【ビタで105.2%~】蛇喰夢子という女【2コマで102%~】△1億円
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※建てる時は、必ず「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を1行増やし3行にしてください
複数あるのは予備です
次スレは>>970が立てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後立てて下さい
■筐体、下パネルの左上の色で設定判別可能
・青の場合→スタンダードモード(奇数設定)
技術介入は2コマ目押し
・赤の場合→プロフェッショナルモード(偶数設定)
技術介入はビタ押し
AT純増:約2.7枚
ベース:33.2G~35.2G
コイン単価:3.2円
導入開始:2023年7月3日~
販売台数:全国5,000台
天井:
■スペック(フル攻略)
CZ確率 AT確率 市場出率 完全攻略
設定1 1/259 1/323 97.30% 102.00%
設定2 1/231 1/294 98.20% 105.20%
設定3 1/229 1/290 101.40% 105.90%
設定4 1/217 1/284 102.40% 107.10%
設定5 1/217 1/274 105.60% 108.50%
設定6 1/216 1/271 105.20% 109.10%
※市場出率(約30%の救済込みだとしたら←未確認情報)
奇数設定⇒2コマ目押し成功率80%(約71.4%)
偶数設定⇒ビタ成功率66%(約51.4%)
■成功率表示機能
メニュー画面で技術介入成功率が確認可能(救済も成功扱い?)
台の全体の成功率とリセット可能な個人成功率
俺スロに登録すれば成功率と差枚数が記録可能
■トントンレバーとシルキィボタン
レバーでMAXベット可能。スライドプッシュ可能
■公式サイト
https://www.net-fun.co.jp/yumeko/
■公式PV
https://youtu.be/ZTKifWc8Wkg
■俺のスロット
http://www.net-fun.co.jp/app/406
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■通常時概要
通常時は約1/8で成立する「リリベ」でマスが進行
アイコンに到達で様々な恩恵を獲得
レア役成立時はCZ抽選
・アイコン
「さぁ」:AT抽選
目押し補助券:AT中の目押しアシスト(最大滑りに)
CZ高確率:CZ当選期待度アップ
初期AT差枚数:AT初期枚数アップ
チップ初期枚数:AT初期チップ数アップ
CZ期待度UP:CZ成功率アップ。レア役等のCZ期待度アップ
ミッション期待度UP:CZ突入期待度アップ
連続演出期待度UP:AT突入期待度UP
▼連続演出
・勝利でAT
ポーカー>アイドル決定戦>ESPゲーム
・成功でCZ
生か死か>じゃんけん>コイントス ■CZ
▼滾るZONE
継続G数:5G+α AT期待度:約40%
2択に正解するほどAT期待度が上昇
5G消化後の2択にハズれると当落ジャッジへ
▼超新星ZONE
継続G数:10G×2セット AT期待度:約80%
小役が揃うたびに成功期待度アップ
2セット共成功すれば上乗せ特化ゾーンスタート ■AT
▼ディーラータイム
継続G数:5G+α
AT開始時に必ず突入する差枚数上乗せゾーン
チップやアイテム獲得抽選も行う
・アイテム
チップ:5枚以上獲得
デュエル高確率:デュエル当選率アップ
押し順チャレンジ高確率:2択チャレンジ発生率アップ
技術介入高確率:技術介入発生率アップ
▼生徒会長選挙
メインAT
通常時同様にリリベでマスが進行
デュエル突入でチップ獲得のチャンス
・MAPアイテム
「さぁ」:デュエル抽選
デュエル高確率:デュエル発生期待度アップ
技術介入高確率:技術介入発生率アップ
押し順チャレンジ高確率:2択チャレンジ発生確率アップ
上乗せ:枚数上乗せ
▼デュエル
継続G数:2~4G
期待度:種目で変化
成立役に応じて勝利抽選
勝利でチップを獲得しそのまま再選
技術介入成功で勝利確定
・ 継続G数 技術介入発生率
ポーカー 2G 1/4
ルーレット 2G 1/30
BJ 3G 1/4
麻雀 4G 1/30 ■差枚数上乗せ特化ゾーン
▼スネークイーター
チップ100枚獲得で突入
ベース枚数×倍率の差枚数を上乗せ
初期ベース:20~100枚
倍率:2~5倍
技術介入などでベースを増やし
子役成立などで全ナビ発生率を上げる
獲得したカード(最大5枚)の分だけ上記を繰り返す
・技術介入トリプル
目押し成功(最大限滑る)でスネークイーターSINGANへ
▼×喰BATTLE(ばつばみバトル)
1回のATでスネークイーターに3回当選すると発生
押し順2択正解でスネークイーターに即突入
勝利時の一部ではスネークイーターSINGANへ
▼スネークイーターSINGAN
スネークイーターの強化版
期待値約3300枚(突入までの獲得枚数も含む)
カード5枚獲得
1セット保障10G
技術介入確率約1/2
必ず全ナビ発生 ■引き戻し
AT終了後に突入する可能性アリ
消化中は毎ゲーム引き戻し抽選
成功でスネークイーターからATがスタート
完走時は突入確定? ・ナビボイスカスタム
蛇喰 夢子 cv 早見沙織
鈴井 涼太 cv 徳武竜也
早乙女 芽亜里 cv 田中美海
桃喰 綺羅莉 cv 沢城みゆき
皇 伊月 cv 若井友希
西洞院 百合子 cv 奈波果林
生志摩 妄 cv 伊瀬茉莉也
夢見弖 ユメミ cv 芹澤優
豆生田 楓 cv 杉田智和
五十嵐 清華 cv 福原綾香
黄泉月 るな cv 鵜殿麻由
桃喰 リリカ cv 沢城みゆき
陰喰 三欲 cv 内山夕実
陽喰 三理 cv 大久保瑠美
名足 カワルcv高垣彩陽
骨喰 ミラスラーヴァ cv 斎賀みつき
×喰 零 cv 朴璐美 今作変則押し出来ないっぽいから練習あんまり出来なそうなんだよな スナイパイが通常時でも1/4で練習出来るってのが異常だっただけかもしれんが 賭博絡みのタイトルの変更って
賭博黙示録カイジ
平成カツヲ伝説
以来か? >>12
じゃばみ と読む
表記問題は面倒になりそう アイテム持ってれば技術介入4コマになったり
確率1/2になったりどうやってるんだろ ベルだけど無理矢理技術介入にして出目バラッバラにしてるんかね テンプレにも載せたけどトリプル技術介入は小役狙い程度でok
勘違いしてる奴には教えてあげて スナイパイは通常時虚無でAT中は最高に楽しかったけどこっちはどうなるやら
楽しみではあるけど 2択で5倍取れたら熱いけどな取れんかったらくっそムカつくやろな 書き忘れたけど俺スロミッション消滅で違いはランキングに集計されるかどうかだけっぽい
つまり赤はパス入力、青はお手軽俺スロなんて事がやりやすくなったかな >>15
それだとすぐに伝わりそうに無いからさ
字は蛇女で読みはヘビオンナ希望 もしかしたら普通に赤青分けて成功率集計してくれたりもあるかもしれんが >>27
賭ケグルイ派
蛇喰(夢子)派
蛇女派
もうめちゃくちゃだよ 久々に俺スロログインしてみたら汚いアカウント名で草
適当に作ったからな あと最強特化の期待値は突入したATでの期待枚数
上乗せ期待枚数と勘違いする奴出るけどネットは一貫してこれ
十字架4の白十字架は信じてないけど スナイパイみたいに初期アイテムで押し引き見極められると楽でいいんだけどな 最近のネットは導入日が発表とズレるけどこれもそうなんかね
法人の総購入台数で差がつくのか地域かは分からん >>24
すぐ慣れるさ
その分特化で4ケタが現実的だし 6はわかりにくい感じなのかねまあどうせ入らんと思うけど ビタ100連チャレンジ
ひやまっち嫁いたの知らんかった
https://youtu.be/imnRqzrtn2A >>5,970
shinganはカード5枚獲得じゃないっぽい
違ったら直しといて >>18
四コマ目押しの時には中リール1stみたい。普段は左1st >>42
心眼には二つある。スナイパイと同じルートから突入する蛇喰夢子verと、デュエル時図柄3個ビタ押しからはいる桃喰綺羅利ver。後者は特に強力で期待値3300枚あるし五枚確定だと思うよ >>44
>>40の動画の後半で3枚で終わってたんだ
特別機だからかもしれんが スナイパイと同じだな
赤なら脳死で座れるから楽でいいや
スナイパイは楽しかったから期待 105%は高過ぎて通常営業だと見掛ける頻度低そうだな メーカーはバカしかいないのか
機種名からしてもうマンガヲタ以外に読めないんだから失敗が約束されてる
ソシュールどころか現代思想や言語学の世界認識性を見たことも聞いたこともない低偏差値どもの開発なんだろうか
それはむしろパチ屋の中のバカにこそより影響する
そこまでじゃなくても幽霊の正体見たり枯れ尾花とかの意味がわかってない
貧すれば鈍する業界の中でも
ヲタのオナニーで産廃つくるのはやめたほうがいい
しかもビタとか
はなっから捨ててるだろ え 機種名はしゃーないけど賭け狂いましょうも言わんの?
何のために版権取ったん まあ言いたい事はわかる。ガチ勢しか座らんから液晶要らないしな ビタ押し機は玄人しか楽しめないからユーザー減る一方なんだけど業界は分かってないのかな ノーマルRTならそうかもしれんがな
スナイパイは気合いでなんとかなったやろ こんな名前しか使えないんなら素直にスナイパイ70の方が良かったような 波荒いなら赤も結構あるんじゃないか?
バンバンのCですら毎日使ってたホールあったし 最初は赤ばかりで抜くとおもうよ
客が目押し慣れてきたら青ばかりになる
まほいくの青が甘くなかったからこっちも青メインになるだろう スナイパイもそうだけど一番設定5が気楽に楽しめるんだよね
でも勝つためには赤に座る事になるから一生設定5に座れないというのが悲しい 期待値3300枚が全リールビタが必要だったらあまりやらないかもしれない
そこに割りが偏り過ぎでプレッシャーに弱い俺には美味しくない かなり目押しできる方(ビタ9割くらい)でも割りがガクッと下がりそう。頻度の多さと重要さから102%くらいになるんじゃ無い?わかってる店は赤安定よ。いろんな客が座る導入時に青を置く意味がさほど無い。末期なら別として ビタ苦手だから青打ちたいけどまほいくの青かなり負けたし奇数はキツそう 東京のエクスアリーナ東京の13台が一番設置多いのか? まほいくのビタは楽勝~って調子こいてたら
後半恐ろしい頻度で失敗したから1000枚出して
二度と打たなかったわ
夢子と会長パネルより芽亜里ちゃんパネルが良かったなあ 普通に楽しみだけど赤は技術的に無理そうだから青おいてほしいなぁ
あと原作だと「賭け狂いましょう!」って言ってる場面が さぁ さぁ しか言わないの笑う スナイパイは面白かったから期待だけど判別無理だろこれ 倍プッシュは問題ないんだから別に言わせれば良いのにな フリーズ役って全リール4コマ猶予でもレバオン時点で判断できるんかね >>87
狙えカットインが来た時に普通の技術介入なら赤ならビタで狙え、青なら枠内に狙えみたいに液晶に書いてあるから、単純に書いてなければトリプル4コマ目押し確定
ひやまっちの動画の説明では、トリプルは右だけ成功してればスネークイーター心眼に入るらしい これ流石に速めに撤去されるだろうな
105パーはやりすぎ スナイパイは目押し云々以前の段階で荒くて
押す前にボロ負けしてる事が多かった
勝てるといってる人どんだけヒキ強いの、と
まほいくも最初甘いかと思ったが、まとまった枚数となると結構薄いので
スナイパイほどじゃないが下ぶれたらゴッドの如く吸い込む
これも打っちゃうだろうけど何も出来ずに
>>84
さぁ、さぁ、それじゃバイバイ、ってなりそうw すまん、ビタ精度100%要求されるならワイには無理や
パンサーきゅんに戻るで >>91
100%は誰にも無理だよ
95%もあれば全然打っていいでしょ 100%とか無理だしなぁ
補助輪付いたまほいくですら終日打ったら95%だったし スナイパイと同じで引きで相当ブレる台じゃないのそもそも7%割変わるって正気じゃねえよマッピーの菱形でもやっと5%じゃなかったか ノーマル嫌いだからAT機でこういうの出るの助かるんだよなあ 2台だけどとれるかなー
からくりに皆行かねえかなー スナイパイ打ち続けて勝ち越してるやつとか都市伝説レベル
技術介入系であの台だけは無理だった ひやまっち勝ってるんじゃないの
あのレベルで負けてたら希望はないけど ひやまっちは設定ツモってたりもしてたからな
2だけの実際の割はわからん もう無くなってしまって強制退場されるまででかなりの期間は打ってたがなんだかんだ勝ち越しては居たよ
まとまって出てくれる迄、平気で150kとか飲まれ続けるだけでビタなんかまともにする機会すらありゃしねぇって流れも平気であったけど
こちらの方が割の開きがデカい分もっと荒れそうだね
特に倍率5迄あってそれが2択って高倍率時の択当て少しでも50%下回るとひでぇ事になりそう バーサス88%花火絶景93%ディスク92%マッピー91%ちょっと打つには厳しいかなぁ 5倍は滅多に来ないと思う
試打はデモ機だから
HYOが赤の生配信始めたな ひぐらしマッピーまほいくなんかはBIGが平気で1500とか2000はまって何も出来ませんとかあったけどスナイパイは当たりの半分が周期からだったし
当たってくれれば何か引っかかって伸びたりもしたから割とやれたんだよな
こっちはどうなんだろ A店
青3赤3
B店
青2
C店
青4赤1
設定入れるわけじゃないなら初日青が多いほど優良店です 差枚2400の6.5号機ATのみで105%とかそうそう簡単に収束するもんじゃないでしょ ちょっと説明見たけど意味わかんねー
ややこしすぎるわ ひぐらしみたいに飽きずに打てるような台では無さそうだ 生配信いきなり5倍来てて草
目押し券結構貰えるみたいだしこれもスナイパイ同様引きゲーかよ これ4コマのやつも成功率に含まれるのか
俺スロでビタ押し自慢出来ないな 気持ち悪いデブメガネが音量下げないで打ってるからクソうるせえわ スナイパイの時もそうだけだけど奇遇で俺スロの成功率の欄分けろよ スナイパイもそうだけど最初にまとまって乗せたら割と1000枚は余裕よね
基本100枚で終わるだろうけど 実践見てる限り無理ゲー感凄いな4万5万余裕で使いそうだけど取り返せるように思えん >>114
浅いと言うからには100万Gでのブレ幅がどのくらいか感覚でも良いから教えて欲しい。99.6%信頼区間としても1000人に4人は範囲外になるんよ。下振れに絞ると2名様がマイナスになるの?ならない? 6号機の技術介入機はビタ押しでは無く2択を制した者が勝つ マッピーでしこたま稼いだけど一瞬で夢子に吸い込まれそう 赤打ってるけどきっつい
低設定の化物語打ってる感覚 目押し券残したまま終わるんだな
相変わらずビタまで押し遠すぎて草 乗せすぎてあっさり完走画面ですおつかれさんしたー
をもう少し出せるようにした分更にきつさを増したスナイパイって事だよね
CZの期待度もどうせスナイパイと同じでアイテムとかで優遇されたり確定CZ的な物の成功率含めてだろうから普通に何度もスルーしそうだしな 人生の2択外しまくってる分スロットぐらい当たって欲しいわ 青なら大半の人が打てるし全青の店はいい店だな
初日から赤打てる人なんて全国で今稼働してる中で5人も居ないと思う 赤は2固定だと思うけど、青なら35入れざるを得ないから青の方が勝てるはず >>145
入れざるを得ないなんてこたないと思うよ 誰でも105%って触れ込みで
目押し補助券エナ無理矢理流行らせよう 隣に感謝した方がええな
こんなハマりクソ通常台だったらとっくに人減ってたぞ
隣のおかげでみんな見とる つーかマジで音と振動ヤバすぎだろ
京楽が嫌われた理由わからんのかね 10時開店青で既に2000枚負け見えてる台あるんだが
流石に青打てないような人は打たないだろうし怖い台だな ヒョウはこの新台生放送ちゃんと編集してアップすれば再生数稼げると思うんだけどなんでやらんのかね? しかし導入少なすぎないか?
上野にある店全店どこも入ってないとか余程やばいと思われたんかね ちょっと不利な展開になったからってイカサマ扱いかよ
この台詞ぶっ刺さってるな 赤は目押しでだいぶ変わるから分からんけど誰でも打てる青死にすぎだろ
サンプル7台で2000枚負け3台で勝ち2台 赤余裕で取れた
2台ずつ入れてる店が多いね
2台買うと安いのかな 天井120枚駆け抜け
チップは80枚終了
二度と打たない >>40
https://i.imgur.com/9ZNodQ2.jpg
この動画は助かったわ、図柄の上にビタの表記なかったら普通の目押しで良いんやね 30リリベで直撃したけどツモったか?
80チップ貯めて終わり
スナイパイすわ スナイパイの時みたくダブルビタの時右外したら左のビタも消える? AT待機のチップ集め中に強チャンス目→50枚
AT終了後1G目に強チャンス目→ミッションスルーで終わり
うーん、ゴミ 甘い甘くない以前にどうしようもなくつまらなさそうに見えるのがなあ
実際に打てば印象変わる可能性も無きにしもあらずだけど… いつものネット機種と同じで、ビタ押し成功で騒音が鳴り響く感じですか? 謎の200枚乗せ来たけど駆け抜け350枚
目押し券引き継いだから区間継続なんだろうけど目押し券いらねぇ
技術介入9回やってビタ押し1回だけ
今日何回やらせてくれるんやろ >>177
なるほど、ありがとう
スナイパイもまほいくも、あの爆音のせいで打つ気になれなかったけど、今回もスルーかなぁ 正直ビタ押しとか大したことない
4コマ券使い切ったらATもほぼ終わってるし
対して難しくもないし
単なるエスパー台なだけ エスパーつっても2択の50%を台が中で抽選するか自分で選ぶかの違いだろ
アクエリオンとか常6択やらされるのがエスパー 3回目の当たりは駆け抜けチップ95で終わり
ビタ押し無しCZ0/6
これのどこが技術介入機なん?
スナイパイ以上に叩き壊したいです 1/2が一番荒れる確率なんかね。1万回くらい試行したら引きよえー奴はエグい欠損になりそうやね。 >>182
まんま、スナイパイじゃないか。一日ぶん回して20回くらいの初当たりで何回壊せるかって。一回も壊せなくて10万負けてディスクに戻った記憶が、、、 スナイパイでも2択の取れ具合で目押し精度と初当たり同じ位なのに割1%違うとかって例もあったしな
こっちも引き戻しでまで2択あるしハズしまくるととんでもない地獄だろ つーか普段やAT中ほんとに1/8?ってくらいリリべ来ないのに
CZ中とかやたらリリべ出る
で、プッシュボタンにならない
まあ、赤だったけどどうせ2だろうし 世の中には2種類の人間がいる
当てられる奴と当てられない奴だ 4回目の当たりも駆け抜けチップ95で終わり
これやってる? 賭ケグルイにして、出せばよかったのに、これ
特化ゾーンを選べてポーカーやらなんやらで
0or100ゲーム乗せとか安定の30とか、黄門ちゃまみたいな感じにしてやれば人気出たと思います 1/2といえば聞こえはいいけど継続率50%と考えたらCZでベルナビを出さないと選択すらさせてもらえないし勝負にならない 店からも客から店割がほぼ全てだから結局そこがどうなるか 賭けとか爆裂とかNGワードがあるんだよなパチンコ業界 ポーカーで介入引きまくると急に楽しくなって草
1デュエルで結構100チップ取れるしポーカーゲーだなこれ 赤で勝ち逃げしてきたczとAT中は面白い何とかスネークイーターに入れねば始まらない
左赤が一周押しできないのはマイナスだわ 打った人に聞きたいんだけど目押し券でダブル技術介入きた?通常の技術介入と同一フラグだと考察してるんだけど
試打では確認出来なかったのが気になって…まぁスナイパイでもそんなポンポン来るものでもなかったけど。 >>206
目押し券は通常の技術介入と別で中リールだった
何ならディーラータイムで無駄に使いまくる >>206
HYOの実況で目押し券使用で中→左でダブルで来てた スナイパイにかなりお世話になったから気になってるんだけど打感としてはどんな感じなん
似てるなら打ちたいわ >>209
似てると言えば似てるけど、スナイパイよりきつい感じ。
基本上乗せがスネークイーターしかないから、スネークイーターで稼がないとチップ?コイン?を貯めるゲーム数が足りなくなる。
でも、スナイパイの勝利時ほどスネークイーターって枚数増えないから、ジリ貧になるんだよね。
初期上乗せアイコンもスナイパイほど取れないし、稼げるところがない感じ。
でも、初当たりはスナイパイよりは軽いから、チャンスは多くもらえる。
150枚or300枚or500枚のATを積み重ねて稼いでく感じ。 リール横に余計な装飾無いのはいいけど真っ黒過ぎて隣の人が反射する
多動きたらキツいな AT中、にゃんにゃん五月蝿いんだけど、こんなこと言うキャラなの?
よくわからん 飄ってハッピーは順押しが面白いとか言ってハサミ打ちのショート出してたエアプ? スナイパイの後継機かあ
てか、なんでタイトル、賭ケグルイじゃあないの? >>215
賭ケって言葉が使えないんだよ!わかったか!! ヒョウってフランケン似の人だっけ
こんな名前出てるの初めて見たかも
マコトはちょいちょい名前きくけど >>211
スナイパイのATルートがCZからだけで当たりやすくなったけどコイン少ないしアイテム無いしでじり貧みたいになった感じなのか ビタ出来ても2択エスパー出来なきゃ105%ないだろこれ
この手の台は毎回思うけど2台に分けるなよ 1台に全部入れて設定で周りのランプの色変えればいいだろ
両方買わせたいのは分かるけどさぁ ワロタ、2択エスパー前提が釣りとか思ってそうだなw なんか動画見てるとスナイパイの方が面白い気がするんだよなぁ
赤空いてたら打つけどどうなんだか >>229
その二択だって中身の善し悪し含むからな
しょぼい時にばかり当たってこれは取りたいってのをことごとくハズしてての50%取れてますだと全然違うのもあるんじゃないか 他の人が遊技中でも下パネ見たら赤か青か見分けつく? 投資2500枚から2700枚獲得有利区間完走でフィニッシュ。貫かなかったし勝ったけどモヤモヤ。有利区間後半に割持っていってる気がする。有利区間の使い方は犬夜叉みたいな感じに思えた。 >>231
つくつく
下パネルの左上に文字書いてあるし、枠自体色違うし >>232
そーいう台じゃないから。
アイスボーンと一緒で、毎ボーナス有利区間切ってるでしょ。 スナイパイは通常時アイテムいっぱい貰えたから初戦勝ちやすかったけど
これはそんな貰えないからATの自力要素がキツイ
上乗せ性能は蛇喰が圧倒的に上 >>23毎回切ってない
有利区間残り100Gでエンディングいった >>235
切ってないぞ
有利区間切れたら引き戻しゾーン行く
ほぼ駆け抜けでも切る事出来たら出てくるし >>235
駆け抜けたら目押し券引き継いでたから有利切るのはある程度の枚数出さないと引き継いでそう 300枚ちょい出たあとすぐにCZで当たって900枚くらいで引き戻しきたから十字架5と同じように同一有利で差枚1000枚以上で有利切ってると予想
十字架5は同一有利で600枚ちょい スナイパイはクロンボ以外可愛かったけどこれはどうなん 高設定ほど初当たり軽い分プラス差枚になりやすく有利区間切るから、引き戻し含めた機械割なら1はだいぶキツそう。2は目押し次第 設定青で-5000枚負けてるんだが
設定青で+1500枚近く出てから-2800枚くらいに言ってるんだが
とんでもねえ台が生まれたな
DAIKOKUデータの割見るのが楽しみだ 青であっさり三万負けてきた
つまらなくはないけど無理じゃないか?っていう気しかしない、赤なら違うんだろうか 数値見るにそのまんま初当たりの差なんだよな赤と青
赤がチップ貯まりやすいとか無いなら赤でも同じ負け方しかする気しかない 青初日でいきなり5000枚凹む絵見たら辛いの確定だけど
7300枚出るポテンシャルはある模様 1000G天井恩恵無し?リリベ128の方は到達したけど特に無かった
ハマっても目押し券ばかりでアイコン全く上がらないの酷すぎだろ
目押し券18あったけどもちろん使い切れず
赤で2ミスも救済で実質損失無しなのに-3100枚でフィニッシュです >>211
ありがと~
全体的にはマイルドになっちゃった感じなのか
56コイン手前CZビタ、AT残0枚3人目エヴァHP10ビタ、みたいなヒリつきとか、バトル中に技術介入フラグ引きまくってごり押すイケイケ感とかはあるのかな? 出せる時は出せるってのはわかるんだがこれを50万G100万G回してほんとにその機械割になるとはとても思えん スナイパイはLAST1枚からの逆転が結構できたけどこれは出来る気がしないな 今日夕方から打って0から天井の127マスの宝箱さぁまで行って、そのまま完走して3400枚?ぐらいだったわ。
目押しが図柄でかいし、押すの同じとこだし、流石に難易度低すぎる。最初の方ミスったけど。
ただ鬼のように狙わさせられる。5、6連続狙うとかある。
途中で狙わさせられすぎて、疲れて図柄がゲシュタルト崩壊したけどミスらんかった。
通常時はリリベハマりでマスが進まん時はマジでイライラするな笑
宝箱の何マスか前で50ゲームぐらいリリベハマった時はだいどつきそうなったわ スナイパイの吸い込みなのに一撃がスナイパイほど無い
むりぽ >>253
言ってもスナイパイだって56コインアミバ負け×2ループとか食らえばあっさり3万消し飛んでたんだし
短期だとクソ荒れるのは仕方ない
マッピーとかでも平気で5万とか飲まれたろ まあ1打つなら新ハナビでいいけど102%にもバリエーション欲しいよね
俺はひぐらし打ちながら様子見るポン 2台導入で赤と青だったわ夕方見ただけで打てなかったが
スナイパイ赤で俺スロ5万枚プラスまで頑張ったから面白いなら
しばらく休日はこいつ一日触っていたい この台スネークイーター中に子役ランプみたいなのを4つ集めたら上位のモードに入るようやねんけど、
そこの狙え出現率ヤバイぞ
多分ベル以外全部狙わせられる。疲れる 近隣のチェーンが全赤で2運用だったんだろうけど全台マイナスだったわ
俺も打ったけどゲーム性演出全てクソすぎてまた触りたいとは思えなかった
キツすぎる台 ざっと出玉見たけど全然出てねーなぁ
ネットとか乾杯がよぎるわ 初日見る限りかなり辛めやな
まあいつものことだから納得 キャッツアイも初日辛く動きすぎて割詐称連呼されてたな
単純に新台だし触ったろっていうライト勢が割下げてるだけだと思うが CZ20回以上やったけど上位無し
高確でレア役重ねるとCZ2個出てきたから昇格するわけではなさそう?
CZ中は2択に重きを置いてるのか知らないけど強チェ引いて白から青に上がるだけは酷い
2択当たらな過ぎ成功率18%じゃ無理過ぎ ハマればハマるほど4コマ目推し拳貰えるんだから目押しの重要性はあんまりないような気がする
それよりもczをどれだけ早く引くか50%当てるかだな ざっと近隣の店見ても3時開放で3000枚負けてるの俺くらいだわ
ムカつくから明日は5000枚出す >>255
俺も初ATでいきなり完走だったけど完走までに96回ビタ押しさせられた
最後の方はもう完走だろうとダレて5ミス
その後2回初辺り引いたが1回もビタ無し(目押し券使用)駆け抜けw 差枚+2400を考えると有利区間切れまで打った方が良さそう そういやパネル消灯してたけどデフォだよな?これLないよな? マッピーに戻りますわ。チャンスのチャンスのチャンス針の穴通す台でビタとか意味ないわこれ スナイパイもディスクもまほいくも下振れ期間1万枚くらいはあるからなぁ どうせなら原作のパクリ元の嘘喰いで出せばよかったのに ビタと言う技術介入でどうにかなる、じゃない
これならマッピーかディスクのがまだマシ -3791枚で終わってるデータあった
この仕様だとビタ完璧でも大敗珍しくなさそうだな >>282
CZ突入や突破、AT直撃がビタ押し優遇ならいいけど
そうじゃないからね
AT中も目押し券使い切らずに終わる、なんてこともあるし 5000枚負けあって草
ビタもクソもなかったんかな この台まほいくより大分荒そうだね、万枚近く出てるのある
技術介入かなり多いからホールの平均成功確率かなり低めか >>252
通常時はビタないんじゃないかな?
上位CZやったことないからわかんないけど、下位は押し順当てだからなかった気がする。
AT中は確かにひりつくビタはあった。
チップ90枚獲得でポーカーデュエル突入(ビタ1/4で出現、通常勝利は1/5程度、一回あたりのチップ獲得は平均8〜10枚程度)した時なんかは熱いビタが出来る。 >>288
上位って超新星?
1st、2ndあって、どっちも小役で抽選、2択なし
2ndはレア役引かないとほぼダメなイメージだわ
どっちにしろビタはなし まほいくも初週のビタ率やばい低かったからなぁ
みんなが思ってるより押せてないから割もかなり低いだろう
しばらくしたらニートが打つだけ とりあえずリセでG数短縮はあるのね
多分犬夜叉的な条件で入る引き戻しゾーンまでは回して抜けたら辞めが一番割高くなりそう ビタ無理だから打てなくて残念版権的に打ちたかったよ 俺がスロットに求めるのはただ一つ
イク瞬間があるかどうかだけなんだ
その辺はどうだったんだおまえら? ルーレットは勝率5割っぽいよな、技術介入重いけど引けたら一発100枚とか? >>297
3回勝ったけど、5.10.50枚貰った。
麻雀も似た感じで技術介入1/30だけど、10が2回だった。 >>301
あらそうなんかただたまにでかい枚数とれるよって事か 終了画面じゃなくてなんかしゃべってる台詞が設定示唆? これ左の〜確率アップみたいなのが噛み合ってない気がする。
通常時天井行った時も、
枚数などの上の二つは早い段階から常に2段階目のカンスト状態で、
ほかの演出期待度upはそもそも期待度上がってるのか謎 青なら102.5のまほいく打ってる方がマシなんじゃね
あれつまらないけど >>300
ゴメン、書き方悪かった。
普通にソートしただけで、倍々とかで貰ったわけじゃない。
勝利して10、赤のビタで5、スネーク後の10枚しかチップない時に勝利で50入手した。 ビタ成功した時ちょーん鳴いてくれたらやる気でるんだが 1回目のイーターで440枚乗せて残り500枚になったけど次行けず90チップためて終わった
デュエルやれないと厳しいから残り何枚あっても安心できないね バトルも普通に勝つことはあんまりなくて、そこでビタ何発引けるか的な感じだからね
ルーレットとかばかり来られると全然チップ貯まんない CZの無理ゲー感と重さが凄まじいなこれは無理だわディスクとマッピーでいい ルーレットのビタ1/30が1番絶望する
ポーカーの1/4も全く来ないけど
BJでビタ来ないとイラつく
麻雀が安定しがち。そもそも来ないけど 取りあえずスナイパイと比べると通常時がクソ暇
ATもある程度乗せたところで次が遠いからここまで行けば2400堅いだろが無いね
ぞろ目さぁ以外で前兆行っても空気だし、前兆G数が違っても熱いとか無さそうだしこの辺りは微妙に残念
CZも赤で0/5だからレインボーまで上げる以外当たるんかなこれ 技術介入100%だけど二択やれなさすぎてもう5000枚吸い込んでるさすが賭け狂い ビタ0%のおじさんが隣でサクッと1000枚出して止めてったわ
やっぱ引きゲーだな
かなり救済来てたけど設定差あるよね
移動するか迷う ビタが1コマ早いと言われるんだけどコツありませんか? 二日目にして朝イチ誰も座らず15時前で2000G回ってない 上下図柄を1つ塊として押すよりも夢子の顔を直視して中段に押す感じで楽々よ
ちなみに知り合いは上図柄の左上の文字見て押して95%以上出してるけど >>326
ご丁寧にありがとうございます。
ネットのビタ押しがちょっと苦手で💦
お陰で助かりました! AT中練習出来るからけっこう押せる
これも失敗しまくると救済upするんだろ多分 さぁさぁからの神経衰弱とお誕生日当てゲームもう見たくねえ…。あとスネークイーターってのを楽しみに頑張ったけどなんか中身スナイパイとあんまり変わらんね >>331
前作だと確かに救済あがるというか、3回以上のミスからは救済ってのがあったからこれもかもね
ただ同一のバトルの間とか特化で弾丸撃つまでの間とかだから恩恵受けられたのはここぞで慣らしまくれる人だけだな スナイパイとかもそうだったけど期待度アップとかCZ高確率とかで騙そうとするのは良くないと思う サミーのキリフラみたいな音がしょっちゅう鳴っててうるさいなw >>97
知り合いのプロでチャラだったらしいので本当にそれ https://i.imgur.com/YQNWZct.jpg
下手だから割は落ちてるけど一応勝ち越してる俺みたいなのも居るぞ
試行少ないからアテにならんかもだけど >>102
それでダメなら誰も打てないよ
オレはマッピー青野郎だけど夕方オープンの抽選行って来る 基本的にさあさあ言ってたまに星2か3の演出いってハズれて終わり
連続演出期待度UPなどあるがデキレで星2が星2.5になったところで当然当たらない
CZ高確でレア役引いても前兆すら入らない
ハマりに対する恩恵もない どんなにハマっても後から初期AT枚数やチップ枚数はほとんど上がらず後は4コマ目押し券がひたすら増えるだけ
などとにかくマスを進めていく楽しみがまるで無い
特定のマスや周期でなにか強い目がある訳でも無いので虚無感が半端ない
んで苦労して当たってもチップ100枚が割りと遠いくせにベルナビ頻度は高いから速攻で終わる
頑張ってスネークイーター入れても今度はベルの択当てを要求されるという謎のゲーム性
賭ケグルイが題材のくせに全くギャンブルしてる感覚が無いんだわ
かと言ってコツコツ勝ちを重ねるような仕様でも無いから何でこの版権でこの内容を作ったのか理解に苦しむ
ハッキリ言ってまほいくとかキャッツアイとかあの辺りのがマシ
現存機種ならマッピーやディスク2のがよっぽど勝負になる
こんな台しか作れないならNETはもう業界撤退したほうがいいと思う なんでネットの台って、ビタ押し成功で爆音鳴るの?
こんなの打ち続けられんわ 爆音出して5枚とか10枚
しかもそれがまだ報酬としてもらえる訳でもないってのがヤバいw リアボじゃないATの技術介入機は荒れまくるからな
おそらく機械割は嘘じゃないんだろうけど、マッピー、まほいく、ひぐらし、ディスク等の収支推移とは別物 >>341
自慢したいだけだよ。
充分うまいじゃんとかのレスこじきだよ。 会長高確率で4連続煽りきてバトル行かないのはクソだわ。
普通行くだろバカにしてんのか? >>348
引き戻しゾーンぽいあれのことか?
自分も2回食らってステチェン終わりで泣いた
この引き戻しってバトルの勝率は50%みたいだけどそもそもバトルに行くのがどんな確率なんだろうな >>346
きついねぇ
ビタ押し慣れてない層も打ってるにしても初日で設定使ってる店もあるだろうから100は超えてほしいが 赤でヒキ弱だと信じてくそ突っ込んでるけど割詐欺とかねえだろうな >>346
明らかにビタ関係無くやべえなこれ
来週には誰も打ってなさそう そこそこメジャーな版権なのに要ビタATとかいうニッチ需要な台にしちゃうのアホやろ >>345
単純にコイン単価が高くて荒れやすい。
まほいくマッピーとかは2.2円とかだけと蛇喰は3.6円くらいある 『さぁ』で当たる時は期待アップとかのチケットバンバン来て当たりますってアピールがすごいな。 >>349
そうそう。
俺はレア役引いてスルーしたから腹たったw 初期投資かさむ102%とかぶっちゃけ1枚差あったらもうトータルファイトきついと思う
マッピーひぐらし花火まほいくにはなれまいて いっけね、マイホが2/2赤で新台オープンしてくれたのにうっかり+4800枚も出しちまったよ…これから青ばっかりにされそうな予感 マッピーしか打ってなかったから最近のスロットわからんのやけど、2400枚規制みたいなのってもうなくなったん?
一撃万枚とか出るようなったん? >>361
6.5は基本吸い込んだ分+2400枚までは出る、そんで台によってその後引き戻しがあったりする
この台は引き戻せたらぼちぼち強い 46等価店2台入って今日は2台とも青だった昨日赤パネルでマイナスだったのに店長ケチだねー >>363
なるほどさんくす
どんだけ投資しても安心だし引き戻して2400枚連チャンできるってことか
6.5号機すげー >>352
俺もやれてないだけと言い聞かせて昨日と合わせて9000Gで5000枚突破したよ
もちマイナス 等価青だらけなの?
俺打ってるとこ昨日今日と2台とも赤だわ
全然出てねーけど まじでなにがおもしろいのこれってくらい今のとこつまんない
スネークいかねぇ ノーマル島に紛れて入ってるけど死ぬほどうるせえ
技術介入のたびに高音鳴らしてくるからクソ迷惑 すまん4コマ目押し券ある時の押し方教えて、右にビタ停止壱の4コマ以内に押してるのに揃わない >>346
まほいくも低かったと思うけど実際打ち続けたらゲロ甘だったから
ビタプロにとっては相当稼げると思う、抜きまくったらまほいく同様に青か撤去されるだろうけど 引き戻し来たら有利リセットだよね?
前任と合わせて+3000枚出てたけどビタも押せなくなって引き戻し来たから辞めだ スナイパイと比べると通常時の初期AT枚数とチップ枚数アップがなさすぎて絶望する
これならパイのほうがいいまである 初期AT枚数とチップ枚数は最初だけ出るけどパッタリと出て来なくなるね >>380
マジでありがとう、デカ夢子狙う位置あるんだな、全部右打ちだと思ってた。ありがとう >>382
アイテムがスナイパイみたいに弱チャン目からなら良かったんだけどな
通常時もマスには殆どアイテムないしATも初手のディーラータイムからスネーク入れてもその後マスにアイテムほぼ無いしでデュエル高確取れないから2戦目取るのがかなりきつい スナイパイは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ めちゃくちゃ甘いとは思うけど2台赤置いてて既に1台朝から回ってない。ビタ系の台は結局敬遠されがちになるから短命で終わる スナイパイのゲーム数天井と56コインでせめぎ合うの疲れるからもうやりたくない スナイパイをツラヌキスペックで出すだけでこれより稼働しそう 甘いか甘くないかはいかにぶん回せるかに尽きるからニート以外得しない 推定1の青が一撃で吸い込み分まで取り切ってて草生えた結局引きの強いやつには勝てねえわどうやったら4000枚以上も一撃で捲るんだこんなの あの変顔カットインと変な喘ぎ声でビタ押ししても全然爽快感ないんだけど?普通にスナイパイの続編打ちたかったわ スネークやっとはいって700枚でたわ
チップ初期150とかじゃ無理だわ 二択要素多すぎてちょっとキツいわCZの5ゲームまでに二択出すのすら難しいわ ギャンブル狂が題材の台なのにみんな安定感求めてて草 いやうん…まほいくの卵99もなんだけどこいつもフリーズのトリガー強すぎんのよ ×喰みバトルの2択ミスった後ビタ押し要求されて成功したらスネークイーターもらった
目押し成功でスネークイーターって書いてあったからフリーズ引いたかと思ったわ
通常時がスナイパイよりはるかに虚無だな スナイパイのッターン!すき
だからはよビキニパイ出せや ×喰バトル二週目までいけば二択当てると必ず心眼になるのマジで笑うんだが。 >>403
かなり割ここに割いてる感はある最初見た時目を疑ったわそりゃ心眼一回辺りは重いわ6回当選で最後に二択当てたら最強特化とかいいから全体的にもう少し軽くしておけと 心眼じゃないなスネークイーターか結局6回当てるのには3回目の後の二択も当てないとまず無理なわけでビタとかの前にエスパー台すぎるわ 初打ち3000G回して5万負け
チップ90残し2回95残し1回、区間切れの会長バトル取れたけど負け、とにかく噛み合わないと辛いな
アミヤバトル負け繰り返してやっとの思いで入れたATが、バトル1回だけして駆け抜けた嫌な感じを思い出した いくら105%でもこの出来だとニートでもきついか?
あいつら心無いから余裕か >>364
赤でマイナスだったから打ち手のレベル見て青の高設定にしたんじゃないの? デュエル無しで駆け抜けるとスネークイーターくるらしいけど
この救済だけ取られないように高確率も無いのに初回デュエルは100使う前にめっちゃあっさりくるよなこ
ここだけデュエル確率優遇されてるだろ スナイパイなんて正直たいして出ないし
こっちの方が爆発力あるな
エクスアリーナ昨日が7000枚で今日が8000枚 スナイパイは勝てて割と楽しめたからいいけどこれはなんか不評だな
アニメ1期観たらまぁまぁ面白かったんでワクワクしてたんやが -4000枚なっててわろた。
目押し出来てるのか? >>415
スナイパイと比べると1000枚弱の塊が取れることが少なそうな気がする
上位特化に一度でもぶち込めばそっから一気に伸びて完走も見えるし、逆にそこまで辿り着けてないときは大抵500枚も出ずに終わってそうなイメージがある >>415
目押しまで確認できてないけど青で-5000枚
赤で目押しパフェ扱いで3000枚以上負けとかとにかく辛そうなイメージばかりだからな
スナイパイ初日とか二日目でこんなの記憶にないわ >>415
通常時の時点でかなりのエスパー要求されるからここだと思うあの難易度に対してCZの重さがイカれてるしATも救済阻止のために適当にデュエル負けさせて終わり多いから駆け抜け増えるし デュエルのポーカーとか技術介入引かなきゃ勝てないわ相手の手ヤバいだろブラックジャックはそこそこそのまま勝つけどポーカーが鉄壁すぎてヤバい よくわからんけど105パーあるんでしょ?なんで皆んな愚痴ばっか言ってんだ?笑
時給2000円だと思って無になって打てばええんよ 通常時のCZが運ゲーになってる上に重いから荒れすぎるんよATも伸びる方が少ないし 俺のオアシス、熊田工作が撤去されてこの台入って来たんだが誰も打ってない
返せよ、俺のオアシス! 3000枚吸い込んでからの5000枚放出とかビタ求める台でやることじゃないだろ スナイパイも荒かったのは確かだけど投資早いのに出て200枚を繰り返して
出てもたまに1000枚でこれ勝つの無理じゃね感があるんだよな 技術介入メインの台に期待値3300枚のフラグがあるなんてどうなんって思っては居たけど吸ったのまとめて吐かせてねって台だったんだもんなそんなに過度な投資をしたくないわけよ技術介入機に >>419
瓢の動画観たけど救済阻止の負けさせヤバいよな、あれ多発したらきつそうだわ ビタ成功しても2択で殺されるなこれ
とても安定するとは思えん どうやら不評のようだね
近場に入ってなくて逆に助かったか 最後に一矢報いたけど結局負け
まあ2日連続3000枚負けならずに済んでよかった
散々ハマったのによりによって区間開始すぐの当たりから始まるっていう
この辺もやれてないんだろうな
https://i.imgur.com/LghdZqI.jpg
https://i.imgur.com/bPkoRyz.png コイン持ちもスナイパイに比べたら極悪だからなー技術介入機に強烈な一撃フラグ積むとかそれ引けなきゃ割100%切るんじゃねってくらい吸い込んでる >>437
ビタ100%で-大負けしちゃったからちょっと次打つのが怖いね
まだまだ打ち込むの? >>440
105%の片鱗は見えたから回数重ねるしかないね
甘過ぎるから青ってことにはならないだろうし赤放置は十分期待できる
通算でビタ10回ミスってるけど8回救済されてここだけはやれてる
https://i.imgur.com/FSdftIn.png ビタ99%余裕だな
でもこれで本当に割105.2%もあるならあんまり赤は使ってくれなさそう ビタ一生できない民なんだけど、ビタ全外しでどれくらい損するん? この台でビタ安定しないのは絶対打たない方がいいチップ90や95平気で終わらせに来るから洒落にならない引っかかったらラッキーくらい スネークイーター中のミスは大した問題じゃないけど初回スネークイーターまでのミスは許されない 出玉が出玉を呼ぶ台はまあ噛み合わないとクソキツイよ >>446
ビタってマホイク並のガチビタなん?
なんでこんな台だすかな 結局駆け抜け阻止の初回デュエルがある以上デュエル抽選の詳細とか出さなそうなんだよな
スナイパイでも駆け抜けて阻止の高頻度バトルなんてねぇよって言われてたけどあれもこっちもATからの初とその後のデュエルの当選率とかダンチで違うよな
こういう不透明な抽選がネットは多めな気がする 残5でエヴァが帰るアレを思い出したけどなんかまあ良くある話でもあると思うと結局回数重ねるしかないんだなって CZの抽選とCZ高確率はどのぐらい価値があるかぐらい解析出してほしいわ >>450
スナイパイは隠れ高確からスタート
開始すぐ高確取れば長く高確残る事で簡単に分かる周知の事実よ 明日入れ替えなんだけど狙う価値なさそうだな
105%ってそんなもんか スナイパイと違って技術介入成功しても+5がある上振り分け多いのがかなりモヤっと来るわ
頻度少なめでも良かったから最低10にしてほしかったわ 4台入って全台赤枠なので初日はサービスかと思いきや
思いのほかビタ押し成功せず、やめる時にビタ押し成功率見たら66%だったわ
閉店前に他の台の成功率もチェックしたけど
一番良くて75%くらいで
悪いのは42%とかだったなぁ、全台設定2だとしても
全ての台が2000枚以上のマイナスだった
赤筐体はやべーわ、こんなのすぐ客飛ぶだろ ビタ率低くてもずっと同じやつが打ってたかわからないだろ >>456
ビタできてすらないのに正当な評価だせんやろw
せめてビタ率90%で判断してやれよ >>458
出っぱなし展開だとそんなに技術介入来るのかw
しかしヒキ強オバケはいるもんだな羨ましい ディスクでビタ100%近い人にやってもらいたいな
そしたら赤が甘いのがわかる
マイは無理やディスクのビタ50%くらいしかない 4回ぐらい引き戻し区間で発展したけど全部外れ
解析みたら発展したら50パーって書いてあったけど本当? >>453
その隠れ高確の事は当時も話したり聞いたりして知っては居る
それが終わってるだろうG数が経過しても初回バトルは相手が誰でもあっさり取れるから初回は優遇されてねぇかって話があったんよ
気のせいと言われればまぁって程度で流れたけどこっちは初デュエル迄さぁマスも含めてデュエル引っ張る率高すぎるから何か駆け抜け防止あると思うけどな ビタがある程度できるのはまあ当然としてもやっぱりこれCZの二択如何に通すかだと思うわスネークイーターの二択も当然大事だけど通常時如何に早く抜けるかすぎる 二択50%ビタ100%と二択60%ビタ90%で10万Gずつ回したら二択60パーの奴が大差をつけて勝つだろうな >>453
発展したバトル中に何か抽選してるのかどうかがまだ不明だしどうだろうね
良くも悪くも、確定バトルとかも含めて50%謳ってるならそれ以外は当然低くなるし上にはレア役引いても発展しなかったってのもあるから、多分バトル中に何か引けて諸々で50%だと思う
AT終わりのリザルト画面で強チャン目引いたらスネークイーター直行とかもあったしデュエル中ジャッジGでレア役引くと勝つことが多いのあるし
後はCZの最終Gで強チャン目引いたら色が青なのに通ったのもあったから >>456
内蔵で見れる成功率は4コマと救済成功も含まれてるからビタ成功率はそれよりだいぶ悪い
これビタより2択が遥かに大事だけど2択は鍛えようがないから結局ビタ頑張るしかないな
2択はホームランでビタはヒットて感じ
レア役もホームランかな
スネーク中の弱チェでベース30乗せや100乗せあったからビタでシコシコ5枚乗せてるのがアホらしくもなった
AT中はヒットで繋いで蛇のようにチャンスを待つ台
通常時はアルティメット糞 二択は結局50パーで取れて機械割通りなんだろう?どんなに荒くてもビタができる人に取っては甘いAT機でしかない
文句言ってるのはビタ出来ない弱者だけだろ ポーカーブラックジャックは技術介入がメイン、ルーレット麻雀は外れとリリベが突破役になってるのかな? マイホ3台導入して2台-3000枚なんだけどこれ完全攻略で機械割100%になるのか? 2回目のバツバミ2択失敗してレバオンで技術介入来て成功したら心眼入ったけどこれは何が起こったんだろ?
2択成功したら心眼なのは知ってるけどいきなり狙え来たから失敗後にどこの画面にいたのかも分からない >>474
打ち手の目押しレベルで差枚は大きく変わる 目押しもあるけど心眼で相当割持ってかれてるからね引けなきゃその日は負けだと思う これ4コマ目押しの心眼とビタの違いって音でもわかる?
ビタ表記の有る無しくらいだと心眼なのに普通にビタ狙いしてしまいそうだ
それで遅ミスしたら目も当てられない 某県にここ二年ほど7/7は1千万周辺の赤字を出す店長が居るんだが
その日に選べて座れる番号なら青を狙うべきでいいよね?
スナイパイ打った事無いんだけど考え方としてはそれで合ってるよね? >>478
動画あるから見てみたら?音同じぽいけど
てかビタ表記で分かるの知らなかった YouTubeで見てきたけど音の違い無さそうだなぁ
これ絶対心眼取りこぼす奴いるだろ 狙えカットインはウェイト切っててもショートフリーズするからリール始動前にがっつり画面見る時間ある んーーーーー
割はちゃんとあるのかもしれんがAT中にレア役引いても空気過ぎて自力感ないのと 通常時さぁ解除殆どしない癖にさぁさぁ五月蝿すぎるのが苦痛すぎて途中で止めちゃったわ
さぁ音声消す設定とAT中の解析出たらギリ打てるんだがなぁ ほんとにさぁさぁ五月蝿いのなんとかしてくれ 対戦相手隠してHPの見せ方加算式に変えたスナイパイやん…
デュエル突入含む消化中の抽選も内部的なカードの枚数で変わってんじゃないか? 右ビタの後左も狙え みたいなやつは左もビタなの?
全リール狙うのは、右左中全部四コマ滑ってくれるのかな? >>483
人によっては2連絵柄の方がビタで止めるの難しい
スナイパイの時も早押し癖ついてた(´・ω・`) しかしアナスロ見てるとプラマイゼロ近辺のもあるけど酷いデータ多いな 通常時CZ刺せなかったら絶対961Gコースなのかこれ 押せないやつはカバネリでも打っとけ
〇〇に割がーなんてのは遠隔ホルコン騒ぐのと同じアホ
長い目でみればお前もいつかは引くフラグだろ
スナイパイでも天井前アミヤ負け連発やAT駆け抜けで1日5万突っ込んだこともあるけどビタ93%でトータル4万枚プラスになってる
スナイパイよりビタしやすいし割高いからライバルがいなくなってくれた方がありがたいわ 押せないやつが打ってくれるから業界が盛り上がるわけ
押せるやつは店からしたら害悪なんよ 青ですら押せてない爺さんとか座ってるしな
ホール割はエグいことになってそう 押せない奴でも打ってくれるがなきゃ
ベタピン進行撤去の未来しかないからな
前の花火とかはそのへんが絶妙なラインだった ビタのみならいいけど2択が機械割にもかなり関わってるからきつい
まほいくに戻ります 新台札付けときゃ目押しすら出来ない老人も打つからな この台スナイパイみたいにボタンスラッシュした時にレア役だったらレア役取りこぼし防止措置機能ある? ようやくマッピー収支200万いったわ
ビタするだけで金もらえるとかいい時代だなぁ スネークイーター心眼突入契機の×喰を2択にした時点で
安定とは程遠い仕様だわね
やれるやつはめっちゃ楽しいだろうけど
最近アビスも2択で散々だったからな
エスパーになりたい 初回の×喰の時点でかなり荒れるぞこの二択取れるか取れ無いかって天と地ほどの差があるからスナイパイみたいにベースの二択くらいで良かったんだよな二択多過ぎ 十字架5も駆け抜けさせない強い意思で初回優遇してるのに公表しないからなぁ ×喰失敗した時次ゲームで逆転のビタ押しあるよなこれ
成功したら×喰バトル成功した時と同じもの流れるし 終了画面の示唆はいつ解析出るんだろ?
学校正面の終了画面と、校舎内の終了画面があるよね?
エンディング以外で他の終了画面見た人いる? 5000枚吸い込むけど6500枚出ますみたいな台なのか 勝てる奴はメチャクチャ勝てるけど負ける奴はGODなみに負ける台だろコレ >>507
アイドルのステージと後なんか校舎じゃ無い物を見かけた気がするけどこっちは自信ない
尚どちらも特に変わったことはなく天井コースだったから状態示唆では無さそう つーかAT開始時になるべくコインじゃなくてデュエル高確取るのを祈るゲーム
ビタでコインゲット
ほかは空気 >>510
自分は校舎内の廊下後は108で当たったけど、CZ経由だったから同じく状態示唆ではなさそうな気がします。
高設定示唆や設定否定系ですかね? スナイパイってビタするところまで行くのがキツイんだよ
数万枚負けて終わった奴とか相当多いと思う
要するにこの台もそれ 有利区間切れるタイミングは多分犬夜叉に近い感じかね純増を考慮したら前任者の凹み分狙えて有利区間切れそうなタイミングで打つのが一番良さそう天井行って駆け抜けとかで折れるのだいぶ居そうだから >>520
あれはもうスロットじゃない何かだから比較対象にはならないよスマスロヤバいのしかないまだこっちはスロットやってる部分ある ギリ100%あるかどうかじゃないの?
ミスの損失でかい上に頻繁に介入来るみたいだし どうせならバジ絆みたいな絵柄ビタで110%とかぶっ飛んだ台でも良かった >>523
それ設定いくつで話してる?
1なら多分そんなもんだけど、赤なら少なくとも102%はあるよ。
多分ビタ90%でも103%よりちょっと上じゃないかな。 ■スペック(フル攻略)
CZ確率 AT確率 市場出率 完全攻略
設定1 1/259 1/323 97.30% 102.00%
設定2 1/231 1/294 98.20% 105.20%
設定3 1/229 1/290 101.40% 105.90%
設定4 1/217 1/284 102.40% 107.10%
設定5 1/217 1/274 105.60% 108.50%
設定6 1/216 1/271 105.20% 109.10%
※市場出率(約30%の救済込みだとしたら←未確認情報)
奇数設定⇒2コマ目押し成功率80%(約71.4%)
偶数設定⇒ビタ成功率66%(約51.4%)
市場出玉と完全攻略の差が不自然
設定1→4.7%
設定2→7.0%
設定3→4.5%
設定4→4.7%
設定5→2.9%
設定6→3.9%
奇遇差+高設定ほど開きがあるはずでは? まほいくの赤みたいに上ほどミスっても救済入るんだろ いつもみたく高設定の方が救済が多いんでは?
んで技術介入による差が少ない、と。
まあそれにしても設定2だけ差がすごいな。
なんかヒミツがありそうだな… >>525
設定2だよ
目押しチケット除いて90%でも損失の大きさと頻度で102%あるとはちょっと思えない
目押しミスったせいでスネーク入れれませんでした、なケースだと被害甚大だし その前にまずAT初当たり重すぎないかこれ
どの台みても300中盤からで1以下のもんしかないんだが 打ちだしたら引き戻し入るまでは打つべきなんだろうけどその条件でも50k負けぐらいは余裕で起きるだろな 赤が朝一1周だけで放置されてる…..かなりキツい仕様の台みたいだな この辛さを(-4000枚)さぁ分け合いましょう
さぁ! マッピーばっか打ってた俺にはマジキツいよこれ
ほんとに赤で105あるのか確信できるまでやめとくわ さぁが当たる気配全くないからねCZもう少し軽けりゃいいのに重い上にエスパーになれなきゃ天井コースだから通常時は苦行よ 通常時思わぬ当たりとかなくて強かったら当たる弱かったら外れるの繰り返しでガチ虚無なのがな
なんてことない演出でスイカとかはあるから演出無視でブン回しってわけにもいかないの辛い 既にもう空き台多数
赤なのに、105%なのに
無職はどこへ消えた ディスクとマッピーに帰ったでしょ二択多過ぎで荒れすぎしかも大抵が二択の欠損クッソ痛いし×喰の二択とかあんなの何度も外してたら勝てないレベル >>541
そう思うのも今だけで普通にぼこぼこ外れるんだぜそれ
ゾロ目も大してだし直撃多い台ってのはそのまんま高設定なんかね
CZ確率に差があるから直撃はあまり設定差無いと思ってたんだが >>545
今んとこ初当たり3/5直撃
czより直撃のが軽い
たまたま引きがおかしいだけか? 2000枚、チップ85残り獲得予定30枚の時点で謎の60枚当たり獲得して
これはデュエル来る!!
今日一番の絶対ミスれない場面が来る!
って思ってたのにフツーに終わった
とりあえず60枚ありがとう >>529
>>526を見る限り66%で98%なんだから、90%で100%だったらかなりおかしくなるよ。
仮に90%で100%なら、66%だと92%以下になるよ。
言ってることはわかるけど、そんなの限定的な状況だし、全然関係ないところでミスする可能性もあるんだから平たくしたらスネークイーター逃したとしてもそこまで大きな損失ではないよ。
現状出ている機械割が正しいならの話だけどね。 デカ図柄の目押し出来なすぎてつれぇ
どうしても上段に止めちゃう 青打てばいいじゃん
赤より青の方が入れてる店多い
青でもがっつり抜けるっぽいから今後も青が多そう >>549
ATっていうかネットのこの仕様がだろ
マッピーもディスクもATだし 66%で割98%は正直アテにならない
明らかに100枚貯まらなさそうなATでミスるのと×喰後に来る心眼かけたビタをミスるのだと天地の差でしょ それを言い出したら2で105%の方が怪しさが高いわ
2だけ上がり幅おかしいし、そんなにビタで何か変わる要素無さそうだしさ ビタ成功時のコイン獲得が多いんじゃね!てかスナイパイも2の上がり幅は同じくらいなんだけど。 これ設定判別は初当り軽いかどうかでしか判別できないの?
分からな過ぎるだろ >>498
教えてくれてありがとう
2回目の×喰2択外して次Gで蛇喰の択当て来たけど何だったんだろ
択当ても外したから恩恵がわからん
成功してたら心眼だったのかな? >>558
あっちは6%もいかないぐらいたったろ
こっちは7%もあがるんだぜ
1と2で技術介入の何でそんなにあがり幅変わるんだよって話よ 昨日、夢子の赤を初打ちしたけど、なかなか面白かった。
マッピーより目押し簡単だし、しばらく打ち込んでみようかな。 今んとこ全国データ青のが割高いんだな
こりゃしばらく赤打てるかな
すげえ負けてるけど 今日は残り数枚でチップ90枚とかのひりつくビタ何度もやれて楽しい
70枚4倍の緑でナビ出ず押し順も外したのは痛かった
スナイパイだと緑はナビ50%だっけ? 昨日までの全国平均の割が9.5だっけ?
正直2でも抜けそう 良く10万Gまずは回してから甘いだのきついだの言えって出るけど
こいつは10万Gだとクソ負けてる人の方が続出しそうだよね これってデカ図柄の一番下の線がリール中段の一番上に触ってればビタになるよね? まあすぐに化けの皮剥がれるでしょ
スナイパイも甘めではあったが数値には疑問が残ってたしね まあ、まほいくみたいに一般人お断りな雰囲気の台じゃなさそうで良かったわ
流石に技術介入機がアニオタ以外お断りな絵面じゃみっともなくて打てなかったし 内容的には賭けグルイの方がエロ豚ホイホイだな
アニメはパンチラ意識した角度が多い 目押しもさることながらスイカもチェリーもこぼしまくる配列してるからホール割えぐそうやね ギアスCC2の鬼稼働を見るにやっぱ皆ノーマルを求めてるんだよな
こういうときこそNET復活のチャンスだろうに何やってんだろう こんな大コケ台出してる場合か 普通のノーマルだと誤魔化せないとか色々あって困るんだろこのメーカーは
解析値が怪しいとかの例もあるわけだし 良さ赤3000回したんだが少しハマってプラマイ0になった所で隣に強打婆ちゃん来て萎え辞めしたら後任者が即当てて完走させやがった
エスパー台だし俺が打ってたらなんてことも無いのはわかってるけど悔しくてちんちん飛んでいっちゃいそうだよ夢子 ババートラップに当てられちまったなぁ
またの挑戦をお待ちしてます🤗 ノーマルつまらないからこういうのも良いんだけど
もう少し上手く作れなかったのか
スナイパイの方が全然面白いぞ 今こそハーレムエースを出せばいいのにな
スカイラブはネットから出るらしいけど 新装初日からガラガラ、赤すら空いててワラタ
7/7休みの日に朝から赤取れたら良いな 技術介入台だと思ったらエスパー台だったでござる-20k これ戦コレとか犬夜叉みたいに有利切るまで頑張らないと損するってかエナられるんかな?
6.5号機はほとんど触ってないので分からん >>590
有利区間切れるタイミングで引き戻しゾーンはあるけどこれ自体そんなに引き戻し率は高くないからどうだろうね
引き戻せてもアイテム0チップも初期か裏で取れてた分だけからスタートだから劇的に伸びる奴でもないし
昨日-3000枚
今日の今時点で-3500枚
通常1万Gぐらいだけどこれマジきつすぎんか でも有利後半に行く程ATが強くなってる感あるんだよなぁ…体感だけど シンガンひいて完走したけど
いつもの狙えが成功したらスネークイーターって書いてあって緊張したわ
3リール狙わされたし エスパーが一番必要な要素だったって罠があったからなビタで105%なんて甘い話じゃなかった訳よ
>>593
全リール4コマ目押しになるらしいね外したら入らないんだろうから4コマとは言え意識すると恐ろしいな エスパーだから甘くないとかいうやつの意味がわからない。エスパー上振れた時と下ブレた時の平均が105.2%なんだろ >>595
スナイパイみたいに最終的な枚数とかだけならそんなに極端に荒れはしなかっただろうけど×喰とかCZの二択の下振れエグすぎるぞこれ収束なんて無理だと思う 頼むから技術介入機は無くなってくれ
勿体ないだろ版権はいいのに ほとんどの技術介入機フル攻略で甘いと言ってもビタ90%くらいだと打つ価値ないからな 魔法少女育成計画もオタですら打たなくなったし
赤枠で稼働死んでたからビタ台だから勝てるとかないんだよ
眼精疲労えぐいわ >>602
ビタ90%前後の人間は男割りだぜ!!! >>554
ATメインて見えんか?それらはボナありきでしょう >>595
これが罠だろ
×喰とかの関係上そこに行き着くまでもその瞬間もって、どこかのATで2択を7割〜当てて行けるような展開が無いとイーターで増えなくてまとまった出玉がでない
きっちり50%で取れてる時ほど特に伸びないし当たらんしでただただ飲まれるだけでどうにもならんよ 関西の導入店舗全部大田舎
唯一通える店舗8スロやないか
打つ以前の問題やん バトルはルーレット麻雀は配当によって報酬大分変わるぽいね
国士無双上がったら100枚貰った
ルーレットは12orのやつだと勝ちにくいけど報酬多め 決して繁盛してる店ではないが2台中2台打たれていない
カバネや北斗は打たれてる DUシリーズはビタ90%でも打てるようになってる
それが人気の理由だろうな
まぁDU2は前作より辛くなってると思うけど 一度打ち始めると引き戻しゾーンまで回し続けなきゃイカンのしんどい…
サクッと打てるディスクに戻るわ(´・ω・`) コイン95枚で何もなしで終わり
ふざけてんの?
マジで二度と打たねーわ
4マスチケットも3枚もあまらしやがってよ
クソゴミ台じゃねえか何が105パーだよ そりゃ100枚集めないとダメなのに95でいいわけないわな >>616
そうなの?
一周4時間くらいかかりそうだけど 11さぁや22さぁが強いわけでもなさそうだし引き戻し抜け即ヤメが一番割高い打ち方になるんかな ネットもそろそろ考え直さないと、ビタが必要な機種ばっかり作ってると思われたら初動も無くなるで SHINGANが期待値3300枚なのか
特化ゾーン特有の爆音ならないしヌルッと入ったからわからなかったわ 2コマ座ればいいやん
2コマも押せならスロット辞めてパチンコ打ってろ 昨日今日でさくっと-5000枚
昨日朝に2800までは出てたからピークから1000枚も出ることなく一気に7000枚飲まれてるわ
かならずATだからアミヤ負けで貯めたアイテム没収お疲れが無いのは良いと思ってたけど大して貯まる訳でもないし出しにくさはスナイパイからCZ突破抜いた感じだなこれ
ATのマスがシナリオっぽいしリザルトで必ずPUSH煽り出るのからするとこれにもまさかバズーカモードみたいのあったりしねぇよな ビタに趣を置くのはいいんだけどそれならエスパー要素は減らしてくれってのは思う AT終了のPUSHボタン一瞬実体化するのクッソ腹立つ 仕事終わりワクワクしながら初打ち
天井駆け抜け2連発で-55k
夢子たん可愛かった 今のところ-3000枚だけどこのまま順調に-増えていくんじゃないかって気しかしないなw 4コマ券のおかげで初ビタ挑戦出来るまで49k掛かった
2桁の4コマ券もっていたら有利切らないとビタ出来ないと思った方がいい >>593
これすぐわかる感じ?
気づかずビタで狙っちゃいそう 技術介入機に3300枚期待値あるトリガーある時点のが不思議ではあったけど…要するに通常時当てるの苦行な上にAT簡単には伸びないからマイナスだけが増え続けるとか全然ある てかこれビタ関係ねーだろ笑
5万使って自力ビタ1回しか来なかったんだけど >>635
この3300枚の期待値とかは上に書いてあった気がするけどそのフラグが期待値3300なんじゃなく
それを引けたATの期待枚数がって事らしいから
そもそもそれを引ける位デュエルたくさんやってるならそのAT自体それなりに伸びてるだろって勘定なんじゃないか ディスクとかマッピーのボナの技術介入をメインにしてるタイプと方向性は違うのと二択で荒れる要素多すぎて投資嵩むパターン多いから結局これは短命に終わりそうな気はしてる 2日赤打ってめちゃ負けたわ
SHINGUNとかいうの一度も入ってないからなんだろうけど >>637
入る前にスネークイーター6回はやってるからまあそれなりに出玉あるのは確かにそうだね結局最後も二択か救済ビタだけど乗せた後の消化も加味しての3300枚ってのは確かに納得行く >>639
同じ呼び名でもスナイパイの心眼と比べて全然取れないよねこっち
保証G過ぎてからのベルもオーラ昇格確定じゃないし
1日打ってSE自体二桁取れるかも怪しいからマジで見ない スナイパイは保証終わった後のオーラ煽りは必ず成功するから
赤まで行った時のドキドキが良かったんだよなぁ
こっちは全然上がらんね、緑すらきついし >>640
そう言えばまだ×喰2度目なんていけた試し無いから疑問なんだけど
そこで出てくるシンガンは夢子の方なのか青い目のあっちの奴なのかどっちかもう分かってるんだっけ
3300トリガーになるのは青い目の奴だった気がするんだけど スナイパイ打ったことなかったから意味わかんなかったけどやっとだいたい理解したわ
最初目押し意味ねーとか思ったけどミスったら致命的なとこあんのね マイホ初日3台ともプロフェッショナルモードだった、完全にヤりに来てる >>643
青いやつだったよ
普通のスネークイーターでビタなし二連続択当て外した救済か三人目で全ナビ到達したときは赤い人だった記憶 >>647
普通のSEから入るのは赤い奴だよね
偶数回の×喰成功で入るよって言われてるのは強い方なのか
それじゃあそこに行けないとまともな出玉なんか取れっこないのか
やっぱりビタはかなり補助でデュエルでの勝利と2択当てで大きく乗せてが出来る奴じゃないとダメそうだな
少なくとも10万は打とうと思ってるけど1万Gで10近く負けてると軽く3桁負け行きそうで怖い >>643
×喰2回目以降が成功報酬が心眼に変わるはず会長って言われてる青いのがやるんだったかな
>>645
デュエルの目押しは基本的に絶対ミスれ無いチップ溢したらほぼアウトスネークイーター中はまあ損をするってだけだから一応まだなんとかなるチップ絡むビタはミスれ無い >>643
シンガンは二種類。蛇喰夢子verはいわゆるスナイパイルートで10G保証の1/2で技術介入+全ナビ
デュエル中の夢子図柄揃いや×喰バトル2週目で入る方が桃喰綺羅利verで期待値3300枚。蛇喰夢子verを3-5セットやる。赤でこれしっかりやれれば大抵完走する スネークイーター中のミスならええやろって思ってたけど今日イーター中2ミスで
95チップで完走に500枚足らなかったからやっぱどこもミスれねーわ 設置3日目赤だけどトータルで2台とも既に-5000枚回収してるな
ホール割酷そう
ラストの煽り成功することあんのか? >>649
>>650
細かくありがとう
デュエル中の心眼フラグがどんな確率かわからないし現実的なのだとやっぱり×喰ルートから桃心眼なのかな
とはいえ集中的にでかく乗せていかないと後に続かないんだよな
デュエル高確が後からなかなか取れないけど2ループとか行けた人は何きっかけでそこまで行けてんだ?
前のなんかは3人倒したらアミヤに勝てばまぁ勝手に伸びる感じだったけど バトル無し駆け抜けなら絶対成功
一度でもバトルいくと5%くらいらしいよ デュエル中のレア役が一番大事だと思うけどデュエルの抽選解析欲しい 555枚出たから設定5確だったけど通常時は普通にハマったな
ATはやたら伸びたから結構勝てたけど >>652
後はリザルトでレア役引くと成功したりするよ
強なら今のところ2/2
5%ってもしかしてリザルトでレア役引くこと踏まえての話でレア無しならノーチャンスかなあれ
ちなみにSE突入Gでもレア役引いたら今のところカード全開きしてるからあそこでもフラグで何か振り分けとか優遇あるかも
エスパー+タイミングゲーな気がしてきた 凄い極端なことになりそうだけどディーラーゲームで強レア役引けとか言うのが一番現実的ではあるマックス300枚だとか
あとはAT中にディーラーゲーム当選したのが一回だけあったけどあれは多分特殊なケースなんだろうな青いやつが揃ってた気がした >>657
すまん終了画面で設定示唆っぽいセリフ言うから音量下げれないんだ >>657
1でもうるさいんだよなぁ
マスターボリュームいじってもらいたい >>659
AT中ディーラータイム当選は割と自分も他見ててもある
共通してるのは殆どがAT始まって間もない頃に来てたから序盤にあるさぁマスとかが抽選強めでそこの振り分けとかにディーラーがあるんじゃないかな
×喰と桃喰のカード揃いで出てきたよ
序盤のさぁマスが強めならこれで救済阻止も出来るし
2連さぁの後ろ側もそれなりに何か持ってくる印象
後半めっきり2連出なくなるけど https://i.imgur.com/o6vFcmK.jpg
https://i.imgur.com/ix7FQqv.jpg
赤青合わせて2日で-106.5k
とにかくデュエルが取れないし取れたところでどうにもならない
出すビジョンが1ミリも見えない 通常時の演出バランスどうなんってんだよこれ
有利完走後の会長の所で赤セリフ出て発展しないとか作ったやつの頭の中やべえだろ 演出バランスはネットなんか昔からだよね
発展!で眼帯女出てきて実際は誕生月当てろとかキャラ矛盾だろと思ってもクソ寒いしね AT中ディーラーは強チャンス目から入ったからデュエル振分の薄いところだと思う
開始チップ85枚からの技術介入でスネーク入ってその後ノーデュエルで駆け抜けたら終了画面でプッシュボタン出てスネーク出てきた
スナイパイは上乗せあったら無効だったから良心的になってるなw >>662
序盤の薄い振り分けか強レア役の一部っぽい感じかな確か来たのは序盤だった気はする >>664
十字架5なんてドラキュラミッションで赤煽りきまくって
初打ちなら100%入ったなって思うところでシーン…だぞ 完走確定した後はビタの練習が出来るね
ナビない時は全部ビタ役にできたからリリベもリプレイも全部ビタ役なんだね 完走ウイニングラン中のナビ無しの時ビタやると連続コンボが表示されるね
x喰バトルで2択ミス後のレバーでビタ画面、成功でスネークイーターがビビった 心眼状態が1/2で技術介入役だからそこまで上げられるんだろうね。
×喰失敗次Gもそれら引けば起きる可能性あるのかな >>669
×喰いバトル二回連続失敗からの次ゲーム技術介入で勝ちだったけど全部ビタ役になるならデキレで勝たせてくれたのかな 500枚超えるほど伸ばせたら途端に完走率上がる仕様だからしかたない 気付いてる人いると思うけどこれとんでもエナ要素あるね
まあ赤地蔵してたら関係ないけども
エナガキがチェックしにくるの嫌だわ 賭ケグルイ、実は超絶エナ機です。これ見れば108%以上を打てます。みたいなnote出てきそう ビタ押し上手いなら今だと簡単に110%はあるような台ゴロゴロ落ちてる 目押し下手くそエナ勢が指咥えてるだけで打てないの痛快だよな 獲得1000枚超えれば会長バトル高確行くのかな
会長バトル発展割合が知りたいわ これはマイナスを積み重ねて積み重ねて積み重ねて、一撃で取り戻して5%分プラスになる
そういう台ってことですかね?おっかないねぇ… >>675
この台にはプレイヤー賭ケ狂いZONEがあり、機械割は60パーとなってます 強レアでバトルだけとかで叩き所なくてうんちょ 台の機嫌すぎてつまんね
あと会長タロットは区間切りに発生するかんじなんかね区間切断エナでちょろっと打つだけでいいや デュエル突入含む抽選値早く出してくれんかな
突入時にチップ少ない時は頭のデュエルでレア役もビタもないのに帳尻合わせのように70くらいまで溜まったり
1回スネークイーター入った後はいきなり静かになって
ようやくデュエル入ってもポーカー即負け、ルーレット即負けで
絶対にチップ溜めさせないみたいな意志を感じたわ >>680
言ってもレア役引いて発展無しって話はあるし自分が発展した時にはレア役とか全く引いてないし
全役で抽選てのも疑わしく思ってる
会長ステージに移行した段階で発展の抽選はもう終わってるんじゃないかね
バトル中にはレア役とかで優遇か書き換えありそうだけど >>684
その帳尻合わせのところは元になったスナイパイと同じである程度チップ枚数を裏で隠してるのかもね
それを間際で実際の数まで合わせて惜しかった!を演出してるとか
振り分けがでないと予想でしかないけどたまに25加算とかあるのはそのせいかも 天井アミヤバトルって凶悪な展開が無い分やれるかと思ったけどそうでもなかった
CZ乃オーラの色って、赤未満は全然当たらない感じなのかな 引き戻し抜けで辞めがベストなんだろうけど7時くらいで打てなくなっちゃうな しごおわ初打ちで完走してきた
エスパーゲー無理って言うならなっちまえばいいんだなエスパーに >>685
煽り方が不自然だから有利切れたタイミングで発展可否決まってそうだね >>663
へぇ赤と青分けてくれるのか
スナイパイみたいに一緒にされるの嫌だったから青ちょっと打ったけど俺スロ入れなかったわ
今日は繁盛店で打ったけど両隣の青に入れ代わり立ち代わり座るんだけどほぼ冊子見ながら打って4コマを左から右から押してみたりとよくもまあ何も調べずに打つよなと思った
みんな金持ちなんかな? ビタうま引き弱マンはビタ挑戦すらできずに負け
下手くそヒキ強マンも目押し券少なくて負け
ほんとよくできた台だわ 赤3台の店+7800 -1000 -3000 くらいになってたな 3台のビタ成功率は知らんけどちょっと手を出しにくいな ポーカーとルーレットの期待度逆じゃねってくらいポーカーの方が勝つんだけどルーレットって何引けば良いの? 赤も抜けるだろうけど青なら誰でも打てて抜けるから店は青一択かな
赤って時点で避ける人は多いし >>661
1でクソデカ音量だったから店員さんにお願いしたらこれがマスターボリューム最小ですって言われた、メーカーの人達は耳にピーナッツでも詰まってんのか?? 1でも相当うるさいよな多分マイホも下げてあっただろうけどそれでもうるさかったよ ネット系の台ってずっとそうよね
過疎ホールだと目立つのなんの >>692
いやこれは俺が青はお手軽俺スロで赤はパスワード入力って感じて分けてるだけで、スナイパイ同様多分ごちゃ混ぜにされちゃうと思う これビタ簡単だけどミスのダメージデカそうだな
ケースによってはマッピーの菱形並みか この台中途半端にやめたら損するな
区間切れのタイミングはたまたま隣が2800枚で完走したから後々データ調べてなんとなくわかったけどあれキツイわ
今は拾えないだろうけど来週くらいにはぼちぼち拾えると思うからエナに徹します その程度で済めば別にいいけどな スナイパイは下手したら数万円レベルのビタ押しのケースもあった >>697
まほいくなら機械割1%弱しか変わらんから青の需要あったが蛇喰とスナイパイの青が稼働付くと思えんな >>702
マッピーどころか完走ビタチャンスみたいのあるんじゃなかった チップ95枚終了の救いが無いからビタは常に決めないと駄目 うちの地域ビタ9割以上のやついないから多分そのうち誰も打たなくなる、スナイパイがそうだった CZ入るだけで偉そうに硬直しすぎ
超新星で7揃う時の振動と爆音酷すぎ
ビタ押し狙えも成功もうるさすぎ
スネーク2択成功最後はカット出来ないし40枚ごときで派手すぎうるさすぎ
まあこんなとこかな
注目集め過ぎて疲れる スナイパイの頃はディスクに夢中で打つ機会なかったわ
なんかややこしそうだったし
最近マッピーしか打ってなかったけどもうあんま残ってる店ないしこれに期待してたんだが勝てる気しねー 新台で色んな人座るけど、目押し補助券無くなっても中押ししてる人や、補助券なくなった瞬間から全く押せない人がいた。補助券のシステムはある意味悪意がある。 収支は間違いなく荒くなりそうだけどヒリつくかと言われるとうーん...って感じだよね
見せ方の問題なのか全然レバーに気合いが入らないわ デュエル無しのままベル連で駆け抜けて、やっとスネークイーター取れる!って思ったらLAST表示のベルでデュエル行って草枯れる
NETやってるわホンマSAHINGAN引くまでは打つけど
お前ら駆け抜けそうになってもぬか喜びすんなよ 低設定での直撃ってどうなん?
4万もってかれたけど直撃は4回した
途中で辞めたけど最後4000枚までいかれた台 >>716
多分設定差の殆どない直撃もあるだろうから気にしなくていいと思う
スナイパイ準拠なら浅いゲーム数の直撃の頻度とかで見分けられそうだけど、この台で設定判別とかするだけ無駄 内部システムがどうなってんのか分からんからどうなんだろ
スナイパイみたいに1枚役の成立回数で天井あんのか、さぁでガチ抽選されてんのか分からんけど、多分、規定回数天井で振り分けられてるんじゃないの >>715
50枚切ったら超高確に入るぽいね
今日初めてデュエル無しで駆け抜けてスネーク来たけどチップ使わないのは良かった
90枚あったから次のスネークも取れたし
まあそこから純増5枚になって終わったけど
もの凄い勢いでベルナビ来るのなんなの 後、弱チャンス目でアイテム獲得出来るのはスナイパイと一緒かな 俺スロのQRコードがかなり読み込みづらいんだけど、何か読み込ませるコツとか無いかな?
時間切れでQRコード消えたし
スナイパイも読み込みづらかったけど時間切れは初めて この台信じられんぐらいやかましいな
なんで打ってるやつ平気なんだろう >>718
スナイパイと同じ振り分けでしょ
そのくせさぁ踏むたびに抽選されてるような演出来るから煩わしい
平気で127あるのに
連続演出中にレア役引くかさぁ踏んで演出後にそれ煽りが来たらCZか直撃確定だね
演出は手抜きが酷い 通常時全然アイテム取らんからハマってもうまいとかは全然ないきがするな~
スナイパイはハマればハマるほど強かったからしょうがないか... 5000枚飲み込んでる台あったわ、すげーな102%の台とは思えない
一方、からくりサーカスは6台中4台が5000枚以上飲み込んでいたのであった 打ったよ。マッピーの方が食べれるかな。ビタ押しかんたんだね。赤。一応。100%セントね。初めて打ったけどね。周りの人達はビタ。下手だったよ。ビタ神様って呼ばれてるからね。何でも上手ですね。なんて話し掛けられたけどね。うん。当たり前。ビタでたべてるからね。ビタ押し下手な人多すぎるね。レベルの低下が著しく見られたね。マッピーなくなってきたからそろそろ。移行するよ。 気分悪くなっちゃったかな。それならビタ押しがんばろうね。ビタ押しできないなら。意味ないよ。ビタ押し下手だとお金捨ててるんだよ。お金好きじゃないのかな。目押し力の低下。課題の1つだと思うけど。本気で生きてないと実感わかないかもね。僕の若い頃は目押しがんばってたよ。その頃の生き残り。ぼく。だからくえてるよ。目押しで。 4台あるけど初日に1台4000枚出た以外ずっと4桁差枚マイナス叩いてんな
あまりにも抜けすぎて店もウハウハだろう >>675
ないでしょ。
引き戻しのこと言ってるなら、有利区間切れは若干特するかもだけど、そこまで引き戻し率高くないよ。
区間頭も区間終わりもAT性能や突入率は変わらないよ。
ただ、一度天井行った台は有利切れまで目押し券が消化できない事あるから、下手な人は狙い目だけと。 >>696
期待度ってチップの多さとかじゃないの?
ポーカーは下位で、上位がブラックジャック。
ルーレットは下位で、上位が麻雀って棲み分けだよ。 引き戻し率高くないにしても特化スタートは現実的に壊せるフラグなんだから引き戻しまで回さない理由はないと思う (´・ω・`)機械割102%信者をぶっ殺す台になってんねw >>651
まだイマイチ分かってないんですが
2ミスで80チップでAT終了したんですけど、これは結果論としては成功してても終了だった解釈でオッケーですよね? ビタの場所によって価値が全く違うけど95%の人は大事な場所ほどミスりそうよな マッピーやディスクだとBIG中だけ上手い奴に変わるのよくいたけどこれは無理そうでいいな 赤打ってビタ100%だったけどこれ105%も出せる空気ただよってねーぞ。
at入って200枚終了、引き戻しても200枚終了、そのくせCZくそ入らないから一回ハマると出玉全部持ってかれる。これメーカーが出率の公表値詐欺ってるだろ。 >>737
そんな事はない。
一回で20枚貰える事もあるし、10枚も現実的に貰える数値。 これCZ重すぎない?青だからかな
0から打ってCZも取れずに900まで連れてかれたわ
心眼2回出来たしATは面白かったんだけど通常時が虚無すぎる そりゃマッピーのが勝てるだろ
絶滅寸前だからこんなおっかねーの手出してるわけで ビタチャンスの時ショートフリーズみたいにちょっと固まるのやめて欲しい。効果音が音量最小でもめちゃくちゃうるさいのやめてほしい。ビタ押しするのは楽しくて好きだけどネットの開発はちょっと感覚ズレてる気がする そこそこ完走しやすいから区間で吸い込んでる台座るのがいい気がする 有利区間4000てのがなぁ
4000ゲーム掛けて2400枚出させるモードが有ったら夕方以降の割ダダ下がりだよな >>742
そんなんジャグラーでreg1回引いただけでこの台出るイメージ付かないって言ってるようなもんやん。
引き戻しで引いたスネークイーターを6回引いた時に50%で行ける最強特化に割振られてるんだって。
行かなくてもその後目押し成功で100%突入できるっぽいし。
そこに行けば総期待値3600枚あるよ。
多めに計算して初期200、スネークイーター250×6としても、そこに突入するだけで2000枚くらい違いが出るよ。 >>744
これ期待値からしてもシンガン待ちだから
シンガン無いと赤でビタ決めても98%とかやろ
初期投資も多いしトータルでやるにしてもきつい
シンガン下振れしたらどうにもならん 犬夜叉の前任者分狙うのと要領は一緒だよこれのエナは恐らくこれも2000中盤超えてるAT終了後に有利区間切ってるからそこで会長バトル高確だろうから >>750
そうなんかよー、ビタできても安定しないとかビタできるやつもできないやつも回さず即撤去パターンやん。 音量1でもくそうるさいよね
流石ネット
ノーマルだけつくっとけ ビタではエスパーに勝てない。
そういうことだな。
ビタはこなすの前提なんだから当たり前だが。 音量1でもうるさいけどAT中のBGMだけ小さくて聞こえん 引き戻し狙いとか意味あんのかこれ
確実に2000くらいまでいってるのわかってれば打てるくらいちゃうの >>759
うちの店は店舗設定で強制音量1になってるわ いつまで台が置いてあるかが重要になってくるね
スタートで大きくつまずくと戻す前に打てなくなってしまいそうで思い切り攻められない ボコボコに殴られながらガード固めて一撃のハードパンチだけで試合をひっくり返す幕の内一歩みたいな機種なんでしょう?
チマチマ増やすタイプじゃなさそう >>755
安定はしないけど、突入したら1/2で目押し発生が最低10ゲーム、しかもそれが3〜5セット続くから、目押しできる人だとめっちゃ楽しいよ。 スナイパイも完走出来なきゃその日はタコ負け確定みたいなもんだしコイン持ち悪くて天井深い分こっちは更に荒れるだろうね
逆万枚くらうのもザラにあるって気持ちで相当長い目で見ないとメンタル的に厳しい つーかそれなら結局ディスクかマッピーでいいやって話 2周目×喰2択ハズシ後の心眼賭けたビタとか押せる気しないんだけど 完璧なビタ押し
3000枚投資しても真顔で打てる鋼のメンタル
レア役と技術介入役をピンポイントで引ける強靭な引き
2択を当て続けるエスパー
全てを兼ね備えた者だけが勝てる 二択50パー正解で機械割通りなんだからエスパーはいらないでしょ >>772
CZ3/3で当てるも入らず
次ATで0/3でも50%になっちゃうだろ CZで保証ゲーム無くなってベル待ちしてたらナビ無しでベル揃いしたけど、共通ベルあるんか?
設定差あるやつかな 初回のSEはまだわかるんだがその後5発のSEに繋がるビジョンが全く見えん
途中アイテムも取れんしデュエルもない虚無区間になるからSE1つ取るのに消費300枚平均じゃ無理よな
スナイパイで3人撃破をさくっと2週させろみたいなもんで400~500枚つかってSE1つのペースだと6つ目行く頃かその前には完走になるわけだし
豪腕重ねて浅い内にSE固めて取れって話だよねこれ スネークイーターに強弱ある?
心眼か心眼じゃないかだけ? スネークイーターは強レア役でも来るからそこ頑張るしかない >>772
1000円貰える2択と1〜2万貰える2択があるようなもんだから
通算50%でも前者8:後者2みたいな取れ方してたらクソ負けるからエスパー力って話でしょ
ましてや後者は頻度が少ないから回数こなせないし 2択とかどうでもよくね
当てるコツでもあるならともかく >>778
青7
強レアから直撃
おまけてまチップから
みたいな感じで持ってこれないときつい感じか
そう聞くと出し方はわかるけどきついな 2択の欠損ガーとか言ってるのは成功時でもプラスにカウントしない派がいるんだよな >>776
昨日2000枚AT経験したけど自分でもどうやって行ったのか分からないw
麻雀が多かった気がする。なんでこんなに9ピン単騎ツモれるんだよ。て思いながら打ってた。
100枚切って30チップ未満からの一発逆転ビタとか有れば面白いのに。 スナイパイも押し順スナイプの成功率が50パーで機械割が出てると思うとしょうもなかったしな >>772
その二択の価値が一律ならね×喰の二択外しとか洒落にならんよ スロッターなら1/2なんて全部取るつもりで打てよ
打つ前から外すこと考える馬鹿がいるかよ >>786
通算4度目の×喰スカ
0/4
こうなると先続かないな 全部取るのはムリだけど、全部外すことは出来そう
1/2ってそういう確率 >>790
スネークイーター3回ごとに勝手についてくる2択当て。
多分一番肝心な二択。×喰2回目以降は成功でシンガンだから完走が懸かるような二択だし まー荒れる台なんだろうけど機械割が全てって事で脳死しとくわ
非等価赤放置で長期設置してくれたら良いな その機械割が正しいとは限らないけどな
まほいく青とか等価でも負ける設定だし スネークイーターよりスナイプタイムの方が面白かったな これスネークイーターの技術介入成功時のパネルに設定示唆ある?
全員集合っぽい絵で+5枚だったんだけど 10回打って9回は2万負けるが1回は20万勝てます
って感じで105%な台だろうから
荒れに荒れるだろうな 会長の心眼引いた時点で完走確定?目押し出来てないおっさんがミスしても全部成功扱いになってたしそのまま1000枚乗せて完走してた 昨日4400枚勝って味をしめて本日朝からでもう2500枚負けてて草 荒すぎる 多分今日の収支でトータルで万枚も逆万枚もいるんじゃないかって荒さ >>799
差枚数ハマってなければ一回で完走ほぼ行けそう 荒いだけならこの程度今ゴロゴロしてるけどな
うちのあたりだけかもしれんが今んとこ青でもフル稼働してるわ 通常時の連続演出でアイドルのやつ、ジャンジするターンでタメがないのプログラムミスだろ。
めっちゃ違和感ある
カードめくりはちゃんとタメがあるから違和感ない ぶっちゃけシンガンっていうgodを待つ台で
チマチマ積み重ねる楽しさはまったくない
目押し要らんかったんちゃうか? いらんかったのは心眼じゃないかね
技術介入機はちまちま積み上げるのが好きな人が多そう これスナイパイみたいにCZ中に直撃する技術介入ある? これほど精神カロリーを消費する台もなかなか無いわ。
100枚切ったら麻雀来ないとどうにもならん 長い目でみれば☓喰の2択もCZの2択も同じ50バーになるのだから気にする必要はない
エスパー必須論者はなぜか前者が下ブレた前提で話すからおかしい
上ブレたときに出たコインは捨てて帰っているんだろうか CZは5ゲーム中に一回も二択来ないみたいなの頻発するのが難しすぎるんだよな保証なくなってからノーミスでやれみたいな展開多い バツバミ失敗の次Gってフラグ引けば必ず目押し来る? >>812
CZは白だと高確率で当たらない?
全員集合の画面6確とか言ってる人いるけど、これ会長戦に勝った時毎回この画像じゃない? >>807
むしろこの台の面白い部分は心眼しかない >>814
なんで当たったのかよくわからない青が当たった以外は赤か確定しか当たったためしがないなぁボタンのCUとかなかったら相当キツそう 初打ちで2/2で何も引かず直撃なんだが
初打ちすぎでよくわからない >>811
そりゃあそこでの2択を外してばかりだと無理ゲーなんだからそこが下ブレないようにエスパー力要るよなって話でしょ
1日に1,2回程度しかチャレンジ出来ないんじゃないあれ
>>814
上乗せ+5枚とかの時に出る奴だと思う
CZは白で何度か当たってるけどハズしまくった時だから小役かなんかのステップアップが裏に隠れてるか2択何連続失敗とかで成功になったりするかもね 通常時のアイテム抽選って目押し券以外まともに抽選されてなく無い?
cz期待度はまだ引いてないけどミッションと連続演出期待度upはただのチャンスアップ演出で獲得してるようにしか見えない >>820
その2つは演出の一部だと思う
初期枚数とかチップは内部的に抽選してて初回ディーラーで放出してるとかありそう
謎のチップ上乗せが多いし >>793
確かめようもないしある程度の推測すら出来ないAT機のメーカー発表出率なんて何の意味もないぞ
仮に激辛仕様だったとしても信じる方が悪いで済まされる
なんせ中身明かさないし罰則もないんだから >>819
色々調べたけど、目押しミスった時の救済画像らしい。
隣が会長戦で引き戻してスネークイーターやってて、毎回全員集合の画像出してたからそう思ったけど、毎回目押しミスってたからみたい。 >>811
その長い目ってのが何Gくらいを指してんだ?長い目でみたら50%が上手い人と下手な人の差はドンドンエグい差になっていくのは分かってる?数値上は50%に近づくけど差枚分布は発散するんだぞ。 10回下ブレしたら後1000回挑戦したら収束するかもしれません頑張って下さい
1000回でも下ブレするなら後10000回挑戦して下さい
がパチンコパチスロの収束理論だから無限に下ブレすることも可能なり 通常時のさぁはもっと減らして良かったんじゃ…
いくらなんでも当たらん煽りひどいわ 目押し券って使い切らずにAT終わっても引き継ぎすることあるのな >>824
普通に成功してても出てくるよそれ
ズババってシルエットからして1人2人3人全員があって自分も今日初で全員のをみた ベースアップの5枚全員集合の意味わかったわ。
設定示唆ではなく、ビタ押し失敗時の救済演出 ベルは全て残ったリールの右からと決めて夕方まで打った。50%以上イケてたのでそろそろ切り替えてみます 今日打った台は初打ちと違ってCZ軽いわ16さぁくらいで当たるわで謎の挙動だった 赤パイ大好きで2万枚浮くまで打ち込んだからこの台初打ちしてきたけどゲーム性がスナイパイより確実に劣化してて二度と打たねえと思ってしまった スナイパイ打ちたい >>831
ビタ成功時にも出る時あるけど救済で出る画面なら成功時でもそんな大した示唆内容じゃないのかね
後、一瞬で見逃してしまったんだが敵キャラのアヘってる顔の絵が1回出たんだよね
絵のタッチもスナイパイの示唆絵みたいに少し淡いというか
こっちの方が設定示唆ぽくはあるけど全キャラ分あるんだろうか ビタで102%打つくらいなら
2コマの新花火の方が良くないか?
そもそも毎回必ずビタ成功させれる人なんてかなり少ないだろ 遊戯人口の1%しか恩恵に預かれない機種等入らぬ
新花火の2コマでも完璧な人は少ないだろ ビタで102%?ファミスタの話かな?
俺はまだ蛇喰打ててないけど多分撤去までひぐらしに篭りそう 自分が見た感じ
みんな赤でちゃんと押せてるけど、全員出玉が伸びなくて「本当にまともな割あるのか?」って疑心暗鬼になってる雰囲気だったわ
あと正直ビタの6より5でいいですって台だわ >>839
青は2コマで102%
赤はビタで105% >>839
ビタ90%の実力があれば補助やアシストで95%以上いくんじゃないかな
赤で95%あれば楽しめるでしょ 444枚出たわ
ビタ7回ミスって6回救済
やっぱここは設定差ありそうね ナビカスタムのオススメありますか?
デフォっぽい1番上にある蛇喰夢子選ぶとにゃーにゃー言ってくるのでちょっと恥ずかしかった >>724
光度って枠のLEDの事だろうし逆に最小にすれば良いのでは ひやまっちがスナイパイに比べて図柄が見やすくなったって言ってたから打ってみたけど逆に見辛く感じたわ。ブラックリールじゃ無くなったのが一番なんだろうけど、デカパイ図柄がカクカクしててなんか縦幅がつかみにくい 何か右リール、縦に切れ目入ってんだが、デフォじゃないよな?
設置する時に傷付けたのかな 目押しめっちゃくちゃ要求してくるのな
スナイパイは5万入れても目押しすること無かったりしたけど、これは逆に多すぎる
そりゃ設定2でフル攻略の割爆上がりするわな 通常時キャッツアイみたいに無心で消化出来る感じだったら良かったのに。どうせ何があっても当たるまでヤメないんだからさ。 >>853
普通に打って甘過ぎるってこと?
それとも有利切れ狙いだけしてる? 会長バトル勝利するとスネークイーターからだし有利区間の感じはマジで犬夜叉と同じよ差枚ついでにぶった切り狙うのと同じ要領 結局空いてるから今日も打ってしまったわ。
枚数無くなってからのコイン95でジョーカーで狙え来た時とかが1番痺ヒリつくね 2択やれなさすぎて笑えたけどベース100枚上がったときと4倍かかった時成功してなんとか勝てたわ、、
スナイパイみたいな台だね >>819
だからなんで下ブレしか起きない前提なんだよ
上ブレたときのコインは捨ててるのか?
上ブレ下ブレ合わせて均して50パーだろ >>825
50%が上手いとか下手とか確率を操る能力者かよ
仮にそんな能力者がいたら差は開くだろうが安心しろそんなヤツはいない >>721
サザンで苦戦したことある。
カメラの相性もあるかも知れんが
店内照明の当たり方(ギラツキ)と真後ろの台の映り込みが結構な要因になる面がある。
角度と立ち上がったりして体で映り込み消したりして試すのはアリ。
それでも無理ならまあ、、、予備端末テザリング機で試すとか
写メ撮って後読みとか位しか思い浮かばん。。 デュエル対決で勝利した時のWINの声がSBJと同じで懐かしくなった ビタ回数に4コマ含んでるの面倒くさいな
スナイパイのときは失敗した回数とダブル数えとけば
正確な成功率弾けたのに 油断してるとスイカまじでぽろぽろ零しちゃうな
ビタよりもスイカ零さない方が難しいわ >>860
メダルの事をコインコインて何か違和感あるし、下振れしかこない前提なんかで話してないのに上振れたら捨てるのかとかってのも良くわからん
10や20まとめてどちらかに寄ったって次から一度に返ってくるわけじゃないし50%がきっちり交互に来るわけでもないし
だからって意味でエスパー云々は自分みたいに平気で×喰6連失敗とかやってると収束待つまで保たないかもだし初めからスカ連するようだとキツいって内容だろ 技術台だからって他の技術の近くに置かれてるけどマジでクソ五月蝿いから早く撤去してほしいです >>865
今回ダブルの左失敗も俺スロでカウントされてると思って良いなと思ってたけど4コマ含むの確かにだるいね
総G数とATのG数出なくなったのも少し不便 10万Gで+2万枚みたいな俺スロがぽんぽん貼られるようになったら本格的に打ち出す 単純回数だけなら二択は50%以上やれた日だったが、両隣の視線を全力で受け止めての「85×5」をハズしたのが本日のハイライトw >>858
むしろそういうとこ以外のビタ押しにひりつけないんだよなぁ
AT伸ばせないと目押し券によってビタでもなくなるし 105%が下ブレて103%とかに終わった時にそれは105%の恩恵受けてるよなって話 当たり契機が少ないから相当分母取らないと収束しなそうだね
ひぐらしに帰るかな なわかビタオシする機会よりもまずはATに入れないと話にならない。
AT入れても120枚で駆け抜けがほとんどでキツい。 上位CZから特化スタートさせて×喰成功させるだけで3500枚でる神台 声豚からしたら
はやみーみゆきちの声聞きながら確実に勝てる神台 閉店1時間前に400ゲーム、初期枚数赤の台があったから物珍しくて打ったらこんな時に乗る乗る。
スネークイーター5回{内1回はばつはみ失敗からの目押し成功で獲得)の1400枚で終了+有利切れ。
残り2分だったけど今まで会長戦七連敗だから、とりあえず消化しようと思ったらこんな時に勝ちやがる。
BSAの3枚スタートで、最初のBでレア役引いて+100枚。2択は失敗したけどそこで閉店。
悲しかった。 >>862
あなた確率を理解してないね。エスパーとか能力者とかじゃなくて差は広がっていくっての。100人が1億回の50%抽選受けるのと10回の50%抽選受けた結果考えれば分かると思うんだが。50%という確率の差は小さくなるけど、当選回数の差は広がっていく。 >>867
あなたが言うようなことはどんな台だって起こる
パチンコで1/319を初打ちで1000ハマってエスパーじゃないと無理だと言って止めるようなもんだ
次の一回転で当たるかもしれないのに
ネガティブ思考なのは個人的なものだから仕方ないがエスパー力とか超常現象がさも当たり前にあるかのような思考はアタオカ >>879
よくわからんのだが、AさんはCZの当たり50%がよく引けてBさんは☓喰の当たり50%がよく引けるってこと言ってるのか? >>880
エスパーって言葉に何か抵抗あるのかわからんけど
1プレイ100円です勝てば101円貰えますって丁半博打なら何度でもリトライ出来るだろうし結果が出るまで苦になる人もそんな居ないだろうけど
1プレイ10万です勝てば15万貰えます1日2回までです
なんて博打なら序盤から負けが少しこんだら資金が保たん奴も出るし序盤から半々位で勝てる才が居るよなって揶揄で言ってる事だろ
100%で当てる力が必要なんて意味での話は他の人もしてないと思うが 途中から空き台打つ時は4コマ券貯まってるので
ビタする事ほとんど無いな、途中から打つ場合は赤枠でも青枠でもそんな変わらん >>876
初めて超新星で特化スタートしたけどこの場合初期枚数100枚減らされるんだね
強いと思ったら意外に伸ばしにくい仕様でムズいなって感想だった 四日間赤打ったけど疲労が凄い
ビタより要所で介入役引くことや2択の当たりハズレに神経やられる
今日は444枚overの4以上打てたけど当たり前に天井行くし過去3日打った台との違いはよく分からない
終了画面夕方校舎を初めて見たくらい
https://i.imgur.com/EQ2iH1i.png
https://i.imgur.com/BrtpQnH.png >>881
全然違う。
数字は適当だが1億回試行して、100人の結果は4999万回〜5001万回当選で分布する感じになる。確率は49.99%〜50.01%だから収束してるが、トップとビリの当たり回数は2万回も離れている。この当たり回数の差は広がっていくよって事。
10回試行なら最大でも当たり回数の差は10回でしょ?当たり回数=差枚=金額に効いてくる。
一日当たりの期待値は収束するけどトータル収支は発散する。 君らに現実を教えてあげるけどホールの9.5割は設定1なんだよ AT終了後の初期枚数UPが2マス目にいる時は早めに当たりを引いてるけどたまたまなのかね。今日2回確認して22と6であたた。回数が少ないからたまたまかもしれんが >>888
なるほどありがとう
でも自分がその分布のどこに入るかはわからないし決められないんだから二択の上手下手なんてないでしょ >>886
20000Gの95%でマイナス900枚か…泣けるな スナイパイってこんなにビタ押しした時うるさかった?
そんなでもなかった気がするんだけど
これはマジでビタの時だけ音量5倍くらいになるな >>893
結果的に上振れた人を上手、下振れた人を下手と言ってるだけです。上手だから50%上振れ続けるとかそういう意味じゃないよ。 G数天井踏んだ後にマス天井踏んだら有利区間切られなかったらちゃんとAT2個出てくるのね 確率の収束系はこれとか
試行回数を増やすほど上振れ下振れは大きくなっていくのが正しいらしい
https://note.com/seiyamaster/n/n82ba1816caf9 >>894
一昨日貼った時は−4000枚だったから戻したほうだよ
荒すぎて本当に甘いか分かるまでどれくらいかかるのか不明
同じゲーム数と目押し成功数で±万枚の人がいてもなんら不思議でない
昨日天井から完走して4000枚弱吐き出せるはずだったけど前任者が900枚浮いてたせいで3000枚しか出なかった
完走に持っていくタイミングの引きまで必要になる台 2択成功率に機械割を左右される時点で狂ってるよこの台は
まさに賭ケグルイだわ >>902
全然納得出来なかったんだけど
100回試行で45万の開き→1回あたり0.45万の開き
1000回試行で140万の開き→1回あたり0.14万の開き
5000回試行で400万の開き→1回あたり0.08万の開き
着々と収束していってるやん アホな議論してるなw
2択なんて出なかった時お前のせいだぞってためにやってるだけだぞ >>907
あーそういうことかー
来ないほうがいいじゃん! >>905
自分も収束派だから味方だけど、例えばの話2択を全部成功させる確率も少ないけどあるわけじゃん。
逆に2択を全部失敗する確率もある。
参加費一万円で、2択一回あたり一万円貰えるとしたら、試行が10回だけだと最大で10万しか稼げないし10万しか負けられない。
その差は20万円だよね?
100回の試行だとそれが200万になる、そういう差のことを言いたいんじゃないの?
均せば試行が増えるほど中央値や平均値に近付くけど、最大数や最小数、またはそれに近い人も出現してくるから差が広がるんじゃないかな? >>907
そんなのあったんだ。
ハテナになってから技術介入来たら終了しないと思ったから、毎ゲーム来い!とか願ってたけど、こない方がいいじゃん。 蛇は3台。カバネリと北斗が計40台の店
190番で座れるかどうか…。
蛇3日間、3台とも赤で死んでる状態
1に落とす理由が皆無なので青カモン 俺行ってるとこ今んとこすげえ人気だぞこれ
たいして出てないのに 食えるね
ビタだけでお金が増える台
一日中打てば3000枚は出る >>902
これって他人と比較したら上振れ下振れでの差は広がるかもしれんが
一個人だけで見れば期待値にちゃんと収束していくから考え方間違ってないか 台のスペックはともかくコンテンツ的にはこれにんきあるの?カケグルイて名前は聞いたことあるけど ビタ押しできないから打つのためらってたんだけど4コマチケットもらえるって聞いたんだけど、、
ビタ押しできない人間が設定4打つとしたら青赤どっちがいい? 頭悪そう
つうかビタ以前に台の特性理解してない養分ならなに打ってもいいよ >>922
チケットむちゃくちゃ貯まるって聞いたぞ?
貯まらないの? >>925
赤と青はユーザーで設定とかして任意で選べるわけじゃない
それならわざわざ難度の高い赤なんかにしない
設定の奇数偶数で青赤変わる物だから設定4なら赤しかない
でけぇ態度で居る前に調べればすぐわかんだろ >>928
申し訳ございません
じゃあ赤と青並んでたらどっち打ちますかって質問に変えます >>924
天井行けば使いきれないくらいチケットめちゃくちゃ貯まるよ。
そうしたらほぼ勝てないけどね。
6とかなら失敗しても8割くらい成功扱いにしてくれる。 こういう層が居ないとすぐ撤去されちまうからもっと丁寧に扱ってやれよ 俺はネット使えるのにこういう人もいるんだなと安心している >>905
だから1回当たりにすると収束するっての。総回数は発散するんだって。手元に残った金は引きつえー奴とよえー奴で差が広がる。大事なのは最後に手元に残った金やろ?そういう事を言ってる。どうする事も出来ないから期待値積むしかないんだけどね。 引き戻しゾーンで!9個から強チェ引いたけど10gぐらい何も起きず一応バトル行ったけど外れたわ
バトル当選とバトル勝利は別なんだなぁ 逆正弦定理理解してない奴ばかりだよ収束とか言ってるのは 確率の100万倍程度の施行で収束なんかするわけねーだろバーカバーカって話だもんな
まあ全国ホール割すら収束しねーんだから個人ではどうにもならん >>936
1回あたりどれだけの開きが出るか、が全てだろ
試行回数が増えれば増えるほど1回あたりの開きは0に近づく=収束していってる、ということ
試行回数が増えれば差額も増えるが、全体の勝ち額に対してはどんどん微差になっていく
しかも一番上ブレと一番下ブレがずっと同じ人間とは限らず途中で逆転する可能性だってある エスパー云々言ってるやつはレアフラグ除いたら機械割○○%厨と同じ匂いがするな 技術介入機出る度に出る話だけど個人でどうにかなる話でもないし割を信じるならぶん回すしかないぞ >>940
もし試行回数を重ねることで収支は期待値通りの金額に収束すると思ってたらそれは間違い。
収束するのは”機械割”やボーナスなどの”確率”といった全体の平均を表す数値の方、差枚数・収支・ボーナスを引いた回数といった、平均ではなく足し算で積み上げていく数値は収束しない。 デュエルの麻雀の期待度約75%らしいけど全く勝てん
ルーレットの方がまだ頑張れるわ
ところで×喰バトルまだ到達したことないんだけど1回目成功でもSHINGANいくんかな >>945
逆正弦定理というもので論理的に証明されている >>946
じゃあその逆正弦定理ってやつを論理的に証明してみてくれよ 逆正弦定理ははえーそうなんかーでも全員そうなるわけじゃねーし詰んだ期待値がマイナスになるわけでもねーし気にすることねーなでしまいやぞ 一度でもヒキ強orヒキ弱にある程度振れると人ひとりの人生では二度と反対側にいけないことは当たり前のように起こるということやね 要するに逆正弦定理って一時的な偏りのことだろ?
期待値通りの結果になるにはそれこそ無限に近い試行回数が必要だが、試行回数が増えれば増えるほど期待値通りの数値にどんどん近づいていくことには変わりないやん >>944
1回目でSHINGANは周りでも見たことないね
分かってるのはコイントスまでの間にレア役引いたらナビ着くのと(必ずかは不明)
失敗の次Gで1枚役とリプを引けてれば救済がありそうって事かな
心眼時と同じで1/2発生なら択当てと救済期待で1/2を2回やれる事になるからとにかく×喰はあつい 逆正弦定理を勘違いしてない?
あれって上振れたり下振れたときはそっち側に滞在してる期間が長いだけで、収束しないって訳じゃないよ。
例えば50%を100万回の試行後+-0まで実践するとして、最初に下振れたら期間中の7〜8割は下振れゾーンにいるって話だよ。 期待値プラスでも実戦でマイナス食らったら期待値積めてないって事でしょ
前回5万マイナスだったからって次はプラス5万の可能性の方が高くなるわけじゃない
打ち続ければ確率としては誤差の範囲に収束するだろうけど金額で見ると5万の差は埋まらない
欠損っていうのはマイナスでしか無いんだから、期待値は積めたから良かったとか言うのは馬鹿 >>955
それ昨日いた勝った時のコインは捨ててるのか?って理論と一緒じゃん。
なんでマイナスの時だけピックアップするの?
元々の期待値が105%なんだから、マイナスになる事もあるけど、結果プラス域の可能性の方が高くなるんだから、でっかい欠損引いたとしても、でっかいプラスを引く可能性もあるでしょ。
なんで欠損だけピックアップするの? ビタ下手だから青の方が嬉しいけど青は1なんだよな
3入れてくれないかな… >>956
デカイ上振れあるかもしれないよ?
でももう一回デカイ下振れもあるかもしれない
つまり、欠損だけピックアップしてるわけじゃなくてそこまで確定したってだけ
そして過去の結果は未来に影響しない
いつだって今の状態から105%
欠損したら当然損だし、上振れしたら得 とうとう朝イチ打たれなくなったか
この時間でも0回転だ
赤だから俺専用台やわ、最高 >>940
何が全てかは個人の捉え方次第だから、一回当たりの期待値が大事なら良いんじゃない。収束するよ。俺はトータル収支の方が大事だと思うだけです。トータル収支は収束せずに発散します。 まあ目押しパーフェクトでも伸ばせないと負けるからなw 収束しないだなんだ言ってたら勝てる台探しから始まるAT機なんか絶対打てなくなるからなぁ
ビタ完璧ならマッピーの方が結果出しやすいってのはあるだろうがな >>964
それが一番わかりやすい指標かもしれんね 2台導入で4日でどちらも−万枚なんだが
ベタピンでもそうはならんやろ
またまたフル攻略100%超詐欺か? 期待値が収束しなきゃ愛姫で年収100万超えられねぇです
誰が打っても100万稼げる愛姫でどうやって負けるんだってな >>966
新台の時期なんてビタれない奴が座りまくってるからわからん
しばらくしたら50万ゲーム99%ビタの奴らの記録がでてくるやろ パチンコで319の機種が1000回転ハマりを10回しました
今大当たり確率の平均は1/1000です
その後319回転ハマりで1000回当たりました
今大当たり確率の平均は
(1000×10 + 319×1000)÷1010回 =約1/325.74
です
つまり1000回転ハマりを10回した下ブレ分は
別に上ブレしなくても思考回数を増やせば確率は収束しちゃうんです
下ブレしたから上ブレする、はパチンカスが勝手に夢見てる妄想なんです
だから一生下ブレすることだって理論上は当然ありえるわけですね 完走確定して1800枚くらいEDで消化始まって草事故るとやっぱり強いな心眼がエグい 1日打って✖噛バトル1回しか出来なかったからなー
シンガンまでの道のりきちー 4コマ券持ってる時に右ビタしても成功扱いにならないので注意して下さい この台以上に自力って言葉が似合う台はないよな
目押しミスが原因でスネークイーターあと5枚で届かなかった事糞程連発して負け
たぶん設定3かな
隣のあんちゃんは目押しに慣れてきてたぶん5?っぽい台けどクッソ負けてた 結論二度と打たん
ハードモード過ぎる
普通に化け物語打たせてくれ バトルも目押し成功すれば勝利継続とかリスクエグすぎる >>966
ネットカルミナの出率を信じる方が悪い
今までも同じことの繰り返ししとるのに ばつばみ2回目の押し順あて失敗した。
しかもその後ベル引いたから救済も起きなかった。
めっちゃショックって思ってたんだけど、すでにATで1000枚出てて、残り800枚あって、しかもその前にも出てから残り300枚くらいで完走っぽい。
ショックでかいけど、逆に引けなくて良かったたかも 心眼で900乗せて残り1300枚位で完走行ったせいで消化クソだるかった
500ゲーム弱延々エンディング画面だしやっぱ有利区間てクソだわ チップ95枚で最終Gでレア役引いて終わったぞなにこの糞台www いや、設定あればまあまあおもろいって
ビタ1回の失敗が致命的過ぎる
しかも赤枠=設定6否定やろ >>982
最終コインの1/10の確率で引き戻し抽選してる気がする。
95コインなら9.5%とか。 3千Gしか回ってないのに7500枚でてる青があったわ、こんなんなら楽しいんだろうな そういえば今日7/7か
技術介入機打ち始めてからどうでもよくなったけどみんなの地域は盛り上がってる? 7万負けでフィニッシュです…。ビタ出来た所で2択外しまくってビタチャンス引けないと死ぬわ…。日を改めます もう逆転してるかもしれんが全国データ赤より青のがマシだったらしいもんな
マッピーみたいにビタそこそこでも勝てる台じゃねーなこれ バツバミ2回目の失敗の次gビタミスったら心眼取りこぼすって事で合ってる? >>990
だろうね
1番ミスっちゃいけないところや >>989
ビタならそこそこ勝てるよ
ただ100パービタじゃないとダメ
コイン95枚でAT終わる事がざらにあるからビタ100パーなら勝てる
でも無理
100は超ディスクアップの全国大会出た俺でも無理 >>990
その解釈であってる
外すとマジで喪失感すごい >>991
>>993
ありがとう
個人的にこれなきゃ神台だったかもしれない 次スレテンプレ終わったから書きに来て
60分で36まで行かないと落ちるで >>990
一応ミスった時の救済もあるんじゃないの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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