【スマスロ】ひぐらしのなく頃に 業 level 2
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Lひぐらしのなく頃に業
メーカー ディライト
大一商会
仕様 A+ART
スマスロ
コンプリート機能
ART純増 約0.9枚
回転数/50枚 約34回
天井 400G
導入日 2023年11月6日㈪
導入台数 約10,000台
※前スレ
【スマスロ】ひぐらしのなく頃に 業 level 1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1698105033/ A+ARTの技術介入機
ARTは完走タイプ
14曲搭載(新楽曲アリ)
ゲーム性、図柄、配列等、ひぐらし祭のDNAを色濃く受け継いでいる!? 設定 ボーナス ART 出玉率
設定1 1/197 – 95.5~103.0%
設定2 1/192 – 96.6~104.3%
設定3 1/188 – 98.7~106.2%
設定4 1/184 – 100.6~109.1%
設定5 1/180 – 102.4~113.4%
設定6 1/176 – 104.2~114.9% 天井G数
200 or 400G
恩恵 CZ
推定投資額 –
200 or 400G周期でCZに突入 RB
図柄 –
獲得枚数 約56枚
ART期待度 -
消化中はBAR揃いでARTをストック。 BB
図柄 –
獲得枚数 約203枚
ART期待度 突入濃厚
消化中は目押し成功でCZの保証ゲーム数獲得を抽選。 オヤシロBB
図柄 –
獲得枚数 約260枚
ART期待度 突入濃厚
消化中は目押し成功でCZの保証ゲーム数獲得を抽選。 CZ準備状態
ボーナス後のCZは準備状態を経由。準備状態を規定ゲーム数消化するとCZの保証ゲーム数上乗せ区間へ以降。 ART「運命の解」
役割 メインART
継続G数 30 or 50 or 90G
純増 0.9枚
タイプ 完走型
完走型のARTで、ステップアップでボーナス期待度を示唆。内部的にBB当選後のレア役は「魔女の瞳」を抽選。ラスト10Gは連続演出に発展し成功でボーナス濃厚。 魔女の瞳
役割 ARTストック抽選
CZ保証ゲーム数抽選
突入契機 ART中のBB成立後のレア役
継続G数 –
消化中はベルでARTのストックを抽選。ベル以外でCZの保証ゲーム数上乗せを抽選。消化後はBBへ。 奇跡の可能性
役割 無限ARTのCZ
突入契機 超高確ステージ中のボーナス
継続G数 5G+α
期待度 –
成功で無限ARTへ。 無限ART
役割 ボーナスまで継続するART
突入契機 奇跡の可能性成功
ロングフリーズ
RB中のBAR揃いの一部
CZ自力で5連続回避時の50%
純増 約0.9枚
次回ボーナスまで継続する無限ART。ボーナス当選時は無限ARTの継続を抽選し、オヤシロBBなら必ず継続。無限ART中はCZの保証減算がストップ。 ロングフリーズ
出現率 –
契機 –
恩恵 無限ART 祭スレと同様に
>>970 を踏んだら次スレ立ててください
立てられない場合は安価指定してください
※立ててから1時間以内に36以上までレスしないと落ちてしまうので注意 【ワサビする】
ワサビするとは、ひぐらしの転落リプレイ目押しをわざとミスする事によってCZ天井を伸ばして止める行為。
主にその状態で他者に打たせて機械割を下げさせる役割を果たす。
(例)
「―して他者に回してもらおう」
「俺ちょっと―してから止めるわ」 中右左で押してるとチェリーのフラグ2種類あるよね? ひぐらしシリーズ今日初めて打ったけど面白かった
しばらくディスクから乗り換えるかな
マイスロとかユニメモ的なものはないという認識で合ってますか?それがあればなおよかったけど 分岐中3択チェリーがあって第1正解で運側はチェリー確定、技側は白7上中押し成功でチェリーの停止型、失敗で転落400の停止型になる感じかな
ナビある時は紫色のチェリーナビでる 分岐中3択チェリーがあって第1正解で運側はチェリー確定、技側は白7上中押し成功でチェリーの停止型、失敗で転落400の停止型になる感じかな
ナビある時は紫色のチェリーナビでる 稼働のあってある程度設定も期待できる今の時期ですら一週間で全台右下グラフしかないし割が全く信用出来ない >>38
ようこそ雛見沢へ!
スマホに連動してるマイスロ的なのは残念ながらないです
一応ボタン押してその日のボーナス回数やビタ押し成功率を台で見ることは出来ますが、一日打っていると偶に勝手に履歴がクリアされてしまうことがあります 我々にとっては令和5年の11月を越えられるかのリアルひぐらしになってるなコレw
大人になって沙都子と一緒に都会の学校に行くんだ!(フラグ) 新台効果で普段打たない人も打つから割下がる点は祭のときと同じ
下手くそが飛んでからだから見えてくるのは全国稼働1ヶ月後とかなんじゃね 設定1だとRTだけで増やして行くが今作は難しいから祭2より辛いと思う >>39
分岐で中右中段リプレイテンパイで左白72コマ押したら下段白7止まってレベル3なった
普通に考えてチェリーはリプレイだから成立してる時点でどこ押してもレベル3確定でしょ
じゃないとしても白7下段か枠下押せばレベル3入るだろうからそこ押してやめればいいでしょ あーあとナビで中右左でレベル3なったのあったけど変な出目だったわ 祭2はBIG引けなくてもARTやれて負債抑えられる展開がそこそこあったけど業はBIG引けないと右下がりに沈む一方だな なんか白7目押しが難しく感じる
ビッグで練習中は15連続成功してヨシヨシと思ってたら運命分岐で失敗してしまう ビタしても+1ばかりで萎えた
ビッグ後の保障あり状態で突入引くまで10G以上とかザラなのにどうしろと >>51
前スレで紫ナビ無視したら転落したって書き込みあったから目押し失敗してたら転落してたんじゃないかな?
押し順不問のチェリーならどう押そうがチェリーの停止型なんだろうけど ナビ無視と目押しせずってのは同種の話にはならないと思うよ 業の演出バランス結構変わってる?
祭はレバオンカットインとリールフラッシュが無いときつかったけど業は全然これらが出ないし出ても前と変わらない信頼度っぽい
冨竹だけや赤小役ナビからしれっと当たる事がそこそこあって○○待ちって言われてた前作と違う気がする
メリハリが無いから期待のしどころが難しい、熱い演出がかなり出にくくなったね
祭モードだと前作みたいになるのかな さとこフラッシュとか、惨劇フラッシュとかの期待度どうなってるんやろ
さとこフラッシュは3回連続外れたし惨劇フラッシュも6分の3外したわ2日間で 前は綿流しランプ赤がほぼ当たりだったけど業は割と赤まで行くし外れる 巫女梨花3以上かよこの前数回来たけどどう考えても低設定と思ってやめてしまったよその後出てないからよかったけど ひぐらし好きだから打ってみたいけどビタ押しやったことない
練習に向いてる現行機とかってありますか? 祭2ピンパンまほいく辺りが良く練習機として勧められてる印象
設置があるならまほいくのサポート機能はビタ押しの練習にはもってこいだよ コイン持ちが悪いしすぐ1万吸い込むわ プレミアフラグ待ちかBIG上振れ待ちなんだろうけど運悪いとすぐ逆万枚行きそう 業も多分設定変更しても引き継ぐと思うよ 前の日ワサビ辞めされてたら設定変えても400になる 今作は寒い演出でもまぁまぁ当たる代わりに熱い演出は出にくくなってるね
梨花ちゃんの祭具殿演出なんて五千回して一回しか来なかった ボナ比詐欺は前作よりさらにパワーアップしてるな
ちょっとシャレにならんレベル 紫チェリーナビ無視して2コマミスると転落ってことね
下手っぴが目押し失敗で無限で落ちたら店員さん呼ばれちゃうから
対ワサビの虚偽かと思ってたわ
ダイイチ的には稼働落ちる要因扱いなのだろう
まほいく一年ぶりくらいに打ったら割と面白かった
毎ゲームアイコン減るわけじゃないのと戦闘狂バトルが楽しい >>74
データロボの下部分隠れて邪魔だわあの金玉
ホント糞台要素てんこ盛り BIG間1000ハマりが祭2の比較にならんほどキツい
ディスク2打ってる感覚になる ひぐらしの勝率パチロボでスマスロまどかより上になったことないんだけど実際どうなん?
関東にないから本当に辛いのか目押しが死んでるのか 無限があるからそれにぶち込めないと低設定はキツイ
それだけよ >>79
設定ないと無理そうだね
ずっと2以下の店は軒並み負けっぱなし
目押しは初週だからお察し
4以上使うとちゃんと出てるから上は甘い
まあそんなん当たり前だが まだ1万Gちょっとしか回してないけど打ち込みたいと思えない
技術介入要素以上に自力の引きが祭2より大幅に求められるし目押しできてBIGが人並みに引けるぐらいしまじで勝てんわ 祭2より事故契機が多くて叩きどころが豊富って考えればまあ 一週間打って早くもマイナス5000枚突破してワロタァ ぶっちゃけ純増1枚以下の無限はそんな影響ないと思ってるけど他にも引き勝負要素強いとこ多いのね
同じ技術介入機のエウレカの勝率が逆にやばいくらい高いの考えると設定も使ってもらってないんだろうってのは辛いなこれ 打った報告はあるのに誰も遊技報告書と成功率詳細を貼る人がいないね 設定差と言っても小さいのが散らばってるだけだし今回はてんとう虫あるから新台期間中はそこ見るだけでええやん
年明けにはオールウェイズ1だろ(笑) 並んでまで打ちたくないから、打ち始めは来年になりそう
そして、1しか打てない環境になってからが俺の仕事場になる >>90
いやもう結構空いてる
すでにもうそんなに人気ないぞ >>85
エウレカが技術介入機って思ってる人このスレに居るのが驚きですわ~ この手の台はすぐに遊技報告書貼られる感じになるけど
全然貼られないな やっぱスマスロって北斗とか乙女みたいな単純かつ爆発力あるのが人気なんよな こんな簡単すぎるビタと1枚役取るだけで103もあるわけない。メーカー変わってるし詐称もありえるわ 低設定だからかもしれんけど周期CZがどうにもならん気がする
前作は投資抑える役に立ってたけど ( ^ω^ )スマスロって別にスペックが上がったわけじゃないからね?勘違いしたやつ多いけど
( ^ω^ )容量自体は6号機初期から変わってないんだよ、テーブルの上に置ける容量は
( ^ω^ )スマスロはこのテーブルの中で偏らせてるだけで「広さ自体は変わってない」
( ^ω^ )パチもそう
( ^ω^ )今できる広さの中で見せ方を変えてるだけ
( ^ω^ )俺らが望んでるのって「見せ方を変えて誤魔化す」ではなくて「純粋にテーブルを広くしてくれ」ってことなんだよな そういや未だにこの台の高設定挙動がビタの上乗せが強い以外何も出てきてないな
単純にARTが続き易くてボナが多い段階的な優遇仕様の高設定ってことでいいのか?
A+ARTなのによくそれで114.9%が検定通ったね 突入ビタが下手すぎて萎えてる
多分成功率30あるかないか
どうやって上手くなるんですか?
BB中は8割9割できるんや 祭2に似てるのに実際打ったら打感が全然違う
なんだこれ… >>99
ボナ中に出来て分岐で出来ないのは完全にメンタル
本当は出来るんだから数こなして慣らすしかないこれは皆通る道 >>99
bb中が出来るなら
分岐中は中右止めたら中リール紙かなんかで隠して
左を1番最初に止めるイメージ持てば余裕。
中右がとまっててそのラインにビタする状況になるから
感覚がかわる。慣れたいなら
BIG中も前は中右止めてから左押す ひぐらし自体初打ちやけど天井もあってまったり遊べて好きかも
今日は業が空いてなかったらから祭2打ってみたけどこっちの方がビタ押ししやすいしARTが面白いと感じたけど撤去近いんかな? 教えてくれた人ありがとうございます🙇
勝手に「ビタできねえなら触るなカス」とか言われると思ってたから、みんな優しい
頑張って感覚やメンタル鍛えます >>108
通常時もレアすぎる演出てんこ盛りで面白いよ
特定の打つ人いれば残してくれてるところ結構ありそうだけどいつ撤去されてもおかしくないかもね ビタの技術について文句言うとほならね理論でビタ率見せろって言われるから
そもそもビタ大体完璧じゃない方が楽しめるよ ART中確定役引くとパネル消灯多いね
1枚役もあったけどビッグ確定かな?
魔女の瞳通算5回目くらいでやっとまともに乗ったわ
今まで1個しかストック取れたことなかった
保証終わった後の???ベルでもストック取れるんだね
ベルの25%ぐらいかな
保証後暗転して左滑ったからボナ揃えたけどハズレや???のベルこぼしで続くことないよね?
https://i.imgur.com/4PCaPKI.jpg
https://i.imgur.com/LGGA0SZ.jpg 今作の左からビタはストックありの時しかできないんだね
保証ゲーム数ある時の中ナビの時に左から押したら転落した >>114
保証ゲーム中は中回避リプでもサトコ出てくる
その時セグ2になってるから押す前に判るよ >>115
そうなの?ストックありの時は転落は2突入は5か7だったんだけどストックなしの保証ゲームありの中ナビは全部7になってた気がするんだけど次打つ時に見てみる >>47
ありがとうございます
ひとまず台で確認できるデータをメモしていくようにします >>115
4万G打ってるけどそんなの見たこと無いよ
セグは基本7でオヤシロ後なら5もあるね
チェリーはあるかもしれないけど見てない
もちろんボナ当たってる場合は除く
あぁ奇跡の間なら沙都子中ナビでも回避あったよ
まさかそんな特殊な所の話してるとは思えんが >>114
右からでも突入転落どっちも処理出来るみたいだけど右中押して左ビタになるから祭みたいに右ビタが出来ないみたいなのでビタ音が鳴らない位しか差がないのよね
見た目で座ってくる人がまだ多いから惨劇履歴があるけど今だけでしょうね
個人的な所感ですが制動距離が短いと思います、上手く押せてない人はギリギリまで引き付けてみるのもいいかもです。自分はこれで押せてます、一応証拠も添えておきます
https://i.imgur.com/sCkHnVY.jpg
https://i.imgur.com/qRTmOSd.jpg
https://i.imgur.com/p50wvW9.jpg >>114
分岐中左第一停止からビタ出来るのですね、勘違いしてましたすみません 関東なのでまだ打ってはいないんですが、業では祭2の様なRTのビタ押しの最終停止を右にすることは出来そうですか?
ビタが左より右の方が自分は精度高かったので業でもそれでやれたらなあ、と思ってます 前は全然見なかった-3000枚〜がたった1週間で数回見てるから吸い込みは祭2より激しいと思う。その分プレミアフラグかわからんが一撃カンストも見てるから帳尻は合ってるのかも >>124
うそだろ?夢子荒すぎて無理&面白くはないと思って打つのやめたのに
祭2は打ってて面白かったんだ、100超えてるだけじゃダメなんだ めちゃめちゃ荒いし全く出ないときもあるなこの台
前作より投資かさむわこれ 祭2より荒いのは間違いない
BIGの価値が上がって富竹が一層どうしようもない感じになってるのが原因 ビッグ重い上にゲーム数がひたすら積もる仕様だから
連したときの爆発力はかなり上がってる
前作なんて連してもartスットコせんしな >>127
多分前作より定期cz弱いんよな確定回避ほぼ無理だし保証ゲーム数うんこだしARTが前ほど取れないからハマったら投資がストップせずにエンドレス
まぁその分BIG中に無双すれば強いからこれもうBIGヒキ強が勝つディスクだよ(笑) 祭2のときも似た流れだったよな
ストックとか入れたから荒くなったとか言われてたの懐かしいわ ビタがマジでむずい
他機種ビタなら95%なのにこいつはすぐ迷子になって80%くらいになる
損失の大きさ考えたら打たん方がいいのだろうけどなぁ 周期で3Gもらった所でどうしようもないのが…
祭2は結構なんとかなったんだけどなぁ 荒い技術介入機作って失敗していった先達と同じ道たどるんかねえ
まあディスク程度の荒さではあると思うけど >>118
業モードはでてくるけど祭モードだとでない なぜか今作はBIG連でARTストックするって勘違いしてる奴いるけど前作同様ストックしないからな?
なんなら今作はカケラ追想っていうカケラ回想の代わりみたいなゾーン入っても追加ストックはなし Tiktok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
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家族・友人に紹介したり、通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます ホールデータ見てもこの機種がディスクより荒いとは到底思えないねぇ 分岐が全くやれんくなったからめちゃくちゃキツイ印象付いたわ
ストックない時回避してるのほぼ一回で二回なんて数える程しかないし三回目とかまだ経験した事もない
ただのヒキ弱だと信じとく >>141
ディスクよりはマイルドだろうけど
祭2 よりは荒いんじゃない? >>142
5回自力回避の1/2で無限って都市伝説レベルな気がする >>145
すげーな
中回避が1/3かどうかもわからんけど、そうだとしたら1/486か チェリー重複熱いな
今まで3回奇跡の可能性いってる
まあ逆にそれ以外で行ったことないんだが >>137
ああそういうこと
祭りでしかやってないわ
そんなとこも変わるのか >>149
業モードも面白いし聴ける曲も変わるから気分転換におすすめよ >>147
実質重複率が1/5000前後だからね、それぐらいはね… これデータ消せるかと思ったら別のとこ見たらめっちゃミスってるのわかるやん
下手くそには辛いわ そういや祭2と違って瞬電やデータ突然消えたりも無いのか
祭2はこのせいでビタ率のデータ取らなくなったけどこっちはちゃんと取り続けられるな >>152
祭2だってレベル1の回数でしっかりばれてるよ イキリきっしょって思われてるよ、どうでもいいって言うんだろうけど まだ打ってないけど分岐って中右左でしょ?スライドの意味あんまりなさそう 成功率消せないってマジ?
全裸見られるより恥ずかしい 2k枚でて1k枚のまれる展開多すぎて困る
やっぱ今作ある程度出たら引くのが正解か これビッグ中のビタ連続成功していけば+3とか増える可能性あるタイプ?
たまたまかもしれん上乗せがが11333とかになった 初めて打った
演出面白い
クソストック機のディスクマッピーから乗り換えるわ 北関東民だがマイホは来週ひぐらし業導入だって!嬉しいなあ ART中パネフラなしでレア役成立するのは業モードだけかな?パネフラなしレア役あるとボーっと打てないからきついんやが >>168
業で結構打ってるけど無いな
その場合激アツとかになるのかな? パネフラなしのレア役示唆は確定役だった時あるしリプベルで当たってた時しかないから熱いんじゃない? >>169
横からだけど1回だけスイカ引いたことあるけどなんもなかったな
ちなみに大して回してない、おそらくARTはトータル1000ゲームも回してないくらいだと思う >>171
うわーパネフラなし🍉とか貰ったって思うわ
ART中はリラックスして打ちたいから、業モードはちょい考えものか よく覚えてないけどパネフラなし沙都子のレア役対応演出で1枚Cが揃って激熱って出た
これパネル点滅なしだからといって適当押しするとボナが揃ってしまったりとかないよな・・・ >>173
パネフラ無しハズレとかさすがに無いと思いたいけど種アリなら出てもおかしくない気もするしなんだかなぁ
単独パネフラ無しはありそうだからその時にズドーンやっちゃったらめんどいね
俺も祭モードで打とうかな… >>174
普通に生入りありえるかと
もうescapeを聴きたくなくて業モードにしてたんだがなぁ(好きな人には申し訳ない
そういうところも、来週には関東組の報告を待ちたい 俺も確定役だったけど
確かパネフラ無しで来たと思う
めっちゃ焦った記憶があるw 今日初めて打ったけど中押しした時に右リール色目押しで1枚役取りこぼしづらくなったのはいいね
czのベルリプに設定差あるのか知らんけど45ゲーム近く来なかったのは草だった 特リプない?
15000ゲームでそれらしいの1回も見てない ( ^ω^ )スマスロって別にスペックが上がったわけじゃないからね?勘違いしたやつ多いけど
( ^ω^ )容量自体は6号機初期から変わってないんだよ、テーブルの上に置ける容量は
( ^ω^ )スマスロはこのテーブルの中で偏らせてるだけで「広さ自体は変わってない」
( ^ω^ )パチもそう
( ^ω^ )今できる広さの中で見せ方を変えてるだけ
( ^ω^ )俺らが望んでるのって「見せ方を変えて誤魔化す」ではなくて「純粋にテーブルを広くしてくれ」ってことなんだよな >>179
3万G位打ったけど無いと思う
オヤシロボーナスも全然出てこないけど合算3000分の1を超えてそう
オヤシロの時左ナビがほぼ出る(左成功に当選してたら)から色々細かいところ変わってるね 今回は準備中にボーナス引けば回想行くから前作みたいに回想行くゲーム数は蓄積されてない? >>181
やっぱり特リプないか
確定役も1種類だし中押し出目が単調過ぎる
オヤシロは15000で2回だけ
設定差大きいのかな? つべでスギの動画見てたら、保証なしの中を押せで変則打ちで短縮2コマ目押しもできるみたいだから、1/3の転落回避を変則で狙いに行くのもありだな
解析出てないから、1/3の確率が均等かどうかと、変則でも無限の抽選受けられるかどうかがわからないのがネックだけど >>183
わざわざメニュー画面にオヤシロ率を乗せてるから設定差は結構あるかもだね
自分は26500でオヤシロ6回だった
まだ見たことないけど遅れ演出残ってる?リール回転時に演出始まるやつ
セミがロゴに引っ付くやつとかもまだ見たこと無い、ロゴが発光するだけで全然仕事してないからなにかチャンスアップがあるはずなんだけど… 解析なんか待たなくても均等にしないと試験通らないから均等だぞ。 新台で1台入ってずっとマイナスの店あるけどデータがレギュラーしかカウントしてなくてずっとBIG0なんだけど店側ずっと設定すらいじってないから気づいてないのかな?
店側もデータ見たらすぐわかると思うけどBIGカウントされない限り設定いじってないと思って触らないほうが無難かな? >>99
祭り2スレでこんなん書かれてた
676 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 5358-zJac) sage 2023/10/31(火) 22:36:46.36 ID:U3Ab6Mzn0HLWN
>>675
ビッグ中→リール始動時から目で座標確認出来る分やり易い(一周押し)がランプ眩しい
分岐中→第三停止で狙うのでリールが動いてる中座標をしっかり定める必要が有るので同じビタ押しでもビッグ中よりやや難易度が高い
失敗したらペナルティキツいのでプレッシャーもあるしメンタル弱い人は更に難しく感じるかもしれない
早押しする人は落ち着いてしっかり引き付けて押しましょう 今日抽選さえ勝てれば6打てるんだが6打って挙動調べたい >>189
誰でも分かってるような事を得意げに話す奴おるよな >>186
そっか、それなら気にせず変則押しできるね 前みたいにコツコツ増やして行くタイプじゃ無くなったのは間違いない ズドンと一撃で出すディスクタイプ 都会は来週なんだよ!いいよな田舎は!
住みたくはないけどな マイホ6台導入してるけど1週間できゃく飛んだな
俺か新台目当てで少しだけ打つ奴しか居ねえ こんな台、万人に人気出るわけねえんだよ
北斗みたいな単純な台でいいんよ
スマスロは 楽だしメダルガチャガチャやるやつもいなくなるしスマスロは別にいいだろ
別に万人に受ける必要も無い俺もこの台はハマらんかったが スマスロになってメダル入れる必要なくなったの便利すぎる
出玉を箱に詰めるのが好きって人もいるけど余計な労力割かなくて良い分楽だわ 投資スピードがクソ速いくらいだな欠点は 他はスマスロの圧勝 分岐ビタで明らかに早く押してるのに下に滑っていくんだが
もしかしてビッグ中と違って早く押しても上段に白七止まらないのか? >>202
それは祭2から同じ
相当打ち込まないと遅かったか早かったかわからない
だからコレのビタは迷子になりやすい 前作ほとんど打ったこと無いから知らなかったわ
早く押してるのに更に早く押そうとする罠過ぎんだろ… リプレイと払い出しのある小役だから制御が違ってて当たり前の話なんだよ >>205
分かってから脳がバグり始めるぜ
遅くおさないと駄目なんだが滑っていく恐怖から早く押してしまう
おかげで最初はボナ95%分岐80%
ボナ中も左最後に止めるとかしたけど早押しでビタって止まるからあまり効果ないな
徐々に改善して9割近くなったしまあ慣れたら95%いけると思う >>189
ありがとうございます
早押しかなと思って遅く押そうとしたらちゃんと遅押しになってビタできないとかありすぎて泣いてた
ほんとにメンタルすわ頑張ります 祭2からそうだが
分岐ビタは完全な練習もできないからな
なかなか1度ドツボにハマると修正が難しい 祭2は慣れるまで早ミスだと早く押したのか遅く押したのかわからない時があったな
遅押しでミスった時はわかるんだけど
BB中の感覚でやるとミスるからあまり練習しない方が良いとか言われてた気がする 祭2の感覚で言えば
分岐だけミスる人は下段狙ったら良いと思う
それでもミスるなら半コマ下狙い 中押し中段ベルで右リール青7チェバーで7枚払い出しでボーナスだったんですが、確定役ですか? 初打ちボーナス重すぎてBIG1/738で爆死したけど2回目で取り戻したわBIG1/227、ボーナスきまくりでシナリオ一周出来た 祭2と違って上段と中段の間に薄いラインが出なくなったのでビタ押しムズくなった。
次打つときは盤面に目安のシールでも貼ってみよう。 第3停止のアクション弱くなりすぎてておもんないわ
第3風とかリプ確の空気だし
分岐の第3紫も空気 >>216
分岐時のSEがレア役確定じゃなくなったのが一番モヤるわ これ保証3桁表示まであるんやろか?82まで伸ばしたけど目押しもっと上手ければ行けたかもしれない サンクス
欠片創生中に3回ボーナス引くという2度と出来なそうな芸当やってようやくやったけど3桁はもっと事故る必要あるんやね 普通の勝ち方が全くわからん
勝ったのはボナ鬼引きした時と突入リプを1/3ぐらいで引いて13連させて一撃1400枚出た時
BIG引いても5Gすらたまらないし富竹ならホールドもあるが基本絶望や 田舎で回収して都会で出す
わかったかな?りかちゃん! 個人的にはディスクアップより目押しやりやすいから好き 今回かけら梨花出やすくなってる?
祭2だとリセット一発目以外は1否定してる台でしか出たことないけど今回は1ぽいのでもバンバン出る 散々の偶数示唆とBB中の初回一枚絵に巫女梨花出てきた
周期でも保証ゲームロックされてたし期待しても良いんだな? りかちゃんのワンピの脇からおしんちんを入れてちっぱいと脇でちっぱいズリをしていきたい
いくときはりかちゃんの顔にぶっかけて尿道に残ってるおちんぽミルクを吸いだしてもらってから
今度はワンピを下から持ち上げて頭の上で縛って身動き取れないりかちゃんのおまんまんをペロペロして
少しでも濡れてきたら僕の大きな大きなカチカチのおちんしんを
ぶちこんで
白目むかせて沙都子ちゃんを抱き締めたい >>216
第3停止アクション安くなってんのか〜
なかなかこないけど来たときは
地味に熱い演出の筆頭だったのに
残念すぎる
代わりになんか熱い演出増えてれば良いんだけど 順ハサミで打ってたけど白富竹でリーチ目っぽい出目でなかったけどどこか狙わなきゃいけないとかある? >>229
リーチ目は分からんけど、ハサミはレア役引いた次ゲームからボナ図柄揃えに行くらしいよ
レア役→左リール枠内BAR狙い(赤7が滑ってきたら赤頭)→赤頭じゃ無かったら左リール富竹図柄を下段ビタ(白7が滑ってきたら白頭)
みたいな感じ >>229
ボナ図柄揃わなくても、対角線上にベルが止まってたら押し順ベルこぼしだからもう1回同じ工程を繰り返す
結構わかりにくく書いちゃってごめんなさい >>232
普通じゃないの?1.9超えたこと無い
1.5切ってたらなかなかだと思うけど
新台二日目でこんなもん
あぁ中押しでリーチ目とか出してたら増えるのか
順ハサミ一択
https://i.imgur.com/N9bYzY9.jpg >>230
なるほど
左下BARで赤頭否定からのリーチ目は出ないっぽいのかな
ありがとう ほーん今回は細かいハマり数やボナ察知も。データとるのね それだけ打ってオヤシロ率3パーって、本当にでないな >>233
1.9はこのスレ的に出来ないといけないのか精進せねば、斜め1ラインになってどうしてもミスでるんなあ
ちなみにその1.9の人はビッグ中のミス1回だけで残りパーフェクトでした約5000Gかな 鉄平が泣きながら沙都子を抱きしめてるシーンを泣きながら写真撮ってるチーズいたわ
お前らみたいだよな >>239
それだけ打てるの羨ましいよなぁ
もう次の日の仕事に支障でるから、昼夜で休憩とらんときついのが悲しい… 来週マイホ3台確定したわ
楽しみではあるけど祭2ももう少し打ち込みたかったなぁ 普段紫だけどオレンジの運命の解はなんなんだろうね
別にストック持ってるとかでも無い感じだし
https://i.imgur.com/1mekv7p.jpg >>243
高確の事?そのART中にビッグ引くと魔女の瞳に行くらしいけど残り10以下で引いた場合はわからない >>228
祭2打ち込んでる人にはストレスになるかもね
あとは中押しリプ中段テンパイでリプもチェリーもあるからレア役対応演出で2確にならないのもクソ
側だけ真似て出目と演出のバランス上手く作れてない感じ
まぁ暫く打ってみるけど え?これ高確なのか
わかりにくいし情報出せばいいのに
ビッグ中のビタの絵も順番がどうとか最初出回ってた解析と違うしなんか情報の出し方下手よね
ダイイチあんまスロット作らないから慣れてないのか BB中の1枚絵も発表されてるやつ以外に複数あるよね
誰かは忘れたけど2人寝転んでるやつとかエウア?がバット持ってるのとか見た気がする
特殊絵は+3以上とか勝手に思ってるけど
設定示唆の可能性もあるけど データ見てたら左押しまくってるのあったんだが本当に75%か?
14/15で成功とかあったぞ
俺も左押そうかな、3連続ビタ失敗して泣きそうになったわw
なんか祭2よりビタムズいからしんどいわ
祭モードで打ってたら1枚役の後、演出無くて種無し… ( ^ω^ )スマスロって別にスペックが上がったわけじゃないからね?勘違いしたやつ多いけど
( ^ω^ )容量自体は6号機初期から変わってないんだよ、テーブルの上に置ける容量は
( ^ω^ )スマスロはこのテーブルの中で偏らせてるだけで「広さ自体は変わってない」
( ^ω^ )パチもそう
( ^ω^ )今できる広さの中で見せ方を変えてるだけ
( ^ω^ )俺らが望んでるのって「見せ方を変えて誤魔化す」ではなくて「純粋にテーブルを広くしてくれ」ってことなんだよな そうそう
無限は即終わって次のボナは1000ハマリとか全く良いイメージ無いわ ワサビの動画見てると簡単そうにビタ押ししてるけど
実はあいつ結構上手いのか 順ハサミまだやった事ないしボナ察知は赤滑ってきたら赤狙うは分かるんだけど
白頭のときってどういう停止形になるの? >>255
今日やってみた感じ左下BARからの普通の出目がとまるみたい
ハサミだとリプ、ベル重複時の演出次第ではボナ察知が遅れるかもしれんね >>256
ありがとう
白順に潰しても損しないけどめんどくさ過ぎてそれは嫌だな
赤確認したあとは中押しで白確認でやってみようかな 順ハサミで赤頭落ちてこないなら次ゲーム中中白7ビタで白頭揃えるかオヤシロリーチ目じゃね
と思ったけどスイカこぼすのか、1ライン無能
来週から打てるし逆押しビタとか試してみよう >>258
スイカこぼすし3種も絞れないから左右でひぐらし富竹フォローで次オヤシロかな?
動画上げてる人がこの辺説明してそうだけど動画見るほどは好きじゃないんだなぁ いつも通り中押しリーチ目確認から揃えに行ってるけど最速手順あるのかな ART中の!マークは外れた事ないけどさらに上のてんとう虫柄あるから外れあるのかな? この台打ってるの臭いヤツ多すぎ
導入から10日なのに既にワキガ2人と腐臭に遭遇してる >>253
演者では中武とひやまっちがSクラスで
ワサビ、ガリぞう、テツ、髭原人、まりも
が同じくらいのレベル 目押しレベルは知らんけどその中で人間性のレベルが低そうなのは分かる 中武もひやまっちもいい年齢だろうに全然衰えないのが凄いな
ビタの精度ってタイミングもだけど加齢と共にボタン押す瞬発力は衰えるだろうに 恐ろしい履歴見たわ、2500弱ハマってレグてえぐいな 昨日5000gでb10r25のみたな -500枚くらいだった >>272
ストレート2500弱は相当キツい
CZ自力で取るの難しくなった分
そのハマりだけで3500枚位やられてそう >>245
レア対応演出で2確じゃなくなったのは
残念だけど考え方を変えれば
第3押してリプ揃って
ケツ浮きパターンが増えたと思えばいいのさ
チェリ男って人の動画でベルフリ見たけど
マジで即演出始まるねw
GoGoランプ並
あれはあれでビックリできるからいいか 運命分岐が保証終わったらほぼ終わるからな 今回ストック取るのも難しいし1じゃ勝てる気がしない ボナ終了画面メニュー一番右のオウガイって天国B示唆?
初めて出た これ無限ARTのとき、突入リプで左でLV2取れるときは100%左ナビ来るのかね
ナビ来ないときは全部左てLV1なんだけど 富竹とczは一発で転落してBIG後は一発で突入
保証g2とか3で回避回数じゃなくて進めたゲーム数で減っていくのもやれる感無さすぎる原因だな 打ってないけど読んでる限り甘さは全く感じられない感じだな 魔女入って合計10g乗せたとしても即駆け抜けるんでしょ?
回想入ってもストックしないんでしょ?
無限ゲーになったってことだよね 新ハナビとか祭2みたいな甘さじゃなくてディスクみたいな感じだと思えば荒いのは別に全然いいけどね
俺は合わないから設定入るかもなぁのときしか打たないけどどうせ設定入ってないからつまんないな ひぐらしバカの動画でオーイズミは携わって無いと言っていて、そんなわけあるかと思ってたけど打ってみたらそんな訳あった 低っぽい台回してるけど最初の200のCZの所で何故かストックあり状態になってたわ
設定差なのか道中の子役で抽選してたのかわからんけどやっぱCZは大事やね、200にしてやめてくれた人ありがとう >>275
あの人の動画見たけどビタ無しの左からでも割が101%位あるとか言ってたけど前作はビタ80%で100%位なはずだから数値適当に言ってない?ビタ出来ない人が真に受けて打ったらやばいと思うけど
ビッグ中のビタも機会割に与える影響増えてるだろうからアシストの左から止めてる人は前作よりきつそうに見える チェリ男の言うことなんか真に受けたらあかんぞ
マッピーで3連押しでも甘い→ハマりまくって途中でビタしだす
リバイズでも逆押しでもいいと思うとか言っといて自分はビタする
新ハナビで1って分かりながらこんだけ回す馬鹿は俺だけやとか言い出す
ハマりとかバケに偏るとかすると愚痴しか言わない
ってのが多過ぎて見るのやめたわ >>290
チェリ男のことめっちゃ詳しくて草
だいぶ前に見るのやめたわ 共通ベル差が小さくなったかと思いきや通常時から見抜ける仕様になってんのな
1枚Bも中押しでしか完全判別できないし結局中押し推奨機やな てんとう虫はART終了後も出るのね見逃しそうだったわ 2300GでB3R10とかきつすぎる。
RB揃えた第三停止てバイブして何かと思ったら30G乗せ。わくわくしたけど一度も入らず駆け抜けたしBB引かないとどうにもならん うん。きみたち。ビタ押しできるの。スレ拝見させてもらったけど。下手くそおおいね。ビタ下手くそは甘くないよ。この世界はそんなにあまくない。ビタできないやつはジャグラーうちな。もったいないよ。お金。僕は昔からビタ押しでたべてるから。うまいよ。うまいというかミスゼロ。食ってるから。お金捨てたくないよ。かせぎたいし。 >>292
まじ?
まだ入って無い地域で楽しみにしてるんだけど
共通ベル弱くなってがっかりかと思ったら
通常からサンプル取れるなら
ありがたいな ストック有り時の運命分岐中のBIGってむだ引きなんかな?セット数ストックしてたりする? チェリ男もBIG1/999の洗礼喰らってて草
そういう伝統は引き継がなくていいんすよ >>295
ビタ神様ですね。ぼくの地元で有名なビタ押しで食べてるプロですね。お前たちには考えられないね。ビタ神様ってほんとうに存在するよ。このお方がそれ。パチンコ屋さんからも崇められてるよ。ぼくしってる。マッピーで年間10000000円つくってるよ。稼いでるか。 設定○以上確定演出って結構でる?昨日5000g回してボナ確率140で示唆だけで何にも出なかったんだけど リールのズレひどくない?
台によって上にズレてたり下にズレてたり
ボーナス前に分岐来るとビタ押し修正に困る >>302
自分の打感だとビッグ中は結構出てる
レギュラー中は見たことない えー…こわいこわいこわい
確定役引いたら100G後くらいに
また確定役引いてうわー運良いなー!
思ってたからその8G後に
また確定役引いたんだがw
1/5000を3回てヤバない? ただ全部運命分岐中だったから
有り難みがあんまないのが辛いな… 押し順ベルこぼしでボナ入賞の情報欲しいな
逆押しで右下赤白以外にある? うわー
夜移行って普通に外れるんかーい
今回高確滞在G数糞少ないんやから
これならいらんやろー >>302
自分が7000ゲーム打った時は朝イチレグで金エウアとビッグ後銅てんとう虫rt後銀てんとう虫の3回だった。ビッグ28レグ13でビッグ中の一枚絵は数えてない 荒いと言うか設定無いと出ない感じやね C.Cと似たような仕様 ARTはレア役で白から色変わらずで外れるし激熱も余裕で外れる リプフラも安売り パネフラなしでもレア役落ちる ほんと側だけパクった台だな 祭2にあった紫フラッシュみたいな熱いフラッシュあるの? >>314
え!?レア役色変わらずってハズレんの?やば
リプフラは前作でも1回じゃ余裕ではずしてたっしょ?よく出てたし。しかも出た回数によって期待度違うしねー
多分今作もそんな感じやない? レア役白→白が外れんだ、コリャ別の台だね。マイホに一台だけ入るけど祭2も生き残りそうだからこちらは打たないかな >>313
この辺マジで怖いなーキャッツみたいにみんな下手くそ!みたいにごまかされてホール割ヤバかったら怖い
オーイズミじゃないし今回 初打ち、スマスロ自体も初打ちで5万持って気合い入れていったけど
ビッグ1回も引けんかった・・
ARTにも4回しか入らなかったし悲しい 別に演出振り分けや法則なんていくらでも変わって貰っていいが 自分もその台その台で期待度とか変わって何も嫌じゃない派だわ
ただ今作はつまんねえのが許されない
パクって楽してるんだからもっと脳汁出る演出やタイミングとかしっかり考えて欲しかった 都内でまだ打ってないから知らんけど演出の期待度まで合わせる必要はないかな
ただ中リール配列丸パクしといてビタ判別できないあたりどうせ大して打ったことない奴らが作ったんやろ 地味にボナ揃えるときにビタなのがクソ
前作はニコマ余裕あったのに いい加減周期短縮の仕様なくせよ
ワサビ辞めする奴が悪いんじゃなくて、こんなクソ仕様にするメーカーが悪いんだよ 演出一緒じゃなくていいけどわざわざフラッシュまでパクるのはやる気あんの?って思うオヤシロフラッシュで異色出てくるし
パーセント演出とか富竹演出とかトレス必要?
まあこの辺はダイイチより映像作ったとこなんだけど 全部真似して良くなってるどころか劣化なのがな
祭2大好きだったから真似てくれて有難いんだけどこの出来はマジでクソだと思う チェリ男の動画見たけど嘘しかつかないから見ててイライラするわ
左から押しても101%以上
ハサミ押しでボーネス揃えます→中押しでリーチ目出す
最初の方しか見てないけどほんとイラつく >>318
キャッツアイは正直結構勝てたから個人的には詐称は無かったと思ってる
ハドボとギアスCCとファミスタは詐称を疑ってる ファミスタの下山の仕方はちょっとヤバすぎるからな(笑)
まぁ関東ももうすぐ来るし業のホール割が99%くらいだったら信用するわ ファミスタは導入当初やばかったけど最近はなんか遊べてるグラフが多い気がする
ギアスはアホほど飲み込んでる >>329
まだ見てるんか
見るのやめて1年近くなるけどたまにサムネに上がってくるけど再生する気にならんわ 今度の入れ替えで入るらしいけど梨花ちゃん便槽の魔女シーンはありますか? むしろ荒いからいいと思うんだけどみんな金ないんだね
技術介入機打ちはみんな金持ちかと思ってたよ むしろ荒いからいいと思うんだけどみんな金ないんだね
技術介入機打ちはみんな金持ちかと思ってたよ 普通のビタできないから左ビタしてるんだけどストックじゃなくても保証ゲーム内ならセグで判別できるね
ここで教えてくれた人ありがとう リプとベルで当たる時、会話始まりばっかりやん
ついでにフラッシュまでするし ( ^ω^ )6号機は容量に限界があるからな…
( ^ω^ )今までプールやお風呂くらいの水をためる余裕があったのに、いきなりバケツ1杯の余裕しかなくなったらって考えてみろ…
( ^ω^ )工夫して同じようにするには限界があるわな…
( ^ω^ )そして無理矢理プールくらいの容量があるように見せるような工夫をしてしまうと「打ち手に分かりやすい違和感をもたれてしまう」のよな…
( ^ω^ )これで6号機は打っててもなんか変な感じがしてると思ってる人は多いだろう フレデリカの詩で1枚役以外でもハズレる
通常時不意の赤ステチェン、ただのレア役
レア役後演出に発展せず直ぐにステチェン、ハズレる
1枚役でフラッシュは滅多にしないがしても普通にハズレる
祭りでは一度も見れなかったチェリーでフラッシュ
ART中ににぱー演出
レバオンフレデリカの詩から第1停止で突アツ
暇つぶしの代わりのステージなのか高確率中?のボーナスでもたったの回避3ゲーム貰えるだけ
BIG中ビタ押しはそんなに来ない
BIGの消化が速い
リーチ目リプレイ無いのか?
今んとこ違和感これくらい >>329
チェリ男の動画昔1回だけ見たことあるけどハナハナ打っててリーチ目見逃しててそのあとに今日1回もリーチ目出ないとか言い出しててド素人すぎて途中で見るのやめたわ
と言うか演者系の動画はド素人ばっかりで話しにならないから全く見ないんだけどひぐらしは技術介入系でうまそうな人多そうだけど同じ感じで思ってる人いない?
一般人て基本目押しとか全然出来ないような人ばかりだから演者とレベルが合うから楽しめるのかもしれないけどレベル低すぎる演者見るとイライラするから全く見る気しないわ そもそも興味もないから演者とか知らんけどこの手のスレで肉染み溢れたお気持ち表明しちゃうのは何がしたいんだ >>341
赤ステチェン何も無しだけは擁護できない…
祭2の赤ステチェンの高揚と比べてさぁ… ビッグ中の乗せが全然違うって話だけど実は高確ビッグと勘違いしてるってオチではないよね
来週あたりから高設定確定回せた人の話も聞けるだろうからその際の通常状態で引いたビッグ中の乗せゲーム数が気になる
個人的にはAR高確率の移行率に差がある気がする >>343
自分が一般人じゃないと勘違いしてるプロおじさんがお気持ち表明 >>313
ギアスは設定1でも5000枚出てるから設定無くても出るぞ
ビッグ1/180とかで引ければだけど >>347
ボナ確率の差以上に割に差がありすぎるから極端にナビ率違うはずよ ひぐらし業も5000枚出てるチラホラあるな
ボナ確率1/150以上で 今作はワサビの影響少ないと思う。周期CZが%回避じゃなく3g保証とかのゴミだからほぼ入らん 最悪回避5回とかやれば分かるけど奇跡に近いレベルで無理 >>347
デモ機の時の動画みたらあれ?って思うよ なんというか祭2導入の時からスレ民は何も変わってないな
荒くなった演出糞化した法則も糞化したベルリプ糞重くて絶対成功しないCZで糞化した
新台導入で毎回同じこと言っててよく飽きないよねほんと 低設定は∞いかないって聞くけどね
6でおやじと完全攻略で10%も差つくってBIG中の保証上乗せ全然違うんだろうな 初打ちでよく分からず保証なし最悪回避5回やって普通のストック1個だったけどもうやれねーんだろうな 動画見たけど演出馬鹿みたいに派手だな
後ボナ中コンプレックスイマージュ聞けないのが悲しい
週明けの入れ替えで2台入るけど祭2はなくなるんだろな >>363
演出はそんなに派手な感じはしなかったな、そして歌はあるでよ この台に限った事ではないけど関東圏が解禁になる前にその他地方で解禁されててもロクな情報出てこねーよな
関東圏以外の存在感の無さってなんなの?
地方民スロッターって本当に実在すんの? 上と下の攻略時の機械割の幅から見て高設定はビタの重要性が高い=BIG中の乗せが強い 上の出っ張りなんとかならんのか
周期落として次のゲーム数見ようと思ったら待ってメニュー開かないと見えない 高確ART中のレグだるいわー
と思ってたら次セット
高速点滅からの確定役で
レインボーなって草
しかも当選契機確定役だったから
ART中の確定役は魔女も付いてくるのかも >>343
ごめんちょっとわかるわ
有名誌出身とかのデキル人も居るから十把一絡げにしたくはないけど、周りの人から〇〇の動画面白いよなーとか言われもだいたいレベル低い名前も知らない演者なので同意出来ないコトが多いわ。んでその演者をさもみんな知ってる有名人の体で言われても返答に困るわ ノーマル専門を謳ってた人たちが最近はノーマルの新台が全く出なくなったからAT機を打ち始めてオモシレーとか言っててそれはなんか違うだろと思った >>374
確定役+BIGで魔女当選はありえるけど、ラスト10Gでひいたらそれも無いんだよな… >>379
だね…
ART中ってより前半の20or40G以内に
ってのが正しいのかもしれないな…
でも高確の時にそれよくやるわw 1週間打ったけど高設定はビッグ中+3、+5よく出るイメージで周期からホールドスタートが出た
でも結局ビッグ引かんとヨコヨコか下山するんよ
2000枚出た時はビッグ連打しただけらからな ビッグ中の乗せであらかた判断できてしまうとなるとイベの内容によってはビッグ一発目のキャラも含めてチラ見不可避だな
一回でいいから高設定の乗せっぷりを体験してみたい それもどの程度信用できる情報かまだ分からんけどな
1でも頑張っていっぱい乗せてボーナス繋がって出たのを高設定と思い込んでるだけかもしれんし
そもそもこのゲーム性で出るときってそういうときだし チェリ男の動画みたが、あいつ祭2ほとんど打ってなくねーか?って思うくらいでたらめなことしゃべってたな >>384
あいつの言葉鵜呑みにするなよ
花火ですら色々変なこと言ってたぞ >>384
ジャグやハナ以外は見てるくらいには好きだけど今回の動画かなり酷かったね
同じ様にひぐらし全然打ってないのかなと思ったわ >>374
ART始まってすぐ確定役引いてFriendsも流れたけど魔女行かなかった事数回あるよ 危なー
ランプ虹じゃなくても魔女はいるんやねー
まさかのBIG引いててその魔女で50乗ってくれた…
てか何気に初めてタッチ出てきてちょっと恥ずかしかったw
>>387
マジか…
なら確率なのかね 悪い毛ど沙都子ちゃんと一緒にお風呂入ってきますね! 祭2の打ち込みだとここのスレ民以上の人だと殆どいないだろうし動画の人たちの感想より関東に導入されてからの報告が楽しみだよ 導入から6回打って内1回は56確出てるけどマイナス5000枚突破
ボナ重いベルリプ重いで勝てる気がしねえわこの台
メダルレスになった以外は何もかも祭2の劣化版 >>1
あれ?
この機種って東京は来週月曜日からなの?
それとも俺が視聴習慣ある新台スロットを深夜に試打するチャンネルの店舗が導入遅かっただけですか? 設定1,2しか打ってないけど2勝1敗+4000枚だわ、目押しザルでもBIG引きまくればこんなもんよ 祭2よりいいところあるのかな?来週だし楽しみにしとく >>395
設定差見ると数えるだけ無駄な気がする
多分設定推測出来る数字になる前に設定示唆画面やてんとう虫出る方が早いんじゃないかな >>363
すぎちゃんの動画で流れてた。演出モードを祭モードにすると流れる見たい。
すぎ氏が動画のラストでオーイズミに祭2の後継機を期待しますみたいな事言ってるけど、それって業がイマイチって言ってる様なもんだよね 祭モードで打ってるけど業モードと違ってストック有りの分岐中にガセさとこが出なくなるから助かる
セグ出るの遅いからセグ見てからだと消化遅くなるし目線を動かすから細かいけどここらへん何とかして欲しかったな
パネフラ無しのレア役も止めて欲しかったね、確定でも無かったし
それでも祭撤去されて打てなくなったから打ち込むけどね、ディスクとかと違うゲーム性は貴重だし 今作のいいとこが見つからない
2章ランプ青のときの下からアングルのレナがえっちなぐらい 小役入賞とか重複契機教えてくれるランプなんであんな作りにしたんだろ
上についてるクソでかいオブジェ使えただろ >>399
ストックあり時のBIGがG数乗せチャンスで虚無じゃないところ
なおREG 富竹は基本保障なしの運命分岐がくるだけで合ってる?
周期失敗の救済ないのは辛いね >>401
実際突入率が分からないけど全然ビタチャンス来ないことと保証g貰ったところでっていうので祭2のパーセンテージ貰えるのと大差ないんちゃう 昨日初打ちで5万ノービッグやったもんだけど悔しいからリベンジしてきた
約700Gで初ビッグ 昨日バケ5回で今日も3回バケが続いたから泣きそうだったんだけど
ビッグひけて良かった 通算3200Gで初ビッグ
結局3500G打ってB7R9だったんだけどこれで6千円負けだから
甘いっちゃ甘いのかな・・・
おやしろビッグは0でした ( ^ω^ )6号機は容量に限界があるからな…
( ^ω^ )今までプールやお風呂くらいの水をためる余裕があったのに、いきなりバケツ1杯の余裕しかなくなったらって考えてみろ…
( ^ω^ )工夫して同じようにするには限界があるわな…
( ^ω^ )そして無理矢理プールくらいの容量があるように見せるような工夫をしてしまうと「打ち手に分かりやすい違和感をもたれてしまう」のよな…
( ^ω^ )これで6号機は打っててもなんか変な感じがしてると思ってる人は多いだろう >>404
ディスクとかそのへんのやつよりBIG重いから引けないとき多々あるぞ
祭2だったら酷いのだと5400gで2回とかあるし最初の2000gで1回とかはマジで当たり前レベルでしょっちゅうあるからこれからも打つならいちいち気にしない方がいい >>406
ありがとうございます
祭2もそういえば初ビッグ1300Gかかった
この台皆が酷評するほど悪くは感じなかったので暫く打ち込みたいですね
フレデリカとにぱ〜演出が計8回出て全て外れたのでまずこれを当てたい 全然面白くなかった
ボナ重すぎ
純増考えなよ馬鹿開発陣
このメーカー機種は2度と触らない スレみてると富竹と周期からワンチャンない感じだし祭2よりまほいくっぽいんだろうな
20日初打ちで抽選並ぼうと思たら仕事入ってもうたし週末くらいには打てるかな 2以上示唆なく糞凹みこぜ1台打ってるんだけどさっきオヤシロのビタで3Gめちゃくちゃ出まくったわ
朝からのBBビタでは全て1Gだったんだけどこれ設定差じゃなくて高確中に引いたBBで振り分け優遇されてるような気がしてきた
それか単純にオヤシロが特別なのか? ビタするときまほいくピンパンみたいに押した位置教えてほしかったわ…… 枚数クソなくせに確率以上に重いよなボナ
ボナビタも大概が1G乗せとかアホかとww
魔女の何たらもただ10G乗っただけで何事もなく終わった
初打ちやったけど疲れた…ジャグで良いわってなる >>410
今回の高確はとても短いしただの前兆ぽくなってるから高確率+ボナに差がありそう 魔女の瞳行った時はテンション上がったけどリプ+1でまくって11Gしか乗らんかったな
11Gなんか一瞬で消化したわw 祭2の%回避が良すぎた。100%でストックだし紡もまあまあ入るし+1更に+も見込める 今作はマジでストック取れないからボナ連打しないと勝てない 左オスマンの人は成功率集計してみて
全然サンプル足りないけどデータ見てる分には85%くらいはありそう ストックありの時に突入まで40ハマった事あるから魔女の瞳で事故っても安心できなさそう >>414
25乗ったけど突入1回で全部消しとんだわ
なんも期待できないよ 酷評されるほど悪くはないし寧ろ面白いと思うけどここの評価悪いね 祭2と比較しちゃうとどうしても分が悪い
順番が逆ならどっちも高評価だっただろうに この台art継続させんのバカきついのに1G乗せのオンパレードでボナ中のビタがあほくさくなってくるな
ビッグの引き以外に枚数取れる要素皆無だから、一度ハマり散らかすと他の機種よりしんどい
てかこれをスマスロで出す意味よ… シナリオ制覇も一撃でやらないと最初からになるしな恩恵もショボかった 某解説試打で+30だかでどえらい音鳴ってるの見て笑ってたけど、いざ自分がやると実際は+1良くて+3で真顔になった
隣のスマスロまどかの方が楽しそうで何か悔しかったなww 祭2はLセグ出るだけで気持ちいいしたった1000枚出る展開でもかなり面白い
業は何故か全体の質が低下した感じだし同じ1000枚出てもやれてる感も楽しいも無いのよな 祭モードにしたら保証ゲーム数ある時は沙都子の中ナビ出た時点で安心できる 波紋って高確示唆なんかな?
違うならこの演出作った意味が全く分からん 沙都子の大きなおっぱいをペロペロしながら
りかを蹴り飛ばして
沙都子を愛でたい >>426
波紋は前作でゆう雨の役割じゃないの?
つか今回背景演出で矛盾全く出ないよな
波紋→ハズレ
タンポポみたいなやつ→択ベル
とんぼ→共通ベル
花びら→レア役
ひぐらしの代わりのてんとう虫→レア役?
他は? >>428
確かに全然矛盾出ない
だったらハズレ確定の演出とか意味分からんよな
レア役後中押しハズレ目で花びら発展はあったけど… >>429
レア役後はハズレ発展あるね
単独成立ゲーム花びらや波紋中中オレンジとか見たいんだけど >>419
前作ほぼ打ってないけど十分面白い
スマスロってだけで最高なんだがそういう書き込みあまりないのはジャラジャラしたいんやろね
ノーマル機や介入機は特にお手玉してるの多いし
こちとら汚ねえメダルなんて一切触りたか無いのよ とりあえず言うを「ゆう」って書くのをやめた方が良いことは確かだゾ >>399
このレナめっちゃエッチだよね
https://i.imgur.com/YLsjbRR.jpg
このあと梨花達を捕まえようとしてガチ体勢を取るのは怖いけどw(前屈み中腰で手を広げてる)
二章の青を選ぼう、裏コマンドで即解放されるからART突入時にプッシュの左6回押してみてね >>431
メダルの音出すやつ嫌いだから全部スマスロになって欲しいわ
楽だから良いは声あったけど台の善し悪しとは関係ないから別にそんな言わないと思う 祭2はセグ確認の時に目を左下に移せば簡単に出来た。
今回は覗き込むか目をたくさん動かさなきゃいけないのが懸念点ではある。
神奈川だからまだ打ててない。
普通に中リール見る方が楽そうではある。 祭2って通常時もART中も消化がかなり楽だったからそのままスマスロになったら更に楽だろうなと思ってたので、ここで書かれてる演出バランスの違いが消化のストレスになるかどうかが不安 >>419
バジ絆とかまど2が最初ゴミ扱いされてたのと同じ 沙都子ーせっかくの吟醸が台無しになっとんけんよー
このダライアスがー 埼玉の楽園で初打ちしたけど
ビタは普通に簡単だったわ
ビタ難しくなったとか言ってる奴はどんだけ下手くそなの? むしろ祭2のが他の機種より0.3〜0.5コマくらい早く意識しないといけなくて大変だった。
まほいくの時は楽だったなぁ。
今回はジーグ筐体だから安心してる。 誰か運命分岐ビタをスーパースローで何回か撮ってくれませんか
祭2は押した瞬間とボタンが効く瞬間とで0.3コマくらい差があったから不安だわ
まほいくはたしかにビタ楽だったなぁ 夜から伸び出して閉店10分前で保証57ゲームあったのにストレートで転落してわろた
hold状態の時は突リプすぐ引けるのに 東日本の人は初打ちそろそろですね
ハサミ打ちで通常消化と入賞手順は予習しておいた方が初打ちの時楽です
中押しも微妙に前と違うからうっかり押すところ間違えたりしてたので…
演出モードも分岐でストック有り時中押しのさとこガセを見たくないなら祭モードオススメ
あと寒い演出でも入ってる事があるのできちんと毎回フラグ判別した方がいいのと熱い演出はかなり出ない上に信頼度は前作と変わらないので気を付けて 有利区間の残かけらや回避の引き継ぎが無いから転落即ヤメ出来るのは良いところ。
逆に言うと周期やバケが弱すぎて、とりあえず次の周期まで回すかとか全く思わない
まほいく程では無いけど、報酬のしょぼい勝負玉システムはストレスと見合って無いと感じるかなぁ >>442
まほいく簡単思えるならこの台イケるから安心だぞ
祭2に慣れすぎてる人程苦しむと思う 二千枚吸い込んでからプラマイ付近までいくみたいなの見ると
朝から打ちたくない 分岐でクソハマっても何も無いのがダメだわ 前はナビ回避でも1%づつ増えたけど業はコイン減るだけでストックあってもハマるほど損するだけ 所詮パクリもの
一枚絵もソシャゲから引っ張ってきたのを引用
オーイズミに作って欲しかったわ そりゃ早く引ける程得するようにしたんだから他が割食うだろ 祭2より進化してたら良かったけど絶対退化してるからなぁ 関東勢が打ち出してから評価は出るだろうが PVで6年つかえるって言ってたっけ
たぶん無理だと思うなー
結構底が浅いし たしか分岐でちょっとハマったらベルナビが来るやろ
そこまでゴリゴリ減らなかったような >>447
なるほどありがとう
20日週に導入だから不安だったけど楽しみだわ >>440
埼玉にはまだ導入されてないんが…
ひぐらしを打ったのなら、それは祭2で間違いない これいくらART続こうがビッグ連しないと増えないよね
ならもっとボナ確軽いノーマル機で引くほうが簡単じゃね?となる 5000回転ぐらいしか回せてないから追想以上の特化一回も引けてない
夜すら一回も見てねえ ようやく明日から近場に入るな
どこも4〜5台入れるし10000台完売ってのは本当みたい
未だに祭2の設定2以上打てる店にも入るし楽しみだわ >>441
こういう下手くそ最高に気持ち悪いよな
そのコマ数が分かってるならその分調整して押せばいいだけ
キモすぎ >>459
引けたところでな…って感じの威力っていう
でも引けないとダメなのも事実 56確台、7500回転B16R20でも2500枚浮いてるわ
挙動違い過ぎ >>461
そうなんよ 気づいてるなら押せるし別に大変でもない
ヘタクソを責めるつもりもないが、ヘタクソがイキった発言をしているのは確か。 ビタの話出てるから聞きたいんだけど業のビタの判定はどの辺にあるの?
個人的に上方向(早押し)に余裕のある順に
まほいく>ピンパン>ディスク>マッピー
だと思ってるんだけどどこに入る感じ? ART中テントウムシナビで白ビッグだったんやがテントウムシナビでバケだったよって人居る? うっかりART中にベルナビ無視しちゃったけど揃って払い出しもあったわ
これ3択ベルじゃないんだな >>466
良く判定とか分かるね、機種によって感覚的に違うけど、まほいくもピンパンもディスクも普通にむずいわ。祭2も迷子になるし、コレもこえーわ。早ミスで滑っていく機種は迷子製造機だわ。マッピーの菱形も左早ミス癖治らん。 転落2コマで迷子みたいになってしまった
恥ずかしい死にたい まほいくのやつ全然押せなかった
祭2感覚だと早すぎ判定
オーイズミ筐体は枠上かなり空いてるのと
ボタン上側に遊びがあるからかも
右上三角を中段からちょい下ドンピシャ狙うとタイミングあった CZは3G 5G 0Gストック有りの3つかな、ストック有りは3回見たけど突入画面でレア役2回、あとはとくに引いてないけど1回 10とか30はストックありより薄いのかなあツルツル >>472
流石に2コマは無いなあ。昔賞金首って台が2コマ外しなのに出来ない人多かったな、ひぐらしも転落で早ミスは滑るんかね? マイホは座ったままデータカウンター見えるが見えんとか最悪だな 明日の導入前に動画見たけど祭2は祭2でこの台はこの台って割り切った方が楽しめそう
てかオーイズミは無関係っぽいのね 実際打てば打つほどわかるけど祭2とは似てるけどある意味全然違うな
祭2打ち込んだやつほど合わない気がするわ 動画見た時点で惹かれなくて打ったら変わるかと思ったけどやっぱり合わない
俺も祭2好きな人ほど合わないと思うし動画見て面白そうって思えてる人はそのまま面白いと感じると思う >>481
情けないっす。一応、普段ディスクやマッピー打ってて上手くはないですがそれなりなので吐きそうでした
早ミスも滑ったと思います 想像通りだけど行ける範囲の店はほぼ1台しか入ってないから打つの無理そうだなー、、、 >>482
見え無いのも有りよ
周期の直前でバケ引いたの知りたくないし
周期のたびにドキドキするの疲れる
分岐来てからあー周期来たのねぐらいがちょうどいい
明日打つ人は保証何ゲームあってもART入らないことあるから期待せんことやね
60Gで1回だけとかあったし皮算用禁止
逆に保証切れてから4回入ったこともあるし入ればラッキー程度に思っとくのがいい 高い高いデータ表示機をホールに売り付けといてそのデータを見えないように&台の価格釣り上げるためにデカくて邪魔なおもちゃを取り付ける
これってメーカーは違えどいわゆるマッチポンプってやつだよね >>486
早ミスで滑る台はマジ要注意だよ。頭では分かってても滑ってくから体が早く止めようとしてんのかな。うみねこで初めて迷子ドツボにハマってビッグ中練習が一回も成功しないとか訳わからんかった。一応マッピーでは青も菱もランキングはいってる程度のレベルなんだが迷子こえーわ。 ノミ心臓だから祭2だとCZ中のハズレで直前に練習してたけどこいつは今のとこそういうポイント見つけられてないから困るわ
あと話変わるけど今回レギュラー中の銀背景かなり強い気がする ダウニーのとこで6配信してるから見たけどやっぱ周期強いな
ストック持ってること多いし30Gスタートも確認
夜ステバケで奇跡の可能性とかビッグ全然引けてないけどビタ2回両方3Gだったな
短い間なのにゴリゴリ過ぎるよ
まあこの挙動だとビッグ引けなくても捨てることはないね 設定差
祭2 1 1/197.4 96.5%~103.0%
業 1 1/196.8 96.5%~103.0%
祭2 6 1/173.8 103.9%~110.0%
業 6 1/176.2 105.3%~114.9%
だからね
ART関係特にビタ押しにめちゃめちゃ設定差あるからな 沙都子に中を押せとか言われたらおじちゃん何するかわからないよ? 祭2じゃない業のワシを信じて!103%あるから買ってすき焼きにしようや 今日はそこそこ入るな
エヴァgodとかゴミみたいなスマスロを外したいところあるし祭2のホール割は普通に辛かったらしいからな チェリ男が75%の運任せでも1で100超えるって言ってた気がするんですが信じていいですか?私のビタはlevel1です。 2以上出たけどある程度楽しめるくらい出てほしいなぁ >>501
結局ビッグ次第、てかそれでしか伸ばせないから安心して打て
czクソすぎるからビタが虚しくなるぞ >>501
それマージで適当な事言ってるから
BIGでビタちゃんとできなきゃ割ダダ下がりだよ75%に頼る奴がBIG中にビタバシバシ決められるわけないだろっていう ハマり出したら一気に2000枚とか持って行くから下だと判断したら見切るの大事 関東勢は頑張って👍 ART中にビタの練習できますよこの台、知ってたらすみません。
Twitterで動画上がってました 思ったより書き込みないのは開店時間が九時じゃない地区もあるのか? マイホは電源落ちてて明日開放
筐体触れるからボタンの固さとか確認したけどディスクと同じ軽いボタンやね
ユニバも丸ボタンまた使い始めたけどバネが固いんだよなあれ 95.5~103.0%
これって目押し全失敗〜全成功なのか?
75%選ぶと98%くらいの計算? 1回目のBIG中初回カットイン高校生梨花2回目圭一
2回目BIG中初回カットイン高校生梨花2回目沙都子
これって高校生梨花無視して2回目が設定示唆でいいのかな? 全失敗で95じゃないのかな まあBIG中は低設定だとほぼ+5行くか行かないかだから保証の一回で大抵終わるし8%も差があるかは微妙 >>512
1枚目だよ
高校生梨花は偶数示唆だったきがする >>512
ごめん今パチガブのサイト見てきたんだけど
高校生梨花&高校生沙都子は偶奇の示唆で、順番関係なく出るぽい
それ以外でも1枚目が圭一なのかレナなのかとかで示唆系をやってるらしいです >>515
高校生梨花は何枚目に来ても偶数示唆なんだけど2枚目が両方共違うからこの場合は2枚目のが設定示唆なのかなと やっぱビッグ中ビタの乗せに設定差あるんか…
残念がすぎる ( ^ω^ )ほんと頭打ちなんだよな…
( ^ω^ )だからこそスマスロ・スマパチは大きく変革を起こすタイミングとしてはとても大事だった…
( ^ω^ )しかし…
( ^ω^ )まあ伸びしろがないので仕方ないと言えば仕方ないが、大きく差別化できなかったので打ち手に「あんま変わらなくね?w」って言われる始末…
( ^ω^ )ここで未来が決まってしまった…
( ^ω^ )後はオンライン化や電子マネーやクレジット対応で少しでも下降を止めていくしかない…!! >>517
あーまあそうですね
書き込みの状況なら2枚目が1枚目にあたるので、2枚目が設定示唆になりますね(分かりづらくてすみません) 祭2のビッグ中ビタはめっちゃ適当にやってたけどこれはディスクやマッピーみたくしっかりやらないとダメなんか ロングフリーズ引いて500枚位で終わったわ
無理ゲーすぎて俺には無理でした >>521
しっかりやった方が絶対いいけど
しっかりやってもプラス1ゲームとかだから労力にあってなくてガッカリする
頑張って3ゲーム乗せて速攻で駆け抜けとかザラ >>522
一撃でどうにかなると思ってるなら打たない方がいいぞ
てかエウレカスレもそうだけど一撃でどうこうなると思ってる奴多過ぎだろ BIG初回ビタでサイトに載ってない1枚絵出たけど何だろ?梨花と沙都子が寝そべってるやつでボタン出現+10、一杯保証G乗りますよの絵何だろうか >>522
オヤシロとart5個だろ?ちょうど出てるじゃん。何がおかしいんだ? >>521
普通にディスクと同じくらいの損じゃない?
要求頻度自体は少ないけどね >>522
ロングフリーズに加えて、機械の設定が無いと多くは出ないな
ロンフリの後は高設定でBIGひいて保証たくさん載せてってやるとサクッと1000枚~2000枚は出る
ほんと低設定で事故らすの厳しい 90引いて20枚ぐらいしか増えんけど純増まじで0.9あるのかよ >>530
なんか異様にベル来ないときあるよな
祭り2と大差ない0.9枚のはずなのに下ぶれしやすいかんじ
乱数の出来が悪いんかね 結局どのモードで打てばいいかだけ教えてください。業モードなんて期待してないので祭モードでいいのかな。
祭は奇跡の面白さの台だと思ってる。 >>533
祭モード一択じゃないです?
運命分岐で保証ゲームある時沙都子の中を押せきたら突入リプ確定だし
ART中もレア役なら絶対?パネフラするし(業モードはパネフラ無しでもレア役が来るそう) >>535
右リールのBARが富竹図柄の代用になるから、白頭なら右リール赤7下段ビタで白異色と白富竹フォローできます(知ってたらすみません) >>536
祭モードだよなぁ
業だとBONUS中の楽曲ガラッと変わるのに惜しすぎるわ… >>537
ありがとうございます!
再確認できて助かりました! ボイスのごめんなさい ごめんなさいって本当に5.6確で合ってる?
すでに3回出てるんだが >>541
ART中のリプレイで、左第1停止かな?
中段白7ビタできてれば枠下まで滑って中断にリプレイがそろいます
1コマ早く押してれば滑って下段に白7が止まり、斜めリプがそろいます
1コマおそければ下段に白7がビタ止まり、斜めリプがそろいます
とりあえず下段に白7が下段に止まったら失敗、枠下に滑ったら成功です 技術介入ありで荒いのが嫌ってんならギアス打てばいい
あっちは介入なしの脳死でBIGでART150バケでも50ついてきてど安定するぞボナの引くタイミング次第じゃ設定1でも全然プラス域で終われるし、ただ単調すぎてクソつまらんけどな >>540
突入ビタミスとかいうオチではないよね? ベルでVフラして富竹で笑った
バケの高設定示唆って前は割とバンバン出てたけど今回全く出ないな
高設定打つと割と出るんか? オヤシロ200枚ビッグ150枚でよかった
その分ビッグ軽くするかczマシにして欲しかった 一撃ワンチャン期待ならこっちで今まで通りのんびり打つなら祭って感じか
マイホ祭延長もしてくれたし多分戻るけど設定期待できるうちに初打ちするかね 導入した店のデータ片っ端から見てるんだが103%だから設定1でいいよね!みたいな店多いな
6台導入で全台マイナスとか普通にあるんだが ビッグ中の一枚絵は初回に奇遇示唆が出た次にビタしたら大概圭一が出るからその認識でいいと思う 14時開放で現在6台中4台がマイナス1000枚
激辛やん 田舎者が散々負けたからですわ
都会の!殿方は今夜は宴ですわ! 3800Gで−3000枚なのに空き台にならないのは新台効果なんだろうな 良い加減祭も飽きたからな
負けても勝っても気持ちが動かなくなってきてたから丁度良いのかも この台インフィニティでハマりまくれば良いってことだよね? >>563
分岐含めて完全ナビだから増えることは増えるが
まじでダラダラ増えるだけだからね
保証Gが増えることも無いし バケからストックありきたけど
これは高設定挙動かな
あと?なのにナビ続いたのもあった。
途中で切れたけど まだ打ててないけど、もし俺が打ったらインフィニティ引いてすぐトミタケひいたあと1000ハマりそうで怖い 会話中のレア役示唆シルエットの赤バージョン初めてみた背景が高確率に変わってたな種あり、これで種なしもあるんかな ハマりはしなかったけど無限だから楽したくて左から押してみたらlv1引いてそのARTで富竹引いて終わったぞ
ARTで延命ほぼ無理だからBIG引けなきゃ無理ゲー感しかねえ
BIG連打できるならこっち出来ないなら祭って感じだな 今打ってるけどまんま祭2やな、左りーるに目押しサポートの線みたいなのあるから目押しはめちゃくちゃ楽。 通常中押し平行ベル数えたら良いか
わかる頃には決着ついてるだろうが 外っ面は祭2だけど中身はまほいくだなバケはまほいくよりも絶ボーナス 祭りモードで普通の会話演出時適当にスライド打ちしてたらなんか熱そうな出目がでて次ゲーム中押ししたら真ん中にスイカ止まってびびったw
オヤシロ白7で当選ランプ白やった 完全に設定2か4だけどどっちか全然わからないからやめにくい… >>575
すぐに1だらけになるだろうから、2確してるなら打ったほうがいいのでは >>553
この台に関しては怖がらずに設定使って欲しいな
1フル攻略でもしんどい 56は安定感やばいからなかなかお目にかかる事ないだろ cz失敗時にボタンプッシュでボイスって解析あるけどボイス発生しないときある?
押すタイミング間違えてるのかな BIG中ビタの示唆めちゃくちゃ出やすいかも。
打ってる台3以上で、
2以上示唆、2否定、2以上濃厚、3以上確定全部出た 示唆以前に高設定はビッグ中の+3出まくるから
わりかしバレバレつーか
6だけなのかな? 祭2の方が10倍おもろかった
よくもまぁここまで劣化させられるな 通常時は演出長いし頻繁に発展するし何も分かってない
ARTはパネフラ以外スマホ安定のゴミみたいな作り 南国娘2に近い虚無感
BIGの枚数増やして無限とかいう余計なものを追加したせいで全然自力で継続出来なくなってBIG連しないとすぐ通常時に戻る
元々ゴミだった富竹が更に劣化して周期ストッパーみたいな存在になってる 当たらないほうがマシ 運命分岐の保障Gなしで中を押せから転落回避どのくらいくる? 最悪回避は1/3だと思う。だから基本的に保証無くなったら終わり。祭2は%だったから以外にやれたけど業は無理ゲー ( ^ω^ )メーカーは嘘は言ってない
( ^ω^ )嘘は言ってないが…
( ^ω^ )打ち手が実際に台に座り打ってみると…
( ^ω^ )個人間では実質的に嘘になる…
( ^ω^ )まあこういうやり方、数字の発表の仕方はこの業界だけじゃないからもうこれが当たり前になってるんだよ
( ^ω^ )暗黙の了解だろ?(笑)みたいな…
( ^ω^ )「嘘は言ってない…嘘は言ってないんだが……実質嘘なんだすまん」
( ^ω^ )ほんと人を騙すのは簡単ね 2284G回してB6R2で+70枚
3日目にしてようやく勝ったわ 4以上出たけどbig全然引けない
かなりやられそう こういう目押しできれば甘い台打てる人達羨ましい
ビタなんて0.04秒しか猶予ないもんよく正確に押せるわ
見えても押せん 初打ち2000G擦ってきた
魔女の瞳とか偉そうな演出入って35G貯めてもART1発
保証ゲームすげー勢いで減るしストックなけりゃほぼ転落だし準備中にボナ引けゲーやなこりゃ 2か4眠いからやめたけどベルとスイカ悪いし2と思ってやめたけど判別要素もっと出ないと設定わからないわ ストップウォッチで0.78秒を毎回停められるなら出来るぞ
1.00秒で停める遊びした事あるだろ?
あとは図柄を停める位置に目的の図柄が重なったのを確認してから0.78秒後にボタン押すだけ 一撃3200枚出せたのはまさに奇跡だな祭2では出来ないし >>589
打てる人は皆その目押し初心者時代あるから大丈夫
1年後には普通に打てる様になってるかもよ?
俺は祭2初打ち終日50%だったのが今は何打っても97〜98%くらい
上手くなるコツは通常時から毎ゲームビタ練習すること!
今でも毎ゲーム直視してビタ練習してるよ 夜ボナとって奇跡10G外した。
突入リプの確率出てる?体感15分の1ぐらいだが 少し打ってきたけどゲーム性は祭2と違うな
ビタは思ってたより楽勝だった
ART中第一停止左でビタ成功なら中段リプかなこれ >>594
毎ゲーム狙ってるの凄いね 俺は出来るだけ見ないようにしてるわ >>595
1/8~1/10ぐらいかなと予想している しばらく祭2しか打ってない時期があって
通常時毎G白7中段に押してビタの練習してたけど
調子の良い日で88%くらいだったけど平均したら83%くらいだったな
ビタは才能 >>598
奇跡の可能性最高期待度50%とのこと。
5or10Gならそれくらいかなあ。 初打ちしてきたけど転落リプレイの時に中左右で止めた時に右が白7中段止まらなくて目押しが急に出来なくてなった
と、思ったら中左だと右は目押しじゃなくて75%回避かよw チェリー重複BIGで2回とも祭具殿行って運命行ったぞ。100%なんかな。 ググろうとしたらひぐらしビタおかしいが一番上に来て笑った
ホール割キャッツみたいになりそうだな >>599
15時までは100%だったけど四十肩のわいはそこから肩上がらず80%だい突入(^ω^メ
前半戦なら最強なのに なんで初日からダル打ちスライダーがいるんだよウゼーな >>605
マジで視力落ちるよ、ジャグのぶどうのふさ数えるレベルでやってたら視力0.1と乱視になった。 ひぐらし業はレイアップシュートのイメージやな。
白7をリールの枠に置きに行く感じ。 直視できなくてもビタは押せるしな
祭2と感覚は大して変わらんかったし白いの枠内収めれば止まってた
贅沢言えば白7の下を上中段ラインに引っ掛ける感じ リール直視できるようになるとふとした瞬間にリールを目で追って気持ち悪くなることない? 直視は1回転1.5秒くらいしかやらないから別に疲れないかな
長くやるのは良くないと思うよ ビタ押しをアシストするarグラスみたいなのを発売してくれんかね >>607
スロットを知らない、下手な人なんだよ 仕方ない 生暖かい目でみてあげよ ビタ途中から諦めて75%に切り替えた。リプの時は100%成功してるんだがベルは50%というメンタル豆腐な俺。
3,000枚から最後飲まれて2,600枚。
久しぶりに目がめちゃくちゃ疲れた。 今4以上の台打ってんだがくそおもんないし全く出ない
マジでクソ台やな スライド打ちってそんなに嫌われるのか
スライド打ちできるのがこの台の利点だと思ってるくらいにはスライド打ちしちゃってるわ モーション最少で物理音皆無なら問題無いよスライドも 俺のヒキがクソなのもあるけどありえんほどボナ重くて笑った >>609
パネフラなくてもレア役や1枚あるから(激アツなだけでハズす模様)注意な >>618
右側に座ってるとスライド打ちの肘がこっちに迫ってくるから不快になる
あと視界の端っこでちょろちょろ動くせいで目障りになって集中切れる
腕を水平にしてスライド打ちとかじゃなきゃ気にならんよ
指を垂直にして手首の動きだけでスライドとかは全然気にならない
動画見て気付いたけど分岐ビタの時ディスク2と同じくボタンの白色が明滅するね
これに気付くとビタのタイミングずれる人は変則打ちで中ビタにするといいかも(ボタンが青色で明滅しない) 周期でゲーム数ホールドされてる時ってストック持ってるってことでいいの? 今日導入されたんやが分岐中の引きが普通でビタがちゃんとしてれば
こんだけボーナス引いてりゃもっと出るポテンシャルはあるよね?
https://i.imgur.com/1JG5okH.jpg スライダーも普通のスライダーなら問題ないけど
RTAでもやってんのか?ってくらい高速でスライドするイキリスライダーと
スマホで動画みながらかったるそうに打ってて1ミリも無駄な労力使いたく無さそうにしてるけど、ビタもスライドしちゃうようなダルスライダーと
オーケストラの指揮者くらいスライドアクションがデカいオーバーアクションスライダーはクソうぜえ ディスクと同じ成功率だったらディスクのが割でるんよね? ボナ重いのとバケばっかなのはひぐらしって感じだったわ
ART中ひたすらムービー眺めてるだけって感じでくっそヒマ
魔女の瞳も無限も入れたし祭2に戻るわ 結構長時間打っててしかもハマってると普通にかったるそうにスライドしちゃうわスマホも見るし
結構ヘイト買うなら正すわ
パチ屋でトラブルとか1番期待値ないから >>631
アホみたいに勢い付けてるやつだけだよウザイのは
俺もスライドするけど最低限の動きなら問題ない
スマホ云々はそれで小役こぼしたり目押し下手くそな奴を馬鹿にしてるだけだから気にせんで良い パネフラ無しのサトコルーレット演出なんの意味があるんだ
共通ベル教えてもらっても困るんだが スライドなんて本来楽するためにやることなのに
むしろ絶対そっちのが疲れるだろっていうスライドしてる奴が結構な数おるんよなあ >>631
動きが小さいならいいけど
高速スライダーとかったるい感じは辞めた方がいいと思う
隣で打つと目に入るし気になる
マイホに沖ドキでスライド打ちするおっさんいるけど
親指でやっててしかも第3停止でピタって止めて型になってるから逆にスマートにみえるまである
なお、スイカはこぼしてる模様 目押し頑張ったのにCZがやれなすぎて全ての努力が台無しになってしまったよ… いや小さなスライドなら問題ないだろ
お前レイかよってくらいシャオゥ!ってチッチッやってるやつはクソ あとこの台レバーの効き悪くね?
周りがうるさくてリプ音が聞こえなかったってのもあるけどリプのあとレバー叩けてないことが結構あってストレスだったわ >>633
たまーに確定役が来る
確定役も中押ししたら中段にベル止まるからそのサプライズ用かと思う 回避率システムがよく出来ていたのを再確認できるね。
見た目ひぐらしのまほいくだと思えばイラつかないし打つ気もしない なんで通常時の第3停止まで演出出ないやつ頻繁にだそうと思ったのかね
ハズレリプベルでも当然のようにでてきて種無しだからイラっとする 祭2ですら即効で撤去したクソボッタ店が
多台数導入してるけど何考えてんだ?w >>643
まぁ荒いスマスロ多くて誤爆怖いから1放置できるこっち置いとくかってのはあると思う >>638
第三停止から最速レバオンするとまだ入力可能になってないんよな
細かいストレス感じてワイだけかと思ったけどやっぱりあれ遅いよな 夕方開放新台5台平均3500回って全部マイナス
まあディスク全1と同じだとすれば良くあるか
意外と出ないから逆に息は長いのかもしれんな とはいえ平均-800枚はひどいな
ホール割めっちゃ気になる これボナ察知どうやってる?
右下段赤ビタで赤停止なら中リール赤下段orバー上段押しが早い? 近所の全部のホール合わせて20台くらいだけどほとんどマイナスになってるわ勝率2~3割くらいだな 夕方から打ってー10kだけど楽しかった
こっちは転落リプ自力延命ない感じ? フリーズ引いた
演出は小さいレナが採掘するやつ?のチャンスパターンで何かウェイト長いなと思ったらプチュンした
単独白オヤシロだったけどこれ引くと全部フリーズするんかね?他のフラグある?
無限は1セット目でビッグ引いて終わったけどその後分岐でまた単独白オヤシロ引いてこれ通常時ならフリーズだったんじゃ?とモヤッとした
分岐でオヤシロ引いても追想もストックもくれないし引いたら駄目な所だわ CZの仕組みは保証G数じゃなくて
まほいくみたいに転落回避ナビ数には出来なかったのか
レア役引いて保証G数減るのは嫌がらせやろw 運命分岐保障Gが「?」になってからは転落リプの3択を自分で選ぶことができる(画面では沙都子が中を押せと言ってる)
そのうち誰かがまとめてテンプレに貼ってくれる じゃあ3択外れた場合は第3停止で白7狙えばいいのかな? 押し順チェリーが中ナビだけだと自力3択は損しそうだけどどうなん? 無限は本当にいらない
なんでボーナス引いてがっかりしなきゃいけないんだよ 祭2みたいに分岐ビタを右リールでやること出来ないかな?祭2の手順を試してみたいけど確立されてないと怖くて出来ないわ
まぁまだ導入すらされてないんだけど >>657
一応オヤシロじゃないボナでも継続抽選してるから… >>645
やっぱそうだよな
昔バイオ5もリプのあとの反応悪くて若干モヤッとしたけどそれみたいなもんか
まぁ祭2が撤去されたら打つかもって感じかなぁ
歌は祭モードでなんとかなるけど絵がちょっと受け付けんわ 分煙ボードに手をぶつけるくらいのスライダーになれば一人前 >>648
成立ゲームの演出で確定してるなら次に1Gで揃えられる可能性がある順押し赤頭落としで
それ以外は中押し白7からの判別で十分じゃない?
スイカ察知できてれば中リールも中段白ビタできるんだけどな…
その押し方だと赤ひぐor白オヤのリーチ目とか知らんけど白オヤ以外は1-2G揃え?
重複役でボーナスが絞り込めるなら手順も変わるのかもしれん ストックか保証Gある分岐でチェリーの時は中左右の順で指示出るけどこれは中右左で押したらART突入しない可能性あるから? 設定期待できる店行動範囲内に無いし祭2が残ってる限りそっち打つことになりそうだなーこれ
非等価地域だから初期投資かかる業はちょっときついかも まじで数百枚浮いたら勝ち逃げしないと痛い目見る台だとは思うわ まあロングARTかクソ重ボナでBIG連掴むまでじっと耐えるのはまほいくの系譜やな
6年使えるとかぬかしてたけどあまりウケない気はする 東京で導入初日に推定3(銅虫+奇数示唆多数)打ったけど特化のせいか普段がキツめの印象
祭2だと1日打って1回ミスるかどうかのビタがこいつだとなぜか難しく感じた
レバオンが受け付けない事が多くストレス スマスロ触るの初めてだわ〜。
打つ前に離席のルールとか把握しとかねぇと..。 >>668
大体のホールはデータランプの横とかに離席札あるよ
ロックできるサンドもあるけど無いタイプの場合は1度台のメダルを全部ICカードに移さないといけない
移さなくてもカード抜けるけど数枚とかじゃない限り台にメダルあるとICカード入らないようになってるからそれだけ気をつけて 沙都子ちゃんが可愛くて可愛くて毎日打っちゃうよね?
ボクも沙都子ちゃんにぶっといの打ちたい 演出とかシステムまんまだから版権の円満移籍だと思ったが違うのかな
白塗りハゲの動画で祭2と比べるのを極端に避けようとわざとらしくしてたけど 仕事帰りに2時間半ほど打って約2000回転回したけどオヤシロ0ひぐらし1富竹9で-50k
まぁオヤシロとひぐらしが引けなかった俺が悪いんだけどそれ抜きにしてもCZ周りがキツ過ぎ
周期CZの保証は3Gがほとんどな上に転落が3択になったせいで4,5Gで転落がざらだしボナ後のカケラ紡ぎのベルナビ保証が無くなったから富竹後に即運命分岐からの即転落もしょっちゅう起こる
通常時を回す時間が増えた分各ボナの枚数を増やして滅多に突入しない特化を付けましたってことなんだろうけど正直割に合ってないわ
どうしてもメダルに触れたくないとか祭2はもう飽きたってことなら業なんだろうけど
技術介入要素が何も変わってないのにあまりにも上下に荒すぎるから祭2がある内はベタピンでも祭2打った方が勝ち負け的には良いと思う あの動画は喋りづらいのもあったんだろうけどしつこすぎるくらい強調してたな
バカボンに関しては色んな人が色んなことを言ってた気がするけど
言っちゃいけないってことは人なり技術なりが金で取引されて作られたってことなんかな あと祭2に慣れすぎてるってのはあるけど演出面でえぇ…ってなるのが結構ある
赤ステチェンからの通常ステージ移行でスイカ引いて何も無しとか運命分岐中に予告音で普通にハズレありとか
特に通常時左上ロゴランプ白発行→第3停止で紫に変化とか不意打ちすぎて1枚役C3回くらいこぼしたわ
演出モードを祭モードに変更すればそのあたりも変わるのかと思ったけどART中だけ変わって通常時は全然変わらんし
なんか肩透かし食らった感じが半端ないわ >>657
無限2連続で1セット終了だわ
今日なんてART入った1G目の1枚役でフラッシュして当然のように当たってた
1G前なら継続するからセーフだったのによ
1000ハメてオヤシロ引く天才になりたい 2千G=6千枚入れて-2500枚?
いくらやれてないにしても時速マイナス2万円ペースは自分なら泣いちゃう >>672
オーイズミとダイイチは知らんがおそらくフィールズへの忖度だろうな
フィールズが絡むとまじでクソ
上のクソみたいな役物もどうせフィールズ案だろうよ 関東の人たちも打ってわかっただろ
劣化祭2でしかないんよ 関東の人達も先行の関西勢と似たこと言ってるね、やっぱり皆思うことは同じなのかね。以下参考になれば
オヤシロビッグはかなり確率下がってる(設定差大きいのかも)オヤシロ後は左ナビが100%っぽいので左ナビでない時はビタ押し推奨
熱い演出がかなり出ない、前作のような熱い演出待ちが無くなり寒かったレア役ナビからよく当たる
祭モードはストック有りの分岐中のガセさとこが出てこない、さとこが出てきたらベルリプ確定、ARTの期待度ランプ色の煽りも1G完結になる、全体的に業モードは煽りが面倒になるがレア役成立は解りやすくなる
youは魔女の瞳とかに割を取られたせいかかなり出ない
魔女の瞳も引きが悪かったら+10Gもありうる。
保証ゲーム数が50とかあって終わらなさそうにみえても突入リプが12-13分の1くらいだから全然伸びない時もある
周期czは3や5ゲームとかが大半なので前作のように当てに出来ない、転落したら何も残らないので即止めできる
設定1でも周期ストック有りは前作より確実に多いと思うので当てにしない
ART中パネフラ無しでレア役落ちるので注意、熱いと思うけど外した事有り あとチェ○男が動画で分岐中左から押して101%あるとか色々言ってるが絶対にそんなに割は無い
前作はビタ80%で割は100%
真に受けて打つ人結構いそうだけど大手の演者の言うことだからと信じた人は可哀想、よくあんな重要な事を適当に言えるもんだね >>682
チェリ男の言うことは前からあてにならんよ
ディスク2でもテキトーなこと言ってたしただのオカルトバケおじさん モード関係なくART中パネフラ無しでレア役出る事あるの? チェリ男はダメだろあれは。
複数の重いフラグの寄せ集めは、確率同じでも荒れやすくなるとか言う人だもん。
ノーマルなのに◯ゲームは当たりにくいとか左リールはここ狙うと当たりやすい気がするとか3択は毎回同じのを狙うほうが当たりやすいとかもうメチャクチャ >>668
離席するときはレバーに離席札かけることとクレジットと金は絶対抜いとけな
後下皿になんか置いといたほうがトラブルになりにくいぞ
あと台を取るときは人居ないだけだと離席中の場合があるのも気を付けろよ >>682
左押しで101%あるとかホール全負けで草
愛姫みたいなバグ台じゃん 分岐中残りG数がHOLDの時
セグ2→中1stの転落リプなので中押し指示に従う(左右から押したら転落確定)
セグ7→突リプ確定→中押しで左ビタ or 左1stで右(技) or 中(運) で2ndを右から押した場合3rdは中押しで白7を中段ビタ
分岐中残りG数が?の時
セグ5→転落リプ or 突リプ→中押しで中段リプ→転落(最後の白72コマか赤7)or回避
セグ5→転落リプ or 突リプ→左から押した場合演出消滅→右を押して中段リプ→転落回避
セグ5→転落リプ or 突リプ→左から押した場合演出消滅→右を押して中段スイカ→転落回避の三択失敗→中リール白7目押し
セグ5→転落リプ or 突リプ→左から押した場合演出消滅→右を押して中段ベル→突リプ確定→中リール中段白7ビタ
誰かもうちょっと上手く整理してまとめてね >>663
分岐中は押し順不問チェリーと押し順チェリー3種類以上はあると思う
個人的な推測だけど、3択チェリーの第1正解で運側チェリー確定、技側白7を2コマ目押しで成功でチェリー、失敗で転落400だと思ってる
だから技側サビ止めすると、そのチェリーが成立してても取れない 多分1だけど-4000枚とか吸い込むのにそれを0付近まで爆連させる能力がこの台にあるとは思えないな。ディスクでさえほぼ見ないのに-3000は稼働1週間で数回見てる ワサビ辞めってそんなに悪か?
どうせ前の奴負けて目押しミスってるだろうから200以内にボナ引かなきゃいけないって思いながら打ってるわ
俺もやったんだからさ!(日本の悪しき風習) 昨日18時開放で5台入ってた店のデータ見たら
みんな1000〜1500くらいしか回ってなくてショック
客付かないと判断されたらもうずっと回収→減台だろうなあ 関西で毎日打ち続けてるけど昨日の台は珍しいのがよく見れた
周期ホールド、バケホールド、チェリーから夜、
高確じゃないARTからフラッシュなし1枚役?からの魔女
コツコツ2000枚からボーナス間1000ハマりくらったw
何信用してええか分からんわ こっちの地域はようやく今週導入だよ。他導入リゼロとケンガンだから分散しなさそう。しばらく並んで取るかたまたま空くの取るしかないな >>672
ワサビはめちゃくちゃ比べてたし白塗りがアホなだけ何じゃない?
そもそも業だし版権は別枠な気がする
バイオのヴェンデッタと7みたいなものでしょ? 転落やめする時左下段白7ビタしとけば大丈夫そうかな? >>693
何か起きるまで転落必至の富竹&CZに耐えなきゃいけないしBIGでも単発かせいぜい2発のART
仮に何か起こせたとしても0.9枚のART消化しながらになるしあまり遅い時間からは打てないんじゃないかな
あとART中が会話だけの祭2と比べても手抜き?というかつまらんかった そういえば、自分がうってた時ストックあり運命分岐モードで60ゲームくらいはめられ時あったわ
その時はレベル2ナビも来たわ、偶然かもしれないけど(前回ボーナスはひぐらしボーナス)
今作まだオヤシロとか無限以外のレベル2ナビ見たことないからハマり恩恵とかあるんかな 初打ちひぐらしビッグカットイン6回で全部3Gで18乗ったんだけど上期待して良い感じ? >>698
業のART中は会話すらなくてパチの通常時みたいにただの映像垂れ流しだからなぁ
しかもパネフラ無しのレア役があったり沙都子ルーレット→ただの共通ベルみたいな無駄に煽る演出があるせいでメリハリが無いから思ってた以上にだれるわ >>697
突入ベルと同じ原理で押し順と押す場所で停止型変わるから白7下段ビタだとチェリー入賞せずに転落すると思う ダイイチってノーマルタイプで第3停止まで引っ張られてアクション起きたら基本熱めっていう認識すらないんだな
なんか全体的に当たりもハズレものっぺりしてる >複数の重いフラグの寄せ集めは、確率同じでも荒れやすくなる
あれ誰が言い出したんだろうな
チェリ男以外でもそんな事言ってる奴見たけど パネフラ
高速パネフラ
パネル消灯
1枚役
1枚役+リールフラッシュ
1枚役+レナ?ビジョン
チェリー+十字フラッシュ
種あり状態はパネフラなしの赤字演出でベルとかでたりする事があるかな このひぐらし絵が無理だわ
なんか気持ち悪い…なんでこんな絵になったの? >>708
なんてことはないいつものやつだったな
これ全国導入開始まで隠す意味あったんか >>691
チェリーこぼして自分が損するんじゃない?
今回は これワサビがワサビやめしてたけど、チェリーこぼしたってのもあるん? 白塗りはプロモーションついてたし案件で金もらってんでしょ
NGワードあるとか言ってたし
台役物コキおろしてたのは笑ったがそこはセーフなんだw 今更だけど初当たりビッグでそれなりに乗せるような台でもRT中に引いたらプラス1ばっかにならない?ディスクとかマッピーみたいにある程度抑えられてるのかな
高確率中に引ければまた話は違うのだろうけど 打つたびに凸アツ引くんだが、祭2に比べて設定要素としては落ちた感じか?コレ >>703
このへんは仕組みがよくわからんから、ストックありのリプで中→左のナビされた時に無視して中→右で検証するの待ちだね
青7の所にあるチェリーも含め、そこを単純に狙ったらどうなるのかとかも知りたい
変則回避狙いのチェリーフォローでいけるのかどうかもね
個人的には白7の2コマだけの制御だとは思えん
だいいちのチャンネルで「適当押しで400Gになる可能性がある」と言ってるから、90G取れる可能性のある場所もあると思ってる
検証をやってくれるドMさんに期待してます! チェリーはリプと同じだから0枚 中チェは7枚の払い出しだったかなオヤシロ重複だった 周期でホールドやたらくるんだけどボーナス全くひけなくて3万入りそう
ホールドて設定差ありそう? 座れたが連発成功後分岐だけ連発失敗祭でもあったな。失敗がでかいから少しへこむが今日は慣れるまでやるか。 祭2の時もっと大量導入だったけど
今回はどこも少ししか入ってないな
未だに祭2おいてる店もあるぐらい息ながいのに >>723
左右スピーカーの上部奥が小さく光るよ
正直かなり見づらいし色も分かりずらいから気を付けて >>724-725
サンクス!ボナ引いたら見てみる >>722
祭が固めた利益にはならないけど
バラエティ放置で埋まる台ってのを
最初から求められている感じ 奇跡の可能性出たのに演出遅くて左右押して転落した……
中は白7止めたけど右は中段スイカ停止した >>726
下からだと凄い見づらいよ
高さ同じだとよく分かるけど >>722
祭2 導入時12,500台 2020年店舗数9000店
業 10,000台 2023年8月店舗数6500店
むしろ1店舗あたりの台数は増えてないか? 沙都子のバージンをホールドしてしまいました。どうしたらいいでしょうか? >>716
うん、可能性は色々ある
紫のチェリーナビで転落報告はあったからRT90or400のリプレイフラグがあるのは間違いない 奇跡の可能性中押し指示演出の時変則押しして落としちゃったけど
これ取れる確率出てる?
あんまりハマらず富竹引いたからモヤモヤするけどまあいいやって自分慰めたわ 突リプ引いたら無限だったのか……
転落後通常時50Gベルナビ出たって事は…… >>703
1回だけ中右中段リプレイテンパイで左にいつもどおり上中7狙ったら下段に止まって90Gなったから下段白7ビタしとけば大丈夫だと思うけど
他の人で転落と思わせて90Gリプレイだった人ってどこ止まった? 1回の塊で120Gくらいかけらつむぎ消化したけど回想入らなかった >>431
だったら家スロやれよ
手荒ってねぇ奴居るホールに清潔求めんな まぁ前作を打ってない人ほど違和感なく楽しめる仕様になってるからスマスロで出すならこれが正解なのかな
スマスロの方を好んで打つ人なんて祭2なんて眼中になかっただろうし 5章でBIG引いたら4章までしか選べなくなった。なんでや 目押ししないとチェリーこぼすことがあるってマジの話なのか
ワサビ防止のためにそんな仕様にしたんだとしたら超GJだね
ストップワサビ、ノーモアワサビだよ >>742
クリアしたら消えていく最後までいければストック+1 ひぐらし民はワサビに感謝しないといけないよね
ワサビ辞めの単語出来るまでみんなワサビやめしてたけど今出来なくなってる奴かなり増えたと思う
このスレの連中もワサビ辞め流行るまでワサビ辞めしてたろうし
マジでひぐらし稼働に貢献した第一人者だわ なぜワサビ辞めを流行らせた張本人に感謝しなければならないのか
むしろ流行らせてんじゃねぇよゴミって感情しかない ひぐらしが無くなっても他の台を打てば良いだけ別に何も困らない、って言ってたからな
業界人としてどうかと思ったよ まあオーイズミの台だから言えたんだろうな
これがユニバの台だったら絶対そんな事言えない
ファミスタみたいに無理から持ち上げてるよ まぁ今回はワサビしようもんならレベル3こぼす可能性あるんだから大丈夫やん
90Gの完走ART取りこぼすとかMAX250枚前後損するだろ カケラ追走の?ベルナビって3択?
6連続くらいで正解して合計で30ゲーム乗ったけどART1セットで終わったw ワサビヤメの理屈って、割が下がってホールが設定入れるようになるみたいな理屈だったっけ? ( ^ω^ )メーカーは嘘は言ってない
( ^ω^ )嘘は言ってないが…
( ^ω^ )打ち手が実際に台に座り打ってみると…
( ^ω^ )個人間では実質的に嘘になる…
( ^ω^ )まあこういうやり方、数字の発表の仕方はこの業界だけじゃないからもうこれが当たり前になってるんだよ
( ^ω^ )暗黙の了解だろ?(笑)みたいな…
( ^ω^ )「嘘は言ってない…嘘は言ってないんだが……実質嘘なんだすまん」
( ^ω^ )ほんと人を騙すのは簡単ね しかも最終的にはどうせ普段ひぐらし打たないしで済ませたからな
わざわざ言わなくていいことばっか言ってるから嫌われるんよな ボクはワサビやめなんかよりもサトコやめでスッキリして眠りたい 狙えが一回も来なかったんだけど普通ですか?
art?rt?は一回でおわりました。
https://i.imgur.com/2f0YQdX.jpg まだ打ててないけど、わさび辞めできないってどういう制御?
チェリー狙うだけだとこぼすの? BIG中のビタ押しでサトコとリカちゃんの寝てるの出たけど何?
Pushで5G乗ったけど それの示唆? わさびはその時の気分とかいいわけで適当な事しか言わないだろ。
それを利用して、祭りの続編ってのを言わされてるっぽくて可哀相ですらある。 >>758
普通ではないけど1日打ってれば1回は起こり得るかな
祭2だと回避率20〜30%程度の損だからまぁドンマイ程度だけど業だとストック使ったら即転落だからかなりキツイな >>760
示唆っていうか、多めの上乗せおめでとうって感じな気がするな big中のビタ押し一回目のキャラで圭一以外から始まったら設定示唆らしいが、そこで偶奇示唆の高校生梨花沙都子が出たら初回キャラ示唆は無効ってことなのかな >>766
ベルとかリプ引いた時にスピーカー見たら光ってる所 >>764
いや、まだわからんけどね
解析サイトにも載ってないのよな
ある程度は設定示唆にも寄与してるかも なんか細かいとこで粗が目立つよなこの台
てかARTだと高機械割無理って散々言われてんのにスマスロになった途端114%って絶対試験まともにやってねーよな レア役後のリールフラッシュてひぐらし業モードじゃでない? 周期運命分岐最初から確定してるパターン設定差ある? レア役ひけば少しは喋るけどマジで虚無やぞ
そのくせ沙都子ルーレット=共通ベルとか、でやー(通常演出使い回し)リプとかハァ?ってなる まぁ祭2のart中の会話なんて打ち込んだ人は誰も見てないからセーフ 魔女の瞳てどういう抽選なんかな
一枚役一回しかひいてないのにいったわ
成立後のレア役からやと思ってた >>743
ノーワサビ ノーライフだよ
氏ねよワサビ czの説明文にチェリー成立で90Gって書いてるから転落わざとミスってもチェリー成立してたら普通に90GのRTだと思うんだがなぁ >>779
DMM見てるけど2人の添い寝は書いてないな そういや分岐中押し順ナビ123でて念の為チェリー狙ったら枠外すっ飛んで90GのART入った
なんだったんだあれ >>759
既に何人か書いてるけど、不明な点が多いから誰かが試してくれるの待ち
どうせ公式はすぐに解析は出さないだろうしさ 分岐フレデリカ全ナビは90確定のかな 推し順無視でどうなるかは分からん 朝イチ打った台ベットしたら運命分岐準備中行ったから調べたら昨日0ゲーム閉店してたんだがこれ据え置きなんか? 店的にはほぼ全リセかけてる(と思われる)店なんだがね ビッグ中のビタって全然鳴らないし鳴っても1gばっかなんだけどこんなもん? >>787
設定変更してもRT状態は引き継ぐ
据え置きでも変更でも同設定に打ち直しでも
前日ボーナス即ヤメなら分岐準備状態のままなので
その辺での変更判別はできないようになってはいるはず 明日ゾロ目だから抽選番号次第では行くけど設定1上等では打てねえわこれ >>791
閉店間際まで打ってる人がいて
このボーナスで終了でーすって店員に止められたんじゃないかな
必ず打ち直しする店と言うなら仮に連荘していて取りきれなかったナビ権利があったとしても
打ち直しで消えるだろうからそう考えるのが自然だと思う 顔面白塗りが分岐スタートしてたよ、あの時だけ転落3択やらせてくれるぽい 通常時のステチェン赤で特殊ステージいかなかったり、各ステージの風で1枚役揃って当たらなかったり1ラインのせいでボナ揃えるの1G遅れるとか祭2と比べりゃ気になるとこあるがまあ大体再現出来てるからいいや。ボナ消化早いし ひぐらし初めて打ったんだけど重複の1枚役とかスイカ揃ってから告知されるまで凄い長い気がするんだけど
1枚役とかスイカが揃うたびに最速揃え手順やってるの? >>799
中押し1回して終わりでしょ しないなら打てないよ >>782
123もあるのか
213と231は見たけどどっちもセグ動いてたし90のフラグが複数あるぽいね
もはやチェリーとか関係無さそうだし転落に見せかけたやつは2コマ目押し必要なのかもしれん
白遅く押せばわさび可能と思ってるわさびのファンが90捨ててたら面白いから黙っとこうぜ >>780
サビ止め防止の押し順チェリーだから1リールではチェリー確定の停止型にならなくしてると思う 今日一日やってみたが祭2の劣化というか何かもどかしくなる
運命分岐がストックないとほぼ終わるのがキツい
通常時もアツい演出が滅多にこないし、来ても外れる、退屈に感じた >>806
エウアおばさんがなんか喋ってた
てっきり確定役でも引いたのかと思ったから肩透かしだったわ ∞のとき確変してるとしか思えねぇ…
普段なら当たらんだろって流れでさくっと当たる 高設定入るなら業、低設定上等で打つなら祭2って事でOK? 思いの外近隣に業が入ってなくて驚く
ここの書き込みや実践動画、導入店のデータとか見てたら腹一杯になってきたわ
つーか、今回ART中あまり考えることがなさそうで退屈っぽく見えるがどうすか? 導入初日であっさり昼過ぎには客飛んでたから触ってみた
数ある技術介入機の中でもひぐらしは割と投資少なくまったり打てる点が人気の1つでもあると思ってたんだけどこっちはCZが祭ほど強く無くなったせいでがつがつ金入るな
17時時点で4台中-2000枚と-2500枚と-3000枚
目押し苦手ってのもそら居るだろうけどこれなら祭かまほいく(赤が無いなら青でも)で良いじゃんくらいに思えるな
勝てる気がまるで起きない この台、エピボがあると思わんかった
1g連で欠片創生貰ったわ 祭あるならこれ打つ理由はないが祭なんぞもうとっくに無いからこれ打つしかねンだわ リカとかの鼻の下の線が気になって仕方ない なんだよあのTみたいな線 >>806
全部運側だから運側は3択合えば取れるぽいね
一応保証無くなった時どこから押してもいいようにしてるのかな 祭2の時うりゃ!!が糞弱くなって騒いでたの思い出すな >>814
無限に試行できる訳でもない場合
等価といえど話は変わってくる
しかし秋葉原今回台数少ないな。まどかに取られたとはいえ
ここから台数増えることもなさそう 今日初打ちしたんだけど中押しでボナ察知する時
赤頭は中中チェリーor中中青7の時は右中段ベルじゃないの?
連続演出行って右中リプだったからはいはいって適当打ちしてたら嘘だ!って言われてめっちゃビビってあれ、なんか見間違いしたかなと思って中青7狙ったらやっぱり右中リプで
赤頭ゴミボだった まあ非等価都内じゃ設定排卵ホールではきのこれないと思う台ではある >>826
それうみねこ打ちになってる
中中青の場合はリーチ目出るやつ出ないやつがある
青狙ってリーチ目出たら、赤BBか白富竹のはず
出ないパターンは逆 スライドしてるイキリカス流れるように左選んでて草
沖ドキでも打ってろよ >>828
つまり青じゃなくしっかり白7枠下に押せって事な…
ありがとう >>830
ART中は1殺無くなるからってことで青狙いで打ってる人もいるよ BB中のビタの一回目のイラストが誰とか祭2と同じで設定示唆してる?
BB終了時のカケラの中のりかちゃんも設定示唆?
ARTのエピソード全クリアで設定示唆とかはなし? うーん祭2は惨劇フラッシュの期待度がクソだと思ってたけど業は通常時の煽りクソ度が度を超えとる…
周期CZ弱くなってるしキツキツや 無限入るとめっちゃ楽しいんだな
隣がずっと続いてて羨ましかったわ 初打ちまだ慣れてないからかビタは難しく感じました
これからビタも察知も精度あげられるように頑張ります
https://i.imgur.com/v5oeX9I.jpg 今日初めてひぐらしシリーズ触って
運命分岐モード保障80G位までいったんだけどこれ結構なチャンスだった? この台特化ゾーンとか無限とかあったんやな
1回もそんなもん出なかったけどCZずっと30ゲームくらいウロウロしながら1700枚出たわ 打ってきた5台あって多分全部1
4台空き台だったから成功率見たけどまあ酷いね60%前後ばっかり
低設定は1000枚出れば御の字だね >>838
「ひぐらし スマスロ」で調べたら1番上に出てくるのになんでわざわざ聞くの?
