【平和】Lガールズ&パンツァー最終章 part11
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Lガールズ&パンツァー最終章
メーカー 平和
仕様 AT機
AT純増 約4.7枚/G
回転数/50枚 30.3G
コイン単価 約3.2円※
TY 637枚※
天井 1111G+α
導入日 2024年2月5日㈪
導入台数 15,000台
※前スレ
【平和】Lガールズ&パンツァー最終章 part10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1708506520/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured CZ回数 特徴
1回目 ガルパンレースの振り分け上昇
2回目 スルー天井のチャンス
(AT単発後はよりチャンス)
6回目 スルー天井のチャンス
8回目 スルー天井確定 小役 出現率
(全設定共通)
リプレイA 1/11.3
リプレイB 1/64.0
ベルリプレイ 1/30.1
共通1枚役 1/4.2
1枚ベル 1/12.5
3枚ベル 1/65.5
弱チェリー 1/50.0
双眼鏡 1/72.8
強チェリー 1/256.0
チャンス目 1/299.3
レア役合算 1/24.4
強レア役合算 1/47.7 AT「戦車道」
戦車道
役割 メインAT
継続G数 不定
純増 攻防パート…現状維持
ボーナス…約4.7枚
トータル
ループ率 約76%
平均獲得 約637枚(設定1) 突入画面と隊長戦Lv
突入画面 特徴
西住みほ デフォルト
ミカ Lv2以上に期待
島田愛里寿 Lv3に期待
突入画面は3種類で、隊長戦の勝利期待度に関わらる隊長戦Lvを示唆。 導入エピソードと選択Lv
戦車道_導入エピソード
チャンスチーム選択Lv 期待度
Lv1 低
Lv2 ↓
Lv3 高
導入エピソードは初戦のみ発生し、5G継続する。この際の文字色でチャンスチーム選択Lvを示唆しており、レベルが高いほどチャンスチームが参戦しやすい。 攻防パートの詳細
戦車道_攻防パート
リプレイ以外の小役でロックオンが発生。ロックオン中はリプレイを含む全ての小役を引く毎に敵を連続で撃破!8輌撃破すればバトル勝利確定で、味方が残り1車輌になると隊長戦へ発展。敵隊長を撃破すれば勝利となり、ランクに応じたボーナスを獲得できる。 ロックオン
ロックオンは白と赤の2種類で赤なら「追撃」発生まで確定。双眼鏡とチャンス目は赤ロックオン+複数撃破のチャンス。強チェリーは赤ロックオン+3輌以上の撃破が濃厚。 ベル確率
フラグ 出現率
押し順ベルA 1/3.5
押し順ベルB 1/4.9
合算 1/2.1
AT中の押し順ベルは全ナビ or 2択ナビが発生する可能性あり。押し順ベルABは共に50%でベ揃い。
追撃中は100%ナビ発生 小役コンボ
撃破数 期待度 特徴
1輌 低 –
2輌 ↓ –
3輌 ↓ –
4輌 ↓ 作戦発動濃厚
5輌 ↓
6輌 ↓
7輌 高
コンボ数が増えるたびに作戦に発展しやすく4輌以上撃破していると作戦発動濃厚。8輌撃破で勝利確定! かわりに立てたが
36連するまでほしゅほしゅ作戦頼む 時間わるいんで落ちたらスマン
用事あって遅い時間にできんかった 西住まほ参戦
味方全チーム参戦=初戦勝利濃厚
2戦目以降も効果が継続する可能性あり ダージリン参戦
セット開始時「もっと休憩しますわ」発生濃厚(味方アイコン獲得特化ゾーン)
敗北orエンディングまで効果継続 ケイ参戦
各校との対戦を最終戦まで短縮
3戦勝利で上位AT「無限軌道」に突入 カチューシャ参戦
勝利時のランクが1段階アップ
敗北orエンディングまで効果継続 アンチョビ参戦
ボーナス即連チャンス「アンツィオ決起会」が発生
失敗orエンディングまで効果継続 Q.通常時あんこう横切りましたが何の示唆?
A.次回CZあんこう無双チャレンジ示唆。複数匹になるほど期待度アップ(1匹だときびしい) YO! 帆を上げろ HO! 海を行け
七つの海を越えてくぞ HEY! 風受けて さぁ! どんと行け
サルガッソも怖くない 分捕れ分捕れ 宝物
どうせ最後にゃ縛り首
どうせ最後にゃ縛り首 >>24
ゴミとかいって支援にくるツンデレさん
助かる ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・
i"\ ))
| 8 )
−=≡ 彡⌒ミ ∩-''"
−=≡ __(´・ω・)彡 パンツァーフォー!
−=≡〃(\ ∞ ,⊂彡
−=≡ `ヽ)_ノ⌒)
−=≡ c し' 軍団さんチームは物量と情報戦で優位に立てます!気をつけてください! 今日もレア役からの連続演出と100ゲーム刻みの状態昇格で超高確上げてソコでまたレア役引いて連続演出発展させてからドン底経由の連続演出からのCZを頑張って少ないスルーでATを目指して頑張ってBCぶっ倒すぞ💪 今更初打ち
3kでロンフリ!
1800枚
もう卒業でいいかな。。。 無限456確4000枚浮き3回入れて保証、3連、保証
3500枚凹みあんこう無双から無限7000枚
ベル操作もういいからデキレ台が 初打ちで初ATが参戦チームなしで9戦突破
んで無限軌道入ったが天文学的な確率だったんだな
最終的に3800枚出たけどまた打ちたいとは思わんな
初代と違って早い段階で撃破してもBランク多すぎ
いわゆる叩きどころが分かりづらすぎる これ隠れチャンスチームあるんかな
レオポンナビ出やすい気がするしネコにゃーやたら耐える気がする 戦車しらんくてアニメ見たけどレオポン戦車が優秀っていうのは分かる 絶対にデキレだから
自力要素20%ぐらいに騙されてる
ナビ操作はできる ガルパン好きなんだけど、こないだゴジエヴァの上位いれたとき継続率おなじぐらいなのにめっちゃ続いて出たからなんだかなぁてなった 無限強すぎて終わる気しねえと思ったらBCに7輌で負けてわろた
ヒキやな もくもく作戦のごみっぷりはなんなんだ
何してくれてるのかもわからんし 普通の追撃だと2両保証だけどもくもくだと3両保証
それだけだと思う 下と上両方打って思ったんだがレース確率が高設定優遇って確定CZだとレース出やすいだけじゃねこれ
低設定でも天井踏んだ確定CZだとレース出てくるし >>56
2~3連報告大量にあるぞ
所詮期待枚数1200枚 500はまって単発でこんだけイラつくのに
1111はまって単発だったら二度と打たんわ 高設定はレース勝率低くてチャンス勝率高くなると思う
低設定は確定の時くらいしかレース出てこないから勝率高くなる >>60
レア役かまっかっか作戦とかで強引に突破するのがメインルートや 直近3稼働で8連続でBC突破できず
ドゥーンが1回も引けない
まほ来ようが無限軌道入れてもダメ
通常ATの隣のほうが出まくってるの本当キツイ 金曜に初打ちしたけど普通におもろくて三連休毎日打ってるわ
ギアスもだけどそんな叩かれるほどクソ台ではないと思う 朝リセしか打たないのに朝リセ6回連続500抜けってなんだよ。500天拾えないのもあれだが、500までに当たらないのも度し難いであります西住殿 実際ATがおもろい
CZはクソゲーだけど突破演出が気持ちいい 朝一って期待値あるんかな
終日で見たらまだ稼働してるけど朝一は別に埋まってない 朝イチガルパンレースも優遇だし500天井も優遇だし100%はありそうだけどな >>67
脱げやオラァ!!
ホッカホカのパンツよこせや!! 朝イチのスランプグラフ眺めてるけど
設定変更されていたり、設定入れられていそうなAT突入してても
全然上に伸びていないグラフがあったりするから
本当にやれるかどうかが人次第って感じでいいね
どこどこで何々しないといけないタイプって
店側も設定入れやすいだろうし長く楽しめそう
この台CZモード昇格確率だとかCZ優遇に設定差あっても
ナビ選択率とか全設定共通みたいだから大量出玉しやすいとか無いし
そもそもレア役引けなければモード昇格も無いしで
今なら夕方くらいに行っても高設定台とか
普通に空いていることすら予想できる
内部知ると面白いけど知らんと二度と打たんってなりそうなのは
炎炎と似た雰囲気を感じる 判別要素出てるから乙女より好き
あっちは渋りすぎだわ 差枚管理っていいもんだなと思わせてくれる
エクストラにまっかっかで行った時の連が熱い みほスタートで導入エピソードはオレンジしかみたことありません グランベルムもそうだけど分かると楽しい系は今のメイン客層と合ってないから一部の好き者にウケるだけで終わるよ
今の客は北斗とか炎とか液晶見てるだけリールは別にオマケみたいのでレバーとかプッシュ強打みたいなパチンコ客だもの
こうなったらこの役引ければアツくて〜みたいのはせいぜい天膳カバくらいハッキリ明記してないと理解出来ないの 久しぶりに打ってるけど、吸い込み激しいしat子役引けなくてやれてないが楽しいのが困った。
全参戦来ても、サメさん失敗の後味方ガンガンに減っていった(´・ω・`) パチンコ客多いってのは実際そうなんだろうなー
お客さんに「内容理解してこい」とは言えないしね
ただパンツァーフォーについては腹に響く感じの音だから
あれが好きなら内容知らん人でもハマりそうな期待はある 黒森峰が2戦目続いたけど
条件って8両残し+アイコン5個以上?
1戦目8両残し勝利で、次までにアイコン5個貯まったら
2戦目でまた黒森峰でアイコン消費せず
3戦目までにさらに前にアイコン獲得して
3戦目は黒森峰+アイコン6残しスタートしたわ
噛み合ったら黒森峰も強いのか 終了画面で良出たのに隣のCZ300超え3回終了画面4回オールデフォの台より負けてるんですけど… 4両残し+アイコン8でも4戦目黒森峰でてきたわ
残った車両関係ないのか
てことは薄いとこ引いたらこれ最後まで黒森峰くんの? 天井3発くらって15万近く負けたやついたけど
6で112パーしかないからなそんな必死になる台かよ 遊びで打つなら朝一最高に楽しいけどな
リセットしてそうな台だけを当たるまで打ち散らかして今のところチョイ勝ち
単に運がいいだけかもしれないけど、平打ちするより期待値上がるでしょ
多分65%から漏れたときの天井が恐ろしくて触れない層が多いと思う 黒森峰の参戦って1番カスだと思ってたけど
他と違って極低確率でも最後まで参戦フラグがあんのね
7戦目で黒森峰参戦してきてアイコン11個残ってるとか無限確定じゃん
黒森峰見直したわ >>97
あと上位にはいるときのボーナス中ってレア役ひきぞん?
強チェリーひいたけどなんもない 勝手な予想だけど
途中とったSSの無限とかより、有利区間切りのエンディングからのほうが継続率高いと感じてるから
ATランク高いの選ばれやすいのかと思ってる
途中で無限いれれたらなんとか有利区間切りまで出すように頑張るつもりで打ってる >>99
そこらへんはわからない
有利区間切ってないなら何かありそうな気はするけど
そもそも普通のボーナス中にレア役引いてもアイコンすらくれないときあるし
気にするほどじゃないとおもう >>100
これ俺もそう思う
途中で入った無限軌道5回以上経験してるけど勝った試しがない 黒森峰2戦目まで続いたら9戦目まで確定みたいね
継続高校がゴミのようだ
もう二度とひけないやろなALL黒森峰なんてフリーズより低そう
>>104
少ないけどそんなこともあるよ
200くらいよいつも >>103
やっぱそうよな?!
いくらなんでも保証落ち多すぎだし
そもそもナビ率がどう考えても素のままって感じてたんよな
まあチャンスチーム活かせってことなのかもしれんがいいとこ継続率7割くらいしかなさそう >>103
やっぱそうよな?!
いくらなんでも保証落ち多すぎだし
そもそもナビ率がどう考えても素のままって感じてたんよな
まあチャンスチーム活かせってことなのかもしれんがいいとこ継続率7割くらいしかなさそう 打ち手側が有利な状況が1秒もない
最高の状態が2択ってストレス終わってる 油断してた
黄色ナビで213でたのに
中右左で押してもうたw
ベル取ったことにはやっぱりならないのね
何もなく次に進んだ エンディングって差枚何枚くらい?
2200くらい? 無名はナビ出てようやく50%だけどこれはベル確もあるから70%強はあるからマシに感じる
無名はまじで無理 やっぱ地味に−??ナビで14枚ベル取れたら1両増えてるな 当たり履歴見ずに右肩下がりのグラフだけ見て座る🐷ってなんなんだ
もう3人目なんだけど怖い >>111
2200枚かな
前に2周目やってるときに前回のエンディングで取れた枚数
例えば2300枚とかで無限入ったら
2周目のエンディング発生4502枚とかだった
ボーナス中にベル引いて数枚でも上回ったら残り200枚とかもってようが消えて
エンディング残り150枚発生した みほ初戦脱落レース失敗して
次はチャン目双眼鏡強いチェ引いた通常CZ外した流石にキツイ ちゃんと当日リセットされてて
当日の0の時点から2200だからね あまり気にしたことなかったけど
今日継続高校負けからCZ6天井くらったから、また天井はいやなんだけど
無限中の継続高校負けたときは6周になるの? いまチャンスゾーン中に双眼鏡きょうちぇリプひいてだめだった……まじ?? >>115
ありがとう
あと通常ってこうかく行ったらどれぐらいで転落するの? >>121
どこのサイトでも書いてあるから見てこいよ 朝一あんこう無双チャレンジ外して3連→単→単で無事死亡
BC追撃緑4回赤1回外れは無理や 無限中に勝利確定バトルの間に双眼鏡3回引いて当て勝きて正解したらSS普通にとってもうた
なんか損した気分 当日2200枚で有利区間切れるのは切れるけど
差枚+で9戦突破のときはそこで切ってるかもしれない
前に3戦目くらいでSSから無限いったときは当日の2200枚でエンディングきたけど
このときは当日差枚マイナスにいたからかな 解析見るとガルパンおじさんやデブや禿げは勝てないよな あっかん
2200Gも回してないのに56k使ってる やっぱコイン持ち悪すぎるのがなぁ。1111天井ってあんた。
4万やで 完全撃破した後のコスプレ?姿
恥ずかしがってる子たちみんな可愛い
恥じらいがある子っていいよね リセでも7ベル半端なとこでもいくってレスあったけどないよね、半端なとこいったらほぼ据えよな まだだ、まだ撃つな!
まだだ、まだ撃つな!
西住殿「撃てぇぇ!!」
なんでなん?😢 でっかでか作戦は期待するけどベルナビなかったら死ねる 仮にもまだ新台なのに据えにするゴミ店って存在するんか?
もう淘汰されたと思ってたわ
近所の5分の3は潰れたし コイン持ち悪いけど当たる契機は比較的多めだから
天井までハマるってのは言う程無いとは感じている
連続演出中に弱チェ以外のレア役引ければ確定の書き換えってのが
丁度いい塩梅で期待できるかなーと思う
あんこう無双チャレンジ→2000枚
ロンフリ→1500枚
9戦突破→3500枚って出玉だったから(うち2000枚は9戦中に)
無限軌道自体の期待枚数は1500〜2000枚前後だと思うわ
それにダージリン、アンチョビ、カチューシャがくっついたら
多分相当凄いんだろうな やっぱサメエピはチャンスチームレベル示唆だな
毎試合1人以上いる感じ
ハマってる時に来るわ ちまちま増やして当日2200プラスで有利区間切れるし
当日差枚+の9戦突破でも切ってるのは確定かな
9戦突破時点から無限続いて2200枚でたらエンディングきたから >>134 どういう事?4ベルとかで前兆走るとかそういう話?
そりゃ据えだと思うけど チーム選択の時のレア役って何抽選?
双眼鏡2回引いて何もなかったのだが >>141
導入二日目とかに朝一7ベル前に戦車走って前兆いったら据え?みたいな質門結構あって、それに対してリセットでも一部あるみたいな書き込みあったけど嘘松だったんだろうなぁって >>142
チーム選択では2回双眼鏡引いて
2回ともサメチーム参戦したからチャンスチーム増えると思ってたけど
何も無いならやっぱり50%で抽選ってことなんだろうかね >>144 嘘松か具体的状況が分からず全員が別のシチュエーションを想像してたかかな
導入二日目でリセット掛けない店の方が少ないだろうし、リセ時の500天井の事と勘違いしてたのかもしれない 7ベル揃う前に背景変わるのあるよな
海底→火山になって7ベルで当たり
引く前に当否決まってそう
演出的に海底より火山が上っぽい >>147
STANBAYからベル引いて、フェイクか連続発展からの変化じゃない?
それと火山は連続演出確定のはずだから
滞在モードによるけど最低26%で当たるし一概には言えないかと 朝イチ7ベル意識してみるけど乙女でも内部ポイントあったからガルパンにもベルの内部ポイントありそうだけどな? 連続演出の当否確率
通常で26%じゃなくて24.1%だったわ失礼
高確A36.1%、高確B40.1%な 1万入れてノーレア役はあまりにも酷い
止めたいけど600G超えちゃったよ まあこんだけスレ消費されてるならクソ台ではないと思う
ギアスとか行方不明になってるし これクソなのは通常だけでATは普通におもろいからな >>158
まどfとかいうなんともならなかった萌え台があるだろ
萌え台だったらなんでもいけるわけじゃない >>153 今の萌え台だったら乙女とガルパンでこの先2分化していくと思う
そう考えると平和凄いな >>161
萌え台の性質とかいうよくわからない理論振り回すやつだから気にしない方がいい 初打ち+3万
AT中は緊張感あっていいね
ついレバオンに力入る
ただ、劇場版みたいに俺のツボを抉るには至らないかな 1000越えでケイ参戦からの単発40枚
どうしろと 他の台下げるつもりは無いけど
ガルパンは楽しい部分があるのと理不尽さが無いので良い
そもそもAT入らない台とかデキレ感強すぎる台は
二回打ちたいとはならんので・・・ ナビ出ないって言っている人よく見るんだけど
追撃前のこと言ってるんだろうか
追撃後なら約24%のハズレ引かない限り
2択ベルも含めて何かしらの役は出るわけだし
それ知ってたらデキレとか思わないと思うんだけどな CZ突破率6割超えてるけどATが最高2連しかしねぇから追加投資止まんねぇよマジで泣きそう CZでレア役引いてスルーしたりしないとボコポイント溜まらんな
レースも確定で溜まるわけではなさそう >>171
デキレ厨にはリール制御なんて理解できんよ >>151
めっちゃわかる
なんやかんやレア役ゲーだよねこの台
ベルより引くべきタイミングでレア役引けないと勝てない なんでマリー様は優勝候補の大洗相手にあんな余裕ぶっこいてんの? >>171
追撃後に2択すら引けないからキツイ
その2択を数回連続で外す
レア役起点ロックオンも小役連できず1両撃破
デキレとは微塵も思わんけどそんなん連発するの経験したら文句言いたくなるのも分かる ロックオンからの追撃までが引き悪いと1回も起こらず大将戦がザラにあるのがやばすぎる あんこう祭ひたすら外れとリプレイな上に大虐殺されてて草
継続確定以外無理ゲーやん >>179 3連と4連でえらい違いがあるからな
3連時のナビ無し緊張感ありすぎだわ。別に勝ち確になるわけでもないのに
こういうのがAT中いっぱいあるからめっちゃ疲れる。やってやった感も凄いんだけど AT中疲れるのは分かる
特にBCは絶対突破したいし 無限軌道大したことないなこれ
引き弱は確定以外即落ちデフォ 違和感告知の横でしゃがんで頭ふりふりしてるみぽりん可愛い 無限軌道突入一回目で金揃い取ったけど無限軌道ストックじゃないんだな
ワクワクして悲しかったわ 有利区間あるのに
無限軌道ストックなんてどうやってやるんだよw
200枚くらいもらえるだけだったろ? サメエピボスタートで出撃画面強チェ引いたのに6部隊全部通常ってどういうことなんよ…
次戦も5部隊オール通常で突破できず
うーん… サメエピもう大分打ったけどまだ4回しか見てねえわ
どのくらいの発生率なんだろうか 上位中にSS取ったら初代と同じで上位ストックするんちゃうんか?勿論有利切ったら無くなるんやろーけど バーどん底の女の子たちって大洗の生徒なのか
敵かと思ってたわ >>196
この台は有利切りが上位突入の条件じゃないんだから可能やろ?いや真実は知らんけど ですよね 今まででた示唆がでんくなって不安になった ダージリン
カチューシャ
アンチョビ、ケイ
まほ
の順かな 一番失敗した時のダメージ大きいのはケイやな
初戦保証付きのカチューシャと何でも屋のダージリンの二強やなぁ ダージリン、カチューシャ、アンチョビ、ケイ、まほ
の順だろうなあ。AT3戦目までは勝ちやすいから
その面で考えるとケイが出たら熱いけど荒いって感じる
AT初戦は敗退でも期待ができるから初戦突破のみ確定のまほは
アナザーウォーの最低保証担当感がすごい まほはサバイバルウォーでも恩恵ゴミやったし
まあこの立ち位置でも納得やけど
まほ選んだらほぼ勝ちのサバイバルウォーより
ガルパンレースのアリス強すぎるンだわ 追撃中の裏ボタン押さなきゃ駄目な体になってしまった ハルルナの動画でやれる感めっちゃ強調してるな
みんなやれてないからこんなに言われてるんだが 裏ボタンは機械説明のところに書いて欲しいくらいには気持ちいい
これ知らずに辞める人勿体ない 500天井単発のあと1111天井単発で昼過ぎに6万負けてて、あといくら入れたらボコ解放できるんだと思ったけど9万負けで心折れて撤退
蓄積示唆すら出なかったわ
連撃中にコンスタントにハズレが来るせいでBCにすらほとんど勝てなかった
裏ボタン全然震えなくて草 朝から打ってて何度かボコ示唆でてもボコミ来ず、1111天井の通常ガルパンチャンスから白7穴魚、その後も開放まったくせず
これ白7穴魚出てきたとき開放してないか? >>215
初期0ポイントで溜まってないだけだろ
穢れ狙いはまじで死ぬぞ 貯まったポイントが解放せず消えるのはED行った時だけでしょ 4確台だけどATきつすぎる…
7両撃破3回すべて失敗そもそも作戦成功しない
知波単すら遠いんだけど設定差ないよなマジで… 一回も継続までいかないが初当り早すぎて有利区間じわじわ突破2回と無限で1回貫いたが示唆2以上しかでないしサメ水着もこない
だけど終了画面半分はサメさんチームだ 穢れシステムはもう救済でも無く、只の後ろ髪引っ張らせる害悪になり下がった 無理ゲーすぎでしょ
czなんて前兆で強レア引いてないと4回揃えてやっと25%だし
天井以外まで全スルーできる自信しかない
ATもアナウォ付きでも保証抜け即死しかない
流石に無理もう2度と打たん アンチョビの小役の抽選の解析って出てる?
二回アンチョビ引いて二回とも2連して終わってるわ 有利区間の狙い目について教えて欲しいのですが、プラス2400枚付近ってのはわかるのですが、2400枚以上でてる台は、次の狙い目はプラス4800枚ふきんってことになるのでしょうか? あんこう無双チャレンジ弱チェひいて外したらもう無理 あんこうチャレンジ中にレア役ひくのムリw
60%しかないしな >>178
基本的に隊長キャラでオドオドしてるのカチューシャアンチョビくらいっしょ マリー様のとこって別に強くないのになんでマリー様が隊長やってんだろ?って考えたら胆力あるからよな 狙い目とか解析情報を基に自分で探れよとしか
ハイエナ野郎量産することに対して客にも店にもメリットねんだわ 有利区間とかその手の情報の部分についてだけど
まず自分で打ち込んで負けて理解してくれや
美味しい部分だけわかる範囲を調べもせずにただ聞くって
スロット楽しむんじゃなくて儲けを得ようとしている
エナ乞食としか思えんから返答しようという気にならん
そういう客が増えたら台の寿命短くなったり
店の扱い悪くなったりで客のメリット何もない
だから情報知ってても教えたくない自分で探せ 一応全国優勝した大洗に初戦で当たってるのにあの余裕ぶっこきは気も座ってるよ みほって仮に黒森峰に居続けても2回戦あたりで負けてそう
奇抜な作戦と異常者集団の扱いが上手くて
普通の作戦とまともな集団だと普通に負けてそう エピソードボーナス!!(河嶋先輩)
戦車道!!(みぽりん)
導入エピソード(オレンジ文字)
これしか見たことない。設定2以上すら見たことないから仕方ないか 無限軌道入れたけど保証のみで終わった。即ヤメ
9勝できたので満足+15k 間違いなくゴミ台
天井1111て
それだけでゴミ台認定していいレベル レースの突入率ゴミなのに期待値47%なのがなぁ
その上がAT確定の時点で流石に擁護できん
チャレンジ40 レース55 ◯◯75% 確定でよかったわ 天井は確かに深いんだけど
天井前に当たることがそれなりに期待できて
AT入ればとりあえず500枚〜1000枚は出やすいから
他の台と比べて言う程負担が大きいわけじゃないと思う
1天井4万って最初見た時は確かにやべえ台だと感じたが なんど連続演出こようがCZに全然はいらんし3000枚くらい飲んでる台だったし、で捨てたら
5000枚ほど出されとった
引き強になりてぇ 初打ちしてきたけど無理ゲー感半端なくないか?
CZも全然当たらんし、当たっても小役連が難しすぎんだろ >>242
引き強はマジで強いからな
9戦自力突破隣で何回されたか
俺みたいな引き弱がクソ台と喚くしかない悲しい現実 てかカバネリのpt貯めればそのCZ入るってのよく出来てたなぁと改めて思う台 天井前にあたるか?
みんな言ってるけど2スルー以降はかなりイバラな道な気がする
2スルー以降のCZで小役4回、強レアでも突破できない時はもう天井一直線で頭抱えるわ https://k8.io?invite=takkun13
明日2024年02月26日(月)0:00より
期間限定で8000円付与
毎日貰えるパチンコで利用可能な
3000円お試し金もある模様 天井行ったことないわ
深い時でも700くらいで当たる >>243 この台は仕様を理解した方が面白い台でもあり
仕組みが分からないとストレスたまる台だから調べた方がいいかもしれない。
単発で終わった時のやれなさは分かる 分かってもストレス貯まるかは客飛んでるんだよなぁ
飛んだ客は戻らんから台数的に稼働貢献10週行けばええんじゃねって感じ やっぱりレースcu無しだと当たらないわ
前スレで意外と当たるってあったけど、20回以上cu無しのレース見て1回も当たってない 今日当たり4回でチャンスアップなし3回よ
CUは途中でみほ流されてまほ 下のスタンプラリーって内部状態上がると途中でも背景変わるのか レースの中身は普通にCZと一緒なんかね?ゲーム数がちょっと長い分チャンスなだけで 試合開始前の四択ナビ、俺も意識してみたけどたしかに択当てれた時は一輪増えるか既存車輌がチャンスキャラに格上げされてたわ
アイコン乗せれなかったときの最後の救済やなアレ 5以上濃厚台で-1000枚オーバー
午前中に+700枚から全く伸ばせないどころかハマる
後学のために打ってるけど限度ってもんがあるだろ… 昔はデキレなんて1回も思わなかった
全てが確率で抽選されてると思ってた
6号機からなんかおかしいって思い始めて
スマスロdw完全に確信してしまった
デキレやめろ卑怯もの この台なんて冷遇デキレなんてないじゃん
サミーの台とかSANKYOの台打ったらどうなってしまうんだ 無限軌道2回入れて 保証、3連
通算11回入れて4連以上無し
マイナス域からしか継続しませんねこれ >>234
優勝が目的の学校と学校存続が目的って違いもあると思う
団結力が違う >>261 彼らが本当に言いたいのはデキれの有無じゃないからね。
勝てればデキれでもいいし、負けたらデキれのせいにしたい
何かしら悪口言う時の拠り所が欲しいだけなんだよ 差枚+の時に冷遇ないからそのまま有利区間切りやすいのはいいことだ 対戦相手が進むと追撃1回目までのベルナビが出にくくなるけど
これは出玉を伸びにくくする冷遇措置とは違うん? cz8回天井踏んでダージリン、7チームまで集めて単発キツいわ デキレデキレ言う奴もレア役連打とかで調子良くAT伸ばせてる時は楽しく打ってるんやろ? >>266
逆だ序盤だけいっぱいナビしてくれてんだよ 普通の戦車道から9連できたわ
隣が9戦目で負けててかわいそうと思ったら俺もその後9戦目で負け食らったw
無限軌道は3戦目負け たまにデキレのように続いて出玉あるならまだしもほとんどショボ出玉で終わりやん
だから客ぶっ飛んでるんだよ いうて天井1111ってそんないくか?5万ゲーム回したけど最高ハマり800やな
なんやかんや当たるよ 最初の3戦に限れば勝率約80%、4〜6が約70%7〜9戦目が63%で
他諸々要素足して継続率平均76%って言うの知らんかったら
デキレに見えるだろうな。情報見ずに打つ人は絶対そう思うから
この台に昔ながらのおっさん連中は座らなそう 枚数取っても冷遇無いと思うぞ。
エクストラ込みで350枚の時アイコン6取れたし AT取ってそれなり出てもコイン持ちが悪いんですぐ溶ける
でAT取れずに追加投資してまたそれなりの枚数
この繰り返しになると本当に面白くない
単発みたいなのは即止めればいいから気にならんかな >>266 そこだけ切り取って冷遇と言われてもなぁ
均等に9戦全部同じナビ確立、作戦勝率同じにしたら
その分無限軌道弱くなるよ。チャンスチーム1体保証とかになって
それが上位なんです!と言われても、上位とは?とならない?
メリハリ付けるとどこかで割と食うのは自然な考え方だと思うけどね 今日ボコ示唆大
そのあと2回大を吸い込んでから
レースきてアナザーウォーでまほが選ばれた
それでボコいかなくても穢解放されてそう
アナザーウォーで解放じゃない? そうだよなあ
北斗も受け入れられてるんだから俺も冷遇するのは仕方ないと思ってるよ 今日は店のスランプグラフ眺めているけど
ちょこちょこCZから当たっている台とそうでもない台で
伸び方が変わることが無いからやっぱ引き次第だな。機会の差だけだ 初めて普通のATから9戦突破できたわ
ちょうどいいタイミングでレア役引けまくったからやっぱレア役台だなこれ
ちなみに上位は3戦目に負けた ATおもしろいけど通常時が設定ありきだから平打ちはムリやなあ
サウナでスナフキンが2番目退出したら成功確定? 確定じゃないんですよ
チャンスアップの使い方はパチンコも作ってるメーカーらしさが出てると思う 穢れ開放してボコミカチューシャちはたん5戦目負け けどいいんだパンツァー⤴フォー👆とボナ中楽曲聴けたし-30k >>284
ええ……それはアカンわ平和のスロって他もこんなんなの? 黒BARボナで55表示出た台
CZの示唆は444が1回のみ他8回はデフォ
終了画面は4確2回、3確1回、サメ普通水着各2回、デフォ9回
隠れ凪は全デフォ
サメエピボ1回
レースは天井確定除いたら5回中1回成功
https://i.imgur.com/zwRhwZZ.jpeg
https://i.imgur.com/nVIEJqE.jpeg
https://i.imgur.com/ZSuQXF0.jpeg >>280 一般的なスマスロの冷遇と意味合いが異なる気がするけどね
例えば初代まどまぎでボーナス終了後とAT終了後1G目のレア役のAT当選率は
異なっていたわけだけどそれは冷遇とは言ってなかったし、抽選方法が変わるって説明がしっくりくると思う >>286
銭形は知らんが乙女4とか酷いぞ 確定演出以外信じたら駄目だから… >>287
知波単3戦目すらゼロでそもそもBC突破が3回か4回
とにかくナビでない、4両撃破しない、7両撃破しようが作戦突破しないの連続
数万G打ってるけどここまでダメなのは初めて
今日が異常なのか割と普通なのかマジでわからん CZ中の普段と違う演出は60pt所持示唆なんかなあ
サウナ先退出、ケーキで二人が同時に出してくるパターン
あんこう違和感台詞「もしかして」の時に子役4回引いて当たってる ATは結構好きな部類なんだけど、通常のコイン持ちの悪さと演出バランスの悪さがな……
強レア役で赤字出してCZ普通に外すなよ 演出からすると拍子抜けになる発展パターンがあるね
>>289
乙女4はわりと何でもハズレるからなれたけど
ゲーム数で下パネ消灯してカンスケが何か喋って発展でハズレはさすがに驚いたよ 銭形4は前兆周りとか結構酷いよ
通常時はたまーに来る手紙とか特殊ステージ余裕で外すしただのポイント貯めるダッシュ前兆もCU外れまくる
AT中のデカチャンス前兆も基本赤系弱くて何度もCU出ないとまるで安心出来ない
AT中に音量消えてでっかい子役ナビ来てただの弱チェ何も無しとかあるのは設計ミスを仕様と言い張ってるとまで疑われてる あと、ベル数の巨大戦車ドリフトも外れた
センス無い ガルパン好きならアニメ見ればいいだけ
こんな糞台に金使う必要なし 西住殿のパンツァーフォーが聞きたいんだな白7以上なら尚ヨシ >>295
その上があるんよ、右からもっとデカい戦車が横切る まあいつの時代もユーザーが多い台は文句言うのが一定層いる
リアル通路のギアスとかスレすら無いし CZの突破しやすさとCZ前兆の強さは何も関係ないぞ
まあCZが確定しているCZ前兆中のレア役は
CZの初期PT追加抽選がされるために突破しやすくなるってのはあるけど
デカ戦車通った時とか赤台詞とかのCZが確定した後はレア役祈ろう あんまり出ない演出だけど、どん底華対お銀の演出からczいくとレースばっかだわ 連続演出から青師団が出たときは写真撮りたかったけど流れですっ飛ばしちゃった 演出まわりはパチンコ式って分かったら気にならなくなったな。だいたい当たりハズレが分かるようになったし、そう考えた分だけケツ浮き当たりも出るようになったし。 でも追撃の2択プッシュバイブはやり過ぎじゃね なら最初から全ナビしとけ >>303
>>307
だよなあ
高設定より終了画面10回全デフォの台のほうが出るし
ウヴヴはATが明らかに違うから入れる理由あるけどこの台は全く設定必要ないんよ ただ示唆でないとみんなコイン持ち悪い通常時は回したくないから粘る人いないんだよね もう数万ゲームは確実に打ってるけど
まだ2以上示唆すら自分ででたことないわ
サメさん水着を1回見ただけ…
これでも二万枚ガルパンで浮いてるっていう
ほんとにatのヒキ次第 >>289
>>293
消灯ハズレは草
乙女が1部で評価良いのほんま分からん >>310
本当に高設定が示唆でやすいのか疑問なんだよなあ
確かに6確台は実機でも異常に示唆見かけるけど
設定5以上濃厚の5っぽいの2回打ったけど殆ど出ないんよ
示唆だけなら店は2一択じゃないかな機械割的にも 隊長参戦って2人以上って可能?
AT中にアナザーウォーの抽選あるから引き強かったら可能なのかと気になったり >>307
これもやっぱり1000枚付近で冷遇入ってんな
マイナスになるまでモミモミ、凹むまで事故待ち
デキレわかりやすすぎ、 >>317 1000枚付近の冷遇というものが見えないの私だけ?
何を言っているのかさっぱりなのです デキレマンはデキレアラームが鳴り響いてるから何でも難癖つけちゃうんだ! 冷遇マンはちょっと展開良く出玉得たら以降もその調子で出ないと納得出来ないんか?どんな思考だよww スマスロで何見てきたの君たち
まぁ鈍感なやつはそんなもんだろうけど
出ない区間ぶんまわしでもしててくれw デキレに気づくなんてなかなか勘が良いな!
負けるのも枚数が出ないのも全部台が悪いんだよ!
自分がヒキ弱だって嘆くこともないよ! 情報化社会になっても情報弱者はいつまでも弱者なんやなぁ >>323 情報化社会言うてる自分自身が感覚で物事を話している
矛盾した現象に気づいている?冷遇の証拠無いじゃん。 500〜700は毎回取れるし気楽に辞めれるし俺はすげえ好きだわこの台
リセットの恩恵も良いし朝一座って様子を見たい台
もう十万入れて十万帰ってくるか0になるかの戦いは二度とやりたくない >>315
ダージリン参戦中のボナは煽りすらなかった 高設定台でも示唆率ってそう高くないと思うけどな
高設定示唆弱だったら低設定でも頻発すること多々あるし
高設定だと示唆頻発なら午後空台乱立になりそうだし
プレゼンの時に店長も難色示すだろうしでメーカーはやらないんじゃないか とりあえずいつまでもかったるいから書くけど
この台デキレ感無いと思っている人らはその手のコメ無視するのが一番いいぞ
コミュ障こじらせたやつって反応もらえることしらが嬉しいんだから
色々書かれてんのにデキレ冷遇連呼ってもう100構ってちゃんだよ 20レスもしてるほうがよほどどうかしてるよね
自分から絡んできて無視しろとか
無視できないほど焦ってるようにしか見えないわけだがw クソ重い上位AT実装するなら期待枚数は2400枚以上にしろよって思うわほんま
SAO見習え 当初の評判微妙だったから避けてたけどこの土日で初めて触ってみたらめっちゃおもろいわこの台
解析で最初から知識付けて打てたのが楽しめた要因だが
ブラックボックスの状態で打ってたら俺もクソ台認定してたと思う
しばらく打ち込むわ >>325 この台の上位入りやすいけど有利区間切ってからが
本勝負みたいな所はあるからねぇ。10万投資は諦めるかもしれないw 昨日初打ちしたけどイマイチかな、続くのも終わるのもデキレ感が強すぎるのよね
続く時は最初からイケイケで終わる時は先鋒に全抜きされるとかね、安心感が得られる状況も少ないし稼働落ちてるのも納得かな 上位入りやすいといってもヴヴヴよりは入りづらい
まとまった出玉取るのが難しいんだよね 現実見れないのはつれえな、かなり経ってる乙女に稼働負けてそう
やっぱ開発チーム違うんかね? 1日で無限軌道3回入ったからそんな入りにくく感じないんだよな
ただヴヴヴやからくりのように大量出玉に期待というとそうでもないわけで そら🐽しか打てねぇよ
無限軌道弱すぎるねん
そもそも9戦突破って作ってるとき俺ら今アホなことやってるなって思う開発者1人もおらんかったんか
一生ヒリつかされて気持ちよくレバーを押せる瞬間が一瞬もない台なんて速攻稼働飛ぶに決まってるわ ハルルナで各戦闘の突破率だしてたけど、9戦突破できる確率って初当たり25回に1回くらいでしょ?
アナザーウォーとかないと通常当たりからはキツイと思う 大量出玉にしか面白さを見出せない人はヴヴヴとかからくりスレに行って
同じ感性の人達と話した方が共感できて楽しいんちゃう?
わざわざ嫌いな機種のスレに来て悪態つかんでも😰 czもデキレ以外の確率、突破率ウンチにして
デキレ冷遇し放題なんだよな
ハメたいときはベル7なんて全く仕事しないウンチくん
冷遇状態わかり易すぎるなぁ ハルルナ自体がホールで無限入れた事なさそうなのによく言えるよな ATはムカつくところはあるけどもまあ出る時は出るしそんな文句はない
問題は通常時よ演出バランスもそうだし1k30は絶対無いコイン持ちの悪さと不意に来る300以上ハマリがしんどい BC3戦50%、知波単3戦34%、継続3戦25%の内訳で
BCは大体突破しているから残りを・・・って考えると
やっぱり無限軌道には入りやすい 近所のデータを見ると無限軌道は1/10000くらい
流石にもうちょい入りやすいとは思うけど一日一回入るくらいだろうね 39本入れてCZ6スルーから1070Gでボコミュージアム
ダージリン参戦6チームでロックオンすら3回しか起こらず40枚ちょっとで終了
今回含めて3回全部単発
起点になるベルが通常時も含め全く引けんわ
CZも小役引けないから突破出来ん
俺には無理ゲーすぎて二度と触りたくないわ >>312
盛ってないんだよなぁ
示唆一度もでなくて当たり何回か当てたら万枚近くヒキででた
これ以外にも数回3000枚くらい出してるから設定は必要だけど
なくても出るときゃでる
https://i.imgur.com/kHlW37q.jpg 今ハルルナの動画見てきたけど
ジャッジ中の期待度レア役の書き換え込みってwww
レア役引けなかったらもっと期待度低いって事だろw 20ATやって作戦書き換え3回みほ書き換えゼロだったがBCすら突破できない
相当キツイと思う 連していれば大体1時間で2000枚程度の速度だから、夕方チラッと見てやれるのがいい。ATダメ、次のベル7ダメなら止めみたいにできるし ダージリン参戦単発とかBC突破できないとかはさすがにヒキ悪いとしか
煽りとかじゃなく 出率的にはむしろ高設定の方がAT優遇されてないとおかしいけど 20ATでBC突破出来ないは流石に下手過ぎるだろ
8割3連を一回もしないの無くはないけど流石にヒキ弱すぎ ケイはきついわ
アナウォからだと継続保証どころか1両参戦の保証もないし
今のところケイで2連単食らってる >>355
間違いなくケイのほうが上位入りやすいね ケイの方が上位いきやすいだろうけど3戦突破自体はカチューシャだね
カチューシャもBC隊長戦で自力で1回ランクアップさせればSSだし保障1回あるから悪くない
つーかまほ以外ならまじで誰でもいい まほはこないでくれないか ケイって本来ならBC3戦80%3回のとこを一気に80%70%63%通せって認識で良いんだよな?
近道だけど出玉的にはだいぶ辛くなるな ケイは最初はBCだから普通に通せるとしてあとの2戦は隊長戦でレア役引いて無理やり突破すれば上位って考えたらいけなくもない >>357
??
>>358
俺もウソだと思いたいよ…
ちなみにCZチャ目双眼鏡強チェ計4個揃えて外した流石にボコポイント大溜まったけど 朝イチボコミュージアム当たったんだけど据え置きってことだよね? さすがにAT作戦なしは継続させてよかったのでは?とは思うけど低設定の方が継続率高くなるか 上も下も打ったけどATに設定差あるとは感じられんかった
低設定で一発目9戦突破したし方や上で単発連続もあったし。
可能性あるとしたら作戦の振り分けとか? 設定差で継続しやすいは無いんじゃないかな。AT初当たり少なくて下がり続けている台もあれば、AT初当たり多くて伸びてる台もあるし
ダージリンについては自分では無いけど隣の兄さんがボコミュージアムからのBC2戦目敗北していたから過信は禁物ではあるんだと思われる >>366
追撃は保証あって欲しかった
継続高校とか一度も追撃行かず終わることざらだし 高設定はガルパンレースの比率が高くて参戦キャラ取り易いから結果的に玉が伸びるってのはありそうだけど、
1戦1戦の継続度合は下も上も同じ気がする 区間切りに何かしら恩恵ある台は初当たりの差が思ってるより出率に差が出るよ
高設定の方が凹みにくいから刻んで区間切りってことが起きやすくてat毎の期待枚数が段階的に上がってるんだと思う
それ以外の差はレース優遇でアナザーウォーが少し多くなる部分だけじゃないかな
だからスマスロで凹んだ高設定の据え置きは基本的に公表値より出率が下がる 2連単発2連-40k
うち2回はレア役ゼロかつフルナビ1回2択1回で追撃すらできなくて負け
継続とずっと戦ってる印象
最後に知波単見たのはいつやクソ 本当に疑問なんだけどBCってこんなにナビ出ないの?
どうやってみんな伸ばしてるの? たびたびすまんガルパンチャンスで777って確定なだけ? 3/3
ひな祭り……
女子…
ガルパン…
ガルパンがアツイ!! >>382
それ解析にないけど俺は6確と思う
確定ってだけで777出てたらもっと報告あるもん
ダーウィンしといて様子見したら?おめでとう 無限軌道は他の台の上位に比べると入りやすく感じる
その分続かない 777から77まで削って当たったけどレアなだけなんかな ゾロ目は高設定確定です
閉店までぶん回し作戦です!! 666があるんだからただの確定演出、2しか出ない台でも出たし示唆なしの推定1の台でも出た 客付きいいなと思ってたけど低設定でもそこそこ勝てるからか? パンツァフォー!(クソデカ爆音)に脳やられてるから打ちたくなるんじゃね
低設定は勝てないよ 勝てるかどうかは置いといて低設定でもAT入れてしまえばなんとかなりそう感ある
好きな人は好きな台だから同じ人がずっと打ってるんじゃね 初打ちでCZ7割近く通せて3スルーもしなかったので簡単だと思って2回目打ったら朝から6スルー2連、次が1111天井まで当たらずとか地獄過ぎたわ…
レースの時のランプって突入時の抽選突破したかどうかの期待度的なやつ?赤でレア役も引いたのにスルーしてガッカリだった… >>395,396
なるほど~前作が地獄のような台だったから敬遠してたわ デキレ冷遇言ってる奴居るけど6号機は試験通す為にやってるのは2パターンだぞ
1.デキレ冷遇搭載である程度返しあったり上位が強い
2.自力だけどショボAT
オリ平は2だからカッチリ噛み合うまでジワジワとか滑り台なるのが多い
思えばオリ平台って麻雀シリーズみたいな基本何も出来ないけど引きが噛み合えばヤケクソみたいになるの昔から多いよね そんなことはない
ましろ継続負けは即辞めの選択肢もある
スルー天井6回の代わりに2回目の優遇が無くなるからな 全く火山も海もこんけど設定差あるんか?
最初は別な 48kぶっこんでssから無限入れたけど3連で終わって今度は天井食らいそうで心折れそう 火山と海は内部状態で左右されてる気がする
よく高確に飛んでる台はそもそも火山や海ステになってる気がするなあ あんこう群通過した後のCZがあんこう無双CZだったからそれの示唆だと思った 穢って溜まった量の示唆はあっても溢れ演出みたいなの無いよな? >>412
あるの?大が何回溜まっても全く出てこなかったんだけど レースでガルパンアタック出て外した、確定かと思ってしまって悲しい >>408
高設定打ったけど火山海底の頻度ふつうやったよ CZの差はほぼ高確移行の差じゃね?
ベル7も高確か通常かで差あるみたいだし >>414
外してるのよくみるから気にすんな
アリスつおい ガルパンアタックって要は当たりの先バレだから
アレ外した時点で当たり確率下がってるまである 昨日の4以上の台は差枚+1000越えててもCZ1or2突破多くて2回途切れながら有利区間越えたぞ、間の1回は無限で貫いた
冷遇というかはよ有利区間越えろやという優遇すら感じた
https://i.imgur.com/LcHbPdJ.jpg CZ6回で初当たり6回取ってるのに700枚しか浮いてなくてブチギレてる あんこう通過は次回CZ無双チャレンジ期待度示唆よ。1匹だときついらしい。でも俺1匹が2回通過したCZが無双チャレンジだった 金タイトル初めてみたけどアナザーうぉー確定?
レースからカチューシャ出てきた あんチャレはアクキー5とか魚群とかでようやくって感じ エンディングのムービーめちゃくちゃ良いな
ちゃんとヨウコ出てくるし続きが気になるところで終わるし アナザーウォーって重複可能?
たとえばダーとカチュとか アナザーそんな来ないからカチュとかダー持って1,2連で終わった時のストレスやばい
普通に単発で終わった時の比じゃない 最終章の4まだ見てないけどももちゃん卒業出来たんか? 原作知らん人はテレビ版、劇場版、最終章見るのオススメ
最終章だけ見た事ない人も見てみれば もう半分撤去されててわろたw
作ったガイジチームは会社やめてくださいね >>432
成功率だけ見てもなかなかわからんから打感というかczの内容次第じゃないかな 5台入れて二日目から通路のお爺ちゃんが疲れたときに座る椅子になってるけど稼働してる店はいいねぇ デキレデキレ言うくせにホールでもスレでも台が気になってしょうがないんだな、気持ち悪いやつだ 新台2日目から通路って…本当にそんな店あるならガルパンに限らず
空席だらけでしょ… ヨウコはガルパン三大美女の一人だからな
ねこにゃー
フリント
ヨウコ 初めて無限軌道入れたけどマジで弱いのな。
3連で終わり >>442
ガルパンの絵柄だとどれが美人でどれが普通なのか謎だな
その3人よりダー様は美人に描かれててマリーが可愛くかかれてると思うけど違うのか 連日クソ負けるのに9戦負け
それも2回6輌作戦、赤文字も出たのに外れてなんやねん
クソ嫌いになったわ あと100枚で有利切れる状況でBC隊長戦で残り1両で2択ベル外して作戦中弱チェ引くも外れAT終わってこうなった殺してくれ...
https://i.imgur.com/ASOinYf.png ウサギさんチームで抜いたらすごい罪悪感になったんだけど 高設定示唆強出て2回天井行った
もうサメさんチームは信じない 無限軌道を目指してるのに無限軌道がやれない
3連とか4連とか
万枚出してるやつすげーよ な〜んか本命スペックがパスできなくてマイナス調整入れまくりな感じがして脱力するんだけど
色々あれっ?て
みなさんまだまだ気合いでやれてますかー! 地味ーにガルパンレース前の出走表のところにもチャンスアップあるんだな
ケイのところに花がついてると思ったらそのままケイがゴールしたわ 原作知らないけど主人公の仲間の茶髪ロングの子がかわいいと思いました >>457
次のCZが「あんこう無双チャレンジ」かもね示唆 作戦中とか隊長戦とかレア役確った時点で下パネ消灯するけど
チャンス目の場合は第3になるのかな。それとも中リール中段黒バー
テンパイとかはさみ撃ちの下段ボーナス図柄とか2確の時点でなるのかな。誰か試してほしい
そんなに打ちに行けるわけじゃ無いから時間掛かりそうだ 昨日初打ち
一万でようやくCZ入って違和感アンコウ選択
強チェとその他子役4回引いて大成功ダージリン参戦
味方増えてもガンガン削られる
常にハラハラしながら消化
確定している時以外は常に追い込まれる展開だった
5戦目に撃破報酬Bから上乗せ中にチャン目でAに昇格
報酬確定ゲームで双眼鏡引いてSに昇格して金バー揃い
その後二戦目に味方6台いたけど負け
通常ATだとキツすぎだろこれ
ダージリン無しで何戦も撃破できるビジョンが全く見えないわ チャンス目分かりづらいから意識してないとビックリする
リザルト画面レア役のまだです!も不意打ち食らうわ 昨日通常ATで9戦目2回行ったくらいには意外とやれるぞ
隣も行ってたし >>463 不意打ちも気持ちいいんだけどチャンス目成立時に
第2停止でドゥーンとなるんだったらそれはそれで別の楽しみ方が
できるだろうなと思って。
スレぱっと見た感じ誰も試してなさそうだったから >>447
悲しすぎるだろこのグラフ…
まあ気長に打っていこうぜ アナザー4回引いて全部ハズレの人だったんだけど他が選ばれるのってどれぐらいの確率なんだろ
最後に出て来て一回だけ復活とかなら良かったのに勝ちやすい初戦だけ保証とか実質100枚の価値も無いよね… これで借金200万まくったで!bc.gameええと思うよ!
https://bc.game/i-wypli2cq-n/
コードwypli2cq >>468
ハズレの人多かったら高設定だよ
低設定てまほ来ねーし あてかつってほんとにニブイチなんか?
10回やって一回しかあたってねーぞ >>468
ALLまほってパターンあるから
その場合9戦目までまほが参戦して上位確定する
しかも毎回オールパンツァー状態でいけるからAやSもとれて
9戦目突破時点で1800枚とれて上位いったことあるから夢はあるよ 通常時に全然ベルがこない時のストレスが地味にくるね
別にベル7連した所で期待はしないけど50Gでベル2,3回くらいしかこない時は何やってんだろってなる >>50
俺も昨日初打ちで参戦チーム無しで9戦突破、無限軌道に入って3500枚だったわ
ボーナスは大半が赤7で白は2回、黒1回だけ
なかなか増えなくてイライラしたわ >>473
そんなパターンあるんですね
毎回100〜150枚置いて即帰っていくから参戦した時点でテンションだだ下がりでしたw とりあえずスレで少し出てた情報の訂正
ちょっと休憩の択当てはチャンスチームかチーム増加
→択を当てても3組だったので間違い
CZのケーキを二人が出すパターンは60pt持ち示唆か
→5回子役引いても外れたので間違い アンチョビはまぁ普通
チームストックは持ち越しできるがドゥーチェ失敗したら消えるから2戦保証くらいって考えた方が気が楽
レア役でも失敗するからどういう抽選してるかは不明 無限軌道が弱いからAT中はほぼ昔のAT機として作れてるんだろうな
期待値1300枚くらいだけどそこから1300枚なんて出る気しないくらい弱いし
スマスロだけど有利区間で色々操作する時代より前のあまり出ないAT機みたいな感覚 とても乙女やからくりと同じ検定基準で作られたとは思えないくらい重い上に弱い 乙女より重いとは流石に思わんな
乙女のボナ2回天井でこっちのAT天井だぞ >>487
カバネリも減るから
あれはATっていうよりボーナス狙うCZって感覚
ほんとカバネリっぽいとおもうわ
最後の隊長戦でレア役引けばってのも、カバネリ残り3ゲームみたいなもんだし BC2戦目勝ってボナ中アナウォとチーム6取ってカチューシャ参戦でサメさん成功してSSは気持ちよかったわ 設定1か2で有利区間切りまくって8000枚出るしすごく甘く感じる 設定6は安定とか思ってる人多いけど
低設定の30%を天井まで外し続けるような人なら
高設定の40%も4、5回と外すからな
高設定の安定は低設定でもしっかり確率当てることができる前提の話 >>491
ほんとタイミング次第よね
うまく2回くらいポンポンと当てて2200枚だせたら無限軌道で
無限軌道で1500枚くらいだせたら、次は700枚でまた無限軌道狙える状態からスタートするし
低設定でもCZをうまくポンポンと当ててたら初当たり250前後切ってることあるし
低設定でも半日ほど初当たりよくとって、たぶん設定差ないAT中に噛み合えば出るときゃでるよね >>487
やっぱST方式よりモンハン方式のがガルパンぽいよな
ボナとかただの消化区間だしST部分も小役2連出来なきゃ枚数も減って何も出来ずに追い込まれて終わり言う でも高設定でも最初につまづいて1500枚とかマイナスにはいってしまうと
9戦突破しか有利区間きることができなくて
初当たりとってもとってもちょっとハマってまた下に向かうから浮上できなくなる
リセットかけない店は論外よこの機種 >>495
この台の上位ATの入り口はカチューシャ、強チェ無理やりSS、アテカツなど豊富だから
そんないかにも難しい上位ATゲーとは違います この台にリセットかけるメリットが店側に存在するのか?
稼働も急降下だしグランベルムと同じ豚さんチーム用の貯金箱としてベタピンでは 1回のボーナスでアイコン10個溜まった
最高記録でいいか? 隊長戦レベル3って最後の一騎打ちの継続率どのくらい? モンキーターンで昨日4,000枚、今日5,000枚出した。もうガルパンに戻れない このATシステムよくできてると思う
あんこうまで追い込まれてもそこから追撃して勝利もあるし隊長戦行っても現実的な確率でレア役、当てかつあるから最後まで希望持てる >>496
上位ATいっても有利区間きってないんよ
SSから上位いったときはその日の2200枚で有利区間きって再度無限軌道でてきたから
上位=有利区間切りじゃない
あくまでも有利区間切ったら、そこからある程度だすことで
もう一度有利区間切るまでの枚数が減ってるから
1500枚くらいだす→すぐ当ててまた有利区間切りでだす→すぐ当てて有利区間切り
これで1日に4回くらい無限軌道やれる日がある
リセットしない店だとSSランクとって上位やっても10勝しようが終わったらそこまで
もう一度無限軌道いれるまでが遠い これ設定いくつなん
高設定示唆強2回のみ。ガルパンチャンスの成功率が低い気がするけどほぼ2回目くらいのCZであたってた。下がってる2回が2回目抜けて延々当たらないゾーン
ちょっとこれ1日打つのは疲れる
https://i.imgur.com/5UZefgB.png
https://i.imgur.com/ak5f6lT.png 裏ボタンのヴヴヴが気持ちよくてレバーのあとに即座にPUSH押す猿になってしまった この台有利区間切りの差枚2200枚くらいに設定してある?
前任者が浮かせてた台打って800枚頑張って出したらボナの残り数枚で到達して助かった 必ず全リセする店で打ってるけど
めちゃくちゃ甘い挙動してるぞ
誰かがちょっと出してその日の+1000枚前後でやめた台打って
すぐ当てたらもう無限軌道のチャンス見えてくるからね
9戦しなくても7戦目くらいでエンディングくるからかなり熱い >>504
やれてる低設定
1か2かな
ガルパンレースが少なすぎるし
CZちょっとよくきた低設定って感じ
レースが1日打って4回は少ないし
アナザーウォーに助けられてるだけ 初打ちだったけど白7がどうせ150枚デフォなんやろと思ってたけど全然そんなことないな
200.250で嬉しくなっちゃう Sランクって何も引かない場合
Max300枚だよな?
一応あそこでレア役引いたら350枚出たのは確認した 2万枚ぐらい吸い込んだ台でフルナビ革命やってみたい
まだ一度も報告ないけどどんな条件なんだろうね >>472
革命分岐と同じデキレや
どのフラグ引いたかでもう当否決まってる >>496
どのタイミングで当て勝つ引くとSSになるん? ボタンカバーパカッとして
いつも飛ばすけど
あれで200枚は損した気分
一応設定示唆あるんだっけ?
押したほうがいいのかね >>516
S確定してるときに当て勝つきたらランクアップとか
カチューシャいるときに隊長3戦目でAとって当て勝つきて当てたらS→カチューシャからSSとか 弱チェひこうが発展しようが全く高確あがらんし設定示唆もなし。
だがしかし発展時にレア役引きまくりで通して
さらにczで小役を引きまくる
戦車道は単発ほぼなし、隊長戦や作戦中のレア役で強引に通しまくりでやれる日だった。グラフと結果だけみたら高設定のできあがり。
https://i.imgur.com/l5uWEEq.jpg
https://i.imgur.com/wCZN1rh.jpg 作戦中にレア役で確定→当てかつ成功
これは何を意味してるのかよくわからなかった
当てれば勝つという表現なだけでランクアップを示唆してるんだろうか
発展前に強チェ、連続演出中とリザルト表示前に双眼鏡3発でずっとパネ消ブルブルしてて草生えた エクストラ追撃で200載せてもBだったことあるけどあれなんなんだろう なにはともあれ前評判の酷評聞いてたけど普通に面白かった
体感としてはデキレ半分自力半分みたいに感じだけど
CZだけはちょっと無理かも
強チェとチャンス目引いてガルパンレース負けるんかいと アナザーはもっと休憩は強いな
短縮は上位へワンチャンある
即連は保証1 はあるだろうしストックGETと割り切るしかないな >>510
作戦で連撃しまくれば+200枚とか乗るよ バジリスクとモンハンは得意だったけど、この台は無理や。勝てるきせん アンチョビも9戦目まで全部続くパターンあるんだっけ
どれもそれなりにチャンスある YouTubeに今週の新台の各設定のグラフが出てるけどガルパンはグラフじゃ見ただけでは分からなくて
高設定でも出ないって評価草
設定1でも事故るのはストライクウィッチーズだそうです >>527
弱チェ以外のレア役は全部確定でランク上がる そういや初当たりで一度だけサメさんチームのエピソードだったけどなんか意味あるんだろうか
サメさんチームがスタート時にいるとかではなかった やれないときのストレスの蓄積がハンパ無いんだよな…… Bランクでいきなり金バー揃って上位いったw
こんなことある?w >>531
何回もサメエピ来たけどサメチームいることもあったしいなかったこともあった
いなかったときは味方が多かったり、追撃時に作戦出てきたりしたよ 5台あって強イベ日に誰も座らないから来月には消える AT即止めでええやろ
CZ2回も見てたらただでさえ渋い出玉どんだけ飲み込まれるかわからん AT後はベル7確認。
CZ取れずの場合はヤメ
CZ取れた場合は2回目ヤメ
これが私の戦車道。 ダージリンでアイコン5つためとか連続するとなんかチートしてるような気分になる もう朝から埋まらないけど全国的には稼働いいんだろうか 個人的にはめちゃくちゃおもしろい台だわ
6号機で一番好きかも >>535
内部レベルが高い可能性の示唆なんかねぇ
どこ見てもろくな解説ないしこの台はわからんことだらけだ
しかし初代踏襲しつつ違和感演出とか細かい演出銭形乙女とこれで上手くなったな平和
あんこうCZの間違い探しだけはさっぱりわからんが >>537
AT単発の後にしゃあないCZ2回見るか…って思ったら2回引くのに600G越えて大火傷したことあるわ 誰か無限軌道一回目の確定相手校選択の西さんの水着画像くれ ほんとそれ。
単純にCZ2回で縛ると割と500手前まで来るから
初回ベル7確認で打ち分けが 即ヤメorCZ1回目だけでいいんじゃないか
低設定は天井振り分け10%程度しか無いし 俺は好きだけど世間の評価(マイホとか)は微妙だねー
456確定出てクソ負けとかも余裕であるし先に辛いところ味わった人は中々戻ってこないな 終わる時の虚無感がね、もうちょいナビ出しても良かったべ?勝つ時はフルボッコ負ける時もフルボッコじゃ面白みも無いしランクが理不尽なのもね
あと200枚程度で核ボタン出すのはやめろ やっと仕事帰りにちょっと初打ち出来て単発後のCZ1スルー台で2回目がレース出来てまほが勝ってアイコン5個取って取り敢えず2連したがSランクって200枚取れるだけ?
それ終わって試合始まったけど4台いて一度もベル引けんかったけどどうすりゃ良いのよ…キツ過ぎる… きついよ
単純にきつい
CZとCZのためのCZをくぐり抜けてようやくとれる初当たりはクソ出玉
通常ATはごく単純に無理ゲー
その無理ゲーを9連勝やってやっと取れる上位ATは期待出玉1200枚のクソザコ(参考までに同時期に出た優駿倶楽部黄金のニブイチ4連勝後の上位ATは期待出玉3600枚)
検定通過させるためにどんだけセーフティとったんかしらんけど担当者は相当小心者だったみたいだな
おかげでまともに遊べる性能してない 追撃まで一度も行かずに負けることも普通にあるからソレ食らうとマジで無理ゲーに感じてつまんないけどエクストラ追撃は楽しいし、勝利確定後の作戦中に双眼鏡と強チェリー続けて引けたりすると脳汁出るから結局打っちゃう AT中は脳汁ポイント多かったり中毒性のあるSEで打ち手の脳破壊しに来てる
小役のヒキが悪くて即負けもあるがめちゃくちゃ粘ってあんこうで勝利の接戦もあるから残りG数決まってないの良いわ カバネリみたいに最初は出玉取れるようにすればまだ良かったけど基本単発100枚だもんなこれ もくもく中に勝利確定してその後もレア役何回か引いたけどBからビタイチ動かんかったな 死体撃ち中の強レアもランクアップ確定やぞ
もくもくだと演出上PUSHが来なかったような気はするけど報酬はキッチリ変わる この台ならではの脳汁ってのがあるから打ってしまうんよなぁ
引きに依存するから5号機の感覚で触ってしまう >>556
枚数はめっちゃ増えてたけどランクは上がらなくね? >>560
適当打ちしてたけど双眼鏡となんか引いてたな、こんだけ引いても動かないんかいwって思いながら打ってたな もくもく中は変化しないだけで内部的には上がってる狙えで白か黒きたやろどうせ 次のセットに回るわけないよね?超ショボ勝ちだったのにS飛んできたんだけど 上位AT入りやすい台を作ります!やっぱ無理でした。感はある
結局試験通そうとしたら上位弱い凡台になった印象 元々初代が5.5号機(だっけ?もうちょっと前のいわゆる新基準機かも)だったのもあって「ガルパン=出玉!」みたいなイメージが全くないから出玉性能に不満はないな チョロ打ちしたいなら乙女よりこっち
丁寧なホール向けで、多分台数が少し多すぎただけ 即開設、翌日に1,500円が貰える!
土日対応!スピード着金!給振設定などで5,000円以上の獲得も可能。
※上部メモ必須
【https://imgur.com/a/Oqohgf0】 >>551
なんかそれカバネリのチャンス目無しで駆け抜けを思い出したわ
両方とも好きだけどね >>551
なんかそれカバネリのチャンス目無しで駆け抜けを思い出したわ
両方とも好きだけどね ボーナス後の二択ベル出る前の強チェリー何回か引いてるけどなんか起こったことがない
なに抽選してるか誰か知ってる? まだ初打ちしてないんだけど戦国乙女と比べたらどんな感じ?
あとスレチだけどギアスの評価も知りたいなり イベ日、抽選やれば余裕で座れるが300近い人いて無駄に一桁とか、みんなメインの中ガルパン行くことに スルー天井らしきガルパンチャンスから直で白7狙えで穴ウォ来たけどこんなんもあるんだな
1日打って一回だけだった 平日通常営業日の稼働は苦しくなったね
マクロスとそんなに変わんない
何台かはそこそこ稼働してるから入れすぎだな >>584
ありがとう
一度だけ増えないことがあったような気がするから確定じゃなさそうだね >>578
ガルパンは通常ATがほどほどやれる分上位弱くて特化弱めで事故らせるのが難しい
乙女は事故契機が多い分普通のATじゃ結構きついが上位強め
ギアスは特化と上位に割全振りしてるせいで特化引けなきゃ完全に無理ゲー AT頑張って1両面で決めてもレア役で格上げできないとランクB止まりなのは虚無やね
何やったかつらつら表示されるけど意味がないという カチューシャちゃんに打てー!とか言われたら間違って射精しちゃうよね >>581
俺もスルー天井から通常CZ
白7きてまほ9戦全部でるやつきたわ 乙女4もそうだったけど1でもヒキさえ良ければ出るのは嬉しいな スカイラブもそうだけど小役引いてからチャンス始まるの苦手だわ
最初の1回がひけん 前作の劇場版で人気だった吶喊今回選択してる人全然いないよな >>594
個人的には
うんともすんとも言わんのでは今の所見てないし大抵高設定でしか見ない
あとは火山とかもありそうなんだけどな。来ないから凹んでるだけかもしれんが
今日もう4万負けてるから10万超えるかもしれん >>595
同じように見えて全然違うしな
疑似遊技だからこそのゲーム性だった >>599
なぜ最後まで書かない?何かまずいのか?書いてみろよ 失敗時でも設定示唆出るのみてからとりあえずサウナにしてる
ぶっちゃけこのczに面白さとか期待してない 10台稼働0 辛いもんなあ
リセットかけないからか? >>602
確定時しか出ないと思ってたけど違うのか
222とか出てハズレたらキレてたから知れて良かったわ やっと引けたボコミでアンツィオ出できて当て勝つやらなんやらで一度も戦わずエンディング行ったわ、味方も7つ残してたから継続二戦目でのアンツィオレバオンでドゥーン双眼鏡でしびれた レースで姉妹同着からのあんこう無双だったんだけどこれ上位確定? >>606
そもそも22.2度でサウナから出るなと突っ込みたくなるわ これAT伸ばすよりいかに早くATを当てるかの方が重要やな 中途半端に伸ばすと冷遇あるからな
カバネリと同じよ その通常時が無理ゲなんよ
模試の結果バラされて雪玉ぶつけられるイジメ見ながら雪だるまの頭落ちるとこ見てる間にレア引かなきゃ余裕の300超え
基本2〜300枚のATの為にcz1回に1万じゃ勝てる気1ミリもせん 冷遇なんてねーよ
差枚切りまであと200枚とかからCZ1回目から当たって突破を複数回体験してる >>610
一撃伸ばすっていうよりは500枚、700枚刻んで有利切る方が現実的だな
完走間近でAT終わっても冷遇モードに落ちない仕様だし 継続負けだと高設定に限りスルー天2回目の選択率が下がって設定1と同じ数値になるから冷遇と言えるかもね
まあ6でも選択率25%だし取れるかわからん抽選よりは確実に6回に短縮してくれた方が平均したらゲーム数少なくすむのかも >>622
もしその程度で冷遇とか言ってるなら上のは冷遇の意味もよくわかってなさそうだな
冷遇っていうのは設定6だろうと厳しい区間の事を言うんだし 6回に短縮の方が気分的には良いかもしれん
必ずしも6回目までやらされるわけでもないし 双眼鏡のチーム参戦50%も無いだろ
25%ぐらいやろ 今の人が初代を打ったらアナザーウォーでウンチョビが爆死するのを見ながらデキレだ!デキレだ!って大騒ぎしそう むかし遠隔連呼してた層がデキレ連呼って言い出して今は冷遇連呼してるんだろ 冷遇なんて無い!キリッ
解析知らずとかアホガキで草 これの100ptスタートの割合だけどさあ
https://i.imgur.com/7CFdm8t.jpg
何をどう計算したら設定1で1割も100pt期待できる計算になるんだ? はっきり言うとリセット後は傷物語と同レベル
これからはこれが稼働飛ばさないための仕様になるのかと思うとへどがでる 打ってる感じSANKYO台みたいな不自然な挙動
無いけどな〜 この台が糞台だったら河嶋先輩は留年するの全国に広められただけじゃん… 低設定は冷遇あるのかもしれんが少なくとも高設定は差米+でもCZ1連続でぶち込んでくる優遇あるよ >>634
451 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr03-UADg) 2024/02/26(月) 17:34:46.25 ID:hh1zwoolr
🐢さんで抜きたい
お前気持ち悪いな >>615
つまり高設定を打つしかないって事やな0(:3 _ )~ >>635
10回に1回は天井行くって事やろ
正直スルー天いらんからその分1回の期待度に割り振って欲しかった https://i.imgur.com/VVB1hHW.jpg
https://i.imgur.com/cxK0WXR.jpg
https://i.imgur.com/gG7fiQW.jpg
とりあえず設定2は確定したけどまじで無理
9時オープンの地域だけど12時前に既に-40超えとか無理よ
あのさあGODとか打ってないからさあ
普段だと2以上出れば4-5000g回すけど
この台はとてもじゃないが追えない
嫌いではないからまた触るかもだけど… 今一戦目負けしてレバオンしたらいきなりブラックアウトしてあんこう無双来たんだけど何これ
復活の振り分けかフリーズでもあんのか? 初めてダー様ウォーしてるけどチームストック引き継げるのか
最強なわけや 2つ隣で打ってる奴がS300ではしゃいだ瞬間にとてつもない異臭がしてきて吐きそうになったから6戦目の途中で精算してやめてきた
へんな眼鏡がニコニコになってノリノリで打ってたけど当たり中に引き継いだのに負けてたわ(笑) 純増大した事ないのにまさか銭形乙女より吸い込みキツイとはね
そりゃ通路になるよ フリーズ弱いな
乙女4は1/16384だったから弱いのもやむなしだったが1/85000なら勝利ストックの1つや2つ付けても対して割変わらんかっただろうに 最初の頃はBC余裕だったけど昨日初めて何も出来ずに終わったわ 設定悪いんだろうけどATが弱いと追撃中のナビ無し一枚ベルが来ない気がするわ デキレ丸出しで萎える
裏ボタン知られて後半のデキレに入るとボタン押しても震えないし
これは純粋な二択とか思わせてる作戦に引っ掛かってる養分いるみたいだけど
ハズレは決まってるからね
パチスロはレバーで全部決まってるから択当てなんて存在しないんだよ
当たるのは初めから当たりです
つまりデキレ 好きな台だけど、追い詰められた隊長戦で
レア役引かなければほぼ終わりっていうのがキツイなとは思う
ハズレで1%、ベルリプ10%くらいの振り分けあったら少し期待できるのに
だからこそレア役引いた時の「ふぅ・・・助かった」感ぱないんだけどさ マジでどうやって勝つんだこの台…
もう3万ゲームは回してるが2000枚以上出たことない
そのくせ無限軌道は3回ほどやってるけどさ
あかんわほんまきれそう だから勝てないってみんな言ってるやん
豚さんチーム用のおもちゃだぞ
勝てると思って打つのが間違ってる >>658
あれよりはたしかにマシだけどあれに毛が生えた程度ではある >>657
あんこうチームの保証無くなった時点で引き戻しだと思った方がいいよ
レア役100%、当て勝つもあるから全然勝てる可能性ある
ハズレ1%くらいならまだ良いがそこ強くしすぎちゃったらバランス悪くなる まあそれまでベルを引く確率そんな低くもないしバランス悪くなるか
メイドインアビスは確かにレア役引いても25%で!?とかだから
比較にはならん程度に辛かったね。
レア役引いてブゥーン・・・好きだしこの台はこれでいっか これ差枚きっちり2400出さないと有利切らない?
今1600ぐらいなんやが これ差枚きっちり2400出さないと有利切らない?
今1600ぐらいなんやが >>657
Gってレア無しでも当たってたよね
隊長入った時の50%だっけ?それに書き換えがプラスされてたような記憶ある
通常もそうだけど書き換え前提の作りはいかがな物かと思う そもそも初代やGは隊長戦にすら行けずやられる事があるって分かって言ってるのか?
今回は良くも悪くもどこからでも勝利のチャンスがある仕様なのよね ひたすらBC学園に2連終了繰り返して とどめに天井2連で-3300枚で撤退
最初のCZ6回全てATにつなげてこれって嘘だといってよ... 無限した事ない人はチハタンとか継続止まりのATだから飽きそう 2190くらいでボナ終わってて運良くベル引きまくったらバトル中にエンディング行くんだろうか 普通のCZ10回以上やって初めて当たったわ
ちゃんと当たるんだな 今日2発目の無限軌道
頼むわマジで。2500枚でたらプラマイゼロ
今日はアイコンが死ぬほど取れん。ダージリン来ないと続く気がしない AT入ってもナビ来ないとベル0とかざらにあるからキツイな
ロックオン1回で終わったわ 3万ゲームにしてついに9連勝してミカぶっ飛ばしたわ
てめえ今夜は寝かせねえからなあ? cz初期ポイント0も30も変わんなくね?
20pt以上の獲得振り分けあるならまだしも
ひどいなぁ BONUS中のアイコン獲得どっかで1枚役5%弱チェ25%双眼鏡チャンス目50強チェリー100%って見たけどこれほんとなの?
弱チェなんか一回も乗ったことないし双眼鏡チャンス目も50%も乗せてない
逆に1枚役5%の方がよく取れすぎてる気がする >>686
atでナビ無しで追撃かますくらいのヒキがあれば80ptとれるよ まじでキツい
追撃いっても2,3両でハズレ引く
ほんとにハズレ24%なんか? 今日ガルパンチャンス一度も成功してないんだがキモすぎんかこの台 追撃Gの子役の無駄引き
あれなんとかならんかったんか BC学園強すぎる
もう11連続BC学園倒せてないぞ いやこれそうか
無限軌道ってエピソード戦のA保証ないから必然的に期待枚数減るんか
この台で6000枚とか万枚出してるやつバケモンやろ >>695
そうでもないかな
チャンスチームしかいないから、ぶっ飛ばすときはぶっ飛ばしてからの上乗せで
少ないってほどの差はない ごうがーいの声が桃ちゃんにしか聞こえんのだが声優は違う人なの? ガルパンの15000台多すぎたなぁっておもったけど
エヴァゴット予定20000台だったんだな
そら業界死にかけるわw >>695
6000枚はけっこう見る
万枚がハードル高いんよ この時間から6ツモったけどどこまで出せるのやら・・・ 乙女打った後にこれ打つとガルパン神台に思えるな
乙女5万使ってAT無しとか当たり前だから直ATはクソありがたい スマスロ、6号機合わせて炎炎で8000枚が最高記録の自分にはガルパンで万枚なんてあとどれくらいかかるのやら 戦車道中は自力感・やってやった感を味わえる時があるから楽しいけど通常はコイン持ちとガルパンチャンスのpt詳細が出て無理ゲー感から無理ゲーになったのがキツイね
アナザーウォーが強いからそれを無くして通常時を改善出来たらもっと打つ人が増えて良台扱いされてたと思う 200以上ハマらんけどバトルがマジ勝てない
ここに設定差あんのか? >>702
でもコイツで万枚出すくらいの引きなら乙女はコンプリートしているぞ とりあえず双眼鏡とチャンス目で50パーの味方ストックはない
いいとこ30パーだろ ガルパンレースよりガルパンチャレンジの方が好き
色々モード選べるしなんならガルパンレースに変更しなくていいわ
それくらいマジでアリスに勝てる気がしない 双眼鏡50%は初回のエピボ中は違うぞ
もしかしたらそこ含めて言ってる人いるんじゃね
俺も最初は疑ったが50%荒れるしな 当て勝つの双眼鏡ってリプレイフラグだよね?
ボーナス中のナビ有りリプレイを長押ししたら双眼鏡が揃う事があるし
当て勝つの双眼鏡が揃わないのはリプレイじゃなくてハズレや1枚役だったりするのかな?それとも揃わないやつもリプレイ? 6はczが50%でレースとかあるけど8回ぐらい引いて全部ノーマルだな
成功率7割ぐらいやけど
さらに0.222mと0.444m引いてるわ 下の方でも案外cz5割くらいで通せたりするんだよな
1回目と2回目で当てられてるうちはな
3回以降が低設定は地獄だ
ほぼ天井確定みたいなもん 1000枚出たわ!まだまだ頑張るぞ!からの370ハマり
cz一回やるのに650枚減った
毎回のようにこうなるし、まじ通常時キツイ >>711
当て勝つはリプレイ、上段平行リプレイを中から押すとそうなる 単発単発で延々ともみもみ
でかいフラグ引かんと増えんなコレ 俺はなんどか当て勝つ揃ってみんな1枚だったよ
普通に双眼鏡引いたのを当て勝つに見せかけてるだけかもしれないけど これCZでも10g分減るから1111ハマりすると4万じゃすまないよな
カバネリリスペクトのはずなのになぜこんなゴミになっちまったんだよ 当て勝つの双眼鏡の出目は右上がりだけど一枚にはならなくね 6終日打ったけどレース8回しか来なかったからレースで判別すんの無理じゃねこれ
レースの分母がそもそも重そうな上通常g比率低めな台だからよほど偏らない限り判別には使えない気がするわ
100gの超高確移行率が異常だからそこだけ見てればいいわ 天井に文句言ってるけどそんな天井いく?
週に5回打ってて一度1000近くはあったけど天井は行かないんだが 今日2800枚ほど取れた
取られた分はこれで取り返したしあんこう踊りも見れたし卒業できるわ
ここまで酷いデキレ台は久しぶりに見たな
まあデキレだからこそやれるときは何もしてないのに相手が勝手に壊れていくから割り切ればいいんかもな
俺は嫌いだけどこういう台 >>724
6でスルー回数天井行って昨日差枚2100枚出したあとゲーム数天井行ったぞ >>723
俺はヨハネスブルグへの回数でだいたい推測してた
ここの突入回数が多い台はクソ設定
高設定なら発展やどん底に行く目がステージ移動に吸われてる >>702
乙女は万枚とかコンプは狙えるけどちょっと触って当たったら500枚は出るからワイもこっちがいい たぶんマイホは設定2を据え置いてるんだけどミミズの後にドカンと6000枚〜ぐらいはヒキで出してるグラフ何台もある
店長高設定入れてくれ ミミズは高設定じゃない?
低設定はしっかり吸い込む >>731
高設定ぽい細かいミミズじゃないよ
ここでダーウィンの設定2が貼られてるけどあれと同じようなグラフがずっと続いてる感じ
確定画面可しか出ないからね 設定6っぽい台でも朝から夕方までうってやっと222以外が出たくらいだったしな
そのかわりAT終了の半分はサメ、水着はなかった AT3回当てて全部デフォならやめよ
そこでCZ初当たり軽いから、朝一レースきたから!って理由つけて打つと一回ハマったらしぬ どうすりゃcz確率1/134になるんだろ
本当にその確率で当たるなら設定1でも楽しく打てるわ 回数天井もスルー天井も未だに経験無いな
稼働に関しては知識なしで初打ち大負けした人はもう座らんだろうし知識ありで初打ち遊べた人はまた座りそうな気はする CZ確率は重いと思ったことないな
どれだけハマっても200G代で当たるわ
だいぶ荒れそうだなとは思うけど なんかat中のバトル「ここでこうなったら熱い!」が全然わからん
ナビの確率やらベル引いた後の追撃の確率やらなんやらが直感的にわからなくて
「はー、またハズレで終わったわ」って感想ばっかりやな >>741
ちゃんと打ーゥィンやってる?
店のデータカウンターが120とかでも、打ーゥィンなら115とかだからね
店のカウンターより実際のカウントはもっとよくなるよ >>748
やってるよ
かなりの確率で200超えるし、しばしば300踏んでからの超高でcz当てる展開になるからそういう問題じゃないんだけど
演出をレア役で書き換えないと1/200くらいになるんだろうなとは思ってる 水戸黄門のお銀
ニトログリセリンのラム
キノガッサのムラカミ
フリントともう一つの奴は何だ >>744
まっかっか作戦とでっかでか作戦で熱くなれ!! >>744
ナビあり→8割でベル
ナビ無し→5割で小役
レバオンでボタン押してバイブしたら小役確定
この辺知っとけばそこそこおもろい >>745
ケイでワンチャンあっただけでも恵まれてるんやで >>754
これ1回目のベル引いた後の話?
それともその後子役引いた後? 6でも2回目以外はガルチャレ成功率は別にそんな高くもないしそりゃあ嵌ることもある
割はガルパンのほうが高いがカバネリの6ほどの安定感もないし 高設定でもCZ1回目でレース来なかったら萎え萎えよ レース開始時の勝利抽選ってどれくらいなんだろう
そこそこ長いからレア役での書き換えの比率高いよね? もくもくとかの作戦の発生条件ってなんなんだ
ほぼBC1戦目しか見たことない >>750
CZのためのCZの話と実質CZのガルパンチャンスorレースの話で食い違ってないか >>765
あ、czってガルパンチャンスの事だと思ってた
雪だるまとかの演出もczってことなのか
それなら確かに確率くらい引いてる スロットの内部制御詳しくは知らないんだけど
当て勝つで1確があると聞いて左からバーを狙って
パスパス押してハズしたんだけど、これ中から押さないとハズすとか
無いよね?ただ自分が50%ハズしただけなのか素直に押すべきか知りたい >>764
BCまでは作戦来やすいんよね確か
条件知りたい 何も引いてないのに500Gから前兆始まったときの脳汁ヤバいw 500前兆ってピッタリで前兆くるからここは親切設計やね
500まで見てやるか〜って気分にはなるw >>741
玉砕覚悟で全ツすれば最終的にそれなりの数字にはなる。
設定狙いで早見切りを意識してAT1~3回でcz1スルー示唆見てヤメとかをやってると最初の確定モードアップまでの100Gが数字にかなり響いてくる。以降は99G内に上がるからね。最初の1回が重くなるように作られてる 500まで持って行かれてczで当たったけど6回目だからもにょる 連続演出(雪だるま等、タイトルから数ゲームの演出)と前兆(どん底等)は
失敗すると決まっている場合、レア役で成功への昇格を抽選
成功する場合、レア役でCZの初期ポイントの加算抽選
前兆中→レア役で演出成功(CZ突入)に書き換えを抽選(当選率低め)
連続演出中→レア役で高確率で成功に書き換え(弱チェ25%それ以外100%)
CZの内容と前兆に一切の関係は無い(と思う)
この辺勘違いしたままで打っているとイライラしそう >>774
そんなにあったら一生無限軌道終わんねぇよ 戦車道中はスレで何度も言われているけど
追撃後は約76%で押し順ベル含む小役成立だから追撃迄は低いよ >>767
何に騙されてるのか知らんが当て勝つは左から押すと上段リプで終わって双眼鏡絶対揃わんし抽選受けれるかどうかもわからんぞ
左から押しても当たったかどうか気になるけどどうだった? >>782
高設定負け報告多いよね
俺も5以上で負けた事あるよ やっぱり興味本位でやるべきじゃないねえ
当て勝つ出てから左押したときのハズレ方だけど
まほが右のリール見た状態で絶句する感じで固まって白黒になったよ 絶望の大将戦からの双眼鏡→当て勝つ→双眼鏡→強チェでSS飛んできたわ
どんな確率やねん >>782
そこまでストレスないグラフじゃん
このスレは昼頃に6確出してかなり負けこんでてて
最後まで打ち切るよって言って消えたのいるくらいだからな
間違いなく物凄い負けて報告する気分すら失せたパターン
5以上だけならグラフ減り込んでてて6万負けもいた 高設定でも当て勝つひたすら外し続けるだけでも大分キツイし逆に低設定でも当て勝つか双眼鏡弾き続ければ死ぬことはない
アームが全てよ 前任者が2000.2000で4000枚出してるしATヒキが思ったより重要なんやろな
このヒキだと低設定ならcz当てるまでに2〜3万負けてるやろうし 二択通すエスパー力が物を言う台だからな
弱者は去れ 究極を言えば一切他の役引けなくても
通常時強チェ(24.1%)→CZ強チェ(50%)→ATって台だし
噛み合えば数千円でも当たる台ではある ハズレの連続演出中のレア役で書き換え当選したCZって前兆中のレア役でのpt加算抽選をせずにCZに突入するから微妙にCZ成功率が下がるって認識でいいですか? 当て勝つの二択はめっちゃ好き
どこぞのやつは世界で!歌を!ヒダリダヨ!!
とかクソみたいなことしてくるからな
当てさえすれば……ヒダリデス!とかされないだけ大分マシ 当て勝つの二択もそうだけど連撃中のボタン震えない時の二択だな >>798
あれ完全2択なんか?
やとしたら俺めっちゃアーム強いわ >>799
ボタン押して三択のファーストが出てる、つまり子役が揃うの確定してる場合は8割で震える
残りの2割の可能性もあるけど、まぁ8割方二択だよ ガルパンの二択も
乙女のヤマカンチャンスも
全部同じ方向しか押してないわ。
どうせ機械が決めてるからな。 ガチで完全2択だと思ってるの?
期待度50%演出だよ?意味わかる? 今日6ぽいの打ったけど
ガルパンレースがCZ2回までに6割以上きてめっちゃ楽しかったわ
4戦目にストッパーあるな
最大5戦までしか勝てなかったが
4000枚でて満足 昨日-4000枚だからゆるして2日で天国と地獄味わったわん ハズレ書き換えについての認識はそれで間違ってはいないかと
書き換え後はpt加算抽選になるから無駄引きは無いとだけ
CZ突入時初期pt振り分けは、25%が60ptで約39%が30pt
でレア役加算成功すると1回につき30pt加算
小役4回の当選率が約40%とされるのは(初期30pt+加算30pt)の場合と
初期60ptの場合の合算が約40%だから。
加算が2回あると初期0ptでも60ptスタートだし相当強い
だから加算の機会が多い、成功確定の前兆からのCZは当たりやすいということ >>744 ベルもAB2種類あって、Aはベルぞろい確定、Bは2択当て
押し順でない時の小役停止系も覚えておくとなおよし
後は対戦相手別の作戦成功率と場面別レア役の恩恵かな。
上が分かっていればだいぶ楽しくなれる。
詳しくは解析サイト見てくれ 当て勝つの話してたらもう打ちたくなって来た
明日はまともなイベント日無いから打てないんよ………
営業努力もしないカス店には金を使う価値無し 弱チェ引いて2G以内に生徒会室か地下にステチェンしたらモード上がってるって認識なんだけど、合ってる? >>807
8の日ないの?
1.2.3.5.7.8はどこも強いイベしてるわ 今日ロングフリーズ引いたけど約1/80000と聞くとなんか損した気分になるな 詳しくありがとう
どん底に移行した時はレア役でのポイント加算を期待してできるだけレア役来てくれって回してる
そう考えると連続演出成功までにレア役を引かなかったらCZ中に非レア役を4回引いても成功率は25%になるのか
小役4回引くのも簡単じゃないのに… ヤマカンチャンスとかいう無理エスパーより2択はクソヌルゲーだぞ 結局次のCZまで320G掛かって即強チェ引いて吶喊したから5人アクスタのスルー天井なのか分からんかったが150枚スタートだったから2回目天井やったんかな? >>808
シャルって設定師の動画見たら
出玉トップ10のうち半分が123だったな。
でも半分は456なんだけど。 イベント日で言うと誕生日とかもあるけど今は無いしなあ
ガルパンについてはキャラ数多いから設定示唆に絡みそうなキャラとか
チャンス時に出てくるキャラの誕生日に設定入れる店ありそう >>810
8の日強い店あるけど大抵ジャグラーやし
その強い店行くの3時間はかかるからなぁ
1時間2時間なら全然余裕やけど負けた後の3時間帰宅の時凄い哀しみに溢れるからやりたくない笑 まだ19時以降の後ヅモが捗るわ、設定良くても辞める人多いの助かる 択当ての時ボタン押してる?
2択当てなのにバイブるぞ
これホント自力なのかな 最近のスマスロの中で唯一冷遇ないんじゃね?っておもえる台 最近のスマスロの中で唯一冷遇ないんじゃね?っておもえる台 >>819
気づいちゃったか
その2択当て実はデキレなんだよね、、 なんかナビが黄色い時もあるしデキレやぞ当て勝つもデキレ隊長戦もデキレ上位もデキレ全部デキレや てか他のスマスロが冷遇なりミミズなり露骨すぎて辟易とするわ
有利区間早く消滅してくれ 1日打ったがスルー天井はバイオRE2と同じタイミングと上振れ次第で判別は状態移行が肝心やけどバラで②放置になる台やわ
なんか流行る未来が見えん 消すのは有利区間じゃなくて検定やろ
「射倖心を煽るな」って意味わからん文言のせいで予想以上に出ないように専用モードみたいなのを入れないといけない
ぶっちゃけテストモードで遊戯させられてるようなもんやからな >>719
なんかたまに当て勝つで
押してみたら生の双眼鏡だった
とかいうやついるけど逆に俺はそんなの見たことないんだが
右上がりにしか揃わんし全部リプレイフラグ
ボナ中とかたまにナビ出して双眼鏡はあるけど全部下段に揃うからあんなんすぐわかるし >>831
ペロペロブヒヒするつもりなら遊べますよ 調子よくチハタンまで行って1000枚ないくらい
即ヤメすればそんなに負けない 初代、G、劇場版のATに比べたらイライラ要素少ないだろ
そのかわり通常時のコイン持ちが終わってるけど CZが面白くなってきた
小役全く引いてないのに謎当たりするCZがあって不思議だったが、
あれ初期100ptだったのか ATに絶対入りたいなら4万
適度にドキドキしつつ楽しみたいなら2回CZ入る迄か500G迄で2万くらい
3万入れるとAT入らなかった時に100ハイエナされるからオススメしない 1000枚くらいだと2回のCZ見てたらあっという間に飛ぶからなぁ
低設定だと特に…
遊びたいなら問題無いがキツめだからなぁ CZ1/100そこらで引けてる人って2桁でガンガン当たってるんだよね?
どういう展開で2桁で当たるの?
やっぱ最初の7ベルの雪玉雪だるま中に書き換え?
2階に1回は2〜400みたいな感じでマジ無理ゲなんだけど… コイン持ちが悪いと言っても最大差枚と最低差枚のバランスから見て
別にコイン単価自体はメーカー発表通りで高くないから
どれだけ高設定に座れるか 最初のベル7回の時点でcz1/4ぐらいやしな
双眼鏡とか弱チェからCZはいるというか演出起きると7割はどん底前兆行く感じ >>838
レア役まとめてきた時は当たる
高設定でもレア役沈黙モード入ったらダラダラだよ >>838
AT後の優遇ベルカウンターと強チェで一発通しだよ
あとは連続演出中の書き換えとか
発展に当選すれば最低でも25%あるんだぜ 吸い込んだら吸い込んだなりにAT入ればキチになるのが平和の台なんだけどな
この台は当たっても出ない事の言い訳ばっかりな気がする
当て勝つみたいなしようもないの付けないでゲーム性がもっとマシになる様調整すべきだった 導入時設定入ってる時はポコポコ当たってたけどなぁ。
やっぱ設定よ。 やっぱ7ベルだけ見て撤退のが良いのか
1発目のレース期待と2発目示唆めくりでいくらハマろうが1cz見てたけど早めに見切ろう 失敗と弱チェと100gであげてレア役こう書くと北斗に近いな色んな機種混ぜ混ぜしとるわ AT中レア役空気か糞重強レア以外仕事しないスマスロが多い中レア役軽くて仕事する場面多いのは好きだわ
レア役隠しもしてる様子はないし不満があるのはCZだけ
初期ポイントゲーな上CZ中は通常g加算されないのはマジで糞 500のゾーンの当否ってどれくらいで見切れる?
毎回不安で520くらいまで回してるんだけど、500天井で当たった事ないから見切り時が分からない
前兆走らなければ505とかでもやめていい? 505とかでヤメていいよ
500でいきなり前兆くるから で結局、無限軌道中のSSランクは無限軌道のストックもらえるんかな
初代みたく、目に見えてのストックじゃなくてリザルト画面からの「まだです!」で復活するんか?
勿論、有利切れたら無くなるんだろうけど 2択ナビ出てバイブするからデキレとか言ってる人は流石に釣りだよな? ヴヴヴが悪いよ
あんなふうに択当てにしか見えないのに実際はもう当たりハズレ決まってるっていうんだから >>845
俺、逆にAT後100くらいでやめてった台をCZ当たるまで拾ってるのよね。
CZ当てないことには話にならない台だからと思って
正直どっちがいいのかわからん
即やめされる台が多い中、このシステムはよく練られてるわ さすがにネタだよ
江田島チャレンジの頃から2択に見せかけたデキレ(演出)あったよな >>829
前スレくらいに当て勝つのときに左から押して上段バー止まって双眼鏡一確悶絶とかいってたやついたが、嫌がらせだろうな、当て勝つはリプレイフラグだし これAT中 変則打ちしてベル揃えるのってありなん?
便は出来たからな >>858
ベルナビにATレベルあるんだから頑張る意味がないだろ
ベル成立しててもナビしないんだから >>855
やっぱわかっててレスしてたんよな
そんな出目止まりようがないし >>861
めんどいけど説明してる
便の場合8枚ベルは全ナビ 10枚は上位のみナビで下位は隠すんだよ
で基本押し順ベルは左ファーストはほぼない だから10ベルのフラグ引いてた時に中or右押しの4択当てれば10枚ベルが揃う ちゃんとクリーチャーバトルでも小役成立とみなされるからこの打ち方がデフォ
この台はそれが出来るか聞いてるんよ
ベル合算1/2でナビ隠してるから狙えば揃うはずだし 小役2連した次Gって小役引いても引かんくても追撃確定だけど小役引いた方が偉いとかあるん?
もしここでの小役が無駄引きだったらクソだなと思う >>857
便は10枚ベルがどこから押しても一定だからでしょ、こっちは当てなきゃだけどむこうは外さなきゃだし
まあカバネリみたいに怒られるんじゃね? >>868
怒られるんかな?
誰か検証してほしいわ 検証する為にアホみたいに遠い天井まで打ちたくないし >>869
そこそこのゲーム数とかスルー数なら拾えるくらい稼働落ちてきたからエナれば良いんでない? >>871
金使うのすらもったいないんや
打っててストレス要素多過ぎるんよ
乙女は悔しーって感じのストレスだけどこれはガチのストレスなんよ 儲かりそうな状態でもスルーするくらいなら気にしないでずっとスルーで良いんじゃね?仮に変則押しでベル取れても追撃発動しないとかだろうし通常時が楽しくなるわけでもないからね >>796
昨日これで負けたあと
前任者が2000枚だして→1000枚までへらしてから→1700枚までだしてへたれやめマクロスが空いてたから着席
なんと5確でジワジワ当たって2400枚の有利区間切れたわ
マクロスの2択はあいかわらず胡散臭いw
最終決戦はずして俺もへたれやめしたわ
有利区間切ってから上位必ず一度はできるだけガルパンは優しい >>803
4戦目にストッパーて
やっぱ何も考えず知ろうともしない奴が一定数いるから冷遇だなんだと言い出すんだな
3戦ごとにベルナビ出現率が下がって9戦突破が難しくなる仕様
モンキーターンみたいに継続率が10%や50%と変動するんじゃなく
進むほど難しくなるけど、逆に3戦目までは勝ちやすくしてるから出玉取ってねってことよ 有利区間近いとこで初当たり重ねて勝ちやすいBCで枚数とればエンディング出てくるからなー
まぁ初当たりうまく取れないとだめなんだけどね、コイン持ち悪いし >>867
気の所為かもしれないけど、
追撃ってでてるときにベル揃えばそのあとナビきやすいような気がしてる
リプでもいいのかもしれないけど
何かしら引けたらそのあとナビきやすく感じてる
引けなかったらその後ナビ無しが多い気がする >>877
かなりガルパンは枚数での有利区間切りがやりやすいほうよね
マクロス→あとちょっとで有利区間きれるところで当ててもAT入らず、入っても枚数とれないと終了振り出しに戻る
モンキーターン→あとちょっとで有利区間切れるところで当てても一戦目白で絶望
まぁマクロスよりはまだマシ
ガルパン→もう少しで有利区間切りってとこで早い当たりを2回とって500枚 500枚くらいとったら到達するし
レースも1回目がきやすくなってるから現実的 >>865
なにいうとる?
10枚ベルは左中右は均等の振り分けだろうが
何左から押したら損みたいな書き方してんだよ
そんでこの台はゲーム性が違うからナビないときに変則押しするとペナ扱い
なんかこないだからあえて打ち手に損させるほうへ誘導するようなレスよく見るぞ?何が目的?? CZがデキレだからその前に早い当たりを二回撮るのが無理だろ >>881
719 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b17-fCbz) sage 2024/02/27(火) 19:26:55.62 ID:S683qa990
俺はなんどか当て勝つ揃ってみんな1枚だったよ
普通に双眼鏡引いたのを当て勝つに見せかけてるだけかもしれないけど
こんな風に当て勝つで左から押させようとしてるやつもおるしな
単純に理解してないアホかもしれんが 当て勝つについては中から必ず押すこと
スレで言われていた左1確が本当にあるか試してみたけど
画面が固まって白黒になってハズれるため、NG行為になる。
ベルナビ出てない時の変則押しも同様。ナビには従えってこった ペナ押しして小役隠しを暴く人とか勇者だな。
俺は100%ナビに従う。
昔のマクロスとかAT準備中に押し順ミスったらATなくなったからな。あれはショックだった。 乙女はフリーズ天国ATループ事故待ちだからそれはそれでいつ事故るんだでストレスだけどな?
そもそもATいれるのも下ブレるとこの台より金かかるぞ >>883
324 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H27-cjJ+) sage 2024/02/22(木) 17:16:39.41 ID:xGn6W9pGH
当て勝つって多分デキレだろ?
ベルリプが成功確定、リプがガセ
348 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-jnqV) sage 2024/02/22(木) 18:06:19.26 ID:3qoDGxRG0
>>324
双眼鏡の一部とガセリプで発生する
順押しすると上段バーの1確目が出せて気持ちいいからオススメ
前スレの
これのせいだろ
何がしたいのか訳わかんねえよな バトル中のナビ出てない時の変則押しってペナになるんだな
俺はやったこと無いけど隣が普通にやってたからできるのかと思ってた 乙女アタックでオールコタロウとかになると事故れるぞ そういえば黄色ベルナビでてるときに押し順間違ったら追撃途切れたな 当て勝つゴミみたいな時しか揃ったことない
Sランク、アナウォ、継続高校全部負けてんぞ リザルトと1G前に連続で当て勝つ演出出てSSは見たことある >>887
それデキレガイジと当て勝つ信用できない人に対する皮肉を込めたギャグだよ CZはBC自由学園安定だな、ハズレでも露骨に溜まったり内部状況がわかりやすい >>893
好奇心で試してみようっていう俺みたいなのもいるんだから
紛らわしいことやめてくんない?ギャグなら笑えるものを頼むわ 好奇心以前に当て勝つについては解析見れば書いてあるし
その嘘にも嘘だからやめとけとかレス付いてたから騙されるのは情弱としか言えないぞ 隊長戦負けてリザルトのレバーオンで右第1停止のナビ出てパネ消灯して双眼鏡揃った
嬉しいけどそういうことするからデキレ厨が湧くんだよな AT中と通常時の変則押しは警告でるし勝手にやっとけとしか まっかっかナビ出るの遅いから押し順ミスしたら追撃したが 小役4連の作戦が書き換え込みで4割ってことで
最初のBC初戦すら追撃2~3回いっても作戦までいかなきゃほぼ絶望だな
続かなすぎるのも分かるわ
隊長戦で都合良くレア役引けるわけでもないし >>885
昔の台とかペナに厳しいから絶対に従うよな
なのははART消失したりななんかで100G以上ナビ出なくなる台もあったな ボーナス図柄揃いの疑似遊戯後はリール始動してボタン押せるようになってからラグがあってナビが出るからフルウェイトで回してたらナビ無しだと思って左第一停止したら押し順が出てベルこぼしたことあるわ >>905
セグ無し押し順ナビは共通小役とかレア役隠しで押し順指示してるだけだから無視してもペナにはならない機種があるけど流石にセグが出てるナビの無視はできないよね せっかく作戦来てももくもく作戦です!ばっかだとキツい
まっかっかと差がありすぎる もくもく作戦はなにが優遇されてるのかわからん
最低保証撃破数か? もくもくは3まではいく、まっかっかは4までは外れ引いても行くっぽいから作戦まで保証されてるのかも >>909
ありがとう
作戦中にエクストラ行くとテンション上がるよな
こいつの高設定挙動はレース選択率と高確移行率で推測してるけど皆さんどんなとこ重視しとる?CZ成功率で判別はムズいわ そりゃまあリールの制御の仕組み知らなかった俺が一番悪いから次はもうしないし、嘘だって書いてあるの見落としていたのも悪かったけど、1確って気持ちいいしつい、、、
デキレとは一切思ってないよ。ただギラギラ爺サマーみたいな中押しからの二択を先に押しても大丈夫な台もあったから、ガセとは思わなかったんよ。グランベルムとかも1確好きでなあ、、、まあ勉強になったよ 高設定挙動は弱チェとか連続演出ハズレを引いた時、100G未満でヨハネスブルクに行くかどうかで判断できるかなと考えてる。ヨハネスブルクって多分高確B以上だよね? なんも引いて無くてもいきなり前兆始まるからすぐ分かる 500ピッタリで分かりやすい煽り開始するよ
これは乙女よりかなり分かりやすいから来なかったら即ヤメ出来る なるほどサンクス!
cz間天井はすぐ煽らないけど条件あったりする? CZ天井って超高確に移行するだけじゃないの?
CZ抽選役を引かないと反応しないと思ってたんだが違うんかい? >>923
なるほど!
今まで300ハマった事なかったから挙動が分かりませんでした。
ありがとうございます AT初当たりの8/9がCZ2回目以内の当たりだったけど眠いから最後のAT後に即ヤメして帰ったらその後CZ天井までいっててワロタ >>916
ナビ無視するならセグは絶対見たほうがいいぞ >>926
ありがとうね。気をつけます
まあ、わからない時の故意のナビ無視はやめるよ これSSからの無限と有利区間切るエンディング後の無限と絶対に違うだろw
ケイ参戦取れて気合で2戦目突破であと一戦!とおもったらスイカ連打でSSとったわ
無限軌道はいってケイの効果で継続高校でてきて
負けかけたぞ…なんとか突破したらエンディングからもう一度無限軌道はいったけど ケイ参戦からSS取ったらもうケイ消えていいわ
3戦目継続高校とバトルさせられたときはすげー嫌な予感したわ
え?負けんじゃねってドキドキさせられた 区間切りの無限は今の所3回とも次の完走までは最低いってるな
SSや9戦突破のやつは最高9連、平均4連ぐらい >>929
その継続高校は勝ち確だから気にしなくていいじゃん 朝一リセットのベル7回は連続演出確定ではないの?
前日、即辞め台を打って3ベルくらいで7ベルまで進んだからリセットか、と思ったら連続演出発展しなかったんだが >>932
SSからの一戦目は勝確なの?
エンディングからはちゃんと一戦目の前に虹色のパネルでてくるから継続はわかりやすいけど
ケイ参戦の2戦目からSSとったら、無限軌道ってでるけどしれっとケイ参戦してきて継続高校3戦目に移動して虹のパネルなんてでてこないけど
それでも確定なの? >>934
3ベルから7まで飛んだことなんて見たことないんだけど
完全にリセットする店で見たこと一度もない
それ据え置きでは? 無限軌道は保証込みで88%ならそんな物なのでは?
自分も3連、3連、2連6連ですね こぜ1台を30kで捨てて次の台で1kでボコミュでケイ参戦きたこれ!
単発やったんやが?下手くそすぎてヤバい 500天井とボコミュージアム被ったわ
なんかもったいない気がする 有利区間切って無限軌道入れるのがまず目指すとこ、差枚2400かエンディング、差枚は最初は現実的にきついから9戦勝ちが主
途中SSでは有利区間は切れない、故に知波単と継続は普通に強い 3回ATやってナビ以外でベルなし
マジで無理なんだけど cz終了後あんこうコス1人だったんだけど少しは期待できる? SSからはともかく9戦突破は有利区間切ってると思ったんだけどな
枚数によるのかね あらゆる抽選が打ち手不利
関門突破して突破して突破して最高の状態でようやく50%
バカゴミ台 >>946
9戦突破はきってるよ
というかケイ参戦からSSで無限
3戦目の継続を倒してからエンディングで250枚
そこから2000枚取ってるけど次のエンディングこないから
ケイ3戦目の時点できたエンディングでも有利区間きられてる
SSでは切らずにその日の差枚数が+の状態でエンディングきたときに切ってるんだとおもう
マイナス3000枚とか飲んでるときに9戦突破で有利区間切るのかはしらない SS結構くるなとはおもってたけど
SSで全部チャンスチームになる権利を取ってから
9戦突破させて初めて上位の恩恵だとおもうわ
有利区間切ってから次の有利区間切りの2200枚でなかったことがない
SSからの無限軌道と、有利区間切りの無限軌道の平均期待値が1200くらいじゃないかとおもう >>950
継続倒したエンディングの250枚は関係ないよ、大あんこう祭りの32Gのカウンターが動き出してから有利区間スタート、そこから差枚2400 >>952
でも俺9戦突破から両方3連だったよ... SSからの無限軌道で2連続単発ってTwitterで書いてる人いるから
SSからは優遇なしやね
初回保証も有利区間切ったときだけ
てことは途中SSは継続高校で普通にナビこなくてまけやすいと 無双チャレンジからの無限軌道も4連で終わってもうた・・・ >>955
あんこうや、初回保証やらで300枚くらいとれる
あと1900枚
途中白や+の上乗せもあるし
10連からちょっとできたらもう切れるとおもえばいけるいける 初めて最初のボナがサメさんエピだったけどこれまだ何の示唆か分からないままだよね サメエピはたぶんATレベル
サメのときにアナザー無しで9戦突破できた 全ナビ革命引いてみたいわ
確率どのくらいなんやろな フルナビは味方3からのスタートがいいけど
初戦味方3はあんまないんだよな
高設定の時味方3多くてクソ負けしたけど >>951
運が良ければ500天井取れるかもしれないし500過ぎたら捨て
んでAT入れば抜け後CZ2回確認して繋がるようなら2スルーまで継続で良いんでない
まあこれだけでも運悪けりゃ4万くらい持ってかれるがな フルナビって
一度もナビなしで隊長まで追いこまれないとだめなの? >>938
前日AT後即辞め台だから前日もベル0からのはずなんだわ
あれか店員が回してるとかかなぁ >>969
設定変更後は70%って解析に書いてあるけど >>970
何ヶ所か見たんだけど設定変更後はCZ当たりやすいしか書いてなかったから、教えてくれてありがとう
リセットされたけど連続演出当たらんかったんだな BC戦は普通にロックオンまでのベルナビもきやすいからフルナビ革命なんてフリーズなんて目じゃない確率なんじゃね、ひたすら1/4,2の1枚役引かなきゃならんとか もし仮にフルナビ革命を削ったらどれくらいスペック上げられるんだろう
未だに報告を見ないくらい確率低すぎるしそこまで割は食ってないのかな 戦コレちゅー台の異世界モードっていう最強特化も結局なかったからフルナビも同じそう 無限軌道でフルナビになったら継続率いくつくらいなんだろ
99%くらいあるんかな AT中の推し順ベルって斜め揃いが共通で並行揃いが2択ベルであってる? バイブするベルは2択正解で14枚払出で斜め揃い
外すと1枚払出で平行揃い ボコ示唆中だったか大だったかよく分からなくて追うか悩む
初見だと分かりづらい それじゃ裏ボタン使っても択当てたかどうかは完全にはわからないのか
連撃まで行ったら6択と2択は全ナビと択当てナビで完全に分けてほしかったな >>961
何回も見てるけどATレベル示唆ではないと思う サメエピは高設定示唆でしょ
AT終了画面画面もサメは高設定示唆だし サメエピソードから何回かサメチーム出てるから
チャンスチーム選択率アップだと思ってる サメエピはチャンスチームレベル2以上確定ってもう解析出てるよ でっかでか作戦引いたことないわ
相当薄いだろうから流石に確定なんかな この台もっと投資していいかな?!
もっちろん!好きなだけおハメなさーい! >>995
確定ではない
アツアツの上位互換で一撃3輌以上撃破だな
死体蹴りのターンになると毎回30枚以上乗せるのでデカい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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