【MTG】モダン専用スレ139【modern】
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↑を一行増やして建ててね
MTGの公式フォーマット、モダンについてのスレッドです。
■使用可能カードセット
第8版以降の基本セット
ミラディン以降のエキスパンション(コールドスナップ含む)
■禁止カード (2017/4/24 発効)
>>2または
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%A2%E3%83%80%E3%83%B3
※注意
基本的には「新枠になってからのカード構築」ですが、アーチエネミーや統率者、デュエルデッキなどのいわゆる「特殊セット」は範囲外です。
新枠でもプロモなどで新枠にされただけのカード(ジャッジ褒章の適者生存や暗黒の儀式など)も、もちろん使うことができません。
次スレは>>950が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
前スレ
【MTG】モダン専用スレ138【modern】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1520679256/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>777
すまん 俺もだいたい同じ道辿ってるから聞きたくなった 本当は白単の方が好きなんで... とりあえずデッキむちゃくちゃあるから好きなデッキ作れ
FNM、フレカジュアル、MOとかどういう時にそのデッキ使うつもりかで変わる >>778
こんなところで同志に会えるとはな……
残骸の漂着とか良さそうだけど、うまい人は一度見せたらケアしてくるだろうしなー
そういう相手はサイドからラスゴ撃つしかないと思うのよね
エルドラージに寄せてCIPを減らした構成に出来るなら、イクサランの2/1/3とか良さそうだけどね
ただ、鬼火と修復天が使いたくて白単ヘイトベアーやってるからそういう構成にはしたくないのよね いうてもファクトメタと墓地メタ入れたら後は燃え立つ調査で全部落ちないよう祈る以外やることないわな
グラッジなら安心だけど >>779
白黒トークンというか秘密の備蓄品が気に入ってて、それをベースにしたデッキを作りたいんだけど、どんなカード買ったらいいかな? 一応自分でも調べてみたんだけど、若干データが古くて
店舗大会レベルでいいけど、あまり妥協しすぎても面白くないからできるだけガチに組みたい 白の全土地破壊ならドミナリアで6マナエンチャントで出るぞ
なんか余計な効果ついてるけど モダンの白黒トークンかアリストクラッツで検索したらいいと思うよ >>782
備蓄品を活躍させたいならトークンとかそういうデッキにただ入れるだけじゃ抜きたいとしか思わなくなるから難しいぞ、オリジナルになる
備蓄品と思考抜きの魔女でロックして崇拝を除去するカードを弾き続けるデッキは見たことあるよ >>782
備蓄品を使うことを考えると、白黒トークンに寄せるよりもアリストクラッツに寄せた方がいい気がする
アリストクラッツでぐぐってみるよろし アリストクラッツって黒緑のやつだっけ? サクってドレインして勝つみたいなの
白混ぜて3色だと土地代厳しそう……黒緑の土地は高いと聞くし サイドインしたカードは残ったが土地がまとめて落ちてマナスクリューってのもあるぞ ホロウワンはやられた側がホロウワンみたいな顔になるのだ そんなホロウワンですがMOCSでは人間と並んでメタゲームの中心だったようで
ttps://pbs.twimg.com/media/DZwDaD9VoAAghQM.jpg ホロウワンは死ぬときは勝手に自滅するし墓地利用コンボとは頻繁に友情するから祈るっていうのは間違いじゃないよな
自分は並んだ谷をお返しする残響する真実が好きです ホロウワンの存在考えると白でファクト対策する場合は断片化より解呪入れた方がいいんかねぇ
二体でてきたらどっちみち間に合わない可能性も高いわけだけど >>792
ヤソがフェアリー使ってるやん
というかヤソだけプレイヤー名特記されてて草生えるわ 1、2T目ホロウワン2体3体とかは完全に交通事故だから祈り
大抵はフェニックスと威迫が止まらなくて気付いたら負けるって展開になるから憤怒かな トロンとか血編みすら環境支配できないって素晴らしいけど恐ろしいな アリストクラッツ調べてみたけどなんか肌に合わなそうなんでとりあえず備蓄品抜きで白黒トークン作ってみるわ
軍団の上陸って入るかな? 個人的には1マナ域はハンデス優先の方が良さそうに思えるけど ホロウワンってファクト対策効くのか
撃つ対象がホロウワンしかいないから腐る可能性もありそうだと入れていなかったわ >>799
2マナのトークン生成ってだけなら苦花のがよくね?ってなる気がするがまぁ頑張って 応援してる 今白黒8Rack使ってて鞭打つ触手1枚入れてるんだけど増量した方がいいかね?
逆に今の環境で触手が効かないデッキってノンクリ以外だとどんなのがあるだろう どういう型を想定してるか知らんけど
囲い審問からビタブロか美徳と動きたいので
初動から上陸してもあんま旨味ない気がする。裏返っても特別強い訳でなし >>802
苦花は俺もいいなって思ったんだけど、お値段がちょっと
なんであんな高いねんあれ、強さと釣り合ってないように見えるけどそんな強いのか >>804
スタンで今使ってるから、モダンで使えるなら使い回せるかなって。まあハンデスの方が強いよね >>805
コントロール相手に2ターン目着地できるとほぼ勝ちだよ
審問囲いで天界の粛正とか置物破壊とか抜いておけばまず負けない
後から引かれてもその間に2〜3体生成できてればそれだけで勝てるレベル 黒白トークンは勝ちたいならオススメしない
あれイベントデッキ出た影響か勧める人が何故か結構いる雑魚デッキだから
あの環境でも弱かったのに今とか尚更向かい風
情がなけりゃまずやめときな、パーツ流用出来るとか言う奴にその流用したデッキの値段も聞いてみ
ゴミデッキか高額の両極端だからな >>809
そんなに悪いデッキだとは思わないんだけどMOのトナプラとかですら全然見ないね
環境的に合わないんだろうけど、どこらへんが悪いんだろう? 手軽に勝ちたいなら人間オーラトロンを使えって話
白黒トークンはハンデスと除去で選択肢多いフェアデッキだから相手と対話を楽しめる(勝てるとは言っていない) 自分がスパイク(だっけ)じゃないからってのもあるけど、いまいちアンフェアデッキって食指が働かないなぁ
まあフェアデッキ同士でやりあいたいならスタンやれよって話なんだけど 白黒トークンが悪いというよりマルドゥパイロに勝ってる点はどこだよって話で >>666
パス撃たれて土地持ってき忘れたり、マリガン後の占術忘れたり、ハンドのトロンの種類見間違えてキープする人がいたり…勝確ハンドからプレミして捲られてる人とか >>814
ハンド関連はともかく、パスと占術は相手としても指摘推奨なのでは >>812
ジャンドとか青白コンとか>>3にあるデッキかな、除去とかで捌くつもりなら大体デッキが高いよ
変なコンボ積んだデッキならパーツ安いローグでも何とかなるんだけど、ご希望のフェアデッキでローグはカードパワーで押し切る性質上不可能に近いんだよね むしろスパイクの方がフェアデッキ好む印象。単体のカードパワー高いし。 アンフェア=コンボみたいなイメージあるしそう考えるとジョニー向きかもな
実際動画撮ってるようなのってだいたいそういうのだし >>800
削剥が割と丸い対策カード
あとは自分のアーキとの兼ね合いじゃない? なるほどそう言われるとそんな気がしてきた、好きなデッキで勝ちたいってのはティミーか
白黒トークンには愛着あるし勝てないって言われても使うだろうけど、難しいもんだね…… バントか白黒のエルドラージとかどう?
高いカードも他と比べると少ないし引いたもの叩きつけて殴るだけだから楽よ バントはよく分からないけど白黒エルドラージは極めようと思ったら難しくない?使うだけなら簡単だけど
BG系やアグロって使うだけなら簡単だけど極めようと思ったらかなり難しい気がする >>822
ごめん
×BG系
○BG系やフェアデッキ
だわ モダンの環境だと必殺技がない所謂フェアなアーキは一瞬の判断ミスが命取りになるから極めるのは難しそう
必殺技のあるアーキも妨害を受けるからまた違った難しさがあるが 簡単に極められるデッキなんてあるのか?コンボにしても本当にぶっぱするだけのデッキはごく少数だろうし。 今まで使った中で一番簡単なのはタイタンシフト
土地事故もほとんどない イベントデッキからエルタクに行くのは1年前ならオススメできたんだけどな
今は審問とパスがかなり安くなってるからさすがに定価でも厳しいね
モダンイベントデッキは当時だと転売もなく内容も中々良かったから2を是非ともつくってほしい >>782
鍛えられた鋼と無形の美徳とミシュラのがらくた
あとは予算次第だけどフェッチはあった方がやりたい事はやりやすいはず 昔晴れるやの記事で見かけたエスパー御霊デッキって今でも通用するかな? >>831
美徳は買ってあるんでガラクタ買ってくるわ、thx
鋼は買うとそのまま親和を組みにいっちゃいそうなのでやめときます
あと上で>>808が言ってたのはトークンを変身でエムラ出すデッキでいいんだよね?それちょっと興味があるなぁ 禁止でもう使えないけどタルモツインとかいうスパイクが気持ち良くなるために組んだようなデッキ
なおあちこちであれは超強い紙束であってデッキではないとけなされた模様 >>783
あのゲドンはトロウケア巻き込んだり、2のタイミングで墓地からボジューカ拾ったりすれば強いと思ってる
まぁボジューカ拾えなきゃ弱そうだけど >>794
ホロウを受けたいなら神への捧げ物サイドに1枚オススメ ま、斑岩の節・・・と思ったけど
展開前に出したら1ターン止まるだけ
ホロウ2体出た返しだとボコボコに殴られてるな 1ターン目我慢してルーンの光輪、指定ホロウワンで耐えましょ 新テフェリー、モダン級の強さあるかな?
個人的には青白コンに2枚積みくらいの強さに見えるけど 入るアーキ的に競合先は神ジェイスになるだろうけどどうだろう
出したターンに打ち消し構えられるのと土地以外何でも対処出来るのは神には無い利点だが、神も消術やらブレストやら神にしか無い利点があるし 歴史的のサーチもいいね
本格的に伝説デッキが組めそうだ(強いとは言ってない) むしろ神を差し置いてテフェリーに枠を割く理由何かしらあるか?
と最初は思ったけどこいつPWやファクトにも触れるから汎用性は高いな >>846
上から3枚目ってのも割とでかい、返しでまた出される危険が少ないのは偉すぎる
5ターン目素出しでも+スタートで初期忠誠度5の状態からカウンター構えるのも普通に強いし、神より奥義早くてかつちゃんと撃ったら勝ちなレベルだし プラスでドロー出来るのは強いけど、5マナ払う価値があるのかは謎
神ですらそこまで見ない現状を考えると微妙なんじゃねぇかな わからんけど テフェリーはこんなに強いのにヤヤおばあちゃんはどうして…… >>851
でも赤単のPWは反チャンで完成されきってる感があるのよね
龍語りサルカンみたいな方向性もなくは無いけどフレーバー的に出来るキャラが限られるし >>836
活性を禁止されても問題なさそうで良いね テフェリーは、黒系コントロールに1枚こっそり入ってるオブ・ニクシリスみたいなポジションになると思う。能力もちょっと似てるし。 他のPWのドロー能力見わたすと神ジェイスの0はやっぱ抜けてるわ レガシー級の反チャンがチャレンジャーデッキに収録されるという スペルシェイバーの頃の能力をそのまま持ってるんじゃダメだったんですかね コスは奥義以外で自分の身を守るという基本がなってない 守るどころか手札をズタズタにする赤いPWがなんだって? 強さを求めるなら反逆チャンだろうけど
反逆チャンは赤PWでできることやって欲しいこと全部詰め込みましたって感じでデザインとしてはちょっとアレだから
デザイン的な美しさではやっぱコスかなあ
ティッボもキャラクター性考えるとなかなか完成度高いデザインではある ニコニコのティボルトの動画みてるとホロウワンて強えんだなと思う 霧縛りの徒党とジェイスの噛み合いが半端ないんだよな
とある動画で見たけど、霧縛りでアップキープで土地縛って次のターン殴った後にジェイスでバウンスしてもう一度土地縛るループヤバい
タップに対応のインスタント除去は軽いからSSSでキャッチしてた 6-2とかフェアリー強いやん!じゃなくて
フェアリー以外ならもっと勝てたんじゃねとしかならないという フェアリーとかいうたまに凄い乗り手のお陰で結果残してるように見えるデッキ 1T幻視待機2T苦花とかモダンじゃ優しすぎて涙が出る 決して弱いデッキではないけどヤソですら6-2は絶望しかない フェアリー回してると後手で弱くなるカード多すぎて嫌になった
そこらへん補える何かぎ見つかればワンチャン ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています