【ダンまち】ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか3
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機種名 パチスロ ダンジョンに
出会いを求めるのは
間違っているだろうか2
メーカー 北電子
仕様 A+ART
ART純増 約0.4枚/1G
天井 ボーナス・CZ間
555G+αでCZ濃厚※
導入日 2024年4月22日
導入台数 6,000台
※前スレ
【ダンまち】ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1713746761/ ティロンティロンティロンティロンティロンティロンティロンティロン「またねー」 なんかギルティクラウンみたいなRTの状態だな。表見ても全然わからんから、とりあえず一枚役気がついたら全部とってる 一枚役とるとらないが表見ただけじゃわかりにくくてそれだけで触る人は減りそう ペイアウトがすぐゼロになるのって
獲得枚数を報知してることにならない気がするんだけどそこのところどうなのエロい人 RT意識しながらやってみたけどRT0なったと思ったらすぐにリリス引いてRT3に戻されるのイライラポイントだわ 今取ったほうがいいのか
あるいはこぼしたほうがいいのか
これが液晶なりなんなりで一目見て判るようじゃなきゃ無理よこんなの ボーナス終了後に1枚役をこぼしたらリベベを引くまで1枚役を取る
リベベ後はリリスかリリベを引くまで1枚役はこぼす
├ リリベの場合は38G間は1枚役を取る→38G経過後リベベを引いてからリリスかリリベを引くまで1枚役はこぼす
└ リリスの場合はリベベを引くまで1枚役を取る
そんなに複雑ではないな
状態を見極めるのも難しくない リリベとリリス後はリベベ引くまで1枚役を取るってアバウトに覚えておけば問題ないだろう 獲得枚数表示に3456で456確定あるけどそもそも一撃3456枚もでないやろ 3456枚取るのに1000枚以上飲ませてから完走させなきゃいけないとかハードル高杉 >>40
区間跨いでも枚数表示引き継ぐよ
ツラヌキの仕組みはないけど 終了画面はおおよそ予想通りだったけど4以上地味すぎだろwww
もっと4以上っぼい画像なかったんかい リベべとリリベとリリスがそれぞれ何のフラグか教えてくれ ヴァレン某さんと一緒にいて前作の波動を残してるんやろう なんで上のリンクに全部フラグ書いてあるのに見ないの GU終わったら本格的に触り始めるから色々な検証頼んだぜ dmmのほうが断然分かりやすいわ
これリベべ出たら一回だけ1枚外すであと脳死で1枚取っとけはいいのか? >>52
基本それで良さそうな気はするけど、RT0にいるときだけは外したほうがいい希ガス >>54
完璧目指すならリリスからG数カウントしてRT0から一回こぼしかな >>55
せやね ゲーム数カウントするかヘスティアが伸びした次ゲームから1回溢せばいいかと ART中のボナ終了後は1枚役狙って延命した方がいいんかな >>53
ごめん 次スレ作成機能使って建てたらダンまち2の2をカウントアップしてしまって3になってしもた・・
仰るとおり2スレ目です。 >>56
あーヘスティアの伸びはそういう事だったのか
ならカウントの手間もいらんしそんなに難しい事ではないな >>59
そうらしいよ DMMの[液晶によるRT判別]にそう書いてあったが分かるわけねーw 二日間打って1度も赤7と青7BIG引いてないんだけど
なにこれひぐらしのオヤシロBIGくらいの確率なんこれ 超高で青7引いて流石になんか貰えるだろと思ってチェックすっ飛ばしてレバオンしたら夕方ステージ散歩しててドン引きしたわ
青7引いて何もなしって逆に何引けば何か起きるんだよ。てか100歩譲って何もないなら超高確を続きからやらせろや 通常時スイカ→cz入って突破→魔石AスタートでオールSまで成り上がったけど時間なくて捨ててきたわ… ウォーバトルが無理ゲー
初代もきつかったが今回もかなりきついな 2度と打たん まぁ2度と打たんわ
延々ART続いて600枚で終わってアホかと思った チェックポイント最終ベルで命セリフのリリ赤カットインでハズレて草
所詮継続なんだから赤カットインは確定にしとけよw ART入って早々にアステリオスと英雄願望立ち続けに引いて450G乗せたけど全然ボーナス引けず3セット600枚ちょっとで終了 なんか最近のA+ARTってボナが大体180分の1前後だけど異常に引けないわ
こんなん6でもクソ負けするだろ、って展開にしかならん 遂に閉店時プラスで終えた猛者が現れたわ
素直におめでとうと言いたい
https://i.imgur.com/oHbvgV5.jpeg >>72
1で本当に100%超えとんのか?ってグラフだね 自力で全てのスキルsとaにして2200枚出たけど、またやれってなったら無理だな 高純増に慣れててさすがにしんどいわ
グランベルムの派手な演出と音はそのままにジャグラーにしたような台だな グランベルムは青背景でもまぁまぁ揃うけどこっちはさっぱりよね 赤文字で外れたりも萎える まだまだー!!てすごい続いても色変わらんしメダル増えんし賑やかさと出玉が見合ってないよ
この演出ならボナ無しのAT機でよかったよな
エピボで200Gロック取ってもしれっとリザルトで数字出すっていうのだけお淑やかでいいけどw
チェックポイント緑でベルチェが継続だけだったのは泣いた ヘブンストライクのいいほう赤でひいても紫どまりだったわ この台くっそ出ないブラクラだな
まったり遊ぶような台じゃない 2コマとはいえ技術介入加わって1枚役とかボナ判別全部完璧にやって100.6%はダメだわ
前作より辛くしちゃダメなんだよこういうのは 通常時リプレイのナビが出るのかRT2の状態ってことでいいのかね? 一撃数千枚出る可能性があるから客は低設定でも打つんでしょ?
実ボ機にはそれがない
その上で高低丸わかりの実ボ機ばかりになったら今以上に客が飛んで店も飛ぶ
そんな規制緩和なんて業界に出来るわけないんだな 仮にも技術介入機なら割101は欲しかったな
あとSUヘスティア外れまくるのイラッとする
前スレ992
ストブラよりキツイかはともかくストブラより増えないのは間違いない >>80
その後のARTですぐ虹にならなかった?
多分ボナ中は虹ならないんじゃないか CZ中下パネ消えてバケ出てきたんだけどビッ確じゃないのな... チェックポイントで下パネ消灯して共通ベルで継続とクリスタルゲームだけってのあったわ
ボナ確ですらない そもそも前作のrt中パネル消灯が激アツなだけでボナ確じゃないからな
まあその後の継続ジャッジで落ちたことはなかったから継続示唆もあったかもだけど >>89
自分も昨日エピソード中に下パネ消えてバケだったから解析サイト見直したらダンジョンオラトリア中じゃないと下パネ消灯が同色or異色エピボにならんらしい
コインもロスったしこんなんじゃ完全攻略いつまでたってもできねーわ! 天井のゲーム数踏んで前兆中にボナ引いた場合ってどうなるの?
結果としてはボナ中に7揃ったんだが、天井の恩恵なのかたまたまなのか… >>95
俺はラッキーチェックでCZ出てきた
天井恩恵かは分からんわ 並び高設定イベ
隣朝イチ1枚役異色からドットのボーナス
おれ1枚役異色とベル異色確認
ツモったか?
リリ背景でてるのが怖いけど、、 前作の仕様って5.9だから仕方無しだと思うんだけど
今作も同じにする必要あったんかね 前作の5.9号機はAT機とか完全に死んでてこういうゲーム性でも楽しみを見出すしかなかったのと甘かったから打てたけど
今はいくらでもゲーム性広がってるし、もっとシンプルな技術介入で割100%越える台もあるしな
総じて前作好きだった人にしか刺さらない出来だとは思う >>100
前作好きにも刺さってないぞ
RTフローが全然別物すぎて通常時の虚無感が5.9よりも増してるってどゆこと 最初のスレにはこの台の信者がチラホラ居たけど目が覚めたみたいでよかった
萌台特有のコンテンツ好きな奴らがスロットとしての出来も過大評価するフェーズは終わったみたいだねw 萌台ってだけで過大評価されるなんて5号機初期くらいまでじゃね?
古めだとなのはもクソ台扱いだったし最近だと冴えカノ、まどかfなんて産廃扱いだし >>103
専門スレの中での話ね
世間じゃもうクソ台認定だし >>61
あくまで予想だけど初代と同じで設定差は無しで
合成で600~700分の1位と思う ウォーゲームランプが付いていて画面は準備中
ベルチェリー引いたんだけどランクアップもなし何もなかった
無駄引きでしたわ 準備中とかいう持ち玉削られるゾーン
なお10ゲーム目に垂れ幕降りる模様 ボナ後とかウォーゲーム即始まるけど白7揃うフラグ立ってんのか微妙だよな ベル、リリ、ヴェルフ、ミコト、ダフネ、アイシャ、リューの7ライダーズverも作って
オラトリアのカードはなんか違う ボナ後400Gでなんとなくチャンスボタン押したら通常ゲーム数280って出たんだが
どういう事なんだぜ? >>102みたいなのが出張してくるって事は人気台なんだな
新台評価の動画でも番長4よりは評判いいみたいだし >>109
実際は小役で抽選してて7揃いは告知だけだろうな
7揃い高確率の帯が出た時点で結果は決まってるんじゃない 画面の出現率もでてたのかこないだ1日打ってFB40回くらい引けた台234否定で2以上すらでてなくてワロタ 1/183とは思えないボナの重さ
まだ1万Gくらいしか回してないけど1/300近い重さ ずっと育ててSBSBC 1200枚あたりから強役ひいても全然ボナはいんないから増えないw 解析いろいろみてたけど共通ベルだけまだ確率がでてないのな レインボーのチェックポイントで青7引いて何か特化ゾーン出てくるの期待したけど何もなしだった
エピボもなかったから怪しいなと思ったけど この台の目押し難しく感じるのなぜだろ?カバネリと同じで簡単なのに 数日かけてcz35回連続で外してる、700ゲームか
40%あるってまじ?60%を35連続なんて有り得ない数値でしょ ベル重複2回リプ重複5回くらいきてるけどリプ当たりは設定差ないのかな
234否定出ちゃったしたまたまボーナス引けてるだけな気がするわ >>121
下の白7、逆押しだよ枠フラッシュ
だと思う🥺
赤の色目押しとかどうかな リプナビで見た目リプハズレでもベット無しでリール回る、、、内部的にリプか
Aでこういうのマジで嫌なんだよな 37回目のczでレア役から赤カットインで漸く7揃ったわ
成功率2%で草 失敗してる人って青7中心にみてない?
どっちかというと赤7を枠内に押すイメージの方が成功するとおもう >>131
その2%突破して一体何が起きるんです!? >>119
・クリスタルランプの継続抽選
・チャンス役の継続抽選
・ボーナスの継続抽選
この3つを抽選して当選した数で1つなら継続、2つならクリティカルゲーム、3つならアステリオスって感じらしいけど
レインボーでボーナス引けてるなら最低でもクリティカル以上確定だと思うんだけどそれも無かった? >>133
知らんのか
0.4枚/1gのARTが始まる ガッカリさせる出来なら出さないでほしい
ダンバイン2並の続編だよこれ >>121
体感青7見えにくいから赤7見えたら押せ cz成功した事で平均art初当たり確率が20倍ハマリから10倍ハマりになって良かったわ まほいくの代わりに期待してたけど
なんかダメそうだね…残念 今知ったんだけど一枚役取るタイミングとか外すタイミングとか有るのね
パット見全然理解できなかったわ
天才様馬鹿でもわかる簡単な方法教えて cz1/40になった
引きが弱いのもあるんだろうけど、とてもじゃないけど40%には感じられなかった クリゲ持ちで緑スタートで、クリゲ→ボナ→クリゲ→ボナ→クリゲでやっと赤に上がった
これ2セット目のカモシダスタートとか無理じゃね 間違えた
カモシダはペルソナだ
隣ペルソナだったから間違えた >>143
リリス後38GとART中のみ1枚役とれ これARTのメイン部分、平均?60ゲームってめちゃくちゃ嘘ついてない?
だいたい25ゲームくらいよね
基本的に色は一度も変わらないのがデフォだな
青のチェックポイントとななんの期待感もなくてつまんない
レア役すら引いたところでだし >>147
マジ天才
馬鹿でも理解できたわありがとう >>135
全然増えないけど、偏りが酷くはないからまぁマシだな
純増これより多くてもキャッツみたいなのはほんとにストレス >>148
上乗せ、ボナ連、ステータスの要素があるからやれてない時の体感値が低くなるのは当たり前 >>151
あ、いやそれはいいんだが、ゲーム数がね、、、
スタミナSとか言ったら60ゲームとか出来るようになるんかな
ロックはA行ったがスタミナロックなんか一度もしなかったな
あとこれペイアウト枚数一瞬で消えるけどなんでだ いそまるきゅんが打ってんじゃーん😍派遣台間違いなしやね💪💪💪🤩 ダンまちの終了画面ヒロイン単品だとどれも2以上ですら無くて草
北電子に善意を求めるのは間違っているんだろうか 一撃のシノがRTフローを分かりやすく教えながら打ってたけどアステリオスで470G乗せてて草です🤗
リリベ引かない引きゲー😤 よくあるCZ突破率40%とかって全設定の平均で40%とかだよな
設定1で10%~設定6で80%とかでも平均40%とか表記できるわけやし 1日打って結局解放されなかったんだがカスタムって3人しか選べんのかな
ステータス育てるのは楽しいが大体Bいくと青に殺される >>160
グランベルムと同じく、設置から日にちが経てば解放されるタイプだと思われる 初ARTで最初からLOCKがSで喜んでたけどひょっとしてこれ一番いらないステータス? >>161
できればキャラ位は最初から選びたかった
ありがとう 初打ちで1時間以上当たり続けたんだが、下皿に500枚も溜まって無かった
どういうことなん >>162
クリティカルゲーム入れなかったら意味ない🥺ただ入った時20G近く続くからオーブ良く育つ🤗
15Gとかで終わるときもある 虚無過ぎんだろな~まだトンカツの方がメリハリあってスロらしかったやん 純増0.4枚って色々なところで教えてあるのに枚数少ないって文句言う奴は
考え無しに色々な台打って負けてる養分だろ ART純増0.4枚=ビッグ引かないとコイン増えないっていう基本的なことすら分かってないやつおるよな 信者の擁護凄いな
こいつらならなんでも擁護出来るだろ >>162
自分の個人的な好みだと
魔石>オーブ>連撃>スタミナ>LOCK、かな
ロックはレア役引いた時しか効いてこないから効果を実感する場面が少ない 6号機の基本的な制約すら理解してないやつに何話しても無駄だなって思わされるスレ でも俺は狂信的な信者好きだよ
信者はこのクソ辛いつまらん台も「だって6号機だし…」って言い訳しながら打ち続ける訳だからね
めっちゃ面白い 玉でなくてつまらんってところまでは理解できるけど楽しんでるやつに「信者」とかレッテル貼りして粘着してる奴はマジで金無しの暇人なんだなって思う これ打ったら冴えカノってそこそこ面白い気がしてきた レッテル貼りするなって言うけどそれは異なるレッテル貼られた時に言うべきことで信者に信者っていうのはレッテル貼りではないでしょ 人参に「人参って言うな!」って言ってるようなもんだよ?怖いね信者は… 1日回してボナ確1/160くらいで3000枚くらい流せたわ
ベル重複2回、リーチ目リプ重複8回、1枚役重複5回あって流石に上かなと思ったけど234否定ありで他の確定画面出てないから1だよね
バケ中気のせいかもしれんがロングウェイト(?)かかってミコトのナビ何度か出てて珍しいなと思ってたらベルの停止形ズレててフリーズしたのとアステリオス中ロングウェイトかかってベル重複だったのびっくりしたよ 朝一でART入ってダラダラ続いたらまだいいんだろうけど
夕方から打ってダラダラになったらほぼ拷問だよな
もういいわ終われよはよ帰らせろって初打ちでなったから夜には打っちゃいけない台だって知らなかったわ 糞つまらんけどグランベルムよりはギリギリ好き
あれマジでつまらん 肯定派と否定派の対立煽るやつは放置だな。
賛否両論あっていいけど、異なる意見相手を貶めるなんて意味が全く無い。 まどマギ2番長3ダンまちとか他に良い台がないから消去法で打ってたのを勘違いしちゃったパターンかな 隣の若いやつが白7全然見えてなくて30ゲームくらいボナ確定画面回しとったがそんな見にくいか? ペイアウトすぐ消すあれはなに?
ベルムでは小役ごとに枚数変えるこだわりみせてたから、あれで何か楽しめる要素あるのか教えて欲しい >>159
多分だけどクリティカルゲーム付いてきたら2回突破、その次で3回突破として計算してると思う
そしたら体感とかなり近似する >>178から滲み出る「つまらない」という認識が正しい、「面白い」というのは間違ってると言わんばかりの非常に自己中心的な考え 早く押し順チャレンジの詳細が知りたいよ
内部RT考えながら打ってても、ここがぼんやりしてるからほんま虚無というか作業というか 近所の3台設置ホールは夜21:00くらいにならないと1台も空かないわ。設定入ってるわけじゃないのに わざわざペイアウト表示をわかりにくくしたのは何かの意図があるハズ >>189
黒バーって白い縁取りで見分けることが多いもんね
リールの表裏に当たる場所に置かれるとテンポ取りにくくなる
7が2つあるジャグラーも押しにくいもん この台はショートフリーズがクソ楽しい
ショートフリーズでリール持ち上がったり音出したりクソみたいな台しかない中で開発さんはわかってるわ
ショートフリーズも2種類あるよな?
長い方はほぼボナついてくるわ
しまいにはハズレでもショートフリーズしてるかと勘違いしだすわ この台はショートフリーズがクソ楽しい
ショートフリーズでリール持ち上がったり音出したりクソみたいな台しかない中で開発さんはわかってるわ
ショートフリーズも2種類あるよな?
長い方はほぼボナついてくるわ
しまいにはハズレでもショートフリーズしてるかと勘違いしだすわ rtが上がってる状態でレア役引いて、強い前兆が数g続いた後、czに入ったんだけど、
これ告知より先に転落リプ引いてたら、38g間、無駄な前兆見せられてたんかな rtが上がってる状態でレア役引いて、強い前兆が数g続いた後、czに入ったんだけど、
これ告知より先に転落リプ引いてたら、38g間、無駄な前兆見せられてたんかな パネル消灯、ショートフリーズの割合が多過ぎてバランスは悪いけど、ART中がダラダラ展開だから狙ってバランス悪くしてるのかなと思ってる ショーフリからは強チャメじゃなかったら大体当たりな気がする レア役合算1/28って、よくあるサイトどこ見ても書いてるんだけど
絶対嘘って言うくらい来ない。体感その倍くらい >>190
前作と違ってRT準備状態に上げるハードルが低いから内部状態参照してサブで抽選だろ >>183
演出がつまらんとか通常時がつまらんとかARTがつまらんとか
そういう面白いつまらんは人それぞれだと思うが
純増0.4枚を公表してARTで増えないのが分かりきっている台を
増えないからつまらんは最初から選択肢を間違っているでしょ
北斗で3連で300枚しか出なくてつまらんとか
モンキーで単発で100枚出ないとかで
文句言ってもしゃーないって ボナ後とCZ開始時は1枚役外して通常時はヘスティアのアクション参考に38g周期で1枚取る、外す、繰り返してればいいと思ってたけど実際はRT1とRT2めっちゃ行き来きして数ゲーム毎に1枚外す、取る、が切り替わって前作よりめんどくさいなw
RT3に落ちたらしばらくは暇できるけど、、
1枚を取ることによる割upよりART状態維持することによるベースupが効いてきそうだわ。知らないで打ってたら1枚役は取れても特定のタイミングで外すのはまず無理だからそりゃ低設定の割が甘くはならんわと思ったわ ATでもARTでも純増がどんなにゴミでもいい
ただ無駄にベルの枚数多いせいで偏り凄まじいのは嫌い
そうキャッツアイお前のことだよ
キャッツは通常時のベル6枚で良かったわ
ダンまちはギリ許容範囲な感じ 初打ちしてきた。限りなく初代に近い形で出してくれたのは嬉しいけど、1枚役の扱いが前作よりめんどくせぇのが昨今のスロに慣れすぎた身体にはしんどかったわ
3300回してBIG1/370のうんこだったけど、ARTかなり継続させれて+250枚で終わったから平打ちでちょっと触る分にはいいんじゃないかなと思った
腰据えて低設定打つのは体力とメンタルがしんどそうだわこれ ダンまちもマジハロみたいにコイン確率と異色ボーナスは昇順に良くなる感じなんかな?
既にネタ切れでスレも遅いし、番4くらい解析出していかないとスレ落ちしちゃいそう うがあああ1G連したけど赤
右バー狙ってズルッと滑ってきた瞬間だけテンションMAXだった 多分低設定ほど異色が出るのだろうなというくらい異色しか来なかったわ。赤揃い見たことない。 1枚役攻略やってみたけど
やっぱないわこれ
肝心の1枚役が結構重いから全然RT2に上げれなくてイライラするし何よりめんどくせえ
こんなんなら無いほうが良かった 先ほど配信
ションボリ
3:07 ジェットマン 3:35 カクレンジャー 4:51 ファイブマン
https://www.youtube.com/watch?v=RJP2HwAa-A4 1000gでレギュラー6回引いたんだけど
アステリオス強襲もひいて40g
まったく出玉増えん
泣きたくなるわ cz成功率1/43 art初当たり確率が2/13000で平均1/6500なんだけど、同じような人おる?
平均13倍ハマりだよ?流石にその内収束してくと思ったけどどんどんハマリが深くなるばかりだ この台高設定はどういう動きするんだ?
しょっちゅう高確行ってボナ引いてART持ってくるの?
ART中にボナ連打してぼちぼち出たりするけど、ただの引き強か高設定なんか判別つかん
今日はART中のショートロック?からのベルで、勘違いかな?→次ゲームパリーンが気持ち良過ぎたわ >>228
1人くらいは…いないか
今もczで強チャンス目外して1/45になった
65%で通せたらしいんだけど…難しいね 今までボーナス確定だったショートフリーズからの強チャンス目引いても当たらない、1回のczで強チャンス目2回強チェリー1回引いても通せないで1/47になったわ 68%.65%.65%.40%.33%.33%全部外したってことよね? 無理ゲーなんてレベルを越えてるわ
今1/49だから、あと2回外したら成功率1%台に突入する…公式の数値は40%で成功するはずなのに 恐らく高設定台座ったわ
ホームにもガンガン入るしウォーゲームにもめちゃくちゃ入る
唯メインARTには中々入らない出玉も伴わない
しんどいわ 今日ベルチェリー5回引いて全部ハズレ ほんまつっかえ 超高確レギュラーみたいなの引いたけど色上がらなくて草
あれ相当薄いの? SAITAMA sランクからスタートあったけど40gやったわ >>239
色変わらなかったんなら弱い方やろね
それは結構来る 調べたら超高確率ってオビ出てたから超高の方やった
ほんま草 czやっぱキツイよな通すだけじゃなくあそこでボナでも引っ張ってこなきゃ軌道にのせれないと思う AT後、夜背景1gで強チェでボナ引いたのに夕方ステージ移行だけして草
目を疑ったわ czはもはやボナ引くゲームだろあれ?ww
それくらい白7揃わねぇわ 昨日完走したけどエンディング残り99枚残り99gだかでゲーム数全部消化しても99枚から減らないままおわったな 枚数残ってても全部取らせてくれないのね 7はちょいちょい揃うが
子役は仕事する気がしない
強チェ以上でちょっと期待する位 >>247
知らんけどそれ設定良いんじゃね?
その"結構"がどのくらいなんか大体で良いから教えて欲しいわ いやあれ7揃うのは演出でベルレア役で抽選しとるやろ CZ最終ゲームレア役でも7揃いでもないのにたまーに当たるのなんなんだろね
アイズが出てくるやつ >>255
その前に当選してるけど7揃うリプレイ引けてないからでしょ 7は揃えたいだけで、狙いたいわけじゃないから青に期待できない台は嫌い 一撃シノのRT解説は分かりやすかったけどいざ自分で打つと訳わからんくなりそう
GW後半打つの少し楽しみや >>256
あっコレ揃わないヤツだ
ってのが分かってしまうのが欠点だよなぁ
ベル抽選も有るだけマシだけど 白7揃えたいだけだったら右ナビの時に左か中から押せば揃うぞ
セグ出てないとき限定だけど いそまるが打った影響で盛り上がると思ったけど全くだね CZ最終ゲームは、序盤5Gのプロローグ中に当選してた場合にも告知するぞ
最初の5G間はボナ重複以外は最終G告知になるっぽいので、ここで当選してると、メインのCZ中に七揃ったりした際に、一気に繰り上げで報酬が告知されたりする
レア役はもちろんだけど、右ナビのリプが出てる場合にも、ほんの少しだけ、最終Gに期待ができるかもしれない 継続抽選のベルってどういう抽選なんだろう?
継続抽選中のベルの期待度って解析でてるの? >>242
ヘブンズストライクのことなら消化中は見た目は紫高速までしか上がらんけど内部には貯まってるよ
ART復帰後の最初の魔石獲得まではレインボーにはならない
普通のでも2段階デウスデアなら4段階ぐらいは上がる 先ほど配信
声優 浅野さん
浅野さん名台詞 「 なんだよー 」
ガガギゴさん 「 なんなのー 」
かぶるw
https://www.youtube.com/watch?v=VsUgGfLpP3c 通常で昼と夕方繰り返しでその間ショーフリ1回くらい以外大した演出もなく500G越えてそろそろ天井かって思ってたらそのくらいでCZ引いた
そこからATいれられてジャグ連のごとく短いAT間のなかで120枚のボナ6連くらいしてやっと750枚程度
凄い時間かかって派手なわりに全く増えなくて投資中はこんな糞早く減るのに増えるのこんな遅いのかよって思いながら追う気も起きずちょい負け
こんだけボナ連するならそれこそジャグでいいなってなる たぶんチェックポイントは、到達時点で色に応じて継続か否か抽選してる
でもってベルナビ何回目で告知するかって振り分けやってるんじゃないかな。だから虹色のとき、ナビ回数がバラバラなのかと
この到達時点での継続抽選に受かってる状態で、ボナに当選し、重複したレア役の継続抽選にも受かってると、牛さんと遊べると予想 この台は「実は○○でしたよ~」って後出し告知の演出が多いね
でもそれをギリギリまで隠してる
良く出来てる 一撃1000枚程度なら毎回出せてるけど当然その程度で満足できるわけもなく続行した結果ちょい負けで終わってばっかりや
ロンフリ引かせてくれ 7時間くらいかけて3000枚 ボナはなんかかたまってくる感じでジャグ連終了したら次の塊までステ育ってたけど延命延命で疲れた バケ揃った時最初のベット押せるようになるまで時間かかったりナビが出るのが遅かったりする時あるけどあれってラストヒーローフリーズ煽りみたいなやつなんかな
ショートフリーズ?ロングウエイト?があるから全部そんな風に見えてしまう ナビ遅はおそらくフリーズの煽り
開始時にベットボタン押せないのは、ここで教えてもらったけど、内部的にヘブンズストライクやってるぽい 2万使ってウォーゲーム1
運良くRT、即落ち。
スイカ4.チャンス目弱1.強2
チェリー多数、強チェ0
流石に止めた、遊ばせてもらえなかった。コイン持ち悪いなあ これでコイン持ち悪かったらハナビくらいしか打てんだろ 世の中すべて10時開店だといつから勘違いしていた? >>278
ありがとう
戦争遊戯のノイズもだけどそういった煽りが成功した事1回も無いな スレも全然盛り上がらんね
糞に糞を求めるのは間違っているだろうかってスレタイにしたほうがよかったね笑 >>273
サイトの情報だとチェックポイントは
・ボーナスで継続確定
・チャンス役で継続抽選
・クリスタル色を参照したベルorチャンス役時の抽選
このトリプル抽選だってなってるから
ベルの度に毎回抽選してるんじゃないかね?
確かに虹の時の挙動は少し違和感あるけど
ベルで80%くらいで抽選してて3回目で強制継続とかじゃない?
https://i.imgur.com/hJBASnJ.jpeg バケの特化来たけど200乗せで終わり
この台平均乗せとかイマイチ信用ならんなあ
牛バトルも本当に150もあるか? >>287
無い、100超えたら上出来で基本50だわ ARTが良く伸びて1500gも回ったけどボーナスがバケばかりで辛い
因みにバケ12回も引いたが特化一度も入らずと突入確率低いのかしら 俺もだけどグランベルムの後なのもあって過度に期待し過ぎたね
リアボあるのにグランベルムと比べて浅いのは問題でしょ 朝高?夜からart入ったらオーブカンストしたけど恩恵高いのか謎やな 俺結構この台の信者だけど、下パネヘスティアのあの顔なんなの at中ジャグラー系プレミア結構出やすいぽくてボーナスすぐわかってええな
2否定出て奇数示唆出ると打ち続けるのしんどいな パチンコサロン板スクリプト荒らしで浸食されとるww
オカルト太郎がスロットで−7万円負けよったww
Q GW中に サロン板が サイレントヒル4化されたんですか?
A 急やしなw ふいたwwwwwwwwww
メダリオン と ホーリーキャンドルが必要だ
サイレントヒル4の世界
ヘンリー 「 ぐわああああああああああああああ 」
Σ へ ヘンリー 大丈夫か!? 555で下パネ点滅して弱チェから異色
ラッキーチェックでCZすらくれなくて草
どうなってんだよ 通常時RT2に行かせたい理由はなに?
リプ確率あがるの? 初artは40gくらい突入リプ引かなかったけど
それ以降秒殺で草 強チェって中リール白7🔔白7止まる?
ベルチェリーなんかな右リールは上段チェリーでベル居なかったが >>303
強チェは左リール上段にチェリーは止まらないはず
左上段チェリーで中リール7スイカ7なら右リール中段スイカで中段にスイカ揃う(中身リプ)んじゃないかな >>305
左は下段🍒だったよ🙆🙆♂右が上段🍒だった
そういやタッチした時赤で点滅もしてなかったから弱チェだったぽい家帰って解析サイト見て思い出した🙇 Q つまり どーいうことだってばよ?
A パチンコサロン板 = サイレントヒル4化浸食し始めた
オカルト太郎がスロットで−7万円負けよった
自暴自棄になってサロン板スクリプト荒らしww
オカルト太郎の本性
https://pbs.twimg.com/media/FTNN6WIXoAIGXk0.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EjUWF18U0AEeArT.jpg >>306
よく見たら右リール上段チェリーって書いてあったねスマン
赤点灯なら弱チェ当選やな フレイヤ演出って強役演出だと思ってたけど普通に弱チェとかあるんだな
しかも外れたし 近場の打つたびに2以上出るホールずっとブラス域でジグザグしてるわ
このクソ暑いのに扇風機回ってるような弱小ホールだからずっと2の据えだろうけどやっぱ遊べるなこの台 この台をより面白く打つにはアニメ何期まで履修すればいいですか? 3期までと劇場版がちょろっと
しかし4期が急にグロと絶望展開だから仮に次回作作るとしてもどうするんだろうな 一応全部見てるけど最近絶望展開があまりに長すぎてダレちゃったんだよな
もっとテンポよくストーリー進んでほしい グロ展開ちょっと気になる
1期だけ見たけどありがちな話やなーって感じで全然刺さらんかった 1期は主人公が少しずつ強くなってダンジョンも少しずつ深い階層に進んでいくのが面白かった
2期以降は基本ファミリア同士のイザコザがメインになってダンジョンに潜る意味が薄らいだのが残念 まったりかと言われるとよく分からんけど丸一日打って負けてもまた打ちたいと思うくらいには良台 RT状態の変化があるおかげで今のところあまり飽きずに打ててる 1期がスタートした時にヘスティアさまのおっぱいの紐がバズった時がピークだったよね正直 RT3でリリスが普通にでるのが
最初わけわからん原因だったわw
何で今転落リプがでるんだよって 1期のサポーターさんサポーターさんがサブイボでるわ マイホで全やってたけど安定感やべえな
常にARTレベル >>324
なくなっとるね
あれが一番わかりやすかったのに 高確ってリリスで通常に落ちてるのかと思ってたけどもしかしてゲーム数?
たしか初代もゲーム数で転落じゃなかったっけ? >>329
ありがとう
自分は最初の方しか観れませんでした(残りは仕事終わりにゆっくりみようと思ってたのに)
なんか内容的にまずいことがあったのかもね RT3のリリス対策としては逆押しで判別できる(一撃シノさんの動画)
RT1のリリス→逆押しだと中段スイカリプベルの形
RT3中のリリス→逆押しでも中段リリス 確認できてないんだけど逆押しだと弱チャンス目取れない?
シノさんはわかりやすさ重視でずっと逆押ししてくれたけどRTフロー理解できたら38G覚えて順押し逆押し使い分けた方がいいのかも🥺 >>332
一撃のRT状態フローのページ更新されてて、その旨書いてあるな >>330
たぶん転落リプレイで終わりだと思う。ボナ後に告知されたやつだけ20G保障
転落リプレイ後に煽りが続くのは、CZが当選していても前兆G数を消化しないと告知されないから
つまり、告知より先に転落リプレイが成立すると、次の周期明けにCZが持ち越される
流れとしては、夜背景などの前兆を継続させて、38Gの中盤あたりでFHに入り、CZが告知される
もし規定G数の保証があるなら、もっといろんな場面でFHの出入りがあるはずだけど、突入するのは決まって周期の中盤で、終わりは周期の終盤
前作も周期の残りG数が一定以上ない場合は必ず潜伏する仕様だった。その示唆が夜背景。今作が同じかわからないけど、超高確率=内部FHの可能性は高いと思う 突然、実写でピザ作ってるムービー流れたw
巨大ピザプッシュボタンで当たったけど、他になんか示唆あんの? ベルでリール消灯、第一消灯外れ的な演出なんかも内部FH以上確定やと思います そういうのて内部FHならもっとウォーゲーム入りそうなもんだが
まあウォーゲームに入ってもスルーしかしないんですけどねw ベルこぼすまでリプレイ確率高くなるからコイン持ちがよくなる
ベルこぼしたらリリス引くまでまた1枚外す >>152
魔石Sは緑スタートデフォなだけかな?2連で終了
連撃Sでまだまだ8ゲーム程度続いて終わり
ステータスよりボナレアのタイミングのが重要かもね 1枚役の解説見たら頭痛くなってきた
要はrt2にいた方がコイン持ちよくなるからボナ後38ゲームからは外してrt2だと思ったら取れって事でええんか
難しっ!北電子すげえな ベルムも然りだけど過去に有能な開発引き抜いたんかな
とてもヘルシングや乙女ざくろ作ったメーカーとは思えん
あ、乙女ざくろは大好きでした ジャグラーで妙に子役が連続する時って内部的にはそういう仕様になってたりするんかな
分母低いからそんなわけないか >>331
自分も最初の方しか見てなかったなけど4否定の画面出た時に4否定ですねーやべっこういうの言っちゃいけないんだったって言ってたかはそこがまずかったのかな?
解析に既にでてる情報だし媒体的にまずかったのか、カットして編集したやつがupされることを祈ろう このめんどくささなら完全攻略1で102%欲しかったな 脳死で1枚とスイカ完全取得とボナ最速入賞、BIG中2コマ目押しだけなら今の機械割でも良いんだけどな
RT状態意識しながら100%ちょいとかダルすぎ、それなら介入機打つわ
ボナ最速とかもまあまあな難度と知識介入いるし そもそもA、A+ART、ATとかが何なのか調べる方が良いぞ
関係ないけどストブラ初打ちした時に台横の冊子にATって書いてあったのに、強チェ引いた後にリーチ目止まって???になったわw
リアボでA+ATやんけ!ってなった 元々目押しの技術介入を求められる台じゃなくて知識を求められる台だから向いてないとしか言いようがない
2コマ目押しも個人的にはゲーム性のアクセントとして悪くないと思ってるけど、この位でも忌避感出ちゃうのはまあしょうがないか 動画見ながら打つような人には面倒くさくて刺さらないんだろうなw リプレイ確率がアホみたいに高い実ボ搭載機は実質AT機でいいと思う リベべとリリベとリリス見るだけやん
そんなむずいか? それと38G数えるのがめんどいよな、ヘスティアが確実にため息吐くとは限らないし
ボナ後は1枚こぼすとして、ARTとった時悩ましい…
ステータス上げるために取る方がいいのか、コイン稼ぐために外す方がいいのか ART取れたら準備中でも白7狙って1枚役取るわ
ステータスEEECEみたいなクソステでも途中でアステリオス入ったり何が契機で爆発するか分からんからな 乞食みたいなことして100%越えです
RT状態が5つあります(特に面白さに影響は無い)
→信者「北電子すげぇ…」
これキツイ >>362
まさに>>353みたいなレスするやつな
キツイって😅 >>363
わざわざ好きでも無い機種のスレに来てアンチ活動してる頭おかしい奴からは共感されたくないからキツイって言われるのは正常な証拠や ゲーム数見て40足して2引く😤
ソロバン持って打ちいきます🏋 >>364
何が言いたいかよくわからんけど信者濃度高いな
>>361の痛いところ突かれたレスに関して反論は出来ないみたいだね 増えなくて相当イライラが治んないんだろうな
可哀想に この仕様なら常に液晶の下の方にゲーム数表示しとくか
暖炉でRT状態把握できるようにしてほしかったところではある 高設定積もったかもだけど、これ一日打つのしんどいな そろそろ誰かまとめてくださいな
前作打ったことなくて理解不能
要はRTの状態次第で一枚役を取れるからお得ですよって事? こわ
排他的な住民しかいない末期コミュニティそのものやん
そりゃ臭いわけだ ステータスの数値が少しあがるのを期待するなら1枚外して数枚でも浮かせたほうがいいですよ
ベルこぼし前に1枚取るのは感覚的に20枚弱は損すると思う なんだコイツ……w
俺のダンまちに手出すな!ってかwww ん?逆じゃない?
1枚外したら直ぐにRT2のART入っちゃうんじゃないの?
RT4(リベベ来るまで1枚取って維持)→リベベ→RT1からの
リリベでARTスタートよね
RT4で1枚外したら即RT2に行っちゃうから次のリリベでARTスタートするんよな? ベルチェリーで1度も当たったことないんだけど
どこが50パーなんだこれ ロック大量上乗せしたらなんか変なモードいってないこれ?
赤オーブ全く機能しなくなったんだが コイン持ち悪い、ボーナス当たらない、1枚役がどうのこうの面倒くさい、全然面白くないので二度と打たない。
1週間でもう客ついてない。 まあ万人受けする台じゃないからな
荒めのスマートスロットルに脳焼かれちゃってる人なんかにゃ絶対刺さらんだろうし ARTが2時間程続いたけどボーナス来なくて1000枚ちょいしか取れないとか酷いな
因みにマイホは1週で張り付く客居なくなって昼過ぎからでも余裕で座れるのは良いが回らないのでハマりそうな所を回避出来ないのは辛い
https://imgur.com/a/PcdWaB1 脳焼かれちゃった人〜とか言ってるけどさ、この台も結局特化絡めた事故待ちじゃん
その上でボナ引かないとそもそも増えないってのはまぁきついわ 設定投入率と機械割が同じなら荒い台ほど客が不利だけど
高射幸機に突撃するアルゴノゥト君ばっかりなんだ 番長にケツの毛までむしられた方がまだマシって人多そう
どうぞ頑張ってくださいね
儂らダンまちなど嗜んで行きますゆえ… 2回目打ったけど、全体的に薄く引き伸ばしてる感が辛い
夜に行ってもだらだら滞在してるだけで、ボナ煽りが終わったら何もない
ART中も全然魔石の色が変わらないし、オーブも赤が終わったら揃う気がしない、派手なフリーズしたくせに50しか乗らないアステリオス 牛バトルはほんとにやれないからあのクソ派手な導入のとこ恥ずかしくなる 牛さんと1回しか遊んでないけど130くれたのってけっこうレアケースだったんだな
隣の人はボーナス何度も絡めて500くらい乗っけてて楽しそうだったわ マジハロですら遅いって思ってたけどそれ以上に遅いな
ベル揃っても三枚ばっかだし アステリオス2とアルゴノウトで800乗せたのに完走できなくてワロタ
引き強なのにクソ雑魚で悲しくなった >>394
すご🥺アステリオス確定したあとにまたボーナスけ? ホール側の設定なのか分からんけど払い出し枚数のセグが一瞬で消えるのなんとかならんのか なんだ あんま人気無いのかな
俺は毎日ダンまち打ってるぞ、叩きどころいっぱいあるからおもろいじゃん
1枚取ったり取らなかったりもやってる感あっていいしな、ただ38ゲーム後のリリスに腹立つなw 38G、伸びしたなヨシヨシ
39G目、中段リプテンパイの絶望感… 1作目はやっぱり設定必要だったけど
今回もやっぱり設定が5以上必要なんだろ 初打ちしたけどエピソード中のリール開始音に違和感あると思ったらリール停止音がジャグラーで第三停止ガコッで青7だった
こういうのいいね
青7確定? CZ中ショーフリからパネル消灯とか気持ちよすぎだろ… パネフラ消灯の割合高いからリールロック後に来ないとあれこれ外れるのではってなる 色んなとこのランプ虹に光ったりすんな
両サイドの役物一瞬パカッと開いて光ったりするのもあった >>380
俺もよくわからん特化2.3回して700ロック入れて魔石Sだったけどセット開始時も切り替わり時もずっと青だった
もちろん完走できず1600枚くらいで終わった
ランクも温泉まで行ったの2回だけで最後は紫だったけど継続しなかった
なんかあると思う ART待機のRT4は一枚入賞で維持派なんだが、回避推奨なんかな
どうせベルこぼすんだけど >>417
とっとと入れてART中にボナ引いた方が特典大きいと思う
引けるかわかんないけどなw
好みでいい >>418
ART中ボナの特典ってスタミナ回復くらいじゃないの?オーブ昇格、魔石特化みたいのあるんだっけ 前も書き込んだけど、魔石が紫色の強発光になった瞬間、白七もリリベも出なくなるよ
でもってそこからは小役で魔石貯めて虹を目指すんだけど、50Gで到達できたら上出来、糞ヒキなら80Gとかかかる
こんだけキツイってことは内部的に継続は確定かな?とか思ってたけど、強発光状態でチェックポイント行っても普通に転落するんよな
マジで早く解析出してほしい。前作もこの辺の抽選が不透明で、ほんと胡散臭かったわ 例えば左上のカウントが8で一枚成立してこぼした場合、2ゲーム以内に三択リリベ成立したらなんか勿体ないなと ステオールSとか残り有利の関係でとかなら一枚回避するか
前作の魔石も紫弱で内部的には余剰あんだろと思ったら終わったりね チェックポイントの抽選
オーブ色ごとの白7確率
各準備中の抽選
ボーナス振り分け
ここら辺の解析がでないと打ち込みにくい ボーナス中の介入確率も
7揃いはフラグだから納得いくけど、ひぐらしみたいに謎
オーブ関連は前作の解析参考でなんとか
赤で炎右ナビリプセグ動かずはモヤる RT中長く消化するほど抽選弱くなってる気がするんだよな 前作も完走するくらいストック持つと逆押し狙えナビやストック演出全く出なくなったからな
今回のもそうなんだろ
前作より有利区間の幅が広くなってるからその辺も知りたくはあるが >>417
ステータス上げるメリットとメダルロスのデメリットが釣り合ってないから
とっととRT上げた方がいい
少なくとも低ランクのうちはランクが1つ上がったところで何も変わらん これまでに経験した、あっ、ちゃんと抽選してたんだっていう事例一覧
・魔石紫の状態からヘブンズストライク3連続。魔石の貯まり具合で冷遇してると思ってた。開幕虹で、次も即虹だった
・残り5G程度でオーブ赤色変換。すぐチェックポイント行ったけど、残念っていうよりちゃんと抽選してたんだって思った
・青オーブ高確率中に赤オーブへ変換。高確率引継ぎ。こういうの見ると、一定の確率でやってくれてんのか?って思える
・メインART最終Gにて、右ナビリプ+パネル消灯で牛登場。当たり前だけど、引くもの引けば出てくるんだって思った あのリザルト画面の上行くと強襲になんの?
あそこでチャンス目引いても継続だけだったしどうやったら出てくんのアレ? 期待度激低のくせに毎回思わせぶりに演出見せてくるの嫌い
どうせ牛さん来ても+50とかなのに あれはラストヒーローフリーズの煽りでしょ
300〜1,000乗せじゃなかったっけ? この台に爆勝ちを求めるのは間違っているのかって!? >>432
そんな大層なもんだったのか
6号機初期の頃はよくあったけどあの絶対こない最終ゲーム煽りいらねーよなぁ >>428
ステ罠なのか
どうせ通常時回すんだから待機を多く回した方がマシ精神は消すか 待機画面で結構削られるもんな
メインARTで増える分ぐらい平気で削られるから悩ましいんよな、ステータスの状況とゲーム数で判断するか
ラストヒーローこの前隣で引いてたけど500乗せてたわ
2,000枚出てた >>435
早く終わらせても通常時が早く来るだけだから
恩恵のあるゾーンで引っ張った方がいい気がする >>438
そうなんだよね
減るのはもうヤメますよって時しか気にならなくて
ボーナスの抽選を受けてないなら別なんだが 1時間半で2万5000円負けたわ撤収
RT周りわかって打つともどかしくなるだけだから知らないで打った方が楽しい 勝ってる台を見たら軒並み1000枚前後の塊が多いから
artの長期滞在を引かなきゃキツいんでしょ cz突破率が1/56の1.8%しかないんだけど、40%でちゃんと突破出来てる人いる? あと気になるのは共通6枚で白7揃うのか
重複時に揃うからフェイクにしてるのかただのフェイク用なのか ストブラなんかはストックしまくりの無限機関になって2400の塊出てるの何度も見たことあるけどこの台じゃ一度もない
設定ないと事故すら起きないんじゃないか 特化やうまく継続させてたけど1時間で500枚そこそこって状況結構あったり
まぁ出玉性能を推してる台ではないだろうけどちょっとねぇ 準備中50とかはまったら一気にクソ上がるとかないんかな?
自分は最高30のとこまでだけどそれはいつも通りだった >>445
揃ったらリプレイになるからフェイク専用じゃない? CZ中はRT状態上がってないとフェイクリプすらこねー状態になる可能性があるから
ハズレとかベルでもフェイクカットイン出せるようにしてるだけでしょ コイン持ちもうちょいと安定してほしかったなぁ
グラフ見てるとストブラ並みに吸い込んでる時あるな 青7保有時に白7の菱形でとめさせてボーナスでした~みたいのやりそうではあるか 技術介入で100%越え!とか言いたいのなら、まず特化とかフリーズ数種類搭載すんのやめとけw
結局それ待ちにしかならんし、低設定は基本それ引かないと100%越えなんて厳しいんだからさ >>446
Lockゲーム数事故っても結局ボナ絡まなかったら一切伸びない
真の意味で事故ってないっていうねw 2回目のチェックポイントでほぼ終わるのにart滞在時間が長いってのは一体… czがもう少し簡単でartに入りやすかったら、この仕様のartでも面白かったんだけどな
本当色々と惜しい台やわ CZ中なら赤カットインの上に中押し白7スイカ白7のサンド目狙えの赤カットインがある
リーチ目リプ引いた時に出たけど成立後のリプ制御でも菱形白7の形に止められるから出るかな?おそらく確定
演者の実践画像でクリティカルゲーム中?で赤7狙えカットインみたいなのもあったけど同色成立後に確定としてだすなら一度は見てみたいわ めっちゃ写真撮るやんww
どんだけ打ってればそんな場面出てくるんや…すげー >>463
すげー!
白7よりも断然テンション上がるなこれ
ARTにでるなら打ち込んでればその内見られそうだから頑張るわ サンド狙えじゃなく普通の白7狙え出て順押ししたら真ん中サンドで止まって菱形になったのはあった 昔の技術介入機で設定1で100%超えはちゃんとやればほんとにそれぐらいいけたけど
今の技術介入機って特化ゾーンや薄い所、フリーズとか引いてやっと100%とかだからなぁ ボーナスも特化ゾーンもフリーズも確率通りに引いて100%だからね なんでダンサーのお姉ちゃんへのフィニッシュブローが短剣でぐっさりじゃなくてファイアボルトなの
内臓ぶちまけないと意味ないよ 昨日だけど初打ち完走できた。
前作よりは続きやすくはなってるね
https://i.imgur.com/t64BT69.jpeg >>471
次打つと悪い方にイメージ変わるぞ
今回は伸びる時と伸びない時の差が大き過ぎて、前の方が気軽に打ちやすい 高設定と低設定挙動違いすぎる低設定技術介入で100なんてないわ絶対 こぜ1で6時間遊べてプラス差枚終了
100%超えてますこれ これSになったとこのポイント取ったらゲーム数上乗せになるのな
オールSとかやばいやんバレ満やん ええなあ
前作は有利切れたデスパレードでGAME OVERって出て終わりだった気がする 無理やり理由作ってグランベルム打ってコメント欄ちょっと荒れるのめっちゃおもろい🤗ダンまち2でも荒れてほしい🏃見よ 3連続緑単発で4回目赤まで育てて弱チャメ外れて単発で心折れました よっしーの動画見たよ
導入3日目の収録にも関わらず既にRT状態の詳細解説してる所を見ると
初代好きがこうじて動画配信日の条件付きでメーカーから情報もらってたのかもしれないね
「まだまだ打ち込みます!」的なこと言ってるから
今後逆押し手順とかまとめてくれると嬉しいわ
シノの動画消えちゃったまんまだしなぁ つーかコレが限界…設定1で頑張った方やろ 奇数示唆に寄って、3否定確認したから先ず間違いない。
スタンバイ中の溢しは体感でBONUS後はやらない方が良いベルナビが行方不明になる。エピソード完結後はベルナビ多かった…偶々なのかもしれない
https://i.imgur.com/51Djmzs.jpeg 一枚もベルもこぼした時点でRT移行するから完全ナビるはずだけど
リリス回避の6択リプも3択リリベもベルも >>491
そういう作りなのか。溢しに気が付かなかっただけだったか…失礼しました >>493
自分も少ししか打ってないんで悪しからず 打ち方見ながらちょっとやってみたけど、しばらく遊べそうな感じ
ハナビはそろそろ三年経ってなくなるだろうから新しく打てる台出るのは助かる >>481
情報サイトがほぼ一斉に稼動開始1週間で情報出してたから時限付きで公開する様にもう最初から御触れが出てたんだろうな そのうち、40G以上ART復帰出来なかったんですけど案件も出てくるんじゃ ART15セット続いたのに道中ボナがバケ1回のみで345枚でフィニッシュw爆連して嬉しいはずなのになんかもやる シノの動画が消えてよっしーの動画でRT状態の説明があったのは
北電子側からよっしーに一番先にRT状態の説明させたかったっていう忖度を感じる
まあ初代は一番実践してた演者だしな
なぜか試打動画は無かったけど >>502
いや、さすがにあの6時間近くもあるライブ動画を消すように
わざわざ連絡入れてくるメーカーなんてないと思うけどなw
あれ見てるのはこのスレにいるような一部の物好き(自分含め)だけだろうし
あの動画が消えたのは設定示唆画面について言及してしまったから(これは設定4否定ですね的な)
このご時世トラブルが起こる前に消しとけみたいな一撃運営の判断だと思ってる
3月の広告規制緩和以降そういうのうるさいみたいだし 単純に何日に解禁ねって言われてたのを先出ししちゃったとかじゃないの よっしーさんは歴も長いし前作の事もあって担当と繋がりあるだろうからショールームで試打させてもらってたぽいね
逆押しも単純。ゲチェナで一確ボイスあったらきっと開発は巨人の星好き
てか最速揃えは配列見て一瞬で分からんのかいと
あ、応援してます() 朝イチで4否定の絵を見せられると萎えるな
情報解禁前はスマホ画面で確認しながらドキドキしてた奴も多いだろうに >>500
ある意味一番うまいよ
ボナ引きまくってたら仮にそれが通常時でも何か起きてる可能性高いけど
そのボナの引きで通常時回してたらほぼ確で死んでるからな >>506
強いイベントでも4否定は萎えるよな
ただでさえ1で100%超えてる台には設定に期待できないのに 出るの遅い上に何度も4000枚吸いこみみてるしジャグラーよりキツそう 2台だからまだ空かないし打てないけど割100はとんだ詐欺表記かなと
ラノベ出るまでダンまち成分補給したいのに ダンまち2にしろひぐらしにしろ1でも割100は詐欺だと思っている
あとよっしーの動画で初代RTは期待値350って言ってたけど
あれも公表値だったと思うけど詐欺臭かったし
今回のARTの期待値も詐欺臭く感じる
下だとそこまで継続しないだろ
アステリオスも平均以下じゃね?平均で150って グランベルムなら夜から負けてる台座っても一撃取り戻すとかもあったけど、この台なら時間的に負け確になるだろうし
パチもクルーンついてたりでダンまちをもう少し普通の台でも出してくれって思ってしまう
オラトリアも問題外だったし 1枚役こぼすなってならわかるけどこぼしたほうがいい時もあるかもみたいになってるのもややこしすぎる
そんな不親切な台他にあるの?おっさんじゃ無理そうでツラい 脳死で打ってたら辛いかもだけど別に不親切ってわけじゃないでしょ >>510
どっちのひぐらしか知らんけど祭2は100万 G以上回して殆ど設定2以上示唆見ることなく+6万枚くらいだったけどあれとホール割大差無いし全然あると思うよ? >>514
ひぐらしなんて2000枚負け多発レギュラーしか出んの?ばかりしかホールでは見なかった
まともな店とまともじゃない店の差じゃないかな
マイホじゃ週で見てプラスになんて絶対にならなかったよ
ボナ確異常を訴える人が多数派だと思うわ >>515
全国データではボナ確はほぼ公表通りと言っていい数値だったね
正直言ってそれは店じゃなくて打ち手のレベルが低かったんだと思うよw おいおいそれじゃまるで>>515が下手くそで頭も悪いみたいじゃないか 104近くあったといわれる旧ディスクすら月単位じゃ糞負けとか普通にあったし
すべて完璧にこなして100.6とか体感じゃわかるわけない
完璧に8000回転まわして+140枚とかだぞ そもそもこの手の輩は平均と分散について理解がなさそう なんかRT状態見極めて1枚狙ったり狙わなかったりって小賢しいんだよなぁ
そこまで踏襲せんでも良かったんじゃないか? やめろ
信者にはそれが"面白い"要素なんだから触れるな フリー打ち設定1で99.3%くらいかな
ART中の小役とボナの方がはるかに重要ね 初打ち初czがフレイヤで強襲1個て引きがクソ過ぎてビビった ああそうだな戦争遊戯で敗北したほうがよほどマシだったな そこまで複雑にやるなら102%くらいあってもバチ当たらないだろうな
ディスクとかハナビほど理論値に近づくの無理だし マイルドかと思ったらARTめっちゃ入りにくいみたいだね
フリーズから完走したけどめっちゃしんどかった
3時間かけて2800枚出したけど、
これスマスロで良かったんちゃうのって思うくらいゲーム数残って終わった
ちなみにフリーズはSU5で弱チェ青7だった クッソ出ないブラクラだよこれ
バレ満にして完走させるゲーム 6打てたら絶対に楽しい作りだよ。かと言って6でもART入ってからBONUS引かないと突き抜けることないし…しかしコレART純増1.2くらい無いとコンプあり得なくない?
そもそも短期、中期出玉規制に引っ掛かる可能性どのくらいあるんだろうか >>534
リプレイも3枚獲得として計上されるからどうのこうのって見たことある >>524
店の利益率20%越えだったはずだからフリー打ちとか97%とかだぞ
小役こぼさずボナほぼ最速で98%1枚役完全に打ち分けして100%ぐらいでしょ 初当たりまで300ゲームもかかった
スイカも1/300
撤退ですわ >>535
逆だ
今はリプレイ成立ゲームは0枚インアウト扱いになるから規定ゲーム数消化した時の割数の分母分子の値が小さくなって試験に落ちやすくなる >>533
強い演出待ちになり過ぎてて、なんだかんだで少額で遊ぶエンジョイ勢には初代の方が良かったかも リールロックやら下パネフラッシュとか出やす過ぎるような気もしないでもない >>540
リールロックも頻度増えたけどステップ1か2で止まるの多くないかな。それ以上だと初代よりちょっと出やすくなったくらいなイメージ >>529
まだフリーズ未経験だけどやっぱり3時間くらいはかかっちゃうか
フリーズ引いて取りきれずは嫌だから20時くらいで通常時ならヤメ時か 赤、紫が80、90嘘だよな?4回2回ハズしてるんだが? 4否定の示唆必要?
2 or 4使う大型店で4否定されたら2しかないじゃん 246枚出て2と4否定出たりしたらいいんだろうけどそんなことなかなかないよな あれの設定示唆みたいなメーカー発表には悪意があり過ぎたわな
知ってて黙ってた連中も大概にしろって
元々ジャグ嫌いだったしインチキ北電子の台はもう打たないかなって 否定系の示唆を実装するなら
高設定否定の示唆も平等に表示すること
その日1日に表示された履歴は容易に再確認てきること
このくらいやれ 1でも余裕で234否定全部出るっぽいのがタチ悪いよなw 一撃1500枚出て楽しかったけど、もう同じことできる気しねぇ。。ファミリアホームの50%とウォーゲームの40%全然確率通りにとおらねぇ 否定系出てもいいんだけど1週目は4確5確6確の3つの画面隠してたのがむちゃくちゃセコい 炎炎の否定で設定しぼってくのはいいけど、この台の否定はなんか違う >>553
オラトリア含めてダンまちはメニュー画面で少しだけそういうの確認出来ていたのに今回一切ないね >>555
今回ファミリアホーム入ることがそもそも難しい 上位CZむずすぎる通常CZの7揃いが上位特化なるだけだからストック1個しか基本無理 グランベルムみたいに時差でなんかモード解禁されんかね。ナビキャラの解禁だけで終わらんよな? ウォー・ゲーム40%とかそんなに勝てるイメージ出来ないよね…何やってるかもう少し見えるようにして欲しいのと揃わない白7演出多過ぎる。
初代のような何か引いてからの抽選開始なら良いんですが数ゲーム後に状態が落ちるCZは打っててツライというか虚無になる。 なんでczのczがこんな重いんだよ
そんで本命のczがほぼ重いレア役頼みなのなんなん?前作みたいにファミリアホームから直でよかったろ 細かい事言うとファミリアホームを経由して戦う相手がアポロンファミリアはちょっと「ん?」ってなる
ウォーゲームに勝利してあの新居手に入れるんだから順序逆やんと >>570
ウォー・ゲームやファミリアミィスは何回かやってそう CZで引いた強襲で350乗せたので、完走しちゃうかも?思ったらスタート時のオーブが青3連
その後のオーブもほぼ青、たまに黄色
勿論クリティカルは入らず、上乗せは250位使ってやっとレインボー
2回継続で終わり >>571
ウォーゲーム2回art1回のタコ負けや
ちな2以上出た >>572
レインボーの時にベル以外で突破せにゃいけん エウレカめちゃくちゃ好きで、この台も打ってみるかあって思って打ってるけどビッグに設定差あるのはすごく良きだと思います
でも300乗っけてボナなしは辛い 同じだろ?どっちもメインARTのCZやん
何が別物なわけ? >>577
打ってないなら言いたい事分からんかもね。 分かるから言って?初代もこいつもぼちぼち打ってるから フリーズのオールS強すぎて特化でたくさん乗せても1000枚もでれば奇跡やわ >>577
ウォーゲームはARTのCZ
ソロは今でいう下位RT
ウォーゲームは失敗で問答無用で通常
ソロはミノチャンスで下位RTに戻れる ボナに設定差設けてあるからって引けるもんでもないというか、昔の上がハイスペックと違って大体払い出し少なめの役物とメイン役の差分で安定感をって仕様になるんじゃないかな
7号機で400枚ビッグが可能になったとて精々フラグ別の色違い程度 SU5ロンフリ確率どれくらいだろ
報告多いしたぶん16くらいかな >>581
今で言う下位RTって何?そんなもんないよ? 何がどう別物なのか聞いてるだけなのに?
意味分からんなあ早く納得させてくれよーそんなしょーもないレスいらないからさあ 魔石レインボーの温泉ステージってクリティカルゲームの抽選しなくなるからステータスアップもしなくなるしもしかしてあんまり嬉しくない? これストブラよりおもろいな
ただ通常時から1枚役を入れたり回避したり面倒そうなのでもう打てない 1枚役そんな機械割変わる?
レア役とボナ中目押しだけでよくない? RT2にいる回数をどれだけ引き伸ばせるかってことだよね
1枚役とるか取らないかって 1枚役奪取とか結局ワケワカランまま打ったけど勝てたし面白かったよ
ボナ連打したときだけまあ1000枚くらいは出たけど
強襲から150くらい乗せても「いやこれ無理だよね?」感がすごかったわ
ステータス上げまくったら無敵になんのか? ステータス上げまくったらブラクラのバレ満みたいになるとか聞くけど、そんな強いのか? 今日、CZのプロローグ中に、右ナビリプで魔物の目ランプ消灯を確認したわ
結構打ち込んでて初めて確認できたから、頻度こそ低いかもしれんけど、一応はワンちゃんあるんやね フレイヤCZ数回引いてるが未だに保証のファミリアミィスのみだわ >>596
過去にこのスレでブラクラって言ってる奴いたけどXみてても、そんな風に言ってる奴いないしそんな強くない Sまで上げたら次以降そこのステータスのup抽選受けたら+5とか+10g貰えるだけだよ
ボーナス中の目押しやART待機中のハマりが上乗せに回るから2つくらいSにできたらちょこちょこ上乗せできるようになるよ 前作全く打ってないから比較は出来ないけどもう少しart軽くできなかったのかな
エウレカのほうが純増高いし簡単にart入るし最低50gは回せるし、、、ってエウレカと比較してしまう 設定否定があるのは別に良いんだけど、導入当初にエピボ矛盾したら?とかってのが酷すぎた
コレが悪意じゃなくてなんなんだと ビッグ感1500くらって2000枚のまれたわ
楽しいからつい打ってしまう >>605
設定1なら結構な割合で否定を見せられる訳だしな
あの出し方は◯◯以上とか偶数確定と思われるわ ART中のバケって50%で特化いくのか、だいぶニブイチ外してたんだな エピボ背景は最初からスレ見てれば報告多すぎた時点で2以上ですらないなって気づけたよ 結構すぐ4否定画面でるから結構良心的よこの台初代みたいにわざわざスイカ引いたあとタッチしなくてもすぐでるからはやめに判断できる俺のとこ田舎であっても基本設定4までしかないからわかりやすい そう言えば異色BONUS表示だったのが第一停止のタイミングだったかで赤7に昇格する演出があった…気がするけど他に見た人いませんかね? 初打ちの時初当たりARTでいきなりスタミナSで始まったのが2回あったけどあれはなんだったんだろう
ART間めちゃくちゃハマったとかでもなかった気がする 赤7と異色のときの白7揃いが399分の1ってマジか…
そこそこ引けてたかどもう引ける気しねえ 初当たりドット絵ボナで連撃Sはあるな
余り恩恵感じられなかったが
成長で連撃選ばれたら上乗せしてくれてラッキーくらいなもん 昇格は画面に図柄表示されて狙ったらリプで「うっそー😊ほんとは赤7でしたー😜」みたいなのしかないわ 高確超高確滞在がG数なのはすぐリリス引いてクソがってなるよりいいな よく考えたらそのゲームで揃えられるときの第一停止で昇格は不利ナビになるから存在しないんじゃね
右から押して黒狙いだと早すぎると7まで引き込めないし >>516
全国データってそもそも何?全国データなんてそもそも集まらないよね? CZの高確率以外の白7揃い確率1/79ってマジか
レア役からのランクアップも含んでるって事か?
高確率以外で揃えた記憶無いんだが キャラカスタマイズってグランベルムのナカミミエールを分割したような感じか 赤オーブ炎状態の白揃い確率が1/11か
前作が同状態で1/6.7だったからやっぱり揃い辛くなってるな >>619
オレが昇格見せられたときはベル成立だったよ
当然ハズレつまり特賞入賞可能なゲームで嘘の報知はしてない ボーナス時はそうでもないのだが解析の数字以上に白7揃わない感が強いんよね何故か
過程が長くなったせいでストレス増し増しになってるのもどうかと思うし この台設定見抜くの難しいな
2以上、2否定、3否定、4否定、偶数示唆若干多めで6よりかなって感じだったけど朝イチ1500枚入れてモミモミしたり、500枚の波連打してプラス域いったりして最後に2000Gでボナ2回のクソハマりくらってマイナス2000枚で終わったわ
普段の台と何が違ったかと言われたら高確の上がりが良かったのとCZART終了後での3択リプの出現が良かったのとスイカ当たり多かったのと1枚役から異色出たくらいだわ これ1枚役取るゲーム性じゃなくて1枚役取らないゲーム性やん
わざと外すゲーム性って好きじゃないんだよな
前作は取るゲーム性だったからよかった >>628
100%超えの台なんて座る前から8割設定1
2否定した瞬間に1だ
100%超えてなかったら2にも期待できただろうけど >>630
2以上と234否定で56確の台なんよ
アステリオス強襲も何もできなかったし、ボナやレア小役引くタイミングクソ悪かったから負けたのは納得してる
マイルド系の台だから簡単に設定分かるかと思ったけど思ったより差枚やグラフから判断するのはむずいなって話 >>631
高設定は設定差ある同色からCZに入りやすくてCZ中もボナ引きやすいしレア役確率も高いし、ごく稀に負けることはあるだろうけどジャグラーのグラフ見る感覚で判別はできると思うよ ダンまち2、ストブラ、エウレカ、マジハロ8で負けにくい、勝ちやすい順に並べたらどうなるかな? 1枚役外せたらリプレイ確率上がるし普通にお得感あるけど >>633
勝てる エウレカ ストブラ
勝てない これ マジハロ 通常時でホームに入るのはRT3のときのみ
RT3でレア役でぶっ刺すしかないかな
RT3の残りゲーム数が少ないと画面上はホームならなくても内部的にホームなことある
RT3は前作の直撃ゾーン的な位置付けだな 択当てはart後以外あんま来ないイメージだけど、どーいうフラグなんだろ。エウレカみたいにリリベ後とわかりやすくしてほしい >>636
マジハロはマジで勝てないね
挙げた4機種の中でもダントツにやばい マジハロは判別相当早いし高設定はめっちゃ安定するぞ
設定が入るホールを見つけろ マイホのデータ取ってたら1/140でボナ引いてる台でもマイナスとかあるんだね🥺 ART1/600とかいくら面白くても打てないよなぁ CZ中非高確白7確率さすがにウソだよな…?
ガチで一度も揃ったことないんだが なんかヤバいフリーズみたいな音させてる台あったんだけど
爆裂契機でもあんのこの台 FM中の白7確率は炎状態だけで通常状態を隠す感じが凄く中途半端
炎赤の強さがダンまちの良さだったのに残念です 択当てはRT1、RT2、RT4のときに3択リプの一部で発生すると思われる
3択リプを引いてから択当ての抽選をしてるのか択当てリプのフラグがあるのかはわからん 赤炎が1/11、緑炎が1/22.2、CZ高確状態が1/22ってことはRT2時の白7リプフラグ自体の確率が1/11なのかな
赤炎で回避ナビ引いた人いる? BIG中の技術介入って全部決めないといけないの?
それとも鉄拳みたく1回で良いのかな
盤面ピカピカしてて見にくいよね >>650
枚数取るためのもんじゃないから毎回成功必要
成功する度にポイントもらえるし
赤7狙うとやりやすいよ やりたくないならやるなよ
別にボーナスが途中で終わったりするわけじゃないんだし
獲得枚数にも差はないぞ
技術介入なんだから出来ないやりたくないなら打たなければええ クリティカルゲーム中の共通ベルで+100ゲームもらったんだけど閉店コースですか? >>649
余裕である
普段からセグが動かない右ファーストナビのときは中押しで白7狙って遊んでる 通常時にRT2に滞在してたらわかるけど白7フラグは結構な頻度で発生してるよね 赤オーブ炎5ゲーム37.9%
緑オーブ炎5ゲーム20.6%
黄オーブ炎5ゲーム12.7%
青オーブ炎5ゲーム8.9%
赤オーブ炎3ゲーム24.9%
緑オーブ炎3ゲーム12.9%
黄オーブ炎3ゲーム7.8%
青オーブ炎3ゲーム5.5%
パチンコ当たらな過ぎて暇だったし各オーブごとの白7確率計算してみたけど実に無理ゲー んほー!
ミノと遊んで+250ゲット!
なお消化後の差枚はマイナスだった模様… 理解できてないんだけど、ヘスティアが背伸びしたら次のゲームから一枚役はずせばいいの? >>658
ベル溢してRT1に入れてからじゃない? >>658
ごめん溢せばRT2行くから溢し狙うのが先だな この台軽いボーナスが売りって言うけど、別に解析の数値で見ても軽くはないよな
とりあえずレア役が重い レア役合算設定1で約1/26
体感的にもそのくらいと思うけどな
引きたい時に引けないと無意味だけど >>652
こいつとかダンまちファンって煽りカス多くね?
やりたくないとか言ってないのに しゃーない
キモオタが好きそうな台のスレはこんな空気や トータル4000ゲームくらいしか打ってないのに7万負けてる 出会いを求めてダンジョンに入るラブコメかと思ったらぜんぜん違うやん え?
出会いを求めてダンジョンに入るアニメじゃないの? 必死に色々積み上げても魔石スタートとスタミナとかいう超クソゴミチンカスうんこシステムに瞬殺される 元々のタイトルがファミリアミィスだったけどラノベらしいキャッチーなのにした結果がこれ
ベルとアインズの出会いとかから色々発展してるしまあ >>665は>>670みたいなレスに「じゃあ打つなよ」って書くのも煽りカスだと思うん? ナザリックに出会いを求めるのは間違っているだろうか こたえは何処へイェイ!イェイ!イェイ!
探してイェイ!イェイ!イェイ!
−=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
−=≡ .ヽ(´・ω・`) /
−=≡ ( /
−=≡ ( ⌒)
−=≡ し し'
Where's my soul?Where's my heart?
彡⌒ ミ
(´・ω・彡⌒ ミ
彡⌒ ミつ(´・ω・`) ))リアルに呑まれてく
(( (´・ω・`) ( つ )
( つ ヽ とノ
〉 とノ )^(_)
(__ノ⌒(_) >>673
急に関係ないレス持ち出されても困るけど、基本パチとかスロなんて悪く言われるものだと思うけどね
言われない台なんて無いし 長く打つんやったら春姫カスタムがいい感じなんかねぇ
短く打つんやったら命カスタムかな ダンまちでRTの仕組みに慣れた勢はエウレカも同じ視点で見ると面白いよ
今はベチェリでベル溢さないとリリベ来ねぇ区間かぁってのが分かるはず ○某台
液晶ざわざわ
ライバルと戦って敗北
鍛え直す
再戦
敗北
この間32ゲーム
○この台
下パネル消灯
ボーナス
この間1ゲーム 暖炉の炎って何示唆してるかね?
レギュラーナビとスイカタッチとボナ後画面で奇遇判別早いよねこの台
加えて否定系でほぼ1がすぐわかって辛い 初代の56はDJが別格に軽かったからおもろかったなぁ マイホ2台
・+3500枚(前日+3250枚) 8500G BB57 RB177
・+3500枚(前日+1250枚) 7000G BB52 RB115
番長とかモンキーに設定入れろよw 原作知らんけど、なんか屋台のおっさん?が主人公に、
冒険者ならダンジョンに出会いを求めなくちゃな!みたいに言ってる場面で毎回草はえる
人生の大先輩がそんなんでいいのかよ そもそもこの主人公ダンジョンに出会い求めてないだろ 言ってるのはベル君を拾って育てたおじいちゃんだぞ
おじいちゃんの正体はゼウスだ 原作見てないんだがベルくんはその女たらしとかスケコマシとかそんな感じでダンジョンでハーレムでも作ろうとしてるもんだと思ってた
ハーレム漫画の主人公だとばっかり・・・ >>686
6号機でもマニュアルjac inは出来ると思うけど、強jac 弱jacが出来るかはわからん
というかノーマルの出玉上限がキツイからやる意味がないのかもしれんが 枚数完走なんて出来る気がしないから気にしてなかったけどどこで有利切ってるんだろうか 隣が完走してた時は切り後夜モードだったから毎回ART後に切ってるのでは? 狐人娼婦が毎回気絶しちゃうから処◯の設定無理あるよな >>686
6号機でも出来る
初代の何が評価されてたか理解してなかったんだなと、ダンまち2打ってて思う >>698
あいつ娼婦のくせに処女なの?
やることやってないくせに悲劇の女ヅラしてんのかよ バケ引いたタイミングで左上のランプ点灯からの一撃1200枚出た
途中550ハマったのが痛かったな あそこ行くような玄人は睡姦じゃ満足しないから興醒めって理由だがソープで相手突然倒れたらお前らどうするんよ 毎回毎回気絶してるのかアイツ
路上で上半身露出させて歩いてる冒険者なんかもいるけど
窓から外見てるだけでも卒倒するんか
よく大人になるまで生きてこれたな 早々にリリとアルテミス出たんだが、ナビキャラ切り替えたほうがいいかな? これ否定系よく出るから低設定は動かなくないか?
この前初打ちしたけど序盤から4否定、3否定、奇数示唆のみでめっちゃ萎えたわ >>697
捨てられてる台が命カスタムだと、そゆことねと把握して更に座る気なくなる >>710
ヤクザのバックあるところと揉めたくないよな、レベル5持ちのファミリア相手だとそういうことよ アイズ出たし止めた-150枚
1否定がないのは地獄だわ 設定あるとa+artの中では一番出てるね
エウレカとか設定あっても出ないこと多いからなぁ 前作より56の勝率は高いだろうね
前作は入った時の期待値が1000枚とか煽ってた気がするから荒れやすい
今回は期待値を下げて入りやすくなってるだろうし
ロンフリ確率も薄いだろうからそこまで影響しない ロンフリ結構報告あるからたぶん16やしオールSで完走率も高いから結構割食ってそうやけどな ダンまちにロンフリなんていらなかったし、荒さなんて求めてない
初代みたいに1G連でRT確定ぐらいで良かったんよ >>722
Xで10件以上は見つけた
自分が3件ほど見かけた
>>583も報告多いっていったからそんなもんかなって思っただけ 1G連の方のロンフリが実質出現率が1/20万〜1/15万くらい
SU5が同程度の確率だとして合算1/10万〜1/7.5万
期待値ほぼ完走として2400枚と考えても出玉率への寄与度がどれだけあるか 今日CZで強襲まで獲得して、そのCZ後すぐのART準備中にREG引いたら英雄願望が発動したわ
強襲確定状態なんてあんまないけど、こういうことも起こるから、やっぱ準備は延命したほうがよさげやね あ、1G連フリーズは通常時じゃないと発生しないからRT滞在比率の高いこの台だともっと発生率低いか
「プレミアフラグが割食う」みたいな言説って凱旋(ゴッドシリーズ)から言われてると思ってるけど、あれはいつでもどこでも1/8192で期待値2400枚のGOD揃いがあるからこそ影響が大きいってだけで、
発生率が充分低い&完走で出玉の天井がある6号機でプレミアフラグが出玉率に寄与する割合なんて低いんだけどな >>726
ダンまちが15だとしたら割持ってかれるのはどのくらいなの? ロングフリーズもラストフリーズも求めてなかったし、そもそもゲーム数上乗せとか別ゲー スタミナ/ポーションのシステムは単純に欠点があった(周期RT後半になるとクリティカルゲームに入らなくなる)からこうなるのは割と自然な帰結だと思うな
まあ強襲よりファルナの方が楽しかったけど(これも周期RT故のゲーム性だから再現できない) ラスヒーフリーズ、REG経由で一度だけあるけど、遅れナビの第三停止後にMAXベット効かずでプチュンした
で、このときのナビのキャラがリリだったと思うんだよな
遅れのときっていつも命?か春姫?だったけどな〜とか思ってたらフリーズしたから、そういう違和感演出だったのかね >>730
前作も今作も周期後半での白7揃いは隠しているだけで、内部的に成立してれば周期終了時にでてくるよね? >>732
ポーションとして出てくることはあった。内部クリティカルゲーム扱いになってたのかはわからない
ファルナは明らかに周期の超序盤に7揃いを引かない限り移行しなかった記憶(最初の5Gくらい?)
今作は周期じゃないから前半後半の概念自体がない。
オーブの昇格もあるし、各状態の白7揃い確率が下がってるのはこういう点でバランス取れてる様な気もする 店を選り好みするクソサポーターのせいで勝てないです 初打ちで隣がART後ラストフリーズ、自分がREG中ラストフリーズ引いたからラストフリーズトータル1/5万Gくらいと思いこんでる アステリオス強襲中に赤7狙えって来て白7以外も有るのかって思ってたら揃ってボーナスだった青7も有るんかね やり直せるよ
ベルきゅんか白背景の異世界をコツコツ歩いて「私は何度でもやり直す…」て呟いて円環の理が作動する >>739
この前保証10G終わった直後にベルの赤カットインで弱チャ目
当たれーってレバー叩いたら同じカットイン来て当たってたボーナス後はまたあのうるさい音も付いて保証10G付きでスタート >>742
へーめっちゃ美味しいね
早く引いてみたいわ >>734
各状態ごとの白7確率は前作の方が良かった派だわ
今回はステイタスでオーブ要素が悪影響してて赤緑黄青が均等でもなくなってるのは残念
初代な地味に炎状態のリプレイで炎状態の上乗せしてたのもありがたかった >>734
656
各状態ごとの白7確率は前作の方が良かった派だわ
今回はステイタスでオーブ要素が悪影響してて赤緑黄青が均等でもなくなってるのは残念
初代な地味に炎状態のリプレイで炎状態の上乗せしてたのもありがたかった これ面白いと思うんだが人気ないね
店も利益取りにくそうだから短命に終わりそう
今のうちに打っとかないと マイホのグラフ見てると低設定ぽい挙動で1000枚ぐらい吸い込んで放置されてからの夜稼働での一撃で若干プラスとかになってる事が多いw
高設定だと1000枚吸い込む前にはボナとARTで1000枚前後の波を繰り返して最終的に3000枚オーバーに落ち着く。 面白くないと思われてるから人気無いんでしょ
前作はロクなスロが無い時代でそこそこヒットしたけど
前作バケの頭おかしい(褒め言葉)演出はアレンジしてでも残しておいて欲しかった
炎炎のスケベられで補完してるからいいが 毎回ボナ合算終わってるんだが
200分の1以下って嘘やろ 単純にきつそう
5月5日のゾロ目の日に北電子の機種が全のお祭りだったからグラフ見に行ったけど
グランベルムは全台カチ盛り別積みでイケイケだけど
ダン待ちはジグザグに-1000枚飲んだとこからゆっくり+1500枚ぐらいに上がってるディスクアップの高設定みたいなグラフだった
6確でこれはなぁ 初代はグラフがマイナスでもメニューみてDJ回数ついてたら打つ気になれたけど、今回はメニューで天井しか教えてくれないし、天井も横棒で隠してるし不親切過ぎて座るきっかけがない メニューで天井ゲーム見れると脳ミソ入ってないボタンポチポチマン現れるから見れなくていいよ >>752
でえじょうぶだ 収束するからこのあとボナ連打や ボーナス後CZでベル引きまくってるのに全然AT行かないんだけど低設定だから? 初打ち
初当たりの青7で2Dのドットゲームが始まった!
ART確定してる!7揃い2回!事故ったかも!
は?黄色のオーラから一生育たない レア役4回ベル大量引いてるのに何も起こらん
→単発終了
これ喰らってからまだ2回目は打ててない
その後に高設定の空き台は何度か座るチャンスあったけど南国育ちと一緒で高設定でも打つのを躊躇してしまう 初回黄色なんて書いたっけ?まぁ嘘って信じてもいいぞ
しっかり収支記録してるし
>>757
そうなんだろうな
ガチで何も起こらずそのままチビのベルジャッジ始まって終わったわ
スタミナだかをロックした状態でいかにボーナス沢山引くか
みたいなゲームなのは理解出来るけど難しくねえかな 黄色じゃなかったかなーと思って撮影した写真見直してきた
上段LEDが黄色でARTがスタート→黄色でART終わってる
から黄色スタートで合ってたわ
詳細
通常時、何も引いてないのに煽り→青7BIG→ドット演出ボーナス
こっから何枚か写真撮影してて
中押しで2回白7揃い
そこからART開始でグランベルムの筐体の開く場所が黄色→弱レア役数回、ベル揃う 黄色のままスタミナ切れる
ジャッジ3回スカで通常戻る
プロ、これってどういう示唆なん >>761-762
ガチで緑じゃなく黄色スタートでしかも黄色終了してる
これ何が考えられる?
もしかして初回は単発絶対しないとか?
ちなみに白7揃いしたらHPバーみたいなのがロック状態になってART始まったよ 画像確認してきたならアップすりゃ良いだけなのでは?
それが初回という証明が出来るかはまた別 動画を今漁っても確かに全員緑スタートだなぁ・・・
俺が引いた2DのRPGゲームみたいなBONUS引いてる人が全くいないのも謎
この2DのBONUSすら俺の幻覚だったのかな?
ドットBONUSで2Dのベルが宝箱あけたりする演出で白7揃ったりして
そこからART始まると黄色スタートだったんだけど、これも存在しない?
俺が凄い薄いの引いたのか幻覚だったのかはっきりしたいな とりあえず各場所の写真あげればよいのでは?
枚数である程度周期数察せれるでしょ 俺も初打ち初当たりでドット絵のプレミア引いたよ。白7揃いは無かった。
オーブも魔石は緑スタート。みんなの知っている通りだと思います。 >>768
別にプレミアじゃないです
ちな赤7からでもドット出る 今ざっと攻略サイト読んできたが、初回緑以上とは特に書かれてないんだな、見落としてるのかもだが
実戦では黄色以下見たことはないが稀にあるのか?特典は無いが 天井前兆中ベルチェから青
普通にウォーゲーム入って負け。
無駄引きすぎる かれこれ3連続でWG中にボーナス引いてる
簡単すぎやろこの台 >>763
色盲でしたってオチかな?
普通は黄色のまま終わるとかよっぽど小役落ちなかったかKGが即終了させないと有り得んからな チェックポイント緑きついな
成立役ごとの突破抽選【帯色:緑】
成立役 突破抽選
押し順ベル 24.0%
共通ベル 24.3% 低設定でも1000枚の波は来るけど、高設定でも難しそう
ART入らないなければ吸い込み激しいんかな? 動画貼れない = サイバー攻撃の犯人 オカルト太郎がイラつき確定
Q なぜ バラエティスレ きちゃない荒れてんの?
A アドレスも貼れんし
ゆうちょ銀行システム障害のサイバー攻撃の犯人もオカルト太郎だった
ERROR: もう余所でやってください。 表示が出てるとき
X読んでた
F91の話題が上がってた
今日 貼れたが また途中
ERROR: もう余所でやってください。出た
オカルト太郎がスロットで−7万円負けよったww
しゃーねぇからあきらめてる >>760
それ貼ったらみんな黙るからさっさと貼れよ無能 >>775
キツいの感覚は人によるけどベル3回でも継続期待度50%以上だろ
そんなにか? チェックポイント
青黄→ベルじゃ無理、強めのレア役こい!
緑赤→ベルだと不安、レア役こい!
赤紫→ベルすり抜けるからレア役こい!
こんな認識 >>782
赤紫が全く余裕持って望めないんよな
赤でベル、ベル、弱レア役引いてもスカった時はどうなってんねんと引きの弱さ恨んだが DJの曲どっかに使ってほしかったわ
クソ劣化の炎炎すけべられボーナスじゃ物足りん 手袋つけて打ってるんだけどこの筐体のタッチセンサー反応してくれないんだよな
スイカ引く度に手袋外すの面倒くさいんだがなんかいい方法ないか? https://i.imgur.com/J44CL5G.jpeg
ぼーなすがかるくってたのしかったです
うそです。とってもツラかったです 結構つうのがどんなもんか分からんけど、安心出来ないのは確か RT12ループで頑張れる事あるから一枚ハズシ思ったより大事だな ボナ間1700はまってやめてきた
アイズ&ベル出たから4以上だろうけど無理だ
その間cz6回通せずだし通したところでだし死んでしまいたい スロットとしては面白いんだけど、チャンスゾーンが全然やれないのとチェックポイントの継続抽選が転生やギアス方式だから無理ゲー、レイボー以外無理ゲー
紫以下は無理ゲーだよ >>786
自分の手袋なら小指の先を切り落とす。小指でタッチ >>786
そもそも手袋なんか付けるな
素手で打て
>>791
紫は前作なら確定レベルだったが今回は分からん この台、ストブラよりかは打ちやすいわ
ボナ枚数多いしな
あっちはARTで枚数稼がないと出ない ノーマル機とこれとエウレカ以外に規定G数気にせず打てる台って他にあるの? ガメラ ひぐらし?
ストブラとこれは中途半端に救済あるから途中でやめるなら即やめる 4/30~5/6の設定投入率1と2合わせて97%で草
GWだからってのもあるんだろうけど マイホ設定いいのかわからんけど導入からほぼ客側のプラスだから撤去早そうな予感 うちもかなりグラフ甘いな
俺自身もかなり勝ててるし、他人の履歴見ても、多少上下はしてても最後は浮いてるってパターン多い
そのうち低貸しに落ちそうだな >>807
レア役きっちり取りましょう、ボーナス中は目押ししましょうだけならいける
逆押しで1枚役を取りましょうだけでもいける
リべべとリリスからしょっちゅう邪魔されながら今の状態を把握して1枚役取ったり取らなかったりしましょうは正直しんどい そもそも今回は取りましょうではなく外しましょうだよ
通常時は殆どが外さなきゃいけない
まぁたいして外れてくれないけど 愛姫、ディスク、マッピーみたいに本当に甘い台は業界人がXで不満垂れるけどこいつはないから疑ってたけど、やっぱり辛いんか >>809
通常時の殆どって38GのRT3じゃね?
そこは1枚役取らんと損やろ ひぐらし業もそうだけど大量乗せフラグあるのは荒れるわね >>798
あー、確かにそれが一番手っ取り早いか
>>799
嫌じゃ嫌じゃ、もう手袋無しではスロット打てない体になってしまった
スマスロだって手袋つけとる 前作やひぐらしと違ってフリー打ちでも8割とれる一枚を溢さないのが攻略要素ってのもね
1/20くらいで立つとはいえ 初動は1が公表値割ってくると思ったけど意外と素でも甘めだね これやたらボナが塊で来るな
ジャグ連乱数ってやつか? 最高獲得300枚とかで3000枚負けとか2台しかなくて何回も見てるし全然甘そうじゃない ジャグよりエグい 出る時は朝から良さげでやっとこさ2000枚とかだし >>815
通常時リプレイ確率上げてブン回せるってのが攻略要素なんよな 4000g位打ってファミリアボーナス20回位引いてボナ確とスイカは6並にあったけど
7割位奇数示唆来るし、
ファミチャン40回で中ナビ1回だけだし、
スイカタッチステイタスも1回だけ、
234否定して強チャンス目2割位しか当たらずこぜ1だなとやめ。上位CZ以外は見れたなあ ボーナスはさっさと揃える
これだけで大違いでしょ
ステップアップ青→緑→赤→演出発展→成功→確定画面を毎回やってりゃ1日で100枚変わる >>775
共通ベルはベル回数に含まないし、この確率で継続してくれるのはありがたい
レア役系では共通ベルだけ確率でてないし設定差あるのかも よく分からんけどウォーゲーム中7を狙えで払い出し出てくるやつってダメな状態?
ベル引いてもそもそも高確率煽りすらない事が多々あるんだけど 今作の通常時青7めっちゃ強くね?半分以上ファミコン来るわ 条件分かんないけど、それ単に運いいだけじゃね
まだ赤7で1回しか入ったことない ボナは妙に偏るけど一日単位で見てもそんなに乖離してる印象ないな
偏るとなかなかオラトリアが始まらない ジャグっぽい出方するよね
ART中に来てくれーって思うことが多いけど 荷物持ちの子、貧乳なの気にしてるけど普通にCくらいあるよね
私にケンカ売ってんの? じわじわ出した1000枚をボナハマりで壊滅させられる台 1枚役の勉強して意気込んでいったけどボナひけんかった
初打ち天井で終わりっす 前作もそうだけど最高で一撃1200枚くらいしか出したことないわ CZ始まってRT0か1だと1枚役溢すのに必死で演出楽しんでる余裕がないわ
まあ無理にRT2に入れなくてもいいんだろうけど art中に画面ホワイトアウトして英雄の一撃放って何も当たらなかったわ
これでもうart4連続駆け抜け…art殆ど駆け抜けか2回目のチェックポイントで終わるけどどうやって続けるんや ステイタスの幅けっこうあるけどどこ依存で数値きめてるんだろうな
最初からSあるとかなり楽なだけど 前回打った時も感じたけどジャグラーみたいなボナの偏りするなぁ
今日はビッグのみの100g内7連程、前回は50g内のバケ4連とか
そしてその後ハマって低設定の確率になってくまでがセット 最初からsあっても基本駆け抜けか2連だわ…
魔石とかオーブがsの時もあったけど、継続しない でも魔石Sでも緑スタートでランクアップしないこともまあまああるから魔石Sでも安心はできんよね エピソード中に当たってART準備中に戻るとベルとか引いても魔石が貯まる演出無いけど内部では貯まってるよね?
となるとART準備中って1枚役狙った方が色々メリット多くない? >>843
ベルきゅんが線画になる奴、今作はめちゃくちゃ弱いよね 減ったメダル分の恩恵があるならいいけど、言うて0.4枚のRTやからな
準備中やエピソード中のボーナスなんてメリットないから、早くメインRTに入れたほうがいいと思うけどな 桜鷹虎さん
ゲスト ジュンタさん
オリパ
https://www.youtube.com/watch?v=tFN3koiS8gw
Q ジュンタさん 影山ヒロノブさんに近い 似てますね
A 桜さんは 〇社 ※玄人 と繋がってる判明したから貼らなくなったけど
この動画だけ貼らせてくれ!
俺のこだわりw 初打ちしてきたけどARTが重いな、魔石ランク低いと全然続かんね
ボナ連でなんとか勝てた+10k 前から僕は英雄になりたいと子供たちよは出た時点では熱いけどその後出てくるのがチャンスだったら終わりだったじゃん おもちゃが赤くなってパカパカするやつ強いな
4/4 先ほど配信
スト2
フェイロンのテーマ
アレンジ
曲
>>853 桜鷹虎さん ジュンタさんに合う曲
https://www.youtube.com/watch?v=sIOfSQKJAkw ゲーム性は好きなんだけどなあ毎回毎回FB確率がひどすぎる…
はあ6打ちたい 初打ち負けてやめたら即当てられて55連されたけどその間ボーナス1回 すげー出されなくてよかったと思いつつも何ひいてそうなったのか知りたい 魔石Sの緑でも継続無理だったわ
黄色から緑にランクアップさせても23%のベルを3回で通せないと無理だよ
みんなよく緑の🔔通せるよの 昨日ART中に小役ルレでチャン目なのに弱チェ
矛盾で当たりかと思いきや何も無し
今日全く同じ状況になって今回は種あり
うーん矛盾は大チャンス止まりなのか? CHANCEはただ単にチャンス(チャンスとは言ってない)だよ
チャンス目ナビではない ビック中の目押しって出来なくても特に割には影響ない?
赤と青見えなくて目押し全くできないんだよね 180 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2024/04/23(火) 07:02:08.55 ID:gI/UzAIp0
マジな話なんだけど
昨日俺の隣でこいつ打ってたやつがずっとボナ揃えられなくて
俺(違う機種打ってる)も反対の隣も無視してたら500Gくらい揃えられずにいたわw
一確!って台が何度も行って
テンパイしても揃えられずに落胆繰り返してて
最後はダンまち2打ってる反対の人に譲って帰ってたよw
その人も驚いて慌ててツレ呼んで消化してたw 最近気づいたけど、これステータスってAまでいけばステの恩恵としてはMAX状態で、
なおかつSまでいければ上乗せする状態になるってことっぽい? >>867
ボーナスの間ずっと練習できるよ
ナビ出てないときもドンドン逆押ししよう 技術介入はステータス上げるメイン契機の一つだし目押しできないなら割下がる
魔石とオーブあたり上げないと全くART続かん この程度の目押しできない奴はスロット辞めた方がいい
向いてないよ まあボナ中はいらないステ筆頭の連撃ロック以外はたいして上がらんけどな ロック初めてSまで育ったけどマジで微妙だったわ
クリゲ中レア役でも普通に乗せ無し余裕だったし >>871
ステータス上げるメイン要素ではない
ボーナス中2~3回くらいしか来ないし成功しても雀の涙くらいしか上がらん
ステマックスならもちろん意味ないし CZ中は1枚役外せって記事と取得しろって記事あって混乱してます
CZ始まった瞬間のRTは0ですか?2ですか? 3以外のどれか
自分で滞在RT常に把握してないと駄目
雑判別ならベルナビかリリベ出てるなら1枚取ればいい 技術介入ってロンフリ後が本当の勝負で
それ以外はちょいちょいミスってもたいして割に影響しないと思うよ
割変わる大半はボナ判だろうし 個人的には
1枚役管理>>技術介入>ボナ判>スイカかな
成立後はリプ上がって6枚ベルも押し順不問になるから前作ほど影響しない感 >>878
ありがとうございます、どちらも間違ってなかったんですね
RT0、RT1での1枚役入賞による欠損大きすぎるんで基本的には外しておいて、仰る通りベルナビとか出てたら入賞させます どう考えてもボナ即揃えと小役こぼしなしが最優先
1枚役外しなんぞ決まる前にベルこぼしたりすることのほうが圧倒的に多いし そもそも通常時はベルこぼしても1枚外さなきゃならんのだが
あとおそらくRT0到達時に高確とかホーム滞在してたら転落リプまで延長される可能性高いから
そこで1枚入賞は結構損失でかいはず 何でボナ時に2コマ要求したんやろ、4コマにしとけよ
エンジョイ勢が打たなくなるやんけ、目に見えてミスしたって分かるといくらエンジョイ勢でも打たなくなるだろ
今日隣で打ってたヤツは毎度確定画面まで行ってボナ揃えて(それでもたまにミスる)1枚役もRT状態もしらねーってヤツだったがそういう客が打ちやすくしろって
ボナ最速出来ない時点でめちゃくちゃ割落ちてんだから4コマ技術介入とかで気持ちよく消化させてやれよ ゆうて2コマ目押しなんてジジイじゃなきゃすぐ出来るようになるやろ
メダルロスするわけでもあるまいし
昔はジャグラーですら目押し必須だったんだぞ
クソむずいし >>876
ステータスSからの目押しが意味ない?
Sに育ったことない方ですか? ただボーナス優先制御にして欲しかったな
スロ詳しくないやつとか、確定画面までいかないと狙っても揃わんとか思ってそう >>845
初代ダンまちもそうだったが変な感じでハマりと北連あるよね
たまたまだろうけど RT状態把握とボナ判という知識、2コマ目押しの技術。
コレさえできれば楽しい台よな 変に知識ついたから面倒だからART中だけ逆押しで1枚役取るわって思っても通常時リリス引いたら今から1枚役取ってもええか…って考えてしまう たまたまベルが取れて1枚役も噛み合うとクレジットで60Gくらい回せるよな
時短で玉が増えてる時と同じ快感がある >>884
一枚役どうのこうので打たない人間の方が多いからあんまり関係ないやろ
チマチマやったところで設定には抗えないしどっちみち通路よ ステータスが上がりきった後からが技術介入の本当の勝負なの知らない人いるね
まぁだからこそそんな機会滅多にないから割にそこまで影響しないってことなんだけど よくわかわんないんだが
ボーナス後はRT0だからナビ出るまで外した方がいいのか >>895
ボーナス後は4
だけど1枚役外せばいい事には違いない 1枚役でややこしくしたのが悪手過ぎる
打ちやすくしてくれないと稼働もつかない→設定も入らないの負のループなんだわ >>895
ボナ後のRT4でも白7回避の為に右ナビリプ出るよ 2コマ目押しに文句ある人はにゃるこさんでも打ってたらいいんじゃない? 正直俺は楽しい、刺身にたんぽぽ乗せる作業みたいなコツコツ感がたまらない
ただ世の中の大多数はスマスロでドーンと上下にブレる方が好きみたいだな
A+AT.RT.ARTがそもそも大好物だからってのもあるが RT3の最後にリリス出たりもしそうだからな。リリス出たら1枚獲得は危険
まぁボナ引きゃいいんだ 今まで3否定と4否定を何十回も見たけど、1回も2否定を見たことないホールがある
もしかしてずっと2使ってるのか?
2否定だけ出にくいとかある? 通常時のビック中の目押しはマジで意味ないな、ステータスとかないし 1枚役周りはちょっとややこしいけど
結局は一番コイン持ちいいRT2で通常消化できるとお得だから出来る限りRT2に滞在させようねってだけだよ
後はRT0かRT2にいるとリリベ3択が発生するかもくらいで エンジョイ勢なんでボナ後に一枚役溢すのはやってるけどあとは割と適当だな
まあART中だけはしっかり一枚役取ってるけど Q オカルト太郎の自演書き込みは 巧妙な手口で 酷くなっていってますね
A オカルト太郎は HUNTER×HUNTERに登場するキルアの兄 ミルキみたいな存在
アウアウ アークセー ササクッテ オッペケ スフっ
>>908 初代もそうだけど、設定ちゃんと使うところと使わないところははっきり極端に分かれるな 相変わらず否定系は出るけど〇以上確定系が出なくなった… 面白いけど勝てないねぇ
カスみたいなバケ以外は大体許せる もうこれとエウレカ打てばいいってなった
それくらい今のスロは糞だ 個人的に好きなカラダ
食蜂操祈のカラダ
御坂美琴のカラダ
佐天涙子のカラダ
吹寄制理のカラダ
婚后光子のカラダ
帆風潤子のカラダ
風斬氷華のカラダ
滝壺理后なカラダ
ローラ=スチュアートのカラダ
神裂火織のカラダ
五和のカラダ
オルソラ=アクィナスのカラダ
オリアナ=トムソンのカラダ
リメエアのカラダ
キャーリサのカラダ
ベイロープのカラダ
エステル=ローゼンタールのカラダ 演者かライターか知らんけど大負けしてたな
1と分かってても撮れ高を稼がにゃいけない人は大変だね 出玉力は糞だけど、このボーナスの波に揺られてる感じがたまらんのじゃ
エウレカも面白いけど、基本途切れ途切れだからな マジで234否定ガンガン出るからホールは設定使おうな
頼むぞ? >>919
チー牛が基本下げないからなw
どの台見てもうるせーのはジジイかチー牛 この台打つとCCカレンってやっぱ甘いんだなと実感出来る 通常時の状態把握してないとき、出目にリリスが表示されたらとりあえず1枚一度外してあとは入賞でええんか? リリス確認したら後はずっとヘスティアが伸びするまで1枚役取っててええんちゃう ボナ確定画面長すぎてマジでレア役無駄になるなこれ
さっさと揃えさせろ >>934
ボナ重すぎね? ダンまち2の方が勝てる気する 遠隔スレ オカルト太郎しかおらんかった
あのスレ 複数人いると思ってたが オカルト太郎たった一人で
いままで自演書き込みしとった
よっしゃー
真実収穫したw Q オカルト太郎の自演書き込みは 巧妙な手口で 酷くなっていってますね
A オカルト太郎は HUNTER×HUNTERに登場するキルアの兄 ミルキみたいな存在
アウアウ アークセー ササクッテ オッペケ スフっ
>>942 >>930
豚絵台打つチー牛はマジでうるさい
しかもクサい
パチ打つ時間で風呂入って、パチ打つ金で服買って髪どうにかしろと思う >>935
これこれ
音もジャグだったw
こんなんビッカクにしてくれても良いのに 20回くらいart初当たり取ってて、平均1.5連で駆け抜けと2連が半々位で全然続かん
2回目のチェックポイント大体青でそのまま終わらん?どうやって続けてんの? 青でオワタオワタ思ってても意外とノーチャンスアップヴェルフで通る >>937
表みて確認したら勘違いしてたわサンクス 示唆ってどんなもん?
上なら3000G回せばなんか出たりする? 234否定は3000Gくらいで揃うから過度な期待せずに済むのがほんま優しいわ
やっぱ上だとウォーゲームの入りが体感で分かるくらい違うな >>953
4(2以上と23否定)とおそらく6(2以上と234否定で偶数示唆強め)打った時は5000Gくらいで1回ずつファミリアボーナス後の2以上確定出たわ
ファミリアチャンスのアイズナビは知らんかったから覚えてない
スイカでの示唆は押し忘れることが多々あって出なかった クソ台のハズだけど2台導入店舗で常に稼働してる
店も設定使ってるようで2-3500枚くらいちょいちょい出てて
なんか気になるから触ったけどやっぱりクソ台だと思う
原作が人気なん? 234否定でた台4000G回してきたけどこれが1だったなら甘い、5or6だったならきついって印象だな
ベル、1枚役、リプ重複は設定差なし? そもそも56なら234否定系以上に1否定出やすいからな
234コンプなんかしたらもう終わりだよ >>958
初代がある程度人気あった、A+ARTに飢えてる層の需要、グランベルムでメーカーに対する期待度上がってる これちゃんと打ったら100.6%とは思えないくらい甘いな
しばらくしゃぶり尽くすわ キモオタのレスってほんとキモイな
なにがしゃぶり尽くすだよ >>968
激甘じゃじゃ漏れだからしゃぶり尽くすわ これみんな中と右どっちから押してる?
周期意識しながら打ってると、一日に数回は拾っていい一枚役を取りこぼして、なんならスイカすらこぼすことあるわ 周期意識して右から押してるけどちょいちょいスイカこぼすから意味ねー気がする 久々に閉店取り切れず喰らったわ
これ余裕持って辞めないとあかんね 左リールなんかボナ揃える時以外一切目押しいらないじゃん 中の状態をよく分かってないけどczって白7煽りがリプのみの状態とベルも成立してる状態あるけどベル成立してる時ってなんかダメよな?
ベルからの高確率もあんま行かない気がするし >>977
別に関係ないよベル零しでも高確行ったりするし
RT状態で白7リプの確率違うんだろうけどこれも関係ない
白7リプ引けば絶対に7揃いとして出すっていう状態がないから 面白いけどめんどくささが勝っちゃう台。1枚役の扱い前作くらいでよかったのに
アクロス系といいなんでノーマルタイプを面倒臭い方向に作っちゃうんだ 別に打ち方楽しみ方なんて個人の勝手でいいんだけどね
そこまで試行とりもしないのに設定やら目押しミスやら損得気にすんなよと
たぶん全快フリー打ち老人より負けてっからね自分 リヴァイズだって100越える設計に出来てんのはレグの目押しの余地なんだしさ
損なら損で受け入れて逆押ししてんじゃないんかいと思うわけよ
中押しそんな難しいかね ようやくフリーズ引けた
まさか弱チャ目からいくとは
フリーズ演出おもろいなw
ロリ巨乳サービスもあるし >>978
面白さには繋がってないよ
マジでなんとなくRTつけただけの台 ロリ巨乳サービス?
なんで豚は平気でこういう事言えるんだ?
豚の脳ミソどうなってんだw とはいえ通常時も、ボーナス中も目押し不要の新台ニューパルでハマってる時とか虚無だからな。
まだ適当に1枚役のタイミングとか考えてる方が楽しいわ。 >>986
マジで何となくつけましたって感じする
初代のような面白さはゼロ チー牛がー豚がーっていうためだけにスレ張り付いてるのもめちゃ気持ち悪いけどな 昨日1日打ってプラマイゼロ
マックス2000枚まで行ってたから喪失感が辛い
強チェより弱チェのが当たってたレベルで強役が何の仕事もしなくてイライラしてたわ なんで気持ち悪いと思ってる機種にわざわざレスする頭悪いことしてんのやろね
思考がチー牛よりチー牛やわ ARTでクソステータス引いた後になんとかしてオールAまで持っていくのは楽しい
終わったあとは虚しいけど しかしキモいタイトルだ
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