ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ77
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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります
※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題・お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで
次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ76
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1670173476/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て乙
■ 不審なレスを見かけたら ■
傲岸不遜かつ頑迷な姿勢で討論をしたがるレスを見かけたら
お相手する前に必ず当該レスのワッチョイを確認して下さい
「アウアウウー Sa」や「テテンテンテン」の場合は
これらのワッチョイを前スレ等で確認し、話し合いのできる相手かどうか
見定めた上で、必ずアンカー付きで対話を試みて下さい ここでは扱わない、目的別の派生スレもよろしくね
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が収益化について語るスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1651583672/ >>1 たて乙
前スレの自作立ち絵、あれなら普通に使えるかと。 >>1乙
前スレで興味深かった書き込み
150 名無しさん@実況は禁止ですよ 2022/09/30 18:29:49
そう言えば、かや氏の大百科に「視聴を避ける方法」を追加して怒られた(他のユーザーに消された)kekes tesという人
ゆるふわ分子生物学研究所氏の大百科に延々と中傷的な編集を加えていた人ですよね
https://dic.nicovideo.jp/revs/a/%E3%81%8B%E3%82%84%28%E5%8B%95%E7%94%BB%E6%8A%95%E7%A8%BF%E8%80%85%29/1-
159 名無しさん@実況は禁止ですよ 2022/10/01 07:29:07
バーチャルブッダにも絡んでるみたいだし
やっぱりボイロ解説界隈で炎上煽ってた人ってごく一部の煽動者が同じパターンで放火を繰り返していたのでは?
286 名無しさん@実況は禁止ですよ 2022/11/07 11:08:03
ふにんがすを炎上させようとした奴
かやを炎上させようとした奴
ゆるふわ分子生物学研究所を炎上させようとした奴
これがメンバー被ってるって・・・あっ・・・(察し) >>6
いいんじゃないかな
前スレで言われてたのも背景色赤はキツイってくらいだったし (´・ω・`)気合いとサプリと薬で風邪治したからどっかで初日の出撮影でもするかな。 ポケモンSVでポケモン熱再燃したんだけどニコニコで対戦動画ってあまり需要ない…?
伸びてる目ぼしい人がとらねずの人くらいだけど >>12
需要が無いんじゃなくて供給過多レッドオーシャンなので、とらねずの人のように
ネームバリューの既にある有名人のプレーン編集プレイ動画にだけ視聴者が一極集中
泡沫はそもそも検索にすらかからず新着から流れて埋もれる 琴葉新ポケ研究所好き
最近はポケモン自体が対戦よりストーリーに重きを置いてる感じがするし、そっちに需要がいってるんかな
まぁ今は目玉のパラドックスポケモン使えないってのも関係あるかも? 昔はやたらポケモン対戦動画がランキングに上がってたのに今は全然だよなー ポケモン対戦動画でニコニコのランキングに上がるのはinm系が多い 今は実況動画自体が有名所しか再生されないしな
伸ばしたいなら劇場でキャラ好きなフォロワー稼いでから実況のほうがいいんかね ポケモンやったこと無いんだけど対戦はマニアが極めちゃってて
新規の子どもたちが入り込む余地がなくて興味なくしてるのかもね 対戦にしてもストーリー攻略にしても普通のポケモンで普通に戦って普通に実況しても見られるのは大手だけだよ
珍しいポケモン使ったり奇抜な戦術なり唯一無二の実況でもしないと新規は無理 ポケモンに限らず
有名所でもやってない、かつ興味をそそられる内容
(e.g.キツい縛り、珍ビルド、珍プレイ、濃厚膨大な解説)か
強烈に癖のある編集や掛け合いとそれを予期させるサムネ
これらのいずれか、理想は複合でないと
競合だらけの有名タイトルでは見てもらうのすら困難だしな 数年前はとにかくbiim式で頑張ってRTAして再生数とフォロワー稼げ
って感じだったけど、もうすっかりフォロワー付いてないと1000再生も厳しい感じ
ゲーム実況はキャラを押してフォロワー地道に稼いでいくしかないかなあと思う
キャラ作らずに画面で起こってること読むだけだと本当に伸び悩む まあそれでもまだbiim式のが最低限伸びるからなぁ 5年くらい前なら
数十万再生されたであろうbiim式動画も
今は数万が精一杯ですよ そりゃ同じような動画が増えてきて、面白みのない動画も増えてくればねぇ……
他のジャンルと同じよな、こういうの だからもう捻ってちぎり捨てるぶっ飛んだ性格のキャラが一つの最適解ではあるんだよな… 炎上した人の解説でその人のツイートを参考として画像載っけようと思ってるんですがアカウント名とかは隠した方がいいんですかね?
ちなみにその人は転生しました 炎上した人の解説ってことは隠したところで特定余裕なんでしょ?
それなら隠したところでアウトなラインはたぶん超えてるから隠さなくても変わんないんじゃね?
隠すことで特定できないなら誹謗中傷で訴えられないだろうから意味はあると思うけど 他人の不幸をネタにする奴は相応に不幸になって欲しい
とりあえず訴えられることを祈ってるわ もうゴシップネタの動画の話題も禁止でよくね
見てて不快でしかないしスレが荒れる要素だろ
人として恥ずかしい行為だってのを自覚してこっそりやってほしいもんだ 繊細過ぎるのはわかるがそういった人間の方が立派な人だと思うよ
ただ、このスレでそういう話題を禁止にしようってのはまた別だけどね
俺はこの話題嫌だから禁止ってのをあれもこれも聞いてたら何も話せなくなっちゃうよ 俺もあれもこれもみたいに言うつもりはないけど炎上ゴシップネタどう作ればいいとか明らかにこのスレの主旨から逸脱してるでしょ 動画の内容について話し合う事なんて
今までにいくらでもあったから別にいいんじゃないの?
とは思う 炎上ネタで稼ごうとするのはモラルが無いというか育ちが悪いというかそういうのもわかるけど
実際そういうネタの需要も大きいし供給もあるからその話題だけ取り扱わないってのもねえ…
俺も個人的にはしてほしく無い話題もあるけど別に他者に止めてくださいとまでは言わないよ そんなもん人に聞くくらいなら初めから作るなよってことだ間抜けすぎる 様子見て、手を変え品を変えで
ずっと質問装って釣ろうとしないなら
炎上ネタ扱ってる人が答えてやって終わりでいいんじゃないの
前スレで激寒TCG動画かなんかの添削受けて過去作掘られて
炎上ネタは忌避されやすいから安易に混ぜるな
まだそっちのほうが面白かったけどなって解答受けてた子でしょ >>39
TCG動画の事は激寒とか言ってやるなよ(´・ω・)つ))Д´) >>39
あぁ間違いなくそいつだね
アドバイス聞き入れる気もなければ構ってもらえるから味しめてるじゃんもう 間違いなくそいつだねっていうか、別にワッチョイもまだ変わってないから普通にそうなんだけど ワッチョイどころかそもそもメル欄でコテハンみたいな事になってるしな ロマンスの神様に影響されたVRの子元気にしてるかなぁ もうここではお前のこと嫌いな奴が出てきてるから
アドバイスが欲しいにしろ馴れ合いがしたいにしろtwitterやdiscordに行ったほうがいいと思うぞ 酷評されても素直にアドバイス聞き入れてた中学生投稿者くん元気してるかな >>30
ゴシップって大体他人の不幸って言うより他人の不祥事じゃね?
パレなきゃOKの精神でやってる奴とか、モラル的にこいつの真似する奴が現れたりこれが看過されるのが常識になったらやべーだろって案件じゃないと逆に取り上げる側が燃えてるイメージ >>45
やらかしたアホが火だるまになって正義棒でタコ殴りにされた経緯を
ギャグ漫画みたいに笑って吹聴できる感性なら
今の自分の境遇も笑い飛ばせるはずだ、気にするな 動画投稿者は以下に大きく二分される
①一本のクォリティ重視派
②大量生産派
俺は①なので②の気持ちがあまりよく分からない。
②の人には大量生産することでそのジャンルに自身が居た形跡を残すみたいなのが根底にあるのかな
Twitterとかで今年は200本投稿しました~
少しは寄与出来たかな。みたいな人を一定数見かけるのだが、見に行くとやはり一本一本のクオリティが低く、ゲーム画面に立ち絵つけて時々喋る形式の動画で再生数はほとんど無い。
俺は自分の動画大好きで頻繁に見直すのだが、こういう方々は間違いなく見直さないだろうなーなんて思いつつ
どういう目的意識やモチベでいるのか少し気になったので、②な人がいたら聞いてみたくて質問 あ、ニコニコ動画での話ね
俺は①で面白い動画を作りたいなーという意識が強いよ まあ絵を描く人の世界で「たくさん描く人はうまい」って言われるのと同じで
その二者って言うほど能力とかクオリティの差がないんですけどね…
スタイル的な問題だけで 再生数によるな
①で一万再生いってるなら大したもんだって話だけど
1000再生ぐらいだとそんだけ拘ってそれなの?ってなる
②と同じでどこでモチベ保ってるのってなっちゃう
アホほど手間かけて伸びなくてもアホほど投稿して伸びなくても
好きにすりゃいいけど 今は「一定のクオリティ保ちつつ投稿頻度高め」が需要あると思ってるから意識してる
「毎日投稿だけど表情固定、無言タイム多くて」案の定伸びてない、と
「ものすごーく編集コストかけてるだろうに」いまいち伸びきれてない、を
見かけたら反面教師にしてる 自分も①だな
積み重ねだと思ってるから
何処かでバズったタイミングで過去動画も評価されるように一本一本大事にしてる
手抜き動画量産ならバズっても過去動画は伸びないだろうからね… >>53
その例えはおかしい編集に掛けた時間の話ならまだしも
イラスト界隈でよく言われてるのが
完成まで書けってのだが
絵で例えるなら
手抜き量産はラフで終わりで塗りなし量産
一本重視スタイルは完成まで描いてる ①と②が具体的に示されてない状態での議論はやめとけ
各人が想像する①と②の例がバラバラだからホントに議論が成り立たない >>55
で自分で話に入りつつかつ悪く言うような言い方して
>>59はすごいな
まさに言い逃げ 単発一発ネタとかで2〜3分の動画はともかくシリーズ物の実況で2〜3分でパート数ばっかり増えてるのはもう少し纏めろよとは思う
見てもらうことや面白いものを作るというか動画を作ること自体が目的になってるだろって感じる ②はタグとキーワードの新着順で見られる時に上に居られるからじゃないのか >>53
完成しない一本を擦ってるよりは短編3本完成させた方が成長しそう >>60
いやいや>>55はきちんと定義しようとしててなおかつみんなには
「定義しないまま議論すると混乱するぞー」って言ってるんでしょ
言い逃げもクソも無いよ 擁護レスがスマホ回線だと自演っぽくなってしまうの悲しいな >>66
スレの半分くらいスマホなのに何言ってんの・・・ 両パターンの投稿者見てると
①は編集技術を見せたいのかテンポ遅かったり他の作りが甘い事が多い
②はただ投稿してるだけで視聴者を無視してるから視聴者にも無視されてる印象
①には投稿頻度もクオリティの内だぞと言い
②には数出しても見られない動画に価値は無いぞと言う
結局フォロワーの数がその人の実力じゃない? >>51
2のタイプで大量生産型でやってる。
視聴者を待たすのは悪いし、ある程度の間隔で投稿し続けないと失踪しそうだから。
再生数は全部一万超えてるから成功してるほうだと思う。 結局万人受けなんて無いから自分の好きに作れって言うしか無い
主観になるけどようつべメインなら投稿速度上げてAIに引っ掛けるの狙ってニコニコならクオリティ上げた方がいい気がする 投稿者分類なんてするのは視聴者の目線だからなあ。実際動画作ってたらそんな単純な話にならんよ 俺はクオリティも高くないし気が向いた時に稀に投稿するだけだぞ クオリティ高めたい投稿者は高めるし
数作りたい投稿者は数作る
本当それだけだわな
再生数より作ることを楽しんでるってのもあるんだし 数作るにしても、クオリティをある程度まで保つのは難しくないんだけどな。よくいる大量生産型は他の動画とか見てないのか、マイナスになる部分を放置しすぎたりインプットが明らかに不足してるように感じるわ。
とりあえず0か1の世界じゃないんだから、両方のいいとこどりで作ってもええやろ とにかくアウトプットしたいから数作るんだろ
別に誰もが誰も再生数がいっぱいほしいってわけでもなし センスの話を省くとクオリティ維持して投稿頻度上げたり頻度維持したままクオリティ上げたり出来る筈なのにしない人が伸びないんだと思ってる
伸びてる人はなんだかんだ頻度とクオリティのパフォーマンスが良い
一旦投稿を始めてしまうとネタ作りと編集に時間取られるからある程度自分の作り方が固まったら新しい方法を模索しようとしなくなるのは分かるけどなというか俺がそう
高頻度高クオリティの人の編集環境が知りたいわ 初めてクリエイターサポートを受けた
嬉しいと同時にプレッシャーかかるな 聞きたかった②の人の目的意識やモチベは無さそうかな
でも
>>63
>>54
の辺りが答えなのかな
>>70
いちごさんかイエローズさんかその辺りの方かなw
大分絞れそう
成功してる方というか成功者以外の何者でもなかろう バンバン出せるのって若いうちだけじゃない?
フルタイムでしっかり働いていたら大体の人は1?になると思うが >>51
粗製濫造してる人は多分そこまで考えてないと思うよ
動画投稿に限らず、頭が悪すぎる人は問題意識すら芽生えない
だから参考にはならないし、そっとしておいて差し上げろ 俺は最初のうち手間暇かけて動画作ってたうえ週2投稿してたからめっちゃ伸びたけど
もう最近は手間かけなくても再生しえもらえるしテキトーにやってるわ 知名度さえあれば編集うんちでも伸びるし知名度なければ編集神でも伸びない そんなのの何が楽しいんだか
飯の種にするにしても、そんなん長続きせんやろ あぎりはアヒルに苦言を呈されても開き直る葛になったし
動画も人に勧められる内容じゃないし数字欲しさにルール無用な香具師になっちまったから反面教師にするわ
続きは投稿者スレでやるからスルーしてくれ
ぽまえら良いお年を!(´▽`)ノ 見に行ってみると漫才みたいな会話だったりトラブル自体起きてないことが多いよね。 頻度優先も手間暇優先も好きにすれば良いと思うわ
俺は気になるからイントネーションとか直すタイプだから、語尾のこれくらい直せば良いのにとは思う事ある
でもべつにそれが間違いだなんておもわないし、イントネーション無編集でも面白い動画あるし、すごいなーって思うし
だらだら書いたけど、投稿者の好きにすりゃいいと思う 無責任な
いるのかわからんけどアドバイス求めてる人は責任ある配分の量を求めてるってのに アドバイス求められたらそりゃ自己満足の為、伸ばしたい、とか求めに応じて自分なりに答えるよ
そんな流れじゃなかったでしょ こんなところでのアドバイスに責任どうのこうのなんてそれこそ無責任だわ そもそも音量バランスとか字幕の見栄えみたいな普遍的な部分以外は好きにしろとしか言えないのは事実だろうしな
個人個人で編集時間も好みも変わるんだからそれ以上の無責任なことなんか言えない 凝った編集をしないってだけでイントネーションとか読み直しは流石に俺もやるわ クオリティの定義はさておき
「本当はもっと良くできるけど手を抜いてる」ってなると趣味とはいえ…いやむしろ趣味だからこそ全力でやろうよって思うが
「投稿速度もクオリティの内」って考えは一理あるな うちは何度も見直してイントネーション違和感感じたら直して、間も違和感感じたら直して、ってやって月2回投稿だけど、その辺は妥協して週に2回投稿してる投稿者を手を抜いてるとはおもわないけど
リソースを何処に優先順位つけて注ぐかって違いじゃないの? 結局投稿者個人の納得と優先度次第だからなぁ
「投稿間に合わせるために今回は立ち絵なしです」って動画見たけど
その人的には立ち絵をつけることよりも投稿を間に合わせる方が大事って判断しただけだしな
価値観の違いだな 立ち絵つけないはありだとおもうよ
立ち絵なしで、その代わり調声も投稿頻度も面白さもすごい人とかいるし 立ち絵は置いとかないと手抜き感出るのに、
いざ置いてもみんなゲーム画面見るという厄介者 実況で立ち絵動かしまくってる人見ると「きみ劇場に興味ない?」って言いたくなる
怖くないから大丈夫だよ 手抜きかは微妙だがゆっくりで全部ふりがな読みでやってる動画はコメント荒れてたな
「このどうくつわどわーふの…」みたいな字幕がそのまま付いてるやつ
作者的には発音を優先したんだろうけど 茜ちゃんは茜ちゃん弁だからもはや誰も気にしてないよ ついなちゃんも公式設定的に生粋の関東人(似非関西弁)だったか イントネーション頑張って直してるけど誰も気にしてないよな
でも自然なイントネーションに直すこと自体楽しいから時間かかってでもやってる イントネーションの概念が無い地域で育ったから、正しいイントネーション何てもの自体が理解できんわ いやイントネーションの概念は日本全国どこでもあるやろw 英語には「箸」と「橋」みたいな高低によるイントネーションは無いらしい イントネーションを気にして動画視聴やめるのは動画投稿者くらいなんだよね 細かい部分を軽視してる動画って
たいていつまらない。
面白さってのは、
小さなこだわりの積み重ねだと思ってる 粗探しで減点評価する視聴者とかコメントNG安定だわ
加点評価の視聴者の意見聞いたほうがいいよ
俺の動画に気に要らない点があるなら自分で同じジャンルの動画作れよって精神大事にしてけ 民安ともえ版の弦巻マキとかは普通に使ってると糞みたいなイントネーションになるから調整必須だぞ >>118
動画投稿始める前からセリフイントネーションおかしくて聞き取りにくい動画はブラバしてたかなー 意図してなくても面白かったり可愛くなったイントネーションはあえてそのままにするけど基本聞いてて変だなって思うのは直してるわ
同じゲーム実況してる動画は再生数低くても見たりするけどそういう動画って変なイントネーション多くて画面に集中できなかったりするし 一回OKしたはずのセリフも通しで見るとあれ?イントネーションおかしくね?ってなる
出来る限りは修正するけど大体漏れがあるわ >>122
むしろ投稿者になる前の方が気になったら見るのやめてたわ
投稿者になってからは参考のために
動画見まくったせいで感覚麻痺しちゃって普通に見れるけどな 解説系は誤字脱字イントネーションおかしいと内容まで疑って見られるし、うっかり説明間違えたときとかバチボコに叩かれるからかなり気をつけている まあ今は全体の編集レベル上がってるし
手抜きと分かる編集でもやってけるのは他に一芸(話術やネタ・投稿速度や知名度など)持ってる人だけだな 編集ツールが充実して楽に凝った動画作れるようになったってのはあるんだろうけど
昔人気だった実況動画とか見るとようこの編集で人気でたなって感想になる
特にpsdtoolkit登場以前の動画 イントネーションが変になるのは入力とする文章そのものが変だからだろうな
外国人や底辺の人間が使うような国語の文法がおかしい文章は合成したらやっぱりおかしくなる イントネーション以前に、他人が作った動画で面白いと思える作品ってそんなにあるもんなの?
