【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part29
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環境に与える影響が変化したと見なされれば解除されるよ
少し前に血編み髪のエルフや精神を刻む者、ジェイスがモダンで解禁されたのが話題になったかな ごめん、質問見間違えたわ。再録禁止カードね
まあ状況によるんじゃね >>173
現状ではされ得ない
将来的なことはわからないが、確率はまず低いだろう ついでに、MOという逃げ道を公式が用意してるから
どうしても安く触れたければそっちでってのが回答のひとつなんだろな 神河ブロックって結局人気なんですか?不人気なんですか?
やはり、再訪の目はないんでしょうか >>178
再訪するかどうかはここで聞くよりマローがたまにやってるTwitterでの一問一答とかで聞いた方がいいよ >>178
ゲームとしては不人気。舞台としてはそこそこ人気。
可能性については「ラバイア値」で探るといい(ただし時間経過で評価は変わる) >>165
理解できない状況に遭遇したらスクショなり記録取る習慣付けとくといい
相談されても「なんか別の要因あったかもしれんしバグかもしれん」としか言えない そもそも神河のストーリーは過去の時系列だし今のメインキャラにほとんど関係ない(哲子はぽっと出だしタミヨウはイニスト初出の異界月で掘り下げ完了、ボーラスとはラヴニカで決着)から回帰したところでねぇ…ってとこで >>171 >>184
ありがとうございます。
槍でブロックは一回確実にあったので原因はそれですね。
白3マナエンチャントでもあったので、それはバグの可能性ですかね?
その時槍もつけてたので、なんかシステムてきな事ありそうです。
とりあえず先制攻撃あって相手のタフネス超えてればやはり自クリーチャーは死なないというのはわかりました。
バグなのか勘違いなのかわかりませんが槍の時は気をつけます。
mtgやってない間に知らないルールが加わったのかと思ってたので助かりました、ありがとうございます。 >>181,182,185
亀だけどありがとう
なるほどほかの次元との繋がりがないのも問題か… 質問します。
foilカードの価値は普通のカードより価値があるのは当たり前だと思う!ただ、中にはfoilの方が通常より安い場合がある。何故でしょうかね? 友人と土地を使わないいわゆるデュエマ式フォーマット作ろうとしているのですがバランス調整等の問題で思い当たる所はありますでしょうか?
また似たようなルールが存在するのなら教えて下さい カードのアート、背景設定に関して質問です。
「ヨーグモスの取り引き」や「ヨーグモスの意志」等のヨーグモスの名を冠したアートにはファイレクシア人と思しき人物が複数描かれていますが、表題のヨーグモス本人はこれらのアートに登場していますか?もし登場しているのならどの人物でしょうか? >>188
プロモや封入確定のフォイルの場合は頒布量やデザインなどから、不人気になることもある
パックから出るカードでフォイルのほうが不人気の場合は、そのカード自体がもともと人気がなく
お店で在庫がだぶついてるとかじゃないかな
コモンより安いフォイルレアなんてのは、そのコモンより使われないカードだったりする >>192
いずれも登場していません
《次元の絶望》と《ヨーグモスの不義提案》のそれぞれ一番奥がヨーグモスと言われています 質問です
「乗っ取り」を使用しコントロールを奪った相手のクリーチャーに「ハゾレトの指名」の効果を使用して攻撃しました。
ターン終了時に相手にコントロールを返してから生贄にささげさせる事は可能でしょうか?
(こちらがコントロールするパーマネントのPIG能力を誘発させることは可能しょうか?)
よろしくお願いします >>195
状況が正しくありません
《ハゾレトの指名》は終了フェイズのうち終了ステップを指します
《乗っ取り》でいうターン終了時は終了フェイズのうちクリンナップステップを指します
終了フェイズは終了ステップ→クリンナップステップ→実際のターン終了、という流れなります
《乗っ取り》の効果終了とは別にさらにコントロールが移動した場合の
《ハゾレトの指名》の誘発があるのかはわからないので、他の回答者にパスします >>196
>>197
なるほど、2重にできないのですね。丁寧な解説有難うございます。 緑青のランプデッキを使っているのですが、こちらが土地を伸ばすよりも早いデッキ(呪禁オーラ、緑ストンピィなど)に当たった場合、サイドから対抗すべきカードもわからずなすすべなく負けてしまいます…
そこで質問なのですが、ランプを使うに当たって超速攻デッキへの有効な対策カードはありますでしょうか?
