【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1426 [無断転載禁止]©2ch.net
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メガコロ強化はよ
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アニメ・ストリーミング配信の実況は禁止です。
荒らし・煽り・コテ・ブシロード社員・勝手なイメージを押し付ける雑兵を見かけても一切相手をせず、各自NG設定や脳内あぼーん等の対処でスルーしてください。
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【VG】カードファイト!!ヴァンガード 本スレ避難所 Part4
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【ヴァンガード】総合質問スレ Q.11
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1474558229/
前スレ 【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1425 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1495289461/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【ファイターズルール】
公式・公認大会に参加するファイターが守らなければならない決まりごとです。
より面白いファイト環境を提供する為に決められています。
大会に参加する場合は、この内容をよく読んで、ルールを守ってご参加ください。
「ファイターズルール」は、全国大会後に定期的に更新をおこないます。
大会状況などにより不定期に更新される場合もありますのでご注意ください。
※※より詳細なルールを知りたい方は、フロアルール( http://cf-vanguard.com/howto/rule/ )をご覧ください。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、1枚までしかデッキに入れることができません。
<ロイヤルパラディン>
『サンクチュアリガード・ドラゴン』
<エンジェルフェザー>
『ドクトロイド・リフロス』
<ネオネクタール>
『コスモスの妖精 リズベット』
<ギアクロニクル>
『時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン』
(2017年6月1日(木)より実施)
『チクタク・ワーカー』
『スチームバトラー ウル・ワタル』
<グランブルー>
『お化けのみっく一家』
(2017年6月1日(木)より実施)
『七海操舵手 ナイトクロウ』
(2017年6月1日(木)より実施)
『七海見習い ナイトランナー』
・以下のカードは、2枚までしかデッキに入れることができません。
<アクアフォース>
『閃く波紋 オデュッセウス』
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
<ロイヤルパラディン>
『ばーくがる』
<ギアクロニクル>
『チクタク・ワーカー』
<グランブルー>
『七海見習い ナイトランナー』
【クランファイト】
クランを1つ選び、そのクランを含むカードだけでデッキを構築してください。
また、アニメに登場した特殊なデッキを選んで出場もできます。
条件は下記の通りです。
・《ロイヤルパラディン》を選んだファイターは、『ブラスター・ダーク』をデッキに4枚まで入れることができます。
・《リンクジョーカー》を選んだファイターは、名前に『Я』の文字を含むカードをデッキに好きな枚
数入れることができます。
・カード名に「宝石騎士」を含まないグレード3のカードがデッキに入っている場合、『宝石騎士 そーどみー』のカードをデッキに入れることができません。
発売済み/配布済みの全ての日本語版「カードファイト!! ヴァンガード」のカードを使うことができます。
【エクストリームファイト】
発売済み/配布済みの全ての日本語版「カードファイト!! ヴァンガード」のカードを使うことができます。
※エクストリームファイトの大会には、ファイターズルールにある【カードの使用に関する追加ルール】は適用されません。
・永続効果により使用できない『学問の体現者 シルベスト』(PR/0076)も使用可能となります。 シャルハ軸ダクイレを作ろうと思うんだが、新参者なのでジルドレ4 GG4 罪シャル2 ブレダマオス4 とあと何が必要かな? R枠で深闇Gペルとかきたらそれでお終いにできます?
それより必須のGユニットいたら誰か教えてください >>5
返信ありがとう
デマゴですか、出来ればエニグマ非採用で考えてるんですがそれだと弱いですかね? 無くても必須だったりする? まだブレダマオス判明してないから何とも言えないけど、初回なに撃つつもりなのさ >>7
確かに…キスキルリラとかで良いかなと思ってたけどドロー手段が鬼神でまた増えるからデマゴにエニグマ絡めた方が良いのかな…ありがとうございます >>6
俺もダクイレエアプだけど、アサシンって単にscされるだけで1ボード獲得できるパワーカードだから、G1枠割いてメイン積みしてもよくねーかなと思うけど
デマゴは単純にオルドナンツ吸えば前列永続3k上がるから…まあ、それだと弱いか
やっぱり要らないかも >>1乙
フウキはソウルに入るしメイン中に使えるから普通に入ると思うが支配メインだとミヤビ使わなさそうだからゲンカイにコスト割くのもアリだな >>9
返信ありがとうございます
デマゴとアサシン、オルドナンツはやはりセット運用なんですね…
ディレンジシンギュラースタートでナイトだ()の夢は遠い… 江西っちファンデッキなら好きに組めばいいさ
あれ大体初回超越エリクリエスだろう >>6
シャルハ生かすなら初回超越はエリクリエスかフォルネウスに乗って更地にする感じになるんじゃないかな
特にエリクリエス今までは守護者乙だったけど今後はVスタンドにリア守護者要求まであるからここで守護者使ってくれたら逆に万々歳だし
まぁ除去が刺さらない相手も多いんだけどシャルハメインなら言ってもしょうがなし ディレンジ・シンギュラーはCB使わないし、†ナイト†になるのもいいと思うけどね
ただ誘発がライドフェイズだからデマゴーグとの相性は悪いか…
デマゴアサシンは特化しなくても相手の手札ボロボロにできるから
ダクイレ組むならぜひ採用したいギミックではあるだろうなー ディレンジはソウルの出し入れの融通がもうちっときいたらもっと悪さできそうなんだがな
CB使わないしブレダマオスCBくうしで新シャルハのFVとしても悪くないんでないかい
しかしデマゴアサシンしないにしてもアサシン入れないとかなりパワーおちそう ディレンジはそんなにデマゴと相性悪くないよ。クリーパー置いてればCB払わずSC1へるだけだからね
ブレダマオスは明日判明かね
んで月曜にジェネシスG4 ズィーゲンもうアニメでほぼ分かってないか
あとVスタの方に条件竜炎がつくかどうかって感じ >>19
CB1説と他で回復してるからCB2説がある
あとガンピやペガサスみたいに【Gゾーン】効果ワンチャン ぬばたまかげろうギアコロは使ってるし買いたいけど
残り半分が使ってないから買うの悩むなあ
箱買いでRR以上が偏ってくれると嬉しいんだが >>14
エリクリエスか…デマゴ入れるとアサシンしたくなりそうだからそれにしようかな。†ナイト†出来るようにその他候補やプレイングも勉強してみます。
皆さんありがとうございます! クロノジェットはもういいよ、真面目に
ギアコロとタイガーで頑張る所存 今回の追加分で純十二支がまともに組めるようになったから、デミウルゴス連打は楽しそう
ビヨンドオーダーやミステリーフリーズみたいな相性のいいGユニットも追加されたし ブレダマオスとズィーゲンの確定情報あく公開してほしさ 実際のダムジットはもっと高性能な完ガで姿ももっとイケメンだよ
これだから人間は CMにクロノジェットサポートらしき奴がいるからそいつがRRかRRRなんだろうな
クロノファングちゃんと強化してくれるんだろうか
今回の強化で間接的には強化されてるけど もうクロノ名称指定してもいいんじゃねーの
主人公の名前だし ダムジットの上のナンバーのユニットってなんなんだろう
封竜のGユニはRだし
ジェネシスにはそれっぽい奴はいないし 正直主人公なのにクロノの人気が微妙なのは
ヴァンガードやってなかったりギアクロ使わない人にはファイトが何やってるのかちんぷんかんぷんなこともある気がする >>38
14にジェネシス守護者、15にアマルーダ関連の☆トリが入るんじゃね
ベリアルオウルみたいな やってない人から見れば今のロイパラやネオネクだって何やってんのかちんぴんかんぷんだと思うぞ
昔と違って並べて殴ってトリガー捲るだけのゲーじゃなくなったし コラムでかげろうのFVきたな
だいたいテキストは予想通りだったけど、なんでアニメだとあんなムカツク顔だったのか >>43
某夢の国のキャラクターの出来損ないかアメ産のポップなアニメイラストみたいだった >>41
そうかと思ったけどアマルーダはアビサルみたいな奴は入らないみたいだし 相手がサイコロころころ動かしてるのぼーっと見ながらほえーってなるのがネオネク
気づいたら馬鹿みたいな数字で殴ってきて馬鹿みたいに引いてその辺のソウルクランよりにSCしてる まあタイミング的にズィーケンだろうな
日曜はアニメでとくに判明しなさそうだから月曜にイシュタルかブレダマオスかな アマルーダ(とイシュタル)が強くなれるかどうかは
周りの天啓持ちが強いかどうかに全てが懸かってるからなぁ…
天啓能力でレストさせられた時にCCする奴でも来ない限り
すでにニンニルとか採用できるか微妙なカードが来てるし >>46
まあアニメでベルノもそれっぽいトリガーは使ってなかったな
実質新軸ってことを考えるとダムジッドの上はかげろうよりジェネシスかなーとは思うけど ルアードはFCGGの方はともかくGB8は乗る機会あるのだろうか まだお目見えしてないだけかもしれないけどキーワード持ちがそこまで多くもなさそうなんだよなあ ロイパラギアクロが枠取らなければもっといい感じの箱になったのになー ルアードはペルソナGガつかわなくても普通に耐えてGB8撃ってくるからな怖いわ 下手に「オラクルは弱くないですよ〜」って擁護すると、ブシが「せやろ?十分戦えるやろ?」って勘違いするから、オラクル使いは現実を受け入れて「オラクル弱いからもっと強化が欲しい!」って声を上げていくべきだと思うよ。
正直に叫ぼう!
ぶっ壊れカードが欲しい!!
5000兆円欲しい!! ルアードはGB8使わずSBDiで殴った方が間違いなく強い コラム読んだけど何処までもユーザーをバカにしていくスタイルなんだね!駆け引きも醍醐味と言いつつ
この駆け引きはマニアックだから辞めさせよう、そうでもない様な?中尾は自分が考えた動き方を何としてもユーザーに押し付けてくるよね!何でも自分の思い通りにしないとダメなタイプかな? シラヌイのこと考えると2種目のキーワード持ちになる既存のボーナス持ちが出てきそう 櫂くんが☆捲ると「YKS!」って言われるのに、クロノさんが☆捲ると「はいはい、ま〜たダブクリかよ」って言われるのは何故かって話だけど、
櫂くんの場合は大体オーバーキルだから☆捲ってなくても勝ってるのに対し、クロノさんの☆は大体が3ノーに対する理不尽のダブクリだからだと思う。 オラクルはコスト払って信託の条件満たすためにわざわざドローするんだけど、特にギアクロとかグランとかグレネとかロイパラとかはなにか効果を発動したついでにドローしてるから腹立つ 天啓はどう考えてもオラクル向けの能力だったんだがねえ
神託ェ… 公認大会くらいオラクルと当たったら手加減してほしい
別に負けろと言ってるわけじゃない、ワンサイドゲームはつまらない 仮にメジャークラン、マイナークラン別に大会あったとこでオラクル勝てんの? だから勝ちたいんじゃなくてファイトを楽しみたい
だから手加減してくれ メジャーとマイナーの線引きがどこなのかわからんがまあ普通に勝負はできるだろ
環境クラン使っててもカムスサとかだるいしな(勝てるとはいってない) オラクルは使い手がしっかり上手くないといけないけどちゃんと勝てる流れ自体はある
オフィディアンがG1から速攻かけれる神のカードらしい パーフェクトパフォーマンスアンジュ
chouchou初舞台ティルア
chouchou現場監督プラティ
chouchouティノ 手札が多いことを条件にする能力は分かりやすくていいはずなんだけど
その条件を満たしてやれることがあまりにも割に合わないのがな
スミヨシとか本当にどうやったらあれだけ条件とコスト付けてたかだか3kパンプで終わるやら 一昔前のディメポむらくもまんまと言うか
「○○したぞ!」「それだけ?」「はい」状態なのがな 映画イブキじゃないけどオラクル使うから手加減ニキは手加減されて楽しいの?
ってかこのゲームで手加減ってどうするの?多少脳死プレイは出来るけど、そのデッキ本来の動きして来ないと相手してても壁とやってるレベルだと思うんだけど 取り敢えずchouchouの後に何かしたらの肩書きが付く奴が高レアなんだろうな バディの戦略発表会6月最終週の木曜日みたいだからVGも同日かいな >>77
ゲットクリティカル、効果は全て後列へ!とか? >>77
自分が壁にされるよりは壁と相手した方が楽しい…楽しくない? 刺すカスの戯言とか相手にする必要無いと思うんですけど オラクルはなめてかかれるほど弱くはないと思うけど気相いれて挑むほど強くもないって印象 今回もWSPみたいな特殊レアあるんだっけ?
だとしたら価格崩壊起こすだろうし、TD買って安価でドルオタデビューしてもいいかもしれない というか今軸見ないで舐めてかかれる程酷いクランはいないような
メガコロちょっと怪しいけど スサノオはひたすら粘られる上に地味に圧縮してるから油断してると普通に負けるしなぁ
バトシス?…うん…まぁ…アニメで出てるんだからもう少し追加すべきだったね… アニメに出てるって言っても2枚以上のトリガー捲った勝ったかいつの間にか負けていたというあの扱いじゃどうしようもないと思うの・・・・ 久しぶりにヴァンガード買ってて超極審判ってやつなんだけどポイント出たらその箱からはGRとか出る可能性はもうないですか? Chouchouって、どういう括りの名称なんだろう…?
仏語で「お気に入り」みたいなニュアンスらしいが
初舞台だの現場監督だの、かと思えば何も肩書が付いてなかったり メガコロは勝利のためにギミックがあるわけではなく
嫌がらせのデッキギミックが気がついたら勝ってるのだよ
本末転倒だが スサノオとバトシス分けちゃいかんでしょ
今はスサノオバトシス型がガチよ オラクルにガチデッキはありません
とりあえず取り急ぎ オラクルはアニメの使い手に恵まれていない気がする
ジェネシスの方は恵まれてるのに シュシュ、綴りのせいでパッと見「チャウチャウ」に見える… 扱いは別として個人的に使い手に一番恵まれてると思うのはダクイレ
初期強キャラのテツおじさんに、裏キング、使い切りゲストのはずなのに妙に印象に残るエルたそ、ネタシリアス両刀の江西っちとよりどりみどり 一方アニメで未だに一度も勝ってないわGでゲストじゃない使い手もいないわで散々なスパイク
次期あるなら主役格にしてあげて欲しい
むらくもは地味に勝つこと多いな ツクヨミだけはガチ
ガチすぎて素人お断りになっちゃったぐらい難易度高いけど スパイクがメイン格に昇格してもチームの負け担当に回されそう
驚異的な連パンは凌がれてこそアニメ的に盛り上がるところあるしな ラクル一番の痛手はバミュのバウンスからのスペコができないことじゃないかね >>91
どういう意味?
みんなシュシュつけてるでしょ >>104
PRISMとかDuoとかはアイドルグループ(プロジェクト)の名称じゃん?
PRISMなら「-○」で所属グループが
Duoなら個々人のキャッチフレーズが付されていたわけだけど
「初舞台」だの「現場監督」だのは、キャッチフレーズとも違うような気がしてね…
次号の月ブシを待てと言われればそれまでなんだけど
誰かイメージできてる人いるかなと思って バミュの二つ名なんてとっくに意味不明なやつだらけだろ
戦線布告だの指さし確認だの必殺パンチだの、これがアイドルの肩書きとか誰も思わんよ みゅさんだけでTDとパックの販促をどれだけやれるのやら >>110
それもそうだ…考えすぎだったわ
どうせ気にするなら♪♪を捨ててくるのかどうかだな そういやディマイズネオの女が何使うのかよくわからんな
あの人ChouChou使うんかね
他の強化確定軸の使用キャラは
ローリス(♪♪):サヤ
パシフィカ:エミ
リヴィ:メガラニカ支部長
なんかサーヤ以外販促無さそう >>98
どっちか言うとアニソン歌手のちょうちょに見えた >>113
ディマイズネオはまあ省略負けやろ…
刈なんとかさんもう負けてるし… ドローとデッキ操作がクラン特性なのに、ドローはコスト払わないと出来ないし、デッキ操作はジェネシスに奪われるしで、
オラクルいじめてそんなに楽しいかな?? >>99
んで鬼神降臨で俺に組んで貰えるからな
ダクイレ君は幸せものだよ SPクランパックにコーラルあるから期待してよいのかしら?
フロンティアスターを表に出来る非GBのGGだけでいいから >>119
前回収録組は今回お休みじゃないかな
そこまで枠あるとも思えないし コーラルは粘り路線で組んでも連パン路線でも組んでも他のデッキの劣化になりがちだからここらで覆して欲しいな
強くなくて良いからオンリーワンが欲しい >>121
フロンティアのVパワーは随一だと思う
あとフロンティアオリヴィアプリシラの3種体制で連パンは割と相手には嫌がられる
反面バミューダにしてはアド取りは弱めだからクロスできないと脆い バミューダってショップ大会とかで一番当たった回数少ないわ。やっぱ敷居高いのかな 年1強化だとどうしてもそれだけ使い続けるって人少ないからだと思う 値段の話なら正直安いクランだよ、オリヴィアも再録ならたいしてしないし
あんま見ないのは組むだけで満足する層とかが多いのかもしれないな ChouChouは何となくだがAKBモチーフっぽい。ファイターがおデブとスタッフポジションで、ライブの動きはアイドル達にある程度任せる的な 大会でバミューダ見ないのはバミューダ持ってる人は大抵他のクランも持ってるから大会出るならこっち使うってのが1番の理由だと思う 普通に年1収録だからだろ
ガチクランと直近で追加あったクランが多くなるのはあたりまえ バミュは元々コミケで売るため競技性は度外視した
商材って触れ込みで出したものなんで
その名残が一連のパシフィカ 今のバミュはオラクルほどではないけど弱い
それも、prismはマシなくらいで他はオラクルを下回ってると思うわ バミューダは代々パック追加→新環境みたいな一周遅れ感がな… PRISMなら中堅ちょい上くらいはあるかな
初回超越あるし、相手ターンパンプあるし、GB8も一番無理なく達成できるし
ただ色々やろうとするとG2以下がPレイテくらいしか入らないんだよな Pケルト無いと序盤死ぬ
Sクリアの為にクリア1〜2枚入れる パシフィカは変な追加のされかたしてるけどバミューダの軸で2番目くらいには強いよね Pケルト入れると無理してでもプリズム固める必要出てくるから使ってないな
序盤と4kパンプ活かすようにリグリア採用してるな
G2あとはエミリア、ウィータかな バミューダの強さは
プリズム>>>>パシフィカ>Duo、ローリス>>>>その他
のイメージ この間のクランリーダーにコーラル入ってなかったか?あの子どうなのよ パシフィカよりローリスduoのがまだ強いとは思うが >>142
まああくまで個人的感想だけど
パシフィカは攻撃全振りだからローリスDuoより事故で殺される可能性が高いからあんまりやりたくない パシフィカは完ガGガ握れないとあっさり持ってかれるので割と相手してると不安
あとサンディーで地味に高パワーへの守りが固くなって、PRISMと並んでプリシラにも比較的アクセスし易い >>142
パシフィカはあぁ見えてわりと強いぞ
毎ターン☆2とマルッカで要求上げやら守りもGBGGやGG+マルッカとたまにクロスライドで意外な固さがある時がある ってかパシフィカがマルッカとG3以外ほとんどローリスと同じだから
初回超越の分ローリスが見劣りする
バミューダに強い汎用初回超越をくれ
あとローリスサポートもくれ パシフィカはマルッカ超越前に引けるか否かが全てなとこあるから
回れば強いんだけどまあ安定はしない パシフィカはG2以下パシフィカがくれば大分かわるんだがな パシフィカはお星様上げるためにガード値やらガ制やらガード破壊を投げ捨てたはずなのにペルソナGGでガード値にだけは引き戻した謎ユニットだらかね >>147
ローリスサポートのウィータいるじゃないですか
何故かガーネットの方が使いまくるけど 「パシフィカの後輩 ○○」とかにして藤真に描かせればいくらでも強化できるね 仮に今から藤真にパシフィカ構築済作るから全員のイラスト描いてって言っても数ヶ月後にはしれっとできてそう(偏見) 明日ズィーケンブルグ公開かな
かげろう関係ないユニット来たら笑うが
ただそういうことあった気がする 新しいパシフィカは3枚のパシフィカ投げて1点バーンでおなしゃす >>161
嫁見せびらかした後ポイ捨てするデッキとか言われてるのに見せびらかす工程すっ飛ばしてポイ捨てした―!? >>163
集める段階でトゥインクルかマルッカ使ってる=一度は見せびらかすのでセーフ ズィーゲンブルグって勝利の城塞とかそんな意味だから、名前だけ聞いた時は絶対ガーディアンだと思ってた
ダムジットさんはバミュのライブで癒されて、どうぞ アニメのダムジット、イギリス式の旧来のロックが好みなんだよね
バミューダのガールズロックとか、ドラエンの民俗音楽とかは気に入らなかったんだろうか オラクルはコスト払って信託の条件満たすためにわざわざドローするんだけど、特にギアクロとかグランとかグレネとかロイパラとかはなにか効果を発動したついでにドローしてるから腹立つな 惑星を制圧したアイドルとかいるんだから向こうでは彼女のファンに決まってるだろダムジット ダムジットって環境デッキしか認めなさそう。規制前の七海ランナーとか愛用してそうなイメージ 宇宙征服するアイドルがいるし、
人間の方がすごい………みゅ 人間が作ったダムジットなんて弱いに決まってるじゃないか
本物のダムジットは最強だよ デミファングとデミコロッサスってどっちがデミウルゴスに乗るの早いんだろう
今回の強化でスピード上がりそうだけど 新規FV使いたいしG3は全身全霊と刻将にしてG2以下は十二支にしようと思ってる
無法地帯使えなくなるのは悲しいけど 有能な十二支増えるとギアコロが減るという二律背反
まあ、有能なギアコロもあんまりいないけどさ! 無理なく十二支組み込める量増えたし、ドラスティック混ぜたファングの方が早そう
ファングは最悪手札の分だけバインド増やす荒技もあるし G1の超越サポートも来るっぽいしクロノファングとドラスティックをG3枠にしようかな
クロノファングは条件はあるけど手札1枚あれば超越出来るし ロイパラRRRとギアクロRRRは何来るんだろうか
今の所高レア帯でハズレってカードがないから地雷枠な気もしそうで怖い 使えるカードでも他に極端に高いのがあると地雷枠になっちゃったりするからなんとも
フィデスとかセルフィーナとかダイナストとか
今回は他の4クランに値段吸われそうだし これで残念性能だったら何のために枠潰ししてるの?ってなる
しかしかげろうロイパラギアクロと枠潰し3トップが集結するとか凄いBTだな >>182
今日のカードの説明の中に刻獣の超越サポートが来るって書いてあった >>184
いつまで昔のかげろうのイメージなんだよ
今のかげろうはサブクランそのものだろ >>185
それマジならクロノジェットだいぶ強くなるな 明日明後日位にはカードゲーマーのフラゲ来そうなんだよなぁ >>181
ストライダーガンスロットと超刻ストライダークロノファングタイガー(同名異種) >>183
ネオネクの超越はどれも増やしてパンプする似たようなイメージで
もういらないんじゃない?って思っちゃう カードゲーマーのPRは今日か月曜のRRRのついでにでも出してもらわなきゃ先に実物きちゃう ウルズプラーナイルマタルはちと微妙だったな、フィデスはどちらとも
グロリアスグレンツェントは完全に値段吸われた枠 >>184
未だにかげろうコンプしてるとか頭大丈夫? >>194
別枠効果だとは思わなかった
すこしソウル枯渇解決したかな まあアニメで大体判明してた通りだなズィーゲン
Gガの方他最大65000シールドかよ下手な他クランのGBGGよりつえーな 査定上がってるなマジで
空いてるR一つで+10000っておま ああほんとだズィーゲンVスタの方はペルソナしなくていいのか
3枚くらいでも使えるな 相手ターンに相手の盤面がら空きはまずないだろうけど盤面埋めを強制させるのは強いな もはやハリーの強みって何だよ最弱クランの仲間入りだろ GG不思議性能だな+10000って
これだけでこんなガード値上がるとFCのペルソナGGはなんだったのかってなる かげろうにやっとVのアタックをまともに受けられるGGきて歓喜してる ハリーは初回超越が微妙すぎる
後半はメフィストパラトルーパーでライン高いけど連パン出来ないからやっぱり微妙 相手VがVにアタックした時とは言えレアとは思えぬスペックで草 Gガはこれ自体はカウンター使うのと能動的に使用しにくいから見た目ほどは強くなさそうだけど、これがあるって思わせることで相手に展開を強要させるから存在自体が強いタイプだと思う Gガ、一か所でも空いてたら25000シールド、二か所以上空いてたら余裕でVのアタック止められるね
かげろうのGガってシールド値に不安があったから、これはうれしいカードなんじゃ?
オバロ以外ならCB余裕あるだろうし、かなり使いやすそう かげろうのGG存在事態が相手のプレイングに影響するやつばっかじゃねえか ついでにVからV限定でCB1だしな
そんな不思議査定とは思わない 相手と自分の空きサークルでこうも査定が変わるのか
とりあえずスパイクは泣いていい この感じだとアニメででたようにダクイレのGGもRで普通にVのパワーターン中上げそうね
こいつと同じでVVが条件だろうけど VからのVアタック限定で尚且つCB1払って効果は相手依存って考えるとこんなもん かげろうのRに対してはディナイアル、Vに対してはディフィートアブドザラームってGGの強さは異常やな >>211
ヒールはアドバンスやディナイアルに投げていきたいし
結果的に助かったという場面はあってもこいつ撃たれるから困るなんてのはないだろ >>213
オバロもG1コンローのおかげでカウンター結構余るから全然余裕 CB1だし相手依存なんだから別に不思議でもないだろ スタンド効果はめくるコストないのか
ハリーはこれ乗られ続けるだけで死ぬ 鬼神の収録クランはどこも真面目に強化の手が入ってる感じがするな
というかどれも査定が上がった印象 ハリーは一見ソウルから出し入れしてアド取ってるように見えるて全然だからな
なるかみかげろうに弱いハリーってどのクランになら勝てるのか ジャグラーとハピコレブン回す構築に変えるというか戻したら?
そもそも今クラッキングの方が強いまであるし
ハリーならではの強みってあんまないよね >>224
スパイクのはパンプ量がたちかぜの半分以下だから…
あとたちかぜのやつは普通にリアの攻撃止めるのにも使えるし、条件能動的に満たしやすいから普通に使いやすいよ 初回に乗りたい性能じゃないしマフムードかメランドル安定か ハピコレでアドクソ稼げるじゃん
山切れで死ぬけど
デッキ回復こないとやっぱハリーだめだわ 効果勘違いしてた…
スパイクのは「リアのいないサークル2個」を参照して10000アップだから使い勝手がやや劣る感じ
防御力自体はたちかぜと大差ないね メランドル1 ズィーゲン4 戴天4 ブレフレ2 ディナイアル2 アドバンス1 アブドサラーム2 だな
シブリーズは宗教上の理由で0 月曜の今日のカードか火曜のニコ生でダクイレのVスタかな? アモン組もうかと思うんだが必須のカードってなんなのだろうか
ちな深淵軸はある 実際ヴァンガードコラムとかで具体的な文句言えるくらいの人はブシロード製品買い渋ったりして良いと思う。
その辺で首絞めていかないとアイツらは改善の必要性を見出ださないでしょ。 昔 ハリー「接待あざーす、aceさんゴチでーす」
今 ハリー 「ズィーゲンさん勘弁してください…」 >>242
ディール、ドローと名称完ガ、名称トリガー
あとは各種G3でアガレスと組ませたいやつ、Я使うならリミ解 ズィーゲン自らRを減らして行くスタイルのクランに滅法強いな 今まではそのタイプ相手だと本当に何もできなかったからね
後は初回で強い超越が欲しいな どうだろうか、シアサッカーがVR兼用だからこなさそうな気もするけど
でもたぶんあと1〜2枚封竜あるはずだし、可能性はあるのかな ストライダーコーデュロイが来たら少しはましになりそう? 一枚忘れてた、バーメイドグレイス
新規のFVの性能次第ではいらないかもだけど 相手のスタンドしているリアの数だけ手札捨ててVパラライズするメガコロG4も欲しいです FC2017 の封入率を見てあれを擁護してるユーザーはもう頭わいてると思うわ
普通にカートン買った人ですらバカみたいな片寄りあったのに
あれを擁護するとかマジゴミ(笑)
ブシロードは売り上げ落ちてきてなりふり構わずユーザーから金取りたいのが分かったわ 久しぶりにナイトミスト入りの七海に戻したけど扱いやすい分やっぱローゼにはかなり劣るな サオリくん、もしかしたらヒール握ってたら守り切れたんじゃ・・・ オラクルプロモ
G2 神託 GB1 8000
手札から自身スペコ+3000 カードゲーマーPRはダクイレG1、GB無し、深闇でパンプともう一個自動能力か ヴァンガードで相手に気付かれずに手を抜くって難しいな 時間切れそうだったから手札事故った振りしてツクヨミ相手に1貫ガードして勝ち譲ったことあるわ カードゲーマーのダクイレPRが7000パワーとかだったらかなり欲しいな
自動能力の内容にもよるけど一枚1000円でG1深闇増えるならアリかも、クリーパー抜けるし PRあるのはありがたいんだがまたPRにいった分バック収録分が寂しいとかじゃないだろうな
再録2枚が半ば新規扱いで完ガと多分ブレンネン以外にあまり新規深闇らしきものみえてこないんだけど ブレマスは抵抗置かれるだけでムブディや新規G3のライン崩れるし
G3回収できないしで雑魚になるのがな
まぁ環境に抵抗採用がそんなないけど ギアクロにも抵抗持ち来たよね
能力見る限りデミウルゴスとかクロノファング用だけど かげろうに強いカード渡すなよクソが
ちょっと前くらいのサブクランに埋もれたゴミくらいの立ち位置でいろや
かげろうは永遠に許されない サブクラン化して久しいんやし許したれよ
親でも殺されたんかかげろうに かげろうが最後に環境に絡んだのは二年半前
未だに根に持ってるやつは正直知的障害持ちだろう ゴクウオバロジエンドドントレヌーベルザクロスと結構環境取ってきていたのになぜここまで落ちぶれたのか 抵抗置かれることがあっても竜炎発動できないくらい抵抗だけで固められることなんてあるのか? Vスキロスで後列にも抵抗置かれた時くらいやな。支配も防げるしスキロス今弾相手に強くね? ギアクロ(十二支軸)とか一部のたちかぜ(リクル、蘇生による疑似耐性)とかを相手にした場合とか
これはちょっと違うけどメサイア相手で呪縛されててカメレオンがいるとか >>279
1、2枚おいただけでライン崩れるしズィーゲンの強み消えるだろ ある程度環境に届くラインで抵抗普通に使ってるクランはグレネイ位だな
思い当たるの
ブラスターは今回の強化で入るかもしれん ブラブレ軸はローラ積んでるから
ディフィートで一気に消さないと辛いよ 友人の作ってたロイパラのイーグルとローラがすごく面倒だった ズィーゲンは別にリア2体までなら弱くないし非抵抗3体以上なら戴天に切り替える
スキロスとか後列全員抵抗とかがキツい、ブレイジングまで繋がらなそう リア2体な時点で手札増えないしVスタてしては普通かもしれんが
それに頼らざるを得ないかげろうなんだから弱いよ Vスタしてその上手札増えるって感覚は明らかにおかしい Vスタばっかに目が行くがSB1とペルソナだけで無条件焼き飛ばしてそれがそのままVスタのコスト軽減に繋がるあたりが最高にかげろうしてる >>286
ネオネクとノヴァは抵抗ないから許されてる感ある かげろう「相手のリア全員焼く」
なるかみ「相手のリア全員殴る」
ぬばたま「相手のリア全員バインドする」「相手のリア全員支配する」
たちかぜ「全員じゃないけど焼ける」
むらくも「」 抵抗2枚おくようなガバ構築ならかげろうで相手する必要ねえだろ
オラクルでいい お前らも早く心の中の刺すぞ解放してぶちまけちまえよ
楽になるぞ楽しいぞ かげろうの話題って勘違いしたクソマンコと被害妄想マンコが喧嘩してるみたいだような 正直ラミラビ発売直後はルキエが第二のサンクになれると思っていました
やっぱベノンは偉大だわ 今回はクランちゃんと強化されてる感じだね
ギアクロも特殊ブースター以外でクロノジェット以外の軸強化するみたいだし
クロノジェットがっつり強化するってのが多少気になるけど >>299
プラーナ複数採用とか
て言ってもPBDi対策になるみたいなこと言われてたけど結局採用されてなかったし多分かげろう対策にもならんか ダクイレのVスタは性能は良さそうだけどコストが大分重そうなんだよなぁ 残したら戴天で焼かれて次ターン以降の展開やアド取りが苦しくなるだけじゃね
ズィーゲンはPBDiと違って防げないわけじゃないからノーコススタンド許してもまだマシなのかな? そもそもペイルはズィーゲン以前に結構キツそうなかげろう新規来てたし諦めるしかない >>302
まぁ他でシャドパラみたいにホイホイ手札増えないし完ガ回収もないしズィーゲンくらい別にな
CB1ドローもきてるけども >>301
深闇CB2手札二枚ソウルイン、ソウル15枚だっけ?
アニメの描写だと >>305
ソウルは10枚以上かな
ダクイレのCCは猫しか無いので軸にもよるだろうけどCB2が結構苦しそう
手札コストも増えるわけでもないのに事前に用意しないといけないし ペイルはダクイレジェネシスとは違って悪戯っ娘効果のユニットもっと増えてもいい気がする
夜空の舞姫は流石にコストキツいです >>307
シャルハロートとブレイドウイングはCBあまり使わないだろうから大丈夫だけど、アモンはちょっときつそう
多分一番ブレダマオスのデッキ回復と相性いいし てか他のクランと比べてスタンドトリガーが使いにくい
いたずらっ娘は有能だけどソウル入った時しか使えないから安定して使えないし ダクイレってCC全然ないよなあ
使いやすい猫は本来のダクイレとは相性悪いしそろそろ1枚くらい来てくれてもいいんだけどな
シャルハがボーナスのCBなくなったから多分ないだろうなあ 今までの全プール見てもダクイレでCCできるの猫・G守護者・Vグレンツェントの3種くらいか
クレエレでティアあるっちゃあるけど…… ズィーゲンで戴天表返したかったなあ
無理だとわかってたけど ズィーゲンは相手のリア数えるタイミングがバトル終了時だからマーヤなりコンパニなりで展開すればなんとかなるか
ソウルが充実していることが前提だが CB2ハンド2消費だったらさすがにきついなぁ、まぁそのぶんのG0戻しついてるとはいえ でもやっぱやってる事って焼いてVスタだから今までと得意不得意変わらなさそうだなかげろう。 >>318
まぁ今までと違ってついでにドローなり焼けてれば回収なり手札増えるVスタがきたわけだから
わりと底上げされたし今までよりかは苦手にも張れると思うわ
今日のGGもなかなかだし >>316
マーヤ、ネコ、パラトル、クレセントで4枚かw モノクロームいてCC欲しいとかマジ?
ジルドレぶっぱよりデマゴ叩き上げのほうがダクイレっぽくね? 刻獣の超越サポートはG3の刻獣サーチ付いて欲しいけどそんなもん付かないだろうな
そもそもグレードも不明だし 次強化きたらブレマス主流になるだろうし
あれのCC基本的にナーデル頼りだから
更地で返すペイル相手は正直かげろうとしてもやりづらい気がするぞ まぁギアクロはワタル使いにくくなったからかげろうの後列焼きも有効になるだろ
時翔の基点潰してドローさせなきゃそれなりに戦えるはず…多分 コンローきたしG1バラけさせるとかいうやつもいるけど
正直ギアクロ考えると限界までベローグ積みたいわ オバロでズィーゲンを最大限活用しようとしたら焼きが足りないからルーレンべローグがガン積みされる未来しか見えない >>328
まぁオバロはコンローバサロコンボしときゃええねん そうだなぁ
バーサークロード抜いてたけど次オバロ使うならいれるかな 明日カードゲーマー来そうな感じだけどカードゲーマーにRRR載ったことある? もうオバロの強みほぼないなー
今更ブレマス使う気にもなれんから頑張って調整するけど 正直かげろうってオバロが好きで使ってる人が大半な気がするからな >>335
ディフィートも意外と使う場面そんなに多くもないという
>>336
でもブレマスにも火力上がるやついるしなー ヒット時スタンドっつーのが既に厳しいし
普通にプレイした場合Vに対する攻撃が1回だけってのがなぁ>オバロ ブレマスズィーゲンで更地にしつつVスタだもんなあ…
オバロは必死にハンドにオバロ抱えてやっと似たようなことやるだけ
Aceがこんなに弱く見えたのは初めてだ ディフィート使える場面少ないよね…
まあでもあれも牽制みたいなもんだし かげろうはドロソがVスタリア殴りだったけど、前衛消すの簡単になりすぎたせいで無理感あるよな そうでもしないと櫂の役割ないしな
ラストにぶっ壊れオバロ出してお役御免なのはそうだけど ストーリーの進行上出番は確実にあるからまぁそん時だろね
そもそも人気投票1〜5位取ったユニットケアしませんとか有り得ないし 櫂厨のふま〜んがまた騒いでるのか
いい加減おばろうから脱却しようぜ 割と現状のプールでオバロЯ使ってても満足してるし普通にかげろうとして強化されるなら不満はない
一時期のロイパラみたいに勇敢以外には使えないとかそういうのばっかにならなきゃいいさ LBファイトでヌーベル使ったら懐かしすぎたからヌーベル名称サポート待ってる >>349
2回目の超越でズィーゲン撃てなくなるからなし かげろう使って手札にヒール抱えられないとか有り得ないから別に初回ペルソナじゃなくても良くない? >>354
何であり得ないの?
もしかしてコンローでサーチってこと?
そんな動きしてまでザームに乗る意義を感じない そういやズィーゲンって焼くの我慢すれば4回までスタンド部分は使えるんだな >>359
あ、そっかそうだねごめん
でもG4ブレマスも視野に入れるとやっぱ表返せるやつ乗るかな俺だったら あ、ズィーゲンの上のスキル温存すれば3回以上乗ることも視野に入れられるのか
グランペイル相手のときは強そう ズィーゲンアタックする前に自身を表返せるから何に乗っても2回目で効果使えるぞ コンローでヒール抱えるの攻守兼ね備えてて強いじゃんあかんのか? >>364
かげろうは盤面とかちゃんと考えないといかんからとりあえずコンローでヒールサーチしときゃいいや思考は危険だと個人的には思う
もちろん選択肢としてはありだけど SB必要だけど割りとGコストの融通は利くからなぁズィーゲン 同名ペルソナの効果は上の退却効果だけだから下のVスタの効果だけ使ってたら最大4回使える 今のかげろうほど柔軟な思考ができるプレイヤー向けだとはっきり分かるクランもないだろ
上手い人は本当上手いし雑魚はまるで話にならない
ヒール回収は選択肢としてアリだが脳死で行っていいプレイングでは絶対ない 武士が考えたカードなんてテキスト熟読する価値もないぞ アモンアガレスは初回超越の時点で山札半分消え去ってCBも消費してる事もあるだろうからCCや山札回復ないとそのあとブレダマオス使うのもつらそう
CB1ならすごい楽になるけどCB1+1で比較的楽にグレイス最強Vスタとか絶対許してもらえないよな テキスト読み間違えたのはすまんかったが、正直そんな怒るところか…? 全く判明してないRRRってギアクロとロイパラだけなの >>376
ギアクロはCMにいたクロノジェットサポートらしきユニットがいたからそいつかもしれない 俺は次弾でもDDDレジェンド使うかな
あんま強くはないだろうけど >>375
ブシのテキストなんて読む価値ないから気にしなくていいぞ
テキスト間違いの指摘なんて余裕のない人のすることなんで >>376
まあないだろうけどダクイレとジェネシスがRRR3枠の可能性がまだあるんだよな テキストを読まない奴はまず人として終わってる
説明書を読まないのと大差ないです。あ、ニートは読まなくていいです DDDレジェンドは同じくらいの難易度でペイルが無限に立つようになったから嫌よ ヴァンガはプレイヤー数はいるけどパックの値下げが早い、ってことになるんだよな?
シングル買いばっかでパックが売れてないのか、言われてる通り生鮮食品って認識のせいなのか
デッキも安いって考えると生鮮食品って思われてんだろうな
大分やばくね ファイト中にちょっと効果処理間違えただけでキレる奴と一緒で
自分が間違えることは棚にあげるタイプ PRのパワー3000はヤバすぎだろ…とてもじゃないが採用できん PRだし強くても困る
ましてやカードゲーマー付録など 同じカードゲーマー出身のデビルダムケミストだってパワーは低かったからな GBついてないしV/Rだからこいつのって速攻かな
無理だろ3kて そんな言うほど…と思ったらソウルからこんにちは出来ねえのかよ ドリーンやアサシンと比べた利点が少ないな
使い切りじゃないと言いたいところだが自動能力のせいで継続使用もできん
SC出来上がった後のファイナルターンに手出しで高パワー出せるくらいか? スペコできないクランは尖ったカード出されても困るんだよね >>391
PRつながりでかげろうのガーディアン退却は割と強そうなんだが4枚いるかなあれ ソウルからこんにちはできてたらデマゴアサシンが強くなりすぎる
G1はディレンジでソウルぶち込めるし >>403
イマードとは一長一短な所があるし他のG2枠も結構いいの増えてきたしどうだろうな PRに多くを求めるなとは言え
15Kが限界値でしかも深闇時だけだしなぁ PRなぁディアーヌが高いと思ったら今度はゾンビホエールが高いしグラン優遇されてる >>403
イマードより使いやすくなってるとは思う
完ガ切られない限り相手にガーディアン無駄出しせまれるし
2枚はなんとか枠作りたいな
欲を言えばヘルムみたいにソウルに入って欲しかったがそれは強欲か イマードは自身のアタックが対象なのに対しウォールラベッジは(実質)他のリアのアタックが対象だからよく考えたら微妙に用途違うな
いっそ両方並べてイマードでほぼ手札3枚要求とか?枠無いか サラエルちゃんはダクイレじゃなくてジェネシスにいるべきだった これは先にアタック参加してブレダマオスでソウル減らして次のターンも使おうってコンセプトなんじゃない?
ぶっちゃけ使わんと思うけど 万一乗ったら目も当てられないし、枠それなりにカツカツな中わざわざそんな事故要因を差し込む理由もなかろうよ >>415
サラエルもレギオン環境でドロップ稼ぎ要員にちょっとだけ使われたぞ!
いやあ最近のパワー11kG2はRにアタック可能なだけでもほんと軽くなったな ブレンネンは多分大丈夫なはずなんだけどこのPR見てると不安になる
相手ターンでもまずパンプできるとかうまいことソウルの量調整しながら退却させず戦えるとかならまぁ面白いカードだねとはなるが
そんな気のきいた調整やギミックないよね なんでわざわざ通販で買うんだろう…
会場で買えば良かったのに
地方に住んでるとか失笑物の戯言は無しで なんか通販はブシから一ヶ月遅れますってつい最近メールが来たらしいな
俺には関係ない話だが 伊藤の会社で作ってる奴混じってるからでね?
確か先に延期になってたのがあったはず 伊藤の版権管理会社が絡んでる商材あったんで多分それ原因かと これな
ttp://akr-inc.com/?p=289
あとは在庫がまだあって完売になってないのが大半なんで
在庫不足というのはあり得ない、というか可能性としては考えられない ファイターズカウンターが先伸ばしになったのは覚えてる 月ブシTVで実物まであったのに(製品サンプルかもしれんけど)なんで延期になったのかねえ カウンター頼んでないのに発送遅れるメール来たんだけどさすがにクソ対応すぎない?
売り切れると思って頼んだら物販で余裕で余ってたし 使用者で言えばむらくもオラクルは結構いそうだけどメガコロはどうなんだろ >>378
やはりドーントレス乗って、デザイア→戴天連打しながら、カード揃ったらブレイクライドでレジェンドやる感じ? 新ブレマスの相方って何にするのがいいんだろうか
旧ブレマスは流石にもう相方としても要らない気しかしない 戴天乗りやすいタイプだからブレマス乗れなくてもサポート受けやすいのが優秀だよね ズイ―ゲン、エースのVスタンドでスタンドトリガー引いてムブディ、ラディエント起き上がせる構築にして試してみたんだが
もしかしてクリよりスタンドの方が勝率高いかもな 旅行でそもそも会場行けんかったな
GWをゲームのイベントに費やすのが当たり前と思うのは少し悲しいぞ 遅れるならラミラビマット再販すればいいのに
その3ヶ月後には大ヴァンガ祭大阪だし 今年のヴァンガ祭は過去スリーブの蔵出しが一切なかったな
ズーアイコンとか二度と手に入らなさそうだ >>441
新しい竜炎G3がいいと思うわ
パンプあるし退却あるしで なんだかんだとCBやっぱりカツカツっぽいな
ムブディ二回したくてスタンドほしいかなと思ってたけど、Vスタするならフル☆でいいかもしれない あの時期コミ1キャラ1絵師百人展と色々被ってたんで
出費分散させたくて通販に回したな
延期はフィギュアと年齢制限あるゲームで慣れてるから一ヶ月とかどうということはなし てかナイトクロウ制限ってナイトミスト入りの七海的には痛手だったのか? カットラスをナイトクロウに変換できなくなったことでカットラス使いづらくなって運用がナイトローゼとほぼ同じ感じになってる
一応BRで毎ターンの打点はやや高いんだけど器用さとCBのやりくりがねぇ 速攻できるところが名称の優ってる唯一の点みたいなところあるしクロウないとやはり辛い 無いと苦労するけどあると名称関係無く新しいカード次々おもちゃにして悪さするから制限自体はやむを得ない感じ グランだけ査定ガバガバすぎてすぐ変なのが見つかるのは草
スパイクとグランは2大サブクランの星とか昔言われてて
なぜ今になってここまで差がついてるのか… ナイトクロウいなくなって一番つらいのは
くだらないダジャレをこれでもかと聞かされまくること スパイク今かなり強いって噂は聞くけど見たことはないあれ 今日カードゲーマーのフラゲ来るかもしれないのか
そんな大したものは載ってないだろうけど GB8型?
ほんとに強いのかあれ?
少なくとも相手の超越二回は耐えなきゃいけない時点できつくね? >>461
正直どういう構築でどう動かしてるのかうまい人の動画みたい スパイクは脳筋装ったテクニカルクランでペイルはテクニカル装った脳筋クランだった
旧ハリーとパラトルーパーはともかくGB8のクソ脳筋パンプはなんだ GB8型なんかな?
バッドエンドの時点で詰めてる人は決勝トーナメントいけるぐらい強かったっぽいけど
ホント使ってる人がいなすぎて全くわからん スパイクは動きが周知されてないからなんとか地雷枠保ってるだけで、ダメコンだけでほぼ完封できるからぶっちゃけ現状最弱クランの一角だわ
そもそも超連パン轢き殺しならワイズマンでいいわけだし この前LJでやったけどポックルでポンポン解呪された末にGB8で連パンされて詰んだわ
運良くヒール多く引いてGB8達成された時点で負け確定だよあれ ワイズマンはヘテロディナイアル砲撃手で止まるけど、スパブラはそうでもないという差はあるのでは
安定運用は難しそうだが 前線が残ってりゃ動くスパイクとワイズマンじゃ比較できんくね
メカトレがいるから無理くり治引っ張ってこられるのも強みかと >>470
スパイクもそこらへん打たれたらほぼ止まるぞ
それこそ動き知ってればどこ止めればいいかすぐわかるし いつだかの決勝動画かなんかでバッドエンドのめっちゃ上手い人の見たけどありゃ完全にオナニーだな
緻密な計算式みたいだったけど、完全に自己完結してた >>468
ダメコンって3点止めとか?
スパイク相手にダラダラ引き延ばしたら逆に怖い気がするのは詳しくないからか 少なくともLJには最悪な相手なのは間違いないスパイク >>475
基本手札ぶん投げるだけのヘルハードは弱いし詰めるならリアのスキル絡めないといけないから必要なところ飛ばせば割と余裕でしのげる >>476
ポックルもそうだが長期戦になりやすいもんな、リンジョ・・・ >>474
スパイクはアド取れないしファイナルターン以外でほぼ圧力かけられないからタイミングずらして対スパイク側が先に攻め手作れれば簡単に手札崩壊する
まあダメドロ連打とかしたらその限りではないがそんなん運ゲーに運ゲー重ねてるようなもんだし >>479
なるほど、ありがとう
スパイク使ってる人回りにいないから対策が想像しづらい 1弾から存在するのに未だにクリティカルトリガーが3種類しかなくスタンドトリガーは2種類しか存在しないスパイクブラザーズ
ブシロード無能しかいねえのかよ
スパブラのトライアルデッキ発売するのとインフレしすぎたヴァンガードが終了するのどっちが先か気になる スパイクの主流デッキドロトリガン積みだから
他のトリガー配っても仕方ないとか思われてるのかな ヒールは無駄に5種もあるのに
だったら効果付きドロトリとかドロトリが抜けるくらいの
ぶっ壊れ効果付きトリガー配ればいいのに 次のアニメの主人公はスパイクにしとけばなんか少年漫画みたいな展開できるんじゃね? 少年路線はバディで区別してるので……
なお、新属性トイレで大人ブチギレの模様 たまにダメコンとかそれらしいこと言うTPもどきが現れるけど使う使用クランはぼかすよな
グランギアクロ使ってでドヤってるならなんか笑う ひねくれずきだろ
どんなコンプレックス抱えていきてんだ グランギアクロでもダメコンくらいは出来ないと怪しいんですがそれは ダメコンってCB与えないようにするやつ?
やることはあるけど、使うクランがオラクルとかだと決めきれずにぐだったあげく負けるから結局パワー差なんだろうな スパイクはともかくヘルハードにダメコンってマジ?
ダメコンしたら手札増えてリアスキル絡めるまでもなくヘルハードだけで死ぬほど殴ってくるんだけど ダメコン=点止めじゃないぞ点止めはダメコンの一部だけど
勝ちまでの流れを意識してダメージの進め方と動きを調整するのがダメコンだろ バッドエンド見たら3点止め余裕でしたって奴だな
まぁヘルハードはジェシカVの奴しか見た事ないけどカリギュラ1回とメカトレ分のCBあればいいからダメコンあんま意味ないけどね コバルトインパルスやリーサルフォワードのヒット時ワンパン増える要求とメイヘムの突破力を交互に叩き込む動きをフロッグでだめ押ししまくるデッキだからCBほとんど使わねえし、ダメコン刺さる気がしないんだけど なんか目玉であるぬばたまの話題少ないけどみんなやる気あんの?今回もトップレアだぞ!多分 直接的な既存の延長強化でもないし名前だけシラヌイの新軸だし
正直テンション上がらん ループ型ルアード、LJに糞弱いなぁ・・・
普通のルアードならどちらかというと有利取れてたんだが ぬばたまに話題掻っ攫われたダクイレの気持ち分かるか 別にループ型にする必要ないでしょしないと弱いならともかく ぬばはほぼ新規に近いからプール揃ってからでないとあんま話すに話せない
ヒャッキ組んだけどG1が激戦区過ぎて悩む そもそもぬばたまはここで終わらず次の強化内定してるようなもんだし
コロメやらなんやら次で貰ってたカオブレを思うとまだ二転三転しそうでな アニメに出番があるからって強い強化連続でされるのはそっちの方が困る
環境級を望んでる人には悪いが今のペイルみたいに数はもらったが環境には及ばないくらいが一番後腐れない >>496
曖昧すぎるわ
あー俺もむらくもでダメコンして先手をとってかちてー 本スレ民が褒めるクランっていつもの間にか消えてるから勘弁だわ
今回のダクイレがそんな感じだし ガイアの2種目があれだったりフェンリルの2種目が出ないのは1種目の時点である程度完成されてるからかな このスレたまに煽りなのか真性なのか判断にこまるやついるよな さすがにブレマスストボの完全上位ストボ引っ提げてきた紅焔くんは調整的にどうかと思うよ
もうちょい捻れよ ガイアエンペラーが強いからデスパラードがあんなのでもまだ許されてるけど
ヴァンキ、サヴァス、ライジング辺りにゴミ配られたら泣く スイコマしかみないからたまにあたるヴァンキに懐かしい気持ちになる ヴァンキはインピードのお陰でそこまで弱くはなくなった
スイコマでいいと言ってはいけない スイコマってコストきつそうなんだけどその辺どうなの? ヴァンキッシャーはリミ解いらないから差別化はできてる
スイコマと違ってノーコスだし ってかスイコマにしても結局相方はヴァンキじゃないの?
ディセ? >>524
キツいはキツいがそこまでじゃないからあんま気にならんな
大体のGユニットとインピブルワークがノーコスだし
>>526
ファーストサンダーV抹消指定なんすよ… FV変えればいいんじゃないの?
戦ったけどスイコマは怖いけど抹消は別にな印象なんだけど キビツヒメは天啓持ち完全ガード
Gから退却した時にソウルにキビツヒメがあるならSC2
アマルーダ用かな ファーストサンダーで初手voltageの弱さをケアしてるからこれ使わないならスイコマ使う理由すら薄くなる 支配のコスト軽過ぎでは…
初回で表返せて確実にアド稼げるやつが来たのがデカいね
マグンテンブの退却はこっちのユニットとして退却するのかな?
それならみっく使われないけど GGでも思ったけど奪われたあげく退却とか不快なファイト極まりないなほんと カオブレ以来のフリーファイト禁止令が公式発表かされるといいな キビツヒメはどんなもんかな
イシュタルやアマルーダをフルに活かすなら必須だけどCC管理が気になる >>537
後者はすぐタジマスペコしようとするからちょっと… >>531
こっちのユニットとして退却するけど、みっくが亡霊状態になってればデッキに戻る
次のターン以降の使用は阻止できるね >>539
まぁ亡霊になっているわけが無いと思うが マグンテンブはレアリティなんだろ高くなりそうだけど >>541
枠的にRRしかもう無いはず
RRの汎用ペルソナって今までになんかいたっけ >>546
メフィストは思い浮かんだけど厳密にはペルソナじゃないから違うかなって >>544
その内、支配状態でドロップからコールさせて支配終了後に退却とか出しそう 大した話題じゃないけどキビツヒメの二つ名変わったんだな 五体抵抗並べてくれるならゴウンラカンが少しは活躍してくれるかな ゴウンラカンとかいうクソ雑魚入る枠あんの?今時リア焼かれるのがきついとこって弱小クランくらいだろ マグンタンバとアタゴロード1組ずつ
ムジンロード2組、ツクモラカン1枚と考えると、3枚分枠余るから枠自体はあると思う
アタゴロード2組にするとしても1枚空くし、使わなかったらツクモラカンのコストにすればいいでしょ
まあ空いた1枠にはキンゴクテンブ入れそうな気もするけど しかし本当に残影のざの字も見えないな今回のぬばたま モリシゲはムジンの起動支配で反応する退却ユニットレストすればいいのかな >>559
支配発動までは相手のユニットだから自分のレストするしか無いよ >>560
支配ヒットに反応する退却ユニットの方、ウズイタチとか とりあえず支配軸は旧シラヌイ必須にはしない感じなのかね 今日カくらいしか見てないけど、支配特化じゃなければ、どっちに乗っても強いからよさそうだけどねシラヌイ44でも
なんか、支配って支配参照してるの多くてどことなくデリーターぽく見える 朧は強いけどグランには旧シラヌイのほうが良さげだから抜けるかね ここまで既存カード抜けていく収録、なんか既視感あると思ったら4期名称地獄だわ
ぬばたまだけにしてくれよー今後他クランも新キーワード出してこうならない事を祈る G期になってから既存ほとんど抜けたクランなんて腐るほどあるよね G期になってから既存をほとんど抜かしたシラヌイがまたシラヌイで別軸になるからじゃないかな メイン勢でG以前のカード抜けたのはガチガチの名称縛りで入れづらいってのもあるかと 最初のグランは(船長と)ルインシェイドは残ってただろ!
まあ、G期のストライダー軸で昔のカード使ってるのはダクイレ、グレネくらいじゃね?
ダクイレはやっと抜けてきたけど G期入ってすぐは査定変わったから当たり前だが、同じG期のシラヌイ→シラヌイでこんだけ変わるのはなんかなぁと思っただけだよ
本当は新クラン作りたかったんだろうなぁ ストライダー軸とかけっこうな割合でG→G二期でデッキの中身総取っ替えになってたけどな 単純な上位互換じゃなくて方向性がまるで違うんだからまだマシでしょ ID:tZlo9KAa0みたいな馬鹿は旧カードが採用され続けても文句言うゴミだから無視でいいよ 最低でも国家程度で混クラン可能、毎段全国家収録ならクラン乱立でもいいんだけどな、今となっては
まあ、ありえないが 規制食らってなきゃアクフォの波紋もGBにあまり依存しなかったと思う
まぁ宝石サンクもそうだけど旧カードで強い組み合わせは確実に潰されてきたからなぁ
言い方は悪いが恣意的に そりゃまぁ残影強化なくて実質新軸の支配おせば
いくらシラヌイの名前持ってようと別物なんだから
旧が抜けると言うかそもそも別の立地してるわけで 新規が来てもデッキ内容あんまり変わらないのもそれはそれで虚しいけどな(ビクトールを見ながら)
いやムッチャとGGでかなり強くはなってるんだけどさ >>571
今の俺のデッキG以前のカード☆トリしか入ってないや 今日テレ見てたら石井心愛(ロリりゅーず役)がナレやってて吹いた クローンじゃなかったか?だとしたら性別はかわらないはず 天啓でトリガー見えたらSCが無駄になるから、ドロップからソウルにするとか、別の効果にしてくれればよかった。 公式のTwitterでギアクロの新しいGユニットがチラッと写ってたな
??ニール・フェニックスだかっていう
ツイ消しされてるけど フレームレスってことはSPあるのか
そうするとRRRかRRか ギアクロのRRRが当たりだったことろくにないから勘弁して欲しい ギアクロのRRRの場合新カードが弱くていらないんじゃなくて既存のリアが強過ぎて既存軸だといらないっていう現象だから余計闇が深い 藤真がなんか言ってるけどパシフィカのSPクランパックは全部パシフィカなのか? おうクロックフェンサーの悪口は(ry
手札指定無かったらノーコス連鎖できて強すぎるしまぁあれはしゃーないべ クロックフェンサーはワタルが生きてた最後の時期に
採用してるデッキが出てきてたからまあ >>602
トップ
エターナル
プラネット
トゥインクル
新規パシフィカ
あと2枠あるし、マルッカと新規サポートくらいは入るんじゃね ギアクロ構築見てみたらGゾーン含めて通常BTのRRR1枚も入ってなかったわ バミューダの特別再録3種の仕様はどうなんだろ
さすがにフレームレスではないか マグンテンブって多分RRだよな?
RRのGペルソナは珍しいイメージ >>600
性能自体は悪くなくても他のクランに壊れてるのや需要が高いのが居たりで安かったよね、初期からずっと
ラグナクロックとかフェイトライダーとかスプリットとか ラグナクロックはネクステ来るまでかなり高かったぞ
ネクステ来たらわかりやすく暴落したけど スプリットペガサス、盤面は増やせるし何表にしても効果使えて1枚から仕事するし殆ど弱いこと書いてないんだけどねえ……
現状呼ぶ先が使う理由見出せないカードばかりでな 弱い事は書いてない程度じゃ弱いのがカードゲームだからな フェイトライダー後半に使うと実はパンプがかなり強くなっているんだがねえ…
メタリカとネクステージで大体済んじゃうのがいかんわ。最近ではGグルービーもあるしなおさらな 明日みにヴァンガ祭に行くんだけど、クランリーダー狙う人って最多勝利の為にずっとクランリーダーファイトやり続けなきゃいけない感じかな? フェイトライダーって最大6体にしか+3000振れないよね >>615
基本、三時間休憩なしのデスマーチになるね
去年取ったときは30分遅れでスタートしたせいもあったけど、一戦平均10分で終わらせてもぎりぎり15戦だった
耐久型に当たる可能性が去年より高いだろうから、時間の余裕は全くないと思う やっぱりかー、ステージとか見たい人には無理だなこりゃ 支配出たては両者使い慣れずにめちゃんこ時間かかりそうだな。支配でメラムみたいな強制効果を相手が使わなかった場合ジャッジキルする奴とか出てきそう クランリーダー戦に使うデッキには
トリガー18枚位にしとくといいぞ
クリ14枚のヒール4枚構築とかでも、絶対バレなくて試合も早く回せる 沖縄のファイターというTCGプレイヤーの半分くらいは地雷だと思った方がよい。あいつらに常識と定石は通用しない
九州以上の魔境 >>622
冗談でもマジにやってる人もいるんだからふざけたこと言うのやめろ >>627
甘ちゃんだな。勝てば軍艦、負ければポパイって言葉知らんのか?
大体、ふざけた事って?じゃあトリガー18枚にしてる奴は
マジじゃないとでも?
バカ言うな、逆だ。トリガー18枚にしてまで”勝ちたい” それだけ”勝ち”に執着してんだよそれだけ”””マジ”””なんだよ
いつまでも周りは子供なわけじゃない、
覚えとけ糞ガキ ファッションキチガイのくせにトリガー2枚だけしか入れないみみっちさが刺すぞという心の器 海外の方でティルアの効果判明したっぽいね
英語読めないけど超越に関する能力持ちみたい 初舞台ティルアは超越時CB1で山札1枚公開で手札に加えてそれがchouchouならリアガードを1枚山札に戻せて戻したら1ドロー
GB1でライドフェイズに自分のリアガードが1枚以下ならノーコスで超越 ワープドライブはわりと除去要らないことも多いからフェイトライダーに乗りたいことは多い
ノーコスだからヒストリーをスタンドさせられたときのコスト作れたりするしな
トランジットが結構有能そうだからスプリットペガサスはわりと見るようになるかもな >>634
これゼニスピース君だから、ガチで刺すぞが誰か知らないかも
書き込みするようになったのここひと月くらいだし
そもそも、刺すぞのPCはJCOM回線だし 引いたときのペガサスを考えると2〜3入れなきゃいけないのがネックだな
ただ初回ワープもうーんだしそこに割くリターンもあるにはある >>633
chouchouはセルフデッキバウンスがテーマになるのかな?
でもスパイクやギアクロと被るしティルアが手札回せる便利屋なだけでまた違う特性あるんだろうか ギアクロの新規Gユニがあったらしいけどデミウルゴス寄りのGユニかな ティルアいつものバウンスかと思ったら山札戻しなのか 相変わらず名称で縛るけどアドは取りやすそうねバミュ。♪♪が何気に使いにくいしなぁ
できればリアを含めた火力をだな… ノーコス超越出来て山戻しって聞くとルアード思い出すな
正直良いの貰えたら結構良い線いきそう 超越コスト無視は実質1アドだからR0で2アド、R1で多少質の良い2アド、R2以上で多少質の良い1アドってところか
積極的にコスト無視したいところだけどオリヴィアとかローリスみたいなのは最終的に盤面残す戦い方してきたからどういう方向性になるんだろうな リアにエンド時バウンスとかいるんじゃない?
あとはGガとか 盤面を残さないと手札からガードできない奴とかいるし、相手にするクランによってノーコス超越出来るか偏るけど、ドロー得意だから新しい火力要員貰えばいけそう 未だに出て来てない時限式のバウンスがシュシュの特性と予想GB1とも噛み合ってるし
というかなんでGB1なんだろ >>648
CB1でワンドロないし不確定2ドロじゃ微妙と言われかねないからじゃない?
事実霊剣スサノオもSB2 1ドロだって明らかになった当初から微妙な評価だったし 超越コスト補助系の能力は全体的に初回超越からコスト無視させないためのデザインに見える
ルアードとかでも流石に初回から達成しようとするとそれなりに無茶が生じるし 最近のガバガバ超越コスト踏み倒しと比べて駆ギャロの手札制限のなんと厳しいことよ 初代パシフィカを彷彿とさせるストライドスキルだな
リアバウンスそのものは既存とも相性いいけど要件的に混合は困難か >>651
ギャロップの超越踏み倒しと天命アルトマイルのGB2交換しようぜ ディアブロやクロノファングみたいなタイプを経て超越コスト無視ストライダーが出来たんだろうね >>654
ディアブロブラスターは今でもフェイバリットですよ、PBDBR乗ってダークサーチや超越も行ける
デススプレイだとPBD抜けるのが嫌だから入れてないけど、超越の安定感は攻撃的なディアブロにとっては貴重に感じる。手札に余ったらリアに出してコストにも出来るし 刻獣の超越サポートってどんなんだろう
タチアナみたいなサイクルなのかそれともまた別なのか ディアブロはほぼ上位互換みたいなルアードを同じクランに出すから悪い。ディアブロの焼きカバーできないクランは結局ルアードにも不利だからなあ ローリスは新規あるみたいだけどどうなんだろ
ストライダー3種になるのか 名称絡みのストライダー含め3種以上あるクランは既にあるし、珍しい事では無いわな
でもパシフィカはフィニッシャー超越だといいなぁ リヴィはイカがG4って言ってたな
パシフィカはG3もG4もきてSP全部パシフィカで埋めに来そう リヴィのスキル予想しててVスタかなと思ったところでアレが後輩のスキルだと気づいてハッとした
G3リヴィのスキル本当に使った記憶が無い それこそレギオンハーツなら先輩+後輩って事で5000パンプばら撒きながらVスタしよう(適当) パシフィカ7種類くらいに増やして
手札の別名パシフィカ7枚公開で特殊勝利のG4パシフィカを出そう(提案) >>665
パシフィカ7種ぶっこぬくって下手したら初回超越でできるんだが 自分のリアガードだからエグいイメージがより一層強いけどあれくらいの連パンならよくある事。そう、むらくもならね カズマくんまたベリアルオウル戻し忘れてるよぉ・・・ 他のユニットがアタックする度+3kするG1がいたみたいなんだが…
どんだけゆるゆるなんだ支配ぬばたま 支配は相手のキーワードがぬばたま側にも使いやすいのだとエグいな セイズイって能力判明済みだっけ?
なんか1バトルあたり3kパンプっぽかったが
と、そういやマグンテンブなら相手ユニットの持つ退却時能力を使えるのか
名前をコピーしておいてアビサルベリアルを使ったり…割と実用性ありそう >>670 ライン合計43000まで上がってたやつか 複数支配するにはコスト払ってコールさせる事を強要する為に場は出来る限り空けておきたいな
しかし新しいかげろうはそんな戦術を利用してくる
この辺りの調整が容易なクランは良いけどどちらかに寄るクランは悩む事になりそうだな フウライとオボロのスキルに頼ると多重支配はどうしても遅くなり勝ちだからペイルグランは有利とれそうだな
あとは今のところ普通のGB前の動き皆無だからいつもどおりひき殺せる奴らは何の問題もなさそう セイズイはアタック時+3000?支配ユニットがアタック時+3000? >>678
味方のアタックでも誘発してた気がする
フウライから上の能力を削って一本化した分だけパンプ量アップしてるのかな たちかぜにとっては支配軸天敵だわ
Rかドロップに暴喰持ちある状態でムジンロード使われたら連パンされた後に最悪リア全滅する
ガイアエンペラー辺りは超越コストにしてドロップに落ちてること多いし 支配したユニットをもう一度支配したらスタンドするっけ? >>680
おおマジかサンクス
まあスキル1つだけなら+3000くらいないとね たちかぜは序盤ラッシュ仕掛ければ以外と勝てそうだが。ぬばたま側も手札増えるのに時間かかるし焼き刺さるし >>682
相手に攻撃するタイプの支配は「スタンドし、支配し〜」ってテキストだから毎回スタンドする ハリーは支配ぬばたまには有利に戦えるし相手ターンスペコ能力万全にすればズィーゲンにも対処できるな 003ロイパラ?
004イシュタル
005アルマーダ
006ズィーケンブルグ
007ブレマス
008ムジンロード
009ブレダマオラス
010シャルハロート
011フェニックス?
カードを効果はまだだけどロイパラ除けばほぼ判明したね >>671
カズマの構築はオーラガイザーやDiabloパーツ無いから分からんが
少なくともモルフェッサがお手軽10000ガード要求カードになるのはかなり辛い >>686
容易な事では無いけど、ズィーゲンの攻撃時にマーヤからパラトル→クレセント→ペリュトン→何かで4枚捨てろ!とは言ってみたい ギアクロのRRRは名前はっきり分かんないけど
超刻獣アヴニール・フェニックスかな >>684
GB無しの支配はトライアルのサブV用の奴だけだから、速攻できれば何とかできなくはないか
一番きついのは朧でサルコ蘇生、支配→複数支配でサルコ他を支配、最後にサルコでアタックして暴喰のパターンかな
ダメトリ出てなかったら最後のサルコ相手に最低二枚手札二枚切らないとだめだし 支配はミラーが結構地獄だなこれ
どっちが先にムジンロード乗れるかでほぼ勝負決まる モルフェッサ強いことしか書いてないんだけど実際だとぜんぜん採用されてないよねバニラの方が優先されてるというか キミたち何でヴァンガードなんてやってるの?
何の得にもなりゃしないのに >>699
ミスディレやブラッシー、激辛を混ぜて守護者にコンパニオン採用したハリーはちょっと試してみたい
結局はソウルインが安定しないってお話になっちゃうけど >>700
コンパニオン自体がSBなのが拍車かけてきつそう クレセントってハリーで入れてる人多いのかな
コスト重くて自分は入れてないが エンターテインFVでエティ採用するだけでソウルの枚数自体は割と安定するよ
ヘルズゲートも採用すると速攻寄りにもできるし クレセントはベティ連パンする時の5枚目のペリュトンとして使ってる ズィーゲン見るならコンパニオンとフープマスターどっちが有効なのやら
FVもキャットナイトにしたいしぺリュトン多めにしたい 幻ハリーメインにしてからコストには多少余裕はできたからフープマスターはありだけど同名ドロップにあることが要件なのが辛い
旧完ガ積むとなるとコンパニオンの方が安定して使えるし 早ければ今日明日位にはカードゲーマーのフラゲかな
最近のカードゲーマーでRRRのテキスト分かる事ってあったっけ… >>703
エティの奇術って使い心地どう?
プレジャー・キャスターとセットでないとロクに使えた例しがないんだけど >>708
手札に来たなら使う程度、むしろSC効果のほうをメインに使う感じ
貴重なG1パワー7000の奇術持ちだからスペコ対象としてはそれなり >>710
なるほどなあ
G1奇術持ちだとパラトルーパー優先しちゃうけど
5枚目以降が必要ならベティと選択で、って感じだろうか…
それこそベティやトラピで出した場合でもソウルに送れるのは利点だが G入る前に一身上の都合で引退してたんだけど今はディメポで復帰するには何買えばいいんだろうか
なんか近くのカードショップでは宇宙の咆哮ってのが半額で売ってるけどこれは今買っても使えるカードは入ってるのだろうか グランギャロップや次元ロボダイアースなど
宇宙の咆哮にも必須級パーツ入ってる >>716
軸による、どの名称使いたいのか(あるいは混合か)
咆哮は基礎パーツ入ってるけどRRR以外は互換と一部以外微妙性能なので注意
俺たちトリニティドラゴンのR以上が軒並み高性能なのでオススメ
勇輝絢爛やファイターズコレクションにも一部強いのがあるけどそっちは基本シングルでいい
パック剥くって話なら咆哮とトリニティドラゴンで問題無い 沖縄のクランリーダーファイトの結果から参加者の少なさがうかがえる 糞遅いデッキと初心者が何故か3割くらいいて完全にグレード1早抜けゲーと化していたのがいけない ローレルDは基礎パワーが低いせいで自分含めて超爆を軒並み機能停止させるのが最高に糞
Vパワー上げるためのパワーが足りないとかなんのギャグかと >>723
Dは15000+で超爆30000と35000だったらあれかなり強かっただけに惜しい
そこにコストにGオープンまで付いてたら言う事無しだったが 遅くなってすまないがトリニティドラゴンってのを買えばいいのね
ありがとうグレネイも組んでたからちょうどいいや ギアクロニクルの残りの枠はRRRがGユニット、RRがクロノジェットサポートかな
鬼神ってもしかして決戦弾? >>726
もう一弾ありそうな気はするんだよな
いくつか理由はあるけれどルール改正で追加されたVを支配する項目に該当するユニットがまだ出ていないし
ストライドゲートみたいにアニメのほうだけタイトル変更とかはあるかもしれんが >>728
ぬばたまのRRにGペルソナだしギアクロニクルのRRRにGユニット来るみたいだから結構詰め込んでる感がある アニメが殆ど進展してない…というかようやくこれからというところだし、流石に決勝弾は次以降じゃない?
それこそ主人公サイド全員負けてリベンジは次章で!って流れで>>728の言うようにタイトル変更とかならNEXTとしての決勝弾にはなり得るかもしれないが 来週あっさりカズミ倒しちゃって支配の強化終了だったりする可能性ありますか? 月ブシでのあらすじが公開されないとなんとも判らんが、
次次週からは一応福原の話に移るから、その週からは鬼神の次の販促ガードに移るはず
そこまでにはいくらなんでも次弾の情報は解禁されるしょ かげろうは手堅い強化でおさまったから大暴れはしないだろうが、次のなるかみ強化は結構怖い 鬼神に勇敢系のカードは入ってないのかね
今のところ見えてないが 確か
Vがアルトマイルならデッキの中でグレード+1
永続GB1で勇敢+2000と対抗
ってカードが公開されてる GB8狙いのデッキをクランリーダーファイトに持ち込んでるやつが多少いたのは笑った
マッチングしたやつは笑えんが カオスに完ガ複数握られると自分のクランによってはわざと負けない限りどう足掻いても時間かかるのがだるい ミステリーフリーズはクロノジェットじゃ採用されなさそうだけどクロノファングとかデミウルゴスには採用されそう 来週クロノvsカズミだけど時間外のファイトだから負けてもチーム敗退ってわけではなさそうだしな どのみちシオン達が鬼丸に粉砕されてオワタになりそうだけどな
.
>>736のカードはアルト系列だからこれ使うのは濃厚だろうけど
V支配の餌食になるのも目に見えてると言う 流石にカズミ3連戦はやり過ぎで飽きてきた、ぬばたま新規もうほぼないだろうし 鬼神でV支配ユニットが1枚も出ない事は無いんでないの?
何の為のルール改定だ、になるし 残影と修羅忍竜に愛の手を!愛の手をお願いしまーす! g入ってのBT収録で1つのテーマだけの強化ってなかったよね?何かしら名称の強化あったはずだが今回は支配だけっぽいな その石井マークは今日のステージファイトでシラヌイ軸ぬばたまを使っていたという クロノエトスとクロノビートはアニメでよく使われてる印象あるけど下手な能力持ちよりは使える気はする ドラクートが全焼きしたり罪灌ぐがノーコス退却だったりマグンテンブが支配アタックしながら退却したり…
かげろうはどうしたらいいんだ 望んでるのが環境にいた頃レベルなら、櫂君に出張ってもらうしか
封竜はストライダー来れば、結構変わると思うんだが中々こねぇな…
銃士とかダッドリーとか来てる名称の基準が分からんね 封竜とか黒魔女とかは自分のターンだけでもコールされた該当グレードの相手のカードの能力封じないと駄目
それもソウル内FVとかGゾーンとかの安全な領域で バミュのストライダーあんな効果つけるなら
慈愛ベリーもリア0ならノーコス超越にしとけよ ハルクロアーにGBつけてコスト軽くしたのだして相手ターン焼き全振りすればいい そもそも更地条件ってわりと厳しいのに今回のかげろう追加
更地前提に調整されてる感あるしさらにそんな強くもない点がクソ ムブディはパンプ値3kで良かったわ
他と違って基本的にかげろう連パンできないんだから
多少は軽めにライン要求上げれられないと Diablo軸がルアードの劣化じみてきたと言われて久しいけど、現状ディアブロ軸って現環境のどの辺りまでなら有利つくんだろうか。最近構築に悩んでるのも有るが拘りから抜けないユニットが一体いて、プレイングでどうにかならないものかと悩んでる
G3 ダークDi 4 PBDBR 4
G2 ホエル4 サーガ3 闇夜4
G1 カロン4 カエダン4 カルマ4 ダクハ2
☆8引4治4 FVフルバウDi
って感じなんだが、普通でつまらないと言われたらそうなんだが最近カオス軸相手が辛くて…やっぱりプレイングがダメなんだろうか 場を埋めてくる相手には従来通り戴天とかで焼きまくればいいじゃん
今回の追加は今まで何もできなかった焼かせてくれない相手に対する回答でしょ >>762
PBDBR活きる場面どれくらい遭遇してる? レジスト一体いると機能不全起こすカード多すぎるから
支配きてレジスト持ち増えそうなのに サブG3デススプレイにしたりブラダスピ積んだりしてファンブラDiabloブチ当てる方が楽しいよ >>764
割と遭遇してる10回やったら8回は先に手札に来る
PBD先乗ってフルバウ食べてダークサーチ後ダーク呼んで手札からのリアコール軽減は鉄板になってるかな…
超越する頃にはダーク含めG3を二枚持ってるから、その後のダークのGB2活かすのに苦労した事ない 初回以外の超越ほぼ戴天ズィーゲンブレイジングだけでいいと思うけど、それだとリンクが厳しくなるかね
特にカメレオン出てくると一気に詰みかねなさそう >>766
デススプレイの枠に入ってるPBDが拘り入っちゃってるという…ブラスピやっぱりいるか。積むのはキツイからせめてピンで…デススプレイは正直候補にはずっとありました 純メサイアでもなきゃカメレオンいないから気にしなくていいよ今の流行はカオスだし
でもカオスガンメタで純メサイア使ってる人と当たったら諦めて >>768
竜炎よせすぎると本来有利ついてるリンクに不利になるとは出た頃から言われてたしな 純メサイアはパーツ依存度高いのにスペコないのがなぁ
まぁドローあるだけマシだが 初回ダブクリ以外でカオスでメサイアに勝つ方法教えて下さい! スペコクランが焼ける時代なんだから焼きクランもドローなんて回りくどいことしてないでスペコでいいのに 焼きクランにスぺコ持たせたらギアクロになるし
スぺコクランに焼き持たせたらグランになるから
元々焼きもスぺコもあったロイパラはRスタンドも追加された
昔無双してたかげろう使いがイライラするのもまあわかる ギアクロもロイパラもメインクランだけど
かげろうはもうメインクランじゃないからね
グランはなんだこれ 焼きの査定が軽くなり過ぎてかげろうは
もう強化する所が見いだせないってのがもうね
なるかみは別の次元で深刻な問題点抱えてるが グランはG2期(GC/SG編)で準メインだっただけで、もうサブ(の中ではやや厚遇)に戻ってるはずなんだが
やっぱ昔からだったが追加の度に強いの貰い続けてる
ラミラビはドラクート以外はあれでも自重した方である >>782
グランはもう査定の壁を飛び越えてなに出しても壊れる領域まで来てるから… かげろうはLD出した去年頑張れなかったのが痛いよなあ
デッキ販売はファン獲得のチャンスだからねえ 無印期から墓地利用の特性だけは優秀って言われてたからな
そりゃ、一歩踏み外してガンガン連パンスペコ更には除去まで渡したらこうなるわな >>785
構築済み商材は少々盛って良い加減なのに
かげろうのそれは中身スカスカな天ぷらデッキだったから残当 墓地利用はどうあがいても強いのに文字通り頭の悪い強化の仕方したからなぁ Gでスぺコクランがみんなバトルスぺコ得たのも酷いと思う
ディナイアルみたいな相手ターン焼きが出るきっかけにも恐らくなってるし
スタンドクランの人権はボロボロ まあアクフォがG初期無双してたのもあるけど お前らはどんな強化したところで文句ばかりだろうけどな >>789
相手ターンにもやること増やせと言ったのはお前らだけど 櫂LDは内容がアレなのはもちろん
diabloに比べるとLD発売後のブースターでの強化がディフィートフレアくらいっていうのがもう・・・ だよな
自手番でしかやることが無いからゲーム性に乏しい、発展性がないのを
相手番で行う作業を増やして複雑化させたら案の定だし ノヴァのg2悩む
ブッタ暴れまではほぼ確定として残りの枠に何を積もうか
ザザンは闘魂ないからムッチャの邪魔になるしハンクはまずブースターの確保が困難だし
なんかオススメないですかね シブリンした時のこと考えるとザザンダーは何枚か入れたいところ ハンクかザザンダー以外だともう2ターン目に乗る用のパワー10k以上か、効果目当てならダンプティくらいか ツイソ互換が味噌っかすなクランもある中ザザンダーが今でも選択肢に入るのは悪いことではないのでは ゲーム性に乏しいだの発展性がないだの言うならやめればいいのに、馬鹿なのか 超越1回目でキルゾーンまで持ち込めない時の時間稼ぎの為にヘッジホッグかな
手札取って次に備える
後列に置かなきゃいけないケースもちょくちょくあったけど、ガントリード追加からのガチバトール採用で前よか処理しやすくはなった とりあえずザザンとヘッジホッグ22でやってみる
サンクス レイフォのFVって何にしてる?オイフェの+2kパンプと相性いいから唯の5kユニットとしてクローダス採用してるんだけどコンラの方が強かったりするのだろうか 新日のオーナーであり、ブシロードの代表の木谷は本当に嫌い。吐き気がするくらい。
金になるなら平気でファンやユーザーを切り捨てるような独裁者。
だから、昔カードゲーム取り扱ってる店で働いてた時にブシロード製品は絶対に客に勧めなかったし、買うと後悔するよとも自分は言っていた。
今も買うやつは馬鹿だと思うし敵。
現に、ヴァンガードはそこからあっという間に人気が無くなり、プレイヤーも見なくなった。当然バディファイトは論外。
独裁者が適当にカードゲームを作った結果がこれ。プロレスも同じ。
棚橋は個人的に尊敬するが、内藤の意見を全く聞かずに再戦を組むあたりやっぱり木谷の頭の中は変わってないと思う。 那覇クランリーダーの結果見たけど函館よりクランリーダー排出数少ないんだな
人少なかったんだろうか 函館もそうだが那覇とか地元民しか行けないだろうからなあ。東京大阪とそれ以外はやっぱ来れる人数違うよ全然 マルヤーキでパワー補いながらのマジカルスピナーとかは割と興味ある
緊急時の闘魂要員にもなれる 天啓でトリガー見えたらSCが無駄になるから、ドロップからソウルにするとか、別の効果にしてくれればよかった。 刻獣はクリティカルトリガーも1種類増えるみたいだしデミウルゴス大分達成しやすくなりそう スピナーとかパンダとか闘魂要員に入れてみたことはあるけど、アバレブッタ系温存の為に優先ライドするせいでこれバニラでよくね?ってなった G2はハンクザザンダーにしたな
闘魂はクマとマルヤーキで補う 朧とあわせてG2を16kで奪えるのはいいと思った(小並感) まぁそんなこったろうとは思ってたけど
アヴニールはタイミング的に来週の月曜に公開だろうね 鬼神収録のぬばたまの中で残影軸の一番の強化って今のところ間違いなくマグンテンブだよね 新規強過ぎてワンチャンツクモ妥協して良い気すらしてくる まあ圧倒的不利な状況でもワンちゃんある事考えればツクモは一枚あってもいいとは思う
CB調達できるかわからんが 支配軸の対策がもうあれ
〇点止めして一気に殺すか超越許さないマンして殺すか素直にサレンダーするしかねぇな
新しいシラヌイライドされたらサレンダーする気満々なんだが
大会では ツクモは1枚はいるだろうけどアタゴは確実にいらないな ムジン4
マグンテンブ4
キンゴクテンブ1
ツクモ1
アタゴ2
GG4
ぬばたまのGゾーンって今のところこんな感じ?
アタゴは正直いらなそうだけど アタゴは支配軸で活用できる気がしないからGG5枚にしてしぶりんでいいと思う ぬばたまはつってもまあ所詮GBデッキだし初回もギアクロほど連パンもしてこないしまだ怖くないな、次弾ヤバそうだが 流石にそろそろ次弾の情報と8月の商材公開しないと遅くね?
まぁ次のBTはほぼ確実に9月だろうが バミューダ商品情報にあった通常再録3種しれっとなくなっててわろた シズク再録ならついにG3シズクくるかなとか思ったがこいつら単にコミケセット繋がりか
新しいG4オリヴィアやG3以上のシズクが来ても新しいメーアはちょっとなさそうだし
再録したからって過度な期待はしない方がよさそうだな GBデッキじゃないってまだランナーでも使ってんの? 君は超越合戦できる素敵な環境にいるんだね羨ましいな 今なのは4DX観てきたんだけど何か、管理局に右の髪下ろした櫂くんがいたんだが >>841
公式サイトの商品情報は変わってないから、まだ可能性はある >>846
頭さっすーの脳内環境は研究不足でな
すまんの 本スレ民の2止めはG2のまま戦うレン様戦法だって言ってるやろ!
時代は1止めだったけど 上の方でちょいちょいあげられてるけどなるかみのヴァンキは前列退却のみで唯一マシな
チェインボルトもGBあるから起動遅いし、スイコマもソウルためる手段乏しくて意外とつらい。
GB前で動けるマーシャルアーツVライドのみだし強化するにもどこから手をつけるべきか、、、。
とりあえず共通するのはリアスタンドするG1かGユニット、とドロソが欲しい なんか今回のデミ強化ドラスティック乗るの前提みたいな感じだけど確保する手段も収録されるのかな ゾラスムスタファ来るだけでなるかみマジで変わると思うの GB以降しか動けないのは別にいいからムスタファーよこせ ルアードって根絶者に勝てなくね?事故祈るしかないような チャトゥラってGB前に動ける札扱いにならないのか… チャトゥラマーシャルアーツあるというのに強欲なことよ イモータルきたからガッシュ制限かけても無意味になったしな
みっくー規制してもぐらはむ絶叫演奏がくいんしーで戻って確定スタンドするだけだし
ほんとグランブルークランごと規制かけないとダメですわ >>860
むしろガッシュやらガンスやら見えてる中ムスタファーでいいって言うのは
大分謙虚なきもする ルアード相手にプロキシ入れた支配軸ぬばたま回してたんだけどG2で我慢比べされてるだけで辛かったわ
先超越許したら許したで増やされた手札で支配連パン防がれ続けて結局負けるし なるかみはG2以下速攻がいい気がする
再ライドがディスアドにならないマーシャルアーツ、割と昔からいるクランなおかげでやたらといる11kアタッカー
種類が豊富な各種バニラ、緩めの条件でV登場時一気にアドとれるスイコマ、とかを考慮すればまともなデッキ組めなくはないんじゃないだろうか イカが「沖縄が理想の環境」と閉会式で言ってたけど、まぁクランリーダーファイトの結果を見るに運営が望んでいる環境ってそういうことなのね、ってなる このスレメインクランコンプ酷いわりにはエアプ発言多いから困惑する 刺すぞは特殊ワッチョイの日しか書けないんだろうが下四桁で特定されてるって解ってないんだろうな >>863
ドロップ指定バインドを確定でできるようになるってのは
査定が同じ除去がヒット時自動から起動になるよりも大きな意味があるからな
まあなくてもなるかみ糞つよいけど ゾラス版ムスタファじゃなくてゾラス版ズィーゲンくらい望んでも良いだろ まったく同じ効果じゃ面白くないし、
なんか適当にいい感じのをくれ ギアクロのRRRらしきGユニット初回から使えるっぽいね メタリカフェニックスに種族ギアドラゴンって入ってるだけのカード来たらまだ需要あるのか? 最近はメタリカなかったりするけどだいたいギアドラゴンないからだよね >>870
刺すぞを擁護するわけではないがワッチョイの下四桁はブラウザによって決まるからあんまり個人特定の役にはたたんぞ 生ジェットにライドした場合ファンロン表にしつつ連パンできるから抜くのはない 次の月ブシのかげろうは完ガには無力だが攻めるにあたって優秀だな
ぬばたまは残影くらいつけてもよかろうに ファンロンは使いこなせばしっかり強い
表を増やせないことが唯一の弱点ってくらい
…このゲームのペルソナコスト、マジでコストになってねぇな… Gゾーン8枚時代はちゃんとある程度デメリットだったんだが 基本4積みのGガーディアンが追加されるから12枚になるのかなーとか思ってたらまさかの16枚
戦略の幅が広がったって考えればいいことだと思う Gゾーン8枚の頃のペルソナ超越は強い効果の代わりに超越の回数減るデメリットありだったからね
いつのまにか立場逆転したけど いかは運営でも社員でもないから出来る発言とか言わないのか… ピースセイバーで捲れないのがデメリットとか言われる恐ろしい時代になったからな 高額カード複数枚買わせるシステムの同名表がなくなりゃ10枚でも十分になるわ ピースセイバーに関しては開発側が捲れないのデメリットとして設計した感出てるんだけど、それならそうで構わないから過去の査定見直しキャンペーン開いてくれ クロノファングは多分次のギアクロの収録の時に強化だろうね 元々トップで引いてきてペルソナするのが楽しかったというのに ピースセイバーがGペルソナじゃないデメリットって、二回目の超越でフィデスも飛天も使えるし、あまり思い付かないけど、GB8が遠退くのと、オースのGB2が達成できないくらいかな? >>900
次スレ
2枚目のガンピを空けて初回から抵抗付けられないのは若干面倒
あとは勇敢軸との混合くらいか エラーった…
すみません >>910 お願いします
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際、>>1の本文1行目に、
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れてください。
このスレッドはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入力して書き込んでください。
次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
建てられない or 建てられなかった場合はテンプレを書き込んだ上で安価するか別の人が宣言して、その人が立てて下さい。
>>900を超えたら次スレが建つまで書き込みは避けて減速を心がけましょう。
アニメ・ストリーミング配信の実況は禁止です。
荒らし・煽り・コテ・ブシロード社員・勝手なイメージを押し付ける雑兵を見かけても一切相手をせず、各自NG設定や脳内あぼーん等の対処でスルーしてください。
┣コテは 立 ち 入 り 禁止
┣コテなどに 餌 や り 禁止
┗他スレへの 荒 ら し 禁止
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【VG】カードファイト!!ヴァンガード 本スレ避難所 Part4
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【ヴァンガード】総合質問スレ Q.11
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前スレ 【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1426 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1495664409 マグンテンブってドロップゾーンに置かれたとき系を支配した側が使えるのかな ウル・ワタルが支配側で処理できると裁定されている以上
領域移動誘発は基本的に支配側の能力、って判断していいんでない? >>903
ワタルが使えるなら使えるだろうよ
でも美味しい奴って誰だ、ガイア回りの一部か 確かに強いけどアビサルって場に墓地にもいないから… 青モブ連呼されたから本気出しちゃったんやろなあ
喜べ主人公査定だゾ なんか踏んだけどこれ再利用でも良いんじゃないの
【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1426 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1495640396/
不満があれば建てるけど ベリアルはともかくアビサルは結構いるような気がするけど…
ともあれ誘発はマグンがやってくれるな(テンレイも必要だが) >>905
それよりはみっく支配してもGB2封じれるのかなあって
案の定使わせないように出来そうでよかった >>911
グロ貼り奴が急に建てたからなぁ
まぁワッチョイついてるなら俺は構わんが 十二支刻獣だけで構築したデッキ作りたいけどメインVはジェットGとしてサブVどうしようか迷う
にしても十二支刻獣めちゃくちゃ増えたな 未だに十二支刻獣は単構築を想定して追加されてないと思うけどな 運命の歯車がもうちょい後に出てれば何枚かは十二支刻獣になれただろうになあ バリフがCMに出てたクロノジェットサポートらしきカード使ってたみたいだけどG2っぽいからギアクロのRR枠かな フェニックスがナンバー的にRRR確定何で残念ながらそれはないっす おー、ダクイレに表増やせて強い初回超越やっときたな イマイチかなぁ…と思ったけどレアRで初回でこれだったら上出来すぎるか
深闇で固める必要はあるけれどG3確保できるし ある程度深闇入れてればG3回収で1アド、それに加えて表返せて、SC3に最大15000パンプ
文句無しの強さ
各クランにこのレベルの表返せる初回がRで来たらこんなに嬉しいことはない BTで3種目のGGを収録
レアリティRでも有能Gユニット
全クランに新規完ガ
弱点をそこそこ補う強化
天舞剣牙より断然良い強化じゃん… パンプがリア指定のみってのと1つのリアに多重パンプできないのが珠に傷ってところか 地味にダクイレのGゾーンかなり枠カツカツだな
嬉しい話だけれど ぬばたま25kになるGGないのはちょっと痛いな
まぁ、次の強化で来るだろうが 俺の記憶が正しかったらダクイレにはハーツ指定してCB1はらってリアの名称を指定して2体にソウル5枚につき3000ってカードがあった気がしたけど気のせいだな さすがにおばだいあエクスリードには及ばん、あいつらは別格過ぎる
それでもR枠としては採用圏内という時点で御の字 ライブラリアンが初回からCCまで達成しやすくなったのもうれc エリクリエス君はお役ごめんかな
あいつはあいつで新軸では悪くない動きできそうだったんだが マルコちゃんはRスタンドやRで☆+1やガー制できる眷族きたら居場所ができるから・・・
まあ来ないだろうけど せめてCB1がなければ 高い金払って作った支配デッキがブラスターやダクイレに轢き殺される未来が見える ゆーてもダクイレはアサシンのダメ落ちハンド落ちで殺傷力一気に下がるのでゆるして アモンちゃんは遠い未来でマルちゃんを部下にしてご満悦しているお方
弱いハズがないのだ! クロノジェットしっかり強化されるみたいだけど秋からはどうなんだろう
アイチみたくクラン変えるとかはなさそうだし ここまでSCを安定供給できるならリア回りを弄っても良さそうだ
図書館をサキュバスに変えてもソウル運用できそうかな >>956
今回のダクイレの強化姿勢はデマゴアサシンに頼らない勝ち筋を用意してきてる感じだからアサシンはあんまり関係ないかも
まぁ碌なブースト用深闇いないのでシャルハにもアサシンは入ると思うけどね あと少しSC安定したらシャルハドッペルでガード制限連打とかしても楽しそう
Rのパワーも結構上がるし >>961
轢き殺すっていう勝ち方だとデマゴアサシンかなと
今回主に強化されてる深闇軸は引入れなくて回るからトリガーゲーするのが楽しみや ブレダマオスは初回Vスタは無理にしろ初回超越でも何かしら動けるデザインで来ると思ってたけど
こいつ来たってことは普通にGB2なのかな それね
ズィーゲンブルクと似たようなテキスト形式でくるかとばかり思ってたんだけど、どうなんだろうね ダクイレがどんどん怪物集団ではなく、ただのイケメン集団になっていき揃える気が失せていく。
ヴァンガードのこういったイメージ壊していくの止めて欲しい。
アモンみたいな怪物下さいよ。 自分もブレダマオスは初回でから乗ってパワーパンプだけできるかもと考えてたな
ブレダマオスはやってることは大体分かるけど詳細不明だから早くテキスト知りたいね ジェネシスが原点回帰し始めているから使い手変わればダクイレも怪物デッキに戻るかも GRじゃなくてRRRだし他にGB3もないからブレダマオスがGB3なのはかなり可能性高いんじゃないかな
ブレダマオス使わなくても初回超越で2枚返せるのはありがたいよ
それでもブレダマオスVスタ2回使うにはコスト厳しそうだけど しかしルキエみたいに延々本人に出張られ続けるのも考え物ではある 「銀の茨」って設定上は「ルキエの眷属」ってことなんでしょ? 超越ミスティックルキエが許されるなら二体呪縛でVスタする超越ルキエリバースも許されるはず クロス型の銀の茨で久しぶりにファイトして見たけど13kパワーって大して役に立たんね…
それとも相手がローゼだから紙だったのか ぬばたまダクイレには非名称の超越2種来たけどジェネシスかげろうはどうなんだろな
かげろうのR枠にもうGユニットの枠無いし、ジェネシスもかげろうもRRでもう1種ずつ来るならNo.がすっぽり収まるんだけど いや、ジェネシスかげろう両方RRで来たら枠収まらんしジェネシスのR枠Gユニットも1枚しか枠無いからどっちもには来ないか ジェネシスに初回からSB3できて自由に表にできる奴が欲しい アヴニールフェニックス(仮)は初回から使えるデザインっぽいけどただでさえGゾーンの枠かつかつなのに入るんだろうか >>978
ガード値一段上げたところで手札増やす手段がほぼないからな
あまり活かせん クロスって支配に対してちょっとだけ有利に働くのかな 10k要求の支配アタックを5k要求にできるくらいかな ムジンロードには少し効く、くらいかな、支配されたG1の攻撃は手札なしで止めれるから
G2以上はマグンテンブ以外に支配された場合単騎13kになるから、結局ガードしなきゃいけないし
一応朧で支配→ムジンロードで支配の単騎17kは5kガードで止めれるから有利にはなる
G3相手だと意味なし メラムノーガードできたり20kGGが1貫から2貫になったりするからすげー差あるよ
ローゼ軸は超越ボーナスとガッシュでパワーライン調整出来るからクロスに強いだけ 支配軸組みたいんだが完全更地で返して来るクランにはどう対応すればいいんだ?フウライ都合よく2枚以上引けるとも限らんし >>988
朧の能力で釣った奴で超越スキルGユニットのスキルで最低2パンは出来るし、フウライ1枚でも引けば3パン以上は出来そうだし十分じゃないの ただルキエで耐久は今はハリーでいいや感があるから星16速攻が流行ってる感じか 超越先マグンにすれば、どっちにしても一体支配な代わりに要求値あがるし更地でも数回はなんとかなりそう 更地だったらハンデスに切り替えとか言う選択肢もあると思うが中途半端になっちゃうかな?
ドロップに帰るグランは始末が悪い ヴァンガードがまたプロモゲーになりつつあるな
ミューレプトン、ライブラリアン、ゾンビホエールにかげろうが強ければベローグルーレンもまた値段が吹き返すことだろう 刻獣デッキ組んでみたいけど必須なのはなんだろう
ルガルウレ? ライブラリアンも必須ではない
構築の選択肢に常に上がりはするから持ってるに越したことはないけど 組んでる側も図書館にいつまでも頼りたくねえんだよなあ
本来なら8kGBなんて敬遠したいのに実質1ドローSC2がオンリーワンすぎる
でも超極以降のダクイレの傾向としてソウル10を上限として能力を設定してくれてるから昔みたいにそこまでソウルいらないかもな RR以上ならペガサスとアルカくらいでルガルは必須まではいかないんじゃないかな
自分はG2は蛇と鳥、あと猿と兎が単純なパンプながら使い勝手いいから採用してルガルは入れてない
ソウルはかなり余るから採用は全然ありだろうけど ライブラリアンより愛着のほうが単体スペックはいいよね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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