【ワードラ2】ワードオブライツII Part4
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設定 BB確率 AT確率 出玉率
設定1 1/224 1/374 98.2~101.0%
設定2 1/209 1/361 99.9~102.5%
設定5 1/194 1/335 102.9~105.5%
設定6 1/179 1/322 106.1~108.5%
※前スレ
【ワードラ2】ワードオブライツII Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1707714241/ 挟んでトリテンからの真ん中サボテン付き黄7で外れ気持ちいい デデデデ、デ・デ・デ・デ
デデデデ、デ・デ・デ・デ -1500枚コゼ1の台BIG中MAXマカロンからCT入ってそのまま完走したわ MAXマカロンCTは何か恩恵あるかも知れん。 技術介入機スレって普通に考えたら技術介入機打つ奴が集まるんだろうに
なんであんなパチ専のジジババみたいなオカルト論者と陰謀論者ばっかりになってんの 即開設、翌日に1,500円が貰える!
土日対応!スピード着金!給振設定などで5,000円以上の獲得も可能。
※上部メモ必須
【https://imgur.com/a/Oqohgf0】 >>9
オカルターはどこにでもいるからな
仕方ない ワードラ2の反省をアステカ2に活かしてくれユニバよ 通常時の淡々とした感じは初代の面影ある
演出頻繁にくるけど >>22
あと200ハマったら戻ってくるやろ
余裕やな >>25
まあもうちょっと無演出でしれっと当たるのが多いとよかったかな >>29
ユニバとしては初代知らない人にも打って欲しいから追加の演出は仕方ないのかもしれないね ファン感謝デー&7の日で満席のなか、ワードラだけ席空いてて草 >>31
結構ハマるから朝一500ハマりとかしちゃうと敬遠するよね…見栄え悪いし CT入らなかったボナ後の設定示唆モンスターがドット荒すぎてなんの絵かわからねえ はぐれメタルみたいなやつが出る時の音って何のやつの音?なんかで使われてたよね? 既出であろう質問をして申し訳ないんだがエンディングになったら左下に2400枚払い出しまで残り100枚だか50枚だかカウントされるじゃん?
あれって残り少なくなったらナビ外して現状維持させてボナ引くの待った方がいいとかある?
純ボタイプだから差枚2399枚払い出しの状態でボナ引いたら差枚2550枚くらいまでいけるんよね? たておつ
最近アマさを感じる実戦グラフ多い?
BB1/200くらいなのに2000枚超えてるスランプグラフ多く見かけるけどそんなにSCT引けてんのか? >>38
動画で見てるとよく分かるけど自分で打って見てると全然わかんねえなw 出ないっていう奴は店選べ
俺も店移動して2台目でコレ
6打てばマジで簡単だから
https://i.imgur.com/FeMLkZU.jpg 出ないっていう奴は店選べ
俺も店移動して2台目でコレ
6打てばマジで簡単だから
https://i.imgur.com/FeMLkZU.jpg >>41
獣王のマングースっぽいけど、ユニバ台だと聞いたことないな 初回ピンチCT中にビッグ引いたらスーパーになったんだけど、マッピーみたいに初回だけ抽選してて3分の1じゃね?
高確率で完走するフラグだから引けないと1の機械割98%位と予想 ガメラは逆押しの出目とか変えて欲しくないとこそのままなのに・・・
ユニバはなぜこれができないのか >>42
この台は差枚2400枚じゃないから無理。
一定の条件満たしたらエンディングに突入して、差枚でないその枚数の払出し、またはゲーム数で強制終了する。 ランプ7個でCT入らずが2回あってトドメに1160ハマり
完全に折れた 誰か>>42 わかる人おらんかなw
てか純ボナタイプの6号機って払い出し2400枚手前でボナ成立してから10枚とかのメイン小役がアホみたいに揃って払い出し2400枚を超えたら有利区間が切れるだろうけど、そしたらボナは成立したまま次の有利区間を迎えられるのかな?
2400枚完走がそこそこ現実的な純ボナ+ATとかARTの台ってあんまないからこういうとこが全然わからんわ >>52
てことはナビをわざと外してもカウントが減るってことだね
完走手前で運良くボーナスを引いたらラッキーってことねありがとう >>55
その例だと完走してからボーナス引くのがラッキーだよ >>54
有利区間リセットでボナは消えないから、仮にボナフラグ立った状態で有利区間切れたら、新しい有利区間または非有利区間でボナを揃えることが出来るよ。
例えばマッピーの場合、ボナ成立で有利区間スタートするから、通常はボナ揃える前から有利区間が開始されて、有利区間の頭にボナ揃えることになる。
で、完走している時にボナフラグ持ち越している場合、成立時に有利区間が開始するから、持ち越しているボナは非有利区間で消化することになる。
そうするとMGもMRも抽選されないからジャグラーとかハナハナみたいなボナになる。 😸👐 ‹ ラ ラ ラ ライッ❗
😽💦 ‹ ラ ラ ラ ライッ❗
🐸🪇 ‹ ラ ラ ラ レッツラゴーゴー
👴 ‹ イグッ!(笑)イグッ!(笑)ゴーゴー🍌💦 >>51
ワードラでガメラの出目が出たらおかしくね? CTには上位モードが存在するのはほぼ確定で良いかな?
A:上乗せ個数優遇CT(仮)
逆押しカットインの発生率は変わらないが、カットイン時に目押し成功でナビが2個貰える
B:上乗せ発生優遇CT(仮)
逆押しカットインの発生率が明らかに上昇(通常が1/100〜1/50くらいだとしたら1/25〜1/20?)
C:復帰G数優遇CT
CT復帰時に+20以上が選択されやすくなる
BIG→CT移行時にリールフラッシュ+ウーハー振動で何れかの上位モード滞在濃厚?
ロングフリーズ発生時はSBB(毎G上乗せ発生)+SCT(上位CTのA+B+C)になる
大量ゲームを持った状態でナビ+2の高確率、更に復帰時のG数も大きく復帰時はSCT維持
そりゃあ完走が現実的なフラグになるよね
ただ、機械割計算にロングフリーズが反映されているかは現時点では謎
リゼロみたいに「型式試験時にフラグを引かないお祈り」で搭載されている可能性もある
>>42
残りセグ1桁の状態で10枚役を意図的にこぼしても終了(完走)になるよ、ちゃんと狙いましょう >>50
-3%で期待値2400枚だと4日間フル稼働ぐらい
流石にそんなに頻度高すぎなくないか ファミスタみたいなゴミよりワードラの方が100倍面白いわ
そもそもファミスタはボーナス当たらんからね >>42
延命無駄だぞ
イカボールがエンディング残り差枚10枚切ってる時に3択10枚役わざとはずしたけどそれで終了してたから
ボンバーガールみたいな延命打法は無いからエンディングまでいったら安心して枚数全部取り切ってさっさと終わりましょう シングル揃えまくったら延命出来るかもな
ディスク2は確かそれで延命出来る >>64
だから無理だって
これエンディング突入したらG数消化or枚数役が規定回数成立で終わりだから
10枚揃えようが揃えまいがレバオンで成立した時点でカウントされてるし
エンディング突入前なら延命可能だけど、どこでエンディング突入するかわからないじゃん
明らかに区間リセット後ってわかる場合かつ、完走するG数やブラビ保持数なら2200枚あたりから延命した方がお得かもしれないけど
でも、わかるわけないよね、あと何枚で完走なのかなんて >>57
持ち越したボナは非有利区間で消化する…なるほどそういうカラクリか
とても分かり易い説明で納得しました
>>60 >>63
ナビは素直に従った方がいいんだねありがとう つか今思うとボンバガの延命打法のほうが、よっぽどCTに近い再現性してるよな
あれをワードラに実装すりゃよかったのに >>64
ディスク2で以前試した結果、延々と残り枚数が減ってるのに気付かずに2311枚?だかで完走しちまったよ… 確かに完走確定時に枚数維持してボナ待つのはもろCTなのにそれが出来ないのは皮肉だな
まほいくとか普通に出来たのに
ビッグ引くまで500Gとかハマってうまかった >>68
ちなみに非有利区間で消化するのは6号機とか6.1号機とか有利区間が短い機種で、これとかファミスタは通常時も有利区間突入してるから持ち越せるなら持ち越した方が得になると思うよ。
特にこの機種だと延命無理だから、残り数枚で切れる時にボナ引いたら、もしかしたらわざと揃えないで有利区間切って、新しい有利区間が始まってからボナ揃えてCT抽選受けられるかもね。
いずれ誰かがそういう状況になって試してくれるかも。 ボナ引いたら1/2で無限ATに突入して、ボナ込み差枚200枚くらいで強制エンディングに突入するようにして差枚維持しつつボナフラグ引くようにして、新しい有利区間でそのボナ揃えてまた1/2の抽選受けられるようにして、通常時は頻繁に差枚のために有利区間リセットさせるような機種作ったら、CT機再現出来るのかもね。 SCTに機械割喰われ過ぎとか思ってる奴いるけどこういうATの途中でいつ昇格するか分からんタイプはそこまで期待値無いよなー
有利区間が長く継続もせず貫きも無しで獲得上限低いしさ 突入パターンが本当に一つしかないのならな
どんなに小さく見積っても1%、設定差等諸々を鑑みても2~3%持って行くやろ
まぁ店は安心して2-5くらいは使えるんだけど打ち手が敬遠して死ぬ
その前に打ち倒さなきゃ(´・ω・`) 昨日打ってみたらめちゃくちゃな一撃機だったわ
https://imgur.com/wizNhPo.jpg
ここ自力でED到達した人あんまいないのね 設定1ばかり打ってるけど連日ビッグ確率1/400くらいだよ 100点満点中の15点ぐらいの台を予想してたら27点ぐらいが出てきて
ギリギリ赤点でもうちょっと頑張れば赤点回避できたねって感じの台だから
AプロファンのSNS評価ばっか見て期待しちゃう人は実際に打つとかなりガッカリすると思う バーサスの次くらいには好きだよ
マッピーより面白いし たぶん爆連したらマッピーやディスクより面白い
そこまでがクソ遠い >>82
さすがにそこまで低くないわ
クレストよりは全然いい 音とルーレットで40点取れてるから点数はそこまで酷くないよ 音楽とキャラだけは良いクソゲーって言ってるようでワラタ ボナ中の目押し成功して2個貰えた時ほど6個7個うまってるのにCTいかない気がする メタルエエヤン第一停止で逃げてリプレイハズレでボーナスって成立後? ギリギリ赤点はうまいわw
そこまでゴミでもないけど褒める部分もほぼ無いレベルが表現されてる >>89
俺2個貰えた時5回くらいあるけど失敗したことないから関係ないよ CT連でもさっくり赤CTまで行くときと全然いかんときの差が激しい
赤いかないとマカロン全然補給できんから伸ばせん BIGしか無いように見せかけて実際には1/440の極悪仕様だよねコレ 半分は150枚取れるバケと同じだしCT中やれないと死ねる その辺のA+機の50枚しか無いREGより100枚も多いな!
あと50%は目押し無しの数値だと思うからもう少し高いよ SCTやばすぎるんで引けない分飲まれ続けると考えれば普段の1なんか打ってられないとは思う ていうかこれボナ確率やばすぎない?
1の確立すらはるか遠い台しかないんだけどw
ボナ確率詐称はやばすぎない 小役ナビの・は何の意味があるのかわからないわ 別にベルやスイカ揃わなくても入って無いし謎過ぎる 褒める点は当たれば楽しいところかな
当たってもつまらん台はガチでつまらんから スイカ/・ナビでベルリプダブルテンパイしてんほおってなる
あとスイカテンパイしたのに・が残ってんほおするときもある 逃げなくても確定なのに恥ずかしがり屋さん
結局数g後にまた出てきたわ
https://i.imgur.com/1lrwIFZ.jpeg 知らないけど昔は小役の重複が許されなかったから「ハズレが出ないとボーナス非当選」というのがあった
つまりチャンス演出だったわけだけど現代に置いては無価値
今どきの台との齟齬がまぁまぁあるんでいまいちどこで盛り上がれば良いのかわからん ピンチ中強い音なって外れてビッグ
100乗ってビッグ中に200乗せて
300ワロタ ええな
ヒキ弱の自分だったら
ピンチ中強い音なってハズレ
CT終了後1回転でビッグ当たってCT入らずワロタ
とかなってそうな展開 噛み合わないとBIG引けててもキッツい
でもCT突入のBGMとか無演出で2確出るのとか好きなポイントが多くて打っちゃう CT中に5ゲームしか乗らないのは非CT中の1個よりダメージでかいな。
もう何度か経験しているが、今日はもうやれねえなって脳が判断しちゃう。 >>82
逆にAプロファンの方がこんなの認めないって厳しい印象がある
わざわざ公式の動画まで文句結構あるし ファミスロとAプロの違いはあれど、マッピーは導入前からSHの存在を公開してたし
CTは内部ATってのはみんな解ってたんだから、状態の有無くらいは言っても良かったんでは…
と思ったりする。フリーズに関してはあるよ的なこと言ってた気がするな。
通常BBの他にCTが確定するBBもあるって言ってなかったっけか。あまり細部まで見てないが。
小野は小野でユニバカの準備でかなり追われてるだろうから、100%の状態で生放送とかできんかっただろうし
そこが結果として隠れてしまったのは、まあ仕方無いかなって。 >>116
ある。
だいたい何かの重複ボーナス引いた後の演出として起こり得る。
ボーナス否定なら単なる目押しミスだからな。 おそらくその時セグが0になってて0確してると思うんだまだ自分で見れてないから確かめられないが 初めて赤ボタンが出て、これは当たるだろーって思って押したら本。
本って確かアリフーレ無かったような、でも赤ボタンは確かアリフーレorナックだよなーと思いつつ
二連狙ったらアリフーレorの出目。で、当然のようにアリフーレが揃ったわけよ。
重複してたら次ゲームなんか出るだろーってレバーONしたら何も無し、で、第三停止BGMストップ。
色々偶然が重なったんだろうけど、これ以上無いくらい滅茶苦茶モヤモヤするBGMの止まり方だった。 今解析見たら、本はアリフーレorナック担当だった。
アリフーレ無かったのは杖だった。てことはアリフーレの次にボーナス引いたんだな。 狙えでブラビ滑って逃げるのはセグ5点いてる
従っても従わなくても払い出しにも抽選にも関係しないナビをセグ込みで出すのは実は禁止されてない ピンチ中引いたけど100gだけだったよ ただその後ブラビ高確か知らんけど20個以上貯まって完走した なるほどセグ見ればいいのか
強演出次ゲーム狙えだとだいたい入ってるけどほんとにブラビのときあるから面倒くさいと思ってた >>70
ディスク2はエイリやん出てから毎Gシングル狙ってればかなり延命出来るよ
シングルの次Gで1枚役引ければ1枚しか減らんしな
ただ結構面倒だしエイリやん見れたら満足するからもうやんないけど
ワードラはそこまで行ける気しないから検証する機会も無さそうや >>119
アリフーレやナックと言われても全然わからん
文句言ってるわけじゃなくてそこまで台のことを理解しているのは愛を感じてちょっと凄いなって思った 設定示唆ワードオブライツ出て9/10がフレイムなんだけど罠なのかなぁ >>123
ピンチCT中のBIGはCT状態アップ抽選が優遇されている説
状態アップがMAXまで到達した時の一部でロングフリーズになるかもしれない フレイムとブリザードは結構偏るよな
回数少ない分信頼度上がってんのかな? >>48
ああそれだマングース
じゃあ似てるけどいちおう違う音なのか 妄想書いていい?
公式がCT突入率50%以上て言ってるってことで
ランプが4個だと50%、3個5個だと62.5%、2個6個だと75%、1個7個だと87.5%、0個8個だと100%なんじゃね?
じゃあ全部外せば100%じゃんアホかよって突っ込まれそうなんで、
ブラビ外した時は内部的に4個までランプが溜まっていく
ブラビ当てた時は内部ランプが成功ランプに置き換わっていく
4回目押し失敗した後に4回目押し成功しても見た目通りランプ4個点灯で突入率50%になる
こんなんでどうでしょう 右のブラビは結構ミスってるやつ多いな
なんかBIG中と感覚が違くない? >>133
1回しか介入役引かなかったこと5回くらいあるがCT入ったことないけど? ディスクとか設定2でも1日で10万負け動画とかるし
こいつはディスクより割低くて波荒いから2でも下手すりゃ1日で見れば吸い込みっぱなしとか余裕であるぞ 右リールを真ん中正面から見ると人間の目は当てにならんから、身体を右リールに寄せて打つと良いよ >>99
それすごーくわかる。
ノーマル打ちの自分はジャグラーだけは、なにが楽しいのか結局わからなかった。
1時間で1500枚とか出だけど、しょうがなく打ってた。当たっててもクソつまらん台認定してから全く打ってない。 >>126
延命は出来るけど獲得枚数減るんよ
揃えるごとにX/2400→X/2398→X/2396みたいな感じで
※2ずつだか3ずつだか分からんけどMaxがちょっとずつ減っていく(獲得した扱いになる?)
あと打ってれば分かるけどシングル後に1枚役揃うのって意外と無いよ
ワードラでも完走確定した後に出来るならいいけど多分ナビ無視したら獲得したことにされるだけじゃないかな…(丸損) ピンチCTの時右適当に押しても割と揃うからその感覚に慣れてしまってミスるんだな
わかったわ >>142
そう?自分は身体ずらさずに止めると早ミスが多くなってアカンわ 1/160で浮いてるけどフレイム出まくってやばい予感
サンライズ出てくれー 1ゲーム前にボナ確しててメタルスライム出てきて普通にリプ揃って倒すのマジ腹立つな
ミッション埋めさせる気無さすぎてモチベ下がるよ 通常時にロンフリして完走まで4時間とか設定1恐ろしい 逆に考えんだ
1で4時間もお金貰えながら遊ばせてくれるなんて最高やん >>146
5枚だからベルでしょうね
ボナ成立後じゃないかな 成立後ベルとしてもなかなか粋な出目になってんな
こういうのがしれっと出てくれれば面白みも増えるんやが 5枚役はベル関係なくただの確定役だと思う
無演出で出たりするし 10役にすげー差があるのかな
今まで打ってきたけど、こんなにCT入らないのも初めてだし
入って230ゲーム回して現状維持
100で終わる時は80枚ぐらいまで減ってる
こんなあからさまなのか ルーレット叩いて光らなくてもCT入るのねw
3つで叩いて光らなくて絶望してたら入ったわ 100%光ったらジャグラーだろ(笑)
たぶん50%とかだと思うぞ。
ポセイドンのトライデント確定示唆が確か50%だったし。 >>155
そうだよなー俺の引きがクソなんだろうなぁ
今日は撤退するわ 愚痴垂れたところで意味ないのをわかってないバカほど無駄に言いたがる 7個で入らんとか デキレかよこれ
1個で入った事ないんだが >>160
グジュグジュグジュ、パーンってやつな
ってかワードラって演出はリールフラッシュメインだったんだからサンダーみたいなリメイクすりゃよかったのに
ドットを付けたならディスクみたいに振り切ってスベリ音やらダブルスタートみたいなアツいの搭載するとかすりゃいいし
本当にドット演出が中途半端なんよな。CT中は割と面白いけど ハグレメタル出たゲームでBIG成立してても倒さないのね…
倒してる所見たかった
どんな演出になるの? メタルエイリアンは第3停止で逃げないと顔がキリッとなってバトル次ゲーム殴り倒し7出現
台枠レインボーになってキレイ 初当たり7回全部CT入ったけどボナ重くて-18kでへたーれ止め >>146
スイカ上チリリプの並びで並行ベルの箇所あるからそれが右下がりっぽいね CT入った時に筐体バイブはなに示唆なの?
緑と赤確認してる 右狙え発生確率のモード示唆ではないかと言われている 新花やリヴァイズは一応5号機でかなり流行したから手が出しやすい部類だろうけど
CCエンジェルがそうだったように、5号機に無いのをいきなり出すとみんな打ちづらそうよね。
若いのは打とうと思わないだろう。エナ徘徊野郎は知らんが。 >>163
サイドランプレインボーでメタルエエヤンがブチギレ顔になる😡 >>164
面白そうに見えない
たいして勝てない
みんなちょっと打って辞めちゃう。
一見さんのみ。ダメだこりゃー 流石にドット液晶やめたら良かったと思う
ただわかりにくいだけだわ 天井のctからでもちゃんとスーパービッグとかsctいく?
もし天井からだと冷遇とかだったら浅いとこからじゃ打てんわ 初ED到達。赤カセットだった。最初のCTがリール黄から始まって明らかにマカロン上乗せが多くて、多分CTレベルMAXだったんだろう。途中で赤リールも出た。CT連チャンはオモロイんだけど通常時の演出バランスがなぁ••••4枚スイカの重複無いのが痛い。
https://i.imgur.com/L28qSVT.jpg
https://i.imgur.com/GcfaxgA.jpg CT突入は純粋な50%にプラス技術介入で多少上げられるくらいで良かったわ
半分くらい消化して狙え0〜1回だともう諦めムード入る
大体1/5くらいだろうから引かない時本当引けんし ラス2から2回引いて2枚抜きすればもう50%だし諦めるの早すぎじゃね CT中の予告音2種類あるけどどう差別化されてるのかわからん >>157
ボナ20〜30回引いてどんだけチャンスボタン押しても先ペカしないんだけど、ルーレット回ってる時であってる?
ルーレット始まる前? 何が面白いのか自分でも良く分からんがなんか打ってしまう CT中の確定メタルエエヤンでやってもメタルエエヤンミッション埋まってなくてショックだ! スベ赤
黄赤ベ
黄青リ
さっきの人と似てるけどこれも5枚だった
サンド狙ったけど滑ったわ
さっきの人と違うフラグなんかな
或いは滑らせるとか? リーチ目出て静かに10枚カウントされて払い出しされるの好き 純粋な単独ボーナスフラグはかなり薄い感じがするね。
或いはそれがCT確定BBになってるのか。 枚数調整のビタはできるのにブラビの目押しが全然できない
片方を注視してしまってもう片方が枠外になってる感じなのかな >>186
それ
ミッション目やるなら中滑らせないと駄目みたいね ブラビ図柄は中も右も、もっと言えば左も、赤の次に来るから
見れねえとかタイミング取りずらいって時は赤を基準に押すといい。
あと、早く押しても全然得しないから、ちゃんとリールの端を見て
2つくっついた部分を中段にビタ押しする感覚でやれば、楽だぞ。 目押し100%でも毎日一直線に下降グラフなの何なんだろうね
自分だけじゃなくて誰が打ってもそうなってる
今日もBB1/391で最高出玉350枚
CT確率はカンストして1/999表示のまま
これ設定Lある?
ずーっとこれだから本当に設定1で1/224か不安なんだが ブラビ右端の黒い部分がBAR的に目視できるならそれを目安にするといいかも リヴァイズで赤と緑の塊を下段にビタ押ししてる人なら楽だと思うよ。
かく言う自分もリヴァイズであれやってなかったら、もうちょい失敗しないと感覚掴めなかったかも。 当たればBIG、CTとれれば100Gの安定感とピンチのガチ自力感は6号機のデキレ、作業、打たされてる感から開放されてこの台おもしれーってなる フリーズ解析出たな
ピンチCT BBがショートフリーズとロングフリーズ2分の1なのが驚いたな
フリーズしなくても内部的には上位で確実上がるのがいい
ロングフリーズで BBとったら全てショート扱いは必ず2400枚レベルだな
蓋はされるが… 最近の台は視認性考えてリールつくられてるけどそれに比べるとブラビは見にくいわな >>195
俺以外にも有料会員いたんやな
まー引ける気がせんで マイホに導入されなくて哀しい
稼働つかない糞天膳増台するよりこっち入れてほしかった >>198
難癖キモw頭悪そw
>>202
精神病ウケるw どうせ中華のサギ業者が翻訳使って有料会員に誘導してカモろうとしてるんでしょ >>199
スロマガでしょ
ワードラ回だしコラムが CT中の神殿きてスカったと思ったら次Gで右狙えでスベってリプ
神殿でハズレとみせかけて当たってたのか? 中華詐欺に騙される金あんのって感じで大草原w
お前は警戒する必要なくねww >>207
せっかく有料出してくれたのにこういう臭い奴増えたよね
脳の質が負け組だわ 天井突っ込んで1500ぐらいでボナ引いて300枚で終わった
-30k
キツいよコレ >>137
まじでそれ
面白いんだけど荒すぎて打てたもんじゃない >>195
ロンフリ後必ずショーフリ扱いだから完走するんか
もうこれピンチでボナって完走出来ない奴は人間設定クソやんw 最近QRコード貼りまくってるのもどうせコイツらでしょ >>213
確かにこいつは中卒の文
保育園で育ったタイプだな 今までピンチで四回くらいビッグ引いてるけどうんともすんとも言わんのだが 俺はダラダラからピンチでいきなり2400枚でエンディングきたがそういう事だったんかい
ピンチで引かないと終わってるって事やん よくわかんないけどピンチCT中BIGの二分の一ていう話なのかな
まぁまぁ出現率高くて引かなきゃ死ねるレベルじゃね ルーレット中にプッシュボタン押したらCTランプ一瞬光ったんだけど
その後何度試しても光らずにCT入った
条件あんのかな BIGしかないって言うけど
CT取れたらBIG、CT取れなければREGってイメージだわ 天井CTの恩恵もピンチボーナス的に意味があるって事だな
天井狙いのゲーム数が引き下げられる 今少し計算したがピンチCTが20G平均とすると天井狙いが592ゲームで機械割100%超える
まさかの天井ありきの台だとは >>222
違うでしょ。
ピンチCTでフリーズした場合1/2づつなんじゃないの?
フリーズ確率は1/64くらいとみたけど。 >>195
これのためだけに有料会員は嫌なのでもう少し詳しく頼む
頭腐ったカスはほっておいていいから 今日ピンチCT中に狙うやつ36回やって2回しか継続せんかったわ
ボナも下振れるしジャッジも下振れると辛い >>226
ふーんつまり20ゲーム取れなかったらピンチ1ゲーム辺り35.4ゲーム下方で割100なのか
ピンチの平均ゲーム数とか絶対出ないだろな
あんなの引けないって(´・ω・`) 完走って上限3500枚じゃない?
スーパービッグ引かないと話にならないゲーム性だからフリーズ引けないとほぼ浮かないでしょこれ 俺はピン子CT20回前後だけど回数取った方がいいわ
設定はおそらく2を毎日打ってるけど、えらい負けてる(´・ω・`) ピンチCTで1/3引き続ければ完走するから簡単でしょ >>227それならまぁいいよな
ピンチ中に14000分の1とかになるから引けなくても関係ない感じか 目押し重要度増したなー
ディスク以上になってもうた
失敗したらかなりの痛み 2分の1ならピンチCT中のボーナス揃える時にコンチ音鳴るかどうか激アツだな
CT中の丸100%押せないと相当厳しい台なことは分かった まわり見ると結構ミスってる人もいるよ
なんか見えないんだよな
明日から目押し緊張しそう 全部ミスしたら90%は割るんじゃね
CTにほとんど入らんし入ってもマカロンまったく取れないしCT中BIG引いてもゲーム数救済の1回しか乗らんし 4号機の時は目押し出来なくても通じたが今回は絶対ダメだな
上で出てる最大放出契機のピンチCTボーナス引けない事になるし ボナ確率もCT確率も下振れ
中途半端に当たるから天井も期待出来ないとかどうすりゃいいのよ… 天狙い600以下は今1番いいって事になるな
明日からデータ見てくる人増えそう うちのホールではここで言われているような1/400とかにはならんけど、普通に1/200とかで毎日客側が大負けしている CT中の神殿ってスカってもボーナス成立してる可能性あるよな?
スカって次のゲームで強予告きて当たったわ 好きだから打ちたいんだけど如何せんディスクと違って結果が伴わないから非常に辛い
500枚突っ込んだら今日は負けかなと頭に浮かぶレベル
1000枚ならほぼ負け確
それでもワンチャンを目指して突っ込んで毎日1500枚から2500枚負け多発
こういう時って他の奴が打つと吹いたりしてて嫉妬するんだけど、この台の場合は誰が打っても同じ様な下降グラフか停滞グラフになる
ずっとBlizzardに偏ってばっかりなんだけど2だと思いたくないな…
BB中の目押し99%、CT中の目押し97%じゃ大負けするんかしら 設定1近似でCT55%だけど時給400円ぐらいでだいたい公表値ぐらいになってる アプリで見返したら直近でほぼストレートに5000枚飲まれてて草も生えん
ボナ確率通算1/237のCT突入率40%でこうも負けるかね ディスクの方が甘いと勘違いしてる奴いるけど、波の荒さなら変わらんよ、ヘタすりゃディスクの方が荒い
この設定2以上確定してる台で終日5000枚吸い込んでる動画見てからディスク語れよ
https://www.youtube.com/watch?v=9bABt019BRk 新ハナビとかもピース台で終日辞めれず4000枚吸い込んでるデータもあった
ぶっちゃけこの手の台は台の気分次第で設定2以上でも余裕で死ねると思う 仕事帰りにちょこっと打っただけだけど
下振れ出る人は上振れしてる人と相殺してんだよ
https://i.imgur.com/bjoWI1f.jpeg 今日ピンチ中に赤7からコンチ音鳴ったが終わりの方1/3に嫌われて約1880G2380枚くらいで終わってしまったわ 元々1/2のCTさえ引き強なら下でも勝てる、ってのがCT機の魅力だったからな
逆にノーマルばっか引いてたら余裕でやられる
あー、CT機ってこういう感覚だったなぁという懐かしい雰囲気は見事に踏襲してる感じはする
ディスクも4号機は1/2の突入率だったから個人的に5号機6号機はその辺が打感に懐かしさがなかった >>251勘違いしてる人が多いだけ
6なら3000枚出るとか
機械割の10程度の差なんてないような物だからな
結論から言えば1日ノーマル台を打つ場合設定大して関係はない GOジャグの合算が設定1で1/148
これで700とかハマるんだもん1/224とかハマって当然だよな…
なんだかんだで打ってしまう ぶっちゃけ打てば打つほどつまらなくなる台だねこれ
めちゃくちゃガッカリしたわ 真ん中目押し失敗する人は代用黄色7狙えばいいじゃない
こっちのが見やすいし ここと実際の稼働に温度差があるのはまあしゃーない
個人的には嫌いじゃないが台数少ないからつい座っちゃう感じかな
それなりの台数入ってたら見向きもしないかも
そんな店知らないけどねw >>250
ディスク2は18万3千Gで今のところ7000枚くらいプラスだよ(目押し率は真/極で94.6%/81.4%)
ボナ確率はほぼ設定1に収束してるけどやっぱりDZの存在がデカいと思う
ワードラの場合はCT入らなかったら技術介入が全部パァだからね…
やっぱりCT突入は1/2でそれに+αの方が安定した気がするな…
決して嫌いじゃないんだけどやっぱりボナ1回で150枚のせいか500枚突っ込んだだけで捲れる気が今のところしないや… 平日は仕事終わりにしか打てないから19時から打ってんだけどフリーズしたら閉店取りきれずあり得る? 赤7枠上で小役ハズレ
なぜか5枚払出しで?になった
リーチ目5枚役とかあるのかな >>264
スイカ・スイカ・リプで5枚の様です
中リールは赤7やブラビの上図柄でも良いらしいですが
たぶん1コマズレてベルが揃ってたはず…(枠外含めて) この台BIGのみでBIG確率は他のA系より軽いし、天井あり、CT50%超&最低100Gだから「重い」なら分かるけどそんなに荒くは無い気がするけどな、収束も早そう 天井あるのが救いだよ本当に
新ハナビでボーナス間1700ハマリとか見た事あるし、 >>270
この1週間で500-600くらいで捨てられてるのは結構見たよ
まぁそもそも台数入ってないから狙うもクソもないんだよね・・・ >>269
別に新ハナビ1700ハマりはそいつが悪いだけだし
天井なんか付けたら他にシワ寄せ行くから要らない 確かに天井無しでそのぶんもうちょいボナ確率軽い方が良かった
天井の恩恵に肖れる気が微塵もしない ベベス
スス赤
黄黄ベ
ベナベ
スリリ
黄ベ上
※上→ブラビの上図柄
いずれも1枚払い出しだった
確定5枚役とは別に確定1枚役あるみたい
後は黄7リプリプで確定リプなのかな? 1/200のライトミドルが1200ハマってるの見たことある人は天井意識して打てばいいんじゃない? ピンチCT中の赤7の1/2だったりしないかね
黄色のフリーズ報告少ない気がする なんだよ結局ピンチBBの何分の1なのかわかんねーのかよ
はーゴミ台 5枚役
スイカ・スイカ/赤7/上青・リプレイ(組み合わせの一部)
ボーナス非重複時は見た目黄揃いになる
ボーナス重複時(成立後含む)は見た目黄揃い以外でも停止する
10枚役
赤7/下青/黄7・ベル・スイカ/上青/ベル
ボーナス重複時(成立後含む)は右リールベルで入賞しやすくなる(見た目は黄が小山や小Vになる)
>>277
マッピーみたいにフラグ格差ありそうなんだよね、明らかにロングフリーズ報告で赤7が多すぎる イベントでビッグ60回引いてる台あってくっそ楽しそうに打ってたわ >>259
これなに?
狙って失敗させるのが目的なん? ピーワールドでCT終了後枚数49枚の画像出てから座り悪くなってるな 本当に点灯数×12.5%でCT突入抽選してるなら
ユニメモで点灯数毎の突入をカウントしてくれれば良いのに >>281
ビッグ50回くらいなら設定1でも1日ブン回せばイキそうだけど
こいつの1を1日ブン回す根性は俺にはない やっぱ1でも50回は撤回するわ
(´・ω・`)なんだこのクソ台・・・
https://i.imgur.com/JgiJIfo.png 今までノーミスでCTルーレット成功率36.8%
7個取っても入らないくせに、カットインでなくて1個の時も入らない ルーレットに関して見た目と抽選値の乖離は別に感じないけど、BIG軽い台ほど狙えが少ないな〜とは感じる
もろ設定1挙動だと基本4個で2個以下は稀、2個獲得もポンポン出る
設定ある…?って台だと3個以下ばかり、6個以上が稀で2個獲得全然来ない >>284
昔でもアチシじゃないだろ
それはアステカだ >>287
1で50回は上振れなんだから、そりゃ下振れることもあるだろ >>288
カットイン出なかったら全点灯でCT確定なんだが?
カットイン有り全ミスなら保証1個点灯だが
(1回しか)カットイン出なくて、って事か? >>291
ワードになったからって呼び方変えなかったろ
デカチリ呼びだったしサボ維持だったし デキレだから当たらないんだって
確率が悪いから当たらない
基本だろ
低設定は当たらない
高設定は当たる
中間設定は中途半端
デキレな サシシは一確だけど
こっちのは確定でもない
むしろスイカばかりなのが残念だよな… >>295
え、変えてたよ
と言うか特定の呼び方はせんかった これおもろいな
久々に打ち込みたい機種でてきたわ
今んとこ左赤7中段押しが演出との絡みで一番しっくりきてる 好きに呼べは良いと思うけど何も知らん俺からしたら電波か老害が居るんだなくらいの感想 >>277
黄7でロングフリーズしました
今までに黄7を4回引いてて1回だけロングフリーズ
赤7は引いたことないから分からない アステカと配列も同じなんだしなんなら他の機種の二連図柄までデカチリ呼びする人が居たくらいデカチリが一般的だったよ
ヘーボンやヘターレとかも使わなかっただろ、通じないし デルソルもみんなデカチリって言ってたな(笑)
みんなアステカに脳焼かれた連中だ。ユニバの広報含めて。 えっ?デルソルは正式にデカチリじゃないの?
もしかして違うのかw デルソルは呼び方がまんまだけど片方がデル、もう片方がソルだったはず
まあこんな呼び方してるの見たことないし要は通じればいいと思うけどw ソルはラテン語表記で太陽を意味する。
だから、機種の世界観ではデル・ソルって言わなきゃ色々おかしい。 特日に初打ちしたらmeteo
面白かった
上位の影響かベースが結構辛く感じて下振れたときディスクの比じゃないぐらい何もできないかもしれん
設定入ってないと打てたもんじゃない印象 あー早くワードラ打ちてぇ!
開店まだかよ!!イベ日だし6頼むぞ!! >>299
誰もツッコまないから通じてると思ったら大間違いだぞ
せめて「萌えてるんだロッカ」まで書き込めな BIG中の枚数調整ビタのワードオブライツて出したことある人いる?
同じ設定2否定のクレストのBIG中クローバーみたいに結構出るものだと思ってたけどまったく見ない >>312
出したことあるけどその日は35回ボーナス引いて出たのは1回だけだった
ヘーボンも数回出たからもしかしたら5あったかもしれないけどプラマイ0で終わった CT入らなかった後1ゲーム連してショーフリした。ロンフリかと思ったぞ 朝1ゲームでいきなり当たってなんか最初からCT確定してたんだけどこれなに? グラフ見る限り強CT(上位)入らないと無理だな 1放置店は導入から一回だけ+1500で後全部マイナス >>313
さんくす
クレストは1臭いのでも半日で1、2回ぐらい出たけどワードは頻度はかなり低そうだね >>317
昨日2k投資で3500枚でたけど、sctでエンディング迎えず取りきっちゃったんだよね…
低設定の据え置きな気がしてならない リプだのベルだのとの重複は不要
不意に出るリーチ目の楽しみを奪うなよ
CT中の演出も消灯とか音楽ストップだけでいい
演出の押し売りは大都あたりにやらせとけばいいんだよ >>315
それだけだと最初からCT確定するボーナスもある(既出)というだけだが >>320
それもお前の考えの押し売りだな。
まぁ、不意に出るリーチ目云々については同意だけど。 まぁ多分非有利ボナはCT確定でつまり朝一1Gは・・・
からのフリーズ大チャンスとかそんなんなると思うけど 若い子取り込みたくて演出過多にしたのなら失敗だよな
おっさんしか打ってないし >>321
初打ちで最初のボーナスがそれだったからびっくりしたわ
過去ログも見ずに質問してしまってすまんありがとう ドット演出汚ったねぇもの
俺は打ってみたら台壊れちゃったからおもしれーってなったけど演出見る価値ねぇなって思ったし ぶったぎりはベルかリプならほぼ当たる
スイカだとほとんどハズレ ファミスタもワードラも演出はくっそシンプルだと思うけどね
通常時なんか演出ほとんど発生しない時あるし 初代も頻繁に予告音鳴ってたけどなハズレでも7枚でも CTはマンクラアステカデルソルはよく打ったけどワードラは設置店少なかったしあまり打って無いから思い入れが少ないわ >>327
ベルも普通に外れるんよねぇ▪︎▪︎▪︎2回も外した。赤ボタンも2回外れたwPUSH演出は押さないほうが精神衛生上良いな。 >>334
そら確定じゃないんやから外す事もあるがな
スイカよりベルリプが熱いのは俺もそう思う >>320
本当にそれ
どうせ打ってる奴は4号機世代が殆どだろうから、1枚重複と単独のみで構成したら絶対に面白くなるって分かってるのに作ってるやつがそれを分かってない。
全ての小役にチャンスが合ったら良いと思ってる。 作ってるやつえりすぐりの変態だぞ
分かっててやってるんだろ 同じ島でワードラ打ってる人が1196GでBIG揃えてる… 奥さんにワードラの話してたら
「テモヤンはずしとかやるの?」って聞かれた
しかも各キャラの名前全部覚えててびびったよ ドット演出に決めた変態はいらない
アレ誰に刺さんの? >>341
なんでもかんでも女体化してアニメキャラ脱がす方が変態だろ
ユニバがそっち路線行ったらいよいよスロット打たなくなるわ >>314
ショートフリーズ(画面上部ドットでキャラクター紹介)は技術介入役0回扱いなので、初当たりならCT突入でCT連中ならCT+100G
初当たりでロングフリーズが発生する場合はショートフリーズを経由し、ショートフリーズの演出終わり間際に画面バグ→ロングフリーズに派生になる
1G連した場合もCT突入orCT+100Gなのでショートフリーズが発生しやすい? 初めて狙え無しのCT突入いけた
恩恵はCT獲得のみかな 低設定のCT突入率50%なんて絶対ない
7連続スカとか…
しかも最後7個貯めてコレは入ったろって思ってたら華麗に1で止まって吹いたわ
コレじゃあデキレって言われてもしゃーないわな
ヒキが弱いとかそうゆう次元の話じゃねーよ >>342
わざわざそんな例出すってことは実は好きなんだろ?
普通にかっこいいアニメーション作ってくれるバランスの良い変態連れて来てくれれば良かったんだけどな ディスクのビタ95%のアタイ、2コマ目押しも95%だった模様 ディスクは毎ゲームビタしてれば簡単だからな
極のビタ率だけが本物 通算5000gしかうってないけどめちゃくちゃ負けてる
ボーナス引けないとどうしようもないのにコイン持ちも悪いとかマジでキツい >>342
葉月やら弥生やらゆるせぽねやらの女キャラスピンオフはええんか? 7個まで貯めた時(87.5%)に突入抽選に漏れたら1に止まるしかないじゃない…
あと公表してるボーナス確率とCT突入率を計算したら設定1で約59%、設定6で約55%
引き弱い癖に文句だけは一人前だから困るわな… 1300枚くらい勝ったけど特になつかしさとかは感じなかったし面白くもなかった
ユニバのドット系の演出の台はどれも自分の好みじゃない じじいは昔の古くさいのが好きなんだから
演出onoffとか初代カスタムつけとけよ
簡単なカスタムすらできない学習能力のない開発は引退しろ 昔はピンパン以上に細かなカスタム出来る台だしてたのにな、しかも看板タイトルで 設定示唆が乏しい初代モードと示唆モリモリのワードラ2モードでやっときゃ良かったのにとは思う
初代BGMのお布施がストレス溜まるわ クランキーとか他の台にも演出全くなしモードついててあれで打つ人いるけど
成立ゲームで100%リーチ目出るわけじゃないし割り下がるんじゃね?
ピンパンも結局デフォルトが一番演出バランス良かったし スベリコマ完全に把握出来るんだから100%見抜けるっしょ
俺はガチ勢じゃないし無理だけどな、たまにランプつけちゃうくらいだし ワードラこけたらあと何が残ってるの?
グランシェル? まだまだあるだろ
タコスロ、ジロキチ、マリンバ辺りは有名だと思う >>366
すまんまじでグランシエルだよなってちょっと思ってたんだよまじごめん でも口に出して発音するとき絶対みんなグランシェルって言うだろ? >>315
非有利区間のボナ成立でしーて確定だから、設定変更でもされてたんじゃないの? タコスロ出てきても液晶つくんだから
もうあきらめろん 隣の人がスマホ見ながら打っててしょっちゅう下パネ消灯させてるんだが
これって天井延びたりとかペナ無いの? >>370
ありがとう多分そうかなって思った
ユニメモみたらその当たりがショートフリーズだったみたい
非有利区間でボナ引くとフリーズするのかね 天井は伸びないと思うが次ゲーの択10枚が1枚になるからめっちゃ損(ペナとも言う) >>374
CT非突入の1G連はCT確定らしいんでそういうことだと思う >>373
これ結構やってる人いるよな
なんで消灯してるか気にならんのだろうか これ演出と出目ごちゃごちゃしててキモいな、てヤツ多いと思うんだけど
ぜひ左中段赤7狙い試して欲しい
フラグ超スッキリするから
熱い部分丸出しになる
評価変わると思うから本当にお願いします
マジでおすすめ 昔昔の集中機からやり直せとは言わんがせめてフローズンナイツあたりから🐧 >>380
それおじさん好みじゃないから絶対流行らないよ >>382
おじさんはもういいよw
おじさんは吉宗ライジングでも打って懐かしいなぁ、つっとけつー話ですわ 吉宗ライジング不評だよな
某直営店の常連がツモっても勝てないから行かないってボヤいてたぞ >>375
それ誤情報だよ。
揃えても何も問題ないらしい。
CT中は次ゲームナビなしらしい。 下位はCT中にボーナスを重ねてもジリ貧だな……500Gで狙えが6回しか来ねえよ >>387
通常時下パネ消灯から時ゲームボナ狙い1枚非当選見てるんでな 何やっても古参が憤死するから思い切ってモエるばいおメサいヤでいいぞ >>388
CTそのもののカットイン率とは別に
どうやらスイカ成立後に確率でカットイン来るまで高確率になる?みたいだけど
そのスイカも設定差あるみたいだから尚更キツいねぇ…
※実戦値が設定1で約1/99、設定6で1/66くらいになったとか 昔、萌えるマリーンバトルでBIG中に外したら割上がる的な話でた後に
黒ジャージに黒帽子みたいなイカツイおっさん達が萌えるマリーンバトル占領してたの思い出してワロタw そもそも試験が上限17500G115%(+6797枚)でリアボなワードラはゼロボ封じ込め出来ないんで常時ATなシミュ様は17500Gボナ無しでも8000枚以上出すんで試験通らん
通常時にペナつけるしかない
どの役が1枚に落とされてるか正確なことはわからんけどもな >>391
なるほどね!来る時は偏る印象があるからめちゃ納得! いやそんな理屈どうでもいい
小野真弓のマンスジ発見シベリアーナを出せ この台モンスター出てくるけど
なんかのゲーム原作? >>390
逆に面白そう
オメサイも復刻BGMに使われるだけで本体は全く触られんしな 結局のところビッグ確率以外の設定差はなんなんだろうな
ATレベル、AT突入率、小役確率やコイン持ち、はたまた赤黄ビッグの振り分け、今勝ち越してるのが設定2のヒキ強なのかガチ高設定なのかとても興味ある コイン持ちと技術介入役じゃないかな?
6の方がコイン持ち良くてBB中の技術介入役の出現率が低いんだと思うよ
わざわざユニメモに技術介入発生率の項目付けてるのは設定差があるからだろうし 逆押しで7揃えるとBIGとCTが初代BGMになるの知ってから逆押しでしか揃えなくなった 1G連のフリーズってただのCT確定かよ。ウキウキでドル箱に手を伸ばして馬鹿丸出しじゃねえか 隣のエウレカ打ってるオッサンが臭すぎてやめた
マスクしてても口臭匂ってくるの、エグいわ
ちなみにドブみたいな匂い 勝つことを目的として打つならこれは打ってはいけない介入機だな SCTのこと考えると遅い時間は打ちづらいからヨシ
ドブ口臭のおじさんに感謝 >>397
今時の若者は目押しが必要な台なんて打たんからな この台のシングルは仕様上アクセル式で一枚役超高確率だろうから天井伸びるとかのペナが無くても回避しないとコイン持ち悪くなるだろうね 合計2000gくらい回してるけどボナ1回CT0回なんだが
今日はいけるやろ、で打つんだけど500gくらい当たらずで天井目指したくなくて辞めてを繰り返してる
あるわけないけどCT中のが当たりやすいんじゃないか、と思うくらい連チャンしてる人は連チャンしてるわ
せめてCT1回くらいやりたいけど1200までハマるの怖いんだよなぁ 平凡でもないしありふれてもいない
そんなレア役ミドリムシ ベルやリプレイ、チェリーのボーナス同時成立はある、というかメインの契機とも言えそうだけどスイカとの同時成立はある?
スイカから同時成立っぽい当たり方したことまだ無いんだけど
あ、勿論赤7狙いで >>412
ホントにいらなかったよな天井
中途半端なハマりでやめられないんよな わかったわかった
落ち着けよお前ら
明日打つまで待てないというお前らが
そこまでいうなら私が推奨する左赤7中段狙いの熱いポイント解説するから
まず
ビタ止まりな
赤7リ
チェリーor単独赤7
ここから左でも右でも赤7テンパイで二確、他払い出しなしでヤッター!
イッコマ滑り
ベ赤7
単独10枚or赤10枚or赤ボナ
魔方陣完成とかの次にここ停まると良い感じに熱い
2コマ滑り
緑リベ
リプorベルorスイカor黄色ボナ
このどれかの小役確定てのが肝
小役ハズレたらボナ
3コマ滑り
黄緑リ
斜めリプor一枚ボナ(多分)orハズレ
ほぼハズレ目
ここで魔方陣2まで進むと召還確定
ベルとかスイカナビなら一確
黄7の成立後でリーチ目もあったな
まだ打ち込み少ないけど、左赤7中段は演出との絡み方がはっきりしてるから面白い
以上
寝ます 赤下段まで滑って払い出しの種ありあった気がしたけどあれ何枚だったかな ここ狙い出してまだ1000ゲームくらいだけど
本当に左赤7中段狙いは面白いと確信している
これからさらに打ち込んでお前らの熱い声援に応えて細かい情報お伝えするわ ボナ判別って右下段黄7でいい?
中に赤7ブラビ黄7の塊じゃダメなの? 間違えた
2コマ滑りは3コマで
3コマ滑りは4コマだ
要は4コマの黄緑リ停止でハズレか斜めリプかボナ
3コマの緑リ黄停止で小役ハズレでボナ
演出理解するとこの制御がグッとくると思う >>394
ワードラだけに限ったことじゃないけどA+ATのシミュ対策用SB作動中はだいたい択ベル確率が圧縮されてる
圧縮した分は1枚役の確率が増加してる
やってることは減るボと同じで1ゲームだけやってるのがSB >>404
俺もショートフリーズして変なキャラ出てきてワクテカしてたらただのCT確定とBIG中の上乗せだけだった
ロングとショートでフリーズの性能差やばすぎるだろこれ あ、なんかごめん
誰かにこの位置押して欲しすぎて熱くなりすぎたわ
すまんなお前ら
寝ます >>425
>>387こんなん言ってる奴がいたんでな びっくりパターンあったわ
ピンチCT中にブラビ揃えろのカットイン来てブラビ揃わず10枚ベルが揃って赤ボタン出てきてビッグ >>426
そうやねん!言うほど「ショート」じゃねえから初見だと勘違いしちゃうよなw >>428
シングル中の獲得期待値マイナスだろうから揃えてもなんの問題もないってのは違うな
あと10枚役とれることもあるで
実際1回とれた 「やべ〜、1台しかないのに寝坊しちゃった」
安心して下さい。空いてますよ! 今日は5400G回してCT2482Gでボーナス1/159だったが、これだけガンガン当たるとやっぱ楽しいわ
ピンチ中に2回当たったけど2回とも+30だった 途中CTの曲がサントラで言うReal abilityって曲に変化したんだけど、あれはなんだろう ディスク2のsinは通常時なら揃えてもほとんど損しないし10枚役の出現率が下がるようなこともないって公式が言ってたけどな >>432
そもそも1枚のフラグないと入賞しようがないから共通10枚に1枚のフラグ無いとかじゃね?
ワサビが動画でスイカの時1枚払い出しの出目があるって言ってたから1枚になるの択ベル(だけ)とも限らんし ブイツーじゃなくてセブンに見える
サンダーセブン! ドットはあの緑の奴をスイカとして小役対応してんのは酷いな >>1
フリーズ解析詳細(マガ有料コラム19日集中推しスロワードオブライツ回)
・ピンチCT中ボーナスが上位ボーナスとなる
・赤・黄色関係なし
・ショートフリーズとロングフリーズの2種があり、それぞれ継続BB恩恵と上乗せ率が違う
・ピンチCT中ボーナス振り分けは2分の1
・ロングフリーズは以降のビッグが全てショートフリーズ扱いとなる
・フリーズ演出が起きなくても、内部ではどちらかの上位状態に突入している
・天井の恩恵がピンチCTにあり、放出契機に繋がりやすいため天井狙いは有効である
・立ち回りは天井を視野 天井が思ったより強く、GODみたいな立ち回りをライタープロは心掛けてるとか
フリーズ演出が起きないBBのが多いので、この解析を知っていると楽しめる
ショートフリーズでも、期待はできる
今の時点では400G回したら捨てない方が無難
やめるならそれ以下で >>435
変わる時リール赤く光ったでしょ
CTレベル高いです 天井から2200枚俺も出たけど、ピンチ赤からコンチ音で始まったからピンチで引くしかない
他はもう続かないわ >>441
天井狙いは浅いゲーム数でも出来るな
やめるつもりなら即やめ前提である程度回ったら回し切る勢いじゃないとだめか >>445
CT駆け抜けが100だから>>441解析だとやはり500〜600から打ち始めると割が100%超えるわ >>441
目押し下手は触ったらだめなやつか
ブラビ一回失敗したら約40枚の損か… いや>>441は可能性の話だけで実際の突入率なんかには触れてないから割なんて計算出来ないだろ
誤認させてるよ、まあそういう意図のコラムなんだろうけど
しかし自分のところで解析してる訳でもなくメーカーから貰った情報を有料で公開してるなんて攻略マガジンも落ちたもんだなあ >>440
リールの図柄とドット上の図柄が違うから(中身は同じスイカ役という意味でも)成立ゲームで小役ナビハズレや矛盾が出せるのよ
それやらないと基本成立後にしか矛盾発生できないはず
他の抜け道としてはスイカナビで「スイカ揃い(小役)」と「スイカ頭の1枚役(リーチ目役)」とかしかできない ピンチCT中ボナの確率変わるならそうだけど、同じなら割は出せるよ
昨日も書いたけどピンチCTゲーム数が平均20ゲームだと592から天井狙いが割100%で1回ブラビ失敗で35.4ゲーム下がる
つまり、41.9枚分割が下がる事になるんだわ
思ったより技術介入機だったな >>428
そもそもオノルが動画で通常時なら揃えても問題ないって言ってたし、ちょんぼりすたにも1ゲーム小役性能が下がる場合があるって記載あるし。 >>448
廃刊なりそうだしな
600から700ってよく落ちてるけどあれ全部プラスなら攻略と言ってもいいレベル 今日500やめしたら即座られたんだがスレ見てた人か
むかちんだわ >>441
やっぱ俺が言ってたように天井狙いが一番正解じゃねえか
問題は台数少ない上に、ずっとねばってる奴か、全然回ってないって事だ シングル揃えたら3択役が1枚役になるとかないのに堂々と勘違いしてる人多いな だから600から期待値プラスだっつうの
天井めちゃくちゃ強力だって言ったのに、天井しょぼいとかいうアホ多すぎて
お前ら本当に無能なんだなってわかったわ ようするに600から打ち始めれば少ない金で勝負出来るって事か
捨てなきゃよかったな >>458
ぶっちゃけもう600以降とか落ちてない
新台で入って1週間あたりなら結構拾ったよ、余裕のプラス >>459
やるじゃない
明日からデータ見て狙う人もいそうだね >>456
そもそも期待値プラスってなに?
時給2000円クラス(105%)の事を言ってるの?
100%超えなら50ゲームから期待値プラスだし、400でも余裕で美味しいレベルだと思うんだけど。
ただ、天井通した上に300の間にマカロン貯めまくってピンチCTをなるべく引き伸ばせるようにした上に、そこでボナ当ててさらにその後上乗せをさせないといけないから、収支はかなり荒れるよ。 天井なんか行かないから安心しろ。1000G前後で当たって嫌な思いをするだけだぞ 次から拾いまくるわ🫡w
まだまだ落ちてるぞw
もう朝から打たない
馬鹿らしいw 1BIG運試しでCT入るかチャレンジする位でちょうどいいな >>462
でも、そのパターンしか出るパターン無いよなw
通常当たりからCT連で捲る事って無いじゃん・・ 600から打って天井行くの6%くらいじゃないの?
んで、天井前に当たったら即やめすんのかい? >>467
ハーデスとかの天井狙いやった事ない人?
まぁAタイプばっか打ってる奴には難しい話かな、こういうのは >>469
リセットで天井引き継ぐかどうかだけ知りたいわ
自分で検証するしかねえか >>470
そうだな…その辺どこもまだ出てないから、検証するしかないな
宵越しきけば今の天狙い機種でトップクラスだわ
楽しみ 5号機の青ドンとかリセットしても天井引き継いでくれたんだけどな
あれとか期待値2000-3000円の台がゴロゴロ落ちてた
流石に今の6号機はリセットしたら引継ぎ無しの可能性のが高いかもなぁ おそらくだけど、今の内規ではリセットで引き継ぐの無くなったんじゃないか
ワードラ2はユニバ系だからオンオフは引き継ぐと思うけども 今でもRT状態は引き継ぐ台が多いけど
この台は有利区間で天井を管理してるんだから
リセットしたら再セットで消えるでしょ…
基本的に扱いが悪めでベタピン放置が大半だろうから
ボッタ店での宵越しは有効な方だと思うよ >>441
フリーズしなくても 恩恵は受けられてさらにフリーズしてれば ショートの場合は CT 確定 ロングの場合は マカロン 2倍の SCT 確定
ショートとロングの振り分けは1対1
フリーズするかしないかの振り分けは不明
ってこと…? 初当たりが倍以上重い(しかも天井狙い台がゾーン抜けであることを考慮するとさらに重い)ハーデスと比べるのは馬鹿すぎない? 1/200の台で600Gから期待値プラスはねえわ。
パンチSATO 扱い悪めだからオンオフ狙いっていうのはセオリーだよな
回ってないと無理だがw >>475
演出無くても内部上昇はまさにユニバ芸だよな
2コマ目押しで良かった
これでビタなら阿鼻叫喚 >>481
ユニバってモードなりの示唆を出して追わせるのが多いイメージなんだが
なしでモード上がる台なんてあったか?
というか君適当なことばかり言ってないか? ワッチョイなしだしね、そこも考慮して話半分で良いレベル 普通に天井駆け抜け経験あり
結局ボナの引き次第なのはAプロ機種共通よ 期待値ってそんな短い時間の勝ち負けの話じゃないから >>482
GOD系がそうだよね、まず
君スロット知ってる?
示唆で全部わかる訳じゃないので
エアプはやめてくれよw チェリーの時に左赤7下段に押すと3コマ滑って中段に緑揃うけど枠下に押すとビタ止まって2枚になるの何でかな?下段が無効ラインで赤からの役構成が2枚なんだろうが、緑が滑って来ない理由が分からん
あとSB中じゃ無くても出るリーチ目じゃない1枚役(青下・黄7・赤7とか青下・青下・黄7)は何の意味があるんだろう。ボナと重複したらハズレ出目で演出発展させる用かな ユニバーサルで状態移行無いとか言ってる奴いて草
粉かけててさらに草 >>489
バジリスクとか一切触って無さそうだよなw
そういうカスに限って煽り出すんだよ
適当なのどっちなんだって電車で吹き出したw >>481
2コマじゃなく要ビタだったらCT突入率からして悲惨な事になってただろうな >>416
スイカ重複は見ないね。無いのかもねぇ。この台のマイナスポイントだよな。 天井狙いっつっても1200ハマるような台が都合良くピンチ状態の時にボナ引けて1/2も通せるかっつー話しだべ? >>470
全リセの店で前日100 ちょいで止めの台を朝から打って1201ゲームで天井発動したから設定変更でクリアだよ >>494
都合よく1200ハマるなら都合よくピンチCTボナ1/2引いても良いんだよ >>496
流石にそんなポジティブシンキング出来ねぇっす 天井って300Gとピンチ時優遇(?)だけじゃなく最初からCTのモード良かったりする?
一度隣が天井行ったけど到達後ほどなくBIG引いてすぐに赤になってたけど 裏を返せばCT抜けから600まで打つのはほぼ負け組ってことになってしまうのかね?設定入らないと誰も回さなくなっちゃうよ… >>497
だから誰もそんな「都合のよい」話なんてしてなくて、算数の話してるんだよ >>499
天井ある台は全部そうだろ?
天国みてやめとか引き戻しみてやめとか言われてるじゃないか
この台なら1G連みてやめが止め時の正解 4つ点灯させれば理論上CT突入率50%だが実際は20%あるかないかだな >>501
バラに1台しかないような台がそれはキツイやろ… >>504
しかもそんな台数しか無いのにハイエナで勝ちまくったとか盛り過ぎなんだよなw >>503
ならば「都合のよい」なんて条件をつけないか、試行回数10万とか100万とか「ポジティブ」などと思わないような当たり前に起こる範囲のレベルで話をすると良いぞ >>506
天井狙いっつっても1200ハマるような台(ほぼ設定1)が都合良くピンチ状態の時にボナ(1/224)引けて1/2も通せるかっつー話しだべ?
これで良いか? >>507
お前が「都合よく通らないときの話」という「お前の都合」の話を通したいなら、相手の「都合のよい話」も通してやらんとならんのだぞ
これはコミュニケーションの話であって算数の話じゃない >>504
出玉ゾーン終わって1Gですっぱりやめられる仕様がキツイとは思わないが・・・
思ってた台と違うって意味なら残念だったなとしか お前らすぐ喧嘩するのなw
ピンチの時フリーズしたら1/2の振り分けで何分の1でフリーズするかはわかってないんでしょ
どうせピンチ中ボナの1/8でフリーズとかなんじゃないの
そんなの引けんやろ
>>487
これ謎よね
配当表見れるんかな >>513
最適解が朝から打たない、になるやろ?
誰も打たないバラの1台…流行るわけもなく… スイカ重複ないのか
なんかしてた気がするけどチェリーのスイカ揃いを勘違いしてたのか俺 朝から5回ボーナス引いてCT0とかもう無理ゲーだわ
ボーナス確率はだいぶいいから救われてるけど今日はもうCT入る気がしないよ >>515
うーん、射幸性とかリセ恩恵とかの理由で朝一取る台ではないなあとは思うけど普通に座ったら良くね?
止め時が問題であって打ち始めに不幸を感じるものはないと思うけど 突入率変動に強弱あるATとか最初からリメイク機として寄せる気まったくなかったって事だよな スイカとチェリーって同一フラグじゃないの?
中押ししてたらチェリー確定目なんか一切出ないよ? >>520
1つのフラグに対しては1つのテーブル(止め方と出目の組み合わせ)しか持てないので色々打って見れば別フラグがあることがわかる
別フラグに対して偶々止まり方が同じになる制御は禁止されてない >>520
スイカのみのフラグと
チェリーorスイカのフラグがある >>472
あれはRTが特殊だったからじゃない?
ボナ成立でリプレイが揃いづらいRTに突入して、規定ゲーム数消化でそのRTが終わってリプが揃いやすい通常状態になるんじゃなかったっけ?
設定変更でRTは消さなくても平気だから、その手の天井ならまだあるよ。
例えばひぐらし系とか有効だし。
でも、ワードラはRT使ってないから無理だけどね。 >>519
リメイクで寄せてるのはサミークラシックで、ユニバって一度もリメイクで過去機種とほぼ同じようなのって出した事なくない?
5号機ハナビと新ハナビは似てるかもしれないけど。 >>498
⬆に天井CT駆け抜けデータ見たけど、右狙えの確率悪いから必ず上位って事は無さそう。 >>519
ちゃんと即連したらCT潰す仕様にして欲しかったよな
あとバックライトバトル ワードラでチェリーとかスイカとかって言われると逆に解らなくなる >>523
今のスロットは小役の重複当選が許されていて、フラグってのはこの重複してる役の組み合わせの違いで1フラグって見るのよ
小役Aだけが成立している→小役Aだけのときの制御
小役AとBが成立している→小役AとBが成立ときの制御
制御によって、上の例ならA入賞(か、こぼし)
下の例ならA入賞orB入賞orこぼし
フラグが別でも入賞役が同じなら払い出しは同じだし、払い出しが同じな別な小役があっても問題はない
この台で言えば「狙えば4枚払い出しのあるフラグが何種類かある」ということ
チェリーだスイカだなんてのは今では見た目上のわかりやすさの意味しかないのよね >>519
いっそのこと、コンチネンタル5みたいな作り方で良かったんではと…
AT継続を抽選から技術介入で。成功し続ければ最大◯◯◯ゲームとか。
って、これヤマサのザク七だな まあ純ボーナス機で一撃フラグがあるという意味では他のAプロと差別化は出来ているな >>525
サミーを寄せてるっていうならアルゼも許してやりなよ
ハードボイルドとか打感が違ってがっかりしたわ とりあえずボナ中の枚数調整は技術介入が一度も出現しない、を考慮して
最初の技術介入が来るまでしない方がいいということで確定なのかな >>519
だな
bgmと図柄と筐体の色くらいだな。
全く別物。
4号機と6号機の規定の違いがあるからしょうがないけど、違いすぎて打つ気起きない。 CT機って純増変動型ATみたいなもんだから 突入直後はリゼロ並みにブリブリ増えて20 ゲーム終わったら現状維持にしてとかできないかな
多分疑似ボになるからAプロは絶対に疑似ボ やらないだろうけど 何回も言わせてもらうが枠フラとチェリー・スイカのダブルナビは絶対にいらない
でも打ちたくて仕方ない 枠フラ+予告音なしが遅れとか無音みたいな打感だからそこそこ味わいあるんじゃね >>538
枠フラ+予告音有り
枠フラ+予告音無し
この2つもしかして法則違うのか?それなら一気にこの台の評価上がるんだが そもそもCTじゃない
出来ないのは分かりきってるがメーカー関係者がCTCT言ってるのがみっともねえ >>539
枠フラ予告音なしだとぶった切り来いってなる
枠フラだと魔法陣のルールも変わる気がするから調べといて >>542
ますます枠フラいらないじゃん…
失望しました 当時知らんしAタイプだって謎の語になってるし疑似以外で再現なんて無理って思ってるからCTって言われてもへーこういう作りねくらいの感想だけど、リメイクだ復刻だみたいな色を頑張って推そうとしてるの見るとキモいなーってなる
2で続編で今風に作るとこれだよで良かったじゃんね
デカドット液晶マジで意味不 Aプロ機の謎連チャンも他の台の薄いフラグ引いてるようなものと思えば同じ…か? まあそもそも今のCT機能搭載機って、ジャグラーのバケなんよな
機能の内容考えたら普段使いは無理だよね 枠におしぼりでも吊るして枠フラいらないってアピールして来てよ
マジ頭おかしくて笑顔を振り撒くよ バトルになったら左上段黄7から前作ヘターレのリーチ目出てガセるとか全く再現とか考えてないからな
前作なんてグルグルファイヤーとかでヘーボン外れるくらいでリーチ目主体だったのにこんなの何百と作られたAT機と変わらんし 中ブラビ置いたからブラビに挟まれたヘターレ消してやがる
スマスロ開発させて貰えなくてボクちゃんの考えた面白いパチスロを無理やりワードラでやったのかな 4号機の頃もCT機とかサミーの機種とかリーチ目とか制御とかつまらないから出玉性能だけで打ってたけどな 再現度ならミリオンゴッドの方が上になる
デカミリ青7とかおおーってなるし この台本当にCTガチ抽選なら、高設定でもCT入らなかったら
追加投資の地獄ってこと?
隣の人がボーナス軽いのに7点灯3連続で外して台パンしてた
かわいそう >>534
ラス1で技術介入来たら悩みどころだが、枚数調整よりブラビに行った方が良さげ。たぶん枚数調整出来ない。
逆押ししても8割玉取れるし、どうでもよくなってるシチュエーションだろうからどっちでもいいだろうけど
どうせ1個だからってスルーすると、たまーーーーーに8個埋まるレアなやつが来ることあるから、素直にブラビ狙うべし。 >>554
その前に6だからってBIG引けない時は引けないし
高設定でも引けなきゃ追加投資地獄なんて他の台も同じ >>558
でもジャグラー打ってるやつは出たら設定6って言うから逆に設定6で負けてるのは無いと思ってるぞ >>558
途中まで低設定みたいなグラフで終わってみたら高設定はたまにあるしな
それ偶に座れて美味しい思いしたことは3度ぐらいはある >>546
枚数は増えていかないけど、目押しで回避しつつAT抽選を行って、擬似ボストックを貯めるとか出来そうっちゃ出来そうなのにね。 >>557
ブラビ狙え役と枚数調整役は別物だよ。
枚数調整出来る時にブラビ狙っても揃わないのと同じように、ブラビ狙えの時に右から押しても枚数調整出来ないし抽選85%になるよ。 ピンチ中の左からブラピ狙えってときは
最初に右にブラピ狙って止まらなければ中左テキトー打ちで大丈夫?
それとも右から押すとダメ? >>565
実はレバオン抽選だからどう押しても大丈夫
ただし、SB揃えると次Gペナ状態になるからSBは回避しないとダメ >>565
順押し適当や黄色狙いでも平気だから、押し順も関係なく出来ると思うよ。
SB揃っても継続はするけど、次ゲーム損するから左ブラビ避ければなんでも平気だよ。
左にブラビ止めるなら中か右にブラビ狙う必要あるけど。 ピンチのブラビ狙いは演出作るのになるほどねーって制御してるけどサクサク進めたいならナビ無視したほうが良いってアレな奴 >>565
SCT中に飽きたからずっと左は赤狙ったけど大丈夫だったよ、停止系も良くわからなかった
1回狙えで重複チェリー止まった 危なげなく天井行って何もなく駆け抜けそう
1200g引けないボーナスが300gで引けるわけないんだわ… >>570
あー矛盾演出で使われることもあるんだっけ
それブラビ狙いしてたらちゃんと4枚取れてたんかな >>573
普通は取れないかも。
ブラビが画面外にすっ飛んでって、冷静にアリフーレ狙えるなら取れるだろうけど、普通の人はよっしゃー!とか思いながら適当に止めるでしょ。 >>570
ブラビが揃う停止系と同時成立してるSBと、揃わない停止系と同時成立してるSBが1:2〜3であって、前者の方で継続するらしいから、他のところ狙ってたら判別難しいんじゃないかな? >>574
あーいや感情的なアレはそれとして、ブラビ狙いって謎の1枚出るらしいからきちんと4枚取れる形に滑るのかなって 推定1打ってきたよ1000Gくらい
4枚役が1/27くらいだった
4枚役はあてにならないね フリーズしたら2000gも打つんか
3時間かかるやんけ 緑フラッシュ→逆押しカットイン発生率上昇?
赤フラッシュ→ブラビ図柄揃い時(BIG中の中押し技術介入+ピンチCTからの復帰)のG数優遇?
SCTは上記2種類の複合状態+CT中の逆押しナビでストック2個?
>>487
下青・黄7・赤7と下青・下青・黄7は制御役だと思ってる
スイカ、チェリーなどのレア役時も複合成立している感じ
だからスイカやチェリー成立時に青付近を狙うと中段緑揃い(1種類・4枚役)を引き込まずに青が枠内に残って制御役(2種類・1枚役)を優先させるんだと思う
上赤を左下段に押すと内部では2種類の2枚役が成立している関係でビタ停止してしまう、ただし片方しか入賞できないので2枚になってしまう…みたいな感じ 動画見てたらBIG中のブラビ狙いの所、赤7上ブラビ黄7の所でもいいのか
こっちの方が楽じゃん… 今更初打ちしたけど通路な理由がわかったわ
アクロス系で上位目指しましょうとか絶対やったらアカンやろ あれ…?
中リール、ナックの下のリプレイ
微妙に図柄違くね…? リプレイ図柄が微妙に違う場所
左:黄7の下にあるリプレイ
→他の場所はリプレイの上がベルだが、ここだけ逆の配列になっている為
中:上赤の下にあるリプレイ
右:ブラビ図柄の上にあるリプレイ それにしても
自己責任以外の何物でも無いからどうしようもないんだけど
CT中の右目押しミスるとほんと放心するね
恐らくは早く押したんだろうなって分かるんだけどさ
CT抜けた直後に中押しでブラビ止まるとほんとにやっちまった感が凄い… 今日4台拾って2700枚上がったわ
他の打てないな >>586
上の方に一回失敗すると40枚の損とか書いてあるけど契機に繋がるゲーム数落とすのキッツいよな >>567
>>570
ブラビ狙わなくても100%大丈夫なん?
BIG中のナビ無視みたいに何%かで保障されてるとかない?
体感で悪いけど
狙う狙わないで予告音の信頼度が違うんだよね てっきりリーチ目ミッションの108番って重複チェリーの時に出るものだと思って狙い続けてたけど
さっきCT中に普段のところまで滑って当たったわ
もしかしてこれチェリーじゃなくてリプレイの方だったりする? >>588
ほんとそれ
可能性を自らの手で閉ざしてしまった感… >>589
大丈夫だよ。第一停止でシュン…てなるけど第三だか次ベットでバキバキーンてなる >>576
もしビジュアルを覆そうとしたらNISAで買われる株買えばええんやな >>590
ごめん、左中段赤ビタから順押しですぐ出た
払い出し無いからチェリーじゃないんだねこれ
赤単独かな? いまだに「スターには5日連続で働いてて草
お前の弟の死の真実とかほざくな
新規で一発当てたいのは >>589
1日ブラピ狙わず左リール、赤か黄付近押して残りフリー打ったけど特に問題無いかな思ったけど。
どうしても不安なら第一中ブラピ押しておけば•••
さすがにブラピ毎G狙うのめんどすぎるw ああわかるわとかなるんか
でもええんやない
Twitterにコメントしてたな ガーシーが利用規約違反してなきゃ無名の弁護士が争う話だよ
片道20分で敗走しても負けてるんだが >>546
すべてに疲れてきた所でねえ
うちはグロースメインだからオールグリーンだわ >>596
通信がディフェンシブしてるよな
相次ぐ事故で、ワクチ打っても同意できないかも
このスレッドは1000を超えていた。
ダブスコ2320買い余力オールイン! 決心ができない
まだどこまでめくれてるか分からない 自分のユニメモ眺めての気付いた点なんだけど2色のビッグで赤寄りは負けで黄寄りは勝ち、負けのときは黄色だけ引けない感じ、5回座って1万ちょいの通算は32/30とほぼ同率で+10万くらい
赤黄の設定差か黄色が強ATの鍵なのかどうなんだろ これの2コマ失敗する人ってメンタマついてるの?
ちゃんと目を開けてるか?
信じられないドヘタ
やめた方がいいよスロット こんな見やすい図柄外すとかありえないわ
ブラピ外すならATの123しか出来ないだろメクラw これとクソンキークソクソの吸い込みえげつないなw
もうバカしか打ってないけどw 雑魚演出で第二停止まで何も無くて
第三停止でいきなり合体してボス発展とかあったわ
種有りだった
全然見ないけど確定パターンかな? そもそもボーナスの枚数調整以外の技術介入はいらねーんだよ
このせいでどんだけクソ台になりさがってるのか そもそもボーナスの枚数調整以外の技術介入はいらねーんだよ
このせいでどんだけクソ台になりさがってるのか 2コマ外すって事はディスクアップの枚数調整失敗するって事ww
ジャグラー首振り目押しジジイと同類ww 酷い、酷い酷い本当に酷い
天井に行ってビッグ一回だけ引けてハンバーガー11個貯めたのに全部揃わず終わり
酷い酷い本当に酷い酷い酷い
一生ユニバ系の台は打たない 直視で真ビタ90%ならリールど真ん中玉で余裕だろうけど左はともかく色押しの中右は青が並んでてタイミング取りにくいはある ワードラ懐かしいおじさん層がとりあえず座って玉溢しまくって離席していく姿は見てて辛い CTになるとRPG感無くなるのな
雑魚キャラ出てきたり、はぐれメタル的なヤツ出たりすりゃいいのに
なんだよボタン押して杖出る演出って >>589
リプレイBかケツ黄色のシングル引いてればどこ押しても復帰するから心配ない
左上中段ブラビ、中中下段ブラビ、右上段黄7で復帰1確 これ右の丸のやつ
ミスった時のショックがデカいからさ、慎重に見るんだけど
段々余計わかんなくなって
視線切ってもっかい見直して
ヨッシャ!見えた!つって押したら
滑った感じで中段にリプ止まって
あ!リプ重複!と思って三停止のボタン恐る恐る放してもなんもないんだわ 荒らし対策に次スレからワッチョイ付けた方がいいかもね
CT中に連続演出中の逆押しブラビ図柄のカットインが出たのでセグを見たら「5」
たまたま引いたか?と思ったら中段リプレイ停止
いやいや、押したよ!と思ったらプチュン
ボーナス+リプレイBの状態だと制御変わるってことなのかな?
ボーナス告知の偽ナビならセグ「0」になる気がするの >>628
CTはボナ連させて経験値ためてCTをレベルアップさせていく流れだと思ってる
どこかのタイミングで緑や赤になるからそこからマイナスぶんへの反撃開始みたいな
割と緑はすぐ来るというか、告知してないだけで最初から何かしらのポイント(CI率・復帰G増加・他のいずれか)は持ってて最初のCT中ボナで告知みたいな感じだと思うけど
赤は本当に見ない、同一CT中にボナ8回だか9回だか引いてようやく赤CT見れた 思ったより成立後の変則5枚役や10枚役の停止系あるんだね…
赤べべ
リ赤リ
べ上上
→順押し・10枚払い出し
ス下ス
黄リナ
黄べ黄
→挟み打ち・5枚払い出し
新たにこんなの見れたわ いつも爆死してる店にいい加減見切りをつけて別の店に行ったらようやくここの人達が打ってるワードラ打てたわ
ボナは1/123でずっと来るし
CTは75%で入るし何なら2〜3個点灯でもお構い無しだし
技術介入は1/5.2で安定して来るし
皆こんな楽しい台打ってたんか…
そりゃ駄目な台の結果見ても理解出来ない筈だわ
やっぱり設定かな 仮に設定6でもそれだけ引けるなら他店の設定1でもそれなりに引けるで CTに設定差あるよな
そのせいで下の設定だと余計にどうにもならない 松明0/4(外れ1スイカ3)
白ボタン1/21
ダブルスイカ0/1
当たる時はほぼ演出なしか連続演出
左上に赤7ビタから4コマ滑りベルっていつまでやり続けるんだよ
そもそもベルに2種類持たせたのって設定差持たせるためで見分けるようにだったはずだろ?ユニメモカウントするならいい加減に4コマ滑りベル廃止しろよ赤7ビタ止まりでもベルあるし今の4コマ滑ったはず!よし入った!とか左ミスって3コマだったかぁとかの楽しみ方ができねーんだよ!
いい加減にテンプレ見直せよクソユニバカがよぉ 小役ナビがホントにただの小役ナビの働きしかしてねーし
レア役引いたみたいだし強い演出出さなきゃ!じゃねーんだよ!レア役引いて25%とかで入るようなAT機じゃねーんだぞ!ノーマル系の小役ナビは小役が外れるかもと思わせてなんぼなんだよ!99%外れない小役ナビなんてつけてんじゃねーよ! ほぼ全役に重複付けてんじゃねーよ!連続演出なんていらねーんだよ!
誰が望んだんだよ!150枚も獲得できるボーナスが入ってるかもよ?小役を引き続けるまで引っ張り続けるね?楽しみでしょ?
クソつまんねーんだよ! 連続演出はボスをやっつける演出もあるけど基本はなんかデカイ7を召喚出来るかどうかだよ!
センスねーんだよ!しゅんっとか言って消えていきやがって! 赤7上段ビタから4コマスベリベルなんてあるか?
あるならあったで別にいいんだけど リプ・7
の小役ナビ演出でリプレイが選択されてガッカリしたところにリプレイ重複してたらおしっこ漏らすと思う
あったらいいな 5枚役も共通10枚役も確率だけは割と低めだしレア役っぽい扱いにしたろw
アホか!それ以前にそもそもそんなゴミ役要らねーんだよ! サイドランプ!予告音!リプレイだよ!良かったね!
サイドランプ!通常音!珍しいよね?リプレイだよ!良かったね!
糞がああああああああああああ 打ってた時は淡々と粛々と打ってたんだよ
どうにも我慢ならん衝動がおれにココまでの書き込みをさせてるんだどうしようもないんだそれくらい期待してたからこれくらい文句が言いたいんだよ 合わなかったんだねえ
俺はこの台好きだからいいけど >>582
普通に客いないで良くないか、通路の意味わかってる? ちなみにAT(絶対にCTとは言わない)突入は67%でピンチからの復帰は35%だったし結果だけは良かったわ こんなとこで愚痴ってないで開発者になるくらいの気概を見せて欲しい ただ基本は好きなんだけど
散々言われてるルーレットの復活はダメだね
せっかく勝ち取った枠があるならそこに止めろと 左黄7下のリプレイ図柄が違う理由は、ここからのリプレイ揃いにあると見た
右上がりか下段に揃うんだけど、下段は無効ライン
右上がり「違リプ・黄7/下赤/下青・赤7/黄7/下青」で見た目リプレイ揃いにしてるのかな?
5枚役は逆押しナビ発生に関係してる可能性ない?
通常CTは空気、色付きCTなら抽選、SCTなら確定…みたいに 今の技術介入要素って全部なくても割同じなんでしょ?
そりゃビタとか無い方がいいよなぁ キャンセルできず最後まで眺めさせといて外れ
からの復活なんて批判殺到することくらい予測出来そうなもんだけどなぁ
わざわざ設定示唆として使うようなもんでも無いだろうに もう4号機の記憶が定かじゃないけどルーレットって低速になってからこんな引っ張るパターン多かったっけ >>658
復活した時点で56確なら兎も角、ねぇ…? >>659
だいたい9周目に止まる事多いから、4号機と変わってないと思うけど。 ピンチ中引けないと思ったら3台目できた
テンパイオンが変わって2000枚 >>652
今って本物のCT無理なの?
しょぼいよ出玉
2000枚出しても15000円使ってるとか良くある
前のライツは通常ビジ連3回で1500枚あったのに >>666
ありがとう、詳しいね
苦渋の策であのもどきになってるのか
維持で3枚役やりたかった
CTはハズシある機種に比べて難しくなく良かったけど、もうだめなんだな 四角ボタン押しづらいな
ゼルニキがマッピー丸ボタンに改造してもらってていいなあと思った これボナ中最初のカットインだけ成功時二つ点灯が明らかに優遇されてるよね 体感50%ぐらいか
まーカットイン自体あまり引けない時の保証のつもりだろうけど >>541
マジなら目茶苦茶楽しみだね!
シンディBGM未だに覚えてるw CTの残りゲーム数が少ない(一桁)ときの
右ナビ率も上がってるよな >>616
↑
資金提供者を嫌な気持ちにさせて排除または上達させようとするアホ >>667
CT機もハズシあったし3枚維持だって毎ゲームビタじゃん
それが出来るなら難易度変わんないじゃん おい6000枚オーバーしてる台あったんだがそんなに出るのか? ワードラ/アステカ/デルソルは
制御と配列で3枚維持を2コマ目押しでできるようにしてたから
ビタではないよ
新ハナビのバケくらい
ただ100ゲーム以上やり続けなきゃいけなかったから
今はもう要らないかなw >>672
モードがあって、ピンチループしてるとき程高いモード割合が高くて、少い残G状態繰り返すから
そういう意味では残りゲーム少いときの方が右ナビ確率高いな >>675
確率なんだから宝くじ1等が当たるような日だったらもっともっと出るさ >>676
2コマは変則押しかなんかで楽にするやつだっけ? 欲を言えばAT中は発展演出は控えめで無演出音停止やセグ0を増やしてほしかった CTでサボ維持してる奴なんか殆どみなかった記憶はある >>655
左は黄7がリプレイの代用だから偽エエヤンにリプレイの役割もたせる意味は無い気がする 黄7下以外のリプレイだとリ・リ・黄7/赤7/下ブラビが5枚役だからだと思うよ
左黄7ベルリプから上段黄7揃いだと右上がりにリリ黄7になるからここだけリプ図柄を変えてベル揃い時は下黄7・リ・黄7/赤7 /下ブラビの5枚役が上段に入賞するようになってるとお思われる >>682
リプレイの代用になってる黄7は2連の上の方だし、2連図柄より手前にリプレイ図柄が必要だからじゃないかな
下段にリプレイ揃いになるのは左黄7ベルリプからしか無いみたいだしね デルソルなんかは残り15とかで維持してたな。音楽好きだったし。 メタル発展の時枠が微妙にレインボってるやろ
そういうことです >>684
確かに偽エエヤン居なかったらリプ足りてなかったわ
>>686
メタルエエヤンはバトルになったら確定
サイドランプレインボーになってる
RPG要素意識してるならメタル撃破でCTのレベル上がるとかあって欲しい 初当たりとかCT中ボナでメタル撃破でCTレベル優遇とかあったら確かに面白そうやね
RPG感はある 初当たりとかCT中ボナでメタル撃破でCTレベル優遇とかあったら確かに面白そうやね
RPG感はある RPGというにはCT中なにやってるかわからん
エンディング何がCongratulationsなのかわからん
ローグライクとか脱出ゲームなイメージ >>654
終わり際にベットボタンみりゃあ復活ある無しすぐわかるから復活されてもなって思うわ ルーレット復活があるせいで見た目通りの抽選してないなって疑わしくなるのほんと残念だよね…
もうCTの当落(+停止位置)が予め決まってて、技術介入役がそこにまで満たなかったら発生するのでは?みたいな疑い持たれても文句言えないし
6〜7個点灯してても1/4〜1/8とは思えない頻度で1〜2に停止するのはちょっと笑えない
その逆も頻出するならまだマシなんだけどね 復活しなくてもみた目通り抽選してないのは分かるだろ >>695
なんで物理と電子処理がごっちゃになっちゃってんだよ
マイジャグのゴーゴーランプの光り方が色々あるみたいな物でしょ
ただの見せ方だよ
ランプが止まったから当たりじゃなくて当たっているからランプが止まるんだよ うちの地域はもうダメだな
どの店もずっと空き台だし稀に誰か打ってても出てない
設定入ってるかもわからん 言い方が難しいけど、技術介入なんでやらされてるの?って話よな。もしくは、技術介入フラグ引いた!のが無駄引きではないか?という不安
ルーレットでガチ抽選なんて出来ないのだからせめて見せかけでもガチでいてほしいわな
理想を言えば8択小役によるナビ表示で告知ならまごうことなきガチ キャンセル出来なくした理由を想像するに初代を踏襲したいとか最後まで見てほしいとかくらいしか無いのがな
そして初代を踏襲するなら他にこだわらないといけないとこあるだろうにって感想と最後まで見てほしいならルーレットで完結させろよって思う あーいや、8択を自分で当てるじゃないからどの択が出やすいとか設定はできるか
試行回数はあるからかなりガチまではいけるはず ルーレット飛ばせないとか復活あるなんて些末なもんだから自分はあんま気にならんな
復活しまくってルーレット全く機能してないとかでもないし >>699
いっその事初当たりBIGは突入率変動一切無しの完全ニブイチで
その分CT中マカロンやCT中BIGの乗せに振った方が良かったのかもな せっかく目押し頑張ってもルーレット外れで目押ししたことの甲斐が無いのもいかんよな
CT中のBIGはゲーム数乗るから頑張れるけど >>703
実はピンチ中ボナが強いって発覚しちゃったんであれだけど、初当たりは1/2抽選で技術介入は勝負玉獲得が良かったんじゃね?って思ってた >>697
事前に決まってるとはいえ2パターン考えられるでしょ
@ボナ当選時にルーレットの停止位置が抽選で決まってるパターン
→実質技術介入の成功回数天井、抽選で2枚抜き有り、8に停止予定(CT確定)の一部でショートフリーズ
ACT当落のみ決まってるパターン
→8個点灯させない限りは技術介入に意味が無い
中身が前者ならまだ技術介入やる意義は後者より見出だせるじゃない
でも復活演出があると@よりAなのかなって
ボナの最終Gでの点灯数に応じてそこから初めて抽選みたいなBのパターンもあるにはあるけど…ますます復活が意味不明になるし ※文字化けしちゃったけどそれぞれ順番に1/2/3です ガチ抽選ぽくやるなら点灯位置を1ゲーム毎に1つづつずらして技術介入成功で点灯とかかな
結局は見せ方の問題だけどゲームの主旨からそれた告知は萎える
それこそマイジャグでプレミアだからといってガコッとか他のジャグのランプの位置が光りますとか入れたら恐らく受け入れられないかと
復活もランプ再始動ならいいのにね >>705
それだったら滅茶苦茶うぉぉぉってなってた
それはそれで1/2突破出来なくて無為やん…ってなってたかもだけど
あ、でもその場合は勝負玉持っていきなりピンチCTからスタートでいいのか パチ屋に来る客って想像以上にオカルターばかりだしその手の人種は何を言っても気持ちの悪いズレた妄想しかしないから説得しようがないよね SCTのピンチCTでボーナス引いたが30Gしか乗らなかった
しかしこれよっぽどの引き弱じゃない限り終わらんし
目押しだめな人でもアシストの85%でほぼ完走かもな >>706
?
素直に単純に考えるとCT付きじゃない(フリーズしない)BIG当選時はBIGの最終ゲームの第3停止ボタンを離した瞬間等にそこまでに成功した技術介入で得たパネル数に応じた当選率で抽選して当否を演出としてランプで告知するみたいなのが素直で単純な考え方だと思うんだけど
実際の当選率が単純にパネル数とイコールではない事は十分考えられるけど
当選率上がっていくなら技術介入意味あるじゃん
と言ってもあんな簡単な技術介入なんて損したなんていうふうに感じないけどな
技術介入がない台でもBIG中暇で毎ゲーム同じところ押してたりするし
ディスクアップのDT抽選演出は?
ドットがゆっくりだからとかコマ送りだからとか逆回転だからとか高速回転だから特定のものが止まりやすいなんて思わないでしょ?
ただの告知演出だよ >>710
会社ではまともそうに見られていて偉そうにしてそうなパリッとしたオヤジとかも高確率でかなりのオカルターだからね
大丈夫か?とも思うけどそういう人たちを大切にしないとね 普段おれが毎日吸われ続けてるんだが朝イチ別のやつに取られたら1/90でビッグ引き続けてノーマルCTで完走してたわ
なんか俺悪いことしたっけ…? >>714
そのうちよい事がある
数日で何とかなる確率で構成されていないよ
大バカは1日単位でしか考えられない
バカは1週間単位でしか考えられない
まともは数か月単位で考えられる
賢い奴は年単位で考える メタルエエヤンがはぐれメタル言われてて笑うわ。
確かにはぐれメタルに見えなくはない。 私ルーレット眺めるの好きでディスクアップも熱いパターンキター!とか最後まで見守ってるんだけど
ワードラ2も熱いパターンあるのかね 祭壇の信頼度が解析サイトとかで切り裂きと同じになってるの何かの間違いとしか思えない >>718
遅くなるタイミングと停止位置がある程度対応している(らしい)から点灯数と合わせてほぼ確!とかニブイチ!とか見てるとなる
でもどうせ復活が全部裏切る なかなかの回数CT突入させているけどいまだに一回も復活見た事ない
なのでここで不評な感覚がまだわからない チャンスアップ諸々込みで一番期待度高い演出てなんだろうな、赤PUSH剣かな >>723
復活何度かしてるけど不快の感覚がわからないし示唆見れるから全部復活でもいい チャンスアップなしの祭壇はマッピーのパワードアサイドランプ一番下と同じ臭いがする
そういや解析サイトだと遅れ始動もチャンスアップてあったけど見たことないな >>726
復活ってちゃんと示唆になってるのかね? >>728
ユニメモに乗るから示唆になると思ってる >>729
それなら良いか
示唆消すルーレットはやっぱりクソだな! >>730
それが違う
1/6のデータを集めるために振っていたサイコロを取り上げられて別のサイコロ渡されたらリセットして1からやりなおし?
台が変わったってやってきたことはつながっている
どうせ収束するほど設置期間がないんだからメチャクチャやったるぜ!←アホ >>695
こういうガチガイジにはどんどん打ってもらって養分になってもらわないとな ワードラでピンチ中に1/220引くよりキャッツチャレンジで1/100引くほうが簡単だな多分 >>722
マジか、気づかなかった
よく見てみよう 復活は停止パターンだいたい理解してるとちゃんと
ここで止まるって所と全然手前で止まってウソでしょって思わせるのが狙いだから慣れればだいだいわかるよ。 神殿なんて当ったことない
赤ボタンなんて見たこと無い
白ボタンなんて基本押さないけど30回くらいで1度だけリーチ目出たから第3押しっぱにしてPUSHしたら魔導書だったな 仕事も終わったし今日もガイジは養分になります…
真面目な話、緑と赤CTってどのくらいの割合で突入してるんだろう
緑は割とくるけど最初からだったのはショートフリーズの時だけだったな
赤は1回しか見たことない >>557
そういう事じゃなくて
枚数調整をしないとビッグ中のゲーム数が1ゲーム少なくなるから
一度も技術介入が来ない状態の可能性を少しでも上げられるって事でしょ リプレイ変則消灯全然あつくないのね
ハマってる最中に2回外れたし5枚役第3停止から発展したのに当たんない この台、何がヤバイって
演出どれが強いんか全然わかんねーとこよなw
ボスも竜が強いんかと思いきやそうでも無さそうだし、魔法もどれがだれとか全然わからんw >>746
ただ同配列の兄弟機を挙げただけ
なにがじゃあなのかもわからない 通常時もAT中であっても演出頻度に期待感も同じなのがもう信じられないよね
せめてAT中くらいは予告音でリプレイはやめてほしかったし連続演出まで発展すればせめて激熱で確定でも良かったレベルなのにさ >>751
好き嫌いはあるだろうけど
ワードラらしい演出だな、と思う 右の塊って枠内に押してるのにはずれるときあるよな? >>753
CT中のブラビ狙いの事ならBIG成立してるときは枠内に押しても外れることあるけど
BIGじゃなかったらただの目押しミス ピンチCTの復帰の目押しはミスじゃなくても揃わない時もある
中押しすると分かるけど枠下まで滑ってリプレイ揃うと復帰するし中段ベリリだと外れで1つ消費されるから復帰のフラグは2つあると思ってる ええ…マジで…なんか復帰してからの右ナビ全部ハズレたんだけど… >>757
スマン通常CT中のストックするための右リールの目押しは外れた時はボナの時だけだったからその話なら目押しミスだと思う。。 七個溜めたし余裕やろと思ってさっき教えて貰った
ルーレットゆっくりになるとこ付近に止まるよの法則を見守ってたら
2のとこでゆっくりになってハズレてワロタwww ルーレット7個の時って、ほぼほぼ1or?のパターンしか出てこないから怖い。
だから体感50%。実際の当選率も50%かもしれないが。 ポポポポペッ ペッ ペッ ペッ
ポポポポペッ ペッ ペッ ペッ
ポポポポペッ ペッ ペッ ペッ
ポポポポペッ ペッ ペッ ペッ
ペッ SCT中のBIGは+100じゃないのかよ
完走できなさそう >>765
7個あるあるだわこれwwwwwwwwwwwwwwww
マジでこれwwwwwwwwwwwwwwwww >>766
ピンチループし始めてからが本番や
ループしながら玉30個増えて完走まであるんやぞ >>769
全然増えねーわヤバい
36個あったのが今17個 17あったら余裕余裕
目押しミスらなけりゃマカロンがガンガン増えていく >>772
今1659枚で49ゲーム23個
胃が痛い SCTめちゃくちゃ強いけど実際のところ完走率どんくらいなんだろうな
この前やってる人は2000枚くらいで終わってたな 復帰赤pushから100ありがてえ
どこが完走余裕なんだよこれ SCTでも最低限確率通りにはBIG引けないとそらきついでそ 自分が完走した時11個まで減ったけどなんだかんだ言って狙えがきて回復した
ほぼフリーズCTのみ消化でブラビ狙い発生率が1/28くらいになったわ
1/28で2個ずつ増えればまあなんとかなる >>778
エンディング行ったら延命試してくれよな もうだめだなこれ
SCT引くかCT連で即やめしないとまず勝てない激辛台って認識がもう浸透したんだろ
夕方行っても朝から0G放置をペナ出しながら打って首傾げてるおっさんが時々見られるくらい
さすがにファミスタクラクレより短命だと思わんかったわ
マッピーって神台だったんだな これ通常時のペナって何?
ボナ抽選もしてるし10枚の確率変わるわけでもないよね? >>784
試験対策用で、打ち手には損がないことになっている >>784
SB入賞させたら、分かるだろうけど、出目が分からん
間違えなく損しかせん SCT引くまで頑張りたいけどその前に恐らく財布が死ぬ 最後50個残して残り40枚でBIG引いて枚数も取れたわ
マジで1000枚くらいで終わるかと思った
https://i.imgur.com/0ts6yGa.jpg >>788
乙
延命試せるとこまで行かずにボナ引いちゃったか >>765
復活演出は嫌いじゃないけど7個でこれからの復活だけは露骨でむかつく 少なくともSB目の次は3枚メダル消費してボナ無抽選
払い出しがあるかしらんが CT中のブラビほんとに2コマか?全然止まらんのやが… これ復活からの突入はモード強いとかないかな
5個点灯からの復活でスタートから右いっぱいナビしてくれるモードだったわ
あとチェリー重複目あるんじゃね
チ上
赤黄下
リ
黄は赤の下の黄7
下はブラビの半分だけの下
右の下ブラビは普段こんなところに止まらんよね、
四枚払い出しで多分赤7だった >>792
CT中だけど次ゲーム赤pushでボナあったよ 天井やATに状態付けちゃったのは失敗だったなー。
(オカルト除けば)ゲーム数関係無く何処から打っても
期待値変わらないのがAプロの良かったところだったのに
その良かったところを全部変えてしまったのがこいつだ。 広報が言ってなかったし、恐らく買った店に対しても
CTには状態があって云々なんて情報は入らなかったはず。 >>799
ほんとにいらんもんつけたよな
CTが再現できてないのとかはそんなに気にしてなかったしスペック自体は割と好きなのに余計なことしないでほしかった >>796
自分も一時行方不明になったけど下段にビタ気味に押すようにしたらいい感じになったよ ハイエナ儲かりすぎてやばい
今日1600枚プラで勃起したわ >>796
やめちまえw
2コマ押せないのはディスクアップの枚数調整失敗ガイジやぞ?w
恥ずかしすぎるw
こんなんできて当たり前、こんな事書いてる俺は16000ゲームこれまでで一度も失敗無いからw
笑わせんなw >>806
かわいそうやろー
言い過ぎだぞ?
まー出来ないのがウンコやけど
つか拾いエナ500からでも浮くんちゃう?
甘すぎ 2コマとか関係無く目押しでドヤるのがどんだけ恥ずかしいか分からんのか… これ絶対見えにくいギリギリの図柄採用したよなアルゼのヤツ 次スレにフリーズ詳細貼るなよ
ハイエナ厨増えたら嫌だし
今日350超えた辺りからずっと後ろウロウロする奴いてやんなったわはぁ 絶対押すなよ!いいか絶対にだぞ!
みたいになってんじゃねーかよw ワードラはちょっと打ちたいなーって感じの人がウロウロしてる感じだわ
みんな少し回して止める >>806
お前みたいなヤツが介入機の敷居上げてるの分からないの?
初心者に優しくしろよ 三回ミスったけど中押しミスは CT突入したし 右押しミスは赤 CTで乾燥しちゃったから 実質ミスなし
エンディング中にスイカ 外そうとしたけど外すのめんどくさいなこれ シングルは揃えて延命大丈夫そうに見えたけどどうなんだ >>799
荒いドットが付いたワードラという名の只の一撃フラグと強ATあり荒くてボナで増やすタイプのA+AT機だな
ノーマルと言って初心者騙すのにはいいかもしれない
>>819
そもそも色醜いから他では二コマ押せてもこれでは押せないやつが居るけどな EDでのBIG待ち延命は無駄だぞ
小役(レア役含む)外しても取った扱いでカウントされるから損するだけ
シングルは試さなかったけどシングルも無駄じゃないかなあ >>822
それ左下のカウンターが嘘カウンターになるのクソ過ぎない? >>823
糞だよボンバーガールやマジハロみたいにしたら良かったのに SBについて
4号機の頃と違い、SBを入賞させても次GはSBやボーナスの抽選が行われる
SB入賞後はボーナスと重複していない4枚役・5枚役・三択10枚役のフラグが共通1枚役になる、と思えば近いかも
通常時は三択役を完璧に入賞させるのは不可能なので共通1枚役に変換されても出玉機能にそこまで差が出ない作りになっている
CT(AT)時は三択役が完璧に入賞させることができるので、共通1枚役に変換されると損になる
あとフリーズ詳細とかいうのはソースが明確になるまで話半分で良さそう >>821
初打ち初ボナの初目押しで2コマなんて失敗するかよガハハとか鼻ホジで押してミスってワロタ
それ以降失敗してないけど
個人的にはあんまし見にくいとも思ってないんだけど色押し気味の人と直視の人とで違うんかね
ガメラも直視の人はまずミスらなかったけど色押しの人はチェ7チェに惑わされてたみたいだし 見にくいとか言い訳してる奴ら馬鹿じゃない?
だから>>806に突っ込まれんだろ
出来ないって言えよヘタクソ 出来て当たり前だから二コマなんて
ビタでどうこうならまだわかるけど二コマで見えにくいだのなんだのってガチで死んだ方がいいよ 実質リール枠内だし馬鹿にされても仕方ないとは思うけど・・悪いのは天井狙いで張り付いてるスロプーで、目押し出来ない養分じゃないぞ 多分だけどバジリスク宵越し以来の天井ネタだわ
今日朝一走ったけどワードラ900終了台取れなかったし オンオフは引き継ぐから900なんて座れんだろな
よっぽど過疎ってないと無理だろ 「おっ!新しい飲み屋が出来たのか。ちょっと寄ってくか」
の一見さんのみ。
ブランカみたいな歩き方の人が何回も見回りにくるだけ。
そんな台。ダメだこりゃー まとめサイトがここの情報拾ってハイエナ広めたからな
これからはほとんどひろえなくなるんじゃないの 目押し出来ないやつ許さないおじさん、自分がミスったら舌打ちしてその時のデータ取ってなさそう
データ見せてみろって言われたらすごくうっきうきしたドヤ顔で貼り付けてきそう 2コマ出来ないなら出来るように練習すれば良い
40半ばの俺でも直視練習して出来るようになったから努力すれば今より上達すると思う
ブラビは見やすいし2コマだから練習に良いと思う でも手抜きのゴミ台で逆に安心したよな
今後もこんなんばっかな訳無いし… >>803
下段ビタ気味かあ、今度やってみるわありがとう!
>>806
いやまあ2コマは基本的に出来るよ、ビッグ中の中押しはこぼさんし。何故か右のブラビが止まってくれん… ハイエナがハイエナ情報嫌悪する様は草
あれらもこぼれ落ちてる情報を飯にしてるって意味では同じ人種だろうに 即開設、翌日に1,500円が貰える!
土日対応!スピード着金!給振設定などで5,000円以上の獲得も可能。
※上部メモ必須
【https://imgur.com/a/Oqohgf0】 20年ちょっと前はビタできるだけで暮らしていけたんだよ 今度はエナ台とかいうデマカセ情報流して稼働させるんか?んなことしてももう無理だってのw ここが目押しに命を掛けてる人が集う所か
蝉丸が居てくれたらなあ 重複役の解析出てるね。スイカは無いの確定だね。
レア演出でスイカ揃うと腹立つなw >>812
スロットなんてダメ人間の集まりの中で偉そうにしてて草 >>833
ベガ立ちだったりブランカ徘徊だったりスト2は汎用性高いなw そもそも1200とか丸一日打ってもほぼ行かないだろうに天井狙いも何も無いだろw普通に当たって150枚貰って終わりになるのが石の山 同時当選役の詳細出るの結構早かったね
もう少し引っ張るのかと思ってた 高設定ほど出やすくなるボナをまとめて割合出してみた
https://imgur.com/5jqeiDb.png
特に単独が一番出やすくなるけど、まぁ設定わかる程の数字にはならんよね >>835
ボーナス中の中リールは赤7枠上上段で左リールの赤7狙いと同じ感覚でいけるし、右リールは透過よりブラビの左右部分で押した方がやり易いと思う 魔方陣演出の第三までがリプ対応なの意味わからん
せっかく第二までがリプ対応じゃないのに
リプ外れ目で第二まで続いたら発展以上だと期待しろってことなのか?
第一第三の変則もリプ対応で当たらないことも多いし ブラビ探すより赤7の上にあると思って見たほうが見つけやすい 機械台の回収が終わったのか近場のホールは割と良いデータがちょこちょこ見られるようになってきてるな
導入後1週間はボナ確が1を下回ってて地獄だったが >>859
ちゃんと全部見ていけば推測要素の一つにはなるか
小役確率自体は出てないんだな >>679
今更だけど、確か第1は無制御だから中に適当にサボ等押すと真ん中に引き込んでくれて、第2は右で3コマ、第3は左のササシ狙いで 2コマとかじゃなかったかな? >>749
ボスはどれもほぼ同じ強さだけど、出現頻度が竜、タコ(イカ?)、死神の順に低くなってる。
魔法も氷と炎がほぼ同格だけど、雷だけ出現頻度少なくなってる。
でも熱い訳でなく小役以上示唆なだけ。 解析みてきた
中段ススリと中段リリベで払い出し一枚確認してたけど、特殊役として載ってないのはなぜなんだろう
どっちも成立プレイだと思うんだけどな
こういうとこがキモいんだよな、この台w >>867
ありがとう
やっぱ期待度変わんないのかよwww
わろた ボス戦発展は、雷からタコ・炎から死神・氷から竜、なら確定。
雷から竜・炎からタコ・氷から死神、ならチャンスアップ。
いつもの基本型は青保留くらいの空気感って感じがするな。 この台ほんとキモいわ
出目もキモいしチェリーが半円なのもキモい
ブラックビッグてネーミングセンスもキモいしビッグ図柄にイケメン採用してるのもキモい
ピンチCTの時、丸いの狙う度に下皿からちょっと風出してるとことかマジでキモい >>846
中は失敗しないのに右が失敗するのは正対してないからでしょ。
マッピーの菱形が右こぼしやすかったけど、毎回体と顔の位置変えたら失敗しなくなったよ。
自分が思っているよりも目押しって感覚で押してること多いから、中と同じ感じで押して右失敗してるんじゃないかな? >>872
法則覚えにくいし前のゲームのことなんか覚えてないからなw
タコがなんやったっけ?てなる
>>874
左上段は赤7だったよ
赤
リリベ
ベベリ
これで一枚
中左の上段は忘れました
ススリの方は
ベ
ススリ
リ黄
だったはず、これも一枚役 チェリーじゃなくてナック役
ベルじゃなくてモローイ
リプレイじゃなくてエエヤン
スイカじゃなくてアリフーレ
はい論破 あー、もうそれがキモいわw
大体ソイツらに名前つけてるくせに液晶に出てくるの設定示唆の時だけ、つーのがまたキモい >>873
たけし、さんま、タモリをBIG3って言ってたのと同じセンスとノリだよね。
黒の御大とか、最強の漆黒って意味なんだろうけど、ダサすぎる。 >>876
発展した時に枠見てるといいよ。
枠の色が魔法の色だから。
次ゲームになると一瞬枠の色が元に戻るけど、発展時ベッド前ならまだ見られるはず。
自分はいつもそれで発展時を楽しんでる。 >>866
第一停止リールのみ制御あり
で中を第一にすると上段に帽子を停止する制御になるので
サボ付き7を狙うとサボが中段に止まる
あとは左に2連サボ狙い(サボダブルテンパイ)
右はテンパイラインにサボ(ダブルテンパイなので2コマ)
この説明も今更要らんけど 青を狙えとか最高にダサい
マッピーはあれでちゃんと図柄でナビしてたしクオリティの高いチープさ(レトロ感)してたけど、この台はとにかくダサい
リールの図柄はまぁ前作あってなのでまぁ >>878
フリーズとかエンディングで出てくるのは別人なん? >>866
うっすら思い出したけどそんな感じだったね
第一を左だとササシだかサシシだかビタで少し難易度高いみたいな この台の目押しであーだこーだ言っている時点でまだ2コマ目押しが出来るレベルじゃない
本番でいきなり挑まないで通常時とか他の機種とかリスクが低い状況で練習してコツを掴むのが良いと思うよ
コツさえつかめばその日のうちというかコツを掴んだ時点で絵柄がはっきり見えるようになるから
あとはリズム感 >>876
ススリの方はそれだと上段にベル揃ってるから違うかも
ススリが別ラインに揃っても5枚払い出しだし
左リール、べスリじゃなくてリスべだったりしない? >>887
目押し下手くそなままのやつって
自分の目押しの下手くそを棚に上げて色々言い訳するクズだからな これCT突入率ってランプの見た目より低いよね
何でこんなストレス仕様にしたんだろ >>891
自分は逆の感覚
ほとんどCTに入るイメージでたまにハズれるととても損した感覚になる まだそんなに打てて無いけど今のところCT突入率は約62%だな >>889
最近見たひどいやつはリールずらしてるとか言ってたな
いいわけもここまで来たかと思ったわ 某所のAT確率1/322ってどういう意味?
BIG確率1/179は実戦の出現率じゃなくて65536個のうち366個がボナ成立するフラグですよってことだよね >>895
天井から突入するし、ATはフラグでなく抽選だから。 ビッグ中1ミスしてルーレット1個手前で止まるのほんと萎える まぁディスクマッピーファミスタと、技術介入は積立式だったのにこいつオール・オア・ナッシングなのきついよね >>897
多分演出は別に抽選されてるからその思考は意味がないと思う >>900
停止位置は完全均等じゃないと逆に意味がないどころかマイナスだと思うが(復活は別) >>900
ビッグ成立時にあらかじめ1から8のどのマスに止まるか決まっててそこまでレバーと目押しで自力でもぎ取れみたいな感じかも
まあでも成功回数×何%で一発抽選だろうけど 正直この台で目押しの話が出るとは微塵も思わんかった >>901
よくわからない
CT当選告知がディスクのDTのドットに置き換わるとダメなの? >>901
俺も詳しくないけど確か スローになった位置から-1コマか+3コマの位置で基本止まるけど当たり 2つの状態で3からスローになって2か6で止まる みたいなハズレ確定演出選ばれたことない気がするんで抽選はガチだけど演出は別に抽選してるんじゃないかと予想 >>904
マイナスってのはデキレや隠しなんかしてんじゃねーの?ってイメージの話だよ
もとからドン底ってのは無しな >>880
これはナイスな情報
鳥頭の私でもイケるやん
>>888
上段で揃ってたと思うけど曖昧w
右上がりベルのリーチ目もあるし上段もあるんじゃねーかな
ちなみにぶった切りのスイカで左赤中段押しからその位置まで滑って
よっしゃ、1確やん
つって、もしかしてスイカだったらいやだから順押しで黄7上のスイカ押したんよ
で、右でハズレて中段ススリで一枚役
ちょっと今から打つからもう一回狙ってみるわ これ右ナビ高確ATとかある?
リールが緑に光るやつってそれ示唆? 左上赤からのリリベは1枚だったり払い出し無しだったりするから赤頭の1枚が上段に入賞してるんだが構成が思い出せん 小役の名前をマニアックにしたりリーチ目を複雑にしてるのだから小役ナビでスイカのドットを演出するのが意味分からん。やりたい事が捻れている >>910
それやったら小役ナビ外せなくなるからじゃない?
同じ図柄の役を狙ったにも関わらず外れるのは、確か5号機以降NGになってるはず。
だから小役ナビのあったタイムレスキューは、
おやじ打ちでも外れないベルとリプレイしか実質外れなかった.....はず。 それにしても何時からこのスレは日記帳になったんだ。。。
まあクソ台だからいいか。 上の設定はヤバい連チャンする時あるな
でも嵌りもえげつないから、そこを上手くCTで凌げれば5000枚以上は出るね
いやもっと出るか
出れば面白い >>912
んー…4号機はテーブル制御あったので正しく押せても引き込めないとかありましたね。不満はないです
台のコンセプトが当時を再現するのだからリーチ目が分かりにくいのもいいんですよ。でもその小役示唆をスイカと分かりやすくするならそもそも元の小役の名前を辞めろよと違和感を感じてしまうんですよね 細かいとこをやりたい訳ではないですけど、そういう細かい事をやりたいって言い出したメーカーだったので気になってしまいました。 左1周で赤狙って、ハサミ打ちして小役狙いしてれば別に演出なんか無意味になるからストレスは無いな
そこで楽しもうとは思わないし
連続演出行ったら逆押しで黄色狙うだけだし >>920
単独なのか小役取りこぼすように演出してるのか気になる >>908
CT中3回ボーナス引くと緑になる
高確かは知らん んだよピンチCTボナ全然フリーズしねえじゃんウソつき ユニバの人間がここ見てたらCTルーレットをそこまで歪んだ見方をするヤツに分かりやすくする必要が本当にあるんだろうか?って思うかもなw
ただの抽選に陰謀論みたいなの当て嵌めて満足かい?
まあビッグ中7個デカチリ取れたときに内部でハズレてたらルーレットが止まれる場所が1しかないから高確率で昔のチャンススローになって1で外すの頭おかしいと思うけどね CT高確はおそらく3種類、その上位に超高確(SCT)があると見た
>>910
リールにあるのと同じ図柄は成立ゲームの小役ナビ矛盾に使えなくなったから苦肉の策なんだよね〜
Q.リールにあるのと同じ図柄で成立ゲームに小役ナビ矛盾出るだろ、不二子typeAとかでw
A.あれはプラム図柄で「プラム揃い」と「プラム頭の1枚役」をナビしてるから許されてる、それ以外の当たり方はナビできない
Q.プラムナビでベルまで滑って矛盾のBIG一確出るからw
A.ベル頭の1枚役はプラム頭の1枚役とも複合成立してるから問題なし ドットが荒過ぎて何が表示されてるのか分かりにくい
普通に液晶で良かったのに 隣が通常ロンフリしたけど450→650ってハマってその後200ちょいで終わってたわ >>915
今テーブル制御がないみたいな言い方だな そもそも入賞の図柄の停止形提示ないのに小役ナビしてますとか小役矛盾が発生してますとか意味不明なのよな ピンチでもう10回は当ててるけど
スーパー来ねえ いつくんの 朝イチからストレートに天井までハマって天井CT初体験して駆け抜けて死んだ
CT300とかなんの夢もなかったわ… >>926
神が人間を作り人間が開発費を抑えるためにドットを作った
Aプロ予算ないんだわ >>930
もしかしたら直抽選してないのかもね。
ピンチでボナ引いたらCTレベルが1段階づつ上がっていって、MAXまで行ったらフリーズしてマカロン2個づつになるとか。 >>931
CT300に夢があるんじゃなくて、その間に引いたマカロンに夢があるんだと思うよ。
あと、天井CTでもボナ引かないとCTレベル低くて出ないのかも。
自分は1200で300乗せて、1400くらいでボナ引いて、そこから2700枚出たよ。 これあれやな
モードはゲーム数優遇とハンバーガー優遇で多分ゲーム数優遇の方がランク上がりやすいやろ
で、ゲーム数優遇のランク上がったらそのビッグから適用で
丸揃えたらお?上がったかも、と察知できるくらいには優遇されてる
ハンバーガー優遇の方がアツイな
ハンバーガー狙えが最低1/40とかが1/15くらいまで上がるんじゃねーかな
各々三段階くらいずつしか幅はなさそう >>935
お前!最後の1行言いたいだけだろ!悔しい…!
>>936
ボルケーノめちゃくちゃ久々に見たわ生きとったんかワレ >>937
よお!久しぶりだな、お前こそ元気にしてたのかよ
ワードラ2がキモおもろくて久ひざに復帰しました マカロンに夢なんてなくね?10個あってもすぐ終わる
CT開始時の緑とか黄色とかただのBGM変化でしかないし >>938
俺は死んだよ、今は魂だけでレスしてる
ワードラは胡散臭くて萎えつつある
でも1番納得がいかないのは通常時はまぁ雑魚とバトルしてボスバトルとかあるからわかる
なんでCT中は敵すら出てこねぇのよロープレ風の台なら戦えよ! ほぼSCTのみ消化した時は約1800G消化で狙えが1/28.2
ほぼ天井CTのみ消化した時は約700G消化で1/31.7
ボナ連のみで伸ばした時は約1700Gで狙えが1/51.9
だったわ
もしかしたら天井とSCTは最初から強いのかもしれんね >>939
確かにハンバーガーだけじゃどうにもならん
これにゲーム数優遇が加わるとあわよくばヤバイことになる
ハンバーガー優遇を察知した時に打ち手の思考的はこうなる
おいおい、これハンバーガー優遇じゃねーか
なんとしてもビッグ引いてゲーム数優遇上げるぞおおお、て
後々解析でたらわかると思うが上手くできとると思うよこれは
>>940
おいおい、お前らしくないじゃねーか
心を燃やせ、て煉獄さんもいうてたやろ ピンチ中に当たってフリーズしたわ、しっかり完走
上位強すぎて引けなきゃかなり厳しいんじゃないか? 即開設、翌日に1,500円が貰える!
土日対応!スピード着金!給振設定などで5,000円以上の獲得も可能。
※上部メモ必須
【https://imgur.com/a/Oqohgf0】 天井から1400枚
安定して出る
ただもう拾えないわ 右の狙え確率モード管理だったのか
どうりで300ゲームくらい出てこないときあったわけだ
ってなるとロングフリーズも完走出来ずにショボ終わりありえるな ロンフリ引いたら強モードで右がいっぱい出てきて完走できるんちゃうの?知らんけど >>948
どうもどうも
ガメラの謎に日本最速で辿り着いたで有名な田中です、宜しくね
>>950
ロンフリは通常で出せるフルスロットルで特典貰えるのに加えて
今ならさらにハンバーガー二個貰えるクーポン付き
という最強コンボ
でもボーナス引けないとツラい時間が多いと思うわ
完走するの結構時間かかるやろこれ >>928
4号機のテーブル抽選制御が禁止されたのをテーブル制御禁止と誤解してる人多いよな、わかる 5号機から追加された成立役は必ず最大限引き込むっていう規定とテーブル制御を結びつけてるのが勘違いの元だよなあ
テーブル制御じゃない台でもちゃんと狙ったが引き込まなかったとかあるし さすが、いい皮肉だな
やっぱり私の目に狂いは無かった
このスレッドにはパチスロ愛と2ちゃんねるの良心が残ってるわ
近年、クソみたいなパチスロが蔓延る中、アルゼの野郎は中々キモい機種を作ったと思う
ありがとうと言いたい
ありがとう 完走間近でCT中右ブラビ狙えが頻繁に滑るのって仕様? なんで消灯無くしたんだろうな
サイドランプと上のドットいらない
初代の演出でやればいいのに ボーナス揃えるの中押しの方が良くね
逆押し だとビタだし 特殊役とか単独でポコポコ当たる時は楽しいわ
逆に通常小役重複でしか当たらない時は楽しくない
当たり方が違うだけで印象が全然違う今日のコイツは楽しい台だった 今日エナ確認で裏のワードラ朝一見てたらエホエホ咳き込むキチガイジジイがいて、その隣の人がジジイ目押しの時にエッホ!って叫んだらジジイ目押しミスってたわw
クソ笑ったw
枠外に押してて爆笑w >>950
レア役(4枚役、5枚役、共通10枚役)でナビ獲得抽選してる説
当選率、個数はモードによって変わる
SCTは2個獲得確定で逆押しカットイン時に即+2される
それ以外のCTでは抽選で2個獲得した時にカットイン時には+1だけど2回出すことによって+2させている
短期間(2G連続)でカットインが出るのはこれが原因ではないだろうか
4枚役だけじゃなく5枚役もユニメモで記録されているのはやはりナビ獲得に関わっているからではないだろうか 通常時の停止系が虚無すぎるけど
目押し楽だからまぁ良いのかなって >>966
黄色中段ビタで赤もフォロー出来るって意味じゃないの?
黄色下段に押すと3択役成立してる時、黄色でも蹴られるんだよね。
きちんと試してないから赤成立時に滑ってくるかわからないけど。 フラグ判別は右黄7中下段でおk
3択10枚の場合は右中段にしか7止まらないから赤か黄どちらかしかフォロー出来ない
右中段に止まった7を逆ハサミで狙って10枚も7揃いも蹴ったら次ゲームからは順押しで別の7を狙えば揃う
成立時の状況から黄7の可能性が高いと思えば右中段に黄7ビタ
赤7の可能性が高いと思えば黄7下段ビタ
これで3択役でも揃えられる可能性が高まる >>971
とりあえず、
択中押しは中ベル停止で7が有効ラインに乗らない >>906
そんなことまで考慮することないさ
アホなやつって単純な釘と玉でさえ電流がとか風がとか言い出してキリがないんだから
むしろアホに色々勝手に憶測させることによって成り立っている業界でもあるし ボーナス重いのはほんとつまらん
当たんない通常時を長い区間消化させられるの苦痛すぎるわ
一部の相当コア層にだけにウケるスロットつくるのがユニバの趣味なんか ディスクと違ってBB引くだけじゃ勝てないのゴミ過ぎるわ
激重ボーナス引いてさらにCTも引けとか無理ゲーすぎる いや、ディスクもBB引くだけじゃ勝てないでしょ。
激重BB(約1/300)引いて、ビタもきちんとして、1/2のDT入れて、さらにそのDTでシンディ以上引かないとでしょ。
こっちは激重ボーナス(約1/220)引いて、1/2以上のCT入れて、CT中にボーナス引くだけだよ。 普段ゴミのREGしてBIG軽くしろとか言っていたくせに実際REGなくして軽いBIG(1/224)にしても重いだなんだって始まる(笑) ありがとう
ボナ成立後の三択役って三択失敗時に7が揃うように押すのが得なの?
仮に三択役が15枚だとしたら揃わないように押す方が得で10枚なら揃うように押しちゃった方が得なのかな頭のいい人誰か教えて… 揃うように押すのが正解に決まってる
だかそれができるのはシミュ様だけだ
CT中ナビあるときはベルこぼすなよ? 15枚でも三択役の確率が十分高くないと揃うように押した方が得か… CT中にボーナス7連してもCTレベルなんか上がらなかったわ。最初から最後まで普通にマカロン1/100くらい >>959
有効ラインが1ラインなら結構自然な消灯演出できるみたいだけどね北斗みたいに 2滑りで切れ目のスリベからベル小山で特リプ
特リプ限定な気もするがコマ数次第かね ダーツライブみたいな無茶苦茶な有効ライン設定すれば上段から下段にかけて全部消灯することはできるだろうな
リール枠ガバガバのきったねえ見た目になるけど >>988
そういやクランキークレストのクランキーゾーン中はリールを照らす方のライトを消灯してるけど、アレリール作動中にやると規定に引っかかるのかな?
作動中でも問題無いなら消灯演出の再現は出来そうだけど リール作動中に有効ラインの消灯はNG
止めた後の演出ならいいんだけど、成立役を誤認するような演出はNG
ワードラのは後者に引っかかりそう スリスってリプレイなのか
アクロスは複数ラインでリプレイ入賞させるの好きだな 消灯の規制もノーマル潰しの一端だろとしか思えない程に理不尽しか感じない
消灯しても見えてはいるんだから何も問題ないだろうに ノーマルとか潰す必要もないのに、わざわざそんな面倒な事しないでしょ。
消灯してても見えるなんて、初代のビーキッズや海人にも言ってもらいたい。
初めて体験した時、こんなん無理だろって思った。
アラジン2より見づらかったし。 CT終了後の1g連でロンフリしたわ
テンパイ音鳴ってびびった これまで2回1ゲーム連引いてるけど
どっちもショートフリーズ止まりだったなー このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 15時間 39分 30秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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