【MTG】Magic The Gathering Arena 95【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑これを3行に増やしてね↑
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
次スレは>>850 が立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
おいこらでスレ立てできない場合は本文の一番下を改行して適当な文章を入れてみてください。
前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 94【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1556701933/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured メタゲームチャレンジに吶喊してぼろ負けした
みんな強えわ なんか今立ち上げたら、いつもみたいなギガじゃなくてファイル1つだけ落とす謎のミニアプデがきた そりゃハイリスクハイリターンイベントに挑むくらいだし猛者揃いでしょ >>1乙
毎度毎度引っかかる俺が悪いんだけどさ
ゴールドによる購入がワンクリックなのを変えてくれないかな……アバターに続いてスタイル1つ買ってしまった どいつもこいつも課金アバター見せびらかしやがって... 前回もそうだったけど絶対bo1と勘違いしてメタチャレ来る人がそこそこいる >>5
秘密の回収者の画像が復活してるからそれかな 変なデッキ持ってって公式に取り上げてもらうチャンスだ! 白単ぶん回りかつ土地事故で負け
なんかひでぇぞこれ メタゲームチャレンジ突然通信切れて負け扱いなんですが
これアプデのせい?
文句言ったら返金ある? 相手に「墓地にあるインスタント呪文の数、対象にダメージ」
とか出されるとカード見ても自分の手札みたいに総数表示されないから
手作業で相手の墓地数えてるんだけどやり方間違ってる? ひどくね?ネクサスコンボ決まった最中だったのに
土地事故3回とこの通信不良でもう8000G溶けた >>17
日本語版出てから毎日やってて通信切れは4、5回あるけど
ゲーム側バグの通信不良でそんな重症な事態になるとは思えんな 最近、ハースやシャドバやってる人がアリーナやり始めてすげぇ楽しんでる姿をよく見かけるから、とても嬉しい ドキドキメタゲームチャレンジは2勝1敗で終わりー
1ターンでも土地詰まるとフルバーンの赤には勝てねえ 連休で問い合わせ休みだけど一応送ってみた
コインの補完あるのかなこれ
>>19
相手が降参して接続切れるバグない?
人の配信見ててもあるからオレだけじゃないと思う
再復帰できなかったのはアプデが原因だと思うけどな 手札事故で散るなメタゲームチャレンジ
mtgらしいといえばらしい‥ ランクリセット直後だとゴールドですら遅いやついるよね
制限時間ながいわやっぱ アモンケットの神、破壊不能よりよっぽど厄介じゃんこれ 喪心、リリアナの勝利、板歩きの刑、アングラスの暴力、灯の儘滅、暗殺者の戦利品、暴君の嘲笑、殺害、魔性、屈辱
オブニクシリスの残虐初見ではすごいと思ったけど
黒系のめぼしいところだけでもこれだけ競合相手がいる中で構築に顔を出せるものかな >>35
アショクか永遠神投入ぐらいしか対策思いつかねえ
打ち消さなかったらずっとループされるのつらすぎる メタチャレ5勝目賭けのあたりから相手のプレイングのキレが全然違ってきてランクマより痺れるwww
マナスクにより4勝で終わり、もう何回かやっておきたい 何かしらで除去して山札送りにしてから投入で落とせる なんで門とかいうクソ雑魚デッキがこんなにいるのか気になる
不快なだけだしさっさと死んでくれ ハンデスとか単体除去全除去多すぎて墓地回収系とかリアニメイト系のデッキが組みたくなってきた
でもアグロにも轢き殺されたくない
なんか良いデッキない? アグロ耐性あって粘り強いと言えばゴルガリでしょうな
拾売人も入れたオールドスタイルの またもや土地事故で負け
コントロールに殴り殺されたのにまじで選択と一瞬と螺旋しか引いてないよ
ひどすぎるよこれ こっち土地しか置いてないのに新ハゲとナーセットと荒野と旧ハゲ置かれて精神崩壊しそうだった
土地5スタートしたせいとはいえひどい
メタゲーム何回かしたけど基本ネクサスが強いな
シミックネクサスはコンボまで早い
バントネクサスはネクサスに強いが事故りやすい >>42
スゥルタイとかまさにそれやん。
ワイスゥルタイ、赤単に轢き殺され怒りのレイラインサイドイン 城塞探検は誰かドスンと城塞本体でシュートするデッキ動画にして欲しい 探検で稼いだマナと手札を元手に射出する安定感ある探検アーク弓もすこれ アーク弓アーティファクトだったのか!エンチャントのつもりで使ってた! 数日前に始めたからアーク弓がいまいちわからないんだが任意の数手札捨てる+本体タップでデッキ覗いてそこから1枚リクルート? 城塞は伝統的な白黒クレリックで20点シュートやってほしい
でもなー土地以外で10枚って結構ハードル高いんだよなー 城塞探検隊ってまだ見たことないんだけど
ボーラスの要塞
野茂み歩き
発見の道
がベースで
あとは探検持ちクリーチャーを詰め込む感じなのかな 弓入れる時は弓以外全部生物みたいな構成にしないと外れる >>53
任意のマナを支払って手札1枚捨てる→払ったマナ分だけデッキめくって払ったマナ以下のコストの生物を場に出す
ってカードだよ >>59
サンクスそりゃそうか手札捨てる枚数指定されてたわアホだった そんなもんねえよ
強いて言うなら赤単にしてネクサス出る前に焼き切れ エンチャント割れない以上ネクサス来る前に焼くしかないな 新カーンさん。ゲートデッキに入れたら強くて草生える。グリクシスコントロールに不滅の太陽当てて相手何もできず死んでったゾ サイドのファクト専用になった代わりに、無色で出せて複数回使える首謀者の習得ってだけでも割と良さげ そういやプレリリース50パック買ったけどオッコトヌシ出なかったな PWと全体除去多すぎてビートダウンでもピアス4投がアツいわ プレインズウォーカー邪魔すぎ。除去手段少ないし面白くない >>71
相手側に3マナあったらウィニーはどんな有利でもひっくり返るな >>22
時々ハース系やるとマナフラマナスクとは一切無縁なのとインスタント無いのがモヤモヤする
MTG入門した時とは逆の感覚になってる ニッサと白の終焉と新アジャニ入れたセレズニアトークン強そうな気がするんだけど流石にスロット足りない? DCGでインスタントあるとどうしてもテンポ悪くなるし手札透ける問題も出ちゃうからねえ 「お前リミテランク1000位以内に入ってたぞ」メールが来てたけどそれでスタン構築大会参加権得られても微妙感がある >>76
ニッサはトークン主体と考えると1体しか出ないのが微妙
白終焉はとても強い >>63
強迫でなにか落としてもタミヨウで拾われるから微妙なのよね… >>80
いや自然マナ2倍出せるから大行進でも終焉でもいっぱい出せるかなって
白に寄せるし生き残らないし微妙か
ありがとう白終焉雑に前環境のセレズニアトークンに入れて遊んでみるわ 白終焉強いとは思うんだけどセレズニアトークンだと大集団でいいやってなっちゃって抜けたなあ
召集とインスタントが偉すぎる 勝ち方を理解せずに使ってるみたいで、さっきからネクサスが延々ループしてる…
爆発域&タミヨウで全部刈り尽くしてからターン渡してデッキ切れ狙いのリストっぽいのに
なおこちらのデッキに解決札はある模様 初の灯争対戦ドラフトで青赤スペルのアグロ組んでます。
2〜5マナの低マナに寄せてて土地16で十分なデッキです。
マナフラ受けはあまりありません。(ルーターカード1枚くらいか)
このデッキに放浪者をタッチするか悩んでます。
放浪者のために平地2枚たして、島7、山7、平地2にするか、
安定とって島8山8にするか。
皆さんならどうします?
個人的には7,7でも回ると思うので、放浪者タッチしたいけど、
初手キープ基準を下げる3枚(平地2、放浪者1)が入るリスクは結構大きいかな
と感じます。 赤黒ゾンビ組んでるけどまったくロードが引けない
男爵とジュディス4枚ずつ入ってるのに・・・ >>85
放浪者はあると嬉しいけどタッチして使うものでもないと思う
まず事故しにくいのが一番大事 >>85
メインで使う色が7枚ずつしかないのは怖い
除去がきっちり取れてるならタッチしない方がいい
もし除去が火力しかなくてどうしても相手のデカブツに勝てないと思ったらサイド後にタッチすればいい >>86
黒白吸血鬼やってるけど
中型化した吸血鬼トークン並べられて楽しいぞ? むしろ現時点では灯争大戦ドラフトはBO3のみだから2、3マナ域に自信がないと土地16の構成より17で6マナコモンとかいれた方が安定する気がする
2/1/3クリーチャー以外の呪文使うと占術や予言モドキが十分とれてるならいいだろしそもそも6マナクリーチャーピックしてるのかって問題があるけど リミテッドはマナフラ気味で丁度いい
16と17の差は無茶苦茶大きい 灯争大戦シールドはボムゲーだからボム出すまでに土地止まらないようにした方が多分いいように思う
マナフラ許容してくれるカードないけど、先にボム出されるリスクが大きいからマナスクリューの方が許されない ウギンの召喚体が拾えてるとマナフラしても使えるしいい感じ ウギンの召喚体って同じマナ域と相討ちかマナフラでトップしたときじゃないと弱いって印象だけどな
接死受け止められるのだけは強いけど
先制攻撃にも火力にも弱いから見た目よりかなり脆い 先制攻撃に弱いのは確かだし初見嫌いだったけどマナフラ受け性能が優秀だから個人的にだんだん評価上がってる
何だかんだ2:1交換はしやすいのと
ブロックしたあとヴラスカの懐刀にシャクられないファッティというのが好印象 いや召喚体はかなり強い
2マナ域の水増しになるし大安売りされてる増殖であっという間にでかくなる あいつは初期は能力勘違いしてる人が多くてやたら強かったり弱かったりしたなw
接死殴り倒したり先制攻撃で無駄に縮ませられたり ダメージ受けると小さくなる欠点もあるけど
いつ引いても最大サイズで出せるのは強い まぁ結局脅威になるようなものではなくて時間稼ぎの壁だと言う事
大きくなった所でチャンプブロックが有効な時点でフィニッシャーではない >>86
それ以外はどぶ骨とか戦墓のぐーるとかか? ドラフトやシールドやるとみんな当たり前のように
リリアナ、ウギン、ソリン、永遠神シリーズを出しきて笑う
5ターン目になんのマナサポートもなしにボーラスがすっと
出てきた時はリアルで「は?」とか言ってしまった クリーチャーはボムPWの壁にさえなりゃいいんで時間稼ぎできれば十分 リミテ中心でカード集めてギルドも献身もレアはコンプしたけど
リミテでもパックでも最終的に神話レアが低確率ガチャになっちゃうからパックの方がいい気がしてきた。
アンコやコモンは集まり遅いけどWC余るんだし。vaultが変われば少し違ってくるんだろうけど。 >>104
作りたいデッキがあるならパックだし
そうでないならリミテがいいって言われてた気がする みんなも古呪4積みしよう
この環境で最も重要なカードは古呪
気付いてる人は気付いてるはず 贅沢言わないからクリーチャーも破壊できるようにしてくれ ドラフトやってるとやたら色合わない神話3パック目に引くの勘弁してほしい
今までケフネト2枚オケチラ1枚流すはめになったわ
レアピックすると勝率露骨に落ちるし断腸の思いで流すけど
カード収集目的だと神話レアは流すか取るかどっちが効率いいんだろ こじゅそんなに強くないよな
そもそも二体もプレインズウォーカー並ばせないし >>117
既存のアーキタイプに何種か灯争のカード入れただけよ
同じサイドプランはまだ見かけたことないけど
初日で土曜だけあってまだ弱い人多め >>113
マネーピックでわりとなんとかなる
カード集めが目的なら構築級の神話逃すのはありえない選択肢
カス神話でも拾っておけばパックから当たり神話がでやすくなるから基本全部確保する 色が合う前提だけどエルダースペル使うならアングラスの暴力使いたい
デッキの種類多すぎるから丸い対策がいいね 古呪のバリューが最大限に発揮される状況って既に終戦状態だよな
やっぱり打ち消しがナンバーワン! 戦慄衆の指揮でPW3体並べられた返しに古呪でリリアナ奥義使ったときは楽しかった(*´Д`) ケイヤ式幽体化なかなかやるやん
難しいPW保護と、肉儀場からすらクリティカルなクリーチャーだけは保護できる
エンチャントらしく張る瞬間だけは注意だけれど、張れればこれほどいいテンポカードはない 投入うつ度にアグロの心が折れていくのがわかって気持ちえーw ケイヤ式幽体化張られたらうざいけどテンポではないだろ >>127
ティボルトはちゃんと始末しておけよ?
同じシチュでの「しまった!」からの爆発を何回か見た ティボルト本当きらい
アリストクラッツで出されたら全ての能力がぶっ刺さりで爆発だわ ゲイン禁止がブッ刺さるデッキ多いし刺さらんデッキには脚光の悪鬼2体が普通に効くから裏目がほぼ無いのが強い フブルスプとかイルハグの登場でヴァニファールデッキ割と強化されたと思うんだけど誰か結果残さないですかね.... アグロもコントロールも強い環境でコンボが生き残れるならそいつは化物デッキやで >>102
ウギンは構築の段階で明確に意識したほうがいいね
あいつ汎用性高すぎる
自分もリミテ1回やるとほぼ2,3回出くわす 赤単にティボルトは絶対入れるべきだと思う
これまで赤単は先行取るか相手が事故らない限り白単にはほぼ確実に勝てなかったけどライフゲインを封じてしまえば五分に持っていけるようになった
ティボルトを入れる関係で1ターン確実に試合が長引くようになったけど、ほぼ絶対勝てない白単相手に五分まで持っていけるメリットに比べれば些細なデメリットだと思う ネクサスは対策用サイドカードを爆発域でどうにでもできるのがマジでやばい
しかもそれをタミヨウで間接的に探してこれるというね、エスパーコンにナーセットと3ハゲ置かれてもまだ逆転できるとか頭おかしい
そのくせ速度もかなりあるから赤単でも間に合わないことあるし 赤単で間に合わないのは後攻かつ事故ってる時だけやろ
先行で1t目から動ければ基本勝てるで
逆に赤以外じゃ絶対勝てんが >>136
あっそっかぁ...
ちょっとBO3に手を出してみようかなと思ってたけど、ネクサスとやりたくねぇなぁ 1ターン猿3ターン荒野やられて1回でもフォグで殴り防がれたら事故ってなくても割と間に合わないよ
土地加速されずに4ターン目に眼識とかしてくれる優しいネクサスなら基本勝てるけども ヴァニファール出せるカラーならネクサスはお客さんよ ここで聞くのもなんだが普通のmtgwiki死んでね? テフェリーに限らず今の環境でPWに対して何も対抗する用意がないデッキはそもそもコンセプトからして勝つ気が無いと言わざるを得ない MTGWikiは昔は定期的に死んでたから気にするな、その内復活するよ MTGA.proで
MATCHESには反映されている試合の戦績が
Profileに反映されてないんだけど皆こうだよね? とりあえずネクサス組んでみたけどエスパーに全然勝てるやんこれ…
爆発域マシマシにしたお陰かもしれんけどヤバいわ。タミヨウも糞ヤバい。 アーティファクトデッキ作ってるけど、自衛手段が少なすぎてキツイ…
アーティファクトをコントロールしてたらマナリークになるカウンター呪文があったと思ったんだけど、あれってアモンケットとかだっけ?? タミヨウ入れてるとフィニッシャーを無駄遣いできるのが強い
無限ターン決まれば拾い放題だし
勝ち確定からの「〜の勝利」「ヒレハサミダコ」「なかったことに」
の煽り攻撃も強力 タミヨウは常在能力もプラスもマイナスもどれも無駄なく糞強いのヤバし 知らんけどファクトシナジーならカラデシュじゃないかね タミヨウと荒野共に燼滅が効くのが救いだわタミヨウがサイズダウンして3マナとかだったら勝ち目相当薄いだろうな リンク先にあるようなオケチラ搭載型ミッドレンジ、ふーん中学生が考えそうなデッキだなぁって思いながら戦ってたらボコボコにされた(中学生に失礼
https://www.mtggoldfish.com/deck/1866877#paper >>160
アジャニの意味がよく分からんけどこういうのが一番のキーカードだったりするんだよな!(適当 荒野タミニッサ絡みのデッキはネクサス抜きでもヤバい型が作られて
BO1で増えていく可能性あるな ネクサスのせいで中速デッキが全部死んでるからな
bo1だけじゃなくbo3でも禁止にするべきやろこのゴミカード タミヨウのプラスでデッキ枚数少なくなってどんどんネクサス当たる確率増えるの噛み合いすぎだからなあ
どんなに削ってもデッキ内のネクサスは4枚のままだし トロフィーと各種エンチャ破壊使えるゴルガリ色良いねえ
ネクサス止めつつ結構殴り抜けられる 荒野もやばいがネクサスじゃなかったらここまでタミヨウと噛み合わないからな
それとネクサス以外の勝ち筋は準備でき次第すぐ終わるからネクサスほど不快感が少ない 赤単「次のターン?」
ネクサス「貴様にそんなもの」
エスパー「あるよ^^」 Bo1は相性差強くてしんどいなーってBo3に行くとネクサスが待っている。 荒野アズカンタとテフェリーアズカンタが不快すぎる
いちいち完了押さないと進まないのうざすぎんだよ
MOみたいにF6させてくれ 仮に今回でネクサスが禁止になったとしても、荒野はあと約1年スタンを完走できる気がしない。 ドミハゲが落ちれば・・・とは思ったけどニッサが再生フル活用してきそう 荒野が1クール生き残ったことが驚き
フリースペルは排除する方針じゃなかったんですかWotCさん だいたいウィザーズは数年経つと過去の失敗忘れてるからな エスパーに新ハゲと燼滅と拒否権あげたから
ネクサスにもタミヨウと爆発域あげてバランスとろうという謎ムーブ 普通のDCGなら荒野の再生やネクサスナーフがあるけどこれはMTGだからなぁ
順当に今月20日の禁止改定でパーツのいずれか禁止があるんでないの? 禁止すべきなのに禁止しない失敗を繰り返すパターンだと思う カラデシュの回転翼機の事例でいえば、公式大規模大会で上位8名全員が4積みしてたらようやく禁止になるかなっていう感じ ネクサス不快すぎるしなんでタミヨウってカード追加したんだ OPデッキ過ぎる 失敗に真摯に向き合ってギリギリ失敗しないラインを見極めたからこその再投入やぞ
なお >>184
フェロキドン君はそんな事無かったのに幽閉は可哀想
即刻釈放して差し上げろ(棒読み) ネクサスは落ちが見えてきてるからこのまま流すだろう
特典カード禁止とかいう恥ずかしい案件作りたくないだろうし ネクサスは荒野・遺跡(orタミヨー)が揃って相手のライブラリー20枚に達したら投了してる ネクサスと対戦していると打ち消しないデッキは人権無いなって思う カラデシュが本当に凄かった反省を踏まえてバランス調整の専門チーム発足して
そのチームが本格的に稼働し出したのってラヴニカのギルドからなんだっけ? フェロキドン君は代理逮捕みたいな感じあったけど、アリーナドラフトで出てきたときに使ってみたら強かったからカードパワーは本物だなっておもった。
青赤海賊が強くてビートに噛み合ってただけだけど。 フェロキドンとか鎖回しの5倍は強いでしょ
なんでシングルシンボルなの ゴミ遅延エスパー死滅してくれよ
勝ち目ないくせにデッキ切れまで粘るなよ屑 MTGの構築なんてもはやゴミだからな
ドラフトなかったらこんなクソゲーやってねえわ >>189
だいぶ我慢強いね
自分はネクサス回り始めたときにアズカンタあって手札3枚あったら投了だったな
ネクサス始めてみて、案外我慢強い人多くて焦ったわ。デッキに1枚のエンドカード探すの地味に大変 1ゲーム目で投了早い奴相手にはフィニッシャー抜いたこと何回かあるわ フェロキドンが鎖回しの5倍は強いって正気?
サイド要因のフェロキドンとメイン4積み大安定の鎖回しを比較してそれ?
今フェロキドン帰ってきてもメインに入ることなんてまずあり得んし 終焉シリーズもう少しエフェクト派手で良くないか。もっと気持ちよくなりたい ネクサスで2ゲーム目にきずな2枚に減らして漂流自我で抜かせたあげくにウーズと神秘家で殴り殺すの成功したときすげぇ楽しい
神秘家はアンコの性能じゃないね PWは特別なんだもん!の一点張りで神の禁止を残り3ヶ月切るまで渋ったような連中だからなウィザーズは 赤単とボロスアグロにも勝ててしまった
ネクサスは何に弱いんだ? >>204
どだろ。サイドに森内とつぶやく神秘家、メインに爆発域3あるから結構いけちゃうかも BO3だけど稀にみる、くらいかな今は
だいぶつらそうよねいまの青短 >>190
ミシック1位になったって言って流れてきたデッキが白単に青足して新ハゲ4枚積んでるからお察しって感じ Elderspellの語感が良すぎて古呪って言われても何だっけそれってなる 先攻1/1飛行から延々と打ち消し潜水でハメられてると
まじで最強だろこれって思う 禁止改定まだ?
ネクサスでアグロに勝てないのは雑魚だけだからな
6:4くらいで赤単に有利だし ランク戦で圧倒的不利から栄光の終焉X=11で捲れたのは最高に気持ち良かった
追加効果オーバーキル過ぎだろうと思ってたけど、唱えて、返しの攻撃防いで、次の自ターン勝つにはこれくらいの物量必要だわ 前環境だと赤単対ネクサスって7:3ぐらいでネクサス超不利だったと思うんだけどそれが4:6になるって何がそこまで変わったん? タミヨウでフォグ使いまわせるようになったからじゃね
あと1マナ0/3のブロッカー そこまで有利かは正直わからんけど爆発域で1ー2マナ帯ふっとばしたりで随分時間稼げた プラチナTier4で延々クソデッキ作って遊んでるけど全然新型ネクサスに当たらん
もしかしてAIに入門デッキクラスのファンデッキ認定されてる? スゥルタイでbo3デビューしたらネクサスにボコられて泣いた
アショク4積みしても爆発域とか無理やり加速してネクサス連打で無理ゲ >>218
ネクサス相手にアショクとか協力プレイかよ ミシック到達したんだけど♯の横が自分の順位ってことだよね いや自分のライブラリー削ればアズカンタとタミヨウは妨害できるのか
タミヨウはマイナスしか防げないけど マッチ構築やったら全然勝てなくて笑う
完全に初心者殺しゲーやんけ……サイドボードの記事もろくにないし辛すぎる スゥルタイカラーの対ネクサスPWならアショクよりナーセットでは…? >>219
ネクサスのサーチとドロー防げてあわよくば追放出来ると思ってたけどダメだったか
荒野の再生に触れられないしなあ シミックストンピィいいぞ
コントロールにデカブツ出して常にプレッシャーかけで全除去をピアスでケア 荒野はどう見てもフリースペルなのになんで生き残ってるかわからない マーフォークは水域貼ってポコポコトークン産む戦術が今の環境だと悠長だから
メインにサイド候補だったカウンターを突っ込んでクロパ風味にカスタマイズしたらそこそこ行ける気がした
よってマーフォーク使うくらいならシミックストンピィで良い(結論) 置物破壊も回復も刺さらないデッキは少ないからメイン秋の騎士ありなんじゃと思ってる ラノエル、鉄葉、フェロックス、ロナスの4tキル決まったらあまりの暴力に笑ってしまう ハースストーンみたいな紙のないカードゲームなら即ナーフされるようなカードがMTGAは放置されてるよね 折角のデジタルカードゲームなのに勿体ない 紙と効果違ってもいいじゃない アショクでネクサス落ちたら戻る前に除外できる?
ネクサス4枚飛ばして気持ちよくなろうや ナーフの代わりに禁止があるし
なるべく出さない方針だけどさ DCGはランダム要素とか素早い調整出来るのが強みだけど紙も同時展開してると無理なんよね >>231
アンブロッカブルをスカイダイバーと深根の精鋭で育てて守ってハダーナオラァ!するのが割と早かったけどマーフォークと呼んでいいものかどうか ウギンの召喚体の対赤単性能高くない?
殴りは物量戦法できないのもあって通りづらいのに火力で焼くことはできないレベルだし
顔に火力呪文飛ばすしかなくなっちゃう >>242
緑単なら3マナ5/4とか4マナ6/6が出せちまうんだ >>237
一度は墓地に落ちるから無理やで
結局ライブラリに戻る >>235
他DCGの一番萎える部分がナーフだった
テキストを変えるのはタブーであるべきで、だったら禁止にすべき ナーフは砕ける前提だし、砕くシステムはMTGに合わない
そしてそのシステム自体商売の仕方としてどうかと思う >>248
スタン以外も沢山プレイされてるのがMTGの特長だから
砕けるとスタン落ちみんな砕いて過疎につながる リミテッド用カードがあるから砕く対象が多すぎる
ベストかどうかはともかく糞カード放置するよりはナーフの方がよっぽどマシだとは思うな まあ集金装置気味のアリーナじゃ無理だろな
生成システムなしで土地レア強要される環境なのに全くナーフや禁止もしないし
基本放置の方針なんでしょ 正直お手軽ナーフはあんま好みじゃないなあ
禁止・ナーフしないとマジでゲーム成立しないレベルの壊れに対してならそれは仕方ないけど、
後付け調整・テコ入れ感覚で環境を改修できちゃうなら
もう必死に環境解明する意味って何よって感じですらある エスパー強すぎてむかつくから、強迫入れて思考消去入れてカウンター入れて、
クリーチャー対策で肉儀場入れて、そうするとハンドアドバンテージ足りないからアズカンタ入れて…
ってやってたら気がつけばエスパーコントロールになってた(´・ω・`) エスパー対策カードが青黒白に多いからエスパー対策はエスパーになる 英雄譚のカウントが増殖で進むとは思わなかった……
それを利用して何か悪さできないだろうか >>249
アリーナって今後モダンに対応するんだ? ぶっちゃけスタンの環境なんて数か月ごとに変わるからウィザーズもたいして気にしてない
ネクサス系デッキの禁止があるならよほど支配的になったときくらいだろうな モダンというか、スタンダードプラスが予定されてるよ
まあモダン調整きつそうだし、競技環境から離すにはいい時期だと思うよ >>258
論議を呼ぶ計画とテフェリーの時間改変で毎ターンミラーリ予想のコピー効果を使い回す 土地で黒白青みてて2T目思考消去するだけで爆発する人多すぎて草生える
エスパーコン嫌われすぎだろ >>263
正直共食いだけしてくれないかなと思ってる 暴君とか布告除去でも全体除去でも死ぬ雑魚でしょ
暴君出る6ターン目にはアズカンタ裏返ってハゲも出て除去探し放題だし こっち荒野の再生打って相手が軽蔑的な一撃それにナーセットの逆転……と返したとこまでは良かったんだけど
decline押したらなんかコピーしたやつで荒野打ち消しちゃったんだけどあれどうプレイするのが正解だったん? BO1なら仕方ないんじゃない?
初手キープが温めでやるだけ無駄と判断してもわからなくはないし
BO3でも数こなせばな人いそうだけども ハンデスされてもダメだし全除去でも死ぬから信頼度低いんだよな
まったく困らないってわけでもないんだけど 暴君出したら対処されず爆発していくエスパーたちは偽物のエスパーだったのか >>271
4マナ以上しか対象に取れないんでどうしようもない
否認ならナーセットの逆転対象にできたけど そらどんなデッキにも事故はあるから渇望あってもケイヤラス引けないとかあるし
まあアズカンタとかあるし事故率は低いんだけど ネクサスはハゲきついはきついけど
ハゲ出す側のエスパーもタミヨウ出されると困るし爆発域が刺さる
今どっちが有利なんだろう?
両方回られると非常に不快なのは間違いないけど
どっちが最終的に増えるかでメタゲーム変わりそうではある >>263
いやらしいっていうのもあるんだけど、めんどくさいんだよ
勝つにも負けるにも時間かけすぎ 要するに紙やMOはエラッタせずに
MTGAのBo1でだけショックをソーサリーカードにするとか新テフェリーを4コストにするとかナーフして
それにあわせて環境のバランスを取るように他のカードも見直してくれってことだな
言いたいことは分かったけどBo1だけ別のゲームを開発するような感じで人・物・金・時間を投入しないと実現は難しいだろうな >>275
いやあれってあたらすい対象を選んでも良いだろ?
選ばないのどうやってやるんだっていう >>263
時間かかるのが嫌だからさっさと爆発するな >>281
アリーナだと布告除去とかもそうだけど選べる対象が一つしかない時って操作省略されるじゃん?
荒野しか選べないから自動選択されたってこと ソーサリーのショックとか誰が使うん
カニエルフ増殖し放題かよ 呪文のコピー全般に言えるけど
新しい対象を選ばなかった場合は元々の対象そのままになるよ >>280
そうなると、別にMTGじゃなくていいよね?ってなるが ガイアの祝福はアショクで追放できるのにネクサスはアショクで追放できない
なんでなん? スレタイはオールドスタイルの二色verのほうがまだ戦えるよ フリプでエスパーカラーのあり合わせビート組んで2t目思考消去したら勘違いされて科爆発されたことあった
エスパーコンの悪名高いからまぁわかる 古呪ってストーリー通り、自分のPWを生贄に捧げて勝つ事が多分メインの使い方だと思う。ってかジェイスのハーレムスゥルタイにボコボコにされました。なんなんね!いやしか男ばい >>276
強迫うって相手思考消去3枚あったからやべーと思いつつ最古再誕落としたら爆発された 環境によってカードの効果やコストが違うのは死ぬほど嫌そう やっぱり、グリクシスにもネクサスにも有利取れるジェスカイがナンバーワン!
なお、アリストクラッツとの相性は最悪な模様。 石川のイキリ金魚とばりうまか長崎デカリボンはデレステスレに帰れ 恐竜デッキで破滅の終焉がめっちゃ噛み合って強いのに赤の終焉が噛み合わないのつれえわ >>289
アショクの能力は「ライブリーを墓地に落として、追放する」までが1つの能力
ガイアの祝福は「墓地に落ちた時」の誘発効果で、アショクの能力解決の際は誘発が入り込む余地がない
運命のきずなは「墓地に落ちるなら」になってて墓地に置かれること自体を置換するからそもそも墓地に落ちない
自分で書いてても釈然としないけどこういう解釈でいいはず
つまり運命のきずなはクソだ セレズニア厳しいです。ってか白も緑も打ち消されないあるんだし、打ち消されないトークン生成とかバフとが欲しかった(強欲)
終焉全て割りに合わないし、神とも相性あまり良くないし 回帰にはロクソドンの強打者とか居たのにな>セレズニア 緑終焉めちゃ強いじゃん
終焉黒緑赤は構築級に感じる
白青は・・・はい >>298
なるほどね
そもそも墓地に落ちたって処理が墓地に落ちずデッキに残るって処理に置換されるからアショクの追放が適用されないってことか
クソかよ ネクサスと言うデッキ自体は色んなシナジーのコンボで面白いと思うがネクサスと言うカードだけはクソだと思う
これはだけはずっと変わらずにそう思い続けている インスタントにしてデッキに戻るようにしたのは流石にない >>297
https://i.imgur.com/UuACg2F.png
こいつは使ってるかい?
強いし便利ぞ
相手がカウンタア持ってなくても腐らんから良いよね ネクサスがコンボとして成立したのは荒野登場後だから
卵が先か鶏かという話に ストーリーの表現するならネクサス追放してサルカンでもライブラリーに入れとけってんだ ウィザーズってパーツ散らして収録するし、ネクサスはデザイナーズコンボありきだった気はするかなぁ
無限猫みたいな見落としとはさすがに違う感じだし カーンの経時隔離からネクサスの温度差で風邪ひきそう 荒野前からハゲネクサスがあったんだから、さすがに見落としはないわなw ターボネクサスって荒野抜きでもあかんやろみたいな空気出てたよね なんでフェザー使う奴は毎回破壊不能とワンドローフェザーセットで持ってんだよ 新ニッサに添えて奥義や生物化した土地のサポートとか >>315
持ってなかったら爆発するから必ず持ってる うーん・・こりゃミッドレンジしんだか?
スゥルタイ、グルール中速、シミック増殖アグロを
試してみたが強化されたPW群や永遠神が封殺されるケースが多い
ネクサス、門、青単アグロに勝率がかなり悪く
白単、赤単、緑単には五分くらい
もはやアグロは速攻運試し系でやったほうが最終的な勝率が良いような気がしてきた 世界を揺るがす者ニッサか…
青タッチでハイドロイドを出すとか、赤タッチで苦悩火を打つとか、森依存なテキストに反して多色化した方が強そう なんで今に始まったことじゃないのにネクサスが今日こんなにヘイト集めてるのか気になってたけど
晴れる屋調べだとシミックネクサスが環境最多の16%に達したんだね
https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/1/metagame/
日本の草の根大会も含むから金魚はまた違う結果になると思うけど 新アジャニは使い道考えたけどマイナスだけが目当てなら増殖土地で良くね?となった 新アジャニはコントロール相手に仕事してない感強くてきらい
m19なら奥義で勝てたのに あんな時間かかる対話拒否デッキみんなよく使うぜ
勝ちに貪欲だな Box特典カードで4枚使うカードがトップメタとか、カードの値段やばい事にならないのかなー。 >>326
増殖は既にカウンター乗ってないと使えないからちょっと違うと思う ニッサはシミックカラーが強いと思う
大量のマナを注ぎ込む筆頭のハイドロイドがいるし
余ったマナを無理無くドローカウンターに注ぎ込める
ニッサ出したターンに青緑ショック土地立てて否認構えるみたいなこともできるし ショック土地ならニッサの対象内だから
2色でも森の密度かなり高くできるんだよね
3色となるとちょっと厳しくなってくるけど >>330
でもアジャニ出して新規にカウンター乗せるって動きがそんな強くないっていう ケイヤラスが大体悪い
ケイヤラス4はあってもノヴァ4なんてまず無かったからな あと二時間で大会が始まるから今のうちに環境予想を書き込んどけばあとでドヤ顔できるぞ
中継URL
https://www.twitch.tv/scgtour ネクサスはやっと消える時期が見えてきたけど
荒野はまだ3か月でこれだから
今後も新セット出るたびに悪さするよ >>334
実際にコントロールに対する回答になってしまってたから潰すカードたくさん刷ったんじゃね
開発はコントロール大好きみたいだし >>324
世界で何を揺るがしているんですかねぇ・・・ >>333
エンド大集団からのフィニッシュも不敗の陣形でいいしな…
PWにも乗せられるからそこで差別化したいわな >>341
散々残骸になったのに回答になっていたのか グルールアグロ強いと思うんだが使用者少なそうだなぁ 全体除去と除去にドレインついたのしこたま実装したらそらこうなるよね
PWで疑似ライフ稼ぎつつ爆アドもやるんだし 新アジャニはほんと微妙
せめてプラスがもうちょっと使える能力だったらよかったんだけどな常在もほとんど意味ないし 荒野の再生を複数張ったら
割り込む隙なく勝手に終わっちゃうんだけど
どこの設定いじったらマナ出せるようになるんだろう >>348
右下の終了ステップに停止にチェックいれる >>351
なんで常在能力で速攻に更に速攻付与の能力まであるのかね?
先制とか警戒にすりゃいいのに サムトが自分で忠誠度削って落ちた時に速攻が消えるからな
ジェイスの奥義みたいなもん ごめんなさい
本当に分からない
どのタイミングで終了ステップに停止って出てくるんですか? >>352
サムトの残り忠誠値が1の時に意味あるように >>355
スパーキーがいるんだから押せるボタン押しまくれ グルールミッドレンジは死んでなくね?
普通に環境レベルだと思うが グルールPWマジで強いぞ
盤面取ってるときのサルカンがえげつなすぎる >>329
実際どうなんだろうな。
通常の神話レアが2BOX に1枚なのに対して、ボックス特典は1BOXに1枚だからねえ。
初回生産分が全生産分のうちのどれくらいの割合なんだろうか。 盤面取ってたら強いカードって派手だけど腐ることのがおおくね?
にらみ合いから自力で仕掛けられるカードは強い
サルカンはまあ互角から押し込めるパワーあると思うけど
そういうカードこそ如何に着地させるかが大事よね BO1なら新カーンから隕石ゴーレム持ってくる動きが楽しいでも持ってきたいアーティファクトが少なすぎる なんかコントロールとばかり当たるけど仕様なのかな
単純にコントロールが多いだけ?
速攻握ったから勝てるという訳でもなくどうしたらいいものやら コントロールとネクサスばっかりやろ
たまーにグルールとか赤単とかもいるけど >>365
コントロール握るしかない
はっきり言ってもう対抗手段がない アグロはコントロールに強い(大嘘)
みたな環境になっているからね、コントロールがアグロ相手に五角以上にやりあえるんじゃそら
コントロール流行るよって感じ コントロールが環境初期にここまで流行るのは問題だわな
1ヶ月後にはエグい事になってそう コントロール握ってもバントネクサスに勝てねぇ
タミヨウどうしようもねぇ
こっちの3コスPWはまとめて爆破されるし PWに召喚酔いがないのが悪い
全部のクリーチャーに速攻をつけよう 爆発域を暗殺者の戦利品で割るプレイングは良いのか悪いのか >>370
ほんとそれ
bo3はネクサスでbo1はエスコンってもう地獄しかないんだけど >>372
爆発域に除去リソース使ったら荒野タミヨウを除去れなくなるぞ
除去ってもタミヨウ落とせなきゃ回収されるだけ タミヨウのプラスにせっかく制限つけたのにマイナスはなんでもOKとかいうガバデザイン >>376
6マナとか打った瞬間にネクサスループ入る未来しか見えない ワイのスゥルタイが息してない…
なんとかなりませんか…? ターボフォグはもうハンデス刺すしかないなぁ
赤黒アングラスとか多分エスパーにもネクサスにもいい具合に刺さると思うよ
ミッドレンジしたいなら黒や 荒野の再生と思考消去打ってくるデッキとかしか当たんねーわ
マジック最高 >>378
黒抜いて荒野とネクサスとタミヨウ入れていい感じに調整するといいぞ BO1はクソゲーとか散々言うからBO3やったらネクサスに殺されるのホンマ
赤緑のカードでどうメタればいいんだ……燃え殻だけでどうにかなるの? >>378
もはや黒を混ぜる意味なくなってきてるからね
シミックに鞍替えしろ ナーセットでネクサス完封できるやん!
スゥルタイで次環境もいただきや!
そんなふうに考えてる時期が俺にもありました >>365
正直今のプールじゃコントロールをメタったコントロールしか息してない ハンデスは今引きに何も出来ないからやっぱり打ち消しに頼ってしまう コントロールメタのコントロールってそれネクサスでよくね? グリコンは除去がハンデス生贄要求ばっかりだからトップタミヨウ着地するだけで死ねるんだよなぁ
ドロソの量が圧倒的にバントネクサスのが上だからアクセス力はダンチだし
ハンデスで落としても全然安心出来ねぇ
もう漂流自我ブッパしかない 漂流自我でネクサス抜いても別に勝ってないんだよね
そんなの入ってるってことはサイド後なんだけどネクサス側もウーズとか別の勝ち筋入れてくるから
荒野を割ってたりハンデスしても今はタミヨウが墓地から回収してくるし >>344
全除去のつもりなのに暴君用の単体除去枠扱いに成り下がるのはやっぱしんどかった 一応燼滅がバントネクサスには有効
荒野もタミヨウも4コスだから射程圏
サイド後もウーズを除去れる
だけどやっぱドロソの質が違いすぎて、対処してる側に回るとジリ貧すぎる 3月の禁止改定での公式見解ではネクサスは健全レベルで終わっていたけどこの数週間でどうなるかだな
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0032156/ 先手取って思考消去ナーセットでハメる位しか思い付かないわ >>394
漂流自我打ったら相手の危険玉全部確認出来るじゃん 気になったので質問です。mtgaで風景の変容が入ったデッキと当たったんですが実現可能なコンボってなにかありますか?
除去と川の叱責とむらけな長剣歯を使われましたがキーカードっぽいものはみれませんでした タトヨヴァ
ムルタニ
進化の賢者
ドミナリアの大修復
世界のるつぼ
あたり? フリーならハイドロイドが増殖で20超えてワンパンされたことはある >>402
ありがとうございます
まだ新セット全然追えてないんですが灯争大戦でこんなカードがあったんですね
急に増えだしたPWにぼこぼこにされる日々です。。 >>400
ネクサス側も否認とナーセットの逆転入れてくる
生物はウーズ、つぶやく神秘家、ハイドロイドを追加
荒野の代わりにニッサ、原初の呪物
あたりを入れて散らす
って自分はしてるけどウーズ3枚のリストが多いよね
あと先手ならコンボ重視でノーガードするときもあるな ネクサス禁止改定されたら除去コンやり得に歯止め効かなくなりそう スゥルタイ使ってるけど喪心がまったくやくに立たない
殺害か暴君の嘲笑いれたほうが環境に合ってるのかな 蔦4積みした打ち消しマシマシティムール使うか...?
ラル発展で無限ダメが勝ち筋のクソクソ&クソデッキになるけど そういえばハイドロイドも入ってました
セレズニア使ってたので即効束縛して忘れてました
色々とありがとうございました >>408
真面目な話オブ・ニクシリスの残虐はガチなのではと思っている 悪くないけどやっぱ微妙なんだよな
増殖とかでカウンター盛り盛りする奴らが多すぎて間に合わない事も多々ある >>321
1回通すくらいじゃ死なない
でもまあネクサス抜いたらだいぶ楽にはなる
グリクシスやってたときサイドに3枚入れて無理やりネクサス倒してたけど、それでも不利だった >>411
こんないいカードあったのか
-5修正なら大抵の伝説クリーチャー焼いてくれるな そういや旧新ミゼット様完全に死んだね
エスパー殺しといえばミゼット様だったのに 俺の黒単の除去は焼き鳥と板歩きになった
魚とか知らん 焼き鳥いいんだけど
動員、死後、骸骨あたりいると捧げ物でいいような気がしてくる 大会開いてみたらいきなり荒野映ってて不快な気分になった
賠償を要求する >>417
ボーラスの占い師のせいで絶妙に使いにくくった板歩き 伝説クリーチャー焼けないのが意外とキツイというか
永遠神も増えたから余計に焼けないのが多い このティムール荒野は3テフェリー貼られた瞬間死にそうだけど大丈夫なのか ナーセットの逆転って
打ち消しとは書いてないから
普通に打たれるわけ? テフェリーもナーセットもきてメインに任意火力積まないやついる? ティムール荒野は最速で新テフェリー出てきたら詰みだけどそれ以外なら対処できないわけではない
ティムールで爆発域入れれんの?マナベース死なないかそれ
そのせいで荒野使うならネクサス一択になってるわ パルン抜けてラルになってるなら爆発域は入らなくもなさそう 青黒ひたすらケフネト除去ったところに出てくるプテラマンダーいんちにだろこれ1マナで適応してくるし このコントロール状況ならフェロキは解禁されてしかるべき 全員コントロールしたいようだから、戦慄解体者を繰り返し蘇生してわからせてる
アジャニとソリン経由で出すんで、そっちも対処お願いしますね 紙のマナ管理クッソ面倒そうだしネクサスがライブラリー戻るたびに相手にデッキシャッフル強制するんだよな…
大会でのマナ管理くらいは何かボードゲーム的なツールを用意できないのかなぁ >>441
遊戯王的なブレードを腕につけて映像でバトルする未来があるってことか マナはダイス使うことが多いのかな
ストームとかマナモルでスッとダイス出てくるのをよく見る 紙の大会をアリーナ表示形式に変換する解説ツールみたいのあるといいな >>445
土地7枚から打つならそうなんだけどなぁ 強い弱いじゃなくてただただめんどくさいわ荒野もネクサスも
一々ぽちぽち土地寝かせるのと毎回確認強制させるのがアリーナの仕様と全く噛み合わん 荒野が性能もいかれてるうえにフリースペルなのがいけない
着地した返しにマナ払って割ることも不利
ハンデスか打ち消すかしないとイーブンにならない Wテフェリー、ナーセット、ラル入りジェスカイだとネクサス討伐簡単やぞ。浄化の輝きでエンチャント吹き飛ばせるし、苦悩火で死んでくし、最悪発破のLOで倒せるし。 ボーラスの城塞の起動能力使えた人いる?
さっきメインフェーズで10個以上こっちの場にパーマネントあるのに起動能力使えなかったんだけど
相手の場に新カーンも居ないしなんなのこれ 浄化ってネクサスに通るの?7マナ構えて拒否権と一緒に撃つ感じか >>453
(T),"土地でないパーマネント10個"を生け贄に捧げる >>451
3で待機してる爆発域はどうするんですかねぇ 5マナソーサリーのエンチャ除去やら苦悩火があるからネクサスに勝てるなんてアホなこと言ってるやつまともにやってねーだろ
そんなもん撃てるほど遅いデッキだったらスゥルタイがネクサスに苦労してないわ
単純に3マナテフェリーとナーセットが効くから有利ってならわかるけど 新セット発売前はPWで補強されたコントロール環境になりそうと思ってたらPWと爆発域で補強されたターボフォグ環境に。もちろんコントロールもマシマシで。
3マナニッサとアーク弓はコントロールに対して効くけどターボフォグに対してはそんなことしてる場合じゃないし。
アリーナで新規層の取り込みしようとしてこの環境にするウィザーズさん流石やな。 流束の媒介者と新テフェリー置いて相手が爆発域起動したときにスペルを唱える…これだ 正直アーク弓って初心者ホイホイやないんか
アドもテンポも失ってる上に不確定って…リミテでも怪しい アーク弓は後半に無駄引きした土地とかマナクリを生物に変換できるし
相手エンドに打ち消し受けずに生物出せるから対コントロールで機能すると思う
アーク弓以外全部生物のグルールとかゴルガリ使って対コントロールの勝率がかなり良かった >>463
デザイン的には永遠神とセットで使う感じだろうな
コンボ的に使おうとすると、X枚めくりXマナ以下の縛りがきつくてあんまり思いつかん >>463
アーク弓は強い、特に神との組み合わせ
どんだけ除去られても毎ターン出しなおせる
しかもインスタントタイミング踏み倒しなのでソーサリーと打ち消しは無視できる アーク弓は探検と神とシナジーして使うもんだと思ってた 新環境大会グリクシス全く結果出せてなくて草
やっぱ色的にコントロールじゃ他に劣るからダメなんだな 緑単使ってるとアーク弓は打ち消されないからストレスフリー
適当にエンド起動で軟泥ロナス出しときゃいい エンドアーク弓でロナスめくれると勿体なく感じてしまう
大抵そのままロナス選んじゃうけど >>458
ナーセット2枚、テフェリー3枚積んでれば最悪どうにかなるやろ?最悪不毛の大地と絶滅の星があるし。ジェスカイって基本的にPWでガチガチに縛って、ラルやニヴ様、サヒーリでトドメ刺すデッキだしね。 ゾンビだからバンドゥ使いたいけど上手く絡むカードあるかな
ゾンビはあんまり横に並ばないし大量のクリーチャー生け贄にしてメリットあるカードもそんなになさそうだな
色混ぜるか… まぁ、ジェスカイの大問題はエスパー、スゥルタイ、アリストクラッツ、緑単に勝てない事なんですけどね?
ガチでネクサスしか勝てない。 >>469
今環境ボッさん最後の花道なのにほんとひで 灯争大戦のリミテの盤面の確認事項の多さ半端じゃないな
これ新世界秩序ができるきっかけになった"時のらせん"や"ローウィン"ブロックの複雑さに迫ってないかな
当時やってなかったから知らないけれども >>461
ついてるけどポケステないとゲームして内で使えないよ メタゲームチャレンジ
アグロぶん回し大会になってる…
3勝で3回とまったから心おれたわ >>480
それはそれで今よりコントロールだらけになりそうだな
青絡みの2色土地を全種禁止にすればきっと解決する
何もかも青が悪い >>474
パントゥはアグロには合わないねぇ
リリアナとセットにすると黒とは思えないドローを実現できるんだけど >>481
昨日はTwitchでやってる人いたなぁ
ボケーッとみてたから序盤赤単ばっかり当たってたのしか記憶にないが みなさんパックって買ってますか?
成長室の守護者が欲しいんですが、普通にパック剥くのとランクドラフトで探すのどっちがいいか悩んでます
狙ってるカードが明確ならワイルドカードのあるパック買いのほうがいいですかね? >>486
その通りで、ほしいものが定まってるならワイルドカードの方がいいよ
ドラフトは将来の投資というか広く薄くなイメージ(で、そこで取り切れなかった物をWCで交換する カニなら4積みだしパック開けてWC使って揃えたほうが良い >>487-489
ありがとうございます
パック買うことにします
レートの存在するBO3疲れるしんどい 資産稼ぎにはリミテな意見が多いしその通りだけど
やっぱパック剥きまくるのが大正義だからね 青黒パーミッション組めたわ!なお新カード新苦花のみの模様。ほぼ海賊デッキなんだよなぁ。 なんかリミテ事故りまくって全然勝てないわ
献身のマッチドラフトは結構勝てたんだけど7回回して山椒一回て… >>492
なんで、淫夢君到達付いてるの?死んだわ 灯争大戦のドラフト、青赤スペル強アーキだね
雑魚以外の何物でもないと思ってた《空戦域の大梟》に何度も《論議を呼ぶ計画》や《王神への敬意》でパンプされてボコボコにされたよ
ラルやサヒーリ以外のシナジーが沢山あって勉強になった 赤単てほんとゴキブリみてーだよな
使ってる奴も含めて BO1の赤単でハゲて、BO3のネクサスでさらにハゲる、救いは無いのだ >>480
荒野禁止は半分ネクサス禁止みたいなもんだからね
BOX特典とか言うアホなことしたせいで荒野を禁止にしにくいとかありそう もうBO3しかやりたくないけどネクサスに勝てるデッキ以外は握れないジレンマ グルール中々面白え動きするなラノエルからドムリビビアンと3マナPWにアクセス出来るの強え 赤単で先手1ターン目土地置いて即砂時計出すやつはマジで頭おかしいと思うw 4マナ以上のカードと土地でデッキ組んで、放浪者とジェイスだして、ベルゼンロックでノーダメージでデッキ引き切って勝つって出来るんだな。分割カードが使えるし、コンボパーツも単体使えるから結構強そうだと思った。 実際の強さはともかく発想力に敬服するわ
なるほどなー フリーでそれなりのネタデッキと戦ってきたけどオケチラ様はまったく見ないわ
悲しい ランク戦でオケチラ様と何回か遭遇した
いずれもバントヴァニファールだった 新ジェイスだと諜報強化置いて破滅を囁くもの置いて諜報で一気にライブラリー削って最後の1枚にジェイス残して勝つとは出会ったな
何のために諜報強化置いてるのか分からなかったし、むしろ諜報強化が場に出てるのを初めて見た 墓地に落とせる枚数増えるじゃん
4枚ずつライブラリー削って勝ちが近くなる、自衛手段も引きやすくなる >>506
ベルゼンロックはライフロスじゃなくてダメージなんだな
いいこと聞いたわ 新ビビアンとオケチラセットで襲ってきて焦ったわ
エスパーだったから4/4ゾンビ一匹出るだけでキツかった
まぁ勝ったけど(様式美) バントカラーの新ビビアンデッキにオケチラ入ってるな 白黒アグロでオケチラ2枚入れてるけど出てくると3/6二段攻撃のボディが頼もしい
けどゾンビトークン産む能力殆ど使ってないし他にいい選択肢あるのではと思わなくもない たしかにオケチラ着地できたらその後クリーチャー何度も唱える必要ないんだよな 何度も言われてることではあるけど
クリーチャーの枚数多いアグロデッキじゃ一番重いオケチラ出る頃には手札尽きてるってのはある 白赤ミッドレンジで、サムトからのオケチラで5/7速攻二段攻撃、
生み出したゾンビも速攻警戒、ってのはなかなか楽しかった ケフネトロナスバントゥあたりはそれなりに居場所も役割もあるんだよね
オケチラの性能は白でやりたいことではないんだよなぁ
乙事主様はクソコンボ決めててください ベルゼンロックでライブラリー引ききるってデッキは結構前にニコニコに上がってた気が まだダイヤなのにやたらミシック100位以内とマッチングするんだがなにこれ mac使ってコマンド叩けるらしいのに、アナログスクショとか恥ずかしくないの? ふーん…
897 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4e76-wlG8 [153.185.78.92]) sage 2019/05/02(木) 18:10:00.95 ID:43zfqcwN0
>>890
>>892
なんで俺が統合失調症だって分かったんだ?
MtGプレイヤーはエスパーかよ勘良すぎだろ
ちなみに俺はアリーナでプレイしてるぞ
ほとんどコレクターだけど
薬は足りてる。今減薬中。
https://i.imgur.com/uDoyBvY.jpg
902 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4e76-wlG8 [153.185.78.92]) sage 2019/05/02(木) 18:22:31.76 ID:43zfqcwN0
>>901
なるほどw
思い当たる節があるな
統失になると話にまとまりがなくなるんだよ >>477
八十岡が「えーっと」とか言って慎重にプレイしてるの見てやばいと思った 名前ついてないだけで過去のキーワード能力てんこもりだし
コンセプトはらせんに近い感じする
自分は懐古厨だから大変楽しい すげぇ
ソシャゲ板だとなんで直取りしないの?楽じゃんバカかよって真逆の事言ってる
mtgスレの年齢層を改めて実感した ソシャゲって事はだいたいスマホだろ?
なんでスクショ撮るって発想にならないんだ…わからん… ブルスタとかNOXでやってるときの話じゃね?
俺らはアリーナをスマホでやらせろって言ってるけど、あいつらはスマホゲーをPCでやってるやつもいるから もうpcで5chやってる人なんて化石だしそう考えると直撮りも自然 >>546
んなこたぁない
直取りをバカにするとバカにしたことをバカにされる >>546
ソシャゲの画面をわざわざ別のカメラで撮るのか… 直撮りは前後のレスに関係ない独り言多い糖質っぽい奴がやるイメージ スマホで5ch見ながらPCでゲームやって5chに画像上げる話だろ?
PCのスクショ撮ってどっか経由してスマホに保存して画像上げるより、スマホで直撮りして上げた方が楽ではある
PCの埃とか光源にケチつけられるから俺はならないけど 5chで家のIP晒したくなくてスマホから書き込むなら確かにカメラで撮った方が手間少ないな
まあそれでも俺はバカっぽいからやらないけも 余計なもの満載の直撮りショットアップしなけりゃ余計なレスも増えなかったんだよ
罪を認めろ ソシャゲ板ならそれが当たり前みたいな書き方してるんだけどNOXとかの環境が前提としてソシャゲ板って話してるのか?
直撮りじゃないとバカにされる的な事を書いてるけど
上の名前も顔も画像消えたな 秘技術師ボロスでタージクに破壊不能使いまわして赤単いじめるの超楽しい ソシャゲ板でもpcやタブレット環境推奨なんてザラにある
ソシャゲだからスマホなんて先入観もいいとこじゃね? スマホから情報貼る前提なら、
スクショ→画像化→クラウド→スマホでダウンロード→貼る
よりも、
スマホのカメラで撮る→貼る
のがテンポアド取れていいよ IPばれてなんか起きるの?
未だにIPバレ恐れとるやつおったんかw エスパーコンじゃないエスパーならそんなに面倒くさくなんないかなって思って相手してみたけどそんな事はなかったぜ
エスパーという色の組み合わせそのものが悪いんだな >>565
2ターン目に思考消去飛んでくるのがもう面倒 青白という邪悪の化身と青黒という邪悪の化身が合体した姿だからそりゃあね >>563
初心者スレがIPありになったときに自演荒らしがIP無しスレを立てたくらいには割と身近なネタだぞ? エスパーは白黒がまた強いからな
グリクシスは青赤のパーツがそんなにあるわけでもないのに・・・ アリーナでデッキ構築中、デッキ表示が横行分割の状態で
カードの増加を簡単にやる方法ってあるかね?
縦列分割ならできるんだけどさ ニッサ採用のストンピィはtier2ぐらいはいけそうか? >>566
脅迫入れて1T目に飛ばせば飛んでこないぞ >>574
ショートカットすらないっぽいよな
右クリックと左クリックがほとんど挙動が同じなんだし
右クリックを増加に充ててくれないもんかね 今の環境黒含んでるなら強迫メインからガン積みで問題ないと個人的には思うんだよね
全く刺さらないデッキなんてクリーチャー以外入ってない緑単くらいだけどほとんど見ないし、除去が腐る頻度と比べたらむしろマシまである
赤単は火力一枚抜くだけでもキルターン変わるから減速になるし、舞台照らしなり狂乱なり抜けりゃもっとうまい
白単もベナ史ギデオンとか潰しにくい脅威も早めに対処できて、エスパーやネクサスのコントロールランプは言うまでもない ハゲが居るせいでエスパーが強すぎる
ギデオンと新ハゲで十分だろ ドミハゲ禁止遅すぎ 赤単や白単使ってればエスパーなんて怖くないのにな
6ターン相手して相手がぶんまわってたりこっちが事故ってたら即コンシで次やってればエスパーよりもランク上がるの早いし 実際赤単もかなり多いからな
苦手だったミッドレンジが消えたし
どっちにしてもクソゲーだけどw >>585
赤黒ゾンビがおすすめだぞおじさん「赤黒ゾンビがおすすめだぞ」 一度課金しだすと歯止めが利かない
パック剥くのが一番楽しい ネクサス今そんなに抜けた結果出してるようには見えないけどな
前環境でも同じように騒がれてたけど >>590
安心しろ
アリーナは6万くらいかけたら何でも組める
天井無しの紙と違って財布に優しいね! エスパーでやり合う分にはネクサスとは五分か展開スピードで若干ネクサス有利程度には感じるけど
問題はエスパーですらその程度だって事なんだよなぁ… >>592
1拡張あたり2万課金でもウィークリーのパックと合わせればレアコンプは余裕
2万でも途中からパックから出るのジェムだらけになって悲しくなるからおすすめしない
神話まで出そうと思うとあれだけど、神話はほしいのだけWC交換でいいし パック引く分にはレアかぶりないと思ってたけど違うんだ ハゲはちゃんと新ハゲで謝罪をこめた能力やろ
ハゲのせいではない >>595
計算上1拡張当たり1万でデイリーと合わせて余裕でレア4ずつ
2万は買いすぎや 前環境はアグロもミッドもいたから、コントロールの代表格は白黒擁するエスパーだったけれども
ネクサスとビートを同時に相手にするには、白黒よりも青白があればとりあえず追いつける
あとはネクサスをしっかり殺すための赤を備えたジェスカイならネクサスの回答は用意できるはず >>596
パックはレア被りないよ
ただレアと神話レアは別枠なので、レアコンプしてると(神話レア枠にならなかったら)普通にジェムが出てきます
まあレアコンプすれば後はWC使ったほうがいいね ジェスカイってアグロを見るならクラリオンミッドを見るならノヴァしか無いから中途半端だしハンデスないからコントロールに無理だし青白黒に買ってる点ねーぞ
ネクサス見るなら赤もよくわからんなハンデスと正気泥棒の黒のがよっぽど辛い 今ミシック帯のBO3環境分かる人います?
リミテッドしかやってなくてMCQWどうしよう状態 アリーナは5枚目以降のレア被りはないよ
レア全部4枚ずつコンプリートしたら代わりに20ジェムに変換される
神話レアに昇格したりはしない
パックから出ないカードにも変換されないからそういうのはリミテッドのパックかWCで作るしか無い
200ドルで180パック剥いてWCも使えばレアは即コンプって感じだよ
これから次の拡張までずっと20ジェム眺めるの寂しいけどやっちまったもんはしょうがないんだ・・・ パックからのジェムとランダムカードのジェムは差をつけて欲しいけどな
ランダムカードの5枚目以降は20でいいけど、パックは50〜100くらい欲しい 赤いコントロールは難しい
手持ちのグリコンのサイド青黒しか入ってないし除去も黒だしボ様もテフェで良いような気がするし赤の理由を見失いそう 別に20ジェムで十分やろ
レアコンプ状態の場合神話昇格率上げるとかのほうがいい >>593
はい、ジェスカイ。なお、ネクサス以外の勝率 遅延するならエスパーでいいから赤にエンドカード求めたいのにボーラス様一瞬で消えるからな 紙に比べたら安いよな一万も出せばそれなり組める紙で一万なんてテフェリー揃えたら終わりだからな 高い金出して出る大会が手品大会なんだから紙はそらオワコンになるわな サルサクる時 1つを処理 のクリック要求増やしたのやめてくれ アプデで戦親分居る時に全体攻撃するためのクリック数が増えてる気がする 古呪にWCを使ってしまったがこの判断は正しいはず…… グリクシスボーラスからネクサスに移って一日。
今のところ一番苦手なのはグルールアグロかも。エスパーより負けてる(もちろん勝つときは勝つ)。
燃え殻蔦はもちろん、新ドムリがつぶやく神秘家潰しに来るからすげーイヤ。
件の白タッチ青のテフェリーアグロとは当たったことないからわからんけど、あれもたぶんイヤw 対象が一つしかない場合自動で対象を選択する処理に謎のラグ入るようになった感じがするな
雑なアタック連打で顔面殴れなくなってるの不便 最近白単が同名の猫にカウンター乗せる奴入れているけどあれいるのかね そんな白単見たことないぞ
群れ仲間は相変わらずたまにいるが 白単は白単でも群れ仲間デッキだったのでは…?
そういえば群れ仲間猫デッキとあたって光輝な運命で猫指定までされて除去が間に合わず殴り殺されたことあったなあ あの猫は「このカードは何枚でもデッキに入れて良い」が抜けてるバグがあるから弱い
何ならアゾリウスで鏡像だの分身だの入れて増やす? 威厳あるカラカルさえ再録してくれれば猫デッキワンチャン >>506
海外のyoutuberが動画であげてたなぁ。 >>604
情報が足りなかったな
自分が想定してるのが灯ラル無限コピーだからな
灯テフェを入れる理由にもなる 猫も無限枚OKだったらパウパーがトムアンドジェリーになるな 群れ仲間の新絵、場に出るときニャオーンって可愛くて草
絵はすごいマッチョなのに ワイ、スゥルタイ pwだらけのデッキが多いので調整の度足し続けた結果メイン侮辱4戦利品2
なお腐らん模様 プラチナ帯だからミシックや卓上とは違うかもしれないけど
ここ数日話題になってるシミックネクサスにマルドゥクラッツぶっ刺さるぞ
場にサクリ台とジュディス、残酷な祝賀者、テイサが適当に揃っとけば根の罠ロックが完成していても最後の10点は簡単に押し切れる
爆発域は真夜中の死神、タミヨウは魔性で睨みを効かせられる。
サイドボーディング的にハンデス、置物除去が得意な色なのも心強い
と高らかに主張したいけどアリストがメタゲーム上に無いので自信を持って言えない自分がいる(あと赤系アグロにほぼ負けるのは玉に瑕 ラダーアリストそこそこ見るからサイドに肉儀場3枚積んだわマルドゥ型は知らんな全員オルゾフカラーのみだった イルハグでエターリを出しまくるデッキ考えたけど弱い上に決まってもおもんなかったわ >>643
シンプルにチュパカブラでも出し入れしてた方が強いだろうな >>643
新生とヴァフニールで引っ張ってこようぜ 1T目の加速手段が増えたから3T目イルハグは割と安定しそう
1T目マナ加速→2T目ドムリ&マナ加速→3T目イルハグ&速攻付与とぶん回れば3T目イルハグエターリを並べられるか >>643
イルハグでエターリ出しても誘発しないぞ 攻撃してる状態で出るから攻撃した時にはならないのね
日本語難しい これ、イマーラとかもタップ状態で出るから
タップ状態になる時は誘発しないのかしら 攻撃するたびというのは正確には攻撃クリーチャーとして指定した時、ということか
勉強になった ドラフトで猫5枚入りの白緑使ったけど強かったのは初手から4連打できた一戦きりだな
複数枚引いてなんぼだし7-8枚ぐらいは欲しい感じ >>591
勝率より動きの鬱陶しさが目立っちゃうからね 赤単に負けてもさー次行こってなるけど青入り系の遅いやつはダメージでかい
遅いやつに1回勝ったらデイリー15勝分即達成にして欲しい コンシのタイミングを見極めるのは大事だねbo1の話なら尚更
bo3は設計上どうしても時間かかるからそこを理解した上でやるしかない そんなに時間惜しいならシャドバでもやればえーやん。
わざわざ、自ターンに相手の干渉受けるMTGやっててダリーとかつまんねーとか言ってるヤツって頭おかしいん?? ネクサスは勝てそうな手札でも付き合いたくなくてマッチごとコンシするから俺が勝率上げてる 長考する奴はまだこいつアホなんだなあですむけど動作遅い奴と組まされると地獄だよ
自由に動けるならまだいいけど相手の場にアダントみたいなカード出てると本当イライラする
その状態でネクサスループしなきゃいけない時とかもうねそういう奴に限ってコンシ遅いんだよな 今殆どのデッキが除去握ってるから動員は微妙に感じる
全除去でも煤の儀式で小粒のついでに流されるのが辛い
令和の苦花でチャンプとして使うかアリストクラッツの種として使うので落ち着きそう 永遠神の投入は効果をマナコストで見れば8マナ相当ぐらい? コントロール相手に完全に腐るんだよなぁ•••。 動員4もクリーチャー限定4点ドレインも3マナ弱程度じゃね
色拘束考えたら5で十分マナ相当 投入はアグロにとどめ刺すからワンチャンすらなくなる ライブラリ削り…(小声)
4マナ4/2+クリーチャー4点
4マナ4/5+プレイヤー3点ドレイン
5マナ4/4+クリーチャー4点ドレイン+α
こう見るとまあ適正じゃないでしょうか 黒のクリーチャー対象にとれる3点ドレインは基本的に5マナなんだよなぁ。。。 永遠神の投入は書いてあることはすごいし実際アグロ相手に撃ったりしたら悶絶ものだけど
所詮サイドカード 実際アグロ系駆逐する程度にはパワーアップしてるからなぁ
コントロール同士で食い合ってる現状だし >>674
本質の摘出が1BBでクリーチャー限定3点ドレインなのを考えると3マナ弱はとてもとてもとても エスパーにはLOっていう立派な勝ち筋があるだろ
コンシ待ちってのは2時間ネクサスみたいなのを言うんだぞ >>679
それってどっちもスタンを揺るがしたレベルのカードですよね エスパーコンはテフェリーセルフバウンスだけが勝ち筋だと苦悩火や20点削るコンボをサブプランで入れたデッキに絶対負けるから別で用意してること多いと思うぞ
そのためのクロミウムでもある
リリアナも手に入れたし ハゲ奥義で土地も含めてパーマネント枯らしてからの話でしょ
LOで勝利って イルハグでアゾールを出し入れすればコントロールにも勝つる フェロックス押し付けてコントロール即死とか出来ないだろうか 奥義も打てずに何も巻き返す手段ない負け確ハゲがデッキ切れまで続けた時は殺意が湧きました
これだからエスパーハゲ使ってる奴は嫌なんだよ ナーセットでドロー阻害して
それをカズミナで守って
フィニッシュできるPWわ置けばエスパーにもいけるやろ
そうやなフィニッシャーは何がええかな
ハゲが強いんやない? 何かデッキ組んでもハゲとネクサスに勝とうと思って弄っていくとハゲかネクサスに収束していく 先攻とって魔術遠眼鏡にテフェリーって打ち込むだけの簡単なお仕事だぞ >>520
バントカラーで新ビビアンと新テフェリー、他ぜんぶクリーチャーみたいなデッキが割ときつい
どっちもあまり強くないと思ってたけど相性しだいだな スゥルタイはちまちまアド取ってる間にネクサスで無限ターンされそう サイド後強迫ガン積みして漂流自我入れたらなんとかなるんじゃない?
メインは無理そう エスパーミッドレンジが楽にネクサス狩れるらしい
まあ結局ハゲなんだが ハゲ相手は新ハゲでマウントとりながらハゲを叩きつけるのが一番いいよな 生物を瞬速で出せるのは単純に強いでしょ
アグロには不意打ちブロックを狙えるしコントロールにはエンドに出して除去を回避できる
-2で後続も補給できるし マナスク嫌いすぎて土地27枚なのに起きるのはさすがに笑う ttps://www.mtggoldfish.com/deck/1866877#arena
バントフラッシュ君の札束具合、嫌いじゃないよ 新ビビアンはクリーチャーを瞬速で出す能力が常在能力なのがかなり強い 荒野も小ハゲ出されると弓か軟泥増やすぐらいしかできんからね
荒野もハゲに駆逐されるんや
ハゲ親子のハゲックザハゲリング開幕や 新ビビアンと荒野の再生相性いいよね
3ターン目ビビアン4ターン目再生で隙なく生物展開できるし
緑主体のデッキならいろいろできそう フェニックスも増えてきてめんどくせー
コイル入れんとやん BO1の赤単と白単を同時に狩れるデッキありますか? ドビンの鋭感エスパーは単色には強いんじゃないか
その分コントロール同型へのガードが下がるけど アグロが強すぎてミッドレンジ駆逐していまったからエスパーなんかのガチコントロール系がアグロメタのみでメインから構成されてるから、強いて言えばエスパーなら赤単と白単には同時に対策してる
けどゲームセットまでのスピードが違いすぎて後手だとほぼ勝てないから有利とは言い難い
先攻の赤単白単相手に6ターン以上粘れたらワンチャンあるけど、ぶっちゃけ白単握って先攻ガチャハンドガチャした方がマシ 除去マシマシのエスパーなら単色は駆逐できるけど、同型とかネクサスとあたった時点でほぼ負けと思った方が良いね。 エリマキ神秘家強いな
メインから打ち消し積むかなぁ bo1とかいう地獄から逃げて地獄のbo3に来るんだ >>722
灯の燼滅だと白黒2マナで4マナ以上のパーマネントは何でも追放できちまうんだ
コイルと違ってエスパーで使えるぞ! 今まではエリマキの構えがバレバレだったし構える裏目もあったけど
新ビビアンが居るとバレないし両天秤に受けられるしで対コントロールは強い
グルールとか赤単がガツガツ来るとすぐビビアン逝かされちゃうが… ニクシリスの残虐でも焼き鳥にされるからフェニックスの信頼性が下がったな >>730
新ビビアンと荒野でぐるぐるするデッキ組んでる
資産の都合でバントカラーじゃなくてスゥルタイだけどね… 灯の燼滅は赤単白単相手に無駄札になりがちで難しいよね
狂乱、議事会、ロクソドンとかいるから完全に腐るわけではないけどさ BO1ならヴラスカ2燼滅2屈辱2だしBO3ならサイドで調整するだけでしょ 今の環境、アグロで全然勝てない…
呪われた巻物ください(´・ω・`) 多分M20で燃え立つ大地系のカード刷って特殊地形殺しにくるぞ。回帰ブロックの時そうだったし まぁこんだけ特殊地形刷ったらそうだろな
どうせなら幽霊街も再録してくれりゃよかったのに ネクサス様に悪のハゲを絶滅してもらえ
もしくはお前自身がネクサス様になれ 結局ネクサスとエスパーはどっちが強いんだろ
昨日ネクサス作ったけどまだエスパーとそんな当たってなくてわかんねぇ
1勝1敗 今はエスパーとネクサスがお互いをメタろうとしてるから何とも言えない >>745
たぶんグルールミッドにはちょっとだけ弱い個人の感想です 爆発域を出しただけでおそらく白単の相手が投了した
よほど痛い目にあわされたのだろうか コンボがミッドレンジに強いのは普通だからね
コントロールがアグロに強かったりするおかしな環境だけど 乱撃斬が欲しい
つーか軽減されない系のカードなんでないのん? エスパーいま組むとして3ハゲはサイド合わせて3枚かしら? >>742
酸スラ並みに土地割れる様になってから出てきて? 哲子とサヒーリのトークンを使ったデッキ流行ってんの? このスレで○○って流行ってんので上げられるデッキ代替はやってない サヒーリと後継カーンのデッキは流行ると思う
流行ったらいいなぁ、流行れ ノンクリが多いからディーミアの陰キャプレイがよく刺さる
一周回って正気泥棒が強い >>749
白は1とか2指定すると死ぬからなぁ
希望の夜明けも2で一緒に壊れるからリカバリキツイし ノンクリーチャーが流行ってるから潜水艦が悠々殴れるメタだったとはたまげたなあ ハゲデッキを倒そうとするとハゲになるが現実になるのほんと 中速の面白シナジーデッキなんてネクサスに狩られるだけだし流行るわけねえだろ どの環境も最初は赤単使い続けてるけど、今の赤単はBO1で速度が出せて他デッキよりも糞ゲーにしやすいってだけで、安定性とパンチ力は歴代の中では普通だよね。
線が細いからコントロール側のカウンターと除去が足りなくて、手札の補充も間に合わないって事がほぼない。 このゲーム打ち消しのせいで面白デッキに一ミリも人権ないよな ガチガチのアグロが完封されるんだし
キーカードの少ない面白デッキなんか耐えれるわけがないよ 潜水艦自体は除去に強くても潜水艦の搭乗要員が生き残らん 面白い事を実行するためにカウンターを積むそうしてカウンターが増えていく 潜水艦ってどう使えば強いんだクリーチャーとしてはふつうに弱くね? 潜水艦は普段は除去されにくいファクトで
相手がフルタップした隙を狙って生物になって攻撃できる……といいなぁ >>774
そういう使い方か
もうちょっとパワー、タフネス強くてもいい気がする
起動させるのめんどくさくないか…
場に出したあとマナ使わないでクリーチャーになるってのは良いなって思ったけど マーフォークがわざわざ潜水艦乗るのはちょっとシュールで面白いかもしれない >>779
瞬速で出したペテン師をそのまま乗せてですね… 潜水艇てイゼット製なんだろうか
静かな要素も潜水艦要素の能力が何も無い
密輸人の回転翼機を見習ってどうぞ 潜水艇は前から噂されているアリーナモダン?でカラデシュ期も採用されれば、速製職人の反逆者とのコンボで毎ターン2点&ドローが出来るよ(強いとは言っていない) 試作型の潜水艇だから呪禁が付く深度まで潜れないんでしょう 前環境ので全然構わないんですけど青単の対ネクサスの優位性ってどれくらいでしたか?
基本的にクロックパーミ対コンボだから青単のが大きく有利の認識で大丈夫? 皆強すぎて1日15勝は勿論ウィークリーで15勝も厳しいわ(´・ω・`)
スパーキーしばいてそこら辺クエストクリアさせてくれんかのぉ 第一次〜第二次世界大戦みたいな世界観の次元でUボートから魔術師が飛び出してくる環境が来るかもしれない 始めたばっかならマーフォークでデイリーやるのが板だったが今ならtwitchに登録してコードと配布デッキでそこそこ完成したボロス回すのが1番かねえ >>790
1ターン目霧纏いで爆発されるレベル
言うまでもなく今の参考には全くならないから考えても無駄だぞ 潜水艦言うほど弱いか?設置して相手に圧力をかけつつ、相手がめんどくさそうなアーティファクトだしてきたら、役割交代で交換してやるとか使えそうやん。 >>795
あれプライム前提だから、みながやれるわけじゃないからねぇ すいません、アリーナ初心者で
初めてドラフトに参加しようと思っていますが
流れ的にはどんな風になるのでしょうか?
AI相手にピック→デッキ組む→対戦連続? MTGA Pro Tracker導入したんだけど、オーバレイ機能ってどうやって出せばいいんだろ 強い相手と戦わなきゃいい
こっちアグロのぶんまわり、相手遅いデッキの大事故
回数やれば生物順番に出して殴るだけで終わる時もあるべ
相手みてどんどんコンシしていけ >>796
やっぱり相性は圧倒的だよね
これだけコンボとコントロールがのさばってる環境ならクロックパーミ握るのがいいかなとぼんやり考えてたから、自分なりに考えてみるわ 潜水艇も戦車みたいに乗員なしで殴れるような効果があってしかるべきだと思うんだけどなぜないのか >>803
すでにアゾリウスアグロはメインに拒否権と3テフェリー、サイドに軽蔑的な一撃と
かなりクロパになれるやつでてるね アンティキティ戦争主軸にしたアーティファクトデッキ組んだんだけど3マナに唱えたいカード多すぎてすげー動きがもっさりするのよね
除去で簡単に妨害されて破綻するから安定しないしイマイチだったわ
カーンの拠点でアンティキティ戦争増殖して不意打ちで殺すのは結構楽しかったけども ファクト系はM20で期待したいけど強いファクトは今のコントロールにもすんなり入りそうでそれはそれで嫌という >>799
それであってる
既定の回数負けるか勝つまでやるけど
休憩はできるよ 連続してやってもいいが IDがBrylu君
俺のWテフェリー奥義で土地がなくなっても、ずっと遅延行為ですかwww
くやしかったんだよねぇwwww
君がゴミプレイしたからなんだよ??w
門デッキも君が使うとゴミになったねww
それで顔真っ赤で遅延行為ですかwwww
こちらは動画見ながら、アリーナのアイコンが光ったらテフェリー戻す作業だけして終わりw
君は画面を何度も見て顔真っ赤で遅延行為wwwwwあはっははwwwwゴミって面白いねwwww >>810
ハゲコンと門使ってるやつのクズさがよくわかりますね 門ってそんなトップtierなデッキでもないしな
灯で何が増えたのか知らんが 動画もないんじゃただ自分が負けた相手を書いてる可能性も否定できない。 この頃はこんなに純粋だったのになあ
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a693-ZveW [153.174.92.199]) sage 2018/12/25(火) 18:56:04.46 ID:idhRkuGe0XMAS
やったよ!
初の5連勝!うちネズミ3回!w
まだ始めたばかりだから、火想者も2枚しかなかったから嬉しい! >>809
回答ありがとうございます。
休めるのなら問題なさそうですね
それでは行ってきます サヒーリと新カーンの登場でアンティキティー戦争デッキは面白くなったと思ってたけど
組むのは相変わらず難しそうだな やっぱIPありってクソだな
スマホ以外で書き込めませんわ 固定IPじゃなかったら違う人かもしれないだろ
過去のそれっぽいレス掘るの性格悪すぎるだろ。これ確実に遅延プレイしてる奴だわ だいたい横で動画見てるから遅延になってたらすまんな 素晴らしい民度のスレだな
いかにもMTGって感じだ エスパーコン使いってしょっちゅう煽ってくるからこいつもそのタイプなんだろう
煽って遅延されたらここで煽ってるんだろ かわいそうに 0485 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5696-clLQ [153.174.92.199]) 2019/04/15 22:26:18
IDがsaboten君w
ゴミプレイな上に負け確で遅延とかww
下手な奴はマナーも悪いのは何でだろうかww
こいつこんなことばっか書き込んでんのな SCG開いたら3ハゲからインスタント思考消去してて草ァ! 普段エモート消してるけど、遅延されたらエモートオンにしてやるな!で煽るようにしてる ブラストダーム神話レアでいいからM20で出してくれ
お前が必要だ 少し聞きたい
サヒーリの−能力での挙動なんだが
サヒーリが出すトークンを対象に生物化した総動員地区をコピーしたらコピー元の総動員地区もコピーされた総動員地区もアタック出来なくなったんだがルール的に正しいのか?
https://i.imgur.com/kSRxkOc.jpg >>832
ああそうか、テフェリーいればインスタントでハンデスできるのか
ドローロックできるじゃん楽しそう ipありでこんなにレス掘られるとこってなかなか見ねえぞ
そりゃみんなワッチョイのみの初心者スレに逃げますわ 昔ハースのスレにすぐIP掘るやつおったなあ
やっぱTCGプレイヤーは凶暴 >>835
その総動員地区は出したばかりじゃないよね?出したばかりなら召喚酔いしてるから当然攻撃できないけど
それから生物化した総動員地区をコピーしても生物化は引き継がれないよ 普通の書き込みしてて過去レス掘られるならかわいそうだけど自業自得じゃないっすかね まぁ他所に書いたり恥ずかしい書き込み晒されるよりは >>841
あーもしかしたら召喚酔いかもしれない
生物化はコピーでは引き継がれないのは知らんかった インスタントハンデスに魅力は感じるけどそのために三色デッキは使いたくない
他に瞬速付けられるカード…ビビアンか
ネズミをドローステップにえいっするか >>844
過去レス掘られた>>810君は証拠画像も動画も無しで晒しをやっちゃってるけど
それはいいのか?問題視しないのか? この場合は自衛の気運が気持ち悪いレスへの嫌悪に打ち勝ったと考えるのが適切だろう
誰でも恥ずかしい書き込みの1つや2つはある グリクシス組もうと思ったんだが新ボーラス様今後使われると思う?
いま環境にほぼいないし腐ったら辛え >>842
掘られる原因を作ったのは自分自身の軽率なレスだってはっきりわかんだね ダメだったわすまん
>>870よろ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑これを3行に増やしてね↑
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
次スレは>>850 が立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
おいこらでスレ立てできない場合は本文の一番下を改行して適当な文章を入れてみてください。
前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 95【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1556890463/ ツイッチ配布デッキはアマプラで貰える
初心者スレではテンプレに書いとくかと議論になった気がしなくもないけど
アマプラ30日無料お試し期間でもツイッチ配布デッキ貰えるから宗教上の理由で無課金を貫く勢でも貰えるぞ
amazonに用無いなら期間切れて有料になる前に解除しとけばいいしな 新ボーラス様はテフェよりは相手縛る能力ある
テフェは守る能力が最大、ボーラス様は攻める能力が最大だ
ただ、最速5ターン目に出すにはマナ拘束が黒単レベルにきついのと
正直最速で出してもおいしくないところだ
プラス能力は大体手札が消えていくからな… グリクシスが環境に出てきたとしても新ボーラス様が使われるかというと微妙なところ
常在型が別に戦況ガラリと変えるわけじゃないから所詮+でアド、-で除去、奥義で勝つのよくあるテンプレPWだし
色拘束のせいで5ターン目に出る可能性も高くはないから実質6マナのPWと考えたらウギンとかリリアナとかでもよくね?と思わなくもない >>854
正直ハゲ落ちるまで無理だと思う
ミッドもコントロールもエスパーでいい気しかしない 新環境ラクドスバーンいけるな
チャレンジ6ー1できたし 新ボはコントロールでポッと出すよりはミッドレンジで圧かけて出したい
でもグリクシスミッドは圧かけれるクリーチャー少ない ハゲが土地以外のパーマネント何でも除去できるのになんでボーラス様はクリーチャーPW限定なんですかね 先出ししてるPWの2枚目になれるから最速着地の旨味も無いという>新ボーラス 前ハゲ落ちたらグリクシスコンの時代かと思いきや、コントロール自体を潰されそうな気がしなくもない。 コントロールのミラーって後攻とった方が良い説ない?? 基本セットで5色土地再録してほしいぐらいには5色こないとボーラス様危うい
覚醒ボーラス様堕ちるのに >>862
グリクシスはマナカーブ的には4マナに再燃いるから守りやすくはあるんだけどね
正直グリクシスはまだデッキとしてまとまらんわ
前からそうだけど黒と赤はやれること被ってるから「これどっちかの色抜いた方が安定性増して強くね?」感が出てくる 手札消えようと余ってる土地消えようとやってる事は常に1:2交換なんだから弱いわけ無い >>866
なんで?
思考消去先に打てる先行がどう考えても有利では? 後行は先ドローがあるから手札一枚分有利ってのは昔からある説じゃね
まあ思考消去で帳消しなんだが >>866
2ターン目に思考消去からの3ターン目ハゲかナーセットの流れに対抗するのが後手だと相当キツイ
先手が8割有利だと思う 序盤の行動がどうでもよくて互いにドローゴーするだけとかなら手札一枚多い後攻有利だと思うけど
少なくともエスパーミラーなら序盤のやりとりが重要すぎて先手有利だろうね アズカンタ3テフェナーセット正気泥でマウント開始のターンめっちゃ早いから悠長なドロー戦になりにくい
これがハンデス付きで出るから後手不利だと思う BO3ほんと面白いな
普段時間なくてBO1ばっかやってたけどGWずっとBO3で遊べて面白さ分かったわ 荒野の再生ターンエンドに勝手に解決されるんだけど
設定どうすればいいの? >>869
前環境で使ってた感想としては4マナはいいんだが2、3マナは使える奴がどいつもこいつもショック1発で死ぬ奴多くてなあ
打点も高くないから落ち着いて対処されるし 無理だった
>>890様お願いします
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑これを3行に増やしてね↑
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
次スレは>>850 が立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
おいこらでスレ立てできない場合は本文の一番下を改行して適当な文章を入れてみてください。
前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 95【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1556890463/ 優先権得るたびにいちいち止まるモードにしたらええんちゃう >>878
自分のライフある顔のサイドにフェイズがあるから一番右のエンドにチェック入れると自動パスにならないで止まる >>348
右下の終了ステップに停止にチェックいれる
これ勝手にターン終わって停止チェック入れる隙もないんだけど
どうすればいいの?
まじでアプリの不具合? デイリー消化のために灯争大戦のカード適当に入れたクソデッキでプレイしたが
ガチガチのエスパーとか当てるなよな デッキの使い方とか操作で分からないことあったらYoutubeとかでそのデッキ使ってる配信者の動画見るといいよ
注意するところとか小技とか一目瞭然だし英語でも何の問題もなくわかるだろうから 白単赤単に後手引いて負けるのすごいストレスなんだけど、鋭敏エスパー作れば少しは勝率上がるかな? 後手3ターン目にドビン活動出たら勝ち確信するレベル
普通に除去山盛りの方が効く ガルタに《喪心》を構えてエンドして無事轢き殺された…
今って昔の《終止》みたいな2マナで取り回しのいい除去って無いな
逆に言えば環境を破壊しないバランスの良い除去が多いということだけど なんでプロテクションや基本セット常連だった〜色の防御陣がなくなったの 灯争で使用率高い伝説クリーチャー増えて喪心の信頼性が一気に下がったな
今まではほぼ確定除去だったんだけど 赤単のカサカサカサッって動きがマジでゴキブリぽくて気持ち悪くなってきた >>893
プロテクションは細かいルールが分かりづらいという理由から常磐木から落葉樹になった
防御円はカードが弱いからじゃないかね いや逆だろ今copあったら赤単とか息してないわ
2マナの色対策としては明らかにオーバーパワー >>893
一枚でゲーム終わるレベルのクソカだから 200人規模の大会で1.2位スルタイで上位に多数いるのか
今するたいきついみたいなレスちらほらみたけどいけるんじゃね なんでスルタイ息できてるのか正直わからん
紙とアリーナで環境が違うとしか思えないわ 資産なくてスゥルタイこすり続けてるけど上手いエスパーには勝てないけどアリーナは下手くそエスパー多すぎる
ネクサスはサイド後ならなんとでもなるし単色アグロは野茂みさんがなんとかしてくれる
なにより事故が起こるこのゲームで安易な土地2キープを許してくれる枝と翡翠が連戦では偉すぎるわ 有能乙
ネクサスへの勝ち筋がフルタップの隙に火力打ち込むしかないと構えてたら本当にフルタップでネクサスうってきてモヤッとした
何のための荒野やねん 5ターン目あたりから一切土地引かずトップ解決連打してくるチーター多すぎるんですけどw >>905乙
>>908
運悪い時だけ頭に残るタイプはカードゲームに向いてないぞ メッチャ負けてる!って思って成績見たら普通に5割超えてたりするから負けたときの印象って凄いんだなって思う 俺の場合連敗するだけで体感の勝率が一気に下がるわ
後で確認したら6割超えてても4割切ってるくらいに感じる 良い勝負で負けた時に接続切れてしまった
ごめんね相手の方 ハンデスしててトップ解決に文句言うとかしょーもないな ハンデス組みたいけど赤単に当たると辛いんすよね
ラノエルから2ターン目ダブリエルとか強そうなんだが 対アグロ戦でもダブリエル使い捨てたくないから地上固める所から考えてしまうわ 1番いらない手札を捨てられるだけだし返しのターンで殴られて沈むからアグロにダブリエルは機能しないな スゥルタイカラーだとラノエルから正気、ダブリエル、新ビビアンと3種類に繋がるの可能性あるのか ワイ、ジェスカイグリクシスに4回連続ハンデスにナーセット、ボーラスときて無事死亡 アリーナは統計で戦うゲームだから紙の大会とはメタ違うよね そろそろスリーブとアバター変えたいと思ってディミーアセット買って、
スタイル入れたラザーヴで変身したらコピー先のスタイル適用されてお得な気分になった
スタイル売ってないカードも全部適用されるってことは一応データあるのね
(同じスタイル無しでも揺れる奴、揺れない奴いるけど) arenaのBO1ドロー操作ってランク戦だと入ってないんだっけ?
土地18枚のコンボデッキが異常に安定して回るんだけど、紙とか一人回し用のオンラインシミュレーターだと初手で絶対事故る
アリーナでこのデッキ使ってるの50回ちょいぐらい(100は行ってない程度)だから統計的にはなんのアテにもならんが… >>922
もちろん
スイス15回戦+α程度の少ない対戦数だと統計的な強さを下地にしたブレ幅の大きいメタゲームが展開される
これが、まあまず無理だけど100人総当たりとかならアリーナと似たようなメタになるんだろうな ついに辿りついた エスパーにも赤単にもガン強いデッキに 糞配信者パクるなよ ちょっとお前んちの脳内遊びに行っていい?
大丈夫、何にもしないから!! 言うて赤単とエスパーは対処方法がいくつか共通してるから、まだ同時に対策できるよな
どちらも除去は豊富だから除去耐性をいくつか仕込んでやる
長期戦では勝てんので、太くて確実なクロックとフィニッシュ手段を用意しておけば、どちらにも活用できる
この対策が取れない根の罠まで同時に対策できる構築はなかなかないが いい加減に遅延に対して対策取って欲しい
今赤白使ってる池沼と2時間の激闘を制したわ
まじしね >>924
HSのゴールデンと同じ仕様か。
あっちと違ってカード生成をほぼまったくやらないから、再現度は低そうだけど 微課金でカードを揃えるならマッチドラフトはかなり有効な手段だけど
灯争大戦は無慈悲な環境すぎて普通に10kくらいでパックを買って集めたほうが心臓にいいと思った 今回の追加はエスパーやネクサスが補強されて弱点がなくなっただけだったな ネクサスの強化はマジでありがてえ
爆発域神カード過ぎる ふふ 雑魚共 対戦してあげてもいいよ ミシックの奴だけな 除去強すぎてミニオン出すデッキ使うのが馬鹿らしくなるな
ミニオン出すたび除去除去除去、プレインズウォーカードローでGGにしかならん 古呪が3枚もでてる
完全に外れ枠、他にでてないレア沢山あるのに… 古呪は強いだろ
アンコPW並べて一気に奥義に繋げたっていいんだぞ 7マナからボーラス様出して相手と自分のPW古呪でどかしつつ
ボーラス様の奥義で即勝利したときにはすごい興奮した
でも正直3枚はいらない気がする… ミジウムもそう弱くはないだろう
赤のダブルシンボルくらいだったらもっと良かったんだが3マナは若干重いな スペル一枚で4/4だったらなぁ
4/3はすぐに死ぬ
ケイヤラスに巻き込まれないとは言え、インスタント除去は全部通るし、殴り合いでプレッシャーかけられないのは3マナじゃ物足りない そういや今月のランク報酬のスタイル、プテラマンダーと培養ドルイドか
個人的にはどっちもそんなに使わないけど一応貰っておきたい部類 SCGの大会はオケチラ様とビビアン入りのバントミットレンジがTOP8に2人か
ビビアンはともかくオケチラ様が使われてるの意外だわ オケチラは乙事主様以外一方的に打ち取れるのがアカン
ロナスの接死すら下手するとヤバい >>956
新ビビアンでクリーチャーに瞬速持たせた上に、新テフェリーまで入ってるから、
コントロールに対しては結構有利なんじゃない? バグ落ちのせいでメタゲームチャレンジを負け扱いにされたんだが
流石に返金モノでは? 問い合わせても相手にされない愚痴だってわかってるからでしょ 本当にバグで証拠もあるなら補填してくれる可能性はあるけどね
少なくともMOではその辺のフットワークはかなり軽いよ フリープレイのbo1マジクソゲーだわ、遅延多すぎ
クソデッキで遊ぶにもクソ野郎が多すぎてやる気にならん、ラダーに逃げるわ そうだよ
まあバグ直せハゲくらいのお便りは送っておくか…
日本語窓口あるか知らんけど オケチラ様はトークン能力抜きにしてもわりと本体性能ヤバイ 一応バグってのはいきなり再接続になって復帰もクソ長時間で戻れなくなるやつ
もし対処法知ってる人いたら教えてね ここに限らずランクのことラダー呼びしてる人はいくらでもいると思うが フリープレイのbo1マジクソゲーだわ、遅延多すぎ
よりもさらに遅延クソ野郎の多いBo3ラダーよりもさらに遅延クソ野郎の多いBo1ラダー
よりもさらに遅延クソ野郎の多い構築イベントよりもさらに遅延クソ野郎の多いメタゲームチャレンジを信じろ >>967
少なくともフリーよりは快適だわ
真面目にプレイしてくれる奴体感として多い。なにより基本的にプレイも早いし
クソデッキ遊びのためにランク下げたくねーと思ったけど、クソデッキ使うためにストレス溜めるくらいならこっちやった方がマシだな プレイでクソデッキ使って遅延されるなら思惑通りってほくそ笑んでればいいと思うの コピペデッキマンには想像できない世界だと思うけど
自分の頭で新しくデッキを考えたり調整するときにプレイでやるんだよね
だから使い勝手がわかってきたデッキよりも思考時間が多いのは許してね DCG出身者はアリーナの紙版で時間目一杯考えてそう ランク下げることに抵抗あり過ぎだろお前ら
いくら下がってもすぐ上がるんだから適当でええやん 自分で考えたデッキでも普通にランクでやらない?ランクなんて落ちても直ぐ戻るしプレイなんて始めた直後しかやってないわ。 プレイはボンバーマン多すぎて無理
作成調整もランクマ一択だわ >>984
そらお前がボンバーされるようなデッキをプレイに持ち込んだからだろ >>985
しらんがな
もうやらんしどうでもええっちゃどうでもええ >>988
昨日当たったなこれ。
割とウザかった。 メインボードが美しい
…いや、本当今のスタンってユーティリティクリーチャー多いよね 白を入れる意味がよく分からないんだけど結果残してるなら何らかの意味があるんだろうな エリマキ4積みしてオケチラも入れる強欲マナベースきらい 新ビビアンが強い
フラッシュで秋の騎士とかシャライ出てきて頭がおかしくなる 新ビビアンの起動能力のためにほぼ生物構成なんで除去のために白を足したんだろう サイド後の否認、拒否権をエリマキでかわしてくる奴うざい
あとBO3で1ゲーム後投了されると1勝扱いにしかならないのなんか不満 デッキ詳細画面ほんと見やすくなったよね
部族まで表示されるのは嬉しいけど
クリーチャー
クラゲ 4
ビースト 4
ハイドラ 4
みたいなのは笑う 外人プロの配信見てたらメタゲームチャレンジ1-1で終了してた
1マリガンから仕方なく土地5キープしたら占術も土地
そこからさらに土地2連続で3ドロー目アズカンタ
アズカンタで見たらまた土地で弾いてようやくケイヤの怒り
盤面整理したけどまた土地引いてる間に危険因子連打されて敗北
もう将棋みたいにBO7にしようや お前が土地事故しないようにそいつが事故ってくれたんだぞ。
感謝しときな。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 14時間 24分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。