なんのためにスマホ持ってんの?チンパンジー? ひぐらしでビタするより使いこなせてないスマホ解約した方が簡単だし期待値あるよ 遊戯報告書のOPSって何?
おしりぺんぺんスナイプ? マイホ導入4台2日分のデータが
差枚+台は2/4*2日、+2000枚と+120枚…ダメみたいですね まずは調べろってのもその通りだけど、すぐにわかって答えられる物を書くこともなくわざわざ煽るだけってのも大概だよな
それなら寧ろ何も書かなくてよくねw BIG中のビタって半分くらい3以上だったら設定期待していいの?
高設定だとどのくらいの割合で1以外なんだろう 煽ってんじゃなくてなんで調べないのか聞いてるだけだよね 魔女の瞳入ったけどなんっつうか美しくないな
ART残り43Gくらいで1枚役+フラッシュ
次ゲームレバオンで枠レインボーからのfriends
その後の無駄ヒキ1枚役で重ねてレインボー演出
で残り10Gで魔女の瞳発動
重ねた1枚で瞳抽選とかしてるんなら許すんだけれども >>855
いやそうなんじゃないの
ボナ成立後の引き損救済みたいなものでしょ カケラ創世どんなぶっ壊れ契機かと思ったら小役揃い時最低3G乗せになるだけかよ 今日はうっかり光量調整を忘れて打ってしまった。
big中にミスりやすくなって、目の疲れがいつも以上。
辞める直前のメニュー開く時に気づいてしまった。
これからは気をつけなければ。 >>857
解析見てきた
そうだったのか
じゃあ無駄引きと思った1枚役レインボー演出で瞳取れたっぽいね
ちなみに10G中ベル4回引いて全部ストック取れた
魔女の瞳
・ART中のビッグボーナス以上当選時の一部
(ビッグボーナス以上内部当選時のレア役で抽選) 今日初打ちだったんだけどボナ契機がスピーカーのランプとか書いてあるから見ようとしたら金玉みたいな役物で見えなくね?
これわざわざ覗かないと駄目なの?w G数すら見えないクソみたいな台枠で台の料金を上げて誰が得するんだろう?あ、メーカーかw https://i.imgur.com/FJOdOAf.gif
クソみたいな台枠にお似合いの業屈指の名シーンを入れるべきだったな 祭2で85%押せてたのが15%くらいになってしまった 助けてくれ 2以上確定で確定役7回引いたけど富竹18回で一回も銀背景来なかった
前は空気だったけど今回1回でも銀見られたらかなり強いかもしれんね 久々に技術介入機売ったがビタ難しくししぎだろ
ホール割うんこだと思うわ
専業のみしか打たなくて即客飛ぶやろ 富竹よりボナ後のてんとう虫とART後のボタン台詞の方が示唆よく出る
今回は設定ないと本当にシネるから祭の時みたいに粘れないのがキツイわ戻ろうにももう撤去された後だし 4以上で富竹オール紫だった(60回)
ビタは祭と同じ感覚だった97% >>867
久しぶりというかひぐらしを初めて打ったんでしょ?
初代からずっとこんなもんだよ 夕方まで死んでた台が今見たら5000枚オーバーしとるw
なんか一撃フラグみたいのあるの? 2620ゲームハマって引けずに終わってる台あったわ ART中ボナ当選確定後5Gで残り10Gで中段チェリーひいて魔女入ったが引き損が少しは軽減されたのか。これREGだったら無駄になったんだろうか いうて収束させたいなら日計りの展開や下振れなんて小事だしひたすら回し続けるしかない
公表値の機械割が本当かどうかは知らんけど 祭モードで打ってるけど、今回は会話演出始まりのゲームで一枚役が全然出ないね 個人的にビタは祭2ほど上でもなくまほいくほど下でもないと言った感じだった。
ファブコンが欲しいなー。 ひぐらしシリーズ初めて打ったけどパネルにいる女全然出てこなくて笑った 席立った時台の上のデカい役物?に思いっきり頭ぶつけたわ
破壊したくなった あとさすがダイイチ画面がごちゃごちゃうるさい
演出バランスはまあオーイズミと同じようなもんかな 通常時はハサミで1枚役とスイカフォローして熱そうな演出出たら中押しでフラグ確認って打ち方でええの?
常に中押しした方がいい?
めんどくさいんやが 一つ良いところを見つけた
ARTの履歴が見れるから分岐までのゲーム数を推測しやすい BIGは祭2以上に行方不明になりますのでご注意ください ボナ間1500ハマってビッグ間2300ハマったけど3500枚勝ったから高設定はかなり安定するかもね周期CZで30Gスタートとかもあった ≫863
このメーカーはパチもスロも台におもちゃつけないとしんでしまうから仕方ない これ、スマスロの必要性無くね?
コインで良くね?余裕で再現可能だろ。 全部スマスロに移行するからメダル機でいいとか関係ない おっさんがチンポ触って手洗わないの毎回見るからな
潔癖症じゃないけどコイン触らなくて良いならそれに越したことはない >>890
あれなんなんだろうな
半分くらい手洗えないガイジいるよな 初打ちしてきた
ART中がめちゃくちゃ退屈なのが残念…
クソ弱演出で中リール中段白ビタからの右下段赤が大好きだったのにスイカこぼすようになっててがっかり
そういえばなんか2確なのですみたいなセリフ出た
メダルレス祭2を期待してただけに残念…
まあでも祭2に寄せようとしてくれたのは感謝
あとは今まで以上に祭2を噛み締めて打てるようになったことにも感謝
ちなみにこれってボーナス中の楽曲って演出モード依存だよね?
演出は祭モードで楽曲は業のってできないよね? ガセ連続演出のあとの赤ステチェンで第3停止即発展種無しは流石にセンスねーわ。
コピーするならちゃんとコピーしてほしかったな。データカウンター見えねえならメニューからじゃなく画面内にG数表示させてほしかった。
祭2はゲームCGと違うスロ専用のCGとアニメ作ってるからやる気あったんだよな。業は連続演出もアニメ映像垂れ流しだし こんだけ真似て作ったのは祭2を面白いと思ってるかリスペクトしてるからのどっちかだよな?
なんで出来上がりこんなのになっちゃうわけ? ART中のビタ練習ってどうやるんだ?
>>543に書いてあるの若干違って
早い場合は右下がりリプ、中段ビタと1コマ遅い場合は白7枠下まで滑って中段リプ揃いで見分け付かん気がする >>865
そもそも85%は押せてたって言っていいレベルなのか考えよう 下段ビタはビタ止まりすると思う
下2コマ遅いとかはわからん
今回白7見やすい気がする
第3停止でベルリプ外れ出して何もないの頻発するのはセンスないなーって感じる
リール始動時演出はまだ見てないけどありそう? >>895
PVで「継承×進化」とは言ってたけど祭2からとは言ってないからな
演出面を見るにどちらかというと初代寄りではある
仮にこの出来で祭2から継承してますと言うならリスペクトどころかむしろ祭2に対する冒涜だよ やめるときはデータクリアした方がいいかな
次回周期が200か400か分かっちゃうし ワサビやるならせめて左から押してくれ。
それで400なら納得して打てるから。 右適当押しが一番楽だと思う。
下段スイカor黒停止でレア役
次に左枠内に黒を押せば左から押した時と同じ入賞型になる
(下段黒→中中青、枠下黒→中中スイカor黒、上段赤→中中オレ。中段チェor赤で確定役)
右下黒の時はレア役否定でレギュラー。
ただこの打ち方はハズレorボーナスが基本わからないので適宜ひぐらし打ちで判別。
RT中の小役非成立時にフラグ判別したくない人は右にオレ・チェ・スイカを狙っとけばいいよ。 音量1にするとCZ後のセリフ聞こえねーわ
どっち上げればいいんだこれ 悪意がないから許せるって話でしょうなぁ…
昨日祭2がリプレイフラグ立ったまま捨てられてて60%もらえたからそうじゃない可能性もあるけど >>897
嫌味なヤツだな。
お前みたいなのがいるから敷居が上がって稼働が落ちるんだよ。 >>888
メダル入れなくていいのホント楽よ
ボナと通常をいったりきたりする事が多いAやA+機だと特に >>897
次からワッチョイ付けよう
こういうエアマウント馬鹿はNGしたい >>896
一コマ遅い場合は下段にビタ止まりするっぽいですよ、
自分もちゃんと一コマ送らせて押せてるか分かりませんけど遅めに押したら下段に止まりました 今プラスなのかマイナスなのかはっきりわかるのもええな。
メダルだとどうしてもどんぶり勘定になるから。 沙都子の大きく育ったおっぱいを鷲掴みで後ろから揉みながらピンクのぷにぷにしたおまんこにゆっくり出し入れしてりかをぼっとん便所に落としたい >>906
セリフ関係は効果音の音量が対象
BGMは単純にボナ中等のBGMのみになってる
BGM3効果音2光量1でやってるわ 入江が聡子ちゃんすきすき求婚するつもりです会話した次Gに
鉄平出てきてなんでおどれに聡子を会わせにゃならんのじゃ言って草 わしが行く数軒のホールの入替初日や2日目の稼働を見ると
出す気無さそうで悲しい。扱いとグラフがファミスタに似てる 2台入った店変わるがわる座ってくる隣人がことごとくイキリスライダーなのなんて名前の現象なの 設定なんて良くて1ヶ月間位しか入らんだろうから新台スキーが多いんだろう。人変わりやすいし。
祭の感覚で打つと2否定が出やすいのとREG銀がほんと出ないな。ボッタ店だし間違いなく1なんだろうけど この台1放置したらソッコー客飛ぶな 祭と同じ感覚でいたらあかん 店も客も >>895
リスペクトしてないからガワだけ真似ました
演出の法則?打ち込んでないから知りません
当たればなんでも一緒だろ
って感じじゃないかと >>925
ほんとそれ 今後打ち込んでみて細かい演出法則がどうなってるかは興味ある
リール始動演出は、あるよな??なかったらもうその時点でうたんでええ。 ビッグ引いて+1ばっかで
運命分岐で保障3ばっかなら低設定って
事でいいなら1の判別は楽やね
間違いなく祭2より荒いから
資金に余裕があって大勝ち狙うなら業かな
今ならワンチャン1以外も打てるしな 技術介入0と100パーセントを比較しても10パーセントも差が開くとは思えんな割詐称してんじゃねーの スマスロ楽すぎて祭に戻る気欠片も起きないわ
CZもART中もBIG中もこっちのほうが楽しい
祭2のART中会話劇はマジでつまらんかったからなぁ… 楽なのは良いよな
オーイズミが祭3をスマスロで出してくれたら良いんだけどスロット出す気あるのかな >>900
初代全く知らないけど少し似てるのか
それにしても進化の部分が分からん
>>925
ほんとそんな感じだけど世間的にはそこまでヒットとは言えなかった祭2を丸パクリするのが不思議だな
まぁ信じられないけど業のほうが面白いって人もいるんだもんな まだ初打ちできてないけど
祭2好きの方々には概ね不評なので
なんとか演出面とリールの絡みで
面白いパターンがないか探してみる >>932
全く知らないのに進化の部分がわからんとかアンチするにしてももうちょっと頭使ってくれ…
近年アンチの低レベル化が激しい過ぎる 初代も2も大して打ってないけど業それなりに面白かったよ1200くらいハマったけどね >>932
ひぐらしのスロットといえば技術介入機みたいなところがあるからそうしたって感じじゃない?
それこそ5号機時代に絆っていう技術介入要素がない普通のA+ART機がディライトからリリースされてるけど
全然稼働しなかったって過去があるから新規開発で失敗して非難轟々になるのを恐れた可能性は高そう
まぁあえてなのか知らんけど結局祭2から全然継承できてないから賛否両論なんですけどね >>935
アンチってかめちゃくちゃガッカリしただけだよ
祭2より面白いのは個人のあれだから突っついたのすまんかった
ただ祭2作った人たち可哀想だなと思ってしまう 父、さとぞう
母、さとみ
長男、さとし
次女、さとこ
鉄平はなんなん? >>938
ちょっと興味本位で聞きたいんだけどどこら辺ががっかりした部分?
個人的に通常時は何も問題なし。演出法則なり出目なりそれぞれのモードと打ち方でまた新しく探せる楽しみできてかなり良好。
CZは祭2も業も好きじゃない30%も3Gも変わらん
ストック確定が1個になった分来やすいから業のほうがマシ程度
ART中は初代に近く演出増やした感じでかなり好み
BIG中はディスク的なわかりやすい保証ゲーム数獲得で業のほうが楽しい 祭2に寄せるのはいいんだが
業の原作活かしてるとは思えなかったわ
ART中のストーリーも省いてるし
プレゼントとかシャンデリアとかあれで成功なんだっけ
っていう >>942
俺的な通常時の不満点
祭2だとレア役引いて疑心暗鬼に入るのだけど
種無しでもリプやベルだと煽りが続くんだけど
ハズレ(中押し2殺目)引くとスッと戻る
業は種無し発展が多すぎる
所詮重複率10%程度なのに半分は発展してるイメージ
こんなん知らない人が打ったらすぐ辞めるわ 業のが祭2の嘘くせー確率より保証ゲーム数っていう目に見える安全圏が分かるからいいわ ART中静かすぎてなんだかなってのはある
会話しまくれとは言わんけど
会話入れると声優のギャラ発生するからコスト抑えたんだろうなって あと音量とSEのデフォルト値は抑えめで好感なのに光量5がデフォは勘弁してくれ
せめて3か2なら隣そんなに眩しくないのに
俺は1でやってる データ見せないクソみたいな役物つけるなら常時現在のG数表示ぐらいしといて欲しいわ 初めてのスマスロだったんだが、貯メダル有りの会員カード受け付けないから店員呼んだら、改めてスマスロ用カードを作って下さいって言われた
現金スタートだるいなぁ東京だから再プレイ数増えるのは良いけども BB中さとことリカちゃんの一枚絵出たけどこれ解析サイトに乗ってないけどなんかある? BIGの枚数が増えてるとか保証がG数になったから分かりやすいし新しい特化を付けられるようになったとか
そもそもスマスロ自体のメリットとしてメダル投入のだるさがないとか良いところもあるけど
それ以上に改悪な部分が多いから割に合ってない印象
祭2だと激熱だったり確定だったりした演出が軒並み普通に外れるようになってる
それをモードで変えられるのかと思いきや主に変わるのはART中の色煽りとボナの曲で通常時はほとんど変わらん
CZ周りは転落が3択になったりカケラ紡ぎのベルナビ保証が無くなったりで周期CZと富竹後の即転落率が高くなったから通常時の時間が増えた
ただでさえ技術介入機ってことで設定が入りにくいのにART周りに設定差のあるところが多くなったから祭2みたいに低設定上等で打ちづらい
ART中もパチンコみたいにアニメの映像垂れ流しでかなり静かだし何か演出があったと思ったら沙都子ルーレット→共通ベルとかセリフウィンドウ赤→リプレイで種無しみたいな無駄な煽りが多い
総じて「祭2と比較せず完全新規の技術介入機として見ればまぁ面白い台」だと個人的には思う
ただPVで継承やら進化やら謳っておいて祭2と比較するなは流石に無理だしそれならスマスロで新たな惨劇をって感じにしてほしかった
祭2が完全にホールから撤去されたら良台になるかもね 祭の開発スタッフが関わってるんだから祭2と比較されてもね・・・ >>942
ゲーム性は別に大して文句ないけど魅せ方とか音とか全部チープセンスない
アンチのつもり無かったけどこう書くとアンチでしかなかった このスレッドは1000を超えました。
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