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ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ27
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a67-PRUr)
垢版 |
2018/11/02(金) 18:50:24.76ID:PMk7AiDo0
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。

※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1538044667/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b33b-oALW)
垢版 |
2018/11/13(火) 15:33:28.70ID:veG2okS80
ニコニコ生放送 利用規約違反行為に対するペナルティ措置の追加について
ペナルティ措置の追加内容
すべての所有アカウント(新規登録のものも含む)における、ニコニコ生放送での配信を停止
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e4-ki2E)
垢版 |
2018/11/13(火) 18:06:50.61ID:qCMluRj/0
チケットバラマキのせいで有料購入してる人の広告に価値がなくなった
目立った額にしたければ万単位で広告してもまだ足りない

運営としてはその万単位での広告購入をしてほしいんだろうけど、
意図見抜かれたらまったくもって逆効果よね
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-Ymt3)
垢版 |
2018/11/13(火) 18:51:23.76ID:r9cSofkja
ニコニコ運営としては「広告は他人の動画にするもの」って考えだからね
貢献ポイントって名前とか、貢献者ランキングとか、そもそも動画投稿してないユーザーにチケット配ったりとか
広告者同士で競わせる意図はあるかもしれないけど、自演広告で競わせるつもりは無さそう
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01d9-K50l)
垢版 |
2018/11/13(火) 19:12:44.25ID:QpdQyrjB0
俺も結構同ジャンルで活動してる人からも貰うな。
広告者紹介で流すのも忍びないので、一応お名前だけ宣伝してる。

しかし、新人発掘とは言っても一つのジャンルの動画を片っ端から広告してる人も居て、なかなか粋狂だなぁって
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9387-A2K7)
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2018/11/14(水) 16:09:19.77ID:zIequ8bf0
それはそうとボイロのゲーム実況興味あるんだけど、それ用にキャプボ買うとなると
生配信するわけじゃないから録画さえ出来れば別に遅延気にしないでよさそうだし
パススルーついてるハードウェアエンコのから選べばいいのかなって考えてるんだけど
実際に運用するとそれじゃ不便だぞとかあったら教えてほしい
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8963-YP9l)
垢版 |
2018/11/14(水) 17:29:09.96ID:LhArcEXQ0
PSDToolKitの多目的スライダーの使い勝手はどうにかならないんだろうか
項目が表示されないのはともかく、スライダーが100段階固定だから不便でしょうがない
セリフ毎に表情を細かく変えるような用途には向かないのかな
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8963-YP9l)
垢版 |
2018/11/14(水) 18:06:35.58ID:LhArcEXQ0
>>240
そう、スライダーの段階が多すぎて調整が難しい
VoiceroidUtilでセリフを追加したときに追加したオブジェクトが選択されてないのも地味に不便だし
高機能でAviUtl内で編集が完結する利点はあるけど、YMMから移行する上で単純な上位互換とはいかんね
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4163-4fLB)
垢版 |
2018/11/15(木) 17:19:06.07ID:OoZaMD3X0
>>245
psdファイルオブジェクトじゃなくて多目的スライダーだと100段階固定なんだ
チュートリアル動画でもそうなってたから、それが仕様なんだと思う

>>247
セリフを追加する度にpsdファイルオブジェクトをコピペしたり中間点を作ったりは
YMMでの編集と比べて手間が大きすぎる
セリフ毎に表情を変えて、同じ表情を連続させないっていう自分の編集方針だと
YMMの方が相性が良さそうだね
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 196c-Wc+1)
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2018/11/16(金) 15:17:36.18ID:mf1VR21D0
>>250
例えば「描画@PSD」の直前あたりにこういうスクリプト制御を挟むと3フレームごとに
「通常」→「にっこり」→「ぐるぐる」→「つぶり」→「通常」...
とかできるよ
local values = {
"v1.!目/*通常",
"v1.!目/*にっこり",
"v1.!目/*ぐるぐる",
"v1.!目/*つぶり",
}
PSD:addstate(values, 1 + math.floor(obj.frame/3) % #values)
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa72-axM9)
垢版 |
2018/11/16(金) 19:57:59.62ID:pGCpKhJRa
劇場動画は作ったことないけどそれが恥ずかしいなら漫画や小説とか書く人も恥ずかしいんじゃないの?
まあどこかの漫画家は漫画描くことは世間に自分の尻穴を見せているようなものとか言ってたけど
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaea-Wc+1)
垢版 |
2018/11/17(土) 07:05:56.61ID:YfWt/HoL0
そもそもゲーム実況って陰キャなイメージ強いじゃん。
更に二次元キャラのボイロ出して、そのボイロが可愛くなるようなセリフ追加したり百合したりと
控えめに言って黒歴史だから今更気にするな。吹っ切れた方がいい動画できるし。
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-TcA3)
垢版 |
2018/11/17(土) 07:47:52.35ID:L0kbq4Qvd
自作の傑作(主観)動画を友人に見せたい衝動に駆られるも
いい歳したおっさんが二次キャラで茶番百合百合してる動画を作ってるのを知られたら
色々関係が変わるだろうなと思い止まる…

あると思います
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a89-nUmj)
垢版 |
2018/11/18(日) 02:31:33.54ID:yEwpOIrY0
話をゼロから作る劇場は、本当に難しいからね
まだゲームをベースにした、物語形式の遊劇場の方が作り易いわ
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9509-ABD/)
垢版 |
2018/11/18(日) 10:30:01.53ID:h1h2OYvz0
(´・ω・`)どうされましたか?
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a3b-BKZ1)
垢版 |
2018/11/18(日) 16:51:39.79ID:nyo3LqGk0
【JNCA主催】ボカロP・音楽ファン必見「NexToneを使いこなせ」座談会
/11/18(日) 開場:18:50 開演:19:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv316469717?ref=qtimetable&;zroute=index
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMea-lbkn)
垢版 |
2018/11/19(月) 21:59:04.85ID:eee5BOSMM
劇場作ってみたいけど話が書けない
設定だけ無駄に凝ってるのに書いたらいちゃついてるだけになる
おまけに話が書けてすげーって人たちがだいたい伸びないの見てるから練習意欲が出ない
何をモチベにしたらいいんだ
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM95-zaQw)
垢版 |
2018/11/19(月) 22:08:16.20ID:2SLYQmE0M
再生数に貪欲なのと伸びる伸びないは別の話だけど
再生数主義な発言は伸びてない動画を貶めることになるから反感を買いやすいし
その人の動画でも伸びないのがあったら首を絞めることになるからやめたほうがいい
でも再生数でも何でも目標と向上心を持って取り組むことは大事だ
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 2a89-nUmj)
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2018/11/20(火) 01:15:20.87ID:UoQ8l1IR0HAPPY
自分は、遊劇場を作ってみたいと思うけど
どのジャンルのゲームをベースにするかで悩む
個人的には、レース系や、経営シミュレーション系を作ってみたいと思うってるが人気で無さそう
人気あるのってオープンワールド系のアクション系だけど、作り切れる気がしない・・・
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