【MTG】モダン専用スレ145【modern】
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↑を一行増やして建ててね
MTGの公式フォーマット、モダンについてのスレッドです。
■使用可能カードセット
第8版以降の基本セット
ミラディン以降のエキスパンション(コールドスナップ含む)
■禁止カード (2018/4/16発効)
>>2または
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%A2%E3%83%80%E3%83%B3
※注意
基本的には「新枠になってからのカード構築」ですが、アーチエネミーや統率者、デュエルデッキなどのいわゆる「特殊セット」は範囲外です。
新枠でもプロモなどで新枠にされただけのカード(ジャッジ褒章の適者生存や暗黒の儀式など)も、もちろん使うことができません。
次スレは>>950が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
前スレ
【MTG】モダン専用スレ144【modern】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1528938152/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>519
遅レスすまんが4cのリスト教えて貰いたい
探したけどそれっぽいのが出てこない 4Cシャドウって所謂トラバースシャドウだよね?それなら沢山リストあると思うけれども ソプターおじさん面白そうなんだけど
ヤンパイと比べると2つ目の能力いらんから
2マナにしてくれと言いたくなる >>536
トラバースタッチ頑固な否認みたいなやつの事なのかな?
>>519の口振りからして既存のグリクシスにタルモ横断を足した瞬唱タルモ両立の型と早とちりしてしまった そもそも>>516が言ってるのは横断もタルモも入ってないと思うけど
フィニッシャー出して激闘撃つまでを早くするためのガラクタと物あさり
http://www.starcitygames.com/decks/122077 4色ならいっそのこと部族の炎バーン寄り死の影って思ったけど
幽霊街廃墟が飛びまくってくる環境じゃ厳しいか 高山の月はわりと使いやすくていいんじゃないかと思う
減衰球とはどっちがいいとは言えないけどデッキに合わせて選べるし全然プレイアブル >>543
減衰球は土地に対してはトロン殺しでしかないので
ヴァラクート・幽霊街ハメ・アミュレットのバウンスランド・ミシュラランドとかも受けられる高山月の方が土地に対しては強いよ
1マナと軽いのも良い
まあ減衰球にはストームやアイアンワークスも受けられる、色を選ばない、って強みがあるからこれからも需要あるけど いまだに減衰球は呪文のカウントを忘れてしまう時がある
今はサイコロのっけて数えてるけどみんなはどうしてるんだろ めんどくさいし数えない
コストが増えることだけ覚えときゃ都度確認でいいんじゃね ちなみに自分への戒めとして自分と相手の分の二つを出した瞬間から乗せております
自分のPWも含めて盤面サイコロだらけ その都度忘れて進行して
あっダンピン…
あっ巻き戻して…
あっその前のも使えないから…
ってやってる 「見ろよ、こいつサイコロすら碌に振れねえのにギャンブルしてやがる」 神はサイコロを振らないってファイレクシア法典にも書いてあった 楽園の拡散はびこりペタペタ貼るワイの歯と爪デッキに刺さって迷惑なんや。いつもトロン対策の巻き添え食らうw うるせえ!ゼナゴスカタパルトでエムラ射出すんぞ!! ロード貰ったけどスピリットだけで組めるかな
やっぱベアサーの姫いるかね むしろ今まででも組めてそこそこ強いよ
入れる枠に困るくらいは揃ってる コントロールして スピリット並べて 精体出して殴る 緑足したバントスピリットって普通にあるよな
中隊も強いし貴族の教主から2ターン目にトラフトか呪文捉えが使える 瞬足多いの活かしてパーミッション気味の構成にしてみるとか >>568
スピリットだけって話だから白青の話してるんじゃないかな
ドラグスコルと捕らえ、トラフトを援護するのがスピリットの全てだからおばさん幻影中隊は必須パーツだと思ってる派
スピリットだけで中途半端に打点に寄せるくらいなら人間かトリコトラフトのが強いと思う 白青もバントもどちらもパーツ揃えて色々試してるけど、今ならバイアル使う白青型のほうが安定するかな。
トラフトは減らすか抜くかを考えてる。 捕らえと撤退だけのために青足すデッキもあるし中隊だけのために緑足してもいいじゃない >>568
SCG優勝したりしてるからバントの方が主流のイメージあるわ
おば賛美はテンポは勿論だけど賛美が線が細いのを補ってる 青白にする意味としてはクリーチャー以外の選択肢も多少とれたりするから構築自由度は割と上がる
バントが主流なのは否定しないが青白だけでも部族としてはかなりやれるというか対応幅は相応に広いしアリだと思う
ギデオン2入れてるがこれを最近抜いてみるかどうか悩みがち >>574
置物やオーラを使うので、同じスピリットでも別物だよね。 >>575
だな、置物ならギデオンとかサイドにだが崇拝俺は入れてる、あとはバイアル派もいるし
オーラは神絡と執着的探訪あたりかな、その他にもカウンターとか、無私の霊魂あるしメインから全体除去とかいれるもいいしね
前にも言ったことあるが、青白スピリットだと、評決と黄昏払暁どちらがいいのだろう >>576
自分はまさにそのバイアル派。
1〜2枚だけだけど放粉痢を入れたりしてるけどわりとイージーウィンになったりする。
全除去は評決入れてる、打ち消せず無私さえ場にいれば一方的だし。 >>577
放粉痢の4マナ重くない?当初悩んだけどそこ気になって…
やっぱそっちだよなぁ、蘇生は魅力的とはいえ除去範囲気にもなるし、打ち消されず霊魂使えば一方全体除去になる評決はやはりいい >>578
4マナはたしかに重いんだけど、放粉痢自体はそこまで序盤に置かなくていいからあまり気にならないかな。
たまに出て仕事してくれるくらいのポジション。
中隊使わないからこそ採用できた。
パワー3以下に流したいものが多かったので評決のほうになったなあ アイアンワークス本当に定着したな
土地コンボ出てきたからそろそろまたメタが回りそうだが ファクト割りとインスタント墓地追放で対策してる気になってる奴が大勢いたからな
オパモと爆薬ガン積みで気軽にも組めないし、活性BANとかいう脳死くんが大量発生した ホロウワン相手にベイロス入れてるとこれでいいのか感が出てくる
活性はどうなるんだろ
アイアンワークスの他に緑系トロンがよく上位入賞するからってのが禁止に推される理由らしいが トロンとKCIが強いならバーン結構良さそうと思ったけどもしかしてKCIには有利つかんのか GPサンパウロの8だとアイアンワークス緑トロンアミュレット赤緑エルドラージの4デッキが4積んでる
無色デッキはよく採用してるし禁止の可能性はなきにしもあらずぐらいだと思う >>583
どうなるんだろ、じゃなくてもう禁止改訂終わったぞトロンにも効く静寂積めよ
>>584
最近バーンMO増えてきたよ
金魚も緑トロン、人間、ジェスカイ、バーンの並びだしね 思案定業が許されないフォーマットなんだから活性BANされても名にも不思議ではないのでは Twichでは第二の卵と言われてたから鉄工所を潰していくかも 緑の非アグロならとりあえず活性積んどけみたいになったらBANあるかもね オパモと活性は次の禁止改定まあまあ危ない気がしてきた、トロンは活性と地図で簡単に揃いすぎだしKCIは安定しすぎ感あるわ
マルドゥパイロが増えてこの辺成敗してくれたらまだわからんがマルドゥも結構こいつらに轢かれてるからなぁ いつもそれ見るけど、なんでも拾えるカードと無色限定を一緒にするの頭おかしいとしか思わないな
トロンが抑えてても現状トップメタの青白系が環境完全支配もしそうだし、グッドスタッフだから通例上対策はサイドでどうにかならない >>590
マルドゥパイロってトロンが無理ゲーすぎるデッキやぞ
それ以外のデッキを殺して上にのし上がってる 今からトライバルバーン組むから
お前ら入れてる大爆発とか月抜いとけよ トロンを必死にメタカード刷って抑えようとしてるけど無駄無駄 トロン殺せるデッキを青白とマルパイが食い荒らしまくってるから無理無理 アブザン久しぶりに活躍したっぽいけど、何に強いんだこれ マルドゥはメインの月でフタしにいけば勝てるんじゃないの? >>595
青白とマルパイがトロンも楽に殺せるようになればなんの問題もないな >>596
他のデッキみるかぎりすごいきつそうなのによく勝てたな マルパイはトロンはガン不利って聞いてる
たしか一番最初はメイン月もなくてトロンにボコボコにされるから改善の為に突っ込んだんだったと
知り合いにマルパイ使ってる人がいるなら聞いてみな てかあんなクロック遅くてカウンターも出来ないデッキが有利なはずがない 思案定業の禁止理由を考えたら拾える物が無色限定かどうかがそんなに頭おかしいと思えるほどの差かね
しかも活性は5枚見れるわけだし安定性への寄与はそれら以上だろ >>597
ハンデスして月貼ってヤンパイ出して…とかやってるうちに7マナ揃ってカーンや世界を壊すものが出てくるし
なんならワムコ素出しされると除去するだけでディスアド不可避 そんなときのためにm19の…何だったかな黒一マナの…ウッアタマガ! トロンはサーチ&ドローが多いせいで、
ちんたらやってると普通に土地6枚そろうからなぁ
月置いてるのにワムコ出てくるとか普通にありすぎて困る 要するに即死系ゼロックスコンボが増えればトロンは自然と駆逐できる...ギタ調解禁だな!(小並感) 言うてトロンは速い相手にはどうしようもなく弱いからなぁ
必死こいてサーチしてる間に死ぬ サニーサイドアップとアイアンワークスって使ってるパーツは違うけどやってること一緒では? 全然違うやろ
サニーはチェインKCIはパーツ揃ったら確定で死
似たようなパーツは使うけど妨害耐性とかコンボスタート条件も違う 現環境だと速いデッキも駆逐されてるから、4ターン目ウラモグなんか出されたらほぼ投了でしょ ウラモグ出せる状態で活性打たれる時が一番たまんねぇ 今アイアンワークスっていくらで組める?
50000あれば行ける? >>618
横だが オパモ活性だけあるんだがいくらぐらい追加すればいい? 0マナないとフィニッシュできんしきつかろなあ
ガラクタ以外にあったかね 爆薬はともかく、オパモない(買えない)ならKCI組まない方がいい 赤緑エルドラージ入賞してるがどうも強いと思えないんだよな
バランス悪いイメージ オパモよりは活性がいい
いい塩梅に減速してくれるだろうし何よりトロンが憎い 出る総マナは1マナ少なくなるけど睡蓮の花使えばワンチャン行ける KCIにおけるオパモは0マナファクトってのが最大の利点だからな KCIのオパモはブラックロータスだから親和のより強いぞ 睡蓮の花は0マナだけど直接場に戻せないとダメなんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています