【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第107章
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2015/06/25 第1弾 「暗黒戦争篇」「覚醒篇」 / 「英雄たちの戦刃」 収録作品 『暗黒竜と光の剣』『覚醒』
2015/09/19 第2弾 「白夜篇」「暗夜篇」 / 「光と闇の神焔」 収録作品 『if 白夜王国/暗夜王国』
2015/12/10 第3弾 「蒼炎の軌跡篇」 / 「希望への雙剣」 収録作品 『蒼炎の軌跡』『if インビジブルキングダム』
2016/03/17 第4弾 「幻影篇」 / 「煌めき幻奏」 収録作品 『幻影異聞録♯FE』『紋章の謎』『覚醒』
2016/06/23 第5弾 「封印動乱篇」 / 「相剋を越えて」 収録作品 『封印の剣』『暁の女神』
2016/09/29 第6弾 「聖戦の系譜篇」 / 「閃駆ノ騎影」 収録作品 『聖戦の系譜』『if インビジブルキングダム(暗夜)』
2016/12/08 第7弾 「士道を征く」 / 収録作品 『烈火の剣』『if インビジブルキングダム(白夜)』
2017/03/16 第8弾 「生と死−運命の先へ」 収録作品『覚醒』『聖戦の系譜』
2017/06/22 第9弾 「神々の大地篇」 / 「響地轟轟」 収録作品『Echoes』『覇者の剣(封印の剣)』『蒼炎の軌跡 / 暁の女神』
2017/09/21 第10弾 「クロスローズ」 収録作品『トラキア776』『if 白夜王国/暗夜王国』『Heroes』
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2017/冬 第11弾 「赫赫たる双撃」収録作品『聖魔の光石』『無双』『Echoes』
2018/春 第12弾 収録作品『蒼炎の軌跡』『暁の女神』『覚醒』『聖戦の系譜』
次スレは>>970が宣言して立てる。
※前スレ
【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第106章
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1512480608/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙!
そして前スレ999テキスト読み直してきて。 乙ギンレイヴ
読み直したら納得
効果盛り盛り系はどうしても細部を都合よく考えて能力覚えてしまうわ
一瞬思い出した5cカム男の下の効果すら忘れてる
はて、、なんだったかな 言い方悪いかもしれんがテキスト読まずに勝手に完全犯罪してるの本当にエアプにしか見えないから今日だけ黙ってた方がいいと思う
>>1乙 >>乙
前スレ最後で無題の逃亡話出てるけどひと月くらい前に
本当に失望した、今までこんなゴミを応援していたのかと思うと反吐が出るな。とりあえず明日全部売るか。
ってツイートした翌日に
ここ数年で一番の怒りを覚えました、とりあえず今日サイファ全部売りましたw
って書かれてるからカードランド秋葉原自体が公式相手になんかやらかしたのかもしれん 最近エフラム主人公でサイファ始めたんですけど、ニノってどうしてあんなに高いんでしょう…?
エフラム使ってると、他の前衛並べて戦いたいのに、そのユニットを山札の一番上に置くのは勿体無い気がして…
主人公の回収もエフラムが結構硬いので、必要無い気がしてしまうんですよね…
キャラクター人気でしょうか? エフラム主だと3c固くてニノいらなくなるのはしゃーない
あんな優秀な3c他にいないからな キャラ人気からの高い汎用性
の割にSR+が無くて絶対数が少ない
こんなところじゃない? >>1
おつです
>>9
基本的には仰るとおりで、どのデッキも横にユニットを出して行きたいのは変わらず、主人公カードの価値は回避に使いたい最後半を除いて他のカードより低いです。
そのため、普通のデッキのほとんどの状況ではあまり強くは使えません。
ところが、周りに依存してサイズをあげるエフラムではまず周りを処理されるので、こうはなりにくいのですが、多くのデッキの最後半では、主人公が一気に殴られて負けることを防ぐために、途端に主人公カードの価値が上昇します。
その他、ゲームの開始時からずっと主人公しか殴ってこないような早いデッキを相手にしたときは、とにかく長く生き延びることが大切になります。
早いデッキは序盤からたくさんカードを使うため息切れが早く、コストの低いカードが多いため後半は弱い引きをしやすいので、主人公カードの価値が高まります。
その他、主人公のCC先を引かない事故がありますよね。
ニノはこれらのような局面を見越すと、都合よく手札を入れ替えられるので強力です。
もちろんこのような特定局面でしか強くないカードは思考停止では採用されませんが、
主人公アル(運命紋章とのコンボ)
主人公エリーゼ(好きなカードを毎ターン拾えるので主人公カードだけを集めればゲームメイクできる)
主人公マルス(4弾)
といった、デッキの動きとデッキトップ操作がシナジーを形成している場合においては、普段使いでもデッキの動きと噛み合いつつ、上記のような特定局面での活躍にも期待できるため、値段通りの働きをします。
有力なデッキにデッキトップ操作と相性のよいものがかなりあるため、値段は高くなっています。
またサイファは他のTCGと比べてキャラクターコンテンツであるためカードを売る人が極端に少なく、一度値上がったカードが値下がりにくいのも影響しているかなと個人的には思います。 無題どうでもいいと思ってたけど、
自分でゴミ扱いしたものを客に売り捌いてるのはムカつくな。
カードランドって秋葉原でもサイファの売上多そうなだけに尚更。 >>11
キャラクターは非常に良い子ですよね。
汎用的ということは、多くのデッキに入るということでしょうか?
よく話題に出ているカムイ女にも入っていないので、使われてる印象は薄めなきがしていました。 >>12
なるほど。
コンボパーツやシナジーとしての価値があるわけですね。
値段高いので、入れたら強いと思っていましたが、どんなデッキにも入るという訳ではなさそうです。 >>14
大体12が詳しく説明してくれてる通りだと思うし別に今の環境なら必須でもないと思うよ
個人的には手札減るのが嫌なら1cニノをトップに置くと1リバで手札減らない+魔術紋章で手札交換すれば自己完結で手軽にアド取れるし紫絡めるならまず候補に上がるくらいには強いと思うけど
カムイは使ってないからよくわからん カム子にニノが入りにくいのは、カム子の「黒を絆に置く」というコストが払いにくくなることと、ニノに割けるスペースが無いこと
カム子以外の大会でよく見るデッキにはほぼ入ってる
少し例を挙げるだけでもアル、マルス、エリーゼ、アルフォンス、アイク、ミカヤ… カム子は本体が80で固い事と効果撃破+自軍パンプで紋章積み込みがいらないからニノを採用する必要が無い
1コスで1アド取りたいならリアンカンナいるしな エフエイにはニノ入らないんじゃない?
エフラム割るために周りから撃破しなきゃいけないから回避の必要性薄いし、トップに置くだけなら前衛に並べられるファの方が使いやすそう
5cエイリークのおかげで後衛に触る手段あるから射程もそんなにいらないし、そもそも射程必要ならヒーニアスが優秀すぎる >>19
エイリークはわからんけど、エフラムは個人的には要らない。殴りを意識する構成のが強いから4c枠の優先順位としてはシオン、ターナ、ルーテにしたい。
相手側後衛を潰すなら3cラーチェル、3cリリーナ採用した方が支援含めて小回り効くからいいよ。 守りで強いのは間違いないけど、支援確定で弓積み込んでニノが100打点出しつつ主人公は必殺と攻めでも強いからな
4コス魔道士が重いと感じるか、手札使いすぎて積み込みの選択肢が弱いデッキ以外なら選択肢に上がる エフエイは横展開してくるデッキがげきつらだからヴェロニカ入れたくなる。
リーフからの大量展開
キヌからのカム子ギュンター
あとはアルフォンスガチャとかそこらへん ニノはセットで出張してくることが多いエリウッドとの相性もあるな。 エフラムにニノルーテは要らないと思うな
俺は使ってないけど使ってる方からしたらニノ出すより前列に前衛展開したいことの方が多いらしく悩ましいそうだ
ニノ採用してる理由として前列エフエイだけで後列ニノの時にターン終了時にトップにヴァネッサ積み込んでエイリーク殴られてヴァネッサの支援でにニノ前衛に支援スキルで出して前衛に他2体の条件満たして撃破を防ぎつつ相手にアド損させるためらしい
ルーテは手札に有効札しか残らない事が多くて手札交換がそもそも出来ない場合が多いんだとさ 最近始めたズブの素人なんですけど
カチュアって姉と妹なしでも活躍できますか? 支援30だから腐りはしにくいけどほぼ全部のカードが姉妹参照だからきわいと思う ナターシャとかこれ昔だったらR、SRレベルの効果だな。
最近のHNは昔なら余裕でRレベルのカードがゴロゴロしてるな。 >>33
ありがとうございます
原作で世話になったキャラだからサイファでも使いたかったのだが・・・ ペガサス三姉妹は今やデッキからドラゴンゾンビぶん投げてくるヤベー奴らになってる 3姉妹は魔物特効貰ってるのに一番活躍出来るのがドラゴンゾンビ連れてくることなのが笑う 5Cバルボの金色の城塞使ったあとにヴェロニカを自身のスキルで相手ターン中に出撃させたら戦闘力はいくらになるのかな? もう一箱買おうと思ったけど、値段見るとそこまでの高騰でもないしシングルの方がいいかなぁ。
ルーテでも出ればいいけど、出ないとシングルで買い足すのとどっちふぁいいかだし。 ナターシャそんなやばいのか?
使ってないからわからんけど何仕込むんだ >>39
自動型なので50のまま
常時なら上がってた 箱買って困るのは良いレアが出ないことよりコモンカードの処理だ ワユにエイリークかアイクかリン積むのが顕著に強さがわかる
他だと計略積んだり支援X積んでもいいんじゃないかな
退避から選べるのがナターシャは強い >>42
もしもこのスキルで5弾7弾出ていたら、HNのテキストにしてはヤバイ事書いてあるという話で、ナターシャ自身がヤバイ訳じゃないのだ
使い道に関して言えば、ほぼ明確なものは覇者剣勢くらいで何を仕込むってのはあんまない
主人公限定ライブ+トップ確定ってだけだし、今の時代的に2リバ使ってこの動きは言うほどヤバイもんでもないかな ナバール主でエフィでオーブ消して
ナターシャで2枚割りからダンスで2回攻撃
コスト10 誰もナバール出てくるとか思ってないだろうからワンチャンあると思う みんな真っ先に思うだろうけどナターシャはアルで使うかな
2リバと1パンを代償にハンド増えるニノって感じの動きできるだけじゃなく、竜人仕込んだりできるのも小回り利いていい ふざけんなよ…ターナなんでこんな高くなってんのや… ところで話ぶったぎるけど、6枠でジェニー入れるとすると、上下の比率ってどうしてる?
最悪上だけでも仕事するし、下級2、OC4でいいかなーって思ってるんだけど。 >>58
高くなるって言われてたやろ
先に買っとかなかったのが悪い ターナ高騰への文句はレートを謙譲してるルーテにどうぞ まぁ値段変動はしゃーない
自分が後悔しない時に買うのがベスト まあそんなに紫主組むかってーとそんなことないけどな
次はシオンがまた上がりはじめるぞ(予言) 株券が一日経ったら紙屑なんて事もあるからな!
終わりが察せなかったくらい唐突だったガンダムウォーと遊戯王は許さんぞ! デューテとルーテがターナに吸われとる
そして一切上がる気配がないアルムであった オバクラアルムはカードがカッコいいから
2枚入れとくと見た目豪華だよね 主人公で1、2枚刺すぐらいならなくはないです
流石に捨て札から出すのは便利 アルム言うほど弱くはないけど使うデッキ限られすぎるし別に複数枚必要ないからなあ・・・ ターナ強いのわかってたのに
買わなかったのが悪いわ。
初動あんなに安いのがびっくりするレベルだし。 ルーテはもう少し下がりそうだな。
実際使ってみると、値段程の万能さが無い ターナは紫主ならそれこそニノやファ、ヒーニアスと相性いいからな。特にヒーニアスは打点上がる、神速不可でシステム焼ける、ターナ出てくるの3点セットでお得感満載。 賭けなよするときにターナ置くだけでも
相手がどちら選ぼうともこっちに利点しかないし。 ジャファルだとネイミーリバ1で帰ってくるのありがたい >>73
無や白絡みの速攻に入れると強いぞ
序盤から殴って必殺札集めて終わり シオンリアンあたりがまだまだ変動する気がしていろいろとどうなるか読めない 今回は決定的に使いやすいカードがRに多いから助かる ルーテは早いデッキにも遅いデッキにも入るし、ちゃんと使えてない人が多い印象 ヨシュア主に偶々当たったリアン刺したら、仕事するのなんの。
無双興味ないから売ろうと思ってたが、サイファでの活躍に愛着が湧いて来たぞ。 ルーテはなんだかんだで安くなっても2500ラインだと思うけどターナが想定以上に高騰したな
リーフ・ナンナみたいな一時的なバブルだとは思うけど ターナは紫なら入れ得カードだからな
紫主が弱ければ消えるだろうけど
今後も必要とされ続けるし2000キープするだろう
支援も邪魔しない素出しでも仕事する
下がる要素がない
むしろ最初1000〜1200だったのが不思議なくらいじゃないか ヨシュア主組んだけど、ヨシュア以外の聖魔キャラ入らなくて悲しい。エリウッドニノ強すぎない?(今更) 紫主はトップクラスでもないし、汎用性の低さを考えると2kは異常としか思えん
今は紫主バブルだけど最終的には1k割るようなカードじゃね、エリウッドと同額とか正気じゃねえわ
ヨシュアのルーテめっちゃ強いから聖魔のカード欲しいなら何も考えないで入れればいいと思う そもそも2T目に着地するだけで強いからな
頭数欲しいデッキや全体+10できる色なら紫じゃなくても入るだろうし
烈火強化弾がカスじゃなければまた上がる可能性もある ルーテは確かに3kの価値は無いと思うけど自分はめっちゃ高評価だわ。
なんだかんだで支援でめくるだけで1ドローはマジで強い。 >>88
2t目でオーブ2以下ってファイナルインパクト・オブ・ジ・エンドでも食らったんですかね… あの子オーブ2以下だったなそういや
ジェニーとごっちゃになってた汎用性ねえな(掌返し オーブ二枚の縛りがあるから二枚割でもされない限りは2ターン目に出ないでしょ ターナ2T目に着地って開幕早々オーブ3枚割られてるとか
ウィニー相手にそんな運頼みなプレイしたら死ぬそうな気がするけどそうでもないのかね・・・? なーにアグロ相手に後攻なら2ターン目の先行に三枚割られてるとかたまーにあるからな。
主人公一枚しか握ってないときとか。 ジェニーの2T目着地もありえないけどジェニー2T目着地出来たとしてなんか強い要素あったっけ・・・? 1〜1.5で落ち着くと思ってたけど2k近く(店によっては2k超え)は想定してなかったな
そして案外下がるチキ >>95
ターナの効果がオーブ4枚以下だと勘違いしてたんだと思う。 オーブ2枚以下がなければ2kは余裕だったろうな
1コス弓で落ちるし紫主限定もあるし逆にそれくらいでよかったと思うけど ワンコインだったらイラスト目当てに20枚買う予定だったのに結局4枚しか買えなかったゾ(怒) 単体で70出せる天馬の時点でワンコインはまずありえないってそれ一番言われてるから >>85
シオンはその紫主縛り外しても入れ得だけどまだ高騰してないから理論成り立たんぞ(論破) >>101
せやな(エリンシア)
まあワンコインは無いまでもこのラインまではあり得る >>104
最初はトップレアでしたねぇ
まあ結局ターナも今だけよ、って言いたいだけ エリンシアは結局のところ緑がどれも裏絆1枚でも割くのが厳しいのと
コンセプトが尖っちゃったからだろうか
紫は現状入れるカードがほぼない問題抱えてるからなあ
そしてシオンはなんでこんな低空飛行なんだ… エリンシアは下級が弱過ぎ
せめてライブ持って出直してきて >>107
シオンは明らかに性能と値段が釣り合ってないよな
性能だけ良くてもキャラ人気が無いとこうなるんかね
他にこういう例あるっけ? しょーぐんはどうなのか
>>110
初動でいいならチキノノフレデリク?
最近での採用率加味してならアルヴィスあたりかね
キャラ人気と性能と値段って意味ならアルヴィスが一番近いかも >>110
ジョフレやシャナンやグレイ?でもあいつらどっちかってーと支援10な点とあいつらが入るデッキって構築が狭まるからってのが強いけど シオンはなんなんだろうな、何一つ弱いこと書いてないのに
無色で効果がまとまりすぎてるから逆に需要が発生しないとかあるんかね?
むしろ青とかに入ってれば救世主扱いで持て囃されてたんじゃないか
リアンはカムイ女やシリウスみたいな明確な就職先あるし、それなりに値段するのはわかるんだが ルーテ主を考えてるけど2cロイってどうだろ?
任意回収できるとはいえ流石に2c+1リバは損の方が大きいかな?
ナターシャは大いにアリだと思うが >>112
そうだアルヴィスがあったな。一応シグルド あと一応シグルドもかな?絆8を達成はまだ厳しいけど5、600円の性能じゃないと……思い、たい
んー必殺で絆ブースト、絆8で80オーブ二割は悪くないけど専用構築必要なのが難点か? >>116
ミルラが無色だったらどういう扱い受けるか気になる
戦闘力50+20の70で回収効果強制の射程1とかでいいから うん、シグルドは違うな。安いのは人気云々より性能面が強いな。トラキア勢で絆8達成して動きは良くなったけどね
シグルドが高揚する日は来るのだろうか…… シグルドもだがユリウスもそのままだし注目されたかされないかなんだろう
あの時上がらんかったから今強力な無色出てロックゆるゆるになったこの人はもう上がらんだろう
シオンはやっぱりセリカと似たり寄ったりなとこだろうな
みんなこれから2リバ撃破安売りされるのかなって思ってしまうんだろう 双撃杯ってどういうルールだった?
絆バトルみたいな専用構築にした方がいいんだろうか シグルドは2枚割りいらないからアルみたいに6絆で80になればなぁ…
2枚割りと常時80を合わせられた結果8絆は重すぎるよ エフラム主戦闘力高いから主人公殴り続けるデッキ考えてるけど速攻系作ったことなくて難しいわ >>123
双撃杯は専用構築の必要はないよ
基本的には1対1と大差ないから お前らの大好きなカム子だって2弾の方はワンコインなんだし結局は性能よ セリカ最大で4体撃破出来るの強いのにな
特にエフラムにオーブか妹かの二択を二度迫れるのエグい そもそも3、4体並べられて殴られて凌ぐなんて場面がこのゲームにほぼないからな シグルド大好きなのに、5cが使いにくすぎて結局スターターチューンして使ってるわ。
ラケシス強い。 >>130
これでも大分使いやすくなったよ、5cシグルド。今の課題はもっと手軽に必殺がしたいって所かな
バレンシアディーンみたいなリバースコスト必殺が増えればさらに使いやすくなる 次の黄色何枚収録なんだろうな
25だとしたらシグエルトラケSRで枠もう無いぞ それこそ6コス80解禁していいと思う、次はシグルドとアイクで
SRの比率は蒼炎暁が6枚覚醒聖戦で3枚づつ分けるんかな?
聖戦はエルトとラケシスとシグルドだと思うんだけどはたして… シグルド来るかなぁ?
イシュタルとかいう化け物人気控えてるし、ノディオン組とイシュタルでSR埋まってしまうような気もする 黄色は詰め込んでるからロイみたいにR止まりありそう イシュタルが初登場でSR取れるなら
エルトは6弾の時にとっくに取ってるとも思うが
いずれにせよSR候補が多過ぎるね 普通に理華ちゃんに描いて欲しい…
ぜぇっったい高騰するけど かわすみも藤ちょこもラケシスのあの木の強さとは絵柄の相性が悪いと思う
やっぱ鈴木理華か北千里辺りの絵柄が広い人に描いてほしいな この前のリリーナとかロイみたいに昔のカードとおんなじ効果で出て来たりすることってよくあるの? かわすみ氏も藤チョコ氏もクロサワ氏も、本人が悪いんじゃなくて、キャラがこいつじゃないだろって思うときはあるわ。
それこそオルエン、ラケシス、ミカヤとか。 好きなキャラはお高いSRよりも安くてそこそこ使いやすいRのが嬉しいわ 鈴木さんといえば今回の3cエフラムエイリークの落差はなんだろうね
エフラムは割とさっぱりした感じでエイリークは一昔前の少女漫画張りにけばけばしいの
特に目力に大きな差がある 元々あの人の絵はケバケバしいぞ。
それが良さじゃないか。
3cエイリークのイラスト大好きだぞ。 北千里さんに男ばっか描かせずに、もっと女も担当させてほしい
確かに男上手いけど、北さんの可愛い女キャラがもっと見たいんだよ >>129
3体撃破必要になること自体稀だからな
葉っぱやクレーベやカム男が2体くらい呼んできたか後半にフレデリクやコンラート絡むとかでないと
手札展開だけ見るなら1ターンに2体撃破出来れば事足りる クレーべ主人公にして不満たらたらだったけど
横に置いてみたらなかなか強かった
出撃カードの赤縛りがなかったらもっと流行ってたかもな 次の聖戦は魔法三姉妹が枠取ってる時点で若干不安という 藤ちょこもいいけど12弾では北千里のミストが見たい 暴走アイクのレベルアップにかんする新ギミックってどんなんだろうか
アイクより重ねられたカードの合計枚数が低いユニットを敵味方関係なく全撃破とかありそう 12弾の聖戦はノディオン編だけあって章タイトルとなった3章とアレス初登場な7章がピックアップされるっぽいからイシュタルは無さそう
寧ろ3章で顔出すトラバントがHNとかR枠で収録されそう >>147
クラリーネ個人的には合わなかった
次は別の人がいい 若い頃の峰岸徹みたいな顔してるシャガールはノディオンの黒幕だし出ても良さそうな気もするけど、微妙なとこだ。
シャガールの下級とかどうなるんだ。
エフラムは後列処理とかで破壊の効果あるカード入れたいけど、リリーナくらいしか選択肢無いな。
リリーナは枠使うから、条件付きのティーナ使うか、エイリーク使って後列から引っ張りあげたりヒーニアス使って処理する方がいいかな。 コミケの卓上カレンダー、戦闘力2018とか高過ぎて草 >>167
一枚シオン挿しておくと仕事するよ
紫じゃないからエイリークの盾にはならないけど >>160
撃破されたらオーブ破壊の代わりに暴走アイク待避に送って俺はしょうきにもどった!とかやりそう 通販してくれんかなぁ
転売の世話になるしかないのか アメドリとかマナソースで買えよ。
エフラムのほうが流行ってるけど
後ろ触れるエイリーク主人公のほうが強くね?って感じてきたわ。
とくにヨシュアとかガイアとかジャファルとかと当たると撃破無効つよって感じてくるわ >>153
5弾の最上級ミカヤ(と緑)は北千里に書いて欲しかったわ >>1,>>2-999
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表] @ikettitencho ” とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス
この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント
https://twitter.com/dueleague @dueleague にて無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード , ウィクロス( WIXOSS ) , バディファイト に近い要素を加えるか検討中。
デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
【 固有コスト 】 - 各社TCG毎のインターフェースに記載されている固有ステータス値
【 召喚コスト 】 - 以下に定められた数式で算出するTWGP専用の数値
[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトをザックリ言ぇば、召喚コストゎ1桁 に、パワーゎ1000刻み に揃ぇる。
ウィクロス( WIXOSS ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ゼクス( Z/X ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ディメンション・ゼロ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
デュエル・マスターズ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ポケモンカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100
僕のヒーローアカデミア : 攻/防それぞれ 召喚コスト = POWER , パワー = POWER×1000
ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100
ライブオン : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う
バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算
ログ
http://desktop2ch.net/tcg/?old=&w=DUELEAGUE&b=tcg
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】53
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1513207544/l50
>>1,>>2-999
将棋の藤井四段のように次はキミが “ 輝くヒーロー ” に成る!!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制 TCG デュヱリーグ で!!!
↓
ログ
http://desktop2ch.net/tcg/?old=&w=DUELEAGUE&b=tcg
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】53
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1513207544/l50
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「 マルチの マルチによる マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょww
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く!!! m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込 ¥1,000 だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 自宅をSOHOの事業所とした契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。
デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。
株式会社設立資金の積み立ても順調だし、 起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。
この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。
[ 仕様 ]
@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕
A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕
B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕
C.重複パック防止機能あり
セリカはオーバークラススキル方の撃破は
主人公も行けて欲しかったけど、
流石にそれだと強すぎなのかな >>169
なるほど、シオンは盲点だった。
出撃すれば半分仕事こなすしシオン入れてみるか >>178
たしかに。エフィと組み合わせるとヤバイ事になるな、オーブが消えたら相手の手札を空にするか勝たないとゲームエンドだし
適当にエフィ乗ってセリカ乗ってするだけで勝てる。流石にリバ要らずにそれは強い
オバクラセリカとそれ以前のセリカたちと方向違うからデッキ構築の方向がいまいちわからん…… 11弾はラーチェルが気に入ってる
ヘクトルがかなり使いやすくなった 異議あり!
リバ使わずに退避出撃が弱いはずが無!
俺がねだん四倍にしてやるから…、応援お願いします。 >>184
良いデッキできてるなら見してくれ。
俺だってアルム強くしてえ カム子やターナより強い効果がタダでつかえちまうんだ! アルムセリカは20パンプなくて良いから4/5cだったら強かったのに セリカ書いてある事は弱く無いんだが左上の数字が弱過ぎる
というか案の定OCが重過ぎる
エフィくらい軽くて殺意があるかジェニーみたいに素置きしやすいコスト帯じゃないと微妙 http://www.gachalog.com/list/59161547
ほれ
ジェニーで回収 メイで除去しつつ
主人公中心にビートダウン
六ターン目に集めておいたシオンにバトンタッチしてからアルムOCで盤面を作ってリーサル。
まだ改良中ではあるけど6割勝ててる >>183
ヘクトルはルーテとの相性がやばい‬
優秀スキルがけっこうな確率でヘクトル取ってきてくれる‬
高火力も出せるしニノより使いやすいまである エフラムとヘクトルって相性いいなー、と思ってるんやけど自分だけ? >>192
なるほどなあシオンにバトンタッチか。
参考になったわ、ありがとう >>194
むしろ4cエイリークのほうが相性いいような。
エイリークでヘクトル強化して攻撃紋章引ければ一応アルマージ発動するはず
90+攻撃紋章+20になるから 赤に絆を退避に落とす(コスパ最悪でも良い)
これが欲しい >>196
で?ヘクトルのテキストはいつ宣言するんで? 支援込みでヘクトルの迅雷起動可能なら7弾時点からとっくに出来てるんだよなぁ・・・ と思ったけど発動するのはアルマージらしいし一般に出回っているヘクトルとは違うのではなかろうか() ゼト後列で撃破されないエイリークとか
2T目から着地するターナとか
前スレ終盤からまあまあ面白い 俺は親友を助ける。そのためにここまで来たんだ。 アルマージ!お前の力、俺に貸せ こんな奴らがカムイ女擁護するんだから多分俺の知ってるサイファとは別のルールでやってるんだろうな カムイ女の絆撃破は自身を裏で埋めるならまだ許せたかもしれない >>212
天!空!
つーか主人公撃破で絆を(表か裏かで)おいて脇撃破じゃダメだったんかねカムイ女
開発秘話って名目で生放送でカムイ女のデザイナー顔出しして語って欲しい クソ強えけど倒せない相手じゃねえからいいや
また荒れるから強い言葉は使わんようにな オーバークラスセリカは主人公交代で撃破耐性付けて使うのが結構強かった
というか9弾5Cセリカ出して次のターンにCCできるあたりそういうデザインだよねこれ エイリーク(とゼト)の撃破耐性はカム子に通用すると思うしな
構築が縛られるではあるけど 他のデッキに有利取れてカム子と五分以上になるからカム子使うわ ところで伝説の剣ペーンキツくない?
16時までビッグサイト待機とか地獄なんだけど 俺がエフラムとヘクトルの相性の良さを尋ねたばかりにこんなことに… 俺みたいな11弾環境エアプは結構多いと思う
寒いし 勝つためにデッキ組むのも楽しいけど
好きなキャラの横に仲良いキャラ並べてシナジー楽しむだけで楽しいもんなサイファ
バルボの横にレオ出して兄貴がいーの!って言うだけで楽しい まあこれでほとばしる神雷の処理の勘違いすることは一生ないだろうしええんちゃう
あと神雷は起動スキルだから戦闘力100のユニットが出来たらしっかり宣言するの忘れんなよ
俺も起動はよく忘れる >>227
ほんとはそれが楽しいんだけどね
でもそれを無慈悲に踏み潰そうとする奴はどこにでもいるんよ
そしてそう言うのはカジュアルとか負けて当たり前とかガチらないなら来るなみたいな思想持ってたりする
この辺はTCGに限らずどのゲームでも同じ
そしてそう言う行動や思想を特に助長するのがいわゆる強キャラって奴 勝負事である以上勝ちにこだわるのも正しい姿勢だからそういう層を悪くいうのは違うと思うぞ >>194
確かに、ヘクトルとエフラムの横に同じシンボルを二人置けば常に迅雷起動だしな。ただヘクトルの火力が上がってないのが難点か
隣にオズインも置いておけば70になるしな プロモエフラムにエルフィン使うのが一番お手軽に100いけるんじゃね
プロモエイリークとエルフィン使ってヘクトル自身が100から殴る方が確実そうだけど >>232
勝ちにこだわることじゃなくてガチらないなら来るなみたいな高圧的な態度に問題があるんじゃないかな
もちろん俺が楽しみたいからガチるな接待しろっていうのも違うと思うけど
レートやレギュレーションで住み分けできればいいんだけどな エアプ勢だがベルクト主に半丁ランド入れようと思うんだがどう?
ベルクト、ランド、リネア出せてる時にクリムヒルドでリネア吹き飛ばしたら、半丁ランド両ターン80で合ってる? 発動するのは行動フェイズ開始時だからそれであってるはず。
ランドはどうしてこう珍妙な効果が多いのかw なんか昔このスレでもこんなソフト公開されてなかったっけ? 固すぎる主人公や手札枯渇しやすい主人公に強欲なリネアマン入れてみるのも面白いか
てかドロー含めて3枚くらいなら絆と2体展開で条件満たせるし
つまりリネアグロか…
最近低コストの打点上がってるからオグマ隊長が割と伸びてる気がしないでもない
リネア2Cならもっと良かったんだがなあ >>237
ベルクト主人公だとあまり関係ないけど一応注意点として
発動は行動フェイズだから出撃時に効果のある撃破、例えばシオンとかで撃破されて奇数になると発動しない >>233
そうなのよ。
もっと言えばエフラム主なら、エイリーク横に並んでるはずやし、エフエイヘクトルと、あと1人並べるのは難しくないでしょ?
それにエイリークが後衛から引っ張りだせるから、ヘクトルの攻撃力上がらなくてもなんとかはなるかな、と。
エフエイ相手だと、相手も横に展開してくること多いから、ヘクトルの支援も機能しやすいし、アルマーズの発動さえできれば、エフエイの良い盾になってくれるしね。 リオンのカード1cも4cも世界観や設定をスキルでの再現度高すぎない?
これもサイファのいい所だよね >>242
3cなのは1cベルクト、フェルナンのスキル、貴族主義意識だろうな >>245
リオン最後のシーンが過去なのか今なのかはっきりさせてくれたのが嬉しかった
ラグドゥ遺跡で記憶失って人生やり直すエメリナみたいなオチとも見えたけど見えたんだけどやっぱり死んだのね ガチ勢だろうがカジュアル勢だろうが、相手のプレイスタイルをちゃんと尊重して、自分だけじゃなく相手にも楽しんでもらう謙虚な姿勢が大事ってばっちゃが言ってた >>204
2T目ターナは1T目ヴェロニカ被弾2T目ヴェロニカという可能性があるかもしれないだろ! というかガチもエンジョイもやりたいことがあるっていう大元は同じだしな ファンデッキにしたって、全く勝ちを捨ててるわけじゃないならそれなりに回る構成にはなってるだろうし プロレスできるデッキが理想やな、相手のやりたいことを受け止めたうえで勝つ >>251
勝ち負けを別にしても他人に迷惑をかけたいかそうでないかと同じくらいの隔たりはあるけどな
まあガチ勢全員がそうって訳ではないが 何を勘違いしてるのかしらんけど
迷惑かけるのはガチにもエンジョイにもいるし
ガチ勢との嫌な思い出があるんだろうけど
ガチへの偏見がそもそも迷惑かけてるってことに気付こう >>255
いつものカム子絶許マンだから言うだけ無駄 >>255
多分ガチとエンジョイの基準が違うからな
ガチで対戦エンジョイしたい勢もいればガチで相手叩き潰して悦に入りたいだけの奴もいる
サイファガチ勢だったらサイファ楽しみたいはずだけどゲームガチ勢というか勝利ガチ勢はそうじゃない
別にガチカードやガチデッキを叩きたいんじゃなくて対話や読み合い拒否がゲームの面白さを損なってると思ってるだけ
環境初期にいたリズヘンリー最速決めてCCさせずに凹るデッキは果たしてどっちかって話
少なくとも回避の読み合い無視して相手叩き潰すの助長するカムイ死ね(これでいいか?) 危機感は常に持つべきだぞ
うちは大丈夫って言って大丈夫だったためしはないからな 3弾当時のライに似た空気を感じる
あれもデッキによっては手も足も出なかったし マルスエリーゼミカヤ以外運良く回避ガメれたかどうかやんけ。
あれが読み合いとか失笑もんやわ。 ネサラの生存を許さず
カイネギスを必殺使ってでも沈めると良いぞ。
奴は耐久よりだが息切れが早いそこをつくと闘いやすい >>262
俺もライ苦手だけど前に8弾セルジュ入れたら完封できた
上手くccできないとダメだから安定しないけど すみません、初心者でコミックマーケットに初めて行くんですが、
何時くらいに行けば購入できるでしょうか
4000円のボックスを2つ買いたいと考えています。 初日で都内出発なら最寄り駅の始発で買えるんじゃね? と冗談はおいといて最寄りの始発で行けば買えると思うで
プレマは厳しいだろうけど 初日が一番在庫多いはず
ただ今回剣ペーンの初日が色紙だからどうなるか読めない どうせならアルマーズが欲しかった
斧ペーンになるけど 今回プロモとマーカーが良いからボックスも結構怪しい気がする ありがとうございます。マーケット会場に10時に着くように行こうと考えております。
ボックスが買えるかもしれないので頑張ります 277さんありがとうございます
セーター着ていきます 在庫的に初日安定なのは確かなんだけど、声優のサインとか全く興味ないからなぁ
ジャンボカードもなんか扱いに困るし >>241
されてた
使い方がよくわからなかったんだが使えれば便利そうだった >>287
そうだろうか?主人公でも十分強そうだが 何がなんでも絶対にコミケの物販欲しいならオススメは現地近くのネカフェとかに泊まることかな。徹夜はルール違反だし。 徹夜といっても池袋始発組到着前に着くように徹夜で歩くだけだけどね。 すっごい初歩的な質問だけど
出撃とかクラスチェンジのときに参照する絆って裏向いてるカードはカウントできるの? >>290
冬場でそれやるとマジで吐いたり体温低下で倒れる奴出るからやめてほしい コミケは待機列の寒さもキツイんだけど、構内は一気に気温上がるから温度差がキツくて気持ち悪くなるんだよなー 欲しいもの手に入るならなんだって良いけどね。
コミケが潰れても別に困らないし >>296
ちなみにマジでなくなると→印刷業界不振→加工素材等の売れ行き減とか生産縮小とかで値上げ→サイファの制作費増えたり印刷量が減ったり→サイファ終了
という風か吹けば桶屋が方式で巡りめぐってくる可能性あるけどな
同じ紙業界なんだからもう少し頭働かせてみよ? それ言われて
うわーそれは困るな気をつけよ!!!
とは思わんだろう流石に
ぶっちゃけコミケに関しちゃISのやる事エグいよね
プロモも1会計毎だし >>298
まあ極論ではあるけどコミケ無くなる経済損失は割と洒落になってないからな
初回はプロモと口頭注文(割とうろ覚え)のせいで缶バッジとかの少額会計ループ起きて列形成中止で始発組買えなかったからな確か
2回目以降は事前お品書き注文にしたりとかで改善されたけど サイファ勢がこんな事言ってるぞとか記事にするアフィとかじゃないなら今すぐこの界隈から消え失せて欲しい 今回の聖魔プレマが売れれば今後過去作のグッズが増えるかもしれないから買いに行く人は頑張ってくれ 体験会、応募してたのに仕事で行けなかった・・・
スタッフの方に申し訳ないなぁ
ブラックリストに入れられないか心配 パイソンもいるぞ
射程1-3はいいけど戦闘力50で何をするのかが難しいところ
飛行特効も付いてないし…
ていうか手札に戻るなら射程3も要らないな… >>313
STアルムのパンプが毎ターン1枚は確定になるぞ! >>309
デッキトップバウンスだけど4Cランドとか 盤面を空にする事でカム子に除去を撃たせないプレイング ヴェロニカなんかまんまバウンスだけどこの子SR出す以外の使い道がわからない
後は入手できないけどフェニックスエマとか 1年目2年目なら仕方ないなって思うけど
3年目で通販しないのはなあ >>304
木場方面いけば途中にデニーズやネカフェあったはず
>>318
通販もだけど、出すもの出して一段落したタイミングだから一度くらい突っ込んだユーザーアンケートとかやって欲しい
会場の〜円買いましたとか月に何回遊んでるとか他ゲーやってるとかのマーケティングじゃなくサイファってゲーム自体のユーザー満足度に関わる感じの奴 >>316
それはそれで展開されてボコされるんだよな
あと無双リンがアホほどぶっ刺さる お前らNとかHNどうやって整理してる?
やりだしたら途方もなくて絶望してる 色ごとに1C2C3Cと分けてる
自分のほしいコスト探すときに便利だから 支援値と武器種で分けてる
よく使いそうなカードはユニットごとに分けてるけど使わなさそうな上級支援10は後ろの方にまとめて入れる 強い効果とか便利な効果持ってるやつだけ仕訳けしてるわ いらんカードは思い切って処分しとくといいぞ
万が一後から欲しくなったらストレージから買ってくればいいし 大半の3c前衛60/10とか今後絶対使わんだろうしな… 通販はなー
マイニンテンドー使わせて貰えるんならやって欲しいけど、それがないなら運営の負担が大きいし
それにコストや人員裂くくらいならシリーズやサイファ本編に力をいれて欲しいわ。オモチャ屋じゃないんだし。 支援10組はどんどんラグズやゼトの査定にしていって貰いたい
エーヴェルみたいなのでもいいけど 気軽に80以上で殴れるようになったのも支援10入れやすくて好き >>330
サイファ運営なら既に生放送芸人として忙しいから今さらだろう カム子プレマ完売!
ってのを当日にやりたいワイ仕事で行けない勢 >>322->>327
ありがとう参考にするわ
とりあえず使わなさそうな1弾から5弾くらいまでのカードは思い切って捨てたわ 大半の弓攻撃紋章が消えるな
流石にそれらは処分しないだろうけど 弓攻撃紋章強すぎて援護紋章使われてないからなんとかしたほうがええと思うの シノンさん援護するくらいなら計略欲しいなぁ
上級は敵を一体選び、前衛に移動させる。その敵は相手ターン終了までこのユニット以外を攻撃できない。くらいの挑発を連想するようなスキル持ってて欲しい リオン主にネイミー入れたら、援護紋章が思いの外活躍したことはある。
まぁそれだけなんですが。 3cロンクー主で剣の屍兵大量に出すデッキ組んだけど下手すれば相手何もできなくなるなこれ >>337
さすがに運び手と攻撃弓兵は捨てないわ
アストリアとかバジーリオとかその辺 カム子に大体爆発カミラ入ってるしそれ以外の屍対策ないデッキに勝てたところで 意外とこう、自分が利用してるギミックを相手方に使われたら
自分の方が不利だった、みたいな事あるよね アレス作ろうかと考えたが妙案が浮かばん
何かないかい? アレス作りたいならランプするしかなくね
真ん中エルトシャンのほうがいいとは思うけど ブーストしやすさ考えたら真ん中はアレスの方がいいと思う 火力の面でも真ん中アレスでしょ、エルト横にアレス出しても相手ターンにご退場だし
せっかく100で殴れるのに勿体無い、更にいうと同じ支援10なら横エルトより横デルムッドのが相手ターンも+10されてマシまである エルトもアレスも組んだことあるけど絶対アレスのが強いゾ
ランプの効率自体は似てるけどアレスはセリスリーフと組み合わせられるし、必殺封じよりも100打点のほうが今は需要ある エルトもアレスも組んだけど絶対アレス
そもそもエルトはセリスじゃダメなのがキツすぎ >>350
アレス組むならセリスアルテナで表絆を確保か、チキなどを使って一気に絆を伸ばすかって所か
前者だとクロードを使った面倒い絆大回転が出来る。後者は直ぐに絆が溜まるが硬さは変わらんから安定性に欠ける >>230
いやカジュアルは負けて当たり前だろカジュアル同士でやらないで大会とか来て文句言うのは違う 負けて文句を言うカジュアルはあまり見ない気がするが357が見たのならいるんだろう
それよりカジュアルとの対戦で、弱い相手を見下したり無言の圧力かけたり相手のデッキにダメ出ししたりするプレイヤーは本気でいなくなってほしいと思う
サイファのプレイヤーは優しい人が多いが、そういうのがいるだけでプレイ人口が減ってしまう そういえばアレスって100になるのか・・・。
黒と混ぜてみるか >>357
なぜ2日も前のレスに突っ込んでるか知らんけどカジュアル同士でできるような店選ぶ余地がある都会に住んでる人ばかりじゃないんだよな
カジュアルかどうか関係無く負けて文句言うのも論外だけど アレスならルーナより素直にノノ使ったほうがよくね
自分ターンだけの80って思ってるより遥かに弱いぞ アレス主ならヘクトルとミルラを有する紫か、チキとオバクラのいる赤がいいと思う >>357
使用者本人カジュアルと思ってなかったらどうなの?
カジュアルってレッテル貼ってそいつらは負けて当然なのか?
そもそもガチカジュアルに基準無いから主観的なレッテル貼りにしかならないんだけどな
その上でお前カジュアルだから負けて当たり前、大会来るんじゃねーよはプレイヤー以前に人として最低すぎる 自分が勝てない相手を勝手にガチ認定して、ガチ勢は高圧的で他人に迷惑かけたがっているってレッテル貼りするのはいうのは人として最低じゃないんですかね…… サイファガチ勢と勝利リスペクトガチ勢は流石に見分けつくしなあ
1つのデッキにやるだけやってもどうあがいても勝てないってことはそれだけそのデッキは勝ちに貪欲な思考で隙無く作られたものなんだろうし
そりゃ勝者って立場が上から目線な訳だから、その人がいい人でもなければ下から見たら高圧的に見えても仕方ない
人間の本性って火の無いところに煙は立たないように割とあっさりポロリと出てくるもんだし 支援事故 乗り事故があるこのゲーム
どうあがいてもまず勝てないって事は無いぜ そういえばダリオスって脇で使う場合主人公割れるのかね? チキ主組んだけど、ガチに持っていくとどうあがいてもマルスに勝てないし、ティーナ出てきたら辛すぎるで持って行きにくそう。カジュアルだと7絆まで伸びれば手のつけようがなくなりそうだしどっちに持っていけばいいんだ。 トップメタのカムイ女に不利どころか詰んでるミカヤエリーゼはつまりはカジュアルということで どのゲームでもガチカジュの境界に明確な基準なんか設けられてないから、個々の勝手で自分と違う楽しみ方をする人を(主に関係のない人格否定で)叩くのはよく見るけど、このゲームでそれをやるのは特にヤバいからマジでやめようぜ。
勝って何かもらえるわけじゃない、大規模な大会が整備された環境で開かれてるわけでもない、競技性0のゲームな以上、説得力のある線引きなんかマジで誰もできない。
だから議論にすらならず互いのヘイトが溜まるだけ。本当に無駄に仲悪くなるだけだぞ。 カム子メタのヒノカまもりはガチデッキになれますか? 電撃プロモのエイリークはレイヴァンデッキに入れるのがいいかな カジュアル、ガチにかかわらず結局はマナーを守ろうという話じゃないかな
人と遊ぶゲームなんだから相手が不快な思いをしないようにしたり周りのみんなが楽しく遊べるように気をつけたりするのが当たり前
それができてるできてないはサイファ以前に人としての問題かと思う プロモリーク強いっすね
高速ビートダウンに入れたい >>370
最近遅いデッキばっかりだし相手のオーブ割らなきゃかなり戦えない? 電撃ニンテンドーツイッターにあるね
3/2 60-20 エイリーク
リバ1 このユニットが攻撃した時、コストを支払うなら
ターン終了まですべての神器の味方の戦闘力は+10される >>376
レイヴァンに入れても支援スキルないから微妙になりそうじゃない? 一応上級を70〜80に引き上げたり出来るし紫はスキルで横並びそれなりにいけるから合うデッキに数枚入れとくといい仕事しそう
色加えずに下級ヨシュアやファミルラまとめて70に出来るのは強い >>384
横に並べるしお手軽に全体10パンプできるなら2枚位積んでもいいかなって
支援スキル持ちを並べても打点が足りないってことになりがちなんだよね
白組ませるならSTカムイでいいけど プロモエイリークのおかげでカムイ女に打点通りやすくなるからエフラム主人のほうが安定感でてきそうだな。 プロモエイリーク優秀だなー
どっちに乗っても戦える3cが2種あるってのが本当に偉い エイリーク強い
スターターがない分高待遇受けてるな 撃破効果じゃなくて、攻撃してコスト払えばいいわけか。
強いな そこに3cシャナンがおるじゃろ
剣でさえあればいろんな悪さが出来るすごいやつだよ 1Cファ&ミルラと合わせて出てきてぶん殴られたら強そう エイリーク全部強いのに紫だけで完結してるのが残念だなぁ マリカイラストいいのに2c支援10きついね
せめて攻撃時+10くらいのプチ攻撃紋章あればなー
紫なんだし >>395
聖魔組全体のテーマっぽいししょうがない スターターないから強いと言われると、スターターあっても弱いのが報われないな
単純に紫の主人公性能低いのを改善してるだけって感じ >>396
支援10主で2cジストが先に出てマリカ1cで出れて3コストで70打点が2体出せるな
或は条件付きだけどフレデリクコンラートエーヴェルといったコスト踏み倒し支援10ユニットと相性がいい
あとは支援操作でなんとかしろってことかいな まぁ。現状全国大会で紫もってくとしたらアル主人公ぐらいしかワンチャンねーしなぁ。
エイリークエフラムは弱くはないけどアルムやらカムイ女、マルス相手には不利ついてそうだし。 >>379
コントロール対決なら割と行けるんだけど、マルス対面が笑えるぐらい不利でね…
マルス周り多いし。 紫主は結構強いとかハマれば強い止まりな連中が多すぎる
ロイとかロイドとかヘクトルなんかはその代表だと思ってるわ 2cマリカの効果見たけどマジでジスト主人公にできないのが謎すぎるな 水着タクミが大会プロモで出てそこまで経ってないのに普通のタクミをもう一度大会プロモで出すとか
何を考えているんだ!IS!
そこはちょっとでも無双キャラ主人公にしやすい様にリョウマかマークスで良いだろ! ロイドは分かるけど、ヘクトルとロイはハマっても別に強くないでしょ
2弾タクミじゃないのか(困惑) 今100達成だオラァってやってもチキが飛んでくるからなぁ…
これが無色って相当なインフレを感じる >>408
cuboonさん相変わらずいい仕事する 攻撃弓とか最近始めた人全然持ってないだろうし2弾タクミでいいのにな
攻撃弓アレルギーの一環なんだろうけど、新しく刷るのと既に刷られてる物を出し直すって意味合い全然違うのに
>>406
でも弱くは無いでしょその二つ
10段階評価なら6くらいの無難に強い止まりなだけで 9弾に合わせて1弾シーダプロモパックに入れたこともあるし、古いカードの再録に問題ないんなら2弾タクミのが嬉しかったよね。 攻撃弓は刷りたくないという強い意志を感じる
その内構築制限し出すと思うよ 流石に攻撃弓は今でも狂ってるからなあ
誰も序盤に轢き殺されたくはないでしょ
1デッキ4枚までに制限してほしいね >>413
弓ヤクザはコントロールに対抗する希望になってる部分あるし制限はやめて欲しいけどな
アメリアとか速攻対策キャラの価値も下がるし 攻撃弓デッキ4
カムイ女上級職デッキ4
オーブ修復持ち下級デッキ4
今現状でありえそうなライン
むしろデッキに1枚制限でヤバいカードとかそろそろ作りそう(メディウスとか) 弓より暗闇の方がよっぽどエグいという感想
>>410
基準がよく分からないけど少なくともヘクトルはロイよりもだいぶ劣る印象 攻撃弓規制するなら12枚までを希望
それ以下だとわざわざ積む理由が無くなってしまう。
乗る前直後に轢き殺すのも立派な作戦やん、大して強くもないし許してくれ。 ガチじゃないユーザーに30支援ガッチガチの80主人公にも勝てる感持たせないと
撃破ブレムであっさりシャロン死んだ今70主の唯一の突破口塞いだら80主対70主のパーフェクトゲームも夢じゃない 受け80や3c70も珍しくなくなってきたし、2cシャロンみたいな汎用回復カードまで存在してる現状なら、むしろ攻撃弓解禁しないとコントロールゲーに偏りすぎるでしょ
弓ウィニーさえ成立させなきゃいい話で、60主や70主のワンチャン突破手段まで否定したら逆にクソゲーになる思うぞ マリカジストはオグマに入れるのがいいんだろうけど
紫主人公だったらロイドジャファルあたりになるのかね アレンランス速攻とかに入れたいかも
3c主人公なら3ターン目にジストマリカと出せて二人とも70から殴れる 白夜単が強い理由は完全に攻撃弓のおかげやしな。
最近はカムイ男が強くて白夜単は他の単色よりかなり強めだし >>416
禁断的に闇魔法だしてメディウスとか良さそうやね ただデッキ全体の支援があれになるのは目に見えてるから支援操作手段は欲しいところ どこに攻撃弓与えたら問題あるか、どこに攻撃弓与えたら問題が無いかも一緒に話すべきか
少なくともウィニーが多い白に与えるべきでなかったしその後他の攻撃弓まで規制するべきでもなかったんだろうな 支援操作の支援が低いんじゃ話にならないしジスト達は防御が危うい事も考えるとやっぱり紫天馬だろうか?
もちろんシャニーは最優先で入れよう 白がウィニー色なのは
攻撃弓が3種類あるからだぞ
まあ白のコンセプト自体が群れて戦うだからどのみち変わらんっちゃあ変わらんが ただ主人公とジストマリカの他にも支援10が合った方が強いとは思う
射程持てる1コスト剣士とか入れたいな(なんかねえかな)
後はひるがえり天馬がん積みして弓攻撃12枚積んで完成! 逆に攻撃弓が1弾の頃から全く無かったらどんな環境になってたんだろうな 弓の問題もあるけど、そもそも1cに高い戦闘力を与え過ぎたんだろうと思う
オグマとかロンクーとか序盤からあんなに簡単に60出せたらそりゃあっという間にオーブ溶けるわ
全体的なインフレが進んでも1cは大して強くならない(むしろ攻撃面ではデフレしている)のはそういう反省もあるんだと思う >>429
攻撃弓そんなにないであろう白最初の弾からウィニーしかないって感じじゃなかった?
リョウマやカムイでおニンニン出してたって印象しかないぞ 2弾でマトモに戦えてた白デッキって言うとカム男かリョウマくらいしか無かったよな
オボロなんかは好きで使ってた人はいたけどハッキリ言って弱かった >>434
最初から2種じゃなかったっけ
今でも攻撃弓2種以上あるのは白と青だけかな >>431
一番打撃食らうのは弓マルスくらいで実の所カム子の速度が落ちるくらいで環境はそこまで変わらんと思うよ
攻撃弓が評価されだしたの自体ライが出てからだし(なお杞憂) アイクとワユ、たまにミカヤ
以上。
ワユは今回の追加でかなり4c必殺剣簡単になった 紫赤リオン組んでる人は赤は何入れてる?
ドラゾン2cエストジェニー上下以外でオススメあったら教えてください >>445
最上級きたらどんなスキルなのかwktkする >>448
一応11弾に含まれるのかな?
P11-003PR
プロモのみで参戦 ワユはカムイ女楽だから
エリーゼ人口減らしてくれたのありがたみすら感じる >>436
白青緑で弓28枚デッキとか糞すぎて楽しいぞ >>450
それある。ラグズで固めるか魔物で固めるのかの2択だし ワユやってるけど、カムイ女相手とか絶望しかないんだが…
キルロイミストは効果で即死だし、+10されたシャラとカンナに殴られて死ぬ カムコ相手に盤面維持なんぞ考えるから勝てない。
ワユなら序盤にオーブ2枚以下まで持ってって
神速不可と再行動を絡めて一気に削りきるよろし カムイ女は横展開そんなしてこないからモウディやらでどついてやれ。 3/2乗るのはどうしてる?
序盤に割ればいいのはわかってるけど、展開を優先すると4コスに乗った時点でレベルが足りなくて、
相手には貯まった手札で回避されてレベル乗りきらず、展開し返されて死ぬ。 >>453
さっさと削ってまっすぐ行ってぶっとばす
とりあえず無リンとの差別化は必要
あれも割と回避不可狙えるからな ナターシャは誰と組んでも強いよね。
さすがヨシュアの嫁。 カム女筆頭に80主増えてきたのに意外と流行らないセネリオさん
扱い難しいのかね?それとも安定感無いのかね? ジルスクリミルの打点ドロー支援力を網羅する出張セット 紫とかいつまでたっても悲しみ背負ってる。
今回の追加でも白黒相手にはほとんど不利という 実質ファイアーエムブレムifだもんな
他の勢力のキャラは呼符かなんかで呼ばれただけ
てかルーナラズワルドオーディン2弾から音沙汰無いな
白黒キャラ出したなら青黒キャラとして作れそうなもんだが >>477
一応世界観の裏設定に関わり深いんだけどね… >>477
覚醒の方と合わせてもウード以外4弾以降音沙汰無いので12弾で新規追加は欲しい
特にセレナは後日談の天馬騎士があるので尚更 アイクは12弾でSR二つもらって環境入りするだろなぁ 次のパックってSRは均等に4枚になりそうな気がするんだがアイクが2枠取るだろうか >>478
まともに戦争の描写もできないのに裏設定とかおこがましいとは思わんかね >>490
50枠もらってなんでSRは2枠におさまるねん ここんところのパターンの
502525 633 じゃない? なぜここで突然3等分になると思うのか…
12弾で白黒以外の赤、青、緑、紫、黄色は175で揃うんだからいつも通りの50、25、25でしょ 誰かイラスト集の7と8、売ってくれる人いないーー?
1〜6に比べて販売期間短すぎるだろ・・・。 12弾聖戦はエルトシャンメインと言ってたけどアレスも出るんだっけ
個人的にはSRラケシス欲しい すまんすまん3色になってからは初収録作品が50だったからそう思っただけだ
蒼炎と暁だし今回緑50で数揃えて均等収録はあっても次回からかな そりゃ7も8も一番最後に出たんだから販売期間短くて当然じゃないの?
たぶんサイファ祭で出るでしょ サイファ生での画像公開量も多いし12弾は緑メインだろ
あのキービジュアルはカードイラストとして使うんだろうか 毎回青の追加は全国大会後だから
全国大会時期になると物凄い物足りなくなるんだよなぁ。 人気の割にまじで恵まれてないシノンフォルカなんとかして欲しい 12弾はメダリオンの正と負がテーマだからアシュナードSRありそう ソンケルはイラスト公開されたろ
緑は3弾5弾の収録だったからか、やたらカードパワー微妙なのばかりだし再録に期待しちゃうね 9弾なんてラグズ除けばアイクだけみたいなもんじゃん ラグズ中心セットからラグズ抜いたらそら大したもん残んねえよ ラグズは緑というよりラグズという一つの色だからな… 緑=ジルと言っていいぐらい何にでも入るやつ
緑主人公で入らないデッキを探すほうが難しいんじゃねえの ところで結局ニンドリにはプロモ付かないんだな
エフラムは2種目の3cは貰えんのかな そういや次の青のテーマみたいなのってまだ出てないのか オーバーロードクロムとか賢者サーリャとかあってもいいのよ ヴァルム帝国勢がついに本格参戦以外わからないな
無双に参戦していたのにいなかったルフレ男とティアモもずっと出ていないしそろそろ復活しそう うぬって誰か分からんかったからググったけど本名見ても覚えてなくてワロタ!w サイファでアイクはもう天空使っちゃったし斧持ってくるんかね >>526
覚醒は内容がペラペラだから色々忘れてるよな まさかの大天空。
冗談はおいといて7c最上級で基本値80できたりしてなw 7c最上級ならもう常時80は最低ラインでしょ
さらにノーコスト攻100くらいは当然の様に持ってそう アシュナードは支援30貰えるかな
支援0でもおかしくない気もする おそらく収録されるレンハのおまけでいいから4Cサイリでてくれないかな >>532
それくらいないとカム子に対抗できないからね
運営にカム子に対抗させる意思があるかどうかは別として(3弾から目を反らしながら) 覚醒SR
1 クロム ルキナ ガイア ティアモ サーリャ ウード
4 ルキナ ルフレ男 ロンクー ティアモ セレナ
8 クロム クロム ルフレ女 フレデリク セルジュ インバース
SRリズ、スミアあたりと予想 ヴァルハルトが確定でそろそろリズ辺りがSR妥当かね?
緑は暴走アイクがいるなら8弾クロムみたいに暴走してないのも居そうで暴走止め役のミストも候補か
黄はエルト、ラケシスとアレス・・・? ヴァンパ3姉妹いるんだし1枠ぐらいはイシュタル様でしょ 6/5のルキナ作って絆に青カード置いて女か竜を撃破して1ドローしようぜ なりそこないが魔物枠みたいな感じでカード化されたりしないか アイクは成長するもしくはしたことでアド取れる何かが来てもらわないと100で殴ろうが1000で殴ろうがそれだけじゃ弱い >>515
無くてもデッキとしては成立するんだろうがジル入れてないジョフレとか今存在すんの? >>545
荒れ狂う~ってタイトル付けるぐらいだからラジャイオンやムワリム(なりかけ)とイズカ収録はありえそう イズカは、キヌみたいな1ターン制限ラグズ召喚とか、
ラグズをパンプして屍付与してターン終了時撃破とかやってきそう。 4cクレーべで出したい3cってクレアとジェイガンくらいかな
他に強い赤の3cいたっけ >>551
アルムとエフィセットで出すとか
その使い方だと劣化ジェイガンになるけどグレイとか
でも結局最高効率で絆1枚分軽く出せますよってだけだからなあ、CCドロー付くとは言え
3cジェニーでクレーベ回収して連打できてもあんま旨味がない
リアニメイトなら流石に強かったんだけども うーんなるほど
やっぱあんま強くないかなあ
でもビート寄りのオーバークラスってクレーべぐらいなんだよなあ >>552
最大効率だと浮くのは4絆分じゃね?
今後赤にもエイエフみたいな実質ジェイガンなロードが追加されればまぁ強いと言えるようになるのかな
クレーべ自身が支援10なのに、スキルの弾用に更に支援10を積み増したくはないよな 3cの赤なら火力と手札稼げるデューテやリンダも有りじゃね あーなるほど
デューテやリンダは全然有りね
発想になかったわ、ありがとう >>554
CCに5、手札から出せるのは3c2枚だから差し引き1よ?
多分3コスト3枚と勘違いしてるんじゃないかな >>557
ああ理解した
主運用想定で話してるんだな 新しくサイファ始めようと思ってるんだけどスターターでおすすめってある?
今候補なのは異文録とエコーズ 両方結構強い
エコーズの方がボーイが入ってる分おすすめかな エコーズなら神々の大地っていうエコーズのスターターがあるよ
スターター限定のアルムセリカが普通に強いし、最新弾と2つ前がエコーズ収録弾だから調整もしやすいから結構おすすめできる エコーズベースに
異聞録のつばさ上級をぶち込むよろし エコーズのスターターガチで強いからなあ
蒼井とつばさはのちのち2つにわける楽しさあるね
つばさは特に強いイメージ 1からデッキを考えるよりスターター買ってエフィ追加するだけの方が強いんじゃないかと思うぐらいには優秀なスターター
今なら好きなオバクラ積んでデッキ改造も楽しめる STアルムの完成度の高さよ
セリカもガバガバな条件で1ドローと役割持てるけど4cと見ると力不足なのは否めないからセリカやエフィを新弾のオーバークラスと併用していく形になるのかな 皆結構優しいんですね〜
友達とやる用に2個買おうかなって思ってたんで両方買います
最初はロイのスターター買う予定だったんですけど評判悪くてやめました
実際どうなんですかね? 今竜多いから役割は持てるしそこまで弱くは無いと思う まず間違いなくパッケージに写ってる格好いいロイとはさよならする スターターのロイリリーナをRのに全替えした方が強そう ロイスターターは発売当時からしてマルススターターの劣化品扱いだったからな… 少なくともリリーナは最悪箱特典2cの方でもいいから入れ替えたほうがマシ ロイスターターからロイデッキ作ると
スターターのカードほとんどなくなりそうで悲しい
アルムはアルムセリカエフィジェニーボーイクレアと20枚程度は残りそうだけど 封印スターターで使うのはウォルトとシャニーくらいかな
ロイは支援スキル持ちが他にいれば射程伸びるくらいでよかったな
当時だと上級支援少ないからこれでも劣化スタロって言われてたかも知れないけど 色々ご意見ありがとうございます!
とりあえず異聞録とエコーズのスターター買って青のクロムデッキと赤のエコーズデッキを作ることを目標にしてみます 多分ロイスターターで今ワンチャン使えそうなのルトガーくらいだしな >>568
ST限定はマーカス以外全て微妙。下手するとマーカスも微妙ってくらい
ロイ自身も書いてあること自体はそんなに弱くないし竜特持ちと言うRロイにはない特徴があるが、それでも微妙
イラストはカッコいいのが本当に残念 今紫スターター出てたらきっともっと強かったんだろうなあ…
今後はスターターの予定ないのかね
単色好きだから出てほしいんだけどな STロイは弱い上にRロイが優秀だから余計にお察し感あるよね
マーカスも既に、紫主人公に限れば3Cエイリークが上位互換してるので需要があまりない感じがある
他色の主人公使うなら、そっちのジェイガン互換を使えばいい話だし 来年の新作かぁ…子世代無理矢理入れるのだけはやめてほしいな 次の次の烈火弾で、若マーカスのSRが出るから待ってろって。
もっと言うなら、新暗黒収録の時にジェイガンも来るはず、間違いない。 マーカスも3cエフラムエイリークが来たからねぇ…そっちの方が便利だし。 スターターが白夜、暗夜、暗黒竜しか売ってないんだけどそのなかだったらどれがましかな 緑のスターターで今でも現役はれてるのヨファとエリンシアくらいだな
1c >>587
エイリークは紫主ならデメリット無し3c70/20で自身回収効果付いてリバ1受け支援40と訳わからない事やってるからな マルススターターも主人公が強いから半分くらいとっかえればそこそこ強くなるよな 優しいんじゃなく沼に引きずり込もうとしてるんだぞ
早く来いよ俺と一緒に腰まで浸かろう
>>586
マーカスとマリナスのつなぎ絵か胸が熱くなるなあ ありがとう…
糞田舎だからスターターとかブースターパックはもちろん、サイファを取り扱ってる店自体少ないから大変だわ
みんなはどうやって買ってるの? >>596
店舗大会やってたり取り扱いがある店なら
入れて欲しいって言ってみたり
発売前なら箱予約できるかとか聞いてみればいい
スターター入ってるってことは注文の書類が来てるってことだし >>596
取り扱いのないカードショップでも問屋に在庫があれば箱のみの販売で仕入れてくれる店はある多分個人経営に限った話だけど
そこから二箱買って足りなかった分通販で揃える 電気量販店ならそこそこトレカは売ってるかも。
値段を考えたら発売前に通販予約が安定なんだけど
クソ箱に当たったら意味がないって思うようになって応援の意味で大会やってる店舗で買うようになったわ。 本当にありがとうございます!
実物をみたら小さい頃にやってたTCG熱が再燃してきたからこれからどんどん沼にはまっていくぜ〜 最近始めたんだが、自分のデッキvsスターターで一人相撲するだけでも随分楽しいな
本当はやる相手が欲しいけど・・・シャッフルが特に大変 >>586
第X弾ありし日のジェイガニズム
SRジェイガン
SRアラン
SRオイフェ
SRマーカス
SRゼト
SRギュンター
SRティアマト
SRフレデリク(再録)
他マイセンやエーヴェル等グレーゾーンのキャラたち
というか色出しきったんだから別にセット毎色分け厳密にする必要ないよな
SRだけ別の色だって別に困らんだろうし、一応色無視はパリスや多みたいな前例もある >>601
どうしても近場にカードショップがないならヨドバシみたいなホビー扱ってる家電量販店やアニメイトとかに置いてあったりするよ >>581
射程伸ばして戦闘力も伸びるな、今なら。それでも十分ましにはなる
よっぽど強力かお手軽じゃないと前衛の射程伸ばしは微妙だって、ロイが教えてくれたよ…… 11弾マルスのスキルって絆が全部裏の時でも使えるのかな? ■ 自分の絆カードがすべて裏向きの場合、
『絆の聖君主 クロム』の『アンリの如き勇姿』や
『希望の英雄王 マルス』の『英雄王たる人物』を
実行することはできますか?
また、自分の絆カードがすべてシンボルを持たない
表向きのカードの場合はどうなりますか?
A.はい。いずれの場合でも『アンリの如き勇姿』や
『英雄王たる人物』を実行します。 >>603
その弾からはじめるプレイヤーは困るし
特定の色だけを使うプレイヤーも困る
何もいいことがない >>603
その弾からはじめるプレイヤーは困るし
特定の色を重点的に使うプレイヤーも困る
普通に遊びづらいし何もいいことがない Wi-fiが切れたせいで連レスになっただけだすまん でも今三色だしあんま新規のこと考えてないな
自分もまだ最近の環境で戦えるデッキイマイチ作れてないから緑入ってる時は買わなくていいかなーってなる
新規ならそれに使いづらいし原作リメイクもされてない黄色と紫も加わるだろう >>607
おお、サンクス
絆を裏返すスキル持つカードとも相性がいいのか >>611
特定の色が欲しいプレイヤー→欲しいのは追加されたSRのみだからハッキリとシングルに切り替えられる
新規→SR1つ2つ減るとゲームが出来ないのか?そもそも色決めてやるなら以前のカードを集めないとならないのが現状。その弾でとりあえずデッキ組めればいいってだけならR以下でも十分
だから明確な色分けにはこだわり以外に言うほど意味ないんだよ
多クミやクリムゾンで困ったって話は無いし
パックバトルだってR以下が主力だし グレイ()デッキに無色クロム入れてるわ
絆使い切る前も出すだけで仕事になるし。 上でも言ってたみたいに新規って普通はスターターから入るんじゃないかな
別にポケモンとか毎弾全色入ってるTCGだって普通にあるし何も問題無いと思うけど どうせニノ封入しろだのディアドラ入れろだの言う人出てくるからいらない >>616
ポケカはデッキの大半がエネルギーやトレーナーの共通パーツだからできてることじゃね
1デッキ60枚中ポケモンのカードは20枚くらい
そのせいで資産ゲーになってる側面もあるけど
そこを毎弾スターターや拡張ボックスでカバーしてやれることで出来てることだから
共通パーツがさほど多くないサイファとは同列には語れない ここってデッキ診断とかお願いしても良いのかな?
先月くらいに始めたんだけど今一バランスが解らなくて… コンセプトと予算を添えてくれればそれなりの回答をするぞ エイリーク作ってみたけどあんまりデッキの自由度ないのね
大半エイリークとエフラムとゼトで埋まっちゃう 強いし今はナターシャのおかげでニノ入れなくてもそこそこ強くなったし始めてもいいんじゃねーかな マルスターター買ってエリス入れてはい終わりな時代に始めた人が1番楽しんで1番楽っていう
あの頃は3コス主人公もいっぱい居たな
>>625
強いけど主人公候補少ないよ
好きなキャラが主人公にできるのが1番楽しいからできるといいね 紫はサブとしては優秀だが突出して強い主人公が少ない印象
アルが強くてロイ、ロイド、ヘクトルあたりがそこそこって感じか
聖魔組はまだわからん エフラムは普通に脳筋ゴリラで強い気がする
4cなら自ターン90だし、5cなら横のエイリークがオーブ割ってくれるし
5cエイ・エフが踏ん張ってる中で6〜7T目に3cミルラ・3cヒーニアスからの4cターナとか一気に出てくるとそのまま殺されかねない 紫はアルが頭一つ抜けてる感じ
緑はワユ、アイクあたり
白黒は強いの多いから一番やりやすい。
青は樹かクロム
赤はマルス、アルム アメリアの必殺攻撃耐性と自身回収力つよいし個人的には紫主の中でかなり強いと思う アル、エフラム、エイリーク、ニノ、ロイド、ヨシュアが個人的には戦えるライン
ショップ大会くらいならロイ、リン、アメリアあたりもいけそう アメリアは3〜5ターン目くらいで大量に余る手札をいかに上手く使うかよな
竜人紋章がかなり相性いいと思う
あとはヒーニアスやRエリウッドで積極的に支援操作して一気に決めたい >>633
ヨシュアがいけるラインならジャファルも十分いける ありがとうございます
予算は特に制限無いのでアドバイスお願いします
・1コスト
1 森の村の火の玉娘 デューテ(主人公)
4 神竜族の王女チキ
4 ラムの村の少女エフィ
3 元気な魔道少女メイ
3 戦うお嬢様クレア
2 ノーヴァの幼きシスタージェニー
2 竜人族の少女ミルラ
・3コスト
4 究極魔法の使い手デューテ
4 見つめる黒翼エフィ
2 高飛車お嬢様クレア
4 策謀の王子ヒーニアス
3 無垢なる竜人ミルラ
2 癒しの聖司祭ナターシャ
・4コスト
4 闇まとう魔道少女デューテ
4 究極の聖女ジェニー
3 猪突猛進マジックガールメイ
1 高貴なる解放の翼クレア
3T目に竜人仕込んで4T目にデューテOCを狙います
あまりハンデス特化せずに低速ビート気味に戦いたい感じです >>636
ヨシュアとジャファルはまたちがうでしょ。
ヨシュアは賭けなよが目立つけど、ホントに強いのはアウドムラだよ。 全部言われてるけどヨシュアは1リバ1回収っていう高効率でハンド増やせるのが強いよ
殴り合いにはアウドムラで有利とって、遅いデッキ相手にはハンド投げて主人公強制撃破で柔軟に動けるのが強い ガチャログってのがあるからそっちでレシピ作った方が楽やで
打ち込みご苦労さま
ハンドの枚数差が重要になるし
3cティニー入れた方が良さげ ジャファルは支援スキル持ってるって利点があるから2cリリーナが輝くってのもあるな デューテのは3c紫出撃から竜人をやりたいなら
3cヴァネッサ入れて確率あげるとか
ヒーニアスは後半絆に行きそうだけど
もし戦場にだすことも考えるなら1枚だけネイミー入れとくとか
よくわかんね! まさか初心者からの質問でOCデューテ主が来るとは思わんかったw
バランスの良いデューテ主の組み方とか俺にもわからんw 手札と退避揃えるためにRのリリーナ入れたらいいかも 自分のデューテとほぼほぼ同じような構築でビビった
自分も参考にしよっと デューテ主人公かぁ…くっそ難しい質問でそれなりの回答兄貴頭抱えてそう
俺なら2ターン目にcc以外の択が欲しいから、魔法主人公デッキのたしなみこと2cボーイを取り合えず突っ込むかな 序盤から竜人紋章を狙うなら、1Cロイがいると成功率を上げられるかなー
あと使ったことないから思いつきレベルだけど、3Cの兄貴がいると3Cデューテを褒めやすかったりして便利かも。 魔法主って構築もプレイもむずいよな
うーん、剣士で特攻!w デューテ好きなんだなって感じがして、好感あるね。
個人的には、デューテにエフィにジェニーとoc多くいかな、と思う。
2T目の壁にはドラゾンありやと思うぞ。 >>637
皆さん、ありがとうございます!
リュートは3Cデューテでいる期間が短くて出すタイミングが無い感じでした
必要札が多いので9弾リリーナは良さそうです、あとボーイも考えてみます
エフィはOCが絶対なので少し使いにくくて抜くか悩んでました
支援30って何枚くらいが理想でしょう?
人のレシピ見てると10枚も入ってないのもあって驚く… ユリア主だとリュートは居るだけで仕事してくれて良かったのだけど、
OCデューテならハンデスで回避絞れるし、枠がないなら入れるほどでもないか。なるほど。
支援30の比率だけど、強いシナジーや、したいコンボのパーツを入れ終わって
余った枠がそうなるので、そういうのを重視するデッキほど支援20だらけになりがち。
攻撃を通す手段があるのなら、60受け主は30引いても受けきれないので割り切ってる人も多いかも。 緑しか使わんからだろうけど支援30枠ってシナジーあるやつ入れてたら勝手に埋まるイメージある >>651
エフィのOC狙うなら、それこそ2c枠も採用して12枚投入でもいいと思うぞ。それなら機会もありそうだし。
ハンデス特化ならともかく、ビートするなら支援下げるのは宜しくない。基本16で、そっからコンセプト次第で前後。多い人だと20越える。
少ない人はそれこそ4枚とかだけど、他で打点あげるケアを用意はしてるな。主にチキノノだったりで。 OCデューテはハンデス型、4t目OC型、HSアルム交代型で組んだけど1番安定するのはハンデスかなぁ。まだ試行回数足りないけど。
今は>>637に紫暗闇組とヴァネッサ入れた型で回してる 屍デューテとかどうなん
手札の枚数だけならジャブジャブ増えそうだけど 知り合いに誘われて始めようと思うんだけど、何か軸になるようなカードはありますか?
試しに10パック買った分に、
SRプラス 輝く日輪の王子シオン
SR 風来王ヨシュア
SR 麗しき陽花の王女リアン
R 究極の聖女ジェニー
R 眠る宝への嗅覚アンナ
R 絆の聖君主クロム
とかがあります あるといえばあるんだけど、カードゲームは基本的に同じカードが4枚無いとまともなゲームにならないからな
始めるならスターターデッキ買って、理解してきたらパックとか買ったほうがいいんじゃないかな >>658
好きなキャラとかタイトル軸でいいんじゃない?
無色ならどのデッキにも混ぜれるし659が言うようにスターターにその辺混ぜるのから始めるのが無難だと思うけど >>659
ありがとう、スターター探しに行ってきます すまない、勘違いしてた
次の聖魔収録いつになるだろう、マリカを入れてデッキ作りたい そもそもジストに1cがない時点でなぁ…
アメリア主でジストとマリカあたりいれてなんやかんややろうとは思ってるが… 現状は支援10主人公で2cジストマリカセット運用で速攻が丸いかな バルボ主に5cアルムとセリカ入れて3人主人公ってネタデッキ考えてるけど以外と行けそう 今までのPRと違ってPRシャロンカムイ加工されてるっぽいな しかしシャロンを推してくるとはな
あいつ人気ゼロやろ >>675
???「突然の収録、どうかお許しいただきたい ラインハルト弓リン斧アクアなどのヒーローズで暴れてる原作キャラも欲しいな 総選挙組はまず確定だろうけどヒーローズ固有ネタ持ち以外を収録してる余裕あるのかね フィヨルム3枚
レーヴァロキスルト2〜3枚ぐらい
新アルシャロンヴェロ1〜2枚ぐらい
ザカリア名義で1〜2枚ぐらい
あと総選挙やら超英雄入れとけば25枠行けそうかね ベルクトどうすりゃいいんだ。リネア飛ばして殴ってるだけじゃだめだ。 >>670
俺にとっては一番だから無問題。あなたのシャロンだもの 以前紫は強いのかで質問した者です、答えてくださったかたありがとうございました。始めてみます。
ところでマリカプロモのイラスト評判いいけどどこで見れるんでしょうかね・・・、検索しても出てこないぞう ここ2日連続でサイファはじめたい人が来てくれて
やっぱ公式スターターがいいってのは当然として
どこかしらで売ってる
11弾の聖魔で作ったオリジナルデッキもオススメだから
ついでに買ってもいいんじゃないかと思いつつ
いきなり通販てのもどうなんだという葛藤
店舗名だしていいのかもよくわからんし 以前相談した糞田舎の新人だけどそういうオリジナルデッキが売ってるのってやっぱり東京とか都会じゃないと売ってないよね…
通販でデッキ売られてるならまだ買えるけど ちょっと手間だけど結構聖魔ST風レシピ考えてる人いるからそれ参考に組んでパックなりシングル買うってのも手だ ベルクトは横にリリーナ出して無限神速回避ってやってる人いて面白かったなw
…まぁそれしか狙ってないネタデッキやったけど。 リネアってベルクトとは相性いいけどハーディンとはそこまでって感じだな ttp://www.gachalog.com/
デッキ診断をお願いしたいです。
コンセプトは11弾のランドで受け攻め80を維持しつつ戦う感じです。
予算は数千円程度の予定です。
よろしくお願いします。 ネットで売られてるオリジナルで作ったSTはコスパが悪いのがね、、
特にコンセプト系
大体低レア4積み入っててパックちょこっと買うだけで被りが出るから自分も嫌だし相手にも勧められたもんじゃない
やっぱり限定品付いてて価値が安定してる公式スターターだよ 飛行が多くて受け80を活かせるのはいいと思う。その分支援0多めだけど割り切る感じ?
あの手この手でドラゾン引っ張ってくるのは面白そう。バールいらない気もしなくはない。
相手の後衛を触りにくそうなのは気になる。
自分が考えてた案には1Cマチルダ4Cつばさ3Cカリンを投入して、
半が出せなくても下級含めて戦闘力60+10で殴れる構成とか妄想してた。(組んではない) 聖魔が好きだから
聖魔のカードオンリーで組んでるけど今回の紫はデッキパワー高いから普通に強いで >>699
支援0引いちゃうのはどうしようもないかなーと思ってます。その分ら支援30多めにしてなるべく受け流せる感じにしたいな、と。
相手の後衛は確かに、あまり触りに行けないんですよね。チキとクレアを持て余すことが多い気がするので1cマルスや3cヒーニアスに変えてみようかな。
無理にユニット数変動させずに丁で受けるタイプのデッキも面白そうですね!ランドは紫3cも含めてデッキの作り甲斐があって楽しいです。 コミケでCDとイラストブックのセット買いたいんだが、すぐ売り切れるだろうか?
何時に行くか迷い中 プレマとかがヤバいだけで本とかその辺は大丈夫かと
ただドミテリア周回の列は途切れなさそう 始発で行ったのに入場まで数時間並ぶ状況に絶望するといいよ 争わず奪い合わずに美しく生きていくには命の数を減らすしかない 始発で行っても5時間以上並ぶんだよな…?
その間トイレってどうすんの?
列離れたらアウトなんでしょ? >>709
誰か知人と一緒に行くのがベスト
そうでない場合は隣の人に声をかけてから行く 途中でトイレ行きたくなったことはないけどあったけぇ家には帰りたくなる >>713
ボトラーって実在するのか
いや外でするならむしろボトラー越えてるか >>712
ションベン行きたい奴が二人になるだけだぞ >>709
列誘導終わって座って待ってる間はトイレ休憩OK 係員から説明あると思うよ 改めて見直したけどこれたぶん覚醒のナーガだわ
ナギはチキのと同じサークレットしてるはずだしミラなら角生えてるはず ても川出Pがナギって言ってたで
つーか覚醒のナーガとか設定破綻の黒歴史でしか無いから出さんでほしい ラフ公開ではナギって言ってたけど、前回「ナギさんではなくナーガでしたごめんなさい」とプチ謝罪を行っていた 今日帰りに寄った店にサイファがたまたまあったから、
一パックを適当に店員さんに選ばせて買った。
それで、家に着いて開けてみたら、
やけにキラキラしたミカヤが出てきたけど、
遊戯王みたいに小遣い稼ぎになる?
サイファやった事ないから分からん 合ってるわ…
チッ、一攫千金なんてのは夢であったか 現実的に当たりパック引きたいなら7弾でニノが4kちょい、一発当てるなら11か5で魔導SR+が6kちょいで売れる
小遣い稼ぎに剥いてシングル供給してね サイファはまだ遊戯王みたいに絶版になって組み合わせで使うようになるとかないからな
こうゆうのはカードが絶版にならんと上がらんと思うよ 一攫千金でサイファむいて残りカードでショップ対戦するんやで 初弾はいつからかはわからんが再販でパックの柄が変わったから昔の柄のパックはそのうち値がつくかもしれない(パックの上下が黄色いやつ) >>735
あれ開発中の画像じゃないの?
実物のパック見たことないんだが 過去の弾のパックを買ったら、テキストが修正されてるカードがあるらしいので
ぜひこのスレでご報告下さい。
自分は修正されている実物はまだ見たことがありません。 >>736
1年前に前に古い店に空いたのがあって剥いて大爆死したの覚えてるから多分現物あると思う
今度箱で見つけたら保存しておく、、と思ったが箱の状態じゃ区別付かねえから分かる人教えてくれ
>>737
ジョルジュの<飛行>カードとかみんな持ってるのじゃなくてか?
どれのことか分からんと上げれない プロモvol.2のベルベットとか修正されたバージョンのカード存在するんだろうか ジョルジュ、ジョフレ、ラクチェは持ってる
クルトナーガとハイドラはまだ見てないわ こんなプロモが1弾のパラレルなのにタクミはなぜ7弾なのよお ニノって関東じゃ6000円とかになってんのかな
通販簡単に見たらみんなその辺だわ エラッタ一覧の半分ぐらいがセリフの修正なの草生える 中部の方じゃニノ安くて4000前半で買えるのに関東の方は凄いな…
まあけど今回の弾のおかげで紫主or紫タッチするにあたって以前ほどニノは必須では無くなったのは有難い。 その、ニノのかわりに入れるカードもそれなりに高いんやけどね…
ルーテとかデューテとかルーテとか… 都内だけど6kは流石に見た事は無いな
5500が限度だわ
まぁそれでもふとした時に見たら在庫無くなってるようなカードなんだけどな!! デューテは1000切ってるぞ
ニノの代替品はナターシャじゃね? デューテは発売前も発売直後も使い辛いって評価で一貫してて今もそうなのに初動ターナより高かったのがほんと謎
イラストか、イラストが良かったんか ニノは秋葉の二店舗が値段つり上げまくってるのが悪い。
買取の値段ガンガンあげて回転率高くしてる。 アクション要求やリバ要求が多いとか欠点もあるけど主人公回収しつつ支援確定という最低限の動きはできるし
支援確定面だけで見たらニノより優秀まである。 >>753
加工も良いぞ!!!ホントに素晴らしい
ニノもナターシャもターン1付いてる以上ターン終わった後なんも無いんだからどっちでも同じようなもんでしょ(適当)
ニノ下がってしまったら相対的にオボロ上がるだろうしさっさと買っとかなきゃなあ
クロム自警団したい >>756
すまんナターシャはターン1回しか出来ないって意味で捉えてくれ アルに入れるならナターシャの方がいいしな
その代わりにRロイが入れづらくなるけども ターナ主考えてるんだがなんかヤリサポート系でティアモ以外で有用なやついない?
ティアモ入れてしまう時点で真ん中ティアモにしろよってなるしさ… 絆に置いて裏返したら槍2体が+20される3cフィンとか
裏返ったフィンを表に出来る2cレヴィンとか
絆に置いて飛行をすべて+10にする3cレヴィンとか
飛行多かったら強くなる4cレヴィンとか
飛行攻撃終わったら移動できる4cミーシャとか 飛行サポートはミルラも恩恵受けられるのはいいよね。 あーフィンかー!普通にありだな!
ミーシャとレヴィンもいいな!マジでありがとう! バルボ戦うとヘクトル思い出すなぁ。
カムイ女とか使えば楽に周り処理できるが撃破ないとかなり辛い戦いになるんだな。とカザハナデッキ使ってて思った ルーテとソフィーヤを添えてバランスもいい
もう支援スキル持ちだけでデッキ組める感じよね コミケCDのサンプル聞いて腹筋崩壊したwww
萩さんおもしろすぎる
https://youtu.be/y6kI-OkVn6k ランドとエマの声真似も面白い
声真似っていうか本人なんだけど
ややこしいな アリスの声かわいい
ニコ生で高橋英則と桑原由気がオーディンとオフェリアなんですよーって言ってたから親子トークもあるかもな ニンドリ、まよさんのシグルドのイラストって初出し?
エルトシャンと背中合わせで戦っててかっこいい まよといえば顔の中心で縦に明暗がぱっきり分かれる塗りが気になって仕方ない >>773
言っちゃなんだが声優としての仕事はアイクくらいしか無いからな
そのぶんサイファを楽しんでそうなのは好印象だわ 萩さんはやっぱりアイクデッキ使ってるのか?
抽選で萩さんと対戦できるみたいな催しあれば面白そう
勝利したら好きなカードにサインもらえるとか ギャンレルの中の人みたいに唐突にガチデッキを出されても困るし普通にアイクだろうな
少なくとも公式の場でアイク以外を使う事は無いだろう 今日パックをバラ買いしてサインのクレーベと
前の弾のシークレットサインデューテN引いて神ってる!!
と思いながら電撃プロモエイリーク開封したら
あんまりキラキラ感が無くてちょっとがっかり。感覚がインフレしてたんかな。 新作FEでなんか役もらったりしてな
どうせDLCアイクは確定だろうけど >>779
まぁ坂巻氏の場合は自キャラのデッキ(まともに)組めるようになったのが8弾からってのもあるしねw そのカラムのR+偶然パック剥いたら出てきた
原作ではひどい扱いだったのにすげえ手の込んだカードだな アイクってイナとジルどっちのがいる?
イナの方が安いから3枚イナ買おうかと思ってるんだけどジルってそんなに強いの?
あとワユはミストとキルロイは4枚ずつ入れるべき?
キルロイしか積んでないんだけど
その代わり赤でつばさとシーダ1cで打点は底上げしてる >>775
確か前の前の生放送でラフが公開されてたヤツ
アイクの天空(剣)に対抗して?Vの字斬りやってるのカッコイイなSRだとイイナ…
アイクは見れば見るほど殺意の波動に目覚めた感じだ
いっそあきまんとか西村キヌとか中平正彦にオファーしてみてはどうだろうか ジルは支援30で80出して盤面強化してついでに成長も補助するすごいやつだよ
イナはむしろジルとセットで起用するから使うならぶっちゃけ両方いる ワユでキルロイミストで8枚は多すぎる気もするから
キルロイ4枚確定で他に必要なもの入れて余った枠にミスト入れてる >>785
アイクを成長させるし80で殴れる支援30なのが強い
臨機応変に牙を呼べるのも強い アイクデッキだと相手主が下がった時にジルでモウディ呼べると強いことがある 相手に2c以下の敵がいるときのリアンの出し得感がすごい シオンも出し得だよなあ
いま初心者にサイファ教えてるが撃破系出す度に微妙な顔されるから抜いたわ
前衛後衛の概念が無くなるからなあ エリスは当然として新シャラとかも対象になるからね
他にも優秀な1cはいくらでもいるし コスト踏み倒し召喚の返しを想定してるんだろうけどね メイあたりからのアクションなし除去連中やってることって射程と回避無視して再行動してるようなもんだからな 見切り加護ゼルギウスはよ
レベル5の味方がいたら自分で戦闘力底上げするスキルと一緒に頼む 無双の特徴表してていいと思うよ
仮に射程の概念は残して前衛の敵のみ対象とかになっても微妙だしな
撃破したいのはたいてい後ろでふんぞり返ってる魔法ユニットだし 今の環境やカードデザインを肯定するわけじゃ無いけど
先攻アドバンテージ魔道士の回避握ってらそれでもう勝ちだったのもあれだったしな 先行4ターン目の魔法が強すぎたからね。
相手の後衛引っ張る主人公とかじゃないとかなり詰み多かったし。 回避魔道士に強いとかがシクレロイやら引っ張り主人公の強みだったんだがな
盤面操作は価値急落したよね みんなありがとう
そう考えたらジル優先的に買うべきかぁ
2枚じゃ少ないよね…?
ミストは余った枠ねなるほど
デューテまでワユに入れたらそこまで回らんかな?
エフィ入れてるし >>806
デッキによるから難しいところ
無難なデッキなら1コストのライブを1種3〜4枚か2種6〜8枚
3コストを2〜4枚ってところかな?
個人的にはドロー系を多めで引きに期待して退避回収は0枚ってデッキの方が最近好み 射程無しのカードという意味なら多くても8枚以下かな 1c杖ライブは役割があるかないかによる。
1cミストや1cサクラエリーゼとかがそう。
役割がないのにただ入ってるライブは弱いからいれない方がいい。1cジェニー4積みとかそう。 回答ありがとうございます!考えてたよりは少ない方がいいんですね・・・ 祈りの紋章に助けられることもあるからねぇ
あてにしてはいかんけど ちょっとデッキ診断してもらってもいいだろうか?リリーナ主で組んでみようと思った結果、マ向くーと魔道飛行とかいう編成になった、まだルーテ1枚しか持ってないから買う予定ではあるけど、このデッキどうしたらいいだろうか?
ジャファルは趣味ってのもあるけど、リバース食わずに60打点で撃破狙うのにファでトップ操作で仕込めたら程度で考えた。
http://www.gachalog.com/list/31664851 まあぶっちゃけ、今でも先行後攻の格差は酷いもんだけどな。
先行が4ターン目に横展開してきたら後攻は3パン主に来るのに対して先行側は返しで良くて1パン、大概は0パンでやり過ごせるからテンポ面で格差凄い。仮に横展開ユニット無視したら返しで3パン+更に出撃ユニット分パンチ数増えるから脇無視はリスキー過ぎるし。 後攻は4ターン目にシオン投げることが一番正解な気がしてくる。 茨城CSの決勝進出者の2人どっちも態度悪い奴らだな 公式サイトでコンピュータ相手にシミュレーションできないものだろうか・・・ 11弾のシオンリアンセリカ性能の割に安すぎじゃね?
スキルで1体葬りつつ80とか90で殴れるとか絶対やべーよ
3000円で買った1弾チキより活躍してる気がする シオンリアンはともかくセリカは値段通りの性能だよ
書いてある事は確かに強いけど全部左上の数字が悪い セリカは若干過小評価気味な気がする
OC要素抜きでシオン的な運用するだけでかなり強いよな
アルムの方は適正価格だと思う 初めてサイファ始める人にはOCアルムオススメしたい
あれ安くてカッコいいし オーバークラスはエフィが使い勝手よすぎるんだよなぁ
デューテも相手ターンにも+10してほしかった オーバーだからな
我々人間が扱うには難しい強大な力だ 上でもあったけどオバクラ使うにあたって1cジェニーを4積みするか悩む >>815
そういやカードヒーローも先行有利ゲーだったな >>814
逆に言えばテンポ差を覆す要素としては竜人なりで無理矢理相手より早くより強いユニット展開するか相手の支援ミス願うしか無いんだよなぁ。
っで支援ミスに関しては此方も一番の不安要素だし、強いデッキは大抵支援ミスしても攻撃通してくる何かしらの要素持ってる(パンプや支援確定で予防など)から支援に関してはそこまで期待出来ん… 他ゲーだと後攻不利はどうやってカバーしてるんかね
昔やってたハースだと後攻は任意ターンだけ1コス増やすとかできた気がするけど >>833
デュエマなんかはシールドトリガー(サイファで例えるとオーブ割られた際に手札に加えるとき、そのカードがシールドトリガーならそのままコスト踏み倒してプレイ出来るカード)
とメタが強烈で先行だろうが安直に攻めれなかったりメタ貼られてテンポ削がれたりする部分があるしサイファほどそこまで格差感じないな。
サイファは基本的に攻め得だからテンポ差が響き易いんだと思う。 絶対に有り得ないだろうが
8/7 戦闘力70 支援力20
このユニットはこのユニットの下に重ねられている全ての「アイク」のスキルを得る
但し同じカード名のカードが複数重なっている場合、そのカードの効果は重複しない
って言うアイクが出た場合どの位強くなるんだろう 1Cと5Cで常時90、天空で更に+10できるのはマズい
CCコストをエリンシアで踏み倒せるのもマズいし、9弾4C下敷きにしたらあとからスキル増やせるのもアカン フローラは序盤にこそ使いたいし(最速でも全然間に合ってないんだが)
新1cピエリみたく撃破されたら攻撃してきたユニット撃破するヤツももっと増えてほしい >>835
射程を伸ばした上で天空できるようになるな。
なんかもうめちゃくちゃになる
でもちょっと面白そう >>835の続き
ちなみにこれをワユに変えた場合
・剣ユニット支援で+10、4c以上が相手で+10
・1リバして成長すれば後列のユニット1体前衛に引きずり出せる
・Lv4以上で神速不可
・ヒットすれば1リバでデッキの上4枚から4c以上を1枚回収可能で更に成長可能
と言う事が可能になる
強そうだけどアイクと比べると除去と2枚割が無くて防御力がそこまででない分マシかな? 出撃コストやccコスト踏み倒しがある以上天井上げれば良いってもんじゃないけどな
多分下のカードが有効になるのは自分のターン中のみとかレベル7・8ぐらいになるんじゃないか 同名に重ねていくゲームだし、ポケモンカードにおけるLv.X(座布団と同じスキルを得る)みたいなのはそのうち出るだろうなとは思う メ○オバーンやエ○シーズの要領で座布団射出するカードはその内出るかね
サイファ的には成長の逆=退化ってよく分かんないことになるが 座布団参照が許されるのはそれ専用に調整された主人公だけだな
アイクなんかはムリムリカタツムリ 座布団参照特殊ルールはやったこたあるけど
樹の横で死なない聖王とか
自分でデッキトップ確定させて後列引っ張って特殊召喚してくるエリウッドとか
相手の支援スキル無効化した上で自分は使うロイドとか
まあカオスで楽しかった 座布団ルールでカムイ男・女使うと経由次第では恐ろしいことになるな。
後はつばさも4c経由5cで自分で移動して回りあげつつ自分も上がるとかすごいアイドルになるなw えっ今日はネフェニーにネフェニー重ねまくって無駄に戦闘力上げまくっていいのか! >>847
絆参照+10テキストあるからカムイが90になるだけでやべーやつ
まあ他も似たり寄ったりな気はするけど脇の価値が下がりまくるな ターナついに2000超えたな
チキは下がってたのにちょっと持ち直したのか >>850
カム男は1cの白2枚で自身+10、ST経由で並べて周り全体+10、6cの白2枚で全体+10とかもう計算めんどくさくなる
いまだと残念だといわれてるオバクラアルムも5c経由でCCで退避から1体、撃破で手札から1体と狂った状態になるw
下のカード参照で煩雑になるけど特殊ルールで遊ぶ分には楽しそう >>851
エイ・エフ・ルーテが微下がりしてその下がった分をターナとチキが吸い上げてる感じだね
後はセリカも微上がりしてるように見える セリカはやっぱ素で出した時のスペックが高いからかね
後衛80で居座って1体撃破だし こっちが後攻で相手がカムイ女のときの場合
相手2ターン目3cCC 3ターン目4cCC 4ターン目サクラ 5ターン目6cCC 盤面確定で取られる
サクラにさわりにいっても回避されるし
生き残ったらもうお通夜だし。
そのためにシオン入れたらそこにリバース使って後半リソース負けするし
辛すぎる... >>855
自分はあのおっぱいのためだけに赤だったらドラゾン混ぜたりして早い段階からオーブ割りに行けるようにしてるわ
6c乗るまでに最低4枚割りたい 今ウードってフリーで戦えそうですかね?ファイナルインパクトオブジエンドと宣言したくてたまらないのですが ニノナターシャラーチェル積んだ青紫ウードとか面白そう プロモオリヴィエが出た頃にちょっと流行ったし何度か轢かれた>ウード OCクレーべなかなか使いづらいな
主人公でも辛いし
主人公の場合は3/2があんまり強くないのもあるんだろうけど 5cつばさの横でOCしてGFしたけど一発ネタ以上にはならなかったな・・・<OCクレーベ
クレーベの枚数が多くなるのと3cマチルダも入れて支援ががばがばになったのもあるけど
実際まともに使おうとするなら3cアルム、3cノーマルエフィ辺りが丸いんだろうね、幻影シーダ寝かせればアルムも一応70にはなるし クレーベを主人公にするとクレーベとマチルダで地獄のような支援になってつれぇわ… チキ主で大会出てみたけど、デッキばれてると1コスマリガンからのウィニーで
落ちるからショップ対戦会までしか無理だなって思った。 >>865
おれはジェニーとルフレでオーブ回復を前提にやってる クレーべはミッドレンジに入れて横でccして6ターン目一気に攻め立てるのが気持ちよかったわ
4cとしても相当強い方だし >>869
飛行にすら負けるからそこら辺じゃ全然間に合わないんだよなぁ シェニールフレでダメならもうミラ様にでも祈るしか無いやろ 全国大会とかならガチだけどショップ大会とかならいつも自分の好きな主人公で出てるな。 ところでコミケってプレマはすぐ売り切れるけど、プレイヤーボックスは結構もつよな?
9時くらいに行っても買えるかな >>885
今回は中身にキャラスリが入ってるから今までよりは早く無くなると思う ボックスは午後に行っても平気と聞いたが今年は違うのか…
ところで一日目で売り切れた商品って二日目三日目は売ってるの? >>887
翌日分のは残してあるけど即売れした物は確実に1制限かかる ボックス特典のノートに挟まってるのステッカーだったのか
てっきり栞だとばかり・・・ >>828
祈りが刺さる時は刺さるよ
今日それで相手必殺防いで持ち直して優勝した 祈りはいいぞ。
負け確のワユ必殺を相手の支援ミスで
こっちが祈りという最高のどんでんがえしができた。 >>893
んー、結局カムカムか…アルムをガチ仕様って言うのはやや珍しいね
100人にガチなデッキ聞いたら80人くらいはカムカム挙げそう アルムはスターターの4cを積まずに5cとオーバークラスアルムを使ってる。
もちろん3cから5c繋ぐデッキだけど
5cアルムだと竜特攻持ってるから固いカムイも上から殴れるうえに相手の回避を必ず吐かせられるからね。
あとはカムイ女ってそんな横に展開するようなデッキじゃないからオーバークラスセリカからデューテでハンデスしてれば勝てるよ。
まぁ。サクラ使われまくれば負けたりするし。 色んなパーツ貰ったおかげでマジでアルム強いからな。
アルムって速攻寄りのビートダウンに弱い印象あるが実際どうなん? 全国大会で一番やらかしたくないのは主人公乗れないことだから
主人公カードが多いしカムイ男女や退避に落ちればいいオボロとか
あとは簡単に主人公回収できるような主人公エフラムエイリークみたいなカードがいいと思う。 >>898
それらに加えて無色主は組み方少し工夫すればまずCC事故しないしな
ここ最近のだからシナジーも割とまとめやすい アルムは3cにのった3ターン目に強い動きできるの魅力的だな アルムなら2cエフィはオススメ
受け込みでアルムの戦闘力+10は結構大きい
特に5cは竜か魔物以外に対しても80打点叩き出せる強みが生まれる >>892
相手が必殺連打をしようって時にデッキに祈りがあるとないとじゃ気持ちが違うしな。気休め程度だがよっぽどのことがない限り入れておいて損はない
ライブも案外馬鹿にできないし、主人公がリバコス使うデッキで無ければ余った枠にライブ入れておくと良い 1cライブはリバースコストパフォーマンスは悪いけど1cが出来る仕事で見るとその点ではコストパフォーマンス最高だと思う。
おまけにリバースコストさえ確保出来ているならば放置もしたくないユニットになり得る。
問題はパワーカード増えたお陰でそこに枠割けないことだけどな… キルロイミストとかSTアルム主における1Cセリカとか、自然に入るカードが事故回避兼ねてると楽でいいよね。 そうじゃないと入れる枠がない。
ジェニーとかは一枚とか二枚ぐらいに押さえたいよね。
4入れると事故るし 祈りの弱点は下から殴られた(必殺で押し通す)場合以外での有効活用が少ないこと
所有者の大半はライブ要員かつ殴れない事だと思う カム子は平気でどんどん強化するのに、何故リズは頑なに殴れる1cをくれないんだ? 3c既にノーコス回収とか壊れたテキスト貰ってるからね、80から殴れるし 初期に暴れた組同士で未だにテコ入れされるカム子と露骨に強化避けられてるリズの対比っしょ 赤でさえマルスアルムで使い分けてるのにifは同色作品増えないからやりたい放題だからな
ある程度統合したならカムイ男とカムイ女ローテーションくらいで丁度良かった
名前の関係上、色を越えて作品で強化出来るしなあ リズは普通に殴れる1cあっても良かったと思うけどな
別に環境壊すわけでもないだろ リズはやはり今の時代受け60は辛い。
もしかしたら次の青追加でリズSRあるんじゃないかと思ってるけど 30-10で自ターン50の斧戦士互換で、かつ祈りの紋章持ちっていうみょうちくりんな性能なら主人公以外で悪用されることもあるまいに >>917
それ無色チキ居るから悪用されないどころか採用されないんじゃ なんでFEHではミストちゃん鈍足にされたのだろうか 現環境で黄色でカムイ女あたりと渡り合える主人公って誰がいるだろうか。
やはりナンナくらいしかいないのかな? カム子だけ見るならシャナンラクチェで連パンしたら割とあっさり沈むんじゃね 剣ペーンカードで北西さんとIzukaさん遊んでてワロタ
シャロンの加工綺麗だな 初歩的な質問で申し訳ないですが、
例えば○○のカードは4枚入れると回らないから
1枚か2枚にしといたほうがいいっていうのは、
50枚で作ったデッキを55枚とか60枚のデッキにして
4枚ずつ入れる・・・みたいなのはサイファの戦略として
致命的に間違ってるのでしょうか?
自分は実戦経験がなく、頭の中で妄想しているだけの身なので
そんなに不都合なのかなと思ってしまうのですが。 単純にデッキの枚数が増えると欲しいカードを引く確率が下がる
サイファの場合CCできないことが確実に負けにつながるわけだから
デッキ枚数は限りなく下限の50に近い方がいいってのが一般的
そこから絶対欲しいカード、欲しいカード、使いやすいカードと自分の中で優先順位決めて枚数決めればいい
最初は60でやってみていらないカード削っていくのも良いし ありがとう。
自分の中では50分の2で引いてくるカードと、
60分の4で引いてくるカードの確率差みたいなのは許容範囲内だと思ったのですが、
50枚のデッキを増やして55や60枚にすること自体が
チートとまでではないけれど、美しくない行為、かっこ悪い行為みたいにならないかと
気にしていました。トレカサイファ界自体にそんな風潮はないのかな?と。
昔、ミニ四駆でハイパーダッシュモーター使ってる人みたいに見られたらどうしよう・・・
みたいな。(古くてごめん) >>923
いや、なんというか、もう少し安定性が欲しい。
ウィニーで速攻は勝てるのはわかるけど、カムイだけでなく、他の主人公あたりにもどっしり構えて勝ちたい。 >>928
ないです
検討の上であえて60枚にするなら全く問題ないです
>>929
現状そのポジションがカム子だからなぁ
黄色に限らず他の色にもそんなデッキはなさそう >>928
強いて言うならオフィシャルのキャラスリが60枚入りだから予備が残せないとかいう問題点があったりなかったり、まぁその程度 そういや今回紫に追加来たからリリーナ主組みたいんだけど、前衛ってやっぱヘクトル安定なのかねやっぱ 環境デッキに安定して勝てて他のデッキにも勝てるデッキなんてあったら、そのデッキが環境になるだけでしょう ヘクトル安定して切れないと硬くない&効果撃破があるから
撃破耐性有りのゼトとか素80なアルの方がよさげ
あとは数並べるのも大事だから3Cでお手軽80になるマムクート じゃあどういう構築がいいのかなあ。ルーテとニノでドロー+回収、ミルラファでリバースしたの回収、見たいな感じかねえ まぁ。本当に勝ちたいならカムイ女か魔術マルスのどっちかだろうね。
どっちもかなり強いから自分の好みに別れるけど
個人的には魔術マルスのほうが手札ルーティングできるから安定感はマルスにあると思うけど ちょっと組んでみた。ドローで竜神の消費を補って、それを生かしてアルを活躍する為に運命積んだ形にしてみた
http://www.gachalog.com/list/26825130 アル活躍させるならアル1cそんなにいらん気がする
アルがその支援を受けれないしエリウッドかゼフィール入れては アル主における3cミルラは神
7絆貯まったら序盤に埋めた運命とか回収、後半腐りがちな竜人紋章のためにティニー回収
ミルラをジードで逃がすのもいいよね スクリミルドラゾン組んだ身だが、スクリミルバール組んだ人いる?絆を気にしなくていいっぽいからやってみようか考えてるんだが使用感聞きたい 魔術マルスはどうしてもパーツが高いのが難点だな
ニノは必須と言っていいし
そう考えるとカム子は高いのカム子くらいなんだよな 自ターンにプロモエフラムに10パンプすりゃヘクトルで神雷って打てる? >>947
そうだな。白カム子も高いのは主人公くらいであとはギュンターと弓3種とか詰め込んどけばいいもんな
お手軽過ぎる。一応高いカードと組み合わせることはできるが、必須ではないし >>942
あー確かにセルフで受けられないんだよなあ、アルの枚数で素振り活躍よりそっちのほうがいいか。
あと他にこうしたほうがいいとかありますかね? カム子は白カム竜カム(両者3kクラス)を4枚ずつ揃えるというのがまずハードル高過ぎる
まぁ馬鹿正直に4枚4枚積むようなもんでもないとは思うけど >>947
自分のデッキ他のSRはサクラとリアンしかいなかったわ
この2人も性能のわりにかなりお安いから組みやすいよな
ただサクラはエフラムエイリークにはちょっと躊躇するかも
沢山ドローしなきゃいけないから使わないわけにはいかんのだけど >>950
打てるか、サンキュー
聖魔は100超える奴がちらほらいるからタダ神雷してえわ 今までどんだけパックむいても主人公系SR出てくれなかったけど
今回はエイエフで3枚も出てくれたから(買3箱半)
これでデッキ作ろうって気になる ニノルーテメイ辺り揃えるのに比べたらマシだけど
こいつらは結構汎用性あるしな 電撃エイリーク使うかわからんから確保しとくか迷う
近所に電撃売ってないから通販で買うのが若干面倒
使いそうなデッキはアレンランス、ディーク、ロイド、ヨシュアあたりかな? 電撃エイリークは主で使いたいからポチった
4cも5cも主で乗るにはイマイチなんだよね
まだ3cのまま最後まで殴り切る方がマシ >>938
ルーティング自体は今やルーテいればまとめて出来るからあんま強みにならんのよな
下級引きまくるよりシオン1枚出した方がいい盤面多すぎるし >>953
24000で組めるなら安くね?
白カム1枚妥協すれば21000
他に大事なのアリスとかマッマとかのHNたちだし 質問なんですけど「幻影のウタロイド チキ」の効果にアクションアイコンとリバースアイコンの両方が書かれているのですがこれは両方の行動をすればいいのでしょうか?どちらかをすればいいのでしょうか?
教えてほしいです 最近ミストやらキルロイみたいなのが回避あっても撃破されるし1cミカヤ積んだ方が良いと思い始めてる 2つ書いてるなら2つ必要
アクション+リバース2のライブとかね ツイッターで優勝レシピ探してると、結構あちこちでヨシュアが優勝してるのを見かける
つーかむしろエイエフより勝ってるんじゃないかって気すらしてくる
>>970
次スレたのんます ヨシュアは楽しいから使用者数多いんじゃないかね?
初心者にも勧めたけど楽しんでくれた >>975
乙です!
ヨシュアといえば、3Cヨシュアのスキルが結構役立つ時ある おつかれ
ヨシュアで負けた時はこんなんで負けるのかってのはあるけど
イラストめっちゃカッコいいからオッケーだわ >>975
乙
魔術型が多くてあまり見なくなったけど、弓マルスならマルス以外は安く済むぞ ヨシュアの効果うっかり忘れてオーブ0からの賭けなよ負け。あると思います。 白黒カム男デッキを組んでるはずなのに白カム子も6cカム子も入れたくなってる
不思議! 白と黒の混合デッキといえば白カム子
最近流行りの黒のパワカといえば黒カム子
何の問題ですか? カム男で組むなら
白単で組んだほうが強いと思うで
黒のカードで入れる子がいない。
白黒もってるシグレとか入れたら黒入れたくなる気持ちはわかるけど 誰を主人公にするかにもよるけど安い色は白>黒≧緑>青≧赤>黄>紫の順かな? 白メインに黒入れるとしたら4cカンナとシェンメイぐらいじゃない? 緑は総合的に安い
他の色に求められる要素が最も少ないし一番高いジルも緑しか必要としてない >>984
ガチ環境レベルのデッキは知らんけど店舗大会レベルでそこそこ実用的なデッキは全色安く作れると思う
紫だってニノが目立つだけで必須ではないし >>990
必要なSR(オボロ、タクミ)が5000円あれば余裕で揃う驚き オボロは慣れたら楽しいし強いし事故りにくいし良いよね 紫って実質攻撃紋章弓3枚いるようなもんじゃね?
エイリークウィニーとか普通に強そう コミケ初めて行くんだけど、デューテプロモ欲しいだけなら急がなくても大丈夫なのかな? >>995
素直に白から弓三人組とウォルトで支援40はたりる。
そこにアルとエフラムまでいれると
支援だけは高いけどバニラ出してるだけたからデッキ自体が弱くなる。 プロモデューテだけが目当てなら初日は規制解除される12時〜30分に会場につくようにするといいよ >>997
逆にエフラムとアルいるから白混ぜる必要なくね? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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