フォーマットはモダンです >>194
それぞれのカードを拝見してきましたが、カッコいいですねヨーグモス。ご回答ありがとうございます。 >>199
パッと思いつくのは桜族の長老でブロック成立後能力起動とか、単純にバウンスを入れるかくらいかなあ
それ以上のことは情報が足りなくてなんとも >>199
メインデッキのマナを伸ばすためのカードに、マナ能力を持つ壁を採用する
草茂る胸壁、根の壁、森の女人像など
呪禁オーラと緑単ストンピィは幸いどちらも除去が少ないデッキなので、
壁が破壊されマナが伸びなくなるということは少ないだろう
サイドからだと罠の橋、沈黙の調停者で攻撃制限を掛けるのが効く
あとは怨恨などの対策に霊気のほころびや呪文滑り、高速展開対策に冬眠とか
仕組まれた爆薬も良い >>201
ありがとうございます。
長老で止められれば良かったのですが呪禁オーラは飛行やトランプル付与、ストンピィも鉄葉やオーラでのトランプル付与でチャンプさせなくしてくるもので…
相性が悪かったと諦めるべきですかね… >>191
いくつかの記事を拝見しましたがまずこれを試してみるのが良さそうですね
ありがとうございます! >>202
ありがとうございます。
罠の橋は使えそうです! >>143 >>144 >>145
回答ありがとうございます。
もう1つ質問したいのですが、彩色の星の能力起動時(1マナ要求)に同様の手順でマイアの回収者、屑鉄さらいの順に生け贄にした場合、
彩色の星が墓地に移動することに対して屑鉄さらいの能力は誘発しますか? このターンあなたが、ライフを得ていたとき、相手に2ダメージなどのようなカードって
そのカードが戦場に出る前にライフを得ていても2ダメージを与えられますか? >>207
公式Q&A的な回答が判らないのですが、ルールを読み直すと0マナ呪文の場合でもループ処理に入れそうです。
・マナ能力の起動=マナの支払いを求められた時。(601.2g)
・0マナの呪文=1マナ以上と同じように唱える。(117.5a)
・マナコスト0の処理=コストを支払うためにプレイヤーが取らなければならない処理は、支払うことを宣言するだけ。【自動的に支払われるわけではない】(117.5)
(117.5で0マナを払うのは宣言だけでよいとあるが、宣言しかできない訳では無く、自動的に支払われてしまいマナの要求がなくなるわけでもないため。
よって、0マナを求めず、タップ等のみをコストとする能力や代替コストの支払い時にはマナ能力を起動できないが、 0マナの呪文であれば0マナの要求が発生し、マナ能力を起動できる)
>>207 の分は、
・マナ能力はコストを支払う前に起動する必要がある。(601.2g)
ため、彩色の宝球のコスト支払い時(生贄にささげ墓地に置かれる時)には、屑鉄さらいは戦場になく、誘発しない。 >>210
回答ありがとうございます。
117.5aの解釈については自分も気になっていました。
自分でももう少しルールを漁ってみます。 モダンフォーマットでボーマットの急使が全くと言えるほど使われないのは何故ですか? >>212
言い方は色々有りますが
ボーマットの急使を必要とするデッキが
何かしらの結果を出せていないからでしょう
結果を出せない原因を問われれば複雑多岐に渡り過ぎます 日本勝ったぞ!
日本‼
日本勝ったぞ! 質問させてください。
パワー4のクリーチャーがタフネス2のクリーチャーA、Bの2体にブロックされたとします。
ダメージ割り振り順を@Aに2点、ABに2点としました。
その後、呪文によりAがタフネス+1の修正を受けたとします。
この場合、Aはダメージによる破壊を免れると思いますが、Bの方は破壊されますか? いいえ
ダメージ割り振りを決めることと与えるダメージを割り振ることは同時ではない
あなたの例ではAに3点以上を割り振りBに残りのダメージとなる >>215
ブロックが成立したらダメージの割り振り「順」を決める
割り振るダメージはまだ決めない >>210
「マナの支払いを求められた時」ではなく「コストにマナの支払いが含まれる場合」が正しい
>601.2g 総コストの中にマナの支払いが含まれる場合、そのプレイヤーはマナ能力を起動する機会(rule 605〔マナ能力〕参照)を得る。マナ能力はコストを支払う前に起動する必要がある。
「0マナの呪文も1マナ以上と同じように唱える」というのは「0マナだから勝手に使われるわけではない」という意味
>117.5a マナ・コストが{0}の呪文は、1以上のコストを持つ呪文と同じように唱えられなければならない。【自動的に唱えられるわけではない。】
0マナの呪文の場合「支払うコストにマナが含まれていない」のでプレイヤーはマナ能力を起動する機会を得ない。
なので0マナの呪文を唱える(もしくは能力を起動する)場合その手順の中でマナ能力を起動する事はできない。 上の似た質問者と別の者ですが
@マナ能力はスタックに積まれず即時解決
A誘発もスタックに乗ってから順番が来たら解決
B状況起因処理はスタックに乗らず即時解決
Cマナ能力を起動できるのは優先権を持っているときのみ
であっていますか? 状況起因処理のチェックと処理について質問なのですが
これって誰かが優先権を得るまでは保留になるであってますか?
例1・神の怒りの解決にあたり、その解決中にクリーチャーを墓地に置き、解決が終わったら神の怒りを墓地に置く
衰滅の壊滅にあたり、解決が終わったら衰滅を墓地に置き、この効果でタフネスが0になったクリーチャーを墓地に置く。
例2・自分が《アーボーグの暴食、ヤーグル》をコントロールしている状況で《ヤヘンニの巧技》を唱えた。
ヤヘンニの巧技の解決にあたり、ヤーグルのタフネスは0になるがまだ墓地にはおかれず、
続く効果によって《投げ飛ばし》を唱え、その追加コストに6/0のヤーグルを充てた。
これらの挙動や実行可能性はあってますか? ミス、すみません
×衰滅の壊滅にあたり
〇衰滅の解決にあたり >>215を見て気になったけどダメージの割り振りかたを決めたあとにタフネスが上がったりすることってあるんだっけ
ダメージ割り振りを決めたあとに優先権が発生しないからないと思ってるんだが >>221
合ってる
>>223
ルールの認識が間違ってる
総合ルールを確認してどうぞ M19の伝説熊カルシスマの恐怖ゴア・クローの能力で歩行バリスタを6マナ+1/+1カウンター4つで唱えられますか? >>226
スタック上では0/0のクリーチャーなので不可 質問です。
コンビニにMTGのブースターパックが置いてあったのっていつまででしたっけ?
自分の記憶だとゼンディカーまでは常にあって、タルキール龍紀伝で一度だけサークルK限定で復活したような…という感じなのですが合っておりますでしょうか? >>229
期間が完全な合致かはわかりませんが、コンパクトブースター日本語版が(M2010〜新φ)
コンビニ商材として扱われていました
この時もサークルK系列が中心だった気がしますが、ローソンでも扱いあり。
ヨーカドーでも同時期コンパクトの展開がありましたが、同系列の7-11では見かけず。
それ以前(通常のブースター)で扱っていた店舗については、
あったようなないような、個人的にはわかりませんが、
継続的な販売は店舗独自の判断に限られると思われます。
ホビージャパン流通の頃となると特に。 ソーサリーを指定した武勇の場の執政官と、ザルファーの魔道士、テフェリーが揃った場合相手は何も唱えられなくなりますか? >>231
いいえ
テフェリーの能力は対戦相手の呪文を唱えるタイミングを制限するものであり、質問の例では対戦相手は自身のソーサリータイミング(対戦相手のメインフェイズ中で対戦相手に優先権がありスタックに何もない状態)であればソーサリー以外の呪文を唱えることができます 搭乗でクリーチャーになった機体に、-1カウンターが乗った場合、ターン終了時にカウンターは取り除かれますか? モダンで黒緑のエレボスの鞭を用いた墓地利用デッキを使っているのですが、メインはうまく回っても相手がサイドから入れてくる安らかなる眠りやその他の墓地封じ系カード1枚で止まってしまいます…
エンチャント・アーティファクト破壊を入れても一度は追放を許してしまい、こちらの戦術が完全に破綻してしまいます…。
相手が対策することを読んで別の戦術を取れるサイドにしようかとも考えたのですが、そもそものメインデッキに墓地肥やしや墓地利用カードを多く積んでいるためそれではやりたい動きにならずどっちつかずになってしまい…。
やはり「こちらの墓地利用という戦術は変えず、相手の墓地封じを対策して回したい!」というのが大きくなってしまいました。
そこでお聞きしたいのですが、手っ取り早く墓地封じ系のカードを対策するにはどうすればよいのでしょうか?
青を混ぜて打ち消しするべきでしょうか…?
何卒宜しくお願いします。 >>220
はい
(マナ能力でないなら)はい
はい
いいえ
呪文を唱える間、能力を起動する間、あるいはルールや効果
これらがマナの支払いを要求するとき、優先権がなくともマナ能力を起動できる >>236
ほぼ全てのサイドデッキに墓地対策が完備、それも多岐に渡るため、
手っ取り早く対策、というのは難しいです
よくある対策案としては
@墓地に頼らない勝ち手段を加える
→素出しできる生物に留めてミッドレンジ戦略
→コンボパッケージの採用
Aスピードを追求する
→エレボスの鞭では厳しい
Bアグレッシブサイドボーディング
→15枚変えたらほぼ違うデッキ。イヤだと言われてますが。
@案がお勧めでしょうか 悪魔王、ベルゼンロックのCIP能力について質問です。
1)誘発に対応して生け贄に捧げた場合、ダメージは受けますか?あるいは受けずに済みますか?
2)誘発に対応してベルゼンロックに絆魂を付与し、その後生け贄に捧げた場合、どうなりますか? 質問です。
「霊気化」のイラストに写っている後ろ向きのお姉さんは名前有りキャラクターなのでしょうか? 殺し爪と通電の喧嘩屋で攻撃したとして
攻撃時の誘発型能力を 殺し爪→通電の喧嘩屋 の順でスタック積むことで
通電の喧嘩屋に殺し爪の能力での+1+1修正かけること可能ですか? ありがとうございます
基本セット2019で力の頂点というカードが登場しますが、唱えても良いと書いてるんですが
マナコストなしで唱えられるんですか? >>240
1,受ける
2,受けたダメージ分回復するので差し引き0
どちらも「最後の情報」に関する問題なので
MTG Wikiの該当箇所を読まれると良い >>245
マナコストは支払う
払わなくて良いときはその旨が書かれている(マナコストを支払うことなく〜等) M19のカードで質問です
クロミウムの「全ての能力を失い〜」のくだりですが、他のカードの効果で付与した効果も消えるのでしょうか?
自分のやりたいことは御霊の復讐でクロミウムを釣り、クロミウムの能力で御霊のデメリット能力を消して場に残留できるのかということをお聞きしたいのです 御料のデメリットとやらは御霊自体の遅延誘発能力でクリーチャーの能力ではない
なので言っているようなことはできない
ちなみに能力を得る、失うはどちらも種類別の第六種に属しタイムスタンプ順に機能する >>252解答ありがとうございます
すごくわかりやすくて助かりました! マジックオンラインのアカウントを作ろうと思ったのですが
1通だけ送られてきた以下のメールに記載のアドレスから情報を入力して完了しても
そこからアクティベーションコードどころかメールが一切送られてきません
ここからどうすれば良いのか、どなたか教えてください
https://i.imgur.com/fn4r2Nw.png すいません、MOスレで同じような質問したら「普通にやればできる」みたいな感じで返されて流されて終わりだったので
ここで改めて質問させてもらうという形をとらせていただきました スタン赤単アグロのサイドにたまにはいっている 宝物の地図 はどのようなデッキ、状況において投入するのでしょうか?
アーティファクトにさわれない黒単や
青白コンにマナ加速して火による戦いをキッカーでうつためでしょうか? >>254
MOのアカウントに関しては面倒だけどサポートに聞くのが一番 外から見ればディストピア
中から見ればユートピア
一度はおいでよ 住めば都の理想郷。ようこそニューファイレクシア wiki貼って終わり、そんなの自分で調べろ
guild貼って終わり、そんなの自分で調べろ
こういう奴が一定数いることは理解できるんだが、何で質問スレにいるんだろう そらまあこれは質問者がテンプレ読んでないってことやし特に擁護しない
個人的には「マローに聞け」みたいな回答する奴の方がいる意味分からん まぁ基本セット自体がだいぶ久々だし、その上最近はスタンで使えない特殊セット多かったし初心者には割とわかり辛そうではある 先に予言しとくけど「ウェルカムデッキってのに入ってるカードが公式のリストに入ってないんですが使っていいんですか?」って質問きっと来るゾ 答えの出ないことは答えないのが常道なんだけどまあここのスレタイがスレタイだからまあとりあえず無難な回答が「開発に聞け」になるんじゃね キューブドラフトを今作ってるんですが、クリーチャーカードは各色何枚くらい入れるべきですかね?
適当に作ってたらにかなり少ない色が出てきたので指標を知りたいです 一般的に土地を除いたリミテのクリーチャー:非クリーチャーが15~17:6〜8って言われるから2/3くらいはクリーチャーじゃない?
キューブ作ったことないから変なこと言ってたらごめん >>270
>>271
ありがとうございます
たしかにMOの奴を参考にすると良さそうですね 「弱者の師」について質問です。
@自分の場に弱者の師がある時にパワー2以下のクリーチャーが2体以上同時に出た場合(騎兵呼集など)、弱者の師の効果は出たカードの枚数分適用されるのでしょうか?それとも、同時に出たので一度しか適用されないのでしょうか?
A同じく自分の場に弱者の師があり、加えてどちらかの場に黒のパーマネントがある時に自分が「善意の騎士」を出した場合、すかさず3/2になってしまうため弱者の師の効果は適用されない…という認識で合ってますでしょうか?
よろしくお願いいたします。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています