【MTG】Magic The Gathering Arena 17【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
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◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538250669/
◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 16【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1539045990/
>>950が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>621
サイド込みで考えると緑T黒ストンピィ
サイドなしなら青単ゴミ >>619
先行取られたら本質の散乱とか持ってても無効のチャンピオンにカウンター出来無いんだが このゲーム10回に1回の先行でラノエル4枚沼3枚とかなんだが >>622
どういうゴルガリ?
俺もゴルガリとイゼット使ってるけど正直勝率はあんま良くないね
適当にパワーカード突っ込んだ赤単、緑単ストンピィの方が勝率はいいわ ラノエからの鉄葉からのフェロックスからのガルタからの暴君で工事完了です… 本当に課金の力に頼ったガイジどもは笑えるわ
俺のデッキレア4枚しか入ってないんですけどwww
神話レア1枚もないんですけどwwww
土地までレアまみれの妥協なしデッキでまけちゃうんですかwwww 金魚とかに載ってたレシピを真似たイゼットコン使ってるけど、
クリーチャー採用数絞ってる割にフィニッシュはクリーチャーに依存してるってのが
構造的に凄く辛い感じある >>611
サイド後ありなら先手52%ぐらいの勝率、MTGのどのフォーマットもそうなってる
メイン戦のみなら先手有利かな
初手もキープしやすい仕様でさらにそうなる コントロールが先手なら相手の2マナにカウンターできるのに後手でカウンターできずマウント取られて負けると理不尽を感じる 勝てない日はさっさと寝たほうが良いぞ
悲哀と憤怒の化身となった俺は2ターン目思考消去で相手のフェロックス捨てた
たぶん俺よりも相手のほうが驚愕したと思う >>631
青単
レアはジンだけ
ノンクリーチャーの赤白青コンにだけ負けたがあと全勝だった
黒緑でレア土地だの破滅を囁くものだのそろえるのにさぞ課金しただろうに
こんなデッキに負けてどんな気分かききてーわwww クソゲーっていってたが撤回するわ
間違いなくMTGアリーナは神ゲーだわ
こんなに面白いとは思わなかった
ざまあああああああああああwwwwwww >>637
構築イベントなのに相手がフェロックス捨ててくれて即爆発したわ
やっぱシルバー下位がやり得だな 俺のムルドローサがノイズでしかない青黒コンtムルドローサ見せたろか >>643
デッキ選択画面の下の方にレシピをクリップボードに入れてくれるボタンあるぞ >>643
撃ったら自分の盤面が壊滅しそうだけど何でメインに煤の儀式なんて入ってるんですかね… >>542
これなんでメインガイアの祝福入ってるん? 試合中に接続が切れました>再接続したら時間ギリギリで導火線演出>先に進んでも導火線のジジジ…という音が消えない
うーんこのクライアント イベントの黄金の聖杯まじで表示だけ100個で10個しか変えれないのかなって思ってたけど
まじで100個変えれるぞw >>643
とりあえず、色事故について文句言うんならショックランドとM10ランドは4ずつ入れようぜ
後コンセプトが結構めちゃくちゃだと思うわ
殴りたいのか受けたいデッキなのかわからん >>645
アドバンテージ稼ぎつつタイラントや並んだチュパカブラで一斉攻撃や 昨日調子良くてシルバー4に上がれるかなーと思ってたら、今日は土地事故ばっかりであっという間にブロンズ2の方が近くに >>643
お前もそんなわけわからんデッキ使うより俺みたいに青単つかったほうがよくね?
青単が安いっていわれてレア8枚もあったことへの反発から
ジン以外レアのない安価青単つくれば課金組に無双できて俺TUEEEEできて楽しいよ
つーか強いカード使って勝つより弱いカーどつかって勝ったほうが優越感があるわ >>650
サイド無しでやってるからちっさいの並べてくる相手には自分巻き添えでも効果的です イベント簡易構築なくなってラヴニカドラフトになるのか。 今日のラヴニカドラフトは2マッチしてもうこの時間だから後は明日やる
ライブラリーアウトまで行った試合で30分くらいかかった そんなに悪いデッキとは思わんけどな
とりあえずアドの快楽におぼれたい感じが伝わってくる つまり一戦のみのクイックでアグロにもコントロールにも勝ちたくて両方に負けるデッキになってるって事だな 無課金に優しい構築イベント消えちまった…
もう終わりやね… たまたま青単スクラップで7勝出来たくらいで喜びすぎだろ
おめでとう。ガイジとかあんま言わん方が良いぞ 初手で出したラノエル焼かれて4マナ揃うまでに色々間に合わなくなってそう
各種パーツは結果出してるデッキから取ってきたんだと思うけど実際にプレイしてて動きづらくないか おい、ラヴニカドラフト土地2枚と
2ターン目にフォリックスやら正気泥棒が流れてきて
完全にやり得だぞ
全部負けても構わん >>662
サイド無しでやってるから馬1枚で終わることもそれなりにあるよ
コントロール相手で残骸の漂着と浄化の輝き想定だと暴君1枚だけは厳しいからな 1ターン目ラノワールお祈りは決まれば強いけどランプじゃないなら大抵腐るからオススメしない https://imgur.com/a/xjfnN74.jpg
回しててかなり楽しいし意外と勝てる
急進思想はWC溜まったら1コスのスペルに変えるけど、他におすすめのスペルない? すまん、ホーム画面見たら消えてたけどプレイ画面の選択からは行けたわ >>673
もう勝ち筋ぶれてんじゃん
アド稼いでるうちに並んだ生物で一斉攻撃するんじゃないの? なんだ、来月であってたのか。
アプデとメンテ告知来たね 構築イベントの試合中にアプデしろって表示が出てフリーズしたんだがこれは終わったか? >>643
4マナに詰め込みすぎだから削って2マナ域増やそう
少なくとも俺なら馬は迷わず抜く
どの道除去きつい相手にはアド勝負していけるんだから
その辺削って1/2探検や1/3の探検ででかくなる奴を入れれば赤単体制はかなりつくはず >>675
テキストか goldfish とかのURLじゃないと見づらくてわからんマン…… ショック構えてて戦親分出されたからCtrlボタン押したのに、着地するあたりで表示が消えて何故か解除されてトークン出されたわ 最古再誕よく見るけどあんなもん出しても間に合う気がしない
あと第2章がゴミすぎ ゴルガリでブロンズ帯ならアグロ対策つんだほうが勝てる気がするけど・・いつもどんな状況で勝てないんだろう・・
土地25枚で開幕に3枚以上の土地を狙って
黄金の死 煤の儀式 採取 // 最終を調整して
真夜中の死神置いて管区の案内人やエルフの再生者でマナのばしつつブロック役で使う
血占いや高くつく略奪でドローして・・ってやってるけど結構勝てる毎日15勝も苦じゃないわ >>683
shiftもおさんとすぐ消える
ダルイ >>681
あ、ごめん
・クリーチャー(12)
4 Enigma Drake
4 Crackling Drake
4 Arclight Phoenix
・スペル(26)
4 Opt
2 Crash Through
2 Maximized Velocity
4 Shock
2 Warlord's Fury
2 Chart a Course
3 Radical Idea
4 Lightning Strike
3 Tormenting Voice
・土地
6 Island
8 Mountain
4 Sulfur Falls
4 Steam Vents
一応方向性としてはアグロのつもり >>687
除去コンと黒緑探検のレシピハイブリッドさせたんじゃないかと予想
土地23枚なのは良く分からん 場に出たらexploreするエンチャと探査するとライフゲインしてカウンターのるエレメンタル? を主体。除去を盛り込んだ黒緑に当たったけど、全体的に周りが良くて事故りづらい印象だったな ラヴニカドラフト やっぱディミーアは嵌ったら負け感あるな
とくに確定除去+諜報2みたいなのはいらん土地とか弾けれていれ得すぎる カードなくてラノワール4にさらに僧帽地帯4で穴埋めしてる。課金デッキは豪華だな。
ようやく3マナ域に詰めてたエルフの再生者を他に変えられたところだ。
とりあえず蔦草牝馬や暴君に助けられた試合は多い。やっぱ呪禁は偉大。 このゲーム
土地が多いほうが有利でしょ
土地引きすぎた場合でも重い呪文1発でひっくり返せるが
土地全く引けないとそもそもどうしようもない
土地は28枚いれる
それが俺の七連勝青単だ アプデでゲームフリーズして勝ち負け両方カウントされたわ
流石にひでえよ >>691
適切なタイミングで適切なカード引けるなら無敵なデッキの典型なんだよな
多分奇跡的に数度ブン回ってその時の快感を忘れれないのだろう ゴルガリライダーを突っ込ませるデッキ、神話いらないし強いな 緑単は呪禁にオーラ貼るのが安くてハマると強いんだけど
噛み合わないと死にたくなるからやっぱりオーラってクソだわ
まともな装備品か機体はよ >>689
軽いキャントリ多すぎん?
多分フェニックス復活狙いなんかなぁと思うけど。
その辺より溶岩走りとかの軽い生物おったほうがええんちゃうかなあ。 ターボフォグって何が楽しいの?
永遠と引き伸ばした挙句爆発してってただただ時間かかるだけで強くないし でも割りかし勝ててるんか……3ターン目までの動きイケてるのかこれ…わからん。 >>703
え、寧ろまだまだ1コスのキャントリ増やすつもりでいたんだけど……唱えたぶんだけドレイク育つし
安定感に欠けすぎかな 何が楽しいのか楽しくないのか勝手に押しつけて何が楽しいの? ゴルガリライダーで虫か何かに乗ったエルフが突っ込んでいくのイメージした。
raiderのことならレイダーって書いた方が伝わらん? 楽しいかどうはさておき効率最悪なのにあんなデッキ使うのはアホ
メタゲームチャレンジならいいのかな >>708
デッキ元ネタ作った人がゴルガリライダーで勝つデッキっていってるから
ライダーなんや そういやGolgari RaidersとRhizome LurcherのテキストってHaste以外は同じことを言ってるように見えるんだけどなんで書き方変えてあるんだろ
実際には微妙に挙動が違うのかな? >>706
検索してみたけどもう1マナのキャントリなくねw
キャントリ以外やとシヴの火とかよさげ。 レイダーと書こうとして間違えてライダーになったのを消して書き直したら結局ライダーになったらしい
ともかく、青白コンとの相性も悪くないな cβの最後の1ヶ月間くらい白青ターボネクサスをずっと使ってたけど「封殺する楽しみ」がある
相手の全ての行動に対応策を持ち完膚無きまでに叩きのめすってのが目指すところではあった >>712
ああいや、今2枚とかなのを4枚にするってこと
シヴの火ならある程度大型にも対応出来るか、ありがとう なんだ野暮だったか。
もう俺の頭の中ではバイクに乗ったエルフがジャンプして虫に変身したりしてるぞ誰か止めてくれ。 赤白天使ミッドレンジ使って黒青コンに勝とうと思ったらサイドに何入れとけばいいんだろう
マジで相手に黒青着た瞬間コンシしたくなるぐらい勝てないつらい >>715
あぁ、なるほど。
こんだけドローとキャントリあると土地もう少し削れる説……はないか(ゼロックス並感 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています