スクールアイドルコレクション8パック目 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>252
まあセトリ次第なんだろうけど、今のところダイヤ単でクールに困ることはまずなさそうなのでちょっと微妙な気がする 取り合えず組んでみた
理論値4
大体6〜8のごく普通のデッキにまとまった
↑で9点だからG線上打たれるとかなり無理 スクコレのサークルがどうこう言われる時代も終わって、だいぶ平和な環境になったのかな? 特待生勧誘BOX一箱毎の格差酷過ぎるな
SP、SECなしHR4枚の箱もあれば、SP、SECが両方入った箱もあったわ スクコレの勧誘BOX買ったけどサウンド鳴るのは一回きり? >>258
一度光が差し込まないように閉じて1秒くらいしてから開けばまた鳴るよ
むしろ未開封でも裏面から光が差し込むと突然鳴ったりするから気を付けないと恥ずかしい思いすることにある スクコレ復帰しようと思うんだけど、予算5000円前後で作れるデッキとかあるかな? >>262
5000円あれば一部高額カード使わなきゃだいたい作れるんじゃないかな >>264
やっぱ高いやつはほんと高いね・・・
3弾で止まってるから今のカード確認してるけど、君の瞳を巡る冒険軸が気になってる。 >>266
楽しさ求めてなら良いが、そこまで強くもロマンもない
3弾までで言えば豆1デッキ組みたいと言われてる印象 >>267
なるほど…豆1でわかった
何にしようか考えてるのやっぱ楽しい 悩んだ結果、千歌・果南軸作る事にした
今週末のミーティングで復帰戦 復帰戦しようとミーティング行ったら自分以外参加者いなかった・・・辛ぇ >>274
そういえばそうだった
後は今週末大阪行くしかないかなぁ 11弾の舞MYイラスト見て7弾の悪夢思い出した
全員誰だよこれ >>276
自分もずっとそう思ってたけど冷静に見るとMWヨハネよりマシって結論に至った デッキも出来たし、明日一年ぶりのミーティング参加だ
楽しみだけど人いるかなぁ 参加者いて安心した
もうすぐ始まるから久しぶりで緊張する プレイヤーが少なくても居るのは良いけど
皆揃いも揃ってキャラ単ばっか
楽で強いけどもう少し多様性が欲しいな ミーティング参加して色んなデッキみるの好き。なるほどなーってなる 都市圏内なら置いてるカードショップもあるし
通販やオークションはじめ落札アプリもある 各地域にスクコレグループが出来ているから、集めてどのグループが凄いのか競わせてみるのも面白そう サークルはできては消えてを繰り返しすぎてどこも微妙 サークルとかとは違うのかも知れんけどTwitterで#○○単を許すなとか見てなんだかなと思ったわ
こういう連中が幅きかせてちゃ初心者はなかなか寄ってこないだろうなと… 実際まともに長く活動してるサークル(グループ)ってどれくらいあるんだろ 千歌単使ってる人最近多すぎでは
見ててなんか飽きてくるわ スタンドポップコレクション
box10個入りで全18種とかやめて欲しい
box20にしてくれよ >>300
たぶん9種はパラレル仕様とかで1BOX各1とパラレル1になるんじゃないかね? >>302
それならいいんだけど
>18種のカードは新規カード
>スクコレを始めたばかりの方でもデッキを強化しやすい☆☆・☆☆☆のカードです♪
この文をみる限り可能性が低い気がする >>303
ごめん…恐らく別カードだね
ただポップが☆☆☆でカードが☆☆の可能性もあるかもしれないけど ポップアップはクリアファイルみたいに全員共通効果なのか、それともアクキーみたいにバラバラなのかね? 新規カードは星3でピースがオール×4にRushLiveと不吉な様相を呈していますが…
ダミーだよね
説明書のカードと同じだよね 平均の意味がわかっていないやつ多すぎやな
ちょっとまわらなかったぐらいで事故とかほざくし たしかにいるな
毎ターン6ピース出る計算でそれを平均と言い張ってるのとか クール+オールで確定2ドローなら悪くないんでない? それで悪くないと思うなら時代錯誤かと
8弾等とあわせてやっとこ一人前
勿論面白いカードだけどね プレイヤーに対する愚痴はやるならやるで中途半端が1番つまらないよね。
それより、Saint Snowの新規HR公開されたけどユニットで構築してどんな感じになるかな 理亞のHR、11弾バニラで赤緑出るか次第だけど
シンプルゆえに弱くはない
けど、第一線で活躍できるかは肯定しがたい
安定8ターンデッキ 11弾というか最近は多様性だけでもう強いデッキは生まれない
いくら切り詰めても安定5ターンは無理だし
コンセプトさえ明確なら比較的6〜7ターンは出るし >>318
Q&Aに10弾楽曲はDOとCM以外はAqoursの楽曲って表記されてる みんな待望のよしりこカップリングHR出たんだけど、これどう使えばいいんだ? ふぇっ?
普通になんでも出来るカードだろ
問題は調整がピーキーだから
引きすぎ
展開しすぎ
無駄ライブ
等々無駄が出がちなのをどう丸くするか 明後日HRダイヤさん使ってみようと思ったけどメモリーが出なかった
ダイヤちゃん呼びしか効果ねえw 今回もターンを縮めるためではなく
ターンの平準化のための弾なのでみんなで頑張れ >>325
それが近場じゃBOXどころかパックすら録に見かけなくてな
まあ当日引ければ差し替えで即使えるようにはする予定 ようりこのバニラのシーン選び最高
ブシロ推してくわ オートと登場の処理順に決まりあったっけ
ミーイベで11弾ルビィいる状態で11弾理亞出してバニラ2枚出す前にセトリ捲ったら
処理は上から解決
バニラ2枚出さないことを選択したから出せないと言われた
もちろん、ジャッジの店員もそんなこと言われても判断出来よう筈もなく
公式かどこかで複数能力は任意の順に処理できる
ただし、1つテキスト内では上から順番
的なルール見た覚えあったんだけど… 一枚のカードの効果処理は上から順番に行い、間に他のカードの効果を挟んだりできない
何よりルビィが先に出ていた場合、理亜にはペアになる効果がないからセトリをめくる効果は発動しない スクコレHPの遊び方や基準に関するQ&AでWメンバーが2つ以上スキルを持っていたら?"のところに該当する答えが載っていますね。
最近のカードで言えば、登場時でペアにする方を先に処理してしまったらペアになる前の登場時効果は任意であればしなかった判定になってしまいますね。 常に5曜軸のデッキしか使わないクソ野郎に勝ちたいんだけど
先攻7ターンで5分、6ターン出さないと勝てない
5曜使わず安定6ターンのデッキって何がある?
ヤツが使うデッキ数個あるのに全て5曜軸だから5曜使わずにでも勝てるデッキがあるんだと説得したい
何より中盤以降のずっと俺のターンに飽き飽きする 最近だとネクステとかダイヤ単とか?
かなまりとかSASも面白そう
今の環境でも余裕でいけそうなのだと千歌単、果南単とか梨子単?
今の環境大体のカードはパワーあるし面白そう
好きにやれば?
相手も好きで使ってるんだろうし、気にし過ぎ過ぎても面白くないだろうし
人に聞いてそのまま作っても虚しいだけ 簡単に安定6ターンとかいうけどお前の言う安定って具体的にどの程度出せればいいわけ? デッキ事故5%
セトリ事故15%
として除外し、6ターン率8割ってところでしょうか
それか100回連続7ターン以下でも良いかもしれませんね
>>335
ありがとうございます
挙げていただいた中でも、現役、昔作って最新化していない等のデッキがあったので見直してみます
提議の主目的はデッキコンセプトくれ
出来れば6ターン率実績が高いの
位の気持ちでしたのでこれから考えてみます >>337
ない
終了
そんなんあったら環境トップだぞ
エアプか? そのTOPがないかなぁと
挙げた条件で6ターンと7ターン半々まではどうにか行けるのですがあともう一声って感じなので
また、良かったらそこまで「ない!」と断言される論理的説明を頂けると幸いです
このゲームのデッキ構築論は確率論はじめ大概の事象は数学で説明できる要素なので
ご自身が思い付かないだけでしたらそれはそれで結構です
よろしくお願いいたします 最速上げると当然事故率も増えるわけだしほぼ無理だぞ
ましてや8割6ターンとかお前スクコレやったことあんの? スクコレでいろんなデッキが話題にならない理由ってショップ側が取り扱いをやめたり、極端に低価な買取でカードが出回らないからじゃないかな 買い取りが安いっていうのはあると思う
特にμ'sのRなんて稀少なのに買い取りやすいからそりゃ出回らんわ 根本的に売上の割にコレクターが多すぎるんだよ
コレクターはシングル売らない買わないだから出回らない 地方で初心者狩りしてくると意気揚々と出ていった知人がボコボコにされて帰ってきてちょっとワラタ
そりゃそうだろ、いまや都会と地方で情報量の差なんてほぼないんだから ローダー来たな
まだ手に入れられてない雑魚おる?
俺や ローダー手に入った
使う用と飾るようで2つ欲しいけどなくなるかな ローダー情報量が多すぎて適当なカード入れてもキレイにならなくて困ってるんだけど、みんな何入れてる? 対戦する度、お前と打っても壁打ちと違いないからやりたくないと言われた俺に一言 そもそもこのゲーム自体半分ソリティアみたいなもんですしおすし 11弾曜入れたデッキをショップでぼっちで独り回しした猛者っている? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています