【ワードラ2】ワードオブライツII Part4
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設定 BB確率 AT確率 出玉率
設定1 1/224 1/374 98.2~101.0%
設定2 1/209 1/361 99.9~102.5%
設定5 1/194 1/335 102.9~105.5%
設定6 1/179 1/322 106.1~108.5%
※前スレ
【ワードラ2】ワードオブライツII Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1707714241/ >>897
多分演出は別に抽選されてるからその思考は意味がないと思う >>900
停止位置は完全均等じゃないと逆に意味がないどころかマイナスだと思うが(復活は別) >>900
ビッグ成立時にあらかじめ1から8のどのマスに止まるか決まっててそこまでレバーと目押しで自力でもぎ取れみたいな感じかも
まあでも成功回数×何%で一発抽選だろうけど 正直この台で目押しの話が出るとは微塵も思わんかった >>901
よくわからない
CT当選告知がディスクのDTのドットに置き換わるとダメなの? >>901
俺も詳しくないけど確か スローになった位置から-1コマか+3コマの位置で基本止まるけど当たり 2つの状態で3からスローになって2か6で止まる みたいなハズレ確定演出選ばれたことない気がするんで抽選はガチだけど演出は別に抽選してるんじゃないかと予想 >>904
マイナスってのはデキレや隠しなんかしてんじゃねーの?ってイメージの話だよ
もとからドン底ってのは無しな >>880
これはナイスな情報
鳥頭の私でもイケるやん
>>888
上段で揃ってたと思うけど曖昧w
右上がりベルのリーチ目もあるし上段もあるんじゃねーかな
ちなみにぶった切りのスイカで左赤中段押しからその位置まで滑って
よっしゃ、1確やん
つって、もしかしてスイカだったらいやだから順押しで黄7上のスイカ押したんよ
で、右でハズレて中段ススリで一枚役
ちょっと今から打つからもう一回狙ってみるわ これ右ナビ高確ATとかある?
リールが緑に光るやつってそれ示唆? 左上赤からのリリベは1枚だったり払い出し無しだったりするから赤頭の1枚が上段に入賞してるんだが構成が思い出せん 小役の名前をマニアックにしたりリーチ目を複雑にしてるのだから小役ナビでスイカのドットを演出するのが意味分からん。やりたい事が捻れている >>910
それやったら小役ナビ外せなくなるからじゃない?
同じ図柄の役を狙ったにも関わらず外れるのは、確か5号機以降NGになってるはず。
だから小役ナビのあったタイムレスキューは、
おやじ打ちでも外れないベルとリプレイしか実質外れなかった.....はず。 それにしても何時からこのスレは日記帳になったんだ。。。
まあクソ台だからいいか。 上の設定はヤバい連チャンする時あるな
でも嵌りもえげつないから、そこを上手くCTで凌げれば5000枚以上は出るね
いやもっと出るか
出れば面白い >>912
んー…4号機はテーブル制御あったので正しく押せても引き込めないとかありましたね。不満はないです
台のコンセプトが当時を再現するのだからリーチ目が分かりにくいのもいいんですよ。でもその小役示唆をスイカと分かりやすくするならそもそも元の小役の名前を辞めろよと違和感を感じてしまうんですよね 細かいとこをやりたい訳ではないですけど、そういう細かい事をやりたいって言い出したメーカーだったので気になってしまいました。 左1周で赤狙って、ハサミ打ちして小役狙いしてれば別に演出なんか無意味になるからストレスは無いな
そこで楽しもうとは思わないし
連続演出行ったら逆押しで黄色狙うだけだし >>920
単独なのか小役取りこぼすように演出してるのか気になる >>908
CT中3回ボーナス引くと緑になる
高確かは知らん んだよピンチCTボナ全然フリーズしねえじゃんウソつき ユニバの人間がここ見てたらCTルーレットをそこまで歪んだ見方をするヤツに分かりやすくする必要が本当にあるんだろうか?って思うかもなw
ただの抽選に陰謀論みたいなの当て嵌めて満足かい?
まあビッグ中7個デカチリ取れたときに内部でハズレてたらルーレットが止まれる場所が1しかないから高確率で昔のチャンススローになって1で外すの頭おかしいと思うけどね CT高確はおそらく3種類、その上位に超高確(SCT)があると見た
>>910
リールにあるのと同じ図柄は成立ゲームの小役ナビ矛盾に使えなくなったから苦肉の策なんだよね〜
Q.リールにあるのと同じ図柄で成立ゲームに小役ナビ矛盾出るだろ、不二子typeAとかでw
A.あれはプラム図柄で「プラム揃い」と「プラム頭の1枚役」をナビしてるから許されてる、それ以外の当たり方はナビできない
Q.プラムナビでベルまで滑って矛盾のBIG一確出るからw
A.ベル頭の1枚役はプラム頭の1枚役とも複合成立してるから問題なし ドットが荒過ぎて何が表示されてるのか分かりにくい
普通に液晶で良かったのに 隣が通常ロンフリしたけど450→650ってハマってその後200ちょいで終わってたわ >>915
今テーブル制御がないみたいな言い方だな そもそも入賞の図柄の停止形提示ないのに小役ナビしてますとか小役矛盾が発生してますとか意味不明なのよな ピンチでもう10回は当ててるけど
スーパー来ねえ いつくんの 朝イチからストレートに天井までハマって天井CT初体験して駆け抜けて死んだ
CT300とかなんの夢もなかったわ… >>926
神が人間を作り人間が開発費を抑えるためにドットを作った
Aプロ予算ないんだわ >>930
もしかしたら直抽選してないのかもね。
ピンチでボナ引いたらCTレベルが1段階づつ上がっていって、MAXまで行ったらフリーズしてマカロン2個づつになるとか。 >>931
CT300に夢があるんじゃなくて、その間に引いたマカロンに夢があるんだと思うよ。
あと、天井CTでもボナ引かないとCTレベル低くて出ないのかも。
自分は1200で300乗せて、1400くらいでボナ引いて、そこから2700枚出たよ。 これあれやな
モードはゲーム数優遇とハンバーガー優遇で多分ゲーム数優遇の方がランク上がりやすいやろ
で、ゲーム数優遇のランク上がったらそのビッグから適用で
丸揃えたらお?上がったかも、と察知できるくらいには優遇されてる
ハンバーガー優遇の方がアツイな
ハンバーガー狙えが最低1/40とかが1/15くらいまで上がるんじゃねーかな
各々三段階くらいずつしか幅はなさそう >>935
お前!最後の1行言いたいだけだろ!悔しい…!
>>936
ボルケーノめちゃくちゃ久々に見たわ生きとったんかワレ >>937
よお!久しぶりだな、お前こそ元気にしてたのかよ
ワードラ2がキモおもろくて久ひざに復帰しました マカロンに夢なんてなくね?10個あってもすぐ終わる
CT開始時の緑とか黄色とかただのBGM変化でしかないし >>938
俺は死んだよ、今は魂だけでレスしてる
ワードラは胡散臭くて萎えつつある
でも1番納得がいかないのは通常時はまぁ雑魚とバトルしてボスバトルとかあるからわかる
なんでCT中は敵すら出てこねぇのよロープレ風の台なら戦えよ! ほぼSCTのみ消化した時は約1800G消化で狙えが1/28.2
ほぼ天井CTのみ消化した時は約700G消化で1/31.7
ボナ連のみで伸ばした時は約1700Gで狙えが1/51.9
だったわ
もしかしたら天井とSCTは最初から強いのかもしれんね >>939
確かにハンバーガーだけじゃどうにもならん
これにゲーム数優遇が加わるとあわよくばヤバイことになる
ハンバーガー優遇を察知した時に打ち手の思考的はこうなる
おいおい、これハンバーガー優遇じゃねーか
なんとしてもビッグ引いてゲーム数優遇上げるぞおおお、て
後々解析でたらわかると思うが上手くできとると思うよこれは
>>940
おいおい、お前らしくないじゃねーか
心を燃やせ、て煉獄さんもいうてたやろ ピンチ中に当たってフリーズしたわ、しっかり完走
上位強すぎて引けなきゃかなり厳しいんじゃないか? 即開設、翌日に1,500円が貰える!
土日対応!スピード着金!給振設定などで5,000円以上の獲得も可能。
※上部メモ必須
【https://imgur.com/a/Oqohgf0】 天井から1400枚
安定して出る
ただもう拾えないわ 右の狙え確率モード管理だったのか
どうりで300ゲームくらい出てこないときあったわけだ
ってなるとロングフリーズも完走出来ずにショボ終わりありえるな ロンフリ引いたら強モードで右がいっぱい出てきて完走できるんちゃうの?知らんけど >>948
どうもどうも
ガメラの謎に日本最速で辿り着いたで有名な田中です、宜しくね
>>950
ロンフリは通常で出せるフルスロットルで特典貰えるのに加えて
今ならさらにハンバーガー二個貰えるクーポン付き
という最強コンボ
でもボーナス引けないとツラい時間が多いと思うわ
完走するの結構時間かかるやろこれ >>928
4号機のテーブル抽選制御が禁止されたのをテーブル制御禁止と誤解してる人多いよな、わかる 5号機から追加された成立役は必ず最大限引き込むっていう規定とテーブル制御を結びつけてるのが勘違いの元だよなあ
テーブル制御じゃない台でもちゃんと狙ったが引き込まなかったとかあるし さすが、いい皮肉だな
やっぱり私の目に狂いは無かった
このスレッドにはパチスロ愛と2ちゃんねるの良心が残ってるわ
近年、クソみたいなパチスロが蔓延る中、アルゼの野郎は中々キモい機種を作ったと思う
ありがとうと言いたい
ありがとう 完走間近でCT中右ブラビ狙えが頻繁に滑るのって仕様? なんで消灯無くしたんだろうな
サイドランプと上のドットいらない
初代の演出でやればいいのに ボーナス揃えるの中押しの方が良くね
逆押し だとビタだし 特殊役とか単独でポコポコ当たる時は楽しいわ
逆に通常小役重複でしか当たらない時は楽しくない
当たり方が違うだけで印象が全然違う今日のコイツは楽しい台だった 今日エナ確認で裏のワードラ朝一見てたらエホエホ咳き込むキチガイジジイがいて、その隣の人がジジイ目押しの時にエッホ!って叫んだらジジイ目押しミスってたわw
クソ笑ったw
枠外に押してて爆笑w >>950
レア役(4枚役、5枚役、共通10枚役)でナビ獲得抽選してる説
当選率、個数はモードによって変わる
SCTは2個獲得確定で逆押しカットイン時に即+2される
それ以外のCTでは抽選で2個獲得した時にカットイン時には+1だけど2回出すことによって+2させている
短期間(2G連続)でカットインが出るのはこれが原因ではないだろうか
4枚役だけじゃなく5枚役もユニメモで記録されているのはやはりナビ獲得に関わっているからではないだろうか 通常時の停止系が虚無すぎるけど
目押し楽だからまぁ良いのかなって >>966
黄色中段ビタで赤もフォロー出来るって意味じゃないの?
黄色下段に押すと3択役成立してる時、黄色でも蹴られるんだよね。
きちんと試してないから赤成立時に滑ってくるかわからないけど。 フラグ判別は右黄7中下段でおk
3択10枚の場合は右中段にしか7止まらないから赤か黄どちらかしかフォロー出来ない
右中段に止まった7を逆ハサミで狙って10枚も7揃いも蹴ったら次ゲームからは順押しで別の7を狙えば揃う
成立時の状況から黄7の可能性が高いと思えば右中段に黄7ビタ
赤7の可能性が高いと思えば黄7下段ビタ
これで3択役でも揃えられる可能性が高まる >>971
とりあえず、
択中押しは中ベル停止で7が有効ラインに乗らない >>906
そんなことまで考慮することないさ
アホなやつって単純な釘と玉でさえ電流がとか風がとか言い出してキリがないんだから
むしろアホに色々勝手に憶測させることによって成り立っている業界でもあるし ボーナス重いのはほんとつまらん
当たんない通常時を長い区間消化させられるの苦痛すぎるわ
一部の相当コア層にだけにウケるスロットつくるのがユニバの趣味なんか ディスクと違ってBB引くだけじゃ勝てないのゴミ過ぎるわ
激重ボーナス引いてさらにCTも引けとか無理ゲーすぎる いや、ディスクもBB引くだけじゃ勝てないでしょ。
激重BB(約1/300)引いて、ビタもきちんとして、1/2のDT入れて、さらにそのDTでシンディ以上引かないとでしょ。
こっちは激重ボーナス(約1/220)引いて、1/2以上のCT入れて、CT中にボーナス引くだけだよ。 普段ゴミのREGしてBIG軽くしろとか言っていたくせに実際REGなくして軽いBIG(1/224)にしても重いだなんだって始まる(笑) ありがとう
ボナ成立後の三択役って三択失敗時に7が揃うように押すのが得なの?
仮に三択役が15枚だとしたら揃わないように押す方が得で10枚なら揃うように押しちゃった方が得なのかな頭のいい人誰か教えて… 揃うように押すのが正解に決まってる
だかそれができるのはシミュ様だけだ
CT中ナビあるときはベルこぼすなよ? 15枚でも三択役の確率が十分高くないと揃うように押した方が得か… CT中にボーナス7連してもCTレベルなんか上がらなかったわ。最初から最後まで普通にマカロン1/100くらい >>959
有効ラインが1ラインなら結構自然な消灯演出できるみたいだけどね北斗みたいに 2滑りで切れ目のスリベからベル小山で特リプ
特リプ限定な気もするがコマ数次第かね ダーツライブみたいな無茶苦茶な有効ライン設定すれば上段から下段にかけて全部消灯することはできるだろうな
リール枠ガバガバのきったねえ見た目になるけど >>988
そういやクランキークレストのクランキーゾーン中はリールを照らす方のライトを消灯してるけど、アレリール作動中にやると規定に引っかかるのかな?
作動中でも問題無いなら消灯演出の再現は出来そうだけど リール作動中に有効ラインの消灯はNG
止めた後の演出ならいいんだけど、成立役を誤認するような演出はNG
ワードラのは後者に引っかかりそう スリスってリプレイなのか
アクロスは複数ラインでリプレイ入賞させるの好きだな 消灯の規制もノーマル潰しの一端だろとしか思えない程に理不尽しか感じない
消灯しても見えてはいるんだから何も問題ないだろうに ノーマルとか潰す必要もないのに、わざわざそんな面倒な事しないでしょ。
消灯してても見えるなんて、初代のビーキッズや海人にも言ってもらいたい。
初めて体験した時、こんなん無理だろって思った。
アラジン2より見づらかったし。 CT終了後の1g連でロンフリしたわ
テンパイ音鳴ってびびった これまで2回1ゲーム連引いてるけど
どっちもショートフリーズ止まりだったなー レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。