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【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第102章
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ef35-tu7H [182.167.84.232])
垢版 |
2017/10/11(水) 23:42:15.38ID:HbuY3cIc0
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↑の文字列が3行以上になるようにしてください
現在このスレはワッチョイを導入しています


【公式】 http://fecipher.jp/
【wiki】 http://fecipher.net/
【Twitter】 https://twitter.com/FEcipher

【商品情報】
2015/06/25 第1弾 「暗黒戦争篇」「覚醒篇」 / 「英雄たちの戦刃」 収録作品 『暗黒竜と光の剣』『覚醒』
2015/09/19 第2弾 「白夜篇」「暗夜篇」 / 「光と闇の神焔」 収録作品 『if 白夜王国/暗夜王国』
2015/12/10 第3弾 「蒼炎の軌跡篇」 / 「希望への雙剣」 収録作品 『蒼炎の軌跡』『if インビジブルキングダム』
2016/03/17 第4弾 「幻影篇」 / 「煌めき幻奏」 収録作品 『幻影異聞録♯FE』『紋章の謎』『覚醒』
2016/06/23 第5弾 「封印動乱篇」 / 「相剋を越えて」 収録作品 『封印の剣』『暁の女神』
2016/09/29 第6弾 「聖戦の系譜篇」 / 「閃駆ノ騎影」 収録作品 『聖戦の系譜』『if インビジブルキングダム(暗夜)』
2016/12/08 第7弾 「士道を征く」 / 収録作品 『烈火の剣』『if インビジブルキングダム(白夜)』
2017/03/16 第8弾 「生と死−運命の先へ」 収録作品『覚醒』『聖戦の系譜』
2017/06/22 第9弾 「神々の大地篇」 / 「響地轟轟」 収録作品『Echoes』『覇者の剣(封印の剣)』『蒼炎の軌跡 / 暁の女神』
2017/09/21 第10弾 「クロスローズ」 収録作品『トラキア776』『if 白夜王国/暗夜王国』『Heroes』

【発売予定】

2017/冬  第11弾 「赫赫たる双撃」収録作品『聖魔の光石』『無双』『Echoes』
2018/春  第12弾 収録作品『蒼炎の軌跡』『暁の女神』『覚醒』『聖戦の系譜』
次スレは>>970が宣言して立てる。

※前スレ
【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第101章 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1506472220/
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0137名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sab7-6Bvo [182.251.245.18])
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2017/10/14(土) 22:00:38.71ID:YZaGLtiIa
>>135
うお、マジだ20ある
希少ですね
0141名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW b326-U41c [210.148.80.220])
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2017/10/15(日) 00:50:26.50ID:OWq9FBcY0
最近支援力はコミュ力なのかと思い始めた
両夜が仲良くなったら支援上がったり
かわいい天馬が支援高かったり
ユニットとしては重要でもシナリオでは大体空気な重装が支援低かったり
ワンコインが支援0だったり
マクベス通してお小遣いあげる王が支援0だったりするしもうそうとしか考えれない
0145名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e297-++OJ [115.39.15.55])
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2017/10/15(日) 01:07:33.58ID:YdpKBHvW0
高貴な人とのコミュ力が高いエリウッド
0154名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8763-5aEQ [60.46.186.28])
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2017/10/15(日) 07:14:36.25ID:urIb38bk0
正体を現しても相変わらず教育役のギュンターとコミュ力が無くなるフレデリク…どこで差が付いたのか
0164名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9363-shXc [114.188.143.1])
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2017/10/15(日) 12:50:15.83ID:xvypyIde0
>>163
聖戦は親世代編と子世代編できっちり分けられてキャラ被りもアルヴィスぐらいしかなかったし、完全な既存拡張パックは12弾が初と言ってもいいかもしれない
0169名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sab7-Q7Xo [182.249.244.34])
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2017/10/15(日) 15:43:20.59ID:va7vQgo0a
そろそろハーディン値上がりさせていいのよ
かつては500円くらいだった記憶あるのに今100円になってて悲しい
黒ハイドラは300〜400円くらいに高騰したのに
0172名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8763-5aEQ [60.46.186.28])
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2017/10/15(日) 17:26:45.81ID:urIb38bk0
流星剣使いは最初に出たアイラで完成してる感あるから、後続は使いにくさが目立つのがな
0176名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW b326-U41c [210.148.80.220])
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2017/10/15(日) 18:21:17.68ID:OWq9FBcY0
撃破スキル持ち主人公の0:2はほんとセコい
カードゲームの一員として恥ずかしくないのか!
当然サブでも0:2取って来るから低コストで1:1で取って並べるよりも加速して重コストかSRドーン
SRは3コス少ないって言う弱点は黄色SRがぜーんぶなんとかしてくれるから安心しろ
0199名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8763-5aEQ [60.46.186.28])
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2017/10/15(日) 22:02:39.37ID:urIb38bk0
>>198
カードデザインで言うなら、3弾のメダリオンはカード間のシナジーがほぼ無かったな
アイクも5弾が出るまではロマンは有るけど使いにくいカードだったし
0214名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e297-++OJ [115.39.15.55])
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2017/10/16(月) 02:00:06.80ID:I4lja8qt0
弓ユズのドローにはロマン感じるけど、戦闘力50かつ射程に穴があって魔法に支援されつつ撃破しないといけないってのは流石に主運用どころかサブでも厳しい

俺がユズ主人公組むなら黒メインの白混ぜ速攻か青メイン赤サブの速めのミッドレンジかって所だな
0215名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ガックシW 0657-h3/e [150.65.111.42])
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2017/10/16(月) 02:06:38.95ID:x7LfNdWK6
ユズかランドじゃないかな
ユズは暗夜ユズがフィニッシャーとして優秀だし

ランドは3C軸を色々試したけど微妙
真ん中を強くしようとすると横が弱くなるし、逆もまた然り
4Cは緑と絡めて、成長した味方をトップに積み込む事で、一度に複数枚の支援確定を狙う形に落ち着いた
0220名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-Q7Xo [126.236.195.147])
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2017/10/16(月) 06:46:45.77ID:35S4ht05p
>>213
青ユズメインの青黒でアズールソレイユ積んだ速攻寄りのなら作ったことある
ただ青ユズのCC時効果で相手の回避札早めに切らせるのに黒ユズで回避不可ってのがいまいち噛み合わないんだよね
もちろん相手が回避握ってなくて二枚割決まれば最高に気持ちいいんだけど
0221名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8763-5aEQ [60.46.186.28])
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2017/10/16(月) 07:08:21.81ID:TGHkVT4o0
ユズは紫も結構強いと思うな
赤と組ませたらCC先が安定して、ドラゴンゾンビやらコンラートが80受けになる
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