俺は面白い動画が足りないから自分で作ることにしたけど まぁいっぱいあるとは思うけど
一番自分にとって面白いのは自分の動画なのは確か 面白いと思う動画
ーー超えられない壁ーー
自分が作れる動画
(´・ω・`) 新年だから意気込んで新シリーズはじめたら再生数5分の1以下になって萎えた
またゼロから育てるしかないのか…… ギフト貰ったけどボイロって収益化しちゃダメなんだったよね キャラによる
マキは多分無理で吉田は論外として他の主要キャラはだいたいいけた気がするが 収益化という言葉は一般的な解釈では
利用して作った作品を売るなってことだよ
投げ銭に関しては運営によって方針が異なる 悪いこと言わないから使ってるキャラの利用規約は把握しておいた方がいいよ
琴葉姉妹なら公式が堅苦しい文章でなく分かりやすい文章で載せてくれてるし必読 ニコニコギフトについて記載あったっけ?って見返してきたけど無くね?
まぁスパチャと同じようなもんだからそこ参照すれば良いのか マキは古いから収益化は許可するって記載ないと記憶してたが今ガイドライン見てきたら普通に許可されてるね
じゃあマキもいいのか
あとダメなのって誰だ こうしてみると吉田ってほんとに厳しさイレギュラーだな 最初期なのもあって動画に使われるのが本当に想定外だったようだしな コメントで可愛いとかえっちって言われると大手の立ち絵使ってたとしても自分が言われた気分になって興奮する...しない?(異常性癖) >>155
「わかる」って感じで同じ性癖の奴を補足した興奮なら覚える えっちだとかそういうコメントされたら即コメントユーザーNGぶち込む過激派もいるらしいぞ フォローよろとか言う謎のニコニコアカウントにフォローされたけど、見に行ったら即フォロー外されてたわ
多分フォロー通知だけ残してフォローさせる作戦なんだろうけど動画投稿してるわけでもないし何が目的のアカウントなのか分からん
皆も気をつけるんやで たった一言で脊髄反射でNGにぶち込むタイプは知能に欠陥があるね
将来熱心なファンになってくれて盛り上げてくれるかもしれないのに永久NGだからな 以前の仕様だとNGぶち込まれてもぶち込まれた本人の画面にはコメントが表示されてるからNGされたことすらわからないという仕様だったが今はどうなのかな 昨日つべの登録者が1000人になって
うぉぉこれで収益化登録できるんか新年早々目出度ぇ!
と手続きしようとしたら総再生時間があと50時間ほど足りてなかったわ 年末に申請したけど
審査に1ヶ月くらいかかるって表示出てる
ググると1営業日だけで審査結果が出るってなってるけど
まあ休みなんだろうな ガイノイドはやる気がないのか、規約が更新されず古いまま
動画サイトの収益化にはノーコメントで「商用は禁止」だから規約通りだと収益化NG(個別お問い合わせ) 収益化で規約がーって何年も同じ話をしてるけど
実際に規約で禁止しても運営が動くことはないのでどうでもいい話なんだよな >>164
規約できっちり許可されてる類似品があるのにわざわざ規約に記載が無いグレーな使い方する必要ある?
そしていらすとやがキレた事例みたいな事がボイロやゆっくりで起きた場合、いらすとやは見せしめ程度で終わったけど最悪規約が厳しい方に改正される可能性があるんだぞ?
どう考えてもどうでもいい話ではない ごめん
ちょっとだけ言い間違えた
堂々とボイロ動画を売ることじゃなくて
ボイロ動画で広告料稼ぎの方ね 規約に無いって言うのはそもそも動画サイトで広告収益を得る目的で使うっていう前提が無いってことだし、
キャラクターに伴う版権からの規約厨の絶妙な過激化が余計に風当たりを強くしてるような気がするな。
ボイスピの規約改定で一気にボイスピ撤退が相次いだのには笑ったけど 撤退って事は販売中の6ナレのことだと思うけど
規約変わったの? ボイスピは最近だとずん子の規約が弛んだくらいしか覚えがないな、なんかあったっけ
むしろコエフォントのほうが規約改定でバタついて人離れたイメージだけど なんかYMM4の字幕編集中にソフトが落ちまくるんだけど、他になってる人いる?
字幕編集だけピンポイントに落ちやすい >>170
うちは特にないな
バージョンが何か悪さしてるかもだから正常に動作してた版に戻して確かめてみたら?
それで変わらないならPC側で何か起きてる >>171
久しく触ってなくて、まとまった休みができたから編集したらこれよ
正直最近のバージョンが分からんから、こまめに保存して対策しかないな ボイロ動画はコメントと相性良いから今まで通りニコニコが中心であってほしいけど、ニコニコにしか投稿されてないめっちゃ面白い動画はYouTubeにも投稿してほしいと思う複雑な心境
ところでYouTubeで伸びるとニコニコの投稿やめる人多いけどクリ奨あるのにわざわざニコニコ切るメリットってあるの? どっちのプラットフォームも使ってるけどニコニコで見れるならニコニコで見るわ→つべの再生数・収益半減を危惧
とかかな?
やっぱり単価はつべの方が高いし
でも自分も同時投稿の方が良い気がするけどね 単に管理が面倒くさいとか?
収入源を絞っても生活に支障が無いなら絞るもんでしょ 結局趣味なら伸びてる方だけでいいやってのはあるから
地味に両方投稿面倒だしコミュニティも伸びてる方に入っていくしね 劇場組だから、ニコニコモンズの素材めっちゃ使うんでつべ投稿出来ないわ。
まぁ劇場なんて一部以外見られないけど。 自分は同時投稿しているけど、ニコニコを切るなんて考えられないな…
収益云々はともかく、投稿していて楽しいのは絶対的にニコニコ動画
最近はニコニコ動画で伸ばしたのをコメ付きにしてつべに動画流している人もいるよね
それがニコよりめっちゃ伸びててびびる ニコニコといえば流れるコメントって感じだけど、コンテンツツリーも凄くいいシステムだと思う
みんなでコンテンツを盛り上げていこうという姿勢が感じられるのが好き きわどいネタがある時とか、素材主がいいね巡回してるの確認すると少なくとも気には障らなかったのだろうと安心する(内容見てるとも限らんが) ニコニコは視聴者との距離が近いので上げてて楽しいな
コメントのほかにいいねやギフトやら色んな反応貰えるし 予約投稿での収益化申請させろよ
ユーザビリティ改善して投稿者様に残って頂く立場だろ今のニコニコはよ 頑張って修正続けてる方じゃないの
それより月イチの高額広告キャンペーンやめてほしい
細かく交流促したほうが盛り上がるだろうに それならデフォで収益化申請するオプション追加してくれ
そもそも投稿と別に設定するの面倒なんよ 投稿時にマイリストに入れるのってできるようになったか? シリーズあるからもう投稿用動画用のマイリストいらなくね ゲームジャンルと有料/無料で最低2つのマイリスト登録するんだけどシリーズに複数入れることできるのか? シリーズは1つの動画につき1つのみだからなー
Part1集とかシリーズに跨ってまとめるなら機能自体はいる
内容同じでシリーズとマイリストにそれぞれ登録するとかはしなくていいかもしれん シリーズを最新順から表示にしたいのに、そうすると動画で表示されるシリーズリンクの「前」と「次」が逆になるから出来ないんよな
「前」と「次」が上から下る形で表示しかできないの本当にどうにかして欲しい 一つの動画を複数のシリーズに登録できないのと
視聴者側で並び替えができない時点でシリーズ機能は基本的にマイリスの劣化
さっさと強化しろ マイリスとシリーズを組み合わせたものがYoutubeの再生リストだよな
ここに関してはniconicoは完全に負けてる そういえば\アッカリ~ン/してる紲星あかりちゃんのbbって存在するんですか? 自分で作れは最強すぎるんよ
男のボイロもっとほしい→自分で作れ
aviutl64ビット対応して欲しい→自分で作れ そう言えば昔ここかどっかの投稿者スレでほならね理論嫌いって騒いでるやついたの思い出したわ
絶対投稿者じゃねえだろって思った記憶 どういう状況かは知らんけど投稿者でもほならね理論嫌いな人なんていくらでもいるだろ 自分の見たいものを作るタイプと自己表現として作るタイプなら後者の方が多そう
当然両立もする ほならね理論出されると、
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ
って思ってしまう 好きだった投稿者が生放送堕ちしたから作る側に回ったぞ(半ギレ しっかり報酬が支払われるなら要求は聞き入れられます 好きだった投稿者が気に入らないムーブや興味志向になったとか
SNSでえぐい本性見せられて幻滅したなんて
いちいち宣言する必要はない
自分に「動画って面白い」って教えてくれたことに感謝して
その人のテクニックやいいとこだけパk――継承して
俺らが次代にそれを伝えるんだ ほならねは言われる側がまず突拍子も無い事言ってるイメージがある
こっちの手には負えないから自分で好きにしてくださいって感じで 少なくともこのスレでほならね言われた>>197は
べつに無茶なことを言ったわけではないんじゃ
ただ素材があるのかどうか聞いただけっしょ 「編集したら誰でも作れるじゃん」→「ほならね、作ってみろって話ですよw」みたいな流れだと思ってたすまん >>198
探したけど無かったんで聞いてみたんです……
編集したら作れるんですか? 釣り動画見たせいでモチベ失くなってしまった寝れば戻るかな >>215
元絵があれば比較的簡単にできるよ
昔は手作業で切り抜いてたりしたけど今はある程度自動で切り抜いてくれるからね
つってもやり方覚えて実際に最初の一個作るまでには数時間かかるかもだけど
「AviUtl BB素材 作り方」とでもググれば出てくるはず >>217
元ネタがあってそれの真似をしたい時って元ネタトレースするのか別の絵をそれっぽくするのかどっちがいいんですか? ここで質問してもテキトーな煽りが返ってくるか
そもそも限界集落過ぎて答えれる人間がいないからtwitterのコミュニティ機能使って質問したほうが遥かに有益だよ >>218
俺は絵が描けないから元絵の用意の仕方はわからないよ・・・
ここは動画投稿者のスレだからね
そういうのは絵描きの人に質問したほうがいい >>218
髪と服だけ別レイヤーに描いてトレースすんのが一番楽 ここにいる人達は1000再生とか簡単に越えれてるの?
一ヶ月前にボイスロイド劇場系でニコニコで動画投稿始めたけど、自演広告なしで1000再生は行ける気がしない
自分は14本動画出してだいたい平均200.300再生くらい >>224
YouTubeの方なら余裕で越えていくけどニコニコだと三桁再生に届かない時すらある
そりゃつべに流れるわなと思った [ASK]
アリミリでゲーム実況しています。
最近新しいタイトルのシリーズを始めたところ、part1の動画公開後12時間前後のリーチ数が20,000~25,000程度だったのに対し、part2の動画公開後12時間のリーチ数が500~600程度まで落ちてしまいました。
part1とpart2の間隔は約10日間で、part1は立ち絵アリでpart2は立ち絵ナシにしています。
リーチが大きく減った原因として、youtubeのアルゴリズム的に立ち絵の有り無しが関係してそうに感じました。
同じように立ち絵の有無によってリーチが大きく変動したことがある方はいますでしょうか? >>224
1000は超えるかな
10000はたまに超えるくらい
でもこのスレで動画晒す人見てると君みたいな人多いんだろうなと思うから気にせず頑張れ >>229
普段の再生数はどれくらいなの?
前回がたまたま跳ねただけなんじゃない? >>224
俺も実況でそんなもんだわ300再生くらいマイナーゲームなんて2桁
1000超えたのは行き動に流れた動画のみ 研究ありきでやって、いまは一週間あれば確実に一万再生はとれるくらいになってるなぁ。
知り合いにノウハウ教えたら、そこも5000再生は普通に超えるようになったから概ね研究結果はあってると思う。 明白な矛盾があるならともかく、そうでない限りは
匿名板なんだから出てくる数字は信じるしかないだろ
それができない奴はこのスレ見る意味無いよ 数字を鵜呑みにする奴こそ匿名板見るの向いてないと思う >>237
いや逆ぅ!
匿名掲示板なんだから基本信じちゃダメだろw コント風の動画ってボケが悪いことか愚かのことをして、ツッコミが咎めるか呆れるかするじゃん
このパターンでずっと動画を作ってるとキャラの性格がどんどん歪んで道化と嫌味なキャラになるんだけど
どうやって回避してるの 自分も似たような事考えてたから
ようつべとかで人気のコント系動画見まくって
そのコントがどうして不快感なくおもしろく見続けられるのか
分析したりした >>232
30動画くらい出した内、再生数はだいたい1000〜2000再生で、
リーチは>>229のpart1と同程度の公開後12時間で10,000〜30,000くらいです 首尾一貫してるかどうかって重要だと思う
悪人でも一貫してる奴は好かれるけど、
話の展開で思考がブレブレの主人公とかは嫌われがちよね ギャグ漫画家の言葉をどっかで聞いたな
一人を上げたら最後に落とすかその他を上げる一人を下げたら最後に上げるかその他を下げるみたいなの
理不尽な暴力や一人だけ可哀想なやつは受けなかったとか ともあれ次のPUBGポジションのゲームはどうやらDark&Darkerのようだから
実況動画勢は今から予習しといた方がよさそう
俺はもう脳内でこち亀のテーマが鳴ってる 普段ツッコミだけどこの分野ではギャグになるとかやってるとバランスとりやすいよね ボケはこいつとかで役割を固定しようとするとキャラが歪みがち
場面とキャラに合わせて自由に役割交代する方がブレないし何より作りやすい >>248ともあれと言いながら全然脈絡のない話なんだが
誰に向けて言ってるんだ >>245
あごめん勘違いしてたけど再生数の話じゃなくてリーチ数か
うーんpart1の成績(視聴維持率とか)が悪くて関連してるpart2が冷遇されてるとかじゃないかな?
part2の維持率が低いなら立ち絵を求めてた視聴者が離れてそれで冷遇されたのかもしれない 劇場やコントで面白い作品作れる人はほんと凄いしセンスの塊だと思う
そしてこのセンスは努力じゃどうにもならない生まれ持ったもの、もしくは人生経験によるものだと悟った
脚本難易度は
劇場>コント>実 況>>>解説 だな
解説系は俺でもそこそこ伸びるレベルに簡単で誰でもできるから業者が蔓延るんだろうな 逆にさんぽ氏みたいに同じようなネタで
も伸びるようになったらもう最強やな
ずんだもんブームに乗っかった人だいたい伸びててブームに乗る大切さが身に沁みた 難易度が初心者でも形にできるレベルになるまでのハードルなのか、クオリティを高くするためのハードルなのかで変わってくるな
劇場なんか素人脚本程度ならそんなに難しくないよ
逆に解説とかは徹底した資料調査や飽きさせない会話の工夫を行うなら相当大変 動画はテンポが大事だな
自分が見せたいモノがあってもそれがテンポ阻害になるなら削った方がいい 解説はピンキリが激しすぎるしなんとも言えんなあ
wikiコピペしただけのクソ解説もあれば、文献何冊も参照した上で素人でも分かりやすく丁寧な解説もあったりで 最近の動画で調査量凄いと思ったのはつむぎちゃんのちょこっと軍事解説
英語の論文とかも読んでてうp主の教養の高さがうかがえる >>243
両さんが嫌われてないのは読者目線で見てるだけだろw >>251
別に高尚な議論してるわけじゃ無い
ただの掲示板なんだからそんな深く考えんでもええやろ
「お前らの話はどうでもいいから俺の話を聞けぇ!」
とか言ってる人がいるくらいに見ときゃいい >>220
限界集落と言われても匿名ならたぶんここが人一番多いよね?
てかボイロはまだここがあるけどゆっくりとかマジで匿名で語れるとこないよなあ
マジで皆Twitterなのかな? ゲーム実況上げてるけど車載動画も上げたい
やっぱ同じアカウントだとまずいよな? 別ジャンル(実況と解説とか)投稿してる人ってペースとかどんなかんじでやってます? >>262
いやtwitterもコテハン強制なだけで匿名じゃない?
ゆっくり投稿者はみんなtwitterで馴れ合ったり質問しあったりしてるよ YouTubeはAIの機嫌を取らなきゃいけない初期中期は一本に絞らないと話にならない
固定ファンがたくさん付いてる人は茶番と実況交互にやってたり中には茶番投稿した翌日に実写で商品レビュー投稿してる人とかもいる
多様性は勝ち取るものなんだ… youtubeっておんなじ動画複数のチャンネルにあげたらマズイかな?
新規でチャンネルであげるか既存のチャンネルで出すかどっちが動画伸びるか検証したいんだけど >>268
一応規約でダメって書いてるけどこの規約は多分スパムとかの対策だと思うから
小さめのチャンネル2つに1組だけ同じの出すくらいなら多分大丈夫だと思うよ >>268
映画の予告とか配給会社と制作会社で同じ映像をそれぞれが出してたりするね
個人チャンネルだとどっちかが著作権AIの判定アウトになるかもだが >>269
>>270
確かにね
著作権のAIも先に動画上げた方のチャンネルに「こういうパクり動画がありますよー」って警告出すだけだし
言われてみたら大丈夫そうだわ
ありがとう これからニコニコ動画でボイロ系の動画投稿始める人や中堅以下の人が気を付けるべきことーー
①うぷ主はなるべく動画に出さない
※一定数嫌うから
②いきなりシリーズものを作らない(単発を作れ)
※初心者のシリーズなど誰も見向きしない。特にパート2以降は酷いことなる
③動画時間はなるべく10分以内にする
※簡潔に要点をまとめる努力をしよう
※20分以上とかは元々ファン居る人でなければまず最後まで見られない
④マイナーゲーム実況はするな
※知らんやつが知らんゲームしてても誰も見ない
⑤専門用語をそのまま使うな。誰が見ても内容分かるようにしろ
※オタクにありがち…
⑥動画の導入は簡潔(30秒以内)に!
※注意事項とかいらねぇからな
⑦タグはなるべく付けろ!ちょっとでも内容カスッてそうなら付けとけ
※ロック忘れるな
⑧キャラ数は内容に合わせて1~4までにしとけ
※たまにすげー数のキャラ出てくる動画あるが大概一人一人のキャラ薄くなる 自分で書いといてあれだがスレの最初に書いといてもいいんじゃないかと思うくらい すごくためになるコピペで草
スレの最初の方のレスに入れとけw 掛け合い系を作る時に台本って作るべきかな
リアルタイムで動画カットと台詞考え&打ち込みしようが台本作ろうが自分のセンスなんて大して変わらない気がするんだけど 拙者はリアタイの方が面白いの作れてる気がするけど人それぞれだから一回試すのが一番だと思うでござる ニコニコの方ならクリック詐欺で4桁再生狙って取れるんだけど同じ動画がyoutubeで100再生行かないのでAIに嫌われてる >>279
劇場・茶番劇かつymm4なら台本読み込み機能使うようになってからかなり編集時間減らせた
実況なら編集中にリアルタイムで思った事も交えつつセリフ考えた方が良いと思う >>279
基礎となる録画がある場合(ゲーム実況など)は画に対してセリフを当てはめてくから映像とにらめっこした方がいい
劇場や解説みたいにセリフに合わせて自分で画を作ってくなら先に台本練ったほうが効率的だと思う
BGMと合わせたりするなら結局調整しないといけないけど >>241
歪んでるのはキャラじゃなくて
投稿者本人なんじゃね? 流行から逆張りしてるせいでつべの再生数よりニコ動のいいね数の方が多い動画すらあるわ >>274
Dくらいまでは詳細はともかく「人に見て欲しいなら相手を意識して作れ」って主張としてまだ納得できたのに
EとFでいきなり視聴者の事が完全に視界から消えてるの何か怖い 完全に趣味で作りたいのつくって2、300再生の10コメいいねだけもらえれば十分な気がしてきた
バズることをばかり意識して作ってると動画作成が楽しくなくなってハゲそうになるバズったことないけど 無名の面白くない動画は伸びないってだけの話で
視聴者は何も困ってないんだよな >>291
導入をスムーズに、は良いけどそのための手法として注意事項を削れだぞ?
1で一定数が嫌うからやめとけとか多数派少数派に関係なく配慮の姿勢を見せてるのに、注意事項が必要になる要素(例えば実況するゲーム内容や解説で取り上げる話題に政治とかLGBT問題とか人を選ぶ要素がある)は予告なしでぶつけてヨシ!は配慮不要って何かちぐはぐじゃね? 真面目に作ったのより己の性欲を満たすために作った動画が伸びてからはちんちんに従うようにしてる 注意事項って配慮じゃなくて単なる投稿者の逃げでしかないから俺もいらんと思う
メインの話題なんかはサムネでわかるようにしてるやろ? >>294
注意事項なんて要らないような内容の動画作れってことじゃねえの? なんでかニコニコのRTA界隈では注意事項が
慣習で受け入れられてるとこあるけど、基本的には悪手よね >>297
ああ、予防線系の注意事項なら削れは納得
話題に纏わる注意事項は必要だと思うけどなー
ラジオ感覚で流してたら自動再生で始まる動画のサムネとか見ないし >>299
RTA界隈のアレは注意書き風のネタだからな 注意事項は作ってないし作る予定もないけど削らなくてもいいとは思うわ
ああいうの必要な制作者や視聴者がいるって知ってるから
ただまあ注意事項に5秒以上もかけてるようなのは嫌だけど グロとかダークサイドならともかくなんでもない車載動画の注意事項は正直いらんな >>299
あれは定番ネタであり注意書きじゃないぞ
淫夢要素はありませんって言いながら開幕淫夢音声+映像ぶち込むもの
淫夢嫌いだから回避したいのにそれで何敗もしてる 淫夢ネタがほんとにないなら
ないなんて言わないんだよなぁ >>302
いや、単品で見たら別にそういう考え方もあるなって話だけど
6と7以外は視聴者への負荷を減らそうってアプローチだから、地雷踏み抜こうが検索する側の需要にマッチしてなかろうが関係無いみたいな感じでこの2つだけ浮いてて何か違和感あるなっていう感想だったんだ
言葉足らずでごめん >>274
これマジでスレの最初に書いといてもいいかなと思ってる。
細かい文言は修正した方がいいかもだが、内容は晒された動画へのアドバイスとかでこのスレでも何回か出てきてる内容かと思うしな
そう考えた場合に他に何か付け足すべき項目ってあるかな? 今月ボイボとボイボ系ソフトの統合化プラグインが
配布されるらしいんだけどいつ頃になるんだろ
ボイボとコエイロインク両方使ってるから早く統合化したい 注意事項はダメ出しするぐらいなら見るなって予防線だから >>308
その内容を動画化して上げてもろて
再生数とコメントで量ろう >>308
内容は真っ当かなと思うから私は載せてもいいかと思うけど、私以外のスレ民の多くに支持されなきゃ無理だねー なにか文句言われたときに冒頭で注意しただろ、といえるのは強いと思う 投稿者も色んな人がいるから
投稿者を煽るコメント書かれても平気な投稿者なら注意事項なしで大丈夫だけど
僅かな小馬鹿にするようなコメントでもだめな人なら注意事項はつけたほうがいいと思うわ ズラズラとテンプレが並ぶようなスレならいらんけど
このスレろくなテンプレも無いし別に入れてもいいんじゃないのかな
内容はもう少し吟味が必要かもしれんけど ん
じゃあもしテンプレ化するというなら
簡潔にまとまったものの方がいいということで
③⑥辺りは、「テンポは大事にしろ」とかでまとめてもいいと思う
あとは「分かりやすさは大事」って大きな括りのまとまりもあっていいと思う いよいよギャラ子明日で販売終了か
一つの時代が終わった感ある >>318
動画全体の時間と導入時間短くしろの話は全然違う話だと思うの
テンポ大事にしろの一言にまとめても絶対伝わらないと思うの この手の話をテンプレに入れてくといちいち議論になるし無限にテンプレ増えてくから入れなくていいわ 単発10分以下とかもできること限られまくるし「長時間長編シリーズは避ける」くらいマイルドな表現にしてね
そもそもこんなテンプレ要らん派だけど 1人で勝手に盛り上がってテンプレにしようぜ()は流石に臭いのでNG YouTubeのゆっくり投稿者もいるスレなんだからニコニコのテンプレだけ作るのはよくないでしょ 一生懸命書いたんだからそう臭い臭い言ってやるなよ
テンプレはいらん 入れたいと思うのなら入れたらいい
ただ俺が納得できない理由なら俺がスレ建てる時テンプレから外すか改変する
お互い自由や あら
反対派のが多そうなのかな
私的には伸びない伸びない言ってる人向けとしては良い内容かなと思ったけど、これじゃあテンプレ化は無理かなー ちなみに分かってないの私だけだったら申し訳ないけど臭いってどういう意味なの? テンプレなんて基本見ないだろ
「導入は簡潔に」と無駄を指摘しながら
テンプレを過剰に盛るのはナンセンスだよ 正直スッップ Sdb3-k8CEが一人で騒いでるだけだからテンプレ反対だわ
内容もあおり気味だし 敗因は他にもあるけど
降って湧いたような完全に新しい試みで反対も予想されることなのに
>そう考えた場合に他に何か付け足すべき項目ってあるかな?
添削の「削」はハナから必要ないと考えているナチュラルな傲慢さに笑う >>331
え?無駄じゃないだろそこ
ここに晒される動画とか再生数・コメント・いいねが少ない動画の多くが導入だらだら長くて見る気失せるやん
せっかく見てくれても速攻ブラバされてコメントもいいねももらえない要因やろ 投稿者も色々だからなぁ
視聴者やエンタメや数字を意識して制作してる人もいれば「やりたい」の一心でやってる人もいるから… 内容の正否以外で反対してる奴らの多くは俺が書いた①~⑧を満たしてなくて更に伸びてない奴だと思ってるw 情報発信のプロフェッショナルでも人心掌握はド素人なんだね
こりゃホンモノだ違うテンプレできちゃいそう 主観まみれで動画ジャンルもどういう層を対象にしてるかも完全に無視した内容かつ上から目線だし何よりいきなり貼り付けた上で自画自賛してるのがキモい
動画は伸びないのにここでは構ってもらえて良かったねって感じ >>337
私はまあ内容だけなら支持しなくも無かったけど、このレスも含めて煽り成分高過ぎるのが反対される要因じゃないかな…
次からはもっと謙虚にしようね 初心者はいきなり長編やるなとか導入は短く(つかみが大事)とか余所でも散々言われてることだしそんな当たり前のことわざわざテンプレにする必要ないかなって
大体そういうの言われて直せるような人は言われなくても自然と改善してくしダメな奴は何言われても直せないからな ぼくのかんがえたさいきょうのどうが みたいなノリが臭いんだよ
自分で変な言い回しで注釈付けてんのも臭さを倍増させてるわ
俺最高に面白いだろ?っていう感情が滲み出てる >>342
当たり前のことを出来てない奴が多いからテンプレにすべきなのでは?
ここに晒された動画を思い返して見ろよ 実にyoutubeっぽくてニコニコも多いここでは受け入れられないだろう まじで内容の正否云々の話よりも俺への人格否定が多くて草 >>344
テンプレにしたところで出来ない奴は出来ないままだよ >>346
この内容の解説動画投稿して公開しよう
実際役に立ちそうならその動画のリンクをテンプレにいれるという手もあるぞ!
ここは動画作成者スレだし ずごい事に気付いたんだけど内容を評価してほしかったら
相手への伝え方をよく考えろという動画にも当てはまる基本を
スッップ は体現してくれたのでは?
(途中送信しちゃったスマン) んじゃボイロの話速は1.2~1.3倍にしろとか 縁取りで原色避けろとか実践的な事書くか?
実況解説劇場でとりあえずイライラしないライン >>334
国語力大丈夫かよ
「導入は簡潔に」は否定しないが
スレのテンプレを盛るのは導入を盛るのと大差ないだろって話だ
スレのルールは書き込み内容に対する制約だから必要だけど
動画のtipsは個々人の自由なんだからスレのテンプレにわざわざ記載するようなことじゃない
知りたい人が各々調べるか質問すりゃいいことだ
みんな>>274の内容そのものを否定してるわけじゃないことにはよ気付いて? >>352
あー話速は入れようか悩んだところだったわ
今複数ソフトあってどれが該当するとか分からんかったから書かなかったけど声フォントやボイボにも言えることなの?
割と普通に知りたいわ
字幕の縁取りも確かにそうな >>353
動画の導入の話とスレのテンプレの話が一緒になるのがマジでよくわからんわ
大概どのスレでも初心者向けTipsはテンプレでまとめられてるイメージだけどな >>355
別にこのスレで「動画時間何分がいい?」とか「導入長いかな?何分がいい?タグはどうすれば…」とかそういう質問は無いけどね
伸びてない子が晒して伸びてない相応に不出来なだけ >>358
キャラによる
月読アイとか1.3でも遅いと感じることあるし このスレはまだ民度いい方やぞ
スマブラとかBF2042スレ行ってみろ。会話ができねぇ >>358
茜みたいなツッコミ役は基本速いと思うぞ
ゆかりあかりを1.25倍で打ってるがセリフ速いとかコメント付いたことないね小生は
もろちんマスター調整画面の話であって
抑揚アクセントの個別調整で更に人の話速にするのは怠ってない 等倍で作ってもいいけど視聴者としての時は結局1.25倍にして観てるから早くていいと思う
後遅い派は単純に加齢でその方が聞きやすいってだけかと 話速はボイスソフトの種類やキャラの性格あと動画のジャンルや場面によるなぁ
話速早めのテンポいいのが割とウケが良いけど
癒やし系やシュール系ならちょっと遅いくらいが良いと思う テンプレでああしろこうしろって異論反論ある事言うより
「まずは伸びてる動画、動画作り解説動画見て良い所マネしろ」って一文ですまない?
動画晒す人には相応にアドバイスしてくれる人居るんだし
それで学べない人は向いてない、それだけだと思うよ
ボケツッコミの話速調声とか表に出にくい話の方が実りあるわ YouTubeとニコニコで伸びる方法全然違う
どっちにもウケるように作れたらいいんだが難しいわ 伸びたいなら宣伝は大事だ
とにかくツイッターは最大限活用
動画を上げたら必ず#拡散希望をつけてツイート
これだけでインプレッションが1000倍くらいつく
あとはフォロワーとの交流は抜かりなくやれ
フォロバ100、おはよう、おやすみのツイートに必ず反応はもちろんいいね!巡回するだけでも効果がある
ただし1日でもサボったり1人でも拒絶したら一気に地に堕ちる >>259
軍事解説系って、結構多いんだけど、あれって収益性悪いんじゃないかな
自動音声じゃなくって顔出しでやってるモデラーの人がいて、前はエアガンとかの
動画も出してたけど、最近は完全にやめちゃった
最近、その人が収益についてコメントしてたんだけど、エアガン系は規制が厳しくなって
広告が全然つかなくてやめたとか言ってたんだよね
多分、軍事解説とかもおなじじゃないかと思うんだけど まあ5ch 全体がそうだな泡沫スレ除外しても
スレタイ通りの話題ができるスレって全体の半分あるかどうか怪しいぐらい 数年前に比べるとふ◯ちか氏の立ち絵を見かける機会が減ったように感じるのですが、
単に「他の絵師さんの立ち絵が増えたから」と考えていいでしょうか?
かわいいから使おうと思っていたのですが、
「ふ◯んがすの印象が強すぎて立ち絵使ったら視聴者減る」とかだったらやめておくかも…
知ってる人いたら教えてほしいです。 ふには自分の立ち絵使ってる人の方がんがすに誘うの優先するかもって言ってる
なのであれ使ってる人は誘われ待ちって思われる Youtubeのゆっくり実況でふに絵まだまだ結構見るし使っても目立つことは無いと思う これスレチかもしれないけど
ニコニコで動画出してないのにフォロワー100人くらいいる人いるけど、あれどうやって増やしてるの?
手当たり次第フォローしまくればフォロー返してくれるんかな 静画とかコモンズとか動画以外のものを出してるのかも >>376
あーなるほどね、そういうのでフォロワー増やしてるんか 目を離した間にスレが凄い伸びてる…
テンプレには手を貸そうとレスしたけどこれは退散しますわ
それとVOICEROID2の琴葉姉妹は1.1〜1.15でやってるわ
1.2以上は体感早口に感じるから焦ってる場面とかでしか喋らせないな 自分が観る時に遅いのは嫌だから1.3~1.4辺りで作ってるけど倍速視聴すると速すぎて聴き取れないから視聴者的にはどうなのかといつも思ってる なんで倍速視聴する奴に配慮する必要があるんだ
自分が等速で見てちょうどいいと思う速さで喋らせればいいだけじゃねーの マスター1でキャラ1.1だと遅く感じるなぁ
マスター1なら1.4にしてるわ >>381
最近の若い世代は映画すら倍速で見るらしいから倍速前提で作る方がウケが良いのかとか考えてな
ストレスになるからやらないけど まあワイは20代ピチピチJDが作成した動画を視聴する純真な10代女子やけど リアルの会話テンポと聞き取れる速度を勘案すると
ボイロ2マスター1で話速1.25~1.4が丁度良いと感じるかな
ポーズ多かったりゆったりしたテンポの動画は中々視聴継続が難しい >>274
これの7以外全部踏んでるけど、今週も問題なく一万再生です。
ありがとうございました。 >>337
俺は入れたいと思っててシレっと次スレ建てるときにでも入れようかと思ってたくらいだが
書いた本人のお前さんがそんな煽るような事言ったらもうテンプレに入れられんやん・・・ 動画制作者スレらしく、一個づつ分析して遊ぼうぜ。
まず
①うぷ主はなるべく動画に出さない
※一定数嫌うから
これはあってる。
けど投稿者を前に出して成功してるケースも存在している。ゆっくり実況やRTAはそういうものが多い。
嫌われるケースとしては、ボイロと絡ませたりしてハーレム主人公やら投稿者を持ち上げるムーブをとり続けると視聴者の不快感に繋がりやすい。
昔の漫画家が作者を漫画にだしたりしてたけど、そこで嫌われなかったパターンを研究すれば使えるネタになると思われる。 >>390
ジャンルによっては全然平気だったりするなぁ
特に車載とか
でもアバターを人間の男キャラにして成功してる人はあんまり見ないね
ゆっくり霊夢とか魔理沙とかあとは無機物とかで代用してるイメージ
あと成功してるうぷ主は道化役が多い 漫画での話だけど、
・単行本カバー裏の作者の一言
・単行本のコラム
・週(月)刊誌巻末の作者の一言
・スラムダンクでの作者による用語解説
この辺はむしろプラスに働いてるから、
本編に影響与えてないかどうかがラインだと思う ②いきなりシリーズものを作らない(単発を作れ)
※初心者のシリーズなど誰も見向きしない。
これは関係ない。最初にシリーズものを作って成功してる投稿者なんていくらでもいる。そもそも動画一覧でみたときにわざわざ投稿者が初投稿だなんて視聴者は気付かない。
これで伸びないのは他の要因(企画力、選択したゲーム知名度、タイトルやサムネなど)
ただ、最初にクソ長いRPGを選んだりしてシリーズ数が嵩んで失踪コースはあるので、最初に単発を選んで動画作成に慣れたり、固定ファンを増やすのはありかな >393
知名度ブーストが無いから いきなり長編やると伸びなかったときに完結させるのが辛いよって意味なら正解だと思う
伸びなかったらバンバン打ち切ったるわって精神なら別にいきなりシリーズ物やってもいいと思う
単発にしろはちょっと極端だな
終わりが見えてる短めの物やシリーズ物でも単品でも見られる構成にしようなら分かる キャラの一人に「うぷ主はこのおかげで大分助かったようです」とか言わせたり
うぷ主の心情とかは字幕オンリーにしたりとかが無難か 最初に選ぶ題材としては対戦ゲームが割といいんだよな
一試合数分で終わるから編集が楽
試合の回転率もいいから撮れ高も生まれやすい ③動画時間はなるべく10分以内にする
※簡潔に要点をまとめる努力をしよう
※20分以上とかは元々ファン居る人でなければまず最後まで見られない
これはあってると思う。再生時間による視聴者数の脱落推移とかの論文でも10分以降はだいぶ落ちる。
それと、人間の集中力とかでも15分が限度と言われてるのでファンがいないうちは10分まで。長くても15分で一旦区切るとかのほうが再生はされやすくなると思う。
ニコニコ動画の視聴者層の年齢的にみても、高齢になると長い時間のものは再生に躊躇するというのもあるかもしれないしね。
動画時間が短くなるぶん、制作時間が短くなるので制作に関する敷居は下がるんじゃないかな? >>391
車載は人間映さない縛りだとかなり画作りが制限されるからなぁ 車載とキッチン動画は視聴者側だけど、手が映ってた方が親近感湧く >>397
補足するとしたら無理矢理10分に納める必要はないってとこかな
例えばマリオを30分でクリアしたって動画を10分に納めるために全編3倍速にするとか特に見所のないまま区切りの悪いところでpart1を終わらせちゃうとか >>400
企画次第によってはここは変えちゃってもいいんですよね。
実際に30分で終わるって形ならそれで一本で終わらせてもいいわけですし。
あくまで目安ということで >>400
カット編集、倍速はじゃんじゃん使っていいよ
ってのも追加で ④マイナーゲーム実況はするな
※知らんやつが知らんゲームしてても誰も見ない
これは実際にそうなんだよな…
ゲーム実況ならゲーム名で検索する人が多いわけで、初手マイナーを選ぶとその分の再生数ブーストがない。
タイトルをmocoみたく工夫したりすればゲームがマイナーでもなんとかなるけど、それでも無名だと厳しい。
逆にメジャーゲームでもなんの工夫もしないで投稿すると大手に埋もれるので企画力が問われるところ。
車載や料理とかはこの辺を考えなくても車載タグで見てもらえやすいのが強みかな。 尺と見所のバランスは難しいよね
ゲームのオープニングとかプロローグとか映像としては迫力あるしストーリーにも関わってくる部分だから見せたいって気持ちもあるけど
それに尺を使いすぎるとそれだけで動画終わっちゃうし もう沢山実況されてて親の顔より見たOPはカットでいいあの馬車とか
実況するなら今もプレイしてる人が多めの少し古い大作ゲームなんかは狙い目かもね >>403
ここはゲームスレでないのにゲーム実況に限定する必要ある?
マイナーネタで動画作るなでいいじゃん mocoの真似してインディーズに手を出すと割と悲惨よな
ヴァンパイアサバイバーなんかVtuberにも流行ったみたいだけど動画だとmoco以外全然伸びてねえ ⑤専門用語をそのまま使うな。誰が見ても内容分かるようにしろ
※オタクにありがち…
④と組み合わさって事故を起こしてる動画があるね
メジャーどころならまだしも、認知度の低いネタを取り扱うときや、界隈特有の単語に関しては気をつけたほうがいいところだね。 これはテンプレでどうこうするより別途wikiとか作ってまとめていく方が良いのでは
そのwikiのURLをテンプレに書いとけば大体良いでしょう 専門用語に該当するかは分からんけど、少なくともニコニコでは、コメントされやすい用語を上手く使えるかが伸びる要素だと思うけどね
「親の顔より」「なんでも」とか
逆にこれらのセルフツッコミを抑えるのも重要だったりする、動画内でしちゃうとコメントの余地がなくなるから ⑥動画の導入は簡潔(30秒以内)に!
※注意事項とかいらねぇからな
これ、勘違いされやすいんだけど注意事項って視聴者のためにあるものじゃないんだわ。
界隈によっては出てきやすい強火な厄介視聴者から身を守るための防護策。言ってみれば、投稿者のモチベが下がるコメントとかを防ぐためのもの。
元々は共有NGとかがなかった頃のものだね。
役に立つかは界隈によってはピンキリ。ゲーム実況なら不要だろうけど、キャラに設定が付きやすい劇場やTRPGなんかだとないよりはあったほうがいいもの。
ただ、表示は長くする必要はない。長くてもきりたんのエキストラボイスくらいにしとくといい。 テンプレ君また1人で盛り上がってて草
文字で語るより動画で語ろう
1本仕上げてURL貼れば見てくれる人居るかもね ⑦タグはなるべく付けろ!ちょっとでも内容カスッてそうなら付けとけ
※ロック忘れるな
タグは基本的につけたほうがいいんだけど、タグ検索でなければ説明文に書いた単語も検索にかかることを覚えておくといい。
使ってるボイロが多いとかなら、説明文に誰が出てるのかを書いておくとワンチャン単語検索でかかってくれる。
あとはタグは少し余裕をもたせておくと視聴者から面白いタグをつけてもらえて、それをきっかけにコメントが増えることもあるのは覚えておくといいかもしれない。 ⑧キャラ数は内容に合わせて1~4までにしとけ
※たまにすげー数のキャラ出てくる動画あるが大概一人一人のキャラ薄くなる
ゲーム実況なら多すぎると邪魔になるのはよくある。
人数を多く使いたいなら、劇場やTRPGのような動画にするほうがいいかもしれない。
とりあえずざっとテンプレ君のものに関して個人的な雑感書いたからこれをネタにしてくれ こんな感じで投稿するプラットフォーム、動画ジャンル、扱うテーマによって状況が違うから
テンプレ作ろうにも一昔前のスマホ契約プランかよってレベルで※が付くことになる
だからいらんのよ ワッチョイW 11b0-3ajZ
が特に酷いけどまともな話してる人を意味なく煽る人はテンプレ君よりよっぽど害悪だと思う 注意事項の私見は上でも書いたけどあれはいる人にはいるから絶対に無くすべきってのには反対だわ
私はいらない人だから注意事項はつけないけどな
付け加えると、要る人だとしても5秒以上も注意事項表示は要らん ゲームに関してはそもそも動画のために遊ぶゲーム決める奴なんているの?
とは思うけどな >>417
あのやり方じゃあ反発を生むし煽られもすると思うよ
当人が言い聞かされて黙った通り、話には通し方ってものがある
根回しして適切なタイミングで、懐疑や反発は発生する前提で穏便に懐柔して
周囲の理解を得て巻き込んで、八方問題なしって形で主導権握るなんて
普通の社内政治や稟議の通し方でもそうじゃん
独りよがりの進行は×ってことだけが彼が実演した真理だと思うよ ゲームの攻略wikiはあるのになんで動画の攻略wikiはないんだろうな >>420
あたなもテンプレ君を煽ってましたよね?
他人煽り散らかした人が煽られても仕方ないって言いながら説教みたいなこと書いてるのはとても滑稽だと思います >>422
ご本人様じゃないなら変に擁護しないほうが
非を認めてすっこんだ彼に迷惑かけないと思うよ >>419
このゲーム動画にしたら面白いかも!で買ったゲームなら幾つもある(動画にしたとは言ってない) >>419
普通にいっぱいいると思うけど
このスレでも実況するゲームタイトル何がいい?って質問は見かけるし ゲームも合成音声もフリー素材も俺らが承認欲求を満たすための踏み台でしかないからな YouTubeはAIに拾われたかどうかだから、SEOとかの知識もないと伸びにくい。 ようつべだと
特定の動画だけ数十万再生で
他が3桁とかあるよな YouTubeは再生1桁の動画何個か上げたあと放置してたら数年後に平均1万再生くらいいってたことあってよく分からんわ
ニコニコにも同じの投稿してたけどそっちは初動がピークだった ガチャに勝っても結局地力がないと一発屋で終わるけどね ようつべAIガチャって言うけどニコニコと比べてガチャめちゃくちゃ豪華だよね
ようつべならガチャで1万とか余裕で行くけどニコニコだといき動除くと絶対行かんもんな ガチャと言っても全くの乱数じゃなくて、
ようつうべ全体の再生数を増やす目的で作られてるロジックだから
いい動画がたまたま取りこぼされるということは起きても
ダメな動画が運だけで万再生されるようなことはまず起きないだろ しっかしここで煽り散らかしてるような人の動画も
知らずに見てて楽しんでるかもしれないと思うとなんか怖いな 5分くらいの動画でも制作時間軽く2時間以上かかるんだけど、皆さんどれくらいかかってる? 解説系だけど、5分の動画なら長いと10時間かかる時もある… 実況で5分なら調子良くて4時間だけど劇場だと編集時間が倍になる
クオリティ下げずに効率上げてぇなぁ このスレにニコニコでフォロワー5000人以上の人いたら応答せよ 導入の20秒、色々試行錯誤しながらやってるせいか既に4時間経過。まだ完成しない模様。
10分の劇場なので無事100時間オーバー確定です。 ボイロ動画でふ◯ちか製立ち絵使ったら浮きますか?
コラボの人以外で使って伸びてる人本当に少なくなった気がします
使いたいけど浮きたくないというジレンマ… 浮く浮かないは個人の主観でしかないので
そもそもサムネで浮かないとクリックすらしてもらえないんじゃない? 自分の好きな立ち絵使えばいいよ
再生数欲しいならゆっくりかずんだもん使ってYouTubeに上げる以外は全部おままごとだから 自分のモチベを保つためにも好きなやつ使った方がいいよ ニコニコで自演コメってしてる?
先陣切って自演でうぽつとか書かないと他の人コメ付かない 武士は食わねど高楊枝
でござる
でも本音はコメントが…欲しいですっ…! スマホで広告突っ込んでんだから自演米位気にすんなよ。
因みに米にもIDあるからやり過ぎるとバレるがな。 コメント欲しいなら動画内でコメントしやすいポイント作れってよく言われるね
本題から剃れないレベルで定型の返しがあるネットミーム混ぜ込もう >>450
せやな
>>451
なるほど、かやって人そういうの上手いよね >>452
自演するとしないとで他の人からもらえるコメ倍以上違ってくるし、自演は虚しいけどコメ貰えないよりはいいかな 自演コメしようと思っても
したいコメが特に思いつかない人はどうすればいいんです? 自演コメが思い付かないなら動画にコメントするポイントがないって事だから自演より先にそこから見直すべき
コメポイント無視されてうぽつおつだけ貰えるのも虚しいけど >>455
投稿者がコメントできないんじゃ誰もコメントできないんじゃない? 自分が好きな動画作ってるのに自分がコメントしたらいけないとか酷い話なので、自分もバリバリコメントする。
どうせコメントはランキングにもなにも機能しない部分だ。 自演するより自演しなきゃならない自分の動画を見直したほうが良いのでは よく言われてるけど実際に打たなくても自分の動画にコメント書けるかってのは確認したほうがいいと思う
その動画が面白くてもコメントしやすいかどうかはまた別だし 東方mmdでさとりがアカムトルムと戦う奴でみんなでさとりを応援してね→投稿者が投稿者コメとわかる形で応援してる奴は笑った
自演コメをネタに消化できる作りにしたら良いと思う 自演コメを使ったネタはそれはもう動画内容の一部
ここでいう賑やかしのための自演コメとは別物 >>464
先にコメント置いとけば他の人がコメントしやすくなる先頭のペンギンみたいな話じゃないの?
ネタ自演コメ置いとけばツッコミコメントとか模倣コメント付きやすいしお望み通りだと思う 映像としては動画内に組み込まれてる自演コメ
→投稿者の自演やんけwってツッコミ待ちのネタ
複垢などでやる本当の自演コメ
→いわゆるサクラ >>465
自演ネタとしてのコメもガチの自演コメも
投稿者にとってコメントされるハードルが下がるのは同じだけど
視聴者にとってはちがう
前者は動画のネタだけど後者は(見かけ上は)第三者からの評価
レスの話題は後者の事かなと思った 反応が欲しいと言うより見栄の問題か
何かそれだとどっかで虚しくなってモチベーション折れそうだし個人的にはどうだかなって思うわ 動画のコメントが該当するかは別の話だけど
一応世間一般では商品提供側が消費者のフリしてレビューするのは違法だね 自演コメントしたことないが
かわりに知らない人の動画に自演コメントのようにコメントしまくったことは何度かある
1動画に50コメントくらい 貪欲なのは嫌いじゃないよ
伸びた後に初期の頃やってたって言う配信者も何人か見た事あるし 再生数500 コメント 10 とかよりも、
再生数500 コメント 76 とかの方が見る時安心感あるからね 台本書いてる時「うわぁ…全然ダメだこれ」
ボイロに朗読させてる時「あれ?思ったほど悪くないかも」
動画作ってる時「うわぁ…やっぱりダメだこれ」 自演コメントってバレないんですか?
ちょっとやってみようかな…… 動画とは別の分野でやったことあるが
まあ今にして思うと虚しいわ
みんなもやりたきゃやるといい
あの思い出があるから動画分野ではやらずにすんでるかもしれん 自演バレて炎上した奴ボイロ界隈にもいただろ
結局有耶無耶になってるからやり得感あるけど 動画投稿してるのと同じアカウントでやっても大丈夫? 自分の動画個人的にコメントしやすく作ってるつもりだったから本物のコメントの10倍の自演コメントしてしまったけどバレへんやろか 理想のコメントしてたらコメントが再生数超えそうなんですが許されますか? >>476
そもそも炎上した人たちは自演してないって自分で言い切った後炎上してんだけど
自分の動画に同一IDで
うぽつです
これ面白いから他の動画も見よ
とかいうコメントを自分で投稿できる鋼のメンタルがあるなら
自分でコメントしてました てへぺろ!って言い切るメンタルをあわせもつべきなんだよ 自演ってバレる要素あるの?
誰が書き込んだまでは追えなかったような 自分の動画見ながらコメントしてたらコメント数126になってしまった(内自演123) >>481
コメントが同一人物のものであるかは判別出来ると思うけど特定自体できるかは知りませんね…… 同一IDで短時間に
うぽつ うぽつですとか 3コメ以上書き込んでたら謎の分析をし始める人たちが出現し始める
ニコニコ大百科ではIDが変わらないことを知らずばれた人も居る
投稿者本人以外は通常やらないので本人扱いされる
つまり(以下省略
通常のボイロ動画投稿者はメンタルが弱いから
自分の動画に自分でコメントをするとメンタルを消耗するのでおすすめしない いままで投稿した動画全部に楽しくコメントしてるけど、いままで一度も特定されたことはないし、特定しようとする謎の勢力みたいなものも現れたことないよ 特定班が動くとかその人自身が悪目立ちしてる場合だけじゃない? そんなに反応に飢えていたのか ウルトラマン…
毎日or隔日投稿できるジャンルでまずフォロワー増やしてうぽつの絶対数を増やす所からやったら? 悪目立ちしてるクラスの投稿者はそもそも自演しなくてもコメントがついてるので
このロジックには自分で言ってて矛盾点があるとは思う
つまり自演コメしてても通常は炎上したりしない あきりさんぽの新作面白い、編集量少なそうなのにしっかり面白い
この人みたいに面白いコントポンポン作れるようになりたいね ずんだもんなのだ。今日は自作自演について語っていくのだ!
かくいうボクも昔2ちゃんねるの掲示板で自作自演がバレて痛い目にあったことがあるのだ
あれは車板のあるスレでの出来事なのだ
そこでちょっとイキった書き込みをしたのに誰からもレスが付かなかったから
少しでも注目されるために自分の書き込みに対して称賛するレスをつけたのだ
でもなぜか即座に自演がバレてジサクジエン(・∀・)の巨大AAで煽られたのだ
流石に恥ずかしくてほとぼりが冷めるまで他のスレに逃げたら
その全てのスレの書き込みにジサクジエン(・∀・)の巨大AAが貼られて
当時IDの仕様を知らなかったボクは何故特定されたかも分からずちょっとした恐怖体験だったのだ
お陰でそのときのことを思い出すと過呼吸起こしそうになるのだ 某大手は正直 自演コメでコメ新着ageしてると思ってる
古い動画が不自然にコメ新着でズラーっと並んでた >>491
ちょっと面白い
コメント新着でソートしてる視聴者も多いので
常に検索してる人が多いワードの動画なら検索上位には来やすいと思う さすがにうぽつ連打は怪しまれて当然
自演するならせめて内容のあるコメントをしよう そんなうぽつ連投なんてバレる自演やるわけないじゃん
初動のトルクに大量にやって人気動画を装うのと、あとは忘れられたような動画に1や2つけてコメント新着にのるようにするんだよ ニコニコはクッキー保存しなかったり削除したらデフォルトのソートがコメント新着順だからね うぽつ連打されてても自演とは思わん
かんたんコメントで荒らされてんのまあまあ見るから 投稿後1週間くらいならうぽつコメが付いてもおかしくないけど
数ヶ月も前の動画にうぽつコメって付くの? たまにDMでニコ動のコメントと再生数売ってくるやついるけど
労力の問題ならそういうのに頼めばいいんじゃない?
意外と単価が安かった気がする 逆に言うと気に入らない投稿者の動画が上がるたびに自演コメしまくって
アンチスレで「こいつ自演してんじゃねwww 同一IDで書き込みがこんなにwww」
とかやれば自演してるように見せかけることができるかもしれない どんなコメントもNGにしないなら良いんじゃないかな
NGにするならやめとけ、NGはコメントした人だけは見えるから不自然に目立ってNGにされたと分っちまう 全部やっているとNGに入れた奴だけ抜けるので容易に分かるな 一時期やろうとしたけど単純にクリック面倒だからやめた 投稿者がニコってくれた!って動画見に戻ったら全部ニコる人だった時は義理かあ…って正直ちょっとがっかりするから
自分の動画は特に嬉しかったり面白いと思ったコメントにニコってる 全ニコしない投稿者にニコられるとすごく嬉しいけど全ニコされてもあっコメントチェックしたんだで終わる
どうしても全部のコメント見てますよーって視聴者に伝えたいならすればいいんじゃね? まあフォローしてる人数500人とかの人にフォローされるより
5人とかしかフォローしてない人にフォローされるほうが同じ1人のフォロワーでもちょっと嬉しいようなもんだろ コメント返信は嫌う人もいるので動画投稿者としてはやりづらいんだよな
アットホームにこじんまりやってる連載動画なら嫌う人もいないと思うけど BBとかの編集用にペンタブ買いたいんだけど初心者向けにおすすめとかありますか?
ちなみに絵は全く書いたことなくてBB編集しながら練習していくつもりです 最近ようやく気づいたんだけどもしかして全部ボイロでやろうとせずに
解説動画をボイロ
Biim式RTAはゆっくり
配信は生声
って分けてやるのが気まぐれな自分には合ってるのかね >>515
ワコムの1番安い板タブあたりかな?
でもデジ絵描く=ペンタブ必須という先入観があるなら捨てた方が得だぞ
タブレットにアイビスペイントをインストールして安いタッチペンで描くってやり方もあるんだからね >>516
あなたがどういうやり方が合ってるのかなんて知るかい(´・ω・)つ))Д´) ツンツン AmazonのワコムイントスMならクリスタ2年付いてるから漏れはそれ使ってる 返信ありがとう
>>517
単体のイラスト描くならiPadで良さげだけど、立ち絵とか編集するならパソコンでやった方が効率良さそうなイメージだけどどうなんだろう >>520
凝った立ち絵描くならペンタブあった方がいいかもね
うちはクリップスタジオというソフトで下絵と仕上げのみペンタブ、線画と塗りはマウスで描いてるよ
トレスならマウスの方が楽 合成音声に抵抗がある外人向けに、
立ち絵とゆっくりボイスを使わないゆっくり動画を作ったんだが・・・・・
今のところゆっくりボイスの動画のほうが視聴回数が多いな。 ゆっくりボイスを使わないって言うと生声動画?
多くの人はイケボでもなく滑舌も悪いおっさんの声よりは愛嬌のあるゆっくりボイスの方が受け入れやすいと思うがな >>531
いや、ゆっくりのセリフをつべの字幕にした。
字幕にすればつべが勝手に各国語に翻訳してくれる。
つまり、YMM4でゆっくり動画を作成して、立ち絵とセリフのレイアーをグレーアウトして作った動画。
完全にゆっくり動画の副産物で作れる。 音声あるなしで再生数に差が出るのはゆっくり実況台頭した頃にわかってたことだからなぁ。 ボイスピずんちゃんずんだを上手く発音できないのはどうかと思うぞ >>537
前後言葉によって違うのかアクセントブレブレで結局調整してあげる必要があるからずんだとずんだもんを辞書登録したわ 自分は今日ずっとずん子さんにずんだのセリフ言わせまくって遊んだけど
あまりずんだの発音が変とは感じなかったな…
「ずんだ」自体特殊なワードだしそこはボイロ同様初手辞書登録が安定だな もしかしたら東北人じゃなきゃずんだの正式な発音が分からないのかも知れない 本家のずんだは知らんけどずんだもんを指すなら頭高型で良いんじゃね
アクセントわからん固有名詞は頭高型にしとけって死んだ婆さんが言ってた気がする ずんだの発音ならずんホラ見たらわかるんじゃないか? たしかにずんホラという聖典があったな
ずんホラはもちろん履修済みだからずんだの発音は私の思ってる発音でいいってことか ボイスピーク、音声ファイルの保存とかはやりやすくなったの?それともいまだにお排泄物のまま? 相変わらずエディタ上から音声フォルダに保存まで3クリックのうんち
ただ かんしくんの製作者が自動化ツールを今夜中に配布すると
ツイートしたのでそれ待ち 聖典だとずぅ→ん→だぁ↑って少し間延びしてる感じ。 ボイスピUIのシンプルにしようとして必要なもんまでごっそり削った感 Voicepeakってセリフ一つ一つ毎に音声とテキスト出力出来ないの? できるようになったけど、そのやり方があまりにもお排泄物。 ヨウツベの字幕追加って日本語音声だけでも日本語から英語へと字幕変換もできるん? >>552
詳しく書こうとしたらエラー実況不可と出て書けんかったんだ。因みにし字幕変換した事ない。 今日 かんしくんとaoisupportがボイスピの
セリフ1つ単位の保存を自動化できるようしてくれた
これでかなり導入が楽になったけど本来メーカーがやる事だからな フランス人向けのゆっくり動画を作ってみたんだが
フランスから見てもらえるだろうか? やっぱZADETTE実況よ
日本からのハッピーニューイヤーっていれときゃ見てくれるさ きりたんはボイスピ行きほぼ決まりかね
覇権決まった可能性あるな ボイスピきりたんCFやるんだ
その前にお排泄物仕様さっさと改善してくれや ゆづきず琴葉擁するアイボスの足元にも及ばないな
エディタ出来も最底辺のゴミだし ボイスピはアクセント句の切り離しや結合が出来なかったり伸ばし棒や母音捨て仮名を発声しないのなんとかならんか
ボイロより出来ること減ってるよねこれ おい、東北ずん子のボイスピーク出た翌日になに割引して売られてんだよw
ナメてんのかカスが お排泄物って言い方やたら推してる人いるけど流行ってんの? >>566
エセお嬢様の影響…とか思ったけどあの人普通におしっことか言ってたしなぁ
エセエセお嬢様なんじゃね
それか単純に言葉を柔らかくしたいだけでそうなったのが完全な偶然でシンクロニシティした お排泄物ネタは大分前からあるぞ元ネタは知らんけど
こういうキャッチーな言葉を作ってみたいもんだ このやり取りでここにいる人達のアンテナの低さとかわかるよね そりゃヒやdiscodeで友だぢも作れないはじき物じゃなきゃここで質問しないしね(🪃 おいバカやめろそれはわたしに効く。
友達ってどこで売ってますか? Twitterでお友達になってくれたら毎月10万円あげますって適当にハッシュタグ付けてツイートすると買えるように EDFやろうとロビー眺めたら鍵部屋ばっかりだったとき
何とも言えない虚しい気持ちになる
野良PTで相当盛り上がってもフレ申請なんて飛んできたこともないから飛ばしていいのか分からないし
というのが陰キャの思考です
参考までに >>521
むっちゃ下手くそなスプラトゥーン動画出して、右下に置いたずんだもんに「あわわ…もう死にたいのだ…」て喋らせとけ >>576
自分からフレ申請飛ばさないのにフレ申請が相手から来る事を期待するでない チャンネル登録解除は飽きたとかでわかるけど高評価を解除していくのはどういう心境なんだ Youtubeだと高評価した動画は再生リストみたいになるから
もう一度見ようと思った動画に高評価してる人もいるんでないかな AIVOICE琴葉買ったった
適当に動画作ってみてるけど効果音って入れまくったほうがおもろいんだろうか
音圧?高いほうが流行るイメージだが効果音の使い方分からないし大人しめの動画になっちまうな 効果音の使い方はテレビがなんやかんやで参考になる。
アニメ、ドラマ、バラエティ、ニュース。
どれも色が違う効果音の使い方をしているので、自分の動画に合う色の番組とかを観察して、いつどういうときにどういった効果音をいれるのかをメモすると動画に活かしやすいよ ずんだもんに、ん?、え?、は?を喋らせると喋ってんのか喋ってないのか分かんない感じになるんだけど
なんかいい方法あるかな? 読み編集で母音を追加させるとか
んん?えぇ?はぁ?みたいに 今年に入って動画投稿始めたけど1つでもいいねもらえるとすごい嬉しくなるな >>588
ちょっと良くなった
ん?はんん?でも少し厳しいけど ゆっくりなら読みをんん?かんー?にして更に話速落とすと良い感じになったりするけど
あとは字幕あるタイプの作りなら声と同時に雰囲気にあった効果音はめてごまかすとか(ギャグっぽいならニュッとかペタッ系の効果音) 初投稿なのにめちゃくちゃ適当に作っちまったわ
投稿して10分でタグが追加されてたけどタグ付け師でもいんのか タグ付け師は間違いなく居る
俺も初投稿の時タグロックし忘れてたら動画に関係はあるけど殆ど使われてないタグに全部書き換えられてた >>592
いろいろ試してみたら
むっ
が一番いい感じだった タグボイロで検索してサムネにフリモメンいるの最悪だな ボイロ検索してサムネがささらつづみボイボとか
とっくの昔からそうでしょ
ボイロはもはや広義 ボイロはいいけど、歌ボタグでCeVIOやNeutrinoなやつはマジでやめてほしい… ボイスピ東北勢もタグはアイボスみたいにVOICEROID系に乗っかるんだろうか
アイボスはそんなに違和感ないけどボイスピは違いすぎるしどうだろう ぶっちゃけボイロとボイボとチェビオとかはほぼ同じ視聴者層な上視聴者側からは違いってキャラが違うくらいじゃない?
ゆっくりとボイロ系列は完全に別視聴者層って感じはするけど アイボスとボイロは一緒だけどチェビオとボイボは声質がかなり違う
今でこそ平気になったけどボイロは好きなのに前は声質の関係でチェビオ動画苦手だったし NEUTRINO琴葉ってAIVOICE買えばダウンロード出来るってこと?
SynthesizerV買う予定だったけどAI琴葉買ってよかったわ neutrinoちゃんとしたGUI無いのつらい
CeVIOみたいに使わせて欲しい
公式がGUIリリース予定日半年以上スルーして沈黙してるし neutrinoまぁ基本無料配布だし仕方ないかなと思う
ボイスピは金払ってあれだからクソ synthesizerVの琴葉姉妹は出来が悪いから勧められない シンセvの歌声はそもそもボイロの音声から
生成されてるから音声は実質歌ボと同じだよ
neutrinoは公式運営が仮死状態気味で
参入したトバリが可愛そう >>610
そうなのか
シンセVのセイカさんでシンセVめちゃくちゃ興味あったけどまあNEUTRINO琴葉でいいかなボカロは他に持っとるし シンセV琴葉姉妹は無料で使えるライト版があるしな
てかsynthesizerVセイカとsynthesizerV琴葉姉妹は
クォリティも力の入れようも雲泥の差よな
というより言われてるように
synthesizerV琴葉姉妹だけシンVの中では異様に品質低い >>603
視聴者側から見たら「ゆっくり」と「それ以外の萌えキャラ類」みたいな感じはあるだろね 今のところするつもりはない
グッズいらんからクラファンするよりdlsiteの方が安くなりそうだしそもそもボイスピ自体がね 販売始まったら買う
それまでもろもろ改善されてたらだけど むしろエーアイに金出したくないな
こいつらマジで焼畑商法だし VOICEROID3を出さない時点で合成音声系統にお金を使いたくない
マジでボイボで十分やろ 焼畑ってなんかしたっけ?
発売日に買った2日後くらいにdlsiteでクーポン適応して買う方がお得ってのは少し面白かった
クラファンは本気で応援したいとかグッズ欲しいならするべきだけどグッズとか要らなくて製品が欲しいなら発売した後に買った方がお得なことが多い AHS 散々言われてるのにボイスピUIに大きな改善をしない
音声合成のクォリティは高いがそこは他社製
エーアイ 慣れ親しんだボイロ系エンジンとUIで展開するが逆にずっと同じエンジンなので
新鮮味などはない、最近はアイボスJでやや粗製乱造気味
やっぱ時代はボイボ・ボイボ系AIトークソフトだな なんかTwitter見たらVOICEROID+サポートツールとボイスピを比較してボイスピのUIはダメって言われてるって主張してる人がいたけど
単品で比較するとどうなんだろうね?
アイボスとCeVIO相手だと単品で明確に劣ると感じたけど
VOICEROID2だとそんなに変わらんかな? 10年間何もしなかったAHSよりは
焼畑でもなんでも開拓をして企業コラボも始めてるエーアイを応援しますね AHSがしっかりキャラ絞って盛り上げやすい体制にしたところにそれ俺らの技術だからwからキャラ粗製濫造ドンッってのは中々キツイもんがあるかなぁ
ギャラ子出してくれれば見直すけど >>623
単品で比べても出来ることが減ってる&ショートカットキーがそもそも割り当てられてなかったりでクリック回数爆上げのゴミ ahsが良くも悪くもフィルターになってたな
ボイロの中身はほとんどエーアイの技術だから後継ソフトの主権がエーアイに移るのは別に構わないけど
アイボスジュニアで素人同人キャラ乱造はね… 歌声の方もYAMAHA死んでシンセやらチェビオばっかだし今までの合成音声が一つの会社1強だったのが変なんだよな
ボカロもボイロも死んだけど名称だけ総称として残ってるのがおもろい テキスト読み上げソフトなんだからキーボード操作で出来る事が多いほどいいはずなのにショートカット軒並み削除したのはどんな判断だ YAMAHA信者だからVOCALOID6出たのは嬉しかったけど別にいらんなと思ってしまったわ
ボイロ3とかも出ても今更だしAIは勝手にやってるしAHSはもう駄目かもね 社長はシンセV開発の人になったしトークよりソングで行くんじゃないかな?
VOCALOID系は未だに初音ミクV4が現役なのはすごいと思う ボイロ自体ガワ以外エーアイのものだったので始まってすらいなかっただけ
まあいざとなればDreamtonics社がこのまま吸収してくれるでしょ アイボス栗田まろんのサンプルボイス公開されてる
ただひろゆきみたいに声に知名度があるわけじゃなし
栗田を知らなければただの一般男性の声だから
ニコニコの身内ネタとして使うのが前提だね AIが元々開発してたエンジンなんだからAIを叩いても仕方ないんじゃないかな おそらく一人で14コメもしてくれた人いるんだけど馬鹿嬉しいな
テスト投稿のつもりでテキトーに作ったからもうちょっと時間かけてしっかりしたの作る気になったわ 7時間ぐらいボイスピークフリモメンをaviutlとかんしくんのセットで使ってるが、ボイスロイド2よりもアクセントを直す回数が減ってるので音声作成能力は上がってる気はする (´・ω・`)皆複数UI個別音声よー使えるな。
ワイはCeVIOのささつづで精一杯や。 現状CeVIOCSがタカハシ専用になってるから
AIが発売したら早く移行したい >>637
粗雑とは思わんけど乱造はちょっとわかる タカハシはAIになったら今の尖った高低音が普通になりそうなやかん 粗雑乱造してるやつが結局力を持って声デカに叫ぶからああいう動画を粗雑乱造と言っちゃいけないって風潮になってるのがこの界隈の現実よ 改めて確認してみたけど
そういえばトバリ以降新しいアイボスジュニアは出てないんだな 工学院とかジュニアじゃない方の作成が忙しいんじゃね
あと悪ノリで生まれた栗田 動画制作じゃなくソフト販売会社を巡って永遠とレスバとか手前らバカじゃねえか
ちなみに僕が言いたいのは永遠 あー…気付いたらもう丸一年以上新作投稿してないわ
身内向けの一般公開しない短いクソ動画はいくつか作ったけど
これもう動画制作者とは言えねーな メイン垢 3年サボってる
サブ垢1 2年サボってる
サブ垢2 半年前に投稿した メインやサブより伸びた 仕事との兼ね合いが難しい
コンスタントに投稿できてる人は効率化と継続力のバケモンだわ キャラクター誕生日イベントの提供ボイス、まーた某グループメンバーに発注しとる
いい加減特定グループと癒着するのやめてくれねーかな
総再生数の減少が加速しててあいつらのおかげでニコニコが盛り上がってるというのは大嘘だとバレてるのに
むしろ時期的にあいつらのせいで過疎が進んだ可能性まであるくらいだろうに
これだけでニコニコ離れる理由になるわ エーアイは暇空を放置してるのが罪深い
キャラクターの合成音声ソフトを作るとキャラクターが政治活動に使われるという実績を作ってしまっていて、キャラクター版権保有者の新規参入を遠ざけている
合成音声化の発表で初めて見るような微妙なキャラクターしか参入しないのがこの業界の限界を感じるね
せっかくドワンゴと懇意にしてるんだから角川が管理してるアニメキャラクターの一人でも参入させられないものかねえ 暇も叩きもスレチだそれ用のスレでやれ
続けるなら俺に編集効率化のコツを教えてからにしろ 確かに企業叩き→VOICEROID総合スレ 暇空→暇空スレ が適切か ずん虐ほったらかしといいこの界隈は規約なんか無視したって何の咎めもねーからなー
自由な創作を萎縮させないようにするのも大事だけどキャラクターのイメージを守るのも二次創作クリエイターのためには重要なんだわ
まともに動いたことがあるのは精華町くらいか? >>661
叩きたいならそれなりに最新情報ぐらい調べてこいよお前みたいな奴のせいでテテンの肩身が狭くなるんだ
・ずん虐→粛清進行中
・規約の動き→AHSとTOKYO6は政治関係の規約追加
・>>658の角川と連携して~→電撃とのコラボキャラが発売決定済(オリジナルキャラだけど)
ていうか版権キャラなんか要るか?ボカロ系では近い奴もあるけどボイロだと吉田くんみたいにガチガチ規約になって使えないのがオチだと思うけど 広告使ったとはいえ初投稿が150再生19コメはうれしい!よしっ!
コメントとかしたことないけど1つあるだけでも見てくれてるって実感してやる気が湧いてくるから俺もコメントとイイねはするよう心がけよ コメントは出来ない時でもいいねだけでもそういいねだけでもしてくれれば投稿者は生きていけるからな
米ントやい稲が無いと投稿者は餓死しちゃうからな コメントして欲しくてネタを入れてるのにそこにはコメントが増えずいいねだけ増えていくと栄養が偏って死にそうになる マニアックすぎて気づかないか寒すぎて気を使って気づかない振りをしてくれているか >>666
あるあるw
絶対受けると思ったところに限ってそんな感じになると死にたくなるわw 本当にコメントしやすいかどうか、自分で試すのはやっぱり大事なんやなって きりたんCF達成はええな
もう第3ゴール行きそうじゃん
追加ボイス増えるならありがたい ニコニコガレージすごい見にくくなってない?
しかもいいねしたユーザーが直近の10人しか見れなくなってる 動画ページから動画情報編集に直接飛べないの改悪すぎる ページ切り替えてもいいねしたユーザー変わんなくて草
は? 初心者はボイスピーク+レコスタおすすめって見てボイスピークはまだしもレコスタって動画ソフトとしてはカスみたいなもんなイメージだったけど改善したとか? ニコニコガレージ普段使ってなかったから
どう改悪されたのかわからん >>676
レコスタの事は知らんけどそれ単なるステマじゃねーの (´・ω・`)複雑な編集しないし、結局YMM4に落ち着くな。
そもそもYMM4の機能すら使いこなせて無いし。 YMM4は音声エフェクトの追加で更に隙がなくなった
来年にはaviutilに出来ることはカメラ制御以外出来るようになってたりしないかな (´・ω・`)YMM4は追随モザイクが追加されれば個人的には完璧なんやけどね。
処で質問なのですが、YMM4上でピクチャーを放線物上に移動させるのってどうやりますか?
エフェクトを複数組合せなのかな? 今試せないけど「跳ねながら登場」を1回だけ跳ねるように調整したら出来そう そういえば放物線って
X軸には等速度運動
Y軸には加速度運動だったな
この辺の応用でもいけそう
めんどくさいけど YMMにクロスフェードのシーンチェンジ追加されないかな…技術的に結構難しいんだろうか
ボイスピキャラ版出てから買ったけどなんやこのゴミUI Aoisupportなかったらストレスで禿げてたわ 出来るんだYMMほんと優秀になったなぁ…
画像の中心点変えれるようになったりシーン機能きたら完璧なんだが VOICEVOX・CeVIO AI・AI VOICE辺りは連携してYMM4側から直接出力・調声できたと思う >>685 跳ねるの時間を伸ばせば出来そうかな?
>>686 かなり面倒そうですな…。跳ねるを試してみます。 初投稿してからしばらく経ったんですけど次の動画作る前にアドバイスして欲しいです
作りたい動画はこれみたいに静かな感じだけどボケとツッコミが明確に分けられてないみたいな
自分で何度か見直して思ったのは結構適当にその時思いついたセリフぶち込んだだけになってキャラが安定していないってのと静かすぎて個性がないかな?って感じた
次からも二人がひたすら喋りまくりにしてたいからキャラ設定だけは作っといて安定しながらも浮かんできたセリフをぶち込むやり方でやろうと思ってます
ゲーム内の音声が結構あるときはBGM無くていいですかね
https://nico.ms/sm41657230 葵ちゃんがキレるとこ何度見直してもやっぱちがったな1番無駄な要素だった >>695
「いい感じに塗装できたんちゃうか」
はクスッと来た
世界観的にもこういう軽口は合いそう
ひたすら喋らせるようにしたいなら、
カット編集を多用するのを勧める
カット使わなかったら隙間を埋めるのが大変だし、
段々本題から逸れて内容が散らかりがちになる
だから動画のテーマを決めて(今回で言うとカーチェイス)
人を轢くシーンを切り抜いて上手くセリフで繋いでくと
綺麗な流れになる
冒頭で“カーチェイスに勝つ”的な目的を視聴者に掲げるのも大事
目的を提示すると視聴者が状況を飲み込みやすい
面白い映像は撮れてるから、
テーマと見所の強調の仕方次第でもっと化けると思う 人を轢くシーンを切り抜く、ってのは、
テーマに沿っててネタにしやすいのが理由ね >>696
おお!ありがとう!セリフのネタに関してはマジで編集中に思いつきで書いてるだけだからここが見どころ!とか考えてなかったな
カットって頻繁に使うとダイジェストぽくてどうなのかなと思ったけど別に良ければそれでいっか
目的を設定してそれをメインでやるってのが難しいな…早く作ろうと思わず丁寧に録画見て考えてみるわ >>664
そのうち5桁再生いってももっと欲しくなる
承認欲求とはそんなもん >>687
どうせ最後にムービー編集ソフト通さないの? 箱庭系はその自由度から台本から逆算してその狙った画を撮りに行くとかも可能よね
あんまり凝りだすと遊劇場とやらになるけど >>694
個人的に掛け合いすき
セリフの間はもうちょいつめてもいいかもと思った >>694
俺の動画より面白かった
ボケとツッコミ明確にして姉妹それぞれのキャラもキッチリ作って
他のゲーム実況者もやってるような編集小技とか多用すればいい感じにそこそこの再生数取れるんじゃないかな
アドバイスじゃなくて単なる感想だわすまん
でもそういう凝った編集しようと思うとますます大変だよねぇ >>702,703
ありがとう!間合い難しい!確かにちょっと余白気になってたけど狭くして正解か
キャラ設定も凝ってみる今はそういうの全部楽しめてるからやってみる ニコニコって最初の24時間でランキング乗れなきゃ終わりやね
1日過ぎたら再生数止まる 大体正しい
流石に1日で再生数やいいね数の上昇が止まったことは無いが、ランキングでそこそこ上位入れた時は数週間くらい再生数といいね数伸び続けるからメチャ差が出るわ まるで最初の24時間以降もビッグチャンスがたくさんある動画サイトが
他に存在するかのような言い方だな 前はランキング集計が朝の8時くらいだから、それくらいに投稿するのが有利だったけど、今はどうなんだろうね いまは例えば、7時に見た24時間ランキングなら、前日の7時からいまの7時までのポイント換算になる。
大百科にも書いてある 自分の好きなゲームの実況作りたいけどRPGは長すぎて続く気がしない… 好きなゲームで実況してみたけど、5時間を10分にまとめたりとなかなかつらいな >>711
好きなRPGの撮れ高ある戦闘だけ動画にすりゃいいんや
ボスと味方全員に別々のキャラの声あてれば尚ええぞ
勿論導入で簡潔に状況説明するんやで ボスと味方全員に声あてる・・・?
想像したくない・・・ 動画投稿者になると剛運かゴミ運になりがちみたいな話が昔あったけどあれ間違いだよな
そういう所しか切り取らないから視聴者にはそう見えるだけで撮れ高なんてそうそうあるもんじゃない まったくだな
撮れ高なんてそうそうあるもんじゃない
だからなんもないところでも飽きさせないトークのほうが重要 豪運かクズ運の人しか伸びてないだけだよな
普通運の人は埋もれて視聴者からは見えないだけ
まあ伸びてる人は運に見せかけて凄まじい試行回数とかプレイングがあるんだろうけど 続けられるかどうかだよな。どんなにゲーム好きでもまず続かん。他のジャンルもそう。ペース崩さんと上げ続けるのがめちゃくちゃしんどい 高めの投稿頻度維持することに特に意識向けてる人が数名知人にいるが一年以上続けても全然伸びてないしフォロワーもあんま増えてなかったりするな
ある程度は凝ってトーク力や編集力を伸ばしていかなきゃファンはつかんのやろなー
と思ったりや
まあ投稿頻度・トーク力・編集力とかの諸々はバランスが大事かもだが
凝ってる動画作っても伸びないと悲しいしな ただ、これは個人的なイメージだが
1,2週間に一本の頻度で500~1000再生の動画一本以上投稿
VS
3,4ヶ月に一本の頻度で3000~8000再生の動画投稿
の場合、前者のがフォロワー伸びてそうなイメージ 確実に伸びたければ不正RTAとかやり込み詐欺とかすれば界隈の人が燃やしてくれるぞ ニコライとかで勘違いしてそうだけど、あれも中身が面白いうえでの高めの投稿頻度があるから伸びたわけだからな。
投稿速度はゲームで例えれば攻撃速度でしかないので、攻撃力がなければたくさん殴っても意味がない。 広告ぶっこみ以外で一番伸びたのは同じジャンルの有名な投稿者に補足された時だった ゆっくり音声で歌ってみたんだが
https://youtu.be/cWD8O2a1QVo
ゆっくりで長音を抑揚なしで出し場合てどうしたらいいんだろう。
3秒間「あーーーーー」てだしとか。
「あーーーーー」て入れると変な抑揚がついてしまう。 >>726
YMM4だけで完結してみたかった。
YMM4ならマクロで使える。
そのあとUTAUを考えるかな。 再生数って投稿してからどれぐらいの期間までの再生数想定してるの?
1年前の過去動画とかでも新作投げたタイミングでちょっと再生増えるし 特にルールないしなぁ
自分の場合2019年にニコニコに投稿したある動画は一年間で確か6000再生くらいだったけど
現時点では12000くらいになってる
それより前に投稿した当時9000再生くらいだった動画は今10000でほぼ動かず数字が逆転してる
なので初動と通算が必ずしも比例するわけじゃないから数字を持ち出す本人次第かと 再生数の目安は大体一週間だと思ってるわ
シリーズ物だと後追いの人たちがジワジワ伸ばしてくれるけど最初の一週間を超えたらずっとランキングに乗ってる人でもないと再生数は伸びなくなるのが普通だと思う おっぱいでかいほうが独自の総合的な食いつきがいいんにゃにゃあ 初投稿動画が10回しか再生されない…
しかもその内8回は自分で再生してた つべならよくあること
ニコニコならタグの付け方が悪い つべのお飾りだったタグも若干改良されたから忘れずにな
半角のシャープ使うと概要欄でcoefont〇〇件~VOICEROID劇場〇〇件とか出てくる 実況って字幕入れないと駄目かな?
解説とか長い余談入れないから入れなくてもいい気がするけど
他の人見てると100%あるよね ところがニコニコトップのボイロゲーム実況配信は字幕がないのである 聞き取りにくいとかもあるから出しとくのが無難ではあるがなくても問題はない
ゆっくりとか初期の頃は必須だったからその名残よな >>739
自分で聞いてて聞き取りにくい所を字幕でカバーするくらいにしようかな 電車とかで通勤時間に見てる層を切り捨てるなら字幕はなくてもいい 直近の動画の評判が悪かった訳でも回ってなかった訳でもないのに急にチャンネル全体のインプレッション落としてくるYouTubeくん嫌い >>742
これマジである
出先で暇な時ちょろっと見る事が想像以上に多いから絶対字幕はあった方がいい 多分多くの人が字幕見て音声脳内再生できるから音声とBGMだけの動画ならミュートしてもぜんぜん見られる 布団で寝ながら見る人とかもいるし他の人起こさないよう音を出さない人もいるのでそういう人も切り捨てたくないなら字幕はいる 俺は出先ではスマホ閉じたまま音声だけ聞いてるから字幕はどっちでもいいぞ
その分音声を拘ってくれ 外でちょろっと見るときはニコニコよりYoutube使うことが多い
ニコニコのアプリはYouTubeに比べてなんか使いにくいんだよな 字幕つけて、ゆっくりの読み上げ速度も120%くらいに設定してるな VOICEROID動画界隈にいると精神病んで動画全消ししたりする人が結構いる…
これは動画投稿するから病むのでは無く、元々病んでるor病みやすい人がVOICEROID動画に興味持って投稿者になるからだという真実に気付いた プレミア会員限定だけど映画大好きポンポさんは観た?
まともな順風満帆な社会生活送ってるより空っぽで病みに近い人間は創作に心の場所を作るからね
俺もソーナノ 発声が終わってから0.3から0.4秒ぐらいは字幕残すようにしている >>753
いや、フツーに動画投稿するから病むんだと思う 元々病んでる人だよ
人の性格や特性は変わらない
動画作ってて病んでしまうなら動画作ってなくても何かで病んでるよ 承認欲求やら嫉妬やら諸々が重なって爆発するんだろうとは思う
そもそも伸びてるのはそういうのから遠い人か一周回ってぶっ壊れてる人の二択なイメージもあるけど 病む気質が元々ある+「早く動画を上げないとネットに居場所が(画像略
タイプの香具師は危険だね
資料作り,素材集め,台本作業もコメント貰うまでは一人永遠とモニタの前だしね 知り合いに数ヶ月に1回のペースで病んでツイート全消しして持ってるゲーム全売却する人居る 初めて実況動画(モンハン)うpしたんだけど、評価してほしいのだ、この動画画面サイズ間違えてるけど
Idはこのあと書くよ
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm41680336?ref=my_video >>762
いいTMPしてんねえ!
画面見せたい時はキャラ退場させてるのもいいと思った(語録無視)
ドラクエの空振り音は連発すると毛嫌いされがちだから、
鬼神大回転斬りを外した時とか、重要な場面に留めた方が
いいゾ
見所は、前振りを入れると強調されていいゾ
「鬼神大回転斬りを当てると太刀がパワーアップするのだ」→「ここだァーー!(ピロリ)」 >>762
あっそっかぁ
とま視聴サンクス
空振り音は入れるの楽しくて全部入れてしまったゾ
大技前のボイス入れは次使ってみるゾ
スマホだとEXボイス使えないからBFボイスかなり助かる まあ生声でやってる人も数字取れなくて病むし
数字取れた人も病み始めるよ 病むだの病まないだのは俺たちが観測してる範囲が動画投稿者ってだけだぞ
仕事でも趣味でも何でも病む人はいつの時代も一定数いる
スポーツだって人間関係だったり自分の技量に悩んでやめる人なんていくらでもいるし それはそうなんだけど視聴者でいる間は自由でいられたから
病みが一個増えるんだよね 何時間もかけて作った動画が評価されなくて病むのは分からなくもないよ 罵詈雑言や否定的コメントで病むならわかるけど
反応が無いで病むのはさすがに向かう場所をミスってると思う
少し調べれば「評価される反応されるどころか見てもらうだけでもハードル高いぞ」的な事がうんざりするくらい書かれてるのに 努力と個性、人によっては善意も込めてあるモノの黙殺全否定だからな
ただ、それがどうしたって感じ
地盤も実績もないやつが一丁前に評価されると思って作ってるからそうなるんだよ
biim式の始祖だっけ?動画投稿なんて便所にクソするようなもんって言ったの
投稿は生理現象、排泄物の形が面白かったら誰かが見に来るだけ
みたいな境地にならないとな 創作物の捉え方は人それぞれで脳の排泄物扱いなら気楽ではあるけど
ほとんどの人は我が子と同じだからな 自分のハードルを下げられない奴から病んでいく
ただし低過ぎるハードルは向上心の妨げになる 運動でも勉強でも創作でも悩むくらい取り組めるってこと自体は健全だと思うな
仕事でも趣味でも結局は付き合い方よ
少なくとも(合成音声)動画投稿は病み率が高いとかいう風評被害はやめてほしいな ハードルと言えばYouTubeのダッシュボードにたまに出てくるクエストってなにこれ?
随分前に達成してるっぽいけど気付いてないだけで何か恩恵あったのだろうか
そして課題の更新とかはされないのか 何しても人並みからちょっと優れるくらいできるから一切努力できないって悩んでる人もいたし
病み方は人それぞれよ
個人的には作って発表するまでが動画編集って作業だと思ってて投稿したら満足できちゃうから
たまに見る承認欲求云々が割と理解できない >>776
沼プとかプレミに対して何かきつい事を言われたなら事故みたいなもんだから気にしなくていい
苦言を呈されたくらいで助言つきなら参考にするけど他者にいきなりきつい言葉使う奴を気にかけたり参考にしても得が無い
解説とかなら知識不足を窘められるのはしゃーなけど、これもやっぱりきつい言い方するような輩の意見は全無視でいい
参考にしできる人は批判ひとつでもちゃんと言葉を選べる >>776
きつい言い方するのは相手にも問題あるから鼻くそほじりながらキチョウナゴイケンアリガトウゴザイマスゥでいいんだよ >>761
一応最後まで見た
特別すごく悪いところはないとは思うよ
個人的に気になったことを以下に書くね
・初見下手くそプレイを楽しむ動画だと思うけど、ものすごい下手すぎる訳でも無いので、シンプルに画面が退屈
例えば、一回くらい殺されてくれてたら面白味あったかな
・見所が分かりにくい。演出入れてもいいかも。例えばチャコがモンスターダウンさせてところとかでスローでチャコに寄った画面の演出入れるとか
・トークが平坦で感情の起伏が無く、かといって特別面白いことを言ってる訳でも無いので笑処が分かりにくく、キャラが没個性。
例えば、くどい空振り音数回鳴らした辺りでちょい切れ(ちょい声高く速く)→更に3回空振りでブチギレ(更に声高く速く)みたいなキレるキャラとかだと笑処になるしキャラにも親しみが湧いたりね
・モンハンやったことあって更に太刀使ったことないと分からんこと何の説明も無しに話しているので、この動画で楽しめる人が少し限られてしまってる。
私はモンハンやったことあるが太刀使わんので何の話かさっぱりだった
モンスター倒す中で自然に解説入れるとか
ずんだもんは兜割りの名人だったのだーみたいなこといいつつ過去作の兜割りの画面入れるとかしても良かったかも
・別ゲーのボイスが微妙
防衛を行うって言いながら研いだりなんか合ってなかったりもあって、ただただうるせぇって思った
いっそのことチャコが喋ってることにしよう(提案)
・せっかく犬の名前がチャコなのにそれを活用しないの勿体無い(チャコって犬が登場する作品が…)
・今ライズの初見実況はかなり時期を外してしまってるかも >>776
ゆっくり解説とかならダメだろうけど
ゲーム実況やら劇場なら気にしなくていいんじゃない >>777
>>778
780
ありがとうございます
こう言うのは特に気にしない方だったんだけど自分の動画に辛いコメされると格好メンタルにくるんだね
これからもこう言うのあるだろうけど気にしないようにメンタル鍛えるよ >>779
長文の指摘ありがとうございます
レスコピペして全部改善出来るか分からないですけど、次の動画は時間かけて作ってみます
これ参考にして作成中わからないことあったら質問するかもです ぱっとみショックだったけど辛いコメでもない気がしてきた
そういうプレイしてるからそういうコメ付くって感じかな
なんかいろいろ意識してしまう >>753
ボイロに限らず、解説とかVTuberとか、動画投稿全般に多いよ
たぶん原因は双極性障害
双極性障害の人が躁モードのとき動画を作りまくって、鬱モードに入ると消える ニコニコで投稿始めようと思うんだけど
最近はずんだもんが人気なのかな? >>784
動画投稿者というか芸能人や漫画家や歌手、インフルエンサーみたいにメディア媒体で露出してる人間を除くと個人が他人を把握できる範囲はかなり狭くなる
だから「クリエイターとか芸能人って病む人多いよね」って認識になりやすい
実際は精神的な疾患で休職退職してる一般人もごまんといるよ コメントにキレ散らかしてる投稿者や自分が偉くなったと勘違いしてるクリエイター気取りのアホはよく見る 投稿者は素材借りてる身だから天狗にならないように自戒したいね
例えば 殴りずんだBBでアヒルに苦言を呈されたけど開き直ったイキリちんぽの屑みたい ネ 動画投稿者は素材を借りてるだけで何も生み出してないみたいな意見もどうかと思うけどね
料理人に「お前は材料を混ぜてるだけ」なんて言う人はいないでしょ? ただ動画投稿者はいくらでも代わりがいるしいなくなったら代わりが勝手に生まれるからそんなに持ち上げるというか他人を見下せるほどの価値は無い 生肉生魚生野菜そのまんまミキサーでぐちゃみそにして皿にすら出さすテーブルにドンと出して料理人気取ってるようなのが多い とりあえず他人を見下してるような人がいるんだなってのは
ID:r86aYer0Mを見ると分かるな >>796
他人じゃなくて自分以外の全ての生き物を見下してるぞ 「○○で脱ぐゆかりさん」みたいなタイトルでゲーム動画上げてる人だけはちょっと下に見てる
これこそ素材混ぜ混ぜマンだろ >>799
は?
脱衣系は羞恥心の表現等含めて高度な感情表現が必要になるんだぞ
エロ系だからといって安易に下に見る人間の視界の狭さホンマ糞やわ
※作ったことないけどね >>800
劇場系なら普通にリスペクトするんだけどね
ゲーム実況でそれ系って立ち絵釣りしたい人9割だし まぁ真面目な話俺のレスは動画投稿してるだけの人を過度に持ち上げたり動画投稿してるからって他人を見下せる程偉くねぇよってだけで
動画投稿者を見下してるってわけじゃないけどなんで見下してるとか何も生み出してないと批判するなと言われるのかよくわからん
読解力低くないか? 料理人も投稿者も変わりはたくさんいるし
農家も素材提供者も変わりはたくさんいるんじゃないの?
どの立場でもトップクラスの人は例外だけど >>803
そういう人は他人見下してるか?
もちろんトップクラスは別だけど アヒル絵ずんだもん立ち絵なんて公式じゃなくて1ユーザーが好意で作った素材でしかないのに好き勝手してもいいと思ってる制作者多すぎだしそれが面白いと思ってるのもだいぶ痛い
けど同じように面白いと思ってる視聴者も居てウケてるのがやりきれんわ 素材混ぜてるだけ云々は別にID:86に宛てたのものじゃなくて視聴者にこういう批判をする人がいるけどズレてるよねって話です
娯楽としては他に似たような動画沢山あるからそういう意味では代わりはいると思うけど
同じ題材や素材使っても投稿者ごとに面白さ違うからやっぱり代わりはいないと思うけどな ところで、提案なんだけど>>1に
「宣伝OK!動画を作ったらスレにバンバン貼ってアドバイスを貰おう!!」って追記しない?
最近晒す製作者が減ってつまらんわ 前スレに「宣伝目的でスレに動画貼るなカス」みたいなレスあったじゃん
あれ見て遠慮する奴増えてんじゃないの?
宣伝だろうが自作品ならバンバン貼ってスレの肴にした方が絶対盛り上がると思うんだがなあ パソコンデータぶっ飛んだけどデータそもそも殆どなかったからやる気はぶっとばなかった
助かった 伸びた後のことを考えると5chに晒してたなんて黒歴史になっちゃう 投稿数分でセンデンするな」とかいう謎自論展開した池沼だろ?
ネットの片隅の掲示板のたった一人の基地外に遠慮しなくていいからね皆… 作りたいもん作ってるだけ勢だと晒すメリット無いしなぁ…
宣伝目的ですつっても宣伝目的アンチ少なくとも一名に粘着される危険性まである訳で アドバイスという名目なら何言ってもいい訳ではなくて、
相手は人間である以上、言い方に配慮が必要なのは忘れたらいけない 晒すなら何について意見がほしいのかも添えてほしいな
面白さとか演出とかテンポとか
数字の話すると動画の題材とか根本から変えたほうが〜みたいな話になりかねない 晒した物を叩きたいだけの人もいるからそれが恐ろしい ワッチョイ ff02-fO7d は肴って言ってるし馬鹿にするつもり満々としか思えないね 正直言って自分の動画でもどう判断くだしていいかわからんよ
批評してるやつは他人の動画とかよく良い悪いをいとも簡単に下せるなと思う ここで晒す人に万再生余裕ですみたいな奴なんか居ないから
普通に投稿しただけじゃコメントもそんな付かないしここで晒すことで何かしら反応が欲しいだけでしょ
本人がお手柔らかにと言うならオブラートに包めばいいだけかと ニコニコとかいう底辺にもコメントくれる視聴者が一定数いるぬるま湯で
まったりやってるのにわざわざ治安悪い場所にあげる必要ないからね よっぽどのことがなければ誰かしら見たりコメントくれるであろうニコニコはともかくつべの方ならここに晒してみるのも有りじゃね つべは視聴者維持率でAIの態度が変わる事あるからなぁ
あと低評価って項目があるのも悪意ある人間がいるかも知れない所で晒すのは不向きだと思うわ 純粋に動画が伸び悩んでるならボイロ投稿者ディスコがいくつかあるからそこ行けばよくね
ツイッタと紐づいてるアカが多いので匿名(ここ)とは違い叩き目的の感想はほとんどないし 最近のつべAIはその人が視聴してるジャンルと関連する動画なら
底辺投稿者の再生数2桁3桁の動画とかでもおすすめに表示してくることあるからタイトルとかサムネで興味引けたらワンチャンあるかもよ >>829
ディスコっていうとやっぱ通話メイン?
声出しは身バレに繋がりかねないからやりたくないんですよね 自分が知ってるのはどこもチャットメインだね
鯖内に相談用の掲示板的なのがあってそこに動画のリンクなり貼って
感想を待ったりする >>829
前にディスコ鯖で動画見てもらったことあるけど、ディスコ鯖で聞くと基本的に肯定的な話しか帰ってこないかな
嬉しいっちゃ嬉しいが動画良くしたいとかの意図だと正直あまり為にならない
ちなみに、他の人晒したときに珍しく否定的なこと言った人もいたが晒した人がTwitterでお気持表明したりしてくっそ空気悪くなったりもする(そういうこともあるから尚の事発言には気を付けてる感じある) 記憶曖昧だが
否定的なこと言った人が晒した人よりフォロワー少なかったから晒した人も素直に受け取れなかった感じだったかな そういうディスコってどこからどういう流れで入ってんの? twitterやサーバー主の動画の説明文にあったり >>835
Twitterやってるから相互フォローしてて仲良くなった動画投稿者仲間に招待されたよ
あと有名投稿者が生放送でディスコ鯖に人呼んでるのに入ったりとか >>833
そんな事あったのか
相手のレベル(フォロワーなど)が見えてしまうと別の問題もあるんだな 匿名も記名もそれぞれ長所短所があるけど
ガチな相談なら信用できる相手見つけて個人間でやり取りするのが一番だな 信用できる相手っつっても
同じ投稿者でかつ自分より再生数などにおいて上の実績のある人を知り合いに持つというのが
そもそもハードル高杉問題じゃ 「こういう編集どう思う?」→「悪手だと思う」
って流れで話せば編集者への直接攻撃じゃないからストレスが少ないと思う コテ制の閉じコンはヌクヌクしに集まるもんだからお互い牽制やジャブすら打たずに舐め合うだけなのだ
まさにMGS2の偽大佐の言った状況なのだ
バックが見える分 「1万フォロワーのあんたが言うなら…とかなるし逆もある 数字に囚われずに自分が惚れ込んだ動画の作者に相談すればええんやで 「アドバイスしたがり」な人が厄介なのでそういう人を呼び寄せるムーブはおすすめできない
したがりじゃない人のアドバイスは為になると思う アドバイスしたがりかどうかでアドバイスの質変わるの? >>845
アドバイスしたがりって大体自分が言いたい事や自分の成功体験を押し付けたいイメージはあるな
結論ありきでそこに持っていくための欠点だけさらってくる感じ めっちゃ成功してるけど割と普通にブラック企業の社長のアドバイスとか聞くとこいつ何言ってんだ?ってなるのと同じ感じじゃね
だから社員自殺すんだよみたいなことを笑顔で言うからな アドバイスをしたがる人は
自分が満足感を得るのが目的の傾向が強いと思う
じゃあ無償の愛を捧げられる人がいるかというと、まずいないだろうね
大小あれど、皆やっぱり満足感を欲してると思う
その中で、相手の立場にどれだけ立てるか
最近思うのは、アドバイスでは全部話さず、ある程度情報は絞ることね
指摘ばっかされたら辛いし、情報が多過ぎたら逆に伝わんない 確かに一長一短だな
大物投稿者さんにアドバイスを求めたのに返ってきたのが
トンチンカンなアドバイスでも無視しづれぇし・・・
このスレなら適当に流せばいいけど 求められてないのにアドバイスする人なら分かるけど
アドバイスしたがりな人って類型がそもそも変じゃね
そんな括りが出来たらアドバイス求めてる人にアドバイスする人なんて全員アドバイスしたがりの人だろ
アドバイスアドバイスアドバイス… こういうのって大抵存在しない架空のアドバイス好きマンを都合のいいイメージで叩いてるだけだから考えるだけ無駄よ
ネットの又聞きか漫画の嫌なキャラを真に受けてるタイプ アドバイスしたがりマンが架空の存在ってのはさすがに無理があるやろ 投稿者同士の付き合いなんてTwitteですら結構きついのにディスコードなんて行ったら人付き合いの管理上限即突破して失踪する Twitterで誰かのツイートに打った何でもないコメントすら後で気恥ずかしくなって削除してしまうのに
Discordとか行って人に挨拶されたらキョドって何か言い掛けたあと上手く返せず機を逃したと勝手に後悔して切断してしまう自信はある
陰キャくんに優しいギャルが居たらワンチャン 動画製作者どころかボイロすら知らない友人に動画を見てもらうのが1番だと思うわ エクセルでYMM4を一括変更する動画を作ったんだが需要ないのかなぁ。
面倒なYMM4の
https://youtu.be/B8OEoUYu7i8 需要より先に、どうやったらその動画に辿り着くかを考えた方がいいぞ。
冷静に考えるのだ。You Tubeで「YMM Excel」で検索する人間がどれだけいるのか アドバイス求められたからアドバイスしただけなのに外野から「アドバイスしたがりマン」と揶揄されるかもしれないとかひでぇな
アドバイスの取捨選択をアドバイス受ける当人がすればいいだけなんだからアドバイスしたがりとか気にする必要無いと思うけどな
俺は ここは雑談や動画サイトとかの大枠の話して個人的な編集や題材なんかはTwitterやディスコでするのが賢いぞ
ここでなんでも済まそうとするのがまず悪手 すまんトゲのあること言うけどさ
アドバイスしたがりな人に効きすぎなんだなって思ったよ
私はアドバイスしたい欲が無い人なんだけど、そういう人から見ればしたがりの人とそうでない人は区別が結構つくと思ってるよ
したい欲がある人は、無い人のアドバイスがアドバイスしたがりな人に見えちゃうんだろう 外野からアドバイスしたがりマンかどうかなんて主観以外で判別出来ないんだからそれこそ気にするだけ無駄っしょ
教えたい奴が教えて聞きたい奴は欲しいアドバイスだけ貰えばいい >>863
ニコニコにも同時投稿してるけど、つべよりさらに反応はない。
ビジネスじゃエクセルて当たり前に持ってるけど、ホビーだとエクセルて当たり前じゃないのかな。 >>857
YMM4使う層ってエクセルだのVBAだのマクロ使ってこういうことしたい思わないんじゃない?
GUI付きのツール作ったらほしい人はいるだろうけど >>866
やろうと思えばブラウザのjavascriptでもできるけど、そっちのほうがウケるかな。
ymmpをテキストエディターで開いて、まだ変更されたものをテキストエディターで貼り付けるていう手間はかかるが。
とりあえず、ymmpの操作はあらかたできるようになった。 >>869
あんまり詳しいことは分からんけど
その手間考えると置き換えの部分をテキストエディタで出来るよスクリプト配布とかのほうがいいかもしれんね そういう自分好みにカスタマイズするのはaviutl派で
ymmはそのまま使う人向けでしょ この動画は大変素晴らしい!面白かった!そしてここをこうしたらもっと良くなるぞ!
これが欧米式の殴り方らしい それ日本でも言われてるよ
指摘の仕方でも、言葉次第でポジティブに聞こえるから大事ね
「もっと良くなるぞ」は便利な言葉 >>859
アドバイス求められた人がアドバイスするのは普通の事でしょw
求めても無いのにするようなのがウザがられる >>857
YMM4使ってる人ってExcel持ってない気がする(偏見) 確かにYMM4よりaviutl使ってる人の方がExcel持ってそうって偏見があるな 今はエクセルもブラウザ版は無料で使えるようだけどマクロ動かないらしいんだよね・・・ TwitterとYouTubeにもっとボイロファン進出してくれないかなあ
視聴者且つニコニコメインだった頃は気にしなかったけどボイロ動画作るメリットが無すぎる
同じような質でもニコニコから出た途端ゆっくりとかアニメジャンルの方がいいね再生数明らかに多いのモチベ無くなる ボイロファンってニコニコじゃないと生きれない捻くれ者が多そうだから無理じゃね YouTubeはそもそもボイロ動画の探し方が分からん
ニコニコはゲームタイトル+ボイロ実況でタグ検索すれば新作がポンと出るのに ボイロ動画はコメントはじめニコニコ的な文化の中でこそ一番輝くと思うわ
同じ動画でもYouTubeだと何か物足りない >>878
俺がツイとYou Tubeの人間にボイロを浸透させてやる!
くらいの気概でいかんかい( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン 解説は自然に副テーマ(歴史サブカルetc)が付くけど
劇場はもう一つフック(コント/ダークサイド)があるといいんだよね
つべは人気のサムネを学習して次の動画やホーム画面に表示するAiだからアヒルずんだもん一強のサイクルが完成しつつあるのだ つべは見られたいなら使いたくもないクソデカ文字サムネを自分も入れなきゃならないのも嫌だわ なるほど全部似たようなサムネだったら結局大手しか見られんわけだ AIの悪い所は平均化を促しておんなじようなもんばっかりになってしまうことだな
サムネもタイトルも中身もみーんな一緒とかつまらないよね… しかしYouTubeのアルゴは無能だから新しい事を無価値と判断する
大手の真似するしか生存できない環境になってんのよな オワコンとか言われるニコニコだけど、タグ検索とかは普通につべより優秀だよね あとコンテンツツリーとニコニ広告
YouTubeは視聴者は完全に受け身なのに対してニコニコはみんなで盛り上げていこうという姿勢が感じられるのが好き運営は嫌いだけど 1万広告でのいきなり動画再生は悪いところかと思うけどね Youtubeって動画投稿時設定のタグと概要欄とかタイトルにある#タグってどっちの方が影響力強いの? >>894
検索とオススメの影響力は
コンテンツ連携(ゲームならタイトル入れる所のやつ)>タイトル>本文タグ>本文>タグ >>884
ゆっくりも昔コメントありきだって言われてたけど完全に移住できたしなあ
代わりにニコニコのゆっくりは本当に活気なくなったけど
最近だとRTAもボイロ多いよね? 別にゆっくりでもいいんだけど、たまに物凄い変な声のゆっくりで即バックする機会が多かったから安定してるボイチェビのが好き。 よく聞く霊夢と魔理沙の声じゃなくて別のテンプレ声ってことじゃないの
ゆっくり使ったことないからよく分からんけど女性声・男性声とか色々あるよな? YouTubeにもあげようとおもったけど
YouTubeは1チャンネル1ジャンルのイメージある
ゲーム実況と劇場と料理の動画は全て分けるべきなんかね? >>900
そりゃあどっちかって言うとジャンルに特化したほうが安定するけど
実況って言ったってマリオは見るけどモンハンは見ない視聴者とかもいるし
劇場でもギャグは見るけどストーリー物は見ない人とかもいるからあんまり意識すると身動き取れなくなるよ 軸を何にするかなんだよな。
例えばVtuberや芸能人は自分が軸なので、実況や料理、キャンプを同じチャンネルに投稿しても問題ない。
ゆっくりやボイロでやるなら、バラエティ番組みたいな形でなんらかの軸を据えてやれば色々手を出しても問題ない形になるとは思うのだが… >>904
その辺の情報は色々集めておきたいから情報ソースをくれると非常に助かる
まとめてるページとか資料はないかな? アクエストーク2とか10系列じゎないかな多分>ゆっくりの変な声
霊夢とか魔理沙とかでよく聞くのはアクエストーク1系
ライセンス入力したらなんか2と10使えるようなったから試しに喋らせてみたらうわなにこれ聞き取り辛ッてなった
おそらく使わない >>900
ゲーム実況が見たい人は劇場や料理動画をクリックしない
料理動画が見たい人はゲーム実況や劇場をクリックしない
劇場を(略
つまり動画のクリック数が3分の1になり、AIの評価も3分の1になり、チャンネルは死ぬ HDD逝った
録画データのサルベージは出来そうだけど死にたい AVIUTLのプラグインとか逝ったら引退する自信あるわ
思い出せないけどいっつも使ってるプラグイン満載だし 再構築しようとして調べると前より便利なもの出てたりするから...... 数年前にノートpcに入れた物を代々USBに引っ越して使ってるから何追加したかまるで分からん
最近中にメモ帳作って日付とスクリプトの名前記すようにしたが
あとシステムの根幹に関わりそうな重要なのも移動したら
https://i.imgur.com/1a1FJdFl.png 制作視点ではそういうのちゃんと気をつけるべき所ですね
視聴者視点だと雑だなと取られる、メインテーマの用語を読み間違いしてるとかも致命的
通しで数回聞いてチェック大事ですよね、長時間系の人は辛いだろうけど
どっちかというとリピーターよりも新規で見に来た人の印象に関わるところだね 解説なら別に没入感とか求めるもんじゃないから気にしないけど実況や劇場での誤読や調声不足は気になるなぁ 解説は、解説内容の間違いのほうが遥かに減点要素だしな・・・
まぁ最近はそういうテキトーな解説は減ってきたけど 普段はめちゃくちゃ詳しい解説してるのに、
違う分野の話題になった途端説明がガバガバになって
突っ込まれまくってる人がいたな
監修がいたらこう言う面で強いんだろうな 声が逆だからどうしたって気もするけどな
ルールなんてないだろ >>919
劇場とか創作色強いのならともかく
解説や実況の場合ゆっくりを使う理由って多少なりゆっくりのブランドを利用したい側面があるだろうし
ブランドに乗っかっておいてそのブランド目当ての客に違和感を与える作りにするのは握手だと思うよ 一般人から見たら全部初音ミクに見えるしばっちゃから見たら全部ファミコンに見えるのと同じなんだろうな
俺はゆっくりの声気にした事無いけど >>920
ちなみにこれ
https://www.youtube.com/watch?v=dhdowlDv8Ps&t=39s
やっぱ違和感だよな。
ところでYMM4でaviutlにあるシートチェンジてどうやってやる?
aviutlでやるしかないのかな。 台本で入力したセリフに、エフェクト追加や間隔開けるスクリプト作ってるんだけど
こうなったら便利とかいう機能てある。 >>922
一般人にとってはクソどうでもいいというか同じにしか聞こえないだろうけど
ゆっくり実況好きの人からしたら違和感あるわな
俺も好きだから違和感を感じ・・・じゃなくて覚える まあ自分も琴葉姉妹は茜と葵、ちょっと意識して聞き分けないと識別できないから多少はね?
関西弁の差分のみで区別してる感あるので、しれっと方言使いを入れ替えられたらゆっくり霊夢と魔理沙の
取り違え動画ほどすぐに違和感に気づけないと思う 柚月さんと桜乃さんの声聞き間違えました
ボイロ実況者やめます、 >>925
何となくだが茜の方がパワーというか芯の太さを感じる 二人同時に出す場合はデフォで喜びパラメータとかいじって片方の声色変えてるわ
作者に聞き分けられんものが視聴者に聞き分けられるわけがない ゲーム実況のネタに困ったらロックマンを実況しよう!
俺みたいなおっさんはついついみちゃうんだ >>923
YMM4の台本機能で読み込んだセリフの位置や設定を一括変更してみた
https://youtu.be/AEkq4Nmxpak 空を飛んでみたいと思ってたり、月に行ったことのない霊夢よりマシさ 製作者スレで聞くことか微妙なんだけどさ、
ボイロ実況で他ゲーとか淫夢系の音源使ったりってのは苦手意識強い人って多いのかな
敵を追いかける時に「ちょっと待てよぉ!」ってのとか、雑魚死した時に希望の花差し込んだりとか
やっぱボイロの声だけ聞きたいもん? 俺は淫夢音声やそれっぽい音声が聞こえた瞬間ブラウザバックするな
希望の花というかBGMはどうとも思わないけど肉声(特に男)は苦手 どのネットミームが淫夢由来か分からなくて動画内で語録つかったことならありますねぇ >>933
もちろんそういうのが苦手って人もいるだろうけどそういうの使ってても伸びてる人はいる デデドンッとかの風評被害系は淫夢に入りますか 他ゲーBGMは気にならないけど淫夢は苦手だな
わりと軽く使われてるけどいきなり下ネタホモネタ挾まれるのはちょっと ゆかり実況の28だか82の動画でONDISKやその他汚い音源紛れてたけど荒れてないしな
茜vsシリーズの冒頭の音だってバァン!(大破)のKIBITだし
そもそもココアシガレットが淫夢厨なの隠そうとすらしてないし(楽曲バトル!紲星イキリの香具師
ここ2,3年は境も曖昧で視聴者もお気持ちしたり抵抗する奴は目減りした印象だが
零細が使うとイイネ差が露骨なんだなこれが RTAに限らず半分ぐらい淫夢?ホモネタ?と
ネットミーム音声で構成されてる動画とか見たけど
個人的にはそういう芸風なんだなと思うだけだし、むしろネタ分からなくても笑う
どうせやるなら半端に1個だけとかじゃなくやりきることと
適切に使えてるかどうかだと思うよ 淫夢含めたエログロ系以外のネタは面白ければ良いってのが大半じゃないか
淫夢は露骨に音質が悪いから分かりやすいし濫用は視聴者離れに繋がるイメージ ゲーム実況とかギャグ劇場とかそういうノリの動画で使われてるのは何とも思わないけど
ほのぼの車載キャンプ動画で急に1,2個使われてたのは えぇ…ってなったな イノムー音声は俺もブラバするなあ
汚いし、面白くないし
ボイロが語録喋ってるやつもブラバすることある 淫夢のもろ尻出てる映像が使われてて思わずブラバした やっぱホモネタは忌避感ある人多いんだな まぁ当たり前だけど
俺はやかましい感じの動画が好きだからリアクションとかで多用しちゃうんだけど、将来的には頼らない方がいいもんな
書き込んだついでに動画晒してもいいかな この流れで言うのもアレだけど >>945
このスレアドバイス目当てで自分の動画晒すのOKだよ
ただ、割りと正直な感想ぶつける人が多いから覚悟はしといたほうがいい デデドンっとかKIBITとかがそもそも何なのかすらわかんねぇ
昔はニコニコで毎日ネットミーム追いかけてたのにこれが老いか…
それかKBTITの打ち間違いなんだろか? 要は適切に使われてるかどうかだろ
このスレでは伝統的に淫夢に忌避感ある人が多い印象だけど
ニコニコ全体で見ればさして問題視する風潮があるとは思えん
ただブッチッパとかヴォエッ等の音は元が元だけにちょっと考えた方がいいかもとは思う そのキャラの台詞として男の声入れなきゃ別に何したって平気
ボイロであぁ~いいっすねぇ~と言う台詞入れていいけど、音源そのままで言わせてたらそれまで腹抱えるくらい面白くてもブラウザバックする ボイロが目当てで見に来る人は淫夢語録で動画離れるし
反対にRTAとかボイロはどうでも良くて特定のゲームとか劇場を見に来た人は淫夢語録でゲラゲラ笑うイメージ
個人的にはニコニコなら淫夢語録挟んだ方が伸びるイメージある 淫夢は好きじゃないけどAI拓也だけは好き
「出典:フリー百科事典Wikipedia(ウィキペディア)」
ってセリフだけで笑える exVOICEの採用担当は日本独自()のネットの造形に深くないと
いつの日か語録・糖質tuber・ハセカラ関係紛れるだろうから大変だな ボイロキャラがexボイスで言ってる分にはかわいい
元素材はダメ 単純に権利侵害行為を他人から背中押してもらおうとするな >>953
ルフィだって言ってないエア名言収録されたりリアル賊にイメージ毀損されたりしょっちゅうしてるけど
それで作品ブランドイメージまで傷いってはないので多少は平気 権利侵害ボイス使うとおばけみたいに叩かれるから使わないのが無難
というか普通に良くない行為だし ただそういう外部素材を使わないからって淫夢嫌いな人が見るわけもなく
毒にも薬にもならねーつまんねートークしても誰も見ないぞ そもそも中身を見る前にクリックすらされてないのがほとんどの動画だ。 借りものだとやっぱ急にブーム去った時が怖いんだよな 権利侵害に対するお気持ち表明は完全クリーンな動画で10万再生取れるようになってから言ってねw 10万再生しても著作権侵害の犯罪者ならゴミじゃん
映画の違法アップロードで10万再生しても意味ないのと同じ
ずんだおばけはクリーンな投稿者を見習おうな はいはいふにんがすさいこー
ふにんがすはにこにこあわーどのはしゃ レキシカやロウアイキューの声ってなんのソフト使ってるのかわかる人いる…? >>972乙
同人ゲーの実況ってやってる人いる?
久々にすげーハマったから布教かねて動画作りたいんだけどガイドライン公開してないサークルだ…
これ普通に問い合わせて良いのかな?
それとも日本一ソフトウェアだったかみたいに関知したらダメとしか言えないからこっそりやってくれみたいな暗黙の了解みたいなのある? 同人ゲーのえっちなやつでえっちなシーンだけカットする事でサークル主から実況許可を得てる人は見たことあるな ありがとう確かにボイスピの女の子っぽいな
思いの外高いのは誤算だ >>974
商業作品だって9割以上は無申告で動画出してるだろうからヘーキヘーキ
サークルからおこられたら対処したらええねん ノベルゲームで最初から最後までやるとしたらさすがに危ないかもな 日本一はこっそりやれの後規約改定でめっちゃ厳しくなってるし
今の時代はそうも言ってられないのかも
同人ゲーならぶっちゃけ作者に聞いた方がいいかもね案外答えてくれる人多い ノベルゲーの大半は即BANだよ
生放送で一回くらったな 974です、回答ありがとうございます
何か同人誌だと許可も禁止もしてない所の二次創作はグレーゾーンだからこっそりやるのがお約束なんだよ作者に凸すんなやめろみたいな話聞いた記憶あったからゲーム実況にもあるのかなと思って確認でした
普通に聞いて良さそうね
あと日本一厳しくなってたのか…
そしてノベルゲーの実況ってもはや実況じゃなくてファスト映画に近い物になる気がする マッドラットデッドとか、触りの部分しか配信しちゃダメだしなあ >>981
作者に凸すんなってそれ、二次創作者が公式にって事じゃない?
動画制作者が同人ゲーの作者にってなるとまた別だと思うよ
「俺が動画出してやってお前のゲームも有名になるかもよ」みたいな態度さえ出さなきゃ問題ないんじゃない バイオとか配信OKだけどあれこそ配信だけ見てゲーム買わないって人多いよね バイオ7も8も実況されまくってるけど滅茶苦茶売れてるが 実際に遊ぶのと配信見るのとで別の楽しみ方があるゲームだからな、アクション系は アクションゲームはむしろ配信や実況動画見て興味出て買うパターンのがあるね
ノベルゲーは配信・実況見たら満足して買わんわ なるほど
バイオについては確かにアクションゲームか あとバイオとかの「配信見るけどゲーム買わない層」は配信見て買う気をなくす人もいるだろうが、ホラー好きだけどアクション苦手な人とかのそもそも買わない人が結構いるからな ずんだもん実況してみたけどあんまり伸びないものやな。ワイがつまんないことは百も承知やけど
やっぱりゲームが二番煎じやといかんのか。 ずんだもんで実況する奴たくさんいるしな
差別化して自分のみの強みを出せるかが大事やで(たぶん) ずんだもんの調声って難しいのかもしれんけど
動画見てるとイントネーションがチグハグな動画があって割と気になる 一文字ずつアクセント弄り始めるとちょっと手間よね
そこまで苦じゃないレベルだけど 日本語の文法に忠実ならアクセントがおかしくなることはないよ そもそも人間のやることなんて誰でも大部分が他人のマネじゃね? このスレッドは1000を超えました。
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