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0709SIM無しさん (ワッチョイ 873b-lrN+)
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2017/11/25(土) 00:20:21.03ID:TK3o0Jw70
もっさりiPhoneを高値で買った豚がいるスレはここですか?
0710柿沼七重 (ワッチョイ a73e-ygtF)
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2017/11/25(土) 00:49:28.09ID:HZcjiZt/0
Xperia XZ1早っ!
0711SIM無しさん (スッップ Sd7f-YPpG)
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2017/11/25(土) 01:11:15.53ID:6OSGmr2Ld
Xperiaはデザインをなんとかしてくれ
Xperia Zからずっと同じで流石に古くさい
ベゼルレスでよろしく
中身はなぜかS8より早く感じるしええ感じなんだが
0715SIM無しさん (アウーイモ MMcb-0pBW)
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2017/11/25(土) 10:27:19.82ID:Ql6xtPZRM
>>671
iOSはアニメーションをoffにすればスピード出るんじゃないか
或は省エネ指向なのか、動画の編集かなんかの思い動作はかなり速いって何かに書いてた
0716SIM無しさん (ワッチョイ bf00-yYc8)
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2017/11/25(土) 10:32:11.17ID:Q9EwicAz0
呼び方がエミュだろうとトランスレータだろうと
ネイティブなら1900/6500だったものが翻訳機挟んで1000/3600になってんだから
0719SIM無しさん (アウーイモ MMcb-0pBW)
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2017/11/25(土) 11:13:30.34ID:Ql6xtPZRM
A11で実質初めてのマルチコアだから、それに最適化されてないのかもな
0727SIM無しさん (ワッチョイ bf00-yYc8)
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2017/11/25(土) 22:35:20.06ID:Q9EwicAz0
>>723
そら翻訳機はarmネイティブに決まってんだろw 翻訳機もx86だったら翻訳機の意味ねえよwww
こういう機構は他にもIL -> x86とかdalvik -> armとかあるわけだが俗にエミュとか仮想マシンとかランタイムマシンって呼ぶんだよ
まさかAndroidエミュみたいなものを想像してたんじゃないだろうな?w
んでAOTではなくランタイムで翻訳してるかぎりその分のオーバーヘッドが絶対に増えるから>>722はとんちんかんもいいとこ
てかIPCの意味もわかってなさそうだし
あと>>714勘違いしてそうだが泥Atomでgeekbench実行する時はx86バイナリが実行されてるからな
Atomだってarm用バイナリをトランスレータ通して実行してたらそらスコア落ちる
0729SIM無しさん (ワッチョイ bf86-k+KP)
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2017/11/25(土) 23:10:28.21ID:uYm/W0yZ0
>>728
詳しそうだから聞きたいんだが 
x86動かせるARM向けWindowsは
LinuxにあるWineみたいなものをWindowsRTのOSのところにぶちこんで走らせてるって認識で合ってるか?
0730SIM無しさん (ワッチョイ 2727-zZaM)
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2017/11/25(土) 23:38:21.59ID:RPE8z6g10
>APIはネイティブだからエミュじゃない
Win32APIはそりゃネイテイブだけど、GeekbenchはOSのAPI呼んで計測するようなベンチじゃ全くないけど・・
0732SIM無しさん (ワッチョイ 5f6e-bLiP)
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2017/11/26(日) 00:15:06.20ID:0rgREfZu0
win32と64のように簡単にはいかないけどCHPEってやつを咬ませてARM64にするのか
VM上のOSを動かすよりは軽くなるんだろうけどCHPEの出来次第(進化次第)って感じ?
0734SIM無しさん (ワッチョイ bf00-yYc8)
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2017/11/26(日) 00:23:31.84ID:ejx61CbB0
>>729
wineとかのカーネルの差異を埋めるエミュは命令セットの差異を埋めるエミュは動作してるレイヤが違う
>>731が貼ってくれた画像だけど
http://news.mynavi.jp/photo/articles/2017/05/22/windows10report/images/005l.jpg
windowsapiやntdllはarmネイティブだけど
http://images.slideplayer.com/25/7719546/slides/slide_17.jpg
wineはwindowsapiやntdllごとエミュレートしてる
>>723はこれのことを言ってたのかな、だとしても>>730の言った通りなんだけど
0737SIM無しさん (ワッチョイ ff67-+taN)
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2017/11/26(日) 18:51:16.23ID:MYSr69Q10
ARM版Windows10はARMのARMコードのユーザーアプリケーションは動作できないが
将来ARM版Windows10が普及してARMコードのユーザーアプリケーションの動作が可能となれば、
こんどは逆にX86windowsで同じ仕組みを利用してARMコードのユーザーアプリケーションの動作が
可能となるのだろうか?だとすればこれは一種のOSの仮想化だね
0739SIM無しさん (ワッチョイ 7f25-oPQe)
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2017/11/26(日) 19:33:24.63ID:P9orJ4CW0
>>737
x86版のAndroidにはARMバイナリ実行する機構が入ってるけどね。
ARM版のWindows向けにのWin32/64デスクトップアプリでARMバイナリ配布出来るようにするんなら、
x86/x64版でもARM32/64バイナリ動かせるようにエミュ積んどいた方がええとは思うけどね。
0743SIM無しさん (ワッチョイ 7f25-oPQe)
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2017/11/27(月) 06:49:37.06ID:w5wRwTAZ0
>>742
けっ‐さく【傑作】
[名・形動]
1 作品が非常にすぐれたできばえであること。また、その作品。「数々の傑作を残す」

2 言動などが突飛でひどくこっけいなこと。また、そのさま。「それは傑作な話だ」
0746SIM無しさん (ワッチョイ bf00-yYc8)
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2017/11/27(月) 07:48:01.28ID:g3Y003fu0
geekbenchの新機能バッテリーベンチの仕様が分かった
シングルスコア換算で1800ぐらいの負荷を上限100%としててそれ以上の性能のcpuでもそれ以上の速度で計算しないようになってる
なおビッグクラスタのコア数だけスレッドを走らせててアフィニティでコアを固定してビッグコアだけで計測するようになってる
work欄が100%になるにはビッグクラスタのコア数×シングル性能スコアが1800あればいい
これをギリギリ満たすのがSD808,SD435,MT6750,AppleA7、ギリギリ満たさないのがSD425,MT673x,AppleA6
ギリギリ満たさないのは最初からwork欄が100%に達しなくてギリギリ満たしてるCPUはサーマルスロットリングで顕著に%が落ちるのが分かる
iphone5s https://browser.geekbench.com/v4/battery/7005
Mi4c https://browser.geekbench.com/v4/battery/7286

性能に余裕のある爆熱系CPUの人はクロックを最大クロック÷ビッグクラスタのコア数÷シングルスコア×1800 の値に設定するとこのベンチで一番スコアが伸びる。
普通に実行しても1600ぐらいのワイのMi5は爆熱系SD820搭載してるけど↑のクロックに設定するとここまで伸びた
https://browser.geekbench.com/v4/battery/7276
0754SIM無しさん (ワッチョイ dfe0-d1z6)
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2017/11/27(月) 15:18:14.54ID:/bbr8IeZ0
ttp://s.kakaku.com/bbs/J0000025608/SortID=21383293/Page=1/

この人達は何を言い争ってるの?
0756SIM無しさん (ワッチョイ bf00-yYc8)
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2017/11/27(月) 17:48:10.86ID:g3Y003fu0
>>750
バグってるのはこれだけだね
https://browser.geekbench.com/v4/battery/6928
一番下のTimeを見ればわかるけど実行時間を等分して表示されるはずのものが24,28,32ってなってて0から24が飛んでる
おそらくアップロード時の通信をインターセプトして改ざんしたんじゃないかな

>>753
そのcpuの電力効率を計ってる。って言っても今の仕様だとah判定ではなく%判定だからバッテリー容量が影響しちゃう
accu batteryでは消費したah測れてるからgeekbenchにも同じようにやって消費ahで判定してもらいたい
0757746 (ワッチョイ bf00-yYc8)
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2017/11/27(月) 18:37:09.38ID:g3Y003fu0
スレッドの数は2で固定だったわすまん。A53オクタ勢は100%に達しないわ
0760SIM無しさん (アウアウアー Sa4f-gKf3)
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2017/11/28(火) 11:14:11.48ID:PAeahTzra
>>754
Androidはコスパいい、iPhoneはイメージだけいい、ブランドだとか何とかiPhoneのレビューで書いてたら叩かれるわな
それでいて特定の層が批判してくるとか予防線を張ってるw
ただ争いたいだけじゃないの
0761SIM無しさん (スッップ Sd7f-fuuS)
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2017/11/28(火) 13:18:20.29ID:UjQLNesad
どうでも良いけどオンボロイド軍団はさっさとA11を超えるSoC作ってみろよ
835とかいうごみはエンコ速度がA11の4分の1だしさあ話にならないんだよ
0774SIM無しさん (アウアウウー Sacb-BwlU)
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2017/11/28(火) 22:49:43.40ID:IB2MrBvFa
>>773
iOSは指の動きをトレースしてないで、初速から先を予測してる。
これがiOSの唯一最大の特徴。
Androidとの間で乗り換えると違和感が出るのは当たり前。
0775SIM無しさん (ブーイモ MM7f-wcmz)
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2017/11/29(水) 00:57:09.11ID:yNiKg0mqM
もっさりもさもさあいちょーんw♪
速いのはベンチマークだけw
♪もっさりもさもさあいちょーんw

14万でこんなガラクタ買った豚さんどんな気持ち?w♪♪

もっさりもさもさもっさりもさもさ(笑)

https://youtu.be/vtVfffQFiTE
https://youtu.be/djmzNK8cN7M
https://youtu.be/6CXfzUFlubM
https://youtu.be/p0Z-HnBpcaU
https://youtu.be/qzrFKk69xzQ
0776SIM無しさん (ワッチョイ 87f5-zb6k)
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2017/11/29(水) 02:19:39.93ID:yIWnNcWU0
まあiosは糞重いからしゃーない
antutu7万のipod touchとantutu4万台の泥なら泥の方が何かとサクサクだわ
昔はiosの方が軽いって言われてたのが嘘のようだ
0784SIM無しさん (スップ Sd7f-VaNY)
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2017/11/29(水) 07:25:56.69ID:sUF4gFqfd
iphoneもう俺はゲーム端末として割り切ってる、ゲームの安定性は抜群だけど、電池持ち悪い、落としたらすぐ割れる、テザリングできない、カスタマイズ効かない
0787SIM無しさん (スップ Sdff-YPpG)
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2017/11/29(水) 08:05:50.22ID:oG1p+mPld
>>774
なるほどそう言う事なのね。
自分はAndroidとiPhone両方使ってるけどそこが気になった。
ずっと使ってると慣れるんだけどね
0788SIM無しさん (ワッチョイ bf00-yYc8)
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2017/11/29(水) 08:53:55.86ID:ifXimEj+0
>>785
それがNougatではAOT廃止されてMarshmallowに比べて4倍ぐらいdalvikのパフォーマンス落ちた
適当に作ったjavaオンリーのベンチアプリでMなら240ぐらいのスコアが出てNだと70ぐらいだった
他の人にも実行させてみたけどNでのスコアはみんなひどかった

http://fast-uploader.com/file/7067468066957/

Oでは改善されてるってdev公式に書いてあったからちょっと期待だけどそれまではMで待機だわ
xposedも安定してるし
0789SIM無しさん (ワッチョイ bfa5-jsLO)
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2017/11/29(水) 09:57:30.17ID:pjWZ7G+j0
>>788
AOTは廃止じゃないよ
インストールから暫くはJITで実行されるけど
やがてバックグラウンドでコンパイルされる(順番やタイミングは指定できないが)

このコンパイルは充電中に行われるので実行速度や負荷を気にせず、より高度な最適化がされたものになっている
0800SIM無しさん (ワッチョイ 5f35-gKf3)
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2017/11/29(水) 17:45:44.28ID:dosp0YlR0
>>769
レスポンスっていうか、アプリのロード時間じゃないの
というかアプリのロード時間に OSて関係あるのか

ベンチマークは瞬間最大風速みたいなものだから、それとアプリのロード時間比較して OS云々っていうのなら確実じゃないな

そもそも OSとかアプリとかスレチだか
0802SIM無しさん (ワッチョイ 5f35-gKf3)
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2017/11/29(水) 17:57:29.98ID:dosp0YlR0
これ思い出した
iOS10はアプリの動作が速く、スクロール表示がスムーズに!
https://itstrike.biz/apple/ios/34838/
データの先読みとかでも遅くなってるのかもな
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