ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part32©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
GC/Wii エミュレータのスレです。
現在最も開発が進んでいるのはDolphinです。以下のような特徴があります。
・オープンソース(更新が早い)
・Windows/OS X/Linux/FreeBSD/Androidで動作
・Bluetooth経由で実機Wiiリモコン使用可能
・Wii U用GCコントローラ接続タップで実機GCコントローラー使用可能
・DirectX11や3D立体視など最新の技術にも対応...etc
☆ 質問の前にはWikiと>>2-5を読み、スレ内検索をしましょう。
Dolphin公式:https://dolphin-emu.org/
Dolphin公式Wiki:https://wiki.dolphin-emu.org/
非公式Wiki:http://wikiwiki.jp/gcwiiemu/
開発状況:https://github.com/dolphin-emu/dolphin/commits/master
■ 本体DL先
https://dolphin-emu.org/download/
■ 動作タイトルリスト
https://ja.dolphin-emu.org/compat/
http://wikiwiki.jp/gcwiiemu/
■ その他リンク
https://forums.dolphin-emu.org/Forum-development-discussion←パッチ適用やAVX対応など、有志による非公式ビルドはこちら
https://forums.dolphin-emu.org/Forum-game-support←タイトル別の推奨設定&専用ビルド等
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-dolphin-action-replay←チート関連
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ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part31©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1455608349/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問 〜Dolphin動作関係〜
Q.どのくらいのスペックだと動きますか?
A.CPU性能が一番重要で、Intelの"K"付きCore i5/i7シリーズ推奨。例: i5-4670K や i5-3570K等。
GPUはDirectX11.1、OpenGL 4.4以上に対応しているモデルを推奨。
メモリは2GB以上、OSはWindows 7 x64、Windows 8.1 x64推奨。
Q.起動できない/エラーが発生する
A.最新の開発版はVisual Studio 2015 の Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必要。
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=48145
Q.動作が遅いんだけど、少しでも軽くなりませんか?
A.とりあえずスペック(CPU・GPU・メモリ)と環境(OS・本体Rev・プラグイン設定)を書くべし。
共通で軽くする設定は以下。
・グラフィック設定で解像度を下げる。
・グラフィック設定の[EFB Copies]を『Texture』に設定。
※最新(2016/02現在)の開発版では[Store EFB Copies to Texture Only]にチェックを入れる。
・サウンド設定の[出力API]を『No audio output』に設定。 ■ よくある質問〜ゲーム動作関係〜
Q.音の処理がおかしい(音ズレ・ノイズ・BGMのパートが鳴らないなど)
A.GC/Wiiの音処理は複雑なためエミュレーションに難航しているが、開発版では多数改善されている模様。
・サウンド設定の出力API
・DSPエミュレーション方式 (DSP-LLEについては下記レス参照)
この辺をいじると直ることもあるが、基本的には更新を待とう。
Q.文字化けするorグラフィックがおかしい
A.多くのゲームで有効な対処法は以下の2つ
・グラフィック設定の[高速化(Hacks)]-[Texture cache]のスライダーを『Safe』寄りにしてみる。
※古いRevでは[Accurate Texture Cache]や[Safe Texture Cache]と表記されているので注意。
・グラフィック設定の[高速化(Hacks)]-[EFB Copies]を『RAM』にしてみる。
※最新(2016/02現在)のの開発版では[Store EFB Copies to Texture Only]のチェックを外す。
Q.Wiiリモコンが反応しなくなった!
A.[Alt]+[F5]キーで再接続される。(1Pの場合)
Q.Wiiで2P以上のコントローラーが反応してくれないんだけど
A.まずWiiリモコンの設定で2P以降の設定を行っておく。
次にプレイしたいゲームを起動して[Alt]と[F6]を同時押し。同様に3Pは [Alt+F7] 4Pは [Alt+F8]で認識する。
Q.ゲーム中にエラーが次々表示されてまともにプレイ出来ないんですが
A.[本体設定]-[表示]-『パニックハンドラを使用』のチェックを外す。
Q.特定の場面でフリーズします
A.以下の設定で解消する場合がある。
・『デュアルコア動作』 / 『アイドルスキップ処理』を無効に
・CPUエミュレーション方式を『JITILリコンパイラ』に変更
・一部ゲームではパッチを適用すれば直る場合がある ■ DSP-LLEの説明と使用方法
DSP-LLEを使用することで、DSP-HLEよりも実機での動作に近い処理を行うことが出来ます。
HLEでは不具合が出てしまうタイトルでも、LLEなら正常に動作するものがあります。
昔はHLEに比べて実用的とは言えない出来でしたが、最近は安定性・処理速度ともに大きく改善されています。
しかし依然として、以下のような問題もあります。
・基本的にHLEよりも重い(『DSP-LLEを別スレッドで実行』を有効で軽減されるが、クラッシュする可能性が高まる)※最新(2016/02現在)の開発版では削除済み
・音がワンテンポ遅れることがある
・HLEより不具合がひどくなるゲームもある
※現在はFreeDSP ROMが同梱されているため基本的には不要。
LLEを使用するには実機から以下のファイルをダンプし、\User\GCフォルダに置く必要があります。(古いRevでは\Sys\GCフォルダへ)
dsp_rom.bin (CRC:47DAAA65)
dsp_coef.bin (CRC:D2777C90)
ダンプに使用するツールは下記リンク先からDL可能です。
https://forums.dolphin-emu.org/showthread.php?tid=3823 ■ よくある質問〜その他〜
Q.3コア以上の分割処理に対応する予定はありますか?
A.結論から言うと、かなり先まで対応する予定はありません。
主な理由としては以下で、要するにデメリットのほうが多いのでやらないと言う話です。
・ゲームにおける分割処理コーディングは非常に高度なプログラミング技術が必要
・苦労して上手くいったとしても大して動作速度は向上しない
・処理が複雑になり、バグの増加が予想される&動作が不安定になる
・当然ソースコードも複雑になるため、バグ潰しに今まで以上に労力がかかる
↓過去スレより分かりやすい説明
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> 今のCPUってどんどんコア数が増えていっているのに
> その流れを無視して2コアに落ち着こうとしているってこと?
GC/Wii共にCPUもGPUもシングルコア、現状これを分離して2コアでそれぞれ処理させてるわけ
で、これをさらに分割するとものすごく複雑な処理を行わなきゃならん。1つのCPU/GPUで行う処理をさらに分離するわけだからね。まずこれをできる人が少ない
出来たとしてもそれを同期する処理などの本筋のエミュレーションと関係ない処理も必要になるから不安定になるし、割に合わないんだよ
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Dolphinのスレッド分割処理について開発者による解説
https://forums.dolphin-emu.org/showthread.php?tid=16011&pid=145099#pid145099 GCのエミュで使えるコントローラーは実機のやつに変換器が無難ですか?
安くて操作性がGCに近いコントローラーあったら教えて欲しいです GCはWii UのGCコンアダプタ+実機コントローラーがベスト SPEED FORCE以外のステアリングコントローラー(PS2、PS3対応等のUSB接続)は
ボタンの割り当てで無理矢理SPEED FORCEとして使う事はできますか? 任天堂のスマブラ用GCコンバーターが遅延少無くておすすめ ネトデラ配信やりたいんだけど、Dxtoryで認識してくれないからキャプチャできない・・・
NLEのDirectXキャプチャもダメやった。
Dolphin側で何か設定変えればいけるのかな? >>11
Open Broadcaster Software使えばいいんじゃない? ルーンファクトリーフロンティアでゲームキューブのコントローラが反応しない
他のタイトルはWiiもGCも両方反応してる
Wiiリモコンをエミュレートでなら認識するからWiiリモコンを全部なしにしたけど改善されず
改善策ありますか?
dolphin5.0 >>14
あれ?結構前に遊んだときもWiiリモコンで設定したのかな?
すみません、ありがとうございます >>15
どうしてもGCコン使いたければWiiリモコンをエミュレートでクラシックコントローラにして、
GCコンでボタン設定すればいいんじゃないかな 部屋立てるから誰かマリカ付き合って
0c49f08b 知ってる人おるかもしれんけど、
マリオサンシャインをGeckoコードだけで60FPS化できるコードみつけた
F6000002 80008180
BF800000 3F000000
00000000 43300000
14000004 3F800000
E0000000 80008000
F6000002 80008180
801E0074 901E0038
801E007C 901E0078
14000014 60000000
E0000000 80008000
F6000001 80008180
40800034 C03F00D0
D2000004 00000002
3DC03F80 91DF00D0
C03F00D0 00000000
E0000000 80008000
倍速にしないから音もバグらない、つまりIshiiruka使わなくてもおk そうなの?すまん
ピクミン2とか他ゲーも日本版であったら教えて欲しい。 >>21
dolphinのwiki見てどうぞ…結構前からマリオサンシャイン60fps化のコードは彼処に載ってたゾ NougatでVulkanサポート来たな
Dolphin側のPRも順調でマージ寸前って感じだしAndroid版の開発一気に進むかも 友達と3人でdolphinのネットプレイしたいんだが、そのうち1人がどうしても接続できない
ゲームが起動できないとかじゃなくてルームにすら入れないみたいだ
俺ともう一人の友達は問題なくネットプレイできるんだが…
使ってるdolphinのバージョン全く同じだし、個人では全員ゲーム起動できてるんだがなぁ
最近始めた勢でわからないんだが、これってよくあることなんかな その繋げれないやつの環境が悪いとしか言えない。ルーターの設定やセキュリティソフトでも見てやってくれ お前らどうやってネットプレイの相手みつけとるんや・・・
Steamゲーなら簡単に見つかるけどdolphinでは今んとこmncbしか募集の仕方しらん
ping悪い中ずっと外人とマリパやってるは 繋げれないで草生える
ら抜きでもいいけど、だったら 繋げない でいいやんけ ペーパーマリオRPG、ほぼ常時60FPSで動いていたのですが
エピローグ、フランクリンがドカンに続く道を開こうとしたところでフリーズ。。。
設定変更などしてどうにか続きを遊べるようには出来ないでしょうか? XPとE8400@3.2GでF-ZEROやってるんだが車台数が
増えると一気に重くなる、これはCPUの限界?
DolphinのVerは4.0.2
軽くなるような設定やVerがあったら教えて欲しい。 XPだとVer5〜は入らないのか
OS変える時かね・・・ >>34
YOU OS変えるならPC組んじゃいなYO! >>24だがルータとセキュリティ関係で色々試したけどだめだった
繋がらないやつだけwin8.1で他はwin10なんだが、OS違うと遊べないとかあるんならやだな デスクトップはもう16年以上組んで無いから、知識がまったくない。
PCI(否PCI-e)が刺さらない時代が来るとは思わなかった(ノД`) PascalのTAITAN Xはいつ出るんかの?
Core i7-7700Kとセットで買いたいわ〜 Titanは止めた方がいい
1080と違ってオリファンモデルが出ないから発熱が酷い
俺はそれに見切りつけて1080 SLIにした グラボはさんざん変えたけど、完璧動作は見込めなかった。
結局ハドオフで3,000円で買ったWii実機を800円で買ったHDMI変換器経由で
PCモニタに繋いだら快適に動いてるぞ(当たり前か・・・)
もう実機でいいじゃん・・っておもた。
ハックしてHDD繋げば爆速だしな。 ハックしたHDD起動のWiiにUSB LoaderGXをインスコした本体は2台あるけど、俺は結局Dolphinに戻ったな。
勿論Wii本体はパチモンのHDMI変換でモニタに接続している。
それでも流石にジャギジャギの実機SD解像度は俺には無理。 >>49
マジか!?ちょっと調べて検討してみるわー みんなすげえ金持ちなんだな・・・
WiiのエミュにGTX1080とかってオーバースペックなんじゃないの?
4kとかだと必要になるの? 質問です
3.5ではポインタをマウスで動かしつつボタンはコントローラで行うことが出来ていました(wii入力設定でポインタの項目はデバイスをマウスに切り替える)
5.0に上げたことでこれが出来なくなってしまいました。(コントローラ操作でマウスが動かない、又はマウス操作でコントローラーが動かない)
これを打開する方法はありますかね? >>53
Wiiのエミュだけが目的じゃないでしょ・・・ >>56
ああwスマン
でも、こんなハイスペックPCでWiiのエミュ起動してみたいわ
Wiiのエミュって60fps以上いけたっけ? エミュってどうしても動作したら満足しちゃって最後まで遊ぼうって気になれない
なんでなんだろう・・・ >>58
金賭けてないから
パチンコはジジババだらけ 3Dグラフィックは無限に解像度上がるから一度エミュでやると実機じゃもう出来ない パチンコがゲームなのかどうかといえば、どうなんだか。 Intel(R)Celeron(R)1005M@1.90GHz
こんな低スペックでも動くかな? 拡張性が無限というか、無制限にいくらでも重い処理が可能になるってこと。 Q6400@3400MHz、RAM2GBx4、9800GTX+とかいう骨董品が出て来たので(HDDの中にDolphin 6495が入ってた)
数年ぶりにDolphinやってみるかと思って5.0も入れて零シリーズを動かしてみたけど6495より遙かに再現性が高くなってかつ重くなってた
Native解像度でも20fpsくらいしか出ないや… Wiiリモコンプラス追加パック買って来ればスカイウォードソード快適に遊べる物でしょうか?
トワイライトプリンセスはゲームパットで問題なく遊べてPCマザーボードにBluetooth機能があります 快適に遊べるよ。
でもリモコン振るのがダルくて遊ばなくなったな。 早い返答ありがと
マウス動かすの疲れるからトラックボール派なんだけど大丈夫かな そもそもwiiリモコンもない(wiiがない)のにどうやってスカイウォードリッピングして、遊ぶんだ
センサーバーも代わりにろうそくでもつけるのか? 知り合いの家でWill本体とソフト見つけた
つい出来心で・・・ スカイウォードソードをWiiリモコンプラス・ヌンチャク中古で手に入れたのは良いけどセンサー無いから先に進めず焦った
https://www.youtube.com/watch?v=N4IAw8g6fFM
運よく上記の動画で先に進めて助かったけど想像以上に腕が疲れるw
トワイライトプリンセスもやってみたがこれはセンサーないとダメかな >>77
センサーバーは簡単に作れるから センサーバー 自作 とかで検索すると良いよ
俺は100均でツリーの飾りつけ用の電球(電池ボックスから電球が10個くらい連なってるやつ)を
細く切ったダンボールに貼り付けて作った >>78
ありがとです
ライターの火に反応したからロウソクかと思ったんですけどネットで調べたら一番お手軽そうですね
急いでないんでクリスマス近くになったらダイソー覗いてみます FFCCをネットプレイでやりたいんだけど、ネットプレイ上だと何故かコントローラーの設定がGCコンになっちゃうみたいで、GBAエミュから接続出来なくなる。
もちろんコントローラーの設定はポート1(GBA)のみ。
シングルはネットプレイ、非ネットプレイどちらもプレイできた。 ほぼDolphinの話しかないんだし
次スレからは検索のために
【Dolphin】ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part33
ってしてほしい debugでメモリーの値書き換える時ってどうすればいいんだっけ
メモリの欄が灰色かつ(ARAM)になってるからかうまくいかない cpu使用率ほとんど上がらないのにカクカクになるとむなしくなる もし見てたら前スレ>>956のビルドとパッチもう一度UPしてもらえないですか? ぐだぐだ書きたいことあるがリアル多忙につき、即席でアップな。
ちなみに今までの統計調べたら、ダウンロード回数が約150回くらいで、Win7とWin10が半々ってとこだな。MacやLinuxでのダウンロードが若干あるが、このマイカスタムビルドはWin版だけなんで。
前と同じもの(Dolphin-5.0-296-mycustom.7z)はここ。
http://firestorage.jp/download/707149bd9a5345dfb50c3bd85f1a27cffc4abd51
最新版は(Dolphin-5.0-525-mycustom.7z)はここ。
http://firestorage.jp/download/a0d2dc8f3ac11bb378cc84b68e7734459d1806e8
効果が薄い斬撃パッチならここ。
http://pastebin.com/PYgQ14we 技術のある人は、ぜひ公式に「こういうパッチ、どう?」ってpull requestしてくれよ〜 >>86は3つとも斬撃パッチなの?
他のゲームでは変化なし? Windows10でDolphin5.0を使ってるんだけど、
アプリ起動までは正常なんだけど、ゲーム起動したらデスクトップのアイコンクリックしても反応しなくなるし、
タスクバー右クリックでメニュー出なくなり、アプリのドロップダウンメニューとかも反応が極端に悪くなるんだけど、
不具合に遭遇するんだけど同じ人いる?(スタートメニューは問題なくひらく)
ゲーム終了してDolphinも終了してもこの不具合が続く。解消するには再起動しかない。
環境はHaswell-e 5820k。メモリは64GB。グラボはGTX970。 もう一つ発見。
一旦スリープしてから起こすと治る。
なんなんだこれ・・。 おま環やろなぁ
VS2015 x64のランタイムだっけか?あれ入れ直しとか
ゲフォのドライバー更新か >>93
レスサンクス
海外フォーラム回ってもまったく同じような人いないし、
まったく解決策思いつかないから完全に詰んでる。ほかに同じような人を見かけないから、おま環は予想してたけど
ひょっとしてここだと運良く同じ症状の経験した人と出会えるかなって思って書き込んだけどいないっぽいね・・。
ゲフォドライバは最新だから、vs2015入れ直しやってる。アドバイスサンクス
それでダメだったらあきらめるかなぁ。ゲーム自体はヌルヌル動いてるし、遊び終わったら再起動かスリープすればいいし。(面倒だけど) 誤操作で消してしまってたわ。斬撃パッチはマジで効果薄いんで、適用しても気休め程度の速度アップだけどね。
http://pastebin.com/BTNLDMhV
>>88 PullReqはしない。
このマイカスタムビルドは「公式版の仕様でオレが気に入らないものを修正」が最たる目的(mycustom.txtより)。
オレが気に入らないものは万人が気に入らないとは限らない。逆説で言えば、オレが気に入るようにしたものは、万人が気に入るとは限らない。
あと実験的実装(WIP)も含まれているため、PRとはいえリスキーなことはできない。
(このWIPに関しては、お前等に試させてるわけで。)
Dolphinの不具合や速度改善については、原因及びその根拠を証明するようなことを報告すれば、それに納得した奴らがソース修正すればいいだけ。
必ずしもオレが能動的にPullReqする必要はないんだよ。
(PullReqしないことで「みてみてオレの修正コード、是非Masterに反映してよー」といったお前等のいう自己顕示欲はオレにはないってことの証明になるわな)
現にSilentHillが遅い原因を突き止めて証拠となるコードを奴らに報告している。
2016/08のPregressReportにあるだろ。オレことを時折来るDolphin救助者ってw
(公式ForumでハイスペPCでもSilentHillが重いって読んで、SilentHill持ってなかったんで態々手に入れて、好奇心でダメ元で検証したんだわ。
2時間で原因わかって3時間で証明するコードを試行錯誤して5分で原因だけを報告。1週間遊びつつ奴らの反応を見てた。
反応薄いんで証明するコードを報告。それを参考に奴らが速攻で対応修正した。
蛇足だが、とある開発者から直メールが来て、とあるOpenSourceに参加しませんかといった趣旨の長英文で、返事に四苦八苦したことは禁則事項。無論お断りな。)
オレが前スレ590でお前等に尋ねた時、仮にSilentHillが激重ってレスがあれば、修正が5.0に間に合ったかもしれないな。
レスにあったのはラスストと斬撃の2つだったんで、オレのビルドでは斬撃を主眼において最適化してる。
>>91 ソース上、心当たりがある。ちと今日22:00以降、ここ来てくれんか。 >>95
>とある開発者から直メールが来て
OpenSourceって事はDecaf陣営からのメールかな? >>94
自分はグラフィック設定のビデオAPIがDirect3d12だとそうなった ishiirukaの速度制限で100%超の設定にするとバグは起きやすいけど重い場面が軽くなるってこと? Windows10 RS1にi7-6700k GTX1080だけど問題なかった。
APIもOGL、DX11、DX12にしたけど大丈夫だ。 >>100
自分のはRadeonHD7770でDX12対応してないです >>91 現象を整理する意味で、次のことを確認してくれんか。結果は急がないんで。
開発版5.0-622をDLして展開後、
・パターン1:Dolphinを起動してそのままマウスの挙動を確認。
・パターン2:パターン1の後、Dolphinを終了させてマウスの挙動を確認。
・パターン3:PC再起動後、Dolphinを起動してDX11&非FullScreenに設定後、ゲームを起動しゲーム画面が表示された後にマウスの挙動を確認。
・パターン4:パターン3の後、Dolphinを終了させてマウスの挙動を確認。
DX12が動く環境ならば、
・パターン5:PC再起動後、Dolphinを起動してDX12&非FullScreenに設定後、ゲームを起動しゲーム画面が表示された後にマウスの挙動を確認。
・パターン6:パターン5の後、Dolphinを終了させてマウスの挙動を確認。
http://firestorage.jp/download/287f33a2eabd305ce05883c186ae643253bbdc13
をDLしてDolphin.exeを上書き。一通り上記を試す。
結果次第だが、これでダメならオレの心当たりはスカってことで、おま環ってことかなぁ。
あと「Dolphin終了後にOS側マウスの設定?が改変される」だったか曖昧だが、過去スレにあったような気がしたけど(情報元自体忘れた)、該当する方も上記で確認してみて。 >>102
ご丁寧にありがとうございます。
以下検証してみた結果です
・パターン1:マウスの挙動問題なし
・パターン2:マウスの挙動問題なし
・パターン3:問題あり
・パターン4:問題あり
・パターン5:問題あり
・パターン6:問題あり
アップロードしていただいたDolphinを試してみましたが、挙動は変わりませんでした。
そのほか今まで気づかなかった不具合に関して追記。
タスクバーで右クリックした後、デスクトップ上でマウスを動かすとメニューが現れるのに気づいた。
ただし、マウスをタスクバー上やDolphinのゲームのウィンドウ上を這わせてもメニューは現れない。
デスクトップ上でないとメニューは現れない。この際クリックなどは一切せず、ドラッグのみ。
タスクバーでの右クリック以外に、タスクトレイの「^」印をクリックすると、曇りガラスのメニューが表示される。
同じようにマウスをデスクトップ上でドラッグすると、曇りガラスからタスクトレイに格納されているものが表示される通常のメニュに切り替わる。
以上です >>103 確認ありです。結果から色々考えてしまったよ。
まず、テストしてもらったDolphin.exeは、DirectInput(Keyboard&Mouse)の部分で疑わしい箇所を修正したものだったが、それでもダメってことなので、DirectInput自体は問題ない。
次に、DisplayDriverについては、公式Forum等にも類似するような事象の投稿が見当たらないことから、疑いから除外できると思う。
これでオレもモニュってなるわけで、もう少し情報が欲しい。
障害切り分け判断するため、開発版PPSSPPをDLして、起動まででもいいから試してくれんか。(OpenGL/DX9/Valkanそれぞれで)
結果、問題あれば、おま環かなと。
問題なければVS2015ランタイムは疑いから除外でき、Dolphin自体のせいが濃厚となる。
パターン4&6の結果はもうソフトウェアとして事故レベルの致命的障害。。。
>>102への追記として
・パターン7:PC再起動後、Dolphinを起動してNull&非FullScreenに設定後、ゲームを起動しゲーム画面(真っ黒でゲーム音だけ)が表示された後にマウスの挙動を確認。
・パターン8:パターン7の後、Dolphinを終了させてマウスの挙動を確認。
・パターン9:PC再起動後、Dolphinを起動してOpenGL&非FullScreenに設定後、ゲームを起動しゲーム画面が表示された後にマウスの挙動を確認。
・パターン10:パターン9の後、Dolphinを終了させてマウスの挙動を確認。
推測では、パターン7&8は問題なしで、9&10は問題ありかなと。
ちなみに今更だが、3DBench系(3DMark11とかFFとかDQXとかPSO2とか)では何ら問題ないの? >>105
レスありがとうございます
・パターン7:マウスの挙動問題なし
・パターン8:マウスの挙動問題なし
・パターン9:問題あり
・パターン10:問題あり
3Dベンチは去年DLしてあったHeavenswardベンチがまだ残ってたので
それを最後まで走らせてみたけど、特にスコア問題無し。マウスの挙動も問題なしでした。
あとPPSSPPはdemoフォルダに入ってるcubeをロードして試してみました。
OpenGL、DX9、Vulkan全部試してみましたが、マウスの挙動問題無しでした。 >>106 情報Thanks。現段階では皆目見当つかないなぁー。
今までのレスから問題となる現象は把握したつもりなんで、この件はオレ的には保留だな。
調査目的でいろいろ試してもらいたいことや聞きたいことはあるが、これ以上は互いに徒労になるんで。 Windows10にしたらDolphin起動しただけでパソコンに接続してる
全ての振動機能付きゲームパッドが全力で振動し始める様になってしまった。
しかもDolphin閉じても振動しっぱなしで、一度USBを抜かないと止まらない。
誰か解決方法知ってる人いませんか? コントローラ設定に振動有効化ってのがある
それに実機の接続状況監視にチェック入れてるじゃないかな
自分も何故か実機は一瞬ブルってなってゲームパットはいつまでも震えっぱなしだったのでパッドは外した >>107
ゲームプレイ中は問題なく動いてるので、プレイし終わったら再起動すればいいか、程度に考えるようにしました。
いろいろありがとうございました
何か変化があったら(何かをきっかけに改善した場合)、また書き込みたいと思います そうしてもらえると助かるね。たぶんIshiirukaでも同様な現象だと思うが、時々試してみるものいいのかと。 >>108
ありがとう
接続状況を常に監視のチェックを外したら振動しなくなりました。
でもWiiリモコンを毎回手動で認識させるのが面倒臭い・・・
WiiとGCで設定分けてWiiを起動するときはゲームパッド外すしかないか。
というかバグですよねコレ 結局、>>95のカスタムビルドって何が改善されるの?
遅いゲームが速くなればそれでいいんだけど、何が変わったのかよく分からん。 >>95 DLしてmycustom.txtを読んでもらえれば多少わかるはずだが。
ただ書かれていない修正点がかなりあるので、それにお前等が気付くかどうかも試してる。
基本は、公式開発版かIshiirukaを使ってもらいたい。それらを使って、動作が遅かったり何かしらの不具合があれば、試しにマイカスタムビルドで試してもらいたい。 WiiスピークってDolphin未対応どころかPC用ドライバも誰も作ってないのか・・・
実機じゃもう使い物にならないからPCで使えたらと思ったがそう甘くはなかった 実機Willリモコンでスカイウォードソードやっと終わったー
気になったのは5.0をWin10でDX11全体的に調子が良かったんだけど、リモコンをベアリングしないでゲーム起動させたら
>>91さんみたいにデスクトップが反応しなくなり再起動しないといけなかった
他にゲームパット接続しないでリモコンエミュレート選んで起動しても同じ不都合起こしたから
コントローラーの設定によっては調子が悪くなるんじゃないかな よくクリアしたな
俺はリモコン振り始めた辺りでダル過ぎて断念した クイックセーブ多用で普通にやるより楽じゃないかな
それに適当に振ってりゃ勝てるのがほとんどだし
ドキドキルピー掘りってミニゲームでクイックセーブ利用すればルビー困らない >>91みたいな不具合ってWin10 TH1(ビルド10240)・TH2(ビルド10586)でも起きるのかな? VulkanのPRマージされたけどハードやドライバの相性とかでまだ不安定みたいね >>91 暇な時でいいんで、また検証ビルド(based on 5.0-753)を作ってみたんで試してもらいたい。
http://firestorage.jp/download/a9f509570d85c99fa14490e8d3e1aa955f211bcb
今回はゲーム起動シーケンスにbreakpointの意味で「Checkpoint1〜6」ダイアログ表示が順にある(Checkpoint6以降確実にマウス挙動が変となる)。
Checkpoint1が表示されている時点ではマウス挙動は問題ないはずなので、各Checkpoint間でのマウス挙動を確認して、結果をレスしてくれんか。
--------------
余談だが、オレのマイカスタムビルドのためのトークルームを用意した。(GuestID可)
https://talk.firestorage.jp/dolphinmycustom
トークルームが使い物なるか試したいんで。しばらく様子みて使い物ならなかったら閉鎖なw PRにあったBluetoothパススルーがDevに入ったね ドラクエソードとかスカイ無理やりコントローラーでやろうとすると振る動作の設定がよくわからんな
設定いろいろ変えてもびくともせんんわ >>127
91じゃないけど、自分も同じ症状で困ってました
トークルームで公開されてたv5.0-753で解消されました、ありがとう! レギンレイブをPSコンでやろうと思ったら
どういうボタン設定すりゃいいんだ
ポインターとかよくわかんねぇ 斬撃ならClassic対応してるんで、Classic設定内でボタン設定すればいい。
斬撃起動直後はDolphin側のバグでClassicとして検出されないんで、Alt+F5でWiimote Emuの接続を切って、再度Alt+F5で接続しなおせばClassicとして認識される。 Ishiiruka680での話だけど、FFCC クリスタルベアラーはプレイ開始から30分後ぐらいに訪れる洞窟の入り口でクラッシュして先に進めなくなるね。
本家なら大丈夫なのかな? DX11にしたりFull Async Shader Compilationをオフにしたりして、何とか進んだけど、描画に問題が出たり重くなったりにしてやってられないな。 vulkan 使ってみたけど、ゲームが全然起動しないね。 がんばればノーモアヒーローズもパッドでいけるんだなセッティングだるかった 月蝕の仮面をPSやXbox系のコントローラでやってる人いたら設定を教えてくれまいか
ピアノを弾く場面でポインターがごく小さな範囲でしか動かないしこちらの意図ととは勝手にブレまくる(´・ω・`) ショートカットキーに登録できる機能があんなに多いのに、フレームスキップが見当たらない・・・
なぜだ?
重い所になると自動でフレームスキップ数が変わる機能がドルフィンには無いから
任意で切り替えるしかないし、そうなるとショートカットキーが便利だと思うんだが・・・ Remove Frameskip
https://github.com/dolphin-emu/dolphin/pull/4322
> Frameskip is really broken in Dolphin and graphics / JIT devs say fixing it would be a nightmare.
> So I'm removing it to protect the user. We don't even save the setting to disk anyways. gtx770でプレイしてんだけど1060に替えでも挙動変わらんよね? よほど高解像度にして現状770がボトルネックになってるんじゃなければ変わらんな 25周年ドラクエ123起動して作品を選ぶ画面までは大丈夫なんだけど、「冒険の書からはじめる」を選んだ先は音だけでて画面は真っ暗
ただHOMEボタンを押すとバックにちゃんとした画面が表示される
CleanRip使用、Dolphin5.0です バックアッポしたNANDからVCwadつくって遊んでみたら線はいるのな
ちなめがおとこ10 >>146 Store EFB Copies to Texture Onlyをオフ、Texture AccuracyをSafe。これでいけるはずだが。 >ドラクエ123
今の時代でSEC版/Wii版をやる人がいるかどうか分からないが、
SFC版DQ6をやる前に遊んだ方が、幸せ。
UIや見た目が、SEC版DQ5なので、これを知ると結構不便な部分に感じてしまう。 起動確認出来てたゲームが一文起動しなくなることあるんだが何が問題なんじゃろ 箱コンでやっててアクションとかRPGとかは動くんだけど、
みんなのリズム天国ってコントローラーはどういう設定したら箱コンで動かせる? 画面を一回マウスでクリックしたらなんか切り替わって十字キーとか使えるようになったわ 単にそのウィンドウがアクティブじゃなかったってだけかよ 5.0入れるためにwin10阻止で止めてたWindows Updateってもうやっても大丈夫なんかね? Win10阻止に関しては一部の更新ファイルを入れなければいいだけだったから、別に当時から他の更新ファイルはUpdateしても問題なかったけど?
逆に全て止めてたのなら随分とリスクあることやってるな リスクあるのか、一部ファイルを入れない設定ってあるの?
全部入れてから不要なの個別に探し出して削除するしかないんじゃ 更新ファイルはハッキング等の脅威から守るデータもあったからそれを入れないのは大きなリスクでしょ
いやいや更新ファイルは自分で最初に選択できるから…
当時は「KB○○」というWin10関連のファイルだけ入れなきゃいいだけ、万が一入れても削除すれば良かった
今は全部入れても大丈夫だろうけど、スレチなんでPC操作くらいは自分で覚えような エロゲしかはいってないPCやら
貧乏人のクレカなんて狙われないから安心しる いやハッキングってのは個人PC単体を狙うものだけじゃないから、むしろそんなのは少ないw
不特定多数にウィルスを送られたり、DoS攻撃の踏み台にされたり、そういった脆弱性を狙ったランダム攻撃を防ぐ役割の方が大きいから だから実害が自分にないならどうでもいいじゃんって話 自分を通して他人に危害が及ぶことも考えろって話
自分さえ良ければいいなんてガキじゃねえんだからさ 月蝕の仮面だとパッドコード付のチートコードを使用しても効果が無いんだけど
コントローラの設定が悪いのかな ゼノブレイドの専用ビルドって何を変えてるんですか、
結構ほかのものもこれ使うと音が正常に出る場合が多いんですけど osを再インストールしたらwiiリモコンの認識が上手く行かなくなった…
時々認識するけど、ゲームを起動したらすぐにリモコンの接続が切れたり、数十分したら切れたりとバラバラ。Alt+F5でも再接続しない。
【環境】
windows10 64bit(Anniversary Update)
dolphin5.0
i7 4770k
geforce gtx1060
メモリ20GB
OSの再インストール前もAnniversary Update適用していたけど、リモコンは問題なく認識して不具合はありませんでした デバイスマネージャでGeneric Bluetooth Adapterになってるか確認した?別のものになってない? ゼノブレイドの専用ビルドでプレイするのにWiiリモコン使うと接続が切れてしまうので、
Wiiリモコンのスピーカーを切りたいのですが、古いバージョンで強制的に切ることはできないでしょうか そんな古いビルドでも通用するかは知らんが、Homeボタンメニュー上で音量0にやってみ。 >>171
Bluetooth USB moduleになっています。
Generic Bluetooth Adapterはどこにもありません。
Bluetooth USB moduleのドライバーを削除したり、更新したりしても
Generic Bluetooth Adapterになりません・・・ >>174 使ってるトングルが何なのか分らんが、ここに質問してるってことは散々ググっても分らんってことだよな?
Win10再インストールする前は動いていたのなら、試行錯誤すれば動くはずだが、最悪わからなきゃデバイスマネージャのSSをどっかアップしてみ。 うちは東芝スタックだけど
Generic Bluetooth Radio
こんな表示になってる。
Windows10 RS1アップデート済みだけど、Dolphinで特に不具合は無いようだ。 >>175
マザーボードがASUSのZ87-DELUXEで、マザボに内蔵されているBluetoothです。
デバイスマネージャからBluetooth USB moduleのドライバーを削除、
ASUSの公式ドライバをインストールするもうまく行かず。
デバイスマネージャでBluetooth USB moduleを右クリ、ドライバーの更新をしてみると、
数十分インストール中となって終わらなかったので中断しようとしても止まらず。しかたなく強制シャットダウン。
再起動するとDolphinで認識するようになりました。
ただし、「接続状況を常に監視」にチェックを入れると、ゲーム起動後に必ず接続が切れます。
例えば桃鉄16を起動すると、一番最初にサイコロを降る場面で必ず接続が切れます。
同じ場面で接続が切れるのでDolphinの不具合のような気がしますが・・・
「接続状況を常に監視」のチェックを外せば接続が切れることはありませんでした。
とりあえず遊べるようになったのでいいんですが、原因がわかる方が入ればご教授お願いします。 Dolphinって素敵なんだな
実機改造して吸い出すのに四苦八苦したけど
リモヌン操作のバイオハザード4を高画質で遊べる日が来るとは思わなかった
零2にはアンチエイリアスかかるのに零4にはかからない!
解決方法をお教えくだはい! Wiiはメトロイドおもしすぎる
日本で売れなかったのがもったいねぇ
ほんとうに見る目がない 俺はOTHER Mが好きだった。
100%コンプまでやったし、クリア後のムービーモードも何度も繰り返し見返してたな。 クラシックコントローラーに対応してないゲームでもDolphinなら設定次第で可能だったりする?
