【ミズホ】メイドインアビス Part1んなぁ~
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機種名…SLOTメイドインアビス
メーカー…ミズホ(ユニバ系)
仕様…セット数管理型AT6.5号機
コンプリート機能搭載
AT純増 1.8 or 2.8枚
回転数/50枚 約35.9G(設定1)
天井 700G+α
導入日 2023年6月5日
導入台数 約7,000台
次スレは>>970を踏んだ探窟家が建ててください 設定 AT確率 出玉率
設定1 1/287.2 97.6%
設定2 1/276.5 99.2%
設定3 1/262.7 101.5%
設定4 1/233.1 106.1%
設定5 1/220.8 108.1%
設定6 1/212.6 110.0% ゲームフロー
通常時はステージによって内部状態を示唆しており、岸壁街とアビスの淵は高確示唆。
アビス上層とリコ回想はCZ前兆を示唆している。
CZはベニクチナワCZとレグCZの2種類があり、後者ならAT+αを獲得できる可能性アリ。
また、中段リリベとBAR揃いからは「奈落の探窟域」に突入し、リプレイを引いたマスに応じて高確・前兆・CZ・ATなどを獲得できる。 AT権利獲得後は「旅の左手、最果ての右手」が発生し、「アビスの旅立ち」を選択するとそのままATへ突入。
「アビスチャレンジ」を選択した場合はAT+超探窟チャンスを懸けた抽選が行われる。ただし、チャレンジ失敗時はATが消滅して通常時へ移行するので注意。 天井G数…700G+α
恩恵…ATの権利獲得
推定投資額…約20,000円
通常時700G消化でATが確定。
ただしアビスチャレンジを選択し失敗するとATには突入しないので注意。 内部状態・ステージ
ベルチェロ孤児院 オースの街…デフォルト
岸壁街…高確A
アビスの淵…高確B(レア役1回保証)
アビス上層…前兆示唆(小)
リコ回想…前兆示唆(大)
ステージは全4種類で「岸壁街」と「アビスの淵」は高確示唆となり、後者についてはレア役1回保証。アビス上層とリコ回想はCZ前兆で、リコ回想ならチャンスパターン。 設定 CZ 初当り
設定1 1/138.8
設定2 1/134.6
設定3 1/129.2
設定4 1/119.5
設定5 1/114.4
設定6 1/110.7 CZ「ベニクチナワ撃退」
役割 ATへのCZ
突入契機 通常時のレア役の一部
突入率 1/138.8~1/110.7(設定1~6)
継続G数 7G+α
期待度 約42%
2段階で構成されたCZで、1stジャッジ約60%、2ndジャッジ約70%の2回成功でATの権利獲得 1stジャッジ
突破期待度 約60%
1~7G目はポイント獲得パートとなっており、全役でポイント獲得抽選が行われる。液晶左上のリコがレグに近づくほどレグの出現率がアップし、レグが出現すれば2ndジャッジへ。リプレイやレア役はマス移動濃厚!? 2ndジャッジ
突破期待度 約70%
レバーで抽選する1G限定のジャッジ演出。リプレイやレア役が成立すれば超激アツ!? レグCZ
役割 ATへのCZ
突入契機 通常時の
レア役の一部
継続G数 10G
期待度 約50%
レア役やBAR揃いで抽選が行われ、レグ起動で成功が確定。その後は成功するほど恩恵を獲得して残りG数がリセットされる。 成功回数 恩恵
1回目 ATが超アビスチャレンジに昇格
2回目 探窟チャンス獲得
3回目 ダイブゾーン獲得
4回目 超探窟チャンス獲得
5回目 超アビスチャレンジが白笛の導きに昇格 奈落の探窟域
役割 報酬自力獲得ゾーン
突入契機 リリべ or BAR揃い
継続G数 不定
期待度 ???
リプレイを引いて報酬を獲得する自力獲得ゾーン。 ステージ 報酬
1st ???
2nd ???
3rd ???
4th CZ or AT以上
5th AT以上
Final 最大で白笛の導き
全6段階のステージ、全36マスでゾーンが展開し、リプレイを引いたマスの報酬を獲得できる。
リプレイを引かなければ次のステージへ進行し、ステージが進むほどマスの種類が優遇される。 レア役でマスの書き換え抽選もアリ。
ワープゾーン
ワープゾーンでリプレイを引けばステージが進行
最終マスに到達すれば「白笛の導き」を獲得できる。 白笛の導き
白笛の導きは初期ポイント超優遇+超探窟チャンスを獲得。
AT複数ストックのチャンス! (超)探窟チャンス
役割 アイテム獲得のチャンス
継続G数 1G+α
継続率 –
毎ゲームで必ずアイテムを獲得でき、小役が成立すれば次ゲームへ継続する。
タイトルの帯が赤なら高性能なアイテムを獲得するチャンス! アイテムの種類
ウロコ傘…継続ジャッジへの移行を阻止してくれる。
千人楔…一定ゲーム数の間、14枚ベルでさらにポイントを加算する。
リコ爆弾…ポイント獲得時にさらにポイントを加算する。
リコ汁…一定ゲーム数の間、獲得ポイントが2倍になる。
アンハードベル…一定ゲーム数の間、ATゲーム数の減算がストップかつアイテムの消費ナシ。
呪い除けの籠…1000pt未満で継続ジャッジに到達しても、継続確定に書き換わる。 ライザ3択正解や自力1000pt獲得時は呪い除けの籠を使用せずに次回へ持ち越し可能。 旅の左手、最果ての右手
役割 冒険選択システム
平均獲得枚数
左選択時 約330枚
右選択時(成功) 約550枚
ATの権利獲得後は「旅の左手」選択でAT「アビスへの旅立ち」へ。
「最果ての右手」選択でAT+特化ゾーン獲得に挑戦する「アビスチャレンジ」へ。 (超)アビスチャレンジ
成功期待度 約60%
「アビスチャレンジ」を選択した場合はチャレンジ演出が発生し、成功すれば「AT+超探窟チャンス獲得」、失敗するとATに突入せず通常時へ移行する。 アビスチャレンジ消化中の抽選
2択の押し順チャレンジを4回行って、成功率を上昇させる抽選を行う。
レア役成立時は2段階アップの可能性があり、超アビスチャレンジの場合は全ナビが発生する。
成功率上昇抽選後はジャッジ演出が発生する。 成功率上昇抽選
5%→20%→60%→80%→100%と成功率が上昇していき、ラストにジャッジ演出が発生する。
ジャッジ成功率が200%や300%になればさらなる恩恵を獲得可能(300%は超探窟チャンス+継続ストック×2)!
ジャッジ画面のレア役は成功濃厚 EX状態
ベル正解時にメーターが2段階昇格すれば、AT継続確定アイテム「呪い除けの籠」の大量獲得チャンス!?
失敗時のランプ
アビスチャレンジ失敗時はリール上部のランプ色で設定示唆を行っている。 AT「アビスへの旅立ち」
役割 メインAT
継続G数 ストーリーパート…10G+α
冒険パート…30G+α」
純増 ストーリーパート…約1.8枚/G
冒険パート:約2.8枚/G
突入時は「笛の導き」でAT性能を左右する笛の種類を決定。AT1セットはストーリーパート→冒険パート→継続ジャッジの順で進行。2セット継続毎に層が進行していき五層を突破(10セット継続)すると最終決戦に突入し勝利すれば上位ATに突入。 笛の導き
役割 初期ポイント(笛)抽選
ATのセット継続を左右する初期ポイントを笛の種類で決定。笛によって初期ポイントが変化し、赤笛→蒼笛→月笛→黒笛→白笛の順に獲得値が優遇される。白笛の導きなら初期ポイント超優遇+超探窟チャンスを獲得。
成立役にも注目でリプレイ、14枚ベルなら蒼笛以上!? ストーリーパート
継続G数 10G
純増 1.8枚/G
消化中はレア役成立時に探窟チャンスを抽選。
冒険パート
継続G数 1セット30G+α
純増 1.8枚/G
消化中に1000ptを獲得すればセット継続が確定する他、ATゲーム数の上乗せ抽選やセットストック抽選も行われる。1000pt獲得できなかった場合は、そこまでに獲得していたポイントを参照して継続抽選が行われる。 冒険パートのポイント獲得抽選
期待度
14枚役>アビス目> チェリー・スイカ>8枚ベル
ハズレとリプレイ以外の小役でポイント獲得抽選を行っており、押し順ベル出現時は中リールのベル図柄に注目。白笛付きのベル(14枚)なら獲得ポイントが優遇される。 ジャッジパート~継続ジャッジ
累計ポイント 14枚ベルチェリースイカ
0~490pt ~25%
500~690pt 33%
700~790pt 50%
800~890pt 66%
900~990pt 75%
ジャッジパート中は14枚ベル、レア役が成立するたびに累計ポイントに応じて継続を抽選。
リプレイや8枚ベルでも継続のチャンスあり!?
アビス目が成立した場合はポイントに関わらず継続濃厚。
最終ゲームのみチェリー、スイカでも継続濃厚。 超探窟チャンス
継続G数 1G+α
毎ゲームポイントMAX or 呪い除けの籠(セットストック)を獲得可能。小役成立時は必ず次ゲームへ継続。
ダイブゾーン
役割 ポイント獲得特化ゾーン
継続G数 1セット5G
毎ゲームポイントを獲得。消化中にBARが揃えばダイブゾーン継続。
ライザ3択演出
役割 継続確定チャンス
発生率 –
3択に挑み、リリべが揃えばセット継続が確定する。 上昇負荷
役割 恩恵獲得抽選
突入率 約1/2000
継続G数 4G
AT中に毎ゲーム抽選されるフリーズ演出で、当該フラグを引いた層(継続セット数)によって恩恵が異なる。
対応役が成立するたびに恩恵を獲得できる! 恩恵の種類
潜在層
共通 毎ゲームでポイント獲得
レア役で探窟チャンス orダイブゾーン確定
一層 上記+14枚ベルで探窟チャンス or ダイブゾーン確定
二層 上記+リプレイで探窟チャンス or ダイブゾーン確定
三層 上記+ハズレで探窟チャンス or ダイブゾーン確定
四層 上記+ベル当選時のポイント、獲得量がアップ
五層 上記+レア役でセット継続確定
上昇負荷中はATゲーム数の減算が停止し、滞在層が深いほど恩恵が追加されていく。
例えば三層で引いた場合は8枚ベル以外で探窟チャンスorダイブゾーンとなる。 引き戻し高確
継続G数 4G
上昇負荷状態消化後は引き戻し高確へ移行し、高確率中は毎ゲーム20%でフリーズが発生する。 最終決戦
役割 上位AT突入チャレンジ
突入契機 10セット継続
深界五層をクリアすると突入。勝利すればエンディングを経由してラストダイブへ! ラストダイブ
役割 上位AT
突入契機 最終決戦勝利
継続G数 最大25G
継続率 最大98.8%
期待値枚数
ST方式のATで14枚ベルやレア役が成立すればSTゲーム数がリセットされる。また、リセットされるごとにベースG数が加算される可能性アリ。継続率は最大で98.9%! この版権マジで好きだからスロになって欲しくなかった
北斗とかカイジとかは熱くなれるけどほんまに好きなコンテンツがパチ化すると微妙な気持ちになる
クソ台で早く撤去されて欲しい スロットはまだマシだよ
パチンコに出たら「んなぁ~」って言うけど
アニメのクオリティやつくしあきひとさんのモチベーションが上がるかもしれないから悲観することではない きっちり天井あるバジリスク2っぽいなw
出玉率見るとATは割とポコポコ入るけど低設定は続かないんかな アニメ途中まで面白かったけど、後半から作者の異常な性癖全面に出てきてキモかった
リコ小便漏らしすぎだろ プリシュカ擬似連とかあるんだろ?
ワタシの…手→ワタシの…足→ワタシの…チャンス!!
みたいなの 期待されてるスロットで見事にまったく期待されてないという票を一番獲得してしまった台
ちなみに一番期待されてるのはコードギアス なんかリゼロのパチの最初の失敗作小当たりラッシュみたいなことしてんな
世界観意識しすぎなんよ リコの腕を切断できればCZ濃厚!
失敗してもレバーオンでナナチが登場すれば···!? じゅじゅじゅじゅ純増1.8枚wwwwww
また産業廃棄物が生まれてしまったのか 低設定は全然AT入らずAT入ってもショボく終わる夢のないATなんだろうな AT機の低純増って荒れるから嫌い、更に14枚役もあるんでしょ?
差枚数管理にしろ >>64
SAO「だよなwwwついに時代キターwww」 >>62
お前等「出玉はモリモリ出てコンプリートも目指せるけどまったり遊べる機種を作って!!」 試打見たけど秘宝伝感あるな
全然グロくない金曜18時のアニメみたいだ 正直一番楽しみだ導入されたらこれしか打たないまである 正直期待してる
えとたまも好きだった
クソ台だとは思うけど スロマガ意識調査サイトで期待してる6/5導入のスロットでオズワンの8.4%に次ぐ6.5%も得票した期待の新台 >>69
悪いことは言わんからハードルは下げた方がいいぞ サミーがベストだったけどまだ藤の方がマシな匂いしててヤバイ 作者が異常性癖すぎて1期でギブ
コンセプト良いのに勿体ない
完結したら教えて お日柄卿がガッツリ体育会系で草
白笛で一番マトモな人間性してない?
スロットには出ないのが残念だけどボンクラ仮面は出るのかな こういう奇才ぶりを発揮出来るのは普通の神経じゃ出来ないのを分からせられるよな
グロを全面に押し出して見る人は仕分けられるけど間違いなく才能を感じさせる作品よ
ユニバてのが残念だけど >>80
超ヒット作なのに何が勿体ないの?
君に気に入られなかった事が?w
君は神なんだな 上昇負荷からのフリーズミーティ火葬EPISODEボーナスで頼む 藤とかに開発人材流れてるらしいけど
ユニバは人員整理でもしたの?
まどマギ4とかタブータトゥーとかアルドノアゼロとかヤバイの連発した結果だと思うが さすがにペドはちょっと世間的にNGでしょ
アメリカなら販売禁止
落ちが気になるからさっさと完結しろ 地上にはもう帰れないのは確定してるからオチは終末少女みたいなもんになるんじゃね >>91
おまけページで児童の乳首について解説してたな テンプレ読んでも作品用語にCZに特化に種類ありすぎて頭に全然入ってこない
打てばわかるんだろうけど 試打見たけど有利切れの特典もないツラヌキも無い6.5号機やんこれ ナナチの試打動画見たけど最高やな
ナビもナナチ液晶もナナチ打ってる人の声もナナチとかたまらん
アニメ台の試打動画は全部こうあるべき >>95
ナビゲート役の道井ちゃんも良い仕事してたな
声優試打はこれからの時代必須かもね 黎明卿は最終決戦まで行けば会えるぞ
カートリッジを空にすれば勝利だ! 試打動画見たけどアニメ台の試打で過去一と言っても良いかも
原作ファン向けの裏話しながら楽しんでる姿が◎
新規取り込んで盛り上がるといいなと思いましたまる マイホ、6月6日年1イベだけだ朝一取れるならコレ打つかすげー悩むな
大勝ちもなければ大負けもなさそうな >>102
良台だったら真っ先に取られるだろうし6月5日の報告で決めた方がいいかな クソ負けしたら「まああああああああああ!」ってホールの中心で叫んでいいの? >>105
店員に「おやおや、お金がなくなってしまいました、将来の夢は公務員だったんですよ、可愛いですねぇ」って言われても大丈夫だったらオッケーだと思う ケツに絶妙なう○こ臭を漂わせながらまぁぁ!言いつつ着ぐるみパジャマで打ったら一目置かれるかな 純増がマイナスのPSYCHO-PASSよりいいだろ >>97
道井は嵐と組んで番組やれたのが大きいでしょ。
嵐は解説できるし、ネタキャラにもなれる、アニオタってわけでもないから
いい距離感でやれてる。 20スロの頭おかしい連中には流行らない低貸で長く稼働しそうな台だから
最初は20でも打ちたい人はリスクとっても打つでしょうけど一度打ったら低貸待ちになって
その需要が終わり次第早々と20スロでは通路になりそう ユニバはもうスロ覇権争いの螺旋から降りたのかな?
なんか急にコンテンツファンに寄ってきたな ボンドルド戦無理ゲーだろ、レア役連打してかろうじてとか 解説動画見たけどアルドノア・ゼロ?みたいな感じか
低純増でスゲーつまらなそうだった マイホに入るけど1台だろうな
CCと同じ日だから打つ前に無くなりそう CCは技術介入あるからなぁ…成れ果てしか打てない
赤笛に優しくないんだな 1セット100枚前後と考えると
期待値的に白笛は10セット目まではほぼいける感じなのかね
やっぱ最終決戦がえぐいストッパーになってそう コンスタントに1000枚出るならいいんだけどな
アビスはそんな甘くないよな
投資の奈落の底に突き落とされて死屍累々だろう 6号機である以上、1300枚の壁はどうしてもできるからなあ 初当たりそんなに重くない
必ずAT
ATに継続率・モードがある
これで初当たり300枚って、まどマギを思い出すな
100枚連発ののち1000枚2000枚の白笛待つ感じかなぁ?
たのむ…そうじゃないことを心から祈るぞ… 1300枚の壁ってどういうことなんだろ
教えてエロい人 短期中期の上限のネックがそこらなんじゃね?
たぶんだが 試打動画のナナチの中の人のヒキが神すぎる
最終決戦を三択で突破してた 原作重視で出玉性能低くてゲーム性つまらんかったシュタゲみたいだな
ユニバはスマスロはよ出せよ >>96
試打動画見てみ
最終決戦はナビボイスまであいつ >>96
ボンドルドバトル
HPのゲージを1本削るとカートリッジが外れて溢れるぞ!
右です、左です、中です。おやおや 並び順の店で明日1時間くらい前から並ぼうとしてたのにもう並んでる人4人もいる
新台他にも色々入るし低貸にも新台1台ずつくらい入るらしいから被らないかもしれないけど被る可能性考えたらもう明日並ばない方がいいんじゃないかと思い始めてきた…せっかく休み取ったのに… >>142
筐体は各社内で共通化してるから
メーカーが同じなら同時期の他の台も同じ作りだぞ どうみてもパチンカスには流行らないエンジョイ勢向けの仕様だから各社導入台数少ないよな 上昇負荷恩恵ってなんだよ
適当にも程があるだろ・・・ 上昇負荷によって与えられるもの呪いだけはありませんよ 店長「泣いてる場合か!ためらった分お客が苦しむんだぞ!」グッ(ベタピン) スロ自体がBGMとか殆ど流れないし
演出もアッサリしたのが多いから
音楽流れないから配信向きだけど
ヲタは全く肩透かし喰らう内容だぞ
これに限った話じゃないけどスロは リコがどこまで
露出してくれるかに
かかってるな
尻くらい見せてくれ
永遠に打つわ 問題作のゲームの方を
スロやパチ化した方が面白いかもな 今取れたが右下のカウンター9ゲームズレてるのはなんだべか やっぱ糞台か
スパラグモス撃つ成り切りボ卿が多そうやな 400あればポイント天井行くなwczはランクアップ白で後半行っても外れるしあのレバオン0/6やで これと反対側の島にいるけどウーバーと振動やばすぎる 関取はグループ打ち出来ない
横幅取りすぎるからホールも安心 原作途中で見るのやめた組だがつまらんなぁ
ギアス打ちたかったが無理で消去法でこれに座って今3000枚くらい
示唆は無しで200以内引き戻しで上手くやれてるだけだが
とりあえず今ボスの2戦目勝ち確して今からエンディング
AT中のストーリーパートもしっかり見せてくれてるようで中途半端な感じに思った
赤笛は無理ゲーで青笛以上なら完走目指せる感じかなぁ
ストックが後消化で恩恵強いから攻略サイトは高設定左推奨だが右の60%でストック取りに行った方がよく思える 白の無敵感は最初の方だけだな
100ポイントはキツい 赤笛の選択率が設定差あるのかな
とりあえず赤笛は一戦突破出来たら上出来と思ったほうがいい 面白さとギャンブル性は別なんだよな
面白いものを作れば20スロで長く打たれるわけではない
ハーデスなんてデータカウンターに1402を大量に並べて何が面白いのかと ナナチに会うのキツすぎて泣いてる
赤笛の俺じゃキツすぎる それにしてもラストダイブがマジでつまらん
運良く2回ラストダイブやれたけどホントつまらん
これだとエウレカのパクりでしかないしSAOみたいな感じにはできなかったんだろうか… 全外し2回やっとるからそろそろ次は自力100%出来るはずや これずっとチャレンジ選んでたら1日ART無しとかもありえるん? つくしTシャツを着て打つ探窟家がいたらコーヒーを差し入れしたい Czの後半これほんまに7割ある?
4割くらいの間違いやろ? cz後半のレグはどう考えても7割あると思えないもう4回連続外してる レグczってサイトによったらレア役は確定って書いてるけど
外れたわ
その後当たったからわからんが、最終G復活とかあんのか? >>224
どこよナビ無視かわからんがAT開始時の左右選択画面ならナビ無視したら左扱いのはずだぞ
俺は右しか選んでないから確認はしてないけど 勝負縛りすればそこそこ打てるねこれ
超探窟5個乗せて事故ったわ そういや>>219のってどっかでそんな話出てるのか?
ATで右選んだ時点で失敗時に有利切ると思って打ってたんだが
左は切って右は切らないなら設定不問で右選択し続ける方が機械割高くなるだろうしなさそうなんだがなぁ それな
低設定は勝負すれば他の博打台になってくれる
勝負しないと波も無くひたすら5000枚吸込むSAOみたいな無理糞ゴミ産廃台になる
割同じでも、ただ為す術もなく死ぬか博打するか選べるだけ低設定はマシな部類 アビスチャレンジ7.8回やって全部外れたわ
最後80%外して心折れた
通常時も熱めの前兆とか続いても余裕で外れるしアビス目連発しても全然CZに入らん >>233
右選んで全ナビになるかどうかってAT突入時に決まるだけで>>219のように「どこかで必ず来る」とはならなくね? ラストダイブの謎空間はなんなんだ、六層あんなキラキラした世界じゃないだろ
ボンドルドをラスボスにして最終回、僕達の冒険はこれからだ! にするのが一番丸いのは確かなんだけど ラストダイブがストレスだけでつまらんのはもったいないよなぁ
ラストダイブ無しで高継続のボスバトル延々繰り返すだけとかの方が良かった気がするわ
ベース増やす前に瞬殺されてストレスになる事もあるだろうし
何故あんなやっつけ仕事みたいな事してしまったのか 上位ATはファプタがイルぶるの住人に復讐していく形にしよう 右選んで赤笛だけど、超が事故って6個ストック
自力も合わせて11セット目まで辿り着けたけど
この最終決戦無理ゲーすぎないか
初期ポイントなし特化ゾーンなし補助アイテムなしで1000Pを小役で削り切れってことでしょ?
多少の優遇はあったとしても無理、ましてやようやく辿り着けた先でこれは心折れるわ >>245
いや、意外とすんなり抜けられるが
14枚ベルで半分とか弱レアで1本とか強レアで3本くらいとか
50Gあるから多少下振れしても何も引けずに終わるとかの方が稀だしな
むしろED後のラストダイブの方がベース上げるまでは少しの下振れで終わるから怖いぞ >>228
スイカで外れて次Gのチェリーで成功したけどどうなんだろ
その後バー揃いでもう一段階上がったけどもやっとするな >>245
どっちかというとライフゼロにするよりジャッジパートで14枚引いて書き換えるのがメインだろ >>245
前半後半もベルベルリプ狙え来てどっちもそれで書き換えたw
デキレw これかわいい。アニメはグロいらしいけど。
SAO打つか、並んでこれ打つか迷う >>243
普通にモンスター討伐で良かったよな
食材が出たら継続みたいな感じで ゲームの主人公なら上昇付加もウケないしアビスの原生生物も狩り放題なんだがなあ ストック持ってる状況で990ポイントでジャッジパートいくのクソうざいな。
デキレならもっとうまく作れよ >>256
それはお前があと1ベル引けなかったのが弱いだけだろう >>252
低設定のSAO打つなら10万便所に流した分、ストレス溜まらないだけマシまである
マジだぞ
設定6ならSAO
それ以外はアビス >>259
よし、アビス打ちます。
youtubeのユニバチャンネルで予習します 打ちたい台(北斗等)が席埋まってて
時間潰しに仕方なく打つ台になりそう >>247
なら俺の引きが悪かっただけなんかな
確かに14枚ベル4回弱チェ2回スイカ1回しか引けてない
まあ通常AT中もベルで謎に500PTとかあるからそれを引けていれば、なのかな
50Gあって引けない14枚ベルが判定中の数Gで引けるはずもなくノーチャンですわ cz3回やって1stステージ緑、緑、赤で全部外れたんだけど
66%.82%ってガセだろこれ >>243
普通にゲームそのまま移植で良かったよな
QTEもそのまま流用できるし アビスチャレンジに特大の設定差あるから
高設定狙うなら右選んで外れたら即やめでいいな 探窟域踏破したー白笛ゲットうっひょー
↓
700Pからかよ絶対継続やんwww
↓
え、300Pになっちゃうん?
↓
970Pでジャッジだわ
↓
なんも引けんわ
↓
終了
マジでナナチにすら会えんかった…
ポイント自体は引くもん引けばモリモリ増えるから引きつよ自慢集まれ!って台やね
俺はもうよう打たん無理
ボ卿に会いたかった… エグすぎるわこの台
頑張ってミーティ火葬までいったけど5層の白笛初期ポイント50とか無理無理
ここまでに揺り籠を大量にストックしとかんと5層突破無理やわ なんかイマイチな評価なんかな
明日年1だから朝一取ろうと思ったけど悩むな >>257
ちゃうやろ?
ベル引いてるのにナビ出さないようにしてるやろ >>271
じゃあ隠された時のベルのこぼし目言ってみ?
ヴァルヴレイヴの決戦ボーナスがデキレって言ってた奴もこの質問したら皆逃げてけど出せるか? 5層の呪いで追い投資に気づかず財布から3万消えてた >>269
ギャンブル脳の頭イカれた馬鹿の評価なんて酷いものになるなんて仕様見ただけでわかる話
あいつらの評価なんて大勝ちできるかどうかだけなんだから >>279
原作ある程度知ってる状態で打ってそれなりに出てる状態でもつまらんって評価してる俺みたいなのもいるけどな
むしろお前はこの台のカタログスペックのどこに魅力感じてるんだよ 超で5個ストックして赤笛でボルドルドまで行ったけど無理ゲーだろw 原作ある程度知ってるって演出の話なのか、スペックの話なのか どちらを言いたいんだよ
スペックに関してはアニメファンからの新規層を考慮すれば緩くするのは当然出し、ATで選択できるだけまだマシ
なお個人の引きの話は関係ない
演出に関してはアニメで何度か見てる映像をスロでも何度も繰り返し見せられることに関しては否定的、もっとゲーム的に動けやと クレアの秘宝伝3で4千枚出したのがA+RTタイプの自己最高なんだけど
それくらいは出る? >>273
レグにいやらしいことされるので
出たいのに出にくいのです アルドノア・ゼロやハイスクール・フリートやラグナロクサーガに並ぶ神台だと思う 明日5台入る店に行こうかと思ったけどヤバそうだな… >>283
原作ある程度知ってるって話でスペックの話って何言ってんだお前?
原作は原作であってメディアミックス先の事を原作とは言わんだろうに
まぁ多分ハナから理解できてないのに理解できてるフリしてレスしてきたんだろうけど
スペックなんてカタログスペックは稼動前から出てるんだから詐称紛いな事してない限り打つ前に甘いから辛いかなんてある程度わかるだろ
あとお前は主観でしか物事を評価してないからお前が馬鹿にしてるギャンブル脳云々の奴等と同じレベルの話しかできてないって自覚しなさい
お前が他者をパチンカスと言って馬鹿にしてるがお前はお前でそいつらから見ればパチンカスにアニオタ混ざった奴でしかないからな >>280
原作大好き&パチンカスな俺でも3時間でお腹いっぱいだった
通常時がオースに永久滞在やん?マンガだとさっさと穴降りちゃって設定上もう戻れないからな、あそこ延々は辛いわ
AT中の演出も冒険してる感じ薄いしな、ひたすらぶつ切りで演出来るから
アビスといえば降りるだから、もっと降りてる感欲しかったな
一番気になったのが継続確定中やムービー中のレア役の無駄引き感、あれ裏で何か抽選してんの?無駄引き? えっと…原作スキーでもすぐ飽きる糞台なの?
今アニメ見ててアビス一色なんだけど、なんか不安しかない評価ばっかりじゃん… 赤笛しか出ない自分はナナチに会えないんだ…
一層目で力尽きるんだ… >>295
んな当たり前のこと言われても困る
週末まで行けないからここの他の人の評価を先に見に来たんだわww リコが大規模停電させて
それが実はフリーズで
裸でつるされる演出まだですか >>300
おぉわざわざユニメモありがとう
全部アビチャレとは漢だ 白笛引いてイドフロントで追い出された瞬間もう俺がこの台で出来ることはないと理解したわ >>288
すごい、どれも5スロにすら置いてないラインナップ >>291
お前が日本語を理解してないことだけわかった >>293
ソイツはイルぶる滅んだあとに出てくるからこの台には出ん
あーユニメモ忘れてたなあ、まあええか ポイント900くらい貯めてそっから更に引きを要求してくるのきつすぎんか? 低設定 そこそこ吸い込みます
中設定 マイルド吸い込みます
高設定 多少出します
こうだぞ
まあSAOより打てる
SAOは
低設定 殺す殺す殺す殺す殺す
中設定 死ね死ね死ね死ね死ね
設定6 出す出す出す出す出す >>309
日本語不自由なのはお前だろ
「原作をある程度知ってる」に対して「演出なのかスペックなのか」って話をしだす時点で論外
原作を知ってようが知ってまいがスペックとは無関係の話だし企業側のターゲットの方向性なんて関係無いから演出面にしかならない
そもそもジャグラーやらカバネリやらが高稼働なのが現状なんだしパチンカスがエンジョイ仕様を好まないってのがすでにズレてるんだからな
お前はアニオタ脳のパチンカスな上にエアプで日本語不自由なまま語り出すシッタカ君となるだけなんだわ >>311
それな
一応、リプレイとかでも継続抽選してるらしいけど
8枚ベル3回とかだけならなんも可能性ねぇな…って ナナチにあうまで1000枚くらいなので、まずナナチに会えない 新台で初当たり1.2回目左選んでクソだったから3回目に右選んだら完走した。んでつまんなかったからやめたらしっかり下山してたわ。メシうま 劇場版は気になったら見る程度でいいのでは?
どうせEDなんて辿り着けねーし うるさすぎ
そして隣ですらフラッシュまぶしいってなんなんだよ
音量3以上で打つ奴は殴られる覚悟でやれ 劇場版まであるのかこれ…人気あるんやなぁ
完走できる気しないけど打つまでに余裕あったら見とくわ
まぁとりあえず1期やな!原作ファンありがとう >>320
慣れ果ての姫が出てからが本番だけどな! >>314
今あるの全部見ていいぞ
冒険劇だから見やすいし >>325
1期の結末が劇場版になってるんだから劇場版見ないとなんでナナチがあれなのかとか分からないぞ なんかもっとちゃんと出来る筈なのに未完成品感がすごい
ラストダイブの演出とか正気かよって思う AT継続後のシナリオとエピソード中の引き損が凄くてもう打ちたいとは思えない…設定56だったからか弱レア役からでもcz軽くて通常時はそこそこ良かっただけに残念 通常時レア役仕事しない
煽りが長い
CZは期待度ガバガバ
AT中の爆発トリガーが皆無
イライラポイント多すぎ、脳汁ポイントどこ? >>332
奈落の探窟域でリプ引かずに32g回した時と14枚ベル来た時 とりあえず天井行って右選んで紫笛で気合いで4層後半まだ行ったけどエンディング見せる気ないだろこれw
まずアビス突破しても550枚も出ない、
白笛でもレア役や白笛ベル引かないと話にならない
んで1000P取れなかったら少ないG数でレア役か白笛ベル引かないと継続の抽選すらないとかヤバイでしょ
高はCZの入り成功率が露骨だから左選んでれば徐々に増えてくけど底はその逆でアビスにしか行かない
継続確定してからの抽選が露骨に下げてくるからその間は虚無なんだよね、冒険パート少ないんだから次回の持ち越し高確付けりゃまだマシだったのに いやマジで開発に人いない感を感じる
ユニバはマジで終わった >>332
白笛持ち込みで超探窟が子役連でストック4個以上なら上位ATの権利貰えるから脳汁出るんじゃね >>329
いやナナチがアレな理由は劇場版関係ないぞ
これだからニワカは 閉店まで店にいた初打ち勢がぼちぼち帰ってくる時間か にゃんこ大戦争二十台入れるホールでこれ二台なんやけど
どうすれば? ユニバって通好みな版権でクソ台作るの好きすぎるだろ ユニバの歴代6号機でどのレベルくらいの面白さか教えてほしい とりあえず触ってみようってことで20:00過ぎに空いたミミズ台着席、CZ当り軽く4/4
4回中1回チャレンジから入れても2層止まり
朝からやると疲労だけ残る台か… まぁスペックもそうだがそもそも新装なんてベタピンだろと ゆるはーです、アルドノアゼロクラスはヤバそうだな
えとたまくらい面白ければ打ってみようかなと思ったけど… 期待してたけどスレをざっと見る感じダメか…
一度自分で打って終わりかな 3時間後で2000枚でた
CZは7/7でATは全部左
設定4以上で右肩上がり。恐らく56だったな アルドノアはまだ無理ゲーなエスパーやらされて権利はあるから良心的
アビスはレア役か白笛ベルっていう軽くはない子を引かないとそもそも権利が貰えないから糞
しかも僅か4Gの間に引いて33%?50%?バッカじゃねーのって とんでもない引き強に試打させたんじゃないってぐらい無理ゲー
高設定でやっとスロになるレベル >>353
ただな、これだけは分かるぜ。 そんなもんじゃ、憧れは止められねえんだ! というかクソほど回らなくないか択ベルの下ブレって言われたらそれまでだが35/kは無いだろ >>354
高設定でスロになるってか
高設定は露骨にCZ入って突破もするから左選んでたら増えてくよねってだけで
ATがやれるわけではないからな、300枚貰えるから200枚でAT入れば増えてくよねってAタイプ理論 高設定は安定して勝てるってのがスロの真骨頂じゃない?
ただ高設定安定右肩上がりしか作れなくなったユニバなんだかなぁだが この台ユーチューバー達が原作ファンがまったり遊べる仕様とか行ってたけど大嘘やん
吸い込みのエグさ炎炎とかわれへん
そして炎炎より吐き出させるのが遥かに難しい んなもん信じてるとかお花畑でしょ
今のご時世いろんなコンテンツ使っていかに情報操作させるかでしょ
期待値うんぬんもそう、なんちゃって専業や本当の解析値や実践データないなんちゃってプロがくたばっていくだけのしょうもない世界 https://i.imgur.com/Jk57KI9.jpg
高設定はこういうデータになるって事かな?
設定通りに出るって感じなのかな >>360
だってあいつらデモ基盤か設定6しか打ってないから
SAOもそうだけど営業資料にアニオタのブヒ共からじゃぶじゃぶ金吸い上げますとかノリノリで書いてそう
それぐらい未来がない、白笛引いても4層突破どころか3層も躓くぞこれフリーズってなんだよ
32768で白笛+龍5個くらい寄越せって >>125
1度アビスに落ちれば上昇負荷で上がってこれなくなる クソ台過ぎて1時間で席たったわ
パート1で終わりそう
つくし卿可哀想 すっげぇうるさいな
久々にユニバ特有ののズモモモモモを聞いた気がする 正直けっこう面白いと思ってしまった
at中レア役仕事するし楽しい 俺も面白いと思ったくちだわ。
引くもの引ければなんとかなるイメージはある。
通常は無だけどすごろくステージは結構好き これAT中ナビに従ってボタン押すと「んな、んな、んなぁ~」って言ってくれるナナチモードとかある? 右です 左です 中です おやおや…のボンドルドモードならあるよ >>371
どこも勝率こんな書き方してるけどさ
1層前半MAX貰ったところで左も右も1層前半はだいたい突破するから
右選ぶ意味薄いしそんな差がないよねこれ
その30G間で超引っ張ってこれるかって言ったら厳しいし
超を子役連させるの結構大変だからなこれ AT中のレア役と11枚ベルの無駄引きゾーンが結構存在するのに、継続判定は4G中にレア役か11枚ベル引かないと抽選も受けられない
結局これが一番の問題ポイント ミーティモードはないが継続時のエピソードでいきなり焼き殺されるから原作知らない人にはなんのこっちゃ?みたいな感じ
継続抽選時の4Gでの14枚役+レア役+アビス目出現確率ってどんなもんなのこれ?
そこから継続抽選となるんだけどまずこれがムリ
実質AT10セットでエンディングなので各セットにポイント獲得に差があるシナリオ管理とかなのかなこれ?それくらいポイント獲得にムラがある
高継続とかあるのか知らんがポイントMAXにやたらなりやすい状態みたいのがある気はした 雨降ってるわ、マイホは雨しのげるの最初の10人くらいまでなんだよな、
これ打つために早めに並ぶかな 早々と継続確定させたら気持ちいいけど、実はアイテムの入手手段が無くなり強い笛ほど空手で先に進んじゃうっていうね
継続時に1個アイテムゲット出来るとかすれば良かったのに 観た感じATは楽しめそうだよね
通常はどうかわからんけど
出玉?
期待はできんな、観賞用だろ? >>376
それでも2個3個と持ってこれたら強力だからな
一度スタートしてしまえば次からは籠なんてほとんど貰えないし
ワンチャン事故って気持ち良くなりたいってのがほとんどだろうし左選んでもつまらんだけだぞ これアイテムシステムがほぼ機能してないよね
一応初回は探窟もらえる感じはするけどそこから小役続けてストックしまくるってのがまずムリ
AT中はほぼ探窟チャンスにいかないしいけても1Gで終わるしそのアイテムはさほど噛み合わないしでもうちょいなんとかして欲しかった AT合間のストーリーのとこやポイントMAX後のレア役の無駄引き感なんとかならんかったんかな
せめてさ、アビス目引いたらアイテム1個つけるとかできたでしょう
無抽選感はSAOの初当たりボナに近いね とりあえず上位行くまでは打ってみるかなぁとは思うけど
14枚が引けねぇとマジで地獄だな >>386
一応、エピソード中やエピローグ中のレア役とかは見えない形で40G消化後のゲーム数加算にまわされている気はする(弱レア除く)
ただこれならはっきりアイテム獲得!とか探窟以上獲得!とかはっきり表記した方が良かったと思う 昨日打って完走した
アビスチャレンジ→超探窟→ボンドルド自力で倒す
https://i.imgur.com/xAZ2dGv.jpg >>392
ラストダイブとかいうエウレカ3のパクリシステムでクソおもんないモードに入る 店長「あれらは客としての運用はしておりませんので」 ニャル子クエストみたいなゾーンでひたすらリプ引かないで耐えるだけの台って感じ エピソードとエピローグ中はレア役のみ抽選してる純増下げたのがイラっとする
んで継続確定後が一番の害悪、次の継続の為に初期ポイントだアイテムだはなく
特化系も超探窟のみ抽選で当選率くっそ悪いからあってないようなもん、ただ消化する区間 ラストダイブ行ってる時点で2000枚近く出てて吸い込みなかったらほとんど消化試合だろ? >>400
MAX後は消化しつつもアイテム獲得できるチャンスにすりゃよかったのにね 映画の続きみてないけど大丈夫かな
これ2期あったんだっけ 無駄ヒキが多すぎて辛いわ
右を選んでも継続が1回確定するだけだし
ゴブスレ並みに普段は継続しない スロにしては演出よく出来てる方なので
ファンには面白い(でもゲーム版で良い気が)
ガチのスロッターには全く向かない糞台 ファン向けのスロット
高設定を家スロでやったら?みたいな仕上がり
6ならCZ軽いから安定して増えていきそうだけど低設定には夢も希望もない ちゃんとスロットやってる分だけベルセルクみたいなジュークボックスよりましやね あなたは(設定1を)押し付けられる側です
なるべく耐えてくださいね >>384
まどマギ4のジェムシステムとかもそうだけど機能しないシステム導入するの、やめて欲しいわ💦 上昇負荷は上にあがる度にミーティーが崩れてゲーム数が溢れる絵面にすればよかったのに 完走した時超探窟でストック7個取れたからループ率とかあるのかもね まあそんなに悪くなさそうだね
>>412
ジュークボックスといえばニューギンのペルソナ4
あれは良い箱だった これからは投資する毎に上昇負荷と言うのか
投資50k 軽い目眩と吐き気
投資100k→重い吐き気と頭痛、末端の痺れ
500k→全身に走る激痛と、精神的なダメージを伴う幻覚や幻聴
投資1000k→精神の喪失と、それに伴う意識混濁、自傷行為
投資5000k→人間性の喪失(キャッシング)
深層5層→自己破産
ラストダイブ→闇金 無駄引き区画が多すぎるのはどうにかならんかったんか
抽選してる風に見せて大半が何もねぇじゃねぇか ヤベーなこの台
期待はしてなかったけどここまで酷いとは思わんかった
糞台オブジイヤーだぞこれ >>423
パチ屋にいる奴だいたい5層に片足突っ込んどるやろ。 >>427
1000枚出すのも大変
1000枚負けるのも大変 今はまだ多少なり設定入ってる可能性あるから
スタダ終わったあとが地獄の始まり はずれ多すぎて継続絶望的だし純増ゴミだしイライラ半端ねぇ もういっその事スマスロでボンドルド出した方がいいんじゃねえかな? 打ってたら人間性が損なわれていく原作再現はよくできてそう この台において強チェはアビス目扱いなのでそこまで強くないとかなんとか 初めて3000枚近く出してる人見たが
今飲まれモードで2500割った ユニバってこんなにスロット作るのが下手くそだったかな…
炎炎と良い勝負やん ライブ配信で打ってるの設定高いよな??
別物みたいに安定して出てるんだけど?? >>441
こういう類の台を開発する人員は他社に引き抜きにあったからな。
ぶっちゃけカジノに本腰入れ始めてパチスロはノーマル系を細々とやる会社になるんじゃねえ?
パチンコ開発はパチスロは無理っていう煽りな気がするな。 継続時のアニメ見せられる感じがユニバの台って感じではなくてDAXELの台みてぇな感じ 人間性喪失してようがどうでもいいが音量は下げろ頼む
3以上で打ってる奴殺したくなるわ
近くに盾あるしあれもガイジが爆音でやってるし >>447
アキラメロン
そういうガイジたちは何やっても気づいてもらえない
リゼロ時代から何も変わらない フリーズ両方とも引いたけど恩恵弱くね?
分母小さいんかな ユニバなんてもう5年はまともな台出てないメーカーだろ
絆2は稼働したけど新台開発とは評価できんし エスパーは勝てるんだな
エスパー台か
上位ラッシュ入れるか死ぬしか無いような台ばっかりになってるから一部には需要ありそうだね。
エウレカもエスパー台だったな
ソードアートみたいに出玉マイルドでCZはベルナビ隠されて勝手に処理されて吸い込みだけ荒波のマネされた意味不明な台よりかは打つ機会有りそう。 >>453
両方とも通常時だったわ
ちな4層すら未達
ムズいわ 右成功からのドヤ離席からの300枚終了
今日だけで4回見た パチ屋で耳栓なしとか隣の音量以前の問題だと思うわ
聴力ヤバいんじゃないの? >>459
右1回正解通して170枚で泣きそうになったわ アビスチャレンジは二択チャレンジを必ず4回貰えるのは助かるな
二択が出ねーんだよ!糞がぁ
二択さえ出たら俺なら当てれるのに!みたいな苛々はなさそう
まぁ出たら出たで当てれないんですけどね
その代わりレア役でも成功扱いしてちゃっかりチャンス回数減ってるのな
しかしマイルド過ぎてライブ配信には向かん台やな
見る分にはツマラン んなぁ~
メイアビスロット化ってマ?
フリーズしたらリコさんの腕のシーン流れたりするんか?!
6月6日だし原作愛ありそうな台なら打ちたいんだがどうですか?! 白笛とっても結局最初でストックとれねぇと話にならねぇな
上位へのハードル高過ぎじゃねぇ? おやおやおやおやおやおや
スレざっと見てたらエスパー台で高設定はCZデキレで突破みたいな感じなのけ?
てか既に糞台呼ばわりされてる流れを鑑みるのに…良台だな! >>466
見てたら二択全ナビで強制成功のデキレやったね
プレイヤーに有利なデキレは認める!!
ナビでベル隠したり強制失敗させるプレイヤーに不利なデキレは認め無い!! そんな簡単に完走出来たら完走への信仰が薄れてしまうだろう?
なかなか完走出来ないからこそ人々は完走に憧れるのだよ ホールの出口でミーティみたいな声出してる成れ果てはまだ現れないのか どうせならそんな奴が出るほど荒くして欲しかったな
そんな感じの版権やろ 初打ち
強役引いてもレア役連打してもCZ行かず
500でやっとCZ
突破して890pt貯めてベルナビ2回引いて終わり
2万使って100枚 >>467
度し難いな!
ユニバならワンチャンアプリあるかな
無理にホールで打たなくても良いかな…成れ果てになっちまいそうだ ワイが6万突っ込んで爆死した台が3000枚出ててワロタ
どんな化け物やねん ゴブスレ以上の荒波にしたら出入り口にマァさん現れるな
1階層突破期待値1000枚くらいにして自分の引きの責任転嫁を出来ないようにアビスチャレンジの二択はそのままにしたったら良い
出入り口が黄金郷になってくれるわ 初回の超探索でアビス目引いたけどMAX+継続だけかよ…ほぼ同時に突入した隣にリプ5と順押しベル2回という格の違いを見せつけられてAT消化後に即撤退したわ >>481
体感嵌まってると良い色来やすいイメージ
まぁ言うて笛機能するのって1層前後ぐらいで黒以上なら2層も突破しやすいけど白笛ベルやレア役引かないと平気で詰むからな 原作派でアニメの2期をまだ見てないけど
まああさんが普通に喋るって話をふと聞いて戦慄してる 度し難いホールなら入口にまぁぁさんの等身大パネル置いてくれるはず 5層前半で白笛でもすでに50ポイントしか貰えんしやれる気しないわ >>463
出ることもある
超探窟でナビが出ると少し嬉しい 結構吸い込みも緩やかな台なんかな?
まったり打てる方がわいは楽しいが >>474
版権物のアプリは難しいんじゃね
えとたまも出てないし >>490
さっきこんなのいたな
かろうじて日本語をしゃべってたけど
店の前でカバネリで途中まで勝ってたけど30,000円負けて5,000円しか残ってないとか
月収100万欲しいよ~って泣きそうな声で何回も繰り返してた >>492
版権物でも出てる例はあるけどバジやまどマギか、せめてギルクラくらいヒットしないと出さないだろうな あとCZのラストでレグに会えて
レバーを叩け!
シューン
ブボボボボーン!
が多すぎ
すなあた ごみくずの動画見て、決して打たないと決心したわ
酷すぎ >>495
この台が人気が出る未来が見えないから
もうダメだ…
おしまいだ… 56確のグラフ CZ赤も余裕で外すしクソつまらん 二度と打たん
https://i.imgur.com/x926G7e.png >>492
今日朝一から打ったが昼には4万負けたよ ライブ配信の設定3以上なんやな
そのままの流れなら5000枚以上出そう >>492
なるほどな~
ハーデスとか新しいのアプリ出てるし花火とかも出てるから
来るかな~とは思ってるけど
なんか台としても微妙みたいだし難しそうやな😅 これフリーズ8192ぐらい?
ライザフリーズ引いて1200枚だったけどこれ人によって3戦目で終わるんじゃないの 出率90%のにゃんこのおかげでメイドインアビスの評価がおのずと上がるな ライブ動画でエンディングまで見たら満足しそう
最終決戦まで来てるけど自力感ハンパなくて俺には一生エンディング無理そうに見えた
良くも悪くもデキレは欲しいな 白じゃないベルでも10ptはもらえるから最大でも100回引いたら確定って考えると案外やれる気がしないでもない ボンドルド?の体力多すぎワロタ
これは無理ゲーやろ 100G継続させるだけのヒキがあるなら一撃500p×2でサクッと貯めれそう >>477
頭の悪さ酷いな
6万突っ込んだから6万でただけだろ
おまえの金 よし
鬼引きでボンドルド倒しよった
エンディング見れるわ
もう俺がホールで打つ事は無いな
ライブ配信で満足しきった アイテムゴミ過ぎるのも問題だよな
ウロコ傘→気持ち程度G数が伸びるだけ
千人楔→白笛ベルが軽くはないので引く前に消える
リコ爆弾→使えるけど出てこないレアアイテム
リコ汁→効果G数滅茶苦茶短いので対して役に立たない
アンハードベル→マジで見ないSRアイテム
呪い除けの籠→大正義
だいたいアイテムに救われるってか白笛ベルかレア役でドカっとポイント稼いでだからな ぼちぼち自力継続できると楽しい
だがcz強レア1マスとかプロローグ強レア何も無しとか強レアの扱いが雑な所は気になった 高確Bが強いから100ゲーム+@までは回した方がいいな
それ以降のバー揃い高確はゴミ 初当たり重いけどatうまくて毎回1000枚前後出せてるから地味に増えてる
at中は14枚ベル引けりゃなんとかなる感すげえわ >>513
アスペ
どうやったらそんな出るんだよって意味だろ頭成れの果て >>518
アニメ化で結構女が食いついてたイメージ >>480
恩恵がガバガバ、これ新卒が作ったやつだろうな 通常時100G消化したら必ずアビス淵行くんだな知らんかった バラエティコーナーに設置してあった。完全にやる気ない。店 >>528
ほとんどの店がバラエティ並みの台数しかない 4否定3否定2否定と立て続けに引いてイベ日 これは勝ったなと午前中思いました
夕方 こぜ1 帰宅 俺は昼まで偶数示唆に片寄って
昼過ぎ4否定→2否定で盛り上がって来たら奇数示唆が爆伸びしてきて
700天井で死んだ >>532
ろくにPRもされてなかったし、量産型アニメだと思われてたんやろなぁ。 音量以前にホールで耳栓してない人って耳平気なん?
あの空間で耳栓イヤホンなしとか考えられんのだけど 大型ではないわな
版権的にはGOD並みの荒さでも良さげだがハーデスゴブスレと被って死ぬだけだっただろうし難しいな 6確したから打ったけどよくこんなつまんねー台作れたな
二度と打たないわ
途中までCZ全突破右全突破最高3連
探窟チャンスで子役引くゲーなのにぜんぜん出ないベルナビ
終わる時は14枚と見せかけてリプレイ連発
散々出てるが子役引き損マジで腹立つ
MAXいってジャッジで強チェ2回引いた時は台ぶん殴ったわ 興味が選んで失敗して1ゲーム回したらもう一個AT出てきた。引き戻しみたいなのがあるんかな。 アイテム周りで損した感を覚える機会が多いな・・・
打ってて疲れてるから詳細は省くけど
初日打ってる人なら汲み取ってくれ エンディングいったら有利区間切れまで終わる気しなかった ポイント増える系のアイテムはまど2の杏子みたいな効力で良かったのにな
役に立たず消えていくアイテムたちはデビサバの悪魔どもを思い出したよ
引き損感を出したらアカンっての最近のスロの定石よな 触った感じシュタゲっぽいな
やれなさそうですやれない感じが ウロコ傘5つあって5ゲーム連続ハズレで即効使い切ってワロタ 何気に演出バランスも狂ってないか?
チャンスアップしても当たり前のようにハズしやがる 通常時は択当てバー揃い待ち
クッソ重い子役引いてもクソ長い前兆いって結局CZ入らない
アビス目なんか確率いくつだ?CZ確定にしろよ 設定3以上で5000枚出るんだな
あの配信者たいしたヒキして無いのに 初めてスロット作りましたみたいな台
単調すぎて原作好きでも1回打ったらもういいかなと思う 初打ち初当たりで完走したけど基本はAT毎に有利区間切ってるのかな、直近のハマり枚数+2400で終わった >>499
赤が熱くないのはマジで謎
ハズレすぎだろってくらい外れて萎える SANKYOの赤は当たらんよ パチメーカーだから ユニコーンとかもガバガバ
ミズホはそれ以下 喪黒の紫みたいなもので単なるイメージカラーとして見るがよし ゲームとして見たらATは面白いし原作再現感もすごいけど
初期ポイントといいベルリプでptたくさん貰えたり貰えなかったりと自力感まじでないからくそ ドーン500pt ドーン300pt 待ちだから自力もクソも無いな >>537
10年も通えば難聴になるからだんだん気にならなくなる >>539
胸熱ポイントは少ないのにイライラポイントはその5倍あるからな。
ベルナビ隠してる時点でデキレだわな 昔は閉店までいて帰ってきて寝てるときも頭の中で音がしてたな。
今は全くしない 今日推定6を右縛りでぶん回してきたけど、上位ATどころか白笛、黒笛すら一度もなしで7000枚出たぞ
笛の色とか関係ねぇわ マイホに入ったけどスペック見る感じ面白くなさそうなんだが打たんでいいかな
ユニバ好きだったけど最近置物しか出してないし
なんでこうなった CZで赤越えても2段階目の抽選で結局外れるのなんだかなぁ
レア役引いても「今ここで引いてもなぁ」ってタイミング多いし色々中途半端って感じ バジリスク
まどマギ
噂の二つがコケたらユニバーサル終わるな
ゴッドとドンはもう期待できんし >>570
なんだよ推定6って、この台確定画面出やすいぞ >>573
正直その2機種はコケる感しかない
バジリスクに至っては5.5号機の時点で死んでるし >>573
ユニバはもうオワコン、これからはSammyの時代や >>574
456確しか出てない+偶数示唆強い+特に伸びるフラグも引いてないのに初当たりのゴリ押しで7000枚出た、以上の情報からは推定6としか言えないだろ? ハーデスでレア役隠してきてるし凱旋もダメそうだなって思ったわ
まどかはもう終わってるし沖ドキはまあよくやってるとは思うけどユニバなぁ
えとたまは面白かった >>578
そういうのは「4の引き強か6」って言うでしょ普通
7k枚はおめでとう >>581
お前の普通やら常識はよく知らんが上のデータは推定6以外の何者でもないだろ 6号機以降ってその設定の確定出てないと信用できないじゃん
何で食い気味でイラついてんの… 5000Gほど打った感想。結論から言うと物凄いクソ台だった。
・通常時
なんというか普通。普通につまらないがまあ許容範囲かな?高確がかなり強いっぽいが低確はかなり弱い。
100Gの高確をスルーしてしまうといくら強レア役引いてもCZ入らず深いところまで連れていかれる。
ここで当てられなかった時の絶望感はタイバニ無印に似てる気がする。
・CZ
クソつまらない。8Gでリプとレア役を何回も引くとか無理に決まってんだろ。
レア役引いてもステップ1止まりで外れるとか普通にあるが、当たる時はなんも引かんでもポンポンステップアップする。
一切自力感が無いんでただの前兆くらいに思っておく方がいいかもしれない。
・アビスチャレンジ
今日はアビチャレ縛りでやってみたが100%以外で当たったの1回だけだった。
何が80%60%だよ馬鹿馬鹿しい。
・AT
滅茶苦茶つまらない。とにかく14枚ベルを引けというゲーム性らしいが、これがかなり重くて1セットで1回も引けないとか普通にある。
獲得ポイントの振り幅が大きいせいでいい感じにベル引けても全然ポイントが溜まらないって事がよくある。
純増も下振れしやすくてイライラ。低純増区間もあって更にイライラ。
継続確定状態やエピソード中に強レア役15回くらい引いて何も起こらなかったがどんな抽選してんだ?
何かを抽選してはいるんだろうが無駄引き感が強すぎる。
・継続ジャッジ
ここが最大のクソポイント。たった4Gで14枚ベルかレア役引かないといけない。引けても抽選に受からないと継続しない。
継続確定状態以外で1回も継続しなかったわクソが。
100G手前で落ちてたらしぶしぶ打つくらいの台だな。 14枚ベルはナビ出る状態なら1/10くらいは有るだろ 100Gのところを狙って打つのは養分味感じるけど
初当たり確率の割に天井が浅くて500GでCZももらえるわけだからどちらかといえば後ろの方に期待値が詰まってると考えるのが自然じゃね
まぁサンプルデータが集まってない状態で議論することでもないが 一回だけ650ptくらいから継続ジャッジ突入時に次回予告来て継続確定したわ
バジみたいに各シナリオ毎に次回予告演出作ってあるみたいだけど全部見ることはまぁ出来んだろうなぁ……
あと継続確定後はアビス目の体感10%くらいで探索チャンス貰えたよ
……これも大した恩恵でもないのに重すぎるよなぁ エピソード中のレア役はめちゃ薄いが探窟抽選してる
あとアームが冴え渡れば左スタート赤笛で完走も一応出来た >>582
この台4否定とか256確定みたいな、まず4を排除できる示唆が多いんだぞ
でもお前はそれだけ打っておきながら4を否定出来なかった
ならまず4で引きが良かったと考えるのが妥当でしょ あっ探窟チャンスか、失礼した
ってか黒笛とか白笛引いてもシナリオ進むとドンドン弱体化していくシステムマジでどういう思考で搭載したんだコレ >>573
導入後コケてもメーカーは無傷
ホールに売った時点で売上は立つ >>595
それは原作再現だからファンは納得だろ
強いて言えば白笛は5層まで無条件に進めるアイテムでも良かったとは思うけども これATは赤笛しかやった事ないからわかんないのだけど、赤以外だと初期PTが多くもらえるって事なんです? >>597
いやまぁ言われてみれば確かに黒笛以下は納得行くんだけどやっぱ白笛だけは特別にしてほしかったよ…… 潜るほど突破しにくくなるのは作品を踏襲してるって事なんじゃないかな
ところで始まったいたのですフリーズ(通常直撃)は設定差無いのかな?
それこそ456確推定6(店の根拠)を打ったけど、2/2700だった >>598
その認識で合ってるけど白以外は誤差
左選んでると恩恵感じられるかも >>598
そうだね
ザックリこんな感じで5層行くと白笛でもpt事故るか3択当てるかの無理ゲーと化す
https://i.imgur.com/iKKEI9R.png エスパー発動しまくって
初打ち赤笛で完走したわ
余り伸びなかったけど
たぶん二度と打たないかなw >>605
アビスで7000枚ってどうやって出すんやw 同じユニバで公表値は叛逆より低いけど、よっぽど負けないし7000枚出せる気はする >>607
もしかしたら>>570の店かもしれんなw >>532
初期はロリショタリョナラーが更新楽しみにしてて
ナナチが出てからはケモナーも参戦したまさに性癖深淵な作品なのに
アニメ化でNHKまで食いついて表舞台に出たけどあんまり嬉しくねんだよな ちいかわがめざましテレビでやってるのを見た感想かな? >>605
上使ってくれれば爆発力はあるかもしれんなぁ~ しかもうるさすぎ
ただの継続でブゥゥゥ!
うるさい ユニバのこれ系の機種のスレッドって、
いつもスレタイが気持ち悪くて虫唾が走る。 配信者もライブで5000枚オーバーしてたし吸い込みの割には上に伸びるね
他の台より吸い込みマイルドだから
高設定は使いにくそう >>618
継続確定してブウ、継続する時にもブウ
うるさい リセット後の朝イチは内部的になんかの状態になってたりする?100Gくらいでアビスの淵にいけばラッキーくらいかな? 星矢の聖闘士アタックならぬ白笛アタックがほしかった
千人楔 不動卿オーゼン(上乗せタイプパワー) アビスチャレンジってデキレ?
それとも自力2択でガチ抽選?
ハズレまくりか当たりまくりで偏ってるみたいだけど 6台でギアスとベルセルクもあって24番か
いけるやろ >>619
虫酸を倒せ!
レア役・14枚ベルで25%継続!? >>619
俺はSAOのモンスターが怖い。
クレアの秘宝伝みたいにかわいくしろ 昨日新台だったのに
詐欺設定で凹んでたやつ
上げ狙いで行くわ >>626
デキレだよ。押す前から決まってるのを自力風に見せてるだけ >>623
通常時はナナチとミーティがゴンドラでひたすら降りていきます
当選すると祝福チャンス、ゴンドラが上昇を始めます、2人の会話や様子でチャンスアップ
当選すると祝福ラッシュ、ナナチがボ卿の元でせっせと働きます
最深部(天井)に行くと祝福確定、スーパーナナチラッシュが始まり、ミーティを消滅させる方法を探しに出かけます
リコレグに出会うとエンディング 14枚ベルが引けないとどうしようもないのに確率が重すぎて全然引けん
ナナチに一生会えない;; >>588
6確打ったけどCZは青だろうが当たる
右は5%でも当たったよ
まぁ俺も同じ感想ゴミクソ台 まだ打ってないけど叛逆っぽい感じなのかな
それなら大歓迎なんだが >>588
面白いから参考に北斗のを書いてみて欲しい >>623
子供を集めてカートリッジ獲得でAT継続! アビスで7000枚出た
ぐらふを見ました
信じていいですね チャレンジでエスパー発動する
白笛どうにかして引く
レア役引きまくる
上の三つやれないとどうしようもないように思えた 何が起きるか分からないのがアビス
戻ってこれない覚悟の無い奴は潜るべきじゃない 初打ち250ぐらいでcz4回も来たけど全部外した
高設定は突破率高いんならこれもうないか At当たったときのチャレンジって択当てしいと終わりなん? 新台でマッピー入った店に行って朝イチから打ってたらいきなり700ハマり継続中だよ、、、ハエ1回しか来ねーし当たる気がしねーよ。 >>652
こんな糞台(ガチ勢から見て)一生懸命
せっせと打ってくれるんだから店は助かる
もっと増台してチー牛から金搾ろう(提案) 昨日6打って5000枚出たけど出てもめちゃくちゃ苦痛だった ユニバほんと終わってるな まともな台一個もない 初打ちのワイ、わけも分からず奈落で延々とリプ引かず完走して白笛ゲットしてから小冊子みて震えてる。これ少しは期待してもええのよね? ナナチが押し順ベルで着てる服何?
亀の甲羅みたいなの 新装6台たった今全台空き台になりました
朝100人居てこれはどうなの >>658
俺は2回白笛の手前でリプ引いて泣いたから羨ましい
俺の代わりにナナチにあってこい 超アビス200
超アビス120
白笛750
隣で爆音で打ってるおっさんの赤笛の方が出ててキレそう 白笛とかじゃなくて引強が白笛ベル引くゲームだと理解した >>607
近くのホールで初日9000枚出してたやついたぞ これ一回でも天井までいったらもう56はないんじゃないか おいczレグまで辿り着いたのに外れたんだが濃厚に騙されたわ まどまぎですら全部あんな出来だからなあ
2が一度大ゴケしてそのあとなぜか復活果たすってのはあったけど
それ入れなかったら初代以外全部コケてるわけだし
もうユニバはあかんのかもしれんなあ 濃厚外れてアビスチャレンジ20%は通るってデキレなんかこの台
怖くなってきた >>662
ボンちゃん1戦目に負けて1600枚ちょいでした、大分お腹一杯ですw 980貯まっても確定くれんのか
AT中214枚ベルで純増誤魔化しとるからか8枚ベル全然こねえしストレス溜まるだけのATはきちいな >>237
無い。100枚で大半が終わる。
嫌でも右を選ばなきゃ増えない。
打たないのが一番だな。 バイオみたいに目押しで14枚くるならまだ楽しめるんだがなぁ
なんで14枚の引き時作っといてこれなんやろ 今帰宅だけどフリーズどんだけ引いても設定差ATにないらしいから
14枚役引けなきゃ即死
一日に2回超アビスのフリーズ引いて
白笛自力で行って右3回自力してきたけど
マイナスで終わったのは笑う
14枚役引かないと純増ゴミだからガチでキツい アビス上層が前兆のくせに緑タイトルなせいで、高確ステージでレア役にいた直後に移行するとステージ降格した気になるんよ もうここら辺の設計にこの台のクソさが凝縮されてる レバーオン~各ボタン停止のタイミングと液晶演出の進行のテンポが合って無くてイライラするね
ミーティがゴジラファイナルウォーズのヘドラ並みの展開で退場して笑ってしまったw 2k投資で微勝ちで帰ったからまだええけど
czで濃厚外れたのは初体験だわ
紫ボタンで余裕かましてたら外れるとか乾いた笑いが出たわ この台の低設定座ったらレグ汁出しながら打つ自信あるよ いくらなんでも何回も当たってりゃそのうち事故るだろwwwwww
って思って左オンリーで16回中13回単発だった。
チャレンジ選ばなきゃ後悔するレベルだから絶対チャレンジしろ。
100枚くらい貰ったところで何にもなんねえんだわこのタイプは チャレンジは60%平均だからチャレンジしかありえんわ せめてAT中に何らかの契機で伸ばせるものがあるなら初当たりを重ねた方がいいけど
こいつにはその類がほぼ無きに等しい。左を選ぶだけ虚しさが増していく。 >>682
勘違いしてるんだろうけど紫だろうがレグが出てくるのが濃厚なだけだからレグでてからの1G完結の抽選漏れたら外れるよ
ワイも外れて唖然としたからこれに関しては解析サイトの書き方が悪いわ 通常CZは2段階になってて
前半パートで規定値?達成でレグ登場するだけ
後半パートは成功率70%
もちろん小役による期待値上昇とかあるけどセンスねぇなぁとは思う >>692
なるほどレグが出てきてからの60%だか70%通せれば当たりって事か
うんちやな 三日間でアビスチャレンジ10数回にして初めて成功した
レア役2回で突破したわ
笛もレア役で初めての月笛
240枚終了
流石に心折れたわ
結局一度も500枚でないしCZ二段階目も3割くらいの成功率だったな ガチ勢には米
異
チー牛にはネ申
それだけの話やな ベガ立ち待機が1番資金が抑えられ
且つ空いた時にすぐ座れる定期 コレ打ちながら北斗チラ見するのが鉄板って事か
コレから特級遺物持ち帰ろうとしたら成れ果てる 赤笛30gで1000pt行ける確率とんでも無く低そうじゃな 色々なところに無理ゲー感や出来レ感、無駄引き感があるのが失敗作だなーって思ったところ。
設定6なら左固定で安定して出せると思うけど、ほぼほぼそこにある設定1だと右固定でしか勝負できん。
仮に突破したとてほぼ1ゲームで終わる1セット獲得の恩恵のみだからそこは自由だけど。 これczの2段階目のレグのとこって
小役での確定(リプ、レア役)含めての70%よね?
なんも引かなかったら50%くらいかね あとAT中の白ベルでのポイントは
振り分け、テーブルどっちだろうね
100P以上がでるときって偏りある気がするから
内部低確高確の概念があり、そこから振り分けって気がするけども 通常探窟は6回中3回継続で最大継続は6連
超探窟は8回中継続0回
これおかしいだろ >>702
1-1だけは赤笛でも白ベルのポイント優遇かなりあると思うよ
もちろん白ベル1回とかだとキツイけど 超アビスチャレンジと白笛経由以外の初戦突破率10/18だから、アビスチャレンジ選ぼうって気にならないんだよなあ
終了画面を見られない?というデメリットが大きすぎる 初打ちしてきたけどこれCZ確立嘘だろ
下だとわかってるけど1/140とかじゃ来ないわ
あと14枚ベルは出目で判別出来るようにして欲しかったわ >>713
あぁあの感じなのね・・・だったら俺ダメだわアレ何を引いてもアカンかったからな >>716
マジか
それは気づいてなかったわ
ありがとう ちょいちょい挟まる探窟で千人楔とリコ汁手に入れたりしながらウロコ傘3呪い除けの籠1温存した状態で3層まで来たけど傘が気休めにすらならないのが笑えない
継続ジャッジ防いでも平気で連チャンするのやめろ
変なとこで原作再現しなくていいんだわ 何この打つ前から分かる糞台は
出玉がまどか前後じゃん ほんましょーもない台しか作る気ないなこのメーカーは
もう既にどこも空き台多数なんだがw >>715
やるなら誰かがいった通り右選んだ方がいいわ >>714
バックライトフラッシュで解る。
ライトニングのクロス斬りみたいなのは14枚。 マアアさんみたいに泣きながら逃げ帰ってきた
これは人の打つ台じゃない あとポイント全然足りてない継続ジャッジで14枚レア役無しで継続するatが1回だけあったけどあれなんなんだよ
内部的に差枚数管理だったとしてももうちょいわかりにくいデキレにしろよ 1セット目100枚に届かなかったらポイント足りなくても出来レ継続してんなって自分は思った 前日2千枚飲んでるやつ、上げ狙いで座ったけど、多分据え置き
全然出なかった。天井行ったし、でも前半超ラッキーなことに白笛ゲットしたので
余り損しなかった。 >>722
ありがとう
バックライトは理解してる
最終止める前にワクワク出来ればなって思ったんだ 6打ったから説明するわ
通常時は強チェ引こうがチャメ引こうが全長にはほぼ移行しない
100消化すると強制的に高確ステージに行くのでそこでレア役引けば前兆行く
前兆中のレア役は無駄引き、無駄に長い
CZはリプレア役引かなくてもマス進む、逆にリプで進まないこともある
56はCZはスルー天井が2に設定されてると思う、何も引かなくても勝手に成功した要するにデキレ
自分が打った台は2スルーしなかった
となりは3スルー4スルー当たり前 とりあえず天井からAT入って200枚貰って逃げれた!天井がメインATだから辞めれて良かった
青天井のSAOでスルーしまくった時は冷や汗出たからこれは良台! めっちゃつまらんかったクソ台すぎるだろこれ
通常クソ前兆長いクソCZ無理ゲー感凄いクソAT中出てても楽しくないクソ台オブクソ台だった >>730
前兆中にレア役を重ねるとレグCZに行くよ
まぁ突破できないから変わらんが まだ打ってないけどsaoよりはマシだろうな
まあ目糞鼻糞だろうけど >>734
良い勝負だけどこっちのほうがクソだと思うまぁどうせどっちももう打たんが グラフだけ見ると6.5号機なの?ってぐらい非力なデータだな
誤爆も無さそう SAOより上位いくのが難しい気がする
あっちはまあビーターやらなんやらあるけど
これの低設定で出してるやつどんだけ化け物やねん 5層越えて最終決戦まで行けばそこからはそれほど完走難しくないから
4層5層でどれだけ超探窟での複数ストック、リリベ成功、対決4Gで白ベル引けるか勝負 通常時の前兆長いのは本当ダメだな
金使わせたいからってカウンターリセットされないタイプのcz当否で30Gも前兆やらすなよ んなぁ、、
デカめの版権なのに1スレも消費できねぇ 6確定ではなく推定6だけど、下駄はあってもデキレとは思わんかったな
単純にハズレとベルで1マス進みやすいだけ
リプレア無し平均で2.5個くらい進むと思うよ、1なら平均1個進まないくらいじゃない?
緑まで行けばどの設定でも第一段階は60%くらいはあるんじゃないの、6は80%とかかもしれんが 今回の新台だとこいつか天下布武かどっちがワーストだろうな 原作ファンが楽しめる遊べるスロット()
そんなもん必要か?
全然遊べねーし。 1st 赤通った よしよし→ 2nd スカッ
は? >>746
けっこう香ばしい機種ばかりなのにどれもダメっぽいな 天下布武は入ってない店とかバラ1台ばかりで比較出来んけど
ベルセルクよりはアビスの方がまだ回されてると思うわ 天下布武
にゃんこ
ベルセルク
メイドインアビス
ギアス
地獄のゴミ新台ラッシュ 上下はっきりしてんな
下の誤爆もなさそうだし
ダメだこりゃw打ったことないけど >>738
4層すらいける気がしないんだが‥
SAOも無理ゲー感半端なかたが一回7戦クリアしたからこいつもそのうちいけるんかなあ >>738
チェインクロニクルみたいだな。
あれは3の倍数ごとに壁があってそれ越えたら3の倍数まで楽に行けるってやつだったけど
3戦目のゴーレム戦の壁が滅茶苦茶高くてなあ。 >>758
でもチェンクロのゴーレムはSSRゼロの雑魚パでもかなりの確率で突破出来るし パチンコの方がよかったかもな。
保留は壺ミーティで。 >>756
昨晩の推定6君は>>580に一応ユニメモ貼ってたぞ
まぁ正直4だろ クソ台でも次打ったら楽しいかもなってタイプのクソと二度と打たんクソがあるけど後者だわ
なんと言うか演出が質素
もちろん原作の世界観を大事にしているんだろうけど
快感がない、作業感がすごい。
特にクソほどCZが重いのに、左のポイントが確定ではなく獲得抽選って馬鹿にしてる
ストーリーも全く意味不に見える 原作ファンを楽しませようと思うならAT中はマルルクがオーゼンに折檻される特化ゾーン欲しかった ここだけの話なんのために深層目指してるか11巻まで読んだのにわかってないそす これ打って面白いって奴はここが面白かったって説明してほしい 俺6確9500g2150枚ぷら
隣56確8500gマイナス500枚
共に天井付近まではまりあり
低設定はわかるけど確定でないとこうせってわかえあん >>770
56でも普通に天井付近あるのか
プラスでおめでとさん
やっぱ確定以外信じられんわな >>771
俺は600くらいのが2回きたわ
CZスルーも4回が2回
隣は天井2発500はまり2発 あと役に立ちそうなの
俺6確が通常約5500で直撃1
隣56確が直撃4回
俺は朝一のボナで56確でて8000gくらいで6確
隣は8000gくらいで初56確
最近はやりの回転数の設定示唆あるかも
あとチャレンジ選ばないと全く伸びなかった
3台あって残り1台は低設定で永遠にはまってた
白笛は俺以外ひいてたけど多分8000分の1くらいでひけそう
まぁクソ台やわ スロット打った事がないやつが作った台かよ
通常時のBAR高確とかマジでいらない
揃ったら、せめてCZ確定以上はくれ
今年打った中で一番のクソ台かも
打っていないけど、真天下布武よりはマシなのか?? 設定2 5 6確定でその時点で初当たり良いからと期待させといて他に1 3 4否定しか出ないというガッカリ感よ 分かりやすいというかAT中ポイント取りまくるしレア役で有効なアイテム引きまくる、笛補正無くても自力継続余裕ですぅみたいな挙動してくる
あとダイブゾーンめっちゃ入る、俺の推定2は1回もダイブせんかったのに 隣が56確定だしてたから挙動みてたけど
確かにczはよくきてたが突破しやすいというわけでもなく何度か天井近くまでいってた
アビスチャレンジは選んでなかったからわからんが、笛の色の優遇もなさそうだった
正直、挙動では設定わからないから終了画面以外信用できないと思う。幸い設定示唆画面はかなりでやすい部類
でも終了画面何度も確認してる時点で取り返せない致命傷になっちゃうのが困りものだね 最近のユニバ糞台しか出さんやん
もうそろそろ無理やで ただ、AT中の大きな違いがあったわ
虚無ゾーンであるストーリー部分でのレア役からの採掘チャンス獲得率が明らかに高かった
冒険パートも若干、かな?
それとアイテム入手時、傘以外が多めにみえたわ
通常時にAT直撃で超アビススタートも設定差はあるだろうけど、1日打って1-2回みれるかどうかぽいからなぁ 14ベル引けなくて純増くそ下ぶれ&レグczで20g消化してからの当たりで
czから差枚-で終わって流石にキレたわ ベル引けないとptたまらないから駆け抜けた時のストレスやべえ 設定毎の平均獲得枚数にはほとんど差がないって解析が出てるんだからレア役からの探窟チャンスやら獲得アイテムなんて影響が大きいところに設定差ががある訳ねぇだろ
AT中の抽選そのものは全設定一律で、弱レア役に若干の差がある分上の方が少しだけ伸びやすいぐらいのもんだろうな 上昇負荷弱すぎん?
AT計500Gも行ってないくらいで2回引いたけど探窟チャンス1回と引き戻し1回しただけ
1/2000のフラグじゃないのか? この台打ってると最後は地上に帰ってハッピーエンドになるんだろうなぁと思える 原作完全再現!なのは良いと思うよ
そこはしっかり演出とかも作ってあると思う
でも力入れる所が間違ってんだよ
スロットとして終わってるわこの台は 割と面白いけどヘイト蓄積する場面が多すぎる。何か抽選してるか良くわからん冒険パート以外のレア役、アビスチャレンジ成功後の初回セット30gが虚無、増やす機会ほぼ無いのに900ポイント超えてても足りなきゃ確定で消費するストック…ポイントMAX後に「現実的な数値でストック抽選」か「アイテム抽選」か「次セットのポイントも貯められる」ようにして「ストック消費をジャッジ失敗後」にしてくれたらストレスかなり減るんやけどな。バランス取るためか知らんけど無駄引きとか損した感が強すぎるのはダルい >>789
分かるわ
超探窟即落ちの突破確定した最初の30Gでアビス目4回引いてボタンわざわざ出す癖に何もなしの無駄引きしたときは台ぶん殴ろうかと思ったわ >>789
それらを実現するとなると初当たり1/600〜400ぐらいにして天井も1000ぐらいまで上げてようやく、って感じだろうな
導入台数とか販売戦略からしてもライト〜ミドルユーザー向けだろうし出玉設計は今のままのほうが稼働しそう
叛逆でも思ったけど今のユニバは演出の見せ方が下手くそすぎて無駄引きとかクソ出玉感が強く見えるんだよな 5号機のころはスロニート位打ってたけど120%割があろうが5000回転やそこらで設定なんてわからん
よ
絆を5回くらいツモるとわかった気になるけど出ない6確も何度か触ったら確定でるまで4との違いなんてわからないものだと理解できるようになった
6号機は簡単になったけどそれでも信頼出来る店で6台中1台は56あるようなイベントで3000くらい回せて周りの状況把握できるなら消去法で絞れるくらいのもんだろ
比較的簡単な番長ゼロみたいな機種もあるがアビスは6号機じゃ難しいと思う
低設定か高設定かの二択なら比較的分かりやすいけど分かる頃にはタコ負けしてる可能性が高い台って印象
朝一から挙動悪かったら1000回転くらいで捨てるつもりでうつ台
たぶん確定は出やすいから上ありそうなら終日うてばわかることもある台って感じじゃないかな なんで今更6号機初期に多かった出る気しないポイント集めの台にしたの?
しかもポイント集めるのむずい上に頑張って継続させても全然出球が増えない
誰が打つねんこれ なんかブリブリうるせーなこれ
打たなくても糞台と分かる 音は全然マシな部類やろ
こんなんより盾勇者とか俺空を音量あげてうつジジイ共糞ムカつく
後ろの島でも爆音きこえるわ AT中のストレス溜まった部分は
継続確定後の3択リリベ(おそらく)がナビつきのただのレア役になっててなんの意味もないことやな
そこはそのまま3択にして正解したらストック1個獲得でよかったじゃんよ
あとは14枚ベル引かないと何の意味もない継続抽選やな
例え990Pで75%にしても判定までに何も引いてないときのレバーオンの虚しさよな 昨日打った台1000枚、800枚、600枚と3連続超成功して結局トントンくらいだった
初当たりは中間くらい
で、分かった事は左選んだらもう死亡
右成功させて超探窟中に子役引くしかない、できたら少し楽しい AT中の階層が分かりにくいし前半とか後半とか更にわからん
せめてどこかに今2層とか書いとけよ
アニメ的にもパチスロ的にも大事やろ >>779
AT中は設定差ないって書いてる
設定差は初当たりのみ 2日連続凹み台、明日も3回目上げ狙いで狙おうかなぁ 酷評多くて草
この台はもうどうでも良いから早くメイアビの新刊出て欲しいわ BAR揃ったところで大体当たらん高確か当たらん前兆か当たらんCZなのゴミ過ぎやろ >>801
何処にそんなの書いてあるんだい?
AT初当たり1回あたりのTYが設定1と設定6で違うのに。 低設定は上位AT入る気しないやろ? 大丈夫 高設定でも入らないから アニメ全部見たけど全話で下痢して便所でぶりぶりするシーンがあるのな 機歴の台なんだからクソ台なのわかってたやろ
そもそも導入台数よ
頭おかしいぐらい入れるうちの近所の店
にゃんこ大戦争20台入れてこれ2台やぞ エピソード中のレア役損してる感半端ない
これでAT始まったら引けなくて落ちるんだもんなぁ 5号機時代のクレア2みたいなノーマルタイプで出ていたら長期稼働したと思うけど、これはマジで産廃、版権の無駄遣いだわ なんか出玉もしょぼいし、緩やかなにコイン飲み込んでいくだけの台だな
ベルセルクといい、6月の新台ひどすぎて笑えない >>806
高設定だと通常時の直撃(超アビスチャレンジスタート)が多いからじゃない?
上位CZへの昇格機会ももしかしたら多いかも 左選んだらほぼ100枚
右選んで当てれば400~500枚くらいの期待値
右選んでレア役引けば正解扱いだし、2回正解すりゃ60%でAT+特価
ジャッジでレア引けば当選
低設定だろうが高設定だろうが右しかないじゃん
逆に左は何のために作ったんだよアホかこれ 糞むかつくわ。
炎 盾 SAO にゃんこ ベルセルク
最近の糞台ラッシュで北斗銭形カバネリに
設定入らんやんけ。 昨日56確を打ったけど結局設定差はどこにあるんだ?
czの突破率?
1stは緑と青を1度外しただけであとは何色でも突破したな。 60%80%でもほぼ当たらなかったとか
5%でも当たったとかいう報告見ると
右は怖くて選べねえわ
当否がすでに決まってて演出として見せてるだけのデキレなら
%とか何のあてにもならないからな… >>824
この台は右選ばないと勝てねーよw
左選んで100枚取って嬉しいか? 80%はまだ外してないが5%20%もまだ当たってないの 右選んで通しても最低で1セット増えるだけだから
そこまでして右じゃなきゃダメって思う必要は無いかなーって思うがね。
右で通して更に探窟で事故れる引きでも持ってりゃ別だが。
ベニクチナワで当たるATは300枚取れりゃ万歳だろ。 右通してライザの所で子役連打して事故らせるのがこの台の真骨頂だろ
左選んだらその機会すら無いんだからマジでゴミなんだよ
一度打てばわかるだろ、マジでエアプ多いな 右通してスタートライン、超探窟が本番
ここでアームをバキバキさせる必要がある 知識ゼロでお試し初打ち
初当たりで超アビスやら超探索やら持ってきて
え?これいきなりドッサリ出ちゃうの?
とか期待しちゃったけどそのSETが継続するだけかよ
安易に「超」とか付けんじゃねえよカス
3連で終わったわ 正直初打ち右成功から超で3セット取った時はただの子役で継続と気付かず右強すぎないかと思いました >>829
大抵の人は超探窟で継続1個もらって「こんなもんかー」って思っちゃうからね、仕方ないよ 奈落の探窟でワープマスから全部確定マスに変わったんだけどこれ直撃扱い? 左選んだことないけど右でも大して出ないし左なんて無理ゲーでしょ 自己解決したわ
赤ワープだったから25マス分進んだのね 502ゲームで三択当ててCZ1回しか出てこなかったのは度しがたい 左選んだらマジでAT確だけでどうしようもない
右で入れて子役連打してぶっ壊す 昨日隣で天井踏んで右手選んで80%外してたの見て奈落に挑むのは半端じゃねーなと思ったわ エアプが多いのは仕方ないだろw
まだ最初の週末すら迎えてないんだから
打ってないやつのが多いわけだし
この台の為にわざわざ休みなんか取らないしな 動画で見ただけだけど、継続させること自体きついのに1セット100枚すら出てねーじゃん
すげー連チャンさせて音と光で煽りまくって800枚なので乾いた笑出たわ
絶対うたねーわこれ ステップアップ5まで行ってもチャンスゾーンすら貰えないとは度し難い
https://i.imgur.com/wGxMACj.jpg 右1回選んで失敗して、示唆見れないの分かったからあとは全部左選んだけど
6300Gで5800枚出たよ >>845
4Gでレア役か白笛ベル引いてね^^
体感1/10~15ぐらいで対応役引けると思う 990ポイントの時にジャッジ行ってレア役も白笛ベルも引けなかったけど突破したんだがこれもデキレ台なのか? >>849
うっすい確率で救済抽選みたいなことしてるだけでおそらくデキレではない >>848
引いても70だか75%の突破率やんけ! そろそろ朝イチ打ち替え特典について語ろうか(^oo^) >>849
ジャッジ突入時点でポイントに応じて継続抽選してるとおもうよ AT終わって5ゲームくらいでリプレイからAT告知来たんだけどこれ何?
ちなみに枚数は引き継いでなかった 950ptからの.....超探索!
うおおぉぉ!継続確定! >>857
フリーズしなかったです。
ライザのミニキャラが出てきてAT告知しました。 1台導入初日朝一座れたけど初当たり5回の枚数が
110枚 90枚 チャレンジ5%失敗0枚 77枚 レグ覚醒超チャレンジ青笛スタート←イマココ
差枚は現在-2100枚
設定4否定画面も出たし何が平均獲得300枚だよバカじゃねぇのどうやって出すんだよハーデスのがマシだろこれ バイオでよくあるやつと同じだな
234否定とかまじで誰得だよ
1否定を一番出しやすくしろ 4回当てて赤赤赤黒
ユニバの性格からいって奇数は赤が選択されやすいとかありそうだな。
やめる時は即やめで良いのかね?
100の高確もあまりアテにならんし、そのまま行ったらアビスの底だし 有利区間開始直後はcz入りやすいから見た目だけじゃなくて高確にそこそこ居るんじゃないかな 今日も多くの爆音探掘家達が大穴に挑んではその魂をアビスへと返して行く。 BAR高確はぶっちゃけ飾りだからどうでもいいけど
100の高確は消化してもいいんじゃないかなーって思った。
あと即やめはちょっと勿体無い気がするね。 北斗の空き待ちで
手持ち無沙汰なら打つってだけの台 朝一天井で700ゲーム回すのに25000円かかった。46枚貸しの店だがこんなに回らないのか?
子役も落ちないしただメダルを入れる作業
ATは右で勝負して2連して終了でやめたわ。
オープニングテーマは最高だったがな。 隣で別の台打ちながらop聞こうと思っても聞こえてこねー >>872
最近ベース低い台多いよね~40G位にしてくれんかなぁ
ベース下がり気味なのに天井伸び気味っていくらまくれる可能性が
があるとはいえちょっと厳しいです 14枚ベル要にしといて出目て
ユニバ終わってまんな ナナチ揃ってリプ引けず最終ステージ到達
前回は3rd最後のマスでリプ揃ってCZスルー
デキレみてーなことしてんじゃねーよ
なんだこれ 無理ゲー感に出来レ感満載だから仕方ない。
AT中に設定差ほぼ無いって言われてもあまり信用ならんし。
左赤で1000枚出せたから、実は割となんとかなることもある。がんばれ。 駄目だAT中の外れが多くてイライラする結果として性能通りの純増枚数に落ち着くとしてもこういう機種は苦手だわ >>872
草
にゃんこが天井1500Gで約51000円って聞いたが
700で25000円て2倍の1400Gで約50000円で
ワンチャンにゃんこよりベース低いやん
負けにくいし、勝ちにくいって見たから40位ベースあるのかと思ってたわ 公表で35くらいだったから、一応50枚貸しで2万で700に到達する。
そこで前兆噛むから実際は2.1万必要になるが。
46貸しの場合だとざっくり計算して2.3万だな。そこまで差は無いだろ。 そりゃ月曜日に導入された地域の酷評を見ると狙いたくねえわな これ強ATと弱ATあるでしょ……そうじゃなきゃデキレでしょ
リプレイ一度も引かず白笛ゴール
https://i.imgur.com/Jrdke2c.jpg
貰ったアイテムは左下の「1つ」と傘3つ
https://i.imgur.com/J93ayK3.jpg
一度も左下使わずここまでのATで一度もまともに継続しなかったのに
300pt連発
100pt連発
アイテム取った次Gで継続確定とか都合のいいpt獲得と突然継続し過ぎ
ボンクラ仮面会えず終わりかと思ったらこの500pt
なにこれ…… 残りG数??でボンクラ仮面の体力残りカートリッジ1個と4本あったのに8枚ベルで体力全部飛んだぞ
デキレかよ いちいちここでスロ初心者みたいな文句言わんで不満なら辞めとけよ >>894
通常AT中も8枚ベルから500PTの振り分けもあるし別におかしくないだろ
昨日一昨日で2万ゲーム回したけどこの台でデキレの可能性が考えられるのはベニクチナワCZぐらいでAT中はほぼガチ抽選だと思うぞ ワンチャン超で子役連して龍複数取れて10連の未来はあるけど可能性はほぼ薄いから
左選んでジャグラー打ってるって割りきった方がいい6は 絵は柔らかいくせして原作はエグめな内容多めやで
ボンボルドまでは冒険感あって個人的にはおもろいと思う 上位at入って2360枚でおわた泣
600まで嵌めてたのにふざけんか!!!! st18まで伸ばして抜けた!
これ普通にスルーあるよね? ハメて2360枚てat開始時か据え置きで有利区間切れたってことなんかね 赤笛で4層前半で終わった😭
ナナチもうすこしだったね
ストーリー中露骨にベルでないのなんなの
通常は割とあっさりしてるね高確でアビス目いれてそこそこやれそうなCZだし 超探窟一回で終わっちまった
これ継続されるの難しくね? >>904
完走したわけじゃなかったのね
14枚ベルはこの台が糞たる象徴やな >>906
超探窟40回やって最大4つで平均2つぐらい
EX入れないと伸ばせない設計なんだろうな 前兆長すぎん?
当然CZ確率は前兆抜きだろ?
前兆30あったら実質1/200ぐらいだな 打ってみたけどそんな酷評されるほどかな
普段AT機とか打たないから他のAT機と何が違うのか分からん 右選んでエスパーかまして超で子役引くだけの台
あとはどうでもいい語る事ないゴミ台 半日打って右全成功なのに負けたわ
ポイント貯め切らないと絶対続かない >>913
???も出ないから変則押しだめかと思ったら択当てゲーみたいだな
こういう雑い作りがダメなんだよ やべぇ。くそつまらん。CZ2段階目で70パーてほんとかよ 右選んで失敗して即やめしたけどダメだった?
100ゲームは回した方がいい? 継続は笛依存なところがあるけど、黒でも楽なのは2階層目くらいまで。
結局引きになっちゃうんだよなあ。 >>870
BAR高確なんなのあれ高確の意味間違えてるよな
500Gくらい揃ってないけど揃ったら当たりなの?ってくらい全く揃わない
あれ揃ってもチャンスのチャンスのチャンスレベルらしいね 超探窟の前のエピソードでアビス目2回来たけど何もなかったんだけど普通なの?
探窟に入ると思ったのに… BAR揃い突破→高確突破→前兆突破→CZ1st突破→CZ2nd突破→アビスチャレンジ突破→紫笛以上でスタートラインな 超採掘でナビ来ないなーと思ってたらベルナビほとんど隠してんのな
中押しでわりと継続したわ >>922
え?あそこナビでない時の変則押しOKなんか? >>923
OKだよ
中左右でベル取って継続した
3回くらいやったから確実に隠してる >>901
俺はST残り5/18くらいの時に、「有利区間終了まで残り45枚です」みたいな表示が右上に出て、何も引けずにそのまま終わったw
まあ完走したところで超電磁砲みたいなツラヌキ無いから大して痛くなかったけど >>917
天井が700っていう低いところにあるから少しでも近付くのを嫌う人は即やめしてる印象。
実際は天井で当たり取ったところでこいつの初当たり期待値考えると
200くらいでもあまりおいしくないはずだから、高確くらいは吸収してもいいんじゃないかな。
止めさせない為に右上に黒いのが高確って出てるけど、無視してもいいレベル。 BAR当選しても直ATどころか高確いくだけもままあるならありゃ罠だわ
押し順3択チャンスレベルのもの 完全に運がいいんだろうけど、奈落で2回白笛取ってるから期待しちゃうわ
というか、ライザフリーズとここくらいしか白笛期待出来なくない? >>929
黙ってぶん回せ
この台のネガティブイメージをお前が出玉の波で吹き飛ばすんだよ >>916
リプかレア役引こうか
%は抽選値じゃなくて期待度であってそれらを引いた時も含むと思われる なんか過剰にゴミだとかなんか言われてるけどこのすばぐらいの感じで細々動くとは思うんだよな
ユニバはこのまま解析出さずに養分さんチームがデキレ連呼するの放置すんのか? 赤7フリーズで白笛初めて引いたけど安定は2回目までで普通に3、4連目で終われるなこれw 即辞めがいいかな、10ゲームくらい様子見してもいいけど
100の高確フォローしてもCZ入るかどうかは引きだしそこから当たっても右押すんだろおまえら とりあえずたかが継続確定したくらいで馬鹿みたいなウーハーバイブ鳴らす開発は死んでいいよ
音量minでも台の振動で隣まで揺れるんだが >>911
天井一日3回食らって右スルーした俺が言うが
そんな酷評することはない、強いて言えばレア役の無駄引きぽいところはダメ
出球に関しては盾とかタブータトゥーとかやばいのには到底及ばんし このクソ台は人をイラつかせるって点では6.5号機最高傑作
差枚プラってなかったら皆の為に台破壊して帰宅してたわ 逆に打ってみたくなるわ
スロットにヘイトを向けさせるコンセプトなんやろ多分 >>939
情報ほぼ入れてなくて100枚で当たって1200枚出てすぐやめたしあんまり分かってなかったから助かる
明日イベントだから取れたらまたやってみる ユニバはまだまど4とかアルドノアのスタッフ雇ってんのか
もうカジノでもなんでも好きなとこ消えろ
目障り 通常1642gでアビスチャレンジ3/5、通常時にフリーズ両方とも引いたわ
+400枚…もう打たなくていい…このクソ台で負けたら発狂しちまう czはまるで行かない、一つしか見れない、高確から前兆行っても「もう帰ろうぜ」で戻されるのがマジ頭おかしい >>910
どう計算したらCZがあの確率になるんだよな 初打ちしてきた
前兆の長さと二段階突破czは擁護出来ないけどそれ以外は酷評されるほどか?って感じだったわ
とにかくAT中の14枚ベル引き強になれれば笛の色とかアビスチャレンジとかどうでもいいな 初戦突破しやすいからアビスチャレンジ選ぶ必要ないでしょ
グラフ見る感じATTYも詐称してそう SAOみたいなぶっちぎりのクソ台ではないよ
ユニバの台はちゃんと原作愛を感じる仕上がりになってる所もポイント高いからな
ベルセルクなんて見て見ろよ?あれ原作読んだ事ない奴が作ったとして思えんキチガイみたいな演出だぞ
グリフィス復活演出にキャスカがかけつけて来るとか、もうギャグだろあれ よくわからんけど2万5千握りしめて
この台座れば一度はボーナス楽しめるんよな? >>954
おう、当たったらアビスチャレンジって方選ぶんだぞ >>953
分かりやすいでしょ
レア役で高確上げて強レア役で差す(アビス目の確率に設定差あるっぽい)
体感1/300ぐらいで3択出るから成功するとCZ
500GでCZが確定
アビスメーターが増えるとCZ抽選。増えれば増えるほど当選率が上がる
バーが揃えばタル爆弾だ!
まぁエナるなら500のゾーンから天井までかね 新台で3台入って設定も悪くなさそうなのに3台とも捨てられてて草 >>958
こっちは今日の昼から既に5台中2台空き台になってたわw グラフが上に行くと呪いで死んでしまうからな
下に下に潜るしかないんだよ 下に行ったら基本帰ってこれない原作再現を誰がしろと言った まあ勝ちを狙いに行く台ではないわな
プラマイ度外視で遊ぶ目的以外なら他の台打った方がいい 初打ち、何引いても全くCZ行かず天井2連発…
1回目は左で単発80枚
2回目は右で2連200枚…
無理ゲー感がやばい、本当にAT中の設定差ないんかね
左右の人らは赤笛で毎回400~800枚くらいぽこぽこ出してたけど、設定差が無いなんて信じられねぇ… 俺の行ってる店の月1の特日で新台三日間アビスもベルセルクもどっちも沈んでたから
今日はどっちかは全台上げてくるだろうと思ったらコレ
https://i.imgur.com/BjV3lpM.jpg
しかもこれですら新台入替三日間に比べたらマシな状況というwww 7000枚8000枚出してる人もいるみたいだし設定56なら3000枚くらいは現実的に出るよね?
自分のところも導入からかなり酷いグラフしかないけど >>967
まったりだな
遊ばせて頂ける6.5号機
スマスロに毒されたせいかグラフだけ見ると悪くないように思える ただ原作にかなり忠実に作ってあるから、そこに関してだけはベルセルクとかいう産廃よりマシ
まどマギもそうだったけど、ユニバはこういう原作愛にあふれてる造りを最低限してるから許せるわ >>966
CZを取るCZ入ったろ
何だったらATや白笛も取れるんだから取れなかった奴が悪い 音量最大にしても何喋ってるか聞き取りにくいけどヴォォっていうのはうるさいから3でやったけど絞られてるのかな
セリフが何一つ分からないから原作愛ある作りになってるか分からんわ 右選んだら超探掘で謎のナビ出まくって子役連してぶっ壊れて完走したわ ナナチChanceしか釣らねーな
?の方が弱いんじゃないのか 詳しい人に聞きたいんだが
超探窟でナビ隠してることはないよな? >>978
多分あの区間は純増1.8枚だよエピソードパートと同じ 700天井まで一度も3択でないし
CZほんまひかん >>968
出るだろうがこれに設定使う店がなかなかない
一応5000枚でてるのはみたが 6とそれ以外がすぐわかるしコンテンツはそこそこだが、そもそもクソつまらん
設定入れる意味どこにも見当たらん
二次性徴の乳首ついてたら別やったけど 完全にサミーのこのすばを意識してんだなってのはわかる
ただあの台って当時の規制だから動いてただけなんよ… >>982,983
そうなのかイベントで新台だから取れたらやってみようかと思ってたけど悩むな
もちろん店によるだろうけど扱い良くする感じじゃないのは分かった 2日間高設定打って7000枚、3000枚と出したから出ない出ない言ってる奴が何を指して出ないと言ってるのか全く分からんわ
2日間右縛りでアビスチャレンジ成功率トータル7割、ベニクチナワCZ成功率45%、レグCZ50%、5層到達2回で上位ATなし、白笛、黒笛すらなしでも2万ゲームちょいで+10000枚だぞ よし取れたらやるわオール右やね
俺も5000枚くらい出しちゃる >>990
設定あったら20%でも成功するし設定無かったら80%でも失敗する
それだけ >>990
初当たり軽いんでしょ
500gハマり数回食らったらまああああってなるよ >>993
2日間の少ないサンプルではあるけどほぼ表記の確率どおりぐらいでしか当たってないが
超アビスチャレンジ直撃に設定差があるのは間違いないだろうけど択当ての結果にはデキレはないと思うぞ 言うて高設定入ってる今だけで下は打てたもんじゃないけどなこれ とりあえず今出てる情報には嘘はないと思うわ
おそらくはじまっていたのですフリーズと弱レア役からの高確移行、CZ抽選に特大の設定差があって、弱レア役そのものにも設定差があるんだろ
AT性能が設定によって微妙に上下するのはこの弱レア役の確率によるものなんじゃないかな 設定1でも弱レアから高確はポンポン入る 入るだけだが このスレッドは1000を超えました。
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