【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 28
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現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
これを機にMTGに復帰を考えている方など、
どうぞこのスレをお役立てください。
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 86【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1554099524/
【MTG】MTG初心者交流スレpart81【始めよう】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1547110196/
■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1554200838/
ニコルボーラス
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミティッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/game#calendar
https://i.gyazo.com/b86a0927981672d9d28d7ed4b0381f66.png
ブラックロータス ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面でカードを選択しconfirmを選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●Storeの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」と入力することで無料パックがもらえます
ハルマゲドン ●Q.始めたばかりでどのデッキを組んでランクマ戦えばいいかわからない
赤単(Mono-Red Aggro,Red Deck Win)
とにかく相手のライフを素早く削ることに特化したデッキ
BO1で特に強いが、みんな対策しているので案外勝てなかったりもする
素早くゲームが終わるのでデイリー消化用にひとつは持っておきたいデッキ
必要レア枚数は青単より多いが、ケルドの炎を使うことでレアを抑えて組むこともできる
https://www.channelfireball.com/articles/mono-red-and-more-6-lists-to-try-in-ravnica-allegiance-standard/
青赤ドレイク(Izzet Drakes)
スペルが墓地に貯まるほど強化されるドレイク達をスペルでサポートして勝つデッキ
BO1でもBO3でも戦え、メインでは土地以外のレアをほぼ使わない経済的デッキ
https://www.channelfireball.com/videos/izzet-drakes-deck-and-sideboard-guide-standard/
青単(Mono-Blue Tempo)
軽量クリーチャーで殴りつつ相手の行動をカウンターで妨害するデッキ
軽量クリーチャーに執着的探訪をつけて潜水で守る動きを序盤でできればほとんどのデッキをハメ殺せる
またレアは大嵐のジンを3枚作るだけで済むので非常に安上がり
やや扱いが難しいが、この中では一番安い上にこのデッキをBO3で用いてランク一位になったプロも存在する
https://twitter.com/InsayneHayne/status/1093005149260386304
青緑マーフォーク(Simic Merfolk)
配布デッキを改造して作れる部族デッキ。
完成には必要なレアや神話が多く、パーツの多くがマーフォーク専用なので他のデッキに流用できない
とはいえ大きな大会で8-2という好成績を収めたこともあるので、青緑の配布デッキが気に入った人に
https://article.hareruyamtg.com/article/21753/
門コントロール(gates-Control)
門タイプの土地にシナジー持つ強力なカード群でコントロールして戦うデッキ
レシピによってはレアや神話レアが多いが、デッキパワーの中核はアンコモンの門参照カード達なので妥協しても強い
https://www.channelfireball.com/articles/the-gates-deck-is-no-joke/
環境のデッキリストをまとめてくれているサイト
https://deck.hareruyamtg.com/ja/deck/1/metagame/
https://www.mtggoldfish.com/metagame/standard
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ヴラスカ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません デイリー15勝頑張ったのに最後にもらったのが数少ない4枚持ってるやつでがっくし すまん、猿ってなんや?
あと、赤なら1ターン目のプテラなんか無視しない?
手札に拠るけど、早めに嵐鎮めとか潜水とか引きずり出したいな
>>1乙 自己解決w
モグファナ2号のことかw
そうか、ノンクリだとあいつにも除去撃たなきゃならないのか
結構判断しんどいな 初心者「色ごとに得意不得意があるんだから全色入れるのが一番強いえ!」
前>>767
全世界マッチングだろうから関係あるかはわからないけど
日本語化の波も去って人減った?感はある
残る人が残ったってところでスレも落ち着いてるよね
完全新作じゃなくてムラ社会感が少なからずあるからやられ役BOTでも投入して欲しい やっぱ気軽に遊べるから復帰勢は腰を据えてる感はある
某動画サイトで日本語化の動画が張られて再生上位にきてたからそれで興味持って遊びに来た人が合わなくて減っていったかも? >>7
貯まるよ、ただ仕組み的に溜まり出すのはある程度同じパック剥いてからになるんで
すぐにどうこうとはならないかな 最近色デイリー消化用寄せ集めデッキでも配布デッキとは当たらなくなったな
密林の秘密に航路の作成足しただけなのに
初心者自体が減っているのかもう皆ある程度カード集まったか >>8
無視して2ターン目探訪潜水キメられたら辛すぎるからそれに100%対処できる手札じゃない限り即焼き
普通に展開して普通に捌いていけば勝てる相手にリスクを冒す必要はない 赤単、舞台照らしと狂乱or危険因子のバリュー力高すぎてアド勝ちする展開意外と多く感じる 前シーズンは赤単回してなんとかダイヤまで行けたけど、そろそろ別のデッキ使いたい……
ジンにレアWC切って青単使うか、前作ったイゼドレで頑張るか迷う >>17
そいつらないとちょっと妨害されるだけで息切れするからね
うまくできてますわ 先月シーズン序盤のダイヤ以上は青単かなり有効だったよ
赤単カモって上がってきたエスパーだらけだったから 今の赤単って除去とアドバンテージ源っていうコントロールに必要な物が揃ってるんで、コントロールとして振る舞ってリソース差で勝つプランを取ることも結構多いんだよな 赤単BO1でも危険因子とか狂乱入れてる?
テンプレのところだとBO3のみみたいだけど プレイの遅いハゲマジ害悪だなこれ皆が即爆発したくなる気持ちも分かるわ
ここまで遅いとマジで禁止しろと思うわ砂時計方式とホント噛み合ってない
つかやっぱ紙と違って遅延だなと思ってもジャッジ呼べないってのが一番悪い所なんだろうけどな…
GMコールつけてくれホント 少なくとも片方は無いとエスパー相手の勝ち目がかなり薄くなる
すぐに盤面封殺される緑系相手も厳しくなる >>22
ミラーで後手のサイドなんかはまさにそんな感じだね 40秒ぐらいキャンセル連打してたら
引き分け
トランクス出てくるわ >>23
こないだの大会でもだいたいどちらか入ってたみたい
テンプレの記事だと、ケルドの炎はサイドボードからじゃないと対処できないから強いって書かれてるけど
実際はBO1で対処札入れてるデッキが多くて手札捨てるだけカードになりやすいから現状って事なのかなあ 危険因子はどう対処するのがいいのか分からん……
再活ついてるの狂ってる
>>15
片端から捌いた方がやりやすいのか
デイリー消化の参考にさせてもらうよ 相手のPW着地した瞬間にヴラスカ打てないよね?
遊戯王やってると違和感がある 基本的に優先権がアクティブ側(この場合PWをコントロールしてる側)にあるだろうから無理 >>30
昔の遊戯王はこっちのルールだったんだけどね 遊戯王もブリュとかが奈落前に使えた時代あるから経験したやつは違和感ないと思う
どちらかと言うと表であるカードを解決時に除去しても効果止まらないほうが違和感ある人多そうな感じ 遊戯王との差異はスタックの仕組みで感じたなあ
遊戯王だと積まれたチェーンを一度処理しちゃうと効果を割り込めないから MTGも昔は割り込めなかったらしいよ
スタックルール以前の話だから詳しくは知らんけど >>18
オリジナル(発想の出元的な意味で)のコンボデッキを作ろう!
コンボ自体は誰かが試してるだろうから新しいとは言えないだろうけど
メタゲームの変遷でいけるのもあるはず!
コンボデッキはネタデッキもといロマンデッキ!
ゴールドまでは来れました。はい イゼットドレイク使ってるなら黒足してハンデスと喪心とボーラスと最古再誕をデッキに入れるんだ
グリクシス楽しいぞ >>30
優先権は必ずAP(アクティブプレイヤー=ターンプレイヤー)から持つって原則を覚えると混乱せずに済むかなぁ
PWキャストから着地までの厳密な流れは
APがPWキャスト
→APが優先権パス
→NAPが優先権パス
→PW着地しました
→ここで再度優先権が発生
スタックが空の状態でお互いパスしたらフェイズ移行ってのも併せて覚えると
アリーナが勝手にやってくれてることの意味が分かるようになる >>39の説明で初心者が理解できるんだろうか
MTGって専門用語多いよねw >>40
出来ないと思われてるからアリーナでは省かれてる 優先権と判定が発生する切れ目を一度覚えるとマシになるけど
フルコントロールになるとさらに増えるしルール破りのカードがあるから色々壊れる >>43
昨日NGしたキチガイが粘着?
今度はワッチョイで入れるから当分バイバイw >>43
うーん、このJ民を装おうとしてるアフィカス感 イゼドレさん初手にコイル握りすぎ疑惑
なんで3/4もしょっちゅう引いてんだよ >>46
ウォレットカードのこと?
Paypalを通せば使えるはずだけど、直はどうだろう >>49
BO1ならコイル3〜4枚は採用してるレシピが殆どだと思う
アグロ相手にも使いやすいし除去範囲広くて追放までできるのは偉い >>50
そうです!
Paypalにも登録できなくて…
ちょっと調べてみますね
ありがとうございます クレカってネトゲ初心者にはハードル高めだよな
だからウェルカムセットなんてものまであるしw
>>48
NGはプレイでの即爆発と一緒、相手にするのもう面倒臭いのよお前も含めてね >>51
載ってるのは分かる4点だし
でも最初の4Tで3枚とか使われるから仕込みか!?っておもふ ラバコ4枚はエスパー見たら爆発します宣言に等しいから言われるのでは?
実際、稲妻じゃなくてラバコじゃないと対処出来ないのってフェニックス、ドレイク、ジン、チャンピオン、呪文砕きくらい?
フェニックス以外は相討ち覚悟で止めれるしな >>54
取りが少なかったり除去に偏った手札でも航路の作成1枚あるだけでキープする事があるから…
選択とか手札交換なしで唐突にコイル連発されたなら辛い出来事と思うしかない BO3やってみようと思うけど、どんなデッキがいいんじゃろうか
ミッドレンジがサイド後に強いっぽいけど イゼドレもぶん回ると手がつけられんよね
人によってテンプレから外れたスペル入ってるからココで打ち消し!?とかなる >>57
資産に問題ないならスゥルタイミッドがオススメ
相手に合わせてサイドボードで最適化する楽しさが分かりやすい >>52
ウォレットって対外的にはvisaカードだし、paypal
通るはずだが
なんかミスってんじゃね >>55
イゼドレに稲妻の一撃が優先されることはほぼ無いと思うよ
終盤以外に2マナも立てておくのは困難だし、本体に打つ機会よりタフ4やフェニックスに出会うことのほうが遥かに多いからね 白ウィニーやりたいけど
簡単に対策されやすいんだな今は 青単は2マナで結構動けるけど
白単は3マナまで伸びないと話にならないからなー。ドローソースも無いし自分が使うと回らないけど他人が使うといつも分回る気がするのもむかつく。 平地二枚でも1マナ生物連打からのロクソドンがあるけどね
逆に言うとそれくらいしかないけど >>64
そこ緩和してくれる軍団の上陸の強さよ
サイド後の先行2Tで叩き割ったらそのまま事故って死んでくれたことあったわ >>66
白単って無理してでもあの土地裏返そうとするよね
全体除去が気持ちよく決まるから好きな相手w 溶岩コイルはビートダウン相手にはクソ強いけどコントロール相手に引くと敗因になるから難しい レア土地だけでも作製出来るようになったら嬉しいなぁ >>73
2回マリガンしても1枚から変わらずしかもデッキ1枚しか入ってない同じ土地とかちょいちょいある
ある意味神が降りてたのかもしれんが グリシスのフィニッシャーってボーラス様と何がいるの? 先生、呪禁のでかいクリーチャー出てきたらどうしたら良いんですか?
大体詰みます 最古再誕等の布告除去、対象を取らない全体除去、呪禁の効果を無効化出来る探知の塔などなど 接死は「接死を持つ発生源からダメージが与えられたクリーチャーは破壊される」って定義だから対象は取ってないし呪禁は関係ないよ
>>72
足りないなら我慢するかパック剥くかレア土地に頼らない構築するかしかないでしょ >>75
再燃、破滅、ミゼット、夢喰い、ラル等々
あと首謀者でネザールとか好きなの持ってきたり イケニエに捧げる系は一体しかおらんと問答無用でサクるからお供を除去してから出せばいい 先生、ドラフトで蔦草くんにブランチウッドつけられました、訴訟していいですか? >>87
流石に乞食過ぎてキモい死ね
MTGは腐ってもその程度の金は気にせず使う人向けのゲームなんでお前みたいなのはソシャゲで無課金プレイでもしてろ レア二色土地なんか4枚揃い次第再録時に「二色土地だけは出るな頼む!」って祈る対象になる
(イラストアドが高い場合を除く) タップインランドを使うのに時間がかかる意味がわからない >>87
じゃあ時間かからないのはいくらか課金してパック剥く事しか無いわな
2色土地4枚欲しいなら、WCトラックの状況次第だけど24〜30パックで確実にレアWCが4枚手に入る、30パックは6000ジェムだから30ドル程
でも24パックに1枚ぐらいはレアWCが直接出てくるしそもそも目当てのカードが直接出てくる可能性もあるから実際はもうすこし少ないパックでも十分 >>90
お前みたいなのがMTGやってるとこのゲームが乞食用ゲームみたいに思われるからまじで死ね シルバーランクだがプレイもランクマッチもエスパー門赤単青単しかいねーぞ…
ビートダウンでてこいや… >>95
じゃあ土地くらい作れカス
それで土地作れないならもっと課金しろ乞食 mtgって紳士が多いと聞くが
そうでもないんだな
リアルじゃ絶対やらないわ、わ〜こわ〜いw >>94
もうちょいランク上がったら白単ビートダウン()増えるからへーきへーき >>97
どこソースだよそれ
カードゲームはどこも揉め事はつきものだけど殺人事件まで起きてるのはMTGだけ
これは世界一民度が低いカードゲームなんだがその世界に踏み入れた自覚はあるの??? こんな所で喧嘩してないでゲームで決着付けて来なさい まあカードゲームとかの対人ゲームって究極的には相手の嫌がりそうなことをして相手を負かすって遊びだから
総じて民度低い人多いよね >>98
今週50戦ちょいやって勝ち数2回なんすけどランクアップの方法教えてください…
グルールアグロ使ってます… これ本当にランク戦でもデッキでマッチング補正かかってないの?
こっちが変なデッキ使い出したら妙なデッキとばかり当たるようになった 灯争大戦に備えて今のうちからグリクシス作ろうかと思うんだけど
灯ボーラス入れる前提だとミッドレンジとコントロールどっちが良いだろう? フリーのBO1ではマーフォークとかと当たる海賊デッキでも
ランク戦行くと赤単とかエスパーにボコボコにされるから補正かかってないと思う >>102
50戦やって2回しか勝ってないって相当デッキおかしいんじゃない?w
グルールなんて適当にプレイしても割と勝てるのに >>102
ランクアップの方法は月末にランク戦やることだよ >>106
そうなのかありがとう
昨日スゥルタイカラーのリアニメイトやってたら主流を外れたデッキとやたらマッチングしたから気になった
ランクが低かったのか運が良かったのか >>104
初期デッキに近い構成のデッキは同じく初期デッキに近いデッキと当たるってどっかで聞いた気する クエスト消化のためにプレイ入ってんのに
こいつらすぐ投了しすぎだろ・・・
何十回呪文唱えろ 軟十体で攻撃しろとか余計時間かかるわクソが 多色デッキ使いたいからショックインランドは作るのも仕方ないと思う
けど、ドミナリアの方の基本土地〇〇か〇〇をコントロールしていたなら〜の奴は出来れば作りたくないけど、欲しくなってしまう
9月でスタン落ちするから半年しか使えないのが痛い… 半年使えるなら十分では?
1ヶ月2ヶ月なら躊躇するのも分かるけど 俺もショックランドはほぼ揃ってるけどチェックランドは歯抜けだわ
灯争大戦の次基本セットらしいけどそれで再録されないかな 半年欲しいなぁと思い続けて悶々するよりは今作ってウェーイしたほうが絶対いいぞ、汎用性は他のどのカードより高いわけだし
レアWC足りないって思うだろうけど毎日4勝だけでもパック剥いてりゃ一週間に必ず1枚はもらえるんだから グルールアグロってことは呪文砕きとかのかね
律動入れて4コスくらいの主軸にしてるなら展開速度が遅いんじゃないかね
5/5一体出す頃に2/2が5体とか殴ってきたら結局負けるし 半年しか、とは言うがデイリー4勝程度を週4ぐらいでやってるなら9月いっぱいまでに1000戦近く遊ぶ事になるんすよ DCGの半年は長い
なんなら残り2,3ヶ月でも充分使い倒せるレベル というか今献身やギルドのレアや神話下手に作ると灯争で成立するデッキ次第では一気にメタ外に追いやられてゴミになる可能性もあるからな
それくらいなら土地に切ったほうがまだ投資としては確実 汎用性高いのはわかるけど2色土地でも使わないのあったりするからなぁ
白黒の組み合わせが好きじゃなくて白黒土地殆ど使ってないし
貧乏性なのもあってあんまり好きじゃない組み合わせのレア土地は作るのちょっと躊躇する >>121
使いたいデッキの二色土地作るの躊躇する必要ないとは思うけど
ただのコンプ目的とかで使わない土地にWC切るかはまた別の話だと思うわ >>121
昔は友好色と敵対色(対抗色)がしっかりしてたからね
メリットデメリットが目に見えて判った。途中で方針転換したんだよね 本当にスタン落ちという概念は、そのデメリットを過大に見積もり怯えるような奴を大量に生み出すな スゥルタイの万能感すごい楽しい
aoeがちょっと貧弱だけど墓地利用するには最高の組み合わせだと感じる
昔一番好きだったデッキのカウンターモンガーを思い出す タップインランドでテンポロスして負けたという悔しい思いを半年するより
WC切った方が精神衛生的に良いと思う 一度レア土地を経験したらもうタップインランドじゃ我慢できない >>99
誰も好き好んで負けたくないしな
あとワイルドカード制がいろんなデッキを作りにくくしてるのはあるかな >>77
もっとでかいクリーチャーで殴り倒す(脳筋並感) 129は誤爆した
スタン落ちは次のパックでも同じことで悩むことになるよって思うから
気になるもんはさっさと作るに限ると思う
いつかサ終するし、いつ飽きるかもわからない
wc抱えたまま引退とかは流石にもったいないから、楽しむことに全力がいい
使えばまた貯めるモチベにもなるよ 白単組んだんだけどクソつええな
構築イベント3連7勝したった ずっとスタンしかやらないってんならまだしも、スタン落ちしたカードの救済フォーマットの話もあるし作り損ってのはないと思うよ >>134
4ターンで燃え門撃てないとそのまま負けるんじゃよ 4Tまでにライフ7割削ればいいんだよ
なお赤と白はそれができるが緑は詰み 今回ってduelsと何が違うの?
カードプールが多いの? ラヴニカばかり剥いてると飽きてきて、たまに気まぐれでイクサランとか剥いて
あーやっぱりやめときゃ良かったってなる ラクドスどすが。7割行っても残り5点が間に合わないね ライラかアーチ門の天使でggだわ
イゼドレ、エスパーは相手が1ターンスクリューすればいけるけど門だけは無理だわきっちり4ターン目に飛んでくる門 実は今44kゴールド溜まっています
とてもパック買いたい、そして剥きたい >>143
私にいい考えがある
そのゴールドを等価値のジェムに変換してしかもパックも剥ける方法があるんだ(カモを見る目をしながら) >>143
ドラフトしたらジェム溜まって一生剥ける でもアーキタイプ理解してない人結構いるからハマると勝てるぞM19ドラフト
6-3→2-3→7-2で今のところ推移してる 献身と同じ流れなら、来月中〜下旬くらいには新セットのランクドラフトもやるだろう
それまでゴールドは貯金してもいいんじゃないか
俺は来週末からのギルドドラフトやるけど 基本セットはギルドや部族みたいな硬い枠組みがないからメインギミック寄りのカード数枚とレアボム以外はプレイアブルな地味カードっていうデッキになりがち
まあそれが普通でラヴニカのリミテがよくできすぎてるんだと思うけど また灯争のランクドラフトは遅いんでない?献身もトラディショナルはすぐだったけどランクドラフトは1週間は空いてた気がする 多少勝ち越したところでカスレアだらけで美味しくないんだよなぁ
無限ドラフトできる腕前ならともかく 1週間で5000溜まるんだから毎ドラフト1回以上は確実に出来るわけだしね 血の炎、ガルナを使ってみたのですが、墓地に置かれたクリーチャーカードが手札に戻ってきませんでした。
「血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。」
とのことですが、自分で能動的に何かしないと発動しないのでしょうか?次の相手のターンで除去されてしまいました >>155
具体的にターンの最初からの流れ書いてくれるか? >>155
そのターンに墓地に送られたやつが戻ってこなかったの? >>156
すみません、ターンの流れを覚えてません。相手側が門デッキでした。墓地には2枚以上はクリーチャーカードがあったのを覚えてます
ガルナを出した時にはチュパカプラと毒殺者が手札に来ると思ってたのですが手札に戻らず「?」となってしまいました
次の相手のターンで門の数をXとするような除去カードで葬られたと思います
相手側にそういった特殊能力を阻害するカードがあったのかなとか色々考えてるのですが…いかんせんまだカードの種類と効果が分からないところも多くて あああ、納得しました
そのターンに墓地に置かれたクリーチャーカードが条件なのですね。
墓地におかれたものが戻ってくるものと勘違いしてました >>158
戻ってくるのは書いてあるとおり「このターンに」墓地に置かれたクリーチャーです
前のターンとかに死亡したクリーチャーは関係有りません すみません。ガルナの能力のミスリードでした。お手数わずらわせました。m(_)m 始めて2シーズンになるけどドラフト一度もやってない
昨日行弘のドラフト見てたんだけど、言うほどレア流れてこないからレアピックで遊ぶのも難しそうね
レア土地流れてきまくりって時代にやってみたかった ガルナの能力が誤認させるような書き方だったとでも言うような言い方でワロタ
ミスリードを誤読あたりと勘違いしてるのかな
miss readみたいな感じで とりあえずプレオーダー我慢するかなぁ
実際課金者ってどんぐらいいるんだろうなぁ >>166
うちらも舞台照らしの時に似たような事してたから笑えんぞ ランクドラフトでないと月一報酬貰えないんだっけ?ギルドドラフト待ちかなあ mtgは中年以上のおっさんも多い気がするから課金率高そうな気もする
ソース俺の周囲 >>168
書いてある事が強すぎると脳が勝手に下方修正する現象 >>170
札束で殴った方が勝つを最初にやりだしたのがMTGだしな
このゲームやる以上は無課金の方が異常なことに気づくべきだと思うわ 別に無課金でもミシックくらいまではいけるし別に異常でもないでしょ
緑単だって高いデッキだけど組めないこともないし
混色は2色までならなんとか
献身剥いても剥いても公有地と血の墓所ばっかで繁殖池出ないのバグだろこれ BO3は無課金だと辛い
サイド組むだけでWCがどんどん消えていく 厳戒態勢デッキ使っててエスパーやら荒野の再生とマッチするのやめてくれや…
tier上位と当たって勝てる訳ないやん BO3の方が面白いのはよく分かるんだがなかなかサイドボードまでに資産回せないよな
それよりデッキの数増やしたいし 赤単白単青単に強い札束天使デッキもいるぞ!
エスパーと門は知らん ドラフト楽しくて5000ジェム溶かした
完璧じゃないもの同士で戦うのが面白い >>178
割と高くても単色なら無課金でもなんとかなるんよな
無課金緑単でミシックなら安定していけるし中々悪くない
血の墓所3枚あるから活かしたデッキ作りたいけどいまいち赤黒が面白そうじゃない
赤黒って現状何が魅力なん? レアwc17枚になったからエスパーコントロール作れるけど、このタイミングで作るのは如何にも失敗しそうよね次環境どうなるかわからんし >>181
個人的は赤黒ならアリストクラッツが楽しいけど環境に蔓延る全体除去弱過ぎるのが弱点
破壊除去ならまだなんとかなるけど肉議場はマジで血反吐吐く 思ったんだが現状無課金でやれててもスタン落ちし始めたらデッキが作れなくなるんじゃないのか 赤黒の魅力はラクドスが使える
自分以外のクリーチャーを破壊し6/6というファッティなサイズで勝負を決める凄い奴だよ >>184
無課金勢の人数次第でアリーナはスタンプラスがメインになったりするかもね >>184
ローテ後に初期デッキ15セット配り直すとかしてくれたら良いのにな >>181
そりゃラクドス様だろ
という冗談はおいといて、何が魅力かは人それぞれじゃないか
リックスマーディとか恐怖の劇場補完で息切れしないタイプとか、死に至る霊とバーンで生物絶対殺すマンとか、ラクドス様で自生物全部死んでGGとか >>184
またデッキくれるんじゃないの?
新規用のは更新されるだろうしそれを ドラフトやったが全部相手に先攻取られた
先攻後攻が交互になるようにマッチングしてくれねえかな スタン落ちしたパックはそのまま置くのか値下げするのか販売終了なのか
その辺もまだ分からんしな またデッキ貰えるとかコジキッズ多すぎだろ
今配ってるデッキ貰った人は配布デッキが変わっても配布しなくていいわ >>192
まーそれだとデッキ変わる寸前に始めた人が本当に悲惨な目に遭うから、やっぱ配るんじゃね? >>193
寸前に始めたなら垢作り直しでよくね
やっぱ配らなくていいな スタン落ち出たらそっち使える新フォーマット作るって事だし
そっちで稼いで新パック剥けって事になるんじゃね? 土地で水増ししないとプレイできないとかなりかねないしな
どうせ各デッキ使えるカードなんて2,3枚だし大したことないだろ >>184
ゴールド貯めて新セットに絞ってシールドドラフト回せば
レアまでならコンプ出来るし何とかなる感じ >>194
それこそすぐ課金する人もおるやろ
わいも初日に金いれたしw どうせデッキ配布しても持ってるカードばっかだろうし別にいいよ
あ、グルールにヘルカイトくん入れといてね >>183
アリストクラッツって自分を生け贄に捧げるカード中心で組んだデッキだっけ?具体的にはどういうことするん?
>>188
それはもちろん分かってるつもりだったけど
いまのカードプール見ても具体的に何やるのかのビジョンがいまいちわかなかったんだ
そういう感じなのねありがと 新規プレイヤーがスタンで遊べないのは問題だから初期デッキ作り直すのでは
その頃には4枚持ってるカードばかりになるだろうから既存プレイヤーへの配布はあってもなくてもいいや 何が問題なんだ
後から始めたほうが悪いのだからスタンで遊びたければ課金しろでいいだろ >>201
現状のアリストクラッツはDJこと忘れられた神々の僧侶で
・脚光の悪鬼等の死んだら効果を発揮する生物(ジュディスでの効果付与含む)
・どぶ骨や組みなおしの骸骨等の簡単にリアニできる生き物
・第十管区の勇士のような効果で出てくるトークン
これらをサクってアドを稼ぎまくって制圧するデッキ
基本的にタフ-2ばっかなので肉儀場一発で盤面が壊滅する
次のセットで追加されるカードで強化される予定だけど相変わらず肉儀場で壊滅しそう M20出た時点で初期デッキそれに対応させるでしょ当然 ベナ史やフェニックス配布されて嬉しかったけど、古参の人はすでに持ってるか興味ないカラーだからどうでも良かったんじゃない?
ぶっちゃけ配布にハイドロ入っててもどうでもいいやってなるし >>204
あー僧侶中心のやつか
自分も黒単とか黒白で組もうと思ってたけど赤黒でもやれるんだなぁ
ジュディスと僧侶で焼きながらアド取る動きは確かに面白そう
ありがとう!なんか指針みたいなのが見えてきた気がするよ 果たして今新規では無い人はM20初期デッキは貰えるのか否か
貰えない気もする 緑単でミシックはレア土地2色もビックリなレア満載なんですが 言うても献身だったかギルド発売で報酬デッキ増えた時はそれも配布されたんでしょ?
普通にもらえるんじゃねぇかな
今回もスリーブ自体は配布されてるわけだし
その時の事情はよう知らんけど >>211
自分は
鉄葉4枚
生皮2枚
ガルタ2枚
フェロ2枚
成長室4枚
ビビアン2枚
で神話レア4枚レア12枚しかWC使ってないからへーきへーき(白目) 今の緑単だと
生皮4 カニ4 鉄チャン4 ガルタ2(1) 計13
フェロックス4 軟泥2 計6
土地で12枚取られる2色デッキよりは安いかもしれないけど割と高い えちえちなお姉さんデッキ作りたいんだけどお勧めカードありますか? >>215
恐れなき矛槍兵が某有名人にそっくりでいいともっぱらの噂 緑単は生皮と鉄葉とガルタ1枚だけの9枚のレア作っただけでミシックいけたよ
フェロ4枚と軟泥2枚も必要で作ったけど神話WCはレアより余るでしょ >>215
オルゾフは天使たくさん積めて楽しそう
ティサちゃんエチエチだし
ラヴィニアも捨て難いけど >>212
配布デッキ変わったときにも差分はなかった
まあだからすでにデッキを貰っている以上は貰えないかと
スリーブやらは後付けの新要素だからまた違うんだと思うよ >>218
蔦草鉄葉フェロックスでぶん殴るだけでなんとなく勝てちゃうからな
ミシック行くだけなら比較的安くできるデッキだと思う生皮と守護者だと個人的には守護者のが優先度高いと思うけど >>223
あれ配布デッキ変わった時に普通に後日配布されたって聞いたんだけど
今回配布がなかったのは内容が変わらなかったからでしょ? 意外と高いデッキだからな緑単
でも他のアグロにサイズ勝ちしてるのは大きいだろう 守護者は返しに生き残ると除去吸う使い方できて楽しい
あれは除去の可能性がある間は熊として振舞って除去の可能性が無いときや除去のターゲットになってから始めて順応する生き物 >>227
青白の変更は配布がなかったよ
それたぶん全部渡されるようになった話を誤認してる 一通り画像検索してみたけどマ○コ・デ○ックスとか角の生えた怖そうな赤黒オバサンとか違うだろー
テイサちゃんぺろぺろ。この子にWC切って天使の美女集めてデッキ作るわ 緑単は先に言っておくと不利な相手が多いし赤単みたいに異次元のぶん回りは無いからやっぱりTier2だとは思う
有利 青単、イゼドレ
微有利 赤単、ディミーア、グリクシス、荒野
五分 緑単、グルール
微不利 ゴルガリ
不利 門、スルタイ、ハゲ、白単、イゼフェニ、セレズニア 緑は個のサイズはデカイけど白みたいな展開力と補助するスペルとか赤みたいなライフを詰め切る火力呪文がないから
相手が対応間に合うと残り数点のライフ削れずにヤキモキって展開が多いわ テンプレ見て作るのより自分でやりたいことやる方が楽しい派だから
勝率のあまり高くないデッキにWC切りまくってるから消費が激しい
オルゾフからはじまって、ラクドス、イゼット、シミック+黒、ディミーアと手を出してるし…… >>234
めっちゃ分かる
構築だいぶ似てそう
門は会談は分かるけど燃え立つ門作ったやつは顔面ひっぱたいてやりたい
赤単も再燃採用型かどうかで結構前後するし
強くはあるんだけど弱点も多いデッキよな
tire2でも環境でそこそこやれるし楽しいデッキではあるんだけど >>231
秤の熾天使かわいい強いオススメ
テイサちゃんとの相性も抜群だし
オルゾフはケイヤがおブスなのが悲しい >>232
美男美女かと思ったら皆して白目むいてるのばっかりだからな… 緑はタッチして赤青黒のどれか混ぜた方が圧倒的に強いね まあ苦手が上にいる都合で緑単まんまではTier3か4ぐらいだからね
それを少し補うために追加の色は大切 ミシックいくだけなら対戦数を多く稼げるかも大事だからティアー2上等だよ ドラゴン系もかっこ悪いし人型のキャラもブサイクだし
イラスト方面は冗談抜きで褒める場所1つも無いよな かっこいいおっさんとか美しい風景とか色々あるけど… まずおっさんの時点でカッコいいかどうかを判断するスタートラインに立ってないし
風景とかどうでもいいわ土地のイラストなんて白紙にテキストだけ書いてるのと何も変わらない 土地は美しいがクリーチャー含むキャラクターは丸で駄目や
日本人との感性の違いなんだろうけど ああ過去レス辿ったら触っちゃいけない人だった、すまん >>248
あっちはあっちで男声も勝手に再生されるから糞
男の声だけ自動オフみたいな機能あったら向こう行くけどね 萌えがないおかげでスリーブやアバターに金が掛からない! 無課金だと思われたくないから流石にそれは課金するけどな 普段は洋モノなイラストばかりだからたまに解放の天使みたいなのがいると
えっ?ってなる mtgは消防の頃も今もフレーバーとイラストが一番すこやな
特にフレーバーには独特の魅力がある >>115
今ウェーイしてもカード出るたびウェーイしたくなるのが難点 また極端なこといってる奴いると思ったらいつものデュエマ君やん テゼレットの方が強いし普通にパック買った方が良いなこれ フレーバーテキストと言えば、ずっと昔に
「お前は野火に何故燃え広がるのか問うのか?」みたいなのあって子供心に格好良くて大好きだったの思い出したわ
何てカードなのか全く思い出せないけど、あれなんてカードだろう…… >>237
エスパー相手に残り3点まで追い込んでお互いトップ勝負にまで持ち込んでから負けとかいうパターンとか結構くるわね
>>249
鉄葉とかギデオンアジャニはかっこいいしティサちゃんとラヴィニアもくっそ可愛ええやろ テキストはすごく好き
頭が3つ、腕が6本・・・良くなっているぞ、普通の数よりな 「どうせお粗末な呪文だったんだろうさ」とか「ジェイスは興味深そうなふりをした」とか
「いつか、誰かが私を打ち負かすだろう。 だがそれは今日ではないし、お前にでもない。」とか
打ち消しのフレーバーテキストがクールで好き
使われると悶絶する 燃え立つ門とギルド会談が強いからそれらを全体除去とドローカードとして別テーマ主軸のデッキを作ろうかと考えると
それだけ門入れるなら羊や巨像入れた方が強いよな……と門デッキになってしまう(´・ω・`) 【速報】 pringが500円を配布中
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>>264
>>267
これだ! サンクス!
今見てもこれ格好良いわ…… >>262
やっぱ昔の絵は味があっていいな
今の絵はピカピカしてるのばっかで似たり寄ったりすぎる 手書きの頃の絵の方が味はあるよねー
虚報活動って自分で使うともっさりしてる感じがしていまいちだけど
相手に使われると糞うざいからやっぱり強いんだろうな >>269
タップインだらけの土地なんて遅すぎて流用無理じゃね?
門デッキですら展開間に合わず轢き殺される時あるのに… >>272
流石に昔を持ち上げて今を貶すのは老害そのものやろ
今も普通にいいし進化した結果と受け取っていけばええんやで
>>273
出しただけで1アド取れるし使い回せるすげーやつって認識
単純にアドは正義だと思ってるから強いと信じてる
でもフェロックスある時に最速虚報とか決められると流石にニッコリしてしまう ギデオン、ジェイス、ビビアン、リリアナ「許された」 ドビンの鋭感デッキがビートメタとして存在してるけど、虚報活動も回収の条件が簡単だったらもっと流行ったんだろうか
逆にドビンの鋭感が附則限定だったら全く使われなかっただろうなあ 首謀者の取得ってカードを相手が使ってたけど馬鹿じゃねーのこのカードwww ディミーアカラーの低マナ域で明確にアド取れるのって虚報活動くらいじゃなかったっけ 灯代戦争のカード見てると本当にカジュアルデッキ回す場所ほしくなるわ
増殖したい ディミーアで虚報活動使う人は結構いるね
ただ安定して諜報する手段がなくて安定して回すのはやっぱ難しそう >>276
昔もピカピカしてるのはあったぞ?
自意識過剰なんじゃね? >>269
3マナ5/5警戒トランプルって結構タルモに近いからな MTG界最強一族の1つにジャパニーズがいるってマ? PWでも大魔術師でもない人間の癖に大修復前のボーラスを倒すとかいう快挙を成し遂げた日本人モチーフなら >>286
味があって良かったものがなくなってピカピカ似たりよったりが老害の言葉じゃないならなんなんですかね
ついでに自意識過剰ってのもよう分からんわ >>288
ビビアンは黒人と言うよりは中東系では
>>291
それだけ聞くとギルティギアっぽい >>293
頭大丈夫?
さっきから老害老害言ってるけど何言ってるのかさっぱりわからないんだが? ウラモグ、ゴシレックを倒したゲートウォッチを容易く退けたボーラスの全盛期に勝ってる梅澤の十手とかいう凄い奴 公式で新カードの発表増えてるけど赤単結構追い風っぽい?
墓地から呪文唱えられるやつ相当面白そう
>>296
うーんこの日本語が読めないならそれでいいよ
一生イラストで懐古し続けてて >>299
www
日本語理解できてないのはお前だろwww >>300
昔を懐古して今は味がなくなったっていうのが懐古じゃないならなんなんですかね…… >>301
別に懐古してるわけじゃないだろ?
頭おかしいだろコイツwww >>301
老害呼びされてイライラしてるんだろうけどおじさんなんだからほっとけ
完全にキチガイと化してるんだから触れるな >>304
せやなスマンかった
年食うと我慢が聞かなくなってしまうんやろな >>276
自分が使うと虚報活動置いてる間に殴り殺される感覚があるw
対戦デッキで使ってくるのは今まで100%メガハンデスだったから、
「土地以外展開させない」っていうのが正しい使い方なのかもなぁ >>307
なんでお前はこんな見え見えの自演しちゃうんだろうなーwww
自意識過剰って意味理解できなかった?www >>308
たしかにアグロ相手とかだとしんどさはありそう
赤単相手に先行取られてるなら自分が虚報置く次のターンには鎖回しが飛んでくるし盤面整理した後に使っても相手の手札なんかとっくになくなってるだろうし
そこが難しさでもあり面白さでもあるんだろうけど >>308
テンポはかなり損するからアグロ系には凄く弱そうだよねぇ
その分ミッドやコントロールには強そう ヴラスカちゃんアンコPWってことは今回あまり活躍しないのかな
忠誠度−しかないアンコPWは死ぬとか噂されてビクビクだよ 昔のくそ強扱いされてたクリーチャーって見てみると微妙じゃね?って思うことも多いし
こういう体験する度になんやかんや少しずつインフレしてるんだなって感じる 記憶が戻るストーリーの後、ボーラスに目付けられて殺されそうなのが怖いわ 赤の1/3レアは赤単だと1マナのスペル弱いからもっと別のデッキだろうな
まあそういうデッキって赤単に弱いんだが >>308
実際アグロ相手には腐りやすそうだよね
今はエンチャに触る手段も多いし
自分は緑単だから使い回されてると相当メンタルに来てるけど
使ってる側と使われてる側の意識の差っていうのは対戦ゲー独特でこういう話するの面白くて好き >>317
赤単の1マナって弱いのかと思ったけど
たしかに絢爛で1マナになってるのが多いだけで1マナインスタントとかはショックくらいしかないんか
そうなるとイゼドレでの採用とかになるんかな? 忠誠度マイナスのみのアンコPW死亡説がホントならティボルト君がお亡くなりになるのか
あいつマジでなんなんだ >>320
特に出番も活躍もなくなんとなく出てきてなんとなくボコられて死ぬとかなんのために生まれたんだ
悲しすぎる
アングラスとアジャニが死ぬとか想像したくねぇしなぁ
そしてその理屈だとハゲは生き残るのか…… >>321
ボーラス「やっぱり時のらせんでハゲ殺しとけばよかったな」 >>319
グルールで4マナある時に壮大使うと4マナ実質1枚で+8/+4トランプル付く >>317
トランプル付いてる辺りパワー上げて使ってほしいんだろうな
ジュディス居るだけで結構強そうではある >>317
教導で育てたりしたら楽しそうだと思ったけどそれだと色的に拾いたいスペルが微妙かなぁ
でも1マナキャントリ唱えるだけでアドにはなるから結局イゼットがよさそう ナヒリって別軸のストーリーでの重要キャラじゃないの・・・? >>323
あれ?そうだったっけすまん勘違いしてた
>>326
全く想像もしてなかったよう思いつくなすげーわ
めっちゃ強そうだしワクワクする使い方
律動で走らせてそれ決めたら脳汁凄そう というか背景世界最近調べた上で灯争大戦の新カード見てるんだけど
石から出てもまだウギンの近くでソリンとナヒリ喧嘩してるってなんかもう凄まじいな
ウギンくんどんな気持ちなんやろ
というかソリンはどうやって石から出たんだ >>330
フレーバーテキスト君曰く多元宇宙の危機もあの二人には関係ないそうだぞ >>332
混成カードはコストを見る時は両方を合計した値を参照するらしいで
自分もベルゼンロック様の動画で知ったから知らんくても無理ないけど BO1はコントロール多すぎて息苦しいな
ファンデッキの遊び場がない
これにドビンの拒否権とかいうカードが加わるとなるとげんなりする >>338
たしかに
ワイがアホやったわ
興奮のあまり変な事言ってしまったなスマン >>334
アンコモンでマイナス能力しか無いやつ死ぬ説だとナヒリも死んじゃうなーと プレイで面倒なのは即爆発するのがファンデッキの楽しみ方 プレインズウォーカー呼び集めて戦争してる中で完全に私怨で決闘してる二人
どっちも旧世代のプレインズウォーカーだからちょっと人格アレなんだろうけど 4 戦慄衆の秘儀術師
4 戦慄衆の解体者
4 争闘+壮大
4 ドスン
こういうアホデッキ回す場所ほしい 絶対トップメタにはかてないから >>340
さっきみたいに自演して誤魔化せよwww 1/1大量にだして満足していたけど
全体除去されるとかなしくなるな
何とか強化とかしたいけど白で永続的に全体強化できるカードってありますか?
1ターンのみとかしかないのかなぁ 不敗の陣形
ベナリアの軍指令
不和のトロスターニ
不滅の太陽
クリーチャータイプが固まってるなら
光輝の運命
勝者の戦旗
くらいしか思いつかん ちょっと不利程度の膠着状態でも逆転できたりしてまさに不敗って感じするよね >>337
ファンデッキこそBO1で輝くと思うけどねー
実際たまにBO1やると出会うデッキの多彩さにビックリするよ
わからん殺し一発での轢き逃げ頑張れ! 漂着もあるし次の環境では1体残して全体生贄もあるからね
まぁ刺さるデッキにはめちゃくちゃ刺さる、ケイヤの怒りに頼ってたりするとGG あれ見てると白単作りたくなるんだよなー
まあ新環境までwc温存するのが正解なんだろうけど >>353
BO1はさっさと終わらせたい単色とかそれ対策のエスパー多いから
大部分が見向きもされないようなファンデッキでもないと遊びにくいよ
コンセプト部分以外は強いカードみたいなファンデッキでも
マイナーチェンジのTier1とか前環境のTier1とかと良く当たるし >>360
いうてBO3もサイドで対策されやすいから厳しいすよ
とりあえず自分の経験ではBO1の方がわからん殺しされるデッキがちらほらいてBO3より多彩な印象ですねー >>356
敬慕なら最大で5体だから大量展開って程でもなくね? ファンデッキの天使ビートが単色に強くていいぞ
青白土地が見えたら爆発しろ >>362
ファンデッキ回す時にだけBO1のプレイやってるとその通りだけど環境デッキ使ったら環境デッキにしか当たらなくないか >>363
今の環境で6体以上とかそうそう出来なくね 構築戦ほんとにエスパーだらけでワロタ bo3でもこれかい >>362
自分のファンデッキがコンボ系ばっかだからかな?
BO1はパーツ揃う前に潰されるか打ち消されたり除去されて終わるから
展開遅めのデッキが比較的おおいBO3で2戦目以降は捨てる覚悟でやったほうがまだ狙い通り回るんだけど >>365
んー自分はランクしかやらないですけどダイヤやミシックでもちょいちょいオリジナリティありそうなデッキに当たりますよBO1
アリーナでマジックに復帰してまだ2ヶ月だから、もしかしたら自分が知らないだけで一時期のメジャーデッキだったりするかもですが
>>368
ああ、BO3の一戦目動けばいい、みたいな話ならそうかも。三戦セットで考えてたからちょっと目から鱗です アリーナのbo1だけの話をすれば、とんでもないクソ環境だよなw
環境が解明された末期でサイド無しだとこんなゲームになるのかとある意味感心した >>368
ファンデッキって特定のキーカードに頼るコンボになりがちだから今のBO1環境だと厳しいよね
コンボ決められる状況まで持ち込めるならその時点で大勢が決まっている印象 >>369
この手の最上位ランクの下位層は上がったら落ちない仕組みのため
そこまでいけばよいor本気でランク上げるにしても月末でよいやって遊ぶ人がいるからね プレイでネタデッキ使ってるけど、やっと強い動きできるってなった瞬間相手が爆発するんだよな…… ミシックで市長の杖無限ターンで遊んでる人いたな
まあ大会でもローグデッキってのはいるし ネタの中身次第じゃない?
コンボ系は延々見せられるのいやだからってなるのわかるし
BO3ならサイドボーディングのために眺めるかとなるだろうけども 珍しい動きしてるからコンボ全部喰らってみるかーって思って続行してたけど
息詰まる徴税3つ置かれて有事の力でスタック20個くらい積まれた瞬間流石にめんどくさくて爆発した 真面目にやると全部打ち消しと除去されるから相手の体制が整う前に倒せるアグロと二極化するんやね >>366
>1/1大量にだして満足していたけど
ってあったからゴブリンや苗木トークン何スタックも出してるのかと思ってたわ… プレイは正直デイリー消化の為にやってるから
ダメそうだったら即爆発する
ガチはランクでお腹いっぱい プレイでの早めの爆発はメリットしかないからな、相手もデイリー目的なら得だしw 待って今気づいた
言っていいのかこれ
それともみんなわかってて俺がアホだっただけなのか
白青土地見えたら即爆発するって書いてる自称アグロ使いってホントはハゲ使いなのでは? >>384
ハゲ使いだって青単に爆発してもいいわけだから皆平等よ >>384
だとしたら今のエスパーらしい虚報活動だな M19ドラフトカードあまり買ってなかったから参加してるけど中々楽しいな
除去があまりガンガン飛んでこないから白緑オーラでムキムキになった警戒持ちでバンバンアタック気持ちいいー
飢餓ハイドラ君が迫真の19/19トランプルであらせられる ドラフトで初めてラッパ手に入れて
よく読まずに相手のターンに使って爆発してきました 恐怖の劇場と死の嘲りの絵が似すぎw
間違って使ってしまった >>385
青単はエスパーに勝率いいわけじゃないぞ 青単の獲物はミッドレンジ(BUG)でしょ
エスパーも相性悪くないとは思うけど 菌類感染まで積んでるアグロだけは絶対殺すエスパーには流石に分が悪いが普通は有利 昨日だっけ統計データ出てたけど
青は有利ではなかったでしょ? プレイでだけやたら見かけるマーフォークってあれプレイで勝てるの? 配布デッキの中では一番強いから使ってるんじゃない? 勝率100%とかある統計データ見て何の疑問も抱かない頭では不利だろうな ナベが配信で回して赤単以外にはわりとイケるみたいな事言ってた気がする
赤単にいけないっていうのが致命的だけど マーフォークは真正面からの殴り合いでは白と緑に劣るくらいのくせに
カウンターとか絡め手使わないから除去耐性も低いっていう
もっとミッドレンジ寄りの調整すればいいのにな。色的にもそっちが向いてる すばやく盤面作って睡眠でオワだからなかなか強い
除去されてもあとが続くスタミナもあるし マナさえ出せるならほとんどのデッキにハイドロイドを雑に突っ込むだけで純粋に強化されるよね
あれ本当に強い まあマーフォークはクロパかアグロだから土地そこまで伸びない、っつうか伸びたら負けるデッキだけどな マーフォークは数とロード強化で押すデッキだから白単に似てる
だったら白単でいいよねというのは秘密 >>412
こっちは普通にプレイできているからそっちの環境の問題だと思うんよ 変だな今朝はプレイ出来てたのに
何もいじったりしてないけども 対CIPカードと除去がそこそこある白単と打ち消しとアーティファクトまで見れるマーフォーク
これは好みがわかれる 魚はアグロだから土地減らして小型を並べるタイプなので4マナの時点で重い
ハイドロ出してもキャントリにしかならんのでそこまで強いわけでもない 魚は赤単と言う天敵とクロパにチューンしてないとエスパーには勝てないからBO1には正直向いてないと思うよ
メインからクロパにすると魚の強みが落ちるから普通にBO3向けだと思う アグロで勝ちきれなかったときのために重めのやつも入れていくうちにいつの間にかミッドレンジになっていた 1〜3コストの戦力が大半ならアグロ、3〜6くらいならミッドレンジという認識 フィニッシャー枠でガルタさんとフェニックス入ってるけど
主戦力は生皮とザル=ターのゴブリンと呪文砕きだから、今使ってるのはアグロって事で良さそうか m19ドラフトでレア取りしまくったら40ジェムもらえた、クソレア流れすぎ環境
ていうか4枚持ってるカードなんて覚えてないんだよなあ そんな仕様なんだ
てことはテンプレにある宝箱ってもう無いの? レア以上は宝箱ゲージにならずにジェムと交換ってだけで宝箱はあるよ >>422
4マナちょい辺りのパフォーマンスの高い生物で勝負を決めにいくならミッドレンジでいいと思う
軽い生物やバーンカードを主体に速攻で殺しに掛かるならアグロ
サイドボードでミッドレンジもコントロール気味に舵取り出来たりアグロも対策カードで嫌らしい攻め方も出来るし面白いよ アンコ以下しかvaultにならないから宝箱は本当に貴重になったということか 殴るデッキがアグロで中速デッキがミッドレンジだからミッドレンジもアグロだよ 本日のドラフト1-3、4-3
負け越しなのにやってしまう ドラフトは欲しいカード取るだけで、1勝でも出来たらラッキーって感じでやってる マナ域もそうだけど純粋な除去カードやアドバンテージ源が入るかどうかもアグロとミッドレンジの違いだと思ってた
赤単はアグロだけど稲妻の一撃の代わりに溶岩コイル入れたりカーンや宝物の地図が入るとミッドレンジのビッグレッドになる感じ 宝箱出たら反射的に開けてしまうけどあれマウスオーバーで進行率表示されるんだよね
次回からすぐに開けずにいようと思ってるわ こっちがクソレアまみれになってるというのに、相手からはレア装備とかテゼレットとかボーラスとか出てきて2勝終わりでぐぬぬ
そして報酬パックからもクソレア、ほんまm19ドラフトとかはよ終われw 基本ドラフトやるくらいなら
ラブニカのマッチドラフトやった方が楽しくね マッチドラフトは胃に穴開きそうだからやった事ないな
ジェム1500とかやばいわ >>437
無課金だからコインでできないのは無理、ジェム貯めるのも流石にきついしな
もうm19の間はコイン貯めといたほうがいいかなあ
でも他に楽しみも無いんだよなあw 狂乱から蒸気族2枚引かれて20マナ分くらい動かれて負けたぞ氏ね >>429
WCも貯まって来たし、少し贅沢して
赤緑に手を入れてみるかな
そろそろサイドボードも入れて遊べるようにしてみたいし 青単赤単イゼットしか当たらねえ
ミッドレンジはどこいったんだよ
門じゃ勝てねぇよ >>434
宝箱の地図採用するならカーンもいいけどサルカンなんかでドラゴン出す赤なんかも面白そう
んで鏡の行進も入れてだな
赤のカラーパイ山盛りで強そう… >>442
溶岩コイルぶち込めば何とかなる
かもしれない 何でか知らんが今グリクシスミッドレンジが勝てるな
ティムールに強いからかもしれん さっきボーラス4連打されて死んだ
右手光り過ぎでは? 初めて2週目ぐらいだけど、本格なMTG面白いね
奥深いわー、たのしー、初期デッキでも面白いー
単純に強いカードが強いわけでもなくてさ
すごいねw
皆さん、おすすめの奥深いカードって何を思いますか? せめてオススメのカード、アリーナにあるカードにしてやれよw 5日かけてやっとミシック行ったわ
グリクシスで赤単相手にすんの辛すぎわろた 緑単使いワイ、ついに赤をタッチして溶岩コイルを導入する。
なお肝心の再燃するフェニックスには一度も遭遇しなかった模様。
代わりに暗殺者の戦利品採用の門デッキに遭遇したわ。
燃え立つ門だけだとフェロックスやガルタ焼く前に死ぬからかな? いやパーマネント破壊だから普通にPW対策か。
>>46>>52
俺はPaypalにau Wallet登録して普通に使えてるよ。
>>60
au WalletはVisaじゃなくてMasterCardだったり。 2マナ万能除去だから基本的に損しないしね
土地与えたらまずいデッキってのもそんなないし 燃え立つ門で流すなら大量展開されても問題ないし意外と相性良いのかもな >>467
あぁすまん、マスターカードだな
まあ通るよな、俺も海外買い物用はクレカと別に
ウォレットでpaypal登録したし コイルは悪くないけどエスパーに無力なのがね
自分の緑単はもうエスパー以外みてない
見てなくても緑単なら青単赤単イゼドレあたりの数が多いのには有利つくし
ただ最近にわかに再燃がまた増えてきてる気がする
今日は三戦くらい見た
もちろん対策カードなんて入ってないから1勝しか出来なかった カードパワー補正無くなったのかな
初期マーフォークに航路入れたやつでガチのティムール荒野とか無理だっつーの 枚数足りてないパーツ全部引いた妥協デッキと枚数きっちり揃ってるガチデッキは区別つかないからな もしかして戦親分ってサイド後抜けるんか?
bo3奥深すぎてわかんねえよ サイドは相性改善するものなのに双方のデッキがわからない状況で抜けるかと聞かれても抜けることもあるとしか 細かい事はたくさんあるけど基本的に後手の戦親分は弱い、コントロール相手の戦親分は強い
はず ようやく自分もbo3デビューしてみたが
砂時計ぎりぎりまで遅延するカスや1戦で抜ける奴ばかりでまともに最後までbo3完了できねえ… 自分側がどんなデッキに戦親分入れてるのかは知らんけど
例として「相手がメインから肉儀場の叫び積んでる」もしくは「自分のデッキは肉儀場をサイドインされるようなデッキである」なら戦親分抜くし
構築の段階でサイドにタフ3以上のクリーチャーを用意したりするじゃろ 通るか!?(相手が青込みで2マナ立ってるのを見ながら)
今なら通る!(相手が除去撃って1マナ以下しか立ってないのを見ながら) 滲み出す混濁の紋章
不遜なる狂気の器
湧き上がり・否定し・痺れ・瞬き 眠りを妨げる
爬行する鉄の王女
絶えず自壊する泥の人形
結合せよ 反発せよ
地に満ち 己の無力を知れ >>472
フォーラムにパッチノートあるぞ、みてくるといい
たしか特に変わっていなかったとは思うが 土地26枚デッキで土地こない試合続くとマジで萎える
予見のスフィンクス4積みしようかな >>491
流石にこれ知らないのは非常識過ぎる…
そうとう有名な詠唱だぞ… 青単のジンって4枚いる?
大体手札の肥やしになってるんだけど >>492
知るか
聞かれたのにもったいぶって結局説明しないほうが余程非常識だよ 漫画アニメのネタを知らなかったら非常識とかお前の常識どうなってんだよ ブリーチを常識と思ってるガイジとスレで喧嘩始めるガイジが自分の常識を押し付け合う世紀末 ブリーチだったのか
詠唱って言ったらスレイヤーズかオーフェンかバスタードだろ >>489
ピアス積むデッキは正直どうでもいいので >>503
音声魔術とか劣ってるな人間種の魔術士は
男は黙って沈黙魔術よ 「あまり強い言葉を使うな 弱く見えるぞ」はネット民に刺さりまくる名台詞 サルカンの封印破りが無駄に集まったから封印破りデッキ作って遊ぶかと思ったけど駄目だこりゃ
起動するころには4点じゃどうにもならないや >>508
俺は20代なんだが
一緒にされたくないわ これから二十日もwc切れず新デッキ我慢するの苦痛すぎりゅ >>342
アンコモンにいるティボルトが死なないの確定してるからなあ >>511
好きに使ったらいいじゃないか
新弾は買えばいいんだし
COJPにン万円入れた俺に怖いものはないぞ 課金すればいつでも手に入る、と思うと気が楽になるよな
俺は課金はしないけどデイリーかったるい時はそう思うようにしてる 近年のウィザーズの動きを見てるとあまり楽観視するのは… >>479
ラクドスアグロなんだが
サイドはクリーチャー抜いて、
再燃フェニックスと脅迫、苦悩火恐怖の劇場ぶち込むんだけど良いんだか悪いんだかよく分からん
先行なら勝てるけど後攻が絶望的すぎる
つーか後攻で強いカードってなんだよ デジタルとはいえTCGだしお金かかるのはごく普通よな
スマホゲーのせいで何と言うか勘違いしてる人が多い >>515
好きに使うとレアwc17枚神話wc5枚消費してしまうので次環境身動き取れなくなってしまうw
新カード50パックセットは購入しといたけどこれでレアwcどれくらい増えるかなー。最低8枚は増えるんかな? >>521
4周かそれくらい毎に神話WCに変わるはずだから6〜7じゃない? >>522
あ、そっか。神話wcよりレアwcの方が最近嬉しい… >>521
引き次第だからなんとも言えないけどまあ俺もレアWC30枚溜め込んでるし温存もありだぞ >>519
何に対してのサイド後を想定してるのか知らんけど、軽量生物抜いたら恐怖の劇場入れても絢爛達成し辛いし捲れる物も重くなってアクションが大振りになってしまわないか >>511
俺もネタデッキやロマンデッキ作りたいけど新弾発売前はやはり躊躇してしまうな
レア二色土地はコンプしたから色々組めるが妙に足りない微妙レアにWC切ろうとすると手が止まる ネタデッキのためにベナ史にWC切ろうとしてて迷ってるよ
今切らなかったら多分作らないだろうし ラブニカのギルドのシールド始まった!?
ジェム2000かー高いけどやりたいなー 自分がどういう遊び方したいかやない?
カジュアルに遊びたいなら他にもお茶濁し的に流用が効くベナリア史は作って損は無いだろうし
逆に競技的に遊びたいなら自分のデッキを完璧に仕上げた余力で作るべきだし
それも新パックきてからのが安定すると思う MOだとクソレアを使ったデッキが安く組めるんだけど、アリーナはきついからなあ
その代わりガチデッキ用の高価な神話レアは割と手軽だけど >>528
オルゾフナイツか?ベナ史は白ウィニーやセレズニアトークンでも使えるから作り得な気するけどね
セレズニアトークンはレアと神話多すぎる割には弱めなのが悲しい >>530
メインのデッキはすでにあるからたまに持ち出して遊ぶ用だよ。白単は作る気がないから完全にそれ用かモダン来て触るかなー?ってところ
>>533
セレズニアエンチャントレス >>529
1パック200ジェムと考えると最低9+200GEMだから損はないと考えてしまう思考の罠 プレイモードの違いがよく分からないんですけど、シールドとドラフトって何が違うんです? >>412
俺も最近サブ垢だと入れるけど〜ってのがあった
問い合わせたら修正してもらえたよトップ画面から行ける >>536
単純なレア枚数ではそうだけどWCカウントでは一応1枚分損してるのをどう見るか
>>537
>>2 この時間帯は泥沼になるデッキばっかだなぁ
赤単とか分かりやすいのきてよゴルガリとかディミーアとかgdgdなるんだよ シールドドラフト以上にカードが弱くなりやすいと言うか
これ難しいな。どの色も弱くて逆にどれで作ればいいか迷う シールドはカード一覧の画像一回はるだけでみんなでデッキを考えられちまうんだ! >>541
前のイクサランのとき3枚目あたりで流れてきてアンコかと思って流しそうになったな 初心者スレ相談で構築するシールドデッキ
きっと弱い、弱くない? >>544
今、さっき負けたばっかや……今度見せる あー、いや負けたけどギリギリ2000ある
ちょい今からもう一度だけリベンジしてみる
スクショ貼るからちょっと待ってて ドラフトでレア土地あったときって左上に出るよね?
右下じゃないよね?
右下だったらうっかりスルーしてそう ttp://get.secret.jp/pt/file/1554483058.jpg
ttp://get.secret.jp/pt/file/1554483156.jpg
ttp://get.secret.jp/pt/file/1554483135.jpg
ttp://get.secret.jp/pt/index.cgi
ぱっとみしかしてないが前回より大分強い
前回で使えそうなレア煤の儀式と孤高のフェニックスだけだったんだぜ…… >>552
ttp://get.secret.jp/pt/file/1554483186.jpg
一つURLミス
これで全部 プレリだとあまりに色が散ってたら2デッキ作って入れ替える遊びとかする 後攻不利過ぎるからハースストーン見習って後攻に1マナ作れるアーティファクト配ろ?赤単に先行取られるとどうしようもない。 ttp://get.secret.jp/pt/file/1554484372.jpg
ちなみに自分が組むとこうなる
ボロスも今組んでいるが粒が全然足らん……無理やりナヤカラーにして
ttp://get.secret.jp/pt/file/1554484597.jpg
こんな感じ 今度は後手有利になって先手に不満出るだけ、仮に今バランス取れても環境によって先手後手の有利度合いは変わってくるからな
それより、メイン取られたら今度は自分が先手貰えるんだからそこで取り返すこと考えた方が良いでしょ 剣呑な交渉の実行と拒否どっちがどっちかわからないんだけど
どうやって見分けるんだこれ 追われる証人は教導と相性いいよ
基本2色がいいと思う >>563
「3点のライフを支払いますか?」みたいな文言が画面中央に出るでしょ HSだとコインのお蔭で、常に先行・後攻不利はなくなっているに等しいが
MTG特殊すぎてな……他のマナコスト制度ゲーと比べると実はかなりカードがインフレしているせいで
そのまんま当てはめられん
手札使って土地置くタイプでも長年レガシー環境が続いてインフレして崩れない限りは
どのゲームも5マナ、ソーサリーで1枚除去が基本なのに3コス、インスタントで除去が構築の基本
+αで置物割れるとか、2コスバージョンもあるし >>564
教導2枚しかないから微妙そうに見えたが、試しにボロスは二色で組んで見る よく見るし実際強いんだけどエスパーコントロールってプレイしてて楽しいのか?
というか皆はどんな動きのデッキが好き? 先手有利でもワイの時は土地1枚でマリガンやから意味がない >>569
本当や、サンクス
ttp://get.secret.jp/pt/index.cgi
このボロスで無難にいい……のか?
意見求む。一回目完全ボコボコにされたせいで自信がない >>571
貼れてないみたいやで
関係ないこと書くけど厄介なドラゴンって門相手にもバッチリ刺さったし、
グルール(※ナヤにしようか迷ってる)ミッドレンジに入れてるけど少数派?
相手が使ってるの見たことほとんど無い ttp://get.secret.jp/pt/file/1554486774.jpg
これでいいはず
厄介なドラゴンは相手に選択権あるのがって感じじゃない?
後、ライバルがマナコスト的にフェニックスとかだし 厄介なドラゴンはコントロール相手には強烈に刺さるけどアグロ相手だと適当な雑魚をサクられて終わりなんで
どっちにも有効なヘルカイト使ってるな 確かに一般的にはヘルカイトの方がカードパワー高いよなぁ
フェニックスは強いのは分かるけど、なんか自分で使うとコイル耐性と必要顔面殴り回数の差を感じて入れてないですね
言うて最近コイル入れてるデッキには当たらない‥気もするけど
お二方どうもです。
別にサルカン脳じゃないけどもう暫く厄介なドラゴンで行こうかと思う
尚4枚入れしている溺愛の模様 顔面回数はフェニックスでも1マナ分1ターン早く殴ると思えば、相手が厄介なドラゴンのダメージを選択しない場合変わらないか
むぅ デイリーのために色だけ合ったなんでもないデッキ使うのマジ苦痛だわ マナカーブ頂点が4か5かでは土地比率などデッキ構成が大きく変わるからな
今の赤単はひたすら速度重視の方がいいと思うけど >>423
別ゲーだとキルターンとかコスト帯で分けれるけど
MTGAはよくわからない
>>452
1ヶ月前のワイで草 >>577
怠いデイリーはキープしといて翌日以降変えればいいじゃない
キープし続けて溢れそうになってそれならどんまい >>517
すぐ終わりはしないだろうけど
日本語圏ではすでに実質のサが見えてきてるけどね
本スレの速度でだいたい分かる
流行ってほしかったけど >>520
そう言う世界に参入しといて
まだこんな事言ってる民度だから人を選ぶゲームになってしまってる
HSドバ経由で興味持った初心者を歓迎するムードじゃないもんなあ そんなこと言ったってTCGである限りカード揃わないと弱いのは当たり前なんだから、それが我慢できないくせに課金が糞だって文句言うのは違うよね どのゲームでもスレでマウント取りたがる奴はいるけど
別ゲーの名前をわざわざ出して批判するような人間はゲーム問わず歓迎されないわな デイリーから神話レアきた!からの溢れ出る洞察力
画面の前で崩れ落ちたわ 全知を使えばクソ重い洞察力もノーコストで使えるし引いたカードも全部ノーコストだぞ!
7枚も追加で使えれば勝利まで一直線ってもんよ どうせこういう手合いはHSシャドバのスレも荒らしてるんだろ、それこそMTGAを引き合いに出して このスレで初心者発言が出たときの食いつき方を見てれば
MTG民が如何に新規に飢えてるか分かりそうなもんだけれど >>585
輝くデイリーからの有事の力!ってなった俺も仲間に入れてくれよ〜 >>588
実際飢えてるのかどうかはわからないけど
正直な話「そりゃアリーナ出来るまで新規増えず先細ってた筈だわ」って印象しかないわMTG界隈 >>585
>>589
神話レア自体はそこそこ引いても有能神話レアなんてそうそう引かねえよなあ
ラルはうまかった おまえら優しいな
今日もアリーナやっていく元気出たわ ほんと神話レアってんなんだよ
そのうち氷河期の災厄の象徴が神話レアになって戻ってくるんじゃないのか やらかした
意を決してやったM19ドラフトで望外の7-0したもんだから
調子に乗って溜め込んだワイルドカードぶっぱして
BO1用の赤単をインポートしてクラフトオールしたら
既に持ってる稲妻の一撃をわざわざ持ってない方のM19版で
作りやがって数枚無駄にしたわ
貧乏性には辛いミスだわ 後インポートのときって英語版のデッキリストだと
言語設定変えなきゃいけないのね
何この融通が利かない仕様 バイトでもして数万円課金すりゃカードは揃うだろ
課金できないニートはゲームする前に働けよ 紙マジックの方に金使いたいから
アリーナは無課金縛りでやってるんだ
ガチ初心者の頃の気分が味わえてオツなもんやで TCGは課金前提だからな
無課金プレイヤーに文句を言う資格はない
遊べるだけ有り難いと思えよ
デイリーやウィークリーでカードばら撒いてるのに文句とか我侭すぎるだろ 課金して一気に揃えるよりカード増えてく楽しみを味わう為にあんまり課金してないわ。 >>600
パック剥くとき「あのレア当たれ!」とか願うのマジ何年振りだろって感覚だったわ
アリーナ始めて10日目くらいだけどデイリーでプレイングが初心者っぽい相手と当たると
色々教えてあげたい欲求すら湧いてくる
チャット機能有ったらヤバかったわ パックをちまちま剥いても欲しいカードが出ない、仮に出ても複数枚はとてもじゃないけど集められない
小学生のときやってた遊戯王を思い出すからこれはこれで楽しい チャット機能あったらカジュアルに存在する遅延デッキに「テメーに付き合ってたらデイリーこなせないだろランクマでやってろ死ね」って送りたくなるからなくてよかった 後M19ドラフトやってみて思ったけど
リミテとは言えBO1だから初手補正かかるのね
土地17は過剰だって途中で気づいて16にしたら丁度良い感じだったわ >>604
なんだそれ?2マナ頂点のマナカーブか? 土地16は平気で2枚で止まるからドラフトでよっぽどアグロで組まない限りはしないわ 紙って未だにやってる人多いの?
どこもかしこも遊戯王なイメージだわ >>608
地域差がある
晴れる屋TCみたいに300人規模の専門店がある一方ショップ大会開いても閑古鳥ってとこまで
グランプリっていう大きな大会が開かれると日本でも2000人規模集まる >>606
初手の土地期待値が3に寄る境界線が15やね
15〜17の間なら補正で初手土地3枚が期待出来ると >>605
このレス謎だったんでスルーしてたけど構築の話と勘違いしたのかな
60枚デッキじゃなくてリミテの40枚デッキの話ね >>611
3による境界は41枚デッキで土地18じゃね?
18/41*7=3.0731707 >>612
アリーナの補正の仕組み的に
土地の初手期待値が2.5以上あれば
内部で3パターンの初手引いた中から
土地3枚の手札を選ぶ確率が一番高いってこと
ちなみに初手の土地期待値が3を超えてしまうと
土地2枚ハンドと土地4枚ハンドで優先する方が変わる ああ一番高いのが3ってことね
俺は2マナで止まることを考えると土地2より4が優先される18枚が無難だと思ってるわ
2枚以上ほしいか3枚以上ほしいかの差だな 基本土地で2色出そうと思うと2マナストップはそれだけで怖いわ MTGの国内TCGシェアは15年位前をピークに右肩下がりじゃないかね
遊戯王さんがいなければ変わったんだろうか あと怖いのはマリガンしたときに最優先枚数が2枚になるところだな
16/40*6=2.4 デュエマはデュエマでもうしゃあないとしても
他のTCGが展開してるようなメディアミックス作品欲しいなあ
最近はまた割と出てるとはいえMTG題材の青春漫画とか季刊誌のギャグとかだし
普通にゲームに焦点おいたものが 新規というか若者を取り込みたいところだがMTGはさすがに厳しそう・・・
ジェイスやリリアナ見ても食指動かんだろうしビジュアル以外のところから興味持ってもらうのは難しいねえ ギルドシールドやったけど酷い引きだったのでヤケクソの5色にしたら2勝できた… 正直実戦だと17/41でも土地2スタート平気で多いから17/40が結局安定だなってなったんだよなあ >>624
おじを呼び込むには適してるんだけどね
歴史とか価格とか世界観とか、あとは単純に現プレイヤー層とか
お金がある程度あってちょっとこだわりたい大人には合致すると思う
他のTCGが軒並み子供向けデザインってのも大きいけど クリーチャーとか男性キャラはかっこいんだけど
女性キャラはなんで白目剥いてたり色物ばっかなんだろ 白目というか発光はアメリカだとスーパーパワーの象徴だから仕方ないね 紙だと初心者向けにプレインズウォーカーデッキとか出してるけど、表紙が微妙すぎて損してるよなぁ >>586
全知貼られたターンに7枚引くカード千年嵐か何かでコピーされて56枚引かされて負けた 気づけば神話レアのタコ4枚あるんだけどこいつ使い道ある? シールドの6パックもドラフトと同じでWCゲージたまらないよね? >>634
強いよタコ
トークンなり墓地なりで増やすといいよ ドラフトピックは面白いけど試合は全く面白くないなぁ
土地事故・飛行・ボムの3つで殆どゲームの勝敗決まってる >>634
地上を止めて上から殴る青の基本を徹底出来るんだからまぁ強いっちゃ強いし
普通に雑に突っ込んでも地上から殴ってくるデッキには致命傷になるよ
あとはコピー増やして時間稼ぎながら招集の元手にしてもいいかもね >>638
もちろんそれらで決まる試合もあるけどそんな単純なゲームでもないと思うけどな
ピック・構築・プレイのそれぞれで技術介入できる部分があるから振り返るとどこかしらで反省点が見つかる 3勝できれば御の字くらいでいれば0勝でも気にならんよ そうは言ってもテンポ良く殴ってくるデッキ相手にしたら飛行持ちなんかただの重くて小さい連中に成り下がるんだけどな
必ず参加費と賞金がある、ということを抜きにしてもリミテッドは緊張感あって楽しいわ
構築だと勝ちパターンブンブンすれば多少のミスは飲み込んで決着付くけどリミテッドはカード一枚の使い方の些細な違いが強く影響するし ランクマだとミスっても次々って感じだけどリミテッドで糞ミスで負けると泣けるね リミテはボムレアで勝ちに行くんじゃなくてカスみたいなカードを如何に強く使うかのゲームだろ
本当にやってるのか なんかスップが筋違いなマウントの取り方してきたぞ スップ云々とマウントを取りに行ってる時点で人のこと言えないだろ たとえ正論であっても喧嘩腰な論調はNG
スップだからこそ余計に気をつけるべき シールド2回やってみた
1回目教導系が結構そろって3-3、それでもカードプールに不満を感じたのだが
2回目は優良カードの色が散ってまさにカスカードの寄せ集めといった感じの5色デッキになり1-3
やっぱドラフトで3パック分自由に選ぶほうがちゃんとしたデッキ組める気がする mtgaのドラフトはカウンティングもカットも必要ないので
弱いカードを強く使うゲームではないですね
AIのサイン聴いて言われるがままの色に行くだけ
紙よりも明らかに強いデッキ出来てるのは自覚あるでしょ? >>634
多相の戦士とかでコピーしまくって盤面トークンで埋めつくし動員かけてワーム降臨 ジェムでパック剥くのは勿体ない?
ドラフト回すかどうかは腕次第ってこと? >>653
ランクドラフトはあまりうま味ないけどマッチドラフトは三勝すればただになるからおいしい
シールドはさらにお得 ジェムでパック購入は効率悪い
WCゲージ溜まってリミテやる手間もかからないという考え方もある >>653
ジェムでパック購入は普通だと思う
割と忘れられてるかもしれないがここ初心者スレなんよ
慣れてないと3勝はキツイと思うしプレイ時間もかかるしWCの有無は大きい ちなみにパック剥かないとWC貯まらないしドラフトはある程度勝てないと不味いのでこういう甘言はカモを増やすためのものなので注意な
カード枚数だけなら0勝でもトントンではあるけど使わないアンコピックしても仕方ないわけで AIのサインってのがよくわからないんだよな
流れてくる割合が大きい色=AIが選んでない色でいいんだろうか 単純な話
勝てると思うならドラフトやシールド
勝てないと思うならパック買う
それだけだ
俺は後者だ 初心者でも月1ドラフトなんかはgemで参加費払った方が得だぞ
パック買いだと200gemで1000gold分だけどランクドラフトなら750gemで5000gold分になるから 課金額や継続的に課金するのかとかでもジェムの使い道は変わってくるんじゃないかね
ウェルカムだけなら月一のランクドラフトでもしとけばいいんじゃね まあ月一はやったほうが良いのは間違いない
ランク報酬のパックがあるし 中々踏み切れないとは思うけどシールドはやって損無い絶妙な美味しさだとは思ったなぁ
なお運が無くてクソデッキしか作れない模様 踏み切れるかどうかではない
勝ち越さないと損だというだけ 結局欲しいレアってだいたいwc切ってるからなぁこのあいだパック15くらい開けたときも欲しいレア1枚しか出なかったし
どうしてもwcを意識してしまうま 月に1回はやり得だからそこで勝てたらもう一回遊べるドン ドラフトで1万ジェム溶けたけど面白かったからいいよ
お互い不完全なデッキで何が起こるかわからないのが楽しい
ランクマで上を目指すにはプロが出したレシピに従って回数回すだけになりそうで飽きそう 大戦のカード強いの多いなぁ
マンフォークで増殖とかしちゃアカンやろ大変なことになってしまいますよ
なおケイヤ 2ヶ月に1度、2万ジェム購入するくらいで丁度いいと思ってる
パック出たては剥いて、あとはリミテ存分に遊べる
これ以上の課金は多分バランス悪い 効率だけ考えたら先にドラフトでカスレア集めてからパックなんだろうけどね でも今月はドラフトないんだよね…?月一のがもったいないが致し方なし はじめたばかりなんですが、月一のドラフトってどういう意味ですか?
今やってる2000ジェムのドラフト以外に何かイベントがくるってことです? 月一でも確定でもらえるのはパック2、500g、ドラフトのカード分
ドラフト分でまともなカードが取れなければWC分損だから無理してやる必要はないよな >>674
構築とドラフトで別にランクがある
月一でランクがリセットされリセット前のランクに応じて報酬が貰える
報酬をもらうためには最低月一でプレイしないといけないので最低月一はやる 正直言うと月一でドラフトやってしょぼいランク報酬もらうぐらいなら
パック剥いてWC稼いだ方がカード資産は確実に増える
ドラフトやるとどうしてもピックで構築ではいまいちのカードをピックしてしまうからな
勝つのを諦めて自分が欲しいカードを取ろうと思っても神話レアやレアはCPUにすぐ取られるから
カード資産を増やそうと思っても驚くほどいいカードは得られない
かなり勝てる自信あるならいいけど初心者なら悪いこと言わないからドラフト参加の5000Gで5パック買おう >>679
最近
以前は全くと言っていいほどrankでは見なかった気がする
いわゆるコントロール系ではなく直に削ってくるタイプの方よ デイリーのカード、稀にレア土地や有用神話レア出た時の印象が強すぎるけどだいたいゴミレアゴミ神話レアしか出ないなあ WCは増えないがドラフト0勝でも参加料分のカードは確保できるぞ(構築で使い物にならないアンコ以上を抱えながら) >>682
君が初心者と似たような査定を受けてるのではないか 初心者です、ドラフトで1万ジェム溶かしたって人はそれでもある程度カードは揃ってる訳だよね?
遊びながらカード集められるし今後の為の練習にもなるからドラフト推す人が多いけど単純な効率でいったらパック剥くのが良いって理解で良いでしょうか? 勝てるならドラフトの方がいいよ
勝てないならパックやねえ ドラフトでクソレアクソコモンだけ集めてもしゃあないからね
でも単純にドラフト面白いぞ ぜひ挑戦してみてくれ ドラフトはなんだかんだで面白いからなぁ…
この辺は個人の感覚だからアレだけど
あっ因みに私は養分の方なのでカモを増やしたいとかじゃないです…はい… >>686
実際日本語化以降にMTG始めた初心者だしなぁ
それ以前のことは知らないけど最近までBO1でも3でも見かけなかったよ?
ガチデッキ相手でもそれで戦えているって面白いわ MTG自体が初めての初心者はドラフトよりパック剥いた方がいい
ただ月に1回はランクドラフトやっとくとその分パックが貰えるから1回はやろうね
ドラフト楽しかったら積極的にゴールドでやっていけ、ジェムまで使う必要はないけど ギルド献身みたいに欲しいレアが大量にあるパックの場合はパック剥く事前準備としてドラフトでカスレア集めてるな 勝てるっていうのは3勝以上って事ですよね、とりあえずランク報酬分と勝利分の報酬有るから月一はランクマッチし特でかね 使いたくないカード使わされるのが嫌って人もいるから無理には勧めないほうがいいかもね
とりあえず月一回だけやっとけばいいよ >>687
欲しいカードだけ狙うならWC増えるパック剥き
全レア4枚コンプ目指す勢いで集めるならドラフト、ピックでパック数以上のレアが拾えることもあり勝てれば更に増える
対象パックのコモンを大量に引きたい、って時はシールド、こちらも勝てば増える 限られた選択肢の中でやりくりしてる間が一番楽しいものだ 先月開始で月1なら損はしないと聞いてドラフトやってみた初心者としては普通に5パック剥く方が良いという結論に到った
とりあえず強そうなカードだけ拾った糞デッキで運良く相手の事故絡みで3勝できて結果的に得した上でそう思う 5000gでドラフト分の3パック+0勝1パック+ブロンズ報酬で1パックで
5パックだから損しないって話か ラヴニカのギルド、ラヴニカの献身は欲しいレア盛りだくさんだしスタン落ちまで長いからレア引き切りを狙っても悪くはないと信じたい 強いコモンをしっかり把握しておいて、レアピックした上でコモンだけでデッキを組むつもりでピックしていけば悪くない
下手にピックしたレアに釣られると0-3しがち まぁリミテッド戦が好きな人にとってはカード資産も増える上に遊べるってフォーマットだからね
リミテッド戦興味なくてカードだけ欲しいならひたすら剥いてたほうがいいかもね 0勝でも50ジェム(1パックは200ジェム)と1パック(20%で2パック)だから1.45パック相当の報酬だな
月報酬と合わせると5000Gでドラフト3パック+1.45パック+1パックもらえるから
ギルド献身月1なら全敗でも得なんじゃないかな 時間か金かどっちか選べってだけの普通のデジタルゲーじゃん、好きな方選べや。自分は時間無いから金払うわ ランクドラフトやるなら次のギルド献身まで待つべきかねえ 勝てればお得なリミテと堅実にWC貯まるパック買い
コモンアンコも全然持ってない資産なら最低月1ドラフトはお得
(リミテ用パックは15枚だからコモンアンコが多く手に入る)
コモンアンコは集まってきたくらいの資産ならお好み
レアも4枚所持が多いなら被らないパック買いがお得
そもそも環境トップデッキを追う遊び方をするならWCがあればいいからパックでいいけどね 1000ゴールド溜まったらパック買っちゃう病だから月一のドラフトすらできない てか、他ゲーみたいにファントムドラフト実装して欲しいわ
もうちょい気軽にやりたいしどうして他ゲーと違ってファントムドラフトじゃなくて
取りきりとかいうナゾ仕様にしたんだろ >>685
0勝前提ならせめて使えるカードをピックしよう? 基本セットは収録カード調べたら塩過ぎてね
リアルのシングル価格もまともな値段ついているカードが殆ど無い ドラフトはカード貰えなくてもいいから参加費が安いモードが欲しい
そうすりゃM19ドラフトも楽しめるのに まあたぶんMOでやった結果が微妙でファントムじゃなくしたんだとは思う
Vaultも非ファントム形式が前提にある進み方に感じるし
システムの仕様段に絡むから変えにくいってあるかもね >>699
0勝前提でも追加1パックもらえる確率(20%)があるのと50GEMは確定しているのとで
期待値的に0.45パックもらえているのと同じ価値があるよ Vaultはなんか海外で文句が多かったのか何時か調整し直すとかいうのは聞いた
他のDCGの後追いをしないといえば聞こえはいいが、既に成功例がある道じゃない方
開拓して進んでいるせいか色々と粗が目立つなって。だからこそまだベータなんだろうけど 取りきり大好き、資産とか外的要素が絡んでこそのTCGだからね
俺はレア取りしまくって不利になってるけど気にしないw マイナーなカードは割高でもジェムで買えるようにして欲しいな
絶対にWCは切らないけど使ってみたいのあるよね 基本セットが無いと世界観に合わないカード出せないから必要不可欠だったことに販売元が気付いたらしい >>721
宗教上の理由でWC切らないのかもしれない
俺もサブはひたすら貯めこんでる >>721
千年嵐とか絶対にWCは切りたくないけど千年嵐デッキはやってみたいでしょ 同型再販で別カードですよまた新しく買ってくださいねってする口実作りのためだと思った 強カードもネタカードも同じ価値ってこのゲームの良さの一つだと思うけど
テンプレガチデッキ作るのに追加課金することは無いけどネタデッキ作りたくて課金することはあるし 11月頭に始めてvaultたまるのがたしか2月下旬だったのよな(4か月弱)
いま2周目の47%までたまってるわ
来月中には2周目が終わりそうだな
ちなみに無課金 高価な神話レアを使わずにネタデッキ作るならMOのほうが安いんだけど、今あそこ過疎ってるからなあ >>721
当たればほしいってことだろ
レア土地の今必要じゃない色とかまさにそうじゃん 練習モードだけでも未完成デッキ使えるようにならないかな?
WC使う前に試運転して微調整したい カスレアを使えるように工夫するのが腕の見せ所だろう 練習って全然練習にならない糞雑魚なのに
イラッとする感じの除去撃ってくるよな
あれでデイリー稼げるのかと思ったのに稼げなかったからやることはめったにないと思う >>734
パック剥く気すらなくても運否天賦のデイリー報酬があるから(震え声 デイリー報酬なんかカスしかくれないから期待するだけ無駄 ジェムで買いたいって言ってるからジェムでパック買ってWC使えばいいだけでは デイリー報酬は期待してないでいると案外いいものが当たることもある
でもそれをデイリー報酬のみで複数集めて
デッキにしようとか考えてるとスタン落ちのほうが早いと思う
1枚出た時点で使う気があるなら残りはWCでさっさとデッキにしないとダメ >>717
vaultの進行度をゲーム内で表示しなくなったのもその辺の自覚があるからか >>739
たぶんね。余程叩かれたと見える
海外だと日本と比べ物にならんくらいHSが凄い勢力だからHSと比較されたってのは絶対ありそう しつこい請願者と島だけで250枚になってるタワーデッキと当たった
残りデッキ6枚からパワー22になったドレイクが降臨して勝った 灯争大戦にあわせて初課金する予定だからウェルカムセット買おうかと思ったんだけど
ウェルカムについてるパックは基本セット2019で、灯争大戦の次のパックが基本セット2020なんだよね
2020発売に合わせてウェルカムパックの内容も変わるかも知れないから今は買わずに様子見したほうが良いんだろうか >>732
苦悶の泉「よう言うた、それでこそ男や!」 bo1の初手補正ってどうなってるんだ?
60枚デッキで初手土地3枚になりやすいのは土地何枚なんだろう >>745
三ヶ月使えるデッキほとんど変わらず出来るならいいんじゃない? 金貨ゲロ+有事のカスレアとカスレアの相乗効果でクソムーブ起こすデッキには恐れ入った M20が出るのが7月M19が落ちるのが10月
どっちかのタイミングでウェルカムバンドルの中身が変わる可能性はあるだろうけど断言は出来ないし、もしかしたらM19付のを販売終了してから別途購入可能な新商品として出すかも知れん
まあ単純に2500ジェムだけでも7.5ドルお得だし、灯争のカードをシールドやドラフトをやって集める予定なら買って損はないんじゃないかと 鏡の行進はナバンと合わせて誘発めちゃくちゃにしてみたい >>638
超わかるw
アリーナは取り切りだから、結局レア取りに走って糞デッキになりがちだしw
最近さすがに糞レアはピックしなくなってきたけど ウェルカムは今後基本セットが出る度に変わるなら待ちたいけど
どうなんだろう >>760
迷ったら両方買えってばっちゃが言ってた 有事の力4
全知4
荒廃ワーム4
鏡の行進4
息詰まる徴税4
WCは持ったな!?いくぞォ! スタンの切り替わりでまたウェルカム買えるなら買いたいな >>748
(土地枚数)/(デッキ枚数)✕初期手札枚数
を、2.5〜3.49にすればいいんじゃないかな 文字化け部は乗算記号
24/60*7=2.8
みたいな感じ ロングゲームを狙うデッキなら26にしておけば間違いはない 有事の力を使う相手と当たったが、千年嵐と有事は強いというよりもはやウザい
勝てそうだったがサレンダーしたわ ギルドシールドやったがいいな。
店だとプレリのギルドキット方式が不満だったから… 初めてWC使ってデッキ組んだけどデイリーがさくさく進んでありがたいわ
無課金だから他のデッキは無理だけどデイリーでアンコ以上稼げるだけでもでかい ウェルカムパックをあと3か月待って買おうとかって
それもう無課金で十分遊べてるってことだろ
課金しなくていいだろ 蒸気機関さんほぼ次のターンまで生きていないじゃんYO ビビアンの奥義発動すりゃつくぞ
なおその時点でほぼ勝ち シールドお蔭でボロスで5勝できた、ありがとう
微妙な出来栄えのデッキでもアグロよりならどうにかなるもんやなって >>788
まじかよおめでとう
自分じゃやってないけど人の勝ちに貢献できるのも楽しいな
(貢献したとは言ってない) 今日から始めて見たんだけど対人戦になるとカードの戦力に差がありすぎてゲームにならないなこれ
皆最初から課金前提で始めたの? 今だとマスタリーツリー埋めなきゃ数枚入ってたレアや神話レアが無くて厳しいんだろうか たまに逆立ちしても勝てない試合もあると思うけど、暫くマッチ補正存在するはずだからのんびりガンバ 初期デッキは強いけど弱い
いや、組み合わせていいカード抜き取りとかしないとリミテレベルのカードが多すぎる ダイヤまでいくとわかりやすく停滞するな
bo1赤単白単ばっかだからメタればいいんだろうけど正直このゲームの有利不利全然わからん >>797
構築済みデッキはそれが普通じゃないの
そのままで強い構築済みデッキとか存在してはいけないだろ あとから出来た要素なうえに既プレイヤーは触れることすらできなかったからマスターツリー何があるかさっぱりわからんのよな 初期デッキはコンセプト通りにパーツを揃えてあげれば戦えるデッキちょくちょくありそう
パーツないけど >>799
いや、MTGの後輩のDMとかは構築済み凄い強い
てか、国産のTCGは基本構築済みは強いよ
デジタルカードゲームで構築済みあるのはシャドバくらいしか知らないが
シャドバの構築済み(ジェム購入)もかなりお得だったりする 構築済みの質でいえば今度出るチャレンジャーデッキとか他のTCGとは比較にならない強いデッキだけどね 単色の初期デッキはともかく、配布デッキはそこそこの強さはあるんだがな
にこいちができないからそこそこ止まりだけど まぁ配布デッキもらいきるまで負け続けろっていうのも酷な気はするけどな
課金してもいいならドラフトなりシールドなりはカードプール対等だけど チャレンジャーデッキ、アリーナでも販売すればいいのに シャドバの構築済みあれ一個で戦えるほどじゃないし
そんな安いとは思わないけど
来週発売のチャレンジャーデッキデータでも売ってくれたいいのにね マスタリーツリーはやばいぞ
あれのせいで配布デッキしょぼくなって新規なんもできんくらいカードゴミだった
初期カードで戦うなら黒赤緑の三色が比較的マシに見えたな
小粒クリーチャー出してコンバットトリックで盤面取る感じ
最初にどの二色配布デッキもらうかだけど
青緑のマーフォークか
白青と青黒取って海賊飛行がいい気がする
赤緑から赤黒取ったらクッソ苦労したわ シャドバはジェムセール結構節目にやっているからそれ前提にするなら
紙と比較しても安い方じゃないか? 高いってほどではないと思う マスタリー割と失敗してそう
あれで一番得したの実装数日前に初めて多色デッキ2重受け取りできた人だけでしょ マスタリーツリー別垢作って触る気も無いしなー
既存プレイヤーも中身だけ見れればいいのに サブ垢でツリー終了まで触ったけどクッソ苦行だったゾ ツリーって本来初心者向けに実装したんだっけ
運営さん、ちょっとエアプすぎん……テストプレイして苦痛に感じなかったのか
報酬増えてないんでしょ、ツリー前と後じゃバグで増殖した人以外は 新規で始めた友達がツリーで飽きてたな
だるすぎるってさ 動画見ながら緑単でスパーキー相手に淡々と回せば3時間程で終わるよ
全部終わったら貰えるベナリア史と再燃するフェニックスが構築に採用される基準っていうのを覚えて
後は好きな楽しみ方で 初心者がすぐ対人戦に放り出されて辛すぎてやめるとか言ってたのにお前ら… 本来は人と対戦すること以外の遊び方ができないゲーム始めておいて対人が辛いとか馬鹿じゃないの
そいつ生きてる価値無いから死んだほうがMTGのためになるよ >>818
別に初期デッキ弱くする必要はないんだが
カード抜き取っておいてこれあげるからもっといいデッキ作りなって感じがブラック感溢れる ヘタに初期デッキから弄るより貰ったデッキそのままある程度使い続けた方がいい勝負できることもあるから・・・
それでも何割かがちがちなのと当たるから捨てる試合も大事 フリプでもいいから対人戦したほうがいいと思うな
プレイングとか自分の目指すべきデッキの方向性もわかるから >>819
ルール覚える前は強くなるとか関係ないからなぁ
俺TUEEEE見せられても学ぶものは何もないでしょ
訓練にはなるらしいけど
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org583418.jpg >>826
最初はそうしてたけどそれがどうかしたか?
誰だって通る道が嫌ならいきなり課金すればいいだけじゃないの お前らこれはガルタとか大嵐のジン入ってない初期デッキで対人するかってそういうレベルの話だぞ
やらんでしょやる意味がないし 本当の本当に初期デッキだと相手に配布2色デッキが来るから割とキツかった
赤黒白黒青緑あたりには勝てん 試しに配布初期ので戦ったらハゲコン相手でワロタ
容赦ねー今の新規マジでつれーなこれ 今の初期デッキやべーぞ土地30枚だしレア神話全部抜けてる
最初デッキが弱くなると思っていなかったからマスタリーには好意的だったけどこれは駄目だ >>827
その配布初期デッキが弱くなった話ってじゃないのか
まあスパーキーくん相手にしてれば元の強さに戻れるらしいけど 入手したカードでデッキ強化していく楽しみを体験してもらうって言えば聞こえは良いけどねぇ…
元から強くなかった初期デッキを更に弱くするのは流石にないわ 今って前より配布デッキ弱くなってるの?
それは知らなかったwotcも粋なことするじゃん
新規の扱いなんてそんなもんでいいんだよ >>816
初心者スレで初心者向けの仕様について語るのはスレ違いなのか…… 使うデッキが今と一月前と違うなら話が合わなさすぎる
自分は配布の赤青赤黒マフォクベナ氏入りデッキが強いと思って頑張ったなぁ ツリーは既存プレイヤーにも恩恵がある要素だと思ってたら単なる引き算だったのが最低の発想なのよね 対人戦が好きなのはいいけどスレでやるなよ、ゲーム内だけにしとけ ツリー入手のレアが抜けた分は有用なコモンアンコモンで穴埋めするかと思ったら土地30枚とか流石に草 スパーキー倒せば元どおりのカードもらえるよ
配布カードが弱くなったと故意に印象付けるような書き込みはやめた方がいいでしょ
スパーキー相手するだけで配布全カードもらえるのはプラスだし配布カード揃う1週間で弱いデッキでミッションこなすのを強いられてた方が良くなかったよ >>842
バグで二重にデッキが貰える場合があるようだが
バグで得した人以外は変化ないらしいよ、配布も初期デッキも
つまり、初心者向けのツリーという名の苦行だけが追加された
過去レスでの報告を見る限りじゃ 言っても、デイリー作業の為初期デッキで対人戦に一週間近く潜り続ける事を求められる旧仕様よりは
死んだ目でスパーキー君しばく仕事に従事するだけで済む現仕様の方が概ねマシなのでは 既存のデッキのままで
スパーキーしばき倒していれば他の既存デッキももらえるって仕様のほうがよくない?
わざわざ初期デッキ弱体化する必要なくない? FF10みたいなツリーでワロタ
これこそマンスリークエみたいな形で実装すれば面白いだろうに 課金に抵抗無いなら一万ちょい課金してWC使ってデッキ作った方が精神衛生上良いよ。
毎日15勝する気無いなら本当何でもいい。
でも15勝後はなんかメタとよくぶつけられる気がしてギギギってなる >>851
それじゃあ前に始めた人をバカにしすぎだろ
後から始めたやつが楽するようなことがあってはいけない >>851
どのみち対人回しに行けるレベルのデッキじゃないんだから大差なくて
ガチの初心者にはカード入手の喜びや構築への導線として機能するってことで
一応システムとしての筋は通ってない? >>824
ゆうてチュートリアル済ませれば効果は全部注釈で説明してくれるし
俺も教導とか呪禁なんて始めて知ったし >>858
老害認定は意味がわからない
今まで続けてきた人達のおかげでMTGが続いて新規が遊ぶ機会が訪れてるのだから新規が既存プレイヤーへ最大限の敬意を払うのは当然のことであり
新規が既存プレイヤーより優遇されるのはおかしいだろうよ >>855
スップでもまともな人もいるからねぇ…
固定スップ除けコピペって今月三日までの分しか知らないんだけど最新版誰かわからない? >>855
ワッチョイ 6297-EuaCで合ってますか? 弱いのから強いのまでCPがいてくれればなんてことないんだけどなあ
徐々に課金していって自分のペースで楽しめるからさ…
マジックの事知らなすぎて道筋が見えないから萎えちゃう
TCGは初めてじゃないからプレイングは多少応用が効くとして勝てないにしろ対人戦が成立するレベルのカード揃えるまでザックリいくら位の課金が必要なイメージですか? まぁ全く分からない奴向けの要素に文句付けるのはどうかと思うわ
ツリーは後は勝手にやれやみたいな分投げ感が強いけど
もうちょいチュートリアル要素入れろや >>862
せやな
>>860
自分は末尾d系のワッチョイ+sdでNGしてる >>863
6000円くらいで次の50パック買ってWCで土地と過去パックの必要カード生成すれば十分じゃないの
今すぐなら1万課金で終わりそうだし >>867
じゃあ今度からこれでレスすればいいのかな? WC全部つぎ込めば無課金で赤単青単なら作れるのでは 配布で遊んでると殺害が強カードだと思っちゃうあるある >>870
貧乏青単作ったわ
アンコのWCが全然足りないけど 861のデッキで一番強いのは殺害だから間違いでもないのが悲しい いうてマーダーはそこまで悪くもないと思う(伝説クリーチャーにボゴられながら) このスレっていつもキチガイが湧くよな
本スレで相手にされなくてこっちに来てるんだろうけどw
>>871
殺害がデッキから完全に抜けたら初心者卒業ということで
俺はまだギリギリ抜けないデッキがあるからまだ初心者 >>872
アンコマッハで尽きるよなw
レア10枚以上要求してくる赤単よりマシだろうけど
他のデッキ、土地なんかにもレアwc回せるし >>875
M19ドラフト君はお呼びじゃないので・・・ 他ゲーの価値観引きずって来るとコスト3の無条件確定除去とか完全に神のソレ ブラウザなんて簡単に変えられるし毎週変わるんで追うのが大変って人は
ワッチョイは5a-と97-、おかしなこと言ってるスップはスルーしておけばいい
ワッチョイ隠しは言うまでもないけど >>877
まぁ分散とか水縛りでお茶お濁すけど楽しいよ
ただ呪禁の範囲が全くわからんけど >>863
CPU戦もあるしいろいろ組んでみるのもいいんじゃないかな
単色、2色、3色くらいでいろいろ試してみるのも一興だと思う
それぞれ土地枚数18枚、20枚、24枚くらいで組んで何も出来ないまま終わらなくなったらセオリーが若干見えて来てると思う 今の練習モードのスパーキー君のデッキが今の配布単色で
かつてのガルタとかその辺はマスタリーで貰うんだっけ?
と言っても過去の初期デッキでやっても土地妥協PW盛り盛りデッキとか普通に当たってたし
マスタリー終わるまで初心者マッチの今とどっちがいいかと言われると微妙なところだ >>876
一周してやっぱ殺害強いわってなれば一人前かもな >>884
配布からガルタ抜かれた緑単とかジン抜かれた青単とか何するんだろうな >>885
喪心でガルタやライラ落とせなくて泣くことはちょくちょくあるからなw
板歩きがインスタントだったらなあ… コード引き換えのシールドやドラフトってコード沢山持ってても関係なく、1アカウントにつき1回までって事で合ってる? 初心者の頃にテフェリーを見た記憶がないから配布もらってない人は対戦別テーブルなんじゃない?
今初期デッキで対戦しても普通のプレイ補正が働くだけで >>882
対戦相手が直接対象にとるスペルと効果と思っておけばいい
接死はダメージを受けたクリーチャーなので対象を取らない
布告系除去は持ち主が対象を選ぶから(対戦相手が直接対象にとってない) >>889
MTGの不文律として文面がシンプルなカードは強いって言うのがあるからな
確かに潤沢にカードが使えるのなら一線級ではないがこれを弱いと言うのはどうかと思う 新規には単色tier3くらいの完成デッキ配布すればイイと思う。
エルフデッキみたいな。 >>885
喪心とかヴ辱とかチュパとか他の選択肢を全て使えた上で公平な目で選択に入れられるなら、このスレにいる必要がないってやつだなw エスパー憎しでティムール荒野作ってみたけど、いろいろしんどいねこれ >>893
だから全体除去に潜水打ってもやられたのか
サンクス >>820
確かに。
実際、殺人は基本的には合法にしないと社会の価値が下がってしまうよなあ…… ティムール荒野って使うと綱渡り感もあってめっちゃ楽しいしハゲコロコロ出来るから良いよね
勝敗がはっきりしているからか勝っても負けてもスッキリするし
ただ次のパック考慮するとWC切ってまで作るのは微妙だからメタが変わることは無く月末までエスパー時代は継続だろうなぁ プレオーダーパック見ると4月25日から利用可能ってあるけど
調べると5月3日発売って情報も出てくる
アリーナとリアルの発売日は違うってこと?
値段的にもプレオーダーは普通に購入よりちょっとお得っぽいよね
課金するか迷うな >>898
対象を取る、取らないはMTGの中で一番初めに取っ付きにくさを感じる部分だなw
呪禁は相手の呪文の効果を受けない効果じゃなくて、相手の呪文の効果の「対象」にならない効果だからな ‘きんじゅ’でも‘じゅきん’でもなく‘じゅごん’なところがとっつきにくいでス >>901
お得って言ってもパックだけだと99ドルジェム課金と変わらないから
パックを即開封したいかおまけが欲しいかどうかで決めると良いと思う じゅごんって言ったらあれじゃん…
何かアザラシのでかいやつみたいな hexproofがまず造語だから日本語も造語なんやな waterproofの訳が防水なんだからhexproofは防魔とか防呪とかなのではと言う説 >>891
それもマスタリーじゃなかったっけ
どうだったかな ほらよ!新鮮な新スレだ!
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 29
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1554546646/ >>912
死はスレ立てをやめる理由にはならない
建て乙 >>912
たったぞ! たったぞ! たっ・・・・・・ ID無しちゃんに900取られるところだった セフセフ
>>920
やったぞ! やったぞ! やっ・・・・・・ MtgProtracker使ってる人いる?
アリーナのデータ管理が出来るらしいから入れてみたんだけど、サイトで登録するとトークンが表示されるからそれをアカウントと紐付けろっ所でトークンが表示されなくて詰まってる
同じ症状の人とかいたら解決策求む 気になったから新垢で初期デッキとマスタリー見てきたぞ
https://i.imgur.com/VdzVMuI.png
マスタリーが
緑:驚異的成長、狂気の一噛み、ブランチウッド、ガルタ、ケンタウルス、ラノワ、ギガント、マンモス、ベイロス、僧帽地帯
白:戦導者、男鹿、光明の戒め、セラ天、セラ守護者、グリフィン、ゼタルパ、信仰の伝令、返報
青:ジン、大気の精霊、水結び、スフィンクス、機会職人のなんとか、ジン、秘儀大全、飛行の先駆者
黒:死の男爵、殺害、吸血鬼君主、墓起こし、束縛の胞子、死花サリッド、墓地解放、カエル、グレイブディガー
赤:厄介、火山のドラゴン、ショック、恐竜アバター、モンストロサウルス、焦熱の決着、ラスリス、龍騎兵、バニラドラゴン
つまり、マスタリーをほぼ終わらせてかつての初期デッキになるわけだな
なんというか延々スパーキーと練習やるしかないって感じ ケイヤ4枚漂着1枚掻い潜った挙句に待ってたのがマナフラで後続引けず死亡は正直堪える
今日相手ブン回り多すぎてしんどい あと一つだけ、初期デッキにはどうやってもパックから出ない聖所の猫が入っててそれだけ欲しいぞ 本当にMTG初心者用なんだな、まあスキップできるはずだしいいんじゃないか
しかしこのゲーム新規優遇無いよなあ
10連パックプレゼント!とかやればいいのにw 席次+石像コンボやろうとして鎖回しの全体1点ダメージが勝手に解決されたのですが
何か設定が必要なのでしょうか? 始めたばっかのやつはそれが弱いとは分からないし俺は普通に初期デッキで対人して負けまくってたよ スキップってマスタリーツリー埋めてくれるわけじゃなかったような? >>928
パックプレゼントはやってるだろ!いい加減にしろ!
テンプレにないから追加してもいい気がする まあ相手もコレだったらリミテみたいな感じでゲームにはなるはず… >>933
コード入力とか初心者は分からんからもっと分かりやすくして欲しいのと
レアカード貰えたコードが今使えない分逆に初心者冷遇になってるという
こういうのも含めて、ネトゲ運営としては割とダメだと思うんだが
やっぱり紙ありきで商売やってるから適当なんだろうな 古参MTGプレイヤーにコード入力のプロが居るとは思えないが 当時は赤勝てないから白使ってたわ
パワー上げたり飛行で戦えば何とか勝てた DCGはたいしたストーリーもないし
ネトゲ運営という発想でやってるところほとんどないと思う
というかネトゲソシャゲとは全然違うものだろう >>935
まぁまともなガチ構築とやれば100回やって100回負けるね… >>868
6000かありがとう
ちびちびやってくわ
>>883
了解土地そんな少なくていいんだね
色々試してみます >>941
ジャパニーズソシャゲと比べるとおかしなことになるけど
それにしてももうちょっとうまい商売のやり方がある気がする
まあアリーナはデュエルズの二の舞にならないといいなとだけ思った たいしてストーリーがないというより、スピンオフ作品が多くてそっちの背景見てねというのが正しい
まあ一部は補強要素足してるけどね WCすら切らないレベルで配布で出来る中だとあじゃにゃんフレンズがそこそこ完成度が高めになると思う
ショックランド入れたいなと思いつつボロスカラーのあじゃにゃんフレンズ使ってる、微調整しながらやってるけどゴールドまで来てそろそろ限界だと感じてる >>943
セオリーは24枚なんだけどMTGAは少しドロー補正を感じるからセオリーまんまだとマナフラがウザいと思う 4/4飛行で毎ターン1ダメージ与えるあれ凄い強いと思うんだけど黒単ってあんまり見かけないよな パーツはあるんだけど、単色でやる強みがあまりない感じ ドラフトで相手のサルカン爆発してあちゃーと思ったら
ラスリスとパラモルとアスマディが出てきた
笑いながら爆発したけど相手は気持ちよかったろうなあ
どんな引きしてんだよ 有用レアいろいろ入ってるとはいえ適当に組んだデッキで普通のエスパーとかに当たると辛いなあ 3ターンもマナスクしながらエスパー相手に頑張って有利に持ち込んだのにトップドロー最古再誕でボーラス除去られて負けるとか辛すぎる デイリーから赤茶オーラを纏ったカードが!→どきどき→ヤヤさんでした←うーん
PW殆ど持ってないから嬉しいけどかなり使いづらそう
今の主な赤単ではこのマナ域までかかるとは思えんし エスパー使うと相手必ず爆発してこっちが生物主体使うと相手が毎回コントロールで爆発せざるを得ないんですがどうすればいいですか? ライブラリーアウト狙い楽しすぎワロタ
ネタデッキかと思ったら結構戦えて楽しいwww >>929
フル操作モードにする必要があるらしいよ 今のスタン環境は二度と来ないと考えてスタン落ちするカードにWC切って遊ぶべきか
いやしかしプールコンプするために使ってローテ後のデッキを抜け目なく遊ぶために使うべきか
イクサランブロックの両面カードとかそれぞれで専用デッキ組めそうだから悩ましい
万猛竜も増やして楽しみたい >>948
コイルや単体除去で焼かれたり、
出すころには全体除去握られてたりで今あんまり強い印象ないかなぁ…
最悪盗まれで逆に使われたりとかね…。 ヴァニファール使って遊んでるからプールが変わっても新しいクリーチャーでずっと遊べる
だから灯争大戦の大型面白クリーチャーもっと公開して? >>967
ソーサリーでヴァファニールの効果持った2コスのカード出るらしいよ ヴァニファールは今後面白くなりそう
例のソーサリーはアンコモンで集めやすいしカウンター乗せるのがシミックのテーマとマッチしててかなり良いカードだと思う 新しいデッキを組むと大体自分より良いカードの入った同型と当たるジレンマ
マッチングシステムの仕業かーw アリーナのドラフトみんな青黒白アーティファクトばっかで
なんか飽きるぞ 少々強くなったところで同じくらい強い相手と当たるだけだからユニークなデッキを作って楽しむ方がいい >>968
>>969
あったなーあれも本当に楽しみだ
千年嵐のフィニッシュに打って小型をどんどん入れ換えて動じない大ワームとかまでジャンプアップしてったらめちゃくちゃ面白いな
まあ稲妻の一撃撃つ方がいいけどネタデッキにエンターテイメント性は最重要だ 門デッキのにサルカンの封印破りをぶち込んだら羊で発動しなくて草食べた
アリーナってルールの勉強になるね! >>973
サクるのは追加コストだから無理
例えば3マナ生物サクれば4マナを複数出すことになる 今日ゴールドの底の方からプラチナまで上げたけど赤単とエスパーコンの出現率凄すぎィ 赤単とエスパーをぶち殺すために緑単でそれしか見てない調整してるのに最近フェニックス採用型グルールと白単、スゥルタイ、セレズニアトークンが増えててオワコン感が漂ってきている
先月はミシック行けたけど今月は行けないかもなぁ…… 赤単の数異常だしエスパー以上に戦ってておもんないからはよ消えてほしい >>976
ああそっかあれ追加コストだな……
じゃあ何と組み合わせるかなあ
わざわざありがとう 今日のデイリーに初めて見るクリーチャー40召喚ってのが出てきてダルすぎて燃え尽きそう
しかもこれ750ゴールド貰えるから下手にキャンセルもしたくないのが悶々とする 自分はもう何日も750Gのミッション出てなくてキレそう
なんやねんもう デイリーにイライラしてるそこのあなた!
デイリー数か月分相当の2万ジェムが、今なら何と!たったの99ドル! ロクソドン4枚になったから白単どうかと思いカード見てたらレア率高すぎてわろうた
正直スルタイのが安いんじゃなかろうかw 勝率5割超えてれば一応ミシックまで到達出来るんだろうけどそこまでモチベーション保てないわ 白単緑単は高いからなあ
神話不要でレアも少ない青単赤単イゼドレは偉いね >>985
それはない
レア倍近い差があるよ、まあ大半は土地だからそれ以外なら白のが多そうだけど >>986
はなぢ出たわ
>>987
楽しめる範囲で遊ぶのが一番やで
飽きたら休憩 BO1やってると心が荒むわ
相手も自分も土地事故とぶん回り相性でただのストレスジャンケンやってるみたいだわ
なんのデッキ使っても駄目な時は駄目だな 月の報酬なんてパック1個〜2個の差くらいだし単純に時給換算したら働いて課金したほうがいいからね
趣味の範囲でやるなら変に執着しないほうがいいね 変に悩まないほうがいいぞ?
BO1は軽く遊ぶためのもんなんだしな まあちゃんと組みたいとなると赤はかかりやすくなるね
とはいえまったく必要レア引けなくても2ヶ月弱分のWCで作れるだろうけど 無課金にこだわってる訳じゃないが無課金プレイだとBO3とか足を踏み入れられそうにない
ますサイドが組める気がしない 初期デッキの鹿さん相手のデッキから出てくるとほっこりする このスレッドは1000を超えました。
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