Wii本体でクラシックコントローラー非対応だから買わなかったゲームとか結構あるんだけど >>184
試してみればええやん
ついでに言うと具体的なソフト名も挙げずに質問したって無意味だから ようはノーモアとかスカイオどうやって遊んでるか聞き出したいんだろ ワイ将最近全然触ってなかったけど、5.0系の最新版にしたら
軽くなってかつ遅延も減ってるんだなぁ
リズム天国がまともにできるようになってて感動やで でも魂斗羅リバースがタイトルから先に進まない不具合がまた出てるな エミュなんて不安定なんだから、最初から複数のverを使い分けるくらいに考えておいた方がいい >188 Enable Dual CoreをOffれば動くんじゃね。 零(月蝕)で、カメラのスパーズームと上下移動の改造コードがうまく発動しないんだけど、ちゃんと使えてる人いる?
コードをオンにするとズーム音だけして普通のズームすらしなくなる。 >>134-135
Disable FogでShaderCompileの量が半減するんで、多少は軽くなる。
だが、この方法でFog無効した方がもっと軽い。
http://pastebin.com/Z3mHGfyf
まぁFogなくても、多少でも軽いほうがいいってことでアップしてみたわ。
洞窟のあたりはさすがに重いがなw とりあえず遊べる速度になるはず。
(マイカスタムビルドで確認。Ishiirukaでもいけるはず) >>192 リンク先のパッチ、ちと足りないのがあったんで更新した ネットプレイでwiiのソフトやるときコントローラー反応しないんですが
対策ってないですか クリスタルベアラーはVulkan動く環境ならVulkanでプレイしたほうがいいみたいだ。
Vulkanなら>>192にあるようなDisable Fogしなくてもいい感じw もしかしてVulkanってOpengl以上にDolphinでの互換性高かったりするの? VulkanはD3D11と比べてちょっと軽くなる気がする >>192,>>197
THX!
両方とも試してみます。 win7で5.0ソフト起動しようとすると
Failed to road D3DCompiler_42.dll, update your DX11 runtime, please
と出るんだが。windows updateでKB2670838(Directの更新)はしてる すまん自己解決。DirectXコンポーネント関連を更新したらいけた
4.0.2以来だけどデフォ設定でも遅延結構減ったな
設定でスピードハックしたら実機と変わらないほどフレーム安定しててすごいなこりゃ wiiリモコンがうまく接続できない。
状況:
Dolphinコントローラ設定で、Wiiリモコン1を「実機 Wiiリモコンを接続」を選んだ後、
wiiリモコンの1と2を押して4つのランプが点滅状態で、
実機Wiiリモコンの再更新を押しても接続されない(少しするとwiiリモコンのランプ全消灯)
SYNCボタンを押して、4つのランプが点滅状態で再更新を押してもやはり同じく繋がらず。
Dolphin側も何回か再更新を押してると、固まって動かなくなることがある(虹のやつがクルクル回り続ける)
固まらない時もある。
環境:
wiiリモコン
Nintendo RVL-CNT-01
iMac(27-inch Late 2013)
macOS 10.12.1
3.2Ghz Core i5
メモリ8GB
Dolphin 5.0
同じような症状を改善できた人いない? ドルフィンだけ異様にキッズユーザーが多いのはなんでなん(´・ω・`) ハードが他と比べるとキッズ向けだからじゃないか?
ポケモンとかあるし 悪ぶりたい年頃のクソガキにはたまらんオモチャやししゃーない
おかげでゴミ情報しかなくなるが これWii本体のセーブデータをインポートしてセーブ引き継ぎ遊ぶこともできるんだな
一部セーブコピー禁止のゲームがあってそれは無理だったけど dolphin5.0 で mariokartgp2 起動したいんですけど起動しようとすると
Dolphin OGL Video Backend.
ってのが出てそっから動きません
エミュレーターとかよく分からないので誰か教えてくれませんか>< 最新スマホならそろそろGCくらいサクサク動くようになったかね あくまで自分の用意したソフトに限ったことだけど
5.0はWiiのソフトはサクサク動いて、GCのソフトはフレーム落ちたりカクカクが多い
世代的に古い方のソフトのが動きにくいって面白いな
ちなみに4.0.2の頃はWiiもカクカクだったがだいぶ改善されたね エミュレーション速度上げすぎるとグラボに負担かかる? VCのMDストライダー飛竜を正しく描画させる方法はない?
やってみたのは、ビデオAPI:OpdmGL
Store FSB Copies…のチェックを外す
Texture CacheをSefeに
External Frame Bufferを無効化のチェックを外す。です >>215 ↓をそのゲームiniに書けばいいだけのような気がするが
[Video_Settings]
UseXFB = True
UseRealXFB = True ググっても出てこないから聞きます
ディザスターオープンムービー終わってから進まないんだけどこれってプレイ可能なの? どのゲームがどこまでプレイ可能かは開発者にも分からない
だからwikiで報告して纏めたりしている
動作は保証しないのがエミュだ >>219だけど自己解決
ブラックアウト、フリーズ対策にはデュアルコア動作のチェックを外してシングルコア動作にと注釈あり >>215
全然関係ないけど、俺もストライダー飛竜は大好きだけどVCでプレイしなくてもMAME使ってアーケード版の方が良くない?
MD版にこだわりがあるなら別だけど、やっぱ本物のアーケード版の方が出来が良くて面白いぞ ストライダーやりたいならプロジェクトEGGで配信しとる >>217
215 だけど遅くなったがありがとう
iniに書いて今までやってみた設定したら完全に動いた。楽しいい
>>223
MDのもなかなか面白いんだよコレが
x68kのも実機で持っていてエミュだけど今でもたまにやるよ。ps1版のも買ったけどなんか違うんだよな〜
MAMEはBGM完全版は出たのかな?だいぶ前にパッチが出たけどまだ不完全だったね >>226
BGMって不完全だったの?普通に音楽鳴ってるからどこが不完全か全然分からなかった^^; >>226
デモの音声カット、次の場面に移る時のメモリ転送で一瞬止まる、EDがアーケードと違う、
スプライトのチラつき、ラゴウメカニックでの処理落ちなどいくつかの不満点はあったが、
メガドラ版は当時の家庭用移植ではかなりの移植度で十分楽しめたね
BGMもアーケードみたいに不完全版ではなくちゃんと場面にあったものが流れたし
> MAMEはBGM完全版は出たのかな?だいぶ前にパッチが出たけどまだ不完全だったね
今は守成した再版版も対応してる
>>227
市場に出回ったおおくの基板はバグの影響で、BGMが1面と3面と5面とエンディングが
全部1面の最初の曲が流れる不完全版なんだよ。後に修正した再版版も出回ったが数が少なかった ゲームを起動してタイトル画面でボタンが反応してゲームスタートするとwiiリモコンに拡張コントローラが
接続されていません。ヌンチャクまたはクラシックコントローラを接続してくださいと出ます。
USBxboxゲームパッドじゃ起動できないですか? 5.0-1379以降使ってる人に聞きたいんだが、Wiimote EmuのExtension設定内でボタン設定の際、右クリックで設定しようとするとDolphinごと落ちない? >>232 debugしたらやっぱ開発版側のバグだわ。たぶん数日中には直るね。
マイカスタムビルドでは修正済。まさに「自己解決しました」ってことだわw マリオカートwiiはwiiリモコン&ハンドルでの操作は可能でしょうか?
その場合センサーバーも必要なのでしょうか? 僕のWiiコンあげるから 君のリザードンちょーだい >>234 無くてもできる
マリオカートWiiのセーブデータを実機から持ってこないと
「セーブデータが壊れています」
「Wii本体保存メモリの書き込み/読み出しができませんでした。」となって起動できない
マリオカートWiiのセーブデータは実機ではSDに保存できない仕様なので実機を改造するか
誰がアップロードしたセーブデータを使う CPU Clock Overrideってエミュの仮想CPUをオーバークロックするんですか? 厳密に言えば、オーバークロックではなく、PowerPC命令で連続実行可能なコード範囲(CodeBlock)での命令クロック総和に対しての比率操作でしかない。
Dolphinでは、命令クロック総和はIPCを単に加算してるだけで、PowerPCのPipelineやメモリ操作のCacheHit/非Hitでのクロック差異を加味していない。
あくまで開発者側の都合によってのみ存在するオプションであって、Dolphinユーザがこの項目を設定すべきではない。 スマホで64エミュくらい動くようになるのはあと何年後になるのかねえ
まあ今もそこそこ動くようになってるらしいが ps4コントローラーをpcとUSB接続してプレイしたいんですが認識してくれません。
ドラクエ10をプレイするのにps4コンをxboxコンに認識してくれるソフトを導入しているんですが
ドルフィンではBluetooth接続ではないとパッドとして認識してくれないないのでしょうか?
ドルフィンはver5.0です >>242
そのPS4コンは新型?
旧型のUSB接続は電源しか供給してなくて、信号は送ってない
新型のCUH-ZCT2JからはUSBで信号も通すようになった ゲーム自体はスムーズに動作するけれど,一度ゲームを起動すると以降PC全体の処理が遅くなってしまいます.
似たような症状に遭遇し,すでに改善された方がいらっしゃればご教授願えますでしょうか?
環境
OS : Windows 10
CPU : core i7 6700
GPU : Geforce GTX 1060 (3GB)
RAM : 8GB
Version : Dophin 5.0 >127にあるトークルームは年始中に閉鎖されるので、今後マイカスタムビルドの入手はhttp://pastebin.com/acLxY429を参照のこと。
>>245 今まで同様の現象がここスレだけでも数件あって、>130のようにマイカスタムビルドで解消した報告がある。試してみた結果のレス願いますか。
ただ、マイカスタムビルドでどの修正によって改善したのか、オレ自身正直解ってない。ソース中の胡散臭い箇所を修正しまくったので、ピンポイントで把握してないんだわ。
>>130の方に聞きたいんだが、v5.0-753-mycustom以降(現在はDolphin-5.0-1500-mycustom.7z)でも問題ないのかな?
そして開発版側5.0-1500以降でも相変わらず同様の現象のまま? ゼノブレイド起動しねえなあと思ったら
起動までかなり時間が掛かるのか >>248
それV-Syncオンなってないか?オフれば起動早くなるはず。 レギンレイヴとかゼノブレクロス動くPCってどんなスペックしてるのか気になる >>247
>>245の者です.
Dolphin-5.0-595-mycustom を使用することで無事解決しました.ありがとうございます.
ただ,それ以降のVersionのものを使用するとDolphinのウィンドウは表示されますが,
すぐに強制終了してしまうという状況です. >>251 レスthx。レスの内容から過去一連の挙動異常となる仮説がいくつか浮かんできました。
たまにでもいいですので、今後のマイカスタムビルドを試して結果をレスください。 ドルフィンにて4人でネットプレイしようとしてやってみたんですけど
3人の時点でFPSが安定しなくなりプレイに支障をきたしてしまいます
エミュ方式やルーターなどの設定をいじって見ましたが改善しませんでした
ネットプレイに詳しく方アドバイスお願いします express editionとかあんだから自分でbuildすればいい 今時32bitなんて使ってる輩もいるんだな
物持ち良いのはいいことだけど、ぶっちゃけ骨董品レベルだろ このご時世に何故32bit版を欲してるのか理由がわからんわな。
案外笑える理由だろな。理由いってみそ。 64bit版WindowsではMS-DOSアプリとWin16アプリが動かないから つまらん理由だったわ。。「MS-DOSアプリとWin16アプリ」ってPC歴何年よ?
Dolphin32bitが動作するようなPC環境でありながら、そんなレガシーアプリに固執して、今日に至るまでソフトウェアのマイグレーションも考えず、都合よくDolphinだけ最新版を使いたいなんてナンセンスの極み。
その今でも使い続けてるという「MS-DOSアプリとWin16アプリ」って何かのか、実に興味あるわw 64bit Windowsはレガシデバイスのドライバが不十分だからな 32bitと64bitのデュアルブートにするとか、>>263の言うように仮想PCで32bitアプリを使うとかすれば解決するのでは? Vulkanいいなこれ
他のAPIに比べてstutter(カクつき)がかなり抑えられてる
ゼノブレイドとかドンキーコングがかなり快適だ >148さんの方法でドラクエ123が無事に起動できましたが
プレイ画面がぼやけてしまい目が疲れて困っています
改善方法などないでしょうか? >>268
ForceTextureFilteringがONなってるとかなぁー。とりあえずOFFってみ >>267
Vilkanってよく見るけど何なのかよく分からないから
良かったら教えて下さい >269さん
ForceTextureFilteringで直りました
ありがとうございます >>267
新世代の低オーバーヘッドなグラフィックスAPI「Vulkan」,ついに正式始動 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/293/G029343/20160217055/
「Direct 3D」や「open GL」みたいなもん。 なるほど
一番新しいドルフィンのバージョンダウンロードしてきたら
描画APIにバルカン追加されてた 俺は頭を丸刈りにする時によく使ってたぞ
それはバリカン! 開発版5.0-1595で、重めのゲームもだいぶ改善されたな >>279
グラフィックドライバ更新しても無理か? 安定板5.0使ってるんだけど、
ノーモアヒーローズ2のラグビー野郎ぶっとばしたところでinvalid read Error出るんだけど
同じ症状の人いる? >>281
RADEON7750なんだけど
ドライバー古いのしかないな。
だめぽ >>283
>>284
公式の5.0だめなのか
開発版も使ってみたんだけど駄目だったんだよな…
データ破損してる可能性もあるしもう一度ディスクから吸いだしてみる、サンクス >>287
設定→一般→高度な設定のCPUエミュレーション方式を
JITIL Recompiler (実験的)にすればエラーでなくなるかも? >>288
GCのゼルダとかもそんな感じの設定しないとエラー出たりとかあるみたいね
PCから吸出ししてたんだけどWii実機からの吸出しにしたら無事動いた、お騒がせしました
Wiiのゲームをこんだけ綺麗に出力出来るDolphinはやはり素晴らしい もう10年以上F-ZERO難民だった俺だが、今更Dolphinにたどり着いた。
HD画質にクオリティアップしてプレイできる時がくるなんて感無量(´Д⊂ヽ
新作が出なくてもあと5年はいけそう! 任天堂はいつまで経ってもF-ZEROリリースしないな Dolphinのホットキーってグローバルホットキーっぽいな
ゲームを一時止めて2chに書き込んでる時にEnterキーを押すたびに
全画面になったりウインドウになったりしてる
鬱陶しいから全画面のホットキーを消したけど >>292
「バックグラウンド操作を許可」
にチェックマーク付いてるんじゃなくて? >>293
なるほどありがとう
改善しました
その項目の意味を取り違えていました エックスペリアXZあたりならそろそろ快適に遊べる? F-ZEROしかやってないから他のゲームは分からんが、
トリプルバッファリングONは必須やな。
気になってたtearingが無くなって、フレームドロップもかなり頻度減った。 でもバッファするから遅延すると思うんだけど、気にならんけ? 基本は遅延を少なくするために、トリプルバッファリングOFF+レンダリング前最大フレーム1だろ
でもfpsが落ちるようならバッファONにするしかない
遅延とカクつきのバランスが難しいが、間を取ってバッファON+レンダリング前最大フレーム2でもいい DolphinをXBOX360コンでやりたいんだけど認識しない
os自体はコントローラー認識してるし他ゲーじゃ問題なく使えてるからDolphin自体が認識してなさそうなんだけど箱のコントローラー使うには非公式ドライバ入れないとだめなんかな? ちょうど買おうと思ってたからうまくいったら教えて欲しい >>300
360コンもOneコンも問題なく使えてる
デバイスをXInputにしてないってオチじゃないよな >>301
公式ドライバは入れてるんだ
公式ドライバで他ゲーでも使ってるからドライバ自体は問題ないと思う
>>303
いや、XInputにしてるよ
XInputにしてコントローラーでキーコンフィグいじろうと思っても反応せず
当然ゲーム内でも反応せず
おま環だろうから帰ってもう一回いじってみるわ >>304
そか、何でだろう?
ちなみに俺は公式ドライバのみだよ 非公式XBOX360コントローラー・ドライバーを試してみるとか。 >>300>>304だけど今帰って試してみたら問題なく使えたわ…
特に何をしたわけでもなく取り敢えず昨日と同じ環境でやってみたらできた
唯一昨日と違うところといえば1回シャットダウンしたから結果的に再起動が正解だったんかもしれん
みんなアドバイスありがとう
>>302
ってことだから使えたよ
まだスタートしたとこだからこの先不具合あるかもしれんが i7 7700kとGTX1080で組んでみたんだけどかなり快適になったわ
ただ読み込み時の引っ掛かりはどうしてもあるみたいね >>310
bluetoothのやつね
普通に国内で売ってるよ >>311
別に引っかかりなんて無いけど?
まぁ一部のゲームで多少でるときもあるけどさ >>313
設定が悪いのかな?
isoはSSDcドライブ直下に置いてるから読み込み速度は問題ないハズなんだけど… >>312
>>310が言ってるのはXboxOneワイヤレスアダプターforWindowsのことだと思うぞ
あれは日本未発売なので出回ってる海外品も当然技適を取得してない >>315
それだ
言われてみれば最初は引っ掛かるけどその後はスムーズになるよね >>316
分かってますよ…
だからBluetooth版だと明記しました
補足ありがとうございます 星のカービィWIIのネットプレイをしたいんですけど
ネットプレイってGCコンが使えるゲームしか通信できないんですかね? オバワが余りにも汚かったんでWiiワールドに戻ってきたがやっぱ綺麗だな
モブの声がこっちでもないのはアレだけど
文字化けは不覚にも笑ってしまったwバグ動画で見たのと同じような現象には笑ってしまった DS4ってキー設定でアナログLR入力設定できないんですか?
サンシャインができない ゲームウインドウを出しっ放しにしたまま非アクティブにして
専ブラなど別のソフトを使った後にゲームを再開すると
ステートセーブ/ロードとかのホットキーが効かなくなってることがあるのは
不具合なのかオマ感なのか設定ミスなのか知ってたら教えてください ps2準拠のパッドでNMHがプレイできるキー設定を教えてえろい人 久しぶりにMHtriをやろうと思って起動したけど カプコンのロゴマークの表示後、画面が真っ暗になって音もならずボタンも反応ない。
ググって設定とか見直してもなおらず。ようつべでv5.0-730で快適に動いたのを見て
自分も同じバージョンでためしても動かない。
マリオwiiは普通に動いたので、開発版本体じゃなくて環境なのかもだけど。
同じような症状の人いますか?
【環境】
windows10 64bit
dolphin5.0-730
i7 4790k
GeForce GTX980
メモリ32GB 安定版5.0をインストールした状態で4.0.2って使えますか? >>330
専門板の奴らは不親切で排他的だから
もっと煽って答えを言わせるように仕向けないとダメだぞ
「知らねぇクセに出しゃばんなカス」ぐらい言ってOK
マジレスすると5.0とは別のフォルダに
インストールすれば4.0.2も使える >>331
親切にありがとうございます
もう一度試してみます 安定版より開発版のほうが速いし再現度も高いよ
あえて使う必要はない もしかしてパンドラの塔で強制終了するのって私だけ? Windows10 32bitでDolphin5.0が動かないけどなんで? 何故に今時x86選択するのか知らんけど、これからの為にもx64をインスコした方が良いよ。 FFCCをさ、四人でエミュ動作したいんだけどやっぱりまだ魔法が使えない問題はかいけつしてないわけ?
そろそろやりたくなってきたお年頃なんですが 質問させてよろしいでしょうか・・・
つい最近念願のDolphinデビューを果たした者なのですが、一つ困ったことがあるんです。
スマブラDXでステージを夢の泉にすると、おssssssssssっそろしいほど重くなるんです。
始まった途端「レ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛デ゛イ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛」みたいな感じです。
ちなみにOSはOS X El capitan 10.11.3みたいです(これしかよくわからない) スマブラDXは知らないけど
ゼノブレイドで光がパーッと広がった効果が出るとそんな感じになるわ
Dolphinはエミュの中でもかなり出来のいい部類だけど
ダメな部分はダメと割り切って遊ぶしかないね
気に入らないなら実機で遊べというのが常套句だし 専用ビルドがあるならそれを使うと改善する場合がある
あと必ずしも新しいのが良いのいうわけでもなくて、「古いver使ってみたら実は正常に動いた」なんてこともある。
ただ最近のDolphinは割りと安定してるから、そういうパターンは少なくなったけどね。
他のエミュだとよくそういう事もあったからさ。 Dolphin 5.0をXBOX360コントローラーで動かそうとしてるんですが
キーコンフィグの設定では反応してるのに、ゲーム開始してもボタンがきかない状態です(なぜかセレクトボタン押すと二倍速になります) どのコントローラの代わりに使おうとしてるのかが書いてない 開発版DLして設定いろいろいじってたら何とか動きました
すいませんありがとうございました MacでWiiUGCコントローラ接続タップってどうすれば使えるようになりますか?
色々調べてSmashEnablerというのがあったんでそれをダウンロードしたんですがこっから何すればいいかわかりません すみません自己解決しました
なんとなく開発版をDLして起動してふとコントローラー設定みたら認識されてました 素敵 Dolphinでの話なんですが、ISOファイルをプログラムに関連付けしてから新しいファイルを追加しても
ゲームリストに表示されないです
一度関連付けを削除してから試したのですがダメでした
同じ症状から直した方や何か知っている方がいたら教えてくれませんか? ISOをファイルメニューから直接読み込んで動作する?
そうじゃなけりゃ規格外のISOとか? 言い忘れてすみません、動作は正常に行えます
ちょっと動かしてセーブもしたのですが… ゲームリストは登録したフォルダに入れたイメージファイルしか表示されなくね ああそうだった、ありがとうございます
違うフォルダに入れてました。
凡ミスで申し訳ない 今になりますが>>341にお答えいただいた方たちありがとうございました
またまたまた質問なんですが、Wii用に2GBあたりの仮想SDカードを作りたいんですが、仮想SDカードを作れる何かがあったりしませんか?
あと、仮想SDの中身をいじれるなにかもあったらうれしいです。
ちなみに例によってOS Xです。 http://blog.livedoor.jp/nanzakura/archives/39954699.html
このサイトで紹介されてる
Easy Dolphin SDCard Makerって奴。
けどこれどう見てもウィンドウズ用だよなぁ >>363
ありがとうございます!
wineで無理やり起動して仮想SDを作るところまでは行けましたが中身のいじり方がまだわからないですね・・・
OS Xはターミナルでなんかいろいろやったらいじれるらしいんですがどなたか詳しい方いませんか? 自己解決しました!
OS Xで仮想SDの中をいじりたい時は、ターミナルに特定のコマンドを打つことでFinderのデバイスっていうところにSDCARDというのが現れるのでそれで実際のSDカードのように中身を弄り倒せるようです! PS2エミュは最新版でも32bit Windowsでも問題なく動くのになぜDolphinの最新版は
32bit Windowsをサポートしないの? なぜPS2のエミュが32bitに対応してたらDolphinも対応していないといけないのか 今時32bitを使っている基地外を相手にしたくないからです それぞれエミュレータを作るところで方針が違うだけの話。
win7さえサポート切って起動不可能なエミュレータもあるしな エミュレータ動かすならOSは軽い程良いので、今更Windows9xを
サポートしろとは言わないがWindows2000は対応してほしいよね。
Directx9以降を使うとなるとVista以降になってしまうのは致し方ないが 古いOSに対応すると、OSの脆弱性の問題とか他にトラブルが色々と出てくる
よってVista以前のOSは完全に抹殺してOK たまに弄る機会があると、Windows 7ですら懐かしく感じちゃうもんな〜 最近Wiiのソフトを吸い出したんですが分割されたisoファイルの結合ってどうすればできますか?
ちなみにまたお前かよって言われそうですがOS Xです wii本体で分割バックアップしたんなら普通に結合すればいいだけじゃね?
Macで分割ファイルを結合でググれば出てくるだろ 分割しないで吸い出せば良いだけなのにねぇ・・
何で分割とか後が面倒な事するんだろう 分割したときに使ったアプリケーションを使えばいいじゃない ゼノブレイドの音割れ対策ってまだカスタムビルド使うしか無いん?
5.0だと最初の戦闘でかなり音割れするんだが。 俺は5.0-622って古いの使っているけど、殆ど音割れは無いよ
OPENGLにXAUDIO2 俺も5.0でゼノブレイドプレイしてるけど音割れ気にならないな
そう言えば最初の戦闘で音割れちょっとあったような気もするようなしないような >>381
>>382
すまん、単純にスペックの問題だった。
ゲーミングPCに変えたら普通に動いたよ。
やっぱG1610にGTX650の組み合わせじゃいかんのな…
他のゲームは普通に動いてたし
ゼノブレイドも音割れしてるシーンでも普通にFPS30出てたから余裕で動いてると思ってたわ。 ホームメニューを開くときだけ音が鳴りゲーム音がならない現象が起きてます これはソフトのリッピングが上手くいってないのでしょうか タイトルはホスピタル六人の医師です 解決策などを教えていただければ幸いです Wiiウェアの下記2作品をドルフィンでやりたいのですが日本語ROM流れてませんか?
『小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』(英語:Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
『光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』(英語:Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord) スレチだけどヒントだけ
No-Intro
Nintendo - Nintendo Wii (DLC) (20161201-014143) 『光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』(英語:Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord)
の日本語版が無いようですね・・・
My Life as a King、The Tower of the Chaos Princess、The World of the Little Kingってのは
全部同じものですか? 常識はずれだから犯罪行為を平気で書くのだろう。
誰か通報してやって >>392
WiiwareはNixQuestの日本語版以外は全部揃っている筈だが >>392
Final Fantasy Crystal Chronicles - The Tower of the Chaos Princess
ってのが目当ての物 >>398
すごいけどDownloadsフォルダにあるイメージをそのまま実行するのはどうなのかと ゲハのスレ覗いてきたら誰もDolphinのUI流用に気づいてなくてワロタ 公式安定版のはずの5.0が地雷とかふざけてんな
スタッフ〜は何を考えているんだ そんな地雷か?大して困ってないが…
まあ、メインはishiiruka使ってるけど Bluetooth Passthroughで接続できてる人いる?
ずっとスキャン中のまま動かないんだが blutoohのアダプタってamazonとかで売ってる500円の物でもいいの? 開発版がWiiでチートが効くように戻ったみたいだ
5.0-28xxはチートが効かなかった 質問です。
PSOを居酒屋鯖につなぎたくて
ttp://www.geocities.jp/fishboost/game/dolphin/gc/bba/
を参考にブリッジ接続してPSOのネットワーク設定画面で居酒屋鯖のIPアドレスを
プライマリとセカンダリに入れたものの、自IPアドレスの取得に失敗。
手動でIPアドレスを設定するもデフォルトゲートウェイに何を入れていいのかわかりません・・・。
サブネットマスクは255.255.255.0
デフォルトゲートウェイにはルータのIPやプライベートアドレスを入れてみたんですがうまくいきません。
なんとか接続する方法はないでしょうか モンハンGで村人との会話がバグるんだけど直す方法はないかな
v5.0-2872(開発版)を使用 >>411
俺も丁度モンハンGやってるぜ。実機でだけど
それはともかく
ビデオ設定→高速化のタブを選んで
Texture CacheをFastからSafeに寄せれば解決するぞ
ちなみにこの文字化け、PPSSPPでMHP1やっても同じ症状が出る お礼にネタでも張っとくわ
https://forums.dolphin-emu.org/Forum-custom-texture-projects
ここにあるタイトル別のHDテクスチャを採用するとPS4以上に
綺麗な画像でゼルダやらゼノブレとかLast Storyが遊べる(5Kだとめちゃ綺麗) i3 6100+GTX1050tiで快適に動いてるのyoutubeで見た事あるが、
G4560+GTX1050tiでも普通に動く? 結果は…な、なんと、お主はエミュ難の相が出ておる!
今すぐそのクソPCを叩き壊さないとお主の身が危険じゃ!はよ壊すのじゃ! >>414
Celeron g1610+GTX650でも
ゼノブレイド内部解像度二倍でフルHD表示、ワイドスクリーン化、カスタムテクスチャ適用してもfpsは30維持してるよ。 ゼノブレってメニュー画面が異常にもっさりしてるんだが
これスピードハックで快適に出来たり可能?
実機も同じように超絶もっさりと知って仕様だとはわかったけど Dolphin Git 5.0-3187
* Merge pull request #5192 from vtj/geckofix
Fix disappearing gecko codes
やっと直してくれたw
これのためにiniファイルを読み取り専用にしてたよ 5.0-3225以降カスタムテクスチャ不具合出るようになってる 前からリモプラは対応しているよ
芝スタックで問題ない モーションプラスって10軸以上あるんだぞ
ゲムパですら操作困難なのに、アナログ軸すらないキーボードだけでどう制御すんのか教えてほしいわ 昔使える非公式ビルドがあったみたいだけど、未だに公式が実装してないのはどうかと 直ったぜ
Dolphin Git 5.0-3251
* TextureCacheBase: fix custom textures not being loaded 東芝スタック始めからドングルされてるアダプターってどれ?
未だにwin7なんで Pitch-Preserving Audio Stretching
https://github.com/dolphin-emu/dolphin/pull/5241
久々にでかい機能追加来たな dolphinのメモリエリアって1(80000000~)と2(90000000~)があるみたいですが、
個人的にチートなどを使ってる感じ、エリア1はプログラム系の固定数値が多く、
エリア2は常時変動するワーク部(現在HPやお金など)という感じで認識しています。
Wii(Dolphin)の改造コードはほとんどがエリア1部分のコード、
もしくはエリア1からの判定コードを使ってエリア2に反映させるといった類ばかりです。
まぁ何が言いたいかというとエリア2に直接書き込んだり判定コード作ったりできないんですか?
実際ARコードでもGeckoコードでもエリア2に直接書き込む事ができません。
(現在HPを固定するコードを作ってONにしても効いてない等)
どうすればエリア2に書き込めますか?またエリア2での判定コードを教えてください(エリア1では28aaaaaa xxxxyyyyですね) Dolphinエミュだとメモリ領域が1(0x80000000~)と2(0x90000000~)に別れています。
Wiiの改造コードで見受けられる判定コードは28aaaaaa xxxxyyyyといったものがほとんどですが、
この28から始まるコードは全てメモリエリア1での値の判定コードだと思うのですが
メモリエリア2(0x90000000~)の値を判定するコードを教えてください。
WiiRDなどコード構文のページなど見ましたが、メモリエリア2の値を判定するコードは見当たりませんでした。 Dolphinってリモコン2つつけたらスマブラとかマルチプレイできますかね? 報告 Dolphin 5.0-2624以降の開発版は
コマンドラインがunix スタイルオプションのみのサポートになったが
コマンドラインに2バイト文字が使えなくなっている これセーブデータどこにある?
http://wikiwiki.jp/gcwiiemu/?Dolphin_Composition
ここで「セーブ」で検索してもステートセーブが保存されるフォルダしか引っかからない
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1461836134
ほかにもググったらここにはDolphinのフォルダを開くとその中にUserってフォルダがあると書いてあるけど、
Userというフォルダも見当たらない
マジでセーブデータどこにあるのか分からない
誰か教えてください >>441
俺の場合は
C:\Users\akira(ユーザーネームのフォルダ)\Documents(マイドキュメント)\Dolphin Emulator\private\wii\title >>442
ありがとう!
自分も同じ場所だったみたい さすがに過疎がひどくなってきたな
スイッチが出た今、二世代前のハードになっちゃったから
しょうがないけど 対応エミュレータ自体が一択だから宗教戦争も起きないし
エミュ自体の完成度も安定してるから愚痴レスやバグ報告も飛び交わないし
Wikiや公式サイトやフォーラムも充実しててここでの情報交換もそれほど必要ないし
過疎と言っても悪い状況ではないからなぁ 今はWiiUスレにいるわあっちが盛り上がってるから もう大体のタイトルが動くし設定も固まってきたしこのスレで語る事なくなってしまったな
ちょっとずつ動くタイトルが出始めると盛り上がりだして完成に近づくと特にレスする事が無くなっていくもんだし、ある意味喜ばしい事や Wiiの方は開発版で急に動かなくなったりすることあるから油断ならないわ つうかIPスレなんかにしたからだろ誰も書き込まなくなったの 割ってるような人が書きこみづらくなったのは良いことじゃないか 鯖建てててIP晒したくないからモバイル回線でしか書き込みたくなくてめんどいってのはある 今のところIPスレにしたメリットは何もないな
スレを潰したいIPスレに誘導した荒らしだけニンマリしてる状況
名前欄に!slip:vvv入れたら消えるかな?
テスト とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。
(万人にプラスになる知識)
《神・転生の存在の科学的証明》
http://message21.web.fc2.com/index.htm
うむ
うちもDr.マリオが動かなくて前のバージョンに戻した OSレベルではNougatでVulkan対応したから本来ならもうちょっと盛り上がってたはずなんだが
どこのSoCメーカーもロクなドライバを用意してなかったので開発チームもやる気が出てない感じ
This is what you get if you run Dolphin under Vulkan on the Exynos Galaxy S8. Impressive.
https://twitter.com/Dolphin_Emu/status/860021683008163845
4年前から指摘は出てるんだが…あんまり改善されてないみたいね
本の虫: DolphinエミュレーターとOpenGLドライバー、栄光と恥
https://cpplover.blogspot.com/2013/09/dolphinopengl.html まだAndroidで本格的に3Dゲームをやろうって機運が高まってなくて
メーカーもやる気を出さないんじゃないの エミュはCPUの方が重要と聞いてたから、グラボ変えただけじゃあんまし恩恵ないかなと思ってたが
久々にGTX1070にグラボをアップグレードしたらSSAA×8にしても超余裕でヌルヌル動く!
GTX660だと超ガクガクでとてもゲームにならなかったのに
ゼノブレが2560×1440のSSAA×8で超キレイだわ ゼノブレはメニューの超絶もっさりなんとかならないのかよ
あの時点でストレスたまってゲームどころじゃねえ パクチー普通に食えるけどこんなてんこもりで食うようなもんちゃうやろ(´・ω・`) >>475
560Tiから1050Tiに変えても大差なかった…
ちなみにこれは560Tiが壊れたんで一時凌ぎ用。
SSAAとか一切かけずに1280*720(2倍)ですらマクナ原生林とかでちょくちょく処理落ちするんだよなあ。
なお、560Tiでも割と普通に動いてたからやっぱCPU何だなと思ってた。 >>476
うちはそんな気になる程もっさりしないな
メニュー画面に入るときだけワンテンポ遅れるくらいだけど >>480
それを相当なもっさりと言う
メニューいく児点でワンテンポ遅れとか致命的 フレームをダンプ(録画)する時
デフォ設定じゃ動画が低画質で
FFV1を使用すると動画が灰色一色になっちゃうんだけど
綺麗に録画できる方法だれか知らない? あ、OSはWin7の64bitで
Dolphinのバージョンは5.0-3813 ffv1は元々要らない子。優秀なコーデック用意してダンプすればいい >>485
マジカヨ
もう一つ質問いいすか
古いバージョンのDolphinで録画しようとすると
ビデオの圧縮ってウィンドウが出てコーデックを選択できるんだけど
http://i.imgur.com/tbUFII2.png
4.0-9021以降このウィンドウが出なくなって
コーデック選択できない状態なんだけど
解決方法分かります? ドキュメント\Dolphin Emulator\Wii\title レギンレイヴだけめっさ重いけどこれWIIで正常に動いていたのか、だとしたら凄い >>2 の「Visual Studio 2015 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ」ってもうダウンロードできないんでしょうか?
win10をクリーンインストールし直したのでもう一度入れようとしたんですが
詰み? Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ
で検索するとマイクロソフトのダウンロードページ出てくるよ。 ゲイツのダウンロードページは確かに分かりにくいけど
その手のランタイムが配布終了になることはないよ 未だにWindows関連をゲイツとか言う奴がいるのなw
アップルをジョブスというのがもう時代遅れなように
マイクロソフトにゲイツいないのにそう言うのはダサいよw >>502 >>503
自分でいくら検索しても見つけられなかったのに言われたとおりのキーワードで検索したら出てきた・・・
Bingで検索してたせいかも
ほんと助かりましたありがとう Dophin 4.0とか5.0と開発版色々やってもパッドで操作できないけどなんでや
キーコンフィグのときは反応するのに WiiのパッドのことならWiiリモコンの設定画面の中にある
拡張コントローラっていう所をクラシックコントローラにして設定しなきゃならない 実機Wiiリモコン用に妖怪ウォッチダンス同梱のを買ったんだけど
別のWiiリモコンだと同期取れるのに↑のはWindowsにはBluetooth機器としては認識されるんだけど
dolphinで認識されないんだ
同梱版のを使ってる人いないかな? >>499
俺持ってないけど、Dolphinユーザがやってる非公式wiki http://wikiwiki.jp/gcwiiemu/?Tips_Connect_RealWiimote
に、後期型Wiiリモコンプラス(Wiiリモコン下部の表記が違うヤツ)なら、windows7に弾かれることが載ってるねん。だから、 http://wikiwiki.jp/gcwiiemu/?Tips_Connect_RealWiimote%2FTR_Problem こっちのページ参考にやっていけば無事に接続出来るかも。 ちょん推しというより感度っていうのかな?
マリオサンシャインとかで走りながら水を出したい時とかに設定したいんだけど厳しいかな ゲームキューブ版のトワイライトプリンセスなんですが、もうパッチとかはいらないのでしょうか?
dolphinの設定にあるみたいな事がwikiに書いてありましたが、最新のdolphinには項目がないみたいで
ハイラル平原で重くなるのですが、PCのパワーが足りないってことなんですかね?
それともバージョンを下げて設定があるdolphinにしたらいいのでしょうか? corei5 3450sの内蔵gpuでも普通に動いたよ
atom z8700では4fpsとかになるけどw
パッチってまだどこかに落ちてる? Wiiのキキトリックが遊びたいのですが
「あたらしくはじめる」を押すとフリーズしてしまいます
Wikiなどを参照してもdolphinで同タイトルの動作は問題ないと書いてあるのに
なにが原因なのでしょうか
http://i.imgur.com/Jh66ous.png 持ってないから知らないけど
色んなバージョンで試してみて
新しければいいとも限らない Ubershaders 2.0
https://github.com/dolphin-emu/dolphin/pull/5702
もうマージされそう
うちの環境だとHybridで見過ごせないほどの引っ掛かりはほぼ消えたな >>510
いいねこれ
カクつきが劇的に少なくなった dolphinでゲームキューブのセーブをしてみると日時がずれているんですが、PCの時刻とかと同期させる設定はないのでしょうか?
何がいけないのかな?自分だけですかね? >>513
れすどうもありがとう
チェックが外れていればいいんですよね?
おかしいな、チェックは最初から外れているんですが??
やっぱり自分の環境のせいなのでしょうかね 訊かれてもなんにも環境について書かれてないし知らんがなとしか dolphin ゲームキューブのステートセーブなんだけど、バージョンを上げたら以前のものを読めなくなったんだけど、何か対応策ってありますか?
一応メモリーカードのセーブは読めるんですが、バージョン上げたらステートセーブ読めなくなるとは思いませんでした 元のバージョンに戻してからステートロードで使えるはず
その後ゲーム内で普通にセーブしてからバージョンアップすればいい
Dolphinに限らずステートセーブっていうのは
基本的にはバージョンが変わると互換性が無い物
例外的にバージョン間のソフトウェアの違いがそれほど大きくない場合は使える場合もある ステートセーブは流用できればラッキーくらいにして、
エミュレーター本体のメジャーバージョンアップ時にはメモリーカードセーブに待避する >>517,518
そうかぁステートセーブってそういう物だとは知りませんでした
アドバイス通り通常セーブで対応してみます
どうもありがとうございます PSOでオンラインに繋ぎたいんだけど、TAPWindowsでブリッジさせてもDHCPが取得できない(?)とかで繋げられない。
設定は間違えて無いんですが、理由何かしらあるのかな? Ubershaders: A Ridiculous Solution to an Impossible Problem
https://ja.dolphin-emu.org/blog/2017/07/30/ubershaders/?cr=ja
エミュとしてはほぼ完成しつつあるな
あと欠けてるのなんだっけ、GBプレイヤーとNDS通信とトライフォースエミュレーションくらいか? >>522
これは大進化だよなぁ
カクつきがなくなるのは本当に嬉しい
あとVertex Roudingもいいね
これで内部解像度を上げてもグラフィックの不具合が出にくくなった
久しぶりに最新ビルドに更新してみたら今までの不満点がかなり解消されてて驚いたよ Android版って、64bit版しか無いのでしょうか?
古くてもいいので、32bit版が欲しかったりします! WiiUで買ったWiiDL版のソフト吸い出せたらいいのにな
WiiUの吸い出しソフトはWiiUソフトとVCしか無理みたいだし DDDしか知らないもんでスマンな
前にDDDでDL版吸い出し始めたら何も起こらなくて止まったんだ DDDで16時からWiiDL版吸い出し開始してるけど
2時間経っても特に動いてないっぽいんだがこれでいいのか? もう少し様子見るけど やっぱDDDじゃWiiDL版吸い出すの無理だわ
PC上の吸い出し予定ファイルも0kbだし、進行中ならサイズ増えるはず
答え教えて頂きたいな 零とゼノブレとマリギャラでやったけど全部contentのnfsファイルの所で止まるね
時間かければ行けるのを前は途中で辞めたから今日は4時間待ったがダメだった
他のVCソフトは無事に吸い出せてる。だからWiiDL版は無理だねと書き込んだら>>527の書き込みが来た
それで今日4時間試した。5時間かかるよなんてネタはもう要らない。できないと言ってくれる方が楽だな dddで吸い出せるとは言ってない。内部から直接取り出すだけ となると本体の改造が必要な様子かな。CFWとかでソフトの移動・コピーが可能になるとか すいません教えてください。
MH3をやろうとしているのですが、
コントローラー設定で
クラシックコントローラーにて
startとselectを割り当てる場所がないのですが
どうすればよいでしょうか?
ステイタスが見れなくて困っています。
よろしくお願いしますm(_ _)m 自己解決しました。
お騒がせしてすいませんでした。 Androidの方のdolphin5.0-5314と5.0-5308の設定で困ってます
色々いじっても上手くいってないです。
SHARP 502SH Android5.1.1を使ってスーパーマリオサンシャインをopen glで動かそうとしてますが、video backendをopen glに設定して使おうとしたら画像のようなエラーメッセージが出ません。
(ここの設定をソフトウェアやnullにしたときは一応ゲームを動かすことはできました)
亀のような速度になってしまうソフトウェア処理で動作ではなくopen glエンジンを用いてどうにかゲームを楽しみたいです。
なにか別に入れるものがあるのでしょうか?
誰かアドバイスください。
http://i.imgur.com/MI6llos.png 開発版5.0-4412からメモリリークあり
D3D11(Windows)、OpenGL(Windows)、OpenGL(Linux)で確認
現在も解消されていないから長時間の動作には気を付けて >>538 >>537です。
ありがと。のっけからエラーメッセージだから尚更謎だわ…
けど、とりあえず5.0-4412以前の昔の開発版をインストールしたりしながらもう少し頑張ってみる >>539
自分が書いたのは>>537とは別の問題だよ
ごめんね Dolphin Mega Progress Report: July and August 2017
https://ja.dolphin-emu.org/blog/2017/09/02/dolphin-progress-report-july-and-august/?cr=ja
■ IOS 4v3定数を追加
Wii Startup Discとやらが動くらしい。(珍しく実物もダンプも見つかっていないソフト。日本語版あるのかな)
■ ”決め打ち”されたWiiのファイルシステムコードを改修
今までSNEEKからパクっていたコードを見直してストレージ容量のチェックや計算式を厳密にした
実機と同じ制限がかかることに不満が出るかもしれないけど精度の追求は互換性を高めるから許してね
■ 基本的なTMEMのサポート
TMEMはGC/Wiiに搭載されているキャッシュ機構で、
この機能に依存しているタイトルがなく見過ごされてきたが、スパイロで見つかったバグから必要性が明らかになり実装された
副作用としてテクスチャキャッシュをSafeにする必要のあるタイトルでもテクスチャの再利用が可能となりゲーム速度が改善されている
■ UberShader 2.0
既出なので省略
■ BC7(BPTC)テクスチャのサポート
これまでカスタムテクスチャはPNGかS3TCの二択だったが
PNGはRAM大食いで、S3TCは軽いが画質が悪く一長一短の状況が続いていた
今回サポートしたBC7はPNGと同等の品質でRAM負担も軽いと一石二鳥
ただし読込にはDirect3D11かOpenGL4.0をサポートするGPUが必要となる
■ フォルダからのゲーム起動を強化
今までもフォルダからのゲーム起動は実装されていたものの、中途半端なサポートだった
このコードに手を入れ、以下の項目を実現した
・ゲームリストへの表示
・ゲームINIへの対応
・正しいリージョン情報の取得
・互換性改善
・起動フォルダとapploaderの設定が不要に ■ 起動中タイトルの検出とゲームINIの動的な変更
ゲームキューブではコンソールを起動したままゲームを切り替えることは皆無だったため、
これまでのDolphinでは起動中は1つのゲームだけを考えていればよいという考え方だった
しかしWiiにおいてはコンソール起動中でもゲームの切り替えが行えるようになったため
現在起動中のタイトルの検出とそのタイトルのゲームINIへの切り替え機能を追加した
DSPの切替など一部の設定にはまだ対応していないが、実機のようにWiiメニューからの起動を好むユーザーには大きな目玉機能となる
■ 振動データ送信によるコントローラ入力遅延の改善
USBパススルー使用時はローレベルな処理を行うため通常遅延を感じることはないはずだったが、
スマブラ廃人が振動を受け取る際のわずかなラグに気づいたため、これを別スレッドに分離することで修正した
■ ネットプレイ中のWiiリモコン再接続に対応
今までも何度かネットプレイ中のWiiリモコン再接続への対応を試みていたが
ようやく原因が判明したため正式対応の流れとなった
ドカポンのようなゲーム開始にWiiリモコンが必要なソフトで5分制限を気にする必要がなくなったほか
Wiiリモコンの順序変更なども可能となったためネットプレイの幅が広がった
■ お天気チャンネルの起動に対応
http://i.imgur.com/pHpwQ9r.png
(-人-)
■ (仮想)SDHCカードのサポート
WiiNANDのエミュレーション精度が上がるにつれ、2GBまでのSDカードしか動作しないことへの不満が出始めたため
SDHCカードをサポートすることにより32GBまでの保存容量を手にできるようにした
ただ、実機ではSDHCカードを使用する場合SDカードメニューを表示するまでに時間がかかる現象が発生するが
現状のDolphinではさらに時間を要し、数分取られることもあるため注意が必要
■ 非整数(ゲームウィンドウに拡大)な解像度設定の削除
元々この機能は描画バグやクラッシュの原因となるため削除するべきだという声が開発者からは多く上がっていたが、
削除とデフォルト設定が整数倍解像度拡大となり、非力なGPUを使用しているユーザーの負担が増すため実現できずにいた
5.0から取り始めたユーザー統計情報で9割のユーザーに影響が出ないことが判明したため削除を決定した ■ ゲームディスクを使用したWiiアップデートのサポート
Dolphinでは現在でもNUS経由でWiiのアップデートを行うことが可能ですが、任天堂がこれをいつまでも維持するとは思えず、
またゲームリスト起動の場合アップデートを通さない方法を取っているが、今後それが必要なタイトルが判明する可能性もある
不完全なNANDダンプを気づかず使用してしまっているユーザーへの解決策にもなり得るとメリットが多いため実装を決めた
■ Xinput互換デバイスが持つ追加機能への対応取りやめ
Dolphinでは単なるXinputデバイスへのサポートにとどまらず、"XInputGetCapabilities"という機能を実装した
PS4など互換コントローラが持つ固有の追加機能にも対応できるためだったが、殆どのサードパーティはこれを正しく実装しておらず
異常な入力値を吐き出したり、ボタンが不能になったりとデメリットの方が目立つようになっていた
そのため全てのXinputデバイスを単なるXbox360コントローラとして扱うことにし、残念ながら追加機能への対応は断念している
■ JIT64使用時のバイオハザードの問題を修正
レジスタジャンプの処理に問題があったため修正を行った
■ OpenGL&UberShader使用時に発生する問題への対処
いくつかのタイトルでロード時などに不具合が出ていた模様
typoが原因だったのでサクッと修正した
■ ドラゴンクエストXを動作させることに成功(WFSのサポート)
https://youtu.be/kUu-h-xKhcA
IOS59の持つWii File Systemの実装が完了し、ドラゴンクエストXの動作が可能となった
ニンテンドーWi-Fiコネクションに対応した時はタイミング悪くすぐにサービス終了となってしまったが
再びDolphinから公式なオンラインプレイを楽しむことができるようになったのだ!
詳細な情報を別記事として公開している
◎ Emulating Dragon Quest X Online
https://ja.dolphin-emu.org/blog/2017/08/23/emulating-dqx-online/?cr=ja 有用な更新が多かったので適当に訳してみた
間違ってたらすまん オッツオッツ
あれでもドラテンWiiって11月で切り捨てだったような… マリオWiiをCleanRipで吸い出してDolphinで起動すると
「The disc could not be read」と出て遊べないんですけどぉ
どこに問題点ありますかね・・・ DS4windows使ってPS4コントローラーをモーションセンサー感知できるようにするパッチがあるけど
Dolphinは対応してない?
今は右スティックをモーションセンサーに割り当ててるけど使えたら便利 Dolphin最新版にするとリストのバーチャルコンソールのタイトルが英語表記に
動物番長がdoubutsubantyo表記になってしまった
VCはこれが既定路線で動物番長は吸い出し失敗か? 実機で信長の野望革新pk吸い出したんやけどローディング画面でThe disc could not be readとでて止まってしまうんやがどうしたら直るか誰か教えて...... >>559
もっかい吸い出せばええんかな
分割でやったほうがええとかある?
実機では起動するから傷とかは無いと思うんやが... まずハッシュをチェック
Dolphinのゲームリストでタイトル右クリックしてプロパティ
それがきちんと吸い出せたときのハッシュと同じになってるか >>558
もう一度吸い出して
そのisoデータ達の名前に「part(数字)」ってある?
・ある
それらを結合して、どうぞ。 ↓手順(コマンドプロンプトでやった方が確実)
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1135377886
・ない
知らん キーボード操作でポインタ操作をすると
ポインタが一瞬で画面端まで移動するんですけどぉ
(カーソルの残像が見えない位だから感度の問題なのかは分から)ないです。 ドルフィン5.0安定版で一部タイトルで画面がチラつくんですが対処方法分かる方いますか
垂直同期はやってみたんですがあまり効果はありませんでした >>563
既定に初期化したら上手くいきました
キーを指定したからダメだったんですかねぇ >>566
何種類か試してみたんですけど変わりませんでした それはまだあったんやね
wifiとかwiiの間は手仕舞い早かったが VCはともかくWiiウェアは欲しいやつ落としといた方がいいかな
てかWiiウェアもDolphinで動くの? ニンテンドーWi-Fiコネクションに対応
Wiiショッピングチャンネルに対応
ドラゴンクエストXに対応
→何れもタイミング悪くすぐにサービス終了
この辺担当のDolphin開発者浮かばれなさ杉ィ! wifiコネクションはwiimmfiで使えて神ってるぞ
ショッピングは実機で買ってDolphinに移すし
ドラクエはPC版でやればいいからあまり使う必要が無いけど
そこのAPI解析もどっかで役立ってるんじゃね ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1475246692/
wiimmfiのスレはこちら
Dolphinでwiimmfiって使えるんですかね
使えるならその方法や手順も教えてくれると助かります >>576
ゲームのISOに接続先をwiimmfiにするパッチかチートあてて
ドルフィンフォルダにwiiのNANDを入れるだけ
wikiにも載ってる バージョン4600以降コントローラーの振動がきかなくなったんだけどうちの環境だけ? >>581
サンクス
チートとか使うつもりはないけど、酷いラグとかでBANされたら実機のWiiもBANされたりする? Dolphinが重くて低速になり起きた酷すぎるラグは一週間接続できなくなるペナルティ食らったな
軽くカクつくぐらいのラグならしょっちゅうあるけど問題ないかと
Wiiから吸い出すNANDの個別番号で識別してBANしてるから
Dolphin側でBANになると実機もBANになるよ iso,wbfsにテクスチャ直接入れる方法ない?
HDテクスチャ作ってるとメモリに読み込んどかないと読み込み時にカクつくし全部HD化するとメモリめちゃくちゃ食う iso内部を差し替えたことあるけど
高解像度でディスクサイズそのものが変わるようなのは無理なんじゃね
テクスチャ置いてあるディレクトリも1つずつ探さんと行かんでしょ 相談
吸出し終わったソフトを売ろうかと思ってます。
一応 起動と序盤プレイはできるのですが、
売った後 Dolphin遊んでて 「終盤で止まる・うまく吸い出せてない」
…という事が無いか不安です。
Dolphinに限らず他のエミュレータに使ったソフトも然りで(ppsspp、epsxp) 悩んでます。
(途中から遊べない)そういう悲劇って ありますけ? ある
起動までできても動物番長吸い出し失敗してて途中でブラックアウト
ハッシュ確認すりゃいいだけだったけど RedumpでイメージのCRCを公開している
これと同じCRCなら確実
http://redump.org/ ちゃんと吸い出せていてもエミュで正常な動作をしないということもあるし
売らない方がいいんじゃないの まず大々的に聞きなさるなよ
吸い出したゲームを中古屋に売るってのは、私的複製の範囲を逸脱する恐れがある
海賊版に頼らず自炊するだけのリテラシーがあるなら、そこいらの自衛はしても損はしないよ >>590
ハッシュ確認て 何ですか?
それで合否判定できたら 楽ですね。 色々やってみてもチートコードが全く動かないんですが皆さん動いてますか?
自分の環境のせいなのかな チェック入れてますが動かないです…
プロパティからコード入力してチェックを入れゲーム起動したらapplyで手順合ってますか? >>600
チェックつける場所を勘違いしてるかもしれないから
一応書いとくぞ
ツールバー→設定→Dolphinの設定→一般タブ
のチートコードを有効化にチェックな
それでも動かないならコードが間違ってるんだろ
数字を打ち間違えたとか
プロアクションリプレイ用のコードをGecko側に入力したとか >>603
あったよなどこあるかわかる?
ホットキーやコントローラーみても無いんだが
インストールし直したらなくなった エミュレーション速度無効化ってやつじゃないの
ターボ機能とは意味合いが違うけど実際速くなる >>604
普通はTABキー押してる間高速化するよ >>606
Tabのとこがエミュレータ速度 無効化てホットキー見るとなってるんだよ
高速化の設定ができるとこの画像とか貼れない? 入れ直したらできたわ すまん
これver4.0.2でTabを別のキーに振り分けたいんやけどどこ見ればいいんかな?
5.0だとホットキーから変更できるけど 上記のことは無視してくれ何回もすまない
最後に一つ 早送りの速度変更は可能か?どこで設定できるか教えてくださいませ ほんとすまない gxローダーにDIOS MIOS ?を入れたら危ないの? Cheat EngineでGCゲームのコードサーチしたいんだけど
上手くいかない
誰か方法知らないですか 3年ぶりに遊びたくなってDolphinの新しい安定板入れたけど
セーブデータ移したいんだけどどこに格納されてるの? >>614
安定版はもう古いから開発版をおすすめする
再現性、速度の面で遥かに安定版を上回ってるよ 誰かバージョン5以降でソニックカラーズのメニュー画面を出せる設定を知っているやついる?
wikiには「Custom Projection Hackの内容を開発版のiniに書き変えれば問題は解決する」とは書いてあったけど、そもそもカスタムプロジェクションハックという項目自体がないんだが >>620
メニュー画面ってのがどこなのか分からんけど
タイトル画面、ファイルセレクト画面、
オプションサテライト、ゲーム中のポーズ
などなどはどれも問題なく表示されてるぞ
バージョンは5.0-3813
ビデオAPI:Direct3D 11 >>621
マジで!?
安定版でやったんだけど、いきなりアクションステージに入ってしまって困ってたんだよ
特に他の設定はディフォルトからいじってない? >>622
設定はちょくちょくいじってるから
デフォルトはよくわからんけど
カラーズの設定に苦労した記憶がないから
少なくとも俺の環境では設定に問題はないはず
あとゲーム始めたばっかりなら
いきなりアクションステージに入るのは仕様だぞ
トロピカルリゾートACT1かACT2をクリアすると
マップ画面が出ると思う >>623
貴重なアドバイスどうもありがとう!
とりあえず、そっちに環境を合わせて再チャレンジしてみるわ Reshade使ってみたけどSMAAが効いてる感じがしない 620だけど、問題は解決したわ
621、本当にありがとう ウルトラワイドに対応したり
実機ではできない体験ができるのが楽しい wiiのゲームをPS2コントローラで遊びたいんじゃがどう設定すれば良いのかのお そのままコントローラー設定で行えばいいだけだけど? >任天堂がWiiで覇権→ゲーム業界がオンボロに 左翼が民主党で覇権→日本がオンボロに
これからアップルがウィーの「のうはう」を「にんてん」から買い取ってレトロパッケージに
特化した新しいゲーム機を開発&登場してほしいよなあーmm それでPSシリーズや
Xぼくすものと「みっつ巴」の戦かいを繰り広げるの☆ ゲーム業界がオンボロになったのは
普通に考えればスマホゲーのせいだけどね
まあGKPS脳だからしゃあないか >>631
日本のゲーム業界に限って言えばスマホゲーはあんま関係ないってか逆だと思うな
逆説的な言い方だけど技術の進歩に日本のメーカーが資金面でついていけなくなっただけかと思う
スマホゲーは開発費安く抑えることも出来るからそっちでなんとか食いつないでいるってとこじゃないかな 631番さん「GKPS脳」ってどういう意味ですか? >>633
黙れゴキブリ
お前PS4すら持ってないんだろ 5.0来てるの知って久々にやったらボタン押すたびにwiimote 1 disconnect って出て操作効かんのだが同じ人いない?
ソフトはスマブラ 実機から吸い出し トワイライトプリンセスをPS2コントローラで遊びたいんです >>637
1.PS2コン用のコンバーターを買う
2.PS2コンをPCに接続する
3.Dolphin側でボタンの設定をする
簡単でしょう? >>638
3.Dolphin側でボタンの設定をする
これが分かりません
適当に設定してみましたがリンクは動いてくれません >>641
コントローラの設定ぐらい出来ないと
PCでゲームなんてムリだぞ
基本中の基本だよ
とりあえずWikiでも見れ
http://wikiwiki.jp/gcwiiemu/?Input_Wii
ここの最初にある画像のデバイスって所を
PS2のコントローラに指定する i5 4590 GTX970 mem16GB Win10な環境なんですが
ゼノブレイドでカクカクが凄くて遊べません
現在の設定は内部解像度の変更:自動で他は弄っておりません
Dolphinは5.0安定版です
操作は実機のコントローラーを使用しゲームは実機から吸い出した物です
吸い出したデータが壊れているかもと考え3回吸い出してISOを実機でも試しましたが異常はありませんでした。
特別な設定等があるのでしょうか? カクカクなのは画面と音です
他のドラゴンクエスト123ではそのような症状は起きませんでしたのを >>643
安定版じゃなくて最新の開発版を使いなさい 内部解像度全部試してみましたが改善しませんでた
一番新しい開発版を試してみましたが変わらずです
重い描写時に30秒毎に5秒位音と画面がガッガッガッガッてなってしまいます ゼノブレイドは興味ないから詳しく知らんけど
たしか専用ビルドとかいうのがあったろ?
ゼノブレイド専用にチューニングされたDolphinが A10-7850KとR7 260Xの1GB版の組み合わせで
普通の開発版で内部解像度3倍にしても軽いし
カスタムテクスチャ入れてもまだ普通に遊べたぞ ゼノブレイドはメニュー画面のもっさり感が半端なくてプレイに支障をきたす
originalも同じだから覚悟しとけよ
もっさり=快適性=クソゲーとなってもおかしくない人によってはストレスゲー それでもゼノブレイド遊びたいんです
色々弄くってソフト自体をwin7互換モードで実行したら症状が大分減った気がします >>651
ゼノブレイドはceleron G1610+GTX650でも最初の方しか確認してないけど結構快適に遊べたぞ。
ちなみにCPUのクロックを下げても音が割れるだけで画面自体は結構普通に動いてた。
その時は5.0安定版で確認済。
内部解像度は2Xでwin10 64bit ゼノブレイドってセーブデータのスクショがバグるよね
stableは大丈夫だけど軽さ求めると専用版はバグるし >>653
Store EFB Copies to Texture Onlyのチェックを外せばバグらない
けど代わりに若干重くなる
ゼノブレはHDテクスチャ導入と60fps化すれば別モノと言っていいくらい変わるぜえ
メニューのもっさりも大分マシになるし 専用版ってすんごい昔のバージョンをベースにしたやつだろ?
さすがに今の開発版の方がいいべ >>655
あれ、凄いよな。
あの機能作った人、マジで尊敬するわ。 ゼノブレイドの60FPS化とはどうやってやるのでしょうか? wikiを見てるのですがJP版のコードを
ゲームのプロパティからGeckoコードの項目を開いても何処にどうやって張り付けるのか分からなくて賤男mンさせて頂きました 落ち着いて読めば分かるでしょう?
> Right-click on the game → Properties → Edit Config, paste into the [Gecko] section
Edit User Configを押したらテキストエディタが起動しなかった?
[Gecko] sectionっていうのはiniファイル内の[Gecko]という項目のことだよ トワプリをPS2コントローラで遊ぶときの設定を教えてくだしい VCAのナムコは
ワルキューレの伝説だけ左側に緑色の枠が入るな。 すみません。設定でfull hd にして次回起動するとnativeに戻るんですけど、full hdのまま固定する方法ありませんか 箱コン使う場合は非公式ドライバー入れないとうまく動かないの? SwitchのジョイコンでDolphinの@ポインタA動きB傾きで割り当て出来るものある?
どうもジャイロの値を認識出来ていないようで、、、 突然復活することもあるから、T年に1回は確認しちゃう ショッピングチャンネル終わっちゃうけど、
WiiウェアでTAS映えしそうなヤツあるかな? バーチャルコンソールアーケードナムコ
軒並み動くんだな。
しかも実機と違って画面いっぱいまで
拡大表示だし。 motion plusの設定弄ってやっとxbox360コンでマッスル行進曲遊べるようになった うっわ、今気付いたけど
もしかしてWiiUのWiiモードじゃ
WiiウェアやVCの吸出し不可能なのかこれ? ナムコのたべモンがタイトル画面しか音が出ません
最新でも無理でした。今は6203で試してます。
動作自体は全く問題ないです。
アドバイスを頂きたいです
よろしくお願いいたします >>681
解決しました
吸出し失敗してただけでした
完璧に動きました
お邪魔しました dolphinでショッチャンからVC買ったら一瞬でDL終わって草
実機は500kbpsくらいしか出ないからしょうがないんだろうけど wiiuのwiivc吸い出せんかねぇ
ゼノブレイドhd画質でやりたくなってきた スレチだったらすみません
例えば電車でGOの専コンみたいなwiiリモコンにつなぐ特殊コントローラってDolphinで動くんでしょうか?
ggっても有力な情報がなかったので ROCK BANDは360コンをギターコントローラとして認識するけど電車はわからん スーパーマリオギャラクシーをDolphinでプレイしたいのですが、
PS2コントローラーでも遊ぶことはできますか?
ヌンチャクないと動きませんか?
マウスと併用したりしたらなんとかできるんじゃない? アナログ2本あるんだからマウスと併用すら必要なく快適に遊べるよ ポインタ、十字キー、スティック、動き、傾き
の4種類がありますが
これらをどのようにPS2のコントローラーの
十字キー、左スティック、右スティックに割り当てたら良いですか?
二つ足りなくなると思うのですが・・ >>690
動き
傾きは諦めたほうがいい
仮に割り当てても楽しめるレベルではない
素直にwiiリモコン買うのがいいよ ポインタの上下左右を右スティックに
傾きの前後左右を左スティックに
シェイクのXYZ全部をどれか一つのボタンに全部設定
そして横持ちで使用と直立状態で使用を都度切り替えればいいんじゃね?
まあこれは俺がソニックと秘密のリングで使ってる設定だから
マリギャラで通用するか知らんけどな!
自分でいろいろ設定して試してみるのが一番 >>690
俺も692の人と同じ設定だな
PS2コンでクリアーまでプレイしたで >>690
スティックと動きは設定しなくて良いのですか?
あと、
>シェイクのXYZ全部をどれか一つのボタンに全部設定
というのはどういう意味でしょうか? >>694
シェイクのXを□ボタンに設定
シェイクのYを□ボタンに設定
シェイクのZを□ボタンに設定
ってこと。
シェイクはWiiリモコンを振る動作な
マリギャラならマリオのスピンが□ボタンで出せるようになる
□ボタンに拘る必要ないからどれか一つのボタンと表現したんだが >>695
ありがとうございます。
そういうことでしたか。
スティックは、十字キーに設定すれば良いと思いますが、合っていますか?
動きは設定する必要ないのでしょうか?
少しプレイした感じは必要なさそうなのですが、後々必要になりませんか? もうその辺からは自分のやりやすいように設定すればいいよ。 >>696
そんなのゲームをプレイしている内に分かるだろ
困った時だけ設定見直せばいいんだから、まずは自分で色々試してやってみろ マリオサンシャインのカスタムテクスチャが読み込まれないです・・・
マリカwiiとかnewマリwiiは読み込めるのですが、似たような現象起きた方います? 自己解決
5.0(安定版)だとgcのカスタムテクスチャ駄目だったみたい 最近のバージョンで「Zombie in Wonderland」が動作してる人いますか?
4472 までは普通に動作するけど、4478 以降のバージョンで
rom 指定フォルダに当該ゲームの wad ファイルがあると
Dolphin.exe, DolphinQt.exe のどちらも「動作を停止しました」のエラーで起動しない。 マウスとかキーボードをコントローラーとして扱うとかはできないんだろうか マリオカートwiiで、コースによっては
妙に白っぽいのは仕様ですかね。 どなたか親切な人。
dolphinでdlc wadのインストール方法を
おしえてくれまいか…
FF小さな王様の本体とdlcのwadがあるのだが、
本体起動できてもdlc wadのインスコがわからんくてのう…
どなたかおねがいじゃ… サンクス>706
それはDLC wadのサムネもリストの中に出るって事? >>705
ツール⇒wiiメニューにwadを追加⇒dlcのwadを指定
でいける Dolphinでwiimmfi接続すると、どうぶつの森なんかでもfps落ちてればBANされかねないのかな wadバーチャルコンソールで遊ぶのもいいけど、チートも使えないしコンティニュー制限あるし
一部ソフトは原盤と変更してあるんでしょ
素のアーケード版で遊んだほうが無限コンティニューで遊べるから、いいと思うのだ マリオブロスの動きは完璧だね。
gtx970で3人プレイも余裕だった。
750tiだと多人数は微妙な処理落ちで厳しいね。 GAMECUBE接続タップって純正以外も使えますか? その使いたい純正以外の仕様に準じるんじゃないかい? 【Dolphin】 バーニングファイト プレイ動画 バーチャルコンソール
https://youtu.be/Ogukwvdx--k 【Dolphin】 バーニングファイト プレイ動画 バーチャルコンソール
https://youtu.be/iHzrTX4wg9U バージョン4500あたりからコントローラーが振動しなくなったんだけどうちだけの問題?
XBOX360コントローラー繋いでる。 開発版を試してみようと思ったのですが
Dolphin.exe, DolphinQt.exe,DolphinWx.exeの違いを教えてもらえないでしょうか 結論から言うとDolphin.exeを起動しとけばいい
Dolphinは長らくwxWidgetsというライブラリにUI表示を頼っていたが、色々あってQtという別のライブラリへ移行することになった
現在は移行作業の真っ最中で、wxWidgets版で使えてた機能の全てがQt版にまだ搭載されていない状況なので
それらの機能を使いたいユーザーのためにwxWidgets版のバイナリ(DolphinWx.exe)が残ってる
移行が完了したらDolphin.exeだけが残る(はず…) そうなんだ、xboxコン(win10版Bluetooth)で変なエラー吐き出して面倒だからもしやと思い、
試しにQTやったら普通に出来た理由が分かった気がする。 5.0-7663
オンボグラフィックと単体グラフィックボードを挿してるんだけど
一般設定の「ビデオカード」っていう設定が無視されてる気がする
うちでは常にオンボ側のディスプレイに画面が表示されるようになってしまった
ウインドウを手動で動かしても次の起動時にまた戻ってしまう
以前のバージョンは設定で選んだ通りに表示されたんだけどな いつの間にかロックマン9、10の画面が表示されなくなってるな マリオサンシャインがWikiでは動作可能になってるけど
ピンナ島のメカクッパムービーでフリーズするわ
Wikiの設定と違うのはGPUがAMDくらいだけどそんな些細なことかい? Dolphinで常にアクティブ状態にできる方法ってないの?
常に最前面じゃなくてネットいじってるときもボタン操作ができる状態にしたい コントローラー設定→高度な設定→バックグラウンド操作を許可 JeffGrubb(Jeffrey Grubb)
Quick update here: NIS America says that it did use @Dolphin_Emu for reference and that footage got mixed into the Killer 7 trailer, but it will not be using Dolphin for the released version on Steam.
https://venturebeat.com/2018/05/28/if-killer-7-on-steam-is-using-dolphin-the-emulator-authors-are-pleased/
https://twitter.com/JeffGrubb/status/1001657555456684032
公認ワロタ Dolphinでカスタムテクスチャ適用されているかどうかわからないんだけど確認する方法ない? 自主的に発表したわけではなくうっかり映り込んでしまった内容への釈明でしかないし別になんとも…
まあこういう状況でごまかしや揉み消しをしようとする企業もあるけど >>737
解決しました。
解決法
グラフィック、高速化のstore xfb copies to texture onlyのチェックを外す FPSの表示切り替えってホットキーで出来ないもん? win10でパーソナルエリアからペアリング済で
再更新でWiiリモコンは反応するけど
Wiiリモコンが使えないって何が考えられますか? F-ZEROがどうしても動作がひっかかるなー。
一応wikiの推奨設定でやってるんだけど特に改善しない。
wiiのマリオカートとかは全然余裕で動くんだけど
どうやったらスムーズに動くんだ? >>741
メインメニューに入るときは急に重くなるけど、レース中とかは特にないな
解像度でも下げたら? Dolphinって別のアプリをアクティブにしてる状態で操作するのって無理なの?
動画見ながらゲームしててそっちの操作するたびにポーズ押すのが面倒になって設定探してるんだけど見つからない コントローラ設定のバックグラウンド操作を許可で何とかならない いけた、ありがとう
まさかコントローラーごとに設定できるとは思わなかった ドルフィン5.0でヒカルの碁3をやってるんですが、シナリオモードで最初の吹き出しが出て来てからは全く先に進めません。
対処法を調べたのですが、何が書かれているのかさっぱりです。
どうやったら直せますか? 安定版で動かないときはとりあえず開発版の最新使ってみるといい 久々にVer上げたら実機と遜色ない感じなっててビビる >>747
開発版では解決してるバグなのでその5.0は捨てなさい Tiger Woods PGA Tour 12 The Masters
安定版と開発版設定いろいろ弄ってもパッティングのパワーゲージが表示されない
https://www.youtube.com/watch?v=63fiPZoF2Kc&t=1020s
パッティングの加減が分からず苦労してます おま環なのか仕様なのか
他機種にある3click swingがないのも痛い http://www.emulation9.com/ 〜 おかげさまで19周年 〜
∧..∧
. (´・ω・`) 反原発は世の中の空気が読めない貧乏人が多い
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
これこそが東京の笑いだ
なんだかんだ言ってても2ちゃんねらとかはオタクだから
東京の笑いが理解できない粘着なところがある奴がほとんどである https://www.youtube.com/watch?v=G_zdgpreZIQ
1万円の中古Xperia XZ 601SOでも設定次第で結構スムーズ動作でわろた
8年ぶりだけど携帯でバイオ4やマリカーgc, wiiができるとは驚いた 携帯でゲームできるのはいいんだけど、実際プレイしてみると
ボタンじゃなくタッチパネルだからまともに操作できないんだよな〜
俺が下手なだけかもしれんけど、みんな正常に操作できてんのかな?
XperiaならたしかDSが使えるんじゃないかしらんけど gcエミュの完成度には驚いた、画質もめっちゃきれいだし
ところどころサウンドが割れるときがあるのは仕方ないもの?スマブラのメニュー画面等
wiiエミュはまだ触ってないんだけどセンサーバーとかはどういう仕組みになってんだ? 安定版でGCのgeckoコード編集して保存すると、一旦は出来たiniファイルが消える
OS側からフォルダ開いて直接いじっても駄目
誰か教えて
やりたいのはマリサン60フレーム >>757
その現象、俺もなったわ
パート30のスレで少し話題に出てるぞ
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/software/1434625547/
↑のスレでiniで検索かけると出てくる
解決できるかは知らんが。俺はできんかった >>758
ありがとう!できました!
デフォルト設定に一回貼り付けて、デフォルト設定全てコピーして、コード側に貼り付けて行けた! dolphin ver 5.0 8783にて桃鉄16をネットマルチでプレイしようとしてるのですが
部屋には全員入ることができて、ゲームを起動すると最初のゲームの注意画面で止まってしまいます
dolphinを初期化すると稀に止まらずにプレイできるときがあります
フリーズしてしまうときは稀にdesync云々のエラーメッセージが出ることがあります。
拙い文章ですが、ご教授お願いします VirtuaStriker4がNintendontで動くみたいですけど
isoのリンク先が消されてしまいisoが見つかりません
だれか持ってないですか? dolphinでwiisportsResortをプレイしようと思い、起動して実機リモコンの接続までしましたが、
モーションプラスを認識していないみたいで反応しませんし、指のポインタも出てきません
再接続したりすると一瞬ポインタがでてくることもありますがすぐに消えてしまいます。
解決方法ありませんか? BTパススルーかセンサーバーに電源入れるんじゃありませんでしたっけ? DTパススルーのやり方が今一よく分からないのですが、
他のモーションセンサーを使わないソフトは問題なく動作しています。
PCで実機リモコンを認識していてもモーションセンサーの機能を使うのであれば、
DTパススルーというのをしなければならないのでしょうか? バイオ0は相変わらずだな
ビリーの顔面は崩壊するし、5.x系になって紫のちらつき出るようになったし
3.x系で我慢するしかないか ドンキーコングリターンズ日本版なのに、メニューとかが英語表記になっちゃうの直し方分かる方教えてください dolphin側の設定とか、ソフト右クリからの設定とか コンソールをNTSC-Jに設定にチェック(最新版ではこの設定はなくなってる)
Wiiタブでシステムの言語を日本に設定
右クリのプロパティにはそれらしき設定なし
これでも英語表記になる
試しに旧バージョン(3.0-936)で起動したらちゃんと日本語表記になった
どうも最近のバージョンでは日本語表記は無理みたい、まあ遊ぶには全然問題ないけど気になったので >>770
ん?うちだと普通に日本語になってるけど、最新verって具体的にどれ使ってんの?
試しに「5.0-8930」を落としてプレイしてみたけど、最初からきちんと日本語になってるな >>771
5.0-8915
今8930を落としてDolphinの設定を初期化して設定しなおして起動してもやっぱり英語
日本語になってるってファイルセレクト画面とかも?
他に何か設定があるのだろうか? >>772
ファイルセレクト画面も全部日本語だよ
上記で「右クリのプロパティにはそれらしき設定なし」と書いてあるけど、
ファイルセレクト画面でドンキーコングを右クリック→プロパティ→情報タブを表示させた場合、「発売国」は日本になってる?
その下の「バナーの詳細」の「次の言語で表示」はあまり関係かな? >>773
発売国は日本になってるよ
それとDolphin本体じゃなくてゲーム内のファイルセレクト画面のこと
上が5.0-8930、下が3.0-936
https://i.imgur.com/wR710be.jpg う〜ん原因不明ですね〜。
そもそもうちで急に英語になってしまうことは無いし‥。^^; 考えられるのは1.設定がおかしいか、2.ファイルの破損だな
1.についてはDolphin本体のあるフォルダに「portable.txt」というファイルを作成すると
設定がそのバージョンのDolphinのみ対象になる=初期化されるので、作成したあと一度立ち上げ直して
最低限の設定としてWiiのシステム言語を日本語にしたあと動作確認、問題なく日本語になってれば設定がおかしいで確定
で、どの設定がおかしいか調べるには、そのDolphin本体に出来たUser\Config\Dolphin.iniと
ファイル名を指定して実行で「%USERPROFILE%\Documents\Dolphin Emulator\Config」と打ち込んで出てきたフォルダ内のものとを比較する
(↑のコマンドがうまく行かなかったら「C:\Users\[ユーザー名]\ドキュメント\Dolphin Emulator\Config\Dolphin.iniを開いてね)
2.についてはハッシュ値の比較で確認できる
リスト上のゲームタイトルで右クリック→プロパティ→情報→MD5チェックサム欄の「計算」で出てきたハッシュ値を検証する
正常なハッシュ値はRedump.orgのdatを見る
ドンキーコングリターンズの場合は「71ff333cfd7f913c4aabf8d9f5a74774」になってるな、合ってる? >>776
詳しく解説していただきありがとうございます
1の「portable.txt」作成で初期化、Wiiのシステム言語を日本語にしても英語表記ですね
2のハッシュ値も以下の通り合ってます
https://i.imgur.com/DaMjcRk.jpg
でも3.0-936ではちゃんと日本語になるからやっぱりDolphinの何らかの設定がおかしいか
俺の環境がおかしいのかな?うーん謎だ 3.0のNANDフォルダを5.0にコピーしてみるとか 俺の体験談だがDolphinのバージョンが4.0-7056だった時
普通に起動すると日本語で起動するのに
「入力の記録を開始(TASで使う奴)」を選んで起動すると
英語で起動することがあった。
まあこれは昔のバージョンの話だから参考になるかは知らんが >>777
そこまで確認できててダメならフォーラムかバグ報告に投稿かなぁ
https://forums.dolphin-emu.org/ もしくは https://bugs.dolphin-emu.org/
どっちもアカウントいるし翻訳するの面倒だけどここまでの経緯をちゃんと書けば対応してくれると思う
私が持ってるソフトならもうちょっとアドバイスできるんだけどね、ごめんね あ、報告するなら問題発生するバージョンとしないバージョンの分け目を訊かれると思うので先に調べとくとスムーズ
3.0-936は古すぎるので、まず安定版の5.0で試して、問題なければ1000ずつくらいでバージョンを上げていく
引っかかったら500戻して、って感じで狭めていけばOK
ある程度絞り込めたら、↓のように書けばいい
3.0-936 - Works
5.0 - Works
5.0-XXXX - Works
5.0-YYYY - Broken
5.0-8930 - Broken
(5.0の時点でダメなら、3.0-936と5.0と現時点での最新版の動作結果だけでいい) いやいや他の人はみんな普通に日本語でプレイできてるんだから、バグじゃなくその人の環境の問題でしょ
そんなのでバグ報告してたら却って迷惑だよ >>768
方法が分かった
ツール→Wiiシステムアップデート→現在の地域or日本 (多分、1度ROMを起動すると現在の地域しか選べない)
システム更新
ツール→Wiiメニューを起動 4.3J
Wiiの設定画面が出るので設定する
設定が終わってチャンネル一覧画面が表示されたらエミュレートを停止する
ROMを起動してみる >>785
その方法で日本語になりました!
ほとんど諦めかけていたのに、調べていただいて感謝、あなたは神です!
実機以外ではWiiの初期設定なんてやったことなかったけど
Dolphinでも初期設定必要なんですね、今までDolphinでは一度もやったことなかった
勉強になりました、ありがとうございました >>777
どうでもいいけど全部ファイルを圧縮していないのが気になった
そんだけ 再現することができた
ただバグというより仕様だと思う
・NANDフォルダ設定が他と共通
・Wii本体からNANDを吸い出した
・上書きアップデートでNANDフォルダが引き継がれた
などの場合は起きないみたい 海外版のGeckoコードを日本版に変換するのはどうしたら良いだろう
マリオサンシャインのカメラ操作反転コードが海外版しかないので変換したいのだが 差分とって試すしかなんでないの
それで駄目なら自力で解析するしか。海外版ソフトを手に入れる事が出来ればすぐ出来そうだけど コントローラーの設定で逆にすればいいんじゃないかな
通常とはホットキーで入れ替えるとかして >>791
やっぱりそれしかないですよね
とりあえず解決しました
きちんと変換できたかわからないけど無事にカメラ操作が反転したので一応書いておきます
04354bd8 ffe00850
04358d24 ffe00890
>>792
純正のGC接続タップ使ってるんだけど
そのコントローラ設定だと変更できませんよね? 4.0頃はdlcのWadもゲームリストに表示されていたと思うんだが
5.0から表示されなくて追加できないんだけどどうしたらいいのか教えて欲しい
直で開いたり、d&dやwiiメニューにwad追加ではダメだった
dlcの追加された4.0のNANDを移植すれば5.0でも追加されてるから使えんわけではないんだけど >708でだめってことね
dolphin 5.0-9014-x64使用 解決?
tps://bugs.dolphin-emu.org/issues/1016
Place one in "\User\Wii\shared2\succession\", and call it "shop.log"
Place the other in "\User\Wii\shared2\ec\", and call it "shopsetu.log"
入れろや!だって 公式の開発版入れたらメモリーカードが認識しなくなった
古いrawを消して新しいrawを作ってもrawを読み込めない
メモリーカードマネージャーでも認識せず
メモリーカードの指定が出来てないのにゲーム中何故かセーブは出来る
でもロードは出来ない
5.0の安定版だと認識するからセーブもロードも出来る
なんで? 最新版に更新したらgeckoの読み込みで一瞬画面が化けるのが修正されてた
3DSエミュcitraがcemuhook形式のモーションコントローラに対応してたんだけどDolphinも対応してくれないかな
しかし2年前に書き込んでたスレに久々に来たんだけど
まだ次スレ行ってなくて草 久々にマリオカートwiimmfiでやろうとしたら
エラー23904
無改造wiiで接続できるようになったりチーター対策で仕様が変わったみたいだけど
Dolphinで接続できなくなった? 最新パッチ当てて接続して一日待てば繋がるようになった
待ち時間はチーター対策か ホットキーの挙動なんかへんだな
箱コン繋ぎ忘れてDolphin起動して
そのあと一切使えなくなる
設定し直しても使えたり使えなかったり 待ち時間じゃなくてGECKOコード全部オフにしなきゃだめみたいだわ
スタートボタンでキャラセレチートも不可
徹底してるね スマブラなどマリオカート以外のやつは前のパッチのやつのまま使えてる
しかし書き込みないな すごい内輪なネタだけど
alt+Enterをjtkでパッドのボタンに割り当ててて
フルスクリーンにボタンで切り替えできるようにしてたんだけど
あるとき更新で何故か効かなくなった
jtkのaltをL-ALTにしたら効くようになった
今のドルフィンのホットキーは反応させるにはaltを右か左か指定しないとだめらしい そのうち、Nintendo Switchのエミュレータが出るのも時間の問題。
すでに、Switchも海外で割られているからな…。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドに関しては、WiiU版のエミュがすでに出ており、
リンク以外のキャラクターを動かすMODが出ている件。
わかっている限り、リンクル、ゼルダ姫、キングダムハーツのソラ、風のタクトのトゥーンリンクなどのMODが出ている。 時間の問題っていうか、すでにSwitchのエミュあるけどね(しかも2つ)
まだきちんとは動かないけど、それも時間の問題でしょ >>807
いやいや速度は当然として、グラフィックもまだ全然きちんと描画できてないから
とくに3D系ゲーム Dolphin初期のマリオカートWii見たことあるか?
あれに比べたら遊べると言っても過言ではない なんで初期のマリオカートiと比べなきゃいけないんだよ
それがOKになら、開発途中のどんなにクソの物でも「初期のファミコンエミュよりは遊べる」と言えてしまう
つまりそういうのは一般的に「まともに遊べる」とは言わない win7で今のwiiリモコン(TR)使うにはやはり東芝スタックが必要なの?
箱コン売ったからリモコン繋げたいんだけど
解決しないか
win8以降は行けるなら尚更なんとかなりそうなのに 4.0.2から安定板の5.0に変えたら零−月蝕の仮面−が
起動時の真っ暗画面から進まなくなってしまった
何故かプロパティの発売国が日本からヨーロッパになってるのが原因なのかな
わかるひといる? DS4のスピーカーと6軸ジャイロを
Dolphinで活かしてぇなぁ
対応の動きないのかなぁ… Wiiのイメージってほとんど圧縮できないね。
よく縮む方法ってある? ダミーデータの少ないものは無理もない
ニューマリなんかだと数百メガになるのでは wbfsの圧縮ってG単位で縮まるイメージあるけどな
メジャータイトルはほぼ変わらないことも多いけど 今落とした最新開発版でドラキュラ伝説が動作しない・・・
デュアルコア無効にしてるんだけどな。 ほとんど完成のイメージあるけど起動しないタイトルも未だにあるのか
吸い出し失敗か? いやDolphin5でも初期のVersionやDolphin4なら起動するのよ。 エミュ開発者に伝えれば対応してくれると思う
今年最後に、良い事、しよう 知らぬ間にシェーダー先読みコンパイル機能が搭載されているけど、これって様々なゲームで引き起こされていたスタッターを全てのゲームで改善出来るって認識でおk?。
ゼノブレで試した限りでは良い感じに動作しているように思える。 ひょっとしてカクつくのが解消されたのか?
凄すぎるッピ! フレームバンプで録画した画質が悪いんですがどうすれば画質上がりますかね・・・?
ビットレートが2500で固定されていて
調べた所海外のサイトによるとコンフィグで変えれると書いてありました
でもGFX.iniにはビットレートを変えれるような所がありませんでした
グラ設定の高度の設定などでビットレートを変えれるような設定あるでしょうか?
何か分かる方いれば教えてください(´・ω・`) >>831
グラフィック設定→高度な設定タブで
フレームダンプにFFV1を使用にチェックを入れたらいかがかな?
そうすると出来上がった動画が
俺の環境じゃうまく再生できない
イカれたフィイルとして出力されるんだが
Aviutlで読み込むときに
入力プラグインの優先度を変えると再生できる
俺はこれでTAS動画を作った。ちなみにバーションは5.0-3813 Dolphin5.0-9320なんだけど零シリーズで射影機構える時ポインタ移動で上下に動かせるんだけど反応しないんですが同じ症状の人いませんか?
wiiメニューではポインタ反応してるんですがゲームの時だとポインタ動かなくて… 他のゲームやとポインタ動くんやろか?
本物のリモコンなのは箱コンなのかもわからんけど
零起動するとリモヌンのプロファイルに切り替わりそこでポインタの設定ができてないとかあるんやないか? >>834
PS3コン、マウスキーボード両方試しましたが動かずです
他のゲームでポインタ動くかはわかりませんが零月蝕と真紅は両方認識しないというか、射影機を上下に動かせませんでした。Wiiメニューだとポインタは反応するんですが…
https://i.imgur.com/HOmX2aY.jpg 零やったことないからなぁ
射影機の上下は傾きと動きの方で検知しとるのかもしれん 傾きと動きも試して見たんですがダメでした。リモコンのシェイクが唯一反応しましたがぶれてランダムに動くのでゲームになりません… リモコンとヌンチャクのポインタ傾き動き全部にカーソル上下左右を割り当ててマウス操作で動かないならわからんなぁ
Dolphin5で零できてる動画はあるからエミュレータ側の不具合ではなさそう >>835
画像左下のポインタのとこの赤い点が中央からズレてね? マウスカーソルと連動してる設定だから
マウスカーソルがディスプレイの右下にあってそう表示されてるんだと思う すいません自己解決しました
最新版じゃなくて安定版再インストールで傾き設定したら行けました >>832
返事遅れました(´・ω・`)すいません。
ありがとうございます!!!やってみます! 買って吸い出して売れよ
今なら差額500円とかで済むだろ 記録したDTMファイルを再生しようとすると
致命的な致命的なdesyncが発生したため再生を中止します。
(Error in PlayWiimote: 23 != 4, byte 0.)と出て再生出来ないのですが
対処方など無いですかね・・・(´・ω・`) >>846
記録したときと同じコンローラー状況じゃないと
うまく再生されないぞ
例えば記録時にGCコンとWiiリモコンを接続してたとする。
で、再生するときにWiiリモコンだけだったりするとうまく再生できない
あとはここを読めばdesyncしない設定が書いてあるぞ
https://ch.nicovideo.jp/donkeyhack/blomaga/ar1084045 >>845
普通にリモコンプラスと同じ扱いで使えるんじゃないの?
win8以降だとそのままペアリングできないかな >>847 ありがとうございます。どうもステートセーブの仕方やらがよくなく
エラーが出てました。どうにか頑張ってやり直しましたが(´・ω・`)
すいませんあと追記回数の見方なんですが0x02Dの4バイトには83 04
とあったのですがこれは何回をあ表しているのでしょうか? >>849 DTMreaderを使って解決しました。すいません Wiiショップ、今日の14時までだから忘れないようにね まじかよ
今VCやダウンロードのゲームを買っとかないと
それが入った中古のWii買わないと正規の方法で二度と遊べない
サテラビューの二の舞じゃん… Dolphin自動更新しまくってたらいつの間になホーム起動のデータ消えてた
nandの整合性チェックしたせいかもしれんけど
証明書取り出しといいどういう処理してんのか誰か知ってる人教えて Win10で実機リモコンプラスの2台目が『ALT+F6』押しても使えないんだけど
原因分かる人いますか? ホーム起動進めたらチャンネルの並びとかは保存されたままだった…
wiimmfiマリオカートは七日間アクティベートし直しに何故かなったけど… ノートPCでリッピングって可能でしょうか?
本音を言うと海外サイトからROMをDLしたいのですが、ほとんど取り締まられててDLできない状態ですので…
型番はHPのPro book650です wiiのディスクドライブは東芝の特殊仕様だから東芝製の一部のHDDじゃないとリッピングできないよ
PS2と違って ダイレクト割れしたかった宣言とは大したやつだ・・・
おとなしく実機から吸い出しとけ
ハードル低いから nand吸い出してDolphinフォルダに配置すればオンラインサーバにも繋げられるしね dolphinの開発版の最新バージョンにアップデートしたら、強制終了やブルースクリーンが出るようになった メモリーカードも設定できなくなったりするから常に最新がいい訳じゃない そろそろds4windowsのジャイロ対応頼むよ〜
あとなんか公式見たけどwiimmfiチームと提携してオンライン解析を完璧にしていくみたいな感じだったけど
isoにパッチ当てなくてもエミュ側で接続先をエミュ鯖にできるようになったりすんのかな
そしたら便利だ GCコンをエミュで使いたいんだけど
gcコントローラー接続タップの互換品買ったら繋げれる? >>865
確証はないけど、俺はPS2コン(変換器接続)でプレイしてるからいけるんじゃない?
要はWindowsなりMacOSでコントローラーが認識すれば使えるだろうから、コントローラーとドライバさえ用意できれば大丈夫だと思う >>865は互換品が純正品と同じくDolphin側からローレベルで動くかが気になっているのでは? ゲームキューブコントローラー
タップが接続されています→ソフト起動→無反応
なんで? >>619
Qtになってまたコマンドラインにマルチバイト文字が使えなくなっている
現在、マルチバイト文字に問題のない最終版は
Dolphin-Master-5.0-8277-x64に同梱の「DolphinWx.exe」
コマンドラインを使用しないのであれば開発最新版でも問題ない マルチバイト文字じゃなくてShift-JISだった
UTF-8の環境なら全角文字でも問題起きない
Windows10にはUTFモードがあるので回避はできる >>869
上の方のレスで
最新版でコントローラが動かなくて安定版ならできたらしいから
試しに古いバージョン使ってみるとか GW中にDolphin5.0(安定版)を始めたばかりです。
質問なのですが、wii Fitをプレイしたと思っていますが、
「バランスwiiボードとwii本体のシンクロボタンを押してください。」
とでて、そこから先に進めません。
どのようにしたら、宜しいのでしょうか?
ご教授のほど、よろしくお願いいたします。 エミュレータでwiieitとは変わってますね!
案内の通りシンクロボタンを押しても進めないのですか? はい、シンクロボタンを押してもダメでした。
コントロールパネル→ハードウェアの追加でしてもダメでした。
1階にテレビとwii本体があるのですが、2階(tvなし)でやりたかったもので 安定版はバランスボード未対応みたいですね
少なくとも2018年の8月以降に対応してるみたい 情報ありがとうございます。
安定版では対応していないのですね。
開発版を使ってみます。
ありがとうございました。 スパロボNEOやろうとしてみましたがエラー多発でした
無視して進める事は出来そうですが何度も出るので1話の戦闘までも進まずギブアップ
同じ症状から解決した方いますか?
Dolphin5.0安定版でLINE30とLINE31のエラーが出ます クリスタルクロニクル 小さな王様と約束の国なんすが
起動しても黒画面から進まなくて知恵を借りにきました
5.0-10119使ってます >>879ですが
dolphin-master-5.0-10153-x64でもLINE24と25がエラーと出ます
今度は進めないほどではないですが
動作リスト見ると4.0でならちゃんと動く様です
同じ症状の方いませんか? 分かる方居れば教えて欲しいんですけど自分が作っているWiiのTASをYoutubeの
外国の方が投稿していて自分よりも武器の連射速度が速かったんですが何かDolphin側の
設定で変わる事などあるのでしょうか?
(自分的にはゲームが海外版 Dolphinのバージョンぐらいしか検討が付かないんですが...) >>882
何のゲームか言わないといまいち分からんけど
連射速度って表現からしてTPSかFPSか? ゲームの仕様にインターバルをキャンセルする方法でもあるんじゃないか? >>882
PALとNTSCとか
CPUオーバークロックとか >>883 Wiiのガンシューティングゲームです。FPSゲームです >>884 一応ゲーム内で武器チェンジをすると速く撃てるらしんですが
その外国の方はその方法を使用しなくても速かったですね... tas投稿した本人に問い合わせてみてはどうでしょう
外国人でタスを作るようなら横のつながりに寛容だと思います >>885 PALはDolphin設定のWiiタブの所でしょうか?チェックを入れても変わりませんでした...
やはりゲームの日本版と海外版とでは違うんでしょうか... >>888 この間、問い合わせました!
しかし 発砲→フレームの空間を開ける→発砲 を繰り返して
その間のフレームを自分の合うタイミングでやればいいよと返信が来ました。
なのでもう一度Dolphinの設定などを聞いてみます >>883 すみません何のゲームか言うのを忘れてました...
バイオハザード ダークサイドクロニクルズです Rapid Fireのチートコード使ってただけとか >>891
バイオか・・・ソフト持ってないからわかんねえな
TASで連射って言ったら普通はフレーム単位でのボタン連打だよねー
1フレーム目ボタン押して撃つ→2フレーム目ボタン離す→
3フレーム目ボタン押して撃つ→4フレーム目ボタン離す→・・・みたいな
そしたら30fpsなら秒間15発撃てる
もし射撃ボタンが2つ以上あるなら
それを交互に押せば秒間30発なんて出来るかも?
けど銃ごとに連射間隔が違うだろうから、そう上手くはいかないな
例えば7フレームに1回撃てる銃で上記の撃ち方をしたら
8フレームごとに撃つから連射が少し遅れてしまう。
銃ごとに最短で撃てるフレーム数を探すといいよ!
とまあ基本的な事しか言えなくてすまんな >>893 ありがとうございます!
しかし何を試してもどうにもならなかったので諦めるとします...
皆さんありがとうございました!!!! PC買い換えようと思うんですが
i7-9700KとGTX1660TiでゼノブレイドのフルHDテクスチャいれて60FPSでヌルヌル動きますかね?
仮に足りないなら、CPUかグラボ、どっちを強化したほうがいいでしょうか。
今のPCは1050Tiとかですが、フルHDテクスチャで60FPS化すると
何もしてない時は普通ですが、戦闘に入ると処理が追いつかないのかスローになります。
あ、内部解像度は*2です(*3は通常でも戦闘時にカクカクする) RTXは出始めの不具合とか
レイトレーシングは必要ないんでやめておこうかと思ったんですが
エミュするにもそっちのほうが良さそうなんですね。
流石に2080クラスは難しいので2060ぐらいで考えてみます。
CPUは触れられないので、そんなに大差ないって感じなんですかね。 Ryzen3000シリーズまで待つと言う手もある。
脆弱な上にパッチ適用すると最大で20%もパフォーマンスダウンするIntelを選んでも構わんけどな。 普通にインテルでしょ
あえてAMDという不安要素を抱える必要はない DolphinTAS制作wikiにてフリールックの概要にて
チェックを入れるとカメラに干渉して自由な角度で見ることが出来る。検証には役に立つかもしれないがはっきり言ってチートでカメラ座標を書換えたほうが早い
とさも当然のように書いてあるんですがそんなに簡単にできるものなんですか?そもそもチートってのはcheatengineのことなんですかね tasやチートは海外勢に尋ねるしかないな
日本じゃニッチすぎる なんか規制でサポートフォーラムに書けないんだが代わりに伝えてくれまいか?
Dolphin freeze on loading game from menu
Call of Duty Black Ops
Zombies solo
Dolphin
Host with Netpaly loads and plays fine 場所貼り忘れとったすまぬ
ps://forums.dolphin-emu.org/Thread-wii-call-of-duty-black-ops >>904
リビジョン・OS・CPU・GPUの情報が無いとほぼ無意味だぞ OSやCPUの情報書かずに質問する奴も多いよな〜
中にはゲーム名すら書かない奴もいるし、アホかと思うわ でももうosやCPUで挙動が変わる例なんてそうそうないよな いや古臭いOSやCPU使ってて動作不良が起こることはよくある
え?今どき、そんなCPU使ってんの?それじゃ動くわけねーよ!とかね
そういうこともあるから最低限の情報は必要なんだよ(最新CPUでも相性問題はまれにあるし) 実際のところコールオブデューティーのメニューってフリーズするの? ちょっと気になったからゴニョゴニョして試してみた
通常起動のZombiesのメニュー選ぶとループするけど
ネットプレイを開始だと普通に動く
host探してフリーズしてるのかな
でもPC版でいいんじゃねと言いたい
2画面ぐらいしか違わないだろ セーブデータを実機から持ってきたんだけどDLCデータはどうやって反映させるんですか?
Wiiメニューをエミュ側で起動して何かするらしいけど何かがわからない FF4TAならそのままDLC起動して
本編起動したら適応されていたなぁ SwitchのVRレンズ無しでも交差法で立体視できるようになったぜ
Dolphinの3D立体視のおかげや Android版でwiiリモコンのbluetooth接続しようとあれこれ試したけど、今のバージョンじゃどうあがいても無理なのね… root取れたら行けるのかね
ドライバ単位で介入が必要っぽいが newスーパーマリオってプロテクトで
実機でバックアップ起動したら、エラーになってたじゃんね。
dolphinで動作させた場合って同じようにエラーになるように再現されてんの? 俺は普通に起動できたけど
昔は吸い出しやバックアップ起動が不完全だったのかもな
Dolphinは実機動作を再現してるけどエラーまで再現するかは謎
本来リージョンが違うゲームも機動するからチェックみたいなのはスキップしてるんじゃないの >>920
確かマリオとwiiリゾートは明確にプロテクトが導入されてたはず。
起動はするけど途中で止まるとかだったような気がする。 Android版のdolphinで、PC版にあるPAL60(EuRGB60)モードを使用する設定ってないんですか? メトロイドプライム
ザコ敵が出てきたところでフリーズ・・・
安定版だとイケるのか? 安定版って3年前が最新だから開発版でうまく行かなかったからForumか修正待ちじゃない? wiiリモコンのポインタがまともに動かないのは、俺の環境の問題なんかな…?
ポインタが定期的に止まる。
ボタン操作やマリオカートとかの傾きの操作は問題ないんだが。 スカイウォードの音はサラウンド使おうとすると酷いな すみません
GCのポケモンボックスをドルフィンでプレイしたいのですが、メモリーカード59がないと言われ起動出来ません
これはドルフィンの設定で解決できる問題でしょうか?
ロムはwiiで吸い出したものを特に手を加えずそのまま使用しています 設定で仮想メモリーカードを有効にするとか?
あとはドルフィンの設定を日本にしないと日本のゲームが日本の仮想メモリーカードを認識できないとか? >>931
返信遅れてしまい申し訳ありません
仮想メモリーカードでも
「スロットAにささっているものはメモリーカード59ではありません。スロットAにメモリーカード59をセットしてください。」
と表示され起動出来ません
ゲームキューブのシステム言語は日本語に変更ができないようなのでデフォルトの英語のままで起動しています
また仮想メモリーカードの容量を見たところ16MBとなっているのですが、これをそもそもメモリーカード59の512KBに変更するということは可能なんでしょうか?
wikiを見る限り海外版では普通に起動できるのか全くこの件について書かれておらず八方塞がりで困っております。。 やる方法はありそうだが
何分ソフトを用意できん
最新ビルドやフォーラムのメモリーカードの書き込みを調べるくらいしかこれ以上言えん メモカ59を作るにはNintendontを使うのがいいかもしれん
PC上で仮想メモカ作ってくれるソフトもありそうだが俺は知らん
https://bitsauna.blogspot.com/2018/02/play-gamecube-games-from-sd.html
このサイトを参考にWiiでメモカ59を作って
SDカードの該当rawファイルをPCにコピー。
ドルフィンに読み込ませれば・・・どうでしょ? >>933>>934
レスありがとうございます
今WiiのNintendontでメモカ59を作ってそれをMemoryCardA.JAP.rawと置き換えたところ無事読み込めました!
本当にありがとうございます 質問です。ステートセーブしてロードするとボタンが入力された状態でセーブされるんですが、原因や解決法はありますか? そのゲームが先行入力を採用しててステート直前に押してたボタンがあとから反映されるシステムとか? galaxy2ですセーブ中はwiiリモコン離してます。ロードで再開したら、毎回しゃがんでたり、前に進んでたりします。 Wii版デコトラ、描画にそんな高度な技術使ってたのか… ガラパゴスなプログラミングだっただけなんだよなぁ… 高度な技術じゃなくてマイナーすぎて相手にされなかっただけなんだよな〜 Dolphinを入れてGCソフトを遊んでいるんですが、一旦全画面モードにしたらどうやって解除するんですか?
Escで戻せるかなと思って試したら画面が変な配置になっただけでした。
OSはWindows8.1と7です
GCコントローラーUSBタップ(の中華製パチモノ)にGCコンをつないでプレイしてます エミュに限らず、多くのゲームはalt+Enterで画面が切り替わること多いぞ >>947
>>948
ありがとうございます
ためしたところ、win7機では無事にフルスクリーン解除できましたが、win8.1機では解除されずに、ゲーム画面が左端に寄った変な状態になるだけでした
Ctrl alt deleteでタスクマネージャーを起動させて強制的にドルフィンを止めるしかなくなります
相性悪いんですかね?
マシンはSurface pro 2です。スペックは十分足りてます
ドルフィンは開発版最新ビルドです フルスクリーンをボーダレスフルスクリーンにするか画面解像度に合わせる設定にしたら良くならない? >>950
ありがとうございます。ボーダーレス設定してもうまくいきませんでしたが、
レンダラをOpenGLからDirect3D 11に変更したら問題なく動くようになりました。
SurfaceのオンボードグラフィックとDolphinのOpenGLの相性が悪かったのかもしれませんね?
このあたりは詳しくないのでよくわかりません。
OpenGLでもフルスクリーンが機能する方法を発見できればよいのですが、とりあえずはこの状態でいきます。 >>951
あー、その症状なら俺もなったことあるな。
今はOpenGLでやってるけど、昔のverでよくあったから仕方なくDirect3Dにしてやってたわ。 昔はDirect9のほうが軽いから使ってたけど
Dolphinの進化でopenGLでも良くなっちゃったな
昔はマリオギャラクシーがクソ重たかったPCでも今じゃwiiuエミュもサクサク動く
エミュの最適化ってすげー WiiのISOって4Gで固定なの?
なんかイランデータ詰め込まれてる? ディスクにまんべんなくダミーデータが書き込まれてる
Dolphinのゲームリストから対象のゲーム右クリックしてgczに変換すればダミーカットしてゲームの実態だけの容量になる
ただ元通りのダミーデータの位置を配置し直せないから不可逆 俺も圧縮して使ってるけど、ダミーデータをチェックしてるソフトとかないよね?
そもそもあれば動かないだろうけど サードパーティのゲームの中にはあるかもしれんけど
どちらかというと問題になるのは実機でバックアップ動かしたくなったときに圧縮前のイメージが必要ってことだな Dolphin(5.0-10884)です。ryzen5 2400G(Radeon RX Vega 11)で画面が真っ暗でゲームできません。
音は鳴っていてコントーローラも作動しますが、画面だけ真っ黒です。
どうしたらいいですか? レンダリングエンジンをopenGLからDirectXに変えてみるとか? ゲーム名くらい書けば?もしくは全てのゲームで真っ黒なのか? >>959
仰るとおりDirectXにしたら起動しました。ありがとうございます。 基本的にエミュでintel+nvidia以外は鬼門なんだよな 一度動作確認してそのうちやろうと思っていたのですがwiiのアークライズファンタジアをやろうとしたところ
SetupWiiMemory:Can't create setting.txt.file
続けて
Unable to resolve read address 80004000 PC 0
というエラーが出て起動出来なくなりました、
原因がまったくわからず困っています。
ちなみにandroid のDolphinで同じisoを開いたところ動きました。
PCの環境は変えて無いのですがDolphinはアンインストールしてあって今回また入れ直しました。
何かヒントを頂けましたらと思います。 >>965
BOB'S BBS Zで聞いてみた?
エミュの質問ならあそこが早いし正確 最近win7で最新の開発バージョン起動するとプチフリする DOLPHIN自動更新じゃなく
公式サイトからダウンロードして置き換えたらプチフリ消えた 10648はwin7でも大丈夫だな
10910怖いな すまんやっぱプチフリするわ
LegacyXPで追加ファイター選択するとビープ音で固まるわ 昨日導入したんだけどグラフィック設定DirectX12選んだ方がいいの? Dolphin 5.0-10910を使っていますがゲームキューブコントローラー
タップが接続されていますが出ますがゲーム起動後に未接続になります。
どうすれば治るでしょうか? >>980
BOB'S BBS Zで聞いてみた?
それ系の質問ならあそこが早いし正確 BBS Zは確かにいいとこだよな
俺もあそこで彼女できたわ ZEN2世代のCPUはエミュレーションモンスターらしいね。
どのEmuでも高速に動作する。 DolphinはデスクトップならどのCPUでも高速で遊べそう 今更だけどシェーダ読み込みのカクつきは
後継機のエミュ同様起動時にシェーダコンパイルをビデオから設定できるようになってて
カクつかないようにできるみたいだ >>985
uber shader使ってもラストストーリーとかドンキーコングはプチフリ変わらんなぁ カクツキ防止のために使用にしてるけど
少し減った気はする
wiimmfiのパッチって.gcz形式でも当てられることをさっき知った 主観だけどマリカーwiiをwiimmfiで遊んだけどプチフリ減った気がする リモコン使うソフトやるときってアマゾンとかで売ってるやつをBluetoothで繋いで使うの? win8以降だと内臓のBluetoothでも接続できなかったっけ? リモコンは面倒だから、個人的には何のゲームでもデュアルショック wiiのゲームが将来移植リメイクされるときってwiiリモコン要素どうするんだろうな その本体用のリモコンを発売するんじゃない?
ファミコンミニ用とか、スイッチ用とかにもWii用じゃないけど別個コントローラー出してるし まあ赤外線とコントローラがあれば本体関係なく仕組みはできるもんな
できればパッドだけでも遊べる工夫があれば楽なんだけど 既にwiiのゲームがswitchでリマスター移植されるタイトルがある 公式 開発版 5.0-10943 をダウンロードしウイルスチェックした所
検出された脅威: Trojan:Win32/Azden.A!cl で隔離されました。
これは誤検知でしょうか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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