【WS】ヴァイスシュヴァルツ 468【ブシロード】
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Weiβ Schwarz(ヴァイス シュヴァルツ)とは、ブシロード(武士道)発売のトレーディングカードゲームです。
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【WS】ヴァイスシュヴァルツ 467【ブシロード】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1528249940/
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コテやテンプレ荒らしを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテ・半コテは 立 入 り 禁止
┣コテ・半コテに 餌 や り 禁止
┣コテ・半コテの 話 題 も 禁止
※原作(アニメ・漫画・ラノベ・ゲーム)の内容についての話は各該当板で。
■関連サイト/スレッド
疑問等は以下の適切な場所へ
ヴァイスシュヴァルツwiki
http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/
ヴァイスシュヴァルツしたらば(鯖落ち時の避難所)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57489/1392627902/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その21
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1474267323/
【WS】ヴァイスシュヴァルツスカイプスレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1426459655/
【WS】ヴァイスシュヴァルツアイドルマスター総合24
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1488410467/
【WS】ヴァイスシュヴァルツラブライブ総合7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1503850447/
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荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>356
ルールブック見てみたけど相討ちテキストもレムのマーカー取るテキストもバトル中に発動するテキストだよ。
厳密にはリバース時テキストやバトル終了時に発動するテキストがすべて解決するまでバトルは終了しないし新たに発動可能なテキストが出てきたらそれも発動可能になる。
だからマーカー取るテキストから先に解決できる状況、つまり自ターン中ならマーカーなくても相討ちに対して擬似アンコールが使えるはずだよ。 >>368
それは効果が発動してたらの話な
効果自体がまず誘発してないから処理もくそもないわけ 自ターン中に相討ち持ちのキャラをリバースさせた場合はパワー判定で相手リバースが先だから、相手の相討ちテキスト前にマーカー入って疑似アンも使えるぞ
もちろん相手ターンの時は相打ちテキストを先に処理するから無理 >>368
そうだとしてもリバースしたレムにマーカーが付くことになるから「マーカーがついたレムがリバースする」の条件は達成してなくない?
自分がリバースするより前に相手がリバースしてマーカーがつくとかなら別だけど パワーで同時に相討ちになった場合は使えねえけど相手の自動効果で相討ちになった場合なら自ターン限定で可だな
その辺の認識が違ってたわ 書いてる途中に新しいコメが出てたけど相打ち持ちを倒したら、相手リバースが先だからレム復活はできるね
同パワーでの両者リバースならできないはず あ、これ質問者がどっちの意図で聞いたのかで答え変わるな、パワー同値なら擬似アンコール不可でテキスト相討ちなら可能だね。
質問者のレスどっちにも読み取れるし 自ターン vs相打ち ◯
相ターン vs相打ち ×
自ターン vs 同値 ×
相ターン vsど 途中であげっちった
相ターン vs同値 ×
でええんか? バンドリのスペシャルパック、早出しの蘭とか強いカードかなり入りそうね
買わなきゃ(使命感) なんの情報も追ってないけどアフターグロウについに早出しきたのか Afterglow単はCX3種入れないとダメになる感 1のシナジー削る→ハンドと山が死ぬ(TD蘭採用としてもその辺は変わらず)
2のシナジー削る→打点力が低くなる
3のシナジー削る→決定打がなくなる
打点力を補う3の早出しもしくはストックを効率よくハンドに変換する要素が欲しいわな どうせスペシャルパックのアフロ5人とCX積めばその辺りもどうにかなるでしょ
今まで待ち望んでた早出しL3出したくらいだし >>387
こういう奴に限って事故ったら台パンしてウンゲーガーとか喚き出すから迷惑だわ 1度だけ台パンされて怒鳴ったことあるけど泣かれてこっちが悪いみたいになったわ
ほんと害悪だから家でシャドウバースでもやってろや 仰る通りで1つぐみとRRモカと今回の早だし蘭の対応入れたかっただけです
残り3人でつぐみの代わりになるのが出ないかな >>394
こっちは負けたりうまく回ってないからってやたらぶつくさ小言で文句言ったり舌打ちしまくる奴いるわ
勝っても気分悪い カードゲーム台パンするのも頭おかしいし それに反応して怒鳴るやつも頭おかしい
つまりカードゲーマーは大体頭おかしい いや台バンされたら止めてくださいと怒鳴るの頭おかしいか?
言われても仕方ない気がするけど 本人は正義感からかもしれんが端から見たらキチガイ同士のせめぎ合いでしかないからな 台パンとか怒鳴るとか方法が問題なんじゃなくて感情的な行動を取ることが周りからしたら迷惑なんだろ(激怒) まぁ一般からしたらカードやってる自体あれな人のせめぎ合いにしかみえんけど まどかの全体ツインドライブ付与のイベントって後から出したやつにも適用されるのかね
魔法のキャラ全てにそのターン中だからされるのかと思ったけども されるわけないでしょ
ルールの基本から勉強してきて ほかのTCGもやってると時々ルールや解釈ごちゃるよな
まぁヴァイス はなんか他のTCGのついでとかサブでやってる人多いイメージだけどみんなそういう混乱ない? ヴァイスはルールわからなくなっても総合ルール読めば大抵解決するから良い まぁ初心者なんだろうな
身内でなぁなぁでやってるとそういう風になりやすい 最近グレンラガンのトライアル買って楽しんでるんだけど、これからどうやってパック買い進めていけばいい?
あとグレンラガンってまあまあ戦える? >>413
初心者なら公式に乗ってる上位入賞者のレシピとか参考に組んでみたらいいんじゃないかな
ちなみに去年当たりから出たの合わせて、まぁまぁ戦えるっていう点では全部そう言えるかと 俺のマクロスFだって的確なところでキャンセルしてりゃ今でも勝ち目あるぞ(憤怒) ラインハルト使いやすくなったな
お遊びでデッキ作ろうかな 青とラムばっか高くなりそうだな 今日のも面白いから嫌いじゃないけどもう片方の黄色とか条件は違えど早出しレムいるじゃんって と思ったら騎士少ねぇ…
クルシュ騎士じゃないのかよ… ノゲラRR8種くらい見えたのか?
黄色にもう1枚RRあるのは分かってるけど、今んとこわりとヤバそう 2面フェルトで盤面埋まってれば2回バーン飛ばせるな ノゲノラはイベントとかスタンバイ周りの相性がよさそうなカードとかあんま見えてないからなんとも言えないな >>425
新フェルト
新フェルト
旧フェルト
でハンド3枚ならバーン2回、ショット1回飛ばせて返しにバーン3回か
黄色まあまあいけそう? バンドリとかの自社タイトルはすげー優遇するのに
ノゲノラとかなのはとかリゼロとかは明らかに不遇していくの嫌い
同じ会社の同じ年度のカードかよってなるわ 自社タイトルってむしろ追加回数だけの薄めたカルピスみたいなイメージなんだが
艦これ初段やデレマスみたいな一回のBPで多種多様なデッキを組めて
制限レベルのカードが複数ある傑出度高いタイトルが優遇だろ
まぁバンドリは自社タイトルとしてようやくその枠に入れた感じかな 自社作品は版権料いらんから弱くして乱発すればいいや
↓
あれ?自社作品を強くしてさらに乱発すれば利益爆上げじゃね? 多分原作が闘う作品ほど弱くなりがちなんだと思う
原作っぽい感じにしよう!っていうのはどうしても無駄な制約になるからな
艦これみたいにこいつは重いこいつは軽いぐらいの設定しかないなら別だけど バンドリがこの調子ならレヴュースタァライトも気合い入っているようだし期待しちゃう 続きがあるやつは露骨に弱くしてるのは確かにわかるわ
逆に続きが見込めないマギレコは純オカ研を渡したりとそれなりにしっかりとしたブースターだし マギレコはオカ研に強力な詰め、島風と高水準なカードもらえたから発売が近いノゲノラとか期待してたけどやばそう キルラキルとかラガン、イーバーあたりはosトリガーじゃダメなんだろうか リゼロが欲しかった回復の詰めがほぼ追加されなかったからな
やっときたのが今日のフェルトだし じゃあアイマスもOFA、PS、SSって弾があるから出せるよね(白目) なのはと比べてバンドリが優遇言うのは分かるが
リゼロと比べてバンドリ優遇はおかしいやろ
単ブースターで環境までいったリゼロはむしろ優遇タイトルだし
下手に強くしすぎちゃ駄目な方のタイトルでしょ 優遇という言葉の意味合いが広すぎて収拾がつかないいつもの流れ
「そんなに強くはないけど追加回数は多い」は優遇か否か?にも決着はつかない >>446 正直、PR追加前ラブライブ、Fateやなのはあたりは大部分が口を揃えて不遇と言うレベルだと思う リゼロどうだろうな、0レベ1レベには強いカードもらったけど、詰めは前段だろうな
ソウルマイナスのエミリアがどれぐらいいけるかにかかってる気がする >>448
そうか?
従来の型なら
レベル0オカ研、相撃ち、エミリア集中、移動
レベル1パック、エミリア、ロズワール
でなんか入る? 名古屋BCFのレシピ上がってるけどまた蔵蔵アンド蔵で草も生えない >>450
福岡終わったら規制されるからそれまでの辛抱だ バンド毎にしか組めないようになればだいたい解決しそう >>449
従来の弱いとこって集中だから、そこがベアトリス集中になるとロズワールパック周りはガラッと変わるんじゃない?
それが従来の形より強いかは知らんけど リプレイアイコンのテキストなんて書いてあるか読めん解析班はよ ttps://i.imgur.com/ySeX7cv.png
効果のところに直接書いたらダメだったのか 公式にでかい画像あるぞ
リプレイアイコンなんて言ってるけど、要は既存のイベントカードと変わらないっぽい?
リプレイ専用サーチがあればいいかなってくらいか 効果のとこに書くと読みにくくなるから関数化したんやな 自分ターンと相手ターンの2回発動するからリプレイってことね 正直1ターンしか使えないのにコスト重くね?
しかもこれ相手にもメリットあるし
どうせなら永続にしようや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています