ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ59
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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります
※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題・お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで
次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ58
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1631802073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■ 不審なレスを見かけたら ■
傲岸不遜かつ頑迷な姿勢で討論をしたがるレスを見かけたら
お相手する前に必ず当該レスのワッチョイを確認して下さい
「アウアウウー Sa」や「テテンテンテン」の場合は
これらのワッチョイを前スレ等で確認し、話し合いのできる相手かどうか
見定めた上で、必ずアンカー付きで対話を試みて下さい >>1乙ずんだチョコミントアイスを食す権利をやろう。
PCはノート-デスクトップ共に最低でもi5 10世代 16G SSD グラボ付きにしとけ。
win11は編集に影響有るかはわからん。
ノートでやるならパソコンの下に100均のスノコを敷いて空間を空けておけば熱による性能低減は無くなるぞ。 編集でいえばAMDのRyzenも捨て難い
Intelは初心者でも性能が分かりやすいけど、今のRyzenは編集で必要なマルチ性能が高い上にシングル性能もIntelと同程度あるから編集にもゲームにもオススメ ラップトップは知らんけど今はデスクトップならRyzen一択だな
昨日「IntelがRyzenを抜いた」とかいうニューススレ見たけど実働250Wの爆熱CPUでようやくRyzen5950Xを少し抜く程度の性能だった
あえて真逆のスレタイ付けて突っ込ませて伸ばすテクのスレだったな CPUの話題はオチが付かないから長く続けたくないので一レスだけ。
ワイはIntelもRYの同時期同価格帯のPCを2台使ってたけど
正直一般用途では性能違いは判らないレベル。
動画エンコは気持ちRYの方が早い気がする。
まあ、あんまりこだわらずとりまRYでいいんじゃね?ぶっちゃけINとRY性能の差って
騒がれてるほどじゃない気がるんだよね。 他の用途ならともかくエンコードだけは明確に違うでしょ
ベンチマークの指標にしてるくらいだし新しいCPU出る度にエンコード何秒だったって記事が出る
サイズ次第じゃ分単位の差が付くわけで主観で語る意味が無い領分だよ CPUエンコードならマジでRyzen勧めるわ
CPUエンコードここ5年やってないから詳しくないけど2倍くらい時間差がつくんじゃねえかな 取り敢えず1660スーパー位のエントリーゲーミング買っときゃ大丈夫だと思うが?
尚自分のは省デスクトップi3 16G HDDで、Ymm4編集に集中線付けるとすげー重くなるし、加速させると以下略。 二年前までCore2Duoのメモリ4GBでHDDガリガリ言わせながら動画時間の4倍掛けてエンコしてたけど、十万掛けて換装したらサクサクヌルヌルになって草生えた
時は金なりってねザ・エンドってね 動画プレビューも結構CPU依存だと思うけどどうなの?
4倍速までならプレビューでもヌルヌル見れるけど、4倍速を超えた時点でカクカクになる >>14
勿論CPUでも変わるだろうが、ソフトにもよる。
俺の環境だとAviutlだと4倍速が限界だったが、YMM4だと8倍速でもなんとか見られる タスクマネージャー見たらそのまんまで
AviutlはCPUしか使ってないしYMM4はGPUと分業してた
常にあらゆるデータでYMM4の方がヌルヌル動くかって言うとそうでもなかったけど
いずれにせよ一般的な用途よりCPUに予算割いた方がスレ的には合ってると思う 次世代AviUtiの登場が待たれてから何年経ったか…
Win7の頃には既に限界とか言われて無かったっけ? ゲーム実況ではなくてボイロやゆっくり使った紙芝居の動画を初めて作ってるんだけど………
超超超超超超超超超くっっっっそめちゃくちゃしぬほどしんどい!!!!!
導入したばかりで操作のおぼつかないaviutlとymm使って、動画の構成、キャラ同士の掛け合い、字幕や台詞のフォント、背景素材探し、無料bgm素材効果音探し、
音量調整、立ち絵の表情変更、発声のイントネーション調整、まだやってないけど動画エフェクトやサムネイルの作成その他諸々最終チェックまで………
慣れてないのもあるけど数分の動画作るのに数十時間
掛かるわ、普段見ている動画の作成者達は皆こんなことやってたのか。。。
全ての動画作成者の人尊敬するわ、あのsyamuさんですら俺みたいなミジンコなんかじゃ到底及ばない凄腕動画作成者だわサムネがつまらないと言ってごめんなさい 生放送で垂れ流しがいかに楽かって話だよな
垂れ流しでずっと面白いに至るまでの努力はともかくとして作業量が圧倒的に少ない ボイロ始めたけど、1分の動画に1時間ぐらいかかってる。まじハイクオリティであんなに面白い動画を提供してくれてる先人たちはやべーなって思います。 大変だけど楽しいからまた頑張る まあ、慣れてくるとなんとか1分1時間ぐらいの作業でできるようになるけど、
顔出しyoutuberとは作業量は全然違う
ゆっくりでしゃべりを入力するより、自分がしゃべった素材を切る方が圧倒的に楽
そりゃあ、ゆっくりチャンネルの外注商業化にもなるわ
商業化したチャンネルは、こだわりとか無くなっておもしろくなくなるから見なくなるんだけどな
個人が細々とやるゆっくりチャンネルが好きだなあ 顔出しとゆっくり、両方やったことがあるけど前者は台詞を噛んだり、ちょっと仕草が気に食わないというところがあったりで撮り直しが何度もあってゆっくりより大変だったなぁ。
ゆっくりはaviutlの機能フルに使えば一時間で4分くらいは作れる。
ノウハウを公開してる動画もあるから探すといい >>24
作る動画のジャンルにもよるかもしれないけど
絵コンテって作るもんなの? 例えばPCで仕事してる人なら暇な時に台本とか絵コンテとか作れると思う 台本で気づいたが、リスト機能って調声ごとセリフ保存出来るんだな。
んじゃ葵で作っておいて、到着後一括でゆかりに置き換えればいいのか。
上手くいきゃ22日に新ゆかりの投稿出来るやん。 つべはゆっくりで雑学動画を作ればいきなり数万再生ぐらい行く様になるんですか?
内容が薄くどうでもいい様な動画が初投稿で1日で数万再生行ってるんですが…
ボイロで雑学動画を作っても数十程度しか再生数付かないです >>31
Twitterでゆっくり解説者と繋がりたいってタグつけてる投稿者見てくるといい
ゆっくりでも悲惨な再生数だから 多分Twitterとかで有名なんだろ それもルーツ辿ると元はニコニコとかで活動してたからフォロワーが多いとか
あとは運良くSNSでシェアした有名人がいたとかか >>31
今ボイロで作った内容をゆっくりに置き換えて投稿しなおしてみれば? >>31
ちなみにゆっくりも同じようなもんだよ
競合しないからちょっとだけヒントあげるとYouTubeでトレンドになってるワードをタイトルに入れると伸びやすいよ
今なら同人誌転売とかかな
流石に動画の内容はトレンドワードにするのは厳しいだろうけどYouTubeでゆっくり伸びやすいのではなく量産しやすいから結果的に伸びてる動画が目につきやすいだけだぞ
なお英語の動画をあげた方が視聴者人口は日本語より多いぞ
つまりボイロで英語喋らせて雑学動画にすればいいわけだ ボイロ解説つべで伸びてる人ほぼ居ないからな...
ゆっくりなら十万垢何個いっぱいあるけど ゆっくり動画作るの大変とか言ってる奴って毎日冷凍食品だけ詰め合わせた弁当作るのも大変とか言ってそう(個人感) 毎日冷凍食品の弁当でも家で準備するって行為が大変だろ
もしかしてお前って冷凍食品だからって親が作ってくれた弁当に感謝しないクズか? >>35
なるほどタガログ語で料理動画にすればバズるって訳ですね! >>38
じゃあお前の親は毎日弁当に感想と高評価を求めてきてちょっとでも文句を言うとTwitterで晒してくるんだな >>35
言語別のデータによればつべで配信される動画の約60%は英語で日本語の動画は僅か2%
英語に堪能ニキは広い海外にうって出るのも一つの手かも知れない ボイロの英語のために弦巻マキさんを買おうと思っている。 Are you you care HIP の you 実際つべボイロ解説で伸びてるの、かやと桜レンズくらいしかいないよな
しかもどっちも銀盾いってないし
そもそも数が少ないってのもありそうだけどさ >>42
は?
同じ合成音声投稿者なら同感できるであろう苦労やら手間を読み取らず「ゆっくり動画作るの大変って言ってる奴...」とかいうド偏見自論を展開したからそれに触れただけだが
もし何かのサイトのコピペしかせず、アンチをTwitterに晒すような底辺投稿者について言ってたのであれば>>37の言葉が足りなさ過ぎる 何かに例えたがる奴はバカって相場が決まってる
しかもその例えが分かりづらい・共感しづらいものだと尚更 Gqu8UaCf0くんは多分ゆっくり動画に「コメント高評価お願いしますとかウザいんじゃ」とかコメントしてそれを晒されたんだろうな 逆に言えば共感させてしまえば主張が間違っていても同意され称賛され受け入れられる
>>37は発言する場所と相手を間違えただけ というかゆっくり動画を作るのが大変ってどのレスのこと言ってるの? 饅頭を4隅に置いて表情変えはコロコロするか 字幕オンリーのシンプルスタイル実況か wiki以外の文献を読み込み画像やある程度の直線移動使う解説か
ピンキリだからもっとくやしく言ってくれ >>46
銀盾いってるボイロ投稿者自体数人しかいない
GYARI 44.1万人
すき焼き大好きTV 23.8万人
ことらん 11万人
---銀盾10万人---
結月ゆかりはお腹が空いたので!チャンネル 9.2万人 へんないきもの(31万人)もボイロだよね
探しゃ結構ありそうだけど >>53
ゆっくりと併用だったりもするけど
ちるにとら 27万人
笠希々 10.8万人
GenN 10.3万人
とかもいる
多分知らないだけで結構いるな 明日からギフト始まるけど、ギフト受けたくない動画をちゃんとギフト不可にした? >>53
つまりつべボイロはブルーオーシャンってことだな!
Youtubeにおいてはブルーオーシャンが有利とは限らないけど 動画制作中なんだけどスマホで見る人の事を考えてなくて字幕が小さいことに気づいたわ
投稿する前で良かった >>55
知らなかったわ
結構いるんだな
声だけボイロはどう分類するのかわからんけど キャラは使ってないけどゆかりさん使ってて十万超えてるのは知ってる >>59
あるあるw
自分は初投稿の時に投稿してから気付いた
投稿前に気付けて偉い! >>62
フォントのサイズとかどのぐらいがいいんだろう
内容の前に見やすい動画を作るのがまず難しいね >>53
今更だけど投稿頻度めちゃくちゃ低くてセンス・才能で殴ってる人ばっかだな
ボイロでやっていくということはそういうことなのだろうか >>66
つぶれて見にくい
縁取りすれば赤系でも大丈夫 サムネ文字で言ったら
赤系
赤→黒でグラデーション、白縁取り、黒縁取り
白系
黒縁取り、もしくはシャドー
衝撃系
黒文字、赤縁取り、赤シャドー
この辺適当にアレンジしてたらそれっぽくなるよ センスモリモリ族の人を今更知ったんだけど俺こういう実況や劇場を作りたい
こういうのってやっぱ天性の才能なのか? ymm4とvoiceloidutlを連携させてるんだけど、voiceloid2でボイロのイントネーションを調教したあとは、フレーズ登録をしないと、voiceroidutlの登録ボタンを押してもymm4に反映されない? >>67-68
おー成る程。色はあんま気にしてなかったわ。 YMMのシンプルUIに慣れてしまうとAviUtlの解説動画見ても難しいわ
音MAD作る時だけはAviUtlに頼ってるけど いつもと違うジャンルの動画をあげたらいつもの倍の再生数と倍のいいねもらってる
なんか複雑 >>74
これ俺も見たけどボイロで手の込んだ編集しないならaviutl+YMM3+voiceroidutlに勝てるツールってそうそうないと思った
Aviutlだけで編集してる人にはいいのかもしれんけど aviutlからymm4使い始めたけど、VOICEROID使うならめっちゃymm4シンプルで楽ちん! でもaviutlは編集の幅が広いからいいよね ゆっくりは粗製濫造にも向いてるしいいと思うけど、ボイロは少し手の込んだことをしたい人が使うものだと思ってたから、目指すところがよく分からないツールだなと思った YMMは動画制作初心者だった頃はマジありがたいツールだった。
動画制作に慣れると、もっと凝った演出とかやりたくなって結局AVIUTLに落ち着いた。 ボイロ2人で掛け合いする場合、各キャラ毎に字幕の色を設定する方法を1日悩んだ末解決した… 初期費用の有無で違うだけなんじゃないかな
わざわざお金出してVOICEROID買うような人はそれだけ熱意も違うと言うか
VOICEROID買ってるのに粗製濫造どころかじっくり丁寧に時間かけてつまらんもの作ってる自分みたいな奴もいるけど >>85
aviutilだと、音声とそのテキストファイルを置くレイヤーをキャラ毎に変えて、それぞれの色の字幕表示するオブジェクトを用意して、その字幕オブジェクトの読み込む対象レイヤー位置をテキストファイルのレイヤー指定するだけだけど
YMMだとまた違うのかねぇ 高い金額出してお迎えしても
持ってりゃ嬉しいコレクションの人もいれば
官能小説を朗読させたり
目覚ましや励ましの声をスマホに入れて
死にたくなった時に聴く目的の人もいたと思う ゆっくりメインで動画作ってるが、ボイロ買うだけ買って使ってない自分みたいなのもいるんだぞ
マジでセールの度に追加するから無意味に揃ってきたわ… >>87
そうそう、aviutilでその設定でいけるって所まで自己解決出来た(´・ω・)
とりまサンキュー aviutlって文字装飾凝ろうとするとちょっと面倒よね。
サムネ用の画像だけ有料ソフト使って作ってる。 >>85
1日悩んで末解決かよ!って一瞬思っちゃった ボイロは1つ買うとどんどん欲しくなる
東北姉妹揃えたらウナ吉欲しくなったし、たぶんウナ買ったらアイちゃんやらヒメミコも欲しくなる 俺もだわ。
アイボス琴葉から始めたんだが、あれやりたいこれやりたいってなってゆかり予約し、この間のセールでさらに二人買ったが既にキャラが足りず次のセール待ち遠しい。
年末にあかり、来年ケモケモ来るけど待てないや。
元取れるような投稿者じゃないが、服買ったり飲みに行くより安いし、ソシャゲに御布施するよりは健全だし長く遊べるから多少はね? 何となく劇場動画作ろうと有名所数人買ったらそこから沼ってしまった・・・。
ボイロもチェビオ勢も有名所は揃えた。アイボスあかりも回予定。
ただ『動画を見てもらうため』が第一にあるせいで有名どころしか購買意欲がわかないのが
我ながらちょっと悲しいなあ。
アイボスで出るらしいVチューバーのとか楽しみにしている人って(そのVのファン以外で)
きっと純粋に合成音声そのものが好きなんだな。 無料で提供されてるボイロの立ち絵のクオリティが高いから、それ使いたくて買い出したワイ 投稿してすぐ、「待ってたぞ」ってコメントついた
本当に嬉しい 再生数4桁行くにはどうしたらいいの?背景真っ黄色の逆張りサムネで中身のない
30秒くらいの動画で注目してもらえるようになるのならやるで >>103
個人的には結構好きよあのシリーズ
中途半端な解説動画よりは全然楽しめる
流行り?の動画に乗っかるのは有りだと思うよ >>103
ニコニコでもようつべでも2、3万くらい課金広告入れればギリ4ケタは行くんじゃないの >>103
真面目に答えると人気ジャンル以外ならサムネとタイトルだろ
面白かったら固定客が着く
んで更新頻度を速く定期的に投稿する
あとは検索してもらいやすく投コメに情報を多く書くとか >>103
今のニコニコで四桁取るだけならボイロ使ってニコニコで流行ってるコンテンツに便乗すれば余裕
ただそういうので数字稼いでも中身に魅力がないと本当の意味で四桁再生分のファンは付かないけどね 再生数が目当てなら広告だろう、数字は金で買うものだ
目につくタイトル、広告映えするサムネ、ロリ顔、そして胸
まるでAVのパケ写だ 90%割引チケット引いて1000円払えば4桁再生行く
10万円払えば6桁再生確実に行く
世の中には自分の投稿動画全てに自分で10万円広告してる投稿者もいる エロサムネにした回が前後のPartより再生数やいいね数がかなり多い
題材にしてるゲームの関係上あまり多用はできないけど、エロサムネは運営に消されそうで怖い サムネで釣ってもフォロワー数伸びない
常連視聴者の層が増えないから長い目で見ると意味がないぞ
某ゆるふわのように袋叩きにされてもサムネ釣り過激路線を続けるなら別だが んでTwitterとかで言いづらいからここで言うんだけど
赤に黄色のダジャレ動画専用背景な
あれ視聴者が無意識にクリックしないよう避けているのはいろんな投稿者の動画の再生数見たらわかりそうなもんだが 無意識というか意識的に、ただダジャレ言ってるだけっぽい再生時間の動画はつまらなそうだから見ないな 今のニコニコでとりあえず再生数欲しいなら広告ぶち込むのが一番手っ取り早いわな
俺は石油王じゃないから出来ないけど 広告入れても動画自体が面白くなけりゃ再生数だけ増えてコメントもいいねも増えないよ
フォロワーも増えないし金の無駄
これは伸びるぞ! と手応えを感じたときだけドカンと広告入れるべき 再生数に対してコメントがやけに多いから
広告ブーストで釣り合いが取れてる状態だわ >>116
1万再生越えてるのにコメントやいいねが二桁の動画とか見ると察してしまうよね…
広告履歴見ると案の定で悲しくなってしまう 自分の動画を宣伝するってこと自体は悪くないけど、それをしても伸びないと才能の無さを感じるわ
便乗サムネまでして伸びなかった人たいはもう伸びしろがないだろ よほどつまらないか不快でもなければボイロで可愛いで広告ぶっこんだら少なからず伸びると思うけどなあ
そんくらい今のニコニコのボイロ需要は高い ボイロだったら伸びる説、実際伸びなかったときのショックがデカいからやめよう ボイロは必ずソフトという初期投資がかかるから
初投稿動画が全然伸びなかった時心が折れそうになった。
それでもあきらめずにシリーズ投稿して行ったら実費広告なしで4桁安定になった。 >>123
初期投資言うても1,2万だから社会人だと気にならないレベルじゃないかな
動画伸びない時はむしろ動画編集に使った時間の勿体なさに凹む
学生か社会人か、年齢とかでも変わりそうだけど >>124
いいね煽りがない
サムネホイホイがない
タイトルホイホイがない
原石祭の動画観てて思うのが、純粋にツマランって動画が少なすぎるんだよ
じゃあなんで伸びないのかっていうと、開いてもらうためのインパクトに欠けるから 共通点も何も、見所がわからないって感じの動画じゃないの、伸びないのは
状況説明しかしてない実況とか 及第点以下の動画が意外とあるね、まずいね
音が小さい、聞こえない、何を言ってるかわからない、字幕が読めない
立ち絵貼ってあるだけ、最初から最後までずっと一緒
そして無音、倍速、垂れ流し
今時そんな奴いないだろうと思いつつ、週一くらいの頻度で遭遇する 大事なのは毎週一本以上の投稿頻度とある程度のクオリティね
クオリティはある程度妥協しないと失踪の元
とりあえず少し動画つくってみて大体の流れが掴めたら、
動画のテンプレ作って編集時間を出来るだけ削減するといいぞ 安心しろ。二桁動画でも待ってた赤コメが出るんだからな。
見たときは眼を疑ったがよ。因みに自演コメじゃないぞ。 >>129
ランキングに上がってる動画は、
やっぱり「観やすい」って感想が一番にくるな
アマンガスの動画とか、情報をかなり削ってあったり、
ひとつのテーマに絞って動画にまとめてあるからこそ付いていけるわ >>130
毎週一本とか相当クオリティ落とさないと無理…
なので私は諦めてる
いや、投稿数あった方がフォローされやすいし、過去動画含めて伸びやすいのは分かるんだけどね 毎週1本なんて可能なのか?上でもあったけど1分作るのに数時間かかったりするのに
日々の睡眠時間削って土日はかかりっきりにならないと無理そう 立ち絵付けてないでゆっくりボイスと字幕だけ付けて
2時間くらいで編集終わらしてた頃は毎週投稿できてたけど、
ボイロと立ち絵使いだしてからは余暇の殆どを動画に捧げないと無理なレベルになったな 逆張りサムネの動画あるけど、あれって半日もあれば作れるんじゃないの?
カメラ移動もほぼ無いし余裕だろ 自分のやり方だとゲーム実況なら週2
ボイロ劇場なら4はいける 見どころ希薄な淡白プレイに怠惰な編集
立ち絵ほとんど変化なしの状況説明係や
掛け合いのパターンに乏しい残念動画で、案の定低迷してるけど
そういうガバガバ動画じゃないと
始めたばかりの素人が共感できる(見てすぐ自身に応用できる)
グダりと解決をカットせずに悠長に通しで撮ってる動画がない
ってのが自分の見るジャンルのゲーム動画にはぼちぼちあるので
残念動画にも存在意義は感じている 内容や動画時間にもよるから単純に1本と言ってもね
実況でキリの良いタイミングで区切って10〜20分目安で作ってるけど1ステージだけとか2~3分の動画にすれば周1〜2本作れる なんとか頑張って隔週投稿だわ
週一投稿は自由時間の殆どを捧げれば可能だけどメンタル死ぬ 動画編集でよく使う一連の操作をキーボードのショートカットに割り当ててさらなる時短を目指してる
AutoHotkeyを使ってる人おる? 週1はある程度妥協が必要よ
それでも続けていけば編集速度あがっていくから
だから追い込んで毎週日曜の6時に上げる宣言しちゃえ 投稿者によって、
再生数>いいね数
いいね数>再生数
で結構はっきり分かれてるのはどういうジンクスなんだろ?いいね催促はみんな多かれ少なかれ入れてる気がするんだが。 >>142
ワイは多機能マウス使ってるわ。2000円くらいの。
ゲームでも使えるし、カーソルが文字打つ欄にあるの気づかないでショートカット押してしまい、あああああってなるのイライラするから2000円程度で解決するなら安いかなって。 >>144
すまんミスった
10分の1再生数>いいね数
いいね数>10分の1再生数 ゲーム実況毎日投稿して信者がついてるのがいるからこだわりを持った作り自体は全くの無意味だと思うよ >>147
mocoさんのことなら、あの人は会話のキャッチボールが上手いから参考にならんぞ 多少雑でも頻度増やせって意見も分かるけど
そういうやり方で伸びてる人もいるし伸びてない人もいるし低頻度の高クオリティで伸びてる人もいるしで
結局やりたいようにやれとしか言えない 凝った編集よりは会話のセンスだよね
ゲーム実況とかで画面大半隠して立ち絵を派手に動かしてるのとか割と無意味だと思う >>150
これは思うんだよね
ゲーム画面みせたいのに立ち絵動かしまくっても見てくれないだろし実際俺はあんまり目に入ってない カメラワークや編集の凝った動画はコメントが増えやすい
大前提としてその動画を観てもらう必要があるけども
part1だけならある程度伸びるけど、面白くなけりゃpart1しか観てもらえない ことらんなんて1年に1回ペースだぞ
頻度より面白い動画作ったほうがいいと思う
解説とかは知らん 収益をモチベにしてる人だと面白さ追求して更新頻度落とすのも辛いんだ
moco氏みたいに適度な編集と超速スパンで投稿していくのが良いけど、8分前後の動画を喋りっぱなしな上毎日投稿は基本不可能だよな 動画制作考えてるんだが最初はニコ動のほうがいいの? 両方上げりゃいい
どうしてもどっちかしかやりたくないならボイロなニコニコが良い Youtubeなら本当に誰も閲覧しない完璧な黙殺で終わる可能性が普通にあるけど
ニコはまだなんというかもうちょっと手心がある感じ ニコニコ動画は検索システムやマイページが優秀なんだよ
フォローしてる人が広告やいいねした動画を観たり、検索したときに新着動画でソートできたり
YouTubeはニコニコ動画と違って新規が伸びにくい
ただ伸びにくいだけで伸びない訳じゃない
ニコニコ動画で客を集めてYouTubeへ行く人が多いのがそれ
地盤を固めてからYouTubeで活動をする
純粋な人口はYouTubeのほうが多いんだから伸びる人ならYouTubeのほうが再生数が多くなる >>142
使ってるぞ
テキスト分割する関数もあるから台本分割してvoiceroidutlに放り投げるようにして自動で動画ができる >>151
>>150
私はゲーム実況だけど立ち絵ガンガン動かしてるなぁ
同ゲームの別実況とかと比べるとそれでウケてるとこある
言うとおり会話のセンスが一番だとは思うけど、ゲーム画面と立ち絵のどちらに視点向かせるかは、何ていうか、どういう実況動画にするか次第なとこはあると思う ライブ公開がいつまで経っても始まらないと思ってたら公開日を間違えて設定していた >>155
ニコニコ動画のがボイロ動画は再生されやすいから精神衛生上いいよ
私が去年初投稿した動画、ニコニコ動画だと初動で数百再生はもらえたけど、YouTubeは3再生とかだった… biimシステムで5、6桁再生いってる30分未満の動画は2週間以上かかったな biimシステムを使ってかつpart1なのに10万再生どころか1万再生すら行かないやつは他の動画と見比べてなにがいけなかったか考えたほうが良い >>162
比喩じゃなくニコニコはYoutubeの100倍見てくれる感じする
再生数がだいたい100〜200倍だわうち 趣味でやってるから再生数気にしないようにしてるけどもっと沢山の人に見てもらいたいよお ボイロレトロゲーム実況祭ってのが今度あるから、
それに参加したら目に触れてもらいやすくなると思うぞ >>167
あー忘れてたー
いや、もう間に合わんな…
すぐ作れそうな
手抜き祭
ボイロラジオ投稿祭
辺りに的を絞ろう レトロゲーム持ってないから参加できないや
ロクヨンはギリギリレトロゲームに入らないんだよな >>165
うちはそこまでの差はないけど、10から50倍位の差はある感じだわ
新参者の弱小なんで、最新シリーズのパート1とかはニコニコ5000ツベ100みたいな感じ
でもツベは流石母体が大きいのか、旧シリーズも徐々に視聴数増えて、ニコニコ5000ツベ500みたいになってる レトロゲー実況は人気出るから狙い目だぞ
ニコニコはもはやおっさんばかりだからな いいね数が異常に多い動画ってどういう仕組み?いいねって買えたりするん? まだまだ始めたばかりで、作業効率という言葉すら程遠い。おすすめのaviutlやymm4のショートカット教えて下さい先輩がたー! これからニコ動にもアップしていくぞー! 軒並み再生数二桁だけど
何本も動画作ってる人のあのメンタルが欲しい >>173
捨て垢大量に作って自分で押せばいくらでも >>176
面白いけど一部の人にしかハマらない動画でも三桁再生数は行くんだけど……
二桁はタイトルとサムネを見直したほうが良い
好きなもんを作ってるんだから再生数なんて知らんって人なら好きに投稿すれば良いけども >>173
いいねの内容を工夫してたり、きちんとファンを確保してる動画が多い印象だな
あといいねについて動画で触れてる ボカロ界隈でボカコレとかいうクソデカ祭りやってるのにランキングに全然ボカロ無いな
なんだこれ いいね煽りすればいいねは増えるから動画の良さとは関係ないぞ ボカロってもうyoutube中心ってイメージだがどうなんだ? いいねくーださい、をやめたらいいねが50→31になった。
これが俺の実力だったということか。
まぁ30人はファンがいてくれてるって事だし喜ばしくはあるが。 >>184
ちゃんと煽ってくれないといいねするの忘れるから仕方ない 逆張りサムネってYouTuberが10年前からやってるしパクリでもなんでもないよな
埋蔵金が見つかった!? とか
雪男発見!? みたいな見つかってないのに煽るのは昭和からあるし >>184
単純に言われないと押し忘れるんだよ。好きな作品を見かけた時ブクマやふぁぼを忘れた覚えはないか?
184の動画が刺さらなかった奴はいいねくーださいって言われても言われなくても押さないから、51人全員ちゃんと184のファンだよ
俺はジャンル的にいいねください入れるとテンポ悪くなるからやれないけど、そうじゃない投稿者は進んでいいねくださいを入れてほしい 人類はいつまでいいねを忘れ続けるのか
そろそろいいねを覚えてもいい頃合いではないのか ニコ生で色々なボイロ作品?見てる人おって自分の動画見られてた
なんかリアルタイムで見られてるのくっそ恥ずかしいな
生主とコメントの反応悪くなかったからよかったけど いいね等のvoteシステムは既読スキップと連動すると便利になるけど
現行では意味ない、それは運営の問題であって製作者がどうこうできる範囲を超えとる 100万人超えてるようなYouTuberですら毎回グッドボタンとチャンネル登録をお願いしてるし、挨拶のような定型文として根付くんじゃないかな
お願いされても嫌いな動画やつまらなかった動画にはいいねしないし いいね乞いは誰も彼もがやりすぎて
もはや関心ない人にとっては、ゴランノス=ポンサーやお寺から聞こえる念仏並の環境音みたいなものだけど
押す気はある人へのリマインダーとして機能するなら
入れといて損はないのかもね そんな貴殿にコモンズにいいね催促アニメーション素材がある ハートポチッとピンクになるとこまで もうそれなら動画の終わりに自動でいいねお願いしますって入れといて欲しいな アニメ風アイキャッチのテンプレ動画用意して、そこでいいね催促する動画は見た 逆にいいね解除をお願いしたらいいね減るのか実験してみたいけど催促自体が面倒なのでやってない ふざけて高評価低評価お願いしたらどっちも同じくらい(500/500とか)押されて収拾つかなくなったYouTuberいた気がする pocky sweetsって実況者が【この動画はこれまでで一番高評価が多い動画です】みたいなタイトルの動画上げたらこれまでで1番低評価の多い動画になったのなら知ってる >>186
マスコミのこと悪く言えないよねっていう 若者のテレビ離れって言われてきた辺りでYoutubeの動画がテレビ化してるってのは前から言われてる 動画最後に入れるいいねやチャンネル登録催促は最後まで見てもらえてるんだからなにも恥ずかしいことじゃないと思うだがなあ いいねとかマイリス登録とか視聴者が自発的にやるようなものを
「ぜひ!」って求めるのは視聴者から見てどうなの?って思ってしまうね
最後にちょこっと入れても別にいいだろって感じなら入れてもいいかしら それ言ったら広告なのに投稿者本人が出すのは自演で
視聴者が出すのが正当という考え方も
評価の指標にされてる現状は広告の本来の目的とは異なるからなぁ 自分でいいねするのはどうだろうとためらったけど視聴者としては別にいいね催促気にならないなって気付いたからガンガン催促していくつもり (同じようなテーマの動画が他にもあるので)
「宜しければ」「いかがでしょう」みたいに
ささやかな提案のスタンス装ってくれるだけで個人的には心象は随分違うし
紋切り型の念仏唱えるだけじゃないんだな、って関心を惹かれる いいねに裏話とか一言ネタ連載とか、そういういいね芸ができれば一番いいんだろうけど中々難しい 「いいねくーださい」
くらいの軽いノリで言われるのが一番気持ちよく押せるな いいね乞いそんな見ないけど、4桁以下の動画を多く見てるせいかもしれない
ランキング関係なしに新着からピックアップして見てるとそんな感じ かんたんAItalk3が1980円で買える
https://www.dtmstation.com/archives/53489.html
ニコニコやつべに投稿して報酬を得るのも個人なら可能 月読アイちゃんと風見壮一さんが2000円で買える奴じゃないか! マキがいるのは4以降か。
ただ、4以降は法人向けっぽい?から個人は3までなんかね。
風見アイに加え、やまとのぞみ使えるのいいな。
やまと欲しかったけどuiが酷くてハゲ上がりそうだから悩むわ。 かんたんAItalkのUIはボイロに慣れてると確かにハゲる。
安いししゃーない AItalk3のUIは操作し辛いの?CeVIOと比べたらどんなもんかな? AITalk系はKotonoAssist無いとやってられんくらいUIがクソ
AIVOICEだって評価されてんの連番くらいだぞ 調整したあとわざわざフレーズ登録しないと反映されないのが面倒
なんでそういう仕様にしてるのか意図が全く分からん
逆にそこらへんCeVIOはどうなんですかね CeVIOはカスタムボイスでYMM4のタイムラインに乗せると
文末に勝手に改行がつくのが面倒
A.I.VOICEもリスト形式で書き出そうとすると同様に改行がつく仕様なんとかしてほしい ボイロは「?」を挟むと自動的に文章が区切られるのが地味に厄介
「マジ?じゃあやってみようかな」
って文章を喋らせようとすると、
「マジ?」「じゃあやってみようかな」
で2文になって、文の間の息継ぎが想定よりかなり長くなってしまう >>221
そうなんか。割引で安いし買ってみようかと思ったけど、腐らせそうだし止めとくか。 CeVIOはポーズの間隔設定できる
というかボイロはできないの? >>224
その辺は文末ポーズを短くすることで対応できないかな >>227
ボイロも設定できるけど、上で話した文章間の息継ぎはポーズとは別の括りで、調整が効かない >>228
文末ポーズでいじれるのか
その辺全く触ってなかったわ 登録から連番保存までをマクロで自動化しているので面倒と感じたことがない
まあ手作業でやってたら嫌になるだろうな 文末ポーズはどうでもよくて
?や!いれると2文に分けられちゃうとアクセント編集などがだるいので分けてほしくないんだよな
。や、なら分けられないのに >>232
それ煩わしいから一文中には入れず、動画ソフト上で字幕に入れ直してるわ。
アイボスもその仕様は変わってないのかな? ボイロ(AITalk)で一番不便と感じるのは調声時の操作
アクセントの●の上下移動、アクセント句の結合・分離、無声化、音声再生・保存・出力
ほとんどマウス操作前提でキーボード操作が壊滅的すぎて手が死ぬ
調声したフレーズ再生するのに毎回マウスで再生ボタンポチーかCtrl+F5とか右手が腱鞘炎になるか左手が攣るかどっちかだわ
アクセント句の分離・結合も右クリックメニューからじゃないとできないし
この辺はKotonoAssist無いとマジでやってられない
KotonoAssistでゲーム操作感覚でWASD周りに●上下、アクセント結合・分離、無性化、フレーズ保存、再生を割り当てたらめちゃ楽になった
まあそれでも「元に戻す(1つ前に戻す)」ができないからハゲるんだけど
CeVIOはボイロに慣れちゃうと扱いが難しいけど元に戻すあるし結合・分離もワンクリックだし
再生(試聴)もShift+Spaceと良心的なキー配置だから最初から操作にストレス少ないのは嬉しい
まあ思った調声が中々できなくてハゲるんだけど >>228
間の長さは改善されるけど、区切られちゃう事は避けられないよね aitalkのuiがクソっぷりってそこだけなんか?
逆に言えば、俺みたくいつもマウス操作してる人ならaitalkのuiでも違和感なく操作出来るんかね。
さすがに風見とかは、感情つけれないしaivoceより劣るだろうけど。
voiceroidutlに対応は…しないだろうなぁ。 マウス操作するにしてもアクセントの判定狭くない?
エイムに超苦労した覚えがある
今はkotonoassist入れたから関係無いが 無声音にするか有声音にするかのコマンドは押せてない事が割とあるな もともとクリエイター用と言うか簡単にいい感じの音声出すためのツールだからな
だからマウス重視になるのは仕方がない かといってマウス主体でいけるかというとNO
声の高さ、話速等の値をいじる場合はキーボードじゃないと厳しい
AviUtlのアイテムの値をドラックでいじれるやつみたいな感覚ならやりやすいんだが あれは数値ダイアログの上でスクロールくるくるすると上下できる
フレーズの場合は描かれてる数値のところでくるくるする
むしろキーボードの方が都度Ctrl+A押してだるいし、フレーズの場合はツールなしに操作を受けつけない voicevoxもver0.7.3になって声も自然になっていいね 毎回貢献度1位になるくらいたくさん広告入れてくれる常連の人がいて、凄いありがたいんだけどフォローしてくれてない…
どういう心理なんだ…? フォロー以外の手段で認識してるんだろう
というかTwitterだけでフォローしてる投稿者とかもいるしニコニコフォローはマストな手段ではない 付け加えると明らかに料理タグだけ見てる人とかいるよ料理だけ広告なしでも再生数伸びるから その常連が広告する動画のジャンルが分からんから何とも言えんが
マイナー気味なタグだと巡回してるだけで投稿に気が付けるし
そのタグの動画に興味があるだけで投稿者には興味ないってのもいるしな フォローせずとも新着見つけやすい動画に出来てるって事だと思えばええやん 広告はしてやるけどフォローなんてしてやらないんだからね// フォロー数は確認出来るからね
まあそこまでチェックしにいかないけど ニコレポ非公開の人はフォローしても無駄だからしてないな ようやく手抜き祭の動画作り始めた
立ち絵は1レイヤーカウントってことだったけど、イラスト屋とニコニ・コモンズの素材組み合わせて作ったモブ用立ち絵も1レイヤー扱いでいいのかな? 配布素材がPSDなんかなら1素材扱いになるってだけで、自分で複数の素材を統合するのはマトリョーシカ編集に該当 手抜き祭5レイヤー以下縛りらしいけどいつも5レイヤーの常時手抜きしてる俺にとっちゃお祭りでも何でもないぜ
逆に5レイヤー以上って濃い味過ぎないか? >>256
2キャラ同時に喋らせて字幕付けるだけで4レイヤー…
BGM鳴らしてたらそれだけで5レイヤー
立ち絵なんかつけらんねぇ
常時5レイヤー以内は逆にすごいわ というか同時稼働なしなら5レイヤー以下に収められるけど実際はそれ以上のレイヤーを使った方が楽だから苦痛になる
手抜きではなく常に5レイヤー以下を強制されるので手抜きにならない 手抜きしろって言ってるのに、作る動画の基準が普段の動画な時点でもう趣旨履き違えてるよ 手抜き動画じゃなくて5レイヤー縛り動画になるの分かる レイヤー数が少ないと手抜きって発想がまちがってるのでは
じゃあ手抜きって何って話だけど思いつかない YMM4なら字幕・声で1レイヤーだから立ち絵使っても2人同時に喋らせれるな! というか手を抜くと自動的にセリフをレイヤーに置いてくれて簡単に口パクやモーションしてくれて字幕も出してくれるみたいな超簡単システムにしてるからレイヤーは勝手に増える
これが真の手抜き 逆に常時20レイヤー以上の手込み祭があってもいいんじゃね() 普段35レイヤー使ってるから5レイヤーとか作れる気がしない 「限られたレイヤー数でもクオリティを出そう」ってのも面白いけど手抜きって言うより工夫だな
「レイヤー数が限られてるからアレも抜こうこれもやめよう」が手抜き 抜くって動作が既に工程増えてるから結局手抜きではないな そうかaviutlだと字幕とボイスが別レイヤーなのか
5レイヤーとか普通じゃないかって思ってたわ >>269
あー何か完全に前者の動画作ろうとしてたわ
工夫を楽しんでた感
とは言っても5レイヤーの時点で普段と比べ物にならないくらい編集楽なので、自動的に手抜きは出来ているのだけども >>265
1レイヤー1オブジェクトのaviutlだと5レイヤーってだけでどちらかというと素材同時利用数5つまでって方が正確だから別素材カウント >>274
字幕も素材になるの?
5レイヤーなら
[ゲーム画面や背景など]
[立ち絵アイテム(1キャラ目)]
[立ち絵アイテム(2キャラ目)]
[字幕付きボイスアイテム]
[BGM等の音声アイテム]
って感じにできるんだが、これは6素材使ってる事になる感じ? >>275
aviutilだと以下みたいな感じだねぇ
なんでさっきのだと6レイヤー以上になるねぇ
[ゲーム画面や背景など]
→音声付き動画素材なら2レイヤーになる
動画のみなら1レイヤー
[立ち絵アイテム(1キャラ目)]
[立ち絵アイテム(2キャラ目)]
→キャラ毎に1レイヤー
[字幕付きボイスアイテム]
→字幕とボイスで1レイヤーずつ、計2レイヤー。(複数キャラ同時に喋ると×人数する)
[BGM等の音声アイテム]
→1レイヤー 最悪、ゲーム画面・ゲーム音声・ボイスだけでいけるか
立ち絵、字幕、背景、効果音?んなもんイラネ aviutlでゲーム実況作る時って、映像とゲーム内音楽を分離させて別個で用意しなきゃいかんの?
うへぇ面倒くさいんだな。
ymmだとゲーム動画入れるだけでいいから知らんかったわ。 >>280
動画ファイルを読み込んだ時に、その動画に音声も付いてると自動的に2レイヤー使われるんよ
だから別個用意とかそういうんじゃないんよ >>280
いや動画ファイル配置すると動画と音声が勝手に2レイヤーに分割されて配置されるだけだぞ レイヤーが5つでも素材が5つでもaviutl基準だから他のソフト使ってる人には伝わらないんだな そういやAviUtlは重いのとレイヤーが多くて見にくいって理由でYMM4に移ったんだった 1レイヤーでなにか喋るたびに画面が消えるマリオを越えるインパクトはだせるのだろうか 手抜き祭というかやりくり祭って感じに見える
限られたレイヤー数で上手くやれっていう 一度に使える素材が5つまでっていう制限
1本の動画に計5つなのか、1シーン(1画面)に5つ(全体で5以上はOK?)なのか
AviUtlだと5レイヤーまでって言うけど
グループ制御とかカメラ制御とか素材じゃないもので1レイヤー使うのは1つにカウントされるのかどうか
詳細なルールが分かんなくて困るやつ 動画映像
動画音声
ボイロ音声
ボイロ字幕
ボイロ立ち絵
のゲーム実況で大安定って話か
立ち絵抜かせばキャラ掛け合いもいくらでも出来るし 解説動画でなければ字幕なくても良いぞ
もやしししゃもさんみたいに調声しっかりやれば字幕なくても聞き取れるし 字幕はスマホで電車とかでミュートでみてる人がいると聞いてからつけるように心掛けてるな >>291
確かに安定だけど、そういうのだと普通の実況動画をただつまらなくしただけになるから逆に微妙な感じがする
前の手抜き祭動画少ししか見れてないけど
5レイヤーの縛りをうまく活用出来てる動画がやっぱ面白いとおもっちゃうな
>>291
基本形ではあるけど例えばSEを乗せたり補足やボケの画像や映像も差し込めないから本当にただただ編集制限のある動画になるだけなんだよね AviUtlじゃない編集ソフト使っててゲーム音声と画面が一緒になっててレイヤー1つになってるなら1つでいいんだよね
AviUtl使ってる人でゲーム実況しようとしたら難易度上がるな 使用レイヤー数じゃなくて同時に使える素材が5つだから
動画とゲーム音声は1レイヤーにまとまってても2点判定 動画一つで素材2つ扱いなん?
それはちょっとキツイな >>299
普通に考えたらおかしいこと言ってるよな
素材が5つならレイヤーが分かれていても1つ判定じゃないのだろうか 駄目だよく分からなくて気づかずにレギュレーション違反しちゃいそう
一つの立ち絵に2キャラいる(頭の上にちっこい別キャラがいるやつ)みたいな立ち絵使った場合は素材一つ扱いでいいんだよな?
自分で合成したわけでもないし 別にそこら辺は適当でいいでしょ
細かいこと言い出すとキリがないから主催は「レギュレーション警察の禁止」ってルールを視聴者に設けてるんだろうし まあそんな縛りプレイしてる気になって作るぐらいならそもそもの趣旨ともズレてるし
わざわざ参加せずにいつも通りの動画をいつも通りに作っていつも通りに投稿した方がいいと思う >>295-296
みたいな声もあるけど
手抜き祭りって言ってるんだから工夫せず手抜きの動画なのは祭りの趣旨に合ってると思うのだが not for meを理解できない投稿者が多いですね まあ俺が祭に参加する理由はそういう雰囲気が好きってのと目標や締切がないといつまでも編集しないから祭には積極的に参加しようとしてる
締切ってやっぱ大事ですわ 手抜き祭って
編集で誤魔化せないから動画内容や話のセンス問われるよな… 1ヶ月前に出したボイロ劇場が未だにいいね貰えるのな
もしかして劇場系は定期的に出し続ければフォロワー増える? というか編集で誤魔化す部分も含めて動画だからな
なんかぱっと思いついたアイデアで適当に参加するのが推奨だね >>312
個人的には気に入った動画を見返す頻度は実況より劇場のが高いかな
良作は寝る時に聴くようにしたりもするし コエフォントのアベルーニ、無料使用期間が終了してコエフォントスタジオから消えたね。
クラウドの方からしか使えなくなったせいで、かんしくん連携ツールから操作できなくなった・・・。
貴重な男性ボイスだったのに、使いづらくなって残念だ。 voicevoxに男性声追加されるといいな
0.3くらいのときと比べたら今のは普通に使えるレベルになってるし期待したい >>316
東北に男キャラはいないからどこか他の人が提供してくれないと無理だね VOICEROIDもCeVIOも男性枠少ないからね
VOICEVOXに来たらそのまま天下取っちゃうかもしれない すでに3件話は来てるらしいしその中に男がいるかどうかだな 渋い男性の声だとナレーションにも向いてそうだしね
個人的には中田譲治さんがいいな あかん、なんか知らんけどPCの調子が悪すぎる
あと少しで今作ってる動画完成なのに そういやムゲンから狼男(?)キャラ2人分が何かの開発中だったかと記憶。ゲームした事は無いがどんな声になるかは楽しみ。 サントラもってる曲なら動画のbgmにしていいの?
それとも皆消されたら消されたでええやとゲームの曲とか使って動画作ってるのかな 心配だったらfalcomの楽曲使うといいよ
創作においてのBGM使用の許可を公にしてる >>329
サントラは自分で聞くためのもの
他の人が聞けるように公開するのは著作権法違反
多くの人が著作権無視して動画をあげてる 物によるとしか言いようがねぇな
作業用みたいな完全な視聴目的はダメだけど独自編集した動画でBGMに使うならいいとかあるし アンドロイドニコニコ…また改悪しやがった。
検索のマークが上に行って下は広告だよ…。
しかもピン止めしてたのも全クリアされてたわ。 と思ったらログインし直したら普通になってた。てへ。 >>333アプリ開いて確かめたら
そういやワイはプレミアムやった。てへ。 ふひひ、買っちまっぜaitalk3。
難点は多々ありすぎてクソだが、個人的にはあの価格でこれだけ自然に喋るなら大満足だわ。
とりあえず手持ちのvoiceroidと聴き比べしとく。 かんたんAItalk3はボイロ動画のモブキャラ用にマジで重宝する。
ゆっくりボイスの時より他のボイロから浮かないし、動画の統一感というか完成度が上がる >>337
分かる。浮くんだよな、ゆっくり。
かと言って登場してるボイチェビの声色変えるのだと他人感しないし、若干感情表現が乏しいのも相まってモブとして結構使えそうだわ。 こないだのセールでVOICEROID補充しておくんだった…
誰か9月始めに戻しておくれ…AHSはクリスマスにもセールやっておくれー >>339
今年はボイロの大幅値引きセール多くない?
俺が見たのはDMMとAHSストアとDLsite(2回)でどれも25%オフ。
たぶんだけと別路線化したAIVOICEへの対抗だと思うから、今後もボイスロイドは
ちょくちょく大幅値引きセールあるんじゃないかと予想。俺もつぎのセールはついなちゃんほしい シリーズ動画を2ヶ月ぶりにあげたら待ってたとか反応きて頑張ろうという気になった
200ぐらいの再生数だけど固定客がついてくれてて嬉しい 待ってたコメは励みになるよな
創作物は何かしら作者に反応しておく大事さがわかる 5年ぶりに動画投稿しておかえりってコメントきた時はちょっとびびった >>340
AI移行になりそうだから、既存のVOICEROIDを薄利多売しておきたいんじゃね?
CeVIOのARIA姉妹は値引きセール良くて10%位やけどね。 いいねでもいいから好きな創作者には何かしら反応することが本当に大事だね
1日1分でも動画制作頑張ろ ずんだもん動画にだそうと思ったけど公式サイトの設定資料集みてもイマイチキャラが掴めねえ! >>347
アイノベの小説版を全部読もう
無料で読めるぞ 声が高いからクソガキリタンとペア組んでクソガキリずんだでもどうだ? >>347
迷ったら不憫属性つけとけばいいよ
自分はイキり属性にしてる 肩の上あたりに浮んでるマスコットキャラは
ヒロインにおもちゃにされる可哀そうなやつ(従者、使い魔、ペット)
として扱われることが多い、ずんだもんもいじられキャラ >>347
ずんだもんの流行りの動画見た方が早そう
不憫ハム太郎が無難ぽいかな 手抜き祭の動画が完成したぞー
動画のコンセプト決めた時にはかなり楽そうだったのに、レイヤー余ってるからこれ入れようとか、オマケ付けようとかしてたら結構手間かかった
普段よりは手抜きだけど、言うて言うほど手抜きした気がしないわ
凝り性なのかな ちょっとみんなBGMがうるさいな
あと10dB下げてください 動画編集してると1〜2時間とかマッハで経過していくんだけどこの現象なんていうの? 演出に凝ろうとするとレイヤー切り貼りしたり素材探したりで数秒に数時間かかるのはざらなんだよなぁ。
会話を流すだけならそうでもないんだけど、会話だけだと視聴者に飽きられるというね >>357
それを時間の相対性理論/フロー状態って言うらしい 蛸責屋烏賊狗斎(ウイスキー動画の人)がツイッターと全動画削除してる件 >>361
あー本当だ
何作かマイリスしてて、その内まとめて見ようと思ってたのに…残念
何か精神病んじゃったのかな…
前にもキッチンの人が精神病んで動画全消ししてたな、他にも数名…
ボイロ動画投稿者が精神病んで動画全消しするのは良くある気がするよ >>362
コロナリポートの人?
こういう事があるからどうしても見たい動画は保存しておくべきなんだよな。 >>361
肝臓か身体を壊して断酒なんじゃね?
見ると呑みたくなるだろうし、もしそうなら自分も似た要な事をしたから気持ちは分かる。 保存してもコメントは残らないからなぁ
nicoidみたいなソフトが欲しいわ https://i.imgur.com/huogelq.jpg
質問ってここで良い?PSDツールキットのウインドウだと全体像が表示されるのに
送っても肩ぐらいまでしか表示されない。どうやって右の絵全部表示させるの? [ファイル]→[環境設定]→[システムの設定]で最大画像サイズの数値いじってみて >>367
最大画像サイズの高さを1080から3500にしたら全部表示されたありがとう!
画像が大きすぎたから全体が表示されなかったのね… エラーの出ない範囲でめいっぱい最大サイズ設定してもそれ以上に高解像度の立ち絵とかもたまにあるから、そういう時は自分の作る動画サイズも踏まえて画像編集ソフトで立ち絵自体をリサイズするのも手 描く時の都合なのか顔アップで崩れないようにって配慮なのか分からないけど
すんごい解像度の立ち絵が多くてほとんど毎回リサイズしてる
あの基準でAviutlの高さ幅設定してるとメモリが云々のエラー吐きまくる 投稿後に投コメで字幕入れるのはアウトなんだろうかセーフなんだろうか それが楽しくてやるんならいいけど
割と気が遠くなるよ >>374
面白い発想w
それはよいネタになりそうww >>373
みんな何かしら手抜きしてるんだから何の問題も無いぜ
俺はゲーム画面と立ち絵を手抜いたぞ >>374
これ使えば字幕も手抜けんじゃん!
天才的なアイデアだわ 投コメでやって是非俺と同じ失敗をして全部消しとばして欲しい 昔投コメで後付け補足とかやってたけど投コメで字幕とかめんどくさすぎるからやめとけ
YMMの字幕機能使ったほうが100倍(誇張無しで)楽だぞ 楽をする祭じゃなくて5レイヤー縛りっていう祭だから あぁなるほど
そもそも企画の内容を理解してなかったわスマン 趣旨を履き違えて縛りプレイしてるオレスゲーしてるのが涌いてるだけで文字通り手抜きのイベントである事は主催に失礼だし誤認しちゃいけない ボイロ投稿してた鬱の人が消えてたわ
死んでなきゃいいけど 手抜きネタ1つ思いついたけどそのネタを使った動画を作るのが面倒だわ 手抜き動画ホントに手を抜いたから2日で編集終わったんだけど2つ動画投稿してもいいのかね >>388
でも手を抜くために6レイヤー以上使うとレギュ違反なんでしょ?
よく分からん祭よな ゲーム実況なら
ゲーム画面ドン、立ち絵ペタ、音声(字幕)ポイ
以上で完成!ってのが想定だと思うんだけどこれを理解できない人はそもそも祭りの対象外でしょ 1人実況のテンプレート動画作成祭ってこと?
俺はよく理解できてないから手抜き祭に参加する資格無いな… 気楽に投稿できる雰囲気を作って作品と投稿者を増やすのが目的でしょう 満面の笑みのまま、あえて立ち絵を変えない
壺おじの動画はいい手抜きだったな
落ちて悲鳴を上げてるのに顔は笑顔っていう矛盾が面白かった ゲーム画面、その音声
ボイロ音声、字幕準備その他(3レイヤー)
字幕表示、立ち絵表示
まともにゲーム実況作ろうと思ったら最低8レイヤーくらいは必要になるよなぁ >>396
投稿者の人が5レイヤーしか使ってないのになんでお前らそんなに使うの? もっと肩の力が抜けよって祭り
5レイヤー縛りで本気動画を作るお祭りではない 5レイヤーにするのが肩の力を抜くってことになるのが分からないけど、分からないことが分かったからOK
ちなみに5レイヤー縛りの本気動画も投稿されるかな?それなら視聴者として楽しみだな 視聴者の見たいもの→手の込んだ手抜き動画
製作者の理解→楽して時短できる動画 コメントしてくれるのは投稿者だけど
一般視聴者だと何が面白いのかわからないネタやっちゃう人がいるからね まあ視聴者のためじゃなくて投稿者のための祭だからな 5レイヤーで縛ると余計に考えることが増えて自分の中での手間が増えてしまう 普段20レイヤー以上使ってる人が最大5レイヤーとかに減らせば、単純に作業するオブジェクト減るから作業量少なくなるやん
くらいの感覚でしょう主催も
実際私は今回既に手抜き動画作り終えたけど、普段の動画と比べればかなり楽に仕上がったよ
普段から動かす素材少ない人には置ける素材減ることでの工夫とかのが面倒臭くて手間かかるかもだけど
一律みんなに手抜きをさせようって思ってレギュレーション考えたらレイヤー制限以外は難しいかなって 原石祭みたいに色んな人の動画が観たいって需要とは違うしね どうせ視聴者に見られないなら作らないのが1番の手抜きだな
そういう意味なら自分も参加したってことになる( *´ω`* ) ゆかぬい達をビデオカメラで撮ってボイロ劇場やれば
レイヤー5個以内でキャラも動かせるな
誰かやって 普段の編集で手を抜くために作業を最適化してレイヤー数を6〜8くらいに抑えてんのに
それより少ない5レイヤーとか言われてもこれ以上どこを減らせと?ってなるから縛りプレイになるんだよ 10秒と手抜きが合体した、ひたすら楽して真手抜き祭とかやってくれんかな。 >>419
なるほどw
確かに手抜き祭より10秒祭のが編集楽だったし、真の手抜きを求めるなら10分以内は長いよね どれだけ手を抜いてゲームできるかっていう動画を手抜きで作る予定 5レイヤー以上の動画を背景にして、それが1レイヤーってのは無し? >>424
マトリョーシカ編集に該当するんじゃない? 手抜き祭参加勢のみんな!
いつ頃投稿予定?
私は10/23の夕方で考えてるけど
0時直後の人もいるのかね >>426
予約投稿で0時に一つ投下
あと何本か作ってその都度投下する予定 まだ初投稿すらしてないけど動画の現在の進行具合がまだ1分半なのに十数時間もかかっていて笑えない…
効果音入れたり素材動かしたりボイロの発声を調声したり字幕入れたり
Aviutlに慣れたらもうちょっとテキパキ編集出来る様になるんだろうか…途方もない作業量だ。 フレームバッファ、グループ制御、カメラ制御、直前オブジェクト、上のオブジェクトでクリッピングは覚えておけ
役に立つから 産院で取り違えられる赤ちゃんみたいな運命辿りそう(確信) 深夜テンションでよくわからないものを手抜き祭に投稿してしまった
深夜でも伸びてる人達はすごいな精進せねば >>431
内部の取りまとめどうなってんだこれwwww
いやまあA.I.VOICE版のマキ(たまえ版)が出るのは嬉しいんだけど
しかしRecotte StudioとA.I.VOICEの連携はまだっすかね
ゆかり、マキ、あかりが揃うならこっちも連携させてくれ 民安のマキってキャラ的には完全に死亡したのと違うの? どうせ民安にするなら名前もマミとかにしてビジュアルも寄せれば良かったのに
ところで東北姉妹はAIVOICEにならないのかな〜
ここらへんは権利問題どうなってるんだろ 新キャラ作るんじゃなくて民安ともえで出せばよかったのにな
VTuberやってるしそのキャラの声でーすって言っときゃ使いやすいのに 東北家のキャラ権利元のSSSは、今はAHSに寄ってるからAIVOICE製品にはならないんじゃなかな >>436
あれ?ユーザー定義音声連携で使えんの?
wikiに書いてあったけど AHS社と海外ベンチャーで共同開発している新しいトークソフトがあるから、
そっちで東北家新ボイスが出る可能性もあるのかな。
それか、ずん子公式Twitterでボイスボックスで東北組新キャラボイスを出と公言してたから
やっぱボイスボックスで展開か・・・ ボイスボックスは無料だしさすがにサブキャラでしょ?
九州そらとかそこらへんの
でも東北家だけ課金してアンロックみたいなことも可能ではあるのか… ずんだもんのセクシースタイルはねっとりと癖のある喋り方で何かに目覚めてしまいそう >>431
すっかり大人しげなふいんき(何故か以下略)で、食いしん坊キャラにし難い感じやな。 >>442
あ、出来るのか、すまん知らんかった
API連携画面だとVOICEROID2とCevioAIしか無かったからてっきりそれだけかと 無名投稿者でもクオリティが高い動画出せば口コミで評価されたりするの? >>449
あるんじゃない?多少は
評価ってのがどれくらいのものを言ってんのか分からんけど
その動画みてあまりのクオリティの高さに驚いたフォロワー多い人が拡散とかしてくれれば
ただまあ
こないだの原石祭でピックアップされた動画とかですら大して伸びてないし
無名が一気に伸びるのは中々難しいとは思うよ >>449
ボイロなら初投稿で数万再生の動画とかいくつかある 再生数がやたら多い動画を見たらまず広告ポイントを見る
10万とか超えてたらお金で買った再生数
同時にいいね数をチェック
1000程度ついてたら本物 初投稿ボーナスの自演チケット2万ptが気がついたら20万ptに膨れ上がってた
あれって時間経過で増えるの?物凄い課金したように見えて恥ずかしくて死にそう 一人で10万課金は福引チケットや割引チケット使ったとしても
リアルマネーウン万円必要じゃね。 >>453
広告が表示されればされるほど増える
なので金枠になるくらいポイント入れると10倍くらいに膨らむ なので10万ポイントは90%オフクーポン使えば1000円以下で達することが出来る
金枠なら普通の再生数も増えるしクリ奨もある程度貰えるから実際ほとんど身銭切らずに10万ポイントになったりする それは貢の方だね
90%チケットで1000円で10000広告
それから生み出される広告チケットで大体数万ポイントくらい
広告ポイントと実際の再生数から貢が算出される >>458
90%オフなら元手は10000円では?
あとクーポン割引上限は50000までとかじゃなかったけ?
ワイが当たったことないだけか >>449
口コミにも種類がある
掌中で握りつぶせそうな雪玉(Part1)を執拗に転がし続けてる間に
少しづつ大きくなって、大きくなるにつれて「大きいなら見てやろうか」って層が寄ってきて
雪だるま(Part15)になるみたいなのはある
初出で運良く暇な拡散屋に見初められて、巷の話題に登って
俗っぽく言うとバズるみたいなのは
当人の器量関係ない運が全てだし、レアケースだと思う 初投稿でバズった人、プレッシャーに負けて失踪率高い説 ある程度実力があって流行ってるコンテンツに上手く便乗できて運も良ければ無名初投稿でも伸びることもあるよ この増えるやつは貢ってやつで膨れ上がってても恥ずかしくないのか
死にそうだったけど回復したありがとう 貢自体はその動画の1-3位になれば貰えるから気にしなくていいよ >>430
ありがとう。時間ある時はAviutl講座動画見て勉強する。
俺の作ってる動画ボイスロイドつかってるけど流行ってるジャンルやコンテンツじゃないから
まずは100再生してもらえるよう頑張ろう 初投稿から一ヶ月、週一投稿×4で400人以上にフォローしてもらえたし、ニコニコはかなり無名投稿者に優しいと思うよ(ボイロだからかな?)
ちなみに、一本の動画がボイロ界隈でめちゃくちゃ有名な人にTwitterで紹介してもらえて1万再生超えてたけど、アナリティクスみたらTwitter流入はたったの6%(それでも600人以上だけど)
良くも悪くもTwitterとかでのインフルエンサーの紹介にそこまでの影響はないと思う
ただし十万再生以上は自分のファンが既にたくさんいないと無理な領域かも
>>449 bigシステムRTAだが2本目で10万行ったけどやっぱりタイトルが一番影響あるなとは思った biimシステムはそれだけで検索する人が増えるのが強い 一時期はあっちの方が勢いあったのに、あんま続かんかったんか 人気タグがやっぱつよいよ
その中で適当編集でおもんない動画だと埋もれるけど面白くて編集凝ってたら初投稿でものびるよね 手抜き祭動画投稿したぞー!
って思ったら
速攻レギュレーション警察来て笑うw
普通に数えれば素材5つって分かるだろうに…
動画荒れても嫌だからとりあえずNGコメにするのが無難かな >>439
民安ともえでやると弦巻マキとして使われるの目に見えてるし
エーアイがそんな「弦巻マキの声に是非」みたいなことしないでしょ
そこはAHSに対して一定の配慮する姿勢はとる >>474
収益って大して話題がないんだよな
収益以外の話はこっちでやればいいし >>431
ファッションがわりと現実世界の今の流行っぽいのはいいのかね
古臭く感じるようになる前にどうにかするつもりかな ベビーカー押してるような若奥さんがこんな格好よくしてる印象
つまりアイボスあかりは… 何か急にVOICEROIDのソフトがこんな挙動するようになったんだけどなんだこれ
再インストールしても直らないからPCに原因があるっぽいんだけど同じ経験した人いない?
https://i.imgur.com/lIpY9pi.mp4 PCが原因だったらキーボードがぶっ壊れてる場合の挙動か
あるいはCPUの優先度を上げてみると改善するかも?
後はボイロ2が保存してるxmlを削除してみる
(アンインストールしてもユーザーフォルダに残ってる) 32bit版のボイロ2は使用メモリが1GB超えると挙動がおかしくなるけど、ゆづきず2人だけじゃそこまで増えないよな
後はセキュリティソフトが悪さしてる可能性も メモリは16GBでいっぱいいっぱいな感じはない
グラボのドライバは最近更新したけど更新後もしばらくは問題なくてさっき急にこうなったんだよね ゲーム実況動画を1分作るの1時間はかかるって言われてるけど、一般的なゆっくり解説だとどれくらいかかるの? 台本さえできてしまえば4時間ぐらいじゃね。
493のいうように、台本からゆっくりがしゃべる動画を作るのは10分でできるが、
その後の台本の微修正や絵とかを拾ってきて完成形を作るには4時間はかかる。
手の混んだやつなら更に伸びる。
ただ台本を作るのが大変。
ネタと文才のない人だとそこあたりが1日かかるんじゃね? 一時期YouTubeにニュースをゆっくりで流し込むだけの動画が繁殖しまくって検索妨害になってたからYouTubeが対応して広告対象外にしたんだよ せっかくアイボスゆかり買ったのに立ち絵少なすぎてお話にならないんだが アイボス衣装の立ち絵が少ないってこと? 絵師さんに有償依頼しよう! アイボスを使うからと言ってアイボス版衣装の立ち絵にする必要性はないと思うけど
雫を使うなら話は別だが オリジナル衣装とかコスプレ姿の立ち絵なんかもあるんだし公式に拘る必要はないだろう こちとらAIVoiceやぞ、そこらの旧式とは違うんだぞ
ってのをライトな視聴者にもイッパツで分かるように
視覚的にダイレクトにアピールしていきたい
みたいな感じじゃなかろうか 逆に琴葉姉妹はアイボス版でも衣装の違いがほとんどないよね
蕾もデフォルメ立ち絵を使えばいいしその点は楽 個人的には琴葉姉妹も新衣装欲しかったな
できれば街を歩いてても恥ずかしくないやつ >>502
ライトな視聴者がボイロかアイボスかなんて気にするわけないだろ!、てとこだよね。
ゆかりさんはゆかりさんとしか思わないぞたぶん。
雫ゆかりちゃんならともかく 「ゆかりです」「マキです」「うp主(マスター)です」みたいに自身を動画内に登場させたくないので
ボイロ使って自分がやっていることをボイロがやっているかのように演出して話させているが
結局メタっぽい視点で話進むとボイスロイドが投稿者代理で話すことになるので人格が乗り移ったようになってしまう。 読んできたが、自分の動画が投稿者だけが面白いと思ってるクサい動画と思われてるんじゃないかと思えて、物凄く恥ずかしくなってきた。
新規で作ってるこの爆乳ゆかり動画はお蔵入りにすべきか悩むぜ。 爆乳ゆかりさんは止めて超乳雫ちゃんにするんだおうあくしろよ >>374
貴様の動画を見つけたぞw
まさか0レイヤーとわなww まりさ「この動画をもってれいむとまりさは卒業して次回からはオリジナルのゆっくりが解説をしていくんだぜ」
ワイ「え?」
れいむ「オリジナルのゆっくりはこの女の子よ」(なんかよくわからん生首)
ワイ「え?」
まりさ「理由は今後活動の幅を広げていくために…」
ワイ「え?」(登録解除ポチー
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1635042117/
これさ「ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙と知名度向上のために利用しやがって」
ってことなのかもしらんけど、そもそも論で言えばそもそもゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙が東方Projectの博麗霊夢、霧雨魔理沙の上辺だけをなぞっただけなの存在だし
解説系なんて原作の設定ほぼ関係ないし
むしろオリジナルキャラクターって歓迎するべきじゃない? それとも、みんながゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙使っている中オリジナルキャラクターで個性だして商業展開まで視野に入れる投稿者が嫌っていう嫌儲思想? 作り手側は東方projectの2次創作ガイドラインに引っかかるからってだけで、ファンの中にはゆっくり実況解説のファンなだけでチャンネルのファンじゃないって視聴者もいるって話だと思う 東方とは関係なく「ゆっくり」のファンなんだろう
何にせよ今までのスタイルを捨てて新しいことやるとネガる人はいるよ そもそもでいうと初期のころにゆっくりじゃなければ見た系のクソコメも付いてただろうしなぁ… >>514
それなら「今後グッズ展開とか他メディアのためにオリキャラに切り替えるから応援してくれよな!」と言えば良いわけであって
その頃になって変に炎上防止かで東方愛語り出すから嫌われるパターンが多い
少し前にあった飼い猫を捨てるのを美化したポスターのような感じ チェビマキ使った途端ネガコメの嵐に遭った話でもする? 手抜き祭参加して他になんか面白いの無いかなとボイロ企画告知検索したらなんか結構色々やってるんだな
キッチングルメが多そうだけど
自分でもなんか面白げな企画考えるのもいいかもな
企画者は親コンテンツで儲けられそうだし >>520
俺は別にどっちでも気にしないがそんなの居るんだ。あまりに酷いなら投稿者権限のIDを通報しとき。
因みにネガコメどんな内容かは気になる。 民安マキの動画でヒットしてた人は田中マキの使用をほのめかすだけで大体そうなってるじゃん
例はあげないけどそういうケースいくつも見たよ
>>520氏もその一人じゃない?
人気者は動画も荒れやすいし、大変だなーとも思う マキちゃんもマキちゃんもどっちも悪くないのにな
全ては既存キャラに新規声優当てたAHSが悪い 中の人に止むを得ない事情があるわけでもないのにでなんで変更したんだろうな
荒れるの確定しているのに
というか新キャラで出すプランはなかったのかね AHSが悪いとと言い切るのもアレだけど
まず先に他のjamバンドキャラとかで出すとかした方がよかったかなとは思うな
ずっとボイロ出してたのに自前のキャラがろくに育たなかったのが一番の原因か >>528
その話題は実はボイロスレで散々話が出ていたりするし、
話す人の状況の把握具合やものの見方、性格によって各々見解が異なっていたりする。 >>528
AHSは2化を打診したけど所属事務所側が拒否してたとかは見た
で、CeVIO移行と前後してフリーになったけどタイミングがすこぶる悪かったとしか言いようがない
ちなみに一部投稿者がフリーになっただのとエーアイ側に伝えたらしい AHSはAHSがキャラ権利持ってる中で唯一売れてるのが弦巻マキで
東北家とか茜とかゆかりとか全て他が権利持ってるから手数料程度しか入ってこない状態
アイボスによってますますそれが加速する状態
そこで自社がキャラ権利持ってる弦巻マキを強引に更新した
その結果株式会社AIに中の人を持ってかれたので今後みんな新キャラの方を買うからやっぱり手数料程度しか入ってこない
ただ弦巻マキグッズが売れればAHSの収入にはなる
とかいう話を聞きたい?(ほとんど書いちゃったけど)
アイボスや東北きりたんが売れても手数料しか入ってこないし
東北家なんかは権利元が直でグッズ売ってるからほとんど噛んでない状態
もちろん最強クラスのゆかりさんも似たよーな状態だけど権利元があまりキャラグッズ作らないからAHS主導で売ってるグッズの方が利益率は高いと思うよ いいよ、どうせAHSだもん
自社の製品ならなおの事大切に事を進めるべきだったんじゃとかは思うけど、もうAHSだしどうでもいい 大切にするも何も声優側が辞退したんだからどうしようもない
新キャラクターとして出す、つまり弦巻マキの新展開を凍結することが「大切にする」ってわけでもないだろうに
アンチ活動もほどほどにしとけ AHSにしてみればオファーを断られたんだからどうしようもないだろ
声優が降板すると同時にキャラクターも引退とか無理なわけで
「CeVIO AI 弦巻マキ」の個人的な好き嫌いはあるにしても
AHSが悪いってことにはならん VOICEROID以外興味無いしキャラスレ行ってくれ
面倒なコメントが沢山つくなら「動画に関係しないコメントしたやつ殺しに行くからな」とでも概要欄にでも書いておけ そろそろボイロスレでやるべき話だな。
あっちでは「我々は感情論でものを言っている。感情論的にはAHS許すまじ」的な
主張の人がいたからあっちでやるとアンチさんは気持ちいいかもしれんぞ。 AHSも新キャラ出せばいいんじゃなかったの東北も葵もゆかりも別にそのキャラだから受けたわけではないだろうとは思うがまあスレ違いか
好きなシリーズの続きを期待して数年
投稿者はふにんがすから帰ってこない寂しい 一応そらさんが割と満を持してのAHS新キャラだったのよ
かなりプロモーション気合入ってたし井上喜久子起用してたしね
でもコケちゃったからマキちゃん復活って流れになったんだと思うよ そらさんはあの政治カテ動画のせいでキャライメージにかなり悪影響出てるからなあ
AHSばブチ切れてもいいところだろ そらさんってあの動画で風評被害受けてるよな
ボイロの政治利用ってオッケーなのか? そんなことがあるんだね
わざわざそんな動画見に行かないから初耳だわ そらさんはデザインの敗北だと思っているがそういう流れだったのか 桜乃そらは中の人の契約縛りがあるのかも
「VOICEROID2 桜乃そら」は商用ライセンスに対応していないし
ぴた声のラインナップにもない 商用対応してないのか
他にも商用ないボイロって吉田くんにもある? >>548
「VOICEROID+ 京町セイカ EX」
「VOICEROID2 音街ウナ」
「VOICEROID+ 東北ずん子 EX」
https://www.ah-soft.com/licensee/voice_individual.html ノリノリで動画作成して8割完成してから、あれ?この企画つまんなくね?と気づいた時の絶望感。
完成させて投稿してからつまらないか考える事にするか、お蔵入りするか悩むぜ。 ボイロを用いての政治主張は不可って規約に明示されていなかったっけ。
これは政治主張ではなく解説だと言い張られると難しいところではあるが。 >>551
視聴者的にはウケるかもしれないから取り敢えず投稿しようぜ! 動画作ってる最中にあれ?果たしてこの動画、視聴者から見て
本当に面白いのだろうかと自己嫌悪に陥るの俺だけじゃなかったのか…
自分が面白いと思うものを作る=他人から見ても面白いかどうかは全く別だからね。
茶番やってるときに滑ってんぞなんてコメントされた日にゃ3日は凹む 車載編集して圧縮したら4分位になっちった…。内容は無いようだしどうすっかな? >>555
その方が見やすかったりするしとりあえず投稿しろ(命令) 客観視は大事だけど限界はあるしそれを気にしすぎるあまり、まず自分が面白いと思えるものですらなくなっちゃうのもアレだし気負いすぎないことよ 自分が作ったものなんだから客観的な評価が出来ないのは当たり前なんだよね
明らかな黒歴史じゃない限り投稿するに限る コアなファンついててプレイ動画の投稿自体が喜ばれる古いマイナーゲームのボイロ実況してるけど
紳士なおっさんしか見てなさそうで
滑ってるネタの再編集が面倒でそのまま放置して投稿したけど
叩かれてないなー
視聴者のおっさん率高そうなら大丈夫なんじゃね? 自分は面白い動画を作れるはず!というのが傲りなんだよとにかく投稿しろ 初回の失敗動画は消さずに残してあるな
そこについたコメントを参考にしたら2回目は大成功した >>561
ただ単にお前が消えたらそのゲームの投稿者が居なくなるから誰も批判コメントをしないだけ まあ扱う題材とかタイトルとかサムネで
同好の士みたいな人たちだけが見る感じにしとけば
そこまで叩かれんやろ的な意味よ 正直滑った動画見てもわざわざコメント残さんよね
つまらんと思ったらすぐブラウンバッグしてお終い 遠出観光車載する予定だったけど、ガソリン高過ぎて躊躇だわ…。なんだよ166円て…、洒落になんねえよ。 車の燃費が劇的に上がってきているからと言っても、この値上がりはキツいよな…
70円台の時が懐かしい 燃費が上がっている、じゃない、低燃費になっている、だな。スマソ。 >>570
何本か見たけど普通のサイクリングだと車載より景色で劣るイメージ
でも主の疲れ、坂のキツさ、どれかとトレイン組んでる絵等など、車載には無い魅力もあるよね 産油業界が生産量絞ってるのと急激な円安でガソリンが高くなってもうた 動画制作が行き詰まってしまった…考えなしに感覚だけで動画作るからこうなる。
ちゃんとプロット練らないとダメだね… 台本書かずに作るとダメだな
ちゃんと作ってあればある程度スムーズに作れそうな気がする 俺は逆にプロット練ったから行き詰まった。こんなもん作るんじゃなかったと後悔してる。
なので、思い込みはダメよ。
ちょっと工夫すれば台本ありのがいい場合もあれば、なしのがいい場合もある。
何事もトライアンドエラーで試して自分なりの方法見つけたほうがええで。 テーマ決めてから時間配分やカットをどんどん細分化していくのが普通かと思っていた プロットの段階で行き詰まるなら書き直せばいいだけでは
台本・脚本で行き詰まると書き直すの大変だけど ゲーム実況の場合は自分の声を録音して書き起こしたりリアクションとして取り入れたりする人も居そう
俺はタイムラインとにらめっこして即興で打ち込んでいくスタイルだけど >>567
動画のために観光するなら経費として扱えるよ
20万円超えてなくても副業として確定申告できる 自分も>>579と同じタイムライン見ながら音声(ゆっくりやボイロ)を当てていくスタイルだなぁ
肉声でのゲーム実況とかも画面に対してリアルタイムで反応するものだから、それと同じじゃね?と思ってそうやってる
シミュレーションゲームの実況であるような、実況自体に設定やストーリー性があるようなものはまた違うんだろうけど 実況はまあさっさとタイムラインに落とし込んだ方が良い
実況風の茶番成分多めの人はそこだけ別で書いてもいいかってくらい コロナも落ち着いたから、e-bike買って車載動画でもいっちょやってみっか 人載動画というのがありましてぇ・・・
みんなもスタビライザ・・・買おう! 編集の仕方で、
一旦全体を流し見して、部分部分で入れたい編集突っ込んで、
無編集の箇所を後からどうにかするみたいな人もいるらしいね
自分の場合は前の日に入力したセリフを見返して修正を繰り返す、返し縫い編集だわ やっぱメモリ8GBだときつい
年末にPC買い替えだわ 今youtubeって「このチャンネルをおすすめに表示しない」なんてことできるんだな
ニコにも投稿者NG機能はよ >>586
俺も8だが別に困ってないぞ。
どんだけ動かしてるん?
メモリじゃなくて、容量のほうじゃないか?10G切ると結構重くなるし。 土日編集頑張った超頑張った
でも動画の時間にするとたった10分だった
こんなんだから正直何Partかに分ける場合は
ある程度撮り貯め編集貯めしておかないとダメだわ・・・ >>586
メモリ追加とか容量大きいやつに交換とかできるんじゃね?調べてみたら? >>590
PCが10年前のなのでマザーボードが古すぎるから買い替えた方が多分手っ取り早いんだ あ、ymm4にタイマー機能が実装されそうだ
これでymm4でもRTAが出来る様になってしまう >>591
そんなに古いなら買い替えのほうがいいねぇ 最近のDLsiteセールでボイロ買ったけど
口パクレイヤー+音割れ防止フィルタ+その他グループ制御常時かけるから20レイヤーくらい膨れるとは知らなかったわ
ボイロは軽いけど激重プレビュー回避の為に結局それなりのPC必要ナヤーツ モニターを4Kに変えたら世界変わってワロタわ
編集が捗ること捗ること
もっと早く買ってればよかった 半導体不足&円安で超絶高いときにPC買うマゾ
でも欲しい時が買い時と思うしかないね しばらくは半導体不足も解消されないだろうし逆に買うなら今な気もするわ 最新の高性能パソコンとかじゃなく、動画作れるだけのスペックある少し型落ちタイプでいいなら価格あんま変わらんと思うのだけど。
とブルースクリーンが最近良く出る中古パソコン使用の俺は祈ってる。 グラボさえ流用できるなら大差無い
できないなら目瞑って金出すしかない 地味にゆっくり動画作って来たけど、魔がさしてハサウェイMAD投稿したら登録者5人減って草
YouTubeに上げたあとニコニコ見たら先駆者いてさらに草だった >>603
今は時期が悪いおじさん「今は時期が悪い」 >>597
27インチよ
デカイかなと思ったけど慣れたらもう戻れないわ… ふむ、4Kで27インチはむしろドットが細かくなりすぎるからスケーリング必須級で表示領域の拡大という点では充分じゃない気がするけど以前の環境によって体感は違うか 俺も27インチ4kだけど拡大せず使ってるわ
パソコンだと椅子とモニター近いから見にくいなんてことないな
作業領域が4倍になるのは快適で戻れない
モニター1に4窓同時に出しつつ、今まで使ってた古いモニターで5窓目開けるのは最高
でも4kでゲームすることもあんまりないな
フルスクリーンでゲームするよりいくつも窓開いてながらゲームの方が快適だし パソコンはデスクトップのグラボ1660クラスで10万〜13万くらいか。
けど、それなら3060tiの15万のが良さそうと目移り中。
>>608そんなに窓開いたら電気代が恐ろしくねーか? というかそんなウィンドウ同時に見ることある?俺の環境だと最大でも編集ソフト・合成音声ソフト・ブラウザの3つかな
裏でクッキークリッカー動かしてるけど 動画制作でいうとフルHDモニタをアームで上下に配置するのが快適でずっとそれだわ ボイロ実況は
YMM4とボイスロイドUtillとボイスロイドで割と画面食うのよね >>612
劇場だとテキストファイル、素材用フォルダも追加だな サンディーの頃はミドルクラスなら3、4万円で買えたし今も性能に拘らなければ安く買えるでしょ 4K27インチは自分の目には無理だったなあ
YMM4と素材フォルダ、ボイロとAIVOICEに、調べる為のブラウザ、その他連絡用ディスコだとかやってるとモニター自体が増えたわ 俺は15インチだわ。14でもいいかなと思ってる。
作業中に顔を動かさないほうが集中出来るんで、視界内に全て収まって欲しい。
無論窓は上げ下げする事になるが、大きいモニターで全開きしといてカーソル動かすのとマウス移動距離変わらんから慣れた。 多分カット編集程度なら要求スペックはそこまでいらない
エフェクトとか効かせ出すと死ぬ aviutlという呪いのソフトを捨ててYMM4含む他の動画編集ソフトを使えばだいぶ抑えられる 年末のセールとかに新しいPC買おうと考えてたけど今以上に安くなりそうにないから注文してしまった
これでずんだもん使える Aviutlの1窓化ツール使ってる人いる?
どんな感じ? 二次創作の権利関係が難しくなるから
できるだけ自社キャラにして欲しいんだが パート1で伸びなかった作品ってそのまま続けてもいいんだろうか 投稿したくないならpart1でやめておいた方が賢明かも おれの動画見直すとテンポが悪いんだよね…どうしたら良いのだろうか 声のスピードを少し上げる。
会話量を増やす。
思い切って、不要かも?と少しでも思ったシーンをバッサリ切る。
とかやってみては。 見直してテンポが悪いなとか、コメントしにくいなという部分をノートに書く。
そこを意識して動画を変えていく 構ってちゃんみたいなレスに反応してくれてありがとう
みんな優しいな
>>635
的外れだったらすまんけど、セリフはなるべく区切って喋らせるとかどうだろう
「今日使うのは◯◯で、××と比べると使いやすいけど、△△で言うと微妙だから、その場合は□□の方がいい」
みたいなセリフがあるとして、それ一息で喋らすんじゃなく
「今日使うのは◯◯」
「××と比べると使いやすくて便利」
「けど△△として使うって場合は」
「□□を使った方がいいよ」
みたいに音声ファイルも字幕も区切ってしまう 書き込んでから「パート1伸びない」って愚痴ってる奴のアドバイスなんて役に立たないなと思った
忘れて まあな、テンポ悪いのにセリフぶつ切りにして余計な空白作ってたらさらにテンポ悪くなるだけだしな だからって字幕が3行も4行も詰まった動画がテンポ良いかと言われたらそうじゃないから、見やすいように字幕は1
2行で切り替えるくらいがベストだと思う 面倒でやってなかったけど連絡や宣伝用にSNSアカも作るべきなんだろうか 実況ではないが4行くらいでもテンポ良く感じる動画もあるからなぁ
でもとりあえず話速はやや早めの方がテンポ感出しやすい
初期値だとやっぱり遅いからな
基本をやや早めであとは状況でさらに早め、ゆっくりめとメリハリつけるの大事 >>647
俺も面倒でやってないわ。
やってる人が意外とTwitterから来る人少ないって言ってたから、やらなくて良いことにしてる。 大物投稿者に媚び売ってTwitterやニコニコで広告やってもらえれば伸びるぞ Twitterは宣伝というか囲い込みに思う
フォロワーが増えていけば宣伝にもなるけどフォロワー少ないうちは宣伝効果は少ないと思う Twitterからは半年で1万ちょいしかアクセスないな その動画が好きであればあるほど投稿者のTwitterは見に行ってはいけない(戒め) 最近Twitter始めたんだけどマジで闇だらけで驚いている そうは言ってもそこまでヤバめの人は居ない感じ
moco氏とかフォローしてるけどゲームと投稿する動画の話ばっかだし 一般にTwitterの民度はなんj以下という認識でよかろう 劇場やキッチン系の使徒って自分を押し殺した無難な発言しか許されなさそう
敵を作る発言とも云えるか 噂や悪評が回るのが速そうな界隈だし
Aviutlの小話やすげー使えるフリーサイトの情報がトキたま来るから監視だけしてる(キモい cevioマキさん買ったけど、VOICEROID2のツールより調整むずいねえ。 CeVIOは初期パラメーターが決まればかなり楽だと思うけどな。後は極端にゲージを上げ下げすると思わぬ発見もあるぞ。 ツイッターで痛々しい発言してる投稿者の観察はボイロのエンドコンテンツだぞ テンポのアドバイスありがとう。見直したら動画の中で一々アレコレ説明し過ぎてるのが原因かもしれない。
制作してる自分はキャラやシナリオの事情知ってるけど視聴者からしたら動画の中でしか情報を得られないから
丁寧に説明してるつもりだったけどやっぱりクドイというか冗長だわ描写で伝えられる技量が足りてない 説明しすぎってのは伸びない人にあるあるだな
根が真面目だったりするかもしれんし
歳を取ると話が長くなるということかもしれんし
1から10まで説明する必要はないわけで 文章が長くなる人は普段から文字に触れるといいぞ
国語のできる人ほど短い話で物事を伝えられる ヒカキンが1から材料刻んでチャーハン作って食べ始めるまでの時間で
Syamuは冷食チャーハンのパッケージ映してブツクサ説明してるだけみたいな比較動画を思い出した >>653
まあ割とあるよね
Twitterで面倒臭いことばっか言ってたり、ツヨツヨ投稿者な事をイキってたりするの見ちゃうとその人の作品自体を楽しみ難くなる 視聴者が勘違いしたり間違った解釈をして見当違いなマウント取りに来ることがあるから説明解説はどうしても長くなっちゃうな 面白いものは面白いから作者の人格とか関係ないと思うけど、変な意識しちゃう人が多いんだな >>635
テンポと勢い“だけ”は毎回褒められてるので参考までに
@:導入は10〜20秒程度(長くても30秒以内)ですぐ本編に入る
A:テンポの良い曲をかける。(ゲームでも解説でも)
B:状況に応じて曲を切り替える(同じ曲流しっぱにしない)
C:解説の一つを短く要点を断言して伝えたいことを最低限伝えるようにする。(特定のケースだと違うとか、補足とかあっても一々言わない)
D:Cを組み合わせて、C+C→真Cみたいな結論を明確に伝える。
E:間をなるべく空けない、ネタを詰める。またはCDを入れる。
F:Eを思いつかないなら思い切ってカットする。
自分で書いてて何かよく分からんくなってきたw 話が長くなる場合は、最低限必要な情報を紙に書き出すといいぞ
自ずと話す順番が決まって作りやすいし、話も短くなりやすい
最低限のものだけ並べたつもりでも、まだ削る必要があったりするけどな! 情報量は視聴者にぱっと見でわかりやすい量で完結にまとめるこれ大事
特にゲーム実況で初見の人も見る可能性あるものならなおさら 自分で見返してて説明長いなって思った時に言葉変えて同じことを2回言ってるだけだった時のやっちまった感な 最近、一分で解説する動画作ってるけど、
必要最低限で伝わるようにするために
めちゃくちゃ話削る必要があるから
端的に伝える練習になってるかも。 質問です!
aviutlでボイロの立ち絵をお辞儀する様に動かしたいのですが
どの様にすれば良いでしょうか?
(10度ぐらい角度を付けて回転させて戻す感じ?) >>655
mocoなんて職業としてやってるから動画宣伝用にTwitterも運営してるので毒なんかないに決まってるじゃん
やばいのはプライベートな本アカとして使ってる投稿者だよ
>>676
それもう解決してない?
あとはまあ拡張描画で中心座標調整するくらいか 基本エフェクトの回転でZ軸だけじゃなくX軸も加えて回転させるとか 頭や髪をパーツ分けしてある立ち絵ならレイヤー分けして、頭も俯きっぽく動かしたり風揺れの応用で髪に重力意識した動き足したり ありがとうございます!
Z軸回転でイージングっての選んでやってみたらできました
そしてイージングってのが良く判らないので調べてみます! 毒がないから動画宣伝用!本当はヤバい本垢があるはず!って考え方は誰も幸せにならないからやめた方がいいと思う 誰も本アカがあるはずなんて一言も言ってないけどな
さてはお前ツイッター廃人だな? ちなみに私も動画投稿用アカウントと本アカ分けてるけど
敵作るようなやばいツイートはどっちのアカウントでもしてないな
まあ悪いことはいわんから敵作るようなやばいツイートをするようなSNSアカ運用してる人はそれで自分の動画宣伝は控えた方がいいし、そもそもやばいツイート自体を控えた方がいいと思うよ 別にリアルに人付き合いしなきゃいけないわけでもあるまいし、
毒にも薬にもならない事しか言わない奴よりはヤバいツイートしてる奴の方が面白くて良いと思うけどな >>687
ツイッターだけやってるならそれでいいけど、
動画投稿者として紐づけているなら、せっかくの固定視聴者が逃げていきかねない。
まあ視聴者厳選したい場合ならいい手段だけど ニコニコの手抜き祭に参加して初めてボイロ実況作ったけど楽しいな!!大変だけど!!
もっといっぱい動画作りたくなったぜネタは思い浮かばないけど >>688
これな
刺激的なツイートで面白いと言われてるアカウントに私も憧れがないわけじゃないけど、反面ああいうのは嫌う人もいるので私はやれんなあ
動画投稿宣伝アカウントならなおのことだね 自分の投稿した動画を生放送で同時視聴してくれる人がいてそれに関しては気に入って貰えたみたいで嬉しいんだが
その人のコミュニティの人はあんまり楽しめないんじゃ無いかという心配がある、何しろ若干人を選ぶ内容なもので >>691
それを含めてコミュニティに来ているんだから気にしなくていいんじゃないか?
万が一それでコミュの参加人数減ったらそれはメンバーの好みを見誤った動画選出をしたコミュ主の責任だし。 >>689
色んな創作してるけどボイロはやっぱ楽しいわ
まだまだ未開拓のジャンルだしなこれからよ >>693
ボイロで創作するのがメッチャメチャ楽すぅいのは否定しないけど、
未開拓と言われると?かな・・・。キャラを使った実況や解決、オリキャラの声あてと
結構用途としては浸透しているし、割とレッドオーシャンだと思う。
音声合成ソフトを使った「未開拓」って
あとは本当に「声優の代用」としてアニメに違和感なく使うとかそんなレベルじゃないかな >>692
まあ確かに
急に親作品登録されたから何かと思ったわ 何かノれないが定期投稿の為に作る→ノリがイマイチなのか再生数やフォロワーが減る→それ見て気力が減る→何かノれ以下略スパイラル
ここが正念場と踏ん張るべきか、もう筆取れなくなるかもしれんが一旦休むか、悩ましい。 うちの動画はやたらと再生数に対してコメントが多い
見てくれてる人は楽しんでくれてるのだろう
サムネとかもっとキャッチーにしたら伸びるのだろうけど 時々投稿した動画に設定したタグ消されてることあるんだけど、これやった人特定できるのかな?
毎回同じやつがやってるのか知りたい
(7個目とかのロック出来ないタグね) ボイロ劇場のタグはよく消されてるな。他のジャンルはタグ消しの被害はあまりないんだけど 投稿時に設定できないだけでロックだけなら11個全ていけないか? ニコニコのコメについて質問だけど密度の薄い所の古いコメって消える基準なんかあるの?
例えば再生時間単位でコメ上限があって弾幕になってる所付近だと消えやすくなったりとか? 再生時間あたりでコメント上限はある。
15分程度なら1500か1600くらい。
ニコるをしてやるとそのコメントは消えにくくなる >>701
一応言っとくと、投稿者は7個目だろうが8個目だろうがどこでもロックできるぞ タグ消されてるのを被害だと感じるなら全部ロックしろ 1ヶ月前に投稿した動画が未だに広告やらしいいね貰えるの嬉しい 投稿時に入力欄にタグ入れただけで横のボタン押し忘れてタグ未登録のまま気づかないってみんなやるよね というか投稿時未だに6つしかタグがつけられないのもどうかと思う 昔は編集途中で力尽きてんじゃねーかwwwって笑ってる側だったけど
いざ自分が投稿する側になってみると、あっこれ普通に力尽きますわってなる理由がわかる気がする。 1番伸びた動画が没にするかどうか悩んだネタだった。 架空デュエル動画は編集に相当手間がかかるはずなのに伸びないよなぁ >>714
自分の考えた渾身のネタがまったくうけず
適当に考えたネタがうけるのはよくある事 タグに、投稿者は面白いと思ってる動画、みたいのがついた。
そうですけど何か?と笑っていたが、反面、ギャグでつけてくれたならいいがもしかしてこの動画クソつまらなかった?と穏やかではなかった自分がいる。
誰かが消してくれてほっとしたけど、やはり自分は面白いと思ってノリノリで作ったらアカンのやろか。 架空デュエルはキャラクタをカードゲームで対戦させるタイプの動画でしょ
動画構成から対戦内容を考えて各行動にアクション付けないといけないからなぁ 不特定多数に公開しているんだから100%いい評価がもらえるわけがないよ。
投稿者が気にするのは個々のコメントより、再生数といいねの比率だけでいいと俺は思ってる。
てか、どこの誰からかもわからない批評を気にして「こういう作り方はアカンのやろか?」ってなるなら、
動画制作いったん休んで動画投稿が自分にとって楽しいのか考えてみたらどうかな。
気を病む前に。 投稿者本人が楽しんで作ってない動画ほど
見てて飽きる動画はないやろ だいたいそう言うのは本当に不謹慎な動画にしかつかないタグだと思うけど 批判コメは
「ご指摘を重く受け止め今後このようなことが無いように取り組んでまいりたいと云々…」
って心の中でキリッとしながら冷静にNG突っ込んで終わりだよ 全員に評価されるモン何て人間には作れないからな
参考にできそうなもんだけ参考にして残りはまとめて便器にポイーッが一番よ
楽しんでくれてる人がいないわけじゃないだろうしその人達だけ見ていけ 投稿者は面白いと思って作った動画タグはマジで不謹慎か嫌がらせかの2択だろ マジで?
不謹慎や誹謗中傷どころかシモネタとかもないおバカゲーム実況だったんだけど。
あえて言うなら、セリフをわざと聞き取りにくくさせてるくらい。 単にその人にとってネタが受けなかったか
もしくはそのゲームに愛着持ってて変な実況されてゲームを馬鹿にされたと思って怒ってるか
昔は隠れた名作と言われたレトロゲーをそうと知らずにクソゲーだと思って馬鹿にしながら実況して
コメントでボロクソ叩かれたりとかってのはたまに見かける 荒らしや嫌がらせされるヤツって結局どっかで反感買うような言動してるのがほとんどなんだよなぁ 自分は好きじゃないけど世間で流行ってる人や作品なんて腐るほどあるだろ >>727
わざと聞き取りにくくするとかそういう系の編集はよっぽど適切に使いこなせてなければそういうタグ付けられても仕方ないと思うぞ
ただ受け取り方は人それぞれだからその編集を好ましくないと思った視聴者がマイノリティである可能性もあるからなんとも言えんが 投稿者は面白いと思ったシリーズで検索して真っ先に出てきたのは「もっと評価されるべき」をタグロックしてる人の動画だった 批判コメに対してやTwitterとかで発言して喧嘩売るきもないけど
作ってるときやアップロードするときは嫌なら見るなの精神でやってるわ ある他の投稿者が「『作者は面白いと思ったシリーズ』ってタグつけられてた」って落ち込んでたし
(自分は面白いと思ったから???だったが)
なんか変なやつにバカにされたなと思って無視すればいいんじゃないですか 本当につまらん場合もあるけど、自分には合わなかった・面白いと感じなかったのを「作者はウケると思った〜」とか言い換えるのが性格悪いなって思う 何度か見直したけどやはりセリフに不適切なのはなかったし、何かが癪に障っただけかもしれんか。
面白かったってコメントもあったし、気にしないよう言い聞かせて自分が面白いと思ったもの作るようにするわ。 まずそんな失礼なタグ付けるような人の
言うことなんて聞かなくていいぞ 否定的な反応を絶対に許せないなら作品公開しないことを強くお勧めするよ >>740みたいな煽りも気にしないことを強くお勧めする 俺もやる前から企画倒れみたいな実況シリーズ始めた時は全動画に【作者は面白いと思ったシリーズ】的なタグを付けられたし、ただの低評価だと思ってる 言うて身から出た錆、自分で蒔いた種が帰ってきただけで騒ぐようなのも多いのよな
例えば思った再生数が取れなかったからとパート1打ち切り連発した結果
新作に「どうせ打ち切る」みたいなコメントついてツイッターで切れ散らかすヤツとかさ ボイロ投稿者に一族郎党皆殺しにされたddおじさん
まだご存命だったのか 昼間にさとうささら買ったけどAIの調声楽しすぎてやばい >>744
ボイロ投稿者じゃないけどゲーム実況シリーズやら劇場動画シリーズを短期間に何本も投稿するせいで「多重債務者」タグを付けられてる投稿者なら知ってる
正直タグだけで笑える 気にするな
誰かが言ってたが、所詮そういうのは飲み屋でオッサンが野球観てて文句言うくらいに思っとらええんやで タグじゃないけど、動画の一部分に一瞬だけ淫夢の音声素材入れたら「今の主の声?きったな」ってコメつけられたよ
淫夢ネタなんて使うもんじゃないな それ淫夢の鉄板ネタだぞ
まあそれも判らんなら使わんほうがいいのは確か 初めての動画作りで最初のボイロに琴葉姉妹買おうかなと思ってるんですが
今25パーOFFセール中のボイロ2とアイボスで明確な差ってありますかね? >>736
>>第3条(音声波形の無料使用範囲)
>>個人による商用の用途の場合も以下の用途ならばクレジット表記を条件に無料で利用することができます。
>>クレジットには「CeVIO AI」及びキャラクターの名前を表記してください。
収益化してる人はクレジット表記が必須! クレジット表記は無視されがちだしどうなんだろうな
VOICEVOXも規約で支持されてる「VOICEVOX:ずんだもん」を無視してるのおおいし >>752
今後を考えるとアイボスの方がいいかもしれないけど
かんしくんとかVoiceroidUtilとか対応してなさそう ボイロとアイボスで声に関してはそんな違いは感じないと思うけど、ボイロでないといけない明確な理由でもない限りはアイボス推奨する
かんしくんは対応しとるよ >>752
今からVOICEROIDはやめておけ
正直明確な差を感じないけど、あえて下位の製品を買うメリットがない
A.I.VOICEのメリットとして
・ボイスフュージョン
・プロジェクトファイルによる保存
・リスト形式(箇条書き)での打ち込み
・フレーズ登録を1回1回やらなくてよい
・サポート、アップデートが継続する←これ重要
AHSを応援するつもりならCeVIOAIでいい ボイロ所持者がアイボスに買い替えるメリットはあんまりないけど
ボイロ未所持ならアイボス版買った方がいいかな Aviutlのフォルダ作成日が10月20日なんだけど10日経った今でも作ってる最中の動画のパート1すら完成してない…
色々不慣れで手こずってるのもあるけどVOICEROID劇場の作成労力ヤバイなこれ 今ボイロ持ってないキャラなら基本新しい方を買った方が無難 二本目の動画を投稿したけど一本目より圧倒的に伸びねぇ アイボスはファイル名を勝手に振ってくれる機能が優秀すぎてね ボイロ+からボイロEXへは別売りアップデートプログラム、
ボイロEXからボイロ2へは無料インポートプログラムの配布があったら問題なかった。
ボイロ2とアイボスで互換切り起きたのホントひで。
企業の事情があるのは知ってるけどユーザーとしては納得できん。
まあそういう文句言う奴は客じゃないんだろうけど セールで安かった方を選ぶだけ、玄関別なだけで中身同じ部屋 >>764
元々ボイロとガイノイドトークとかは分かれていたからな
むしろOEMでも同じエディタが出来る様になってるから互換性自体は上がってる >>766
VoiceroidUtilみたいな有志の作った統一エディタなければ
今頃動画制作めんどくさくて剥げていたかもしれない 中身は同じだから
誰かが気合でやれば一つにまとめられそうだけど ライブラリのフォーマットはソフト毎変えてあるし色々いじって出来る人がいたとしてもソフトの解析行為は普通にユーザー規約の禁止事項に当たるから表立って手法を明かす奴なんておらん どっかのスレでアイボスのエディタにボイロ入れられるとか言ってたやついたな
本当かどうかは知らんけど アイボス自体は有志のツールOKなんだからボイロのインポートも範囲内かもよ?
ここでうだうだ言ってても仕方ないんだが だれかAItalk系ソフト統一できる調声機能付きのエディター作ってくれなかな〜
という他力本願 既存の外部ツールはソフトの外から触れる事しかしとらんよ
ソフトに対してやってる事は普通に手動でやってる事と変わらん そもそもそういう誰か作ってくれないかなー(他力本願)って雑談してるとこへ
禁止事項!禁止事項!って商用利用の話をしてるんじゃないんだからさ
ある種のコミュ障だよね(人格攻撃みたくなってるのは謝る(じゃあ書くなって自分でつっこむ)) どっちに言ってるわかんないけど
AHSチャンネルでアイボスの宣伝してるんだからさ
まず禁止事項警察として発言し出すのもおかしな話だよね 動画制作とかで色んなツールソフトを使ってるとさ、
「自分にプログラミング能力があれば、
ここを便利にするこういう支援ツール作るのに」って妄想するよな。 >>776
アイボスの宣伝してるから禁止事項がとか全く繋がってない上にその言葉を使う方がアレな人扱いされがちななんとか警察とか言うのはやめた方がいいぞ
その前の商用利用の話じゃ無いからも明らかにおかしい話だ オホゆかが気になってスレ言ったらオホーツクかよ
オ〇ホゆかりんじゃないのかよガッカリだ 動画編集楽にするためにAutoHotkeyでスクリプト組みまくってるから、結果動画編集が進まないという
未来への投資ということで割り切るか… AHKは文法がキモい、かといって何時までもUWSCってわけにはいかないんだよな こういうのがいるから投稿者は冗談抜きで頭おかしいとか言われるんや ゆっくりムービーメーカーしか使えないから
なんの話か分からん。 最近漸くYMM4のエフェクト一寸理解して使いだしたけど、儂のパソコンだと重くなってくるな。 キー入力でいろいろ制御できるものがあるのよ
決まった動作をキーボードでできるから作業が短縮できたりするの
ボタン一つで動画作成に必要なソフトを全部起動させたりとか便利よ AutoHotkeyで複数ソフト一発起動は便利だから全投稿者入れろ。
YMMもAVIutlもアドプレ使用者も >>785
編集ツールは何でもいいよ
立ち絵の表情変化、動作、拡大縮小、効果音追加とかをキーボードのボタンポチーで反映できるようになるから便利 ファイラーのランチャーから使いたいツールだけ起動するので十分です 今まで知らなかったんだけどVOICEROIDutilってやつ入れた方がいいの?A.I.VOICEでも使える? >>791
VoiceroidutilはA.I.VOICEには対応してない、と言うか不要 VoiceloidUtilは音声ファイルを指定したフォルダに自動で名前を付けて保存してくれるものだから
もともと自動で名前を付けてくれるA.I.VOICEにはいらないという認識 VOICEVOX新キャラでるね
ギャルキャラっていそうでいなかったし楽しみ VoiceroidUtlはかんしくんと一緒で自動でタイムラインに投げる機能持ってるから
その用途でなら要る
かんしくん使ってるなら要らない YMM4にもその機能あるよね
CeVIOなんでそれに頼っているんだが ymm4とアイボス使うと本当サクサク作れていくよな
aviutlほど出来ることが無いからそこまで凝らないというのもあるから 基本的にYMM4だけでも現存してる動画の95%くらいは再現可能だと思ってる
そのくらいアプデで進化したわ 10分の動画作るのに10時間かかってるんだが毎日投稿とか無理すぎる 自分はあえてYMM4で作ってる
YMM4で出来ないことまで手をだすと沼ってことが分かってるから にこ百のゆっくり解説とかボイロ劇場みたいな記事の掲示板ってさ
「ランキングが『なにかを叩きたいだけの人を集めるだけの動画ばかりになって嫌になる』」
「ゆっくり解説やボイロ解説は昔に比べて民度が悪くなって今はろくなのがない」
みたいなことばっかり書かれて、まぁ確かにそういう面もあるよなと思うんだが、
それを言ってるがニコニコ大百科の住人っていうのがいつも引っかかるんだよな
ニコニコ大百科の掲示板なんてまさに「何かを叩きたいだけの人が集まる場所」
だし5chや拝金ブログと並ぶ低い民度の代名詞じゃねーかwww
人のことを批判するのは良いとしても
その上で自分たちのいる場所のことはどう思ってるんだ・・?って毎回思うんだがどう思ってるんだと思う? ボイロの威を借りた下劣なまとブロタイトル引用大会になってるからな<ランキング
しかしコエフォントって「うん?」「むむ」とか致命的に苦手だな 波形がちょっと上がるだけのノイズが生成される コエフォントは、ミリアルアリアルが無料だから+有志の作った支援エディタがあるかろうじて使ってる、
だけどコエフォントクラウドは使う気が起きないわ。
しょっちゅう音声破綻するのに月額有料でダウンロード保存オンリーとか考えられない。
いいボイスたくさんあるんだけどなぁ >>803
いやスレ違いならすまん
単にどう思ってるんだろうってのが知りたくて聞いてみたんだがここ制作者スレなんだよな
制作者スレで聞くことじゃなかったかもしれん。すまん
でもにこ百に書いても会話にならねえだろうなって予感がしたから外部の意見を聞いてみたくて5chに書いたってのはある 製作者じゃなくて視聴者が多くいるスレの方がいいんじゃね
あとその疑問の解答は「自分が居る場所はまだマシな方だと思い込んでる」だと思うよ
互いに自分を棚上げしてるだけ >>807
ブームが一通り過ぎたコンテンツならまあこうなるよなって感じ、
今は成熟期なんだと良い意味でとらえているよ。
歴史が長くなると過去の栄光も増えていくから衰退したと見られがちで殺伐とするけど
俺は今の界隈も好きだよ掲示板が荒れるのも過疎る余暇マシだとおもう。
誤爆認定して失礼した >>805
そういう時は前か後ろに無音の文字入れると喋ってくれたりする
「むむ」の場合は「むむっー」って感じに ゆっくり解説はとっくにピーク過ぎてるみたいね
あれってブログでやってゆけなくてこっちに来るらしい、もしくはVチューバーとか言い出すんだって 言うほどまとめブログタイトル引用大会になってるか?ランキング
やばそうなのかやと反ワクチンのおっさんくらいじゃね
ゆるふわも消えたし 最近YMM4に引っ越ししたのですが、YMM4は中間点が存在しないのですか? これが最後の一撃だああああああ!!!とかうおおおおおおお!!とか同じ音が続く文章を
人間が言ってるような迫力のある感じで発音させたいけどどう調声しても無理。 うおおおおおあおお
↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑
みたいな震える感じになるんだよな
まあ視聴者はあんまり気にしてないように思えるけど このスレで聞くことか分からんけど、UST(UTAUの歌唱データ)があれば歌ボ作れるってマ? YouTubeで公開しているcevio解説動画をニコニコにも投稿しようと思うのですが、「下の概要欄をご覧ください」ってそのまま使っても通じますか? ニコニコは概要欄下じゃないからなぁ
わからなくはないけどつべの流用感は凄い >>819
ありがとうございます^ ^
その部分、作り直します ニコニコアプリは概要欄が動画の下にあるから
アプリを意識したと強弁しよう >>799
くだけちるアニメーションないのだけは残念
逆にその辺のアニメーション拘らないならマジでYMM4だけで作れる >>816
ベタ打ち無調声だとそうなるが
アクセント句結合して調整すれば震えることないでしょ >>817
Kotonosyncでググってみ。
DTMは流石にここじゃスレチかもしれんけど、
実況の最中にアカペラさせたりするのも楽しいぞ 簡単に伸びて作りやすいからと言ってドカ食い増えすぎィ! >>827
健康を代償に再生数を稼ぐのか…
バター&にんにくチューブ使いきりの人はマジで不安になる 健康診断で数値に異常出たらすぐに引退してほしい アルカラとかゲテモノとか
やっぱみんなそういう下品なのが好きなんだな いい意味でも悪い意味でも人がバカやってるの見るのは楽しいからな 馬鹿やっていると視聴率が取れる(と思っている)今の民法テレビの方向性とあんまり変わらんよな。
規制が厳しくない分、ニコニコやyoutubeの方が過激なことができるからウケやすいのかもしれんけど。 ニコニコだとアルカラがあれだけ人気でたのが大きい
にんにく使い切りの人とかリスペクトしてる部分もあるだろうし こんにちは
今日からゆっくり動画を作ってみようと思います
環境がMacしかないのでマイゆっくりボイスとFINAL CUTで編集する予定ですが、同じ方いらっしゃいますか? みんな下品な作品見たくてDVDやらBDが普及したからな
身体は正直だぜぇ〜 >>828
ていうかあの人ニコニコの公式番組に呼ぶのどうかと思うわ
運営がドカ食い推奨してるようなもんじゃん 笑わせてるのと笑われてるのの違いすら分からない馬鹿が馬鹿やって勝手に死ぬ分にはどうでもいい >>833
macでゆっくり作ってるけど、
それは手間かかるからおすすめしないかな。
俺はパラレルデスクトップ入れてYMM4で編集してる。
でもゆっくりに関してはWindowsが1番だと思うけどね。 >>840
パラレルデスクトップ初めて知りました。ありがとうございます。
やはりWindowsがやりやすそうですね。あまりに苦戦したら移行も考えます。。 5ちゃんの関連スレに他人のフリして
YouTubeのリンク貼るステマしたら叩かれるかな? そういうのってガチで他人であっても「本人乙」って結局叩かれるイメージがある ランキング見たけど逆張りサムネ伸びてないうえにネタ被りしててクッソ笑ったわwww
ttps://i.imgur.com/6coUUId.jpg
伸びてるほうは煽りかたがうまくて、伸びてないほうは変態だった >>844
それがあるから、動画に限らずBlogとかで他薦したい物があっても
複数候補が出そうな検索キーワードにとどめてる
対象によほどの知名度がない限り
全部吊し上げと叩き誘発を意図したものだと思ってる Linuxで合成音声動画作るのもなかなかめんどいと聞いた。
コエフォントはブラウザ上で完結できるのでOSを選ばないのは利点かな そもそもLinuxで音声ソフトの動画を作ろうとする奴がいるんですかね VMとかなしでLinux一本でやってる人を一人知ってる
上の人のようにMacでやってる人もいるし、OSが何であれ自分の環境作れば後は同じだしねぇ
自分はボイロ使いだからwindowsだけど ボイロはwineで動くからdockerに入れて使ってる人がいるようだ
なんでそこまで頑張るかは謎だけど 今までpsdツールでしか立ち絵読み込んで使ったことなくて…
たまたま使いたい立ち絵素材にpsdファイルがなくて頭とか目、耳、口とかバラバラにフォルダ入ってるやつなんだけど
キャラ素材スクリプトとか言われてもAviutlしかようわからんこれって詰みなの? pngファイルだったらYMM4でいい感じに動かせるぞ
設定方法を説明してくれてる動画もあったはず 自分でpsdファイルにしてしまえばいいんだ
FireAlpacaとか使えばpsdにできるんじゃない? pngならaviutlだけでも福笑い方式で合体させてpngにできるんじゃない?
