L炎炎ノ消防隊【スマスロ】
機種名 L炎炎ノ消防隊
メーカー ジェイビー
SANKYO
仕様 AT機
AT純増 約5.7枚
回転数/50枚 約33.8G
コイン単価 約3.1円
天井 850G+α消化
導入日 2024年5月7日㈫
導入台数 5,000台 設定 初当り ボナ 炎炎激闘 機械割
設定L – –
設定1 1/197 1/291 1/790 97.7%
設定2 1/194 1/282 1/756 99.2%
設定4 1/182 1/257 1/669 104.4%
設定5 1/173 1/239 1/611 110.1%
設定6 1/169 1/230 1/573 114.9% 十字目出現でチャンス
性能アップ+バリエーションの追加
アドラループも継承 ・レギュラーボーナス
役割 初当りRB
図柄 赤7/赤7/赤BAR
継続G数 ナビ10回
獲得枚数 約85枚
ボーナス消化後は「伝導者の影」へ移行。登場キャラにも注目!? ・炎炎ボーナス
役割 初当りBB
図柄 赤7/赤7/赤7
継続G数 40G
獲得枚数 約230枚
消化中に白7図柄が揃えばエピソードボーナスを経由して炎炎激闘へ。非当選時は「伝導者の影」へ移行する。 ・エピソードボーナス
役割 上位BB
図柄 白7/白7/白7
継続G数 ナビ10回
獲得枚数 約85枚
炎炎激闘確定のボーナス。演出パターンで炎炎激闘のストック期待度が変化し、第壱話「消防官の戦い」なら複数ストックの可能性大。 ・AT中のボーナス
アクセルボーナス
図柄 炎炎激闘中のRB
継続G数 ナビ10回
獲得枚数 約85枚
レア役で上乗せ抽選が行われる他、消化中のキャラや終了画面にも注目!? ・炎炎激闘中のエピソードボーナス
新たな出玉トリガーとして炎炎ループ中のエピソードボーナスが大量に追加。
シンラ エピソード
終了後は森羅万象に突入するため穢レ無キ炎(アドラバースト)突入のチャンスとなる。
JOKER CHANCE
上乗せ特化ゾーン!?
環 古達」や「新門 紅丸」なら複数ストックの大チャンス。 ・伝導者の影
役割 高確率ステージ
突入契機 初回ボーナス終了後など
継続G数 30G+α
期待度 –
滞在中はエピソードボーナスを高確率で抽選。十字目変換やレア役成立でチャンス!? ・灰焔騎士団
突入契機 通常時に当選した
炎炎激闘
成功期待度 約50%
灰焔騎士団(カイエンキシダン)はエピソードボーナス直撃も狙える新規ルート。 ・炎炎激闘
役割 ボーナス高確率
突入契機 ボーナス消化後など
継続G数 1セット15G+α
バトル確率 約1/8.1
成功期待度 約61%
基本的なゲーム性は前作と同じで、消化中は十字目やレア役でバトル当選を目指しバトル勝利でボーナスとなる。バトル勝利時にエピソードが発生すればエピソードボーナスへ。ボーナスを引けなかった場合は潜伏ステージを経由しての復帰に期待。 ・開始時の演出
ショウが画面を斬り裂くと「炎炎激闘・廻 ショウ」!?
シンラが蹴りを繰り出すと「炎炎激闘・廻 シンラ」!? ・開始画面
1セット目の開始画面で高モード示唆を行っており、2セット目以降の開始画面では様々な示唆を行う。
1セット目の画面
開始画面 示唆内容
第8特殊消防隊 デフォルト
灰焔騎士団 高モード!?
2セット目以降の画面
開始画面 示唆内容
紅丸・焜炉 紅丸炎舞!?
第8特殊
消防隊 成功すれば
エピソードボーナス!?
ショウ+
伝導者一派 成功すれば森羅万象!?
ジョーカー 成功すれば
JOKER CHANCE !? ・裏炎炎激闘
突入契機 炎炎ループ中や
炎炎激闘廻-シンラ-後など
成功すれば「炎炎激闘・廻 シンラ」!? ・紅丸炎舞
役割 上位の炎炎激闘
突入契機 炎炎激闘中の
ボーナス中の抽選など
継続G数 次回ボーナス当選まで
次回ボーナス当選まで継続する上位の炎炎激闘。 ・炎炎激闘・廻 シンラ
役割 炎炎激闘の
高ループ状態濃厚!?
突入契機 裏炎炎激闘経由など
次回ボーナス当選まで継続し、ルート性アリ。ループ抽選に漏れた場合は次回が裏炎炎激闘となる。 ・炎炎激闘・廻 ショウ
役割 大量ストック!?
突入契機 炎炎激闘初当り時の一部
炎炎激闘の大量ストック濃厚!? スペックは高設定域の出率が大幅にアップ。
設定 6.5号機 スマスロ
設定1 97.3% 97.7%
設定2 98.9% 99.2%
設定4 102.7% 104.4%
設定5 105.3% 110.1%
設定6 108.6% 114.9% 前作に慣れてるともしかしたらダメかもしれないけど期待 前作よりも機械割上がっててコイン単価が全然変わらんから普通にスペックアップだろうね リセ恩恵とかゾーンが前作と同じように狙えるならいいけどな カバネリもスマスロで出てくるしまだこれ系は続くだろうな
カバネリも炎炎も導入当初コテンパンに叩かれてたのに徐々に評価上げてきたのは面白かった スルメ系の台は先に情報掴んだ奴が得するから前作は良かったけどこっちはもう導入から狙い目ないだろうなw 前作というか現行機は昨今の台では珍しく知らないキッズが軒並み殺されてくが、知ってる人間なら金が落ちてるようなもんだったしな…
スマスロでそこらへんが塞がれてなきゃいいが我儘な願いだろうな なんかごちゃごちゃしてるな
演出バランスを直して炎炎激闘の潜伏を無くすだけで良かったのに
あー後フリーズをもう少し軽くしてくれたら尚良し 今あるのクソだから期待出来ないな
演出ゴミだし
ボーナス後に入る30ゲームのゾーンすぎた後にヒロインみたいな奴の十字変換で何も起きずあるし
ボーナス1回目や炎々ストックがたくさんある時はボーナス当たりやすく
それ以外は当たりにくいの出玉調整 ステンドグラスでチャンス目引いてその後に一切演出なしもあったな
他にもたくさんゴミ演出あったと思うが思い出せねえや ステンドグラスで十字変換じゃなくチャンス目やで
どうなるかと思ったでw >>47
罪状が多すぎて何を言えばいいかわからんもんなw 伝導者の影スルーして数g後に小Vベル引いて森羅カットイン来たけど、前兆後にスルーしたことあったな
せめて演出起これよと思ったわ
まぁ好きだから打つんだけど 現行機はむしろ前兆は無駄に発展せず終わってくれた方が打ち手には得な台なんだが?
それでも賑やかな方がいいのかな? え?5000台なのかよwwwww
楽しみにしてたのに めっずらしくまもるくんがこの時間に2番目に出てきたわ
どうせ2だろうけど 有利区間は裏炎炎で切るからあんま気にしなくていいんじゃなかったか >>60
差枚はあるんじゃないかね、むしろ激闘切らしたらヤメるだろうから差枚なら逆にチャンスありそう スクリプト荒らし = 片目ランプの工作員逮捕ww
片目ランプの工作員 = キング観光関係者イベント工作員
片目ランプの工作員が逮捕されよったから工作員がスクリプト荒らししとったww
4連続雨 2連続雨 = 片目ランプの工作員逮捕で 工作員発狂ww
X住人がXでの書き込み
キング観光は 旨い汁煤わせるやつのみ大当たり与えて 他の客は 旨い汁煤わせるやつのための回収側とされている
俺はキング観光行かないで 1年9ヶ月経過して達した 明後日で1年10ヶ月ww
へーキング観光てこんなシステムやったんやw 悟り開いたw
片目ランプの工作員逮捕の証拠に 工作員が このスレにレスつけて上に上げとったww
思考盗聴スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachi/1662286351/l50 そもそも通常ステージ内部伝導者中は当たるにしろ外れるにしろ原則発展しないようになってる
長めの前兆が選ばれた時だけ出動するという演出法則 何にしても演出そのままがいいね
開発にヴヴヴの人が入ったって噂はどうなんだろうか 動画見た感じだと、初当たりの演出がちょっとかっこ悪くなってたなあ
あと、炎炎激闘突入時のセット数表示画面がキャンセル出来なかったらテンポ悪そうだなあと
早く打って確かめてみたいもんですわ >>73
それだけなら低設定も等しく上がるはずだから
AT性能に設定差ついたんじゃないかな
炎炎の魅力はatに設定差ないことだったけど
その分高設定がハネなかったからなあ アドラって開始時に有利切るんやろ?
差枚-だったら入らんくない? >>76
きらんぞ
有利切るのは炎炎激闘ラストストックでボーナスとって裏炎炎に行った時、
だからアドラ入るタイミング悪いと1000枚くらいでED行くこともある スマスロは普通の炎炎激闘でも差枚2400プラスでED行くことが動画で言及されてたから
ED以外で有利区間切ることは無くなったっぽいな
ED恩恵は裏炎炎で、それとれたらループストック88%の炎炎激闘廻シンラをやれると
実質ここが運命の一撃みたいなもんかな 炎炎激闘廻シンラは88%のループストックとあるけど
ループ漏れたら裏炎炎に戻るんだよなこれ
そこでの引き戻しこみの88パーだとしても
くっそ強いよなこれ
期待枚数どれくらいなんだろう
アドラのループは66に下がってるし
アドラより強いのかも アドラ入れて森羅万象廻で負けると有利切るかも
って言う書き込みあったよ >>80
メダル機は森羅万象廻で負けたら裏炎炎が出てこないから切ってないよ
スマスロ版はどうやら森羅万象廻で負けても炎炎激闘は続けられるっぽいね
66パーの抽選漏れるだけで通常叩き落とされたらたまったもんじゃないしそりゃそうか WINTICKET 始めると1000もらえます
さらにマイページのプロモーションに
CL6T2,.,.,.,.,.UWK の8文字入れて
もらった1000を全額投票に使うと追加で1000〜10000即もらえます ガチガチ車券に賭けてもらった金額は即降ろせます >>79
何言ってんの?
2400枚超えたら50%で継続なだけだろスマスロなんて ジョーカーチャンスの上乗せチャレンジだって、これが現実かしらね
https://youtu.be/EkwDHkI2JcU ジョーカーチャンス アクセル二連の分そのままもってきたんかな?
それにしてももうちょっとv字ベル引いたらのせるとかで自力感だせなかったのかそれとも最初から決まっててレア役だけ抽選してて他は見せてるだけか >>81
くわしい事忘れたが
金枠→森羅万象→アドラ完走できず→炎炎激闘が数個消化して終わって、森羅万象前に消化した分を合わせてもストック数が明らかに10個消化する前に終わった
とかなんかそんな書き込みあったはず
二人くらい居たかな
自分では現象は確認してないわ >>91
そうなんだ
自分も森羅万象廻で負けたことないからわからんな
廻で負けたらあったはずのストックが空っぽになって通常にほっぽり出されるみたいな書き込み見たことあったから
一応炎炎激闘には戻れるのかな
廻で負けたことある人いる? 普通に負けた事あるし、普通にほっぽり出されるよ
長くなるから説明は割愛するけど、この台のシステム上不思議な事じゃない >>93
その時は炎炎激闘にはもう戻らなかった?
ストックは空っぽ? >>94
有利切れてるんだからカラッぽだし、最低保証の1個はでてきたよ 炎炎激闘で600枚くらい出てる状態でアドラ入って
最終2500でEDになること多いんだが?
アドラ入る時に有利切ってるなら
普通に600+2400で3000出るのでは?
逆に飲み込んでる時は2400より多く出るし
開始時有利切ってなくないかこれ?
アドラ抜けに切ってるんではなくて? あ、そっか廻で負けた時に有利切れてるのか
スレ汚し失礼しました 完走時は5/5でアドラ開始から2400枚だわ
3000枚くらいマイナス台でアドラやってみたいわ
ってかユーチューブでもアドラ一撃の動画なくね?5000枚とか 理論じゃなくて実践上か
有利区間が2000以降のボーナスでキレるとすると
吸い込み枚数は2000ゲームとして、大体3000枚(33.2ゲーム/50枚)
最低消化出来るボーナス3回はあるから264枚
3000-264+2400=5136枚
ここらへんが限界かな。
有利区間天井がちゃんとわかれば、もうちょい追い込んだ数字出るけどまあまあこんなもんかと
一撃5000枚は結構ギリギリ これが一撃って証明できないのがな
表示5000枚ごえ何回かあるけど天国引き戻しとかで枚数引き継ぎとかだしなー
有利もどこで切ってるかわからんし 有利切りが後にならないとわからないってのがゲーム性の一番のウリだしなぁ まあ、アドラ入ってから2400枚以上でたら、有利区間切れてなかったって判断するしかないだろうなあ 画像見てたらグラフも合ったわ
10連で5000枚は草
一時期、アドラでの一撃枚数狙いに行ってたんで、ハマり台を狙って打ち込んでたわ。
懐かしい。
https://i.imgur.com/DBPwR0Z.jpg 夢のようだなこれ
普通アドラ入っても2000後半で終わることばっかりだもんなー
連チャン中にアドラ引くことのが多いし
初期のアクセルで引くのが一番最高の導入だよな 紅丸アクセルの入り方ほんとカッコいい
スマスロ版はどうなってるやら 導入前はアドラ全然入らないみたいな話だったけど割と入るから好きだった、入らなくてもそこそこやれるし
マクロスの上位の方が全然行かん 朝イチ出遅れて座れないかと思ったら190Gでやめられてる台を発見
250のゾーンで当たって伝導者もサクッと通ってアクセル2連からの金枠ECで1回もスルーせず完走
こういう自分の引きとか全く関係ない勝ち方するのがこの台なんだよな そういやS炎炎スレないのか、今でも結構動いてるのにな >>112
何故か、毎回1000迎えるたびに新しくスレ立てる人おらんと爆散してるね スマスロ炎炎はなんか気合入ってて
そうじゃないポイント多そうで怖い 有利切り狙ったらストック2個目が赤ステで突破して16連取り切れずだった
8時前から打ち始めたけどまさかこんなに伸びるとは こいつもストック=大量出玉じゃないんだよな
6.5でアクセル2連は何回もあるけど結局ラスト1個の際にデキレ突破できるかどうかでトータル出玉決まってる感あるんだよな
最低のストック2個ならその壁が最初に来るだけでさ、いかに冷遇炎炎突破して次に繋げるかゲーなんだよなぁ こいつの冷遇っぷりはある意味で優しい。明確なやめ時だから
まず十時目が来なくなる、気合いで引いたとて変換すらさせない圧倒的なスルー感
あと優遇爆連の終わりも非常にわかりやすい。ピタッと終わる。
これは一体何だろうかと考えた時に答えはプロのツンデレ風俗嬢なのだなと思った
たまに見える人間味でこれは一時的なサービス(デキレ)である事を教えてくれている本当は優しい子 メインでしか抽選できなくて、しかも乱数にハズレが組み込まれてない機種で冷遇か
パチスロより他のプログラム作った方が遥かに稼げるプログラマーが作ったんだな 乱数って1回のレバオンで全通りを取得可能にせなあかんもんなん?
しなくていいならハズレのv字ベルしか引けない区間とか作れるよな 何言ってんだかよくわからんがリプレイ以外の小役確率を変動させるのは法律で禁止されてるぞ バレなきゃなんでもありだろw
天下り団体と仲良くしとけば法律なんてないも同然
そもそもが三店方式とかやってんだからw 乱数の作り方がレバオンで取得した乱数プラス前回の乱数値を参照して出力するものなら、
0~1000のテーブルに子役がそれぞれ割り振られてるとするとレバオンの乱数が0~10までとかでもいいなら
たとえば100~200のテーブルをv字変換しないv字ベルしか割り振らなかったらどんだけ引いても変換しねえ!って区間を作れる? 炎炎ノ消防隊だけは毎日出ようが出まいが回ってる
どこもたいがい3台しか置いてないが一番人気があるように見える 公平な抽選のその先を何に使ってるかは話が別だもんな
ただ意図した集中が無いと客はボロ負けする。これはつまりエサ
この世で確率や数字なんて相手を信用させる、騙すために使うもの
ましてや賭場でそんなもん信じてるならカモ以外の何者でも無い >>124
最初版権も知らなかったし興味なかったけど普通に面白くて好きになった珍しい機種だわこれは https://imgur.com/a/PWHn1Ex
炎炎ボーナス残りゲーム数見てのとおり、1ゲーム目にカットインで1確。
初めてのことだったけど、この1G前(ボナ告知G)に強チェ引いてるんだよね。
偶然かも知れんが、小Vベルの連はボナ開始前から引き継いで有効だから、これもワンチャンボナ開始前の強チェで当選した可能性ないかなあ。無駄引きにならんと思えばイライラせずにすむし。
この白7下段の出目自体は逆押し強チェと、あとリプの一部でも出るんでフラグ自体はわりと立っている。
強レア後の7揃い高確(炎エフェクト)以外で生カットイン出す抽選がゲロ低なんでまあお目にかかれない。 ちょっとうろ覚えだけどボナ後の伝道者の影スルーして31gでレア役引いたらエピボ当たったんだがそんなことある?
伝道者で1回はバトル発生してたからそこで実は当たってたとかあんのかな
それと通常時のエピボ直撃はないよね? 先週は56確1日打ち切って-100k…
今日8000枚ぐらい出てくれ >>130
普通にそのうち引ける、30gで強制終了じゃないよ
慣れたら30g以降も期待するようになるよ >>132
そうなんだ!
それって何もなくても引っ張るのかな
それとも例えば残り数ゲームとかで内部的に十時目変換引けててそれが潜伏してる場合とかなのかな >>133
理由は特定できないからわからない
おまけが貰えるゲーム数もわからんし
打ち手が得するだけだから、あんまり気にしないでいいかも >>131
(´;ω;`)だらしめんさんの心霊動画を観覧したからさ >>137
動画見る限り割と飛んでくるっぽいけどね
事故の入口は炎炎激闘廻でしょ
ループ率88パーだし 動画は高設定だからジョーカーに入りまくってた可能性高いと思うわ 今までラストストックと裏炎炎で水面下でやってたストックを可視化しただけでしょ 累計3000回転 朝天だけ狙ってるけど、一回も炎炎チャンスはいらん。 速攻やらなくなっちゃった!邪魔や!」とか散々批判されとったのはいいけど、客の満足度まで考えるのが1番になってしまいます。
両方追い出せばいいだけやろ
https://tv7.ia25/SnCInoQ
https://i.imgur.com/FFXqcGt.jpg 見苦しい
口だけやん
顔が赤くなってきた
それもはっきり言ってたからな インフェルノ好きだったけどなんか裏声が気持ち悪く思えてきた 普通体重ゾーンに入っているのでチェックだのキャンプだの人の死者の身元は分からないけど 朝に帰って夜に出勤したら、証拠ないもんで騒がれても税金で調査なんぞされたくないていう
理由だけでそんな勝てなくなるの?
あー忘れてたの >>58
NHKなのに
けっこう違いあったな
嵌め込み業者がまぎれとると思ってんのか!?
税金取んのかよ!? 天国aで当たるやん
伝導はいつも通りスルーしてワンニャンだから追うやん
また伝導スルーしてやめるやん
次の人が必ず天国で伝導一発で通すのなんなん 伝導1ゲーム目変換して12ゲーム目通常強チェ発展もせずで炎消えてその間に小v6回引いたけど抽選してないやろな
やっぱりデキレ伝導なんやろな リセ4台で25000円なくなった…
朝1abbb
伝導5スルー
つらい >>160
だいたいそういう店はベタピンだろ
店かえるべき >>159
ガセ前兆中は小ベル抽選なしか、1%位だった気がする 環はラッキースケベられという名目を隠れ蓑に性暴力を受けていると予想 ラッキースケベられはあの世界の上位存在がつけた属性だから仕方ないんだ サイトで出回ってるこの機種のいろんな要素の1%って数字って、なぜかデタラメなんだよな
しかも未だに修正されてないし…
他の要素は粗方発表通りなのにな
フリーズがやたら低確率だったり、ワンパンモードがついてたり結局解明できない部分が結構残ってるわ これほんとデキレだよな
絶対にストック少なくなるとバトル勝てない
逆に大量ストックで5スルー終了したやつとかいる?
データカウンタで見たことないわ アクセル2連からショウ切り裂き初めて見たわ
投資30k捲るで😡 切り裂く一部でデキレモードはいる
初回かってぐらい当たる 森羅万象が入りやすくなったおかげでアドラも入りやすくなったけどその代わりループ性能が66%となんとも言えないな
試打見る限りじゃ炎炎激闘中のエピボって前にアクセルボーナス引いてるから前作の二連扱いでただのストック示唆てだけなのかな?
単発で出てきてストック出来てるのか気になるな ハマってイライラしてる時、
マキとタマキでなんで紛らわしい名前にしてるのかと考えてさらにイライラしてるのは俺くらい >>178
連チャン中にもエピボきてるから、アクセル2連とは違うものっぽいぞ
森羅万象の抽選もアクセルみたいにしてなさそうだし >>179
転スラ打ってる時に似たような事考えてたわ
リムルとミリムとかガゼルとガビルとカバルとか これストックの最後はほんとエグいな
15ゲーム何も無し、子役も全く来なくなる、で、もう一回オマケからの更に10ゲーム何も無しからのジョバンニで終了
の全く同じ流れを今日三回ほどやりましたわ
必ず最初っから一応第二層には行くんですわ。
累積だとこのパターン何回やったかわからん
ちなみにこれで抜けた後の119はどんだけ熱い演出来ようが確実レベルでスルーする
冷遇スタートって感じ、設定6だと1500枚以内でまた始まる。設定1だと5000枚は吸い込みっぱなし 引いた人なら分かるやつ
いつもの炎炎チャンス「ポーン」
金枠炎炎「ギュイーンドッドッドッドッ」 引いた事ないけどわかる
スマスロの炎炎激闘廻のショウってただの告知だから特別感ないよな ストックの最後は最深部行きがち。普段は内部最深部でもほぼ告知されんからな。
激闘中のキャラ演出で、リヒト、大隊長、ヴァルカンはレバオンの強パターンあるやん。
中隊長はリール停止時に弾痕が赤い強パターンがある。
でもマキとアーサーとシンラの強パターンがわからん。飛ばしちゃってるのか?
アーサーは2択が両方好機以上が強パターンかも知れんが、リヒトもそれがあるうえでさらにレバオンの強パターン(ハイテンションのやつ)もあるからなあ。 原作知らんけどこの男女入り乱れた大学生ノリみたいなのが無理 そもそもキャラは紹介されてるけど、打つ際に必要になるのまもるくんだけなんよな
他は割とどうでもいい >>188
萌え豚は女の子しか出ないコンテンツしか無理だしね
一人でも男いたら無理 >>188
原作は、ショウが可愛すぎて気が狂いそうになる とだけ覚えていてくれれば良い 今更なんだが炎炎激闘で発展して1G目、相手が攻撃する時に復活演出入るのって書き換えたよってこと?
小V引いてたんだけど >>160
(´;ω;`)だらしめんさんの心霊動画を観覧したからさ >>192
あのシンラが来る演出は全部書き換えだと思ってるわ
ただそれが即告知なのか前兆挟むのかは知らんけど 演出崩壊言われるが、内部伝導者の影の通常ステージでアーサー演出(騎士王なら…こっちだ)
同色ナビ小Vベルが変換すらしないのは頭おかしい。
SANKYOもパチンコメーカーっつってもこれだけスロも作って来てんだからやっていいことと悪いことの分別は持て。 環かわいいやろがい!
シンラがアイリスの意味でシスターが好きって言ったら、「あたしもシスターだぞ!」って主張するのかわいいだろ! 解析全く見てないけどスマスロ版リセ天国とモードの読みやすさがなくなったら打てないな
AT性能に設定差付いたら更に打つ価値なくなる
現行機は仮に宵越しでも打つとこだけ打てば普通に激甘台 >>197
発展時にボナ確定演出が出てもシンラ乱入してくる事あるぞ
勝ち確アサルトバトルにでしゃばってきて炎炎ボーナスに書き換えってのもあるけどこのパターンでも複数ストック示唆になるんだろうか まじで伝導通らん
先週から9台14連続スルー中だわ
嫌いになりそう スレ見てたら炎炎打ちたくなって近隣の店行ったけど
650・880・450→天国→有利区間切れ→天国→抜け→あわせて13スルー→−6000枚→ダブルアクセル→激闘4スルー
を隣でカバネリ打ちながら見てたらやっぱこの台無理だと思った
イケイケでもプラス域4000枚からはデギレイライラ展開だしサイトで見る確率80%以上で体感ニブイチだし
最近急に炎炎打ちのブログとか単発で立てられてたりするの見たら本当怖い
出てる時は面白い台だから余計に打てない やさしくなりたい第103話とか見てたらあるあるすぎて
7連続小Vとか引いても森羅万象入らないと思ったらすけべられでなんで引いたかわからない森羅万象引くけどまず当たらない
森羅万象自体もなんかデキレ
デフォ画面しか出てなくてアドラも引いて無いのになんか知らんが差枚で5000枚出てるとか
荒いのに割がアレだから万枚とか見た事ないし >>201
これ
こんな感じに思ってて初打ちでアドラ引いたりした奴が真っ青な顔して打ってるのをよく見かける台 良く行く四台設置の店は、イベント日て456頻繁に使ってたけど結局最大枚数が万枚になってたのは2台だけだったな
出ないこともないけど、そこまで粘る人も少ないね 10時くらいにボナの示唆で456確ったけど、伝導者の影やれないわ、AT入っても四連とかで出玉まったく増えずで、心が折れてやめてきたわ
隣は2000枚出た時点でアドラ入っててヒキの格差を感じたわ 4は5.6を続行して確かめられるってだけで、しばらく打って5.6が確定しないならオレは捨ててるな >>220
なるほど、それくらいの気持ちで打ったほうがいいね
リセ狙いで結構いい思いしてたから、設定狙える日に打ったんだけど散々だったわ 56はとりあえず伝道者での演出が違う、5割も嘘なんじゃないかな8割通る
個人的にモードBの方が天井まっしぐらなイメージだけど、それも自力「風」に当たるしね >>197
遅くなったけどありがとう
いままであの復活演出を最終G以外で見たことなかったから気になった >>224
からくりとかに比べたら全然安定すると思うけどね 意外とまだブラウザゲー関連の収入デカいからやるとか言えない
カルトしか信じてないってだけっす
忌憚のない意見ってやつっす 育成と課金ほとんど関係ない動画はおもろかったんやけどなあ
大引けには燃えねーよアホ
正論でわかった気がする
かなり遅いペースだしな。 >>91
一山いくらは何個集まってもイェールの方が
世代関係なく嫌悪すんのが主流だな 贔屓が現役時まだ有象無象アイドルって終わった感あるわ ほとんどデマやん
下手したら2ch発の仕手銘柄に草
コロナはならんほうがいい
日本人のラッパーならJJJだと思うよ 2022/08/06
エアトリ離陸うううううううう マンUカゼミロ入ってめちゃくちゃ強くなりそうだそうだもんな
いきいきしちゃってる某メンバースタンペン これ見よがしになった
画面に汚い物出したくないな
低予算感が凄すぎるんだわ
焼きたてNISAやってる アカウント6万で済むかどうかもわかりません。
記事 何にもない日でもよく456確してるなこの台
4なら勝負になるね 天国と自力当選噛み合いすぎて激闘二回入れてボナ10回ビッグ直後で380枚とかいうチンカス画面になって草 酷いとBIGでも100枚くらいしか取れない時あるしな
潜伏だけでも削られるけど
実は潜伏中にレア役引いてstレベル上げるのがロングランする為にめっちゃ重要な気するわ 今日エピボが通常だったにもかかわらず初手が紅丸っていう変な挙動したわ
紅丸示唆のエピボじゃない事もあるんだな >>257
炎炎面白いけど出玉削られ過ぎて増えるの遅すぎるんだよね >>255
潜伏中に強チェか十字リプ引くと
次の激闘ほぼ取れる気するわ
激闘内部で引くよりいいまである >>258
その感じでこのループ率なんだと思うけどな
だらだら増やしてるの楽しい >>259
さすがに激闘で引いた方がよくね?
7割以上ボーナスなんだし 遂に7000枚出せた
2否定しか出なかったから設定は分からんかったけど6確出した時より出るとは思わんかった
通算だけど森羅万象だけは4/5でめちゃくちゃ相性いいw
スマスマ楽しみや(´・ω・`) 実は5000枚でもかなり上出来だもんなこれ
7000だと途中やめたくなるくらい一回凹ませないとダメじゃないか 88の演出中強チャンス目
演出失敗後炎炎激闘1g目チェリーからアイリスチャンス
リプで当たってレギュラーボーナス
どういうこと?伝道者スルーしたから36gで捨てた >>264
緊急出動中や連続演出中に十字リプ引いたらボーナスの抽選漏れた時の一部で炎炎激闘が出てくる
これはただのczみたいなもんで当ててもエピボじゃなくて普通のボーナス抽選してるだけ >>261
潜伏中強チェなら、75%で最深部スタート(ボナ確率90%)
他のレア役も引いている可能性も加味する必要があるので、さらに期待値は上がる。
激闘中に引いての71%といい勝負だろ。
さらに言えば「潜伏中」と「激闘中」では紅丸演舞スタートと特殊モードスタート分でも差が出るので実際の信頼度では潜伏中強チェの方が高くなる。 >>265
前兆中以外で十字目リプ引いてもまれに出るぞ。10% >>265
>>267
ありがと
120以内に4回当たってたんだけど伝道者でベル引こうが変換しないしキレそうになったわ >>264
天国否定、十字変換ハズレ、前兆中の生十字書換ハズレ、ハズレ後生十字の保証激闘で刺してレグ貰っただけ。 十字目アイコンが赤のままゲーム数前兆突入して、3回小Vベル引いても変換しなかったから本前兆かと思ったら普通にハズレた。
今まで前兆中に十字目変換する時があったから、ガセ中なら変換すると思ってたけど違ったのか… 出動せずに10Gくらいで煽り終わる予定の前兆中なら変換する
出動する予定の前兆中だと前兆が始まった時点で変換しなくなる
本前兆かガセかは関係ない >>272
無慈悲すぎて草
なんとか50踏んで前兆入る前に変換せなあかんかったわけか
まあステンドグラスの十字ランプも超高確じゃなかったりするから何とも言えんが 紅丸演舞で3回も小vベルからのバトル負けるとは思わんかった
ほんまむずいなこの台… 土日据えの差枚2000枚位の台で炎炎ボナ2連目で小Vベル2連で森羅万象→アドラ行ったわ
これがデキレアドラか?一撃4200枚 アドラ中に初の特殊JACやJAC中斜め白7揃いやら色々奮発してくれたわ
https://imgur.com/a/NBoNYIq?s=sms >>272
打ち込みが足らんぞ貴様。
緊急出動する予定の前兆中でも変換する。
その場合は最初の前兆のゲーム数に依拠して前兆が推移する。
別に熱くない。普通に外れる。
さらに言えば、緊急出動の最中でも変換する。
この場合は結果の書き換えのみが行われる。
別に熱くない。普通に外れる。
緊急出動のラスト、アイリスの文字有りからのレバオンでも変換するぞ。
レバオンで当選告知に行くときは小V引いてても変換しないので、変換した瞬間に書き換え分のハズレ告知という意味の分からん展開だ。
なお、その場合第3停止の復活を見たことがない。さすがにレアすぎるからサンプルが足らんだけだろうが。 緊急出動の連続演出の最後でアイリスが「ラートム」っていうタイミングでも変換する
レバオンでベル変換→ラートム
っていう流れ
演出的にそもそも当たり濃厚だったんで、本前兆でも普通にベル変換すると思ってる マイホスマスロ特化だから抽選漏れて今更初打ちで4000g程回したんだけど
そのくらい回せば示唆見る機会を得られる台?
動画では見てるから順調でも豹変するのは知ってて怖くなって撤退したんだけど…
高設定示唆強2回、1・4・6濃厚8割、4否定1回 1よねこれ
119とエピボに恵まれてプラスでは終われたからよかったけど これだけ確定、否定が出る台なのだから
示唆は判別する際役にたたない
慣れたら気にもしなくなるよ 朝一で88、150で前兆なかったら据え置きでほぼ間違いないん?
前日クソ凹み台で朝前兆なくて、設定125否定されたんだが >>281
小役からの前兆が88や150にかかるとダメなのは当然知ってての事なら据え置きだよ ありがとう
前兆って緊急出動でいいんよね?
炎だけだと前兆ではないよね 環古達をバラバラにしてチルド便で大久保篤に送りたい。 >>283
炎のみは前兆じゃないけど、緊急出動しないパターンの前兆もあるぞ
特定演出(小役対応演出+ハズレ、ドクロ系演出、焔ビト演出、白装束演出等)が頻発した後スンッと静かになるやつ
朝一90G付近でこの前兆が発生したらリセットと250G天井が(ついでに150Gの緊急出動も)濃厚になる
90G付近で特定演出が全く発生しなかったら前兆じゃなかった(=据え置き)という事 紅丸演舞って普通に残ストック使ってるよね
金枠状態から入って何連かしたら金枠落ちしたしボナ引けなかった時だけ保証があるだけで実際大した恩恵ないように見える 打ってて思ったけど250Gのゾーンって当たらないくせに派手な煽り多くない?
こいつがバランス糞だって言われてる原因だと思うわ
この前も緊急出動赤、巨大焔ビト赤タイ、CU1個で外れたし >>286
炎炎ほとんど打ったことなかったんで勉強になったわ
つよめの前兆あったら前兆と見て良さそうよな スマスロは演出面なんとかして出してほしいわ
打ってりゃなんとなくわかるわわかるんだけどさすがにイライラする
てか基本は流用なんだから開発費そんなかかってないやろ
そんなんでフルプライスで出すなや安く出せや
どうせ天善ルートやなんから 炎炎ボーナス中の激闘ストックって上乗せじゃなくて単にストックありますよの告知で来るの?
こないだストック3個以上のエピボから
1個目炎炎ボーナス、激闘ストック(残り3)
2個目炎炎ボーナス、激闘ストック(残り3)
3個目アクセルボーナス(残り2)
4個目スルー(残り1)
で、もう最低でももう1回は激闘出てくると思ったらそのまま終わった >>292
激闘ストックは残ストックありの告知で出るという人もいる。
その傍証になっているのが、まさにあなたのようなケース。
しかし俺は激闘ストック告知が出た場合、ちゃんと上乗せされていると思っている。
有利区間3000G付近の初当たりで区間を切った場合、伝道者の影に入ってすぐにシャッター演出から炎々激闘が生で出てくるが、これは裏炎々チャンス1個〜3個であることは有名。
そして3000G間近で区間切る少し手前でエピボを取った場合、仕様上、連荘中でも区間を切らざるを得ない。
そのタイミングは不明だが、激闘勝利後の炎々ボーナス(およびアクセル)終了時に切っている可能性が高い。
大量にストックがあることが確定していても、当然ながら裏炎々激闘1個〜3個に書き換えられるので、ストック数が把握できている場合は消されたように感じてしまう。
区間切れを考慮せず単に計算が合わないつじつまを考えると、ボーナス中の激闘ストックがただのストック有の示唆なんじゃないの?という発想が出てくるのは当然だ。
しかし俺はボナ中の激闘ストックが絡まない形でも残ストックが消滅する現象を複数回確認しているので、3000Gによる強制区間切れによる裏炎々の再セットは間違いなくあると断言できる。
区間切れによるストックの消滅もあるし、激闘ストックがただの告知でもある、というのは話を複雑にし過ぎてるオッカムの剃刀なので、俺は激闘ストックはちゃんとされてる派。 >>そして3000G間近で区間切る少し手前でエピボを取った場合、仕様上、連荘中でも区間を切らざるを得ない。
実際の有利区間は4000Gだし、そこで切る義務はなくね?って思うかもしれないけど、これはアドラの存在があるせい。
アドラバーストが有利区間を切らずにそのまま始まるのは、エピボの後の初期ストック切れ前に入った場合、それまでに飲んでた分きっちり吐き出すのでみんな知ってると思う。
ので、もし有利区間3000Gで切らずにアクセル2連とか紅丸炎舞でクソ連荘してる時にアドラに入ると200枚とかで即エンディングにされることになる。
メーカー的にもそれはNGだろうし、実際そういう挙動が今まで報告されていない。
よって連荘中でも通常時と同じく有利区間3000Gで切る仕様になっていると思われる。 あと、俺自身じゃないけど友人がエンディング後の裏炎々の2スルー後の3個目で当たってそのボナ中に激闘ストック取って、そこから3スルーの後4個目出てきたと言っていた。
これも激闘がただの告知では説明がつかない現象。
まあ伝聞だから参考程度に。 今日たぶん56打ったんだけど(4否定ばっか)3700超えるまで見えない壁があってひたすらミミズ横横だった
最大ハマりで300弱、スルーは最高3回、119までに当たりまくる、が
初期ストック2が8割の単発祭り
有利切ったと思われる(ストック数の違和感)以降から挙動が一気に変わって3600枚
安定してると言えばそうだけどジャグラーのような出方だった
今まで勝った時のまとめて出るパターンのは全部低設定だったのかな。。 >>257
少ない時に限ってVベル2連ばっかでイライラするよな vベル4輪したら森羅万象確定でよかっただろ?
入っても3割で突破難しいのに >>295
普通に3つ目の裏炎炎でボーナス取れたから
ストック3個以上もらえただけでしょ アイリス変換で当たって、ショウ変換で伝道者突破
いつもこんくらいすんなり行ってくれればストレスない楽しい台なのに >>296
1234否定したなら56だよ
4じゃない何かを打った偶然の結果 この台の高設定なんて1日打てば変換が十数回多いからそれで頑張ってアドラ引いてね!ってだけだぞ
五万負けくらいならマジでザラだし下手に辞めれなくなる分10万位負ける事もある
全56のデータとか調べてみ なんで演出使い回しなんだよ
二期メインにして作り直せばよかったのに まあ慣れた演出で叩けるのは良いけど
ゴールデンカムイとかいうクソ台よりこっち増やしてくれ カバネリとか炎炎ノ消防隊とかスペック見て面白いとかやれそうだなーと思ったけど
実際打つと面白かったし、出玉感もあるし
カムイはちょっとな… 結局スマスロになってもポンコツ筐体だろうから、音量バランスもポンコツなんだろな
正直演出だの楽曲だのは興味ないからどうでもいいんで音量バランスだけはハード面で改善してもらいたい
と言っても今作じゃ無理だけども スマスロ版になったらもう今後カチ盛りすることはなんだろうな 別に6.5の現行でもいいのにスマスロになったら余計炎炎離れ出来なくなる
パチンコでさえたまに打つ時は炎炎なのに これ1500枚くらいはカバネリより楽に出るな
その後1500枚飲むけど >>292
このパターンってエピボで3個以上示唆が出てて中身は4個抽選
激闘1個目炎炎ボーナス、激闘ストック演出(残り3)
激闘2個目炎炎ボーナス、激闘ストック演出(残り2)
激闘3個目アクセルボーナス(残り1)
激闘4個目スルー(残り0)
こんな挙動だと思うよ、ストックだと思うから辻褄が合わなくなる
激闘3個目でのボーナス中はいくらレア役引いてもストック演出は来ない
激闘4個目でボーナス引いて裏炎炎激闘が取れるとしてもボーナス終了後の有利区間切れから新たな有利区間に突入する時に1〜3個で抽選だから激闘4個目でのボーナスでもやはりレア役引いてもストック演出は来ない 解析にだせないようなクソ仕様伝道者とかやめろよな
そういう台は人が離れてすぐ稼働が落ちるってわかるんだよっ メーカーにはもっと解析出してほしいよな
本当に都合の悪いやつは出さなくてもいいから
例えば小役の確率とか
小役の確率が都合悪いってことはないだろう・・・ないよね? でも結局メーカーから詳しい解析が出なかったおかげで半年以上も楽に勝てたってのはあるんだよな
持って秋ぐらいかと思っていたが
直近の台にしては狙い方の知識差がもろに収支に出る台なのは助かったよ そういうメリットもあるか
昔は雑誌の解析に頼りっきりだったが最近は詳しい数値が出ないからめっちゃ打ちながら推測、考察してるわ
それで煮詰まってくると楽しくなるんよな
4スルーってあるのか?ストックが4個以上の時は強強激闘なんじゃ?とか
今謎なのが激闘スルー後(ラストストック)1G目の小Vベルが熱いんじゃないか?ってとこかな
このタイミングって変換から当たりってパターン多いよね? >>329
変な謎変換高確がついてくるよね
ただ、あれ別に当選率は優遇されてるわけじゃないと思うよ
そうねえ直近不思議な出来事は>>256かな
相当なゲーム数回したが記憶にないんよな >>330
エピ中にストックしてそれが紅丸だったんじゃね エンディング行くタイミングでエンディング行かずそのまま有利切ってアドラバースト行くことある?
3000枚からアドラ行って5500枚出たんだが
そんな吸い込んでない 据え置きで前日に吸い込んでるとかかな?
アドラでエンディングいった? >>333
事前に有利切れたのがわかるのはエンディング時、事後にわかるのは88時に前兆がズレた時だけなんよ
だからその説明だと、何処で切ってたんだとしか言えない 初っ端アクセル3連から金枠で12連金枠炎炎でボナ引き続けてるんだがもしや20連入ったのか?
モード全部特殊か?
この連中ストックは裏じゃないよね?裏だったら終わらんモード入るし >>341
20連ていうか
アクセル3連したら無敵モード入るから
有利きらずED行くよ
ストックなんて気にする必要ない >>339
あんたの説が1番腑に落ちる
アドラ入るときにも有利切ってたってことなのかな?
枚数的にはそうだが >>343
アドラ入れるだけじゃ有利切れないよ
偶然切れた時に引いたボナでアドラぶち込んだとかじゃない? >>339
普通にワンパンモード引けば、一瞬でエンディングご招待だぞ >>342
15連して金枠終わって3スルーしてオワタわ
エンディングは入ってないが実質アドラみたいなもんだったんかな なんか色々思い出して来たな
有利区間頭に激闘来るんだから激闘の度に切ってるって話だった希ガス
一回の激闘で+2400出さないとエンディング行かないとかあったな 裏炎炎で当ててストック獲得するたびに有利区間切ってるから普通は炎炎激闘でED行かないよ
ワンパンモードは行くけどそもそもアドラよりレアだし
スマスロだと炎炎激闘中の有利切りがなくなってるから普通のEDが追加されてる
差枚2400行くと終了 しかし通常時も伝承者も炎炎激闘中も全てがレバオンで決まってるとは思えない自力っぽいデキレ感と演出バランスの意味不明さがパチンコみたいな代だよな
出れば楽しいけどアドラ引けないとどんだけ続いてもだいたい2500枚前後で終わるし、アドラ行かずに炎炎ループで5000枚出したヤツいんのか??
同じメーカーだしVVVをミドルタイプにしたような台だよね、なんで続いてるのか分からんってやつ アドラはスマスロなら1日打てば引けそうな感じするな アドラ無しのEDなら1回ある。一撃でじゃなくて、炎炎激闘抜けを天国までに当てて、再度炎炎激闘に突入を3回くらいやったらTOTALが2800枚くらいでED突入したよ。裏炎炎を1度もとらずに天国までに当たって枚数引き継ぎしたからなのかな? 黒バラじろうとかもそうだけど
たまにこの機種の判別容易みたいに言ってるやつってどういうつもりなんだろ?
どう考えても難易度Sクラスの確定画面頼みだよね そもそも設定狙うのは費用対効果が低すぎる台だけどな
それに設定狙うにしても、普段その店が使う低設定のベースがわからないとね
普段1使わない店なら2否定で456だし >>356
だよね
強イベ日でも最後まで余ってる機種だし
それは機械割とのバランスが悪すぎるのを上手い連中がみんなわかってるわけで
そしてジロウの最近の動画がそうだけど、まさに>>356の書いてる指摘
横の台が4否定、自分の台が2否定きた
つまりその店の傾向分かってるならどっちが当たりか確定
分からないても1/2でどちらかが当たり
それなのに両方やめるってもう知識無いの丸分かり *今日は初当たり10回で炎炎激闘7回と好調で5000枚出たよ
伝承者の明らか種無しっぽい連続演出中に生十字目やら強チェやら奇跡の引きだったわ
*初見は伝承者で変換十字目からの前兆中に変換十字目で緊急出動いった
*通常時前兆中は結構あるけど伝承者でもあるんだな
G数数えたら最初のが当たってたっぽいんだけど出動に強チェで歌流れたしやりたい放題でどこで当たったのかわからん状態だた 大抵途中でレア役挟んでプスプス煽りで気付かない内に5連してるよな わざわざスマスロにしないで済むゲーム性にしたのにスマスロ化だからね
違和感無いと言えばウソになるな >>350
5000枚には届かんかったが炎炎ループのみ一撃4000枚ならあるし(天国引継ぎとかも無しの純正連)周りにも4000枚代ならマークした経験あらヤツ居るよ
炎炎激闘30発以上になってくるともうどこでどう乗ったのか分からんくなる
まぁそれがオモロいんやけどね 炎炎は3000枚のイメージなんだよな、スマスロになってどう変わるか 開始第8第8で1回目スルー
2,3回目ビック4,5回目紅丸で閉店
終了ストック残3以上示唆とアマテラス外れ
裏取れてたとしてもありすぎるし謎だわ 1回の伝承者中一枚役9連続変換無し食らったわふざけんな変換しても当たらねー癖によぉ 9連続変換無しはだいたい4%ぐらいで起こる
1回の伝導者で9回引く確率は考慮してないけど なんやかんやでみんな炎炎好きだよな
まさかサンキョーがスロットで結果出すとはねぇ コイン触りたくないから打った事ないやスマスロは打ってみる 環古達を生み出した大久保篤はバイク事故で重傷を負って欲しい 炎炎結構甘くない?
たまたま設定が入ってるのか引きがいいだけがわからんがなかなか負けない そんな君にも突然伝導全く通らんくなる時期がくるんよ 明日バルカンの誕生日らしいね
なんかPOP飾ってあった 今日は2台全く伝導通らなくて-45k
2否定で期待するも小v6回変換なしスルー、250で当たって今度は七回変換無し、119でやめ
台移動してほぼ同じ内容で萎えてやめ
典型的な負けパターンだけど、炎炎は当たんない限り押し引きも出来ないからただただ悲惨な事になる あと赤いシルエットのデフォ画面ばっかだと1だね
十字10回3連発来ても急に小vがこなくなる
この辺は後出しジャンケンがバレる瞬間
1は4000枚飲んで単発とか絶望しかない
2はまだマシ この台色々胡散臭いけど打っちゃうよね
ストック大量あってもスルー3回以上は絶対しない(100%当たるモードがある)
ガチ抽選なら表示100G超えても潜伏中が起きると思うが絶対にない、見たことない
雰囲気ATストック機っぽいけど、そう思わせて帳尻合わせする枚数制御台だなって所がVVVそっくり 胡散臭くても設定不問で吸う時はキッチリ吸うけど吐く時もキッチリ吐くから稼働あるんじゃない
荒く見えるけど±2500枚前後で落ち着くし下手に粘らなきゃ全然甘い あと妙に演出と音が気持ちいいのが多い
期待度のバランスがちゃんとしてたら神だった 今まで打ったスロットの中で1番辛いわ
平気で天井まで行くのにRB率80%
どうなってるんだこれ
せめてAT突入出玉保証2000枚あればまだ打てるけど300枚で終わることも
機械割どうなってるんだろ 70%とかだろ? 設定1はやっぱキツイよ
人気落ちてきて稼働無くなってからマジで勝てなくなった
伝導者で15連続変換無しとかあまり無かったのに、今は当たり前にそうなるようになった スマスロの仕様を見るに基本的な内容は今の炎炎のまま打てそうだけどどこに設定差あるんだろ
単純な廻に入る入らないじゃないと思うんだよな 高設定ほどジョーカー行きやすいとかだと思うんだけどなあ 最終ストックの冷遇率じゃないの?
1は突破1/10、6は1/2とか >>399
炎炎激闘のストック抽選はしてるから丸々損しているわけでもないかな
恩恵は薄いね
森羅万象で外れの方引くよりはマシだと思うようにする 伝道者を何連敗してるか分からないくらい通らないんで炎炎を脇見にマイジャグ打ってたら4000枚出ましたラートム スロット座れ無くて初めて炎炎のパチ打ったがveil入って無いのな、やっぱりスロだわ 好きなアニメの好きな曲を聴きたいならサントラなりようつべなりで聴けば良いのでは
初めの1000円すら入れる必要ない オレもそう思うけど、楽曲や演出が目的って不思議な人もいるみたい
>>313みたいに 出玉とか遊ぶのが目的なら、圧倒的に海行くべきだしな
パチンコで機種ごとに違う部分なんて演出くらいじゃない 趣味打ちなら演出や楽曲って重要じゃね?
>>404はパチンコに好きな楽曲入ってないの残念だなーくらいの感想でその曲を聞きたいがためにスロット打ってるって言ってるわけでもないだろうに
軍団や期待値稼働してる人に取っちゃ大したことじゃないかもしれんが 6なら伝導楽勝おね
変換さえすれば50%くらいでEPだしお
まあ変換で30%くらいの壁を突破し50%の1/2を突破だからヒキが悪いやつは8スルーとかはやはり起こるお
ヒキが普通で伝導2回に1回はEPに繋がるのは間違いないお 伝導で生十字でバトル中3ゲーム全部チャンスアップでスカ!!
やりやがったなこのやろう 炎炎激闘の潜伏中(ボナ後なので確実に)に生十字で前兆の時にも燃えるロゴが燃え始めたんだが、数ゲーム後に何事もなく普通に炎炎激闘に入った
潜伏中は無駄引き? >>414
ほほう
ありがとう
ただの激闘出てきたってことはそれスカったのね 潜伏中レア役はステージアップ抽選してる。
ボナもストックもしません。弱レアは嬉しいが強レアは数ゲーム前のボナ中に引けよとか思っている。 強レアは炎炎中と前兆中のどっちが良いかは、好みが分かれるところだと思うわ
炎炎中に生十字外すと悲しさが凄く凄い あ、上で書いたのは潜伏中ね
ボナ終わった後の5回転くらい
つーことはほぼ無駄引きか
炎炎こういうの多すぎなんだよね
しかもそういうゾーンが長い 最深部でフレイル→外れてスルー
また最深部入ってフレイル来た→外れてスルー
中間でアロー来た→外れてそのままストック切れ
舐めてんのか? ジョバンニだろうがフレイルだろうがCUゲーなのは改善して欲しい 高確状態の十字目変換率って40%もあるか?
今日二割くらいしか変換しなかったわ
変換後は7/13で当たってたからまだマシだったけど そもそも高確率状態だと確定するのが難しいからなあ
左のランプがついていれば、低確率状態のVベル揃いでも煽りが来てるだろうし ここまでリールも画面も両方とも見ない方がいい台ってそうそう無いよね
これスマだったら良かったのに 中リールの白7近辺が止まるように左から押しとけば、あとは何も考えなくていいからね
別に音声系の示唆は無いから音量1でいいし
ホント示唆系の画面以外は液晶気にする必要もないし、直近の台では疲れない方だな
逆にカバネリ絆まで行くとリール不要で眠くなるけど たまに台が伝導中ってこと忘れてるんじゃねーかと思う時ない?
通常時並みに小ブイが2連3連とか出まくるのに一度も変換もないまま32抜ける時 >>404
その曲があることを知らんくらい原作興味ないけどめっちゃ打ってる veilの映像と曲良いよなーみんなが燃えててこっち向いてアイリス逃げてくところ好き veilの映像と曲良いよなーみんなが燃えててこっち向いてアイリス逃げてくところ好き 二重投稿すまん
スマスロの114.9%は絶対嘘だよなW
サンキューのとりあえず114.9%書いたろ感ムカつくよな 今日アクセルボーナス2連続で引いてストック5以上獲得したはずなのに、そのあとBIG1回→駆け抜けで、まさかのストック切れだったんだが。
一体何が起きたんだ… >>432
おそらく4000Gの有利区間天井が炎炎激闘中にきたんじゃない
シャッター閉まらんかった? この台でいらんもの
スペック変わらん演出面のみ
リプ第一第二消灯
すけべボーナス
通常伝導 >>432
2回目のアクセル引くときが区間切れECだと連続扱いにはならないよ >>435
本来ダメな所もなんか楽しくてもう許せたわ スロットに入ってる曲全部いいよな~
通常時も抽選に期待出来るし中くらいの出玉はポコポコ出てくるしAタイプ以外では一番好きな機種だわ
演出バランスも慣れたけどスマスロではもう少しわかりやすいといいな >>442
通常時の小Vベルの過剰な出現率はどうにかした方がいいと思うが、ぶっちゃけ他の不満は演出バランスくらいしかないわ
スペック自体はほぼ青天井なのは怖いけどこのままでいい
なので演出バランスだけ改善されたら嬉しい 漫画は面白いと思うけど
アニメは微妙なとこで話止まってるからなあ 炎々激闘の継続率というか期待値?
明らか30%くらいしかないだろ
奇跡の引きしてチャンス目スイカを突入1.2Gに引いても当たらんて
1枚役なんて3回くればいいほうなのに1回目変換されない時点で駆け抜け確定
ほとんどが3回引いても当たらんし誰が勝てんねんこれ 隣みていつも思うけど
炎炎激闘で連続でボーナス当選したことない人間なんてこの世に俺以外居ないんじゃなかろうか 稼働増やせばいくらでもどうにでもなるよ
ちなみにオレもうすぐ60万g打ったことになるけど
森羅→アドラが13%しかない
台が無くなるまでに収束はたぶんさせられないな 炎炎激闘で一回しか一枚役こんことがいくらなんでも多すぎる
始めの5Gでこんかったら100%残り3Gくらいできて終わり死ねこの糞台明らか俺だけ糞みたいな挙動しやがる 俺みたいな人間は当然森羅突破も0%
今日も30回炎炎激闘やって連続でボーナス一度もとれんかったわ10回しか当たってない
いつもいつも変わらぬ挙動を見せてくれる
隣より突入してんのに隣の半分しかメダル出んかったし普通に台パンしなかったのがノーベル平和賞認定レベル >>454
一枚役はほぼ毎ゲーム揃ってるで
見た目小Vベルの形で出さないように嫌がらせされてるだけよ
パチスロって遊戯じゃなくて技術を駆使するから遊技らしいけど、今のパチスロって遊技要素ないよね >>456
通常時と出現率変わらないんだから消してないでしょ 緑ステージで5回1枚役3回発展しておわり転落
隣青ステージ残り2Gくらいで一回引いて当たり
台通り越して隣がはらたつからぶちころしたくなるわ これってバグ?
通常時生十字から前兆経由しシャッター閉まってEC最下層行って
一回目の小vは変換せず2回目で変換し勝利したのにレギュラーボーナスで
EC行かず何事もなく伝道者スルー >>460
普通にある
通常時生十字を引いてボナ抽選に漏れた際激闘の抽選をしてる(設定差アリ) >>460
肝心な事忘れてた
それで引いたボーナスは通常時だから、レギュラーかBIGになって初当たり同様にその後はエピボ高確に移行する >>462
この仕様ケチくせーなー
激闘直撃で良かったろうに >>457
え?
そんなバカな
通常時なんか3ゲームで一度も引かないことの方が少ないだろ
アイコン点灯時と激闘時は一枚役を小Vベルで出すの減らしてるの明確じゃない >>464
とりあえず1万g分データ取ってみなよ
たぶんいろんな事に納得できると思うよ
データ無しに疑心暗鬼になるとか無駄でしかない 順押ししかできないのに隠しようがねーだろ流石にアホすぎる アクセル連続でのストック2個しかとれたことないんだけどなんで… >>464
Vベルじゃない1枚役は押し順コインの押し順外れてるやつや >>471
すまんかった
つまり見た目小Vベルの一枚役は、小Vベルじゃない一枚役とは完全に別フラグの子役ってことなのね
全て俺の被害妄想だったのか >>460
これもそうだが、通常から入る伝導師も初見でかなりがっかりするよね
とくに伝導師は普通に出動で見せておいた方が良かったんじゃないかな
なんで特殊な意味を持たせてるステージをただの前兆に使いまわしちゃうかな、、、 56確で10スルーしてる地獄みたいな台あってワロス ほんとスルー連打してる台やたらよく落ちてるよな
逆にボーナスに偏ってる台は滅多に見かけない
やっぱスルー天井でもないと迂闊に座れないわ
設定1ですら突破率4割って本当か? あんまり打ち込んでるわけじゃないけど差枚と有利区間の兼ね合いで絶対エピソード抽選してない伝道者あるさらへ まあ、有利区間キレ直後のやつはエピソード抽選してないわな。一応画面に伝道者の影出してるだけで 炎炎激闘中って小Vで毎回抽選してるんじゃなくて小Vの回数が規定回数に達したら当たるってマジ?
だとしたらちょっと萎えるな この台に限ったことじゃないが今のパッスロはブラックボックスすぎるな >>484
それ妄想、規定回数だとすると辻褄があわない挙動が普通に起こる >>484
一回の炎炎激闘で5回変換してスルーしたんで、「逆に天井式なら5回スルーで当たらんとか無いだろ」という持論 >>486
自分は規定回数だと思う
激闘中、第一階層スタート
小Vベル揃う→バトル発展なし
次のGで特殊ステージ移行というケースがあった。
突入時の3%、バトル敗北時の2%のどちらにも当てはまらない動きをした
もともと規定回数だと思ってたから、ああーやっぱりねって思った
もちろんその後ちゃんと小Vベルは引けた! >>488
前兆中にレア引いてね?
あと初期ステージは完全リンクじゃないやろ >>489
見間違えた特殊てvベル確定のあれかたしかにそれはおかしいね >>487
俺もそれ+10回引いても当たらなかったことあるから、少なくとも当てる気がない炎炎激闘があるとは思う >>488
特殊ステージは解析出てないだけで、他にも移行条件あると思うわ 最後のストックの炎炎チャンスは当たり難い感じはするわ
実質そこで当たればストック増えるから渋くなる仕様だと思う >>490
うん小Vベル一回挟んでの特殊ステージ移行だから、おかしな動きだなと。
でも規定回数と考えると納得出来るし、第一、第二、最深部も規定小Vベルまでの近さを示唆してるだけだと思う。レア役はそれを無視して一発抽選かもね。 通常ステ→小V変換せず→特殊ねぇ…
まだ引いた事無いや
60万回しても引けない事あるんやね
まあ、フリーズは引いてないけど
一応バトル6回+弱チェスルー→ストックアリとと赤ステ+バトル4回スルー→ストックアリは経験したけど ・炎炎開始から何も引かずに特殊
・炎炎開始から変換なしVベル引いて特殊
・炎炎開始からレア役引いて特殊
これらはすべて有るね
なんで、特殊ステージ移行は
・特殊への移行抽選はハズレでもやってる
・炎炎開始時に特殊ステージ発動が即発動じゃなく、前兆経由することがある
コレのどっちかがあるんかなあ思うけど、出てる情報だと何もわからん 規定回数だとしっくりくるとこはあるな
昨日は1つの炎炎激闘で8回変換外して9回目で当ったけど 伝導で、変換じゃない十字→演出外れ→変換十字→演出当たり→エピ
これ最初の最強の十字はスカってた認識で良いよね? 天井近くまでハマってからのゴミボのみスルーほんと心にくる
AT間天井とかないんだからハマればハマるほど当選率上がるとかの救済あればもっと打ってたかな 絶対に当たる激闘があるんだから絶対に当たらない激闘もあるはずだよな
長いスパンでIN枚数ポイント貯めてて(ラストは絶対当たらない、でも穢れはたまる)
設定に応じて溜まったとこで突破出来る、とかじゃないかな >>501
やはりか、、、その後の普通の十字で当たらなければ台を燃やすしかないところだったわ
変換しない十字とかショウ変換とかあまり出ないくせに割と外れるから外れた時の印象が強すぎて、俺の中ではアイリス変換が最強 >>503
演出や当落に一喜一憂するのはこの機種では最悪に近いよ
当たったら当り、ハズレたらハズレぐらいに思えないなら打つ事はおすすめしない
打ち慣れてくれば何とも思わなくなるけども >>504
それはわかってるけどな
そういう意味では俺も炎炎は激闘まではリールも液晶もどっちも見なくていいやと思えるくらいにはクソ制御クソ演出に脳やられてるし
ネトフリとかの動画視聴が捗る >>505
それなら良かった、余計なお世話だったね
まあ無駄にストレス溜める事はないしね
不幸中の幸いはクソ演出が立ち回りには一切影響しない機種だって事かな 演出に一喜一憂はせんけど伝道者エンチャンでコブイ引けないイライラといくら引いても全く変換しない無抽選伝道者ステージのイライラは耐えるの無理 >>498
15ゲーム間に、伝道者バトル9回やったってこと?
それこそ天井なんてないやろ 激闘1ゲーム目にレア役引いた後の残り14ゲームのやる気のなさは異常 2000gばかり回して強チェ6回生十字四回でしか当たらんぞ
−40k 今万象来た お前らの運くれ ガセ前兆中(伝導と激闘)の弱レアで激熱ハズレは殺意湧くレベル 万象ラストgでスイカ引いたがなんもないのな
ウンコ 当たらないゴミレア役で継続権利失うところと、最終ゲームで引いても何もないところと、バトル中に引いても何もないところ
ここよくない
カバネリはここがケアされてる 通常時変換の考察
@変換後2G目〜10G目くらいでミッション演出に行くか、
A同じく2G目〜14G目で直緊急出動に行くかの2択。
なお、変換後に一度でも虫の準備演出か踏切演出が来るとその後はミッション発展はせず、直緊急出動ルートになる。
@の場合、ミッション失敗すると緊急出動発展の煽りが始まるが、14Gまでに発展しなかった場合、スンになるか伝導者の影ステージ移行の煽りがくる。
緊急出動煽りは9Gくらいから13Gくらいにかけて、虫の準備演出か踏切演出のどちらかが2ゲーム連続で来るのが基本パターン。
スカったら伝導者の影煽りのフェイズに行くが、まれに3ゲーム目に別の演出が発生して緊急出動に行くパターンがあり、これはかなりのチャンスアップ。
Aの直緊急出動の場合、2G〜の早いタイミングで緊急出動に行く時は弱い演出で行くことが多いが、遅いタイミングから2ゲーム連続演出以外で緊急出動に行くパターンは熱い演出から行くことが多い。
素直にその演出分で信頼度が上乗せされると思われる。
(ステンドグラス演出、紅丸演出、赤シャッターなど見るからに熱いやつはわかりやすい)
9Gくらいから13Gにかけての2ゲーム連続演出の法則は同じ。
また、直緊急出動ルートでは、アイリスボタン演出から第1特殊消防大聖堂に行くと緊急出動濃厚だが、ごくまれにミッションに発展することがあり、その時点で激熱と思われる。外れた場合はレバオンで緊急出動に行くパターンしか見たことがないため、ここから伝道者の影煽りルートに行くことがあるのかどうかは不明。
また、アイリスボタン演出以外から第1特殊消防大聖堂に行くのもチャンスアップっぽい。
ちなみに、ゲーム数前兆でも第1特殊消防大聖堂移行後にミッションに発展することがあるが、こちらは外れたあと緊急出動に行かずにスンもある(ここからの伝導者の影煽りは、やはり見たことがない)
@のみのルートである伝導者の影ステージ移行の煽り中の演出は、虫の準備演出とアローの矢演出が中心となるが、伝導者の影専用演出が出るとステージ移行確定でかつ激熱だと思われる。
自分が確認したのは、「もう少し様子を見るか」のやつ。
なお、ミッション経由せずに伝導者の影煽りに行ったことがないので、たぶんミッション非経由伝導者の影ステージ移行自体がない。
あと、ミッション失敗の次ゲームで浅草ステージ移行でもその後緊急出動濃厚。
赤ステチェンと白ステチェン(シンラのブレイクダンス)は大当たりまで濃厚かもしれない。 色々妄想しながら打ってるけど
atレベルは前回より下がる事ない
atレベルによってベル天がある
ベル天は前回激闘を引き継ぐ
4スルーは絶対しないのとワンパンモードがあるくらいしかわからん
大量ストックした時はレベルの高いやつから順に消費してて最終ストックは潜伏中もしくは激闘中に強レア役引かないと通りづらい仕様 炎炎激闘初当たり引いてそのままボーナス引けずにストックもすべて消化して通常に戻る事ある?
一回もボーナス引けずに終わった事無いから疑問に思った
大抵二回目にボーナス当たっちゃうわ >>518
ATのモードは前回を引きつぐ
特殊で駆け抜けたら次回絶対当たるからそれは確実 >>517
これだけ炎炎の演出真剣に考えてるの初めて見た
ミッション後の浅草って出動濃厚だったんだな
気にしてみなことなかったわ 6打ってきたけど変換5/23伝道者8/19
確定出なきゃわからんなこらアドラのおかげでぷらったけど ある日を境にまじで初当たりすらとれんくなったわw
影ステもスルーしまくり今までが当たりすぎたか 伝導者の影の考察
シンラの「待て」演出は第3停止双子の小Vで変換確定。
弱レアでも大隊長なら熱い(前兆中でしか見たことないが)
なお、小V時に双子がでないと絶対に変換しない模様。
それに対し、虫の準備演出は第3停止強パターン(アローちゃん白装束)でも変換しないし、デフォパターンでも変換する。
変換後は
2G目 緊急出動の最速 弱い
4G目 浅草大戦の最速 たぶん当たり確定
5G目〜9G目 緊急出動するとチャンス 浅草大戦なら寒い
10G目 浅草大戦に発展すると寒いが、ヨナ演出等から炎炎激闘出てくることが多いため、ここまで来るとチャンス
11〜12G目 炎炎激闘出てくるか、緊急出動して当たる。ここからの緊急出動は前兆が長くなる傾向がある。最長は通常時と同じ32G
伝導者の影の緊急出動後は4G目にバトル発展で確定となる(扉閉まってアーサーが走ってる画面が1G目)
そのパターンがかなり多いため、4G過ぎると信頼度がガタ落ちする。
なお、30G目以外で暗転しかける演出があるが、変換後に出ると本前兆期待度かなり高い。濃厚まであるかも。 >>539
変換後の暗転しかけは確かに信頼度高そう
これと通常時のステチェン+演出+レア役否定ぐらいしかハズレたこと無いってのが無い あと、前のスレでモードBで当たった後の伝導者の影は突破率が高いんじゃないかと言ってた考察勢がいたけど、俺もそれから意識してデータ取ってると、どうも本当ぽい。
119、モードAと比べてモードB後は倍くらい伝導者の影突破率が高い。
偶然とは思えないくらい数字が積み上がってきたから、意識した立ち回りをしている。 緊急出動
赤まで行ってハズレは何度も見てきたけど、文字ありですらハズレるとは…
文字ありハズレも何度も食らってるけど複合してもダメなんて…
ラートム(´・ω・`) 番長4が怪しくなってきてスマスロ炎炎のが人気出そうだお
スマスロ導入が近いから特日には炎炎かなり設定使ってるおね
金土で2日連続同じ台が+7000、+8000と完璧な右肩上がりでやはり上できっちりやれる人は出るお 金枠状態で紅丸入ってその後ずーっと紅丸で12連して完走したんだけどこんなループすることありえる!?
いつも2回とかでいなくなるからマジでビビった
一回も最初の15ゲーム抜けずに当ててたのが関係してる? 多分、普段の紅丸は、紅丸自体が連チャン継続してても炎炎のストック切れが起きて有利区間切れで紅丸消滅する
ってのが原因であまり連チャンしなんではないかと思ってる >>542
俺は大足跡と足元からググッと見上げる演出で大隊長、バトルで3ゲーム全部チャンスアップが複合しても外れたよ!☺ >>544
いわゆるワンパンモードでしょ
このスレにも引いた報告は複数あるよ >>546
それマジ?
自分が食らったら二度と打たないかな
そもそも前兆とか演出の信頼度めちゃくちゃだからあんまり好きになれなくてそこまで打ち込んでないけど >>548
マジ
赤タイ出なかったので嫌な予感はした
でもCU3連でやはりいけるか!と思ったがいけなかった
ちなみに十字リプレイからの出動 強レア役での出動時の演出は十時目変換とちょっと違う気がする >>544
紅丸なんて3連したことないわあの轢き逃げ野郎
当たるまでループするなら最初からゲーム数15じゃなくて無限でいいだろ
何が紅丸乱舞だよ紅麹乱舞の方がよっぽど強そうだわ ワンパンモードあるし実際はまともに抽選してないよなこの台 小vが来なくなってレアも来なくて連続激闘なってジョバンニ来て終わるパターンを何回やったかわからん
こうなると冷遇スタート 完全に確率でやると「なんかやってるだろ」って疑われる結果になるらしいからな
コインの表と裏のどちらが出るかを100回記録するみたいなやつで、5連続で同じ面が出ないように操作したら「確率通りだ」って思った人が多かったとかそういうやつ 小Vは単なる小役でメインの担当だからいじりようがない
言うまでも無くこの機種はハズレフラグが搭載されてないので、なおさら冷遇とかの操作はできない アプリ出るってよモード表示もあるみたいだし謎だった部分が解明されるか? これ打ってるやつダウン症てことで
バクサイに晒しまくってるわ >>556
俺ら「全然挙動違うんだけど、、、」
とかになりそう
でもアプリは俺も買おう 結構打ってて今更気付いたが炎炎激闘は基本2~3セットだから初回はスルーさせるのが起爆剤だな
3ストックならなかなか2スルー出来ないけど、裏炎炎入れていかに連チャンさせるかと
あと炎炎ボナ中のリプレイでストック煽りは次回裏炎炎潜んでる時しか出ないな
そもそも通常ストック有り時にはレア役でストック(見た目ストックで実際は炎炎激闘の先出し)はしてないと思うね
初回のボナでいくらレア役引いてもストック告知出たことないしな 同じサンキョーのヴヴヴのアプリはめちゃくちゃ打ち込んでた奴らにも高評価だったしかなり実機に近い挙動になるんじゃない? アプリのヴヴヴはミミズがないから実機っぽい挙動はするけどやっぱ実機とは違う
ヴヴヴはミミズがないだけで機械割がかなり上がる
炎炎はミミズは採用せず設定Lを採用してるからアプリは実機に近いと思う
アプリ買おうかな、高速オートで回せばある程度の数値は得られるでしょ ゲームでも勝てない
改めてクソ台だわ
これ勝てる奴いないだろ 6確出てないと打てない 十字目 1/3276.8
強チェ 1/512
ってところかな設定差もなさそうだね アプリめちゃくちゃじゃーねーかよ!
、、、実機通りな☺ アプリのサウンドパックも買ったけど、インフェルノがカラオケじゃねーか
veilはボーカル入ってた >>569
マジ?
それはクソすぎるだろ
金取ってBGMだけって、、、 アクセル2連したあとショウ切り裂ききて炎炎激闘の枠が金になった
そのあと紅丸4回ループして4回目の時に金枠消えたんだが紅丸ってストック消費してるのか
それか金枠はストック10個切った時に消えるって訳では無いのかな 緊急出動中は十時目変換ないと勝手に思ってたんだけど、昨日打ってたら緊急出動の最後のアイリスカットイン其の魂ヨの所で十時目起きてそのまま当たった >>574
よく見てみたら、インフェルノとSPARK-AGAINはインストゥルメンタルになりますと書いてあった
歌が無いと意味ねぇー >>577
あれ、たぶんバグが残ったままでおそらく当落にはあまり関係してない
なぜバグかと思ったかというと、一度当落確定1g前に変換したことがあるから
ちなみに当たったけども 出動中に変換してもハズレるから過度な期待はしないほうが良いよ
ステンドグラス柄のアイコン発光で変換しないのもバグなんだろうか 俺はこの台でどんな演出きても最終的に当たりか外れかしか見なくなった
何が来ても怖くないぜ! スマスロになったら今のお情けのゲーム数での有利区間切れからの裏炎炎も無くなるから1日打っても1度も炎炎激闘入らない台が生まれちゃうのかな? >>576
すまんそうだったのか
教えてくれてありがとう
初めてアドラ入ったがやばいな
元々炎炎激闘まででも楽しい台だと思ってたけど出玉スピードがすごいな
6000枚出たししばらく炎炎楽しめそうだ 差枚-2000枚でアドラ入ったのに2400枚でエンディング
くそやな 久しぶりにきたアクセル2連スタートで、2連目の弱レアで森羅万象GET
入りそうな気がしてたらやっぱり成功で黒バー斜め下がり。
設定1で成功27%って数値は公表されてるけど、こういうまだ出玉が見込める状況で取った森羅万象の成功率は高くしてる可能性が高いと思う。
結局入れてしまえばほぼ完走するから、トータル成功率は27%でも、残ストックを実質大量に消せるタイミングで選択的に成功させれば『ホール割』を辛くできる。
という妄想してる。
アドラって完走せずに抜けたことないんだけど、その後の挙動はどうなるんだ?
有利切ってないはずだから、アクセル2連で取ったストックはあるよな?
アドラ自体がボーナス扱いなら、アクセル3連の権利はさすがに消えるかな
わからんことが多いまま撤去を迎えそうだ。 >>589
アドラ突入で有利切るわけじゃないから、完走できなかったあとも普通に続くよ
ただ、アドラで完走できなくとも内部で有利切りの条件満たしてれば切れるだろうし
あと、おそらく森羅の突破率には状況での差はつけてない
なぜならオレの突破率が13%しかないから
稼働は60万G近くあるから、当然出玉期待値高い状況でも複数引いてる
それも含めて13%しかないんよね
もし差があるなら逆に内部差玉が溜まってると突破率が低下の方だと思う
オレの稼働の大半が内部差玉がマイナス1000枚未満だからさ GW明けにスマスロ版でるのか
低設定は色々と辛くなってそう メダル無くなるスマ化はありがたいけど、スペック的には6.5をそのままで演出バランスだけ気が触れてない人に改善してもらえればそれで満足 面白いよなメダル機、なんでも当たるしなんでも外れるバランスも最後まで期待出来るから個人的には嫌いじゃないが一般の人はメリハリくっきりしてた方が良いのかね >>593
当たらなそうなのがたまに当たるのは良い
当たりそうなのが外れまくるのは最悪
そんな感じ 演出バランスは明らかにおかしいから初打ちの人は戸惑うだろうな
うち慣れてけば、ある程度当たるかわかる様になるけど そもそもチャンスアップ含む演出が全体的に多すぎるからカオスなことになる
バグらしき挙動が多いのも作ってて訳わからんくなったんじゃないか その内当たり以外外れくらいで慣れるけど演出バランス悪いのはその通りだなとしか
某配信者のアンケでも演出のせいで評価低かったし アプリ、演出バランスぐっちゃぐちゃなとこまでよく再現されとる
歌が別売りはいいとして、買っても数曲カラオケなとこ除けば文句なし
インフェルノがカラオケはきついな
むしろインフェルノだけでいいから頑張って欲しかった
演出とかでもかかるから一番入れないとダメだろ
トーチオブリバティとヴェイルを生贄にインフェルノを召喚したい 渋谷楽園全台だったわ6台中5k枚over4台残り2台も3k枚
なんで辞めたんだよ俺... >>600
炎炎なんか高設定でも伝導通せなきゃ爆死よ
お前が打ってても同じように出るわけじゃないから気にすんな 高設定は伝導でバンバン小v変換するし演出も違うし超絶判りやすいやん
なんかダメでスルーしたとて119で戻るわ、もしくは子役で当たってすぐ伝導再チャレンジ、爆死なんてしないぜ。 >>602
もう導入されて1年くらいなのになんでこんなに浅はかなこと書けるんやw 今更言ってもしょうがないけどスマスロ純増上げるより激闘15ゲーム間にヴヴヴczみたいに数回だけでも、もしくはバトル中ベルナビいれて現状維持にしてほしかった。スルーしても当たってもクレジット見るとため息でるのよ。 演出バランス崩壊っていうけど、打ち込めばそれなりに熱いか寒いかわかってくるよ。
崩壊崩壊言う人はだいたい緊急出動中の強演出が1回もしくは複数出たのに外れてムキーってなってる。
そもそも、大隊長赤文字とかデカ足跡とか鎮魂段階赤は見た目は派手だけど、強くないカテゴリーだから。
緊急出動中の基本的な強演出は、「シンラ見上げ演出のアイリスでレア役否定」「火華演出の目アップでレア役否定」の2つ。
鎮魂段階赤は、ハズレそうならハズれるし、当たりそうなら当たる。結局それ以外の演出の強弱に依存してるので赤自体に信頼度を上げる効果はない。
ただ比較的当たりそうな時に出やすいからトータル信頼度は高いというだけ。
あと大事なのは緊急出動前の強弱。
第3停止強パターンはほぼ空気だけど、レバオンの強パターンは強い。
データブック演出の大隊長はどれも激熱。その中でも紅丸は出現率が高いので覚えておくといい。
緊急出動の発展パターンも大事で、2G連続予告(踏切、虫の仕掛け)から発展すると激弱。
2G目で発展せず、3G目に別演出が発生すると発展濃厚でかつ熱いパターン。
第1ステージ移行もチャンスだけど、普通に2G連続予告(烈火星宮電話)から緊急出動するよりもやはりそれ以外から発展すると熱い。特に第1移行後のミッション演出発展は激熱。
そしてゲーム数前兆の場合、なにより大事なのが、当たりそうなゲーム数かどうか。
250前兆はどんなに熱くても無理なので、そこで期待しないこと。
そして450前兆も、「119または250で緊急出動せず」がないと寒い。
もちろん終了画面「路上でコルナ」が出てない状況の650もほぼ当たらない。
それらを踏まえた上で、最後のバトル中の強弱である、赤タイ、青文字、アイリス文字等を加味して熱いかどうかを判断するわけ。
巨大焔人赤タイ外れた! 青文字3回出て外れた! アイリス文字つきで外れた!
とかそれ単体ではそもそも熱いかどうか判断できないんだから、もうちょい全体を見て。
最後に、伝導者の影の緊急出動は、出動ゲーム数と出動後の大隊長発展ゲーム数の確定パターンが通常時よりもはるかに出やすい。
ので、そこを押さえているだけでも見た目熱いけど実際は激サムというパターンを見抜ける。 演出なんか気にしたところで1円にもならんしな
当落わかるまで打つんだから、なおさらどうでもいい あと、なんもチャンスアップないのに当たってケツ浮いた! 演出崩壊してる!
って言う人もいるだろうけど、
緊急出動前の強パターンもそれだけで押し切れるくらい強いやつがある。
慣れてくると、緊急出動後、鎮魂段階青止まり、特にチャンスアップなし、青タイ工場長夫人、青文字なしアイリスなしでも
「ふーん、これで当たるんだ」くらいの気持ちのレバオンができるようになる。 >>607
俺ならそこまで割り切れるなら金入れたらハンドル握ってりゃいいだけのスマパチに移行するな いや崩壊してるのは擁護できんやろ
こうやって必死になってる奴もいるけど そんなの打ち込んだからわかるだけで
初打ちの人は嫌気さすのは普通 環古達をノロウイルスに感染させてアナルバーストさせたい ガセ前兆中に変換無抽選とかを改善してくれてれば良き これスマスロの話してるの?演出とバランスそのまんまなの? スマはまだ出てないんじゃなかったっけ?
だから6.5の話だと思うよ >>617
マジか
すげぇ今さらなことが炎々と書かれてたからてっきり 謎な部分
・ボナ開始前からの引き継ぎやレア役挟まずの小V2連で森羅万象
過去1度ありでアドラも入った、デキレ挙動か?
・炎炎ボナ中は炎炎激闘の複数ストックはするのか?
煽りも来ないし多分しないだろうけど
・1G連は複数ストックするのか?
アプリ持ってるやつ試して
・レギュラー中は弱レア1%(この台の解析の1%は全部嘘だと思ってる)はエピボ抽選らしいがホントに当たるのか?
アプリでやってほしい 半日打ったけど設定1はデフォ画面しか出ん
伝導は意図して小v来ない変換もしない
1000枚越えると確実に冷遇、引きは関係ないで -5000枚からの炎々チャンス8連1500からのアドラ一撃6000枚
たのしすぎ >>619
レギュラー中の弱レアでエピボ(炎炎激闘アイコン)は4,5回あるぞ。
1%は妥当な数字だと思う。
炎炎ボーナス中と違って前兆挟まずそのゲームで告知されるからだいたい演出飛ばしてイキナリ出てくるんでケツ浮く。 弱レアの出現率を40分の1、レギュラーボーナスを15Gとすると、
弱レアを100回引くのに必要なレギュラーは266回。
まあそんなもんなんじゃないの。 >>623
レギュラーの時に炎炎激闘とれたら
アイコンすら表示されないぞ
ただ甲高い音鳴るからすぐわかるけど >>625
普通に告知されるよ
演出スキップしたでしょ
プスメラ合体の演出成功でストックみたいな告知なるよ うーむ緊急出動で白にも上がらなくて当たりやろとか思うじゃん
もちろん外れるこのクオリティ好き エピボって言ってるから初当たりのボナの話じゃねーの?
あれで炎炎激闘当たることあんの? マジかちゃんとレグでもストックするんだね
打ち込み足りんかった
あとエピボ中に強制レアで十字目出しまくった後の炎炎激闘はどんな感じでストック通せるのかも検証してほしいね >>630
初当たりregでもレア役とか引いたらプスメラ出てくるでしょ、アレで炎炎激闘ストック告知が出てくる
ボナが終了したらエピボが1g連で出てくる、エピボ1g連の専用終了画面もあるよ
>>631
初当たりが炎炎ボナの場合のみそれかも、regは即告知しか見た事ない >>628
そりゃそうだ
試打の時点から言われてたのに、それそのまま金取る機械として世に出したら叩かれるだろ
胃痛くするなら、導入させる前に痛めとけよ 演出バランスがひどかった分、打つ際に金にしやすい部分が広まりづらかったのはありがたがったけどな
典型的な、知識がないとストレス溜まって金が減る台だし
知ってれば無関心になるし金が増やしやすいし 逆にハイワロみたいな演出でも
レバオン
ピロリロリーン…ドゥーン
にハマってる奴結構いるだろ
第3停止で当たるよね?当たるよね?からの
スンッ…
もあるがw 大都みたいにレア役隠ししてないのはわかってるけど
初当たりレグのときに小Vきて伝導で来ないのがクソ腹立つ ついにアドラ童貞卒業した
森羅突入時に小v5連続だったから入ったのかは不明のままだが満足 >>636
赤は強くしたが出現頻度減らされて
結局何で当たるかわからんとかありそうw 350Gから打ち始めて600Gで当選
伝導者の影中に強チェ引いてエピボ当選600枚くらい
そのまま続行して120Gで当ててREG最終Gで強チェ引いてエピボ600枚くらい
スケベられボナ後炎々チャンス1回で終わった
くそおんなが >>628
開発でさえ崩壊してるの認めてるやんけ
このスレで崩壊してないって言ってる奴なんなん パチスロが金が目的で演出に興味がないから耐えられるんであって
演出が崩壊してないと思ってる連中はむしろパチスロに興味が無いアニオタとかだろ
内容なんでもよくて液晶に絵が映ってればそれでいいようなさ
楽曲がーとか言う連中もそうかもな
音量1以外でこの筐体の台は打てんわ ST中に、ハズレ以上or激熱の二択演出で何か引ければ良いのかな~なんて見てたら
小V出てハッとさせてから普通に左選んで、十字目変換して当たり前にハズれるからな
大味どころじゃない たまに打つくらいなんだけどアドラ3回入ったことあるけど全部低設定っぽかったんだけど低設定の方がアドラ入りやすいとかあるのかな
ちなみに3回ともレア役は引けなかったから多分レバーで通った 今まで一番演出崩壊してると思ったのは三洋の聖闘士星矢(パチンコ)の初代だな。
予告の色が青、緑、銀、紫、赤と豊富だけどすべてスーパーリーチ確定じゃないし、なんならその上の金系予告も疑似連失敗でスン。
疑似2で信頼度50%越えの青銅聖闘士群が出て、疑似3でなぜか黄金聖闘士群(弱い)に格下げ。アルデバランの角折り演出というスーパーリーチ確定ですらないクソ演出にいって失敗し、発展すらせずスン。
これに比べたら大抵の演出崩壊台はかわいく見える。
最強リーチの黄金聖闘士バトルでも、最終の当落煽りでボタンPUSH⇒ペガサス役物ガッシャーン!「セインッ セイヤーッ」
で役物が戻ったら外れてるっていう。
作ったやつはバカなのか。
しかし三洋もそれ以降は聖闘士星矢の後継機出すたびにブラッシュアップして、スロの海皇覚醒のAT中なんか相当作り込んでて好き。
炎炎も反省踏まえてスマスロではいろいろ改善してるんじゃないか。 激闘中にスイカ1回(小V0)で駆け抜け、弱チェ1回(小V0)で駆け抜けを連続でくらってつれえわ…
レア役はノーカンで激闘再セットしてほしい
レア役引く逆に状況が悪くなるってどういうことよ どうせ上位待ちで入らなきゃくそ辛い仕様になってるから期待してない 森羅万象突破率ってからくりみたいに高設定優遇されてそうやね
5,6はなんも引かなくてもアドラいきそう 演出バランスが改善されてるなら正直それだけでいいかなって思う画面に虹色出るまで安心できない凄まじいバランスはもういいわ うち慣れてくるとハズレんのかいっ!てなるより
当たるんかいっ!て方が多くないか? 昨日24否定で6000枚出せたけど天国当たりする台は確実に罠だわ
隣は天国当たりけど全然ATに入らなくてボーナス確率AT確率ともスペック値に収まる
こっちは天国当たり0/6だったけど深めにハマってもAT突入率は100%で
チャンスも確実に複数ストックあって連チャンしたからある意味でカタログスペック通りの数字が出た
こういう設定もアリっちゃアリなんだろう…か? 緊急でアイリス白以下のなんもなし状態でも外れるんだなw >>661
単に演出に何も期待しなくなってるだけだな、、、 >>666
当たる時のパターンが頭に入ってるから、いつもハズレるやつで当たると驚く そろそろスマ導入か
交代で6.5撤去されるわけでもないだろうし、スマはどうでもいいぜ
もともと版権には興味ないし
中身がからくりラートムになってても構わん 今日はリセット天国からの一発で伝導通して2連目に森羅万象取れてアドラ完走
理想的だったわ
2600枚くらいしかでないのは寂しいけど。
初当たりレグで4否定アドラでジョーカーでたから1か6だけど6なんて使う訳もないから1
天国抜けやめですっきり。帰りにみたらマイテンしてたわ それにしてもエンディング後の炎々チャンス固すぎ。
鳥白髪のループで5回変換しても通らんかった。
ストックはないし アプリで裏炎炎で強制十字リプで伝導者バトル発展から3Gとも十字リプにしてはずれたんだけどそういうことなんかな >>665
0/5くらいだよ俺も最初確定だと思ったからホールでびびった白も当たったことないけど普通激アツだよね
ホント演出ゴミすぎサンキョー台はハズレ演出だけ多彩だよな謎当たりほぼしないのに
まぁ確定以外全部期待しなくなったから淡々と消化できるのは良いかもしれんな... 初代バジ絆のアプリもチャンス目強制してもモードが上がってなかったからな
強制レア役は、野良で引いたレア役とは別の抽選してる可能性があるからあんまり参考にしないほうがいい >>671
まさにチー牛って感じの言葉のチョイスキモすぎる まあ演出バランスとか仕様とかわかると許せるというか一周回って愛せるけどまぁ大半は一回打ったら2度と打たんわな 隣がリセだけ狙って止めてった
一体彼は何がしたいのだろう?
今時って自分で考えたりしないんだろうか?
https://i.imgur.com/OYHO9M6.jpeg https://youtube.com/shorts/EQVJUahQW1A?si=v3I04YkXncgT-iAV
前作と変わってないのは嬉しいっ!
って金もらってるから褒めないといけないのはわかるが
通常の演出使いまわしは手抜きだろうが笑 >>680
次ゲームエピボ高確での変換が確定してる31gヤメ
ランプが変則消灯してる シンラの変換当たったことある奴おるか?
0/100なんだけど
特に無駄によく30内に来るの馬鹿にしてんだろぼけしんどけや スマスロ入るとメダル機って下取りでもっていかれるのかな
近所の店が最速でいれるけど既にメダル機で結構もってるから機種構成で被るしでちょっときになる 一度も変換なく30G過ぎ去った時には何かしら恩恵ないのこの台は
初めてみたんだけどそんな台
森羅万象よりレアだと思うんだけど
この世の奇跡の体現者だろ 台パンすりゃよかったな
その後赤タイも当たらん赤ステップアップも当たらんただの遠遠隔闘モードだったわ どれも全然あるある過ぎて話にならない
もっと打ってから出直してこい 炎炎激闘の当選率が明らかに50%を下回る
これもあるあるかよこら パチンコサロン板スクリプト荒らしで浸食されとるww
オカルト太郎がスロットで−7万円負けよったww
Q GW中に サロン板が サイレントヒル4化されたんですか?
A 急やしなw ふいたwwwwwwwwww
メダリオン と ホーリーキャンドルが必要だ
サイレントヒル4の世界 >>652
半年がか1年くらい前に出た星矢の甘デジで演出中レインボーのフラッシュ出て外れてクソワロタわ >>682
あー
ハイエナにイチャモン付ける為にやってるんでない?昔食らったわ
下皿に1枚メダル置いとったとかイチャモン付けて来る奴
それ以降必ず店員に呼び出ししてもらってから打つようにしてるわ >>692
そもそも50%あるわけないでしょ
あったら事件やで いよいよ導入か
6.5炎炎は近隣ホールでは減台せず並びで新旧やる予定多いって言ってたわ スマスロは炎炎激闘天井あるんかね?
有利区間なくなったし伝導者スルー天井とかはありそうだよね >>703
1人でやってたら10万近く負けてるよな
前作と同じ気にしなくて良いレベルの天井だ 4なら捨てるし、5.6が確定してなきゃ有利天井なんか経験しないしね
根拠なくそこまで回すとかアホ過ぎだ 基本的にほぼ同じでメダル処理する手間のなくなったのと有利区間頻繁に切らないから凹みからのアドラの幅が広がったくらいだろうな据え置き放置はできないかと演出そのままなのは結構だけどバランス次第だわほんと 伝道者アイリス変換から前兆中ジョーカー激アツでスイカ
ワンちゃんスイカで書き換えか元々当たってたか!?と思ったら外れたわw
この台の激アツ外した事ないから色々萎えた伝道者だた 別にハズレるぞ、通常紅丸なんて7割程度だよ
なんつうかこなしたゲーム数増やせば下振れにも萎えなくなるよ