【BS】バトルスピリッツ 447コア目【バトスピ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017年11月18日にメガデッキ【暁ノ忍法帳】/【双黒ノ龍皇】が発売予定です。
2017年10月28日に煌臨編 第3章:革命ノ神器が発売予定です。
2017年9月30日にコラボブースター【デジモン超進化!】が発売予定です。
2017年9月9日にバトスピダッシュデッキ【鉄壁ナル龍ト神】が発売されました。
2017年7月29日に煌臨編 第2章:蒼キ海賊が発売されました。
2017年6月24日にコラボブースター【ウルトラヒーロー大集結】が発売されました。
2017年4月29日に煌臨編 第1章:伝説ノ英雄が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
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※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
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・sage進行。メール欄に「sage」と入れましょう。
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト
http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki
http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 446コア目【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1504221310/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ ルール質問 36【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1502701439/
【BS】バトルスピリッツ開封報告スレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305265775/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>220-
使ったのは0コストランブレイセア→オンステージで5コスラン+星華のかんざし→νで神銃宣言、のパターンだよ
オンステージの1ドローでνか星華引き込んでもいいから確率も上がるし、手札も2枚余る >>226 さっきから気になって調べてるんだけど自分の検索能力が無くて見つからないんだよね・・・ >>217 教えてくれよな〜頼むよ〜 >>216
まあまずジード中心だろ、オーブみたいに他のウルトラマンを絡めて出しやすいからな
ただ大雑把に言えば似たようなコンセプトだからその辺システム的にどう差別化するのかだけど オンステージ煌臨面白いじゃない…!
煌臨色魔神と6コス以上の価値跳ねあがってるよな
紫煙獅子さん最高や 今wiki見てて思ったんだけど
アルティメットランスロットって降臨のアタック止められるのかな? 煌臨・毒刃のルールを見直してみたけどなんでそう思ったのかがわからないな。 アクセルに継いで煌臨という流れで地味に信頼度を上げていくメノウドラゴン君。 バトスピは昔から除去耐性持ちか殺意の高いカードぐらいしか環境に入れないゲームだからなぁ
毒刃のwiki見たらバロックボルドーとかいう懐かしいのいてワロタ
あの時はしたに置いたカードがあるスピリットの強化が続いていくと思ってたよ… 真の三巨頭と化したリバイバルバロックボルドーを震えて待て バロックボルドーデザインはめちゃくちゃ好きなんだけどなあ 煌臨時にトラッシュ辺りから下に3枚持ってきて煌臨時効果で
元の回復で残るのと破壊とボイド送り持ってたら十分強くなれそうなボルドー ケラモン〜ディアボロモンのイラスト背景も凝ってるし全部めっちゃいいな カードやってないからずっと同じ過去の売り上げの話してるのかわいそう ディアボロモン系は背景完全にサマーウォ……ウォーゲーム仕様だな!
何枚も入れられるタイプのデッキなんだっけ? 何枚でも入れられるのに10コストなんだっけ?
事故りそうなんてもんじゃないがどういうシステムになってるんだろう 売れてないようなものきっちり叩いて止めをささないとアホが勘違いして赤字拡大してコンテンツ自体が潰れかねない、ウルトラなんて実際に売れなくてショップ側に大不評くらってんだからね 次が出るかわからない弾のカードをいっぱい積めるのはそれだけで嬉しい デジモンで調子づきそうだしこの先のコラボも楽しみだな。 ラクッペとかいうゴミは大不評くらってるのになんでここに居座ってるの? >>235
そうか、、、
毒刃のルールちゃんと読んどくよ 例え売れてなくても売れないだけで店が大不評出す時代とはたまげたなぁ少なくとも赤字ならもうとっくに打ち切られてるでしょ ゴジラも新作控えてるしウルトラマンも春には終わるしデジモンはいつでもいけるしコラボの体制は万全だな
個人的にはウルトラマンかなやっぱ 知らない身からすると同じの二回目より新規を呼び込める新しいコラボの方が良いな 今の所2回目の収録で形になるコラボテーマ多いから
最低二回はやってもらいたいところ デジモンコラボでリリモン初めて見た人が可愛いって言ってるのを見るとリリモンの声を聴かせたくなる パルモン声もかわいいことはかわいいけどリリモン向けのかわいさではない やはりバンダイ製の方がコラボしやすそうだね
プリキュアか ラクッペくんケツから属性開眼デッキ【エメラルド】出してそう ジャンプに次の最強ジャンプのプロモ載ってたけど次は白の煌臨なのね ほんと売れてない分を買わないくせに、実際に売れてないのに擁護するのはコンテンツ自体を滅ぼす害虫なので死んでくれ、そうやって滅んだのがガンダムTCGとクルセイドって何故勉強できないのか本当に >>274
5(白3)/白/武装
<1>LV1 5000 <2>LV2 8000
煌臨条件コスト2以上
LV1・2 召喚/煌臨時 ボイドからコアを一つこのスピリットに置く。煌臨していた時さらに相手スピリット一体バウンス
LV2 重装甲 紫黄青 プリアニ速攻にでもいれよかなそれとも調査員かな
うまく使えば凶悪コンボになりそうな気がしなくもないが思いつかぬ 重装甲にしてきたか
ぶっちゃけアルティメットおらんしな 「することで」の処理を把握してないようなカードはすべて記憶から消した タイタスエルグランデのデッキ組んでみたけど構築難しくね? ズドモン入れるぐらいならアレクサンダーでいいだろ むしろアレクサンダーだけでいいだろ >>285
エルグランデは添えるだけだから…
確かにコスト破壊に意識を向けたタイプは見てみたいかも 公式は猛プッシュしてくれてるが煌臨は相変わらず
ソウルコアマジックのような使い方が合ってて攻め攻めのコンボは… ノーザンベアード的なブロックコアブしてたのがいつのまにか召喚コアブもするようになったイメージ 連鎖の時は本当に活き活きしてたよな
おかげで自属性に使われる強化は最初から放り投げてたし 白夜剣「馬鹿正直に連鎖条件なんて満たしてられっかよ」 他の色が3仕事するカードを刷ったら自分は別ベクトルの2仕事する効果を2つ付けたカード刷る
それが白のやり方よ >>290
攻め攻めが公式の考え方ですってどこかでいってたの? 今のラインナップ見るにフラッシュが以前とは比較にならないくらい油断ならなくなった現状は想定通りだと思うのだけど。 >>287
アレクサンダーとエルグランデ全く関係ないやん ガンダムウォーでも白は他色の特色をちょっと弱体化させて取り入れる色だったね >>300
他色の特色をちょっと弱体化させて取り入れる色は黄色だね
白は他色の特徴をそのまま取り込んで、取り込めない色は装甲でふさいじゃう 直接的なデッキ破壊とコア除去以外(コアの入れ替えなら出来る)はほとんどの効果を持つ黄色
大体詩姫のせい 詩姫入れたらコア除去もデッキ破棄もやろうと思えばもう出来るがな コア除去はダイヤとムドゥーニャいるんだけどな
どっちも色々使いにくくて 実用的なのはトラッシュシュートでダブシンの制服デリスがいたか デリスはオンステージ持ちがもう1種増えるだけでだいぶ使い勝手変わってきそうなんだがなぁ 煌臨とオンステージを一緒くたにするのは何か違う気がする… ソウルコア要求してドローが付いてこない以上、劣化版呼びは流石にむりや
むしろ今比較するならオンステ(違)元が戻ってくるデジモン進化の方やろうに
あとはまぁ煌臨時に3コアブ&3ドロー出来る効果持ちが出てからだな! フラッシュタイミング!【スターライトステージ】発揮! コアステップにコアブしない代わりにボトムドローできるネクサス下さい なんでもノーコストで使えばコアいらないもんな
そしてソリティアへ… アイマスは既存の効果に上乗せするだけでパック作れそう
ただ、女性層取り込むためにアニメが始まるMマスの方のコラボが先に出そうで怖い、男用のアイドル系統追加とかな アイマスコラボって他のTCGみたいにパラレルは箔押し声優サイン、ポイント集めたら直筆サインプレゼントなんてキャンペーンやったらバトスピ始めるプロデューサーかなり増えそう >>315
ガチの人間キャラは出てこないんじゃなかろうか Mマスはわからんけどモバマスあたりは空とかに出張して戦ってるみたいだし戦闘いけるな 春香さんも天使へと進化してしまってたし系統天霊でも付けとけば大丈夫だいじょうぶ 今更だけど天霊ってなんか便利な系統だな
なんか天使っぽかったらとりあえずぶっこんどきゃいい感すらある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています