【YouTube】〇〇の主役は我々だ!★77【動画】
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【YouTube】〇〇の主役は我々だ!★76【動画】
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◆次スレは>>980
もし立てられない場合はスレで報告してからほかの人に頼むこと
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 主体的動画やっぱり密告内容を動画上でも開示して欲しいな
ただただ話の流れを見させられるんじゃなく誰が反革命分子かを探したりしたい
TRPGだけでなく人狼要素もあるゲームなら 開示はゲーム終了後にブログか有料で発表しそう
そしてもう一周回ってもらう 初回のサメあんまりかなと思ったけど今回の面白かったわ 前回といい今回といいサメが飼育員のチーノに反逆して食ってるの笑う
一人10本矢を持っててもクォーツ出来る時間結待たなきゃいけないから結構ジリ貧になるもんだな
まあ今回は開幕二人サメに食われたせいもあるだろうけど 前回に引き続き不憫なチーノに涙がで、でますよ…
飼育員は絶対しなないから長引けば長引くほど村人はジリ貧になっていくのが良いバランスよな
感想戦の最後10秒めっちゃ笑ったわ クォーツもらってるのにコネシマの行動がモタモタしてるなと思ってたら一つ目の鍵開けてるのカットしてたのか
狂人かと思った サメ微妙なゲームだなと思ってたけど、セッションの流れ次第で結構いい勝負になるのな 飼育員の攻撃壁貫通なの強いな
通路もサメの捕食範囲だったのには笑ったチーノもショッピも運悪かったな 結局チーノが狂人だったけど死んだ時に遠隔グレネード落とさなかったの何でだろ 前回ロボロが死んだとき落ちてたっけ?
狂人バレしたら村が即結託できるからわからないようにしたんじゃない? だったらそれを誰も知らないの恐怖しか感じないんだが 最後いるかの範囲修正入れる話しをしてたし撮影した順番が今回のが早いんでない?
ゾムが槍の仕様勘違いしてたりとかもあったしなんとなく最初期っぽいよね 最初から全部NPCに解決させるシナリオにPCを6人も出す理由を教えて欲しい それは思ったが誰も証拠を回収出来なかったせいでこんなにグダグダになったんだろう 最近ロボロの語りをよく聞くなと思ったらコネセンコの時も長台詞あったな TRPGの素材はいいのに料理は下手感
ダイス運があるからバッドエンドだったりするのはかまわないんだけど尖れ鬱とかの失敗即ロストとかつまらん 設定だけは毎回面白そうなんだよな
まあ悪い意味で毎回裏切られるが 証拠が見つからなくて探偵出てくるなら犯人側どう動いてもEND一つしかないじゃん あのまま適当に指名して失敗からのバッドエンドじゃないだけまだ救いあるんだろうけど難易度調整0か100かしかないんか ロボロの言い訳がガチで心ない感じで草
メンバーのやりとりは面白いけどシナリオの展開は面白くないわ ガバで証拠集まらなかったにしてもここで探偵が証拠持って出てきたんじゃ犯人側はもう動きようがないわ 犯人側が証拠見つけてたら隠滅して真相は闇の中EDだったのかもしれないけど探偵が全部バラす流れはTRPGの必要ないし寸劇やっとけよ
一箇所に一回しか調査のチャンスないのは流石に難易度高いわ 民宿関連でロボロ薬でコネシマ保険で大先生確保の流れかこれ?
探偵出てくるんだったらマジで寸劇では 鬱よ尖れ以上の吟遊シナリオ味を感じる
NPCが解決するってクソシナリオの定番じゃねーか
証拠集まらなかったらバッドエンド直行させて探偵活躍させたいなら別PCに失敗箇所再ロールさせるとかの処理させればいいのに
今まで我々だ式は我々だ式だからと思っていたがいい加減TRPGに精通している人にシナリオを頼むべきでは
でもロボロがコネシマ並みの謎理論展開するの草 なんかこう……残念だわ
再生数稼げるからなのか完全オリジナルだから配慮がいらんからなのか許諾の必要がないからなのか知らんけど、TRPGの動画続ける気なら版権のシナリオ付きTRPG回してもうちょい勉強して欲しい
途中までは面白いのにラストがいつも残念過ぎる 難易度高いんじゃなくて技能使えるのが強制で一回のみっていうただのPCへの嫌がらせだし
NPCがいきなり出てきて「はいお前犯人」「はいこれ証拠な」ってもうあほくさ過ぎて唖然としたわ
もう我々式演劇とかに名前変えてくれ
TRPG知らん人にこんなのをTRPGと思って欲しくない あまりにダイスがガバガバ過ぎて証拠が一切集まらなかったのとダイス1回外したら終わるバランス、更にそこから上手く調整する力量がGMになかったことが化学反応起こして全部崩壊したんやな
ある意味、ダメなTRPGの見本みたいなモンではなかろうか 我々式ってシナリオ外注なんだからもうちょっとどうにかならんのか TRPG上げ始めてすぐの時期なら悪い見本で済むだろうけどもう何回目だよ… トントンが「ロボロが証拠を見つける様子もなく」って言ってるし自分に都合の悪い証拠は隠ぺいできたんだろう
探す場所とダイス目で2重の運ゲーになるけど本来は誰にも見つからずに残った証拠だけ最後に探偵が回収する(逆に言うと後ろ暗い奴らにとっては探偵に回収される証拠を減らす)流れだったんじゃないか
ダイス目悪すぎて証拠が見つからない&隠ぺいもされないせいで探偵がほぼ全回収したのは結果論であって証拠が少なくなれば動機がないってことで全員もっとコネる展開になったのかもしれない
犯人役の分が悪い設定だとは思うけどゾムは怪しい証拠ないっぽいしHOのバランスが最初から悪そう
イベントがシンプルだと脱線しずらいっていうか我々だと脱線しすぎ防止でダイス1回のみ行動もシンプルって制限ありそう茶番脱線しまくったこと今まであったっけ?
ルーニーだらけの卓なんてコントロールどころじゃないぞ見てみたいけどシナリオは間違いなく崩壊する シナリオがTRPGやらせる気無いやん
シナリオ他の人に頼めばいいのに 別の人に頼んでも原案グルッペンじゃどうしようもなくね 最低限の立ち絵編集と音声だけでいいから著名なTRPGの動画をニコ動に上げてみてほしいわ 軽く回せるやつでいいから うーんTRPGもやっとするなこうも出来が悪いと我々式自体に問題があるのかと思ってしまう
我々だのTRPGは外部COCに限るが経験者増えたし自分らでもできんのかな 我々式だとしてもGMがもうちょっと臨機応変に対応出来ればなと思う
ショッピがもうちょっと頑張るか駄目そうなら鬱先生あたりがやったらいいのになあ もうちょっと情報の出し方と収集の仕方を色んな卓を見ながら取り入れるか外部からGM呼んでセッション回してみて欲しい
決められたレールに沿って行動してるだけじゃプレイヤーですらないぞ鬱シャオゾムシマは外部の卓に参加してるんだからそこの所分かるだろうに >>47
原案なんて聞いた事ないけどどこ情報?
動画にもシナリオとイラストと協力者しか書いてないけど でも撮影は覚えてないくらい前なんだろ?
その後も撮影してるっぽいし
ブラッシュアップされてる事を祈るわ >>45
シナリオの展開的にそういう流れになると想像できるが
そこに至るのにそれぞれダイス一回きりな上にダイス目1じゃないと証拠が出てこないんじゃあなぁ
上でも言われてるがシナリオがTRPGさせる気ないように感じる せめて3でヒント2で証拠品1で追加情報とかにすればまだ推理も出来そうなもんだけど
我々式って1d6だから判定とかが難しいんだろうか 言うほどGMが悪いか?シナリオがこれじゃどうしようもなくないか 全体的にはシナリオがちょっと…だけどGMも場の盛り上がりを考慮したらもう一周か全体でもう一箇所の救済あっても良かったかもしれんな、ってレベルの話だと思ってる 臨機応変にとは思うが根本のシナリオがあれならどう動こうと面白くはならなかっただろうな なんとなーく保険金を受け取れそうなロボロと
睡眠薬調達できる3人のうち誰かが共犯だと思ってたけど
ちゃんと調査がうまくいってたらあんだけ分かりやすい証拠出るんやな… GMもシナリオに忠実すぎてもっと柔軟にやってほしいけどそもそもシナリオがね
我々式がただの茶番劇になっちゃってるのはシナリオに問題があるわ
いろんな絵師に描いてもらってるみたいにいろんな人にシナリオ頼むか既存シナリオ許可とって回したりすりゃいいのに 証拠全部探してくれって話なのに探索PC5人も居て一ヶ所一回しか振れないとかいう矛盾シナリオ それこそ証拠全部揃ったら言い逃れできないレベルでコネシマとロボロって分かるから
証拠は全て揃わないこと前提のバランスなんだろうけど
それにしたって決定的な証拠とそうでない証拠の差が酷い 原案とか無いしどの道シナリオの問題だろ
演劇だと思って見てるから割と楽しめてはいるが なぜここまで頑なに我々式にこだわるのか
わざわざ作って貰わなくても既存の有名なtrpgのシナリオをやるとかじゃダメなのか クトゥルフは収益化に厳しい云々言ってなかったっけ
個人的にはパラノイアやサタスペやってみてほしい 細かいようだけど抵当権て物件を売却したところで消えるものじゃないし
従兄弟は正式な遺言書で名指しでもされなきゃ相続人にはなれないんだよなあ
所詮フィクションだからシナリオさえ面白ければ些細な点はスルーできるんだが シナリオ自体が我々だでしか使わないし一切テストプレイしてないんだろうなって感じ
作者側とGM+裏方あたりでテストプレイしてたらこんなgdgdな状況発生しないと思う 頼むから一回外部GMでパラノイアでも回して魅せプに慣れてくれないかな
COCでもいいけどパラノイアの方が共産主義ごっこできるし 外部に出たやつはどれも面白いのにな
せっかくの演者がもったいないわ
シナリオもGMも柔軟性がなさ過ぎてTRPGではない 問題があるのってシナリオじゃなくて我々だ方式の部分だと思うが
どんな発注の仕方してるのかは知らないけど自由度が低いのはGMの負担を減らす為なんだろうし
その辺は打ち切りになった黄金シナリオが関係してそう
ガチのTRPGはコスパ悪いって判断だと思ってる 今回のシナリオに限らずシナリオから外れた処理や会話が重なったりするとGM処理し切れてないことあるように感じる
シナリオの自由度と言われればそれまでだけどGMはゲームを面白く出来る一番難しくて一番大事なポジだと思ってるから
ショッピはこれからもGMするならもうちょい頑張って柔軟に回して欲しいんだよな 普通にTRPGやったら上手くいかなかったらしいからむしろ演者の問題では
自由にやらせたら無茶苦茶しそうだしそうなったらGMも捌けないからしょうがない部分もあるんだと思う ピザのここないなと思いましたとか鬱110やと思いましたって
笑わずにテンション低く宣告するとことか面白いんだけどストーリー的な面白さではないしなあ
それこそ鬱チーノロボロくらい弁が立たないとGMは難しいのは分かってはいるんだが
魂の強すぎるぴーくんとかの茶番がめちゃ面白いだけにストーリーもと高望みしてしまうんよな 茶番をさばくのもGMの力量なんだけどね
外部GM我々式一回やってみてほしいな >>73
大先生がサブGMみたいな立ち位置にいくことが多いのもそういう事情があるんだろうなお陰ですっかり化物に好まれる人間のイメージになってしまった ショッピ以外もGMすればいいのにな
とりあえず一回ローテで回した方が意外と上手い人とか見つかりそうだけど
ぶっちゃけ応用力足りなくてシナリオ通りにしか進めないショッピはGM下手だと思う 一度きり仕様かつ量産しなくちゃいけないからテストプレイも行われず調整されてないってのが問題の根幹でしょ
世に出てるTRPGってシナリオ完成するまでに何度も何度もテストプレイして調整されてる訳でそれと比べてぐだぐだになるのはある意味当然
でもその調整を我々式でやると動画量産体制と合わなくてコスパ悪すぎるから改善はしないだろうな だってショッピはTRPGやったことないらしいからな
その時点でちゃんちゃらおかしい話だわ なるほどね
つまり我々式=テストプレイってことか
それならしゃーない諦めよう まぁやってる本人達が納得してる上でやってるセッションに
外部がぐちゃぐちゃ口出しするほどTRPG界隈にとって野暮な事もない しょーてんウミガメ見る限り鬱ならGM卒なく回せそうな気がするが
スターをGM枠で潰すのが普通に勿体ない まぁ楽しそうだしいいんじゃね
TRPGではあるしな
今の主流のCoC好きな奴には合わないかもしれんけど そういう意味でコネセンコはtrpgシステム改変の延長線上なのでは わざわざ我々用に作ってもらったシナリオに対して勝手に難易度バランス変えたり脱線ルートつくったりとかはしにくいだろうよ
我々式はゲームブックをRP付きで遊んでるようなものだがちゃんとTRPGだよ
流れやはっきりした選択肢がある分行き詰まったりぐだぐだしないって強みは動画向きかと
消えロボの時は唐突に闇鍋が始まったりしたが今はNPCや役割持ちPCがRPで用意されたシーンに誘導していたり改善もされていると思う 設定はパラノイア的で面白そうだと思うけどな
自身の犯罪の証拠を隠蔽し他人の犯罪の証拠は告発するって
ただ証拠の発見方法が一発勝負のダイス任せ(低確率)のせいでRPにほぼ意味がないってのがなぁ
もうちょい証拠の発見確率上げるとかしてバランスがとれてりゃいいのに >>85
あれもあれで説明不足なんだよな…
新システムとゲーム性を動画だけで見せてく方針ならまだロケットの方がいい線行ってた気がする 各キャラたちのハッピーエンドルートは
いかに自分たちの罪の証拠を自分達で見つけて
隠蔽して逃げきるしかなくて
あの動画ではほぼ取り逃がして探偵に
ばらされてるから
事件解決=捕まったPL的にはバッドエンド
だったらまだ責められてないPLは
実は隠蔽成功しててそのまま逃げきって
たりしないかな?
何も無さそうな気がするけどとりあえず
最後まで観てから評価したいなあ 我々式TRPGの残念な所は
各PLの密命達成=勝利なのが視聴者に
理解し辛い所なのでは?
どうも視聴者は事件解決=ハッピーエンド
という目線で観ちゃうけどPLの目的は
全体の解決からちょっと違う所にあるし
観てる最中は明かされないから
モヤモヤした結果になりがちなんだと思う
物語の最初に詳細が明かされなくても
各PLそれぞれ思惑がありながら向かう
システム的な説明があれば観え方も
もっとしっくりきたりはするのかな って長文過ぎてすまんな
最終回まで見たら目安箱に特攻してこようかな
TRPGも我々だも好きだから
何とか改善してってほしい ゾムがGMやってたあれ面白かったけどな
鬱先生が激ヤセしてたやつ ショッピよくNPCとして喋ること多いからそんなに喋りたいならPCとして参加すればいいのにとは思う
鬱先生たくさんTRPG参加しているからGMできるとは思うけど演技上手いから勿体無いのもわかる 鬱とかGMできそうな人がRPが上手いうえに
キャラ的にもシナリオ的にも動かしやすくてGMさせるのがもったいないのがな
サブGMとか振られるのもそこら辺が関係してるんだろうし
外部呼んでしてもらうのが1番穏便にすみそうだけどどうなんだろ 鬱コネシマあたりはPCにおきたいのはわかるけど
ロボロとかチーノあたりに少し練習させてみてもありだと思うけどなぁ
まぁ編集がショッピだろうからGMの方がやりやすいのかもしれんが
その割に編集にGMだからこその見所があまりないのもな
TRPG全盛期のニコニコのTRPG動画とかもうちょっと見てきてほしいわ
特にHOありならシノビガミとかパラノイア動画見てほしい むしろ現状鬱に頼りっきりな面を矯正する意味でも数回抜けてもらって鬱にGMやってほしいけどね
グダっても鬱なら上手く纏めて進行できるしショッピも鬱のサブGMとかなら楽しくやれるはず いろんな奴にGMやらせてみて欲しいな
下手でも笑えればいいから 鬱尖とかもろに大先生に頼り切ったシナリオだったもんな
まあメインだから仕方ないのかもしれないけど
見所が探索パートでのPCと大先生の掛け合いとか言うアドリブ丸投げ シャオロンが外部でガチTRPG参加してるのに我々式には出ないのとかも色々と察するものがあるからな せっかくゾムとコネシマもTRPG上手いこと分かったのに肝心の我々式がこれじゃあ腐る一方だな
むつーニキ今年も誰か呼んでやってくれんかな
お遊戯会じゃなくてTRPGが見てえんだよ ショッピがむつーさんのGMで勉強してきたら一石二鳥だしショッピに出て欲しいな
あとは慣れてる鬱か仲良いチーノとかと出たら面白そう もうこうなったら鬱シャオゾムシマで我々式やってもらおうぜ
何の解決にもなってないが単純に見てみたい シャオロンはイラネ
むつーの卓できっしょいきっしょい泣き演技でもしとけ シャオロンも我々式になる前のTRPGではこっちに沿ったRPしてるんだよなぁ・・・
にわかか? PLとして喋らせたい人をまず決めて残った人間にGM任せたような人選に見える
GMが応用きかないだの弁が立たないだの言われてるけどそもそも技能が少ないし値も最大6なのに基本技能値全員低めだし我々式って協力しあって状況打開するTRPGじゃなくて
基本的に個々が自力でその場をなんとかする仕組みだから応用しようもなくね?システム違い過ぎるのに外部からGM呼んだり他宅で勉強して意味あるのか?と思う
むつー卓では我々だでのキャラと性格違うPC使ってるしむつー卓経験したPLが我々式でRP特別うまいとも思わんわ扱ってるTRPGが別物過ぎて比較できない そもそもショッピは喋りで魅せるタイプのキャラじゃないだろうに
軟体生物の時みたいに無言で他のキャラ落としたり真顔で変なことしたり行動で笑いを取るタイプ
応用効かない弁が立たないそもそもシステムがシナリオがってのは事実としても
大変なGMよく頑張ってると思う 外部のTRPGはGMが上手すぎるだけだしCoCと我々式は違うからなあ
てか普通にやって駄目だったから我々式でやってるんだろ確か
複雑な事してないからやる方も見る方も楽なのはいいと思うけどな
動画のコメ見た感じ普通に楽しんでる人が多いし合わない人は他所の動画見たらいいだけだし 喋らせたいよりGMが編集担当になるから動画を抱えてるメンバーはGMにする訳にはいかなかったんじゃないの知らんけど 別に他のメンバーがGMしたって良いとは思うけどどう考えてもシステム・シナリオに問題があるし質より数の方針的にその改善も難しい状態だから新たなGMポジションが貧乏くじ引かされるだけだと思うよ TRPGを主力コンテンツにしたいのは伝わるからこそこんな微妙な動画ばっか量産してるのが意味不明
TRPGもそろそろテコ入れしてくれ 茶番がくそおもろいからなあ
ピザのここないの未だに笑える さらっと見れるし結構面白い
でもこういうスタイルで行くのか変更するのか言っておいたらうるさく言う人が減って良いと思う 最初のクトゥルフの時もGMゾムは結構叩かれたしうるさい人が減るかどうかは分からんと思うわ 人狼で面白くないセッションがあるみたいにTRPGだって毎度面白くはならないでしょ。その度にGMを叩いても意味ないし、嫌ならTRPGを見なきゃいいんじゃないだろうか。実際TRPG再生数低いし 他の人視点の腕試し見てきたけどトントンの音質やべーな
トンつくで随分長く使ってるって言ってたからロボロにならって買い換えたらいいのに 嫌なら見るなって発想になりがちだけど期待してるから見てガッカリしてるんじゃないかな
だからと言って余り期待値のハードル上げすぎて面倒とか嫌だとか思われたらHoiの二の舞になりそうで二律背反 ぜんっぜん関係なくてすまんが
コネシマとゆ⚫�、たコラボしてほしい GMは未経験者なりによくやってる方だと思うわ
そろそろシナリオなぞるだけじゃなくて臨機応変に動けるようになってくれとは思うけど
今回は純粋にシナリオの問題だろ
仮に証拠がある程度出て証拠隠滅の成功失敗があってこいつ怪しいあいつ怪しいって他のPLがどんなに真面目に推理したところで最終的に探偵が出てきてその推理全部無駄にするんだろ
いっそのこと最初からトントン視点で「この中に犯人がいる」「探偵と協力して犯人を追い詰める」「時間稼ぎする為に容疑者に捜査をさせる」ってシナリオなら良かったのに ワイテルズがにじさんじとコラボしてるけど
我々だはVとはコラボしないのかな 雪岬はテコ入れ前の撮影だろうから仕方ない
そう考えると今更雪岬の感想ブロマガで出せるロボロすげえな
>>120
三十路越えのおっさんとVとかきつすぎ 虹惨事とコラボとか勘弁してほしいがキッズ受けは絶対するからそのうちしそうだよな
なんならワイテコラボを切っ掛けにじゃあこっちもみたいなノリでやりそう 基本的にVとコラボは嫌だけど大先生と委員長の共演はちょっと見たい 言うだけタダだからやめてクレメンスとだけ言っておく そういえばグルッペンが委員長とコラボしたいって言ってたな 国王を探せ編集大先生で固定になったのかな
鬼ごっこも呪鬼2付近でゾムからショッピ?に変わったしなんか新しい企画でもあるのか考えすぎか 9分ちょいしかないからまた前編後編で分かれるのかと思ったらタイトルに偽りなしな速攻戦で草
画面隠して音声だけだとほんま何が起こっているのか分からん
絵面としては地味なんだろうがこういう展開もすこ いやもう今日の王さまゲームめっちゃすき
地味だけど大先生めっちゃ頑張ってて感動w 無言で殴りあってる図がシュールで声出して笑ってしまった
大先生の編集は今回みたいな展開に映えるな カチカチ音すっごい
地味な戦いがシュールでおもろかった大先生頑張ったな こんなに静かな動画なのに編集のおかげで爆笑したわ
伝えられていないのである!とか地味天丼とか
個人的には今回のセッションに滅茶苦茶ハマってた てか体重表だけでもロボロが犯人って十分推理できたけどな
花子とロボロの体重足せばエーミールの体重になるんだから
花子抱えて崖からポイしてハイヒール履いて後ろ向きに帰ったんじゃないかとは思ってたけど大先生が怪しすぎて自信もてなかった
どういう分岐があったのかも気になるし詳細明かされるのが楽しみだ
今日の国王混乱っぷりと無言バトルめっちゃ笑った 喋れないルールが生んだ思わぬ笑いだったな
タイトルの孤軍奮闘も大先生と一人実況のゾムのダブルミーニングになってていい感じ 視点は動画のままで良かったけど探偵のくだりはびっくりした
何やかんや面白いからいいけど
詳細も気になるし続きが楽しみ たぶんトントン爆殺しようとしてよりにもよってトントン殺した直後のロボロ殺しちゃうとか今回チーノけっこうな戦犯やな
あれなかったらゾム排除からの王様狩りの展開もあり得た やっぱ国王のルール良いなあ面白かった
静かなのが逆に良かったし不幸ありすぎて草 王探めちゃくちゃ面白かった
ガバってても動画として面白いのはいいな
テンション高すぎる感想戦にも笑ったわ エーミールとチーノがゲリラでしかもロボロがトントン倒したのは胸熱だったがガバでロボロ爆殺したのはでかかったな コネシマの役職確認と大先生のキーボード音で声出して笑ったわ
様々な偶然じゃなくて様々なガバやんけ草 チーノもエーミールもガバガバだし、ロボロの大声で全部かき消されるし、無茶苦茶すぎて面白かった 大声はやっぱり武器なんだな
タイトルサムネに偽りなしで草 最初にいろんなことが起こったのに奇跡的に何の情報もゾムに伝わらなかった結果奇跡的に面白かったな チーノの偽臣爆殺はガバっちゃガバだけど結果的には目撃者全員死んだせいで迷宮入りして面白くなった
持ってるなw 感想戦で混乱したがエーミールのクォーツ爆弾不発は大先生に殴られてノックバックしたときに拾ったクォーツを間違えて投げたってことでいいんか 体からクオーツ2つ出てきたって他のメンツが言ってたからどっかで拾うなりして元から2つ持ってたのかと思ったんだけど
爆発する方が拾われずに爆発しない方が大先生の手に渡った上にポイ捨てされたって感じか? 最初ショッピがチーノのこと殴ってたからショッピが王様かと思ったら大先生が王様だったのは驚いた
ゾムの音飛び具合といい駆けつけタイミングといい大先生の孤軍奮闘といい全てが奇跡的に重なってて草生えた 大先生頑張ったな
ゲリラと2対1になった時に冷静に麻酔弓撃って片方足止めして
クオーツ爆破を処理しやすい1対1に持ち込んだりしてたし上手いことやったわ >>151
>>152
見直したけど
@大先生は元からクォーツを一つ所持
Aエーミールが恐らく間違えて?本物クォーツをばらまく
B大先生がそれを拾うも爆破警戒し破棄
Cエーミールが再度偽クォーツをばらまく
D大先生拾うもエーミールをボコる
Eエーミールボコられ爆破する暇なし
Fエーミールがノックバックにより近くに落ちてた誰のか分からない本物?クォーツ(恐らく位置的にチーノか?)を拾う
Gエーミールボコられ死亡し偽クォーツ出番なし
って感じな気がする 今回感想会見ないと割とわかんないとこあるし今までみたいに最低限の説明は本編の後ろに残して欲しかったな
別に会員だからいいっちゃいいんだけど いや大先生めちゃくちゃ頑張ったな絵面地味だけど面白かった
透明化えらくすぐ逃げたなと思ってたけどゾムだったのか逃げるの必死だったんだろうなあれ 大先生がエーミール殴りまくってる時クォーツ拾ってないぞ いや拾ってたよ感想戦見てから動画のその部分見直したもん 途中からゾムの一人実況みたいになってるの草
状況わからんくて自分も向かっていけない状況で話すのきつそうだな
しかし地味天丼面白かったし大先生有能で良かったわ 殴ってたとこ見返したけど一度目の破棄の後は大先生のアイテム欄変化ないから拾えてないんじゃない?
倒し終わった後一瞬後ろ向くとこでクオーツ落ちてるし ああ大先生が拾ってないって意味かすまんかった
見てきたら確かに落ちてたな
つまりエーミールが投げたときクォーツは1つだったし本物だったがそもそも大先生が拾ってないのでボタン押しても爆発しなかった
エーミールは大先生に殴られて動いたときに落ちてるクォーツを拾ったが大先生が投げたものを拾ったと勘違いした
トントンとロボロは最初のクォーツが大先生に拾われたと勘違いしてさらに落ちてるクォーツを拾ったエーミールが最初から2個持ってたものと勘違い
だからクォーツを間違えたと思ったってことか
みんなガッバガバで草 今日から君はうんこだ草
うんこのことエーミールって呼んでやるなよ!可哀想だろ! 感想戦見たけどエーミールにちゃんとアドバイスが伝わるように話すの難しそうだなって思った
今回のは若干言い訳に聞こえてしまった 大先生がクォーツ拾って投げたのは先にチーノ追いかけようとしたとこで確認できるよ
殴ってる間は確かに一度も拾ってないな
恐らくエーミールはコネシマのと合わせてクォーツを二個持ってた
でも大先生は拾ってすぐ捨てたから起爆するのは無理だった
ゆえに投げたクォーツの真偽は動画からは不明
(エーミール視点でインベントリ見ればわかるかも)
だから本物なら十分間に合ったはずだっていうのはロボロの勘違いだと思うけど
そもそもエーミールが手持ちクォーツの数すら把握できてなかったために上手く反論できずぐだぐだになったのかと >>157
ゾム視点では大生生がゲリラか王がわからないからすぐ逃げたのか 結局アレがいる陣営はアレが足引っ張って終わるんだから役職を持すな エーミールはクォーツ云々よりも使い捨てのピッケルをコネシマに使ったところではぁ?ってなったわ
使い捨てって知らなかったとしても忠臣生きてる限り王には無意味だし忠臣はゾムって割れてるからコネシマに使った意味が分からん エーミールはいつになったらルール把握するんだ
もうマルチタスクが苦手とかいうレベルじゃなくて致命的に無理だろあれ
エーミールに限らず誰かしらルール勘違いしたままやってることあるからセッション始まる前にルール再確認して周りと認識合わせろって何回か目安箱に送ってるんだが
このグループ海賊編から何も学んでないのか ガバッたわごめんーって言えば未だルールを理解してなくても許されると思ってんのかね ガバ以前の問題で草
ブロマガ読んだがゾムシマの連携すごい鮮やかだなって思ってたがコネシマの意志を汲み取る力が優れてるのか意外だ 後半ゾムの情報源が
大先生のキーボード連打音しかなくてわろた
どっかでカタカタやってる!
みたいな 見るのに集中できる視聴者が完全に理解できてないんだから実際にプレイしてるメンバーがこんがらがるのもしゃあないと思いました(こなみ)
鬱先生はクォーツ即捨てだったけどロボロはラグかなんかで長い時間持ってるように見えたのか自分ならあの速さでも間に合うという自信なのか単純に誤解なのかどれだ 大先生わりとゾムと組んでる時良い動きしてる事多い印象だったけど逆にやりにくいのか
国王以外のゲームだとまた別なのかもしれないけど緊張するってのはガバッたらマズイって意識でも働いてんのかね 相方がトンシャオ辺りなら初動任せるだろうしエミショピなら自分が引っ張らないといけないって分かるけど
ゾムは大立ち回りも隠密もできるオールマイティーだから鬱がどこまで出しゃばっていいのか迷うとかはありそう
ゾムが何したいのか察しないといけない緊張感的なね 人狼ではゾム相方だと強気で出れるって言ってたからゲリラでの動き方が合わないんじゃね エーミールはそんなに一つのことしか出来ないならいっそのことマウスから手離して考察する方に集中して欲しいわ
って思ったけど思い返してみたら人狼殺でも連続護衛出来ないのに護衛先暴露とかいう糞戦犯して負けたんだったな
ウーン(気絶) 王探は下手したら一セッション中丸々喋れない事もあるからずっと黙ったまま意志疎通しやすいかどうかが鍵なんだろ
コネシマはいつぞやのgmod人狼で煙草休憩中の鬱をメタ読みで殺したりしてたからこの二人は互いの行動読みやすいのかもな
ロボロが前回の感想戦で言ってたけどこのゲームでは日頃の友好関係が出るっていうのもまあ分かるわ マルチタスクが出来ないんじゃなくてゲーム自体が出来ないんだぞ
致命的だぞ ゲーム出来ない人がプレイするっていうのもゲームによってはエンタメになるしいっそエーミールがプレイできるゲームを探す企画とかすれば良いんじゃね
エーミールだけじゃなくてチーノとかコネシマなんかのゲームしてるイメージないメンバーがやってみたら以外とハマったゲームとかの実況動画みてみたいわ
コネシマがハマったって言ってたRDR2とかプレイしてるところ超観てみたい なんでエーミール一人のために企画立てなきゃならないんだって話にならんかそれ エーミールがプレイできるゲームがあったところであいつ自身が面白くないから別にいいわ
普通にゲームルールわかるまで一旦退いててほしい
ただ普通に少人数実況はみたいからコネチノあたりやってくんねえかな ゲームのPS関係なく遊べるとゾムが言ってたようなフォトナかくれんぼやHFFは
折角本人らが楽しそうだったのに再生数伸びなかったんだよな個人的にはああいうの好きなんで残念
まあゲームジャンルに限らずPSあるおじさんもないおじさんも一緒くたにわいわい遊んできたスタンスは
昔から変わらないからゲーム下手って理由で誰か除外することはないんじゃないか本人らの好きにしたらいいわ
PSで区切ったらHoiならグルッペン、その他だとゾムしか残れないんじゃないのか知らんけど かくれんぼ気を抜いて見れて好きだったなあ
暗殺者とかGTAとかもまたやってほしい
ゲームはマイクラばっかりだし PvPよりPvEの方が良いと思うがまぁその動画を撮る位ならカメラやってくれ エーミールはPSが問題なんじゃなくて思考放棄で行動してるのが見てて引っ掛かる人が多いんだと思う
人狼やサメ鬼王探見てても何も考えてないように見える
考えてるのかもしれんがそれを口に出さないで行動するから何だこいつってなるんだわ かくれんぼばっかあがってた時は飽きたとか違うの上げろって声多かったし今はマイクラがそうだな
色々工夫改修しながら反応みていくからゲームスパンがダレるんだろうか
コネシマとチーノの実況は面白そうだけどゲームジャンルの想像が全く付かなくて草 あつ森とかバイオとかやればいいのに今だとFF7か
マイクラばっかだと飽きられるだろ再生数伸びにくくなってるし フォトナかくれんぼは面白くなかったんだよなあ虱潰しに探せるのがおもんない原因だとは思うけど
同じかくれんぼでもGMODかくれんぼはバグ連発で面白かったからこっちは復活してほしいな あれだけ成長見込めないエーミールに今更PSなんて求める訳ないんだよなぁ・・・
反省してますって口だけでほとんど改善が見られないのが問題なんだよ
というかPSだけ高くてやらかしマンのままとか今より害悪じゃねえか コネシマってメンバーからストーリー重視って言われててトンつくでテイルズとかFFのここが好きとか聞いてるとめっちゃ共感するしRPG好きなんだなって分かるけどコネシマとしてそれらを実況するイメージがとんと想像出来ない
コネシマのキャラに合わないから例え好きでも実況出来なさそうだしやらなさそう >>192
サッカーやってればみんなサッカー選手になれる分けでもないしPSがどんなに練習積んでも上がらないのは仕方ないと思う
問題は下手なままゲーム実況出すのは何故なのかってところで
チーノも入ったしそろそろ適材適所でも良いと思うんだがエーミールのプレイを好きなやつがいるかぎりそこの需要を無視できないのだろうな ゲームが下手なのはいいんだけど脳死してるのかなと思えるプレイが未だにあるのが個人的には気になる
わからないなら聞けばいいし考えがあるならあるで口にすれば意図がわかるのに聞かれない限り言わないのはなんでなんだろう エーミールにとび森で村長(政治)をやらせてみてほしい
多分おもんないけど ゲームが下手なのはいいんだけど脳死してるのかなと思えるプレイが未だにあるのが個人的には気になる
わからないなら聞けばいいし考えがあるならあるで口にすれば意図がわかるのに聞かれない限り言わないのはなんでなんだろう エーミールに関してはそういう人だからって考えれば行動に納得できるぞ hoiもcivも諦めて他の投稿者の探した方が早いぞ
三枚舌とか三極とか真面目に追ってたの馬鹿馬鹿しくて後悔するくらい面白いのいくらでも転がってるし エーミールが出ない動画の日でもほぼエーミールの話してるんやな エーミールが出来るゲームに関してはゾムがわざわざゲーム選んで生放送でアドバイスましましで一緒にプレイしてたのに
結局ゴリ押しクリアの上問題発言でアーカイブ消した過去があるだろ
そんな段階とうに過ぎてるわ なんとなく今日の動画見る気が起きないけどトーク面白い?
面白いなら見る インパクトミーのことならこの間の動物園オネアを彷彿とさせる忘年会テンション
もしかしたら撮影日が同じかもしれない >>208
ゾムゲーム生したいっていってたけどエーミールとやってから結局一度もしてないんだよなあ
トントンやシャオロンがソロでやってたし無料枠なら出来るだろうからやって欲しい
編集ありの実況も良いけど生でゲームしてるのも観たいんだよな
コネシマのGTA生生き返れ…生き返れ… あーコネシマのサッカーの話だけする生一回流れたの残念だったな
またやって欲しい まあGTA生ってトントン不在でトンつくできないときの代替案だしなあ
建築作るやつない時期になったらゲーム生みたいになるかもしれないようなこと言ってたけどどうなるんかね
てかGTA生前やったのいつだっけと思ったらもう1年以上前なのか 日常編ってやっぱ打ち切りなのかな
個人的には一番好きなシリーズなんだけど ロボロの野望だって3か月以上も間空いて投稿されたし日常編もきっといつか来るやろ知らんけど ぎすメモがデータ飛んで出来ないってのもサラッと言われたし
打ち切りなっててもわからんな 人狼wwwwwwこれ絶対コネシマ狂人か人狼だと思ってたのにwwwこれは酷いwwwwww Twitterかな?
いやでも予想外だった 面白い 前編でロボロ殺したコネシマ動き良いなと思ったら中身トントンでしたとか草
ロボロ殺してショッピと梯子で相討ちがトンコネシマでその後アイテム回収して梯子下で鬱に殺られたのがコネコネシマで裏取ってきた鬱と鉢合わせたのがチノコネシマでラストがゾムコネシマ、鬱驚異のコネシマ三連戦 コネシマを何度も殺してた大先生面白かった
チーノいい企画考えるな 仕組まれ過ぎてて面白くはなかったけど楽しそうで何よりだった 全員黒が丁度一年前くらいか、たまにはドッキリもいいねくそ笑ったわ 二人目のコネシマ出てきた時大先生と同じ反応しちゃったよめっちゃ面白かったわ
最後の見た目コネシマなのに中身ゾムだから身軽な動きしてんの笑う
前回もだけどいいドッキリ考えるな なるほどなあ
コネシマ黒塗り(物理)はよく思い付いたな面白すぎるわ
毎回いい企画してんねえ!どおりでねえ!
また忘れた頃にやって欲しいわ
狼だけが普通村だと思ってる狂人村とか誰占っても片方の色しか出ないとか
夢が広がリング
それはそれとしてラストゾムシマと撃ち合えてた大先生かなり惜しかったな 神回すぎて草
あと地味に鬱キャッスルにワープ追加されてたんだな ドッキリ回だから勝敗も糞もないけど村側災難だったな
大先生よく頑張ったわ 見た目コネシマだけどどのコネシマも動き方違ってて笑ってしまったわ
大先生健闘したな 鬱キャッスル自体いい作りだし企画使用回数多いからメンバーのマップ把握度高くて裏取り合いとかいいセッション多いな 本編も良かったし感想戦中盤のコネシマが叫んだところで声出して笑ったわ
先に死んだら全コネシマは見られなかったことを思うと大先生が早死にしなくて助かった
最後の感じからもPS上がった気がする 思わず前編も見直してきたがよくコネシマ偽コネシマ に会わなかったな
トントンと黒陣営いつ合流したんかも気になるわ 完全に騙されたしめちゃくちゃ笑ったわ
チーノがコネシマ選んだ理由には笑ったけど配役マッチしてたし合ってたな
仕掛人の人選も上手いしチーノには忘れた頃にまたやってほしいな チーノのあの企画力は年一のマイクラ人狼ドッキリだけで終わらせるのくっそ勿体ないレベルだな
どっかで活かして欲しいわ トントンわざわざロボロに目撃させてから変装してロボロ倒しに行ってるの手が込んでて草
見直すとスキンはコネシマでも動きに特徴が出てて面白いな だからコネシマ苦しい言い訳をし続けていたのかとか対抗COがなかったのかとか
久しぶりに前編後編に分けて正解な回だった
先週見た時は大分前に撮ったやつかと思ったが現在の役職配布がシステム化されてると出来ない仕様だから鬱キャッスルだったのかね
チーノアイデアいいゾ〜これ どうかとは思うけどマンネリ解消にはなるか
やっぱゾムは上手いしコネシマ被害者すぎて草 大先生よく健闘したな
やっぱマップ把握してると見応えあっていい
あとドッキリ企画は忘れた頃にやられると面白いわ めっちゃワロタ
コネシマ本人に見られないで動けてたのもすげぇわ 予想以上に面白い後編だったわ
前回コネシマPSあがったとかいってたけど中身別人で草 本当に忘れた頃にやってきたなめっちゃ面白かった
前編見返してきたがトントンのアイテム欄にロボロの持ってたちくわと弓が2本あったことに今更きづいたわ
トントンが場所移動してるから黒いとは思ってたが襲撃犯だったなら二重に納得 すまん弓はドロップしないんだったか?それなら拾ったのはちくわだけだな
よく見れば鬱先生も最初から弓2つ持ってたな コネシマのしらこい演技長すぎだろwって思ってたら予想外でむちゃくちゃ面白かった そういうことかー!
ロボロころした時のコネシマいつになく機敏な動きしたなぁとは思ってたけど、いや騙されたわ
運も味方に付いてたんだなぁ 無慈悲っつってんのに優しい()回答とか求めてないし何も面白くないんだよな ロボロ今日のしゃべ面白くねーなと思ってたらそう言うことね
本人もむしろ辞めたいんじゃないか説ない? 感想戦でPSの差でロボロにコネシマの中身が透けてるのが草 これ今アイテムでスキン変更とか出たら極悪アイテムになりそうだな これ今アイテムでスキン変更とか出たら極悪アイテムになりそうだな これ今アイテムでスキン変更とか出たら極悪アイテムになりそうだな バーチャルくじ引き
発送作業もいま出来ないだろうし
手元に届くのは夏くらいかね 前回のドッキリの協力者はコネロボで今回トンゾム使ったから次回は鬱シャオ辺りかな
しばらくないだろうけどこの辺が変な動きしたらドッキリ疑っちゃいそうw くじびきカード使えない未成年勢が転売買っちゃうの目に見えてるけど、確率渋いしそこまで転売も流れないかね >>263
ドッキリ協力者だと残りは鬱シャオエミショッピか
まあエーミールは置いといて軍団でドッキリ仕掛けるのは見てみたい
そういや抜き打ちテストの後編まだかね
国語面白かったし社会の方も早く見たいんだがもう一ヶ月経ちそうや どうせドワンゴ君だし絶対落ちると思ってたけどクレカ情報入力送信した後の502はほんとやめてくれー くじ引きは
ただいまお取り扱いできません
いうのはもう完売ってことなんかな 好調だし直ぐ第二弾出そうだけど毎回見通しが甘いんだよな
一回くらいクジやりたかったわ 仕事終わって覗いたらメンテだったわ完売っぽいの?
せめて一回くらい引きたかったわ クソガバGoogle翻訳みたいなタイトル感あって草 やっぱ人狼は1回で完結がいいな
前後編だと内容忘れる 自分最後の画面まで行ってカード番号の再入力っていうエラー吐かれて買えんかったんだが
何回やってもダメだったからカードは複数持っておくべきだったなと後悔
再販とか多分ないよなぁこれ 3時間は早いなー自分も繋がらなくて買えなかった
仕方ないとは分かっていても残念だ
超会議19日までだし難しいとは分かっているが第2段やってほしいわ 久々に人狼らしい人狼を見た
初手確定黒民族で人外側キツかったがそれ踏まえても綺麗に白圧迫決まったな
村側に考えてから動くタイプ集まるとこうなるのか
というかマイクラでもちゃんと人狼らしい展開作れるんだなてっきり名前だけのアクションゲームだとばかり サメのゲーム、コネシマやたらもたもたしてるなと思ってたら道に迷ってたのか
コネシマらしいな 今日のコネシマブロマガで「・用意するもの 脳…ご自身のもの」って件が何故かツボってしまった
ご自身以外の脳用意する方が骨折れるわ
やっぱコネシマの文章って勢いゴリ押しでおもろい しょーてんサムネの美女コネシマにマウスカーソル乗せた瞬間鬱に変わってフフッてなった 久しぶりにしょーてんのエーミールで笑ったんだが(そうよのとこ)それ以上にそのあとのコネシマでクソ笑ったからエーミールつまらんわ どっちだよ
採用されてても面白くないことの方が圧倒的に多いから飛ばすんだよな
恥晒し続けてるのによく出続けられるわ
そのメンタルだけは見習いたい エーミールが挙手すると心臓がドキッとする
こわすぎ エーミールが出てるの見ないようにするぐらいしか対策ないな それだと現状マイクラ系全滅だからほぼ見れないんだよなあ >>285
あれは大先生のツッコミで笑いに昇華されたから実質大先生がおもろいだけ エーミールアレルギーになってるアンチもインパクトミーのカード買うためにガチャ回してたのかと思うとガチャ系の売り方は強いなと思う 純粋に疑問なんだけどメンバーの1人がそんなに嫌いなのにグループは好きでいられるの?むしろグループごと嫌いになりそうだけど そいつが最初からグループにいたならそうだけど
突然ポッと出でグループに入った奴が嫌いでも
なかなかグループごと嫌いにはなれない
そいつが居なかった頃は確かに楽しかったし
そいつが目立たない動画は確かに面白いんだから エーミール基本いても空気だからな
大先生やコネシマ並みに喋るし出てるなら離れるしかないわ 大先生のブロマガ回はここか相変わらずチーノが不憫で草
途中ゾムショッピが即氏したのって本来矢で救出される際に消える透明豚が消えずに水槽に残っていたから諸共しんだってことでいいのか?
感想戦まで聞いてもよく分からなくって エーミールさんまた利敵ですかあ?
それともまだルール理解出来てないのか? サメ前回は面白かったけどなあ
マルチプレイでの味方への状況報告って何に気を付けたら上達するんだろうか
まあエーミールの事なんだけどさゾムが地雷持ってるの報告できただろあそこ
ゲームに不慣れだと難しいことなんだろうか ゲーム不慣れって言っても何年やってんだよって話だしな
頭の回転が遅いんだろうなぁとしか言いようがない サメはどの回も微妙に思うけど何やかんや楽しめてるなあ
ロボロ上手かったし大先生ガバガバで草だった 報告すら出来ないとか論外これもう勝つ気が無いだろ
たとえ間違って居たとしても見たのなら報告しろよ 広い通路のところで混戦してた時にゾムがちょけて後ろから誰か撃つだろうなって思ってたら案の定ロボロの後頭部撃ってて草だった
飼育員アシストしながら移動するの狂人のムーブとしてありだなと思った
みちこに肉食わせるあたりからの村人たちの動き良かった
ロボロ上手かった そんな嫌うなら見なきゃいいのになぜ不味い不味い言いながら料理食ってんのかさっぱりわからん オーバーウォッチとか2017年辺りの動画を久々にみたけど編集少なめで見やすいわ 今の編集技術はすごいけどくどいから少し控えめにしてくてほしい エーミール出てるなら見ない飛ばす→具体的にエーミール批判する→やっぱり見てる まぁどんな無様な失敗をするか楽しみにしてる所はある
そういう極めて陰湿な意味では好きだよ エーミールなんであの流れになるまで地雷持ってるゾム報告しなかったん? なんかBGMのチョイスおかしい気がするけど気のせいかな 正直生放送とかで面白くないエーミールの話聞かされること考えたら、今回ゾムの地雷報告しなかったこととかどうでもいい、報告しててもこの動画が面白くなるとは思えないし お前影響されやすいみたいだから5向いてないツイにかえりな 割と真面目にエーミールアンチしたいならアンチ板行こう
あんな成長性のない奴にスレ消費するの勿体ないし
どうせ改善しないものにあれこれ言っても無駄でしょ 地雷持ってる報告は本当にチラッとしか
見えなかったから確信持てなかったんだろな
としか思わなかったけどな
他のメンバーでも「今○○持ってなかった?」
って発言あっても見間違いって事たまにあるし
ミスで何度も叩かれてるから自信が無いせい
なんだろな
エーミールは周りの反応がいい感じに連鎖して
面白い流れになる所が肝だったと思うので
(よく笑点でもネタになってた頃)
もうちょい自信持って喋ってけ〜
生放送によく出て時期のアーカイブも
よく相手と会話が盛り上がってて面白いけどな 確信持てなくて黙ってたなら最後まで黙ってりゃいいのに自分は知ってましたみたいな空気出されてもな
視聴者よりもメンバー内で何だコイツ感出ちゃってる 地雷の事自分は知ってましたみたいな空気だったか見直しに行ったらロボロが鶏肉を取りに行くって言ってるのに気づいて笑ってしまったわ
地雷に関しては見間違いじゃなかったらって言ってるしクォーツ渡してないんだから利敵とまでは思わなかった
単純に自信なかったから言いださなかったけど怪しいって話になってきたから地雷見た気がするって進言したのかなって印象
実際見間違いを報告して疑われたこともあったしはっきり見たわけじゃないなら報告慎重になってもおかしくないよ 最早AIM力とか立ち回りの問題じゃないのが酷い
上の二つはセンスも有るから仕方ないにしてもこれだけ場数こなして報告すら出来ないならPvPやらねぇ方が良いだろ あまりにイライラする人らは本人達にエーミールが動画や生放送に参加するのをやめさせようとするより見るの辞めた方が早くて確実だぞ
エミさえいなければ快適なのにと更にエミ憎しになってくのは勝手だがここは別にエーミールに憎しみを抱く人間ばかりじゃないんで
嫌いな話で盛り上がりたいならアンチスレあるらしいから住み分けしてくれよな 昔はエーミールがバカをやったから叩く
今はエーミールを叩きたいからバカをやるのを待つ
順番が変わったからどうでもいい事やこじつけで一々過剰に叩くんだろうねぇ
こうやって見ると視聴者層の変化ってTwitterだけの話じゃない 地雷云々より何でサメ鬼でも芋るんだって方が引っ掛かったわ コネシマに声かけられた時の事なら連行ルートだからじゃねぇの?
それ位は分かってやれよ 批判的な意見を全部アンチ扱いして追い出そうとすると余計反感買うからやめたほうがいいよ >>333
それすごく感じるわ
他にめっちゃやらかしてるやついるのにさもエーミールが一番悪いみたいに叩いてたりとか気持ち悪い
エーミールに限らずゲーム中のポカなんかそんな犯罪者みたいに叩くなよと思うけどさ エーミールに関してはゲーム外でのやらかしのせいで執拗に目つけられるようになったイメージ
スカイプ晒してTS削除とか失言してTS残らないように放送中に勝手に設定変えたり エーミール理由を説明してるように見えて言い訳多いんだよな
他のメンバーでもそういうことは言ってるんだけど言い方の問題よな 国営とかわれしゃべとかって微妙にメンバー間の人間関係が見えてちょっと面白い 言い訳と嘘が多いな
この前の人狼で言ってた
肝心の名前の部分だけノイズキャンセルかかったってあれ信じてる奴おりゅ? 多分サメ鬼は皆がゾムにクォーツ渡してるの合流するまで知らなかったんだろうな
だから別に利敵とは思わんしなんでそんな犯罪侵したみたいに叩かなきゃ気が済まない奴がいるのか理解できない 人狼は嘘ついてなんぼだろ
募集沢山あるから実際にプレイしてみればいいのに 言い訳と理由の説明の違い言う側より受け取る側のお気持ち次第でしょ
はなから否定したいやつにはなんでも言い訳に聞こえる
証拠もないのに嘘ついてるって言い出すのもそう この前の国王のゾム視点みたいに肝心な部分がノイズキャンセルで全く伝わってないのはあるあるだろ
それ以前でも他視点では聞こえてないなんてよくあった >>336
やらかした部分をどうこう言うだけなら否定的な意見だからそれが全部アンチとは思わないが最近は「何もしてなかった」とすら叩かれる始末だし
あいつはいらないだの出るなだの繰り返してるのは立派なアンチ
ノイズキャンセルはコネシマもゾムもしょっちゅうされてるだろ
感想戦であのときこんな状況だったって言ってるのをよく聞くけど
他のメンバーは許せてエーミールの言い方は許せないなら結局それエーミール嫌いなだけだし エーミールに関しちゃまあエミアンの言うことも分からなくはないって感じなんだが
しんぺい神との国営での立ち見出来なかった云々の時にエーミールが設定変えたからだみたいな妄想マシマシでぶっ叩いてたのに後からニコニコの不具合でした〜って判明したのにそこは全スルーだったのは引いた ゲームの勝敗がどうでもいいメンバーはPvP企画に出ないで別のシリーズに出て欲しいってのもアンチになるのかね
まあそんなやつエーミールしかいないが 自分はメンバーの誰にも悪感情ないから誰のアンチでもないが他のメンバーのアンチは言ってることは理解自体はできるんだよなうるさいとか情緒不安定とか
でもエーミールのアンチだけなに言ってんだお前はって思うこと多いよ
ぺ神との生で不具合起きたときとか急にコネでグループ入ったと言い出したりとか証拠もないのに勝手に決めつけて嘘だのなんだの喚くし
お前が誰を嫌おうと勝手だけどデマを流すな エミアンはアンチスレへエミ信は二次ツイヲチスレに帰れ せめて報連相くらいはしてほしい
間違ってたら間違えてましたすみませんで大体許されるだろうし失敗を恐れないでほしい
あとルールはゲーム開始前に確認して分からんとこは他のメンバーに聞いておくとかして
…こういうゲーム初めて3年経ってる成人男性に言い聞かせることじゃなくない? 今更改善されると思えないし話題に出すとこうやって荒れるんだから諦めてほしい
不満に思う気持ちは一部理解できるけど愚痴るだけ無駄でしょ エーミールは積み重ねてきた嘘が多すぎるから信用してもらえないんだと思うわ
ぎすメモ好きとか見たとかナルト回のカンニングの言い訳とかリゼロ回の名前しか知らないとか一つ一つはしょうもない嘘だしその場の雰囲気で本当の事言いにくかったんだろうなって思うけど回数重ねるとまたかって思っちゃうんだよ
ノイキャンは真偽不明だけど疑う気持ちは分かるだって呼び捨てした事ないがそもそも嘘だし だから何だよ勝手に嫌ってればいいだろ
エーミール嫌いになるのは当然だからここに居座るし何も信用できないから全部疑って叩くってことか?
そういうのはアンチスレで好きなだけ盛り上がってくれ 冗談抜きにエーミールに関しては一律別スレでとかやらないと一生平和にはならないと思う どれだけ妄想してもエーミール視点でしっかり発言しているシーンが公開されない限り分からんままだろ
本人たちがノイキャンとして処理したならノイキャンよ >>356
これクソわかるわワレオネアで一気に不信感積もった
確かに過激なエミアンチが目に余るし鬱陶しいけどスルーできんのか?そこに触れると更に荒れるって今までの流れ見てたらわかるだろ >>360
スルーしてきたから本スレがアンチスレ化しそうになっているって思いもあるからな
荒らしは触れなきゃ燃料切れで消えてくが荒らしと違って彼等は正義の人々だから エミアンチどんどん頭おかしい発言が目立ってきて余裕なくなってきてるんだなあと思った
頼むから無敵の人みたいになるなよ
自分の好きか嫌いかっていう感情の問題なのに周りのせいにして正当化するな だから触んなって触ったら今度はスレがエミ学級会になるだけなんだよ
ほとんどの人にはどっちも迷惑なんだよ気付け いい加減エーミール関連どっちも隔離するべき時だと思うわ
エミアンもエミ信もどっちも他所でやって欲しい
それをしないならもう荒れることに対して諦めるしかないだろこれ 仕事中の平日真昼間にしか荒れないから隔離する必要ないのでは疲れた時に見ると笑えるから定時までならもっとやれ アンチスレあるのに住み分けできない時点で隔離とか無理だし
エミ信って何だ?まさかエーミールに否定的な意見を言わない人間のことじゃないよな
ここはもう実質我々だの動画を見ながらエーミールが脱退するまで叩くスレになってる >>367
ID真っ赤にして必死に擁護しなくてもいいだろ火に油がわかんねえのかよ エーミールの話になるとスレが加速するな
エーミール大人気だな スルーって意味知ってるか?
どっちもいちいち構うから流れが終わらねぇんだよ
チーノの文章って大先生とはまた違った謎のゆるさがあるな
キャラが固まってきたようでなにより 「擁護」がそもそも勘違いだろ
別にエーミールが他のメンバーと比較してゲーム下手糞なのもよく滑るのも事実
誰もそこは否定してない
ただ無駄にヘイトを撒き散らすんだったら棲み分けしろって言ってる チーノ媚びキャラ確立できて良かったな
キャラがないってメンバーに相談してる話も好きだったけど
後は一辺倒だと筋肉の求道者みたく飽きられるから緩急つけて頑張ってほしい エミさんやらかしたと思って書く人がいたら他メンの場合と違って
決めつけアンチされるから長引くだけだと思うけどな
もう諦めてる人は流しとけばいいし
好きな人や荒れるの嫌な人は違う話題ふればいいだけと思うんだけど
それはお気に召さないんだよね スルーは大事だが
住み分けも同じくらい大事
どっちも徹底できれば荒れないだろ 住み分けってアンチはアンチスレだろうけど信者どこいけばいいの? ロボロ生還ルート無かったのか
いよいよ茶番感増したがこれをTRPGとして出して何がしたかったんだろう どっちもここでいいよ
エーミールよりここでむつーとかワイテとか我々だ関係無い話題で出す奴に住み分けして欲しいですね 信者はツイッターにいけばいいよ
ここに書くならクッサい擁護やめろってだけで
雪岬パッとせず終わったな
探偵が解決するなら証拠要らなかったんじゃね これはTRPGじゃなくてただの劇だな
NPCが全部何とかしちゃうとかPC要らなくない? ほんと別の人にシナリオ頼んで欲しい
ロボロの結末どうやっても変わらないならNPCと同じじゃん 感想見てきたけどマジで一本道しかないんだな
どっちにしろ捕まるENDとか割り当てられた人不憫だな
キャラシの問題とか確認しないんですかね
とうとう分岐ないとか紙芝居になったな 無理やり擁護するとしてロボロのロールが捗って証拠全部隠滅してたら?と思ったけど最後に神NPCが全部ぶっちゃけに来るなら変わらんな
どういう展開想定して書かれたんだこのシナリオ
もう発注しないでほしい 全部の証拠隠滅ってそんなことできるか?なんなんだったんだろうこのシナリオ これでハッキリしたな
我々式TRPGに多少問題あれどもそもそものシナリオがクソだからどう足掻いても紙芝居感が拭えない役者に問題はないのにな TRPGを冠さないでほしいくらい過去一でロールプレイの意味がないシナリオだった気がする
ロールプレイ自体は面白いし本人らが楽しいと言ったとしてもこの傾向を受け入れてほしくはないな TRPGであることに目をつぶれば面白かったが逮捕エンド一択はちょっと
ロボロ口封じとか考えてたんだし犯人の行動にもう少し自由度欲しかった
茶番の面白さで誤魔化しながらこれが続くのは嫌だわ >>383
ピンポで証拠抜いてRPで誤魔化すとか考えたんだけどそもそもダイス目でばれるだろうからやっぱり手詰まりだった
こういう探索して証拠見つける推理型シナリオで黒幕側HOってただでさえ不利なのにバランスも壊れてちゃPCが皆ストーリーテラーであるよう祈るしかないよな 上質な素材のマズ飯って感じ
設定はいいのにシステムとシナリオ運びで全部ダメになってる もう目安箱に送ったが何でも解決してくれるNPCが勝手にシナリオ終わらせるならTRPG名乗るのやめて欲しい
我々式が言い訳になるとでも思ってるのか
こっちがTRPGとして見なきゃ済むって話じゃないだろこれ
TRPG詐欺じゃねえか 前に全員犯人で責任を押し付け合うゲームなんじゃないかって考察見て
そうなら面白そうだなって思ってたけど視聴者の想像を公式が余裕で下回ってくるの草
毎回初期設定と絵だけは良いんだよなあ 自分もそうだと思ってた、みんなある意味共犯者で殺人に関与してるんだけど屁理屈こねて押し付けられたやつが犯人的なノリなのかと 感想戦でゾムがED2みたいに言ってたからルートは2本か?
せめて犯人役には逃げ延びれるEDあってほしいよなぁ
題材とか雰囲気は嫌いじゃないだけにどう足掻いても結末変えられないPCがいるのは残念だ 普通にやったら面白くならなかったらしいから色々特殊なのはしょうがない
それに他の実況もあるのにがっつりTRPGに時間割いて毎週投稿とか無理だろうし
さっくり終われる視聴できるっていうものだと思って見てるからそこそこ面白かった ロボロ逮捕確定にしても情報次第で道連れにできる人間増やせるとかならまだよかったんだけどな
最後のロボロが言ってたゾムの情報何だったんだ ダイスロールなしのTRPGもあるんだし今回はそういう方向にもっていけば良かったのに
ダイスロールさせるならその結果に合ったシナリオ分岐させてほしい
でも結局探偵が生きてるのならこの場は何とか出来ても後日逮捕になるだけでロボロが逃げ延びるエンドはないのか 時よ止まれランプ方程式辺りは好きだったんだけど最近あんまりだよなぁ 過去一でおもんないわ今回の分岐ない必ず捕まるPLいる時点でいくら我々式とはいえTRPG名乗って欲しくない 今回のはTRPGって名乗らないでほしいぐらい最悪だわ 紙芝居でええやろもうこんなん 時よ止まれはホントに面白かったんだけどなぁ…… 今回全員NPCでも成立するのが糞だわ
NPCなんて重要な情報くれるだけであとは無能でいいのに ロボロが犯人だと決まってるっていうので呪鬼思い出したな
筋書通りに進むならTRPGじゃなくて寸劇もしくは紙芝居じゃんか
証拠もろくに集まらない推理はやっとだったら真相は闇の中エンドでいいだろ これって結構前にやったシナリオなんだっけ?
HOに不備があるわ犯人側が捕まらないEDはないわシナリオ分岐はあるんだろうけどダイスを振った意味もないわでちょっと流石にちょっとな
システムが悪いんじゃなくてただひたすらにシナリオが悪いんじゃんこれ
いっそのことメンバーにシナリオ書いて欲しいわ大先生なんかは自作ゲームのシナリオとかよかったし 1話以降更新が途絶えてた時は待望する声が上がってたんだけどなあ
悲しいねえ 我々式、鬱尖みたいに1回のダイスロールで即死も理不尽だけど1番つまんないのはシナリオに縛られすぎてるとこやと思うわ
PLの発想とか機転での行動、本筋に関わることはほぼできないからTRPGである意味がない メンバーが書いたシナリオだとみんな遠慮なくやりたい放題して崩壊しそう
やれる事が少ないと簡単で遊びやすくて良いけどお蔵入り覚悟で複雑なやつもやってみてほしいな
既になってるのかもしれないけど 鬱尖面白かったけどなあって思ったけどゾムコネがぴーくん乗っ取ったくだりが面白かっただけだったわ TRPGって幅広いからなぁ
シナリオ不要で庭を大人数で歩くRPを競うだけのTRPGだとか本当に色々あるぞ
マルチED以外の楽しさを用意した一本道シナリオっていうのも普通にあるし
今回は証拠集めからの推理と事件ものRPがメインで探偵の答え合わせはただの保険って印象
ロボロもPLなのにバッドエンドしかないのはまぁ疑問だが
少なくともTRPGじゃないってのは見識が狭い 一本道シナリオ自体は他にもあるしまぁいいんだけどそれなら確定BADが決まってる役はNPCの方がよかったな
PCが犯人になるなら鬱みたいに犯罪者でも情報とRPで隠せるとか結末変わる方がいいわ
逆境をどうやって乗り切るのか見れて楽しそうだし
EDもう一つあるみたいだけどそっちはどんなEDだったんだろう こんなのTRPGじゃないとか言ってる人達ってうどんTRPGとかどう思ってんだろ シナリオ頼むところ変えてほしいけどまあ変えないんだろうなあ でもシナリオクソだなって思いながらもメンバーの掛け合いが面白いから楽しめてる。クトゥルフみたいにシナリオの謎を楽しむんじゃなくてメンバーのわちゃわちゃを楽しむものだと思ってる メンバーのわちゃわちゃが見たいだけならますますダイスロールいらないんだよなあ
NPCがジェバンニなのはひたすら糞だろ
他のシステムやらうどんTRPGやらと比べたって同じ グルチェスターで荒れる層がいるくらいだしtrpgも気を使わないといけなくなってるんだろうな
メンバーころしまくってたからこれはどうかってのでお蔵入りなったセッションもあるらしいし しかしまぁアレだな
ショッピはGM上手くないな
GMをローテーションしてやったらいいんじゃねえかコレ
ゾムとか大先生あたりはGM上手そう 確かにGMローテーションすれば良いマスタリングする人のやり方とか見習えそうなのにな 自由度低いなと思うが推理モノであのメンツとコスパを考えたら難しいんだろうな
犯人の殺戮とかも見てみたかったけど荒れそうだし
まあ面白く見れたからいいんだけど いいRPしたらちょっとだけ救済措置とかの楽しみがあるといいよね
何が何でも犯人は犯人って決められてるのは苦しい ゾムは正直個性豊かなでGMそんなに上手くなかったイメージ。大先生は上手そうだけどどちらかといえばNPCが上手いイメージ これ今回ロボロがサブGM?的な役割だったんだろうか?
それにしても色々中途半端だけど サブGMというならトントンでは?
召集役、証拠集めロール不参加、探偵呼び出し役、あたりからして他のPCとは別枠扱い >>421
ロボロは反応的に多分完全にPL枠
HOが犯人役ですってだけで本人は逃れるED目指してたっぽいしちょっと不憫だな バッドエンド確定PLがいてそれを知らされてないってのがもうクソ ゾムがGM上手くなかったってのも経験不足があるからなぁ
あれやったのってせいぜい2〜3回セッションやった後くらいだろうし初心者GMならあんなもんやろ感
有料のCoCの方は割と普通に回してたし
なんにせよとりあえず色々試してみてほしいよな 6つの技能と1つのダイスで成り立つ我々式の簡素なシステムにシナリオが合ってない気が
だからファンブルでもない1回の失敗で即ロストとかあったり
でもシナリオって外部提供だから上手く変えようにも変えづらいのかもな
だからといってメンバー作なんて今の毎日投稿の体制では無理だろうし難しいところ ロボロがシナリオ上自白する事が確定路線で、捕まるEDしか想定されてないのは残念ながらクソシナリオだろ 過程がどうあろうと犯人が決まってて探偵の手によって捕まることまで確定してるならNPCでいいじゃんその枠 これで犯人役やらされて楽しかったって言える方がすげぇよ 見てる分には面白かったからクソだとは思わん
他にどういうEDがあったのかと犯人役に希望がなさそうな理由はシナリオの人に聞いてみたいが ショッピもこれだけやってGM上達しないならもう鬱辺りにGM譲ってPLかNPC枠に行ってほしい
我々式というシステムが特殊であることを踏まえても柔軟性に欠けすぎてて見ててつまらん
GMというよりあれはただのナビゲーター ナビゲーターいいな
初めからGMとかKPとは名乗らずついでにTRPGじゃなく我々寸劇とでも銘打ってくれてたらガッカリ度も下がりそう >>410
今回はうどんTRPGで言うとどんなに頑張って良い出目出してもうどん皇にトッピング抜かれたりして最下位が確定してるPLがいるみたいなことが問題なんだ
犯人役だから逃亡や口封じの難易度が高いだけならわかるが全く用意されてないと明言されたし
PL視点でダイスやRPに関わらず自分の未来が変えられないのはTRPGとして致命的だよ TRPGの有名どころとお得意のコラボでもすればいいんじゃないですかね いらねーよ今のままでも楽しんでる奴いるみたいだしこのままでいいよ
ただでさえむつーむつーうるせー奴湧いてウゼーのに 気になる点がないとは言わんがストーリーも謎解きもRPも面白かったよ
割と編集も好きだったなキャラの動きとか背景の切り替わりとか特に 複数人からのチャットに返信しきれるタイピング速度があるのがショッピくらいなんじゃないかな
どうせお前らGMローテしたらやれコネシマは勝手にシナリオ崩壊してるだのトントンの声が不機嫌そうに聞こえるだの鬱が一番鬱以外いらないだのまた比較しだすだろ 今回のシナリオばかりはどんだけうまいGMでもどうにもならんやろ
最初から探偵が全部解決するしダイス振り直しても犯人は捕まるの確定してんだからそれをどうにかって全く新しいED用意するしかなくないか? 現状ショッピに不満集中してるんだし比較しても別にいいんじゃないの
まぁ今回は単にシナリオがクソだったとしか思えんロボロが全員殺していくのをどれだけ防げるかとか面白そうだったけどなぁ 結局のところ一番面白かった我々式TRPGってどのシリーズだったんや?
メンバー全員が余すところなくワイワイと楽しめてた街コンラプソディとかか? ショッピが下手だって言われてるのはシナリオ技能でどうしようもない部分じゃなくて今回でいえば
最後にロボロがゾムに脳内に囁いて良いかって言ったところで何もダイス振らせなかったもしくは否定しなかった
証拠集めでカラオケ調べるってなった時証拠が出る箇所だからみんなにもダイス振らせるように差し向けなかった
そういう柔軟性のなさだと思う すまん読解力雑魚だった
トントン宅にロボロの布が置いてあったからそれ使われたってことだな 全員犯罪者でトントンや他PCの目を掻い潜って逮捕から逃れようとするシナリオなら多少理不尽でも笑って見られたんだがな
ロボロとコネシマだけ一回しか選択出来ない場所選びとダイス運悪かったらバッドエンド直行って何だよ >>441
あぁ確かにクラレルフィアも面白かったな
皆的に時よ止まれとかワニあたりはどうだったん?
ワニは何故か急にエーミールが逃げ出したところが気になった 個人的には方程式が面白かったな
ED的にも割と好きだったAI捨てるルートあったらしいしキャラデザもおしゃれで見やすかった クラレルフィアはエンドが先走りすぎてバッド直行だったのが残念だったけど、ストーリー的には面白かったんだよな
シナリオ作ってる人ずっと一緒なんだったら、ぶっちゃけ我々サイドの要求量が多すぎて粗製乱造になってんじゃないのかとも思う シナリオでそれしか道がなかったとしてもGMの柔軟な対応は欲しかったな
ロボロがゾムに語りかけるところとかダイスふらせてほしかったのわかる むつーは「SAN無くなったからダメ」じゃなくて「幸運成功したら」「5以下を出したら」とか条件付きでチャンスくれる采配が好き 時よ止まれとかのショッピのGMは返答とか処理の仕方面白くてわりと好きだったな
あれも途中αチームの出目腐りまくってたけど面白かった
何だかんだで好きなの多いけど八門は絵微妙すぎて繰り返し見る気にならん
展開は結構面白かったけどな 同じく方程式と時よ止まれは好きだった
紙芝居でもいいからあれくらいシナリオちゃんとして欲しい ワニが一番TRPGしてて好き
エンドもちゃんとトゥルーエンド迎えられたっぽいし >>452
それむつーだけじゃなく慣れたGMなら普通にやるから
他にも人気のTRPG何個か見てみ 時よ止まれとワニだなあ
ワニの途中離脱はそういう選択肢取ったPLの自己責任だししっかり事前確認取ったGMもそれでも意志貫いたエーミールも別に悪くないわ
雪岬もGMの力量不足と言われりゃその通りだけどGMが悪いって言われたら首傾げる
悪いのはPCに選択肢持たせず我々式システムのバランスや欠陥は無視してPLの力でクリアできなきゃNPC無双させるようなシナリオだろ
トントンが実質NPCだったならロボロもせめてそっちサイドであるべきだった 最近の不人気のmcびっくりするぐらい下手っていうか不快なんですけどどうしたのかしら 雪岬の再生リスト完結済みの表記ないけど今回の編集ショッピじゃなかったのかな
我々式のルール見直してきたけどゲーム化や動画化しやすさを意識して技能簡略化してるから
クトゥルフとかと基幹システムから全く違うしエンディング限られるって言ってる
キャラの職業背景や舞台だけ用意してそれを元にメンバーがPRしながらすごろくtrpgを遊ぶゲーム
ひとつひとつの選択肢がカード効果みたいに考えるともう1回振り直しとか他の人もチャレンジとかありえないから
ショッピが応用効かないよいうより救済とかお情けがルール上ダメでできないんじゃないのかこれ 雪岬の編集はワニと同列でワニ編集してないと明言してたからショッピではないと思うよ 今までのだと他の人が振ったりとかあったし我々式というより雪岬のシナリオの都合上出来ないんじゃね
多分探索全部成功しても話の内容的に最後に探偵出てきて全部解決の流れは変わらんだろ 今方程式を久しぶりに見てるけど
エーミールってTRPGの時は割と活き活きしてるな
もうシャオロンと出番折半してTRPG専門で良さそう 最近の不人気のmcびっくりするぐらい下手っていうか不快なんですけどどうしたのかしら そういえば現行の我々式TRPGは今回の雪岬でおわりだよな
来週この枠が日常編になるのか社会テストになるのか新しいセッションになるのか
個人的にはテストさっさと帰ってきて欲しい ウミガメもうやらないのかな
大先生担当の動画多すぎて回ってないだけ? 何やかやどのTRPGも良いし雪岬も面白かったが方程式が好きだなあ特に最終回
八門も絵は苦手だけどそれ以外は良かった クラレルフィアはメンバー同士の内ゲバ感がまさに我々で面白かった、時よ止まれはシナリオは面白いと思わなかったけどダイスロール失敗しすぎで面白かった。GMがどうのこうのじゃなくてシナリオの問題だと思う ところで我々式TRPGって皆どんな具合にステータス振り分けてんのやろ
普通のTRPGと違ってステータスポイントの上限がわからないからどうやって振り分けてるのかわからんわ >>432
我々式TRPGではなくTRPG風我々式寸劇として見れば良いと前から言われてるしな
ショッピはそのナビゲーターだと思えば大分趣が異なるから違った見方で楽しんで見れる 人数とシステムが固定で変える気ないならシナリオをそっちに合わせるしかないのに今回のゾムとかチーノみたいにただいるだけのガヤPLがちょくちょく出るのもなんだかなあって感じ
何がなんでも6人出したいならどんなに下らなくてもいいから全員に個別のHO持たせろ 我々式TRPGで合ってるし前から動画のコメントは概ね好意的なんよな
面白いけどメンバーもうちょっと減らすか他のメンバーと入れ換えとかも見たい
本人らの勝手だし外野がどうこう言う事でもないが >>457
我々だのスレだから我々だと絡んだことのあるむつーの話だけしてんだろうが ゲームルールがシンプルすぎて物語に深みがなくなってるのは本来目指すところと違う気もするんだけどな
それならシナリオを作り込まないとならないだろうにほぼ一本道だし
茶番として見るならいいだろうけどそもそも我々だで物語がやりたいって話があったから混乱する ぎすめも一気に見返したら草しか生えない続きあくしろ このご時世だし週2本動画抱えてるし多少はね
にしても今回はゲリラが偽臣ガチャ外したの痛かったな
地雷撒き籠城して時間稼ぐ狙いは良かったけど上手いこと突撃されたな
冷静に指示出しする大先生が珍しくて驚いたけど面白かったわ チーノ上手いな
今回はゲリラ諸共偽臣を捕えたけど例えゾムが忠臣であったとしてもコネシマは遠くにいたからすぐにもう一人の忠臣が撃破されることはないだろうし
その後も無敵を生かして地雷処理してて冷静だった 国王の喋れない事で生まれるシュールな絵面好きだな
じわじわくる面白さ 国王はPSによるゴリ押しがそこまで通用しない印象
そこで後れを取りがちなメンバーでも活躍できるのはいいな 今回も大先生働いてて面白かった
前にロボロもやってたけど王が率先して地雷処理してくの好きだわ
ガチャ運良かったのもあるけどチーノ結構良い働きするよな チーノがゲリラだ殴れ殴れってなって無敵に気づいてあれ?ってなる忠臣面白かった
ゲリラは偽臣ガチャ外れたのはドンマイだったな 王様はゲリラ誰か分かってるからさっさと動いて周りにアピった方が強いのか
全員集まってる状態だと情報が村側に筒抜けだからゲリラ動きづらいし弱くなるな 基本的に4体3で数的有利があるから1人先にゲリラを消せれば王様は圧倒的有利みたいな 面白くならなかったからシンプルにしてるんだろうしあれはあれで見てて楽しい
国王は大先生良かったなあと喋れないルールが毎回面白い 感想戦見れたぞ
チーノゲリラ疑惑からタコ殴りされて王様確信の瞬間は変な笑い出るなw
コネシマあの状況からよく粘ったな PSはみんな有能な時も無能な時もあるから活躍は回によるなあ
大先生は上手かったしコネシマも頑張ってたな チーノ良い動きするなぁ
PS無いなら無いなりに冷静に周り見て動けてる
帽子もらったのにロクに話さず攻撃だけ受けて弾除けにすらならんどっかの誰かとは大違いや
お前のことやぞエーミール PS同レベルで実況歴遥かに短いチーノの方がまともな動き出来てるのは事実だが
まあアンチは巣にお帰り マイクラ以外でオススメの動画教えてくれ
マイクラの画面はちょっと見飽きてきた 大先生なんで大体のゲームでルール把握してないんや
この業界入って何年目やねん >>496
都道府県hoi
エイリアンマルチ(hoi2)
火星人マルチ(hoi4)
ステインアライブ ギスメモまたみたいけど邪魔とかしたらまた荒れるのかな。それは見たくないな チーノいい動きしてるな、偽臣はたまたまとはいえすごい貢献した 大先生の死を恐れず率先してクオーツを回収し続けるムーブも蓋を開けてみれば良かったな
凄くリスキーだったけど主導権を忠臣側が常に握ってるとゲリラ動けないな GTAの山下りとかトライアスロンとかレース系はハズレがなくていいぞ
もし有料会員なら牢とか人狼とかあとはキャッチョコあたりがおすすめだ是非見てな 軍団ネタはあまり好きじゃないけど
最近の大先生の活躍はチーノとうまく噛み合ってる部分も大きい気がする 王様ゲームはゲリラがバラバラになれば初手ゲリラと忠臣の一々交換で村人殺して残りのゲリラは王様が攻めれば勝てるからな
偽臣はゲリラが倒されるまでに忠臣を倒さないといけないデッドレース L4D2好き音質はゴミだし謎エコーかかってるけど勢いが好き >>496
マリオパーティ
スマブラ
しょーてん
この辺は割と面白い >>496
非バトル系なら、しょーてん・HFF・ブラックストーリーズ(有料 GTAのなんでもあり自転車レース、我々の動画の中で1、2を争うくらい好き >>496
大先生のアカウントで上がってるぎすぷそとトントンのアカウントで上がってるフランスVSドイツ2人マルチ グルッペンチャレンジトントンチャレンジ個人的にすこ
コネシマチャレンジ全裸待機続行中 トンチャレグルチャレは良いシーンも多いしトングルコネの会話も聞いてて楽しい
コネチャレもいつかやってくれるといいな >>496
ニコニコなら大英帝国の復活と宇宙開発
つべならスタウォ 国民党リレーもよかったな
またああいうのやってくんねえかな 今回細かく説明入ってて分かりやすくなってたな
これ反革命分子排除出来なさそうだし暗殺されそう
あと細かいんだが再生リスト逆にしてくれると助かるんだけどな くじ再販来たけど今回も購入制限無いし前回引けた奴等もどうせ遠慮せずまた何十回とか引くんだろうな
前回購入者を弾くかせめて短時間で売り切れなんてしないようにしてくれんかね オススメいろいろありがとう
時間あるし全部見て回るわ コネセンコ面白いわ
次のセッションもあるようだし今めちゃくちゃ楽しみにしてる くじというかカードに関しては諦めるしかないだろうな
お目当て引きたい奴は財布の中身切れるまで回すしキチガイは無限回収とか言い出す 役職の説明してくれて分かりやすくなったな黒特定する要素が少な過ぎる気がするけどRPが面白かった
秀吉理論とか夢ですワロタ くじ再販凄いけどこういう系のもんで遠慮って言葉が出るのなんか凄いな
コネセンコ面白すぎて今一番期待してる動画になったわ とりあえず喋りが面白いから見てるわ
トイレのくだりは草だった ギスメモの運動会の回でコントローラーにまで不人気の回って何話でしたっけ? コネセンコ面白いな
一種のTRPGっぽい感じだし
また次があるのなら見てみたいが
コネシマは固定なのか
それとも定期的にポジが入れ替わるのか 国民党リレーあったなあグルッペンの所業と編集が面白すぎてめちゃくちゃ笑ったわ
またああいうの見てえなあ これTRPGというよりマイクラ人狼で拾えなかった投票要素にRPを足した感じかな
個人的に人狼の華は投票だと思ってるので楽しい
2回目までコネセンコが処刑先決めるところRP生きていいね
それはそうとして種籾が柿の種にしか見えない 質問なのですがギスメモの運動会でコントローラーの操作動できなかった回って何話でしたっけ?シリーズも教えていただけると嬉しいです sageが出来るようになったら皆耳を傾けるくらいにはなってくれると思うよ
意味が分からないなら半年ROMれ 確かにコネセンコはパラノイアと人狼を足した感じで面白い、我々らしさあふれる人狼って感じ 会員用動画のマイクラじゃない人狼動画も面白いゾ
狂人村の大先生の華麗な手のひら返し狂おしいほどすき 狂人村初見した時のことよく覚えてるし会員動画の中で今でも一番すき 二夜連続妥協にわろた
トンつく基本流し見してるけど時々高波来るから好きだわ 今回色々酷かったなあ
国営しゃべは録画らしいから誰が出るのか楽しみ 今日チーノとゾムか
録画なのもあるけどゾムのコミュ不足関連で真っ先にあげられてる組み合わせのわりに
それなりに安定した会話してくれそうな印象あるんだけど何でだろう チーノは怖がってるだけショッピとがなかなか気まづいんじゃなかったっけ? 有料の人狼見直したけどやっぱ面白いな
らっだぁさんに人狼誘われてたのそろそろ来ねえかな むつーのとこでやる狂気山脈次Nakamuと一緒にチーノショッピがでるじゃん ショッピはGM修行の為の徴用か?いいとこいっぱい学べるといいな 楽しみだ どういった経緯でこの三人でやることになったのか
どういう卓になるのか未知数過ぎる Nakamuと二人が関わってるイメージがあんまないな
なんにしろ楽しみだが コネシマからお願いでもしたのかね
前回も我々だは初心者だったしどうなるか未知数だけど楽しみだな ショッピチーノはまだしもNakamuさんもくるのか
前者二人は予想できたけどもう一人来るのは意外だった
これタイトル的にシナリオ内容そのものは鬱シャオと同じやつよな? >>558
草
誰が誰のポジションやるか想像つかんな
前回は奇跡の全生還したけど今回はコージかPC誰か死にそう >>565
そうだよ
同じ狂気山脈ってシナリオを回すみたい
てかショッピとチーノの初生放送がむつーさんのところになるとはたまげたなぁ チーノの初めての生はらっだぁの建築伝言に捧げてるよ 狂気山脈って天候ロールとかあって運ゲみたいな奴だっけ?
生き残れるかな 今回の鬼ごっこは地雷復活か
しかしエレベーターガン待ち地雷は辛いなぁ
そしてエーミールよ
お前前々回くらいに同じ場所隠れてなかったか?
弓作るときのメニュー画面と中々発見されてなかった事を考えるとあそこしか考えられないわ
でも隠れてるとこは見てて面白くて笑ったわ
ゾムはバリアあるから舐めプして殺しにかかったけど
エーミールあの状態からよくバリア二枚割れたな
俺なら多分手元狂わせて一枚も割れないわ チーノとショッピの真面目なロールプレイングは未知数だ
一度見たシナリオではあるがとにかく楽しみ エーミールハードル上げずにロボロをひたすら煽れば面白かっただろうに
あの状況を面白くできるロボロゾムトントンはすげーよ エーミールはおもんないけど3人が見つけたくだりと感想戦の会見は面白かった
地雷復活したんだなその方が共犯わかりやすくてええわ
むつーさんとこでやんのめっちゃ楽しみだなありがたい 今回地雷凄い綺麗に決まったな
エーミール見つけてから無言の首クイまでの流れで無駄に笑ったわ 感想会の会見笑った あそこまであってこの動画は一本って感じするわ むつーありがとう総選挙フレちゃんに投票してきたぞ
エーミールはもう村人側固定にして初日犠牲者にしてくれ
毎回足引っ張るだけなのによく出続けられるな エーミールのくだりは誰も面白いと思えんけど地雷復活したのは良かったわ
盾やは草だった 面白かったとおもうけどな
ただなんでブタミンゴという逃げられない場所に入ったのかはわからん 大先生とコネシマのやりとりとロボロがチーノを見つけたところは面白かった
バリアやっぱりかっこいいな 狂気山脈やるってだけでTwitterでトレンド入りしてて草
当日すげぇことになりそう ブタミンゴの中に入ったのは
攻撃がくる方向を狭めたい+その方向に集中していれば対処できるかも
という考えなのでは?しらんけど エーミール発見からのゾムの顎クイまでの流れおもしろかったわ
ちなみにエーミールが前回隠れてたところとは違うぞ
ブタミンゴの中に入ったのはPS足りない+二人いるから背後取られないようにかつ周りが透明で見渡せるからなんだろうけど、鬼にバリアあるから意味なかったな 地雷が復活したのは良いと思う今回の動画はそれ以外の価値が無い
喋りも行動もつまらないし最後の一人で立て籠る発想も理解出来ない クォーツの数が不十分なうちは隠れるのも戦法の一つだが感想回のコネシマの最後の言葉がすべてだったな
ブタミンゴに入り込んだのも良かったかもしれないが
見逃してもらった時にトーテム持ってるの見えてる+ブタミンゴに近づかれてる時にバリアも見えてる
一発で仕留められる訳ないんだから近付かれてる間に別の場所に逃げろよとは思った エーミール最後にあそこに行ったの、完全に諦め以外のなにもんでもないでしょ
あいつに状況がどうとか対処がどうとか考える脳無いの分かってる事 ブタミンゴに入ったのはそういうことかなるほど
PS考えるとそういう行動になるんだなぁ
グランサッソで籠りながらひたすら前に弓打ってたの思い出した 三人にシーンとされた時自分なら殺してくださいって言ってしまうわ エーミール見てると共感性羞恥?ってやつがやばい
あの空気の中よく生き残ろうとできるよな見てるだけのこっちが恥ずかしくて死にそうになる >>595
エーミールそれ言うかと思ったら言わなくて驚いた
今回は文字どおり周りに助けられたなって感じ ショッピチーノとか我々式でさえ棒読みRP貫いてるのにむつー卓進出とかどういう風の吹き回しだよ
あとはショッピチーノに限った話じゃないが実況者なんだから滑舌どうにかして欲しい
エーミールに至ってはもはや字幕なしだと聞き取れん どういう風の吹き回しも何もどっちにとってもウィンウィンの企画だから以外にあるか? 地雷復活は嬉しいな
隠れ場所で大見得を切ったところから発見後微妙な空気で解散までは普通に笑えたんだけど豚ミンゴに芋ったところで白けてしまった
シールドが役に立ったところを初めて見られたのはまあ良かったが
途中で懸念していた通りエーミールを最後に残すべきではないなと感じた 前半部分は凄い笑ったし共犯に地雷が戻ったのは良かった トントン見逃しはもう完全に動画のこと考えてだろうしなんとも言えないな
今回の前半はすごい見事に決まったしあそこでトントン見逃すと後半なんもないだろしさ と逆だ トントン殺すとだな
鬼と共犯でひたすらエーミール探すだけなるし
仮に弓まで粘っても1vs2でしかも鬼側上手な二人だしさ 共犯に地雷持たせるのいいがクォーツ落とすのはやめた方がいい流石に村側不利だと思う 何に参加しても一人だけルール無視してかくれんぼしてどや顔してるエーミール何とかしろ かくれんぼに関してはトントンチーノもやってたんやしええやろ
まぁなぜあの場所で面白いと自信に満ち溢れてたのは分からんが……
鬼ごっこの範囲広げて(戻して)らっだぁさんとこの増え鬼の仕様みたいになんねぇかなぁ
逃げる方が鬼の近くに居たら気配察知するみたいな感じで 狂気山脈楽しみだけどなまじ鬱シャオせらの出来が良すぎたせいか期待のハードルが上がりすぎて不安だわ
前回はダイス運によるところも大きいし
思えば過去3卓全部ギリギリのピンチから奇跡的な出目で盛り返したんだよな
まあKP上手いから出目に関わらず盛り上げてくれるか 母親は草
正直鬱シャオせらが出目良すぎたから逆パターンも見てみたい もし出目が目も当てられないくらい酷くても
玄人GMの力やPLのロールプレイの努力でどれだけ物語を展開していけるのかちょっと見てみたいw
味のあるバッドエンドとか結構好きだし
どうあれ予想つかなくて楽しみだ ちょっと質問なんだが
鬼ごっこ(もしかしたらマイクラ人狼かも?)のラストで
透明化してる敵を大先生が弓矢で当ててすぐにかけつけたトントンと跳ねながらやったーって言ってる回
わかる方いたらタイトル教えていただけますか 【Minecraft×鬼ごっこ】鬼から絶対逃げ切りたいマイクラ鬼ごっこ トントンがエーミールを見つけてから面白すぎたな
コネシマの言う通りハードル上げすぎたのが逆に面白かった
これでいいんだよ
他にやる人がいないことをやるのが面白いんだよ あれは三人のリアクションを面白かったと言ってるんであってエーミールが面白いと言ったてないだろ感想戦で芋るのやめるって叫ぶエーミールに今回の駄目なところはハードル上げたとこって釘指してるじゃん
エーミールは滑った時他人に処理を投げるのそろそろ何とかならんのか 昨日の国営やしゃべでマイクラ以外のゲーム話結構出てたし動画とか生でやってくれないかな
確かに所々気遣いあって絶妙な空気ではあったけど思ったりより楽しそうだったし見てみたいわ
マイクラも好きだけどたまには毛色違うのも見たい 大先生はDDR部作ったしゾムはFPS部作ってFPS実況しよう
ゾム鬱ショピチノシャオとか俺得だしショッピはFPSのPS凄いらしいから見たいわ >>618
でもエーミールいなかったら出来なかった状況じゃん
それを面白くする人も必要だがそういう状況を作る人も必要 部とまではいかなくてもたまには他所みたいなFPS配信見てみたいけど諸々面倒臭そうだしやっても配信には載せないんだろうな 前は月跨ぎ配信で少人数でPUBGしたりもあったけどもうやらないんだろうな
というか暇なくてやれないんだろうが >>622
あんな痛い状況作って欲しくないしこれって他メンのフォロー頼りだから他メンが匙投げたらエーミールはまた出てる部分カットされまくって声だけ出演とかになるだけだと思うけど 今回は地雷復活持ち主ロボロとゾム鬼が重なったのがなんというかww というか面白い面白くないは個人の勝手なんだから押し付けて受け入れさせようとする奴滑稽だな トントン見逃し舐めプはしゃーないわ
ロボロとゾムでトークしながらひたすら芋ってほぼ喋らないエーミールを探すのは地獄過ぎる
最初にやられた3人に鬱先生とコネシマが入っていたのも痛かった 俺はエーミール見つかった瞬間笑ったよゲラではないと思うんだけどな あそこまで無様で自分を客観視できてない人間は一種のエンタメになりうる
syamuさん見てるのと似たような楽しさがある あーsyamuか納得
自分はアレ痛々しすぎて少しも笑えなかったが言われてみれば確かにsyamuとエーミール見てる時の感情同じだ >>620
その面子だとチーノがPS的にアレだからゾムトンシャオショッピでガチL4D2やろうぜ エーミール完全に陰キャのいじめられっこ感あって見てられんわ
よく続けられるな FPSガチ勢がガチでやりあってるのを
PSガバ勢で解説したりやいやい応援したりするような動画試しにとってみてほしい 真剣にスプラやってるゾムの後ろでトンコネがやいやい騒いでるだけの動画思い出したわ
プレイの邪魔にしかなってなかったけどあれ面白かった 我々だってCoDとかやるんかな
ちょっと見てみたい気もする 昨日のは正直隠れるのも見つけた後も微妙だった
CoDは見てみたいけどFPSガチ勢からしたら全員のPSがアレだろうしコメが荒れそう ショッピくんいつのまに水槽でたんやろないい嘘っぷりナイス
エーミールの話題はお腹いっぱいだから自粛要請!w エーミールが所属陣営の確定ハンデなのなんとかなりませんかね
まさかまだルールわかってないのか? 黒の預言騙りは中々新鮮だったな
率先して身内切りしてったのは草だったが 「なんでしょうこの不思議な模様...村人ってことですかね!」って脳内で処理してたと思うと少しおもろいから許したるわ これシャオロンも咄嗟に黒(狂人)騙りっていう少し珍しいムーヴしてたな
探せば他にもしてた人いそうだし、ゾム視点では直ぐに騙りって当たりつけれそうだけど ロボロうまかったな
ショッピくんもうまかったけどシャオロン生きてたらワンチャンあったかもな
エーミールはもう人狼出んな オバ部面白かったからああいうの我々だでも配信してくれないかなあ エーミールは黒く見えるパークスキルに加えてガバるとPS上がるパークスキル持ちだったとは… エーミールがいる陣営が強制的にハンデ背負わされるの草
何とかしようと思わんのかね
いや一年以上前からずっと回りが何とかしようとしてこれだったな
出すなとは思わんがそろそろ改善の色くらい見えてきても良いと思うんだが何故悪くなっていく一方なんだ ゾムロボロだと意思疎通の取れ具合とか見ても人狼側強めだしエーミールハンデありでちょうどいいとポジティブに捉えるわ ショッピくん呼びキモ
やっぱ低年齢層が流入してんのかね 過激なアンチじゃなくてもマイクラ系にエーミールはもういいってなるな エーミールが珍しくトーテム削ってやるじゃんと思ってたら役職で狂人って本当馬鹿なのこいつ
昨日の動画も最初ゾムロボロの連携上手く決まって良かったのにエーミールのぐだぐだだで後半面白さ半減だし良い加減気持ち良く動画見させろよ 何でトントンコールだけだったんだエーミールと変わってくれよ
最低限ゲームができるメンバーでやってほしい それな
ハンデの人の代わりにトントンならバランス的にも撮れ高的にも面白かったろうに ロボロがサクサク撃ち取ってくスピード感とかゾムの狂人騙りとか狼の動きは面白かった
エーミール今回トーテム破壊したりまともに動いてたからやるやん!って感心したのに役職出た時目を疑ったよね
白っぽく見せようとしての動きでもなかったとかマジかよ 面白いことしようとしたゾムもそれを察してうまく動いたロボロも良かったのになんかスッキリしないというかもやもやするな 役職わかってて糞プするのとそもそも役職確認しなかった糞とどっちがマシかみたいな次元だな
感想戦で皆が役職確認してる時自分から言い出さずに指摘されるまで黙ってる態度が卑怯すぎる
やらかしたって自覚あるんじゃねーか エーミール珍しく働いたと思ったら役職見て固まったわ
これ黒陣営勝ったから良かったものの負けてたら試合後の空気やばかっただろうな… 狂人が狼に殺られる事はあっても逆はねーよ
これアンチじゃなくても文句の1つ2つはでるやつ 足かせにしかなってない人は前にも自分の馬鹿な行動のせいで拗れたのを自分の身に危機が及ぶまで黙ってた前科あるし(罪の告白人狼)
アレを良心の呵責とか言ってたし魂が卑怯か日本語知らないかどっちかやで なんかここまで来ると今までも撮れ高あったのにエーミールのせいでお蔵入りになった回ありそうだなっておもってしまう 感想戦で狂人であることに気づかなかったって言うが終了後のうわぁはなんだったんだ? トントンがいない動画ってかなり久しぶりに見るからそこは新鮮で良いんだけどな
役職はちゃんと見てくれるといいんだが >>669
いや前にシャオロンが黒ロボロ殺してるけど
今回エーミールの代わりにトントン入ってた場合ゾムロボロ人狼でトントン狂人になって
黒側強すぎる即終了の使えないセッションになってただろ
シャオロンが黒と思われてショッピに殺されたのもエーミールが白に見えたからだし
採れ高としては成功なんじゃないの まあエーミールは前にも狂人で人狼二人殺してるセッションあるからその時から一切成長してないでFA コールやりながら見学してた期間はなんだったんだろうな 実際狂人から見て確黒いてゾムか大先生が黒だろうからすごいやりやすそうなのに勿体ない たかがゲームと思ってるんだろうな
毎度のクソプで少しでも反省してるなら役職くらいはきっちり確認しろよ
ていうか出ないでほしいなマジで ガバは誰にでもあるけどみんな役職確認してるんだから知らん顔してなあなあで済ませず自分もちゃんと確認しろよ
そういうとこだぞエーミール 誰が入っても黒側強すぎとは思わないし何やかんや見所多くて面白かった
ガバは撮れ高ではあるんだろうけどエーミールだと叩かれる方が多いから今後は無いといいな まぁあれ負けてたらお蔵入りか戦犯だろな 狂人で確黒のトーテム壊すというか殺そうとした時点でw
献上して白よりなってシャオロンを誤認させたのはよかったけど…なんだかなだな
その後の動きみてるとほんと役職確認してなかったんだな 二年くらい前まではゲーム慣れしてないし本人にも努力しようという気概が見えていたから成長を楽しみにしてた
GMOD人狼で潜伏からの襲撃や最近の鬼ごっこでゾムを倒したりPSに成長が見られるとも思ってた
でもそれだけだわって今回で思った
本当に口だけなんだなゾムの指導やコネシマの面談は一体何だったのか何も思うことがなかったのだろうか アンチにはあれすら不評らしいけどチーノ加入回とかいい動きして好きだったんだけどなエーミール
最低限ルール理解してほしいってそんな贅沢な要求なのか
何で退化してるんだ本当に いまだに全員殺して生き残れば勝ち感あるしこんなもんだろ
ハンデ背負って勝つのも何戦も繰り返すメンバーたちには息抜きになるんじゃね 多分他のメンバーと比べてはいけないくらい頭一つ抜けて思考力も低ければ意識も低いんだろう
それにしたって活躍とガバの比率がおかしいしそういうガバを年単位で見せられるとなあ…
人狼の作戦は新鮮だったしコンビネーションがすごくよかっただけに残念過ぎる 全員で役職確認してるときにじっと黙ってたのが怖いわ
怒られたくなくて指摘されるまで黙ってる子供と同じだった ゾムの新しいムーブ試していくとこやすぐに意図理解してガンガン動いていくロボロ良かったな
エーミールせめて自分から確認してごめん自分だったって言い出してくれれば印象もまだマシなんだけど
今回のすらシャオロンが黒に見えたから結果的に助かったみたいな擁護してる信者ばっかだし変わらんだろうな 新しいムーブって聞いて人狼が人狼を売った回って前あったよなと思ったらかなり初期にやってたわ
そこでも売られてるのがロボロで草 エーミール試合終了して即謝りに行くならまだ許せるけど全員黙ってたらそのまま済ませる気だったんじゃねえのかって思うわ ガバいだけならまだ許せるけどそういう姑息なところは直してほしいわ 人狼が人狼売ると言えば全員人狼ドッキリのシャオロンもやってるからそこまで新しいムーヴとは思わんな まあなんかいろいろあるけど
感想戦聞いてると
コネシマはらやっぱ人一倍優しいし気ぃつかいだなぁと思う ゾムロボロはいつも連携出来てるな遅刻しない組流石だわ
さっきのNGワードトークおもろかったわシャオロン もっと動画出てくれ エーミールは言及するだけ無駄感あるんだよなあ
あのしばいたろかってイライラする感じを楽しむしかねえんじゃね知らんけど
生よかったわ 同人誌楽しみだな
編集時期的に年度末のめっちゃ忙しい時にやってるだろうから本当すごいわ
国王関係でグルッペンから直接何か語られたら嬉しい 身内切りしたゾムも素早く乗っかってゾム狂人アピしたロボロも今回は失敗だったがゾムに狙われないよう黒騙りしたシャオロンも水槽出てない発言のショッピも嘘のつき方が良かった回だった
一人恐ろしく下手な嘘ついてた奴もいたけど コネシマは心無い時は無いから大丈夫だと思うが
生放送はビクトリーが草だった 国王の話あるといいな
あと無いだろうけど黒本ドイツレポの続きをいつか書いてくれるといいんだが
何にせよ通販やばそう 狂気山脈鬱シャオせらと同じシナリオなのか
新しいシナリオを見たからそっちかと思ってたけど
シナリオ見たからやりませんってPLいるけど大丈夫なのかな エーミール立体機動の荒野動画だけは音質的に不快じゃない気がする エーミールがロボロのトーテム削ったときやるじゃん!って思ったのに役職判明した瞬間動画閉じてしまった
嫌いじゃないんだけど、ここ最近のエーミール見てると、職場のおじさんが新PC導入されたものの使い方を一向に覚えられずミス連発して若手の社員から少し鬱陶しがられる構図のようでつらい
共感性羞恥と哀愁を感じてしまって見ていられない 報連相しないとか把握ミスとかルール不理解とか自分さえ生き残ればいいようなスタイルとか小学生並みの馬鹿馬鹿しい考察しか出来ないのまじでどうにかして欲しい
真面目に勝利目指してるメンバーの足引っ張ることしかしてないの自分で分からんのか
分かってたらとっくの昔に改善してるか 少し前のエーミールに自信を持たせるためにメンバーで励ましてたのが
ここまで裏目に出ると流石に笑える
こいつに自信持たせて何かやらせたら何から何まで失敗するやん 招き入れたグルッペンはどういう気持ちで見てるんだろうな 今回のガバ身内は許してるし黒陣営勝ったし結果オーライだとは思うが
やっぱり自分は全く面白さが分からないからコイツ動画に出てこんでほしいと思いましたKONAMI じゃけん出すなって意見聞かないからせめてプレイ改善しろって目安箱に送りましょうね〜 エーミールが個人実況で活動すれば万事解決じゃねえの
マルチプレイに出なければ我々だとしてのゲーム実況も壊されずアンチも大人しくなるだろうしエーミールの実況あれば信者も喜ぶだろ プレイ改善とか今更全く期待してないし出る出ないは本人達が決めることだから便所に落書きしてんだよ 本気で出すななんて言う訳ないだろアホか
あそこまで来ると改善に期待する方が間違ってるのも分かってるわ
でも気を付けなくても出来てなきゃおかしいことがあまりにも多すぎるわ エーミールのロボロ撃ちは戦略的にはアリ
あの時残ってたのがショッピ、シャオロン、ゾム、ロボロ、エーミールの5人の内3人が黒陣営
あの場でエーミールがロボロを殺していればショッピは残りの黒はシャオロンだと思うし(実際殺したし)、エーミールと協力してシャオロンを殺しに行くことになる
シャオロンとショッピをぶつけて残った奴をエーミールが後ろから殺れば黒陣営の勝ち
狂人が人狼を身内切りするというかなり高度でリスキーな戦略だけど、決まれば面白かったのにな 高度でリスキーも何も
2対3+トーテムの有利を捨てつつ
残った人狼のゾムには村と勘違いされて排除される可能性のある
ハイリスクローリターンでしかないから戦略的には下の下だけど
動画的にはアリやな
残念な事に全く考えてなかっただけだったけど まーキャラクターもあるわな
ゾムやコネシマ大先生あたりがそーいう変則的な狂人の狼切りとかやったら
ライヴ感で許される感あるけどエーミールは真面目そうな語り口があかんのかな、なんかダメそう 戦略的にアリは流石にない
トーテム持ってる人狼を二回キルしてまで旨味のある戦略じゃないだろ
まあそもそも勘違いだったからあの場で打ち勝ってても何故かゾムに敵対してお蔵入りしたんだろなあ エーミールはカメラだけやってくれ
aim下手とかは仕方ないがルールは把握してくれ成長しないとかの騒ぎじゃ無い >>714
村誤認で普通に殺されるし黒陣営にとっては仲間一人失う以上のデメリット無いしそんな戦略一切無いわ無理矢理な擁護すんな
狂人が生きてても狼が死んだら敗北なんだよ
そもそも役職を確認してなかったんだからその仮定は成り立たない
村人ならナイスプレーで済む話が狂人だからふざけんなって言われてる
どんなに頑張って擁護しても今回のエーミールは動画的にオチ付いて良かったね以上の評価は無い あんな誰が見ても明らかな糞プを無理矢理擁護すんなよますますエーミールが叩かれるだけだぞ 2日連続ゾムロボロ勝ってるし普通に強いコンビなんだな
久々に高評価押したわ しかし一二年位前のスレ見るとエーミールにめちゃくちゃ期待寄せられててなんともいえない気持ちになるな それこそ二年位前なら今回のようなことが起こってもまぁ人狼側の連係プレイ見られたし多少不満はあるが次頑張れやで済んだんだよなぁ
大冒険回から何年経った?それから何度同じような失態起こした?PSは確かに上達が見られるが言動が全く変わってない
別にPSやトークを上手くなれって言ってるのではなく最低限ルールを理解して行動してくれってだけなのにな >>714
それって結局エーミールが自分のことを狂人だと認識して動いてた場合なんじゃないの >>719
こんな頭固いやつが文句ばっかり言うからつまらないんだよ
戦略的にはアリってだけで別にエーミール擁護なんてしてないし、こういうロマンプレイを面白いと思わないでどうする
面白いところ探せばいいのに悪いところばっか考える我々だリスナーつまんねーなマジで 戦略で故意にやっても無しよりのギリギリ有りの糞ムーブだと思うけどw
ゾムとかトントンとかは不利にしてもそこからひっくり返せるけどエーミールは場を混乱させるがやっとだからトリッキーはやらん方がいい あんなイキイキした声のコネシマ見れるんなら
エーミールにはこれからも多少ガバって生きていてほしい >>725
言いたいことわかるよ
初手相方に売られるわ
狂人にトーテム削られるわのロボロが面白すぎたし
ただ エーミールが狂人でこのムーブしたら神扱いだったろうけど
ガチで自分を村人と思ってたところがドン引くんだよなぁ いやガチで自分を狂人と思ってるのに白確にアイテム献上して黒のトーテム削る方が嫌だわ
まだ村人と勘違いしてた方がマシ >>725
残念ながらもう役職確認ミスでしたっていう答えが出てる時点で
面白い所でもロマンプレイでもなんでもないから
その反論はちょっとズレてると思う よく聞いたらロボロ黒確定後すぐ大先生が「初手黒宣言これ人狼ちゃうん」って言ってんだな
ロボロのゾム白塗りに押し負けたのもったいなかったな 114514歩譲って有りだとしても頭も実力も足りてないやつにそんな真似できるわけないだろ
エミ視点ゾム狼って大先生の方が死んだ理由考えないとわからないしわかったところでエミとゾムが協力してシャオロンを倒せるビジョンがあるかよ
よくて実質ゾム一人だし最悪足引っ張って半人前だぞ
素直に残機有りロボロがショッピ倒してゾムと合流してシャオロン倒す方がまともだわ
だから面白い所探すとしたら内訳でメンバーと視聴者の度肝を抜くことに成功したことぐらいだって言ってるんだよ エミさんが狙って行動してたとしたらって空想は草
事実はリア狂でも戦略でもなんでもなく
ただ役職確認を怠って味方の邪魔しただけなんだよね 今回はゾムとロボロが上手かったからどうにか動画になっただけで普通にやられたら利敵行為過ぎて詰められてもおかしくない案件だと思うが
結果を重視するか過程を重視するかの問題だと思うけど過程があまりに酷すぎるとどんなに結果が良くても目につくわ 確黒してる狼を狂人が襲って自分に白塗りするのは人狼同士でやり合って白陣営騙したトンコネ狼回みたいに有りかもしれないけど(殺さずに殺す振りで止めろよと思うが)
エーミールの場合は戦略も何もなく自分を村人と思ってるからよしんばシャオロンをショッピと殺れたとしてもそのまま残ってるゾム協力して殺しにいくだけだったと思うぞ
シャオロ視点でショッピ確白だからショッピを殺す事はないだろうし 今回のエーミールも擁護する方がおかしいからな人狼をやっていて自分の役職間違えるとか致命的な上トーテムまで破壊
人狼に限らず王様と鬼ごっこでも成長どころか退化を感じるレベル
これでどうやって面白い所を探せと せめて想定外のガバを笑いに変えられるくらいの機転があればな
狂人大先生が透明化した人狼の犯行をチクった回とかめちゃくちゃ面白かった
まあできないから編集と周りの弄りで何とか笑いに持って行ってるんだろうけど エーミールに文句言いたいだけなら仕方ないが有料部分のネタバレやめろw ロボロのトーテム削りでマイナス
村のシャオロンを確白に殺させられたのはプラス
結果オーライかな… ロボロにただ殺されるだけでもシャオロン黒っぽく見せれるけどね >>725
ロマンを履き違えてる
自分でなかなか決まらないトリッキーなプレイをするのがロマン
自分で自覚してないけどなんか上手く行ってたは偶然だ 面白いと思う奴がいるのは別った
じゃあどこがどう面白かったのか教えてくれ
こっちは何故面白く感じないのか懇切丁寧にはっきり説明してるぞ きょうもみんなエーミールのことたくさんかんがえててえらい
むつーさんの卓が待ち遠しい
ここではショッピはGMを学んでこいと言われてたけど今回は初のプレイヤーとして楽しんできて欲しいな ブロマガ見てもかなりワクワクしてるみたいだしな
当人達のためにも面白いセッションになるといいな 昨日の人狼でシャオロンが自分黒ですって言ったのって他の人どういう感じに受け取った?
白確の信用を得られそうにないので黒アピすることでゾムを惑わせようとしたってことでいいの? ロボロとゾムのコンビが反則級に強すぎる
ゾムは単体でも強いけども
シャオロンの黒COはまぁ……よくわかんなかったな ゾムが狂人だと思ってたからもう1人の人狼が出てきてないこと利用して自分が黒名乗って狂人のゾムを騙そうとしたんだろ
今回はゾムが人狼だったから裏目に出たけど普段だったら有りな作戦なんじゃないか?まあ今回みたいに他の白にやられるリスクはあるが ショッピとゾムどっちに狙われるのが辛いか考えた結果の黒騙りでは
ゾム視点シャオロン狂人説もあったから多少は有効だったんじゃないか 結局すぐにゾムとの撃ち合いに発展してるからその時点で撤回して白アピしとけば良かったな
村側が信じるかはともかくグレーに黒と名乗られてたら殺さざるを得ないし
けどまあシャオロンの行動の意図は理解できる やっぱエミさんはマイクラにはあんま向いてないなぁ。久しぶりhoiの動画見てるけどイキイキしてるもんなあ >>749
確かに撃ち合いでゾム察してるな
今思ったがシャオロン多分人狼潜伏説考えてただろうからワンチャン黒騙りで炙り出ししたかったのか?にしても出てこないあたりでゾム人狼に思い至れなかったのが分水嶺か HoI4もやってくれるのはありがたいんだが、スペインすら倒せないならドイツやるなよって思っちまうなあ >>745
シャオロン目線ゾム狼確定だから狂人アピして少しでもゾムに狙われないように時間稼ぎしてるように見えた
ゾムが考えてる間にショッピか自分がゾム狙えたらみたいな苦肉の策感あった
ただこれだとショッピがまずシャオロンを狙ってくる可能性も多少上がる
ショッピ目線でゾム偽を追うとロボロを身内切りしたことを狂人が黒当てたのか人狼が人狼切ったのかのどちらかでゾムの内訳変わるし
仮にシャオロンを狼読みしてたとしたらゾム狂人の可能性のある中でわざわざあの局面で強PLのゾムから倒すのも勇気いる
実際ショッピ目線はゾムシャオの内訳がどうあれ二人ともキルしてしまえば村陣営勝ちルートだからショッピは迷わずシャオロン殺してたけど シャオロンが一番難しい立場だったんだよな最後3人の時
ショッピには信じてほしいしゾムにもワンチャン狂人で見られたい
でもゾムもショッピも自分以外を全員殺せば自陣営が勝つっていう推理がいらない状況になってたから結局キツイ
シャオロンの動きはあれはあれで良かったと思うよ
アイテムもチクワって白状してるし出来ることが少ない中何もしないより数段マシ エーミール推しな俺がエーミール好きな要素はTRPGだけである
マイクラはやっぱ基本ダメなとことかそれなりにあるし
愛を持って見守ってるけど「こう言う人やな」って思って見ればいいんだ
しょーてんとかは稀に面白いのあるし
まともな人になると期待しなくていい
ある意味爆弾要素として楽しむのがエーミールの存在なんだって気づいたわ
いやまぁ本当にある意味敵味方最大の脅威かもしれないし 三人になった時はもう撃ち合い始めてるし外して悔しがってるから狂人装うのやめてる
ゾムが黒COいじってきたから乗っかってるだけ
まあショッピからしたら普通に黒いから撤回するべきだったとは思うが TRPGも唐突にpl情報出すやらカンニング疑惑やらで散々じゃねえか
政治ゆっくり饅頭に戻ってほしいよ キャラシはお互い見れないって言ってたけどどうやってカンニングすんの あの場面はシャオロン視点ゾム確定黒なんだからその情報落とさないとダメだったと思う
真狂人が行方不明で人狼がそこに収まってるから
狂人クソガバなのに結果的に貢献してるのが本当に何とも言えない 結果的に貢献ってか結果的に人狼側が勝っただけだろ
ショッピの性格的に既に最黒位置だったシャオロンとゾムがやり合う場面を見れなかった時点でシャオロン殺すのはほぼ確だししゃーない >>760
クラレルフィアのエーミールが海外組織の情報いきなり出してきたことなはず ケイドロリスト整理されてたから見てたけど数少ないな
こんなもんだっけ >>763
いやその海外組織の情報がトントン個人の目的からくる情報でトントンはそれどっかで言ってたか?見たの昔だからはっきりしないけど エーミールは歴史動画面白いしエミエミランドも一ヶ月一万円生活におけるボビーみたいなキャラで嫌いじゃないよ
ガバが頻繁でさえなければ >>760
キャラシカンニングじゃなくてさ
プレイヤーが世界観の基本として知らされてた(もしくは自分以外のロールで存在を知った)組織の情報を自分のキャラクターが知ってることにしたからそれをカンニングと言われてるんだと思う >>767
いやだからまず知らされてたって情報どっかにあったっけ?同人誌?
他のロールでどうだっかは流石に全部覚えてないからあとで動画見るわ エーミールはGTAでゾム爆破して罵倒されてた時と
マイクラ人狼でリア狂ムーブして大先生無視してた時が一番面白かった >>768
本編動画に全く組織の情報無かったんだけどエーミールがその情報出した時にGMにエミさんはその情報持ってないでしょ言われたから揉めた
トントン然り誰も組織についていってないよ 今更ながら表紙めっちゃかっこいいなと思ったけど金なくて売ったバイクだと思うと哀愁が… キャラレポートがよりにもよってエーミールか
呪鬼のキャラデザにグチグチかなり失礼なこと言ってたから違う人にやって欲しかった バイクに自信ニキとかいねえの?
シンプルに車種気になる >>776
マブダチだからだろ
冬コミチーノ表紙なら来年の夏コミ表紙はまた新メンバーか? 次の同人誌表紙はショッピか
これで残りはチーノかシャオロンか(オスマンひとらんは望み薄だろうし)
チーノの後にシャオロン入れるのか新人来て新人色になるのかまた別パターンくるのか楽しみだな
まあ新人来たところで色なんてせいぜい肌色とか金銀くらいしか残ってないだろうし新人来ないと思ってるが 大先生のリアルじゃないせらさん絵の表紙とか?
まれのまれにぺ神出たりするからワンチャン 次はオスマンかチーノだろうけどシャオロンどうなるんだろ
グルッペン王と粘土が気になるし表紙もかっこいいし楽しみ トントン表紙ってあったっけ?
自分の知る限り赤本スタートだから今の色シリーズラストはトントンだと思ってたけど赤本より前になんかあったのか? 個人的に今回のマガジンの表紙が一番好きなまであるわ 表紙かっこよ、今までで一番好きだわ
今回何本って呼べばいいんだろう >>764
あのマップが舞台分はあれで合ってる
新ルール新マップでやってるのも3本あるがそっちはまとめられてないな
にしても再生リストの最後に未公開動画があるがケイドロ再開を期待してもいいのか
好きな企画の上位に入るから再開するなら嬉しいんだけどな 今回は合わせ買い対応なんだな良かった
わざわざ送料2つ分払うの無駄でしか無かったし 原作どころか魔界すら読んでない奴がレポートするの意味不明すぎて草 >>788
前に朝一度再生リストを覗いた時があったんだけど、その時に再生リストの中に非公開動画があって、なんだろうこれって思ったらその日の夜の投稿がその再生リストに入ってた非公開動画だったってことがあったから、可能性としてはあると思う。 >>789
本当か?前回もブロマガには書いてなくて通販当日に同梱不可ですってストアサイトに書いてあって困惑したんだけどどっかで合わせ買い出来るって情報出たの? このスレで言われてた人狼聞いてみたけど
一期と二期でめっちゃ場の雰囲気変わってて草
オスマンいるピリピリした空気好きだな 懐古厨かもしれないけどオスマングルッペンいた頃の人狼が1番面白かった 今はチーノもいるし11人人狼やってくれないかな
せっかくGMいらないシステムになったんだし マジモンの人狼なら良いけどマイクラ人狼だとグルオスとレギュラーメンバーのPS差相当なもんだろうし無理じゃね
今だったらコネ鬱エミチノすらPSだけで言ったらグルオス上回ってそう オスマンの煽り好きなんだよなあ
今のチンピラみたいなノリじゃなくてガチの皮肉とかネタ絡めて言ってくれるから面白い
また動画出てくれよ頼むよ〜 hoiルールもほとんど知らないから敬遠してたけど都道府県面白いね
ブンドドしてるグルッペンとか突然発狂するトントンとかなんか新鮮だ 都道府県面白いならhoi2の宇宙人と戦ってみたの1期と2期も見てくれめっちゃ面白いから エイリアンhoiはまじでおもろい
もう何周したかわからん 流石にその辺には勝ちそうだけど長い間マイクラ人狼とかPvP系やってないからなあ
グルッペンとか作戦立てて動けるのも強いし見てて面白かった
オスマンが意外と脳筋なのも面白かったしどっちもまたマイクラやってくれるといいんだけど 自分もhoiのシステム全然分からなくてあまりハマれなかったから避けてたけど
数話見て何となくでも意味を理解したら一気に面白くなって今見てるとこだわ
今丁度4の方入ったとこだけど実況の見映え的には2のゲーム画面の方が良かったのが残念だ
高さで表現されるの面白かったのにな エイリアンhoi2期はシッマの暴れぶりと最後の落ちが最高にええよな
特に最終話は展開がほんと神がかってる
都道府県は安定して面白いが、やはり千葉とか大阪様とかええな hoi2は高さ表現で、一目で大軍ってわかるし
取った取られたも視覚的にわかりやすいのが大きいね 宇宙人と都道府県hoiは本当に面白くて何回も見てる
2のタワーの高さでの絶望感未プレイでもわかりやすかったから好きだったな
もうなんでもいいからグルッペン動画に出て ちなみにstellarisが会話内容的には滅茶苦茶好きだった……
喘ぎまくる大先生とか、語尾にエロいぞとか 自分でプレイするには4も普通に綺麗で面白そうなんだけど実況には2の方が分りやすいインパクトあるんだよな
それでも今のところ中国マスターは結構面白く見てるんだけどこれ打ち切りなんだっけ?
三枚舌と三國があまり評判良くないみたいだからなんか寂しくなるわ 三國は後半ロボロのベイビー化が進むんでめっちゃおもろいんだけどな
前半は詰まらんのは確か…… エーミールhoiはhoi4のプレイ動画を期待して見ちゃ駄目だわ
無駄に多いだけのパート数で思い出せるの中の人同士のやり取りしかないし
セッションがおもんなかったのもあるがなら尚更魔法とやらの力でなんとかして欲しかったわ
せめてシーンの取捨選択は別の人間にやらせるべきだったとしか ステラリスも面白かったな
完結してないのが本当に残念 グルッペンがマンネリで変えたんならトントンかコネシマにドイツ入って欲しかったな
いい感じにヘイト集めてドンパチやってくれそうだし
編集者だから入ったんだろうけどこの大人数でマルチするのにエーミールにドイツはちょっと早いと思ったわ エーミールマイクラよりもHoiの方が見込みないと思うわ 仮にまたhoiを撮影してくれるなら昔の様な編集でお願いしたい
エーミールの編集を全て悪いとは言わんがテンポが微妙 ステラリスって誰編集だっけ?
データがもうないから打ちきりなのか気になる
あと未完のものはリストにそう書いてくれ
次の動画観ようとしたとき悲しくなるから >>816
グルッペンが初心者のロボロに何か指示してるのかと思ったら何もしてないって判明したところは笑った
他にも好きな部分はあるからあの終わり方には残念 >>822
ステラリスはコネシマ編集だぞ
たしか議会で打ち切り明言されたはず ステラリスと中華は打ち切り地球防衛軍と白銀と大本営と謎の遺跡は凍結だったはず
まあ凍結って言ってるけど実質打ち切りだろうなあ hoiはプレイ時間長いし今の我々だ的にその分話数多くしないと釣り合わないから昔みたいな要所要所だけピックアップしてバッサリカットってスタイルが無理な時点でエーミール編集がどうこう以前に懐古厨の望むようなものはもう出てこんだろ コネセンコは昨日の時点でもう勝ちが決まってたのか……
いやしかし気になったが
くらあれ先生はなんの役職だったんだ? というかそもそも何故くられ先生が自然に入ってるんだ?
窶れた演技は面白かったけども コネセンコは暗殺されずに生き残ることが勝利条件なのか?
前回の動画だと反革命分子は2回遠征失敗が目標とあり達成もされてる上にトントンが生き残っているがそれは条件に含まれないのか
最終投票後にも反革命分子がいても絶対的指導者が生きてさえいればあとはどうとでもなるということなのだろうか システムの開示が中途半端すぎる
最後までくらあれ先生の役職がわからないし反革命分子の勝ち負けも良く分からないしでモヤモヤしてしまった
飽きさせない工夫はありがたいんだが次はわかりやすくする工夫が欲しいわ また我々だお得意の説明不足か
まさかブロマガとかで補完する気か?
こういうのってpart1の冒頭できちんと説明して欲しいんだが
見方が分からねえんだよ
ルール知らないのにどう楽しめばいいんだ
宇宙開発もそうだったけど視聴者にルール説明しないって何のメリットがあるんだ 毎回思うんだがなんだか尻切れトンボ感が否めない
面白かったらそれで良いという考えなんだろうけどゲーム実況者を名乗ってるんだからそこらへんちゃんとして欲しい
次回に期待 トンつくでもシステム開示うんぬんは触れられてたしこれから改善されると思いたい
少なくとも前のtrpgより良かったし次センコ期待して待ってるわ コネセンコの説明はもしや『続きは同人誌で!』って落ちなのかな
でも結構見つけててコネセンコ凄いなぁって思った
密告内容気になるな TRPGの時から思ってるけど、視聴者にすべての開示をしないのは動画周回させるためなのか?正直情報不足と説明不足が目立つ部分が多いから、そこに不満が残るなら一回で全部説明したほうがいいと思うが 分からない事多すぎで普通にTRPGのが良かったが改善があるといいな 考察促してる動画は周回させようとしてるんだろうな
動画周回してわかる情報なら良いけど周回したところで情報なくて微妙
オリジナルゲームなんだしルール説明はしっかりやってほしい 宇宙開発の時もゲームシステムが分からなくて困惑したけどコネセンコも結局謎で草
自分達がやってるゲームのルールをそのまま視聴者に開示すればいいだけなのに
今回はコネセンコの勝ちって事で良いのかな 我々だの歴史ネタ好きで見続けてるけどコネセンコは開示されてない事が多くて面白くない
同人誌まで買う気にはなれないしな 鬱チーノロボロって面白い3人を順に処刑してるだけやないかw ゾムの滅茶苦茶な言い訳は面白かったがそれでいいのかと思ってたら結果オーライだったんだな
反革命分子の目標は達成されてるけどコネセンコが生き残りさえすればコネセンコ側の勝ちなのか?よくわからんかった これ身内誰も指摘しなかったのかってレベルで意味不明な終わり方だな ロボロとゾムの処刑回避のトークとか面白かったから編集の説明不足が残念
会話は楽しめるからなるべくカットしないでくれたらそれでいいっちゃいいけども これコネセンコ立場がメンバー持ち回りだったら個性出て面白いかもな
ワールド持ちコネシマだからこそってのもあるだろうけど これ情報殆どないのに皆何を根拠に投票してるんだ?
その後密告してるみたいだけど遠征行きました→失敗しましたしかやってないのに密告することあんの?
裏で何らかのアクションしてるならちゃんと開示して説明して欲しい
視聴者に考察させたいなら考察できるだけの情報量がなきゃ視聴者には何もわからん
遠征→処刑の流れかと思ったら3回目の処刑は遠征行く前にやってるしくられ先生の立ち位置が不明だしで色々と説明不足すぎる なんか説明不足多いな
詳しい事を知りたきゃブロマガか同人誌買って読めってことか? 呪鬼に対するのと同じ不満だなあ
素材と着眼点は面白いのに料理失敗してる感 前回の説明では遠征2回失敗で反革命分子の勝利ってあったのにゲーム続いてる理由がわからない
それに反革命分子を探る要素が少なすぎて遠征メンバー選出が運ゲー過ぎる気がする
結局誰が勝ったの? trpgも海賊もhoiもコネセンコもシリーズ物は尻すぼみ不完全燃焼ばっかだなあ
それぞれの担当も編集歴それなりに長いのにみんなこうなるのって変な基本方針でも出来てんのかな 勝利条件の説明すら足りてないんだから編集がガバってるのは分かる
それにトントンがちょうどブロマガでコネセンコの事書いてるけど自分がやりたいようにやってるみたいだし
構成と演出の努力は凄い伝えてたけど基本ルールの方が知りたかったわ 毎日投稿と動画の純粋な面白さを天秤にかけるなら正直後者を取ってほしいわ コネセンコ見てないから別になんでもいいけどロケット開発のこと宇宙開発って言うのやめてくれ
鬱コネのやつと区別つかん 政治の宇宙開発競争動画から出来たゲーム動画だからそう呼ばれるんだと思う
グルッペンが書いてたマイクラでTRPGやる為の布石でメンバーにロールプレイさせまくってるんだろうけど肝心のシステムやルール説明がおざなりなのどうにかして欲しい
何か色々勿体ないわ 選出→投票はボードゲームで見たことのあるシステムと同じだったからわかるけど勝敗条件がわからんままだな
コネセンコ側の勝利条件は遠征2回成功または自分含めた主義者>反革命分子とかだったのかな
そもそも勝利ENDなのかもよくわからんが こんだけ説明不足やったら次回説明動画でもおかしくないぞてかあげてくれ 遠征の2回成功+暗殺の阻止が勝利条件だったのかな
暗殺者が生きてたときどうなるか分からんからなんともだけど 説明すらせず投票とか始められてもこっちに何も伝わらねーんだよ
なんでそれがわかんないかな 呪鬼なりTRPGなり他の動画でも似たような不満が上がってる辺りそれが全体の方針なんだろ
出来る限りダイスロールだったりゲーム的説明を省いてひとつの物語として見せるようにする
でも全部説明不足情報不足って言われるんだからこのやり方じゃ視聴者視点での物語がちゃんと成立してないっていい加減分かってほしい 動画を最後まで見れば楽しめる
ブロマガや同人誌を購入すれば小ネタや裏話まで余分に知れて更に楽しめる
って感じにはなれないのかね
動画だけで満足されたら他コンテンツ買う層が減るから敢えて情報抜いてるとかなら勘弁して欲しい 呪鬼は普通に
鬼から逃げて脱出する
という動画だと思うので
説明が足りないとかいう意見がわからない
バックグラウンドに対する考察は各自で楽しめばいいんじゃないの
コネセンコは目的も背景もなんも判らん いきなり内輪でしか分からない謎ゲーム始まって
内輪で盛り上がってるのを見せられただけって感じ ルール後出し&謎の結果+各回の掛け合いは面白い=もう一回最初から見るか、って再生回数上げ狙いとか トントンが説明不足に気付いたの動画投稿してからだし説明が必要な部分とか編集時点で頭から抜け落ちてるんじゃね
毎日投稿するために雑な編集してるんだろう 雑どころかどのシリーズも編集は丁寧だし時間かけてると思うけど根本的に必要な要素が抜け落ちてる
忘れてたとか手を抜いたとかじゃなくて最初から構成に入ってないっていう一番駄目なやつなんじゃないの 説明不足に気付いてたなら概要欄にルール書き足すとかいくらでも出来るだろ
気付いてたのにやらないのが糞 >>868
それを雑な編集してるって言ってるんだよ
マイクラ系はルール説明入れてるんだから 我々式のTRPG系は大きなゴールに向かって協力するんじゃなく内ゲバ仕様だから視聴者が何も情報ないまま見るより
キャラシや各々の最終目標を動画の最初で開示して視聴者は各々がどう動くのかを楽しみに見る形の方が尻窄みにならずに済む気がするがどうだろう
我々式だとどうしても結末がしょぼく見えてしまうからそういう形ならどんなしょぼエンドでも楽しめるんじゃないかと思うんだが 海賊編ですらよくわからんルールのままエーミールとロボロが自由行動になってロボロが勝利決めてグダグダ
本人たちもルール分かってないこと多いし全体的に雑になってしまった感はある 思惑が錯綜する感じにしたいなら全情報を最初から開示してもらった方が愉悦部できて面白いと思うんだが 海賊編はスパイ発覚の回まではめちゃくちゃ楽しく見てたからあの結末はホントに残念だった
ルールはしっかり決めてほしいしそのルールをちゃんと理解してからプレイしてほしい ルール決めたメンバーが参加してる大泥棒が都度ゲーム中にマップ修正やこれはNGとか注意しあってるの見ると
オリジナルのゲームする時はせめて初回くらいルルブがわりにグルッペンも参加してほしいわ
上でも言われてるがあれこれ手を広げすぎて多忙になり一つ一つがー杜撰になってくのは惜しい プレイしてみて見えた問題点を改善してるんだろうにグルッペンが参加したところで何も変わらんだろ タイミング的にコネセンコが次の我々だオリジナルアナログゲームになるのでは
だから当人たちはルールを理解してるけど理解しすぎてるから他人への説明が不足していたとか >>877
グルいた所で問題解決せんと思うけど杜撰は同意やわ
グルチェスターみたく事前に詰み箇所ないか入念にチェックしするとか某運営みたくプレイ中に複数で見回りするとか裏やる人手が足らんのかね グルッペン参加してたパンデミックもゲーム中に色々問題点出てきたし完全に更新止まってるんだよなあ
あれ好きだったんだけど今更復活の可能性あるのかね トントンのブロマガ読んでると演出と構成に目がいってるみたいだしな
そこに時間かけてルール説明をちゃんと入れてないのは杜撰ではあるか
あの説明でこの終わり方されたら不思議なのは誰かにチェックしてもらわなくても分かる事だし 独自のマイクラゲームとしてはパンデミックが1番面白いと思うが今やると多方面でシャレにならんだろ… 見返したらゾムが俺が死んだら負けるって言ってるな
反革命分子は2回遠征失敗+コネセンコ主義者排除で勝ちなのか 何度見てもコネシマがロボロとチーノを怪しんだ理由がわからない
そしてなんでいきなりゲームが終わったのかもわからない
誰かの勝利条件を満たしたのか?それは誰なのか?ここら辺はしっかり説明して欲しい
これならゲームじゃなくアカの国の日常みたいな寸劇として構成した方が混乱しないですんだかもしれない 密告システムがあったらしいけどその密告がわからんからなあ
なんで視聴者に教えてくれんのだろうか というか雪岬も動画内で出なかった情報が同人誌で色々出るのかと思ったらないな
トントンの事件にかける特別な思いってなんだったんだよ >>884
俺が死んだら負けるって言ってるってことは同陣営が誰かという情報はそれぞれにオープンだったったことか?
ルール開示ほしいなあ 密告内容もそうだけどコネシマとくられ先生で話し合ってトントン怪しいと思ったならその推理部分こそ見せて欲しいわ
ロールプレイせずに裏で話し合ったって事なんかな勿体ない トントンは実写しかやらなくなって普通の動画の編集の仕方忘れたのかね
マイクラ人狼の最初の編集者と思いたくないレベルで劣化しとる >>879
もしこれだとしたら動画のままのシステムを適用するとなるとゲーム性的に大分欠陥があるから
少なくともワイテのトリギルやらっだぁのマイクラアヴァロン同様レジスタンスリスペクトした形で出すんじゃない コネセンコは会話パート面白いので、推理要素と駆け引き要素しっかり見せればもっと面白いだろうなというのはよくわかるw
全体的に我々だTRPGは隠し要素とかが多いわりに推理要素が足らんよな、尖れ欝なんかもそうだった
宇宙船の奴なんかは裏も何もないから単純だったんで良かったんだけどね 社会期待してたほど面白くなかったな
国語が面白すぎたせいか 単体で見れば充分面白いと思うんだけどな普通に笑ったわ
食べろ寝ろ発散しろは義務にしてほしいわ 国語が面白かったから比べるとあれだけど十分面白かった コネセンコはやってる事面白そうだし会話が楽しいから編集がどうにかなるといいな
テストっていうか大喜利だけど楽しそうだしゾムとコネシマの回答が面白かった 国語の馬並みが面白すぎて何かいまいちな感じがしてしまうんかね
でもおばあちゃんと特典のくだりは笑ったわ 正直そんなに国語が飛び抜けておもろかったって覚えもないんで普通に同じくらい面白かったわ
全員で喋りが被って同時に黙り込んで順に喋り出す流れ草生えた カンニング疑惑から譲り合いのくだりでくそ笑った
英語と理系科目でどんなのくるか楽しみだ 沈黙から順番で喋りだすの面白かったわ
テストはあたり企画だな >>901
自分は国語何回も見返すぐらい好きだけどその部分も好き 読まないよ
ただのあだ名で名前はあくまでよしのぶだろ よしのぶとも読むしけいきとも読む
どちらで読んでも間違いじゃない >>907
確かに東京が首都と定義された法自体は廃止されたけど
日本の首都はって言われたら一般的には東京になるだろうしそこはいいと思うけどな
あとけいきって忌み名だしテストでは本名じゃないとダメじゃね?今は可なの? >>909
wiki見たら一般的にはよしのぶだけど
地元の静岡じゃけいき様って呼ばれてたらしい
間違いではないな 50点は元ネタ知らんからかもだけどイマイチだった
自分の中でハードル上げすぎたか
大喜利加点の20点30点のがおもしろかった 甲賀文明で頭の中に甲賀忍法帖が流れて腹筋が崩壊したw 地味にチーノの「小手調べから0点なん…?」に吹いた プレデターもポケモンも知らんから後半ついてけなかった
国語で腹よじれるほど笑ったんで高得点回答に期待し過ぎたな
ただ一斉に喋ってから譲る流れは草
回答は3大文明が良かったな
3大義務も面白かったけどあれはただのしょーてん もともと知識豊富な集団みたいなノリで始まった我々も、いつの間にか珍回答で笑わせる集団になったんやなって 知識ノリ始めたのダクソやってる人だし他のメンバーは自分頭悪いからって散々言っていたんですよチャンネル出来る前から 動画みた時はプレデターよく知らんくて面白さが伝わらなんかったけどブロマガに書いてあるの調べたら再現度高くて草 色々動画漁ってブラックストーリーズ見たらおもろかったな続きはよ 普通に面白かったな
使ったBGMのサイトくらい概要に載っけて欲しいわ
あとは自力で探すから
しかし英語とかこのグループ大先生しかろくに出来ないイメージあるんだが大丈夫なのか こういう抜き打ちテスト系企画って英語が一番珍回答出やすいから楽しみ
できれば大喜利じゃなくて真面目に間違えてる方が見たいけどそれは無理だろうな 国語社会の問題見る限り義務教育レベルだし英語もそんなもんだろ
ガチのやつも見てみたいと思ってしまうが >>922
英語は出来不出来の差がはっきり出やすいからな
他グループになるが英語の抜き打ちテストやってたところも珍回答続出で神回だったし
偏見入ってるがゾムチーノ辺りは英語弱そうだから珍回答期待してる 版権問題は仕方ないよなとどの画像見たか確認したけど再現頑張ってて笑うわ
次のもう撮影されてるとは思わなかったから今回以上に待つかなと覚悟してたけど思ったより早く来そうで嬉しい >>921
昔は動画の最後やその曲が流れる時に提供元を紹介していたけど今は全くないな テレビのやつでも他グループでもマジで英語できないやつがどうにか捻り出した英文って得も言われぬ面白さがあるから好き >>926
コネセンコの時は一部の音楽の表記があったから表記なしで使えるもの使ってるんじゃないかな
それか編集によるか 社会編はチーノの甲賀に腹抱えて笑ったわ
まさか理数と英語編をもう撮影済みとは思わなかったけど
凄く面白い企画だったし次も楽しみだわ 今回ゲリラ側上手かったなー
王側は忠臣が序盤で一気に逝ったの痛かった
王粘ったけどやっぱり武器残らないとあそこから巻き返すの難しいわ ゲリラ上手かったな
王も粘りすごかったけれどやっぱり1人になるとじり貧だわ ゾムが上手かったが王1人ではなあ
大先生がガバかと思ったら普通に上手かったのは良かった トントン体力少なかったからワンチャンあるか?と思ったけど厳しいわな
大先生は村で唯一犯行現場見てたロボロ殺ったの良い働きだし口も上手いわ
ゾムの忍者っぷりには笑った 所で今のメンバーの芸歴って何年くらいになるんやっけ
グルッペンとかオスマンはもうそろそろ10年か? 周り敵だらけだったのにゾム逃げるの上手すぎて笑ったわ
クリーパーヘッドと同じタイミングで王にも何かしらの攻撃手段欲しいな無敵が残ってたらと考えるとバランス的に難しいのかもしれないが そもそも王忠臣時間切れのクリーパーヘッドだからなそこに調整したら王が強すぎる >>926
国語のロボロの顔文字の時に流れてたトランペットっぽい曲が知りたいだけなんだが
膨大にあるサイトから膨大にある曲探すのまじでキツいんだよな
今日の国王今までで一番好きだな
運もあるけどトントンとショッピの立ち回りが上手すぎ
プレイしてる時の心境とかメンバー一人一人の視点の内訳事細かに出してくれるから分かりやすい 王には無限をつけただけの普通の弓矢が配られるとかでも良さそう
これなら反撃手段は手に入るけれど一撃必殺じゃないからゲリラに比べたら相当不利だし どっちの陣営にも見せ場とハラハラする場面両方あって良セッションだった
大先生偽臣判明からのやられる場面とかロボロの心境とかおもしろかったな
いつものおもしろさに加えてゲームとしてのおもしろさもあった気がする トンショピの連携良かったな
片方が引きつけてる時に片方が回り込んで後ろから刺すパターン何回かあって面白かった
ゲリラも偽臣も動きが良かったしゾムキツかったな 今年の10月で確か10周年だなおめでたい
ゾムや大先生の上手い所とかコネシマやショッピの笑える所とか見てて面白かった 今日の動画面白かったな
どっちの陣営も頑張ったけどゲリラ側がめっちゃ上手かった
最後王に攻撃手段ないのにこれはワンチャン?と思わせるまで粘ったの良かったな
まじ熱かった 序盤に王が動かなかったからゲリラのやりたいようにやられたな
忠臣ガチャで二人速攻当てた運の良さもゲリラに味方した
ゾムは最初からゲリラ知ってるんだから村人と連携とるか帽子取りに行くかするべきだった 最初すぐ忠臣達に近寄ってたし何かしようとはしてたのかなと思った
ちょける方に逸れちゃってその後ゲリラに忠臣誘い出されてバラバラになったけど 王様生存力高いから忠臣大先生がガバッてるのかと思ったわ
ちゃんと仕事しとったな 国探の肝である発言可否が上手く作用した面白いセッションだった
ゲリラの正体が分かっていても話せなければ誰にも伝わらなくてゲリラのいいように場を操作される
国王側はやっぱりいかに情報を落とせるかが勝利のカギなんだろうな PSゴリ押しのセッションだったな
工夫と立回りで誰でも勝つ可能性があるから面白いと思ってたけど
今日のは脳死で全員殺せば勝てるマイクラ人狼見てるみたいだった らだ配信面白かった
ゾムのTwitchマジで出来たら草 最近我々だでああいうゲームの生配信ないからつべでもTwitchでもいいからやってほしいわ
GTA生とか好きだったんだけどな PSは気にならないけど最初の伝達が出来てないのと運要素もあったからな
王も最後は頑張ってたし偽臣が良い働きしてて面白かった ほんとにね動画でも昔あったPUBGシリーズ好きだった
ゾムらっだぁの配信も好きだが我々だでもブロマガにあったFPS配信してくれてもいいんやで? 昔のPUBGの配信面白かったからアーカイブ残して欲しかったな コネシマのGTA生が面白かったからまたやってほしいな 国王システムが生きたナイスゲームだった
ショッピのコネシマ釣り大先生の演技にトントンの嘘ロボロが殺されるシーン最後のゾムの粘り
今までの国王で一番見応えあったかもしれん
シャオロン盾カンカン草 忠臣2人とも逝ってたとはいえ大先生偽臣上手いな
ショッピにクオーツ渡すまでマジで気付かなかった
献身的にサポートしてたしそもそもゲリラも動き良かったし面白いセッションだったわ 情報少ない中でそれぞれが意図を持って動いてたから見応えあったわ
しかしゲリラ側が剣持つと凶悪だな 忠臣は危機感持つべきなんだなってのがよくわかった
一瞬で全滅しちゃどうしようもないわ ゾムが忠臣の時にガン芋してたけど
あれが正解よね
王様の唯一の武器が忠臣だもんね でもあれは忠臣の注意不足っていうよりゲリラの連携の方が上手だったように見えたわ
ぐだらず目撃者も即殺してたしゲリラが上手かったわ やっぱりゲームは全員がルール理解して
全員が勝利を目指すからこそ面白くなるんだなって思った 黒陣営の情報操作良かったな
大先生は残念だったが適切な偽臣アピ難しいよなゾムみたいな逆騙りパターンもあるし
ロボロが地雷当てれてたら白陣営ワンチャンだったかもな
投げて拾わせるの結構難しいみたいだけど 忠臣も別に悪い動きしたわけじゃないけどとにかくショピトンの動きが毎度良い方向に繋がった感じだったな
犯行現場見られたにもかかわらず帽子ゲットしたトントンが情報操作できたのもこのゲーム特有の面白い動きだった
発言権は武力ってはっきりわかんだね https://www.youtube.com/watch?v=fnotj7Gj1Dw&list=PLZcOpFipzeuHKt0hCaCLHiqZfOBmwSXdg&index=15
この動画の7:20辺りに流れてるBGMを探してるんだが見つからん……
いったい何のBGMなんだこれは エーミールは故意でかくれんぼやってるんだからそりゃルール守らねえ訳だわ
そんなにかくれんぼしたかったら一人でやって欲しいんだよな
空気読めや 前回はトントンだったけどエーミールに変わったのか?
コネセンコやっぱり会話自体は面白くて好きだわ 説明あったけどそこはわかるんだよな
最後の勝利条件がわからん ロボロの設定適当すぎて草
続きがあるなら勝利条件も明確になる事期待しとくわ コネセンコってGMなしTRPGの模索だったと思うんだけどショッピのあのポジションはなんなんだろう
動画的なナレーター? ようやく分かりやすくなった音は確かに大きいがこれ位なら気にならん
ただ最終目標が分からん革命派を全滅すれはokって事か? ルールわかりやすくなったかと思ったけど別に新規の情報はないか
勝利条件は次回以降なのか知らんけど今のところ前のよりはまともに説明入れる気ありそうだからその辺明確になったらいいんだけどな >>981
立て乙
あれ失敗したら臨界事故って話だよな
青い光の横で呑気に投票とか処刑とかしてるの想像して笑ってしまった プロ
臨海事故現場に残された溶融物は後にコネシマの足と呼ばれるのであった… PK
国王は運もあるけど偽臣の仕事と演技が良かったし最後まで粘る王も見れて面白かった
コネセンコはロボロの設定とか笑ったけど前回が前回だったから勝利条件が分かるといいんだが コネセンコ
めっちゃくちゃ分かりやすくなっとるー! ロボロが泳いでたプールって冷却プールかよもしかして コネセンコ、処刑の判断材料が前のは全然見えなかったけど今回はどうなるのかな わかりやすくなってるって言われてるけどそんなにか?前回までにわかってる以上のことはないと思うんだけど
セッションの始めで役職紹介してくれたのは良かったけど知りたいのはそこじゃなくてだな 不自然なまでに情報絞ってるのはわざとなのかな
GMをやめて説明を極限まで省いた新しい何かを作ろうとしてるような気はする
ただ残念ながら狙いが伝わって来ないので何を目指しているのか分からない 単にゲームが本格的に始まるのは次回からだから説明もそこでするのかな
前作よりは分かりやすいからちゃんとした説明が今後あるといいな 編集のテンポは良くなった
あとやっぱり(錯乱)とかつくの好きだわ このスレッドは1000を超えました。
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