【MTG】最新セット雑談スレッド1574
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)RNA!(・∀・)プレビュー!(・∀・)ジッシチュウ!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[XLN][RIX][DOM][M19][GRN]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『ドミナリア』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び
https://mtg-jp.com/reading/warning/0030480/
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2018年5月18日時点)
公式発表――再びラヴニカへ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0030577/
◇『ラヴニカの献身』 |カードイメージギャラリー(米国公式サイト)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/ravnica-allegiance-2018-12-17
◇発売予定
19/01/25 ラヴニカの献身
ttps://mtg-jp.com/products/0000177/
19/02/-- ラヴニカの献身 ギルド・キット
ttps://mtg-jp.com/reading/publicity/0030577/
◇前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1573
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1545192326/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんか青白と噛み合わん能力だな。何をさせたいんだろうか。 あからさまなボーラスマークに草
ドビン君ガチでボーラス側なの 点数で見たマナコストが7以下を踏み倒しってことは、やっぱ次に来るボーラス様はUUBBBRRなんかね >>9
インスタントセブンドローとかもうめんどくさすぎるわ 普通に考えるとインスタントにしかつかんよな
瞬速持ったパーマネントとかあんのだろうか 時のらせんのインスタ=ソーサリーを覚えているものはもう少ない >>18
3マナ猿術派生だけど除外だから環境に嚙み合ってる
しかも片側サーチだから腐らないし >>18
底に戻すカードの順番を選べないから完全な上位互換ではないんだな
殆どの場合どうでもいい違いだろうけど >>9の下って、メインで唱えたらX=2の啓示よりコスパ良くて強い!
やっぱりアゾリウスしかない!
眼識と合わせて8回、いや12回の2ドローだだ! >>26
瞬速持ちのクリーチャーで附則でETBするとかあるのかな 順応も絢爛も附則も使い回しみたいなもんやし…
シミックの隆盛がゴミすぎるだけでシミック割といいカードもらってないか 条件を満たせば効果が強くなるってこれ半分キッカーじゃない? 青白でインスタントにつくテーマってなんか変な感じする
言うてやっぱり土地起こすテフェリーと相性いいしなぁ >>36
前のにいたマーフォークみたいに瞬速ついてるけど、メインで唱えたらバウンスだかコスト軽くなるとかじゃん? 附則どうなんだろ
テフェリーの+能力があるからある程度メインで動いた後の隙を消せるけど公開された2枚見る限りなんか微妙さが漂ってんな 分割だから孵化は2マナかと思ったら1マナかよやるじゃん 瞬速持ちのクリーチャー追放エンチャントで、メインで唱えていたらパーマネント追放とかコモンにありそう 緑の3/3のカエルトカゲトークンって前の奴と一緒かな
急速混成で使えた奴 >>45
恐竜と同じサイズのトカゲってそれもう恐竜だろ この神話テフェリーが出て来るから実質5マナだな(錯乱) 附則を活かすとしたらどんなカードが来るんだろうか…まさかキマイラ像か!? 有事の力で二ヴミゼットを出してもボーラスにはバレへんやろ >>43
公開されたのがネタ神話枠とコモンだからな
附則付き全除去とか来るのだろうか シミックに除去がないから弱いと言い続けたら3マナインスタント追放除去が来た あとは3/3が強いか弱いかだよな
シミックなら乗り越えられるサイズだとは思うが… >>56
いうほどネタか?
相手エンドに手札補充してよし、自分メインに7枚引いてテフェリー踏み倒して+で2枚起こしてよし とにかく1発当たると思ったら4枚買っとけ
フェニックスで反省しなかったのか? 値段次第やろ
こんなもんが3000円です!とか言われたらあっいいです…ってなるやろ 人間シナジーでもアーティファクトシナジーでもなくコントロールにシナジーがあるカードじゃん
青白ガイジ達、良かったな 総崩れぐらいはありそうだけど、これだけだとわかんないね
赤単でもない限り薬術師の方が二回使えてお得感あるし アゾリウス微妙な能力で草
フレーバー的にもいまいち分からんし…… メインで唱えたら強くなるって、そういえば時のらせんにもそういうサイクルあったな
硫黄破とかのやつ 相手エンドに打って隙なくすのがコントロールでは重要だから附則はおまけがかなり強くないとメインでは打てないな
でもテフェリーとシナジーある能力ぶっこんでくるとは思わなかった 相手にプレゼントしたトカゲは幻惑の戦慄で美味しく頂きます シミック唯一にして最大の欠点「除去がない」が解決されてるじゃん!!
シミックトップメタ待った無し!!!!!!!! インスタ=ソーサリーやんけ
それはそうとしてPWの情報公開してけろ >>67
入念な考慮が附則に書き変わって再録とかできないかな >>71
3マナ程度の単体除去は元々持ってるんだよなあ
飢えてるのは全体除去だよ全体除去! スフィンクスの眼識のFTは大判事が裏でボーラスと繋がってるのを咎められてるところかな? どうせ三色デッキばっかになってあれができないとかめっちゃ減る気がするでよ >>72
1Tこれ撃って2Tタルモ出せばモリモリデカくなるな >>74
1UG全ての生物を埋葬するインスタントあればシミックトップメタやな >>75
逆だとしたらボーラスが、自分の配下のフリをして二重スパイやってる大判事にこう言ってることになるのかな
メタ的にはあんまり文量のとれない背景ストーリーでそう複雑な事はしなさそうだけど 附則で5マナラスゴになるなんかはありそうだなあ
インスタントタイミングだと重くなるか除去範囲が狭くなるかするやつ ドビンもポータル開いてんのか?裏でジェイスと繋がっててボーラスをポータル事故で処理しようとかならいいんだけど 有事の力、手札ランダムにしてそこからパーマネント1枚出してよいって書くと赤っぽい効果だな ドビンがGWへの復讐のためにボーラスについてるみたいな展開だけはやめてほしいがどうなることやら >>84
ただ出しの方が先じゃないか?
唱えたときに呪文の上に附則がスタックに乗ると思ってたが まあそのドビンの陰謀はラヴィニアの活躍によって打ち砕かれる展開が決まったわけですが >>86
少なくとも有事の力の不足は誘発型能力じゃなくて呪文能力で最初に条件が付いてるだけだから、普通に書かれてる順番に従って処理してくだけ。 附則はただの能力語だから呪文の効果の一部
唱えた時にスタックに乗る訳では無い https://imgur.com/a/EegBTrD
Domri
+2 Creatures you control gets +1/+1 and Haste
-3 Domri deals 3 damage to any target
-8 Put three +1/+1 counters on each creture you control. They gets trample until end of turn
Dovin
+1 You gain 2 life and draw a card
-1 Tap target creature, it doesn't untap next upkeep
-9 Tap all permanents under target opponent control. That player skips next untap
Dovin's 4 mana instant ? put tapped creature on top and find Dovin
Dovin's creature ? If you control Dovin gets +2/+2 and Vigilance
Domri's sorcery ? Deal 3 damage to each creature
Domri's creature ? Trample and etb find Domri 今思えば能力語がここまで全く出てなかった時点で疑うべきだったわ
GRNでさえ1つあったんだからこっちでも1つは無いとバランス取れない
でもキーワード能力とかキーワード処理に比べて能力語って残念な感じあるよね、そう思わない? いくらpwデッキでも6マナでコレは弱すぎるよなぁ
無理やり使おうとしてドムリが使えるかどうかってところ ドビンの方はなかなかカタいし、サーチカードも優秀めだしで
使おうと思えばそう無理せずに使えるぐらいPWデッキ史屈指の良カードだと思うぞ
(テフェリー……貴様さえ居なければ!) 有事の力は太陽鳥付きのドローって考えると楽しい使い方有りそう >>65
フレーバー的にはけっこうアゾリウスしてると思うよ?
アゾリウス法典第6条、4マナのインスタントは2枚ドローする。附則:ソーサリータイミングで唱えたら2点のライフゲインもつく
ってことだし
要するに附則ってのは法律にくっついた例外処理のこと 4マナ全体3点とかそんなおまけがまともなら使われるラインのは来ないやろ 暴動のラクドスの狂信者感といい順応にしろ附則にしろテーロス感あるんだけど
あれか?逆にテーロスでラヴ回帰用に考えて使わなかったメカニズム使い回しただけなのか? ソーサリータイミングで唱えると強いみたいのはインスタントメントとかもあるし、ネタ切れというよりは古くからのお定まり能力って感じ これ自分のターンに相手に対応してインスタントタイミングで撃っちゃうことありそう 有事の力を上手く使おうと考えたところ
クロミウムを出すのがベストという結論に落ち着いた アゾリウスの附則は瞬速持ちのクリーチャーでもいいのかな >>105
瞬速クリーチャーがメインで出したら+1カウンター乗るんやで 暴動、戦場に出る際に特性を変更する効果だからルールが変更されない限りは速攻はコピー可能な値なんだな。
つまりクローンで速攻を選んだ暴動クリーチャーをコピーする場合、既に速攻を得た状態でコピーされるので+1カウンターの置き得になる。 瞬速持ちに附則付ける場合、「唱えた時」に誘発するから、戦場に出た時にも影響する効果にした場合デザインがややこしいことになりそう アゾリウスなんだから、メイン・フェイズに唱えたら対戦相手のクリーチャーをバウンスぐらいでええやろ。オマケで「次のあなたのターンまで同じ名前の呪文は唱えられない」つけて。 いや、キッカーと同じ理屈で「附則-これが戦場に出た時、もしこれがあなたのメインフェイズ中に唱えていたなら〜」の書式でいけるか ハゲの絵さえつけたら何でもデキるというのはmtgの掟 しょうがないけど今までのラヴニカに比べると新キーワード能力がぱっとしないな 附則はテフェリーを軸にしたパーミッション戦略に傾き過ぎないようにメインで動けってデザインなのかな
有事の力は墓地リセットもできるから使い所は十分ありそう 暴動と死後は普通に良キーワード能力だと思うけどなあ
それに比べて順応のがっかり感はひどい あれーおかしいね
メインでタップアウトしたはずなのに2マナ立ってるね 暴動は見えてる奴は強いけど、単色は1G 1/1 暴動とかマナレシオが標準以下の奴ばっかになりそう 順応は割と好きだな
マナフラに強いし、打ち消し構えつつ何もなければ順応って出来るし、今までと違って1枚でも仕事出来るからデッキ構築歪めずに済む 訓練場はなぜか無駄に高くて困る
遊びでしか使わないのになんだよあの値段は 附則はむしろインスタントであることはほぼ確定な分
テフェリー入るような青白の戦略とはまるカードある可能性高い気もする 来週もしあるならトークン関連の公開があって欲しいな
それだけでも妄想が捗るし >>127
1赤2/1でブロックに参加出来ないみたいなのなら有り得そう 多色強くて単色は弱くしてるでしょ
献身のギルドカラー組まないと許さない調整 リミテはラヴニカのギルドと似たアーキタイプ強めの環境になるんじゃないか?
門集めおじさん向けのアンコ居るし 構築で何処かのギルドがハブられることにならなければ何も問題はないよ ディミーアはディミーアらしく他のデッキに混ざり込んでるってのが好き 赤単5マナくらいで強くてかっこいいドラゴン出してくれ!頼む! 有事の力の附則は「土地を最大7つまでアンタップする」が足りないんじゃないかな?(妄言) 申し訳ないが撃ったら手札もマナも増えるフリーダムすぎるスペルはNG そんな弱いカードだとは思わないけどこれ神話なのかうーん 有事の力相手の手札も7枚になるんじゃクソカードやろ、手札消費激しいデッキが多いのに 〇〇だから弱いは経験上あんまりあてにならない気がする つまり撃った後に相手のハンドを吹っ飛ばすクリーチャー辺りがいればいいんだな…そんな奴いたっけな? ターボネクサスなら強いんじゃない
前環境暗記+記憶の記憶打たれたけど手札増えても全く意味なかったからな
しかもこれインスタントで動けるし コントロールは相手の手札切らすのが重要なのに相手の手札補充しちゃうのはね
ネクサスは相手の手札関係なくずっと俺のターンで勝ちだから問題ないが どうせドローされちゃうなら地獄界の夢みたいなやつ置いて一気にダメージ喰らわせたいなあ メカニズムの熟語が一般的じゃないとフォントが変わるのはなんなの 大判事の裏に気付く→ギルド会談で協力を呼び掛けて黒幕を牽制する、ってイスペリア有能じゃない?
そりゃヴラスカも直々に倒しに来るわけだわ テジマクでカウンター乗せまくってから有事の力で場に出せばいいんですよ
なおシャッフル テフェリー「フルタップした土地は起こしておいたぞ」 時系列がラヴニカのギルド→献身というわけではないのか インスタントで範囲も広いし色さえ合えば流石に使う
ラクドスのキーワード激強やし 言うても、わざわざ色をタッチする程でもないしラクドスか
ラクドス含むデッキカラーじゃなければ侮辱は今後も使われると思う >>151
ディミーアみたいに単色の神話があるかも >>160
イスペリアが献身で生きた姿で出てきたからじゃない?
ギルドの都だとトロフィーにされていたし あれイスペリアがやられた〜って言ってるけどさ
単に像が壊されたってだけだよね 赤黒また出てくるんじゃないかな
再熱と鎖回し相変わらず強いしコイルと魔性で大体のカード対処できるし
チャンドラの穴を狂乱が埋めてくれてるし ウェブで読める小説がストーリーと関係ない短編にされたせいでストーリーわからなくなったんだが 小説いつ発売するんだっけ
どうせ英語のみだろうから女史の解説無いと無理ゲーだな… >>166
他の新規にもよるけど野茂み歩きとドレイクが多い今、鎖回しはきついだろうし狂乱は1マナまで入ってるアグロじゃないとつらくない? 赤黒含むデッキ自体は出てくるだろうけど
さすがに前環境みたいなどのレンジでも強いようなデッキにはならんと思うよ 小説が地味にいい値段していて笑う
いやハードカバーじゃそれくらいするんだろうけどハードカバーで出すのかよ ライダーはシミックっぽい
昆虫と人間を混ぜて強化人間にするところとか 順応は誘発型能力があったら面白いと思うけど、デジタルだともうカウンター置かれてるのにイベントが起こるたびに誘発してウザいことになるから起動型能力だけっぽいんだよな 怪物化の改良だろうしカウンター置いたときに誘発するのは普通にあるんじゃない 自分だけじゃなく他のクリーチャーにも順応させたかったわ 諜報や探検みたいに順応を行ったときの誘発型能力はありそうだけどな >>177
さすがに誘発型は自前で消費できるんじゃないかな
頻度もせいぜい野茂くらいやろ 〜が戦場に出た時他のクリーチャーは順応1を行うみたいな書式はアリ? >>182
既出のカードを見る限りは順応の主語はプレイヤーっぽいから、同様のものがあったとしても書き方違う気がする 英語で見てIf構文だったから、仮に状況誘発で順応する能力があったとしても基本的に一回で止まってくれるんだな
>>182
特にできない理由はないと思うけど、ジェスカイの隆盛が果敢じゃない理由みたいに処理の重さで別書式になりそう 順応をした時じゃなくて気をきかせてカウンターを乗せたときにしてクレヨン 詰め込み過ぎると中途半端になりそうだから+1カウンターに対してのロードと取り除いて何かに絞りそうだが 眼識はちょっと弱すぎる
霊感に白足してこれかいって感じ
他の附則も入念に調整されてそうで怖いわ テフェリーの化け物具合は流石に献身刷る前から分かってたはずだし、それに合わせて調整されまくってるよ 青白のカードは全部が全部テフェリーいる前提で刷ってるからね ハゲがいるからこそメインに多少呪文唱えつつ構える動きもできるからまあ オルゾフとグルールのレアにしろ附則にしろ
安易にドロー土地セットゴーするなよってメッセージ送って来てるよな >>151
附則のついた青単瞬速デカブツがいるかもしれん
ラヴニカのギルドはディミーアが神話枠4枚も持ってってたし スフィンクスの啓示をコモンとして適正にしてくださいって言われたらこうなるのな
いや勉強になる 絢爛達成しやすくするインスタントは来るだろうか
具体的には火力 >>191
デジタル化の弊害だな
その内インスタントは廃止になるだろう 今マジックを0から作るならインスタントというタイプは廃止して瞬速付きソーサリーにするって記事あったよな確か インスタントはサブタイプにすべきだったってのはあった、スペルを指すのが一語で済むのはデカいのかね
どっちかを指定する時は「インスタントでないソーサリー」とか書かれるようになったんだろうか >>195
炎の印章再録か?
旧ラヴニカではラクドスにもグルールにも有用な良カードだったよね ルール的には、唱える時点でのスペルだと土地以外全て指すわけだし、ソーサリー自身サブタイプみたいなもんだと思うけどな
クリーチャーの種族みたいに「呪文-ソーサリー」って感じにした方が見た目と文章的には楽な気がする 歴史的みたいに「インスタントとソーサリーを指す新用語」を考えるんじゃだめなの? 初期はパーマネントでないスペルは4種類あったんだよな
始めた頃は訳が分からなかったわ 「インスタントかソーサリーである呪文〜〜」とパーマネントカードの「瞬速」の行を削れるだけでかなり文章欄が軽量化されるからな。
モンスターコレクションも最初「このカードは即時召喚可能」って書かれてたのがリメイクされてレベル欄黒塗りで表されるようになったの良かった。
>>202>>203
ルール用語に別のルール用語を入れ子構造にするのは無意味だし混乱を呼ぶから「リメイク出来たらやるけどもうできない」ネタなんでしょ 始めた頃はまずクリーチャーも唱えて戦場に出るまでは呪文っていうのがよく分かってなかったわ
スタックの概念とか
>>205
火炎とか竜巻とかの耐性も独立した能力だったのがキーワード化して分かりやすくなったな
そのへんはMTGに通じるものがある クリーチャーは唱えて戦場に出るってのは友人が「カード1枚1枚が呪文書みたいなのだと思えばいい」って教えてくれたのがすごい分かりやすかった ソーサリー:遅いけど凄い威力
インスタント:速い
インタラプト:超速い
マナソース:もう追い付けないほど速い
ソーサリーについては開始一時間で認識が変更になった インスタントが無いとタルモのサイズが下がるしカードタイプとしては墓地に落としやすい部類なのでダメです 推し部族より騎士とかドラゴンの方がよっぽど使えるという 部族はカードタイプじゃなくて伝説みたいに特殊タイプにできなかったのかね
「部族をもつカードはサブタイプとしてクリーチャー・タイプを持つことができる」みたいな感じで定義して インスタントとソーサリーの話はわかるんだけど、インスタントがサブタイプになって「ソーサリー」と「インスタント・ソーサリー」になるのはなんか気持ち悪い >>216
瞬足つけたらええんちゃう?瞬足の定義にインスタント入ってるけど 実際にはソーサリー - インスタント・秘儀とか
エンチャント - インスタント・オーラ・カルトーシュとか
こんな感じになるんじゃないの? 日本語だと瞬速・ソーサリーになるからカッコ悪いけど
英語だとFlash Sorceryだから割と違和感無い 伝説のエンチャント-インスタント・英雄譚
つよそう 遊戯王は速攻魔法としてインスタントがソーサリーのサブタイプだね
もっともアレでは罠カードと魔法カードを統一するべきなんだが 今のテンプレだとソーサリーをインスタントタイミングでプレイ出来るようにする効果は
「瞬速を持っているかのように唱えてもよい」って書かれてるな 自分のターンなのに相手がインスタントとかで好き勝手するのはシャドバとかに比べて明確に劣る点だよな >>199
https://mtg-jp.com/reading/mm/0012043/
これか、まぁ当時はMTGが、そしてTCGがこんなに隆盛するとは博士も思ってなかっただろうからな >>224
一方相手のターンなのにインスタントで好き勝手できるのは明確に勝る点ですね 相手のターンに行動出来るのがmtgの一番の長所だろ
インスタント廃止されたら間違いなく辞める インスタントの差し合いこそマジックの華よ
バットリで覆しカウンターで崩す でもインスタント一切入れずクリーチャーで踏み潰すのもまた一興 ローウィンでタール火とか苦花とか実際にあったぞ
これもカードタイプだからタルモのサイズも上がる 一応コラムではインスタントは特殊タイプにしたいって言ってるから書き方は
インスタントソーサリー‐秘儀
みたいな感じだね インスタントはマローも特殊タイプにしたかったけど無理だったって言ってたし ゴルガリって毎回day1占有率>day2占有率な気がする 日本人はゴルガリミッドレンジみたいなデッキ好きそうだからな パーマネントと同じような
ソーサリーとインスタントをまとめて呼ぶ用語を作るのなら
今からでも何とか可能な気もする
テキスト修整も火力がプレインズウォーカーを対象にするように変更したときよりは少ないだろうし インスタントとソーサリー一纏めはサブタイプ化の副次効果みたいなもんでそれ単体でやる価値があるかというと legendary creatureが伝説のクリーチャーになるんだしそもそもの訳語が魔法と速攻魔法だったかもしれない 定義としたらインスタント・ソーサリーがコストを支払われ、スタックに乗ってる状態をスペルと表記するらしいからな
クリーチャー
スペル
エンチャント
アーティファクト
土地
みたいに区分ができれば話早いんだけど
細分化すればするほどカードテキストが長くなってしまうんだよな ん?スタック上のカードは全部スペルやろ?(counter target spell) せやな、
手札やライブラリー、墓地とかにある時のインスタント・ソーサリーの定義はないと言いたかったんだ
紛らわしくてすまん ここまで仮定の話(開発のコラムで今思うと黒歴史だから無くしたいカードタイプの話)と現実のルーリングの話が混線してるため根本的な噛み合ってない模様 MTGからインスタント無くなったらさすがに他のカードゲームやるわ >>243
厳密に言おうっていうならスタックにあるかぎりカードじゃない
スタックにはabilityも乗る ちょうど戸棚からもインスタントがなくなったぞ
近くのスーパーからドローしてこよう パーマネントを二文字熟語ぐらいで訳してたら
今の生物非生物みたいな表現で通ってたろうな カードからマナやコストを支払い、呪文を唱えて使うんだよな
普通にゲームしてるとよく理解してなくてもプレイ出来るんだからこのシステムが30年近く前からあったことが驚きだわ >>248
abilityはカードじゃないから何もおかしくない Flashってなんで閃光じゃなくて瞬速って訳し変えたんやろ パーマネントカードとノンパーマネントカードでいいだろ >>256
突っ込むところずれてるんだよ
カードじゃないから>>248に書かれてるんだろ スタック上のカード→スペルしか言ってないのに何でアビリティが出てくるのかがそもそも意味不明やぞ 「スタック上のカードは〜」っていう言葉にああ突っ込んだ
カードがプレイされてスタックに置かれるもの以外の例として能力があるって言った
それを「全部」って部分に食いついたんだと思われて「abilityはカードじゃないからおかしくない」と言われたんだと思った
末尾dとFをコロコロしてる関西弁のフリー回線の半コテは死ね スタックカードが置かれてる場合
それが呪文なのは間違いないんだけどな
>>248はスタックにある呪文カードをカードじゃないと勘違いしてる?
スタックに乗るのはカードだけじゃないって言いたいにしても
能力は呪文じゃ無いからどっちにしろズレてるし
何を厳密に言ってるのかがサッパリ分からん >>262
文盲2人目かよw
「スタックにはabilityも乗る」って書いてあるけど普通に読んだらスタックはカードを置く領域じゃないって意味だろ >>264
×スタックカードが
○スタックにカードが 昔は箱買うとミニルールブック付いてたよね
ランページとバンドがよくわからなかった 基本セットとかのスターターパックにガチのルールブックが入ってた頃が懐かしい 完全にアカンやつやんけ
数学が理解できないのか日本語が理解できないのかわからんけどとにかくヤバイ >>265
カードタイプとスペルの話をずっとしてて
ソーサリーとインスタントを一般的にスペルって言うなって話から
>>243が(ルール上は)スタック上のカードは全部spellだって言った流れなのよね
それに対しての>>248の発言の意図が分からないって話や
そもそもabilityはカードじゃないし
いきなりabilityの話をしだすのもよく分からん
一応聞いておくけど手札から唱えたカードがスタック領域に置かれて
それはスタック領域でカードのままってことは理解してるよね? 1 ゲームの考え方
111 呪文
111.1 呪文とは、スタックにあるカードのことである。唱えるための最初の手順で(rule 601〔呪文を唱えること〕参照)、カードは呪文になり、オーナーの手札などの元あった領域からスタックの一番上に移動する(rule 405〔スタック〕参照)。 スタックに乗ってるカードはspellなのは間違いなくて
能力はカードじゃないのに
「spellだけじゃなくabilityもスタックに乗るよ」
って突っ込むのがそもそも意味分からんのな結局
「厳密に言おうっていうなら」って前置きしたから
>>243に間違いがあるって主張だろうし スタック上に能力がカードとして乗るわけ無いだろ
わけが分からん 1人だけが意味分からんなら>>248が勘違いか読み間違いしたんだなで終わるんだけど
>>265みたいな賛同者が居ることがなんか気持ち悪いんよな めんどくさいからデュエルで決着つけよ
はーい二人組つくってー 最初はクリーチャーに対してアタックできないってのが理解できなかったわ そんな事よりマーフォークの戦士とシャーマン多すぎ問題について語ろう
今からでも遅くないから一部をウィザードにエラッタして魔術師の反駁入れやすくして? むしろ戦士とシャーマンに反応する呪文が刷られれば良いのでは? 職業系部族のややこしさ問題も、MTGの運命再編時にはメス入れたい案件なんかな 兄弟団と修道女が同じクリーチャー・タイプとして扱われるよりは良い >>226のアーティファクトとエンチャントのメカニズム的差の明確化と、クリーチャー・エンチャントが標準になった世界のMTG興味ある。
白はクリーチャー・エンチャント破壊できるからクリーチャー除去の役割は無くなるとか色の役割のバランスがかなり変わりそう。 ローウィンはウィザード中心だった記憶ある
旗騎手もマーフォーク・ウィザードだったし
イクサランのマーフォークは土地や自然との交信を重視してて、オラーズカの防衛の為の防人を必要としているからシャーマンや戦士中心なんだろうな 緑の後衛職がウィザードじゃなくてシャーマンになるせい
ナバンとかでウィザードギミック活用しようとすると青単でよくねってなる
その点新ゼガーナはちゃんとウィザードでえらい モダンで青緑マーフォーク組みたくなるような強力な緑が入ったマーフォーク出ないかなぁ 確かにエンチャントにタップ能力付けたり
有色のアーティファクトと無色エンチャントを作っちゃったから
ルール上はタイプの名前が違うってこと以外に明確な差は無いのか ドルイドとシャーマンの違いがよくわからん
どっちも宗教関係じゃないの? ロードとか、自分以外に影響する常在型能力を持っている生物も
みんなクリーチャー・エンチャントだったかもしれないんかな
起動型能力持ちだからってマナクリがアーティファクト・クリーチャーにはならん気がするが ドルイドはケルト人の祭司でシャーマンはトランス状態になって超自然的存在と交信できる人のことを指すんだそうな
ソースはWikipedia フレーバー的にオーラじゃないエンチャントとアーティファクトの違いってなんなの? >>299
道具がやるのか具現化された魔法がやるのか >>300
エンチャントは道具自体も魔法で生み出してるってこと? ファイナルズトップ8
https://mtg-jp.com/coverage/finals18/decklist/0031615/
ボロスアグロ3
ゴルガリミッドレンジ2
ジェスカイコン1
セレズニアトークン1
ジェスカイミッドレンジ1 ドルイド…生命力
シャーマン…荒々しさ
みたいなイメージ アーティファクトは魔法の道具や機械
エンチャントはソーサリーやインスタントみたいな呪文が
解決時のみとかターン終了時までではなく永続的に影響を及ぼすイメージ >>302
エンチャントは魔方陣とかそういうの
アーティファクトは道具 本殿とかイクサラン両面なんかそうだけど
土地とエンチャントもフレーバー的に境目が曖昧 教えてくれた人ありがとう
たまにこういうアーティファクトっぽいイラストあるからよく分からなかったんだよね
https://i.imgur.com/aV3uhs5.jpg 印章とかは付呪したアイテムを使用するってところまでひっくるめてんじゃないの 大会中にスリーブ割れてテンパったわ
相手が優しい人で良かった 相手も自分のスリーブ引き裂いて「これでハンデ無しだ」って >>313
ウルプロの赤だったから店に在庫あって交換させてくれた ウルプロのロット違いならマークドの可能性が高い
確認したほうがええぞ なんでfinalsってこんな時期にやるのさ
クリスマスシーズン真っ只中だし、まともな人なら家族や彼女と過ごすでしょ? べたついて生ぬるい
逃げ出せない家族の夕食のようなものです 普段週末に彼女とデートにかまけてるような奴がFinalsの出場権なんかとれるんか? ナベはあずにゃんの写真立ててケーキでも食うんか?
そろそろいい歳なんだから二次元キャラとか言ってないで結婚してほしいが(セクハラ) 妹の彼氏がかっこよくてツラいのよ、涙が止まんないわ
献身は物凄く楽しみだけど、私も彼ピほしいよう…うっうっ なんでこのスレホモしかいないの?
僕は、バイセクシャルかもしれない 累加アップキープ:あなたの毛根を1本生け贄に捧げる たまにすっごいイケメンくんがPPTQに来てるとドキッとするよね あとディミーアかグリクシスが一花咲かせられればちょうどいいんだけどなあ ディミーアもグリシクスもコントロールのくせにゴルガリにそれほど有利でないのが駄目 >>345
何ヶ月も前から準備して優勝しても100万か
世界的を謳ってるわりには少ないわ 今回PWデッキが青白赤緑だからギルド平地に続き献身基本土地の沼が印刷されない奴 やっぱRichard Wrightの基本地形がないとラヴニカって感じしねーな
今回のPWデッキも買う予定 >>351
ということはジェスカイって有利なん?
何でだわからん 第3セットのPWデッキが白と黒になるかもね
例えばギデオンとリリアナとか >>355
テフェリーの有無に尽きる、あいつは偉大だよ。
浄化の輝き、残骸の漂着も使えるし、煤じゃなくて滅びだったらね・・・ ジェスカイはリセットからテフェリーのカードパワーゴリ押しができる
それでも真夜中の死神入れてればゴルガリやや有利だと思うが ええいやはりハゲか
青黒にもPWほしいなあコントロール向きのが 電池おじさんはともかくM19のテゼは悪くなさそうなのに テゼは強いけど、コントロール力でテフェに張り合おうとしてもむなしいから
ビートデッキで使おうな >>364
以前の二つと最新の二つ(PWデッキ除)を見比べると自分でアーティファクトを生み出せる分自己完結してる
自己完結してる分一個一個の能力が控えめになってたりアーティファクト生み出す能力で一枠奪われたりしてるせいなのかね
尖ってたところを下手に汎用性高くしたせいでアーティファクト満載デッキとかにおいても恩恵が比較的小さいっていうのがな
いやそれでも+で回避能力持ちトークン生んで0でカード引いて奥義で勝てて+と0にシナジーある5マナPWは普通使われるはずだわ
大体テフェリーのせいだろ ジェスカイコンに有利なデッキってなんですか?多分有利なはずのディミーアで3連でボコられたのでなにかアドバイスお願いします! ゴルガリを対ジェスカイコン用に組み替えればイケるよ
その分、他のデッキに対して弱くなるけど >>324
それはセクハラではなくただの真っ当な正論 正論かどうかとセクハラかどうかは別問題だから注意だ
そんなだからニッサちゃんがGW脱退しちゃうんだゾ 「そのデッキどうしてテフェリー入れてないんですか?(正論)」
「Tierハラスメントだ!アゾリウスに通報させていただく!」 あずにゃんとクリスマスを祝うために、私はゲートウォッチになる。 ナベもいい年こいて紙遊びしてるオッサンに結婚しろとか言われたくないだろうな 禿コスト重くなんないかな
その代わり鈴木史郎みたいな髪型にしていいから テフェリーは坊主定期
今までツルツルだったのも剃ってただけでしょ
毛根に根絶撃たれた君らとは違うんだよ 今のジェスカイコンってテフェリーいないと成り立たないんだよな ゴルガリに探知の塔1枚挿しって意味あるのかと思ってたけど、実際回すと勝負を分けるなこれ
暴君だけじゃなく潜水も無効化するからミゼット退治できるし
アリーナだと出したときにシュパーン!って効果音が鳴って気持ちいい 言うて毛根を生け贄に捧げてるプレイヤーそんないるかなって思ってFinalsのカバレージ見たら
まあ、そこそこはいるかもしれんな… >>325
意味わかんないけどカッコイイ事言っててワラタ シミックはギルドで言うディミーア枠にほぼ内定なのです カウンター20個置くデッキが実用的になるカードこねえかな キーワード能力が強いかよりカードが強いかのほうが重要だから マーフォークロードはスタンに既に5種類いてそのうち2種が2マナなので
5ギルドの表現だけで枠ギリギリのラヴニカセットに新たに入るのは望み薄でしょうな 野茂み歩きを秘技での順応でマーフォークにしちゃおう 回してると2マナはもうお腹いっぱい感あるから、1マナ戦力の増補が欲しいわ
異界月のサバンナ狼的なヤツとか そもそもラヴニカでは部族を狙って直接強化するようなカードは入れないって聞いた気が ショップの在庫減らして現金化して行ってるらしい
買取金額下回ってなければ行っとけみたいな
献身の在庫増やすためかな? 単純に年末商戦+新セット前だからでしょ
献身の在庫増やすためって献身の発注はもう終わってると思うよ 青/緑 0/1 マーフォーク
自アップキープにトップ公開してよい。それがマーフォークなら自分を順応2
このクリーチャーの上に+1カウンターがあるならアンブロッカブル
とかサンタさんにお願いしたらくれないかな(小並感) 普通にネメシスをスタンにくれるだけで
マフォークはまぁまぁのデッキになると私はそう思う 一番新しいプロテクション(クリーチャー)持ちってテイサちゃん? 前回はイマーラ同様ゴリラ化されたから今度は2マナのはずだ >>416
そもそもプロテクション(クリーチャー)持ちのクリーチャー自体がMTGの歴史上3枚しかないんだよなあ
司令官イーシャ、DGMのテイサ、後よく分からんクレリックだけで付与するオーラとか入れても6枚のみ
そしてプロテクションが常磐木でなくなった以上増える可能性はとても低い プロテクションよりかはまだシッセイの後裔みたいな変則呪禁の方が増えていきそう プロテクションと渡りをください
あれがマジックには必要なのです シミックは1マナクリに、探索パッケージと新ゼガーナと混成呪文で形になりそう
あとはヴラスカ並みのフィニッシャーさえ来れば... プロ赤ゲイン持ち白クリーチャー共は絶対に許さないよ 土地渡りに限定しなければいいぞ
アーティファクト渡りとか伝説渡りとか 打ち消されない呪禁トランプルとかいうMTG渡りみてぇな奴 >>423
ヴラスカ並みじゃなくてヴラスカでよくね?
あとクリーチャーが多くなるしビビアンも合うよね
1マナクリはおそらくラノエルしかいないだろう
クリーチャーが多くなる関係、ヴラスカをとった関係で混成呪文は採取最終が強そうだ
黒が入ってるし除去は喪心やチュパカブラも選択肢になるし
そうすると序盤に青マナはいらないかな 島なんかは抜いちゃおう
あとは探検パッケージいれて終わり! シミックは意外とやれそうだけど青緑の多色カードがほとんど入らなさそう 呪禁ですら相当ストレスたまるのにプロテクションなんか間違いなくクソゲーになる
やっぱ現代では干渉不可能なのが許されない 真のナのネメシスを引き連れてトップギルドになるシミックさんにここの住民が手のひらを返す未来が見える レガシーのマーフォークでなにがマーフォークの強いのか聞いたらネメシスがひたすら強いという回答をいただいた。それぐらいネメシスは強い マーフォークの強さの9割ははチャリスとwillとメネシスで
残りは洞窟と薬瓶だと思ってる プロテクション(おまえ)はずるい
そんなの強いに決まってる マーフォークは水っぽい割にバーンに弱いからね
仕方ないね 圧倒的な火力の前には水は蒸発するし、そもそも魚が炎に強い道理は無いので >>436
レガシーマーフォークはそんなにネメシスには頼っとらん
強さの7割までがバイアルやわ シミックって事でボーグル再録しよう
ついでに白黒力線再録しちゃおう 力線サイクルは3つ目で対ボ秘密兵器として登場するから 善意悪意の色呪禁見たときプロテクションでいいじゃんとか思ったけどプロテクションめちゃくちゃうぜーからあれで良かったわ
オーリオックお前だぞ 色呪禁は英語だと気にならないから汚いのは日本語なのでは 色呪禁なんてもの作るぐらいならプロテクションって言ってくれた方が役立つし楽しい プロテクションも渡りもあんなのがなんで長々と常盤木に残ってたんだろうって思うわ プロテクションと滅殺とかいう初心者のモチベクラッシャー プロテクションは初心者には難しすぎた
対象にならない、ダメージ受けない、ブロックされない、エンチャントされない、その他
七文字のキーワード能力にいろいろと詰め込みすぎ
色呪禁はその点すっきりしてる プロテクション(ブロックされない、対象にならない、ダメージは軽減される、エンチャントされない、でも破壊はされる)
常磐木とは一体… 再生、プロテクションとかいう二大理解できない元常盤木 オーラ装備城塞化されないは余計だったな
ブロックされないも個人的には蛇足だったけど 復帰して威嚇かと思ったら威迫でなんだこれって思った 城塞化されないってカード一枚でしゃしゃって来るのすき 魂剥ぎさんが威迫も剥いでくれたらホロウワンのスタメンだったのに! 防衛とかまで持っちゃうから微妙なのは分かるけど、魂剥ぎ君は「唱えるときに追放された全てのキーワード能力を持つ」方が夢があった
女人像から呪禁だけ剥ぐような器用なことができなくなるから実用性は下がっただろうけど 他のカード参照してキーワード持つカードって、
どれを持ててどれを持てないのかややこしいんだよな 色呪禁とプロテクションをいまだに混同することがある
ブロックされないと勘違いしてアタック→普通にブロックされて死亡 オドリックでは付与できるけど威厳ある万卒隊長には付与できないキーワード能力なーんだ >>473
フェロックスや暴君はアンブロッカブルだった…? 善意の騎士がアタックきて破滅を囁くものにブロックされて散っていくのは稀によくある プロテクションは戦闘にも無敵になるのがよくなかったと思う
単色デッキ詰ませるから ミラディンの十字軍一匹立ってたところでゴンドループで出した緑のエルフ・戦士100億体で殴ればええんや とは言え昔ほど絶望感ないよね。赤使ってて対人メタで防御円全力投入された時は、本当にタヒねと思った。 始めたばっかりの頃はプロテクションが完全無敵だと思って全体除去も効かないと勘違いしてた
他の子は完全ノータッチだと思ってブロック出来ないもんだと勘違いしてた 生贄に捧げることはできないって除去耐性もっと刷って 全体火力では死なないけど神の怒りやウォッシュアウトで対処されると知って
プロテクションって面白いなーと思った子供時代 流れぶった切るけど十三恐怖症にとっての地獄の樹、面晶体の連結にとっての秘密の回収の様に、シミックの隆盛にはコンボとなるキーカードが献身では刷られないと思う
どうしても今すぐ隆盛したい奴はシコシコと地道に+1/+1カウンターを稼ぐしか方法が無いと見た 他げーで一度だけ敵側のあらゆる効果を防いで消滅するってバリアがあって塩梅がいいと思った
ラスゴとかも防げるし余ったバフを敵に投げてバリア消すこともできる 躊躇が近いかなと思って見たら自分の呪文も打ち消すやん、なんだこのゴミ >>491
20個の強化カウンターがすぐにのったら隆盛関係なくやばいべよ ヴィグの水植物みたいな+1カウンター盛り盛りで出てくる生物が一匹くらいいるじゃろいてくれ +1/+1カウンターを使う緑の生物っていえば皆大好きハイドラ
シミックカラーのハイドラっていなかったよな?グルールにはウラシュトがいたけど 地道に隆盛するデッキなんてきっと出ないよ
ゴルガリの略奪者ガンガン連打してゼガーナでトランプるデッキのオカズぐらいのポジだよ
どれか2枚ぐらい除去をかいくぐればまあ勝つでしょ >>499
「すべての+1カウンターが置かれているクリーチャーは防衛を持たないかのように攻撃できる」
がついてそう ラヴニカのハイドラってセレズニアの領分だったけど今回は1枚もなかったからシミックで来るかもしれんな アゾールの門口ひっくり返して、飢餓ハイドラに破壊不能つけた後発展/発破でダメージ与えてカウンター20個乗せたら勝ちやろ? シミックの隆盛、勝利条件のカウンター数が20は多過ぎだから普通に乗せようと思っても厳しいし
移植はストーム値的に無理にしても
0/0でX個の+1/+1カウンターが乗って出てくるタイプのキーワード能力やないかなと思ってたがなー
それならそのクリーチャー出すだけでぶりぶりカウンターが乗る >>510
もし移植再録やったら
移植もち1体出して陰惨な生類とかで3体くらい釣ったら
シミックの隆盛の勝利条件すぐ達成やったんだけどな
まー公式ストーム値の記事で再録はされないだろうって言われてたから元から期待薄やった
>>509
シミックの隆盛と順応が微妙にアンチシナジーなの本当に酷いと思う 勝利条件カードは副陽レベルのものを期待したいんだけどなぁ
正直条件達成した瞬間勝利でいい、あなたのアップキープの開始時にって1文有るだけで一気に産廃になる、あらゆるリソースの無駄でしかない カウンターマシマシデッキに入れるならハダーナの登臨の方が百倍マシだもんなぁ… アモンケットは副陽やらギフトやらデッキの核になる実用レベルの面白カードが多かったな 隆盛はアップキープ前に起動で大体2つぐらい追加できるから実質18でゴールみてーなモン
本来なら爆マナ使って順応してやっと追加能力を得る様なクリーチャーが
隆盛他プラスカウンター乗せカードでショートカットして能力得られると考えればアンチシナジーばかりで無いと思うわ >>515
シミックの隆盛の勝利条件の誘発型能力はif誘発なんで
成長カウンター18個やとそもそもアップキープに誘発しない あーなるほど、アップキープの優先権より誘発のチェックが先に回るか 倍加の季節が来たら5個乗っけるだけでいいから楽なんだけどなぁ カウンターを移動することでもシミックの隆盛は誘発するから何か悪い奴いねぇかなって調べたけどダガダールなんで1個づつしか動かせないんだよ。
まだたかり猫猿の方が役に立つな。 毎ターン1回だけ+1/+1カウンターを自由に移動させられるカードが出たら良いね アナフェンザは改編前も後も強いのにカウンター弄りおじさんは何がしたいの 蛇な猫(豹)はサイドボードにそこそこ入ったというのに 猫・ドラゴンとか行くとまで行ったし
猫・カエルとか猫・三葉虫とか期待したいね +で絆魂トークン、小-で紋章だせるPWが弱いわけないだろ!
まぁあの頃は環境が悪かった 割と忠誠度低いからただでさえシバかれてすぐ落ちる気がするけど、まあ当時は出した返しに走ってドロップキックかましてくる奴らが多すぎたね 一瞬モダンでも使われてたり使われてなかったりしただろ! 訪問ソリンは逆になった分微妙と思ったけど使われたらゲロった マジホモと君主ソリンの能力が未だにごっちゃになってはっきりしない 真面目ソリンは+が相手ターンまで続くのがクソ強かったわ
初見微妙と思ってたらボコられたわ 君主「トークン出して守り固めるよ」
デルバー「そうか」
トラフト「天使で殴るわ」
地獄乗り「2、3人で殴るわ」
ケッシグ「マナクリで殴るわ」
天界の粛清「追放で」
瞬唱「粛清と灼熱の槍FBして殴るわ」
透明人間「本体殴るわ」 奥義がyou winでないこと意外強いブレインズウォーカーのお手本みたいな性能してるのに環境ってこわい。 ドムリ、ケイヤ、ドビンの3人は環境に適応出来るのだろうか ドムリは期待できる
ハゲと色が被るドビンと設定的に変わり種な能力になりそうなケイヤは… なんでお前ら効果の一行も判明してないカードで環境語ってんだ…(困惑) ドムリはむしろ前がやり手だった分マナ重くなって微妙になりそうな気も 5マナぐらいでアドとるならヴィヴィアンでいいやってなるんだよな〜
前の再録でいいぞ ゼナゴスみたいな速攻トークン出せるPWならドムリは環境に出てきそう
それはそれで高速ゲー多発しそうで怖いが
アモンニッサみたいな唱えずにクリーチャー出すみたいなのでも良いか ラルやヴラスカも再活とか宿根とめちゃくちゃシナジーしてるってわけじゃないから
ドムリくんも暴動はあんま関係ない感じになりそう ケイヤが気になる
またブリンクを絡めて色々する感じになるんだろうか 自前ブリンクにマイナス能力だけになりそうだけど前のケイヤってスタンだと強いっけ つうか最近日本語訳おかしくね?
ほしょうのトーテム像とか >>549
以前の書き方に慣れてると最近の「すべて」の使い方気持ち悪いよね ドム君は余程強くないと、その枠は生物でいいやになりそうなグルール
ちょっとでも油断するとヘイストで突っ込んでくるのは怖すぎりゅ グルールの暴動のおかげで速攻持ち生物大幅に増えるだろうから次の環境はPWには風当たりが悪くなるのかも 飛行速攻多すぎてすぐ死ぬから神ソリンどころかヴェリアナも1200円の訳わからん時代やぞ その一方でプレイヤーを攻めないといけない絢爛に強いという所もあるからなプレインズウォーカー 既に呪文砕きとかいうやべーのがいるからなぁ…
2マナの強い暴動生物欲しい 飛行と言えばオルゾフの死後で出て来るトークンも飛行持ちだったな
やっぱり暴動と死後はヤバい(再認識) >>558
速攻を選ぶとレイゴブだし妥当だなって思うのに
カウンター選ぶと赤でノーデメリ2/2はちょっと…って思ってしまう不思議 混色はデメリットだし
赤/緑
暴動
1/1
で解決だな! 1マナ2/2メリット能力持ちゴブリンとかいるしへーきへーき 来年にはヤソに酷使されるドビンという笑える光景が見れるようになるかもしれない このカードにカウンターが乗ってるときブロックできないでいこう 死後や暴動とかいうわかりやすい強能力持ちが今後ドンドン公開されると思うとブルっちまうよ 今日はクリスマスですけどプレビューとかなさらないんですか…(ねっとり)
まああるとしてもアメリカ時間基準、それもイヴじゃなくて明日だろうけど… 1マナ生物はアンコなら許されてコモンなら許されない
性能の境界がよくわからん これ、アゾリウスに強めのライフゲインカード入らないとジャンドと化したグルールあたりに秒で殺されそうな気がする。
それこそテフェリーだしてる場合じやねえ!!みたいな環境になるかもな 別に青白がトップメタにいなきゃいけない理由もないし別に良くね 初期ライフが30とかだったら1マナ2/2とかが普通でもっとデザインしやすかったんだろうな そしたらライフ30に合わせてインフレしてただけやろ 初期ライフ30なら稲妻がブーンズ最弱になってアンリコもぶっ壊れと言われなかった未来があったかもしれない >>571
地獄乗りが速攻に加えて殴ったクリーチャーの数だけダメージ飛ばしてくるから忠誠値がもりもり減る >>578
ドローのテンポ損が減るから逆に強くなるでしょ
アンリコにテンポ損があるかは別にして リンリンと不死と地獄乗りがいたと聞けばリリアナ布告しても全然蓋にならなかったのはよくわかる 呪禁の黄金時代だったからヴェリアナも仕事がないわけじゃなかったんだせどな
それでもトータルとしてはかなり多方向からいじめられてた 地獄乗り単独でも4点出るから更地リリアナ+からでも落ちて
細かく振り分けられるから殴られ役にもならなかったな
あの時期の生物は色々おかしい 鋼とカルドーサレッドとデルバーどれもスピードがイかれてたし
その上人間も感染もいてデフレとか言われてたイニストラード環境 ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期
ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期
やばそう 当時やってないからよくわからんけど石鍛冶はまあ100歩ゆずってスタンならわかる
石鍛冶いるのに強力な装備品がうじゃうじゃいるセット作った意味は理解できないけどあの当時のmtgならまあ仕方ないかくらいの感じだったんかね? アリストクラッツは好きだったわ
飛行速攻打点4破壊耐性
もりもりや >>583
ハンデスもフラッシュバックがあるしリアニ戦術もあるしで裏目だしな >>588
最終的に仕方ないですまなかったから粛清されたのでは・・・ 石鍛冶はモダンにときはなってみても面白いかなと思う
あまりにドレッジの圧が強すぎる 大体デルバー(とΦ呪文)が悪い
あとはリークと瞬唱構えて死んでも憑依地からスピリット呼んでのクロック継続でイージーウィン モダンの多様性って意味でなら石鍛冶より殴打頭蓋きんししたほうがいいのか?
最初から出禁のモダンで強いのか知らんけど石鍛冶+殴打頭蓋がやばかったんでしょ? >>578
ますます3ゲインが弱いだけじゃ
最弱は揺るがんやろ >>588
石鍛冶はナヤカラーでバジリスクの首輪持ってくる仕事をする時代は平和だったが
戦隊の鷹−神ジェイスパッケージに取り入れられてしまった時点で全てが終わってしまった
開発的には頭蓋殴打という相方を得てストレージ顔役からの華麗な転身大活躍という予定だったらしいけど
饗宴と飢餓の剣のクロパでの戦闘力を全く把握していなかったため
結果としてストレージどころかtier1ど真ん中のデッキの強化パーツになってしまいオーバーキル
>>594
頭蓋殴打抜いても殻と同じ理由で無理だろうね
緑頂点やdigなんかも同様だけどオーバースペックなサーチカードはアウトでしょ あの時開発が見落としてたのは鷹のカードパワーだったろうな
あとジェイス対策の数々の弱さ 白の分際で実質2マナ3ドローが許されていたという恐るべき事実
見落とす気持ちはわかるけどねえ… 2マナ3ドローどころじゃない2まなcip3ドローだからな
とはいえここまでならよくある神コモン
頭おかしい装備品と頭おかしい手札交換がなければアリストクラッツのおもちゃとか対ウィニースーパーサイドくらいの扱いだったかもしれない 頭おかしいカードは頭おかしくないカードも頭おかしくするから頭おかしい よくも悪くもスタンレベルのカードパワーだからね
下環境で暴れるような性能じゃないし >>598
鷹自体はカードパワー高くないだろ
あの時代のやばい連中ほとんどが下環境で生き生きしてるのに鷹はまるで見ない 鷹は装備品とブレストとの相性が死ぬほど良いから石鍛冶ジェイスの引き立て役以上のことはしないね 耐えたあとにエメリアで回されるとかしたら今のモダンでもゲロ吐かされるわな 2マナで手札2枚増えるのにカードパワー低いってことはない
引けるものが貧弱なクリーチャーでもね 同じ能力を持つ吸血鬼のだらしなさよ 慢心、マナコスト、フレンチバニラの差 メリケンって日本人より労働時間長いくせに祝祭日はキッチリ休んでるのな まだ年内にトークン関連が発表されるのを諦めてないよ 思うにああいう大規模な調査って表向きの労働時間しかわからないのでは? 時々、私何のために働いてるんだろうって一筋の涙が頬を伝うんだけど、誰か働く意味をくれませんかね MTGの為に働けばいいのさ
GPの遠征の為の旅費とか必要じゃん? >>625
好きな絵のカードさえ手に入れれば、後は興味がないの… プロとか、MTGを仕事でやってるってどういう感じなんだろう
例えば遊びでやってても土地事故とか手札事故起こしたらそこそこイラつくのに
それに自分の生活がかかってるとか考えると発狂モンじゃなかろうか プロツアーやグランプリ体験記読むとマリガンで負けた土地事故で負けたってのがわりとよく出てくるから
プロでもそういう事故に苛ついてんだなあってよく思う このあいだのRPTQとか決勝戦トリマリで負けてたし
土地を出すってシステムがほんと問題あるんだよな
マリガンして占術したあとさらにマリガンの選択肢とかあかんのかね そもそもpt勝ってやっと400万の紙遊びに人生かけるほうが間違ってるのでは? lsvの決勝はシラケたな
あれ見てmtgやりたくなるやつはいないだろう もうそこはMTGの良し悪しとして諦めるしかないじゃろ>土地事故。イラつくのもわかるが
運要素がそんなに嫌なら囲碁なり将棋なりチェスなりやっててくれ 基本的にショップとかで雇ってもらって広告塔になってるんだから
プロゲーマー()とかよりはよっぽど健全だと思うけど 頭のおかしい高速デッキは手札事故があるからこそ許されてる面もあるからなぁ
マリガン数に応じて占術の値を増やすとかなら事故は減りそうだけどコンボデッキがやばいことになるかな 低速デッキも土地ばっかり引いて死ぬこともあるしるなんともいえんな
単純にデュエマみたいに毎ターンマナ増えると似たようなランプデッキとかが流行っちまうんだろうけど 勝負の差なんて常に51対49、どんなに強くても49は負けるけどこの2つの差があるから麻雀で食っていける
こんなセリフをとある作品で聞いたけどそういう感じだと思うね シャドバやハースもやってたけど毎ターンマナが増えるシステムだと
テンポロスを取り返すのが難しすぎるのとランプが強くなりすぎると感じた
インスタントタイミングで動ければまた違うのかもしれない 基本的に盤面ひっくり返す以外のコントロールができるのがMTGのいいとこなんだよな
他のカードゲームにこういうコントロールってあるんかね? ハースとかはマナより妨害手段が限られてるってのが大きいわ
耐えて絵合わせOTKってのに対抗する手段が揃う前に殺すことしかない >>639
モンコレなんかは「本陣を落とす」っていう目的に対して色んなアプローチがあった気がする 黒澤さんのガバガバ理論すき
ポリシーブレまくってるけどなんか尊敬されてるのすき プロって言ってもいいことないな…
強制的に本名使うから個人情報もクソもないし
ネットではハゲだのニキビ面だの金髪豚野郎だの中傷されるし
肝心のゲームは運や相性に左右される上に目立ちすぎると自分への対策までされ
そこまでのリスクを冒して得る収入もサラリーマンより安定しない
夢がなさすぎる 本名を使うから個人情報も糞もないじゃなくて
本名から個人情報調べる奴が糞 >>647
それは違いないがでもやっぱり本名オープンで活動するのはリスクが大きい
木原も炎上した時にすんなり新潟の実家や親を特定されちまったし まあ普通にやってたら特定とかされないんですけどね
火のない所に煙は立たぬって良く言ったもんだよ 何をどうしたら実家や親が特定されるんだよ…
誰も気にしてなかっただけで、普段から個人情報を自ら垂れ流しにしてたんじゃないのか? 調べようと思えば調べられるってのはは当たり前でたまたま言動がアレやったから掘られた♂だけやろ そら中にはどうしようもないキチもいるけど基本としては悪目立ちするような振る舞いするからだろて そんなことより神ドビンの話しようぜ!!
きっとイキってるハゲを駆逐してくれるはずさ!! お前らも少しでも良心があるなら
ヤソのことをハゲって言ったりナベのことをニキビ面って言ったりゆくひろのことを金髪豚野郎って言うのやめよう! 神ドビンなんて来るわけないじゃん
5マナで+1でやっと1ドローくらいの能力だよ
テフェリーでよくね? に埋め尽くされて150円コースだよ >>659
カラデシュドビンは30円(紋章は50円)だったからその5倍強いカードが来るって認識でおk? KLD ドビン 30円
M19 テゼレット 480円
の中の150円だと思っといて ドビンは使いたいけどテフェリー買いたくないから5マナでテフェリーちょい下ぐらいの性能か
アーティファクト関連能力とかの尖った性能で来てほしい 逆に4マナでカラデシュドビンの上位互換みたいになってたら嬉しい 4マナで+2で指定されたカードは1Tの間唱えられないとかでええわ >>662
テフェリーを買いたくないからって発想が情けなくて涙出てくるわ イスペリアに簡単に裏見透かされる程度だし3マナで良い(謙虚) >>667
対戦相手に「何でテフェリー入ってないんですか?」って言われた時の理由考えるのがテフェリーレベルだとしんどい +1:ハゲ以外の全てのパーマネントを追放する。あなたの毛根は死滅する。 >>658
金髪豚野郎って誰のことかと思ってたけど、ゆくひろのことかw
確かに一時期に比べてえらく太ったよなぁ。 テフェリー高くて使いたくないから恐竜使ってるけど暴君もビビアンも馬鹿みたいに高くて結局どっち使っても値段変わらなそうなのがしんどい >>669
じゃあ使うかテフェリーがコンセプトか色の都合で入らないデッキを使うか何を言われようが気にしなきゃいいじゃん
どれもできないほど懐もメンタルも繊細で柔軟性もないならもう知らん死ね アリーナしかやってないからハゲもお手軽に楽しめて楽しいよ
そして紙の話を聞くたびに自分は紙に手を出すの辞めとこうって思う >>675
そりゃテフェリー使わない理由作れなかったら使うぞ
使いたくないからテフェリー入らないコンセプトでデッキ作れるドビンが欲しいなって言ってるところに突っかかってきて何でそんな喧嘩腰なのかは知らんが >>638
土地事故でテンポロスするのと低コスが来なくてテンポロスするのは同じじゃねと思ってしまった
事故は起こるさ 平成のmtgプレイヤーは恵まれてるよな
パソコンで対戦できるし
昭和のmtgプレイヤーはデッキを二つ用意して対戦したり一人でドラフトしたりしてたのに ・ハゲネタ
・昭和のMTG
・シミックいじり
この辺のネタループしすぎて最近食傷気味や 喰いつきたくなる話題出せってママンに教わらなかったのかああん 繰り返しなのが原因じゃなくて
定番ネタに頼る奴はセンスがない
つまらん奴が縋ってるから面白くないんだよな >>683
クリスマスだしいい年こいてカード遊びしてないで現実見なきゃな〜って話題でどうや 淫夢民か老人並みに同じ会話のループだからいかんねん
俺らだってボケるにはまだ早いぞ 徴税人と帆凧の掠め取り使ってスタン版デスタクみたいなの組もうと思ったがサリアと違って徴税人だと基本的に自ターンに唱えるであろう全体除去止められんのがキツイか
死後があるからある程度リカバリー効きそうだが1/1数体程度じゃ殴りきれんかな >>682
スレ埋まりかけのしつこい質問いいですかも >>689
それは単に終わり際に何話しても流れるから埋めてるだけでしょ そういうわけで使われなくなった懐かしいネタを掘り起こすのだ >>692
晴れる屋の最新動画でまつがんが言及してて懐かしくなったわ デスタク感あるのがシャライとベイルドくらいしか浮かばないわ
白黒アグロにデスタク要素足すのが良さそう シミック順応はクソだけどエアロムンクルスはリミテで神だし分割も探検も強いやん? ショックランドで3色デッキがデフォになったらシミックが除去弱いとか問題じゃないな
赤か黒足せばいいんだし 順応がクソとかいってるガイジは怪物化のこと知らんのかな
リミテではシステム自体が強いし構築でもそれなりに使われたんだが >>680
ジェイスだったら二人になって対戦できるのにな >>692
たまにネタなんかマジなんかわからんツッコミがついて
それにまたネタなんかマジなんかわからんレスがついて無駄に話題逸れるのがめんどくさいんだよな >>698
そもそも青緑って時点でリミテだと大体強いしな >>685
そういうの話題にすると
クリスマスは彼氏とマジックしてました、息子とシールドやってました楽しいです的な
厳しすぎる現実がもりもり放たれて、本当に辛いことになるからやめようね
やめようね 1人コンスピは新年号のマジック感ある
平成の子にはちょっと難しすぎるだろアレ MTGで副業してみたいんだけど今のパックはどうなの?
これが当たれば元を取り返してるって言えるカードある? 怪物化全22枚ざっと見ても7枚は構築で使われたかな
レシオ良しについてりゃ強いオマケ、追加払ってやっと一人前ならゴミなのは変わらない 怪物化で活躍したのってライオン、ポルクラ、高木さん、ストブレくらい?
全員素のスペックからお化けだったのと緑は信心のおかげでマナ簡単に出せたのが強みだったな ストブレポルクライオン巨人の高木しか使い込まなかったなあ たとえシミックの事はどんなにあしざまに言って良いのだとしても
怪物化やボーラスの否定にまで波及する様な角度で言うのはやめてくれよな >>708
そいつら素で強くて怪物化もインクのシミじゃなくて普通に強いからな ハイドラの繁殖主も使われてたのと都市国家の破壊者はブロック構築でかなり強かったのは覚えてる >>707
後は燃えさしのみとかかな
他に限定的に百手巨人とかネメシスとか都市国家の破壊者とか見た覚えがある 順応Xのハイドラが来るかもしれんな
ゼガーナがロード能力の噛み合いで順応自体はカウンターのせるだけになってるけど
他の順応レアは怪物化みたくボーナス付きが多くなるでしょ シミックと言えば今日青緑混成の死儀礼刷られる夢見たな。 イクサランに4マナでいっぱいカウンター乗っけられる無色カードがあるらしい 緑青マーフォークは並べながらコンスタントにバラバラ+1/+1カウンター撒いてくのに
順応は順応起動からスタートしないと最大限に発揮できないのがキツいんだわ
「うーん今は順応使うコストないから神秘家や精鋭で対象にするのやめとくか」みたいな縛りプレイしないといけなくなる >>746
緑:土地除外でマナ
青:インスタント、ソーサリー除外で1マナ追加カウンター
緑青:クリーチャー除外で対象に呪禁
これでいこう >>715
ポルクラノスみたいに順応した時誘発するならそれだろうけど、ライオンみたいな常在能力は
ゼガーナと同じくカウンターが乗ってるだけで追加能力を得るんじゃないか?
自ら順応した時限定で能力を得るというややこしい挙動は避ける気がする >>718
アブザンも長久はほぼリミテのみだったけどカウンター補助は構築でも使われたしあんな感じになりそう
1マナに枝渡り、2マナ、3マナは探検関連で埋められるし 怪物化は確かに強いのかもしれない
ではマナ支払って裏返るタイプの江村系狼男ではどうだろうか >>705
そんなものがあればみんなやってるわ
つまり無い シミックならハイドラじゃなくてリヴァイサンがいいな 順応誘発じゃなくて+1/+1置かれた時の誘発になると期待してる >>705
今やるならアルティメットマスターズってやつをショップ回ってボックスで買うのがオススメ
ボックス購入特典でトッパーって言う特殊なパックが貰えてそいつからかなりの高額カードがジャブジャブ出る
巷じゃ売り切れ必至の超人気パックだからボックス見かけたら買い占めるつもりで行くのが吉 >>705
パック買うたびマスピ引けるなら儲かるよ >>730
それは考えるけどそうすると誘発簡単過ぎて強い効果付けられないよな… +1カウンターが置かれた時にクリーチャー一体を対象としてそれに+1カウンターを置くクリーチャーを刷れ 今MTGで稼ごうと思ったら日本語のアリーナ攻略サイト作ってアフィ貼るのが良いと思うわ
現在機能してる日本語の攻略サイトが無いからビッグチャンス UUGG
4/5
呪禁
UUUGGGで順応2
+1カウンターが上にあるなら飛行と破壊不能
とかやってくれたら順応見直しまくる もらえるスターターデッキで優劣つけようとしてたくっさい奴いたなぁ… MTGはそんなに夢のあるゲームじゃないということは周知したほうがいい 夢も希望もないおじさんがやってるみたいな印象を与えるのはやめろ 夢と希望に溢れた人がやってる印象はまああんまりないな 希望でカード名検索したら
盗まれたり潰えたり阻まれたり喪失したり消え去ったり偽りだったり打ち砕かれたり消滅したり溺れさせられたりしてた
ただし白は希望に溢れてる 実力に左右されず誰でも一億円手にするチャンスがあるシャドバは神ゲー
つまらない以外のデメリットがない シャドバは比較的気軽に大学にでれて賞品もいいらしいし やってみたいeスポーツ最下位はTCGみたいだな
Pay to Winの体制があるから新規にはキツく見えるか The Last Sun 2018優勝は鱗親和/ANT おいおい瀬畑どうなんだ…
普段から「マナーは大事」「俺はコワモテだからこそ態度は良くしたい」とか言ってるのに
対戦後に握手もせず下向きながら自分のデッキめくってあー何枚目にあれあったかーってやってるの 仕事辞めたから常識が無くなっちゃったの?知らんけど セバタ、今年の初めくらいから何かがズレ始めたのかおかしくなってきたよなぁ…
仕事辞めたのとか練習より個人叩きに走ってたのとか余裕がない感じで悲しい >>749
もっと根源的な話でTCGの動画、どうあがいても「誰でもできるし、運だけ」感がすごすぎるんだよな
宣言から3F以内にタップしないとマナが出ないとか、死ぬほど細かく手を動かさないとカード引けないとかないし
動画勢へのウケが最悪の極み ラルって言いたいのにダクって言っちゃう
ビビアンって言いたいのにフレイアリーズって言っちゃう そうかな?
ある程度の知識や最低限のルールを知らないと面白みもスゴさも分からないから っていうのが理由としては大きいと思うけど
それで、それを知ろうとするにも複雑で専門用語多すぎてハードルが高いから人が来にくいのでは 構築の仮定ってパートを除いて、既に完成されたデッキ同士で対戦するのを見せるだけなら
将棋とか格ゲーとかに運ゲー要素が混じっただけになっちゃうよ、そりゃ 「アグロ」みたいなTCGやってない人が何それってなる単語を当たり前のように使うし、カード名と効果の一致してて当然どころか略称で通すからな
eスポ化は配信者側に問題があって無理だよ アグロっていつから言われ出したん?
昔はウィニーしか聞いたことなかったんだけど カードゲームって現実だとルール範囲内の中でみんなが考え付かないことやって大逆転ってのが中々少ないからな
ブン回りかわかりやすい基本テクでアドとって勝つか 格ゲーの大会配信なんかやってないとさっぱりな用語しかしゃべってないがそれでも視聴者が多いからね
視覚的な分かりやすさが一番だよ じゃあリアル格闘技みたいにトレーニングや生い立ちや近況報告のミニドキュメンタリーを試合前にセットで流すようにしたらいいのか 動画だとここでこれ引いたら勝てる!→はい引きましたーみたいのが結構多いのがなあ
見せ場を作らなきゃいけないのは分かるんだけどどうにもその辺が鼻に付く 最近MTGの大会中海外プレイヤーの生い立ちVTR流れるわ 開封動画を兼ねつつ、構築風景や、視聴者が俺ならこうする的な口を挟みやすい
シールド戦が配信環境としては理想のフォーマットかと思う tcg初見者にアピールするのはmtgの構造上無理がある
それよりかhsシャドバかじった人引き込めるよう尽力するほうが効率的 テレビチャンピオンみたいに構築テーブルに実況担当とカメラマンがお邪魔してパパっと映せば配信受けはしそう
クソ邪魔だろうけどw 昨日シャドバの1億円マッチ見たけど全然何やってるかわかんなかったよ
実況は盛り上げようとしてたけど女性のコメンテーターはあぁとかうぅとか言ってるだけでゲーム理解してなさそうだったよ ツイッチの実況よりマシやろ
あいつらクビにせーや
始まる前のマリガンとか見ずに身内ネタとか下ネタ連呼してるし
よくスポンサー黙ってるな
MTG詳しいそこそこな美人探してこい
もしくはバーチャルユーチューバー連れてこい このスレ的にコガモの実況はどうなの?
居眠りするけど知識と経験はあるぞ 某美少女魔王おじさんに声かければいいんじゃないですかね スポーツでも転倒すんのが当たり前状態、点数が審判の匙加減、それとそれ技として何がどー違うの?
ってなるようなフュギュアでもやたら持ち上げられ世間様も見る
結局物事の人気なんてそんなもん >>772がどこのチャンネルの誰の話してるのか分からない
mtgjpと晴れる屋以外に大きい大会やってるとこあるの? 客寄せとしては、見た目が美しければ他は割とどうでも良いんだな
てことなら、MTGの大会風景はカードイラストとイラストレーター名を
画面一杯にしながらの進行で行こう(テキスト欄はポイーで) フィギュアとか体操はむしろテレビ向けにチューニングされた競技だと思う
視聴者の9割がルール知らないけど難しい技をミスらないか見守るスリリングさだけで見てると思うけど、今のMTGにはそういう要素が無い 公式もれる屋も解説デスクがコミュ障なのがあかんよな >>780
俺の知らない世界の話かと思ったら触れちゃだめな人だったか まあアリーナみたいにエフェクトつけて視覚的に状況わかりやすくするだけでも端から見てわからない問題はだいぶマシになると思う。 実況席に実況できる人がいないんだよな
森本はトークは悪くないけど実況も解説もできないから試合中静かだしプロたちも解説はできても実況はできない
実況も上手いのは瀬畑くらい
誰が悪いとかでなくキャスティングが悪い mtgjpは結構身内ネタ多くね
他のプロの名前とか出されてもわからん人はわからんし 俺の見てるmtgjpは1マッチ終わった後解説者写して、サイドボードとか見せず、それについて語らず身内ネタとつまらん話した後
「あ、始まりましたね」とか言って画面切り替わったら3ターン目とかなんだけど・・・
もしかして俺だけ違うチャンネル見てるの?
全員が全員とは言わんがさ 日本ウィザーズとかいう末端無能に何かを期待してる方がバカでは 何の大会だったか原根と難波が試合して難波が勝った時、
実況の浅原が原根の事しか知らないから「難波選手おめでとうございます」じゃなくて「原根選手敗れました、いや残念ですねー」って話を延々としてたの胸糞 次にどこの卓映すか分からないからカメラ回る前からサイドの話はしづらいんじゃないか
決勝あたりになると、サイドに何入れるとか語り尽くした後になったりだしw 実況解説てことなら、晴れの岡井さんは有能やで。
何かの動画で実況解説やってたけど、的確に両サイドからのプレイングを即興で
解説してた。 プロリーグできたら登場シーンと専用曲は欲しいところ TLS優勝した人の手さばきが話題になってるけどやっぱプレーヤー個人の魅力が出ると面白い放送になるね 日本選手権だろ
前年度チャンピオンだしそれでワールド優勝してたし余計に原根に肩入れしてた クロエビの実況結構良いな あの人は過去はプレイヤーだったけど今は遊んでないだよね? 実況と解説に分けなきゃダメだよ
解説は喋りの素人でもできるけど実況は難しい
アナウンサーとまではいかなくてもルールに精通してる芸人とか呼べたらベストだろうけどね 全然関係ないけどアリーナって菌類感染のカードあります?探してるけど見つからないんだが… 例のウィザーズ広報の人に本格的に実況任せればいいんじゃないかな…
写真写りも(アスペクト比調整すれば)普通にいいし マジック展で見たけど思ったより小さかったし思ったより横に大きかったから写真写り良かったんだなって >>801
kuroebiはプロツアー出たこともあったはず
神決の実況も上手かったよ >>802
>>809
さっき色々調べてたらイベントの実況が本職だったのか
プロツアー出てるって凄いな、この人に毎回実況して欲しい 難波君は今年大活躍で上位プレーヤーも急に仲良くなりにきてたけど
そこに至るまでの周囲の「なんだあいつ?知らねえ奴だな」みたいな空気はどうも忘れられん…
難波君には頑張ってほしい 公式スポイラーってもしかして年明け以降?
俺もう我慢できないよ 色々と誇張も多いし、どうかと思うけどね
弧光のフェニックスが嫌いだからイゼットフェニックスは論外だったってのも何だかねぇ アメリカは休暇的にはクリスマス休暇の12/24,25と1/1くらいしか無いけど
大抵有休取ってクリスマスから年明けまで休むパターンが多いみたいだから
12/26からプレビュー有るんか無いんかは分からんな
例年のプレビューってどうだったっけか まぁ悪くはないんだけど原因不明の消失しか使えない青ハルクって考えたらくそ弱い プレビューウィークまだやし
とはいえ年始にかかるプレビューウィークいつ始まるんやろ BSでアニメ見てたらサイゲチームのCM流れててビビったわ。
プロになればCMにも出れる! 武蔵の半分は好きだけど半分は放送事故だから大人しくしててほしい >>819
メングッチはカラデシュの頃に過酷な精査を評価していたなー >>819
青ハルクは稲妻の一撃2回必要だけど夢喰いは一発で死ぬからそこが決定的な差になってる
稲妻の一撃で死ぬってことはクラリオンでも死ぬのが相当痛い アーティファクトだから割られやすいし能力盛ったろの精神
まぁ実際削剥があったから除去はしやすかったんだが ハルクから削剥まで1年くらいあったきがするんですが大丈夫なんですかね… 削剥は本当にええカードじゃった
アーティファクト使いには災難じゃったろうが 削剥は何でも割れるのは正直やりすぎたと思う
対象は3マナ以下のアーティファクトのみとかでもよかったのに
ローグ殺しや アリーナのbo1にあわせてユーティリティーなカードを刷る方針だから今後はもっと増えるで
まぁ間違いなくこの方針は失敗だったってマローがコラムに書くことになるだろうけど それこの前誰かの妄想って書いてあったが
更に妄想を上乗せしたのか トロフィーに魔性に屈辱に置物には向かい風な環境だぜ >>837
こぼれ話:『ラヴニカのギルド』で普通に言及してるくないか? 秋の騎士みたいなメインに入るゲインカード増えるの勘弁なんだけど あれにもこれにもモードや選択肢をつけるのはなんか雑なデザイニングだよなあ 秋の騎士はまず腐らんからなぁ
+カウンターモードのおかげでクロックとしても無視できないのが強い どの辺が秋なんだろうな
せっかくだからもう一個能力つけて四季の騎士にすればよかったのに 分割カードやキッカー 命令サイクルみたいに1枚でも選択肢取れるのが人気なんだろうな 削剥再びかぁ
組む前から人権失うデッキが出まくるんだよな ぶっちゃけ魔除けサイクルとか命令サイクルとかモード呪文サイクルがあるスタンダード環境珍しくないから今更感ある モード呪文でもとりあえず腐らないけど全部弱いタイプとサイド枠を圧縮するだけのタイプはいいけどね
メイン性能を保持しつつサイド枠を兼ねるタイプは面白デッキ殺すから良くない ぱぱっとGRNのレア・神話眺めたけど既にこの時点でサイドから投入される専用みたいなカードはあんまりないのな
漂流自我くらい >>849
単純にGRNの時期が秋だから秋の騎士がいるだけだろ
俺たちが今まで気付かなかっただけで夏には夏の騎士がいるかもしれない アリーナ基準調整やめろ
どうしてもやりたいならプール変えろ クレーター掘りとかいう対アダントの先兵マン好きだけど枠ないよ 青単アーティファクトレベルでカーンと相性がいいデッキが出来てもクレーター掘りが牽制してくれてるから… アリーナに順応するためにみんなシミックで組もう(提案) メインから入るって言っても秋の騎士メインから入れてるデッキなんてほとんどないでしょ クレーター堀り強そうだけど構築で使われてるの見たことない 冬の騎士とか普通に「寒気」の効果持ってそうな生き物
モード選択型ならフラッシュ持ちで否認か恐怖選択でお願い致します!何卒!! 環境にあるアーティファクトなんて地図と太陽と宝物トークンとカーントークンで全てだからな >>872
あれは下環境向けだな
スタンならその枠に溶岩コイルでも積んだほうがいい オンスロの強かったゴブリンかなりいるけどゴブリンデッキローグなんだよな… >>875
魔術遠眼鏡さんはたまーに見れないかい? >>876
1ゲームマッチ向けなんだよなぁ
下向けに無色破壊にしてるのは確かだけども >>877
ゴブリンの首謀者も宝石の手の焼却者もゴブリンの名手もゴブリンの群衆追いもいないからね
首謀者はオンスロートじゃないけど 再録されるたびに構築で結果を残す包囲攻撃の司令官好き クレーター掘りが対アダントの尖兵ってどういうこと? 3点分ブロックしながら相手に8点与えられるかよ
ブロック 破壊不能 サクる 破壊不能と 本来のマッチ戦でもその方が面白くなるなら歓迎なんだけどね
・ドレッジや置物系の対策されやすいけどメイン戦強いデッキの弱体化
・サイド枠に余裕ができてアグレッシブサイドボーディングみたいな戦略が増える
俺にはこれくらいしか思いつかないけど開発はどう変わると予想してるんだろうか 紙との差別化
サイドなしスタンってレギュレーションが1つ増えたと考えれば面白そうだけどな サイドなし構築は基本的に交通事故デッキ最強だからな
サイド後に増やすとかピンポイントで息の根止めるメタカードが使えなくなるから受けきれなくなってコントロールが死ぬ(テフェリーが死ぬとは言ってない サイド込みだとゴルガリが強いが一戦だけだと青単みたいなデッキに簡単に負けるとか中々面白いと思うけどね モダンやると相性ジャンケンはある程度までは許容出来るようになるわ サイドなしはコントロール強いよ
弱いのはミッドレンジ 極端に言えばカードゲームは全部相性じゃんけんだけどな
そうじゃなきゃ全部に有利とれる最強デッキがあることになる https://article.hareruyamtg.com/article/17579/
先手・後手を均等に割り振ったり、サイドボードの枠を増やすことが、モダンをより競技向けにするひとつの方法だと私は思います。そうすれば、プロツアーのたびに禁止カードを出さずとも済むでしょう。
モダンだけサイド増やすってのは現実的に起こりうるのか? 今のゴルガリミッドレンジは青単以外にはメイン五分以上ある気がするけどどうなん
最古再誕だの採取だの真夜中の死神だので息切れするイメージが全くない 相性じゃんけんや事故回避に生活かけてるプロ達ってどんな精神力なんだろか
俺には無理や ドレイク系がいやね
メインだけだとジェスカイにやや不利な気がする
あああとそれら以上にフォグとかは勘弁 興業化できれば多少は楽になるだろうし
そのための制度変更もあるだろう >>877
弱体化したサイカトグには対抗できたけど
親和には全て負けてぶっ潰され緑足してメイン酸化やる羽目になったからな 相性じゃんけんって言うけど、MTG大会は「いかにして勝てるか」ではなく「いかにして勝率をあげるか」だからな。
メタの読みをが間違ってないのに相性じゃんけんで負けてしまったのなら、プロなら許容すべき範囲の負けとしか思わないでしょ 相性って言っても程度問題でしょ
勝てないデッキにはほぼ100%勝てないっていうなら問題だけど
7:3で不利とかなら健全と言える その3って土地事故か余程ひどい引きしたか何かでしょ?
つまり実質10:0と言っても過言ではない 終わってみると平成は昭和の影響下にありながらも個人的には結婚や就職も出来た良エキスパンションだったな。 ゴルガリ対コントロール系は暴君が通ったり処理させてる隙にPW通したりして勝てることはあるけどフォグはハンデスないとまあ無理だな 現スタンならよっぽどピーキーなコンボとかでない限り悪くて7:3くらいでしょ 7:3ってワンチャンあるみたいな感じ出してるけど2先でマッチやったらまず通らんでしょ 7:3
明らかに有利不利があり、上級者同士の対戦なら負けることは少ない。
かなり一方的な展開になりやすい組み合わせではあるが、数値がこのあたりまでに収まっているタイトルは対戦バランスが比較的良いと言える。
格ゲーのダイアだけどまぁこんな感じかなと思う ニコニコMUGENwikiのダイヤグラムの項に7:3は体感9割って書いてあったな mtgの7:3って土地事故マリガン事故こみだからそれでバランスいいとは >>917
2本先取だけどMTGは格ゲーと違ってサイドボードで2戦目以降変わるよね
そのあたりどう捉えるか
1本目取らないと厳しいみたいな組み合わせは結構ある メタゲームでなにかには勝てるからいいだろなにかには
何にも勝てないデッキは捨てるしかないけど absorb再録超嬉しい
Undermineもはよ ディミーア、イゼット、アゾリウスにそれぞれ3マナの打ち消しあるし
シミックの3マナ打ち消しも来るのでは? よく知らんけどただの3マナカウンターだし
悪意ある妨害より優先して使われる気がしない
見当違いかもしれんが 対抗呪文やマナリークが存在してなお4枚採用されたんだよなあ 残りは赤赤緑、緑緑青、白白黒?
緑ダブシンだとシミック期待できなさそうだなぁ
もしかしたら3マナ固定じゃないかもしれんけど >>945
X=5以上の苦悶火に空当てして死亡スカしたり
赤単相手に火力打ち消すだけで差し引き5点以上のライフ得になるから
青白系のアグロ耐性が大幅に上がるから悪意ある妨害や否認の枠にも割って入るぐらい強い そう言えばすでにラクドスにBBRがありましたねぇ・・・ >>935
イゼットに生まれ変わったぞ
点数は下がったけど色拘束も減ったから許してくれよな 吸収入りの青白コンに赤緑の速攻ビート…もしかしてこれはインベイジョン2なのでは? 土地が5枚まで止まらず延びることのほうが3点ゲインより重要だから
サボタージュより強いとは限らない
2枚2枚とか分けるかも アグロが環境にいる限り悪意ある妨害より優先されるよね 高速デッキがメタにいればメインに何枚か積んで損は無いわな
吐きそう >>962
常時妄信的迫害なんて本当にできたらかなり強いな 唱えるクリーチャーに暴動付与するパーマネントが出て平成のヤヴィマヤの火って呼ばれる未来が見える なるほど
イラストもハゲだしなあ
ていうかモダン範囲外のカードなのか >>962
魂の裏切りの夜「!?」
死の支配の呪い「!?」 >>963
3マナで色高速きついからそんなに採用はされなさそう
リークやリマンドは2マナだから強いってとこもあるし単純なパワーでは4マナのクリコマには及ばないし
3マナカウンター入れる余裕がある重パーミ系ならぐらい ただのコントロールなら相手するのもいいんだけど
ネクサスでグルグルのくっそタルいゲームやらされるからな
糞にもほどがある >>975
アグロ強めに見たいエスパーコンとかのサイドにはまだ残れると思う
2マナでハンド回せるってのは割と効くし たかが3マナですべてのアグロを殺すメインカードとか絶対ないでしょ ぐるぐるされだしたらもう負けっつうことで
グルールラクドスの速攻祭りでテフェリー間に合わないくらいにはなるのかな これは窒息か沸騰再録の流れ
なるほどなぁ、それなら釣り合うわ そもそも運命のきずなデッキとか大してカウンター詰んでない >>947
スタンダードでマナ漏出と一緒に使えた時期なんて一秒も存在してないけど >>984
メインはさっさと押し付けるだけだからそうだけどサイドには打ち消し沢山いたよ モダンでは使わなそうだけどスタンでは使うだろう
アゾリウスハゲのせいでなんもないと思ったけどハゲ吸収はやばいな 吸収を甘くみてるやつは大概エアプw
残り数点が思ったよりも遠く感じる事になる。 実際アグロを使っていると3点が重いんだよな
アクションを打ち消されつつ3点ゲインされたらピキピキしそう 使われないと分からないタイプ
アイシー弱そうって言ったゴールドプロもいるしな このスレッドは1000を超えました。
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