技術介入機総合スレッド part1
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どうぞ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バーサスリヴァイズ
新ハナビ
ひぐらし祭2
マッピー
蛇喰夢子
ファミスタ
ピンクパンサー なんでバケ中のバトル獲得からの連チャンてバケばっかりなんだろう? バーサスで1ゲーム連させてワードオブライツ聴きたいけど出したことないや クランキークレストも介入機って括りになるのかな?
介入要素たいしてないけど >>33
うちはまだ赤あってめちゃくちゃ打ってます
うるさいし投資もいるけど導入から+4万枚突破してます
ホントに1ヶ月で見ると必ず結果に繋がってるしディスクやパンサーより勝てる 賭ケグルイは店側がマスターボリューム下げとかねーとだめだよありゃ
ほとんどの店が音量1でもキチガイみたいなうるささだったからマジで打てたもんじゃなかった ファミスタってチェリー重複のリーチ目出なくね?
左がビタとかなんかな? キャッツアイはクソ台じゃねえよw
リールロック好き >>47
一応出るには出るチェリー付き中段リリスとか左チェリーで右にゲチェナとか
中リールチェスチェとかあるけど 即開設、翌日に1,500円が貰える!
土日対応!スピード着金!給振設定などで5,000円以上の獲得も可能。
※上部メモ必須
【https://imgur.com/a/Oqohgf0】 >>52
いやあ右ゲチェナのところで押しても滑るんよね
全然コレクションが埋まらないで困ってる 業のビタは俺は祭2よりやりやすいわ
ディスクで慣れてるからかな
ボタンもディスクと同じだし
祭2はボタンが斜めに傾いてるせいで押しにくい まほいく好きだったけどもう近隣店舗には設置されてない
残念だなー ひぐらし業のボーナス確率詐称じゃねってくらいハマる ややこしそうな台は打つのが怖いおっさんだからファミスタばっかり打ってるわ
ビタはほぼミスしないけど恩恵薄すぎる気がする
7狙いの人との差がないでしょ ひぐらしのはまりエグいよな
800くらいで放置されたら終日そのまま >>60
あの確率分母じゃしゃーなし
俺もかなり悲惨な目にあったけど6000G打ってビッグ1/180で終わった時もあったし
ディスクみたいなやれる日を引かないと厳しい >>62
そらそうよ
BIG確率が1/377よ
パチンコなら当たる気がしないだろ? >>63
荒らしにやられてキレ散らかした物流出身のハナビ打ちが、勘違いしたのか全く関係ないスレを多数荒らしてそこの住民達の居場所が無くなりしょうがなく移動した感じだね >>62
嵌まりはどの台も酷いとは思うわ
ディスクでBB間2300Gまでなら見たことある
マッピーでもBB間1500嵌まるからね >>69
物流出身の花火打ちとは
新ハナビは技術介入機の中で難易度低めの102%だから一番好き リーチ目考察したくても本スレがあれではなあ ファミスタはART中の目押し無しで103%にできればもう少し打ったんだけどもったいない 新ハナビ結構打ったけどやっぱり目がめちゃくちゃ疲れる
勝てるけどね 🖐( ・∀・ )政治家 と スイッチが確定した
その証拠に オカルトぽっつんが 遠隔スレで
政治家 スイッチの件で おやっさんらが 議論してくれはった
オカルトぽっつん 火消し必死で 加速レスつけまくっとった
もう 終わったんだよ 遠隔の正体がわかったんだから
(〃ω〃)心のおぬくもりを感じた
あと 昨日 〇〇〇〇〇にあっせんかけた 総合工作員水の泡になりよったww
ふいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
きっかけは 【 道頓堀 なおや 】
あと スフっ と ササクッテ は ミミック
https://pbs.twimg.com/media/F7ba1nebEAA_A5G.jpg:large
https://pbs.twimg.com/media/GAgIeQbbUAAEthH.png
スフっ と ササクッテ は 嘘の書き込みをする
スフっ と ササクッテ は オカルト太郎の自演書き込み マイホが今更ピンパン導入予告してて草
他の店に取られたって当時店長言ってたけどその他の店から回ってきたらしい
まほいくも取られたんだしそっちも奪い返してくれよな~
まぁ楽しみではあるけど >>78
コロナ以前から技術介入機積極的に導入する店なんだけど
祭2とガメラ外された頃はもう俺と2-3人しか技術介入機打って無かったからもうダメかなと思ってたから助かったわ
業3台導入したのに打ってるの俺だけだったからなぁ
ピンパン入ったらそっち打って業外されそうで怖い ひぐらし業のスレももう立たないな
ピンクパンサー羨ましい 俺は技術介入機の中ではゲーム性とボーナスの軽さのバランスがいいからピンクパンサーが1番好きだわ
ディスクは重すぎる 新ハナビ大好きで良く打ってるけど目押しド下手でバケは3連ドン狙い
台カウンターのバケ獲得枚数見られるの恥ずかしい ひぐらし業初めて完走した
ストック2個と保証40gくらい残ってたからがっかり感の方が強いわ
https://i.imgur.com/P1mhyoy.jpg 今度でるガメラ2が技術介入のスベりコマ数で恩恵が変わるみたいだけど楽しみ!前に蛇喰夢子のスレでも同じ事を提唱した事あるけどすぐに情報が入ってきてファっ?!ってなった自分が妄想したスロットが打てるみたいで打感が楽しみ >>82
気にすんなよ
恥ずかしいとかどうでも良い
何やったら既に3連ドン狙ってる時点でカウンター見られるより先に隣からの視線が恥ずかしいってなるぞ
自分が楽しくて迷惑かけなかったら何でもいい 2コマと4コマだとちょっと物足りない。
ビタも欲しかった。 >>83
凄いな、おめでとう
ひぐらし業よく打つんだけど結果がついてこないから羨ましい 前作ガメラかなり打ってたから2楽しみだ
モンティホール実践し始めてから択当て正解率上がったのは驚いた >>86オレもビタもあったほうが良かったけど初級者が技術介入機敬遠するのってやっぱ爆音カットインからの「し〜ん…」が屈辱で打たなくなると思うんよな
まずは図柄が止まってくれる事が重要だと思う。技術介入機にありがちな最後は押せる人だけが残って撤去っていう負のサイクルに終止符をうてるか期待してる たしかに隣にミスったのがバレるのとバレないのとでは精神的に全然違う気がする
性格悪いやつたまに居てて、ミスった時に明らかに吹き出しリアクション取るやつとかおるしな >>88
ググってまでの事やからモンティホール曖昧やけどまず1つ選んで3択なら33%やけど選んだのは33%やけどそれを辞めて残り2つの50%勝負にするってやつやった? >>88
俺はモンティホール問題が適用できると思ってるお前に驚いている こっちがミスった時に鼻触る奴とかビタの瞬間に手止める奴とかほんとやだ。
だいたいこっちが成功多いからすぐいなくなるけど。 >>93
逆回転始まった時点でどうしても押し順意識してしまうんだ
二択に削られるまで無心でいられたなら普通に二分一なんだが
元々が二択時に二分一未満で受けてたのが二分一になったと思ってたけど違うのかな まほいくはビタの前に、アニオタとそれ以外の人をふるいにかけすぎだと思うわ
オレもそうだが、生理的に無理な人がかなりいて稼働しなかったんじゃないかな? >>92
ガメラにおいては二択の時限定になるけど早まって二択に削られる前の三択の時に押すリールを頭の中で決めてしまった場合二択になった時にその箇所が残ってたら逆選ぼうねぐらいの感覚 >>95
選択する前の単なる予想だから前提が成り立ってない
モンティホール問題は選択したパターンを含めた上でっていうのが理解のカギ うちの方だとハナハナのボーナス図柄を揃えるのがどれだけ速いかを見ず知らずの他人と競うのがハナ打ちの中で流行ってるっぽいからハナハナも技術介入機に入れよう 1人でパチ屋に来てるのにそれ以上に何が恥ずかしいのかよくわからん。 >>99
つまり通常時回しながら次逆回転したら右押そうって思って実際に逆回転して二択になって右残ってたら初志貫徹右だあってやっても損しない?それならこれからもやもやしなくてすむから気が楽なんだけど >>96
パチンコもスロットもほとんどアニメの台しかないのに何言ってんだ >>102
とりあえずモンティホールは全く関係無くて、損しないオカルトだから今まで通りでも納得出来る打ち方すれば良いんじゃね >>104
そうなのか、ありがとう
外した時のメンタル削りの緩和には役に立ってたし無駄ではなかったと思いたい パチスロの2択や3択はサイコロアプリ使うね。
1か4なら左とか奇数なら左とかね。
まったく後悔しないよ。 ガメラの3択は通常時に押すことのない中押ししかしなかったな ガメラの択当てっていちいち逆回転フリーズみたいなことする必要あったんかね?
つうかあれデキレだろ?
内部でビッ確のフラグが立ってるか、ただのギャオスなのかってだけ マッピー行ってた店から無くなったから低設定で利益でない台すぐ外すと思ってた系列店のマッピー打ちに行き始めたけど数ヶ月で+5万枚以上になってもまだ外されないから助かってるわ
もういつ外されてもおかしくないけど外されたら次のマッピー設置店遠いいから設定1で割104%の台また出してほしいわ アニメ系の台は多い時代とは言え魔法少女育成計画ってタイトルと絵柄の時点で『うわあ…』て思う
幼女戦記はタイトルは『うわあ…』て思ったら中身は硬派で草 北斗やモンキーターンとまほいくを同じアニメ台ってしちゃうとアニオタ乙って言われるだろうな まほいくはスロから知ってアニメ見たら意外に面白かった
そういうパターンが結構ある
まどまぎもスロから入らなければアニメ見てなかった エヴァやエウレカもそうだな
最近だとヴヴヴ、カバネリ、炎炎とかは見た ひぐらし業でボーナス濃厚って書いてある演出はずした(´;ω;`)
フレデリカの詩だよ(´;ω;`)
もうビッグ間1500だよ(´;ω;`) 業で最高1680ハマったのがあったな
祭2とかディスクなんかも最高そのくらいハマったが
ディスクでハマるのが1番辛い 分母でかい機種はほんとツラい
マッピーくらいがちょうどいい やっとビッグだよ…
たくさんはまっちゃったよ…
今、嘆きノ森が流れてる(´;ω;`) ひぐらし業は打つたびにビッグ間1800ぐらいハマるわ
高設定はART繋がって楽しいんだろうけど ひぐらし悪くはないけどやっぱきついしなんかいい台出ないかね、マッピー赤まほ赤蛇喰ピンパン設置を義務にしてくれ 個人的相性
ガメラ、業、五号機ディスク◎新花火◯マッピー✕
六号機ディスクはうるさいしウザ打ち多数だから触ってない お前らが詐称だと毛嫌いしてたけどザクザク七福神また打ちたい…詐称はあったとは思うけど楽しかった… ファミスタのザクザク風攻略は結局効果あるの?ないの? マッピーやファミスタみたいに、鍵になるBBに設定差が無い台は
店も高めを入れる必要が無いっつうか、そりゃ1放置で好きな人しか触らんよなってなる。
ファミスタは数字上は確率が若干違うが、スイカB+Fの確率が若干違うだけだしな。
設定6だろうと、出すならアームで引き寄せる必要がある。 即開設、翌日に1,500円が貰える!
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【https://imgur.com/a/Oqohgf0】 どうせワードオブライツもクソハマりばかりで勝てなくて、ワードオブツライって呼ばれるな >>128
ひぐらし業もそう見なされてるんだろうな、低設定ばっかだとART周りが弱すぎてつまんねーこの台ってなるのに アームって単語が物凄く嫌いなんだが誰が言い始めたの? 打ち込むと確率の5倍ハマりは
日常茶飯事だからしゃーない
俺もすでに業でb間3200
異色間なら3700やったよ
それでも勝てるから我慢
てか技術介入機以外の今の機種って
低設定でも万枚出る分
吸い込みやべぇよ
4号機時代の裏物の方が
マシじゃないかって思うくらい
リスクとリターンがあってない ネットカルミナはATっぽいゲーム性に技術介入要素を入れてくる所が好きなんだが賭け狂いはうるさいからかすぐ消えてカルミナもその路線から離れたっぽいのが悲しい ひぐらし業も前より荒いだけでなんやかんや勝ってるし相変わらず何時でも空いてるし回すの楽だからいいわ 業が荒いって言ってもAT機と比べたら
さざなみみたいな荒さだし
何より勝てるから打ち込んでいくと良い部分も
結構見えて来るんだよね
AT機はハイエナでしか打たないから作り込んであっても
それを知るほど打ち込めないっていう 技術介入機全般、同じ設定なら何処の店で打っても同じハズなのに店によってよく喰らうムーヴに偏りが有りすぎるのは何なんだ。理論と現実に隔たりが半端ない ひぐらし業は全然当たんねえな今日って思ってもそんなに負けてなかったりする
ARTだけじゃなく運命分岐モード中のリプレイナビも結構でかい気がする そりゃ天井200Gで50%くらいで50GのART入って更に25%くらいでまた入る様な台が荒い訳ねえよ
ファミスタの様な少ない初期G数でART中にボナ引かないと話にならん台とは違う 地獄なのはPC中に当たらないピンクパンサー。終わった20G内くらいにRB引いたりして全くやれないときはかなり負ける
その分繋がったときはビタリプ引いて伸ばせるし終わってもPC10Gあるからそこで引き戻すとまた+50G貰える仕様が介入機でかなりの優遇
案外このPC10Gがかなり大事 ひぐらし業で-8000枚
ビタ下手なのもあるけどそもそもボーナスもARTも引けない 俺もひぐらし業は面白いけど勝率悪すぎてもう打ってないな
しかも甘いどころかけっこうなマイナスになる 夢子の赤置いてある店みっけたーって喜んでたらまほいく赤の設置店も見つけちまった!
打てるだけ打つわ! >>141
そらそういう機種なんだから当たり前だろ… >>142
俺も+35000枚までは順調だった祭2で
今-7000枚の下振れ中
業は相性良いのか間違いなく上振れてる
データだけ取ってまとめてないけど
まぁAT機打つよりかは
遥かにマシと思いながら打つしかない ファミスタは通常時本当に暇すぎる
1枚役リーチ目じゃなくてチャンス役で重複抽選メインにすればよかったのに 難しめの技術介入あれば、1で100%超えるって嘘ついてもバレへんやろ的な台は多い気がする 通常時1番つまらんのはガメラやな
あの怠け者はたまにしか対戦しないで寝てばかり ガメラは通常時は右7orガメラ狙いで楽しいやろ
問題なのはBIG中の目押しの抽選が胡散臭すぎること
ディスク2のベルなんかもそうだが、どう考えても毎Gで均等には抽選してないやろって偏り
だがガメラ2には期待してない。標榜する仕様からして通常時BIGがクソ重いクソ台化してそうなんだよな・・・ ガメラの顔がアップになって連打でパネル破壊してく演出アツいよね
リールロックは当たればビッカクだけど派手なわりに外れのが多いからなー >>151
わかる
かなりデキレくさいよな
はじめから獲得出来るセット数が決まってる可能性すらある まほいく今日初打ちしたけどおもろいな
赤な
-10k 蛇喰まほいく赤打てるのほんと羨ましいわ、千葉だと設置自体もうレアだしあっても青ばっか
蛇喰青は当たり重すぎるしまほいく青は当てても全然伸ばせねんだよなあ クランキーは5号機のセレブで完成されすぎた。
6号機だとあのスペックで適合しないのであとは劣化する一方しかないのは覚悟していたが ハドボで赤目押ししたつもりが白落ちてきた
そろそろ技術介入機引退した方がいいかな デキレじゃなくて荒れ方がおかしいっつってんの
ディスク2のベルの引かなすぎるかと思ったら同色が数G続いたり無茶苦茶なんだわあれ
ほぼ純増下にしかブレない都合の良さ。というか公式で明言しない逃げを打ってるしなw 業は102%ぐらいあるやろと思って腰据えて回すけどゴツゴツ付いた特化各種に全く入らんし勝てん
数百万とか数千万ゲーム回さないと収束とかしないんだろうな まほいくはART15連してREG3回引いたのに獲得枚数50枚程だったのを経験してから打ってない >>156
そう?誰も言わないけど1枚役C見分けながら打つから圧倒的作業台でしかないわ
設定気にせず打つならまぁいいんだろうけど ディスクはある程度デキレでしょ
1000以上ハマってやっと当たった思ったら10G20G7Gとか突然連チャンもあるし
それ込みで楽しいから今でも人気あるわけで
凹んだら凹みっぱなしも良い例 リアボでそんなことできるなら
沖スロなんかもリアボで出すだろ ひさーしぶりにまほいく打つんだけど
ART中のボナ判てハズレ時の逆ハサミでテンパイしたボーナスで合ってたっけ ちょっと不利になったらイカサマ扱いかよォ!
