【上出来】デュエルマスターズDM-522【デッキー】 [無断転載禁止]©2ch.net
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デュエルマスターズ公式サイト
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DuelMasters Wiki(デュエルマスターズ ウィキ)
http://www27.atwiki.jp/duel_masters/
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立てられないなら宣言すること。その場合は>>960、>>970辺りでお願いします。
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前スレ
【ジョーカーズ】デュエルマスターズDM-521【参上】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1490503869/
■関連スレ
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ24
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1473125569
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1457404816/
【DM】デュエルマスターズ 初心者・復帰組支援スレ10
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1486910601/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ36枚目
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1487234162/
デュエルマスターズDM-1 開封スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1355642694
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ≪ 製品情報 ≫
■DMD-31
フィールドスタート・デッキ バサラの禁断 900円(税抜)
■DMR-21革命ファイナル第1章「ハムカツ団とドキラゴン剣」 150円(税抜)
■DMX-23 革命ファイナル 奥義伝授!!デッキLv.マックスパック 300円(税抜)
■DMD-32・33
マスターズ・クロニクル・デッキ 2016 聖霊王の創世 2800円(税抜)
マスターズ・クロニクル・デッキ 2016 終焉の悪魔神 2800円(税抜)
■DMR-22 革命ファイナル第2章「世界は0だ!!ブラックアウト!!」 150円(税抜)
■DMX-24 「輝け!デュエデミー賞パック」 300円(税抜)
■DMD-34 DXデュエガチャデッキ「銀刃の勇者ドギラゴン」 3000円(税抜)
■DMD-35 DXデュエガチャデッキ「禁星の壊者ドキンダム」 3000円(税抜)
■DMR-23 革命ファイナル最終章「ドギラゴールデンvsドルマゲドンX」 150円(税抜)
■DMX-25 「ファイナル・メモリアル・パック E1・E2・E3編」 194円(税抜)
■DMX-26 「ファイナル・メモリアル・パック DS・Rev・RevF編」 194円(税抜)
≪ 新製品情報 ≫
■DMRP-01 DM新1弾「ジョーカーズ参上!!」 150円(税抜)
好評発売中
■DMSD-01・02
NEWヒーローデッキ ジョーのジョーカーズ
NEWヒーローデッキ キラのラビリンス
各900円(税抜)
いずれも好評発売中 ≪ 初めてデュエマフェスに行く君へ ≫
■相手のカードには極力触らない
むやみに相手のカードに触り、カードに傷をつけることのないように。
相手に一度了解を得て確認するのがベストです。
■タップ・アンタップを忘れずに
タップ忘れ、アンタップ忘れでミスのないように。
相手のタップされているマナを参照するカードもあります。
またターンのはじめや終わりに発動する効果(覚醒など)も忘れないようにしましょう。
■シールドは同時に手札に加える
複数枚ブレイクされる場合、シールドは全て同時に手札に加えるのがルール。
手札に加えた時点でシールドトリガーやストライクバックは発動出来ません。
(以前は1枚ずつ手札に加えましたが17/03/25のルール改訂でブレイクのルールが変更されました。)
■分からないことがあったらすぐにジャッジを呼ぶ
個人で解決しようとすると、混乱を招くことになります。
分からないことがあればすぐにそこで止めてジャッジを呼びましょう。
■デュエルスペースでの飲食は控える
飲食は対戦が終わってから他の参加者や一般の方の邪魔にならないように。
他人のカードを汚してしまうことがあるのでデュエルスペースでは飲食はやめましょう。
■トレードは大会中控える
相手のカードが羨ましいからと言って大会中に交換することのないように。
大会中デッキを変更することは出来ません。
大会後シャークトレード(不平等なカード交換)に気をつけて交換しましょう。
■対戦前・対戦後の挨拶をしっかり行う
お互いが気持ちよく試合が出来るように最低限しましょう。
無断で去るのはあまりマナーがいいとは言えません。
■効果の発動宣言、効果の対象選択ははっきりと宣言する
発動からすぐに処理に移らず○○を使います、○○を選びますとはっきり宣言しましょう。
相手に伝わるか伝わらないか程度の声ではお互いに勘違いする場合もあります。
■煽らない
「うるせぇーっ!!」や「ブラックアウト〜」等の挑発的な事を言わないように。 最近Valutがデッキ保存出来んくなるけど何でや? ゼニスって当時ぶっ壊れくさかったけどデュエマにおいてファッティの概念作ってくれた第一人者だよな
10マナ伸ばして出すんだから理不尽感もないし たて乙
ジョーカーズのセンノーは4枚はいらないけど今は2,3枚は必要だとは思うな
現状だとトリガーが頼りなさ過ぎて防御が不安すぎるんだよね あと10日もしたら富士山ンが追加されるから待ってろよ〜
重いハートメラッチだけど センノーなしだとバイクとベアフガンキツそうだし、受けめっちゃ強いロージアダンテとかにも勝てないし何に有利なの?ってなってくる
ニヤリーゲットもあるし3枚ぐらいが安定なんかね
ツタンカーネンって無色だからスペック下げられてるんだろうけど、そう考えるとセンノーとかは色付きならもっとスペック高くして良いってことなのかな 取り敢えずサンマッドモルネク辺り消えないかな
ここら辺王道的な強さすぎてメタが効かんわ >>1おつ
富士山ンは入るのかなアレ…
現状バイナラとタイムストップンで枠キツい気がする
タイムストップンのSSTだけじゃ心許ないから早く複数に触れられるジョーカーズのトリガー来てくれ >>7
ドルバロム「えっと...」
アルファ「あ、あの」
サファイア「僕たちは」
デルフィン「どうなるんでしょうか」 サンマはいつ殿堂してもおかしくないよな
相手しか選べない効果にしてくれればな >>15
元々は相手が展開しない間に出したら自軍が戻されてTBも発動しなくなるデメリット扱いの筈だったんだけどな セルフアタキャンできる上にキャンセル先が次弾装填になるのはほんと調整ミスだろ 今残ってるカードでヘイト集めてるカードって特に無さそうね
裏切りも使用率減ったし
イーヴィル殿堂は英断だったと思う 裏切り打ってミラクルスター飛んできてア゙ア゙ア゙ア゙ってなることあるある >>18
父なるで出せないのにサンマ悪用される場面ってどんな場面なんだ >>23
自分のクリーチャー四体以上いてもTBは維持されるし悪用されるのたまにどころの話じゃないから勝手なタイミングでひきづられない限り使用者サイドから見てデメリットに感じる場面なんて無いと思ったんだ >>18
ここでいう悪用ってループとかのことだと思うんですが・・・ コロコロデッキ収録ヤッタレマンカードイラストの実写くんの存在感半端ない 4月の新商品ってデッキだっけ?
マジラビリンスは何月? iamがどうカード化されるか凄く気になる
あの企画面白いから毎年やってほしい 4月お休み
5月BAD
6月マジでBAD
だったと思う デッキ強化パック、レベルMAXパック(みたいなやつ)、雑誌特典、キャラパック
さぁどれだ レベルマックスパック枠でニヤゲとナッシングゼロくるかな
去年の霊峰枠みたいな感じで >>36
シークレットパックみたいな感じでもいいから再録して欲しいわ ボーラスサイクリカ4枚持ってる中学生いたわ
ジャックポットでボッコボコにされたしその資産源はどっからやねん ニヤリーナッシングもだけど今回のレベルマックス枠は新枠の汎用パーツカードが沢山手にはいるのが地味に楽しみだわ >>36
去年の次元の霊峰再録は当時のブロック構築でまともな成長ドギ剣が組めなかったからこそ出来た
ジョーカーズはデッキと1弾だけでかなり完成度高いしニヤゲ再録はカードプールの広がる秋かエリア予選の終わる冬頃になると予想 そろそろ8月の商標が解ってもいい頃クロニクルはあるかな
俺は2弾は5月だと思うけどスケジュール的には6月が妥当だよね 今のジョーカーズは準トップぐらいのパワーだと思うけど、ナッシングニヤリーはこれからカード出すのに邪魔になりそうだから規制されそう ジョーカーズサポートが出そろい次第規制かかるだろうな カードパワーも構築幅も狭い状態のジョーカーズでもある程度戦えるようにって感じなんかね補助輪的な 盾から捲れたバイケンをデブラで切ればデブラ出しつつバイケン出せるんか
両方入るデッキは少なそうだけど違うsバックで悪用できそう 水のSBって超越男とリューイーソウ立てとくしか思い浮かばんな 魔天降臨さきに使ってしまうと他のトリガー不発に終わるのワロタw
今まで宣言したトリガーが不発になるなんて無かったから気を付けんとね 魔天のソレはミルザムと魔天が殿堂関連に巻き込まれてなかった頃にマヌケがやっているのを見たなあ
SBマッドネスのルールは堕天使を使う極一部のプレイヤーに悪い方の意味で響きそう >>54
いやまぁそれは使ってた人間には馴染みだろうけどさ
大半の人間にとってはトリガーはブレイクによるもんやん? あれ
それじゃあ魔天仕込んでデスザロストすればST封じできるのか Gブレイカーは相手ブレイク→攻撃終了→自分ブレイクの順番だから無理だぞ(マジレス) Sバックもバイケンも封じれるな
対抗策無いんじゃ… 仮にデスザロストのブレイク対象が黒幕と同じだったとして革命0なのにどこにSTで発動させる自分の魔天を仕込むのかっていう ナッシングゼロのジョーカーズ版とか出そう
ジョーカーズ5枚ある状態で使えるとかね
ニヤゲは無理だよ。あれが許されるようになったらゲームが崩壊する 前はSBで墓地にいったカードは盾から直接墓地に置かれた扱いだったけど今回からは手札から墓地に置かれる扱いになったのか
微妙に闇エンジェル弱体化だな 復讐ヘルクローとキルザライブくん大勝利ということでいいんだなこれ テック団はドルマゲドンのパックでファイナル革命習得してくれると期待してたのにそんな事は無かった
自分で選べて、魔天降臨or相手全軍バウンスとか期待してたのにオーパーツとかいう新キャラが出てきた
クエスチョンが報われない。
プチョヘンザ:ダママ団トップ。団員も戦闘力高いのが多い(ワチャゴナとか)
戦績.Kのイニシャルズ撃破→→Bのイニシャルズ撃破
→ドキンダム討伐(ドギラゴン等その他数名と)→Wのイニシャルズ&VV-8に勝利
ミラクルスター:ドレミ団トップ→No.2。相変わらずの微妙スペック。後にメガシンカ
戦績.三勇士連合結成の呼びかけるも、D2Jジェルヴィスにより連合主力が捕縛。
テンプレとでも言うべきか祈りを捧げミラダンテ再臨に成功。ジェルヴィス撃破により解放。
対アクミ団戦では後方支援(能力的に)。
ミラダンテⅫ:ドレミ団No.1。出てくるなりジェルヴィスをたたきのめす。強い(確信)。
その後は、Wのイニシャルズ(というかVV-8)と戦闘。最終局面ではアクミ団と戦闘し、勝利。
ドギラゴン:ボルトロン(in業火の禁断エリア)と戦い。革命チェンジを習得し勝利。
どうやって確定除去とパワー差を埋めたのか。速さが足りてたのか。
その後、ギガトロンと戦闘し今度はファイナル革命を習得。主人公補正により勝利。
ギガトロンのスペックが悪いわけではない、いいね?
(主にダママ団と協力して)ドキンダム討伐に成功、と思ったらレッドゾーンXがブラックアウトになって
戦闘に。恐らく取り逃す。ナビアプリ(テック団)にの案内で禁断の星へ到着し、キル・ザ・ボロフ
を目撃。自身も参戦するも、力及ばず・・・の矢先に各団が駆けつけゴールデンへ進化
極限ファイナル革命を身につけるも致命傷にはならず。諦めかけたその時、異物混入もといカレーパンと化した
ハムカツマンが自身を生け贄にしてドギラゴンを復活・強化し禁断の星を破壊。
なお、このときに有力ドラゴンは消滅していった模様。
クエスチョン:テック団長(?)。三勇士連合に参加。参謀が登場してようやくゴッドファーザー並びにGのイニシャルズに勝利。
その後は、ジェルヴィスに閉じ込められたり背景ストーリーにほとんど絡まなかったりする。無能。
最終局面ではオーパーツなるロボットが登場したうえに禁断の星へのルート検索もこなす。
有能。その後戦っている描写はない。たぶんドルマゲドンの爆発で消滅。やはり影が薄い
長レス失礼しました。 テックとアクミのレジェンド欲しかったわ
メモリアルDS-RevF編で何か来ると思ってたんだけどな ムカつくから俺が今まで集めたプロモ刃牙君の情報書いてくわ
VIPとなんJとTCG板に生息している
デュエマスレによく現れるが基本的に煽るだけで話をしない
プロモ刃牙の画像をうpしたことは無い
だがプロモ刃牙を持っていないならこんなことは言わないと言っている
熊本県熊本市に住んでる
苗字が北岡
男の娘が好き
身長は170cm
ちんこのサイズが21.3cm太さが5.7cm
全部同一人物かはわからないがだいたいこんな感じ >>71
実際にプロモ刃鬼がうpされると偽物認定されるも追加で プロモ刃鬼よりおちんちんの大きさの方がすごいし次からちんちんでかい君って呼ぼう >>76
前スレの>>962に合わせるのであればプラモちんこ君もありですか? ドロマーハンデスってハリデル型とダイス型ではどちらが強いの? ハリデルベルグ型
序盤から中盤のコントロールを放棄して、カウンター狙いかつ短期決着を狙ったダイス型は別物と考えた方がいい。
ダイス型はビートにそこそこ有利になるが、ハリデルベルグ取れてたデッキは取れなくなる。
ドロマーカウンターダイスって言った方がいい。ハンデスをメインに動くわけではないから。
ハリデルベルグ型とダイス型でやりあったらハリデルベルグ型が勝つね。
殴ってこないデッキに弱くなるし、ハンデスの頻度と濃度が落ちてる。
ダイス型はドキンダム入りのデッキに鬼のように強いのが長所。 昨晩、対戦板で遊んでみたんだけどもサイバーダイススイッチからのヴァーミリオン、サイクリカ回収のコンボにちょっと手も足も出そうにないです。
オニカマを既に並べていたので食い下がりはしたけども、やはりマナ不足とパワー不足で押し切られました。
ヴァーミリオン連打はちょっと対策が無理と感じましたが、どう対処してます? ヴァーミリオンライブじゃなく英知と追撃の法剣だったみたいです
質問しておいてすみません クリエイターズレターみてきた
シールド1回手札に加えるならシールド焼却対策にマッドネスいけると思ったけど
シールド焼却能力は「手札に加える代わりに〜」だから無理そうだなー無念 エタソとかで殿堂だし相手がクリメモかなんかでサーチしてまでもエタソ回すことに特化したデッキでもない限り相手がぶん回って負けたと割り切るべきだわ
そもそもエタソとか使えば分かるけど今の環境(てか黒緑次元墓地ソ辺りからずっと)で全然強くないし昔と違ってテック団のおかげで色合わせにも枠埋めにすらならないし意識する必要性全くない
そんなことよりダイス貼られた返しにd2で返したりしてテンポ取ること意識したデッキ構築やプレイング心がけた方が広い目では勝率は上がる ダイスは積む枚数悩むな
手札にダブつくのを恐れるなら3枚以上積みたくないし
かといって引けないリスクや張り替えのリスク考えると3枚以上積みたいし ダイス基盤なら4、そうじゃなければ3
枠がどうしても無いとき2にしてる ダイスは3が安定な気がする
デンジャラスイッチしてから貼り直しもあるしダブついても困らん >>83
なるほど視野が狭かったみたいです
デッキ構築とプレイング見直してテンポの方から考え直してみます。
ありがとうございました。 ゾンさんのデッキ作ろうとしてデスマトメル入れたんだが、こいつ普通に強いじゃないか
敵のみ-5000&枚数にもよるが複数回破壊耐性ってなんだよ やっぱ侵略者強いわ(なお、侵略は持っていない模様) デスマトメルはデスマトメルで良いんだけどダイオー、パイン、ライディーン枠の能力をしたカードも光、闇にそれぞれ欲しかったなぁ ランボー意識したべアフガン特化でない緑単侵略組もうとして断念した
あいつら能力の方向性バラバラすぎるだろ よく考えたらダイスベガスってどの辺りがギャンブルなんだ よく見かけるのはダイスは出てるが呪文が無くて意味無く終わるパターン
強いけど2枚コンボって言うのが弱点
ダイスは手札にあるけど、貼れないで終わるパターンとかね。
万能じゃないのが苦しい 貼れないで終わるパターンはあるけど出す場面がないっていうよりはトリガーしなかったって言う方が正しいからなぁ
それはトリガー全部に言えることだし難しいところ そんな時こそワチャゴナ
ブラッキオ→ワチャゴナ→ダイスベガス
の流れで敵倒しながら守りを固められるのが偉い テック団とはなんだったのか
テックアップが5マナじゃないから採用価値が見いだせない テック団も最終弾のやつらは有能だしサザエとかいう優秀サポートでそこそこ強くはなったろ >>97
そういや他の団の1号はリーダーにチェンジできるようになったのにテックだけできないんだな
ほんと扱い酷すぎだろ そういうと思ってイーヴィルヒートあげたでしょ
ワガママいうこにはもうイーヴィルヒート使わせてあげません(殿堂) レッドライダーズとかマナクライシス焦土辺り全く再録しねぇなぁ
マナロックは刷るくせに マナロックは一応マナ武装を妨げないって調整されてるから…
週末大会に持っていくデッキ悩んでるのでなんかアイディアください
参加する方じゃなくフリーで使う方です。新カード使った面白いデッキありますか? ジャイアントインセクトでデッキ組んで勝てば一躍ヒーローだよ >>102
ミラクルルンバとグレイテストアースを添えたネクラSST >>105
ネクラとはいったいなんだったのか
>>104
ドルゲーザならなんとか…
ブライゼナーガ、バッシュギヌス、デスマッチ入りドルゲーザ辺りを組んでみますありがとう >>103
言うてpigだし墓地にバベルギヌスとリアニメイトしたいクリーチャー用意しなきゃならんしなぁ
水絡めれば容易ではあるけどそれでも4ターンほぼ何もできんからな 遊戯王とちがってデュエマはマナが無ければ何も出来ないし、おいそれとランデスカードの再録は出来ないだろう。
サイクリカとかも居るし、オリオティスもあるし形はちがうけど結局ジョバンニの反省が生かせてないことになるのではなかろうか。
>>102 バニラ侵略とかいいんじゃないか バニラにも優しい侵略はやっぱ正義 >>99
当時の制作班は水/闇になにか憎悪でもあったのだろうか…あとミアウェカピポ 強いのが出やすいって売り上げ伸ばす要因で大きな割合を占めるよな
ガチャ導入してるソシャゲも見習うべき デュエマでもガチャを導入したのですが...(震え声) >>107
それでもバッシュが軽すぎて再利用可能すぎるのが気になる 今思うとレッドゾーンは子供向けtcgのエースカードとして完成度高かったな 後ジョーカーズもニヤリナシゼロの高さ以外は導入向けテーマとしてそこそこか ニヤゲとナシゼロはどちらか片方規制すればいい感じのパワーバランスになりそう。
ストーリー的にも合わないニヤゲが濃厚だな。 >>117
ドギラゴンもピンチをひっくり返すという意味では中々魅力的 それでもやっぱ革命ありきのスペックは弱い
レジェンドやボルシャックくらい最初から出しても良かった気がする
火のSTが弱めだったのもあるか >>110
どっちかというとDSより、エピソード3が問題だったんじゃないの
2013のエピソード3の売り上げが伸びなくて、2014のカード売り上げに影響したって感じかな 他のコンテンツで圧迫されるような財布を勘定するなよ阿呆 DSは新ギミック(DH)とその核となるものの封入率でパック開封派はベターな資金ではなくベストな資金を要求されていたって聞くし
そこに妖怪ブーム到来というグッズ集めにベストな資金を要求されるものが重なってしまったもんだから
片手に枷をつける程度だと思っていた封入率の問題が五体それぞれに枷をつけるような事態にまで結びついてしまったのも辛いところ デッドマンが禁断に影響を受けていたっていう設定がただの後付けなのか、それとも
DS開始時点でRevFなるまでのストーリーが決まっていたからこそのものだったのかが気になる
DS編ではやっぱドラグハート関連が値段の上昇の仕方がだいぶちがったナ
いやはや、やはりドラグハートは創っておいて正解だったナ・・・ギョッギョッギョ・・・ デュエマはゴールデンリスト入れた辺りから信用取り戻してった感じがある
あれなかったら本格的に終わってたと思うわ >>126
ドラグハートはレアカードばかりだったしな
俺もモルトだけ当たってコレクションの肥やしになってた オニカマスあんま使われてないけど実際環境にあんま刺さってないのかね?ドロマーとかは詰みそうだけど ゴールデンリスト導入前は構築済みやパック再録でショップと摩擦があったからねえ
それはそうと、そろそろ新しいスーパーデッキが欲しいな。できたら新規抑え目で >>131
俺の知り合いのショップも昔デュエマの取り扱いやめてたとこあったなぁ
流石に再録早すぎるんだよねあの時期は
そらショップもデュエマ扱いませんわコロコロドリームパックとか失敗すぎ プロモ再録が結構頻繁に起こってたからなぁ なお未だに再録されないシェルブリゲード君 クロニクルってよく考えると古参取り込みだけじゃなく懐かしさ重視の名目で古いカードとかいれて強い再録を押さえられる利点もあるのか クロニクルの旧枠好き もっと旧枠再録増やして欲しい 来るなら来てほしいクロニクルのテーマ
・五体の王(1番無さそう)
・クロスギア
・不死鳥
・神
・ナイト&サムライ
・オリジン
・超次元
・ハンター&エイリアン、ゼニス
クロスギアとかはどっかでひとまとめになりそうだけど、極真龍装オールオーバーとか
さぁお好きなのをどうぞ >>136
おいおいウェーブストライカーが抜けてるぞ クロスギアはサムライと同じ括りになるんじゃないかな? クロニクルは
ダイナモ
ウェーブストライカーでしょ...
でしょ? まだ商標登録は無かった
クロニクルは勝舞の旧枠クロニクルと勝太の丸枠クロニクルとか期待してる
前もここでいったが ウェーブストライカーは連鎖持ち出れば普通に食らいつけそう トリプルリバイブで粘れるし >>137 ウェーブストライカー愛好家として情けない・・・・
クロスギアはオリジンと関わってほしいのが本音
第一弾以前の戦争(?)とかEP次元の歴史を掘り下げてほしい
神化編の神と進化クロスギアは果たして同時期に存在してたのか、とか >>140
どうでもいいけどトリプルリバイブっていつか高騰しそうだよな
しないだろうけど >>130
刺さってるけど入るデッキが青単速攻ぐらいしか無い 出そうで出なかったボルシャックのクロニクル
パックでフィーチャされてはいるけどボルメテとかはあるのに >>141
初期クロスギアは仙界関わってるし無関係でもない気はするけど ゴッドが何処から来たのかは明言されてないし…
そもそも仙界が何なのか未だ不明なんだよな フェニックスは別世界由来っぽいし >>145 クリーチャーの意思を反映→トライストーンを形成しゼニスへ
世界の状態・様相を反映→神(極神編・戦国編)の出現
始祖の願いや始祖の危機に反応→神(オリジン)がオリジナル・ハートから出現
っていう風に考えてるんだけどどうだろう
仙界は別次元とつながってる場所じゃなかろうか。
ユニバースとか超銀河弾とかで出来た時空の裂け目的な場所じゃないかな。一弾以前の戦争で出来た
時空の穴が仙界でした、とか。 >>143
そういうことか つまりうまく使えば勝てるってことだな 今回シリーズ新しくなったからクロスギア出た辺りから久々に復帰しようと思うんだけど、
ハイパーマスティンのイラストがかっこよかったからこれでデッキ組もうと思う
今回の弾の自然のカードはざっと見たけど、今回の弾以外でこれ必要かもっていうのなんか無いかな
ブラキオヤイバとかジュランネルとかかな マスティン使いたいなら水も絡めた方がいい
くわしくはマナ退化で検索 仙界がユニバース説はフェニックスが仙界から出てきたのもあるからなぁ…
仙界はパンドラスペースみたいな場所かあるいはパンドラスペースのことだったのかな? EPで吹き飛んで以来仙界出てきてないし ナイトの顔はロマノフでほとんどの人が異論ないだろうけど
侍の顔って意見割れそう ヴィタリックとニューオーダー的にやっぱ紫電だろうな DSでストーリーカード導入されるまで俺にはwikiでしか背景ストーリー知る術無かったってのに
お前らは何処でそんなに詳しく覚えてんだ?? サムライの起源は武者ドラゴンだろうけど、舞踏会参加者は紫電だし武者は
ないんじゃないかな・・・
不死鳥テーマなら、本物のブラックホールサナトスをお願いします
神テーマなら、五源神とかHDMとか善悪があるな。公式さん、人造神についての説明早くお願いします。
想像力が足りないんです。あと、HDMの不死鳥時代をお願いします。 サムライの顔はそりゃラストでシーザー切り伏せて大会優勝した紫電やろ
ところでウェーブストライカーの顔と言えばなんだろ? >>156 主にフレーバーテキストとかイラスト、
あとクリーチャーの効果とか性質からの推測 >>160 バーニングビースト出身のハザリアさんで
キルスティンはあれだよ、駄目押しの一手だよ(適当) ハザリアがリーダーになってウェーブストライカー作ったんじゃないっけ
キルスティンは決戦兵器みたいな感じがする 今回アニメとリンクするらしいんだよなそういや
デッキー怪しすぎる 背景ストーリー解説(サバイバー戦後〜)
バーニング・ビーストとは・・・・
火と自然の若い戦士が五大文明の戦争を終わらせるためにドラゴン復活を目標に
結成された集団。他の文明からも少数ながら参加者はいた模様。
代表的人物(?)
・無垢の宝剣:終末魔導大戦まで生存が確認される。
・薔薇公爵ハザリア:多色獣に対し反発する単色獣をまとめ無限軍団を組織、
単体での実力の差を埋めるための三対一の戦術を編み出すもデュアル進化獣の襲撃で死亡。
闇貴族としての復権もねらっていた模様。ダークロードらしさもちゃんとある。
・爆竜兵ドラグストライク:フレーバーテキストからも無垢の宝剣と親睦があった模様。遠い未来では融合してたりする。
しかし能力などから推察するにドラゴン復活時に死亡?
・小さな勇者ゲット:ハザリアと関わりがあった模様。ハザリアプロモでは一緒に描かれている。
不死鳥編のヴァルゲットとはたぶん別人。
・アカシック:ドラゴン情報収集に一役買った(文明的に)。多色獣登場後は、無限軍団ではなく多色側に。
アカシック・セブンってなんだろうね
・怒髪の豪腕:「超神龍復活」のイラスト、フレーバーテキストに多く登場。
情報収集などを進んで行った(?)。スケルトンバイスに首から上をかまれたり、トロピコに誘導されたり
ソル・ガーラを目撃したり忙しい。
間違ってたらごめん。長レス失礼しました。 ハザリアとゲットが一緒にいるのは漫画のネタじゃね? >>167
デュアル進化に襲撃されて死んだんかハザリア… この頃のダークロードの立場よくわからんけど死皇帝とかいるあたり結構地位あったんかな? >>167
主人公がゲットの漫画での他文明のメインキャラが無垢の宝剣とハザリアだったけどバーニングビースト仲間だったのか >>168 そうなんだけど、闇と火はこのとき対光自然の同盟結んでたし顔見知りでもおかしくない気がしてこの辺の漫画の設定は
割と違和感ない気がする。
>>169 ごめん、これに関しては明確な描写がないから推測なんだ。あと、デュアル進化率いる部隊っていったほうがいいかも
ただ、WSがここの実力差を数的有利で埋める戦法をとってるということは
多色獣は背景ストーリーにいては単色獣より基本優位でデュアル進化は進化元となる多色獣を中心に強化する能力がある
↓
力を数で上回るWSを力でさらに上回ったんじゃないかと。種族が共有さえ出来ていれば、強化できるデュアル進化獣を
中心に多色軍団が多重攻撃を仕掛けて一気に無限軍団が壊滅的打撃を受けたと考えてる。
次の弾で収録されたWSはサルベージ能力を持つトロンボのみ。どういうことか分かるな?
ギガランデス辺りにやられてたならダークロードがキマイラに討ち取られるというのはかなり皮肉が効いてそう
考察ばっかですまんな デュエマの背景ストーリーは奥が深くて楽しいんだ許してくれ >>170
元々バーニングビースト自体結構迷走繰り返してるからね 最終的にドラゴン復活させた(この時も仙界使って )ら世界がめちゃくちゃになって聖拳編だし
>>171
爆輪男とかウェーブストライカーを露骨にメタるのもいたし無限軍団自体空中分解しつつ多色軍団に殲滅されたのかな? 設定的にも単色推進だし単色押してる今だから復刻するかもとは思ってる しかし大和ドラゴンって本当に一番いいスーパーレアだよなぁ
子供受けするイラストに火文明、能力は思考停止で使って強い
あれもボルメテウスホワイトみたいにサポート出ないかなぁ武者はいらね この前デッドマンが古い超獣世界マップの地図を出してたけど見えてる部分でも知らない地名ばかりで想像力を唆られる。誰かあんなのの全図持ってる人いない? >>174
第一弾〜闘魂編までのマップと不死鳥編のマップと極神編のマップは持ってる >>175 超うらやましい。この間実家に帰って探したら親に捨てられてたよ・・・
ちょっとした宝物だったのに。不死鳥編のマップはコロコロ2006年6月号付録だ
極真編は2007年7月号の付録だった気がする あのマップ系はもう手に入らんからね 大事に取ってるわ でもエピソード2のマップは手に入りませんでした…
常々疑問に思ってるけどアルカディアスは悪魔に魂売ってたけどグランドデビルはアレ何を得たんだろ アルカディアスの体? >>177 対光文明の技術の一端とかじゃね
あとディアボロスは復活の時にアルカディアスでも吸収したかのように見た目変わりすぎだろ
当時の闇文明(Z):「手を組みましょう」
当時の光文明:「ええ、お任せください」
他文明の呪文をメタれるアルカディアス、ガードホールが主軸、ディアスの見た目がデーモンコマンド→エンジェルコマンドっぽく
あっ(察し) >>177
そう 滅亡寸前の仲間を救うためグランドデビルの奴らに魂と肉体を売った
カード名は魔聖デスアルカディアだったかな 仮にデッキーのペタンコプレスだっけ?をカード化するとARで立体に見えるカードになったりするんだろうか >>178
Ζが暴走してトチ狂ったから連合についただけで光は元々連合見限って闇側にこっそりついてましたし なお最終決戦では如何にも連合の勇士の如く参戦した模様
>>179
結局そこまでして救えたのはアムシオン一人ってのが空しいな ガーディアンは元気に飛び回ってたけど 不死鳥編の光は何してたんだろうか メカオーを光としてカウントするにしても
光らしからぬ略奪ムーブという外道全開行為。セラフィムに至っては完全空気とかなり不遇だったな。
たいして闇はグラデビがダークヒーローポジションについたから優遇とみていいかもしれん。
というか闇が主人公になったの多分これだけ。 今回はシリーズ通して無色火文明がビート、自然がファッティって感じだけど闇と水が何したいのか全くわからんな >>183
闇は原点回帰の破壊特化、墓地利用って感じでむしろ分かりやすいと思うけど
水は…わかりません 覚醒編
主人公勢力:火、水、自然(後に闇、光も参加)
敵勢力:闇、光
革命編
主人公勢力(序盤の主軸):火、光、闇
敵勢力(序盤の主軸):火、水、自然
・・・・あれ? >>185
闇が主人公側に回りだしたのは覚醒編でガンヴィートが反乱起こして移行かな? 覚醒編の光はほんと水以上に畜生過ぎて草 ファイブスターのFT白々過ぎる >>175
欲しい、というかネットにもなかなか上がってないからできれば画像上げてください ガンヴィートはBソウルでそもそも派閥違い
ファイブスターは連合から脱退した組じゃなかったか >>187
今実家じゃないから無理やな また機会あれば上げるけど >>188
ランブル死後にディアスのΖとガンヴィートのBソウルと死神の派閥で別れたんじゃないっけ 死神はオリジン時代の残党だけども >>190 分かれたんではなくてZの中の一軍としてBソウルがディアスが設立したんでは
ディアボロスの最期の言葉からするにそういう風に解釈してるんだけど >>191 Bソウルをディアスが設立したんでは が正しい 連投スマソ >>180
ペタンコプレスが失敗して実体化したジョーのオリカが街で大暴れ回が1回ぐらいあるに1000万デュ円賭けるね >>182
不死鳥編のドデビルは主役級だったのか
メカオーは外道でドリメが色々やらかしていたらしいのは知ってるけどティラノドレイクはどうだったんだろう >>194 ただでさえ個体数が少なくなった時代で戦争に負けたことで種そのものが維持できなくなるという
危機に立たされて、血縁、思想的に近いデビルと同盟を組み不死鳥への抵抗策と自分たちの防衛のためにインフェルノ・ゲートの完全解放を試みた。
結果、アーマード・ドラゴン、ドラゴン・ゾンビ、アース・ドラゴンの復活とアポロニア・ドラゴン、ポセイディア・ドラゴンの
誕生にも関わる(この少し前にデス・アルカディアがゲートから出現)。
さらにハイブリッド種族とドラゴン種族の融合にも成功。
試作のインフェルノ・ゲートの副産物としてライラ・ボルストームが誕生(?) ティラノとドデビルが連合組んでドラゴン復活させてた
最初はメカオーに対する報復だったのが強くなりすぎてフェニックスに目をつけられ全面戦争に 流れぶったぎって悪いんだがGPライフ4k買い取りしてる人多いんだがGP参加賞ってそんな値段したか?
ジェニーとか2000切ってたとおもうんだが NEWヒーローデッキどっちも微妙じゃね?
ヤッタレマンクリスタとか切札のダンガンオーすら新パックに収録されてるし ダンガンオーは通常パックでは出ないけどコロコロでばらまきなのがね
実質万次郎と騎士とカーネンくらいしかデッキにめぼしいものが無くなってしまった
メタリカは白夜と翔天が収録逆なら結構売れてたかも 実際バラで同じカード集めた方がデッキ買うより安くつくけどそんなに値段の差もないのに態々集めるの面倒だし
どっちのジョーカーズやメタリカ組むなら買って損はないだろ ジョジョジョーカーズやヤッタレマン等の基本パーツをパックを買わずに纏めて入手出来るのは大きいと思う どうせパック買うから余るけどな
ジョーカーズの構築はパーリナイツ取るためだけのデッキ センノーバイナラジョニーシングル買いすればいいだけだからむしろパックがいらないんだよなあ 極論だけどパックにしろデッキにしろ自分が必要だと思った方を買えばいいんじゃね? パーリ騎士ならコロコロでプロモ入るしデッキいらなくね コロコロにダンガンオーどころかジョーカーズデッキもついてくるならスタートデッキ出す必要なかったんじゃ 正直今まで買おうと思ったパックはエピソード1第1弾とブラックボックス以外ない
だってデュエマのスーパーレア微妙なの多すぎるんだもん >>210
サイクリカとか覚醒シリーズのサイキックは強かったやん
派手さ重視でいまいちなのが多いのは事実だし、シングルでOKになりがちだけど
(軸にしたデッキ作るなら同じカード三枚四枚必要だけどスーパーレアを三枚四枚集めるならシングルで済ますよなぁ) レジェンドは手に入りやすく、2444822255555ドア ミスった、レジェンドは大小あれど基本分かりやすい能力のド派手なパワーカードでかつ手に入りやすいと良かったな。これもDSまでの反省の成果なんかね R以下は探すのダルいからパックで揃える
むしろ光り物とかどれだけ強かろうがシングル1万5千超えない限りパックで狙うのはアホ 副産物が多かったりトッキュー8やるとか無かったらパック買わないな シングルとか色んな人が触って指紋ペタペタしたカードを買うなんて生理的に無理なんだけど.... 俺も同じだわ
いつもレア四枚のため4BOXだけ買ってる >>197
個人間トレードの相場なんかそんなもんだろ
高めでも買う人がいれば売れる
居なくなったらいくら安くしても売れない オニカマスは少し前までのデッキに強烈に刺さるが、そういったデッキ自体をあまり見なくなったし
コントロールデッキにもそこまで優先的に入れようとは思えない。ビートダウン向きかなぁ
入れたデッキが社長のジ・アンサーデッキだったこともあるけどコントロールだったら他にいくらでも
いれたいものがあるという・・・
弱いカードじゃないんだけどね 別のカードゲームと比べてパック買いめっちゃしやすいなデュエマ
レア以下に使いやすいカード多いし突然価値上がりまくるし 環境デッキにもワンチャン勝てるネタデッキ作りたいけど難しいな ムートピアって手札捨てるカード多いけどそれぞれ微妙に条件違うんだな
ピットデル→水のカードを置換扱いで捨てる(キャロルとコンボ不可)
ヒラーガ→水のカードのみ(キャロルとコンボ可)
シャークウガ→何でもOK
アウトレイジとの複合デッキ組もうとすると色々面倒くさい >>222 ???「ワタシ達の」
???「出番のようだナ」
前者は夢と浪漫の一撃必殺、後者は5文明のいいとこ取り(主に龍)
環境の速度がちょっと落ちたことでそこそこ戦えるぞ バッシュ34号のせいでバベルギヌス殿堂しそうで怖いわ
てか殿堂入りしたらバッシュ34号一生恨むわ
バベルギヌスとかいう古参超良バランスカードがこいつみたいなゴミに殿堂させられるとか バッシュは現状そこまで強いと思ったことないけど
何かヤバい動きとかしてるの? >>227
今でも十分強いけどガチほどではない
将来的な話でギフトみたいになりそうで怖んだよな さっきデュエ祭でバッシュバベギザビミラハリデルバベギザビミラされたわ
マンモスで山札なくなると思わなかった バッシュを制限しないと駄目だわ バベルギヌスとか大型クリーチャーとか
軒並み制限に気になってしまうという不安感がある 他のtcgに比べて突然昔のカードが脚光浴びるの多いよなデュエマ
それがいいんだが 昔のカードどうやって管理してるのかすげえ気になるわ
地下水がポタポタ垂れる古びたレンガ張りの地下室に1種類100枚ずつくらい貯蔵されているのだろうか(中2) >>232 カビる(無慈悲)
そんな強くなくても昔自分が当てたカードだとなんというか思い入れがあって置いたままになる
しかも場所を忘れない たまに変なことあるけど 少し前にやのまんの1600沢山買って
初期からのカード全部整理したわ >>233
旧枠ののカードは大事にしてるわ なんか味があるんだよな 初めて親に買ってもらったパックで出たのがデス・フェニックスだった
それ以来使うデッキは敵勢力が中心の物ばかり
デスフェニックス→5cボルバル→不死鳥→ゲキメツストライク
→ヘヴィ・デス・メタル→5cゼロフェニックス→オリジン→休止期間(6年)
→侵略(海底以外のテーマは制作)、ジ・アンサー →イニシャルズ・禁断
→現在 5c戦慄デッドマン ジ・アンサー 、イニシャルズ、デス・フェニックス
こうして振り返ると感慨深いなぁ 初めて買って貰ったパックで出たのがウラヌス・ナインテイルだった
ダイナモ唯一の進化且つスーレアなんだよな
ていうかダイナモの設定周りってどんな感じだっけ? 初めて買ったの便ちゃんの500円デッキでした
ちなみに初めて買ったパックのトップレアはドラゴ大王でした 友人のカード含め全部うちに保管してるから整理が大変
3月中にみんなで文明やらレアやら整理して1週間掛かった ジャスミンをバトルゾーンに出さずに直ぐ墓地に置いてしまう癖を直したい 2コストブースト12積みでも引けない
ラージ&スモール式でガチンコジャッジしても20連敗は下らない
運が無いと勝てぬのか サバイバーがトリトンモクレンで堅実なアド基盤作れたというのにダイナモ君は… 思い入れのあるカードって言ったらやっぱりネログリフィスだな……今でも白黒の6マナ以下のシールドトリガーは確認してしまう
というかロマノフじゃなくてナイトのクロニクルデッキをはよ 思い入れのあるカードはフェアリーミラクルだなぁ。
初めて当てたってカードじゃないけど本格的にデッキを組むきっかけになったカードだし。
そして復帰しようと、5cまた使おうと思ったらニコルがほぼ必須という。
まあラストバイオレンスとの相性も最高だから仕方がないけど。 >>237
特殊カテゴリー唯一のスーパーレア…ウェーブストライカー…
うっ…アドラク… >>246
ナニイッテルンダウェーブストライカーの切り札はキルスティンダヨ うろ覚えで書き込んじゃったけどアドラスだった
ごめんよアドラス… ダイナモはイリュージョン制限がなぁ今だとダイナモでどんな究極合成生物が作れるんだろう?
刃隠が昔のカードの中で個人的に好きだけどもっぱらドラゴン呼びでサムライ呼び出しは相変わらず活かせてないなーチェンジアクミM自爆特攻はクセになる ダイナモって背景ストーリーでの設定一切なかったような……何だったんだろうなあいつら
>>110
今更これ読んだけど、今年のシリーズも単純化の路線は続いてるんだな
新6大種族も(今のところ)割と分かりやすい戦略を核にしてるっぽい 侵略とか革命チェンジはひどいレベルでバランスがとれていない感じがしたが
昔のシステムはいいレベルでバランスとれているな 感覚が麻痺してるだけなのかも知れないが
メテオバーンとか謎多い設定だよな 星の力を利用してるんだろうけど 背景ストーリー好きな人はカラーパイ学ぶと幸せになれるよ >>250
テクノクロス〜不死鳥編までの種族間協力の一環とかじゃないの? とりあえず新シリーズは文明間格差をなくして欲しいな
ファイナル革命が特定の文明にしか無いのとかは酷い 革命チェンジといえば極限ファイナル革命って革命チェンジしなくても発動するって知らなかった >>258 マグナム(自分にもメタをはるスポーツマンシップ)
マフィ・ギャングはゾンビ・カーニバルと相性がいいな ジョルジュと合わせれば
トリプルブレインみたいになる 思い入れのあるカードと言えばヴォルグサンダーだな 初ビクトリーだったから当てた時の感動は今でも忘れられない 今はドロマーハンデスで活躍中 重なる文明の中で唯一ファイナル革命の無いRevfの闇も
禁断、アクミ団、キル・ザ・ボロフと特筆する点が多いよ >>248
謝るべきはそっちじゃなくてクソザコと間違えられたアドラク アドラスをハザリアはどう戦力として使おうと思ってたんだろうか…? いま特定デッキにヘイトあまり無いしジョーカーズも程ほどに戦えてるし良環境と言えるかね 水はVV8もトゥエルブもいたし、闇も火と組んで散々悪いことしてたからなぁ というか闇はファイナル革命がない代わりに侵略ZEROやらドルマゲやらコマンドチェンジと色々貰ってて特別扱いだった記憶
ラスボスだから当然か アドラスは海外でフィニッシャークラスの化け物だよ アドラステーマの市販デッキがあるくらいだよ
初めて見たときは誰だお前って思ったけどな
以下内容
Squillace Scourge SR 水 / 闇 文明 (9)
クリーチャー: キマイラ/リヴァイアサン 8000
(このカードはマナゾーンに置くときにタップして置く)
W・ブレイカー
マインドクラッシュ-このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、
お互いのプレイヤーは自身の(ランダムの可能性もあり)手札を1枚選んで捨てる。
テンペストオブテンタクル-このクリーチャーがバトルゾーンに出た時
相手のクリーチャーは次の自分のターンの初めまでアタックすることもブロックすることもできない。
たぶん海外における聖挙編くらいのパックに収録
Vicious Squillace Scourge SR 水 / 闇 文明 (5)
進化クリーチャー: Corrupted(オリジナル種族) キマイラ/リヴァイアサン 9000
(このカードはマナゾーンに置くときにタップして置く)
進化-自分のCorrupted、リヴァイアサン、キマイラのいずれか1体の上に置く。
W・ブレイカー
クルッシングアサルト-バトルゾーンにある自分のCorruptedはブロックされずスレイヤーを得る。
(スレイヤーを得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する。)
Wikiからの引用だけどWS関係ないじゃないか リヴァイアサンコントロールなるデッキもあるそうだし
普通に欲しいわ オールオーバーザワールド使った緑ループしんどい…こっちのマナも伸びるから下手したら先にデッキ切れそう
たった一枠のためにこんなにしんどいなら素直にライオンナックル使うべきなのか ムートピアと虫どもはどうやってデッキにすりゃいーんだろ
マフィギャングはファンキーナイトメアもときになったしデッキ作るの難しいぜ 素直にマスターレアのフィニッシャー配られるの待とうぜ 今回火と闇と光は初期の性格に近いけど水自然は底知れないってか闇が深そうな感じで好き
ディストピアと生物実験 >>269
ナックル積むくらいならララバイをザルバにした方が数倍マシ そんなにループして勝ちたけりゃ猿にしてフィニッシュをジョリーにした方がいいぞ
無限ループが基本マナ伸ばしだけだから簡単
大会によってはループ省略禁止もあったりするし しかしこの2年間のデュエマは本当に凄かったな
マナロックで単色以外ゲームにならない
ドギラゴンモルネクで駆け抜ける
ループ祭り
やられる方が悪いんだろうけどダーツ超次元レベルの理不尽さがあった気がする モルネク温泉行きしそうで怖くなってきたから売ろっかな モルネクが温泉行きになるようなことになったらゲームとしていろいろ終わりだろ
>>275
わ、悪いのはスクランブルチェンジだし… アドラクお前スキュラだったんかい
調べたらkaijudoってもう終了しちゃってるのな。懐かしクリーチャーがアメリカンなタッチで出てくるアニメ今更ながら見てみたくなったわ アドラスとアドラスではカードパワーが雲泥の差なんだよなぁ ちくしょう、悔しい!
ネット対戦してたら相手にホーガンブラスターでホーガンブラスター引かれた!
いくらフリー対戦でも1枚までにしとけよ!次会うときはプレ殿40枚デッキで相手してやるから覚えとけよ!
現実「あっ、はい。それでいいです」 >>275
記憶が捏造されてるな
マナロック以前の問題で単色以外ゲームになってなかったからマナロックはモルネクの枠埋めくらいでしか使われてなかった レインボー推しがわかる前の時期だと
1000円しないで買えたよなマナロック スクチェンもチェンジも無いしバイク相手に出してる暇無かったしなぁ… しかしマナロックあるから単色使おうって環境がならなかった辺り
革命チェンジは余裕で侵掠超えてきたんだな ムートピアは「自分のムートピアを手札から捨てた時代わりにバトルゾーンに出す」効果持ちが来ればいいと思うよ、5-6コスあたりで
グランセクトはパワー12000のティグルピオンだせばいいんじゃね?(適当) >>287
マナロックが無くてもレッドゾーンやヘルボロフは単色 構築だったと思うぞ
革命チェンジがおかしいのはそうだけど いつの間にかメガマグマとマナロの値段が逆転してて笑う ベイBメタリカにジュランネルって強そうじゃな〜い? 実際ありではあるだろうな。
ただ、活かすにはメタリカ特有の攻撃移しかえクリーチャーが必要になるから今だと数も少ないしきついかも。
数が出揃ってくればいけるんじゃないか? >>292 ドンドン打つべしナウ
環境の速度も落ち着いてきたしそろそろVのイニシャルズのデッキの出番かな >>292
自然なんてもともと守り薄いんだからブッカ巨石ブサマルで妥協するしか Rev.タイマンとかいう自然文明とは思えない地味強Sトリガー
盾3以上でもドングリとかと違って1ターン止められるから完全に腐ることはない……のか? 罠の超人のステが中途半端すぎんだよ
パワー5000というだけで9コスに調整した馬鹿はどこのどいつだ 激辛の超人に気を遣ったんだろうけど余計すぎる
まあGODと相性がいいとか悪いところばかりじゃないけど流石に重すぎるわ クリーチャーってだけで自然文明ではナチュトラよりも数段有利だし妥当なところじゃないかねぇ
そのおかげでG.O.D.やジャイアントで強いし 一応ミラダンテ意識してのコストとしてはいいんじゃね?
高いコストを利用できなくもない種族だし
使ったことないけど オリジン神強すぎワロタ
というかスヴァの覚醒効果強すぎだろ 罠の超人寧ろ9コスなのが強く感じるわ
スイッチ打ってマークロ出せたりGioのコスト軽減とかリスで踏ませたら龍解補助にもなるしでコスト9でマジで良かったと思う ドドンガ轟キャノンとかいうカードのせいでスヴァはさらに死にやすくなってしまった
スヴァ成分はサイキックスヴァで補うしかない ラビット大佐
年齢:不明(少なくとも30歳以上?)
生年月日:11月4日
性別:男
学歴・職歴:無いであります
喫茶滝川の優しさに涙が出る >>313 アニメキャラの中には人間に化けてるスペシャルズがいるんじゃないかと
疑ってる 上位アンデットみたいな感じで完全に溶け込んでてデッキー抹殺に動こうとしてるとか 例えがブレイドで草
クリーチャー同士で地球の支配権掛けた戦いが始まってジョーカーズがそいつらを封印するんです? (0X0)<『ブァザラザン!ナズェドゥキンドゥキンドゥムドゥムシナインディス!?』 ジョリー以外のジョーカズはダークローチだった・・・・!?
各文明のいいとこ取りではなくあらゆる文明になれるようになるんじゃ・・・
(ゼロ文明的な意味で) >>313
もとから、るるちゃんは慈愛の人
居場所がなくなったレアキラーズも見てるし、すごく、るるちゃんらしい ストライクバックのコストのバイケンをバトルゾーンに出せるってマジかよ
これ使ってなんかできそう 30才以上だったらるるちゃんより年上なんだよな?そんな奴に構うなんて慈悲どころか哀れみだろ スペシャルズ=超獣コンテスト受賞クリーチャーじゃなかったっけ
阿修羅ムカデの言ってたデュエルウォーリアって単語が気になる うさぎ団は普通に有能で経営に役立ってるしセーフ(ぴょんこ姫目当ての客もいそう)
るるちゃんも人使い荒いし… >>320
ありがてぇ....ありがてぇ....
こういう昔の設定とかあんまり固まってないから考察というか妄想の余地があって好き。最近のストーリーはなんかガチガチすぎ というか超獣世界の一日の長さが38時間とか二つの月を持つとか初めて知った。こういう重要なことってwikiには載ってないんだよね... ぴょんこ姫がいつか、るるちゃんと嫁と姑になる展開を5年後に待つ
やたらと、るるちゃんが重い荷物をもたせるのは、その伏線だと思うんだ このマップを見ていつも思うんだが光の天空都市ってどれの事なんだろうと
転生編ラストでシルバーグローリー閉じたってるしシルバーグローリーの中なのかなって思ってたけどそれだと大きさおかしいし… >>323
水のストライクバック2種類しか無いけどな >>328
一日が38時間なら地球時間(24時間)に換算すると超獣世界の一年は地球時間で約1.53年
つまり18歳のヒビキちゃんは人間時間に換算すると28歳と6ヶ月… ヒューマノイドと人間は似てるようで違うぞ
サイヤ人と地球人みたいなもん ガトリング砲とか大量についたパワードスーツ着て戦闘出来るのがヒューマノイドの戦士らしいので人間とは頑丈さが違うんだろうなぁ プリンがあまり変わってない間に弟の双子が立派なヒューマノイドに成長(のちにドラゴンになったが)してたから超獣たちの成長速度って割と早いのか、それとも老化が遅いのか。
書いてて思ったが純エイリアンのファザーとマザーの子である双子がなんでヒューマノイド持ってるんだ...そりゃ人型の系統だけども、だったらなんでプリンはヒューマノイド持ってないのか... 最近は除去トリガー10枚はないと安心できねぇなほんと
一枚引いただけじゃ全然止まらねぇ... バイケンを捨てられるSバックとしては他にもデブラとか、本人はSバックじゃないけどリューイーソウとかもいる
>>313
ウサギ団団員としての雰囲気作りのためにナシって書いてるだけかもしれない リュウイーソウは相性良さげだけどデブラが入るデッキにバイケンはなぁ…
SBバイケンでターンが帰ってくるのを待つことなく単マグラフルルやVANナイン大王を崩せるようになったな デブラでバイケン捨てるのがいいんだろうけど、それだけの為にバイケンを5cに入れるかって言われると微妙
デブラを使わない状況だとお荷物気味だろうし >>335 エイリアンって他の種族を取り込んだりしてそうだし、環境に適応して
生き残りやすそうな種族を超獣世界から取り込んでマザーのイラストの後ろの卵(?)
から生まれたんじゃないか。そして双子になったのはゼニスが世界を浄化しようがしまいが
パンドラの血筋を残せるようにするためだったんではと考えてる。ゾルゲとかからなにかしら情報が
あったかもだし。そうなると融合してしまったのは計算外ということになるが バイケン+アクア忍者ライヤ→おおっ!これだ!
って誰でも一度は思ったよな? >>332
昔どこかの板であった、1日の時間が48時間の世界だったら10歳の女の子に欲情しても俺はロリコンじゃないみたいなレスを思い出した モルトとアイラの結婚式ってやるとしたらけっこう豪華な顔ぶれになりそう
とりあえず司祭はウェディングさんで
ウェディング「祝ってやるよォ!」(ケーキ焼却) DS世界からだからウェディング来れるか?
ドラグナーの皆さん勢揃いしそう 水星なら1日58.5時間で1年88日だけど
3日経ったら2歳年とるとか憧れるか? >>346
ちゃうな
自転周期58.5日(地球時間)の間違い
3日(水星時間)で2年は合ってる >>339
デブラがシールドで手札にバイケンだと終わる 逆に考えてみた
地球の1年が24時間×365日=8760時間
これを超獣世界の1日=38時間で割ると超獣世界の1年は約230.5日
これにヒビキちゃんの年齢18を掛けると約4149.5日
地球の1年=365日で割ると11.37歳
ヒビキちゃんは11歳のロリだった!? >>349 片目のボルシャック「若造が・・・」
覇王「お前が言うな」
オリジン神「お前も言うな」
ユニバース「年齢なんてスケールが小さいわね」
ドルマゲドン「全くだな」
オリジン神デッキが4種類とも完成はしたけど、創世神だけものすごく動作が遅い
どうしたらいいんだ・・・ 遊戯王読んでるとき神のカードに憧れたもんだけどデュエマでは既に神と呼ばれるカードはあるんだな
遊戯王に近いのはゼニスとか禁断とかかな 1日38時間はもう公式も忘れ去ってるでしょ
そうじゃないとミラダンテの使ってる時計とか不便すぎる DS世界とE3までの超獣世界では一日の時間が違うんでしょ >>353
1日が24時間なのはそれに利便性があるからで38時間分あっても24で割られる
画像見るのめんどいから適当に言っただけだけど >>333
キクチ師範代や松本大先生、タカやダイキは人間じゃなかったのか…… 地球時間に直したら38時間ってだけで時計の上では24時間なんでしょ
でもそうしたら向こうの1時間は約95分になってすっげぇ数えにくい時計が生まれるんだが
せめて40時間なら1時間が約100分になってキリがいいのに >>356
人間っぽいものがヒューマノイドだから人間のヒューマノイドがいてもいいんだぞ
ヒューマノイドじゃない人間は知らん アウトレイジは何故ヒューマノイドじゃないんだ
身体の一部を武器化してるからか? 種族にも色々あってアウトレイジは暴走族グループみたいな感じだからじゃね
元の種族とか関係なくつるんでると言うか、あえて出身元の看板を外してる感じ
オラクルも同じように元の種族があるんだけど信仰のために元の種族を捨ててる
いや公式でそんな設定はないけども シャチョーとかいうスネ夫もどきに庶民呼ばわりされてたが、切札一族もるるちゃん実家も割りと金持ってるよなぁ
ジョーくんの叔父さん
勝舞
世界を救った英雄にして元俳優
割りとスポーツ万能マンでデュ円で覇者になり
二年前に政治家に、少なくとも庶民ではない有名人
ルシファー
世界的音楽家で慕うものも少なくない
ジョーに有り得ないレベルのプレゼントを送ったりで金持ってるのは間違いない
パパとママ
勝太
世界を救った英雄なんだけど勝舞ほど認知されてない?
中学生時代の家はそこそこ広い
地球外生命体とコンタクトとれ、研究者?の仕事に(?)
カレーパン作りの天才
バイタリティーは高め
るるちゃん
そこそこ広い店をもち、それはそれとして高そうなゲームテーブルを雑に扱える程度には財力あり
うさんくさい連中を雇える程度には店も繁盛してる模様
(金持ってそうな勝舞やルシファーが援助してる可能性もあるが)
ジョーくん
凄いデッキケースに選ばれた
ラーメン屋に一人でいける程度には小遣い貰ってる模様 >>353
地軸が魔導大戦で完璧めちゃくちゃになった言うとるし不死鳥編以降も38時間設定が維持されてるかはあやしい そもそも神世界創成で世界が一度再構築されてるからなぁ >>363 勝負さんはデュエル・マスターの証をまだ持ってるんだろうか
バサラさんよりやばいザキラ様と渡り合ったりデェエマの生みの親と戦って勝って
塔の下敷きになって死んだと思ったら生きてたり生命力も運命力も技術も高そうな超人
切札家最強なんじゃなかろうか >>352
一番近いのは五元神とかの極神編のゴッドじゃないかな あいつら何処から来たのか出自も明かされてないし >>366
みもふたもないがショーブ君が本気を出せばバサラの野望もあっけなく終わったはず
真のデュエリスト同士がガチデュエルやると命を落としかねないとかいう忘れられた設定がまだ有効だったならバサラ一味はゆるされなかったんだろうなぁ アニメ見てるとジョーくんクラスメートに友人いないのではと心配になる
キラは1個上だしなあ 勝太の戦ったクリーチャーの勢力(代表的なもの)
・エイリアン、ゼニス(というかアンノウン)、神(養殖)、各文明龍勢力+デッドマン勢
、侵略者、イニシャルズ(禁断)
勝負の戦ったクリーチャー勢力(代表的なもの)
・文明そのもの、王、不死鳥、神(本物)、ナイト、始祖、神(始祖)、超次元
なんか字面だけ見ると勝負さんのほうがやばい(確信) 今はトゲトゲしいアイツらも紆余曲折の果てに親友と呼べるまでの仲になるよきっと
>>362
あまりにもそれっぽいから公式設定かと思っちゃったよ
実際はオラクルの中にもスノーフェアリーとか色々いるから矛盾してるけど 勝舞の声優が変わったのは残念だったな(´・ω・`)
昔のファンも戻ってくるかもしれないし、他にもせっかく弟から弟の息子へ主人公が変わってドラゴンボールみたいな世襲制っぽくなったんだから、ずっと声優も同じでいてほしかったな(´・ω・`) >>369
勝舞編の敵と勝太編の敵はコンセプトが違うからなぁ
元々野望を持っていたザキラと違い、バサラは人に裏切られたからこそああなってしまった訳だし
勝舞があっさり倒せたとしても勝太じゃなきゃ救えなかったと思う >>372
エピソード2の戦いはエイリアンも含めた総力戦になったし文明や種族の観念が曖昧になってしまったのかもしらん 結果アウトレイジやオラクルになったのかも そう考えるとひょっとすると光臨は自分の種族に布教してんのかも知れん ドラゴンボールよりジョジョに近い気がするデュエマの世代交代 >>376 そうか、そういうのもあるのか
それはそうとオラクリオンとかゴッド・ノヴァは闇が深いな 神とかシャングリラみたいな
ああいう概念とか世界そのものみたいなやつはこれだけ犠牲を払っても生み出せないっていう描写がされてるようで
怖い。 ゾロスターも神でも人でもないのに変化したり、ヨミも残留思念になって七英雄みたいな
見かけなったり闇と光の力は覚醒戦争以降えげつないな 別に宗教は民族を否定しないからな。むしろ現代の新興宗教のように、種族ごとに檀家や氏子のようなコミュニティを形成させてたんじゃないかと思う。その方が信者同士のつながりも維持できるし、組織としてもトップダウン式に支配しやすい。
そういうコミュニティ支配から脱却するために種族を捨てた連中がアウトレイジと呼ばれたのではないのかな? 種族を捨てた種族がアウトレイジなのは確かどこか忘れたけど公式で語られてなかったっけ
一撃奪取はトップギア→ヒューマノイド、ケラサス→スノーフェアリー、マイパ→サイバーロードっぽい姿だけどアクロとブラッドレインはわかんね >>371
文明そのものってのが気になる
勝舞編アニメ全然観てなかったから知らない事だらけだ マフィギャング+イエスやメタリカ+イエスという電波を受診した。
マフィギャングなら墳墓も変なシナジィーするし、メタリカならイエスのブロッカー付与+攻撃曲げで無限ブロッカーもどきになれる アクロアイトはイニシエートじゃね
ブラッドレインはドデビルとかかねぇ EP2においてトライストーンの影響でアンノウンorアンノイズ化した種族
光
・エンジェルコマンド、アポロニア・ドラゴン、ガーディアン、イニシエート(少数)
水
・ポセイディア・ドラゴン、グレート・メカオー、リヴァイアサン、サイバーロード
リキッド・ピープル(少数)
闇
・ドラゴン・ゾンビ、デーモン・コマンド、ゴースト、ヘドリアン
火
・アーマード・ドラゴン、ヒューマノイド(一部)、メガンス・ワイバーン(少数)、ファイアー・バード
自然
・ジャイアント、ワイルド・ベジーズ、アースドラゴン、ドリーム・メイト(一部)
ビースト・フォーク(一部)
闇・光は覚醒戦争で主力となったコマンドの大部分が幽閉(?)されたことで
浄化がスムーズに行われた? EP1は登場個体の大部分がエイリアンだったり精霊王ですら
お粗末な性能だったり、コマンド融合兵器(ハカイ・デストロイヤー)だったりする
EP1での五戦士の光担当がメカ・デル・ソルだったり闇はコマンドだけども旧来の悪魔とだいぶ
見た目がちがったり、なにか拘りを感じる
王龍軍団は火文明が各文明の要素を強く持つコマンド・ドラゴンをEP1でつくりあげ(しかもリンク後の種族がキング・コマンド・ドラゴンで
コンセプトが龍の王とするべく生まれた結果)、旧時代の覇者ドラゴンがそれに対し危機感と反対の意を表し
再び王座に返り咲くべくトライストーンの力を受けた鎧を身につけた結果生まれた種族がキング・コマンド・ドラゴン
メカオーは知識欲のために ガーディアンは・・・説明不要でしょう
長レス失礼しました そろそろブログにかいたら?
そこまで書けるなら人来るでしょ >>371 言葉足らずで申し訳ない 早い話が基本的に単色構築の時代から勝負君は戦ってるから
必然的に敵も単色構築が多くてそのデッキの中身もその文明の種族が色々入ってた(気がする)
背景ストーリーでも文明観戦争とかしてたし
連投失礼しました そろそろ設定考察板、設定考察wiki作って分離してもいいと思う。
そうなるとここで話すべきことが本当に無くなるが 勝太があまりシリアスをしなかったのは勝舞が命懸けで頑張って
世界を守ったからと聞いている
でも勝の頃には悪が蘇ってそうだから、すごくシリアスしそう リロードチャージャーって何が強いのかよく分からんけど何で評価高いんだ
一回も使ったことないけども 遊戯王見てればカード勝手に作ったり書き換えたりするやつは大体まともじゃないって 息切れ激しくなるけど高速で手札交換と多色マナ武装の準備出来るの良いよな 世界を繋ぐ柱とか大分様変わりしてるけどデッキーの仕業とかあるのかな
てか今回火文明散々な目に遭ってるな >>389
1マナ重い代わりに墓地に置けるカードの選択肢が2倍〜に増えたダークライフ ドルハカバやS級侵略不死や轟速を墓地に置けば実質手札交換みたいなもんだしな >>389
リロードチャージャー→イーヴィルヒートってルートを取るとリロードで捨てたカードをイーヴィルで回収しながら殴れる レインボーのチャージャーで3コストってだけで色んな意味で強いよ
ただ強いって訳ではないけど
強いけど弱いはかなり的確 緑絡まないとマナ伸ばしって途端にピーキーになるからな
チャージャーは強い ロストチャージャーとかいう今見ても何故これをチャージャーにしたと言わんばかりの壊れ ロストチャージャー初めて見たけどなんじゃこの糞カード…
プレイングもデッキ構築も意味無いやんけ クロニクルデッキ出るとしたらイエスマンのデッキとか出ないかな
何でかあいつのデュエル印象に残ってて イエス パーフェクトデュエルを開始する
淡々と白皇の手を返して追い詰めてくイエスマンほんと好き 最後の決め手もシヴィルバインドで押さえ込んでフィニッシュだし >>401
ナスオ+ライフ=3コスってどこから突っ込んでいいのか分からないカードだったな
まぁクリーチャーじゃないとかトリガーじゃないとかもあるけど、相手のデッキを確認してキーカード引っこ抜く動きもあるから、やっぱりどう考えてもおかしい… 相手のデッキを確認して構築に文句付ける神カードだぞ >>405
しかもよりにもよって墓地操作が得意な闇文明にマナ伸ばせるチャージャー そら闇取り入れた除去コンがトップになりますわ 相手のデッキを雑に扱って傷を付けたりもできる壊れカード チャージャーが通常査定+2マナだから
デッキから任意のカード1枚墓地に落とす効果は1マナの効果だったことになる >>409
多分効果がチャージャーのみorデメリット付きになる フューチャースラッシュやヘルスラッシュ見るにもっと高めにされてもおかしくない… >>410
ナスオといい任意のカード山札から引っこ抜くの安く見られすぎな そんなリロードチャージャー強いのか
なんか初動で二枚色使うのは怖かったんだが
あと盆踊りと違ってタップインがな
でも一回使ってみるか
パイレーツチャージャーは使ったけどマジでゴミだったし期待したい >>403
一番のキーカードがプレ殿にいるんですけど…… >>415
途中からロストチャージャーの話になってるから気をつけろ リロチャはハカバデッゾを墓地に送って1ドローするためのカード >>415
最近の赤黒ドルマゲドンは大体入ってるんじゃないか?
ハカバデッゾ引けるプレイヤーならただ強いよ 二年前は自分のみ対象ロストチャージャーなら大丈夫そうとかいってたな
今じゃ絶対言えないぞ 初心者スレでレスされてたけどMロマ帰ってくる要素あるか?
火なのにマナの闇の呪文に触れられるのは超次元呪文打てるしこれからのデザインの邪魔でしかないと思うんだが 今のカードはMロマのカードパワーに追いついては居るけど難なく入って強化されるデッキが多い以上解除の必要性は薄いな ロストチャージャーあったらデッゾやブラックサイコが今より安定して4ターン目に飛んでくるからダメ
墓地利用と噛み合い過ぎてるのが許されない
mtg並にレギュ分けしたらギリヴィンテなら許されるがモダンやレガシーならノーセンキュー なのに殿堂ゼロ戦ではダーツオルデリや青単相手に遅すぎる不思議。パトロールだと間に合いそうだけど パトロールはパトロールでキクチカレイコ立てられたら投げれないっていう なーんだ、LOって弱いじゃないかー(棒読み)
実際決定力に欠けるんだよね、ダーツで初手だすにしてもオールデリートやロストソウルだけで枠が埋まってるし CS入賞したGODにローラン積まれてたけど確かに巨大設計図で当たるからアリなのな 巨大設計図で引けて序盤に出せてGioの進化元になるのか…
むしろ今まで誰も気づいてなかったのかってくらい相性抜群だな 退化で出す価値のある水のファッティって意味じゃね多分 ギュウジンマルとかデュエランドとか正体不明とかワーグナーとかゴスペルとか? こうしてみると数はいても数に入らない奴らが多いな
単体で完結してる奴があまりいないからいないように錯覚するんだろうか ワーグナーはカチュアで飛ばして攻守の天秤とかでアンタップするのが強いよ! 初代水のファッティのキングアトランティスを忘れるとは… 3色とかでデッキ組むと多色枚数12枚とかになるジャンクデッキ作る自分の構築力のなさがハラタツ
やっぱ2色以下でタッチじゃないと無理だな 赤黒ドルマゲドンでゲリランチャーがブラックアウトより優先される理由ってなんなの? ブラックアウトのが多い構築のが多くない?まあオリオに引っ掛かりにくいとかじゃないの >>448
3→5で繋がる侵略ZERO持ちだから
デッゾがある前提ならゲリランチャーの方が強かったりもするしどっちもどっちかなって感じ ああなるほどね
ゲリランチャーもブラックアウトも赤黒ドルマゲドンだったらどっちも実質バニラみたいなもんだし
コスト軽いしボンチャリロチャから繋がる5コスの方が優先されるのか
ブラックアウトがフィールド指定ならザガーンにならなかったのに残念だな
レスサンクス 設定的にドルマゲ下じゃ能力使えないのは狙ってやったんだろブラックアウト >>444
多色組むときは12×3+1で色分けして組んでるわ +1は寄せたい色にして多色は12の組の共有一枚に換算してる ドルマゲって超獣世界全体だとどれくらいの強さなんだろう ドキンがゼニス級だったか?
ドキン倒したバスター、ワチャはゼニス越えでドルマゲはそれを超える? ゴールデンは割と片手間にゼニス倒すからよっぽど強いんだろうな ドギ剣プチョワチャの三人でようやくゼニスに勝てた程度だし
ゼニス倒すくらいならモルトの故郷の連中は余裕だしドギラゴールデンはカレーパン食わなきゃそこまででもないと思う >>458
でもドギラゴン、プチョヘンザ、ワチャゴナが力を合わせてやっとドキンダム倒したんじゃない?
そうなるとドギラゴンをドルマゲドンに対抗できるようにした友情とカレーパンの力って凄いな そう考えるとランド大陸の奴らってたいしたことないな >>454
なる
やっぱレインボーは最大で10枚が限界やね
11枚以上は100億%事故る >>463
共有枠で三色重なるようにせんと体感割りと事故る 多色は大体12のうち3枚入れて9枚前後かな? >>458
禁断と単体で同格なのはREVFのクリーチャーだとドギラゴールデン、ブラックアウト、他のイニシャルズを全部食って最終形態になったドグライーターくらいらしい 主任KがVV8は強さ議論(設定)において過小評価されすぎ!禁断と同格だそ!?すげえだろ!
みたいに言ってたけどDSのドラゴン達見たあとだと大してすごく聞こえないわ ドギ剣プチョワチャ=鬼丸覇って事だな
シャングリラはドルマゲドンと良くて同等か少し下ぐらいか? 新時代のクリーチャー達の強さも気になるな
流石に革命編よりかは下がってるんだろうか…? ブラックアウト・・・ブラック・・・ブラック・・・ブラックホールサナtうっ頭が デッドマン曰くザウルピオが本気出してたら最強になれたらしいな
AOTWを有するあいつが言うくらいだし相当ヤバいんだろうな 他人の技習得して改良しちゃうリュウセイさんはどの程度の位置なんだろうか Z軍の背後にいたエイリアンを煽動していたアンノウンの上位的存在であるゼニスを滅ぼしたDS世界のドラゴン DS時代では他文明がドラゴン呼び出してドラゴンの独自性失った途端に火文明没落し、今回のネズミと猿が中心の火文明は光闇ジョーカーズにボコられてるという バッシュギヌス本当にやばいな
一番早い殿堂になるんじゃね? そこまでヤバいとは思わないけど殿堂するならギヌスの方でしょ >>480
ガチ勢が練り終わったらバベル殿堂で終了しそう
イルカロックは限界が見えてそうだけど CSで何回勝てばポイント貰えるの?
公式の説明見たけどよくわかんないな そういえばCSのGODデッキってどこにのってた?
見つけれない 今組みたいデッキがないんだがおすすめ教えて貰ってもいいか?
今組んでるデッキは墓地退化、墓地ソース、白緑GOD、4cデリート、クローシス剣くらい
ループ系はあまり好きじゃないからそれ以外で何かあれば教えて欲しい 5Cゼンアクは環境のトップだしオススメするわ(大嘘) >>485
Twitterの個人垢で上げてた気がする >>486
ドギラゴン剣とドギラゴンフォーエバーを入れた3キル成長バスター
1コス切って2マナSA8枚体制と5マナ革命チェンジ10枚で3キル安定する
赤単色と赤緑の多色のみのオールクリーチャーにしてボルドギ入れれば防御も完璧 >>487
同じようなデッキタイプだったらビートジョッキーが気になるかな
スターターと新2弾のマスター来てからよさそうだったら組みたい
>>490
ダイリュウガン3キルと似たデッキだよな
組んでみたいけどフォーエバーどこにも売ってないんだよなぁ… 踏み倒しメタ増加でGOD死ぬかと思ったらむしろ最近以前よりCSでもちょいちょい見るようになった不思議 オニカマスはチュートピアで対処可能という事を思い知らされた オリオティスとセンノーがどうしようもない
オリオティスに至ってはGioビートすら封じられるからな オニカマスもセンノーもあんまり見かけない
やっぱモルネクやジャックなんかを引っかけられないのが痛いのかな ジャックの緑ループには何が刺さるんだろな スベンガリィとか? ハンデスと言えばヘモグロがなかなかいやらしいと思う
対処は簡単だけど GODはレオザスターあるから踏み倒しほとんど効かないイメージだった >>496
ブラックサイコってほんとに糞カードだったんだな >>495
ジャッジよりはフェアトラの方が使いやすいでしょ
どちらにせよ割く枠厳しいけど 召喚や相手ターンの踏み倒しには無力なわけで
結局エンテイや単騎マグナムのが厄介だと気付く >>503
厄介なのがヤドックオリオのGioの段階で封じるのとセンノーのそもそも出させない奴でオニカマスみたいな出させるメタはチュートピアレオザスターで無力化出来るからオニカマスを退かせるかはそんなに関係ない >>505
悠久、エンテイ、カマスとかの能力をどうにかできるとはいえチュートピア+レオザスター+手札に光9コス1枚とそれとは別にGio、GODを良く上手いこと揃えられるもんだなぁ
チュートピアの贄にする手札の適当な光9コスはギャツビーの能力でどうにかなるけど設計図使っても片寄ったり集まらなかったり設計図がががってなることが少なく無くてどうも ループ何度もやるの面倒だからジョニー型にするかな
今の環境デッキに破壊耐性持ちのアンタッチャブルいないし 禁断のドキンダムってなんだったんだろう…
同コストでもドキンダムソウルがいるし… ピン投でも確実に初手に来るから引きに左右されず使えるんだぞ超強くね? >>509
そういわれると強く見える謎
デカルパとは噛み合うのだろうか >>510
トップギアに対応してたら話はまた変わってたかもしれない 自分は不死鳥デッキで使ってるぞ
禁断を解放させず踏み倒せるから強いぞ
メンデルス決まっちゃうと完全にいらんこになるから扱いに困るけど 巨大設計図と進化設計図とかいうコスト論無視なドロソあるし割とパーツは集まるよね 「デュエルマスター」はMTGのプレインズウォーカーみたいな新ギミックだったりしないだろうか DMPランキングは実力者を集めるための口実でそのトップに輝いた者はデュエルマスターに選ばれるという噂が… ケラサスだけ再録ないけどmaxパックで青銅の鎧の代わりに入れればよかったのでは… それだとブロック戦で青銅使えなくなるだろ何言ってるんだ >>518
一昨年のデュエマックス160で再録したし…
デュエデミーのこと言ってるなら他の一撃奪取にモードチェンジが無かったかららしい ステップルのせいでほぼ出番なくなったし結果的に再録しなくて正解だったんじゃね? >>517
ドラグハートの悲劇再びか
おのれデッドマン オラもドラグハートになってアイラちゃんに握ってもらいてぇだ ステップルってマナブーストもあるし破壊されても墓地に送るカードを任意で選べるあたり何かしら悪用できそうな気がする >>520
うまいことできなかったのだろうか…新規イラストとかで
たしか青銅の鎧はデュエデミーでもいたよ? バッシュギヌスってダースシスk出してなんか出した後どうすればいいんだ? >>517
一介のビーストフォークだと思いきや黒幕の慢心に魂を奪われるのか
カードは命より重いとか言っちゃう青肌白髪黒マントの男に襲われるのか >>526
ゲームエンド級のファッティ(VANとか大王とか)出すかザビミラとハリデルベルグでデッキ消し飛ばすかの どっちかじゃね >>526
ミケにゃんこでバッシュ出しといて相手ターンの始めにバッシュ破壊→バベル→クロック >>525
確かに可愛い女の子クリーチャーが再録されないのはそれだけで大いなる損失だ
今の旧種族復活の流れで新規スプラッシュ・クイーン出て欲しいな
ところで漫画・アニメのデュエマのヒロインってミミ、るる、ももって同じ音2つって法則なのかな >>526
増殖したシスKやバベル破壊した時のグールをザビミラで破壊 なるほど
ハリデル貼ったりグールで頭数稼いでザビミラか...
ザビミラ効かない相手には大型出しにいくのにシフトしていく感じか
エマジェンチャージャーハリデルの動きを意識してみるか 4体潰せればヴォルグヴォルグマティーニユリアマティーニでラストストームになれてヴォルグヴォルグヴォルグヴォルグマティーニユリアマティーニからユリアダイレクト決めに行けるなとか考えてた 阿修羅ムカデを見た時「ヤツは確か…」つってたデッキーの反応が気になった
カードの能力じゃなく銀シク版FTにあったデュエルウォーリア絡みだろうか 創世神デッキで小学生の挑戦受けたら、なんだそれチートだろって言われた
やったな創世神 最近事務局回答が安定せんな
相手の場にセンノーいる状態でモルネクをドギラゴン剣と革命チェンジしようとすると
革命チェンジに失敗してドギラゴンフォーエバーは場に出ずモルネクも手札に戻らないんだってさ
ウィザーズから訂正されたらしい
ところでタカラトミー事務局という名前だが
実際はタカラトミーから委託された別会社
1週間に一度ウィザーズとタカラトミーに問い合わせをして正式回答を待つらしい ドギラゴンフォーエバーは勿論場に出ないっす
ドギラゴン剣の間違いっすね 4体いてハリデルベルグあればヴォルグ12回出るし悠久無きゃどのデッキも確定で沈むでしょ >>535
アダムはオリジンの有能除去札なんだけどなぁ スパイラルの影に隠れてるだけで 最近オリジンも振るわんな VV8は鍵穴にキーを挿し込むとブイブイバルバル(cv古川慎)音声が流れるフィギュアがいい このスレ生きてる?
カウンタードギ剣ってまだ活かせる? ごめん、わっちのブラウザが死んでただけだった。無視して なんかプラモ刃鬼君のせいでデュエマプレイヤーが一気にキモオタ臭漂うようになったな
ガチ勢こんなんばっかちゃうやろな? いい歳してカードゲームやってる奴らなんてそれこそキモオタだろ >>546
ジョーカーズが盾0でエクストラウィンしてくるから
革命0トリガーでのカウンターは厳しい環境じゃないかなぁ マナロ減った分受け札厚くすればなんとかなるジョーカーズよりも緑ループがキツいな >>536
安定しない時はとことん安定しないから2か月くらい待たないとならなかったり
ウィザーズの担当の異動とかあると大胆に・・・は言い過ぎかもしれないけど大きく変わったりもするしね >>549
元々デュエマのガチ勢なんてmtg由来のカードゲームであることを変に勘違いしたような意識高い系オタばっかじゃねーか
アカシックレコード(笑)とかDMEDH(笑)とか変な世界で気取ってるやつばっかり 緑ループって猿入りが主流なのかな今
猿無しのララバイナックルは時代遅れなんだろうか そうでもないけど最近のは動きのパターン増やしたタイプが多いからララバイナックルはサブルートみたいな感じだね なるほど…でも枠かなりカツカツだから猿入れるとどうしてもザルバorジョニー型になっちゃうんだよな
3コスクリーチャー辺りの枚数調整が難しいね デスマッチビートル対策考えてたんだがフェアリートラップが一番刺さるな
火力が刺さらん分コストの低さが仇になった形
センノー対策にもなるしオリオティスオニカマス相手にはブーストして素出しすればいい インフレして生き物のコスパ良くなるほどコスト指定除去に弱くなるという皮肉 そこは上手いことやったと思うわ
おかげでハートメラッチ捲れないと俺の連鳥が死ぬけど 連鳥って今はキャプテンドラッケンでワンショット狙うんだっけ? 白緑GODにもフェアリートラップ有りかな
あんま除去積みすぎると肝心の設計図で手札増えなくて動き鈍ってしまうんだよなぁ 猿ループとか1枚しか積めない猿が盾落ちしたらループできないじゃん
安定性が緑単ループの強みなのに盾落ちの要求値上げるってどうなの >>560
めった切りスクラッパーでレッゾが死ぬのホント面白い
サイキック全盛期は名目コストが7のクリーチャーばっかりだったからせいぜい雑魚狩りにしか使えなかったのに >>562
うむ
ラブドラッチがほんと優秀でドラッケンで増やした鳥を軽減コストに変えて2体目のドラッケン出したりして更なる展開が狙えたりできて面白い
防御がペラペラなのとコスト軽減が豊富だからドギラゴンを生かしやすいのも個人的にはgood
踏み倒しメタには弱いけど一応アサルドラッチで対抗できなくもない… >>565
侵略が流行ってコストが下がれば下がるほどにコスト指定が刺さりやすくなるのはいい調整してるわ >>554
チミっ子たちに混ざりながらアウトレイジ・オラクルみたいな
ファンデッキでアヘアヘ遊んでるオレみたいなオジサンだっているんだぞ >>568 同士よ 出来ればファンデッキ同士やってみたいな 子ども相手だからファンデッキなんでしょ
E3期はデフレ期の割にはなぜか好きなおっさんが一定数居る気がする
俺は子ども相手にはストレージで組めるようなデッキ使ってるわ
例を上げるとナラカマクラトリビとか >>569
DS期に何故かシャングリラvs鬼丸爆で決勝やったことある
鬼丸側にシャングリラ退かせるカードが1枚も無くて悲しい結果になった E3のカードは
・安くて組みやすい
・ギミックが独特で遊んでいて面白い
・デザインもGOOD
とカジュアル層が取っ付きやすいんじゃよ
最近の3ターンキルなデュエマはとにかくぶっ放だからな… カーナベルとかいうサイトで40枚くらいカード買ったんだけど全部にスリーブ付いてんのな
ビックリしたわ やっぱE2がやり過ぎたんやなって…
でも希望の双子とシャングリラの設定は好き 創世神のメテオバーンでこの間小学生のジョーカーズデッキのマナを全部盾に封じたら
「どういう効果ですか?」って聞かれたんでありのまま起こったことを説明したら
「ナニイテンダ!フザキルナ!」って言われたんだけど俺は悪くねぇ!
神王ビートダウンも強いぞ 革命編のレジェンドどもも比較的カジュアル層が取っ付きやすいデザインよな
GODは割と構築難易度高いけども 何だかんだ言って燃える革命ドギラゴン大好きよ
アレで逆転したときが一番楽しい バッシュギヌスの息切れ感半端じゃないな
ヴォルグで殴りきろうとしても簡単に受け切られるし
まぁ従来のサイン型は死滅したけど ADAMのメテオバーンってどうやって達成するんだ?
タイムチェンジャー? 誘発にはリンクの必要があるけど解決においては枚数あればいいから最近は侵略でかさましして達成じゃない? ファイナルキャノンのメガメテオバーンのぶっ放す感が好きだわ
条件が地味にキツくて中々うまく行かないけど >>580 侵略も多重進化も使わない
時空の庭園とかクレストEVOチャージャーとかタイムチェンジャー(+フォースアゲイン)とか
で基本はEVEのメテオバーン素材を集める。
ADAMの効果は浪漫だから長引いたときとか、余裕があるときにのみ使う。もう一つのフィニッシャーとしてウェディングも
入ってるぞ 前の日経の記事見るにレジェンドはDSが複雑な高レア多かった反省がよく現れてる印象
封入率も 話題のブラックロータスて例えるとどんな強さなのMTGP >>575
オリジン期に出たゴッドは普通にわからん殺しが出来るから好き 神帝で無限攻撃しますは初見でもビビる E3はクロスオーバーヨミが最高のロマンカード
今なら3ターン目ライフ4ターン目獅子王からの5ターン目クロスオーバーヨミ降臨が実現出来る >>585
ド金ダムが勝手に売られていた...
とはちょっと違うな。何せ1年経てばなんでも再録するDMと違って、ロータス(他パワー9と言われるカードたち)はマジック開闢以来一度も再録されることがないから、異次元の価値がついてるわけで。おまけにぶっ壊れてるからヴィンテージだと必須級だし(タダで3マナが出せる) 3マナといってもデュエマとMtGではその重さも少しちゃうね ガッツリ大人向けのカードゲームと子供向けのカードゲームを比べてはならない…
というかそんなカードゲームの漫画を連載してたコロコロも凄いよな
どういう経緯でそうなったんだ デュエマでもSトリガーで4マナのクリーチャー出せるのあるじゃないか! MTGを子供に売ろうとしたのは無謀だったけどその失敗からデュエマが生まれたのは熱い
どんな流れでコロコロで取り扱おうとしたんだろ >>589
“好きな色”というワードも忘れてはいけない 神王デッキすごい気になる
神王持ってるし組んでみようか バッシュギヌスやべーな
アツト盆踊りハリデルバッシュダースシスで終わり
殴られてもバイケン
禁止かなこれは 初めて完璧問題でデッキ組んで、初戦さらっと勝ってにこにこしとったんよ
次の相手がドキンダムやったんや
試合進んで、ダイレクトアタックで終わりの場面な?
手札に完璧がいたんや……
出したいから出したろ!ってなるやん?
相手は当然のように封印はずすやん?
察してください。
デュエマ楽しいなぁ! 後からわかったけども!
封印外されなくても負けだったんですけどね! >>594
神王は名も無きと会わせるとループが発生するからそれを利用してアダム起動したり出来るぞ コロコロフラゲ情報きてるやんけ
BADは速攻にかなり尖ってるな 応募者全員の限定パックやるのか
オヴシディアどんな効果になるか楽しみ >>594
>>595 プロジェクト・ゴッドとかカラフルダンスで墓地肥やしたりマナ整理したりで
再誕の聖地を使ってブーストしてヘラクレスとかグレイテストグレートにつなげる
基本はリア→プロジェクトゴッドで複数リンクor普通にオセローだけども最速で
4ターン目に2マナ加速4ブレイク(合ってるのかこれ)
マナがあほみたいな速度で伸びたりするんでゾルゲもリンクで強くなるリアと相性がいい 一度は背景ストーリー的にも創世神と合わせようとしたがゼニスでいい気がしてやめた
というか異常な速度が落ち着いた今なら神王も割と強い気がする BADはやっぱ侵略と比べたら微妙…と一瞬思ったけど踏み倒しじゃないしビートジョッキーにはチチュリスダチッコのチートフォーメーションがあったな
死ぬ効果も色々利用できそう BADは召喚コスト減らせる代わりにターンの終わりに破壊するのか メタリカのマスター見るにマスターカードは全部マスター○○って効果持ってるのかな
なら罰怒もマスター・B・A・Dになるのかな ついに相手に発言を迫るカードが出てしまったか
あいよ!って言わなきゃダメだからアイヨ…(ボソッって感じに喋る根暗はアウトじゃねーか! ビートジョッキーで固めた方が良いけど今後の軽減数によってはイルカ置いて攻めるのも1つの手かねえ
バザガジールっぽいBAD持ちやBAD指定のマッハルピア的な回収システムを今後同種に用意しそうな気がしないでもない ジョーの好物だし相手をラーメンにして食うカードとか出そう BADは召喚だから激沸騰使えばデメリット無効にできるのか
ビートダウンとはいまいち噛み合わんが >>609
なるほど、破壊の前に手札戻しを選べばいいんだな
赤青の速攻…ガネーシャと合わせられるかな? >>611
相手にカレーパ好きか迫る上に妙に再録されてるカードがあってな ああCboyなんていたな
けどあっちは別に元気よく応える必要はないし… しまむらヤッタレマンのせいでしまむらファッションに染まるDMP コンビニでコロコロ買うのは余裕だけどしまむらでTシャツ買うのはちょっとキツいかもしれない エンディングの激沸騰!といいボルツはオンセンの息子である可能性 当たり前だけどコラボTシャツ小学生サイズしかないな ブロック後でもガードマンが使えるように変更されたのか・・・新ルールに乗じて色んな部分が変化していくなぁ
そもそもゴールデンエイジの頃はなんでダメだったんだっけ? ブロックしてガードマンにバトル代わってもらうってすげえややこしい動きだな まーたブロッカーとデスマッチビートル一緒に出てたら
すげえめんどくせえなこれ ブロッカー選ぶタイミングとガードマン選ぶタイミングが同時なんじゃなかったか?だからブロッカーがバトルする時にはもうガードマンの発動タイミングは逃してる コロコロのデッキで遊んでみようと思ってるけどDMって高年齢層とか居ます? エゴイストっていう高齢者向けのカードがあるくらいだからな 20代辺りですかねMTGはやっててこの間機会があって少し遊んだら面白くて 脳死プレイもできるし頭使う事は使うし楽しいよ
成人してからの趣味くらい自分で好きにしな ていうかぶっちゃけデュエマはマジックの比にならないくらい面白い
サイカトグみたいなデッキはむしろデュエマに多い クロニクルで引退勢を復帰させ、コロコロ付録デッキでコロコロ読者を取り込む
まあまあ動くデッキが約600円の雑誌で手に入るってやっぱスゲェよな コロコロ付録何気に新枠でブレイズクロー再録ええな
解体屋ピーカブなんて若い子知らんやろ >>642 ピーカプでなくて? ドライバーでバラされるぞ 3度も間違えられるとメッツァーの方が誤字なんじゃ無いかって気がして来る (^U^)<いい名前だな、印象的だな、だが無意味だ >>643
マジか…
10年以上間違えて呼んでたわ… 2017年版コロコロデッキって無色のおかげで前2年のより器用そう
カーネンとブルマンチュリスのおかげで多少は手札補充っぽいこともできるし 大人からデュエマやるのやめた方がいいと思うけど
人生つまらなくなりそう デッキの安定度は高いよね
切り札的なのが無いから子供心には刺さりづらそうだけど
このデッキにジョリーザビギニングを入れた方がジョーのデッキ感はあったかな 新弾のシングル出品が異様に少なくない?
売れてないのかなーちょっと心配… 単純に買い溜めてるんじゃないの
1弾ってこれからの弾によっちゃ化けるカードあるだろうし
ビートジョッキー関連はあんまり見ないけどギーコギルスとかはめちゃめちゃみるし 値段の倍額出しても欲しいが買取も同等に安いからどこにも置いてない悲しみ 新弾発売日に行きつけのブックオフに行ったら、顔見知りのおっちゃん店員が
「詳しくは知らんがいっぱい仕入れたし気に入ったモンがあったら買ってけー」
って言ってきたんでストレージからオニカマス×12 センノー×6 デスマッチ×12 などいっぱい買いました
在庫量えげつなかったな あんなにどこからしいれてるんだ
それとクロニクルパックで今年こそサバイバーパックください。進化プログラムとか
言いつつサバイバーそのものが進化しただけで進化サバイバーの新規なしとかちょっと・・・
多色サバイバーとかスリヴァークイーンとか欲しい 確かに流動性が低下してる感じするわ
買おうとすれば高いし売ろうとすれば安い
ブックオフにもジョジョくらいしかなかったなあ ジョーカーズ1弾Amazonで3600円代だし人気無いんちゃう?
俺も買ってないし カードパワーが弱くても普通に小型並べて殴るだけで強い デュエマだしどうせ大丈夫だろってか売上の話楽しいか? 応募者全員パックとか珍しく露骨な集金に来たな
4月号にタダで1パックつけてたのに 最新弾は種族でまとめて束にするだけである程度動くから新規にも優しいんちゃう?
ただしムートピアお前はダメだ ジョーカーズ組まないならいらないからね。
デュエマはじめて半年ぐらいだけど飽きてきた 。 師範代があれだけ言ってんだから白昼堂々フラゲの話すんのはやめろよ 画像貼ってないからセーフだぞ
実はオリカの可能性捨てきれないからな >>671
何度も言うが問題なのはコロコロ誌面であって新規情報じゃないから 菊池 修(キクチ師範代) @chiwasu5963
いつも言ってますが、フラゲ画像のアップはリツイートしないでください。コロコロの記事は無料ではありません。売り物です。
しかもまだ発売前ですからね。小学館やタカラトミーが黙認してくれてるからって、やっていいわけではないと思いますヨ。やるならコッソリやってください。
2015年Feb10日 15:00
菊池 修(キクチ師範代) @chiwasu5963
小学生が自分のお小遣いで買ってくれてるんだからね。大人が発売前の情報をネットで流すなんてダメだと思いますヨ。フラゲ情報を自慢したって、それは他人のものです。
自分のやってることで勝負してください。もうね、ガックシくるんで、ホントおれの目に入らないところでコソコソとやってほしい。
2015年Feb10日 15:05
菊池 修(キクチ師範代) @chiwasu5963
コロコロを買わない人のための情報共有だとしても、発売後にするのがマナーだと思うし。しかも、こんな公の場所で堂々と発表するようなことではないと思いますヨ。
2015年Feb10日 15:12
菊池 修(キクチ師範代) @chiwasu5963
フラゲも技術のうちだから、否定はしないんだけど、ガチでやってる人ほど情報の価値も高くなるわけで、そのへんはやっぱり解禁日を定めて、あるていど「せーの!」にしたほうがフェアだとも思うんですよねえ。
フラゲにあわせてなし崩しに情報解禁を早めるのもおかしなハナシだしネ。
2015年Feb10日 17:11
師範代が言ってるのはフラゲの情報についてだぞ。画像じゃないんだからいいじゃん!って小学生かよ ダメっつったってやるやつはやるんだからお前がダミー情報でもまきゃいいんだよ
俺は付録さえつけば買う派だから商業価値云々は関係ないな でもある意味フラゲ情報が出回るから公平なんだよな
もしネットの情報を完全禁止にして極一部の実フラゲ組だけが情報を持つ世界になったら恐ろしいことが起きるだろう フラゲしても発売日までは情報をネットに発信しないようにしてね、って話なのに何故ネットの情報を完全禁止とかいう話が出てくるのか まぁ、なんというか楽しみは取っておいた方が次の展開に期待したり、色々想像をかき立てられたりもするし
個人的には公式に発表される方が楽しめていいかな。人によるけど もちろん発売日までの話だよ
ただそれでも再録情報1つで価値が地に落ちることもある業界だからね だから資産価値に直結するような殿堂情報なんかはネット配信等で一斉解禁するようにしてるだろ。お前らが考えてる以上にタカトミはその辺慎重だよ デックザデッキーよく見たら地味に有能そうだな
進化で殴る度に4以下をボトム送り >>681
ついこの間公式発表前におもらししちゃったのはどこの企業ですかね… あのときは割りと致命的な情報漏らしたよね・・・プレ殿2枚もあったし ヒビキ発覚時は衝撃だったな
お前らがアホな事ばっかしてると会場で先行販売増えて地域格差に繋がるだけだぞ 復帰してトップデッキ全部組んで遊んでみたけど思いの外すぐ飽きるな
毎回同じ動きのゲームばっかで面白くない
今更無理だろうけどコントロール環境戻んないかな
サソリスループとか4色デリートみたいなのじゃなくてさ 引退の踏ん切りつけるために主力売ってきた
結構買ったときより値段付いたからまあ良かったけどやっぱり悲しいな ビマナは速度的にジョーカーズに間に合うんかな
テラネスク噛ませても難しいか 最近ダイスドロマーとかデリートじゃない普通の5cとか結果残してるのにコントロールがどうこうって文句言うのはただ叩きたいだけなんだろうなって
制限かかってから遅いデッキかなり増えてきたよね プチョまでこぎ着ければ勝ちだからとりあえずブラッキオ握っとけ >>693
叩きたいだけなのはお前だろ?なぜそんな喧嘩腰なのかわからん
全員が自分と同じ考えじゃなきゃ気がすまないのか?
つか5色みたいなデッキが今更結果残すとか、どうせ1回だけベスト8入ったとかそんなだろ
ソース出せよ 落ち着いてCSの結果くらい見てこいよ
見れるブログくらいはわかるだろ? >>695
ほならね?お前がやってみろって話でしょ >>695
なんでそんなケンカ腰なの?みんなが自分の意見と同じじゃないと気に入らない人かな? コントロールがメインストリームのゲームやりたいなら他ゲー行った方が早いぞ
ドロマーとかビマナとか最近入賞しとるやんけ GPとかの制限時間考えるとコントロール環境にはしたくないはずだよ バッシュギヌスって本当にやばくない?
ビート環境終わってもこのカードある限りコントロール出てこれないだろ >>698
くっだらな
中学生でもそんな返ししねえよ
>>699
言われなくてもこんな糞ゲー辞めるわ
お前らはせいぜいこの戦略のかけらもない脳筋くじ引きゲーで満足してろよw >>695
4月2日のCSで2つ優勝してるけど?
環境とか語るならせめてある程度把握してから語ってくれ 昔の動画観ててクロック出てくるとホンマシールドブレイクのルール変わって良かったなぁと思う
トリプルブレイクっつってんのに1枚しかブレイク出来んとか歪みやであれ >>702
頭の良くて戦略を求める君が
次どんなゲーム始めるのかボク気になるぅー
おせーてー まぁ言いたいことは分かる
シャドウバースとかもそうだけどこんな運ゲーを「競技」として見てる輩には引いてしまう
「娯楽」としてみるなら最高の商品だけど(そもそも部類はおもちゃだから当たり前だが)
努力しても大して報われないゲームで勝敗を何より気にするという時点でもう矛盾を孕んでるってことに気づいてない >>706
だから返しが小学生レベルなんだよ
でお前は環境トップのデッキ全部持ってんの?
まさか持ってないのに偉そうに俺に意見してないよな?w お前プラモ刃鬼くんかよ笑
コントロールを懐かしんでてビート環境を憂んでるちびっ子が
何でくじ引きゲーとか言ってんの?? スレチだが頭が良くて戦略気にするゲームやりたいならぷよぷよテトリスとかやればいいんじゃね
あの世界は格下は絶対に格上に勝てない世界だしほぼ運も介在しない 成長特化じゃないドギ剣やミラダンテは一応中速ビートだよ >>708
わかってるな
このスレでまともなのはお前だけだよ
後のやつは今のデュエマに戦略やプレイングの余地があると思ってるアホ
無いからな?wだからくじ引きなんだよ 引きに左右されてる時点でお前にコントロールは向いてないよ レッゾも熊も減ったしいま速攻ってあんまり見ない気がする 踏み倒しメタが増えたことで踏み倒しの少ない旧来の速攻デッキが復権する可能性
と思ったけど旧来の速攻もデュアルショックとか踏み倒してたわ >>719
向いてる向いてない以前にコントロールが活躍できるには厳しい環境って言ってんじゃん
ドギ剣、モルネク、ジョーカーズあたりを5cが受けきれるか?トリガーで防いだとして返しで何すんの?フェアリーシャワー()でも打ちますか?こんなの普通に考えてプレイングもクソもないだろw
んでCSで結果を残した?年に何十回と行われるcsで1回や2回ベスト8に入っただけ()だろどうせ
そりゃあ運良くモルネクドギ剣ジョーカーズをかわし続ければ結果を残すこともあるかもなあw
けどそれでコントロールが活躍できる環境扱いすんのは違うよな? コントロール系も確かに少ないな いっちょ作ってみるか
ていうかデッキコピーするだけじゃなく自分で考えてみたら? >>722
踏み倒さない高〜中速ビートがボルツの猿共なんじゃね?
旧来の踏み倒さない高速ビートは黒緑とかバブールあたりか マナ制圧するロックだかられっきとしたコントロールだぞ 先行とられてクルトorポレゴンから革命チェンジでンババを回されると詰む 多分大丈夫だろうけどイルカロックは流行ってほしくないな イルカロックだとシドで邪魔しにくいんだよな
いや殴り続ければいいかもしれんけど… >>732
むしろそれ狙ってあんな名前にした気すら やっぱ軽量すぎるランデスはダメなんだよ…
レッドライダーズもそろそろ危ないかもな
「1枚じゃ活かせないし殿堂は無いよなwww」って昔クローンバイスくんが言ってた あいつらはアブゾドルバに食われたからでぇじょうぶだ そこでベイBジャックですよ
ジャックとメタリカが相性良すぎてすごい
ガードマンの裁定変わったって言うし緑入れるついでにデスマッチビートルも入れようかな? >>725
そんな猿共すら抑制してしまうオリオティスとかいう鬼畜 せっかくマスティンで大量展開してもその頃には自分も瀕死だからトリガーで止められたら負けてしまう 久しぶりにパック買ってみたけど、高レアリティがカードが当たりやすくなったぶん低〜中レアリティのカードが4枚集まりにくいなぁ 不正は許さないとか言いながら自分達は踏み倒し手段豊富なのマジ光らしい デックザデッキーは進化クリーチャー扱いの時だけ性能上がるのが偉いと思う
というか他のNEO連中は進化非進化で性能分かれてないせいでわざわざ進化させる気が起きん デッキーはイラストがちょっと・・・
それはそれとしてこの混沌とした環境だからこそ5cゼンアクの出番だな デックザデッキー見たあとモモンクック見たら腸が煮えたぎりそう
準バニラはないだろせめてドラゴンギルドくらいよこせ 多分ほとんどの人はマスティンのパワー3000以下は攻撃できない効果を忘れてると思う >>746
(自分以外が)ルールを破るのは許さない辺り光文明も初期からぶれないな そっか翔天がいたか……
そういやコロコロチャンネルの動画見る限りコロコロデッキの内訳はこんな感じっぽい?
メッツァー2
ピーカプ4
ブルマンチュリス2
ボーグ4
ブレイズクロー4
イフリートハンド2
轟キャノン2
メリコミフィスト2
富士山ン4
デックザデッキー2
ゲラッチョ男爵2
ドツキ万次郎2
ツタンカーネン4
ヤッタレマン4 そろそろ緑に知性授けてブロッカー作ろうぜ
Sトリガー持ちな ジョバンニのせいでランデスコンボ話題になること多いけど結局廃れるよな
アクアデフォーマーとか高騰したくせに結果残せてないじゃん その前にパワー12000以上のトリガークリーチャーをな…
高パワー推しなのに1弾の時点で作らなかったの謎だけどコスト論の問題かな(デスマッチとオニカマスの時点でだいぶ崩壊してると思うけど) 次は絶対に
レッドライダーズ(ドリルスコール)
バベルギヌス
ニヤリーゲット(ナッシングゼロ)
辺りが殿堂だろうな
新弾で予期せぬ強さになりそうなカードが増えつつあるしここら辺の昔からある危険因子は取り除かれそう
特にバベルギヌスは既にやばいところまで来てる
あとは主人公世代交代の意味でモルネクはほぼ確定、どう考えても強すぎるサンマッドも誰も文句ないだろうから確定で殿堂か
これだと光辺りが何もダメージなくて文明間の差が空くから光から何かしらのパーツを奪う形の殿堂か マスターレアってデュエルマスターが持つ切札って事だよな
第1弾が無色で第2弾火&光なら3、4弾に水、闇、自然と最終形態ジョニーって感じか
水→戦艦都市クリーチャー
闇→マフィ・ギャングの元締め
自然→コクーン・マニューバが孵化した姿 グリンドホーンも普通に強いけどね
軽くて使いやすいホーンビーストがあと1体来たら式神ブゥがめちゃ強くなりそうあいつサンマッド乗るし 1コストパワー12000のバニラグランセクト下さいオナシャス >>761 最終形態ジョニーはたぶん見た目が緑がかった人型の謎の生物になって
能力が相手のクリーチャーを封印する能力になるんじゃないかな。封印したクリーチャーの能力を使えるとか (<::V::>) <オレァクサマヲムッコロス!」 モルネクは本体よりもバトライ閣プレ殿でいいと思うんだ 実際相手の呪文パクるやついくらでもいるわけだし相手のクリーチャー能力をパクるやつがいてもいいと思う。
実際にパクるわけじゃないからマナー的にもセーフだし サーベルフィーリみたいなアイコンをコピーするタイプもほとんど居ないなぁ・・・ アニメ版紋章神みたいなやつでもいいんですよ(顔面蒼白 いうほどバベルギヌス殿堂するかな?
バッシュギヌスは流行らないと思うんだが バッシュギヌス使ったことないけど聞いた感じはやばそうなんだがなんで流行らないんだ?
作った人いたら何が問題なのか教えて欲しい よしんばバッシュギヌスが流行ったとして殺すべきはバッシュの方なんだよなあ >>757
ランデスするだけじゃ相手死なんしな
結局何かしらフィニッシャーはいるし ここ最近のバッシュギヌス騒いでる奴はほぼ同一人物か?あんなの下準備かかりすぎて大したこと無いだろ
ザビミラじゃない普通のドラゴン出す方はよく知らんが 要求カード数が多い
しかもシスKで手札から捨てる1枚以外は手札じゃなくて墓地に用意しないといけないし >>773
流石にこのゲームでスキドレは不味くないですかね…? 確かに要求枚数多いがいけそうな気がするが...
墓地にザビミラとバベルギヌス
手札にダースシスKとバッシュ
致死量まで持って行きたいならアツト革命チェンジでアクミだしとかないといけないけど
2でアツトでバベル墓地 3で墓地肥し系でザビミラ墓地で革命チェンジ 4でバッシュダースシスk
で手札全消費でヴォルグ7体かマティーニ覚醒受け継ぎでのラストストーム覚醒か
墓地肥やしが薄いな... いくらチューンやエマタイあるとは言えコンボの必要パーツ多いから事故りやすそう シスkのギミックはドラグストライクシスkとかあったけど流行ってないし
バッシュギヌスも流行らないそう イルカはワンチャンあるかもしれんがバッシュギヌスは手間も要求カードも多いしなあ 今回のジョーデキチャンネル面白かった
グランセクトはかなり綱渡りなデッキやね
しっかし何度聞いてもジョーと勝太が別人の声に聞こえる
声優って凄ぇな ニヤリーゲットやナッシング・ゼロって殿堂入りしちゃいそう? アキバのSHOPでニヤリゲット650円で笑った
足元みてんなあ ゼロ文明サポートのないジョーカーズって実際そこまで脅威じゃないよな ニヤゲは死んでもナッシングゼロまでは死なないだろうし ワンチャンはあるでしょ
そもそもニヤゲ死亡のマイナスよりJ新規刷られるプラスのほうが長い目で見れば多いだろうし dmr-10は駿河屋で3700円で箱買い出来るんよね
3枚くらいは普通に手に入る
シャワーも入ってるんだっけか ニヤゲ殿堂ナッシングプレ伝かなぁ
さすがにプレデュードで3ターン無くても4ターンめでナッシング飛んでくるのはヤバい >>793
その通りだねこの2枚逝ってもその頃には新規貰えてるか
メタリカの方にも期待してる メタリカはパワー5500くらいで封印対策出来るカード来たら強そうだ http://i.imgur.com/8XlRtlk.jpg
プロモ刃鬼持ってない奴はゴミカスビチグソうんこ劣等種なんだよなぁ 5cドギラゴン組んだはいいけど受けが弱すぎる序盤ジョニーとダークライフだけじゃ厳しいか バッシュギヌスは結局間に合わないことが結構ある
遅いデッキには大体勝てるけどって感じ
自然のループより受けを少し強くして安定感を減らした奴って感じだから強いは強いけどって感じ ジョーカーズが台頭してきたらワールドバードのあいつにも光が 毎回IDの付いてない同じ画像って事はまたなんJかVIPのデュエマスレに貼られた奴をパクってきたんだろうな ナシゼロは一応割りすぎてSST起こしたりするしやっぱこれ込みで調整したんだろうなあ 無色だからタッチしやすいのも強みなのに既存のデッキにジョーカーズ入ってるのあんまり見ないな 洗脳無色だからタッチしやすい〜ってレス発売前に結構前にみたけど全然見ないね
色生まないから他に優先してしまうんかな だいたい元ネタのクリーチャーの下位互換
ヤッタレマンありきのスペックで
フィニッシャーは他にジョーカーズいないとあんま役に立たないやつばかりだし ぶっちゃけ遊戯王みたいに出張パーツ的なのできつつあるよな
プチョヘンザをドロマーに入れたり無色系を入れたり 何をもって出張パーツなのか知らんけどあっちと違ってテーマでガチガチに固めなくてもデッキ作れるし
ハムカツ団やダママ団で組まれてるバスターやプチョなんてフリーでしか見ないだろ ムートピアはテーマとしてはアレだが出張させたりピンで活躍したりする奴はちょいちょいいるな
使い手がスネ夫だからあまりプッシュにも期待できないのが 出張パーツよりもテーマ推しが遊戯王っぽい気がする
新弾でグランセクトとかテーマで組んでねって感強いし 革命チェンジも団指定とかにしておけばドギバスがハムカツ達無視で暴れたり禁断や闇と組むとか色々台無しな事態にはならなかったろうなあと思う、コスト5以上のドラゴン作りにくくなっちゃってるし >>814
なんでそんな喧嘩腰なん?
タッチを出張セットと言っただけなんだけど
地獄スクラッパーみたいなんじゃなくて能動的に使えるものだけどな 次のクロニクルデッキ、不死鳥編5種族に一番隊与えたらどうだろうなんて考えてた テーマ推しってかそれしか作れないだけ テーマの方が簡単に作れるしコストもかからないから >>820
ついにメイ様の隠された効果が火をふくのか!
相手に合わせてベアフガンビートか隠された効果ワンキル狙い選べるとか超胸熱! >>772
サーベルはSPや8枚要求型タップトリガーのトリガー条件の要求を無視してTT目魂部分だけをいただけてるし
同じ理屈でセブポセイドンもコピー元のトリガー条件は要求されずに文明問わずカードをチャージしただけで
コピー分のSC効果の使用が可能となるのでは?というフラゲ時の希望を見事に打ち砕いたセブポセイドンの公式Q&A的に真の仲間はいないというね ゲリラに乗られることだけがメイ様の仕事だと思ってはいけない 蚊や雪だるまと一緒に部族とハイタッチする仕事があるしな 一弾で比較すると不死鳥編の5種族よりは今回の奴等のがある程度まとまってるイメージ 野菜は聖拳編からじゃろ
ハイブリット種族の一番隊だしたらサポート種族が涙目になるゾ >>831
提督みたいに両方下げりゃいいのだ
グランドデビル復権ワンチャン もしハイブリット種族とサポート種族両方軽減できたらティラノドレイクに竜音のキラと深塊炎霊ロミュナス積んで大量展開するわ >>834
1 抽選に漏れたからや
2 そら年に一度の大型イベントやからや
3 モルネクで出んで!
欲しい答えはどれや? 関西でやらない限り行かない
2ndは夜行バスで行ったら狭いわ隣のやつが携帯さわるから眩しくて寝れんわ朝5時に放り出されるわで散々だったからもう行かん >>816
最近はその色が強いよな
遊んでるより遊ばされてる感があって面白さが無くなってる 俺もそう思うけど、大多数の人は「こうやって遊べよ」って言われたほうがいいらしいからな… じゃあそういうゲーム特有の出張採用で個性を主張すればいいんじゃないですかね 何ででんの?(なんで出ないの?)
何ででんの?(どうしてでるの?)
何ででんの?(何使うの?)
か
ニュアンス的には一番下だろうけど >>835
そう聞くと元の一番隊がどんだけバランス考えられてんのかよく分かるね 遊ばされてる感が〜とかたまに言うやついるけど具体的にどう言うことなのか未だによくわからん >>846
レッゾやジョーカーズみたいなデッキと
ドロマーや5cみたいなデッキ >>848
ドロマー遊ばされてる感があるってどういうことだよ 上は開発が意図した通りのデッキで下はユーザー側が作ったデッキってことでしょ >>850
前者が遊ばされてる(開発の思うがまま)で後者が遊んでる(ユーザーが選んだ)ってことじゃねーの 遊ばされてる感は確かにあるわ
ジョバンニスコールとかメルゲループ、ヒラメキスネーク辺りはこう使えよみたいな公式が意図する使い方をさせられた感じがある デザイナーズコンボのデッキ版みたいなやつやろ
誰かが広めたわけでもない、示し合わせたわけでもない
みんなが同じデッキ、似たデッキに辿り着くようなデッキ 革命編からはデザイナーズデッキ増えたイメージ
デザイナーズというより同じテーマのカードを集めれば強いデッキ作れるように開発が配慮したって方が正しいか
ドラゴンサーガは決まった型なんて無かったし黒単を作り上げたプレイヤー達は凄いと思う コスト3でいいから同文明コスト1削減するクリーチャーとか出ればいいのに
何で極神編の奴らは友好色限定なの… >>848
バイクもジョーカーズも設定的にそういうものじゃないとおかしいだろ >>857
黒単とかデザイナーズデッキそのものじゃねーか
単色推しだったろ >>860
構成要素はDSのカードだけじゃ無かったろ?
上で言ってるデザイナーズっていうのは革命編だけで革命Fだけで組めるように仕向けられてるって事 天門でミルエメして大量展開するのが遊ばされてるデッキ
天門でミルエメしてループするのが遊んでるデッキ 強くなくても頭ひねってじっくり考えて思ったテーマのデッキを作れたときの嬉しさ
小学生の頃のデッキを可能な範囲で再現できたつい最近の出来事 コアラビートは今でも楽しいわ サンマコアラで盾全破壊たのすい コアラの赤の方のドライブ使ったことないわ
疑似ワールドブレイカーって無理じゃね? サグラダに付与して余ったコアラをサンマに替えるだけでいけるし ストライク踏まなきゃいける ブライゼナーガSST考えてるけどイマイチ形にならない
最初にブライゼ入りミルザムエメラルーダ考えた人ってひょっとして天才なんじゃねーの 大体シールド弄るタイプならマーシャルドレーンエメラルーダでいいしブライゼは豪快だけど豪快過ぎて使いにくい SSTはクイーンアルカディアスで封殺できるな ニジエルフィンと合わせれば最速4ターン目でいける
ニジエルフィンのおかげでゼンアクがよみがえった サソリスにボアロアックス装備してマリニャンレッドゥルでSA付加して
攻撃時にパインjrに侵略して下にチームエグザイル入れてボアロでドリアン踏み倒してカツエモン剣にチェンジしてウルトラドロンゴーでUKパンク クロニクルデッキって面白いけどバロム以外カスすぎて困るからもう少し強くしてくれ
ロマノフに至ってはなんであんなにゴミにしたのか
無色であるジャスティスの劣化にする意味がよく分からない パインjr公開されたころにボアロでjr出してベアフに侵略しつつキリンかイダ出してワンショットってのは考えた >>874
ジャスティスと同じ能力だとエタサイ唱えても他に表向きにしたカードは山札にあるままだから場に出せないじゃん ロマノフが一番強かったよね
あれショップ大会程度なら何個も結果残してた気がするし CS一戦目でロマノフに当たって転プロからぶん回されて3キルされたから嫌い ボルメテウス→微妙、まぁ使ってて楽しいけど
ロマノフ→普通に強い、改造もしやすい
サバイバー→普通によわい
聖霊王→切り札が頭おかしい、コンセプトがしっかりしてるから使いやすい
悪魔神→絶妙 序盤の打たれ弱さと手札不足を何とかしたい テゼレット審判長にスリヴァー達のMTGコラボで城、ギアとサバイバーを助けてあげて 悪魔神にはデスマリッジとビッグデイアウト
それをマナに置くための宝箱か緑銅
そして獅子王の紋章を入れてブーストしまくればいい 悪魔神は結局公式動画みたいな青黒緑でチューンから墓地マナに置いたり、遺跡したりしながらデスティニアでハンド補充あわよくばそのままバロム光臨って形になったな プロメテウスもあったなぁ
パーツ取りには向いてるって擁護も超ブラックボックスやデュエデミーで打ち砕かれたけど サバイバーはモクレントリトーンで序盤からのアド取りは悪くないけど青緑の守りの貧弱さがなぁ ブロッカーサバイバーでも出れば多少違うのかね ガリアゾール重すぎる… ファクトリー近くのコストは流石に… ロマノフって今じゃ酷いよな
ワンショットいけるよ!←どう考えてもモルトnextでいいじゃん。
山札から呪文唱えてループできるよ!←ウェディングゲートで防御も厚くできる上に早いジャスティスでいいじゃん。
ドラゴンゾンビだからドラゴンボーンで色々できるよ!←殴りに行くなら墓地から呪文唱えられるロマノフ1世でいいじゃん。
ロマノフ2世とかいうガチのゴミ。入るデッキが本当にない。好きだから探したけど愛情ですら入らない。
頼むから次のクロニクルデッキはこんなことにしないでくれ。 >>892
中卒大頭悪いけどない頭で考えたんだ 使う方法を。
ロマノフはマジで好きだしラストロマノフはかなり使ってる。
ロマノフ2世は本当にないんだ。助けてくれ。 >>894
やっぱ本当の愛で入れるしかないか...
クッソォォォォォォ そういやゴッドファーザーってエターナルサインで出せるじゃん
つよ 関係無くて申し訳ないがネログリフィス天門ループってファイブスター型天門ループよりかは実用性あるのかな
正直弱そうだけど 墓地肥やしと呪文踏み倒しがあってこその煉獄やワンショットなのに
ワンショットならモルネクでいいじゃんとか言われてもそうですかとしか言えない 何がいいかより何を使いたいかだろうがヨォ
ただ強いカード使っても面白くねえヨォ
工夫してやっとこさ実用段階に入るくらい可愛げのあるほうが好感持てるヨォ >>899
まぁそうなんだけど...
メンデル火の粉とスクチェン打てばすぐワンショットに行けるモルトnextと墓地肥やしの下準備必要なロマノフがなんかな...
自然入れたらありえないぐらい弱くなるし... ワンショット、ビート、ループいずれも選択肢に入ってくるような万能型デッキに対して、各分野に特化したデッキ持ち出してワンショットならこれに負けるしループならこっちの方が良いから万能型デッキはゴミ!ってどう考えてもおかしいでしょ 1弾とりあえずメディクリの3月分のランキングは1位だったしそんな絶望的に売れてない訳じゃなさそうだな >>903
なるほど!
万能型にシフトすればいいのか 頭いいな
ループはちょっと嫌やけど ロマノフが大好きなのは伝わってくるし頑張ってほしいと思った
公式動画がやってたエマタイでキングボルバルザーク出すのが面白そうだとおもった
勝てるかは知らん エマージェンシー・タイフーンからキング・ボルバルザーク……? ロマノフキングボルバルは自分も組んでみたけどなんかイマイチだった
やっぱキンボルにはマッドデッドウッドのがよく合うわ ロマノフは手札捨てる系cip持ちのアクミ団と相性が良いよね どんなデッキもモルネクとかと比べたら多少デッキパワーの差があるのはしょうがないだろ ロマノフなんてファンデッキというかテーマデッキの中ではよっぽどマシなほうだわ ファンデッカーの方がコピーデッカーより遥かに好印象
他のデッキと比べて己を卑下する必要は無いのだよ コロコロチャンネルのデュエマで戦う2人が面白かった
コロコロのおまけにしては強そうなデッキだったし
デッドマンとか言う人、すごくカードゲーム慣れしててプレイングが緻密だった……。 >>910
アクミ団は呪文もD2フィールドも捨てられないのがね… とりあえずジョリーは手に入れたし
ニヤリーも4枚手に入ったから
後はコロコロコミックを買って、デュエマスタートだぜ。
パーリ騎士が入ってないのはデッキとしての完成度を高めたかったからだろうか
あれもコロコロ版の絵柄が欲しかった コロコロデッキといえば今回の再録でボーグのイラストが4種類になったんだな
約15年の時を経てイラストをバラけさせつつ4投出来るようになるとは(使うとは言ってない) ヴァラディオスに進化だっ!
3ターン目からWブレイカーで攻められるぞ!! ヴァルディオスにせよバラディオスにせよ3ターン目にWブレイクはできない クローシスバスターって今どうなんだ?
チャージャー→ホール呪文の動きは強いけどオニカマスのせいでホール呪文腐りそう 3ターン目から進化してるヒューマノイドなんだからどのクリーチャーのことかなんて言わなくてもわかるだろ
ヴァルバロスだよ ヴァルディオスならギフト挟めば3ターン目にWブレイクできるぜ(屁理屈) >>923そう言われると最近の環境は本当にクソだな そういえば3ターン目に5マナ使うということを無理なくできるようになったんだよねベアフガン 勝舞がアニメで使ってたのがヴァルディオスで
3ターン目に出てくるのがヴァルボーグか
記憶って薄れてくもんだなぁ
今はガトリングが2ターン目から殴ってくるし不死身男爵ボーグかっこ良かったんだけどなぁ バニラを活用するにしても微妙だしな
折角コロコロキャラなのにちょいちょい使えないカードあるのが勿体ない サイバーダイスベガスほんと強すぎて困ってるんだけどみんなどうやって対策してるの? >>931
自分もダイスベガス入れるか水の入らないデッキならデッドリーハイウェイ入れるとか
張り替えすれば相手のトリガー封じれるようなもん それ使うデッキによるけど そりゃ相手の手札みつつD2張替えか除去か封殺かくらいしかない
しいていうならクリーチャーに対する攻撃にはトリガーできないから対応策くるまでクリーチャー潰すとか
パワカの対策なんてほとんどない故にパワカと呼ばれるんだから 開き直って殴るのも大切かもしれない >>933
なるほど 俺も開き直って殴ったけどガロウズガンヴィで3体潰されてあっさり投了させられた 呪文を封じれば良いんだよ
ロージアミラダンテが強いのは毎ターンミラクルストップ使い回しで呪文を封じることが出来るからなんだし 相手からすると手札何握ってるかみえねーからな
無言の圧力というか
盾にガロウズその他埋まってる事だって十分あるし
ダイス相手に緑サソリスで大量展開して殴ってなんとか踏み抜いた結果盾からダイス張替えこんにちわされらもうつれーのなんの ボルトで保存押してもデッキ保存されないんだが
同じ症状の人いる? >>935
つまり今の環境ってナンバーナインとか刺さってるんかな?
そういえば五色にもナンバーナインかデルフィンがピンでも入ってた気がする
蒼龍で出せるしアクセス先多くて厄介だったな... ところでサイバーダイスベガスってあの堅実な効果でどの辺りがギャンブルなんです? 相手側サイドが一か八かのギャンブル
ハズレはテック団でのおかえりとなります ガチダイオーも超奇天烈を名乗るくせにギャンブルでも何でもないな デッキ開発部の「わぁい、コンボー!」のミームはウィクロスに引き継がれた
安心して逝くがよい… そもそも奇天烈一派も別にギャンブル効果の奴ばかりってわけじゃないしなあ
レイズ、ディーラー、ベルセブン、チャンG、コイコイ、ガチダイオー、ガチダイブ、ダンダーツ、ネオベガスと非ギャンブルの奇天烈は一杯いる >>944
ルール変わったから昔のが削除されたのか…悲しい
そろそろ次スレ
コロコロに次の商品発売日情報は載ってたのかな >>938
俺もされないぞ
まあいい機会だから引退しようと思ってる 5月7日にアニメでボルツ登場
5月20日に構築済み発売
6月24日に新二弾「マジでBADなラビリンス」発売 今ならMTGみたいなタップ能力出てもおかしくないよね
マナ武装タップトリガーとかにすれば査定も引き上げれるだろうし ダブルソードレッドドラゴンの能力で興奮してた思い出
多分幼児退行した白凰のせい >>950
次スレ
>>951
発売まで間が空くなー
ファイナルメモリアルパック再版しろ ムートピアが手札捨てて能力発動するのってMP消費して魔法使うイメージなんかね
手札補充手段少ないのがなー 漫画でデュエルウォーリア=人間世界に不法侵入してきたクリーチャーってのがハッキリしたんでカバまろやデッキーもそうなのか 白凰といえば最初は絶対面識なかったはずなのに洗脳前後でショーブと幼なじみになってたのは無理があると思った >>950が踏んでから半日経ってるし
>>960頼んだ そういう時は>>970みたいにまだ踏まれてないレス番を指定するのが無難では? デーモンコマンドのトリガー少なすぎて悲しい
ベルヘルデスカルしかまともなのいない http://i.imgur.com/yorqNaE.jpg
プロモ刃鬼持って無い奴って他人を妬む事しか出来ないゴミばかりなのはなんで? 公式がまた本日のカード紹介の文ミスってる…
なんで唐突に他のカード名と混同しちゃうの公式HP担当はお馬鹿さんなの? バイケンって自分自身も戻せるのかよ初めて知ったわ
だからと言って自分自身戻す状況ないんdsけれども Theチュルチュルズって内容的に相手がラーメン屋になるっぽいのになんで相手がラーメンを選択するんだ?
こっちが好きなのを選ぶんじゃないのか 無い事は無い。自分を戻せば次回以降のハンデスも見れる >>971
そういう使い方もあるのか
タッチでバイケン落とされたらバイケン回収で相手アド損しつつ次からのハンデスが博打にさせられるってことか
頭いいな てか昔のカードなのにバイケンつえぇ ケシカスくんのチュートリアル漫画地味に良いこと言ってるな
やっぱ初心者に意味わからん殺しするのは良くないよね 同じ号でデュエマドッヂとか言って俺ルール連発してる漫画とは思えない >>976
あれって自動ではつかないのか。
ならすまん、つけ忘れた。 マジスマーン。>>980 さん立て直しお願いします デュエル・マスターズ グランプリ4th
2017/04/16(日) 開場:08:50 開演:09:00
lv294378147?ref=qtimetable&zroute=index すまん無理だった↓頼む
!extend:on:vvvvv:1000:512
デュエルマスターズ公式サイト
http://dm.takaratomy.co.jp/
DuelMasters Wiki(デュエルマスターズ ウィキ)
http://www27.atwiki.jp/duel_masters/
■sage進行&荒らしについてのお願い
・荒らしはスルー
・基本はsage進行。E-mail (省略可)の部分に半角英数でsageと入力してから書き込んでください。
(ageは基本的に必要無し。スレが落ちそうなときのみ)
・次スレは>>950の人が立てるのが原則です。立て忘れの無いよう早めの声掛けを。
立てられないなら宣言すること。その場合は>>960、>>970辺りでお願いします。
荒らし対策のためにワッチョイを導入しています。本文の1行目に次のコードを入れて立てること。
!extend:on:vvvvv:1000:512
前スレ
【上出来】デュエルマスターズDM-522【デッキー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1491398639/
■関連スレ
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ24
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1473125569
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1457404816/
【DM】デュエルマスターズ 初心者・復帰組支援スレ10
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1486910601/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ36枚目
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1487234162/
デュエルマスターズDM-1 開封スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1355642694
龍回避 プロモ刃鬼くんのためにプロモ刃鬼をクシャクシャにして中指立てた画像誰かアップしてくれ 他力本願とかプロモ刃鬼持ってない雑魚はダサいな
雑魚が雑魚たる所以か このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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