【MTG】最新セット雑談スレッド1579
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)クラゲ!(・∀・)ハイドラ!(・∀・)ビースト!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[XLN][RIX][DOM][M19][GRN]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2018年5月18日時点)
公式発表――再びラヴニカへ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0030577/
◇『ラヴニカの献身』 |カードイメージギャラリー(米国公式サイト)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/ravnica-allegiance-2018-12-17
◇発売予定
19/01/25 ラヴニカの献身
ttps://mtg-jp.com/products/0000177/
19/02/-- ラヴニカの献身 ギルド・キット
ttps://mtg-jp.com/reading/publicity/0030577/
◇前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1578
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1546591930/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ラクドスバーンに居場所はないんですか?恐怖の劇場舞台照らしでいけると思うんだけどなあ マジで今度こそシミックがトップメタになってほしい
回帰の青白のごとく
もう深みんは嫌だ シミックは+1/+1カウンターで遊ぶ路線とランプ路線の2つにわかれてるのがちんぽ >>781
色拘束のキツい強呪文という路線自体は大好きなんだけど
その効果が劣化燻蒸で何よりコントロールで使うと大体ただのデイジャって所が悲しい
色拘束の分効果にももう少し色つけて欲しかったなあ ゴルガリは死後並べられてラスゴとか全体除去打たれたら相当しんどいけどな
飛行クリーチャーが何より苦手だし 4マナラスが返ってきただけでも有難いと思わないと
あの色拘束は青いデッキに簡単に入らないようにする為でしょ >>785
ディミーアは三度やって三度消えたから
同じくシミックは殻か訓練所がtier1-2入れたら御の字でバントやスゥルタイが変わりのギルドになるよ
その代わりリミテはディミーア同様クソ強い予感はする 4ターン目に撃とうとするとかなり白黒に寄せないといけないし5ターン目以降に撃つ前提なら浄化の輝きでいいしでほんま
4マナラス自体は嬉しいけど流石に色拘束きつすぎる そういえばブロック固有のキーワード使ってるPWってドムリ君が初めて? コントロールは取り合えずテフェリー入れようとするて考えを開発は断ち切りたかったんでしょ
吸収採録された時どうなるかと思ったけどテフェリーに暴れさせないという開発の硬い意志を感じるわ >>802
硬い意志が吸収に吸収されたせいで一切感じられないのだが 言うても白黒タッチ青程度は今のマナベース余裕だぞ
吸収は難しいが、テフェリーや中略とかの不確定カウンターは余裕で入る
今回のラスゴ入れたエスパーコンは普通に出てくると思うけどな 4マナラスを貰って色拘束がキツいとか我儘を言うな
コントロールで使いたいならリスクを飲め >>803
暴動エンチャの打ち消されないが衝撃過ぎて吸収ふーんになった シミックよりグルールの方が弱いと思っている
俺にはわかっちゃう >>797
そんな事言ってフェロキドンが帰ってきても知らないんだからね! シミックってそんな期待できるほど強いカード来てたか? グルールがオルゾフがと言いつつもみんなジャンドとかにするのでは フェロキンドン帰ってきたら、
3マナ3/3速攻威迫クリーチャーが出るたび1点になるんだが
大丈夫か? 今でてるカードだけならラクドスが一番形になりそうだけどやっぱゴルガリきついわ >>808
フェロキドンくん帰ってきてもコントロール側は除去であっさり対応して
巻き込みでセレズニアとマーフォーク吸血鬼が一斉に埋葬される未来しか見えない ゴルガリ強化カードがまだ見えないな
なんかあったっけ? フェロキドンいなくても魚と吸血鬼は息してないから問題ないな 〜はゴルガリに勝てないとか言ってるけど、暴君メタの黒白分割出てゴルガリはオワだよ 赤で場に出た時にクリーチャーに1点与えたり
胆力の道で全ての霊魂を放逐してやりたい
暴君にも対処できるしかなり強カードだと思うんだけどなぁ >>819
あの程度で終わるなら全除去が環境に存在する時点で終わっとるわ あの黒白分割は4マナは重いし何よりソーサリーなのが弱すぎる 赤白のアグロで暴君云々言ってる時点で敗色濃厚だし、ミッドレンジだと暴君とか関係なくアド勝負だし、コントロールでは裏返らない。
値段通りの評価でしょ 暴君はそもそも最古再誕と残骸あるからエスパー的にはさほど厳しくはないんだけどな
セレズニアトークンに対してぶっ刺さるカード欲しい >>824
鎖回し連続砲撃クラリオン煤の儀式ラヴィニア歩く宝球とあるのにまだ足りないんか
どんだけセレズニアに親殺されたんだ エスパーって言ってるのに鎖回し連続砲撃クラリオン??? >>800
[-2]:このターン、あなたが次にあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、それは反復を得る。 環境全体で考えれば十分トークン戦略への圧あるんやから諦めろって話でないの エスパーコンは現時点でもジェスカイゴルガリに相性良くて赤単白系アグロにもサイド込みでなんとかなるがセレズニアトークンだけ死ぬほどキツイのよ
黄金の死1枚くらい平気で乗り越えてくるし象フワトロ強すぎですわ きついなら黄金の死複数枚取ってるんだろうけどそれと素のラスでも足りないのか >>833
実は第三の何かを増やせるマジック初のカードだった…? >>833
これイラスト下部にMTGGOLDFISH TRANSRATIONって書いてあるから金魚の翻訳班の誤植じゃないかな そういや門シナジーってあったね(すっとぼけ
今回で種類揃うけどメイズエンドみたいな門特化デッキ組む動機になるカードあるんかな >>482
初期値高いしマナクリとかを強化して壁にしてれば割と簡単に奥義狙えるな >>800
変身が落葉樹化する前に作られたガラクはブロック固有キーワード持ちのPWと言えるんじゃない? 迷路の終わりはトップダウンカードだしフレーバー的にアレだからまんま再録はされないだろうけど、ほぼ同型再版みたいのは最後ので出るんじゃないかな
全ギルドの力を結集する感じで、こう…… ドムリの+のマナはクリーチャーにしか使えないと思ってるのいそう >>845
だからなんだという程度の違いしかなくない? マイナスのヒット率考えると生物以外のカードそんな入らんだろうしな っていうか海賊、マーフォーク、デッキ強化なしやん。どうしてくれんの?
恐竜デッキは、グルールと組んだり、宝物エンチャ使う方向で色々強化されたけど。 >>849
もしかしてサイクル初めてか?
力抜けよ 今更なんだが新ファイヤーズのテキストが発見できない。
誰か教えて。 >>853
(1)(R)(G)
エンチャ
あなたのコントロールするクリーチャーは速攻とトランプルと破壊不能を持つ。
だよ >>849
一度失敗した部族デッキが救済されて復帰したのってイニ影のゾンビぐらいしかないじゃん
後の部族はフェアリーのように出て即環境荒らしするかオンスロート部族や狼男みたいにリミテ専になるだけ だから問題の数だけゾンビ(永遠衆)出すクソ重ソーサリーだって 温泉が湧く程度にしか存在しないラヴニカの海で海賊やれるんだろうか イクサランの束縛
新ブロックのカードの中で恐竜・海賊・マーフォークのカードしか見えない >>854
嘘を教えてやるなw
速攻と+1/+1カウンターと打ち消されないだろ 吸血鬼はちょびっと出てるからね
マーフォークはもうちょい出ても良いと思う
恐竜と海賊は基本セット2020を待て 最後にボーラス様が海賊ハット被って出てくるから震えて待て マーフォークは生物だけだったらイクサランブロックだけでも賄えるからな
吸血鬼もそうだがそれ以外のカードのほうが重要だわ マーフォークはここからネメシスがまさかのスタンリーガルとかやってもまだ死にそう
クラリオンは防げても黄金の死やラスで簡単に流れるし 現状のマーフォークには縦軸にも横軸にも特化しにくいのが問題
極論青単トラッシュで充分になる ファイアーズはマスクスブロック構築の時点でぶどう棚・ブラストダーム・はじける子嚢を使った緑系中速アグロが成立してたところに基本セットからのラノエル・極楽鳥と合わせてドンピシャで入っただけだから
ファイアーズ自体が強いかっていうとそんなことはなくて、あくまでコンボパーツとして使われた感じ
今度のエンチャもアド損には違いないから人が死ぬコンボがないと無理だと思うわ Immolation Shaman
1R
Creature - Viashina Shaman
Whenever an opponent activates an ability of an artifact, creature, or land that isn't a mana ability, Immolation Shaman deals 1 damage to that player.
3RR: Immolation Shaman gets +3/+3 and gains menace until end of turn.
1/3
過酷な指導者って強かったんだなあ >>867
ダームはフェロックスでいいとして
バーストの枠をどうするかだな
鳥は諦めろ ドムリ君、出したマナが生物以外にも使えるの偉いな
専用構築が前提とはいえ、マイナス一回で手札増やせるのも強い
デッキ作れたらかなり蔓延するんじゃないか まぁ実際新ファイアーズより既存生物群に暴動持ち複数足すほうが現実味あると思うわ 妨害クリーチャーが後半余ったマナでアタッカーになれるのか
トカートリにこんな追加効果あったらな 炎樹族のシャーマンのリメイクだな
過酷な指導者の後にまた増やす意味は謎だが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています