マルチエミュレーター 「RetroArch」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 20:23:10.92ID:4cCN2T450
やっと1.6.8が来る
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 08:42:07.45ID:WBWJNeeA0
PC-x86のソフトでステートセーブ試したら出来なかった
GARUDIUS95ってグラディウスの同人ゲーなんだけど
場面は保存されるけど自機のパワーアップ状態は保存されず
初期状態でロードされるw

それと設定画面のタブの移動はマウスじゃなく
キーボードの→←キーなのにさっき気付いたw
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 08:53:17.19ID:fw0dfzlf0
>>320
neko project 2 改 を使えバカ
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 08:56:04.12ID:fw0dfzlf0
>>319
xmbの「favorites」と「history」の位置は逆にした方がいいと思う
細かい事だけど
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 13:32:17.27ID:fw0dfzlf0
そっか
バカは俺だったな
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 18:13:15.42ID:L+cN5bZN0
よくわからない
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/22(水) 15:12:41.60ID:fVH46Btk0
MednafenのPSコア、オリジナルのMednafenより動作が重くなってんな。
数ヶ月前はオリジナルと大差ない速度だった記憶があるが。
ファンレスPentium N4200マシンではきついなあ。
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/22(水) 15:50:41.90ID:MrmNd+oR0
変わってないぞ
ドライバかなんか設定を変えたんじゃないの?
強制GPU同期をONにしてるかどうかとか

サムネイルをダウンロードするとコア毎にフォルダ分けず全部ごっちゃになっちゃうな
バグかな
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/22(水) 19:37:42.85ID:MrmNd+oR0
New big bounty for Beetle PSX upcoming in next few days – dynarec!

For quite some months now, a bounty has existed for Beetle PSX which has steadily increased in value. Up to $250 now,
the pledgers are asking a developer to create a dynamic recompiler for the Wii U system in hopes of being able to run PlayStation games at fullspeed.
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 09:04:55.95ID:a/jiihKT0
winでlanguageを日本語にできてる人いますか?
nightly版でも「???」になっててお手上げです
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 09:38:20.01ID:kwIMo+ZV0
PSコアむしろ軽くなったんじゃ?
1,2%だけどFPSが高くなった
あとロード短縮オプションがついたのが嬉しい
ロードが遅いのが不満だったからな
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 22:10:18.99ID:kwIMo+ZV0
フレームレート表示してると他のOSDメッセージが一瞬で消えるようになっちゃったのも地味にマイナスポイント
今回はスルーで1.7.0待ちだな
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 22:24:37.19ID:Rx+to6xZ0
>>333
Win8やけど普通に日本語に変えてるで
タスクバーの文字化けがようやく直ったのが素晴らしい…が
サムネイルが表示されないんだが…
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/24(金) 11:01:11.27ID:Z8AMHES50
今回バグ多いな
プレイリストからお気に入り登録できるようになったけど登録押しても反映されないし
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/25(土) 10:25:15.98ID:L9zSGFX+0
ポケモン交換をTGB Dualで行いたいんですけど、2P側のセーブデータが作られなくて困ってます打開策お願いします
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 20:03:54.79ID:QYr5VscB0
うおー1.6.9からかNightlyからかわからんが各ボタンのターボ割当もついてるじゃん
マジサイコーだぜRetroarch
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 11:42:13.61ID:kec/v8EI0
1.6.9はプレイリスト系のバグが多すぎて使う気しないけどな
オンラインプレーヤー見てもほとんど1.6.7のままだし
0347343
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2017/11/27(月) 20:35:36.72ID:y276qS8h0
mGBAだけだったわスマソ
MAMEみたいにゲームごとに押したボタンで設定出来ればいいんだけどなー
今のとこゲームごとにボタン設定は出来るけど、初期設定で割り当てたボタンを入れ替えるだけだもんな
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 12:30:05.69ID:3R2qZu2s0
AtariからAtariboxというカスタムAMD APUとカスタムLinux OS搭載の
コンパクトなリビングルーム用ゲーム向けPCが249ドルで発売予定らしいんだが
「カスタムAMD APU」の性能とか起動速度とかPCとしてできることの自由度次第では
「普通のIntel CPU内蔵GPUじゃ足りないがゲーミングPC買うほどでもない」って人間の
Retroarch用端末として悪くないんじゃないかと思ったり

もっとも日本から買うとバカみたいに高くなる、とかじゃ本末転倒だが
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 23:05:03.41ID:tw/FMXM+0
各ボタンの連射はJTKを使ってるけど、標準で対応してくれると助かるなぁ

あとSGBでRewindが使えるようになってくれ。
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/06(水) 22:19:36.52ID:47V1OkI+0
スーファミロムのフォルダだけ読み込まないのだけど
何でだろう。
「0/8 ○○○」という表示だけ出て、そこで終わってしまう。
もちろん登録ロムはゼロ

最初のファイルを削除すればOKなのかな?
うーむ・・・
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/07(木) 01:06:02.12ID:l9oMCaJt0
Vita版
起動時にコア読み込んでないのに左下にコア名表示されてる不具合が続いてる
RetroAchievementsオンでicon読み込みオンにすると初回起動時は1分は読み込みでカクカクになる
GBAはGPspとVBA-nextだけみたいだけどVBA-nextはリズム天国処理落ちしてしまう
mGBAは対応予定ないのかな?更に重いのだろうか
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/08(金) 02:11:58.08ID:BCAfphRv0
PS3版でCore Downloaderをクリックしても
何も起こらないんだけど、
PS3版ではCoreの追加ができないのでしょうか?
それとも何か設定が要るんでしょうか?
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/10(日) 11:22:20.74ID:h1EKS7fE0
「ヤハウェ」みたいなものだよ。人間ごときには正確な発音などできようはずもないものだよ。
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/10(日) 12:33:51.96ID:18RODynW0
>>359
自己解決しました
NightlyのMSVC2010ビルド版をダウンロードしたら起動しました
(起動しなかったのは公式Win10向け)
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/10(日) 14:12:16.57ID:/qHyGCYP0
Snes9xのセーブデータをRetroArch用に変換ってできないんでしょうか。
そのまま使ったら使えなかったんですが・・・
0368366
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2017/12/11(月) 00:14:17.04ID:sixc51Ya0
>>367
PS3のRetroArchなんだけど、
コアはSnes9x、1種類だった・・・・
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/11(月) 08:45:04.85ID:Ktmf/qCt0
BizHawkもセーブデータがオリジナリティ溢れる形式だよね
マルチエミュってそういうのがトレンディなのかな
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/11(月) 09:53:45.54ID:KM10D51h0
PS3はわからんなー
少なくともPCは流用問題なし
vitaも試したが大丈夫だった
ソフトはマリカー
0372366
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2017/12/11(月) 10:39:33.83ID:sixc51Ya0
>>371
そうなんですか?
もう一回やってみようかな・・・・
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/11(月) 14:25:38.09ID:dz1UhAIj0
シェーダー部分でフレームドロップしても
フレームレート表示には反映されないんだな。
0374366
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2017/12/12(火) 18:07:35.09ID:njs7Pq5d0
セーブデータの移動ができました。
PCのSnes9xを中継させたらできました。

実はWiiのSnes9xからの移動だったんですがw、
なぜか「HogeHogeAuto.srm」というファイル名
→そのままPS3のRetroArchで使ったら不可
→PS3のRetroArchで普通に始めてセーブしたら
 セーブデータは「HogeHoge.srm」だった。
→「HogeHogeAuto.srm」を「HogeHoge.srm」に名称変更(@)して使う
→不可。
→PCのSnes9xで@を使ったら使えた。セーブして終了。
→できた「HogeHoge.srm」をPS3版で使ったら成功
0375366
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2017/12/13(水) 12:32:44.35ID:IDD8qW6H0
[仮説]
@WiiのSnes9は古いバージョンで全てのセーブデータを
 オートセーブの形式で保存してしまう。
ARetroArchはオートセーブに対応していないので、
 オートセーブの形式のセーブデータは扱えない。
BPCのSnes9xは普通にセーブすれば普通のセーブデータとなる。
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/14(木) 21:48:24.84ID:MVobiXOj0
コアが増えすぎてどんどん初級者を突き放しにかかってる感じだな
SNESやAC系だけでもすごい数
どうせならSupermodelも入れてくり
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/16(土) 01:13:47.54ID:8j/L9PDy0
snes9xのチートがsnes9x2010だと使えないんです

aa+bb+ccみたいな複数のコードがあるやつです

分割すれば反映されたのですが、分割させずに反映させる方法どなたかご存知ないですか?
0385384
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2017/12/16(土) 14:40:38.86ID:znKLPZ3c0
biosは用意してちゃんと「syscard3.pce」にファイル名を変えてromフォルダに入れてる
syscard3.pceを単独で起動させると、cd-rom画面が出る。

romファイルはcueとisoなんだが、
cueファイルを起動させようとすると強制終了になっちまう。
どうすればいいの?
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/16(土) 17:44:40.05ID:LkZxyX1B0
test
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/16(土) 20:59:54.80ID:WXyiaf0c0
>>390
谷山乙
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/19(火) 23:53:15.58ID:T3LeXEma0
数日経っても期待したような書き込みがなかったのでまたちょっとだけイライラしてしまったのですね?
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/20(水) 12:17:30.65ID:QAVciZdu0
あいw
0413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/26(火) 04:09:21.52ID:Li4Uy3Bf0
流れがよく分からんが
ID:znKLPZ3c0=ID:37mgd4Pg0=ID:bJ2TXWB50=ID:BagByQqH0
が上手くエミュを動かせなくて発狂してるという理解でOK?
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/26(火) 15:48:17.95ID:IWMiylAJ0
常時Nightly更新してるからあんまり真新しさはないな
PCでやる分にはJtK使えばパッド周りの不満もないし
これや最近のエミュはRewind常備されてるからACTやSTGの後半面の練習が捗っていいわ
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/27(水) 12:20:31.91ID:JIC0mjr30
練習しても無理そうなので、スロー使ってます。
ホットキー設定して、ワンボタンセーブ・ロードとスローで進めるのが、すごく使いやすい。
これでクリアできないSTGも、エンディングが見れる。
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/27(水) 18:47:13.83ID:V8wsgKeQ0
スローもトルグにしてくれんかなぁ
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/29(金) 10:40:43.56ID:4hygZnkr0
>>385
忘れちゃったけど名前に「‐」なんかが入ってるとダメだったんじゃないかな?
ROM名変えてみろcueの中身もな
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/30(土) 00:50:49.71ID:yQHDf6Ip0
isoとcueだけじゃなくてフォルダ名に入っててもダメだった気がする
あと「-」だけじゃないからとりあえずaaa.isoみたいな簡単な名前に変えて試して
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/30(土) 01:00:31.24ID:yQHDf6Ip0
ごめん
見直してみたら全く関係ないわ
「-」があっても普通に起動する
あれ、俺どうやって直したっけなあ?
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/30(土) 01:33:33.70ID:yQHDf6Ip0
1.6.9はromのディレクトリに日本語があると落ちる
1.6.7だと問題ない
0429427
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2017/12/30(土) 12:40:39.48ID:jQd8Ow/I0
動いたわ
トンクス very much w
0430bparker
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2017/12/31(日) 00:42:32.67ID:7RMLXWWB0
>>425
nightly版使えば?
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/01(月) 13:47:30.33ID:WAgBgIiX0
よし、2017年にやりまくったレトロゲームのベスト10決めようぜ!!
一人3つずつ上げてください!!
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/02(火) 15:23:52.92
日本語ロム名とか対応してないのか
リネームとかフォルダの場所とか治すの大変だな
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/02(火) 16:36:41.60ID:qKtniunS0
残念やねw
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/02(火) 20:00:39.04ID:rxnlvdTt0
使いづらいの一言
だけど将来性に期待できる、か?
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/02(火) 21:36:57.34ID:RubPwBfm0
全てジョイパッドで操作することに最適化されたインタフェースだからね。
それがわかっていれば使いにくいなんて評はででくるはずもない。
0442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/02(火) 22:10:43.40
おおたけでPCエンジン¥している
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/02(火) 22:22:47.66ID:6K3sjpg80
他のエミュ勝手に組み込んでるんでしょ
bizHawkもそう
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/02(火) 22:47:04.66ID:LVlWVRqh0
XMBUIは特にWinPCで使う分には使い辛く感じるけど、
家庭用機やVita,3DS等でも使うようになってくると共通のインターフェイスなので途端に使い勝手が上がってくるね
ポータブル起動出来るからビーマニとかキーボード操作でやりたいゲームなんかは、
わざわざボタン割り当てし直すよりも別フォルダにもう1個Retroarchのクローン作ったほうが早いという

>>444>>435
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/03(水) 00:15:10.07
入れてみたが設定できない
マウスクリックで動かすのだろうけど
コントローラ設定開けない
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/03(水) 11:56:51.29ID:HYUYFV/70
フレームレート表示してると他のOSDメッセージが表示されなくなるの直ってないな
たぶん早送りのOSDメッセージ表示を追加した人がやっちゃったんだろうな
なかなか1.6.7から移れない
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/03(水) 14:51:31.26ID:HYUYFV/70
プレイリストからの登録が反映されないのもそのままだし
お気に入り登録した時起動してるコアで登録されちゃう不具合も直ってない
こりゃ当分は1.6.7のままだな
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/03(水) 14:53:48.22ID:HYUYFV/70
それにしても俺でもすぐ気付くようなこんな簡単な不具合に気づかないもんなのかな
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/03(水) 15:15:25.37ID:HYUYFV/70
プレイリストからのお気に入り登録が反映されないのなんて確認した時に絶対気づくはずなのに
謎すぎる
わざとやってんのかな?
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/03(水) 15:16:50.36ID:HYUYFV/70
完成させたら終わっちゃうからわざと不具合残してるのかもな
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/03(水) 15:28:59.28ID:Y+Fvf7qs0
ようはマルチエミュって他のエミュ取り込むわけでしょ
著作権とか言うのは変かもしれないけど
勝手にやっていいものなの?
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/03(水) 17:01:44.55
BizHawkのが使いやすい
でもディスク入れ替えとかできないよね
マウントとかの使い方も不明だし

めどなフェンも使いにくい
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/03(水) 22:31:26.93ID:0xGbAr+90
nesだけは、マイク対応してねーから元のNestopia使ってる。
Bizhawkは.NETだから起動に時間かかりすぎ。
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/03(水) 23:58:33.62ID:HYUYFV/70
最新nestopiaはコントロール設定でマイクボタン設定できる
つーかもっと前からできたはず
今みたいに明示されてなかったけど
0459bparker
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2018/01/04(木) 23:56:19.82ID:fHifBkgk0
>>435
ロムが7z内場合はnightly版で直った
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/05(金) 02:22:54.35ID:d+wGC6DK0
retroarchのNestopiaUEって中身古くない?
バージョンは1.49でなぜか元より上なんだけど
SDナイトガンダム2が動かないし、ゲゲゲの鬼太郎2も画面が変。

NestopiaUE1.48では正常。
0461bparker
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2018/01/05(金) 03:03:12.74ID:05+DGuK10
>>383
残念ながらaa+bb+ccみたいなコードは対応されてなさそう
0462bparker
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2018/01/05(金) 03:20:21.84ID:05+DGuK10
>>460
コアはNstDatabase.xmlが見つからない場合その問題が発生。
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/05(金) 10:44:49.10ID:UTIhIhbO0
nestopiaはシステムフォルダにNstDatabase.xmlを置かないと一部のゲームがおかしくなる
検索すれば出てくるからテキストにコピーして名前変えて置いとけ
0465名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/05(金) 11:51:24.54ID:UTIhIhbO0
検索してみたら落ちてた
ttps://www.emuparadise.me/Sony_Playstation_ISOs/Pacapaca_Passion_(Japan)/53578
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/05(金) 11:55:22.32ID:UTIhIhbO0
ああスペシャルか
役に立てなくて申し訳ない
0469名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/09(火) 18:27:33.77ID:B3dmNYd70
PCエンジンのシューティングやってたら
コントローラがバグったわ

AとBが入れ替わったり、連射ができなくなったり・・・
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/14(日) 00:52:58.19ID:0PAbX33F0
NEW3DSとVita2000でSnes9X2005Plusでゼルダ動かしてたが、
Vitaは完動してもNEW3DSじゃ開幕の雨で処理落ちし始めた
単体のエミュじゃSFCはCPU的にも3DSが軽いと思ってたんだが意外な結果
SFC動かす分には3DSの下画面は持て余すだけだしVita1本で良さそうだ
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/14(日) 11:38:42.31ID:gE47oWbR0
pceもogg対応頼むぜ
0473bparker
垢版 |
2018/01/14(日) 22:30:26.64ID:mR1+3gsN0
>>470
Plusバージョンはblarggオーディオを含むから、NEW3DSでもゲームによる落ちる可能性がある
0475名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/14(日) 22:47:55.49ID:g0KHuj2U0
>>472
cueのトラックタイプをOGGにする必要があったのか。
メガCDや本家mednafenはWAVE指定でも音が出るからわからなかった。
0477名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/18(木) 19:53:16.07ID:W/+uKv740
サイバーガジェットって元から
「特許?ナニソレ?美味しいの?」
って感じの集団な印象だなぁ。
少なくともライセンス取らずに特許切れ前の算術圧縮を商用で
利用してたり。
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/18(木) 22:31:40.03ID:K11veqzk0
ニンテンドークラシックミニFC、SFCの収録ゲームを集めたフォルダを作ってみた
けっこう時間がかかって、やっと、完成!!と思ったら
海外版のみっていうゲームもあるのか・・・・
また、追加してみよう
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/18(木) 22:42:24.10ID:K11veqzk0
気になったのが、リンクの冒険などのDisk Systemのゲームだけど、
Diskロードの画面が出るのか?出ないのか?
どうなんだろ。
0481名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/18(木) 23:46:52.12ID:OmEYlZqg0
レトロフリークのソースコード盗用の件ってもう何年も前の話じゃなかったっけ?
0482bparker
垢版 |
2018/01/19(金) 01:01:42.46ID:5EG8dbEb0
>>481
そうだけど今やっと関連なオープンソース開発者がアマゾンとサイバーガジェットのウェブストアから商品を販売中止されることができた。

https://t.co/uRFIxqoVTt 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/20(土) 12:31:36.43ID:Xw7DCSGZ0
PCエンジンの入力系統がめちゃバグるな。
シューティングだと、たまにバグるぐらいだったが、
ファイナルマッチテニスは1試合終わらんうちに毎回バグる
使えね〜
0486979
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2018/01/22(月) 08:14:56.91ID:CYvNnUYj0
>>485
フィルターの項目でスタートボタンだったはず
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/22(月) 19:44:34.31ID:H1Y2WxyT0
どこにもないよ
唯一Turboボタンの設定があるけど、あれを押しながら各ボタンを押すことで連射状態になるボタン
連射速度や自動連射、押しっぱなし、波動拳コマンド等やりたけりゃJoy to Key使うしかないね
慣れりゃこっちの方が捗るけど
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/23(火) 00:40:50.03ID:57dTaQ7l0
おまえしつこいよw
ファミコンはnestopiaもfceuxもデフォでターボ使えるわ
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/23(火) 21:23:09.78ID:KSCkR69O0
最低限、プラットフォームとどのコアか位書いたらどうかね。
プラットフォームが違えば、コアの挙動も違うんだしさ。
0493491
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2018/01/23(火) 22:18:53.59ID:H6tL9+5O0
PS3
コア:Snes9x

「実況おしゃべりパロディウス」「スーパーR-type」
で、『どこでもセーブ』が機能しない。

「実況おしゃべりパロディウス」では何でもないところでセーブしたが、
ロードしたら音無しの静止画の状態。
「スーパーR-type」は2面のボス戦直前でセーブ。
ロードすると音楽がバグり、ボスも登場しない。
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 11:22:31.33ID:FSeVrs9S0
windows版をPCにインストールして
snes98xでエキサイトバイクやってみたんだが、
画質がボケボケでくっきりしない。
設定はモニタの解像度1920x1200に
したんだが。
誰か教えてください。
0496bparker
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2018/01/28(日) 11:27:27.72ID:NQLmnTUI0
>>495

設定 -> ビデオ -> ハードウェアのバイリニアフィルター -> OFF
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 19:27:09.83ID:Kjsw9Ma80
どうせOFFになってるだけだろ
オプション確認してみろ
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 20:27:32.98ID:HArsZ/Aw0
おまえらretroarchを普段どんなデバイスで利用してる?
デスクトップPCやノートPCでretroarch使ってる人少なそうなので聞いてみた
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 20:31:53.33ID:QuVRar960
retroarchはwindowsとlinux(x86系)以外の完成度低いから他では使う気にならないな。
現時点ではwindowsで使ってこそのエミュだと思う。
まあ、選択肢が用意されている、ってのは素晴らしいことだと思うが。
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 20:58:11.76ID:Kjsw9Ma80
自演してんなバカ
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 22:23:42.39ID:Kjsw9Ma80
コアをロード → クイックメニュー → オプション
0506979
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2018/02/01(木) 07:26:06.49ID:49W28rfp0
入力設定の中にある統一的メニューコントロールみたいな項目はどんな役割があるのかわかる方いますか?
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 08:03:46.34ID:5Pz0UdWw0
ファミコンのファミリーテニスがめちゃバグるな
画面半分がバグりやがるw
romのせいだろうけど。
まともなromはないのかな?
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 11:06:38.29ID:LSfTFqqt0
FCEUmmだろ
nesはnestopia使えばいい
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 13:10:51.88ID:LSfTFqqt0
いや、思い違いだった
問題ないわ
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 17:13:03.06ID:x9zyW5Zh0
pi3にretropie入れて
アーケードのパックランドやってみたけど
遅延がひどすぎてゲームにならん。
なんなの、このクソソフトは?
0520bparker
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2018/02/06(火) 01:48:09.08ID:0pJkse0m0
>>519

設定 ー> ビデオ ー> 最高のスワップチェーンイメージ
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 07:34:49.67ID:WC/fXA7M0
>>620
最高のスワッピング?!
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 09:56:10.28ID:A2In+5VH0
ファミコンのディスクシステムで
A面→B面はわかったんだけど、
2枚に分かれてるやつはどうやって」入れ替えるの?
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 10:20:35.34ID:Ioxop42o0
頭を使う
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 15:43:15.01ID:Ioxop42o0
こいつの頭じゃそれはできない
代わりにリクエストしてやってくれ
ついでに>>447の改善リクエストも頼んだぞ
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 19:11:31.18ID:rG1xjnW00
頭を使う
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 08:53:08.15ID:JldNphkX0
最近リリースされたmesenコア使ってみたら?
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/12(月) 20:11:51.74ID:FaYWFu6f0
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 11:39:08.84ID:iefbzFTO0
なんか面白いレトロゲーないかな〜
スーパーマリオアドバンス4は神だったが、
次が見つからん
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 12:08:57.76ID:JMxCYJVe0
割れ厨乙
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 22:29:56.42ID:H9OnPhsp0
入力遅延が無いとかなんとかいうが全然実感できない
のは自分がRPGプレイヤーだからというのに気づくのに遅延が発生した
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 23:21:19.66ID:ZNpoKtVB0
STGや音ゲーであっても入力遅延&出力遅延の類を体感するのは困難だよ。
ブラインドテストしたらわからないくらいにはオカルト。
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 23:42:24.01ID:vG5UUBOI0
>>551
だよな。ピュアオーディオと似たようなもんだよ。知覚できないスペックを追求しても無意味。
大事なのは入力漏れが無いことなのにな。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 00:43:30.79ID:LxzHbXEt0
入力遅延ガーとか言っている連中はゲームの腕が低いor落ちているのを言い訳してるだけだよね。
そしてプラセボで低遅延をありがたがってるだけだから、すり替えられても気づかない程度でしかないよ。
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 01:25:21.18ID:nBDOUquv0
ゲームでの体感といえば、描画の滑らかさ・安定性のほうがよっぽど重要だしね。
ちゃんとVsyncなりトリプルバッファでフレームレートの安定性を確保しておかないと。
低遅延の甘言にだまされて、スタッターまみれ、フレームレート揺れまみれの画面見せられてたんじゃあ本末転倒だしね。
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 12:55:40.44ID:cN2fdAfi0
遅延影響は一部の格ゲー以外では無視できるレベルと思っておk
リズムゲー含め入力判定はそこまで厳しくない
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 16:08:30.06ID:MkGfHYUD0
パッド、変換器、モニタ、USB接続
遅延の要因はエミュだけじゃないからな
Retroarch単体で見れば相当遅延は少ないからPSPやVitaでリズム天国やればかなり快適
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 19:25:07.09ID:mKaa/6Kw0
句点使用の一致
ブラインドテスト・ピュアオーディオ・プラセボ・オカルト等の語意のプールの一致
ワッチョイみたくなるほど臭いますね
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 22:06:27.96ID:C2KiYRJ30
普通クラシックハードのエミュでは元々のゲームプログラムが
PC用ゲームのフレームレート調節の仕組みを持っていないのと
元々のハードが60.00fpsちょうどで動作するように設計されてないものが多いことから
Vsync掛けると1フレーム以上遅延させてそこでつじつま合わせるようになっているが
RetroArchではVsyncしているときでもFrame Delayの項目を設定すると
1ms単位で各フレームの「入力受付の締め切り」を遅らせ描画時間を削ることで
遅延を削減できる

例えば1フレーム(16.67ms)の遅延がある状況でFrame Delay = 12にすると
16.67ms - 12ms = 4.67msまで遅延を短縮できる
もっともその分1フレームの描画にかけられる時間が減って処理落ちしやすくなるが

ちな俺環
video_vsync = "true"
video_hard_sync = "true"
video_hard_sync_frames = "0"
video_frame_delay = "12"
video_max_swapchain_images = "0"
video_swap_interval = "1"
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 00:34:48.77ID:WXC4N8VF0
max_swapchain_imagesって最低1じゃないか?
海外の掲示板だと2を推奨してたぞ
これがどういう影響があるのかさっぱりだけど
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 00:47:20.15ID:BCydnd1n0
>>566
俺が使ってるのはWin7 64bitでのv.1.6.7だから他ではどうだか分からないけれど
俺のところではretroarch.cfgをメモ帳で開いて直接値を0に変えれば0にできる

なんとなくやってみて0が一番いいような感じがしたから0にしてるだけで
俺の気のせいかもしれん
2がオススメされてるならそれでもいいんじゃね?
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 01:02:57.44ID:WXC4N8VF0
わかってないのかw
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 01:15:32.79ID:0zn8ds120
ソース見る限り、
ttps://github.com/libretro/RetroArch/search?utf8=%E2%9C%93&q=max_swapchain_images&type=
0と1に意味があるように見えないな。
ビデオドライバによっては2か3に意味があるように見えるが。
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 01:25:21.35ID:BCydnd1n0
>>568
すまんなw

お詫びに俺がRetroArch弄ってGBAのファミコンミニ風にした
FCのスーパーマリオの画像貼っちゃうぜ
ドット絵の劣化はさすがに再現できないが

https://imgur.com/a/NrBhN
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 02:27:11.38ID:0pu0vg3P0
「交通事故」でも過労死 裁判所が画期的な和解勧告
http://news.yahoo.co.jp/byline/konnoharuki/20180209-00081434/
いよいよ「働き方改革」が法案審議に
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/16/021900010/012500060/
「ルール違反の残業には罰則を」安倍政権が成立を目指す「働き方改革関連法」を事前予習!
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180125-00010003-abema-bus_all
長時間労働の是正へ「特別チーム」 厚労省、全国に設置
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180125-00000010-asahi-soci
週休三日制のメリット、デメリットを考える
http://dime.jp/genre/476977/
「週休3日制」で社員から悲鳴? 一方で支持された「気分で出勤制度」とは
http://dot.asahi.com/aera/2016032300229.html?page=2
残業時間を自動記録!iOS向けアプリ「残業証拠レコーダー」リリース
GPSで自動記録、弁護士監修で証拠能力高く
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/13125505/
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 11:16:28.16ID:F7mjRw+h0
CHDめっちゃ縮むなー
MCDとPCECDは全部CHDにしちまおう
でもディスク交換には対応してないのかな?
PBPみたいに使えるといいけど
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 18:57:54.21ID:TCh1xhJS0
Nightlies版めっちゃ軽くなってるじゃん
しかもhard_syncオンにしてもスピード落ちなくなってるし
どうやったか知らんけど神アップデートだな
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 19:01:40.55ID:TCh1xhJS0
ちょうど1.7.1来るっぽいな
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 19:10:32.26ID:TCh1xhJS0
GL: ignore hard gpu sync when fast-forwarding GL:早送り時にハードGP同期を無視する
軽くなったのはこれのおかげか
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 14:47:04.60ID:7OLEwdro0
ちょっとフライングだけどスイッチが新品で28000円だったから買ってきちゃった
しかしジョイコンは改造しないとレトロゲームじゃ使えないなこりゃ
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 17:04:59.75ID:D6/exqln0
ごめん、質問スレが見当たらないんで2個ここで教えてほしいんですが
ネット機能の無いアンドロイドに、オフライン環境でretroarchをインストールしたいんだけれど
retroarch本体は見つけたけど、coreはオフラインでどうやって入れれるんでしょう?

もう一つはSNESでRTCを使ってるゲームの時刻を変更したいんですが
どこかにその設定や機能はありませんか?
具体的には天外魔境ZEROです
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 00:02:30.14ID:owq2JLIg0
>>585
一応見たらスマホアプリ板にもあったから、そっちも見てみて
情報の集まりやすさと、後から見た人の為にもなると誘導だけしてすまん
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/25(日) 01:55:01.43ID:Xs6DBnAv0
RetroArch V1.7.1から新しいDirectX 11 / 12のグラフィックドライバが搭載されてる

いままでのDirectXドライバは俺環ではまともに使えなかったが
今度のは新しく作っただけあってなかなかいい

俺のインテルHDグラフィック4000のように古いインテル内蔵グラPC使ってる人は
おそらくOpenGLよりDirectX 11のほうが速い
今までよりFrame Delayをちょっと増やせたぜ
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/25(日) 16:24:52.05ID:RWsav1Zw0
DirectX 11ってhard gpu sync onに出来なくね?
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/25(日) 21:03:28.78ID:Xs6DBnAv0
>>590
ホントだ、気付かなかった
今のところHart GPU Syncできなくても
問題は感じていないけれど
いかんせんマリオぐらいしかやらんから
詳しくはよく分からんなぁ
0592516
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2018/02/26(月) 00:14:59.18ID:/A4V+VnL0
>>516
すまん、以前retropieの遅延が
酷いと書いた者だ。
結論から言うと液晶テレビの
問題だった。
REGZAをゲームモードのしたら
遅延なくなった。
遅延で困っているやつは
液晶側のほうも疑ってみてくれ。
以上、報告まで。
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/26(月) 18:44:10.33ID:2ROXaIo/0
>>591
遅延に関してはFrame DelayなんかよりHart GPU Sync の方が重要だぞ
体感だけど少な目に見ても1フレームは遅延が小さくなってると思う
Frame Delayは16でやっと1フレームだからな
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/26(月) 19:00:13.50ID:yJjyEd2Z0
そりゃHard GPU SyncというのはOpenGLのAPIの1つ、ARB_syncを使うレイテンシ削減技法だからOpenGLでしかつかえないよ。
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 14:52:53.81ID:WCr59ui80
Beetlepsx更新したら一部のゲームで古いバージョンで作ったステートセーブが読み込めなくなった
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 19:01:45.86ID:qAZ1dTBM0
ビートルは軽くて美麗だが一部のゲームの再現性が未だにアレなので
機能的にほぼかぶってるPSXR派生を超えるほどじゃないな。
PS1で入力シビアなゲームとかほとんどないからその面でのアドバンテージもないし
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 19:42:39.33ID:ZiLMr4mf0
>>598
その認識は誤り。
互換性のmednafen、速度のpcsxrとおぼえておけば間違いない。
頑なににダイナミックコンパイラの採用を拒み、互換性第一の方針を貫いているしな。
後発の強みでも有る。むしろpcsxrは未だに互換性が上がらないのが悩み。
もっとも、x86x64環境においては速度面もmednafenなのだが。(pcsxrはARMに最適化されているため)

更に言えば互換性を追求するならepsxeなのだけどもな。
公式のPS互換機であるPS2(PSチップ搭載)をも上回る互換性を叩き出す唯一のエミュだからな。
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 01:25:21.22ID:tThVbhUj0
ePSXeはUIがクソ
ショートカットキーの変更すら出来ないし
唯一3Dの高画質化?
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 08:29:17.86ID:aRFsT7Ae0
>>600
残念だがその認識が誤りという認識が誤り。

PCSXRでなくわざわざ派生と書いたのには訳がある
PCSX PGXP でググれ 本家とは性能が全然違う
PGXPの強みは速度だけじゃなく、3Dの描画も最強
Mednafenも後追いで同じ機能取り入れ始めたが追いついてない。

ちなみに互換性でもMednafenは劣っている。嘘だと思うならSMTif やってみ。
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 08:58:00.47ID:0/Zv/UUw0
>>604
残念だがその認識が誤りという認識が誤りという戯言が誤り
いかなるPSXR派生であろうとも互換性においてMednafenを超えることは出来ていない。
真・女神転生if...についてもmednafenの方が互換性が上。お前の嘘は語るに落ちた状態だ。ミジメよな。
更に言えば、ツインズストーリー等、PS2で動作しないPSソフトもePSXeなら動作する。
ePSXe以外のPSエミュは"よくて"PS2と同等の互換性にとどまっているのが現状。

あとPGXPは、実機以上の解像度で表示する際に顕著になるPSの精度の悪いGPU処理を無理やり補正するものであって、
その処理は外道・邪道と呼べるものであり、PS独特の3Dの描画を歪めるものだ。
無理矢理の補正だから当然のごとく歪んだ3Dでみれたものではない。
わざわざCPUリソースを無駄食いして歪んだ3Dを見せる機能を誇るとはお里が知れるな。
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 10:49:55.87ID:aRFsT7Ae0
>>605
>戯言
個人攻撃し始めたところを見ると何かが気に障ったようだが、何が気に障った?
誰も君が馬鹿だとかは言ってないよ?

>真・女神転生if...についてもmednafenの方が互換性が上。
フェイクニュース乙
マッパーがまともに表示できてないのに互換性が上?
エミュレーション自体が不完全なのに?
嘘は良くないね。

>邪道云々
何が「邪道」かどうかなんて、君の主観・個人的趣向は客観的事実・機能とは無関係。

>お里が知れるな
もはや支離滅裂。とりあえず言葉の選択からして、君結構年取ってるでしょ。
年取ってるなら、個人攻撃は負けを認めるに等しいことを認識しないとダメだよ。
https://en.wikipedia.org/wiki/Ad_hominem


結局、キミはMednafenの機能的優位性を全く証明できてない
泣きながらバーカバーカ言ってるのと同レベル。
まあ、Mednafen信奉者にとってPCSXR PGXPがいかに目障りな存在かを身をもって証明してくれたのはありがたい。
自分は高性能なら何でもいいが、現時点ではPCSXR+αの方が 客観的に優れてるのでそちらを選択するというだけ。
0613名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 13:11:33.06ID:KAwkekF90
懐かしいテスト。
嘗てmednafen(beatle)推しの連中が
いたる所で宣伝に使ったもんだから、
xebraに一ヶ月で返り討ちにあった
謂わば墓標だね。
結果的に実際のゲームでは使われない重箱の隅を
如何につくかどうかを見てることになるから、
実際の起動率は25%時代のxebraから変わらないけどね。
0614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 14:14:10.60ID:d04fIYnF0
>>613
テストはあくまでテストだからねぇ
パスするに越したことはないけど、それが全てではないしあくまで参考に
その辺の使われない云々はエミュ作者も苦言を呈してたりしますね
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 18:54:10.78ID:yYBpENnI0
>>611
真・女神転生if.ならmednafenでちゃんと動いてるけど…
吸い出しミスってんじゃね?
ま、PCSXRは互換性低いし、PGXPしか頼れるところがないのはわかるけど…
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 03:08:12.59ID:C+uS2Smo0
互換性だけなら最強はXebraじゃないの
mednafenは活発に開発されてるから、期待度は高いかもしれんけど
PCSX系は元がかなり古いからね
派生が分散しちゃって、どれもあんま進歩してない感じ
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 03:33:37.29ID:4rgF+fSr0
>>616
互換性ならXebraはやっぱりePSXeにはかなわないよ。
Xebraでは起動しないor途中で進行しなくなるがePSXeで正常動作するゲームというのは多々ある。逆はない。

漏れ聞く開発方針とエミュの処理の重さから察するに、
XEBRAは愚直にPSハードの挙動を再現しようとしているが、現PCでは性能が足らず中途半端な実装になっており、
ePSXeはハック的手法を使ってでも動作させようとしているように見える。

どっちが嬉しいかは使う人次第と言えるが、実用性はePSXeだろうね。
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 03:45:29.81ID:vpVaPqo40
XEBRAはシミュレーション設定が豊富だから
動かそうと思えばすべてのゲームが動作する

設定を全くいじらないでそのままならePSXeのほうが多いかもね
でもePSXeで動かせないソフトもある
そういう時にXEBRAを使う人は多い
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 18:06:31.09ID:24TXoEqs0
ePSXeってゲームプロファイル保存できないよね?
アナログコントローラーに変えるだけでもいちいちショートカットキー押さないとダメなんでしょ?
ありえないわ
0623名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 23:18:02.39ID:6QSfICIE0
普通にプレイするだけなら問題ない感じだな
ちょっと特殊機能を使おうと思ったら、全く使い物にならんが…

それでもマイナー系のエミュをいちいち入れるよりはマシか
どうせPS以降のエミュは再現度の向上に精一杯で、機能なんか無いに等しいしな

しかしGUIとか設定項目とか特殊機能とか課題が多過ぎる感じ
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 11:49:19.56ID:lkpe+CZ10
>>622
cutor使えボケ
0625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 15:27:31.16ID:yhPp4RYo0
>>624
ショートカットキーの変更はできないだろ
入力ラグもあるしやっぱりRetroArchが一番いいわ
0628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 13:19:54.98ID:Ax+V+TZ10
コアによるが
.bin, .cue, .img, .mdf, .pbp, .toc, .cbn, .m3u, chd
まあ大体いけるよ

BizHawkもcueだけではなかったような気もするが
0629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 14:58:06.21ID:zgIHGk/N0
>>628
BizHawkはbin、isoが駄目でcueからしか起動しなかった。
9月ごろのGIT使ったんだけど、バージョンが悪かったのかな。

取り敢えずこれからRetroArch落として試してみます。レスサンクス。
0631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 08:28:08.71ID:0I85rfZ10
ePSXeやpspでは表示不具合があって正常にプレイ出来なかったタイトルが、正常にプレイ出来た。
PS1に関してはコレでイイかな。
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 16:33:38.48ID:EhyOodfv0
MAYFLASHの64コンバーターを買ったが、煮詰めていくと普段使ってるDS2で充分賄うことが出来た
Cの4つのボタンだけが曲者だけど4つとも細かく使うゲームほとんどないもんな
0633名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 19:09:23.32ID:/43kICJ60
DSならL3にメニューキー配置が基本だろ
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 20:54:19.35ID:EhyOodfv0
マジかwそれがこの界隈の標準なのか
64やPSX以外ならL3はLoadStateでR3FastFowadToggle, R2SaveState, L2FastFowardHold, R3LRewind,
L3U+R3UorDSaveSlot+-, L3U+R3Reset等々な感じにしてるけどイマイチしっくりこないんだな
スマートな設定があれば教えてください

しかもコンバーターはドライバもなく標準じゃスティックの振れ幅が小さすぎてデフォじゃ使い物にならなかった
記念にとっとくにはいいけど
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 00:51:54.90ID:WmT/Mvx70
俺は
L3メニュー
R3LoadState
R2FastFowardHold
後は全部メニューからやるわ
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 13:22:59.42ID:MX45QeAB0
今時ePSXeやPCSX使う実益全くなくね。実機の欠点もそのまま再現じゃなきゃダメとかいうアスペなこだわり無い限りは。
ビートル、XEBRA、PCSXフォーク等がテクスチャ補正やワイド化取り入れて
実機性能超えてるから再現度低いとかいう理屈なら
俺は再現度低いままで良いわ
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 00:49:52.23ID:Lx5Sfb+u0
RetroArchで遅延を極限まで削ってクラシックゲームを遊んでいたら
VCやアケアカではマリオが遊べない身体にされてしまった

責任取って
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 02:20:48.94ID:yjmQtZcn0
FBaとかで5倍速くらいで動いちゃってゲームにならないんだけどどこいじれば良いのかな?
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 19:23:28.08ID:9GieI7H+0
>>638
アスペなのは「実機性能超えてるから再現度低いとかいう理屈」などとのたまうお前だろ。
藁人形論法とも言うが。
互換性や再現度が高いっていうのは、
起動しなかったり途中で進まなくなったり明らかな描画不正が発生したりとか言うこと無いゲームが少ないエミュのことを言うんだ。
そういう意味ではePSXeを使う意味はある。
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 20:28:39.72ID:wOHqb30w0
beetleで動かなくてePSXeで動くゲームってあるのかな?
0644名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 20:37:39.17ID:wOHqb30w0
>>631を見ると逆はあるみたいだけどな
ダビスタはbeetleでは動くようになったけどePSXeも動くようになったのか?
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 20:55:57.95ID:wOHqb30w0
やっぱり動かないみたいだな
ePSXeのオーバークロックは低速にはできないようだし

beetleで動かなくてePSXeで動くゲームがあるなら知りたいな
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 21:09:37.28ID:J4H4MjYo0
>>645
>>605 >>611によるとツインズストーリーと真・女神転生if...は「beetleで動かなくてePSXeで動くゲーム」のようだ。
真・女神転生if...は俺のデータだとbeetleで動かん。
ダビスタはePSXe2.02でうごくようになってないか?
0647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 21:46:03.04ID:wOHqb30w0
>>605は動く >>611は動かないって言ってるけどどっちが正しいのかわからん
どっちも無駄に煽ってるし

今2.05でダビスタ試してるけど問題の表彰シーンどころかなんでもないところでフリーズしまくるんだが
0648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 21:52:39.69ID:wOHqb30w0
>真・女神転生if...は俺のデータだとbeetleで動かん。
読み落としてたスマン
wiki見る限りePSXeでは問題ないみたいだね
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 22:00:32.86ID:wOHqb30w0
真・女神転生ifはどこで止まるの?
pSXですら動くらしいのになんでbeetleで動かないんだろう?
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 22:53:12.56ID:wOHqb30w0
女神転生if動くじゃねーか
嘘ついたらあかんで
ePSXeダビスタはダメだ表彰で止まる
再現テストはともかく実際の動作率はbeetleの方が上なんじゃねーか?
やっぱり>>638の言うとおりePSXeを使う理由はねーな
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 22:54:41.23ID:wOHqb30w0
軽さだけだな
ePSXeが明確に勝ってるのはそれだけだ
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 23:22:41.74ID:J4H4MjYo0
ん〜、ファンレスゲームマシン(Pentium N4200)だとビートルのPSエミュは一部ゲームでフルスピードでないなあ。
ところどころ怪しい。
XEBRAの最重設定ほどではないが、重たいエミュだと思うよ。
だからこそ、Libretro運営(?)はビートルのPSコアのダイナミックコンパイラ実装に賞金かけてるはずだが。
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 23:34:11.13ID:J4H4MjYo0
>>650
するてえとePSXeを使う理由はツインズストーリーのためだけかぁ。
といってもXEBRAでうごくんだけども。
だた、RetroArchで動かすことは現状できないな。ビートルもpcsxでも動かないから。
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 03:55:43.51ID:vma0mKlS0
>>638
基本エミュレータの第一義って、ハードウェアをソフトウェアで再現することであって
ゲームを快適にプレイできるようにすることじゃないでしょ
実機ゲームの欠点をそのままにしない(改善する)ってのは、もうそのゲーム自体の開発みたいなもんであって
エミュレーションって領域では無くなると思うけどな
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 04:23:07.00ID:mI1kIqgf0
ここではそんな話はしてないから大丈夫。

そういうことは、その「エミュレータの第一義」とやらを最重要視しているエミュのスレに書くと喜ばれるんじゃないかな
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 16:29:44.39ID:SrqfS0/Y0
>>2を試したけれど「Online Updater」→「Core Updater」
の時にPSエミュのコアが出てこないんだけど、使用バージョンが悪いのかな?
1.7.1のwindows-msvc2010のx86とx64を試したけど駄目だった。
0665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 17:28:54.53ID:LEhTljRz0
>>662
そもそもdownload cores してないとか?
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 20:13:26.28ID:fDcpZrI00
>>652
FastFoward使った時4倍程度しか出ないんだよ
欲を言えばもう少し出てほしい
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 20:14:30.04ID:fDcpZrI00
PS1はロード長いゲーム多いし
0673名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 20:20:54.55ID:WNOK+l+N0
ePSXeってアプリとしての世代遅れ感が凄いよな
なんかプラグインとかの設定項目がぐちゃぐちゃと1画面に大量に出てくるあたりとか
まぁエミュ自体が時代遅れなのかも知れんが
0674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/28(水) 01:12:57.62ID:/oSmY/Va0
以前動いてたのに久し振りにやろうとしたら動かない。
最初から入れ直そうとプラグインを厳選しても動かない。
面倒になってretroarchを入れたら動いた。
自分はこのパターン。

背景がデフォでリボンは見辛くて仕方ない。ボケに変更したけど。
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/29(木) 17:52:06.24ID:oerYKwRa0
>>677
それ、お前はキモオタだから感覚が麻痺してんだよ
まともな人間みたいな面してコメントしないほうがいい
0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/30(金) 09:01:38.55ID:odzjxkfW0
ds3ってretroarchでは使えませんか?
scptoolでds3をpc上で動かせるようにしたんですが反応しません
他のエミュソフトでは問題なく動くんですが
入力設定からアサインしようとしても無反応です
0681名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/30(金) 21:39:50.65ID:xbD0AQ0T0
履歴やお気に入りに登録されてるゲームのコアを変えて起動すること出来ますか?
現状違うコアを試したい時は毎回Load Core→Load Contentとやってて手間に感じます
エクスプローラーから画面にD&Dも行けるんですが、うちの環境だとゲームを閉じる時にコアを選ばず高確率で落ちてしまいます
0682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/31(土) 15:04:08.60ID:nnCRqcp30
RetroArch 1.7.2 — Achieving better latency than original hardware through new runahead method
(RetroArch 1.7.2 - 新しい斬新な方法で元のハードウェアよりも優れたレイテンシーを達成)

完全にレトロアーチ一強だわ
他のエミュは窓から投げ捨てろ!
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/31(土) 15:20:11.76ID:nnCRqcp30
星のカービースーパーDXの刹那の見切りで試すと違いが一目瞭然
素晴らしいわ
0684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/31(土) 16:27:06.65ID:nnCRqcp30
ただこれ使うと重くなるな
mesenやbnesみたいな重いコアは選択肢から外れちゃうな
残念だけど
0685名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/31(土) 22:48:38.52ID:XaHNHXoA0
今のとこNightlyでSnes9xだけみたいね

個人的にGPUSyncで充分だけど、これもこれで重いんだよなあ
Snes9xでGPUSyncオフだと7-8%、オンで30%ちょい
でも一度使うと実機に戻れないんだなあ
0686名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/31(土) 22:59:12.57ID:XaHNHXoA0
ドライバーをVulkanにしたらHardGPUSyncが消えたけど
Max Swapchainを2にしたらそれとほぼ同等になりしかもCPU使用率が4-5%になった
何これVulkan最高じゃん
0688名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/01(日) 01:09:12.83ID:IeSkiMj/0
>>682
これかなりすごいと思うけどな
今までエミュは実機と比べて1,2フレームの遅延は避けられないって言われてたのに
実機と同等以上のレスポンスを実現したんだから
0690名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/01(日) 08:10:13.41ID:Rzbx3Yh30
霊天使
0692686
垢版 |
2018/04/01(日) 11:52:44.73ID:RjD4dY2q0
Vulkan最高と思ったが64やろうとするとMupen64PもParallelも動かない
glに戻してゲーム内オプションでAngrylionとcxd4にしてVulkanに戻してRetroarchを再起動して何とか動いた
が重くてゲームにならず。Mupenは何やってもVulkanでもglでもfpsがもっさり

64やPSはスタンドアロン版に比べるとまず普通に動かすまでが遠いな
Win10より全員同じ環境のRetropieとかのが情報集約されてて楽そうだ

>>687
ああそうだったのかスマソ
0693名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/01(日) 12:50:54.95ID:3qkVhmOO0
昨日のサザンスパイスに行った人の写真をみるとビリヤニはパサパサに作ったっぽいね。
ここ見てビリヤニの仕上げ方を変えるなら最初からこっちを教えて欲しいよ。
行くまでどっちだからわからないから困る。
0695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/01(日) 17:49:28.77ID:AsVZ4lCH0
畑違いにもほどがあるだろ
0697名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/01(日) 20:27:22.59ID:RjD4dY2q0
>>696
そうなんだよなー実際glのparallelはF-ZEROもフルフレーム出てるからMupenが動かないはずないんだけど
ちなみにFrame Delayは0。数値を上げれば上げるほどカクついていく
まあ現状Vulkanを諦めれば問題ないけど、こんなに躓くものなのかと
0701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/02(月) 12:12:45.51ID:MnqOIZvp0
久々にレトロアーク開いたらPS3のコントローラー使えんくなってた
0703名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/02(月) 17:37:23.51ID:WMXfIVIC0
フレームディレイなんておまけだよ
5に設定したところで16分の5フレームしかかわらない

>>699は次の1.7.2から実装されるRun-Aheadの動画
Number of Frames to Run Ahead: 1ですでに実機を超えてる
2にしたらさらに1フレーム速くなる
もちろん他のすべてのエミュレーターは相手にならない
0704名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/02(月) 17:45:19.97ID:WMXfIVIC0
この新機能を導入しない限り他のエミュは遅延面で絶対retroarchに勝てなない
いずれ古いエミュはほぼすべてretroarchに吸収されちゃうだろうな
0705名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/02(月) 23:45:15.21ID:HCtLTG870
>>704
ミニスーファミ以上ならわかるが、表示遅延0の実機には敵っていないよ。動画のミニスーファミ?は元々遅延が大きい
環境にもよるかもしれんがPCエンジンはOotakeのほうが遅延は少なく感じるし
0706名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/02(月) 23:53:20.78ID:6WeyS6wV0
動画ではReal NESって書いてるのに何でミニスーファミの話が出てくるんだ?
動画無関係の話?
0707705
垢版 |
2018/04/03(火) 00:07:34.64ID:fxbHRmgp0
>>706
ごめん>>700を読んで動画そんなにちゃんと見てなかったわ。
でも実機がボタン押してから2フレームも遅れることなんてありえんで。動画のReal NESはテレビとの接続の仕方が悪そう。
0708名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/03(火) 00:11:42.95ID:qtBJfsU20
>>705
それはお前の誤認。
それを順に説明する。

SNES Classic Input Lag Test
https://www.youtube.com/watch?v=G8ZggJjzQ1Y
↑の動画が2017/11/10 に公開されている。
これは海外版のミニスーファミとRetroArchの遅延比較動画だ。
時期からして、遅延が大きいと言われるミニスーファミと、RetroArchのHard GPU syncとFrame Delayの評価動画とみなせるものである。

で、今回の
RetroArch Run-Ahead - Less input lag than real hardware!
https://www.youtube.com/watch?v=_qys9sdzJKI
はReal NESつまりはNES Classicではない本物のNESと、RetroArchの遅延比較動画だ。
過去の実測から1フレーム遅れの存在する本物のNESと、RetroArchに実装されたrunahead methodの評価動画とみなせる。
結果は対等以上のもので、2フレーム遅れが存在するReal SNESなら実機の先を行けるわけだ。


技術的な事はlibretroのページにも書いてある。
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/03(火) 00:14:05.86ID:qtBJfsU20
>>707
いつから実機はフレーム遅延しないと勘違いしている?
実機だってボタンの入力を受付て、判別して、さらにVRAMに反映させる動作をしているんだぞ。
プログラムの仕方自体で遅延は増えるが1フレームの遅延は原理上絶対に発生するぞ。
0710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/03(火) 00:31:14.37ID:4fxumjrx0
当時のテレビって垂直同期周波数って120Hz越えてたっけ?
240Hzはアーケード用にもなかった記憶が。
0711名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/03(火) 00:37:59.99ID:5eysvBZV0
再現性ってことで言えば、あまりにもレスポンス速いのもどうかって気するけどな
タイミングシビアなゲームの場合、実際のタイミングみながら開発してるわけでしょ
0712名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/03(火) 01:49:02.46ID:GEova4cj0
実際に落として試してから書き込めばいいのに
コアにもよるけどRun Aheadを2にすると遅延0になる
6まであるけど3以上は速すぎて表示が追いつかないのかフレームが飛ぶ
0713名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/03(火) 01:58:40.64ID:GEova4cj0
フレームが飛ぶわけじゃないか
モーションがカットされる
遅延が0を超えてマイナスになってるからだろうな
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/04(水) 06:37:04.33ID:It82KD2/0
>>702

MP Krist
1 か月前
It recognizes that a ps3 controller is connected, but it won't let me map the buttons.
It's worked before, but won't for some reason now.

Cosmic Turtle
2 週間前
i have the same issue
:/
0717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/04(水) 16:15:02.73ID:yoQ+WYWx0
レトロアーチはUIが使いづらくてアカン

わしみたいな70超えのジジイにはWindows95ライクな

BIZHAWKのUIがお似合いじゃよ ふぉっふぉ
0718名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/04(水) 19:15:34.70ID:Pbv5tnT20
RetroArchをCatshanty2から起動する方法ないかな
コアが豊富でシェーダーやサムネイルやネット対戦などいたれりつくせりなのはいいけど
XMBのせいでサムネイル眺めながらゲーム探そうと思ってもめんどくさくなって結局検索でいいやになるし
機種は足せば足すほど横に長くなって不便なんだよな
0722名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/04(水) 19:30:32.78ID:JbVlZtcx0
MAMEとかも日本語化であらかじめ日本語リスト用意されてたけどCができれば改造楽勝なんだろうなぁ
0723名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/04(水) 20:30:58.81ID:J4srICG80
>機種は足せば足すほど横に長くなって不便なんだよな
たいてい履歴から起動するだろうし問題ないだろ
お気に入りと履歴の位置は逆にすべきだとは思うけどな
0725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/04(水) 23:40:55.68ID:6B3Ez8Fg0
>>724
ディスク2はセットされてるかい
system/keropi/configをnotepadで開いてStartdirを指定(DならD:\)
ゲーム起動してF12でPX68のメニュー出してディスク2を指定(ファイルは解凍してないとダメ)

いちいち毎回やるのも面倒だろうからcmdやm3u使ったほうがいいけどね
https://buildbot.libretro.com/.docs/library/px68k/
読んだほうが早い
0729名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/06(金) 00:18:38.99ID:KATPJeKn0
>>721
お礼が遅くなりましたが解決できました。ありがとうございます。>>723
>>723
わたしはRPGのような数日かかるようなゲームはしないので履歴は使わないんですよねぇ。
もっぱらランチャーに登録した機種ごとのお気に入りから起動が多いので、
これでUI問題から開放されたので助かりました。
0733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/10(火) 22:12:08.31ID:3G+CROIr0
LINUX版はwindows版に比べてlinut lagがあるな
最初気のせいかと思ったけど1フレームか半フレーム遅延がある
0735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/11(水) 00:02:37.53ID:22nsgRsn0
Windows版なんですけど、ホットキーでメニュー表示して、同じキーで閉じるとホットキーが効かなくなるんで、いちいちクイックメニューから再開しないという状態。
ラズパイのRetropieでは同一キーで開閉できるのに…なぜ?

ご助言を!
0737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/15(日) 12:14:49.76ID:IC6m5awh0
>>705
ジャンプボタン押しながらコマ送りしてみな
ビックリマンワールドで試してみると
ootakeの場合4フレーム目で反応するのに対し
retroarch(Run Aheadを2に設定)は1フレーム目で反応する
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/15(日) 15:43:13.34ID:2XfAYZzv0
android1.7.1でPCエンジンHuカードゲーム読み込むと落ちるんだけど俺だけ?
syscard3.pceすら落ちるっておかしくね?
0739名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/15(日) 18:09:37.59ID:IC6m5awh0
他のエミュで>>737を試してみたらvirtunesとsnes9xは3フレーム目でマリオが反応した
retroarchはこの遅延を1にできる
この差分で液晶の遅延を補う事が出来る
素晴らしい
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/15(日) 18:50:22.62ID:EMPMuNOB0
iPhone7 ios11でpsxのディアブロやろうと思ったんだがゲームは起動してもタップで何の操作も出来ない
何が原因なんだろうか
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 20:18:58.41ID:Ah/MXKbB0
>>737
>>739
ジャンプボタンを押してからの反応の遅れは、ゲーム毎に決まっていてそれが実機と同じ正しい動き。
ビックリマンやマリオは実機でもボタン押してから3フレ前後の間がある。
それを強引にカットしてしまうRetroarchのRun Aheadは逆にキャラクタのアニメがおかしな表示になることもある。
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 20:31:49.27ID:IC6m5awh0
ゲーム内遅延を削った分を液晶の遅延解消に当てられるんだから結果的に実機プレイに近づく
キャラクターアニメがおかしくなるのはゲーム内遅延を超えた時だけだろ
マリオの場合ゲーム内遅延が2フレームだからRun Ahead1なら問題ない
ビックリマンワールドの場合おそらく3フレームあるからRun Ahead2まで問題ない
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 21:05:32.04ID:IC6m5awh0
ID:Ah/MXKbB0
なんだこいつ
>>744も読まないくせにPCEスレにまでついて来やがった
ストーカーかよ

>>700>>707もおまえだろ
ろくに動画も見ないで的外れな事書いてるのがそっくり
別人のふりしてんなよ
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 21:25:05.22ID:IC6m5awh0
動画も見ない、レスも読まない
そのくせ別スレにまで付いてきてしつこくレスしてくる
ほんとに何なんだろう?
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 10:25:38.87ID:dojzKi/t0
PCEスレ見てきたが、荒らし行為をしてるのはどう見てもID:IC6m5awh0じゃねーか
ここで暴れるのならまだしも余所のスレにまで迷惑掛けるなよ…
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 12:18:37.54ID:o3EqYNO10
おまえら泥でPCE起動してる?
問題が発生したため、RetroArchを終了します、って出てOSに戻るじゃん
ビルドの問題かや?
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 15:41:26.99ID:o3EqYNO10
1.7.1も1.6.7もダメだし
android4.4機もandroid5.1.1機もPCEだけ起動しないな
Windows版は何もせずとも起動するのにandroidでガンヘッドを起動出来るのはいつになるんだろう
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 18:47:12.43ID:zVdNiFre0
>>748
あっちのスレタイ読んでこい
最強を決めるスレだ
多少好戦的なくらいじゃ荒らしにはならねーよ
レスも読まない、エミュを試しもしない、それなのに個人に付きまとってレスしてる奴の方がよっぽど荒らしだろ
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 23:18:56.23ID:o3EqYNO10
>>755
md5一致してるしガンヘッドもno-introと同じダンプだよ
syscard3もromと同じディレクトリとRetroArch/Systemにも入れてる

っていうかandroidでpceを起動出来てる人っているの?
泥の仕様とかビルドとかの関係で無理ってんなら諦めもつくんだけど
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 00:19:45.40ID:vnPy/5N50
Xperia XZ1で試してるけど、いつの間にかbeetle-pce-fast(SGXも)が機能不全になってるな。
ID:o3EqYNO10の言うとおりだ。
githubにpushするのか、、、めんどいな。
PCエンジンは海外展開大失敗してるからか、フォーラムにも話題になってないなあ。
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 18:18:54.54ID:rHqP3A0r0
「以上」、「以下」などの「以」にはそれを含んでという意味は元々ない
数学ではそれを含めてと定義しているが
日本語としてはそうではない
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 19:34:12.76ID:zosuIvhF0
漢字ペディアより
@…から。…より。時間・範囲・方向の起点を示す語。「以来」「以往」「以内」「以上」「以西」
Aもって。…を。…によって。目的・手段・原因を示す語。「以心伝心」
Bもってする。もちいる。使う。 Cおもう。おもうに。 Dゆえ。理由。

以上以下は起点を指し示す言葉でそれ自体を含む「ここから、ここより」という意味
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 21:21:05.32ID:nPvaQgR/0
明らかにスペック足りてるのに何でうちのPCでBeetlePSXやMupen64Plusはロクに動かないんだろうと思ったら
BeetlePSXはRewindをオフにすると問題なく動作し、
Mupen64PlusはドライバをVulkanからGLに変えたら動いた
これで汚いPCSXとParaLLEleから卒業だ
しかしRewindは重いのねやっぱ
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 17:16:52.47ID:m3oEPlh70
算数では≧≦は以前以後、><はより大きい(小さい)って習ったね。ただ、以前が≦と習った覚えはないな…
実際「明治以前」とか日付となると明治は含まない意味で使われることが多いし。

っていうより760は別にどちらでもおかしくないじゃん。どうした761?
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/20(金) 18:36:30.45ID:AOmUNWIK0
>>482
>そうだけど今やっと関連なオープンソース開発者がアマゾンとサイバーガジェットのウェブストアから商品を販売中止されることができた。

懲りずに新製品発売しようとしてるけどいいのか?
http://www.cybergadget.co.jp/products/4544859027048.html
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/21(土) 02:33:17.55ID:WajOvxqm0
pc版レトロアーチってダイレクトxをインストールしてもエラー出るんですが何が足りないだろうか?教えて頂けますか?
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 12:32:17.58ID:QOwVLRRM0
>>735
本人です。解決しました。
その方法は入力にあるメニュー表示と同じく入力にあるホットキーの組み合わせを揃える。
…でした。お恥ずかしい限りです。
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 22:05:26.21ID:u8r/UGR+0
>>774
いいんだよ。パンツ履けよ。。。
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/23(月) 17:57:49.43ID:gB5GGcbc0
起動できない〜
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/23(月) 18:00:49.01ID:gB5GGcbc0
failed to open libretro core
ロム選択しても、ていう表示がでてくる。。。

ちゃんと全部やってるのに。

てか、コアを選択しても、NO Coreってなってるのはなぜ?

誰かマジで教えてくださいませ〜。。。
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/23(月) 18:01:39.14ID:gB5GGcbc0
ちな、iOS11( ̄▽ ̄)
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/23(月) 19:28:31.40ID:9jBy6NBk0
ツイッターでクイックメニューの項目増やすかどうか投票やっててYESが勝ちそうだけど
どれもクイックに必要ねー物ばかりだしあそこに増やされると重要なオプションを選ぶのに手間がかかるんだよな
あとオプションとコントロールはどちらもコア固有の物なんだから隣に配置せーや
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/23(月) 22:27:54.56ID:mDu4OO9f0
こっちはUIが使いにくすぎるから、もっぱらBizhawkつこてる

Windows95ライクなUIがええんや!ええんや!
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 04:15:29.34ID:z+bxiz5l0
ビデオの設定で回転できるだろ

64俺は普通にセーブできるな
プラットフォームもコアも書かないんじゃわかんねーけどディレクトリ設定がおかしいんじゃねーのか?
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 04:20:05.71ID:z+bxiz5l0
>>785
パッドで操作できなさそうだな
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 18:16:39.18ID:z+bxiz5l0
デフォのUIが使いにくいって言ってる人はマウスとキーボードで操作してるんだろうな
そりゃ使いにくいだろうな
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 18:26:28.88ID:35ClVKT80
XMBにしろrguiにしろ、ジョイパッドで全て操作することが前提のUIだからね。
Bizhawkはジョイパッドでもマウスでも使いにくい糞UI。
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 18:45:01.71ID:s8DWVkcV0
つーかデフォをxinputにしてんじゃねえよ
普通のjoypadしか持ってない人はどうしろってんだよ
メニューすら動かねえじゃねえか
つーかタブレットでもタッチで選ばせろボケui
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 18:59:26.95ID:35ClVKT80
>>796
Bluetoothジョイパッドもxinput強制対応してるぞ。
まさかWin8からアップデートしていないのか?
あとキーボードは効くはずだぞ。
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 19:28:28.74ID:s8DWVkcV0
タッチキーボードには上下のカーソルキーすらないよ!
つーかuiは変な波みたいなの揺らしていかにもタッチに対応してそうなのに
全世代的なキーボード、マウス、箱パッドが必要とか腐ってるよ
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 19:36:06.67ID:35ClVKT80
>>798
Winタブでbluetoothゲームパッド使うなら「普通は」bluetoothキーボードもつかってるんじゃないんですかね。
Win10からはBluetoothジョイパッドもxinput対応しているのに「普通は」気づきますよね。
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 19:51:17.42ID:s8DWVkcV0
なるべく物理デバイスを無くすためのタブレットでしょーが!
さすがにタッチでのパッドは実用的じゃないから泥スマホ用のジョイパッド使ってるだけだよ
キーボードもマウスの使わないよ普通は!
実際コンソールエミュでキーボードなんて必要ないんだから
なくてもまともに起動しろや!
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 19:58:30.38ID:35ClVKT80
>>800
「Win10からはBluetoothジョイパッドもxinput対応している」んだからそのままで操作できるでしょ。
まさかWin8.xじゃないよね?
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 20:21:53.36ID:s8DWVkcV0
やっぱまったく動かねえわー
win10homeタブじゃボケー
bluetoothゲームパッド一切動かねーわー
メニューが微動だにしないわー
0804名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 20:29:33.03ID:35ClVKT80
>>803
情報後出し糞野郎にエスパーするのもアレだが、retroarch.cfgを直接弄ったらどうだね。
英語が理解できるならxinputをdinputにするのもできるだろ。
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 20:46:04.53ID:z+bxiz5l0
たぶん明日あたりに1.7.2が来る
今回はビッグアップデートだ
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 20:56:40.06ID:z+bxiz5l0
今回の目玉はなんと言ってもRun-Ahead導入による入力遅延の低下だな
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/25(水) 00:27:59.63ID:cit4tpG+0
3DSで使おうとしてるんだけど、もしかして3DS版だと日本語化できない?
Settings - User の中に Language がないんだけど。
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/25(水) 06:42:09.32ID:hLoGYPkJ0
コントローラー関係に詳しそうな人がいるから聞いてみる
Android端末にPS1パッドをUSB変換機(JY-PSUAD1)+OTGケーブルを使って接続したところ、他のアプリは操作できるんだけどRetroArchからは認識されない
これはcfgファイルを手動で書き換えたら動かせるようになるの?
0813811
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2018/04/25(水) 11:48:53.64ID:hLoGYPkJ0
RetroArch\autoconfig\android に↓みたいなファイル作っても認識されない……
https://pastebin.com/T8ayryBK

Android版は初期状態だとautoconfigフォルダが存在しなかったから自分で作ったんだけど設定読み込みに行ってくれてないのかな
よく分からないな
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/25(水) 12:16:33.21ID:yC0qsfET0
Input Autoconfigのディレクトリ設定はどうなってる?
初期設定だとそこじゃなくてdata/user/0/com.retro...でここはroot化しないとアクセスできない
変更して再配置すればいけると思う
0815811
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2018/04/25(水) 13:40:24.25ID:hLoGYPkJ0
>>814
ありがとう
Input Autoconfigのディレクトリはdata/user/0/com.retro...になってたからstorage/emulated/0/RetroArch\autoconfigに変更してみたけどまだ上手く行かない
もうちょっと色々試して成功したらまた書き込むわ
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 00:03:29.02ID:4L24acM50
autoconfigもなにもInput User 1 Bindsの中のUser 1 Device Indexで選べなきゃデバイスとして認識されてないってことだよ。
認識されてないものをautoでどうにかはならない。
0821名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 08:34:19.97ID:wrW3J5500
おすすめアプリあるの?
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 08:39:23.91ID:baDl4OhV0
2chapixyみたいなProxyソフトを使えば他のブラウザも使えるけど外国人の人からすると面倒くさいかも
まあJaneStyleでもいいんじゃない
0824791
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2018/04/26(木) 12:50:24.01ID:fnLRfhJ00
>>819

おお凄いですね感謝です
MAMEみたいに発音順に並んでくれれば嬉しいのですけどretroarchにはリストが内臓されているわけではないから難しいのでしょうね
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 21:04:27.57ID:Ga0yVZg40
入力遅延の削減方法

「設定」 → 「Latency」

強制GPU同期 ・・・・・・ ONにすると2フレーム削減
フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく)
Run-Ahead to Reduce Latency ・・・・・・ ONにするとNumber of Frames to Run Ahead の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう)

ゲーム内遅延の調べ方
一時停止する(キーボードの「p」)
コントローラーのジャンプボタンを押しながらコマ送り(キーボードの「k」)する

たとえばSnes9xとSMWで上記の方法を試すとマリオが反応するまでに3フレーム遅延がある事がわかる
この場合Number of Frames to Run Aheadを2まで上げても問題ない
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 21:25:27.90ID:Ga0yVZg40
>ゲーム内遅延の調べ方
>一時停止する(キーボードの「p」)
>コントローラーのジャンプボタンを押しながらコマ送り(キーボードの「k」)する

これを他のスタンドアローンのエミュレーターで試してみるとほとんどのエミュがデフォルトのRetroArchより1フレーム多い
そこからさらにRun Aheadで削れるんだから遅延面においてはRetroArchが最強
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 22:38:46.70
RetroArch v1.7.2
0830bparker
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2018/04/26(木) 23:45:44.73ID:qcd88ikj0
>>828
この英語言葉のいい翻訳は何?日本語版に追加します
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 00:26:08.57ID:Ed/dJnkY0
>>829
実機はRetroArchと一緒で3フレームらしいよ
液晶と垂直同期の遅延が2フレーム前後だとするとRun Aheadを2で実機+ブラウン管と同じレベル?
わからんけど
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 02:20:37.95ID:0lCMMJg50
ゲームソフトスキャンしたら
コントローラーアイコンでない不具合って
どうやって解消すんだろ?
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 08:10:25.79ID:1dqv6Qwp0
>>820
権利なしで?
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 11:21:15.03ID:mQscL9Ns0
Run-Ahead to Reduce Latencyが先読みして遅延を減らす
Number of Frames to Run Aheadが先読みするフレーム数
みたいな感じだよね?

Runahead use second instanceに関しては全く意味が分からんな
0839bparker
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2018/04/27(金) 12:30:24.05ID:1dqv6Qwp0
>>834
ちゃんとスキャンするには、
・互換機のコアをダウンロード
・オンラインアップデーターでコア情報を更新
・オンラインアップデーターでデータベースを更新
・上記した後RetroArchを再起動
・ソフトのチェックサムは下記のDATファイル(No-Intro等)に合わせるはず
https://docs.libretro.com/guides/roms-playlists-thumbnails/#sources
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 13:30:51.43ID:idtNyeCB0
やべえよ......これやべえよ........

Hard GPU SyncをOnにして
Number of Frames to Run Aheadを2にしてマリオやると
マジデ遅延感じない

「俺自身がマリオになることだ」って感じ
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 18:41:24.45ID:Ed/dJnkY0
ああ翻訳の話か
音の問題を改善するためにコアを2つ起動するとかそんな感じの話じゃなかったかな
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 18:52:59.28ID:Ed/dJnkY0
Run-Aheadはstateを使って巻き戻す事で遅延を回避してるみたいだけど、一部のコアはstateをロードした時、音にノイズが入る
その問題をコアを複数起動しておく事で回避してる
間違ってたらスマン
0846名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 00:28:41.18ID:ZjwvINsd0
なんかあんのかな?
onにすると重くなりそうけどむしろ軽くなってる気がするし
倍速使った時なんかoffの時よりスピード出る
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 01:25:25.70ID:D/h1BX1i0
ウィンドウモードで起動したとき、ウィンドウ位置を自動でセンタリング…というか
前回終了時の位置を記憶するようならないかな
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 06:11:00.76ID:ZQ+Nr9Lj0
N64のセーブデータの形式が他のエミュと違って相互移行出来ない?
ついでにシレン2もセーブされない

win10 64bit
RetroArch 1.7.2
Mupen64Plus OpenGL 2.5 d2abd0c
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 01:25:16.24ID:qxE3oqJf0
もう1.7.3来てるじゃねーか
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 23:24:00.95
RetroArch v1.7.3
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 18:50:47.02ID:Htg8Q0SA0
xmbでもサムネイル2枚表示できるようになったな
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/08(火) 05:31:22.95ID:U/8TToHa0
遅延なくしたから本当に全ての家庭用ゲーム機が集合する感覚だねぇ
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/09(水) 07:55:38.06ID:ocCUA0ad0
サムネ2枚表示すごくいいね
タイトル画面かパッケージか凄く悩ましいし
手持ちのMAMEとDSが何も表示されないけど
0858名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/09(水) 19:56:25.26ID:CtfrP9Rj0
誰かbeetle-psx-hwの古いバージョン持ってる人いない?
最新版だとブラックスクリーンになっちゃって@Radeon
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/09(水) 22:30:04.04ID:CtfrP9Rj0
うん、Vulkanだと問題ない
ただ他コアとの互換性的にgl使いたいのよ。んで真っ暗。ちなみに音声は出る
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 20:46:02.87ID:UtU3/sqS0
androidのfbaでneogeo.zipってどこに入れるの?

@romと同じディレクトリ
Asystemディレクトリ
BROMって名前のsystemディレクトリ

↑全部に置いても起動するのとしないのがあんだけど!
ってかほとんど起動しない!
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 20:48:46.28ID:wRCI8Fpp0
biosも中身違うから全部入りに自分でするしかない
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 20:57:03.33ID:UtU3/sqS0
昔のneorageの頃のヤツと今のmame用のヤツを1パケにしてるんだけど
起動するやつはbios起動するからbiosファイルも場所も間違ってないと思うんだけど
今のmame用のromとかほとんど起動しないんだけど!
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 20:58:51.54ID:wRCI8Fpp0
検索して解決するしかないですね
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 21:06:34.93ID:wRCI8Fpp0
ねおじおようろむ
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 22:02:24.56ID:wRCI8Fpp0
応用力ないね
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 22:03:44.50ID:wRCI8Fpp0
Holen Sie sich Rom fur Neo Geo, gibt es Rom fur Mame und Rom fur Neo Geo ・ ・ ・
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 22:19:33.14ID:UtU3/sqS0
>>870
romと同じフォルダって事でしょ。
ネオジオのロムはneogeoってディレクトリに入ってるからそこに入れるんだよね。
入ってるんだけどな、最新のロムセットなのになぜ動かないんだろ
fbaの2012ってコアが腐ってんのかな
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 22:32:34.68ID:wRCI8Fpp0
答えが出ているのに
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 22:36:22.65ID:wRCI8Fpp0
ねおじおようろむとめいむようろむとべつにあるのだが
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 22:39:57.40ID:DB3eh3Ws0
>>873
FBA2012のROMセットは最新じゃないぞ。0.2.97.24
neogeoってディレクトリに入ってるとか何言ってんのかよく分からんが、Retroarchで指定したROMディレクトリに入れろよ
コアが腐ってるんじゃなくてお(略
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 22:41:50.42ID:wRCI8Fpp0
根本に気付いてないから無駄のようだ
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 22:44:49.08ID:UtU3/sqS0
ネオジオ用ロムって何すか?
neorage用とかwinkawaks用とかなら分かるけど(もう試したし)
ネオジオ用実機用のロムって事?
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 22:51:26.86ID:UtU3/sqS0
>>877
retroarchのディレクトリ指定でromフォルダの指定なんてないじゃん
biosフォルダはあるけどさ
外部sdのretroarch/download/neogeoにロム入れてるんだけどフォルダ名をROMに変えろって事?
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 22:56:18.89ID:DB3eh3Ws0
>>880
どこでもいいんだよ
読み込むゲームと同じディレクトリにneogeo.zip突っ込んどけってだけ
それで起動してないんならROMセットかneogeo.zipが腐ってんだろって話
FBA2012なら2012の、2016なら2016のセットを用意しろってんだ
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 23:04:54.72ID:UtU3/sqS0
>>881
ロムと同じディレクトリにneogeo.zipを置いてるってのは1番初めに書いたよ
neogeo.zipが腐ってたら動くのと動かないのあるのがそもそもおかしいから腐ってない
って事はロムになるのはわかってるんだけどこれもfba用、neorage用とも動かないから
最新mameロム入れたけど動かない

だからそもそもディレクトリ構成やneogeo.zip置く場所間違えてんのかと思ったけど
聞く限りそれも間違えてないっぽい

解決しなそうだから諦めます
ご迷惑かけました
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 23:40:36.66ID:wRCI8Fpp0
>>882
この程度で理解できないようじゃエミュ出来ないでしょうから
あきらめた方がいいですね
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/12(土) 01:02:23.66ID:LIDrpoAy0
MAME用ロム
ネオジオ用ロム
そしてバージョン違いなど
BIOS、CHDが必要な物もある
それらがないと動かないロムがある
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/12(土) 01:06:45.17ID:LIDrpoAy0
ネオジオエミュの場合MAME用ロムじゃ動作しないでしょう
ネオジオ用ロムじゃないと
FBAはネオジオ用エミュだからMAMEロム入れても動かない
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/12(土) 05:31:26.46ID:nI8M/RCF0
これRPGツクールまで動くんだな
ほんと最高のエミュだ
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/12(土) 05:51:24.19ID:nI8M/RCF0
動くけど音も出ないし問題多いな
残念
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/12(土) 19:04:10.61ID:kEsWpxiY0
ユーザーインターフェースの設定にあるキオスクモードって奴をONにしたんじゃねーのか?
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/13(日) 08:48:08.80ID:G5Unzzdl0
初めから設定しなおしたわ
ときどきフルモードにしたら画面チラつく時あるし

細かな設定前にコピー作って弄る方がいいな
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/13(日) 13:28:50.97ID:jc1PltLS0
これのmameのコアってmame自体の設定メニュー出せないの?gpd win で使ってるけどtab押しても出てこないんだけど。
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/15(火) 19:30:50.90ID:mt7wsrIe0
win7 64bitなんだけど今パッドの設定してファミコン遊ぼうとしてゲームが始まってもボタン操作を受け付けてくれない
スタートすら出来ない
完璧と思ったのに何が悪いんだろう?
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/17(木) 07:40:10.50ID:1y3lTRoU0
MSXに多いんやけど、WIMPだとサムネちゃんと表示されるんのに
XMBだとタイトル画面のみとかスクショのみとか両方無くなるの何なんやろ
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/17(木) 23:52:01.79ID:1y3lTRoU0
グラ2のサウンドは今聞いても素晴らしいンゴねえ
それは当然としてサムネちゃんと表示してくれー
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/19(土) 07:36:55.24ID:LPSGYEyb0
VBA-M他のコアより遅延があると思ってたけど>>826を試したらやっぱり1フレーム遅延があった
俺の感覚はすごいな
0918名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/19(土) 12:56:34.94ID:V3Qj+LtC0
適材適所だから公式のLibretro Docs参考にしたほうがいいと思う
例えばSFCならBsnes Performance(higan)がいいに決まってるけどCPU食うの嫌だからSnes9x使うとか
PSはPCじゃPCSX ReARMedなんか使わねーけどソフトエンコしかしないなら充分選択肢だし

http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Main_Page
ここなんかも参考に
0919名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/19(土) 13:08:20.76ID:LPSGYEyb0
Bsnesなんて使ってる奴いるのかな?
遅延を考えるなら軽いコアの方がいい
Run-AheadやFrame delayがCPU食うから
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/19(土) 14:28:01.28ID:LPSGYEyb0
>>920
BsnesとSnes9xの精度の違いなんてわかる奴いるのか?
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/19(土) 14:30:01.64ID:LPSGYEyb0
遅延だけじゃなくて倍速のスピードが出ないのが何より痛い
レトロゲームなんか倍速使わないとやってらんないし
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/19(土) 14:32:10.00ID:LPSGYEyb0
>>923
そうなんか
最近のsnes9xはCPUクロックダウンできるみたいだけどそれ使ってもダメなのかな?
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/20(日) 09:42:02.51ID:nHtFjE3T0
たしかにsnes9xの方はどう設定いじっても処理落ちしないな
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/21(月) 20:41:16.37ID:1mC9WI5K0
Bsnesだと処理落ちしてSnes9xなら処理落ちしないのなら、あきらかにSnes9xの方が優れてるじゃないか。
信者が再現性ガーとか暴れてたけど、処理落ちしちゃうなら話にならんな。
Snex9x圧勝
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/21(月) 21:40:40.43ID:1mC9WI5K0
>>934
処理落ちなんかねえよ。馬鹿。

>>935
3GHzを浪費するお話が書いてあった。
精度は必要十分にある。
ならばそこにリソースをつぎ込むのではなく、機能(周辺機器を全てサポートすること)につぎこまなきゃいけない。
「ゲーム環境を保存する」ということはそういうことだ。
それが哲学なのであり真理。
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/21(月) 21:57:24.91ID:cYXpN7DO0
ちょうど今BSNESの不具合発見したわ
Run-AheadをONにしてマリオワールドで甲羅を持ちながらジャンプしたり十字キーをグリグリすると甲羅蹴るモーションが表示されちゃう
Snex9xでは起こらない
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 20:06:11.87ID:Qa0E0Iw10
handheldシェーダー良いよね
色々試してるけど携帯機はhandheldの中のでいいやって感じ
ワンダースワンがないのが残念
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/27(日) 16:22:00.99
このエミュはフォルダ名が日本語だと動かないとかある?
2バイトで読み込まないとかあります?
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 11:14:44.86ID:rfP0WSB80
国産ソフトならともかく、海外産ソフトを使う時は日本語対応してない限り、2バイト文字は避けるだろ。
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 17:39:36.73ID:Bg6opuyH0
configのエンコードやフォルダやらマルチバイト使ってる。
「2バイト文字」って平野ノラにネタにして欲しいww
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 18:15:53.77ID:TQw5QAvN0
Unicode当たり前な時代に2バイト文字はねーわな
今どきマルチバイトの扱いが微妙なのはWindowsくらいなもん
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 22:38:24.66ID:tes9UeiH0
Android版のRetroarchの文字化けというか余計な「$   $」が
いちいち表示されてるの治らんのかな
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 09:15:59.57ID:n3WGkMt80
>>961
インテルHDグラフィックのオプションで垂直同期をONにしてもダメ?

PS2はコアはないけどpcsx2のランチャーを作ってる人がいるみたいだな
0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 07:15:59.31ID:TGYxybV80
>>965
遅延オプションの先読みONにしたらいくらか改善されたけど若干引っかかる感じだなぁ
Mednafenだとそういったこと無いからRetroArch自体ちょっと重いのかな
まぁうちのノートが6年前のだしそろそろ新調すべきだね…
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 10:24:23.74ID:ZsAImESO0
mesen以外のNESコアなら7年前のi3ノートを性能50%まで落としても余裕で動く
問題があるなら設定

俺の場合は>>965で改善したけどな
遅延オプションのフレームの遅れを上げすぎてるんじゃないの?
retroarch.cfgをどっかに移しておいて設定最初からやり直してみれば?
0971名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 09:46:27.32ID:0SXw1k610
>>970
961のおぢちゃんですが原因がわかった…ドライバ設定のビデオががglになってたからだった
DX11にしたら完全に解決しますた…とても初歩的なミスだったわ…いろいろありがとでした
0972名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 10:56:45.49ID:S8jJCRTD0
ズコーw

ビデオドライバは割とコロコロ変える身からするともっと手軽に変えられるようにしてほしいな
16bit機まではCPU的に軽いVulkan1本でやってけるけど(スクショの色がバグるが)PSサターンとなるとなかなか
変更のたびに再起動しないと行けない割に再起動メニューもないしね(Vitaや3ds版はあるんだけども)
0973名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 11:45:12.07ID:EraxnkCh0
>>972
Configuration Override options -> Save Core Overrides
でいけるよ

ただ1.7.3ではゲーム起動時にビデオドライバを切り替えると
XMB限定でメニュー(F1)が描画されなくなる不具合があるようだ
RGUIだと問題ない
0974名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 11:49:29.75ID:EraxnkCh0
例えばPS1でだけglを使いたければ
config\Beetle PSX HW\Beetle PSX HW.cfg

video_driver = "gl"
の1行を追加すれば良い
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 16:53:02.64ID:S8jJCRTD0
>>973
うーん、うちでは無理っぽい
例としてSSのパンツァードラグーンをglで起動するとして、glにして一旦再起動
ゲームを起動してSave Game Overridesで保存
一旦閉じてメインで使うvulkanに戻して再起動→履歴からパンツァードラグーン起動→vulkanで立ち上がる

パンツァードラグーンのcfgを開いて見るとvideo_driver = "gl"がないので手打ちで保存して再度ゲーム起動→強制終了
となりますね。少なくとも>>973の人はRetroarch再起動しなくてもビデオドライバの切り替えは出来てるって事だよね?
0976名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 17:58:49.83ID:kGguEydf0
>>971
ちゃんと設定してればglでも問題ないはずなんだけどな
DX11だとRetroArchのウリである低遅延が最大限発揮できないんじゃないか?
0977名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 18:14:21.38ID:kGguEydf0
あれ?
ノーパソで試してみたけど俺もカクつくわ
前は>>965で改善したんだけどおかしいな
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/06(水) 18:33:28.55ID:EraxnkCh0
>>975
Core/Game Overridesはゲーム起動中に変更した項目を差分か何かで.cfgに書き込む仕様(たぶん)
だから手順的にはvulkanのままゲーム起動→glに切替→SaveしてEsc

IntelのOpenGLドライバは出来が悪いって中の人が言ってる
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 19:41:50.81ID:S8jJCRTD0
>>978
あー差分方式だったのね。無事保存されましたどもども
ただglがcfgに書かれた状態だとパンツァードラグーンがクラッシュするなー
glに設定した状態で起動すれば問題ないんだけど、この辺も不安定の範疇なんだろうか
CPU負荷も高いし極力他を使うべきかな
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 23:28:46.47ID:TNhlYo+m0
ミニスーファミのretroarchなんですが
コントローラ設定や、NEOGEOでMVSやUNIbiosにする項目等クイックメニュー内の設定状態は保存できるのですが
言語を日本語にしたり、VIDEOで遅延関係の設定を変更しても
再び起動すると設定画面が英語で始まり、VIDEO設定もデフォルトに戻っています
状態を保存する方法はないでしょうか?
0986名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/07(木) 11:19:31.18ID:1Sv4ByPm0
サイト見てもチートファイルのフォーマット情報載ってないんだが誰かどこ見ればよいかわからん?
0987名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/08(金) 22:34:11.39ID:Ffm0rPfJ0
テンプレ案、添削ヨロ
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/
対応機種:Linux, Win, Mac, WebBrowsers, Android, iOS, Blackberry, PS3, PSP, PSVita, Xbox, Xbox360, GameCube, Wii, Wii U, Switch, 3DS, Rasberry Pi, GCW Zero

基本的な導入
https://buildbot.libretro.com/stable/ で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
3つあるShadersはcgがビデオドライバのD3DXX用、GLSLがgl、SlangがVulkan用
Core Updaterでプレイ予定の機種のコアをDL
ROMを読み込んでゲーム開始!
(Main Menu→Load Contentもしくは直接エクスプローラからD&D,F5キーでファイルブラウザから読み込み等)

重い、カクつく時はこの設定を疑え
・ビデオドライバを変える(gl or Vulkan or D3DXX)
・コアを変える(例SFCならBsnes→Snes9x、Snes9xも年式が古いほど軽い)
・Latency→Run-Ahead to Reduce Latency OFF
・Frame Throttle→Rewind→Rewind Enable OFF

実機より遅延を減らす(Ver1.7.2以降)
・主な対応コア:Snes9x、QuickNES、FCEUmm、Nestopia、Gambatte、Beetle PSX
・フルスクリーン必須
・Latency→
Run-Ahead to Reduce Latency ON
Number of Frames to Run Ahead 1-6(状況次第で微調整。FCなら1,SFCなら2とか)
Runahead Use Second Instance ON/OFF(音がおかしいときONにすると良くなったり)
・ゲーム起動中Quick Menu→Latency→Hard GPU Sync ON(ビデオドライバがglのみ)
※Beetle PSXでRun-Ahead to Reduce Latency ONにするならglとVulkanは現状使えない
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/19(火) 17:08:14.37ID:Ine4qBNr0
チートコードの game genie という形式は一般的なもんなの?
これまでほかのエミュ使ってるときはだいたい PAR に対応してるエミュ選んでたからほかの形式がよく分からん
0993名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 11:59:07.82ID:tT489T/S0

板復帰(NG!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 710 -> 710:Get subject.txt OK:Check subject.txt 710 -> 710:fukki NG!)1.82, 2.00, 2.06
age Maybe not broken
0994名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 11:59:49.78ID:6vO/MlUe0
おわり
0995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/29(金) 12:00:15.13ID:dru+70+80
おわり
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/29(金) 12:00:23.87ID:XsAbD6fZ0
おわり
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/29(金) 12:00:49.81ID:KRZDh8kE0
おわり
0998名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 12:01:23.46ID:3X5iTHf60
おわり
0999名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 12:01:58.46ID:mUnGmom10
おわり
1000名無しさん@お腹いっぱい。
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