【ニコニコ】最底辺制作者のスレ 再生17('A`)【総合】 [無断転載禁止]
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■前スレ
【ニコニコ】最底辺制作者のスレ 再生16('A`)【総合】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1508177392/ その数字はここに晒したのが全てであって
動画をどう修正したとか内容とか一切関係ないと思うよ
手っ取り早く再生数増やしたいなら動画作る前にSMSなんかで
自分から取り入って媚びて馴れ合ってから晒せばいいと思う
結局再生数の95%は投稿する前の時点でほとんど決まってる。 >>101
修正前と修正後をどっちも晒してるんだから純粋な内容評価で伸びたってことにならね?
そこしか違いないんだから 水を差すようで悪いけど多分それは広告の差じゃないかな
動画サイト側では再生数に関してはタイトルとサムネが全てだからね
身も蓋もない言い方だけど一度昔話的な題材から離れたほうが良いと思う
今の流行りの素材を使って色々工夫してみ
良くも悪くも率直な評価が得られるよ 完全に俺の嗜好だけで話すけど、
このシリーズ、ネタを披露した物より
微妙な物を雑学的に広めてくるタイプの方がすき >>103
確かに今のニコニコって広告にどれだけつぎ込んだかで再生数決まるよな 今の広告は広告そのものにはほとんどなんの意味もない
500Pでも広告したらニコレポに乗るので、意味があるのはそこ >>104
いいねえ
みんなもっと上げて行こうZE! まったくいつものクオリティで良ければ
sm29750289 スレチかもだけど底辺vtuber動画の苦悩スレみたいなのはないんだろうか https://twitter.com/5chan_nel/status/1042677360242307074
>お知らせ:この度ニコニコ動画のrock54規制が解除されました。
>これからは5chでニコ動のリンクが貼れるようになりましたので、どうぞよろしく。
>@Sparrow5ch
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>110自分も語りたいんだけど
VTについて語るスレは腐るほどあるけど投稿してる側のスレは全く無いね 10分くらいのゲーム動画作ってるが編集きつすぎて続かねぇ
機械音声使うのちょっと面倒すぎるわ ワイはどっちにも上げてるけど再生回数は普通にニコニコの方が伸びるんだが いや〜youtubeのほうがムリ
1年間かけて頑張って制作したmmd動画が、投稿後2年経ってもたったの400再生だもん mmd初心者です、って人が数週間で作った動画が
軽く1万越えてるんだぜ、そういうの見るたびにヘコむわぁ MMDってコピペしてるだけだから5分で作れるもんじゃねーの?
そういうイメージしか無いから見る気も作る気もしない つべとかgoogleさん独自の評価基準あるから話題になるか色んな所にスパムにならない程度にリンク貼らないと伸びないんじゃないかな >>122
コピペの元はどうやって作ると思ってるんだ?
モーションキャプチャーではなく、骨関節ひとつひとつ手打ちだぞ?
モデルもエフェクトも自動生成じゃないぞ まあMADと勘違いしていたとしてもMADも既存の動画切り貼りして作っただけのものじゃもう再生数稼げないでしょ
ネタが面白いなら話は別だけど そんな中でもただの切り貼りでも5桁行く俺は流石だと思った MADにしろMMDにしろ自分で一回作ろうとしてみればわかると思う
>>127
再生数だけじゃなくてコメントの中身とかマイリス率を見るようにするともっと中身のあるものを作れるようになるよ >>124
自分は無理矢理こじつけで伸びそうなタグを付けたりしてるけど殆ど効果ない
関連動画と登録者システムがしっかりしてるつべと違って
ニコニコは再生の伸びる足がかりが検索しかないのに
検索で動画を探す人が少ないからこういう小手先のテクニックは通用しにくいね 一見、ただの切り貼りのように見えて実はものすごく手間がかかってる
だからこのMAD不況の中でも伸びるんだよね >>131
俺も切り貼りMADつくってるのだけれども
参考にしたいので貼ってくれい 今ってやっぱTwitterとかで宣伝しないと人集まらんのかな?
YouTubeの話で申し訳ないけど試しにただ上げてみて
今4時間くらい経ったんだけど再生数2回って
内容クソ云々の前に見てもらえないんだが >>133
その前に一回youtube seoとかでググって見たほうがいい 実際のニコとつべの状況は>>130が言ってる事の真逆
ニコはタグさえしっかりつければまったくの無名状態でも比較的クオリティに対応した評価が帰ってくる
つまり、誰も見ないようなジャンルを避けて投稿すれば、面白い動画は伸びるしつまらない動画は伸びないという当たり前の結果になる
それはこのスレでも>>104が証明した
まぁ無名アカウントの場合はファン0人からのスタートだからいきなり1万再生とか行くのは天才にしか無理だけど
つべはその逆で、無名状態で上げるとニコとまったく同じ動画を上げたとしても予想のできない伸び方をする
>>133は4時間で2再生だったらしいけど、2再生なんてニコではまずありえないがつべでは普通
ニコでは一週間で3000再生だった動画が、つべでは一週間で7再生とかもまったく珍しくない
が、ニコとの最大の違いはこの7再生の動画がなんかの拍子に1000再生になったり、5000再生になったりする可能性が残されてるってこと
ニコの場合は一週間で7再生しかいかないような動画は1年たっても100再生もいかないのが普通だけど、つべにこの法則は通用しない
要するに、無名アカウントで上げる場合は、安定性が高いのがニコで、ギャンブル性が高いのがつべ 俺のニコニコで見る基準はサムネが潰れてない物が絶対条件下手でもいいから絵とか使って個性あるサムネだと確定で食いつくな
初見動画はちょっと見てコメの空気感がわかりやすい動画が好きかな
そういうノリが確立してる動画はコメしやすい 機材揃ってないけど旅動画作りたい衝動が…
絶対伸びる自信あるわぁ フォロワー1000以上の人でも最近の投稿で2〜3000再生に甘んじてるから
数年前と比べて今は、動画の数自体が異常に増えたんだろうね
youtubeは世界中から投稿されるから、なおさらかなと思う つべの投稿数が多いのって金稼ぎのためだけに投稿されるようなスパム系動画が増えたからってのもありそう
実際その手の講座だと20分でひとつ作って一日に10本以上は投稿しましょうとか書かれてるし
逆に言えばまともに作った動画はクオリティで抜きん出る確率が相対的に上がってるからチャンスかもしれない >>140
こういうのも動画の伸びと関係してたりしてw スレも動画も同じって事だね
賑わってそうな感じだと何かしら反応返ってくるとか
ある程度勢いあれば読まれずに流れるだろうとか気軽さあるけど
過疎ってると書いてもな〜ってなる
本気で意見したい聞きたい時はそんなの関係なく書くけどね
そう考えると底辺の動画って本気で意見したい聞きたい
若しくは気軽にコメント出来る動画じゃないって事なのかも みんながもっと動画を晒してくれたら俺も晒しやすいんだけどね… また貼ったっていいけど
どうせスルー検定になるしなぁw >>148
正直、これは無理だ……
「ロックマンを普通にプレイした動画を作りたい」というコンセプトはわかるし、実現もできてると思う
画質や音質、動画の長さなんかも適切だし、これといって悪いところはない思った
ただ、2018年にロックマンという普通のゲームの普通のプレイ動画をみたい人がどれくらいいるのか
ここが最大の問題というか、正直そういう人は少ないと思う
今の実況はゲームの本編に加えて実況者かゆっくりボイスの面白いしゃべりがあるのが前提みたいなところがあるし、
それがなくても許されるのはRTAみたいなスーパープレイ系くらいじゃね?
大穴として、誰も知らないけどすごいトンデモみたいなゲームを発掘するってのもあるかもしれないけど……。
普通のゲームを普通にやるんであれば字幕が入ってるくらいではほとんど差別化できないと思う
でもやりたいことは「実況なし普通プレイのロックマン」なんだろうからここは変えられないものとすると、この動画がどうやったら伸びるようになるのかわからない
クオリティ自体は悪くないから、実況なし普通プレイ動画の需要がなにかの拍子に湧き上がる事を期待して投稿し続けるか、
「普通のゲームを実況なしで普通にプレイする」というコンセプト自体を変えるしかないんじゃないかなぁ…… >>149
こんなガチな品評貰うとは思わなかった、ありがとう
言ってること全部ごもっとも過ぎて…まあ今回はこのコンセプトで3つ上げちゃったから完走まではこのまま行くよ
次何か投稿する時はもうちょっと考えてみる 字幕プレイという割にちょこちょこっと補足といった字幕の使い方で
字幕が動画の軸になってないという印象は感じた
実況無しのプレーンなプレイ動画を見る人間は「字幕プレイ」タグも
実況関係のタグと一緒で避けるんじゃないかと思う
あと神プレイでもなければヘタでもなくて
無難な腕前ってのも突っ込み所が無くてちとね... >>149
こういう作り手の意図も考えながら評価してくれる人ありがたいね
好みや主観であーだこーだいう人は聞ける部分がすくない どうせなら60分クリアのトロフィーあるからそれの取得目指せばよかったなあ >>153
お、いいね。何かしらのコンセプトがあると途端に面白くなるよね プレイ動画は基本的に、実況なし・字幕なしに限る…ってのはマイノリティなのか俺
それでもキャラの可愛いイラストがサムネになってると、実況でもついつい見ちゃうんだ ロックマン11なら最新ソフトだよ
どうせならトロコンまでを動画にしたら需要ありそう
普通プレイでも参考にする人もいるだろうし プレイ動画の話じゃないが、再生数欲しいというのは詰まるところ
他者承認欲求から来るものだろう(金銭が絡まない場合)
労力の割に誰も見てくれないと余計にフラストレーションが溜まるが、
いつか認められたいので作り続けてる まあ承認欲求はあるけど
なんだろうなあ、今のところは作りたいから作ってるとしか >>161
part2が1000再生もいってないんですが、スレチですかね? 今時ロックマンの実況しちゃうような人はゲームの知識が乏しいのだと思う
Twitchのレトロゲームチャンネルとかを見て
世にどれだけゲームがあるかを知った方がいい
https://www.twitch.tv/directory/game/Retro >>168
単に好きだからやってて再生数を気にしない動画をここに載せたりはしないだろう。 >>170
いや、再生数は気にするけどメインはロックマンが好きだからプレイ動画上げてんだけど… 好きだから動画にするんやないんか?
そら色んなゲームに触れてみるのは幅広げてええ事やと思うけど
別に何やるにしたってその1つのゲームでどうこうは思わんな人によって好きなゲームジャンルや世界観違うし いかにも貧乏丸出しな奴がゲーム実況してもそら伸びんよ 俺の場合は他のMADがつまらないから自分で面白いのを作りたかっただけ
そして俺の面白いと感じるところに共感する人たちが沢山いただけ 先々週上げた動画がもう少しで1000いきそう!
けどここらへんで止まりそうな気もする 実況って難易度高くない?やったことないけどさ・・・
俺は自分でゲームしたほうが面白いって思ってしまうから実況しようとも見ようとも思わんな やったこともなければやろうと思ったこともないのに難易度高そうと思った理由は? やっぱり重要なのはサムネだと思う
いくつか投稿してみたけどサムネ失敗したなーってときは食い付き悪いもん
人は、サムネ見る→興味なし→ほかの動画…って具合に見ていくと思うけど
最低、サムネ見る→興味あり→タイトル見る…ってくらいまで惹き付けないと 投稿者のことを全く知らないって条件ならエロいサムネが一番食い付きがいい
次は流行ってるもの(人、物、映画、ゲームなど)をサムネにする
有名投稿者のサムネでよく見る自画像の変顔、デカ文字、画像加工をマネしたところで本人に知名度がなければ興味持たれない
それより素材そのままで釣るのが一番効果的だと思うね そもそも開かない
ゲーム実況、ただのプレイ動画、MMDの1曲踊るだけの動画、OPとかの曲を差し替えただけの動画、
逆再生、一部を切り取っただけの丸上げ、アニソンなどのメドレー集、
他にもあると思うが仮に数万再生あったとしてもタイトルだけで見る価値無し。 >>183 182だけど理由は書いてるよ 視聴者に、「自分でやるよりこの人の動画見たほうが面白そう」と思わせられなければわざわざ見に来ないんじゃないかと思う
>>184 見ようとも思わないのは今の話で見たことが無いわけではないよ
何を基準に普通なのか知らないけど、ゲーム実況とは何か、がわかっていれば想像する分にはそれで十分なんじゃないの >>194
ゲーム実況って「自分はゲームしたくないけどストーリーは気になる」あるいは「購入するか迷ってるからとりあえず誰かの実況観てみる」層がいたり様々だよ 投稿再開したいのですが、本家様みたいに全然伸びなくて上げるの怖いです。
何が本家様と差ができたのでしょうか?(2番煎じなのはわかってますが)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32494490 >>195
あ〜、なるほどね
商品紹介みたいなお役立ち動画的側面もあるのか
なんか妙に納得した、ありがとう 技術部とか自分で何か作る方がすごいよね
他人のコンテンツに乗っかってるだけじゃ微妙なのはわかる
残念ながらその方が再生数稼げるけど >>194
>>182に見ようとも思わないって書いてあったから、この人はゲーム実況見たことが無いのに難易度高そうって言ってるんだって思ったんだよ
普通ってのは規準とかじゃなくて常識の話
例えば、見たこともやったこともない野球を指してやるの難しそうなんて言う人は普通いないだろってこと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています