【BS】バトルスピリッツ 449コア目【バトスピ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017年12月16日にオールキラブースター【烈火伝承】が発売予定です。
2017年11月18日にメガデッキ【暁ノ忍法帳】/【双黒ノ龍皇】が発売予定です。
2017年10月28日に煌臨編 第3章:革命ノ神器が発売予定です。
2017年9月30日にコラボブースター【デジモン超進化!】が発売されました。
2017年9月9日にバトスピダッシュデッキ【鉄壁ナル龍ト神】が発売されました。
2017年7月29日に煌臨編 第2章:蒼キ海賊が発売されました。
2017年6月24日にコラボブースター【ウルトラヒーロー大集結】が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
==================================================================
※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
==================================================================
・sage進行。メール欄に「sage」と入れましょう。
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト
http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki
http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 448コア目【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1506156968/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ ルール質問 36【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1502701439/
【BS】バトルスピリッツ開封報告スレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305265775/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.全くのゼロから始めるなら、「バトスピスタートデッキ」と名前がついているものを購入するのがオススメ。バトスピの基本を学びやすく、値段もお手頃。
最新のものは2017年9月9日に発売されたバトスピダッシュデッキ【鉄壁ナル龍ト神】。この商品にはコアが入っていないので別途で手に入れる必要があります。
去年発売されたスタートデッキ【十二神皇降臨】/【異魔神襲来】もオススメできるが、最新のものに比べると手に入りにくい。
過去シリーズのデッキは古いものや人気のものはもう売ってるとこ少ないかも。
2015年3月までの商品には「ソウルコア」が入ってないので注意。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000円程度。
シングル価格はネット検索やヤフオク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.使ってみて自己判断を。
Q.必須カードって何?
A.デッキ、戦法や環境による。
すべてのデッキに必ず入るカードはないが、CS優勝デッキなどで多く採用されているカードは必須に近い。
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しない。CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考に。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてくる。
あとは構築スレで。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べる。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせること。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.構築済みデッキ付属のルールブックを読んでおけば大丈夫。
込み入ったルールはジャッジもしくは店員に尋ねれば教えてくれる。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれる。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言、フラッシュの確認はハッキリと行うこと。
持ち物はデッキ、コア(30個程度、ソウルコアも忘れずに)があれば大丈夫。
Q.コラボブースターからバトスピ始めたいんだけど、コラボカードだけでデッキ組める?
A.デッキを組んである程度戦うだけならコラボブースター内だけでも可能です。
しかし、大会などで使われるような上位のデッキ相手に勝てるかどうかとなると話は別ですのでご了承ください。 >>1,>>2-999
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表] @ikettitencho ” とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス
この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント https://twitter.com/dueleague @dueleague にて無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード , ウィクロス( WIXOSS ) , バディファイト に近い要素を加えるか検討中。
デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
【 固有コスト 】 - 各社TCG毎のインターフェースに記載されている固有ステータス値
【 召喚コスト 】 - 以下に定められた数式で算出するTWGP専用の数値
[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトをザックリ言ぇば、召喚コストゎ1桁 に、パワーゎ1000刻み に揃ぇる。
ウィクロス( WIXOSS ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ゼクス( Z/X ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ディメンション・ゼロ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
デュエル・マスターズ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ポケモンカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100
僕のヒーローアカデミア : 攻/防それぞれ 召喚コスト = POWER , パワー = POWER×1000
ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100
ライブオン : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う
バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】44
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1506455670/l50
>>1乙ーブル・オーダー
今回はXよりMレアのほうが高くなりそうな気がする >>1乙モン
そういえば今日ってプレバンの再録カード発表の日じゃん スレ立て龍皇ジークフリード>>1乙
未判明のXは赤と紫か、スーパーディラノスみたいなノヴァのリメイクがしれっと収録されたりはしないだろうか? スレタテオツモン>>1
再録マジックが実用性の塊で草 実用性のある再録とかやるじゃない…
ただ絵柄揃えようとすると値段やべえな 防壁(キャノン)
単に防壁欲しいだけなら再録はそう遠くないと思いたいしスルー デジモンの方は100%汎用カードだからいいけどウルトラの方は完全に汎用ではないせいで絶妙に噛み合ってなくて草 フォージ・ロウこのターンの間って書いてあるな…
いよいよ防御なんて何の意味もない時代になってきた 最近復帰したんだけど序盤はコアなり手札増やすのか、耐性持ちでシンボル稼ぐのかどっちな感じ? ウォーグレイモンこっちのイラストの方が良かったな… 多分ないっすなぁ デジモンは楽しいし纏まってるけどカードパワーは正直メタルガルルモン以外それほど…って感じだしメタにかかりまくる 環境にはなれないけどテント・トゲカブテリ・リリは進化できなくても緑としては単品で便利 というか
さてはウルトラマントラドローやりたかっただけだろコレ! ティガのイラストがパワータイプだったら注目度違ってた リリモン→ブラストサーベルのゲロ吐きたくなるような流れやめて
デジモン関係なく既存のデッキに単独で出張できそうなのはX、XX以外だとメタルシードラ、メガドラ、ナイトレイドだと思う デジモンはバトスピやってないけどプレマ欲しがる層いるから多々買うかオク放流待ちで大丈夫と思う フィールドと手元か
紫でトラッシュだったら巫山戯んなと言うところだった ムルシエラ以外にこの効果うれしい紫アクセルってなんかあったっけか
そしてなんでトラッシュじゃなくて手元数えた 前スレでゴクマザンの奥義の話出てたけど、こいつの効果に適用すると合計20枚必要になるし、合わせて5枚で良さそうね 次の環境の初期はミイラバードをデッキに仕込んでおかなきゃ・・・ 煌臨編3弾はアクセル持ったのいくつか出すって言ってたしなんかMあたりに強いのが来そう 大味すぎだろ! しかし紫アクセル押し今弾は緑だけじゃなく紫も迷走してんなぁ >>37
トラッシュだとお手軽かつ強すぎだろいい加減にしろ こいつでブラックライダーが2(1)になるなやったね! こいつ死竜だからブラックライダーも1コスで撃てて、無魔だから摩天楼でコアシュできるよね
なんやこのスペックの高さ
それに対してゴクマザンの控えめっぷりよ 天獄はフィールドと手元で紫10枚とはいえ摩天楼と島根、アラはじめ紫アクセルで容易では? 塩パックかと思っていたら唐突にやばい奴ブッ込んで来やがった 天獄の何が強いってトラッシュ参照しないから白の防御マジック撃っても効果に影響しないとこよね
どっかの百刀武神(銃)と違って フェニキャとか他の色あってもトラッシュに落とせば阻害しないな 単体じゃ機能しないから実質アメジストとかと同じようなコストもしくはそ以上か
アクセル寄りに組んでもアメジストでうっかり勝つ回数のが多そう >>47
ゴクマザンは最近これといったサポートが出て無い殻人ってのも向かい風だな
まぁ今回で一気に増えるんだろうけど よくよく考えたら紫だと準備に時間かかって別でやりきれちゃうパターン多そうだな
紫のハードルは高い ついこないだドローするだけでコアシュする死竜も出たし死竜の5コスは層が厚いな
>>53
しかもバトラみたいな混色も奥義の邪魔ですってなったら本当に緑単通り越して純緑じゃないと扱えなくなるよね ゼオデュラムが死竜だって今の今まで忘れてたわ
そういや3連死竜Xか ゼオデュラムが死竜で使われてるかは置いといて 既出かもしれないけど、メガデッキにアクセル持ちのブレイヴ入るからこいつの効果もっと加速しそうだよね
回収はできないけど ホワイラビットとか手元に置かれたらデジモンはどうすりゃいいんだ 純粋にフィールドのカードの枚数参照する効果って初だよね?
ヴァルヴァロッソでトラッシュの魔界を煌臨元として吸い込んだらそれらも枚数に含まれるよね 紫アクセル…う、うーん
フィールドに10枚…うーーーーん? 一見ヤバそうに見えて使われないパターンにも見えるけど俺は節穴なのでなんだかんだでそんなことはないだろう 無魔ってことはUギガッシャで並べて…とか考えたけど
やっぱりアメジストなりウロヴォリバースなりでなぐりきったほうが早そうだな コスト変更効果の対象見てみたらフラッシュでつかえる紫アクセルってムルシエラブラックライダー除いて元から最大軽減1コスが多いのな >>50
白マジックならいいが、調子にのってシェパードールいれると手元に詰まるぞw
>>59
バースト効果以外のスピリットの効果で召喚できないなら、煌臨すればいいじゃない(マリー 体数やシンボル数えるのはあったけど単に枚数だけを数えるのはなかったんじゃないかなーと
でも同じようなものですねすいません
そして毒刃あったわ ブラックライダー、ハイドロゲン、アラらへんをストロングドローで沈めてアクセルと効果で他を場に出して頑張って10枚。
遅いわよ追加に期待ね ブラックライダーかハイドロゲンをデルフィニュートで3枚並べて3体呼んで
あとは島根摩天楼クリスタニードル辺りで4枚埋めればまぁ 体数やシンボルと違って煌臨元になっても破棄や参照の時は煌臨元カードとして扱われてるからカードを参照するならいけるかもしれない 紫単にデルフィ使うほどのコアの余裕は…
まあ流石に今のままじゃアレなんで連覇ぐらいの成功率持たせるサポートくらい来るでしょ(楽観 確かに今まではフィールド上のカードは「Xつ」「X体」って数えてたから、フィールド上のカードを「X枚」って数えたのはバトスピでは初だな
……ホントに? 歌マジック関連で何か無かったっけ?? ゴクマザンは性能はこの際百歩譲ってイラストは銃持っとけや FRESHのバトスピ見たけど韋駄天のフォンニーナ使いの人いい人やな
こういう人は応援したくなるね
もう負けたけどもw >>82
番組ならこういう人の方がウケいいよね
他のプレイヤーは楽しくなさそうだ …ゴクマザン、弱ぇかと思ったがコイツ神銃召喚したら
ナイトライダーみたくメインステップでも煌臨してくるんじゃねぇか? 紫のX煌臨関係の能力一切持ってないのに輝石なんだ… ゴクマザンは相手のスピリット/ブレイヴ疲労召喚させればほぼ勝ちだな ブラムざんどデッキは初心者が今買っても損ないかなあ? >>87
紫からアクセル煌臨を出すフラグかもしれない 話の流れぶった切って申し訳ないが召喚/煌臨時のスピリットを煌臨したら相手は召喚時バースト発動できますかね? >>89
買えるんだったら買っといて損はないやろ。
煌臨環境じゃスピード的に厳しくはなったがアルティメットからスタートできる
小型+メタリフェルは持ってて損はないし。 ゴクマザンはトビカミキリーと並べると無敵になるのが面白い >>94
指定アタックされたり自分からアタックして返り討ちにされない限りはほぼ無敵だな
トビカミキリーがちょっと重いのが難点 輝石六将も誕晶神だったのか気付かなかった
ということは光六将の光奥義も来るか?
にしても 誕晶神って結局なんだよ感は神皇に並ぶなw 神皇に関してはあれだけはっきり説明されてるのに何をいってるんだ。 >>86
増えてはないけどドローしてるからいいかなって… >>96
神皇に関しては公式で説明されてるから分からんのは多分お前だけだぞ
結局なんだったんだって枠なら五賢龍帝の方がまだそれっぽい 今日最強ジャンプ買えるんだけどやっぱ付録の武装は3枚必要そうだな 紫のガーディアンは結構好き
というか白がなんか嫌い >>36
むしろ今紫で一番使いやすい死龍だとフェニキャとか他色を沈めてるトラッシュ見ないのは利点だと思う
10枚も最後のライフ奪う頃には達成できるし
問題はこんなの来たらブラックライダーが制限に行きそうで >>105
ブラックライダーは系統指定してるし大丈夫だろうと思ったけどフォビドゥングレイヴも次代指定してたな パイレートの合体時は降臨してすぐには出ないな紛らわしい 緑は4で青は5かな 煌臨条件的に
白だけ想像つかんね
>>104
ホンマじゃったカエルムだと空目した 殻人たちは銃が剣に見える能力でもくらってるんだろうか 見れば見るだけアニマビットもう少しなんとかならなかったのかと思えてくるリバイバル神皇… アニマビットは結構良くできてると思うけどね
召喚時にもコアブできて素出しも余裕でBPも高いし
そういう意味ではマウジョーカーだよどうしてああなった
>>107
これ緑の神速ガンブレイヴはコスト4だと思うけどその下の剣獣のは6かな?
海賊グリードッグのこと考えたらグリードッグ銃はコスト5なんだろうな 昨日の今日で早速手のひら返すけど百刀衆かなりウザそうだな
神速で出てくる三体疲労みたいなもんと神銃召喚だけで出てくる六天連鎖みたいなもんって ゴクマザン見せたら白の防御マジック入ってないのがバレるのだけが残念だな ブレイヴがスピリット状態で装甲持つのってホークブレイカー以来? はやくバルムンクモンガンモードメタルガルルモンに煌臨させたい グリードッグ銃は海賊犬以外だとアタック時にハンデスするのと組み合わせると強そう
紫くらいにしかいなかった気もするけど なんだかんだで新規アクセルや装填ブレイヴが楽しみなパック(黄ジークから目を背けながら) 単純にアクセルのカードプールが充実する紫と比べて
黄はソリティアしてたデッキを崩して作り直す形になるからイメージしづらいんだよな 煌革命ってジークが場から離れたら効果消える感じなのかな? オンステージ軸の詩姫使っててラインの黄金出された場合どーすりゃいんだろ?
由月でデッキの上に送るくらいしかすんなり入る解決方法ないかしらね >>116
そこにトラッシュから除外可能な緑のスピリットがおるじゃろ >>125
戦国トロフィーとかラブプリンセスかなぁ >>120
ハスタークさんがワクワクしながら待機しています ベヒーエグゾーストとブラストサーベルで相手が2体いたらワンショットか >>133
2体につきだから4シンボルしか稼げないぞ まあ最初からガンブレイヴ出すつもりでイラスト発注するなら刀じゃなくて銃持たせとけよって感じはする もうガンダムウォー死んだしエクシアとかダブルオーの銃剣シリーズ出してくれねえかなバンダイ ガンダムコラボとアイマスコラボはいつかやりそうなんだよなー
てか早くやってくれ バトスピのごった煮TCG化って既存プレイヤーからして肯定的な人が多いんだね
普通嫌がる人おおそうだけど 終わるよりはコラボでもなんでもしていいから続いてほしい 外の人には分かんないかもしれないがイラストの擦り合わせはじめ毎回出来がいいからな 今のところ大本の世界観と乖離したコラボはないからな。あと、アニメタイアップ路線が終わったタイミングなのでなんであれ勢いづくのはいいことだ。 んなもん気にしたことないわ
コラボばかりしか出さなくなったりとか、コラボカードじゃないと人権なくなるぐらいに環境壊されたりとかせん限りは 東宝怪獣にウルトラ怪獣にデジモンにと割とデザイン的にもスピリットたちと並んでても違和感ない奴らばっかだしね
射手座vsオメガモンとか絵面想像すると物凄いカッコいいだろう場面になるし 元ネタ的にもアレなペガシオーネやダブルバーンが違和感無かったしガンダムも問題無く混じれるよな 次あたり鎧モスラを煌臨で作り直したりしても良いのよ 仕事でガンダム描いたことあるイラストレーターが参加してるしな
よく考えたら怪獣のデザインした人がそのままその怪獣のカードイラストを手掛けたのもすごい話だ え、ゴジラ・ウルトラはそんなに違和感なかったしデジモンもギリギリ良かったけどさすがにガンダムとかまで行くと嫌だわ俺 武装とか機人もあれにパイロットがいるわけじゃないからなぁ
ならSDガンダムやね 東映ならいっそプリキュアとかまでぶっ飛んだコラボしてほしいわw アルベリヒはパイロット居るっぽいけど中の人が蛇王なのかな スピリットの概念も初期に比べるとかなりあやふやなものになってきたしもう何でもアリな気がしてきた なんか身体のどっかに宝石っぽいの描いとけば何でもスピリット スピリットなのに親が存在する詩姫とか居るしな…まぁ詩姫については深く考えた時点で負けな気もするけど アルティメット挟む前と後ではなんか違うみたいだしな
というかロロが世界作り直してから変わり始めてるのかな >>162
煌臨で機兵出てくるとかすごい格好いいし騎士ガンダムはちょっと期待してる。 >>171
初めて子供が生まれてる描写が明確に出てるのは覇王篇からだし設定的には星座より覇王が前なので世界再生からは色々設定刷新感覚でいいはず。 戦隊でもライダーでもプリキュアでも存在できそうなバトスピ背景世界の懐の深さは異常
だがそんなバトスピでもリッキー・マウチューだけは許されなかった……ハハッ アルティメットバトルの頃には工場で量産されてたタンクモービルとかもフレーバーでスピリットと呼ばれてたしね 皇帝専用機であるフリゲート・ゴレムとかロボットがないわけではないんだよな。 いままでは均等に新カード出ていたのにガンブレイヴは何で緑白青だけなんだろう? >>177
ソードブレイヴだって2本ずつだったでしょ 秩序軍が作ったガンブレイヴを虚無の軍勢側の百刀衆が持ってる不思議
勢力図どうなってんだろ バトスピ部のバトスピ図鑑ガチャでオメガモン出た
ちょっと嬉しい ガンブレイヴは1発目のガンズバルムンクが結構な性能だったから身構えてたけど今回のだけだとわりかし控えめに見える
Mレア以下にやばいのが来るのかね >>182
バルムンクだって言ってみれば霊銀もどきでしかないんだしやっぱりνジークが単純におかしい ウルトラマンとデジモンのバトラーズグッズの再録マジックの欄
さらっと各種一枚入りに変更されてるね ガンモードと普通のバルムンク比べても性能大差ないと思うしな
てかガンブレイヴ自体は異魔神に比べてもシステム的にさして強いって訳でもないし Xレアが3000の大台に乗るなんていつ以来だろうか>ウォグレ コレクター執念すごい…
詩姫は着替えるだけでアルティメットになれてしまうのです ウォーグレイモンメタルガルルモンシクガブってちょっと出せばオメガモン買えるレベルだな やっぱりカートンで買って正解だったわ
オメガモン3枚にXレア全部4枚以上出たしパラも全部揃うし エンシェントヴォルフクッソ安いの遊戯王が一緒についてきたからか
ウォールビヨンはちょっと高くなりそうだな 箱2箱と自販機1.5でオメガモン1ウォーグレイモン3メタルガルルモン2だから追加行くか迷うわ 予告みたいなのでアクセルvs神銃の世界つってたからな
白緑青はガンブレイヴ持ってるが、逆にアクセルは持ってないはず
実際アクセルが見えてるのは赤黄と 手元要求紫Xにその兆し グリードッグがコスプレに目覚めてワロタ
能力的に海賊はお似合いだろうけど 三ツ首海賊で今度こそ招雷強化を期待してたけど海賊グリードッグを見た瞬間三ツ首の意味を理解してしまった 海賊になってもやる事なーんも変わってなくて草。むしろ使い難くなってないか? むしろハンデス効率と効果奪取が二種対応で使い勝手はかなり上がってると思うが 奇襲性のある煌臨のおかげで相手の防御用マジックないしアクセルを分捕って使えるのは面白いかも
相手が防御札持ってればの話となるから頼り切ると対処できずにいいもん食らって死ぬオチまであるだろうけれど 相手がフラッシュの優先権手放したの見てから回復状態のに煌臨するのが強そう >>1,>>2-999
将棋の藤井四段のように次はキミが “ 輝くヒーロー ” に成る!!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制 TCG デュヱリーグ で!!!
↓
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】44
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1506455670/l50
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「 マルチの マルチによる マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょwww
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く!!! m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込 ¥1,000 だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 自宅をSOHOの事業所とした契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。
デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。
株式会社設立資金の積み立ても順調だし、 起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。
この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。
[ 仕様 ]
@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕
A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕
B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕
C.重複パック防止機能あり
黄の完全体をもう1体くらい低レアリティで入れて欲しかった バトスピはアタックのリスク比較的高めだからな
アタック時1ドローは相手の状況に依存しないし真っ当に強い さっき注文してた4箱届いたから開けてみた。一通りそろったけどオメガモンは1枚。2枚出ないかなーと期待していたけどまあこんなもんだよな。
最後の1箱は開けずに取っといたほうが良かったかな ヤフオクで売ったら8000円以上で売れるからオメガモンそれで買えばええがな >>211
全部開けてオメガモンが1枚だったんだよ。最後の1箱にもう1枚オメガモンが入ってないか期待してたけど無かったから開けずに取っといたほうがと思ったんだ
xはメタガル、ガルダ、アトラー、ズドがダブって一番好きなウォーグレが1枚とあまりうまくない。開封結果待っててシングルに手を出してなかったがウォーグレ高くなってるな クリスタは何枚あっても困らないし嬉しい
でもなんか前回に比べるとインパクト少ないイメージ… スイカトリックスターか
これでフィギュアいらない子に あれ?今回のウエハース新規無いって言ってなかったっけ
3箱予約してるから助かったが ttp://pbs.twimg.com/media/DLbaYsqVwAAC8Hx.jpg
…完全な機獣サポートに…
ただ、白降臨での連続アタッカーとして期待できる ティーガは元から機獣で今優遇されてるのは武装じゃね スイカとトリックスターやらオオセイボウやはナオマサやら
シェパードールやらラクシュマナやらアラとかテッポウナナフシやら豪華なウエハースですこと むしろティーガ系で機獣サポートは珍しいどころか
今まであったっけ? 零式が赤よりだったからDは白よりにってことか
仲良くしてくれればいいのに >>231
元からティーガは赤白向けのスピリットだよ
環境にも上るほどのデッキだったからググれば出てくる
系統縛りやめてくれれば元のと差別化しやすいんだがなぁ ヴァルサーと違ってリボルや零式とも共存できるのは助かる オオセイボゥって再録されても元々光ってるしあんま特別感無いような気が… それなりに使える高いカード再録されまくると正直萎えるわ
そりゃプレイヤーみんなに出回るのはいいことかもしれんけどさ フェニキャだってウエハースの発売時期にはもう1年前のカードになるんだから再録されたっていいだろうに
アニメに出ただけの普通のカード再録されまくっても誰も買わないんだから もったいぶってゲーム自体が廃れるよりガンガン再販して売り上げ伸ばしてほしいわ どうせ再録されたってお値段下がらんだろうしなフェニキャ 手に入りやすい方が200円ダウンで入りにくい方はそのままか下手すれば500円以上アップかもな 俺もフェニキャ2枚しかないからようやく3枚手に入るわけだから嬉しいけどやっぱ1枚だけ違う絵柄は嫌だし普通の買おうかな… ごく最近のってわけでもないのになぜその程度で萎えれるのか 世の中には高いカード揃えてる俺SUGEEEEE!ってのがたまにいるんだよ ウエハースの再録は普通に嬉しいわ
絵も変えてあるからコレクション性もあるし >>246
あ?知らねえよカス
俺がそういう気分になったからそうなんだよくたばれ 四章での入手諦めてウエハースサッポロ三枚で今も楽しんでます バニラウェハースじゃなくてチョコにすりゃあいいのに… >>249
萎えるのは勝手だけどみっともないからわめくなわめくな。 デスリブドラゴン出されたらアウグスターで除外しなきゃ… 緑がミイラバード無しには安心して眠れない世の中が来るとはな…
頑張って(他人事) 紫がずっこいから緑は相手の手元のカード除外してその分コアブするよ。してよ デスリブひどいぞ
アウグスターもう一枚追加買いしときゃよかった 超風爪鳥が流行ったときにタッチミイラバード一瞬流行ったよな
結局そこまでロックしなくても殴り抜けたほうが安定ってことで一瞬で廃れたけど メインだけにしておけばよかったのにな
ラグエルモンの話題に続いてなんかアウグスターの株が上がってて笑う 相手の行動封じるくせにアクセル効果が手札入れ替えとか メリエルのせいで不思議がどういう存在かわからなくなった 六煌士は基本出したターンに煌臨すると思うし赤緑白はついてる効果がやや微妙感ある
でも他は召喚時踏むから一長一短か 緑の世界が消滅するのか
緑使いお疲れウェハース食べて頑張って 「王獣」のスピリット
光ノ魔王獣マガゼットン
六煌士 耳の王獣プークスス
剣王獣ビャク・ガロウ
合体魔王獣ゼッパンドン
土ノ魔王獣マガグランドキング
大魔王獣マガオロチ
封王獣レオポーン
旋風王獣ブラスト・サーベル
水ノ魔王獣マガジャッパ
火ノ魔王獣マガパンドン
王獣一族タテガーミン
王獣一族ブレードユース
超大魔王獣マガタノオロチ
風ノ魔王獣マガバッサー
魔王獣ばっかじゃねーか! デスリブめっさ強いけど他の紫アクセル微妙やな コスト下げる前提でこうなってるんだろうけど 緑は対アクセル勢だし手元くらい捨ててくるやろたぶん
いなかったらアウグスターがんばって ここまでアクセル来たら緑には相手の手元の効果を無効にするくらいのがきそう 六煌士って多分箱1枚だよなー
輝石十二将もあるしプロモをパックに入れまくるの勘弁だわ ああ…ついでに自販機ブースター版のイラスト違いも付けておいたぞ… >>274
じゃあ緑の世界滅ぼす側に回るわ(百刀衆) メリエルなんだかすごくアリス感あるな
煌臨サポートなのにスピリットオープンしちゃうのはどうなの?と思わなくも無いがまぁ悪くない効果かな もう相手が発揮した効果扱いで自分にコア増やすカードくれればいいよ
それならデスリブ引っかかんないし陰陽童出されたら殺しにいけるし すごいカード特集見てて思ったんだけどあそこのカード画像wikiで使っちゃダメなんかねやっぱり >>282
手元にあるときに効果を発揮するスピリットが多いから良いことだと思うぜ 実物カード画像が許されてることも不思議に思ってるぐらいだし 緑と紫の不毛な争い童ビランバで終わってなかったんかい バトスピ屋っていうショップがサンプルカードを配布しようとしてたみたいだね ティアマドー「僕たちに必要なのは殺しあうことじゃない」
バルタン星人「互いに理解を深めていくことなんだ」
ヤンチャージ! なんでバトスピって青だけあんななの
LOとか何が楽しいの 敵対色なんだから赤は白のブロック不可をメタってくれないかな…
小型のネプチューン・カイシンみたいなやつが欲しい >>293
わざわざLO何て単語使って他ゲーの感覚を引きずってます感ありありで文句言われても困る。とりあえずやってみれば面白さがわかるさ。 >>295
何が困るの?教えてよ。
TCGの用語使われると何が困るの?
青使いってこんなのばっかなの? LOって書かれたらアレな雑誌が思い浮かぶからあれだあれしよう 青で遊んでみれば楽しさわかるんじゃないかな
今は海賊だけど 青殆ど使わないけど、黄耐久デッキ破棄や紫やら赤緑でのトリガーループでのデッキアウトはたまに使うと楽しいけどのぅ いや楽しさ云々じゃなくてloに対するメタが弱くて泳がせすぎじゃない?って話よ
色特有のコンセプトをガンメタするのはあかんけどあれは好き放題やりすぎじゃないか
もうプレイヤーはマヒしてんのか 結局LOって何なんだよ
このスレに割と長く居るけどそんな略称聞いた事無いんだが タネガシマ、ワンコマ、スワンマークIIでもメタが弱いのか… 基本的に平時の時の特殊ワッチョイ持ちはNGで良いぞ >>302
ライブラリアウトじゃ無かったか?普段デッキ破壊としか呼んでないから俺も最初ピンと来なかったが ジャスティン・ロウでしょソウルイーターコラボはようして LO=ライブラリーアウト、要するにデッキ破棄のことだぞ 最近始めたばかりなら分からなくはないかな
烈火神皇と比べて煌臨編のデッキ破壊メタは微妙なやつばっかりだし 煌臨編でもアンソニーとかはなかなか悪くないと思うが 他ゲーで30枚破棄んWき"も"ち"いWい" い"ぃぃぃぃって出来んの? 緑にも紫メタった効果は多いけど、それ以上に青のCIP封じ、黄のコア除去耐性バラマキ、白の装甲系の方が苦手で
緑はメタのメタする眼中にはない感じ
そういえば青をメタってるのって特定の色って印象はないな、今はデッキ破棄対策は全色にあるし、敵対色だけど黄色が対青に特化してる印象もないし 六煌士ってソウルコアトラッシュに置くのは勿論として条件も無視できないし相手のアタックステップだけとか煌臨タイミングも無視できない感じかな >>311
一応ワンコマ系デッキ破壊メタは今の所黄色にしか無かったと思うが
アンソニーはデッキ回復しないし 黄色は今季は白と組んでるから…
てなわけでモビルペンタンサポ下さいペンタン出したときデッキからペンタン呼べたりコアブする奴を 今日判明した紫のアクセルに紫単色なのに黄色軽減の方が多いやついるし、黄紫も結構いけるのでは?
ウィザーモンとウィステリアくらいしか組ませる利点が見つからないけど セイメイとクレオパトラスのリバイバル来たら黄紫な感じでお願いしたい パトラスのリバイバルとか、魔光芒がアクセルに対応してそうで怖い ジャバウォックはデルフィニュートで撃てば良いのでは イスフィールからジャバウォッキ撃つの凶悪過ぎませんかね… >>315
> アンソニーはデッキ回復しないし
イリュジオン使って回復しながら手札破棄してやれば良い マジックとアクセルとの効果範囲にあまり格差つけないで欲しいな
ムルシエラ、エクレア、ジャバウォッキーと全体除去分野のアクセル優秀過ぎる
マジックだと比較対象はイエローサン程度まで落ちるし 今後はアスガルディアなんてのも出てくるしな
大量除去系マジックの肩身は狭くなる一方 そろそろネクサスに触れるアクセル持ち出してくれないかな 煌臨もやっと出てきた感じだし
本気で青の召喚時封じネクサス使って環境コントロールする気なんだろうか 白は次で最強クラスの破棄メタが来るから何の心配もないな… ていうか白にハンデス配って本当に良いのかな
オーシン並べられたら詰むデッキ結構多いと思うけど 手札保護とトラッシュ封じネクサス張ってなんとかしよう。
あ、紀州犬はもういいです。 デジモン好きでコラボを機にバトスピのカード収集を始めたのですが
バトスピは初版と再版版でカードに区別ありますか?
例えばですが遊戯王海外版みたいに初版は1stエディションと書かれてて、再販版には何も書かれてないなどの違いです ないよ
どのタイミングで買っても一緒
>>328
それがマジック最後の砦な気がする
アクセル持ちがマジックと同じコストでネクサスに触れるようになったらもうマジックの存在意義無くなると思う ありがとうございます。
過去に発売されたパックもいろいろ買ってコレクションしていこうと思います マジックを手軽に回収できるようにしよう
黄色っぽい見た目しとけば他色でも大丈夫 >>335
再販に関しては差異はないけど再録であればカードの下の年号やブロックアイコンが変わったり新規イラストになったりテキストのエラッタがあったりもするよ >>296
MTG用語とTCG用語の違いもわからんのか。デッキ破壊という言葉も知らないくらいバトスピに明るくない上、環境を席巻してるわけでもないデッキタイプに文句いってるあたりエアプなんだろうからちゃんとゲームをプレイしてからいえってことだよ。 ガイジ相手でもマウント取りたいんだよ
ここはそういう人多いよね バトスピくんはDMバディVGサイファとかと比べても民度低いよ特にアニメ終わって自称古参ばかりになってから 黄のジークフリードはジャバウォッキーモチーフじゃダメだったんだろうか サイファって何かと思ったらファイアーエンブレムのTCGなんてあったのか
任天堂もともと花札やと考えれば有りなのか ちょっとずれたり狭い界隈の常識を知らない人間を障害者扱いするのがまかり通ってる時点で確かにやばい。<民度 相手のスピリット4体からの六煌士プークスス→ブラストサーベルで1killしたい 定期的に出てくるよなバトスピ民は民度がーって言うの
ここ最近は見なかったけどコラボでちょっと勢い戻ってきたからかな?
>>346
相手スピリット2体からの風王銃+ブラストサーベルでいいんじゃ そういえばそんなブレイヴも出るんだったな
もう1ターンで殺すようにすればデスリブ関係なくねって思えてくる お前のやってる他所のTCGは全ハンデスが許されて
俺のやってるバトスピは豪快なデッキ破壊が許される 訪れるたびにお前のレスは変だと言われる本人からしたら低いということになるんだろう>民度
緑はコアブしまくって5点用意できるまでメインステップ継続する以外にも
コス4スピで瞬殺するルートもあるから仮に紫アクセル流行りまくっても死にはしないだろう >>348
ほんまそれ
そういう前提で心構え持っておけばそりゃもう菩薩よ ブードラではクソバニラ同然だったゲコモンがここに来て株を上げそうな予感 風王銃ブラストサーベルって装填で出すと旋風使えないんやね… >>356
ブラストサーベルの煌臨時効果を先に解決すれば煌臨時の旋風は使えるんでね? >>358
あぁ、装填って絶対先に解決しなきゃならんのね
失礼 北斗みたいなブレイヴ踏み倒しのスピリットから煌臨すれば問題無しか
リボルティーガDもそんな感じだな 第3,4ターンくらいにダブルブレイヴレベル2のパーフェクトνジーク決めると
かったー、という気分よりもすごく申し訳ない気分が先に来る >>362
おまえか
アンチブレイブバリア打ったろか 普通に考えたら効果を受けず回復する効果は煌臨してなきゃ使えなくするところ よく考えたら、煌砲撃みたく場に煌臨スピリットがいるべきだろうなw シープとかと並べてやっと発動するレベルで別に良かったんだよな
流石何でも出来る白属性様のカード 装填を使うと煌臨元カードなくなるから効果に煌臨中の条件付いてないのは分かる
なぜ煌臨即合体できる効果をつけて、装填の印象が霞むようなことをするのか
コレガワカラナイ >>367
確かに装填→元がなくなるのに降臨中つけたらラインの黄金とワーグナー以上に頭の悪いアンチシナジーになるわな 装填目指すよかとっとと1点取ってν煌臨でやれちゃうってのは確かにガンブレイヴの強み全然わからんかったな νジークはほんと効果のうちの1つ消して丁度いいカードだと思う
さすがに盛りすぎよあれは バルムンクはメタルガルルモン乗せても強い、アンブロッカブルが噛み合いすぎた 装填のことを考えてもLV2効果は煌臨中でよかったと思う
打点を取るか耐性をとるかの二択になるし両方欲しかったらもう少し準備しないといけない、みたいになるし 虚無あんまり生活しやすいところじゃないだろうしハングリー精神がすごいんだろうな べヒーエグゾーストは性能もイラストもブラストサーベル用デザインで
ブラストサーベルが煌臨5コスだからそうだろうとは思った
どうやってトリガー引くのか知らないけど 青「よし今回俺主人公側」
しかし既に煌臨状態見せてるのに戌の後回しにされちゃう亥の立場。 背中から腕生えてるタイプの剣獣あんま見た目が好きじゃなかったから今のデザイン路線は好き
銃どうやって使うのか知らん 3章赤Xが闇輝石六将だろうし 4章の白黄青Xが闇輝石六将っぽそう
煌臨神皇の残りは辰・午・酉・亥
辰は紫メガデッキで出るとして、残り3つが4章Mレア?
午か酉が忍風・赤緑化してメガデッキ(忍法帳)に出る可能性もあるけど 剣王獣ビャクガロウ、何食わぬ顔で王獣一族に参加
遊精爪鳥のプークススくんも当たり前の顔で王獣を名乗る 名乗るくらいいいだろ
メリエルなんてどうやって四道つけたんだ 海賊みたく王獣サポートとかきたらマガタノオロチに乗っ取られるな 亥の煌臨条件に追加される系統を予想しよう
異合でいいよねもう 仮に爆蒼指定にしちゃってもグリズクラッシュだけで十分間に合ってしまう気がしてる。 昔ライフカウンター?コア置く用の分厚いカードみたいなのがあったらしいけど今って作ってないのかな
転がらなくて便利そうなんだけど デジモンデッキ、成長期がコスト3固定なせいでびみょだな、コスト2以下がいないから展開力が足りない
バースト対策もないのであらゆるバーストにひっかかかるし、あと進化前提なせいで維持コア重めなのも辛い
単体スペックは悪くないんだけど、デッキにしてみるとあらゆる面で非効率な点が目立つ
やっぱり何の枷もない完全体を既存のデッキで活躍させる方がデッキの地力は高い 午と辰は神皇編で死んでるけどそのまま煌臨スピリットにするのかね、酉はもうトィンクルいるから出ないんじゃね? トゥインクルあるから酉が出ないってお前それ寅の前でも同じこと言えんの? >>394
デジモンの成長期成熟期は完全体発射するシステムだし横に展開するようなものではないと思うのだけどどう使いたかったの? トゥインクルはピーコックだし煌臨条件的に煌臨神皇サイクルとは別のカードじゃないかな 完全に妄想だが。
デジモンパック第2弾出るなら、次は順当に02だけではなくVテイマー01やTri.からも出して欲しい。
映画版からの出典ってことでテリアモン・ロップモン系もテイマーズ・フロンティアに先駆けて出すとか。
Xレア妄想
インペリアルドラモンF
ベリアルヴァンデモン
アーマゲモン
アルフォースブイドラモン
デーモン
アルカディモン超究極体
XX
インペリアルドラモンP
アルフォースブイドラモン超究極体
デーモン超究極体 >>397
どうって文字通り展開力欲しいんだろ?
完全体並べられれば結構強いのはわかるし オファニモンがループデッキに入って早速悪さし始めて笑うんじゃが
降臨で降臨元戻せるとかいう事したらダメだって… >>393
プレバンのバトラーズグッズセット星座編神皇編のサプライセットが最後に出たやつかな
今の受付中のには無いけど
ウルトラマンのライフカウンターとか真ん中にカラータイマーみたいにソウルコア置けそうなデザインなのに…
ライフカウンターガチャとか剣刃編の時くらいだっけ…あと烈火伝のランク一定以上のランカーパスだと裏側がライフカウンターになってるとか ライフカウンターのガチャって確か発売が1か月遅れたうえにほとんど数出回らなかったよね そうなのか
田舎だけどショップにいっぱい吊るしてあるわ
大量に回した個人でもいたのか そんなのあったのか
ライフカウンターは烈火の時のがいくつかあるけど
なんかセパレーターがわりやな >>403
姫トリックスターやデルフィニュート使いまわすの楽しい
デジモンは知りません >>400
ようするにデジモンで俺TUEEEEしたいだけか
そのままでもデジモン優秀なデッキなのにな ライフカウンターはオクで投げ売りされてるからそれ買えば?
ショップ配布品を余らせたショップが売ってたりするんで10円とかあるし
一度構築済みに付いたときはずっと付くもんだと思ったのにな 機獣の煌臨なかなか良いの出ない…
期待の羊は強いけど武装サポーターだし >>413
その虎D活かしたくて機獣の煌臨探してみてショック受けた次第 >>413
おそらく、機獣煌臨の数を白虎Dのために揃えたいんかと 駄菓子屋の店先にBSウエハース! と思ったら
ノアールのやつだったでゴザル… 本当増えて欲しいなぁ…機獣
武装増えるのも嬉しいけどここまで来ると流石にお腹いっぱい 天霊煌臨増えませんかね……エンジュちゃんに乗る天霊少なすぎ問題が…… TCG全く置いてなかったコンビニのレジに満杯のデジモンパックがあって吹いた デジモンのパックは無くて、ガチャはあったんだが。
ガチャの封入率ってどうなってんだ? ショップバトルしに電車乗って駅についたところで財布忘れたことに気付いた
改札はモバイルSuicaで事なきを得たけどはーまじはー 結局2箱しか確保できなかったなあ
オメガモン一枚でたからこれ以上は望み過ぎだろうけど
アグモンパラレルにウォーグレイモン2枚メタルガルルモン1枚と
ファンデッキ組めとばかりの出かたしたわ >>422
そりゃ秩序を維持するってことは違う秩序を踏みにじるってことだからね 大会後フリーで何回か遊んだら
先行2ターン目ガルダモン
後攻1ターン目詩姫νジーク
先行2ターン目青バーストからνジーク
試合早すぎない? 後1、0コス、マントラ、熊から白ジークで後1キルされる環境なので ジークに色指定が無いパターンで通してるのにそんなことになったらνだけ浮いてる子になっちゃう νジークだけじゃなかったんだけどさ
相手初手 アグモンでグレイモンサーチ
後攻こっち グレイモン見えてるから5000以下出せない
ネクサスでも出しとくかなでコア消費
相手順当にガルだもんに進化 シンボルが2→3で増えて
こっち防御うつコアもないがフリーで何回もあった
なんというか後攻1ターン目の動きがバースト置くしか許されてない感じがする デジモンデッキ回った時の定番だからな
進化、超進化で最速リリモンチワーッス 先1パルモンスタートからの第3ターンでカブテリモン→リリモン→ブラストサーベル+タフネスリカバリーで削りきったことならある 相手が先攻で出したやつをつぶすしかないな
舞華ドローが最強 >>426
秩序軍の場合は秩序じゃなくて力による支配って感じだよね… ここでたまに聞く詩姫νってどんなシナジーあるんだ?
詩姫側にν入れるメリットはまあわかるけど、ν側から見たメリットがわからん
単に侵食されてるだけじゃないのか? どんなカードゲームにもある問題さ、カード間のシナジー無視した雑に強いのをただ突っ込むだけ
でもバトスピってどんなデッキにも入るカードに容赦ない気がするからいつか投獄されるでしょ(タブンネ 鉄壁ナルのスピリットなら煌転装からトラッシュに落としたらそのまま召喚できるじゃん?
νのサポートやお膳立てに役立つの?って意味 https://i.imgur.com/MgD8tNH.jpg
もしかしてνジークとバルムンクだけで完結してるってことをご存知で無い…?
単に最速でコア用意しつつジークの煌臨元を用意できる以外に何があるというのか 後1でダブルブレイヴνジーク決めれるデッキって
詩姫以外でなんかないかな >>441
他のデッキで後攻1ターンにコスト6以上のスピリットとブレイヴ1つを用意して維持コア3個用意できるならそれでいいんじゃないかな 降臨編の1章が軒並み投売されてる主な理由ってなんだと思う?
いくらなんでも発売から半年たたずに2000円がデフォってのはあんまりだよな >>444
その理屈だと詩姫どころか武装以外シナジーないことになるじゃないかw
要はνとバルムンクだけで強力なフィニッシャーになるから中盤から繋ぐ選択肢として幅広いって話だよ。 さすがに後1キルはクソすぎなのでなんとかして欲しい所 >>446
かなり限定的だけど
ダイル配置
ガンスミス召喚→ミブロックザワン踏み倒し→ジュズマルorアビアポorバルムンク踏み倒し→vジーク煌臨で決めれる 烈火伝承にシロナガスとギュウモンジ再録
新規で戦国龍皇シン・ジークフリード
って情報出てたっけ? >>451
νジークレベル2にするコア足りなくない? 揃えばっていうならそれこそグリズνジークがそうなのでは 年1回の新檀以外で貰えた詩姫の大事な強化機会なんだから温かい目で見守ってやって欲しい vジークPがステージに登壇した詩姫を押しのけ簪を持ちながら銃剣を乱射する事件 かつてジークの名を持つアルティメットが歌姫を守護りに来てたから
縁故的にはセーフセーフ >>458
ライブで客を集めて集まった者を纏めて…と書くとテロ感ある ノアとUノヴァの共演だっけか
十二神皇編でバニソ以下の武竜軍団はレース守護りに来たんだよな
攻めて来たのも明らかにレース関係ないレベルの脅威だったが 友達いないからスカイプバトルしようかと思ってるけどそれ用のスレとかないのかな
やっぱツイッターやったほうがいいんだろうか >>456
青だとグリズクラッシュ以外にもマキシマスとメルクリウスがいるからドローも豊富だし揃えるだけなら2、3手目ぐらいには大体揃う
後一点をどこで削るかのタイミングが一番難しい 詩姫の良いところは高速で高コストに出せつつ自前でブレイヴの調達ができて3点パンチまで持っていけるところだろうね
簪だけじゃなくクリスマスレイオーバとかホクトとかブレイヴ召喚持ちまで抱えてるし νを色んなデッキに突っ込んでみると、レベル2維持コストを自前で吐き出せるアブソリューツやっぱ強いな、ってなる
逆にレベル上昇系剣刃ブレイヴ煌転装は相性悪いけどね……コノハアメミードの出番か? 煌臨3章、実はマジック枠ありそう?
ゼーロイ・シューターの後にネクサスが6色・2種ずつあるとしてもまだ数余るし 今は最初から走るのは怖いよね。
なんというか常に除去かリミテ打てるだけのコアは残しておきたい気分。 そうね俺もチキンなんで秘宝+白晶orガルガンドで少し様子見つつ白晶ダイヤモンドストライク揃ってから聖遺物Lv2維持しつつ殴る >>468
ガンブレイヴの三色はアクセル無いからマジックあるんじゃない? とりあえずν投げて相手にバリア系マジックなければ勝てるんだから脳死ゲーやね 最近νジークからのガンズバルムンク用にネプチューンカイシン入れてみたら思った以上に仕事してびっくりした 次弾推し系統殻人だから活躍の可能性がなくもない・・・やっぱ厳しいν以外に役割なさすぎて いっそ「効果を受けない」という記述を持つスピリット/アルティメットのアタックではライフは減らないとかださんかね?
ほぼ白全体殺すがそんなことは知らん全部νが悪い 昨日始めて店の大会出たけど鉄壁構築済強いなー
相手とメタが噛み合ったのもあるんだろうけど
ただバルムンクもシープも盤面に出なかった(引かなかった) >>477
ブロックされない奴相手ならいるんだけどな νジークプロデューサー、究極体νジークモン、他になんか肩書きあったっけこいつ? Newジークで墓地肥やしから何かやろうと考えてもこのままアンタッチャブルスピリットで殴り抜けた方が早いんじゃないかってなって結局実行しないって結構あると思います http://www.battlespirits.com/notice/notice_cb02.php
公式でちゃんと発表するの、してるだけマシではあるが、このミスの多さは
デジモンの誤植の歴史にまた1ページ感あるな…… 規制されるなら煌臨編終わって新シリーズ始まるタイミングかな
少なくともスターター売ってる内はしないだろうし 画像に関しては東映に言え
画像渡してきたの東映だから タンクモンはイラストレーターは設定に忠実に描いたのに修正されたとかいう斜め上 烈火伝から3年連続ソウルコアを使うシステムをメインにしてきたけど新シリーズは何すんだろうな
これ以上カテゴリ増やすと面倒だろうし異魔神やアクセルみたいなのでいくのか 星座編以降の流れは
ブレイヴ→バースト→ブレイヴ→アルティメット→ソウルコア(Sバーストメイン)→封印&異魔神→煌臨
なんで流れでは3年サイクルでのバースト強化メインの新システムじゃないか? フェイタルダメージコントロールを引きずってるのか今日だけで3回ブリザードウォールで揉めかけた ブリザードウォールとかフェイタルダメージコントロールとか名前省略しづらい
ブリウォ?ダメコン?FDC? なにをどう揉めたんだよ
こちとらシェパードールをオメガモン対策で白晶かデルタバリアにするかどうか
って考えてるくらいなのに フェイタルでは1ずつ食らうからライフは0になるけどブリザードウォールではライフ0にならないからそこでもめたんでしょ >>482
俺はデストロイアに投入したぞ
後攻2ターンでνジーク 友達から渡されたブリザードウォールで凌いで次のターンにノヴァで逆転したときは気持ちよかったわ フリーで赤デジモンかなと思ったらダークマスターズデッキだった
フィニッシャーはガルダモンだけど不意討ち感あってたのしったがピエモンになるレオモンやメタルシードラになるメタグレをみるとちょっともにょる 4枚目以降のリミテッドとしてバーストシールドの投入も検討するべきなのか。 バルムンク二本差しνならば、バーストは使えるからエクスティンクションでも
なんとかなるちゃーなる。
だがνの場合メンドクサイのは次の自分のターンで仕留められなければおかわり
自由なところなんだよなー。 シェパードール二枚ならνジークといえど!
からの
あ、オメガモン煌臨します デジモンで再録してくれれば良かったのにね
ブリザードウォールはともかく絶甲何度目だよ 煌臨を持つスピリットのアタック効果でライフ減らさせないバリア互換かもひあ(屮・ω・)屮
これだけだとそんな使われんから+αほしいが 手元にあるとき常にコスト○以上の白に対するリミバが発動するアクセルが欲しい
白だけ他の色と比べて全くメタられてないからええやろ 無色になってもバイソンやらνジーク相手じゃ意味ないやん?
おまけに大体弱い効果ばかりだし >>509
逆だ逆
白が紫をやたらメタってきたのが最初だ 紫の天敵は白、赤の天敵は白、緑の天敵は紫、白の天敵は紫、青の天敵は黄、黄の天敵は青
ちゃんと友好、敵対色関係は守られてるな 磯野ー、工場島貼られたからヴェノムヴァンデモン出そうぜー そういやアルティメットメタのトリカン登場が03だったから次煌臨メタでる可能性が?・・・・・ねぇな スカイプスレずっとテンプレに貼られたまんまスレが落ちてたと思うんだけど なんかポジション的には闇輝石って煌臨メタりそうだけどそんなことはなかった 新技煌臨も使う
新技術ガンブレイヴも使う
混沌の勢力の柔軟さよ マジックアクセル踏み倒しループばかりのどっかのどっかの世界も見習ってほしい てか今気付いたけどゴクマザン周りのスピリットブレイヴってひょっとしてかなりνとバルムンクと相性良いのでは… メリエルは不思議国がルラギッタ時どんな気持ちだったのか
時系列的に六煌士になったのっていつなんだろう そういやなぜ赤だけまだ1枚しか判明してないのか(キャンペはべつで) 墓地肥やすからvと相性よくね?
→でもνで墓地肥やした後ほぼ試合終わってね?
→νだけでよくね?
この流れを何度見たか そして結局νを最速で出せるギミックにした方が強くね?でコスト踏み倒して出てくるスピリットに偏らせるところまでが流れ そしてνジーク規制って話が出るまでが繰り返された話題 王道の三重バルムンクルート以外にも
詩姫からν、グリズクラッシュからν、リリモンからνと
バリエーション豊かですねぇ… 後1テントモン→成熟期→リリモン→νジークモンとかいう綺麗な1ターンキルコンボ そういえば今年は新効果の煌臨に対するメタ全然出ないな
正座編ですら二弾にはダノヴァ収録してたのに でもリバイバルダノヴァは煌臨メタじゃなくてブレイヴキラーであってほしい バーストは覇王編に区切りがついたら途端にメタ来たから煌臨はもうちょい暴れそう カードの効果を受けないっていうカードはロロだけでいいよ ジークモンとか実際いても違和感ないから逆コラボでtriにでもだそう その組み合わせなぜか合体事故起こしてやばいのになる未来を感じた 煌臨メタが来るのは忍者メガデッキとかになるんかな
でも忍者がトップに立っても間違いなく低速化しないよなぁ 仮にメタ来るとして何がほしい?煌臨できなくさせるのは絶対出るだろうし このスピリットのアタック時が
このスピリットとバトルする相手スピリットの2体をエンドステップまで除外
戻ってくる時相手スピリットの煌臨元カードはトラッシュに送られその数だけこのスピリットのBPとシンボルが次の自分のエンドステップまで追加される いや正直まだ煌臨自体のメタが欲しい段階には行ってない気がするんだけどね
νがヤバいからなんとかするカードが欲しいだけで そろそろお互いの煌臨時効果を潰すいつもの青の発作が起きる頃じゃないかな バルムンク込みであそこまで効果盛り盛りなんだからアタック中効果を受けない効果はいらないはずだと思う
ジュラシックスピアぐらい受けてくれ 効果受けてくれるならアンブロッカブル2点が2回来ても対処できるしなぁ
なんで完全耐性なんか付けたのやら やっぱほしいのは低コストでバウンス耐性ある効果受けないやつがライフ破壊できなくさせるやつやな でもνジークって初心者でも分かりやすく強くて良いカードだと思う
νジークとバルムンクさえ入れとけば構築は自由だし ここに定規山脈があるじゃろ、それでライフを守るのじゃ
νといえば先週νからピオーズ出してくるデッキと当たった時にこっちメルト握ってて
ピオーズ→メルトって解決指定してきたんだけど、既に効果発揮してるメルトは捨てる対象にできないことに納得してくれなくて大いに揉めた
そういう裁定です、としか言えないし、しかもQ&Aに載ってないしでどうしようもない >>553
そもそもピオーズの召喚時効果とメルトを召喚する効果は同時発揮なのでターンプレイヤーが指定する(メルトのQ5より)
この時、ピオーズの召喚時効果発揮から手札破棄までの派生効果は一連の処理なので割り込みはない
そして場から破壊した数が手札より多かった場合は全ハンデスなんだけど
「手札で効果発揮宣言して解決を待機しているカードは他の効果の対象にならない」って裁定があって捨てなくていい
その後メルト解決時に手札は空なので4ドローうまうま、になる wikiみたらピオーズの方に書いてあったで
しかし手札でもフィールドでもない着地前謎空間っていろんなTCGにあるな 大体の場合召喚時持ちのブレイヴ出したときメルトは召喚時の後に出させる方がメリットあるけどブレイヴが耐性持ちにつくならメルトを先に出させた方がいい時もあるんだな >>555
場でも手札でもない解決を待機しているカードなんて状態あるんですね… >>542
赤 相手が煌臨する時、スピリット1体を破壊しなければならない
緑 相手が煌臨する時、相手スピリット1体を疲労・・・
白 相手スピリット1体を手札
紫 相手スピリット1体のコアをボイド
黄 相手が煌臨した時、ライフを回復
青 相手が煌臨した時、相手のデッキを上から15枚破棄
こんなもんだろ νジーク相手に定規山脈を配置して安心していたら
ヒュージブラストでドローロックされた挙句アンブロ二連打で負けたよ…(白目) νジークの煌臨条件にライフ制限つければちょうどよくなりそうなもんだったんだがなぁ…… >>561
そりゃドローしてからハンデスな上にメルトも破壊に巻き込めるんだからそっちの方が正解でしょ
今回の事例は相手が解決順指定してきたうえに相手はメルトをハンデスで処理できるものだと勘違いしていたからこうなったわけで 手札から登場/使用するカードで最初にやるべきことは「相手に提示する」だから
本当は一番最初に相手に見せなければならない
この時、提示が終わっていて、でもまだ場にいないのがこの件でのメルトのような状態
こういう初心者が混乱しがちな 手札の提示→コストの支払い→維持コアの移動 っていうルール上の動きだけど
アニメでは意外と省略せずに行ってるんだよね 煌臨メタとか現状νくらいしかぶっ壊れいないのに他巻き込みまくるのはやめーや セフィロアリエスとかコアロック系は煌臨メタじゃないの? アリエスのコアロックは煌臨のこの字もないリバイバル前からのものだぞ
これで対策ができるって意味なら煌臨元になるスピリットを除去れるカードみんな煌臨メタ そりゃ上手くソウルコアロック出来りゃそうなんだろうけど
アリエス出してレベル最大にするまでに掛かる時間や自分もロック(+系統考慮しない際の召喚酔い)される点や
そもそも警戒してスピリット上にソウルコア置かない相手とか居るし実際はあんまり安定しないぞ 煌臨メタとして使おうとするとアリエスは使いづらいよな
レベル最大じゃないアリエス見てソウルコア置きっぱにする間抜けはまず居ないだろうからいきなり最大にしないといけないし、ソウルコアがスピリット上に無い事も結構多いし 烈火伝オールキラブースター付近までは大丈夫じゃろ。大丈夫…だよね? ていうかデッキ破棄不可かトラッシュ利用不可とかでそこそこの最速vジークはメタれると思うんだけど出来ないの? そこそこ最速ってなんや
真面目な話
最初に破棄メタ握ってるかどうかだし
どのみち最速コンボ決まってたら合体スピリット処理出来ない限り
効果を受けない2×2シンボルは飛んでくるぞ 某所ではνジークはアタックしなければ耐性持たないバニラとか合体できなきゃバニラだから許されるとかいう謎理論が展開されてて笑う
アタック中に合体するから強いんだろうが >>567
まあ今だったらメタ考えるよか能動的に除去する方法用意する方がいいよなって思う。
次のターンお代わりは防ぎたいしな。 北斗に燕返しで手札のジークモン諸共ブレイブには消えてもらいたい >>573
三重バルムンク、詩姫ルートなら3シンボル×2回
リリモンルートなら2シンボル×3回で
最速コンボと呼ばれるやつは大体ワンショット狙いなんだよなあ 3章からは後攻でアリス出すだけでもうνジーク出せるようになるの怖い
ジュズマルとか付けなければLv上がらないのがまだ救いかな 友達とデジモンで復帰して紫で組んだけどなんか物足りないな
こそっとvジークとバルムンク突っ込んで戦ったけどだめだろこのカード 煌臨スピリットがアタック中そのプレイヤーは煌臨を持つスピリット以外場に出せない ( ゚Д゚)これだ! ガンズバルムンクは煌臨を持たない相手のスピリットからブロックされないとかで良かったと思う
そうすれば嫌でも煌臨ギミック使わざるを得ないデッキも増えるし いいかもしれない 煌臨自体はまだまだ発展途上かシステムだしνメタだけできればいいしな
発展中にトリカン渡される悲劇は繰り返してはならない トリカンはアニメだとラスボスだけが使ってすごい威圧感あったのにね 実はガンブレイブがちぬけどそれはまぁあきらめてとしかいえない。 >>585
「今更キャノンボールw」って思ったよあの時は マジカルがゲストでバトルしてた時にはすでにトリカン持ってるコアロスト使ってたしな パワーダウンが強マジックに見えるプレイングは見習いたい 邪界転生デッキは色々と無茶すぎた
まぁ三王星全部にアンブロシウスもぶち込むイザーズも大概だけど 凄腕にもなればヤンチャージ等のコンボが毎回確定で決められる世界だから仕方ない なおメタカード握った所で、お茶を濁すだけで勝てないのでニュージーク握ったほうが強いってね、
メタカード作るならどこぞのゲーム見たいにノーコス召喚に対してのカウンターでゲームに敗北させるぐらいしないとね 一番槍のシベルザちゃんは生まれつき身体が弱く位置ターン以内にアンタッチャブル付与が必要です コナン・バウルなんてどうだ?
場持ち良いし、合体スピリットからブレイブ引き剥がせば
本体の処理はしやすくなる
νジークモンは出させたらダメだ シリマナイト効果持ってるのを全色に3種類ずつ出してついでに破壊されないバウンスされない効果でも持たせたらいいかんじゃないかな 「効果を受けない」でだいたいのメタカード機能しないからな
テキストが頭悪すぎる 紫煙獅子「煌臨時にコスト5を上乗せするリバイバル俺なんかどうだい?」 >>603
そりゃあそれにおんぶにだっこの奴からすればそうだろうけどさ ブロックされない効果をもつスピリットのアタックによってライフが減る時、代わりに隣のプレイヤーが受けるネクサス欲しい ケープペンタンがアルティメットに抱いていた殺意を煌臨に向けてくれれば… 効果耐性も完全耐性じゃなくある程度カテゴリ指定して欲しかった
スピリット/マジックとか 北斗ケルベから続く歴史として
あのスピードでブレイヴをサーチ&踏み倒しされたら
多少対策の余地があっても引けないor使うコアがない
決していい意味ではなく >>517見て思ったけど構築スレもない気がする
QAにはデッキの組み方は構築スレでとあるのに >>611
モビルペンタンのクルー達がアップを(ry ぶっちゃけν引けなかったとしても
合体スピリットをポンポン出されたら速度差で押し切られるからな
別に北斗でクアドラプルブレイブしても良いんだし まぁνジークのメタは次の弾で手札から捨ててどうにかするカードが出るでしょ
リボルに対するリアクティブバリアとかアビスに対するフェイタルダメージコントロールみたいに 今シーズンあんまり活躍していないのにメタられる緑くんかわいそう どいつもこいつもコアブメタりやがって
したくなくてもしてまうんやぞ大抵のコアブは ミラーマッチの時が一番渋い顔しそう
まぁブレイヴで焼けるだけマシでは? これ自分でヤマねえコントロールしてるときに相手を指定して自分がポーションベリー打つと自分のライフにいくんかな?
相手のコアが増える時、のみ指定で誰が発揮するのか指定ないし 最近アタック時コアブ持ちのパワー上がったからええやろ でもやっぱ童に比べると穴が多いな
しかしなんか緑にヤバいモンでも来んのかね? アレックス「秩序軍の白コアブが無力化されてる!」
緑「あの」 紫のあれに続いてなんで緑がメタられなきゃいかんのだ… >>625
童より効果強いんだから、耐性が緩いの当然ともいえる
ソウルコアもいらないしとっさの時普通に殴れるし 黄色ジークってまさかアクセル1枚あればずっと攻撃してられるの? 地竜の「疲労状態の場合」耐性はまだいい(アニマビットとか効かなくなるけど)
回復状態の時耐性はひどい 召喚時持ってるブレイヴでどうにかしろってことなんだろうけど泉も一緒に張られたらフェニキャでもどうにもならんな
そもそも緑だけだと召喚時に除去持ってるブレイヴがよりによって疲労バウンスの緑魔神だけだった
今回の緑そこまでメタられるほどやばいのが来るって好意的解釈していいの? バイソンの要塞とか
おちおちブロックも出来ないから黄神皇以外だと使いづらい印象しかないな Xがアレなのが不安を誘う
Mかリバイバル枠に強力な剣獣が来るのかな X的な派手な性能じゃないだけでガンブレイヴにくっつく効果強いけどね 烈火オールキラとメガデッキ忍風でぶち抜く布陣じゃね
3章緑には正直あんまり期待できない てか最近メインでコアブする緑見てねえな
実は白メタだったりするのか? 白もエンド時とかステップ開始時とかでメインコアブなんてしなくね? ここ最近の白のメインコアブといえばマンモイージスとトゥールビヨンとアルベリヒかな
トゥールビヨンは煌臨で出せるしアルベリヒはシェンマドーから出すこと多いから実質マンモイージスだけかね
黄にメインコアブを封じられ紫にはターン1にしろと言われる緑の明日はどっちだ >>641
だなぁ マンモぐらいしかメインコアブ思い浮かばん
童の影響かメインコアブ自体が青緑ぐらいでしかやってない気がしてきた これダイムザークの奥義と克ちあった場合どうなるんだ?2コアボイドで2コアライフへ行くから結果的には±0だけど
ライフ2以下でこうなった場合に同時処理ってどうするんだ、一瞬たりともライフは0にならないのか あ、すまん、メインステップだけやったわ、よく読まなきゃあかんな 耐性持ちを出そう→他の色のを参考にしよう→童っぽいものができる の流れなんじゃね でぇじょうぶだ、虚無の手先となって暴れそうだから(オイ そろそろ効果を受けないスピリットの効果を受けずに破壊できるマジックが出てきそう 超風魔神とかガルダーラを作り出して一時代を築いていたからしかたないね >>623
ポーションベリーだと相手のメインステップに撃つ方法あるのか怪しいけど
相手メインにウィゼーブとかの効果で茂上家の休日配置できたらライフ2個増えるんかね? 自分が配置した茂上家で自分のビランバは出せないらしいし、今回も出来ないんじゃない?
まあ公式の裁定を待つより他にないか wikiの晩餐のページ見たら
記述の都合上、メカニフォンやメカニック・コーギーといった蟹型でないスピリットも破壊される。
なお、キャンサード・リバースなどのように見た目が蟹型のスピリットでも、名称に「蟹」「ガニ」「カニ」を含まなければ当然対象にならない。
対象のうち、単体では現在珊瑚蟹シオマネキッドのみ【装甲】によりこの晩餐から逃れることが出来る。
で笑ってしまった 蟹だ!! カニだろう!?
なあ蟹だろうお前!カニ置いてけ!! なあ!!! ふと、まだ始めたばかりの友人に晩餐でカニコング破壊されてマイザーで蹂躙されたの思い出した
偶然でも効果を読んだ上で見向きもしなかったカードにしてやられるとついテンションが上がってしまう ガンダムウォーを思い出すな
名称ドムを強化する!
「ドムです」よし通れ!
「リックドムです」よし通れ!
「ドライセンです」お前はダメだ!帰れ!
「アウドムラです」「ドムットリアです」「ウォドムです」「SEEDのドムです」許可する! ビャク・ガロウ!ブラスト・サーベル!レオポーン!プークスス!
マガタノオロチ!マガオロチ!ゼッパンドン!マガゼットン!マガパンドン!
マガジャッパ!マガバッサー!マガグランドキング!
タテガーミン!ブレードユース!
「「「「「「「「我ら王獣一族!!!!」」」」」」」 そういえばバトスピの全国の色んな所でやるイベントって権利とかなくても当日参加できるイベントとかあるのかな? サイドイベントなら基本的にはだれでも参加できるでしょ
3on3はサイドイベントなかったけど メラモン見て思ったけど、バトスピって水や風そのものな肉体のスピリットっていないよな
ファンタジーじゃ定番なのに そもそも実体のない魂的な物が具現化したのがspiritsなんじゃなかった? >>618
完全耐性じゃない上に3コスだし、不完全な耐性LV2な時点で全然違う パラレルのアグモンかガブモンと同じ箱で、オメガモン出たやつっている? >>666
日本語が下手すぎる。「少ない」と「いない」くらいはちゃんと使い分けてくれ。 >>672
オメガモンとパラレルは完全にランダムな感じか
ありがとう やたら黄と紫がコアブメタってるけど最近何か悪さしたか? あんまり陰陽童みたいなカード増やすの辞めて欲しい
面白くない やまねぇは、2コスにして、LV1から完全耐性ついてればな、処理できるメタカードとかそんな脅威ではない メガデッキでアクセル持ちブレイヴが出るらしいからあっさり処理できるようになるよ このカードの効果は「相手のカードの効果を受けない」効果によって無効化されない(この能力はカードの効果として扱わない)
デジモンカード式解決法 赤のネクサスあたりで
1.2 煌臨でスピリットを出したときそのスピリットの下に手札から同じ系統を持つスピリット一枚を煌臨元として追加する
2 自分の赤のカードすべては相手の効果を受けない効果を無視して発揮される
とか出ないかね、近いやつでもいいから ジュラシックスピアの「この効果で破壊されたスピリットの効果は発揮されない」を
「この効果は相手の「効果を受けない」効果を受けない」って書き換えさせれくれ νジークの効果ってカトレアでは消せないのね
発揮されない状態でも耐性効果は条件満たせば発揮ってなんだかなぁ すでにアタックしてる状態だから耐性で弾かれるって解釈でいいんじゃない?
封印時ならデルフィだって護聖効かないし もし効果を受けないカードのメタが出るとしたらレオンランサーみたいに防げないになるんじゃね 解決順はあっても“発揮されない状態”っていうのは存在しない概念
で、耐性はそういう裁定にしておかないと毎回「どっちが先か」が問題になる やっぱ効果受けないやつがライフ破壊できなくさせるの出てほしいな、自身も効果受けないスピリットなら攻撃できないもつければなおよし 効果を受けないが最初に解決されることとかホムラマンドリルのテキストとか
普通に過去の裁定とかはカードとかよく知らない層なんだろ
周知されるのはいいことだけど わーい
権利獲得戦で権利貰ったぞー
まぁ俺しか参加者がいなかったからなんだが 4人中4位だったのに上位3人が権利を既に持っていたからおこぼれで貰えたことありましたし・・・ >>692
アタック前に煌臨で乗っかるとえぐいドロー量だな、おい >>692
イラスト良くてなぜRの方が毎度使い勝手良いのか天霊… とりあえずレムリエルに煌臨出来るのが増えたのは良いと思う
しかしトラッシュからとは天霊では妙に使いづらいものをなぜ 誕晶神も出るしアラフィエルコンボがさらにやりやすくなるなー…と見せかけて
アラフィに霊銀魔神、コイツに幻魔神の2パターンのウルシユウムーブで勝つ 煌臨軸の天霊デッキってなんか組む気が起きないのは何でだろう
使われたら想像以上にうざかったが レッドウォール「ところで俺を呼ぶ声が聞こえないのはなんでかね?」 νといいなんやこのアンブロ祭り
アンブロメタでも大量に配るんか? トラッシュからアラフィエル拾ってオメガモン煌臨させて2点とりたい 天霊ってトラッシュに落ちないんだよね。
ハンドから落としてセイクリッドウィングで展開も燃費悪いもんな リバイバル版アンブロシウス出してほしいな
イスフィールみたいにアクセルにしか対応しなくなりそうなのが怖いけど… νは青にとってのUダゴンの全色版のように感じ始めてきた
もうこいつだけでよくね? vに対抗するためには長城リバイバルに期待するしかないな…
え!?もうされてる?! ここまで避けられると意図的にエンジュちゃんハブられてる疑惑すらあるな
煌臨させる気がないなら何故産んだ…… スターゲイズ確定はつよい好き
何回煌激突っつってフラッシュでバウンスされたことやら シンプルに赤って感じで好き
あとはビッグバンエナジーを引けるかどうか 普通にええけど微妙に煌激突とかぶってるというか
連続煌臨でジークヴルムの効果でライフ砕けって事かな?
もっと星竜煌臨欲しいな >>717
連続煌臨とジークヴルムのライフ割り効果に何の関係が? >>720
あれジークヴルムの場合だけだっけ?
なら結構使いづらいかもしんないなぁ >>717
被ってるというかBP破壊とドロー付きでフラッシュも挟まないからブロックさせるメリットがある盤面以外では実質上位互換だぞ >>699
アラフィの誤植で萎えてしまう、エンジュやソフィアをはじめシナジーの詰めが甘い、
煌臨のテキストを無視するor書き換える効果が多く煌臨自体を活かしている感じがあまりしない
序盤耐性持ちを棒立ちさせておく後ろ向きな構築が気に入らない
〆は下手にコンボするよりシンボルの暴力した方が強いのが悲しい
後半はただの使用感だが、気持ち的にネガティブになるところを強いて挙げるとこのへんだろうか ジークは実質5コス以下で出せるから早いか遅いかで差別化は可能、しかしハイペリオンのおかげであと4種は期待できる煌星使徒残りはどうなるのか メリエルとサフィエル忘れてたよ
ごめんねメリエルちゃんサフィブス メビウスのテキストは星竜サポートは今弾で終わりですってメッセージに見える まあ、サポートは良いから
早いとこ切り札の煌臨星竜をくれって気分だがね νとかメビウスとか誰かが逆襲しそうな名前のスピリットが最近多いな アニメ復活はまだか…
デジモンコラボで話題になったらしいし来春からアニメ復活してくれませんかね… サクッと星竜強化の流れに乗ってノヴァからアポロ、シャイドラシリーズをリバイバルしてくれないかなぁ 今回のコラボがきっかけで次のアニメがあったら東映アニメーション製作になりそう >>724
ぶっちゃけそれらのチグハグ感が煌臨天霊使ってて常にイライラするわ。
武装、爪鳥、闘神(というかタイタス)、地竜見てるときちんとデッキとしては形になってるし羨ましい…。
かといって強化したら黄アクセルや増殖みたいな加減を知らないナニカになるんだからどうしようもないわOTL 星竜の大型はもう飽和してて必要なのは使える5以下なんだが開発はいつになったらそこに気づいてくれるんだか 一方、俺はリバイバルガブリエレンで今更に強化天霊をエンジョイしていた
使いやすい煌臨天霊と言われて真っ先に思い浮かぶのがオファニモンなのは良いのか悪いのか νジークでこれだけ騒がれてたらHi-νジーク君どうなってしまうんだ…(ガンダム脳) ノヴァは4弾か
来年で良いからシャイドラロードラもリバイバルしてくれよ頼むよ〜 ベルドゴールリバイバルされたけど割と使い分けできそうな性能で良かった アルティメット化もされなかったらライアポワンチャンないスかね 異魔神に対する殺意が高すぎる
異魔神召喚も合体もできないうえに異魔神全破壊を赤がやるのはなんか皮肉っぽくて嫌いじゃないけど、極端に異魔神の採用率下げようとしてきたな
名前分からんかったけど白のマジックとか完全に色魔神メタだったし >>748
ラジオのトーク内で効果説明してたので画像はない やめてくれ、これ以上煌臨星竜(特に5コスト以下)が増えたら、
本気で無限メビウスが完成してしまう >>750
異魔神はやらかしなので使わせないように必死なんだろ ブロックされないスピリットをブロックできて、相手にブロックされないスピリットがいると破壊時効果で場に留まるとかいう露骨なνメタ
まあバルムンク乗せるなということなんだろう、もしくはガンモードで除去れと 前期の新システムを否定していくのがバトスピの歴史じゃん アルティメットに至っては現行でトリカンでたしな、しかしいよいよアドベントドロー必須になってきたな星竜 >>750
まあ実際これぐらいメタらないと普通のブレイヴとの差別化できんからね
シンボル持ったまま維持コア0で存在できて2体と合体できる、っていう強みはそれぐらいメタられて普通にバランス取れてるんじゃないかな 異魔神は強いって言ってんのに竜魔神が弱いから異魔神弱いとかいう奴に噛み付かれてた頃が懐かしいなぁ まあ異魔神は正直やりすぎだったからね
しょうがねぇべ
にしてもなんかメタに寄ってねえか今弾 さすがにダブルシンボル異魔神はダメすぎだし、そりゃこうするよね >>739
中途半端に煌臨突っ込むよりガブリエレンやエンジェウーモンで暴れた方が面白い気もする…
自分も未だにアヴリエル使ってる身だし そういや今ってエンジェウーモンの召喚時効果の成功率めっさ低いねコレ 耐性便利だからいいけど 貴重な召喚時除去だし緑魔神の採用だけは継続して残りはガンブレイヴに変えようかな ブードラでパンプモン→ウーモン決めた時はめっちゃつええ、ってなったけど
構築戦だとあんまり活躍しないな、なんでホーリーよりも高値なのか疑問だ 「場を離れる時」に発動する耐性が強力だからじゃないかな…ライフ減少後バーストだのも誘発できるし おっぱいだから高いんでそ?
アトラーカブテリモンとリリモン効果逆だったらよかったのに 愛理さんのイラスト癖があって苦手な人もいそうだけど自分は好き 「場を離れる時」だから、効果破壊・バウンス・コア除去に耐えられる
ただ、破壊時効果無効や指定アタックなどには無力だ 「破壊時効果無効化」は関係なくない?
別に破壊時効果って訳じゃないし >>770
リューマンライトニングとかの効果ならその通りだな
話の流れからしてハイペリオン等の破壊したやつの効果無効のこと言ってるんだろうけど >>770
正しくは、「破壊時効果 無効」ではなく「破壊時 効果無効」
ネクサス「星の砂漠」がある場合、
自分の効果で破壊した相手のスピリット/アルティメットの効果は発揮されない
この状態で、エンジェウーモンを破壊できれば効果が使えず残れない
二体並んだら、二体同時破壊しないとダメだけどなw ドヤ顔で出してきた効果破壊耐性持ちを一騎打で除去するの楽しい
意外と知らない人が多いみたいで大体揉めるけど ルミエルの登場でアンプルウィングの5シンボル化が現実的になってきたな ペンタン全然関係ないデッキになるけど相手ターンにルミエル煌臨させるだけで
生き残ってれば返しのターンでアタックしつつアンプルウィング乗せてとりあえずシンボルは5か
青のブレイヴつけるとエルグランデも狙えるしルミエル楽しみだな アンブロで破壊時バースト踏まない破壊時効果踏まないだから一応差別化はでき……
アビスのが煌臨2回やらないでいいから早いとかは知ら管 バトルスピリッツなのにバトルさせてくれないなんて… 公式が青色の神皇って書いててまた誤字かよって思ったけど、もしかして肌の色のことを言っているのか 不思議の神皇っていうのは別におかしくないのにルビでワンダーと付くと破壊力高いな ハヌマーリンさん制限カードになったせいでグレて虚無の軍勢に手を… というか背景世界的には煌臨スピリットって意識は煌臨元のものなの?それとも煌臨スピリットの元々の意識なの? さすがに前がやらかしだったから猿はあんま強くないな バトルしないスピリッツってそれ最初期から言われてましたし スターゲイズはジークヴルムだけど他はどうなんだろ?そもそも煌臨元があるか怪しいジークたち、なんか書き方的に煌臨(呼び出す)なんだよなぁ 海賊になったグリードッグ
不思議王国の住人となったハヌマーリン 1弾のフレーバーテキスト見てたらどうやら意識は煌臨元のスピリットみたい。
というか存外のスピリットが変化(煌臨)したものらしいから実質背景世界的には煌臨スピリットは存在しないみたい 公式のストーリー見たけど緑のジークだけいないのはなんで なんか最近マジでブロックされない系多すぎじゃないか
ノーブロックゲーにしちゃうのはちょっと面白くはないぞ 専用キーワード効果持ちの本当の緑ジークが出るから… νバルムンクのせいで目撃する事が多くなったのもあるだろうけどなんか安売りされてる感あるよね
そういや赤緑メガデッキなら風魔の神皇ゲイルと異牙の神皇エグゼになる可能性あるのか… アンブロなんて以前からちょくちょく出てきてるじゃん
νで悪目立ちしてる時期に連続で紹介されてるから印象強いだけでしょ
>>780
アタックしてる時点でバトル自体は発生してるんだよな〜 あれ?そういえば今回は熾天使入らないのかな…
水と土も待ってるけどXは今回ないし 安易なアンブロッカブルが流行する→アンブロッカブルへのお手軽対策が増える
→アンブロッカブルが特徴だった古いカードがついでに死ぬ
相棒のネガナインテイルががが アンブロッカブルはいいよ
そこに無制限耐性とと回復を乗せるんじゃあない アラネイア様高コス妖蛇に待ち望んでたわ……これでアグラに頼らずに済む 最近召喚時普通に発揮するカードばっかりでインフレを感じる ルーンサモンの謎調整をここにきて取り返してくれてほんと助かる
しかしこれ3コスの召喚時ドローがキシューに引っかかるようになるの気をつけなきゃな レベル2の維持コストが重いのは気になるけど
レベル1ならキシューすり抜けられるのはいいね まさか妖蛇にこんな強くて綺麗なお姉さまが来てくれるとは もっと蛇っぽさくれや
やっぱさいかわ妖蛇はバイパイソンだわ コスト制限なしで召喚時効果発揮して破壊時効果まで狙えるってずっちくない?
美人じゃなきゃ許されん所行ですよこれは こんなかわいいお姉さんからトゥーバイトスネークが出てきたらもう十分ニチィパワーをもらえますよ バトスピに限らず重い召喚時持ちは「そこまでの準備の代わりに即働いてくれる」って
デザインの場合が多いからコスト踏み倒すとなると話が全然違ってくる
ただのインフレとは違うということはちゃんと織り込み済みなんだろうか
(νジークのせいで色々不安になってる) アルデウス出せるヤター!
まあ、もうリバイバル要る程度にはパワーないけどさ >>806
青緑Uを真剣に葬り去ろうという強い意志を感じる。
やっぱり信じられるのはオステアだけや。 冷静に考えてコスト無視して踏み倒してやばい妖蛇いたっけ?ってなった。どうせエンドステップに死ぬし
コスト6以下ならシェンマドーもいるけど、妖蛇って割と速攻性能に寄せた方がいいから重いの必要かな
アイニとの相性は抜群に良さそうではあるけども 今のところ幻龍シェイロンをLv.2で出して妖蛇をアンブロッカルにするくらいしか思い浮かばない 何も考えずにペンドクルス投げつけるだけでも強くない? トラッシュ肥やすよか速攻気味の大量展開大量ドローが今の妖蛇の売りだからなぁ
まあシェンマドーから出してもう一体オマケが付くって考えでええんかな アイニやスチームスネークみたいなラミア系の妖蛇だからセーフ
アラネイアちゃん可愛いし詩姫にならないかな… ウロヴォリアスリバースが妖蛇持ってたらかなり暴れただろうなぁ… 昔神聖命とかいう専用のをもらったラミアがいるらしい 話は変わるけど
今日エグゼF使ってみたらオーバーキル過ぎて吹いた
というか、相手がわざわざブロッカー残すこともないから
盤面破壊しつくして直接ライフもぎ取りしかしなかったんだが
なんか旧エグゼより使い勝手悪くなってない? まぁ、Fはエグゼシュバーンの進化系であって午の十二神皇とは別馬だから… >>833
それは出た当時から言われている。
相手のデッキに左右されるのがどうしてもな。 単純な強化型じゃなくて相互互換みたいな性能だしなエグゼF シチュエーション的には赤白で手を出しにくかった次代Uを
炎走破一発で丸ごと吹き飛ばしたから充分仕事してくれたんだが
なんか十冠並べて後はブッパってかなり雑な感じが クトゥグマくんリバイバル、不死身の無限アンブロッカルブロッカーってこマ? クトゥグマかだったっけ?アンブロ殴ってきたら手札からノーコス召喚アンブロブロックできる相手にアンブロいたら回復状態で復活のやつ なおホワイトケープ?というマジックが白2(1)相手のアンブロが減らすライフを自分のかわりに相手にする意味不明なものが出る模様、アンブロはやりすぎたんやねって アンブロじゃなくてνジーク(とバルムンク)が死んでくれればそれでいいんだが
あいつ効果受けないからな… >>842
それってシンボル2つのブレイヴと合体してるスピリットでライフが減るときじゃなかったっけ? ホワイトより「インビジブルケープ」にしたほうがそれっぽさがある ニコニコにあがってるやつ見てきた。確かにブレイブついてるダブルシンボルが対象だったわ、あと謎の回復付き名前はコープバリア >>845
偉い限定的なメタだなぁ
炎魔神とかフェニキャとか鳥獣とか他にも大会で使われてる魔神あるけどどうするんだろう… 赤に異魔神全破壊した上で異魔神の召喚封じるカードあるとか言ってなかったっけか アクセルで異魔神全破壊、手元にある間互いに異魔神の召喚と合体ができなくなる赤のスピリットは出る 色魔神もソニックとかバイソンとかピタージャとか踏み倒し組に付かないときは
合体条件でバランス取れてると感じるんだが…現実それらが環境荒らしてたんだからダメか 流石に各色に手元を何とかするカード出なかったらキツイな次環境 異魔神をメタりにくるのは分からんでもないが、現状ほとんど触れない手元で発揮し続けるのはマジでやめてほしい アウグスターで手元除去しようと思ったら緑単構築必至だし、簡単に手元を除去できるのがミイラバードとエクリア擁する紫ってのがまた ガスウサギなら手元メタの軽いメインマジック感覚でどの色でも使えるかも… ダイムザーク高くなるかねぇ
スケルトンドラゴンのデザインがクッソストライクだから是非組みたい 輝石奥義地も闇奥義もワスプAで余計なの退けちゃえばええ 正直異魔神は便利すぎて嫌いだったからどんどんメタってほしい 今回の赤や黄色みたいに幅広いメタじゃなくて特定の色に対してのメタ効果のサイクルがあったななんて思ってwikiのサイクルの項目見たら同色の互換カードもサイクル一覧にあったんだけどそういうのもサイクルって言うっけ? 全然違うがどっちも「〜な効果持ってるカード何があったっけな」で調べるわけだしまぁいいだろ
スピリット/マジック耐性を持ってるスピリットがクイーンワルューレと同型扱いなのはさすがに「?」だが 基本的にサイクル扱いされるのは同弾、まとめて出た全色一枚づつにある類似on同一の効果をもつカードたちをいうからそれら以外はサイクルとはいわんでしょ デジモン好きで運良くパックいくつか買えたし折角なので始めようと思うのですが、
メタガル・リリモン・ホリエモンのどれかを軸にデッキ組んでみようと思ってます。
相性のいいスターター、もしくはカードを収録してるブースターとかってありますでしょうか? >>806
これは釣った奴に煌臨するデザインなんだろうね 途中からコスト4の強いブレイヴがいくつ出るかに焦点が移って
異魔神という新要素が強い弱いって話はしてなかった気がする
というわけでコスト4の強いブレイヴ、神銃でもしっかり出すようよろしくお願いします >>869
デジモンはXだけ他のデッキに入れる事は出来るけどデジモンを軸にするのは基本デジモン単よ リリモン活かすなら究極体の代わりに旋風王獣ブラスト・サーベル入れるのが基本かな >>871
コスト4異魔神の強い理由の1つが先攻で出せる維持コア0ブレイヴってとこだったしなぁ、そこは異魔神の強みだと思う
系統がガンズバルムンクとまる被りしてて合体してもバニラのレベリオンはちょっとカードパワー下げすぎではないかと思うけども >>869
緑デジモンならウスバ入れるの好き。あとドロソ欲しい ネクサス感覚で置いておいて生き残ったら軽減へって流れは強いもんなぁ異魔神 異魔神とアクセルを同じ年に出したのは完全に失敗だった 異魔神のスピリット状態の維持コア普通に1でいいよな 今シーズンは異魔神はもう出なさそう
煌臨4章で赤・紫・黄のガンブレイヴ収録しそうだし
烈火伝承に新規ブレイヴがあるとしたらソウルバーストのやつだろうから >>823
蛇凰神バァラルRと組ませたら悪さしそう あとはジャイナガンR vジークのせいでアンブロッカル持ち全員に向かい風吹くのほんと良くないわ
vジークを一枚制限にぶち込んで終わりにしてほしい ほんこれ
アンブロ自体は別にええんや完全体vジークモンは盛りすぎなんや… ワンダーの神皇やら海賊の神皇やら見てるとウロヴォリアスが魔界の神皇にされたりエグゼシードが煌星の神皇にされたりしないか心配になる 異魔神にこんなに慣れさせておいて…
兜鳥獣からパラサウルの流れ大好きなんやけど?
青νと比べたら全然可愛いムーヴだと思うんやけど? ウロヴォが紫のメガデッキ、忍者デッキにエグゼかゲイルが入って、忍者に収録されなかったやつとボアが4章でサイクル完走かな ジークは耐性か回復どっちかなら問題なかったのになんで両方持ってるんですかね エージェントホワイト何考えてんだよって感じだな
ν考えたやつ社長室に呼べ 六煌士はコスト6にする効果も含めてお互いのアタックステップにしても良かった
プークススからホウオウガモンにするとかできるし Rvクトゥグマみたいなアンブロッカブルメタが各色に配られるようになったら妖蛇ががが メタばらまいてバランス調整ってのは好きじゃないな
窮屈なゲームになっちまう 極端に強いカード出してからメタカード出すってのは無関係のカードまで巻き込まれるのがよくない メタが機能してるうちが華
Uダゴンのようなパワーカードが無限に増えていってメタが意味を為さないゲームだってある
メタはイヤっつっても何か代替案が出るわけでもないしな >>888
売れてるしデジモンから始めるやつにも薦めやすいので社長室には呼ばれないけどゲーム寿命は縮まってるようには思うよな。 νジークのこの感じは覇王編のときの3積みヤマトと似てる感覚に陥る メタルグレイモン超進化
ジークグレイモン
(クロスウォーズ) でもリュービヤマトとかいう暗黒期を乗り越えたあたりバトスピって存外しぶといよね 2弾目でアレを出すようなTCGだぞ そりゃしぶといわ 良くも悪くも立て直ししやすいゲームシステムなのよね
メタが滅茶苦茶回るから >>888
エクストリームで白のガーディアンやってるしゅくりって奴? >>905
しゅくりはエージェントホワイトとはまた別だよ
エージェントホワイトはハゲの手下 レッドボイスが活躍するときが来たよ
レッドボイス強いよ >>901
あの頃が一番盛り上がってた気がしないでもない >>908
流石にそれはないんじゃない
個人的には7〜9弾辺りかな 今日のスゴイカードはさすがにガンブレイヴ特集かな、2週連続アクセルだったし
情報ほとんど出てない赤か緑で頼むよー アドベントドローのイラスト違い早くでないかな
小学生の落書きみたいでなんだかなあ 赤の異魔神メタ登場からのメルト値下がりとかないだろうか。 ガンブレイヴとアクセルブレイヴの流行り具合によるんじゃないかね ニュージーク、フォビットバルチャーで好きなネクサスを展開して、青ジークで止めをさすのが楽しい メルトはどちらかといえば多色で使いやすい、相手がブレイブ使わなくても手札を増やせるから腐らないでレッドスプライトとは差別容易やで それでもある程度は下がるだろうな
他にも異魔神メタ出るだろうし メルトの対象は異魔神だけじゃないから今後むしろ上がる可能性もある とりあえずたくさん集めてみたけどディアボロモンデッキどうすればいいんだこれ
もしかしてケラモン〜インフェルモンいらない? わーい煌星使徒の数が十にふえたぞー・・・・・十も八も頭おかしい、八に至ってはスタブレでノーコストで砕いてくるし プロテウスでスターブレイドラとか軽めのアクセル連打されたら怖いなーとか思ってたらデズデモーナのメタり方が尋常じゃなくてさらに怖かった
しかもバウンスくらいじゃないとまともにどかせないとか そしてとうとうアクセルでネクサスを直接ぶっ壊しにきたな
素のコスト重いからそこで我慢してくれやってことか
デズナモーナとかこれもうおかしい
召喚時バウンスすら実質効かないうえに破壊耐性と効果耐性って まあお互い封じてるんならいいんじゃねぇの、とは思うけど
星竜もなんだかんだで主軸に召喚時あるし
煌臨条件で見ても青のネクサスとかみたいに他の色に気楽に放り込めるタイプでもないし >>920
激突/指定アタックする、またはバウンスで始末するしかないか デズデモーナって自分であえて召喚時使ってライフ1にしてビッグバンエナジーとかしちゃうタイプのカードなのか よく見たら下に白の紹介もあった(緑ぇ)が星竜のインパクト強つよすぎて話題にならない(だいたい判明してたし)
ところでスピキュールより異魔神殺しのほう紹介してほしかった。あいつ3の星竜らしいし >>932
ビッグバンエナジーがなくても、Rvジークヴルムから煌激突でRvノヴァ(予定)とかもある 総司令部の効果が相手からのデッキ破棄だけメタってるあたりちゃっかりしてんなーって感じ デズデモーナは敵どころか友軍の海賊団その他諸々に多大な迷惑をかけてるけど大丈夫なんですかね…
あと緑のカードの情報の少なさよ
青だって今回名前だけ判明したのが結構いるのに デズデモーナはむしろアクセル使うときの軽減シンボルとして働きそう 司令部が入ってνとアビスの相性が上がるな。
ガンブレイヴより汎用カードが環境変える弾になりそうだなぁ デズデモーナがやばすぎるけどプロテウスも十分やべぇ、0コス1コスワンドロー連打で交通事故が起きかねない フレーバーは覇王編のが一番面白かったな
事実に基づいた史実と実際の光景のギャップとか、ケイの性別ミスリードとかよくできてた
ゼヨンのあたりがちょっと尻すぼみに終わった感あるけども みんなラスボスゼヨンだからショボいと言うが個人的には実は最後に立ちはだかったのはバラガンなんじゃないかと思っている。 今更だけどダイナモドラゴンくんの登場で強化が否定された感がある >>950
次スレよろしく
神皇編後半からずっと1弾あたりの収録枚数が異様に多いな、いつもなら80〜90種くらいなのに >>953乙←アラネイアお姉さま
毎日カード紹介の色偏りすぎ&既存のカード多すぎて機能してないやん… おいこら出たんで建てられないわすまん>>960建て直したのむ 煌星第0使徒でオナシャス(ここがノヴァの煌臨体でもいいのよ オステアを超えるメタがくるなんて…
ほしりゅう始めます! カラー+アップで見るとイリュジオンのハイパー合体感が半端ないな
>>949
そもそもゼヨンは黒幕であってラスボスでは無かろうよ >>967
俺に言われても困る。そういっていた輩に言ってくれよ。 デズデモーナくんこれだけ耐性持ってて普通にアタックできるのいいね 世界観のところで虚神将テロスドラゴンとかいうのが名前とイラストの一部だけ出てるけど虚神が2弾で出尽くした今どういう効果で行く気なのやら >>969
こういう置物系は下手にアタックすると返り討ちに合うから実際アタックしないことの方が多いよな
できるのとできないのとでは大きく違うけども
>>970
五賢龍帝出し尽くした次の弾のネロドラグディウスみたいな感じになるんじゃないかね >>969
あれか
ストライクジークヴルムの出番か
リバイバル早よ なんか強いカードがどんどん判明して黄ジークが微妙に感じてきた(アクセル踏み倒し回復はまあいいと思うけど)
まあマッドハッターなんてアリゾナの田舎町やニューヨークの地下で荷電粒子砲撃って自滅するような存在だし仕方ないか リバイバル兄様デッキの完成にはヴァルハランス(三弾収録)グランウォーデンラグナロックがまだ必要だ デズデモーナ君って「〜する」系の出したら使わなきゃいけないテキストの召喚時/配置時持ってるやつでもライフをボイドに置かないことで効果を発揮しないって選択できるよね?
…できるよね? 翼と火器と姿勢のせいかリフレクシオンがどことなくヴァイスリッター感 やっぱそうだよね、こういうの見るの初めてだから戸惑っちゃって
ありがとう 紫煙獅子がいるときに紫以外のスピリットをバースト召喚するときに5コスト支払わないならトラッシュ送りっていうのと同じよ >>981
いや、紫煙獅子は効果自体は何の問題もなく発揮するからバースト効果に召喚するって効果が含まれてたら5コア無い場合を除いて5コスト絶対払わされるぞ >>960
乙
ここまで来たらメタの本家青にもなんかの爆弾がほしいところ。 青のオープンアクセルはデッキ破棄メタ無効とか1回マジック無効とかありそう デズデモーナは大口と同じで効果を発揮させるかは任意でしょ
紫煙獅子は召喚する効果が発揮したあと召喚の解決中に支払いを強要されるから必ずだけど 少なくとも3章は赤紫黄アクセルvs白青緑ガンブレイヴの構図だよ ブレイヴピオーズ召喚してライフトラッシュへ送らず相手1枚も破壊しないけど召喚時効果の発揮だけは宣言してライフ4つボイドへ
→カノン発動から相手の場と手札壊滅
みたいなことできる?それともすることで〜するってどっちもできない場合効果を発揮したことにすらならないんだっけ? >>989
〜することで効果は確かに両方満たしてないと発揮しないがピオーズにはそんな記述は無いぞ
〜するっていう強制効果の上、好きなだけって記述は0も指定出来る筈なので普通に発揮する扱いでいいと思う 一周まわってライフ4つを差し出せばライフ減少後バーストを使わせてくれるのだと解釈した
どうせオステアとか張られてるのと状況変わんないし、1回でも使わせてくれる機会があるだけマシかもしれない 返しでプロテウスだされること考慮しとかんと事故死するでー 発売前だし盛り上がっておこうとは思うがギュウモンジとかを経験してるとな 召喚時メタされてる状況は結局同じと言われて「確かに」と思いつつ煌臨中の効果みたら「せやろか?」ってなった。
しかも同弾でステップ開始時に煌臨出来る奴も出るし殴る必要性すらないと来たもんだ オールリフレクシオンのテキストって煌臨中と合体時間違えてない…?
煌臨条件的にガンブレイヴとの連携前提なのに効果がちぐはぐすぎる ノブレス使えばええんやで
ローゲやグレイスオーダーからしてソレをアテにしたデザインできてる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 22時間 8分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。