【MTG】最新セット雑談スレッド1471
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)サキブレ!(・∀・)バンモウリュウ!(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇『イクサランの相克』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/rivals-of-ixalan
◇現行スタンダード
[KLD][AER][AKH][HOU][W17][XLN]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2017年6月14日時点)
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/news/25th-anniversary-announcement-day-2017-06-14
◇発売予定
18/01/19 イクサランの相克/Rivals of Ixalan
http://magic.wizards.com/ja/products/rivals-ixalan
18/03/16 マスターズ25th/Masters 25
http://magic.wizards.com/ja/products/masters-25
18/04/27 ドミナリア/Dominaria
http://magic.wizards.com/ja/products/dominaria
18/07/20 CORE 2019/Core 2019
http://magic.wizards.com/ja/products/core-2019
※前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1470
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1515470893/
あ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured エムラ禁止はマジで反省してほしい
エムラのためにイニストメチャクチャにしたくせに禁止て
イニ影も異界月もなんのために出したんだよって話じゃん >>585
同一プレイヤーの複数回参加も数えてるのにFNM参加者全国合計がGPに勝てないとかヤバすぎじゃね? 今はもう名実ともに赤PWのトップって扱いになるのか?反チャンドラ
槌ノコも強いけど専用構築になるしな・・・ テストプレイチームが機能してないのかなあ
禁止乱発だと萎えるわ 紆余曲折あったけど前評判通りの神チャンドラになれたね カラデシュとエネルギーを失敗扱いして欲しくないなあ
いいセットだしメカニズムだった
ウィザーズが反省すべきは回りのセットと厳粛にしてくれ エネルギーと赤単に肩を並べるくらいのデッキが台頭して来れば大分スタンダード環境の印象も変わるんだけどね 何度も言われてるけどエネルギーごときに勝てないデッキしかない虚弱な環境なのがダメ
インフレも功罪あるけどデフレにそれがないわけがない コプター禁止にしてキラン神話で入れたの未だに許せねぇというか開発センスなさすぎてキレそう カラデシュデザインのときにプレイデザインチームはいなかったのですとか言ってるけど、禁止出すときはいたんだからちゃんちゃらおかしいよね コプターも対策いっぱいあるから禁止にしなくてもいいのになあ
フェリダーはダメだけど 正直機能してないのは以前から自明だったからなぁ、場当たり的に禁止を出すのは今は仕方ない
プレイデザインチームの影響があるドミナリアからどうなるか >>607
プレイデザインチームが何をしてるチームかご存知でない? >>596
その書き方だとまるでヤソが積極的にチャンドラを禁止にした方がいいって言ってるみたいに見えるぞ
正確にはエネルギーから禁止が出てそれならハゾレトも禁止にしろって過激派がいる→それならハゾレトよりチャンドラだって言ってただけ >>600
赤のPW眺めると即分かるけど軽くて丸いやつがマジで反逆チャンドラしかいないんだよな インフレが悪いとかデフレが悪とかじゃない
両方悪い
毎セット同じくらいの強さにしろと >>611
ああ、積極的禁止ではないことは分かってたがそういう流れだったのか
ありがとう チャンドラなくなったらセカンドサン辛いからセカンドサンからも禁止出して >>617
エネルギーはこれだな
嚥下がしょぼ過ぎて、その弱点を安易に全てとっぱらった上でパワーも上げた形にしてしまった ○○が一緒の予定じゃなかった
なんて言葉を吐いてるから全員無能だよ
カラデシュと霊気紛争のチームは全員裸土下座しろっつんだ、給料泥棒糞野郎たちが カラデシュのプレビューは毎日楽しかったしあのワクワク感は忘れたくない 元のローテならモグとガチャは一緒じゃなかった
なおエムラとは共存した模様 >>624
これは確かに
スタン落ちを経ても尚スタンダードが面白くなるという確信があったし、事実そうなった
それだけにあの禁止改定はとてもとても辛かったよ 俺も激昂型恐竜が組めれば強そうだと思ってる
赤単、吸血鬼、マーフォーク、海賊、残りの環境デッキが小粒を並べるタイプが多いからね
先駆けから頭目に繋ぐと全体2点、赤太陽の化身につなぐならタフ4までは除去できるし >>625
まあそもそもリリース直前まであの形の霊気池はなかったという…
最後の最後にレア以上のテキスト変えるの止めれ コスト踏み倒し系こいついつも失敗してんな
中隊から何も学んでないのか(怪しげな挑戦 フェロキドン禁止こねーかな
吸血鬼デッキだと微妙に潰しにくい。エネルギーも赤単もこいつ入ってるし禁止でいいだろ ギリギリで作ってた神話がボツになったよ
霊気池をレアから神話にするよ
神話にしたから能力盛るよ
ギリギリだからテストはしないよ
そびえ立つクソですわ 期限ギリギリで夏休みの宿題を提出する小学生並の愚行と言える >>631
ガルタのおかげで使いやすさは大分上がってると思う
12/12トランプル二段攻撃とか吐血する
>>633
ひっでぇよなぁ
環境何も見ないで作ってるってことだもんな
よく100%だの50%だの騙れたもんだ 闇の隆盛でギリギリで没になった神話枠に
絶対に問題を起こさないよう大天使の光とかいうクソ雑魚カードを入れたらボコボコに叩かれたからね仕方ないね 一回世の中に出しちゃったものを訂正するには禁止かエラッタしかないからTCG開発は難しい
追加カードを刷って相対的に訂正するような真似をしても刷られた事実は変わらんからな
もうちょっと余裕持って開発して欲しいな
発売半年前には完全にカードリストもテストプレイも終わってるような感じで
季節ネタとか時事ネタが関わるゲームじゃないんだし 神話枠がボツになって足りなくなったなら、今後はとりあえず
老いざるメドマイ
でもぶち込んでおけば良いだろ
コレなら誰も文句言わないし荒れない >>639
発売半年前にできてたとしてもすぐに修正できるわけないじゃん
印刷所に渡してこれだけの量刷ってくださいって発売一ヶ月前に言って通るわけないじゃん >>631
ナヤカラーで2マナ域からビートダウン。激昂誘発はPWのサムト&ファートリ、全体火力、先触れ
行ける気がしてきた!
フェロキドンなんて3マナのタフネス3、白除去で余裕だす フェロキドンは威迫とパワー3が余計だったわ
威迫とパワー3のおかげでメインから使えてしまうのがなぁ
サイドで4積みのフェロキドンが飛んでくるのは全然ありだし、環境に対するアンチカードとして優秀なデザインなだけに
ホンマもうちょい上手く調整して欲しかったわ そこまでデッキを激昂向きに固めて頑張って誘発させても大して強くなさそうだからすげえよな
切り裂き顎と緑白2マナの奴とパララクスの波みたいな奴以外激昂する価値すら感じない
コピーのやつはマナコストが論外だし プレイヤーの解析速度と情報の伝播が早くなってきてるからねー
ここ最近スタンで禁止カード出してしまったり失態が多い >>643
対策カードってよっぽどピンポイントじゃない限りメインから積ませるくらいじゃないと機能しなくない? どうしようプレイヤーの解析力が高すぎる……
そやmoの5-0レシピの公開を制限したろ!
馬鹿なのかな? >>641
半年前に完璧のリストとテストプレイが出来てたら修正がそもそも要らないよね?
半年前にもう出来てるんだから一ヶ月前になるまで印刷しない理由は無いよね? フェロキドン3マナ3/3威迫ってそれだけでそこそこ強いよね
対赤単の定石であるライフゲインと横並びをこれだけで封殺してくる鬼畜さよ
黒に渇望の時来たけど今の赤単相手じゃ全然使えなくてわろす >>647
まぁそうかもしれないね
フェロキドンは特定のデッキにクリティカルにささりつつ、メインから積める性能なのでちょっとやり過ぎかな、と思った
確かに、メタが回ってるならフェロキドンは現状でも適正なカードかもしんない 激昂はすぐ上で挙がった4種類に、ガルタと5〜6マナ域を足してミッドレンジのデッキとしていけるんでないか?激昂が立ってると殴りに行けないんだよね、ランパン竜無視して殴ったら次のターンにレギサウルスとか出てくるし
あと1マナ4点と恐竜格闘もあるし、形にはなりそう 激昂もちにわざわざチャンプするわけもないし、自分のクリーチャーに火力打つとかそもそもアド損するし、
加えてプッシュという最強クラスの除去がある時点で、もうちょい強力な効果が必要だった 抹消者の事、ただのアンブロ&Moatって言うのやめろよ! >>639
瀬畑のいうようにあまりうるさいのに構いすぎだと思うけどね最近は tier1に○個デッキある、うちのFNMは多様性あるみたいなのがいなくなって本当末期感漂う ボーマットで息切れ防止、ケンラ砂漠ハゾレトでマナフラ受けや全体除去もある程度受けて、駄目押しのフェロキドンだから赤単の癖に隙がないよなー
エネルギーも昔の型は燻蒸が良く刺さったんだけど、スカラベやチャンドラ、ヴラスカ採用が増えてそれも厳しいし、マナベースと序盤の手堅さで対応力が高すぎるのがトップメタから落ちない理由だよね >>648
結果、情報が不足したプレイヤーがド安定デッキしか選ばなくなったのではって推論があったな 多様性が即イコール良環境だと思うならモダンやればいいんじゃない? 激昂ミッドレンジはイクサランで成立しなかったからなあ
今回得た新パーツで画期的に変わる気がしない
其れより今まで組めなかったランプとかの方が可能性感じる >>659
そもそもどっちも何の擁護にもなってない上に良環境だった時期を提示しただけで粉砕されるような意見だしな
今より悪いスタン環境がないなんてことは言わんけど今よりいい環境のが多いのは間違いないと思う モダンはモダンでバンカンの時に移行してジャンドとかミッドレンジ組んだ奴がエルトロに対して発狂してるけどな モダンは福陽の接近みたいなカウンター入ってないデッキには勝てるけど、カウンター入ってると勝てないみたいな
極端な相性さがあるデッキが多くてなんかな モダンはなんで延々とトロン生かしてるのかよくわからん
三キル禁止とかいう基準ある癖に実質三キルが簡単にできるあのデッキが許される謎 >>669
福陽の接近?
七福神が現れて宝箱トークン7個生成していくのかな >>659
エネルギーミラーは結構楽しいよ(精一杯の擁護) バントカンパニーミラーは難しくて面白いって言われてた頃と変わってないっすね… 終わらないバンカンミラーと実力差で終わるエネルギーミラーを一緒にしないで バンカンミラーは運悪く捲れなかったもん敗けだから・・・
エネルギーは安定しすぎだけど カウブレミラーばかりだった時期も終末感漂っていたのだろうか あと二時間もしないうちに結果出るのに今マウント取り合ってんのか MO5-0紹介を制限してもしょうがない
4-1をピックアップして紹介すれば多様性は上がるんじゃないかな 禁止出すならスカラベの神と残骸の漂着禁止してほしいな
まずないだろうけどあいつら嫌い
>>659
そもそもFNMにほぼ人がこない
先週はタイマンだったわ >>691
ぶっとんだクソカード使うのは楽しいからな
そういう意味でもエネルギーはおもんない
クソカード一切ないし強さも今のスタンにまともなデッキがないだけっていう相対的なものでしかないし 今のスタンは競技勢にとってはいい環境なんだろうけど
デッキビルダー的な人が減ってしまった感があってあれだね。 >>694
トロンは駄目なのにクソカードは好きなのか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています