【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part32
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・MTGに関係あればどんな質問でもOK
・明確に答えられない質問でもOK
・質問は残さず全部答える
・雑談は他スレでどうぞ
・荒らしはスルー
・次スレは>>970
■一度は自分で調べてから(最近のエキスパンションのカードであればリリースノートに解答がある場合あり)
http://mtgwiki.com/
http://mtg-jp.com/rules/
■カード検索(特定の機能を持つカードを探すのならここで)
http://whisper.wisdom-guild.net/
http://gatherer.wizards.com/Pages/Advanced.aspx
■前スレ
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part31
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1537183412/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) スタンダードショーダウンに電波デッキを持っていこうと思うんですが、
何か良いデッキ案等無いでしょうか??
よろしくお願い致します。 ・マルチポストは嫌われる
・電波スレがあるので餅は餅屋 電波デッキかわからんが
全てバニラのクリーチャーを組んだバニラホワイトってデッキでそこそこでかい大会でベスト8に入った事がある。完全オリジナルだけどね moだけど対戦相手が5cバッドスタッフなるデッキを使ってきてそんな遊び方もあるのかと感心したな
フィニッシャーがシヴァドラなのも拘りを感じた 通常レベルの大会で、○○相手には○と△を入れ替える、みたいな個人的に作ったサイドボーディングメモを見る事は許されていますか? 質問です。
アルマスを開封したら御霊の復讐が当たったのでモダンで使いたいと思っているのですが、
エルドラージ3巨人以外でも相性のいいカード(強力な攻撃時効果を持つカード)というのはありますでしょうか? >>29
攻撃時誘発は無いけどグリセルブランドは相性が良い。
裂け目の突破と併せて、グリセルブランドを複数回走らせるグリセルシュートが実際に存在する。 というかモダンだとグリセル一択に近いね
たまにオブゼダートとか神童ジェイスとか見るけど >>28
問題ありません。イベント規定2.11 記録を取ることの抜粋
ゲームとゲームの間には、プレイヤーはマッチの前に取られた簡易な記録を見てもよい。
その記録を対戦相手に提示する必要はない。
それらの記録は次のゲームの開始前にプレイエリアから取り除かれなければならない。 質問です。
暗黒の深部をコントロールしていて、魂の裏切りの夜などでクリーチャーが-1/-1の修正を常に受け続けている場合、吸血鬼の呪詛術師をプレイして能力起動→マリット・レイジトークンを場に出すことは可能ですか? >>34
無理です。
起動型能力を持つクリーチャーがタフネス0以下で場に出た場合、そのクリーチャーの起動型能力を使えるタイミングはありません。 カル・シスマの恐怖、殺し爪のコスト軽減は色固有は対象外なんですが
例として ギガントサウルスは色固有なので3マナで出せない? 打ち消されないと呪禁って違いがあるのでしょうか。
除外というカードを打たれてもどちらも効果によって対象にならない? >>38
全く違います。
「〜〜は打ち消されない」は、スタック上にあるときに、呪禁は戦場にあるときに機能する能力です。
「〜〜は打ち消されない」を持ったカードは、依然として他の呪文の対象になります。除外はそれを対象に取れますが、ただ単に打ち消されません。
呪禁は、それを持つカードが呪文としてスタック上にある間は関係ありません。スタック上にある間は、対戦相手の呪文の対象になります。除外で対象に取れますし、打ち消されます。 Test of Faith / 信仰の試練 (1)(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
上記のカードについて質問です。
信仰の試練の対象となったクリーチャーがパワー4のクリーチャーと戦闘を行った際に濃霧を唱えました。
この場合、+1/+1カウンターが置かれる数は0・3・4のどれでしょうか?
また、濃霧の後に信仰の試練だと結果は異なりますか? >>40
順番によらずクリーチャーのコントローラが0か3を選べる
複数の軽減効果がプレイヤーやオブジェクトに適用できる場合そのプレイヤーやオブジェクトのコントローラが適用順を選ぶ >>40
信仰の試練・濃霧のどちらも「ダメージを軽減する」置換効果であるため、
ダメージを受ける予定のクリーチャーをコントロールしているプレイヤーがどちらを先に受けるか決定します。
1.濃霧を先
全てのダメージが濃霧により軽減され、カウンターは一つも乗りません
2.信仰の試練を先
3点のダメージを信仰の試練により軽減し、残り1点を濃霧により軽減。カウンターは3つのります。
この際、複数の軽減効果の発生順は問われません 地割れ潜みのような「〜するたび」と書かれたカードについて聞きたいんですが
地割れ潜みが自分の戦場にいる際に予言を唱えカードを2枚引きました
この時カウンターは2つ一度に置かれるんでしょうか?
それとも1枚引くごとにそこに対応して何か唱えられるんでしょうか? >>41>>42
わかりやすい説明ありがとうございます! >>44
「〜するたび」「〜したとき」と書かれた誘発型能力は、書かれたイベントが起こったら即座に解決されるわけではなく
フェイズやステップの最初や、呪文や能力が解決したあとにそれまでに誘発した能力がまとめてスタックに置かれる。
予言により「あなたがカードを1枚引く」というイベントが2回起こったので、予言の解決時に地割れ潜みの上にカウンターを1つ置く能力が2つスタックに置かれる。
まとめて2つ置くわけではないし、予言の解決中に1つづつ置くわけでもない。 質問です
ウォジェクの護衛の単独ではブロックできないという効果は
・1体の攻撃クリーチャーに2体以上でブロックしないといけない
・ブロッククリーチャーが2体以上いれば別々のクリーチャーを1体ずつブロックしてもよい
のどちらでしょうか。回答をよろしくお願いします こちら側の最古再誕の3の能力で相手の墓地にあったPWテフェリーを奪いました
その後、相手の唱えた議事会の裁きでテフェリーが追放されました
こちらが暗殺者の戦利品で議事会の裁きを破壊したらテフェリーはどちらのコントロール下で場に戻りますか?
かつての忘却の輪と違って、どちらのコントロール下で場に出るか書かれてないので判断に迷います >>51
ありがとうございます
出来れば、根拠などを教えてもらえますか?
リリースノートやmtgwikiなどにも特に言及されていないのですが… >>52
110.2a 効果によってプレイヤーがオブジェクトを戦場に出す場合、特に書かれていなければ、そのオブジェクトはそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。 全然違ったわ
効果によって戦場に出るではなく継続的効果が終了することによって戦場に出るから
610.3b この方法で戦場に戻ったオブジェクトは、特に指定されていない限りオーナーのコントロール下で戻る。 >>46
ありがとうございます
他のカードゲームと違ってMTGのパックや構築済みデッキの再販がほとんど行われないのは何か理由があるんでしょうか?(モダンマスターズや統率者デッキなど) >>55
詳しくありがとうございます
助かりました >>56
初版の出荷量調整が比較的しっかりしてて大量に売れ残らないようにしてるってのが大きいな。単純に重刷かかるほど売れないってのもあるだろうが
(問屋に売るまでがウィザーズの直接利益なので不人気商品を小売がさばききれないとかはまた別の話) カル・シスマの恐怖、殺し爪のコスト軽減効果で
雲打ちの想起コスト緑緑2を緑緑で支払うことは出来ますか? 工匠テゼレットの中段を場に飛行機械3体いる状態で使って対戦相手がショックを一体の飛行機械に唱えたらドローは一枚ですか?二枚ですか? >>62
一枚です
特に指定のない限り呪文や能力が参照する盤面は解決時です >>58
ありがとうございます
モダマスとかは再販かけるまたは多めに作ってもいいと思うんですけどね 質問です
執着的探訪を2枚装備したクリーチャーで相手にダメージを与えた場合、ドロー出来る枚数は何枚になるのでしょうか? そのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を2つ持つので二枚です MTGを始めたいです
今現在の環境トップと各種トップメタのデッキ名を教えてほしいです
また、各デッキごとの予算も教えていただきたいです >>69
Shops 300万
Paradoxical Storm 330万
Hollow Vine 290万
Dredge 50万
お好きなものを >>69
始めるのはスタンダードの認識で良いでしょうか。
・ゴルガリ $348
・イゼットフェニックス $259
・白単t赤 $244
・ジェスカイコン $461
※値段は一例です
この辺がtier1のイメージですかね?
>>70は親切にもヴィンテージのメタデッキを示してくれていますが、日本に対戦相手がほぼいないと思うのでオススメしません。 MTGって日本版もあって日本のショップでも扱ってるのになぜドル換算・・・
海外で人気とかはわかってるけど日本円で普通に教えてくれる常識人は居ないのかよ
こういうアスペ臭いところがMTG勢が嫌われるところなんだよな
昔からそうだったけど今でもMTG勢のアスペ臭さと意識高い系()なところは変わらないことがわかったからもういいです 「質問します。」君に次ぐ新たなスレのアイドル誕生ですね 一応なぜドル表記なのかという疑問にお答えするとおそらくmtggoldfishという海外のサイトからわざわざ調べてくれたからだよ >>72
エンジンの出力を聞いて馬力で答えたら
「馬力って何だよwwwワット使えよwww」
っていうぐらい滑稽だぞ >>76
じゃあお前らは日本のカードショップでパックやシングル買う時にドルで払うのかよ
そういう厳密なことを言ってるわけじゃないのにドル表記を持ち出して自分が正しいと悦に入るところがアスペ臭いんだよ
この漫画で描かれてるテンションの上がると張るの辺りを100回読めアスペ
https://i.imgur.com/TzW7y99.jpg 礼も言えないマナー知らずがこんなクソの溜まり場で質問するなよ アスペにマウント取られてるだけで礼を言う必要があるようなことをされた記憶が無いんですけど
別スレで親切に教えてくれた人にはちゃんとお礼言ってるから安心してくれ 早速向こうに転載して必死ですなぁ
アスペが図星つかれて発狂してる感じだね
ショップでもMTG勢ってまじでこういう連中ばっかで無駄に偉そうにしてるから大嫌いだ >>79
>>71だけど、ドル表記なのはmtggoldfishという海外のサイトでデッキ価格を確認して値段をそのまま書いたから
mtggoldfishはmtgの今現在のデッキ価格が一目で分かる有名なサイト >>85
そいつ初心者スレ荒らしてる奴だから真面目に答えなくていいよ… 優先権について質問です。
自分のターンに呪文をプレイしてその呪文が解決してスタックが空になって、続けてソーサリーをプレイしたくても優先権は一度相手に移るのでしょうか? >>88
いいえ
スタックが空になった時優先権を得るのはアクティブプレイヤーのあなたです 初歩的な質問で申し訳ございません
前兆の壁のようなタフネス4クリーチャーに稲妻を唱えて3点のダメージを与えます(タフネス1/4)
解決後に胆汁病等のPTマイナス修正を与えても(タフネス1/1)前兆の壁は生き残るという解釈は合ってますか? >>91
その場合前兆の壁は死亡する
稲妻により3点のダメージを与えられ「3点のダメージを受けたタフネス4」となる。この時点ではダメージがタフネスより小さいので破壊されない
胆汁病が解決されると「3点のダメージを受けたタフネス1」となる。受けたダメージがタフネスより大きいのでこの時点で破壊される MTGにおいてスラッシュ(/)表記はパワー/タフネスを表すのでそれ以外の使い方をすると混乱の元になるよ
質問の答えですが-3/1となった前兆の壁が3点のダメージを受けてる状態になるので前兆の壁は破壊されます 昔のカードだけを使ったイベントとか、対戦とかないの?
久々に実家で見つけてやってみたくなったけど、旧枠しかない、
新しいの、最新のは全くついていける気がしない
こうゆうひとでも遊べる環境あるかな >>95
普通の店だと無いがアキバの夢屋って店に行けば非公式で昔のカードを使った色んなフォーマットの大会やってる >>96
ありがとう!
非公式でも全く問題ない!古いので遊べればいい!
こうゆうの知ってる人いたらぜひ教えてほしい! 別スレでウルザスサーガの島のfoilがあると聞いたんですが何でもらえたものでしょうか?
またサーガの基本土地それぞれにfoilプロモがあるんですか? >>99
アリーナ・リーグのプロモーションカードだから >>100
ありがとうございます
ちなみに値段はけっこうするんですか? 晴れる屋の記事のような最新のスタンダード環境記事が読めるおすすめサイトは他にありますか? >>102
MTG長くやってる人ってカードのイラストレーターにも詳しくて、
誰々の基本土地は高いとかまで知ってる人が多いけどみんなどうやって詳しくなるんです?
レベッカ何とかさんしかわからねぇ… >>104
好きが高じて調べる人もいるだろうけどたいていはプレイヤー間の雑談でなんとなく覚えていくんじゃね
下環境やってると否が応でも高額カードの情報は入ってくるし高い理由も色々聞くわな 質問です。
相手の「引き裂かれし永劫、エムラクール」が攻撃宣言、滅殺6が誘発したのに対応して「変身術士の戯れ」を使用した場合、
エムラクールが「すべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル」になるためスタックにある滅殺も無効化される…という認識で合ってますでしょうか? なりません
誘発した能力とエムラクールは別物となるためエムラを破壊しようが追放しようが誘発した能力に影響はありません
もちろん攻撃指定前に変身術師の戯れを撃てばエムラは攻撃しても滅殺は誘発しないです >>107
ありがとうございます。
滅殺を受け流しつつコンバットトリックでエムラを討ち取るのは難しいですね… 一応訂正しておくとカード名は《変身術士の戯れ》が正しい 使ってる側だけど先行3Tカーン土地追放とかやられて楽しいと思えるのは余程のマゾじゃね? 近所の書店になぜか急にイニストラードを覆う影とイクサラン克のブースターが半額で20パック位づつ売ってるんだけど、買っちゃった方がいいかな イニ影が定価の半値ならレアの約1/5はパック代回収できるぐらいの価値有るし良いんじゃない 質問です。現スタン環境でジェスカイとエスパー以外の3色デッキで強い構築はありますでしょうか? 質問です。
現実混ぜをトークンを対象に唱えて解決する事は可能でしょうか?また、もし可能なら、トークンは消滅するという事で大丈夫なのでしょうか?
EDHのザダデッキに採用するか悩んでまして…よろしくお願いします。 >>119
対象に取ることは可能だし解決すればトークンは消滅するね 質問させて下さい。
スタンのジェスカイネクサスのサイドプランについてです。
市川ユウキさんが配信していたデッキで、ジェスカイコントロール相手ならだと大体どんなサイドのあうといんするのでしょうか?
戦親分と否認・ミゼットは入れて、シールとクラリオン、ピアス1枚とかですか?
それともネクサスプラン無くしてその部分抜くのでしょうか?
除去も相手のサイドの戦親分が入ってくるとか考えるとクラリオンも残すべきなのか?ミゼットの為にシールも残しておくのか?
とか考えれば考える程わかりません。
教えて頂けると嬉しいです。
以下、市川さんのツイッターにあったデッキリストのスクショです。
https://i.imgur.com/rzlCRfH.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています