【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part32
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・MTGに関係あればどんな質問でもOK
・明確に答えられない質問でもOK
・質問は残さず全部答える
・雑談は他スレでどうぞ
・荒らしはスルー
・次スレは>>970
■一度は自分で調べてから(最近のエキスパンションのカードであればリリースノートに解答がある場合あり)
http://mtgwiki.com/
http://mtg-jp.com/rules/
■カード検索(特定の機能を持つカードを探すのならここで)
http://whisper.wisdom-guild.net/
http://gatherer.wizards.com/Pages/Advanced.aspx
■前スレ
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part31
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1537183412/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) moなんですが鼓舞する彫像がある状態で爆片破を唱える時のことです
爆片破の不特定マナの部分をアーティファクトの即席タップで支払うと、そのアーティファクトを爆片破の追加コストとして生贄に捧げることが出来ません
これは「生贄にしたものはタップ出来ないから、同じアーティファクトで生贄とタップは同時に出来ない」
ということなんでしょうか?
それともmoのバグなんでしょうか? >>227
ありがとうございました
深読みし過ぎでした 活性機構をコントロールしている状態で、3体のクリーチャーに+1/+1カウンターが1個ずつ置かれる場合
3マナを支払って霊気装置トークンを3体生成するという処理は可能でしょうか。 召喚の調べについて質問があります
召喚の調べを唱えます。相手に対応はあるかと聞くと無いとのことです
自分「このクリーチャーをデッキから場に出します」
相手「そいつが着地する前に、場のクリーチャーに殺戮の契約を撃ちます」
召喚の調べが通った後、クリーチャーが着地する前に呪文を唱えることはできるのでしょうか?
どなたか教えてください 真面目な質問なんだろうけどちょっとワロタ
ちゃんと確認したじゃねぇか!! >>229
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0017681/
>あなたがコントロールする2つ以上のパーマネントの上に+1/+1カウンターが同時に置かれるなら、
>《活性機構》の1つ目の能力は、それらのパーマネント1つにつき1回誘発する。
なので同時に3体のクリーチャーに+1/+1カウンターが乗るなら活性機構は3度誘発するので、3マナで3体のトークンが生成できる
質問してみる前にリリースノートも見てくれると嬉しい 徴税人と債務の聖職者の効果で生まれた死後トークンが各1体ずついたとして
拘留代理人でどちかの死後トークンを追放する場合
もう片方のトークンも同名のパーマネントとして追放されますか? >>236
されます
110.5c トークンを生成する呪文や能力が、そのトークンのカード名とサブタイプを定める。特に書かれていない限り、トークンのカード名は、そのサブタイプと同じである。 質問です
「災いの歌姫、ジュディス」が破壊される前に「席次」をジュディスに使った場合
スタックに置かれるジュディスの誘発能力に接死は乗るのでしょうか?
それとも能力解決時にジュディスが墓地にいるため接死は無くなっているのでしょうか MTGプロって普通に仕事してる人でもなれるの?
ボクサーみたいにMTGが本業、生活費足りない分だけアルバイトって感じなのかな >>240
MTG関係の仕事してる人が多いんじゃない? 例えばHareruya Hopesという制度なら年間5万円の活動費用補助しか充てられない
当然カードは自腹で買わなきゃいけないしとてもこれで暮らしていけるレベルじゃないわけで
会社員兼業の人が多いよ >>240
プロツアーの日程の間休めるとか、そういう理解や対応は必要 モダンで青黒コンを組みたいのですが致命的な一押しや四肢切断をまだ買えない貧乏人です…
1マナ、2マナ除去で代替品として使うなら以下のどれがオススメでしょうか?
皆さんがこの中で強いて使うなら…という感覚でいいのでご意見頂けると嬉しいです…
1マナ
・見栄え損ない
・潰瘍化
・菌類感染
2マナ
・破滅の刃
・究極の価格
・喉首狙い
・喪心
・渇望の時
(夜の犠牲も便利そうですが色拘束が怪しいため外させて頂きました…) 1マナ見栄え損ない
2マナ喪心
夜の犠牲で色拘束がどうこうって言うレベルならプッシュ四肢切断よりまず土地じゃね? モダンだと遭遇率的に喪心より喉首の方が良さそう
喪心だとサリアや神童ジェイス、タシグルに撃てないのは大きくないか >>245
1 見栄え損ない
2 燻し
モダンでの燻しは想像以上に広い 皆さん、ありがとうございます。
1マナは見栄え損ないが圧倒的ですね…安いので早速採用したいと思います。
燻しは完全に見落としてました… @ef_niisan
小さいおナのことホもーがだいすきなんですがオ友達ができません >>241
>>242
>>243
なるほどーありがとう
兼業でも良いならプロ狙っても面白いかなーと思ったんだよね、話のネタにもなるし笑 そもそもそう簡単になれるもんじゃないかと
唯一無名の一般人がプロになれる可能性のあるホープスの選考会だって
日本各地の予選を勝ち抜いた上で本戦のスタン5ラウンド・ドラフト3ラウンドの1日目とモダン5ラウンド、そして最後にTop4人でのスタン最終選考試合の2日目と計2日間勝ち続けなければならない
他のプロ雇ってるとこは元々プロやってる人の移籍がメインでそれ以外は大会で比類ないレベルで好成績残してる人じゃないとそもそも誘いが来ない
面白いかなー程度じゃとても無理だよ ホープスは年間5万しか支援でないっていうかなりキツい条件なのにそれでもそこに受かりたいって人が山のようにいるからなぁ
話のネタになるとか生半可な気持ちじゃムリムリ 医師や裁判官より狭き門の声優や小説家よりなお狭いMTGプロプレイヤーになろうとかいう覚悟の程はいかに こういう話を聞いてると切札家の家計はどうなってたんだろうと気になる
いい歳してカードゲームにどハマりして海外遠征した挙句全然帰ってこない >>256
ネットショップKIRIFUDAとかやってたんだろ >>256
玩具バトル世界では舞台の中心になる遊びや競技が社会的に
かなり上のところにあるだろうから余裕じゃね? 世界観に寄り添うとしたら世界中の人々が一斉にMTG辞めてデュエマ始めたんだから阿鼻叫喚の地獄絵図だよ >>244
遅くなりましたがありがとうございます! この条件のカードを探してます。
・青1マナ
・ソーサリーorインスタント
・1枚以上引ける
・手札の一部を山札か墓地の何れかに移動可能
入念な研究は知ってますが、アド損が痛手なので、アド無し以上の物は無いでしょうか? >>262
>>1
■カード検索(特定の機能を持つカードを探すのならここで)
http://whisper.wisdom-guild.net/
マナコスト:U で ちょうど使いきる Xは含まない
カードテキスト:カード (引||加)
カードタイプ:インスタントorソーサリー
検索結果、49件のカードがヒット
後は自分で探してくれ、見つからなかったらそんなカードは無いということ >>264
入念な研究がレガシーと言う突っ込みはおいといてないと思う
モダンでアド損なし青1マナで確実に奇跡仕込めるカードなんてあるなら俺も使いたい 思考掃きですら使われてるんだから手札から捨てようと思ったら2コス以上は覚悟しなきゃいけない 遊戯王でいう天変地異みたいなデッキを物理的にひっくり返すのがあれば奇跡系をボトムに仕込んでからそれ使うのとかどうだろうって思ったけどそんなカードなかった >>265
ありがとうございます
こういう調べ方があったんですね 次回のラヴニカウィークエンドは、かつてのストアチャンピオンシップの様なものに近くなると聞いています
プレインズウォーカーポイントの倍率はどうなってるんでしょうか?
いくら探しても情報が見つかりません メインで有事の力を唱え、カードを7枚引き附則の効果で息詰まる徴税を場に出しました。
この時、有事の力で対戦相手がカードを引くことによる息詰まる徴税の効果は誘発しますか? 舞台照らしの追放は表向きですか?
今日相手に見せなくていいと言う人が居て気になりました タフネス4のクリーチャーに死の重みを装備しタフネスを2にしました
そのクリーチャーにショックで2ダメージを与えるとそのクリーチャーは墓地へ置かれますよね? >>278
ありがとうございます
速攻を得るとは書いていない対象のクリーチャーのコントロールを得るというカードを、召喚酔いがとけている自分のクリーチャーに使いました
そのクリーチャーはそのターン、攻撃したりタップ能力を使ったりできるんでしょうか? >>279
可能です
あなたはあなたの最新ターンの開始時から継続してそのクリーチャーをコントロールしています クリーチャーにダメージを与える能力を付与する装備品やオーラで使いやすいものを教えて頂きたいです
EDHでゴンティに付けて遊ぶ用途なので、黒単で使えるものでお願いしたいです http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?format=legacy&sort=manacost&text=ダメージ%E3%80%80対象&subtype[]=Aura&subtype[]=Equipment
このくらいが候補 >>282
ありがとうございます
意外とティム能力のカード少ないんですね… 雷電支配を唱える時には、スタックに乗ると同時に能力により唱えたいカードを見せる必要がありますか?
