【MTG】最新セット雑談スレッド1556
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)ショック!(・∀・)チェック!(・∀・)モン!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[XLN][RIX][DOM][M19][GRN]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『ドミナリア』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び
https://mtg-jp.com/reading/warning/0030480/
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2018年5月18日時点)
公式発表――再びラヴニカへ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0030577/
◇『ラヴニカのギルド』 |カードイメージギャラリー(米国公式サイト)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/guilds-ravnica-2018-09-07
◇発売予定
18/10/05 ラヴニカのギルド
ttps://mtg-jp.com/products/0000174/
18/10/05 Spellslinger Starter Kit
ttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/introducing-spellslinger-starter-kit-2018-08-13
18/11/02 ラヴニカのギルド ギルド・キット
ttps://mtg-jp.com/products/0000174/
18/11/16 Gift Pack
ttps://mtg-jp.com/products/0000175/
18/11/16 Magic Game Night
ttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/introducing-magic-game-night-and-updated-gift-pack-2018-08-27
19/01/-- ラヴニカの献身
ttps://magic.wizards.com/ja/products/coming-soon
◇前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1554
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538702634/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1538919611/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>182
hissiとか関係ねーよ言葉の意味を理解しろハゲ >>185
ハゲはもはやマジック界隈では褒め言葉なんですが
ここはフサフサといったほうが侮蔑になる >>185
おっテフェガイジ句点付けずに書き込む事覚えたんか
偉いなあ・・・ ヲチの意味もわからないどころか開き直って煽り始めたぞ ID:eNDQTiE60氏はヲチスレに8レスも書き込んでる常連さんだぞ
テフェガイジはROMるか寝るかしろ ネットウォッチの意味もわからん奴が常駐してるとかあのスレも大変そうだな それはそうとゆくひろがサイゲの最新記事でDQの件開き直ってるんだけどお前らええんか? シミックが超強化される事を予想してクメーナみんな買い込んどこうな 真面目な身代わりが厳粛な像と訳されていれば真面目ソリンの間抜けな感じもなくなってたんだが クメーナって使いにくくない?マーフォークに警戒付けて クルフィックスの預言者のクリーチャータイプ違い版が出れば… 行弘「サスペンドは厳罰化すべき。2回目で永久追放」
どの口が言うんだ… >>201
自戒も込めての話なら別にいいんじゃない
もっとペナルティを緩くすべきとか言ってる方がどの口案件になるじゃろ >>203
ちなみにナベは1発目から厳罰化すべきって言ってる
これに対し行弘は1発目は従来通り1年半で良いって反論してる ワッチョイ付きのスレで飛行機飛ばしてもなあ
せっかく話題が勝手に逸れたんだから黙ってればいいのに >>207
アウアウのことでしょ
まあお前のことでもあるんだけどね(笑) ・8歳でPWになる前から運命の基質を完全に理解してきた
・自分がPWになることも知ってたから8歳で火をつけた
・他者の運命すら操作できる
・すでにPWの生涯に等しい知識を持ってる
・未来が見えるので癇癪も起こさないし理知的
・自身の力の大きさと影響力を把握している
強い(確信 血の刺客が思ったより強くねーな
明日のあんま強くないんじゃねと思ってるけど試してみないと分かんないし入れてみるか枠には任務説明を採用してみるか
ダブシンなのが使い辛そうに見えるし精々400円くらいのパワーしか感じないんだよな 任務説明はゲーム後半になればなんでも出来るワイルドカードになる
序盤でも使えるようにショックとか選択とか採用しとくとなお良しって感じの 血の刺客が強く使えるほど諜報入れるとかえってデッキのパワーが落ちるんだよね
強い諜報なら破滅を囁くものがいるけどあいつ使うなら刺客いらないし 血の刺客は
「メインから墓地抜ける」
「除去られても回収でアド」
「守ってる時はチャンプ&復活」
「殴り始めれば絆魂のパワー3でライフを安全圏に」
とかかなり強そうに見えたんだけどやっぱりタフネス1に人権は存在しなかったと言う当たり前の事実だけがあった 血の刺客で墓地から抜きたいのの多くが再活持ちスペルの場合が多いんだが、
プレイアブルな再活である危険因子・薬術師の眼識どちらもインスタントだから抜けることの方が珍しいという
同じように貪る屍肉あさりでも抜けないことの方が多い
フェニックス・最古再誕のリアニ阻止・アズカンタ変身阻止とかには働いてくれる 自分が使ってて弱く感じたものでも相手に感想聞いてみたら凄くうざったくてやりずらかったみたいな評価を受けたりもする 諜報強化が強い
場に出てれば概念の雨がメインから嘘か真か使ってるのに近いし、
重ね貼りして概念の雨を唱えたらメインからディグ唱えてるのとほぼ同じ
マジやばい 血の刺客は青黒コンで結構いい感じだったな
コントロールが使うブロッカー兼アタッカーとしては充分なスペック 最活抜きたいしライフもほしいから青赤みたいなの相手には入れたくもあるけど
殴って得られるライフより回収に使うライフの方が多くなりがちなのよね 血の刺客はそもそも打撃に期待してるわけじゃないからな
墓地焼くついでに残る3/1絆魂付きブロッカー以上の期待をするほうが望みすぎ >>234
それは分かる
侮蔑とかでライフを得つつ使い回す感じだから、あんまり絆魂には期待できない
けど一度でも殴れれば自給自足してくれるから安心できるのは強み 今の環境で要注意な墓地活用カードって何があるんかな
いつ唱えてくるかも分からない宿根が来る前に見切り全追放したり
1枚ずつチビチビ追放してる価値ないのなら墓地除去より自分の展開を優先すべきだろうか 穢れを灰にって墓地対策にどうかなって一瞬思ったけど
あの青巨人いても使われなかったしいらんか Top Creatures
Card Copies Decks
1Ravenous Chupacabra 41 34.15%
2Merfolk Branchwalker 32 21.95%
3Jadelight Ranger 30 19.51%
イクサランは偉大だった?! >>242
あれ一枚でデッキ中8〜12枚ぐらいのカードが死ぬレベルじゃないとさすがに弱すぎると思うわ 黒緑系がデッキの形がまだバラついてるから多く載ってるだけだな
どれが一番勝ってるか分からないからなんとも 様々ゴルガリ一族が生まれてきてるが、イザレスを入れるのだけはやめないようにしたいと思います
かしこ >>246
イザレス強いよね
でも自分でも理由分からないけど活躍できないのなんでや >>242
再活対策になるから使われるんじゃね
今までは曲杖あったからリアニに無力な灰の方はちょっと墓地対策として微妙だった
今は墓地対策が弱いからメタに合わせて他の墓地対策と選択されるんじゃね
てか墓地対策がほんと弱すぎる アゾリウスには
評決枠
宝球枠
啓示枠
ジェイス枠
が残されている 第三セットは10ギルドなのかゲートウォッチの単色推しなのか >>244
危険因子、薬術師、任務説明、etcここら辺が積まれまくっていたらって考えたけど
まあ任務説明も入って2枚くらいだしいらんよね・・・ >>251
マローのコラム読む限り1パック10ギルドはもうなさそう >>251
ボーラス対協力したギルドってことで3色推しとみた イザレスは後半マナ余り出したら強い能力だけどサイズが中型なのでちょっと噛み合わない部分があるのよね そういやセラ屋でラヴニカのギルドのシングル買ったのが届いたんだけど
パックが1つおまけについてたんだよ
ドラゴンの迷路が
お前まだ在庫あったんか… 5ギルドvs5ギルドで全面対決なら5色推しじゃないかな
5色推しの大型セットなんてものが作れるかはわからんが 全カード多色セットだろ?混成もそれなりに入れて単色と言い張れば平気平気 ドラゴンの迷路はキャッチアンドリリースが義務付けられてるからな ドラゴンの迷路は群れを成して生活する事で有名であり生きた野生の個体が単独で発見される事例は非常に希だと言えます >>260
五色カード沢山はきついけど
色の組み合わせを制限しないマルチ群と五色カード数枚入れれば形にはなるんじゃ無い?
あとは5つの基本土地タイプを持つ土地と合同勝利を再録すればばっちしよ 5色推しはありそう
だがそもそも5色系ちょくちょく出てる印象だがまともに成功したのあったか? 所有地、版図、烈日、収斂…
どれもうーんって感じあるな 5色土地は霊気拠点がいいデザインだったな
色ガバの原因にもなったけど ウルザが作り上げたレガシーの兵器で全てをぶっ飛ばすのよ イザレスは序盤3/3接死として頑張ってくれるでしょ 多分
ただ最近の流行りは先制と飛行だからなかなか壁にならなさそうだ 殴っとけ 管区の案内人を白緑トークンで使おうと思った人は凄いな
入れてみると結構しっくりくる イザレスはアドは取れるけど、
使うマナ量に対しての盤面への影響は普通以下だからね
手札使い切るような、消耗戦になることが前提のカード >>269
PW入れないといけないこのご時世じゃ無理なのでは カードのイラストだけを先に決めた弾やクリーチャーだけの弾、多色だけの弾
未来のカードを収録した弾とかもしかして昔の方がデザインの幅広がったんじゃ…?退化してない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています