【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 43
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
これを機にMTGに復帰を考えている方など、
どうぞこのスレをお役立てください。
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 97【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557306602/
【MTG】最新セット雑談スレッド1623
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557353389/
■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 42
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557216436/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミティッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/game#calendar
https://i.gyazo.com/072fb2caed1550299d3c957f7be3910d.png ●Q.始めたばかりでどのデッキを組んでランクマ戦えばいいかわからない
※今は環境が変化する時期なので、以下のリストは変わる可能性があります。落ち着いたらこの行を外す。
赤単(Mono-Red Aggro,Red Deck Win)
とにかく相手のライフを素早く削ることに特化したデッキ
BO1で特に強いが、みんな対策しているので案外勝てなかったりもする
素早くゲームが終わるのでデイリー消化用にひとつは持っておきたいデッキ
必要レア枚数は青単より多いが、ケルドの炎を使うことでレアを抑えて組むこともできる
https://www.channelfireball.com/articles/mono-red-and-more-6-lists-to-try-in-ravnica-allegiance-standard/
青赤ドレイク(Izzet Drakes)
スペルが墓地に貯まるほど強化されるドレイク達をスペルでサポートして勝つデッキ
BO1でもBO3でも戦え、メインでは土地以外のレアをほぼ使わない経済的デッキ
https://www.channelfireball.com/videos/izzet-drakes-deck-and-sideboard-guide-standard/
青単(Mono-Blue Tempo)
軽量クリーチャーで殴りつつ相手の行動をカウンターで妨害するデッキ
軽量クリーチャーに執着的探訪をつけて潜水で守る動きを序盤でできればほとんどのデッキをハメ殺せる
またレアは大嵐のジンを3枚作るだけで済むので非常に安上がり
やや扱いが難しいが、この中では一番安い上にこのデッキをBO3で用いてランク一位になったプロも存在する
https://twitter.com/InsayneHayne/status/1093005149260386304
青緑マーフォーク(Simic Merfolk)
配布デッキを改造して作れる部族デッキ。
完成には必要なレアや神話が多く、パーツの多くがマーフォーク専用なので他のデッキに流用できない
とはいえ大きな大会で8-2という好成績を収めたこともあるので、青緑の配布デッキが気に入った人に
https://article.hareruyamtg.com/article/21753/
門コントロール(gates-Control)
門タイプの土地にシナジー持つ強力なカード群でコントロールして戦うデッキ
レシピによってはレアや神話レアが多いが、デッキパワーの中核はアンコモンの門参照カード達なので妥協しても強い
https://www.channelfireball.com/articles/the-gates-deck-is-no-joke/
環境のデッキリストをまとめてくれているサイト
https://www.mtggoldfish.com/metagame/standard
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面でカードを選択しconfirmを選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●Storeの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」と入力することで無料パックがもらえます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
おいこら回避 >>1乙
>>1000
とりあえず赤単でサックサクランク上がる
灯要素全開のデッキで『土地事故がない場合の勝率5割弱』が嘘みたいだ
実験とチャンドラちゃんが並んだときの、二枚目の土地をはじく動きが頭おかしい >>1乙
>>5
あれ強いよなw
実験1チャンドラ3くらいがいいのかね? ラヴニカ構築なんで燃え立つ門禁止とか余計な制限を
俺の門デッキがでれねえ 前スレ単色の時代は終わったのかってやつだけど赤単と白単は生きてる
青のビッグアクション潰せるからメタによってはギリギリ生きれる
緑は死んだ
黒は死んでる リリアナは強いっちゃ強いけどコントロール相手だとドローもできずに除去られそうだしな 黒単でミシック余裕パイセンもいるからなんとかなるんじゃないですかね(適当)
749 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 97cf-gMth) :2019/05/09(木) 13:43:48.19 ID:5znAR0tR0
黒単ディスカでミシック余裕だけどな
完全メタ外だし
非ミシックってメンタル豆腐だからドッカンも多い >>11
えっ今日は先行2t目に5マナビビアンしてもいいのか!? 赤単でダブリエルに遭遇するとかなりきついしまあわからなくはない
まあ後半にダブリエル出されると手札0だからただのダメージエンチャントだけど… 黒の強みっておおかた白に持っていかれて、残ってるのってかろうじてディスカードぐらいじゃね?って勝手に思ってる
やたらと威迫とか接死とか付いてるけど、どっちもそんなに嬉しくない能力
あとゾンビはもういいよ クリーチャーのインフレでカラーパイが少ないゆえにPT高いバニラ擬き以外のメリットが消えてクリーチャー弱い色と化した緑
デメリットなくマナレシオのいいカードが使えるのが当たり前になったせいで他と差別化が出来ない黒
この2つは色拘束強いカードでちゃんとテコ入れしてあげて欲しい
>>17
聖句札の効果あるやん 除去とゲーム外からカード取ってこれるのも一応強い
>>19
あったなそんな効果w
マナ以外の目的で使われるモックスとか残念すぎる 前スレ956にあった白黒騎士だけど
もの悲しい詩人+ソリンでベナ史使いまわすのとかどうかね
祝賀者とか混ぜればアリストクラッツ的に動けるし >>21
ドロー力ほとんど無いし、そんなコンボ相手がいないとゴミになるカードを入れる余裕無いと思う ガルタ・暴君・鉄葉とか化物でしょ…
確かに高マナは色問わず強い傾向にあるけど、個人的にファッティは強い方がらしいやん?
安定したマナ加速ができるのは緑だけだしなあ 出しても土地以外ドローできない除去できないPTが活きて相手がアド損処理してくれるかは運任せ
回避能力もろくになければ除去耐性付与もできない
こんなんでクリーチャー強いですとか言われてもね
笑っちゃうよね >>24
高マナならそれこそカラーパイがより強調されたフィニッシャーのがやれること多いぞ
PWなり非クリーチャーのフィニッシャーが増えた今ならなおさら
あとマナクリは今蒸気族抱える赤単のが上
絢爛も結局コスト軽減って擬似マナクリみたいなもんやしな 今の緑のクリーチャーはたしかにマナレシオに優れる奴は他より多いけどそれだけなんだよね
単体でみたらたしかに強いんだけどデッキ運用で考えたら赤単のスピードには追いつけてないし白単には総合的なサイズと横並び性能に劣ってる
それでいて除去耐性もそこまで高いとは言えないし突破性も高くない
灯争実装前から比べたらこれでもマシになったんだけどね 暴君は重すぎだしガルタなんか1マナで除去だし
ブリキはすぐ落ちるし
緑ファンは初心者ぽくてこのスレにお似合い
高レはこう見ている せめてジュゴンビート出来るくらいの生物が揃っていればなぁ 各色3-5コス
デカブツが強い緑
鉄葉、フェロックス、軟泥、ロナス
クリーチャー貧弱赤
孤高のフェニックス、再燃、スカルガン、鎖回し
自称高コス貧弱白
輝かしい天使、らっぱ吹き、シャライ、ロクソ、オケチラ
特別枠 自ターンのみ3コス44破壊不能ダメージ軽減
なお下2色はドローと除去ができるものとする
????? 友好色に捨てられた緑君かわいそう
むしろ対抗色の青や黒と組んだ方が強いまである 暴君と神以外デカブツクリーチャーに人権ない気がする ライラですら出したら次のターンには大体死んでるわ >>32
やだなぁ緑の友好色は昔から黒と青ですよぉ 緑白わりといい感じよ
トークンじゃなくてアジャニと増殖で強化する方向で試してるけど感触良いわ セレズで一番あついのは呪禁エンチャだから
ストリーマーがやって猿まね増加
弱いけど >>35
たしかに青緑マッドネスやthe rockなんかをみてもズッ友だったな! 一時期緑単だった時期もあるし、あんまり近視眼的に見ても…
まあ単色デッキだと赤が一番活躍してはいるけどさ平均して 青白ハゲジェイス組んでみたけど、ハゲだけで完結してた
手札に4枚も5枚も打ち消し構えて、インスタント行動許さず、
自分はソーサリーをインスタントタイミングで湯水のように使い、
相手の一番嫌がるカードを洞察の絆で使いまわす
大小ハゲのデザインは酷いな
ジェイスはディスカードが多くなるだけの存在だった やったープラチナ達成〜ミシックって行けるもんなん? >>42
mtgデビューして1ヶ月半にはなれた程度だし次の月にはランキングに乗れたりもしたから割と行ける
資産によっては最初の1ヶ月で馴れる人もいるんじゃないかな
とか言いつつ環境変わって自分も今日までプラチナで手こずってたりするから正直ヨグワガンニャイ
ここで構築相談して今日ようやくニッサビッグマナがしっくり来る構築になってtier4の底からプラチナtier2の中頃まで一気に上がれた >>42
ワッチョイ 97cf-gMth先輩曰く余裕らしいよ
695 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 97cf-gMth) :2019/05/09(木) 13:09:54.07 ID:5znAR0tR0
ノンレア青単でミシック余裕なのにプラチナ程度でイキられてもな
749 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 97cf-gMth) :2019/05/09(木) 13:43:48.19 ID:5znAR0tR0
黒単ディスカでミシック余裕だけどな
完全メタ外だし
非ミシックってメンタル豆腐だからドッカンも多い
753 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 97cf-gMth) :2019/05/09(木) 13:46:01.66 ID:5znAR0tR0
緑も余裕だわ
相手事故で勝つパターンも多いし
51%以上なら数こなせばいつかミシックだしハードル低すぎ 程度の問題ではなくイキりを貶めてる自分がイキってることに気づいてないのが厄介って話 永遠神の中でもロナスは単独だと弱すぎるな
ほぼソーサリー扱いだ イルハグにイクサランの束縛使われたけど無事デッキに戻って行ったわ…
相手は爆発した >>50
デッキに戻っても唱えられないよな
もしかして俺が間違ってる? >>51
イクサランの束縛が参照するはずの追放されたカードがないから出せる コントロールの糞オナニープレイに付き合わされる身にもなってほしい
解決ボタン何度も押すだけでクソだるい 不死身スクイーをイクサランの束縛されると、追放領域にいて参照される状態だから、追放領域から唱えることはできない
神を束縛されると、そもそも追放領域からいなくなるから参照できず唱えられる
で合ってる? >>55
合ってる
余談だけどスクイーは唱えられるって裁定が出てた時期が有る
現在はルール変更で覆ってるけどその頃の知識のまま唱えられないって主張する人も居るから混乱しないでね ソーサリータイミングの除去回避のためにアーク弓は基本相手エンドに使うけど
ロナスをアーク弓で相手エンドに出したらETB無駄撃ちになるからね ばんもうりゅうにボコされた
こいつ書いてあることやばいね
こっちの除去赤オンリーだったからなぁ まつがんデックウィンくそ安いのに思ったより勝てて草
可愛い鳥たちに癒される >>57
なるほどねえ
ただの5/5接死呼んでもしょうがないか
前スレアーク弓でライブラリから神釣るの強いと思ったんだけど青緑だと機能しても弱そう レア枠がシールドより少ないから
よりボムゲーが加速してそう >>57
他に殴れる生物いるならメイン出し
いないならエンド出しすればいい話だと思うけどな セレズニアトークン作ったけど相手3ターンに肉議場や鎖回し出されたら、そのあと相手が事故ってない限り勝つの難しいな 白単ほど早くないしセレズニアトークンはどうやって勝てばいいのかわからない SCG1位の赤単がチャンドラ4積みじゃなかったっけ WARのチャンドラは流行の最先端やぞ
SCG優勝がメイン4積み型だったのも拍車をかけてるし
MPLの赤単にも全部採用されてる あぁでもアリーナ特有のBO1環境での赤単は分からんわ チャンドラは危険因子だとナーセットあると使えないから総とっかえした
くらいの感じで考えてもいいと思うわ >>68
初めて1日目の無課金だけどこれでランク戦やっても6-7割くらいは勝利できてる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org589106.png
まぁ内部の低レート同士でマッチしてるからなんだろうけど >>76
何回か撃つまで行ったことあるけど7点で死ぬわw チャンドラ入るようなデッキで7枚は蒸気族でもいないと使いきれんわな Bo1は単色アグロとエスパーが多いから顔を守れて打ち消されてもバーンが入る静電場が強いと思う (´・ω・`)赤単のなにがいいって勝負速いから回転率がめっちゃええねん ラブニカ構築用のデッキつくろうとおもったら
ヴ辱とチェックランド以外もともとラブニカ構築になってた 負傷者の手当てを使った際に、PWとクリーチャー両方選択したいのに、どうしても片方しか選択させてくれないんだが、どうすれば良いの? >>83
まず、生物とPWが両方墓地にあるか
唱える時に両方のモードを選択してるか
その後に回収したいカードを生物→PWと1枚ずつ選ぶ(2枚同時には選ばない)のは仕様 最近3マナ4/4飛行トランプルって見た目ほど強くない気がしてる
弱くないだけ >>85
墓地にPW,クリーチャー両方いる状況で、片方のモードしか選択できない。
(片方のモードを選択した後に、もう片方のモードを選択しても反応しない)という状況です タフ4はなんだかんだ偉い
3と4だと赤単相手の焼かれやすさが全然違う >>87
PWとクリーチャーが両方墓地にいるときに発動
最初に二種類効果が出るときに両方クリック(フチが光る)
墓地から二枚ピック両方の効果を処理ってなるはず
これで出来なかったらバグかも >>89
回答ありがとう
どうしても両方クリックの部分が上手くいかない症状です
インストールし直しとか試してみます バグはちょいちょいありそうだね
最後の支払いでコストにクリーチャ生贄指定すると生贄選んだら除去対象指定無しで生贄解決して終わった ブロンズとかゴールドのランクって月が変わったらみんなブロンズに戻るの? >>94
月が変わるとTier5〜6つ分くらい下がるイメージ
全員ブロンズではないよ >>93
それは多分除去の対象を選ぶときに生け贄にするつもりのクリーチャークリックしちゃったんだと思う >>95
なるほど!じゃあ頑張りがいがありそうでよかったです >>65
途中で送っちった
わざと最短で出さずに巨大化や不敗の陣形でパスしたり
あとそれがあるからナマケモノや茨の副官を入れたりしてる >>66
色々あるんだろうけどオレは
削り切られない程度にクリーチャー展開して
大軍団の行進で並べて全体強化で一気に決める
それまではいかにクリーチャーを維持するか
膠着状態に持ってけるかが全て セレズニアトークンは簡単に殲滅させられるけど並べるのも簡単なんだから、常に殲滅撃されてもケア出来る札を握っとくようにすれば結構どうにかなる こっちがほぼ初期デッキだからって煽ってくる相手をたまに返り討ちするのはアリーナならではの楽しみ
紙のマジックじゃできないもんなぁ >>96
生贄はコストだから対象に取れないのでは
解決前の対象不正は巻き戻しのはず >>100>>101
なるほどなあ
そこそこパーツが揃ってたからセレズニア組んでみようかな >>103
MTGの唱える手続きって
1,カードをスタックに移動
2,モードとコストの宣言
3,対象の決定
4,総コストの決定
5,支払い
って手順を踏むからコストの支払いより対象の決定が先に来るのよ 赤単で戦ってて敵にゴルガリの女王、ヴラスカが出てきて忠誠度6になったんで火力2枚使って処理したわ
状況的にしかたなかったんだけど、4マナで出てきて+能力使って敵に除去2枚も使わせたなら、相当なアド得やな
4ターン目に出てくる忠誠度6ってそう簡単に処理出来んし、生き残ったらさらに能力使えるでやっぱPW強いっすわ 初めてドスン使った時に生贄クリーチャー自身に投げてしまって勝ちを逃した思い出 >>106
コストの宣言が先だけどコスト支払われてないから対象に取れるってことか
じゃあ処理が重かったか何かで一瞬でコストと対象指定が行われたのかな BO1赤単は地味に構築悩む
チャンドラ1、狂乱4にしているがチャンドラ案外活躍しないんだよな……自分で使っている分には >>110
実際俺もランクドラフトでRNAやったとき最後の支払い使ったけど
何回か本当に実行しますか?の警告が出て選択ミスに気づいたからあり得ると思うよ
キャスト→コストの決定→対象選ぶ→生け贄にするクリーチャー選ぶの順で選択画面出るのは確認した BO1なら土地絞った赤単のほうが早いからしょうがない ぶつかる相手次第だろ。追放多めコントロールには話ならん。あと野茂み歩きくんが極悪 遊戯王やってたから処理はそんなに困らなかったけど把握しきれてない時にサクリファイスエスケープあるのかよとは思った 事故って最後まで土地3枚しかこなかったのに何故か勝ってしまった
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org589127.jpg
まぁゴールドランクだとこんなもんなのか、赤単最高や >>111
狂乱4は流石に重たくないか?
ピンか抜いちゃうほうがいいと思う
ディボルトをメインから詰めて阻害しつつバーンで焼いてみるとか 赤単トップメタだし
ゴールド程度でイキる恥ずかしい低レ >>120
まだ昨日始めたばっかやぞwイキるもクソもねえよw >>119
案外そうでもない
というかエスパー相手に勝つには狂乱以外手がない
実際、大会でも狂乱3〜4ばっかだったからな……BO1の赤単 トップメタ使えば誰でもミシック余裕だし無関係
いつまで低レが初心者やってんだ >>122
狂乱って対エスパーでは弱い寄りのカードだよ
屈辱で割れるし新・旧テフェで対処出来てしまう上に
通したターンは4マナ払ってるもんだから大したことが出来ず
相手に対処のチャンスを与えてしまう
エスパー相手だったら危険因子の方が有効
1枚引けば2枚分仕事をするから2回対処を迫れる
まぁ最近ナーセットのせいで落ち目なんだけど >>124
弱い言うが狂乱分回り以外でエスパーに勝てた記憶相手が事故った時くらいなんだよなぁ……
危険因子がありなのは分かるが 荒野アズカンタへのヘイトが強いからついでに対処される狂乱には逆風だな
ナーセットが増えて危険因子が無力化されることも増えたし
そういうことでチャンドラ4積みなのかな >>125
エスパー相手に狂乱がブン回ってたらそれは相手が事故ったと同じくらいのラッキーパンチ 初心者=配布デッキまで
ミシック以外=ただの低レ下手糞 いままで小ハゲがいなかったから狂乱で勝つこともあったけど、今は小ハゲのバウンスがあるから対処可能な札が増えててキツイね
因子もナーセットという回答が用意されてるし
それらのPWに火力投げてたらライフ全然削れないし
エスパー相手は引いてませんようにと祈るしかない
意外と引いてなくて勝てることも多いんだけどさ やっぱBO1最強はエスパー様ってことか……どうしようもない感が戦っていて半端ない エスパーなら狂乱より因子かチャンドラかな
チャンドラの奥義でエスパー殺したの気持ちよかったぜ ミシックになった程度で初心者スレでイキるのはどうかと >>132
バントミッドレンジ良いんじゃないエスパーに有利だと思うよ バントミッドレンジはBO1で使うと赤単白単に弱過ぎてな 赤単白単に強くてエスパーにも強かったらそれこそクソデッキじゃん ミシックって事以外に誇れる物が無いんだろうな
でもミシックなんてやり続けてれば猿でも取れる事をみんな知ってるからそれを知らない初心者相手にイキるしかない 俺が勝てないデッキはクソって翻訳してあげた方がいい 別ゲーと違ってアリーナは上位枠がないから誰でもミシックなれるし
ただの低レの下手糞がいつまでも初心者ぶってるのは違うよって指摘してるだけで マジで本スレとかわんねーな
初心者スレとはいったい 低レこそ本スレいけばいいだろ
子ども部屋から出た方がいい 劣等感の塊なんだろうな
ありとあらゆる分野で劣ってるから初心者相手にミシックであることを自慢することでしか自尊心を満たす方法がない 投影やめろよ
実質最下層のゴールド程度で初心者相手に教導気取りは恥ずかしいぞ >>145
むしろまだNGしてない人がいたことに驚き 勝ち越し求められるのはゴールドからなんだよ
だからゴールドでイキっちゃうのはちょっと恥ずかしいよ
しかもコピーデッキだし >>149
放浪者+戦慄衆の指揮で大量リアニメイト 初心者スレでMTG始めて1日目のガチ無課金初心者相手にイキりだすヤベーのいるんだな・・・
俺もNG入れといたわ 赤単コピーしてゴールドってもう初心者じゃないだろ
いつまで低レが初心者やってんの 新アジャニ入ったデッキと当たったけど回りが悪いのもあるけど今一つの強さだったな…
これまで通りの群れ仲間デッキの方がいいのだろうか 日経 -0.56
コスピ -0.02
上海 +1.39
あ(察し
安倍有能(ガイジ 白単とかもうやめとけ
weeでtier一番高いクラッツでいいだろ ほんと始めたばっかで右も左もわからん人は赤に染めるのがてっとりばやいかもね
これでMTGになれとくべき 赤単も半年で終わりだしコントロール直行が正しい教導だが 面白ネタデッキ要素がどうかわからないけど
スーパーフレンズが結構強くて楽しい
きょうダイヤ5から使い始めてランクは上がっていってる あ、あとコストのことだけど
神話レアは大きいテフェリー2枚以外はたぶんMox Amberっていうの2枚だけでこっちは何かと交換できそう
https://www.mtggoldfish.com/deck/1881867#paper ほんとお前ら障害者の相手するの好きだよな次から障害者スレにしてどうぞ mtgに関しては初心者だから向こうはほぼROM専だけどこっち基地外がガイガイしすぎ >>149
アリストクラッツは神話ほぼないな
パントゥははいるけどなくても作れる
レアは多いけどアンコモンまででも一応形にはなるんじゃないか DJいないアリストクラッツとか肉入ってないハンバーガーと同じようなものでは だから一応、ね
アンコのサクり台はハーピーとか砲弾になっちゃうけど
略奪や収穫も積めるし 噂のバントミッドレンジプレイで軽く回してみたけど単色のアグロがちょっとキツイな
新ハゲ効く相手にはエリマキとの組み合わせ悶絶させられるけど ミシック1位以外はみんな敗北者であり初心者
これでいいと思うんだが >>169
白黒で死後メインだと、祝賀者と無慈悲、疫病使いぐるぐるで行ける
レア、神話も秤の天使と、回生とソリン欲しいくらい 緑は探索セットあるから強いっしょ
おっぱいエルフもおるし
攻撃は多色に任せるけど >>134
ロアレスク「カニバサミも付いてないの?そんなんじゃ甘いよ…」 自ら"初心者"を名乗るけど、他人から"初心者w"て言われるとキレる人々の集いスレッドなんだから分かれよ >>75
ミラーで一番強い子だと思うわ
除去されずに3ターンハンドアド稼いで、7貯まったら勝利 もともと黒絡むとコスパの良さが霞むくらい遅くなる上に
相手が4マナ出ればフェニックス
今ならケフネトも
後攻ならジンにすら主導権握られる有様
そうじゃなくても最近腐りがちの喪心をここぞとばかりに喰らうからね…… >>110
最後の支払いは
最初の選択は対象
二回目の選択は生け贄
だよ
普通ならアド損の行動を取ろうとすると
「本当に実行しますか?」
って聞かれるから、類似カードもそれで判断するといいよ 献身ドラフト初の7勝!超うれしい
ジェムは8000溶けたけど PWと増殖持ちや古呪詰め込んで突然の奥義狙うデッキ面白いよ
ファートリの猛竜のコストパフォーマンスが素晴らしい スーパーフレンズって、白の新フレンズの事かと思ってたぜ!
でもおじさん入らないんだな
さすがにこのデッキリストは何かの冗談かと思ってしまう
5マナ揃うまで生きていられるわけがない ところが3マナフレンズ達の活躍によりラスが間に合ってしまうんだよなぁ
青単いないのも追い風だろうね ハゲガルダハンデス赤単青単全部きらい
大人しく鏡の行進させろ 新しく始まる構築イベントってどうなの?
新規向け?ゴールド貯める廃人向け?w
報酬のアンコモン以上ってパックランダムだから使いたいカードもらえる確率低いよね
なんならスタン落ちするカードが当たる可能性もあるからダイヤ割ってゴールド収集目的イベントって感じかね 新規は灯争大戦剥きたいてのありそうだし報酬はしぶすぎるしエスパー強そうだし
やる理由ないな クラリオンでケアしないと3マナフレンズもとりあえず死ぬご時世に
3マナフレンズが大活躍とな?
フルなんとかさんが実はキーカードなのか……? やっぱり灯争大戦のカードほしいならパックあけたほうが良いよね
ありがとう。
ミシック行ける単色デッキの強い人だったらゴールド黒字になるのかな?
多色土地も使えないけどスタン落ちしたらどうなるんだか >>186
ツイッターでリスト上げてる人が言うにはドビンがよく働いたらしい
実際ドビンは他のデッキで出された時かなり時間稼がれた
でも一応プロがSCGで4-1したデッキっぽいけどプロが環境読んで調節したデッキであって
アリーナにそのまま持っていって強いデッキでは無いと思う >>189
やればやるほど旨いみたいなイベントではないはず
灯争大戦後のスタンダートにすらやや煮詰まりを感じた人にとってカードプールが変わるため面白いイベント
基本的にはカード少なくてメタが固まるのも早いから今注目出来たなら始まるまでにデッキ自分で考えてイベント初期に何度か挑戦する分にはとても楽しいと思う
それでいずれ出てくる環境の正解デッキと自分の考えとどう違ったのか知って楽しむとかね あとラヴニカ構築だと普段使ってる土地の半分が使えないからエスパーみたいなド3色は厳しいんじゃないかなと思ってるけどどうだろう?
正解は俺にはとてもわからないけど
ちょっと回したけどアグロの2色すらショックランドとギルド門しかないから色が出なくてつらいラノエルも居ないショックも稲妻の一撃もない選択と航路の作成と苦しめる声もないからイゼットもつらい燃え立つ門禁止の門デッキはどこまでやれるのか
何が強いのか個人的にすごい楽しみ >>193
ドビンは強いよ、間違いない
赤相手にもコントロール相手にも(極端に言えば横並べ以外)よく働く
うちのおじさんデッキでも主力だよ
プロのデッキだったのかー
アリーナBO1の特殊な環境は大いにありそうだね
説明ありがとう! スーパーフレンズは強さはともかく面白そうだから回してみたくはあるがモックスアンバーにWCを切りたくない感がつよい イベントはレア土地使えないから流行りのPW入り赤単とかが人気で
それに対抗して白単緑単、カバーできる白緑が強そうなイメージある。
それなら黒単も少しは戦えるのかな?w >>198
たまに使ってみるとわりと楽しい
何より自分の出したクリーチャーが片っ端から除去されるストレスから解放される >>198
昨日初めて使ったけど、盤面を支配してる感覚が堪らない
冷静になった後、我ながら性格悪いなって思った 正確悪いのはノンクリを批判してる連中だよ
勝った人は性格が良いからな 楽しくはあるけど時間掛かるし割と疲れる
特にコントロール同士の戦いとか俺はやってられない
だからコントロール相手は捨てた調整でプレイで使って相手がコントロールだったら爆発してる 楽しめる物の幅は広いほうが人生楽しむ選択肢増えるから
食わず嫌いせずいろんなデッキ使ってみるのがよいぞ 場を掃除するだけだし疲れないだろ
DCGなんてMOBAや格ゲーみたいにスキル求められないし
高レはこう見ている 危険因子、舞台照らし、チャンドラ、ケルド
何気に赤ってドロー豊富なんだよな、そりゃ赤単つえーわ カウンター構えてこりゃ通したらやばいってのを打ち消しながらもにょもにょするだけだからコントロールのがわかりやすい気はする
コンバット考えたり攻めながらケア考えたりのバランス取る方が苦手 ナーセット小ハゲ入りのコントロールミラーは頻繁に1時間越える
大ハゲ着地で大方決着付く前環境はまだ良かった >>206
実験の狂乱も追加で
それに蒸気族っていうマナ加速手段まであるのが赤単の台頭を支えてると思うわ スーパーフレンズは新カードバンバン使っているのに
結局最終的にはいつものハゲかよ的なオチのつまらなさがある 初心者だけどマジックへの感謝の思いから課金を検討中
とりあえずウェルカムセットみたいなのを買うつもりだけど
ジェムは何に使うのがベストだろうか
やったことないシールドに興味あるけど初心者には悪手? これ言うと養分欲しいだけだろとか良く言われるけど
リミテッドはリミテッドで別の面白さがあるからドラフトやシールド合わせて何回かはやって欲しい
ほんまアリーナはさっさとファントムドラフト実装しておくれ シールドよりパック剥いてワイルドカードをためたほうがいいよ
同じく初心者だけどシールドに費やして後悔してる リミテに逃げても成長はない
ランクマッチだけやればいい >>211
シールドは一応0勝で終わっても4枚以上レアカードがダブっているとかでない限り殆ど損はしない
勝てばお得なんで一番ジェムをパック以外に使う上ではローリスクでリターンがある
個人的にはシールドオススメ、ただ初心者だとシールドのデッキ組めても不安だろうし
相談とかはネット上でもいいからするのがベター 灯争戦争のシールドくそつまんねー
プレインズウォーカーゲーじゃねぇか そもそもプレインズウォーカー自体糞なのに WC考えなければ0勝でもシールドが一番効率いいらしい
けど初心者だとWCで各セットの強力なカード集められるパック購入のほうが良いと思う カード揃ってないならシールドはアリなんだけどね
3〜4勝してれば相当回数回せるし
ただ、構築とプレイのセンスは要ると思う
相手は今回は初心者かシールド好きの廃の2択だと思うけど
どうなんだろう >>183
ぼくがむかしつかってたチャンピオンさんは、だしたらそくはいじょ、さいあくのばあいはうらぎってぼくをなぐってきたよ?
おもいどおりにうごいたのはシルバーにいたときだけだよ?
(´・c_・`) ああ、そういえばシールドは新弾直後で環境が落ち着いてない時が一番気楽だぞ
強いアーキ理解してる奴がほとんど居ないから適当に組んでも平均3勝くらいなら行ける
逆に暫く経ってからやる復刻シールドみたいなのはアーキ理解勢が養分食い荒らす狩場になってるから控えた方がいい 無課金の赤単色でプラまで行けたぞ!!!
昨日PW対策と赤単勧めてくれた人ほんとありがとう
モンストサウルスと反逆の行動がフィニッシャーだけどこれめっちゃ強い
初心者卒業したわ >>211
シールドに興味があるならやってみたらいい。
悪手というのが何に対してなのか分からないけど、
損得云々で考えるならワイルドカードが出てくるパックを剥いたほうが良い。
勝ち負け関係なく楽しみたいならシールドでもおk. 日本人は青が好きって言われてるのは本当かどうか知らないけど、たぶん悪口を言われてると思う 2マナで全部消せたら日本人じゃなくても青好きになるわな アドバイスありがとうございます!
初心者ながらドラフト2回やって10000ゴールド溶かしたけど
懲りずにシールドやってみます!
ドラフトは2回とも青白飛行デッキで3勝3敗でした どんな環境になっても地獄って言う奴は出てくるから逆にヘーキヘーキ メインから小ハゲ4増えてんじゃん
発表当時こんなのサイドだろとか言ってた人達は謝って >>226
まぁ3勝出来てるなら溶かしたとは言わないかも、採算ラインだし 多種多様なデッキがあるめっちゃ良い環境だと思うけど……
機体1強とか赤黒1強に戻りたいわけでもあるまい 出すだけでカウンターがゴミ化するカードがサイド要員な訳がないっていう すまん小ハゲはサイドカードだと思ってた口だ
まさかこんなに使われるとは
許してくれ 面白いデッキ作るのは楽しいけど真面目にやってたら地獄だな せめて自分のターンの時くらいはインスタントタイミングで使わせてくれませんかね?
とりあえずハゲどちらも禁止にして 小ハゲはアグロ相手に3ターン着地しても意地難しくない?サイド用でしょって書き込んでました バウンスドローでほぼ腐らないのがひど過ぎるわ小ハゲ
+かドローいらなかっただろ 今ってアップキープとドローってセットなの?
アップキープにインスタント打てば勝ちなのにライブラリーアウトで負けた >>238
現実はアグロ相手でも1ターン稼いで鎖回しでもなきゃダメージも一回止められるっていう >>240
ちゃんとドローフェイズ前にチェック入れた? 3マナでアド損ないから躊躇なく1/1トークンにもマイナス撃ってくるのがな
立ってるだけで除去全部素通りだし親ハゲの方がマシ アップキープで何かを維持することって無くなったよね
維持厳しい強力パーマネントいた方が楽しいのに >>240
アリーナはデフォルトで優先権のオートスキップになってる
そういう特別な処理したい時はフルコントロールモードに切り替える必要がある
フルコンにするとクリック数が跳ね上がって面倒になるから
必要なときだけフルコンにしたいならゲーム中にCtrl+Shift(デフォルトのホットキー)で切り替えられる まぁ小ハゲとタイムワープ見た時点でやり過ぎだと思ってたよね >>240
設定で戦闘ダメージの割り振りも手動にしておいた方がいいよ
自動はマジックの戦闘の面白さを殺してるし、経験者にとっては罠 >>243>>246
そういうことか・・・
操作自体まだ完全じゃないから。ドラフトで起こったからへこむなあ せめて盤面ちゃんと確認してフルコントロールモードや顔アバター左右のフェィズ毎停止マーククリックしたり最低限の動作確認する程度の努力してから文句言ってくれよマジで
どんだけ自分勝手な妄想広げたら自分にはなんの落ち度もなくあろう事かmtgからアップキープが消えたから負けたんだなんて考えになるのかまるで理解出来ん どんなデッキ作ってもまずエスパーに行けるかどうかが1番大事なのがなw
ボロス作ったけどエスパー無理ゲーすぎるわ手札腐りすぎ >>250
自分の思ってた当たり前と違ったから
自分の認識がおかしいのかアリーナがおかしいのかって確認取ったんやろ
何でそんなに初心者に当たり強いんや、ここ初心者スレやぞ エスパーも苦しいよ
僕のエスパー勝率6割くらいしかないし 復帰組のメイン層の引退時期、5→6版のルール超変更を経験した人からしたら
もしかしたらまたあったのかもって思うのぜ
>>250みたいな考え方ってこのスレにとって超害悪だと思うの ナーセット4積みしてるとわりとハゲ楽だわ
ナー様日本版をアリーナに実装してくれ >>251
エスパーと赤・白、この正反対のデッキを同時に対策出来ないと
人権ないのがね
悲しいよね 昔ならともかく今なら練習モードがあって誰でも1分も時間かければそんなもん自分の何が悪かったのか理解できる環境でその程度試す努力もせずにルールに押しつけようとするとか頭おかしいわ
普段どんだけ自分の責任を他人に押しつけて生きてきてるのかちょっと考えただけで頭痛くなってくるレベルに考え方が終わってる >>259
ほんとそれよ
それにPWが強いの多いから対策するには
マナブーストかドローブーストできないときつくて黒単やめちゃったよ
いまの自分の黒青と現環境見合わせてたらそのうちハゲいれる未来が見えてきたわ 軽くミスった事を書いたら顔真っ赤でぶったたかれる怖すぎるやろ むしろ昔紙でやってたときのルール認識のズレが、デジタルで強制されていい勉強になると同時に楽だと感じるわ ソリンと鐘憑きのコンビは赤単にもコントロールにも効いて良い気がするんだけど自分の頭ではデッキの形にできない プレリシーズンなんかのときはデジタルのが助かるよね、思い込みを正してくれる
紙のプレリでサルカンの浄化をクリーチャーに投げようとする人とか結構居たわ 鐘突と新ハゲのコンビはエスパーミッドでよく見るね
その延長でソリン入れてもいいんじゃないわからんけど >>267
草
おれもドローしなければ勝てたこと1回だけあったけど
今知ったわw >>266
オルゾフアリストクラッツ系になるんじゃないかね
どぶ骨、僧侶、残酷な祝賀者、ってお決まりのメンツの4マナ域に丁度よく収まりそう ゲーム中に優先権省略されてることの説明ってでてたっけ?
なんか優しくないなとは思ってた エスパーミッドならソリン入れていいぞ
リアニメイトしたクリーチャーが死んだら追放みたいなデメリットもないし
一回+挟んで鐘憑きや秤リアニされるだけで強い 基本テクなんだろうけど。相手にチャンドラ出されたときに赤緑マルチの呪禁与えるクリーチャー出して1ダメでも与えればダメージをチャンドラ自身に割り振るしかなくて自殺しちゃうのな 省略の件はマッチのロード画面に書かれてるね
書かれてるけどドローとアップフェイズの間があるの知らなかったわ 紙と切り離すことが出来ないからやり過ぎたと思ってもナーフとか不可能なのがDCGとしては厳しい >>275
やめろ
ついでに正気泥棒いないからって徴税人や勇士に切り替えていくのもやめろ WOTC「毎回やり過ぎてればやりすぎじゃなくなる」 初のドラフト一瞬で3敗してきた
ダメだわこれって言う感じのデッキ作っちゃって
相手はなんか普通に強いデッキだし
そもそも欲しいカード1枚もなかったうんこ >>278
永遠神の投入で削ったライブラリーからこんにちはすると
ドレッジじゃねーんだからよぉーってなるわ >>276
チェックしとけば実験の狂乱でトップがマナ足りなくて打てなかったインスタント火力の時とかアップキープに打ってからドローできるよ ソリンエスパーミッドレンジなんてあるの?
かなりひどいな笑
マルドゥで戦親分復活してもいいのかな? >>281
悲しいことに課金勢でカード揃ってる人たちは
bot相手に最強決め打ちデッキを組んでくるけど
カード集めるついでにドラフト勢は結構な頻度でレアピックするから
出汁の入ってない味噌汁みたいなデッキになって質の差が生まれてしまうんよね ワシが若い頃はプレイ前に1日百回アンタップ、アップキープ、ドローと唱えるよう
ギャザ師匠から叩き込まれたものじゃ >>281
パック運もあるしBOT運もあるからな
次に生かしていけ >>281
レアの誘惑には大会とかでも抗えない人がいるくらいだ仕方ない >>1大義であった
プレイで当たる相手のデッキもさすがに新しくなってきて前のデッキじゃカモネギやな アリーナBO1だとエスパーミッドはソリン引けなきゃアグロに轢き殺される光景、アリストクラッツは肉儀場で爆死する光景をイメージしてしまう
悲観的になりすぎなのかもしれないけど >>286
ピックってCPUとやるみたいな記事読んだんだけどこれも対人だったのか
あー5000貯めるまでどんだけかかるのか考えると憂鬱だわ課金しそう
でも課金する前にドラフトもっと勉強してくる >>293
合ってる、アリーナのドラフトのピックはbot相手だよ
すっごいボヤキになるけどこれがドラフトだなんて思わないで欲しいってささやかに願う
アリーナのドラフトは嫌いになってもいいからこれはドラフトとは言えない何かだって知ってて欲しい >>295
へー
リアルのドラフトだとやっぱり違うもんなんですか
最近アリーナで始めたばかりでリアルにも興味があります
スレチになるのかな PW盛り盛りデッキ作ったけど楽しいな
やっぱPW強すぎだわ リアルだと流したカードは対戦相手に渡るから、2パック目以降で
「これ色あってないからいらないな」って神スルーするとひどい目にあう >>296
丁度今週末(明日)からドラフト・パーティーってイベントで
カードショップで初心者向けのカジュアルなドラフトイベント開催する期間だから
もし興味が有るなら行ってみるのも良いと思うよ
上家下家の関係とか棲み分けとかどんなカードを流した流れただとか
アリーナでは意識しなくていい部分にドラフトの楽しさが詰まってると思うわ >>297
楽しいですよねスーパーフレンズ
引くカードがどれも「お!こいつの能力で打開できるかな?」とか感じる
自分がやってるスーパーフレンズはredditの人気スレで見つけたやつですけど
あとこれまでずっとクリーチャーいっぱい系のミッドレンジをやってきたので新鮮だというのもありますね自分は
>>299
おもしろそう!ありがとうございます
調べてみます アリーナから紙に参加したり復帰したりする人沢山いるみたいね 大戦の赤のコモンクリーチャーめっちゃ強いからボムとれなかったらわりと有り やっぱりMTGAのドラフト結構違うのか
完全に構築デッキをちょいちょい見るな
ノンクリコンはすごいと思うった でも紙の値段を金魚とかで見ると
エスパーコントロール人セットで528ドルとか書いてあるんだけど…
58000円も出して一回対戦したらもう次の対戦断られそうなデッキ組むん?
カネがないとまじでやってられんな 気分転換にシールド
アショク→灯の分身とか
ラル→灯の分身→永遠神の投入2重コピーとかこのやりたい放題感たまらない >>307
基本的にメタデッキを組む人間は大会志向だから対戦拒否なんて起きないよ
毎週開催されるFNMが3〜4回戦だし土日も含めれば結構な回数遊べる
後紙の利点としてカードを売れるってところがあるから
下手すると買った時より高い額が返ってきたりもしなくもない 青白緑に1tマナ加速2t新ハゲかまされた時のストレスやばい >>307
対戦拒否って意味わからない
大会なら拒否したら負けになるし
友人同士だって練習のために使うしどこで拒否されるの? そもそもリアルは人とやるからなんらかのコミュニケーションが発生するからね
まあ別の不快な要素はあったりするけど、オンラインでの相手が前に
いないから生じる不快感とはまた違う話 >>309
売ることを考えるとたしかそうなのかも
>>312
紙は全く知らないから想像でかいただけなんだけどどこかたまり場みたいなので野良対戦とかしないの?
野良対戦では同じ相手と二度はやらないというのが普通なら別にいいんだけど まぁBO3ならサイドから死ぬほどハンデスとカンスペ入れてエスパーに嫌がらせし返せるし >>307
そもそも大会はみんな強いデッキ作ってくるんだから同レベルで普通に対戦成立するよ
ネタデッキも強いトップメタデッキに勝ってこそ価値があるわけだし 大会前ならチームメイトやハウスメイトと軽く3桁は対戦して調整したり対策のハウトゥーを蓄積するもんだよ >>314
フリプの文化は有るよ
でもカードショップでプレイしてると顔見知りになっていくから
知らない人に逐次話しかけて対戦相手を探すみたいなことにはならないよ 除去薄い緑系をひたすら殺すだけで他はドブンが気持ちいい以外に特にいいところのない謎デッキことボロスフェザーくん >>314
カードショップで知らない人とフリーくらいはしてもそういう場だってマナーとして互いにガチデッキ使うのが普通だけど 野良はあるけど、カジュアルかどうかは聞いたり聞かれたり
カジュアル用のも用意したりするしね 赤単は破壊不能構えたフェザーで完封できるし
白単もフェザーと秘儀術師で無謀な怒り連発して皆殺しにできるよ
まぁ都合良く回ればの話だしコントロールには勝ち目無いんだけど >>307
MtGは紙だとやらんかったからよう分からんけど大体のカードゲームでフリプならその指摘は大体あってる
まぁ実際友人とかショップのカジュアル一発目でエスパー持ち出すような半ガイジは段々相手が減る
大会とかガチ同士の調整みたいな場専用と化すからなんやかんや使う機会がカジュアルデッキより少ない割にやたらめったら高くなりがちでコスパが悪い >>318
なるほど
でも野良する雰囲気じゃないと
初めてだととても話しかけられそうにないから
やっぱリアルは怖いな ガチデッキ使ったからって対戦拒否される理由はないわな
MOとかアリーナだと自分が気持ちよくなりたいだけって人種もいるがリアルだったらただの糞
お互いカジュアルでってことで話がついてるなら別だけど MTGは競技志向民が多いから逆にカジュアルなネタデッキ持ってる人探す方が難しいまであるな アリーナで対戦してるとよくBGMとか消えて土地をプレイしたときにしか音が鳴らなくなるんだけど同じようなひとおる?
ここで話題になってないってことはたぶんおま環なのかな? デイリーを快適にこなすためにデッキを組むようなものだから
どうしても勝ち優先になるからなぁ >>325
常連が居るようなところなら店員に相談すると人紹介してくれたりするかもよ
一度ショップに居た時そういうことが有ったわ ラルの発展無限コンボって小マイナスいらんのか
勘違いのせいで負けた
これラルなしでやって発展無限コンボの嫌がらせって可能? 小デイリー報酬が勝利数だけなのがいけない
必要数を倍にしてプレイ回数に変更しよう >>331
可能だけど勝ち目の無い運命のきずなループを続けた結果垢BANされた前例があるからオススメしないよ 3マナからのクリしかいないから律動出してエンドしたら牢獄領域出されてハァ?と思ってたらそのまま着地して何も追放出来ず相手は爆発した
これが恥ずか死か… アリーナだとテフェリーも有事の力も全知も等価だからな
どれ作るかって言われたらそりゃテフェリーよ アジャニの群れ仲間さんが出てきた時のSEがニャオ〜ンだと絶対笑ってしまう 普通に勝率デイリーじゃなくてミッションデイリーの報酬増額すればいいだけでは
別に時間とめんどくささで拘束したいわけではwotcさんサイドもないでしょ ある程度WC溜まったからようやく赤単以外のデッキ作れる
やっぱりテフェリー使える青白がらみが安定かね また事故ってこっち土地3枚、相手土地8枚まで行ったけど勝った
赤単万能すぎだろこれ >>344
日銭を稼いだら構築イベントに突っ込んで倍にするのじゃ
言っててアレだけどパチンカスみたいな思考だわ 群れ仲間デッキよく回すけどレオニンの戦導者含めいっつもガオーじゃない?
聖所の猫とかはニャーンとかうみゃーおって言うけど MOで言うならJFFが無い状態なんだよな
どこに行ってもデイリー目的の赤単に轢き潰されるだけってのはマジックの面白さを殺してる >>351
構築イベントの話、常時開催されてる奴
5勝したら2100G+αだから倍でしょ
BO3の方が参加費1000Gで2勝したら参加費ペイに最低アンコ3枚付いてくるから
赤単組み終えた頃よくやってたわ
ホームにでっかく表示されないから見つけにくくて案外気づいてない人も居るんじゃなかろうか >>352
一昨日くらいに買ったけど2019だったよ >>348
新しい方(灯争大戦)の群れ仲間さんはニャーンの時があるよ デイリーがどうのうだうだ言う前に1万2万ドバっと入れなよ >>354
10月でスタン落ちかぁ…
まぁ、いっか ウェルカムバンドルって期限あるのか?
無いなら7月の基本セット2020が出てから買えばいいんじゃね 一日15勝しないとなんか損した気になってしまうので辛い
別に損してるわけではないはずなのに
スマホでできればいいんだけどなぁ 今日は一勝でフィニッシュ
後で気が向いたらもっとやるかもだけど 1勝でいいよ
500+250とウイークリーで1日1パックは引けるし (´・ω・`)やっぱシャドバとかハースとか比べ物にならんくらい楽しいわ 他所を貶めると無用な争いが生まれるから楽しいだけ言っとくのが吉やぞ ラル無限決まったら頼むから投了してくれ
特にライフゲインしまくってるゴルガリ やってるほうがだるくて投了するかもしれないからトイレタイムよ デイリーなんて狙ってやるものじゃないだろ
無課金は大変だな マウントとってあとは相手のアクション打ち消しながらフィニッシュするだけの一番楽しくなる瞬間に投了されるのは糞
ちょっと優秀なNPC程度のモブなのにサンドバッグの役目も果たせないのかよ 陰キャのニチャ自慢
気持ちわる
自分ではかっこいいと思ってそう 無課金でいかに楽しむか
これは初心者スレのメインコンテンツの一つやろ 今日のプレイはハゲ3連戦とかマジでハゲオンラインだな むしろ新規からすればクソ青に長時間拘束される戦法の方がヤル気なくなる
サクサク勧める赤単こそシンプルにして究極 >>337
ダイヤ帯にいるんだが相手先行2ターン目思考消去からフェロックス着地、
相手即爆発ってのが今日二度もあったわ。 無課金と初心者は違うからな
ただ時間を金で買うという概念がない下手糞が無課金 >>287
やったやった
やったというか友達にやらされたわ デイリーなんて試合を厳選すればすぐ終わる
とりあえず後攻やっても時間の無駄だから先行になるまでサレンだー コピーデッキやるなら動画で見ればいいだけだし
ろくにデッキ組めない無課金て何が楽しいんだろうな >>379
永遠神ゾンビじゃんか。
単体では強いんじゃね。
ゾンビデッキが強いかは知らんけど。 デイリーのせいでプレイが普通に遊びづらい環境になってるのがな
そういうのがないと過疎るから仕方ないんだろうけど 色々カードゲームやったけど子供の頃パックが高かったというのもあって自分の中でMTGはプレミア感がある デイリーが進まないカジュアルみたいなルームがあればいいのかな
過疎りそうな気もするが しかもカードがキラキラしても土地とかゴミだったしw そういえば1割は安かったね英語版の方が店によるのかもしれないが
なので始めたばかりの頃は英語版ばっかり買ってたわ 今日頑張って15勝したけど
対戦相手のクリーチャー15体死亡させるが6しか進まないという 今拡張は地味にコモンが強い気がする
セットの最後だからインフレ傾向なんだろうか 緑絡み多色のpw押し付けゲーのクソっぷりエスパーの比じゃないんだけど
先攻3ターン目にニッサとかハゲとかゲームにならねえよ 新ハゲって存在してる間打ち消しも全部使えないのか
そらみんな入れるわなあ 今からでも遅くないから新ハゲの常在能力は自ターンのみに限定してバウンスからドローを削除してくれ 新ハゲ通った瞬間後続通るのも確定するのがほんとでかいんだよなあれ バウンスの見れる範囲が広いから土地とPWだけみたいな盤面でもない限りアド損絶対にしないのもヤバい
そりゃメインから4積み当然のカードになるわ バウンスしてテンポ損強要した上にドロー、更にソーサリータイミングでの処理強要した時点でアドバンテージ稼ぎ終わっちゃってるからな 新ハゲは初期忠誠度3なら許されてた
バウンス1ドローしたら大人しくしんどけよと 正義のエスパーミッドとバントミッドから小ハゲ4枚出てくるんだが 一枚しかないのにほぼ毎回初期手札にいるミゼット様
邪魔だから毎度航路で墓地いきなり 紙の方では新ハゲどんな反応されてるんだろうか?阿鼻叫喚? 有名プロに下環境でも活躍しそうなカードは?って質問したら口を揃えて新テフェリーっていうレベルだったし予約価格もトップレア扱いだったから紙もまあ予想通りじゃないの 大ハゲが神ジェイス並とか言われてたと思ったら小ハゲも神ジェイス並扱いされていた
何を言ってるのかわからねーと思うが なんかバグある?
探検でライブラリってやって次のドローで残したクリーチャー来ると思ったら
土地が来て、間違ったかと思って墓地見ても残したクリーチャーがいなかった
んだが。 予報みたいなカードがあったら呪文をライブラリトップに置くカードが役に立つんだけどな ハゲと神ジェイス並べられると、髪ジェイスにゲシュタルト崩壊するわ >>408
野茂み探検ないと赤単と白単に轢き殺されて緑ベースのデッキは話にならんのやスマンな
アーク弓のおかげでエスパーにもエンド起動から探検持ってくればアド増やしながらクリーチャー展開して圧をかけられるし
やるしかないんや >>416
シャッフルするカード使ったとか使われたとか そもそも探検というギミックが諜報系と比べて強いのに
諜報に反応して大きくなるクリーチャーと比べても野茂みはあらゆる点で上を行くのよね 緑でゲインできるカードまじ少ないからな
新生化でツールボックスやりたいと思ってもライフきつくて、白を足すか探検セット入れるかしかなかった とはいえ野茂みくらいしかゲインないからなぁ
スゥルタイとかならハイドロイドあるけど ハゲのセリフ
Hurry!
Keep up the pace!
We need to move quickly!
とか聞いてると、
「ああ、助力する相手間違えたね……。」
っていつも思うw
>>323
「運よく手元に来て除去されなければ」っていう前提が付くじゃないかw テフェリーのkeep up the paceってめっちゃ唾飛ばしながら言ってそうでキツい 繁茂の絆とかいう神カード
緑で実用的なライフゲインはこれくらい ドミナリアを命がけで救った英雄テフェリーとキッパッペハゲは別人 マリガン回数における勝敗のデータってどっにあったりする?
土地事故とか初手の引きの悪さで敗北するの面白くないので、マリガンシステムの見直しとかないのかね? ランクマで赤単でやってる時一番楽しいのは野茂み探検とやるとき
そして火力手札になくて緑黒の土地が出ると絶望する そういうのは初心者スレ範囲外だと思うけど
少なくとも記憶にはないね、仮にあるとしたらウィザーズ側か
アドオン作ってるとこがデータとってるならあるぐらいじゃないかな
まあただすでにロンドンマリガンをテストしたし、いまのバンクーバーマリガンら見直ししたいんだろうね 旧ハゲ2体 新ハゲ1体殴り倒して勝てたの初めてだわ
あいつらしぶとすぎる
まじで疲れた 白水緑で白単を見れるカードって何がありますか
赤単用に探検セットとエスパー用に新テフェリーは採用してます ハゲ壁固いからなあ
日本人は青が好きって例えしっくりくるなあ 赤単はエンチャント割れないとか
黒単はアーティファクトもエンチャントも壊せないとか
は要らない? 交流代理人かなるほど
レアワイルド足りないから幻惑の旋律入れてみようかな やっぱりボーラス最大の罪はテフェリーにとどめをささなかった事だな… ウルザの実験に巻き込まれて一緒に消し飛んでくれればもっと平和だった >>442
ティムールとか言われてもすぐに分からんから欲しいわ さすがに新ファイレクシアならば巨悪テフェリーを討つことができるはずだから出て来てくれ頼む テフェリー完封出来るならファイレクシアが新たな巨悪になるだけだと思うですけど 構築イベント途中で抜けて再開できる?
もう疲れたお 燃え立つ門禁止とかアホか
テフェリー禁止にしろやエリマキ無限打消しドローしてんじゃねぇぞ >>293
既に調べてるだろうけどデイリー最後まで取ってれば運悪くても4日に1回は出来るよ
デイリー500なら1250G/日
デイリー750なら1500G/日 たった2万弱で結構集まるのに
それすらケチるって・・・ >>442
入れて欲しいわ
色でなくそういう言われ方されてもわからねーし レベル3に到達すると追加のプレイモードをアンロックできます。
すまん、レベルって何 なんかライブラリアウトデッキ増えすぎじゃね(´・ω・`)?
正直ハンデスより嫌い とりあえずプレイしまくってレベル25まで上げるんや。そしたら使えるカードが増える。 黒単諦めて青黒にしてプラチナこれたんだけど
負けたらプラチナからゴールドに下がる? ドラフト 赤青ケフネトタッチギデオンで3勝乙してきた
プレイミスしまくりだし情けなさすぎ
ケフネト?1回も出ませんよ >>469
ミッションの一番右のやつがレベル
レベル25までチュートリアルで色々カード報酬もらえる >>468
Tierは幾らでも上がったり下がったりするけど
ランクは一度上昇すれば月末のリセットまで絶対に下がらない
今のところな Magic Duelsに大量課金したのにもう新しいゲームが出てきたのか?やってられん 速いデッキがないから燃え立つ門なくても
ラヴニカで完結する門が圧倒的におかしいな
クリーチャーの巨大さに為す術なかったわ
3勝
3勝
3勝
以上 >>211
3勝以上できるならかなりお得
ドラフトと違ってレアピックしなくてもレアは確実に手に入るし払い戻しも景気が良い
シールドやってたら10000ジェムで灯争大戦のレア7割くらい揃ったし
コモンアンコモンも普通にパック剥くより多く手に入るのでvalutの進みも良い
ただ3勝はできないとわりと悲惨(レア枚数はパック買うのと変わらないけどWC的に)なので
ある程度ちゃんと下調べしてから飛び込んだ方が良いね 土地27なのに初手1ランドとか2ランドマリガンで嫌になってきた 4色組むなら5色でやれって怒られるくらいだし知らない人の方が多いから ラヴニカ構築で判った事
・ディミーアつおい、負ける気がしない
・5-0かけた最後の1戦を一瞬でパーにした赤単もっとつおい・・・
鎖回しとかギトゥやショックが居なくなれば弱体化するだろうと思ってたけど別にそんなこと無かったぜ赤単
もう1年半は赤単想と付き合う覚悟じゃないと駄目か ボロス回れば強くて5-0いけた
ボロスと言うかギデオンが強かったような気がするけど
黒かったらニクシリスの残虐要ると思う 赤単が結局強いんかいw 草生える>ラヴニカ構築
白単も案外行けそうに見えたがどうなんだろ イザレス地味強だから落ちるのは残念と言うほかないわ >>473
何年前からTime Walkしてきたんだ…。 ディミーアて嫌われてるんかな?
結構爆発する相手多い 除去しにくいからハンデス+正気泥棒がしんどいんじゃない >>481
ラヴニカだけでも危険因子と蒸気族と舞台照らしと批判化刺殺があるからね仕方ないね
ここにチャンドラとかケルドとか選択肢に入る赤はもうドローの色として青に並ぶやろ
ぜってー数年後にマローに失敗談として挙げられるわ
緑を超えるマナクリ、青に並びかねないドロー、優秀な中型クリーチャーでカラーパイ食いすぎや >>481
赤単まともな火力ないから弱くない?
こんなプールでスタンと同じ要領の赤単組まれるとは思わなくてびっくりした
ディミーアとの相性が悪いだけかもしれない 衝動的ドロー
一時的マナ加速
ドラゴンやフェニックスといった赤独自の生物
全てカラーパイの範疇よ >>492
本体に打てる火力だけはちょっとだけ弱いがクリーチャーとPWに打てる火力は全く劣らない
エスパーハゲの割合次第だと思う 灯争のレア以上PWは出る前はちょっと微妙ちゃうかってカードいくつかあったけど使ってみるとどれも良調整のカードで楽しい
サルカンとかほんと使う前と後で感覚変わるわ
>>493
枚数と質が度を超えてんだなぁ……
持久戦できて同じアグロに除去コン気味に動けるバーンデッキってさぁ…… >>494
その本体に撃てないのが(同じコンセプトの赤単を組むのには)大問題だと思うんだけど、
かといって、除去して殴るっていう方向の構築には出会わなかったんだよなー
不思議 購入したボーラスアバターが行方不明なのは俺だけかな
運営に聞いても底にいて選べば変えれるみたいな返信が来たけど
初期の12人とまだアンロックされていない4人以外選べそうな気配がないんだよね ラヴニカ構築赤単はアド取れるけどダメージレースが鈍いという印象 嫌われてる割にランキングではディミーアみないよね
まあディミーアINハゲならいっぱいだけど 希望の夜明けってカード好きすぎるからダブリエルとか入れたオルゾフコン作ったけど結構楽しい
後半になればなるほど強くなるカードって良いよね エスパーといったらコントロールだと思う人が多いが大会だとエスパーミッド、コントロール共に一人づつ8位内入ってるな
ハゲは単体で環境を左右するほど強いからしょうがない リリアナやウギンが6マナなのにハゲが5マナなのはおかしい >>503
6マナで1枚ドローだけのPWがいるのにハゲはデュアルシンボルとはいえ1ドロー+基本土地等の指定も無く土地二枚立つしな リリアナは奥義が強烈だしウギンは無色だからな
だからってハゲが許されるわけじゃないが >>505
ジェイスやテゼレットのことも忘れないであげて… もはやハゲはハゲというアーキタイプなのかもしれない ラヴニカ構築やってみたいけど、ほぼ初期デッキしか手元にない
どの色をベースにするのがオススメ? イベントはガチ勢多いから勝つにしろ負けるにしろ自分が使い慣れているデッキで物見遊山気分で遊んだ方がいいゾ 発見の道で探検しまくるデッキと戦ってるけどクッソつまらん
デジタルだからギリ許されるけど、アナログでやられたら逃げるわ どうしてぼくのたいせんあいてはじこらないんですか? ループ系コンボに対して投了しないのを遅延扱いするのはやめてね! >>516
それが遅延にならなければ何も遅延にならねーよ 昨日始めたばかりのガチ初心者なのですが、シールド戦での勝ち方って誰か知りませんかね……
始めにオススメと聴いたのでやってみたは良いがデッキの効率的な組み方わからず3タテばかりで勝てませぬ シールドなら全カードSS撮って構築をここをに丸投げしてみれば?
と言うかガチ初心者ならとりあえずプレイング覚えるまではシールドは止めた方が良いと思うわ なんのためにシールドやってるか知らんけどカード資産増やしたいなら素直にパックむくのがいいぞマジで
そりゃ勝てればシールドもドラフトもうまいが初心者はカモられるだけだわ結局誰かがカモやるゲームだから 初心者にシールドは難易度高すぎる
しばらくはプレイとランクマでいい
ドラフトも1回はやってとこう シールド楽しいよね
負け続けても試行錯誤してやっと勝てた時の脳汁ドバドバ感目指して頑張りな カードを集めついでにとか練習にとかなら良いけど
勝とうとするならシールドは初心者には厳しい
灯争大戦は特に今までのセオリーから外れたセットだから
参考になる読み物も少ないしね いつもより重く組んでいいとか言ってみてもいつもってなんだよという話だしな 取り敢えずマスタリーツリー終えて配布デッキ全部貰ったら一通り使ってみて
自分のプレイフィーリングに合うデッキ見つけてそれを強化していく流れが
初心者の入り口としては真っ当かなと思う
対戦の中で相手にやられて良いな強いなと思うものに当たるかもしれないし
プレイ体験を増やす時期だと思う
その内自分でデッキを組み換え始めたりカードの強弱について考えるようになってきたら
シールド、というかリミテッドの勉強始めるといいよ
構築戦と何が違うのか、リミテッドにおけるデッキ構築とはどんなものか、
シールドとドラフトはどう違うのか辺りが分かると
「違い」を意識できるからまた違った楽しみ方が出来る カード集めながらデッキ作るなんて同じカード3枚、4枚当たり前に使うMTGじゃ無理無理
無課金だとデッキレシピ見てそのデッキ目指してワイルドカード使ってデッキ作って足りない分をパックから引きながらWCで作ってくのがいいよ BO3がランク上げに良いらしいけどやっぱりコントロール使わないと勝てないな。
アグロやミッドレンジだと余裕で狩られる。 >>531
こういうのに騙されると自分からゲームの鮮度を落とすからガチ初心者は気にしないようにな >>532
アリーナ生まれアリーナ育ちに比べて紙MTG経験者は
サイドボーディングの部分で一日の長が有るから勝ちやすいってだけだよ
サイドボーディングのノウハウは一朝一夕では身につかないし
経験者ですら適切なサイドってのは困難を極める領域 >>534
https://i.imgur.com/bqJnzI8.jpg
土地にこだわるとこうなる。
気になってマリガン無しでやってみたら6ターン土地を弾き続けて負けた。 そもそもレア少ない青単イゼドレ門くらいだろ無課金がレシピ見てWC切って完成できる可能性あるの
その他は基本レア以上モリモリだから無課金が完成させるのは遥か遠い未来 無課金ならある程度自由に組めるまで3か月くらいかなー
リミテッドに自信アリなら2か月は短縮できると思うけどそんな初神者に教える事はないっていう
>>536
マリガンも妥協してはいけない だからシールドやドラフトで資産増やすんだろ
初心者はまずドラフトで資産増やすべき
優良コモンアンコモン増やせるしな BO3は適正な土地枚数でもどちらかが事故る確率高すぎてねーな
半分事故みたいなダブマリも良く発生するし2戦目投了されたらBO1と同じしかランク上がらねー
デメリットばかりだしどちらかが事故ったらもうBO3の意味ねー
サイドボード云々の前によくあの糞仕様に耐えれるなって パック引いてWCゲットしてレシピ通りデッキ作った方が強いぞ
ドラフトは楽しいけどあれ資産増えても欲しいカードが手に入らないんだよ 逆に考えるんだ
相手が爆発した時は自分が強いとかじゃなくすべて土地事故だからと考えるんだ プレイ回数で言えば事故る回数の方が圧倒的に少ない
大体は事故ったときの悪印象を強く覚えてるだけ
そうじゃなく本当に事故が多いんならデッキが悪い 優良コモン・アンコモン集まるっつっても1つのセットからしか集まらないしな
デッキの中核担うのは結局レア・神話レアの場合が多いんだから最初はそれのWCも狙ったほうが良い
パック剥いたらコモン・アンコモンが集まらないわけでもないし
そもそもリミテッドとかMTG自体の初心者が勝てるようなもんじゃない 誰かが7勝するためには0勝や1勝の人間が必要だしな
1人が提供できる敗けは3回だし ランクとかならともかくイベント系の事故死はジェム損なので悔しいんです あまり勝てない想定でも将来コモン限定とかブロック構築をやるならリミテで雑多なカード拾っておくとWC浮くよ
それらをしない予定だとWCチャージを捨てた上に良く分からんカードの束が増える
構築やりたいイベント興味ないリミテ知らないという人はパック剥き一択 >>521
除去が多く確保できてる色、優秀なコモンアンコモンを持ってる色中心に組む 自分もMtGは友人とやってた程度でリミテッドは灯争大戦から始めた
シールドは3-3で十分だから下調べしてからやればめっちゃ美味かったよ
さすがにレアがけっこうジェムに変わるようになってきたから止めたけど
灯争大戦のレアはかなり集まったし、ゴールドをギルドと献身に回せるようになったから嬉しい 話題のイカサマ師は30ヶ月の出場停止なのね
何を言おうが決定的な証拠があるから当然だわな ここアリーナスレなんで、リアルの話はよそでやってね 紙の話題は紙スレ建ってるしそっちで
MTGAでは起こり得ないことだし とうそうたいせんのシールドはガチで美味しいからおすすめだけどね カード表示が豪華になるアイテム?あるけどあれを一括でOFFに出来る機能って無い感じ? 自分でもバントで小ハゲ使ってみたけど酷いパワーを感じる いま実験の狂乱出てるのに手札からゴブリンの鎖廻しが召喚できたんだが
バグ? >>566
何度でも言うけどおかしいと思ったらスクショ撮って
文字だけじゃ判断しようがない >>568
(´・ω・`)一瞬の出来事でアレ?ってなったからそんな暇なかったで・・・ >>564
スタイルの一括不使用設定はないみたい
ひとつひとつ設定しても一回デッキから抜くと設定リセットされるから不便だわ 相手が使ってる豪華版イゼットスリーブが逆さから見せられると
おっさんの顔にしか見えない不具合があるんだけどいつギガアップデートで修正されるの? ドラフト三回やって
0勝7勝1勝
よし、だいたい平均だ シールドドラフトはそれ自体が楽しいのでオススメ
パック向いて終わりと比べて構築じゃできない遊びが追加で出来ると考えるとお得と言うレベルではない
やってみてつまらないならしょうがないけどね
遊ぶのが目的でmtgaやってるんだろうから遊びの幅増やして楽しんでみてはどうか シールド3回ドラフト2回くらいしたらコモンアンコ7割は揃ったわ おトクやん 戦慄衆の侵略で自滅するの自分がやっても相手がやっても笑える ワッチョイ cf- これNG推奨ね あとアウアウとスップ >>579
いろいろあるけどコイツがイマイチ強くないのって動員のタイミングが悪いんだよな
各アップキープか終了ステップとかにしてくれればよかった
現状じゃ2マナ待機1で速攻無しの2/2ライフロス2点のバニラだもんな ライブラリーアウト相手にしてこっちが首謀者でジェイス持ってきた時は何かもう対戦してる気しなかった 小ハゲやべえなあれ
3マナで出していいカードじゃない
ずっと青黒で遊んでるけど白タッチするかいっそ青白にした方がいいかもしれん 対エスパーは5ターン目迄に大ハゲ小ハゲを始末するにはそれなりの打点が必要なんだが、始末して安心してると返しで全体除去が飛んでくるという・・・ ケイヤの怒りや誓いで守りを固めらたらいいんじゃね? もうすぐプラチナに上がりそうなんだけど、PW複数出されたら詰むんだけど
そこまで長引いた時点で諦めるべきなのかな 小ハゲやばいけどエスパーコンはむしろ相対弱体の要因て感じのカードやったね >>592
アグロならそう
ミッドなら色々丸い対抗手段積む
コントロールならそうしないように適切に除去と打ち消しを叩き付ける、お互いにPW並べられるようになったらそこから泥仕合開始
だいたいこんな感じ >>592
BO1なら詰み要素はある程度諦める
BO3ならサイドを取る 栄光の終焉から栄光の好機決まるとクッソ気持ちいいいい ラブニカ構築なら、と思ったがそれすらクリーチャー息してない。本当糞環境だと思う PW対策はPW出す余裕がないくらいのPWを先に出すが正解だぞ 始めて二日目の無課金初心者だけどたった今プラチナに上がりました!
(´・ω・`)あがりました!! 赤単はトップだしミシック余裕だが
ゴールドが実質最下層なんで下から二番目でイキられてもね >>604
いまはwikiが充実してるからねぇ・・・初心者でもデッキそこそこ揃えたらすぐ上のランク行けると思う
これ全部無課金で揃えたけど、最初のパックでチャンドラ引いたから赤に染めようと思った
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org589303.jpg
(´・ω・`)でも二枚目のチャンドラ交換するんじゃなかったって後悔してるわ、蒸気にすればよかった 灯争青赤も強くない?
今回青から取ってくと強い色で組める気がする 安い方のドラフトってどうやったらできますか?
メニューに出てこないんですが 配布のままならまだしもトップメタ赤単コピーしてドヤって相当恥ずかしいな ラヴニカ構築、ナヤ英雄的っぽいデッキで5-0達成!
色拘束強いから偶然回ったと言われればそれまでだけど
高マナ域のカードはほとんど使わなかったから呪文喰いの奇魔辺りに寄せたほうがいいかもとは思う
https://i.imgur.com/KmwVQrB.jpg >>610
アリーナモードになってたりしない?
ホームの右上に現在のモードが表示されてるから確認してみて >>611
このデッキ見てコピーとか言ってドヤって相当恥ずかしいな ドラフト楽しみながらゴールドをジェムに変換してシールドやろうと思ってるんだが今ゴールドドラフトないのか >>616
灯争ドラフトあるじゃん、プレイのリストの中かが探しなはれ >>616
プレイのボタン押して出てくるメニューの上の方見てみて
ランク戦ドラフト灯争大戦あるから topには無いのね
前のはtopにあって今無いから休み期間かと思った 始めてプラチナ行くのに10日かかったwディミーアでw ラブニカ構築やってみようと思ったけど赤単無理だなこれ・・・ >>625
5本先取で6勝とか全盛期のイチローかよ 今更気づいたんだけどクエスト報酬500だったら一回チェンジして750狙った方がいい?
さすがに報酬は変わらないよね…まさか今まで損してたとか…ないよね? チェンジしても750が出るとは限らんから
そのままでいい エスパーコンとエスパーミッドに強いデッキ教えてください
ハゲ駆逐デッキ 「テフェリーに出来ないことなんてない」という先入観から
つい3マナテフェリーで相手のPWバウンスしようとしてしまう ハゲを倒すためにハゲになりたくなくてモチベが落ちてるからな・・・ >>626
今出先だからわからんけど5だっけ…?まあいいや
とりあえずミッドに寄せてあとは採用する生き物と火力を間違えなければ勝てるよ
溶岩使いや稲妻系を他で代用したようなアグロにしたらダメ お前らなんでマジックじゃなくてポータルやってるの?という煽り ハゲに対抗できるのはナーサラくらいだ
てかゴールドもプラチナも変わらないな
ダイヤいけるだろこれ勝率7.5割くらいあるわ 肉儀増やしたエスパーコンと小ハゲとナーセット4枚ずつのエスパーミッドがマウント取り合ってるから
メタを読んでどちらか使う アバターがテフェリーの相手は悪い奴だと思うことにしている ラヴニカ構築ってBO1なん?
なんでその辺の詳細が簡単に見られるようになってないのか疑問だけれど >>636
アグロにボコられたぞ(ディミーア)
数回覗いた相手の手札がひたすら強かったのもあるけど、戦親分とかで面でも攻められて辛かった
煤も肉儀も撃ってリリアナも着地させたのにひたすら攻められたもん >>628
>>629
サンキュー
こういうゲーム始めるときは色々調べるマンのくせしてこんな事見逃すとか 更新しまくってるけど750ゴールドになる確率20%くらい 手札見られたら相手の土地以外の手札追放するジョーカー作れ こっち1マリした後にきっちり2ターン目に思考消去打たれるともう辞めたくなる >>646
リリアナ着地しても捲られてるならそれミッドでは
別にミッドレンジがビートしてこない訳ではない (´・ω・`)みんなのラブニカ構築のおすすめデッキ晒そう(提案) 3マナPWが活躍してるからゴルガリ女王が強く見えてきた 海外勢のコピーでいいだろ
低レが頭ひねって考えても弱いデッキしかできないよ 大戦ドラフト全く勝てんなあ
PWの扱いがわからん&下手すぎる アンコファートリおったら募金取りが5点絆魂するようになる? ケフネトが2枚当たったからディミーア作ろうと思うんだけど、動員寄せのゾンビと思考消去とかのスペル多めのミッドレンジどっちがいいんだろう。資産ないから教えてくれ〜 不可解な終焉ってストーリー上どういう場面のカードなの?
フレーバー性強い感じの性能してる割にイラストからじゃよくわかんないから気になる 大戦ドラフトレアが微妙だったけどアショクで2回くらいLO決まったわ
というかリミテアショクほんと極悪ムーブだよなぁ >>654
3ターン目で批判化批判化危険因子で11点与えてきたからアグロだと思ってたけど、ミッドかもしれない >>662
前者の方が灯争のコモンアンコで組めて安いと思うがクリーチャー主体になるからケフネトのコピー能力がインクの染みになるかも >>662
動員自体が弱いからそっちはオススメしない >>664
海賊が恐竜に踏まれて人形の跡が残ってるだけってフレーバーでしょ? 青黒動員はケフネトいらんで
魂の占者、呪禁威迫、ゾンビ花、それにリリアナ辺りも積むとケフネトが輝くようなデッキには到底ならん >>669
なんか蒸発してる感じあるぞ?不滅の太陽かなんかでは? 動員はもともとの開発プランでよかったと思う
今のは弱すぎて誰も使わない アリストクラッツだと動員苦花はけっこう良い仕事してくれる どれだけ巨大化させてもバウンス呪文1個で壊滅する脆弱性は如何なものかと思うわ
カウンター減らして復活くらいの除去耐性は持ってても良かった 動員はやめるわサンキュー
ボーラスの占い師の頼もしさが良い こんな低レしかいないところで聞くより海外サイト見てコピーした方がいいぞ ドラフト中なんだけど蔓延する蛮行くん1枚の為にタッチ黒(沼1,地平2)しているんだが、
流石にタッチで使うには微妙? ちなメインカラーは赤緑
2点ダメがどの程度聞くかがね……動員持ちは赤の1マナしかおらん >>666
危険因子はとにかく刺殺連打はミッドでもやる
相手ディミーアならさっさと火力吐きたいし
チャンドラとか狂乱でいくらでも補充きくからね >>678
まったく動員できないなら入れない方がいいレベルじゃね
投入と違って蛮行は一掃できないと話にならん >>677
俺ミシックだけどよくこんなもんでそこまでイキれんな ミシックなんて猿でもなれるが猿未満にとっては誇らしい事なんだろ >>682
見りゃわかるけどキチガイだからな キチガイの言うことの逆が正常 >>681
流石に1・1の赤動員オンリーのシナジーじゃ微妙か
強いと思ったんだが ミシックなんて誰でもなれるゲームだぞ
枠制限ないから 毎日低レ連呼してるリアル低レだろ
かわいそうだからほっとけよ >>678
そもそもグルール自体が微妙
ニッサ+チャンドラみたいなボムレアピックできてない限り >>671
不滅の太陽の力だと、黄金の死みたいになると思う
その辺の火を噴く恐竜に焼かれたんじゃないかな >>682
それ初心者スレに定住してるイキリ荒らし先輩だから触っちゃダメ どんだけ図星なんだよ
ただの下手糞は初心者スレ卒業して本スレ行けばいいのに
部活引退したけど居場所がなくていつまでも来てうざがられる先輩みたいなやつだな >>687
リアル低レはワロタ
まあみるからに最下層民の臭い丸だしだもんな 透視しちゃうとかどんだけ悔しいんだよ
小学生でもそこまで顔真っ赤にならんぞ 次スレからはテンプレに「(ワッチョイ 97cf-gMth) は常駐荒らしなのでNGに突っ込むか触らない事」って入れた方がいいかもね 荒らしはお前らだろ
初心者スレだぞここ
スターター卒業したら本スレいけばいいのに >>688
一応猪と赤緑の土地捨てて2点ダメとか拾えたんや
土地ステマンが強すぎて笑う >>696
要らんところで余所に迷惑かけるのはやめなされ mtg歴15年の初心者だけどドラフトでマリガンしてるのに土地こないときどうすればいいですか
3t目に爆発するのもう嫌です この程度でいちいちNGするだの騒いでるのはツイッター行けよ
こういうのも含めてスレオン楽しめる人が使うのが5ちゃんだから このリアル低レはイジメると顔もIDも真っ赤にしてくれて面白いしな 自分をいじめっこだと勘違いしてるいじめられっこかよ
陰キャの精神勝利法 神様って便利やけどゲームシャットアウトできるほどで無いよな
※猪様は除く 運ゲーだからあきらめろよ
何のための複数負けられるシステムなのか考えた方がいい そろそろワッチョイNGされた頃合いだからワッチョイ消していいぞ 変なのに絡まれたく無かったらID有りに行けって話だけどな
両方チェックしてるやつはいるから勢いなくても何かしら反応はあるだろ >>707
アーク弓とかドロー手段が無いと次出てくるの微妙に遅いしね
それまで凌いだり継続してプレッシャーかける手段がないと 蒸気族にカウンターが3乗ってる時って
相手の稲妻に対応してカウンター取り除いてマナを作ること出来ないんですか? >>713
ありがとう。さっき出来なかったです。やり方が悪いのかな カウンター3つじゃなくて2つで3/3だったんじゃね
3つならそもそも稲妻で落ちないし 赤マナを3つ出せる(その赤マナを使えるタイミングかはわからない)って時もある ドラフトボムレア3枚あったのに土地事故で負け、ついに一度も見なかった
デッキに入れてなかったのかなオレ 構築イベントみんな面白い(変な)デッキ使ってるな
かく言う俺は燃え門抜いたのに赤い門抜き忘れた門デッキ使ってる 増殖デッキ少しだけ楽しかったけどモリモリ育ったところを全除去でなかったことにされるの辛すぎて泣いた
てかAOE除去強すぎない?警戒して出し惜しみしても削るの遅れて結局駄目だし… (´・ω・`)ラブニカ構築のおすすめデッキ晒そう(半ギレ) >>723
全除去追放はやりすぎだよね・・・
せいぜい再生できないくらいでいいのに ぷれいんずウォーカーの唯一性って廃止になったんだねドビン複数出てきてバグかと思った 全体除去ケアで生物出さない場合はキルターン伸びて回答引かれるよ
ケアせずにオールインしたら全体除去で掃除されるよ 相手リリアナ2体とコピーするやつでリリアナ3体並びました
これドラフトなんですけど
しかもサルカンまで出てきて殴り殺された >>733
(´・ω・`)無課金でもできるの頼む・・・ 全体除去は打ちたくなる程度の展開しつつ手札も残すするみたいな
感覚を作らないとならないしね
まあそれができないデッキもあるけどさ 無課金がゴールドかかるイベントなんかやってんじゃねぇ
ああいうのは貴族の遊びなんだ >>728
2枚体制で構えてたけどうまく決まる場面少なすぎた
>>729
これなんだよなあ
赤単みたいに背水の陣でオラオラ行くのが正解なのかなって ハイドロとか集団強制とかクラリオン使うから門もお高い 赤単だと背水の陣(泳げないとは言っていない)というね
手札枯らせたとおもったら実験の狂乱でむしろ加速しやがるのホンマ 自分でデッキ作る楽しさを味わえ
無課金ならなおさら楽しいぞ
勝てるかは分からん 構築に行き詰まったらクレンコとか秘儀術師でわからん殺ししとけ >>735
始めたばっかで無課金で構築は無理と思った方がいい
でもできなくても報酬クソだしできなくていい 今のビートダウンは普通に展開しながらアドバンテージも取っていくのが主流だから
それができない構成では一線級と戦えないよ ボロスウィニーやってればまあまあ勝てるけど
特殊構築は4勝しないとうまみがないから、イベントを楽しむ以外の理由でやるものではない 特殊構築マイナスが少ないからまだいいが旨味という点じゃ
このスレで初心者は微妙とか言われ続けているシールドやドラフト未満だからな 6時回った途端に赤単にあたるようになって笑える
くそつまんねー 逆に言えば赤単に強いデッキの使い時ってことや
メタを読んでいけ ゴールド貰ってパック開けるのが楽しみって層も多いしな
というか多数派っぽいし >>752
デッキ作ってスパーキー君にぶつけるだけで何となく満足できる人も居るんです ドラフト1パック目ミジウム
2パック目潜水艦
3パック目パルへリオン
僕は勝負をあきらめた ドラフトで先手にハンデスpwされたらどうすればいいですか?
しかも殺しても2体出てきました ランクでもフリプでも構築イベですら全体除去飛んでくるからクリーチャー使うことが悪、まである >>754
ドラフトなら普通に横から豚神なり終末系なり流れてくるだろ 無課金なら白青で順風飛行デッキも初期に結構使った。ほぼコモンだ
1マナ飛行に探訪付けて殴れ、今は灯争で2マナ全体強化あるから速くていいし >>759
献身ドラフトだと結構レア流れてきてたけど
大戦ドラフトあんまり流れてこないイメージ アリーナってインストール時にパソコン再起動って求められますか?
ネカフェでやりたいけど、こういう所のpcは再起動で全部初期化されるので・・・ 灯争のドラフトはとにかく増殖だ
白緑で増殖しまくったアーリンの狼で殴ってパワー4出してきたら放浪者ぶち込んでいなせ
俺を信じろ -5で追放除去あるから大量に確保されてる相手だとしんどそう カードは沢山集まってるけどプラチナ5でうだうだしてる奴も居るんですよっと
最近ゴールドたまったらイクサランとイクサランの相克剥いてる パルへリオンは搭乗無くして自動操縦にしてくれや。そういうとこやぞ 先月から始めたけど200ドル位課金してパック剥いてデッキくんでて気づいたんだけど
これからも継続的にある程度の課金をする場合
もしかしてコモン、アンコのWCってすぐに使い道がなくなったりする? コモンアンコは割って上位変換させてほしいよね
リミテッドまったくやらないスタイルとかじゃない限り余りまくるだろあれ 一応は他にあまり開けないパックのコモンやアンコの実用クラスを作ってる間ぐらいは意味あるけど
まあ割とすぐなくなるね >>774
新パックでたときにあらかじめ作って、Vaultの足しにして擬似的にやるしかないからねぇ
更に言えばある程度あける層だとレアWCもそうなっちゃう時期がくるからこっちのが辛いかもね Vaultのしょっぱさは異常
コモン1枚で何%貯まるとか知らないけど バントやエスパーのミッドや赤単グルールなんかも案外当たるでBO3 >>777
100%にたいして0.1%、アンコは0.3%
まあリミテッドをやる前提の数字に見えるから構築しかやらない、
たまにしかリミテッドやらない人にはあまり関係ないかと >>779
エスパーだったらとりあえずコントロールだと思ってる人はいそう >>782
どうせ思考消去とハゲは入ってるからやっぱり即爆発でいいやw >>780
1000枚砕いて神話1枚かー
さすがだねぇ エスパー使う以上普通はコントロールになるでしょ
むしろあなたコントロールをノンクリだと思ってない? 大会とかのデッキ見てるとやっぱ新旧ハゲって環境の癌だなと思う ゲームのシステム的には同一ルールが阻害なのは分かるけど
フレーバー的には同一人物が並んでるの気持ち悪いからあんまり好きじゃない あれ、ゲートウォッチ毎回収録してた時に新しいゲートウォッチPWが前のに比べると…ってことが起きたからだと思うんだよな
まあ同一性ルール消したときにはもうゲートウォッチ毎回収録なくなったんだけどね! ノンクリエスパーコンは新ハゲと新ビビアンとナーセットがゲロでだいぶ減ったと思うんだけどなあ なんでボーラス様こんな弱いんだ
マナ拘束きついのにハゲのほうが強いとかきれそう ストーリー上ラスボスなので強く作りました!で強すぎて禁止行きという展開が最高に寒いので
入念な調整が行き届いている 対青のサイドにダンダーンが欲しくなってくる
BO1しかやってないけど >>797
ストーリー的にはほぼ脇役のフェイズアウトおじさんが最強というのもなかなかお寒いw まあまあボーラス様強いやん
特に脆さは感じないけど ハゲで黒人でホモなPWが出れば最強
最強すぎて禁止行きだろうが ボーラス様は強いけどな
ハゲがもっと強いってだけで 結構グリクシス強いと思うけどな
意外と大会出てこないね 時間を操るという設定を再現しようとして土地2枚アンタップやインスタント禁止を雑に付けるな ボーラスはコストが黒Cとかだったらあちこちで見かけただろうけど
グリクシス専用じゃそら出番ないわなw はじめてBO3やったけどBO1より土地事故エグい気がする… テフェリーさんて黒人でハゲでホモでヴィーガンで更にユダヤ人なのに共産主義者って本当ですか? >>809
時間が加速するからプレイヤーのソーサリーがインスタントになって
敵の時間は遅くするからインスタントがソーサリーになるんだぞ
どうよこのクールなデザイン PW大量追加で余計にノンクリデッキがひどいことになってる気が BO3で勝てなそうな手札でキープした時は情報アド取るためハンデスで爆発する事あるわ 色拘束緩いハゲは土地以外何でも除去できるのに
色拘束強いボーラス様は生物とPWしか除去できないのはおかしいダルルォ!? 青黒土地とハンデスは俺を爆発させる
あと生物が3ターンくらい出てこなかったらコントロールとみなしてやっぱり爆発 デイリーで一生したらカード一枚貰えるのって神話レア出ることある? 青黒が嫌いなら緑濃いデッキにすればボッコボコにできるぞ
え?白黒土地が出てきた?爆発安定 >>818
MOMAに絶望したのと、その後の右も左もマスティコアに絶望して止めて以来の復帰組やで
初心者です^^ もうエスパー単色ばっかでランクマッチ全然勝てない。ハゲ禁止にしろマジで。 >>816
むしろノンクリコントロールはPWの処理に苦労するからミッドレンジが増えたんやで 何故か荒廃ワームくんがデイリーで出まくって4枚揃った ストーリーもクライマックス迎えたというのに微塵も気配を感じさせない男ガラク コモンアンコのwcは好きに使ってok?1枚もないコモンとかあるので使おうかな >>837
完全無課金とかならある程度考えて使った方がいいのかもしれないけど
基本的にはレアや神話WCと比べるとクソ余る 今日もデイリーは2垢2〜3勝でおわり
最近モチベ下がってるなあw 本来なら今頃いよいよMPL本格始動でモチベ爆上げの予定だったのに 新ハゲ4枚積んだエスパーミッドかバントミッドかアゾリウスアグロをどうぞ エスパー最大の敵は新ハゲ
次がナーセットは割とガチ >>841
緑赤なら打ち消されないクリーチャーで叩き潰せるぞ! ドラフトランク挑んだら気がついたらターボ黒緑になってたけど手札マッハすぎる 赤単に腹立って赤単転がすマンデッキ作った途端赤単に会わなくなる現実 エスパーカラーでできないこと何一つ
ない現状はカラーパイ的にかなり欠陥だと思うわ >>842
どうせランク戦も課金もしないから、ドラフトが倍遊べる分得なのよ
2垢目は何か良いデッキがあったらWC切って作ろうと思ってるし サルカンでドラゴン2体並べたらバンモウリュウ出されてワロタ
詰んだ そこそこ戦えるデッキで新しい目のカードが多目で単色以外のデッキでオススメってありますでしょうか?
無課金プレイヤーなので資産はほぼないのですが、デイリーミッションを毎日こなす意欲はあります
作成期間は2か月くらい掛ってもこの際構わんので教えてください 新しい目のカードが多いと言えばセレズニアトークンが思い浮かぶ 赤も緑もドローするし青にもパワフルなクリーチャーいるのにカラーパイなんてもはやないでしょ 主力カードがほぼ全部ギルド以降であるイゼフェニとか 今強いのはやっぱり3色デッキだからなあ
無課金につらい環境ね エスパーが万能に見えるが、実際の戦績を見ると
低コストの火力をプレイヤー・PW・クリーチャーと状況に分けて使用でき
本来ドローに優れる青にもない1マナ2ドローや3マナ3ドロー再活インスタントを使用でき
2マナ4/4という緑もビックリのマナレシオクリーチャーがマナ加速もでる赤単がやはり最強 門ギミックから荒野発破するだけでも結構いけるし
エスパーコントロールかシミックネクサスまでの繋ぎとして良さそう 8万円課金してデッキいっぱい組んだのにエスパーに勝てない…助けて… グルールとか
配布デッキに再燃フェニ1枚だけだけどあるし そんだけ課金したらエスパー組めるでしょ
使ってわかる事は多いよ 2ヶ月あればメタ動くだろうし今あるカードで適当なのした方がよくね
初期デッキ+引けた少しでやるなら俺はイゼドレがドレイク4枚あるからそこに配布のフェニックスいれたらビートダウン要員はギリギリ確保できるからそこにフェイス用にどぶ潜みいれて青赤の除去ビートにしてるわ
青使うからドローカードは適当に予言でごまかしてる >>865
最低二枚欲しいものをプレゼントで一枚だけあげるとーー? >>857
灯争大戦でPW一杯出たからスーパーフレンズ系とかかなぁ
色んなパターンが有って自分の好きなPWを活かす方向で組めるよ ゴールド帯で60戦ほど停滞してるがミシック帯の人はどんな化け物なんだ…? >>872
2種類居て本当に勝率が高くて自然とミシックに行く人と
とにかく回数こなして上がった人
まだシーズン始まって10日目だから回数こなした人が殆どやろね 何にせよかなりの対戦数をこなさないといけないからな
情熱が一番大事なんだろう >>872
MTG始めて二日目だけど赤単でプラチナまでいけました
赤単最強!赤単最強! >>370
辛いことがあったんだろうけど他人に当たるのは良くない
ますます辛くなるだけだぞ 少ないカード資産でやりくりしてニヴ=ミュゼットを再誕させたいだけなのに赤単とばかり当たる(´・ω・`)
さすがに赤単には逆立ちしても勝てない >>875
ゴールドから一進一退になるから勝率50%だと理論上進まなくなる
逆に言えば51%以上の勝率でとにかく回数こなせばいつかはミシックに行くって話
ゴールド4からミシックまで72連勝で上がれる奴なんかまず居ないし
3回やって2勝1敗の勝率66%でも216戦要るでしょ 前シーズンミシックだとプラチナスタートだし
実はそんなにかからない >>875
全体の勝率でランクが決まるわけじゃなくて
一時的にでも勝ち越しが一定数溜まればいいわけだからね
数撃ちゃ当たる。負け越してもランク落ちないし BO3をメタ考えて普通に回せる人ならミシックはすぐだよ
1戦2目盛り動くから3勝分勝ち越せば次は負けても一回ゲージ減らない下駄が常にあるからね >>882
次シーズンは今のランクの二階級降格で始まるって事?
いまいちこの辺のシステムがよくわかってない >>883
ナーセット本当にアンコかってくらいひどい
荒野の再生くらいひどい すまん、これで勝てるデッキたのむ
デイリー時間短くしたいんや
https://i.imgur.com/kXBzfGp.jpg
なんでもしますから! なんでプラチナとミシクの間の人はいないの?
そんな自分もプラチナ デイリーの効率のために組みたいとも思ってないデッキにWC切るのって本末転倒じゃないのかなw おいらっち今プラチナやけど〜
ミシック行くのは再来週でいい >>892
先月ミシックで今月デイリーこなしてるだけだけど今ダイヤモンド1だよ
ラダーだけやってるわけじゃないけど 赤単薦めるのは低レ
デッキパワー落とした方が早いから ネトゲでランキング上げたり維持したりするのって、すごいストレスと労力がかかるからなあ
俺はもうそんな気力ないからランクはやらないw >>891
見た感じ白はいらん
赤黒か赤黒t青か青黒t赤で組むかな ディヴィジョンは落ちるけどティアは落ちないし他ゲーと比べると楽すぎるけどな
スレンダーもすぐできるし
これでストレス溜まるのはナイーブすぎる >>898
月下旬にミシック行くだけならさほどでもない
まあ報酬的に嫌々やるほどでもないけども >>894
デイリーのためにゲームするって頭のおかしい奴が大半を占めてるのが日本人だぞ ジェム1500溜まってるけどドラフト二回か、もっと貯めてしーるどか悩む デイリーとか1時間とか2時間かけて10勝15勝してもせいぜい
金額換算で150円とかそんなもんだからなあ
それでストレス貯めるくらいなら他で少し我慢して課金した方がいい
無課金で制限のある中で少しずつ完成してくのが楽しいって人もいるだろうが >>904
タダでパック引くためにデイリーしてるけどデイリーのためにアリーナしてるわけではない >>904
ネトゲのデイリーは、運営の「ライトユーザは毎日このくらい遊べばいいんじゃないかな」っていう指針だからね
みんなそれに従ってるだけさ そいつは本当の意味では荒らしでは無いし踏んで立てたなら勝手なテンプレ改変とかされてない限りはそれが次スレだ >>872
先月末にミシック行ったときは一日最低15勝してたから一ヶ月でまぁ700〜800戦ぐらいしたんじゃないかな。
今月はやる気なくしてプラチナ止まりなりそう >>906
課金すると色々な意味でキリがないからなあ
無理してデイリー消化しようとは思わないけど、無課金で遊べる範囲で遊ぶのが一番気楽に感じる というかいくら課金しても先行超有利ゲーなのは変わらないしな
課金しようがしまいがストレスからは逃げられない 4 ギトゥの溶(よう)岩(がん)走(ばし)り (DAR) 127
4 ゴブリンの鎖(くさり)回(まわ)し (DAR) 129
4 遁(とん)走(そう)する蒸(じょう)気(き)族(ぞく) (GRN) 115
4 ヴィーアシーノの紅(ぐ)蓮(れん)術(じゅつ)師(し) (M19) 166
19 山(やま) (XLN) 273
4 実(じっ)験(けん)の狂(きょう)乱(らん) (GRN) 99
4 稲(いな)妻(ずま)の一(いち)撃(げき) (XLN) 149
4 ショック (M19) 156
3 魔(ま)術(じゅつ)師(し)の稲(いな)妻(ずま) (DAR) 152
4 舞(ぶ)台(たい)照(て)らし (RNA) 107
1 批(ひ)判(はん)家(か)刺(し)殺(さつ) (RNA) 115
1 山(やま) (RIX) 195
3 溶(よう)岩(がん)コイル (GRN) 108
1 危(き)険(けん)因(いん)子(し) (GRN) 113
赤単なんてどうせ9割一致してるでしょ (´・ω・`)危険因子と蒸気が本気で欲しい、完璧な赤単組むには無課金にはつれーわ・・・ ランク上げるなら白が1番楽だけど高速回しなら赤が1番だな
蒸気族4枚入ればあとは好きなようにしても大差なさそう >>917
危険因子はなくてもいいぞ
プレイ環境ならチャンドラでいいわ コイルはサイドだな
ノンクリ相手に腐るリスクはデカい 永遠神は軒並み落とせないからコイルは厳しいな、追放しても関係ないし
まぁそれでもフェニックス対処には便利だが >>899
白いらんかー
ぶっちゃけパルヘリオンU使いたかったから組んでみたんだよね
青黒タッチサルカンしてみたけどいっそ無いほうがいいか?
https://i.imgur.com/9fNlPZa.png 因子は要らんな、択が相手にある事で負け筋になるし、3マナで重い 因子は赤単苦手な相手には強烈に嫌がらせになるけど
そうでなければかわりに直接火力入れておけばよかったと後悔することが多そう 蒸気族、鎖回し、照らしがキーカードだから4積み確定で、あとは狂乱か因子かチャンドラかフェニかの型は好きなように とりあえず、この前蒸気孔4と弾けるドレイク4変えた。
神話2枚のWC使って、フェニックス3枚体制でも強いかな??
突破、選択、大将軍、苦しめる声、航路とかの小さなドロースペルあったら電結士がいらん気がするけど実際どう?? イゼットは糞弱いからやめとけ
てか海外サイト見てティア1だけ使っとけ
ここで聞く下手糞ほどそれが安定
高レはこう見ている イゼットドレイクは土地以外レア不要だけど、そもそもそんなに強くないから… >>886
厳密にはもっと細かいんだけどまぁだいたいそんなもん
調べれば出てくるから気になったら自分で調べて
プラチナスタートは元ミシックだけで
元ダイヤプラチナはほとんどゴールドに集中する
だからリセット後のゴールドランク帯は魔境 イゼドレは強くはないけどプレイで遊ぶ分には楽しいデッキ シミックでラヴニカ構築5-0したった
後手4回にダブマリもあったけどハイドロで乗り越えた >>915
なんか昨日今日はね・・・あたり運なのかもしれないが キチガイ書き込みしかしてない奴が900踏んだのかw 先行超絶有利の土地事故お祈りゲーだからな
コイントスをやってるだけだからそりゃ負け続ける時は負け続ける 本スレ統合でいいよ
初心者スレなのに初心者がいなくてただの下手糞の低レしかいないし 幼稚園児みたいなやつだよな
アレで中身中年だと思うとドン引きだわ 色事故はまあ自分のせいでしょうがないかー、と思うんだけど
初手の土地枚数で事故るのほんと萎える >>497
誰か下の方のアバターをクリックしてスクロールだ! 危険因子はナーセット出されると仕事しないからBO1ならおすすめしない 広告対策にageあぼーんしてると頭おかしいやつが勝手に引っかかって楽だな (´・ω・`)こんなガイジが紙の方にもずっと居ついてたんだから、そりゃ紙のMTGが廃れるのも納得やで・・・紙も最近アリーナのおかげで盛り返してきてるのに BO1今の環境だとナーセットだして破壊されないように守れば勝率あがる
門もエスパーも手足でなくなる 役割交代で送り込むと面白い組み合わせ教えて
必ず殴る恐竜と殴られると増える恐竜の組み合わせみたいに MTGが廃れたのはプレイヤーが陰キャでキモいからであって、
俺のせいじゃないわ
部活サッカー部だしそこそこもてる 次スレのテンプレ>>4に>>442を追加してみたけど、いいかな 日本語に翻訳してから入れればいいのに
使えんやつだな 正直氏族名って英語なら打ちやすいけど
日本語だとめっちゃ文字数増えるから無理に使わんでも感ある おつ
個人的スパーキーくんの強さランキング
青>>>>>赤>緑=黒>>白
青普通に殴り殺されることない? 帆凧の掠め盗りにカード盗られてる状態でカエル化エンチャをはったら追放されてるカードはどうなりますか? >>967
誰も聞いてない自分語りご苦労さん、エアプのレス乞食君 >>976
イケメンが日本語版を張ってくれたから次次スレではそっちになりそうだけど便利でいいよね
正直よく聞くやつ以外はチンプンカンプンだったから有り難い メンドクセーしWUGとかBUGとかでいいよな
順番めちゃくちゃでも頭文字で分かるし 怒涛の10連敗
15勝のクエストが1勝も進んでないの信じられん
アーナキソ 900消えてるからわからんが流れ的にいつぞやイキってたマウンターか
>>962
乙です デイリーならプレイでデッキパワー下げればいいだけじゃん
中途半端なデッキだとガチ勢と当たって勝てるわけないぞ スパーキーちゃん練習モードで喋るの初めて確認したけど結構可愛いね
しかし固有のボイス付きエモート自体は実装してるのに、実対戦のエモートが無味乾燥なままなのは
やっぱ変に豪華にするとアレがアレな感じだからなんだろうか >>975
返ってきた気はするけどどうだったかなー
試しにスパーキー相手にやってみると良いよ
自分で出して自分でエンチャ貼れば出来るし >>983
さすがもてもてサッカー部はいうことがちがうなー、あこがれちゃうなー なかなか勝てない人はナーセットとか放浪者が今の環境にはささってると思うぞ
それにWC使うのはもったいないかもしれないけど
テンプレデッキ使ってて持ってるなら混ぜて試してみるのをおすすめする
赤単で勝てないって人は赤緑とか赤青にする転機かもな 土地の偏りが酷い、ケイヤ打てば勝てそうなのに白マナ1つ
がずっと来ないっていうのが4回もあったわ >>987
もてもて()のイメージが昭和過ぎて笑えるw あっおい待てい
Jリーグの発足は1991年だから昭和のサッカーはマイナースポーツだぞ デイリーはプレイで赤単が便利だね
勝手に爆発してくれる時もあるし安価赤単でもわりと押し切れる >>992
オルゾフボロスラクドスの門入れて3色にして燃え立つ門も入れよ デイリー報酬からついにジェムが・・・そんなにカード揃ってないのに・・・ >>853
アーティファクトに触れないぞ(適当)
>>872
実際に試してみたけど緑単で1日15勝制限で毎日やってたら勝率55-60くらいで10日くらいで上がれたからまぁプラチナからミシックまでは230-25戦とか大体そんなもん このスレッドは1000を超えました。
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