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【YouTube】〇〇の主役は我々だ!★77【動画】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 233c-QGPv)
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2020/04/06(月) 23:45:17.58ID:wh1G8HMX0
ニコニコ動画とYoutubeで活動されている、〇〇の主役は我々だ!について語るスレです。


http://ch.nic☆ovideo.jp/warewareda 


ファンの方々ご自由にどうぞ。


実況は禁止です。実況は実況板へ。 

レスの量に関係無く、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込む事は実況に当たります。 



※前スレ 

【YouTube】〇〇の主役は我々だ!★76【動画】
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/streaming/1585043303

◆次スレは>>980 
もし立てられない場合はスレで報告してからほかの人に頼むこと
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-6CNQ)
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2020/04/07(火) 11:41:03.14ID:bXhiJYw5a
>>1
スレ立て乙
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5b1-9oDD)
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2020/04/07(火) 11:57:45.14ID:d6mIxrBT0
勝ちましたわ
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-wwVA)
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2020/04/07(火) 12:53:52.58ID:H95VrsIur
主体的動画やっぱり密告内容を動画上でも開示して欲しいな
ただただ話の流れを見させられるんじゃなく誰が反革命分子かを探したりしたい
TRPGだけでなく人狼要素もあるゲームなら
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2373-wwVA)
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2020/04/07(火) 19:49:56.33ID:N+VphLM60
前回といい今回といいサメが飼育員のチーノに反逆して食ってるの笑う
一人10本矢を持っててもクォーツ出来る時間結待たなきゃいけないから結構ジリ貧になるもんだな
まあ今回は開幕二人サメに食われたせいもあるだろうけど
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b73-8H9x)
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2020/04/07(火) 19:57:11.14ID:lPH/6amB0
前回に引き続き不憫なチーノに涙がで、でますよ…
飼育員は絶対しなないから長引けば長引くほど村人はジリ貧になっていくのが良いバランスよな
感想戦の最後10秒めっちゃ笑ったわ
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0383-IUS1)
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2020/04/07(火) 23:52:37.32ID:7+68MkcQ0
鬱軍団とかいうの即効で死んだから面白かったわ
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6c9-8QkS)
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2020/04/08(水) 19:35:25.93ID:7rhF2gi30
証拠が見つからなくて探偵出てくるなら犯人側どう動いてもEND一つしかないじゃん 
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 270b-EO49)
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2020/04/08(水) 20:03:22.91ID:rbVf9z3R0
犯人側が証拠見つけてたら隠滅して真相は闇の中EDだったのかもしれないけど探偵が全部バラす流れはTRPGの必要ないし寸劇やっとけよ
一箇所に一回しか調査のチャンスないのは流石に難易度高いわ
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-Blqg)
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2020/04/08(水) 20:17:17.87ID:C27oPb170
鬱よ尖れ以上の吟遊シナリオ味を感じる
NPCが解決するってクソシナリオの定番じゃねーか
証拠集まらなかったらバッドエンド直行させて探偵活躍させたいなら別PCに失敗箇所再ロールさせるとかの処理させればいいのに
今まで我々だ式は我々だ式だからと思っていたがいい加減TRPGに精通している人にシナリオを頼むべきでは
でもロボロがコネシマ並みの謎理論展開するの草
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-yIZL)
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2020/04/08(水) 20:26:17.92ID:n9I1cwTRa
なんかこう……残念だわ
再生数稼げるからなのか完全オリジナルだから配慮がいらんからなのか許諾の必要がないからなのか知らんけど、TRPGの動画続ける気なら版権のシナリオ付きTRPG回してもうちょい勉強して欲しい
途中までは面白いのにラストがいつも残念過ぎる
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-90qH)
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2020/04/08(水) 20:42:47.42ID:1XDdOi/60
難易度高いんじゃなくて技能使えるのが強制で一回のみっていうただのPCへの嫌がらせだし
NPCがいきなり出てきて「はいお前犯人」「はいこれ証拠な」ってもうあほくさ過ぎて唖然としたわ
もう我々式演劇とかに名前変えてくれ
TRPG知らん人にこんなのをTRPGと思って欲しくない
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb73-HREl)
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2020/04/08(水) 20:47:41.22ID:s4jlp8ps0
あまりにダイスがガバガバ過ぎて証拠が一切集まらなかったのとダイス1回外したら終わるバランス、更にそこから上手く調整する力量がGMになかったことが化学反応起こして全部崩壊したんやな

ある意味、ダメなTRPGの見本みたいなモンではなかろうか
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb58-Q4bo)
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2020/04/08(水) 21:09:33.58ID:FmoGg3e80
トントンが「ロボロが証拠を見つける様子もなく」って言ってるし自分に都合の悪い証拠は隠ぺいできたんだろう
探す場所とダイス目で2重の運ゲーになるけど本来は誰にも見つからずに残った証拠だけ最後に探偵が回収する(逆に言うと後ろ暗い奴らにとっては探偵に回収される証拠を減らす)流れだったんじゃないか
ダイス目悪すぎて証拠が見つからない&隠ぺいもされないせいで探偵がほぼ全回収したのは結果論であって証拠が少なくなれば動機がないってことで全員もっとコネる展開になったのかもしれない

犯人役の分が悪い設定だとは思うけどゾムは怪しい証拠ないっぽいしHOのバランスが最初から悪そう
イベントがシンプルだと脱線しずらいっていうか我々だと脱線しすぎ防止でダイス1回のみ行動もシンプルって制限ありそう茶番脱線しまくったこと今まであったっけ?
ルーニーだらけの卓なんてコントロールどころじゃないぞ見てみたいけどシナリオは間違いなく崩壊する
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5f-H5qu)
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2020/04/08(水) 21:32:00.64ID:e2kq4QfCr
もうちょっと情報の出し方と収集の仕方を色んな卓を見ながら取り入れるか外部からGM呼んでセッション回してみて欲しい
決められたレールに沿って行動してるだけじゃプレイヤーですらないぞ鬱シャオゾムシマは外部の卓に参加してるんだからそこの所分かるだろうに
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-Blqg)
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2020/04/08(水) 21:36:57.85ID:C27oPb170
>>45
シナリオの展開的にそういう流れになると想像できるが
そこに至るのにそれぞれダイス一回きりな上にダイス目1じゃないと証拠が出てこないんじゃあなぁ
上でも言われてるがシナリオがTRPGさせる気ないように感じる
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f96-zfCe)
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2020/04/08(水) 22:05:42.57ID:zfvVTeTq0
なんとなーく保険金を受け取れそうなロボロと
睡眠薬調達できる3人のうち誰かが共犯だと思ってたけど
ちゃんと調査がうまくいってたらあんだけ分かりやすい証拠出るんやな…
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp5f-MJrN)
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2020/04/08(水) 22:13:00.12ID:hCQGedstp
GMもシナリオに忠実すぎてもっと柔軟にやってほしいけどそもそもシナリオがね
我々式がただの茶番劇になっちゃってるのはシナリオに問題があるわ
いろんな絵師に描いてもらってるみたいにいろんな人にシナリオ頼むか既存シナリオ許可とって回したりすりゃいいのに
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f96-zfCe)
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2020/04/08(水) 22:16:32.64ID:zfvVTeTq0
それこそ証拠全部揃ったら言い逃れできないレベルでコネシマとロボロって分かるから
証拠は全て揃わないこと前提のバランスなんだろうけど
それにしたって決定的な証拠とそうでない証拠の差が酷い
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b604-lFy+)
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2020/04/08(水) 22:52:08.97ID:r/EuxQ8r0
細かいようだけど抵当権て物件を売却したところで消えるものじゃないし
従兄弟は正式な遺言書で名指しでもされなきゃ相続人にはなれないんだよなあ
所詮フィクションだからシナリオさえ面白ければ些細な点はスルーできるんだが
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-mGTd)
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2020/04/08(水) 23:39:57.99ID:YRnuO0rBd
問題があるのってシナリオじゃなくて我々だ方式の部分だと思うが
どんな発注の仕方してるのかは知らないけど自由度が低いのはGMの負担を減らす為なんだろうし
その辺は打ち切りになった黄金シナリオが関係してそう
ガチのTRPGはコスパ悪いって判断だと思ってる
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b56-6gXs)
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2020/04/08(水) 23:47:24.88ID:6ULKUxB90
今回のシナリオに限らずシナリオから外れた処理や会話が重なったりするとGM処理し切れてないことあるように感じる
シナリオの自由度と言われればそれまでだけどGMはゲームを面白く出来る一番難しくて一番大事なポジだと思ってるから
ショッピはこれからもGMするならもうちょい頑張って柔軟に回して欲しいんだよな
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1773-bzwj)
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2020/04/08(水) 23:49:38.04ID:nyZ+NTT10
ピザのここないなと思いましたとか鬱110やと思いましたって
笑わずにテンション低く宣告するとことか面白いんだけどストーリー的な面白さではないしなあ
それこそ鬱チーノロボロくらい弁が立たないとGMは難しいのは分かってはいるんだが
魂の強すぎるぴーくんとかの茶番がめちゃ面白いだけにストーリーもと高望みしてしまうんよな
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0602-gmdd)
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2020/04/08(水) 23:52:32.08ID:Wj+/JO2W0
ショッピ以外もGMすればいいのにな
とりあえず一回ローテで回した方が意外と上手い人とか見つかりそうだけど
ぶっちゃけ応用力足りなくてシナリオ通りにしか進めないショッピはGM下手だと思う
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6211-mZWh)
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2020/04/08(水) 23:54:48.83ID:WgH423VW0
一度きり仕様かつ量産しなくちゃいけないからテストプレイも行われず調整されてないってのが問題の根幹でしょ
世に出てるTRPGってシナリオ完成するまでに何度も何度もテストプレイして調整されてる訳でそれと比べてぐだぐだになるのはある意味当然
でもその調整を我々式でやると動画量産体制と合わなくてコスパ悪すぎるから改善はしないだろうな
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b1-mgCR)
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2020/04/09(木) 02:00:09.71ID:Ym5cBYcd0
わざわざ我々用に作ってもらったシナリオに対して勝手に難易度バランス変えたり脱線ルートつくったりとかはしにくいだろうよ
我々式はゲームブックをRP付きで遊んでるようなものだがちゃんとTRPGだよ
流れやはっきりした選択肢がある分行き詰まったりぐだぐだしないって強みは動画向きかと
消えロボの時は唐突に闇鍋が始まったりしたが今はNPCや役割持ちPCがRPで用意されたシーンに誘導していたり改善もされていると思う
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb1-0bpl)
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2020/04/09(木) 02:32:43.60ID:5vRceCP40
設定はパラノイア的で面白そうだと思うけどな
自身の犯罪の証拠を隠蔽し他人の犯罪の証拠は告発するって
ただ証拠の発見方法が一発勝負のダイス任せ(低確率)のせいでRPにほぼ意味がないってのがなぁ
もうちょい証拠の発見確率上げるとかしてバランスがとれてりゃいいのに
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-yffc)
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2020/04/09(木) 06:41:09.27ID:uEUBrfL90
各キャラたちのハッピーエンドルートは
いかに自分たちの罪の証拠を自分達で見つけて
隠蔽して逃げきるしかなくて
あの動画ではほぼ取り逃がして探偵に
ばらされてるから
事件解決=捕まったPL的にはバッドエンド

だったらまだ責められてないPLは
実は隠蔽成功しててそのまま逃げきって
たりしないかな?
何も無さそうな気がするけどとりあえず
最後まで観てから評価したいなあ
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-yffc)
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2020/04/09(木) 06:53:24.29ID:uEUBrfL90
我々式TRPGの残念な所は
各PLの密命達成=勝利なのが視聴者に
理解し辛い所なのでは?
どうも視聴者は事件解決=ハッピーエンド
という目線で観ちゃうけどPLの目的は
全体の解決からちょっと違う所にあるし
観てる最中は明かされないから
モヤモヤした結果になりがちなんだと思う
物語の最初に詳細が明かされなくても
各PLそれぞれ思惑がありながら向かう
システム的な説明があれば観え方も
もっとしっくりきたりはするのかな
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-TEiN)
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2020/04/09(木) 07:39:38.35ID:AyiscWlFd
ショッピよくNPCとして喋ること多いからそんなに喋りたいならPCとして参加すればいいのにとは思う
鬱先生たくさんTRPG参加しているからGMできるとは思うけど演技上手いから勿体無いのもわかる
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7b1-m8t6)
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2020/04/09(木) 08:03:40.43ID:0e6IXZ330
鬱とかGMできそうな人がRPが上手いうえに
キャラ的にもシナリオ的にも動かしやすくてGMさせるのがもったいないのがな
サブGMとか振られるのもそこら辺が関係してるんだろうし
外部呼んでしてもらうのが1番穏便にすみそうだけどどうなんだろ
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-gmdd)
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2020/04/09(木) 08:10:46.41ID:Pa5sCef8a
鬱コネシマあたりはPCにおきたいのはわかるけど
ロボロとかチーノあたりに少し練習させてみてもありだと思うけどなぁ
まぁ編集がショッピだろうからGMの方がやりやすいのかもしれんが
その割に編集にGMだからこその見所があまりないのもな
TRPG全盛期のニコニコのTRPG動画とかもうちょっと見てきてほしいわ
特にHOありならシノビガミとかパラノイア動画見てほしい
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3673-zMEH)
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2020/04/09(木) 08:16:59.71ID:Du34o9R20
むしろ現状鬱に頼りっきりな面を矯正する意味でも数回抜けてもらって鬱にGMやってほしいけどね
グダっても鬱なら上手く纏めて進行できるしショッピも鬱のサブGMとかなら楽しくやれるはず
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-90qH)
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2020/04/09(木) 09:38:26.60ID:aA2YNlTh0
せっかくゾムとコネシマもTRPG上手いこと分かったのに肝心の我々式がこれじゃあ腐る一方だな
むつーニキ今年も誰か呼んでやってくれんかな
お遊戯会じゃなくてTRPGが見てえんだよ
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb58-Q4bo)
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2020/04/09(木) 12:14:20.74ID:CQVB0P/40
PLとして喋らせたい人をまず決めて残った人間にGM任せたような人選に見える
GMが応用きかないだの弁が立たないだの言われてるけどそもそも技能が少ないし値も最大6なのに基本技能値全員低めだし我々式って協力しあって状況打開するTRPGじゃなくて
基本的に個々が自力でその場をなんとかする仕組みだから応用しようもなくね?システム違い過ぎるのに外部からGM呼んだり他宅で勉強して意味あるのか?と思う
むつー卓では我々だでのキャラと性格違うPC使ってるしむつー卓経験したPLが我々式でRP特別うまいとも思わんわ扱ってるTRPGが別物過ぎて比較できない
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1773-bzwj)
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2020/04/09(木) 13:31:47.23ID:uf+tKn6U0
そもそもショッピは喋りで魅せるタイプのキャラじゃないだろうに
軟体生物の時みたいに無言で他のキャラ落としたり真顔で変なことしたり行動で笑いを取るタイプ
応用効かない弁が立たないそもそもシステムがシナリオがってのは事実としても
大変なGMよく頑張ってると思う
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3a-/tIT)
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2020/04/09(木) 16:40:28.39ID:6y/FcfVoa
外部のTRPGはGMが上手すぎるだけだしCoCと我々式は違うからなあ
てか普通にやって駄目だったから我々式でやってるんだろ確か
複雑な事してないからやる方も見る方も楽なのはいいと思うけどな
動画のコメ見た感じ普通に楽しんでる人が多いし合わない人は他所の動画見たらいいだけだし
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6211-mZWh)
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2020/04/09(木) 17:02:02.89ID:6juQgEos0
別に他のメンバーがGMしたって良いとは思うけどどう考えてもシステム・シナリオに問題があるし質より数の方針的にその改善も難しい状態だから新たなGMポジションが貧乏くじ引かされるだけだと思うよ
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-yA0e)
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2020/04/09(木) 18:28:32.73ID:SQmoIDNOa
人狼で面白くないセッションがあるみたいにTRPGだって毎度面白くはならないでしょ。その度にGMを叩いても意味ないし、嫌ならTRPGを見なきゃいいんじゃないだろうか。実際TRPG再生数低いし
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f58-mGTd)
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2020/04/09(木) 19:36:32.37ID:H+E1meAb0
嫌なら見るなって発想になりがちだけど期待してるから見てガッカリしてるんじゃないかな
だからと言って余り期待値のハードル上げすぎて面倒とか嫌だとか思われたらHoiの二の舞になりそうで二律背反
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-90qH)
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2020/04/09(木) 19:55:34.67ID:aA2YNlTh0
GMは未経験者なりによくやってる方だと思うわ
そろそろシナリオなぞるだけじゃなくて臨機応変に動けるようになってくれとは思うけど
今回は純粋にシナリオの問題だろ
仮に証拠がある程度出て証拠隠滅の成功失敗があってこいつ怪しいあいつ怪しいって他のPLがどんなに真面目に推理したところで最終的に探偵が出てきてその推理全部無駄にするんだろ
いっそのこと最初からトントン視点で「この中に犯人がいる」「探偵と協力して犯人を追い詰める」「時間稼ぎする為に容疑者に捜査をさせる」ってシナリオなら良かったのに
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-Blqg)
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2020/04/09(木) 21:35:00.72ID:d5/f0Ze30
9分ちょいしかないからまた前編後編で分かれるのかと思ったらタイトルに偽りなしな速攻戦で草
画面隠して音声だけだとほんま何が起こっているのか分からん
絵面としては地味なんだろうがこういう展開もすこ
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b1-mgCR)
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2020/04/09(木) 22:07:54.76ID:Ym5cBYcd0
てか体重表だけでもロボロが犯人って十分推理できたけどな
花子とロボロの体重足せばエーミールの体重になるんだから
花子抱えて崖からポイしてハイヒール履いて後ろ向きに帰ったんじゃないかとは思ってたけど大先生が怪しすぎて自信もてなかった
どういう分岐があったのかも気になるし詳細明かされるのが楽しみだ

今日の国王混乱っぷりと無言バトルめっちゃ笑った
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM3e-HREl)
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2020/04/09(木) 22:25:27.45ID:KimTHoftM
たぶんトントン爆殺しようとしてよりにもよってトントン殺した直後のロボロ殺しちゃうとか今回チーノけっこうな戦犯やな
あれなかったらゾム排除からの王様狩りの展開もあり得た
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6776-3/pA)
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2020/04/09(木) 23:31:45.14ID:g1tsobET0
体からクオーツ2つ出てきたって他のメンツが言ってたからどっかで拾うなりして元から2つ持ってたのかと思ったんだけど
爆発する方が拾われずに爆発しない方が大先生の手に渡った上にポイ捨てされたって感じか?
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-5r8Q)
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2020/04/10(金) 00:01:01.57ID:3aqUf9sid
最初ショッピがチーノのこと殴ってたからショッピが王様かと思ったら大先生が王様だったのは驚いた
ゾムの音飛び具合といい駆けつけタイミングといい大先生の孤軍奮闘といい全てが奇跡的に重なってて草生えた
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e211-5r8Q)
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2020/04/10(金) 00:19:41.26ID:2apz2Al+0
>>151
>>152
見直したけど
@大先生は元からクォーツを一つ所持
Aエーミールが恐らく間違えて?本物クォーツをばらまく
B大先生がそれを拾うも爆破警戒し破棄
Cエーミールが再度偽クォーツをばらまく
D大先生拾うもエーミールをボコる
Eエーミールボコられ爆破する暇なし
Fエーミールがノックバックにより近くに落ちてた誰のか分からない本物?クォーツ(恐らく位置的にチーノか?)を拾う
Gエーミールボコられ死亡し偽クォーツ出番なし
って感じな気がする
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c606-U6PL)
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2020/04/10(金) 02:19:17.84ID:d5w1Icw70
ああ大先生が拾ってないって意味かすまんかった
見てきたら確かに落ちてたな
つまりエーミールが投げたときクォーツは1つだったし本物だったがそもそも大先生が拾ってないのでボタン押しても爆発しなかった
エーミールは大先生に殴られて動いたときに落ちてるクォーツを拾ったが大先生が投げたものを拾ったと勘違いした
トントンとロボロは最初のクォーツが大先生に拾われたと勘違いしてさらに落ちてるクォーツを拾ったエーミールが最初から2個持ってたものと勘違い
だからクォーツを間違えたと思ったってことか
みんなガッバガバで草
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b604-lFy+)
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2020/04/10(金) 06:37:53.13ID:3mgIjtQ10
大先生がクォーツ拾って投げたのは先にチーノ追いかけようとしたとこで確認できるよ
殴ってる間は確かに一度も拾ってないな

恐らくエーミールはコネシマのと合わせてクォーツを二個持ってた
でも大先生は拾ってすぐ捨てたから起爆するのは無理だった
ゆえに投げたクォーツの真偽は動画からは不明
(エーミール視点でインベントリ見ればわかるかも)
だから本物なら十分間に合ったはずだっていうのはロボロの勘違いだと思うけど
そもそもエーミールが手持ちクォーツの数すら把握できてなかったために上手く反論できずぐだぐだになったのかと
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-yA0e)
垢版 |
2020/04/10(金) 06:59:36.83ID:/6/E5J7Za
>>157
ゾム視点では大生生がゲリラか王がわからないからすぐ逃げたのか
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5f-H5qu)
垢版 |
2020/04/10(金) 07:39:46.76ID:J4QiPTetr
エーミールはクォーツ云々よりも使い捨てのピッケルをコネシマに使ったところではぁ?ってなったわ
使い捨てって知らなかったとしても忠臣生きてる限り王には無意味だし忠臣はゾムって割れてるからコネシマに使った意味が分からん
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-90qH)
垢版 |
2020/04/10(金) 07:59:57.71ID:BlIfwZ170
エーミールはいつになったらルール把握するんだ
もうマルチタスクが苦手とかいうレベルじゃなくて致命的に無理だろあれ
エーミールに限らず誰かしらルール勘違いしたままやってることあるからセッション始まる前にルール再確認して周りと認識合わせろって何回か目安箱に送ってるんだが
このグループ海賊編から何も学んでないのか
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd02-U6PL)
垢版 |
2020/04/10(金) 10:25:33.45ID:ReCsdlMUd
見るのに集中できる視聴者が完全に理解できてないんだから実際にプレイしてるメンバーがこんがらがるのもしゃあないと思いました(こなみ)
鬱先生はクォーツ即捨てだったけどロボロはラグかなんかで長い時間持ってるように見えたのか自分ならあの速さでも間に合うという自信なのか単純に誤解なのかどれだ
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8e-fJcF)
垢版 |
2020/04/10(金) 12:11:28.18ID:1XmbVa+AM
大先生わりとゾムと組んでる時良い動きしてる事多い印象だったけど逆にやりにくいのか
国王以外のゲームだとまた別なのかもしれないけど緊張するってのはガバッたらマズイって意識でも働いてんのかね
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3673-zMEH)
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2020/04/10(金) 13:00:13.45ID:g9BWAjSw0
相方がトンシャオ辺りなら初動任せるだろうしエミショピなら自分が引っ張らないといけないって分かるけど
ゾムは大立ち回りも隠密もできるオールマイティーだから鬱がどこまで出しゃばっていいのか迷うとかはありそう
ゾムが何したいのか察しないといけない緊張感的なね
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-90qH)
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2020/04/10(金) 15:02:09.82ID:BlIfwZ170
エーミールはそんなに一つのことしか出来ないならいっそのことマウスから手離して考察する方に集中して欲しいわ

って思ったけど思い返してみたら人狼殺でも連続護衛出来ないのに護衛先暴露とかいう糞戦犯して負けたんだったな
ウーン(気絶)
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e273-H5qu)
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2020/04/10(金) 15:16:41.12ID:32g1dMJk0
王探は下手したら一セッション中丸々喋れない事もあるからずっと黙ったまま意志疎通しやすいかどうかが鍵なんだろ
コネシマはいつぞやのgmod人狼で煙草休憩中の鬱をメタ読みで殺したりしてたからこの二人は互いの行動読みやすいのかもな
ロボロが前回の感想戦で言ってたけどこのゲームでは日頃の友好関係が出るっていうのもまあ分かるわ
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fda-8XBs)
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2020/04/10(金) 16:58:28.71ID:ztageNYf0
ゲーム出来ない人がプレイするっていうのもゲームによってはエンタメになるしいっそエーミールがプレイできるゲームを探す企画とかすれば良いんじゃね
エーミールだけじゃなくてチーノとかコネシマなんかのゲームしてるイメージないメンバーがやってみたら以外とハマったゲームとかの実況動画みてみたいわ
コネシマがハマったって言ってたRDR2とかプレイしてるところ超観てみたい
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0eac-SkQs)
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2020/04/10(金) 17:03:17.58ID:9oSG3UdJ0
エーミールがプレイできるゲームがあったところであいつ自身が面白くないから別にいいわ
普通にゲームルールわかるまで一旦退いててほしい
ただ普通に少人数実況はみたいからコネチノあたりやってくんねえかな
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb58-Q4bo)
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2020/04/10(金) 17:23:40.95ID:Tp0WKmo30
ゲームのPS関係なく遊べるとゾムが言ってたようなフォトナかくれんぼやHFFは
折角本人らが楽しそうだったのに再生数伸びなかったんだよな個人的にはああいうの好きなんで残念

まあゲームジャンルに限らずPSあるおじさんもないおじさんも一緒くたにわいわい遊んできたスタンスは
昔から変わらないからゲーム下手って理由で誰か除外することはないんじゃないか本人らの好きにしたらいいわ
PSで区切ったらHoiならグルッペン、その他だとゾムしか残れないんじゃないのか知らんけど
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5f-H5qu)
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2020/04/10(金) 18:13:41.96ID:1hqyLAO8r
エーミールはPSが問題なんじゃなくて思考放棄で行動してるのが見てて引っ掛かる人が多いんだと思う
人狼やサメ鬼王探見てても何も考えてないように見える
考えてるのかもしれんがそれを口に出さないで行動するから何だこいつってなるんだわ
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e2e4-mHsM)
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2020/04/10(金) 18:14:06.18ID:iU6xFcjJ0
かくれんぼばっかあがってた時は飽きたとか違うの上げろって声多かったし今はマイクラがそうだな
色々工夫改修しながら反応みていくからゲームスパンがダレるんだろうか

コネシマとチーノの実況は面白そうだけどゲームジャンルの想像が全く付かなくて草
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-6gXs)
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2020/04/10(金) 19:03:40.09ID:STbNf2OVa
フォトナかくれんぼは面白くなかったんだよなあ虱潰しに探せるのがおもんない原因だとは思うけど
同じかくれんぼでもGMODかくれんぼはバグ連発で面白かったからこっちは復活してほしいな
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-90qH)
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2020/04/10(金) 19:36:03.40ID:BlIfwZ170
あれだけ成長見込めないエーミールに今更PSなんて求める訳ないんだよなぁ・・・
反省してますって口だけでほとんど改善が見られないのが問題なんだよ
というかPSだけ高くてやらかしマンのままとか今より害悪じゃねえか
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5f-H5qu)
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2020/04/10(金) 20:13:47.31ID:H1oNTwlTr
コネシマってメンバーからストーリー重視って言われててトンつくでテイルズとかFFのここが好きとか聞いてるとめっちゃ共感するしRPG好きなんだなって分かるけどコネシマとしてそれらを実況するイメージがとんと想像出来ない
コネシマのキャラに合わないから例え好きでも実況出来なさそうだしやらなさそう
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fda-8XBs)
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2020/04/10(金) 20:48:51.23ID:ztageNYf0
>>192
サッカーやってればみんなサッカー選手になれる分けでもないしPSがどんなに練習積んでも上がらないのは仕方ないと思う
問題は下手なままゲーム実況出すのは何故なのかってところで
チーノも入ったしそろそろ適材適所でも良いと思うんだがエーミールのプレイを好きなやつがいるかぎりそこの需要を無視できないのだろうな
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb58-gRiG)
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2020/04/10(金) 20:53:56.30ID:Zlni6J3q0
ゲームが下手なのはいいんだけど脳死してるのかなと思えるプレイが未だにあるのが個人的には気になる
わからないなら聞けばいいし考えがあるならあるで口にすれば意図がわかるのに聞かれない限り言わないのはなんでなんだろう
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb58-gRiG)
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2020/04/10(金) 21:16:20.43ID:Zlni6J3q0
ゲームが下手なのはいいんだけど脳死してるのかなと思えるプレイが未だにあるのが個人的には気になる
わからないなら聞けばいいし考えがあるならあるで口にすれば意図がわかるのに聞かれない限り言わないのはなんでなんだろう
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケT Sr5f-KRXG)
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2020/04/10(金) 22:53:01.64ID:pmHlqHQ4r
エーミールが出来るゲームに関してはゾムがわざわざゲーム選んで生放送でアドバイスましましで一緒にプレイしてたのに
結局ゴリ押しクリアの上問題発言でアーカイブ消した過去があるだろ
そんな段階とうに過ぎてるわ
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fda-8XBs)
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2020/04/10(金) 23:29:16.45ID:ztageNYf0
>>208
ゾムゲーム生したいっていってたけどエーミールとやってから結局一度もしてないんだよなあ
トントンやシャオロンがソロでやってたし無料枠なら出来るだろうからやって欲しい
編集ありの実況も良いけど生でゲームしてるのも観たいんだよな
コネシマのGTA生生き返れ…生き返れ…
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-3TIa)
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2020/04/11(土) 00:16:43.68ID:4+geK0m9a
まあGTA生ってトントン不在でトンつくできないときの代替案だしなあ
建築作るやつない時期になったらゲーム生みたいになるかもしれないようなこと言ってたけどどうなるんかね
てかGTA生前やったのいつだっけと思ったらもう1年以上前なのか
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbc1-BYty)
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2020/04/11(土) 19:25:03.41ID:CMFpPDaE0
前編でロボロ殺したコネシマ動き良いなと思ったら中身トントンでしたとか草
ロボロ殺してショッピと梯子で相討ちがトンコネシマでその後アイテム回収して梯子下で鬱に殺られたのがコネコネシマで裏取ってきた鬱と鉢合わせたのがチノコネシマでラストがゾムコネシマ、鬱驚異のコネシマ三連戦
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d712-fJcF)
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2020/04/11(土) 19:38:50.14ID:aZXVAf830
二人目のコネシマ出てきた時大先生と同じ反応しちゃったよめっちゃ面白かったわ
最後の見た目コネシマなのに中身ゾムだから身軽な動きしてんの笑う
前回もだけどいいドッキリ考えるな
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-90qH)
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2020/04/11(土) 19:46:18.63ID:d3KiZzI+0
なるほどなあ
コネシマ黒塗り(物理)はよく思い付いたな面白すぎるわ
毎回いい企画してんねえ!どおりでねえ!
また忘れた頃にやって欲しいわ
狼だけが普通村だと思ってる狂人村とか誰占っても片方の色しか出ないとか
夢が広がリング

それはそれとしてラストゾムシマと撃ち合えてた大先生かなり惜しかったな
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef4-5WFu)
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2020/04/11(土) 19:59:53.77ID:u7uqBycR0
本編も良かったし感想戦中盤のコネシマが叫んだところで声出して笑ったわ
先に死んだら全コネシマは見られなかったことを思うと大先生が早死にしなくて助かった
最後の感じからもPS上がった気がする
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-zfCe)
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2020/04/11(土) 20:15:45.45ID:AoPWEofz0
だからコネシマ苦しい言い訳をし続けていたのかとか対抗COがなかったのかとか
久しぶりに前編後編に分けて正解な回だった
先週見た時は大分前に撮ったやつかと思ったが現在の役職配布がシステム化されてると出来ない仕様だから鬱キャッスルだったのかね
チーノアイデアいいゾ〜これ
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-yA0e)
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2020/04/11(土) 20:39:39.97ID:094na8t7a
予想以上に面白い後編だったわ
前回コネシマPSあがったとかいってたけど中身別人で草
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b1-mgCR)
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2020/04/11(土) 20:40:55.71ID:rxXINo6d0
本当に忘れた頃にやってきたなめっちゃ面白かった
前編見返してきたがトントンのアイテム欄にロボロの持ってたちくわと弓が2本あったことに今更きづいたわ
トントンが場所移動してるから黒いとは思ってたが襲撃犯だったなら二重に納得
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-5r8Q)
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2020/04/12(日) 17:25:58.06ID:nzSCbniKd
>>263
ドッキリ協力者だと残りは鬱シャオエミショッピか
まあエーミールは置いといて軍団でドッキリ仕掛けるのは見てみたい

そういや抜き打ちテストの後編まだかね
国語面白かったし社会の方も早く見たいんだがもう一ヶ月経ちそうや
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7b1-LDiA)
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2020/04/12(日) 20:01:03.99ID:o+Xw2Cg70
クソガバGoogle翻訳みたいなタイトル感あって草
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0602-yA0e)
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2020/04/12(日) 20:57:56.76ID:zYQQxTo30
自分最後の画面まで行ってカード番号の再入力っていうエラー吐かれて買えんかったんだが
何回やってもダメだったからカードは複数持っておくべきだったなと後悔
再販とか多分ないよなぁこれ
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c676-KRXG)
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2020/04/12(日) 23:20:53.63ID:b5ItxmF70
久々に人狼らしい人狼を見た
初手確定黒民族で人外側キツかったがそれ踏まえても綺麗に白圧迫決まったな
村側に考えてから動くタイプ集まるとこうなるのか
というかマイクラでもちゃんと人狼らしい展開作れるんだなてっきり名前だけのアクションゲームだとばかり
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-5r8Q)
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2020/04/13(月) 17:54:42.50ID:Eqfvc6Mad
今日のコネシマブロマガで「・用意するもの 脳…ご自身のもの」って件が何故かツボってしまった
ご自身以外の脳用意する方が骨折れるわ
やっぱコネシマの文章って勢いゴリ押しでおもろい
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0696-zfCe)
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2020/04/14(火) 18:09:35.88ID:vQ0kWPwu0
そいつが最初からグループにいたならそうだけど
突然ポッと出でグループに入った奴が嫌いでも
なかなかグループごと嫌いにはなれない
そいつが居なかった頃は確かに楽しかったし
そいつが目立たない動画は確かに面白いんだから
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-zfCe)
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2020/04/14(火) 19:36:54.21ID:Eah7SFmV0
大先生のブロマガ回はここか相変わらずチーノが不憫で草
途中ゾムショッピが即氏したのって本来矢で救出される際に消える透明豚が消えずに水槽に残っていたから諸共しんだってことでいいのか?
感想戦まで聞いてもよく分からなくって
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b1-zfCe)
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2020/04/14(火) 20:22:55.47ID:gEm84tMh0
サメ前回は面白かったけどなあ

マルチプレイでの味方への状況報告って何に気を付けたら上達するんだろうか
まあエーミールの事なんだけどさゾムが地雷持ってるの報告できただろあそこ
ゲームに不慣れだと難しいことなんだろうか
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b1-zfCe)
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2020/04/14(火) 20:49:34.54ID:gEm84tMh0
広い通路のところで混戦してた時にゾムがちょけて後ろから誰か撃つだろうなって思ってたら案の定ロボロの後頭部撃ってて草だった
飼育員アシストしながら移動するの狂人のムーブとしてありだなと思った
みちこに肉食わせるあたりからの村人たちの動き良かった
ロボロ上手かった
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b1-1rPw)
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2020/04/15(水) 05:55:11.88ID:so+S2rQG0
地雷持ってる報告は本当にチラッとしか
見えなかったから確信持てなかったんだろな
としか思わなかったけどな
他のメンバーでも「今○○持ってなかった?」
って発言あっても見間違いって事たまにあるし
ミスで何度も叩かれてるから自信が無いせい
なんだろな

エーミールは周りの反応がいい感じに連鎖して
面白い流れになる所が肝だったと思うので
(よく笑点でもネタになってた頃)
もうちょい自信持って喋ってけ〜
生放送によく出て時期のアーカイブも
よく相手と会話が盛り上がってて面白いけどな
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3758-tE4l)
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2020/04/15(水) 09:23:51.83ID:PQPG54z40
地雷の事自分は知ってましたみたいな空気だったか見直しに行ったらロボロが鶏肉を取りに行くって言ってるのに気づいて笑ってしまったわ

地雷に関しては見間違いじゃなかったらって言ってるしクォーツ渡してないんだから利敵とまでは思わなかった
単純に自信なかったから言いださなかったけど怪しいって話になってきたから地雷見た気がするって進言したのかなって印象
実際見間違いを報告して疑われたこともあったしはっきり見たわけじゃないなら報告慎重になってもおかしくないよ
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3758-tE4l)
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2020/04/15(水) 10:20:01.46ID:PQPG54z40
あまりにイライラする人らは本人達にエーミールが動画や生放送に参加するのをやめさせようとするより見るの辞めた方が早くて確実だぞ
エミさえいなければ快適なのにと更にエミ憎しになってくのは勝手だがここは別にエーミールに憎しみを抱く人間ばかりじゃないんで
嫌いな話で盛り上がりたいならアンチスレあるらしいから住み分けしてくれよな
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d776-cWk/)
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2020/04/15(水) 10:29:25.19ID:zZXQ4zK10
昔はエーミールがバカをやったから叩く
今はエーミールを叩きたいからバカをやるのを待つ
順番が変わったからどうでもいい事やこじつけで一々過剰に叩くんだろうねぇ
こうやって見ると視聴者層の変化ってTwitterだけの話じゃない
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-1/CY)
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2020/04/15(水) 11:44:44.28ID:6xDHKpXTd
>>333
それすごく感じるわ
他にめっちゃやらかしてるやついるのにさもエーミールが一番悪いみたいに叩いてたりとか気持ち悪い
エーミールに限らずゲーム中のポカなんかそんな犯罪者みたいに叩くなよと思うけどさ
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7773-n2Yd)
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2020/04/15(水) 13:03:48.31ID:S+dgRu0W0
多分サメ鬼は皆がゾムにクォーツ渡してるの合流するまで知らなかったんだろうな
だから別に利敵とは思わんしなんでそんな犯罪侵したみたいに叩かなきゃ気が済まない奴がいるのか理解できない
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-1/CY)
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2020/04/15(水) 13:08:06.42ID:6xDHKpXTd
言い訳と理由の説明の違い言う側より受け取る側のお気持ち次第でしょ
はなから否定したいやつにはなんでも言い訳に聞こえる
証拠もないのに嘘ついてるって言い出すのもそう
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3758-tE4l)
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2020/04/15(水) 13:22:42.50ID:PQPG54z40
>>336
やらかした部分をどうこう言うだけなら否定的な意見だからそれが全部アンチとは思わないが最近は「何もしてなかった」とすら叩かれる始末だし
あいつはいらないだの出るなだの繰り返してるのは立派なアンチ

ノイズキャンセルはコネシマもゾムもしょっちゅうされてるだろ
感想戦であのときこんな状況だったって言ってるのをよく聞くけど
他のメンバーは許せてエーミールの言い方は許せないなら結局それエーミール嫌いなだけだし
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-08XJ)
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2020/04/15(水) 13:39:25.52ID:U3D2pxgQd
エーミールに関しちゃまあエミアンの言うことも分からなくはないって感じなんだが
しんぺい神との国営での立ち見出来なかった云々の時にエーミールが設定変えたからだみたいな妄想マシマシでぶっ叩いてたのに後からニコニコの不具合でした〜って判明したのにそこは全スルーだったのは引いた
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-1/CY)
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2020/04/15(水) 13:53:20.20ID:6xDHKpXTd
自分はメンバーの誰にも悪感情ないから誰のアンチでもないが他のメンバーのアンチは言ってることは理解自体はできるんだよなうるさいとか情緒不安定とか
でもエーミールのアンチだけなに言ってんだお前はって思うこと多いよ
ぺ神との生で不具合起きたときとか急にコネでグループ入ったと言い出したりとか証拠もないのに勝手に決めつけて嘘だのなんだの喚くし
お前が誰を嫌おうと勝手だけどデマを流すな
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b781-xa8R)
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2020/04/15(水) 14:17:59.80ID:8Sqy8Ljs0
せめて報連相くらいはしてほしい
間違ってたら間違えてましたすみませんで大体許されるだろうし失敗を恐れないでほしい
あとルールはゲーム開始前に確認して分からんとこは他のメンバーに聞いておくとかして
…こういうゲーム初めて3年経ってる成人男性に言い聞かせることじゃなくない?
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-0VfK)
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2020/04/15(水) 14:48:56.37ID:k0BmTnUdr
エーミールは積み重ねてきた嘘が多すぎるから信用してもらえないんだと思うわ
ぎすメモ好きとか見たとかナルト回のカンニングの言い訳とかリゼロ回の名前しか知らないとか一つ一つはしょうもない嘘だしその場の雰囲気で本当の事言いにくかったんだろうなって思うけど回数重ねるとまたかって思っちゃうんだよ
ノイキャンは真偽不明だけど疑う気持ちは分かるだって呼び捨てした事ないがそもそも嘘だし
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3758-tE4l)
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2020/04/15(水) 15:32:06.84ID:PQPG54z40
だから何だよ勝手に嫌ってればいいだろ
エーミール嫌いになるのは当然だからここに居座るし何も信用できないから全部疑って叩くってことか?
そういうのはアンチスレで好きなだけ盛り上がってくれ
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97da-IotG)
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2020/04/15(水) 17:12:38.70ID:fqW3frgE0
エミアンチどんどん頭おかしい発言が目立ってきて余裕なくなってきてるんだなあと思った
頼むから無敵の人みたいになるなよ
自分の好きか嫌いかっていう感情の問題なのに周りのせいにして正当化するな
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3758-tE4l)
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2020/04/15(水) 18:12:02.98ID:PQPG54z40
アンチスレあるのに住み分けできない時点で隔離とか無理だし
エミ信って何だ?まさかエーミールに否定的な意見を言わない人間のことじゃないよな

ここはもう実質我々だの動画を見ながらエーミールが脱退するまで叩くスレになってる
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe4-857g)
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2020/04/15(水) 18:27:06.06ID:ticHNrfc0
スルーって意味知ってるか?
どっちもいちいち構うから流れが終わらねぇんだよ

チーノの文章って大先生とはまた違った謎のゆるさがあるな
キャラが固まってきたようでなにより
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5776-cWk/)
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2020/04/15(水) 18:27:15.05ID:Yj4wVyKz0
「擁護」がそもそも勘違いだろ
別にエーミールが他のメンバーと比較してゲーム下手糞なのもよく滑るのも事実
誰もそこは否定してない
ただ無駄にヘイトを撒き散らすんだったら棲み分けしろって言ってる
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-CNB3)
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2020/04/15(水) 18:47:42.56ID:MAA113aId
チーノ媚びキャラ確立できて良かったな
キャラがないってメンバーに相談してる話も好きだったけど
後は一辺倒だと筋肉の求道者みたく飽きられるから緩急つけて頑張ってほしい
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb2-obLR)
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2020/04/15(水) 18:48:21.40ID:45uvI0cj0
エミさんやらかしたと思って書く人がいたら他メンの場合と違って
決めつけアンチされるから長引くだけだと思うけどな
もう諦めてる人は流しとけばいいし
好きな人や荒れるの嫌な人は違う話題ふればいいだけと思うんだけど
それはお気に召さないんだよね
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3758-eBNG)
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2020/04/15(水) 19:19:23.19ID:R5srMtoF0
ロボロ生還ルート無かったのか
いよいよ茶番感増したがこれをTRPGとして出して何がしたかったんだろう
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff4e-fUv1)
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2020/04/15(水) 19:40:22.89ID:55DnUJtb0
感想見てきたけどマジで一本道しかないんだな
どっちにしろ捕まるENDとか割り当てられた人不憫だな
キャラシの問題とか確認しないんですかね
とうとう分岐ないとか紙芝居になったな
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5776-vXek)
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2020/04/15(水) 19:42:11.85ID:VE3eYw/e0
無理やり擁護するとしてロボロのロールが捗って証拠全部隠滅してたら?と思ったけど最後に神NPCが全部ぶっちゃけに来るなら変わらんな
どういう展開想定して書かれたんだこのシナリオ
もう発注しないでほしい
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ff5-RSGX)
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2020/04/15(水) 19:50:10.47ID:wSnmcco+0
TRPGを冠さないでほしいくらい過去一でロールプレイの意味がないシナリオだった気がする
ロールプレイ自体は面白いし本人らが楽しいと言ったとしてもこの傾向を受け入れてほしくはないな
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fed-CNB3)
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2020/04/15(水) 19:52:10.08ID:+hQ5iGt50
TRPGであることに目をつぶれば面白かったが逮捕エンド一択はちょっと
ロボロ口封じとか考えてたんだし犯人の行動にもう少し自由度欲しかった
茶番の面白さで誤魔化しながらこれが続くのは嫌だわ
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5776-vXek)
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2020/04/15(水) 19:58:02.55ID:VE3eYw/e0
>>383
ピンポで証拠抜いてRPで誤魔化すとか考えたんだけどそもそもダイス目でばれるだろうからやっぱり手詰まりだった
こういう探索して証拠見つける推理型シナリオで黒幕側HOってただでさえ不利なのにバランスも壊れてちゃPCが皆ストーリーテラーであるよう祈るしかないよな
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b1-cQli)
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2020/04/15(水) 20:10:44.14ID:JWnmk5kY0
もう目安箱に送ったが何でも解決してくれるNPCが勝手にシナリオ終わらせるならTRPG名乗るのやめて欲しい
我々式が言い訳になるとでも思ってるのか
こっちがTRPGとして見なきゃ済むって話じゃないだろこれ
TRPG詐欺じゃねえか
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f73-6j/f)
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2020/04/15(水) 20:12:49.50ID:o00ZLXHH0
前に全員犯人で責任を押し付け合うゲームなんじゃないかって考察見て
そうなら面白そうだなって思ってたけど視聴者の想像を公式が余裕で下回ってくるの草
毎回初期設定と絵だけは良いんだよなあ
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5712-D9Tu)
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2020/04/15(水) 20:29:44.22ID:c4FTke4x0
感想戦でゾムがED2みたいに言ってたからルートは2本か?
せめて犯人役には逃げ延びれるEDあってほしいよなぁ
題材とか雰囲気は嫌いじゃないだけにどう足掻いても結末変えられないPCがいるのは残念だ
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sadf-WuQX)
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2020/04/15(水) 20:51:18.38ID:Y3hRje0Xa
普通にやったら面白くならなかったらしいから色々特殊なのはしょうがない
それに他の実況もあるのにがっつりTRPGに時間割いて毎週投稿とか無理だろうし
さっくり終われる視聴できるっていうものだと思って見てるからそこそこ面白かった
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-9b2f)
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2020/04/15(水) 20:52:50.19ID:tma34FnQa
>>395
大先生の保険無資格営業でしょ
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f73-xa8R)
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2020/04/15(水) 20:57:33.49ID:ZPI0anXg0
ダイスロールなしのTRPGもあるんだし今回はそういう方向にもっていけば良かったのに
ダイスロールさせるならその結果に合ったシナリオ分岐させてほしい
でも結局探偵が生きてるのならこの場は何とか出来ても後日逮捕になるだけでロボロが逃げ延びるエンドはないのか
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケT Sr8b-ycCE)
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2020/04/15(水) 22:04:26.31ID:3b41XgTAr
ロボロが犯人だと決まってるっていうので呪鬼思い出したな
筋書通りに進むならTRPGじゃなくて寸劇もしくは紙芝居じゃんか
証拠もろくに集まらない推理はやっとだったら真相は闇の中エンドでいいだろ
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff02-9b2f)
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2020/04/15(水) 22:06:58.90ID:mlBISwWF0
これって結構前にやったシナリオなんだっけ?
HOに不備があるわ犯人側が捕まらないEDはないわシナリオ分岐はあるんだろうけどダイスを振った意味もないわでちょっと流石にちょっとな
システムが悪いんじゃなくてただひたすらにシナリオが悪いんじゃんこれ
いっそのことメンバーにシナリオ書いて欲しいわ大先生なんかは自作ゲームのシナリオとかよかったし
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf73-RSGX)
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2020/04/15(水) 22:34:42.86ID:ZYzNWzJk0
我々式、鬱尖みたいに1回のダイスロールで即死も理不尽だけど1番つまんないのはシナリオに縛られすぎてるとこやと思うわ
PLの発想とか機転での行動、本筋に関わることはほぼできないからTRPGである意味がない
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMcf-7diF)
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2020/04/15(水) 22:41:26.73ID:DOnxMCOTM
メンバーが書いたシナリオだとみんな遠慮なくやりたい放題して崩壊しそう
やれる事が少ないと簡単で遊びやすくて良いけどお蔵入り覚悟で複雑なやつもやってみてほしいな
既になってるのかもしれないけど
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-qGL9)
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2020/04/15(水) 22:44:50.21ID:WK6pZksG0
TRPGって幅広いからなぁ
シナリオ不要で庭を大人数で歩くRPを競うだけのTRPGだとか本当に色々あるぞ
マルチED以外の楽しさを用意した一本道シナリオっていうのも普通にあるし
今回は証拠集めからの推理と事件ものRPがメインで探偵の答え合わせはただの保険って印象
ロボロもPLなのにバッドエンドしかないのはまぁ疑問だが
少なくともTRPGじゃないってのは見識が狭い
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8f-D9Tu)
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2020/04/15(水) 22:50:23.55ID:EYgG4xzAM
一本道シナリオ自体は他にもあるしまぁいいんだけどそれなら確定BADが決まってる役はNPCの方がよかったな
PCが犯人になるなら鬱みたいに犯罪者でも情報とRPで隠せるとか結末変わる方がいいわ
逆境をどうやって乗り切るのか見れて楽しそうだし
EDもう一つあるみたいだけどそっちはどんなEDだったんだろう
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-9b2f)
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2020/04/15(水) 23:43:17.50ID:tma34FnQa
でもシナリオクソだなって思いながらもメンバーの掛け合いが面白いから楽しめてる。クトゥルフみたいにシナリオの謎を楽しむんじゃなくてメンバーのわちゃわちゃを楽しむものだと思ってる
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b756-OEF2)
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2020/04/15(水) 23:53:46.58ID:H1QInD6e0
グルチェスターで荒れる層がいるくらいだしtrpgも気を使わないといけなくなってるんだろうな
メンバーころしまくってたからこれはどうかってのでお蔵入りなったセッションもあるらしいし
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-eIlj)
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2020/04/15(水) 23:57:00.44ID:wduZym4/0
しかしまぁアレだな
ショッピはGM上手くないな
GMをローテーションしてやったらいいんじゃねえかコレ
ゾムとか大先生あたりはGM上手そう
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff02-9b2f)
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2020/04/16(木) 01:20:16.40ID:x0H/TilP0
ゾムがGM上手くなかったってのも経験不足があるからなぁ
あれやったのってせいぜい2〜3回セッションやった後くらいだろうし初心者GMならあんなもんやろ感
有料のCoCの方は割と普通に回してたし
なんにせよとりあえず色々試してみてほしいよな
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f73-xa8R)
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2020/04/16(木) 01:37:43.88ID:pqCqZb880
6つの技能と1つのダイスで成り立つ我々式の簡素なシステムにシナリオが合ってない気が
だからファンブルでもない1回の失敗で即ロストとかあったり
でもシナリオって外部提供だから上手く変えようにも変えづらいのかもな
だからといってメンバー作なんて今の毎日投稿の体制では無理だろうし難しいところ
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-DWlL)
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2020/04/16(木) 02:01:57.26ID:Ujye8sANa
ロボロがシナリオ上自白する事が確定路線で、捕まるEDしか想定されてないのは残念ながらクソシナリオだろ 過程がどうあろうと犯人が決まってて探偵の手によって捕まることまで確定してるならNPCでいいじゃんその枠
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-08XJ)
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2020/04/16(木) 03:01:26.32ID:xn9lSxIud
ショッピもこれだけやってGM上達しないならもう鬱辺りにGM譲ってPLかNPC枠に行ってほしい
我々式というシステムが特殊であることを踏まえても柔軟性に欠けすぎてて見ててつまらん
GMというよりあれはただのナビゲーター
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fed-CNB3)
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2020/04/16(木) 04:20:00.71ID:bddM2z3P0
>>410
今回はうどんTRPGで言うとどんなに頑張って良い出目出してもうどん皇にトッピング抜かれたりして最下位が確定してるPLがいるみたいなことが問題なんだ
犯人役だから逃亡や口封じの難易度が高いだけならわかるが全く用意されてないと明言されたし
PL視点でダイスやRPに関わらず自分の未来が変えられないのはTRPGとして致命的だよ
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-5To1)
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2020/04/16(木) 08:01:45.36ID:qN7kArEka
複数人からのチャットに返信しきれるタイピング速度があるのがショッピくらいなんじゃないかな
どうせお前らGMローテしたらやれコネシマは勝手にシナリオ崩壊してるだのトントンの声が不機嫌そうに聞こえるだの鬱が一番鬱以外いらないだのまた比較しだすだろ
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff02-9b2f)
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2020/04/16(木) 08:22:04.40ID:x0H/TilP0
今回のシナリオばかりはどんだけうまいGMでもどうにもならんやろ
最初から探偵が全部解決するしダイス振り直しても犯人は捕まるの確定してんだからそれをどうにかって全く新しいED用意するしかなくないか?
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbb-M/Ms)
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2020/04/16(木) 08:28:23.52ID:ucynVSMdM
現状ショッピに不満集中してるんだし比較しても別にいいんじゃないの

まぁ今回は単にシナリオがクソだったとしか思えんロボロが全員殺していくのをどれだけ防げるかとか面白そうだったけどなぁ
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b1-RSGX)
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2020/04/16(木) 08:45:10.14ID:g793u6/M0
結局のところ一番面白かった我々式TRPGってどのシリーズだったんや?
メンバー全員が余すところなくワイワイと楽しめてた街コンラプソディとかか?
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-OEF2)
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2020/04/16(木) 09:10:33.49ID:4QUMXjxna
ショッピが下手だって言われてるのはシナリオ技能でどうしようもない部分じゃなくて今回でいえば
最後にロボロがゾムに脳内に囁いて良いかって言ったところで何もダイス振らせなかったもしくは否定しなかった
証拠集めでカラオケ調べるってなった時証拠が出る箇所だからみんなにもダイス振らせるように差し向けなかった
そういう柔軟性のなさだと思う
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b1-cQli)
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2020/04/16(木) 09:34:32.72ID:cR/Ltjzu0
全員犯罪者でトントンや他PCの目を掻い潜って逮捕から逃れようとするシナリオなら多少理不尽でも笑って見られたんだがな
ロボロとコネシマだけ一回しか選択出来ない場所選びとダイス運悪かったらバッドエンド直行って何だよ
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-eIlj)
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2020/04/16(木) 09:49:16.83ID:g793u6/M0
>>441
あぁ確かにクラレルフィアも面白かったな

皆的に時よ止まれとかワニあたりはどうだったん?

ワニは何故か急にエーミールが逃げ出したところが気になった
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-DWlL)
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2020/04/16(木) 10:31:23.15ID:Ujye8sANa
クラレルフィアはエンドが先走りすぎてバッド直行だったのが残念だったけど、ストーリー的には面白かったんだよな
シナリオ作ってる人ずっと一緒なんだったら、ぶっちゃけ我々サイドの要求量が多すぎて粗製乱造になってんじゃないのかとも思う
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5712-D9Tu)
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2020/04/16(木) 12:18:40.62ID:2FUAT1WA0
時よ止まれとかのショッピのGMは返答とか処理の仕方面白くてわりと好きだったな
あれも途中αチームの出目腐りまくってたけど面白かった
何だかんだで好きなの多いけど八門は絵微妙すぎて繰り返し見る気にならん
展開は結構面白かったけどな
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5776-vXek)
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2020/04/16(木) 13:23:49.10ID:d7SS302w0
時よ止まれとワニだなあ
ワニの途中離脱はそういう選択肢取ったPLの自己責任だししっかり事前確認取ったGMもそれでも意志貫いたエーミールも別に悪くないわ
雪岬もGMの力量不足と言われりゃその通りだけどGMが悪いって言われたら首傾げる
悪いのはPCに選択肢持たせず我々式システムのバランスや欠陥は無視してPLの力でクリアできなきゃNPC無双させるようなシナリオだろ
トントンが実質NPCだったならロボロもせめてそっちサイドであるべきだった
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3758-tE4l)
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2020/04/16(木) 13:49:26.16ID:wFigpPA10
雪岬の再生リスト完結済みの表記ないけど今回の編集ショッピじゃなかったのかな

我々式のルール見直してきたけどゲーム化や動画化しやすさを意識して技能簡略化してるから
クトゥルフとかと基幹システムから全く違うしエンディング限られるって言ってる
キャラの職業背景や舞台だけ用意してそれを元にメンバーがPRしながらすごろくtrpgを遊ぶゲーム

ひとつひとつの選択肢がカード効果みたいに考えるともう1回振り直しとか他の人もチャレンジとかありえないから
ショッピが応用効かないよいうより救済とかお情けがルール上ダメでできないんじゃないのかこれ
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp8b-7lob)
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2020/04/16(木) 14:20:46.53ID:eXn2rFUdp
今までのだと他の人が振ったりとかあったし我々式というより雪岬のシナリオの都合上出来ないんじゃね
多分探索全部成功しても話の内容的に最後に探偵出てきて全部解決の流れは変わらんだろ
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-eIlj)
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2020/04/16(木) 14:29:04.48ID:g793u6/M0
今方程式を久しぶりに見てるけど
エーミールってTRPGの時は割と活き活きしてるな
もうシャオロンと出番折半してTRPG専門で良さそう
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff02-9b2f)
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2020/04/16(木) 14:56:09.21ID:x0H/TilP0
そういえば現行の我々式TRPGは今回の雪岬でおわりだよな
来週この枠が日常編になるのか社会テストになるのか新しいセッションになるのか
個人的にはテストさっさと帰ってきて欲しい
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-9b2f)
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2020/04/16(木) 15:58:27.98ID:qsWoTqPSa
クラレルフィアはメンバー同士の内ゲバ感がまさに我々で面白かった、時よ止まれはシナリオは面白いと思わなかったけどダイスロール失敗しすぎで面白かった。GMがどうのこうのじゃなくてシナリオの問題だと思う
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-eIlj)
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2020/04/16(木) 16:32:10.67ID:g793u6/M0
ところで我々式TRPGって皆どんな具合にステータス振り分けてんのやろ
普通のTRPGと違ってステータスポイントの上限がわからないからどうやって振り分けてるのかわからんわ
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77f4-cQli)
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2020/04/16(木) 17:10:16.09ID:bjwRhCOd0
人数とシステムが固定で変える気ないならシナリオをそっちに合わせるしかないのに今回のゾムとかチーノみたいにただいるだけのガヤPLがちょくちょく出るのもなんだかなあって感じ
何がなんでも6人出したいならどんなに下らなくてもいいから全員に個別のHO持たせろ
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-pElV)
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2020/04/16(木) 17:40:50.41ID:H5AXPBdia
我々式TRPGで合ってるし前から動画のコメントは概ね好意的なんよな
面白いけどメンバーもうちょっと減らすか他のメンバーと入れ換えとかも見たい
本人らの勝手だし外野がどうこう言う事でもないが
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9758-BopD)
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2020/04/16(木) 18:57:37.59ID:uXApSGTu0
ゲームルールがシンプルすぎて物語に深みがなくなってるのは本来目指すところと違う気もするんだけどな
それならシナリオを作り込まないとならないだろうにほぼ一本道だし
茶番として見るならいいだろうけどそもそも我々だで物語がやりたいって話があったから混乱する
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b1-+ZVK)
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2020/04/16(木) 23:24:04.53ID:nT0mpHLd0
このご時世だし週2本動画抱えてるし多少はね

にしても今回はゲリラが偽臣ガチャ外したの痛かったな
地雷撒き籠城して時間稼ぐ狙いは良かったけど上手いこと突撃されたな
冷静に指示出しする大先生が珍しくて驚いたけど面白かったわ
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f73-xa8R)
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2020/04/16(木) 23:36:36.59ID:pqCqZb880
チーノ上手いな
今回はゲリラ諸共偽臣を捕えたけど例えゾムが忠臣であったとしてもコネシマは遠くにいたからすぐにもう一人の忠臣が撃破されることはないだろうし
その後も無敵を生かして地雷処理してて冷静だった
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f11-08XJ)
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2020/04/17(金) 02:00:42.86ID:a/m3btip0
チーノ良い動きするなぁ
PS無いなら無いなりに冷静に周り見て動けてる
帽子もらったのにロクに話さず攻撃だけ受けて弾除けにすらならんどっかの誰かとは大違いや
お前のことやぞエーミール
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9758-1fuy)
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2020/04/17(金) 07:48:32.33ID:Cd9Xv0q10
ギスメモまたみたいけど邪魔とかしたらまた荒れるのかな。それは見たくないな
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-XF6k)
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2020/04/17(金) 10:05:36.21ID:UCBwOzFMd
王様ゲームはゲリラがバラバラになれば初手ゲリラと忠臣の一々交換で村人殺して残りのゲリラは王様が攻めれば勝てるからな
偽臣はゲリラが倒されるまでに忠臣を倒さないといけないデッドレース
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-eIlj)
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2020/04/17(金) 11:47:24.18ID:g06t8r0a0
>>496
マリオパーティ
スマブラ
しょーてん

この辺は割と面白い
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f62-242/)
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2020/04/17(金) 20:25:56.42ID:BYCA0NG+0
くじ再販来たけど今回も購入制限無いし前回引けた奴等もどうせ遠慮せずまた何十回とか引くんだろうな
前回購入者を弾くかせめて短時間で売り切れなんてしないようにしてくれんかね
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9758-1fuy)
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2020/04/17(金) 21:47:03.71ID:Cd9Xv0q10
ギスメモの運動会の回でコントローラーにまで不人気の回って何話でしたっけ?
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-eIlj)
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2020/04/17(金) 21:47:53.43ID:g06t8r0a0
コネセンコ面白いな
一種のTRPGっぽい感じだし
また次があるのなら見てみたいが
コネシマは固定なのか
それとも定期的にポジが入れ替わるのか
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff76-ycCE)
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2020/04/17(金) 21:48:56.02ID:RDeb3Om/0
これTRPGというよりマイクラ人狼で拾えなかった投票要素にRPを足した感じかな
個人的に人狼の華は投票だと思ってるので楽しい
2回目までコネセンコが処刑先決めるところRP生きていいね
それはそうとして種籾が柿の種にしか見えない
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9758-1fuy)
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2020/04/17(金) 21:49:43.06ID:Cd9Xv0q10
質問なのですがギスメモの運動会でコントローラーの操作動できなかった回って何話でしたっけ?シリーズも教えていただけると嬉しいです
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9758-1fuy)
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2020/04/17(金) 21:49:55.69ID:Cd9Xv0q10
あぼーんってなる
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b1-RSGX)
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2020/04/18(土) 19:27:10.57ID:n2b2M3l90
今回の鬼ごっこは地雷復活か
しかしエレベーターガン待ち地雷は辛いなぁ

そしてエーミールよ
お前前々回くらいに同じ場所隠れてなかったか?
弓作るときのメニュー画面と中々発見されてなかった事を考えるとあそこしか考えられないわ

でも隠れてるとこは見てて面白くて笑ったわ
ゾムはバリアあるから舐めプして殺しにかかったけど
エーミールあの状態からよくバリア二枚割れたな
俺なら多分手元狂わせて一枚も割れないわ
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f83-1Arw)
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2020/04/18(土) 19:28:09.90ID:gngOHq8o0
編集が戻って良かった
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7cf-EMV4)
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2020/04/18(土) 19:37:33.69ID:AIEpaD/q0
エーミールはおもんないけど3人が見つけたくだりと感想戦の会見は面白かった
地雷復活したんだなその方が共犯わかりやすくてええわ

むつーさんとこでやんのめっちゃ楽しみだなありがたい
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-OVU1)
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2020/04/18(土) 20:29:07.37ID:6arNYBABa
エーミール発見からのゾムの顎クイまでの流れおもしろかったわ
ちなみにエーミールが前回隠れてたところとは違うぞ
ブタミンゴの中に入ったのはPS足りない+二人いるから背後取られないようにかつ周りが透明で見渡せるからなんだろうけど、鬼にバリアあるから意味なかったな
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f73-9YMR)
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2020/04/18(土) 20:36:10.29ID:7He/LXBW0
クォーツの数が不十分なうちは隠れるのも戦法の一つだが感想回のコネシマの最後の言葉がすべてだったな
ブタミンゴに入り込んだのも良かったかもしれないが
見逃してもらった時にトーテム持ってるの見えてる+ブタミンゴに近づかれてる時にバリアも見えてる
一発で仕留められる訳ないんだから近付かれてる間に別の場所に逃げろよとは思った
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7af-/P6l)
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2020/04/18(土) 21:40:16.35ID:6dqS10HU0
ショッピチーノとか我々式でさえ棒読みRP貫いてるのにむつー卓進出とかどういう風の吹き回しだよ
あとはショッピチーノに限った話じゃないが実況者なんだから滑舌どうにかして欲しい
エーミールに至ってはもはや字幕なしだと聞き取れん
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-qGL9)
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2020/04/18(土) 22:48:10.35ID:XD9dywc60
地雷復活は嬉しいな
隠れ場所で大見得を切ったところから発見後微妙な空気で解散までは普通に笑えたんだけど豚ミンゴに芋ったところで白けてしまった
シールドが役に立ったところを初めて見られたのはまあ良かったが
途中で懸念していた通りエーミールを最後に残すべきではないなと感じた
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f73-o2ED)
垢版 |
2020/04/19(日) 02:22:52.41ID:hLHrbMwV0
かくれんぼに関してはトントンチーノもやってたんやしええやろ
まぁなぜあの場所で面白いと自信に満ち溢れてたのは分からんが……
鬼ごっこの範囲広げて(戻して)らっだぁさんとこの増え鬼の仕様みたいになんねぇかなぁ
逃げる方が鬼の近くに居たら気配察知するみたいな感じで
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff76-ycCE)
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2020/04/19(日) 03:13:04.99ID:tvxXBsI90
狂気山脈楽しみだけどなまじ鬱シャオせらの出来が良すぎたせいか期待のハードルが上がりすぎて不安だわ
前回はダイス運によるところも大きいし
思えば過去3卓全部ギリギリのピンチから奇跡的な出目で盛り返したんだよな
まあKP上手いから出目に関わらず盛り上げてくれるか
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f73-6j/f)
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2020/04/19(日) 08:57:04.10ID:ueDLyna90
もし出目が目も当てられないくらい酷くても
玄人GMの力やPLのロールプレイの努力でどれだけ物語を展開していけるのかちょっと見てみたいw
味のあるバッドエンドとか結構好きだし
どうあれ予想つかなくて楽しみだ
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9787-ycCE)
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2020/04/19(日) 09:18:32.75ID:e1G7BIQe0
ちょっと質問なんだが
鬼ごっこ(もしかしたらマイクラ人狼かも?)のラストで
透明化してる敵を大先生が弓矢で当ててすぐにかけつけたトントンと跳ねながらやったーって言ってる回
わかる方いたらタイトル教えていただけますか
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-XF6k)
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2020/04/19(日) 11:01:51.39ID:3Yc0eh1ud
トントンがエーミールを見つけてから面白すぎたな
コネシマの言う通りハードル上げすぎたのが逆に面白かった
これでいいんだよ
他にやる人がいないことをやるのが面白いんだよ
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-0VfK)
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2020/04/19(日) 11:33:25.78ID:4gsVwm1ur
あれは三人のリアクションを面白かったと言ってるんであってエーミールが面白いと言ったてないだろ感想戦で芋るのやめるって叫ぶエーミールに今回の駄目なところはハードル上げたとこって釘指してるじゃん
エーミールは滑った時他人に処理を投げるのそろそろ何とかならんのか
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5712-D9Tu)
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2020/04/19(日) 12:40:33.54ID:dp9dZoEs0
昨日の国営やしゃべでマイクラ以外のゲーム話結構出てたし動画とか生でやってくれないかな
確かに所々気遣いあって絶妙な空気ではあったけど思ったりより楽しそうだったし見てみたいわ
マイクラも好きだけどたまには毛色違うのも見たい
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-0VfK)
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2020/04/19(日) 14:50:55.36ID:4gsVwm1ur
>>622
あんな痛い状況作って欲しくないしこれって他メンのフォロー頼りだから他メンが匙投げたらエーミールはまた出てる部分カットされまくって声だけ出演とかになるだけだと思うけど
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 175a-BmD7)
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2020/04/19(日) 15:44:47.61ID:zWhaSd6k0
トントン見逃し舐めプはしゃーないわ
ロボロとゾムでトークしながらひたすら芋ってほぼ喋らないエーミールを探すのは地獄過ぎる
最初にやられた3人に鬱先生とコネシマが入っていたのも痛かった
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-cQli)
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2020/04/19(日) 19:38:57.89ID:bw86iznVr
エーミールがいる陣営が強制的にハンデ背負わされるの草
何とかしようと思わんのかね
いや一年以上前からずっと回りが何とかしようとしてこれだったな
出すなとは思わんがそろそろ改善の色くらい見えてきても良いと思うんだが何故悪くなっていく一方なんだ
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7cc-RSGX)
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2020/04/19(日) 19:48:18.05ID:rYEqoKc60
エーミールが珍しくトーテム削ってやるじゃんと思ってたら役職で狂人って本当馬鹿なのこいつ
昨日の動画も最初ゾムロボロの連携上手く決まって良かったのにエーミールのぐだぐだだで後半面白さ半減だし良い加減気持ち良く動画見させろよ
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8f-D9Tu)
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2020/04/19(日) 19:53:18.95ID:0khh5t3uM
ロボロがサクサク撃ち取ってくスピード感とかゾムの狂人騙りとか狼の動きは面白かった
エーミール今回トーテム破壊したりまともに動いてたからやるやん!って感心したのに役職出た時目を疑ったよね
白っぽく見せようとしての動きでもなかったとかマジかよ
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5776-vXek)
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2020/04/19(日) 19:57:59.13ID:JeUWWZEM0
役職わかってて糞プするのとそもそも役職確認しなかった糞とどっちがマシかみたいな次元だな
感想戦で皆が役職確認してる時自分から言い出さずに指摘されるまで黙ってる態度が卑怯すぎる
やらかしたって自覚あるんじゃねーか
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b781-9YMR)
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2020/04/19(日) 20:07:09.06ID:KWdnXAu00
足かせにしかなってない人は前にも自分の馬鹿な行動のせいで拗れたのを自分の身に危機が及ぶまで黙ってた前科あるし(罪の告白人狼)
アレを良心の呵責とか言ってたし魂が卑怯か日本語知らないかどっちかやで
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5702-b351)
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2020/04/19(日) 20:11:14.94ID:97fA1NLX0
>>669
いや前にシャオロンが黒ロボロ殺してるけど
今回エーミールの代わりにトントン入ってた場合ゾムロボロ人狼でトントン狂人になって
黒側強すぎる即終了の使えないセッションになってただろ
シャオロンが黒と思われてショッピに殺されたのもエーミールが白に見えたからだし
採れ高としては成功なんじゃないの
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3758-EKmw)
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2020/04/19(日) 20:15:16.32ID:FUjPF+7Q0
まあエーミールは前にも狂人で人狼二人殺してるセッションあるからその時から一切成長してないでFA
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fe4-ycCE)
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2020/04/19(日) 20:35:37.18ID:S0NeQRE10
まぁあれ負けてたらお蔵入りか戦犯だろな 狂人で確黒のトーテム壊すというか殺そうとした時点でw
献上して白よりなってシャオロンを誤認させたのはよかったけど…なんだかなだな
その後の動きみてるとほんと役職確認してなかったんだな
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f73-9YMR)
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2020/04/19(日) 20:35:38.52ID:fCvWtOEv0
二年くらい前まではゲーム慣れしてないし本人にも努力しようという気概が見えていたから成長を楽しみにしてた
GMOD人狼で潜伏からの襲撃や最近の鬼ごっこでゾムを倒したりPSに成長が見られるとも思ってた
でもそれだけだわって今回で思った
本当に口だけなんだなゾムの指導やコネシマの面談は一体何だったのか何も思うことがなかったのだろうか
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5776-vXek)
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2020/04/19(日) 20:38:18.55ID:JeUWWZEM0
アンチにはあれすら不評らしいけどチーノ加入回とかいい動きして好きだったんだけどなエーミール
最低限ルール理解してほしいってそんな贅沢な要求なのか
何で退化してるんだ本当に
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b781-9YMR)
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2020/04/19(日) 20:47:52.56ID:KWdnXAu00
多分他のメンバーと比べてはいけないくらい頭一つ抜けて思考力も低ければ意識も低いんだろう
それにしたって活躍とガバの比率がおかしいしそういうガバを年単位で見せられるとなあ…
人狼の作戦は新鮮だったしコンビネーションがすごくよかっただけに残念過ぎる
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5712-D9Tu)
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2020/04/19(日) 20:53:28.50ID:dp9dZoEs0
ゾムの新しいムーブ試していくとこやすぐに意図理解してガンガン動いていくロボロ良かったな
エーミールせめて自分から確認してごめん自分だったって言い出してくれれば印象もまだマシなんだけど
今回のすらシャオロンが黒に見えたから結果的に助かったみたいな擁護してる信者ばっかだし変わらんだろうな
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-DWlL)
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2020/04/19(日) 21:42:46.16ID:UOU3oZora
エーミール試合終了して即謝りに行くならまだ許せるけど全員黙ってたらそのまま済ませる気だったんじゃねえのかって思うわ ガバいだけならまだ許せるけどそういう姑息なところは直してほしいわ
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fed-CNB3)
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2020/04/19(日) 23:01:10.98ID:0zEmOO9v0
身内切りしたゾムも素早く乗っかってゾム狂人アピしたロボロも今回は失敗だったがゾムに狙われないよう黒騙りしたシャオロンも水槽出てない発言のショッピも嘘のつき方が良かった回だった
一人恐ろしく下手な嘘ついてた奴もいたけど
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-OVU1)
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2020/04/20(月) 00:24:47.04ID:potZAOa/a
エーミールがロボロのトーテム削ったときやるじゃん!って思ったのに役職判明した瞬間動画閉じてしまった

嫌いじゃないんだけど、ここ最近のエーミール見てると、職場のおじさんが新PC導入されたものの使い方を一向に覚えられずミス連発して若手の社員から少し鬱陶しがられる構図のようでつらい
共感性羞恥と哀愁を感じてしまって見ていられない
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b1-cQli)
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2020/04/20(月) 00:32:04.00ID:TvmzOI/g0
報連相しないとか把握ミスとかルール不理解とか自分さえ生き残ればいいようなスタイルとか小学生並みの馬鹿馬鹿しい考察しか出来ないのまじでどうにかして欲しい
真面目に勝利目指してるメンバーの足引っ張ることしかしてないの自分で分からんのか
分かってたらとっくの昔に改善してるか
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f73-0E+3)
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2020/04/20(月) 01:14:12.78ID:V2v8W1940
エーミールが個人実況で活動すれば万事解決じゃねえの
マルチプレイに出なければ我々だとしてのゲーム実況も壊されずアンチも大人しくなるだろうしエーミールの実況あれば信者も喜ぶだろ
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b1-cQli)
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2020/04/20(月) 01:36:21.47ID:TvmzOI/g0
本気で出すななんて言う訳ないだろアホか
あそこまで来ると改善に期待する方が間違ってるのも分かってるわ
でも気を付けなくても出来てなきゃおかしいことがあまりにも多すぎるわ
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b709-XF6k)
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2020/04/20(月) 01:57:11.88ID:WlH16WkA0
エーミールのロボロ撃ちは戦略的にはアリ
あの時残ってたのがショッピ、シャオロン、ゾム、ロボロ、エーミールの5人の内3人が黒陣営
あの場でエーミールがロボロを殺していればショッピは残りの黒はシャオロンだと思うし(実際殺したし)、エーミールと協力してシャオロンを殺しに行くことになる
シャオロンとショッピをぶつけて残った奴をエーミールが後ろから殺れば黒陣営の勝ち
狂人が人狼を身内切りするというかなり高度でリスキーな戦略だけど、決まれば面白かったのにな
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff96-9YMR)
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2020/04/20(月) 02:12:40.45ID:xOO++JbY0
高度でリスキーも何も
2対3+トーテムの有利を捨てつつ
残った人狼のゾムには村と勘違いされて排除される可能性のある
ハイリスクローリターンでしかないから戦略的には下の下だけど
動画的にはアリやな
残念な事に全く考えてなかっただけだったけど
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe9-BmD7)
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2020/04/20(月) 02:17:41.23ID:jC7eqrB00
まーキャラクターもあるわな
ゾムやコネシマ大先生あたりがそーいう変則的な狂人の狼切りとかやったら
ライヴ感で許される感あるけどエーミールは真面目そうな語り口があかんのかな、なんかダメそう
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ff5-RSGX)
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2020/04/20(月) 02:25:10.41ID:4rL1nT1W0
戦略的にアリは流石にない
トーテム持ってる人狼を二回キルしてまで旨味のある戦略じゃないだろ
まあそもそも勘違いだったからあの場で打ち勝ってても何故かゾムに敵対してお蔵入りしたんだろなあ
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5776-vXek)
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2020/04/20(月) 02:32:33.06ID:sGQOpEII0
>>714
村誤認で普通に殺されるし黒陣営にとっては仲間一人失う以上のデメリット無いしそんな戦略一切無いわ無理矢理な擁護すんな
狂人が生きてても狼が死んだら敗北なんだよ
そもそも役職を確認してなかったんだからその仮定は成り立たない
村人ならナイスプレーで済む話が狂人だからふざけんなって言われてる
どんなに頑張って擁護しても今回のエーミールは動画的にオチ付いて良かったね以上の評価は無い
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f73-9YMR)
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2020/04/20(月) 04:41:03.22ID:ocbnZeUh0
それこそ二年位前なら今回のようなことが起こってもまぁ人狼側の連係プレイ見られたし多少不満はあるが次頑張れやで済んだんだよなぁ
大冒険回から何年経った?それから何度同じような失態起こした?PSは確かに上達が見られるが言動が全く変わってない
別にPSやトークを上手くなれって言ってるのではなく最低限ルールを理解して行動してくれってだけなのにな
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b709-XF6k)
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2020/04/20(月) 07:22:07.72ID:WlH16WkA0
>>719
こんな頭固いやつが文句ばっかり言うからつまらないんだよ
戦略的にはアリってだけで別にエーミール擁護なんてしてないし、こういうロマンプレイを面白いと思わないでどうする
面白いところ探せばいいのに悪いところばっか考える我々だリスナーつまんねーなマジで
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-pEA4)
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2020/04/20(月) 07:31:07.68ID:U/2R0D0wd
戦略で故意にやっても無しよりのギリギリ有りの糞ムーブだと思うけどw
ゾムとかトントンとかは不利にしてもそこからひっくり返せるけどエーミールは場を混乱させるがやっとだからトリッキーはやらん方がいい
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5729-ld+P)
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2020/04/20(月) 07:36:39.96ID:0ijD+cme0
>>725
言いたいことわかるよ
初手相方に売られるわ
狂人にトーテム削られるわのロボロが面白すぎたし

ただ エーミールが狂人でこのムーブしたら神扱いだったろうけど
ガチで自分を村人と思ってたところがドン引くんだよなぁ
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff96-9YMR)
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2020/04/20(月) 07:56:18.19ID:xOO++JbY0
>>725
残念ながらもう役職確認ミスでしたっていう答えが出てる時点で
面白い所でもロマンプレイでもなんでもないから
その反論はちょっとズレてると思う
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5776-vXek)
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2020/04/20(月) 08:23:23.31ID:sGQOpEII0
114514歩譲って有りだとしても頭も実力も足りてないやつにそんな真似できるわけないだろ
エミ視点ゾム狼って大先生の方が死んだ理由考えないとわからないしわかったところでエミとゾムが協力してシャオロンを倒せるビジョンがあるかよ
よくて実質ゾム一人だし最悪足引っ張って半人前だぞ
素直に残機有りロボロがショッピ倒してゾムと合流してシャオロン倒す方がまともだわ
だから面白い所探すとしたら内訳でメンバーと視聴者の度肝を抜くことに成功したことぐらいだって言ってるんだよ
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-YZF/)
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2020/04/20(月) 09:36:45.78ID:CGDoErNla
今回はゾムとロボロが上手かったからどうにか動画になっただけで普通にやられたら利敵行為過ぎて詰められてもおかしくない案件だと思うが
結果を重視するか過程を重視するかの問題だと思うけど過程があまりに酷すぎるとどんなに結果が良くても目につくわ
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-0VfK)
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2020/04/20(月) 10:22:18.53ID:JZI9Vnvhr
確黒してる狼を狂人が襲って自分に白塗りするのは人狼同士でやり合って白陣営騙したトンコネ狼回みたいに有りかもしれないけど(殺さずに殺す振りで止めろよと思うが)
エーミールの場合は戦略も何もなく自分を村人と思ってるからよしんばシャオロンをショッピと殺れたとしてもそのまま残ってるゾム協力して殺しにいくだけだったと思うぞ
シャオロ視点でショッピ確白だからショッピを殺す事はないだろうし
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp8b-d9cb)
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2020/04/20(月) 10:38:36.17ID:I5LCpWtap
今回のエーミールも擁護する方がおかしいからな人狼をやっていて自分の役職間違えるとか致命的な上トーテムまで破壊
人狼に限らず王様と鬼ごっこでも成長どころか退化を感じるレベル
これでどうやって面白い所を探せと
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f04-Dahj)
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2020/04/20(月) 10:50:00.64ID:KxyONAId0
せめて想定外のガバを笑いに変えられるくらいの機転があればな
狂人大先生が透明化した人狼の犯行をチクった回とかめちゃくちゃ面白かった
まあできないから編集と周りの弄りで何とか笑いに持って行ってるんだろうけど
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97da-3kFj)
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2020/04/20(月) 13:47:37.75ID:/ybVgxrk0
きょうもみんなエーミールのことたくさんかんがえててえらい

むつーさんの卓が待ち遠しい
ここではショッピはGMを学んでこいと言われてたけど今回は初のプレイヤーとして楽しんできて欲しいな
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b781-9YMR)
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2020/04/20(月) 14:19:39.23ID:QUQs4r6K0
昨日の人狼でシャオロンが自分黒ですって言ったのって他の人どういう感じに受け取った?
白確の信用を得られそうにないので黒アピすることでゾムを惑わせようとしたってことでいいの?
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-eIlj)
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2020/04/20(月) 15:01:36.10ID:6ug4vofI0
ロボロとゾムのコンビが反則級に強すぎる
ゾムは単体でも強いけども

シャオロンの黒COはまぁ……よくわかんなかったな
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7cc-RSGX)
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2020/04/20(月) 15:08:10.14ID:pIHkQqaZ0
ゾムが狂人だと思ってたからもう1人の人狼が出てきてないこと利用して自分が黒名乗って狂人のゾムを騙そうとしたんだろ
今回はゾムが人狼だったから裏目に出たけど普段だったら有りな作戦なんじゃないか?まあ今回みたいに他の白にやられるリスクはあるが
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-3F0R)
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2020/04/20(月) 15:38:36.14ID:Yxv7cBeCa
結局すぐにゾムとの撃ち合いに発展してるからその時点で撤回して白アピしとけば良かったな
村側が信じるかはともかくグレーに黒と名乗られてたら殺さざるを得ないし
けどまあシャオロンの行動の意図は理解できる
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fed-CNB3)
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2020/04/20(月) 16:08:51.17ID:5Z/U8L3F0
>>749
確かに撃ち合いでゾム察してるな

今思ったがシャオロン多分人狼潜伏説考えてただろうからワンチャン黒騙りで炙り出ししたかったのか?にしても出てこないあたりでゾム人狼に思い至れなかったのが分水嶺か
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-xa8R)
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2020/04/20(月) 17:25:16.29ID:2YeDiO7Y0
>>745
シャオロン目線ゾム狼確定だから狂人アピして少しでもゾムに狙われないように時間稼ぎしてるように見えた
ゾムが考えてる間にショッピか自分がゾム狙えたらみたいな苦肉の策感あった

ただこれだとショッピがまずシャオロンを狙ってくる可能性も多少上がる
ショッピ目線でゾム偽を追うとロボロを身内切りしたことを狂人が黒当てたのか人狼が人狼切ったのかのどちらかでゾムの内訳変わるし
仮にシャオロンを狼読みしてたとしたらゾム狂人の可能性のある中でわざわざあの局面で強PLのゾムから倒すのも勇気いる
実際ショッピ目線はゾムシャオの内訳がどうあれ二人ともキルしてしまえば村陣営勝ちルートだからショッピは迷わずシャオロン殺してたけど
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-xa8R)
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2020/04/20(月) 17:38:42.91ID:2YeDiO7Y0
シャオロンが一番難しい立場だったんだよな最後3人の時
ショッピには信じてほしいしゾムにもワンチャン狂人で見られたい
でもゾムもショッピも自分以外を全員殺せば自陣営が勝つっていう推理がいらない状況になってたから結局キツイ
シャオロンの動きはあれはあれで良かったと思うよ
アイテムもチクワって白状してるし出来ることが少ない中何もしないより数段マシ
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b1-RSGX)
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2020/04/20(月) 17:57:04.82ID:6ug4vofI0
エーミール推しな俺がエーミール好きな要素はTRPGだけである
マイクラはやっぱ基本ダメなとことかそれなりにあるし
愛を持って見守ってるけど「こう言う人やな」って思って見ればいいんだ
しょーてんとかは稀に面白いのあるし
まともな人になると期待しなくていい
ある意味爆弾要素として楽しむのがエーミールの存在なんだって気づいたわ
いやまぁ本当にある意味敵味方最大の脅威かもしれないし
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b1-BmD7)
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2020/04/20(月) 18:14:52.62ID:PHRfd0xl0
三人になった時はもう撃ち合い始めてるし外して悔しがってるから狂人装うのやめてる
ゾムが黒COいじってきたから乗っかってるだけ
まあショッピからしたら普通に黒いから撤回するべきだったとは思うが
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイーワ2W FFdf-242/)
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2020/04/20(月) 18:54:53.75ID:QRsKQZEcF
あの場面はシャオロン視点ゾム確定黒なんだからその情報落とさないとダメだったと思う
真狂人が行方不明で人狼がそこに収まってるから
狂人クソガバなのに結果的に貢献してるのが本当に何とも言えない
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ff5-RSGX)
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2020/04/20(月) 19:06:38.95ID:4rL1nT1W0
結果的に貢献ってか結果的に人狼側が勝っただけだろ
ショッピの性格的に既に最黒位置だったシャオロンとゾムがやり合う場面を見れなかった時点でシャオロン殺すのはほぼ確だししゃーない
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-xa8R)
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2020/04/20(月) 20:27:35.99ID:2YeDiO7Y0
>>760
キャラシカンニングじゃなくてさ
プレイヤーが世界観の基本として知らされてた(もしくは自分以外のロールで存在を知った)組織の情報を自分のキャラクターが知ってることにしたからそれをカンニングと言われてるんだと思う
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-08XJ)
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2020/04/20(月) 22:24:51.70ID:wncADjMEd
次の同人誌表紙はショッピか
これで残りはチーノかシャオロンか(オスマンひとらんは望み薄だろうし)
チーノの後にシャオロン入れるのか新人来て新人色になるのかまた別パターンくるのか楽しみだな
まあ新人来たところで色なんてせいぜい肌色とか金銀くらいしか残ってないだろうし新人来ないと思ってるが
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f73-9YMR)
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2020/04/21(火) 02:28:28.86ID:3490tQUf0
>>764
あのマップが舞台分はあれで合ってる
新ルール新マップでやってるのも3本あるがそっちはまとめられてないな
にしても再生リストの最後に未公開動画があるがケイドロ再開を期待してもいいのか
好きな企画の上位に入るから再開するなら嬉しいんだけどな
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-yhRw)
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2020/04/21(火) 04:09:36.23ID:xsOaiGK7r
>>788
前に朝一度再生リストを覗いた時があったんだけど、その時に再生リストの中に非公開動画があって、なんだろうこれって思ったらその日の夜の投稿がその再生リストに入ってた非公開動画だったってことがあったから、可能性としてはあると思う。
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f73-6j/f)
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2020/04/21(火) 13:42:03.87ID:ES51B8K70
マジモンの人狼なら良いけどマイクラ人狼だとグルオスとレギュラーメンバーのPS差相当なもんだろうし無理じゃね
今だったらコネ鬱エミチノすらPSだけで言ったらグルオス上回ってそう
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sadf-17Ti)
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2020/04/21(火) 18:03:27.07ID:DiTMFxpVa
流石にその辺には勝ちそうだけど長い間マイクラ人狼とかPvP系やってないからなあ
グルッペンとか作戦立てて動けるのも強いし見てて面白かった
オスマンが意外と脳筋なのも面白かったしどっちもまたマイクラやってくれるといいんだけど
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f12-D9Tu)
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2020/04/21(火) 18:05:35.85ID:j4EWTCOB0
自分もhoiのシステム全然分からなくてあまりハマれなかったから避けてたけど
数話見て何となくでも意味を理解したら一気に面白くなって今見てるとこだわ
今丁度4の方入ったとこだけど実況の見映え的には2のゲーム画面の方が良かったのが残念だ
高さで表現されるの面白かったのにな
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f12-D9Tu)
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2020/04/21(火) 18:30:08.49ID:j4EWTCOB0
自分でプレイするには4も普通に綺麗で面白そうなんだけど実況には2の方が分りやすいインパクトあるんだよな
それでも今のところ中国マスターは結構面白く見てるんだけどこれ打ち切りなんだっけ?
三枚舌と三國があまり評判良くないみたいだからなんか寂しくなるわ
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-0Dxt)
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2020/04/21(火) 18:40:13.07ID:0TKlqct2r
エーミールhoiはhoi4のプレイ動画を期待して見ちゃ駄目だわ
無駄に多いだけのパート数で思い出せるの中の人同士のやり取りしかないし
セッションがおもんなかったのもあるがなら尚更魔法とやらの力でなんとかして欲しかったわ
せめてシーンの取捨選択は別の人間にやらせるべきだったとしか
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-0VfK)
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2020/04/21(火) 19:10:33.12ID:VIq8tuy4r
グルッペンがマンネリで変えたんならトントンかコネシマにドイツ入って欲しかったな
いい感じにヘイト集めてドンパチやってくれそうだし
編集者だから入ったんだろうけどこの大人数でマルチするのにエーミールにドイツはちょっと早いと思ったわ
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8b-pMdY)
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2020/04/21(火) 20:42:03.07ID:tWjQrFGtp
>>822
ステラリスはコネシマ編集だぞ
たしか議会で打ち切り明言されたはず
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8b-yZBP)
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2020/04/21(火) 21:14:50.61ID:XzP7pVwAp
hoiはプレイ時間長いし今の我々だ的にその分話数多くしないと釣り合わないから昔みたいな要所要所だけピックアップしてバッサリカットってスタイルが無理な時点でエーミール編集がどうこう以前に懐古厨の望むようなものはもう出てこんだろ
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-eIlj)
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2020/04/21(火) 21:22:56.36ID:eceslQXy0
コネセンコは昨日の時点でもう勝ちが決まってたのか……
いやしかし気になったが
くらあれ先生はなんの役職だったんだ?
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f73-9YMR)
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2020/04/21(火) 21:35:04.80ID:3490tQUf0
コネセンコは暗殺されずに生き残ることが勝利条件なのか?
前回の動画だと反革命分子は2回遠征失敗が目標とあり達成もされてる上にトントンが生き残っているがそれは条件に含まれないのか
最終投票後にも反革命分子がいても絶対的指導者が生きてさえいればあとはどうとでもなるということなのだろうか
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fed-pMdY)
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2020/04/21(火) 21:47:29.87ID:rT1s9cw60
システムの開示が中途半端すぎる
最後までくらあれ先生の役職がわからないし反革命分子の勝ち負けも良く分からないしでモヤモヤしてしまった
飽きさせない工夫はありがたいんだが次はわかりやすくする工夫が欲しいわ
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b1-0Dxt)
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2020/04/21(火) 21:50:47.06ID:GylaBea30
また我々だお得意の説明不足か
まさかブロマガとかで補完する気か?
こういうのってpart1の冒頭できちんと説明して欲しいんだが
見方が分からねえんだよ
ルール知らないのにどう楽しめばいいんだ
宇宙開発もそうだったけど視聴者にルール説明しないって何のメリットがあるんだ
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-YZF/)
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2020/04/21(火) 22:08:14.76ID:o1M/OpzPa
TRPGの時から思ってるけど、視聴者にすべての開示をしないのは動画周回させるためなのか?正直情報不足と説明不足が目立つ部分が多いから、そこに不満が残るなら一回で全部説明したほうがいいと思うが
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9758-BopD)
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2020/04/21(火) 22:13:14.64ID:4MJFAUBr0
考察促してる動画は周回させようとしてるんだろうな
動画周回してわかる情報なら良いけど周回したところで情報なくて微妙
オリジナルゲームなんだしルール説明はしっかりやってほしい
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9758-2nZp)
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2020/04/21(火) 22:20:10.60ID:hxLz82i20
宇宙開発の時もゲームシステムが分からなくて困惑したけどコネセンコも結局謎で草
自分達がやってるゲームのルールをそのまま視聴者に開示すればいいだけなのに
今回はコネセンコの勝ちって事で良いのかな
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b76e-KINi)
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2020/04/21(火) 22:44:25.01ID:QNbb39a70
ゾムの滅茶苦茶な言い訳は面白かったがそれでいいのかと思ってたら結果オーライだったんだな
反革命分子の目標は達成されてるけどコネセンコが生き残りさえすればコネセンコ側の勝ちなのか?よくわからんかった
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b776-Ho7r)
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2020/04/21(火) 23:20:51.05ID:Fui2FY+/0
これ情報殆どないのに皆何を根拠に投票してるんだ?
その後密告してるみたいだけど遠征行きました→失敗しましたしかやってないのに密告することあんの?
裏で何らかのアクションしてるならちゃんと開示して説明して欲しい
視聴者に考察させたいなら考察できるだけの情報量がなきゃ視聴者には何もわからん
遠征→処刑の流れかと思ったら3回目の処刑は遠征行く前にやってるしくられ先生の立ち位置が不明だしで色々と説明不足すぎる
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-H7kH)
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2020/04/21(火) 23:59:09.29ID:StFOeKLSa
前回の説明では遠征2回失敗で反革命分子の勝利ってあったのにゲーム続いてる理由がわからない
それに反革命分子を探る要素が少なすぎて遠征メンバー選出が運ゲー過ぎる気がする
結局誰が勝ったの?
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-vDi6)
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2020/04/22(水) 00:20:08.04ID:SbCWFA4Ka
勝利条件の説明すら足りてないんだから編集がガバってるのは分かる
それにトントンがちょうどブロマガでコネセンコの事書いてるけど自分がやりたいようにやってるみたいだし
構成と演出の努力は凄い伝えてたけど基本ルールの方が知りたかったわ
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srea-iJMW)
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2020/04/22(水) 00:48:34.14ID:DDx+8qhYr
政治の宇宙開発競争動画から出来たゲーム動画だからそう呼ばれるんだと思う
グルッペンが書いてたマイクラでTRPGやる為の布石でメンバーにロールプレイさせまくってるんだろうけど肝心のシステムやルール説明がおざなりなのどうにかして欲しい
何か色々勿体ないわ
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e9c-2am8)
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2020/04/22(水) 01:13:10.03ID:AG32RjDf0
選出→投票はボードゲームで見たことのあるシステムと同じだったからわかるけど勝敗条件がわからんままだな
コネセンコ側の勝利条件は遠征2回成功または自分含めた主義者>反革命分子とかだったのかな
そもそも勝利ENDなのかもよくわからんが
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2458-8ANx)
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2020/04/22(水) 01:13:12.75ID:MU5vKM7P0
こんだけ説明不足やったら次回説明動画でもおかしくないぞてかあげてくれ
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e11-JhR2)
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2020/04/22(水) 10:36:05.27ID:86xkZ0dh0
呪鬼なりTRPGなり他の動画でも似たような不満が上がってる辺りそれが全体の方針なんだろ
出来る限りダイスロールだったりゲーム的説明を省いてひとつの物語として見せるようにする
でも全部説明不足情報不足って言われるんだからこのやり方じゃ視聴者視点での物語がちゃんと成立してないっていい加減分かってほしい
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a73-7adH)
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2020/04/22(水) 10:49:40.43ID:U1PF1jSz0
動画を最後まで見れば楽しめる
ブロマガや同人誌を購入すれば小ネタや裏話まで余分に知れて更に楽しめる
って感じにはなれないのかね
動画だけで満足されたら他コンテンツ買う層が減るから敢えて情報抜いてるとかなら勘弁して欲しい
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce29-gOlV)
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2020/04/22(水) 10:56:54.42ID:dwWABi3i0
呪鬼は普通に
鬼から逃げて脱出する
という動画だと思うので
説明が足りないとかいう意見がわからない
バックグラウンドに対する考察は各自で楽しめばいいんじゃないの

コネセンコは目的も背景もなんも判らん
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a73-7adH)
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2020/04/22(水) 11:10:34.90ID:U1PF1jSz0
雑どころかどのシリーズも編集は丁寧だし時間かけてると思うけど根本的に必要な要素が抜け落ちてる
忘れてたとか手を抜いたとかじゃなくて最初から構成に入ってないっていう一番駄目なやつなんじゃないの
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29b1-K2kn)
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2020/04/22(水) 11:47:51.09ID:FfJzixrs0
我々式のTRPG系は大きなゴールに向かって協力するんじゃなく内ゲバ仕様だから視聴者が何も情報ないまま見るより
キャラシや各々の最終目標を動画の最初で開示して視聴者は各々がどう動くのかを楽しみに見る形の方が尻窄みにならずに済む気がするがどうだろう
我々式だとどうしても結末がしょぼく見えてしまうからそういう形ならどんなしょぼエンドでも楽しめるんじゃないかと思うんだが
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-M8GB)
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2020/04/22(水) 11:50:49.46ID:aHlM815fd
海賊編ですらよくわからんルールのままエーミールとロボロが自由行動になってロボロが勝利決めてグダグダ
本人たちもルール分かってないこと多いし全体的に雑になってしまった感はある
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f581-B/PN)
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2020/04/22(水) 12:10:47.03ID:r1MLl/I30
海賊編はスパイ発覚の回まではめちゃくちゃ楽しく見てたからあの結末はホントに残念だった
ルールはしっかり決めてほしいしそのルールをちゃんと理解してからプレイしてほしい
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e758-CoMj)
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2020/04/22(水) 12:17:22.63ID:NdGK0Qv80
ルール決めたメンバーが参加してる大泥棒が都度ゲーム中にマップ修正やこれはNGとか注意しあってるの見ると
オリジナルのゲームする時はせめて初回くらいルルブがわりにグルッペンも参加してほしいわ
上でも言われてるがあれこれ手を広げすぎて多忙になり一つ一つがー杜撰になってくのは惜しい
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-yTnA)
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2020/04/22(水) 13:55:58.50ID:obvfywlOa
トントンのブロマガ読んでると演出と構成に目がいってるみたいだしな
そこに時間かけてルール説明をちゃんと入れてないのは杜撰ではあるか
あの説明でこの終わり方されたら不思議なのは誰かにチェックしてもらわなくても分かる事だし
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35dc-0GGu)
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2020/04/22(水) 15:31:50.73ID:0Fejev2S0
何度見てもコネシマがロボロとチーノを怪しんだ理由がわからない
そしてなんでいきなりゲームが終わったのかもわからない
誰かの勝利条件を満たしたのか?それは誰なのか?ここら辺はしっかり説明して欲しい
これならゲームじゃなくアカの国の日常みたいな寸劇として構成した方が混乱しないですんだかもしれない
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srea-iJMW)
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2020/04/22(水) 16:32:27.77ID:DDx+8qhYr
密告内容もそうだけどコネシマとくられ先生で話し合ってトントン怪しいと思ったならその推理部分こそ見せて欲しいわ
ロールプレイせずに裏で話し合ったって事なんかな勿体ない
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0eaf-NG2s)
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2020/04/22(水) 18:39:34.06ID:7gfMCZ400
>>879
もしこれだとしたら動画のままのシステムを適用するとなるとゲーム性的に大分欠陥があるから
少なくともワイテのトリギルやらっだぁのマイクラアヴァロン同様レジスタンスリスペクトした形で出すんじゃない
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ac03-QpYc)
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2020/04/22(水) 19:15:08.15ID:B5Gk73ga0
コネセンコは会話パート面白いので、推理要素と駆け引き要素しっかり見せればもっと面白いだろうなというのはよくわかるw
全体的に我々だTRPGは隠し要素とかが多いわりに推理要素が足らんよな、尖れ欝なんかもそうだった

宇宙船の奴なんかは裏も何もないから単純だったんで良かったんだけどね
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5683-2uQu)
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2020/04/22(水) 20:13:24.17ID:289ORq+z0
沈黙から順番で喋りだすの面白かったわ
テストはあたり企画だな
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a12-5HGQ)
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2020/04/22(水) 22:10:36.20ID:tN009siu0
>>907
確かに東京が首都と定義された法自体は廃止されたけど
日本の首都はって言われたら一般的には東京になるだろうしそこはいいと思うけどな

あとけいきって忌み名だしテストでは本名じゃないとダメじゃね?今は可なの?
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7c76-QpYc)
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2020/04/23(木) 01:22:34.42ID:f2Yx2oWO0
プレデターもポケモンも知らんから後半ついてけなかった
国語で腹よじれるほど笑ったんで高得点回答に期待し過ぎたな
ただ一斉に喋ってから譲る流れは草
回答は3大文明が良かったな
3大義務も面白かったけどあれはただのしょーてん
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a6b1-qwqb)
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2020/04/23(木) 12:09:23.16ID:4Q9aJ4HC0
普通に面白かったな
使ったBGMのサイトくらい概要に載っけて欲しいわ
あとは自力で探すから
しかし英語とかこのグループ大先生しかろくに出来ないイメージあるんだが大丈夫なのか
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-o8lz)
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2020/04/23(木) 13:29:31.13ID:e2FRm0Zgd
>>922
英語は出来不出来の差がはっきり出やすいからな
他グループになるが英語の抜き打ちテストやってたところも珍回答続出で神回だったし
偏見入ってるがゾムチーノ辺りは英語弱そうだから珍回答期待してる
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a12-5HGQ)
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2020/04/23(木) 13:35:36.94ID:M1PqZr+l0
版権問題は仕方ないよなとどの画像見たか確認したけど再現頑張ってて笑うわ
次のもう撮影されてるとは思わなかったから今回以上に待つかなと覚悟してたけど思ったより早く来そうで嬉しい
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91b1-lg7A)
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2020/04/23(木) 19:53:53.02ID:EcfGgsWS0
所で今のメンバーの芸歴って何年くらいになるんやっけ
グルッペンとかオスマンはもうそろそろ10年か?
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd6e-xnAv)
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2020/04/23(木) 19:58:24.30ID:uPLQHkaP0
周り敵だらけだったのにゾム逃げるの上手すぎて笑ったわ
クリーパーヘッドと同じタイミングで王にも何かしらの攻撃手段欲しいな無敵が残ってたらと考えるとバランス的に難しいのかもしれないが
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a6b1-qwqb)
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2020/04/23(木) 20:02:39.87ID:4Q9aJ4HC0
>>926
国語のロボロの顔文字の時に流れてたトランペットっぽい曲が知りたいだけなんだが
膨大にあるサイトから膨大にある曲探すのまじでキツいんだよな

今日の国王今までで一番好きだな
運もあるけどトントンとショッピの立ち回りが上手すぎ
プレイしてる時の心境とかメンバー一人一人の視点の内訳事細かに出してくれるから分かりやすい
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91b1-lg7A)
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2020/04/23(木) 20:08:59.67ID:EcfGgsWS0
王には無限をつけただけの普通の弓矢が配られるとかでも良さそう
これなら反撃手段は手に入るけれど一撃必殺じゃないからゲリラに比べたら相当不利だし
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6f4-Hty+)
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2020/04/23(木) 20:25:31.15ID:tnkwLe2X0
どっちの陣営にも見せ場とハラハラする場面両方あって良セッションだった
大先生偽臣判明からのやられる場面とかロボロの心境とかおもしろかったな
いつものおもしろさに加えてゲームとしてのおもしろさもあった気がする
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e982-7m/4)
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2020/04/23(木) 20:48:40.69ID:2n46db4w0
今日の動画面白かったな
どっちの陣営も頑張ったけどゲリラ側がめっちゃ上手かった
最後王に攻撃手段ないのにこれはワンチャン?と思わせるまで粘ったの良かったな
まじ熱かった
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 047e-E4FT)
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2020/04/23(木) 21:21:19.29ID:Bsh0RyLu0
序盤に王が動かなかったからゲリラのやりたいようにやられたな
忠臣ガチャで二人速攻当てた運の良さもゲリラに味方した
ゾムは最初からゲリラ知ってるんだから村人と連携とるか帽子取りに行くかするべきだった
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9873-B/PN)
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2020/04/23(木) 22:58:58.76ID:+kJWQlfq0
国探の肝である発言可否が上手く作用した面白いセッションだった
ゲリラの正体が分かっていても話せなければ誰にも伝わらなくてゲリラのいいように場を操作される
国王側はやっぱりいかに情報を落とせるかが勝利のカギなんだろうな
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7c76-QpYc)
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2020/04/24(金) 04:21:10.29ID:Nf3WDG5G0
国王システムが生きたナイスゲームだった
ショッピのコネシマ釣り大先生の演技にトントンの嘘ロボロが殺されるシーン最後のゾムの粘り
今までの国王で一番見応えあったかもしれん
シャオロン盾カンカン草
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb1-cUrQ)
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2020/04/24(金) 07:30:40.15ID:5Bloe/2S0
忠臣2人とも逝ってたとはいえ大先生偽臣上手いな
ショッピにクオーツ渡すまでマジで気付かなかった
献身的にサポートしてたしそもそもゲリラも動き良かったし面白いセッションだったわ
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3aed-WTQO)
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2020/04/24(金) 11:16:19.51ID:ibfi5j2z0
黒陣営の情報操作良かったな
大先生は残念だったが適切な偽臣アピ難しいよなゾムみたいな逆騙りパターンもあるし
ロボロが地雷当てれてたら白陣営ワンチャンだったかもな
投げて拾わせるの結構難しいみたいだけど
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a73-7adH)
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2020/04/24(金) 12:10:18.98ID:9uxBABDQ0
忠臣も別に悪い動きしたわけじゃないけどとにかくショピトンの動きが毎度良い方向に繋がった感じだったな
犯行現場見られたにもかかわらず帽子ゲットしたトントンが情報操作できたのもこのゲーム特有の面白い動きだった
発言権は武力ってはっきりわかんだね
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91b1-lg7A)
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2020/04/24(金) 14:19:04.15ID:yO9ov2110
https://www.youtube.com/watch?v=fnotj7Gj1Dw&;list=PLZcOpFipzeuHKt0hCaCLHiqZfOBmwSXdg&index=15

この動画の7:20辺りに流れてるBGMを探してるんだが見つからん……
いったい何のBGMなんだこれは
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-yo0q)
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2020/04/24(金) 19:49:22.84ID:e408lDEaa
ルールわかりやすくなったかと思ったけど別に新規の情報はないか
勝利条件は次回以降なのか知らんけど今のところ前のよりはまともに説明入れる気ありそうだからその辺明確になったらいいんだけどな
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-ViKu)
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2020/04/24(金) 20:14:08.45ID:NGRkRMExa
PK

国王は運もあるけど偽臣の仕事と演技が良かったし最後まで粘る王も見れて面白かった
コネセンコはロボロの設定とか笑ったけど前回が前回だったから勝利条件が分かるといいんだが
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd6e-xnAv)
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2020/04/24(金) 21:28:07.33ID:p8yf+/bp0
わかりやすくなってるって言われてるけどそんなにか?前回までにわかってる以上のことはないと思うんだけど
セッションの始めで役職紹介してくれたのは良かったけど知りたいのはそこじゃなくてだな
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a73-7adH)
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2020/04/24(金) 21:43:03.44ID:9uxBABDQ0
不自然なまでに情報絞ってるのはわざとなのかな
GMをやめて説明を極限まで省いた新しい何かを作ろうとしてるような気はする
ただ残念ながら狙いが伝わって来ないので何を目指しているのか分からない
10011001
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