技術介入機総合スレッド part6
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前スレ
技術介入機総合スレッド part4
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1710369346/911
技術介入機総合スレッド part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1712071634/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 収支表ジジイとナマポジジイ
この2人がこのスレの主役 46等価で去年6月くらいから通ってとうとう100万負けたわ
100%超えが20台くらいあんのにいつもガラガラで固定客居ないのは理由があんのね ブレ幅が小さく簡単で甘い新ハナビみたいな機械は店が敬遠するしもう出ないだろう 一部の機種の一部の瞬間のビタだけが出来なくなった
理由は全くの謎 苦手意識が更なる失敗に繋がって沼に足を取られたかのよう そろそろハナビの期限切れるのが近づいてきたな
多分ハナビしか打てない人がバーサスやるのは無理だろ コーヒーレディの人と話しててハイエナ専門の人が賢いってそのコーヒーレディの人が言ってて完全に平打ちの俺がまるで馬鹿みたいに感じてめっちゃ頭に来たんだけどその店にあまり行きたくなくなった。普通に打つ人がいるからお店って成立するんじゃないの?多少の負けはしょうがないって割り切って打ってるんだけどなんかめっちゃ頭に来たんだよね お前も合ってるし、コヒレも合ってる
全て事実だから仕方ない マイホのハイエナ達はめっちゃコーヒー買ってる、これも出禁対策かもしれん >>52
コヒレはお前を正直なことが言える関係性だと思ったから正直に言ったんじゃないか勝手にキレるのは筋違いだよ >>58
ごめんなさいなんか考えすぎちゃってただでさえ人が減ってるのにあの人たちが嫌で来なくなったお客さんもいるような店なんですよね。Googleのクチコミに書かれるレベルで。そりゃあさ今の機種だとそうせざるを得ないのも分かるけどお金が欲しいならもっと真っ当な手段でお金を手にして欲しい俺が言えた様な身分ではないんだけどその店はしばらく封印します環境がちょっとよくないんで むしろ今までが順調過ぎただけだろ
ひぐらしで万枚下振れた事あるから至って普通 >>61
まあちょっと前が勝ち過ぎだし設定が入らなくなったんしょ 昨日リヴァイズ6000枚出てたわ
7000Gくらい合算1/100で当たり続けてた
こんだけ軽かったらめちゃくちゃ楽しいだろうなぁ
裏山 >>56
コヒレから買っても対策にはならんぞ
ホールが用意してるコーヒーなら意味あるだろうけど
あれ意外と美味いんだよな マイホのコーヒーねぇちゃん香水がキツいんだよな
見なくても巡回してきてるのが解る >>61
バケ89%じゃ勝負にならんみたいだから俺は打つのやめたわ
284516Gで引退
https://i.imgur.com/LC6Afy1.jpg 近所に結構大手数店舗でちゃんと20スロに合計5台のピンパンあるんやが
とりま○ハンの5スロで練習しとるんですが
全然当たらないでゴワス
甘いから撤去と思ってたけどキツイし目押し頻度多すぎて人選ぶから
稼働せんくてなくなっただけなのかな? ディスクアップやハナビは設定入らんがバーサスは時々入る ピンクパンサー食わず嫌いしてたけど打ってみたら意外と面白いわね
RT中に急にビタ押し来るのは焦るけど >>74
最初だけミスった?
俺もこないだそうだったww ピンパンはATが普通に1/2000とかになるのがな…… 最近ガメラとガメラ2ばっかり打ってるからBIG200枚前後の機種なんてもう打てん体になってきたわ
俺の場合やっぱり波が荒い方が好きなんだわ クレストは279枚出るのは評価出来るわな
あのうざいルーレットさえ無ければな ピンパンの質問いいですか
左リール青7を上段に押すとチェリー取りこぼしますか?
またチェリーのバッドポイントそこだけですか?
代用図柄で取れるとかないですか?
左リールにチェリー2種類あって、カスタムもあって
メンドくさそうと思って今まで打ってきてないです 青7上段ビタすると取りこぼす
チェリー2種類あるけど同一フラグだからチェリー成立してたらどっちでも取れる 6-4でさくっと1000枚出てから飲まれかけ700ハマりbigから全飲まれ
ハートがダイヤの倍出て(8-15)2っぽいけど1とbig確率変わらないんやな
その後少し回して2000g到達したが最初の1000g5-4残りの1000g1-0で豹変しすぎで上じゃないとまともに触れないな >>83
青七ビタだとこぼすんだよなー
そこさえ無ければ左右フリーのハサミで打てたんだけどね
ちなスイカ溢しても4枚貰える
ピンパン便乗質問
択ベル変則押しでも色正解してたら取りこぼしポイントないよね? バーサス打ってたらマッピー地蔵が隣に来てマッピーが空いてなかったらしくバーサスを打ち始めた
ちらっと貯メダル数が目に入ってしまって3.5万枚も溜め込んでてたわ
自分はほとんど打たなかったけどやっぱ甘いんだなとしみじみ思う >>87
ART中試せば分かるけど
紫チェリーと択ベルは重複してない。
逆押し左中下段白7で択を全部取りこぼす >>89
サンクスコ
なる
紫チェが邪魔してこぼすのね 夢子で五万やられて、このすば打ったら初打ち初当たりで完走しよった
今日一日何だったんだ ひぐらしが一番好きなんだけど、他人に勧めても、何が面白いのか分からんと言われて全然打ってくれないわ。
耳部喪、おもしろさが理解できるまでだいぶかかったからなあ 自分が苦手に思ってる機種を猛プッシュされたときどう思った? >>92
あんなの面白いと思えるのは一部のやつだけだ
BIG引いても160枚だろ
あとゴミボーナスと純増1枚のショボARTだろ
ヴァルヴレイヴで脳を焼き付けられた人間からしたら打てるわけない >>92
版権が生理的に受け付けないのと液晶機ってのとメーカーが嫌ってのが理由
同じ理由で蛇うんたらも触ってない
ヤマサも同上 >>92
いわゆる演出が無理、まほいくなんかも同様
ゲーム性そのままで液晶は無し、レア役の時だけ予告音的な物があったら打ってる ストックある時にBIG引いてもあんまお得が感がないのも糞よ お得感無しだけなら良いが損してるしな
ARTストック込みであの枚数で算出されたであろう機械割なのに >>92
何でもそうだけど本人に覚える気と楽しむ気持ちがないとどんなに勧めても無理よ クラクレ打つ人にオススメヤメ目
左上段バービタ止まりさせ、挟んで右枠上に赤7押すと右上段赤7が止まる
この状態で中リール上段にバーを狙うと綺麗に上段バーバー7が揃う
完全ハズレ目ではないだろうが、狙えば止まる出目なので期待度は皆無かと
なんでリーチ目にしなかったんだろ? ここはひぐらし嫌いな人の方が反応するから書いても反感買うだけだよ
自分もひぐらしが1番好きだけど珍しいことあったら書こうかなくらい 語る人がわざわざなんで打たないのみたいな話をするからかと ひぐらしは版権やら演出やら色々惜しいとは思うわ
かと言ってかまいたちが面白い訳じゃ無いからやっぱ無理なんだよなー 語るだけでいいのに勧める理由がわからんもんな
万人受けしない機種なのはわかりきってるのにゴリ押しされてもな… ひぐらしはクセが有りすぎるから万人受けは無理。
引き損に感じるポイントが多々あるのも良くない。
いい所も沢山あるんだけどね。 他人に勧める→
プレイヤー人口が増える→
人気台と認識される→
設置台数が増えるまたは撤去が先延ばしになる→
幸せ
んなうまいこと行くか! 面白い面白くないは個人の感想だから、別に良いけど
ホールで客付いてんだから一般的には面白いという認識なのではないかね? >>101どこがオススメやねんw
チェリー溢すわボナ可能性残すわで最悪やないか 撃てばわかる
ハナビだけ異常に甘すぎるんだよな
本当の意味での102%は新ハナビだけ ひぐらしは5号機の方で頑張ったこと有る人には完全に神台だと思う。
一日に1枚役が成立する回数と枚数、大体一日に入るcz回数と
ART回数のバランスでしっかり浮く、負けないって言う計算が立ちやすいから。 ひぐらしは祭2は良いけど、業はもう打つ気しない
祭2がまだ設置されてるから撤去されるまで祭2でいい
業が祭2に勝ってる所はないよ ディスク2祭2リヴァイズ新花火全部好きだわ
テキトーに近所の店行って環境が良い台座って満足したら帰る
これだけで余裕で年間プラスだからやっぱ全部ちゃんと甘いよな >>116
その中だとバーサスだけキツイな、102%は無い
新ハナビ、ディスク2、祭2はスペック通り設定1でも何とかなるけど、バーサスだけはキツすぎて無理
そもそもバーサスでビタやるくらならディスク2打つわ
でもバーサス何だかんだで面白いから俺もたまに打つけどね、その度にあらためてキツさを実感する 祭2はホントに甘いと思う
1500GでBIG2〜3回とかでも勝ってる時あるし店が何で置いてくれてるかわからんレベル 甘過ぎるとホールからクレーム殺到するから辛くしたんだろうけど、100切るような技術介入機だと打たれないんだよな 苦労してまで触る理由ないからな
よほど好きじゃなければ時間の無駄
それでもそのへんの回収台平打ちするよりはマシなんだけど時間の無駄以下に金落とす気も今更無いっていう >>115
え、業が祭2より優れてるところ分からんの?
祭2で残念だったところ何ヶ所か改善されてるのに
転落ミスペナ付けたお陰で祭2より圧倒的に200辞めが多いことも知らなさそう そもそもアクロスの台って下の割が保証されてるのを担保に上を探す台じゃないの?
さすがに下を承知では打たないな ツチノコ探しはもうたくさんなんだ
しごおわに期待しながら良さAプロ座って下山担当するくらいならクソ合算でやっぱりねのがマシ >>115
あるだろ
スマスロなところだよ
反論出来ないだろ?w ピンパンの択ベルなんですが
ひょっとして消灯なりなんなり演出発生したら
共通ベルですか?
どうしても右フリーから押したくて >>121
分からんから具体的に説明してくれたまえ
メダルレス、スライド打ち可能、高設定域の割が高い所は優位な点かもしれんが、その他制御、演出との絡みなど前作を模倣した上で超絶劣化してる部分が多いように見えるわ
あんなクソみたいな周期天井有り難がってる人なんているのかね どっちも好きだけどな
ボナ察知に関しては1ラインしかない業が祭2に惨敗なのは間違いない >>126
確かにスマスロ打った後だとメダル機はめんどくさく感じる スマスロは出始めのころに北斗をちょろっと触っただけなんだけど、クレジット切れて転送するときにウェイト切れちゃわない?
そこだけ気になった >>128
俺も演出と制御は祭2の方が好きだよ
業になって改善されたのは主に出玉に繋がる設計だね
・祭2が出た時は試験を通す為に仕方ないと思ってた準備中の引き延ばしが大分短縮された
・また準備中にボナでの特典を設けることで残念感も減った
・祭2では分岐でペルリプ引いた際のナビ抽選が直前のボナなせいで格下げがあったがそれが無くなった
・ストックがある時は分岐やART中に抽選の冷遇がされてたがそれが無くなった
・ストック有り時の分岐中に中を押せのガセが無くなった
・転落リプと同時成立の押し順チェリーを作ったことで200辞めする人ばかりになった
・分岐転落後に有利区間ランプが付くと期待値的に辞めにくい仕様が無くなった
この辺りのが業の方が良いなって思った部分かな ほとんどの人がどっちも打たないんだからどうでも良くね? スマスロやってても無意識に払い出し口空けようと
下皿の存在しないメダルを脇によけようとして
その度に「クソッまたやっちまった!」という
変な屈辱感に苛まれるのを誰か癒してくれ なんでか知らんが「技術介入+アニオタ専用機」ってジャンルだからなぁ
ずいぶんニッチな需要を見込んだよな
さすがに稼働がほとんどないし 個人的にはそこそこビタ出来るようになって自信付いてから以降ビタ機全部面白いわ
ひぐらしは押せない時は糞つまらなかったな スマスロってコイン入れなくて良いからずっと左手で打てるのがクソ楽
コイン入れるのは右手じゃないと難しいからな >>136
未だにコインを出す時に下皿をサーと触っちゃうことある
ならすというか、手癖みたいになってるw
でも20年後くらいになったらもうコインレスが当たり前の世代だらけになって
こんなこと言ってたら昔話やめろジジイ共って煽られるんだろね スマスロは右利きで、左手でコイン揃えて右手に渡してコイン投入するんで、スマスロは左手が暇になるな
あんまりスマスロ打たないからなおさら でもコインレスはノーマルでも大歓迎だわ
セレブとか本当にウェイト切らさずコイン入れるのがすげー疲れた記憶
あと沖スロもメダル重いのもあって1日打ったらすげー疲れる スマスロのメダルレスはかなり楽だよね
スマパチがいまいち普及しないのは
パーソナルシステムの店ならほとんど玉触らないってのもあると思う スロットと違ってパチは何故かスマの方がただ当たりにくいだけというスペックが糞になってるから… 業は周期がやれなくなった印象でかくて
出玉改悪としか思えんかったな。1ラインもクソだけど 1ラインと勝負魂がな…まあ低貸しすら撤去されたからいいけど
ハナビみたいのがスマスロになれば楽なんだが なんであんな原作知らん人間は意味不明な台が流行ったんだろうな
確かに6は見抜き易いだろうが6じゃない台もそれなりに稼働してたし ワードラの2コマ目押しって地味だけどCT突入継続への影響が凄まじいよな
ミスっても見た目通りの影響しかないのがビタ押しの枚数調整だけという ピンパンの択ベルの演出の件、自己解決しますた
択ベルに演出付きません、レバノンで演出発生して変則(右)押しでベル
(orリプレイ)確ったら(中)左フリーでおk
共通ベル(orリプレイ)確定です。
小役対応は3種類ぐらいしか演出起こらないのですぐ覚えられる
注意しなければならないのが、前ゲーム以前のチャンスを引き継いでたら
レバノンで予告音出て択ベルある。でもそれも覚えれば無問題
※ちょっと曖昧なって微妙なときは念の為左赤狙い、大した頻度じゃない
どうしても右フリーからポンポン押したいので過去スレも調べました
ピンパンの配列と択ベルちょっとだけひねっててワロタ
昔懐かしい共通ベル隠しですね、昨今のチャンス役隠しより100倍マシ >>137
コンテンツが嫌だって理由で避けるビタ押し職人がいるだけで抵抗ない人間からすればいつ行っても打てるのはメリットだわ
設定入らんけど現状2以上見込めるのバーサスくらいしかないし人気なくてなんの問題もない
まぁ業ぐらい人気ないと撤去早すぎ問題はあるけど 液晶が問題ではないことはわかったわ
ガメラはむしろ液晶があるせいで面白いからな
しかもバトル目から発展した場合はマジでガメラ立ち上がれ!避けろ!とか心の中で念じてるからなw ディスク消えたら野球かワードラかなって思ってたけど
どっちもディスクより早く無くなってワロタ(笑)
まぁディスク消えたら再導入で復活あるだろうけど ファミスタもボーナス重いよね
ハマってバケを繰り返すと簡単に死ねる
でもARTに入ると突然ボナ連打してARTのゲーム数がモリモリ増えたり(この瞬間はオモロイ) >>136
スマスロの下皿におっぱいマウスパッド置いとけば
台確保も万全だし打ちながらおっぱい揉めるし
周囲の人間を一歩引かせるしで一石三鳥なんじゃよ 全く期待してなかった過疎店の新ハナビ打ってたらピースでて鼻毛出た
ピースとか見たの二年ぶりくらいだわ あーマジで糞が
ファミスタビッグ1バケ4
この前はディスクビッグ1バケ5ATも絡まんしさ逆にしろや ファミスタって打球の行方を毎回見てるやつ笑えるわw パチスロみたいなくだらないことやってるのにマウントを取りたがる奴見ると笑えるわ ファミスタ1200G BB 1RB 4
最後500ハマりやめ後任即座りビッグ即ゲット
ほんまきっしょいウンコだなあ 上手くないのに俺上手いぜ
みたいな奴本当におるんやな
今日隣でみた
普段の仕事とか私生活も駄目なんやろな >>162
そりゃ通算ですら糞鳥バケ過多、ファミスタバケ過多、ディスクバケ過多、ひぐらしバケ過多、CCカレンバケ過多、ジャグラー高設定時バケ過多、先月の新ハナビバケ過多だからな吐き気がするわ
毎回最初はバケからが普通だしバケ2~3連してからが始まりだからな 20スロのバラに入ったピンパン打ってるんだが
昨日はボナが設定6の近似値で2k枚だったし、今日はビッグ引けなくて
ノマレヤメでもレグ300分の1とか。これ設定ありますよね
昨日今日共通なんがRT以上でとにかくチャンリプ引けてPTブチ込んで
それでなんとかした感じ。 >>165
打ち始めたばかりの超初心者の人がよくやる勘違いだけどノーマルはバケ引いたら損するわけじゃないんだよ >>168
ハナビスレでも同じ様に喚いててその時も同じ事言われてたけど、いまだに理解できてないみたい ファミスタは2余裕だろーって思うのに
ストロングベタピンなのがなあ。。
ファミスタに絶望するのと同時に
スマスロとかにも設定入んなくね?ってなる。 >>168
そいつはビッグを1並みに引けてるやつの言い分だろ
ビッグ1/1200だけどバケ1/300で引けてるからセーフ?んなわけあるかい
これからずっとビッグ1/300バケ1/1200かビッグ1/1200バケ1/300選べって言われたらどっち選ぶかわかるだろう 疑似ボの功罪だよな
実際ガメラはレグ引き損感ある、単なる振り分け負けだから
ノーマルは別フラグだから引けば引くほど良いとは言える >>168
あっすまんな大事なこと言い忘れてたわ
ビッグは設定1を下回る確率でしか引けてないからボロ負け状態な 別フラグなのは分かるんだけどBR共通のリチ目でバケばかり出てくる日はマジでイライラするわ >>159
あの場面をカイジの涙目みたいな心境で
頼む、、、頼むっ!ってやるのが醍醐味。
その後の消化にほとんど味はない。 >>171
それはビッグを引けないことを嘆くべきでレギュラーを引いたことに文句言ってもしょうがないよね >>177
別にボーナスが引けないならそれでいいんよ普通に諦めるわいつでもやめられるしな
リーチ目で期待させといてバケ、バケからの追加投資からのバケからの追加投資からのバケ高設定匂わせ追い課金システムキモいんよ 技術介入機に設定なんて入らないでしょ、なんで下が甘い台打ってんの?
自分で打っといて追い課金だの文句ばっかだな店も甘い技術介入機置いて遊ばせたうえでバケ引かれて利益減ってるのに文句いわれて同情するわ いや自分もジャグラースレなら話合わせるんだけど技術介入機スレだからなあ、6号機になってからはバケや小役の重要さは増す一方なんだし BIG引き弱ならなおの事
REGが引けることに喜ばなきゃなぁ ビッグ4レギュラー10よりビッグ4レギュラー4を選ぶ人なんでしょう ベタピンと知りながら夕方にボーナス確率良い台探すのはなんでだろう ほんと無意味よな
ボナなんて簡単に荒れるし単品のデータなんて何の価値もない がりぞうはひぐらし打っててもボナ確率でウキウキしてて笑っちゃう
口癖の6以上聞き飽きた >>179
介入機は設定入らないw
ジャグもスマスロも6.5も設定入る(キリッ)
そういう自信が欲しい。。 ピンパンの択ベルの解析値って赤青合算ですか?
通常時1択でベル取ってけば合算値で共通ベル確率出せますよね >>189
共通ベル確率は発表はされてないけど計算で出せるよ
ググればコラムやブログだったりある あとオーイズミはどうしたん?って言うのが一応気になる。
業だってオーイズミが出せばよかったのにと思うしそこが大一?何故?って言う所にストライクウィッチーズも三洋が出してるし
じゃあオーイズミ潰れんの?って言えば野球中継とかのバックネット下にはたっぷりOIZUMIの文字並んでるし。。 >>188
技術介入機に設定入らない以外の事は書いてないけど
ただジャグラーにすら設定入れない店にいってるの? >>187ガリぞうも今や年収数千万はあるだろうから
たかだか2、3万程度の期待値求めて右往左往すんのも面倒クセェんだろうな
適当にそれらしい事言って台選んで適当な台に腰落して打ち切る方が楽って気付いたんだろ >>194
面倒クセェけどやらなくなったら仕事失うからやる訳だよ
そこからビジネスチャンスが生まれて来るからね
魚拓みたいなのは関係無いけどな >>191
オーイズミは他の事業で儲かってるからもう自社名義のパチスロは出さないんじゃないかな
スペックAとか大繁盛本舗とかリラックマとか中々面白い台出してたけど所詮大手には敵わないし 埼玉のスーパー等価で打ってるから都内でコレ系で立ち回ってる奴アホやなーって思ってたんだけど
即換金して景品溜め込んでおく前提なら割110超える事に今更ながら気付いたわ
もう遅いかもしれんけど都内稼働に移動しまーす
都内のディスク閑散としてて良いんだよな >>188
それ割と上級者の一般認識だよ
そして介入機に設定入る日なんて他の美味しい機種にも入るわけで
例えばいまマガのしのけんのガメラ2コラム読んでごらん
はっきりと「低設定が甘いから高設定を打てる機会は少ないと思います」と書いてるだろ てかスーパー等価で勝った金でゴールド買えばいい話なのでは コレ系を黙々と打ってるならとっくに積ニーなんかで金買ってるでしょ >>203
東京の景品は純金だから交換しないで持っておけばもっと値上がりするお!って事
知能が四コマ滑ってるので許してあげて >>204
なるほどね
知能指数が足りない人だったか… >>204
純金だと思ったら違ったでござる
って言う動画もあるから特殊景品を信じるには純金チェック出来る人のみと言う説 景品を個人で売るなんて面倒くせぇとしか思えないけど東京以外でやってる人いるのかね?
中身が本当にゴールドなのかなんて考えたこともないわ でも東京って日本一パチ屋が多い都道府県なのに換金率悪いのは糞だわな
52枚で1000円とか換金した瞬間に2度と行かないと思うわ >>207
動画では磁石にくっつくw→精錬に出すと多くが銀とかそんなのがあった。
今は絶対純金じゃないといけない?としてもいつ特殊景品作ったかで内容量はかなり違いそうにも思う。 久し振りにまほいく打ったけど現行機種の中で1番ビタしやすいわ
ひぐらしと違って押した瞬間にちゃんと止まるし目茶苦茶図柄見やすいしバーサスみたいにボタンの引っ掛かりも無いし最高や バーサスでベルフリーズ引いてノリノリで消化してたら1回転でバケ…
>>208
今は「104枚で2000円」だからな!103枚以下は換金すらできないぜ ファミスタマスター略してファミマスターの方に質問なんですけど
RT落としする時ってどんくらいで狙ってますか?
中武さんは2アウト満塁かつ残りG数が少ない時って言ってたけど
個人的には状況次第ではもっと積極的に落としていいんじゃないかと思っていますがどうでしょうか >>212
中景品は310枚で6000円だから2枚お得よ^_^
お母さんの知恵袋よ^_^ バケに親を殺された人、思考が養分過ぎてついに纏められてたな むしろまとめられるのが目的だったのかもな
まともな思考じゃないよ、あれ ファミスタで機械割102%ないって言い始めたやつ誰だよ
目押し完璧なら1枚役ダッシュとかしなくてもちゃんと102%あるっつーの ファミスタはバンバンってまでは言わんが
とにかくBIG抽選荒すぎね?って
ディスク2のAT中のベルと同じくらい均等感の無さを感じる たいして人気ないサンダー信者ゲッタマ信者辺りはまだわかるんだが
ファミスタ信者だけはない 打ったことないけどディスクやファミスタって上手い人がやるとAT(RT)が200ゲームぐらい続いたりするんでしょ?ボーナス後ずっとそれくらい音楽流れてることあるし
ならボナが重くなるのも当然かと ファミスタで面白いのって攻撃フェイズだけよ
とにかくなんか小役引け!なんか小役引け!って願いながら打てる技術介入機はこれだけ ファミスタ、ワード、ガメラ2辺りは無駄なプレミアフラ搭載してるせいで引かなきゃその甘さなんて全く実感出来ないんだよな >>226
むしろそういうのが無いのって花火とバーサスだけなんだが? 今日もバーサスのバケ全ビタ成功を目指す
バケをやりたくて禁断症状出てくるな >>224
続くこともあるってのと上手いから続くわけでもない ファミスタってプレミアあるの?
>>228
最高で6500ゲームで36回引いたことがある
たしか4000ゲームの時点で27回引いてた記憶
ビッグですらこんなに引いたことないのに、あの日は狂ってたな >>230
満塁ボーナスじゃね?
1番いろいろ付けて失敗したのがひぐらし業 甘い辛いて実際の機械割より と言う事?それとも目押しの難易度の事ですか 打ち続けて勝てるかじゃね
少ないG数の一時の上振れで甘い甘い言う人も結構いる >>231
そんなのあったね
3回しか打ったことないから忘れてたもちろん引いたことないし >>235
平均して3ビタ1制御になる日があるなら通常時に中押し練習して自信がつくまではバケ逆押しするべきでは? ファミスタは無駄に液晶があるせいで通常時の虚無感が増大されてる >>214
大前提でグフフだけじゃないってこと。
うわーとかアチャーが有るのでそこも含めた平均ではrt落とし増やせば増やすほど微妙になると思う。
うわー=すぐリプ来て乗らずでrtだけ落ちる。
アチャー=得点的には変わらなかった
だからまあ今だ!って言うときは厳選したほうが?とは思う。
ただボナさえ引ければプラス分がART復帰でウハウハだからねえ
300天井までの距離次第も有ると思う。 >>239
チェリ男が初期にキレてた奴が的を射てるかと。
押し順ベルが絡むせいで成立出目も汚い&察知しにくい ファミスタは中リール下段7狙いするだけでかなり面白くなる
パンク役奪取だけじゃなくて色んな面で優秀 ファミスタはどうでもいいけどなんでバッターはゴロ打たねえんだよ チェリ男はユニバに忖度するキャラだったはずだがそうでもないんか バーサスでハズレ目からフラッシュでボナ察知することがあるんだけどディスクアップでいう1枚Bとか1枚Cみたいな制御になる役があるの?
それとも成立ゲーム見逃してる? そもそもそれはハズレ目ではない
ハズレ目は左上バー右中7みたいなやつ バーサスは特殊役って括りが5つあって一枚役が合体してたりするからディスクと違ってやたら複雑
もうあんま覚えてないけど比較的リーチ目を取らないのはXは特殊Eで7は特殊Bで~とか、まあなんかそんな感じだったはず
でも押す場所によっても違うから全部説明するのは無理だ バーサスってそんなに奥が深いんだね
楽しめるようになるまで時間かかりそうだな まあその辺まで堪能してるのはほんの一部のキモいスッロタだけよ
俺も一時期かなりキモかったけどスマスロ打ってたら常人化した やっぱりまほいく楽しいわ
ポンポンポンポン苛つくけどショーフリとステップアップだけで打てる
けどショーフリ4段階でバケは狂っとる やっぱ1G連したらスーパーキャッツタイムくらい上振れしてくんないとね バーサスはビタのハードル無ければハナビより人気出たやろな
予告音無しだと左フリーで打てるのが他のノーマルと違って楽しみが多すぎる ひぐらし5000gでB7R10、ガメラREG後天井REG⇒即BIG(天井除き合算1/800)、ハナビ合算設定1以下
最近こんなのばっかでいつのまにやらマイナス-20万
もうどうすりゃいいのか分からん
挙句北斗の5でも負けるし4でも+400枚とかだし ビタはひぐらしが98%くらい、ガメラハナビはほぼミス無しで
はぁつらい 負けが続くときってなんでまたこんな酷くなるのって展開だもんね
どうせまた更に勝っていくと思って頑張ろう >>253
REG中逆押しのアシストが要らんかった。
アレさえなければもっと2が入って5号ビーマの上位互換クラスだった。
逆押しのせいで2入れるとハナビより簡単に102パーとかになるから。 まあそういう時もある
こちとら2ヶ月勝ち無しなんてあったぞ 新花火とバーサスって合算だけ見ればほぼ変わらないのになんで打っててバーサスの方が異常に荒く感じるのは何故だろう 今年入ってからのバーサスの収支が10万勝ちぐらいのところから2ヶ月かけて20万持っていかれた感じ
しばらくディスクかな、台少なすぎて取れるか分からんのがかなり問題
ハナビはレギュラーが苦痛 全く話変わるけどwファミスタでたまに出るスピードガン演出で暴投は確定演出?
斜めスイカとかあり? >>249
✕スマスロ打ってたら常人化した
◯スマスロキメてラリってる
だろ? パチでストレートに4万やられてから消化試合でバーサス座ったら鬼ヒキして逆転できた
座った時ちょっとでも戻せたらいいな程度しか思ってなかったわw
https://imgur.com/a/7MTOpqN ピンパンを打ちたいのにいつ見ても週間ビッグ確率が1/150くらいで下山が怖くて触れん(泣) >>250
俺が打つときだけ出なさ過ぎて流石にムカついてきたよ
銭湯狂は一切ボナ引かねーくせに一番いらねぇ準備中はサクッと引くしよ
銭湯狂スカ→トライアル中ボナ→銭湯狂スカとかよく器用にかわせるもんだと我ながら感心するわ >>260
微差に見えるがその差がデカいのよ
リヴァイズ出てから新ハナビが絶妙なバランスなのを再認識した バーサスでビッグ1/1600でボロクソにされた次の日ディスク2でもビッグ1/1200とかでボロクソにされて草しか生えない
こういうときはハイエナに徹するしかなさそう ハイエナはいい歳なんで卒業したわ
そもそもエナれる機会自体減ってきたし
技術介入台が調子悪い時は期待値稼いでるからヨシって自分に言い聞かせて淡々と打ってる
もう金なんかどうでも良いし 本当に金がどうでもいいと思っているなら、期待値稼いだからと自分に言い聞かせてまで技術介入機打たなくてもいいのでは 近所の店からクレストが撤去された
早くね?
なんかあった? >>269
分かるわマジでなんなんだろうなあれ
あとひぐらしにもあるART中にボナ確ってからのレア役ラッシュとかマージでイライラするポイント多いんよ
けどショーフリのために座っちゃう >>272
その考えなら
スロットなんていい歳なんで卒業したわ
じゃね?
金なんかどうでもいいなら尚更 期待値稼いでるとか考えたことない
負けた日は打ってなきゃその負けた金は残ってるんだよ 期待値稼働って複数人でやるもんだしな
同じ信念を持った仲間がいないと成立せん
一人でやるんじゃまずそこに至らないよ んなことねえよ
技術介入機だけ打ち続けるのも期待値稼働の1つなんだが
他の台打ったりするとそうではなくなるが 打ってておもろいし勝てるから打ってるだけだな
勝ててもつまらんなら打ってない
だからATとかスマスロは打たない ホントはお金ないだけ
もしお金があったならAT機で頭バカにして脳汁出しまくりたいのがパチンカスだもの 感情を失ったビタ押しロボに脳汁など無いのだ
そこにあるのは眼球縦運動をひたすら繰り返す悲しみを背負った動体視力モンスター >>280
自分もこれなんだが金ないだけだろみたいなやつは根本的にAT機のほうが面白いに決まってるって考えなのかな
技術介入機というかいつでも当たるノーマルっていうのか?が好きだわ >>281
元々ボーナスタイプが好きで小役引きゲーとかポイント貯めゲーが好きじゃないからな
金があろうが無かろうが変わらんよ
>>282
ディスク2祭2リヴァイズ新花火だな
基本はこれのローテーション
ディスクは特日でも設定入らないしミッションコンプしてから熱が冷めてきて最近あんま打ってないけど まず勝てるってのが一番重要
ハーデスのハイエナとかやってる時が一番面白い
そのために張りつこうとまでは思わんけど >>284
いつでも当たるしいつでもやめられるのがいいよな
ある程度回すと天井意識しないといけない台もあんま打たないな
ハドボは一時期好きで結構打ったしクレストとかワードラもとりあえず触ったけど結局ディスクひぐらしリヴァイズ新花火に戻る
マッピーも結構打ったけどすぐ飽きたし近場から消えたわ 個人的には先代ガメラみたいなハイエナも出来る技術介入機が1番好き
ガメラはリセさえ打てれば104%あったし、150以上なんか500回以上拾った
おかげで1番勝ってるのがガメラだわ あとガメラって疑似ボだからノーマルタイプ好きの技術介入機専は敬遠してたからたいてい空いてて打てた 負けても楽しいなんてのは詭弁だよ
ある程度勝ってる前提があるから負けも許されるわけで 俺もノーマルしか打たないけど打つ台が無さすぎてジャグラーの設定狙いしかしてないな
スマスロひぐらしは面白いけど勝てる気がしない ヴヴヴのATかディスクのATどちらか好きなほうがあげるって言われてディスク選ぶ人は少数派でしょう
でもAT機はね、楽しいところ行くまでにお金が掛かりすぎることに耐えられないのよ ATよりA+ARTのが面白いのに6号機はあんまないんだよな
もちろん上乗せ主体の奴よ
ひぐらしとかじゃなく 0in0outと400G/1600Gで縛られてる現状で、愛好家が望むようなA+ARTを通すのは無理なんでしょう >>282
新ハナビ、カバネリ
カバネリは目押しなくてもスロットってこんなに楽しいんだなと思える >>288
ほんとそう
このゲーム数、ポイントまでほぼ期待出来ないって分かっていながら回す時間がつまんなすぎてみんなよくやるなと思う
自分も祭2とディスクが9割でたまーにバーサスジャグラーという似てる感じだと思う まーたビッグ2バケ6巫山戯んなや糞が!
1の癖に何回やんねんカス >>294
マジハロとかエウレカとか見れば分かるけど出玉速度がお察しになるからなぁ
夜7時くらいからもう期待値考えると打てない状況が見える A +集中があれば1番良いんだけどね
まあ短期ひっかかるから意味ないけど カラクリの運命の一撃は痺れる
ああいうのはノーマルにはない脳汁ポイント 2,052G ボーナス 13回1/157.8
BB 4回1/513.0 RB 9回1/228.0
氷B 5回1/410.4
氷bよりビッグ少なくて草 ここからトリテンの祝福聞いて汁どばどばよ
負けてなる時のこれは効くわ
https://i.imgur.com/ZuNkZs3.jpeg リヴァイズこれで+1300枚なんだけど5あるかな?
過疎ホールだからいつも期待してなかったけど
https://i.imgur.com/lWf7ARZ.jpeg すっげえ久し振りにバーサス打ったらすっげえビタが上手くなってた
なぜだ >>278
ないないw
複数人で金で揉める時が一番修羅場やで。
知り合いだと人間関係壊すし
知り合いじゃなかったらもっと危うい。 >>289
ガメラ104%はまずない。
BIG後の高確捨ててるからそもそもの初当たりが設定@より下回るからレア役でモード上げる一手間がかかるから
リーチ目役引けないとマジで当たらん。
あんなの103%がいいとこだよ。
ハナビひぐらしマッピーパンサーディスクガメラで唯一トータル収支−だと思われるのがガメラ。
当然冷遇と言われるとこは基本避けでね。
にしても期待値追い続けて−20万だった昨日からようやくひぐらしが上振れて+5,000枚。
やっぱ期待値追っかけてると戻る時は一気に戻るね。とりあえず一安心。明日は北斗頑張ろう。 ガメラだけどこの間初めてREG6連かまして台パンしそうになった。
その前はREG4BIG1のBIG1/1800だし。
この糞ガメは一体いつ収束するんだっていう。 前作ガメラで初めてレグからビッグに昇格した
あんなん絶対引けねーだろと思ってたのに
まだ択当てすら引いたことないのに やっと祭2のロンフリ引けたー!
あとはエラーフリーズだけや ハイエナできる介入機撃ちたいなら賭ケグルイでも打ってろよw
せっかく期待されてる版権台をあそこまでゴミにしたのが凄いと思うわ 早く帰りたいと思いながら祭2打ってて回想入って分岐突入が2連続でかなりハマってイライラしてたけどストック持ってる状態でYOUきた5個になっちゃった
こうなると諦めるしかないか スナイパイは枚数ダメスト黄黄スタート以上を打ってれば1でも106%はあったな
蛇喰は初期も道中もアイテムくれないから微妙
区間切れ強いけど拘束時間的に打ちにくくなったのもちょっとね 夢子なんかもうなくね?
あってもうるせーから打たねーけど >>321
多分自分に言ってくれたんだろうけど紡ぎでハマったんじゃなくて分岐でハマった >>314
それ厳密に言うと最初からBIGなのを演出で昇格してるように見せてるだけな
択当てから当たってんのにREGとかあるのはそのため 夢子とスナイパイってどっちの方が楽しい?
夢子はちょっとしか打たないうちに無くなっちゃった >>324
その手の介入機は一切手を出さないジジイばっかりだからなあここ
どっちも面白いけど >>324
どっちにも楽しい瞬間、いい瞬間、地獄はある。
どちらもマイナスは1−2万枚位まではあり得るが
一応スナイパイの方が設計上まだ数字がまとまるの早いと思う。
夢子はマクリ能力搭載=その展開も必須になるので地獄展開長期期間になるとその展開が来ない+それをカバー出来る回転数の遠さに絶望する麺もある。 そもそも都内だから打てなかったわ
換金ギャップがキツ過ぎてね
たださすがにどこも赤で置いてあったな
稼働してなかったけど どんぐり育ってた
まほいくは元マジハロ5勢の俺でも満足できる荒さを備えたART機なんだよな
荒さと甘さのバランスがいいからずっと打ってられる
だが設置が少なくなってきてるので競合者が増えると困る
題材のせいでカッコつけたい若者が寄り付かないのが救いか
ぽんぽん 蛇喰ってのデータ見る限り触っちゃいけない感じだったな 文句言う前に打ってみる派だけど、賭ケグルイは音量調整無視のクソうるさい効果音があるってだけで二度と触りたくない 都内って今等価交換どころじゃ無いだろ
景品貯めとく前提だけど技術介入台は割110超えてんじゃねえのかな 面白くて2コマ目押しのゆるーい技術介入機でないですかねー
イカれたスマスロは一切打たないから着実に打てる機種が減っている
まほいく大好きだったけどもう行ける範囲で設置店ないや
検索してもほんと減ったよなまほいく🤧 ダンまち2の完全攻略が1枚役の奪取とこぼし抜きで100%なら嬉しい データ見返してみたら5号機の頃から介入機でトータルマイナスになってる機種ほぼ無いわ
唯一のマイナスが忍魂の暁w
初打ちで5000枚出してハマったけどその後全敗w ・介入機でトータルマイナスになってる機種「ほぼ」無い
・「唯一」のマイナスが忍魂の暁
ただの引き強自慢かと思ったら違って安心したわ トータルマイナスはディスク2だけだな。あれは技術介入機どころか全機種中ぶっちぎりでマイナスがでかい 全敗レベルだと丁度今でモンキー5だわ
即強チェで超抜からSG入ってっていうので数10枚の勝ち1回だけの後全部負けてる
赤でも継続しないし青島優出でも負けるしでマジで勝てない
>>244
絶景で結構言っていたと思う >>287
ディスク回しながらハーデスと凱旋のエナしてるときが一番買ってたし脳汁も出せてたし楽しかった 全リセの店で1万ヤメの凱旋拾いながら先代のディスク回してた頃は楽しかったなぁ
今もそれなりに楽しいけどね 今は新花火打ちながら冷遇眉毛やうんキリ乙女巡回する日々だなあ 今度のストリートファイターが何千時間も遊べるってキャッチコピーらしいけどどんなスペックなんだろ
最低限1で102%ないと何千時間とか無理 エンターライズはロックマン2出せばいいのに
多分ビタが決まって1番気持ちいいのがロックマン
リプレイマンは直視出来ない人には厳しかったかもなあ 介入機打ちながらこんなの探してれば
月20マンくらい勝てるよね
沖ゴ天国間1000以上
天膳2スルーBT間400以上 差枚−2000以上ボーダー上げ
ギアス 朝一0スル150〜AT当たるまで AT後0ス150〜ゾーン狙い 1ス以降550〜
肉不問400万パワー
モンキー 60p〜1周期 380〜不問
北斗朝 250G〜 優遇550 冷遇650 糞鳥こっちがビッグ1バケ6のうちに隣がビッグ4かよ巫山戯んなボケカス!馬鹿にしてんのかハゲ ディスク当たんねえ
何日か連続で食らった時ほんとに1番イラつく台だわ >>354
ジで苛つくよな~ディスク
無抽選ゾーンかよってぐらい当たらんわ そういう時に限って
やっとこ引いたATでストレートでクレジット枯渇するのがディスク2 ディスク久しぶりにスカ勝ちかと思ったら終盤1000ハマりでガッツリ削られたわ
またヌカ喜びしてしまった
打ち終わるまで喜んではいけない チェリーと一枚役狙い分け出来るファミスタに作り直してくれないかなあ。。。
あんな僅かな誤差も出さない感じってマイナスイメージの方が強いと思うんだが。。 >>357
違うぞ
それがデフォだから打ってはいけない >>361
そんな酷い事言わなくても…ショックで夜眠れないレベルなのに 技術介入だけ打っても一万枚オーバー負けはたまに起こる
一時的な引きの良し悪しは運でしか無いから我慢して打ち込むしかない 技術介入機で負けてる時って気晴らしにスマスロやパチンコ打ってもだいたい負けるんだよな
ホントなんなんだろねアレ >>164
ガキが集まってるとよくみかける
で失敗して騒いでるから目障り >>366
そうでもないな俺は
運試しにパチンコ打って3万発くらいだしたの何回もある ザクザクは面白いのがタチ悪かったね
本当にでなかったな >>344
ARTだろって言いたいんだろうね
BIG中のビタ結構大事だから個人的には介入機だと思ってるけど アリストのストIIは好きだったけどそれ以降のは一切触ってないな 太鼓の達人パルサーみたいに
レバーとボタン使って正確にコマンド入力してアッパー昇龍拳を決めろ!
みたいな次世代型技術介入こい 大体竜巻旋風脚をぶっぱなして負けるのがスロのリュウさん >>371
基本割が97で中リール2コマ押しの介入があるらしい
ビタ成功で超必発動2コマで必殺発動って書いてるから問題は介入でどれくらい割が上がるのか ストリートファイターはA400とか言ってるから疑似ボか
この時点で割なんてあってないようなもんだな しかもプレミアムボーナスまで搭載してんのかよ
通常時が割食ってキツくなるだけだから余計なもん付けるなよ、ワードラやガメラの二の舞いだな 実際は真っ当な抽選しててもバケ連とかで心がざわつくから擬似ボATはあんまり打ちたくはならないな
引き弱なだけなんだろうけどガメラもハドドも勝てる気しないし >>373
ビーマニの出番だな
ビッグ中のビーマニゲームでスコアに応じてARTゲーム数が獲得できる介入機カモン ヘァミスタでスイカからチャンスタイムいって、
次ゲームでチア子ちゃんカットイン
「スイカ重複…? でも、チャンスタイムいっちゃうと種無しじゃないのかな」
バケが揃ったんだけど、この台スイカからバケないよな?
入り目機能で見りゃよかったんだがな
あれ忘れちゃうんだよな〜 >>386
スイカA/Bとリーチ目役Dからはバケは無いです >>360
だけど今日で18万負けこえた目押し機種以外も打つけど10回打って9回負けてるわ目押しはそこそこできてるはずなんだけど >>388
ゆうてディスクとかひぐ業、ファミスタみたいな荒い台打ってたりしない?そりゃ収支も荒れるよ 万枚下振れたのは祭2で一回ある
でも月単位でマイナスになったのは1回くらいしか無いんだよなあ
専業ではないけど月に10万ゲーム平均で回すから 再プレイ460枚上限の店で技術介入機を上限分だけ打つってやってるけど
20戦18敗で7500枚負け中
2勝のうち1勝は掟破りで3000円使ってショボ勝ちだし
ほぼストレート負けかちょっと引いて飲まれる
コンビニコーヒー飲み終わって帰るだけみたいになってる
そろそろ貯メダル尽きそう 460枚しか打てないのってつまんなくね?
店変えたほうがいいよそれ
結構店選びに関しては努力しない人多いよね いや無制限の店でも打ってるよ
その店は無制限だったとこが上限アリになったから上限分だけ打つようになっただけ
台間広いし客少ないから打ちやすいのよ >>389
他の2つと比べると業なんて全然荒くないと思うよ
グラフ見ても大したことないし 1番荒いのは賭ケグルイかな
コイン単価3.2くらいだったはず
北斗と大して変わらんからな >>395
まあああいうコイン単価って設定1で市場予測値の機械割になる様な目押し成功率が前提だから完全攻略時とは大分違うけどね 都内で再プレイ無制限ってどっかにあるの?
自分は見たことない 上手い人の感覚は分からないけど自分は押せるって感覚が出来てないのにまぁいけるやろえいやって押すとほぼミスるわ
ディスクくらいならいいけどひぐらしとかそれ以上ででこれやるとショック そりゃいけるやろはダメでしょw
それでも近いところに押すから止まることもあるけど >>399
下手なのに調子乗るとこうなる
1回ミスってやる気も落ちて体も眠たがってる状態で整えずにやったら3連続ミスしてもーたわ まほいく無いかなと調べてたら行ける範囲のとこにどう考えてもボナとARTの数が合わない=赤っぽいの見つけて喜んでたのに換金率調べたら46枚貸の52枚換金だったわ…
104%でも無理だな… >>395
蛇喰赤はビタ出来るか出来ないかでめちゃくちゃ大きく変わるからね
ビタ90%がスタートラインだと思ったほうがいい台
逆に95%超えてる人は積極的に打ったほうがいい 都内なんてほぼ4652の再プレイ460〜500枚上限の店しかなくねーか ファミスタ、チアガールスタートのホームランラッシュ確定を引いて
9枚役11回取って備えたら発動残81だった
いつもどっちかは毎回見てないのでアレだが
最初から決まってる奴は増えないね。 パチンコはそれが怖いんだよな
万発なんて出した日には完全に脳焼かれて技術介入機なんてチマチマ打ってられなくなる ゆうてパチンコはSTが苦手過ぎて無理だな
エヴァ単発と駆け抜けレールガン駆け抜け
当たる気がしない間に万札が吸い込まれるから無理 ボーダー+3以上回る甘デジならいいけどないからなー 最近は甘デジも319もデータグラフ見たら変わらんね
万発のまれて万発出てのジェットコースターしかない そもそもパチンコは通常時が虚無過ぎる
今の倍の速さで回せてようやくまともなゲーム性になる リスクリターン考えたら介入機と1円の3000搭載機似たようなものだよな
パチは1円しかやらんけど2万発とか出たら1000枚みたいなもんだし パチは1995年前後の連チャン機規制って
何だったの?って言う状態だよね。
CR機化とその後の5連リミッターとか。 >>389
技術介入機スレに書くほど目押し機種は打ってなくて北斗やカバネリやジャグラーも打っててなんかもう人生終わってるからヤケになっちゃってて目押し機種はバーサスを触っただけでそれも負けた俺は負けてるけどもういいかなって何も犯罪とかしないでおとなしく生きていけば… リヴァイズ1台設置の過疎ホールで台と会話しながら打ってるオレは人生終わってるわ >>414
要するに乱れ打ちして負けてるという事なのかな 前はディスクばかり打ってた
夢子打ち始めたらすっかりハマってしまって
その夢子もなくなってきてディスクに戻ってきたんだが
なんかもうあんましやる気出ない >>416
話せる位の台があるならそれもまた貴重な時間じゃない?。
一昔前の 聞いてアロエリーナ~ のCM思い出しちゃうわ。
まあ、近くに居たら距離は置くけど。
>>419
最近ホントに台とずっと向き合うって言うシンプルで単純な事が
出来なくなってしまって萎える。 時間的にも期間的にも。
ウロウロするやつ、ながらスマホの奴さえ羨ましく思える瞬間があったり。
理論上は入店から退店まで花火&ディスク&リヴァイズにフルに打ち込み掛けるループすればいいのにね。 Aプロ6時間で7万負けてきたわ
これで今月4回打ち行って15万負け 7万とか正気かよ
原則1万以内に軌道に乗らなかったら諦め
アタッマきても2万くらいで撤退するわ >>403
千葉住みで千葉って基本スーパー等価なんだよ
んで東京との境目くらいのギリ千葉県の店だから等価だと思ってたけど念の為調べてみようと思った結果だったんだよね… >>422
その70Kに小役確率、ハズレ等期待値があって追う行動なら間違っていない
ただユニメモ取らずにデータを見ずに打つ、もしくは1とわかってるのに追う70Kならヤバい
目押し完璧で102%を追ってるなら1でも間違いではない
同じ70Kでも打ちかたで今後の期待値が変わるのがパチンコ、スロット アクロス台なんか7万入れる前に設定判別ぐらいできてそうだけどね
2~3000G褒めるところ皆無の中身なら止めでいい 細かい設定判別は意外と難しいけどな
大まかな事はそもそも打たなくても分かるしな 花火全台を数日に渡ってやる店がこの世に存在してる事自体が信じられん でもコスパ考えたら上手いよね
そこらへんのスマスロに設定入れるより花火全はインパクトはデカイ >>417
なんというかパチスロ打つ事が人生で1番長く続いてる趣味なんです周りは結婚して子供できてどんどん置いていかれてて差は開く一方でパチ屋はどんどん減ってるけど俺はできれば一生パチスロ続けていければそれでいいです俺みたいな日陰者でも楽しめるからパチスロは 全台はともかく本当は5.6と2を上手く配置しながら手抜きしないで集客試みてますよとして欲しいな
苦しいのは分かるけどスマスロのみ設定動いてパチンコ糞釘固定、他スロベタピンばかりのホールで面白くない
かろうじて賛成出来るのはジャグが高設定使わず中間メインが増えた事ぐらい マイホのひぐらし4台が全部消えててワロタ
なんだ番長4導入か 今はスマスロってだけで複数台入るからな
番長の分の台数をどこにねじ込むかって結構色んな所にシワ寄せ来るよね
近所の店はスロ増台してたわ とうとうカバネリが減台されてたわ
馬鹿の一つ覚えで打ってた養分もとうとう気付いたのか スト5に期待してる
>>381
手首で皆伝取ってくるわ 6号機になってから技術介入機の相性最悪になったわ。
ここ一年半ずっとマイナス。
ジャグやハナハナはプラマイゼロ。
相性の良い技術介入機出ないのか?
たまには割上がる目押ししたいぞ!
ジャグやハナハナで目押ししてもなあ、、、。 >>432
暗いねえ
結婚して子供がほしいなら婚活でもすれば?やることやらんで 3日に一度はビタ押しキメないとお通じが悪くなります >>439
ジャグやハナハナでやる目押しが一番割上がるだろ、みんな目押しする台でやっても当たり前なだけ いやー当たんねえ当たんねえ
他はまだヒキ弱で済ませられるけど
リヴァイズお前いい加減にしろ 稼がせてもらっててあれだけどこの類の台ってケツ浮きがまず無いんだよな
何十万何百万回転させてると未知の事象に遭遇することもなくなるから作業でしかなくなる
サプライズが欲しくなるから他の台で解消しつつ稼いだ金も減少みたいな 何打ってもケツは浮かん
昔のビーマックスなんかはリーチ目出た瞬間に前方からGが掛かったりしたけど そんなビックリするかと言われたら違うけど祭2はアホほど回しても1回しかないのとか他も基本的にレアな演出がいっぱいだから何回
か経験しててもおおってなるの多い むしろ演出面はどんな台で何が起きてもなんとも思わなくなったな
なんかそういう風に台を作ってないと思ってる
せいぜい番長系の通常時直撃時の1消灯ハズレぐらいかな 発達に当てはまる事があるよな
普段ほとんど外れない小役外れ目をあーハイハイ小役ねで結局外れず揃って変化が無い事に安心感を覚えつつ稀に起こるボーナス引いて小役が外れた事に興奮を覚える状態 44さぁくらいのカード当てゲームで
なんの期待値アップ演出もないまま
滾ってしまったときは
ちょっと浮いた、特に音のせいで メダル機枠のダンまち2と入れ替えでついに蛇喰撤去されてたわ
割詐称やらエスパーやらネガキャンのお陰か、いつでも赤座れて置いてくれてた店にはマジ感謝
初めて投資10万弱を経験した狂った台だったけど差枚+10万枚超えの大勝利 俺スロ見たら蛇喰は赤のみで通常+AT合計159997Gで差枚+4474枚、機械割100.9%だったわ
成功率97%止まりとはいえ×喰救済とかチップ95枚とかでは一度もミスってないのに2択やれないとほんときつい台だったなあ 100万G回しても
初めての出目が見れる台が本当は良いんだよな 出目もそうだけど最近の台は開発者が打ち手が100万回転回す所までイメージ出来てる?想定している?って言う台も本当に増えた。
抱合せ系なんかほんとにね。。
エヴァゴッドなんて設置→撤去までに100万回転回らないの知ってただろ?って感じだし。 四号機で、レギュラー中に技術介入必要な機種があったけど、思いだせない。 15枚じゃない場合にわざと取りこぼすとかだった気がする ボーナス引けないし900ハマりとかもあったけどそんなに負けて無いと思ったら
https://i.imgur.com/7z67N98.png 移動するかなとか思った時にベル見て良かったらまあ続行するわ
俺のオカルト >>451
現代のノーマル機はリーチ目1つの価値が低いからかなと感じる。
もう20年以上前のを引き合いにするのもアレだが
例えばプギョナが出た瞬間って20円or約13000円だったわけで
右ないし左を押して魚雷を否定した瞬間ってゾクッとしたもんだ。
年齢や稼ぎが当時と違うってのもあるけど、あの感覚だけは今も忘れん。
そして、それを胡麻化してるツールがユニメモのリーチ目コレクションじゃないかと。 >>471それはそれで違う気はするな
仕事みたいに打ってるとGODのフリーズでさえフーンとしか思わなくなるしパチンコとかスロットで出入りするような金なら大して興奮しなくなる
ギャンブルが好きな人がそういうので興奮する割合が多いんじゃないかね
ユニメモみたいなのはどうせ引くは引く薄いフラグの時にそこを押せてたかみたいな昔の成立G限定出目のようなどちらかというとコレクターみたいな感覚に近いと思う
>>451の感覚はホール状況が悪いせいで一定の台しか触れないから打ってはいけない台をご褒美みたいにリフレッシュする為に打つというだけだと思う
大昔から勝ちにこだわってると割とこれやる人多いと思うわ >>471
なんの話かと思ったらマリンバの一枚役orBBの滑りの事か
確かに当時とはリーチ目の重みが全然違うんだよな
1k30回転しか回らんようなのしか無かったし若い時は金無かったから分母の1/400回すのもひりついてたわ
そのくせ養分ムーブ丸出しで1の割が96.2%の不二子打ってでベルを盗めとかフィアット左行ってタイヤ外れる基本ハズレ演出で左ベルまで滑ったとかで脳汁出してたわ アホみたいに介入機打ちまくってるけど生入りしたりすると未だにケツ浮くけどな俺は
あと新花火とリヴァイズの外しナビで特リプもケツ浮く セグチラ見しちゃうとそんなサプライズもなくなっちゃうんだよなあ
知識つくといかんよね 蛇喰夢子で何が起こっても無感情で打ってたらちょっと尊敬するw パチ無双1がホールで扱い良かった頃は
音量最低で無表情スマホポチポチ集団がシマ占拠してたりあったが、雰囲気異様だったな
夢子のシマで全員黙々と回してたら怖い。もうシマなんてないのはさておき 何より昔は液晶出たて、ドットもそこまでは使われていなく
GOGOランプとかルパンのカチャカチャ役モノとかガイキッズとか
リールフラッシュ(色変)とかバリュエーションは限られたので。。
今みたいに液晶当たり前のバイブもウーハーもあるなんて
ゲーセン筐体かよwって言う時代だったし。。
マックスボンバーはサミー混迷の黒歴史時代の品という感。
祭とビンビン神様とマンクラくらいかなあ。。
あのボタンが固くて固くて(泣) 今年2月上旬まで負けなしだったのが
2月12日を境に3月末まで勝ち無しな奴もおるんやで… >>475
新花火とバーサスで外せナビ出て外したら明らかに滑ってミスって、やっちまった!と思ったら音消えてリプ重が一番焦るなw いやぁ1ヶ月半くらい絶好調で40万くらい勝ったら
この一週間で5000枚ほど逝かれた
結局収束ってすんのよなあ
まあ打ってるのが波荒いガメラだからしゃあないけど 目押しクッソ下手くそなんで練習するならどの機種がオススメですか?
この前恋姫の2コマすら10%くらいしか成功しませんでした >>482
ケツ浮いたり焦ったりするの嫌だからセグを必ず見るようになったわ 機種は自分好みの台で構わない
目押しは場数で慣れるしかないから低貸しでひたすら練習する これ打てば全部出来るなんて台はない
全部打って全部毎Gビタ押ししろ
目押しは日進月歩だ >>484
おすすめとかじゃなく打ち込んでりゃ上手くなるから
自分が好きなのを打ち込めばいい 根本的にリズム感無いとビタは難しいと思う
やってることは音ゲーと変わらんから 中武が、目押しが上手くなるコツありますか?って質問多いけどこれ聞いてくる人は上達出来ない気がする、みたいな事言ってたな。ひたすら打ち込めと
押し方やら感覚が人に依るからってのが理由で、ありきたりな答えだけど根本的にそうなんだろうな
超ディスクのすぎもやんわり遠回しに同じ事言ってた 4コマ滑る感覚が分かってるならあとはひたすらタイミングで精度上げるだけ
2コマ10%って何かとんでもない思い違いで押してるとしか思えないけど ガメラの4コマすら早押しミスする人もいるし2コマ押せない人も多そう まず人差し指でボタン押してる奴は論外なんだよな
手を台に掛けて固定して親指で押す
上手い人見りゃ分かるがこれが基本中の基本 動体視力、反射神経、リズム感
どれか普通以上なら練習でマシにできるが
全部普通以下だと適正ないかも
個人的にユニバの台は見えない人に厳しいと思うので入門からは外したい ビタ押しのやり方なんて人によるから自分で試行錯誤するしかない
ただ精度の問題点の洗い出しとそれに対する工夫は常に考えた方がよい 失敗したときに早かったとか遅かったとか
教えてくれる機種が良いと思うよ
さあ、赤夢子で猛練習だ 赤夢子は鬼畜過ぎで草
まぁ青まほいくがいいだろうね >>493
って言ってもディスクの大会で上位に来る人でも人差し指いるからね すげー今さらなんだけどバーサスでチェリー重複の時ってリーチ目出なかったら赤7は否定?
リーチ目出ずバーチャレ行ったらXかバーしかないみたいな リーチ目出ないのはチェリーBで全ボナ共通。バーチャレorグラクロで処理される。普段当たるのはこっち
チェリーAはリーチ目が出る。成立Gなら7確定。1で16384だから重い。後目なら全ボナ共通 面白いかは別としてクランキークレストは第一停止に限り滑りコマいつでも見れるから練習ならおすすめ >>501
詳しい解説サンキュー
前は意識してなかったけど最近気にし出してからチェリー重複で赤7全く出てこないからもしかして今までも出てなかった?とか不安になってたw いつも主要な機種は32台~64台導入するのに番長4がたったの5台、おかげで目押し機全部生き残った
5台てなにかあったんかな 店がパチのリゼロ2の強欲販売方法で大都に愛想つかしてるのかもな 余裕がとうとう無いってのもあるだろうな
これが1や2ベースなら話違ったかも 鏡吉宗あたりでよっしゃ大量導入したろってのは止めたんじゃない
まあいつでも増やせるだろうし星矢が本命とか? アクロス(Aプロ)はもう期待出来んよ
クレストとワードラは101%だからもうそれ以上の割の機種は出さない リボルトみたいに下辛くても面白ければ打つんだけどな >>485
ディスク2でミッションの為にセグ見る癖ついてあんま楽しめなくなったからそれ以降は祭2もストック無い時は見ないようにしてるわ >>503
もっと言うとチェリー重複目は後目でも出るけど
バーのチェリー重複目→赤7 or XBB
単Xのチェリー重複目→赤7 or RB 目押し練習したいならクソンキーよりファミスタの方がいいなと思うが。
透過図柄であるF狙っとけば誰でも練習できる。F下段ビタ止めならいつでも練習できる。 きあと一年もしたら無職が朝からファミスタ取り合う日々になるんだろな
嫌だなぁ >>497
青まほいくも大概でしょ?
メーカーが今年になってから出してる解析見たほうが良い
2コマ目押しプロじゃないと逆に打てない仕様 カルミナがまほいくについて今年になってから出した情報なんてあんの? >>521
おおありがとう!質問すれば回答してくれるのか!自分も質問してみよう
突入リプと転落リプは当時からこんなもんだと思ってたから驚きは無いかな 目押しミスってもスパ戦に何回か入ったとか隣で見たとか結局ガセかよw サイトとか回答とか初めて見たけど愛に溢れてるなぁ続編作ってくれないかなぁ
作ったとしても1で102.5%だともう店は買わない可能性のほうが高いか… まほいくのスレあったとき俺は一度もビタミスったことないだのとイキりながらそれ書いてる奴いたよなw >>504
近所のキコーナが吉宗10台冴えカノ3台買って
番長4が13台だから
つまりそういう事なんだろう >>524
色々考えて作られてはいるんだよな
中押しリップル狙いのときにリールロック以外での発展頻度激減させたりしてるし
目押し時のエフェクトとかも配慮してほしかったけどw >>514
そういえばファミスタ初めて打った時マッピーとかディスクみたいにART中は目押しいらんと思って左適当に押してF止まらず下段受けミスになったな
ART中も目押ししないとダメなの結構面倒だよね ファミスタは音量光量最低にしてもまだうるさいし眩しいな
クレスト以降のユニバ機のほうがこのへんの調整は良い >>529
クランキーゾーンくらいに普段から暗くなるように調整出来たらいいのに >>524
今でもガッツリ投資してるから時期が来たら出るでしょ
まほいく演劇3本だか4本くらい上演させたし続編アニメ化も作られてるし 鳥で開店20分で出た1130枚がこの時間にキレイサッパリ消えたwww さすがにまほいくはもう出ないんじゃないか?
あんな生理的に受け付けない絵面の台を技術介入機にしても稼働しないんじゃ?
もっと普通の版権にできなかったんかな? ジャグラー打っててホッパーエラーになって店員さん呼んだらメダル補給してエラー解除した時に払い出されたメダルをジョッキで受けてホッパーに戻されてしまった。若い女の子の店員さんだったから柔らかく伝えたんだけどめっちゃモヤモヤしたんだけどお店によってはあまり教育とかあまりしてないのかな…まったり打てる近所の過疎店だから水に流した方がいいんだろうけど少し悲しかった−25k 次の赤青パネルはスナイパイの後継機頼むわ
ビタ押し成功の音で一番汁出るし一番ひりつく ああいうのじゃなくて
もっと通常時から楽しめるディスクアップみたいのが良いな
ハイパーはいらないけど ヤケクソでファミスタ移動したら今度は1000ハマってゲームオーバー
ずいぶん早いゴールデンウィークですね 赤青シリーズはいらんわ
ホールにしたら青を置くとマイナスのイメージにしかならんからな 460枚上限店の記録が連敗の始まりから22戦20敗
BR1/760であっさり終了
チャンスはあと3回と端数
万枚残しときゃ余裕だろとか思ってたけど別にそんな事は無かった
これは復活無理な予感 ファミスタ結構打っててかなり負けてるけど未だにホームラン競争みたいな特化引いたことない >>542
ハナビだけ打ってればそんなことにはならんかったのにな 新ハナビだけはどのホールいっても平打ちできるからいいよね
マジで救世主やで 新ハナビは絶望的につまんないんだよ
リプレイを基本は非消灯にするだけで打てるようになるとは思うけどな
消灯して出目がリプレイorで外れて嬉しいリプ揃ってもたまチャレ来るで楽しめる
今の新ハナビの仕様じゃ毎ゲームほぼ消灯するし消灯したところで小役か3消灯不発なんだからウザいんよ わかる
1/120くらいで当たり続けてくれるなら打てるけどちょっとハマるとすぐ眠くなるわ 再プ上限アリになってから最大のピンチかと思ったけどメモ見たら残り1300枚まで凹んだことあったわ
今回は無理っぽい予感がものすごくする >>474
不二子の1ってちゃんと打てば99%ちょいあるぞ
>>547
毎ゲームほぼ消灯とか盛りすぎだろ 1/4Gで第1が消灯するのをほぼと言ってはいけないのか? まあな
けど実際に打ってるとほぼと思うんだけどな
糞鳥のルーレット並みにうざいわ 逆だよ
糞鳥の全く期待出来ないルーレットウザいだろ? キャンセル不可だったルーレットに比べたら全てを許そう 消灯とか第三まで止めた後に気にするものだろ
成立ゲームで狙いに行く台でもあるまいし気にする意味が分からない 鳥は普段から、左タイミングで一周→中見ながら右押す→中にスイカ押す
がクセついてるから、ルーレットが無くても変わらないというか見てないなw
あっても無くても一緒だわ 新ハナビは遅れとたまチャレ待ちだから眠くなる
予告音が必要 >>543
BIGで入る方は突入時に告知されるのが有るからそれは引けると思う。
(チアガールBIG的なピンク画面の進行で後半ホームランラッシュに入る)
REGのアレは自分も未だに引いてない。
当然逆押しのあの形もファミマッチミッションの奴でしかやってない。
REGであの形出す練習するのは損失無しなのでビタ練習にはありだとは思う。
一回に2ビタ試行出来るし(右止めれないと左は止まらない。)
ただ、アレをその満塁ボーナス時に止めれるかは別問題。 旧ガメラ3000Gほど回してビッグなし。久し振りに打ったけど、ほんと詐欺だな 4分の1をほぼとか大袈裟にいう人はむしろ今のユニバ演出作ってる人と話合いそうだけどな
回りっぱや祭壇はほぼ確定の激熱かと考えてそうだし 今のユニバ(Aプロ)開発と話合いそうってセンスある煽りだな
言われたらだいぶ気分悪いわ たまに訪れる1/4と毎ゲームの1/4を同列に考えるって今のユニバの開発と同レベルな考え方だろ ユニバーサルのノーマルでの激熱っておおよそ67%つまり2/3なんだよなー今は。
対して30%は熱いと形容してることが多い。あくまでAプロ動画見てる限りの話ね。 >>571
なるほどだから違和感あるのか
熱いは40%激熱は80%以上かな >>570
ほぼって言葉の捉え方だから一緒だろ、ズレ目はベルとスイカのズレ目だからスイカのみは違いますって考え方すんなよ ちょっとマジで何言ってんのか分かんねーけどどんだけユニバ好きなんだよ ファミスタでチェリーの時中押しで左F上段ビタすると中段のチェリー止まって1枚払い出しでボナ入ってないんだけどなんなん マッピーの右押しゲチェナがリプレイで余裕で止まるの嫌い >>574
>>552
これが一番わけわからないんだけど 分からんのなら黙ってればいいんじゃない?どうでもいいことに粘着してきて気持ち悪いわ >>575
第三停止でチェリーフォローする時はバー上のチェリーじゃなきゃダメなんだってイカボ先生がゆってた
なんで演出等でFでチェリーフォローしたい時は第二で押せばいいよ >>576
強い演出で押せばいいじゃん
リプ否定で確定だし強い演出からリプならリプ重複だし マイホの新ハナ総回転380Gb4r2とかで捨てられてるのに誰も座らない
俺はその隣で総回転260Gb3r1で捨ててきた ピンパン打ってるんだがクソ甘くてツラい
ビタが8割坊なんで勝てなくなって自然淘汰されると思っとったんよね
勝てて勝てて仕方ないんだが、負けも小さくすむし
んで途中からビタ失敗によるART欠損G数記録しだしたんだが
アッという間に500G突破しとる
祭2って20Gで50枚損って言われてるけど
ピンクパンサーはどうですかね?1Gで2枚は損ですかね? 大体一緒くらいじゃね
甘いつーかただ引けてるだけやろ
それぐらいの精度でも機種ごとでみたら異常に勝てる機種が出るのがむしろ普通だからな
ちゃんと計算したら100%くらいの割に落ち着くが引き勝ってるだけやろ
甘いって使う時は技術介入ミスなしでボナ全く引けんかったのに微負けで済んだとかそういう感じ 祭2は失敗すると50枚損すると言われてるけど、実際はARTゲーム数が少ないほどボナ抽選を多く受けられるから、そこまで損はしてないよ
30ゲームの間に当たってたら20ゲーム早くボナ抽選を受けれるわけだからね それ込みで平均50枚くらいの損だぞ
ART中にナビポイント溜まるし積もれば馬鹿に出来ない
もし高確なら20%以上は消えるからかなりの痛手 >>587
それ込みだとどういう計算で50枚なの? >>588
とりあえす祭初代の感覚で言うと
RT中の純増が大事。
そしてその間にボーナスを引けるチャンスが貰えてる事。
そこは転落後に引くのとは違って微増のままで引ける計算。
ボナ引いたあとは確かに純増だけのARTになるけど
そこも含めて当時の表現でRT中は機械割160パー表現とかになってたはず。
じゃあスゲエ増えるじゃん?って言うとその滞在区間は決まってるし
ボナの引きにも程々に限界がある&引いた後は、、、って言う諸々。
で、全部入れると純増分とボナ引いたら乗る枚数と更にRTに滞在する分トータルでざっと50枚くらいは損するねーって言う計算。
初代祭は回転数に対する一枚役&スイカのトータル枚数とかで
ビタ率入れてちゃんと100パー超える計算が指折れた台でも有る。
実際にはボナ揃えのロスが消せなくて100.5パーとかだった訳だけど。
(公表値が成立時一発柄揃え計算だった罠) >>577
エクスタは全設定共通で59%
リヴァイズの激熱は予告音無消灯左上単Xで、ビタ止まりなら設定1で期待値64%、設定6で67%
それ以降の台だと、例えばゲッターマウスのニュー予告音が発生時点で66%だったりするが
特にゲッターマウスはボーナス成立ゲームと成立後で演出自体の期待度はかなり変わるから
成立後でもバンバン出てくるニュー予告音は実はそこまで期待度高くねえんだわ。 やきう突入時のリプナビに気づかず無視しちまった
ホントにワンアウト終了なるのな >>563
選択できりゃいいのにな
戦国乙女Aはずっと無演出モードだったわ ファミスタはホント人気ないよな
通常時ランニングしてるだけの液晶見てたらそら眠くなるわな ファミスタはただでさえ順押しどこで押してもイマイチなのに通常時は一枚役狙い分けが効果ありそうになってるからな
重い機械をシコシコ決まった場所押し続けるのはひぐらしも一緒だけどファミスタは単調で楽しくないからな
たった1%くらいなら順押しでハズレとベル溢しもっと分けてくれたら打ってた 今週の新装でファミスタとワードが消えた
もうディスクとハナビしか残ってねーよ 初心者に優しめの技術介入機ってどれがオススメですか? ウチもワードラ無くなるの早かったな
打てる台無くなってきたからそろそろ手を付けるかと思ってた矢先だ ワードラは無限ATにぶち込む裏技が発覚したからな
そのせいだろ 入門機かあ
ハナビやバーサスリヴァイズでREG中逆押しするとか それもあるんだろうけど、実際は稼働が付かなかったからだろう。
Aプロ機には一応ある一定の客層が付きやすい反面、何か違うと拒絶反応もやばい。 >>598
もう絶滅危惧種だが、個人的なおすすめはサンダーVライトニングだな…
何も技術介入てのはボーナス中だけじゃない。通常時のスイカとて大事な役だ。
ライトニングは3リール全てが目押し対象リールだが演出法則によって
2リール目や3リール目の目押しが不要になる。つまり演出法則を知る必要がある。
法則を知る、スイカの目押しをする、演出が絡まないリーチ目察知、
色々な要素が初めてな初心者にはもってこいだから一度は触って欲しい。 それ法則を完全に理解するまでのロス考えたら触らなくてもいいかになるやつや リボルトはめっちゃ好きだったけど
ライトニングは全く打ってないわ ドン2覚えるよりは楽だよ
もうすぐホールから絶滅するんだよな、ドン2 ライトニングのスイカは消灯無しではこないからリボルトよりヌルイんだよ サンダー、花火、バーサスって一通り6号機で出したから
変化球投げるしか出来ないんだよなユニバは。 アクロスで1番売れるのは沖ドキだからな
沖ドキは大量導入してくれるホールがたくさんあるからマジで儲かるらしい
やっぱり目押しなんか無い機種のが普通に人気なんよ ワードラの無限AT手順やったらマジで成功してビビったな
店員が後ろとおるたびヒヤヒヤしてたけど完走できた ワードラは無限以前に全てが辛すぎる
割もSCTと無限込みで101%ちゃうんかってレベル
引けなきゃ2コマ押せてても100絶対いかない AT中にボーナス連打したところで一発150枚だし
ボーナス1回あたりの上乗せ期待値50以上だっけ? あるみたいだけど
実際は精々20とかそんなもん。
下手すりゃAT中10枚役全然引けずにクレジット空になるし
相当おかしな引き持ってないと1000枚すらかなり遠いわな。
稼働ぶっ飛んだ理由は、Aプロ固定ファンからそっぽ向かれたのが大きいが
それは理想と現実に相当な乖離があったからだと思うよ。 天井と上位ATつけたのが稼動しない理由
ファミスタでも言われてたけどAT中のボーナスでも目押しさせるのもクソポイント 上位目指して諭吉シュレッダーかけながらの鉄火場やりたきゃ現行スマスロでええけど
マイルドな台ってのは今の御時世で売れないし稼働しないんだろう
どんどん小さくなるパイからお金を吸い上げる作業へ ディスクの「ハイパーぐらいは目押しはナシで、ゆっくり楽しんでくださいね」は間違いなくWINWINなんだなぁと思う次第 >>581
遅くなったけどありがとう
なんで第3だと駄目なんだよ CTルーレットの詳細が判明してからインチキにしか思えなくなったってのもあるだろうな >>620
制御の問題
変則と順押しで制御変わるから ワードをCTと呼ぶ位なら花火とリヴァイズを取り切りCTとしてやった方がマシに思える >>621
まさかルーレットの見た目通りの抽選なんて思う阿呆はそうはいないと思うが…… >>624
導入直後は見た目と変える必要ないだろって
メーカー擁護が他人を阿呆扱いしてたような・・・ 正直、今面白い技術介入機無いな
もう潮時かもなこのジャンル 難しいんだろうけど楽しく押せる要素って欲しいよね。。
そこは連続強要系じゃないんだよなあっていう。
近いといえば猛獣王の一発目JACのジュワン3拓→2拓とか4号機ディスクアップもその系統だね。
アオハルのやってることはアツい。この路線は煮詰めたらかなりイイ線行くな
まあどうせ煮詰めないだろうけど 普段バーサスばかり打ってたから花火のバケが恐ろしく簡単に感じたわ >>628
キングオブファイアーが好きだったな
ディスクと同じ配列でARなしのやつノーマルビッグ中ビタ成功したら2択になる台 介入させる癖に思いっきりピカピカさせて妨害してくるのをとりあえず辞めろ
せめて5号機基準でいいから 祭2とディスク2だけで自分はまだ遊べるわ
新しいの出るまでずっとこれでいけそう >>632
花火やリヴァイズのサイドランプ赤青点滅とかはてんかん絡みでアウトにならんの?っていつも思う。
あと正面にLED付けるなとか目線に浴びたくないとか横の台も眩しいとか諸々だよね。
そういう台でボナ揃ドヤ食事札とか地獄 >>631
打ったことなくてググってしまった。
爆裂王7が好きだったな。(ネタ前)
ネタは一度やって難しいなあと思ってやらなかったが
後ですごい祭りだったことを知った。
あの頃のサミー系筐体って言う感じでロデオ、アリスト、フィールズとかグループ的な見方してたのにいつの間にかフィールズは悪の親玉みたいな奴になっちまったよね。。 わいも撤去されるまでずっと祭2打つかな
業のほうがはやく無くなりそうで笑うんよ スマスロストリートファイターが気になる
ガメラ方式っぽい? ハナビの隣に置いてあるグランベルムほんと糞
誰か打ってる時はいいが、空きになってる時にひたすらビカビカ光るの本当迷惑
作ったバカ死んでほしい まどマギがとんでもねぇ爆音で周囲3mは何も聞こえない
ババア難聴なんか >>638
その花火とリヴァイズの空台サイドランプがめちゃ眩しいじゃない。。
5号花火が残ってる時でさえ横に置くなと思ってた。 >>635
爆裂王7懐かしいなw6段階通常設定+大中小ある奴な
6の小は全く出なかった記憶
どうやるんだっけと記憶を遡ると確か設定キーで6にして音量スイッチをガチャガチャやったような記憶 バーチャレ対応フラッシュでボタン押さずに楽しむ
こんな新しい発見も!?
メテオリプ(ドキドキ)
↓
ボタン押さずにレバー(ドキドキ)
↓
予告音(熱い?)
↓
チェリー停止+スラッシュ3(熱い)
↓
ボタンプッシュでバーチャレなし(矛盾により確定!) そのへんの眩しい台対策にグラサン買おうかと思ってる これを技術介入機として扱ってる店がマイホなんだが、隣の戦国恋姫がマジでヤバイくらいうるさい
なんかレア役引いただけでキュイーーーンとか鳴るし、打ったこと無いから知らんが常になんかガチャンガチャン鳴ってる
技術介入機コーナーに豚専用台を置くなよ よく行く店は島の端に各台のデータランプと連動したランプが付いてて、
常時光っててクソ眩しいからやめて欲しいわ 恋姫ってバレ音以外そんなうるさかったっけ
BIGのめくりは打っててウザいが たかが3連7の2コマ成功しただけでけたたましい音なるやん まどマギの爆音消えたと思ったら学生みたいなのがボーナス入るたびに奇声上げて騒いでる
春だな 恋姫は音量最小なら静かだぞ
まぁ豚は爆音で打ってるが 音量最小は無音に近いくらい静かだか打つやつの大半は音量いじらない
それがメガネかけた豚台好き 祭2の嘘だのタイミング色々あるけど神社行ってPUSHのとこ失敗してステチェンしようとするから早いなと思ったら嘘だで普通にビックリさせられたわ >>644
新花火とバーサスの空き台の台枠は別にそこまでじゃないよ。
ファミスタだけ異様にぶち抜けて眩しい。これは冗談抜きに。 ファミスタ眩しいよなー
アレもあと3年くらいしたら中のLEDがヘタれて多少マシになるんじゃないのか
知らんけど 右下にデカい玉がついてたり左上に変な役物がついてる台は稼働してなくても眩しくて鬱陶しいよな
動いてない時くらい全台省エネ待機しとけや 技術介入機で負けてからの乱れうちをやめたい
これだけで100万いってるわ ピンパンの通常時ってなんであんなにつまらないんだろう。バーサスでも同じような場所しか狙わないニワカなのにめちゃくちゃ面白く感じる >>656
いいなそれ見たことないや
高確ステで1回しか見たことないのは連続演出外れ後数g
回して白もや→第一停止嘘だ
連続演出中でもないのに出てきたからビクッってなった >>665
自分もアホほど打って今日のこの1回なので
白もやって? >>664
ハズレ目がなんか単調
小役揃って演出行って入ってましたが多いイメージ https://i.imgur.com/u7JukS5.jpeg
おそらく初めて6っぽいバーサスうてた
1500枚プラス
撤去間近と思ってたから嬉しい
朝一850ハマった時やめなくて良かった
目押しはこれで絶好調ですw >>669
アンタやるねぇ
俺もレギュラーそれぐらい押せてたら打ち続けてたんだがな、リヴァイズ
あと、それぐらいの成功率のほうが内心色々せめぎ合ってツライのも
わかるわ >>664
右を第一停止でフリー打ちオモロイんだがオススメはできん
択ベルこぼすから択ベルの可能性あったら左目押しがちょっと
頻度高い クレスト100%ホンマにあるのか?
打つたびに負けるしハマりもキツイ
ジャグの1の方がマシまである そんなこと言ったらおれなんて新ハナビ15万g回してるけど100%未満だぞ…
結局はいかに設定1通りにボナが引けるかどうかなんよ…それこそが全てでありそれこそが最難関なんだ >>670
ありがとう、でも普段は70%ちょうどぐらいw
隣にほぼ100%のマシーンみたいなやつがいた
隣人は下手か、マシーンどっちかがいい ひけなくても大丈夫だよ
ゲーム数の物量で押しきれるから >>666
自分で書いといて白もやってイミフだった
レバオンでホタル?白→第一停止嘘だ! 他のビタは8割以上には持っていけるけどバーサスのバケは苦手過ぎて60%すら超えないわ 得意な機種で8割くらいの人は図柄の視認性が悪いともうボロボロだよね
俺も数年前はそうだったし バーサスはある程度やってうまくならなければ大人しく右から押すのが吉
ホール見てると4割くらいは右から押してるわ
上手くなるまでの過程で失敗しまくって割り落とすのは避けるべき あんなくっきり見えるもんを下段でいいのに出来ない出来ない言われるのも珍しいよな 60パーだと救済含めても75行かないから逆押しの方が良さそう
70なら救済で80になるから中押しだけど >>680
バーサスだけ限定で何十回何百回と重ねても上手くなれない
こいつのクセだけはどうにも苦手すぎる…。
なんで?なんで?ぶっちぎりで多い。
それでも80%以上は有るからやるけどどうにもならん…。ほんとこれだけ 祭2昨日と今日で2300g回して2200枚負けてる
取り返すのしんど バーサスはバケ中平均1回ミスると101%しかないから勝ちたいなら花火打った方がいい
80%の成功率だと101割ってくる リヴァイズは早ミスか遅ミスかわかるから修正しやすいけどな
ディスク2の極みの右リールと祭2は修正ムズい >>673
ほんそれな!あんたええ奴だな笑
引き強くなると良いね >>673
質問良いですか?
多少ミスあり前提でファミスタ、新花、コンドル打つならどれが良いでしょうか?マイホは基本1.2ベースです 新花火しかないだろ
ど下手でもそれなりに目押し出来れば100は切らん
その他は下手なら触らない方がマシ >>692
引けてる人間にこれの辛さは中々伝わらんでしょうね
これは体感かなりしんどい >>693
むしろ公式が向上させたいらしい動画あげてたぞ こないだ1日リヴァイズ打った時は救済込みで93%あったわ
連続83回成功は二度とできる気がしない >>692
ありがとうございます
これからは新花メインでやります(ヘタ糞だけど)オカルトになるけどクレストは波が荒いような気がする笑 新花とか打ってるとB間1000超えとかたまにあるけど心が折れる笑 スレチだけど皆さんはジャグの履歴打ちはやりますか?俺の地域ではジャグ全とかはやらないですけど単品なら高設定がありそうかな?って感じですけどジャグの履歴打ちする位なら新花打ってた方がマシでしょうか? >>685だけど今日6000ちょい回して3100枚も使う羽目になってしまった
せっかくの休み2日で4000枚負けは辛い >>703
ジャグは店の扱いと実際に入れてるかどうかが命になる。
BRの回数だけだとそれっぽいものっていうのは出来上がってしまうものだから。。
出来上がった偽物と本物、本物置く店で両方当たって本物見抜ける人じゃないと駄目かと。
(偽物の試行積むのは閉店時間数時間前で何処でも出来ると思う。) >>704
それはキツイなホンマに割詐欺してると思ってる笑 ジャグで高設定打ちたいなら履歴打ち出来ない店に行くしかない
抽選に勝たないといけないのと自分で傾向や入りそうな台の読みが必要だけど
6だけで言うと全国のホールにほとんど入ってないからそんなふらっとツモれる環境には無い
3000枚~4000枚でても2~4の可能性あるし 花火のいいとこはちゃんとやれば102パー付近ちゃんと踏めることと
その前提を元にミス率をどれ位減らせばどれ位改善できるかがある程度分かる事かと。
ちゃんと出来ないと終始結果は安定していかないだろうが
技術的試行錯誤でミス率半減が可能な間は克服の楽しみと実感は間違いなく有ると思う。
5割を7割5分とかに出来たら、、、的な。
問題は自分の能力の限界に当然ぶち当たって半減は無理ってなりつつそれでも
%維持と改善に務める期間が大半を占めてそれは結構苦しいこと。
(ビタだと85パーを90パーにするのも数ヶ月でも埋めれない位難しければ90パーを95パーにするのはその10倍以上キツイ)
花火は数日回転数分ミスなし位には持っていける。2コマなので。
ただそれでもミスはすると思うが。。 >>705
確かにその通りですよねデータだけは高設定だけど俺が打つと下山グラフになる事の方が多いです笑高設定でも負ける事もあると思うけどね大人しく新花打ってます笑 >>704
説明は付かないが初代祭の頃からボナが重い、とてつもなく遠い時は来る。
耐えられない時は投げる(台を変えるか店を変える)のも大事かと。
履歴だとB1R10とか台上ランプ全部履歴RとかREG偏りが鮮烈に残ってる。 富竹祭完成や!とか別テンションの時位しかそういうのに向き合ってツッパはしないほうが次回のテンションは保てる感。 >>708
確率の収束するG数は人によって違うけど平均10万Gですか? 技術介入機ばっか打ってると当たりに対して
あぁ当たったか
くらいしか思わなくなってた
久し振りに馬鹿みたいにハイミドルのパチンコ打って超絶久し振りにST入って超絶久しぶりに少しだけど連チャンしたら脳汁出まくったわ
まだ脳汁あったんだなって思った >>706
たまに絶対無理な台やろででほんとにひたすら無理なときある
割はどうなんやろねかなり回してトータルで負ける人ってのはいなさそうだけどね
>>710
なんか勝ってる時は300gで帰ったりすることもあるのに負けてる時は意地になってプラスになるまで帰れるかと意地になっっちゃう >>711
感覚の境界線と実際に数字がコツンと来るのは別だったりする。
多くの台は10万回転位で収まる台が多かった(過去形)って感じ。
そもそもその辺で更に突っ張るか退くかの選択分岐が数度有るはず。
5号機辺りからでキツイ目に遭ったのはひぐらし初代、スナイパイ赤青、蛇喰青、ファミスタ、5号星矢かな。
ひぐらしは102パーじゃなく割詐称だった着地も含めてキツかったし
スナイパイとかは状況別の収束絡めてきつかった(通常、コイン振り分け、cz突破率、AT乗せ拓等々)、蛇喰も同様(更に有利切れが絡んだ)。星矢も同様に振り分けとか乗せとか全部。。
一気にV字を望むが意外と鍋底になる(すぐ浮上しない) >>712
パチの連チャン中は脳汁でるよね笑スロと違って出る速度が早いから笑 >>714
クレストとか打ってると本当に100%あるのか疑ってしまいます笑クレスト打つたび負け続けてます笑クレストは打たない方が良いのでしょうか?相性とかオカルトになるけど悪すぎます笑 ジャグシリーズで1台は技術介入機あってもいいと思う
1で103%のRT付けてピエロビタ押しのキチガイ難易度仕様で そもそも出てしまった結果は未来に影響しないんだから
クソ負けてしまった場合ですな
収束するかもしれぬG数はこれから必要
で、それプラス喰らってしまったマイナスをとりかえすだけの試行も追加で必要という
そこまで回してから文句や愚痴は言え?今言うわって感じだよねそんなもん・・・ >>716
あまりギリギリ100パー系はやってない。
大幅にやったのはB-MAXと6号ミルキィ(撤去前)かなあ。
自称102、103、104,105パーのスペックはやったが
数字をまとめるのに苦労したので100はもっとキツイのは明らかで。。
あとは100だと余裕が一切ないのでミスがそのまま損失になるので
やっぱり100は割る。 結果も欲しいならチャラ着地のつもりで花火やった方が絶対良い。
ちなみにチャラのつもりでリヴァイズやったら死ぬと思う。 当たり前の話だけど運の要素が限りなく少ない方が安定しやすいよな
ATやRTは引き得引き損の要素や乗せ数などで安定しないし初期に欠損抱えたらなかなか元通りにはならん
>>719
初代の大花火もこれで欠損すごかったわ
100だからなんだってんだよ所詮理論値だろアホかって当時の自分を殴りたい >>719
バーサスは無理ゲーだからそもそも打たないです笑ファミスタも無理ですね笑新花次の新台入れ替えで無くならければいいなぁ〜 >>718
https://imgur.com/a/Y7WeYWE
https://imgur.com/a/s8hB5nV
昔貼ったこと有るんだけど
例えになるとしたらこれかな。。
ここから累積プラスまで戻して収束まっしぐらやでwww
→もう一度マイナス万枚に下って打てる店消滅。
良い展開の累積枚数呑まれないマウント展開が望ましいが
逆の収束待ち展開になると試行積みが結果に追いつかない的な。。 >>720
だからディスクは荒れるのか笑
そもそもディスクは無理だから打たないけどね笑 新花は店によるだろうけど大丈夫じゃないかな
押せない、どころか押す気が全くない人が打ってるの見かける介入機、ハナビくらいな気が ハナビの寿命が尽きても俺の寿命はなかなか尽きてくれない 現状では在る花火全部認定取るって言う状況ではないような。。 >>715
馬鹿みたいなこと言うけど
生きてるって感じがしたわw >>703
履歴打ちたまにするけどゲロ負けしてるから新ハナが安定だと思う
バケ足りてたら高設定なんてことはない >>703
打たない
あんなの打って負けたらほんと無駄 >>730
ほんとバケ足りてるに何度騙されたか笑
動画とか見てもジャグは設定わからない笑 >>732
やっぱりそうですか笑それでもクレストとかより良さジャグの方が勝率は良いです笑 角刈りを延命するならバーサス置くわな
角刈り撤去で雑魚介入乞食は引退か転職しか選択肢ないだろうし、離れられない依存性の下手糞が地蔵とビタ押し必須台取り合ってくれりゃ乞食島の割も下がるから店も助かるだろ バーサス好きなんだけどBIG引けなすぎて打つのやめたわ
ディスクも同じくらい重いけどロングATとかやたら獲得枚数多くて助かったりすることが割とある
バーサスはその部分が無い
引けないとほんとにただツラいだけ なんでも引けないとただ辛いだけだよ…
バーサスでストック全放出された時なんて楽しくてしょうがねぇぞ ピンクパンサーのストック解放は無敵モード入るぞ
PT570まで貯まったことあるしボナなくてもビタリプで乗せてくれるし結構いい台だよ
俺は今のところ勝率だけならピンクパンサーが1番高い ピンパンは若干割高いからな
でも近くにもう無いんよ バーサスのグラフ見てるとほとんどが
富士山か究極Vモンキーになっとるわ 座る台なくてニューゲッター座ったら900GでBB14RB4当たった
もう2500枚行ったから帰ります 頼むからもう高ベースやめてくれ
ハマるのダルいんだよ
薄めたゲーム性で時間の無駄なんだよ
千円25Gくらいでいいから確率分母下げてくれ頼む
金なら払うから 小役のノリに一喜一憂するのも乙なもんや
初代うる星とかDMC3すきでした マイホのバーサスは目押し出来ない人ばかりだが人気がある、終日打てば自分を含め500枚位は失敗してる人ばかり、赤帯見たことないけど下手くそばかりだから設定入ってたりして >>751
うわあ
ちょっと連敗しすぎじゃない?
しばらくバーサス打たないほうが良さそう >>750
赤帯見たこと無いならそんなに入ってないんじゃね
パチンコ不毛地帯で大して打ってない自分でも何回か見てるから設定使ってれば割と出ると思う 今月負けすぎてて笑っちゃうわ
ハナビ・・・-359枚
クラクレ・・・-1164枚
ワードラ・・・-567枚
ガメラ・・・-1127枚
バーサス・・・-609枚
計-3826枚
甘い台()打ってるのに逆に才能あるな俺 久しぶりに地元に帰省したからボッタ店の貯金下ろしてくるか😡 >>755
大したことねー
1ヶ月なら万枚くらい負けててやっと普通 >>757
ノーマルでも万枚位の下ブレは普通にあるよな笑 昨日パチンコで勝ったから今日からまたシコシコ頑張ってこうと思ったら大敗ですよなんかもえやってらんないんですよ😭 3月がマイナス6000枚、4月は中旬まででマイナス4500枚行ったな。万枚下振れた。
昨日で4月はプラスになれたけど。
失ったものを取り戻すだけの一年になりそう。 >>745
その昔
ドクターA7と言う台があってじゃな、、、 >>750残念やけどベタピンやね
昔は客のレベル低い方が設定入ってたけど今は客のレベル高い方が設定入る
というよりも設定入る店にレベル高い人が集まるスピードや集まる可能性が高まったネットで
設定入ってたらピースとか赤帯かなり見る >>763
ひぐらし祭2が一番多いね。
次いでディスク2、リヴァイズ。
このスレではありきたりな機種ですね。 >>755
俺は今月はその逆どころか2万枚にリーチです
ゲッター2547枚
ディスク4830枚
キャッツアイ4317枚
ピンクパンサー5630枚
蛇喰赤のみ3130枚
新花火214枚
ファミスタ310枚
全て仕事帰りと休日4回稼働です
ディスクとパンサーは休日一回でこれだけ出てニューゲッターは今日の出玉
2月はマイナス7000枚 バーサス打ったけど打ってる最中クソ眠くて何度も席外して数分仮眠取っての繰り返しで
打ち始めから止めるまで4時間あったのに2000G弱しか回さず自分自身に呆れたw
https://imgur.com/a/aFeYWrV >>766
俺と同じラインナップや
今年入ってから祭2もディスク2も全然当たらんから嫌いになりそうなのにそこまで下振れしたら吐きそうだわw >>768
何も考えず引き弱めで時間800付近回す計算で~って出来てた時って実は凄かったんだなって思ってしまう。
ちょっと回し込むと店員の周回やペットボトル後ろ手に持ってウロウロする奴でさえ羨ましく思えてしまったするよね。
根詰める 根 が続かない感じ。 >>769
過去に万枚下振れはなくて、今年初めてくらったんだけど、
このスレの強靭なメンタルの人たちのおかげでやってられるよ。
常識的に考えて、20万円も負け続けたらタヒにたくなるよね。機械割り100以上ばかりうってるのにさ。 祭2が25万くらい下がったことあるけど他で勝ったりでまとめて万枚負けるのはあんまりないなぁ ディスク2はマジで勝てねえよ。技術介入機で唯一マイナスだわ。それも平打ちVVVとかめちゃくちゃな機種以上のぶっち切りのワースト マッピーピンパンディスクひぐらし蛇喰スナイパイ
3枚がけの機種の方が割は高いし実際勝てるイメージだな
バーサスとハナビは超にわかだしあんま打たない ふらっと入った店に赤まほいくあって思わず座っちゃったわ
最近A+ARTのスマスロで地獄見てたからホンマ面白かった いつも技術介入機しか打たないが昼から行ったらどれも空いて無い
しゃーないから別の店行って絆2なんか打ってしまったら設定ありそうな挙動で最終的には+3300枚
しかも目押しなんか全く必要ないから全然疲れない
いやあ目押しいらないスロットも楽しいな!w バーサス2000ゲーム弱回して BIG3REG8でそれはしょうがないんだけど目押しのミスが多くて自己嫌悪に陥ってしまった(64回中56回成功)負けててももう少し押せてれば自己満足はできるけどモヤモヤが半端ない−14kたかが目押しに何センチメンタルになってんだよって言われそうだけど普通に落ち込む 押せてればってそれが実力なんだからしょうがない
そんなんで落ち込むぐらい気にするなら実機でも買って練習すればいいと思うけど
絶対に上手くなるよ >>776
厳密言うならそこからボナ判別が必要な3枚掛け機だね。。
ひぐらし初代102パー→100.5パーになったのもこの部分だから。
成立するボナ回数と判別で消費される枚数のトータルで結構な枚数になる。 技術介入機以外も負けてるけどこの手の機種でボーナスも引けず目押しも半端な時は何してんだろ俺って感覚に襲われるんですよね 言い訳になるけど最近体調悪いのにあまり眠れなくて惰性で行ったパチ屋で更に寝付きの悪くなる様な事してて。 ホントはパチスロから足洗った方がいいんだろうけど依存症でやめられず せめて負けを少なくしようと目押し機打ってるのが自分でも少し惨めに感じる今日この頃 技術的には限界は感じてます調子いい時はもうちょい押せる程度です 長文ごめんめっちゃ吐き気とめまいする😵💫 実機は処分に困るんよな
2台あるけどもうほぼ打たねーし邪魔でしかない >>764
台パンされまくりのクソ台扱いの7ライン機だったけど意外と俺は好きだった
jacが確か1/10くらいだったね >>784
むかし送料出品者持ち、送料の金額即決でヤフオク出したら30分くらいで売れたよ
梱包の手間と引き取りに来たペリカン便のおっさんの舌打ちはマイナスだけど、捨てることを考えればまあまあ悪くない選択だったと思ってる >>785
回らない、パンクしまくり、7ラインで確率は高め、だがハマって投資しまくりと
すぐ脳裏に浮かぶクソ台。
あの頃のヤマサもニューパルの呪縛を引きずる暗黒時代だから。
マンクラ出るまでのサミーも。 >>784
2tトラック1杯分◯円でゴミ何でも引き取りますよ~って業者がおるやろ?
ワイは引っ越しのとき他のゴミとまとめて一緒に全部引き取ってもらった >>783
技術介入機以外打つな、まずそれだけで負け減らせることに気付かんと
目押しで落ち込むなら花火だけ打て >>782
まあ普通はその辺も計算して機械割出すんだけどね……
祭2は公式が提示した完全攻略超え手順まであるし GU地獄かと思ったけど3日間で+110kや🤗
悪いなお前ら🤗 >>783
まず寝られないなら公園や普通の道を散歩、そしてジョギング、自転車を買って軽くサイクリング
負の考えを起こすのは身体を使わないからであって、人間はそもそも動物で身体を動かすと動かさないで心の満たされが違います。
目押しなら球技をやってきたかそうでないか、また格闘ゲーム、リズムゲーのようなタイミングとフレームコンボでかなり変わります
特に格ゲーのようなプレッシャーの高い追い込まれた状態で精度を高めればスロットの目押しは楽になるよ 結局負けてるから落ち込むんだろ
マジで技術介入機以外打つな 赤帯1日粘って勝ち取った1000枚が翌日一瞬で消えた 技術介入機しか打たないけど普通に負けるし目押し関係ねえなって
やることやってるこっちは投資止まらないのに隣のフリー打ちボーナス中の枚数調整もしないレギュラーもフリー打ちのごみが即1000枚2000枚お持ち帰りとかされると怒り通り越して虚しくなってくる >>795
そういう人がいないと設定入らないし介入機の設置すらなくなるぞ
そういう人は間違いなく普段負けてるからな
まぁ何時間も下皿プレイしてる中ふらっと座った隣が速攻で2000枚お持ち帰りとかすると俺何やってんだろとは思うがw 花火のリールストップ反応遅くね?
レギュラーで中押し枠下にすっ飛んで行く時ある
バーサスだったら余裕で早ミスの範囲で押してるのに 46等価の過疎店で昨日ファミスタチア出てワロタ
ディスクとか新ハナビ秒で撤去するくらい甘い機種毛嫌いしてんのに
よっぽど店が儲かるんだな
-67k >>790
そこに4号機5号機6号機と計算方式の違いウンタラが絡んでくるから。。
業の評判がアレだったのはその計算方式またいじられた?とかも思う。 ファミスロってユニバの若い開発が実物見た事ないよく分からない版権で造るって事だろ?そりゃやる気でないよ >>803
打球にゴロがない時点で野球ではないんだわな ファミスタは通常もART中もあんだけ画面上に選手がワチャワチャしてんのにハドボみたいに違和感演出無いのが終わってる
その前に終わってるのは置いとくんだ ランナー居ないのに2塁に投げちゃうフィルダースチョイスとか見るとちゃんとゲームを遊んでた層も開発に居そうだけどな
問題は打ってても野球シーンはスキップしちゃうことだが 技術介入機優秀度だけで言えばマッピーだよね
技術介入自体に2つの難易度を設けてるし技術介入できない人にも3連マッピーという救済をつけている
上手い人は最終菱形、中級は青と、さらにBBは一律とバランスよく作った6号機で最高の台だよ マッピー通常時がジャグラーよりつまんなくて無理だわ >>809
ほとんどのホールですぐ撤去されてる時点で全然最高じゃないし >>802
ビタの欠損度合い増やしたのにホール割が祭2と大差無いからそれはないと思うけど >>792
恥ずかしながら毎日パチ屋通ってて運動不足と依存症の自覚はあります
近所の過疎店で打ってるんだけど少し出たら新宿行けるからマルハン東宝まで行ったら結構ジャグラーとか設定使われてそうなんだけど居心地いいから近所の過疎店で打ってしまうんですよね 正直俺の目押し力だと技術介入機触ったらダメなんだけど練習しない事には上達もないなと練習してるんだけどある程度のところまでしか成功しなくてゲームや学生の頃やってた部活でもある程度までしか通用しなかったし 長文ごめんなさいそれとアドバイスありがとうございます マッピーでキレて介入機以外打ち散らかしすぎでは・・・ >>768
眠りながらビタ100%は凄いな
>>814
脳が焼けたもんばっかり打ってるからそりゃそうなるだろ…… >>814
ひぐらし打てるならディスクもバーサスも押せるだろ
技術介入機オンリーにするだけで成績激変するのでは? >>803
元が8ビットCPUのROM容量も限られたファミコンで
野球のゲームを造ったというのがファミスタだから。
今の実写も3Dもなんでもござれの世代が見たらそう見えるかもね。 >>812
計算方式を変えられるっていうのはビタの欠損云々ではない部分。
4号機→5号機でリプレイをメダル投入にカウントするか否か?みたいなもっと根本。 クラクレ撤去された
1だと稼働しない2だと抜けないでどうにもならなかったんだろうな >>814
負けが混むと取り戻そうとかあまり負けないようにとか
貯玉内でとか、、、負け込んでいなかった時とは違う思考、行動になったりも
するのでそこが加味されることは有ると思う。
(全ズレはないと思うがその割り込み分更に結果に悪影響の回は) >>814
マッピー-80kは同情するけどあとほとんどAT機じゃん 一番甘いマッピーでアレだから物凄い変化やな
凄く人間味があっていいですね >>813
昨日までの3日間でevojapanという格闘ゲームの大会が行われたんですよ
ストリートファイター部門の決勝トーナメントでほとんど日本人が破れていってそれは大事なプレッシャーのところでコンボミスと対空カウンターの拾いミス
プロでもミスしますからまずはリール下に光る紫のプレッシャーにお互いに勝っていきましょう ウメハラの背水の陣ってブロッキングやつはスロットで例えるとどれくらいの難易度なんだ >>788
スレ違いですみません
その廃品業者の情報を詳しくお願いできますでしょうか
軽く検索しては見たのですが
めぼしいサイトはみつかりませんでした
自分がかねがね処分したいのは
スロット台×3
ブラウン管TV
ブラウン管PCモニター
壊れたディスクトップPC
壊れたポット×2
壊れた冷蔵庫
壊れた扇風機
なんですが
その業者さんは回収してくれますかね?
予算10万円くらいは用意できます >>831
こないだハードオフでサザンと5号機ビーマ売れたぞ
サザン5000円ビーマ500円だった
リサイクル屋とか電話して聞いてみたらどっかで売れるかもよ >>832
情報ありがとうございます
ちなみに自分が所有しているのは
緑ドン(万里)
リングにかけろ(5号機の初代)
アクエリオンU(5号機)
ですね 懲りずにバーサス3800程回して BIG9回レギュラー8回の目押しミス8回(87.5%)確かに俺目押しミスってはいるけど負けてる原因って単純に当たりが引けなさすぎてるだけなんじゃないかって気がしてきた仮にロスったメダル全部足してもめちゃくちゃ負けてますやん最後 BIG1430ゲーム引けず我慢の限界でやめた人並みに当たりを引けた試しがない17年くらいパチスロ打ってきて パチ屋にしか居場所がないどインキャの俺だけどやめられるなら正直パチスロやめたい 帰り道幸せそうなカップル見て色々辛かった−20k 今月19万くらい負けてるもう無理です 3000ゲームで19の13で3000枚ぐらいは出てたから5000枚ぐらい出るかなと思ったが4200で20の15
ハマりすぎなんだわ
当たる気しねえしとりあえず肩痛ぇ >>832
ちゃんと動く&実用レベル程度の外観だったら
ヤフオクではどっちも2万は付いたかなと思う。
(サザンは15000前後かもしれないが)
ビーマはリール基盤セットの出品なら2万オーバーだね。
重要は今は宅急便側が大きさと重量で拒否する時代になっているので
応じてくれる運送会社(営業所持ち込み&営業所引取とか西濃とか)と
台の段ボールは必要かなと思う(ヤフオクに出てる)
その上で2個口にするケースもあって
その場合はホッパー別梱(メダルやデータ機器等台以外のものも)と言うケースもあり得るかと思う。
着払いが楽といえば楽だし送料が幾らかは判明しにくいとか
最終は代金+送料になるので近くで買いたい人が居たほうが入札は来る傾向。
車持ってるならホームセンターやショッピングモールの駐車場指定で手渡しOKとかにするのもアリ。 >>833
破損、汚損、故障が無いならヤフオク5000スタートで買い手は付くと思う。
(投げ売り1000円スタートでも入札1では終わらないと思うが季節では7月&年末ボーナス期が売れる)
問題は送料と段ボール。 ヤフオクで5枚セットとか売ってると思うので
このケースはそれで行けそうなのと
処分重視なら特定の値段以上で送料はこちらが負担しますと言う一文を入れればOK化と思う。(投げ売りなら1万以上で送料こちらが負担 的な)
あとはプチプチ梱包もしく新聞紙詰めるとかレバー周りだけガムテープ使い終えた芯部分で覆って養生テープとかは大事。(レバーが折れると揉めるw)
でもって箱に天面表記、表パネル面は書きつつ出来れば台を壊さない、持てる形で
荷物用ナイロンバンドで締めるのが一番かなと。 >>838
>>839
自分は中古台を売るつもりなんて一切ないのに
(有料でもいいので業者が持って行ってくれればよい)
大変参考になる情報をありがとうございました
中古台もさることながら
家に長らく放置されている壊れた家電関係を
とにかく処分したいんですよね
技術介入機ネタといえば
今月ディスク2だけで19000枚浮いた。。。
全国の下振れ担当のアッパーのみなさんありがとうございます 自分めんどうだから売ろうと思えば売れる実機も不用品回収業者呼んで3000~5000円で金払って持っててもらう売るのめんどくさい >>841
ちなみに個人的には家電の方は全く価値がなさそうに思うが
ブラウン管テレビだけはレトロゲームマニアが漁る可能性が僅かにあるかも?程度(それでも露骨に寿命があるしそこそこグレードの良い中古じゃないと?)
ブラウン管テレビは地域にもよるが場所を調べてメーカー別回収所まで持ち込めば運搬料が掛からない。
冷蔵庫もpc&モニタもリサイクル料不可避。
リサイクル家電に指定されていないものは粗大ごみシール+電話で粗大ゴミ回収とか近隣のごみ処理施設まで車載して燃えないゴミとして出すどちらかかと。(ごみ処理施設に入る時に軽量→出る時も計量して重さ分支払う)
ふと思い出したんだけどカチカチ君って絶滅したんかな?アレ使ってるの見ると笑っちまうから絶滅してもらって良いんだけどね
ジャグ島なんかだと今でも居たりすんのかな ワイの近所のホールにはマイジャグラーで使ってる人いるぞ ワイの周りでは特日にまだチラホラみる
前に介入機を5スロで練習しようとしたらノーマル機でカウントしてるのもいたけど絶対にベタピンしかねえだろと思った カチカチアンチはカチカチやらない怠惰な自分を正当化するためについカチカチくんをバカにしてしまう
情けないと思わないのかねえ!あっはっは! 台選びが一番の要因でカチカチの数値で惑わされてたら元も子もない ディスクやバーサスしか打たんけど必要ある?
しのけんが北斗で数えてたけどこういう機種のほうが必要なんだろうな 一時期アプリで数えてた
だけど結局数を数えようが数えまいがどーせこぜ1じゃん!てなって
アホくさくなってやめた 自分はひぐらしで3年くらいずっとカチカチしてデータ取ってるわ
自分みたいに設定推測の意味は無くてもデータ取るだけをしたい人もいる 店が入れてるかどうかって要素が特大すぎる
あとトロフィー系の確定要素の有無の比重も大きいし
あえて数える必要ある場面が激減した ガメラ、JAC9で740枚
もうこれに慣れちまうとハナビとか打てないんよ
オラみたいな波荒いのが好きな技術介入機派おる? ガメラなんてビッグ引いてイライラするとか話にならないよ >>860
まあ白モヤが連続するとイライラするけど
赤7狙いバシバシ来てるときは逆に気持ちいいし >>861
それがそうは来ないからまたイライラするし、外れ多すぎてイライラ、JACで400枚切りでまたイライラ
不二子もイライラしたけど、ノーマルでビッグ引いてでイライラさせるのは駄目だと思ってる ガメラはREGしか来ないイライラを堪能しまくってからは
BIG引けるだけで嬉しいわ。400切ったらちょっとやってしまったくらいで >>862
400切るのは滅多に無いけどね
JAC5で終わるのは5回に1回あるか無いかだし、
バケはクソだけどもバトル引っ張って来ればワクワクするし クレスト打ってる人ほとんど一生懸命ビッグ中逆押し鳥赤赤狙ってるけどユニメモやってないのに意味あるのかね 絶景打った後ガメラ打つと遅すぎてストレスしか感じなかったな カチカチごときで設定がわかるって?
わかった時にはもう遅いわ
驕り高ぶり言語道断 北斗はしのけんやってのはベルの斜めと平行揃いの比率ってやつ?マイスロだとないから仕方ない 正直絆好きだから絆天膳打ちたいんだが怖くて打てん
宿怨チャレンジでドキドキしたい……… 数えてる奴より数えない奴のほうが数える意味を求めてる
不思議だね >>864
20%もあるのに滅多に無いってどういう事やねんw >>870
そう、だから案外ああいう台の方が必要
技術介入系はユニメモやマイスロで済む >>872
意味はあるけど勝手に数えてくれる
だからカチカチなんているの?って話じゃないかな 数える意味があると思うならマイスロやユニメモ使いつつ数えてくれない部分はカチカチで補完
意味ないと思うならマイスロユニメモもカチカチもいらんってだけの話では 数えない部分で必要なものがないから誰もカチカチなんて使ってないんだと思う
まあもしくは労力に見合ってないとかね、ユニメモとかは労力ないから >>873
いやJAC5回でも400枚下回るのは滅多に無いよってこと
JAC5回は410枚前後が普通 >>866
絶景BARばかりで糞台じゃん
ガメラの方が断然ええ ガメラBARばかりで糞台じゃん
絶景の方が断然ええ >>878
いや普通に下回るぞ
表示より実際の枚数は下だからね 絶景はゲーム数解除が無ければなぁ
あれのせいで即やめ必須になってるし 絶景何て糞台💩イラネ
どうせ当たってもBARだし
糞台過ぎるwww 今日はBARサスだったわ
G数重ねるほど挙動悪くなっていったから心折れてヤメ 絶景は当たってる時と前兆ステージが静かでそれ以外がうるさい謎な台
ノーマルの島に置かれるとうるさすぎて迷惑だったから無くなってくれて助かるわ
こいつがあるとディスク2も新花火も平均音量デカくなるからまじでゴミだった >>895
Aプロ機みたいに左右ボタンじゃ音量調節出来ないから
当時はそのまま打ってるのが多かったよな >>892
その昔5号機にもバーマックスと言う台がry 今どきグランドオープンでこんな出す店あるんだ、昼オープンで130万枚客の+はやべーよ
https://i.imgur.com/HCUBWuJ.jpeg >>899
そんなのなんの証拠も無いし信用出来ないけどね この店大都アンチスレでも宣伝してるよ
こんな旧世代の掲示板にまでご苦労なこって 最近のグランドなんて整理券も機種指定プラス近隣地域限定とか色々付くから貰いに行っても打ちたい台にならないイメージしか無い。 1700枚出したのを6時間かけてジワジワジワジワ右肩下がりに全飲まれて来たわ😭 思ったより客がコネーから慌てて宣伝してるのかな?
今の時代固定客にしたい養分客に還元するのって難しいよな
だいたいイベ日だけ集まってきた人間に喰い逃げされて終了だろうし >>645
遅レスになるけど6段階+H・M・Lはあるけど
H・M・Lは爆裂モードのモーニング(1回・2回・3回・5回・10回)発動までのゲーム数に関係する設定でそれ以外の要素には影響しないよ
設定方法は設定ボタンを連打して1~6のループを7巡させると8巡目から仕込み設定になる
https://imgur.com/a/5ta8Miv 店のコインが無くなったからの言い訳はもう通用しませんよ? 1台ずつの技術介入機を配置変更で並びにまとめちゃったもんだから
他ガラガラでそこだけ隣り合わせで打ってる暑苦しい事態になってしまった
こういうよく分からん台移動があるとやっぱホールからはこの手の台嫌われてるのかなと思ってしまう 介入機は客寄せのための必要経費と割り切って置いてる店がほとんどだから仕方ないね やたら派手なのが隣にあるくらいなら
まとまってた方が良くないか?
このての台なんか打つ人似たりよったりじゃん
そういうのは集団として居てもらった方が店も楽だろ >>910
確実に嫌われてるでしょ
ADHDなのかってレベルで拘りめっちゃ強い奴等が多いし 介入機コーナーってまとめるのは至って普通の発想な気が 介入機をまとめる理由は長く稼働させないため。それとバラバラに置くと隣の売り上げ高い機種に無神経な人しか座ってくれない。音量MAXのトナラーが!と文句言うからな。そいつらが負けてくれるおかげで売り上げマイナスの機種が置いて置けるのに。 隣に腹がたって文句言いそうになったからスクワット30回してやったわ
アンガーコントロールが下手くそですまんな キャッツアイが技術介入島ではなくバラ島に置かれてて
けもフレとこのすばに挟まれてすげーうるさくて気が散ったのも
今となってはいい思い出 ディスクアッパーよりAプロファンの方が拘りが強い印象がある Aプロファンのこだわりと言うよりユニバの落ちっぷりじゃね? Aプロおたくは
やれ滑りがとかその打ち方だと⚪︎の一枚こぼす可能性あるからダメとか
別にどーでもいいじゃんかよ他人がどう打ってても
ってことでいつも揉めてるイメージ ディスクアップは飛び抜けて地蔵率が高いわ
どの店もほとんど朝から台取られてる
俺が店長なら多分外すわ
地蔵って結局その手の台しか打たないし また鳥の話しちゃうけど
クランキークレストで初代のコンドルの内容をほぼ否定して蔑ろにしてるくせに
「コンドル」ーレット
とかいうコンドルという名前だけはしっかり使って道連れにしてくるところがもうね許せないわけですよ >>922
もう上段7テンあるだけで満足してるから許してやれ クソ汚いけどあるだけマシだわな
よし!鳥の話おしまい! >>921
そんな店探す方が難しいだろ
毎日ディスクが朝から即埋まりして誰も離席しない店なんてよ 技術介入機終わりっぽいな
新しい機種出る予定何もない あの?バーサスリバイスで左単᙭狙いで上段に᙭が止まったとき、ハサミで右リールにBARを狙うとほとんど中段に止まるんですが上下段に止まるとアツいんですか?
止まるまで狙っていたらお金無くなったんですが… 実家にグランシエルあるけど今の時代に爆音くんが居座ったら殺意じゃすまねーな >>930
上段ならナメスorボナ
下段はハズレでも出る Q つまり どーいうことだってばよ?
A パチンコサロン板 = サイレントヒル4化浸食し始めた
オカルト太郎がスロットで−7万円負けよった
自暴自棄になってサロン板スクリプト荒らしww
オカルト太郎の本性
https://pbs.twimg.com/media/FTNN6WIXoAIGXk0.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EjUWF18U0AEeArT.jpg >>928
ハナビがスマスロで出るが
中身変えてくれてると良いな >>936
スマスロだったのか逆に中身変えない方が良いと思う変えて欲しいのは光量とか滑りコマ数の追加程度で良いと思う バケはビタにしてほしいね
3リール2コマは怠いので ビタはマッピーディスクバーサスでいいし、ハナビはスペックは変えずにそのまま出してほしいわ
光量調整とか丸ボタンとかその辺だけ改善してくれれば 花火は今更メインの技術介入ポイントをビタにはしないだろう
ビッグの枚数調整の何回でもノーリスクチャレンジできるビタはあっても
代わりにあるとしたら1の割下がってるとかだな 今日の推し いえいえ地球の星がなくなるまで無限∞推し
メダリオン と ホーリーキャンドルが必要
Q つまり どーいうことだってばよ?
A パチンコサロン板 = サイレントヒル4化浸食し始めた
オカルト太郎がスロットで−7万円負けよった
自暴自棄になってサロン板スクリプト荒らしww
ナイトメア ※巨大顔
https://pbs.twimg.com/media/DFpzlPPU0AANp2D.jpg >>944
1の割スマスロだから逆に上がるとか無いのかな?スマスロ関係ないか笑 わざわざ余計なもの作って既存と入れ替えさせたがってるあたり確実に割は劣化させてくるだろうな
クソ鳥やワードラみたいな通路作りたきゃ好きに導入すればいいんじゃね
余計なもの買わずそのまま設置する店に行くだけだしな レグは1リール2コマで後はフリー、光量は最大限落として丸ボタン。
滑りコマ数と入り目見れて、遅れ下段長男はレグ無しに戻してくれるだけで十分。 技術介入機擦るだけの金にならない客なんて正直どうでもいいのが本音だからな
昔は余裕があったからお目溢ししてくれたけど今はもうどこも厳しい
振り返ると先代ディスクのあたりでもまだ余裕あったんだなと思う L花火は100%に戻してリプレイはずしのみにしてくるんじゃない
ジャグより早く出せば覇権取れそう
新花で完成し過ぎてるから赤7周辺の配列を弄るくらいしかやれそうな事が無いのがたまに傷か
出来れば3連がない機械出して欲しいな 他のアクロス台の100%機種とか1前提で打ってもほぼ負け確だしやはり102%とは雲泥の差がある
もちろん稼働にも如実に現れるしすぐに撤去だろうな >>950
それだと5号機の花火がジャグに負けてたのと同じ道辿って結局スマスロジャグが出てきたら技術介入や下の割に拘らないノーマル層はそっちいく 何をしてもジャグハナには敵わないよ
あれはもはや別ジャンルだから そういや白ドンとか言うのが出る話を以前聞いたのだが、全く出ないな 飲食店でぬるーいビールを出されたら
苦情を言って取り替えてもらうまたは
返金してもらったいいですかね?
たとえていうならサンマの塩焼きが出てきたら
火がちゃんと通っていなくて身が赤かったら
苦情を言う筋合いはあると思いますが
それと同様の由々しき事態ですよね?
最近立て続けに二度そのような目にあって
泣き寝入りするしかありませんでした ジャグラースレ無いからここで失礼します
4号機ジャグラーに貼ってあったリーチ目シール
これに左リールチェリー付のリーチ目あったけど
仕組みがわからないんで教えてください
完全告知じゃなかったって事? 花火は飽きたよ
ネズミも
コンテスト3作ってよ、1で103%で! このスレッドは1000を超えました。
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