【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第88章 [無断転載禁止]©2ch.net
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2015/06/25 第1弾 「暗黒戦争篇」「覚醒篇」 / 「英雄たちの戦刃」 収録作品 『暗黒竜と光の剣』『覚醒』
2015/09/19 第2弾 「白夜篇」「暗夜篇」 / 「光と闇の神焔」 収録作品 『if 白夜王国/暗夜王国』
2015/12/10 第3弾 「蒼炎の軌跡篇」 / 「希望への雙剣」 収録作品 『蒼炎の軌跡』『if インビジブルキングダム』
2016/03/17 第4弾 「幻影篇」 / 「煌めき幻奏」 収録作品 『幻影異聞録♯FE』『紋章の謎』『覚醒』
2016/06/23 第5弾 「封印動乱篇」 / 「相剋を越えて」 収録作品 『封印の剣』『暁の女神』
2016/09/29 第6弾 「聖戦の系譜篇」 / 「閃駆ノ騎影」 収録作品 『聖戦の系譜』『if インビジブルキングダム(暗夜)』
2016/12/08 第7弾 「士道を征く」 / 収録作品 『烈火の剣』『if インビジブルキングダム(白夜)』
2017/03/16 第8弾 「生と死−運命の先へ」 収録作品『覚醒』『聖戦の系譜』
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2017/06/22 第9弾 「神々の大地篇」 / 「響地轟轟」 収録作品『Echoes』『覇者の剣(封印の剣)』『蒼炎の軌跡 / 暁の女神』
2017/秋 第10弾 収録作品『トラキア776』『if 白夜王国/暗夜王国』『Heroes』
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【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第87章
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1491104622/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そういえばティーナはまだ1cすら公開されてないのか
今度の生放送で出るかな ジェシーとジェニーとジェミーでトライアングルアタック アルムにアルにアイク
今回のロードはアで始まる奴ばっかりだな >>13
FEアプリゲーのオリキャラで男な兄貴
ユニットとしては戦士とアーマーを足して割った奴を勇者にしたような感じ。脳筋な太陽持ち そしてとても弱いのでアルなんとかさんとか言われている まあ、見た目ロード、ステジェネラル、スキルは戦士経由勇者、それがアルフォンス。回避という概念も防御スキルも無い世界なので弱いと言われる
ただそれを全部サイファに持ってくると中堅どころになると言う感じかな。構成をサイファ風にすると
攻撃時パンプ、敵撃破時相手T終了時までパンプ、自分と同列他味方パンプ、オーブ少なくなれば自ターン更にパンプ
って所。まあ、サイファに来ても何れか一つかそれぞれ別コストに渡されれば良い方かな
それでも鬼神の一撃はどのコストに来ても強いけど もう一人食レポする一流の中の一流はなかなか日の目を見ませんねぇ・・・ >>25
一流さんは屍兵一掃して気持ちよくなって下さい うちの近所は屍カラムと樹が目立ってるね
どっちもファンタスティックさん刺さるよ!
それだけだけどね。 最近あった大きめの大会ではキヌが優勝したらしいな… 今の流行が大量展開からのバーストだし刺さってるしな。
まじめな話弥代は回りでフル介護すればそこそこ良い動きしそうだと思う。
ちょっとデッキ考えてみるかな 即席で組んでみた
http://www.gachalog.com/list/07240919
幻影ナバールの効果で脇つぶしがし易いのを利用してトップは周りで殴っていく。
隊列操作のギミックを多く採用
ヘッドにどうやって攻撃通せばええねん。 ミラージュの上級だったりマスターのネタだったりまだまだネタがあるんだし幻影強化弾も出てほしいが版権の関係上難しいんだろうなぁ・・・ 無双で樹が出るか否かで版権問題の回答となりそうな予感 マスターはキリアとエリーだけファンデッキにも脇にも使いにくい残念性能なのが気になる
そのぶんどちらも下級は強いけど >>35
キリアデッキも脇のキリアも結構強いけど?
実際に何度か相手したがかなり面倒だと感じたし 樹君は脇の幻影クロムがいきなり聖王になるから初見ですげービビった
聖王が4コスで場に出ると強いってはっきりわかんだね チキでクロムCC
クロムで適当な奴CC
適当な奴のCCで肉出撃
全盛期のカム子も真っ青の展開力 ジョフレでやられたけど
ミスト出撃、エリンシア出撃cc、ミストcc、肉を拾って出撃。
90、90、80、80、
え?→やべぇ→オワタ
俺は死んだ。 4絆かかると考えるとなんか妥当に感じる感けど、絆1枚で出てくる肉単品をで考えるとやべーんだよな
オボロみたいに裏返す絆の色とか指定なさらないんですか…? 肉は青参照必要だったように思う
何も気にせず2ターン目にでてくるの鬼畜野郎やで ただの経由しかでなかった3cにCCする意味が出来たから色指定あると困る けど先行2ターン目フレデリック爆誕!!は犯罪だと思うんだ。後攻2ターン目出撃は大して問題にはならんけど。 ドローで引いてきたのをそのまま出せるのが良くない
CCドローの前に発動タイミング作るべきだった 暗黒竜、幻影、聖戦のスターター買ったんだけど、こいつらだけじゃまともに戦えるデッキって作れない? そのまま使えば戦えはする。
組み直したいならどれ主人公にしたいのか言ってくれれば多少は意見出せる プール的に広い赤黄混合になるかね
赤黄マルス、赤黄つばさ、赤黄シグルドあたりか
つばさシグルドを一緒に使えば打点も満足 肉さんパックバトルでオイフェ主でだされた時は絶望したw サイファのスターターはそのままでもけっこう戦える
飛行ユニットを増やすなど、少しいじるだけでかなり強化もされる 「他の味方が攻撃された時コストを支払うなら味方強化or敵は必殺攻撃出来ないor身代わりで攻撃を受ける」みたいなスキルって支援の結果出てからでも後から発動出来るのかな。公式にも載ってないしどうなんだろうか。
それと対戦相手が友達1人しかいないから他の方と対戦してみたいんだけどショップとかで見知らぬ他人から対戦提案されたら引くもんかな? 攻撃時発動は全部支援確認前だな
PDFのほうのルールガイドを見ると対戦の流れのあたりにあるはず
公式ショップ大会前にこれみよがしにカード広げてる奴は
「暇だしフリー対戦したいけど誰がサイファプレイヤーか分からん」なので話しかけやがれ下さい このスレってデッキ診断というか相談てしてもいいの? >>57
あわせてアイクの天空や4cフローラの身代わり等の発動タイミングもチェックしておくとよろし
こいつらは支援確認前でもタイミングがちょっと違うからな
>>59
どうぞ 自分を売る(枕営業)
ルキナって色々なとこに営業かけてそう 9弾情報きた
パッケージにスクリミルとはまた思い切ったな
まあ好きだけど パッケージめっちゃかっこいいな
ゴーゴーツアーは東京大阪外して選んだんだろうけど徳島の異質感
地元だからめっちゃありがたいんだけど
しかもIzukaさんまでくる…夢かな? 左氏のサイン会もあるのか
めちゃくちゃ忙しそうなイメージあるけど来てくれるんやなあ エルフィン来たな
紫の歌舞紋章頼むぞー
あとシルクが美人すぎる ゴーゴーがキャラバンの代わり?
大都市圏でやらないには、会場抑えれなかったの? 全国は無理だから地方を優先したとかかね
たまには良いと思う サイファ祭が東京大阪と東西の主要都市だったから夏は代わりに地方巡業にしたんじゃないのかな
地方にも回ってくれるのはファン層繋ぎ止めにもなるし、それだけ余裕があるって感じでいい傾向だと思ってる キャラバンないのか
祭で画集買っときゃ良かった…
でも主要都市以外でもイベントがあるって良いね
パックバトルも恒例化するみたいだし楽しみだ パッケージのキャラ、髪の色がうまく分散してて派手だなw エコーズ終わった…メチャクチャいい出来じゃん
返す返すも赤というのが残念過ぎるな
独自の色でやりたかったわ キャラバン夏に東京・大阪しれっと追加される気がしないでもない ありがたい。緑紫黄アイクデッキの診断をお願いします
ttp://www.gachalog.com/list/72204842
天空アイクと勇将アイクは状況見て使い分けて行きたいから3枚ずつ採用
不安なのは魔道士ばっかになってて70の戦闘力がいない(ccサナキくらい)のと
支援30がやや少ないかな?と思うところです
サイファ自体始めたばっかで素人な構成だと思いますが
◯◯を増やせ、これはいらない、といったアドバイスをお願いします >>86
このデッキだと紫が回収で黄色が引っ張る用になるのかなぁ。
あれ(天空のために引っ張る)もやりたいこれ(アイク回収)もやりたいな感じにするより
個人的には防御関係はどれかを捨てて尖らせた方がいい気がする。
支援30が少ないとフルパンで死ぬし100出せないとアイクの攻撃が通らない可能性がかなりでかくなるよ。
あまりいいアドバイスができなくてすまぬ。 SRセレナが4枚手に入ったからセレナデッキを作ろうと思うんだけど何かいい案とか無いかな? >>86
一先ず、主軸のアイクは4入れとこう。引きやすくなるし
あと、強いて言えば上級ハールが不要かな?基本アイクが天空でぶっ飛ばすから他の味方は全員サポートに回す勢いでいいくらい
サナキはまあ、お好みで。別に合わないわけではないしね
紫のニノレベッカは問題ないが黄がちょっと弱いかな。この構築だとガン回った時ディアドラが持て余すと思う。だから2なんだろうけど
正直絆いじると言う点以外で黄の役割が見えないから素直にエリウッド入れて緑紫がいいと思うよ
それでも黄入れるなら5cアルヴィスを黄1cエマのするくらいかな?ディアドラがいる限り誰か列移動出来るし支援30も増える
アイクはどっちかと言うと前につりだす札と相手よりオーブレースに勝ちつつLV5以上になれば大体勝ったと言えるデッキだからね、天空なら
その辺りを意識するとよし、かな >>91
別にデッキまるごと1個作ってくれって言ってるんじゃないよ
セレナデッキを作って使うのにあたってアドバイスが欲しいだけなんだよ 今セレナ作るなら4c肉は入れるかな
ただでさえ主人公護ってめんどくさいのにセレナの攻撃かわせないと90でそびえ立つし、支援10のリスクもセレナなら緩和できる
あとは男の天馬がある色を混ぜるかな ウチのセレナちゃんはギャンレル入れて卑劣な駆け引きしてる、楽しい 手札使うのが難点で、+20発動できれば緩和は出来るけど10が増えて味方の攻撃通しにくくなるのが一番の問題
120出るから太陽なんかの硬い相手に対して手札から使える弓って捉えるなら採用もありだと思う >>93
♀でも1cティアモも入れておくと1.2T目は安定するし4弾の方だと運べないが攻撃に耐える時がある。
2cルフ男も1、2枚あればなおよし。
3cで戦うことも考えて10〜12は♂天馬がほしい
セレナは自分で絆を使わないので気軽に絆を使うスキル持ちを入れられるのもいい。
4cセレナならただの支援10が少しばかり多くても何とかなる。
ワントップになりがちなら男アーマーを入れても受けのターンに仕事するよ。
各色混ぜて色んなデッキを作れるのがセレナの面白いところよ。
3cにのれれば速攻にも強いしね。 >>88
確かに5c6c両方を活用させようとしすぎてどっち付かずになってしまっているかもしれないですね
どちらのアイクも戦闘力80だから支援20多目でも大丈夫かと思ってましたが
フルパン耐えるために30支援増やした方が良さそうですね!ありがとうございます!
>>92
天空のコストのために裏向き絆がズラーっと並ぶのが気になったので
ディアドラとアルヴィスの採用を考えていました。
エリウッドは入れるなら敵を動かすための4cでよろしいでしょうか? 生放送に呼ばれた人のキャラはカード化されない流れが続いてるけどリネアはどうかな
あの姿でカード化されるのが楽しみ >>99
そうそう、4cのほう。5cでも良いけどアイクに必要なのは逃げる主人公を前に出すユニットだからね。まあ5cも視野に入れるなら5cの検討もいいとは思う
天空で裏絆が並ぶってのはまあしゃーないけどコストが間に合っていると逆に持て余すだけだよ。ディアドラは流石に行き過ぎってところ、アルヴィスで十分かな
ただディアドラ入れるならサナキより3cセネリオ強いよ。アイクは退避と手札を揃えないとどうしようもない部分があるから相性バッチリ
天空と成長に大体絆が食われるから本来なら噛み合わせ悪いがディアドラで絆回復つけると途端に相性バッチリに変化するからディアドラ使うならオススメ 最近は移動メタ多いからアイクはそこ気をつけないとな
以前移動メタに加えて80の壁張られてから主人公に後ろに下がられて壁突破出来なくなって詰みかけたな 相手が移動メタ持ってないなら全体的に魔タクミはちょっと重いからそこが悩みどころなんだよなぁ…
色の問題もあるしね それ抜きにしても竜脈タクミがアイクデッキだと良い仕事する。 >>104
ああ、俺もアイクデッキは緑白紫でスカディと竜脈タクミの二刀流だよ
竜脈タクミでも移動メタをぶち抜けるけど、上手く維持できなきゃ結局スカディ楽ぅってなる。他の色にも射程無限化ユニット欲しい、出来れば緑に >>101
ぶっちゃけリネア目立つのって【ネタバレ】とその後に手に入る記憶の欠片ぐらいだからな アイクは個人的にニノと5cエリとレベッカガン積み、青にノノとチキ入れた青紫構築が絆管理は難しいが一番安定する印象。
天空アイクに依存しなくても十分強くて(寧ろメインが5cでも問題無い)しっかり後衛も触れるし特別苦手な相手以外なら強い。 セレナデッキが一応完成した、レシピ乗せるから言いたい事があったらガンガン言ってくれ
青31枚
1c1弾セレナ×1
3cセレナ×4
4cセレナ×4
1c4弾ティアモ×4
3cティアモ×2
4cティアモ×1
1cジェローム×4
4cジェローム×4
2cクロム×2
4cフレデリク×1
4cパリス×4
白19枚
1cサクラ×4
1c7弾ツバキ×4
3c2弾ツバキ×3
3cヒサメ×4
3c7弾セツナ×3
多クミ×1 ヒサメの代わりに3cジョーカーどうかな。
同エリアで主人公の戦闘力+10だし 個人的には3cヒサメを1cタクミかセツナにしたい(弓厨並感) パリスとかヒサメは4積みしないほうがよさげな
戦闘力高いのが取り柄だけど支援力低いカードは入れれば入れるほど(セレナ主とはいえ)支援で引いた時足引っ張るし、支援失敗の確立もあがるから入れても1~2枚がおすすめ(肉はかなり強いから例外)
その分マリアベルとか何かしらの回収カードで手札に呼び込めばいいからさ ヒサメとパリスをそれぞれ3枚抜いて代わりに
白ジョーカー×2
2cルフレ×2
3c7弾セツナ×1
雪割りサクラ×1
と取り替えた >>102
詳しい説明ありがとうございます!
エリウッド4枚だけだといざというとき引けるか不安なのと
自分で組んだときにコスト不足で使えず外したセネリオも使えるということで黄は残すことにしました!
ttp://www.gachalog.com/list/10357476
30支援も少しだけ増えました
今度は黄色の枚数が少なく絆事故が怖いですが
ディアドラもアルヴィスも出番は後半なので大丈夫だと思うことにします!
移動メタにスカディ面白いですね!
自分はそういう時に5cアイク出せばいいやとか考えてました 自分が前に使ってたセレナは90-70の2パンが気持ちいいって理由でロンクー入れてたわ
5t目に2段4cサクラでロンクーセレナ2cクロム回収して6t目に主人公下がっててもクロムで上げてフルパンかますってスタイル
今は肉いれてコストそこまで余らないから青紫で組んでるけどね >>100
>>108
そういうレス自体がネタバレだから止めてくれ
まだ発売から一週間ちょいで自分含め未クリアたくさんいるんだから なんとなくネタバレを咎めようとするレスって偉そうって言うか、態度デケェなオイって感じる事あるよね 2chでネタバレとか男湯入って下半身丸出しのやつばっかりだって言ってるようなもの >>110
白夜選んだのか
規制くらって言えなかったが、個人的に紫とか混ぜて暗殺祭りオススメだった。セレナのスキルで攻め時はもーまんたいだし
ガイアとジャファル、或いはパティでデッキ上暴いて滅茶苦茶にしてたろうぜ☆って感じに
まあ、白夜も堅実で悪くない 2chで云々というか1週間もすりゃ内容について話したい人間もいて当然なのに、自分に都合のいい解釈しかしてないから自分勝手で態度でかいだけで合ってるよ とは言え本スレならまだしも関連あるとは言えこっちでネタバレするのもって気がするが 白は男天馬多いしアタッカーもあるし安価で堅実。
紫も地味に1cソフィーヤが場にいても支援できても仕事できる。マムクートもいる。
赤は安定のマルス。ユベロも輝く。
緑はヘイトを稼ぐカードがあるし
セレナとエリンシアでぶっとばせる。
黄はアリオーンかトラバントを待つしかない。 本当にネタバレから自衛する気があるならネット断ちが基本だろ ネタバレというか本編について話したいのは当たり前だろうけど本スレですればいいんじゃないのか
ただ、サイファ関連の話題の上で結果的にネタバレになってしまったというのは仕方ない 紫緑アイクに悠久チキ入れるのって欲張り過ぎですかね?
入れる場合フレデリクとかノノとかも入れるべきですか? セレナを白と混合で組んだけど他の色だとどうなの?
それと支援10の割合はどれ位がいいのか良かったら教えてくだせぇ >>130
だねぇ。と言うかアイクデッキで悠久チキの仕事何さってなる
80アタッカーなら天空アイクが主人公殴る時に二人飛ばすから言う程不要だし、精々絆に緑なく手札にアイクのみの時くらいだし
ただ勇将アイクなら使い道は多いよ。勇将アイクは最終的に多くもアタッカー必要だから出撃コストケチって後出し出来るからかなり便利 >>116
移動メタ時は5cアイクは俺も前にやってたが基本悪手だよ
5cアイクと6cアイクは要求状況や盤面が異なるから相手に手が届かない程度で切り替えると対応しきれずに沈むパターンが多い
結局5cアイクの役割は締めの圧力くらいしかない サナキ次弾で強化できれば良いなぁ単色は強化遅れて辛い ヒーローズの収入が100億以上か…
ISの全体合計売上が30億ぐらいらしいからやっぱり今の時代は紙よりソシャゲーなんだなぁ ヒーローズageサイファsageいいから
ヒーローズの話はヒーローズスレでやっとくれ 短期的な売上の問題もあるだろうけど、サイファはなんとか長い目で見て続けて欲しいわ
むしろヒーローズで過剰に稼いだ金をコンシューマやサイファで還元してくれw
無駄にCM撃ちまくったりするよりよっぽど有意義でしょ >>133
ありがとう
お金も少ないんで天空メインなんで紫緑の2色にしておきます てかサイファももっと宣伝してほしいわ
かなり良質なTCGだと思うんだが スマホの手軽さはやっぱり便利だと思うわカードはどうしてもそこがネック あの手抜き糞アプリで100億とか真面目にコンテンツ作るの馬鹿らしくなるだろうな アプリは手抜きだけど25年積み上げたキャラ資産がやっと芽を出しての業績だからいいんじゃね
サイファも頑張ってるしな >>144
やりたい海外のファンいっぱいいると思う エコーズのサイファDLCって海外だとどうなるんだろう >>141
FETCGの時も思ってたが任天堂はこの手の商品の宣伝が控えめ過ぎる。いやソフトやゲーム機を重視して売りたい気持ちは察するが
でもこう言うのもキチンと宣伝くらいしてくれと思う。任天堂は知りたい人にしか分からない宣伝し過ぎ そういや旧TCGのイラスト描いてたのってどなたなんだろう?
旧TCGはやったことないんだけどあの絵は好きで資料集?的なの持ってる >>141
ポケモンカードやカードヒーローより分かりやすいし、イラストもいいのが多いね
ポケやカードヒーローはカウンターや運要素多くてデジタルゲーム向きだった >>152
ある意味旧FETCGから一番学んだところは付属品ありきは流行りにくいだよね
スターターデッキにチップが付いてくる時点でってところあるし。基本カードだけでプレイ出来るようにしたサイファは本当にいいと思う >>151
申し訳ないがシャドバにいる変な人がたくさん流れて来るのはNG >>131
支援10は少ないに越したことはないとしか言えないかな やっぱセレナが攻撃がしてる時以外とか相手ターンに捲れると嫌だし
自分の青紫だとセインケント採用した馬多目のデッキ使ってるよ
シンシアフレデリクエリウッドクラリーネと優秀な馬多いしね >>153
ライフカウンターとかいらないもんな
計算しやすい >>155
5弾(紫緑)にエリウッド
6弾(黄黒)にセリス
7弾(紫白)にロイ
8弾(青黄)にリーフ
今までは2弾先の同色カードが収録されてるな
赤緑紫のどれかにはなるんだろうけど次は予想つかないな 11弾の作品がまだ不明だからなんともいえないけど
今の所シクレ収録は主人公なので、満を持してエフラムかエイリークかもしれないな もしルネス兄妹のどちらかだったら聖魔の色がわかるな カードヒーローはとてもいいゲームだった
ちょっと発展性に欠けていただけで カードヒーローのリアルカードは使用するおはじきの量があまりにも多過ぎて、結局1回対戦しただけでウンザリしてやめてしまった
ダメージコストライフで30個くらい使ったからな…
サイファが極力デッキとマーカーだけでプレイできる様にデザインしてるのは、そういった過去の反省も活かしてるって事なのかね サイファはおっさん層をもっと取り込むべき
俺がおっさんだから言うんだけどな 今までのシクレ枠はそれなりに強くて使えるやつばかりだしショップでもある程度は値が付くけど仮に9弾のシクレ枠が聖魔主だったとして色も完全に新規だったら11弾まではそれ4枚しか色が無いし使い道皆無になりそうだな。 2つ先だと聖魔はありえるけど意味なさすぎるな
収録されてる色だろうし、枚数的にはまた紫かな >>156
4cフレデリクって4枚入れた方がいいの? 11弾は
まず聖魔(新色かはわからん)は確定
9弾10弾で唯一入ってない青も高確率で入りそう
後一枠は10弾の白黒黄はないとして、残りの赤緑紫はそれぞれ三回ずつで収録回数同じ
となると赤が一番先に来そうな気がする
んで#FEの時と同じく赤と青に無双の要素が入るとか >>155
赤なら無双仕様にマルスとかかなと思う。正直11弾の収録情報がわかるまでwktkして待とう
そういやもうエマシェイドの公開なのな。もう直ぐ9弾の紹介でも始まんのかな。あれ、8弾の紹介前は最後なんだっけ エコーズ楽しみだけど昔の赤全然持ってないから心配だわ SRアルムのセリフ枠でひねりつぶしてやる来てくれるかなぁ 今までのパッケ絵キャラがSRと考えるとアルム、アルは想定どおりとしてスクリミルもSR当確かね
それ+エコーズはセリカ、覇者はティーナが無難にSRってとこか
4:4:4で綺麗に割るのかエコーズに6で他が3:3なのか >>167
4枚あったほうがいいと思う
出来るだけ早めに引きたいからね ここ読んでたら自分もセレナ作りたくなったので青白セレナ考えてみました
http://www.gachalog.com/list/18358926
コンセプトはセレナハーレムにしていいとこ見せながら聖王で退避からCC、それに乗っかってフレデリク出して展開して殴り切るという感じです >>174
47枚しかないな。
というわけで旧1コスティアモを4枚入れるのはどうだろう。
srセレナ軸なら支援30の女ユニットは普通に入れられるし、セレナが後衛に押し込まれた時なんかに運び手は役に立つ パティ主使ってて思う
お互いのオーブが0の時コストはらうならお互い1枚回復来ねえかなって。 紫はある程度候補が絞れるけど、緑のSRが予測しにくいな
ライSRとか期待していいのか? 王族や坊っちゃんくらいじゃね、SRなれそうなの
あとは砂に潜んでるのが剣士補正で頑張れるかくらいか スク水さんは名前が発表された瞬間だけが全盛期だから・・ カードヒーローはもともとファイアーエムブレムのカードゲーム化がコンセプトらしい
実際サイファよりFEっぽい >>179
ソンケル先生とトパックは次やるであろうベグニオン編の方だと思う
ラグズもそうだったがベグニオン出身のキャラがスカスカ収録だしスクリミルメインにした時点で対立してるゼルギウスメイン弾確定したようなもん >>184
しっこくも印付きだったな
印付きかラグズから3枠は揺るがないと思うけど、紫もそうだがSR3は枠足りねえな しっこくは今回追加されるのかなぁ
祭のときに聞いたときの反応だと微妙そう ゼルギウスもだけどセフェランも出てきて欲しい気がする
あといつか、でいいからユンヌも
紫はアル、ティーナが確定でゼフィールが希望残ってる感じかな
ガント、ジェミー、キルマー、ジードはRっぽいけどこの中だとガントにSRワンチャンありそう
赤はアルム、セリカ、ベルクト、エフィ4枠で仮に赤SR6枚だとするとシナリオで目立つクレーべと剣士枠も兼ねられるセーバーと予想 >>187
ゼルギウスデッキとゼルギウスから漆黒にチェンジできるデッキな感じに調整して欲しい。漆黒も使いたいがベグニオン帝国最強騎士も使いたいんだ
>>174
枚数足りないのもそうだが回収が皆無なのに速攻要員がフレデリクだけって大丈夫かそれってなるな
ティアモよりライブ系を先に積んだ方がいいんじゃと思ってしまう。少なくともハンド増やせそうなのクロムとスカディだけってのは危険かと
セレナデッキだとブレディがオススメ、ターン開始時って制約があるけどセレナなら耐久値上げられるし退避拾って殴れるから便利だよ >>183
そんな話聞いたことがないけどそうなの?
開発チームもエムブレムとカードヒーローはぜんぜん違うみたいだが リンディス4cをサブで使うデッキを作ってみたいんだけど、主人公誰がいいかな?
やっぱりディアドラとかチキとか? そこら辺はむしろ絆を使いまくる動きが強いから4枚しか入ってないカードに動きを縛られるのは良くないと思う
ルトガーとか絆を使わず、撃破時効果を狙いたいキャラがいいんじゃないかと 11弾が無双と聖魔だと仮定すると
次の先行収録は赤のカードな気もする 聖魔リメイクでエコーズと関連付けられた場合、聖魔が赤になる可能性が微レ存……? 赤、赤って言うけどカテゴリは光の剣(ファルシオン)だぞ スイッチ新作が新色だろうから聖魔で新色ってのも考えにくいのよね
世界観違うのにってのは分かるけど既に収録数も他と差が付きすぎてるし >>195
聖魔が赤っての流石にはないだろ
エコーズはマルスが暗黒竜と戦ってた時と同じ時代だから赤になっただけでしょ 無難に紫じゃないかね。
紫でも支援xとは違うシステムを採用してもいいんじゃないかね 男のライブ持ちって今のところアサマとブレディだっけ >>202
ごめん素でキルロイ忘れてた
ワユに付属される印象しかなくて… >>200
無難でなんで紫なんだよ……
「聖魔が赤じゃない=時代背景が違う」なら
同じ理屈で紫でもないだろ 結局のところみんな自分の好きな色には聖魔は来ないで欲しいのだから新色が一番平和だとは思う
別に関係の深い色もないし 聖魔が独立色だとカードプール増えなくて最弱の色になる可能性が サイファ始めたいけどカード売ってねぇ…
みんなネットで買ってるの? >>210
どこの地域?
カードショップとかない? しょっちゅう出てくる>>197のような考え方がわからない
収録数で差が付きすぎると新色は与えられないなら新作にも新色与えられないことになるんだけど
なんか矛盾してね? 聖魔を既存の色に入れようとする奴は
絶対聖魔やったことないだろ 色なんかより聖魔できそうな新ぐギミックを考えるほうが健全や あるけどキャラクター少ないし
初めてのクラスチェンジ選択システムやろ? 暗黒竜、紋章、エコーズ→同じ時代なので赤
聖魔、烈火、封印→GBAで紫って可能性もなくはないかも?
紫のシンボル名を途中で神将器から神器に変えたのは聖魔の双聖器を含ませる為だったりして
神器の中の細かいカテゴリとして神将器と双聖器があるみたいだからね 最近始めた初心者だが、いよいよショップ大会で全敗決めちまったぜ・・・
落書きすまんな >>211
北の県
カードショップか…探してみる
中古屋とかしか見てなかった >>215
何かすると手札からユニット切って同名を退避から回収するCC選択ギミックとか
オーブ割られたら出てくる魔物や魔王とか?
前者は同名ユニットの種類が必要だからキャラ数少ないのは収録枠的に逆にメリットだし 見習い職はなんか特殊な効果つけて欲しいな
Echoesの村人がどう言う感じになるのか 5月下旬からまた予選期間だが、現環境が全く分からん
8弾で環境に出てきたデッキは樹とギムレーくらい? 試行錯誤して組んだアレスより適当に組んだシャナンの方が強くて泣ける。アレスだと4cに乗ったターンする事なくてキツイんだよなぁ ニンドリにグレイが上級剣士エフィは下級ペガサスって載ってたし村人要素はオミットされてそうなんだよな 上より下を作る方がバランスとか面倒だしな
オミットされてもしょうがない 秋葉辺りとかでサイファの対戦会とかじゃないフリー対戦できるとこないかねぇ…
見知らぬ人と気ままにやってみたい 秋葉なら場所はいっぱいあるけど問題は対戦会じゃない日にサイファプレイヤーとあたれるか >>192
アイラ。支援と出撃何方でもクッソつよい。 >>231
サイファプレイヤー自体はちょいちょい見かけるけど皆友人2人組でやってるからね
フリー対戦募集って首から下げてる人でもいたら是非お願いするんだけどなぁw 定期的にニーナ使いたくなるんだがあんまりパッとしない
赤主人公じゃないと出したターンがキツイからチキとマルスぐらいしか思いつかない
ハーディン持ってないしなー >>233
横からで申し訳ないです
今、主人公をリンでアイラをサブに入れてるんですが、なかなか勝てなくて悩んでいます
他にこれだけは入れておけ、みたいなカードがありましたら教えてください・・・
それともアイラを主人公にしたほうがいいですかね・・・ >>226
ミカヤとかキヌは比較的見れるデッキ多いけど全体でみればまともな構築してる+プレイングにも問題無いなら対面相性ゲー。
全部見れるor異様なパワーで押し切れるデッキは現判明時点では無いから本当に良バランスだと思う。 そういえばグレイの名称被り問題はどうなってるのかってもう情報出てる? 最近シグルドとラケシスを中心とした騎馬デッキを作ろうと思うんだけど単色で作るか紫辺りと混ぜるかで悩んでる
騎馬デッキに詳しい人がいたらどうかアドバイスを頼んます >>236
リン主にアイラ入れた事ないから何とも言えないな。
ただアイラデッキにリンは様々な点でシナジー合うが、リン横にアイラは4cアイラが出撃という条件を満たしてやっとシナジーが出るっていう差があるしここの差は大きいと思うぞ。
あと個人的にリン主回してて思った事は弱い支援を普通に変えるより普通の支援を強い支援に変える使い方の方が強いってことだな。 アタッカーの襟木パー様マーカス、回収のクラリーネプリシラ、天馬もフロリーナとか3姉妹と獣馬だけ結構揃うから自分なら紫混ぜちゃうな
あとは天馬が強くてマリアベルがいる青とか混ぜやすいかな SRセレナを男支援10のサブに入れてると感じるが、主人公の攻撃で支援10がめくれたために通らないってかなり痛いんだよな
主人公で1面はまず取れるって算段が狂ってしまうと最悪そのまま流れ持ってかれてゲーム終わるもん
だからアイラの横のリンとリンの横のアイラでは天地の差がある、と個人的には思う >>243
>>228がグレイ上級あるって言ってるから収録されてるやろ 昨日リンディスの質問させて貰った者だけどありがとう
ルトガー、ネフェニー、アイラでいろいろ考えてみるよ
あとリン主も組んでるから、>>240の
弱い支援を普通に変えるより普通の支援を強い支援に変える使い方の方が強い
っていうのも参考にさせていただきます >>240 >>242
ありがとうございます
自分でも改めて考えたのですが、やはりアイラを嫌がられる場面の方が多かったですね
一番好きなユニットなので主人公にして相性が良さそうなアイラを入れてみたのですが、支援で頑張ってもらうことにします
もう少し勝てるようになってから、リン主人公は組んでみますが、”強い支援”という点は参考にさせていただきます
>>241
そのあたりのユニット一切入れていなかったので、まず構築から見直します
ありがとうございます 横からすみません
>弱い支援を普通に変えるより普通の支援を強い支援に変える使い方の方が強い
ってあるけど、具体的にはどういうことなのか教えて欲しいです >>247
例えば、支援30を捲れば攻撃が通るような場面で、20以下を引いた時に
精霊剣使って支援30を捲りにいったりすることかと >>238
()付けて誤魔化すか、他シンボルに重ならない特殊スキル付けるか、いっそ無視して互換持たせるか ifのカムイに男女ってつけてるからechoesのカムイは何も付け足さなくても問題ないと思う 支援10以下を弾いて支援20を捲る構築じゃなくて支援20以下を弾けば支援30以上が捲れるような構築の方がいいよってことでは? 海外版遊戯王のカテゴリ分けみたいなカンジで、特殊裁定ってことで良いんじゃない? ガンダムウォーでクロスボーンガンダムX1がガンダムDXに進化した事もあったしグレイからグレイにCC出来ても良いんじゃね
現時点でもルキナがマルスになったりしてるし >>257
さすがにムリだろ全然接点がないw
ifでガイアのアナグラムをも少し考えとかなかったツケが回ってきたわけか if作る時には既に過去コンテンツの再利用って発想は十分あっただろうに、名前被りくらい避けられなかったもんかね グレイの父は名前被りを避ける為に最後をウにした模様
敵も含めるなら名前被りって結構居るよな
ヨーデル(紋章)とかジェローム(外伝)とか別媒体に出なさそうな奴ばかりだけど ディーンは被る可能性あるな
外伝の方のディーン優先順位は仲間の中低い部類だけど グレイとグレイ
カムイとカムイとカムイ
ディーンとディーン さすがにエコーズグレイがifグレイにレベルアップできていいんじゃね?って言ってる奴は頭がおかしいとしか >>191
当時のカードヒーローの雑誌インタビューで読んだ 流れぶった切って申し訳ないのですが、リムステラを支援で引いた時の生命の九州って破壊の対象がいない場合は支援失敗ですか? カムイ(男)カムイ(女)で区別されてるから外伝カムイはそのまま「カムイ」だろうけどグレイはどうなるんだろう
そのうち暗夜のグレイも出るだろうし…
細かい点を言うと外伝とECHOESの2作品で出てるからグレイ(〇〇)では解決できない問題でもある
>>265
主人公しか居ない場合とかは効果が不発になるだけで支援は成功するよ
対象が居ない天空の紋章とかと同じ >>265
支援には成功してるから問題ないよ
撃破する対象がいなくてもいいし効果で撃破できない味方を選んでも大丈夫 >>265
成功します。主人公しかいない場合やリムステラを支援で引いた戦闘ユニットと主人公しかいない場合は犠牲は出ないようです。 >>266
>>267
迅速な回答ありがとうございます
効果で撃破できない味方を選んだりもできちゃうんですね
色々組み合わせ考えてみます 4cギュンターとか7弾1cセツナとか竜脈発動中のヒノカとか対象に選べば無効に出来るからリムステラは使い方次第では結構便利 アズールに黄色を混ぜようと思うんだけどどうかな?
ディアドラ持ってないから話しにならないかもしれないけど2cアイラや飛行を沢山積んでセティでドローしまくるのを考えてる >>268
レスが被っちゃってて見逃してました
ありがとうございます >>239
単色が一番良いと、ロードナイトトリオ組んで思った
まず、STシグルドとラケシスは一見噛み合ってて強く見えるけど、都合よくラケシスを盤面に持ってきて馬を後二人出すのが、意外と噛み合わない
一定水準を超える馬を、複数呼び込み、その上で機能させるとなると4cシグルドじゃ単色以外無理が多い
どうしても複数色がしたいならエリウッド主人公が一番
事故回避に4c持ち、竜人有り、5cがそもそも「コスト?2リバですよ。色なんて関係ない」とポンポン出せる
シグルド主だと?竜人による早期絆追加が出来ないのでエリウッドが基本激重です >>272
セティで寝かせるユニットもただではないし1枚ドローするために何もしない飛行ユニット出すってのも本末転倒だし難しそう
でも黄色の女性はディアドラ以外にも優秀なカード多いから普通に組めそうね ルフレ男主かルキナ主で安く組めるデッキってないでしょうか
青は全体的に高めと聞いたのですが、難しいでしょうか >>277
ルキナは上級3種類あるからどれを軸にするかで大きく変わるね
安さで言うなら新弾の3コストのルキナかな >>279
ありがとうございます。イラストがどれも綺麗で、どのルキナがいいといったこだわりはありませんので、とりあえず青のスターターとその3cルキナを混ぜてみるのがいいでしょうか…… 3cルキナ軸で3/2クラスチェンジユニット(とその下級職の1c)ばっかで周り固めたら安く済むかも
なるべく強くしようと思ったらサブとして新しい方の4cルキナも欲しいのと3cSRティアモもやっぱあると便利そうだからそれなりのお値段するけど
でもティアモも他の高額レアに比べたらもう値段落ち着いてるね ティニーをノノとかルフ子とかで再利用するのって雑に強いよね あとアズールに3cオリヴィエって入る?
個人的には良いと思うんだけど支援力低いから無理かな? オリヴィエ良いかもしれないな
回避されて太陽不発になるリスクを減らせるし、無事通ったら通ったで80パンチは強い 2cアイラのBSを得たアズールが3cオリヴィエで再行動しながら脇を攻撃するというのをやりたいんだけど強いと思う? まずアズール相手に前衛を並べるの自体がある意味下策だから、そのムーブ自体は強くても再現性が低いのが難点。
コンボとしては十二分に強いとは思う。 1cルフレ(女)と1cマーク(女)の計略と4cルフレ(女)
どっちもアテにするには心許ない アズールに合う色って何がある?
単色の方がもしかして強いの? >>296
SRルフレ女っていうパワーカード手に入れたし今なら青単でも行けるかもね
見づらいし組んだことある色だけだけどアズールと相性のいい要素挙げてみたよ
黒:エリーゼやメイド姉妹と腐りにくい1c祈りの紋章持ち、龍脈カミラで後衛処理、3cフェリシア
緑:ライブ以外の祈り紋章多数、各種エリンシア、賢者シェイド
紫:ニノクラリーネエレンと回収が強い、ニノティトファリナの支援操作で戦闘補助 通例だと生放送のある週に新規の紹介だから来週じゃないかな >>297
アズールって勇者にCCするとしばらくは攻撃を防げるけどその後はどうしたらいいの?
回収やドロー出来るカードで手札を増やすか、それともアタッカーを出して一気に攻めるのかで悩んでる >>302
2ターン目にCCできて堅くなることが彼を主人公に選ぶ理由だから
攻撃面に関しては別に用意するひつようがある アズール自身で攻撃を受けきれるのに、わざわざ前衛にアタッカー出してそいつらを殴らせる必要はない
射程2で後ろからアド稼ぎつつ殴るのがいい
その分相手の後衛を殴りにくくなるから、運び手とかフェリシアの撃破効果は準備しとけ 殴りつつ回収できるマリアベルとかプリシラがいいのかな アズールはやっぱ黒と組んだ方がいいのかも
でもエリーゼはメイドしか持ってないから回収要素が薄いかも
黒でエリーゼ以外に回収やドローが出来るカードって何がある? ない
強いて言うならシェンメイ
こいつは白との混色前提だけど 黒白なら他の絆との兼ね合いにもよるけど、シェンメイよりサクラ使った方がいいかな
どっちも強いけど個人的には戦乙女の方が好き
このゲームの捨て札回収は半分デッキからサーチしてるようなもんだから 戦乙女ってヴァルキリー・・・まぁ退避から3枚回収すると言う意味では間違っちゃいないがw
陰陽サクラは5cのキャラが居ないとうっかりすると相手側の5cだけを強化しかねないから難しいね 赤くなるレベルの全てのレスに「?」が入ってるのは流石に草 まだ始めて10日位しか立ってないから分かんないんだよ
周りに聞ける人もいないし手詰まりしてんだよ まぁ考えるよりとりあえず作って回してみるのも大事なお対戦相手 始めたばかりって言うのは最初に言うべき事
質問ばかりなの指摘されてから後出しで言っても印象が悪くなるだけ
最初から言っておけばもっと皆親切に答えてくれるよ TCG自体初めてなのか知らんが、自分なりの考えでなんとか構築してみて、勇気を出して大会に参加してみて、その結果をもって再検討or対戦相手にアドバイスを貰うってプロセスを自分で踏まん限り、考えなんて絶対にまとまらないぞ 明確な答えが欲しいなら適当に大会優勝デッキをTwitterで検索してそれそのまま持っていけばいい
使い方理解しないと多分勝てないけど >>316
そういう言い方すると双方気分が悪くなるだけだよ
初心者だから気を使うのは周りがすることであって
初心者だから気を使えって強要することではない
お客様は神様うんぬんと同じ
質問するのが悪いとは言わんがさすがに一から全部教えてもらおうとしすぎ
アズソレは1弾から数多く使われているデッキだから
調べりゃ色々レシピや回しかたも出てくるはずだしそこをちゃんとしないといかんよ
はじめたばっかなら無理にデッキ組まずスターターで大会参加してみて
このゲームがどういうゲームかを掴むところからはじめてみてもいいんじゃない
新規になら優しくしてくれるだろうし なんだかんだで口調は厳しくても皆さん優しいなーって思うw そりゃ同じカードゲームやる者なんだからよっぽどじゃない限りはね
早くシルクさんとジェニーデッキ作りたい てかTCG自体初心者なら構築云々よりルール覚えるほうが先じゃなかろうか 一からなんでもかんでも自分で試さずに聞いてたら怒られるってのはtcgに限った話でもないしな
それに初心者の一番楽しい時期を捨ててるように見えるから勿体なく感じてしまってつい言ってしまうのさ 経験者の多い集団に質問投げると「俺はこれだな」「いやいやこれだろ」「こういうケースもある」とかで紛糾するから
「これが絶対正解!」なんて答えを期待されると困る
ここで確実に言えるのはせいぜい「アズソレなら支援30の女性を山ほどぶち込んでおけ」くらいの、セオリーレベル
もっと具体的に聞くなら思い切って大会でて、試合後にアドバイスもらったほうがいいと思うぞ アズソレは組みやすいけど勝つ構成考えるのが難しいイメージ ヤベえな
一流さんマジで救いようがねえ。屍デッキ以外に勝てる気しねえ 川出Pの構築講座をみてデッキを作ってみればいいさ。
完璧な最適解なんてサイファには存在しない。
すべては支援の神がどう転ぶか ルールはちゃんと覚えた
でも大会に出て何も出来ずに負けて初心者は大会に出んなって言われて悔しかった
それで調べたらアズールとソレイユが動きがわかりやすくて初心者でも大丈夫って書いてあったから作る事にした なんかここ最近の初心者さん、初めて大会に参加してみたけど常連にバカにされたからアドバイス貰いに来たってパターン多いな
自分の周りの店ではそんな奴みたことないけど屑野郎ってホントにいるんだな 本来カードゲーマーはオタクの中でも最下層な存在だからな 前スレにあった修羅の国での出来事かな?
好きなキャラを主人公にして30支援を15枚ぐらい。
サブアタッカー1〜2種、
遠距離アタッカーを1〜2種
ライブを3、4枚ぐらい
これで作ってみなよ。
好きなキャラいなかったらスターロードマルスでいいさ。
上の構築にエリス4枚ぶちこめば形になる。
基本は回りをつぶしていって主人公を孤立させて最後に潰すというスタンス。
あとはプレイして経験つまないとしゃーない。 >>331
それは当たった相手が悪かったな
でも314や316みたいな書き込みは良くないと思うよ
悪い人ばっかりじゃないから次は楽しくプレイできるといいね 初心者は来るなとか言うやついんのか、俺の回りでそんな屑見たことねーな
当たった相手が悪かったな、どんまい
気にせずに何度も出て実力つけていずれそんなやつ倒してやれ 相手が初心者なだけで煽るとか暴言はく奴って何なんだよマジで
カードゲーの大会参加者1人の重みを分かってなさすぎだろw いきなりガチの非公認参加したとかならありえ無くもない
九州でcsあったからそれかな わいのホーム初心者さんが定期的に来るけど皆親切に対応してるなデッキ切れ直前にリフ前にライブしなくて大丈夫?とか言ってあげてるし
自分も出撃順番で戦闘力上がるやつとかはこっちが不利になる状況でも言うようにはしてるけど 折尾のカードショップ、地元の人間じゃないから店の名前までは知らないけど全部英文だった気がする 初大会で、丁寧に教えてくれてフリー付き合ってくれて、余ってるsrロイドくれたヘクトル主の兄ちゃんをおれは忘れない
これからもロイド主でずっとプレイするぜ 前も福岡だかのカードショップが酷いって話ありませんでしたっけ
やっぱり手榴弾が飛び交うような場所はダメだな 俺も初心者だが、皆あったかすぎて涙出そうになるわ
コミュ症だしビビりのチキンだから上手く輪には入れず、毎回ボコボコのスコスコにされてるが
しかし、気持ちはまるで初めてサカの掟を攻略している時くらいワクワクするぜぇ・・・
良い店が見つかるといいな >>335
初めて1年半の勝率3割な雑兵だがちょっと助かる
緑や剣士ばっか使ってたから真っ当なロード主の組み方分からずで困ってた
ちなみに組みたいのは一応セリス 店舗でもイベントでもたまに変なのはいるからあんま気にすんなよ このスレのプレイヤー達と遊びたいよ
なんか福岡のサイファプレイヤーってマナー悪いのが多いみたいで怖い 主に福岡の天神や博多駅近辺で遊んでるけど
そこまで腐ったやつは見たことないな 前スレで出てきた店名は
トレカが〇っぱい!だったかな >>350
335の理論に乗っ取ってセリス考えてみた
http://www.gachalog.com/list/89552093
誰でも組めるように安いカードだけで組んだけど、もちろん財布が許すならもっと高いセリスとかディアドラ入れたらいいし、ブリギッド辺りをアルヴィスやユリアにすげ替えたらいい >>350
黄単セリス使ってるけど、5c軸ならディアドラ、ユリア、エーディンはかなり強いと感じる。特に4cユリアは引けないと大分キツイ。あとはフィーとかティニーとかエマとか突っ込んで行くとセリス君ハーレムに近くなると思う。
俺は一家揃えたいからシグルド入れてるけど。 >>357
サンクス。既に高額カードは大体持ってるから参考にしてみる
>>358
成る程、こちらも5c4枚揃えたからその軸で行こうと考えて居たから渡りに船という奴だな。助かる
問題は、4cユリア二枚な事だが……頑張ろ セリスはマジでユリアが居ると居ないとじゃかなり違う 一度だけ店舗公式対戦会出たけど既にコミュニティできてる感じと対戦スペースのうるさいのに耐えられずにそれ以降参加できてない
対戦スペースはどこもうるさいのかな… >>361
ぶっちゃけ、店に来るほどの人って対戦に飢えてるか仕事帰りの寄り道か、SNSで繋がった人同士に分かれるからその辺はある意味運よ。都心のショップではだが
対戦スペースはTCGである以上ちゃんと宣言をする必要があるから煩いのはある意味仕方ない
当然、度を越して喧しいと叩かれるが
静かな対戦は厳しいと思われるのでそこはもうネットを駆使して探すか何とか飲み込むしか無い
いっそSkypeとか使ってネット対戦という手もあるけど youtubeに上がってる店舗大会とかは、結構静かで終始穏やかな感じで楽しそうだったなあ
実際にやると回りの音が聞こえんくなってしまうが
>>361
コミュニティできてると、結構しんどいよな
人が良い人ばかりだからなんとか楽しめてるわ ショップはいろんなとこに参加してみたほうがいい
一番近いとこが地雷ユーザばっかりだったらご愁傷様だが 典型的な粘着構ってちゃんだな
これはどこ行っても嫌われるわ さすがに初心者だからしょうがないよなって思ってたけど
ここまでくるとこいつに問題があるんじゃないかと疑うわ まあ聞けんのここくらいなもんだし質問くらい別にいくら質問したって良いだろ
それに質問が気にくわないならスルーしとけばいい
知ってるor答える気のある人が答えてくれるんだから 初心者スレとかデッキ診断スレとか作って分散する程人もいないしある程度はしゃーなし 初心者ディスってるのが全員単発という事実。修羅の国からお疲れ様です。
言いたいことはわからないでもないが気に食わなければスルーしておけ。 この流れで申し訳ないが質問させてくれ
ツイッターでよく見る「凱歌」ってどういう意味で使ってるの? >>372
5cマルスのスキル「英雄の凱歌」のように3リバ+同名1枚をコストに発動する系の効果の総称
各作品のロードの5cが持っている、味方全体を30パンプ+αであることが多い 絆表にするのがディアドラだけだと追いつかなくなってきたから
アルテナ入れようか迷ってるんだけど使い勝手どう?
やっぱり真っ先に狙われるかな? 狙われる事は狙われるけど80になれば1c弓程度では落ちないから意外と耐えられる
ただ、ディアドラでも追いつかない程消費が激しいなら、絆にアルテナキュアンをキープ出来るか怪しい気もする
キュアン積む枠も厳しいし、素直にセリスでも積んだ方が無難では >>374
使ってるけど前衛天馬竜だから弓やら特攻の対象になるし絆表にできないと(70になれるとはいえ)バニラだし都合よくアルテナ握ってるとは限らないしで絆表にする用途だと微妙に感じる
ただ支援30が戦闘力70になれるだけで強いから枠に余裕があるなら入れると強い >>373
サンクス
レヴィンミネルバで凱歌って言われて???だったわ
4cミネルバではなく5cミネルバの話だったのか >>374
んーアルテナ入れるなら1ターンで絆三枚を表にする勢いでやった方がいい。アレス組んでて思った
変に維持してちまちまするなら一気に表にした方が楽。出来ないならディアドラで我慢するか、セリスの方がまだ都合がいい。その場合ユリアも入れる必要があるけど
一応、2c以外のユリアね。一種4枚でいいから ありがとう、一長一短って感じか
ディアドラで追いつかないというか、ディアドラ引けてない時に代わりに絆表にできるやつが欲しくてさ
じっくり考えてみるわ >>380
ならセリスしかない
アルテナは維持して何やかんやってなると大体「これアルテナ主でよくね?つか主でないと無理だ」っていう答えにたどり着く
ディアドラの代理と言うか5枚目以降を頼むなら1cディアユリで表に出来るセリスが適役 セネリオ主でデッキ構築しようと思ったんだけど、詰まったので相談したいんだがいいだろうか?
手札がノーリバースで増えるのでその分を別の何かに生かす、支援失敗を重点的に狙っていくという考えで組もうと思ってたけど、
それだと紫が多くなって出撃コスト関係から「もうロイド主でいい気がする。」って言う構築になるし、
サクラ4c(7弾)を混ぜようかとも思ったけど、それをやるとこっち側に5c以上があまり入らない
あとセネリオとシナジーのある緑があまり思いつかない、4cエリンシアとグレイルくらい。 >>384
一度当たってこれは酷いwwwと思ったのは天馬の叫び全色とダサい手槍突っ込んであるやつ
手札2枚をキープできるなら新旧ヘンリー混ぜるのも面白いのでは 絆が伸ばせるから無難に赤青でチキノノするか、黄色混ぜて絆を大量回復・大量消費にするとか 相手したセネリオ主ではウィニーが強かったな
こっちが地道にアド積み重ねていくデッキだと追いつけない速度 アルテナ主って親入れると支援ガタガタだからけっきょく戦闘力70で妥協して
自分の1cと1cセリス以外入れなくなってccも殴り合いも不安って印象
条件つきで4cがようやく特攻受けまくりの70じゃ弱いよね
アルテナは3cや支援向きの親の追加あれば改善しそうだけど主だと現状微妙じゃない?
キュアン主のサブにする等しか活路がない気がする アルテナ主使ってるけどキュアン入れて支援下がる印象そこまでないぞ、というよりキュアン一切入れない構築してる人そんなにいるの?
どういうレベルだと微妙扱いになるかわからないけど、戦績はまあまあだよ キュアンは下級だけ入れてアルテナの弱点を補強してる
1ターン目とかに後ろに立たせると明らかにオーブの減りが軽減する 俺も下級だけだなキュアン
上級も1枚くらいなら入れてみてもいいかなって気もするが 5cつばさ主人公でタクミ使えば80受けやん
って思ったんだが
冷静に考えてオボロの劣化にしかならないと気づいてしまった >>387 >>388
ウィニーってよく聞くけど低コスト帯で必殺ブッパしまくる感じなのかな?
あまりウィニーってやったことが無いけど編成とか立ち回りとかどういう感じなんだろう。
>>385
ヘンリーかあ、確かに結構シナジーあるなあ。
天馬重視とかそのあたりで考えるとサナキ1c5cとかエリンシア1cとか入れること考えると緑も入りそう
それで取りあえず構築を考えてみた
5c
クロム(7)x4
サナキx3
4C
セネリオx4
エリンシアx3
セルジュx2
3c
セネリオ(5)x4
マーシャx3
ヘンリー(8)x3
ヘンリー(1)x4
セルジュx3
1c
セネリオ(5)x1
エリンシアx3
マーシャx3
サナキx3
ヘンリーx4
セルジュx3 一時期話題には上がったけど、実際は全然見かけないな まもりカラム使ってたけど攻め手に欠けるのと80受けは最近突破される。他のアーマー守るのも辛い。長期戦出来そうで出来なかった、弱いアズソレみたいな感じ >>395
大会なんかだと強制撃破入ってるデッキが結構あるんで、優勝は難しい印象
フリー用に使うにしても、支援弱めで硬いデッキだからダラダラ攻防続く感じが好み分かれそう
あとドーガ引けないと動けないし、まもりちゃんに思い入れが無いと色々ツライ >>394
基本的には戦士弓兵多くしてで盤面に広げまくれば良いよ
消費の激しさをセネリオで補う感じだね サナキからのゲリラゴリラ(アイク)デッキ組みたいんだけどどんな感じで組めばいいだろうか? >>400
んーむ
徹底してゲリラ天空したいなら今だとインバースと言う極上の女がいるよ。ロハでデッキ三枚削ってくれる退避利用なら採用範囲内のイケてる女さ
あと、同じ色に『CC状態でないなら』退避からCCの聖王もいるしCCしていればLV2以上の上級の数だけ硬くなる3cルキナも
例題コンボだが、サナキ主だと
1cアイク出撃サナキスキルアイクLVうp聖王クロム出撃行動クロムスキルでアイクを選択6cアイクにCCアイクで主人公に攻撃1リバ天空
と言う動きが可能。CCする度に隊列弄るルフ子もいるし、エリンシアと合わせるとデッキから退避からCCと面倒な事に
サナキ主なら絆6から動くから2cチキが無いと動けないかもなので注意な
エリンシアでデッキからCCなら絆5でいける 今のサイファなら大会プロモで馬流暴を出してくれると信じてる ショップ大会出たら参加者自分だけだった
過疎過ぎないか... ウィニーセネリオってどんな感じだろうと思って、多く持ってる紫混ぜて考えてみたけどこんな感じでいいんだろうか?
若干4cが多くてウィニーなのか少し疑問。後リバが3cセネリオと弓1cくらいしかなかったからソフィーヤ入れたけど何がいいんだろう(
4c
セネリオx4
ニノx3
ロイドx3
ディーク4
エリウッドx3
ソフィーヤx4
3c
セネリオ(5)x4
ヨファx2
1c
セネリオ(5)x1
ボーレx3
ヨファx4
オスカーx4
ケビンx4
ウォルトx4
ソフィーヤx3
どうだろうか? >>401
おおーめっちゃ詳しくありがとう
結構合わせられるカード多いな エコーズに最上級の次のオーバークラス?が来るけど、サイファだとどうなるんだろ >>407
普通に最上級をコストプラス一くらいじゃない 新紋章も(多分)控えてる中で次にエコーズが入るのはいつの事やら >>405
いわゆるウィニーというかサイファのアグロは相手主がccするまでにひたすら殴って瀕死またはゲームセットに持ち込むタイプのデッキだからそれはウィニーとはちょっと違うな
セネリオの上級カード以外は全部1cかつ攻め時支援30以上出せる弓兵戦士ガン積み残り天馬で固めてひたすら主人公を狙って殴って、相手がccして硬くなったらこっちもccして必殺札のある1cと一緒に削りきってトドメ刺す感じ
当然ガン攻めしてると手札すっかすかになるからそこをセネリオの無料ドローで補ってるのがいわゆるセネリオウィニーかな 紫アレン主人公に混ぜる色を悩んでいます
単色で何度か回しているのですが相手主人公の攻撃力が80まで上がってしまうと手も足も出ず……
単色レシピをよく見るので単色のままの方が強いのでしょうか
今使っているデッキは以下のものです。アドバイス頂けたら幸いです
http://www.gachalog.com/list/97522653 昔アレラン組んだときは相棒ありきであんま長々と戦えなかったから即効気味にして相棒と1cロイ積んでがんがん2枚割り攻める感じにしてたかな
予算あるなら青混ぜて4cティアモとか2cか3cオリヴィエとか混ぜて何かしらの手段で相棒積み込みから2パン狙うのもありじゃない >>413
黄色なら4cシグルド、1cラケシス、3cフュリー、3cアレスと戦闘力上げるカード色々あるよ >>414,>>415
1cロイは考えたことがありませんでした、採用してみます。先行2ターン目でオーブ二枚割るとそのまま勝てることもあったので…
青か黄で、自分の予算と相談しながら組んでみます。ざっと調べてみたところ黄色の方が使い勝手よさそうですかね
アドバイスありがとうございました! ランスが2枚割り状態でシャナンのBS使えばとかふと思ったけど実用性はないわw >>412 ふむふむ成程。
もしリバするにしても1Cの+10とかでガンガン攻める感じかあ、ありがとうございます プロモオリヴィエとか3コスシャナンがある今ウードって普通に強いよな ニノで本人拾いつつ支援10を回避できるしありだね
問題は相手のニノが辛いところだが、ひたすら攻めて後手に回らせればどうにかなるか >>419
140.140.110の2枚割3連撃は相当なもんよ
やっぱり3cより4cの方が強い 2割SRウードくん80円くらいで売ってたけどウードくんの時代来るかな ウードデッキを作ろうとアレコレしてたら青紫黄色の3色になってしまった…
まだ3色デッキは扱った事ないけどウードに3色はキツイかな… その値段なら買うだけ買って置いておきゃいいさ
まあ値上がることはないだろうけど 安いSRは大体そもそものカードパワーが低いか、効果が尖ってて汎用性が低いかのどっちか
ウードやシャナンは後者だから安くて面白みのあるデッキが組めてお得なカード(必ずしも強いとは言っていない) しかし下級、上級、最上級より上の職まで出てくるとなると
ますますエコーズは別色でよかった感がすごいな アカネイア同士で色を変える意味が1ミリも感じられないんだけど、設定分かってないとかなの? >>436
アカネイア同士…?
暗黒竜紋章の外伝だから同色でいいってことを言いたかったんだろうけど
俺も最初はそれで納得してたけど
オーバークラスなんて魅力的なものがあるのに
暗黒竜紋章とまとめちゃったのはもったいないと思っただけ 最上級が魅力だとして赤でそれ出すと何か問題あるんだっけ
緑なら成長レベルアップ絡められそうで嫌だなとかで分かるんだけど >>439
特に問題なんて無いよ。極論どの色でも問題無いし仮に問題が発生するのは運営のサジ加減と他とのバランス調整。
外伝は青にも赤にも所属出来る設定あるのに新色にしろと言いつつ一方では聖魔は紫と混合にしろと言われてる背景見るとなんだかなぁと思う。 外伝は分けろ、聖魔は統合しろ
はカードプール的な意見としては矛盾しない気がする
紫に覇者が来た時点で可能性無くなったとも思う
聖魔は聖魔だけで頑張って貰うか新作が同一大陸でもなきゃ
逆に聖魔は全キャラが3〜4種以上あるってことを色の特色にしてもいいかもね分岐CCの初出作品だし >>441
聖魔絡みは別の人だろうけどめちゃくちゃよね
収録スパン考えると3作品鮨詰めで回らなそうな聖魔は紫にしつつ、逆にスカスカになりつつ三姉妹やカミュとか同キャラ出るエコーズに新色はどういう基準なんだろ
逆に自分が好きな作品だから新色欲しいとか、興味ないからまとめてくれなら分かるんだが 混色できるゲームだし聖魔が単色で種類少なくても問題ない気が
聖魔だけで組みたい人は難易度上がるかもしれないけど
上で言われてるように分岐CCで同キャラに沢山クラスあったら楽しそう >>443
収録スパン考えるなら暗黒竜紋章と#FEで回ってない赤にエコーズ加えるのも紫に聖魔混ぜるのも大して変わらないと思うが
エコーズは新キャラやオーバークラスとか増えたし聖魔も元々分岐CCの元祖だし
どっちも新色で問題ないポテンシャルはあると思う
エコーズの色に関してはもう決まったことだし
ぐだぐだ言っても仕方ないけど
とりあえず設定理解してる?って煽るなら自分が設定理解しておいてくれ
リメイクとはいえ新作なんだし 外伝が赤なのは、強化の度に毎回マルスが来るよりも大変よろしいと思う。
聖魔については今後まったくの完全新作が出たら同じ問題に直面するんだし新色で大丈夫だろ ユニット数、新紋章76でエコーズ34だっけか
封印烈火で110くらいだから同じくらいだね
これで聖魔統合したら紫150くらいになるから枠争奪戦が熾烈を極めることになる ヒーローズは白黒に混ざるんじゃねーの?
でないと10弾が白黒黄色新色とカオスなことになる 無色かもしれない
どの色からでも出せるが絆に置いても無色しか出せない感じで ヒーローズのキャラはシャロン、アンナ、ザカリア、ヴェロニカ、アアアアア、の5人くらいしかおらんからどうなるか全く想像がつかんわ アジノヒラキさんの専用剣のスキルはオーブが2枚以下なら戦闘力10アップとかかな? アルなんとかさんは武器もスキルもガン攻めだからST白カムイ的な能力になりそう
なおゲームで星5にするプレイヤーは パックバトルもできるように調整するにはヒーローズ無双は新色にしたい
既存色にばらまいて#のようにシンボルでまとめるなら出撃ルールを改訂したい
この2つでないなら、ついに複数のシンボルを持つ混合色カードが実装されるのかもしれないね
収録スパン優遇しすぎとバッシング覚悟の10弾白黒には何が隠されてるんだろうな
>>451
あとブルーノとエクラ エクラは鉄の馬とかが走る世界出身=分身とかでなくプレイヤー本人扱いだろうし一切喋らないしカード化は無いだろう
FEHはヴェロニカと謎の男は黒だろうけどアルバートさんとシャロンとアンナはどうなるんだろうか
イメージなら青だけどエンブラの対抗色って意味だと白なんだよな 数もそんなにいないし武器色でばらまくとか
赤アルフォート青シャロン緑アンナ 無色でもいい気はするけど、下手に強いとどのデッキでも入ることになって値段やばくなるのだけ怖いかな
実際は武器色かねえ それはそれでどの色からも採用されない枠潰しになるのが難しい所 1パックに何色入れる気だ
武器色と勢力色をごっちゃにしたら今後ヒーローズの収録で赤にアイクルキナマークスリョウマって入ってしまうぞ 無色やるとどうやってもマイルドな調整にするしかないんだし
キャラの少ない白黒に混ぜるとかエマシェイド達みたいにその弾の色にするかだな 無色はマイルドな調整が望ましいけど今まで見たどのTCGでも環境を圧感する色になってたのでいらないです
新色増やして2弾ごとに追加とかでいいんでは
聖戦旗とか封印も2弾ごとに追加されてるし いっそヒーローズは単色で組める程のキャラを出せばいいんじゃない? >>466
元々の作品あるやつらがヒーローズ枠になる意味がわからん 10弾は黄白黒ヒーローズだっけ?
