【MTG】最新セット雑談スレッド1438 [無断転載禁止]©2ch.net
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このバウンスが強いってのはよくわかんにい
環境にアンサモンあるんだけど おじに新しい表記はハードル高いからこちらも根気よく
何度も何度も丁寧に付き合って脳みそに刻み込んであげなきゃという決意 他ゲー云々じゃなくて既に公式で目玉表記ってネタにされてんだから被ってるもの使うなよな 別に表記は人によって好み違うだろうし好きにすればいいと思うけど
書きやすさ求めるなら2マナ2/2は熊で一言でしょ >>719
脳みそに刻み込むのイメージ図は思考掃きのイラストでええか そういや伝説のエンチャント→伝説の土地サイクルの赤ってどうなったのん カードの情報を上から見ていくと考えればマナコスト/パワー/タフネスの順番になりそうなもんだが ジェイスが記憶取り戻すのはまあ確実として
そこまでやっといてヴリン時代のことを思い出すきっかけにはならないってことはないよね……と思いたい 3マナ3/1飛行でも
3/3/1飛行でも
ヴェンディリオンでも通じるから
いちいちケチつけてるアホは見苦しいなと >>715
ヘッドシザースの名称は1の説明書にしか載ってない上に
アニメでロクショウだけ(実際はブラスもだけど定着しなかった)ニックネームで呼ばれてる上に他にKWGが出てこないからすっかりロクショウで定着しちゃったんだよなぁ
2以降デフォルトネームもロクショウ(1から移送したパーツはろくしょう)にされちゃうし 中途半端に思い出して、エムラクールを歓迎しに行くくらいの斜め上アクションが欲しい どの板でも変な関西弁使うやつはわざと喧嘩の原因投げてく感じ >>728
ヘイトベア生き物と熊ってまた違う話でない?
これも世代問題だったとしたらビビる まだ若いと思いたいんじゃ >>725
赤マナ出るバザール来るから果報は寝て待て ラブニカのX呪文のときみたいにサイクルとは認識してない可能性 >>732
同意だわ。おっさんの記憶力じゃ憶えてないだろうから指摘しとくけど雑談スレで
表記云々でスレが荒れるたびに不満垂れてる方が次第に少なくなって来てるのに気づいているか?
この便利な表記を食い止める方法は残念だけどないから。どんまい。 ヴリンのことも思い出してジェイス里帰りセット出してくれや
輪っか基本土地使いたいよ シンプルさの究極系熊に広義もクソもない
さまようもの熊象は永遠なり 便利な表記()を誰も使ってない事に気付けないか。どんまい。 >>745
ヴリンはなんかの記事で訪問希望高いって言ってたから大丈夫だ >>746
4マナ4/4、5マナ5/5、6マナ6/6、7マナ7/7にも愛称を与えてあげて この話の通じなさは投げ飛ばしニキ本人じゃないの
このまま50レスくらいするよ めんどくさいから相手にされなくなっているということを勘違いしているのでは・・・? >>750
強情なベイロス、スマッシャー、ワムコ、奈落の王 アウアウ激増でワロタ
ムキにさせたみたいでごめんな、長生きしろよ じゃあここで平和的な話題を一丁
ゲーム中にストーリー性を感じる行動を取るのがなんとなく好きだったんだけどこの気持ちわかる奴いるか もちろんいち早く確実に勝利するのを最優先した上で
例えば俺は竜王シルムガルで新旧コラガンのコントロール奪取するのが好きだったんだけど 別に表記なんてわかればなんでもいいんだよなぁ
2マナ2/2も2/2/2もシンボル数わかんないという意味では同じ
どんな表記しようが書き手の勝手だしな
過剰に反応する理由がわからん 4:轟くベイロス
5:巨大百足orシルバーバックorホロウヘンジの獣
6:赤子捕らえor僧帽地帯をうろつくもの
7:超大なベイロス
呼びにくい 既に存在してた表記に別の意味を持たせると銀枠とかで実際にカードになったときに困るんだよな 2/2/2とか17年前くらいから既に使ってるやついたけど
ここでは使うやつが出るたび叩かれてた
今はスマホ時代だからうちのFNM常連勢も普通に2/2/2と使ってる
俺は、この表記戦争で勝った方の使うけど >>578
これあれや、MTGwikiに「これをパックから引いた人が陰鬱になってしまう」とか書かれるカードや 2/2/2は海外でも通じるが2マナ2/2は筆談ではカタカナのマナが通じない
つまり2/2/2の方が世界基準に向いている >>758
いや、ダブシンの時は2マナダブシン3/2とか、4マナダブシン4/4飛行って言い方するのよ
だから言及がない場合は基本シングルシンボル
目玉表記の奴は知らん 2マナ3/1をスマホで打ち込むと[あa]のボタンを二回押す分手間だからね
似たようなゲームで2/3/1表記が主流な以上マジックもこの表記になると思うよ
特にDuels この機体は何故戦場に出た時に自分で探検してくれないのか
それだけで相当マシになるし探検デッキでも普通に使えそうなラインになるのに 生物以外のCMC指す時に〜マナ表記は結局使わざるを得ないし
構築の採用ラインってマナレシオより能力や環境中の除去に耐えるタフネスあるかが基準になりやすいから
便利云々いうほど使う機会がないのが実情 荒れそうな話題から避けて別の話に逃げた俺がガン無視されて、衝突を厭わずコミュニケーションエラーを積極的に埋めにかかる流れに皆が乗る辺りやはりマジックは至高の対人ゲームだと実感するわけ 探検がバンバン出せる能力ならぶくぶく肥えていくだろうしまあ悪くない気もするけど
とはいえやっぱバニラじゃなダメなのか、船だし島渡り持たせるべきだったか ダブルシンボルとかそうじゃないとか書きたいならこんなふうに書くんじゃねーの
2/2/2 etb2ゲイン pigドロー
7G/7/6
UR/1/3 飛行速攻果敢 渡りがもう新規に刷られないことを把握してないニキまだ絶滅してなかったのか 探検が容易なトリガーで誘発するようなカードがあれば、
構築でも探検が使われる感じがする
今のところリミテでちらほら見かける程度にしか思えない
殴るたびに探検、みたいなのが欲しい
上陸のたびに調査したトラッカーのような 探検誘発探検してくんねぇかな
掘ることだけが人生だ 殴るたびに探検って最初期に公開されたカードになかった? 実際この機体は搭乗だけ消してそれ以外そのまま緑の生物にしても許されるまである
それぐらいには弱い 渡りが新規に刷られないとかファイレクシア回帰の時にシェオルドレッドは何を押し付けられるんだよ 回避能力抜き4マナ3/3がサボタージュ探検だから繰り返し探検は割と絶望的 2/2/2とか完全にガンダムウォーじゃねえか
止めろや
知らねえっつうガキは帰れ
荒らしてるの、例のソシャゲの無課金お子ちゃまだろ
IP付ければ一発でバレるから次スレ建てる時はIP付けるわ でも巻き付き蛇いるし、探検デッキはわりかしありじゃない? 探検は強化目当てなら最初から強い他のカード使うし
ドロー目当てでも他のカード使うどっちつかずなのが痛いですね…これは痛い…
探検が条件でひっくり返る土地が強ければワンチャン 探検は相当強い能力だと思ってるけどこいつ入れても探検しないからな
削剥の存在もあるし強力な探検カード来てもこいつは入らないレベルだと思う >>792
それまでに青黒用常緑戦闘キーワード作っとくんじゃね 探検誘発エレメンタルはつおい
強いが恐竜やアグロのがでかそうで困る >>801
イニ影に常盤木候補の回避能力があったっけなあ
ちょうど青と黒にぴったりな奴が… >>796
確実にカウンター乗る他の選択肢差し置いてカウンター乗るかどうか不安定な生物使うかというと
入るとしても緑のマーフォークくらいじゃない P/Tでもスタッツでも、2/2/2でも2マナ2/2でも1G/2/2でもどうでもいいわ、どっちでも解るし
そんな事に拘ってないでもっと新カードの話がしたいし、聞きたい いたな、そういや4マナで4/3のサボタージュ探検する緑レア
ちょっと重すぎるし、本体に攻撃通すのって難しいと思うのよね
タフネス3だから稲妻の一撃が恐いサイズだし
せめてトランプルがあれば >>804
潜伏くんのフレイバーは好きだったがね… >>526
龍王コラガンがブチ切れてそっちに向かってるぞ 10年後、そこにはいまだに「特殊セットのイラストで生存報告すればいいや」も思われているミラディン人が! シェオルは今頃ファイレクシアの別な部品となって使えてるよ
黒の派閥はコロコロ法務官変わるらしいし 青黒能力には強襲か加虐を超シンプルな能力にしてきそう
殴ったら相手1ライフロスとかブロックされるかしたときにその相手1ライフロスとか スロバットの件もあるからな。いつの間にか死んでたなんてことも >>812
そういや無駄に七人くらい次期法務官候補いたよな
ゴブリンキングかよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています