【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
公式サイト
https://citra-emu.org/
次スレは>>950が宣言してから立てる
立たない場合は誰かが宣言した上で立てる
立てる時にレスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れる
※ワッチョイのないスレは無視
※2行以上あるのは入れ忘れの保険
以下に該当する方はご遠慮下さい
1. 読まない
2. 調べない
3. 試さない
4. 理解力が足りない
5. 人を利用することしか頭にない
前スレ
【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1490401353/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙。100も基地外たちのコピペで埋められてるんだな。ほんと病気だねえ。 629 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/01/23(火) 19:09:34.63SLIP:ワンミングク MM29-pQa0(4)ID:g5LKvlmXM(4) 返信 (124)
最近のnightlyビルド、パフォーマンス落ちたな
つか今までずっと上がるか変わらないかのどっちかだったから
いきなりカクカク来たのはちょっとびっくり
でも色々と末期状態なNDSエミュシーンにくらべれば遥かに未来は明るくて眩しいれべる
630 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/01/23(火) 19:17:42.80SLIP:ワッチョイ 758e-iVFb(7)ID:C3dYiuHX0(9) 返信 (125)
nightlyビルドなんか使ってるアホおるん? 653 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/01/23(火) 20:06:49.38SLIP:ワッチョイ 236e-3Ttg(39)ID:A4eh0/PY0(36) 返信 (118)
>>642
おかしいなあ
今日まで非公式の話はたくさんあったけど、俺何も言ってないよ
公式の話題がゆるせなくてつかかってきた>>630に反応してやってるだけだけど?
お前の論理は成り立ってないからw >>5の流れの通り、今回も最初につっかかってきて発端を作ってるのはアンチ公式w
発端作っちゃってる事こそ、許せないのが自分発信である事の証拠w
公式使うのが許せない>>6で論破されたアンチ公式必死w >>1乙
そして新スレにまで基地外7f91-glgv即沸いてんのかよ
ほんと気持ち悪いなコイツ また糞喰い在日bfcd-W389発狂してんのかよ
素直に偉大なウリナラを馬鹿にするチョッパリこそキチガイニダって言えばいいじゃんw >>11
糞喰い在日は7f91-glgvだぞ
何を勘違いしてんだ? だから専用ビルドとか作るとこうなるって言ったじゃないか
馬鹿は参加できないシステム。それが自己防衛になる 何いってんだこいつ
専用ビルドなんて誰も作ってないけど こんなスレまでネト○ヨに荒らされてるのかよ
ネト○ヨは本当に日本の、人類の恥だな また糞喰い在日 bee0-6lYn発狂してんのかよ
素直に偉大なウリナラを馬鹿にするチョッパリこそキチガイニダって言えばいいじゃんw 喧嘩両成敗の振りして在日チョンカスコピペ厨7f91-glgvを擁護してるガイジきめぇw 他県産、メガテン4が動かなくなってるじゃん。ゴミカスに成り下がったな
中華最強やわ どれで動かなくなったのかな?
リリースされてたものか自動ビルドのか
動いてたverと動かないver教えてもらえるとわかるかも そんな建設的な報告をする気もない、荒らし目的の嫌がらせだろう。 >>25
10月半ばの最初のヤツ、1.0.0だと動いてた。
1.0.2、1.0.3は動かない。(1.0.1は持ってない)自分じゃビルドなんて出来ないのでtaken2009で落とした7zipのヤツ
症状は、
ロード→ロード完了しました、で画面が切り替わる所で落ちる
最初から始めると名前を入れて夢の中をうろつく所で落ちる
[ 78,197257] debug <Critical> video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer_cache,h:operator();113; Assertion Failed!
↑
ログにはこんなんが出てる
公式は動く(最新)
山猫さんも動く(20180118) 1.0.0…相当古いやつかな…?
今タグは1.2.9まであるけど↓で動くかな?
ttps://ci.appveyor.com/project/taken2009/citra/build/1.0.24/job/x37i62kdd1lu5lfa/artifacts >>27
10月半ばとか古すぎw
よくそんなんで他県産のこと「ゴミカス」呼ばわりできるな
お前がゴミカスなだけだろ 今週のNG Name:c687-jA6l
>>15>>20>>22>>26 参照 コピペ荒らしの糞喰い在日7f91-glgv=bee0-6lYnか
キムチ臭いの分かりやすいな は?俺はコピペ荒らしの基地外ネト○ヨ7f91-glgvを非難する側だが?
トンチンカンな主張して「分かりやすいな」とか独り納得してるネト○ヨってほんと馬鹿だね コピペ荒らしの糞喰い在日7f91-glgvの過去レス
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb91-3Ttg)[sage] 投稿日:2018/01/20(土) 20:27:32.37 ID:EYRWvNOD0
俺も>>563に賛同側だけど、そうでない奴が大半なのが
ジャップの実情をよく表してるよね
ホント、陰湿な民族だよ
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb91-3Ttg)[sage] 投稿日:2018/01/20(土) 20:58:57.20 ID:EYRWvNOD0
そりゃ陰湿ジャップの文化にお前が適応してるだけで
これの本質とは別ベクトルの話
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb91-3Ttg)[sage] 投稿日:2018/01/20(土) 22:24:20.24 ID:EYRWvNOD0
ま、陰湿オウムJAPの相手までする気はないんで
JAPが陰湿だって事の証明は充分済んだからいいや
どう見ても半島人ですありがとうございました 「ジャップという言葉を使うのは朝鮮人だけ」と思い込んでるネト○ヨ
出発点から間違ってるからその後のすべての主張がトンチンカン
その書き込みはネト○ヨが「ジャップという言葉を使う人」のネガキャンで成りすましてるのはバレバレ
しつこく何度もコピペして自分から荒らしをやめられないのはネト○ヨの特徴 出発点から間違ってるのはお前だろ
コピペキチ本人が半島人なのすでに認めてんだし
てかコピペキチ7f91-glgvを叩きたいなら同じ側なんだから争うなよ ちょっと前まで建設的で人当たりの良いレスばっかりだったのにな… お子様が沸きやすい内容のスレだからな
黙ってNGしていけ 他県さん1.0.4いただきました
でもHDD死に掛けで週明けに新しいの届くまで試せないのが悔しい 他県さん汎用版の方はビルド済みファイルまた消えてんな 私家版はerrorとかwarningとかのログ出力Offでもいいんじゃないかと思う。
不具合出るゲームを直してほしい人はオフィシャル版Citraで試して、そっちのログから報告だろうし
warning出続けるゲームだったっら少しは早くなるだろうし。 初心者質問なんですが、3DSエミュレータ自体は違法じゃないのでしょうか?
ネット接続してe-shopでソフトをダウンロードしてプレイすること自体は問題ないでしょうか?
あとPCのスペックはどれくらいあるといいでしょうか? すいません、ダウンロードするソフトは購入しようと思っています taken2009-1.0.24
でやってみたけど何も変わらんかった
わっちのatomじゃ無理ってことがよくわかった。 2023年までWindows10 1607が使えるから超裏山 >>46
たぶん君のレベルだとエミュを安定動作させる前に挫折するから
そんなくだらない事を気にしなくても良いと思う buildが上手くいかんなーCMakeのとこでつまる やっと新しいHDDが届いたので他県さんのDQビルドの新しいの試せるぜとおもったらHDDのフォーマットが終わらないw
5時間かかって32%とか4Tのフォーマットって時間かかるんだな >>53
SDL2がないよってエラーだったから入れてみたけどまだエラー吐くのよね
mingwのほうでやってみようかなhow2残ってるし 俺はqt5とsdl2入れてcmakeのpath関連弄ったらウマくコンパイルできたよ
visualstudio2017だけど エラーはSDL2だからPASS関連かな
qt5も入れてみるわ デビルサマナーソウルハッカーズはどの本体使っても激重だね。
i7-7700 GTX 1060 >>58
んなこたぁない
9月?10月?くらいのやつか、最近の山猫?sickcのだと軽いのある >>58
他県産Citra9 2018-02-08ビルドで100%張り付き余裕じゃん
リミット切ったら500%超えるくらい激軽だわ あれ?他県産って、Citraだけが開発進行中じゃなかったっけ?
(他のCitra9とかは開発停止では?)
あと、2018-02-08ビルド以外はSourceしかなく、ビルドされていないのはなんで? 自分でビルドすること前提のファイルだからやってない奴は把握出来てない 自分でビルドなんて面倒くさいことしなくても把握できるだろ 知り合いの代わりに質問させてもらいたいのですが、
ネットでダウンロードした.3dsファイルがdecryptされてなく、Citraで起動できないそうです。
decrypt(複合化?)するのに必要なソフト、手順を教えて頂けると助かります。 >知り合いの代わりに・・・
>できないそうです・・・
なぜ自分が聞きたいんだって言わない?
いずれにせよ、ま、レスはつかんだろうが。 他県さんの昨日の更新分cloneしたんだけど
cmakeでpthread.h見つからないエラー出るようになってしまった…
他の人どう? >>65
・知り合いの代わりに → 本人
・ネットでダウンロードした.3dsファイル → 違法 他県産のcitra、releaseタグにcanary-357とかあるのはなぜ?
他県産のcitra9、releaseタグの1.0.4しかビルド済みが無いのはなぜ? >>72
マジスカ
vsだからか?
とりあえず前のバージョンもっかいビルドしてみますわ 知り合いの代わりに質問させてもらいたいのですが、
ネットでダウンロードした.3dsファイルがdecryptされてなく、Citraで起動できないそうです。
decrypt(複合化?)するのに必要なソフト、手順を教えて頂けると助かります
知り合いの代わりにマジレスすると
前スレ後半に親切な神が必要なソフト、手順を教えてるからダウンロードすればいい
と伝えてくれだとさ
ネットでダウンロードした.3dsファイル。きっと自分でクラウドに保存したんだろう
悪いことしてない人をまるで犯罪者扱いはよくない 知り合いの代わりに知り合いに聞いたら「中華はやさしいから中華スレで聞けばいい」ってさ >>75
Qt5とSDL2関連の環境変数追加して./buildディレクトリ削除してから
Configureしたらうまく行きました!
環境変数弄ったらDelete cacheだけじゃなくて
./buildディレクトリ削除してからConfigureするのが良いみたいです。
常識だったらスイマセン cheat engineのサーチってHPとか金とかの数値ならいけるんだが
アイテム変更になるとどう調べればいいかわからん
なんかコツあるんか? スタックするアイテムを購入し変動した場所をサーチしてアドレス特定する
アドレスをずらして個数を変動させて何のアイテムか確認をひたすら繰り返してリスト化
お手軽簡単なコツなんてない、地道で退屈な確認作業の繰り返しだよ >>82
個数変動はPSPの時お世話になった
ただcitraだとサーチ中に値が変わりまくってて何が何だかわからん
値の変動あるからチートは難しい的なレスも見かけたがそれかしら? >>83
個数変化で上手く絞り込めないときはValue Typeを2Bytesなどに変更すると絞り込める場合もある(ケースバイケース) アイテム系は単に個数だけでなく存在フラグがあったりもする Emuration→Configuにチートがないのですが、皆さんはどのバージョンを使っているんですか?
私はEmuCRから最新版をダウンロードしたのですが、古いバージョンにしか対応してませんか? >>87
このスレの皆が使ってるのは主に他県産か海外勢有志版 >>88
派生版があるんですか!
それはどこでダウンロードすることができますか? 他県産使ってみたらすごい早い・・・。
公式使ってるのがあほらしいくらいwww 公式でもcanaryの方はTexture Cache Reworkが有るからけっこう速いかと
自分のはTexture Cache Reworkの重い処理の部分を入れてない(バグが出るかは不明)ので
自環境で+3fpsくらい速くなってます
phantom氏がさらに爆速になるようにコード準備中らしいので楽しみですな 他県産のCitraとCitra9って、どっちがお勧め? 自分はCitra9のDQ11用ハックを切り替えできるようにして統合して使ってる
支障ないやつだと軽くなるので便利です ありがとうございます。
citra も citra9 も開発継続中で、後者はよりDQに特化したもの、
と言う認識でいいですよね? 他県産(taken)citraてcitra9のことなんぁがなぁ
citraは大きく公式ビルド,公式ナイティビルド,他県ビルド(派生リポジトリcitra9)中華ビルド(多分最速),バレンタインビルドの5つに分けられるが公式はどっちも糞だから他使うべき 正確には公式リポジトリのフォークで他県産がソースコード公開してるけどそれビルドじゃないからね... >他県産(taken)citraてcitra9のこと
あとこれも違うよ >>101
takenさんはフォークリポジトリでソースコード
自信のリポジトリ(citra9)でビルド版を公開している >>98
公式(←ソースのみ),公式ナイティビルド,公式canaryビルド,
他県産ビルド(派生リポジトリcitra9),中華ビルド(多分最速),バレンタインビルド
の6つでは?
>>104
ありがとうございます。
citra9 と taken-citra の違いは、前者はビルド版公開、後者はソースのみ。
また、前者はドラクエ特化、後者は汎用。
の理解であっていますか? citra9のドラクエ特化とかいつの話なのかな?
普通に他のソフトも快適に動くよ appveyorでビルドするように設定したのでリリースから外しただけです^^;
citra9の方は頻繁に更新するわけでもないのでリリースに置いてます
citraの方は汎用で合ってます
citra9の方はドラクエ11(日本版)を起動した時のみ処理をとばせるようにしてあるので
他のソフトも初期のtexcache-rebaseで問題ないソフトは普通に動くと思います
でも、それだったら汎用の方がマシでは…て事ですね >>107
appveyorの方にあるのって現在最新は1.0.27ですよね?
リリースの方は最新が1.2.9となってますがこの数字はもう気にせず
appveyorの方が最新ってことでいいんですかね? 最新がappveyorで
appveyorのverとtagの値は関係ないので気にしないでいいです
1GB以上成果物が貯まるとAppveyorでのビルドがロックされるのでちょくちょく古いのは消していきます DQ11に限らず、それで処理を飛ばすと軽いのいくつかあるよ
なもんで、自分でカスタムして処理を飛ばせるように設定してる 有志のはもちろん、公式だって Canary Build なら動くでしょう。 >>118
そうじゃなくて有志の高速ビルドでも重いの? カービィシリーズをフルスピードで遊ぶにはどれぐらいのスペックがいるのかねぇ?
2年前のゲームノートのi7 6700で3.2GHzぐらいで使ってもCPU100%になる分けじゃないから
どれぐらいのクロックあればいいのかな? g4560でトリプルデラックスとロボボプラネット遅延ないけどな
他県産かJhno591使ってみたら オープンソースのフリーウェアなんて公式が更新止まって有志だけが開発継続なんてよくある事
所詮公式と言ったって個人レベルでやってるだけだしな
特にサポートがある訳でもないし公式と非公式の垣根なんてそもそもないに等しい >>125
cmakeのsouceが古いフォルダ指してた
確認しながらやったらbuild出来ました めちゃくちゃ早くなっててびびった
現状だと公式がぶっちぎりで高速なんじゃないのこれ Canary Build - 54390d5
試してみたけど他県産圧勝だったわ
Canary ヨッチ祭壇前 Speed 82%前後
他県産 ヨッチ祭壇前 Speed 148%前後 1週間書き込みなしかよ
128 投稿日:2018/03/04(日) 15:10:23.60 ID:Rda2M4Wq0
129 投稿日:2018/03/11(日) 16:53:40.47 ID:dEPmBuaha taken citra更新しました
GPUレンダリング糞速いですね CPUに変えたら糞遅いけど…
AMDのGPUは上手く動作しないらしいです 滅茶苦茶重かったマリオ3Dランドが遊べるようになってる クソ重かったロストヒーローズ2も100%張り付きでプレイ出来るようになってるな
モンスターハンターストーリーズは軽くはなったがそれでもまだ重い 公式ナイティビルド、公式canaryビルドは重くて糞
他県産ビルド(派生リポジトリcitra9)、中華ビルド(多分最速)、バレンタインビルドは有志ビルドで軽くて優秀
appveyorのはなんだ
特徴が分からない Nightlyも正しく発音できない人の意見は信用に値しないなあ 上記の意見をまとめただけなんだけど
個人的にはまだ3DSのエミュ触ったことすらないよ citra → 16releases → 1.3.0zip をダウンロードしても
citra-qt.exeが入ってないんですが、落とす場所間違ってますか? 中華が最速とかも全く根拠示してないしなぁ
>>134の様に計測結果出せよとw 公式canaryのreleasesからすぐ落とせるのにな
俺は最速になったから環境の違いだね >>147
ヨッチ祭壇前
Canary Build 54390d5 Speed 82%前後
他県産 Citra 1.0.37 efd5dcee Speed 95%前後
他県産 2018-02-08.Citra9 Speed 148%前後
Canaryはかなりゴミだった 真4F 初めて敵が出現するフィールド 錦糸町 錦糸公園
他県産 canaryのGPUレンダ導入前 56%
他県産 canaryのGPUレンダ導入後 178%
Radeonの人は今回のGPU対応の恩恵なし?だとしたら辛いね >>141の中華ビルド(多分最速)って>>104にある中華ビルドとは違うのか?
>>104の中華はappveyorなんだが エミュは昔からIntel-NVIDIAと相場が決まってる GPUはソフトにもよるし、個人環境にもかなり左右されるから仕方ないね
現状まだ「ソフトによる」としか言えないなあ
(そもそも完全に使えてる訳じゃないみたいだし、マルチスレッド対応もしてなさそう)
最速中華って、たぶん山猫ビルドとか呼ばれてたやつでしょ?
sickc氏のsandboxを誰かがintelのcpu毎に最適化したやつ CPUはもうシングルのみでやっていくでしょ
今回のGPUレンダでかなり改善したしあとはGPUへの更なる最適化を進めるだけだろう 大した問題じゃないけど他県産1.0.37のビルド済み圧縮ファイルの名前が
20171120になってるのは何かのミス? >>156
祭壇で100%行かないんじゃヌルヌルとは言えない canaryで俺の環境だと倍の差がある
しょぼPCだから今までの対応してないのはゴミ箱 自分でビルドできる上級者じゃなきゃ確認しようがないしなあ 設定の保存をCドライブのユーザー名¥AppData固定ではなく
CITRA本体のフォルダに変える方法があったと思うんですが、やり方を忘れてしまいました。
知ってる方いたら教えてもらえませんか? 気になったので自分もドラクエで試してみました(GTX960)
軽い協会の中(ソルティコ)
canary(CPU) 105% taken(CPU) 219% taken(ドラクエ) 273%
canary(GPU) 188% taken(GPU) 292%
重いヨッチ祭壇
canary(CPU) 38% taken(CPU) 83% taken(ドラクエ) 152%
canary(GPU) 85% taken(GPU) 103%
canaryは重い場所でcpuの倍以上出てますね
taken(CPU)は軽くなるようにいくつか変更が加わってるので重い場所であまり伸びない…
そして比較するとcitra9が異様に速い… >>160
他県産appveyorでビルド済み配布してるから自分でビルドなんてする必要無いぞ
俺もビルドの仕方なんて全く知らんけど他県産快適に使えてる
>>162
検証乙
CPUもGPUも他県産圧勝やね ちょっとスピードがあからさま過ぎて何か必要な処理すっ飛ばしてそうで怖いわ
公式が100%越えるのも時間の問題だろうから待っとこ もう何か月も前からずっと他県産圧勝なのに
今更怖いとか何言ってんだろうこの人 他県産は速いのはもちろんのこと、Largeの画面比率が丁度見やすいのが何よりも有難いわ 他県さんappveyorあざっす
ふぁーーーめっちゃ速えぇ
うちのポンコツPCでもMETALMAX4がどこでも遅延ゼロになった うーん、appveyor takenでググってもさっぱり見つからないや
やっぱ上級者向けは無理だな
公式待っとこ 態々ググるまでもなくスレ内にリンク切れしているとは言え前Verと言う十分なヒントがあるでしょうに >>175
ドラクエ7なんてグランエスタード城下町でも300%以上出るくらいヌルヌルだぞ >>178
i7-2600kとGTX970だから全然ハイスペじゃないけど >>170
なぜか releaseタブに carary-xxx がズラリ並んでいました。。。なぜ? >>179
i5-3470sと内臓グラフィックのHD2500で戦っている俺からしたら、超ハイスペ MHXXなんだがtaken2009さんのappveyorでいう1.0.37以降、
画面中心から左上に向かって大きいちらつきが出続けるようになった
雷モンスだと特に頻発する
グラフィック設定いじってみたが、うまくいかなかった >>186
12日にビルドした他県産citra i7-860+gtx1050ti
内部解像度はnativeだけども3Dモードで一部マップ(広い街とか)除いて速度100%維持してる >>175
一応GTX650でも100%余裕
GPU云々よりはマルチスレッドできるようになったおかげだと思われ
シングル→40%くらい
マルチ→300% 初歩的な質問ごめんよ。
他県様のappveyorまでは行けたんだけど…そこからどうすれば良いか教えてもらえないだろうか…。
本当何も知らなくてごめんよ。 連続書き込みごめんよ。
これ自分でソースからコンパイルしなきゃいけない感じかな…? mingwかmsvcのどっちか選んでARTIFACTS >>193
お返事ありがとう!
その2つのどちらかだね!
とりあえず出してくれた言葉を調べてどうにかやり方を掴んでみせる! ARTIFACTSが理解するの難しいねぇ…
mingwかmsvcはフリーコンパイラでしょ? mingwかmsvcのどっちか選んで飛んでいったページにARTIFACTSって項目があるからそれをクリックしたらビルド済みのがある >>196 うわぁ!!優し過ぎる!!本当に本当にありがとう!!
ありがとう!! 誰にも聞かずにARTIFACTSからBuild済みDL出来るのすぐ気付いた俺って天才なのかな?
それとも俺は凡人で気付かないやつがアホなだけ? 普通にわかるだろ
場所も前からチラッとレスしてた奴もいたし
ただ、他県さんが前からURL貼らなかったし
自分でビルドすることを推奨してたから誰も言及してなかっただけで
クレクレ言うだけなら楽でいいよな どうでもいいことをいつまでも叩くお前らの書き込みも
読む価値がないという点で目くそ鼻くそなんだが。 どうでも良くないだろ
他県さん叩かれてアプデ継続できなくなったら損害なんだよ
前もそんな事あったし
そんなこともわからんのか 3DSってエミュあるのかなーと思って探してみたら
おまえらってこんなマイナーなスレでも喧嘩してんのなあw windowsで
nightly-587 canary-413 以降でまともに起動する人いますか?
GPUレンダの更新入ったからソース更新したら起動しないでクラッシュするから
公式のを調べたら上のverより前のは起動するけど後は全て起動時にクラッシュw
おま環じゃなかったら公式に報告します そういや自分も以前起動しなくなった事があったのを思い出した
exeを実行する場所(ディレクトリの階層)を変えるとダメで
起動できるバージョンのものと同じ階層で実行すると起動できるようになった…と思う おま環だったか
PR 3515を削除したら動いたからまぁいいか… >>197
↑この人がなにがわからんのかおれはわかんなかった
ふつーにtakenさんの公開してるページ ttps://github.com/taken2009 行って好きなの選んでreleaseされてるの
クリックすりゃビルド済み落ちてこないか? >>124
今さら遅くなったがありがとう
他県産の9じゃない方使ったら速くなったわ。最近のGPU使うのすごいのな
>>210
いや、citra9じゃないcitra-1.3.0に相当するビルド済みが欲しかったんだと思うよ 昨日の他県産のbuildスゲー速くなったな
gpd winでもdq11の最初の村50%で歩き回れるようになったよ
ちょっと前からプチフリするのが気になるけど セガ3D復刻シリーズだけは
どうやってもどのビルドでもダメなんだよな プチフリはオレだけじゃないのな。おま環だと思ってたわ。
どうしたら治るんだろ? >>210
>>107-109
他県産本人が説明してるだろアホ なんかchinese buildのスレッドで怒ってる人がいるな
desmumeの開発の悲劇みたいなことが起こらないといいんだけど
プチフリはGPU使うようにした影響だろうから今後の更新で直るんじゃないかな
そもそもどの環境でも起こる現象かは分からないし >>205の原因わかったので記載
mingwがアップデートされてplatformsが新しくなってたからでした
環境をアップデートしたら問題なく起動するようになりました
PR3515は全く関係ないですw GPUモード、radeonだと特定の場面で確実に落ちるな
ドラクエ11ならOPムービー後ブラックアウト
radeon対応待ち 自分はGeforceだけど他県産の最新版でドラクエ11やると特定の場所でクラッシュするよ
canaryの最新版だと問題ない >>220
マジか
公式も相当高速化したし、今後のスタンダードも結局公式になりそうだな
公式こそ正義だわ >>221
うちは外海でのクラーゴン戦前でクラッシュしたな
数日前のビルドに戻して突破した クラーゴン…確認できないorz
たぶんGPUモードなんですよね?最新てことはPR3497入れた事が原因かな… セーブデータ取ってあるから試したけどうちでもクラーゴンクラッシュしない
単なるおま環バグの可能性大だな
やっぱこのスレのスタンダードは他県産だな
他県産こそ正義だわ 役に立つか知らないけどGPUモードでクラッシュ時のエラーメッセージ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1488290.jpg 仮におま環だとしてもおま環にすら対応する公式の安定感
やはり持つべきは公式だね 仮におま環だとしてもおま環にすら対応する公式の安定感
やはり持つべきは公式だね そもそも画面レイアウトLargeの比率がクソな公式なんて使う価値無い
所詮は劣化版だろ クラッシュしない事の方が大事だからね
プレーできないんじゃ本末転倒だわ 思考停止の公式キチガイはさっさとNG c36e-GvFd >>226
PR3497の更新を入れ忘れてたのでアレが原因だったとしたら直ってるかと思います
こちらはセーブデータがないので 試せるのであれば試してみてください >>234
さすが他県産対応早いなぁ
かなりのゴミとは大違いだわ >>226
そのエラーログ見ると、fragment_shaderの中で「texcoord」が使われているけど未定義だって
ことだな
一応ざっと見たところだとgl_shader_gen.ccpの中でtexcoord+番号になるところが、番号が
抜けて、「texcoord」になってしまっているのが原因ってことかと推測する
他県さんの更新の中で修正されてるかな? やっぱ高速化してる独自ビルドって色々処理すっ飛ばしてるからこういう事になるんだろうね
やっぱ持つべきは安全安心の公式だね 他県さんの更新版、githubからビルドしてもdll3つしかできないしappveyorではFailedになってる あら ビルドできるか試さずにアップロードしてました
修正しますorz >>238
あざっす
case TexturingRegs::TextureConfig::Texture2D:
return "texture(tex[0], texcoord[0])";
case TexturingRegs::TextureConfig::Projection2D:
return "textureProj(tex[0], vec3(texcoord[0], texcoord0_w))";
+ case TexturingRegs::TextureConfig::TextureCube:
+ return "texture(tex_cube, vec3(texcoord[0], texcoord0_w))";
{} [0] になってたのが
case TexturingRegs::TextureConfig::Texture2D:
return "texture(tex0, texcoord0)";
case TexturingRegs::TextureConfig::Projection2D:
return "textureProj(tex0, vec3(texcoord0, texcoord0_w))";
canaryのソースだと [ ] が外れてますね
どうしてこうなってるんだ… たぶんただのtypoだな。現在のコード上では「texcoord0」とかが正しい。
おそらくコード作者はtexcoord[]の配列で準備してたんだろうけど
それがcanary公式?master側ではtexcoord番号だったので慌てて修正したけど一部忘れたと
cubeマッピングのcommitみたいだから、影の付き方とかテクスチャの貼り方とかがより実機に
近くなったんだろうと思う なるほど…
ちょくちょく修正されてるものありますね
さっき自動ビルド失敗したのも -> を . に修正しないといけなかったからでした >>221
自分の場合はオープニングを終えてから城へ向かい
門番に首飾りを見せてデルカダール城に入る瞬間に動作を停止しましたと出て強制終了になります
症状が出たバージョンはmingw-20180318-9277f8dでした
今はappveyorで新しいバージョンのビルドが終わるのを待ってる状態なので、最新版はまだ試せてません ビルドOK クラーゴン戦前でクラッシュしなくなりました
ありがとうございます >>246
ドラクエ11はCitra9使った方が速度も快適だし安定してるよ
他県さんgithubにビルド済みも置いてあるし 最新版で試したところ自分も同じくクラッシュしなくなりました
対応が早くてびっくりです
ありがとうございました
>>248
自分の低スペ環境だとCitra9よりこっちのほうがずっと早いんす… >>249
そんなことあるの?
低スぺならなおさらCitra9の方が軽いと思うけど >>247>>249
いえいえ 全く気付いてなかったのでありがたい指摘でした
PR3497削除してたら戻ってだろうけど
>>238氏の指摘のおかげでPR3497コミットした状態で改善したのが尚良かった
あざっす >>250
自分の環境だとCitra9の場合はオープニングから平均90%程度(他所のビルドはもっと酷い)だけど
汎用の方だと今のところずっと100%に張り付いてて解像度を上げる余裕さえあるんだよね >>252
ああ理由が分かった
ヨッチ祭壇以外なら汎用の方が速いんだな
いつも一番重いヨッチ祭壇前で検証してたわw クラッシュはしないけど200%〜300%くらいの速度でやってると
3dモードやムービーで画面の描写が止まってしまうことがあるので
なるべく2dモードでやってる
不具合に対処するため早くステートセーブが欲しいところ むしろ対立煽りでしょ
わざわざ公式と敵対する必要ないし >>259
誰も公式と対立なんてしてないだろ
対立煽ってるのもそのチョンカスやん >>262
縦表示ってデフォルトのレイアウトで縦表示じゃん
ディスプレイ自体を縦長で使いたければOSの画面設定で縦にすればいいだけだし >>230
俺みたいに他県産ビルドだとサブウィンドウがでかすぎて嫌だから
レイアウトLarge専用に中華ビルド使ってる奴も1%ほど居るんだが・・ 他県産Largeはフルスクリーンでこそ真価が発揮される >>263
それは縦配置じゃね?
横持ち設定が欲しいでしょ.ラブプラスでしか見たことないけど. >>268
「横持ち設定」って何のことだよ
もう少し具体的にどんな環境でどういう状況でどういう使い方したいのか言わないと伝わらないわ 確かにラブプラスは本体横持ちだな
ワンダースワンも横持ちのゲーム多かったな ゲームソフト自体が本体横持ち向けに作られてるソフトがあるってことか
まあそれこそ画面回転使えって話だけど 他県産のLarge ScreenでSwap Screenにチェック入れると
上画面の右端が切れて表示されるんだがこれ自分だけ?
ちなみに公式版試したらちゃんと表示された >>272
スワップ使ってなかったので未確認でした
修正しときました 本体横持ちはDSのエミュには実装されてたな。90°ごとに設定出来る感じに 安倍政権が終わりそうだからネトウヨが発狂してんのか
分かりやすい 他県さんのヤツ MH4G 60FPS出るねぇ
マルチもできるみたいだしセーブデータも改造し放題で文句なしだわ
画面の真ん中辺りから左上にかけてチラチラと描画バグがあるけど
それさえ消えたら完璧じゃないだろうか? >>277
ttps://streamable.com/ytaaw
MHXXで公式に報告上がってたけどこれと同じ症状なら公式の対応待ちかと思います >>274
修正確認しました
対応ありがとうございます ever oasisの複合化済み日本語romネット上にありますかい? 割れの話はNGなのでダウソ板にでもいって聞いてください Ever Oasisまだ動かないから安心していいぞ >>284
書き込みの意図はわからんでもないけど、動作報告的なことで嘘をつくのは別の問題が生じるのでちょっと。 ドラクエ11もGPUの方が早いからCitra9の方はお役御免ってことかな? >>286
一番重いヨッチ祭壇はCitra9の方が速いのでお好みで ヨッチ祭壇まで辿り着いたから両者で計測
自分の低スぺ環境だとこんな感じ
フィールド Citra9 86-89%
フィールド 汎用 149-154%
ヨッチ祭壇 Citra9 78-85%
ヨッチ祭壇 汎用 92-95%
CPUが弱いとヨッチ祭壇でも汎用のほうが少しだけ早いという結果に…
早いCPUがあるなら安定感のあるCitra9で、そうじゃないなら汎用が良いと思う GPUでドラクエ11やると3D描写が止まることがあるので
仕方なくCPUでやってるわ
まあCPUでも早いが
ほかに同じような症状のひといなさそうなので
俺の環境が悪いのかもしれんが何が原因なのか分からず困ってる マリオ3Dランドも頻繁に画面が止まっちゃうな
裏で動いてて操作は出来るけど画はそのままだからプレイ続行不可能 止まるのはGPUへ渡すデータ関連で、なんか処理が止まる(データ処理待ち)やつがあるっぽい
おそらくその処理が必要ないソフトは関係なく動くんだろうけど
GPU関連の更新で修正されていくと思われるが、それまではソフト次第でCPU(ソフトウェアレンダ)
しないといけないだろうな DLCをマージする何か簡単な方法は無いものだろうかね 他県さん 1.3.2 でMH4Gほぼ完璧になってる。
ダレン・モーランに大砲打ち込んだりするエフェクトが一部おかしいが
1.3.1の時の真ん中から左上へのエフェクトバグも消えたし
何よりLAN接続で3人以上が可能になってる。
マイ環境では3人で出撃と帰還の正常動作確認できた。
MHXXについては valentinvanelslande のmingw 203 で3人 LANができた MHXXの画面ちらつきはあまり改善されてないな
いましばらく公式の対応待ちになるのかな カプコンタイトルほぼ全ての3Dゲームでなってるから どれと比較してなのかわかりませんが
自環境だと1.0.55(以降55)より57の方が早い
56と57は変わらない
になってますね
一部の場所で重くなるのかな? うちの環境だとtaken2009 1.0.57だとcitra起動時にクラッシュしちゃう
うーんなんでだろ >>299
mingwビルド環境があってしばらくビルド環境をアプデしてないんであれば
mingw内のqwindows.dllが古いかも >>300
アドバイスありがとうございます
私の場合はビルドする知識や環境もなく、
taken2009さんのビルド済みを使わせてもらっているだけなんです
1.0.56までは問題なく起動するんですが… >>298
今までAppveyorの1.0.47を使ってました
最新の1.0.55でスピード低下を確認したのは、始祖の森の探索時と天空魔城の城外での戦闘時です
1.0.47だとずっと100%だったのが80%程度まで落ち込んでしまいます 間違った
最新の1.0.55ではなく1.057です 基本的に公式のcanary(実験用ソース込)に コミットを追加してるので動かない場合はcanaryを使ってみてください
ttps://github.com/citra-emu/citra-canary/releases
先程canary442にソース更新したので
動かなかったからcanary442で試してみてください
canary442で問題無く動くなら taken追加ソースが原因 基本的に公式のcanary(実験用ソース込)に コミットを追加してるので動かない場合はcanaryを使ってみてください
ttps://github.com/citra-emu/citra-canary/releases
先程canary442にソース更新したので
動かなかったからcanary442で試してみてください
canary442で問題無く動くなら taken追加ソースが原因 基本的に公式のcanary(実験用ソース込)に コミットを追加してるので動かない場合はcanaryを使ってみてください
ttps://github.com/citra-emu/citra-canary/releases
先程canary442にソース更新したので
動かなかったからcanary442で試してみてください
canary442で問題無く動くなら taken追加ソースが原因 基本的に公式のcanary(実験用ソース込)に コミットを追加してるので動かない場合はcanaryを使ってみてください
ttps://github.com/citra-emu/citra-canary/releases
先程canary442にソース更新したので
動かなかったからcanary442で試してみてください
canary442で問題無く動くなら taken追加ソースが原因 公式のcanary(実験用ソース込)に コミットを追加してるので動かない場合はcanaryを使ってみてください
ttps://github.com/citra-emu/citra-canary/releases
先程ベースをcanary442に更新したので
動かなかったからcanary442で試してみてください
canary442で問題無く動くなら taken追加ソースが原因 げ 書込み失敗て出てたのに何回もレスされてるw
>>304
ちょっと見てみます 303ですが、canary442は無事起動できました
1.0.58だとやはり起動時に動作を停止しましたと出てクラッシュします
でも他に不具合の書き込みも無いですし、起動できないのは私だけのような… >>304
自環境だとクリア後なので天空魔城は確認できないので
47と58を使って始祖の森をウロついてみたけど
どちらも170%付近を維持で特に差はないです…
>>316
ん〜…56から特に追加分のソースに変更は加えてないので
公式ソースと相性が悪いのがあるのかな…
自分で試せるなら対策できるかもですがちょっとわかりませんね…
成功するかどうかはわかりませんが>>207を試してみてください 改めて確認してみると、57と未確認の58のどちらのバージョンも100%でヌルヌル動きました・・・
あの時は裏で何かが動いていたのかもしれません
お手数をお掛けして本当にすみませんでした >>317
207を試してみましたが起動できませんでした
やはりおま環ぽいですね
しばらく様子をみてみます
ありがとうございました またおま環にすら動じない公式の最強安定感が浮き彫りになったな >>319
1.0.58試してみたけど問題なく起動する 319ですが、1.0.60で起動することがてきました
自分がアホすぎて泣きそうなんですが、設定ファイル削除であっさり起動しました
それから各種設定をしていたところ、Select Game Directoryでイメージを置いている
フォルダを指定したところでクラッシュしました
どうやら私の環境ではGame Directoryを既に設定済みの場合、ver1.0.57以降のビルドでは
それを読み込んだ段階でクラッシュするようです
Game Directoryを設定しなければ大丈夫だと思います…多分
技術的なことはよくわからないのですが、おおよそこのような状況です
コメントしてくださった方々ありがとうございました >>319
他県産の読み込むROMが61個以上だとクラッシュするね
61個以内なら普通に起動する Core i3 4130
でドラクエ11ヌルヌル動きますか? お、vulkan対応か!
と思ってやってみたら奴が出てきてワロタw
ドライバー入ってないと出てくんのか ゼノブレイドって快適に動く?数か月前につべにアップされたのではスローモーションになってた 仕事終わって疲れて帰ってきてテレビつけたら
オーバーホールとかいう糞みたいなのやってるんだからなぁ ドラクエ11の専用ビルドは数あるけど
評価が高いメタルマックス4や世界樹って見掛けないね
特にメタルマックス4はMovieだけがクソ重い 世界樹なんてGPU対応どころかマルチコア対応される前から軽かったから特別なにかする必要なかったろ 久しぶりに試したら公式のほうもほぼ完成した感じだな ラデ(RX460)なんだけど
レンダラOpenGL-GPUだといままでクラッシュしてたのがふとcanary-450使ってみたら落ちなくなってた
というわけで他県さんはよ これ、スレ読んでてcanaryを改良した他県さんっていうのが良いらしいと
わかった気がするんですが皆さんソースと言うかコード?から
exe起こしてるんですか?
すごい高難度なエミュですね;;
どっかにバイナリで落ちてるとかはないんですね
厳しい世の中です お前の目は節穴か?本人によるビルド済を使ってるのが当たり前だ >>342
ちゃんと読めば他県産のバイナリ落ちてる場所も分かるだろう そうでしたか
すいません。読み直します
おさわがせしました、あと情報感謝です >>346
はい
ありがとうございます
たすかりまくります
優しい世の中ですー ん〜 canary452をベースにしたらえらい遅くなったな…
canary自体には変化ないので
shader関係の公式更新とcanaryのPR3499が絡みついてて自分のスキルでは切り離し困難です
原因をちまちま探ろうと思うので使いたい人は1.0.70使ってください 言葉足らずだった
原因はおそらくshader関係の公式更新とそれに合わせたcanaryのPR3499の更新で
複雑に絡みついてるので自分のスキルでは切り離し困難 だという事です 昨夜はおかしかったのか今朝ビルドしてみたら以前と同じ速さになりました
マイニングウィルスにでもかかってるのかな…ビルドしたものだけ異様に遅かったんですよorz
という事でスレ汚しすいません>>348-350は忘れてくださいw いやだ!俺はお前の事は忘れない!いつまでも胸の中に! 久しぶりに見たけど未だにポケモンxyって対応できてないんだな いつまにか公式ビルドにコンパチリストが追加されてめっちゃ便利 中華ビルドのcitra-windows-mingw-20180424-50f80aeすごいぞ!
GPUに新しいモードが追加されてるので試してみたら
MHXX MH4G の画面中央から左上にかけて出てたエフェクトバグが治って
しかも異様に高速化した。ヒャッホウ!
https://github.com/valentinvanelslande/citra/releases シトラ初心者なんですが
テリワンはヌルヌルなのにDQ11はカクつくんですけど対処法とかありますか? GPUの新しい gpu partial モード使うと
MH4Gが2600Kでも60FPS張り付いておりますぞ
GPUで一旦止まるのはOPENGLの問題じゃないかな
シェーダーキャッシュってやつ
CEMUと同じようにキャッシュ部分だけダウンロードできないかねぇ ということはキャッシュが溜まればカク付きも収まるってことか
これが仕様なら今後も改善される余地はないっつうことかね GPU関連は他のエミュでもそうだけど、おま環問題多発するみたいだね
OpenGLいろいろいじくり回してみたけど、フリーズして落ちるのは
バッファコピー命令とそれぞれのグラフィックドライバーの相性が悪いのがあるやつみたい
プチフリーズというかカクつく問題はテクスチャキャッシュ関連の計算
あと上記のGPU partialはシェーダーのうち、ジオメトリシェーダーをOFFにするものだろう
ただ新しいシェーダー関連の更新ではOFFると落ちるので、valen某の新しい方では削ってあるっぽい
他のエミュではHWレンダでフリーズして落ちるみたいのなかった気がするから、
他のエミュだとOpenGLどうなってるんだろう
GPUモードは色々問題かかえてるから、現状ソフトによって使えるのをキープしといた方がよさそうだね HWレンダでCTDは他のエミュだと特定のタイトルでって感じだった気がする
OpenGLは扱いやすいから採用率高いけど安定性ではやっぱりDirectXには負けるね
他県産のDQビルドはこのままGPU不採用の方が都合いいかも セブンスドラゴンIIIの中ボス戦でOpenGLエラーで落ちたけどDQビルドで
回避できたからGPU不採用のも持ってた方がいいね ソウルハッカーズいつになったら
まともに遊べるんだ? citra9のコンソール画面にアップデートを開始出来ないと表示されてるのですがどうやったらアップデートできますかね? mhxxは快適に動くけど、mh3gは激重だなぁ
3gが快適に動くビルドないかしら このエミュと実機のカートリッジのセーブデーターって行き来できる?
セーブエディタ2を持ってるんだけど もし、セーブエディタで取り出されたデータが暗号化されるなら無理 dqビルド入れずにしばらくdqやってたわー(ノ∀`)
ヌルサク過ぎて雲泥ですわ dq11で冒険の書を作ろうとすると
その名前は 使えません!
ちがう名前を 入れてください。
と、どんな名前を入れても何度も出ます
どうすればいいんでしょうか? >>382
nandとfontが入っていない。これは実機から吸い出すしかない。違法になるから誰も渡さない。詳しくはググれ >>382
ROMを吸い出す時にnandとfontは吸い出さなかったの? nandとfontのファイルはとあるブログから落とせるよ
他のハードやゲームファイル漁ってる人はご存知のとこだと思うけど これからドラクエ11できるかと思うとニヤニヤが止まりませぬ
みなさんありがとう こいつ起動するとゲフォドライバが認識しなくなることに気づいたんだが同じ症状出たことある人いない?
ドライバ再インスコか再起動で治るんだけどさすがにめんどくせえ
誰かヘルプ それが共通の症状なら今頃大騒ぎだな
よっておま環
OS入れ直せくらいかな ドライバが認識しなくなるって状況がよくわからんけど
デスクトップ画面がドライバインスコ前の低解像度状態になるってこと?
だとしたらよっぽどの状態だなそれ ごめんなさい他のゲームでもなりました
ゲームがエラー吐いて起動しなくなって、エクスペリエンスで確認するとインストールボタンが出る
最初はドライバ自体が抜かれてるのかと思ったけど再起動で治ったので多分認識をしていない
win10のアプデで認識しなくなるみたいなのをどこかで見た記憶があるんだがそれだろうか?
でもアプデ切ってるんだよなぁ
PC板辺りで聞いてきます
とりあえずcitraやるたびに再起動するはめにならなくてよかった ↓じゃね?
「GeForce Hotfix Driver 397.55」登場。
http://www.4gamer.net/games/022/G002210/20180505001/
Windows 10環境でアイドル状態が長時間続くと(グラフィックス)ドライバが削除されることのある問題(※丸括弧内は筆者推測。原文は「Windows 10: Driver may get removed after PC has been left idle for an extended period of time.」) 今年のゲフォは地雷率高いからな
388.43で安定だわ 391.35で安定してるぞ
お前のPCが糞なだけだろう もう遅いけど割れの手助けする書き込みは本当にやめてくれ
スマホの課金ゲーばっかり増えてまともなゲームや続編作ってくれなくなってしまう 任天堂とかSONYに直接電話したなんて話があるくらいだからなぁ・・・ いうてDSPSPの頃よりは割れ減ったんじゃね
あの頃は割れが簡単すぎた 電車でDSやってるやつ見れば結構な割合でマジコン刺さってたしな 朝鮮スパイの国会議員がマジコン推奨してたぐらいだからな Citraのセーブデータを3DSに移すことってできる? メタルマックス4動作はするけど良く分からんタイミングで強制終了するな
検索してみたら過去スレに昔の使えと書いてあったが新しいほど駄目っぽいのか 映画見て久々にLEGOアベンジャーズやってみようとしたらタイトルから進まなくなってたわ
GPUモードだとセーブ確認からうまく動かないし
動くバージョンないかな? >>397
それは割れと関係無いと思うよ
携帯ゲーム機市場がスマホに喰われただけ 携帯ゲーム市場だけじゃねえけどな
日本のクソ企業ドモが安易な資金回収源として使う事以外しねえからな 日本のCS市場が縮小してるなんていつからの話だと思ってるんだ 質問なんですが、エミュ自体は合法ですよね?
Citreのe-shopでソフトを購入し、ダウンロードしてプレイするのは駄目なんでしょうか?
出来ればパソコンで3DSのゲームをやりたいので気になりました エミュやCFWだとショップ入るだけでもアウトだと思う
規約に不正なプログラムを用いて〜みたいなことが書かれているのはありがちだよね 新世界中の迷宮2のセーブデータの改造で詰まっています。
citra試用でcitraのチートコードに入れてもNG。
セーブデータファイルmo2r00_game.savを弄れば良いとは思うのですが、
Stirling.exeで弄っても変わりがありません。
変更したいコードは00000142-FFで142番をFFに変えても変化無し
どなたか助けてくださいませんか。
スレチなら去ります。 その改造は、セーブを改造するためのものなのか、それとも
メモリを変更するチートコードなのかわかってる?
Stirling.はバイナリを変更するものだから。
これで意味がわからないならネットで違いを勉強してくれ。 違いがピンときていませんので勉強するように致します。
スレ汚し失礼しました。 チートしたいならCheatEngine使いなよ
数字弄るくらいなら勉強もいらないよ Citraはgateway用コードじゃないと効かないのと
4byte書き込みのコードは2byte書き込みコードに分けないときかなかったりする
例えば
00256440 xxxxyyyy
↓
10256440 0000yyyy
10256442 0000XXXX
セーブデータ改造はシラネ
数値変える程度の改造なら>>421のいうようにCE使う方が楽 つかマリオテニスオープンいつになったら起動すんだよ ソウルハッカーズはもう1年前に完クリしたぞ
1年前のバージョンを使え new3ds対応処置とthreadprocessorid2に対応したやつなら動く
が、CPUパワーないマシンだと全然遊べるレベルにないんじゃないだろうか
そもそも一部しかnew3ds対応してないからな、citraの内部 中華ビルドで今まで起動しなかったバイオマーセナリーズなかなか動いてる new3DSをいま持ってるんだがDSのゲームをマジコンでしたいんだけど
起動できるマジコンってなんかありませんか?
STARGATEとかいうの出たけど高いんだよなあ 3dsのエミュだけなんでこんなに難度が高いの
ソフトごとに相性があるとか意味わからんわ PS3エミュとかもっと難度高いんだけど
3DSエミュより古いのにまだ動かないソフトばかりだしな ハードの発売前にほぼ完璧なエミュが出たのってGBAだっけ PSPエミュだってPPSSPPが安定する以前はJPCSPしか選択肢無くて不安定だったし
発展途上中のエミュなんてどれもこんなもんだろう RetronarchのCitraコアだとアナログスティックでタッチスクリーン操作できるけど
あれって本家Citraにも備わってる機能なんだろうか
余計な設定・ソフト不要なのは便利 本家には備わってないよね
アナログスティック使ってるけどタッチスクリーンはマウスでやってる citraと3dsで通信できますか?
ポケモンです。 the diretory you selected already exists and contains an installation.choose a different target for installation.
って言うエラーが出てきて操作出来ないんだけど…
対処方法誰か教えてくれ
CPUはi5 8500 グラボは持ってないンゴ あなたが選んだディレクトリはすで存在しており、導入済みです。異なるディレクトリを選択してください。 ドラクエモンスターズ2吸い出したけど、タイトル画面まで行くと画面真っ暗です
音楽は聞こえるし適当に押したら音楽変わったから、画面だけ表示されない状態
どうにか解決できませんか? デビサバと同じ症状だからcoretiming変えられるビルドなら多分プレイできる しばらくcitra触ってないけど他県さんのビルドは進化してんの? >>449
AMD系(Phenom)だとそうなった。intel系だと表示された。解決するならばCPUとマザーボードを入れ替えろって事になる >>450
>>452
ありがとうございます、調べてみます やっとポケモンムーンクリアしたわ
意外と難しかった オオカミまじで嫌い
くそまんこ母親と姉と妹が血出して喧嘩するとこドン引き
大衆向けじゃないわよあれ メモリリークがひどすぎて
メモリ4gだと 何回も再起動しないときつい 前置きが長いですが、喧嘩番長6がNEW3DSでも処理落ちしまくりで
快適にプレイしたいが為にエミュでやりたくて、3DS改造して喧嘩番長6吸い出そうと思ったのですが
そもそもFW上げすぎてたみたいで改造出来ず、吸い出すには改造できる3DSを用意しなくてはいけないのですが
せっかく用意してもエミュで動かなければ意味がないので、ちょっとお聞きしたいのですが
喧嘩番長6はエミュで動作しますか? すみません失礼しました
日本語タイトルで調べても動作情報が出てこなかったのですが
英名で検索したら出ました
https://github.com/citra-emu/citra/issues/3479
どうやらキャラが表示されないようですね
直せるのかどうか不明ですが、完全動作が実現されるまでは様子見しようと思います ひとえに処理落ちと言ってもハードウェアに起因する処理落ちとソフトウェアに起因する処理落ちがあるからな
前者ならエミュで回避できる可能性もあるけど後者ならエミュでも処理落ちをそのまま再現するだけ ほぼレトロゲー専用PCがQ6600 4G GTX660からi5 2500 4G GTX660にパワーアップしたので
citraの公式ver入れて時オカ3Dやってみたがx4でもサクサク動いて感動ですわ canary buildでスナックワールドのVer.3.2とDLCパッチを適応したら、
セーブデータ作成時に、
ttps://gyazo.com/f855a42e0ef6af061bd2df64ac3ce09f
の画面が出てくるんだけど、これDLC使えない感じかな?
このゲームデータサイズ的にDLCは更新データに内容が入っててそれをパッチでアンロックする方式になってるっぽい。
一応更新データとDLCパッチはCIAでインストールしたんだけど、なんか突破する方法ない? 途中でクラッシュして他ビルドを試そうとするときに
データの移行ってできるんですか?
ステートセーブつけろつけろってスレで言ってるからできないカンジですかね? >>466
出来るに決まってるでしょ
随分前からユーザーデータ関連はAppData\Roamingに保存されるようになってるし ウルトラサンムーン、金はアドレス固定なのに経験値は簡単なサーチじゃ無理なんだな
暗号化してあるのとそうでないのの違いがわからん
てか最近のポケモンこんな難しいのな
やっててストレス貯まるわ ポケモンはだいぶ前からセーブデータ弄るのが主流ですし 中華ビルドにCheat項目あるけどコード入れても効かなくね 3DS (Citra) とか PS3 (RPCS3) って
要求スペックが高くてゲーミングではないノートでは
とても無理だと手を出さなかったんだけど実機同等の速度で動くんだね。
まぁタイトルにもよるんだろうけど。 >>473
citra用にコード変換しないと効かないぞ >>475
日本のゲームのコード載せてるサイト少ないよね
日本じゃGateshark人気ないのかな PS3のはしらんけどCitraはPS2より軽くなってるレベルだろ 主に山猫の各CPU別ビルド(201808ビルド)を使ってて現状i5 760、GTX 650の環境でドラクエ11が割と重い、
他のゲームはほぼほぼフルに近いfpsなんだけど2200Gかi3 8100に移行したら5〜10fpsぐらいの向上は見込めると思う?
CPU性能が跳ね上がるのは分かってるんだけどcitra側の最適化で随分早くなってきたのをみてるとCPU使用率も低いしPペックにそこまで依存してない気がして迷ってる 値段が倍ほどになるけど、自分ならi5 8400と虎徹にする
i3はターボブーストが無いから760から変えても微々たる違いしかないと思う
自力でオーバークロックするならいいけども
あとAMDはやめといたほうが… 1年ほど前に出たIntel UHD Graphics 620でしかない
ASUSのUX3490UARってノートだけど
全画面にしなかったらD.Q.XIは「スピード:100%/100%」だよ。
何故か全画面では70%辺りをウロチョロしてるけど・・・ お盆の間暇だしなんかおすすめゲーム教えて
世界観に入れる系のがいい >>482
序盤だけしかプレイしてないんでまだ
上3D、下2Dだわ。 途中で書き込んでしもたわ。
スマン
「スピード:100%/100%」は言い過ぎた。
大体95%以上に訂正します。 >>479
ドラクエ11はtaken産のcitra9使えば? CitraはIntelならノートでも余裕なのにAMDには未だキツイ状況
やはくRyzenに最適化されないかな Citraってコンパイルオプションじゃなくてソースがインテル向けになってるの? >>484
ドラクエ11で3Dと2D表示を上下画面で混在できるのって序盤だけなんだよね zhaowenlan1779
連日更新してるけど何がちがうの ドラクエ11だけtaken
他は山猫
今のところこれが鉄板だな ドラクエ11だけTaken産Citra9
他はTaken産汎用Citra
これで十分でしょ
公式のアプデはすぐTaken産にも反映されるし >>493
他県ビルドは使った方がいいぞ
ガチで公式と全然違う
中華は手を出してないけど今一番更新してる?っぽい たいていのものは公式ビルドでうごくのに
怪しい個人ビルドを使う必要は
とくに中華は信用できん taken産使ってみたいけどビルドがわからん
まとめとかない? >>500
基本的にTaken産のCitra9と汎用ビルドの二種類しかないからまとめる必要なんて無いと思うけど
Citra9はgithubにずっと置いてある
汎用Citraはappveyorで随時更新してるので基本的に最新の使っておいて問題無い >>487
Citraはシングルコアしか使わないレトロな作りだから
シングルが弱いAMDに最適化する為の手間をわざわざ掛けたくないんじゃね
今はyuzuに取り掛かってるし taken産のappveyorでダウンロードしようとしても
20171231って出るんだよね、見てるとこ違うんだろうか ほんとだ
LATEST BUILD(1.0.95)だとファイル名20171231になってるな
不安なら一個前(1.0.94)使っとけば?
詳細はTaken産本人に聞かないと分からん 古いか新しいかなんて、落として中のファイルのタイムスタンプ見ればわかるだろう。
つうか、誰のビルドがどうとか、どうでもいい話をまた延々とする気か? いや新しいビルドなのは分かってるけど
つうかビルドによって性能もマチマチなんだから開発が続く限りいつまででもこの話題は続くと思うが
何をそんなイライラしてんだ? >>504
中身はたしかに新しい物みたいだからこれ使うよ
ありがとう
>>505
エミュの話をしないでなんの話するの?
どのビルドがどうとかそういう話こそこのスレの一番の話題ではないの? Takenさんまだこのスレ見てますかね?
たまにで良いから更新内容とか書き込んでもらいたいです >>509
一行目はわかる中身確かめなかった俺が悪い
でも誰のビルドとかどうでもいいというのはエミュの話ではないの? >>515
PS3コン+XInputWrapper takenのcitra1.0.95でホットキーの設定がうまくいかないんだけど俺だけ?
Toggle Frame Limitにキー打ち込んでも反映されない >>504
日付に関してはなぜかおかしな日付になってるんでverで判断してください
最新が新しいです
>>512
細かな更新は公式を見てください
自分が追加してる分に関しては後でどこかに書いておきます
>>521
configに記述してなかった為だと思いますがとりあえず今修正しときました(未確認) Resatartのショートカット設定がcanaryソースでできなかったのでついでに修正しときました
ToolbarショトカもGUIで変更できるようにしときました EverOasisiとコンセプション2の日本版復号化rom欲しいな
オアシスの方は海外版に差分ファイル云々ってあったけど
コマンドラインとかよくわからんし「このアプリはお使いのPCでは実行できません」
と出たしxdelta3のパッチを当てられるソフトってないの?
You can get xDelta3 (its a command line program) from here:
ttps://github.com/jmacd/xdelta-gpl/releases/tag/v3.1.0
To apply the xDelta3 patches, the command line is:
xdelta3.exe -d -vfs "original.3ds" "patch.xdelta3" "new_rom.3ds" 特定の場面でのみ処理落ちしてしまい、そこで画面のみ固まってずっと同じ画面のままゲームが進行してしまうのですが何か解決方法はないでしょうか。 >>526
普通に3dsisoにあるだろよく探せボケ まだGGnもbemanisowsも招待してもらってない情弱なんw? citraがDLCもサポートするようになってますが本体には収まらない
SDカードに保存されたDLCはどうやって複合するんでしょうか? taken1.0.98でToggle Frame Limitにキー設定入力できました
試しにすべてのホットキーにキー設定したところ
Continue Pause
Pause Emulation
Start Emulation
Toggle Speed Limit
の4つがキー設定してもcitra再起動後空白になり
うまくいかないみたいです それらはPR3786で修正されればちゃんとなると思います
あ…Toggle Speed LimitのデフォがフレームリミットとCtrl+Zで被ってるのか
修正前にデフォを変えとくかorz また
Load File
Start Pause Emulation
の2つはキー設定はできるが動作しない
あとキー設定をcitra側から無効化(空白)にするには何のキーを押せばよいのでしょうか? 長々と申し訳ないが
ホットキーを直接ゲームパッドに割り当てることは無理なんですかね?
JoyToKeyで頑張ってるができたらうれしい >>534
canaryに組み込まれてるPRが原因ですね
公式で報告すれば対応されると思います
個人で修正はできると思いますが…めんどくs
>>535
ホットキーをゲームパッドに割り当てるのは自分は無理ですが
要望出しておけばできるようになるかもはしれないです むしろJTKで割り当てた方がキーシフトなども出来て便利だと思うけど >>536
ホットキー多用してるわけではないので気長に待ちます
他力本願ですがいつかは修正されるでしょう
更新頑張ってください リージョンフリーとは何なのか?
あるROMはCitra側のリージョン設定はUSAじゃないと起動しない
あるCIAは正常にインストールできない
HOMEに行くにはどうすればいいんだろう?
設定の入力の所ではHOMEはブラックアウトしていて設定できない
今のところCitraはHOMEに行って設定いじるとかはできないのか >あるROMはCitra側のリージョン設定はUSAじゃないと起動しない
違法DLだからだろ そういえばGPUサポートしてから映像がおかしくなるゲームあるね
OFFにしたら治るから吸出しミスということはないと思うけど
他ビルドでは動くパルテナのグルングルンもいつ解消するのかも
気になるところ >>541
映像止まったまま裏で動き続けてるやつね
あれずっと治らないな >>539
ゲームデータの中身がどうなってるか割ってる雑魚どもには分からんだろう 非公式ビルドの方がバグったりフリーズするんだけど
ゲームによるのかね・・ >>545
どの非公式のことだか分からんのでなんとも >>546 色んなのを試してるから正確なバージョンは忘れたけど
Gitにある比較的新しいのとか、Takenさんの最新のも含むかな
ゲームは主にFEifだけど、ゲームに問題が多いのかもしれんね gateway以外のチートも対応してほしいな
一応ドロップダウンリストで選べるような作りにはなっているし これ推奨メモリは8Gか
4Gだと へたすりゃフリーズする >>551
このビルドはgatewayじゃなかったんだ
いろいろ試してみるよ、ありがとう >>555
いやこれもgatewayだった
CEってなんでしょ >>556
CheatEngine
Citraに限らず様々なPCゲームで使える汎用チートツール
もちろんネトゲなんかで使ったら即BAN
使い方はググれば色々出てくる >>557
ありがとうございます、そういえば昔使った覚えがあります
Chinese EditionでCEと思ったら外部ツールだったんですね
どおりで見つからないわけだw っていうかアジアでマッチングするのは
多い順に、韓国、台湾、フィリピン&ニューギニアの英語話者、シンガポール、香港、タイ、ミャンマー辺り
どこもネカフェ大国だし、急成長してて首都部は東京の景観と変わらない
お前らが知らないだけで英語喋ってんのは台湾かフィリピン人だよ プロファイルフォルダ削除して何のセーブデータも無いまっさらの状態なのに
Dead or Alive Dimensions起動時に「SDカードの空きがないから追加データの作成ができません」とかいわれてしまうんだが仕様? 公式ビルドで普通にドラクエXI遊べるのに
takenのCitara-9でシステムエラー出て遊べなくて草
なにが専用ビルドだよ・・ 120時間以上プレイしたけどエラーで止まったことなんて無かったけどなぁ
どこで止まるの?専用ビルドってもう更新されてないよね Gitにある9ってもしかしてゴミ放置してんの?
ゴミPCだけどAPPの汎用と公式は普通に動くみたいだけどw なにか原因があるとは思うが
公式やその他のビルドで普通にちゃんとスピードも含め問題無く動作してるのに
非公式ビルドの内の一つでエラーが出るだけでゴミ乙とか必死に煽ってくる人
頭おかしいのか関係者なの?wって思うけど
まーそれで自我が保てるならいいんじゃないのw つい最近のブログなんか見ても
そんなにまともなビルドじゃないみたいだけどねぇ・・
https://goo.gl/z7qLg1.info おま環なのに「なにが専用ビルドだよ・・」とか言ってる奴の方が頭おかしい Citra9ダウンロードして使ってみたけど普通に動いたよ >>568
新参か?
このスレ、アンチ公式がすげー必死だから気にしなくていいよ 正常に動作してるのに自分の環境で動かないと糞言い出す人は
もうちょっと努力と忍耐を身につけるべきだと思う おま環すら吸収する公式の優秀さをスルーするアンチ公式必死w エミュってオープンソースで派生がいっぱい出て良いものが
生まれてきた歴史があるのになんで派生エミュを否定したがるのか
逆に信者っぽくて怖い >>568
何か原因があると思うなら
文句垂れる前にまずその原因がどこにあるのかを確認しろよ
みんなも同じエラーが起きるならソフト自体に原因がある
自分の環境だけでエラーが起きるなら自分の環境に原因がある
その確認すらせずにソフトのせいだと決めつけて文句垂れるのは
思考停止してるアホ おま環すら吸収する公式の優秀さをスルーするアンチ公式必死w >>575
このキチガイチョンカスは相手にするだけ無駄
NGしてガン無視で おま環すら吸収する公式の優秀さをスルーするアンチ公式必死w Citra9快適に動いてます
takenさんありがとう おま環すら吸収する公式の優秀さをスルーするアンチ公式必死w citra9使ったことないんだろ?
公式より優秀だから、dq11の場合 おま環すら吸収する公式の優秀さをスルーするアンチ公式必死w taken
エミュレータ速度制限オフ
FMV-Hack数値調整
でやってるんだけど
適正?なやり方ってないの?
GPUレンダリングとか設定できない Enable Hardware Rendererにチェックできないってこと?
グラフィックカードの問題とか? 新パルテナが動くようになってるな
右スティックでエイムできるようにできないかな >>585
あ〜
そこいじるのね
みんなGPUレンダリングって言うからさ
「GPU」って項目さがしてますた
教えてくれてありがとん そもそも非公式が優秀に感じるのは低スペに焦点併せて調整してるんじゃねw ごめんごめん把握したわ
1世代前のゲームノートでtakenのCitra9使ったら起動したわ
公式より若干遅いけどwww >>588
そういう問題じゃない
他県産が登場した経緯も知らないニワカの知ったかぶりはみっともないぞ 実際問題
公式とカスタム
どこが違うの?
安全性の問題は? 何で非公式ビルドを利用するのがアンチ公式になるのかさっぱり理解出来んのだがなぁw
先ず土台とする公式のソースを自分なりに改変した物…改良か改悪になるか不明だがソレが非公式ビルドになるわけだ
でだ、公式を土台としている以上如何在っても公式のアンチに為り得ないはずなんだが?
どんなバカでもソレ位は理解出来る事のはずなのに…何だかなぁw >>592
誰も強制してないんだから使いたいの使えばいい >>593
エミュレータがどうやって発展してきたかもわかってないんだと思う 公式やその他ビルドで問題無く動いているPCなのに
takenで動かないのは糞PCだとか言う思考がキチガイ
無駄に煽る意味が不明w
まーそれで自我が保てるならそれでいんでないw
アンチ公式必死だとは思うけどw なぜ動かないのか原因を調べもせずにソフトのせいだと決めつけるアホガイジ 自我云々って全く同じ文面書くとかちょっと寒いよ
勝手に逆アセンブルして改造してるならまだしも
なんでソース公開してるのか考えたこと無いの? LemonLime Git (2018/08/27) is complied. LemonLime is a Nintendo 3DS LLE emulator written in C#, don't expect anything to work for quite awhile. The BootROM (Boot9) has started showing signs of life, it tries to access CONFIG9 IO, PXI IO, TIMER IO, IRQ IO and HID IO. あげすいません。
3DSやDSのROMを合法で買う方法はあるのでしょうか?
プレミアム価格がついているソフトを安く欲しいのと
パソコンでやりたいため、電子データで欲しいです。
エミュレータを使うことを想定しています、よろしくお願いします。 全方位アクションのパルテナより横スクロールのロボボのほうが重い
地面が映ると特に重い
質感の処理に重い処理をしているのか >>605
中古で買ってデータ抜き出して売っ(ry http://www.emulation9.com/ 〜 おかげさまで19周年 〜
∧..∧
. (´・ω・`) 反原発は世の中の空気が読めない貧乏人が多い
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
これこそが東京の笑いだ
なんだかんだ言ってても2ちゃんねらとかはオタクだから
東京の笑いが理解できない粘着なところがある奴がほとんどである ∧..∧
. (´・ω・`) ネトウヨは世の中の空気が読めない貧乏人が多い
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
これこそが東京の笑いだ
なんだかんだ言ってても2ちゃんねらとかはオタクだから
東京の笑いが理解できない粘着なところがある奴がほとんどである >>602 あ、ごめん。公式ビルドでドラクエ楽しんでて見てなかったわw
なんか必死だねw canary速くなったと思ったら
taken産の速度アップコードの改良版ぽいのが入ったのな 質問です
3DSの追加データはどうすれば読み込めますか?
具体的にはMH4Gのマイセットのデータです
カートリッジのセーブデータはCheckpointで取り出しましたがSDカードの追加データは取り出せていません
はじめからやり直すしかないのかのぉ? >>612
こういった派生からの本家への反映とかわかってないやついるんだよねw
同じ言葉の繰り返ししかしないしほんと頭悪い アンチ公式必死と書き込んでいるのが一番必死な件www 公式でスピード問題無しバグなしで遊べてるゲームが
takenで動作しないって言ってるわけで
それはどっちでも動作してる人が多いからお前のPCが悪いって謎論理w
takenが一部の環境に適応出来てないって考えるのが普通だろw
公式は問題ないんだからw
で、多数の人がtakenは問題ないんだとすれば
多数=平均的と捉えるなら、平均的なPCでは問題が起きてないのだろう。
で、平均的じゃない=糞PCとは限らないわけで。
まー必死に現実逃避してる馬鹿には分からないだろうな。。
いや分からないフリして必死になってるだけか・・w ごめん怪しい日本語は必死に現実逃避してる俺みたいな馬鹿が分からないフリしても
自我が保てなくなりそうだからやめてくれ…平均的って連発されると俺のIQが溶けるわ とりあえずマイク使えないからそこでストップするゲームがある 公式が派生認めてるのにそれを否定するって
それこそ公式アンチなんだよなぁ
というか必死って言葉以外使えないのか
この単細胞ガイジ MGS3Dの拡張スライドパッドのフリーズは治らないな
実機のOSと連動する機能だからかな >>617
平均的とか関係無い
安定したPC環境構築してるかどうかの問題
例えどんなにハイスペでも不安定なPCは糞
まともなPCでは問題無く動くソフトが動かないのを
原因も調べずに勝手にソフトのせいにするから悪いんだろ アンチ公式と喚いてる奴が公式を一番アンチしてて草生える 音ゲーして気付いたんだが、音と画面ずれてる?おま環かもしれんが 3DSの追加データってどうやって反映させるの?
セーブデータはCheckpointでバックアップしたファイルをCitraのセーブフォルダにコピーしただけで反映されるのに
追加データも同じくやったけどダメですた >>633
メニューの一番左のファイル>CIAのインストールでいけます >>634
ありがとう
それは追加データをインストールするんですか?
ちなみにソフトはすでにciaのインストールしています
ソフトを上書きする感じで再インストールなのかな? 公式ビルド
前は星の夢SOSが少し重かったけど快適になってた >>635
citraの話だよね?
上書きとか関係なく普通にインストールすればいいだけ >>637
語彙力なくてゴメン
できるだけキッチリ説明するわ
Checkpointでバックアップしたセーブデータと追加データ(extdata)のファイルをCitraのセーブデータフォルダにコピーした上でciaの (続き)
インストール(ゲームソフト)すればいいんですか? >>639
ゲーム本体ではなく追加データのciaあるよね?
それをメニューのインストールの項目から選べばいいだけ >>640
大きな勘違いをしていたみたい
\user\sdmc\Nintendo 3DS\00000000000000000000000000000000\00000000000000000000000000000000\extdata\00000000\0000****
フォルダを作ってそこにextデータ入れたらうまくいかない?
***はtaitleidの右から002つとった4つ >>641
おかしくなったので書き直し
titleidが0004000000123400の場合以下のフォルダを作成
そこに吸い出したextデータを入れる
\user\sdmc\Nintendo 3DS\00000000000000000000000000000000\00000000000000000000000000000000\extdata\00000000\00001234 >>642
丁寧な説明ありがとう
追加データは所定のフォルダにアクセスする仕組みと理解しました⬅あってる?
ところでSDカードをはさむ必要はありますか?
PCのuser直下にNintendo3ds以下をコピーではダメですか? ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、Canaryちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll ついに本家以外の派生に対してじゃなくて個人攻撃し始めたw 「ジャップ」「ネトウヨ」等の書き込みを繰り返し行う基地害チョンモメン 「チョン」「パヨク」等の書き込みを繰り返し行う基地害ネトウヨ キチガイ在日発狂 キチガイ在日発狂
ドラゴン・ロードをとばせ ドラゴン・ロードをとばせ 中国人のビルドが高速で快適なのがそんなに許せないのか takenのビルドって中国人のパクリなんだっけか
ついに日本人が中国人からパクる時代になったか でもそれ本当に日本人なのかな?
日本に住んでるだけの他国籍人かも知れないよ などと何の根拠も無く妄想するキチガイ
↑コイツ自身が外国人なのかもしれないなw taken産ビルドでドラクエ出来なかった事をいつまで根に持ってんだよw 何の問題もなく出来るとか言ってるのに他のに手を出すってどういう状況なんだろ 同じことしか喋れないやつに急にキレだしてどうしたの >>658
ttps://github.com/sickc/citra/commits/sandbox 誰と闘ってんだww
こりゃアンチ公式必死って言われても仕方ないわwww takenってテイクンと読むのでは?
他県とかいうのはおかし 今Canary更新したらコンパチが全部Not testedになっちった #838 さっさとマルチコア対応してくれ
マルチコアで稼ぐタイプのAMDRyzenより
シングルが早い旧i3の方が早いのは笑うしかない マルチコアというかGPU最適化を進めるのが重要ではないかと 早く最適化が進んでどのゲームも100%の速度で動くようになってほしい
sandyおじさんより 公式アプリにロム入れるだけで全ソフトが完全稼働するようになってほしいんだけどあと何年かかる? >>681
完全可動なんて夢のまた夢
表面上それっぽく動かすならある程度でいけるだろうけど 低スペが低スペ用に開発してる
自称優秀ビルドですからww 自称高スペ(大抵低脳)が他人を見下して悦に浸っている体でその実アホ面晒すだけの愚か者だから気にしない気にしない そんな人が改造したものすら動かせないって相当じゃ無いのか?w 多分引くに引けなくなってるだけだから放っておいてやれ
心強い味方がコピペくんしかいないことに気づけばスーっと消えるわ 新パルテナのエイムを右スティックでやるお知恵を借りたいんだがいい方法ない?
タッチパネルの上だけマウスカーソルがループする感じにできればいいんだけど… 下画面のタッチをエイムに用いるゲームをパッドだけで遊ぶ方法考えようって話だけど…
フェデレーションフォースも遊べるようになるんじゃないかな takenさんのビルド済みのやつ久々に更新させてもらったけど、8月4日の分なら解凍即起動しても
何の問題もなく反応するxbox360のコントローラーが何も反応しないなあ。これはどこかが大幅に
変わったので新たに設定し直したりする必要があるんだろうか? >>692
設定→入力タブでスライドパッドの上下左右を一つずつ再割り当てすれば使えるようになる >>693
返信ありがとう。俺の場合はそれだけだと駄目だったんで、全部のボタン設定し直したよ。
設定し直したボタンはちゃんと動作したし、過去のバージョンでもちゃんと動いたんで最新版
に合わせておきました。 右アナログスティックでタッチ画面を操作できるビルドがあるらしいから
公式で採用してくれないかなぁ、Cスティック使うゲームそんなないし Nightly最新で設定画面が結構変わった
モンハンは当方の環境だと3Gが激重でXXはそこそこ動く 3gはcemuでよくねぇか?まあ海外版は動いて日本版はまだ動いてないけど 人は核心突かれれば突かれるほどムキになって攻撃的になるって誰かが言ってたw スレチだけどcemuはエミュレータとしてどうなんだろう
wiiuのエミュレートの完成度をめざすというより個別のゲームが
動く対応してる感じだし パトロンの要求通りゼルダを最適化してたら他のゲームもそれなりに動くようになってたっていう珍しい経緯の成長具合 フォトン
光子(こうし、英: Photon、フォトン、記号:γ)とは、光線中に含まれるものでエネルギーと運動量を運ぶ粒子相当のものである。
かつては光量子(light quantum)と呼ばれていた。 フォトんだろうがフォントだろうが3DSから吸い出せ 3DSからフォトンを吸い出す・・・
ディスプレイに受光機(カメラ)を近づけて動画と同じ要領で取り込めばよいのだろうか・・・? 4ヶ月ぶりにappveyorにあった1.0.102に更新して驚いた。
日本語化されてる、箱コンがメニューから設定出来る、DQ11祭壇が早い。
他県さん、ありがとう! qtも起ち上げたら更新できるようになっててビビった
相変わらずコンソール画面は出るんだけどね いつの間にかPCだけでROMの複合化↔暗号化できるようになってたんだな... かなり前からできてたよ
ROMだけじゃなくDLCと更新データもできる citraでも復号化してなくてもほとんど動くようになってるからねぇ takenとcanaryでショートカットが動かないのがあるんですけど、おま環ですか?
F4で一時停止はできるけど続行が反応しなかったりctrl+Oでファイルを開くが出てこなかったり。
nightlyだと全部動くんですけど。 >>716
よくわからないけど、仕様ってことでいいんだろうか。 PCだけで復号化できるようになってるの知らんかった
適当に検索したら一番上に出てきたわ
やってみたけど2GBのromだけ復号化できないんだけど directinputには対応してないよね?全然効かないし >>720
ダイレクトインプットって何?ってレベルだけど、PS2コンでやれてまっせ >>724
xbox360padを公式ドライバで使ってるんだけど非公式ドライバだと無反応だから気になったんだよー 3DS本体以外に3DSカード差し込める機械がそもそもなさそうだが吸い出し機とかもあるのか? CFWを導入した本体からフォントを吸い出す必要がある
文字が必要ないゲームだけ遊べりゃいいってんならそれだけで済むかもな citraのセーブデータを3dsに移す方法を誰か教えてください... 本体からセーブデータを取り出せるようにすれば理解出来る gatewayのチートがDQ7では使えるのに
FEifSEで使えないのはなぜ?
おしえてえらいひと
citraはvalentinvanelslande氏の649です Phanto-m's threads_vtxの改善版ぽいのがcanaryに入ったね
これでCPUでも速度上がる valentinじゃチートが効かなくてtakenとかだと効いたり効かなかったりしてこの辺よくわからん cpuモードとかgpuモードってどうやって切り替えできるんですか? CitraでDSJやってたら、フォルナクスでボス倒したあとのジャック部隊基地が出現しないんだけど、
同じ症状に出会った人いますか? >>737
チートなんてCheatEngine使えば良いだろ >>739
age荒らしじゃなかったら教えたのに 残念 ボス倒さずに作戦司令室の二人に話しかけてもフリーズするからなんかデータ壊れちゃったぽいな… 定期的にチートがって人湧く気がする
gatewayとかの元のコードがあるなら所持金みたいなの計算したらあとは相対的にどのアドレスにどのデータがあるかなんて大体わかるんだから
基準の場所捕まえたら後はgatewayのコード見てプログラマー電卓で計算でもすればいいんじゃ?
citraの変動アドレスで起動のたびに基準になる所持金サーチして計算するのが面倒とかなら
数字が絶対変動しないラベルになっているのをポインタにして変動アドレス対応したSSGでも作って
SpoilerALでチートするとかかな
全部やりたくないというならもう実機で遊べとしか
ワークコードとかプログラムコードで遊びたいってのならあきらめたほうが
>>737
ワークコードとかシリアルコードとかプログラムコード打ち込んで効かないとかそういうオチじゃないの? コードが効いたり効かなかったりってどうせcitra用にコード書き換えてないだけだろ >>739
原因はゲートサーチD取る前にExミッションでゲートサーチEを取ったことでした。
エミュ関係なかったです。すみません 効いたり効かなかったりするのは同じコード内の話なんだよな
gatewayだけなんだろ? appveyorのビルド済みだが、mingw版とmsvc版で違う気がする。。。
後者では日本語化されないとかあるみたい。 パソコンのCPUが
Intel Core2 Duo E6550 @2.33GHzで
平均CPUマークが1499なんですけど
これはあきらかにまともに動かないと思うんですけどいかがなものでしょうか
あとファイアーエムブレム覚醒が画像やテキストがおかしくなるみたいですけど
ファイアーエムブレムifは今のところ問題なくプレイできるんでしょうか あきらかにまともに動かないと思うのなら普通にPC買い換えればええんちゃうん? 頑張ればそのスペックでも動くようになるぞ
頑張って働いて金稼いでマザーボードとCPUを入れ替えて >>748
むしろなんでそんなガラクタ使ってるのかと
たった1万出せば中古で数倍のマザーとCPUで組めるぞ 古い奴をいじって動かしたい縛りプレイ的な何かですか everoasisで名前を入力するとき英語だと6文字入力できるのに日本語だと2文字しか入力できない
はやくなおして CPUを2コアから4コアに変えても速度向上は全くないかな? そもそもE6550はAVX2が無いんだから動かないんじゃないの? >>757
AVX2じゃないと動かないのは昔のごく一部の中華ビルドだけだろ
DQ11がまだ糞重くてTaken産ビルドも無かった頃の話 全角の入力はなんかおかしいね
セブドラも2文字までだったわ >>752
1万出せば買えるけどプレステ4やNintendo Switchのエミュも動くようにして
エミュ生活を送りたいわけじゃないからですよ。3DS実機買うと不具合もないしと思っている 今使ってるPCで動いたらいいなって感じか
DSや64世代で我慢してくれ appveyorのビルド済みだが、mingw版が1.0.102以降、ずっとbuildエラーになっている。なぜ? Citraをインストールしたところwindows7の32ビットだと動かないんですけど
windows7の32ビットで動く3DSのエミュはないでしょうか
あとDeSmuMEがどこでダウンロードできるのか分からなかったんですけど
windows7の32ビットで動くDSのエミュはどこかでダウンロードできるんでしょうか ムーンサイドって?自分の精神状態ですか。検索してもマザー2しか出なかったんだけど >>765
http://desmume.org/download/
32bit用もあるね
citraは64しかサポートしていないようです >>748
>>765
低能低スペダウソ板住人の乞食消えろ >>768
今時32bit環境なんて殆ど需要が無いだろうからわざわざビルドしてないだけじゃないのかな?
試しにmingwで32bitビルドしてみたけど問題なく完走して起動したよ。
ついでに自分用に64bitビルドでUI各言語切り替えとGCCの最適化オプションを弄ってみた。 Sitraをwindows7の32ビットで使えるということですか
どの道(Sitra)のファイアーエムブレムシリーズ4作品がそこら辺では拾えないみたいなので
3DS実機とソフトを買って来ないとゲームできないんですけどね ぬわあああああポケモンXY高画質でやりたいよおおおおお!!! SwitchエミュのUI
開発が同じなだけあってcitraと同じだった お世話になったr○mサイト、軒並みおhるのな
乗り遅れなくて良かったわー 夏くらいに情弱ご用達サイトがいくつか任天堂に潰されたんだっけ
3DSのサイトはなんの影響もなくガンガンアップされてるわw >>781
ロムネーションの事ならとっくに形骸化してるぞ? 本体もってないしなあ
isoにほぼあるから何にも困らんな 他県氏のやつでDQ11始めたけど会話ウインドウが表示されない
対処法ありますか? >>787
そのビルドだと自分の所でも窓出なかった。
Jhno591氏の方では正常に表示されてた。
但し、今月8日から13日に掛けてappveyorやgithubのソースが一旦消えてて
13日に復活したソースと比較したら、8日にあったソースとあちこち違いがあった。
更に、現時点ではどちらのソース(というか垢?)も消えている様子。
自分が窓が出るのを確認したのは8日時点のソースを自前でビルドした物。 公式は何の問題もないけど、アンチ公式って大変なんだねw >>788
そのビルドって、「他県氏のやつ」だけじゃどのビルドだか分からねえんだけど
大きく分けてCitraとCitra9があるし汎用の方は細目にうpでしてるしどのビルドだよと 今でも公式だと祭壇の間くそ重いんだけど、環境のせいじゃないよね?
それでもアンチ公式言います? >>791
i7-8700&GTX1070Ti、Frame Limitオフで
Canaryだとヨッチ祭壇Speed103% 31fps
https://i.imgur.com/2KPPNfs.jpg
他県産Citra9だとSpeed196% 59fps
https://i.imgur.com/Z5b1Cww.jpg
祭壇はCitra9の圧勝やね 他県産の1.0.110ですが、「さくせん」でフリーズしたり、「めいれいさせろ」でフリーズしたりしませんか? ちょっと前にも公式で問題ないけど他県で問題あるって事象があったね
要は安定性を犠牲にした高速化って事なんだろうね
アンチ公式はおま環で済まそうとしたけどねw >>794
だからCitra9使えばいいじゃん
DQ11やるなら安定最速版としてgithubの方に残してくれてんだし >>795
Citra9で不安定になったことなんて一度も無いぞ
エアプで知ったかみっともない お前の話じゃなくて過去にここであった話をしてんだよw
アンチ公式は物分かりも悪いw >>798
だからそれはCitra9じゃない方の話だろ
物分かり悪いのはお前の方
なんでそんな必死にスレ荒らしてんだ >>800
ほんと相手にするだけ無駄なんだよね
放置が一番 takenを他県って読むのはさすがにどうなんだろう >>796
でも祭壇とか、明らかに他県産の1.0.110(AppVeyor)の方が激早なんですよね。 >>804
>>792だけど1.0.110(AppVeyor)の方だとSpeed154% 46fpsでCitra9の方が速いよ
https://i.imgur.com/mgJYyDD.jpg
速度の順番で言うと Canary<<他県産Citra<<他県産Citra9 >>794
メニューからさくせん変えたり戦闘中にさくせん変えてもフリーズしなかった うちでは公式のビルドだと落ちる
takenさんのビルドでは安定してる
俺環だろうけど 794です。
citra9にするとフリーズ無しで祭壇も早かった。
こっち使いますわ、ありがとう。 DeSmuMEがゲームの最初は普通に動いたのに
一章から処理落ちするようになったんですけど
これは新・暗黒竜と光の剣のROMが完動しないようにできてるんでしょうか
それとも単純にスペック不足でしょうか
Processor : Intel Core 2 Duo E6550 @ 2333 MHz
Physical Memory : 1024 MB (2 x 512 DDR2-SDRAM )
Video Card : NVIDIA GeForce GT 520 DeSmuMEは公式ファイナルだと問題なく動くけど
中華の最新ビルドだと処理落ちでまともに遊べないゲームが出だしたね citraどうやってもカクつくわ
50%くらいしかスピードでねぇ 環境は訳あって言えないけど俺もロボボ重いから最適化頼む ソフトはDQMJ3P
プロセッサ 2.9 GHz Intel Core i5
メモリ 8 GB 1867 MHz DDR3 ソフトによって全然重さが違うのに書けないってどういう事 世界樹の迷宮 ミレニアムの少女というソフトの、マップが赤いノイズだらけなのですが、どうしようもないのでしょうか? 世界樹はうちの環境だとシェーダー使うと一部モンスターが変になるくらいだったな
切れば問題なかった >>817
新・暗黒竜と光の剣は親の新しいパソコンだと処理落ちしないで動いたな
20分しか試してないから完動するかどうかは分からないけど
しかし
DeSmuMEはウィルス反応が出て謎のフォルダが作られるから親のパソコンでは使えない
自分のパソコンのパーツ買うぐらいなら実機でNew3DSLLを買った方がいいかな 黄金の太陽で一部シーンやどこでもセーブから復帰するとハム音が出る
おま環かもしれんがjitや新たらしめのビルドでも >>831
まぁでもDeSmuMEは一応パソコンに何かされてもしかたがないアプリだし >>833
スレチカスが何意味不明な妄言垂れ流してんだ 中華のビルドなんてスパイウェアを入れてるのと同じだろ
欧米の連中は趣味でやってる奴が多いから
割れでもエミュでも比較的安全だが、中国だけは全く違う
何も混入してない方が珍しい
どんな理由があろうと中華製だけは手をだすべきじゃない 他県さんのビルドってどこにあるの?
よくわからんから最新版のzipキボンヌ citraってフレームスキップは出来ないの?
設定見ても項目がないけど >>841
ありがとう
大逆転裁判なんだがlimit speedいじっても速くならないな limited っていう英単語すら読めないってやばいぞお前ら >>842
逆裁シリーズは重いから解像度下げるしかない いつか複合化されてないromでもプレイできるようになるかな? エミュレーションで読み込みのとき毎回復号化してたらcemuのシェーダロードみたいに時間かかるようになるんじゃないのか? 既に一部は復号化なしでも動くようになってるんじゃないか
まあ簡単に暗号化⇔復号化できるツールがあるからいいけど 地味にロボボラスボスが敵をめっちゃ出すところが軽くなってる
かいれきする〜が好きだからあそこがスローになるのは嫌だったんだ ノートパソコンでDeSmuME使ってるんですけど。同じキーばかりカタカタ押すじゃないですか
ノートパソコンのキーボードが壊れそうで怖いんですけど
キーボードが壊れたら修理するのにどのくらい手間がかかるんでしょうか
あとノートパソコンぐらいのディスプレイの大きさだとDSLLとあまり画面の大きさが
変わらないんですけど。実機買うかなと考えてしまうんですが 急にスレチカスが増えたのはどっかから誘導されてんのか?
たまたまスレタイ読めない馬鹿が連続して沸いただけ? >>863
D○○rypt9WIPってやつですか? syamuさん!?
おいこれってYO!のびハザのツールじゃんか! citraってなんでワンボタンでspeed limit外せないんだろ
ホットキーで1%ごとしか動かないなんてどうかしてる
他のエミュならロゴ画面はゲームパッドのホームボタンに割り当てた早送りで飛ばせるのに 音量操作のごとく1%ずつうごかせるframelimit操作なんて何に使うんですか! Citra9ならCtrl+Zで100%→200%→300%→無制限の順に切り替わる FEifエミュでやるときって後付けで買ったシナリオ分使えないよな? >>869
逆に1%ずつ動かすってどうやるの?
Increase/Decrease Speed Limitだと5%ずつ動くんだけど
どこかで変動幅変えられるのかな? >>853
DSエミュのスレがないので3DSエミュのスレで聞いてるんですけど駄目ですか >>874
最初の相談内容なんか、結局DSエミュの事ではない。壊れそうで嫌だったら、コントローラー買え、でお終い。 ド素人初質問です
本体無しでゲームだけ買って吸いだして
複合化?ってやつができれば
PCでも遊べますよね? すみません
吸い出しの意味をわかってませんでした
また一年ROMってます そんなことしなくても割れサイトで落とせばいいんだで syamuさんwii中古も買う金ないからってまずいですよ! お前らには裏はまだ早すぎる
ガソリンの味知らんだろ? 逆転裁判5.6 途中のロードで音は出て進んでるようだけど画面が止まって進めなくなる。 >>893
それ逆裁だけの仕様じゃなくてほとんどのソフトでなる citraでスマブラやり始めたんだけど、アナログスティックの傾きの強弱ってつけるの無理?
少し傾けただけで、歩かないでダッシュしちゃう。 アナログスティック感度についてはuser→cinfig→qt-config内のpad-circle-modifireの数字をいじれば変えられるんじゃないか?
ついでにコントロール設定を見たところ
地味にモーションコントロール設定
wiiuエミュcemuhookと同じUDP形式に対応されてる
デュアルショック4を降ったところしっかり反応していた
あとデュアルショック4のタッチパッドを絶対位置で感知するモードにもまた対応していた
右隅をタッチすれば3DS下画面の右隅、左隅なら左隅をタッチしたのと同じ効果、板タブ的といえばわかりやすいか
タッチパッドをダブルタップや押し込みをせずに触っただけで3DS画面をタッチしたのと同じ効果が得られる
新パルテナとかはやりやすくなった
その反面画面クリックのタッチができないからメニュー選択はタッチでは難しくなる >>897
ありがとうございます。
帰ったらやってみますね。 ステートセーブ機能有料で買えるなら1万円くらいまでなら出せる githubでステートつけてくれたら0.02BTC払うって言ってきたら? 公式の速度改善で満足してたから他県産に目もくれなかった
物は試しと思い今日使ってみたら爆速過ぎて鼻血でた
非公式ビルド凄すぎ フレームスキップを実装しない理由って過去に出てたっけ? え?スピード切り替え設定あるだろ
適当なキーに設定しときゃオン・オフできるし
押している間だけ早送りはできんが フレームスキップと速度切り替えは別の物で代用も効かないのに
え? とか頭悪すぎ フレームスキップみたいな紙芝居になっちゃうだけの糞機能要らんわ 使った事も無い
CITRAみたいな軽いエミュで60fps出ないなら素直にあきらメロン 他県産よりJhno591氏のビルドのほうが糞早いぜ。 AppVeyorのjhno591のページ消えてるけど何処に移転した? Gitも404だしTEMPもBANNEDだしなんかあったんか 俺結構このスレにいい情報もたらしてるのに
未だに他の人のビルドのzip貰えないんだが…
最悪書き込みやめよっかな… いい情報…?
695 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-3GBd)[sage]:2018/09/13(木) 12:12:10.03 ID:03YiZSPca
箱コンは俺も設定し直しが必要だった
702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-3GBd)[sage]:2018/09/15(土) 15:59:53.95 ID:VPde7b7na
パトロンの要求通りゼルダを最適化してたら他のゲームもそれなりに動くようになってたっていう珍しい経緯の成長具合
705 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-3GBd)[sage]:2018/09/16(日) 13:56:50.40 ID:X2ekQT3Wa
3dsから吸い出さなきゃだめなんでしょ ドラクエ8でレティスの影が出ねえ
ハードウェア設定切ったら出るようになったけどカクカクで全然進まねえ
地道にやってたら1時間位かかりそうだなおい レティスの影やっと終わった
カクカクしながらひたすら追いかけたわ
ドラクエ8の動作環境perfectってなんだよ。エアプかよ クリア確認までされればperfectだろエアプかよ >>922
エミュの判定なんて実際そんなもんだぞ
お前馬鹿なの? デッド オア アライブ ディメンションズで時折コントローラが無反応になるの俺だけ?
他のでは普通に動くからコントローラの異常ではないと思うんだが
ちなみにXBOXONEコン使ってる
解決策あったら情報求む これがアンオフィシャルの最速?
tps://valentinvanelslande.github.io/citra/downloads >>926
祭壇テストではTakenさんcitra9の方が圧倒的に速かった Takenさんって最近もリリースしてるの?今年3月のが最終? >>929
citra9以外のはマメに更新してるよ。二方向で作ってる探せばすぐ見つかるよ FEifで結婚でフリーズしないビルドって誰か確認できてますか? Jhno591氏ビルド
ttps://up2.karinto.in/uploader/download/1543574366.7z
パス:EVE burst errorのハッキング EVE burst…??
ああ、あれね!DBMSのやつね! 何で本人がアップしたのじゃなくて日本のロダに上げ直してるの?怪しくて使えない 他人が作ったものを承諾も得ずに勝手に別の場所に再Uploadしてんの?
それ完全に犯罪じゃね このアナウンサーのオーバーなアクションや喋りは
テレビショッピングの売り子みたいだな ビルドした本人が削除しちゃってるからね
他のヤツ使えばいいとは思うけど 本人が削除してるものを勝手に上げたら尚更ダメだろ
フリーソフトなら勝手に転載しても構わないとか思ってんのかな?
本人が認めてない限り権利侵害してることに変わりないんだけど 言っとくけど俺がアップしたわけじゃないからな?
俺はそんな事しないしそこからDLもしない >>940
言っとくけど誰もお前がアップしたなんて思ってないよ
ただビルドした本人が削除しちゃってるからといって勝手に上げるのはアウトってことだ まぁこのスレにいる9割は犯罪者なんだから違反だなんだを
話題にすること自体ナンセンスだろ 例え9割が犯罪者だとしてもスレで直接犯罪行為してる馬鹿は吊るし上げるのが筋だろ 政治家の党首の子供がマジコン使ってるから大丈夫なんだろ 今は吸い出しもアウトだからエミュ使いは10割犯罪者 3DSの復号化はプロテクト破りに入るみたいな話あったけどそれは結局セーフでいいんか? >>948
マ?
こんな犯罪者だらけのスレにいられるか! しかしどのビルド使ってもロボボ軽くならなかったわ
GPU最適化の問題だと他のボトルネック解消しても大差ないってことか そういう問題じゃない(とりあえず言ってみたかった) ステートセーブできねーのかよ
エミュの意味ねーじゃんか DSエミュは動作もうほぼ完ぺきなのに3DSになるとかなりてこずるって性能差そうとうなんかな 自分にはさっぱり >>964
ハードウェア性能の問題よりも基本ソフト(OS)の部分だろうな
ゲーム機にもそれぞれのハードに基本ソフトが組み込まれていてこれが昔より格段に複雑化してるから
エミュレートするのが難しくなるんだろう 携帯機ではあるけどps2やwiiのゲームの移植が動くんだもんな
侮れない >>936
再配布は有料でもOKなんだけど、なぜ犯罪になるの? OKかどうかは作者次第
再配布の許可を得てるならOK
無断ならアウト やっぱ犯罪者しかいないからこの手の話題には敏感なんだなw つまりGPLv2だから他人が作ったものを承諾も得ずに勝手に別の場所に再Uploadしても犯罪じゃない。 どーでもいい、目の前にあるDOWNLOADボタンを
押してプレイしてクリアして終わり
そしてCitra開発者、ビルド者共に幸せをありがとう i7 8700かi5 8400でPC新調しようと思ってるんだけど
グラボないとキツいかな >>973
Internal Resolutionを上げたければグラボあった方が良い
Nativeの糞解像度のままで動かすだけならオンボでも一応動くだろう >>936
相手が訴えなければな
エミュの開発者が訴えるとは思えない シトラの公式ホームページで最新版を最近入れたんだけど、サクサ
ク動いて便利だな。写真機能もサクサク動くから、ドラクエ8も楽
しく遊べたよ。 俺だったらステートセーブもあるし画質も綺麗なPS2版やるけど 3DS版は完全版になるんじゃね?ドンリタとか毛糸はそんなんだが…
60fps化高解像度化ができるところがエミュの利点だね、据え置き版の完全上位互換にできる 3DSに関してはほとんど30fpsのCFRで作られてるゲームソフトばかりじゃね 今はSwitchエミュが熱いから
今後はそっちにスイッチだね 3dsの日本語版romが沢山あるサイトを教えてくだしあ 今のところAndroid版でまともにプレイ出来るのは無いのか? GPUでなんとか動かせてるから
socじゃ非力すぎるよ
最適化が進んでもスペックもDSが64 3DSがGC並と考えると携帯機でサクサク動くボーダーラインを超えてるよな 最近の公式Canary落としてみたけど、ゲームを終了する時バグって強制終了みたいになる・・・
10日前ぐらいのBuildでも試してみたけど変わらず
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