【ビタで105.2%~】蛇喰夢子という女/賭ケグルイ【2コマで102%~】△2億円
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
※建てる時は、必ず「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を1行増やし3行にしてください
複数あるのは予備です
次スレは>>970が立てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後立てて下さい
■筐体、下パネルの左上の色で設定判別可能
・青の場合→スタンダードモード(奇数設定)
技術介入は2コマ目押し
・赤の場合→プロフェッショナルモード(偶数設定)
技術介入はビタ押し
AT純増:約2.7枚
ベース:33.2G~35.2G
コイン単価:3.2円
導入開始:2023年7月3日~
販売台数:全国5,000台
天井:
■スペック(フル攻略)
CZ確率 AT確率 市場出率 完全攻略
設定1 1/259 1/323 97.30% 102.00%
設定2 1/231 1/294 98.20% 105.20%
設定3 1/229 1/290 101.40% 105.90%
設定4 1/217 1/284 102.40% 107.10%
設定5 1/217 1/274 105.60% 108.50%
設定6 1/216 1/271 105.20% 109.10%
※市場出率(スナイパイから流用。約30%の救済込みだとしたら←未確認情報)
奇数設定⇒2コマ目押し成功率80%(約71.4%)
偶数設定⇒ビタ成功率66%(約51.4%)
■成功率表示機能
メニュー画面で技術介入成功率が確認可能(救済も成功扱い?)
台の全体の成功率とリセット可能な個人成功率
俺スロに登録すれば成功率と差枚数が記録可能
■トントンレバーとシルキィボタン
レバーでMAXベット可能。スライドプッシュ可能
■公式サイト
https://www.net-fun.co.jp/yumeko/
■公式PV
https://youtu.be/ZTKifWc8Wkg
■俺のスロット
http://www.net-fun.co.jp/app/406
※前スレ
【ビタで105.2%~】蛇喰夢子という女【2コマで102%~】△1億円
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1688280359/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■通常時概要
通常時は約1/8で成立する「リリベ」でマスが進行
アイコンに到達で様々な恩恵を獲得
レア役成立時はCZ抽選
・アイコン
「さぁ」:AT抽選
目押し補助券:AT中の目押しアシスト(最大滑りに)
CZ高確率:CZ当選期待度アップ
初期AT差枚数:AT初期枚数アップ
チップ初期枚数:AT初期チップ数アップ
CZ期待度UP:CZ成功率アップ。レア役等のCZ期待度アップ
ミッション期待度UP:CZ突入期待度アップ
連続演出期待度UP:AT突入期待度UP
▼連続演出
・勝利でAT
ポーカー>アイドル決定戦>ESPゲーム
・成功でCZ
生か死か>じゃんけん>コイントス ■CZ
▼滾るZONE
継続G数:5G+α AT期待度:約40%
2択に正解するほどAT期待度が上昇
5G消化後の2択にハズれると当落ジャッジへ
▼超新星ZONE
継続G数:10G×2セット AT期待度:約80%
小役が揃うたびに成功期待度アップ
2セット共成功すれば上乗せ特化ゾーンスタート ■AT
▼ディーラータイム
継続G数:5G+α
AT開始時に必ず突入する差枚数上乗せゾーン
チップやアイテム獲得抽選も行う
・アイテム
チップ:5枚以上獲得
デュエル高確率:デュエル当選率アップ
押し順チャレンジ高確率:2択チャレンジ発生率アップ
技術介入高確率:技術介入発生率アップ
▼生徒会長選挙
メインAT
通常時同様にリリベでマスが進行
デュエル突入でチップ獲得のチャンス
・MAPアイテム
「さぁ」:デュエル抽選
デュエル高確率:デュエル発生期待度アップ
技術介入高確率:技術介入発生率アップ
押し順チャレンジ高確率:2択チャレンジ発生確率アップ
上乗せ:枚数上乗せ
▼デュエル
継続G数:2~4G
期待度:種目で変化
成立役に応じて勝利抽選
勝利でチップを獲得しそのまま再選
技術介入成功で勝利確定
・ 継続G数 技術介入発生率
ポーカー 2G 1/4
ルーレット 2G 1/30
BJ 3G 1/4
麻雀 4G 1/30 ■差枚数上乗せ特化ゾーン
▼スネークイーター
チップ100枚獲得で突入
ベース枚数×倍率の差枚数を上乗せ
初期ベース:20~100枚
倍率:2~5倍
技術介入などでベースを増やし
子役成立などで全ナビ発生率を上げる
獲得したカード(最大5枚)の分だけ上記を繰り返す
・技術介入トリプル
目押し成功(最大限滑る)でスネークイーターSINGANへ
▼×喰BATTLE(ばつばみバトル)
1回のATでスネークイーターに3回当選すると発生
押し順2択正解でスネークイーターに即突入
勝利時の一部ではスネークイーターSINGANへ
▼スネークイーターSINGAN
スネークイーターの強化版
期待値約3300枚(突入までの獲得枚数も含む)
1セット保障10G
技術介入確率約1/2
必ず全ナビ発生 ■引き戻し
AT終了後に有利区間がリセットされた場合に突入
消化中は毎ゲーム引き戻し抽選
成功で5枚獲得のスネークイーターからATがスタート ・ナビボイスカスタム
蛇喰 夢子 cv 早見沙織
鈴井 涼太 cv 徳武竜也
早乙女 芽亜里 cv 田中美海
桃喰 綺羅莉 cv 沢城みゆき
皇 伊月 cv 若井友希
西洞院 百合子 cv 奈波果林
生志摩 妄 cv 伊瀬茉莉也
夢見弖 ユメミ cv 芹澤優
豆生田 楓 cv 杉田智和
五十嵐 清華 cv 福原綾香
黄泉月 るな cv 鵜殿麻由
桃喰 リリカ cv 沢城みゆき
陰喰 三欲 cv 内山夕実
陽喰 三理 cv 大久保瑠美
名足 カワルcv高垣彩陽
骨喰 ミラスラーヴァ cv 斎賀みつき
×喰 零 cv 朴璐美 また満席で打てない件
通路とか言ってるのは店自体が通路化してるとこか? ほとんどのキャラに喰ってついてるのはなんかの伏線なの?
元は同じ一族だったりとか。 >>11
そんなに満席?
愛知だけど人気店でも結構空いてるよ。
導入台数少ない地域とか? 30チップしかないのに後からスネークイーター出てきたわ
おまけにチップ消化してなかった。リリベで引っ掛けたのかな? >>11
何軒か見たけど今んとこ青でもフル稼働してるよ
設置店めちゃ少ないけど >>15
スネークイーターの時とキャラ違くない?
2択成功時、ぼぼぼぼ僕がみたいな慌てたキャラなのに、ばつぐい突入時はめっちゃクールだね。 >>16
3台店がちらほら
スナイパイはしごおわで毎日打てたんだけどな これマッピーみたいになるの恐れて導入見送った店多いだろうけどめっちゃ抜けてるよなw マイホは2台設置で今日両方青だったなぁ前任者のハマって駆け抜けだと思われるもの後から拾って完走させてもらってきたよ平打ちはしないけど吸ってるところからなら青でもワンチャンス狙いに行けるのはいいね
他の技術介入機みたいに低投資で揉みながらって台じゃないから敬遠はされがちだよAT事故った後は強いけど基本駆け抜けるしね >>19
原作全部読んだけど印象に残って無いから分からん
AT中のカードにもいるぞ からくりやゴージャグはどこも入れてるけどこの台入ってるとこはあまりないな 犬夜叉みたいに強いATあんのかな
さぁさぁさぁブランクさぁさぁさぁ
上乗せブランク上乗せ
みたいな並びもきてたし >>20
ハナビやマッピーとかみたいに、どこから打っても105%以上って台じゃないからじゃない?
有利切れは50%でスネークイータースタートだし、差枚+2400枚の台で特化が強すぎるから、吸い込んでない台打つと損しまくる。 1/4のデュエルのビタの引きが一番な気はするけどね麻雀全然負けるし
後は強レア役引いてディーラータイムかスネークイーター直接ねじ込むしかないのと×喰の二択外さないことかな会長の心眼がマジで性能イカれてるこいつ終わったあと少し乗せたら大体もうED入って消化するだけになる >>30
デュエルは成立役依存な気がするけど。
麻雀でもリリベ引かないと基本勝てないし、レア役引いたら100%勝てるよね。
ブラックジャックも1ゲーム目にリリベ引くと大抵10と2からスタートで勝てる。
負ける時は10と3スタートで、2と10引いてバーストする。
10と5はチャンスアップでほぼ勝てる。 立て乙
日曜に設置店巡りしてくる予定
等価地域なんで赤どれだけあるかな >>29
切れたら50%じゃなくて、切れてバトル行ってから50%では?それにしても会長との数字積み上げバトル勝てねぇ >>31
確かに成立役依存なのは感じるねポーカーがあまりにも無理ゲーだけどルーレットはなんかよくわからないまま有利になってて勝ち続けたりはあるしブラックジャックは1/4の割にはビタ無しでもそれなりに勝てるからリリベっぽいね >>34
デュエルはガチデュエルと演出デュエルがある気がする。
あの例えばAT中の通常ステージでレア役引くと内部で30とかチップ獲得して、それを10づつ小出しにデュエルで出してるみたいな。
連続で勝つ時ってそう言う時じゃないかな?
で、演出デュエル中にリリベ引くと10枚勝利が15枚になったりとか、ガチデュエル中にリリベで勝利確定してる時にレア役や目押しが来ると大量に乗る時多い気がする。 >>33
あ、多分そうかも。
会長戦の勝率が50%だった。
自分は今のところ勝率20%で、会長戦突入は5/6で突入してるけど。 残り差枚100枚程度で×喰2戦目の2択外して終わったと思ったら、狙え出てビタ決めてSINGAN入って完走した
プレッシャーも汁もヤバかった 「夢子昇天モード」について
朝イチこのモードに移行すると、終日冷遇区間のような挙動で右肩上がりグラフになります。
推定機械割は102%前後。設定1を大幅に上回るのは確かです。
根拠となる大量実戦値は後日noteに追記しますが、ほぼ間違いなく存在しま 原作アニメ見てるけど
「賭ケ狂いましょう」がないのは寂しいが、
「滾ってしまいますぅ」が良い
ただ夢子のナビがくそ >>31
成立役依存というかまんまスナイパイとオフェンスディフェンスと同じようなもんかと
介入来にくいルーレット麻雀がオフェンス相当だから多少勝ってループしやすいんだと思う
これ何のデュエルでもレア役引いて勝つとチップかなり乗るからレア役の価値が前作よりあがったね
ちょいちょい45とか来る CZで自力で赤まで育てたのに外れた
青で当たったりすることがある
出来レースだと思いました これちょいちょいCZが赤でダメな時と黄色以下で当たるとか一気にレインボー昇格とかの話出てるよね
CZアイテムが殆ど取れないのは裏で獲得しててマス目に出てきてないだけ説あるかな
比較的浅いところでCZ引くと赤でも余裕でスカな気がするんだよね これ俺スロさぁ、通常時のG数しかカウントしてくんねえのな
出率出されたら不都合でもあんのか? 結局おは天後とか吸い込んでる時に引き戻しまで打つのはありだけど朝一から打つ台じゃないって感じっぽいね >>47
全役でポイント抽選してて、規定ポイントに達したら系とかじゃないの?
2択ベルやレア役は確定で10ポイント以上、リプやリリベは2〜5ポイントみたいな。
規定が低い時や見た目と内部のポイントに差がある時に黄色で当たったりとか、一気にランクアップしたりするんじゃない? >>53
虹が外れるのは初代ひぐらしとバルゴンだけでいいよ。 これ、有利区間リセットのタイミング見極めないと駄目だな
クソハマリから即ヤメしたら割下がる可能性大 この台ってAT中は変則押ししてもペナルティ無いよね? >>55
素直に脳死で引き戻しゾーンまで平打ちでいいんでないの
>>56
無いからナビ無しでレア役じゃなさそうなら右押してビタ練習出来るはず >>56
大丈夫っぽい。
エンディング中は大丈夫だった。
ビタが決まるたびに画面の端にコンボ数が出たよ。 導入から赤のみ12000ゲームくらいでビタ率94%
びやまっちの言うようにスナイパイよりは押しやすくはなってる
救済込みだと97%くらい
それでも差枚はマイナス1495枚
重大な場面でミスってはないと思うけど、細かい積み重ねがデカくなるのかな
通常時のさあ抽選の詳細がわからないと打ち続けるのに疑心暗鬼になるな やべ
チップ60枚持った時点でバトル中のダブルビタミスった
これ成功してたら40枚くらい貰えてたかな? だよなー
向いてないから打つのこれっきりにするわ
みんな頑張ってくれ >>60
それミスったせいで完走から引き戻し完走までが消し飛んだまであってもおかしくないってのがな 40枚って強チェ引いてももらえなくないか?俺なら気にしない 2で105%とか現実的じゃねーだろ
ビタ99%とかでも結婚割下げそう 4コマ券ばら撒きモードに入ると初当たり重くなるから意識した方が良いぜ〜? これ系の過去機種で目押し赤95%でも青100%のが良いとか同程度とか言われてたからな ×喰2択失敗直後のビタはミスったらシャレにならんからな
特に2周目以降は完走がかかってるようなもんだし >>69
マジか
あんま気にしてなかったけどそういうの知ると力入るな 4コマ目押しのおかげで赤でも天井近ければ狙う気にはなるな >>69
20も有る
シングルがスナイパイと違って最低5でそればっかだからなぁ ダブルビタの2個目を失敗してしまったけど50枚もろた
成功してたら100枚くれてたんだろうか... >>52
言葉が足りなかったね
それが正にスナイパイでCZ中に規定ポイント貯めるのが無理ゲーみたいな抽選だからCZアイテムがあった
CZの種類にも強弱があったけどそれより大事なのがこのアイテムで赤まで取れてれば下位CZでステップアップ少な目でも突破は比較的容易だった
あちらもアイテム獲得と画面の見た目がリンクしてなくて実際獲得したと見えるまでにラグがあったからこっちもそれに似ててCZアイテムは裏に隠れてたりしないかなって考えだね
AT抜け後勝手にミッション経由してCZくれる時があるけどこれは外れ目でUPしないし2択で赤まであげても突破って全然ないからさ 444枚獲得表示出たけど、AT終了画面は
校門5
夕方1
教室2
生徒会室4
だった
300くらいまでにAT引きまくったわ やっぱ設定差は前作と同じで既定リリべとレア役からのCZ当選率ぐらいかな
6は16越えないとかあるかも、6がねーけど チップ95の状態でめっちゃデュエル行くも連敗のまま駆け抜け終了
っていうのを2回やったわ
あのデュエルでレア役引ける奴が勝てるんだろうなと思った俺には無理だ >>40
全く同じパターンで完走した。消化に30分以上掛かった。
今思えばチェリーもスイカも完全無視でスピード優先でも良かった気もする
あの×喰での残念二択の次ゲームは絶対にビタ来る仕様なのかな?
だとしたら空前絶後のゼッタイにミスれないバメンだわ。事前に知ってたらヤバかったかもしれない >>81
×喰2択外れは5回くらいやって一回だけ次ゲームダブルビタ来て心眼行ったわ
ビタ1/4にはなってるのかも それなりに設定使われてるであろう現状でこれじゃ本格的に1か2になったら無理じゃないかって気しかしないな >>81
技術介入役の最大確率は1/2だから。。まあ報告見る限り失敗時次Gで25%か50%くらいじゃ無いかな 4台設置の店で青3台赤1台なの確認してデータ見たら青3台とも+3000枚赤-2500枚で草
この先赤放置に期待できるいい流れだ 赤を合計20時間位打ってビタ95%で
0勝3敗と余裕のマイナスだけど
どこか一つ噛み合ってたらイケたなーって場面
何回かあっていまのとこ嫌いじゃないわ
完走引くまでは打ってみたい
スナイパイ好きな人なら割と楽しめると思う >>87
右第一ベル以外は止まるんじゃね
心眼中そんな感じだった すぐに2000円手に入るよ
☆を抜いてね
https://cam☆paign.coin☆check.com/invit☆ation?code=VXNlcjozNz☆Y4NzUz >>89
そっか、確かに1枚役とリプレイ足しても1/2にはならんな ビタが限りなく100%に近い、プラス緊張でミスが増す体質ではないって人のみが割100越えれるんだろうね
90%でも100切るだろう めちゃくちゃ負けてる時ってそもそも全然ビタする機会がねぇんだ...
天井までいくとけっこう4コマ目押し券たまるし 駆け抜けると券あまるんだ... >>92
今のところビタ99%でプラスだけどちょっと運悪いとマイナスになりそうな程度だよ 何気に左絵柄指定の押し順ナビ、青の時ちゃんと枠内押さないとこぼすのが厳しいと思った。
上から滑らせようとしたら落ちてこなくて普通にこぼれた。。
Wナビか否かがスナイパイより分かりにくいような。。(音的に) >>95
音って前スレでも見かけたけどスナイパイも右止めるまではダブルってわかんなかったし
ひやまっちみたいにタンタンタン!て止めようとするとダブルの時は小時間ストップ受け付けないから分かるぞ
スナイパイはダブル確定の赤カットインがあったけどこちらはそう言うの無さそうだけどさ そういやスナイパイって小役取りこぼし防止フリーズあったな
これにもあるんだ これ店的に赤置いた方が抜けそうだよな
ほぼ100%出来る奴しか旨くねーだろ 赤放置の吸い込みすげーや
これなら来週も2万G回せそう
取り敢えず10万Gは黙って回さないとな 設置店少ないから稼働良すぎて全然打てねーよ
全然甘くないからもっと増やしてくれー >>100
人入れ替わりまくりだろうから待てばすぐ空くよ
ビタ上手くても止めてくし 初打ちで右ビタばっかくるから右しかこないと思い込んで
ビタ指示の時左だったのによく見ないで右から押したらビタ止まって
その後左もビタって2個分なんかもらえたんだが
たまたまか? スネークイーターでやたら金カードでるATあるから強弱あるだろな >>102
左1stビタとかないから。
ただのダブルビタでしょ?
そもそも赤打ってたの? 右狙った後のダブルはその後のボタンすぐには聞かなくなってるよ大体が右止めた後流れでそのまま押すからだろうね 昨日初打ちで250ビタはやったけどダブルが8回くらいでトリプルは無かったな
どんなもんなんだろ? 3個って多分心眼のスネークイーター突入だから基本的に見ないはず全リール4コマ目押しに切り替わってるらしいし 一応失敗でも30%で救済があるとは書かれてるぐらいだから基本は消滅するんじゃない?
デュエル中にしか発生しないものだからまぁ見かけないと思う
余り詳しくも無いからあれだけど、本来ビタでしか止まらないフラグを制御変えて4コマに出来ない気もしてるから(チケット使う場合あれは中リールだし)デュエル中に青7フラグとか引くと発生したりするんかなと
今度青7狙え来たら2連図柄狙ってみようと思うもまず青7が引けんw 前日天井120枚終了の台を当日打って朝一の当たりまでに目押し拳1枚だったのがディーラータイム入ってカードの内容見ずに回してたら目押し件13枚になってたんだけどこれ前日からの据え置きってことでいい?それともディーラータイムの報酬で目押し12枚貰えたりする? 朝一から打ったことないけど普通に考えて据え置きじゃないのかね 全リール4コマ目押しはその時だけ疑似遊戯になってるのかな?
それでミスったらスネークイーター消滅は意地悪だけどなw
隣青パネルで2週目✕喰2択失敗→ビタカットイン失敗→救済無しっての見たからあそこは30%の救済引けなかったらガチで消滅するんだな、、 スナイパイはアミヤバトル行くコースあるから初期枚数とかATで役に立つアイテムそれなりに貯まりやすかったけど、これはほぼ目押し券ばっかだな 赤で今のところAt2回やれてビタ100だけど23k入ってる
キツすぎる 初代ディスクの1の平均投資額が35k位だったと記憶してるんだが、これも同じかそれ以上ありそう ワンミスが痛すぎる台は怖いから僕はディスクアップ2 地元のホールで導入してるのが46枚貸し6枚交換の店だけという
一応赤枠も置いてたしプラスにして帰って来たけど交換すると物足りないし、この台それなりに投資も掛かるし通うか悩みどころ 平気で3000枚投資あるから非等価だとかなり厳しいね
等価か再プレイ無制限の店で打つのが最低条件
東京とかだと赤でも打つ価値ないかも >>117
青で失敗はかなりだなまあプレッシャー的なものもあるんだろうけどあのビタマジで心臓に悪い >>147
マス9 10 11でさぁ3連続来てモロタと思ったら普通に外れたから期待すんな >>127
外れてるのも何度か見てるし当たってもいるからチャンスアップ的なもんでしょ やっと終了画面(校門)で具現化されたプッシュボタン見れたわ
スネークイータースタートだけどノーアイテム、布の服もこん棒も持たずゾーマの城行かされてどうしろとw
せめて9ピンと北ぐらいツモらせろよ これ色々容赦なくておもろいな
もっと増えねえかなぁ >>117
あれって青でもビタなの?ビタできなくて青座ってる人からしたらすごい迷惑だな >>125
>>132
ちゃんと2コマだから普通に打ってれば大丈夫だと思う
4コマ含んでの成功率で80%台みかけるけど4コマ時の中押しと無くなってから右リール1stになると気づかないで押してる人結構いる?延々失敗してたけど音量MAX強打マンだったから話しかけるのも怖くて放置してたけど
スネークイーター5人きたら指差し確認で5人いる!よし!て言って2コマミスったら頭かかえてぶぁわ~!て叫んでんだもん
マスクしてるから気づかれてないと思うけど吹き出してむせたわ
遊戯人口戻ってきてたから誇張じゃなくてガチでこういう人増えたと思う >>109
全リールなの?
右ビタで抽選した後に残りリール4コマじゃないの? ATのデュエル中に強チェ2回強チャメ1回引いたけどチップ60枚貯まっただけだわ・・・
直乗せとかない台? 91%の俺は痛い目見る前に撤退することにした
まだスネークイーターでミスって5枚損した~とかで済んでるけどいつかやらかすだろう はまってもいいことないから一度天井いくとまじきつい >>115
自己レスですがこれ据え置きで2000gくらいのマイナス領域で有利切れたので参考までに >>1
> !extend:checked:vvvvv:1000:512
> !extend:checked:vvvvv:1000:512
> ※建てる時は、必ず「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を1行増やし3行にしてください
> 複数あるのは予備です
>
> 次スレは>>970が立てること
> 規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
> また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後立てて下さい
>
> ■筐体、下パネルの左上の色で設定判別可能
> ・青の場合→スタンダードモード(奇数設定)
> 技術介入は2コマ目押し
> ・赤の場合→プロフェッショナルモード(偶数設定)
> 技術介入はビタ押し
>
> AT純増:約2.7枚
> ベース:33.2G~35.2G
> コイン単価:3.2円
> 導入開始:2023年7月3日~
> 販売台数:全国5,000台
> 天井:
>
> ■スペック(フル攻略)
> CZ確率 AT確率 市場出率 完全攻略
> 設定1 1/259 1/323 97.30% 102.00%
> 設定2 1/231 1/294 98.20% 105.20%
> 設定3 1/229 1/290 101.40% 105.90%
> 設定4 1/217 1/284 102.40% 107.10%
> 設定5 1/217 1/274 105.60% 108.50%
> 設定6 1/216 1/271 105.20% 109.10%
>
> ※市場出率(スナイパイから流用。約30%の救済込みだとしたら←未確認情報)
> 奇数設定⇒2コマ目押し成功率80%(約71.4%)
> 偶数設定⇒ビタ成功率66%(約51.4%)
>
> ■成功率表示機能
> メニュー画面で技術介入成功率が確認可能(救済も成功扱い?)
> 台の全体の成功率とリセット可能な個人成功率
> 俺スロに登録すれば成功率と差枚数が記録可能
>
> ■トントンレバーとシルキィボタン
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>
> ■公式サイト
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> ※前スレ
> 【ビタで105.2%~】蛇喰夢子という女【2コマで102%~】△1億円
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1688280359/
> VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 有利区間が切れるときに必ず会長バトルいきますか?
枚数マイナスの時って何gくらいで切れるんでしょうか? >>137
結構確率低いけど直乗せあるよ。
最大で300枚だって。
強チェの1/15くらいで100枚以上乗る気がする。
上乗せ自体はレア役の1/10くらいじゃないかな? >>143
有利区間切れたら必ず行くはず
他の色々な6.5号機から推察するに通常ゲーム数+AT中ゲーム数の合計が2500G前後消化後のAT終了時に切れると思う
2000なのか2500なのかはたまた3000なのかは分からん >>141
多分総2000ゲーム越えたボナ終了時に有利切れて引き戻しにいくよ。
純増2.7枚だから2択ナビ出ない事とかその他諸々の要素を含めて1000ゲームで2500枚くらいしか出ないし、天井1000ゲームだから2000ゲームくらい余裕持たせてるよ。 上でさぁ3連続熱いってレス見たから2連からワクワクしたら さぁ さぁ 券 さぁ だわ >>143
有利区間切っても必ずバトルに行くわけではない、夜会長ステージ?には必ず行く。
俺個人のデータだとバトルに発展が3/5でその内の1/3が勝利だった これ意外とおもしろいな
AT終了画面生徒会室ってなんかあるのか? 賭け狂いのスロだったか
何故か嘘喰いのスロがでると勘違いしてた 賭け狂いのスロだったか
何故か嘘喰いのスロがでると勘違いしてた 「信じて粘れ!!」って背中にでかでかとプリントしてあるTシャツ来てたチー牛が6万負けで帰っていったww
尚目押しは100%だった模様(青) 赤をちゃんと押せるなら平打ちできなくは無いけど青が差枚と有利区間切れのハイエナ仕様すぎて青(1)メインの店は客が持たない >>157
通常時はこういうものって慣れさえすれば割と面白いと思う CZ高確率中の弱レアでの当選率とかはよ出して欲しいねぇ 2と4と思わしき台をうって感じた違い
低確弱レアでもCZ行く
ただし高確強レアでもCZ行かないこともある
ゾロ目以外でも直撃がある
終了画面で生徒会室 SHINGANの性能くらいだとは思うハッキリ言って過剰なレベルの強さだからこいつ引いたATは差枚2400ほぼ見えるレベル うーん
スナイパイを並べておいてくれるホールないですかねぇ 2000枚位飲んでて総ゲーム数2300ゲームぐらいの青台が落ちてたから座ったけどCZから当てて弱いATで
300枚出て有利切れ後会長バトル負けて終わって帰ってきた、これは厳しそうだ >>165
強と弱はないと思うよ。
噛み合うか噛み合わないかで、噛み合った時にすごい勢いで出るから強っぽくみえるだけ。 基本トランプバトル引っ張ってきてビタ引きまくるのが基本っぽいかな >>161
あの高確率での強レアって別に更に高確率でCZ抽選してると言うより超新星の抽選優遇されてるって感じにも見える
あまり高確時に強レア引いたからこれはCZモロタ!とかならんで低確同様平気でスルーするよな >>110
右止めて左4コマミスっても心眼は出てくるの見た
救済かどうかは知らない デュエルも重要なんだけどディーラータイムでうまくビタ来させずはめられるとチップ100オーバーとか貯まって先がだいぶ楽になるね
逆に5G6Gとかで抜けてると初回のスネークイーターにまず届かん ハマリ台打って事故って4000枚出たりもあるが、G数天井で事故ってんのに2400枚すら出ないパターンも有るんかな??
生徒会長とのバトルチャンス抜けヤメで問題無いんだろうけど夕方からは打ちづらいなぁ 今日初めて打ったけど面白いな
徹夜明けで頭動いてないせいか目押しチャンスの時指示ナビ全く気付かず全部無駄にしてたの後になってわかって笑ったわ あからさまにハマり台に期待値があるな
1500枚以上吸ってる台美味しすぎ
105に釣られてアホが回してくれるし今年1番のエナ台だわ >>137
直乗せも有るしデュエル中以外のAT中の強小役からカード揃って
直でスネークイーター出てきた事も有るよ >>176
ハマったら強ATくる気がするわ
北斗じゃないけどどのメーカーも冷遇期間みたいなの設けているんだろうか 今情報広まるの早いから目押し台で冷遇区間あるて分かったら一瞬で客飛ぶぞ
まあ店も分かってんだろうから導入少ないんだろうけど 近くの店の1台(青枠)は6日間で400以上嵌まった回数21回
そのうち1000枚以上出た初当りが1回だけ
その結果6日間で12000枚の吸い込み
嵌まって出てくれるならこうはならん気もする
https://i.imgur.com/bAuLF2J.png はまったら強い浅めの当たりは弱いなんてやってたら天井から駆け抜け120枚とか頻発しないんだよなぁ
CZ突破も重めで1000枚程度はぺろっと飲むんだし弱とか強とかないでしょ
かろうじてあってマス配置じゃないかね
序盤のマス越えると皆似たような配置だけど
後会長とのデュエルって有利区間の切れ方で発生率なんか違う気がすんだけどどうかな
消化G数でのリセと完走からとかはかなり行く
差枚がぎりぎり規定枚数超えたかなーて時からだと少し煽ってあっさり通常ステージいっちまう気が 推定1の青はさぁの当選なんてほぼ見込めないからCZ自力でなんとかするしかないよ無理なら天井コースそもそも2でもまださぁなんて殆ど期待ができないしまあ通常時はCZ頑張りましょうって台 >>182
そういうもんなのか?
じゃあタロット勝負に行きにくい行きやすいは偶々なのか ななプレスの設定6実践記事でも2時間くらいで1500枚まで吸ってるしな
コイン単価3.2円で通常時の割は105%の域を出ないから見た目以上に荒いはず ようつべにDT入りまくってる動画あるな
バズーカモードとはちょっと違うがなんか特殊モードみたいなんありそう あの終了画面の煽りからして前作同様似たモードはあると考えるよねやっぱ
滅多に行くもんじゃないとは思うけど早く解析でんかな >>184
朝イチは例外として有利区間切れてる時点で以前の状態は一切関係ないからね
それはそうと5回ほど(AT合わせると15000Gくらい?)打ったけど収支荒すぎてビビるわ
×喰は二択自体は1/7だけど直後のビタが3/6で来てるから肝心な場面でミスらないメンタルは大事ね
https://i.imgur.com/7D9byUg.jpg
https://i.imgur.com/bK3FEyc.jpg
https://i.imgur.com/asxqt45.jpg ボナメインの技術介入機とは違うからそりゃ荒れるよこいつはSHINGAN取れるかどうかに全てかかってるこいつの性能だけマジでバグってる取ったらほぼ完走のフラグはエグすぎる ゲーム数天井でおしりペンペンはないのか?
なんか天井ストッパーみたいなのあるけど >>188
×喰の勝率だけを見てみたら凄いことになってて草ビタの救済無かったらヤバいことになってるな一番肝心な二択ここまでミスるとビタ頼みになるな >>190
127マス961Gどちらも連続で踏んだけど何も変わらんただAT来るだけ
一気に3000枚以上いかれた ラスト1000枚まで稼いで止まらねぇ!と思ったらチップ15枚で駆け抜けた
枚数稼ぎすぎると冷遇入る? >>193
そういう時もあると割り切るしかない
スナイパイで完走確信してからの駆け抜けを何度も経験してる俺みたいなのも居るから... 1台しかないところは空かんね
逆に並んで2台入れてるところは結構空いてる
2台入れたのに離れて設置してるところはどっちも埋まってる事が多い
こういう技術介入系は並びで入れたらダメだね
目押し不得意な人が敬遠する >>200
でも×喰バトル復活の心眼でビタミスするくらいなら打たないほうが良いと思う https://i.imgur.com/SmpRbOW.jpg
https://i.imgur.com/MG3JAP6.jpg
そういえばAT最終ゲームに強チェリー引いたらスネークイーター入ったわ
その上チップ90枚も消えずに残ってた
確定では無いかもしれないしまず引くのは難しいけど、このATは伸ばしたいって時は叩きどころかもね >>201
ビタ100%の人間なんて居ないから全員打つなってことか 今日朝からぶん回して、帰りにオレのスロ見たらひいてないのにシンガン入ってることになってるけどどういうこと? >>202
レア役の直のスネークイーターはチップ消費しないよ強レア役は強めの煽り来るのお祈りディーラータイムとスネークイーターが薄いだろうけどあるからね >>201
下手したら2500枚くらいの損失でそうよね 新台初日からバラに離して設置してる店もちょいちょいあるし、ビタ系の台は離して設置した方が稼働率上がるってデータが出てるんだろうなぁ
まぁそりゃそうだろって感じだけど 青4台の店-2500枚2台、+500枚2台だわ
プラスの2台は途中一撃3000枚あるから、軽く打つにはいいかもしれん 最初の1~10に初期AT枚数無いときは初当たり早い気がする >>204
不親切なことに俺スロは上位特化のSINGANだけじゃなくて、何故か通常のスネークイーターの途中で入る心眼スナイプもカウントしてる
あの書き方だしSINGANだけカウントしてほしいよね
>>205
てことは最終ゲーム特有の抽選とかではなく単に最終ゲームに強レア役のスネークイーター抽選に受かっただけってことか >>210
サンクス!
よかった、、心眼モードもカウントされるのね。フリーズ消滅してたんかと勘繰ってた。ありがとう 昨日青打ったけど
直撃とczが半々くらいだったな
ゾロ目のさぁは結構あつくて、それ以外でも直撃した気がする これSE中のビタ押しはほぼ5-10枚かつ2択も成功するか分からんから、ビタミスってもそこまで影響なさそうだけど、
ブラックジャックとかでミスったかなり機械割下がると思うわ。
ブラックジャックって3ゲーム続くから、3ゲーム中に1/4をひいてビタすれば勝利判定で継続だけど、ミスったら終わる可能性かなり高い。
逆にミスなければレア子役含めそれなりに継続率高く、期待値あると思うんよね
だから絶対トランプ系はミスれない。どこまで続くか分からんのを一発で終わらせる可能性がある ポーカーはビタ引くくらいしか基本無理ゲーだけどブラックジャックは元々それなりに勝てるからあれが現実的に一番増やせるデュエルな気はするルーレットは荒れるし麻雀は言うほど続かない 2択を全部右押ししてきたけど、8割近く左だったわ
×喰バトルは4回して物の見事にオール左
2択が本当にガチなのか、初打ちにして早速疑ってしまった
てかビタ押し好きで座ったのに、SINGANゲーとかひでぇなもう打たん -60k >>215
麻雀重いくせにマジで続かんよな
5連続無継続だったときは乾いた笑い出たわ 赤枠2の糞台4600Gで技術介入当選回数89回w
差枚マイナス4000枚
有利区間切れ3回やって会長バトルいったの1回だけでしかも敗北w
遊びたいだけで5スロだったからまだいいけど
夢子敗北し過ぎでストレスしかないわ
ESPとか何十回もやって勝ったの1回だけw
誕生日あてもルーレットも負けまくり
まじ禿げるわ ビタ押し時に毎回画面見てトリプル図柄か確認してるんだけどみんな確認してる?
桜鷹虎の動画だとトリプル図柄揃う時は、狙えしか出てないから毎回確認しててしんどいんだが。 >>218
このスレの頭でも多少話になったけどリリベ引かないと行けない感はあるルーレットが謎に勝ちまくる方が麻雀より乗ったりするかな >>210
今までリザルトで自分と隣で強レア3回引いて3/3でSE引いてるから強レアからのSE直撃扱いじゃなくてリザルトでのレア役から救済って扱いなんじゃないかな
AT中直撃はまだ見たこと無いのにリザルトの時に都合良く引いてるって話も考えにくいし AT中のスネークイーター直撃は確かカードが蛇喰夢子だったかな青い目の会長はディーラーチャンスこっちはぼちぼち報告あるかと
強レア役の前兆中に出てきたのをロックしてたからそれ待ちにはなるのかもしれないプッシュで割れていきなりもありそうだけどまあスネークイーター直はめちゃくちゃ薄いはず >>219
恐らく同じような挙動だったけど、☆4だろうが基本赤タイ待ちでつまらんかった
CZ中くらい技術介入の抽選してもよかったよなぁ ×喰カード揃うとそのまま×喰battleいくらしいしそれが最強のカード揃いやろね >>220
見ないで押してるけどやっぱちゃんと確認した方がいいのか
不親切だなぁ >>220
確認せずにビタ狙いにいって遅ミスしてSHINGAN取りこぼしてる奴が多発してると思われる
それが原因でホール割がだいぶ低くなってそう 夢子揃いはデュエル中にしか起こらないし、普通は成功でチップ上乗せ⁉︎の文言のところがスネークイーター⁉︎になってるからすぐわかるはずだけど >>220
トリプル?はチップじゃなくてスネークイーターで書いてあるらしいからチップって書かれてた時点で最大ダブルっぽい画像は拾いもの
DMMに書いてある内容だと直接関係あるのが成功でスネークイーターの時は右のみ4コマになってるから全リールではないのかもしれない狙ったら揃うよって感じなのかね
https://i.imgur.com/gKMwp1C.jpg >>229
これじゃ気づかんわ
パッと見てわかるようにしてくれんと ・有利区間手前等の辞め時ミス
・4コマ券の中押しに気づかずミス
・スネークイーター遅ミス
と初週のホール割が下がる要素はてんこ盛りだな レア役取りこぼしミスも相当バカにならないくらいあると思う ビタそこそこ程度の人が赤打ったら割やべえんじゃねーのこれ まほいくもそうだったけど目押し出来ない奴が新台だからって知識無しで打ってるのもある >>229
これこれ。
ディスクとかマッピーばっか打ってるから、鳴ったらすぐビタ押しに慣れちゃってるんだよね。
毎回液晶見てからやるからビタ率下がるんよね。 >>229
これこれ。
ディスクとかマッピーばっか打ってるから、鳴ったらすぐビタ押しに慣れちゃってるんだよね。
毎回液晶見てからやるからビタ率下がるんよね。 >>215
ブラックジャック普通に勝てるか?マジで勝てないけど… みんなの反応見てると俺がおかしいのか
この台面白いわ
ATは8割位駆け抜け終了の150枚だけど
自力でなんとか綱渡りしながら
絶対ミスれない目押し通すのホント好き 3リール目押し引いたって報告ないし激薄でしょ
デュエル中の数万分の1とかそんなレベルだと思う >>238
俺も好きだよ
ただ等価で赤じゃないと打ちたくないからあんま打てなそうね 初当たり4回で3回完走の超絶上振れマンだけど、脳破壊されちまったよ…
SHINGANの時は夢子みたいな顔してビタ押ししてると思う。 まあ実際にはシンガン強すぎて中身に関わらず到達したら大抵完走するから一番力が入るのは序盤のスネークイーターとかデュエルとか×喰なんだけどね >>237
ブラックジャックはまだ勝てると思うけどな多分リリベ引いたりする猶予がポーカーよりあるからってのはあるんだろうけどポーカーは何考えてるのかわからないくらい元から勝利が無理すぎる駆け抜けのスネークイーター当選阻止のために出てくるポーカーが最強すぎる ブラックジャックもポーカーも
回数以内に技術介入かレア役で
ルーレットと麻雀が技術介入30分の1になるかわりにリリべもオーケーだろ
デュエル入れるのも辛いのに
継続率も7割以下の💩 今日初めて一撃五千枚くらい出たけどとんでもない回数ビタ要求されんのなw
いくら簡単とは言え疲れるわ 面白いのは同意、やっぱ目押しが楽しいよね
でも2コマやビタ押し、機械割105%~とか技術介入を前面に出してながら
CZや×喰の重要なところで結局2択させてるのが印象悪い
そもそもSINGAN引けないと105%~も無理でしょこれ >>239
これを信じたいけど見逃してる人が多すぎる可能性もあるから怖い たぶんだけど3リール目押しはデュエル中の青7揃いリプレイフラグじゃないかな?? 全リール4コマ余裕があるってことは、成立役的にはリベべの一部じゃないか? 今日ステップ127までハマったんだけど宝箱取った直後にczに当選して更にczで当てて150枚くらいで駆け抜けたけど1ゲーム目から前兆になってまた当たった。
当たりストックしてくれるんだね。
本前兆中にczが来ても何も気にせずにczできるってことだね。 >>251
特殊リプレイは特殊リプレイを優先的に引き込むような制御にできるよ。
青7と夢子はリールの反対側にあるしAT中に青7揃いする時は擬似遊戯じゃなかったし薄さを考えるとそこらへんだと思うんだよなぁ。 本前兆中にCZ当選したら有利切れなければAT後にCZ出てくるよ
CZもさぁ直撃も前兆の上書きはしないっぽい 初打ち
ハマリ台の青が空いてたので座るとすぐ当たる
青7を狙えが出て揃ってスネーク
300枚ほどで終わる
なるほどこうして出すのか
(スレ見てなかなか出ないのを知るw)
すぐまた当たる
決闘ルーレットで赤が続いたり狙えがやたら続いて
(これが普通じゃないのはあとで知るw)
何度目か右を狙ったあと
流し打ちプチフリで押せず左の指示に気づく
ああこれツベの動画でみたダブルかと思う
揃えて満足
まんま真ん中の指示が出たのに一瞬気づかず
あ出てると気づいたときには外している
画面SINGAN
これが3000枚の最強役かと
あっさり引いたな…あれ?でもカード三枚しか開かないよ?
これ真ん中揃えなかったからか?
まあ結果2700枚
てかあの続いたルーレットの数は抽選関係してる?
今になって右狙い外すとSINGAN入らなかったの知ってゾッとする
てか右真ん中注意して打たないとダメだなこれ
なんかハマリ台で都合よく引いてしまって
確率制御の波作ってんだろうなと疑う こんな台で5000枚飲まれとかあるんやな
あかんやろ そういや隣が麻雀で勝ち進めてたら技術介入が5G連続とかで来てて1/30引きすぎだろと思ったけど連勝してくとそういう状態に入るぽいな 決闘の回戦数続けば続くほどシンガン入りやすいってのはないの? 青赤なしにして設定1フル攻略104%にしてビタグルイって名前で出せば良かったんや いったん大量乗せすれば化物語みたいなノリ
乗せが乗せを呼ぶから何か引けみたいな楽しさはあった
ただし目押しつき
化の島にいたジジババみたいに誰でも歓迎ってわけにいかない
あといちいち音がウルサイ
こんなのでバラ島の他の客の耳目を集めようとするメーカーの根性が気に入らない
シンガンで揃え続けると視線が飛んでくるのが気になるし
集中できないし楽しめない >>181
有利区間の切れ方でその後の展開を変えることは不可能。
手段もなくはないけど、有利切れ前にゼロボ消化等の特殊手段が必要。
この台の場合何もやってないから基本一律。
仮にやってたとして、有利区間開始時の小役で期待度変えるくらいしか出来ない。
個人的には有利浅い所だとマップ状況よくなって当たりが軽く、有利深い所だと天井近くまでハマってる気がするんだよね。
多分気のせいだけど。 >>190
同時に両方踏むと2個出て来るって恩恵ならあるよ。 127マスと961G両方踏めば当たり2個取れるってことか
ペナると次リリベ引いてもマス進まないから狙えそうな時はペナるべきかな
ゲーム数も進まないかもしれんが
有利切れると無意味だからその辺も考慮すると面倒だな 駆け抜けお詫びのスネークイーターだと持ってたチップつかわないんだね
おかげで2回目のスネークイーターいけたし やはり目指すのは駆け抜けか 961G天井踏んで前兆中に
127マス目の宝箱開けたけど
天井まで行ってゲーム数使ってたから
ゲーム数で有利区間切れちゃって
俺は普通にAT1回で終わったなぁ
勿論引き戻しには飛んだけど
スルーだったから悲しかったわ ほんと2400枚で止まらなくなったスナイパイって感じ
そりゃ赤で105%になるしホール割は死ぬわ 基本ビタを右第一にしてるのいやらしいな
パチスロなんて大抵左から押すものだから
打ってる間は基本視線も身体も左寄り傾向なのに
ビタする度にお隣寄りで集中しないといけないってのはどうも
技術的には左第一は無理でも中第一なら問題なく出来ただろうに
並び台打つ時は左端台しか打ちたくないな スナイパイ赤で鍛えてコツ掴んでるおかげで今のところビタノーミス
ただ、重要な局面で右隣りの客にガン見されたらさすがに精度落ちそうだ マスター音量最低まで下げてある1でもうるさいのだけは残念な点だなぁ周りへのアピールなんだろうけど打ち手からしたら迷惑でしかなくてな 小冊子にビタ押しは右って書いてあったから従ったのに券がある時は中とか知らんわ
隣のおっちゃんが優しく教えてくれたけど >>262
いや、浅い深いに関しては全く同意するよ
2500枚→会長バトル→2500枚→会長バトル→800枚(取り切り)→閉店って台が有るんだが、これ今日の朝はどうなるんだ?単純に至って通常なだけか AT中にビタの練習してたら隣の人がそれ見て通常時にビタ練習しだしたんだけどあれ大丈夫なんかな? >>274
普通にリセットじゃね
内部会長バトルスネークイーター高確率にはならんと思うが、天井短縮されてるって話が
ATだけ消して有利区間続行なら枚数天井1600枚状態だからそこそこ割下がるだろうなぁ >>275
コイン持ち良くなる以上はペナルティあるだろうけど、どっから押しても割同程度にしなきゃ駄目みたいな規定なかったっけか? >>277
それは6.2の副役ナビタイプだな
わざと枚数を減らすナビ(セグ付き)してるからその規則があるが、6.5以降の左推奨はその辺り未知数
ナビしてるわけでもないから、押し順によって出率の差が出るってのは多分問題ないんじゃないかな >>275
元々スナイパイでも通常時練習できたしなってこれを初打ちするときペナの事知らなくて自分も難度か逆押しした
結果、変速打ちでペナ食らうとその後何G間なのかまでは不明だけどリリベ引いてもマスが進まなかったよ 自分がせっかちなのもあるが、何か感度悪いよね
何回か左スカって変則押しになってしまった 感度悪いというか出目によってなのか左が1週押し出来るとき出来ない時があるからそれ注意してないとやらかす感じだね
はまってイライラからスラッシュ打ちしてる人はそれなりに変速押しになってたわ >>279
6号機自体の規則でしょ。
6.1までは当該ゲーム以外のペナ禁止、6.2以降は継続的なペナ解禁だけど、どのように打っても機械割が一緒って規則は変更ないはずだよ。
ただ、変則と順押しを混ぜた場合は機械割下がると思う。 まーた天井からの140枚だよ…
天井駆け抜け多過ぎる 引き戻しまで回した方がいいんだろうけど昨日通常ゲームで2700かかったわ
バトルにもならねえし辛すぎ AT中にチャンス目から会長揃ってディーラータイム入るんだな 青で800過ぎまでczなしから引いたので2400枚からの会長負け。悔しいなおい 650g駆け抜け500gで1000枚→引き戻し成功して鈴井245✖2含む810枚スタートで1800枚
2時間足らずで投資4万近くでかなり焦ったわ 赤枠で目押し補助券切らした途端に静かになる台ばかりで草なんだ >>292
そこまで他人の台を注目してるとか病院行った方が良いよ 技術介入高確率空気すぎる
高確率でも1/100くらいじゃないのか 青でAT700ぐらい消化して介入来たの1回
終わっとるよw 「夢子昇天モード」について
朝イチこのモードに移行すると、終日優遇区間のような挙動で右肩上がりグラフになります。
推定機械割は102%前後。設定1を大幅に上回るのは確かです。
根拠となる大量実戦値は後日noteに追記しますが、ほぼ間違いなく存在しま 技術介入できないエナ専が目押し力つけ始めたら困るから変に拡散しないでほしいよな 目押しもヤメ時も完璧でも愛姫みたいに打ち続けてればまず結果出るって台ではないと思う 技術介入が出玉に繋がる事が少なすぎる
ディーラータイムのアイテムとか実質ハズレなのも哀しい
AT中金カード揃ってディーラータイム行っても実質5G上乗せみたいなもんだし アイテム手に入ってないのにリザルトでアイテムゲットって言われるのは矛盾演出? 隣が朝から200g以内に6回AT入れて順調に増やしてたけど、データ見たら全飲まれか
一撃出たらやめるのがいいな >>236
分かる。ディスクもマッピーも余計な光を目に入れたくないからリールだけ見てビタ指示は音判断よな。特にマッピーは上液晶と台枠ゆらーりランプ目に入れちゃうと青7見失う。
あらゆるビタ機でとてつもなく遅ミス傾向の自分は気付かずやらかしそうで本当に怖い。4コマ目押しって上下2コマじゃなくて上に4つよね? 下2コマセーフだとリールがとんでもない動きをすることになるぞw 夢子揃いはゴッドのプチュンフリーズみたいに分かりやすかったら良かったのにね まぁ万一ビタ狙いでミスっても心眼こぼしたこと気づかんしいいんじゃね キャッツとかでメーカーがデータ出してたけど殆ど早ミスなんだろ
この機種で見ててもミスってる人はみんな早ミスだし中押しチケあってもビタ気味に狙うストイックマンでもなければSHINGANフラグでピンポイントに遅ミスしてたってのも無いと思うけどな
先日SHINGANフラグは青7じゃねーかと思うから引けたら試すって言ったけど今日来て狙ったらスナイパイと同じで逆押しから中段リプだった
青7フェイクだったからまた次も狙ってみるけど多分青7もこれ中段リプ目になりそうだよな https://cam☆paign.coin☆check.com/invit☆ation?code=VXNlcjozNz☆Y4NzUz
星は消してね
明日の朝には自分の口座に着金するよ A+の技術介入機とこいつのビタの重み違い過ぎて青で気楽に打ちたい
バトルのカードゲームと×喰2択外し後のビタとか失敗時の損失デカすぎてミスったら立ち直れん 夢子揃いの時も右1コマ遅かったら1コマ遅いって出るんかね エンディングの手抜き酷いな
心眼で1000枚乗せて完走したら300g以上これか ビタ成功率8割くらいだとこの台の赤は打たない方が良い?
導入時はバツ喰失敗後のビタがそんなに重要だとは思わなかったし
思えばあの時のビタミスった記憶が何度かあるんだよね
そう思うとこの台の6がが出ないんじゃなくて
出せなかっただけなのかも、、、 >>319
要所要所で損失の大きさが違うからなんとも言えん >>319
個人的にはどんどん打ってオッケー
みんな100%に拘りすぎなんだよね
リスクのある目押しの失敗や成功の経験は上手くなるのに必ず役に立つと思ってる >>319
80%だと赤の2打ってギリ100%くらいじゃないかな?
荒れるし取り切れずとかもあるから、等価じゃないと負けると思うけど そういうのはだいたいめちゃくちゃ大事なところでミスって後悔すると思うけど
それでも打ちたいならどうぞ >>319
打たなきゃ上手くならないし青で自信つけてから赤打つとかがオススメ このスレ読むまでバツ喰失敗後のビタがそんなに重要だとは思わなかった
だけど、さすがに心眼取りこぼす可能性があるとなると
赤枠の方は敬遠しがちになるよ
そもそもビタミスで心眼取りこぼすって何なん?
これだけで割5%くらい下がるんじゃないの? ビタする前に心が折れてヤメてそうな台ばっかだなぁ、試し打ちしたいけどおっかねえ ほぼ天井までハマってスネークイーターやれずに駆け抜けが多いから投資は嵩むしメンタルは折れるよ通常時がしんどすぎる 技術介入する所まで行けたら楽しいがそこまで行かない展開も多いのがきつい ✕喰勝ち=心眼じゃないから
せいぜい200枚損するくらいだろう >>331
2戦目以降は×喰勝ち=心眼だぞ
それに損失は単純に手に入らなかった差枚だけじゃなくてそこからATが伸びた可能性を考えるとかなりデカい >>327
その前に2択で入れればいいんだよ。
1/2に失敗した後の1/2の成立の30%の救済(おそらく設定差あって、高設定ほどもっと確率上がると思われる。)をスルーして初めてとりこぼしだから、5%も下がらないと思われる。 罠が何処にあるか?
どうしたらいいかを予測する段階だよね。。
有利切れまで頑張ろうとしたら最終は天井到達選択が多そうな気がしたり
2個スネーク行ってからの3個目はリリベマップが辛くない?とか。。
もしものそこも踏まえてどうしたらいいのかなっていう。。 1回目の×喰取れなくても多寡が200~300枚と思ったけど残り3回と残り2回SEのハードルの差が違い過ぎる
残り800枚でSE3回目指すのと残り1000枚でSE2回の難易度の差よ
1回目成功したらあっさり心眼まで行って残り1500枚延々とエンディングだった >>43
それ無いヤバない
制作側の愛が無いパターンね ゲーセンや他の台で練習出来ない人はセンス無いからやめた方が良い
スロで月10万負けるくらいはした金だわーってくらい金持ちならドンドン負けて欲しいけどな 結局6回引くのに初回の×喰い二択のスネークイーター溢すの致命傷なんだよねSHINGANの威力はバグってる >>336
製作者の愛がありすぎるからミケのにゃんにゃんナビになったんだろ?
賭けは禁止用語だから台詞だろうと搭載できるわけないだろ。 レインボーちゃぶ台…レインボーパンツ…パターンレインボー…虹風船… 全台青にしてる店アホじゃね
今のレベルなら赤のが抜けるくらいだろ
やる気ある店と思われるだろうし >>319
時間の無駄、台が好きとか負けてもいいやて感じなら自分の金だし好きにすれば良い
てか他の人も言ってるけど練習してある程度は上手くなるだろうけど初心者でもなければそんな劇的に上手くなるようなやつ見た事ないんだが
95%以上行くやつてスロ始めてから一月位でもうそこらのぼんくらより上手いし、才能よ
俺なんて4号機ディスクからビタビタしてたが良くて9割よ、視力は20前半から落ち始めたし 蛇喰夢子のシステムで麻雀マンガの兎出して貰いたかったな。
「兎が走りたがっている!」とか言って2択の危険な方(ハズレの方)教えてくれたりとか、スネークイーター仙道とか最強特化のスネークイーター園長(毎ゲーム豪運で上乗せ)とか搭載してさ。
ビタは打牌で、ビタ成功なら与那峰がアップで通しだ!ってセリフで、失敗の救済時も同じ演出、完全失敗は与那峰のめちゃくちゃむかつく顔でのロンとか。
shinganの代わりにスネークイーターのカードを0g連でストックしまくる、新庄さんの「持ってきたかな、、、」とかも搭載してもらいたい。
https://i.imgur.com/Ot1n2dm.jpg 成功率だけで言うなら100%は誰しも無理と思うべきで、、、
その上で何パーなら行けて、そのイメージは?となる。
序盤、中盤、終盤、耐久時間等々得意なレンジは個人差が大きいし
年齢差はどうしても出る。(当然歳を取ればスタミナ不利、若いと発想と経験の視野が狭い)
そしてもっと言うならビタ%と同じくらい換金率と地域ルールが重要かと思う。
貯玉無制限地区と引き出し枚数制限あり地区の差は機械割2パーどころじゃない所もあるはず。
そしてにゃんこ大戦争みたいにデカい当たり以外持ち玉が少なくて現金投資が多い台はより不利になる。
ディスクやマッピー、花火に比べたらこの台も平均投資は深い側だし。(天井と有利区間切れ絡めて) >>319
8割で満足せず9割成功させる気持ちで打つならいいと思う。 これ赤は初当たり何回に1回完走するのが平均なんだろ
66回で2回だけど少ないかな 3日間で9000枚飲み込んでる台と12000枚吐き出して台があって笑う。荒すぎんか? >>341
初代哲也は華麗にレインボースルーして唖然としたのはいい思い出だ せっかく目押し券っていう新しいシステム搭載されてるのに最初に全部使わせるの惜しいな
打ち手側が有利にはなってしまうけど使うか使わないか選べると面白かったかな 使えば4コマになるけど報酬少ない、使わずにビタすれば報酬多くなるとか面白そうだね 4コマ券ってマイナスアイテムなん?
ダブルとかナビ出にくい冷遇あるかなとか思ったけど 4コマ券いらねーな。
訳わからず左から押しちゃってる人とか結構見るし、ビタとは違うリールなのはどうかと思う。初見殺しすぎる。 画面見ればわかることを1から100まで教えてもらわな出来ないわけじゃないだろう
スロットって技術や知識の差が収支に出るものだし 4コマ券で左から押しちゃう人は画面見て分かってないんだから、画面設計が不親切なんだろな。
「中から押せッ」ってデカデカと表示した方がいいとは思うが、その前にそもそも4コマ券要らん!ビタがしたいんだよ! 不親切かなぁ???
液晶の真ん中に絵柄があるしボイスも中って言ってるからすぐわかったけどなぁ。
新台札に釣られたおじいちゃんとかじゃないの??
流石に知的疑うレベルだよ。あれがわかんないのは。 今回弾痕ランプが無いから青で練習して自信つけて〜みたいのできないよね?筐体振動がソレに相当するのかと1コマ早く押してみてもバイブするし。 >>359
不親切だと思うよ
そもそも最近の台って事前情報そこそこ頭に入れて打たないと損するからな >>358
収支って言う言葉が復活するくらいスロ業界も復活したんやな
6号機の頃は死んでたのに >>313
青7フェイクリプと青7リプフラグは違うフラグなのに何を言ってるんだ? 90枚95枚終了が多いから1ビタミスが致命的な失敗になるんだよなぁ 終了画面まで行ったら問答無用で5%抽選なのがな一番辛くしたらダメなところ激辛すぎてまあ厳しいよ ちょっと解析出たけど22さぁまでは追った方が良いみたいだね CZ込みの確率なのと打ってる側が一番わかるだろうけど22さぁまでに当選する方が圧倒的に少ないからチバリヨの10チェまで追えみたいなもんだと思ってる基本即止めで問題は無いよ 通常時レア役でAT初期枚数とかチップとかアイテムゲットできたらハマってても
まぁ打てるんだけど今作そんなのないからな... 解析見てきたけど共通ベルあるんだな
押し順ベルで200枚乗せたの2回あったけどあれは共通ベルか
2択のところでも中身共通ベルあったりして 22さぁまでなんて打ったら500枚以上消えるぞ
即辞めでいいだろ 前に60枚の時点でダブルミスったけど解析見たらほぼ20枚か
助かった >>364
違うフラグなのはわかってるよ
だから一応フェイク青7じゃなく青7リプ引けるまでは変わらず2連図柄狙ってみると書いた
最後の一文は逆押し2連狙いで中段リプはスナイパイだと青7フェイクでも青7でもどちらも同じで出たからこれもそうかなーって予想で書いただけよ 技術介入(エスパー)
なんでこんな台出してしまったん? 単純な確率なら22まで打つ価値無いけど、さぁの並びで期待度違うなら微妙だな 1でも簡単2コマ目押しで機械割102%です→(でも2択50%以上で当てないといけません)
択押し込で102%とかマジで頭おかしい
この手の機械割100超え謳ってエスパーやらせる台増えたら最悪だからマジで最速で撤去してほしいわ
ユニバの台見習え馬鹿メーカーの馬鹿開発は いや、こういうのがあってもいいでしょ。嫌なら打たなきゃいいんだし。ちまちま積み上げて行きたいんなら壇蜜とか新花火ばかり打ってろよ 2択を自力感とか言って好む人が居たりするのが面白い
エスパーじゃねえんだから単純に確率の問題だがなぁ そんな事言ったらスロットなんて全部確率な訳で...
まあ俺もスナイパイの頃から2択はあんま好きじゃない
ポーカーとかでビタ連続して決めまくるのは好き >>381
いや50%で105%だから誰が打っても105%だよ 択当て全成功で105%うたってたとしたら、新ハナビなんて1/100でbig引けてたら4号機を越える機械割140%!とかうたえるやん。 CZの2択は全然やれないけど、AT中は結構やれるわ 5G終わってやっと2択引くみたいなの多いよなより一層無理ゲー加速させてる要素だと思うアビスの方式の二択が良かったわ 貯メダル5000枚程度なら簡単に無くなりそうで怖くなってきた 某データにてカラクリサーカスの1日の粗利が13,000円(普通の機種は4000円くらい)くらい出ててびびったけど
1番びびったのは更に上回る粗利13300円を叩き出している蛇喰夢子.... >>388
平均稼働に左右されるからな
出率98%でもアウト25000なら1万円の利益になるわけだ
メーカーも実際の出率はそんなもんって言ってるから概ね数値通りか少し辛いくらいでしょ
4000円とかの機種は設定と稼働でそんくらいになってるだけ
ベタピンマイジャグでフル稼働ならもっと利益になるぞ 初週はビタほとんどできない人でも打ってるの見かけたからかなりメダル吸い込むだろうな 赤で初週しっかり抜いて後は1放置で確実に抜けるだろうし店にとっては良い台だな シンガン入れるビタ押しに全てが集約されてるのか?
そこだけで7%位割かれてるね
店も充分利益出る
ディスクタイプで105なんてホール経営できないもんな >>394
SHINGANが重要なのは確かなんだけど×喰失敗して更にその次Gの何分の1かの救済でやっとビタの出番だからね
メインの突入は素直に×喰当てるルートになるだろうしSE6発取れた時点で普通に考えたら2000枚ぐらいは出る訳だからそこまで割持って行かれてないと思うよ
SHINGANの最中に完走画面に行っちゃうのも普通にあるし投資分含めて完走までに4k枚とか出るとか限定的な場面でないとただの完走だめ押しにしかならん ってかこの台不親切だよな
中押し必死にビタしようとしてるやつがミスってた >>395
なるほど
昨日初打ちしたけど、開始500ゲームで主人公が負ける演出を10回位見せられてもう良いかなってなったわ
10年前のスロの雰囲気だね >>397
そんなん言うたらケンシロウとか轟くっそ弱いやろw 1はクッソ辛いからな通常時が地獄みたいになってるただでさえCZ重いのに無理ゲー過ぎて 昨日4台全赤の店朝から行って取れずにひぐらし打ったんだが夜帰る時覗いてみたら台トントンで残り3台4000枚マイナスで笑った
-45k >>384
あれ少しデキレ感あるよね。
最強特化で1/2で目押しが来るって事は、ベルの成立も約1/2のはずなんだよね。
確実に成立してるけどナビしないベルもあると思う。
例えば奇数設定は左が2/3右が1/3になる2択、偶数設定だとその逆みたいな作為的なもの混ぜててもおかしくない気がする。
それにハマるとやれない感が出るとか? >>394
そんな下がるわけないやん。
適当なこと言ってネガキャンしないでよ。
7%下がるってどのレベルかわかってるの? マジで2択がどうこうに文句言ってる奴全員障害者だと思ってる
ディスクでビタミスった後とか必死に左リール狙ってそう 赤なら上も打ったりも含み105%になる人もいそうだけど青打ち続けて100%超えになる人はいないんじゃないかって気がする >>403
近くのマルハン技術介入系の台全部外したわ
ちょっと前までディスクやマッピー結構あったのにな >>377
1でもreg中の簡単2コマ目押し3回×8回+RT中の2コマ目押し複数回で機械割102%です→(でもbig1/277.7、reg1/356.2以上で当てないといけません)
ユニバも同じ事やってない?
なんで2択だけ確率通りに引かないといけないのが前提なの? 2択云々は釣りだろ
ガチで2択のせいで損してるなんて奴おらんやろ >>377
そんなあなたにはユニバAT機がおすすめです。2択どころかプレミア引ける様に頑張ってくださいwww >>399
ケンシロウなんかメッチャビクビクしながら歩いてるしな >>383
初代ゴッドなら通常択ベル当て続けりゃ300%オーバー
ギャンブルコンボなんかボーナス揃いまくりで計算上それ以上の機械割になるな ケンシロウは原作でも負けてるから違和感ないけど夢子が簡単に負けるのどうなのって気はする
早乙女に負け演出担当させれば良かったんじゃないか 600ハマリから200枚程度出て即ヤメ
なんて履歴なら余裕で見かけるだろうけど、そっから有利区間切れ後生徒会長バトル抽選まで打った場合に機械割どれくらいになるかだなぁ 2コマの青打つなら102.5%のまほいくで良い気がする >>404
アルドノアゼロは択当てにほとんど振ってる台だからいいんだよ
中途半端にレア役引けとか抽選がどうとかの中に択当てを混ぜてるわけじゃなく、メインが択当て >>339
マジかよ
禁止用語とかしゃらくせえな
知らんかったありがとう >>403
こっちは近くのマルハンに2店舗入ってるわ
しかもこの前9000枚位出てた
どんな引きしてたらそうなるのか >>416
赤の2なら107%くらいじゃない?
青の 1なら103%くらい。
一応、設定変更朝一からの履歴と計算してだけど、その条件でいいよね? >>415
夢子も油断させるために負けたりするし、一仕事終えた後は散財モードに入って負けまくらない?
にゃんにゃんやってたんだし。 >>420
爆裂とか賭博とか賭けとか、射倖心を煽るからダメらしいよ。
爆裂王が怪胴王になったし、賭博覇王伝零がただの覇王伝零になったし、賭ケグルイも蛇喰夢子という女になっちゃった。
必殺技とかだとどうなんだろうね?
「爆裂魔覇皇龍陣」とか行けるのかな? あら近場今日何軒か入ってるな
全然甘くないのバレたか ジャグラーでGOGOが光ったらボーナスなんてどこにも書いてないのにそれを不親切だという人はいない
この台は画面に書いてあるんだから問題ないだろ
俺は初打ちで中4コマに気づかず2回右ビタしてから違うことに気づいた
スロットってそんなもんだ ナビが不親切な時代あったな
個人的ミスりまくったのはマッハゴーゴーゴー あれって内規を読み違えて勘違いしてた説があるってどっかで見たけど、ワンミスで全部消えるのは痛いよな
キャッツアイの無限中にやらかした記憶あるわ ビタよりエスパーのがってなるよね夢子.....
ただエスパーの土俵にたどり着くためにビタいるイメージ。
ほんまに択当てれる人が優勝できる。
ガチでこれ1万ぐらい変わるしw まあ技術介入だけでだすなら結局ボナがメインのディスクマッピーに戻るよこいつはATメインだからSHINGAN入れて差枚取り切れるかが勝負みたいな所あるからここがやれなければまあ厳しい投資抑えて遊べる台じゃない スネークイーターが割と大きい枚数で択当てが発生するし、3倍があるせいでスナイパイより荒れる >>431
梅松ダイナマイトウェーブのビッグ中ナビが分かりづらいつうか無くて、
吉宗仕様で本来ならほぼほぼ700枚近く出るものを350枚程度で終わらせちゃう人続出だった記憶 ハマる時はゲーム数とマスがほぼ同着なのがなんだかな〜って感じ。しかもマスの最深部にいってもこれといって旨みもないし >>427
爆裂はタイトルに入ってなければ大丈夫でしょ
このすばで連呼してるやついるから さぁ賭け狂いましょう
が決めゼリフなのに無いからなぁ
×爆裂
○エクスプロージョン
じゃね? ギリギリ完走したけど100回くらいビタやらされるのな
駆け抜ける時は全然ビタやらせてくれないのに極端すぎるわ じゃあ賭け狂いましょうは、ギャンブル狂いましょうにしようや! >>445
両方言ってる
どうでもいいけど爆裂の字幕は出せておっぱいの字幕は出せないのね x喰バトル2回目の2択3回外したわ
7万ドブに捨てたマジでさよなら 4回目のSE終わった時点で460枚。5回目行けると思ったらチップ25枚溜めて終了…かと思いきやリザルト画面で弱チェ引いてSE!チップ25枚据え置きで260枚スタートしたけど15枚獲得しただけで終了
720枚あってチップ40枚しか溜まらねーってなんだよコレぜってぇやってるわ
なんかやたら勝ちまくるポーカー、ルーレットとかあるしデキレ臭がすげぇよ ポーカーBJは目押しかレア役来ないと話にならんから良いけど
ルーレットと麻雀は特別何か引かずでも勝ちまくるのとベル以外の何を引いてもまるで勝てないのがあるよな
デキレと言うよりは、当選契機なのかデュエル開始時とかで振り分けなのか同じ種目でも勝利期待度の強弱位はありそうな挙動だね 2択がマジでイラつく
データ見てもどう見ても105%はウソだよなぁ 機種名は略してジャミ子でどうだろう
まちカドっぽく この台のスペックはスナイパイの上位互換だからスナイパイ打ち込んだ人じゃないと
不安になるのも仕方ないね >>456
スナイパイを打ち込んだ自分でも不安が常に有るくらいには出る時と出ない時の差が激しいなこれ
夕方からでも平気で7万入った
少なくとも中途半端な所で辞めず会長戦までは打たんとダメだなこれ
後は適当に差枚プラスになってる台打ってると投資分まで戻って来ないで完走してしまうよねこれ 5.6枚交換の都内でさえいろんな店見回ったけど全部青 気にして書いてたけどもう既に同じ事考えて試してくれた人がTwitterに居たわ
青7フェイクリプは逆押し中段リプだけど青7リプはやはり2連図柄揃いフラグみたい
これをデュエル中に引くと野良のSHINGANで事故契機になる奴だね
確率も同じく1/4096なんかな 等価で赤の台ある地域やけどたしかに甘い
赤はビタできない人が割と辞めてくから座れる
青は目押し楽だから適当に打てていいわ
長く使って欲しいけどすぐ撤去なんだろな 22マスまでで当たる確率4割くらいあるってサイトあったけど、そんなにあたるか?
CZがなんか当たりやすい気はするけど、11、22でATほとんど当たらなかったわ
at終了後の画面でモード示唆とかあるんかな もし仮にスナイパイと同じような振り分けだったとしたら、確率的にそれ位になりそう >>462
あれはそこまでにCZ経由で当たる確率も加味してって話だから
さぁますだけだと2割あれば御の字くらいの期待度じゃないかね
2連とか3連で11にかぶるとかなら様子見に回すけどそうじゃないとそこまで期待度高いって感じはしてない 7万を決める2択3回外したとか日本で一番引きが悪い、寝込むレベル >>430
哲也は色指定してそれ以外だっけ?
あれは初見殺しやったなww >>465
ノーミスが理想だから正直なところ青でいい ビタじゃなくてやや半コマくらい早めに押さないとダメだよなこれ
動画でもそんな推察してるやつがあったわ
ピンパンとかで1コマ早いってよく言われる俺がなぜかビタ成功できるからなんかおかしい気はしてた
ビタ上手な人だと逆に成功むずいのでは? 『蛇喰夢子という女』
導入一週間の生データです
全赤設定(設定2だけじゃない)
打込み:15,000枚
出玉率:95.9%
完全攻略で105%との触れ込みですが、なかなかどうして難易度が高いってことか???
《全国データ》7/3~9
打込み:16,700枚
出玉率:96.4%
ん?赤設定少ないのか?
https://twitter.com/durhams1abc/status/1678596474647748608?s=20
店側が儲かりまくりみたいだな
105%とは
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 近所の無能な店は4台入れて全青
案の定客飛んでる店長アホなんか? >>470
振りかぶってる人でもわりと成功率高いから早押しが正解だろうね
バーサスのバケのビタの感覚で引き付けると遅ミスになる
まほいくピンパン98%だけどこれミスるときは全部遅ミス
早押し意識するの忘れてるとやらかす
>>471
まほいく赤も初週の割97%とかで低くかったし不思議ではないね
まあこれがホントに甘いかはまだまだ分からないけど 単純にまだ新台だから触ってみようって人が多いからホール割当てにならんわ
青ですら当たり前の様にミスってるし、単純に打ち手の技術が低すぎる
自分が止める時にトータルの結果見たら、え?ってなった事あるでしょ 惜しくも完走できず
☓喰い4回来て3回とれなかった
スネークイーターも1/2外しまくりで正解率3割くらい
それでもこれだけ出せるポテンシャルあるんだから大したもんだわ
まほいくなんかよりよっぽどマシだけどもっかいやれる気はしないな
https://i.imgur.com/Eg0dKUG.jpg とりあえず1500枚は吸い込まないとまともに出さないという固い意志を台から感じる
とりあえず完走するまでは打つがよ 1500どころでは済まないのが往々にしてあるからな
スナイパイで14コインアミヤバトルから完走させるの得意だったみたいな猛者だとうまく噛み合うかも
アイテムとかコイン頼みで何とかなってた自分みたいのは×喰が3,4日に1度しかたどり着けん なんか上段スイカハズレっていう変な出目出たんだがなんだこれ。CZいってすぐレインボーなったが確定役みたいなのあったか?
ただの強チャンス目な気はするけど。 この台めっちゃおもろいやん、マジでギャンブルしてる感覚ハンパないな
賭ケグルイすぎる! ギャンブルしてる感といっても毎度投資が7枚とか入るんだとなぁ…
ハーデスとか凱旋打ってんじゃねぇんだから 初日からひたすら吸い込み続けてマイナス2万枚行ってる台店側もうちょい考えろよ キャッツアイの時もビタ50%って出てたし今の時期のホール割なんてなんの材料にもならん 今のパチスロって内部仕様知らないとホント損するよな。しかもメーカーはそんなこと言わねぇし >>487
まぁ確かにな
ただスナイパイとかまほいくは目押しの重要さ高かったのを打ってて実感出来たもんだが
こっちってSE入れるまでのチップ貯めの主な希望が麻雀勝利で二桁持ってくるになっちまってるのがなぁ
後50なんて時ビタで貰えるの5ずつが多くて遠すぎる
そんな思いでSE入れても高倍率を見事にはずしてしょぼ乗せとかで一日通して1000枚も出ないとかザラで目押しでやり合えてる実感がかなり薄い 駆け抜け保証が無くなってるせいでキツイなあ
スネークイーター作戦はおしりスナイプタイムの正当進化って感じで好き 殆どは報われないビタだけどそれは仕方ないと割り切ってる 前任が+500枚くらいだったからすぐエンディング行っちまったわ
☓喰2択2回外したけど両方ビタ来て完走した だいたいビタが効いてるの精々初回のSEまでよな
そこから先はビタ頑張れより引きで強めのデュエルと連勝持って来いで、出てる奴は勝手に出てるし
目押し精度でそんなに機械割かわる台に見えない レバオンでボイス流れるのってただAT確定ってだけ? >>494
何か長々と自己紹介みたいなの話してる奴だよね
本前兆確定なだけで設定示唆とかは関係ないと思う
今日で累計5万G程になったけど-1600枚ぐらいになった
1~3日スパンで上も下も5000以上平気で動いてるから少し悪いのに傾くと-2万枚とか余裕でいくのかな >>493
この台ビタ要求300回近く行くからそりゃ変わるよ
ビタ成功が次のビタ機会を産むからまともに成功せずにバツ喰なんていける気しないし バトルじゃ無い時のビタでいきなり40乗ったりもするからどのみちミスれない >>496
完走何度かしてるからそういう日のデータだと当たり前なのかもしれんけど逆に目押し回数少ないのよ
逆に勢いよく負け込んでる区間の方が回数は多い癖に殆どまとまった出玉になってなくて負けてるってのが目立つから
あんまり意味のない目押しが多くてそんなに割があがるほどの差が付くもんかなと少し疑問なんだよね
今までの所、目押し頑張ったから×喰まで来れましたって展開がないから余計に思うんかな チップが80枚付近になるとデュエルいっても即負け多くなりすぎだわ
そういう時に限ってブラックジャックやポーカーこないでルーレットで即負け
うさんくせぇのはこのへん
まあレア役で有無を言わさず突破してチップが増えることはあるけども
あと技術介入役の落ち具合が解せないぐらいかな
その他は2択はガチだと思うし会長バトルは最高にヒリつける
5っぽいの打てて6000枚だせたわ楽しがっな >>497
デュエルで負けこんでたあと目押しでデカい枚数のチップ来がちな気がする
気がするだけかもしれんけど
デュエル4連続即負けのあとに目押しきたのが2回あって、30チップと40チップきた
たまたまなのかわからんけど
なんか救済?内部でチップ数増えてる?みたいなのはありそうだなと思った >>499
即負けとたまに25とか60とか妙に乗ることがあるけど解析見てると勝利デュエルの時のシングルでしかチップ上乗せしないみたいだから確率考えるとこれは確かに違和感はある
あとディーラータイムの保証5G間って多分介入確率1/2ぐらいになってる気もする
あの5Gで2回3回来ることが多すぎる >>494
>>495
スナイパイにあった一日一回しか聞けないプレミア、これにもあるんだ 十字架にもなかったっけ?1分くらいずーっと喋ってるやつ 十字架だと天井なのか
これで自分が聞いたのは、ごきげんよううんたらかんたらみたいなのからばか蛇喰夢子です的な長い奴だった
他にも有るのか1日1回のみなのかはわからない
他の台詞と混ざるのと並びだと他の台うるさくて全く聞こえないけどw スナイパイだと、これを聞けるのはあなただけだよみたいに一応説明あった チバリヨにも長セリフあるけど結局なんの意味もなかったなあれ SE2回やってチップ95枚で終わるってのが今日2回あった
ビタはミスってないからどうしようもない
こういうの仕留められないとお話にならないね
あとこれ区間使いすぎて差枚2400枚出せないことあるね
有利2100G消化して切れずに600ハマって当たり
その間2000枚入れてたから残り1300Gで4400枚は出せない
この仕様はどうかと思う
ゲーム数完走した人いたりする? 起爆剤というか割食ってんのがダブル以上のビタだから赤はマッピー菱形いけるレベルじゃないと無理って感じか
青でもミスると欠損くそヤバい新ハナビみたいなもんやし マッピー菱形ガチ勢以外には甘いとは言えんな チップ集めがデキレとは思いたくないが、デキレと思わせてしまうような作りは良くない
ビタ多くなって良いからチップをコツコツ稼げるような作りにして欲しかった ジェーンとか言うゴミブラウザ書き込みできてなかったからどのみち消えてよかったわ 昨日しごおわで3件梯子したのに6台とも空いてなかったわ
マジ腹立った mateでなんとか見れるようにしたけどみんななにで読み書きしてんの? >>513
mae2chで外部板に追加した
使いづらいんだけどねえ 最初のディーラータイムが即終わりなら弱ATみたいなもんだな
青2回打って登場17kから700枚、投資40kから3000枚
初当たり重すぎる >>476
少しだけ平均寄りなら完走だったな
でもおめ裏山 3万ゲームぶりに超新星
特化5枚スタートでも上乗せ180枚
結局択当てを偏って取れたときにうまく事故ると完走出来るねっていうだけで機械割105%ないねこれ ビタが割に絡むところに行くまでがかなり運に左右されるしなんなら1/2やれない日はどう頑張っても105%にはならないと思う
まあそれ言ったらめご姫でボナが引けない、REGばっか、1/3の青7がなかなか引けないとかで-3500枚とか食らったことあるからなんにでも言えるかもだけど 押し順も50%に落ち着いてても
連続してはずすし連続して当たる人と、交互にはずしたり当たったりしてる人だとCZの突破率が違いすぎてどんどん差が開く スナイパイも平打ちしてたらクソ負けたからな~
エナして他人の差枚を頂けるのがいいわこれ >>510
こういう台でコツコツチップ稼ぐ仕様にしたら特化ゾーンスタート以外全然伸びなくなっちゃうよ?
チップ稼ぎの振れが大きいからこそ通常のATからでも可能性が出てくる AT終わってヤメようかと思ったら3、4マス目にさぁあったから、そこまで追ってみたら当たったわ
このスレで連続さぁのこと知らなかったら普通にやめてたぜ >>522
余りにこつこつ過ぎるとバランス取れないのはわかる
だけどアミバみたいに裏にポイントストックしてる感じで大量のチップを後から出してくるのは辞めて欲しかったな チップ95枚でハイハイ駆け抜けねと思ったら終了画面でスイカ引いてSE
チップ引き継ぎですぐ2回目SE
その後青7揃って3回目SEの×喰2択成功から2回目の×喰まで繋がって2択成功から完走
神がかったヒキじゃないと無理じゃね >>522
そこは純増落とした上でデュエル確率を上げてくれればよくないか?
とにかくデュエル一回でゲットできるチップに落差があり過ぎて嫌なんよ 良い方にも悪い方にも偏りが出るもんで
>>525みたいにあれよあれよとSHINGANまで行ける時ってのはさくさく出てる時の場合が多くてオーバーキル気味になるな
辛いハマリからのこの流れなら投資分もあわせて出てくれるんだろうけどそんな急に好転しないよな トータル100万とか回したらすげー上下するグラフになって105%になるのかな
凹むときは逆万枚くらいは余裕で行くだろうし >>528
ディスクでも逆万枚凹みはあるからこれならもっと行くよ 近場の店の夢子グラフ1週間分をサイトセブンで覗いてみ
1台で普通に減価償却出来てるくらい抜けてる技術介入機でここまで抜けてるのは初だな
って言うかこういう時にダイコク電機ってアラート機能しないんかい
明らかにスペックオーバーな抜け率やろがい 下手くそが打ってても5000枚2日連続出たりで一瞬で青になったわ 確率通りに当たって頑張れば普通に甘いよじゃないもんな
その前に剛運がいる
引きとビタ8:2ぐらいの事故待ち台よ 下振れてる台を有利切れるまで打つだけで107%あるよねこれ
久々に蔵立つわ 逆に下ぶれしててからVモンキーかましてプラスになってる台って今日まででまだ見てないな
出てる台がそのままぽろぽろ出てるか少し下がって終わりって感じで後はただただ下がるグラフばっかじゃね だーめだ千葉どこもかしこも青ばっかだわ、3台以上入れて赤無しの店とかどんだけひよってんだ あれ?終了画面でボタン出てSE行ったけどチップ消滅してるんだが
ひょっとしてレア役で当てないと消滅するんか これさ
さぁのマス踏んだ後さぁさぁの煽りがでかくてレア役か点灯かって奴が有ると思うんだけど
これでレア役引いたらCZ種なし確定じゃない?
それともこの煽りの間はCZ抽選してない?
1週間打ってこの演出でのレア役はミッションすら起きたことがない 普通に考えたら機械代回収したって意味でしょ
減価償却とは違うけど そんなに抜けるなら赤打たせろ、皆別の世界線に住んでんのかと思うわ おまえらまほいくの赤で104%なのにホール割96%だったのもう忘れたの?w
ディスクアップやマッピーより回数少なくてビタも簡単なのにw
ホールじゃ全赤でも誰も座らず半年も経たないで撤去したのに
なぜか5chではスレがpart27まで伸びて「勝てる!面白い!」の絶賛の嵐w
毎日開発の関係者が工作レスしまくってるのにまだ騙されてんの?w まほいく赤も良かったのにすぐ消えたな、あんま打てなかった+引き強で通算機械割108%超えてたわ まほいく赤でディスクアッパーのビタ97%くらいのツレが50万以上負けて
「これ無理だ」っつってたからなぁ
また詐欺なんだろなこれも むしろまだ赤しか見たことない
まほいくは青しかなかったけど SHINGANをかけた2択
ここまでくるすらクソむずなのにここから更に選ばれし者とそうでない者に選別されるのなんなん🤪
現代パチスロはこういうの上振れるやつしか生き残んねーから🤚 >>543
50万円分も回してるのに別の機種でのビタ率を出すあたりちょっと話を盛りがちな人だと思う >>543
50万円分も回してるのに別の機種でのビタ率を出すあたりちょっと話を盛りがちな人だと思う >>541
ホールから消え始めるの早かったのに異常にスレ伸びてたもんな
しかも内容は気持ち悪い性癖垂れ流しや毎日青で4000枚出ただの5000枚出ただの同じやつが常時張り付いてたね
まほいくスレも異常だったがホールから台消えて新台も出ないカルミナスレを無駄にスレ立ててるやつも気持ち悪いってか邪魔 だポンだポンうるさいのと歪んだ性癖披露してる場だったなあそこ
まほいく自体は普通に長く打ち込める機種ではあったけど >>526
これ差枚管理なんで純増落としたらただ甘くなるなけなんだけど……?
一回のデュエルで手に入る最大チップ全部5枚で良いから確率上げろってことなら分かるけどつまらなさそうだなぁw チップ95から650枚使って5すら貯まらず3度目のSE取れず
明らかに回数重ねる毎にこれチップ貯まりにくくなってるよな
デュエルもレア役引かないと入らなくなるし入ったデュエルもレア役引かないないとまず勝たない 20✖2 成功
120✖2 失敗
60✖3 失敗
ほんとこんなんばっかり >>555
3戦目はすげー重いわ
あと、引き戻し成功するかて台の印象だいぶ変わる
今日は最初の夢子のターンでVくれた >>554
今よりビタ多くしてほぼチップ5枚みたいな方がまだ良い
ただそれだとガチ勢しかやらなくて稼働は飛ぶだろうなとは思う >>557
わかる
滅茶苦茶甘いとか今で既に言えてる人は逆に高枚数高倍率取れてるから更に伸びて甘いって言える印象
特化1つで100とかしか乗らないからジリ貧で終わるの多いな スナイパイな上に区間切れ考えなきゃだからたっぷり時間ある会長ステージの後しか続けられんからなあ、区間切り手前で通常戻されてそっから天井で1600枚完走とかもあるみたいね この台相性いいみたいで3有利区間で+11万だわ
スナイパイも最初の方で20万+になって気楽に打てたな ×喰択ミス次ゲームの救済ビタ初めてやったけど癖になりそうだな ×喰成功したときの夢子、京楽のウルトラセブン思い出すわ 結局これデュエルからのSHINGANはレアなトリガーとして×喰からのSHINGANが取れるかどうかより初回×喰取れるかどうかの方が大事な感じで合ってるよな
ここを落とすと青7でも引いて来れないと次の×喰まで行けない いきなり✕喰なんてあるのね、会長倒して280枚くらいゲットのあと2回の状態でいきなりイケメンカード揃ったわ
✕喰勝利のSE後はまた残り2回状態で結局✕喰2回目には辿り着けず 夢子可愛いな初めてcv早見沙織で可愛いと思えた
ジェネリック能登麻美子なだけじゃねぇんだな アニメは未視聴だけど、スロ打ってる感じ違和感なしやな ああ普通に化物語で四桁乗せて安心して
もっと引けもっと引けと楽しみたいなあ…
2みたいな糞ゴミじゃなくて
ああカイジの倍々のベットやりたいなあ
これ打ってたらそう思った デュエル負けの次Gに青7引いた
後1G早いかデュエル継続してくれてりゃあ…
結構引きずるなこれ 有利区間切れでのタロット勝負
これ勝負に行くかどうかで50%
更に勝負に勝つかどうかで50%
まだ数は少ないけどだいたいこんな感じになってきた
純粋に引き戻せるの大体25%ぐらいに落ち着くかなと予想 引き戻し会長バトル五回やったけどまだ一度も勝てないわ。有利区間切れるまでホントに追う価値あんのかこれ。 赤でビタ表示98%で
6000枚負けてる台あったわ
下振れなんだろうけどえぐ杉 ピタの前に50%が取れずボロ負けやわ
まず幼女の203で8回連続外して
この台でCZもスネークも合計2/9回で外したわ
こっちは自力感あるが結局は50%だからな >>576
割とある…とは思いたく無いけどもう2回それくらいの負け食らってるw
ダメなときは本当ダメこれ >>578
1日1回引ければ御の字くらいに来ないぞあれ
良くて2回
3回は見た事もない
2度7揃い通すの結構しんどいのにくそ重いよね超新星
更に言うと2回揃った!で喜んでると初期枚数100枚少ないのが少しセコい >>578
無いものだと考えた方が良い
2成功:1 1成功:2 スルー:1
って感じだから過度な期待も禁物 >>580
今日はじめて引いたわ
1セット目青までしが上がらず、2セット目は弱チェ、チャンス目引いたら即虹になってようわからんかった 途中に2回ビタ来てデュエル無しで終わってスナイパイだとだめだったけど保証来てホッとした
一撃の説明文だと上乗せ引いても駆け抜け保証あるっぽいな 有利区間切れたあとは4の3で突破してる
レア役引きまくってようやく突破が2回
レア役1個でバトルいってレア役1個で突破が1回
レア役2回引いてバトルいったけどバトル中レア役引けなくて突破できずが1回
やれるときはすんなり突破するから引いた役での一発勝負だとおもうポイント制とかじゃないと思う >>546
2択外しても次Gビタで復活があるから
引き弱を技術でねじ伏せるのよ
なお次Gで介入を引く引きは必要
SE中ナビ状態赤まで上げてもナビ無し確認
スナイパイではナビ確定だったのに
赤まで来たら心眼まで上げないと勿体ないね >>584
何もひかずで突破が多いしそもそも会長戦行く場合は早めの発展が多い(10G前後が主~15G)から
AT後レア役とか無しでCZ来るのと同じく、会長戦に発展するかどうかは恐らく初めのレバオンで決まってるんじゃないかね
!!!×3でレア役引こうが赤文字出ようが発展なしが平気であるし
逆にこれらが出て発展まで行くと勝負中何も無くても平然と勝ってるから発展が決まってれば道中の成立役で勝敗判定みたいな 2択失敗後は1/2でビタぽいな
ビタ完璧ならトータル75%で突破だと思うと簡単じゃないか
今まで2択1/4ビタ2/3でぴったり75%だ >>585
スナイパイでも赤は80%だからナビ無し平然とあったよ
その上ベルで弾丸発射しなければ心眼モロタだからかなり力の入るところだった
こちらの方が緑のナビ率低くて逆に赤は少しナビ率高めに感じるね >>585 スナイパイでも赤はナビ率80%です...
個人的にはこれよかスナイの方が良かったな
ATスタートのみなのは良けど、代わりに道中ほぼ目押し券しかくれないし スナイパイ2万Gしか回してないのバレたか
緑は50%ないのかな
4倍の緑でナビ無し失敗悲しい >>589
アイテム確定とかそこまで強いんじゃなくても良いからどうせなら通常時とかCZでも目押し出してくれたらもう少しだれないで打てたよね
HBJみたいにさ
もしくはスナイパイ同様前兆G数でにんまり出来るのとか欲しかった
今のところ明らかにミッション行くだろの流れから4G目5G目発展せずだけしか熱いのが無い(これで6G目に何か演出あれば今のところほぼ超新星) おしりスナイプタイム×Night Sight Partyのイケイケ感がない 山手線に住んでるけど流石にマイホには入らなかったな
新宿アラジンとか東宝なら流石にあるのかな? >>586
勝ち2負け1,対決いかず1でレア役引いた事はないから、子役抽選でない気がする 俺スロ差枚数がわかるのすごい便利
Wの左ミスとアシストもミス扱い
技術介入成功率を四捨五入じゃなくて小数点第一位までに変えて欲しい 1でもうるさいのに座った瞬間オッサン勢い良く音量マックスに変えた、最悪や🥺 >>595
今出てる情報だと小役に応じて抽選してるとかあるけどどうなんだろね 2ゲームで会長の赤セリフレア役否定でバトル勝ったりするからようわからんね、初めから決まってて強レアの一部で書き換えくらいはあっても良さそうだけど 残り差枚数2、チップ85でディーラータイム来たわ
ひりつくビタになりそうだ AT中ディーラータイムやたらいくときあるよな、まあスナイパイ考えたら弱強完走ある可能性あるけどこの仕様で完走は強すぎかな 発見出来ては居ないんだけどYouTubeに枚数消化終わるとDTに繰り返し突入してるバズーカモードみたいな動画あるとか書かれてなかったっけ AT中の野良ディーラータイムってビタ押しチャンスあんまこないよね?
AT開始時のやつとは扱い違うのかな >>604
そうか?ビタ確率が変わってる気はしないな
あとこれマジでSE4回後くらいからチップ全然貯まらなんな、千枚あったのに6回目行かなかったわ 赤は決定的状況のビタミスが怖すぎて触れないわトラウマなりそう スネークイーターが漫画にそんな用語出てきたっけ?って思ってたけど蛇喰を無理やり英語で読んだだけだったのか… この台に限らんが、高設定(試打動画)と低設定(店舗実践動画)の差がデカ過ぎて、、、
設置店に行けずまだ打ててないが、勝てる気がしないわ >>605
野良も開始時のもだけど、保証の2回まではすげぇ早く来るけどその後来にくい印象はある
DT初めの5G間で1回も引かないって滅多にないよな
1/2スタートの後から1/4とかに可変なのかなあれ さすがにそれはマーフィーの法則かなw
2回保証来なくてコインアイテム貯まりまくるパターンもちょくちょくあるでしょ >>611
ああ、だから1/4位かなーと思ってたんだけどそれにしては5Gで2回使い切る事の方が圧倒的多いからそれなら1/2かな?っていう予測したんだよ
ただそれだと5G越えられた時に結構延びるから、DT毎に技術介入確率が違うか途中何かをきっかけに変化したりするのかなって
SHINGANで1/2になるんだし仕様的には出来るんだろ多分 保証内はニブイチで保証後はヨブイチじゃないかなーと勝手に思ってる >>570
はぁ?上限あるだけで
貝木乗せや切なでこは強かったぞ どうしても高倍率の時に限って裏目裏目で成功してくれん
これだけで数百枚変わると思うと尾を引くなーこれ メダル箱に移す時に右こぶしの皮剥けたわ、みんな気を付けろよ クソofクソ下皿No.1はアホみたいにメダルが飛び出すピンパン
それ以外はまぁ我慢できる 高確ないとチャメb引こうが空気なのがほんまキツかった
天井ありきだから最深部天井選択されたら4ぬ 会長バトル、強チェ引いても負けるんかい
+3.+7ときたから勝ったのかと思ったわ AT中のお助けアイコンがデュエルアップ以外空気過ぎんか AT中もデュエル中もどういう抽選してんだろうね、麻雀でナビなしの時るなが出て来るから成立役に応じてなんかやってるんだろうけど デュエル低確高確問わず強レアはデュエル以上は確定
高確時なら弱レアでもデュエルは確定
今の所これでデュエルも無しかよ!は出たことが無いからとにかくレア役が大事だな
高確率でも弱じゃ期待薄が無くなったのは嬉しいけどSE重ねて行くと勝ちデュエルが少なくなる感じを受けるから後半とかはトランプ系で慣らすのが地味に効く
さぁマスは高確と低確でも違いはなさそう
連続してるとどちらかでデュエル位は持ってきてくれるの多いけど外れもそれなりにあるね
強レアからでも普通にポーカーとか出てくるからデュエルの種目振り分けがあるのかが知りたい マイホは順調に飲み込みまくってるから今4入れてる店多いだろうな >>627
ベルナビが無い時に「みよちゃん!」とか言って出てくるからそれがチャンスアップなのかね
ベルナビと同時に出るとそこでロンかましてくれるのが多いから成立役毎に勝利抽選してんのかな
ルーレットもベルナビ出てると1to12ばっか出てきてくそ負けるからベルは弱いんだろうか ずっと2で放置してくれた店あったけど
もう撤去されたわ
店長に聞いたらやっぱり甘くて厳しいらしい 全くもってこのタイミングで5ch内紛の過疎とか
スナイパイとWUGの緊急事態宣言中のデビューと言いタイミングが不遇だね。
4コマ券wとか言うけどSE一発目突入か終了までにはだいたいビタ勝負になってる。(天井からの持ち越しはまだ見てない)
そして2択は技術介入ではない。。。というのは分かりつつも
その状況と倍率が懸かった2択の収束も兼ねると試行的な一周は
スナイパイ超えそうだね。 安定は15−20万回転位まで行きそうな。
状況的には青赤共にリセや区間切れ挟む所まで狙えば機械割足せるシーンがありそう。(逆に引きも無いとは言えないが) サザンとかマッピーとかまほいく99.5かそれ以上くらいで打ってた人5ちゃんでちょくちょく成績貼ってくれてたけどこの台は打ってないんかな 甘いか?近隣のどの店も客がめちゃくちゃ負けてるんだがな? 通算成績の所をトータル、赤、青で分けてくれると超神なんだけどね。。
通算は合計になってしまうので赤青端末分けで頑張るかなあ >>635
自分とこの近所もそんな感じだけど地蔵してて回り見てると意外にチェリーボコボコこぼしてるのも目立つ
チェリーこぼすからくそ負けデータになるって訳じゃないけど、チェリーこぼし目からスイカ平行で狙ってたりするし有利区間切れ1歩手前で辞めてるようなのも居るからそれも割下げてるのかもってのは感じる 4台青の店見ると+2000〜-4000枚を彷徨いてて、甘くないんだが😨 >>636
2台持つ位なら赤はパスワード青はお手軽とかで対応した方が楽にならん? ATが全然伸びてない赤はビタ押しミスりまくってんだろうなと察する ビタ3%みたいな人がデュエル勝ちまくりで一撃3000枚ぐらい出してた
ルーレットで10なん連勝とか×喰択ミス後ビタミス後救済心眼とかやりまくってたわ まだ打ったことないんだけどビタはひぐらし100%なら問題ない? 実は赤で100丁度しか無くても荒すぎて分からない
エナしながら打つしかないと思う >>639
青のほうが機械割が低く確率が悪い。
故に展開も下ブレも鬼。
これはスナイパイで喰らった。
圧倒的マイナスで試行でも補えないだろ?と思ったが
ちゃんと記録して積んだらプラテン+壊滅しない通算差枚まで
育てることが出来たので。
お手軽だと消えちゃって通算出来ないんでしょ?やってないが。。
あと青のほうが当然成功率が良くなるので赤青両方入れると
赤のミス補正みたいになっちゃうので。。 一度手を付けたら有利区間切れまで打たないと損?
でも区間切れ後の会長バトルはそんな突破率高くないよね 差枚プラスならやめていい気もするけど後半に強AT?が来やすい感じもある 近隣の店4店舗分、計8台の7日間の差枚数ざっと計算して-29000枚
自分は赤筐体で通常ゲーム数19578g
技術介入成功率98% 差枚数-2580枚
自分だけのデータだけだったら、まだまだ打ち込みが足りないって思うだけだが、自分だけではなく周りがあまりにも凹み過ぎていて、もしかして機械割り詐称してるんじゃないかと疑ってる。 CZ期待度UPアイコン手前のさぁで当たりってのが2回あったんだが、たまたまだろうか 今日AT入ってすぐ強チェとチャンス目立て続けに引いたらいきなりバツ喰バトル入ったわ
その後3回スネークイーター終わったあとの次のバツ喰バトルの2択成功したら心眼出てきた、ちゃんとカウントされんだな なんとかポジティブなデータが欲しくてTwitter漁ってたら、目押しのプロのひやまっちのデータを発見した。3日赤筐体打って-4980枚
そもそもスナイパイの時の俺スロはAT含めた総回転数だったのに、蛇喰はなぜか通常ゲーム数だけ。
絶対に出率を計算させないという強い意志を感じる。 >>647
データしか見てないけどかなり店が浮いてる印象 >>647
99%でまだ+3000枚だけど一応勝ってる
次打ったらマイナスになってるかもしれないから全然安心はできないね >>644
パスワードで貯めた方とお手軽で保存した方はどちらもべっこで通算記録されたと思うけど
遊技履歴がパスワードの方
お手軽遊技履歴がパスワード使わない方
一緒にもなったりしないはずだよ
ランキングとかには載らないけどそこを気にしないなら青と赤をこれで分けるんじゃ駄目かい ちなみに過去60日のデータは日が経てばお手軽も普通の遊技履歴も消える
通算はどっちも消えないから自分のスナイパイデータとかも未だにお手軽通算残ってたよ >>634
おっ、やはり打っていましたか、まほいくのデータ見てからやる気出して結局大幅プラれたんでまたまとまったゲーム数になったらデータお願いします >>658
いつまで赤が打てるかわかりませんが自分のデータで良ければいつでも貼れるのでよかったら見てやって下さいね >>656
別通算なんだ、、、知らなかった。
スナイパイの頃からそれやってれば、、、と悔やむが
行動的に青はこっち、赤はこっちって起動していたので
それ継いだほうが自分は間違いないかな。。
アプリで別集計表示があったら完璧だったのにね。
(個別データで赤青出るからあと一歩だっただろ~と思うと尚更。)
アプデで対応してくれないかなあ。
ユニバは四角ボタンが嫌いで打ち込み少なくてディスクも後回ししてた副作用でマイスロは起動さえ忘れるし回収はもっと。
ユニバも同様。。 詐称してるかもしれないので平打ちは出来んな
エナするしかないのね エナメインで青やってるけどまー安定しないな
1500~有利区間リセットまで10セットやって−100K突破したわ
会長突破したの1回だけだしATの最大1300枚だし難しすぎるわ バトル中の解析ぐらいは早めに出してくれないものかね
現時点だと、理不尽に負けさせられてる感あるわ
狙えの方に関しては、ベル以外を引いた際の1/2で狙え出してるんだろうなーってのは分かったけど 会長バトルは対戦まで発展したら50%ってだけでバトル行かず含めたら25%くらいじゃね 今のとこ会長ステージ9回で対決行かず2回、負け2回、勝ち5回だからめっさ期待してしまう 会長はバトル発展が50%で対決勝利も50%なんだろうな
引き戻し確率自体はそんなに高くないと思う 会長ステ11回バトル六回勝ち0の俺は何を期待すれば この機種純増2.7枚無いよね
21時前に天井から当たって取りきれず閉店
2.7枚だとギリ取り切れる計算だったけと300枚くらい取りこぼしたわ
1500G弱で3500枚くらいだから純増2.3枚強位だわ。
閉店前に1枚役高確率搭載されてるのかって疑うくらい1枚役きまくってイライラ 昨日秋葉原ビッグアップルで8000枚近く出た赤は
会長バトルを3/4で突破してるっぽい
新橋ビックディッパーは全赤、王子ジュラクは全青だった
複数台ある店は赤青混ぜるのかと思ったらそうでもないのな 赤入れたらホールは儲かるけど
ほんの一部の人が常勝みたいになっちゃうからそれはホールにとっては困るんだよ >>669
大体集計とってもそんなもんだよ
発展50勝負後判定50みたいな
成立役が何に働いてんのか知らんけど、前兆がやたら短いのだと6か7Gぐらいで発展もあったから下手したら勝敗含めてもう抽選終わってるパターンもあったりしてね お前ら甘くないだの詐称だの言うけど赤設置の近所の46等価のホールは常に全埋まりだぞ
なんだかんだ打ってんじゃねえか 青でも半分以上は埋まってるな、まああと1週間もしたらわからん チップ95枚の時のビタ押しを鼻くそほじりながら出来る奴しか打ったらあかん台やな こりゃSE行かねーなってとき技術介入高確でビタ来たからホゲーって押したらチップ100枚来たことあるし、実は気を抜けるビタなど無いんだろうな ×喰救済ビタの重要性をもっと前面に出してほしい、よく分からないまま適当に押してミスってる人をたまに見る
知らぬが仏かな 天井だと弱AT
自力突破だと強ATだな
賭ケグルイしてるんなら安定の天井で強ATみたいな仕様にはしないわ
200~400のゾーン見たら捨てないと天井一直線や 天井だけ差枚数多くなるのはマスと合わせて2ストック取れる場合があるからやな…納得 >>685
家賃をタコスロにぶちこんでいく生活をすれば
あっさりとマスターできるぞ
取りこぼしたら家の猫が死ぬ
ビタミスったら家もない
そういう覚悟が完璧なビタを身につける >>685
スナイパイあった時は毎日数千回程ビタ押し練習してたわ
蛇喰夢子は練習回数減ったのが残念 朝イチは機械割100以上ありそうだけどそのあとの短縮なしの区間切れ遠いとこは赤でも相当辛そう
会長バトルの成功率が怪しいけど恩恵でかすぎるんだよな、バツ喰も残り2スタートになるし 天井最深部は一回も行ったことないな
言うほど選択率高くもないと思うが CZ取れない
取れても保証過ぎてから択当てどうぞでまぁ通らない
こんなのだと平気で連れてかれる
2連天井も食らったし1日3回までは既に経験した
もうそろそろ普通に落ち着いてくれw キャッツアイの時も詐称言われてたけどフタ開けたら打Win取ってる人でもビタ成功率50%でしただしこれも同じくらいで考えたらかなり下がりそう チップ90枚超えてバトル連続ではいってもメイドのガキ即負けばっかでいらいら🥺 >>624
バトル中に引いたの?
バトル前に引いてバトルに発展した感じ? うおおお残り6枚バトル0で青7揃ったーあんまいらねぇえええ🥺 >>689 夢子は通常時は無理だけど、AT中のナビ無しで練習できるよ >>698
俺、バトル前に!!!で強チェひいて、余裕してたら負けましたわ。 CZ高確で強レア引いてもうんともすんとも言わないのキツイ
超新星で青7を2回ぶちかましたいんだが >>697
何言ってるかは聞き取れないけど、バイオの増殖のアッーオァ!の女版みたいで癖になってきたわw カード5枚は強いんだけどそれでも200行かないとかも往々にしてあるしね
更にアイテム無し初期枚数-100枚スタートだから大きく乗せてマップに恵まれないとろくにデュエルもやれずにサクサク終わるw 機械割詐称だろうな 2択込みエスパー込完全攻略だからな 関係ないけど、ディスクは全部打ち手の技量で決まるのは面白くないから、ダンスタイムっていう運要素入れたみたいな事開発が言ってたな >>709
割とはずす奴ははずす
昨日9/29
今日も3/14
×喰も成功率3割切ってて救済ビタがなければどれだけ負けてたか恐怖 ×喰い2回目2択スカで救済ビタ無しだったけど完走したわ 救済目押し来るなら初回の方がありがたいよね
2回目は駄目でももう1つSE取れたら2400は出るだろうし そういう見方もあるか
初回取れないと残り3つもう1セットとか行ける気がしないから挑戦権貰うためにも初回にめっちゃ救済願ってるわ
来ないんだけどね まほいくと違って1日打ってるとチェリースイカ2回ずつは取りこぼすわ
雑魚演出でも中止めにゃいかんな スナイパイの時もそうだったけど、あのチェリー取りこぼすんだよな
順ハサミの癖ついてるから、中取りこぼし無しってのも慣れない >>688
おまいが死んででも猫さんは生きて欲しい… 900G即抜け460G即抜けしたら目押し券19個になってワロタ、これ有利切れるまでビタできなそうや 流石に4連さぁは初めて見たw
これで何にもなかったら開発頭イかれてる
https://i.imgur.com/Y6wS1i2.jpg スナイパイ打ったらスネークイーターの2択正解の音忘れた 残り1200枚で完走突入
完走状態入るとリリベと外れがダルくなる
贅沢! 別に客側が+になったわけでもないのに赤赤赤が青青青になった
なんか短命そうな気がする デフォルト音量うるさすぎるわ!
ここまてくると下げない奴が悪いんじゃない、メーカーが悪いわ 音量下げてもナビとかは下がらないのがな
パチ屋と同じ環境でデバッグしろよな
そしたら1でも爆音台作るか ドラマ版しか観てないんやが、シンガンって何?
漫画に何か特殊な世界があるんか 前兆どうなったら熱いんだ
白い羽根だけは多少期待できそうだけど 俺スロは概ね問題ないんだけどATの総ゲーム数が出ないのがダメだな。 >>731
白羽からchance
早乙女ステージのポーカーだかやる演出で「つよすぎぃー」じゃなく早乙女のアップ
生徒会ステージで会長が夢子の資料に目を通す
ぞろ目のさぁますでこの辺だと少し期待出来るかなって感じ
他のマスからだと割とハイワロで終わる
4連さぁも前兆すら起こらずで何も無かった
ぞろ目マスと被らないとそんなにだな >>729
この台は賭ケグルイの皮を被った6.5号機版のスナイパイだから。 デュエル麻雀1回も続かんとかあるのか...
最初のディーラータイムで頑張れないとどうにもならんね ギャンブル漫画だと目ざとくポーカーフェイスの相手の動揺に気付いたりイカサマ見破ったりが普通だから「心眼」は違和感無いな
原作に無かったとして、スロきっかけに「心眼」の使い手出したりしそう 最初のディーラーでまずビタを全く引かず粘って2回目引いちゃったらそっからビタ引きまくるしかない 理想的な流れは保証越えるまでビタを引かずにデュエル高確5つとか貯まりつつ
とどめのビタでチップ100越えた状態でSEスタートかませるって奴かね
ここまでDTやれるとその後2回目まで早めに行ける率が高くなってそのまま×喰狙える AT終了間際チップ90枚で、高確でもないのに台のやさしさで押し順チャレンジ二回もくれたが俺の引きがヘッポコでどっちも外し申した 会長ステージのせいで仕事終わりに気軽に打てる感じでもないな
機械割せっかく高いのにもったいない マイホ急に3台とも青くなった、別に抜き倒したわけじゃないのに >>743
逆に仕事終わりならどこで有利切れたか正確な判別は無理なんだし好きな台選んで打てばいい気もするぞ デュエル中、鳴るたびに「下段にビタ押し」っていう黄色い文字確認してるけど
1回も文字なかったの見たことないよ。
いつ出るんよ。 >>746
確率的に多分1/4096だろうからそれをデュエル中にだろ
よっぽどじゃないとみられない気はする あれ毎回確認するの面倒臭過ぎるんだけど何か文字以外に違いはないのかな >>739
さぁは声質変わるからわかりやすいよ
ただのセリフでもレア役あるのが厄介
スナイパイ、かまいたち、まほいくで東山奈央の声聞くと緊張するようになったが早見沙織も加わりそう 動画見た限りだと左上がチップ獲得じゃなくてスネークイーターになってる。
それと文字があるかどうか以外に違いはなかった。
目線的には黄色い文字を確認するのがベストだと思う。
音声も効果音も一緒だった。 俺確認する余裕ないわ、どうすっかな
視線を動かすとビタの精度が落ちる気がする 確認するのはデュエル中のみでおk。
1G目だけレバー叩いた後に右ボタン付近に手を準備する。
視線は右のほうに置いておく。
鳴った瞬間のショートフリーズ中に目線だけ上を見る。
黄色い文字があったらすかさずビタモーションに戻す。
ポーカー、ブラックジャック時は毎ゲームウエイトがかかるように打つ。(コインの確認等をしない)
いつ鳴ってもいいようにしておく。
これであんまりミスんないよ。 >>745
どのくらい有利区間天井強いかで有利区間無視した機械割変わるから今は気軽に触るの難しいかな 隣の兄ちゃんビタ上手かったのに有利区間切れるまで切れるまでみたいに追っかけて1500枚溶かして450ハマってる所まで見届けた 平打ちなら有利区間天井踏まないと完全攻略の割にならないでしょ
AT1回だけやろうとかエンジョイ勢が損するシステムだから過疎るのは速いだろうな >>747
昨日赤でビタ0%のおっさんが横で打ってたけど早押しマンだったみたいで3箇所目押し成功で完走してた
心眼中も目押しできてないのに救済取りまくっててビタ押し出来るよりもよっぽど凄え人だったわ ビタ押し下手でも引き強なら勝てる
ビタ押し上手でも引き弱なら勝てない
区間切れ恩恵のせいで7時以降に区間切れたらやめないと高設定以外は割相当下がるだろうから気をつけろ それは違うよ。
同じデュエル中やスネークイーターの同じカードとかの同一区間内は3回連続でミスると救済が入るんだよ。
3回目までは30%だけどその後は100%になる。ただしダブルはシングルになる。 >>759
それスナイパイの時がそうだったから今回もそうかなって見てたんだよ
同カードで4回目だかで救済出てなかったから今回救済100%にはならん?
それともミス3連目からが救済100で、1or2回目とかで救済入るとミス扱いにならないとかなんだっけ? >>754
収支の為に打つ人が多い機種だと思うがなんでこんな仕様の有利区間切れにしたかわからん
ウチのホールはほぼ全リセで夜から稼働多くなる店だからこの仕様だと相当稼働落ちると思うわ 赤は無理だから初打ちで青座って目押し100%だったけど完全に2択ゲーだな
下位CZとかクソ頑張っても黄色にしかならんくって収支はマイナス11k
しかし隣で赤打ってる兄ちゃん、俺が打ってる間1回たりともビタ成功してなかったけどナゼ青にしなかったんだろう… 左中下段夢子 右上中段夢子ってフラグ何?
スナイパイに比べてCZがほぼ1種なのがイマイチだな >>762
いや~勝つためにこの台打つ人はおらんやろ…荒すぎるし出来も悪い 多分スロットに対する目線違う人で会話噛み合わないと思うけど荒さとか関係ないんよ >>767
いやいや冷静になれよ
本当にこの台で喰えると思ってるのか? BJや技術介入高確率もってきてもナビ無し右夢子ばっか
結局台の機嫌次第じゃないか。しょうもな 荒いとか引き次第とか言ってるやつは機械割とか気にしなくていいと思う >>770
いやいやいやいや。ディスクや愛姫とはわけが違うぞ
店も力入れないのに長時間打てんやろ 1回目の有利区間昼過ぎに枚数完走、2回目ハマってハマって+300枚でゲーム数で区間切れて会長対決負けでがっかりしてたら最終的に+3200枚になった😊 悩むのは有利区間中800枚くらい浮いてても続行されるところ
サクっと引いて事故った場合に1600くらいで打ち切られるから損に思えるが、
事故る割合なんか大した事ない訳で、そっから更に数百枚上乗せで浮いてサクっと区間リセット会長バトルの機会が増えるケース考えるとトントン
ってなるかもなぁと >>758
この台でビタ下手が引き強で勝つのは相当辛いぞ
下手すると3000枚変わるからな >>768
自分の生活スタイルと行ってるホールだと狙い所少なくなっちゃうね
稼働の良いホールで昼くらいから行けるなら選択肢の上位にくるね まほいくの目押しは苦手だったけど賭け狂いは上手くいくな
なんか見やすいしタイミング測りやすいは 設定1はコイン単価3.2円だけど2の完全攻略なら3円以下でしょ
初当たり的にも新鬼辺りの6.5号機ATの設定4打ってる様なもの
大した荒さじゃないよ 何狙いで打つかのテーマ次第の感も。
沈みがあったら完走に枚数乗せられる可能性が出るし
区間切れ狙えそうだったら狙えばいいし
そもそもでそれ狙ってる最中でも獲得4桁枚数で切れるときもあるし。。
滾るゾーンの保証内2択来ない罠と2択は無双に外す罠はいつ抜けられるんだか。。
今、アニメの1話見たけどこの女ド変態だわ。
やっぱり「さぁ賭ケグルイましょう」って言ってほしかったなぁ。
エンディングを見たら滾ってしまうわって言ってたけど。 設置は少ない、設定は入らないこの台で勝てるとは思えんわ スナイパイもほぼ夕方から自分くらいしか打ってなかったし、現状18時以降打ちにくくて自分も触れないからすぐ客飛ぶぞコレ
夜見に行ってもすでに回って無くて此処から有利区間天井目指すの無理で見送ってるからなぁ この台の話が出来るのはありがたいわ
お前らすげえな、ためになる ゾロ目さぁのが連続になってるかが通常時はやっぱり大事かなぁ21と22のパターンがぼちぼちあるから開発が11見ろってのはそう言うことなのかもね奥の方に連なってるの割と見えるし
しかしまあ青メインになった店はやっぱり辛えな前任者の差枚なり有利区間消化込みじゃないと手が出せないわCZがもう少し軽ければな重さと難易度が見合ってない保証終わってから二択が多すぎる 有利区間切れってそこまで狙う価値あんのかなぁ?一回も勝てないんだが 価値あるかわからないけど有利区間取り切らないと機械割下がってこの機械割ならマッピーで良いやとかディスクアップで良いやになりそうで打ちにくいんよ
せっかく機械割105あるのに勿体ない
ハーデス位の有利区間なら取りきれそうなのに 価値あるかわからないけど有利区間取り切らないと機械割下がってこの機械割ならマッピーで良いやとかディスクアップで良いやになりそうで打ちにくいんよ
せっかく機械割105あるのに勿体ない
ハーデス位の有利区間なら取りきれそうなのに −から打って即当たりヒキ強ATの+差枚で区間切れたら最高だけどダラダラ−になってゲーム数足りずせっかくのヒキ強も1500枚で完走の会長負けとかもあり得るからなんとも言えんねぇ 夕方までにある程度動いてて有利区間進んでる-1000枚とかの台があるうちに打ったほうがいいね
このコイン単価の差枚2400の台で機械割がーとか言ってバカみたいに0から打ってたらそりゃ地獄みるわ 有利切れの恩恵が25%でカード5枚のSEスタートなら、結構な価値はあると思うよ
2回目のカッコイイレゾンテールにいくまでのノルマが低くなってるし、初期枚数100枚は削られるとはいえ、SE5枚ならそれなりの枚数取りやすいし
6.5号機の性質として差枚で2400枚まで取れるから、そっちの面で有利でもある
収支はめちゃくちゃ荒れるとは思うけど、軽視するほど弱くないと思うよ 105%の平打ちで十分なとこ、ハイエナポイントもある訳で
赤有るなら打たん選択肢無いわ
ビタパーフェクトマンで安定考えたらマッピーもあるかなくらい そもそも設置してるところがないし
選択肢に入るほどの台じゃないと思うけどなぁ 有利切れる所まで取る=ゲーム数リセ天井なら下り展開になる=2400枚以上穫れる可能性あり(少ないverもあるが比率不明)
期待枚数だけは脳内で膨らむがラスは961天井率とか当たったさあマップとか
罠はどっかにあってもおかしくない。
2回穫れるかも?っていう期待と夢でそこに突っ張る賭けかなとは思うけど。。
頭から打ったら良く見るグラフ通りすごく殺されて登りなしは良くあるって事だろうね。 変なところで切れるケースはあるから狙い目が安定しないのがね明らかに切れてないハマって即止めとかなら問題なく座れるけど微妙なラインがあるから難しいのはある この台の割って2400枚規制を考慮してないんじゃないか
マッピーとかなら完走は高いハードルだから影響は少ないが
この台の完走率なら欠損はかなり多いからビタ100%でも公表通りにはならんと思う >>799
せやね、有利切れが強いならそうなるかと 自分のデータと周りの挙動見る限り、有利区間切れ間近になるとゲーム数での当たりが極端に冷遇されてるな。
しかも有利区間切れからのAT突入率は4分の1位
仮にSE行ったとしても、デュアル高確無し、チップ無しの状態でスタート。速攻駆け抜けて終わることが多い。故に大して期待値があるようには思えない。 >>799
いやビタできれば普通に間違いなく甘いぞ いくらビタできても初回のスネークイーターが遠すぎるんだよなディーラータイムでビタ引かない引きが必要 スナイパイもそうだけど毎ATでコンスタントにやれる台じゃないからワンチャン狙えるときにどこまでやれるかだわ ハイエナ続けて青で100K負けたから今後は赤しか打たない >>780
賭ケグルイましょうがないから、さぁがカイジのざわざわみたいになってますよね。 >>800
スナイパイは考慮してたくらいの機会割に落ち着いたから普通にコレも考慮してると思うよ ディーラータイムでベル引きまくるかたまにあるチップ40枚とか取ってデュエル高確残して即スネークイーターに入れるのがスタートライン
3回目の1/2以上のスネークイーター2個ゲージ1の状態になれば完走も現実的 >>787
ぶっちゃけない。
会長戦勝つと5枚スタートとか嘘解析あるけど実際3枚スタートもあるし、突破率50%っておそらく会長戦の勝利じゃなく、引き戻しから会長戦への突破50%だと思うし、勝利自体は20%あればいい方でしょ。
スネークイーター一個消化からスタートするのはいいけど、初期枚数も初期チップもないから、期待値的には一回狙って50枚以下なはず。
天井狙いとかでおまけで付いてくるならいいけど、引き戻し狙いで0から消化はかなり効率悪い。
実際差枚+2400枚だし、赤で105%だから結果引き戻し狙いにはなるんだけど、引き戻しだけ狙うのはない感じかな。 ディーラータイムはかなり叩き所なんだよなギアスR2の準備中みたいなもんだと思ってるビタ引かずにベル引きまくったらあれだけでかなり有利に進められるしあっさりビタ引いたときの絶望感は凄い >>809
引き戻しと超新星を勘違い+混同してないか >>809
解析サイトでも間違えてるのあるけど救済のSEとタロットの会長戦勝利ごっちゃになったりしてないか?
超新星の7揃い2とか会長戦勝利とか、DT無しのSEスタートだと今のところ5枚以外は見たことないな 自分も混同してるか
たまたまなだけで超新星は他の枚数もあんのね
会長戦は5回ほどかってるけどこちらは5枚で間違いないと思う 超新星2勝したことが無いからわからないけどスネークイーター前にディーラータイムが無いなら5枚固定だとは思う 初めて打ったときディーラータイムが本ATかと勘違いするくらい続いてアイコン貯まってATで結局1800枚くらいでたよ
×喰2回入って両方ダメだったけど片方でも取れてたら完走だったのかな SE2回消費済みの
AT中にチャンス目Bから×喰揃い出てきて
2択失敗からのビタで成功扱いになって
×喰成功→SE出てきて3回目で
2回目の×喰ってなるかと思ったら
1回目の×喰+1回目のSEでがっかりだったわ
200枚しか無かったからそのまま終了
初めて×喰揃い出たけどSE出るより
弱い場面もあるんだなぁ ×喰が本当絶望的に下手だな
これで割どれくらい欠損してんだろ 朝一ATからSHINGAN入ってその次のX喰バトルでもSHINGAN入ったけど両方カード3枚だった 結局×喰後の救済ビタ考えると自信ないなら赤なんて打たない方がいいよねあれのミスの欠損は洒落にならない 救済ビタってどうやって出てくるの?
ビタ押し役を1ゲーム目に引かないといけないってこと? 一台をずっと打つんじゃなくて有利切れに近い台に移動して打ってる人の俺スロデータを見てみたいけど誰かいませんか? >>821
ビタ押し役って言っても1/2だよ
何分の1でカットイン出るのかはわからないけど >>821
ビタ押し役というか、ベルの一部とリプと1枚役を引いた時に目押し指示を出すかどうか
これでAT中の技術介入確率を変えてる
失敗した次Gに目押し対象のフラグを引ければ良い事なんだけど、この時に必ず救済が来るのかどうかがわかんない感じ ×喰い2択ミスの次ゲーム押し順ベル引かなけりゃ今のとこビタ来てるけどレア役もやっぱダメなんかな、そこで強チェ引いてダメだったら悲しいな ×喰後は1/2か1/3くらいじゃない報告的には1/2かなって思う 銭形もそうやけどビッグやスネークイーター取って機械割出るやつやから
取れなかったら死ぬのみ 枚数持ってないと勝負の土俵にも乗れない感じ化物語に似てるわ
初期枚数も似たような感じだし >>825
正に今ベルナビ無しで何だよこれでも救済ねーのかよと思ったらスイカで何にも起きなかったw
多分普通にATのデュエル抽選とかに使われて×喰救済にはならんと思う
ここでレアとか特にいらねーよ… 実戦動画見たんだが最小音量で凄い音して笑った
MAXにしたら偽AやまどAのMAX音量くらいの破壊力ありそうだな マジでうるさいからな
過疎ホールにスナイパイ赤あって毎日でも打ちたかったんだが、罰ゲームみたいでとてもじゃないけどキツかった >>831
マジかー、仕様上そうなりそうとは思ったけど悲しすぎる 区間切れ直後なら現状は見える範囲にさぁアイコン連続がなければやめでいい
11以降に連続があるかもしれないけどきりがないから気になる人は22前兆みてアイコン連続見えめなきゃやめとか好きにすればいい 蟲喰初回1to12×5
6回目でやっとRED引いたと思ったら
「チャンスよ!」
もうね マスター音量下げてあるっぽい店の1でもうるさいから音量は諦めたどうやってもうるさい 1to12でレア役引いてもチップ5枚とか普通にあるよ 初打ちしてるけど強レア引いても全くcz行かんし何よりもコイン投入口と下皿ゴミすぎるわ
クソ弱小メーカー試打したのかよ たしかにネットはエンゼルスかもしれんがたまーに大谷が在籍しててホームランを打ってくれる >>842
ネット系でホームラン打ったのは最近じゃオーゼキサンくらいだろ >>841
左ボタンも何か押し辛い(効きが悪い?)
気がする singanで残枚数1000枚くらいになったところから消化し終わるまでに一回もSE入らなかったんだけど…
露骨すぎない? じゃばみんがナビの時にゃんにゃん言うのは俺スロってのを使えばいいんか? 残枚数増えたからって調整される感じではなさそうではあるけど
後半に行くほどアイテムに期待できなくなるし
スナイパイでも1勝利の価値が違うから相手によって勝ちやすさが変わったけどこれも×喰が強いせいでSE重ねていくとチップ貯まりにくくなる感じするよ アイテムがなくなったら強レアでSE直×喰直かディーラーでアイテム補充しなきゃね >>850
皆確率どんなもんで引いてるかわからないけど強チェとかスイカ斜め外れの強チャン目だいたいポーカー来て終わるわ
確率の重い強チャン目Bでしか抽選してないとかあるんか ナビは俺スロ起動して変えれる
仲間っぽい金髪は左中右をちゃんというから完走確定したらオススメ
会長が押し順関係なく123で不快感もないからオススメ 夢子が目の前で脱いだ生パンツをゲットする演出入ってたら打った 下りのキツイやつ打ってきた。。
1000累計位の奴を区間切れまで、、、とやったら
SE行かないしょっぱい当たりを3回で区間切れ→ヤメ。
確かに券は20枚超えた。 そしてSE行かないと
券も引き継がれてそしてめり込むループ。
天井区間切れ投げかなと思ったら半分超えて当たった時が
まあ地獄。 そこから天井で区間切れるパターンが完走枚数も減る地獄まみれだろうね(駆け抜けも負け、完走は減らされる)
スナイパイは56コイン当たり投げの一有利区間お買い上げが出来た面ではまだマシだったんだなと痛感。 ×喰で押し順ベル引く前にスイカ強チェ強チャメとレア役引きまくったらナビ出たから一応無駄引きではないんやな、2回目の心眼が掛かってるならともかく1発目ならその前のse中に引く方が嬉しい気はする >>845
マジでわかる
たぶん他台よりウェイトが微妙に長いから他台の感覚で止めようとすると左が反応しない
ほんとクソ 設置からずっと全台赤にしてる店とんでもない黒字でわろた
ワイかなり貢献してるのが泣けるが 結局どこかでSHINAGAN突っ込んで完走しないと他の勝ち方殆ど無いのよな持ちコインでダラダラって展開が完走後くらいしかない AT中の私はどこにいるでしょうって失敗すると直後にもう一回出てきやすい気がするんだけど気のせいかな? >>860
たまたまだと思うあの二択チップの振り分けかなりでかそうなんだよな揃ったときかなりもらってると思うから割と外せないと思う 完走で一気に出すってのが勝ちパターンではあるから残り有利少ないのは引き戻し貰えるとはいえあんまり美味しくはないかもな
純増2.7枚あるか怪しいし 隣でルーレットでビタカットインが連発する時あるけどなんだろうね
1/30を連続で引きまくってるとは思えんが AT中に3回デュエル入って1度もチップ獲得できずに終了したと思ったら終了画面リプでチップ消費せずにSEきたけど救済なのかな? 開発時はリオだったけど色々あってこうなった感はすごいな… >>863
何度も見かけてるしその状態になるとそのデュエル中定期的にビタ来るようになってるぽい
○連勝したらブーストかかるかレア役とかで抽選してるか、途中から介入確率が変動してるんじゃないかなと思ってる
今日はそれ絡めてルーレット14連勝してるの見たわ ブラックジャックは1/4なのもあるけどブーストみたいなのかかり始めるのはあるなルーレットもあるけど相手側の選択が露骨に弱くなるから条件はわからないなスナイパイとオフェンスとディフェンスみたいな物かもしれない 800gぐらいで95マス目にCZ成功率UP,96,97さあ があり、ここで当てろという意思を感じた ×喰バトル2回目2択外した上に次ゲーム押し順ベル引いたった
いつかやらかすとは思ってたけど早速来たわ
つれぇ・・・ まぁSHINGAN挑戦権貰えただけ良いじゃない
こちとら×喰35%切ってきてまず6回SE取れなくなって来た
ちなみに俺スロで見れるこれは救済で成功したのは抜きでの%なのかね
誰か知ってたら教えて欲しい 個人的にはスナイパイの方が面白かったな
通常時はこっちの方がいいけど ここにスクショ張ってる人のを見る限り救済は勝率に含まれてない
>>188 >>574
この辺りの×喰見た感じまず入ってない >>867
ルーレットと麻雀は初戦がやたら強くてそこを抜けると多少続いてくれるイメージ
どういう勝敗抽選してんのかわからんけどルーレットは特に初手1to12出過ぎでイラッとするときあるわ
カードに書かれてる蟲喰もムキムキゴリラだし
×喰救済の件もありがとう >>873
スクショこれ多分同じ人で草まあ入って無さそうな数字ではある
ルーレットはほんとによくわからないけど麻雀はもう最終ゲームまで引っ張られたら基本ダメな気はする勝つときそこまで行かなすぎる ナビは無難な豆生田?にしてる
レア役引いた時のチャンスだ!がサンスターに聞こえる
通常時の前兆中になんか喋るやつもナビキャラに対応するぽいね
王道がなんたらかんたら言うてる >>874
そうか?
むしろ開始時レア役とか引いてても最後のツモまで引っ張られる時もそれなりな感じが
あまり数見ないからかね
みよちゃん!でナビか逆に夢子ツモなのにナビ無しだと矛盾なのかそこで勝つイメージだなぁ
それが崩れないとまぁ最後までってな具合 デュエルの薄い一発フラグ引けるか?と
その回伸ばせるか?も重要だと思う。
まだ少ない試行だがデュエルで麻雀国士ツモ100と
ルーレット赤3で100はあった。
そこのSE枚数と持ち越しチップで次行けるかは大きいかと思う。
チプ90、95のドボン多すぎでそこ喰らう前にAT枚数結果穫れるか?と
財布も心も折れずに試行を続けていけるかが自身の試行の肝。。 青初めて打ったけど初当たりとczが重すぎて1区間で-3000枚食らったw 設定@は基本天井当たりと思った方が良い
設定@でもCZ高確で稀に弱チェとかでも当たったりゾロ目で直撃したりするけど
軽々しく打つと3連続、4連続天井とか絶対に経験する事になるレベル
最低でも青なら有利区間1700gは欲しい >>877
数枚とはいえど100丁度で0スタートより持ち越しがいくらかでも有るのは大きいかもね
そうするとSEはカードデュエルでぴたり100になるよりはってのはあるけどメインのデュエルは麻雀以外3種だし
ビタでも一撃100チップがあるから薄い所と言わずで打ってれば何だかんだ落ち着くとは思う
収支の安定に関わるのはやっぱりSEでの乗せかな
しょぼいのばかり2択当たっててデカいのがうまく当たらないと落ち着くまでにかなり苦しいと思うわ
まず伸びなくなるし ずっと赤の弱小店がめっちゃ出てる
マジで甘いのかもしれない ttps://i.imgur.com/NDNQrFD.jpg
ttps://i.imgur.com/IK5D9yc.jpg
一時万枚近づくも垂れて終わり
万枚出るのは有利区間切る会長バトルで引き戻すの繰り返しだな
つまりイヌャッシャーしろってことだ 技術介入苦手なのにこの台打ちこんでいきたい者ですが、目押しのコツとか教えていただけませんでしょうか…? ポーカー 一回でチップ0から狙えきまくって100枚集めたった やってやった感がすごい ビタ完璧じゃないし青のほうがおもろいな 2コマとはいえ恩恵でかいから一度も失敗したくないし コツって5人に聞いたら5つ答えが返ってくる位皆それぞれ違うコツがあると思うんだよなぁ
直視出来る人そうでない人でも違うだろうし
まずは狙う2連絵柄の中のどの部分なら割としっかり見えるか確認してみるのが良いかも
蛇喰夢子の文字だったり顔だったり図柄の切れ目だったり
それに併せて下段に狙うのか中段に狙うのかも変わると思うよ 赤パネが青パネより優遇されてるとこって何なんだろう、、、どっちも打ったが全然わからん どっちも天井いきやがる >>886
チップの獲得枚数が赤の方が少しだけ+5枚が少ないとかじゃない? >>886
数値でわかってる所だと初当たりとCZ確率に差があるからCZ当選率+突破率あたりが違うんじゃないかね
直撃も少しは差があるかもだけど2と4であまり違いを感じなかったて話もあったからそこまで差がないのかなと予想 青(設定@)の103%ラインが有利何Gか知りたい
1000gくらいから打てば流石に103%は越えてるんかな
有利切れで特化に入った事0/6だけど 単純に500枚くらい吸い込んでたら、それだけで103%越える気はするわ
初当たり1回1回でみるとキツイけど、その区間内で完走ラインに乗せれる可能性はそれなりにあるだろうし ずっと吸い込んでて靑になったからもしかして3以上あるかと思って打ったら火傷した 3入れたら2の上位互換になってしまうから青はまず1だよ1はほんとに辛えよ 青はマジで勝てない
300ゲーム以上ハマってるのと有利区間2000回ってるのだけ打っても死ぬほど負けてる
赤は逆にかなり甘い
平打ちでも勝ってる これ系でいつも疑問なんだけど、設定によってリール制御って変えていいもんなのかね?
それとも同一の役割を持ってるけど、偶奇でリール制御が違う全くの別フラグが成立してるだけなんかな?
予想としては後者なんだけど 区間リセが何回起こるか=設定差の面もありそうで。。
そういう味方をしても赤優位かなと。
赤のほうが開始の枚数とチップも多そう。
そして1よりcz引く感じ。
あと1は11さあとか引っかからんw >>883
ユニバ、サミー、ネットと見え方もボタンも高さも違う上に
サミーとネットではビタ判定の有効ステップ範囲が違う
(サミーはディスクアップ選手権の解説や画像、ネットもビタ判定で検索すれば画像は出る)
ネットのビタはサミーだと滑り落ちる判定部分で押さないと駄目。
その差を確認してから体感して詰めていくしかない。
枠(筐体)はスナイパイ枠→WUG枠→熊田枠と進化してるがWUG枠に近い感じ。 >>899
ファブコンがあればすごくわかりやすかったのにな。 >>897
以前と変わってなければ制御を設定で変えるとかその時の状況で変えるは駄目な筈だからその後者の考えであってると思うよ
それをどうにかするための疑似遊技なんだろうし
どちらも介入させるフラグが2種ずつあって奇数と偶数で片方を激重フラグにしてるんだろうって話はスナイパイの時にも出てたね 途中で送ってしまった
その証拠?というかそれがあるから
目押しチケットは中押しだしSHINGAN獲得目押しはフラグが青7リプなんだと思う >>885
下段の手のひらが一番見やすい。
ついでに右下角で微調整する感じ。 蛇喰夢子の文字が1番見やすく無いか?
手のひらは俺じゃハッキリ見えないわ ビタはどの台も基本図柄の上側の黒縁を横線と見立てて図柄の境界線から1cm上に押すか2cm上に押すかみたいな感覚でやってるな
ディスクだけは星の青線をバックライトに重ねてるけど むかーし読んだ名波誠の説明を今でも思い返してるな
なんとなくここかなーで押さない。面で捉えるのではなくて点で捉えるイメージで狙って押す。 95%くらいでドヤ顔で赤座ってるけど周りが上手すぎてビビる
客側がとんでもないプラスだし青にされるかもしれん >>852
遅くなったがありがとう
シスターナナがにゃんにゃん言ってると脳内変換して楽しむわ どの地域よ?
46枚等価で赤打ってるけど店抜きまくりだぞ
まぁ俺含めて目押しダメダメだが >>911
神奈川の46枚等価
客の引きも強いんだろうけど105%ないとか絶対言えないレベル 赤はこの手の技術介入機で愛姫の次にあがるくらいには甘い
青は割詐称してるレベルで勝てないから赤無くなったら遠征するわ へぇ赤出てるとこは出てるんだ
ビタそれなりには出来てるけど完璧じゃないとあかんのかな 店に警戒されてて等価で入れてるところは全くないな
赤のスナイパイやまほいくはあったのに
近くだと貯玉460枚制限だけで残念だがまあそれでも打つ価値はある これ等価以外は無理だろー
昨日軽い気持ちで引き戻しまで回そうと思ったら7万近くやられたわ いや今は非等価でも打つ価値あるよ
この手のハードル高い技術介入機はビタ出来ない人が打つ期間は設定入れてくれるしね
結局技術介入機の設定狙いが1番楽で美味いんだよなー AT駆け抜けが多くてビタ所じゃない展開は多いけどねチップの所持数によって救済じゃなくて一律5%だから90や95が腐るのが本当に多い 俺も神奈川だから知ってる設置店のデータざっと見たけど引くレベルで店抜いてるなw
一部出てる店もあるみたいだけど割にビビって導入しなかった店残念だな 羨ましい、寂れた店のバラに1台しかないからそもそも爆音がきつ過ぎて打てない
仕様知らない人から見れば空気読めない爆音ガ◯ジ◯ねって思うだろうし逆の立場なら俺もそう思ってる
爆◯イあたりであだ名つけられるリスクと105%引き換えに出来るほど賭ケグルえない
せめて並びで2台、もしくは賑やかな店じゃないと無理 >>913
有利切れ狙いたくさんできてますか?
よかったら俺スロの通算データ貼ってください 音はほんと凄いよなぁ
店が弄ってくれる日が来ることを願うしかない データポチポチみてるけど確かにグンッと伸びることある
でも設置台数やら仕様やらを考えると勝てないと思うわ >>923
前作のディスクアップもマスター音量いじって快適な音量にしてた店でも爆音だったから多分無理なんじゃないかな
通常時CZ入るだけで斜め後ろで他機種打ってる人が怪訝そうな顔で振り返るのがパネルの反射で見えてしまう
ふと顔を向けると中央通路挟んだ向こうの島の人まで何事かとこっち見てる
ごめんなさいこれただのCZなんです音量1なんですこれ以上どうしようもないんです1区間終わったら止めますから許して下さい
マジで頭おかしくなるし、音量設計した奴はもう頭おかしい 少しでも緊張させて割り下げようというメーカーの努力なんだから多めに見てやれよw >>921
随分どうでも良い事を気にするな
パチ屋の客と負け犬の吹き溜まり掲示板のヤツらにどう思われてもなんも思わん 運でなんとかなる展開がすごく大事で結局それ引かないと大きいプラスは取れて無い感。
ビタで耐える軽減取れてるかっていう感じになりそう。
結局トータルでは?になるから ディスクならいざ知らず、この台で甘い!勝てる!はさすがに信用できん ATメインの技術介入機とボナメインの技術介入機は同列にはできんよやることが違いすぎる 自分で打ってる時はまだいいけど自分が打ってる台の近くにこの台あったらたまったもんじゃないな
ほんとにうるさい 音量1でもうるさい台は初めて
MAXでも聞こえない台ならいくつもあったけどさ
ベン・トーとか内部最大でも聞こえない欠陥だった ビタ成功したか失敗したかも周りに丸分かりだからな
押す早さも丸分かりだし ビタ100%だろうが
CZの2択0%なら絶対勝てないからな 拓当ては引き強と引き弱極端だからな
引き弱は生涯引き弱よ 一時期、トナラーが嫌でキチゲージを炸裂させながら打ってたけど
まともな人が逃げてくだけで類は友を呼ぶ現象起こしたから
普通に打ったほうがええと悟った 赤置いてある店が極端に減ってるわ
よほど利益取れないのか マイジャグの6でも220択0%なら絶対勝てないんだよな >>893
もっと出てほしくても店側もどうしていいかわからんなw 所詮2択なんだから全体見たら極端に引き強引き弱ってそんななくて±5%程度のズレだと思うんだよな
自分でも集計するとそんなもんだし
問題なのはその中身を細かく分けた時に取れてる内訳が大分違う
自分はCZ成功率がやたら高くてここの2択強いみたいだがAT中激弱で出玉取れてない >>941
CZ3/3で取れて緑に上げてATいかず
次直撃してAT中0/3でも2択50%になるからな 中リールが4コマと気付かず「俺ビタうめー!ww」てなって続行して酷いことになってるあんちゃんがオモロい czは偏らせないと当たらんしな
普通に正答率50%ではcz通らない
そうするとくっそ負ける 近場のマッピー絶滅して打つ台困ってたワイにはありがてえわ
今んとこ10マン以上負けてるけどそのうち収束するやろ 荒れる要素増やしたスナイパイだからまあ収束なんて厳しいとおもうわSHINAGANに全てかかってるからねこいつ1000枚弱出して揉みながらって展開が中々無いのよAT駆け抜けすぎて >>943
>>945
そう
そんな感じで2択やれなくて負けっていうのはあんまなくて2択は2択で落ち着いてんのよな
こんなところ外した所でなってのが取れててもあんま意味ない >>941
CZ成功率orAT中の2択に偶々引き負けてるだけでそのうち収束するよ CZは二択以前にベル引けないのよな保証なくなってさあ頑張ってねじゃねえよ緑くらいじゃどうにもならないし無茶を言うな >>950
青で保証ゲームなくてハズレで虹になったりよくわからんわ 正直この台はビタ95%レベルじゃまともに勝てない
打つなら98%位からでしょ
そのレベルでニートしててこの台がっつり打ち込める人って全国に50人とかだと思うからまともにこの台の性能を語れる人はほとんどいない
機械割とコイン単価で考えれば1ヶ月ミス無しで赤を毎日打ち込めばマイナスになることはほぼないと思うよ >>944
俺なんて初打ちのとき4コマ目押し券持ってるとき中リールから止めるの知らなくて、ひたすら右リールビタ押しするが全然決まらなくて、ビタ押しむずいなと思いながら、券使い切ったあとにやっと気づいて大損したわ >>949
そりゃもちろん収束はするでしょ
全体ならとっくにほぼ収束に近いんだし
数が少なくてそんなに挑戦出来ない部分は収束するまでに時間がかかるわけだからビタも同程度2択も50%取れてますって人でも差枚にはだいぶ差がでるよねと言う話よ >>952
そうなのよ
設置台数考えたらもっと少ないかもしれん
それなのにスレやツイッター(笑)ではむちゃくちゃ多い >>952
いやさすがにもっと居るでしょ
ただ一店舗でガッツリ張り付いてるとあっさり青にされるからローテーションさせたり、付き合い方が重要 他のビタマシンならビタ何%以上なら打てるって語れるけどこれは無理だね
ビタ99%だろうがミスれ無いところミスる人は打てないから
取り敢えずデュエル中ミスる人は打てない ディスクにも飽き飽きしてからほんとありがたいわこういう台。
現行機で間違い無く一番甘いね。 パイのディフェンスターンはミスしても終わらないが
蛇喰はデュエル決着でミスしたら終わるんだよな この台で勝てるわけないと思ってるけど、スナイパイの赤でビタ100%の人がいたしな… スナイパイ100%とかの人なら余裕そうやな
100回以上ミス無しは凄いわ 100%とかいたんか
ひやまっちが俺スロ貼っててかなり勝ってたのは見たことあったが 中と右間違えたとか言ってる人はネタなのか?
あんだけ爆音でナビしてて画面にも出てるのに間違いようないだろw スナイパイも勝てるわけと思ってスレで煽ってたら100%画像出してきた
何も言い返せなかったから、こんなクソ台打ってないで働け!って言っちゃった >>964
なんなら左から押す人も居たよ
調べずに打つにしてもあれで分かんねえもんかなと 今日もゲーム数深すぎてキツい…−2300枚くらいで有利切れそうや🥺 >>965
自分もスレは良く見てたけど通算100%は見逃してたかも
惜しいことをしたな 話が極端過ぎるビタ100%とか人には無理でしょ
現実的にうまい人でビタ98%~程度だしそれも上位数%とかしかいないレベル >>964
あれ回りの爆音の中で聞いてると
赤よぉーっ!!にも聞こえるしそれでなんかね
冊子というか大体どこにでもある説明書きにチケの事書いてないのもあるから初打ちぽいのがやらかしたのは結構見た 中よぉ!アーッ!
夢子のいい感じ狂ってる感じは出てるわ スナイパイのテュオーン!とかまほいくのぽーん!と同じくらいには気持ちいい 音うるさすぎてヤバいな
横にこの台あったら打てないレベル 恐らくマスター最低の1でもうるさい台だぞこれ1以外の音量で打ってたら相当だわ あまりにもうるさいから苦情入れようと思ったけど最低音量なのかよ
店に苦情入れるしかないのか 店の方でどうにか出来るんなら変えて欲しい
打つ方もデカすぎて困るんだよ そのマスター音量っての以外に何か方法ないのかね
あの五月蠅さだと苦情はその内絶対にくるし
メーカーに誰か聞いてみてくれ 現役機種で一番うるさいまである
バイオのサイレンが瞬間的には一番うるさいけどこいつは色んなとこで高レベルでうるせぇ 昨日目押しのコツについて聞いた者だけど答えてくれた人ありがとう!!アドバイス参考にして青二コマとか見つけたらコツコツ練習します 次スレよぉぉぉ~
【ビタで105.2%~】蛇喰夢子という女/賭ケグルイ【2コマで102%~】△3億円
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1689485276/ いつかやるとは思ってたけどもうやってしまうとは
SINGAN寸前でAT終了
https://i.imgur.com/ZLa1SaL.jpg
直後にこれですこーしだけ溜飲が下がった
いや、下がらんわ
https://i.imgur.com/0wo0qZl.jpg 今日初めて直スネーク取れたんだけどカードが夢子揃いとは限らないんだね
会長揃ってSEだったから混乱したわ
×喰揃ってSEなんてパターンもあんのかな 基本的に図柄対応だけど違うパターンあるのか夢子はSE会長はDT×喰はバトルだと思ってた多分本来もらえる物より弱い物は出ないんじゃないか逆はあるようだけどその感じ これ通常時のスイカチェリーどうしてもこぼしてまうな
稀に弱い演出で出るのがやらしい >>986
自分も見て、はっ!?てなった
嬉しい奴なんだよな
会長100枚乗せは食らったことあるんだけど>>985で書いてくれたように下位の物は流石にないか
夢子揃い200枚乗せとかはありそうか 直で×喰みbattleが1番強いな、デュエル下手すぎて腐らせたけどあと少し偏らせればすぐ完走見えてたのに悲しい >>981
昨日レスしようとして忘れてた。
人間って眼球が横の動きはいけるけど、縦は慣れないと苦手らしいですよ。
なので通り過ぎる電車とかは乗ってる人の顔みれるのに、リールは見えなかったりするみたいです。
その対策として、リールの上と下を交互にみる練習すると直視に慣れてくるそうです。
後はリールの前で手を振ると、ストロボみたいな効果になってリールを見るコツがわかるようになりますよ。
最後はリズム感なので、ビーマニとかで落ちてくるキーを叩く練習すると目押しが上手くなりますよ。
勘違いしてる人多いけど、目押しの最後は直視じゃなくてタイミング押しで押してますから。 エンディングついでに試してるんだけど
ベルの一部もビタ押しフラグになると考えてたら何か違うような感じがするんだが1/2まで確率引き上げるのってどうやってんのかね
中1stと左1stのベルナビ無視して右押ししてもとまらねぇやこれ
リプと1枚役だけだと1/2にならんよな 純増から考えたらざっくりベル2回ハズレ1回1枚役2回リプ1回くらいのペースで引いてMAX1/2みたいな感じの確率やと思うで >>990
ほぼギリギリまで区間使い切ってて草出し方が犬夜叉染みてるんだよなこいつだから余計に前任者の途中からの方が打ちやすくなるから難しいわ青は特にね >>994
あぁ、だからどのベルが逆押し夢子止まるのかと試してたんだけどセグ1,2,5~8は全滅だったんよね
可能性があるなら3,4かね
同一フラグなのにその時々で出目変えたりとかは駄目だろうからこのどちらかが止まるんだろうかなとは思うんだがエンディング中にうまく出てきてくれんかった 次スレ立てましたのでよろしくお願いします
【ビタで105.2%~】蛇喰夢子という女/賭ケグルイ【2コマで102%~】△3億円
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1689497276/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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