>>97
空の縞は
・奇数フィールド判定+0018A67C変更
・処理落ちが関係するならEEサイクルレートを上げてみる
これで駄目ならもうお手上げかなぁ
あとはsceGsSyncV変更で改善するなら飛んでくるjalを参照先検索してその先を調べるくらいか

Weaveのコーミングは仕様。No interlacing code使用時は基本的にInterlacingをNoneにする
スクショを撮る場合はカスタム解像度で縦を2倍にする(1280x1792等)

01BF0000の検索はバックバッファ表示が可能かどうか(探し方は前々スレ417。ファイルは消えてるけど)
検索結果の付近にあるGS汎用レジスタFRAME_1(0x4C)の下位9ビットがFBP(下の例だと08C)
8C 00 0A 00 00 00 00 00 4C 00 00 00 00 00 00 00
後は手順通りに出来れば楽なんだけど結構面倒なのもある(固定アドレスでない等)
GSダンプ(SHIFT+F8で出来る.xz)を上げてくれれば可否の判別くらいは出来そうだけど
ちなみに01BF0000は描画有効領域Y座標値(0~447)