だっけw 基本的に技術介入機は技術でマイナスを極力押さえて耐えつつ知識もなく目押しもできないやつでも出せるような流れを待つ気持ちで打ってる
業はその流れでも技術でそんな奴らよりプラス上乗せ大きいのがいいから好んで打ってる
ひぐらしシリーズはそれまで打ったことなかったのでシリーズファンが故の文句もないしかなり楽しめてる いま祭2打ってるけど、ビッグ0レギュラー12だぞ。これはデキレだったんかなるほど リアボでデキレとか言う奴はネタなのか本気なのか分からん 俺はキャッツの頃から平和の天下を予見してたんだよね 今さらひぐらし業にハマッてる
最初は周期CZ無理ゲーって思ってたけど
まあ40%くらいは突破してくれるようになったら楽しくなってきた 魔法少女が102.5%
賭け狂いが102%
奇数設定は魔法少女の方が割高くて、偶数設定は逆みたいだ。 マッピー座って1000ゲームでビッグ→700ゲーム当たらずやめ
なんやこれ…ってなったわ 液晶無しノーマルでハマってる最中の
一生当たらない感は異常 >>171
つーかデキレという言葉が流行りすぎて幅の広すぎるものに変貌してる感じはしないでもない
お前絶対それ意味違うよな、って使い方してるの多いもん WINTICKET 始めると1000もらえます
さらにマイページのプロモーションに
CL6T2,.,.,.,.,.UWK の8文字入れて
もらった1000を全額投票に使うと追加で1000〜7000即もらえます ひぐらし業フリーズのインフィニティって
その準備中にビッグ引くと即落ちする可能性ある? >>5
マッピーは甘いからではなく人気なくて稼働してなく撤去してる スマスロであのシステム+貫通要素を入れたWUGを出してきたら俺はまた打ちまくりそうだ
アニメまったく見たことないくせに好きだった 104%って絶妙なんだよな
非等価だとあんまり価値ないし
等価県だとガチ勢が来る店は甘すぎて撤去されてるよマッピー まだあるんだ?てっきり設置期限がきたからファミスタと入れ替えで消えてったのかと思ってた >>190
クソほど負けてたけどな
なんか好きなんだよ…レインボーの色とかキレイだし… >>187
菱形ほぼ完ぺきにこなせる人なんてまず居ないし
菱形やらんかったらただの劣化ディスクだし妥当ではある マッピーやっと総回転100万越えたけどサボりすぎた
バンバンクロスの時もC放置店あったのに総回転80万ちょいだったわ まあ、マッピーの場合菱形が押せる押せないの前に菱形押せない人は打たないって言う欠点があるからなぁ
必然的に稼働はしないよね
特に都内は
そこそこのビタでも遊んでく人がいるディスクとはそこが違うよ
公平にみて菱形搭載せずで103%ぐらいなら丁度良かったんじゃないかな? マッピーつまらなさ過ぎて打たなくなった
しっかり睡眠取った日でも眠くなるくらい単調だし出目制御も打ってて面白くない マッピーの導入開始は2022年2月
検定切れまであと1年ぐらい マッピー打ちまくってたけど相性悪くて触らなくなった
5倍ハマリの頻度が他機種より明らかに多い
打ち始めてから早い段階でスーパーハイパーひくと飲まれて追加投資してさらに負ける展開以外になったことない マッピーはボーナス軽いのは素晴らしいんだがな
菱形なしで103%菱形ありで104%だったら良かったのに マッピーはマジで絶望的につまらないのが惜しい
スペック抜きで見たらリアボ機でこれ以上の糞台は無いんじゃないかって位にヤバい 菱形のやってやった感が好きで打ってるのに「おめでとう、でも残念MRあげませんw」は許さない マッピーはいつ菱形を狙うのかとか教えてくれないし
結果的にやることがゴチャゴチャしてるわりには
今何やればいいのかの説明が無い台なんて
ゆとりには無理よ その点キャッツアイはいいよね
ちゃんと狙えって出るもんね
やっぱオリ平さんはスロット作るの上手だなぁ 久しぶりに×喰2回目の救済ビタしてぇ、誰か赤打たせて… 昨日打ったけど80%しか押せなくてきついと感じてやめた
毎日メガネかけてる人が打ってるわ
履歴見たけど143/144とかで99.5%近いし賭ケグルイプロだなありゃ、すげぇや >>189
いやだから人気なくて撤去してるだけだよ
ガチ勢でも勝てないから避けられてる
機械割詐欺か知らんけどマッピーとひぐらしは公表より遥かに低いらしい
以外なのが愛姫の次に甘いのがガメラだって店の全国の割だと ガメラは意外でもなんでもないけどなあ
とにかくBIGさえ引いてくれたら1万くらいは最低戻ってくるのはでかい
冷遇とかも今となっては可愛いレベルのものだし
ほめといたからいい加減フェイクじゃなくて揃う方のJAC中赤7狙いをくださいガメちゃん・・・ >>210
赤亀ハズした俺が通りますよw
2コマ目押しをデキレとか言ってる人いるけどあれ小役フラグだから… マッピーはAT中なら面白いよ
通常は結局レバルーかパワードアがメインになり過ぎてるし強めの演出なら逆押しフラグ判別の押し方するから普通の演出でやる順挟みでのスイカがほとんどハズレない
それと打ってる時にビッグの枚数とかに絶望してこれ本当に出るんかと不安になる マッピーと新ハナビは合算考えた時にボナ2回に1回ペースで400以上ハマるゾーンが来すぎな気がする マッピーは菱押せないから打たないけど、ひぐらしは本当に103パーにあるぞ。2年以上打って150万ゲーム回しての結果 救済が無い台がホール割低めに出るなんて当たり前だからな
2コマなのに救済のあるハナビやガメラがおかしい それ聞くとスゲーなーと思うのと同時になんとも言えない気持ちにもなるな
100万ゲーム超えとかもう何にも面白くないだろ
工場ライン作業みたいな感を受ける 知り尽くすほど打ち込んでも当たれば嬉しいし楽しいからな 北斗吉宗から打ち始めたが、個人的に一番甘いと感じたのはウーロンだわ 全国平均で見たらビタ押し機種は相当割が低く出て当たり前だと思う
一般にはビタと2コマの間にとてつもなく高い壁がある マッピー菱形なしで102%、ディスク2極ミスで救済ないから102%
案外マッピーもディスクも変わらない
結局ディスクは極をパーフェクトにしないと救済ないから割が相当下がる
ただバーサスで逆押しする人は勿体ないとは思う
66%ビタ出来るだけで逆押しよりお得なのにやらないのは勿体ない 菱形せめて7割はできなきゃ相当きつそうだもんな、そんな台ばっかでいいけど 菱は第三リールが押せねえ
プレッシャー弱すぎるマン バーサスの逆押しは、たぶんビタ失敗したら恥とかそんな風潮があるんだと思う。
ディスクとAプロって客層被らないが、逆にAプロとファミスロは被るイメージがある。
やることは失敗してなんぼ、失敗しなきゃ上手にならないんだけど
Aプロに居るおっさん達は冷たい目で見てくるんじゃないかね。 菱形をミスる事の意味を分かってそうな人が周りにいると成功率がガクンと下がるわ
やる事は一緒なのに第3止める時に頭ぼわーんってなるわ マッピースレもう無いけど詐称だなんて言ってる人殆どいなかったけどな
ビッグ確率高くて他のビタ押し機程収支も荒れないから等価ならめちゃ甘かった
バラエティでも稼働は多い方だったから不人気で撤去はないわ マッピー104%間違いなくあるしなんならもっとあるような気がするわ マッピーとファミスタは大幅にBIG下ブレしたから
目押しがどうこうとか言うステージに全く立てないままギブアップしたわ
ゴミみたいにつまんないな、とは最初から思ってたが
多少は出してから文句言うべきだよな、とか考えて粘ったのが悪かったw
相性なのか運命なのか知らんけど、大体こういうムキになった時ってとことん負ける
短くまとめると、ユニバカ! マッピは甘すぎるから短命に終わる様ワザとつまらなく作ってると思ってたが
ファミスタ打ってそんな事無かったと分かった リヴァイズは枠になんか問題あるんだっけ?個人的には全く感じないけどな
でも一昔前のネットの台も枠上が見えすぎて云々ってあったわな
知人がリオのハズシいつまで経っても出来なくて見えてからもっと引き付けろ、遅く押せって何度言っても出来てなかった
そういう得意不得意が出る能力とかあんのかね >>232
ガメラも枠上見えで赤塊だから早めに押す人多かったな
しかもミスると下段に止まるからさらに早めに押してボロボロ 機種問わずイスの高さ調節できるとこなら95パー以上、できないとこだと70パー程度
頼むから設備投資してくれマッピー設置店舗 昔のnetはリールが重い印象ある
押してから止まるまでが微妙に遅いと言うか 分かる
毎回すんごいバウンドストップしてた印象ある >>232
昔リオデカのハズしは自信無くさせて貰ったよ
ってか4号機初期からやってた専業達も結構ボロボロだった
ホールに1人クソ上手いやつ居てみんなそいつにやってもらってたわ 花火バーサスも今は中押しでミスする奴ほとんどいないもんな。最新台の頃はそうでも無かったが バーサス23万ゲームで赤帯、バケはずれ童貞だったが昨日打った台の最初のボーナスかつレギュラーの1ゲーム目ではずれがでた。なんでもない日に5.6を入れてくれた店長ほんとにありがとう。
-9k マッピー最近下ぶれまくりで今日もこれ
スイカBは毎回のように上ぶれるのが余計イライラするわ
https://i.imgur.com/KInzvGX.jpg P-world見てたら電車で40分ぐらいのところにザクザク七福神が設置されてる衝撃の事実
他にも中々香ばしい台があるし打ちに行くか…! 店がないなんてオチがないようちゃんと調べてから行くんだぞ 青で✕喰2回目救済ミスったワイに喝!入れてくれないか >>243
ザク七は2019年3月、今も置いてる店は認定取ってるってことだから2025年まで置ける。
と思って検索したら全国32店舗って滅茶苦茶レア台になったな(笑)
まあ、置いたところであまり動かないだろうし、店の趣味で残してんのかなあ。
ドン2やライトニングあたりは利益が出て使いやすいのか、かなり設置店残ってるけど。 マッピーは甘いと思うけど顔認証されてるのか疑うぐらい俺が打つとタコ負けで別が打つと3000枚とか出たり良く分からん
逆に勝ちまくるパターンもあるから設置してくれるだけで感謝やけど ファミスタとかディスクとか600、700ハマりしてたら打たずにはいられない
大体負けるんですけどね >>246
あれはヤマサが鉄拳と交換する事で割引きが発生してたから大概のとこで鉄拳と交換してたはず 詐欺だろうがなんだろうが俺はザクザク好きだ
結構ちゃんと作り込まれてるんだぜ… ファミスタ左上段Fビタ止まりからのリプ揃いはBIG重複確定かな? ザク千と言えば、確変中に閉店して店員にあと何回?って聞かれ
2回と答えたら流すときに雑に7、800枚足された思い出 20年前、ボーナスが200枚になることを予想してたやつはいるのかな >>254
20年前はちょうど4.7号機始まりくらいだぜ
終わってたATは勿論ストックも終わるんだろうなって予想はあっても
短期出玉規制でノーマルが死ぬなんてまず誰もしてなかっただろうな 久々新ハナビやって勝てたけどつまらんなぁ
びっくりするぐらい遅れとたまやチャレンジ以外で当たらん
たまやチャレンジもそんなに当たってないし発生もあまりしなかったが
順押しでドンとバーの中氷固定か左バー固定の中氷ローテのとりあえず順押し大好きだったがリーチ目止まる気しない
右下がりバー7と停止して枠下7でリーチ目じゃないけどフラッシュしたとか死に目じゃない目でフラッシュしたりしてたのが好きやったのにシンプルリーチ目すらあんまり来ない
氷氷7の一枚役とかのせいもあるんやろうけど1枚役なんてボナ絵柄か普段狙わん図柄使えよな 0289名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-gk9o)
2024/01/20(土) 22:46:05.88ID:IHG0Vk32d
>>288
また明日な
🖐( ・∀・)スフっ 墓穴ほったけど
オカルト太郎の自演書き込み晒しよった
収穫w
Q たしかに あなたの言った通りですね
A スフっ ササクッテ = オカルト太郎の自演書き込み
よっしゃーw
オカルト太郎 自演失敗しよったww
ちな バジリスクスレで発見
桜鷹虎さんの動画貼ったついでに発見w >>219
普通に4号機ジャグラーより甘いのないでしょ
設定4で111%とかあるのに456確定設定確認O.K.で放置とかどこの地域の店にもあった
今じゃ絶対考えられない
マイジャグの設定6以上がいつでも打てるわけだし キンパルの筐体見たが、なんかボタンが四角くて嫌だな 昔の山佐ワイドリール筐体や液晶筐体のボタンもそんな感じのボタンだったでしょ。 おい葉月のおっさんよ
動画おもろいけど、メダルを箱に移す時うるさいよ
自分の動画見返してみな >>237
あの頃からネットのビタ判定はなんかおかしかった
気をつければできるけどデカダンも苦労したわ
リオデカくっそ面白かったなあ 4号機獣王みたいな目押しの速さで得をする技術介入機出ないかな? 1台しかないファミスタいつも取れないけど久しぶりに取れた
やっぱおもしれー 昨日と合わせて今2800回転でビッグが1回しか来てないヤバすぎるハナビに座っている
なんだこれわ >>265
ファミスタって野球知らないやつが野球やってるだろあれ 俺も今日は久々にファミスタ打ってるけどBIGつながってる時はメチャクチャ楽しいな REGでも野球できるから楽しいよ!
まあ確かにどの機種でも楽しいわ ファミスタって、やたらBB引ける時無い?
いつだったか4000ゲーム弱で27回くらい引いた時あった。
4500枚くらい出たな。 >>272
それは極めて稀よ
みんレポのファミスタの差玉ランキング見ると4500枚も出ると全国レベルで上位 祭2なんだが2800gでBIG5回富竹BAR揃い2回してるのに分岐10回しか入れれてない
ぶっ壊してえ >>272
4000回してビッグ27回出たらもっと枚数出ない? ファミスタはやきう中にボナ引くとやきう一回分没収されんのが納得いかねえわ >>270
REGで野球できるとかどの世界線のファミスタだよ WINTICKET 始めると1000もらえます
さらにマイページのプロモーションに
CL6T2,.,.,.,.,.UWK の8文字入れて
もらった1000を全額投票に使うと追加で1000〜7000即もらえます >>276
ファミスタは試合展開気にしたら負け
100パー超えてんだから心を無にして小役溢さないビタミスしないだけ気をつければ良い 祭2の分岐ビタは基本的に100%でたまにミスって96%とかで落ち着くが、
バーサスリヴァイズのレギュラーはいつも90%前後になる。
今日は初回レギュラーで3ミスして辛かった。
20コマと21コマで若干判定のゆるさが違うんかなぁ。 1周の時間(厳密に言えば1分あたりの回転数)で決まってんだから
理屈で言えば1コマあたりの判定は20コマの方が若干広くなる
0.002秒くらいやけどw 新花バサスのリプレイ外しは上部ランプに惑わされてたけど上瞼で隠すように細目にしてから数万ゲームミスってない 滅多にミスらなくてもプォーン来るとなんかドキドキするよな
ベンベン、ベンアッー! リール1周0.75秒、ウェイト4.1秒
これはスロット打ちに刻まれた絶対時間なので目を瞑っていても周期がわかるし同期も取れる
ビタはこの同期と直視の複合技術だわね よくよく考えたらひぐらしも分岐より周期の方が緊張するわ >>271
ガメラ仲間!冷遇さえなければまじで面白い。
新しいの出るみたいだし期待してる 基本100%でたまにミスって96%ってどういう意味なんだ?
普通はミス含めてのトータルで出すだろ >>291
新しいのは冷遇とかもなく普通にAタイプみたく打てるらしいとか
ただ3000台しかないらしくて設置があるかどうかだなあ >>293
ゲッタマ、キャッツアイ、恋姫辺りをメインに打ってるエンジョイ勢の俺を呼んだ? >>294
冷遇なきゃ全体的に重くしてバランス取るしかないんだけど… そもそも前のガメラだって散々冷遇言われて0G1Gヤメ多発されてたが
打ってみると言うほど引けない訳じゃないしな。スマスロ北斗のクソ単発の多さの方がよっぽど腹立つで
完全にBIG消化に区間足りないってなると冷遇する前にボナ直後に切ってくるしね
俺もガメラ2は嫌な予感しかしないです。BIG確定リーチ役とか無くなってそう >>277
BIGが繋がるとARTが伸びてREGでもやきう出来るって話だスマン
今日は初めてコールド+ボナ引いたけど、やきうもう一回遊べた 前のガメラは2コマ目押しできない奴が冷遇だエナだって喚いてたって印象しかねえなw
区間切れるまではBIG引きにくいってのはほぼ最初から言われてたことだったのに >>299
前のガメラはHGVだろ何言っているんだ 前のガメラが分からない
5号機当初の私はガメラを許さないってやつ? ファミスタの設定1が102どころか98と言われているがART中の150G周期抽選が初回だけ冷遇されていてその分300Gが優遇されているが300Gを踏む機会は滅多にない
現実的に時々踏める150Gを冷遇しておきながら「150Gごとの周期抽選は平均1/2で当選」をもとに嘘の機械割を算出しているのではないかという仮説 ビタ押し出来なくなったからジャグラー打ってるけどホントに勝てない ビタ押し機種も負けてたけどね 今のジャグラーは店もかなり抜いてるってデータあるから仕方無いよ >>305
やっぱりそうなんですねあまりに勝てないからめっちゃメンタルやられてて ジャグはよっぽど強い店じゃないと34置いてあるだけだから
その辺で適当に打ってると無限に負けていくで
マイジャグやファンキーの2とかマジ地獄のように負けるで ジャグの1打つくらいなら
目押し0%でもディスク2とかの方がマシかもくらいの勢いよな、あの割の低さ ジャグで負けてメンタルやられる方がおかしいんだよ、負けて当然と思って気楽に打つ機種だろ >>306
あと自分で打つボーダー決めると良い
例えば4000回ってバケと合算が6以上ならとかね
それでも平営業ならほぼ6じゃ無いって思ってた方が良い >>310
アドバイスありがとうございます なかなか良さそうな台は無いんですよね…しょうがなく合算がそこそこの空き台に座るんだけどやっぱり微妙で…仕方がないですよね 6号機ノーマルはジャグハナからアクロスまでコイン持ちでナンボやからな
履歴からはなんもわからんと思った方がええで お前らは偉そうに講釈垂れるほどジャグ打っとらんやろ
知らんけど
要するに北電子はさっさとキングオブザタイガーの続編出さんかいっちゅう話や 明日数カ月ぶりにまほいく打ちに行こうと思う
けど怖いなぁ勝てるかなぁ最後に打った日はバケばっかりでタコ負けしたからなぁやだなぁやめとこうかなぁそろそろフリーズ引いてくれても良いのになぁそろそろアイコンx30引いてくれても良いのになぁショーフリたくさん引きたいなぁ そういや大漁出ないな
2が好評だったイメージあるが初代も好きだった
告知ランプ小さくて朝から光ってる台あったな
開店前に1ゲーム回す店だが気づかなかったらしい 花火絶景本当に甘いのか?
ハマってRしか出ないぞw
打つたびに負けるw こっちはキャッアイが凹みまくってるわ
何をカウントしてるのか知らんが回数けっこうついてるから詳しくない人も座るのかな >>314
懐かしいなw
あれ出たときに1でも勝てるって触れ込みだったから暫く打ってみたけど結果がついてこなくてユニバ台に戻った記憶 キャッツアイは勝てたよ
リールロックも良かったし個人的には好きだった
何故ああいった版権物で技術介入機を作ったかは疑問だったけどねw >>317
1日単位ならガメラと一緒やな
BIG引いた途端に甘くなるけどBIG引くまではひたすら辛いw
まあでも高確入りにくい12はやっぱキツいと思う キャッツアイ初打ちで6確定で負けてから1回も打ってないわ
ノーマルで面白いのバーサスがダントツだけど次点の台すらないのがやばい
スマスロでノーマル緩和してもらって良い台出てこんかな キャッツは薄いトコ引くゲーだよな
色んな所に薄いフラグが散りばめられてるけど引けない時は引けない
こういうの乙女4にも通じる所あるよな キャッツアイはAT中は設定無くなるのがいいね
まぁ1番好きなのはリールロック2段階目のキャッツアァイ…っていうささやきボイスなんだけどね
6確で負けたからクソとか言う奴は中身を理解してないだけ
設定差なんてATへの道のりぐらいだし >>321
だよなwホンマガメラと一緒だよなw
長い目で見れば勝てると思うけど打ってて当たる気がしないよwハドボもART2000?とかプレミアム無ければもう少し割上がって打てたのに >>327
でもどこも認定申請して3年延長するでしょ
スマスロ版作ってるとか発表あれば変わるだろうけど >>326
なおワイ絶景で6500枚出したことあるのが数少ない自慢のひとつ
設定は不明
大花百景モードおまけに絶チャレで片っ端から当ててたから ガメラは超ガメラ引いてもバケの連発ばっかり来るのが糞だと思った ガメラはバケ後の即バトル勝利時にバケが出てくるところとJACゲーム中のハズレ連発がクソだと思った
そこ以外は好き >>324
リールロック2段階良いよね!
囁かれたい ビタ押しなんてナンボでもできるけどファイヤードリフトのミッションでリプ引ける技術を教えてください メダル出ないAタイプなんて打って楽しいのかな?
スマスロになったら本当の終わりだわ 俺もメダルあった方がいい派だけど、若い人中心にメダルレス派の方が多い現状 どっちでもいいけど
客観的に見るとスマスロは出てるのか出てないのか分かりにくいのがアカンと思う
箱積んでる方がわかりやすくてええわな 枚数緩和ならスマスロでも良いよ
ビッグ2連したしやめるかってならんのはダルい 枚数よりなによりもボーナスを純増方式じゃなく期待値方式を認めてくれよ
BIG中がつまらん元凶がこれなんだから 新ハナビはBIG中がホント糞
払出しが10枚のせいで長いし、やることも無いし、 ここの奴って本当介入機しか触らないんだな
スマスロしばらく触ってコインの方が良いなんて人いないぞ 賭ケグルイとかまほいくみたいな赤と青で設定がわかってしまうのほんといらんわ パチンコのパーソナルも最初は不満やったがいざやるとパーソナル以外有り得ないがスマスロもそうなるのかな?
そもそもスペック変わるのがスマスロやけど 自分もメダルあった方が出してるとき実感あるしそれほど手間とも思わないからいいかな
でも下皿いじりまくるやつが隣だとパチ屋で1番ストレス感じるときだからスマスロになったらいらんストレス感じずに済む 手が汚れないしいちいちメダル入れなくていいしスマスロ最高だわ
セレクターエラーとかホッパーエラーもないのがいい ひぐらしは業も祭も打ってるよ
設置が厳しくなってきたけど スマスロは出玉感わかりにくいのと、
休憩のときが面倒
よくトラブルにならんなといつも思う 冷遇の定義がよく分からん。
ガメラのBig比率、北斗の継続率関連は冷遇で、
ゲーム数解除の台の振り分け薄いゾーンは冷遇と言わないのかな?
リゼロの~200なんてほぼ無抽選
沖ドキ系のモードAなんて冷遇の塊
知識ありゃ避けるし高設定ならそこも飲み込んで打つ。
どノーマル以外パチスロってそうだったじゃん そりゃ負け組の言い訳に理論なんかないよ
あったら負けてない そういう人たちも非等価で現金投資してるんだ明らかに貯メダルプレイより冷遇されてるのに >>352
感覚的なものだから定義はなくてスロッターの共通認識から外れてるかどうかかな
疑似ボとはいえボーナスタイプを謳っててBIG後にBIGが出難くなる台ってあんまなかったでしょ
花火絶景の絶景チャレンジも同じだけどこっちはガメラの前例があるから共通認識になりつつある
ゲーム数解除も今となっては共通認識されてるけど大昔の貯金方式の時なんかは冷遇と言われてたんじゃね いつも花火打ってるじじいが延々下皿のコイン持っては投げ入れるの繰り返しで耳障りすぎてめちゃめちゃうざい
更に当たったらアピールしたいのか思いっきり投げ入れてガシャンて毎回鳴らす
こういうのいるからスマスロになってほしいわ >>357
俺もそういうやつが1番ダメだ
しょっちゅういるやつに1回頼むからやめてくれって言ったけど次の日から元通りだったわ
そういうのいたら違う台打つしかない >>358
クセになってんだよな、そういう奴らって
最近マッピーが普通に当たってくれて楽しいな〜
だがAT中のボタン、てめえだけはダメだ
もうお前は信用しねえ >>359
これ系でよく言われるけど耳栓なんかもちろんしてるよ
>>360
マジで不快すぎるし普通に打つだけができないおっさんが多すぎることにびびるよな ハナビは下手やつにかぎってデカイ音で打つのな
まあ音を下げないだけなんだが >>361
耳栓すりゃなんも聞こえないとでも思ってんのかねこういう奴らって 普段中音、ボナ中小音でやってる
隣が同じやり方だとなんとなく快適
隣に爆音が来たらプレイに支障がない限りは我慢、自分の予告音とかが聞こえなければ仕方なく音上げ
これくらいが無難でしょ パチ屋なんてキチガイだらけなんだから
店員に任せるのが一番よ 当たった時に下皿にコイン投げ入れるムーブはちょっと不快だよな
ドル箱シェイクみたいなもん コンサートとかで使うような耳栓してるけど快適よ
普段は音量2で遅れ、ボナ中音量1でRT中のテローンもよく聞こえる割に不快な高温はカットしてくれる 祭2でART滞在率悪すぎてウザいところにボナ当たったあと確定役で富竹出てきてレナ回想で9gで落ちて分岐も落ちたわ
マジ完璧にムカつくように自分でよく出来るわ マッピー10台、ピンパン4、赤いく1赤夢子1なんていうパラダイス店あるんだな
長く続いて欲しいもんだ 耳栓付けてヘッドフォンするとかなり聞こえなくなるよ いや自分の打ってる台の音は聞きたいだろ
コロナ禍でついた仕切り板、外さないでほしいよな
あれがあると違ってくる 前日当たりなし300止め、前々日200の前兆で止められたであろう絶景打ってみたら金筒MAXからスーパーBIG出てきたわ
何気にドン狙ったから中段揃いのミッションもクリアできた
久しぶりだったから最初のBIGチキって15まで保険やって1パンしたけど 俺あんまビタ上手くないから周りにウザいやついると更に下手になるわ
連れ同士のガキンチョ4人に挟まれてめっちゃ素早くチョロチョロするやついて半分くらいミスった気する 隣にねーちゃん座ると五分おきに彼氏くるよな
お前は自分の台打ってんのか ここ最近の台の中ではガメラがトップクラスで演出いいと思ってるから次回作では改善してくれるといいなと思う点
·冷遇区間
·押し順当ての撤廃
·逆押し上段ギャオスからのギャオス外れリーチ目の追加
これだけ修正してくれてればありがたいんだけどなー スナイパイってATに強弱感じない、デキレ感の無い素晴らしい台だったと思う
赤を8万G打ってビタ救済あり96.7%で差枚+8枚の俺が言うのだから間違いない スナイパイは通常時のアイコンやCZの突破タイミングが大事でAT自体は全て弱ATみたいなもんだと考えてたわ スナイパイは神台だった
流石にもうどこにもないけど スナイパイみたいな外見からして特殊な機種は固定客しか打たないから
認定取ってまで置き続ける店はそうはないと思われる。
ただでさえネット系は下取りで安くなるから。魔法少女が一昨年入った時に出したところ多そう。 スナイパイは通常時がつまらな過ぎてキツい
でもATは楽しい
ビタは場面によっては今まで打ってきた機種の中で一番緊張した
俺スロで差枚が明確に出るのも良かった
赤40万G打って29000枚プラスでした デカい絵柄をビタ押しするのが苦手で、スナイパイもかまいたちも避けてたわ。
かまいたちはまた打ちたい気もする チョーン!がたまらねえんだよなw
あのビタしたときのチョーンって正確には何と言ってんのかね、スナイプって言う人居るけどスナスナスナスナスナーイプのスナイプとは明らかに違う言い方だし スナイパイ自分ところあるけどほぼ1人しか打ってないわ
そいつ下皿ガシャガシャマンだから台もうるせえし早く撤去してほしいわマジで 1月から絶好調でピンクパンサー+2200枚、ディスク2+700枚、蛇喰赤のみ5回稼働+5100枚、新花火-900枚、バーサス-800枚、キン肉マン+13000枚、北斗6900枚、今日仕事帰り1パチでとある魔術の禁書目録490天井狙いで+7200玉
マジで絶好調過ぎる
北斗は朝イチ含め500越えてたら積極的に狙う 嘘喰い打ってるとスナイパイ思い出す
結構似てるよな? 蛇喰夢子は2択の重みがスナイパイよりはるかにでかくなって2択弱者のワイには無理やった
初打ちから大事な2択8連続くらいで外して概算で3000枚くらいロスしてあきらめた 結構どころか後継機と言われても納得するよ
ビタが五月蝿いところまで同じにしなくてもなあw ハナビバーサスはごく稀に設定2以上入るんだけどあんまり好きじゃないし狙える頻度でもないから打たない
祭2とかディスクは入ってないけどいつもこの2台打っちゃう
バーサスは打つと面白いんだけど一番にならないし1日打つぞーって気にはならないな
みんな好みというか打ってるの偏るよね ファミスタのビタできないわ
ひぐらし祭2ミスしない
マッピーノーミスの日が続く事もある
ディスク2ちょっとムラあるけど調子悪くても97%以上は大体ある
バーサスは97%ちょい
ファミスタ11回ビッグ引いて大して鳴ってないのに4回か5回ミスした
ちょろっとやるつもりやったからユニメモやってなかったけどビタライン90%すらないと思う
逆ハサミも試したけどやりにくいし変則押しかつ上段ビタは無理や
枠上が変な出っ張りで隠れててほぼ上段からしか見えないしスイカ中段ビタも考えたけど結局やりにくいし何でみんなファミスタ簡単って言うんや 97%って壁あるよな
バーサスとかほとんど失敗してないつもりでも97%から動かん リヴァイズがリール窓に十字線引いたとしたら中央より下に中段ビタ有効ラインがあるのに対してマッピーとファミスタは概ね中央になってる。
ただ、ファミスタとマッピーもリール窓下の幅は違う。
液晶とリールの配置バランスの相性が良くなった感じなのかねえ。
あとは逆押しだと上段にリプ逆テンパイする感じになるのでそこにFリプリプにする感じとかイメージも大事かと。
リール上が気になるなら体の距離で調整するのがとりあえず一番かと思う。
この場合は体を遠目だね。(成功率が上がって出っ張りが嫌にならない距離) ピンクパンサーはBIG中のビタはほぼミスらないのにART中ふいに来るビタはミスっちゃう
はるかにダメージでかいから調子良く出てても続けて打つ気力がそこで無くなるわ >>394
通常時に毎ゲーム上段ビタしてサブ液晶で確認で体に覚えさせたらいいんじゃない? 蛇喰赤で+6300枚出した時はビタ280回だったけど、連続でこなす展開だったからケツの200回以上ノーミスだったな
ハマりとかだらだら間隔空くとやっぱミスりやすいわ 280回回とか同じパチ屋にいたら帰るわ
演出とか機械割とか関係なしに4号機以降で一番のクソ台だと思ってる >>396
ビタライン把握したいなら、リール回転時のみに透過して見える線を見ればいい
ビタ押しなんかそのラインに図柄押すだけの簡単な事
ビタ押し出来ないのを機種のせいにしてたらいつまでも上達しないよ 今日のファミスタはスゲー疲れた
ミミズ張りのギザギザ右下がりでハマリ→少し連チャン捲れず→ハマリ→追加投資→少し連チャン捲れずをひたすら繰り返して最後は飲まれて終了
BB足らないカットイン足りない野球下手くそで連荘しないでずーっとダラダラしてたわ ガメラは6号機で1番甘かったなぁ。冷遇避けたら、104%、冷遇時96%ってどこもかしこも同じこと書いてあるネット情報にも助けられたな。 ガメラもう消えたわ
あれうるさかったからいいけど、いちど打ちたかった ガメラはリーチ目止まってからの数G間
頼むからBIG確定演出!ってとこが一番ヒリヒリするぜ
確定画面の白枠で何度もガメラ揃えて絶望するのがたまんねえんだ・・・ 出張で良く新潟に行くんだけど新潟市で再プレイ無制限のお店ないかな?夕方夜からだから現金投資きつすぎる。。。 期待 現実
ファミスタ ◎ ×
クレスト △ ×
ワードラ ○ ? ガメラは下手くそが打つとバーを揃えまくってるのが笑える
バーを揃えてやめるバカもいるしな ガメラちょっとしか打たなかったけど2択の演出はガチの2択なん?そんな来るやつじゃないと思うけど択関連は嫌いなんだよなぁ B氏「それをやりたかったんですよね。でも、2択になった場合は『‐』ナビ部分は絶対に押さないで下さい。ギャオス濃厚ですから。あの択当ては完全にガチなので。
1択の完全ナビ時はレバーONの時点で当たりと決まっているので、ナビを無視しても大丈夫ですけど、2択の時はダメです」 ガメラはキリトロ出て負けてから打ってないな
すぐJAC引いちゃう逆引き強にはムリゲーだった ファミスタは昔を回想する為にある台で
昔の音でBIGやart中はホントペガサス1.5号のノクターン状態。
ゲーム画面がブラウン管のスクエアサイズなのと
スクロールでギザギザする所とかがたまらんのよw。
当たらないトンボ掛け審判はなぜ作った?とさえ思うが。 ファミスタ出る前は音量光量調節完備、成立時出目表示、滑りコマ数表示でなおかつ甘いって事で
それこそ一生幸せ~だったんだけどな、全然打ってねーわ ファミスタって公表値とホール割の乖離差エグいからな
しかも設定6もやばいってどういうことやねん 昨日ファミスタ打ってた時は全然思い出さなかったのに今起きてこのスレ開いた瞬間にビタでボナ揃えてBGM変化させよb、としてたこと試vい出したわ
記憶障害かな? >>420
そんな事はしょっちゅうだわ
コンビニに明日の朝用のコーヒーを買おうと、車に残ってたペットボトルを捨てて
ドリンクコーナーに歩いて行く数歩で、もうコーヒー買おうとしてるの忘れてたわ
記憶力リスでホントイヤになる 今パンサーでビタリプ70+100からそのまま重複でBBで126乗せ
初めてビタリプ重複したけどフリーズ設定してたからフリーズビタリプになるんだね ファミスタは攻撃時に「リプを何かしらの目押し要素でファール扱いにして数Gを引き伸ばしてベルを待つ」みたいな技術介入出来たら良かったな
上乗せ特化ゾーンが乗せ無しが殆どでリミッター有りってのが終わってる
あそこが一番イライラするから長く打ちたく無くなる ユニバの開発者は、ノーマル機以外まともに機械割を計算できない気がする。
だから俺はユニバの機種は公表割より下だと思って打ってる。 ART中のビッグでも目押し必須なのがダルいね
上段受け多すぎだし >>424
それはないと思う。ただ他の機種よりはベル含め波が荒くは感じるけど
自分の店はクレストが評判悪い
店が2しかいれないのもあるが全く伸びてない
それなのにケロットでトロフィー出したり、ディスクでもキリン出てる
まぁ蛇喰、まほいくの赤を入れてくれてるから文句はない >>423
テンパイラインで押し分けるF図柄の目押しはそれでやっても良かったかもなあ。
成功したらファール、失敗で凡打。野球やってる感じ。
ユニバからしたらマッピーに似せようと考えたんだろうけど。 RTに入ってるのにリプレイを出すな、リプとハズレ以外で10gやるわ
これ択当てストレスに相通ずるだろ、ユニバらしい どんだけ自分に都合のいい台にしようとしてんだよww 原作無視のスロットなんていくらでもあるのに野球ゲームの野球してない!で怒ってるってマジ? きっとユニバはいい会社だから、開発者たちはストレスを感じることがないんだろう。
だから打ち手のストレスも理解できないのだろう。
ファミスタのリプレイとかマドマギの4択とかハナビのリールまぶしすぎ問題とか四角ボタンとか >>433
結論。ボナが軽くBB、RBにRTが付いて通常時も50枚で40G回り遊びやすく、筐体がオシャレだがコインは入れにくく、出目を覚えたら入賞で判別が出来て介入機にとってすごいポテンシャルを発揮しやすい103.2%のピンクパンサーがベストということだね
技術介入機とは面白さよりも103.2%により近づけることが重要で単調なリールと演出を操作できることにより、機械割を少しでも上げる素晴らしい台。
技術介入に面白さはいらない 俺はキャッツが103%あったらピンクパンサーよりはキャッツ打ってるし結局割 結論出たならここは卒業でいいんじゃないかな
>>435はさようなら ところでこのスレ思ったよりキャッツ好き多くて良スレみたいだから
part2以降も是非スレ立てしてくれたまえよ
頼んだぞ愛ちゃん まあ技術介入機はこの先どんどん先細る宿命やろうしな
なんせ基本的にジジイしか打たない
スレもひとつにまとめて細々とやっていくのがちょうどええかも >>439
昔と比べてパチ屋にいる人種がジジイ+スロニートになったからね
羽根物と同じ道を行っていると思うわ だいぶ淘汰されたよな
もはや大衆娯楽ではなくなったね 北斗なんかでも割と客付きスカスカなって来たしパチ屋全体がアカンね 昔はよかったおじさん達が寿命で死ぬまではまあ続くんじゃない
ノーマル機殺して貫きループにミミズやらを許してる業界自体が娯楽かどうかにもう興味はないだろう ノーマルが死んでるのは規則のせいじゃなくて客のせいやろ
どんなおもろいノーマル出ても客が打たないんだからしょうがない スマスロが凶悪過ぎるんだよ
投資額ばかり膨らんでATからさらに上位ATに入れてやれれば捲れるし
さらにうまくいけばそこそこ出るかもよとか打ちたくないから
だからスレタイの様な機種を増やして欲しいんだけども 機種変更でユニメモ引き継ぎ出来なくて運営問い合わせしたけど連絡ないから新規でやることにしたわ…サヨナラマッピー80万ゲーム ユニメモってログインするだけで機種ごとの引き継ぎとか要らなくなかった? LINEと同期とかしてたら大丈夫みたいなんだけどスマホ水没して復旧データしか残ってなかったから結構試したけどダメだったよ… データ鯖の方にあるんやしログインできれば普通は問題ないよな
データというよりIDを引き継げてないんちゃうか >>451
言葉足りなかった
パスワードが昔すぎて覚えてなくてログイン出来なくて問い合わせしたけど返信なくて諦めたでした >>433
打ち込み検証が甘い感。
更に言うとまぶしいとかそういう苦情とか聞かない感じもする。
何て言うか作ったプログラムが正常に動いたか以上のチェックはしない感じ。 眩しいとかつまらないとかは異常ではない的なカウント。 新ハナビが眩しいのはわかるがファミスタゲームのリプレイはしゃあないよなRTでリプレイ引いてゲーム数乗るなら簡単すぎだし
通常のバケがほぼ意味ないとか演出なしの入りが少ないとか色々不満はあるから打つことは少ないけど 今ファミスタ打ってるんだけど、なぜか音量1が爆音で周りに申し訳ないんだが >>453
パスワードって…機種変更関係ないじゃんw パスワードならそもそも忘れた人用のパスワード変更あんじゃね? >>444
言うてデータ上だと5号機初期でも遊戯人口減って無いんだよな
結局業界潰したのは一発あるコイン単価高い台求めたホールとギャンブル中毒なんじゃね?
止めた理由の1位は金かかるからだしな ファミスタ900ハマってバケで爆死したわ
ルーレットでベルで継続でハズレとか本当にセンスないわこの台
熱い演出はスイカ、チェリーかリーチ目でその他の小役だと確定くらいにしとけよ
あと通常時のバケがあまりにも残念すぎるよこれ >>461
ルーレット演出の何が嫌いかって爆音なところ
音量小さくして打っていてもあれ発生すると周りが見てくるレベルの大きさなのよ… >>462
普段は音小さいのに特定演出だけ爆音だしてくるよな
台上のランプが赤くなる奴もいきなり爆音でびびったわ
あとボーナス中とかART中もいきなりうるさくなりすぎ ファミスタ何回も3000~5000G程度回してるけど未だにビッグ1/400切った事ない。多分30万近く負けてる。
周りでは4000Gビッグ22回みたいなの良く見るのになぁ 仕事帰りにファミスタ打っていつものようにツヨイーズでなんとか3点取れたから30ゲームでもありがたいわぁとボタン押したら+120ゲームって出てきてケツ浮いたわ 1点で100gの振り分けってあんのかな
無かったら50,50,20ってことだろ?
ケツ浮くと言ってもいいくらいには薄いとこ引いてるだろ 告知ゲームでレア役引いたりして倍って言うのはないの?
っていつも思ってる。
告知のときチャンスランプ点灯レア役や得点にレア役絡んでたり
ツーベース、スリーベースとかも違う配分がありそうに思うんだけど。。 そうそうケツ浮かせる事のない俺だが
キャッツアイの通常奪還作戦からエピソードジャッジ突入&成功でスーパーキャッツタイム直撃した時は
ケツ浮きすぎて数秒ほど浮遊したわ
調べたら奪還成功時の0.4%ってあったから1/256かな キャッツは解析系の情報なしで打つとビタだけでいきなり+100出てきたり、ボナ後の配列がたまにバグってたりケツは浮きやすいね >>469
綺麗なグラフだなw
上手いなw
メインは何打ってたの? 俺ぐらいのプロになるとクラコレのクランキーチャレンジでケツ浮いてたけどな >>469
最後の1ヶ月の横幅が引き伸ばされてるだけじゃね? ハードボイルドがコケたのは、単純に通常時が暇すぎるからじゃないかな。
あとビッグ引いてもどうせAT入らないんだろうなって思うと萎えるんだよな。
技術介入は簡単で楽しかったけど。 >>477 どうみてもラッシュ50%じゃないところ 即開設、翌日に1,500円が貰える!
土日対応!スピード着金!給振設定などで5,000円以上の獲得も可能。
※上部メモ必須
【https://imgur.com/a/Oqohgf0】 ハドボ打った事無いけど出てる時は結構サクッと1500枚ぐらい出てるイメージある ハドボは1でも機械割100超えって売ったから設定状況も酷くてな
4号機おじにはあんな技術介入()簡単でボナの入賞ミスも無いのに何故か勝てないって台だった
良く確率通りAT1000引きゃ機械割出るって言ってたヤツ居たけどエアプだわな
1と2はしっかり利益取れますみたいな売り方してれば打ち手も納得したし設定状況もほんの少しはマシになったろうに
あれは流石にサギーっての信じちゃったわ 蛇喰夢子のフリーズ?かなんか引いた時は筐体バイブがうるさ過ぎて
ケツ浮くどころか全身の穴という穴から血が出そうになったわ ハドボは打ち手側の要望と作り手側の仕様が全然合ってなかった
ボナ糞重いのに変則押し出来るとこが決まってるから通常が糞暇だし、大幅に割り食ってるAT1000は本当いらなかった 出すなら1の割102%は必須やな
時代的にノーマルかそれに近しい台はどうしても設定入らないしかと言って1を98%にしても結果100%あるかないかの配分止まり
俺は好きじゃ無いけど新ハナビはその点良い台やなと思う
1で100%は本当に地獄 ジャグラーならアホ面でベルピエロこぼしながら打ってくれる
ほんま異常な存在だ このスレでキャッツァイ好評だから打ってみたがジワジワ吸われて負ける…
薄いとこ引いていかないと勝てん台か? 技術介入機←今損したから教えたげるね!隣にも分かるように音でも差別化するね!
ジャグラー←損してるけど出目でも音でも分からんようにしてるから安心してね!
こういう配慮が必要なんだよソースは現状の設置率と稼働率 >>489
そもそもあれ1/100を確率通りにしか引けない人間には永久に勝てない気がするわw キャッツは通常時にいかにRB引かずにBB引けるかだわ
逆にAT中はいかにBB引かずにRB引けるかの完全にタイミングゲー
ショーフリ好きだからこの台も割りと好きなんだけどなぁ >>489
好評なのは極々一部だけじゃね
あれつまらなさも相当ヤバいし まほいくみたいに2コマで102.5%の台が欲しいな まほいく良かったよね
もう普通に行ける範囲には台設置店がないし
秋葉原なんて朝の抽選からなんて行けないし
前泊してまで打ってもブラスにはならないだろうし残念 >>473
ワイの技術介入機遍歴
ディスクアップ→祭2→ディスク2→まほいく→マッピー→赤夢子
ディスク2以外は面白いように勝てた まほいくは版権が駄目だ
あーいうの打ってるのはなんか恥ずかしくて無理だった >>492
通常時バケ引くとビッグ無抽選タイムに突入するだけだからなぁ
そろそろやめようかなと思ってるときにバケ引いたら1G回してやめてるわ キャッツのBIGってなにがBIGボーナスなんだ?
ハナビのバケより枚数少ないのに >>496
新花バーサスは打たないの?
貴方位の実力なら楽勝だよ笑 ハドボは天井あるから、ある程度ハマると
「天井まで打たなきゃ」感でてくるのがイヤ
それ以外はあまり文句はないかな ハドボはボーナスが重いのとRの絶望感が無ければ良かったその他は完璧 5号機ディスクアップは面白いように負けたな
導入初日から3ヶ月くらい打ってBR比DT突入率BIG中のビタ出現率
全部引き負けてものすごい凹んであきらめた
2も初打ちでいきなり700ハマりバケ引いてから触ってない
かわりにマッピー馬鹿みたいに勝てる >>498
そうなんだよなキャッツが打たれなかった1番の原因だと思うわ
内部ボナ中はチェリー頻繁に出るしレア役引きまくっても奪還すら行かないし行ってもAT行かないしがほんと駄目だった キャッツは普通のビタからしれっと100G乗せてくれるから好き マイホが明日からワードラ入る
4号機のアステカはよく打ったけどワードラは打ち込んでないから思い入れがあまりない 織田信奈以上の糞台はモーハンだけwww
モーハンと織田信奈は安定の終日稼働0wwwww そもそも5号機世代やからワードラとか言われても全然分からん
とりあえず新しく出るのは不評なのだけわかったけど 別に昔のCT機と全然違うってのはどうでもいいとして劣化マッピーでしかないのがさすがにな
だったらマッピー打ちますって話にしかならんから そもそも元はCT機なのに純増0.5枚ってふざけてんだろワードラ >>490
ハイパージャグラーは見事にコケたもんな
物好きみたいな人しか打ってなかった 5号機ディスクは生涯でいちばん回した機種だとおもう。あの頃はディスクと凱旋とクラセレしかうってなかったな。 マ〇ハンって「やってる」よな
ディスク2もマッピーもピンパンも〇ルハンだけ異常にBIG欠けてる
近所で再プレイ無制限なのマルハ〇しか無いから困るわ 明日久しぶりの平日休みなんだ
Gのピンパンか違う店のファミスタどっちも1台しかないんだけどどっちか迷う
誰か決めて 技術介入機って何でここまで店によってあるあるムーヴに差を感じるんだろうな。データカウンターが違うから感じ方が違うとかじゃ言い訳出来ない何かが絶対あると思う。 >>524
サンクス
迷わず朝一ピンパンに直行するわ キャッツは既出の無抽選ゾーンだけじゃなく、当たってても目押しの要らないボナが無いのがなぁ
さすがに一日打ってると疲れるんよな
ゲーム数比率であれだけビタ押し必要な機種他にあったっけ? >>523
犬の店長も店によって台挙動違う感じするのはあるあるって言ってたな
俺は全く分からん >>500
バーサスは趣味打ち程度には打つよ
基本1しか置いてないと思ってるからどうしても割が高い方優先しちゃうな 俺はディスクもひぐらしも最初にグラフがグッと下いって当たってそこそこ連チャンするけどプラマイゼロ届かなかったら跳ね返ったように一気に下向かう
これほんとに決まってるかのようになる BIG間2100G食らったけど突リプのヒキとマグレ精度で+290枚勝った
https://i.imgur.com/BGURzeA.jpg ディスク2とかガメラは
有利区間を越えて何か1日の流れの存在を感じてしまう
両方とも高設定っぽいのは素直に引きで伸ばせるが、ベタピンで終日だと
序盤に浮いてもなんか謎の力によって戻される感がものすごい。最初1時間で勝ち逃げが正解だった日が多すぎる・・・
まあ俺以外の人がこれ書いてたら俺も勿論、おまえ頭ドンキホーテかよ!ってツッコミ入れるけどw
あの人まだ描いてるんだろうか・・・ ガメラはBIG後、0or1ゲームやめで放置されるとその日はもう稼働が止まる >>534
祭2は分岐やれてると楽しいし負けないよな
最近ボーナス引けても引けなくてもART比率15%から25%くらいでイラつくし勝ててないわ リセットなしの店だと0Gヤメの翌日がシュールなんよな
こないだ枚数は消えてたが「SO SO」の画面のままだったわw
ガメラは0Gヤメ流行ってた頃には、普通に打って超ガメ拾った人も居たんだろうな >>538
ガメラ好きだったし相性良かったから打ちまくってたけど超ガメラなんて三回しか入ったことないから拾えた人いたらかなりの幸運者だよ
ちなみに内一回は200ハマって有利ランプすんって消えていった あらまワードラ2なんて出るんだねぇ…
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
ゲーム性は仕方ないとして何だこのクソ配列
何でバーガータイムやめたん😥😥😥 あとナックとミーナは続投なのになんで2人でブラビじゃないんだ
ミーナだけでブラビとかおかしいやろアホやな開発
赤と青のキラキラを以てユーザーの目を潰す勢いで掛かって来いよ!! 前日のDJゾーン残ってる台あったなそういえば 10ゲームくらいしか無かったけど >>509
多分、分割導入だから最初から決まってただけやで
稼働みてとかではない >>538
オッサンが0G止めの台に座って1Gでボーナス告知出たのを見たが何だったんだろ >>503
REG絶望はけっこうそのへんの機種あるあるだな
1000ゲームのあれってどんくらいの確率なんだろ
マッピーはバケ→バケ255乗せ
ディスクは一撃デカいG引いてそのままゲーム数完走
いちどでもこういうの引くと、絶望も耐えられるんだよね ファミスタ本当ダメダメだわ
1200ハマってルーレットで激熱ありのチャンスパターン 流石に当たっただろと思ったらスイカ継続でガセだった
嫌がらせのような演出ばっか >>527
これディスクとマッピーだけで実はビタさせられる機種の方が多いよね ガメラなぁ…
ハイエナが期待値稼働するせいでめちゃくちゃイライラする
小役引かなきゃ1Gやめ、隣だとハマれバケ引けと念じてる >>527
キャッツはどれくらいビタするか分からんけど
パンサーやバーサスは終日打てば200回以上はビタ押しするぞ >>544
公式で言及されてるが
JAC中の赤7揃い(と赤7フェイク)は稀に押し順リプレイで隠れることがあるらしいから、それでは
フェイクの方で隠されたことあるが、あれは結構違和感あるから公式で書かれた前か後かに関わらず脳死で0Gヤメが悪いな
超ガメ拾うより超絶レアケースだと思う ひぐらし祭も、業もなんであの富竹糞ボーナスだけはハマらないんだろうな? >>551
心情的に富竹居なくても全く意に介さないから、ってのは理論的にはあるんだが
それを考えてもハマらねえなこのクソがあ、って思うw
パチンコだと分母が同じ小当りはやたらコンスタントに来るんだがあ?ってのも同様やな
・・・数学的な確率とは別の世界よ。所詮機械が生成した疑似乱数
まあ作る側の心情考えても、もし荒く作れるなら当たりに直接絡むところは、当然極力荒く作るよな、ってのもある ピンクパンサーはナビの発音がセンターだけ良いのが毎回気になる >>554
デーデ デデデデーデ セッター レフ ライ 俺がピンパン好きになれない理由は演出云々より払い出しのメダルが下皿飛び出す事
これに尽きる 押し順間違えたらナビが出なくなるて本当?優しくないな 押し順間違えたらATに転落する
俺自身2度やらかしてる 昔はスマホ弄るなんて無かったから誰もミスらなかったんだがな >>470
ワイ初打ち初当たりがこれだったわ…その後にスーパーには一回も入れれてない… 昔ノーマルのエヴァ打ちながら文庫本読んでたやついてビビった
出玉飲まれて帰っていったわ家で読めよ エヴァは筐体中心付近のランプが付いてる台が好きだな
ショートフリーズの色とロンフリ にしても東京の景品交換やりづらくなったな
カード作ってない層はこれだけでも余り多すぎて嫌になるんじゃないか? >>560よく一周押しビタができない文句が出るが本当にヤバいのは転落リプも一周押し出来ないからオレも良く押し順間違いしそうになるわ ピンパンは通常時に赤7狙いするのが罠で、ART中モヤで思わず赤7押してそのままパンク役を揃えたユーチューバーがいてな。 クランキーが糞台だったのは残念だ
この台って技術介入機に入るのか?
ホンマ出ない糞台だな毎日下山グラフ何だが?1で100%無いだろ?笑 俺はピンパンが今の介入機で1番好きだわ。ART中ビタリプや落ちてもRT10G救済、RBでも5%で5G以上とビタリプあってARTに繋げられるチャンスが多い
ディスクのRBがホントに嫌だから俺はこっちだわ
やっぱり出目より仕様が大事 ピンパンは筐体がゴミ
ボタン硬いし打ちづらいしコイン入れづらいし払出しでどっか飛んでいくし 機械割だけで打てるなら檀蜜でもいいはず、でもそうじゃ無かったよな
ピンパンはそんな檀蜜みたいな台って印象しかない マッピー5000Gでチェバケ3リプバケ3Dバケ1で菱形突入無しに菱形も普通のMRも大体単発
これ6やったんかな
共通15.9やけど カスタマイズが要らない、アツそうな演出ハズレまくっておちょくられるからフリーズ100%でしか打たなくなった 俺はミクちゃんもハイパーアピエルも壇蜜も打ってたよ 今日は蛇喰赤2択が冴えて1800枚投資の4300枚回収
ATまで長いけど優秀だよね。今喫煙所の2人がバーサス6確で2万負けって言ってて連れの人が「逆押しだからだろ」がど真ん中でカッコよかった ファミスタ打ってた白髪のじじいがビック中のビタ完璧にこなしてて凄ぇ・・・ってなったわ ハイパーおじいちゃんすぎるだろ
俺は500回してバケ1回で終了 目押しする機会すらもらえねぇ・・・ >>580
そもそもバーサスに6確の示唆なんて無いのだが >>581
うちの店のビタしない爺さんはディスクのハイパーの極で110乗せから273G乗せてるの見たことある
ジジババさんはヒキで勝負してる >>577
マッピーで6かもと思ったときの98%以上で1です カバネリのボーナス中の赤7狙うやつが難しすぎる
高速で揃えてる人たちはどんだけの修羅場くぐってきたんだ >>573
俺も一番好きだな、めちゃくちゃ面白い。
RT→ART昇格機会が多くて展開がドラマティックになるし
出目もいい、順押しでも挟みでも第3リール停止まで死に目がない
コインが飛び出しやすい筐体が欠点なのは同意する >>580
6確は既に突っ込まれてるけど逆押しだからって-1000枚の差が出来るわけないだろ
なにがど真ん中だよ 他人の会話を書こうとするやつって多分おかしいやつしかいない
誇張するしそれがおかしいことにも気付かなくなってる >>583
こちとらバケ5回ノービッグだよ!
いつもスロニートが貼りついててたまに空いてると思って座ったらコレだよ! みんなマッピー何で打たんの?
オモロいし甘いし最高なんだが
マイホ2台あって土日はほぼ自分だけ打ってる
多分マッピーおじさんと呼ばれてると思う
ちなみに40万Gで現状+24000枚ですわ マッピーとピンパンは安定してるけど演出バランスが終わっていて本当に残念。楽しいと思って腰据えて打てる人が羨ましい。2000ゲームも回したら展開問わずお腹いっぱいになってしまう。バーサスとディスクは4000は余裕で回せる。でも割が低いジレンマと戦うことになりなんだかなぁといった感じですはい マッピーの1消灯ハズレだけなんか今だに気持ち悪いというかいらなかったとおもってしまう。第二停止で大体決着つくせいかな マッピーマジで一番不人気で誰も回さない
こりゃ間違いなく技術者介入の中で一番の撤去候補
サンダーとドン2だけは何故かずーっと大人気だよなどこもかしこも
この二機種だけは確実にマッピーより稼働してるし マッピーの通常時のつまんなさはやばいよな
たかがスイカごときでやたら熱めの演出くるか 皆さん大不評ですな
そんな不人気台を2年近く打ってるわ 出目が死んでるんだよなマッピは
青7狙いも糞だし、バー狙いも糞だし
どこ狙ってもつまらない >>601
まあ長く打てるならそれでいいんじゃない?地道に勝ってるだろうし
性格的には技術介入機向いてると思うよ
勝てて且つゲーム性を求めちゃう層が多いとは思うけど、そういう層もマッピーしかなくなれば打つだろうし
ライバル少ないのはメリットかもね マッピーはバー枠上上段狙ってビタ停止かそうじゃないかだけで楽しいけどな ビーマ待ってるんだけどまだかい、なんなら仕様はマッピーで出目と演出変えてくれりゃいいから ディスクは1なら今でも打ってただろうなあ。2はじわじわクソって感じ 大体20万G位からどの機種も飽きるから演出の面白さの優先度は下がっていかに硬く勝てるか重要になってくる
結局色々打っても最後はマッピーに回帰していく >>592
俺は好きだなピンパン
おまえの好きな機種なんなん? マッピー昨日打ってて思い出したけどズンチャズンチャの通過演出で第一で閉じたんだけど普段より閉じる音が高音やったけどプレミア?
青中段から3択揃ってた >>612
そうです
ドット画面の「MAPPY」が「HAPPY」に変わってもいます 俺は出目とか気にしないし勝てる台ならなんでもいい
だから朝からで蛇喰赤が空いてるならそれ、埋まってるならパンサー、ディスク
閉店までいるときなら宵越し台あるかは多少チェックでスマスロ
でもうちの店リセット率高いから常連は朝は沖ドキ!ばっかりかな
こないだリセット460辞め北斗を見つけた時はラッキーだった 最近は惰性で打ってるからかプラッてる時に隣に人が座ると帰りたくなって両隣に人が座ると即帰るようになったわ
両隣に人が居ると目障りでビタ率にあきらかに影響するし マッピー打てない奴って打ち込んでないからか文句しか言わないよなw
個人的にディスクアップの方がめちゃめちゃクソだと思うわ そういやマッピーでなかなか出ないけど落とし穴演出
あれ対応役なんだ?
ミューキー出てきてベルか何かだと思ったらチェリー/スイカってあるのかな
俺はマッピーもディスクも、当たらない演出出すぎだと思う
若い連中は演出出ないと退屈で打ってらんねとか思いそうだけど ひぐらし祭2今更ながら初打ち
A+ARTはやっぱ楽しいわ
技術介入は2コマ目押ししかやってこなかったからガチで50%ぐらいのビタ成功率
ホールで練習がてら打ってて見苦しかったらすまん >>618
祭2オタクの俺が分からないことあったらなんでも教えたる! てか小野Pって年下だったのかよ…
いや嘘だよな?Xのプロフ更新してないだけだよな? いや違うな小野P変な事言ってるわ
1977年生まれで1992年に16歳とか言ってる
時空歪んでるのか、はたまた1977年の早生まれ(学年は1976年生まれと同じ)で1992年(度内に)16歳(になる)って事なのか
それなら早生まれも含め完全に同い年で草 あ、乙女座か…1977年8~9月生まれで1個下だった
1992年16歳はなんだったんだ数え年か古風だな bad押しに行こうと思ったけど再生する気にもならなかったわ 昔レイン某が4連7やってなかったか?
アレは右リールの窓枠がおかしいだけ(7LINE機の為)で3連7だっけ
4連7図柄何かあった覚えあるんだけどなー 祭2左文字全部赤くなって、こりゃもらったと思いきやハズレたわ
神社行ってたからかな?
通算で4回目となるセミも来たが、これは当たり
撤去まで外すことができるのかな >>634
単体の鉄板演出は少ないよ
カットイン+し赤+キャラ固有以外とかリール始動+◯◯みたいな感じで複合することが多い >>633
中に3連7があったが
4連はマックスボンバーかな >>634
最初のやつは基本的に入ってましたってことで起きやすい演出
言うようにもちろん外れてんのかいもある
あと基本演出の強さの他レバオン第一第三停止と熱さが段階あってセミは第三ならほぼだけどあとは全然外れある 祭2のレバオンで赤フラッシュは弱いな
あれ当たるイメージ全くないわ
とりあえず通常時はカットインか遅れ演出か調子良い時は祭具殿でも当たるかなぐらい
基本ボナ当たらんと思って回してる やっとカットインきたと思ってもはろろ~んされるだけやからなぁ 業の白7が全然見えん
分岐の成功率が50%やった、、、 >>641
ロゴ赤スラのリール始動は俺的信頼度100パーだぞまぁ1/1だが発生率おかしいからな
そこまで打ってない人にオススメしたいけどあんまり分かってないと面白さが分かりにくいけど演出の多さレアさに加えて単体複合絡んでと停止タイミングでも変わるから超面白い
ボナはクソ重いし分岐も入らん時はクソ面白くないけどね
1000枚出る展開なだけでイケイケ感あるぜ ひぐらし業ゴミすぎ祭2返して欲しい
ファミスタゴミすぎマッピー返して欲しい マッピーの菱形 中リールだけまじで出来ない
barが二つあるとなんか難しいんだよな お前らってかたくなにジャグラーだけは絶対打たないって人多いのが謎だ
イベントも絶対狙わない見向きもしない56だらけなのにディスクやマッピーしか絶対打たない
何故なのか? たまには打つけど朝から6なんて狙って当たりなら1日打つのが苦痛だから狙いたくない
しかも狙いが外れてて56じゃない可能性もあるから尚更狙いたくない
56確定だと分かって座ってもちょっとハマるとやめたくなる要はつまらない
俺はこんな感じ 単純につまんないからな
で、仮に6じゃなくて負けた時に技術介入機の1で負けた時よりもはるかにモヤモヤするから
心の期待値がジャグラーは低すぎる ジャグラーなんて目の前で6確が空いても座らんよ
スロとして終わってる 6号機のジャグは6つかめなきゃほぼ無意味だからに決まってんだろ
謎もへったくれもあるか たとえ56があったとしてツモ率とハズレを打つ比率での
平均設定、平均確率の問題になるかと。
ツモ率ニブイチで半額、それ以下で、、、 ガメラ2は覚醒BIGあるみたいだな
10個と上位3体のみになるらしいが、吸い込みも高くなってそうで怖いな >>651
・設定推測が困難
・下が辛い
・つまらん >>657
ますます通常時が地獄になってそうで嫌だな >>657
どうせ中身花火絶景だから、ハマってない時の通常時のBIG比率50%なさそう。 >>651
今のジャグラーの利益率エグいぞ
ジャグと海は薄利なんて時代じゃ無いんだよ 56だらけとか頭ハッピージャグラーかよ
そもそもジャグにそんだけ入れる店が100歩譲って存在するなら
他の機種にも入れるだろうからそっち狙う方がマシ 例えば5/5とか明らかに強い時は普通に狙うけど
今のジャグは平常営業なら1ベースの最高設定4って所だしな
平常営業で5使ってくれてるなら優良店レベル ジャグの設定なんか設定師しか知らないのに何故語れるのか
喫煙所でマジメな顔で「あれ4だわ」とかジャグラーの設定について語ってるヤツ見るとこっちが恥ずかしくなる 6.5やスマスロに客つけられてる店はジャグラー弱くなってきてるよね ひぐらしは面白さは抜群なんだけど、やっぱりクソ重いBIGと分岐がやれるかやれないかのヒキの要素が結構絡むのでホント安定せんわ
駄目な日はストックあるときのBIGが多発してストック無しのときは即落ち ひぐらしの分岐ビタってある日突然出来なくなるから怖いわ
まあ実力不足といえばそうなんだが ジャグ捨ててスマスロに全力した店が近所にあるけどどうみてもヤバい >>665
設定示唆を未だに付けないのはそういう馬鹿に粘らせる為なんだろうな >>668
久しぶりにまほいく打ったけどやっぱファブコン有難いわすぐ修正できる
技術介入機には搭載義務化して欲しい >>652
こんな感じで普段ノーマルAタイプ打たないAT機ばかり打つ連中より技術者介連中ってジャグラーをとにかく嫌って打たないイメージ
あの爆裂ゴーゴーランプ経験したらマジで病みつきになるよ
今のジャグラーマジでウラモノみたいな挙動だし理不尽なハマりと確率無視した爆連 確信した
やっぱり技術者介入連中は楽しみ方が一般客とズレててあのゴーゴーランプのペカる瞬間の魅力が理解出来ないみたいだな
頭の硬い職人気質みたいな人ですね >>675
裏モノ爆裂ゴーゴーランプで遊んでてね
スロット打ち出してイキってる大学生と予想 >>651
俺は本当は万G回すレベルでジャグハナ大好きだけど
平打ちするとあまりに負けが嵩むから介入機に移ってきたんだわ
狙える日なら普通に打つよ 同じく
6号機になってからもっぱらジャグラーばっか打ってるわ ジャグハナ好きってオカルターばっかりだからマジで人種の違いを感じるわ そもそもスレ違いの話題でジャグ打たない奴らは異端!とか言ってくる奴の方が異常だろ >>681
わかる
マイホの常連がこの台は数日間凹んでるからそろそろ上がってくるとか言ってるのを俺は聞かされたが、悲しくなったわ >>668
分かる。でも1年半くらいしたら急にまたできるようになった 過疎店の数少ない技術介入機でダラダラ遊んでたら最近になって意識高い系のやつが居座るようになった
居心地が悪いんでそいつが来た時はジャグラーに逃げてたら今度は奇声を発するグエン集団がジャグラーに居座り始めたからジャグラーも打てなくなった
最近環境が割と辛い ハナビバーサスマッピーピンパン業ディスク
常にどれかは絶対あいてるからその日の気分で打つ
もうあと二十年このままでいいわ 県内に1店舗だけあるスナイパイを打ちに行こうと思うが
多分青色なんだろうなあ
青だったら電車賃分負けやわ ファミスタ攻撃フェーズ7回で1点しかとれてない…どうやったらやきう巧くなるの そういや昔ミラクルジャグラーだっけかな…YouTubeでバーバー7って揃ってるのにGOGOランプがペカらなくて混乱してた動画があったな
あれ正直笑った 目押し迷子って、メンタル問題だよな。
「さっき早ミスしたからちょっと気持ち遅めに」とかがもう罠なんだよ。
そういうのを考えず、常に中段に押しとけばいいの。 ガメラ2もやっぱり
2コマと油断してるとミスしまくるんだろうか
あの1機種だけ格が違うくらいに難しい(2コマの割には)
非有利区間でリーチ目引いて、これもしかして超ガメでも来ちゃうんじゃないのお?とか思ったら
ただ普通にバケが来て普通に30G付近で有利区間終了した。設置期限直前なのに相変わらずつれないぜ・・・ >>680
正論で草
しかしジャグ何万Gとか地獄やん笑 >>686
それらの機種しか触ってないのに直近3カ月で50万近く負けてて禿げそう
ビタは全部93%ぐらいだから±0ぐらいにはなってもいいはずなのに 結局技術介入機って目押しは確かに必要だけどそれよりもボーナスの引きが1番重要なんだよな…
新ハナビだってボナ確率ヤバくてスランプグラフがクソほど凹んでる日もあるしそれをバケのあの1ミスさえなければ…とかならんわけで >>698
ヒキは長期的に見れば収束する考えを持ってないと介入機なんて打ってらんねえぞ?
5号機ディスクを打ち始めて2ヶ月で60万負けたけど結局そこから+150万くらい勝ったしな ちょっとランダムウォークモデルという単語で画像をggってみろ
たかだか1/2を延々続けるだけでも上下にものすごいばらつきが出る
平均値以下にすごい凹んでるグラフも山ほどあるだろ
それがおれたちだ(´・ω・`) >>699
ディスクアップは技術介入によってAT延命してAT中にバケが引けたとかそういう影響が大きいけど新ハナビは単純に枚数だからなぁ…
まぁ新ハナビ好きだから打ってるけど 減らさない為のゴミ6号機クソつまんね
あ、5号機もか 技術介入好きで打ってて数十万回転ぐらいで勝った負けた言うてたらダメよな… 仮に100.5%なら10000枚投入で10050枚返し、30000枚投入で30150枚返しだからねえ。
ボーナス回数で言えば1,2回引き負けただけでひっくり返っちゃうレベル。 最近はバーサスでシャレにならんほど負けてるけどファミスタひぐらし新花火あたりは全然負けてないから丁度いい塩梅だわ
ただの確率とは一機種だけにこだわって打ってるとメンタル逝きやすそう 結局は、当たりたがったいる台を見つけるのが一番なんだよね ファミスタの攻撃フェーズでやれる奴って何者なの?せいぜい2点が関の山なのだが?
純増0.3枚でやるシステムじゃないぞこれ!あれやってると5号機のハルヒを打ってる気分になるわ >>705
そういうのあるね。
俺は今年ひぐらしディスクが好調でハナビバーサスがだめ。
トータルでは勝ててるけど、もしハナビバーサス打ってなかったらもっと勝ててたな、なんて思ったりはしない 色んな機種打てばどれか上振れるのも下振れるのも自然なんだしメンタルとか関係なくない? RT入ったところなのにリプレイ引くなっていうゲーム性がクソ過ぎるんだよね
リプレイが続くほど出塁のチャンスのがいいだろ 当たりたがってるて何やねん
そんなんで確率上がるなら苦労せんわ >>707
俺ぐらいになるとリプレイでホームラン打つからな
今日初めて出て何が起きたか一瞬分からんかったけど ファミスタの攻撃フェーズは無理ゲーに感じるけどなんだかんだでベル以上が引ける確率1/3.5位だからそこまで絶望的でもないんだけどな
そりゃ全然やれん時は即死しまくるけど >>669
分かる
平日ジジババだらけだとジャグラーは普通に高稼働でスマスロはガラガラ
そもそも平日スマスロまともに稼働してるの都心の一部だけやん
大量導入で悲惨な店多いよ
メイン客層のジジババなんて1回転も未だにかたくなに絶対やろうとしないし
メダル機ならジジババでも普通にジャグラー以外も稼働してたのになあ
スマスロ成功とか業界関係者は語ってるけど全国的ではなく都心だけで都心目線で関係者が語ってるだけやんね 地元は田舎の方だと思うけど繁盛してる店ならスマスロ客にとっての付き良いわ
結局出せる店かどうかでしょ
過疎店ならジャグもガラガラなんだし
良く見たらジャグ好きの依存症じゃねえかw
ここは介入機スレだぜ >>706
これ
収束なんてないよパチンコ屋は完全確率なんかじゃなく予め出玉は何枚までしか出ないとか何枚まで吸い込むとかホルコンで決められてるから >>715
バレたら逃げるしかないな
ジャグの魅力を伝え皆をジャグラーに誘導しようとしたが失敗だったみたいだな
皆さんさようなら 久々に祭2でやれたが紫高速これで6連続外しって何だよ
おわびにみよちゃんかみおんのおっぱいもみもみさせろ 今日ガメラ初めて打って、(超)ガメラモードでボーナス6連したけど
全てレギュラーだった
前日にたまたまサトシーニョの動画見てたから何とか耐えれたけど、
そうでなかったら発狂してただろうな ファミスタは通常時虚無過ぎる
AT機じゃないんだからさぁ
ランニング眺めるだけの通常時はテストプレイしてて何の疑問も感じなかったんか? ファミスタの通常時が面白いとは当然言えないけどもピンパンの方が苦痛
ピンパンはノイキャンで音楽聴きながら打ったほうがいいのかも知れん ファミスタや新コンドル、なんならマッピーとかでユニバがAで売れる時代はとっくに終わってたんだなって スマスロひぐらし全国平均全部の設定で機械割が低すぎて草www 5号機の頃からアクロスやAプロで売れたのなんてハナビとバーサスしかないで
あのくっそおもろいアレックスですら不人気台や
ノーマルなんてのはもはやワイらジジイの介護として儲かりもしないのに
わざわざ作ってくれてる慈善事業なんやで 割をケチるからだろ
クランキークレストだって102%だったら神台扱いされてる ガメラ打つと些細な反応も熱くなる場合があるんだよな
発光からボタン押すまで反応無しはちょい熱、突風(竜巻ではない)はギャオスリプ否定で熱いし、演出(〇〇否定が多い)で否定役テンパイとか
そこらへん進化してたらガメラ2も打ち続けるだろうな ガメラ、実ボナじゃないからリーチ目役成立Gしかリーチ目見れないのが
導入当時はすげえクソと思ってた。BIG後の有利の扱いとかも嫌いで打ち込む前に離れてたわ
が、最近になってむしろ即揃えとかの効率考えないでいいから
演出との絡みで毎回押しどころ楽しめるのはメリットなんだな、と
俺は気付くの遅かったなあ、残ってるとこ探して打ちに行くのも楽しいっちゃあ楽しいが ガメラリセ後の台ならいいんだけど誰かが回した台とか間違いなくビッグ即やめしてる状態だから座る気起きないんだよなあ
自分も辞める時は同じだから文句は言えないんだがな BIGからの冷遇が浸透してリザルトやめ多かったけど、今じゃ1G回しハズレやめが多いな
高確が8分の1くらいで期待値マイナスだとそこでやめが出玉減らさないからね
今じゃバラエティーにあれば良い方 ガメラってリセ後からBIG即ヤメなら機械割104%近くあったんだよな
冷遇知ってからずっと毎日全リセ店でずっと打ち続けたら時給換算257時間で1936円になった
稼働悪くなって外されたけど冷遇気にせず普通に打てばよかったかも
毎日リセなら冷遇含めても機械割102.5%くらいにはなったんだろうか ガメラは50万回回した強者とかいないのか
結果が気になるな
ホール割は愛姫に次いで甘いとなってるし
200とか300とかはめて止めたりしてこれだから甘いんだな多分
ただ大量獲得機でバケ比率高いから一番死ぬ確率も高いんかな? ガメラはボーナス確定画面中に1枚役引くとバケの可能性が高まるってマジ? 昨日祭2でタコ負けして22:20から打った良さげバーサスで中段チェリー出てきたから据え置き狙いで突撃するぜ 最近はもっぱら戦国恋姫打ってる
あれ、結構細かな演出の作りこみがすごいんだぜ?
レババレ気持ちいいし BIG中は2コマ目押し必要
けっこう評判良いけど個人的にはクソつまらん >>740
同じくらいボナ重いひぐらしは200G毎にARTのチャンスあるからこういうの見るとファミスタは打てなくなる
2時間近くただレバー叩くだけの時間とか虚無でしょ ファミスタなあ
バーサスよりBIG重い確率だもんな 個人的にはもし102~103%あったならドン2、ライトニングが打ちたい
なんやかんや6号機でこの2台好きだわ
1が102%~103%のビタつけてくれるならずっと打ちたい ファミスタはデモ画面のランニングか演出入ってのランニングか3色ストラックアウト
当たる訳ねぇよと言わざる得ないぐらい暇
でもこれボナ確がマッピーぐらいやったら多少流行ったと思う マッピーは中リールマッピー中下段狙いからの出目を覚えれば楽しいぞ マッピー下パネ点滅ただのスイカだったわ
対応役はスイカだけでいいのか?
チェリーもあるのかな 動画でマッピーを見てた頃に強演出は中押ししてるの見てもやりたいと思わなかった
やっぱりバケは蹴りたい
期待出来るの来たら逆押し右上バーかやる気無くなってる時は左中下ぐらいにバー 即開設、翌日に1,500円が貰える!
土日対応!スピード着金!給振設定などで5,000円以上の獲得も可能。
※上部メモ必須
【https://imgur.com/a/Oqohgf0】 強演出左中段バー停止から右押してバーがズレた時が気持ちいい 蛇喰赤が空いてないからパンサー座ったら止まらん
すでに3600GでBB26で4900枚まで来た
なんだこれ?ケロットもBB連するがヤマサはフラグ集中ポイントあるのか? イチローでさえ打率3割なんだから
練習もせず鼻くそほじくってただレバー叩いてるだけのおまえらごときが偉そうに文句言うな >>753
それでも打率0割のお前の書き込みよりマシだなw 全技術介入ユーザーが束になってもメッシ1人の足元にも及ばないのはわかっている
メッシなら2千スロ出来そうだな
ディスク1BBで40万
スマスロカンストで家が建つ メッシでも平打ちじゃ負ける可能性高いから実際には俺等より無駄遣い出来るってだけなんだけどなw スポーツ選手は目押し上手そうなイメージあるな
直視も余裕そうだし、見えても押せないなんて事もないだろうし 引きが伴わなくてボナ引けず2000枚ぐらい凹んだ台って揺り戻しの上振れあると思う?
完全抽選だからそんなこと考えてる時点で養分? >>759
花火やディスクみたいな台ならどこから打っても機械割変わらんから揺り戻し期待して座ってもいいけど
ガメラとか祭2業のワサビヤメとかだと機械割影響するからちゃんと仕様理解した上で座れ AT機の天井が強い台でも無い限り飲み込んでる台は低設定の可能性が高くなるんだから揺り戻しとか上振れって考え方自体ギャンブル狂の養分思考よ 25年とかそれくらい前だと思うけどスロットのプロみたいな奴がテレビで出て「リールの柄見えるんですよ~」とか言って高速で目パチパチパチって瞬きしてビタ押しするってやり方やってたの覚えてるんだけど意味あるんかな? 今日稼働した祭2の合算1/250バケ偏重のクソ展開台だったんだけど明日も回数回したいんだよな
バラ1台で据え置き1なのは知ってる
103%目指してしこしこやりたいんだけどなんかこの後別人が打ってプラマイゼロラインとかに戻ったら気持ち的に癪に触らん? >>762
俺はやった事ないけど理論上は手振るのと一緒だから
直視と効果は一緒だとおもうぞ >>762
直視をやりたい人より目押しが出来ない、図柄を目で追えない人にリールの見方を教えるやり方だね
やってみると分かるがリールがストロボ状態?になるから一定の効果はあるんだろう >>756
メッシがスロ打ってるところ見てみたいわw
普通にゴッドinゴッドくらいしそう >>766
麻雀漫画とかだと一定の地位にある人は天運も強い!とかあるけどなあ
スロットで打つたびに、御無礼!ゴッドです、とか言われても展開としては面白くないよなw >>732
ガメラは本当は104%どころか、もっと機械割高いよ。なんならよくまとめサイトに書いてある冷遇中の96%も嘘。これはもっと低い。
BIGのATゲーム数平均170ゲームほどあるけど、それ含めても冷遇避けの機械割は105.7%はあると思うよ。
インチキだが、ATゲーム数抜きのノーマル割で見ると冷遇避けは108%超えてると思う。ちなみに冷遇中のノーマル割は82%くらいしかないだろうな。 >>733
平打ちだと大体102%に収まるんじゃないかな。
冷遇中に当たると470枚持ってかれるみたいなもんだし、
荒れるけど今のファミスタひぐらしみたいな詐称はないんじゃないかな。 ガメラはBIG確定目とか3択勝負とかで
ちゃんとこっちに有利な方向にも荒れてくれる感はあるな
有利越えてモード持ってるんじゃねえか位に10連REGとかも喰らうけどw
個人的には冷遇はそこまで低くない感じ 最近近場にピンクパンサーが何故か再導入されてたから打とうと思うんだけど一番いいカスタムってバケフリーズだっけ? >>772
ビッグブルブルバケフリーズ後は全部無し
無演出でもボナ成立は極稀にあるから一応出現率高いリーチ目くらいはいくつか覚えとくといいかも >>773
サンクス
わりかし相性いいから近場に戻ってきてくれて嬉しいわ >>767
御無礼笑った
ただの強運マンガってつまらんよな >>761
そうでもないよ
ジャグラーでそれで車買ったから
あまり確率とか割とか信じないほうがいいぞ
こんな朝鮮業界100%インチキだから
愛姫バラエティ誰も座らなくなった理由分かるわ
島単位の割調整ってのがあっていくら愛姫でもガラガラのバラエティ島で割低く調整されてたら勝てない
案の定期待値確率主義の新参者が一ヶ月ぶん回していったが50万くらい負けてどこかに逝った
前からおかしいなと思ってた
たまたまじゃなく毎日のようにビッグ確率500すら越えないし
いつもグラフ見て確認してたがおそらく半年で150万くらい吸い込んでたんだよな
なんでたまたまじゃなく毎日のようにビッグ確率が500以下なのか
あまりこんなインチキな業界に洗脳されすぎないほうがいいぞ >>762
テレビチャンピオンでそんな人居た気がする
こんなの簡単なんだよ!ってセリフだけ覚えてる >>772
あれ通常時ビタ押し来たらビクつくし怖くて打てない
皆に注目されちゃうし失敗したらどうしようとか思っちゃうし案の定失敗してパンサーチャンス中70Gパンサータイム中30Gとか出たらビタ押し100G追加だったことになるから死にたくなる
そしてまた以外と出る確率だし 島割とやらされてるならビタとか関係ないだろwアホかよ >>781
ビタリプが怖いより楽しいし、そこがこの台の延命のポイントじゃん
ディスクの「キャー!」 反転がパンサーのビタリプだと思えばいい
実際ディスク、マッピーのミスにも50G絶対にあるのだから気にしなくていい >>780
BOSSですね
今はyoutuberになってスロ動画に出演してますよ ボスと大崎の当時のテレビチャンピオンの話してるやつ面白かったな ファミスタのレバオンルーレットはずれた・・・
解析サイトに載ってる演出信頼度みたいなのあれ嘘だろ
信頼度6割とか7割になってる演出簡単にはずれすぎ 60%で当たるってことは40%ではずすってことなんですよ 40%とかそれが当たり側なら当たってくれなきゃ困るレベルだわな 祭2の高速パネフラ信頼度95%だけど5回外してる
まぁ当たりから換算すれば妥当だけど外すほうが印象に残る >>792
高速って信頼度5割くらいじゃなかった?
ART中のやつでしょ >>789
俺はマッピーの通過演出でマッピーが落とし穴に落ちるやつ2回見て2回ともハズしてるからあの演出は信用してない ファミスタにルーレットなんかあったっけ?
第三停止消灯後に球が飛んでいくやつか。
それがレバーONで発生したら結構アツくなるってやつだな。
でもあんなん、リヴァイズのエクスタより寒いパターンもあるぞ。 祭2は高速点滅後シャッター赤ステリプフラッシュまであって外れると本当に腹立つよな
まぁ当該Gリールフラッシュなくてその後リーチ目出てない時点で8割ぐらい諦めてるけど ファミスタでもルーレットみたいなんある
ダーツみたいな感じで細く色々書いてて何択だったか忘れたけど 祭2はART中に熱いパターン来るとやたら盛って来てラスト5Gの演出もCU出たりするイメージ
いつもなら飛ばすけど仕方なし押してやるかと思ったらそのままハズレとか何回も見た 101%とか店も客も望んでない機械割で出すなよ。。
バーサス飽きてきたんだよ >>784
宗教にのめり込みは業界に完全に洗脳され確率とかスペックとか信じてる君たちな件
わしゃ基本そんなもの信じない
愛姫マイナス150万はどう説明するのか
たまたまじゃすまされないよこんな結果じゃ
ちなみに設定左の放置 ルーレットじゃなくて球飛んでく演出だから正確にはルーレットじゃねーな ハイエナ専業がお前ら技術介入信者を小馬鹿にしてるのどう思う?
花火とかディスクとか技術介入系は苦痛過ぎてとてもじゃないが打てん
あんなもん打つなら工場で働いたらほうがマシ
だそうだ
ハイエナ専業って言ったら徘徊張り付きがメインの仕事みたいなもんだろ?
毎日そんなことの方が遥かに苦痛に感じないか? ファミスタでめちゃくちゃ乗せまくってボーナスもポンポン引いて枚数エンディング見れたけど終わってから思ったんだが終わらせずに引き伸ばした方が良かったと後悔 マッピーとひぐらしは新スレたってんな
もう埋め立ては来ないんかな >>806
くっそ狭い世界の糞どうでもいいことでしかマウント取れない人生って可哀想だなとしか >>807
今日それで残400で2400、宵でもあと少しで完走来ちゃうと
スイカとチェリー外しながら延命したら残150あたりで転落目入れちゃってRTでラストまで微減で終わった。
スイカ・チェリー外しでも純増は維持位に落とせた。
転落目やっちゃうと思ってなかったので途中で検索してああ、、、って感じ。
ボナ引かなかったしそのまま消化が良かったのかは謎。 >>803
打ってた人が他人で左放置の証拠もなく、なんのデータも無しにしかもおそらくとか本人も把握してないマイナス150万をどう説明するとか言われてもちょっと納得できる説明できねーわ、すまんな。 ガメラは深追いすると大体痛い目にあう
BIG1回分、1000枚出たらやめると強い意思がないと500G以上ハマって出玉消滅する 即開設、翌日に1,500円が貰える!
土日対応!スピード着金!給振設定などで5,000円以上の獲得も可能。
※上部メモ必須
【https://imgur.com/a/Oqohgf0】 >>814
1 日1BIGみたいな履歴だと数日繋げてもそこまで酷くならんのに
同じ日に粘るとガメラが途端にサボタージュするイメージがあるわw >>812
これエンディング行ってないしめちゃめちゃ損してそう ファミスタのRT転落条件でベルこぼしとリプの押し順間違い? >>807だけどベルこぼして延命しようと思ってたけど転落しちゃうのか
せめて現状維持でボーナスを待つ事が出来るかと思ってたわ >>806
そもそも楽しいからスロ打ってるんだが… 馬鹿にされてようがどうでも良いけど
ハイエナ専業こそ技術介入機打つべきじゃ無いのか?
空いてる時間何してんだよ?専業ならエナ出来ない斎も期待値積まないと駄目だろ >>818
転落1枚がある
ざっと押し順ナビ無しで
A 左にベルが止まって揃わない
B 右にチェリーが止まってベル揃いなし
C 中リールF
この辺でパンク役が揃う可能性がある。
スイカまでこぼそうとしてF止めたから転落したのと
ABは左黒狙いで自動回避される仕組みを改めて理解した。
左黒狙いだと停止時は小役かリチ目 >>806
エナ専なんて該当がなければいつまでも飢え続ける。 周回過多出禁もある。
介入系は試行負けはあるが時間余裕、予算、コンディション等自己条件が整えば希望試行数値キッチリ叩けるのが違うかと。
デメリットはそれ以上が無い事だと思うが
エナが毎回想定以上wを掴み取れてる訳でもない筈なので。 ワッチョイ末尾FLsJはNGするほどの害は無いが触れちゃダメな奴 中指だな
たまに人差し指
早押しが頻発する日は親指 最近ピンパン打ち始めて、通常時に当てたビッグ中にビタしたらPTが+50Gってのが出てきたんだけど、ビタミスしたらどうなるの?上乗せなし? ハイエナ専業なんてビタどころか2コマすら満足に出来ないの割といる ガメラだけエナしてるわ
150以上なら積極的に拾ってる
あれの2コマって7を下段に狙ってピッタリになるわ ディスクのエイリヤンっていいよな
完走って損なイメージあるけどオマケしてくれるからな ハイエナは歩き回ってるから健康期待値高くて羨ましい
ビタ地蔵してるけど痔になったわ
パチプロのミネッチは大腸ガンになったし
座りっぱなしは健康期待値下がるよな 確かにハイエナのが健康には良いわ
1日10000歩は歩くらしいからな >>806
技術介入機はスロが楽しい好きだから打ってる人が大半じゃない?
ハイエナしかしない人は金のためにスロ打ってるんじゃないのかな知らんけど
期待値あっても一切興味なさそうな台を打ってせこせこ収支付けてる姿はなんか可哀想に見えるわ ファミスタで枠下F揃いずっと狙ってたんだけど中リール中段にF止まるなんてのもあんのね
しかもFビッグ 仕事で毎日10000歩以上歩いて帰りや休みにハナビシコシコ打ってるワイは健康的な遊びをしてると言うことか? ファミスタのパンク1枚役狙いも慣れてきたけどチェリーこぼしでチャンスタイム移行抽選されてるか未確認なので心配だ >>697
貯玉上限まで使ったら帰るくらいのゆる稼働の方が結果でるよ お前らは心を失ったビタ押しロボなんだから
楽しむとか不安になるとかそういう感情は無いんだろ?
悲しきモンスター達よ 貯玉がふえてると嬉しい
減るとやれやれ…とは思うな
現金入れてる時は悲しい あまりに下ぶれあり得ん店は河岸変える
万が一プラス精神衛生上もその方が宜しい
色んなとこで打ってゲロマイナスは・・・ケロッ >>837
中武の動画でこぼしてチャンスタイムいってなかった? パチンコ屋に行く時点でアレだけど、ハイエナはちょっと人として浅ましすぎて真似できん 店にいる時点で同じクズ同士なんだけど自分のちっぽけなプライド守るためだけのヒエラルキーがそんな大事なのかね
かあいそ 軍団で貼り付きとかまでいくと、ちっぽけどころじゃないと思う
仮に介入機打つ前に通りがかって目の前にあったらそりゃみんな座るでしょ
人によってそれをハイエナと呼ぶかどうかは意見の分かれるところだろうが ハイエナってはっきりした語源があるわけだし、それで立ち回ってる人はそういう生態だと思って無視してる ワードラのユニメモ出てるけど、リーチ目に特に美しさも感じない(笑)
そもそもマイホに入るかどうかすら怪しい 店からすればハイエナよりもビタ95%超えてる人のほうがよっぽど厄介じゃないかな? エナに決まってんじゃん
基本常連から嫌われるから店からも嫌われるよ
ビタで勝たれて困るくらいなら最初から台置かないだろうし 朝イチはリセットカニ歩きをしてその後は自らは絶対に回さず他人がやめた期待値(笑)がある台をいち早く座るクソみたいな存在 ピンパンマジで甘すぎるな
ていうかビタできない人は辛すぎじゃねーのか
ファミスタは万人に優しい設計なのだなと実感した エナ専は一般客からしてもウザい動きしてるって分かるからな
ただのパチやスロ好きなら止めたとたんにエナに台飛びつかれたことみんなありそうだし >>855
飛び付かれるよりも
飛びつこうと常に歩き回ってデータポチポチ、台前でドヤスマホ検索、
終了後に次を探すドヤ放置離席とか嫌悪感で一杯になる行動だらけなんだよね。。
そのスタンバイ行動の時点で島全員がうんざりする感じ。 >>854
ビタで○G、2コマで○G とかにすればもう少し稼働上がったと思うんだがなぁ ファミスタもういいわ
たまに熱そうな演出ガセるだけで面白くねーわ トンボの審判はこの間初めて両手でトンボ持ち上げて
ワッショイワッショイして当たったw。
どんだけレアやねん。。
ファミスタは光弱、音小で嫌になるまで試行積む台。
演出は最初から期待せず演出の少なさの分も回す、、、が
何もなさ過ぎると金の吸い込みも早いから日によってはすぐ撤収なんだよねえ。。 ファミスタは何度も書かれてるけど野球のシステムがクソすぎる
リプレイ引いたらダメとかもうちょい見せ方考えろっつーの >>862
かつてその無理ゲーシステムをメインのARTにしていた◯転裁◯という台があってな… >>829
これ全ての台に言えるが台の高さと椅子の高さのバランスでやりやすい店があったりする
胴長短足だからかマイホはかなり台が低い位置でバランス悪くめちゃくちゃ猫背にしなきゃ見えない
真っ直ぐ背筋ピンと伸ばすと目の位置が台の枠上くらいの位置になっちゃうしマジでめちゃくちゃバランスの悪いやりにくい店だ >>834
ニートで技術介入系オンリーっていなくない?
俺は見たことないな
下手くそだからもあるけどやっぱり技術介入系だけでは暮らせない時代じゃないかなお小遣い程度にはなるけどさ
エナ乞食ニートはわんさかいるけど
あと多分ジャグ専ニートも設定入るから以外といるっぽい >>851
昔はそれで地域一帯全て出禁になった人沢山いたしな
ハイエナどころじゃないもうその地域全てに顔知られ出禁になったりしたから マイホには新ハナビとディスク2には1人づつほぼ毎日終日打ってるプロらしき人が居る、マッピー、ピンクパンサー、ひぐらし祭もあるがほぼ空台で何時でも打てる、ひぐらし業は終日0回転の日も多々ある ビタ押し出来なくなったからジャグラーとかカバネリ打ってるんだけどまぁ勝てないね 今日もズバッと−8万ビタ押し出来る人達が羨ましい…部屋で泣いてる ひぐらし業は下だとメチャメチャ辛く動くみたいだからなー
設定狙う台ってのが前よりさらに強くなってるからヒラ打ちはやりにくい >>853
他人が止めた期待値ある台花火の
確率良い台とかよくハイエナして打ってる
ジャグラーなんて100%後積もだからこういうのも立派なハイエナにならないか
ちなみにジャグラー常連からはハイエナ乞食としてすげえ嫌われてる
あのジャグラーの世界は常連と馴染めなきゃ辛いもんがあるよ ハナビじゃだめなのか?
ジャグとカバネリで−80kはちょっと立ち回りの問題かと? 新ハナビ バーサスが最低102%で喜んでる人多いけどほぼほぼ102%じゃ話にならんのがな >>862
あそこにディスク2のプラクティス的要素入れてたらなあ
とも思ってしまうよね。
リプレイの時でも指定出目停止で、、、みたいな >>870
立派なハイエナってなんだよ
良台空くまで渋々要らん台打ってりゃ立派な養分だわ >>871
リゼロのスマパチも触りました 養分日本代表に選ばれる自信があります 家から歩いて10分の店で養分活動してます…立ち回りと技術の両方足りないですね… >>872
足し算か引き算か?って話になるかと。
大体はなら花火でいいじゃんwってなる位花火が万能。
リヴァイズはそこから引き算になるが一応設定の足し算がある店が若干。
キャッツとかは引き算主体。 ハドボもかな。
ディスクはミス分の引き算だが引かれて花火より上か?という勝負になるかと。
6号ミルキィやWUGは楽しかったよ。
負荷が軽くて試行が楽しいっていうのは試行が集まりやすいから%至上だけじゃないとも思う。 花火は2コマが無理になる限界は営業時間何とか耐久可能って人が多いのもあるかと。(連打は別物。) >>875
リゼロってホールで1番のドル箱じゃねーか
打たないから知らんけどパチンコならまだエヴァの方がマシなんじゃねーの 今のパチ打つんだったら8万や10万のマイナスでうだうだゆうたらアカンw >>866
俺はパンサー、リヴァイズ、祭2、蛇喰は94%だけど出禁とか言われたことない
蛇喰赤は波はあるけどエスパーもあると思うがトータルでは106%くらいに来てるし1番狙いたい台になってる
勝つときの額がでかいし介入機で5000枚超えを狙えるのがいい >>878
そうだったんですね…普段スロメインだからたまには玉でもって思ってスマパチやったんだけどスマパチ玉貸しボタン左側にあって戸惑いました…スレ違いごめんなさいホントに今は養分的には勝てないです エナは明確に出禁対象になってるホール多いし出禁にされる奴もそれなりに見た
技術介入機は打って欲しくないホールは外してるし置いてる店はある程度はサクラみたいな物だと思って設置してるからな
どっちがどうとかじゃなくてエナはそもそも客じゃねぇってホールばっかりだろ
パチンコの遊タイムエナで常連飛ばしちゃうアホ多かったからホールから目の敵にされてる >>872
等価じゃないけど自分のよく行くホールにはハナビの2が5がたまに入るからよく打ってる >>874
ハイエナって他人が打ってた台狙って打つ行為だろ
だから俺みたいに後から来て他人が作り上げた確率のいい台を打ってばかりもノーマルタイプのハイエナ行為になるんじゃ?
つまり朝一から打たなきゃもうハイエナ行為だ >>880
昔とは技術介入の差が違いすぎるし
昔の技術介入系はマジで経営に関わるほどの影響があるから出禁対象になったんでしょ
しかも完璧に打てる人が少なかったし今とは違いみんなまともに打てない人だらけ年寄りももちろん打つしで設定も入りまくってたし
今は昔みたいに年寄りで技術介入系打つ人ほとんどいないし
なんかまともに打てる人ばかりだしそりゃ設定入らなくなるし撤去もされちゃうわけだ 花火とか初心者専用台やん
マジでイキったド素人しか打ってない
民度全部の機種の中で1番終わってるから早く撤去してほしいわ ホールルールにハイエナ行為は禁止って多いけどビタ押し禁止や技術介入のみの客は出禁とか書いてないので分かるでしょ
一般客が受ける不快感がダンチなのよね >>875
知ってるか?
立ち回りも技術も足りない養分って、誰にも迷惑かけないんだぜ? 個人的には花火の目押しって難しい部類なんで、あれ押せるなら祭2で良くね?って思うけど
花火埋まってて祭2ガラガラ、ってのが現実だわ
やっぱ富竹祭が開催されるのがツラすぎるのかな >>890
展開リズムの問題もあるかと。
周期CZやart連で凌げる部分は大きいしそのリズムが好きな人はそっち。
花火はある程度rtゲーム上限外し必要なのは13GとかRegも8回取得とキッチリ区切ってあるのを好む人もいるかと。
自分は構えたい方なので祭は好きだったが2は中を押せ→リプが多すぎるリズムがやや嫌い。分岐来る前にビタが来ると張っては違う繰り返しが。。(その際にも右とか左とか違う方言うからそこもw) >>885
4号機の頃は前兆中やリーチ目とかでジジババが捨てた台を漁るのがハイエナって言われてたけど今は極論そういうことになっちゃうよねw >>889
祭2でそんなつもりはないのに転落押せないのは迷惑だぜ
全員短縮ヤメしろとはおもわんけどう 道徳の授業後で
ハイエナはした側がきめるのではなく、された側が決めることです
ってならってないんか? ガメラのREG連打は精神的にくる
逆にBIG中の中押しリプレイ(7揃い隠し)で1G連したらめっちゃビビるし嬉しい 赤夢子、割高いからと打ち続けて通常+AT13万Gでようやくプラ転したわ
機械割100.08%は辛すぎるて
昨日初体験した×喰2回目の救済ビタ決めてSHINGAN取れたときのやったった感は最高に気持ち良かったが 新花のRBは上級で消化する割合が多そうだけど
リヴァイズのRBは逆押しで消化する割合が滅茶苦茶高い理由が解らない。
新花の方がむずいだろ絶対。全リール毎回2コマとかクリアできねえわ。 ディスク2の完全SIN狙い打法、試してみたら思わぬメリットがあった
演出が激減するが熱めの演出ハズレによる精神的ダメージも激減して精神的に弱い自分にはむしろ快適
SINの次ゲームは予告なしのSINor共通10枚or共通1枚orリプ
予告が出たりリール法則が崩れた時点でボナ確
1.5号機パルサーでも打っていると思えば十分に楽しい
唯一の懸念はチェリー抽選機会が減る事によるWupチャンスの減少
検定と営業で同じ出率になるようSIN中のチェリー重複BIGに限りWup30%が100%にしてあったり仕込まれてないかなw >>898
バーサスのバケのビタはムズいよ
まりもが15回連続ミスったから まりもさんは直視は出来るんだろうけどビタが上手いかといえば… 導入された直後はせいぜい70%がいいとこだったけど、
続けたおかげで今はユニメモデータで85%以上まで育ったぞ。
1/3サポートとあわせたら90%超えた。 300枚とれた頃のノーマルに毛が生えた程度の機種はよ 名波誠の漫画で残金残り僅か4万円で花火6確定台朝一から打てる8枚交換の店の忘れない
あの店で一ヶ月70万稼いで復活したんだもんな
4号機はマジで7枚交換とかの店のほうが好きだったな
レベルが違い過ぎるしガチ勢少なく全6札確認O.K.でも必ず空いたりしたし
昔と違い非常識な若者増えたな
データポチポチしてたら横から鬼の形相みたいな感じでエナがタバコ投げてきた
そして目あってどけよって言われた
怖いよ怖いよ若者怖いよ バーサス5回に1回の割合でパンクしててやってらんねえ >>902
ちょっと違うけどチョップみたいなビタやしあの打ち方で上手い奴見たことない 昨日バーサスバケ11回引いて平均80枚
どんだけ欠損してるんだよ 台押さえてからポチポチしろよ
他の台押さえながらポチポチして仲間が来る時間稼いでる奴も居るから物無しポチポチは取られて当然 ビタ押ししないお爺ちゃんがひぐらし業を完走させるのがこの業界よ たまに業打つけど別に難しくなくね?
頻度も低いし
ボナが重いのだけがホント糞 ひぐらしやCCでも重いのにワードラはどうなってしまうのだろうか >>901
まっったく話題に上がらなかったな
メーカーがJPSとかなのかよ JPSさんはハクションを出して話題になったじゃないか なんでアステカじゃないんだろ?
前作太陽が盛大にコケたから?
まあ初代以外レジェンド、リターンズ、太陽と盛大にコケてるけど
大花も5号機からコケて絶景なんて盛大にやらかして技術介入組からは見向きもされないけど
絶景なんてガメラみたいに102%あっても打たないだろうな
演出がウザくて酷いし液晶要らないあれ アステカをクラシックで出すだけの簡単なお仕事がなんでできねーかな CT再現ムリなんでATにして出します
アステカで出したらマニアがこんなんCT言うなとブチ切れる
せやワードラにしたらエエ
ワードラは犠牲になったのだ いやアステカ太陽でCTって名前のART上乗せゾーンすでにやってるだろ エイトマン出ねえかなあ
あれ最強の技術介入機だったわ >>917
わりと好きだった
スロ機種板住人に甘いって教えられて打ってみた
アクビちゃんぺろぺろ ただの3倍ハマリと言われればそれまでなんだけど朝イチ0回転から食らうとやる気無くすよね撤収撤収
https://i.imgur.com/fnAiU3M.png >>919
赤ドン=大花
青ドン=花火
って思って問題ないやろ やっぱり昔を知るおっさんじゃなきゃ今から知る若者はたまに遊び打ち程度でほとんど打たないよな
マイホも当時を知る40代後半〜50代組が常連だわ
北斗から打ってるわいも大花とか花火とかギリギリ打ってるレベル
当時みなし機の聖地新宿や池袋のグリンピース通ってたからたまにそういうの打ったりもしたけど
ディノベイダーBとかわけ分からんの普通に万枚出たりしてたな 技術介入機じゃないけど不二子は間違いなく出来のいい名機なのにもうどこにもない悲しい いまだしてウケそうなのは、、、
ギリギリ4号機の巨人の星リニューアルかなあ
もちろん5リールで。
リプ4とかREG多めで爆裂もそれほど無かった所とか。。 バーサスやハナビのボナやRT中本当うっさいな
音下げずに打ってる奴くそいらつくわ >>934
自分とこバーサス打つ人はほぼ全員下げるけどハナビはうるっせえやつ多いな音楽もイラつくし
バーサスもこないだ5に上げて打つオッサンいたけどね
なんの意味があるのか知らんけど定期的に5か確認してボーナス揃えた後は絶対5なのを確認して打つというのをやってた 俺はRT連ドンビックと大花とアステカだけは2にしてしまうわ
見逃してくれ ハナビは甲高い音使いすぎなのよな
もはやあるだけで迷惑台 逆押しナビのテローンと失敗した時のチーンもいらねえよな >>926>>929
これを久々に貼りたくなったw
医者「貴方の名前は?」
どん「緑どんです」
医者「貴方は先月京都にいきましたね?」
どん「はい、赤と青と一緒に」
医者「赤とは?」
どん「おいらの兄です、次男です」
医者「次男?では長男は誰ですか?」
どん「青です。」
医者「どんさん今日は緑のハッピを着ています ね?それはお気に入りですか?」
どん「おいらはいつでも緑服でい、」
医者「昨日は青色の同じ服だったと思いますが?
そして一昨日は赤色の同じ服でしたよ ね?」
どん「だからそれは兄達でオイラじゃない…」
医者「ここにある青いハッピを着てみて下さ い」
どん「はい」
医者「貴方の名前は?」
どん「青どんです」 >>939
そんなのよりもウェイト音が1番きつい
慣れるまで14年かかったわ ハナビでもディスクでも1G連とかの珍しいBGMとかその時に音量2で気持ち良く消化したいならすれば良いし気にもしない
問題は音量上げる奴は別に打ち方うざいとか何かしら嫌われる行為の割合高いから音量2以上で消化する人は嫌われる ずっと2だわ
いちいち上げ下げするのも五月蝿いと思うけどね
まあこれからも音量おかしい台以外は2で打つだろうな
あ、ファミスタは1でも五月蝿いから1だわ バーサスは予告音さえ聞こえればって感じだな
店によって1か2だわ
花火はどうでもいいから1だわ もう後から座ってくる奴なんてウザトナラーしかいないから下げなくていいよ
先に座ってる奴がいるなら下げるべきだけど 全くうるさくないサンダーを止めた後かトイレいったら2程度でイラついて下げる奴意外といるな
通常時の稲妻の音?に腹立ててるっぽい ディスクの所謂地蔵の人は俺が隣の時は音量1にしてたな
俺も1固定やからか気を使ってるのかも
でも周りうるさくて俺と距離離れてる時は全然オール2
俺が後ろから箱持って通る時に気付くの遅れた時は手をそちらにどうぞって感じで通してくれた
こんな人間極稀過ぎるんよ >>899
当たらない演出要らん派なんで俺もsin狙いしようかとも思ったが、音量1にすればうるさい音聞こえなくなるのに気づいた
AT中だけ2でやってる >>939
別にチーンは失敗したときだけじゃないぞ バーサスのレグはすぐ終わるからええやろで音量3、ビッグは長いから音量2に下げてる
やさしいやろ 化けだけ下げるとヘタレな気がするので常時4ですすまねぇ バーサスの逆押しナビのヒュイイとかいう馬鹿みたいな音が嫌いすぎるから割を下げてでもビッグは必ず右下がり 音量上げ下げしてるやつは長い目で見たらどんだけ無駄な労力使ってるか理解してるのかね
短時間しか打たないやつばかりなんだろうが
終日打つだけでもううんざりして音量なんか触らなくなる スロ屋に入り浸って無駄にする人生の時間を思えば
音量の上げ下げなんて労力のうちに入らんでしょ。大げさにも程があるwww
そもそもうんざりする度合いを調整するために音量調整しとるんやで? テレビ爆音で見てるようなものだからなぁ
異様な光景に気づいてないのがパチンカスらしい >>954
チーン鳴らなかった時の方が近所迷惑だったりする ディスクをデフォ音量の音量3で打ち出すやつはキチガイ バラエティ落ちした介入機打ってる時は
たまに存在忘れてた機種で爆音喰らってビビるな
稀少台わざわざ打ちに来たんだろうと思うと腹も立てにくいか?満喫してしかるべきとか考えるが
うるさいもんはうるさいというw
配置って重要よな バチ屋なんだから音量はどうでもいいけど
ビタ押しのタイミングで台パンは止めて欲しい
そういう嫌がらせする人は大抵音量MAX >>905
そんなんされたらタバコ掴んで遠くへ投げるわ >>917
JPSといえば小麦ちゃんは結構打ったわ つーかまず他人に迷惑かけたくないんだよな
うるさいの嫌ならパチ屋くんなよってよく見るけど話合わないって感じるわ 朝イチリセガメラ打ったらおは天よ
バケじゃなくて良かったが投資28K
リセガメラとか全く期待値ある感じしないな 他人に迷惑かけたくない?
ディスクのおっさん臭いくて迷惑だからって爆サイに書かれて傷ついて怖くて行けなくなった
自殺考えるほど傷ついた
爆サイに書かれたのはこの一回のみだけど深く傷ついて自殺考えてる >>970
ワイも最初はかなり酷い目にあったけど(おは天バケ単から5連バケ単後やっとビッグ)
結局即当たりビッグとかjac11回とか色々引いてちゃんと結果出たわ
それよりここ数日ビタ率激落ちしてるわ
ビタの時に一周のタイミングでボタン押せなくなってる
前後2~3コマズレるわ
これどうしたら矯正出来るかな
直視して図柄見る時は一周のタイミングで同じ位置に図柄確認出来るんだけど
押す瞬間だけズレる >>971
自殺考える前に臭いどうにかしようと考えろよ
他人に迷惑かけたくないに反応したのも意味わからん >>972
押す瞬間まで見ててズレてれば押さずに仕切り直せば? ディスクで毎ゲーム左になにかを狙ってビタすればいい >>975
押す瞬間まで見てて「あっズレてる」って思った時にはもうボタン押してるんだけど
ディスクのプラクティス終日やるしかないか ディスクと魔法なんとか、爆音で打ってて音量下げない気狂いはマジでどうかしてる 大都が技術介入機出したらキチガイ音量に囲まれて大変な目に遭いそう
愛姫はそんなでもなかった気がするけど 押す瞬間まで見てて押せるわけないだろ
押そうと思ってから押すまで0.3秒かかるのが人間の仕組みやぞ うるっせえなあと思ってそっち見ると、だいたい耳栓してないんだよな
自分でうるさいと思わないのかな
他人に迷惑とかじゃなく、自分で「うるっせえなあこの台」って思わないのかな うるさいしキチガイ多いのわかってるのに未だにノイキャンもしてないのは流石になぁ
なんで俺様が対策しないとダメなんだとか言う考えならどうにもならんけど サザンもバンバンも忘れてた
そういや静かだったな
一般客は全くよりつかんかったからかね >>981
思わないバカだから耳栓もしないし大音量でやるんだよ
自分の身体のことなんも考えてないんだからアホ ノイズキャンセリングイヤホン着けてるとき台の音ってちゃんと聞こえるもん? サザンCはだいたい誰か貼りついてたがバンクロはそうでもなかっただろ
みんな割詐称割詐称言ってたし 最近耳栓してても耐えられなくなってきてる自分がいる
爆音撒き散らしながら平気で打ってる人間の方が普通って環境もう狂っとる 新花火ってどうしてあんな不快な音を出しまくるのかね。
甲高いっつうか突き抜けてくるような高音域がマジでうざったいんだが 音量ならともかく効果音までイライラするようになったら終わりだよ
一度こうと思った印象が良くなることないし >>989
ノイキャンで何も音流さなければ聞こえるしなんなら隣の音とかもカットされないで聞こえる
周りの雑音はかなりカットされる 花火リヴァイズは今は音云々言われるが
初期は眩しさがヤバかった。
今は月日が流れて眩しさが軽減された感も。
ノイキャンはそこまで万能じゃないと思う。
耳の形や元の聴力なんかもあるかとは思うが。
耳栓もスポンジとシリコンだと違うしそこも耳の形次第の感。
ノイキャンじゃなくてもイヤフォン系はモノによっては
耳穴に細い筒入れた感じ(外音)に思える時さえあるし。 このスレッドは1000を超えました。
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