【音奏】デュエルマスターズDM-604【プーンギ】
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デュエルマスターズ公式サイト
http://dm.takaratomy.co.jp/
デュエルマスターズ Wiki
http://dm-wiki.net
■sage進行&荒らしについてのお願い
・荒らしはスルー
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(ageは基本的に必要無し。スレが落ちそうなときのみ)
・次スレは>>950の人が立てるのが原則です。立て忘れの無いよう早めの声掛けを。
立てられないなら宣言すること。その場合は>>960、>>970辺りでお願いします。
おいこらで立てられない場合は本文の一番下を改行して適当な文章を入れて立ててみてください。
荒らし対策のためにワッチョイを導入しています。本文の1行目に次のコードを入れて建てること。
※前スレ
【エダマ】デュエルマスターズDM-603【フーマ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1551966805/
■関連スレ
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1457354155/
【DM】初心者・復帰組支援スレ11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499099293/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ41枚目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1531660944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ≪ 製品情報 ≫
■DMRP-07 双極篇第3弾「†ギラギラ†煌世主と終葬のQX!!」 150円(税抜)
好評発売中
■DMEX-03 「ペリッ!!スペシャルだらけのミステリーパック」 350円(税抜)
好評発売中
■DMBD-07・08
超誕!!ツインヒーローデッキ80「Jの超機兵vs聖剣神話†」
超誕!!ツインヒーローデッキ80「自然大暴走vs卍獄の虚無月」
各3500円(税抜)
好評発売中
■DMRP-08 双極篇第4弾「超決戦!バラギアラ!!無敵オラオラ輪廻∞」 150円(税抜)
好評発売中
■DMEX-04 「夢の最&強!!ツインパクト超No.1パック」 250円(税抜)
好評発売中
■DMSD-08・09
超GRスタートデッキ 「ジョーのガチャメカ・ワンダフォー」
超GRスタートデッキ 「キャップのオレガ・オーラ・デリート」
各900円(税抜)
好評発売中
≪ 新製品情報 ≫
■DMRP-09 超天篇第1弾「新世界ガチ誕! 超GRとオレガ・オーラ!!」 160円(税抜)
3月30日発売予定
■DMEX-05「100%新世界!超GRパック100」 100円(税抜)
4月20日発売予定 ≪ 初めてデュエマフェスに行く君へ ≫
■相手のカードには極力触らない
むやみに相手のカードに触り、カードに傷をつけることのないように。
相手に一度了解を得て確認するのがベストです。
■タップ・アンタップを忘れずに
タップ忘れ、アンタップ忘れでミスのないように。
相手のタップされているマナを参照するカードもあります。
またターンのはじめや終わりに発動する効果(覚醒など)も忘れないようにしましょう。
■シールドは同時に手札に加える
複数枚ブレイクされる場合、シールドは全て同時に手札に加えるのがルール。
手札に加えた時点でシールドトリガーやストライクバックは発動出来ません。
(以前は1枚ずつ手札に加えましたが17/03/25のルール改訂でブレイクのルールが変更されました。)
■分からないことがあったらすぐにジャッジを呼ぶ
個人で解決しようとすると、混乱を招くことになります。
分からないことがあればすぐにそこで止めてジャッジを呼びましょう。
■デュエルスペースでの飲食は控える
飲食は対戦が終わってから他の参加者や一般の方の邪魔にならないように。
他人のカードを汚してしまうことがあるのでデュエルスペースでは飲食はやめましょう。
■トレードは大会中控える
相手のカードが羨ましいからと言って大会中に交換することのないように。
大会中デッキを変更することは出来ません。
大会後シャークトレード(不平等なカード交換)に気をつけて交換しましょう。
■対戦前・対戦後の挨拶をしっかり行う
お互いが気持ちよく試合が出来るように最低限しましょう。
無断で去るのはあまりマナーがいいとは言えません。
■効果の発動宣言、効果の対象選択ははっきりと宣言する
発動からすぐに処理に移らず○○を使います、○○を選びますとはっきり宣言しましょう。
相手に伝わるか伝わらないか程度の声ではお互いに勘違いする場合もあります。
■煽らない
挑発的な態度や煽らないこと >>1おつ
オレガオーラつけたGR獣の上に進化獣のせれるんだな
進化獣したらオーラつけれなくなるらしいが 煽らないに新しい台詞追加したいけど「天国行こうぜ!」以外に何かある? 我の怒りを思い知れ!
とか煽りにはいいんじゃね
たておつー MTG付録目当てでコロコロアニキ買ったんだけど
これのデュエマ付録って使えるカードなのかな?
そこそこ値が付きそうならカードショップまで売りに行こうと思う >>8
煽られた側のセリフのような…
止まるんじゃねぇぞとかでいいんじゃね デュエマスレで他作品のネタ持ち込むのが本当に面白いと思ってるならセンス無いからテンプレいじらないほうがいいよ オーラ付き進化クリーチャー作るならアダムスキーがいいのかなあやっぱり バサラの台詞も何故か海馬のと勘違いしてるやつがいたよな
ここらであえてザガーン様とアクアマスターに戻すのもいいかも 墓地ソを握ると実家のような安心感がある
盾の豪腕とデモハンでゴゴゴ焼いた時には脳汁ドロドロですよ〜 バディファイトコナンコラボブースターの8日後に
コナンコスなジョーがパッケージの100円パックを出すの容赦ない姿勢に痺れる 2tトッコーブーンでジョラゴンガンマスターかサヴァクティス出す(確率1/4)
攻撃時に龍終ノ裁キとパラスキングを宣言でアンタップ状態で3枚ブレイク
2回目の攻撃時に…
@そのまま2枚ブレイク。あらかじめ1t目に出してたクリーチャーでダイレクトアタック
Aバルチュリス宣言。2枚ブレイク後バルチュリスでダイレクトアタック
Bドギ剣にチェンジ。多色クリーチャー出してダイレクトアタック 龍終と言えばコロコロ付録のジョラゴンGSもマスタードラゴンなんだよなアイツ
昨年のジョラゴンライジングと同様付録カードだし
ましてや今回はプラモデル?だからてっきりただのジョーカーズかと思ってて驚いた
>>20
と言うわけでGRゾーンは現状6枚マスタードラゴンで埋められるので確立は雑に見て1/2だぞ
https://i.imgur.com/4xvLqU0.jpg >>22
龍終の単語見て龍終と言えばと思い出したところで思考が止まっていたことを深くお詫び申し上げます。
相手の文殆ど無視して自分の言いたい事だけ言って終わってたら意味ないよなぁ…ゴメン そうかGS龍終対象なのか
このカードプールでも1/2で出てくると考えると強いな 現段階で1/2なら半年後は3/4かワンチャン12/12もあるか?
ジョラゴンの次はジョニーだろうからもう増えないか コロコロのアニメ情報にあったナゾの研究者集団ってブルーメイソンかな マンガの伏線通りだと闇と水もドラゴン出そうだけどGRになるかどうかは謎ね
ただギミック的にはドラゴンにオーラくっ着いた方がかっこいい デッキ買ったけどGR獣全部ちょうど2枚ずつなの有り難いな ジョーカーズは現状のGRカードプールでもやっていけそうな感すらする コロコロの銀はがしでテンクウオーがメカ化したのがダテンクウェールBって書かれてたけど元々機械じゃなかったのか 下手に有能ツインパクトがSRだとより高くなるしVRの方がまだマシな価格に落ち着くからありがたい
ハイオリーダとウォズレックは4枚入手するつもり ウォズレックは黒豆ほどじゃないにしろ800円くらいしそう 何考えて初動をぶっ潰すためのカードなんか刷ったんだ
そんなことされたら悲しくなるだろ マインドリセットと同等のコスパだがそれにコントロールの中盤を任せられる上面が付いてる時点でなんとも強い 強いけど尖り気味な能力のカードに小粒だけど汎用性の高い能力を付けて使いやすくできるのはツインパクトならではって感じで良いデザインだな 今ツイッターで見たんだけど4月からのアニメOPまたはやぶさなのかよ…
今のOPEDはストレスなく聴けてたのに最悪 はやぶさ戻ってくるのか
素直に嬉しい
デュエマのOPってはやぶさ曲とこんちきしょうめ以外がゴミ過ぎてな ここまで好き嫌い別れる歌手もなかなかいないよな
自分は好き いけね
コスト5マスドラ出る確率4/12だから1/4じゃなくて1/3だった サヴァクティスといいデュオコマンドといいマルハヴァンといいちょくちょくメタリカが味方を自分の犠牲にするの正義の黒さを感じる 夢のないことを言うと2ターン目に色マナ揃えつつトッコーパラス龍終追加打点カードが手元にある確率にGRから5コス龍でる確率
肉汁轟トップ轟トップ轟トップ轟で1キルの確率
どっちが高いかね ガンマスターやサヴァクティスのキーワード能力が超天フィーバーだし、4月なってもOP変わらないと思ってたわ
シングルリリースも今月だし
夢神輿といい有超天といい祭nineの曲はノリがよくて好き はやぶさって一人抜けて以降歌微妙だけど本当に良いか?
今のOPの方が良いわ はやぶさのデュエマ入りがエボレボなのもね
エボレボも好きだが 付録ジョラゴン弱いと思ったけど、GR流行って、メガマグマとか流行ったら7000ってだけで入る気がした >>30
それダンガンオーにもしつこいくらい言われまくってるからいいよもう
ダンガスティックがビーストでダテンクウェールがブラックならゲキシンオーGRはバーストとかブレットとかボンバーとかそのあたりかな イントロの頂点まで騒がしくってところの時点で超天編を意識してそう >>49
ドーピードープと間違ってる?
まあ付録ジョラゴンは今のカードプールだと採用されるだろうが ダンガスティックBはファンタスティックビーストが名前の元ネタっぽいがダテンクウェールBはどっから来てんだ? えっちな方のミラクルスターが900円で売ってたけどなんか高騰するような事あった? ダテンクウェールは強制攻撃デメリットあるとはいえ無条件WBなんだよな
普通に強そうだが大丈夫かな メガマグマとかいうクソの塊
入るデッキが少ないから許されてる感じあるけど軽減つくのはいかん マグマが出たときは侵略者が栄華極めてたから・・・
侵略者とかいう基本強い連中 今は全盛期マナロックくらいだけど当時は今のマナロックくらいの値段だったな ドーピードは現状全部のGR使うデッキに入るんじゃないかって位飛び抜けて強い気がする
GRのパワーラインが低いのを補えるのが強すぎる、P7000のチュパカルとかぶっ壊れでしかないぞ オーラデッキだとうっかり下敷きに当てちゃうとそいつで殴りにくくなるのが辛そうな気がするドープ
手札溜め込む必要があるデッキっぽいし theチャー漢でも能力そのままにGR化すればSRになりそう 今年のデッキいいねこれ
デッキ取り出したら簡単に畳んでコンパクトにして燃えるゴミに突っ込めるナイスデザイン パワード・ブレイカー、ゼー・ガギルのテキスト的にWブレイカーとかに上乗せできるタイプなのか…? オレガオーラってイメージ的にはジョジョのスタンドみたいな実体のない幽霊とかそんな感じでいいのかね 重複はするんだよな
ブレイカーをいくつ持とうがブレイクする時には一つしか選べないだけ grクリーチャーっていう機械にオーラというチップを入れて強化って感じ >>73
GR召喚できるWブレイカーってだけで強いからまだ使われると思うわ むしろダンガスティックはずっと使われ続けそうだけどな、そこそこ速い段階で8000WBになるのは大きいわ
ジョならヤッタレダンガンジョリーの3種辺りは2確定枠になりそう、ジャングル対策にK2も強そう メガマグマってバランス上手く取れているカードなんだよな
あれがコスト1少なかったら強かった。今は正直弱い。相手が展開したターンに勝負を決めてくるから
ただGRには刺さりそうだけど、それは今のGRが弱いからな気がする。 レリョーカクでパンプできるのにメガマグマに文句言うのは甘え 7と8の壁は大きいからな
サバが強い理由って7マナなこともあると思う 光だと単純な軽さに加えて7以下はドラサイ対応っていう大きな強みが出来るんだよな
加えて6軽減1コス召喚って更なるシナジーを得てしまったからキラゼオスは強い コスト1少なかったらダンテに引っかかってむしろ弱かったろ
赤多め赤黒マゲの貴重なダンテ対応策だぞ 書いてあることは大したことじゃないのにレリョーカク地味に強い レリョーカクはブロッカー以外もパンプするムルムルと考えたらクソ強いな ダルマンディが1コス下がったところで使いたいかと言われるとちょっと… GRクリーチャーの調整にはすごく興味あるわオレガオーラのほうはオーラインフレさせればいいけど サザンや赤白ゴゴゴがたまに採用してるけどリリアングから打てるのがデカイのかねレリョーカク GRの調整ってやっぱり場マナにn枚以上で○○ってやり方中心なんだろうな >>88
強いカード増やしすぎるとガチャじゃなくて福袋になっちゃうしな
どう調整するつもりなのかは確かに気になる 全部当たりでいいじゃん
ハズレ多かったら流行らないよ いつ出ても強いよりは、タイミングによっては強いみたいのが増えた方がガチャとしては面白いんだろうな
その為の頂天フィーバーなんだろうけど 無条件デメリット無し素のパワー6000以上の二打点は少なくとも今年は出なそう ガチャを全部当たりにすれば運ゲーじゃないとか言うミラミス理論 K2マッチョ…パワー18000だったチョモランマッチョ時代から素のパワー2000って悲しいなあ cipでオリジャ撃てるGRとか出たら面白そう
終盤出ても役に立たなかったり早く出すぎると自爆したり ゆうてもジョラゴンループすればチョモランマッチョ超えるし
ガンマスターもだけどドンジャングル焼けるの強いわ 水スターターにK2マッチョ入れるとパワードブレイカーやチュパカルからのオーラ連発と噛み合って楽しいよ TBついたらデメリットどれくらいのものになるんだろGR GRクリの素のスペックを上げちゃうとミラミスキューブよろしく当たりばっか積めば全部強いになるから条件付き強化しかこないだろうな
少なくとも当分の間は オレガオーラみたいなタイプにはどうしても除去耐性と要塞としての性能求めちゃうんだけどタカラトミーは色々なギミック考えてくれるといいな
今でてる情報だけでも強いし エダマフーマだけでも除去耐性としては中々な気がする >>98
GR流行らないと駄目だから、ガヨウ伸は次で終わるんじゃない?今はニヤリーゲットの立場になっているわ ガヨウ神が規制されたらジョラゴンの弾要員としてスーパーしりとりガーが注目されるよ
もし注目されなかったらジュダイオウの下に埋めてもらっても構わないよ 強いGR出すなら進化条件をキツめにしたNEOGRクリーチャーとか考えた
進化クリとしていると強力効果発動とか トリプルブレイク以前に12000も出せるんだろうか >>106
少なくとも富士山ックスやフォー・ユー(場に合計12体)と同等の条件が求められるだろうな >>109
GR版デデカブラならと思ったけどアストラに乗っかると強すぎるな 富士山ックスとか場に出た次のターンに即刻除去されそうだしな >>104
本当にガヨウ神がジョラゴン弱体化に差し出されるといいけどね
トリガーとしてジョーカーズ他のデッキでも使える場合があるスロットンが逝くとガヨウ神の場合よりきつい ガチャガチャらしいランダムさと派手さがあるという点では1弾SRガチャレンジとしてお手本みたいな能力だとは思う>富士山
大体1弾の光り物には新ギミックのお手本みたいなカードあるのは好き 2枚上限のカードが高レアリティはボックス複数買うときのリスクがきつくてなぁ イッコダスケイジみたいにミクセル倒しに来てるのもあるからな
ジョーカーズ何枚とかビートジョッキー何枚でバランス取るんだろうな
ジョーが終わったら、ジョーカーズじゃなくなるから新しいカードでは使えないし上手くバランス取れるんじゃない? こういうカードを一弾の段階でしっかりと出せるのは調整が上手くて良いことだな スパイナーをツインパクトしてくれねえかな
GTおるときに捲れるとほんと萎える オーラはギアはDHと同じような扱いで封印後もそのままじゃないっけ ちょうど更新された総合ルール読んでたらちょっと気になる記述があった
117.2. バトルゾーンにある単一のウェポンは、超次元ゾーンに置かれます。
封印されたクリーチャーって無視されるはずだからこの記述だとバトルゾーンに単一でウェポンが存在する事にならないかな?
そうなるとウェポンは超次元に戻る気がするけどもしそうなったらゴートゥヘル龍解できなくなっちゃう センサーってマノミスコーラー引けないから微妙に思えるんだが 次の1コスト呪文を引き込める確率少しでも上がるからコバンザ立ってたら良さげだと思うけど
まぁそう上手くもいかんよな マグナムルピアとか黒豆みたいな有用ツインパクト再録早くして欲しいわ
リストシステムがあるから仕方ないけど、微妙に高いとお財布が他界してしまう 最近のデュエマ事情って
初期の環境で例えるとデーモンハンドやフェアリーライフをベリーレアスーパーレアとして刷ってるような事してるもんだよね 別にそんなことないだろ
本当の汎用カードはレアリティ低いじゃん
高レアリティになってるのはあくまでデッキの要になるような初動とかの絶対に削れない部分だけだよ >>129
汎用カードはアストラセンサーみたいなカードだろ
こういう汎用カードはきちんと低レアで安く提供してくれてる
高レアなのはデッキによっては必須なだけでどんなデッキにも居場所があるようなカードではなくね >>131
この違いが分からず高レア汎用高レア汎用言ってるやつ多いよなぁ
あと黒豆みたいに片面を無視してもう片面が汎用だから低レアにしろって言う奴 光り物STツインパクトサイクルもちゃんと上面も活かせるデッキじゃないとそうそう採用されない辺り上手いこと調整されとるんだよな デリートロン系のクリーチャーが何かの種族に似てる気がする
なんだろう アストラセンサーって言うほど汎用性なくね
入るデッキの幅で言えば豆の方が圧倒的に上 豆は優秀なブーストとしても使えるってだけのファッティクリだしなあ、
>>136
テック団が似てるような 光のワンダーフォースがドレミ団っぽいし、RevF意識してるのかな
主人公の色も赤緑(+無職)だし スタートデッキ同士で対戦したけどジョーカーズの方が強くない?
オレガオーラはプレイングの難しさも相まってジョーカーズの圧倒的な展開力に押されてしまうわ レジェンドやマスターカードで強フィニッシャー確定になったからだろ
ジョラゴンやゴゴゴみたいなのをビクトリー封入に戻せばまた変わるんだろうね >>143
特殊パックでレアリティに文句言ってなんの意味あるの スタートデッキは相性悪いわ
まあスタートデッキだし破壊goみたいな相性最高のカードとか入れられ無いんだろうけど 少なくとも確定ペリルドッターはできるのか
今後のオーラ次第では強い気がする ハムラービやリリアングヘブフォの様な実際にある理不尽展開でなかったにせよ
今回のキラは5Tチャフで詰めてエメスレム踏み倒してサクスメロディ→クリ倍増の動きをしていて結構リアリティがある動きだった >>143
2コスで3コス呪文打ててエスケープまであるとかSRじゃなきゃ許されないわ メタルポン之助12枚買う必要なかったんだな良かった
最低限の除去回避パワーもあるしヘビーポップマジで組みたくなってきた メタルポンの助の存在意義が・・
せっかくデメリットも無くなったのに あいつは強いGR獣と入れ換える用のカードってFTにも書いてあるしな これ遊撃師団みたいに全文明に同じようなのあるんじゃね 情報も出揃わないうちにカードを買って、結局使わないとはあわれよのぅ〜 ジョーカーズであることを活かすなら他の奴でいいしヘビーポップを活かすならジョーカーズである必要は無いし ジョーカーズのスタートデッキ強くね?
適当にガンバトラー入れるだけで勝てそう ポンの助はミクセル対策に2コス以下が6種揃ってない段階で入るくらいか?
というかこれで超GRチャージャーがカード種類等の細かい部分以外青銅の上位互換に… その細かい部分が結構大事だからなぁ
特に最近は呪文メタ多いし ジョーカーズのスタートデッキが弱かったことなどない
けど火が足りない気がする、コーチイッコダスどろんメガホン合わせて10枚くらいしかないし メタポンはミクセルとかじゃなくて、セブンスセブンケアする構築とかにするならまだ価値はありそう >>162
確かちょうど10枚なはず
チェンジ前提なんだろうけど、ハンドからプレイできない事多くて困ったわ
スターターでああいうタッチカラーって結構珍しい気がする 青銅ホルモンは死んだな
超もみ人とホルデガンスは種族面の恩恵やクリーチャーである事が重要だからまだ役目はあるけど ツインパクトかしたふたつ牙の進化元になれるし・・・ 種死もあるから13だしメガホンはチェンジではなく通常召喚想定した能力だしなぁ
ガガガンってジョーカーズだとジョジョジョの半分下位互換だな
マナに置いて色が出るメリットよりも色が無いと撃てないデメリットの方が目立つし 青緑の呪文多めデッキ組もうとしてラブエルフィン買おうと思ったんだけど意外と高いのね
というかこいつ再録されてなかったのか・・・ フランツでもいいかな >>169
2Tブースト4プロトコアから動いても良さそう アニメでド銀ダム発掘されてたけどあの世界ではどういう立ち位置なんだ…? プリト曰く伝説のレアカードとのことだし、それ以上重要な意味はなさそう。
薄々気づいてたけど過去のレアカードは全部伝説扱いになってそう。 ドキンダムは母数多かったし、死んだドキンダムの化石みたいなもんじゃないか
安全に使えるタイプのドキンダム VV-8の発掘といいオーラとフィールドのレイアウトの類似性といい
D2フィールド再プッシュなり禁断オーラが今後出てもおかしくない D2かどうかはともかく革命ファイナル終わってからも一年に一枚のペースで新しいフィールド出てるし
今年も何かしら出るんじゃない? d2フィールドも一部が強いだけでほとんど弱かったしな 昔の展開と被るとすぐ◯◯編意識してるとか言い出す勢力ってなんなの? 超天編の展開ってあんま今までと被ってない気がするが サヴァクティスはメタリカサザンに入れるのが良いのかね サザンに入れるならサヴァクティスよりもあの何枚でも入れれる奴のほうが優先されるだろ デュオコマンドーと合わせて自軍がいれば壊れない壁兼フィニッシャーにした方が良いと思う サクスメロディとケイヴでユニバース狙おうと思ったけどタップインかサクスメロディ スタートデッキ回してみたけどSAないの辛いし通常弾来たらGR全部火に変えてエクストラホールからヤヌス出す型に変えよう
エナジーライトでいい気もするけど 火全部抜いて自然と無色オンリーにするのいいんじゃね?って気がしてくるジョーカーズのスタートデッキ >>188
マシンガントークの効果を最後に解決すりゃいいじゃん それでも種デスは強いからなぁ
火は種デス+STに留めるくらいが良いのかもしれない リリアング→天秤かセンキンウォールで全部立たせてもいい 双極篇は闘魂編オマージュって話を去年よく聞いたけど、結局インビンシブルも超神龍も出なかったな
デスカール様は出たけど 装備系のカードが新登場
背景ストーリーでは何者かによって新技術が各文明に配られる
ここら辺が転生編と共通してるね Dの悪意 ワルスラー研究所とGRってうまいこと連携できないかな
GRなんか悪いことできそうなんだけど思い付かない
アニキにはムートピア並べてミッツァイルでGRに替えてオールフォーワンでミッツァイルをイレブンに変えるという
ムートピアになんの恨みがあんの?ってコンボが紹介されてたけど(ミッツァイルが重いので別に相性がよくない) 最初から最後まで自然文明主軸のストーリーだったのは初めてだった気がする ジョーカーズスターターを雑にガンバトラー型にでもしようかと思うも
ポクちんと画用紙の値段を見てすぐに萎えてしまった >>199
ムートピア4体破壊すれば1マナで出せるやん ポクチンは必須じゃないしGRガンバトラーならヘルの方が引ける枚数多いぞ >>201
センノーとヘルコプ太でいいじゃん
マンオブステールのFT、滅亡寸前の水文明を救ってほしいとマスターがジョーカーズのマスターに頼むらしいけど闇と内通してるんだよなぁこいつ 漫画版でキャップが謎の分裂してたし何か事情があるんでしょう 最近めっきり減った無月系はまだしもゴゴゴ止められないのは痛いんだよなセンノー
あと墓地ソも勢い増してるから余計に >>202
ザビミラ効果しか覚えてなかった
そういやそうだわ スターターが今日発売のGRのやつならいっそのことデスマッチいれてみたら? 1つ前のスタートデッキが欲しいわ
最新と合体させればほぼ完璧でしょ 現状判明してるカードだけでもそこそこ戦えそうまであるから
これで第1弾出たら全盛期ほどじゃないけどガンバトラー復権あるんじゃないの カードショップとかなら今でも店頭に在庫残ってるだろ ガンバトラー初登場時の「誰よりも速く的にキスをしてやるぜ」のセリフかっこよくてすき 味方を除去耐性で守るサッヴァークと味方に自分を守ってもらうサヴァクティス
これで対になってるの結構好き カリバーの時点で既に味方切り捨ててるじゃん
味方を守る→自分だけ生き残ればそれでいい→味方を犠牲に自分が生きると着実に闇落ちルート進んでるだけだぞ せめてターン終了時自軍メタリカ全体アンタップなら良かった アルカディアスみたいに怒りと憎しみにとらわれてウラメシヤ・サッヴァークになるの 考え方が極端なのは光文明の特徴だから・・・ そのうちサッヴァークは原点帰りでゼロの力に目覚めそう
シャングリラに近い形で自己矛盾がさらなる進化のきっかけになりそう
文明ごとにちゃんと性格が分かれてるのってけっこういいよね DSとかまさにそんな感じだったけど サッヴァークはそろそろ自分のクリーチャーを盾に貼り付け始めそう >>221
GR召喚したらそのままシールドに貼り付けられる紋章GR出そう プレミアム殿堂GRコンビってあり得ると思う?
LO型ジョラゴンループを規制するならこれが一番被害が最小限にできそう 罪を犯した者は仲間でも厳しく罰して(シールドに)磔の刑にする
正しい意味で正義ではあるな 冤罪をするが敵味方問わないオリジャ
正しく(一部除く)裁くけど味方は許すオリオティスその他
どちらがマシだろうか どちらも許さん
エピソード期にぶっ壊れ大型刷りまくらなければ踏み倒しメタもここまで増えなかったんじゃないかと思う どう考えても踏み倒しメタのターゲットは革命ファイナル組では? それでも環境安定してるのはデュエマの凄いところだな ttps://joshinweb.jp/outlet/10925/4904810114642.html
なかなか見ない価格になってる 速攻からコントロールまで色々環境にいるのはデュエマの良調整なとこだと思うわ 逆に速攻かコントロールかどちらかしかいないゲームってあるのかよ 大型はメタ多いし
小型も並ぶけどパワー低いからまとめて除去れるメタ多いしで環境次第でメタる方向性変わるしね >>147
ムートピアなにも悪いことしてないのにまとめて温泉ぶちこまれてんの?(フレーバー今気付いた) 今のドルマゲはクリーチャーコントロールの決定版みたいで好き というか水文明ヤバイらしいのに温泉でのんびりする余裕あるのか やばいけどどうしようもないから温泉入ったりカジノに入り浸ったり…… 3マナでGR召喚できるクリーチャー来たらガンバトラーで3キルできるようになるし来ないかね デュエマの温泉とかいうナゾの要素
小型獣を一掃したりもすれば地獄の処刑人だったり、クリーチャーの娯楽にもなることもあり
殿堂勢を封印するオンセンにもなる
強い 一番輝いてたな
進化順
サヴァクティス→煌世主→煌龍でも良かったんでねーの? >>239
ウォッシャ幾三…まあプレイヤーに攻撃出来ないけど
2tヤッタレ3tヤッタレ幾三ダンガスティックガンバトラーで3キルできるよ ガチャレンジジョーカーズさっそく結果出してるじゃん
やっぱり緑寄せが良いのかな 色事故とかも考えて現状赤を入れる利点が少なすぎてなぁ…
ガンバトラーとマナにcipGR召喚持ちワンダフォースいるとタイソンとかが実質二打点になるのが地味ながら強い クリーチャー面が緑だから赤とは言い難いけど
対面からの視点だとシスクリ壊した後にGR召喚してくるイッコダス・ケイジが意外とつらい イッコダスの下面はオーラ破壊しろってことなのか否か GRのメカジョーカーズは何か「シテ..コロシテ...」って言いそうなキマイラ感ある 赤ジョがもう少し使いやすければな
サイコロでも投げるか イッコダスケイジは上と下で全てのメタクリに対応できるのが偉い デネブログって昔は淡々と大会結果と情報乗せるだけだったのにいつの間にあんなクッサイサイトになったん?
VTuberまがいのキャラなりきり記事はまだしも高騰情報で煽るとかやってることが糞アフィみたいになってんだけど 昔から糞アフィだったけど
一部の信者だけがアフィじゃないとか意味不明な擁護してただけじゃん >>250
ダンガスティックやダテンクウェールはなんか厳つい顔のせいで闇落ちしてるようにしか見えない ガンマスターの色合いが4部承太郎に見えてくるから困る 裁キの紋章とかいう恵まれたシステム持ちながら楽器に完全移行するのやめてキラくん 正直紋章も魔道具も完成してる感あるしもうやれることないだろ >>260
それは記憶を捏造してるだろ
アフィブログ、って呼称で叩かれるのは5chまとめサイトのことだからアフィとして叩くのはおかしいって話
別にまとめ関係なくアフィ自体を叩いたっていいけど5ch関係ないブログなんだから嫌ならそもそも話題にあげなきゃいいし
他人の話題も見たくないならNG入れりゃいいだけ >>260じゃねえしそもそも話題読み違えてた5SDしてくる GR弱いって言ってる人使ったり使われてから言ってる?
ジョーカーズは現状だけで環境中堅くらいまで勝てる程度には強いけど 弱いって言ってる人いなくね
実際すでに結果出てるとも言われてるし 確かに今回のは関係ないけどまとめが糞なのにアフィ=糞と思ってる馬鹿ガキは増えたよな GR入りのジョラゴンと戦ったけどめっちゃ強かったよ どうせツイッターで見かけたんだろ
そっちでやってろ 本当に昔はまとめとか関係なくアフィブログも叩かれてたけどな
アフィ叩き=まとめブログだけと思ってるバカガキは増えたよな 自給自足でやってるブロガーが小銭稼いでたってなんの文句もないけど
他人のやり取りから情報切った貼ったしてゲスいやり方してるからまとめブログが嫌われるんだろ
デネブログも後者よりだけど自らまとめられたがるアホもいるから微妙だな メタリカのGRクリーチャーは石像みたいな姿なのにサヴァクティスはロボみたいな姿なのはなぜなんだぜ? >>268
弱いと言われてるのはGRクリーチャーそのもののことでシステム自体は弱いとは言われてないどころか普通に強いと言われてるでしょ でもなんかオレガ・オーラ…
スターターにちょい足ししてもパッとしない
どんな方向性で強化すればいいんだろ オーラ側現状は切り札が足りないって感じだよな、ヴォガイガヴォーミラはいるけどデスザークのいない魔道具というか
ゼーレは強いけどフィニッシャーというよりはマグマ系統のメタカードに近いし ブレイク数増やしたオーラとギャザールでラッキーナンバー使ったりケルベロックと合わせて連続で殴ればいいんじゃね ヨナビクニがヴォガイガの様なリソース補充枠になるはずなんだけど弱い,早くガニメデを4投したいしトリムナーをルタチノにしたい 3tGRチャージャー4tギャザールが楽しそうだけどなに踏み倒せばいいのかわからねえ
光入れてブロッカーぶん投げるだけでも戦える気がするけどハンド切れそうだよなー 魔天でもぶん投げてやればいい
こっちはガニメデで手札増えるしそうじゃなくてもギャザールで再展開できる skype:creative9092018
対戦お願いします >>280
爆煙からアメコミ調のビートジョッキーが出てくる ガチャレンジを作ったのは水文明なのにその水はオーラっていうガチャの目があまり関係無いような戦術使うの皮肉染みてる >>294
次に出るキャップのデッキがガチャ寄りなんだろう 早くメタリカのGR獣を配ってくれ
極論ユニバースの前ではヴィンチ12枚でもいいがポンの助だとバーナインでドローできない問題が 赤黒ドルマゲドンいまさら作ったんですけど3t目に手札にリロードとボーン踊り両方あったらどっち優先するべきなんですかね? >>298
手札にデッゾorドルハカバがあった場合はリロード優先 >>299
対面じゃなくて手札に応じて決める感じなんですね
ありがとうございます まあ対面見るにしても爆撃採用型で相手にミクセルいたりしたら踊り優先…くらい? 種死が強いしガンバトラージョーカーズに赤タッチしてみたい気もするが
致命的に色事故が怖いし肝心のガンバトラーとのシナジーがないか デスマッチはJチェンジ使わなくても展開出来るからそんな刺さらんし新世壊はほとんど見ないし一番隊やミクセルやらはボードアドも取れるシューズッキュンの方が強いしで種死マナ置きタップインのデメリットと赤入れてまで使う価値はあんまりない気が まあそこまで採用するまでのもんでもないか
話は変わるが案外コロコロデッキもいいなメカーネンもいるし地味にジョラゴンGSは数カ月使われそうまである 紋章はどうなるんかな
今回からマスター三枚収録していくなら表シールド使いこなすサヴァクティスとか出そうだけど ガニメデが最低1ドローと2000パンプあるからなぁ…
呪文サポートを活かさなきゃ 無難すぎて評価しがたいな
使うなら呪文型のムートピアになるのか そのままだとほぼガニメデの下位互換だから使うなら呪文活かすことになるな 何かオレガオーラの調整難しいのか知らんが完全下位互換系のカード多くないか
スターターから既にフィッパードとかいるしそもそも軒並みドローかフリーズで想像以上に能力の幅狭いぞ バウンスもブロッカーもエクストラターンも呪文踏み倒しもあるし水ならそんなもんじゃないの 次弾のオーラが本番過ぎてお試し感強いよな
フーマ入れたらフィッバードどころかヒトデも抜けるんじゃないすかね GRチャージャーが青銅ならこっちはハルカスって感じだな
呪文である事のメリットは大きいし、全然差別化は可能でしょ とりあえず抜かれるのはトリムナーフィッパードビクニあたりだろう
ヒトデはなんか使われそうな気もする 最初から強めにすると後々オーラやGRクリーチャー作るのに弊害が生まれるから慎重なんでしょう
毎回大型弾は下位互換やバニラ多いしそうでなくても最近はあからさまなハズレカード収録されるしね >>323
ジョーカーズは特にそうだけどこの辺のバランスは上手いよな毎回 水文明何で毎回内部分裂してるん?
最初から最後まで団結してた時がない気がする やっぱデリートロンとワンダーフォースて戦ってるのか
キャップはマッチポンプしてるのかな キャップは二人居るのかそれとも二重人格なのかキャラ使い分けてるのか謎だ 青銅はパワー1000だけどハルカスは2000なんだよな
1ブーストしながらガチャレンジと1ドローしながらガチャレンジだとドローは損してる感じ >>326
デリートロンは水と闇なのはわかる。
なんで自然もデリートロン側なのかわからん。
オーラは今のところ水と闇しかない訳だが、自然のオーラも次弾から出てくるのか? 革命ファイナルの時もそうだったけど自然はなぜか敵側の能力が使えるようになってるのが通例 デリートロン側のGRぶっちゃけあまり強くないから、気付いたらワンダフォースしかオーラ纏わないみたいな事になってそう
現判明分だとオーラ側はドープ、重圧 CS−40、メカーネン、バツトラ、ワイラビW、鋼ド級ダテンクウェールBの6種で構成するのが一番強いんじゃないか オーラつけるにしてもジョーカーズやメタリカの連中にオーラつけたほうが強そうなのは思ってた
デリートロン側に種族サポ無い限りオーラで組むにしてもGRゾーンの中身はデリートロンの居場所無い気がする メカーネンは強いけどリスクもあるから確定させるには怖くない? ガンバトラーは今の段階では弱い轟轟轟だわ
もう1つ強いプランが欲しい バニラよりは選ばれたときワンドローできるほうがいいわ C.A.P.アアルカイトが恐らくトリックス条件の超天フィーバー持ってるからそれで使えそう
今判明してる分では予知,重圧,感応,浸透(アンブロッカブル)は入れていい ガンマスターの頂天フィーバー実際回すと簡単に達成できるって本当なのかな ST受け札でGR召喚できるやつはどれだけ増えるのかな
トリビにつかいたい 頂点フィーバーは簡単に達成できるけどハンドがないことがほとんどだな
ダンガスティックもガンマスターも強いんだけど、横がどかされて弱体化して、壊滅ってのがよくある
今のGRジョーカーズは明確な強みがないし、もう少し何かほしい GT下で使いたいからニャミバウンとか用にパワー5500以上のGR6枚下さい
デメリットデカくても許すんで >>341
とりあえず1弾でサイクルなんじゃないかなぁと思ってる。
メルセデスベントゥー
行燈どろん
仰ぎ見よ? 簡単に5000ライン越えてGT相手にタップインさせられるデジルムカデはやっぱ強いな それだけに闇ならなんでも拾えるヴォガイガ落ちるのは2ブロ的に痛いなぁ オーラ軸はいかに早くエダマ付きムカデ立てられるかになりそう ムカデ5マナだっけ?
チュパカル→エダマ→ムカデの流れが理想的かな?
ムカデ出したあとは案外ゼーカギル出した方が良さそう オーラデッキGRチャージャーも入りそうだし自然との相性案外いいのでは スタートデッキの時点ではGRジョーカーズ何枚かひっぱってきてオーラデッキにいれたほうがマシだと思う プロトコアつよい?
超天篇始まったら2ブロはオーラ使うより青黒ハンデス風でいきたいだが ポケカvaultって無くなってたんだな
ZXのほうは生きてるのか死んでるのかわからんけど プロトコアはバラギアラに入れるとループを簡単にしてくれる プロトコアは4Tに出すより,むしろシャコとかアナカラーコントロールに入れて3Tの動きにした方が強そう プロトコアの下面ってあれハッキングされてるのプロトコア本人なのか
呪文面が自分がやられてるイラストなの珍しいな アナカラーでシスクリ置いてまで軽減したい呪文ってなんだよ >>361
スズランシャドーウェーブでマナ拘束ドギツいぞ
スズランはマナに置きさえすればいいので水闇メインにもできるし バウンスでランデスしても言うほど強いと思えないんだよな
合計7コス使ってマナ1枚バウンスってそんな強い?
シャドーウェーブはチェンジザ出して捨てて使った後にハンドに戻ってくることくらいしか強い瞬間無い気がしてる 2ブロタスリクの代理はプーンギでどうにかなるがオーリリアみたいな封殺が欲しいな
チェンジザをただの紙にできるのはすばらしい プロトコアは闇のオーラが本格的に出たらアナカラーオーラデッキで使われそう >>365
毎ターンチャフるわけにもいかないしナインはプーンギ採用するような小型メタリカじゃ着地できんわ ミッツァイル考えてたけど赤単より多色で組んだ方が良いやつだなこれ
手札増やせる水やpig持ち豊富な闇とか 罰怒の方のブランドがブロック落ちするけど影響あるのかな DBとミッツァイル相性良さそう
そういやMSLバウンサーとミッツァイル組み合わせてもGR召還できるのかしら 結局QQQXは環境に出てきてないな
と思ったけど一応どこぞのCSで優勝してたか ブロックの方でちょくちょく結果だしてたようなQX
火だとミッツァイルのコスト軽減活かすほど数並べるの難しいのよな、やるならファンクC軍が安定か ガイアハザード全般入賞経験はあるが生き残れなかったって感じだな
ミノガミバラギアラだけか生き残ったの ドーピードープにチュパカルが乗ったらデメリットあるとはいえいきなりパワー7000だけどそのためだけにGRにドープ入れる枠あるんかね ドープにアストラゼーレが乗っかればそれだけで13000未満バウンスのぶっ壊れになるし、入れない理由無いでしょ
そもそもジョとメタリカ意外はGRの枠余りまくりだし ワンダフォースとデリートロンは革命軍と侵略者みたいなもんなのか その内ワンダフォースに寝返るデリートロンとかもでるのか?
自然はなんで水闇に加担してるのか 多色オーラが出るまでは既定路線だよね
進化オーラはわからんけど 2tヘブフォでプーンギ2体だせば3tサザンできるな
現実的かはしらん 無理じゃね
プーンギって自分のターンに相手が呪文唱えたらだからヘブフォしたターンにクルトで殴ってST踏むの前提になるし 弱くはないけどサザン3ターン目に出すようなカードじゃないしな GRガンバトラー軸自然ジョーカーズ組んでて思ったんだけどはさ目姉いけそうじゃない?
タイソンズからチェンジでWブレイカーできるのこれとコーディネイ人かドンパッチおじさんぐらいだし GR召喚持ちが大々4コスだしそこらへんと被るの辛くない? >>389
2ブロックでタスリクのリペアに使いたいけど
GR召喚のせいでデッキ全体替えたくなるという
罠のような奴 デュオとサザンは絶妙に違う路線でしょ
デュオはタッチクロックしたりベイブレードやイシガネメインだし
サザンは2〜3コスメタの山で勝負 突然見捨てられた紋章軸の明日はどっちだ
2ブロで強かったのに鯖も龍終もスタン落ちとかどうすんの 紋章と魔道具関連の続投は気になるわ、2,3種で良いから出てほしいが >>387
一番使いやすい万太郎を忘れてる
てかボーボ坊からドンパッチにチェンジできるんだなww >>388
スタートデッキから火抜いて3キル狙いの速攻気味に組んだからGR召喚枠がウォッシャとガチャダマンしかいないんだ…
ヤッタレ2体出せればメイプルやパーリで数は揃えられるし
ガガガンとジョジョジョでサーチ7積み出来るようになったのはいいよね
4枚目のガガガンのためだけに2つ買うのは悩んじゃうけど
>>397
万太郎はNEO進化させなきゃいけないからねえ
カリーポッターからダンガスティックビーストも出せるね オーラデリートのGRをジョーカーズのと取り替えてガンバトラー突っ込んだだけでもそれなりに強いな
軽量オーラで並べてパワードブレイカーにガンバトラー使えば一気にブレイク数上がるし 紋章は見捨てられたというより普通にもうやり切ったでしょ 魔道具もそうだけど1年やったんだから十分だとなぜ思わないのか 万太郎のテキスト見直したらこいつ進化しなくてもWブレイカー得られたのか…
何故かNEO進化させないといけないと勘違いしてた ヤッタレタイソンで初動8枚もあるし大量ドローできるカードもあるのにサーチ7積みもいるかね ガガガンは最速クリーチャーサーチとして就職先がある ラムダ久々に使いたいけど最近のカードで強化になりそうなのはマグナムルピア辺りかなあ 超GRチャージャーあるしラムダ進化しやすくなるだろうけど
ラムダ自体まあ....って感じ Λの衝撃はまだ新しく感じるけど8年前のカードってマジかよころして 赤か緑でGR埋められるようになったらラムダやりたい 最終弾でオーラ・ザ・ジョニーが出るのはもはや既定路線 プラチナワルスラは今の時代ならこれくらい大丈夫か感あったけど駄目だった Λはエボト挟む都合上2→4→5の方が強いからGRチャージャー使う意義があるのかどうか >>415
4マナ6000Wブレイカー2ドローから一歩踏み出してみたら普通に駄目だったね >>389
呪文コスト増えることとプーンギのGR召喚発動することは関係なくないか?別にプーンギをサザンに入れるのが弱いとは言ってないよ
3t目にサザン出すってヘブフォでプーンギ2体だしてさらにGR召喚でGRクリーチャー2体出して3t目に4コス軽減でサザン出すってことなのかと思って(現実的じゃないから)無理じゃねって言った よくわからずに茶々だして反論されたら煽って逃げるとか草 ラムダは今でも衝動で時々頑張ってるけどなにかが足りない
速さ?打点?手札には困ってない イッコダスもチャージがタップインだから、枚数入れにくいカードだよね 妄想?どこが?>>389の読解力が足りなかったってだけでは? 出た時ドローならギャブル辺りに侵略して色々出来たんだがな
ターン初めに仕込んだのを退化したり出来るけど、こっちはガチダイブで良いのよな そいや新規メタリカはオヴシディアと相性がよくないか? せっかく相性良いカードが増えるのに2ブロでは退場するオブシディアくん マルハヴァン不動が消える方が痛い気がする
横並べ推奨なのに除去耐性がなくなる そういやオーラに侵略すればパワーかさまし出来るのかなるほど GRゲートにオブシディア入れて様子見するべきだった だが待ってほしい
DGに取り込まれたりサバキストになったりしぶとくトレンドにしがみつく彼ならGR獣やワンダフォースシディアになって帰ってくるのでは? 光文明の事情がよくわかんないけどキラママのほうがオブ様より立場上なんだろうか ジョラゴンはもう厳しいのかなあ
さっさとガンバトラー軸に乗り換えるべきか これからはジョラゴンといえばガンマスターの時代だな 単純なウィニー全体除去でメタられるからまだまだジョラゴンが安定だと思う ネタで使ってたけどオーラジョーカーズ結構イケるわ
ガガガンでプロトコアサーチ、2コスブーストで3ターン目プロトコア、あとはオーラと手札補充して、GRジョーカーズにパワードブレイカーつけてG7で終わり
プロトコアがあればGRチャージャーが実質タダで撃てるのとオーラ出し放題が気持ちいい
・・・・・・書いてて思ったがこれプロトコア強いだけだな そいやジョーカーズにもパワードブレイク付与がいたけどオーラとあいつ併用はどうなんだろ どうせ最初はガンバトラー優位で超天第4弾くらいにはまたジョラゴン向きGR出るでしょ 今はガンバトラーよりジョラゴンのほうが遥かに強いぞ
使ってた人もそこまで強くないって言ってたし、レシピ見ればわかると思うけど速度もないし、フィニッシュ力も対してないしであまり良い所がない
1弾でどれだけG強いGR出るかわからないけど、流石にループで遅いデッキに確実に勝てるジョラゴンを超えることはなかなかないだらう >>447
ジョラゴン向きGRも何も当のジョラゴンがGRになってるじゃん ガチャレンジってその手軽さでスピードと展開をパワーラインと天秤にかけてるから
少し遅延で耐えられたら押し負けそうだけど大丈夫なのか >>437
まーたサヴァクティスくんにパシられてオヴシティスにでもなるのかな? サヴァクティスと初代オヴは噛み合いは良いよね
オヴからサクスメロディ出てくるし 闇オーラ来たらオーラ軸はむしろ長期戦のコントロール寄りになるでしょう シディアでサクス踏み倒して更にハイオリーダもいたらATでGRか
12体射出余裕だな >>458
未発売オーラのプロキシ入れて青黒オレガオーラ回してるけど
バウンス・破壊で除去しながらプロトコアで軽減してコントロールする形になりそう
それでも2ブロでやっと戦えるレベル,ゲボちゃんやデスカール/ロスソは必須 GR軽すぎてアニメキラみたいなクソゲー連発できそうだけど大丈夫なのか そうなったら2コスでGR召喚封じるやつが出るから平気平気 サイキックもGRも封じられる上コスト1で出せるクリーチャーがいるらしい スクラッパーGRホーリースパークGRナチュトラGRがあるけど水とオーラ戦術が軸の闇にGR召喚付きトリガー呪文はあるんだろうか
スパイラルゲートの代わりにニャミバウンがアクアサーファーとして出てる可能性もあるが 水は呪文に反応してGR召喚もあるからあるんじゃないすか そろそろパック内容全判明しててもおかしくないのに遅くない?
今日来なかったら明日はまず来ないじゃん >>467
パックそのものじゃなくパックの中身の判明だぞ 水のSTGR召喚呪文来るとしたらネオブレインにGR召喚か? 俺も前日に買うけどそもそも前日に売ってない店の方が少数だと思うがフラゲって呼べるのか? 発売日前なら何秒早かろうがフラゲだろ
ゼオス様たーのしー
だけどヘモグロカルナックするとデュエマ友達無くすわ ゼオス+デュオコマンドーの可能性
ゼオスは白黒で組むと地味に楽しそう
ヘブフォもあるし 超天篇スタートBOOKが23日発売らしいからそろそろフラゲ情報あるかもね
今日発売のコロコロイチバンはカードが付くだけで特に有力な情報は無かったな ゼオスはミッツァイルと合わせるのも楽しそう
てか新弾の大型は盤面展開を活かせるやつが多いよね 2tリリアングからヘブフォゼオス
3tイシガネだしてゼオスでイシガネやリリアング割りながら殴る
で一応3キルいけるか その速度だとハンド確保とかいう次元じゃなくね?
1コスクリからでもいけるし、決まらなくはなさそう
ハンドカツカツだし轟轟轟でも入れとくか ヘブフォとかいう妄想3キル製造機
しかもごく稀に実用化するからタチが悪い ヘブフォ使った3キルなら変なギミック組み込まなくても轟轟轟でおk 手札消費激しいデッキにとりあえず入れることが出来る轟轟轟ブランドすき 初動になるアドを取るツインパクトって全部呪文なのはわざと呪文メタに引っ掛かるように調整してそう 轟轟轟がなんだってんだ へブフォギーコギルスなら2ターンで勝負決まるぞ 殿堂ゼロはドキンドルマゲで始まる前に決着が着く魔境らしいな 確かにクリーチャーが小型で呪文が重コストなツインパクトあんまりないな
ビシャモンス位しか浮かばん コロコロチャンネルのデュエマ対戦動画、ノエル(とダイキ)卒業するってのに運ゲーで糞萎えた
やっぱカードゲームって糞だわ ユウアツトの終盤はかなりマシになってたけど
今の奴らって運ゲーにしないと盛り上げられないようなままでしょ
仕事でやってます感が最初の頃から全く変わってない スターダムスタージアムがソーナンからチェンジで出せるけど緑ジョーカーズに枠あるのかな QQQXどうやって構築するのがいいんかねえ
やっぱハンデスか >>503
SトリガーのGR召喚サイクルがナチュトラになるのも強いよね
イッコダスやガチャパルトみたいなバトルに勝った時GR召喚するクリーチャーも入れるなら灰になるほどヒートや救世主ウマシカも活躍できるかも 8コス以下のジョーカーズでTB持ってるヤツって案外いないのよね
オラマッハとスターダム以外はマッチョくらいしかいなかったと思う
ダンガンオーなら3打点以上狙えるけどわざわざJチェンジで出す必要ない ソー爺さん、スポーツ大尉が8でTブレイカーやね
使わんやろうけど… ふと思ったんだがボルシャックドギラゴンの革命0トリって自分のターンで自分のクリーチャーの攻撃時でも使えるのか? すまん自分を攻撃する時というテキスト見逃してた
自戒 >>506
トラップ軸と合わせた奴がこないだ優勝してたよ バラギアラじゃないツインパクト軸もちょくちょく結果だしてるよな 自然の12000軸にGR入るんかな
基本低パワーだし 入れるメリットある?
ツインパクトで出たらバツトラみたいな防御用のカード使うくらいか チェンジザはバラギアラ以外のツインパクトサポートメインのデッキにはそんな入らない印象 GPの受付糞すぎだろ
予定開けてるのに受付のせいで出れない可能性あるとかさぁ >>506
ラビリピトいるときに呪文面撃ったらデッキによっては詰ませられるかも
あとはラッセルズとシータトゥレイト様と一緒に出して除去を耐えるとか? チェンジザドンジャングルって不動いるのかいらんのかよくわからん
ドンジャングル不動決まれば強いけど ドンジャン不動だけで詰む相手いるから入れててもいいんじゃねえの この流れで闇ジョーカーズ(正確には闇オレガオーラ確定ジョーカーズ)だとラビリピトとジョジョジョマキシマム組み合わせられて強くね?って考えてたところに
自然でブーストしてドンジャングルからラビリピト出せば無駄なくね?ってところまで構築が固まりましたありがとうございます 終葬ラビリピトは決まれば強そう
ラッセルズとシータトゥレイトは面白いけど流石に不動、鯖、トレントあたりを使った方がいいかも…
トラップ軸で優勝すごい 次弾のジョウモン爺ってフレテキでデュエマ創世からマナを産み出してきたって書かれてるけど1弾の時代からいたとしたら超獣世界で一番の年齢のクリーチャーだろうか >>529
実はアルティメット・フォースの本体だったりして・・・ >>530
アルティメットフォースがジョウモン爺の背中なのでは…? なるほど、アルティメット・フォースの大樹がジョウモン爺の若かりし頃っていう解釈か。 ジョウモン爺が動き出したのはグレイテストシーザーのせいになるのか どれくらい先になるのかわからんが背景ストーリーは最終的に1弾の時系列に繋がるループ物になるのかな 一弾で発生したオーロラがミラダンテの影響みたいな妄想ネタは結構好き ジョーカーズのニルバーナーの相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて〜の効果は場に出たタイミングだけですか?それとも相手が3000以下のクリーチャーを出すたびにマナゾーン送りになるのでしょうか? 現環境で天門って戦えると思う?
せっかくミラダンテⅫ安くなったし、一緒に使いたいんだけども
あと、初めての天門だからできればノウハウとかも教えてほしいんですの カマス、ミクセル/チャフがキツすぎてやってられないけど、ダンテ減って少しはマシになった感じ
剣、ダンテ殿堂でデスマッチ入ってるデッキ減った?り、轟轟轟、覇道、ループのやり方がわからないジョーカーズ、GRジョーカーズが流行ってるのはやや追い風
ノウハウは色やら何軸なのかで全然違うものになるからそれを教えてもらわないことにはなんとも ムートピアのせいで呪文メタが居る
詰み対面のデッキがいくつかある(ガリュミーズとか)
強力踏み倒しメタのがいっぱい
とまあ正直天門は今が一番厳しいと言える時期かもしれん 色はまぁ、環境を見てドロマーかなぁ・・・?って思ってるんです
チンちんとかミクセルとか怖いですし
ただ、厳しそうならちょっと様子を見ようかな・・・ 天門という存在を上下両面で否定するミクセルとかいうど畜生がいるからなぁ
一応ネオエンドで盾を犠牲に強制着地はできるが
ジョマキぶっ放してくるガンバトラーGRジョーカーズも辛そう(これが環境に出てくるかはさておき) まあ大会とか出る用じゃなくてエンジョイ用にするつもりなので、100パー勝てるようにしたいわけじゃないんですけどね
弱すぎるのも流石に相手に悪いので、少なくとも戦えるようにはしたいです とりあえず踏み倒しメタ・呪文メタ除去用の札とこちらの踏み倒しメタは必須ってことですね
みなさんアドバイスありがとう、頑張って組んでみます 天門で踏み倒しメタ一掃ならライオネルウィンドがおすすめ、4マナと重いけどカマスもどかせる >>551
あれ強いよね
でも1枚しか持ってないの あらかじめ出しておいて火のSRの効果で破壊して使うのか
火文明は超GRゾーンの回転率すごそう 火ワンダフォースをうまいこと回してEWwinできるデッキ考えてみようかな SAのGRクリーチャーとか出てきて数が揃ったらデリートで使えそうだね 天門ケア出来ない構築の覇道とかいるし踏み倒しメタも呪文メタも盾から返すのは対応してないのも多いし意外と勝てそうな気もする 自然はジョーカーズがわんだふぉーすでグランセクトがデリートロンくさいけど火はどっちもワンダフォースか 先行ならオリジャで後攻のミクセルやカマス飛ばせるが運ゲー
後は次弾の枯れ葉マナ隠しが軽量除去になるし白緑天門やGODなら入るんじゃない? オーラデッキがビートジョッキーにどんどん侵略されていきそう
他のGRスペックが低えめなせいで、これでもぶっ壊れに感じるな 超次元カードで超次元呼び出すのは火の伝統芸だったけど
初っぱなからこんなどうでもよさそうなカードに持たせてくるってヤベェなGR パワー1000だからパワードブレイカーとは少し相性悪いな
しかしタップインとはいえ盤面減らさないのは強い 今のバラギアラってシャコじゃなくてネクラで殴る方多いけど、アナカラー廃れたの? シャコがマップやコンダマのノイズになるってのは面白い 轟轟轟がまたトップメタ走り始めたから白入りの人気が出たって解釈してたが >>557
そもそも天門は覇道に対しては有利でしょ呪文封殺使えないし >>570
意外と勝てそうってのは覇道にじゃなくて今の環境でってことね
たまに入賞してるし ロボ版チョートッQがコロコロに載ってたけど気持ち悪い姿になってる... うーん、天門もまだまだ行けそうな気がしてきたぞ
ちなみに、青白ならリュウイーソウ入れるのってありだと思います? 機械化ジョーカーズ全体的に魔改造感強いし
元々ロボだった奴等は逆に生物チックになったけど ランジャとガニメデやっぱオーバースペックな気がする >>575
普通に出すか緊急再誕
ネオエンドと合わせようかと思ったけどやっぱりやめとこう サクスメロディってブロッカーだけど天門に入る枠は流石にないか? ミッツァイル使おうとする
保険も兼ねて破壊後復活するヘモグロ候補に上がる
ドゥポ学校突っ込まれる
ガシャバグ丸がこんにちはする
対ムートにヒビキが顔を出す
対ジョカメタリカにGWDが走ってくる
対轟にメメントが沸いてくる
対墓地ソにちんちんが生える
ヘルミッションが仲間になりたそうにこっちを見る
回収役としてサベージが横たわる
流行りのゼオスジェニーがスライディングする
お守り程度にジャックアルカが忍び込む
完成!
パーフェクトだな(白目) ダンガンオーやテンクウオー見るにGR版ジョニーは本人が馬みたいな姿になるんかね 盤面0からでも7マナでガシャゴズラサベージからミッツァイルで5打点以上作れるのは面白そう >>580
vaultでちょうど全く同じ構築見たわ やっぱ俺はジョニーが海賊っぽい帽子を被ってくると思うんだよ 船と化したシルバーに乗って大砲構えるキャプテン・ザ・ジョニーになることは確実 光grにムカデつけてスパシーバに進化させるのってどうかな CGIの方の大会出たことあるけど空気があまりにも酷くてなんだかんだボルトは人が多いことによる自浄作用が働いてるんだなって どうせGPのサイドイベントのためにたくさん箱買うから欲しい光り物は多い方が良い ギャザール二枚重ねればギャザール効果で二回オーラ呪文踏み倒しできるのかな? パワードブレイカーは複数付けても一つしか選べないんだっけたしか Wブレイカーとかと同じ扱いでしょ
テキストからはわかりにくいけど ブレイカー能力ってどれか1つ選べばいいのか
ありえるかわからんけど、例えば元祖バロムにパワードブレイカー与えたら2枚割るか3枚割るか選べる感じ? >>600
それであってる
ブレイカー能力を複数得る方法は今までもあったから(パワードスタリオンとか)それと同じだな >>596
メインデッキの方に入るのを安くしちゃうとエクストラの高いカードは1枚あればいいやってなってみんなすぐ買わなくなることが
ホールやドラグナーの失敗で学んでるからメインに入る方を高くしてくるのは好感持てる GRを誰でもすぐ使えるようにばらまいてるのは次元辺りの反省を活かしてる感ある 当たり前だけどCGIもvaultも酷いやつは酷いし楽しい人は楽しい
春休み期間はどっちもやばいやつ増えるね 勝利とかヴォルグとか紅蓮パンツとかバトライとか高額ビクトリー多くて子供に優しいとは言えない次元事情があったからな
GRは今後どんどんインフレしていきそうだし1種類2枚だから多少無茶しても平気だから楽しみ 明日には新弾のリスト出るんだな
普通に今日どころか昨日分かってるやつもいそうだけど UGCの残りガチロボサファイア特攻ヘブフォラフルルだってさ 最近のデュエマよくしらぬのですがモルネクって環境行けますか? >>609
なかなか良いじゃん
特攻ジェニー久々の再録か? ヘブンズフォースまた再録か
これはまだ許されると見た ガチロボはCS優勝とかは見ないが根強い愛好者がいる枠か
じゃあウェーブストライカーとかもいづれUGC化待ったなし! イメンとかパーフェクトギャラクシーとかUGC化しないかな
あと俺はザルバのUGCを待ち続ける
多分無いけど マニア用に枠割いてくれるなら俺は断然崩壊と灼熱の牙だな
まあ相手に強制的に並べさせられる轟破天九十九語との相性を見いだせなかった時点で活用は無理だが スタートデッキが商品入れ換えで半額になる店があったんだが
ガンバトラーのスタートデッキ買い占めときゃよかった ガチロボはツインパクトで需要高まってたから良い再録だね >>609
通常パックのugcは殿堂カード避けてるのかと思ったらそんなことはなかったか
ガチロボはまぁ来るだろうと思ってたけど >>615
リュウセイとアタックトリガーで灼熱使えるどっちか出せば5枚くらいサックリ焼けそうな気がする 俺は別のデッキ組むのに300円くらいで買って、3日後くらいに見たら900円超えてて助かったわ
っていうかジョーカーズが1体分で2体並ぶようになるのマジでヤバい
ガンバトラージョラゴンジョマキ全部超強化じゃん まあ破天とリュウセイあるなら盾焼クリーチャーで殴って十分だわな >>619
それなら単騎と呪文封殺だして破天の方がいい気がする 定価で買えたらガンバトラー2枚でトントンって感じか
他に使いそうなやついない気もするが 夏の改訂ではヘブフォの規制がないことが確実になったのか... まあシャコだのユニバースだのでいいからなあ>轟破天
シーザー崩灼牙とかも思い出すたびチャレンジするんだが構築難しい >>624
メタカードが出るのかもしれない
そして割りを食う他のデッキたち 再録しておいて・・・ってパターンもあるから何とも言えない 再録は規制の前触れでもあるからなんとも言えんね
流石に夏まではないと思うけど 単騎だけ光っててラフルルノーマルが嫌だったからラフルル光るのはありがたい
でも殿堂だし自分で当てるとガッカリするよな バラギアラのパックでミラダンテ xiiじゃなくてミラクルミラダンテ を再録したのも一ヶ月後にダンテが殿堂するからだったんだろうな
ヘブフォは次の殿堂まで四ヶ月もあるし普通に殿堂するかもな UCGの封入率は1箱1枚のままか
SRが12種類になったのも高レアリティを集めにくくいてると思えてくる 高レアリティなんだから集めにくくて当然じゃないかね GRが2枚まででいい分枚数いらないしその補填みたいなもんだろ
やり方が上手い UCGは自分がほしいやつが箱からでることを期待しないほうがいい GRは2枚投入だし付録で2枚付属とかやりそう
ガチロボ再録はここしかないよなもう ウルトラゴールドカードでUGCだよな?
>>631辺りからみんなUCGになってるけど何を略してるの? UCGのがなんか発音しやすい(適当)
本当なら通常弾でVRの初UGCはサファイアかな 発音しやすいって読んだり言葉にするときは普通にゴールドカードって言うだろ
ゆーじーしーなんて言わないからゆーしーじーに間違うことも無いわ 枚数増えたけど高くなりそうなSRはあんまないな今回
VRやR以下のGRのがアタリな印象 UGCのハズレらしいハズレはラフルル位か、大体どれ出ても嬉しいの良いな >>644
最近は初動安くて後から高騰するカードばっかなイメージ
SRの種類増えたから高騰するときはこれまで以上に一気に高騰しそう ガチロボを越える母数をもつファンデッキってなかなか思い付かないな
ありそうなのだとジャスティスとかゾルゲとか? 評価下げは初動価格下がるから積極的にやってくれて構わないぞ
まぁ一ヶ月以内に100円切るだろうなってSRは想像付くけど ラフルルって光り物もプロモもなかったからやっと入れ換えられるな >>643
文字で会話するとこで発音がどうとか間違ったうえで言われても意味不明だし >>652
適当に指摘流しただけでしょ
ムキになりすぎ Unko Gomi Cardの光りかたキモいし
使ってる人脳死で光らせたいだけなんだろうなって見下してるわ サファイアは黒箱のプレミアム気に入ってたけど金枠に浮気しよっかな 剣はゼノシャークくんがサーチしてくれるからな
オーリー攻撃時ゼノシャSA 剣orバルチュサーチで3キルもまだ十分可能性はあるし
まああんなのは盾落ちゼノシャ除去を加味してちょうどいいくらいの連中だけど 光のGR召喚呪文の名前どれも全部同じ感じなのか…名前と効果一致しない奴だ Vのとこ
とりあえずHAJIKERO・バクチックって奴がぶっ壊れに見える 新メタリカにサイクリカ殺しがいるな
だからどうした感があるが クロウズの時点でサイクリカもチェンジザも既に殺してない? >>667
玄渦じゃ墓地から呪文使うのを制限できないぞ 今更絶王の呪文出たか
残すはオウカブトに殺された業王と零王説もあるけどあのお方だがこの辺もいつかカード化するのかね どこでもないゾーンに行けないから墓地から呪文唱えられないと思ってたわ
呪文唱えられるってちゃんと覚えておくか トゥインクルフラッシュ4コスじゃないのがヤバイ
ハイオリーダナスカに絶対入る こんな感じだと新無月は墓地から闇のオーラで門開くとかそんな感じかな ナスカにハイオリーダいらなくね?
どうせループしてアレフティナで終わりだし >>677
オーバーキルできるしユニバースで終わらせるルートも生まれた >>676
ジ・エンドで勝利する場合にデッキスロット圧縮できるようになったしEXwin出来なくてもサヴァクティスとかブロッカーでターン耐えやすくなる >>612
再録したからこそ殿堂なんじゃないの?
再録からの殿堂はよくある話 >>681
逆だと思いますよ
GR絡みの呪文が音楽系の名前ってこと
アニメでもキラくんが楽器を使って光のGRを生み出したそうですし つべやニコニコで見れるから早めに見た方がいい(光GRの誕生過程)。 音楽ならルシファーが再登場するの期待した
過去キャラなら出しやすい方だし これもう裁きの紋章も魔道具も切られたって認識でいいの? 光と音楽でさすがに被りすぎって思うがザキラのピンポイント起用があったし
そもそも光ドラゴンギルドに合わせてそうにも思えるから
ありそうではある
GRVSドラグハートとか?
そろそろドラグハート再録デッキとか来てもいいくらいの時間は経ってるわけだし 光と闇の2つの強デッキが切られたってことか
そんなにgrとオーラに自信があるのかね >>686
キズナみたいに忘れられた頃に新規が来る可能性もなくはないが
普通に考えればテーマからは外されてるね 切られたんじゃなくて魔道具も裁きも十分やりきっただろ といっても水魔道具はもう少し出るとは思ったが
流石にガリュミーズで終わりとは思わなかったわ 紋章に関しては一年半くらいやってたよな
最後の方は出涸らしだったけど 新世壊がすごく強いテキストだからアニメ見てたデュエマ始めたけど
打ち切り気味なのは悲しいなぁ ジョラゴンやサッヴァークがGR化したならブランドも確定か
カートゥーンタッチとか絶対カッコ可愛くなるやつ 水の魔道具自体は性能高いし汎用も多い
無月好きだけどあれから他の考えろって言われたら確かに難しい虚無月はあと1体くらいほしい あってるか知らないけど、Vから始まるDMで有名なサイトの新カードってとこから見れるよ その為の2コストメタカードだろうな、3コストじゃ遅すぎるからプーンギが産まれた
まぁ先行プーンギでライフ止まるの強すぎるし、結局先行ゲー加速させてるけど ツインパクトパックみたいにGRのガイアールカイザーやミラダンテが収録されたパックが出て欲しいと思ってるのは俺だけじゃないはず 既存のクリーチャーをGR化はやって欲しいと思う
能力はGR基準に変えても良いけどそれしたらなんかいちゃもん付けられそう 先攻ゲーって言っとけばとりあえず叩いた気になれるもんな 後攻ゲーとか聞いたことないし、ターン制のゲームはどこも先行ゲーやろ 先攻有利ってほぼ全てのカードゲームがそうなんじゃないか 速攻デッキなら相手が速攻でない限り後攻でも有利だぞ! 超次元クリーチャーをGR化したパックは出てきそうな気がするんだよなぁ
超次元ゾーンと超GRゾーンは同じ位置だし 現代の先行ゲーの権化といえば轟轟轟だけどプーンギでそれ加速させてどうすんねんとは思う >>714
バイス出る前のドロマー次元環境知らないとかニワカかよ
デュエマにも後攻有利と言われた環境はちゃんとあるから そういや存在が速攻ゲーのバディファイトも後攻有利だわ 轟轟轟くらいだからというか、轟轟轟への一番有効な対策がじゃんけんに勝つことになるからゲーム性の低下を招くんじゃないかと思ってるということね
まあスコール殿堂前の赤単もそんなところあったけど 俺の呪いの8切りで事故らせれば後攻だろうと有利だわ 赤単はともかく赤白の轟轟轟は先手後手で勝率大きく変わるデッキ多い印象 先攻有利を批判してるけどデュエマはじゃんけんに勝てば強制先攻のルールだから後攻有利環境にするとわざとじゃんけん負けようとする人が増えてゲーム進行がぐだる可能性高くなるんだよね
遊戯王みたいにじゃんけんに勝った方が先攻後攻選べるルールに改定でもしない限りは先攻有利なくらいがちょうどいい 新しく始めたいと考えているのですが闇単色でデッキを作るならおすすめ購入の流れとかあるでしょうか? 闇単ならデスザークかな
もうやり切った感あるから今後の魔道具ドルスザクは期待できないけど今出てるやつで充分強いよ 黒魔道具は投げ売りされてるからデッキそのまんま買っても割とお得 >>702
ヒーローチックになって更にマッチョになるのが想像できる
>>722
あるデッキでは先攻で10点以上叩き込んだり
あるデッキでは相手ゲージ奪ってコールしたモンスターがハンデスしてきたりと
今は先攻有利なのが多い >>728
闇単色じゃないけど、初心者なら構築済みのGRジョーカーズとガンバトラーG7ってカード買うのがいいかなと
あくまで闇単色にこだわるならやっぱりデスザーク そこそこ予算あるならちょっと大きめのショップとかで店員とかが組んだようなデッキ売ってるの買ってもいいと思うけど本当の初心者だったら相場とかわからんもんな >>729
ありがとうございます。デスザーク調べてみましたけどかっこいいですね!これを軸にデッキを作ってみます。
>>730
カードショップやネットで相性の良さそうなカードを調べてみます!ありがとうございます!
>>732
昔、闇単色で遊んでたので懐かしくなり闇単色デッキを作りたくなりました笑 GRのスタートデッキは購入してみます!ありがとうございました!
>>733
相場とか分からないのでネットで調べて実店舗でも探してみます!ありがとうございます! ネットショップは割と相場より高い場合が多いから、ショップ周って安かったらそっちで買うほうがいいかも 今の闇単なら確実にデスザーク(魔導具)だけど、青入れていいなら黒青ハンデスや青黒オレガオーラって手もある 闇文明ならではの戦略を楽しみたいなら魔導具ヘルボロフって手もあるよ・・・ ガチロボ再録はアレかサクスメロディ捲りまくってガチャしまくれということか 他は石像なのになんでサヴァクティスだけ銀河なのか
しかし1弾時点のカードプールだと光はあまりにも貧弱すぎるな
100パックとスタートデッキ出てから本番って感じかな ポンの助はともかく光でも3枚以上入れられるのがあるのは6種集められない子用なのかね 光はGRがバニラだろうがユニバース重ねたらどうでもいいからな 闇デスザークは 封鎖の誓い 玄渦 このカードでてからしんどい
初心者にはお勧めしない。
GRジョーカーズのデッキが最初はいいように思えるな。 光GR軸は5000GTが鬼のような辛さだからいい加減埋め立てメタリカ出してくれないかな
リスト見るとそれっぽいのないし
墓地メタ増やす方向性がなんかズレとる >>739
ニンジャタートルズのスリーブ付けたくなる名前してんなどれも ヴィンチはレオナルドか
ドナテロラファエロミケランジェロと勢揃いだな 知らなかったんだけどオールイエスで永遠リュウ出てくる裁定になってたんだな
フリーでやってたら永遠リュウ出されて発狂したわ 今回墓地ソと相性のいいカードねえな
スパイナーがGT居ても出せるようにならんかなー
ゴーワンとマッド/デモハン、プライマルしかトリガーないから不安 相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりに自分のバトルゾーンに置いてもよい。
この文章のどこに「クロスギア」なんて言葉がはいっているんです?見えないものを見る力が備わってますね
ミツルギブーストで封印外すデュエリストと似たけはいを感じる >>745
山札戻しメタリカが出る場合相手しか対象にできないようにしてきそう
自分の墓地も選べたらサッヴァークが山札切れをある程度克服しそう >これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
クリーチャーに能力付与してるんじゃなくてクロスギアの能力がトリガーする条件がクロスしてるクリーチャーの攻撃だからね? そういやムシャレジェンドも除去はクリーチャーの能力じゃなかったか、すまん ブロックされないや破壊されないが能力ではないと言うのが理解できない
ようするにアンブロッカブルや完全破壊耐性を得た場合はあたりポンの助でも無効化できないって事なんだろうか?
覚えてられる自信が無い そういや流星群でマフィギャングのオーラって釣れるん? イエスのハンデスは「文明を追加したり、ブロックされないじょうたいにしたり、破壊されなくすたり」の方だよな 召喚酔いしてるクリーチャーがダイヤモンド・ソードで攻撃できるのは呪文の効果だけど、スクランブル・ブースターの場合は呪文の効果じゃなく、呪文の効果で与えられたスピードアタッカーで攻撃できるってことだろ ザックリ言うとブロッカーやパワーアタッカーみたいなキーワード能力の付与はそのクリーチャーの能力として扱われてテキストの付与はクロスギアやドラグハートやフィールドやらの能力って感じってことでいいんじゃないかな
例外とかあるのかは知らん これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
だからセーフ
これをクロスしたクリーチャーに「このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる」を追加する
ならアウト はえーデュエマむつかしいねぇ
大会のジャッジさんは把握してるんだろうか 認定ジャッジならジャッジ試験の際に類似の問題は出てるんじゃないかなあ
まあ試験に出てなくても把握はしてると思う >>760
「体」って書いてあるから無理だと思う
ザ・ユニバース・ゲートでフェニックス呪文めくれても追加ターン得られないのと同じ理由で >>766
認定ジャッジなのに公式QAに書いてる程度のルール質問すら間違えるようなレベル低いのもいるし
そういう人はわかってなさそう 最近もジャッジが処理がわからなくてサイコロで判定したCSとかあったな 癒着してる証拠があるかと言われたら誰も出せないけど
ジャッジが変な裁定出す時って有名プレイヤー関わってること多い気はする 裁定といえば種族選別の正式回答はまだでないんだろうか 最近は赤白にクロック入れて赤青白になってるの多いけどバスターもこの色多かったしこの組み合わせになりやすいもんなのかね 切り札の赤、ドローソース兼クロックの青、防御の白ってとこかな
バイクもバスターもなぜか割と低コストで出るから自然はいらないし、相手の妨害をするよりはこちらが最善の動きを目指すデッキだから闇もいらないと
もちろんコンセプトに闇と自然が入る場合は除くけど ヘヴンズフォースが1番の理由でしょ
最速なら2ターン目バイクだし 最近オニカマス効かない踏み倒し増えた気がするので
ハイドラギルザウルスが強くなってるのでは?
ミクセルオリオティスと組み合わせることでウザさ倍増 まぁ結論としてリュウセイはそのまま墓地に行くということで
クロスギアのぽんの助関連の裁定知らなかったわ
教えてくれてありがとう >>780
GRはテキストによって踏み倒しメタ対策されてるんだよなぁ…… CS大会出てみようよ思って、イザジンで申し込み受付開始同時に申し込んでキャンセル30人待ちってヤバくないですかね?!
参加費かかるのになんでこんな…orz
大会常連の方いたらアドバイスください(^人^) >>783
で、満を持しての闇マグナムですよ
チェンジザダンテとかも鎮圧できるし踏み倒し系デリートも効かないし >>784
人気のところはそんなもんだろ
でも全員来るわけじゃないしとりあえず会場行けば案外普通にキャン待ちで出れるよ
運営が緩いところは席の数がなんとかできそうだったら当日になって定員より多い人数参加させたりする場所もあるし コストは払ったものとするがマナはタップしてないからか
トラブルになりそうだからQAに載せてくれ >>784
申し込み間に合わなくてもとりあえず会場に居ればなんだかんだで遊べるよ
キャンセルと飛び込みが合わさってプラマイゼロくらいになる 光水オーラユニバースふと思いついたけど
殴ったほうが良さそうだな >>786
まあ立地もいいしDMのプロプレイヤーも参加するからその影響もあるのかな
キャン待ちのプレイヤーは出れなくても一応店に行って店内で待機してればおk? GRも許さないし味方の踏み倒しも許さない
闇マグナムこそ本当に不正許さないマンだよなあ >>794
出てないなら買おうと思ってさ
買ってくるわ そういや結構余裕を持って刷ってたデッキシートがGRで無駄になってしまったな
まぁGR入れないこともできるがブラフに用意してたい派だから… Vaultでリスト作ってPDFをその都度印刷するとかすればよかったのに あいつが踏み倒しメタとして仕事したのって漫画内で使われた時とPクリでた直後くらいだからな
それ以外は定期的に非実用的なループのパーツになってるだけで踏み倒しメタとしての仕事は全くしてないイメージ GRをブラフに使うなら、メタルぽんの助がブラフ要因として大活躍しそう
1枚書いて残り全部゛で良いとか楽すぎるな 闇マグナムはザキラのイメージが強いわ
エスメラルダへのトドメ役を担ってたし アレだけシールド追加してホーリースパーク1枚ってどうなん…?って当時から思ってたわ ユニバースが生き残って3発殴ったってことはザキラに特にトリガーは無かったんだよな…
なんでもいいからクリーチャー一体でも出しておけばホーリースパークでも止まったのに… スタジェムから漂うスペシャルズ感、キリモミのマッハファイター版だし使い道は無くはなさそう 当時の環境だとシールド増やすカードいっぱい入れる以上シールドトリガーが減るのは普通だったのでは 当時のカードプールでどうやってシールド10枚まで増やしたんだエスメラルダ 当時の盾追加はコスパが低かったしな、今では無条件3コスでデッキトップを盾に置けるようになってしまったが
ところで3コスの光GR呪文によりリリアングの需要がさらに上がりそう インビンシブルオーラ3回とホーリーメールやセレスティアルアークかなんか 奇跡の力とか言ってるしミラダンテ関連を匂わせるけど何もないんだろうな キャップが思い付いてキラが作った偶然の産物ですし。というかGRマスタードラゴンが
ジョラゴン→止まるんじゃねえぞ・・・
サヴァーク→演奏会
とアニメ見てない組からすりゃビックリの進化方法だし。 キラがたまたまサックス持ってたシーンの絶妙な間で普通に笑ってしまった ミラダンテ以外にも奇跡ってワードは結構使いそうだしなあ光
ミルザムとか >>813
そこを補完するためにフェニックスライフやアブソリュートキュアが生まれたんだろ 今回のラスボスはやっぱ水かな
水のラスボスらしい能力はシャコで使った感あるが そういえば、タップトリガーって非SAでもマッハファイター状態なら使えるってことでいいんだよね?
一応アタックなわけだし 遥典久しぶりの六奇怪だけど六つ揃うのはいつになるやら 水文明のDWが増えたってのは水文明から脱走してるのが多いってことなのか? ウォズレックはあんな見た目とフレーバーからの安全を望むバス運転手とかいうギャップよ 赤青覇道はおまけのように出てくる轟轟轟の存在が対処を困難してる
轟轟轟がいなければ強いけど手札消費が激しいビートダウンだった ゴゴゴのために手札消費激しくしてるのだからおまけどころかメインの一つだろ RP12までに後2枚,EX弾で1枚出すペースなら六奇怪も出揃うで
六奇怪の六はチェンジザ並とは言わんが有能SRであって欲しい 赤青覇道のこと思うとガンバトラーJはチンチンよりセンノーの方がいい気がしてきた
出したあとに除去と出させすらしないのだと変わるだろうし 俺もガンバトラーでセンノー使ってるけどいいよアレ
レッゾデッゾも止められるし バトルゾーンにクリーチャーを残さないEXターンって大して強くはないからね
轟轟轟やらカマスが絡むからこそ強い ゴルドーザとかでその後が見えてるならまだしも
後が続かないのにとりあえず覇道するのはよほどこっちが事故起こしてない限りありえないよな 手札なくなってもトップクリメモ轟轟轟とかできるの強みよね 2ブロの横方向の除去ってテック団とギガタック位だっけ、GWD落ちたせいでGR獣処理するの大変そう アストラゼーレがおるやん
相手が大量に並べたら1ターンもらえるぞ アストラゼーレで今の青単ムートピアとかガチャレンジジョーカーズとか返したいね
どうせもうじきオーラにトリガーを付与するやつが出るでしょ
っていうか青単ムートピアは新2ブロックでどうなの? ゼーレがいたか
ムカデとゼーレはオーラ意外のデッキにも出張しまくりそうだな 単純にゼーレはドープにくっついたら1発逆転できるから好き
13000より小さいパワーの獣バウンス&トリプルブレイカーとか夢がある 相手のみ4000以下全体除去のゴルチョップトラップ 新規のマッハ・ナックルってそのターンに1度じゃなくて
そのターン常に1マナ軽減でマッハファイター付加できる感じ? 最近ムカデループにニャミバウン入ってるの見掛けるけど役割何なのあれ
少し強いアクア・サーファー以上の役割が見えてこないけれど 特に深い理由はないぞアレ
本当に少し強いアクアサーファー 今更だとは思うがヘブンズフォース見てメイ様デッキ組みたくなってきた
近未来シティと組み合わせてドリメ出すかイカズチとのコンボでドリメ出すか悩む
ファンデッキでいいんで意見がほしいっす メイ様エクストラウィンは1コストで出せるの利用してズンドコヨーサークで組んだな
弱かったけど完成度は高かった
って眠りの森のメイ様の話だよな文脈的に
一応光のドリームメイトが2種入るから無理に光を入れるって感じでもないのか
無理なくイカヅチの進化元も入れられるしイカヅチドリームメイトで組んで
イカヅチじゃ弱かったら近未来シティとかフェイオンみたいな小型でアンタップ型に切り替えればいいんじゃない ヤッタルワンとかで加速しながらメイ様立てて、ドリームフェスタエナジー撃って轟破天・・・じゃ芸がないか 火光水のドラゴンギルドはデッキの核になれるくらい優秀なのがいる
闇は粒ぞろいだしイヴィルヒも来た
プッシュが終わった自然ドラゴンギルドの明日はどっちだ ガイアハザードは方向性バラバラだけど全部乗せでもデッキになりそうなのが面白いよね >>863
ズンドコヨーサークはすごい発想
面白いっすね、ただメイ様イカズチで大量展開→ダイヤモンドソードでエクストラウィン出来ないかなーと思ってて
近未来シティ入れないとマナたまるのが遅い……
進化元に枠をとられて防御札も足りない、イカズチがマナに落ちたときの保険も必要、あまりそういったカードを入れすぎるとそもそも大量展開ができない、と煮詰まってきたところなんです
近未来シティ抜いてイカズチやベッカムなんかの重いカード増やしてヤッタルワンやトイプーちゃんでマナ加速すべきですかね? ソーラーチャージャーとかどう?
アンタップ効果付きチャージャー 仰ぎ見よ閃光の奇跡,ルビがギラクシー・スパークだったりすれば初不と合わせやすいんだけどな
同じ事がソプラノ裁徒にも言えるが たまになんでクロスギアは呪文とツインパクトして復活しなかったんだって思っちゃうんだけど
クロスギアってクロスギアの説明だけでテキスト欄むっちゃ長くなるから無理なんだよね 最近のカードとうまいこと組み合わせたり出来ないもんかね? ミノマル自分の意思でミノガミになれるのね
今後も出番あるのかな? mtgの装備品は環境レベル多いのにな
ぶっ壊れも多いからその反省なのかも知れんけど スタートブックでFT読んだけどムートピアはトリックスに住み処追われて外の世界に逃げ出したんだそうな クロスギアはジェネレートしたときに発動する効果つけるだけでよかった ワイラビのフレテキで自然文明にマスターが生まれたって書いてあるがももちゃんなのかミノガミなのかどちらなんだろ なんかムートピアのことをナチュラルに煽って馬鹿にしてそう 「水文明」そのものを救いたいだけでそこの住民には興味がない説 オーラを研究してる研究者集団がいるらしいけど流石にシャークウガには関係ないよな そのうちオーラとシナジーするような能力持ったムートピア/デリートロンのクリーチャーが出るって事じゃないの シャークウガも水マスターのために行動してたんだしマスターもムートピアとの繋がりはありそう シャークウガもオブシディアみたいに最新ギミック取り入れて再登場すべき シャコ、ロイザー、チェンジザ、スコーラーと肩を並べるSRのシャークウガ様
陽の目を見る日は来るのか >>886
アニメや漫画の流れ的にももちゃんじゃね
マスター契約はミノガミなのかな ももちゃんとミノ丸がボルツとダチッコみたいな関係になりそう ネクラバラギアラにリバースチャージャー入ってるのか
コンダマ回収でもするんか 単純にハンド補充でしょ。コンダマなら暴冥で出した方が効率良いしネクラは手札カツカツだから4マナ域でブーストしながらハンド減らないのは強いよ。 バラギアラはマナからはカード回収できるからチャージャー呪文は何度でも撃てる
リバースチャージャーなのはラッキーナンバーとか無限に使うためじゃないの 回収なら閣下ループで良いしむしろ単色ツインパクトじゃないリバースチャージャーは回収ループにはノイズだよ ネクラならメメントも入れたいからなあ
ツインパクト率の低下が気になる ドゥポイズとグリギャンとギーコギルスはオレガオーラになったのか
マフィギャングがオーラになっていくのかな 水文明と闇文明が手を組んだことを知った火文明のマスターだったが、戦いに敗れた結果、その記憶を消されてしまった。
これってどこまで消されたんだろうか?ゼーロとキャップが会ってるのを目撃してその部分だけ消されたんだろうか?
まさかジョーやダチッコの事まで忘れないよね? >>890
魚人覇王団ってよりブルーメイソン関連ぽい
アニメにも登場する謎の研究者集団と同一かな また友好色で手を組むことになるのかな
水のブルーメイソンって派閥は闇と手を組むんでしょ
で、それを嫌った他のムートピアが光と手を組んで、闇堕ちボルツくんは闇に取り込まれて、他のダチッコとかは自然と手を組む・・・みたいな展開になるかもね アニメ見れないから水曜のようつべまで分からんのです
自然が闇と組んでるってマジ?
闇文明手組みすぎじゃない? アニメや漫画ではまだ何も語られてない
ただ何故か自然のGRクリーチャーがデリートロンで水や闇と同じ あぁ、そういうことか
闇と自然なんて基本編からずーっと仲悪かったのにね
今までに5文明が協力したとき以外で闇と自然が手を組んだことなんてあったっけ? 自然は基本的にパワー高めだからデリートロンのオーラでパワー加算する戦術は噛み合ってるんだよな そういえば今回のスタートデッキの箱の形状って何?
ラーメン、カレー、ピザと来て… 寿司の箱と聞いた
水文明メインだから寿司なんじゃね >>916
寿司とイメージが繋がらない…
手土産用焼き菓子の個装っぽい >>917
確かにマクドナルドのパイの容器の形にしか見えなかった 紙だから燃えるゴミにシューッ!できるのと合わせていいよね 現状はジョーカーズの方が2年間の種族サポートの蓄積もあって強い
オーラの方はこれからどうなるかって感じ ジョーカーズの方は限定収録がそこそこ優秀だけどオーラの方は微妙揃いでGR3種くらいしか価値が薄い 横に並べるジョーカーズ側がGRクリの貧弱な性能とか見合ってる一方でオーラ側はちぐはぐな印象を受ける
現時点ではだけど 現状のオーラ側の勝ち筋がゼーレで盤面飛ばして再展開される前に攻めきるか、ギャザールで魔天なりチャフなりしながら殴り切るか位なのよな
GR100%パック出るまではゼーレが出張するだけになりそう スタートデッキは手札補充がヨナビクニ3枚しかないせいですぐ息切れ起こすんだよなぁ
オーラデッキはムカデが制圧手段として優秀だし水闇混合で組むのがいいかもね オーラは構築上もにょること多そう
オーラとつけるクリーチャーの割合を考えなくて良いのは進歩だけど 寿司だったら寿司箱あるのになんでマスの寿司なんだ… ニャミバウンもちょくちょく使われてるしこういうとこはこのゲームのいいとこだわ でかいGRクリならべんトゥーから出せばとりあえず強い ダスティンジョーバーはベントゥーと相性いいけどガンバトラー構築だと邪魔になりそうだな
プラモで〜るとジョラゴン組み合わせるなら富士山ックス入れてもいいかも ガンバトラーはジョーカーズしか攻撃できるようにしないぞ ガンバトラーだとジョマキ以外の呪文がノイズだからなぁ ガチャダマのお陰でジョラゴンGSがそこそこ強いのがいい
マシンガントークは出てもタップしてるクリーチャーがいなかったりいても召喚酔いしてたりすること多くてなんかなあ マシンガントークはオーラ向けじゃない?
ギャザール、ケルベ、ニャミバウンあるし >>942
ガチャダマンに対してカリーポッターの悲しさよ
合わせたら強いんだろうが零赤緑は色事故やばそうだな 今さら新弾のリスト見たが通常カードから無色が消えちゃったのね
前から立場が危うかったけど
超次元は出す方も出される方も無色いなくて今回もGR出すのは有色のみってのは
やはり何かしらの制約が課されてるからなんだろうな ダテンクウェール使いたいけど攻撃強制なのが気になるな 無色とか正直もうこれ以上出なくてもいいや
ジョーカーズは赤緑で頑張って行って欲しい
個人的にはゼオスと相性のいいカードが欲しい
具体的にはG0で出して味方殺さないと自壊する獣とかマジ欲しい G0で死にやすい奴か
最近再録されたブラッディシャドウとか ステロイドカラーだと勝太勝舞と変わらないから無色に赤や緑を少し刺すみたいな感じでいいと思うよ GRジョーカーズは無色だしあくまでも無色がメインなのは変わらないでしょ ミッツァイルはゼオスと相性良さそう
ニャミバウンが覇導にも入ってきてるけど、ヤドックやミクセルの範囲内になれるのが評価されてる感じ? バツトラ捲って2点止めたりバトルゾーン硬直だけならビックバンから出た覇道止めたりも出来る ニャミバウンはカードタイプ考慮しなけりゃサーファーの上位互換みたいなもんだしな 頭に剣とかwwって思ってたサヴァクティスがだんだんかっこよく見えてきたから困る でもやっぱまったくアニメ映えしない効果なのはどうかと思うわサヴァクティス すべてのバトルに勝つなり自軍破壊時アンタップなりは欲しかったな
先週のアニメとか何でこいつドラゴンってだけでこんな怯えてるんだ…って冷静になったし 先週のとかウルトラセイバー使わなくても別に負けなかったからな… せめてシールド0の時にスパイラルハリケーンでもすれば違った みんなどのスリーブ使ってる?デュエマの公式スリーブはシャッフルしてたら上からはみ出てくる…なにかオススメとかありますか? カードがスリーブからはみ出るってことなら二重スリーブで蓋しちゃえばいい >>966
二重スリーブにしたら公式のスリーブでも上からはみ出してこないですか?上からはみ出て何度もカードを押し込んでると傷がつきそうだから嫌なんです… 下のスリーブと上下逆向きでカードにかぶせるってことです
カードの出口をなくす感じで >>967
はみ出はしない真ん中くらいで止まるけどそれが嫌な人もいるね
あと当たり前だけどデッキ逆さまにして運ばないと上にかたよる インナースリーブつけとけハゲ
インナーハードかおやつスリーブHMがいいぞボケ オーラにドロソこないかな ヨナビクニだけはちょっと辛い ギャザールとガニメデ4ずつ必須レベルよな
また財布が寒くなるぜ キルジャックは特にいらなそうかねえ
フィニッシュはアストラゼーレで良さそうな あの手の効果で後から出たクリーチャーにも適用されるというのが
よく考えず適当に作ったけど今になって扱いに困ってる感出てるし面倒だから再録しなさそう アストラゼーレはパワーの問題があるしバウンスは再利用の可能性もあるからキルジャック重ねて大量破壊のが効きそうな気も
どうせオーラは複数重ねるだろうし 重ねたオーラを全部吹っ飛ばすカードがいるな
ギガタックハイパートラップの時代が来たな オーラデッキにディール入りそうだなあ
クリーチャーにもなるから申し訳程度にヴォルグ対策になる ギガタックやテック団が流行るだとかカード指定除去オーラが出ればVV-8入れた構築が出来るかもしれない
あとヴォルグがいる殿堂では青黒オレガオーラ使えないと思う 青黒ならまだしもドロマーなら簡単に2連ヴォルグできるからな
テックも入るし相性最悪では オーラだけでデッキ組めるならクリーチャーを悠久だけにすれば解決なんだけどね
まだ当分後の話だろうな 今なら色の合うワカメチャじゃ?
まあライブラリアウト以前に問題山積みだけど 正義執行の代表者(フィニッシャー群)の為であれば簡単に身を捧げる光 やはりオレガ・アダムスキーで跳ねるのが最強やなこれは このスレッドは1000を超えました。
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