数枚だけ赤や青のカード入れられてもこれから始める人は困りそうだ 原作再現でオーブ5ヶでガチャ1回デッキトップ出撃だな、弱い >>470
オールスター作品ってのは1作だけで他作のキャラまで強化できるチャンスでもあるんだよね
ラスボスは1作目に収録しないとか新色はST出すとかキャラの並び順はストーリーの進行に沿ってるとか今までの収録パターンがあるんだから
そりゃ特務機関の人らとストーリー前半世界のキャラかなってなるでしょ アルファンス赤
シャロン青
アンナ緑
っていう参戦方法が一番しっくり来る ヒーローズのゲームの色とあってるだけで
サイファでしっくりくるってのはどうかと思うが…
アルフォンスもシャロンもアンナもそれぞれの作品のキャラと深い関係もないし いっそのことヒーローズと無双はイラストだけ作品に合わせた再録枠にしてもしっくりくる気がする 最近興味出てきたんですけど、サイファって何年くらいサービスが続くのでしょうか
FEのキャラが有限なので、いつか枯渇するような気がするのですが
あと今後さらに上のレアリティのカードとか出るもんなのでしょうか >>478
そんなの売り上げ次第としか言いようがないし、分かる人は誰もいない。
続いて欲しければユーザーが買っていくしかないし、メーカーもユーザーが満足するものを出すしかない。
それができている限りは続く。 >>478
まずは好きなシリーズのスターター買ってやってみたら?
一部の高価なカードがなくたって勝てるし
一番は好きなキャラを主人公にできること。
オグマ速攻とかワンコインでできるのになかなか強い。 >>479
>>480
ありがとうございました。取りあえずスターターとボックス買ってます。
多分殆どコレクターになると思うので コレクターになるなんて思ってても
沼に堕ちるときは堕ちるから待ってるぞ
新規は大歓迎だ コレクターになれぱプレイヤーになるのは時間の問題だな。
あと気に入った弾があったら
公式がやるイベントに参加して画集を買うのがおすすめ。
プレイしてなくても基本的に楽しめるから行ける範囲にお住まいならイベントにいくだけってのもあり。 みんな勧誘の仕方がうまいw
イラストのクオリティ高いカード多いしコレクター勢も楽しめそうだよな 自分も最初コレクション勢のつもりがイベントで対戦にハマったクチだ
どっちも楽しいよな、SRは加工がマジで綺麗だし 9弾商品情報のアルって山田孝太郎だよね?
アルも結構変わったなあ
ガントほどではないけど マーカーカードやプロモーションまで集めたかったから結局プレイヤーになった人たくさんみてきた 最初はスリーブだけ集めてたな。遊戯王のナーガ様デッキにチキスリーブ使ったりしてたわw
5弾の頃に友人に誘われて一緒に始めて、しばらくなあなあだったけど7弾の頃にドハマりした ゲーム的には7弾で一気に面白くなったからな
さもありなん 画集は小さく全部載せるよりは厳選してでもどれも大きく載せてくれると有り難いんだかなー 今んとこ既存色強化は最短でも半年に一回、あっても白黒青が連続で収録ってことを考えると
聖魔が既存色なら、次の聖魔三度目の強化は来年の3月から更に一年半、今から丸々2年か
その間に烈火や封印覇者が絡む訳だからっと
うん、遠いな。全キャラ収録に何年掛かるんだろ
>>478
一応、サイファ発表会で最低5年はサービスを続けるってどっかのサイトっつかブログに書いてあった
眉唾もんだからあんま信用しないでな。売り上げ次第じゃ6年も10年も続く可能性あるし
SR加工も弾を重ねる毎にパワーアップしてるから集めるだけでもいいさ
あとFEキャラのネタは使い切るには今のペースだと10年あっても足りないから大丈夫。来年には新作来るし SRルフレ♀とか現物手に入れてからすごい感動したんだけど、srの加工は国内トップクラスで凝ってるんだしもっと宣伝したらと思う サイファのSRの加工って、他のTCGだとSRよりも更に上のレアリティの加工だよな いや本当、SR加工はいつも凄いしR+の加工もだんだん凝ったものになって来たし、此れだけでも勧められるくらい
下手するとFEっていう看板が宣伝の足引っ張ってるんじゃとさえ思える。ま、これは俺の周りが基本「面白そうだけどFE興味無いし」って奴ばかりだからだが
ISの宣伝が下手というか控え目過ぎるのか、そういや元々新作間の繋ぎの企画だったとか聞いたし変に売る気がないのか
まあ、じゃあオリジナルTCGだったらってのは考えてしゃーないが R+のカラムの現物を見て
「あぁ……凄いなぁ…」
としみじみ思った FEの名前が一方でネックになってるてのは確かにあるかもな〜
純粋にTCGとして物凄く面白いのに、キャラゲーとしての印象から「どうせ真面目に作ってないんでしょ」だとか、上で新規さんが危惧してる通り「どうせすぐに打ち切りなんでしょ」みたいな事は多少なりとも思われてる様に感じる
(大体コナミバンダイカドカワのせい)
実際はここ数年のTCGの中で一番しっかり運営されてるのに、傍からはそういうのって分からないもんなぁ コレクターからプレイヤーになった身だけどルールは覚えやすいしかなり楽しい サイファってどのくらい売れてるのかな?
ブースター◯◯万パック出荷達成!みたいな発表無いから読めないんだよな 女性プレイヤー比率が他のカードゲームより高くて低年齢層も少ないからマナーのいいプレイヤーが多いところが好き 運の要素が他のTCGより強めなのがMTG勢とかTCG好きに勧めても言われる
そこが楽しいのに >>497
俺もw
最初気付かなくて「原作通りいないっすね」つったら「加工よく見て」と言われてビックリした 超美麗カード群!とか売り文句にするととたんに胡散臭くなるからやらなくて正解だったとは思う こないだ初めて屍デッキとやったが、支援高いか0の両極端だし、屍兵はクロムが幾らでも釣るから主人公殴り安定だなって動いたら
「あなた実は屍兵との対戦経験あるでしょ?」って言われたよ
どうやらこの予想、ドンピシャだったらしく屍王との戦いではそれが正解と言われてしまった
言われてみりゃクロム以外の屍主は回避札が一種か二種だから本当にそれが大正解なのな サイファの面白さも然ることながら
このスレも雰囲気いいことが多いから好きだわ 色んなシリーズのキャラを混ぜ合わせたデッキ作って戦えるのもいいよね
(自分現状紫一色だけど、エコーズのカードに期待) 横浜線沿いって恵まれてるとしみじみ
大会やってる店舗多いし、町田とか言う腕試しにはもってこいの魔境もあるし。
都心も遠くないしね。 ただ少し不安なのが他の未登場のシンボルの特徴をどうやって出していくのか少し気にはなる
オーブ関連は竜脈の白黒で絆関連は黄、デッキ関連が紫であとどんなのがあるんだろうか >>505
屍クロムなら脇屍兵含めて脇徹底的に叩いた方が都合良い状況は多い、ギムレーなら回避札枚数簡単に予測出来るしそれで問題無いと思う。
それ以外の屍系のデッキなら脇ギムレーを処理出来るかどうかに全てかかってるって印象。 屍ルフレでギムレーに乗ってから相手のカードに黒が見えた時の絶望感 >>511
そうなの?まあ結局そのゲームは手数不足で負けたが、幾らでも屍兵出て来るから基本無視してたわ
一気に爆破するカードも入ってないデッキではあったしなぁ。でも、そうか。最初の屍兵は支援に成功してないと大体2、3体だから殴るのもありか
ただ、その屍王使い曰く脇殴りは不正解で「よく知らん人は大体屍の処理に追われて下がったクロムに届かず沈む」とは言ってたが
これは単純にギムレーインバース???達でガン回してる影響かな ルフレ主後ろで半ニートしながら半身(ギムレー)と一緒に手札交換してると
屍兵が封印ソドマスばりの回避やら必殺を見せてくれてなんか笑うw >>502
支援はいずれカードの種類増えて必殺回避無視してサブ1枚さしありえるかもしれんしな
運げーじゃなくなる可能性も出てくる クロムはギムレーを親の仇の如く滅多打ちして屍兵空にしてたら大体何とかなる >>514
結果的に負けとるやんけ!
そして自分が苦手とする戦い方してきた相手に対してわざわざ「その戦法は俺に効く」って教えんやろ?
その相手は都合いいように誘導してるんだよ 屍クロムは戦場とデッキの残り枚数と手札枚数を見て、主人公攻め、周囲攻め、屍攻めをその都度選択するんだぞ
このときに間違った攻めを選ぶと泥沼化するぞ 要は思考停止盤面処理してると負けますよってことだな 三味線でミスリードとかそんな子供みたいなこと誰がするんだ?馬鹿らしい TCGプレイヤーって良くも悪くも子供っぽいのがデフォな所あるし… 交流会の時に「貴方にはこのデッキで十分ですねぇ!」
を筆頭にTCG漫画でしかお目にかかれない台詞を延々と言われたことがあったなぁ
勝ったけど >>514
屍クロムは屍兵が場にいないと何も仕事出来なくなる+その状況作れるならインバースも全く脅威じゃなくなるわけだし相手の総合的な展開力+ハンド補充量が此方のデッキのアドの量+相手の攻撃失敗により生き残る回数が上回るなら脇殴り徹底で負ける要素が無い。
それらの要素が中途半端だったり相手より下回ったならその対戦相手の言う通りの結果になるだけ。そこらのサジ加減が他の人の言う状況判断にあたるわけ。 >>523
そんなこと言われたら傷つく前に噴き出しそう
気を付けよう >>501
なおヤバい奴は徹底的にこじらせてるから余計たちが悪い模様 店に出張してきたサイファのスタッフ呼び出して本編シリーズのクレーム言った奴がいるって聞いたときはさすがにキチガイすぎると思った クレームとかじゃないけど
川出Pとゲーム本編の話してるやつがいて
川出Pが「プレイしてくださってありがとうございます」って言ってて
それに「いや動画見ただけっす」みたいな返答してたやつキチガイだと思った 俺は川手さんにシリーズは全てクリア済って言ったら( ゜∀゚)オッホ!ってリアクションしてくれた
動画でしか知らないの時のリアクションなんて想像すら出来ない 三弾体験会の時に川出さん、北西さんの質問コーナーがあったけど
「こいつやべぇな」って感じの人が質問責めしようとした時に笑顔で徹底スルーしてて
なんか慣れてるんだなぁって感じがした 新しい3cリズのおかげで紫の3cランドデッキが楽しい 120はなかなか数値で負けないから神速回避切らせられる >>536
せめてキルマーに持たせたかったスキルだよなぁ エムブレラーは15年物だからそこらのワインよりもキツいぞ
初心者はスマブラーから味わっとけ スマブラ➡白夜or覚醒orエコーズ➡VCで過去作 が最近の勧誘方法かな
そろそろ無双の情報が出てくるだろうから最初が無双になりそう 誤爆した
最初に奨めるならクロムルフレルキナの居る覚醒じゃないかな
何だかんだでとっつきやすさでも一番だと思うし 15周年のカービィと混ざってたかな
なんだかんだ紋章から始めるのが最適だと思ってる
スマブラxの体験版から進めれる
公式で買って1番お得な内容
買い切り
プレイできるハードの多さ
地形効果が全作品中多分最もわかりやすい
普通のドラゴンがちゃんといる
自分も割と新参だから参考にはなるはず カービィも25周年なのだが…
もうそんな時が経ってしまったんだね… 25年熟成されたファンと25年熟成されたキチガイが混ざってるのがFE 25年続くコンテンツは中々無いからね、しょうがないね 初めてシャナンのボンドスキル使ったけどこれは病み付きになる
俺の知ってるサイファじゃない楽しさ その作品をプレイした事も無いのに知ったかの知識を披露してたり第一印象で変なアダ名を付けて広めようとするにわかが最近急激に増えた感じがする
それもスマブラ民よりサイファ民の方が割合的に多い気がする >>550
TCGあるあるだな。そりゃプレイしたゲームの印象が強く残るんだからそうなるのは必然よ
そう言う時は流すか、原作勧めて上塗りを試みると良い。素直に受け取ってくれたらその作品で語れる同志の誕生さ
ダメなら?忘れよう、それが良い ヒーローズの知識をさも原作の情報として語ろうとしたやつはいたなあ サイファに出てるのにヒーローズに参戦してない作品もあるんですよ 今更気づいたんだけど、SRニノの左ももにある刻印が何なのかわかる人いる?
公式絵見てもこんなのなかったし >>549
ぶっちゃけシャナンは3cのBSこそが真髄だよな
4cSR は3cを活かすためのサポートカードと言ってしまっても差し支えないくらい >>554
ぱっと見ニーソの柄に見えるな
刻印刻まれてる前後の肌の色違うし、薄っすらニーソの肉の食い込みもあるし、ニーソの切れ目で刻印切れてるし
ニノの細いが実った足実にいい。いい指摘だった >>558
>>559
お二人ともありがとう
勝手にニノ=生足という先入観に囚われていたよ
それにしてもええ足してるわ 電撃ニンテンドーじゃなくてニンドリに付録つけて欲しい
強いプロモならなおさら
電撃って意外と本屋に置いてないんだよね GW前で間に合わなかっただけで、五月発売分につけてくるかもよ ニンドリは公式ガイド打ち切ってヒーローズの本出すからなぁ ガイドは売れてるはずなのにやめる理由もない気がするんだけどなあ 以前リンとアイラのアドバイスを受けたものですが、ありがとうございました
サイファ始めてから初めてかなりいい感じに動けました FEの宣伝下手はある意味すごいよな
♯FE ゲーム性よりコラボを押して宣伝皆無に近い
サイファ これもゲーム性の宣伝無し
ヒーローズ よくあるCM
エコーズ リメイクだけど新規も楽しめるしシステムそのままなことも伝わらない サイファやエコーズなんて新規獲得は望めないので宣伝費の無駄だからむしろ大正解だと思うぞ。
ヒーローズは宣伝して新規獲りに行ったが肝心のゲーム部分が残念、♯は逆のパターンだけどアトラスやし ヒーローズはCMでボタン連打してて笑ってしまった
いや、やるけど >>575
暁以降で離れたからサイファ7弾まで知らなかった責任転嫁してるだけですまんな サイファ3弾が1800円でマケプレで売られてたの注文したら店側からキャンセル
またのぞいたら1600円と2200円の出品が出てて一つは新規出品
なにかの標的になってるのか…? >>578
それ最近よく聞く注文した客の住所とかを自分の出品者情報にして詐欺の手助けさせるやつなんじゃ? 最近どのスレでもマケプレ詐欺の書き込み見るな。最悪のケースで死ぬほど注文入れられて出品もされてGoogleマップで家まで丸出しの人もいるからホンマ注意やで、アカウント削除も考慮 マケプレは対策打たれるまでは使えんもんとして考えた方だ良さそうだなぁ 3000円3弾が普通に届いたから今回も油断して注文するとこだったわ ちょっと前にあったサイファ3弾だけ半額なのはあったけどあれは知り合いが数人買えてたなそれに便乗して3弾だけ安い詐欺がでたのかね 全然サイファと関係ないけどふとニノの生足とニーソの話しで思ったんだけど
ニーソを履いているという事は履きかけと脱ぎかけという状態の2つがあるという事と、生足は脱ぎたてのニーソがあるという事もあると気づいた
もう一度言う、全くサイファと関係ない話しでごめん 店の評価はしっかり見た方がいいよ
評価が古かったり他の出品商品も相場より安かったりしたら怪しいからね >>585
なんだかよくわからないけどとりあえず死神さん呼んできますね >>587
おい待て話しを聞け
いいか?みんなニノは好きだろ?サイファだってヒーローズだって人気者じゃないか
そんな大人気のニノの1度は履いたであろうニーソでアレコレ考えるのは必然なんだよ!
その死神だって多分ニノのニーソでアレやコレやしてるに違いないんだ!
だから…ね?分かってくれるよね?
………ね? >>585
分かったから、ニノが双子の男の子を産んで子育てしてる所でも妄想してなさいな
次男の相手してたら長男がないて困ったり、双子をお風呂に入れたり、双子のオシメを変えたり、双子におちちをあげてる所とか
可愛い女の子が母親やってるって良いと思うんだ
話は変わるけど、ニノとルウを同時に採用しようとすると一先ず幻影デッキになるけど、やっこすt ルウとニノの同時採用は正直主に3cと4cだからだしてコストが足りなくなるんだよなぁ
急いで出すほど強力でもないしね。ただ支援確定でも強力だし >>589
ニ……ニノの子育てだと!?
つまりまだ幼さが抜けきってないニノの大きくなったお腹やお胸の事や双子の子供にダブル授乳とかを妄想しろと!?
なんだか興奮してきたよ同士! ごめん、悪ふざけが過ぎたわ
ニノを上手く活用出来るデッキが思いつかなくてむしゃくしゃしてた 5cセリス主人公どうすればいいんだ……
とりあえずユリアは買わないといけないらしいけど
他になに入れればいいんだろう
やっぱティニーか……それとも繋ぎの4cセリスを活かすためにシグルドか 繋ぎというか
基本は4cで戦って
フィニッシュかけるときにのる動きのが強いぞ キュアンは脇アルテナも出来るから結構強い部類だと思う 1つ質問なんだけど4弾ルキナの運命を変えますや新1cサーリャみたいな退避置いた後に別の行動挟む場合でもリリーナの大魔導士の素質って誘発します? あれは「手札から」だから
少なくともルキナじゃ無理なはず。
あともう一つの条件が
スキルのコストかスキルでとなってるから、恐らくサーリャはok 1弾ルキナならルキナ捨てるコストがあるから行けるね
基本的に誘発になったものはよほどの事がないとキャンセルされない
絆に置いた時発動ボンドスキルも即座に退避や手札に移動した後でも発動出来るっぽいし >>595
一先ず以前ここで似たような質問してセリスデッキ組んだ者だが
ユリアは基本黄に重い連中が集うため回り良くするためにも3枚は必要。ただし5cセリスの使い回しのために1cも必要だから最終的なユリアの採用数はお好みで
ティニーは散々使ってて思ったが、セリスで使うなら正直微妙だと分かった
と言うかセリスならディアドラの上乗せで絆を表に出来るからいっそ白の竜脈サクラがいい
青も混ぜてオーブ操作も組み合わせれば毎ターン通常ドローと合わせて4ドローも実現
ただの札束デッキになるが、黄白回してて思った 4cセリスで後ろの敵引っ張ってユリアで狩って5cセリス引っ張っていって絆回復
ある程度貯まったらユリアで絆の5cセリス削ってライブ等で墓地から回収
5cセリスに乗って最後の聖戦で絆のセリスや必殺札回収して暴れる ヒーローズのメイのイラスト、こっちで似た絵を見た気がするが気のせいか?
http://i.imgur.com/gfXk2sW.png メイの乳はあくまで鎧の形状であって、中身が詰まっているとは限らないのがミソ ぶっちゃけるとこういう分かりやすい萌えキャラっぽい顔で出されるとガクッとなる
左絵と作中のキャラ付けがなまじ素晴らしいだけに >>599
魔「道」士だぞ
ヒーローズに覇者参戦とかあるんだろうか
何が言いたいかっていうとフォルトナエンタテイメント参戦はよ サイファは最初から絵師の個性出していくって方針だからね。好みはあれど全部予想外の絵で好き >>610
ヒーローズはもう絵師の人選からしてなー >>611
なんかの記念で箱田マルスがヒーローズに来て欲しいな。あの王子様オーラ全開のマルスを是非ともヒーローズで
つばさちゃんがくれば色々声優ネタ編成も出来るし俺も参戦待ってる
アルムのスキルってどうなんだろ。原作要素持ち出すと
セリカ隣接していれば必ず必殺
ファルシオン
聖なる弓
ミラの歯車
ぼくがひねりつぶしてやる!
か。うーん、セリカとのラブラブアタックはセリカを寝かせてWブレイクか、必殺時にアルムじゃなくセリカを退避置きでも良くなるとかかな
弓は3c辺りが1リバで弓と射程と飛行特攻追加じゃね サイファは同じ弾でも複数のイラストレーターで描いたりするから、ある程度それぞれの色出しても大丈夫ってのはある
ミカヤやサザはちょっとやり過ぎだが 流石に箱田マルスは見飽きたわ
ワユやifのきょうだいにも言えるけど同じ絵師に複数回SR描かせるのは正直つまらん ってヒーローズの話か
確かに一部不遇イラストキャラ居るから救済欲しいけどあっちもシグルドとかの実装が先じゃね? 既に2種実装済みでさらに2種実装予定が見えているキャラが居るらしい… あっちはエリウッドを描き直すか、いっそサイファのイラストを使いまわしてくれ… ヒーローズ出てからサイファの絵師叩き見なくなったね
煽ってる奴がそっちに移ったか ヒーローズのお陰でサイファの絵はまだマシだと認識できたし 絵師叩きとかあったのか
全体的にかなりクオリティ高いように思うけどな まよさんか四季童子さんだったな絵師叩き
ここ最近はこの2人の絵も良くなって隙が無くなった感じ サイファって原作ネタを無視することが多いんだよな
エコーズだと初期魔防1のクレーべと言うのもあってネットじゃ魔防の単位扱いされてるが
そのクレーべも解放軍仲間が揃ってればパンプとかパラディンになったらいつもの後列メタとか持って逆に魔法に強くなるのかな
少なくとも「魔道書に殴れたら戦闘力ダウン」みたいなスキルは来ないはず。来てたらサイファはもっと原作ネタに溢れてると思うし 【エリなんとか】このユニットはユニット名「エリウッド」を失う
みたいなのをつけてほしいのか ネットだけで盛り上がってる様なオタクネタを原作再現面して導入してきたら全力で叩くわ >>626
むしろ原作キャラをうまくカードに落としてると思う 単位とかそういうのって公式ネタじゃなくて一部が面白いと思って盛り上がってるだけで本当に好きな人は鬱陶しく感じるだけの寒いネタって言うんじゃねーの? マシどころかサイファのイラストめちゃくちゃクォリティ高いと思うんですけど 原作ネタを無視しないためにもイレースには腹ペコの紋章をつけてくれ >>626
きずぐすりさんの前でも同じこと言えんの? >>630
確かにそう言う寒いネタはスルーしてくれて全く問題ないけどね
ただミストルティンどうしてああなったとネガってるだけと言うかね。あれはあれで楽しいから別にいいんだが
>>629
回してると思った以上に原作感あるなと思うが
同じくらい原作と一切関わりない組み合わせが面白いコンボ出してくれたりするが
>>633
うーん、そうだね。サイファのティルフィングに比べてすっごい原作っぽいよね アイテムカードはこれからも出さないのかな?
きずぐすりとかオーブとかかけらとか神器とかがないとFEっぽさちょっと減るよね まあ、原作ネタないのが不満と言うよりこれはこれで楽しいって感じ
原作ネタと言うよりサイファネタって感じがするのがたまに気にはなるが
気に障ったならすまぬ >>638
サイファスタッフの修正不能ミスなんてこれしかないしな(ミストルティンだけに) パック向いてアイテム出たらがっかり…みたいな理由だっけ?
別にコモンとかなら問題ないと思うけどね。カード1枚しか入ってないわけじゃないんだし
むしろ今の状態だと繋絵じゃない限り複数キャラが出ないからそういうので出せばいいんじゃないかとすら思う FC版ファルシオン完全再現して剣槍斧の存在意義消失してもよろしいか? キャラ物のtcgで専用カードがあるとそれだけで敷居が高くなる
「好きなキャラを主人公に」ってコンセプトと合わないし、ゲームバランスを取るのが難しくなる 更に数年経ってネタ切れが深刻化してきたら新カード種もあり得るだろうけど、現状で積極的に出す必要性は無いな 言っちゃ悪いがただ面倒臭いわ、自分の好きなキャラの事をさもサイファ全体の致命的欠陥みたいに言ってるのが尚更に >>610
でも割とFEHのエコーズキャラって上手い方だと思うよ
アルム、エフィ(ココンさん)、ルカ(cuboonさん)はかなり近いしクレアは立ち絵ならまだ
なおメイン2人+フロリーナが微妙な上にエリウッドに至ってはサイファ版イラストに差し替えたコラもあった烈火キャラ ルフレとギムレーが異様なほど相性がいいのはちょっと笑ったw SR同じ絵師ばっかだと飽きるのは同意だが、アイクのSRだけは北千里さんに描き続けてほしい 3弾SRアイクもすげーかっこいいからアイクはDaisukeIzukaさんでも別にかまわんなw >>653
こっちの3cアイクも割とだから・・・
daisuke izukaさんはヒーローズの立ち絵や女性キャラは正直微妙だと思うけど、ハーディンや漆黒やスメラギみたいな鎧多めで迫力ある絵だと凄くいい
デュエルマスターズでロマネスクやパーフェクトギャラクシー描いてたらしいから納得ではある 漆黒といえばなんであの人左利きになったんだろ。右手で持てる構図にすれば良かったのに izuka氏のイラストで一番好きなのは4cハーディンだな〜
構図、表情共に気迫が伝わってくる様で素晴らしい カボーンさんが描いたヒーローズのルカはかなり良かった
サイファでもこの人に描いて欲しい izukaさんって新暗黒以前にも蒼炎と暁のイベントスチルも描いてたんだってねぇ。当時は全く知らなかった。 ムービー製作経験ないのに蒼炎のOP作れと命令された逸話好き ギムレー主って屍王の主人公ルフレに変えるだけで良いのかな?
屍王は一応組んでるんだけど >>663
いんや、ギムレー主にはクロム必須では無いしどんなに気を使ってプレイしてもギムレーの回避枚数読まれやすいから簡単にワンショットされる危険性あるからそれをカバー出来る様なカード(ルフ男orマークやニノ等)は安定感出すなら必須レベル。
クロム主と比べてやってる事は似てる様で内容やアドの取り方と手段はかなり違ってくるし上で書いた様にどんなに有利に試合運びしても一発で負ける危険性も伴う精細なデッキだよ。 >>664
なるほど
クロムとは大分立ち回り変わってくるんだね
ルフ男を買うかどうか迷ってたけどおかげで決意ができたよありがとう!
質問ばかりで申し訳ないけど屍関連以外に他に必須級のカードとかあるかな?
今のところ回避札を握るためにマリアベルが良いかなあと思ってるんだけども 不足気味の火力を補強するためにフロリーナも良いかもしれん
後は黒混ぜて移動メタ入れても良いかと 屍デッキは相手にするとめんどくさいけど自分で使うとめっちゃ楽しいデッキやな フロリーナは楽しい。必殺うてばクロム無しの屍兵でも攻撃通せるから。
あと、絶望紋章で出撃があったときに味方動かせるのも偉い。 擬似回避札として花嫁リズとか黒なら4cフローラとか そういえば8弾初期の頃だけど、自分のまわりは屍兵が普通に必殺や神速回避できることを失念してる人が何人かいた 俺が唯一サイファ出来るカードショップにタチの悪い常連が居座ってて凄く遊びづらい
我慢してプレイするかいっそのことサイファ辞めるかで悩んでるんだけど皆ならどうする? サイファまで辞めてしまうのは勿体無いぞ
無理してそこの店に行かなければ良いと思う >>673
たちの悪くないプレイヤーと仲良くなって別のコロニー作るとかかな
あとはTwitterとかでサイファユーザーと仲良くなってwebカメラとかで対戦するとか(ハードル高いけど) なるほど
どうやら青単じゃなくて黒とか紫とかと合わせる感じなんだね
黒はフローラで守りが堅くなったりガロンと相性が抜群だったりで楽しそう!
皆の言うフロリーナも絶望が天空になって凄い楽しそうだね
ニノを買えるようになったらそっちも組んでみたいな
多くの意見ありがとうございました! 多のグループを作るのは無理だと思うし変える店もないからwebカメラで対戦するしかないね
ところでwebカメラ対戦ってパソコン必要なの? スマホでもできんことはないぞ
映る範囲狭いからちょいと工夫が必要だが あまり期待しない方がいいぞ
スマホの小さい画面で相手の盤面を確認するのはかなり大変だし、端末の発熱や通信量の問題もある
ただ、PC調達する前にスカイプの使い勝手を体験してみるのには使えるかもな それでも工夫次第ならサイファが出来るのでしょ?
ならやってみる価値ありますぜ! こっち屍王相手ギムレーでガロンが出てくるとあああああ!!!!ってなる
ギムレー側はガロンのコストでサクった屍兵3体をきっちり回収してくるのにこっちのカードは屍兵含めて全部焼いてきてもうやんなっちゃう >>683
スカイプ対戦 やり方
とかで調べれば出ると思うよ
あと2ちゃん書くときはメールアドレスの欄に「sage」と入力しておこう 公式の質問にも見当たらなかったんだけどエリンシアの「女王の激励」でレベルアップさせたキャラがccコストを持ってた場合クラスチェンジとして扱って、クラチェンボーナスを引けるのかな? >>686
レベルアップとクラスチェンジは別物だから無理だと思う
クラスチェンジボーナスのワンドローは絆の枚数コスト払って一番上に重ねたときだけじゃないかな
この前秋葉原で友人と二人でフリーやってたらその日サイファの女性限定大会あったらしくすごく変な人に絡まれてげんなりしたな
運が悪かったと思ったけどショップ大会からますます足が遠退いたわ
秋葉原ってやっぱ魔境なのかな ごめん、引けるんだね 勘違いしてました
スルーしてください レベルアップとクラスチェンジは同じものだぞ
レベルアップという大きな括りの中にクラスチェンジがある そうだったのか……ずっと勘違いしてた
CCコストを持つユニットをどんな形であれ戦場にいるカードに重ねたらボーナスはもらえるって感じかな 重ねる効果にレベルアップさせると書いてあればね
もし今後上に重ねる効果なのにそういう表記がないものが出た場合はCCボーナスもないだろうね >>692
総合ルール14.2.内14.2.5.参照しとくと良いぞ >>694 ありがとう、見ておきます
半年くらいやってるからルール知ってるつもりだったけどこりゃ一通り見直しておいた方が良さそうだな >>689
秋葉原は良い人から変わった人まで幅広く来るからあまり気にしないで
たまに他県から相当変わった人が遠征しに来ることもある 秋葉は人が多いから稀にそういう時もあるってだけで個人的には1番大会が楽しい地域だと思ってる、同じくらいいい人もいるぞ 女性大会があるのに居座ってるから文句言われたってことなのかな
主の状況がよくわからんが… 愚痴っちゃってすみません
イベント席はちゃんと別に確保してあって、そうじゃないところでやってたしそもそも大会開始一時間前だったんだよね
簡潔に言うと人の対戦に第三者であるのに関わらずやたら口出しをしてくる
ルールミスの指摘は構わないんだがわざわざ絆枚数を数えて「合ってますね!」とか言ってくる
後は目の前でパック剥いてSR引くたびに「えーーーー!」って大声で叫ぶとか
本人悪気ないんだろうけどそのあとすぐ撤退したから大会は見てない
自分の気にしすぎとかだったらすみません
励ましのレスもありがとう >>699
秋葉でも稀に見るレベルの狂人だからそれ アルムセリカは面白そうだな
この流れだと明日はロイアルか >>699
一年くらい前に似たような奴に遭遇したことあるな
対戦相手だけじゃなく他の試合にまで介入して「そのカードはこう動かすべきだったんですよぉ」と口出ししたり
他人のデッキに入れてるカードにダメ出ししてサイファを良く知ってる先輩風を吹かせたり
カードゲームだとたまに狂人が紛れ込むから、ほんと気にしないでな セリカターン1って書いてないから何回でも射程1-3になるな! >>704
ありがとう、サイファ自体はすごく楽しいし気にしないことにするよ
勇気が出たらやっぱりショップ大会もしてみたいし
9弾セリカ後衛で全エリアカバーできるってことか強いな
明日からのカード紹介楽しみだ >>705
戦場どころか手札に直接攻撃してきそうだな 1cのアルムセリカって劣化ライブだからよっぽどのことがない同名札以外の採用理由ないだろって思ってたけどよっぽどのことあったわ このアルムセリカの性能でスターターって言うんだから恐ろしい セリカの目が死にすぎてる
背景水門開けたとこだからまだ生き生きしてくれてもいいのよ? 4cセリカプレイヤーをダイレクトアタックできるの強すぎワロタ 1-3って地味に初めてか
これまでは射程3以上は全部サンダーストーム扱いだったのに >>708
デッキの主人公をきっかけに対戦相手と原作について語れる時は凄く楽しいぞ
まぁ趣味だから変に悩んだり無理するのは良くないからね
今日のはエコーズでデッキ組むのが一気に楽しみになったカード発表だったわ エコーズは特定キャラがいるときに第2効果発動させるテーマかな
エフィはアルム、メイはボーイという感じで 先に聞くけどアルムって相手ターンに押し込むことはできないんでしょ?
敵ターンに出撃する手段も少ないしこの防御性能じゃそう強くはなさそう 特定の相手が必要なカードってあんまり強くない印象
アルムはそれ差し引いても鬼強だけど 下級のライブ効果はちょっと重いし、シーダで引っ張ってくるのが基本になるのかな 安いコストで縛りのない敵移動効果の強さはシクレロイで分かってるしstアルム強そうだな
主人公前提だろうけどstセリカのドローも便利だしスターターの時点で割と強そう >>722
逆に相手ターンに押し込むカードがタクミ以外に思い当たらない
受け70もキヌがおかしいだけで別に普通じゃない?自ターンに80以上が簡単に狙えるってだけで強いと思うけど >>726
セリカが盤面に必要でターン1っていう、疲れた時や考え込んでた時ににやらかしそうな縛りがあるよ
誰か呼び出す度にパンプされるアルムは悪いこと出来そうで良いね。紫や幻影勢に村人投入もいいな
STセリカも十分強いな
1リバ1ドローの強さはリリーナやニノが十分証明してるし、アルムを維持すれば次のターンから1リバで通常ドローと合わせて2ドローになるし エコーズスターターこれ本当にスターターかよ…
スターター単体じゃ一番使いやすいじゃないのか 同じエリアにアルムがいると攻撃で撃破されなくなるCFセリカの実装が待たれる >>730
もう2周年だから多少のテコ入れはね
1周年のスターター?はて… エコーズまだやってないけど抵抗の紋章持ってそうな村人っておるのか? エコーズの村人は抵抗どころか殺意ありすぎてなあ・・・特にエフィちゃん
まあサイファ的には1コスは抵抗紋章だろうけど >>728
縛りっていうのは後衛限定の移動のことを言いたかったんだ、まぎわらしくてスマン
stアルムを軸にするならセリカは多めに積みたいけど3cとか5cは出るのだろうか >>729
絶望引いても上がるの10だけなんですがそれは。え、クロムでパンプ?それはそれで+10の意味はどこに
なんて意地悪は置いといて、割と行けそうではあるな、屍アルム。別の誰かが殴って屍を増やせば自力で100で殴れるし
ロマン砲な事には変わんないが >>736
いやこちらも早とちりしてすまぬ
あとセリアルは3cらしきカードがすでに予告されてる。FEダイレクト時にサイファ版勇者アルムが、8弾の特典ポストカードにセリカのプリンセスイラストがすでに公開済み
ちなみにこれはエコーズのPVよりも先に公開なので、ゲームPVより先にTCGがデザインの先行公開されてるという事に
特に勇者アルムは王者の剣持ってるから、STアルムがファルシオン装備なの見ると多分3c 今日の2枚だけ見るとシーダ無しじゃ運用出来る気がしない
競合としてはペガサスエフィの性能が気になる所だけど 最近はじめてストラククロム使い慣れたし、新しくデッキ組みたいんよ。
んで、リズ、ルフレ男、マーク女あたりでデッキ組みたいけど
バトルシスターのリズ主人公の方がいいのかな? どれも1Cがあって主人公になれるから好きなキャラで行くのが一番
リズルフレ男マーク女を併用したいってならルフレ男主だと他のキャラも採用はしやすいと思う エフィが抵抗の紋章に加えて
アルムが撃破された時退避にいるエフィを出撃させてよい特殊スキル持ってたら最高 リズ主って今じゃ信じられないけどカム子が出てくる3弾環境までは最強主人公だったのよね >>746
今でもそこそこ強い。ハマるとどうしようもなくなるな、あれは
ただひっくり返せない訳ではない今の環境 最近になってようやく、60主が辛くなってきた感じ
インフレしたというよりは主人公の種類が増えて相対的に70主が増えたから辛くなった印象 リズは結局主人公にするための強化がまったくされてないからなあ
今でも普通に強いが ルフレだとオーブ回復効果生かしきれないかな〜って思ってリズと思ってたけど、やっぱ60ってつらいのか……
三人とも入れたいしルフレにするかな 最上位にはいないけどその一個したくらいにはいるよね
STロイは絵柄だけは最強だから悪口はやめロイ スターターアルムセリカ強い・・
これにSRの5cと3cがあるんだろうから普通に強キャラになりそう。
ただ、アルムはまあ5cだろうけどセリカも5cになるのかね?それかSRも4cとかになるかな?
キュアンという前例もあるし。 アルムセリカに3cあるのかなあ
アルムはそこそこ強い2c
セリカは微妙な2cで終わりそう セリカSRはルフ子に倣って4c射程1戦闘力70のロード査定と予想 撃破時効果主人公はニノが辛い、加えてリズはニノに殴られて普通に通ってしまうのがな
引きずり出しもいつでもお手軽に起動できるもんでもないし難しいとこ やっぱり白黒が一番。何されてもライフ削り切れば勝ちなんだよな これ本当に左画なんかのう
なんかペラい感じがする特にセリカ
スキルは申し分ないけど… スマホでSkype対戦出来るように設定してんだけど…
カメラ機能ってもしかして別のカメラを外付けしなきゃいけない? >>763
質問ばっかするのもいい加減にしろよ
せっかく新弾のカード紹介で盛り上がってるのに 射程1-3てのは1マス先と3マス先の敵に攻撃出来る訳であって、2マス先の敵には攻撃出来ないんだな
セリカのカードに射程に関係なく後衛の〜
を使用しなかったということは、そろそろ相手は射程1を失うとかそういうスキル持ち来るのかな
と色々考えてた なに?ここって質問したらあかんのか?
ならもう質問しねぇよ
Skype対戦の設定もサイファもやめるわ
俺の地元だけかと思ってたけどサイファプレイヤーって全員糞なんだな どっちも熱くなりすぎでしょ…
まあこれでやめるんなら止めはしないけどよ 3c来るのかなってコメントチョイチョイ見かけるが、アルムとセリカの先行公開イラスト知らん人多いのかな
セリカはポストカードで初公開だったがアルムはFEダイレクトの時から公開されてるのに
装備デザインが勇者だったし、STは以前の公開イラストと違ったから、あれは3cだと思うんだが 5コスメインの黄白セリスを考えてるんだがヒサメを入れるかどうか悩む
今はとりあえず4枚入れてるけど、2ターン目に出ないとそれ以降やることなさすぎる……
相手によっては普通に4コスで殲滅戦することになるだろうし天馬に変えるなりした方がいいのかなあ アルムセリカが1cも4cも互いのことばかり意識した神デザなので9弾バージョンでどれくらいイチャついてくれるか期待してるよ >>773
グレゴヒサメは遅いデッキ組むたびに試してみるけど最終的にいつも抜ける枠だな…
色は変わるが青なら2cチキが5cセリスと相性すごくいいんだけどなー 585 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1b6c-fgPh) :2017/05/07(日) 00:33:44.67 ID:apX/6sRX0
全然サイファと関係ないけどふとニノの生足とニーソの話しで思ったんだけど
ニーソを履いているという事は履きかけと脱ぎかけという状態の2つがあるという事と、生足は脱ぎたてのニーソがあるという事もあると気づいた
もう一度言う、全くサイファと関係ない話しでごめん
588 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1b6c-fgPh) :2017/05/07(日) 01:30:13.30 ID:apX/6sRX0
>>587
おい待て話しを聞け
いいか?みんなニノは好きだろ?サイファだってヒーローズだって人気者じゃないか
そんな大人気のニノの1度は履いたであろうニーソでアレコレ考えるのは必然なんだよ!
その死神だって多分ニノのニーソでアレやコレやしてるに違いないんだ!
だから…ね?分かってくれるよね?
………ね?
591 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1b6c-fgPh) :2017/05/07(日) 01:36:32.10 ID:apX/6sRX0
>>589
ニ……ニノの子育てだと!?
つまりまだ幼さが抜けきってないニノの大きくなったお腹やお胸の事や双子の子供にダブル授乳とかを妄想しろと!?
なんだか興奮してきたよ同士! 序盤2cチキで5cセリス乗せる流れ強いよな
黄と青が相性良すぎて黄混色するとつい青入れてしまうのが悩み >>775
セリスは受け30ってわけでもないし、そこまでヒサメに頼らなくてもいいか
ヒサメが強いパターンってまずヒサメを引いて尚且つ5コスセリスを引いてる時だもんな
先手ならCC遅らせてユリア出すとかもありだけど、そもそも相手が殴ってくれない場合もあるだろうしな わざわざ質問スレでも立てるのもアレなんだから質問くらいいくらしたっていいだろ
そもそも答えてくれる人が答えてくれるんだから答える気無いならスルーしとけよ >>773
ヒサメは正直結構な悪手に感じる。下がってもヒサメを無視して殴れるようなのが相手だと下がったセリスに仕事なんてないからな
ティニーを入れてそもそも何も出さないって手も無くはないが、青と混ぜてサクラで毎ターン慈愛するなら入れる必要はないね
ティニー入れてるなら、初手でティニー使用の5cセリス退避、手札にティニーと1cユリアディアドラあると言う多過ぎる前提あるが
絆フェイズにティニー以外の黄を設置、出撃フェイズ1cディアドラ出撃5cセリス置きセリス以外退避切りセリスBSティニー表1cユリア出撃ティニー設置セリス回収ティニーBS1リバ1ドロー
と言う動きが出来るから、ティニーの採用オススメ
個人的には、ユリアなら良いかもだがセリスだとどっちかともっと加速できるカードが良いと思われる 射程無視と射程1-3の違いは上級男マークの射程が伸びるぐらい? >>765
原作水準なら-は~として使われてるから別に射程に穴ないと思うけどな
エコーズの弓とかサンダーとかがまさに1-3表記でちゃんとレンジ1から3指定できるし >>766
sageをしろって>>685で言ったのに無視してるし、ここはスマホの機能を教える場所じゃないからね?
しかも検索かければすぐに答えが出てくることなんだから尚更だよ…
こういう掲示板初めてなんだろうけど、見てる人は赤の他人なんだからもう少し謙虚さを持って欲しいな あーもう9弾紹介の時期か
主人公で使いたいからゼフィール3種くらい収録してもいいのよ 1-3で射程2部分を攻撃できないわけないじゃんという前提で、
射程に関してのルール、総合では20.に記載されてるけど、この書き方だと1-3について全く触れられてないんだよな。
9弾と同時に更新するんだろうけど、最初から見越してルール設定しておけば良いのに感 緑紫天空アイクデッキ使ってるんだけど
完成が遅くて大体オーブ残り一個とかでやっとスタート
からのそのまま返しきれず負けってパターンばっかりになる
誰かアイクデッキの序盤の立ち回り方を教えてくだされ…
引き直しは3cアイクで間違ってないよね? >>765
元々射程1〜2を持っているという事を忘れてないか?
しかしセリカがここまで派手なスキル持ちだとティーナがどうなるのか物凄く気になる >>789
多分だがレベル5天空完成前に相手のオーブ割って無い?
準備整うまで相手のオーブ割らなければそんな追い詰められないぞ 質問連発して逆ギレする人よく見かけるけどいつも同じ人じゃないの
文体がいつも同じ
まぁ自分できちんと調べもせずにサイファプレイヤー全員糞とか言う人に丁寧に応える必要は無い様に思うけど 現状アイクって屍カラム以外にみれない相手いないからなぁ。
安定性さえ手に入れられたら・・・。 792も言ってるが、2ちゃんに限らず人に質問するときは、あくまで自分でも調べた上で、その先の××がわからないって聞かないと、ただの教えて君になってしまう
あと、自分のために他人の時間を使わせてしまうという認識を持つことも必要 前に勝てねえ勝てねえ移動費かかるとか言って暴れてたアホと同一人物でしょ この態度をみると常連に問題があるのか本人に問題があるのかも分からんしな
このアルムとセリカ普通にブースターと組み合わせても強そうだしスターターとしてはいい性能してて嬉しいな >>796
細かい所だけど赤緑のスキルが相方の名前が変わるけどスキル名同じ場合がある
大半は「赤緑」と「緑赤」で区別されてるけどグリューンリッターとかは全く同名 4cアルムの効果、エコーズの村人が村人として抵抗の紋章持って出てきたらめっちゃ強そう
さすがに強すぎるからやらないんだろうけど >>796
トライアングルアタックは同じ名前だけど作品によって微妙に違うスキルになってる
でもまぁ同名でここまで方向性違うスキルは初かも >>791
まさにその通りだ
周りがいれば勿論そっちを殴るんだけど
手が空くと主人公殴っちゃう(アイクを待避に落とすのも兼ねて)
意図的に殴らない位のがいいのかな? >>799
むしろ抵抗の紋章を想定した能力なんじゃないかstアルムの上の能力って
stにしてはかなり強いと思うが強すぎるってことはないだろう >>802
抵抗想定なんだろうけど
あいつらにそれぞれ村人、下級、上級と3枚カード用意するかって言ったら微妙だしなあ 弓もデフォで射程3もらえるなら前衛にバルボの兄貴置いて後ろに弓兵だらけが素敵だわぁ 支援30で抵抗されても破壊されないケースが多くなるんですがそれは エコーズの弓兵みんな援護の紋章になりそう
ロビンは雰囲気的に、パイソンはやる気ないしレオは女だしどれも攻撃って感じがしない >>801
状況によるけど基本的に殴ったほうがいいよ
必要以上に展開しないって点だけ気を付けとく
どういう相手かわからないけどアイクがレベル上がるの遅いのは構築が悪いとしか言えない エセウッドって誰かと思ったらエリーか
エリーが攻撃なのはすごいというより
5弾までは弓に攻撃持たせるのに疑問持ってなかったっぽい >>801
>>811
ミカヤとかアイク以上に低速で強い相手には割りに行く必要あるので状況判断だけど、アイクは殆どの相手に対して待ち戦法が有効よ
実際マムクート杯って大会で、全く同じアイクデッキ使ってるのに第二回では30位以下で待ち戦法に徹した第三回では優勝したって人いる
レベル上げ中に相手の手札2枚増えるのと、Lv5天空完成後に相手の手札2枚増えるのは全然危機感違うっしょ? エコーズ弓がデフォで射程1-3抱えてきたら1c弓弦エレオノーラの「ヴィオール捨てて射程3を得る(意訳)」が泣いちゃう 結局アイクがイマイチ流行らないのは殴る殴らないの判断が難しいから、って所があるのかね
中速寄りの除去コントロールっていう凄く微妙な立ち位置だし バニラじゃないロイだぁ!
主人公1cとしては両方悪くないね。 更新来たけどロイアルの能力よりランスのオーディン再来ぶりに笑った
漫画だとアレンが8巻ぐらいで似たようなことになってたしホントこの赤緑はw ロイSR無し確定か。アル1cが53、ロイ4cが54、1cが55か。後アルは3枚確定か。 1cロイの主人公としての性能強いな
事故防止に加えて支援操作も出来るとは アルは3種でロイは2種で既出のスキル4つのあれだけか
連載当初の画に寄せててスゴイな山田先生 うーんロイ3cはお預けか
ガイドブックが出ればそっちの可能性もあるけど アルのSRは終盤の画力の上がった超線の細かいヤツがいいなぁ エリウッドの時も思ったけど4スキルのロイがRで手に入るのはやっぱ嬉しい。 ランスさんクソワロ
キャラいっぱいいると仕方ないね >>819
>>829
>>837
剣アイコンに被っているせいでランスバスターされてますね… 思い付いたから急に関係ない話するけど
ニノと同じように主人公限定回収ができるジョーカーが2リバ使ってるのを見るに、カードをデザインした側は手札から1枚トップに置くコストは絆を2枚裏返すコストに相等すると考えてるのかな?
同じコストの襟木の引っ張りやジャファルの暗殺のようなものも元は2リバ払って使える効果だしそう思った
でもぶっちゃけこれメリットコストだから全然等価じゃないよね。ニノに至っては手札減ってないし ロイとアルの繋ぎ絵にいるキャラでにカード化されそうなのは
ガントティーナリリーナチャドランスくらいかな
漫画版の出番で考えたら >>841
ジョーカーに至っては一枚増えてる上に殴れるな。ニノは単体、かつ長い目で見ると言うほど強い行動はとってないんだよ
終盤で必要なのは主人公の必殺回避札だけじゃないし、後半で主人公まみれの手札だと盤面が崩れたらフォローも出来ない
が、それを長い目でフォロー出来るカードが揃ってるから問題にならないどころか寧ろいいとこ取りが出来る
あと4cエリウッドのスキルはスタロマルスで似たコストで同じこと出来る。フェイズが違う分エリウッドの方が融通きくが
個人的にニノは簡易支援操作体感カードだと思ってる。テーマは手札が減らない支援操作でレアはSRって感じに
SRで、神器で、退避干渉で、支援操作が出来る、これらを一つにまとめたカードでその役割を背負えるのは、烈火公式人気投票1位のニノ
と言う感じだったんじゃねと適当に考えてる >>842
リリーナよりエキドナの方が出番なかったか…? 今日のカードはロイアルか。ついにバニラじゃないロイ様来たよやった
主人公にした時の悲しみはいくつか減ったな、これで主人公だとただのバニラは無くなったか
更にエコーズがっつり来ると聞いて4c三姉妹に期待が高まるぜ。どうせ適当な2cでお茶濁しだろうけど
同じ時代に存在した二人の英雄王と二本のファルシオンが共闘か、胸が熱い >>780
サクラの龍脈で折角80にしても支援10じゃ意味ないしね、ありがとう
ティニーはもう入ってて、他は5コスシグルド出してセリス必殺打つと絆伸ばせるから採用してる
白がサクラ以外何一つ役割ないからなんかねえかなあ…… >>847
白カムイ男やシグレ、大正義2弾1cタクミに7弾3cセツナに増えすぎた裏絆処理にミコトそして下がったセリスの介護役ジョーカー
あと青使わずに竜脈サクラ使うなら忘れちゃいけないキサラギに完璧さんことツバキ、構築目的と不足に応じてあれこれ候補はたっぷりあるよ! 誰か弥代デッキ組んでる人いますか?好きなキャラなんでデッキ組みたいんですけど中々構成決まらないんで、参考にさせて欲しいです クッソ今更だけど5弾のクルトナーガってカード番号やイラストの場面からして敵枠だったんだな ヤシロは俺も組もうとしたけど折れたな
どうすればいいのか分からん… >>852
暁やったことないとそう見えんのか、なんか意外 弥代はマルスアルム樹ガン積みしてまもりと斗馬で2枚割ヤクザして
聖王クロムや4cチキでナバール乗っけてフィニッシュするデッキ使ってる
あんまり強くないけど >>854
何故暁やってないと思われたのか知らんけどやってるぞ?
収録番号の最後の方は敵キャラで埋めるのが定番なのに敵キャラの多い暁から収録無しなのが変だと思ってたがクルトナーガの絵が3部の砦を破壊してデイン側に寝返ったシーンなのに気付いて成程と思った 弥代と幻影ナバールの能力がイマイチなのがな
相手が2c以下全く使わないデッキだと能力が腐るし新しいcc先がほしい #FEはミラージュ側のCCもあるし強化弾欲しいよね
Switchで移植とかがあればワンチャンありそうだけどゲームシステム的に移植しずらいのがな・・・ 1cロイ強いな、序盤の英雄はエグいし
5弾のときは散々バカにされたけど、今や3コスお預け気になるくらいになったか シャープは純粋にゲームに対して興味があるので早くswitchに移植してくれ >>856
言われてよく見てみたが、確かに砦の破壊シーンだなこれ。スキルもよく考えればブレスで戦闘を中断させた奴か
じゃあ今弾で逆鱗持った5cクルトナーガが来る可能性が……いや無いな
暁は自キャラ同士が戦い合うからある意味アイク達が敵勢とみれるしな
>>858
やっぱあれだな、恒常的にと言うか居るだけで出撃コスト下げるユニット欲しいよな
常:このユニットが戦場にいる限り全ての敵と味方の出撃コストは1下がる(出撃時に払うコストは変わらない)
みたいな。逆に出撃コストを上げてくれる奴も欲しいな
ネタで言えば屍兵みたいな奴らを1位メタに入れたり、ミカヤやサクラみたいな5c以上を要求するユニットを起動させたりとか >>858
そこでシリウスですよ
そいつ使えば誰でも強いは禁句な 弥代横シリウスは無理だし
シリウス横弥代するならナバールの二刀流でいい
悲しいなあ >>859
確かシャープのライブを見た任天堂側のプロデューサーがブログで「シャープはまだ終わらせちゃいけない」って言ってたから
新作あったらいいねくらいには思っててもいいんじゃない?
丁度英雄総選挙とかあったし、次来るならテリウスとエレブかもーとかさ。その場合アイクとリンが主役枠持っていくだろうけど 幻影異聞録は面白かったな、アレってアトラスが普通にペルソナ作ってるようなもんだから
そりゃ面白いのは当たり前だが、そのレベルのものを作らせたってのがスゲーわ
正直FE関係じゃなかったらもっと売れたと思うけど、次回作は絶対作ってほしいね
世界観一新していいから作ってほしい、ツバサは次のスマブラに出してくれ >>848
白カムイでパンプできるほど展開力がないし、それならSTシグルド入れる
最後の聖戦で絆回収出来るからミコトはいらんかった
キサラギは支援強くなるしいいね、後衛殴りに行くのも出来なくもないか
一番欲しいのは回避用サクラを入れる枠かもしれない…… 明日は緑の紹介かな?>カード
でも誰紹介するのかね。今回の緑主役って誰になるんだ? 牙ユニットのレベルアップ時にワンドローできるスキルとか欲しいよね スクリミルのスキルに手札の牙にクラスチェンジを付加するとか有ったら良いな 今回のメダリオンのテーマはスクリミルの成長譚らしいからレベルアップ盛り盛りかもしれん しかしなんでスクリミル主役…
牙メインやるにしてもそこはティバーンじゃないんか ティバーンは最初から完成されてるしなあ
暁のシナリオで一番成長したラグズはやっぱスクリミルだろ ということはスクリミルにとっての敵キャラ枠でゼルギウスの収録になるのかな? アシュナードが戦闘力60支援30で出たら笑いつつ怒る自信がある 支援力30ある代償に支援されてるユニットの一番下に重ねられてるカードを退避送りするデメリット紋章持っとこう(提案) アシュは死んだら復活、或いはそれっぽいのが欲しい。あとコストやレベル差分相手の戦闘力下げるとかかな
個人的にFEシリーズで一番びびったラスボスだから結構気になるわ。特に動くラスボスって時点で目をひんむいて驚いた
メダリオン復活、高機動、恐怖、女神の鎧、グルグラント、これらの内一つでも再現されてたら嬉しい
グルグラントで射程伸ばせて天空を翔ける者で自由に動ける、は流石に強過ぎるし 死んだら同名or手札数枚捨てで復活とかならあるかもな >>872
クラスチェンジと言えるかは微妙だけど、手札から牙を↑に重ねてレベルアップするカードが出たね 戦闘力は耐久力的な意味合いも込めてるから多少はね? >>889
力とは限らないから…(魔力防御魔防速さ各5) ラフィエルは主人公が牙なら2ターン目に主人公を3cとか4cに乗せられるし強いな 2Tライオルグもええけどリィレが密かに強化されたね
レテは知らない 1cのニケが出てくれれば主人公にして2ターン目から戦闘力70でハンデス出来るけど枠少なそうだし厳しいかな セリノス第一王子なのにレア枠貰えないだと・・?
2コス以下再行動でおいしそうなのはレテリィレイナビーゼあたりか >>901
リアーネが即ライブ出来るぞ
あとリュシオンで更に再行動とか 2c以下、ラグズ、レベルアップすることに意味がある
完全にイナのためのカードだな! キヌの場合ccコストがあるから普通に出すのと変わらない
キヌ自体が打たれ強いからラフィエルを壁にする意味もない
3t以降にライブと合わせて出しても計3リバはキヌにとって死活問題
再行動もできない
と現時点のキヌとの相性を考えてみたけどまあ採用はできないかと キヌはccコスト2だから踏み倒せる訳でも再行動の対象でもないし戯れで出した奴をレベルアップ出来るわけでもないし別にヤバくないでしょ 原作だと飛べないのは覚えてるけど飛行特攻も無いんだっけ 特攻受けなくてもどうせ死ぬし天馬の叫び対象外なのは痛い >>910
原作通りやで
病気で飛べず特効受けないってなんか変だけど >>915
飛べないのは知ったけど特攻受けないのは知らなかった
そもそも戦わせなかったし でも弓兵支援失敗とかで死なない可能性あるのはいいと思うよ こうやってリアーネを起こす手段もらえるとは目から鱗だわ
そして思った。ラフィエルの起こすスキルターン1じゃないから歌舞で起こせばもっかいリアーネ起こせるな
歌舞ラズワルドが楽しくなって来たー大して強くは無いが ライも結局2T目に乗ったところでハンド増えないし
むしろ手札2枚切ってる時点で弱いし
ラグズ以外で活躍しそう 4c以上のラグズ主が出来る様なら採用価値はあるかな
ライでもまぁアリっちゃアリ ラフィエル関連キャラからニケ様主人公化
・・・邪眼がヤバいからまだ無いかなw >>919
3ターン目に3C丸々浮くのはでかいぞ
2ターン目2コスでやること特に無いし ラフィエルいいゾ〜これ
あとはレテの最上級ぶっこわれ待ちだな ラフィエルが生まれた以上強力高コストな主人公にできる牙はでないかもしれない ラフィエルの評価は主人公として使えるラグズが増えるかによる… レテは現行の2cが原作再現のために性能は最悪レベルだからさすがに新カード追加あるだろう…多分 初手に来ないと割と腐りそうだから厳しい気がするなあ
リアーネと並ばせるのもコストいるし ラグズ強化はもっとやれ
なんならSR出していいのよ >>929
要らないの絆に送るからよほどダブつかない限りは腐らないだろ 自分で歩いて敵に近づいて寝て
起こしてもらってカード回収して歩いて逃げて寝て
戦場をウロウロしてるリアーネかわいい >>932
みんなそれを血眼で弓引いてヌッ頃してるんやで… >>932
可愛いなぁ、本当。自由気ままな鷺姫いい
思わず狙ってしまいたくなる可愛さだな、常に回避札握ってよ >>933
腐ることがあっても強いなら入ることもあるしHNだからあんなものでは
ノノとかもエリウッド入りデッキの青にノノだけ入れてエリウッドで引けなければ絆に置く運用でも強いし ライは3cに乗った後の固さが売りだから
乗るのが早くなること自体が恩恵大きいんじゃないかな
牙で支援20だから初手に居なくても邪魔はしないし ライ主だと2T目にオーブ割られる危険を回避できるだけでも恩恵はあるんじゃないかな。
後はラグズ主人公(1c)がどれだけ増えるかかなぁ・・・ 支援Xやらなんやらでパワーライン上がったとは言え後列狙える支援込み110はやっぱ単体性能では強いからな つかラファエル活かすかどうかは兎も角、他の支援20獣達が一部以外マジで使えないから使える可能性ある20っだけでも充分過ぎる恩恵な気がする。 紫は覇者の剣と一部烈火、4Cロイとゼフィールとかも合わせ絵になってたら胸熱だなあ。
それはそれとただですらリバースが重い紫で4Cソフィーヤを上手く使う方法を知りたい まだ収録数発表されてないから100枚超える可能性は一応なくもない 503030の110枚とか?
ただ、ラフィエル見るに今までのRくらいの性能をHNに持ってきてる感じするから、収録数は増加は期待できなさそう。 TCGプレイヤーとしては枠潰し同然のカードが減るなら有難いかな
コレクターからすると物足りないかも知れんけど エマ達がどっちに配分されるかもあるよな
2:1:1だといい加減ランドは紫以外に行ってほしい部分がある
ただDLCでエコーズとコラボするらしいから、エコーズ側に4人ともって可能性も少なくはないんだよなあ
そうなるとエフィ、クレア、エマ、3姉妹とペガサス過剰ぎみになる
そして今から不安でしかないクレーべとマチルダ
アストリアとミディア、パントとルイーズルートだけは避けてほしいし懸念であってほしい いやぁ…残念だけど高確率でパント夫妻ルートだと思うよ…
支援20ですらないからもっとひどいかもしれない… パント夫妻とアスミディはほんま哀れ
誰も使わんよあれじゃ 夫婦じゃないけどバジーリオフラヴィアコンビもやばい クレーべマチルダフェルナンでシナジーありそうだけどな
主人公にできるHNくらいに収まりそう パントルイーズは後衛&支援操作できる色だから趣味レベルなら十分使える
他の人たちは趣味レベルにすら達してない パントルイーズはニノジャファルエリウッド主人公なら使いようはあるんじゃね? >>955
パントルイーズはリン主で使ってた人いたけど枚数の差はあるにしろ赤緑以上に辛そうだったわ
というか赤緑もアレクノイッシュ・ケビンオスカー以外は割と戦える性能なだけマシか
今回だとルカとフォルスが赤緑っぽい雰囲気はあるけど、フォルスはどちらかというとパイソンとコンビっぽいからなあ ジェミーなかなかヤバイスキル持ってて草
ジードいてもあと20上げないといけないが 10倍スペシャルとか言いつつ普通のエルファイアーより弱いじゃん ターン1がないから20回使えば10倍スペシャルだぞ! テキストが多すぎて太ももが見えねえだろちゃんと考えろ 殴ってから効果使えるからそんな気にならないと思うが 太ももが見えすぎるとCERO的なものに引っかかるからあえて隠してるってマジ? 高打点で殴りつつ全体撃破とか8弾アルヴィスの強化版みたいな事できるんだが
ジード共々1c無しとかないよね? 次スレ失敗した
>>980お願いします すみません 横にシグルド出して全部纏めて燃やしたいなあ(ファラフレイム感)
ところでジェミー71のラフィエル89ってどうなってるんだこれ… 【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第89章 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1494492269/
うっかり忘れても大丈夫なようにワッチョイ文字列絡みを他所で使われてる感じに変えてみた >>979
50:25:25なら不思議じゃない
1~50エコーズ、50~75紫、76~100緑ってことじゃね? >>982
あー、そうかすまん
一瞬考えたのはジェミー主に龍脈ヒノカ採用なんだがリバースキッツいかな >>981
乙の紋章
他のユニットの戦闘力を20以上上げられるユニットっていたっけ?
屍クロムだとデメリットの方が大きいし >>981
乙10倍スペシャル
天罰は相手のジードも生き残るんだな リムステラもそうなんたが、紫に撃破された時にアド取れるカードとか
撃破されないスキルを持ったカードとかあればいいのにな >>986
ジョフレディーアスズカゼ
多分一番相性良いのはSTクロムだが1c発表されるまで安心できん
前の弾に出たばかりのアルヴィスより露骨に強いし >>984
オーブ裏返す手段さえ別にあれば良いのでは?
>>986
1cスズカゼがいるけど能動的に撃破できるユニットがいないと無理
ガロン主は役割被る、スカディは主人公に向かないけど劣勢時の選択肢として、ハーディン主は相手撃破に使わず闇のオーブのコストに使用するならあり
考えた限りだとこんな感じ こういう結局遊びにしかつかえず最終的に誰も使わないカードいらね ジード主人公ができて使いやすかったら手のひらクルーする そういえば収録枚数が25でジェミーに下があると仮定すると、敵キャラで3つも枠があるのか
あとは3種確定のアル以外の覇者キャラとロイとレイで2種類ずつ、エルフィン1枠と考えると味方キャラの残り枠も3つ…
5弾で既に出ているリリーナやランス、チャドは厳しいだろうなあ >>991
STクロムだとそこそこ実用的に採用出来そうだな
終盤壁を立てられて後衛に逃げられるケースが多いから、それをまとめて吹っ飛ばせるのは有難い >>991
>>992
案外いるけどどれも効果のトリガーがキツめだね
とりあえず、ジードの効果に期待といったところかな? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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