ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ22
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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります
※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1520511782/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 立て乙
ようつべ板はデフォルトでワッチョイ有りだから冒頭に加える系いらなくね? たておつ
最後チラッと音量調節の話出たけどみんなどうしてる?
自分は外部マイクとメーターで適当な公式PVとか計ってそれ目安にしてるけど
音量バランスは編集してると慣れてきて感覚狂うよね
音源の音量バラバラだったりするし 音量ガバガバってコメントあって、かなり気を使ってるわ
ボイロゆっくりの音を基準に他をかなり小さめに BGMとか効果音によっては自分の耳で判断しなきゃならんけど
サントラからBGM持ってくるならBGM音量7でボイスは100でやってるな
PS4録画データからのBGMなら10〜20くらい、ボイス100で良い感じ
ただ録画データのBGM+サントラのBGM+ボイスの場合、前2つが難しい配分になると思う ソースによって音量音圧は違うから一概には言えないけど
基本的には編集チェック時にヘッドホンでなくスピーカーで試聴することで
音量バランスは確認できると思うの
ガバってると言われてる動画の大半は後付けBGMの音量がデカイことが多いから
多分レイヤーにBGM貼り付けただけなんじゃないかな >>3
ほんとだ、この板BBS_SLIP=vvvvvだから要らないね 基本的にBGMがメインでない限り
しゃべってる内容が良く聞こえるようにするのがベター
BGMは雰囲気付けだし 音量のバランス調節はヘッドホンとイヤホンとスピーカー全部でやってるな
まあボイロとゆっくりは一定の音量でしゃべってくれるから
1回決めたらそんなにいじる必要もなくて適当だけど 音量同じ数値にしてもボイロごとで声の大きさ違うんよな
ラウドネス値のやつを参考にしたら大分良くなった 自分の動画は、動画の編集中と、投稿した動画で音量が違う(投稿した方が何か低い)から
編集中は、気持ち高めに設定しているけど、これは仕様なのかな? 再生するアプリやデバイスで音は変わるからなんとも言えんが
自分の場合は特に変化を感じないかな 喋るスピードはテンポ重視で速くすると後で自分で見返した時には速すぎて疲れる動画になってたりはする 自分はSEの音量でたまに悩むな
インパクトのために大きくすると耳障りでもあるし
最近はその時だけBGMを気持ち下げてSEは若干大きめ程度って調整にしてみた 単純な音ほど小さくすればいい
ピー音みたいな音は耳に突き刺さる とりあえずbgmを10、seを30くらいにして様子見
高い音は落として、低い音は上げて調節する 個人の意見ではあるが話速デフォは遅くて見る気がしないので、とりあえず1.2くらいにしてくれ。 作り方次第だけどな
話速を速めるとそれだけ中身詰め込まんといかんから単純に制作時間が長くなる 制作時間を短くしたいから内容を薄めるために話速を下げて作った動画は見てて面白く無さそう 話速1.6でやってるけど聞き取れなくなるからこれ以上は上げづらい 音量もボイロの音量次第でいくらでも変わるよな。
マスター3.0ぐらいにしてたら、
世間で配布されているBGMならたいてい20%ぐらいに落とせばちょうどいい感じだと思ってる。 ゆっくりなら話速1.0は遅すぎるのよな
ボイロCeVIOならケースバイケースだけど ボイロも種類ごとに話速違ったような
きりたんの1.3と琴葉姉妹の1.3だときりたんの方が速かった気がする おっとり設定だけあって琴葉姉妹って喋るの遅いよね
動画だとたいがい早口だけど (´・ω・`) 私って人格破綻してるか誰か教えてくれ。これはマジレスだ割りと。 解説系の考えさせる動画なら速度落とした方が良いし
実況みたいなやつなら早い方が良いし
速度もケースバイケース デフォ速度だと「こいつ声全然いじってないんだな」
っていう印象は与えるかもしれない 姉妹はだいたい1.2倍くらいがしっくりくる
1.4倍になるともう早口で聴いててしんどい >>26
一応言っとくけど前スレで俺が答えた解像度云々とか画質云々みたいな話はお前は納得してたみたいだけど全部嘘だからね
いや完全な妄想で答えたからもしかしたら偶然あってる部分もあるかもしれないが、そんなものだ
少なくとも意図的に嘘を教えたくなる程度にはお前の書き込みはおかしい
今の調子だとこれからも適当に嘘をまじえて回答するから、それが嫌なら自分で調べる力を身につけるか、回答者が気持ちよく答えられるように自分の態度を改めるよう努力したらいいんじゃないかな?とは思う そもそもデフォルトの速度だと
ゲーム展開に追いつけないことの方が多くないか? ゲームや撮影の仕方によるよね
マイクラみたいなゲームならメッセージとか出ないからデフォでいけるような編集すればいいし
RPGなんかなら会話を読ませる前提で撮影していればデフォでも問題なさそうだし 話速遅めはイントネーション、ポーズ、文章自体の日本語がしっかりしてないとすごく気になる
ベタ打ちでやっつける気なら話速早めの方が良いと思う RPGでボイロの標準に合わせるような速度でやってたら
ゲームクリアいつになるんだって思った。
ストーリー気にする人は早い完結も望んでるだろうし。 デフォ速度はじれったいからそういう動画は即ブラウザバックしてるわ 1.2も1.4もデフォと大差はないのに1.0を実際に聞いたときのあの野暮ったさはどこから来るんだろうな 自分の動画は1.3ぐらいなんだけど、
自分の動画ぐらいの速度のボイロより遅い人はあんまり見ない。
みんな1.3ぐらいじゃないのかな。 話速を早くすると聞きやすい抑揚を意識しないと聞いてて疲れる声になる 自分の動画は話速1.05
>>36にはブラウザバックされてるかな
でもこの喋りが良いってコメもらえたりするよ
動画によりけりでしょ ゆっくり話すという意図がある場合はデフォでも良いんだけどそうでない時は
あ、この人話速の変え方わからなかったのかな
とは思う
そして速度デフォの人は高確率で他のパラメータも変えずフレーズとフレーズの間の空白時間も削除しないから、淡々とローテンションっぽい上に息継ぎが多いつんのめったような喋りになる傾向がありそう 早口なだけで間がスッカスカの糞編集無調声糞動画だってあるのに
話速が遅い動画をディスってる流れ何なの ちなみにYMMのゆっくりは速度115だった。
ボイロの話題ばっかだけど、一応ね。 >>42
早口なだけで間がスッカスカの糞編集無調声糞動画より話速デフォで間がスッカスカの糞編集無調声糞動画の方が圧倒的に多いからね
話速弄らない人が他の部分を凝ると思うか?
フォントの話もそうだけど信念があってデフォ選んでるなら文句はないよ 文句も糞もなくね
自分の動画で使う速度を語るだけなのに、人の動画ディスる必要ないやん >>45
逆説的だけどこれでディスられてると思う人は
なんらかの算段があってそうしてるってことなんだから実はディスられてないという罠 動画のコメントやツイッターだと角が立つからここに書いてるんじゃないのか?
本音と建前分けてて別に問題無いと思うけど クソだの何だの言ってる奴らが万再生すら到達してなかったら最高のギャグだよなこれ クソなんて誰も言ってないんだよなぁ
話速の違いでそう感じる人が少なくともいるって話をディスられたとか考えすぎよ ゆったり喋らせないと成立しない作風って好きよ
ものすごくセンスがいるし >>30
前スレではそいつのせいで鬱憤たまってたからなんかスッキリした
ありがとう 個人的に「ねぇよ」と思ったボイロ動画は
@タイトルにゲーム名書かない
Aサムネにボイロ出さないのにボイロ動画
ぐらいですね。ただどっちも伸びてる動画も稀にある。 マスターとボイロが擬似恋愛してる動画ってどうなん? 運悪く見ちゃうと気分悪いよね
そういうのに限って何も説明無いし マスターとの疑似恋愛もそうやけど
レズみたいな掛け合いもキツイ
両方ほんのちょっとならいいけど
毎パートやられると見れなくなってしまう
けどそういうの好きな人もいるし
需要あるのもわかるけど 俺(視聴者)×ボイロの妄想シチュエーション物じゃなく
俺(投稿者)のやつは加減間違うと一気に気持ち悪くなりそう
やっぱ百合は注意書き大事だよな(自戒) まぁボイスロイド実況好きな人なら
レズ掛け合い好きな人も結構多いし
あら^〜とかのコメント稼げるしで
入れるメリット大きいのもわかる
てか自分みたいな耐性ない方が珍しいと思うから
いちいち少数意見気にしんほうが良いかな 好きなの作って投稿してれば、それが好きなやつがついてくるからそれでいいんだよ あら^〜とかキマシタワーとかボイロ動画であまり見ない気がするんやが 耐性が必要な物にこそ注意書きが必要だと思うんだけど、注意書き自体が嫌いな人もいるからめんどくさいな。
当たり障りのない丸い動画以外には付けるべきだと思うんだが。 最近は訓練された視聴者も多いから勝手に属性タグ付けてくれるやん?
ワイは病んでる立ち絵やから片割れの青い方にちょっとだけサイコな感じ出したら
初投稿にしてめでたくダークサイドタグ付けていただいたでw ここで叩かれてる動画ほど伸びる法則
人気になれればなんでもいいの?って思うわ
投稿する前に2chと大百科くらいは流しみして、スレで嫌われてそうなタイプの動画には注意書きやタイトルで警告などすることは当然の配慮だと思うんだけど・・・ 伸びてても編集ガン振りと無編集会話ガン振りの二極化な気がする
ボイロで会話なら上記にある通り百合持っていければ勝ちだろうな ここの住人のいうこと全部取り入れて作ったら1000再生もいかない説、一理ある どうしてお互いの欠点探して 傷つけ合ってばっかいるんだよ
百の罵声をあびせるよりも 好きなもん一つ
胸張って言える方がずっとカッコいいだろ
何が嫌いかより
何が好きかで動画を作れよ!!! 具体例を示さず議論するから噛み合わないんだよな
かといってここに自分の動画を晒すのは自意識過剰だけど嫌だ
最近伸びた動画を具体的に上げて議論したら有意義そうだけど…自演うんぬんで荒れたり投稿主に迷惑がかかりそう
うーん お前らの意見ってダメ出しはできても面白い要素を付ける事にはならんでしょ
100万再生してる投稿者でも100再生の投稿者でも一緒だから晒しても参考にならない そういやツイッターでRTした人のボイロ動画を見るってやったけど、褒める感想が全然出てこなくて困ったな。マジで批判ばっかりになってる。まともな奴は俺みたいにならないうちに2chやめといた方がいいぞ。 お前らが批判的なのではなく実行できる面白い案を言うよりダメ出しする方が怖くないからそうなる
皆で駄目かもしれない意見を言える空気にするのは難しい けなすのは小学生でも簡単に出来るけど
理論的に良いところを見つけたり褒めたりするのは難しい 好きなところって感覚的な「好き」だから説明しづらいんだよな
〇〇が××で◇◇だから好き
ってきちんと言えるようになりたい 茜ちゃんの話速を0.9にして抑揚多めで解説担当してもらったら、面白いという評価を得たぞ。
オリジナル設定のおっとりを表現したかったからこの評価には満足ている >>84
ぜひ貫いてもらいたい。そういう動画もあってほしい。 最近「字幕劇場」ってタグつけてる荒らしがいるから注意
機械的にそのタグつけるために他のタグ消されたりしてる 伸びてはないけど葵ちゃんの話題遅くして語尾をーで伸ばしたら酔っ払い葵ちゃんってコメントもらったなぁ 声速くした方がいいって言っておいてアレだけどわざと遅くするんならアリだと思う。 話速遅くすると調声結構大変よね
代わりに上手く出来たときは達成感ある 取り敢えず5本動画作れば変なところは改善されていくよ、黒歴史も恥ずかしいからといって消さないこと。 >>90
荒らしじゃないとしてあの「字幕劇場」の意味は?
大百科もないのに統一感のない2万以上の様々な作品に急にタグつくなんて普通は考えられないと思うんだが、ツールとかじゃないのかな パート1を作ったはいいけど続ける気が皆無な動画は消しちゃダメですか?(小声) 字幕だけで劇場を作ってる投稿者かその信者にゆっくり劇場やボイロ劇場から視聴者を誘導したい奴がいるんだろ
もぐらみたいな奴だ ああ、そういうことか!
ゲーム実況だけど、ボイロ達の字幕は長いときは2行分一気に表示してたから、それを指してるのかと思ってた…。
そうか、「字幕」の「劇場」動画のことか。
ありがとう、スッキリした。そしたら消しといたほうがよさそうね。 2本同時並行でやってたけど片方打ち切ったわ
1本で毎週投稿してたのが2本になると隔週になると思いきや月1以下になる :::::::::::::::::::::``ヽ
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:::::::::::::::::::::::::|ソノ`ヽ::::::ヽ
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`、::::::::ノ ゙゙゙/__)
、 '、:::::ヽ \_)
ヽ、 `ヾ'''゙ ,´
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ヽ、 ノ
`` ?---? 'い
https://twitter.com/ibuki_air
09058644384 動画投稿者の2年後生存率ってどうなんだろねとふと
飲食店は2年で半分が閉まるらしいが…
シリーズのつもりが単発になっても、やりたいことがまだまだ出てくるなら全然いいことだよなって盲信する ゆっくりから始めたいつの間にか動画編集が好きになってしまったようで7年弱続いてるな
クオリティは無いし伸びないから完全に趣味の領域だが はじめてシリーズ完走できたよ…
もうゴールしてもいいよね? 投稿間隔はどうであれ、続けられる人ほんと尊敬する
どこかでモチベ無くなるんだよなぁ… もう生活の一部だからモチベーションとかそういう域じゃないんだ 昔良く見てた投稿主がいるんだけど、すっかりニコ生とかopenrecに夢中になって楽しみにしてた動画シリーズ全部打ち切りにされた
ああ、もう作らないんだな、だったらさようなら、とマイリスからも消した
そうだよ、ゆかミラン大尉、お前のことだよ ニコ生は気軽に承認欲求満たせるから、嵌まってしまう人は本当に嵌まって抜け出せなくなるんだよなぁ 自分の創作物を見てほしいのか、自分を見てほしいのか。後者は動画作らなくなるね 人気になればなれたで一度スタイルが視聴者側で確立してしまい
それ以外のスタイルの動画を投稿すると
批判されてしまうジレンマ 一度ニコ生行ったけど戻って来たわ
戻って来ない人は普段の喋りもうまいって印象ある >>112
自分が本当にやりたいことにたどりついたんだから良いじゃん 趣味でやってるわけだし興味あることにいろいろ手を出すのは悪くないと思うの 自分の大好きな琴葉姉妹やゆっくり霊夢を
みんなに見てもらいたい気持ちで動画を作ってる。
なので飽きる時はそのキャラ自体に飽きた時だろうなあ、と思ってる。 大尉は未だにSDマキを使ってるから飽きてるわけでもないのがまた 酷いときは動画消す奴とかいるからね
「見せてる」って意識すらないのよ 字幕劇場タグは字面から受ける印象としては声無しの立ち絵+字幕+ドラマのイメージなんだが
声アリにも付いてたり全然関係ない動画にもタグついてるんだよな
そういう雑な普及運動は目障りではある 動画消すぐらい普通だろ
ブログ辞めるときに放置せずに閉鎖するのと変わらんし、
公開したままで権利関係でトラブルになったらどうするんだ 普及運動とか誘導の訳がない
ちょっと前まで来てたケダマキ荒らしみたいなもんで、嫌いな物を使って荒らすことでそれにヘイトを向けようとするアンチ活動でしょ 鳥取県をテーマにしたciv動画があって
動画内で鳥取県の内情とか詳しく語ってて草生えたわ。
なんだかんだで気になって再生してしまうタイトルって大事だな。 >>122
字幕劇場タグで、イメージ的に思い浮かんだのは、iM@S架空戦記シリーズの様な感じ
あれは、観る小説って感じで好きだったな アイマスの架空戦記はアホほど見た。ボイロでもそういうのないかと思って探したけどシリーズ的タグは見つからなかった覚えがあるな ボイロ使った架空戦記ならHoIのようなメジャーゲーならたくさん見つかるけどなあ
マイナー歴史ゲーのボイロ実況を発掘出来るようなタグは欲しい メインゆかマキで所々あかりが解説要因で出てくる動画ってあかり実況タグつけてもいいかな?
時間の割合てきにはゆかマキ8あかり2くらいだけど いいと思う
ゆかり9マキ1の動画に敢えてゆかり実況タグだけ付けてたらいつの間にかマキ実況タグが貼られてたな
気になるなら視聴者の手に任せるのも一つの手段 殆どSE扱いなのに○○実況プレイタグ付けるのは流石に可笑しいが ほとんど喋らないで実況名乗ってる動画には疑問符がつく 付けといていいんじゃね
文句言われて始めて削除するなり検討すればいいかと サンキューそれじゃ付けてくるかなって見に行ったら
いつの間にかゆかマキ実況タグ付いてた あかりが長々と喋ってゆかりさんがクッソ適当な相槌うつ動画あったな >>136
アレはアレでいい動画だと思うし伸びて当然かなと思った
なおもう見てない模様 >>138
匿名で悪口言い放題なこの時代にこういう事言えるのはすごいことだと思う 参入の心理的障害が増えればその分総数がへるんだけどなー。 >>138
このスレの住人は割りとこういうプライド持ってる人多いんじゃないかな
絵に限定される話ではないけど これから立ち絵は動く時代とか言ってるのに通じるなにかがある 勝手に視聴者が選別し始めるだけなんだよぁ
だから気にしても無駄なんだよ 立ち絵が動くって口パクくらいならいいけどな
身振り手振りと体の揺れで変えろなんて話だったら作業量がかなり増えて面倒なんてレベル超えるわ FaceRigとかLive2D使えば不可能ではないし、
使ってる動画も既にある。
単純に手作業で絵を動かすって方法なら現実的ではないけど。 漫画やアニメや特撮やゲーム等のネタ使うとき
キャラの特徴が合致してるボイロを使う
って言う人どのくらいいるんだろうか
皆、キャラ関係なしに自分の持ってるボイロで
やってるイメージ
自分は某ライダー作品のライダーが全員ボイロに置き換えられることを発見したんでその動画を作ってる 質問ですがエンコードなどをして出来上がった動画は、元の動画と別の作成日時になるのですが
元の動画の作成日時のままエンコードする方法ってありますか?
handbreakを使っているのですがそういう設定があるでしょうか? xx53-xxxxは怖いなぁ
どうせ投稿するんだから同じにしなくてもええんちゃう?
それか別ソフトで書き換えりゃおkよ その質問のどのへんにゆっくり/ボイロが絡んでいるのか
と思われる時点で問題のやつ >>156
やっぱりそうか
触ってしまって申し訳ない あれ? 作成日時が元のと同じ時と更新されるときがある。違いがわからん。 いや自分でいつ撮ったやつなのか知りたいから。
>>156 エンコードについての話だからゆっくりボイロは関係ないといえば関係ないし
関係してるといえば関係してるよね? アニメのネタ使わないなぁ
アニメ全く見てないからだけどそう考えるとニコニコと相性悪いよな アニメネタとか、いわゆるテンプレネタとか一切無しでも伸びるものは伸びてるからちゃんと需要はあるよ アニメネタは半年経つと古臭く感じるからな 単発ネタのつもりなら良いけど長期シリーズなら辞めた方がいいと思うわ 大して好きでもないけどウケそうだから入れたネタが無反応だった時の虚しさ ウケ狙いってちゃんと何がウケてるのか理解してないとサジ加減が出来なくて滑るんだよな たまに居るけどネタ入れるにも作った動画を自分で見て
それ本当にウケると思うんか疑問にならんのかっくらい酷いんあるしな
知らんけど ウケたネタも滑ったネタも作ってるときは一つ残らずつまんねーと思ってるよ なんで自分が面白いと思うネタ作らないの?馬鹿なの? そういうときは別垢で自分でツッコミ米しておくんや
繰り返してるうちにそれをやる奴等が増えてくる てかほとんどは184コメなんだから別垢使う意味なくない? そういえば184米にするとかそういう項目、どこいったんだ?気がついたら消えてたんだが ネタとかボケとかカオスな笑いとかより、起承転結とか伏線回収を工夫して面白い、次も見たくなる実況動画を目指してるなあ
後付けの実況だからこそ出来ること 動画説明文や自分で登録するタグを動画の一部として活用してもいいんだし、
自演コメントありきの構成でもいいと思うけど。
自演広告、タグ10個堂々とロックだろうと迷惑をかけるわけでもない。 別に本人が良ければ自演コメでも広告でもしたら良いと思うよ
ただ、他人に評価されたくて投稿してるのに、評価されてるように見せかけても本末転倒じゃん?って思って虚しくなるからやらないだけだよ皆
ただ、行列を見ると並びたくなる人種も多いし、とにかく人気者になりたくて動画投稿してる人には自演も一考の価値ありなんだろう 自演コメ、自演広告側からしたら見せかけるというよりかは勢いを付ける目的だから、虚栄というよりかは過程に拘りがないだけなんじゃないかね。 投稿したら終わり、ハイ次って考えだから伸ばそうと考えたこともないな >>181
それも十分分かるんだけど一度炎上した経験があるからコメント見るの怖くてな… 過程に拘りがないというか
アップしたからには、たくさんの人に見てもらいたいから頑張るだけでは。
その人も何もせずに10万再生確定レベルなら何もしないと思うよ。 頑張る際に、動画の質だけで伸ばすしかない、それ以外はみっともないと考える人と、手段は関係ない、と考える人がいるって話 自分よりできる人がたくさんいる中でそんな事恥ずかしくてできないわ できる人も努力はしてる
その努力の方向性が違うだけ 自分が100m走13秒で走ってるところを「ほら俺の走りを見て!」って見せびらかして回るのは同じクラスに100m11秒で走れる奴がいる事を知ってたら普通恥ずかしいからできないだろ
商売なら分かるけどさ >>188
それは人それぞれなんじゃないかな
極論だけど、その理論だと世界一にならないと自慢できなくなっちゃうし
実際はそんなに速くなくても誉められたい人がいてもいいじゃないか
ちなみに俺自身は自演は恥ずかしいと思う派 >>189
否定はしないし小さい事でも見せびらかしてくる奴はかわいいから好きだよ
だからもっとかわいく自演して 数字の記録と比べるのはさすがにバカすぎる
たとえるならせめて絵とかさあ
それだと周りに見てほしくなるのが当たり前になるので批判できないんだろうけど 広告といえばいつの間にかタグ検索したときの広告動画の表示変わったけど
昔の上に広告動画並んでた方が好きだったな
いまのは普通の動画に紛れてて紛らわしい
あれいつ変わったの? 「許して下さいなんでもしますから!」と姉に言わせた部分で
「ん?」と最初に自演コメを入れたことをここにお詫び申し上げますた コメント消して見るタイプの静かな動画を見るのも作るのも好き >>194
今年の1月くらいだったっけ
金枠が50000になったり、デイリーチケット配布が始まったのも同じ
あの検索結果に広告が挟まれるのは俺も嫌い
あれってまさかとは思うが誤クリック狙いなのだろうか… 自演するってのはよほど自信があるか商売か、ただただ承認欲求が強い人だから、
どれかないと理解できないんじゃね。 承認欲求と言うか
この動画を見て欲しいいいいいいいって感じで自分のに広告はする
見てもらえないことには何の反応も無いし >>200
わざわざ動画つくるやつなんて
自信あるか商売か承認欲求が強いやつぐらいだから
その理論で行くとみんな分かることになるのでは 程度の違いがあると思うよ。
例えば自演広告は無料チケまで、リアルマネーは出さないとか。
自演を恥ずかしいと思う人と思わない人、恥ずかしいと思ってるけどそれを超えて承認欲求がある人とか。 >>199
検索に紛れさせるのは良いんだけど、なんか見た目がバグっぽいんだよな
最初は再生マイリスコメの表示が読み込まれてないのかと思ってたわ このゲームのボイスロイド実況を見たいのに無い→じゃあ自分でつくろう
これは承認欲求に入りますか? 広告1回で10000p使うっていうのはほぼ確実に課金してるよね?
自分の動画の広告量が増えたのはいいんだけど、太い広告が増えてちょっと困惑してる
無料チケットくれてやるかくらいで十分なのに、
そんなにされてもこっちは特に何もできないよって思う 時期にもよるけど大福引なら1万余裕で出るし、その度に課金を疑うと疲れるぞ 仮に動画内で広告について言及するなら課金はせず程々にしてくださいね〜程度かね
>>193
稀に愚痴愚痴ばっかの動画あるよな、中の人の意見がのそのまま出るタイプのやつ
ここをこうしてほしいのにとかならまだ良いけどこれがあるから糞ゲーだとかそういうのはキツイ 課金広告と言っても
スコアをポイントに交換して割引チケットで広告というルートもある。 広告の催促で一番使用されてるのは「広告者の読み上げ」だわな。
広告の存在を思い出させ、さらに既広告者の存在から広告への抵抗感を薄れさせる効果がある、と認識してる。
名目上は「お礼」だから、あざといと叩かれることもないしね。 いや、読み上げはよく叩かれることの筆頭でしょ
広告してる人からしても、そんなことに尺使わせるために広告した訳じゃないって思うし 投稿者が視聴者の広告について「無理しないで下さいね」とかあれこれ言うのも逆にあざとい気がするなぁ >>213
別に動画や動画の説明文に一言入れようとかは思ってないよ
ちょっと心の中で引っかかっているってだけ
広告自体はいいシステムだと思うけど、貢献度で順位争いをさせたり、
割引クーポンを配って課金を煽るような運営の態度は気にくわない でも現状数万再生で動画で総合1位取れるのは広告の力
昔は24hで10万再生とかする動画が取ってたイメージ 読み上げると読み上げてもらうことが目的の人が集まるからね.
結果的に広告は増えてランキングも載りやすくなる.
あとみんなやってるからやろうっていう短絡的なやつ.
コメント返しと同じだね. コメ返しするのに憧れていた、みたいな事言う人もたまにいるよね コメ返しって性質上メタ要素満載になるの分かってるんだけど、急に動画の雰囲気が変わるからやっぱり慣れんわ それこそ流行りのアニメネタみたいなもので
知ってる人(前part見た人)前提だし
公開から時間が経つほど陳腐化して寒くなるデメリットもあるからねぇ…
まあ範囲は限定されるけど楽しめる人が居るならそれで良いと思うけどね 広告者読み上げはやりたきゃやればいいと思うが、米返しは苦手だな
あれは完全に内輪ネタだし、やればやるほど新規お断りな閉じたコンテンツになっちまう
常連しかいない店は緩やかに消滅する未来しかない 新規のことも考えてせめて動画のケツに差し込むとかしないとな
動画の真ん中とかでコメ返しやられると見る気が失せる コメ返し全てを嫌ってる人居るけど
質問コメとかに、次の動画で返信返したりするの別に変なことじゃなくない?
動画の種類によるだろうけど 単に5chにいるような奴は視聴者との距離が近くなる
コメント返しや広告のお礼が容認できない陰キャなだけだぞ そもそも君たちコメ返しできるほどのコメント来てるの? 動画の最後におまけとしてのコメ返しならありだけど
動画の再生時間半分以上のコメ返しになるとあっ・・・ってなるな ボイロ入力までは楽しいけどaviutl開くのがつらい 広告者読み上げって例えば自分のツイートをRTした人にお礼言って回ってる感じでそこまでする必要ないよねって感じ
コメ返しは動画の種類とかにもよるからなんとも言えないな講座系なら質問コメには返したほうがいいだろうし ここで嫌われている要素を全て入れた動画と全て避けた動画でどちらが再生数上がるかってやってみたいよな
結果は見えてる気もするけど あれが嫌いこれが嫌いなんてTwitterとか動画内で喚き散らしたら炎上不可避ですしおすし なんで嫌われるのかというと効率がいいから。
効率がいい事ばっかやってると、非効率的で視野が狭い人種はズルいとか言い出す。 Twitterには書けない他人ディスりをする場所と化してるよな、ここ
アンチスレと変わらねーなもう ここというか今の5ch全体がそう
そうじゃないスレがあったらラッキーくらいの感覚で見ないとダメ 堂々と言えることはツイッターで言えばいいし
真面目な投稿者ならツイッターやってないってこともあるまい。 元々匿名掲示板なんてそういうところですしおすし
効率云々で思い出したけど、紙芝居動画作るのにAviutlだけじゃ非効率極まりないのかね
実際Aviutlすら使いこなせてる気がしないのに他の使ったら混乱しそうではある 手を抜いて作るならYMMが最強だけど、今後少しでも手を加える可能性があるならpsdtoolkitがいいと思う。こっちは便利だし編集に制限がかからない。 >>239
知らんかったけどこいつは便利そうだ
今まではpsdtoolで立ち絵保存してたから100以上の組み合わせから探したり場面に合わない表情をまた作りにいくのが億劫でな
少しは作業が早くなりそうだ、ありがとう Twitterやるのって
今まで使ってたアカウントとは
別に新しいの作ってんの? リアフレ用アカウントしか無いからもし作るなら別に作るしかないな 真面目な投稿者はtwitterもニコニコ動画もやらない 実際関係者フォローしてると宣伝して貰えるし、
こういう追加表情できません? と言える関係にもなれるし、動画関係の情報も入ってくる。
最近見たおぞましい奴は #このタグを見た人はうちの子相関図をあげる な。鳥肌物なのでお勧めだぞ。 好きな投稿者がTwitterですら音沙汰なくなったときの悲しみ 今回のエンタメランキング何だあれ
昔の動画が工作かなんかで2千万もポイント入ってる
というか上位に入ってる劇場が紙芝居なのに、何であんなに伸びてるのかがわからない 動かせばいいってのはゲームの画質が良ければ名作、
映画でCG使いまくれば名作、人気芸能人集めたら名作と言うのと変わらん。
中身ってことだろ。 ポイントの値段知らんけど2000万ポイントも広告してくれるよりそれにかかる金額をくれた方が励みになりそう 投げ銭システム考えてるらしいからそういうのはもうちょい待て 2000万ってどれのことだろう
上位見てもここ2、3日の動画しか出てこない あれ累計なのかな?
ナマケット3のやつ。2500万入ってる
ボイロの劇場で30万以上も入るって何だよ
再生とかマイリスとか突起してないのに
羨ましさ反面、何か怖い 把握
よく見たら6年前の動画やん 期間中40万で累計2500万だな
内1800万が自演だった
ここまでいくと流石に迷惑なー
ボイロ劇場30万の人は毎度安定して多額広告してる人が複数人いるみたいだからそれでだと思う
その人の劇場好きだから俺も広告してる 投げ銭システム実装されたら流石にライセンス取得しないと問題出そうだな ドワンゴの経営的にはボイロもゆっくりも直接収益に貢献してるわけじゃないしな
メインは生声実況者やニコ生主だろうし、彼らを囲い込むためのシステムなんだろ 何度でも言うが商用じゃないのでライセンスの有無は影響しないから >>257
どういう意味?生声で投稿してる人ってニコ動にお金でも払ってるの? >>259
払ってるぞ。
プレ垢じゃないと生放送出来ないからな。 >>260
そういう意味ね
俺は生放送しないボイロ動画投稿者だけどプレミアム会員だよ
というか月540円くらいみんな払えば良いのになあ
楽しませてもらってるじゃん 540円すら払う価値がなかったからつべに移住されたり、
今年頭の例の件でユーザーの怒り爆発して一斉にプレミアム解約されたりしたんだよ >>259
超会議にゆっくりもボイロも呼ばれないだろ(当たり前)
広告もたしか実況者、生主のが多い
でも最近有名実況者や生主が相次いで引退やようつべ移籍してるらしいから
彼ら向けに直接収入源を増やして囲い込みする腹づもりなんだろ そもそも他の配信サイトで相次いで実装されているから、
時代に乗り遅れないためにも必要なんじゃないの。 その時に遅れてた(く)は来年2月にやるとか言っといてもう4月だしな >>263
超会議ってゆっくりのブースとかなかったっけ
川越のゲームとかはあったらしいし そもそもボイロ動画の商業化はAHSの規約があるから難しいだろ
PUBGROIDの件のように炎上するぞ ボイロの存在価値ってニコとつべの動画以外にはほぼないのにね 数年後にはボカロみたいに音声を出すソフトとして扱われてる可能性もあるな。 ボイロって10万の商用ライセンス買ったら商業利用出来るんじゃ無かったっけ >>272
確か個人としてだったはず
企業とかは禁止だったと思う。
しかも1キャラにつき10万だからほとんどはやらない。クリ奨、youtube広告で立ち絵も使うとなるとフリーも使えるのはほぼ無いし ライセンス取ってるかどうか自己申告してそれをニコ動運営が確認取ると思う? >>274
ライセンスの自己申告っていうステップがそもそもないし、運営がそれを確認することもない
クリ賞はそういうのは全て解決済ということが前提になってる
そもそもそういうことをやりだしたら、フォントのライセンスは買っているのか、Photoshopのライセンスは買っているのか、クッキー素材の著作権は許可されているのか、BGMは……となってキリがない 投げ銭システムが軌道にのって投稿者が確定申告するレベルになったらライセンス未取得だと問題になる可能性はあるかもね
たぶん動画を投げ銭対応するためには年齢やらの個人情報と、各種素材の著作権や商用利用等に関する規約について問題ないことに同意を求められるだろうし 運営が確認してないからこそ権利者から通報される権利者削除というものがあるわけだしね BGMや切り抜きSE、画像以外でクリ奨通らない事は無いよ
メーカーがどう言おうと判断してるのはニコ動なんだからライセンスとか関係無い
通報だってその動画がクリ奨してるかどうか不透明だから無意味
AHSが許可してなくても誰も登録してない事にはならない
そこぼかすなよ
>>275
商用のBGMは管理されてるよ
ジャスラックがうるさいんじゃね? ああそうだなバレなきゃ犯罪じゃないから何やっても問題ねえよなあ >>279
せやな
NHK受信料も不払いしようぜ! ゆかりさんのいちばんえっちな声が出るパラメーター教えろください TINKOでマウスいじって出た声なら最悪セヤナー声でもいけるだろ ちょっと疑問なんだがタイトルに「初見」と付けるのは
gdgdだけど許せってのを最初から宣言してるのか、
初見プレイ好きを引き込もうとしてるのかどっちなんだろうか。 それは初見プレイを売りにしてるってことでいいと思う
ストーリーがいいゲームとかホラーゲームとかそういうジャンルは初見のほうがいいでしょ ・・・と思ったけど、ゆっくりやボイロだと後付編集になるから
どうしても初見プレイの意味合いは薄れるか
それでもfacerig使ったりとか、工夫次第でなんとかなると思うけど voiceroidの震え声って調音じゃなくて、加工しないと出来ないの? 初投稿の動画を間違えて上書きしてしまった…
もう気力が無い >>287
調声じゃできないな
音声加工ソフトを使うんじゃない?
soundengine freeの 「その他」タグにある
「ビブラート」のプリセット「激しいビブラート」でどうよ ニコニコの再生数カウント基準変わった?
今までだったら60秒あいたらブラウザ開いて再生で1増えてたのに増えなくなった >>291
自分の超過疎動画で試したら普通にカウントされた
1週間に5再生も増えないやつだから偶然他の人に視聴された可能性はほぼない
ただ再生数の反映が遅れてるだけかもしれん 60秒で再カウントされるのか知らんかった
そしたら俺自分一人で毎回50再生くらい回しちゃってるわ 50回再生
になってるだけじゃね、ただ再生数に追加される時とされない時があるな コメ見ながら自分の動画を見返すの好きだから合計100再生以上してるかも
まあ、総再生数の1%未満だし誤差でしょ(遠回しな自慢 自分が連続で同じブラウザで見ても視聴回数は増えるけど再生数は増えない
違う人が見たり違うブラウザを挟むと再生数も増える :::::::::::::::::::::``ヽ
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::::::::::::::l:::ヽ:::::::ヽ
:::::::::::::::::::::::::|ソノ`ヽ::::::ヽ
:::::l/,,;;;;;;;,.ヽ::::l
:::::::::::::::::::::::ノ''゙゙___ ゙゙ |ノ
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ヘ::::::::::::::| ,,,,ヽ._
`、::::::::ノ ゙゙゙/__)
、 '、:::::ヽ \_)
ヽ、 `ヾ'''゙ ,´
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ヽ、 ノ
`` ?---? 'い
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09058644384 再生画面を開かずに自分の動画のタグを一覧で見たり編集したい。
投稿者用のメニューが少なすぎるんだよなあ。
ゆっくりやボイロに限ったことではないが・・・。 見ずにマイリス出来るようになったしそこら辺は改善されるかもしれない 地味に欲しい機能は、フォロワーのリストをフォロワー数でソートする機能
自分をフォローしてる投稿者はなんか知っておきたい そういうのこそツイッター使うべきでは
動画説明文に書いておけば向こうからフォローするし >>303
それは良いな
フォロワー増えてくると投稿者探すとき面倒だしな
たまにアイコンなし、プロフィール未記入の投稿者もいたりするし 確かに自分をフォローしてる投稿者さんの動画は見てみたいのですよね フォローの少ない投稿者もいるんですよ!勘弁してくれ 全く投稿してなくてもアイコンがデフォじゃない人が結構いるのが驚きだったな >>297
同じブラウザからの再生は、何回リロードしたりタブ消して再度開いても1回から増えなくなったっぽい
今までは普通に5回タブ開いて再生すれば5回視聴回数が増えてたけど、今は必ず1回になるのな あとIP変わらない限りは何回再生しても1ブラウザ1再生数の計算だなこれ
opera,IE,chrome,FFで同じ動画再生してみたけど1しか増えてないし
今まで再生数を自演で稼いでた奴にとってはかなりの痛手ではあるなこれ コメントが付いたらつい見に行っちゃう俺だが、これでようやく自演気にせず見られるというわけか・・・ 毎秒投稿しろコメ、初めてもらったけど結構嬉しいもんだな 俺もひとりで100再生とかになっちゃってたから嬉しい修正だ >>313
ほんとにー?
クッキーとかで見てない? >>317
改めて再度検討してみたけど、これIPだけで判断してるか…
キャッシュやクッキー削除しなくても、OperaだとIP変わるだけで再生数カウントが増えるようになる
Operaはキャッシュクッキー消しても再生数増えるようになるけど
FirefoxとかIE、Chromeはキャッシュクッキー全部消してもIP同じだと再生数増えない あれ?よくわからなくなった
スマホのnicoidはキャッシュ消して60秒後に開くと再生数普通に増える
機内モードにする必要もなかった… 自分の動画を他の人が開いたという発想はないんですかね 1増えた再生カウントが自分かそうでないかは重要だろ そもそも自分の今までアップした動画のどれかが+1なんてイベントでも何でもない
コメント付いたらソート順が変わるからでかいけど
逆にマイリスが増えても同じように分からないのでどうでもいい 普段それなりに伸びてる人が支援絵をもらってサムネにしたらいつも以上に伸びてなくて勿体ないな 伸びてる人がいつも以上に伸びてないとかいう
謎の日本語。
それはそうとマイリス0って自分すら登録してないことになるが、
どういうことなんだ うん。間違えた。
普段より伸びてなくて勿体ない。
そんなに特徴的なサムネの人じゃないのに、他の投稿者と間違われててなぁ このタイミングでその話題、思い当たる動画あるけど投稿直後はこんなもんなような マイリストで思い出したけどマイリストしてるのにカウントされてなくてマイリス0になってる動画がある
あれ何なんだ…? 動画開いて再生もせず、を短時間で繰り返してるケースだとbotか何かとされて、コメントやマイリス、再生数カウントが無効になるとかだったかと YMMでタイムラインに動画追加して、ある部分をカットするためにそのライン上で分割していらないとこ削ったんだけど
YMM上では再生してみたら分割できてるんだけど、avitulでみたら分割できてなくてバグってるんだけど、どうやったら分割できるの? 姉妹誕生日間に合わなかったけどなんとか上げられた・・・
来年はもっと余裕持たなきゃ・・・(1年ぶり3回目) あれ? 10分の動画のエンコードって1時間もかかったっけ?
ゆっくり実況入れたらかかるの? 固定ビットレートにしてないからかな? そりゃどんな効果掛けてるかにもよるでしょ
寝てる間にエンコードしときな YMMってタイムラインで分割したらなんかバグらない?
バグらないようにできてもavitulでエンコードしてできた動画みたらバグってるんだけど・・・
わかる人いる? >>337
>>30の案件かどうか迷うし、ここで技術的な質問はしないほうがいいぞ
平気でマルチポストするやつもいるしな 半角の?使ってると先日の顔文字使ってる人格破綻者に思えちゃう 分かりやすい特徴あるのにみんなNGしてないのか
あるいは気付いてない? 本人に知られたら対策されるから教えられないが… 純粋な姉妹の動画はあまりないけどね
個人的にはそれが好きだから作ってる リョナとかエロとかダークとかあまり得意じゃないから普通の動画を探すのって難しいよね。
普通科と思ったら急に入れてくるのもあるし そういう意味じゃなくて(そういうのもあるけど)
黄とか紫や緑なしで姉妹だけの動画って意味ね >>346
セヤナーで検索して出るものの中から探せばほぼそういうものには当たらないぞ
ガイドラインで禁止されてるから >>347
つ「琴葉姉妹ほのぼの動画リンク」
姉妹だけ率高い・・・気がする 投稿側で「リョナエロ表現あります」とか書かない人もいるからなぁ
当てつけにR-18Gタグでもつけて行けばいいんじゃね? そろそろ一回くらいグロ表現のない姉妹動画を作らねばという使命感にだけ駆られている 中間点の矢印ってそこから設定通りの演出が起こるって意味だよね?それだけだよね? まだいんのか
正規表現で
ワッチョイ ..53-
ついでに連鎖と非表示もつけとけよ そもそもゲームでダメージを受けたら
立ち絵もダメージを受けたようにするのは演出であって別にそういう趣味ではないんだよなあ。
喋る時に口パクする、ピンチの時に立ち絵を震えさせるようなもんだ。 なろう小説とかで「NTRあり」「グロあり」みたいなの最初に書いておくのは
その方が読んでもらえるからなんだよね(スレチギリギリ) どこからがリョナグロなのかって線引きは結構難しい気がする 動画説明文をに書いてもらってた方が助かるが
ニコニコの場合、動画説明文を読む方が珍しいからあんまり意味もない気がするんだよなぁ
動画最初の注意書きも見られる事少ないし 個人的には銀魂でやってそうな暴力行為ならギャグ
銀魂ですらやらないような暴力行為ならリョナで分別してる どつき漫才の範囲の笑える暴力ならセーフ
笑いに繋がらない痛みを与える目的の暴力はリョナ
笑いに繋がる吐血演出程度はセーフ
笑えない流血や臓物ドバーはグロ
会話上のエロトークやスキンシップ程度はセーフ
実際のエロ行為に類する描写があったらエロ
というのが俺倫
キッズも見る可能性あるから、多少は留意すべきとは思う リョナっていうのは暴力行為の程度を表す単語じゃなくて、原則的には抜くか抜かないかって話になるから、自分で抜けると思わないなら勝手にタグがつくのを待ったほうがいい 正直、俺が動画冒頭に注意書き付けてる理由は興味ない人に帰ってもらう為ではない。
コメントで"何趣味悪い事やってんだ"ってツッコまれた時に"注意はしただろ"って思えるようにする為に付けてる。 あの動画冒頭の注意書きって何でみんなやってんだろうな 海外の番組なんかで
「この番組には猟奇的な場面が映ります」って冒頭表示してることあるでしょ?
それと一緒だよ まあ実際>>364みたいなののせいで注意書き要らないんじゃねみたいになってる感 ゾーニングは必要だろ。冗長なのとかあまりに卑屈な予防線はいらねえけど 注意事項で全ての要素網羅するのめんどくせーからこの世の全てを許せる人だけご視聴くださいとかでいいと思う 注意書は投稿者自身の精神的な予防線
>>364はそういう意味でしょ
別に視聴者の為じゃないし、強制力を期待してる訳でもない リョナな陰夢が含まれておりますー、とかのアナウンスなら分かる。嫌な人は再生止められるし、上の書き込みみたいなクレーム除けにもなる。
だが、『下手くそ編集だけど許してね(テヘペロー)』みたいなのは苦手だ。公開するなら称賛も批判も独り占めする覚悟はしてほしい。 いきなり本編に入るのも野暮ったい気がするから冒頭からの場面転換に注意事項挟んでる >>372
それがまさに予防線ってやつだね
正直入れたくなる気持ちは理解できるけど自分は歯を食いしばって我慢してる
謙虚は良いが卑屈はまずい、境界があいまいだけど 編集ガバの前書きは言い訳だけど
プレイ内容noobの前書きは良いよね?
ないと名人様召喚すること多いし それやるなら編集ガバとは両立しない方が良い
逆に叩く口実になるから 注意しただろ帰れ死ね
と言えるし心置きなく投稿者NGにできるから注意書は3秒だけ入れることにしてる 誰も読んでなくても「注意しただろ?」ってイチャモンを封殺するために必要なこと
市販薬の説明書みたいなもんだ 読まないやつは眼前に押し付けても読まないから気楽に構えるべし
とりあえず冒頭に短く2〜3秒書いとくのは自衛に良い
文句言うやつはその程度ですらいらないだの何だのと文句言うわけだしね 冒頭に注意事項を入れてはいけない
コメ返しや広告のお礼を入れてはいけない
自演広告をしてはいけない
Twitterはやらないといけない
がこのスレの大正義やぞ >>380
当てはまってる何人いるし伸びてる人いるんだよなぁ…
まあ好きに作るのが正解でしょ 映す程度ならいいんだけどわざわざ読み上げさせたりするとテンポがね……
「この動画にはゆっくり音声が使われています」の注意書きをゆっくりに読ませてたりすると注意書きの意味ないじゃんって "淫夢要素はありません"
と前書きのあるRTAで、「はい、よーいスタート!」がちゃんとあると嬉しくなる私のような者も居るんで
前書き芸を極めるのも良いんじゃないですかね 前書き自体は否定しないけど、手抜きやらgdgdやらネガティヴオーラの漂う内容はちょっとなぁ… >>385
・初心者によるグダグダプレイ
・手抜きの雑編集
・クソエイム
・学習しないうp主
・へたれプレイ
こういうのかな。個人的にはクソエイムって書かれてた動画が自分よりもずっと上手くて、
自分はこのゲーム向いてないのかとへこんだことがあったなあ 例えばサムネにボイロがでかでかと映ってる上にタイトルにも書いてあるのに
・ボイロ使ってる
は意味が分からん。
でも初見なので迷うことがあるよ、2週目の強くてニューゲーム、イベント中も喋る、レート〇以下、
とかそういうのは分かる。 劇場で、何もなさそうな状況からいきなり包丁でぶっ刺したりするのもあるから注意書は欲しい。
その後に説明文に「このくらいは平気だと思った」て加えられてもなぁ
もうその人のは見ないことにした 初見プレイって前置きしといたら
「初見でマルチとか迷惑考えねぇのかよ」的コメもらったな
どう配慮してもアラを見つける奴はいるんだなぁと >>385
実際にそういう内容なら気付いた段階で見るのやめるから、冒頭に書いといてくれると時間を無駄にせずに助かるぞ >>390
いや初見でマルチは普通に迷惑行為だぞ
1vs1ゲームならともかく ゲームに寄るけど通報ある対戦ゲームだと
故意の自殺・裏切り・スキルの悪用とかいって通報されてもおかしくない。
でも動画で叩かれるのはプレイが下手+トークが下手で苦痛 だからじゃないかね。 >>392
まぁそう思う人も居るかもね?
でも前置きしてるからね?ってことだろ
だいたい初見マルチやろうと人の勝手であって迷惑もクソもないと思うがねえ 実際迷惑だと言っていいのはそのゲームのチームメイトだけだからね。 誰でも最初は初見プレイなのにそれで叩かれるとかまじか…
マルチあるゲーム投稿してないからそんなんで言われるとか知らなかった
不特定多数のプレイヤーがいるゲームなら偶然チームや参加者に初見が混じったって「仕方ない」って思わん?
それが寄生なんかなら別だけど シングルシナリオなりチュートリアルをやって
少し慣れてからマルチをやるってのはマナーの範囲だろうけど
初見マルチを動画で公開したらそりゃ叩かれるよ
マルチ対戦を髪の毛を犠牲にしながらやってる人も居るからね
まぁゲームによるけど マイクラマルチとかでたまに食料の作り方も知らないままマルチに入ってくる奴いるけど
そういう初見マルチはアウトでしかない
PUBGとかなら初見瞬殺もネタになるんかな そりゃ勝敗あるゲームだとな
ソロで練習してからマルチプレイやってくれと
そんな自己中は迷惑だから来るなと
そう言われるのはわかる
まあそういう声を気にしないなら別にいんじゃねーかな あ、チーム戦前提の話な
全員敵のPlayerなんたらとかは構わんだろ 野良でチーム戦ばっかりやってると一人二人変な動きしても別に何も思わんけどな
迷惑だ何だ言うならフレンドとクローズのチーム戦でもやればええねん それもゲームによるとしか言えなぁ
多人数と少人数でも違うしFPSとその他でも違うし
まぁ少なくともそう思えるのは心が広いかガチ勢じゃないってのがあるだろうね
個人的には頑張って下手なのは全然許せる >>396
マナー違反かそうじゃないかの話だから、コレに関しては前置きや注意書きはあまり意味がないんじゃないかな
「マナー違反する動画です。OKな人だけ見てください」って言われてもいやそもそも駄目だろと
>>398
この人はたぶん初見と初挑戦をごっちゃにしてる 特にFFあるゲームだと銃の撃ち方やグレの投げ方ぐらい知らないと通報されてもおかしくない。
そういう基本操作だけあればおkだよ。
だいたい初心者は初心者としかマッチングしない。 ゲームにもよるだろうけどあんまりガッチガチに固めて攻め方だとかの基本をわかってなきゃいけないみたいな雰囲気になると新規が入りづらいだろうし多少はそういう動画があってもいい気はする
初心者用の鯖みたいなのが無いゲームは特に 本当に最低限のチュートリアルさせたら
あとはマルチにぶち込まれるゲームばっかやってるせいか何言ってるんだこの人達感しかない マイクラみたいにシングルができてマルチもあるゲームとFPSみたいにストーリーがチュートリアル的な感じでほぼマルチ前提のゲームとWTとかWoTみたいにマルチしかなくて最低限のチュートリアル終わったら即マルチのゲームで印象が変わりそう >>392
13金
DbDみたいな鬼ごっこゲー
初見のドタバタ感を見せたかったんだ
仮にFPSでも基本操作できてるなら初見マルチなんて個人的には迷惑でも何でもないと思うけどね(ガチのクラン戦等は除く)
だいたい、動画にしてる時点で過去の出来事だし、多少はね? >>411
ガチガチの少人数協力プレイゲーじゃん
ジェイソンなら許されるけど生存者側なら少しは言われても仕方ないんじゃない
いや過去のことかどうかは全く関係ないぞ
昔ヤンチャしてましたってヤンキーじゃあるまいし
動画にもそういう性格が出てるから言われたんじゃないの プレイそのものよりも編集によって批判されるか許容されるかが決まるように思う
編集って投稿者の性格とか考え方がかなり透けて見えちゃうからね
批判が嫌ならば性格を良くするか、性格が良さそうに見える編集を頑張るか 優しいor楽しい感じの投稿者が好きなんでそういうのばっか見てたら、マイリスが飯系とスローライフ系とスポーツ系に偏ってたでござる >>412
あれがガチガチの協力ゲーって…ほんとにやったことある?
今は知らないけど少なくとも投稿時の発売間もない頃はお祭りゲーだったよ
(初見だから良いんじゃないか的擁護コメもあった)
「こんな過程を楽しむタイプのゲームでもガチ勢って来るんだなー」と思ったって話>>390
てか何で性格透視までされにゃならんの('A`) お前が本気でやってるゲームでも、誰かにとっては過程を楽しむタイプのゲームでしかないんだよ…… >>390はアラ探しと言ってるけど単に「このヘタクソが!ボケが!」って言いたいだけだから
アラ探しとは違うから ガチ勢とエンジョイ勢は分かり合えないからしゃーない
というかガチ勢は声が大きいからよく見るだけで大半のゲームはエンジョイ勢が多数派だぞ チーム戦の対人TPSで
負けたチームは全員ランクポイント下げられるゲームやったときは
ギスギスっぷりがひどかったな
入ると叩かれるから誰も初心者がやらなくなって一瞬で過疎ったけど むしろレートマッチで負けたチーム全員下がらないゲームないだろ
エアプかよ
そもそも初見でレートマッチに行くことは無理だろうから
その点も心配はないだろう
初見なら初心者の多いフリーマッチ あかりは現在キャラが黒い方向に寄ってないのか
明るい動画が多きがする。気のせい? >>415
なんでって
自分は全く間違えてないって感じで言ってるから
そういう意見もあるんだって思えばいいだけなのに自己弁護しまくるから あかりちゃんは腹黒キャラより腹ペコキャラが定着してるからなあ >>429
動画内でキャラを下げたらあとで必ず上げる、キャラを上げたらどこかで下げる
っていうのをしっかりやってる人は性格良さそう
編集とは微妙に意味合い違うかもしれないけど 13金って確かマルチしかないだろ
それで初見マルチが迷惑はさすがに草 ゲーム実況なら実況等可能なゲームか
もしくは公式に問い合わせてOK貰ってない限りろくでもねえ投稿者だよ。
アニメやゲームのボイスを編集で乗せるのもそれだけでアウト。 誰かも言ってたけど無断転載とか違法アップロードとかに物申せる立場じゃないからな、実況者は
任天堂のゲームは公式で実況許可してるんだっけ? 今の時代のゲーム、特にコンシューマの方は最初のテロップに書かれてるんだよなぁ
それこそ動画の注意書きと同じようにね そもそも黙認ってだけで基本黒に近いグレーだからな
そういう話題には触れないし触れてはいけない グレーどころか「ネット配信するな」ってあるから黒だよ
でもマイクラとかPUBGは推奨してるゲームだから問題ない
フリーゲームとかも作者によってはOKって書いてある 投稿者スレなのにその話題に触れてしまうのか…
この中で投稿サイト、ゲーム、素材の決まりを全て守ってる人が まず石を投げなさい 割と頑張ってるぞ。
著作権的に怪しい奴はニコニ・コモンズに罪を押し付けた事にしてしまえばいい。 黒ではなく
公式が許可を出してないけど実況するなと言ってない分に関しては自己責任、自己判断で決めたらいい
怒られたらやめるこれでいこう
もう初めてしまったから退くには退けない
そもそも全てのコンテンツが全て白から成り立ってるとは限らないからな SEも有料の購入で問題ない。
しかもこういうのって結構な頻度で無料配布してるので、
それを5個ぐらい集めたらネットで探すことはなくなったな。 pixivFanboxとかいうやつでまた軽犯罪法こじき逮捕者が出そう ps4でキャプチャー撮ってOKに設定してくれてるゲームを選べばええ このスレ 自分が不利な話題になるとマウント発言する奴ばっかだよな 投稿者同士で仲良くなって宣伝したりするぐらい基本的な伸ばす努力って言うと
コミュ症が「はいはいマウント」って言うしな 伸ばすためにオフ会に足を伸ばし同人イベントで名刺を配り誰かの動画が投稿されるたび労いや感想のリプライを付けRTしたりしてたの…? 発想がすごいな。投稿者だったら絶対に出来ない発想だわ こういうやつ、人生を伸ばす目的に縛られてて疲れないのかね 本人がそれでいいなら良いじゃないか
自己肯定は良いけど、そのために他者を否定するのは止めようぜ >>468
おいふざけんなこのスレでそれは禁句だろう 広告システム変更から大量の広告貰える動画が出てきたけど
シリーズ物だと新しいパートしか再生数伸びてなくて、
パート1を最新作の再生数が2倍とかあるよな。
これ絶対検索欄の誤クリックだろ。 >>463
アマの絵描きとかバーチャルユーチューバーとか見れば分かるけど
そういうもんじゃね グレーゾーンなコンテンツだからこそ騒ぎを大きくしてはいけないのだ >>471
彼らはマネタイズしようとしてるから重さがちょっと違う 確かに
なんちゃって絵描き@仕事募集中とか多いもんな >>475
人の作ったモデルと人の作ったモーションを組み合わせて作ったMMD作品で広告稼ぐとかwww
広告貼ってあったらアウトやね >>470
最初に作ったのが見るに耐えない動画でも後半から見れるような動画になってればそりゃ後半の方が再生は伸びると思うんだけど… 仮にアウトだとしてもこのスレでたまに陰口言われるくらいのデメリットしかないならそれくらい普通にやるでしょ
逆に、規約とか全部守ってたとしてもそれで褒められることはほぼないわけだし
人間みんなそんなもんだよ 法律を守っても誰も褒めてくれないのはなぜかわかるか? いい加減この話題やめない?ギスギスするだけでいい事ないっしょ >>497
破って当たり前、むしろ堂々と破りたいとみんな思ってるから褒めないだよな
スピード違反とかコミケで勝手に同人売るみたいな、ほぼ捕まらないから破ったもん勝ち、捕まってもちょっと罰金払って終わりみたいな法律なんかそりゃ誰も守らないよ
破る道を選んだほうが圧倒的にコスパが良いんだから。守る理由ないし実際みんな守ってないでしょ
これが100キロオーバーのスピード違反しつつ飲酒運転とか、コミケで海賊版のデータを売るとか、リスクとリターンが見合ってないレベルの違反になってはじめてみんな守ろうとするわけじゃん 何故自分がやってればみんなやってると決めつけるのだろう
みんなが違反してないとなにか困るのだろうか 皆さん色々と考えてるのは分かるけど、さすがに遵法精神の話はスレ違いでしょう
動画制作に関係する話題でよろしく 褒められる褒められないはさすがに苦笑
当人のリスク管理の問題 でも実際カンペキに規約とか守ってる動画に対してはマイリスが多くなるとか作者の評価が上がりやすくなるみたいな傾向があったら守る人も少しは増えそうだよな 公式に見張られてるから素材はめちゃくちゃ気を使ってるわ 赤信号みんなで渡れば怖くない
ってか
まんが村の一件で法整備が進んだら同じ著作権問題として動画界隈にも波及しそうではある まあ実際、俺がアニメのボイスやBGMを使うのを避けるようになったのは
一斉削除で動画が消されるかもしれない、と考えた結果だし。
特にシリーズとかで通して使うと全部抹殺される可能性すらあるよな。 >>489
守るメリットを増やさなくても破るデメリットを増せばいいんだろ?
片っ端から権利者に通報すればいい なにが目的なのかさっぱりわからん
気に入らない投稿者の粗探しして動画消したいの? >>493
実際過去にもアンチの中でそういう動きが活発化したことはあったけどここで言われてる程度の違反にたいしてはほぼ効果がなかったんだよなぁ。良くも悪くも
淫夢動画とか今でもちょくちょく消されてるけどなぜ一気に消さないのか、消す動画と消さない動画の選別基準はなんなのか、権利者削除の謎は意外にも多い そもそもニコニコモンズに音声素材があってそれが消されてないという いや、消されてるぞ
DLしたやつが消されると「二度使うな」って通告来るからな 現状、消すシステムが対応しきれてないだけだと思う。
親作品が権利者削除→使ってる作品も巻き添えなんていうディストピア嫌だろ。
運営にもツリー見れば使ってる動画が一発で分かるから、
コモンズの作品を使うのは逆に危険すぎる。 あ、もちろん健全な素材はいいよ。
でも「これ絶対アウトだろ」って奴は触れない方がいいよって意味ね。 定期的に素材云々でマウント取る奴は単に金絡みが面白くないって奴だからスルーしろって
なんで学習しないんだ 平和だとレスすらない日もあるし伸びてる時点で察してしまうのが悲しい よし話題変えようぜ
ここってあんまりボイロ劇場の投稿者いないの?
背景の画像とか結構悩むんだけどみんなどこでどうやって探してるのかな まずは欲しい背景があるかコモンズ等で探します
なければ探してくるしかありません
まず画像検索で欲しい内容をググります
即バレしそうなイラストは避けて良さげな写真やCGを見つけて保存します
それをそこらのソフトでイラスト風タッチに変換します
それを背景に使います
なお普通に著作権に抵触する模様 なんか迷列車の末期みたいなスレになってきたな
オワコンなんかもしれん フリー素材の背景にお世話になってるわ。ぐったりにゃんこやきまぐれアフターには頭が上がらない 同じくにゃんこさんにアフターさんのお世話になってる。あとは自分で撮った写真をめっちゃぼやかして使ってる 背景はMMDで作ってる人がいた
確かに何でも自作できそう あー数ヶ月ぶりに単発動画作ろうかと思って
制作取り掛かったけどいきなり導入の会話からつまずいた…
何ヵ月もやってないと掛け合いが頭に浮かんでこなくて
無理矢理言わせたセリフがすげーつまんない
やべぇよやべぇよ… なんでタイムラインで分割したあとにちゃんと読み込まなくなる現象が起こるの?
それて分割したはずなのに消した部分の最初の部分が映りこんだり。。 >>519
自分ではすげーつまんねーと思っても他人にはウケるかもしれない 没動画をYoutubeに投稿してほっといたら思いの外伸びて複雑な気持ちに 写真を加工ってのはいいな。
ぐったりにゃんこときまぐれアフターググった。ブクマした。 ボイロ劇場の背景なんて話題で変わるだろ
取り留めもない雑談とかなら室内の背景だし山に関わる話なら山小屋とかキャンプ場の背景にするし それを踏まえた上でどんな素材にするかって話じゃねーの? Twitterで360°パノラマ撮影したデータを球体にはめて好きな方角見れる背景できるとかあったけど保存しなかったのが悔やまれる
詳しくわかるひといない? >>527
全天球画像を背景にしてVRで見てるだけんじゃなくて球にその写真を貼り付けてるって事? どれも仕組みは同じじゃね
それをaviutlでやるならスカイドームスクリプトって奴かな なんでタイムラインで分割したあとにちゃんと読み込まなくなる現象が起こるの?
それて分割したはずなのに消した部分の最初の部分が映りこんだり。。 >>536
さては国境なき医師団だなオメー
ニコニコよりもYouTubeの方がエロ規制緩かったりするんだろうか
某ゲームの全裸パッチプレイ動画とか残ってたりするけど、ただ単に通報されていないだけかな
ニコニコのR-18タグって普通に乳首アウトだし、なんのためにあるんだろうな でもこの前バーチャルYouTuberがホモのエロゲーやっててYouTubeライブ3ヶ月banになってた ニコニコのR18タグは性器露出が完全NGで猥談や水着での際どいポーズまでだからな タグ付いてても普通にキッズが見れちゃうからね、仕方ないね
R-18タグなしでもパンチラはOKなんだっけ?スジが駄目だったかな?前貼りはどうなんだろ?
疑問は尽きない GW中に上げた動画って、やっぱり再生数が通常より上がるのかな?
ようやく編集作業が終わって
後は出力して、エンコすればGW後半に上げられる >>544
土日は伸びやすい気がするし、同じくらいには伸びるんじゃない? ところで、VSTプラグインを使った調整で琴葉姉妹の調声が凄まじかった動画を探してるんだけどタイトル覚えてる人いたら教えてくれ ニコニコのR18は検索妨害にしかなってない気がする
まあエロはNGなのに腕が吹っ飛ぶアニメとか平気で流すから
グロに対してはかなり甘い印象。 ところでフォントに関してだけど、自分の中で完璧に固まってなければここを見ると面白いかも。
ttp://tsutawarudesign.com/yomiyasuku2.html
特にMSゴシックは実は太字に対応していないとか、そういう豆知識的なものもあるし。 ウェイトが一つしかないようなフォントはそもそもが見出しやロゴに使うには空間を使ったりしないと難しい
MSゴシック、明朝は今のモニタの解像度では使うメリットなんか欠片もないしな
MS明朝に至っては最近ツイッターで「MS明朝を本文使ってる本は買いたくない」ってちょっとだけ話題になったくらい好みが分かれる
お世辞にも綺麗なフォントとはいえないし気持ちも分かるけど 専らJKゴシック使ってるわ
まあフリーフォント色々あって楽しいけど
対応漢字が微妙でなぁ なんか動画を良くする事より被害者主張ばっかり熱心で気持ち悪いスレだなあ 人気になる奴なりたい奴はこんなスレ来ないから安心しろ 随分端折ってるけどtwitterで話題になったのは
MS明朝を「セリフに」使ってる『同人誌』は買いたくない
じゃなかった?
そんなん勝手に言ってろ って思ったわ
趣味なんだから好きにやらせてほしい 確かにms明朝が漫画で使われてたら読みにくくてしゃーないだろうな
漫画とか漢字とひらがなでフォント変えるぐらいだし >>555
同人小説での本文の話だよ
印刷物の縦書きでMS明朝使われると確かにキツイ
そもそも商業の本でMS明朝使う事なんて滅多に無いだろう選択肢としてすら存在しないし 劇場動画作ってるんだけど、登場させる小物類とかが置いてる便利なサイトあったら教えてほしい
ニコニコの静画やコモンズも悪くないんだけど数がかさばると登録が面倒すぎてな
下記二つは使わせてもらってるところで、リアルよりの素材はないけど報告クレが自由で助かってる
sozaidas・・・日常系の小物やデフォルメ化された人素材とかがある。地味に食べ物系素材が多い
GATAG・・・パブリックドメイン(簡単に言うとフリー素材)のものが4000以上。刀剣や銃火器類があるのが嬉しい スマホで見る人を考えると文字が小さくなった時に読みやすい、
エコノミーの人が見ることを考えると、クソ画質でも潰れにくい、
基本的にはこの2点を抑えておけば文字は問題ないんだけどね。 うちのボイロたちあんまり女の子女の子してないせいで、他動画様のフォント参考にしようとすると字が可愛すぎて違和感
>>560の条件満たすフォントでおすすめあったら誰か教えてよ
今んとこ源柔ゴシック使ってて、まあこれはかなり気に入ってる メイリオ:YMMで太字にして縁をONにすると文字が太くて見やすい。
行間が開くので改行するには不向き。
文字がゴシックっぽいので丸い字を好む人には無理。
Segoe
アルファベットなら使っておけ。0とOとDが見分けやすい。
俺はこれしか使ってない。
源柔ゴシック調べたけど、割と丸い字でいいなぁと思った。
でも濁点が小さいからエコノミーになると厳しいんじゃないかな? 試さないと分からんけど。 可読性には見慣れているかどうかも結構影響するし多くの人が見慣れているフォントって考えるとヒラギノ角ゴが強い
特にiPhoneユーザーからしたら常に見ているような物だしね
デジタルの読ませる文字なら個人的にはAXIS一強だと思ってるけど流石に値段が辛い
単純な好みなら桜花が大好き使う機会ないけど >>562
読みやすさ極振りの素敵なフォントね
>>564
予算があるならその辺もいいんだよなぁ
でも読みやすいフォントって往々にして固すぎない? 手書きフォントとかは逆に可読性低いしポップすぎると思うけど、ボイロの字幕が公文書や道路標識みたいなのもちょっとやりすぎな印象
気にしすぎかな 解説よりなら硬めのフォント、劇場なら柔らかめのフォントと使い分けたいよなあ 最初に言っておくがこれはあくまで俺の意見ね。
まず現在のボイロなら字幕がなければ言ってることが理解できない、
と言う状況はまずないと思う。良く出来てる。
じゃあ字幕って何のためって言うとゲーム音声がでかいなど他の音が邪魔な時か、
音を聴けないユーザーのためみたいなモノになってる。
例えば布団の中見てる人、電車の中で見る人、DSとかのゲームで視聴、とか。
そんな相手には可読性全振りでいいかなって考え方。 MS明朝とMSゴシックは好きなフォントランキング1位もとってるフォントなんだよなぁ
https://gakumado.mynavi.jp/freshers/articles/12401
1位......MS ゴシック 200人
2位......MS 明朝 166人
3位......HG丸ゴシックM-PRO 54人
4位......HGP創英角ポップ体 48人
5位...... Times New Roman 20 人 まあ宮沢賢治の朗読とかやるんなら字幕無いと無理よね そらデザイン関連でもない普通の会社でわざわざ有料フォントなんて使わないし文書造りも余程じゃなければMSばっか目にするだろうよ
その366人の何割がMS以外の明朝体とゴシック体を知っていて並べたときにしっかりと判別できるのかと それは一番使われている立ち絵以外は〜、という議論に。
ここからはマジレス。
MSゴシックは0とOが区別付かないし、書類に使う奴は今すぐやめとけ。
標準ウィンドウズ搭載じゃないHG系は入ってないPCで表示すると文字が崩れるので
書類に使う奴はやばいからな。
動画なら自分で出力するまでやるから問題ないけど、
人のPCで表示することがあるパワポとかに使うと死ぬぞ。 MSUIGothicでもセンスいい動画は伸びてんだよなぁ というか文字サイズは?
許せる可読性の範囲って文字サイズで大分変わるよね
自分の動画エコノミーにして見返してみたけど特に濁点潰れてなかった
劇場だから実況と比べると字幕に使えるスペースは余裕あると思う かっこいいOPにオシャレなフォント使ってたりするの見ると
そういうのを選べるセンスもまた羨ましい 有料フォントも時々使ってる(新ゴ等)けど、やはり重いという欠点が結構ある
そういう意味では無料でそこそこクオリティが高い源ノ角ゴシックや源柔ゴシックあたりは使いやすい フォントよりも内容の方が大事やで
MS ゴシックとか以外なら好みでしょ 流石に内容よりもフォントが大事なんて言ってる人はいないよ
同じ内容なら判読し易かったり、内容が直感的に伝わるフォントの方が良いって話でしょ 字幕を入れる理由はネタ音声や読み間違いネタや早口ネタをやるためだろ
惰性で入れてる字幕なんか捨ててしまえ 字幕のタイミングや文字サイズをいじることでテロップ的な笑いどころ作れる
二人以上のボイロががやがや喋ってる演出で話の内容まで気になる人のフォローができる
一文字めの時点で葵の台詞か茜の台詞か直感的に理解させられる
ボキャブラ的にセリフと字幕をずらせる
読み上げさせるとテンポが悪くなるネタは字幕にしか書かない
とか。ほかに字幕を面白い使い方してる人いたら参考にしたいな。 主人公の後ろで喋ってるキャラの音声を、そいつの頭の上に表示させるとか。
skyrimの吟遊詩人みたいなやつ。 ボイロ実況主がゆっくり実況に乗り換えたら視聴辞める人って多い? ゆっくりの場合は○○可愛いとかコメントないから
そういうコメントは無くなりそう ゆっくりに移行したらボイチェビ投稿あくしろってコメントもらいまくってブチ切れてた人ならいたな >>589
そっちの方もう投稿しないってね
ゆっくりはRTAとよほどの検証ものしか興味ないからフォロー切りましたはい 自分はゲーム実況が好きだからどっちも好き
音声はボイロの方が断然好みだけど、ボイロ使いはゲーム蔑ろで茶番に走るきらいがある
だからゆっくり実況の方が楽しめる動画は多い
茶番なしのボイロ実況が自分のなかでベストだから自分でもそういう動画作ってる まあまあ、Noto sans jpをとりあえずDLしよ?話はそれからでもいいじゃん >>592
え、ごめんよくわからなかった。
もう一回説明して? ラジオ動画ってなかなか長続きして無いな
雑談で続けるのやっぱりしんどいんだろうか 面白い動画作る人って大概沸点低かったり性格に難があるよなー :::::::::::::::::::::``ヽ
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、 '、:::::ヽ \_)
ヽ、 `ヾ'''゙ ,´
\ |
ヽ、 ノ
`` ?---? 'い
https://twitter.com/ibuki_air
09058644384 ボイロだからゆっくりだからじゃなくて面白かったら継続してみるし面白くなかったらやめる
ボイロのキャラ萌えで売ってた投稿者ならゆっくりへの乗り換えは茨の道なのでは ゆっくりというか声softalkでオリキャラとかなら結構あるしキャラ萌えならそういう方向にすりゃいいんじゃね
まあ既存キャラよりは荊の道だけど Cevioいじりにおいてここまで精錬する人は少ないかねぇ
【カバー】君の知らない物語/supercell【ONE】
sm33136943 自分は興味が無いだけだろう?
自分の世界ではCevioを『誰も使ってない』と言ってしまうのは、趣味思考の違う他者の存在を受け入れないと宣言していることであり、あまりにも幼稚で滑稽かと。 マジレスするとCevioはキャラの聴き分けが難しいのがネック
膨大な声優さんの音声サンプルから音声を合成するボイロに対し、少ないサンプルから合成しているCevioは技術的に凄いとは思う
でも、それだけにどうしても皆同じような声になってしまっているのが残念 CeVIOの優位性だった歌の歌わせやすさも歌うボイロの普及で微妙になったしなあ 特徴的なフレーズを作るならCeVIOの方がやりやすい気がする
あと高さと話速調整はCeVIOの方がやりやすく感じるかな 歌ボは歌声でもキャラが判別容易なのがすごい
あの辺にボカロの進化の道があるように思う
Cevioはボイロとボカロを両立出来てて本当に凄いとは思うんだけどね
技術者の端くれである自分としてはCevioを応援したい気持ちはあるんだけど…動画に使うのは難しいんだよな でも某ホラーゲーを実況させる動画ですごい息づかいのリアルなささらさんもあったからね
あれはボイロにはできない >>546
【aviutl講座】すぐできる?aviutlで音声加工
ワイもお世話になったンゴ cevioは規約緩いのは良いけど
やっぱ声としてはボイロの方が質が良いんだよな 声拘った時強いのは間違いなくチェビオだわ。
そこまで出来る人がほぼいないから勘違いされるだけ。 喋るのはボイロのが簡単に聞き取りやすい声できるけど叫びとかそういうのは調声上手い人が弄るとチェビオのがすごい気がする
後歌も個人的にはチェビオのが人間に近くて好きかなこれは好み別れるだろうけど歌うボイロももちろん好きだが チェビオはミッキー声出せるのに惚れてこの前買ったわ 実際611の人はやべー
調声もだけどテンポとか間のとり方が絶妙すぎる まあ動画作るのは基本素人だからレゴでいいんだよね。
ゲーム内容、声、その他編集、投稿速度とバランス良く作らないといけないわけで、
特化しすぎると他が疎かになる。 >>597
普通の人が気にしないような事を注目したり主張するから面白いんだぞ 難があるのは当たり前 技術的にはボイロ(というかaitalk)はまさにレゴブロック的な子供してるしな Cevioもボイロも聞き分けられるってほど各キャラの差は大きくないと感じるかな
というわけでボイロから1-2人、Cevioから1-2人出演させるのがベストだと信仰してる
1文作るのに延々設定してるの楽しいれす あんまり出しても操れる気がしないし
何より自分の動画のこのボイロはこんなキャラ って固定したいので、
他のキャラに割く余裕がないなあ 伊ヶ崎綾香 (同人声優)
https://twitter.com/ayakaigasaki
一部18禁注意。癒しの女神の実験台/NicoBox『妄想バレンタイン(告白ボイス)』
(声優)リアルエロゲシチュエーション!H×3 鳥居卯衣役
淫楽リラクゼーション 泡海奈央役/効果音制作、音声編集、広報営業、歌、デザイン関係など書いてないけど色々してます。
現在事務所提携。 依頼は↓のリンクよりお願いします。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC-GIPz2K7lJDSOnnnj9cBgw
ニコ生チャンネル
http://ch.nico video.jp/mimimoto-ayaka
伊ヶ崎綾香 (実物)
http://i.4cdn.org/h/1524731643283.jpg
伊ヶ崎綾香 (動画)
http://fast-uploader.com/file/7080964637746.mp4
【ニコ生チャンネル】伊ヶ崎綾香 Part6【同人声優 ASMR 立体音響 バイノーラル】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1521117293/ ゆっくりの場合は○○可愛いとかコメントないから
そういうコメントは無くなりそう みんなが声月で楽しそうにしているのをTwitterで眺めてると悲しくなる GW中に気合い入れて動画投稿したら、いつもの1/2も再生されてなくてワロタ
当然だよな、俺が引きこもって動画をせこせこ作る間に
皆は外に遊びに行ってニコ動なんて見てないんだろうな そういう自虐は動画の中でやるのだ
ニコニコは苦労の跡を隠そうとしないほうが伸びる >>630
ゴールデンウィークに動画製作とかリア充だな(ブラック企業並感)
動画作るために睡眠時間削る生活してるせいで5分以上の動画作れたことないわ GW1日しか休みないのにその休み丸々使って1本完成させました(半ギレ
何とかなるもんだね(白目 地獄のGWを乗り越えやっと動画製作にかかれると思ったら疲れから寝てしまい貴重な休みを潰してしまった。
もう何のために生きているのか分からなくなるぜ 趣味が仕事になると苦痛になって立ち直れなくなる場合があるから注意だぞ
GWは普通に満喫してしまったわ、映画とか行楽とかで
明日から本気出したくないけど本気出す 動画が作りたいだけならYoutuberでもテレビ番組の制作会社になるでもいいけど
僕は動画を通して葵ちゃんを推したいが正しいからYoutuber転向はやっぱ違うなあ(マジレス) バーチャルYouTuber琴葉葵をプロデュース!
っていう方向でひとつ それで飯食ってける自信あるなら10万も高くはないな ボイロの商用ライセンス見てたら審査とか書いてあるんだけど
落ちるやつとかいるのかな エロや公序良俗に反する内容とか
反社会的目的とか政治的なものとか
そんなんじゃない?知らんけど ボイロを使って反社会目的ってなんだろな
政治の対立煽りとかくそくだらないことに目くじら立てるよりボイロにレイプネタ使ってイキッてるガイジやアンモラルで市民権主張してるクソガキを取り締まって欲しいですな レイプかどうかは知らんがボイロは公式ページ見てると暗にエロに使えと言わんばかりの表現があったりするぞ ずん子公式には見えないところでやりましょうとは書いてあったな それはボイロとしての制約ではなく、
ずん子というキャラとしてのQ&Aだった気がする。 さてGWが終わったわけですが、みなさんは何本完成しましたか?
私は5/2で1本投下することに成功したにもかかわらず、その後は一切何もしませんでしたとさ。 とりあえず4月末から作ってた動画を出せたのでGWはいいかな、とおもいました(こなみ) 約10ヶ月ぶりに気力を振り絞って制作中の動画がやっと6割方完成したぞい
今まで導入部まで作っては没にしてきたクソ動画の残骸たちよ、私は遂にやったぞ…!
なお再生数は見込めない模様 再生数は後からついてくるものだ
自分のペースで気楽に作りたまえ ニコニコに投稿するのにつんでれんこって古いのか?
N選択して投稿してるけど画質ゴミになってしまうんだが
オススメのエンコソフト教えて下さ 今はx264の方が対応してくれてるからつんでれんこ不要になったな
Aviutlじゃなければすまない 不定期に有名タイトルで趣味全開かつ簡単な編集だけで動画作成
再生は当然大して伸びないけど、コメント付けてもらえると嬉しいもんやね >>666
つんでれんこのバージョンが古いのでは? >>666
開発終了といいながらも、4月末に更新きてたから古いってことはないはず つんでれんこには本当にお世話になったし今もなってる。
立ち絵とかもそうだけど、こういう便利ツール作ってくれる人には本当に感謝の念しかない。 psdtoolkitがなければ投稿を続けていた自信がない toolkitがあったから目パチ口パク多彩な表情変化が当たり前みたいに投稿してるけど
無ければ無いでそれ相応の編集で投稿してたと思う
立ち絵描いてる人が用意してくれたpng画像使うくらいかな? 正直YMMもpsdtoolkitも使いこなしてる気がしないから
今もそれ相応の動画になってる自信がある。 口パクが当たり前じゃない世界線なら、シーンに口突っ込んでループさせるだけで凄いとか言われんのかな? Toolkitなかった頃は
exoから自動で立ち絵と字幕配置するscriptとシーン使って
なんとか目パチ口パクしてたけど
Toolkit使うようになってからは労力が半分以下になった ニコトークからようやくYMMに環境移したらまた新しいものが… 適応が遅すぎるだろ
お前サバンナだったら死んでるぜ 全然スレチだけど、ツイッターで相手のIP調べる方法とかツールってある?
あったら教えてほしいんだけど。 ツール色々出てきて導入が逆に面倒だからAviutl単独だなぁ 俺もだなぁ
YMMとか楽なんだろうけど移したりなんだりって億劫になりそうで 完全にAviutl一本でやってたけどこのスレで紹介してもらったpsdtoolkit入れたら
目に見えて作業が早くなったよ、ありがとう
なお、早くなって浮いた時間を遊びに割り当てたため動画投稿速度は変わっていない模様 せめて現シリーズ完結させてから失踪してくれよと視聴者の時は思ってたけど
投稿者になって色々と理解したわ
ひたすら投稿し続けてる人たちは化け物 YMMでやってるならそれでいいと思うけど
わざわざ新環境に手を出す必要はない ボイロ実況でyoutube収益化してるやつって商業用で買ってるんか? 良い制作ツールを知っても、現シリーズが終わるまでは制作環境がなかなか変えられない罠 初回以外再生数1000以下平均大体500ぐらいでモチベーションを失いそうになりながらなんとかやってる 再生数はともかくコメントで気に入ってくれている人が居るだけで励みになるわ
うぽつにコメ返したくなるup主の気持ちがよく分かる 1年ぶりに動画投稿したら待ってたとかおかえりとかコメントつくと泣きたくなる
頑張ろう >>697
いいなー愛されてんなー
俺そんなのついたことない(´・ω・`) 200とか300再生くらいでシリーズ投稿を辞めない人間の精神力が欲しい その精神力を他のことに使えば再生100倍も夢じゃない 今は動画が飽和してるから200だろうと固定数があればすごいと思うよ 初投稿の動画出来たからウキウキで投稿したけど再生数150くらいだった
わりと人気なゲームの動画だったからちょっとショック わりと人気のゲームだから初投稿でも150あるんやで・・・ 初投稿動画は1週間で2525再生行かないくらいだったなあ、今では10万再生越えてるけど
継続が大事だよ
初投稿でクオリティを反映した再生数なんて望む方が間違ってる 初投稿は再生数20くらいだった
しかも半分は自分で回したやつだった
継続し続けたおかげでもうすぐ50万いけそうな感じだ 初投稿ってタグロックで何を固定したら良いのか分からない
もしくは「伸びてタグもユーザーが勝手に盛り上げてくれる」と思って
有効活用できてなさそう。
例えばpart1タグとか〇〇実況タグとかすらロックされてない動画もあるし。 【ゆっくり解説】ディジタル音声の使い方 〜音の基礎からAIまで〜
sm33192528 自分の作ったものが3桁の人間の目に触れる機会なんてそうそうないだろ
初投稿の時なんか投稿して5分の5再生で大喜びだったわ オフイベントレポートの動画がランキング乗るようになってきて、最近あの界隈を見てるとおもうのが、
隠キャとか陽キャとかの概念が輸入されてきて、隠側の人間にはやりづらい時代になったなぁと
まあ、よくある構図と違ってウェーイしてる人たちは実力あるんだけど リアルは陽キャのほうが強いけどネット内を支配してるのは陰キャじゃん んなこたない
配信でガンガン金を稼ぐのは陽キャだし、
動画のみでも有名な奴になるとイベントに参加して更に知名度を上げるようになる。 陰陽ってどこかで完全に二分されるんじゃなくてグラデーション的なもんだろ
動画を投稿するという「俺の作品見て!」行動してる奴なんか何もしてない奴からしたらバリバリの陽だよ
その中で陽度が高い奴が知名度を伸ばす うぽつうれしいとか言ってる人多いけど
再生少なくて米にそれしかない場合
「あ、立ち絵の人確認してくれたんやな。でも特に言うことはなかったんやな」って 陰キャとか陽キャとか定義はよく分からないが、人気に関係するいち要素ではあるだろうね
ただ、あくまでもいち要素に過ぎないから自分の不遇をそのせいにするのはカッコ悪いぞ
投稿者の人気なんて結局面白いかどうかっていうシンプルな部分が大半を占めてる
陰、陽それぞれの面白さがあるから、変な分析して無理しないで自分にあった面白さを追求するのが良いと思うよ 対立煽りワードを真面目に定義しても仕方ない
DQN系の美化みたいな使われ方もするし >>718
深く考えるのは良くないぞ
きっと動画に夢中でコメントする暇がなかったんだろ 再生数とコメントの比率考えてみ?
どれだけの人がコメントせずに去っていったことか
うぽつだけだろうが一手間かけてコメントしてくれた選ばれし応援者やぞ
マウスから一旦手を離してキーボードに手を伸ばしてくれたんやぞ
お前のためにな ここで聞いていいのか分からないけど、一人で大量にコメント残されるのって確認してて微妙な気分になったりする人いる? 誰がコメントしてるか確認したことないわ
荒らしとか視聴者様じゃないならコメントは多いほどいい ネガコメ8連発された時はコイツ仕様わかってないなって笑えたけど、ポジコメ8連発されたのはなんか怖かった >>723
パソなら割と楽だが、スマホ系だと尚更手間だからな、コメント。
>>724
別に気にならないけど、
10分未満の動画で20も30もあると「この人はニコニコほんと楽しんでるな」ってほんわかする。 >>724
タイムラインにそってなら気にならないけど同じ人が同じタイミングでコメ多数付けてるとなんか怖い スマホアプリで動画作ろうとして始めて知ったけど、内部音声取れないんだな
ボイスがメインになるにしろゲーム音声0はまずいよなぁ
試しに外部音声撮ったら無意識の咳払いなり体動音なり物音なり入ってた…… 投稿されたばかりの再生数3とかの時に8コメくらいつけてたり
コメ忘れて同じ所で複数コメしてたり、前にやらかしてたかもしれない
内容も草とかここすことか思い返すとほんと作成の参考にならない事だったし
平気って人と怖いって人いるみたいだから、もうちょい考えてコメつけることにする
ありがとう 草って臭いって言ってるみたいで気持ち悪いんだけどなんでこんなの流行っちゃったの >>729
普段音出してないんでない?
俺の場合はイヤホン付けたら音入ったけど >>731
そりゃ短い方が>>730みたいなゆとり頭には覚えやすいからだろ
草食ってる牛か豚なんだと思って気持ち悪くても多目にみよう
気持ち悪くても 「ww」と「草」を長い短いの基準で捉える人がいるのはさすがに草 >>729
マイクとイヤホンを分割するケーブルを買ってきて(実店舗だとあまり売ってないのでAmazonで買うのが早い
両オスのケーブルで分割した端子を直結すればおk
イヤホン側を更にイヤホン用の分割ケーブルで分ければプレイ時にゲーム音を聴くのも問題なく可能 スマホだと音出さずに字幕で見る人いるらしいね
それでここの動画字幕見づらいなとかコメント付くと思ってる 最近は一応スマホでも自分で確認するようにしてるなぁ。 >>731
今はスマホが多いからね
フリック入力だとw三回入力するより くさ って入れるほうが早いんだ ひらがなでくさって書かれて一瞬悪口かと思ったことがある。 スマホ馬鹿にしてたけど動画を見ると割と高画質で驚く。
でもPCだとリンクされているclip/〜がリンクになってないとか、
フォローが足りてない部分がある。アプリで見れば分かるのかもしれないが。 YouTubeに投稿する動画はスマホでの視聴前提で作らないと伸びないよなあ
ニコ動は知らんが >>741
静画とブロマガ見ようとするとブラウザみたいな別ウィンドウで表示されるんだっけ
その辺りもアプリ内で見れるようになれば大きいよなぁ 見にくい字幕の人のシリーズが見やすくなって感動した。編集技術高いのに何故か字幕だけは見づらかったから嬉しい
自分にも覚えがあるが、編集中は普通に見えるのにアップしたら文字が潰れ気味で見にくいって事よくあるんだよな >>735
遅くなったけどありがとう
早速ポチった
ちょっと挑戦してみるわ >>744
字幕変えたからといって再生数は増えないけど、クソ字幕みたいな見にくい動画だとリピーターが減るから再生数は減り続けるぞ
つまり増やすための技術と減らさない技術は別物だぞ 見やすい字幕はバフじゃないからな。見にくい字幕がデバフとして働くから、見やすい字幕にしようって話だぞ。 >>749
音声オフで視聴する人もいるし、
ボイロやゆっくりなんて初めて聞く人はまともに聞き取れないこともあるし、
一般+ゲーム機で視聴とか音質劣化酷いから、自分の環境とは違った音が出ると思った方がいい。
だから字幕なしは完全なデメリットを抱えてる。 字幕なしで貫くなら問題ないぞ 特に更新頻度を求める視聴者層をリピーターにつけれる
中途半端に字幕を付けたり付けなかったり、見にくい字幕を使ったりすると人が離れる 偽善者ぶってるし自己満足なんだが
目が不自由な人でも動画楽しめるように
自分は字幕付ける派だわ
大きく叫んでるセリフはフォント大きくしたりな 字幕って更新頻度にかかわるほど手間でもないでしょ
音声入力のコピペで済むわけだし、入れるに越したことはないんじゃないの? 音声そのままだと読みにくいし適度に簡略化したりで結構手間かかるんだけどな >>754
基本的にはそうだろうね
でも例えばノリ突っ込みで笑い取りたいシーンで
(「そうそう、これでこうして、こうしてな…って、何やらすねん!」的なやつ)
字幕をそのまま表示すると、何か間の抜けた感じになっちゃうのよ(個人的に)
んで、先に字幕でオチが見えてしまってるからだと思って、一度字幕なしでやってみたら割としっくりきたけど
今度は全体的に何か物足りない、寂しい感じがする弊害を感じてまた戻した
対策としてTVのバラエティ番組みたく字幕を「そうそう、これでこうして、こうしてな」まで先に表示して、音声にタイミング合わせて
「って、何やらすねん!」を大フォントでバーンと表示するようにした
これは結構いい感じになったけど、でも何か違和感は残ってる
これもTVみたいに「って」と「何やらすねん!」を分けた方がもっとインパクトあるかも知れない
字幕芸は奥深いで… ビッグタイトルのゲームを避けて、ちょっぴりコアなゲームを狙ってるワイ
狙い目の新しく発売されるゲームをいの一番に実況動画にしたろって企んでるけど、動画のためにゲームしてる感あってもにょる PSとかPS2とかの好きだったゲーム実況をもくもくと作るワイ
好きな作品だから完結余裕やろと思ってたが、低い再生数コメント数マイリス数に心を折られそう もう、単発専門でいいかなって
10以上続いてるシリーズ作ってるヤツスゲェわ 視聴者を既プレイ、未プレイどちらに想定するかで実況動画の作り方全然違うよね
マイナーゲーの実況ならば未プレイを想定してネタ抑えめ、解説多めが良い
あと、グダグダ過ぎず、サクサク過ぎずのバランスも大事だと思う >>759
おま俺
お互い好きにやろうや。
数字は気にしすぎてもよくないやで… 動画のためにゲームプレイはあるある
対戦ゲームだと成績より撮れ高が気になってきちゃう モタモタしてたら他の投稿者に先越されたわorz
まぁ出てくる子とレイアウト違うから上げてもいいよな? 大丈夫だ、こっちも同じ状況だが気にするどころか再生数勝ってやるぞという意気込みでやっている >>756
そっか、掛け合いを楽しむ動画なら字幕のタイミングとかも重要だし、
付けないって選択肢もあるのか
いつもゆっくりで解説動画上げてるからそういう発想には至らなかったよ
勉強不足でした 文字なんか読んでないでウチのゆかりさんの美声を聞いてくれって思うので字幕つけてないな
自分で人様の動画見るとき字幕あると再生時間の半分くらいは文字見てるだけになってしまう アイマス系ならそれがあるけど
ゆっくりボイロで字幕は見ないなぁ、大体聞き取れるし 自分は逆にゆっくりもボイロも字幕ついてないともう見なくなってしまった
ヘッドホン付けて見ないから結構聞きづらい時もあるし ゆっくりは自分が字幕ないと時々辛いから絶対につけるわ
ボイロはなくてもわかるけれども簡単に一緒に出力できるしなんとなくつけてるわ マイナーなゲームはタグをどうやって活用するかで勝負決まりそう
レトロゲーとかps1タグって割と検索されてるし、
クソゲーなら更に多い。
それに加えて〇〇実況タグや単発タグ、ホラーゲームなどのジャンル等。
まあ俺なら8個ぐらい自分で付けてロックしちゃうな。 タグでどうやってひっかけるかが大事なんかなぁ
マイナーというか時流から外れたゲームの場合は
手っ取り早いのは実況タグとかにセルフ広告することだけど YMMで出力してaviutlで見たら、 なんかゆっくりのセリフはなくてそれ以外の動画とか音楽とかキャラはある部分がカットされてて、
以降の音がズレる現象があるんだけど、これなに? 字幕ありなしって結構分かれるんだな
編集量の違いかと思ってたけど魅せ方を考えて入れたり入れなかったりするってのは考えてなかったわ 音街動画作ってるんだが、音街はVOICEROIDじゃないし、タグをどうするべき? 個別のタグしかないな
AItalk実況プレイみたいなタグ付けても良いけど意味はないだろうね… 実況プレイ前提で話すけど、困った時は件数とか使用者の動画に付いてるタグを見るといいよ
音街ウナ実況プレイ 1028件
音街ウナTalkEX 511件
どっちかに絞るなら前者だけどわざわざ絞る必要も無いからどっちも付けるのをおすすめしたいー
劇場系なら音街ウナTalkEX一択っぽい さんこうになった。ありがとう
作ったら少し考えてあげてみるわ 「非VOICEROID実況」ってタグもあるぞ 存在意義は知らん 一応voiceroidでキーワードで検索する人を期待から無駄では無いとは思うがわざわざキーワードで検索する人は少ないだろなぁ 検索かけるのめんどいからツイッターで回ってきた動画しか見なくなった めっちゃRTされてる割に再生数がそこまででもない動画もあるしツイッターはよくわからんね ツイッターで手当たり次第に宣伝してる人見ると引くわ…
まぁ数字に固執する人があんまり好きじゃないんだけど 草はともかく「〜み」とかいう言い回しはなんか可愛くて良いよなあ 再生数に固執までしなくてもいいけど、まったく気にしない人の方が引くわ
次の動画へのモチベに直結する要素だし 再生数よりコメントが欲しい
極論見てくれた人全員がコメントくれたら100再生で超満足できるわけだ 作りたいように作るだけで投稿した時点で終わりと考えてるから特に気にならないかな 俺も人には「再生数なんて気にしないよ」と言うけど
内心では「再生数なんて気にしないよ(震え声)」だよ 見てもらうなら広告しないと駄目だしな。広告カッコ悪いの精神は意味がないってYouTubeのチャンネル登録してねってやつでデータが出てわかったし 正直、広告で再生数が上がるっていう感覚がわからない 広告なんて勝手に金枠になってるし、そこに自分で追加しても大差ないからしない 昔と違ってチケットめっちゃばらまかれてるしファンが付けば金枠はゆるい
100万広告とかそういうのはよく分からない ここにいるような人はシリーズものばかり作っているから分かりづらいんじゃないの?
単発に関してはあからさまにちがうように感じる 広告は量より質だな
捨て垢で広告されても再生あんま増えへんかったけど、そこそこ有名な人に500広告もらった次の日に再生1000増えたわ >>804
その有名な人が広告のニコレポONにしてたら通知出るしね >>803
ニコニ広告って基本他人が後からするもんだから、広告の効果ってわかりにくいと思うんだよな
広告が多い動画は再生数も多いけど「広告されたから再生が増えた」っていうよりも「再生が増えるような良い動画には広告がしたくなる」って感じだし >>804
それな
同じゲームの有名な人がニコレポ載るようにしてたらかなり伸びる
なおそうじゃない場合は意味がないというか、それなら広告する意味も無いと思ってるから出来ればニコレポ載るように広告して欲しいと思ってる 稀に金枠になる、くらいの投稿者なので金枠になるとうまくやれたな感が出てうれしい あ、よく見てくれてるなぁ〜ってコメント貰った時のうれしさよ。
もちろん定型句だって嬉しいけどね。
10円玉と500円玉の違いみたいなもんで+には変わりない 最近シリーズ物でボイロ実況始めたガチ新参だけど、調声やテンポに慣れてからはコメも安定して100コメ貰えるようになって嬉しい
一番コメ数少ないのが不慣れなパート1なのもあって、実況者にとって処女作は忌むべきものって話を実感できた >>810
しかしその処女作という不慣れな全力があってこその今よ
筋トレだって最初は腕立て伏せ1回からだしな 最初は頑張ってたけど徐々に手抜きになってるけど何故か再生数は変わらないから不思議 >>812
それ、手抜きではなく効率がよくなってるんだ
いらない手間は省けるだけ省いてしまえ 金枠なのに一週間経っても3000辺りのやつを見ると信者が過剰に放り込んでるのか広告の為の自演垢なのかな 投稿すればするほど再生数・コメント数が減っていく恐怖
続き上げるのが怖ええ >>815
それよく言われるけど単純に目に付く期間がそれまでのパートより短いからじゃないかなぁ
続き待ってる間に最初から見返すこともあるし 普通に考えてシリーズの途中から再生数が上がるわけ無いじゃん
でも割と例外もあるんだよなぁ
環境変わる系のゲームだと前パート見る意味があまりなかったりするから中間のパートが一番再生多かったりもするし >>816
昔あげてから1週間で1000行ってたとしたら 次第に1週間で900 800 700・・・みたいなね
ていうかある時を境に伸びなくなったんだよな 何がいけなかったんや・・・ 金枠になって1週間経っても3000が限界の投稿者だけど
投稿してるジャンルがニッチだと広告される率が上がるんだと思う
広告はありがたいけど、そう思われるなら少し悲しい 毎回金枠だけど再生数4000とかだよ
フォロワーの皆様には頭が上がりません 再生3000-4000あたり行ってれば固定で見てくれる人も結構いるんだろうな 伸びやすいジャンルなら3000はそこまで難しくない 金枠になっても再生1000いかないんですけど!?
いつもありがとうございますなんですけど!? ゲーム別だとPUBG、DbD、7DTD、Thecrewは別格の広告率な気がする
というか同じゲーム投稿者同士の支援体制が割と出来てる
あとはなんだろ、サバイバル、アクション、昔のゲーム辺りは見る人多いかな?
スポーツの類を投稿してるがこのジャンルはどのやり方(ボイロゆっくりアイマス)でも伸びにくい傾向があるね、まあルール知らなきゃわからんし仕方ないのだけど 広告率ならMTGが相当にやべーわ ボイロMTGで3桁再生見たことないレベルで確定で再生される SCPとかは動画面白くなくても伸びる
最近は供給過剰になってきたけど scpはポケモンや妖怪や怪獣の図鑑みたいなもんだから、その辺りに面白みを感じる人じゃないとわからんだろうね
何処が面白いと言われても童心そのものな部分で感じる面白さだから説明が難しい 劇場ってどこが面白いんだろ
とか言われた瞬間僕の心が死ぬので金輪際やめてくださいね 再生だいたい500〜1000
淫夢関連と特定投稿者が時々1万↑っていう
ジャンルで投稿してるけど
広告くれる人もうだいたい決まってるな
投稿者どうしでも広告のやりとりも結構頻繁にある ボドゲ・アナゲ系タグはyoutuberのサブ垢連投が多くて、
ボイロやゆっくりの専用タグも認知されてないから、
新着1P目後半の再生数2桁とかザラなんだ。
大手が参入してくれればもう少し…(ひとまかせ) ボイロキッチンはほっといても結構伸びる、だいぶ投稿数増えたけどまだ需要に供給が追いついてない感あるし ボイロキッチン好き。のんびり見れるし投稿者同士が仲良いし広告もよく打ってるの見る
料理系だけじゃなくて酒や釣りも最近見るようになった。 料理ボイロはホットケーキの人が個人的にレジェンドだわ 実況と劇場以外にも以外とあるんだなぁと最近知ったわキッチンタグ 酒動画って獺祭関連が多少アレなくらいでどこもだいたい平和じゃね? 投稿者同士の広告なんてたいしたことなくね?
基本的に無料チケットでしょ? ニコレポに載るならフォロー人数次第で凄く意味あるぞ
載らなければ全く意味がないけどな 強い人に広告されると明らかに伸びるからね
たとえポイント少なくても ここの人達はボイロが喋る時だけ立ち絵表示する派?それとも常時立ち絵表示させとく派? 何人ボイロ出すかで違うでしょ
2人なら常時でもいいけど4人もいれば無理や ゆっくりみたく縦に積みやすい立ち絵なら多くても大丈夫そう
というわけでセヤナー実況、みんなもやろう! YMMの音声で困ってるんだが誰か助けてくれ
YMMで再生される音声が投稿されてる動画よりもボケてる
調教、オーディオレート、softalkとかYMM4いろいろ試したがもうわからん ゆっくりならaviutl上で編集するときに音質変わるから気にすんなし >>851
そういうもんなのか、ありがとう試してみる! ここ最近自分では良いペースで動画上げてると思うんだけど
それははまってるゲームやアニメが今ないからという事に気づいてしまった
steamのサマーセール来たらウィッシュリスト片っ端からぶち込むからそれまでに作り貯めしとかんと macでゆかりさんを動かしてみているが
テキストには存在するてにおはを稀にスキップするゆかりさんになってしまった 合成音声で耳から血が出たとかコメントあったけど凄いな
なんでこいつ動画開いたんだってなる 耳から血が出てるとなると症状としてはかなり悪化してるから
病院に行った方がいいな 考えてたこと動画に詰め込んで送り出したら満足してしまった件 目標を決めとくとか
スポーツだと野球で日本一だとかサッカーでJ1優勝だとかそんなんで良いと思うけどサバイバル系は終わり見えそうにないよね もう「別のゲームに興味が出たので最終回です」ってぶっちゃけられないなら
終わりがないゲームの実況すべきではない。
あとシリーズ物のモチベなんてものは、再生数とかコメントぐらいしかないと思うんだけど。 何パートで終わるかと終わり方や最終回の内容決めとくと中盤以外はモチベ持つぞ 初回の導入部と最終回の演出を脳内でイメージできたならば
それはもう動画が完成したのと同じ事なのだから
わざわざ作らなくても良いのではなかろうか?
そんな風に考えていると既に1年近くが経過しようとしており、今日もいい天気です 脳内超大作…あるあるすぎる
ちゃんと投稿して色々考えてても面倒になってその動画の投稿辞めたりしてこの後の展開はこうなんだ…こうなんだ…とぶつぶついうだけになったりね いやいいこと聞いたわ
今のシリーズそろそろ苦しくなってきてたから終わらせ方決めるかな 無理にダラダラやって駄作になるよりは
綺麗に終わった方が良いよね 週1の早めの人でもpart20あれば半年の超大作だから
正直part10ですら長いと思った方がいい。
これから上げる新人さんは長くても4-5ぐらいで収まるのにしようね。 そんなもんなんか
視聴者としてはpart50超えとか100超えばっか見てたから気負いすぎてたわ
ちょっと気が楽になった ボイロ好きだから面倒な動画とか作ってるけど
実際本当に欲しいのは好きなボイロが勝手に喋ってくれるやつ 今月入ってから本気でMinecraftゆっくり実況を製作・投稿してはや10パート。
勿論、動画の質や知名度も関係する訳だが、広告強しのランキングに毎時で1時間載る程度。
モチベーションが死にそうだ。 ゲーム自体は好きだし編集は好きなんだが録画は好きじゃないって結構あるよな?
何かおもろいことしなきゃって意識が強いのか やっぱ企画力みたいなやつが多少必要だよなあ…ずっと続けててもマンネリしてしまうし 編集中の動画の5分は、やたら長く感じるのに
録画中の5分は、もの凄く短く感じる 最近ボイロ投稿者が女装してるのよく見るんだがTwitterで見る分には面白いけどこれが動画に出てきだしたらやべーなと思う、やる人いないだろうけど 女装かは知らんがコスプレした手元動画付きのボイロ実況はあったな やっぱ自分で絵が描けるってのは強いなと感じる今日この頃 無才能の人が投稿続けるんだったら面白い動画よりつまらない動画見る方が勉強になるな
やった方が良いことよりもやらない方が良いことの方が多い
面白い動画(=やらない方が良いことを最初からやってない動画)しか見てないと何をやったらつまらなくなるのかを理解できないからな 動画を投稿するようになって絵を練習し始めたけど
意外にも数か月でけっこう上手くなるもんだわ
おまえらも練習しろ 最近は3Dでも2次元とほぼ見分けがつかないやつとかあるからなあ 描けないから描ける人に声かけて貰ってたけど
最近はMMDで良いかなって
なんせ動かせるし _人人人人人人_
> 強制終了 <
 ̄ Y^Y^Y^Y^Y  ̄ 編集中→「よし、問題ないな」
エンコード後→「よし、問題なし」
アップして確認中→「あれ?」 編集ミスが見つかりました…
なぜ、なぜ縁故前に気づかない… マジレスすると作ってる最中は視界が狭いし
完成後は興奮して冷静ではないから。
エンコード中に冷静になってミスを見つけられるようになる。
資料を作成したら一晩寝かせろって偉い人がセミナーで言ってた。 動画上げると絶対一つはミスがある、立ち絵が一瞬フェードアウトするレベルから合わないなと思ったSE入れっぱなしだとか視聴者には気づかれないレベルまで 今回やる気出ないしミスがあってもいいや→再生数伸びる
今回は編集も頑張ったしミスも無いくやりきったぜ→再生数奮わず
なんでや... >>900
サザンの桑田佳祐さんもMステで言っていた
まぁいいかと思って出したCD→案外売れる
絶対売れると思って出したCD→案外売れない
つまり、君はサザンだ! がんばってもがんばらなくても再生数伸びないのが大半では… 4桁行けば満足だわ
1000人も見てくれてるんだぜ? 1000人もいたら100人は最後まで見てくれてるやろ十分よ精神ですわ
なお4桁いかないもよう 動画ラストで次に飛ばすようにして誰も見ない動画に突っ込ませればラストまで見た人数は分かるが怖くて出来ない 今まで人気ゲー実況上げてたんだけど
1000再生くらいで自分の動画結構見てくれてると思ってマイナーゲー実況上げたのが間違いだった
300再生ってなんだよ、part1からモチベが 今日は更新します
無料R18視聴
1.母親
https://goo.gl/oPSKn8 なんだかんだ ゆっくりないしボイロのキャラクターとゲームの題材で支えられているんだよな…
俺も同じことして落ちたモチベ上げるの大変だった >>908
こっちもゆっくりともボイロとも違うジャンルで投稿していたときから十分の一未満になって辛い
カテランによくボイロ上がっているし伸びやすいのかと思ったらそれはほんの一握りの人ということがわかったわ 逆にマイナーゲーの方が伸びてる
どこから俺の動画にたどり着いたのかマジで謎 メジャーゲームとマイナーゲームでは実況の作り方全然違うからね
マイナーゲームの場合は木を切って作業台を作るところから丁寧に説明していく必要があるんだよ、マイクラで例えるなら
あと、過度なサクサクプレイは未プレイ視聴者がついていけないからペース配分も重要 メジャーゲーなんて伸びてる動画見とけば間違い無いし
って理論で逆に埋まるからなあ メジャーゲームシリーズだけどその中でも知名度が無いとやっぱり伸びないからなぁ… マイナーゲー実況で小ヒット→ゲームの知名度アップ→実況が伸びる→さらにゲームの知名度アップ→実況さらに伸びる→…
っていうスパイラルで大ヒットした例も無いでもないから一攫千金狙いでマイナーゲー実況もありかも? 誰も上げてないゲームの実況を上げることに喜びを感じる マイナーゲー動画は他にはない「自分だけの世界」を作りやすいからそこが強みだわな
メジャーゲーで自分だけの世界を強く出すなら神プレイ、縛りプレイ、最速投稿、詰め込み編集とか必要になるし
つまり劇場動画を作れば基本的にそれが唯一無二のものになるから皆劇場動画作ろうぜ 立ち絵で口が3の汎用性の高さに気が付いてしまった
煽り待機不満疑問大抵のことに使えるわ 新ミクをダウンロードしたんだけどYMM起動しても髪の項目がなくて茶髪なんだけどどうしたらいいの? 今まで動画を2パート それぞれ5+5分で動画作ってたけど
正直5分ぐらいの動画でいい気がしてきた。
というか楽だし更新頻度も上がるし。 毎パート2分30秒だわ
どうやったら5分も気力が持つのか教えてほしい 俺はほとんど声を調整しないから、その作業量が他の人より圧倒的に少ない。
9割りのセリフは自動で付いたポーズを消すだけ。
こんなんでもたまに「このセリフの言い方好き」ってコメント付く不思議。 声を調整しなくても済むように調整済みの単語をどんどん登録してるわ 短い動画が主流になったよなぁ
スマホの普及とかその辺か
10分なけりゃ短すぎと言われたもんだが やりたいことやろうとするとどうしても10分前後になる いわゆる初見gdgdとか、まるでボイロキャラがまったり遊んでるような動画
でない限りは10分はなかなか越えないと思うよ。
超える場合はムービー垂れ流しとかで尺取られてる場合が多い。 毎回10分もやってたらネタ切れるしグダるから10分以内で収めてる 録画動画並べるだけで30分超える事あるし、
そこから1秒単位で各動画を削り、30分以内に収める作業から始める
ゲーム説明と、キャラ同士の掛け合いで、30分ほぼ埋まり、そこからネタを削る作業が始まる
そして、実況動画を作っていたはずが、解説動画タグを付けられる・・・ ゲーム実況って最初の3分くらいが大事だと思うわ
オープニングとかで一切喋らなかったりムービー流してるだけだとどうしても退屈になってブラウザバックしてしまう
ゲーム動画観たいんじゃなくてボイロ実況観に行ってるんだから、なるべく喋ってほしいと思っちゃう。ネタは何でもいいから ボイロ漁っててもゲーム見たい人もいるから場合によると思う
その辺はボイロの会話主体の動画かボイロよりゲーム主体の動画かで好みが分かれるところ ムービー垂れ流しは確かに無しだと思うけど、自分はボイロ実況でもゲームをちゃんと見たいからゲームそっちのけの茶番とか始まるとむしろブラウザバックするな
少数派かもしれないけど、そういう視聴者もいると思うよ 知ってるゲーム ←ムービーとか見る気しないから何か話せ
知らないゲーム ←そもそも真剣にストーリーとか理解する気がないから、何か話せ
こんな感じだわ。
本当に気になるなら即座に動画を閉じて自分で買う。 結局好き勝手な基準で評価するからな
ちゃんとターゲットを決めておけばそれでいいだろう多分 動画の雰囲気次第だな
マシンガントークしてるのにムービーなったら黙って垂れ流しだと違和感あるしゲームの雰囲気重視してる動画がムービー飛ばしたり喋ってたりしたら違和感あるし 編集中は何度も見直してるうちに目が慣れてミスに気付きにくくなるからな。
はい、凡ミスばかりやらかす底辺投稿者は私です 二ヶ月くらい寝かせておいて見直すとやっぱりあんま面白くないなと思ったこの動画はどうすればいい とりあえず上げとけ。
誰かしらは面白いと思うやろ。 自分の動画に自分でコメント付けてみるといいよ
意外と書く事ないなーあれこの動画つまんないんじゃね
って気づく ゲームの世界観解説と実況のシリーズ物を毎回30分以内に収めて投稿しているが、1000再生ぐらいは毎回行くようになった。
コメントを見るとどうやら解説が好評らしい。
こう言う動画もあるぞ。 アドバイスが欲しいから動画晒してみようかと思うんだけど1000近いし次スレ待ったほうがいいかな お願いしまーす
http://sp.nicovide o.jp/watch/sm33255837 減点要素はないけど飛び抜けてる所も無い優等生タイプ >>952
タイトルがつべの底辺実況っぽいから「今日から始める」とか意味のない情報は取っちゃっていいんじゃないかな
あとせっかく役割分けてるんだからゆっくりのほうはもっとゲーム内容に突っ込んだ解説したほうが見てる側は面白いと思う やることがない休日の昼間にぼけーっと全パート流しとくのに良いタイプの動画という感じで
だらだら眺めてしまうからこれといってコメントしようって箇所が無くてコメ順検索で上がらないんじゃね >>952
めっちゃありがちなゆっくり実況
もっとオリジナリティがほしい 便乗して俺のも、CeVIO車載動画です
http://nicovide o.jp/watch/sm33247940
締めを熟考できなかったのが気がかり。もっと個人の感想をいえばおもしろくなったはず。
あと初見さんへの説明不足があると思う。
他、気づいた点があれば遠慮なくコメントをいただきたい。 >>953
>>955
>>956
無個性ってよく言われる...頑張って個性的になるわ
>>954
タイトルはシンプルにするか動画内容に触れるようにするわ
解説はちょっと意識してみる >>959
最初の数秒で、タイトルを見なくとも何の動画か分かるといいと思うです
『○○実況第6回!今日も元気になんとやら!』
みたいな台詞を、自分なら入れる >>952
ソツがなくていいね
投稿も早いし、再生数の傾向からするとこのままコンスタントに投稿していけばまだまだ伸びてくでしょ
爆発的なヒットを期待するなら他の人が言ってるように個性かなあ
とはいえ、個人的にはこの古き良きゆっくり実況みたいな雰囲気のままいってほしいかな >>952
とりあえず広告を貰うとサムネの文字が隠れるのは
避けた方がいいと思う
あと各partにpart1へのリンクは必須だと思うんだけど
あまりやってる人いないよね。個人的にはお勧め 個性ってのは後から出来るもんだから
そんな焦んなくても良い気がする
楽しんでマイペースに作り続けられることが一番じゃないかな?
他の人の意見も大切だけど
意識し過ぎると疲れちゃうのでほどほどに 最近思ったけどパート1から動画時間が20分超えると
再生数が伸びてない気がする。
ほんとにコメントが新しい順で検索した時の印象だけど 俺も流れに乗って晒そうと思ったけどやっぱ怖いのでやめとく >>960
二人でゲームしてるってノリで行きたいからセリフじゃなくてサムネに使うようにしてみる
>>961
ありがとう!しばらくは今もノリでやってく
>>962
サムネは変えてみる!パート1リンクやってみる
>>963
サンキュー 俺は実況動画においても頂点に立つ男だからこんなところに動画を晒す必要はない 動画を正式に公開する前にアドバイスもらうためのスレがあると嬉しいな…
身近な人間だとどうしても偏ってあまり参考にならない ここに晒された動画みんな面白いから自分の拙い動画を晒す気になれないというのはある ダブルブラインドレビューみたいなやつがあるとありがたいが バイクに乗るのは上手でも流れに乗るのは下手だったか
滝好き >>958
待ってたってコメあるしうぽつも多かったからあんまり変えすぎんでもいいんじゃないかとは思った
あえて言うなら字幕小さいと思ったけど(スマホ)、車載なら邪魔になるだろうからこんなもんかなとも思う たておつ
そこそこ見てくれる人が多くなってきたが、嬉しくないコメやらも散見されるようになってきた
動画やツイッターでは反応はしないようにしてるが、じわじわストレスたまる
批判的なのはほどほどに見て、好意的なコメントを意識していきたいが、なかなかメンタルの切り替えができん 嬉しくないコメントってどんなん?
「つまんね」みたいなやつ? わざわざ名前を日本は大韓民国に謝罪しましょうみたいなクソ丸出しに変えて広告してきたカスは絶対殺す 俺は強くないから的外れなディスりや単なる誹謗中傷は即NGするよ つまらなさそう
って言われた時はえぇ…ってなったな >>974
>>976
>>977
>>978
ありがとう、こき下ろされるのを予想してたが、意外にも好評で嬉しい…しばらくこのやり方で地道に進めてみます。
クリームあんみつマジうまかった。オススメ。 そういうコメってNGしなくても共有で勝手に消えていかない? えっ!
お前らクソコメ削除しないとクソコメだけしか残ってないくらいにコメントもらえないんじゃないの?!
コメント毎回2桁止まりじゃないの???? そもそもクソコメってコメが伸びるにつれて増えてくもんだろ アニメゲーム叩いて喜んでる人たちが
動画の批判だけは許さないって言うダブスタは嫌い 本格的に動画作り始めてるんだけどしんどいなこれ
5分もない動画で3時間かけても終わらん
てか傍から見てもクソつまらんわ 編集時間のわりに再生数まったく伸びないからビビるぞ Twitterで視聴者様が〜、名人様が〜とか延々愚痴ってる投稿者いるけど、大概ブーメランなんだよなぁ
やたら攻撃的だったりイキってる人ほど批判に過剰反応するイメージがある 動画時間1分につき1時間の編集なら早いもんだ
実際にはエンコード後の確認とか、投降する際の動画情報などの整理もあって
更に時間かかるけど 途中で送信してしまった
知らん有名配信者の名前とHNがかぶってるからか○○さん意識して名前つけてんの?wとか
いいからさっさと次の動画上げろよとかキーボード適当に打っただけのコメとか
NG等で対処するもののやっぱ目にすると悲しいわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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