まぁフリーソフトのファイアーアルパカでPSD化したりそのキャラ素材スクリプト?の使い方調べたほうがいいと思うけど ymmなら立ち絵フォルダにそれぞれの部位フォルダ作れば、表情や立ち絵の各部位操作で変えれなかったっけ? 色々アドバイスありがとう。とりあえずこの立ち絵をpsdファイルにする方法探してみる。
どうしてもダメならymmとかnicotalkなるもので立ち絵を読み込ませてからAviutlに出力する方法でやってみふ 普段から素材やサムネ作成にクリスタ使ってるワイ、何で困ってるのがしばらくマジで分からんかった aviutilで覚えておいたほうがいい機能ってある? 外部ツールだけどイージングは大事よ
動きを作る時に超役に立つ シーン、グループ制御、カメラ制御
フレームバッファ、直前オブジェクト
マスク、上のオブジェクトでクリッピング
劇場動画で立ち絵や画像素材を大量に使って動かす時にこの辺が役に立った 色調補正は写真なんかの見栄えを良くするのはもちろん、イラスト素材や立ち絵なんかでも雰囲気変えたり出来て便利 劇場のネタは沢山あるし、台本も書いてたが
演出作るのが難しすぎる… VOICEROID使ってる人話速どれくらい…?
1.0だと遅いから1.3にしてるけどまだ遅いような気がしてならない 基本は1.2にしてるわ
まぁ1.0は明らかに遅いわな 日本語リスニングに不慣れな人にも合わせた速度だと感じる1.0は アナウンサーの読み上げが1分300文字=1秒5文字で
映画の字幕もこれに準じている(1秒4文字以内)、アニメでヒロインが会話するのも速度1.0
なおボイロたちと同じ話速で会話してるのはてーきゅうというアニメで
超高速ギャグアニメらしい(詳しくは知らない てーきゅうの作者もヒメミコ使った動画作ってなかったっけ? 話速1.3超はテンポ重視の動画になるんかな
ちゃんと聞き取って欲しいとかながら視聴できるようにするとかなら1.25くらいまでだと思う キャラによって喋る速度違うよな?
「ありがとうございました」をハモらせようとしたら、ゆっくりが120%・結月ゆかりが1.3倍・琴葉葵が1.35倍くらいになった みんなありがとう、1.3は少し早めって感じなのね
それでも遅いってのは感覚がバグってるだけなんだな
とても参考になった 声の基準が分からなくなったら頭の中で思い浮かべるだけじゃなく自分で実際に発声してみるがよろし 無料会員はスロー再生しかできないから速すぎるか遅すぎるかなら速い方がマシなんじゃねーかな 自分は自分で何言うかわかってるしなんども見るからいいけど
それを視聴者は知らないし1回しか聞かないということを忘れてはいけない
まぁ字幕あれば字幕を読む動画ってことでどうにでもなると思うが 早口だと字幕が流れるのも速いから字幕見てもついていけないことは結構あるなあ 見る側の気分で考えてもやっぱ遅すぎる動画の方がきついわ 何も考えず1.0で実況上げたら1.25倍でちょうどよかったみたいなコメがきたな
こういうのはありがたい 気になって自分の話速確認したら
そらさん1.35 セイカさん1.30 イタコ姉さん1.25だった
自分はちょっと早口気味なのが好みの様だ 家の琴葉姉妹は1.2だったわ
気持ち遅め〜標準くらい? 自分は1.2くらい
スレ見た感じだと1.25くらいが平均かなぁ 巨乳系のキャラはデフォが遅いのが多いので1.25にしてそれ以外は1.2にしてる
なるべく全キャラの話速合わせてる
これを機に全キャラの話速完全に合わせる調整しよかな 自分もキャラによるけど1.25前後だな
話速もだけど未だに声量も試行錯誤してる…気を抜くとマキさんが一人声を張り上げてる キャラじゃなくて人格に合わせて話速は調整してるから、コレといった数値はないなぁ。
同じキャラでもシリーズによって性格違うから話速も違うし。
あ、でもゆっくりは全員一緒だわ。逆にあの平坦ぷりがウリだと思う。 >>877
大分違う
結月ゆかりを基準にして話速の数値同じにした事あるけど琴葉姉妹は遅くて京町セイカは早口になったわ CeVIOAIと併用してると速度よりも音量の差がキツイわ トロトロやってるとブラウザバックされるからテンポの良さが大事だって聞いて
動画のテンポを上げてったら今度は自分でも一時停止しないと字幕流れるようになって
かえってテンポ悪くなった 普通でいいんだ普通で
色んな動画見てるけど平均は1.2〜1.3倍くらいだからね そういえばとある動画で「話速が遅いと言われて少しずつ早めて現在1.3だけどまだ遅いと言う人がいる」なんて言ってたな お前らはボイロの健全動画民決起祭でなんか作ったよな? 動画のタイトルにゆっくりって入れるべきなのだろうか
そこそこ読まれてるブログのオリジナルキャラにゆっくり当てて動画作ろうと思ってるんだけど、霊夢でも魔理沙でもない動画はどんなタイトルにすれば良いのでしょうか、、 YouTube全然わかんねえよ…
なぜかシリーズ物のパート3とか4が一番再生されてたりするし、ショート動画も伸びたり伸びなかったりで何が違うのかわからんし 当該のpartだけサムネかテーマかが
何かの高視聴率動画に似てて関連動画で再生されてるとか >>901
別にゆっくりだからって霊夢・魔理沙じゃなきゃいけないってわけでもない
投稿者アバターという名のオリキャラにゆっくり当ててる動画だって腐るほどあるわけだし
タイトルはよくある形式にしておいてサムネでオリキャラって分かるようにすれば十分だよ
専用の立ち絵があるならサムネに顔出しておくと分かりやすい
あとは概要欄に「オリキャラです」って書いておけば良い
タイトルにまで「オリキャラ」って入れるのは逆にくどくなりがち nicotalkで動画作っててVOICEVOX使ってみようかなと思ったのですがnicotalkでは使えないですよねえ? ぶっちゃけ話速は表現としてを除いて若いと早めが歳食うと遅めがいいってだけなんよな メーカー側が何度も試行して万人向けと判断したのがデフォルト設定なので
そこからずれると特異な人向けってことになるかな 動画で使う分には字幕が、字幕がなくても画像や映像の情報があるからな
本当に音声だけで聞き取るとなると1.0が適切なのかもしれない 駅のアナウンスとかそれよりもうちょっと遅いくらいだし アナウンスとして喋るのと漫才やコントとして喋るのは別物ってそれ一 >>907
万人向けというよりプレーンな状態にしておいたから味付けはお好みにしてねな感じが近いと思う
素のままが好みならそれでも問題なし的な 2週間編集した動画が300再生もされなくて涙が出ますよ そのジャンルの人達が関係ない動画にそのタグつけんなってキレてるのを見ると
一切タグロックしてないから色んなタグ付く自分も怒りの対象に入ってないか心配になる >>911
俺もだわ。つべじゃなくてニコニコでな!
まぁ自分の趣味全開にしたから仕方ないとは思うが、そんなつまらなかったかぁ。 >>911
恥も外分も捨ててここなりTwitterなりニコニコ広告なりあらゆる手段を使って宣伝せんと埋もれるぞ 編集時間長いのに伸びないのが一番きついから一気に編集することにしてるわ 投稿する事に快感を感じるから1分当たり20分くらいの糞編集で投稿しまくってる 調声以外のテンプレート使っちゃえば高速編集はできるな 300再生が何時間経過での再生数かによって
ダメージの具合が違ってくるな 逆に考えるんだ
違いのわかる視聴者などそうそういないのだと 1分につき長くても1時間以内に仕上げる
それが漢の美学 レコってスタジオのビジネスパックがでるらしいが、アプデで使いやすくなったん?
買って少し弄ってアンインスコしてしまった
糞猫素材とあとなんか入れて編集ソフトは今と同じでビジネスパックとか言わないよね? >>911
登録者3人、過去最高再生回数356回
最低再生回数14回です。
対戦よろしくお願いします! ガチで傑作だと思うなら自分で広告すればいきなり!で見てもらえるぞ 毎日1分動画編集すれば10日で10分の動画作れる
そう思って一ヶ月、5分も出来てない… YouTubeや
初めて2週間経ったけど、
全然チャンネル登録も再生数も伸びない、、、 例え自信なくともつべとニコニコ両方に投稿しましょうねー
少しでも伸びる要素になるし転載対策にもなるんだから >>926
ビジネスシーンで使える素材が多いってだけだと思うんだが。
仕事猫が欲しいだけなら立ち絵別売りされるみたいだし、レコッテ使ってるならそっち買ってみては?
なんかデモ見る限り動画版パワポっぽいな、これ。 Youtube伸びるのって運だと思うわ
ニコニコは1600人もフォローしてくれたけどYoutubeは20人だもんw
Youtubeだけだったら動画投稿やめてたよ 動画色々見てて稀にレコッテ使ってるの見かけると応援したくなる 企業Vのフルトラ高クオリティ3Dモデルを見慣れるとレコッテの3Dってどうしても見劣るのがな >>931
自分には実力があってニコニコではそれが正しく評価されているって前提で言ってるんだろうけど
つべは伸びてニコでは伸びない人もいるんだからどっちも運だし実力だよ つべは駄目だったか。大丈夫さ!次はビリビリがある! ボイロ系投稿者ですらつべで50万再生行ってニコニコじゃ1000再生程度の人知ってるからなぁ ボイロ初投稿して、ニコニコ広告たくさん余ってたから使ったら、4000再生いった。でも、2本目2桁です。 広告は使うなら10本目あたりまで毎回1万入れないと意味ないぞ 原石祭で投稿したボイロ劇場がもう少しで1000再生100米100いいね行きそうなのが今の自慢や
Twitterで弱小投稿者ですといいながら1000再生、100米以上の投稿動画リスト晒してるのはふざけるなと思うわ そういうのは反感含めて「弱小じゃないだろ」って思われたいのよ。 フォロワー1000未満で原石ってのも正直どうかと思った 「自分の方が弱小だ」って言い合うのはただの奴隷の鎖自慢だから誰も得しないぞ フォロワー20とか30で半年とかだと、原石というより……ってなるから1000でいいよ >>930
よく見たら個人利用可だったわ
買う かも? >>937
ボイロでそんなにニコニコと開くときってあるか?
なんて動画だね ボイロ系劇場のタグでボイスロイド劇場・CeVIO劇場・ボイチェビ劇場・ソフトウェアトーク劇場って感じに分散しまくってるのどうにかならないかなぁ
ひとまとめにしたのがソフトウェアトーク劇場みたいだけどこれが付いてない動画もあるし ソフトウェアトークって言葉が結構嫌われているからアレはどうしようもない 8月、10月とタグ付け荒らしがいっぱいいたしな。
そもそもボイチェビでカバーできてるやろ。
考えたっていう当のsippotanも転載すんなっていうボカロの動画使いまくって
何回かBANされてたヤバいのだし
臭いことしかしてねえ それはそれとして付けられるタグの数倍くらいにならないかな? メジャーどころからドマイナーまでいろんな動画に7〜8万ぐらい広告つけてるユーザーは何者なの
空条承太郎みたいな名前の >>953
チェビオはブランド力的にそうなることもあるのかあ >>954
そら石油王よ
我々投稿者には神の如き存在
敬意を払わぬか
世の中、庶民には信じがたい金の使い方をする者も結構いるのだ ボイロじゃないけど一人で一つの動画にもうすぐ7億ポイントに到達しそうなのがいる・・・ アンチコメントが初めて来て感慨深い
でもちゃんとNGぶち込んどかないと動画の雰囲気壊れるんだよなぁ ボイロは例外除けば基本ニコニコの方が伸びるしな
ゆっくりは正直biim以外はニコニコでも新規クッソきついイメージだからボイロはいい… ゆっくりはややYouTubeの方が有利だと思う
ゆっくり+VOICEROIDの実況動画を投稿してるけど、検索ワードを見てみるとゆっくり実況:VOICEROID実況の検索比率が9:1だった 世界史だから?と思ったけど試しに検索したら同じゆっくり世界史日本史でも数万から30万くらい伸びてるのもあるな
今出かけてるから後で時間ある時に動画見せてもらいにいこう >>932
レコスタ使ってるけど色々惜しいんよなこのソフト レコスタの公式ガイドブック電子版がKindle Unlimitedだと無料だったからいるかわからんけどレコスタ使いに共有しとくわ >>962
YouTubeならサムネの作り方勉強しよう
中身が良くてもサムネが微妙じゃつべでは伸びないぜ タイトルとサムネが同じだと情報量半分になっちゃうよね・・・ >>962
サムネのデザインが古めかしくて
なんか固くて真面目でつまらなそうに見える。
中は見てないから分からないけど。 多分書体と配色のせいかなー
補色を使って派手で目立つようにしつつ、
デフォルトっぽいフォントをフリーので良いから
ちょっとこだわってる感あるものに変えるだけで
見栄え変わりそう。
あとは中身の企画をどう切り抜いてサムネにするかじゃないかな。 >>962
サムネの文字量が多すぎてフォントが小さくなっててパっと見でわからん
サムネで4行も5行も文章置かれてもつらい
1行で頼むぜ チャンネル登録者数1000超えてるのに再生数2桁って…って思って遡ったら動画によっては数千再生行ってるんだな
興味持たれそうなネタを探すしかないな >>965
voiceroidもそうだけどahsは映像を動かす事に強い会社であって、ソフト開発会社ではないのがuiに反映されてしまってるんだよな。
3d立ち絵は凄いんだけどねぇ。
とはいえデモ見ただけで使った事ないし、体験版手抜き3分動画とか作って投稿してみようかな。 ボイロの名前+ワードでネタが被ってないか検索してたら自分の動画のサムネが出てきてビビった
ニコニコ再生数100のクソザコなのに 発売直後とかならまだしも今更体験版で動画作りましたーとか乗り遅れもいいとこじゃね 1年経ったら体験版の期限がリセットされて、もう1ヶ月試用できるようになりました
というステマまがいの動画でいってみよう >>980乙!
目指せ4桁再生!フォロー50人!マイリス2桁! みなさんありがとうございます。
サムネ作りがなってないのですね、言われてみれば確かに…
いつも動画の編集が終わってエンコしている間にサムネを作っていたんですが、疲れた頭ではそこまで余裕がなかったです。
勉強し直します。
ホントありがとう! >>980
乙!
そいや最近聞かないな、ゆっくりしていってね。 逆にサムネを最初に作るのはどうよ。
めちゃめちゃ面白そうなサムネに内容を合わせる感じ。 >>966
うれしいけど、kindle Unlimitedがわりとくそでは・・・? きりたん「ゆっくりしていってね!
ウナ「トーホク、それなんだ?
きりたん「遥か古の呪文。饅頭が唱えて巨万の富の幻想を人々に見せていたらしい
ウナ「なるほど? 2000再生って喜んで良いの?俺の動画2000人も見てくれたってこと? そうとも言えるしリピーターがいるとも言える
2000なら十分じゃろ 最近投稿始めたけどcoefontとボイロ動画じゃ伸び方全然違うね
あと初めてマイリスされてたけどめっちゃうれしい 声フォントはまだいい方だ
CeVIOが少ない
再生数狙いならボイロ安定 流石にcoefontとcevioなら後者の方がネームバリューで伸びるんじゃないか? A.I.VOICEをメインで使ってるけど将来的にボイロタグを使ってることに文句を言われる流れが起きる可能性を考慮して毎回少しでもボイロを使うことにしている >>988
そりゃ万再生とかと比べたら少なく感じるけどさ、考えてみなよ
2000回だよ?複数回見てくれる人がいるとしても少なくとも1000人位の人が見てくれてるんだぞ?
今までの人生でそんなに沢山の人に注目されたことあったか?
そう考えて毎回2000再生位の自分は視聴者に感謝しているよ このスレッドは1000を超えました。
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