相手が対応する時に、こちらが何を唱えたいのかを知ることができるのかが知りたいです。 >>285
いいえ、手札からのカードは雷電支配の解決中に唱える段階で初めて公開されます
解決までは何が唱えられるか相手がわからないのはもちろん、
あなたは解決まで唱えるカードを決定しなくていいですし、
雷電支配が打ち消されたりすれば唱える予定だったカードは手札に非公開で温存されたままになります >>286
ご回答、ありがとうございます。
ひとつ気になりまして、追加の質問になってしまうのですが、
火力能力のほうは、唱える時と解決時、どちらで対象指定なのでしょうか?
もし、火力は唱えた時に対象指定なら、こういうテキストなら唱えた時になるなど、見極め方を教えていただいきたいです。 日付入りfoilと普通のfoilってどっちが高いの?
知り合いから買おうとしてるけど一応しっときたい 基本的にfoilが人気なのは「かっこいい」から
そして日付入りはダサいってのがショップ、プレイヤーの共通認識だと思っていい
日付入りがいいっていうひとも一部いるにはいるけど
加えて日付入りfoilはプレリ箱に確実に封入されてるので希少度も高くない。そういう意味でも通常のfoilより価値は下がるね >>289
>>290
そうなんかー日付のほうが稀少かと…
危なかったわ、ありがとう >>287
唱える時です
判定はそのまま、「対象」という語を見て下さい
雷電支配ではプレイヤーやクリーチャーを対象にとっているだけで
使う予定のカードは対象にとっていません >>287
時間なかったので追記
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%94%B1%E3%81%88%E3%82%8B
こちらの「定義」の項目を見てほしいのだけど、
唱える段階に対象の決定が含まれています
テキスト中に「対象」の語があれば、唱える段階で
その対象(複数対象にとるならそれらすべて)を決定することになります
なので雷電支配では唱える段階では火力を当てる先のany targetを1つ決めるだけとなります
wikiついでに、wikiで「対象」の項目も見ておくことをおすすめします 一応海外だと日付入りの方が高いって事もあるから注意、あくまで日本ではって話やね gp横浜の受付はいつから始まりますか。
また、参考サイトなどあれば教えていただきたいです。公式でそれらしいものを見つけられませんでした。 超ざっくりした計算だけど日付foilは6パックに1枚
レアfoilは明確に確率公開されてないけど箱に1~2枚くらいだから大体20パックに1枚
なので日付foilは出現率的にも通常foilより高い≒希少度が低い
もちろん時間とともに通常foilの発行数が増えるから総枚数は逆転されるけど… 質問です。
自分の順応起動に対して相手が火力除去などを使ってきた時、
コストがあればそれに対応し、重ねて順応起動を宣言(一度目の順応は空撃ちにするつもりで)することはできますでしょうか? >>297
可能です。
解決時にカウンターが乗っていれば解決されないだけであり、カウンターが乗っていなければ起動自体は複数回可能です >>298
ありがとうございました。助かりました。 >>296
特殊な例だけど、ドミナリアのアンコレジェンドについては
日付入りのほうが少ないかもしれんね
それぞれについて明確な発行数わからんから憶測どまりだけど >>293
詳しい説明にwikiへの案内まで、どうもありがとうございます。
一通り目を通して覚えようと思います 英語版のアルティメットマスターズですがブルーシートの仕様が違うのでしょうか?<br>
手持ちの物をライトで透かすと普段の網目状の模様が確認出来ないので。 不浄なる者ミケウスについて質問です
私が1/1バニラとミケウスをコントロールしており、1/1が1点ダメージを受けています
ここでミケウスに陰鬱の達成した悲劇的な過ちを撃たれた場合、バニラは不死で戻るのでしょうか
同時に破壊されると不死で蘇るのは分かっているのですが、ミケウスが死亡後ロード能力がなくなった
事で死亡する場合を同時と言えるのかわからず質問させて頂きました >>304
不死で戻らない
一緒に処理しがちだとは思うが、順番に1つずつ処理していこう
まず「悲劇的な過ち」を解決する。ミケウスが-13/-13修正を受ける
状況起因処理をチェックする。タフネスが0以下であるミケウスが死亡する
ミケウスが死亡したので再度状況起因処理をチェックする。1点のダメージを受けている1/1が死亡する
1/1が死亡した時点で既にミケウスは存在しない(=不死を与える能力も適用されない)ので不死で戻る事はない 歪んだ世界とか、悟った達人、ナーセットのアタック時の誘発能力とかで
めくる枚数が残りのライブラリーの枚数を上回った場合、可能な限り解決するで正しいでしょうか?
それとも、既定の枚数を満たしていないため能力や効果自体が不発になる、あるいはそもそも使えないのでしょうか? マジックリーグプロモの門の巨像がシングル購入できる通販サイトってどこかあるでしょうか?
メルカリ、ヤフオクはありませんでした
近隣でマジックリーグをしているお店がなく困っています 質問です。
相手が土地フルタップで墓地の《陰謀団式療法》を《老練の探検家》を生け贄で打ってきた場合、《目くらまし》でカウンターすることは可能ですか?
それとも《目くらまし》解決前に土地が2枚出てきますか? >>310
探検家の能力は誘発型能力なので療法を唱え終わった後でスタックの療法の上に積まれる
解決前に目くらましを唱えればフルタップでマナ要求できる >>311
カウンター可能ですね、
ありがとうございます。 聖トラフトの霊が攻撃した際に出る天使トークンを戦闘終了前にフェイズアウトさせた場合、フェイズインした時はタップ状態になるのでしょうか?そしてその後の戦闘終了時にその天使トークンは追放されるのでしょうか? >>313
フェイズ・インする時は、フェイズ・アウトしていることを除いて
全てフェイズ・アウト時と同じ位相のまま戻ります
なのでタップしたままです
ただし《時空の満ち干》を使わない限りは通常はアンタップステップ中の
アンタップ前にフェイズ・インしますので、その後アンタップすることになります
戦闘終了後の追放については、フェイズ・アウトしたまま最初にそのタイミングを迎えてていれば
追放能力は解決されて何もせずに終わります。戦闘終了ステップ開始ごとの再誘発はありません
これも最初の戦闘終了ステップを迎える前に《時空の満ち干》で戻した場合であれば
解決時に追放されることになります >>314
分かりやすい回答ありがとうございます。納得できました。 手付かずの領土は呪文なら好きな色に出来るんでしょうか?? >>317
いいえ
先に選ばんだクリーチャータイプをもつクリーチャー呪文にのみ使えるマナとして
好きな色のマナ1点を加えられます
インスタントやソーサリー、あるいは部族カードであるとか、
起動型能力などにこのマナを使う事はできません テイサ・カルロフが存在する時死裂の剣の効果を二回誘発させることは可能ですか?
可能ならばどちらに装備されるのでしょう >>319
テイサの能力は強制なので可能というと語弊がありますが、
死裂の剣の能力は2回誘発します
誘発による装備はそれぞれ1解決ごとに行われるので、それらの誘発の解決にあたり
最後に出したクリーチャーに装備されることになります 質問させてください。
雷電支配でプレイヤーにダメージを与えた場合、雷電支配の効果で絢爛コストを支払うことは可能でしょうか?
よろしくお願いします。 >>321
不可能です
絢爛と雷電支配での「マナ・コストを支払うことなく唱える」ことは代替コスト同士で競合し、
また、雷電支配ではマナ・コストを支払うことなく唱えるか、唱えないかの二択のみから選びます。 >>318
ありがとうございます
呪文、何にでも使えたら皆さん使ってますよね モダンでクリーチャー主体の赤単アグロか黒単アグロのどちらかを組もうかと悩んでいるのですが、
差し支えなければ双方の良さ・悪さを教えて頂ければと思います。
今の認識(にわかですみません…)ですと
赤単
・1マナ速攻が多いのでいきなり殴れる
・終盤も速攻持ちで相手の計算を狂わせられる
・稲妻でのダメージレースが優秀
黒単
・1マナパワー2の上に墓地から戻ってこれるカードが多い
・威迫や接死、飛行など中盤以降も活躍できるキーワード能力に恵まれている
・ハンデスもできて速めのコンボにも対策が取れる
といった感じです…。
他にもありましたらどんなことでも教えて頂けると幸いです。宜しくお願い致します。 滅殺について質問です。
相手の場にある、「引き裂かれし永劫エムラクール」がアタックを宣言した時にスタックをかけて「跳ね返す掌」を打った場合。
こちらのインスタント呪文は滅殺6の処理を行ってから解決するのでしょうか?
生贄に土地を含めたパーマネントを捧げた場合跳ね返す掌の2マナを捻出できなくなったら呪文を唱えることができないのか疑問に思ったので、お答え頂けると幸いです。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています