ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ27
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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
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※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1538044667/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここで聞くのもあれだけど
動画でよくあるBGMや効果音ってどっから拾ってるの?
YouTubeとかから抜き出してるのか自分で曲買って付けてるのか 魔王魂、煉獄庭園、DOVA-STYLE、ユーフルカ等のロイヤリティフリーのBGMサイトや効果音ラボみたいなサイト。
あとはdl.siteで販売してる音楽素材 ゲームやアニメのサントラとか勝手に使ってるヤツも多そう ファルコムのはサントラ持ってて著作権表示すれば使えるな 同人やフリーゲームの素材をお借りしたサイト一覧とか眺めて探しに行ったりする マイリスに登録してある音楽リストを連続再生しながらゲーム音ミュートにして録画するニコ生にありがちな方式でやってる サントラを勝手にとは言ってもそれを言ったらゲーム実況自体アレだし 探すの面倒で結局持ってるCD使っちゃうな
好きな曲入れたいしそもそもゲーム録画を公開してる時点でという 劇場なら全てをクリーン化可能だから気を使った方がいいけどゲーム実況は別にいいよねって感じする 持ってるCDとかからかな
使いたいゲーム音楽がサントラ未発売とかならキャプチャから録画してWAVファイルにすりゃいい感 著作権の事言ってしまったらお終いよな、セリフとか曲とか丸々垂れ流してないから許してくれと内心思いながら動画作ってるは…。 勝手に実況するのは何も言われんけど勝手に人のイラストを使うと叩かれる 音楽関係の著作権に関する費用とかはニコニコ側で払ってくれてたりするからわりと問題ないんだけどな ゲーム音楽とかでJASRACに入ってない事も多いからお金が回ってないとかはあるハズなんだけどね(エロゲ系は特に
ゲーム実況とかでFC版BGM流したりとかもホントはマズい可能性が… JASRAC管轄は、演奏はいいけど原盤使用はNGよ?
許諾曲の検索はいつになったら改善するんだか…使わせる気あんのかあれ 劇場でも結構倫理観なかったりする
いいOPなんだけど曲がやばそうとか 普通に映画やアニメやゲームサントラから借りてきてるな
別につべにはあげないし使えるものは使う まあニコニコでも事務所によってはアニメMADで使われてるだけでも
権利者削除しまくるところもあるし
そういう所の楽曲は使わない方が無難ではあるね 著作権や肖像権は侵害しないで済むならそれが一番だけど、他人の作品を使う=悪ではないのよね
商業作品でも公式が配信を許可・黙認してるのもあるし、個人制作なら逆に感謝されることもある
何にせよ自己責任で判断しろって話で権利者削除されたら素直に反省すべきだし、権利者でもない外野は黙ってろって思うわ >>28
悪かどうかを判断するのは俺らじゃない
だからこそ外野にどうこう言う権利もない
それに権利者が全てを把握管理できるわけでもないし、
個人製作の人で無断使用を契機に制作を辞めてしまった例だってある
それは危険な考えだって自覚してくれ >>28
仮にも制作者である人間のセリフとは思えん 著作権云々は話題にしない暗黙の了解じゃないのか
ニコニコの9割がアウトだろ >>29 >>30
ゲームやらイラストやら音楽・SEの無断使用が当たり前の界隈で何言ってんの?
それが良いとか認められるべきとは言わないけど、みんな自己責任でやってるでしょ?
不安なら確認するし、そもそも使わないって選択もある
ダメな使い方だったら削除や罰則も妥当だと思う
権利者でもない視聴者・部外者で糾弾したいなら権利者に通報するのが正当な主張方法だろ? ゲーム実況は創作じゃないからな
人の作ったものを勝手に利用して寄せ集めて承認欲求満たしてるだけだからな >>32
ああ、釣りか
すまん、見事に釣られちまったわ >>34
そっちから喧嘩売っといて反論できなくなったら釣り認定とかダサ過ぎワロタ このスレに制作者以外が混じってるのは周知の事実だろう また自己責任論か…外野とか内野とか言ってる時点で製作者じゃなさそうだが
というか何が言いたいのか分からない トラフザメいいよね
あのひょうきんな顔と独特の体つきがたまらない シャークニンジャが気になる今日この頃
もう語感だけでネタに出来そう 前スレで有声化(?)を教えてくれた方ありがとうございます
カードゲームの実況で「〜がパンチ」って良く多様する言葉だったから違和感なく喋ってくれるようになって助かりました ドーモ、シチョーシャ=サン
クソシチョーシャスレイヤーです そういえばサメのPUBG動画を見かけたけど流行ってないな 対戦ゲームとかの動画作る時って
先にテーマを決めてからその通りになるようにプレイするのか
対戦しまくっていいのが取れたら動画にするのか
どっち派が多いのかな 最近の対戦ゲーはリプレイ機能標準装備だからその変楽よな
録画する!って意気込まなくていい 対戦ゲーはよほどぶっ飛んだ編集してないと見向きもされないどころか、
頭のおかしい名人様が湧きまくるからやらないのが正解 カードゲームの動画あげてるけど、やっぱり名人様はわいてくるね 初心者で対人ゲー動画撮ってるけど、逆に名人様わかなくてよい
だいたい優しいコメントか口は悪いけど的を得ている指摘ぐらい >>41
わかる
あかりちゃんのサメパーカーに追加してほしい 初心者じゃなくて面白みのないただのヘタクソなので格ゲー動画とかは上げられない >>56
カードゲームは環境読みきった上での最適解求められるからしゃーない >>60
ロマンコンボやネタデッキ動画にそれを求められても困るのですがそれは
実際湧いてくるから困るんだ プレイングミスや上位互換カードは指摘される前に自分でネタにするしかない
それでもなんか言ってくるカスのコメントなんぞ消しちまえ はぁ〜編集止まってもう一月も経っちゃった…
今日も休みだったのにダラダラ過ごしてこの時間…
モチベーション上がんねぇなぁ…くぅ疲 家帰ったらAviutlかボイスロイド起動して1日30秒でいいから弄れ。
30秒分の動画作るんじゃなくて、30秒間作業するだけでいい。
30秒睡眠時間削っただけで倒れるほど忙しいならAviutl起動して終了するだけしろ。必ず毎日。起動をルーチンにしろ。 対戦ゲーの投稿してるけど凝った編集とかしなくてもある程度体裁が整うのは魅力だと思う
ただ名人様の問題はつきまとうから腕はそこそこだけど編集は初心者って人におすすめ Minecraftなんだけど何年も前の動画に「○○(当時のVerに無いもの)で簡単にできる」みたいなコメが増えてきた
「○○でできる」「○○じゃん」「今なら○○がある」「何がすごいの?○○でしょ?」って
α版の動画にベッド作れコメを連想する流れでちょっとほのぼのしちゃった カードゲーム実況は名人様が沸くけど、ただ淡々と戦況を実況するだけでも需要あるんだよね
凝った編集も面白い掛け合いが無くても対戦はガバでも良いんだ 名人様のコメントなんて野球観戦してるおっさんがとやかく言ってるようなもんだから気にしなくていいでしょ
面倒だけど深いこと考えず視聴者の人に共有NG徹底してもらうか投稿者NGでおk >>64
なるほど習慣化すればええんか!
これは良いこと聞いたわ
ほな早速明日からやることにするわ! 今週の利根川見てたら
次週予告のタイトルが「同調」だったところで
ウチもやったんだからさ
ってコメあってワロタw 自分の場合、取材行って2,3日くらいは素材鑑賞、その後ぼちぼち2週間くらいで20分の動画にまとめ上げる感じ 精神状態がよさげなら進めてダメそうならやめとくとかそんな感じ
もしくは精神状態が悪いときに作る動画といいときに作る動画の二つを用意しておく 相談なんだけどゆっくりムービーメーカーだとmp4取扱が難しくて
aviで編集してるんだがそれでも不満が多くて困ってるときに
アドビのPremierPro使ったボイスロイドツールがあってこれいいかもと思ったが
月に2180円もかかるんだよな でもmp4編集するなら使う価値あるんかな
俺の環境だとmp4で編集するのに問題多すぎるんだ
ゆっくりムービーメーカーだとどうしても読み込み依存するので難しい
使う価値あるのか教えてください >>74
PremierProのことは知らないんだけど
Aviutl + (PSDtoolkit / VoiceroidUtil) とかじゃダメなのかな?
あとmp4で編集って皆が普通にしてることだから、それに問題があるならソフトの前に見直すことがあるかもしれないよ
別のソフトにしても結局「俺の環境」っていうのが問題になりそうな気がする >>75
そっちは試した
だが、すでに変ないじりすぎて使えない…
旧バージョンも入れっぱなしだから1からやり直すのもめんどくさい
一応、mp4は正確に読み込めてるし プレビューも正常だな
まあ、1からやり直せば正常に動くんだろうけど
ファイル弄りの問題だし 前ここで誰か言ってたけど投稿するまでオナ禁が1番良さそう
あ、私は無理です… 俺が動画を投稿しないことで葵ちゃんがオナニーできない
そういうことに幸せを感じるんだ なんか、Adobeに関してマイナーなのか詳しい人おらんのか
まあ、ニコ大百科ですら2014年が最後で途切れてるしな
仕方がないから体験版使って試してみるしかない
試してから決めても遅くはないはず >>80
ぶっちゃけ使いにくい
同じ金出すならmoviestudioとかでいいやってなる
非クラウド版つまりは廉価版は出来ること少ないから、
まともに編集環境整えるとクラウド版購入でとんでもない額になる
結果昔から愛用してる人以外がスルーしてるし、
クラウド化で不評なにで古参も逃げた 投稿までオナ禁のなにが天才ってオナニーに使ってた時間をそのまま編集時間にできること 今のところaviutlで事足りるし
便利なマクロとかもそっち基準でつくられてるしな フォトショとかイラレをコンプリートプランで使ってるなら
プレミアも追加料金なしで使えるから使おうかなってとこかな
一応映像業界ではかなり使われてるソフトだし >>81
サンクス
プロ向けですと言いながら使いにくいって・・・
それならもう1から構築し直したほうが早そう
aviutlは幸いにインストいらずファイル単位で動かせるし
ぶち込み直せば問題なさそう なによりもPSDツールキットは初期に使ってる場合は
アプデするのに上書きではなく何個か消す必要があってめんどくさいから1から構築したほうが早いか
教えてくれてありがとう >>82
俺がオナ禁しながら編集をがんばる間、うちのきりたんも投稿までオナ禁してくれてる…
そう考えるだけで捗るよね オナ禁はやりすぎると性機能的に良くないから気をつけろよ〜
適度にきりたんに孕まセックスするのがいい エロいの作るときはオナ禁する、というよりオナ禁しないと何がエロいかわからなくなる
だが長期間しすぎるとフォースが澄み切ってオナキン・スカイウォーカーになる エロいの作るときは作りかけの動画でオナニーしなきゃいけないからオナ禁できない 俺だってそうだぜ兄弟
お前を一人になんかさせるもんか 2525PCで動画見終わったあとに画面に出てくる関連動画?オススメ動画?の仕様変わった?
直近で自分が見た動画ばっかり表示されるようになってるんだけど
これがおま環じゃなければ投稿した動画を見てくれる可能性が減ったことになるんじゃないかって気が気でない 自分はpremiereの方がやりやすい
単純に使用歴が長いってだけだろうけど
あとはダイナミックリンクでaftereffectとも繋げられるのが大きい >>93
へーそうなのか
とりあえずaviutlのほうは構築し終えたけど今度は字幕で苦戦してるわ
理由はツールキットが自動的に字幕までつけてくれるわけではないため
予め設計図みたいなもの作るか
自動的に字幕追加してくれる機能待ちしかない
今度はそっち試してみるよ 体験版まだ入れたばかりで設定はまだ
俺mp4取り扱えるようになったらボイスロイドの車載動画作るんだ… 自分は手打ちで字幕入れてるけど自動化できるツールはあるよ psdtoolkitはほぼ自動で字幕つけられるけど別の話かな 家に帰ってきてよく見たら原因わかった
VOICEROIDUtilを字幕ヘルパーに投げてそれで自動的に字幕追加するように設定しようとしたら
字幕ヘルパーはドラッグ・アンド・ドロップするときに何かのキー押さないと追加されない仕組みになってるのか・・・ うーん >>99
ソースざっと見たけどsubtitle.luaのP.triggerkeyの値を空にすればできんじゃね? たぶんここの人達はそれぞれ自分のやり方で動画作ってるから、もう少し具体的に質問した方がいい気がする… >>102
横からだけど
空になってる状態に対応してないっぽい?
=の続きによく分からんもんがあるぞ、と言われてるみたいだから >>103
なるほど 中途半端ではなくきちんと消さないとだめなのか 確かVOICEROIDUtilにPSDtoolkitについてくるかんしくんと連携して字幕つけてくれる機能あったような >>102
すまん、空って「""」の意味だわ
要するに13行目を「P.triggerkey = ""」に書き直せばできるんじゃねってこと >>107
なるほど すまんかった
試したがエラーでないけどうまくいかず
かんしくんと連携することも考えたけど設定うまくいかずエラーはいて挿入されても音声がおかしいことに ちまちま動画を進めるの難しいな
投稿間隔が空いてしまった スレ違いな上すごいどうでもいい発見なんだけど
さっき風呂入って暫くして急に玉袋に激痛が走ったからパンツ脱いだら
カメムシがポロっと落ちてきた
どうやらカメムシのあの毒液が玉袋に掛かったようで火傷したみたいに痛い
発見:カメムシの汁は玉袋にかかると痛い
みんなも試してみよう
うちもやったんだからさ イベレポ動画か劇場作ろうと思って琴葉姉妹とゆかりさん買ったけど、あれだね
動画編集めちゃくちゃ難しい ナニ関連のことは放置せず病院行った方がいいぞ
強制オナ禁は辛いからな… オナといえば
ボイロAVシリーズが催眠モノばかりでいまいち好みじゃないから自炊してみてるけど
調声がいまいちエロくならなくて苦悩中
自分用だし、どこまでこだわるべきか 茜ちゃんに「ん」とか「んん」とか言わせるとなかなかえっちな感じになった 自分用と言わず公開してくれよぉ
そして上手くできたらやりかた教えてくれよ
それはともかくイタコさんでセクシー1.0にするとめっちゃエロいね
ベタ打ちでも捗る イタコ姉さんの調音解析動画があり、最後に投稿者が4時間かけて練った調音例が素晴らしく捗るぞ 年末とかのセールは無いんじゃない?
以前はDMMでDL版が半額セールやってたけどあれ以降セール見たことない 先に売れる妹
後日、ガラス戸ごしに目が合う姉妹
久々にみた妹は、とても綺麗な服を着ていた 徹底的に被虐的な姉妹の動画があってもいい…そうは思いませんか? ゴミみたいなレスが急に増えたけど、なんかあったの? >>129
だめです
ゆかりさん苛め強くやっちゃいたくなるじゃないですか >>130
池沼がギャーギャーと騒いでから振りで終わっただけ(自分だったことは黙っておこう) 大学生だとカリキュラム次第じゃ12月頭から1月末まで冬休みとかもあるからね シリーズものなのにいつもとくらべて新作だけ異常に
再生の伸びが早くて前パートを超えそう
広告メンツも一緒だしツイッターで話題になった風でもない
文句は無いし嬉しいのだがなんだろうこれ いつもと違う時間や曜日に投稿した?
前作でフォロワー増えたとかコメ盛り上がってたとかなんかいつもと違うことあった? 質問なのですけど動画のパート毎にお借りする立ち絵をコロコロ変えるのはやめておいた方がいいでしょうか?
短いゲームなので動画数的に10個ぐらいで終わるのですけど >>138-140
結局わからなかったけどなんかラッキーだったと思っておく
桁違いにというほどでもないし >>141
その立ち絵のファンというのも居るみたいだから
同じシリーズでコロコロ変わったらそういう人は逃げちゃうだろうね
対戦ゲーみたいに一話完結で終わるゲームなら有りかも知れない
個人的には同じ動画内に異なる絵師の立ち絵が混在するのも気になるタイプだからやらない >>141
基本的にはやらないのが無難
ただ、それを承知でネタにできる(動画のウリにできる)なら、やってみるのもやぶさかでは無いと思う。 >>141
上の否定になっちゃうけどやってもいいんじゃないかな
実際シリーズ中でも「使いたかったから」で何度も変えてる人もいるし
立ち絵毎に調声をほんのり変えてる人もいるからそうすると良いかもしれない
俺はそういうの好き 公式配信ソフト「N Air」解説生放送
2018/11/09(金) 開演:19:00
http://live.nicovideo.jp/gate/lv316502943 同じ動画に立ち絵を混在させるのは普通、というより使いたい立ち絵を描いている絵師さんがそれしか描いてないってこと結構あるからどうしても不可能に近い
全部揃えてる人なら別だけど、揃えてる絵師さん数少ない… 好きな立ち絵だから見るってことはないがそれでも途中で変わると何となく見なくなっちゃう
やっぱ動画の雰囲気変わるしな
シリーズまたいでたらそんな気にしないけど >>143-148
やっぱりやめておいた方がよさそうですね・・
皆さんご意見ありがとうございました 立ち絵のファンって結構多いんだよね
一時期新島式が大流行した時はそれだけで多少は再生が伸びたし
個人的な印象だと、ちょっとアダルティーな立ち絵はそれだけでも避けられるリスクがある
あと独特の衣装デザインのも割れる シリーズ跨いでても「変えちゃったのか」ってコメくるぞ リレー企画と銘打ち毎回動画の最後に別の立ち絵にバトンを渡して毎回立ち絵を変えると言うのを思いついたので誰か作って 一人で次の動画(自作)にバトンタッチする自演リレーするんですか…(悲しみ) リスポーンするゲームや残機製のゲームで
死ぬたびに立ち絵と性格が変わってく動画なら見たことある SUPERHOTで 死ぬ度立ち絵変える奴はなるほどと思った 色んな立ち絵を使いたいなら登場人物全員茜ちゃんにするとか
もはやそれだけで動画の特徴だぞ ゆかり族の村の人とか、多分日本に現存するすべての立ち絵使ってる 琴葉茜・葵・茜・葵・茜・葵実況プレイ
みたいな形式もいいぞ! 猫耳なら差分ならいっぱいあるだろ!いい加減にしろ! なんで大体の実況する人は
自分をゆっくりにしたキャラを動画に出すの?
正直サムいんだが
2次元に入りたいの? なんでそんな6年以上も昔からある話をいまだすの?
正直トロいんだが なんで大体の実況する人は
ゆっくりやボイロというキャラを動画に出すの?
正直サムいんだが
お人形ごっこ楽しい?
と言ってるのと同じ
むしろ実況動画なら投稿者(プレイヤー)自身が実況するのが普通なんだよなぁ 2次元に入りたい妄想を具現化してるから
はじめから一人でやればいいものを
自分を他のキャラと絡ませてるのか
なるほどねー ミクさん→ゆっくり/ボイロ→Vtuber
の流れで仮想の存在を通じて自己あるいはキャラそのものを表現するn次創作のスタイルの変遷は哲学とか社会学で研究できそうではある >>165
13じゃあ僕は茜ちゃんの中に入りますね…
あったかいナリぃ… はじめから自分の意見ありきで質問してくる輩っているよね
それはそうと最近グルメ系動画増えてきてて良いね 自分も行ってみようと思える 青空文庫形式みたいなまとまったテキストを音声化したいんだがいい方法無いだろうか
ソフトはCevio買ってある サムいアウアウ君は投稿者じゃないでしょ
君が居るべきはアンチスレだよ
一人で完結している妄想を他人と絡ませてマウント取るならここで合ってるよ
よかったねー voiceroidUtilで音声保存するとタイムライン上にwavとテキスト移るけどさ
あれwav+口パク準備+字幕準備の形で持ってこれる設定ってあったりする?
1つ1つファイル開くってやってwavをシフトドラッグして持っていくのと
保存の時にできたwavとテキスト消すのが地味に手間なんだけどこんなもん? >>173
あらかじめ文章をテキストファイルに保存しておいて、
ファイル->インポート->セリフのテキスト読み込み
としてファイルを読み込ませることで一括入力させることができる
セリフは句点単位で切ってくれるが、長い文章は読み込みに時間がかかる
という機能については賢くて頭の回転も速くイケメンもしくは美人で高身長なチェビオユーザーなら知ってると思うので、
青空文庫のテキストファイルをDLしたら、正規表現に対応したテキストエディタを使って、二重山括弧で囲まれたルビ部分を削除する
やり方を解説してるサイトは色々あるから検索検索ぅ!
なお、青空文庫FAQに同様の質問がある模様 >>176
VoiceroidUtil側のAviUtl連携機能を使わずに、
PSDToolKit付属の「かんしくん」を使うのをお勧めしとく ところできりたんに歯磨きしてあげる動画を作ろうとして、
まず歯を磨いて歯磨き音を録音したところで我に返ったんだが? >>179
茹でてないトウモロコシがいいぞ
濡らして磨くんだ お前がきりたんになれば我に返ってもきりたんだから問題ありませんよ 自分の歯磨き音で抜かれる可能性を考慮して
それでもオーケーならどうぞ デュアルディスプレイ試してみたらこれめっちゃ編集捗るな
一々ウィンドウ切り替えなくていいのがこんなに楽だったとは… デュアルディスプレイはマジで作業効率上がる
動画編集に限らず買っておいて損はない 縦に増やすと首の移動が増えて疲れやすいから横に増やすといいよ
2枚にするだけでもかなり変わる ニコニコにゆっくり解説投稿してるけど時間かかる割にいまいち伸びないな
どうせだったら毎回5桁再生くらいされてえなあ >>189
モニタアームで浮かせるとモニタの下に物置けるから物理的に狭すぎてモニタ2つ置けない場合を除いてお勧めするぞ
ある程度モニタを動かせるようになるし便利 >>176
出先だから詳細貼れないけど、出来てるよ
というかそれ用の設定が用意してある あかり〜ソラさんのあたりでもスゲー自然に喋るなって思ったけど
イタコ姉さんに至ってはexvoiceと遜色無いレベルまで来てるな
おまけに感情付き
流石二千万 ざ行とかの後の音がつっかえるのがよくあるんだけど
タコ姉さまとかだとそういう苦手な音のつなぎとかあるんだろうか デュアルディスプレイはゲームの録画とかもめちゃくちゃ楽
編集ももちろん楽なんだが、正直もっと横着したいから3枚目欲しい…… モニターの上にモニター固定したらスペース天井まで使える 一瞬だけどカテゴリ合算ランキングにランク入りしててめちゃ嬉しい >>190
扱うネタにもよるだろけど
出典や参考文献を記載する程度まで知識をまとめれば
5桁は余裕なジャンルだと思うぞ あれ詳しいから伸びるわけじゃないよ
間違いだらけの解説動画が伸びたりしてるから 解説動画は意外と伸びない
素人が間違ったことをやってても、それが面白いなら伸びる イタコさん購入考えてるんだけど実況見てると語尾に違和感感じる
特にですわとかしますわとか
よく聞く語尾だから尚更気になる
これ調整でなんとかなるのかな? 動画の編集時間のうち7割くらいこの演出いいわぁポチポチ(自画自賛)に使ってしまうわ
いっそgifで取り出して見えるとこに置いておこうかな
Aviutlで簡単にgif取り出せる方法ないかな アニメgif出力プラグインどころかアニメpngもあるぞ >>206
なんとかなる
なんとかしてない動画が多いだけ アマゾンのイタコ姉さまのダウンロード販売っていつから開始になるんでしょうか
一通りアマゾンで買ってるのでアマゾンで買おうと思うんですが いつからだろうな。
俺は待てなくてDMMで買った。 Switch用のキャプボ迷う
未だにLoLが最低画質じゃないと重いUSB2.0のノートだしPCから買い換えんとダメかのう ニコニコ生放送 利用規約違反行為に対するペナルティ措置の追加について
ペナルティ措置の追加内容
すべての所有アカウント(新規登録のものも含む)における、ニコニコ生放送での配信を停止 3桁前半のたいしたことしてない初投稿のやつに広告つけられて恐怖してる
わけがわからないよ
あれってそんな適当にぶん投げられるもんなの? チケットあったら割と適当にブン投げる
使用期限が迫ってるチケットがあったらさらにハードルは下がる 自分で広告してるやつもいるが
まあ広告もらっても大したことことなかったらすぐにランキングから消えるから 何点くらいかによるけど
無課金でも100〜500くらいならデイリーボーナスで翌日までしか使えないチケット貰えるし
諸々回してたら月に1回くらいなら5000点ほどぶっこめるよ チケットバラマキのせいで有料購入してる人の広告に価値がなくなった
目立った額にしたければ万単位で広告してもまだ足りない
運営としてはその万単位での広告購入をしてほしいんだろうけど、
意図見抜かれたらまったくもって逆効果よね 自分で60万とかいれてるのいたときはめちゃくちゃ笑ったわ ニコニコ運営としては「広告は他人の動画にするもの」って考えだからね
貢献ポイントって名前とか、貢献者ランキングとか、そもそも動画投稿してないユーザーにチケット配ったりとか
広告者同士で競わせる意図はあるかもしれないけど、自演広告で競わせるつもりは無さそう むしろランキングに載るような動画にわざわざ広告しない。
それこそ3桁前半くらい動画に「俺はこれ好きだぞ」って意思を表示するのに使う 人気投稿者を応援する人もいれば新規発掘を趣味にしてる人もいるって話だからそんな気にしなくていい 俺も結構同ジャンルで活動してる人からも貰うな。
広告者紹介で流すのも忍びないので、一応お名前だけ宣伝してる。
しかし、新人発掘とは言っても一つのジャンルの動画を片っ端から広告してる人も居て、なかなか粋狂だなぁって 俺の動画に賞味期限間近のチケット投げてくれてもええんやで… ここで言ってもアレだけど
投稿してない人でも広告してるならニコレポ公開してほしい
趣味合いそうならフォロー返したいし 1000pt以下はゴミみたいな価値しかないから適当に投げてもいいと思う
たまにあるガチャで出る5000とかは流石に選ぶけど ちょうどタイムリーな感じで自演広告でランキング1位のボイロ動画があるな
俺はこういうのもあるから広告とランキングを関連付けるのは好きじゃない 俺も再生多い動画には広告入れないわ
他の誰かが入れるしね
投稿者としては、この動画好きだけど再生少ないんだなー
ってのを応援したい気持ちで広告入れる 拡散力のある人が広告100pt入れるのと
そうでもない人が10000pt入れるのとどっちが効果あるかっていうと前者だから再生あるない関わらず好きな動画に突っ込んでるなぁ 同じジャンルの動画が少ないから見つけた瞬間片っ端からチケット投入してるわ すまん、何も考えずにアニメに無料チケ分突っ込んでたわ それはそうとボイロのゲーム実況興味あるんだけど、それ用にキャプボ買うとなると
生配信するわけじゃないから録画さえ出来れば別に遅延気にしないでよさそうだし
パススルーついてるハードウェアエンコのから選べばいいのかなって考えてるんだけど
実際に運用するとそれじゃ不便だぞとかあったら教えてほしい 格ゲーとレースゲームは無理って電機屋の店員さんが言ってた。
マリオとかソニックくらいなら「ちょっと違和感あるなぁ」くらいでやれる。 何の話してんのかまったく分からん(PS4シェア民) >>234
お使いのPCのUSBに気をつけろください
3.0が主流になってるから2.0だと使えなくて発狂する
あとHDMIケーブル対応してないのもあるからマジ気をつけろ PSDToolKitの多目的スライダーの使い勝手はどうにかならないんだろうか
項目が表示されないのはともかく、スライダーが100段階固定だから不便でしょうがない
セリフ毎に表情を細かく変えるような用途には向かないのかな >>239
100で足りないって話じゃなくて余白が多すぎるって意味かな?
スライダーの項目数はAviUtlの起動中には変更できないから単純には難しそう >>240
そう、スライダーの段階が多すぎて調整が難しい
VoiceroidUtilでセリフを追加したときに追加したオブジェクトが選択されてないのも地味に不便だし
高機能でAviUtl内で編集が完結する利点はあるけど、YMMから移行する上で単純な上位互換とはいかんね >>238
罠多そうだな、ケーブルとか買い足しに行きやすい連休に始めるのがベストかな
>>236
ややこしい書き方してすまん ニコ生でゲーム配信してる人とかにコメで質問して同じ周辺機器揃えたわ
やりたいハードが同じなら問題ないだろうし いろんなハードの家庭用ゲームを録画しつつ、更にボイロまで使って動画投稿してる人って、
実はすげえいろんな分野の知識があるのでは・・・ >>239
100段階固定の意味がよく分からないなあ
自分は例えば目のパーツが5種類ならちゃんと5段階になってるけど
スクリプトちょっと書き換えるだけで解決する話じゃない? >>239
パーツ選択を、多目的スライダーじゃなくてpsdファイルオブジェクトに積めばいいんじゃない >>245
psdファイルオブジェクトじゃなくて多目的スライダーだと100段階固定なんだ
チュートリアル動画でもそうなってたから、それが仕様なんだと思う
>>247
セリフを追加する度にpsdファイルオブジェクトをコピペしたり中間点を作ったりは
YMMでの編集と比べて手間が大きすぎる
セリフ毎に表情を変えて、同じ表情を連続させないっていう自分の編集方針だと
YMMの方が相性が良さそうだね 好きな動画シリーズの投稿者の人がアカウント消してたことに気付いて悲しい YMMの後や他パーツのアニメーションみたいなのってpsdtoolkitでできないかな
目パチでやってみたけど、うまくループしなくて >>250
例えば「描画@PSD」の直前あたりにこういうスクリプト制御を挟むと3フレームごとに
「通常」→「にっこり」→「ぐるぐる」→「つぶり」→「通常」...
とかできるよ
local values = {
"v1.!目/*通常",
"v1.!目/*にっこり",
"v1.!目/*ぐるぐる",
"v1.!目/*つぶり",
}
PSD:addstate(values, 1 + math.floor(obj.frame/3) % #values) 受肉実況兄貴へ
グランプリを決めるのはあなた!ミス・ミスターニコニ立体コンテスト2018最終選考会
2018/11/16(金) 開場:17:50 開演:18:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv316604352?ref=qtimetable&zroute=index 劇場動画作ろうかと思って台本草案を書いてみたけど
実況やるより何倍も恥ずかしいぞこれ 劇場動画は作ったことないけどそれが恥ずかしいなら漫画や小説とか書く人も恥ずかしいんじゃないの?
まあどこかの漫画家は漫画描くことは世間に自分の尻穴を見せているようなものとか言ってたけど 劇場とか世に出してるうちにそんなの気にならなくなってくるぞ。すごくたのしい。 とっかかりとして遊劇場作ろうぜ
ちょうど祭もあるし 自分は実況の掛け合いすら恥ずかしかったな
結局自分の言葉をそのままボイロに喋らせる一人実況に 普段おちゃらけた実況動画ばかり作ってるけどたまーに劇場動画作りたくなる、まあ話作るセンス無いし作りたい話が人を選ぶ物だしで踏み出せずにいるけど 動画作り始めの頃はクソ滑りまくりのさっむいさっむい動画作ってたから今更恥なんてそうそう無いかな! 俺は未だに滑りまくりの寒い動画作ってるけど普通に恥ずかしいぞ
むしろ時間を経て客観視しやすくなった最初の方の動画の方がおもしろく感じたりする そもそもゲーム実況って陰キャなイメージ強いじゃん。
更に二次元キャラのボイロ出して、そのボイロが可愛くなるようなセリフ追加したり百合したりと
控えめに言って黒歴史だから今更気にするな。吹っ切れた方がいい動画できるし。 慣れるほどに完成度は上がりお約束の使い方もうまくなる
でもセオリー知らない頃の方が、素人なりの面白さが出ることはよくある 自作の傑作(主観)動画を友人に見せたい衝動に駆られるも
いい歳したおっさんが二次キャラで茶番百合百合してる動画を作ってるのを知られたら
色々関係が変わるだろうなと思い止まる…
あると思います 仕事関係以外にはガジガジ宣伝しまくるわ。旅行系だから言い出しやすい。
まぁ、ジャンルによるわな。 動画内でDLsiteのオススメ同人エロゲ紹介するコーナーを設けてる やろうと思ったネタを
自分よりずっとうまくやれそうな人がやり始めたので応援だけすることにした 話をゼロから作る劇場は、本当に難しいからね
まだゲームをベースにした、物語形式の遊劇場の方が作り易いわ 【JNCA主催】ボカロP・音楽ファン必見「NexToneを使いこなせ」座談会
/11/18(日) 開場:18:50 開演:19:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv316469717?ref=qtimetable&zroute=index 落語とか見たらおもしろいの作れるようになるんだろうか… 悩んでいる暇があったら、思いついたことを片っ端から試していくのが近道じゃないかな アウトプットばかりしてたらネタが枯渇するのは当たり前だから、毎日ネタのインストしてる 落語はネタより表現技法だと思うわ。あと芸人のコントも。文字起こしで見る→実際の映像を見る、の順で観賞すると面白い発見がある。 音の抑揚を学べそうだな
かんがえてみれば、あれが『劇場』の元ネタとも言える
いっそのこと、落語の噺まんまで作ってみてもいんじゃね?茜屋開業だ ささらさんだったかボイロだったかの落語はあったはず ここの言うこと真に受けて動画作っても再生数500くらいで止まるんだろ?
騙されんぞ! >>286
VOICEROID落語という再生中央値300くらいのタグがあるぞ
初天神の人は相当に上手くて感心する
これしか上げてないけど >>286
そんなことないよぉジョージィ
再生数がクソなのはそいつのトークや編集が妥協まみれで面白くなかったからさ
君は違うだろジョージィ 実際に落語のイントネーション完コピしようと思ったら、面白いとは思うけど労力の割に合うとは思いがたい わかってるのは 再生数にガツガツした動画は伸びないってこと 再生数主義でガツガツやってミリオン達成した人を知ってるからそれはない その人が言ったら説得力あるけどその人を知ってるだけのお前が言っても何も説得力が無い 実際ガツガツしてない方がかっこよく見えるから、少なくとも視聴者にはそういうところ見せない方が良いと思う 劇場作ってみたいけど話が書けない
設定だけ無駄に凝ってるのに書いたらいちゃついてるだけになる
おまけに話が書けてすげーって人たちがだいたい伸びないの見てるから練習意欲が出ない
何をモチベにしたらいいんだ 再生数に貪欲なのと伸びる伸びないは別の話だけど
再生数主義な発言は伸びてない動画を貶めることになるから反感を買いやすいし
その人の動画でも伸びないのがあったら首を絞めることになるからやめたほうがいい
でも再生数でも何でも目標と向上心を持って取り組むことは大事だ >>297
まず余計な設定を捨てます
↓
いちゃつかせます
↓
設定が生えてきます。
人はそれを物語と呼びます。 >>297
1行目に「劇場作ってみたい」って書いてるじゃん。
なんで作ってみたいと思ったのかを思い出すんだ! 劇場はコスパ考えたら最悪だと思うよ
それこそ小説でも書いて当てた方がまだマシ >>299
これ
作る前に練ってた設定は8割不採用になった 掛け合いの練習で投稿を始めたんだが、膝にコメントマイリストを受けてしまってな 劇場はセンスでしかないからな
ゲームの間に適度に挟むとかならまだしもあれ1本でやってたら俺は気が狂うと思う 自分は、遊劇場を作ってみたいと思うけど
どのジャンルのゲームをベースにするかで悩む
個人的には、レース系や、経営シミュレーション系を作ってみたいと思うってるが人気で無さそう
人気あるのってオープンワールド系のアクション系だけど、作り切れる気がしない・・・ 毎回コメ10行けば良いやって感じでやってるわ
なおうぽつおつだけで埋まる模様
おお、もう… ボイロ劇場ってコスパやら再生数に特化したい人が手を出すジャンルじゃないだろ...
そりゃ取れたらすごいけども 劇場は調声と内容がハマれば客は付く。でも伸び代は少ない(ランキングに載っても高価は少ない)
ゲームは満席状態だから余程の事がなければ再生もとれない ゲーム側が盛り上がれば勝手に再生も伸びる対戦ゲー実況気楽でいいゾ
いつでも失踪できるし ようやくアマゾンにイタコ姉さんダウンロード版が来た 掛け合いとかネタとか一切無く、ただ淡々とカードゲームの実況してる動画あげてるけど最低でも2000再生80コメントはつく
まあ名人様とか沸くけど あまり言いたくないけど新ボイロを盛り上げるほどニコニコにパワーがなくなってしまった
最近結構あったリアルの方のイベントもSNSでは相当盛り上がってたけど、ニコニコじゃあ話題にも上がらんかったし タコ姉さまは鬼斬のコラボで思った以上に戦闘力があった
次に予定されてる琴葉姉妹のイベントも楽しみ >>316
そのほうが一人に人が集まるから好都合だわ >>306
経営シミュレーションボイロ遊劇場あくして >>306
スポーツ経営シミュレーション(FMとか)の遊劇場あく >>316
そもそも動画に関係ないことは話題にならんだろ 某ゲーム会社経営シミュレーション動画作ろうとしたら虚無タイム長すぎるしパターン把握した瞬間の作業ゲー感が酷くて挫折した
同じゲームで動画作ってたエロ漫画の先生はすげぇなと
よくあんななにもねぇゲームであそこまで面白い動画作れたなと スマホソシャゲの新作スパロボに何故かデビルマンが参戦してるってアレか デビルマン「(カタカタカタ)ボチガウ ロボチガウ ロボチガウ」
もちろん好きなのから選べよと言われるとは思うんだけど
調声のしやすさとかで比較的初心者向けのボイロってどの子になるのか教えてほしい
それともボイロ2だったらみんな一緒だったりする? >>330
ソフトの完成度からすると最後発のイタコ姉さんかな?
認知度などを加味するとゆかりさんや琴葉姉妹もあり。
AHS公式ページで試せるから色々いじるいいぞ >>330
紲星あかりもかなり自然に呼んでくれていいぞ!
噂だけど、ずんだの人とマキさんは使いづらいと聞いたことがある
噂だけどね きりたんあたりから後発になるほど着実に良くなってるな アイちゃん(ショウタくん)、ずんだ、マキさん
ここいらは調声難易度高いってよく言われるよね 調整難度が高いってのはどれくらいのレベルを目指してるの どれくらいってかイントネーションの違いや違和感を直す過程でスルッと読む率の低さ=調声が難しい
ゆかマキずんを触っててそうなんだと思ってたけど違うのかな? 茜ちゃんもめんどくさいって聞いた。
逆にベタ打ちでも自然で一音一音調声もできるCeVIOなんてどうだい? 自称調整ガチ勢(笑)の言うことを真に受けない方がいい
ボイロなんてイントネーションさえ直せば大体大丈夫なんだから
トチくるったフレーズ編集して不自然の権化みたいになってるのとかの方が余程見る気失せる 要求レベルによるよなぁ
字幕なしで内容が理解できればいいやってのなら
話速と高さと抑揚を違和感無い範囲にしたセットを使ってさえいれば
アクセントと休み箇所だけ弄る程度で大体のボイロが行ける
少なくとも自分が持ってるゆかりさんと琴葉姉妹は行けるし
視聴者からは聴きやすくて良いと好評だ 月読兄妹と水瀬と吉田以外持ってるけど、「イントネーションとポーズ以外は触らなくてもそこそこ自然に読む」って意味ならきりたんとあかり。琴葉とゆかりも感情値のプリセットいじっとけばフレーズごとには適当でも平気。ずんだとマキは違和感バリバリ。
これは個人的な好みかもしれんけど、そらとイタコは喋りが人間っぽすぎてボイロとしては違和感。全員ベタ打ちで劇場作るとこの二人は逆に浮く。ソロなら気にならないかも? 編集生放送で調声してないやつの動画とか見るきせんわって聞いて結構シビアな世界と思ってたけどそうでもなかったんすね・・ 茜ちゃんは関西地方の中の特定の場所の方言を完全再現しよう
なんて考えなければほとんどベタ打ちでOK 調声すごいってコメントが付く調声は自然な調声とはまたちょっと違うんだよね ほぼ無調整なのに、調整すごいとか、調整いいねってコメントつくから気にしなくてもいいなって思った 調整してないと見る気しないって言ってる奴は、めっちゃ調整してる投稿者の中でも一部だけでしょ。全視聴者の1%もいないんじゃない?
エロボイスとかの動画以外は最低限の調整でいいわ。 茜ちゃんは茜ちゃん語だから
葵ちゃんはなんか言葉尻が気になって調整することが多い まー見る分なら調声は本当に最低限で良いな
あまりにもイントネーションやポーズが雑で棒読みだったりすると聴くのも疲れるからブラバしちゃうわ キャラにもよるけど金切り声かよって思うくらい高い張り上げた声でずっと話されると辛い 声に拘っていない人間の動画とか見る気がしない って言ってる奴が滅茶苦茶伸びているなら
「やっぱ拘ると数字に現れるんだな!」って感心するけど。
ボイロ2以降の謎の自動挿入ポーズを消してないとかは論外だとは思ってる。 自動挿入って何を基準に入れてるんだろうなあ
自然に聞こえるときは割と残してるけど
本気で意味不明なところに入ってる時あるから 息継ぎのタイミングで入れてくれるのなら分かるんだけどねぇ
というか、自動挿入オフとかできないものか 台詞はだいたい全部調声してるけど、調声気にするようなコメントはついたことないわ。
演出で変な喋り方させたところは突っ込まれたりするけど。 初投稿の動画で調声がんばったらコメントで褒められたけど、
編集に時間食いすぎて投稿ペースに影響出るから結局今はなぁなぁでやってる。
調声に手間暇かけるかは「声を聞かせたい」のか「情報を伝えたい」のかで分けられて、
後者だけなら最低限の調声(ボイロによってはベタ打ちでも)で十分だと思う きりたん使ってるけど、最低限のイントネーション、ポーズの変更だけでもベタ打ちそのままで通るのは1割も無いな
「最低限」の定義が人によって違う感じだね たしかにきりたんは違和感出やすいわ
特に語尾が弱くなりがち そらさんたまに変なところで区切るからちょっとめんどくさい 良くある「ベタ打ち」の基準なんだけど
「最低限聴ける範囲のプリセットそのまま」なのか
「なにもしてない初期状態のまま」なのかゴッチャになる
皆さんどっち?私は前者 ボイロによってベタ打ちでの使いやすさがそもそも結構違うとかなんとか…
あかりちゃんとささらさんしか持ってないけど、この二人はベタ打ちしてちょっと間(と謎ポーズの削除)をいじれば普通に聞ける
CeVIOの調声に慣れてしまっって、未だにボイロの調声の仕方がわからないんだけど、
語尾だけピッチ上げたいってなったらその語尾をアクセント句から切り離すしか無い? 大手の動画でいいから調声の例を挙げてくれないと基準が分からん 好みの基本調整した上で
アクセントと謎ポーズの削除をした程度じゃねーかなぁ
流石にワードごとの話速や高さをいじったらベタ打ちとは言わないだろうし
初期状態だと謎ポーズが邪魔をするし
※361
切り離した上で長音なり小文字の母音を入れるなりした上で話速で1音に聞こえるよう調整する形かなぁ
セイカさんの語尾がちょっとおかしい場合の調整として、動画に上がってた方法のアレンジだけど >>360
ボイス>音声効果内の抑揚やら高さやらを変えただけの状態状態で喋らせること
かな?
要はフレーズ編集を一切使用しないで喋らせること
だと思ってるんだけどどっちも違いそう 強いていえば後者なのかな? >>361
ボイロはゆかりんとマキしか持ってないけど
自分は語尾に一音母音を入れて速度2倍くらいにして
高さを少し上げて、抑揚の上下で調節してる
母音の前を切り離しても離さなくてもいけると思うけど
高さと抑揚の変化で結構感じ変わると思う >>363 >>368
なるほど、母音を足して調整するのかぁ
道理で一音だけこねくり回しても良い感じに出来なかったわけだ
ありがとう つまり例えば…
「◯◯だわ」ではなく
「◯◯だわあ」で入力して
"あ"の部分の話速と抑揚を弄るってことかな? そうそう
話速を遅めにすれば間延びした感じになる
こういうちょっとしたテクニックとかどこかにまとめてあるといいんだけどねえ ささらさん大好きで先にCeVIOを触ったんだけど、
CeVIOは互助会wikiが充実してて勉強しやすかったんだよねぇ(動画の作り方もここで覚えた)
同じノリでボイロのTipsを探しても、そういうポータルが無いのメジャーな割に敷居が高いなって思った。
甘えんなって言われたらそれまでなんだけど 母音足したりはたまにやってるわ
そのままだと語尾が変な時たまにあるんだよな チェビオよりも機能が少ない分
ポータルがなくてもだいたいなんとかなるってのはある ベタ打ちって文字入れてそのまま出力することじゃないのか チェビオのもこもこした感じってイコライザとかで解消できる? 世間は三連休ですが、動画の進展はどうですか。
私は昨日1本出したので、連休を利用してもう1本出すことを狙ってますぜ。 世間は3連休やけど俺は仕事やー
でも仕事明けの休みで作るでー 連休中に一本あげるつもりやったけどどう考えても間に合わんから来週に延ばすでー 動画のネタが浮かばない?そんな時に良いサプリメントがあるんですよ…ZUNDAって言うんですけど… 私も去年まで動画を投稿していたんだが脳にずんだアローを受けてしまってな 動画のネタがないとかあり得るか?
やる気が出ないのを認めたくなくてネタがない言ってるだけだろ
ソースは俺 キャラ一人だと、多少突っ込みやら掛け合いといったものが欲しくなり
二人にして喋らせたら、いつの間にか役割が被ってキャラが立たなくなり
話すネタがない訳ではないが全然作業が進まない 半年前までボイロのゲーム実況してて、動画投稿するといつも紳士コメントしていく常連さんがいたんだけど
最近短めのボイロ劇場投稿したら、また同じような紳士コメントついてて「あ、また見てくれてるんだ」ってちょと嬉しくなった >>391
片方を脳みそクラゲにして質問役にすればよいよ
ラノベの大御所もそうしたんだ 前回より気合入れて編集した動画を投稿したけど今回が200再生で前回の本当にお粗末なやつが2000再生ってどういうことだよ 某有名投稿者と相互フォローの関係になった
その人が自分の最新動画投稿報告をリツイートしたらそれだけで数百再生数伸びた…
フォロー数も急激に増加
なんだかなぁ 何事も「タッチポイント」って重要
Twitterも同じ
動画の価値が変わってなくて、受け手が見つけやすくなっただけなんだからそんな気にすることでもないと思う
本当に興味がないのならRTされても見ない wniの鈴木里奈の脇くっさ
(6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
| ,.' i、 |}
', ,`ー'゙、_ l
\ 、'、v三ツ /
|\ ´ ` , イト、
/ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
/::::/ ', : . . : / |:::::::ハヽ
https://twitter.com/ibuki_air
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 見るきっかけがタイトルかサムネかコメントか広告か有名投稿者のつぶやきかの違いだぞ 対象が何でもそうだけど
「こいつすっげえ面白いのになんで伸びないのかなあ、なんかきっかけがあったら伸びるんだろうになあ…」って思うやついるだろ
お前がそれでそのきっかけが出来たんだよ、よかったな Twitterってそういう機会を増やしてくれるところあるからな
ラッキーと思っておくのがいい やっぱり日曜深夜の投稿は伸び悩むな
焦らず翌週の金土に投稿遅らせるべきだったか…… 有名投稿者のつぶやきとニコレポに載るように広告される
これが一番強い、あとは全部弱い 結局はツイッターとかニコレポが一番だと思うが。
俺はランキングは広告だらけだし
政治ヘイト動画とホモサムネが嫌だから見ないし余計にそう思う。 ファッションホモサムネはほんとフィルターかけたいわ 良いものを作れば広告とかニコレポとかで勝手に伸びるニコニコのシステムは素直に凄いと思う それ。
広告で伸びるのに問題点がないとは言わないけど、この手のシステムがないとランキングがフォロワー数の暴力になる。 本来再生数3桁前半が妥当な感じなのに広告爆撃が来てランキング乗ったけど申し訳なさしかない
急に伸びると最初は謎の歓喜とよくわからない感情が渦巻いて後は恐怖しかない
次から広告拒否も考えるレベル すぐに慣れるさ
どんどん動画投稿して広告してくれた人に還元していくんやで 2000~3000位のがエンタメランキングで3位とか取れるくらいガバガバなんだから結局信者数ありきなんだけどな ニコニ広告はなぁ…
「ランキング」とは別でやってほしいわ それ言うなら広告貰って初ランキング! って時点で充分底辺では 三桁四桁再生しかないくせに広告だけでランクインとか恥ずかしくないのか? 5桁再生のお前の動画にこそ広告を入れるべきだよな?みんなわかってないよな〜 少ない再生数で広告大量=万人受けしないけど固定ファンが多いってことだろ?
羨ましいわ むしろランキングに無理矢理上げても再生少し増えて終わりということにちょっと希望を失う
自力で上がっても既存の見てくれてる人が居ないとランキング効果的に爆上がりはしないみたいだな
24時間以内の赤字、数万の再生と金枠、サムネとタイトルの瞬発力のそろった動画なんて指折り数えるほどしかない ぶっちゃけここのスレ住民の再生数とか人気ってどんなもんなの?
馬鹿正直に信じるわけじゃないけど参考までに正直に教えてほしい おおよその平均2000再生80コメくらい
固定ファンがいていつも10000広告くらいもらえる ニコニコで再生数1万くらいが平均。
コメントが100〜300くらい。
ファロワー数が±0なので、ここらへんで頭打ち。 平均5000再生200コメ弱
マイリス数30〜60ぐらい
ようやくフォロワー数600超えてこれからだわ 初日で8000〜
二日目から三日目で10000~
平均で3万くらいかな
広告は20万越えれるくらい 琴葉 茜(赤貧)「少しおすそわけして欲しいわぁ…」 再生2525〜5000 コメ150〜250
マイ20〜30(part1のみ100超え)
広告は40000〜90000
これでも昔と比べると増えた
なおメイン以外の動画は再生1000以下コメ50以下マイリス10未満と散々ですが作るのが好きなので気にしてない 一番伸びたのでも3000、平均1000以下です...>(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ.. 再生数最高でも900しか無いので人権が無い
いいもんコメントは100以上で安定してるからいいもん……! いいもん……! 個人的に思うのはニコレポに広告履歴を流すのは効果あるけど
チケットごとで分割された高額広告爆撃を流すのは
邪魔に思って高速スクロールで流してしまうので逆効果ではないかという part1は再生8000マイリス200だけどpart80現在無事再生3桁^p^
コメ数とマイリス数は一定を保ってるからと慰める日々 投稿した動画の再生数合計するとトリプルミリオンくらい 一応この前一番人気の動画は30万再生越えた。
お気に入りは10000越えてる。 深夜テンションで作った動画が今見るとクソつまらんのだけどどうしよう ランキング見てるとお気に入り4000〜5000くらいいると投稿1日で1万再生って感じがする 傾向として再生数低い人ほどこういうとき書き込みにくい
今自分の再生数を正直に書いた奴はそれだけで選ばれし者だぞ 実際に正直に書いた人がどれくらいいるか
私、気になります! 最近1000再生50コメ行けた底辺だけど
荒れやすいジャンルの割には可愛がって貰えて満足してる ボイロゆっくりじゃなければ再生一桁の動画も余裕
ボイロだと数百いくから、やはり強いジャンルだと思う >>445
ユックリやボイロならニコニコのが伸びる
新規でなら尚更
ようつべは新規に厳しいしボイロのブランド力がほとんど通用しない
ニコで8000再生あるワイの自慢のボイロ動画、つべに転載しても30/3ヶ月しか伸びない >>440これ今見ると行ける気がするから投稿するわ! >>445
ボイロは絶対ニコニコの方が伸びる
ゆっくりは万以上狙うならyoutube
ただある程度youtubeのゆっくり見て傾向掴まないとニコニコの感覚であげると失敗する ボイロのギャルゲーやそんな感じの動画って需要ありそうなのに何で無いんだろ? ゆっくりで再生数ほしいならyoutubeかな
ただyoutubeの人気ゆっくり投稿者って所謂youtuberで稼いでる人結構いるから新規は結構つらい
伸びる動画もニコニコとかなり違うし ボイロゲーム実況投稿4日経って再生700 コメント60 マイリス10 広告約3万。
フォロワー数は1000ぐらいだか、これはひじき祭は投稿した解説動画が好評で倍増したため。 >>448
個人的に深夜テンションとしか思えない動画好きだから応援するわ 大体1000〜2525再生ぐらいかなぁ
しばらく投稿できてないから今やるともっと下がりそう カードゲームの動画投稿してるけど自分でも満足いく名試合を投稿したらコメントすくねえ……
よく考えたら以前の動画はガバだらけで名人様が湧いてたからコメント伸びてたんだなぁってことに気付いた カードゲームはどのタイミングでコメントすればいいかわからないんや… あんまり良プレイされるとコメントするネタがね…
多少はガバってる方がツッコミどころとしてコメントするタイミングがわかり易い >>453
ありがとう
とりあえず1万再生が目標だわ >>458
良プレイした時のFPS動画あげてたけどあまり伸びないのはそういうことか 何年か前に投稿してたMMDの動画なら、いくつか1万超えたけど
最近投稿したボイロ動画は、1000どころか500超えないのばっかだな
ゲーム実況が伸びないのは、別にいいんだけど
調声解説とかが伸びないと、何のためにあげたのかわからんから、次あげる気は失せるなあ >>461
こういっちゃあれだが、そんなニッチなもんが伸びるのは稀だろうに… 調声解説見に来るのは界隈初心者か、なんとなく見に来たベテランくらいなもので、人工比的に見れば1000人も視聴すれば多い方なのでは >>456
スポーツゲーだけど似たような感覚あるわ
切っても切れないのは分かるんだが、現実とリンクさせてコメントしてる人多いからなんかなぁってなる
そこに気付けない人は羨ましい そもそもボイロファンにしめる投稿者の割合がどんなもんだよ
投稿者しかみない動画の時点で再生の数は期待できないでしょ
逆に言えば1再生数の価値が高いんだから、他の動画の1/100しか再生されないとかでないなら腐ることもない 考えてみれば、ボイロはなんとなく使ってても使えるもんなあ
MMD界隈とは違うか
ただ、100再生「うぽつ」「おつ」コメが数個のみだと
うん、誰も参考にしてないね、これ、となる
ただ、あんまり他の動画で使われてないけど気になることは、他の人にも使ってほしいんだよなあ ツイッターアナリティクス導入すると以下のことが分かると聞いて導入(他にも分かる)
・各ツイートを何人が見たか
・ツイート内のリンクを何人がクリックしたか
・何回プロフィール見られたか
ツイッター使って動画を伸ばしたいと考えるなら一度見てみた方がいいかも。
プロフィールとか月に数万回見られているとかザラだぞ。 調声解説というと、プリンのやつでめちゃくちゃ笑った記憶があるわ 調声解説なのにプリンが出てきて笑うってどういう状況だ 任天堂収益化OKか
立ち絵自作か発注で小銭稼ぎ出来るようになるな 注意点としては任天堂のゲームだけの話でセカンドやサードメーカーのゲームは別のガイドラインだから注意な
一例としては
マリオ→版権が任天堂なのでおk
ポケモン→版権がセカンドのゲームフリークなのでゲーフリのガイドラインに依存
ドラクエ→版権がサードのスクエニなのでスクエニのガイドラインに依存
って感じ
任天堂版権とセカンドメーカー版権の違いは一応チェックしような 実際任天堂版権のゲームってどれだよ的な一覧ってどっかにない? 開発がサードで発売元が任天堂の場合
版権は任天堂でいいんよね。スマブラとか
>>473
パッケージか説明書(電子説明書)に書いてあるんじゃないかな >>471
え、そこはライン超えすぎてない?
プレイ動画まででしょ? >>Q1&A1
むしろ実況プレイ動画推奨だな
逆に実況解説の声も字幕も無いプレイ動画のほうが微妙な立場になるんじゃないか?
対応タイトル昔はNintendo Creators Programのページに一覧があったけど今はなくなってるな 俺もクリ奨設定するか〜って思ったけど、
素材の規約見てなかったし大したスコアじゃないからやっぱやめた >>474
まぁ、これやりたい! ってゲームがあったらそれで確認はできるだろうけど
なんかやりたいなー、なにやろっかなー、って時にOKなゲーム一覧あったら便利だなって クリ奨okの立ち絵って結構多いイメージあるけど
実際どんなもんだろ 商用利用NGって書かれてる立ち絵10件くらいにメールで聞いてみたら半々くらいがクリ奨はOKって返答きた覚えが ボイロそのものやキャラクターの版権がややこしいから「OKです」と言えない(言えるほど調べるのがめんどくさい)だけで、静画とコモンズの立ち絵はクリ奨黙認だと認識してたんだが オリジナルキャラでもないんだから絵師に直接聞くのは止めとこうぜ
使うのはこっちなんだから責任の所在を絵師側に押し付けるのはよろしくないぞ 使用して問題が起きたら、使用した側の責任
立ち絵作者がクリ奨他を許可してるのかは、また別問題だろ
というか、ボイロの方の規約で素材側の規約はそっちで管理しろ、みたいなこと書いてなかったか 動画制作や立ち絵イラストなどで稼ぐことは難しいけど
一回作ったらその後はノーコストで半永久的に利益を上げてくれるのがいいところだと思ってる
ここ三か月なーんも投稿してないけど先月は3万貰えたわ エアプかな?
3ヶ月投稿してないけど先月たくさんもらえた、ってシステム上当たり前だよな? ちなみにクリ奨じゃなくてつべの広告収入ね
ニコニコは審査で三か月だっけ?
つべも査定で三か月必要だったら俺の勘違いの早とちりだわすまん 以前に投稿した動画で3万貰えるって、投稿していた時期なら少なく見積もっても月100貰えるんだが。
投稿を続けている俺でも100万なんだから、
三か月前に投稿して音沙汰無しなのにそんだけ再生されるなら月300万は堅いだろ というかニコニコに限れば子供手当があるから、
何もしなくても収入が得られるスタイルは素材提供側の方が大きいはず。
立ち絵とか。 自分の好きなマイナーゲーム紹介をきりたんでするつもりだったんだけど掛け合いある方が作りやすいから琴葉姉妹にしようか迷ってる
プレイ映像なしの解説動画に近い感じなんだが実際どっちのがわかりやすく作れるかな
淡々と紹介していくきりたん単体か質疑応答形式で進めていく琴葉姉妹か >>494
きりたん持ってるならとりあえず相方にゆっくり霊夢かマリサ使って感触確めてみたらよくね?
解説だと必然的にセリフ数増えるし両方調声するのは結構しんどいよ
むしろゆっくりのプレーンな喋りの方が相づち役には適してるかも知れない ゲーマーのきりたんがゲーム初心者のタコ姉さまに教える設定で行け 感情値があると一人で何役もこなしやすい・・・ノデスワ 配信ソフトウェア「N Air」設定サポート番組(金曜の部)
11/30(金) 開演:18:00
http://live.nicovideo.jp/gate/lv317130572 立ち絵とか登録するのにコモンズの素材は登録してくれない動画が多くてもう背景素材とか全部消そうかと考えてる 消しても使われ続けるのでは?
悪手でしかないように思う (登録せずに使ってる動画に) 権利者削除申請絨毯爆撃 去年の6月にボイスロイド2を購入して、今月タコ姉様を迎えて十人目になった。
しかし使いきれてない模様 >>500
まあフリー素材感覚になってまうとこあるよな
俺はそんなに素材使わないから逐一メモってるけどいろんな素材使ってたらメモも追いきれんかもね
こういうのって運営に通達したら角立たない感じでうまくやってくれたり・・するわけねーかニコニコ運営が >>500
使用時の親作品登録をお願いしても駄目なら消すのもアリだとは思うよ
>>502の言うような事になるだけだから根本的な解決はしないが、
だからといってそのモヤモヤが続けば制作意欲を完全に失いかねない
何も言わずに、または別の理由を挙げて誤魔化しながら突然制作物を消して辞めちゃった人って割といる
ニコニコとは違う場所の話だけど、ちゃんと素材のお礼を言っておけばよかったって事がある コモンズから無断転載する人ってなに考えてるんだろ?
コモンズのメリットって親作品登録を使えば簡単に著作権をクリアにできることだろ?
それをわざわざ捨てる理由がわからない メモから抜けちゃってるか、登録そのものを忘れてるか、使い方をわかってないぐらいしか思い付かないなぁ
もしくは親作品登録は動画や静画用で、コモンズからダウンロードしたものはダウンロードした時点で著作権をクリアにできると思い込んでるとか お借りしますコメでクリアした気になってる可能性
あとは…親作品登録を知らないか、後で登録するつもりが忘れてるとか
公開前に登録できたら便利なのにな お借りしますってコメントほぼ意味ないしコメ欄流して邪魔 とはいえ消しちゃったら著作権意識がしっかりしてて真面目に登録してる人だけが損する形になりそうだけどね コモンズ素材数十個単位で使いつつ、それら使ったシーンやっぱり没にしつつってやってると
投稿後ついうっかり登録漏れてたり最終的に使ってない素材まで登録してたりとかやらかしててすまん 人気の投稿者が映画とかアニメの音素材とか画像使ってる時点で著作権的には割とアバウトな気がするし、厳密論で語り始めると収集つかなくなりそうな気がする 許諾曲の使用登録とか、いったい何人がやってるのか… youtubeでゆっくりボイスを使った動画で収益得ている人はちゃんとライセンスを取得しているのだろうか ニコニコモンズにある、明らかにアニメとかからひっこぬいたSEとか、どうなんだあれ… >>518
事務所に入らなければそんな面倒なことしなくても収益化OK
事務所入っても立ち絵自作すればいいし >>507
自分は、動画作り始めてまだ一年だけど
練習の意味合いで、ゆっくりオンリーで作ってる
いずれはボイロ使いたいけど、当分先かな ボイロとゆっくりだと製作時間や調声方法が違うからあまり参考にならないぞ ゆっくり実況のアドバイスほしいならyoutubeの方に行った方がいいよ
ここはニコニコ動画投稿主が多いんじゃないかな コモンズに手書きビームエフェクトとか上げてるんだけど、
どこでも使っていい設定にしてるとは言え動画に使うんならニコ動で親作品登録してほしい >>529
しとるわい
ちゃんと『使ったら親作品登録して』って書いといた方がいいよ クリ奨大丈夫だから動画を登録していいよ! でも親作品もやってね!
ぐらいじゃないと親登録というアクションを起こさない人も多いと思う。
動画の収益化を考えていない人→クリ奨しない→親登録という発想すらない という図式。 >>507
ゆっくりオンリーでこれからもそのつもり
ジャンルによってゆっくり主流とvoiceroid主流があるよね ゆっくりことソフトークって無償って意味のフリーソフトだけど商用利用していいんか? それぐらいググれよ。ライセンスある。
もちろんなくても収益化は通るけど(分からないから)、金額が大きくなったら問題にならないように買えばいいんじゃね。
というかここで質問するような人間は動画で収益化とか考えない方がいいぞ。 ソフトークが使ってるアクエストークのライセンスがいる softalkの場合は1年有効ライセンスか永続ライセンス(無印・2・10の3種類とも)のどっちかが必要だったかな確か ニコの再エンコでボケボケになってたんだけど
AviUtlのフィルターでノイズ除去しすぎてボケ気味だったのがいけないのかな
投稿前はほとんど気付かないレベルなんだけど再エンコで影響出てるのかな 再生ウインドウの右下にある設定開いて画質確認してみたら? 再エンコードで落ちる場合って、
動画がほとんど動かないものだからビットレート低い
だから再エンコのサイズも小さくなる、って流れ
720pなら40000kbps、1080pなら8000kbps以上にしとけば問題ない >>529
コモンズ以外にも言える事だけど、
エフェクトやSEて使用数多いからわざわざ記載したくないんだよね
面倒くさいからさ
だから使用表記や親登録必須じゃない素材選んでるし、いらすと屋も使ってる
コモンズは登録希望者は記載するのがもうルールみたいになってるから
登録して欲しいなら登録してって書いた方がいいよ
俺は念のため「しなくていい」て明記してるのだけ使わせて貰ってるが
クリ奨はやった事ないからしらね よっしゃ!コモンズ登録してないやつは全部利用規約20条違反って通報してくるわ! 念のためって感覚が既に疑問
親作品登録しなくていいと書いてあるからしない←まぁわかる
親作品登録してほしい素材元は「親作品登録してほしい」と書くべき←わからなくはない
親作品登録しろと書いてないから親作品登録しなくていい←わからない
他人の著作物無断使用してるんだろ?
著作権法違反してない動画の方が少ないから、とかなんかそんな理由で そもそもコンテンツツリーの登録って任意でしょ?
商用利用の可否や利用可能範囲は設定できるけどコンテンツツリーに関する設定項目はないから登録は利用者の判断になる
説明文に「コンテンツツリー登録必須」とでも書かない限り拘束力は無いと思う 第20条はID表示義務であって親登録義務ではないんだよなぁ
ちなみに>>541の表記不要云々はコモンズ外のサイトの素材の話な
後さ、親登録も著作権的な意味での承諾にはならないぞ
それを認めると事後承諾okになるからね
親登録したらなんでも許可取れた事にしてそれ素材にMAD作っていいのかよってなる
コモンズ的にはコモンズID表示でクリアじゃね?
コモンズで親登録してないから消すって言うのは作者さんが独自に考えた規約で
コモンズはその規約に従う事を規約にしている
コンテンツツリーへの親登録を必須としてないならば
適正に使われているので文句は言えない
言ってもいいけど多分揉める
守る守らない以前に表記するのが当たり前になってたからね
なんだかなぁとgdgd悩むくらいなら、素材ページに書いとけばいいよ まあいらすと屋だって10点まで無料利用化だけど11点以上使ってる奴結構おるしな
規約がどうこうだから作者がどう言おうと無断利用引用表記なしでokと言い訳する奴は大体他で権利侵害してると思うでw そもそも動画制作者にそういうの無理だろ。
無断配信禁止って書いてあるアニメ・ゲームなどの動画が大量にあるんだから。
全員が「赤信号みんなで渡れば〜」ではなくてしっかり守ってる人もいる。
でも親登録云々もしっかりやるのはそういう人間で、赤信号でも渡るような人間に登録しろってそりゃ無理だ。 ちなみにID記載は義務だけどコンテンツツリーに入れとけばそれでいいよって人もいるが
第20条 (ニコャj・コモンズIDbフ表示義務)
作品利用者は、登録作品又はその派生作品を公表する場合、登録作品(派生作品の場合は、利用した登録作品)に付されたニコニ・コモンズIDを表示するものとします。
に該当するかは不明
どこに表示するか指定はしてないからコンテンツツリーでもいいのか?
権利者が良くても運営的にはNGとかもあるんだろうか?
後>>542みたいのは権利者に迷惑だからやめろ
こっちは親登録した人とDLした奴わかってるんだから余計な事して重複通知だすな というか物作るのは何だって手間かかるんだから、
ご厚意をお借りする以上は最低限の義理は果たしておきたい
一応動画作ってる以上、俺らも作成者の端くれだろう
何というか、自分の動画にコメマイリス無くて悩む感性があるなら
親登録してもらえなくて悩む感覚だって想像ぐらいできないか? >>547
そもそも親登録にそういう意味が発生するのはクリエイター奨励プログラム使用時であって
クリ奨使わない場合には単なるリスペクト表明にしかならなかった気が
まあ親がクリ奨やってたら子供手当てあるから求められることは多いな
とにかく、その例えだと親登録よりID表記の方が正しいと思う >>549
その最低限の義理ってクレジット表記じゃないの?
コモンズじゃない他のフリー素材サイトはそんな感じだよ
そもそもコンテンツツリー自体知らない人も多いのに
まるでやらない奴は非国民ってノリはちょっとオーバーだよ 親登録してくれればコンテンツツリーでIDは確認できるから構わないと思うけど
運営は早くコンテンツツリーを予約投稿でも紐付けできるようにしてほしい >>551
知らないのはまあしょうがないね、特に作り始めはそういうミスはやりやすい
ただ素材作者の心象上やってはいけないのが>>500のパターン
全くツリー登録してないならまだ理解も我慢も出来るが、
立ち絵だけ登録して他の素材を登録していないようなのは
「立ち絵に比べて他の素材は価値がない」というメッセージを発信するようなもんだからね コンテンツツリーが面倒でコモンズは手出ししてないんだよなー
割と困らんし コンテンツツリーに拘る気持ちは分かるけど、動画説明文や動画内に記載するのが一般的じゃないの?
YMM(ゆっくりムービーメーカー)とかはコンテンツツリー指定してるから登録してるが ここに書き込んでる「親作品登録不要」論者はまだ一家言持ちで、今気まずくてROMってるだけの「著作権無視上等」論者がわらわらいるんだろうなぁと思うとやるせない 親作品通知があれば見に行くしチケット余ってたら広告もぶち込む
たまにフォローしたり話しかけたり友達になったりする
通知が無ければ永久に気付かない 登録しなきゃ気付かれんなら…
(親登録しなくても)バレへんやろ…(ゲス顔) 立ち絵や背景など動画の大半で映るものや題材(YMMやaviutlなどツールの解説や動画紹介)にしたものは登録してる
紹介や比較やランキング動画作るならコンテンツツリー登録は必須だと思う 素材など作れない我々のために恐れ多くも無料で後悔して下さっているのだから
我々も必要な労力を惜しんではいけないのである
というほどに卑下する必要はないが
登録のことを知らない、うっかり忘れてるならともかく
面倒くさいとかいう理由でやってないやつは自分で作れと言いたくなるな フリーソフト時代から一人一ライセンス文化を引き継いでしまった以上、何もかもがややこしくなるのは仕方ない
CC0、あるいはそこまでいわんでもattribution条項のないライセンスが普及した創作文化って、日本にはプログラマ界隈しかないんじゃない?
flickrくらい二次利用が楽な創作サイトあればいいけどね 意識して新しく投稿されたコモンズ作品をつかってコンテンツツリー登録すると、親作品製作者がツイッターなどで紹介してくれる時がある。 アニメやゲームや淫夢からぶっこ抜いたのを上げといてコンテンツツリー登録呼び掛けてるのは流石にどうなんだろうなぁ 明らかに権利侵害してる素材は使わないか、どうしても使うならツリー登録しないのが正解かな? ぶっこ抜き素材なんかはそもそも親作品登録求めてないだろう 素材一個一個に申請やら登録やらするわけないわ
とりあえず使えそうなの片っ端から集めてそいつら全部なめ回しながら使ったり使わなかったりしてるんだからな
金もらうんなら手間を惜しむこと無くやるが、別にそんなんで動画作ってる奴のほうが少ないだろ ニコレポに流れてくる動画で下の方に親作品のない作品の方が少数派なんですがそれは >>566
正直俺もこんな感じだわ
使えそうなのを色んなとこから集めていじったり切り抜いたりして、編集時にその中から色々試して使ったり使わなかったりするから、自分でもどの動画にどの効果音が使われててそれが元はどんなやつでどっからダウンロードしたのかとか全然把握できてない ダウンロードする度に名前と作者名とIDメモって目録作ってるわ。あとついでにどういう場面で使えそうとかのメモも添えて。
というかコモンズ由来ならファイル名そのままIDじゃねーか 基本的にファイル名と同じメモ帳に作者名と素材ページURL、別であるなら規約が書かれてるページのスクショを同じ場所に保存してる
動画を作るときは新規フォルダを作って素材とメモ帳をコピーしてプロジェクトファイル共々フォルダ内で完結するように作業する 基本的にちょっとした背景とかなら自分で作るしメモとかしなくてもダウンロード履歴から登録できるな コンテンツツリーはID指定にして『nc111 nc112 nc113』って貼り付ければ一括でコンテンツツリー作れることをもっとアピールして あとaviutlのユーザースクリプトを使ったとき。素材と違って拡張編集タイムラインにID書いてある訳じゃないから忘れがち
ダウンロードメモとは別に、個別の動画に対して使った素材リスト用意するのおすすめ
>>572の方法使うときにも流用できるし BGMや効果音はyoutubeのライブラリを使えば問題なし
背景もフリーで配布してるサイトいっぱいあるからコモンズから探す必要もない
昔はコモンズで探してたけど外に出た方がいっぱい見つかった 逆に極力ニコニコから探す縛りしてるけど、背景というか、立ち絵以外の画像素材はどうしても外に頼る比率が上がるなあ こういうのが面倒だから立ち絵とSEとBGMは自分で用意してる コモンズはアカウントあたりのアップロード容量限界もあるから
素材として使える扱いの画像は静画に置いてることも多いぞ 静画はマイリストできるからコンテンツツリーに登録しやすいんだよな 流れぶったぎってすまんけど遊劇場の定義教えてくれ
なに作ればいいんだ? >>579
ゲームの登場人物を演じさせるか独自のお話を上乗せするかのどちらかでいいんじゃね
一つ二つ人気作を見てみれば雰囲気はわかると思うが
タグの定義なんか常にぼやけるもんだから厳密さは気にしないでいいと思う 遊劇場祭に参加するつもりならtwitterに運営いるからDMすればいいんじゃない
あんま深く考えずにゲーム+劇場の形式なら遊劇場でいいと思うけど ゲーム実況より劇場に近いゲームプレイ動画って感じなのかな?
定義が曖昧な影響か大百科見ると過激な人もいるみたいね
タグ消しはやめてくれー あざっす
ゲームのシナリオを直接ボイロが演じている
もしくは
ボイロはゲームプレイしてるだけだがゲームの外で劇場的なストーリーを展開している
のどちらも含むって認識でいいのよね? あなたが遊劇場だと思うものが遊劇場です。ただし、他人の同意を得られるとは限りません >>230
アイマス架空戦記あたりの文化でキャラをボイロに置き換えれた感じ 実況「今日はこのゲームをやっていくで〜」
遊劇場「ここはどこや!なんやこいつ襲ってくる!戦わな!」
ざっくりこんなイメージ(適当)
「お姉ちゃんには今からこのゲームの世界に入ってもらうよ!」みたいなのとか
ド変態音ゲーの人の動画とかはどっちになるのかよく分からん >>586
それゲームに入ってる設定で昔からあるからなぁ、個人的に遊劇場というにはちょっと疑問の方が大きい
ジャンルは違うけど特にアイマス架空戦記でよく見るタイプ
遊劇場のイメージはゲームそっちのけで会話してるのが思い浮かぶ 1.VOICEROID遊劇場の定義は「ゲームをベースにした物語形式」もしくは「ゲームとは直接関係ないストーリーが実況動画として展開されていくもの」とします。
これだけ見ると物語性、ストーリーがなければ遊劇場ではないとも読めるな
例えばPUBGで録ったとある動画を>>586みたいな感じに仕立てたものは
ボイロがプレイヤーキャラになりきって演じてはいるけど
単発で舞台背景もストーリーもないから対象外ってことになるんだろうか
遊劇場のこと知らずに作ってた動画を参加させたいけど
枠外に字幕解説とか入れてるからメタ的ってことでダメかな… 人気ゲーム使いつつ、ゲームほぼ無視の茶番動画で知名度を上げてから
通常のボイロ劇場に以降したって人は割といるね
その人達の場合、ゲームは単なる知名度の為の手段だったのだろうけど、
(悪いと言っている訳ではない、ゲーム見せたいけど再生されないからボイロ導入ってパターンもある)
「ゲームとは直接関係ないストーリーが実況動画として展開されていくもの」の場合で
わざわざゲームをやるのってどういう意図なんだろう 例えばpubgで言うなら
「あいのり」のやつが普通の実況
「お姉ちゃん!死にたくなければ撃つしかないよ!」てのが遊劇場ってイメージ(後者は遊劇場タグ無いけど)
あとは「Dark Echo -琴葉葵の看る夢は」のやつが遊劇場かな 「ゲームとは直接関係ないストーリーが実況動画として展開されていくもの」ってどういうものを指してるのだろう
「ゲームと直接関係無いストーリーが展開されるもの」なら分からないでもないけど
具体的に有名どころで例を挙げると?? ゲームの裏設定にこんなんあったら面白いな
みたいな妄想しつつ楽しむタイプだと思っている マイクラみたいなサンドボックスで勝手にストーリー付けてるようなやつかな? /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: あんま深く考えなくていいと思うわ
ゲーム動画つき劇場くらいのイメージ よく見ろその色あかね色って動画はまさに遊劇場だと感じたな。 俺完全におっさんやら男やら宣言してボイチャ再現の着ぐるみスタイルだわ
そのほうがスラスラ文章出てくるし 賞とかあるわけじゃない祭りだから迷うくらいなら投稿するほうがいいんじゃないのと思う 境目はガバガバでしょ
遊劇場っていう言葉自体そんな知名度高くないし ボイスロイドがゲームにダイブして実況してるイメージで動画作ってるけど、劇場なのか実況かは曖昧な気がする。 プレイヤーキャラクター=ボイスロイドが遊劇場じゃね >>600
遊劇場で良さそう
でもダイブしてるって事はゲーム内がメタ世界だということをボイロは認識しているわけで
そういう意味では定義的に微妙かも知れないけど劇中劇と見れば有りとも言える
これもう分かんねぇな 某都市開発ゲーで言うと
ttps://www.nicovideo.jp/mylist/37652266 が遊劇場で
ttps://www.nicovideo.jp/mylist/62676506 が実況のイメージ 某カードゲームの対戦動画で、うっかり名前処理せず投稿しちゃったら誰も反応しなくて草
中途半端に処理すると「名前の処理が甘い」とか「〜に名前が出ちゃってますよ」とか言われたのに そもそもネットの対人戦ゲームの実況って相手の名前隠す必要あるのか? ルールの範囲内ではあるけどマナー違反やってるとかだとただの晒し上げになって荒れるだろうし状況による気はする 少なくともPSNはネットにつないでんだから他に晒されるとこは承知しとけよ的な文書あるぞ 対戦系だとたまーに、本当かどうか知らないけど対戦相手本人がコメントしてくれたりする 名前隠しは文化的な側面もあると思う
スプラ動画作ってるけど、敵はともかく味方隠すとか作業量的に無理だし、
界隈全体でそもそも隠さなきゃいけないって意識は希薄だと思う SwitchやPS4はtwitterと連携機能があるし、ユーザー名の載っている映像画像が投稿されることは規約で承認済みでしょ?
PCゲーはゲームの中でユーザー名を隠すオプションがあったりするから隠す隠さないはユーザー次第だと思う 今回の件で名前隠しはもういいかなってなってる
めんどくさいんだもん
たまに名前の位置がずれるから修正しなきゃならんし、その修正のタイミングミスると「修正ガバガバすぎw」ってコメント付くし 今はどうか知らないけど昔はアケの戦国対戦とか三國志対戦で名前出すと戦法がバレる晒してんじゃねえよってめっちゃ荒れた ネットは何で炎上するか分からん
確率低いから対策しないか、万一に備えるかのどっちか 前にキャラクターに付随して動くIDをわざわざ隠してるある意味凄い動画があったけどあれの編集だけで何時間取られてたんだろう… モーショントラッキングすればたいして時間は取られないよ こういうのか
http://aviutl.info/motiontracking/
モートラ使わず1フレーム単位でプレイヤーキャラをブロントさんのpng画像に差し替えてる人いるけど大変なんだろうな AviUtlのエンコが終わらないと思ったら静かにエラー吐いて止まってた…
エラーメッセージがメインウィンドウの後ろに隠れてるし、エラー音も出さないから全然気付かなかった ボイロ商用ライセンス高すぎるんよなぁ
1キャラだけならそうでもないけど1キャラじゃボイロ使うより掛け合いもできないから声優雇った方が・・ってなる
ボイロ本体もそうだけどセット売りパック売りしてくれないもんかな >>621
永久ライセンスならめちゃめちゃ安い
商品紹介、案件動画には個人商用ライセンスが必要になる
つまり10万円一括で出せない程度のチャンネルなら、案件動画自体依頼されないし、案件動画が依頼されるくらいの認知度になっているなら10万円は出せる 個人勢なら問題は立ち絵だけじゃん
音声は普通に許されてるし >>621
ボカロだとゆかりあかりセットあるけどボイロだと他に東北姉妹と月読兄妹くらいかね ライセンス気にするなら素直にゆっくり実況しとけばいいじゃん ライセンスに関してはゆっくりより緩くなってるんだよなぁ シリーズ途中で別の面白いゲームを始めてしまい
浮気したい気持ちを抑えられなくなりつつある 共倒れかはわからんが片方のシリーズ待ってる人に申し訳なく思いながら投稿することになる 義務感で投稿しだしたら、次は間を空けた方がいいと思う >>625
ゆっくり実況は、広告付きの動画投稿を行うのにも「使用ライセンス(商用コンテンツ向け)」が必要になる
https://store.a-quest.com/items/7413986
>>626の言う通り、ボイスロイドの方がライセンス緩い 水奈瀬コウ使ってみたいんだけど再生数気にしちゃうと使えんなぁ 発売直後のゲームで姉妹使っときゃ5桁は固いから余裕余裕 遊劇場祭16日からか!16日までと勘違いして危うくフライングするところだったw
しかし定義的に対戦ソロプレイ実況にセリフと演出で脚色加えて相方と会話形式にしただけのものだから
ストーリーがあるか物語が展開するかと言われれば…無いんだよなぁ
投稿したはいいけどお前ソレ違うだろ言われそうで怖い
特に他の遊劇場の凝ったバックストーリー見てしまうとw 個人的にはお祭り企画の重要なところはジャンルへの参加ハードルを下げること
言い方は悪いが拙い作品や雑な作品がたくさん入る方が後々良いんでないの
そりゃすげー奴らがすげー作品バンバン出す方が視聴者は喜ぶけども メタルマンの人が、クソ映画レビューほぼ全部、自主的に削除してしまった
今度の著作権法改正の非親告罪化を受けてのことだろうだ
法律適用前の過去の動画なら大丈夫なはずだけど
やっぱり有名になりすぎてしまったので、余計なリスク背負う前に消したみたい
今後はゲームや映画のBGMを使うのもシビアになっていくんだろうか 企業案件のためにグレーなの消したって噂もあるけどね 非親告罪化で重視されるのは本家の商売(損益)に害を成すかどうかだから、クソ映画とかクソゲームとか貶めるのはリスク高いよね 法の不遡及の原則があるが
たまに適応されてないんだよな
殺人の時効とか過去の事件も含めて時効なくなったし そんなゲーム紹介(叩き)含むより
コメ付とかホモと見るとかで動画を投稿している人の方が圧倒的にやばいから
大抵の人は気にしなくてもいいだろうよ ホモと見るって単なる転載だよなあ・・・
まあメタルマンさんは有名になりすぎて仕事までするようになったし
過剰なまでのリスク管理するのは仕方ないと思うけどね
二度目の人生みたいな攻撃受けかねないし まあ案件やるならグレーは消すのが吉だろうね
数十万〜数百万になるんだから、
グレーの動画の収益と比べても消すのも踏ん切りが付くと思う ホモと見るとか例のアレとかはニコニコで再生数伸ばすだけなら圧倒的だと思う
あとはbiimシステム使って潤沢な素材をちゃんと駆使してメジャーなゲームでもやりゃ5桁は普通に行くんじゃね
そういう人の投稿見ると例の要素抜きのベーシックなやつが3桁前半なのに例のアレ打ち込んだら10万みたいな人よく見かけるわ
編集量凄まじいんだろうけどあそこまで差が出ると止められんのだろうな
ちょっと前に自演炎上したあの人も最初はそんな感じだったけど詰め甘過ぎて自爆した感あるけど毎日あそこまで稼げりゃ金に繋げたくなるわな そんな事はない 投稿1週間でbiimで2桁3桁の人も存在するし、同じく例のアレだから伸びるわけじゃない >>639
ホモと見るで思い出したけどようつべ?の転載で
SWの最新作がいかにクソかを語った外人の動画が面白いんだけど
本編映像使いまくりだしディズ◯ー含めてボロクソに言ってるけど
あちらも著作権に関しては厳しいんじゃなかったっけ?と思った
あれがセーフならメタルマンの人もセーフな気もするけどな
自動車評論家だって新車のベタ褒め提灯記事ばかりじゃなく欠点述べてたりするし、多少はね? >>644は例の要素があると再生数の伸びが良くなる動画があるって言ってるだけでしょ >>646
海外の大手映画レビュー動画は本編映像使ってネタに貶そうが
面白く人気があればオフィシャルな仕事できるけど
メタルマンの人は波風立たない企業案件に手を出すから
クソ映画を馬鹿にした過去を消したいのだろう 非親告罪化で仮に第三者から通報があったとして、セーフアウトを判断するのって裁判所になるの?
今でもどうなの?って思うけどダークサイドとかリョナグロは公序良俗に反する使い方扱いされるのかな? 同じ人が投稿した例のアレでも片や6桁再生、片や3桁再生ってよくあるぞ
投稿者そのものにファンがつくのは才能無いと無理 なろう系漫画レビューとか露骨に出版社が消しに来てたことあったよな
ときどきエロ漫画紹介の方で引っかかってる時もあるけど 漫画とかは引用の範囲なら掲載OKなんじゃなかったっけ?
まぁどこまでが引用かは出版社が判断するだろうから侵害とされればそれまでかも知れんけど
んなこと言ってたら打ち切り漫画の人のも危ないのかねぇ
難しい時代になるな 警察も暇じゃないから1動画投稿者なんかに構わないだろ
アニメや映画、同人誌丸上げしてるサイト等などの方が条件「編集せずにアップ、売り上げに影響」に引っ掛かるわ N高課外授業 40mPのDTM・ボカロ講座 〜N高生が作った曲に40mPさんがアドバイスします〜
http://live.nicovideo.jp/watch/lv316016050?ref=qtimetable&zroute=index
2018/12/12(水) 開場:19:50 開演:20:00 VOICELOIDで声優の声を元にしていないのって
あかり、ゆかり、ずん子、コウ、アイ、ショウタだよね? 米澤円、石黒千尋、佐藤聡美、?、?、?
後ろ3人は分からんけど他は声優じゃない?
あと細かいようだけどLじゃなくてRね ずん子もそれなりに有名な声優さんだしコウ、アイとかショウタあたりは元声わからんけど タレントとかじゃなけりゃ基本的に声を仕事にしてる人=声優がやってるんじゃないのか?
まさか社員の声じゃないだろう >>659
>>660
>>661
紹介ページに表記がないだけで声優さんは居るのね。
勉強になりました。
L→R間違いは恥ずかしすぎる…… 社員ではないだろうけど
アイちゃんとショウタくんは子役が声当ててるんじゃないかな voiceroidとvocaloidを咄嗟に判読するのにrとl使ってるからそこ誤字られると割と誤読する 今どきボカロ講座ってちょっと遅くないかな・・・
ボイロ動画の投稿速度アップ講座の方あ有難いなぁ 調べたら-oidって「…のような」って意味らしく、
もしかしてvoicer/oid、vocal/oidって区切りなのか? skyrim動画の人が唐突にニコレポとか非公開にしてなんだろと思ってたら
1週間もしないうちに全動画投稿者削除してyoutubeの高解像度も全削除
やってた箱360が不調気味っぽかったけどついにレッドリングで続けられなくなって……とかかしら ずん子の声優ってごちうさの千夜でしょ?
声優詳しくないけどキャラとしては十分有名だと思うが 動画の削除の理由なんか考えたところでしゃーないぞ
〇〇にバレた! とかじゃなくても、
例えば結婚した、子供が生まれた とかいう理由できっぱり引退とかあるだろ
ゆっくりはあまりないかもしれないけど、ボイロ系はそういう事態になったら綺麗にして消える人は多そう 疲れた葵シリーズの人が動画は残してくれたもののアカウント消してて悲しい
みんな消えるときにはアカウントなり動画なりを全部消してすっぱり消えたくなるもんなんだろうか
まだ消える気はないけどそこまで思い切れない優柔不断だからわからん アカウントはともかく動画の方は一個一個消す方が手間だから、
嫌な事があったり精神的に参ってたりとかが無ければ普通はやらない
いずれにせよネットで活動してれば予想外の嫌な事は起こりえる
底辺だろうと人気投稿者だろうと同じ そいやさ、今は動画視聴ってスマホ(携帯ゲーム)>PCだよね?
自分はPCで見るからヘッドホンするけど
スマホとかはイヤホンで視聴してる人が多いんだろうか?
外部スピーカーは少ないと思うんだけど
動画作ってて最終調整でスピーカーで視聴してみたらBGMが妙に小さく聴こえて
それで音量10〜15くらい上げたら丁度良い感じになったけど今度はヘッドホン視聴だと若干うるさくなってしまった
ある程度折衷して調整するにせよイヤホン視聴を前提に据えた方が良いのかなと迷い中
みんなはどうしてる? イヤホンで良いと思うよ
一人暮らしでも、
壁ドン(原義)を考えるとスマホスピーカーでの視聴は勇者すぎるコンテンツだし >>677
その相対的バランスがスピーカーとイヤホンで変わるって話でしょ
自分はイヤホンに合わせてる
スピーカーだとBGMうっすら聴こえる程度になっちゃうけどボイロの声が聴こえなくなるよりはマシかなと 上司「定時帰宅でもどうせ進まねえから安心して残業しろ」 ほったらかしにしてたシリーズ強引に完結させようかと思ったら失踪済みタグついてた。もうええか… >>681
むしろ生きワレェ!から入れるからコメ入れやすい空気できる気が 音量テストのためにスピーカーONにしたままなのを忘れて
ヘッドホンで淫夢動画を視聴して外にオォン!アォン!というクッソ汚い音が漏れていたのに後で気付いたことをここに報告します
…これを教訓にイヤホン前提に調整します…… 隣の部屋の奴だけにホモだと思われた程度だからセーフセーフ
俺なんて家からバイクで移動中にイヤホンでアニソンかけたら妙に音小さくて
断線しかかってんのかと思いつつて最大音量にして仕事場の駐輪場でヘルメット脱いだら
イヤホンじゃなくて本体のスピーカーから大音量でアニソン流れてたって事があって
あれ、そこから後の事を思い出そうとすると頭が割れそうに… >>685
ビックスクーターにスピーカー乗せて大音量で走ってるバカもいるから⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! 本家の検索を使うのは情弱だぞ
ニコニコ超検索使おうね お気にのタグは新着順から全部追うから外部の検索ツールとかはあんまり使わないな 「再生数」が2000以上とか、「再生時間」などを10分以上とか
設定する検索なんてそこらのアダルトサイトにもあるのに、
一切実装してないニコニコは控えめに言って発掘させる気がないと思う。
再生1000〜5000ぐらいのpart1タグ検索とかほんと面白い。 アダルトサイトなめたらいかんぞ
エロ業界はほんと技術力高い 連載してる動画より、エロボイスに映像付けてVR化してるときが一番編集頑張ってる。 創作意欲がわかなくて充電してたけど充電期間が長すぎて動き方を忘れてしまったなぁ… うおおおってやる気になる時だけ凄い勢いで動画作れるからそれ以外だと手をつけないせいでよく失踪タグが付く
一応パート系は完結させてるんだが 本丸々一冊打ち込んだら再生時間13時間越えた
無編集で十分聞き取れるけどやっぱり普通に読んだ方が楽しめるな 他の動画投稿してるのにパート系の動画に失踪タグ付けさられるの納得いかんわ 視聴者からすると、別の動画投稿始めたからこのシリーズは切るのかなって感じるかな この界隈はともかく世間では2週間投稿しなきゃ失踪だから
(ただし隔週日曜に投稿、みたいな定期投稿の場合は除く) ゲームのジャンルでも、失踪率が高いモノとかあるからな〜
長いRPG(アクションRPGも)とか、セーブの無いシューティングとか、ラスボスが倒せず疾走するレースとか
そう言うのだと、失踪タグが付けられやすいイメージ 失踪タグや無責任な誹謗中傷するとヤル気無くしてホントに失踪するぞ ソシャゲのログイン勢みたいに追記したら満足してそう youtubeとか2週間あけたら目で分かるくらい再生数落ちることあるからな
ある意味疲れる 気分で作り始めてしまったけど完結まで結構あるなぁってしんどさが出てくる 結月ゆかり・紲星あかり誕生祭記念・公式生放送2018【結月ゆかり・紲星あかり】
http://live.nicovideo.jp/gate/lv317226579
2018/12/16(日) 開演:19:00 Fate知らないけどイリヤの人か
鬼とはまた個性バリバリな… >>635
はよ参加してやれ
始まったばかりとはいえ有名どころいなくて悲惨なことになってる 地方ロイドは設定の縛りも権利関係の縛りもキツイから東北くらい実況に使いやすくないとその他扱いになりそう ボイスロイド全部琴葉姉妹ぐらい権利緩くなりゃいいのになあ
琴葉姉妹や東北姉妹が人気なのも緩いからだろうし んん? 琴葉姉妹とゆかりさんってなんか権利面違うとこあるの? 日本鬼子ではなくその親戚コンテンツのほうがボイロになるのか
まあ鬼子はもうUTAUがあるけどナー 日本鬼子で はなくそ の 親戚コンテンツ
って区切ってしまったから疲れているのかもしれない 遊劇場祭はもうちょっと何とかならなかったのかな…という思いはする
まあ週末になれば投稿増えるでしょ 自分もその予定だし >>721
どうにかって、レギュレーションが厳しいってこと?
実況より一段階創作色が強いジャンルみたいだし
数が集まらないのは多少仕方ないんじゃないかなぁ そもそも祭り開くほどニコニコが盛り上がってないので
ツイッターで投稿30秒動画の方が盛り上がるのでは >>723
ひじきなんて全部創作なわけだけど盛り上がり方すごくない?
と思ったけど遊劇場はゲームのせいで色々制限される形になって作りにくいのかね ひじきはボイロで実況動画以外でノンジャンルだから物語とか考えなくてもいいから間口が広いわな
今回のは物語〜とあるからその言葉に躊躇する部分はある
俺の物語性皆無だし >>723
遊劇場で有名な人に声掛けて、宣伝と投稿してもらうとかかな
作りづらいジャンルだってことは理解してるよ 大手が動くと影響力はやっぱデカイもんなぁ
某有名どころが自分の動画をリツイートしたら、そこから動画急に伸びてビビった、お気に入り登録が次から次に来るし
自分の動画が評価されて嬉しい半面、大手に認知されないと伸びないってのもキツイなぁとも思った >>728
「大手に認知されたら伸びた」と「大手に認知されないと伸びない」は同義じゃないよ
ちゃんと面白い動画なら勝手に伸びるよ
そもそも面白くなければ大手も推さないし 2桁はともかく3桁台は、ちゃんと面白くても伸びてない動画がゴロゴロしてるぜ
他ジャンルよりは恵まれているとはいえ、投稿数が多すぎて埋もれる動画が多いのは切ない マスター×女性ボイロ動画があるならタカハシやコウ×女性マスター動画みたいなの作る人居ないんだろうか
女性向けに近い分伸びは期待できないけど >>730
作る側はもちろんだけど、見る側にとっても時間は平等だからねぇ。
無限に時間があればいくらでも検索して片っ端から見るけど、そういうわけにもいかないし。 そもそも有名な投稿者でも最初は伸びなかったって人いくらでもいるじゃん。
最低でも20-30本は投稿しろってよく言われることだし、
生声と作る手間は違うけど、そこは変わらないと思うよ。
昔は絶対数が少ないからある程度伸びやすかったが、今は動画が多いから埋もれる。 昔はボイロ関係なら新着動画全部見れるくらいの投稿数だったし片っ端から見てたけど今はもうそんなこと無理だもんな
今でも新着動画から面白そうなの探すし結構見つかるけどやはり伸びるのは少ない、ただ共通して面白い動画はコメントが多いってのはある 伸びてるシリーズとそうでないのと違いが自分じゃわからん
面白いってなんだよ やっぱタイミングも重要なのかもね
例えばkenshiのママも以前の動画で言ってたけど
kenshi動画投稿する前はフォロワー70人くらいだったらしいし
kenshi自体も知る人ぞ知るコアゲーで客観的に見て伸びる要素がないけど実際steamランキングに影響するくらい爆発したからね
動画の作りが丁寧で面白いのも勿論だけど外的要因なしでここまでブレイクするとも思えないから
コアゲームだけにコアなファンが押し上げたのか
有名投稿者や有名ツイ主の目に止まったか
そういうタイミングに巡りあえたのかなと 有名・大手になった人達は「運が良かった」ってみんな言うよね >>734
自分も新着で見るときはコメント欄を参考にするな
ここで定型文以外がそれだけ流れてるかで
知らないゲーム知らない投稿者の動画をクリックするか決める
タイトルとかサムネはよっぽど惹きつけるものがなければどれも一緒だし なにかで一気に増えずにコツコツ増えて大手って呼ばれるようになった人は運より実力の要素が高そう >>735
自分は「面白さ」は「その動画、その動画の続き、同じような動画をもっと見たいと思うかどうか」って定義してるな
笑える、感動する、エロい、可愛い、為になる…とかなんでも良く 何がきっかけで伸びるかは本当に分からんからな
オリジナル立ち絵+専用イラスト+シナリオライターに依頼したシナリオを使った10分くらいのボイロ劇場は見事に滑って
オリジナル立ち絵を使った1、2分のボイロ劇場が倍の再生数を出したりするし 誰か知らんけどちょっと見てみるかって気分になるのはむしろ短い動画じゃない? 知らない投稿者さんの動画だと時間が長かったり、パート数が二桁超えだったりすると見るの躊躇うな ヤフーの記事で10代20代のテレビの平均視聴時間が以前の半分くらいになってるとあった
約150分が約70分
無くなった80分は動画サイト視聴に取られてる割合が大きいと仮定すると
毎日60分動画サイトを見るとすれば1動画に掛けられる時間なんて知れてるよな
よっぽどご贔屓の投稿者生主でもなければ◯十分の動画は見れないだろう
やっぱ5、6分くらいの短時間でサクッと見れる動画が取っつき易いのではないかと考察 人間の集中力が続くのは15分らしいから
それ以下にはしたほうが良さそう 見た印象としては動画時間が短いとコメ密度が上がりやすく盛り上がっているように見える
さらに自分も参加してやろうという気にさせる
もちろん動画の構成依存だが 投稿者になる前からそうだけど初めて見る時に再生時間確認してないわ
上に挙がってるkenshiの動画だって知った時パート20くらいだったし20分近い再生時間だったけどためらうことなかったな
まぁそれも人それぞれなんだろうけどここ見る限り新規視聴で再生時間気にする人多いのね
>>745
俗に言う若者のテレビ離れってのは動画サイトに流れたってのもあるけど単純に民放が面白くない・楽しく見れなくなったってのが大きいと思ってる 自分は動画時間長い方が好きだけどなぁ…
編集に時間かかって投稿間隔空きやすい界隈だからこそ1つ1つを長く楽しみたいし楽しんでほしい 初めての動画なら時間気にするしもう追ってるシリーズなら長くても気にしないな
作る時は15分以内、最悪長くても20分以内に収めるようにしてるな ネタの引き出しが少ないので7分前後が多いなー自分は 自分で見返してミス見つけるのが大変だから10分以上15分以内に納めるようにしてる 視聴するときは15分前後の動画が好きだけど作るときは3〜4分だわ。
自分が視聴者を退屈させない自信がある時間がそんなもんしかない。 15分で本編終えてあとはコメ返しとかをよく見る気がする 生声だと10分で短いかな? 15分ぐらいでちょうどいいと感じることがあるけど、
ボイロの場合はそんな時間長いと手間がかかるの知ってるから短くても気にしない パッと再生時間見たときに2桁いってると長く感じそうな気がするので10分以内を目安に作ってるかな ボイロ動画好きで作ってるけど労力の割に自分で上げたゆっくりやMMDと比べて再生数伸びなくて複雑だわ
調声なんかで手間はずっとかかるのに MMDのモーションから自分で作ったらボイロの非じゃないと思うんですが 配布モーション落とし込むだけならそんなに難しくはない >>721
パッと流し見したけど
今の所、数が少ないね
それと、ダーク系と呼ばれる作品が多いのも不安・・・ ゆっくりムービーメーカーで動画を編集しようとしたら、停止と再生を押すたびにブツッて音が鳴るようになっちゃったんですが、直しかた分かる人いますか? それはYMMの仕様だから、一回出力して確認してみたら良い。平気だろうから 解説系動画は情報を詰め込むと
平気で一時間超えるから怖い そもそも今のニコニコで解説系ってどうなの、視聴者層違うくない?
具体的にはyoutube向けな気がする >>769
パート1もありらしい
ただ宣伝不足だし期間中なのに運営だんまりだし完全に企画倒れ >>770
そこまで言わんでも…
もしかしたら有名どころに打診してて最後にドンと来るのかも知れんし
投稿数少ないからまとめ動画作ったりしてるのかもよ
少ないのも物語とかストーリーとか単発じゃ厳しいしね 新規のタグ分けの話かと思ってずっとスルーしてたけど企画だったのか 運営の1人が入院してるしなぁ、どうもできそうにない ゲームプレイ見たくて実況動画見ている自分からすると「遊劇場」ってタグは隔離タグの1種かと思ってたんだけど、企画になるくらい盛り上がってるの? >>771
確かに、すまんかった
>>774
そうなの?と思ったけど
実況+遊劇場とか劇場+遊劇場みたいにセットで使うのが基本?みたいだからなあ
ダークサイドタグと同じようなものなのかな 実況と劇場が組み合わさって面白いから出来たタグって印象
運営の人がまとめ動画作るって言ってた気がする、入院でどうなるのかわからんけど…
まだ第1回だし、今後盛り上がることを期待してるから企画倒れになって欲しくないな ボイロ実況はゲームの付け合わせのボイロよりボイロのためにゲームがあるっていうイメージが強い 実況と劇場の組み合わせってlobotomy関連が人気出てから勢力つけた気がするからダークなの多いのはそういう流れから来てるんじゃね
知らんけど 例に出すならDクラスのマネージャーやってたり葵のために頑張ってるDクラス職員だったりする茜ちゃんの実況劇場ね チェビオは歌の方がやべー勢いで向上してるから
同じ技術で喋りの方も変わるかもな https://www.techno-speech.com/news-20181214a
ささらさんの新技術ってこれだよな
このレベルが読み上げに来たら世界が変わるわ
そうで無くてもベタうちでコレなら音楽の分からん俺でも使えそうな気がする(気がするだけだろうけど 『ベタうち』でこれってのが驚愕だわな
ソフトの操作性はCeVIOの圧勝だし、そろそろシェアとられんぞ 結局は性能じゃなくてキャラ人気だからそれはない
それこそ火付け役となるような超人気投稿者がCeVIO使えば変わるかもしれんが
今のニコニコでそんな人間は出ないんじゃないかな 遊劇場祭、運営全く動いてないし参加動画のマイリスすらされてないし運営メンバーは祭についてツイートすらしてないが盛り上げる気あるのか? ボイロ劇場好きとしては、遊劇場祭は、
東方劇場やiM@S架空戦記みたいに盛り上がって欲しい 遊劇場の定義が分かりにくいのが動画が増えにくい原因だろうね
ひじき祭が流行ったのも参加できる敷居の低さだし
ゲーム実況「以外」なら何でもOKと
遊劇場「だけ」参加OKでは
他ジャンルの人達も参入しにくいと思う
この手のイベントするならひじき祭をコミケみたいに夏・冬の二回した方が盛り上がりそう 自分は今回の祭り、もう投稿した側だけど、
誕生日合わせにしたこと自体は悪くなかったけど、
どうせなら24日までにすればもうすこし伸びるんじゃないかなぁとは思った。 あ、最後の一行抜けてた。
せっかくの連休なんだからさ。 「祭を通じて遊劇場を普及させたい」って話なら
期間中に運営が率先して盛り上げるべきだったんじゃないの
なにがしたかったんだよ Twitter殆ど弄らないから知らんけど
ひじき祭りとかは運営は期間中なにかやってたの? 俺もTwitterは知らんけどひじきは少なくとも運営マイリスの更新はしてたな
ひじきとしてはグレーな作品でも運営に登録されればOK!みたいな指標として機能してた気がする 明日投稿する動画につけるタグって「ゆかりあかり誕生祭2018」でいいの?
ずん誕みたいに決まった言い回しはないのかな 客観的に自分の作品を面白いと思えない人間だから完成する気がしない… 客観的に面白いと思えないけどとりあえず完成させて出してる 投稿するたびに質を上げてるのにRT数や再生数が落ちる謎 作ってしばらく時間を置いてから見直すと昔の自分やるやんけみたいな状態になったりもするけど作ってる最中はこれ本当におもしろいんだろうかとか日本語破綻してないだろうかとかキャラぶれてないだろうかとかそんなんで気が気じゃない >>800
結構普通の事だよ?
part1は取り敢えず見てみようかって人がいるけど自分に会わない動画はその後見なくなるから必然的に再生数は減る
常連さんはクオリティが上がったら嬉しいから頑張って!(俺は心折れてpart8で打ち切りエンドしたけど・・・) サムネと最初の5秒でがっつりつかみに行くわ
つべの広告もそんくらいなのは興味関心視聴時間ってそんなもんってことなんだろ 1回完結させた後の新シリーズが伸びたけど、伸びようがやる気なくなる時は無くなるな
もう3ヶ月くらい放置してるわ ウィキペディア読ませて聞いてる
電子書籍とか読上げ対応して欲しい 自分の見たい動画を作ろうって漠然と思ってても難しすぎるんだよな
実際は作った動画なんてエンコやる前すら見ないしそんな感じだからもう伸びなくても当然だと思ってる
自分はつくづく見る側の人間なんだなぁってわからされる やっぱり動画作り以外はまだ微妙そうか
マクロとか組めたらまた違うんかな
ありがとな SAPI? に対応してるといろいろ連携しやすいみたいだけど……対応してないのボイロだけだ
ゆっくりもCeVIOもできる あぁあぁぁしまったぁぁ…
遊劇場祭投稿しようと思ってたけど
どうせなら日曜朝に投稿しよ!とか思ってたら実は土曜〆切だった\(^o^)/
締め切り早すぎんよ〜 そもそも動画数少なすぎて運営も機能してないから祭りにする意味無いよ 運営が4人もいるのに、その全員がイベント期間中完全放置ってもう快挙でしょ タグ自体は好きなやつ多いからこれで萎まないよう祈るのみだ >>815
今からでも投稿してもいいのよ?
運営側がどう判断するかだけど、日時越えて「祭」タグで投稿されてる作品が3つあるし 遊劇場祭はゆかり生誕祭あかり生誕祭と被ってたのがなぁ
結局そっち優先させて遊劇場祭分は手付けられんかったわ
運営の様子見ると結果オーライだったかもしれんけど 最近有名な方に広告いただいたのに動画そんなに伸びないから俺の動画マジで面白くないのかなとちょっと絶望してる…。 >>822
その人のニコレポが動画に広告した行動を表示する設定じゃなかったらあまり効果なさそう ニコレポに載ってるか見てきた方がいい
載ってないなら意味無しだからな >>820
ただでさえ少ない投稿数の中でレギュ違反で対象外とか哀しすぎるやん いや、ニコレポには表示されてたんだよなぁ…。自信なくす…。 続き物なのかとかその人の広告頻度とか色々な要因で変わるからさ元気出そうぜ あー例えばポンコツ茜氏とか、特定のゲームプレイヤーにほぼ無差別に広告するんだよね
あまりにも多くて埋もれてる可能性は結構あると思う
そんな感じで、広告されてもその人のもともとの広告頻度次第じゃ「またか」って感じで流されちゃうの >>828
>>829
言われてみればその方結構広告頻度高いのよね。地道に続けていくしくないのかな〜、ありがたいことにフォロワーや再生数は上がってきてるし。なんか気が楽になったありがとう。 うーむ人気のある実況向けPCゲームタイトルってなんなんだろうか わからん
投稿しようと思ったゲームの動画件数やらは調べてるけど最近話題のゲームとかはどうやって調べてる?
ほんまニコニコ動画検索使いづらいなこれな steamとかのゲーム販売サイトで人気の新作やら売上ランキングやら見ればいいんじゃない >>830
3分マイクラとかで毎日投稿してた人がいてね、最初はせいぜい100再生くらいだったのが、最後は4桁台行くようになった
やり続ければいつかは伸びる >>832
そうしてみるよありがとう
絵もそうなんだけどなにかトリガーがないと爆発的に閲覧とかが伸びることはないしのびたとこで一過性のもんだったりするし
たくさん動画投稿して地道に見てくれる人を増やすのが一番だと思います まぁその地道に投稿を続けるっていうのがなによりも難易度が高いんですけどね… FPSなら兄者弟者が実況したゲームやれば間違いない
ホラーゲームならポッキー、レトルトが実況したゲーム
後はキズナアイなどのトップvtuberがやったゲームも狙い目 地道に投稿するのも才能だよな
youtubeで収益化通ってるならまだしも何もない所から投稿続けるのは地味にきつい
編集しまくってるとゲームの方をプレイする方がだるくなって来たりで結局続かないっていう >>836
そういう視点もあるのか 参考に選んでみます
>>837
どんなことでも飽きず挫けず長く続けてるなら本当にそれは才能だと思う
特にこういったことは仰る通りまじでモチベーション維持大変だし… ゲームの収録・台詞作り・動画編集
毎回どれか一つしかモチベ上がらないからそれ以外の時間がかかるかかる 遊劇場祭いつの間にか終わってたけど結局運営全くなんにもしてなくて草 遊劇場祭は関わってはいけない人をあぶり出すいい企画だった 運営の4人これから立場悪くならんといいけど
祭参加者から恨まれそう 少なくとも運営にはいい気しないよな
ほったらかしてた理由を説明してやることやって欲しいわ 参加した側としてはまあスキルアップに繋がったかなと思った
しかし運営が揃いも揃って宣伝なし、自分の動画で参加もなしとはどういう了見だろうね? 運営の一人が入院中なのか 仕方ないな
→運営垢も機能してないしな よほどひどい病状なんだろうな
→ん?? 入院してる人自体は普通にツイートしてるやん どゆことwww 遊劇場祭の運営って普段その手の投稿している人なん?見たことない名前だったけど
盛り上がりも何もなかったが、悪ノリされるよりは何もされない方がマシだからまあいいかと思った
次回もやりますとか言い出さずフェードアウトしてくれるなら別にいいや >>845
退院したらしいしな…
運営する上で少しの失敗くらいは誰でもやるし、定期的に開催していけば将来的に盛り上がって行くと思ってたけど、ちょっとこの人たちには無理そうだね 遊劇場投稿した人間だけど別に運営恨んではねーぞ
こっちとしちゃ他人の企画にフリーライドして再生数稼ごうって魂胆だったし
思いの外稼げなかったのが残念ではあるが、タダ乗りの分際で文句つけるのもお門違いだろ まぁもうこのまま無言で消えてくれればそれで良いよ
一大イベントを運営しました!とか言ってイキりだしたら炎上しそうだけど 遊劇場に限定しないで(スカウトされて)プロになる人が出てもおかしくないよね
今はクリ奨とかあるからそれで副収入が主流なのかな 現状ボイスロイドとしてのキャラクターを使った動画をお金にできるのは公式だけだけどね、ソフトとキャラクターの権利は別だから 少なくとも琴葉姉妹はキャラクターとしてもクリ奨可能だよ ボカロからメジャーデビューとかTRPGシナリオから脚本とかそういう感じのが出てきそうって思ってる
>>649とか見るにゆっくりの方はもうそういうのあるんでしょ? ボカロ作者としてではなく作曲者としてなら何人かデビューしてなかったっけ?
ボカロ全然知らんがアレ自体はもう落ち目だろ
さーて…朝上げた動画どうなってるか…確認してこようかな…
まぁお察しだろうけど…でもクリスマスだし…クリぼっちで家から出ない人もいるし…ちょっとはブースト…掛かっとるやろ… 東北姉妹はちゃんと登録しても問題ない上に、
ずん子運営元にもお金が入って応援にもなるのに、
クリおkってはっきり書いてある立ち絵が少なすぎる。 面倒ごとが増えて自分に大したメリットが無いならおkしないだろう >>854
あるにはあるけど
ゆっくりからメジャーで成功した人はいない ゆっくりから出て、アニメ化しとるやつは一応いるだろ
あとはTRPG系は会社所属になったのが何人かいる やべえ
最後に投稿してから数か月、久しぶりに再生回数とか確認しに行ったら俺のきりたんが好きとかいうコメントされてた
立ち絵使ってないから調声のことなんだろうけどそんなに人と変わるかなあと思いつつなんか嬉しいやん
そろそろ次の投稿しようかな・・・ >>863
お前のきりたん好きだぞ(誰か知らんけど)
案外無意識の癖とかで差が出てるもんよ。意識してる長所より無意識でも出る長所の方が後々武器になる。
だから早く新作作ってやれ。 >>864
ちゃんとキャラクター創れる職業作家ならいざ知らず、素人の俺たちだとどんなに表面的なキャラ作ったところで投稿者の素が出る部分が大きいからね
別に特徴の無い調声でも、ここのボイロは良いなって思うことはままある 投稿一日経過で恐る恐る確認したらやはりな惨状だった
でも使ってないTwitterの自動報告の方に初めていいねがついたのでウレシイ…ウレシイ… VOICEROID動画作りたいだが、声の調整とかよりも何を喋らせるのかが一番難しいな。
どうすれば良いのやら まずは代弁や、他の実況でどういう話をしてるかをみればいいよ 習作なら好きなアニメ再現するとかいいよ
ついでにMMDにも手を出そうとして爆死したのが何を隠そう私だ 実況なら喋ることに困らないようなゲームを選ぶかゴリゴリにカットして空白の時間を作らないのが大事かな
カット編集も楽じゃないが無理やり間を持たすよりはマシ 雰囲気ゲーならぽつぽつ喋るくらいでもまぁまぁ見てくれると思う 始めるなら、終わり方を決めてから初めてくれよ
迷走の果て、よくわからんダーク落ちになるとか、もったいないにもほどがあ 868だが皆アドバイスありがと。
取り敢えず単発で作ってみるわ 単作で作ってみるならゲーム実況プレイとしてではなく自分が好きなゲーム紹介とかだとネタが浮かびやすいかなと思うよ
全部遊ばなくてもいいしこのゲームのココがオススメポイントってのを喋らせていけばいいし 2019年はyoutubeでボイロ元年というべき流行しないかなぁ どうやったらyoutubeで流行るんだろうな
層が違うと言ってしまえば終わりだしあっちはバズらせてナンボみたいなところあるんだよな 単純に意識の違いだと思ってるけど
youtubeの人間は再生数を上げたい層が多い
ニコニコは伸びなくても自分が楽しければいいや、に近い youtubeは新参に厳しい
サイト側が検索情報に味付けして見せてくるから、デフォだと新作や再生数が少ないやつが上位に出てこない
twitterとかで地道に宣伝していかないと無理
そういう意味ではニコニコは新規開拓しやすい環境よね 60近い親父がたまにみてる政治つべ動画にゆっくりやチェビオの声が使われたりしていて
なるほどなぁってなった ARIAステーションみたいに公式でVTuberもどきやるのが一番手っ取り早そう
あれは販促しかやってないけど 1000ならゲームとタイトルとサムネが良ければ1発で行くよ となるとタイトルかな
企画を練られればマシなタイトルも浮かぶかもしれない ぶっちゃけ再生数に関してはクリックさせたら勝ちなわけだからタイトルとサムネ勝負になるわけで 人気が出たら奇特な人がボイロでもチェビオでも買ってくれないかと思ってた時期があったな
なお貰いかた知らないどころか広告米返すらしない断絶ぶりである 手段を選ばないなら自分で大量に広告して金枠にするとか
あんまりオススメはできないけど 広告システムなぁ
今の仕様だと応援アピール程度の意味しかなくね?
100人の一般視聴者が合計10万P広告するより
一人の有名主が100P広告してニコレポに載る方が集客力変わんなそう >>893
自分が好きな動画を作る人よりも見ず知らずの人の言葉を信じろってのはさすがに無理がある ランキングに乗るよりも、ニコレポやツイッターに乗る意味が大きいから
人数が多い方がいいな
そもそも100人が100p出す場合、有名な人も100p出してるだろ 来年のAHS初売りはボイスロイド2セットとか出てくるらしいので、来年からボイロ実況始めたい人はいいんじゃね? >>887
VOICEROID達のデスクリムゾンとかのクソゲー実況が見たい wniの鈴木里奈の脇くっさ
(6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
| ,.' i、 |}
', ,`ー'゙、_ l
\ 、'、v三ツ /
|\ ´ ` , イト、
/ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
/::::/ ', : . . : / |:::::::ハヽ
https://twitter.com/ibuki_air
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>880
あってもたぶんニコニコみたいな動画は少ないんじゃないかな
ゆっくり実況がyoutubeで人気だけどオリキャラ投稿主キャラ上等って感じだし
ニコニコとyoutubeで正直ほぼ別物になりそう ニコニコの方がゆっくり=投稿者で
YouTubeの方が霊夢魔理沙じゃないか? >>903
オリキャラがいてサブにゆっくり霊夢魔理沙がいるタイプも多い
と言うかあっちのゆっくり実況は人気どころだけでも結構あるし形式も広いからか youtubeは確かにめっちゃ茶番多いゆっくり動画も多い
でもゆっくり=投稿者の動画も一定数あるよ
youtubeでのボイロの悩みの一つは親登録とかできないことかな ニコニコで昔流行りまくったものがつべに流れてるイメージ 動画を伸ばせる賢い投稿者はみんなyoutubeに行った後だから当然では youtuberはいてもニコニコ動画erは居ないからしゃーない >>906
だな
ハイポーション作ってみたとか
風呂にバブを大量に入れてみたとか
いまyoutubeで人気の○○やってみた系って10年も前からニコニコで人気だったジャンルなのよね
ただこの今後ボイロ文化もyoutubeに浸透するかというと…どうだろうね
既にVtuberがそのポジション押さえちゃってる気がするが 自分の場合ニコニコですら底辺だし浸透したら浸透したでいいししなかったらしなかったでいつも通り細々とやってけばいいのかなとは思ってる
ただコメントが流れないのはちょっと寂しいよね youtubeは投稿者が普通に登場するので、投稿者本人にファンが付くから、
その人が何かをやれば動画は盛り上がる
ニコニコの場合は誰がより、何をやるかなので、〇〇してみた系は消えてしまった
そういう人はyoutubeの方が固定ファン付くし、何より海外からも見て貰えるしね Youtubeってチャンネルって言ってるだけあって地上波テレビとかと同じく縦割りなんだよね
そういう意味で言うと、ジャンルにファンがつく横割りのニコニコってかなり画期的だったんだけどな ニコニコやつべに限らず「誰が」ってのは重要な要素だけどね
有名人が何かやれば面白い面白くないに関わらず注目を集めるけど無名人が同じことやっても注目されないし ニコニコは全体的な視聴数、コメントが目に見えて減るので
人がたくさんいるyoutubeで流行ったらボイロ文化もっと盛り上がるしいいな
ってだけなんだけどね ヒカキンとかが載り続けるだけじゃねそれ
海外込みならそっちの人気YouTuberが 人気の人の動画がランキングに並ぶのは普通では?
だからこそ盛り上がって金の力でどうでもいい動画ばっかのニコニコは凋落してるわけでしょ 両方とも検証したけど、金払いはニコニコのほうがいいんだよなぁ 広告を無くして再生数だけのランキングにすると極一部の超有名投稿者と釣り・炎上系の動画しかランキングに並ばなくなると思う
再生数の格差も今よりもっと広がるだろうね
広告があるから、投稿者が無名でも動画の質が良ければそれが広告額という形で評価される 金払いなり広告なり運営の方法なりユーザーの民度なり何でもいいけど
ニコニコが凋落してるのは事実なんだから今のままじゃダメだよね 一投稿者としては動画サイトの未来なんてどうでもいいから
今現在、自分にとって都合のいいものを使うだけだよ 俺はコメント非表示にしてるからyoutubeのほうが好き
でも自分の動画の場合はコメントが多く貰えるのがニコニコ シンプルにニコニコの方が好きだからそっちで投稿してるなあ
凋落してるのかもしれないけど自分の動画は結構見てもらえてるし不都合は無いや 少なくともボイロ動画はニコニコだな
良くも悪くも、身内向けの狭く閉じたコンテンツに向いてる 実際にyoutubeに移動した実況者って、結構前から両方に投稿してたしね
気付いたのは「あれ ランキングから消えたな」って思った後だった 1.何でもいいから自分の動画に疑問があろうととりあえず完成させる
2.セリフが糞過ぎて8割方差し替えの別物になる
毎回このパターンで嫌になる
かといって作ってる最中からこだわってると全く進まんし… 完成させたのをそのまま出してほどほどで妥協するのもいいんじゃないかな
やり続けてればほどほどのレベルが上がってくるかもしれないし もしかしてだけど、一文一文ボイロに読ませながら動画作ってないか?
テキストファイルで動画全体の原稿書いて、推敲して、その後にまとめてボイロに貼りつける。って手順にするのがおすすめ。 えっ
それが普通じゃなかったの!?
マジかーそっちのが楽だったりするのか
実際に音声にしないと面白みがあるかどうか判別つかなくね?と思って… 調声とかこだわるなら一文一文やった方が良いけどそうでもないならテキストコピペの方が圧倒的に楽 劇場ならともかく実況でそんなんできるのか?
ゲームプレイに合わせにくくない? 劇場か実況かで変わってくるからなぁ
実況だとそのやり方は難しい 喋らせたいセリフに対して動画の尺が合ってない場合セリフをいじるか動画の方をいじるか考えるぐらい 実況の方が編集時にその場その場で喋らせながら作るとセリフ量にムラができたり尺埋めのための唐突すぎる話題転換が生まれるから台本は作っといた方がいいと思うわ 台本というか、プロットだけ作って一文一文推敲しながら作ってるわ まあ実況でもストーリーを進めるタイプと黙々と作業するタイプで分かれるか 動画ありきの実況はシーンというか一区切りごとに台詞書いて調声と尺調整
劇場は台本ありきで書ききってから調声
ただ調声中にもっといい言い回しや話題を思いつく事が多々ある その場その場だなぁ
世間話系の話題入れないから話題転換もしないし 今だったらBF5かdbdの動画作った方が再生数伸びるのかなぁ? ボイロがゲームやってる感出したいからその場その場思いついたこと、プレイ中思ったこと喋らせてるな 今更Switch買ってスプラ始めたんだけどめっちゃ楽しいな
初期で始めて動画作ればよかった
今じゃ需要低そうだなー 投稿速度優先して思いついたこと喋らしてる
だから10分の動画でも2時間あれば音声は終わってる この年末年始で念願のボイロ実況に手を出そうと思って環境整えてみたら肝心のPCがスペック不足でYMMが真っ暗になってしまった
新PC注文したけど届くのは来週という
分かっちゃいたけどゼロから始めるのはハードル高いな いまだに「実況動画」「作り方」とかで検索するとYMMの解説ばっかりヒットするね
後々のこと考えるとAviutl + PSDtoolkitがおすすめなんだけどなあ スプラトゥーンは1の時の盛り上がりが半端なかった
そこそこ上手い人、トークが面白い人なら軽く1000以上伸びてた
ただ2が出て、最初の方で「こんなのスプラじゃない」って言って結構有名所がスプラから引退しちゃった
それに加えて、超大手(胎児とかダイナモンとか)がopenrecに引き抜かれた
そりゃニコニコでやっても金にはならないが、セミプロ扱いでお金出すから配信してくれって頼まれたらみんな移動する
現状、上手い人が誰もニコニコに動画出さないから盛り上がりにイマイチ欠ける状況
ボイロゆっくり系統だとカロ氏とキャンシェルの人くらいしか伸びてない
他の投稿者は2桁すら見かけるレベルまで落ちてる 一部の投稿者の再生数が突出して高いジャンルは底辺がひどいことになってるのに気付かないのはマイクラのときから変わってないぞ YMM動かないって流石に動画作れるようなスペックじゃないと思うんだが・・・
画面も狭いだろうし、HDD容量とかも厳しそう 俺は動画用のHDDが2TBあって、300GB切ったら古い順に消して
2TBぐらいに戻してる
それまでは保管されてる、たまに「あの時は」って使うこともあるかな >>955
無圧縮のデータ残すのはかなり厳しいから逐次消す
のちのち必要になりそうだったらエンコードして数百MBくらいにして置いておくかな >>953
その突出した人たちすら居なくなったのよ、スプラ2界隈は…
だから全く盛り上がってるように見えない >>954
MacBookPro2013にWindows入れてやってたんだけどYMMに動画2つ読ませた時点で動画だけプレビューで真っ暗になるのが多発して諦めた
スマブラリプレイの実況だから容量いらないと思ってたけどこれを機にマシなWindowsマシン買うわ >>959
その現象はうちのWindows10環境でもよく発生してるわ・・・
雰囲気的にAviutilが32bitのせいでそれに合わせたYMMがメモリを上手く使えてないっぽい >>960
正常に動画再生してる間はCPU使用率が常に100%で真っ暗になると60%あたりに落ち着くからスペック不足と判断したんだがもしかして関係ないのか
新PCでも同じこと起こったら凹むなあ
300MB程度の動画しか読み込んでないのに発生したからメモリとは別の問題だと信じたい… 読み込ませるファイルがMP4じゃなくてAVIファイルなら軽くなるかも CeVIOユーザー互助会wikiってあるけど、ボイロでこう言うのあったりする? ここ最近ボイロ界隈自体の勢いがなくなってる気がするんだが気のせいか?
割と有名な投稿者の新作ですら数千〜1万ちょいしか再生されてないんだが、年末年始だからかな 一昨年の年末の初投稿が1000行ったから今回もと思って新シリーズ投稿してみたら200止まりで悲しい 勢いないのは別にボイロに限った話じゃないよね、上でもニコニコオワコンって言ってるじゃん
むしろボイロは広告付きやすいし、イベント等々多いからニコニコ潰れても生きて行けそうだから恵まれてるのでは
INMとかyoutube来たとしても通報祭りされたら全部消えるし未来ないだろうし YouTubeは広告ついたらニコニコのクリ奨の10倍ぐらいの収益になるもん
そりゃみんなYouTube流れるわ 自分の動画が伸びないのは自分のせいにできるけど、自分の好きな投稿者の動画が軒並み伸びてないともうどうしようもなくて悲しい 毎回5桁余裕の再生数だった憧れの人の新作が4桁前半しかいってなくて悲しい
やっぱ衰退してるよね 年末に初投稿っていう新規劇場動画で1500再生超えてるのあったぞ
もしかしてボイロ界が求めてるのは新人か?
知らんけど〜 規制で立てられませんでした申し訳ない
>>975お願いします 動画の母数が増えたのと要求される編集レベルが昔と比べて高くなってるのもあるかね
今は再生数3桁でも割と面白い動画多い このご時世youtubeのが稼げるってわかってるんだし出来るのならば同時投稿するよな
新規はニコニコってのは間違ってないけど毎回再生数万でランクインしてるってならyoutubeにシフトするのも当然っちゃ当然だと思う
立ち絵さえ描ければ収益化できるしな だいぶ前に貰ったデータでは
2015年1月の月間再生数は1150万、2016年が1000万、2017年は700万
2018年はアカウント無し視聴導入したが前年比90%ぐらいだから、600万ちょいだろう
3年前はコンスタントに2万再生した人が1万届かなくても普通 >>962
確かに軽くなってちゃんとプレビューされるようになった
エンコードするとカクつくから結局新PCは必要そうだけど休み中に編集終わらせられて助かった、ありがとう つべに非公開でもいいからあげとかないとパクられて権利を主張されるからな ゆっくりはyoutubeの方が断然伸びるけどボイロはyoutubeだと伸びにくくね?
youtubeメインで人気ボイロ実況者っている? youtubeにしか上げてなくて好きなのはいるけど人気かって言われると誰だろ?
Attin Power Chは大好きだけどTwitterもわかんないししばらく投稿休むって言ってたから悲しい 伸びにくいけど誰かが広めないと視聴者も増えないから投稿してるだけ
そもそも日本で動画を視聴する8割以上の人間はボイロなんて存在自体知らないだろうし
(youtubeしか見ないから) YouTubeでとあるゲームのスーパープレイ動画を上げ続けてる人がたまに投稿するボイロ実況は結構伸びてるな
ボイロだからじゃなくてその人だから伸びてるんだろうけど YouTubeでボイロ使ってる動画のコメント欄で誰これとか書いてあって
文化全然違うんだなあと思ったことがある ただ最近だと無限に褒めてくれる17歳さんの歌はツベの方が倍以上伸びてるんだよね
ジャンルによるところもあるんだろうけどツベにも人はいるんだなと思った 今ボカロは特につべの方が再生する伸びる傾向にある
コメントでのツッコミを必要としない音楽ジャンルはつべのほうが相性いいのかなと思ったり(もしくはコメント見るより画質や再生の容易さを取る視聴者が増えてるのか) つべにも人がいるっていうか、つべの方が人がいるんだよな
むしろ「まだニコニコって人がいるんだ」って思われてるのでは 自分からチャンネルたどったりしない限りつべは伸びてる動画しか目につかないからな
>>963
あるけど全く賑わっていない
ボイロのフレーズ編集UIが重ねて表示できたり結構便利なのに勿体無い
https://v-tips.net 最近ipad買って夜勤の時とかに素材描いたりしてるんだけどvoiceroidもios対応してくれないかなって強く思った
ipad一つあれば外で編集以外全部出来るってなったら捗ると思うんだよなあ 「パーマン」に出てくるよー
コピーロボットってありゃ便利だよなあ〜〜〜
いたらいいよなあーって思うよな
おれの方はよ〜「いなきゃいいな」って思うコピー人形さ・・・ >>991
ジョジョなのに
ダークサイドに堕ちた琴葉の青い方の声で脳内再生された surfaceはipadと比べると比較にならんくらい描きづらいって聞くけど新型で改善されたのかね このスレッドは1000を超えました。
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