モンスターハンターワールド:アイスボーン Part11
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次スレ建てよろしく>>970
メーカー エンターライズ
仕様 AT機
6.5号機
コンプリート機能
AT純増 約2.8枚
回転数/50枚 約39回転
コイン単価 約2.8円(設定1)
TY 約442
天井 999G+α
設定 CZ確率 AT確率 出玉率
設定1 1/124.9 1/371.2 98.2%
設定2 1/119.7 1/360.1 99.4%
設定3 1/115.1 1/348.4 101.6%
設定4 1/104.7 1/318.5 105.2%
設定5 1/101.8 1/289.9 109.6%
設定6 1/94.7 1/267.8 113.5%
※前スレ
モンスターハンターワールド:アイスボーン Part10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1679020307/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問】
Q.集会所でわざとボーナス揃えなかったら仲間が集めやすくてお得じゃね?
A.恐らく損
ボーナスを揃えないと、その後レア役を引いても仲間が参戦しないペナがある
確定情報ではないので、得だと思うなら自己責任でどうぞ
Q.1回目のCZ成功したのに青7じゃなかったんだけど?
A.バー単発後の128天井短縮に受かっている場合、1回目のCZ成功でも青7濃厚ではなくなる
またバー単発後ではなくても、稀に1回目のCZ成功→青7以外のケースはある
Q.1000ゲームハマったのにすぐボーナス出てこなかったんだけど?
A.CZやレア役後の前兆中は天井が発動しない仕様
バケ単後128ゲームも同様
その為、天井前にレア役を引いたりぷちビンゴが当たると天井が先延ばしされる ◯小役確率
・設定差無し
弱チェリー 1/88.56
強チェリー 1/364.09
強チャンス目 1/390.10
・設定差有り
設定 共通ベル
1 1/124.12
2 1/121.81
3 1/112.99
4 1/109.23
5 1/105.70
6 1/100.82
※共通ベル=順押しで上段揃いor変則押しで右下がり揃い
設定 スイカ
1 1/102.40
2 1/100.21
3 1/98.40
4 1/94.98
5 1/94.16
6 1/87.38
設定 弱チャンス目
1 1/141.24
2 1/138.26
3 1/135.97
4 1/133.75
5 1/131.60
6 1/122.73
※レア役合算
設定
1 1/29.90
2 1/29.57
3 1/29.31
4 1/28.90
5 1/28.72
6 1/27.63
※設定差のある小役の合算確率
設定
1 1/40.2
2 1/39.3
3 1/37.9
4 1/36.8
5 1/36.1
6 1/33.9 ◯高確移行率
・弱レア役(弱チェリー、弱チャンス目、スイカ)=40.23%
・強レア役(強チェリー、強チャンス目)=26.17% ◯ぷちビンゴ
・マス開放高確移行率
弱レア役…9.38%
・ライン別CZ当選率
1ライン クエスト…48.44%、アイルービンゴ…3.13%(トータル51.57%)
2ライン クエスト…66.8%、アイルービンゴ…33.2%(トータル100%)
3ライン セリエナ防衛戦…100% ◯ボーナス直撃、フリーズ
通常時の逆押しバーを狙え演出、リプレイ成立時のプレミア演出(受付嬢「黄金に輝く祝福」等)
どちらも直撃扱いで設定差有り
・バーを狙え以外での直撃→設定2以上
・バーを狙え以外での直撃+ロングフリーズ→設定5以上
https://i.imgur.com/pjg8cGU.jpg ◯モンスター報酬振分(一部)
・リオレイア希少種 剥ぎ取りG…100%
・ジンオウガ 剥ぎ取り金…99%、剥ぎ取りG…0.2%、大連続狩猟…0.8%
・ジンオウガ亜種 剥ぎ取り金…25%、剥ぎ取りG…25%、大連続狩猟…50%
・イビルジョー 剥ぎ取り金…50%、剥ぎ取りG…50%
・ムフェトジーヴァ 剥ぎ取りG(75%継続確定)…100%
※その他のモンスターでも剥ぎ取りGや大連続が出てくることはある
◯イビルジョー法則
・イャンガルルガは乱入しやすい(威嚇時の期待度約29%)
・ヴォルガノスでの乱入は剥ぎ取りG(高継続)濃厚
・ブラキディオスでの乱入は剥ぎ取りG以上濃厚
・ティガレックスでの乱入は剥ぎ取りGなら高継続濃厚 ◯仲間関連
・メンバー振分
ハンターは3つにグループ分けされており、それぞれのグループから1人が選ばれる仕組み
https://i.imgur.com/sXmP1eJ.jpg
・集会所参戦率
https://i.imgur.com/geCAbf1.jpg
・ボーナス中参戦率
バーよりも7揃い中の方が参戦しやすい
https://i.imgur.com/hb5GtxE.jpg ◯ハンター別状態異常蓄積振分、スレ寸評
https://i.imgur.com/mPg3e1A.jpg
YOU→紙装甲になったアイテム厨。攻撃時蓄積無し81.3%、転倒12.5%、部位破壊6.3%
モラ→万能。攻撃時蓄積無し0%、麻痺50%、睡眠37.5%、部位破壊12.5%
メイメイ→ハマれば強い。攻撃時蓄積無し75%、転倒12.5%、部位破壊12.5%
Elly→1枚役でカウンターが発生。攻撃時蓄積無し75%、転倒12.5%、部位破壊12.5%
ひろし→部位破壊最強。攻撃時蓄積無し50%、転倒12.5%、部位破壊37.5%
アルバーノ→アタッカー兼転倒要員だが割と火力低めな印象。攻撃時蓄積無し50%、転倒37.5%、部位破壊12.5%
Dr.D→相性次第だが毒麻痺は万能。攻撃時蓄積無し0%、毒50%、麻痺37.5%、部位破壊12.5%
BJ→そこそこ有能なダメージソースだが、BJが選ばれると状態異常ナシの脳筋パになりがちなのがネック。攻撃時蓄積無し75%、転倒12.5%、部位破壊12.5%
あゃ→実は転倒最強なので得意表記のないベリオロスやティガレックスにも強い。攻撃時蓄積無し0%、毒37.5%、転倒50%、部位破壊12.5%
碧→睡眠爆破の強さに加え意外と火力もあり有能。攻撃時蓄積無し25%、転倒12.5%、睡眠50%、部位破壊12.5% 以上
>>2によくある質問追加
>>7に直撃とフリーズの項目追加
>>12のハンター寸評を前スレの意見など加えて修正してみました
何か間違いなどあればお願いします
以降36まで保守です お風呂入ってて支援できなかったわ
いちょつですわよ >>7
これって通常青7フリーズは設定5以上って解釈でいいのか? 狙え演出非発生のフリーズが5以上ってなってるからその書き方だと誤解する奴増えるぞ多分 >>40
調べたけどサイトによって違くね?
DMMは>>7の様な表記になってるね 味方の火力を返してくれ
拘束しても楽しくない気持ち良く無い、むしろ保証G数内なら損した気持ちにすらなる
タル爆弾しねーし
保証終わったら全く攻撃しないし、蓄積開放しないし
限りなく引きと自力での誤爆要素薄く薄くしてる癖に失敗の原因を客に擦り付ける建て前だけは抜かりないよな
ホントいやらしい
とりあえず高設定2回打ったけどやっぱり直撃扱いとはいえバー揃いはほぼほぼ設定差無いっぽいな
引いたからには設定よりフリーズ祈るべき案件 700ぐらいから天井手前ぐらいで当たるとやたら赤7の時希少種出るんだよ…
振り分け的には連チャンだの含めて2.4%しか無いらしいけど5回に 1回くらい出てきてんぞ >1乙だな!
>12の仲間寸評は人によって感じ方違うからアップデートしたいな 月下ほど組み合わせで絶望感ないのはええね
ガンキン相手のBJは置物より酷かった >>47
前スレの意見だけでも割と評価割れてるハンターもいるので
多数が納得するようなまとめ方はなかなか難しいなーと思ったんですが
とりあえずあからさまな「ハズレ枠」的表現はなくしてみました
個々人が味わったバトル展開でかなり印象変わりますもんね >>48
ガンキンならメルの方が悲惨だろ
苦手で眠らないし転倒蓄積も稼げない拘束しても低ダメ、ハイメンでも黄枠はアキラ 700回してCZ8回バケ単128抜け
打てば打つほどどうやって勝つのかわからなくなるんだが セリエナでストック5その後3勝(剥ぎ取りでストック1)して次のボーナスが大連続という理想的な展開から大連続単発と6連敗して1200枚前後で終わったわ
ホンマこの台は 青7初当たりジンオウガ亜種も倒せず
赤7ベリオロスからイビルジョー乱入
討伐も剥ぎ取り金曜日でレギュラー
薄い所は引けたが展開がイマイチで負けてしまった 金曜日のレギュラーw
昼帯番組かよw
昼休みに笑わせてくれてありがとうな また三分の一でセリエアチャンス外した。これで3回目や! ボーナス中ずっと強打してるやついるんだけど勘弁して…
2つ離れてても揺れるんだが 店員にお願いして言ってもらったけど全然変わらんかったわ…
力入るのはわかるけど毎Gは勘弁して… 作戦会議マンが一番やべぇと思ってたけど勝ち気な推薦組が一番やべぇな
台詞からリプもほぼないし前兆にも絡まないから出てくるだけでうんこ 集会エリアで仲間揃ったあとのレア役のストックって、早期討伐のボナストックくらいかな?
全然ストックしたことない 食事スキルと弱ローディング同じほぼ期待度だけどどっちも10%も無いと思うんだが…
この台の出てる数字適当すぎんか? 食事スキルはクエストとかビンゴ確定のがあるから、その平均確率とか?とりあえず大収穫祭はクエスト行かなかった事はない。 ビンゴどうのこうのは経験あるけど大収穫祭は自分じゃ見た事ないや
探索なんとかばっか 初打ちの初当たりでイケイケで2500枚ぐらい出て以来まともに出ん
あれは奇跡だったのか
クソクソクソクソクソクソクソガァ >>67
食事高確率が期待できるみたいな解説のやつはそんなもんだけど、他のは結構強いやろ >>71
弱いの来いも当たった事ないしそ本前兆時に絡むのほとんど見た事ないわ何を持って30%弱あるのか俺にはまるでわからん クソ豚ワロタ。セリエナ防衛戦で小役で2個とバー揃い三回引いて5個ストックで始まり。2回しか討伐出来ず、1000枚で終了。ぶち壊してやりてえ 1000枚取れるだけいいやん
ほんとにセリエナ1で12000なのかよってくらい出てこねぇ
誘導やらガセ含む前兆中は抽選してないから実質もっと下がると思うけど
通常CZ含め確率は出てるけど実際はもっと確率低いやんみたいなのばっかだなこの台 >>67
起点じゃなくて前兆中に選ばれても期待度に入りそうだし、そんなもんかなーと思うわ ムフェトに負けたら俺マジで泣いちゃうよ
今の所2/2でどちらも20G以上残して早期討伐してる
ムフェト戦はかなり甘めに設定されてると思う 打つ機会無くてほとんど打ち込めてないけど、月下雷鳴よりも討伐率かなり悪くなってるよね?
月下雷鳴は残り?からかなり粘ったりしたけど、今回のは即死だらけだし
ベル確率低すぎるんだよ 6号機だから月下にはなかった制御があるから討伐率悪くなるに決まってる 剥ぎG今6回連続単発
ホンマにムカつくイライラ
不思議と金レイアの勝率だけは高いんだけど
Gでストック取れないと大量ストックなんて無理やん 大連続今のところ4回引いて全て一体目で失敗してるわ どんなメンツやモンスターでも
ほとんどが最後の一本までは行くのはデキレ制御だから
ベル落ち悪かったり削りが悪いと特に顕著
その代わり最後はガクっと攻撃率落とすパターン
逃げる場合は誘導しますよと
レアでも引かなきゃ異常になんないよと制御
Gも珍しくない分金竜は50パーだろうし
いや…なんか単発多いしオカシイ
銀ふくめて詐枚調整で低設定は出さないようにするデキレの方向性 メイカス来たら討伐率20%下がるのにレア役引いたら毎回参戦してきてマジでイラつく CZ一回目でジンオウガ→討伐→またジンオウガ…?→討伐→またジンオウガ??→討伐
次はバーモンだったけど何このジンオウガモード
ちなみに最初は早期で30ゲーム以上残しで次も20以上
なんかあんの
高設定台では全くない台だけど 場所場所で違うのがわかんないの?
削る演出の不自然にも?
そうした制御も気付けないのはバカだろ みんな気付いてる普通の調整デキレを言ってるだけだしな?
お前こそスレ粘着の自意識以外は何が言えるんだ?
匿名の他人なんてどうでもいいし他人がどうこうじゃねえんだよ
思ったことで情報言えよ 即レスもないのが答えか
ATの討伐回ごとに削りで最後の一本まで行く率ってのは九割方あるな
これが純粋な確率仕様だと思ってんの?
打ち手のための演出
他台ふくめ通常もATもあるいは小役でもなんでも場面場面で
全部いつなんどきも一律に引ける確率と思ってる純情バカたち
差枚の平準ふくめ参照発動も違ってくるんだしそこは確率の制御
トータル発表値まんまと思ってるプログラム知らず
カモ
6号機の確率制御で采配しないとでも思ってんの 偶数示唆多、高確以降良好、クエスト弱レア当選良好(失敗6回で天井)最高2連単発多し、直撃アリ、差枚-2000枚。
設定2?高設定のやらかし? 高確以降に設定差ねえよ
小役も数えろ それもよければ上だ 残り1ゲージになると独り言や会話が増えるのは仕様だと思うんだよなー
「残り半分」だの「だいぶ削ったか?」を
リプならともかくベルで演出するあたり討伐させまいという意図的な悪意を感じる
デキレかは知らんが月下以上に不信感不公平感を無意味に不必要に打ち手に抱かせるのは確か 2と4なんて判別不可能だろ
cz確率3%しか変わらんしレア役も100と95なんか誤差レベル 最近打ち始めたんだけど、みんなのやめ時はフィールド見て1ゲームやめが一番無難なのかな? それがベストなんじゃねAT後高確は保証無いみたいだしハズレ引いたら即落ちだろうしな
まぁ1g辞め台座って即強レアセリエナとか持ってきたことも有るけど おいおいCZ 1回目まではやらないと
ジンオウガループを最後の最後まで諦めない、それが 終わった後の森のフィールドは基本だしそこでレアでセリフ告知基本だが
それ以外の画面が出た瞬間エンタチャンスだろ
有利切り替わりか二ゲームみたく強出ると旧メンのカットイン入るわ
何言ってんだこいつら >>100
煽りも大概にしとけよ
中の人は発表するなら全部しろっての
下らねえ バトルに集中しすぎて子役なんかカウントできねえよ! なんかスレでデキレでゲージラストまでは大体削るとか見てたけど俺のは2本、3本残るんだけどなんなん
惜しくもなんともない ATがやれる気しないというか月下みたいにもう一回って感じで熱くなれないな
強役引いて落とし穴やらまで当選してるのに4人がかりでも大したダメージにならんし、まだ引けっていうのかっていう疲労が大きい
終始安心出来ない 朝イチレバーでプッシュボタン出てyouのカッコいい演出で当たり!バー…
通常時狙えで直撃!バー…
そこは7確定にして欲しかった。 初当たり青7率見るにビンゴセリエナ優遇だけじゃなくクエストそのものの当たりやすさも設定差あるんだろうな ラージャン緑(あと1回で赤)で失敗したからそんな日だとあきらめた。 ジンオウガから亜種に昇格して報酬は金剥ぎ取り
それなら昇格するんじゃねえよ >>113
忘れた頃にたまーーーに黄で当たる
それが25%なのかは知らんけど >>113
1周期だけ打ってたら50%くらいあるから
そう言う事なんだろう クエスト軽いと思って追いかけたら天井付近(というか越えた)まで来ちゃったけど4回揃えたから首の皮一枚繋がったから頑張る!
https://i.imgur.com/668PLhk.jpg >>123
正確に言うと多分天井分のバーも合ったから五連敗 >>124
バーとはいえ5回やって300枚行かずに終わったのか…エグいな 天井短縮期待度80%もあったのかあの画面…
20%でハズレ引いたか ティガからイビルジョー呼ばれて討伐するもいつもの剥ぎ取り金
初のアマツの代わりみたいなのと戦うもミリで逃げられて終わり
今日はこのぐらいにしといたるわ -38k >>124
もろに他の人が喰うであろう割の犠牲になった感じだな。かわいそすぎる え、今回ティガ出んの!?
まだ1回も出会ってない… 全モンスター討伐期待度50%超!って50.0%は超えてる事になるの?
出てくるボーナスの8割以上が50〜50.6%とかバカにされとるよなこれ
銀複数も微妙過ぎる大連続もいらんから普通に討伐率上げてくれ ガンキンで残り10切ってゲージ4本からの樽爆3連続は流石に笑った
まあ逃したけど 1周期目青7から昇格ムフェトが飛んできたけど逃げられたわ
弱チャ目2回、スイカ2回が通常攻撃に吸われて強チャ目から閃光とか無理だわ Youさんの最強攻撃って長めのG数選択された拘束アイテムを見せ方変えてるだけだよね?
普通にコンボミッション以上出てくれた方がマシだわな 導入から今までリオレイア希少種を一回も倒せてねえ
七回遭遇してるが硬いわ攻撃しねえわ集まらねえわ 初当たりほぼ継続率50%のAT…と考えると
まるで勝てる気がしねぇし実際勝ててない 確かにワンセット25〜50Gで継続率ほぼ50%と聞くと、何の冗談かと思うな >>134
普通にG数減るからね
減らないなら納得するんだけどな 3000枚出てる台落ちてたから触ってみたら一直線天井で震えてる
二度と触らん >>137
まあストック強制開放じゃないのがでかいからな
盾とかひでえだろ 台パンする気持ちはわかるけど
そんなムカつくんならはよ止めればいいのにな ユーさんの溜め攻撃なんて最近全く見てない
通常、強襲のミッションも通常ばかり
ぶっとばしはたまに見る
ていうか勝てないホンマに
でも月下大好きだったから、これも収支度外視で期待値なくても打っちゃう 我慢できなくて設定度外視で久しぶりに打った。初当たり3回で
@ジンオウガ→逃走
Aジンオウガ亜種→討伐で銀剥ぎ成功と大連続→リオレ逃走→ブラキ逃走→ボルボ逃走
Bジンオウガ亜種→逃走
上記狩りでアイテム使用は閃光弾1回のみ
ATレベルなのか当選時モードなのか知らんがあると思うわ
こんなにアイテム使わなかったの初めて そういえば今日、クルルヤック白ゲージ中間くらいからレア役引かず
ボタン連打のやつでレインボーまでいった。ジンオウガ亜種出てきたけどなんか関係あるかね? ボルボロッチ、ヘビボで部位破壊できたんだが前作と違うのか アイテム厨マジでアイテム使わなくなったし蓄積貯まんねーしユクモ装備と違ってゴミカス防具だしで1番いらないまである 雷鳴もクソだったけどプレイヤー1.2倍は弱くなってねこれめっちゃバー揃って負けたんだが これほどまでに過去打ったの中間や高設定と挙動が違うとは…
皆が文句言ってるのも理解できたわ
白ゲージから一気にレインボー到達はベルの0.39%引いただけかw
鬼引きやんけw ネットからの履歴だから違うかもしれんけど
もしかしたらジンオウガ亜種単発も128恩恵あるかもしれん
即ヤメしたヤツが134Gでボナ当選してるわ セリエナ2回引いて7連続討伐失敗からの天井バケ単天国なし
イラつきやべえ バー単発後温泉で90ゲームで入ったクエストを成功したら赤7か出てきたぞ。
多分だけど128に当たっててそれが連チャン扱いになるのかな?っと…
最初のクエスト成功したんだからジンオウガくれや!ウラガンキン単発だ糞が! 月下の時は残り0からの罠、閃光玉や毒の延命が頻繁にあったけど、この台まじで起きない 残りゲーム数なくてあと一撃って時にレア役で勝ったと思ったらスイカで鬼人薬とかぶち切れそう
案の定逃がすし >>160
毒はそこまで頻繁にはないけど、赤7青7は閃光はゲーム数なくなったら来やすくなってからね
そして閃光からの罠率アップ
あそこからの希望が全然あった
こいつはホント無理 ムフェトひいたときは外しまくって
冷遇の区間くらいながらも仲間集めた方が強いのかね
バーモンスの時のもやったほうがよさそうだけども 13連続討伐なし
毎回毎回メイカス来やがってふざけんな
アルアルうるせえんだよクソアマが 討伐率は準備中に仲間を2人以上集められたときの数値だと思うわ。特にBARなんか1人で揃えたらまぁ勝てん。発表されてる数値がことごとく嘘くさいからそもそも50%ないかもだけど。 人数的なものは分からんがボナ連してる時のATは準備中が長いことが多いのは確か 準備中成立役一律で仲間参加しますみたいなのも相当嘘くせぇよ
明らかに3人目以降確率下がってるやん いっそボーナス揃えた瞬間に継続非継続が
決定していると考えた方が清々しい デンジャー中の継続抽選も月下の時は状態移行しないリプならセーフで移行するリプはアウトっていう転落と継続のフラグが別物だったからわかるけど今回は同一っぽいから台の気分次第なのがなぁ >>171
前作からEXILEって言われてたけど
ジャニーズのどのグループぽいの? デキレとまでは言わんが攻撃と蓄積抽選はモンスターの残り体力で抽選方式変わってるやろ
解析の抽選通りなら蓄積あと少しから得意相手ならモラとか2回も攻撃すりゃ75%くらいの確率でどっちかで麻痺ってるはずなのに残り10gきって麻痺させたら終わるみたいな場面でまず麻痺らないよ 今毒投げナイフだしたらこっち一回も攻撃しなくても5Gで100%倒せるわって時に毒投げナイフはほぼ見ない
あと一撃でっ!ところで扉銀なら震えろ鬼人薬が来るぞ 見てるとやはり惜しいところで負けたら強烈な印象が残りやすいのが分かるな >>176
毒投げで勝てるシーンならタル爆弾出てくるからな
毒死確定ラインになったら次ゲームで強攻撃してすぐにとどめ刺してくるからね デキレってか出玉調整あるよな
ストックを強引に取ったりしたらば帳尻でバー連打しかも仲間来ない低AT
逆に勝ちデキレの時は強攻撃でゲージ半分くらいが頻発
ジンオウガで残10Gまでで獲得11枚で1ゲージしか削ってないとこから勝ったりする
内部ダメとか言えば聞こえはいいけど単にデキレだろって思う 残10Gで獲得11枚はさすがに盛りすぎだろ
そんな1枚役ばかり来てたら絶対台パンしてるわ
なんなら店員呼ぶわ 青7赤7なら残り20Gくらい、BARなら残り10Gくらいでベル連しても攻撃しなくなることが多すぎて「あ、制御入ったな」って思う。勝てるモードのときはリプで半分以上削ったりするし色々残念だよな。 月下と同じで均一ではなくて最後のゲージの体力だけ多めに振り分けられてるよね?
体力1万でゲージ3本なら3千3千4千(数値は適当)みたいに
だから月下もだったけど良いところまで削れてるみたいな印象受けやすい
月下は残りゲーム数とモンスの残り体力で抽選変わってたけど、これはある?あんまり感じない
だから逆転しにくいような気がする なんか、見せ方がうーんて感じなんだよな。体力が残りわずかなときの会話演出とかその最たる例だし。攻撃抽選に受からなかったときの演出選択率を変えてるのが、結果的にデキレ感を感じさせてしまってる気しかしない。ドキドキよりもイライラが勝っててしまってる。6号機以降、ユーザーがデキレに極端に拒否反応を示しているから、その辺りはもう少し気を使ってもよかった気がするけどね。 月下は違った!みたいなレス多いけど、当時月下で負けた時のレスそのまんまだからなそれ 意外と通常時変則押しする人少ない?
マイホじゃほとんど見ない
低設定こそ変則押しでコイン持ちよくしようとしたり、CZでベル取って仕留めていくべきだと思うけど、逆の偏りが嫌だから平均を求める人の方が多いのかな?
低設定は普通に打ったら負けるから、自分は割と頻繁に変則押ししてるわ 明らかに火力チンカスになってバケ率上がって、ビッグの勝率落ちて、拘束ダメージ減った
ついでに拘束中のタル爆弾もほとんど無くなった
えらい違う 月下も相当ムカついたけどこっちはその上を行くからね
あと罠中にタル爆弾とかため攻撃って無くなったの? >>170
え、、、リプはセーフで一枚役と純ハズレがアウトだから独立してない、、? czの当落カスタムのレバオン告知の気持ちよさとプッシュ告知の鬼バイブはもっと周知されるべき
稼働あがるで >>186
ぼくのみつけたたのしいうちかた、に興味は無いがクエ中のベル成立時に?ナビで択当てさせるとか演出のしようはあったろうにとは思う >>189
それは思った
月下って罠中に樽爆弾わりとあったよな? 一枚役は100%逃亡するのがつまらんな
直前の一枚役以外とか言ってるからそれ込みで20パーだろうな >>196
100パーセントでは無いやろ
打ったことある? >>186
君、頭悪いって良く言われない?
変則押しでコイン持ちよくしようとか笑うところですか?
低設定は普通に打ったら負けるから変則押ししてるとかウケ狙いで言ってる? 罠中のバー狙え必中樽爆はあるよ
溜めはどうだったかなーあった様な気はする 喉元過ぎれば何とやら
月下現役の時もみんな制御ガーデキレガーって文句言ってたからな
馬鹿には何打たせても変わらん
とっとと北斗に移ってくれ >>195
ベルからの抽選がないからね
トドメ以外はため攻撃もリプからしかこない >>185
ワロタ、オレもデジャヴしてるのかと思って見てるわ 昨日6引いたっぽい
用事あったから8700枚で換金
ジャグちょっと打って800枚換金追加
ランチどこ行こうか今嫁と悩み中 10台増台で20台になるけど流石に大杉じゃね?
取り敢えず狙うか… >>203
これって多分内部バー揃いリプでしか抽選してないよね?
今のところ溜め攻撃する時もバー揃ってるわ頻度少ないから試行回数あれやけど マジで連チャンしない
ムフェト引いても逃げられる自信あるわ >>209
バーリプ当選ならタル、それ以外のリプ当選なら超攻撃だろ
別に液晶の見せ方だけでタル爆も通常攻撃も溜め攻撃もダメージ一緒だろうし >>211
罠中バーリプ当選っぽいのでしか溜め攻撃見なかったからさ通常リプでもくるならそれでいいや
液晶の見せ方なだけは同意 攻撃頻度が上がってるから月下よりミリ残しはなくなったな
月下はほんとにミリ残しが多かった… 部位破壊ーッ!
ミリ残しーッ!
ま、待て…く、ここまでか 剥ぎ取りGで6個乗せてボロボロ部位破壊ミリのこしからのほぼ連敗の1100枚マジかよ 今作のモンスターは逃げる時ノソノソしてて、おい!追いかければ追いつくぞと思う
空飛ぶヤツは無理でもボルボロスなんて余裕で回りこめる パーモンスには個性というか特典が用意されてて
ガルルガなら内部イビルの可能性高い
ボルボロスなら部位破壊でG
ヴォルガノスなら複数部位破壊の可能性あり 今日も も も500Gクエストなし、アイールビンゴ1マスしか解放しない
プチビンゴからラージャン乱入きて小役リプ1回しか引けないわ腹立つ ガルルガは一番倒しにくいしイビル来てもそれはそれで倒せねえから一番来てほしくないわ モアガラテア蓄積無し0パーって嘘だろ
赤くなってから何回攻撃しても発動もなけりゃ部位破壊もしねーやん
あと少しの赤が嘘ってことか >>190
してないやろ
月下は左から押しても状態移行しない共通リプがセーフで左から押すと状態が転落する中が右第1停止リプがアウトだからそもそも別々のフラグ
こいつは転落役っていう全部一緒のフラグの中から抽選してる(っぽい)だけ ガルルガなんて最初から中身ジョーかどうかだけなんだから特典もクソもないやろ
ガノスも短いG数で振り分け薄い部位破壊に取られてるって事は他の蓄積溜まってないから単純に倒せない可能性の方が高くなる
ギリギリ許せてボルくらいや バーモンス強すぎて倒すのきつすぎ
40Gモンスもきつい
あと10ゲームくれや バーモンス二匹毒に弱いとか言いながらあいつら5gしか毒らねえじゃんか
って火力も防御も上がりすぎやろ、ボルボロスの弱攻撃喰らって回復薬ゴクゴクはやっちゃあかん ガルルガが前回のクルペッコ扱いなんが引っ掛かるわ
原作エアプか? バーモンスターは仲間参戦抽選渋いから
Youさんがキョロキョロしてるだけで半分経過とかザラ >>224
残念ながらブッシュボタンで全点灯してたんだよなぁ
示唆というだけで全く溜まってなくても嘘じゃないから別にいいけどさ 青7ジンオウガから昇格チャレンジで亜種
討伐で剥ぎ取り金でウラガンキンで終わり
亜種何しに来たの?何も変わってないやん あと一撃勝ってるところにレア役、よっしゃこれ思ったら薬か案の定去って行くクソが >>238
だから蓄積も示唆マックスで麻痺も眠りも赤いのに何回モラが攻撃しようがなんも起きねえんだからクソ示唆すんじゃねえって話だよバーカ 麻痺睡眠あとすこしでボタン演出からのガラテアの攻撃で状態異常かと思ったらただの攻撃で終わりはもうちょい見せ方考えろよ >>198
うけ狙いではないんだが?
実際変則押しでコイン持ち荒れるから、46枚交換1万円で600G回ったこともあったし300の時もある
CZも全然ダメな時あればほぼベル正解もあった
投資額を決めてる人とかワンちゃんだけを狙ってる人は、設定1,2を普通に順押しするくらいなら変則で勝負すれば良いのにと思うって意見だよ 見せかけばかりのくせにその見せ方も下手くそ
月下の思い出補正で打つのも限界きちゃうぞ >>194
いや、新しい打ち方とかではなく、仕様として端から変則押しOKってわかってるのに、6択の純増2.8なら変則押しの人がもっといてもいいのかなと思ったのよ
他の機種のせいで変則ダメと思ってる人も多いかもだけどさ カバネリの三択をスライド消化してる隣のヤツにちゃんと考えなさいとか説教してそう 別に押し順と変則でコイン持ち変わらなくね
ニュータイプなら違うかもしれんが >>249
その通り!AT中もナビに従ったら損するから
ナビの押し順も無視してアドリブ打ちのが得だよね 順押しでも変則押しでも結果が変わるわけじゃないんだから好きに打ったらいいやん
順押しスライドが一番楽だし結局押し順お祈りゲーなんだから自分の決めた押し順のベルフラグ立てれるかどうかだけやん 変わらんよ
算数出来ないとこういうのに騙されるから教育って大事だね カバネリの3択(仮)を全ボタン強打しながら止めてる奴とかどんな思考してんねんって思うわ まぁ純粋に楽しめるってのは才能だと思うよむしろ羨ましくはある
ハイハイって思いながらほとんどの演出即ベットキャンセルするようになっちゃったから 楽しむのは勝手だけどこいつの場合は変則押しでコイン持ち荒れるとか言っちゃってるしな >>255
だが待って欲しい能力者ならゴト扱いされないようにここぞと言う時に押し順当てで勝てる機種だけ打つのではないだろうか? 変則でベルやリプの一確目とか出るなら一興
通常時の暇つぶしにアレコレ試すのはまぁ良いんじゃないかね
コイン持ちの件はさすがにアレだが >>250
カバネリ打たないから知らんけど、仕様で変則OKの択ベルの台を素直に順押しするだけってのは自分はわからん >>252
誰がナビを無視するという話をしましたか?
通常時の話しかしていません >>253
変わるよ
通常時でも択ベルフラグが立ってる訳で、CZはそのベルを当てるかどうかで最終的な抽選も変わる
ダメダメになる時もそりゃあるけど、変則押しOKの台なのにそうやって楽しむ人は少ないんだなと… >>264
勿論楽しむ面も含めて自分は言ってます
左だけならベル正解かどうはわからないけど、中や逆ならリプの一確定も見れるし、ベルでワクワクできる目もある
そういうのが変則押しの楽しみでもあるのに、やってる人ほとんどいないなと… >>262
実際荒れた経験をしたから言ってます
証明するものがないけど、1万で600Gは経験してます
逆もしかりです >意外と通常時変則押しする人少ない?
>マイホじゃほとんど見ない
>低設定こそ変則押しでコイン持ちよくしようとしたり
この台は順押しだろうが変則押しだろうがエスパーでなければコイン持ち変わらない
>CZでベル取って仕留めていくべきだと思うけど
この台は順押しだろうが変則押しだろうがエスパーでなければベル取得率変わらない
>低設定は普通に打ったら負けるから、自分は割と頻繁に変則押ししてるわ
この台は順押しだろうが変則押しだろうがエスパーでなければ勝率変わらない
変則押しで出目に変化とかの話でいので結論としてどう見てもキチガイとなる >>272
変則押ししなくても荒れるよw
いいこと教えてあげる
毎回左手でレバオンすればもっと荒れるよ 好きに打ったらいいよとしか言えん
共通ベルでしか出ない成立ラインとクソ出目の1枚役のせいで変則押しする気にならん >>低設定は普通に打ったら負けるから自分は割と頻繁に変則押ししてるわ
これいいね
ガチっぽいからガイジ芸術点高いんでコピペに使わせてもらうわ >>276
どうぞ
自分はいつも低設定のワンちゃん狙いの変則打ちでかなり勝ててるので何言われても良いです フリース20ゲームで2回引いてしまった。
焦って動画取れなかったけど信じられんくらい出た ヘンソクオシ希少種
剥ぎ取ったらダニ村の鱗とか取れそう >>272
2枚掛けでゼロボ入れて消化してから3枚掛けで回すのオススメ
普通の客は打ってないいわば裏モードになる
これはマジな ラージャン倒して大連続5連もしたわ!初めて乾燥したぜ! >>278
20Gで2回ってどういうこと?
1回目のフリースでボナ待機中かボナ中
そこでまたフリース着たってこと? 通常時は携帯弄りながら中押しバー他フリーでAT中も携帯弄りながらセグ無反応ならスライドとレア役なら中押しバー他フリーでおk
楽しくわ無い でも初代エウレカのレグで全部順押ししてる人びっくりするぐらい少なかったよね 択当ての演出がちゃんとあったら順押しするの少ないけどそういうの無かったら逆に順押ししてる印象はある シーゼット中の音が鳴ったとき第一停止左が少なすぎやしないか?気のせいか? あゃカットインから強チェで羽煽り赤からのミッション失敗その後誘導スルー
クソ演出過ぎる ストック6個残して3回目の完走してきた。ATレベルというか、デキレバトルはやはり確実にあるわw
今日はとにかくアイテム使用しまくり、攻撃もカットイン攻撃ばかりで
極めつきは金レイアで保障消化時点で残りゲージ2本と5分の1くらいで完全に諦めてたら
そこから1枚役来ても全くデンジャーにならずひたすらエリーの反撃
結局20Gくらい延命してあと一撃のところで初めてデンジャー演出きてベルで撃破
一切盛ってないけど有り得ないでしょこんなん。YouTuberだったら撮れ高凄まじかっただろうな… そういえば今日もCZのベルで上昇率100%引いたぞ
ほんとに当選率1%切ってるのかよ胡散臭いわ CZ結構来るのに成功せず結局700後半でバケ2連終わった、ついてないな最近 変則希少種がガチもんだった件
多分スロット始めたばかりの大学生とかで浮かれてるんじゃないかな? ライトユーザーとかそんなもんだろ
ジャグで1枚や2枚掛け挟みながら打つおじいちゃんとかいてるし レバオン告知しかやってなかったけどボタン告知のバイブが
鬼凄いということで今日初めてボタン告知にしてみたんだが
虹ゲージでバイブするの身構えてたけど想像以上で笑ったw
これから赤〜虹の時はボタン告知にしましゅ。たまらん このラージャン示唆が何回か来たときはフェイク越えても、次のクエストでラージャン出てくると思う
http://imepic.jp/20230330/816960 >>298
大団長のラージャンはどこに行ったんだろうなは
10回位出た時に期待したけど普通のクエが来たよ
もちろん今までにラージャン自体の経験はある
この演出2回経験したけどラージャン来たことない
自分は薄いとこ引いたのかもしれないけどね >>299
ちなみにそのクエスト成功した?
俺その演出出た次のCZのビンゴ成功したら大連続来たけど >>300
失敗したよ
ここでラージャンモードは落ちないみたいな書き込み見てたからその後も期待して打ったけどラージャンなんてちっとも出ないし大連続なんて無かった >>295
むしろひぐらしとかディスクとかエナとかがメインの、30越えたガチガチのスロッカスなんだけどね…
パチメーカー営業、パチ屋社員、スロニート経て、今は誰でもできる仕事してる底辺学生みたいな人間なのは間違いないけどさ
まあ変則を推奨してる訳じゃないし、変則押しできるのにやる人が少ないのが疑問だっただけで、話広げすぎたのは申し訳ない
希少種としてこれからも変則押しは続けようと思います >>298
フェイク誘導中は高確率ゲーム減算ストップするだけで通常落ちたらまたクエストモード再選だろ? >>301
俺はその話題が出るたびにいる時はちゃんと少し回したら落ちてるって書いてるぞ! 多分なんやが高確時にもうどのモンスターが来るか決まっててあとはその高確中当てられるかどうか
ラージャン煽りきてもいざCZ取ったら出てこないのは多分そのせい >>301
も一つ聞きたいんだけど最初のクエスト前に誘導失敗はあった?
初誘導初クエストで別のモンスターだった? あや の完全劣化なカスバーノと中途半端な脳筋なメイカスを以下にハブれるかというゲーム性がシビれるな >>283
ボナ中でした
アマクネガツチで大連勝とれてそこから一期に8000枚吹いた >>299
このセリフが連続で来たのが3回あって3回とも20Gまでにクエスト来なくて、その次のクエストターンでラージャンだったんだけどね。逆にそれ以外でラージャン見たことないから、ラージャンだけ内部成立したら持ち越すのだと思ってたわ。 >>307
BJカスもお忘れなく...メイカスは鬼人大でもビックリするようなカスダメ与えてバグってるかと思った。
あーぁ、糞アキラや顎ヒモ野郎が懐かしいわ。アイボは味方もモンスターも個性が死んでるもんね... 鬼人薬は最低保証ダメージは微妙になってるけど、元々強い攻撃に対するダメージは前作よりでかいよね
たまに大アップみたいなダメージ連打する >>247
確率のバラつきとか収束とか色々あるけど
その日でみればある程度偏ることもあるからそういう考えもおもしろいかもしれない。
俺は通常で押順正解しちゃうとcz正解しづらいオカルト持ってるからコイン持ち悪くてもイライラしないようにしてる。 >>312
強い攻撃引くにはベル連しなきゃならんからレア役や1枚役笛からだと恩恵取れねえんだよなあ そこだよなぁ
せめてレア役でベル連継続扱いならまだしも…笛はハズレで吹くのがメインだし… 回復薬にも意味を持たせて欲しかったわ
保証g数回復とか
プレイヤー側にも体力設定してそれが0になったら逃げられる可能性有とかなら面白かったのに 鬼人薬よく使われるのは有難いんやけど、鬼人薬中はせめて逃げないようにしてくれ。。。 今回鬼人薬はホントに使えねえ。Gになると5回に1回くらいは使い物になる。
金火竜ミリ残しで!「キタゾ」で鬼人薬はデキレ派じゃない俺さえデキレを疑ってしまう。 ワールドの時にいた混沌のなんちゃらって太刀使い主人公にしろやゴミカス
マジで紙装甲すぎるしアイテム使わないし何より蓄積溜まりづらいのが最高にゴミ 振り分け出たせいでYOUがただ攻撃するパターンがよりもったいなく感じてしまうようになったのがキツイ 競り合いしてるのにyouが鬼神役飲むだけってのもおかしいよな 普通どっちかの攻撃だろうよ 貴人役より毒投げナイフの方が役に立ってない気がする >>323
毒投げナイフは効いてるうちは逃げないだろう 普通に叩けば討伐できるところを鬼人薬で邪魔されるのがいちばんムカつく。
どうみても一旦ベル連リセットされてる 2ラインビンゴからの誘導前兆中に強チャ目
クルルヤック出てきてランプ青だけどメーター上がらず緑で倒してストック有り
前にも似たようなの何回かあるし1発で内部100%の抽選してるよね? >>329
CZ中になんか引かないと虹になった事ない
手前でMAXの時は上がらないか上ランプ赤に光るパターンだけや >>328
1か6かはわかるけど中間かどうかみたいなのは確定画面出ないと全然わからん 白ゲージから延々と連打でボインレー、クソ気持ちええ。飛ぶぞ >>331
ちなみに体感でいいんだけど1と6の違いは? >>316
回復薬飲みますか?
いいえの場合次の攻撃喰らったらゲームオーバーって選択出来ればよかったのか? 龍結晶も偉そうな雰囲気だけでなんの役にも立たんからなぁ
リプレイが連続で〜の台詞で初めてリプじゃなかったけど特に前兆中でもないし高確示唆くらいでも出るんやな YOUが攻撃喰らって次もハズレ来たけど回避、その次も回避
次G回復薬 こういうところはしっかり月下引き継いでんだよなぁ さもまだ体力残ってたみたいな回避いらんわ >>333
弱役CZ
カットインからの弱役めっちゃ増えるしガセ誘導もやたら行く
普通にCZやれないと天井近くまで持ってかれるのもまぁまぁある セリエナで判別できると思ってたけど6を丸2日打って1回も入らんかったしセリエナで判別は現実的じゃなさそう
もちろん行けば行くほどいいし弱役セリエナなら確定もするけど 確定以外で判別するなら弱レア役の反応だな上ならクエスト行くしそうじゃなくても誘導は行く
あとボナ確画面でyouが出れば出るほどいい 設定6はともかく4,5となると…
友達島で高設定入るイベントでお互い2500ぐらい回して無いな!ってやったらそこだったわ(´・ω・`) YOUとオトモアイルーは気配を感じる能力皆無なのととフシアナアイなのがな…
小動物探してんじゃねぇんだぞ大袈裟に振り向いてネルギガンテすらいないとか 昨日も24連して確定画面YOUは1度も出なかったな
1〜2(あるいは1〜3)はマジで確定YOUはろくに出ないよ 強役からのCZはほとんど気にしなくていい
高確で引かないとなんもわからんし1回引けた引けなかったで余裕でブレる >>343
通常パターンならYouさん4人目に必ず出るから意味無いよ
1人目にエンタライオン出るかだけ >>345
長かったからYOU出ただけかありがとう まだ公開されてないのは
ガセ誘導行く確率とアイルービンゴ中の開く個数かな
前者は設定差ありそうだから知りたい >>346
キャラ紹介残り1gでも回さずほっときゃキャラ紹介全部見れる >>348
そうなんかタイミング的に2gに一人とかかと思ってたw >>318
月下の頃から不満だったが、毒やめまいはモンスター側だけど鬼人はハンター側だから逃げるって誰かの書き込み見てからは腑に落ちて一切不満は無くなったわ! >>348
全部は見れないよね?
どれかのハイメンバー+YOUで固定されてない?
どのハイメン紹介かは設定差あるかもだけど メンバー紹介はエンタ以外特に示唆なしって公式ツイから大分前に発表して >>350
味方が笛吹きやクスリでラリって
勝手に燃えたぎってるだけだから
モンスター側は知らんがなって逃げるよね 【パチスロ MHW:IB情報】
〜狩猟BONUSで早期討伐した際のキャラ紹介〜
組み合わせは合計で下記6パターンとなります。
@:ひろし→モラ・ガラテア→BJ
A:アルバーノ→碧→Elly
B:Dr.D→メイメイ→♡あゃ♡
C:上記にエンタライオンが加わる。
尚@~Bの選択率は均等でC以外に深い意味なしです! 部位破壊されまくって体力ギリギリのヨレヨレでも颯爽と逃げてくからな
4人もいるんだから誰か追っかけて ジョーくん勝率2割しかないけどキツすぎない?
Youさん6乙くらい平気でするんだけと そういえば今作は部位破壊したらモンスターのビジュアル変わりますか?
月下だとペッコのクチバシが変形したり
ボルボロスの頭の爪水虫が割れてたけど
今作部位破壊しまくりだと手足もげたりする? 捕獲はあって良かったな
ヨレ状態のベル連1/3弱レア1/2強レア100%
とか >>358
どのモンスターも展開次第だから
希少種にBJのハイメンスタートでも勝てなかったしさ 初当たりが大連続で一頭目が金火竜、しかも旧ハイメン揃いでスタートして部位破壊2個したのに討伐できず
面白いけどこの展開はキツいw 月下だと部位破壊すると一応リプでの反撃率上がってほんの少しだけ討伐率上がったけど今回みんな関係なくピンピンしとるわな 大人は誰も笑いながらTVの見過ぎと言うけど
ボクはぜったいにぜったいにウソなんか
言ってない >>367
その画面だけで追う理由にはならんよ
要素のひとつってだけだから他が弱いなら普通に捨てていいと思う 俺は終了碧は取り敢えず追うかな
下で今のところ見てないし >>351
すまん、言葉足らずだった
紹介される4人は全部見れるって意味 >>360
確かに古龍種はムフェトだけだから体力1/4以降くらいで捕獲の一撃ゲーがあっても良かったな 最初のCZまでやるかと追ったら500まできちゃった 保証Gなくなってから速攻で1枚役引きまくるのなんなん腹立つわ
まじで無理ゲー >>367
碧って服が緑だから「みどり」だと思ってたら、「あおい」なんだな。
2ヶ月打ち倒してて昨日知ったわ。 俺もみどりだと思ってたけど早期討伐で自己紹介あおいいうてるやろ! >>377
集中切れて休息タイムだからあんまり聞いてなかったけど、昨日それで気付いたわ 剥ぎ取りGただいま7連単発
まじきっしょい
銀剥ぎは悪くない
でもやっぱりヒレピッシャアァアァンが見たいのに 強チェ引いてただ切るだけが頻発するわ
月下ここまでやったか?
この台月下の劣化だろ そうだぞ?月下に6号機のデキレ制御が加わった正統後継機がアイスボーンや CZ7回失敗して天井近くの8回目のCZ青で当たった。弱からもCZ行くし軽かったからイケると思ったんだけどなー
追加して総投資1500枚から金火竜2匹やっつけて6個と·4個くれたけまけまくって1550枚しか出なかったよ。捲ったけどこの台打つの怖くなった。 >>292
そうしたデキレバトルは削り甘いとき発動するのがわかりやすい
ベル差枚やゲーム数、外ればっかの乱数進行だと
何を参照してんのか発動して、大削り演出が起こったり
保証すぎても延長優遇になってる
結果が決まってるわけじゃなくて勢いでやれるかやれないか
粘れる誘導というだけだと思うが
それは自力というよりは白けるデキレとは言える 高設定でも一日一回ぐらいは天井近くいくよ
内容が大事よ ジンオウガ単発→ジンオウガから2連→ジンオウガ単発→ジンオウガ単発
+100枚
こんなの俺の知ってるモンハンじゃねーよ 初回czでジンオウガ保証ってなんで付けたんだろうな
これのせいで最初のcz逃したら一気にやる気失せるし実際機械割めっちゃ落ちるだろ >>387
確かに。あとジンオウガ比率高くなりすぎて飽きるんだよね
バーよりはいいけど赤7の方が楽しい
ジンオウガは無料アプリでも散々やったしな 設定の高低の安定はもちろん、継続契機としてある煽り期待感の方を優先したんだろ
だいいちCZの色度合いが同じ場合でも設定で一律とは思えないけど ぷちビンゴ4個以上埋まってるとリプ 1個ビンゴ高確に全く入らん いうてジンオウガにも結構負けるんなあ
最近の台では無理ゲー感くっそ高い 初打ち勝ち逃げ
情報出るほど勝てる気がしないのでもう打たない 今日300回転くらいで急にフリーズして「押せ!」からの大爆発 天井からBARで、昇格チャレンジきて、大連続狩猟まで行ったんだけど、これは5以上確定なの?
レオレイア希少種で止まったらいいの? >>387
1CZ民のお陰で1ゲーム辞めは減るだろ
そこから300くらいまで回ってれば別台で勝ってて最悪天井でもいいやってやつが打つ >>396
上がる途中金レイアのパネルぶっ壊してジンオウガ以上行ったら5以上 初手で500枚くらい取れるとコイン持ちそれなりだからまぁまぁ遊びながら推測していけるんだけどその500枚がキツいんよなぁ
初回通してジンオウガ倒しても次のバケで負けて250枚ですのパターン多過ぎる 1の初回の青振り分け41.5%ってなってるけど初手ビンゴセリエナ道中のネルギガンテあるって考えたら通常CZの成功率40%無いよね? 昇格チャレンジ失敗無いのが唯一のストレスポイントへらしてくれたところか…
ベル連してる時にナビして青黄色玉2個で青とか、共通ベルの時に左黄色右下レア役とかわざわざそういう演出にする必要あるか?みたいなの多いよね 前兆で第一点灯ハズレ頻発して誘導すら行かないのはちょっと嫌な感じだな 早い当たり連発からジンオウガ6連敗
これ制御してる?
これも解析()だと討伐率60だっけ?w 最近の他の台には結構ある
CZスルー天井ないってのがね >>404
サウナからふらふら出てくるのに比べればw 月下雷鳴こんなに討伐できなかったっけ。単発が本当に多い この台のCZが良いというわけではないが月下のクソネコビンゴよりはストレス少ないのは認める >>404
あれ誘導連続予告みたいなのあるよね、3連続第一消灯で4ゲーム目何もなしかさんしょうとうまでして誘導
どころでこういのってなんていえばいいの?消灯で意味はもちろんわかるんだが消灯してるわけじゃ無いやん? まじで誇張無しでクエストの赤と緑成功率1割ねえわ
3日で30回以上緑と赤やって3回くらいしか当たってない 逆に青と黄色は7割くらいで当たってる
おかしいでこれ >>410
そもそも点灯って言ってるし点灯でいいやん
月下くんでも第1点灯ハズレ頻発はデフォやった >>408
思い出補正えぐいな
おじいちゃん大丈夫か? AT中にリプでヒレ動いたけど何示唆?
謎ストックあったんだがストック獲得か? 2回連続天井バー
2回目ボルボロスで10ゲーム残して部位破壊とライフミリまでいって何も攻撃しなくなり???なって一発目で逃げ128スルー1回目のクエスト成功してバー単からのまた128スルー
バー単からの救済もきたことねえし初回クエスト青7じゃないとか初めてだし どんだけヒキねえんだよむかつく 128抜けた後のCZなのか128跨いだCZなのかで全然変わる 本前兆中のプチビンゴ揃いで3ライン揃ったら無駄ひき? 前兆加味しないでcz1/180くらいだと上ありそうなんかな?
まだ通常1万ちょいしか打ってないけど大体1/220-230くらいだから 前兆中天上天下ナントカ刀からの作戦会議経由で誘導
これで種無しとか、作戦会議完全にチャンスダウンじゃねーか 作戦会議は非前兆中に小役成立Gで発展するパターンの他は信用しなくていい 1番のチャンスダウンは誘導中に凍て地に行くパターン クエスト開始時のボタンプッシュLEDの謎って解明されました?赤は3の3で右側は白や青でも当たってます。わりかしら上部青色でも当たりますよね?30パーはありそう。 >>429
当該Gまでに貯めた内部ポイント示唆だと思ってる タル爆弾時のBar狙え
7狙って青7でBar揃い、赤7で揃わず
逆押しだと並行テンパイで揃い確定、斜め聴牌で揃わず確定だね バー単発
cz成功
バー単発
cz成功
バー単発
は?ジンオウガどこいった?? もしかして短縮天井当選するとcz成功時のジンオウガ保証飛ぶ? >>430
内部ポイントの示唆だと、本前兆中にゲージ貯まるのが解析で出てるし、2パターンしかあがるパーセントなかったですよね。あの溜まり具合だと赤まで貯まるの何個か落ちればいいのってなるし、そもそも貯まってたのが、右側のやつでクエスト開始時に告知されるから、余計に謎めいてます。 またバーなんだが‥‥
3回初cz通したのに全部バー
バグ? >>434
多分あの%上昇の他に1発100%抽選やってると思う
前にここで書いたけど道中1回強チャ目引いて上ランプ青だけどゲージ上がらず
CZクリアでストック有りのパターンがあった >>436
128以内なら全部128天井選択されてる
その場合は1回目でも設定によっての通常ボーナス振り分け バー単
バー単
バー単
バー単
バー単
なんやこれ
全部150G以内
早い当たりは冷遇されてる気がする
>>438
マジcz引き損だな‥‥ >>439
振り分けだからしゃーない
128天井の時はCZが通りやすい気がするわ >>431
中押しでバーが止まったらバー揃い確定あのだよ! 久々にボルボ剥ぎ取りGできたのに単発辛いわ
前も単発だったし75%感もうちょい体感させてくれ これって月下の時と違って赤7→赤7のときに同じモンスターだったら56確定とかないよね? 別に連続したわけじゃないけどやたら同じモンスターに偏る時あるな
今日ボーナス10連してティガ4回きたわ ボルボ部位破壊2個
粘って粘って討伐まであとゲージ4cm
弱チェ強チェベル弱チェ
何も起きずに逃亡
糞だな ミッション演出スカってからの数G中にレア役引きまくって結局ビンゴ行ってこれミッションでいけてたら余裕でビンゴできたじゃんと思ったら
開始時に一気に3マス空いて笑ったわ割と引き損しないようにはしてくれてるんだな ビンゴ告知Gでスイカ引いてマス空かない経験あるから弱役50%強役100%で1マス解放とかかもね 残り?で1枚役で逃げなかったとき、一回ベル引くまで逃げないとかある?
前連続で引いたとき逃げられた気がするんだけど、今日?から8ゲーム1枚役とリプレイ連続させても逃げずに討伐した じゃあ勝確討伐とかあるのかな
あまりにも異常だった
イビルジョー倒して剥ぎ取りGもらって当然のように一個だったが文句言えなかった 1枚役で回避した次ゲームは1枚役でも絶対終わらんよ ただの運だろ
8連といってもハズレ一枚役が連続している分は転落しないんだし ふむ、超絶に運が良かったのかな
あと、1000超えて入るcz当ててもストック貰えないんだね
天井が伸びただけで完全に損した リプレイの出方だけで人をイライラさせるとんでもない台だぜ リプ後の演出はなれたけど忘れた頃に出てくる作戦会議とサウナの1G解散には慣れん
普通にミッション行って残念でしたでいいやろ
ミッションから直に行く誘導は熱いんだし オバロ今日9000G回してきたけどモンハンと違ってレア役(バー揃い含む)がかなり仕事するよ
逆にレア役引けないと雑魚相手でも展開キツくなる。あと、10Gくらいベル来ないとかザラにある
モンハンはモンハンでイラつきポイントあるけど、オバロはオバロで中々イラつくよw
俺はモンハンの方が好きかな >>458
虫の木ミッションかサウナかと考えるとどっちもどっちだな レア役からの弱攻撃を考えた人は頭おかしいと思う
って月下の頃から言い続けてる >>429これ未だにどのタイミングかわからんのだけど
プッシュはどのタイミングで押せばいいの? >>466
モンスターが判明する画面でリール止める前に押す
リール止めちゃったら押しても光らない >>463
なんで攻撃するんだよの苦情に答えて強レアでも鬼人薬の飲む割合増やしました! 昨日狙えなし直撃引いた
レバオンボタン出現からガシャブーの棲家演出、リプ揃ってレインボー
ボタン出現の時点で直撃濃厚なのかな こう言う攻撃して倒したらみたいな台でレア役が大ダメじゃないのはな
大ダメならそれ待ちになっちゃうかもだけど残りG少なくなってから!!!で勝った!ってなるのが気持ちいい瞬間なんだからさ せめてベル連継続扱いならなぁちゃま喝はクソ台だけどベル連がレア役で途切れないのはいい 弱レアcz見ながら確定や示唆待ち
>>469
レバオンボタンから強チェでビンゴだったこと有るわ 獲得規定枚数に到達してるのにレア役で大ダメージ与えたら予定以上にコイン出ちゃうだろ!
限りなく自力や引の無い台目指してるのに 低設定はすぐわかるな
天井までにczが2、3回くらいしか出ない
一回目は比較的早く来るから天井まで一度もcz無しはないだろうけど >>467
ありがと!今度打ちに行ったらやってみる もうCZは順押しで色気にしないことにした。ラージャン以外は外しても無表情で「次ィ」赤と虹以外は色関係ないしね。
こないだ白で当たったぞ! これ誘導から行くCZとクエストから行くCZって別物?
解析サイトにはレア役から行くクエストの方に設定差あるって書いてるけど アイルービンゴ行く前に強チェリーとチャンス目引いてビンゴ開始時に2マス、早々にリプ2回でダブルリーチから小役が揃うことは無かった… >>478をどなたか教えてください…
弱役から誘導成功2回してるけど差はない? ありがとう
弱レア役から4回行ったけど捨てたわ
通常時きつすぎ 月初の土日、超大型新台導入控えてる
となりゃよほど強い根拠でもない限りは
ヤメた方がいいね+14000
さぁ午後から何をしようか 月下の討伐率50%、アイスボーンの討伐率50%。
月下の方がー厨はプラスになってる部分も意識しろよ。そうすれば充分楽しめるから。 集会場で増えないのはなぁ
出玉力は明らかに落ちてる 多少コイン持ちいいとはいえ、初当たり重くなってるんだから月下雷鳴よりも出ないのはまずいでしょ
機械割どうなってんだってなる 羽シャカシャカして強レア引いて次G弱レア碧との会話赤文字
数G後会議行ったらラージャンがどうとか言ってそのまま誘導
いや、これでCZないん?そんなイライラポイントいらんだろラージャンの激闘に備えてうんこ行ったのに ラージャンはどこ言ったとか寝ぼけて歩き回ってるからなぁ 天井バー揃いからレイア希少種に昇格でボヌス×3取れた
助かった >>488
多少って言うけど月下から比べたら3割くらいコイン持ちアップしてんぞ これラージャン期待できる場面でビンゴいったら損なの? 初当たりが重くなってると言っても、月下は128までの割が強すぎてほぼそこで捨てられてるから、そこから打つならほぼ3万投資覚悟だったからな
数字以上に重かった印象が強い ビンゴで2ライン揃っててクエスト確実なときに引く強レアの虚しさったらないな。
セリエナくれとは言わないけど黄色くらいまでくれよ! 4連単中にジンオウガ亜種出てきて顔真っ赤にして打ってたら討伐
マジでここしかないって思ってボタン押したらただの赤7
ほんとふざけてんな イライラするならモンハンワールドがそろそろ検定切れるからそっち打ってやれ クエストでガチの0ポイントだったわしかも達人あり
0でも競り合い有利出るのなクソすぎんよ はじめてのセリエナで3連続ボナから最後に失敗。クヤシイです。 今日隣でセリエナ入れてた兄さん3回揃えて台間ポップ見ながらノリノリで消化し始めたが
全敗して一瞬で終わってて可哀想だったわ 今日のクエストは2勝8敗900後半のクエストって色関係なく当たるのは仕様なの?
昨日含めて初当たりがいずれも970~980位なんだが? >>501
それあるな
何の意図かデキレ調整のうちなんだろ
てか底辺爆サイのスロ板の方が
最近は初心者5ちゃんよりマニアックにスレのレベル高いってどういうことだよ
機種バラエティがなくなったから衰退すんだな
月下間借りスレの方がデキレわかってるやつ多い とういうか、コンプリートは犬夜叉以降の台はコンプリート機能義務付けされてんじゃ 初代まどマギとかにもコンプリート付いてるし、意外と搭載してる機種は多いよ
自主規制だから5万枚や10万枚だったりで到達不可能な設定だけどw
家スロやってる人ならなった人いるんじゃないかな 打てば打つほど、当てれば当てるほど
初当たり単比率が上がって辛い >>509
高設定でしか出ない気がするよ
byカナブン 夢見れたろ?
レバオン告知知らん人の横でレバ告知バー出すとマジで?俺そんな演出みたことねえぞって顔される。 ネルギガンテなんか期待度4もないよね。ベルもスイカも揃えたけど負けるじゃん。誘導の道中に「幸運チケット」見つけたら色も最後がモンスター攻撃でも関係ないね。青でも当たる。 >>513
いやCZの告知方法でレバ告知っていみやで
単に当たり確定なだけ演出は超派手 ビンゴマス高確率に入るとリプゼロする癖にボーナス中はリプ連しまくるの本当イライラするわ マス高確15Gでリプ引けないんだからアイルービンゴ中に小役なんてまともに引けねぇよなっていつも思う >>517
レバー告知バージョンって事なんでしょ多分 チャンスゾーンで負けて通常画面に戻ってのウーハーおからの復活って演出なのかな?たまたまかもしれないけど、謎ストックしてる気がする。 >>499
3回セリエナやって、バー揃い1回1回1回の俺に謝って!
マジどんな確率だよって感じ
内2回はレア役から1個ずつストックしてるけど、そうじゃないんだよなぁ… >>514
アンジャナフと同じでレア役チャンスのモンスだから4ってだけで、普通のモンスの時点で2.5あるから4って数字に意味はないでしょう
1と2でも別にいいわけで
その幸運のチケットは1撃抽選に受かってる示唆じゃない? 龍結晶行くとレア役引いてもガセ前兆とかガセ誘導すら行かないパターン多くない?
前兆行っても特に熱くないしなんなんこれ Youさんカットインからガジャブーの棲み家強チェで2G後にサウナ行って即終了で前兆も終了
頭おかしいやろ Youさんカットイン強役だと2割か3割位しか当たらんのだが
半分位は誘導すら行かんし 他で浮いた分全部こいつに持ってかれるんだけどマジでぶっ壊してぇ 直撃引いたけどCZと確率1/1000とかなんだけどどうなってんだよこの糞台 導入初日の機種に瞬殺される勢いの機種を打つ気分はどう? >>527
1/1000で直撃引けてれば設定6確定レベルじゃね? >>530
CZ"と"確率1/1000て書いてるから 謎ストックやっぱり設定依存なのかなー、ちょっと設定あるかもってとき以外全く出なくなってきた >>531
クソ台って言ってるから直撃してるけどCZが1/1000とかなんやろ >>533
他人みたいな書き方してますけど
ワッチョイもIDもまったく一緒ですね >>533
本当にすみませんでした。
最初の人と間違えてしまいました。
謹んでお詫び申し上げます。 他人みたいなとかワッチョイがとか知らんけど、上の人は直撃引いた(設定差特大の高設定差挙動)だけどチャンスゾーンが1/1000(設定1すら下回る)
だから糞台って言ってるんやろ?
それを"と"が付いてる(誤字)だけで勘違いしたのは自分やろ? セリエナってバーが揃ってストックもらえるから、バーモンスしか出ないの?
3つ揃えて150枚終了は悔しすぎる >>538
ありがとう
セリエナ3回揃いで1討伐4連だったのであれって思って…モンスター強すぎ 討伐21/32で討伐失敗時のメイメイ参加率11/11
成仏して2度と出てきませんように ララが強すぎたから?
月下のララとミランダはどのモンスに対しても強かったもんな 拘束時のダメージ考慮したらララは過大評価だと思ってたのに笛弱体化したんだから強かったんかね ララとミランダは苦手モンスでも大逆転する可能性を秘めてたからね ミランダはギギネブラですらたまに毒になったけど
ナルガクルガに麻痺と転倒はマジで見たことある人少ないと思うわ
今回鬼人の時間が短すぎる
メイメイとか話し方も変だし来てほしくないわ 閃光も弱くなったよなぁ・・・
罠にハメて一気に削るパターンも減ったし >>542
ペッコとハプルとあと何かの時のララウンコ
レウスレイアギギの時のミランダウンコ
月下はどのキャラも得意苦手がハッキリしてた 逆に今回は明らかに下支えが入って通常攻撃のダメが安定してる
罠中も最低ダメが高いと思うわ
前のミリ削りはほんまにミリだった ララとひろしがコンビ組んで襲いかかってくるのやめろ
有能状態異常枠をカカシで潰されるの本当クソ ララじゃなくてメイメイだった
残り1枠の唯一の当たりがあやってのもしんどい 準備中にBJ、開始5Gでアルバーノ、10Gでメイメイ来てそこそこベル連したのにジンオウガ1回も転倒させず丸々2メーター残しで逃げられたときから最弱メンバーはこの3人だと思ってる エリはカウンターあるからまだしも
メイメイBJエリは75%で何もなし
ひろし大剣おじは50%で何もなし
状態異常持ちが優遇されすぎてるのよね
それでも蓄積は怪しいところがあるけど… バーモンスターの時ははじめの5ゲームで9割方勝敗分かるね。最低でも仲間1人はいないと厳しい。 どのモンスと当たるかは特定せずにどの組み合わせが最強かは意見が分かれる所だけど、最弱メンツは
ひろしメイメイBJ
異論は認めない
このメンツはジンオウガですら、しんどい 蓄積は無印ワールドの方式に戻して欲しいな。あと少しってどのくらいよ?あれなら蓄積見せないほうがまだマシなくらい。
初めてサウナ失敗後に足湯出てクエスト行ったけどかなりレアじゃね?会議とサウナはホントに糞 人によって印象違うけどBJアルバーノは弱攻撃でもそこそこ削るのと
一人は脳筋いないと拘束時にぜんぜん減らせないのよね
脳筋組の癖にダメージ低いひろしお前もう船降りろ ビンゴに上位CZ感がない
なんならセリエナ来なくてがっかりみたいなパターンばっか 設定1なのか2なのかはわからないけど低設定は剥ぎ取りGの誤爆かフリーズでも引かない限り地獄だな。 ペッコやナルガみたいな攻撃当たらんけど拘束すればワンチャンみたいな体力低いモンスターおらんのなんで?
状態異常も拘束と振り分け見ても全然差別化されてないし火力枠の溜め3がオーバーキルの瞬間しかほぼ出ないのほんとクソ あやは意外と通常の火力弱いから得意じゃないか転倒させやすいの以外はBJでいいや
ひろしは勝ち戦以外はほんときついな終盤でカットイン部位破壊来られても無理やねん!今欲しいの転倒! >>558
BJはまだしもカスバーノの火力はエリィ以下だろ、あとひろしは爆連の鍵だから有能 >>561
無いな はじけくるみか瞑想からの強撃+転倒が1番の逆転パターンかなぁ
エンタライナ見ないな、新大陸に呼ばれなかったか エンタライナさんは4人PTなのに5人目として参加して
モンスターボコって退場するので
チート容疑でBANされました 年1イベで今打ってるけど
道標行かないでそのままクエストに直行しまくるんだけど
これが上の挙動? 強レアをメイメイで潰された時はレバー叩き折りたくなる 1でも確定YOU出るん?
CZの成功率は良いけど突入1/200。 鬼神中のベルは攻撃確定にして欲しいわ
今日も3回鬼神飲んでベル10で計4回しか攻撃してねぇ
この辺がオバロと違いすぎてデキレ&制御感がすげぇわ 995Gでクエ行って1G目に強レアからの虹。
この後討伐でストック無かったけど、1000踏む前に確定したからかな? そもそも天井跨いだクエスト成功がストックされるなんてないでしょ
何かの動画でも書かれてたし
確定ユー、終了画面ユーは設定そんな期待できない店でも通常日に出るから正直気にしなくていいかも >>574
1030でcz成功で当選したけどストックなんてなかったぞ 北斗うってきたけどシンプル過ぎて微妙だった
あれは現代だと厳しいわ
アイボの人気は長続きするぞこれ Youは1〜2回じゃそりゃアテにならん
上と下を終日打ってる人は確定Youの信頼度がどんなもんか把握してる 判別難易度クソ高いってことでok?
なんだかんだてっぺんとかは終日打つとすげープラスになってること多いよな 基本的に1日打てば何かしら確定系出るよ、出なかったら下だと思っていい 通常時のつまらなさも解析出たら割と楽しめるようになった。おもしろい台なのは間違いないが、このスレにあるような不満改善した改良版早く出して欲しいな。もっと月下に寄せて欲しいわ 当時とはルールが違うから無理に月下に寄せてくれとは思わんけど
クソみたいな演出割り振りだけ調整してくれ
前兆中のサウナと会議、種ありレア役当選ゲームの強演出依存とか 月下みたいな大逆転とか無慈悲感がもっと欲しい
アイボは台パンしたくなる場面が少ない 早期討伐のキャラ紹介YOU
攻撃頻度、威力のバランスが良い
いやいや、寝言言ってんじゃねえぞめっちゃ多いくせに威力ねえやんけ 今日ばかりは朝1ゲーム回しの野郎に感謝したね。1ゲーム回し台に着席してレバーオンしたら強チェ引いて次ゲームで暗転(Now Playingみたいな感じ)してタイトルバックショートフリーズみたいな感じかな?セリエナ出てきた!0ゲームだったらただのボナだったのかな?バー×3、ジンオウガ亜種倒して大連続出てきたが、バーモンシングルプレイで取り逃がした…
大爆発しそこなった。難しい台だ。 1回目のcz狙いで昨日今日と打って1回目のczでほぼ通せるがジンオウガに勝てない
もうかれこれ亜種含めて6連敗
噛み合わんなぁ 3以上でて4800枚流した
結局、456だと思うけど何かわからん 設定5を半日2回、設定456を 1回打ったけど何にも出なかったわ
直撃プレミアで 1回ぐらいやで。誰だよ1日打てば何かしら出るとか言うたの
ボーナス確定画面の456の出現率はわからんが終了画面のコングラとエンタライオンは多分2-3%くらいやぞ それ結構前に書いたの俺だけど6ならコイン出してたら早期討伐のキャラ紹介エンタラインオン含めてだけど4以上確示唆なんかは出るぞみたいな話だぞ
6確演出なら早期討伐でのキャラ紹介のエンタライオンが一番出やすいと思うけど ちなみにこれは6打てたかどうかなら1日回してたら何かしら6確見れるか悪くて4確以上のは見れるからここらが何もないとまず6じゃないぞって話の派生だぞ >>595
何にも出てないのになんで設定5と設定456って分かってるの? >>594
え、どうやって5を2回と456を1回打ったって分かるの?
実機買ってない限り分かるはずないけども とりあえずYOUさんがボタン停止毎にシルエットで出てくる演出だけは
成功率が低くてうざい >>601
何でそんな嘘を( ・´ー・`)ドヤって言えるの?
嘘つきは泥棒の始まりだよ? よっぽど展開悪くなきゃ道中で高設定示唆は出るよ
G数重ねるほど示唆出やすい気がするし
ただ全6っぽい状況でも終了画面のコングラとエンタライオンは全然出ない 設定は分かりづらいくらいの方がいい。
月下コングラ出て4万負けほど苦しいことは無かった。止められないし。
最近の機種は設定示唆出過ぎなんだよね。 2以上くらいならちょこちょこ出てもいいけどデビルメイクライみたいに1回出たら出っぱなしみたいな頭悪い仕様だけはいらんな 前作もそうだったけど
2枚掛けで回っちゃうの邪魔でしかない
エンタの台だけじゃん知ってる限りだけど
たまにやっちゃうからウザくて敵わん >>607
他のメーカーも回るよ?
手入れでササッと回すのやめて、ある程度多めに入れてマックスベットで回す方がいいよ >>586
1日で偶奇両方出たことあるからアテにしてないわ 相性ってもんがあるならこいつが最低最悪
13万回してセリエナ1回ムフェト無し通常時バー揃いも無し
1回目のCZ8連続スルー中
1が1にならん 今日も良番引けたから狙ったけど1700でCZ2/12で緑以上に1回もならず
こいつのせいで今年の収支グチャグチャ 金火竜、???のミリ体力からのベルで
奇人薬。ベル連してもないのに CZ2/15でギブ
初回CZスルーが10連まで伸びたわふざけんな >>612
その場面はレア役引いても鬼人薬飲むからな。そのゲームベルだったらわんちゃん次のベルで攻撃するけどレア役の場合ベル引いても攻撃せんからな。 月下の時は共通リプ1/10とリプ系のレア役で次Gセーフだったけどこいつはどの場面でも1枚役1/20取ってようやく次の1枚役だけがセーフだからヤバすぎる 街中で出会うモラさんはクネクネしててオカマみたい
どこ見てるの?でのモラさんはガングロギャルサー
早期討伐紹介のモラさんは鬼束ちひろみたいに美人 朝イチ幸先よく1000枚でて抜け後ほどなくしてスリーラインから
初のセリエナで手持ち1500枚できたけどそこから全く誘導、CZ入らなくなって
2連続天井(バケ単と剥ぎG単含む3連)喰らって即ヤメ、マイナス1000枚だわ
負けたことはいいんだけど、低設定6号機の胡散臭い吸い込み方ほんとストレス溜まるわ ただの偏りなんだろうけど意地でもCZ行かない区間ある気がするわ
ほぼビンゴからしか行かない >>625
むしろビンゴは1ラインだと50%あるとは思えないので
高確上げて強レア引いて誘導でも強レア引く台だと思ってる 今日はタル爆弾が一回も揃わなかったわ!!煽りはマイモンスター ごとにあったと思うけど全くのスカ!前回完走した時は揃いまくったんだかな、。これは怪しいぜ! 低確強役が3割あるとはとても思えん
基本的に出てる数字と実際の感覚がかけ離れすぎてる >>627
俺も今日AT17回でタル爆1度もなかったよw
相変わらず鬼神飲むと攻撃しなくなるし、そんなんだったら一々飲まんでええわw 鬼人飲むリプリプ1枚役1枚役ベルで回復薬ベルベルで結局攻撃なしみたいなパターン多過ぎ >>633
いや、鬼人と書いてるから脳は大丈夫
鬼神と書くようになったら注意してください スマスロはメダル出てこないから脳汁が足らん
ツラヌキだけ搭載してくれ 妄想だけど、ツラヌキする場合は1戦ごとに有利区間切って集会エリアが減る区間になるのかね
大連続とストックあり時は有利区間継続で 初代月下は???Gになってからリプで回避したら次Gリプ引いても終了しないって法則があったんだから、今回も1枚役でセーフだったら次1枚役でも終了しないって法則作ってくれててもよかったじゃん・・・ あれ?
セーフ1枚の後は1枚役以外引くまでセーフ状態になってない? 保障ゲーム数終了後のハズレ・1枚役成立時にモンスター逃走を抽選。状態異常中or1G前にハズレ・1枚役を引いていた場合は当該ゲームでは絶対に逃走しないという法則が存在する。 状態異常最終ゲームではずれ、1枚役引いた場合、次ゲームはずれ、1枚役で終了したことある気がする 画面上枚数引き継いでいても内部は有利区間切れてるから2400は出るよね? 状態異常も拘束もデンジャーまではみ出してたら最終Gに1枚引いてても次Gに1枚役で普通にアウト
残り0Gのタイミングで引いた1枚役だけは次Gセーフ 保障切れる前から「あと少し!」の状態から頑張って延命して
ベル連やレア役持ってきてもろくに状態異常入らんのがほんとシラケる ケージ一本以下から攻防抽選変わってると思えば我慢できる
どう考えても出てるレウスの攻防抽選の解析と釣り合ってない 勝った時は俺の引き!
負けた時は解析がおかしい!
それが俺達のジャスティス 6号機に関しては勝った時も負けた時も挙動がおかしくこと感じることが多いよ俺はw 各メーカーがやりたい放題のデキレやってたのに信じろ言われても無理っスわ
せめて状態異常あと少しは 残り1ポイント、ベル連5回目移行は攻撃率100%とかやっとくべきなんだよ
打ち手が信じるの前提で作るような演出やるから疑われんねん
あと少しから4回モラが攻撃したのに麻痺らないとか、3人のときにわざわざルーレットベルナビで空きマス出すとか、
YOU赤カットイン出して単品攻撃とか余計なことなだけしっかり作り込みやがって(´・ω・`) 次はライズか…ショボそう
フリーズでナルハタ来ても嬉しくねぇ
レア役引いて翔蟲やガルクでゲーム数短縮
CZは百竜夜行チャンス 信じないのはいいけどそんなもんによく万札突っ込む気になるな >>648
モラ「睡眠と部位破壊ポイント貯めときました!」 部位破壊した時に限って勝てない気がしてて、自分の被害妄想だと思ってたけど
考えてみたら部位破壊の代わりに他の状態異常が蓄積されてないってことだから負けやすいのは確かなんだよな 前回の剥ぎ取りチャンスのときの押し順色ナビ好きだったんだけど
今回はナビしないせいで完全に消滅したの悲しすぎる
代わりに赤7以上確定だった燃えてるチャンスアップはたぶんレア役確定になったよね?
あまりでないけど今のところ確定でレア役振ってきてる デンジャーリプレイ回避
デンジャーリプレイ回避
デンジャー外れ逃亡
はあ ゲーセンで月花雷鳴懐かしくて打ったけど
思い出補正てすごいね
ベル引いても攻撃しないしないw
残り1cmくらいで残り10G、半分ベル引いたけど1回しか攻撃しなくて草よw
でもBJのドゥルドゥルドゥルつえーわw 完走する時なんか明らかに無茶苦茶してくるよね
もう何が何でも完走させてくる
ベルだけで大ダメージばちこーん!!
普段見ないオンパレード
別にレア役の引きもなんも良くないのに 最初の10ゲーム位攻撃しないで仲間も発見失敗で完全に終わらせに来るのマジで糞すぎだろ。
いい加減4人で出発にしろよ。 あれ4人で出発してキャンプに籠もってるだけだぞ
ヒーローは遅れてやってくるってな! 月下はアイテム強いけど素早い相手には何にもしないで逃げられること多々あるな
ナルガはアキラがただ参加撤退繰り返すだけとか 7回初当たり引いて、2連目以降8回あって全部バーモンスだった
振り分け1でも44%なのに…
こういう偏ったヒキは強い恩恵でやってほしいわ 600Gほど何も起こらんかったけどいざ当たれば全部忘れるくらいに楽しいな まだ全然打ててないけどアイルービンゴでスイカから4マス開いて驚いた セリエナバー×3とジンオウガ亜種討伐して大連続スタートで600枚で終わった悲しい。 ジンオウガ倒して、次バケが昇格してジンオウガだったんだけどこれ5.6なんですか? ジンオウガまで上がる途中に金レイア挟んだら56確ってのが出てるんだしジンオウガそのものの連続には意味ないやろ 大連続でストック6個して全部バーで全負け
その後初当たりレウスでメイメイハイメンからのYouさん回復薬5回使用
無理だわ2度と打たねー 剥ぎ取り銀初打ちから一回も成功してないぞ
多分20回は外してる
どういうこっちゃ >>657
あれこそ抽選はサブ基盤マジックで怪しすぎる 天井までにプチビンゴ1回か2回しか揃わないし、高確入ってもそりゃ引けないよ
cz確率の公表値は絶対嘘だよな
天井までに2回がデフォ
最初の一回だけは200ゲーム以内に引けてるが、そこからは虚無
月下雷鳴みたいにゲーム数で当てて欲しい いや、cz確率の胡散臭さはともかくそれはただの引き弱だ 島設定5,6のイベントで午後 1時半のとき3800枚あったのに今250枚流して泣きながら帰宅
どうしてこうなった!高確弱チャンス目からのセリエナが俺の見せ場頂点やった Q&Aにも書いてあるけどバーの後の128以内のクエストもジンオウガ出てこないことあるんだな。
体験した。連チャン即止め台ですぐ強チェからアイルービンゴ成功したけど赤だった。まあ、黒もあること思えば7だった
だけマシか…128以内は要注意やね。 むしろなんでジンオウガだと思うんだ?最初のczで当たればほぼジンオウガ濃厚なだけで128天井行ってる時点でその条件満たしてないんだからBARでもなんもおかしくないだろ 書き方ずいぶん間違えた。
バーの後の128に当選してる時はジンオウガ出てこないのはわかる。
連チャン後の最初のczクリアしたのにジンオウガじゃなかった。
有利区間を引き継いだんだろうね。表示枚数も引き継いでたから仮に完走することがてきても2400枚取れないこともあるんだろうな…自分としては初当たりなのに2400枚出ないこともあり得ると思うとちょっとやる気なくすね。 1G目レア役で当たらなくなるから有利区間引き継ぎは無いだろ
表示枚数は早いGで当たれば毎回引き継いでるだろ >>689
よく分からんけど、有利区間引き継ごうと引き継いでなかろうがAT後1ゲーム目のレア役はボーナス確定にすれば良いだけじゃないの?
有利区間なんてなかった5号機で終了後1ゲーム目エンタチャンスある機種はあったわけだし Elly以外敵の攻撃の時カウンターするのこれ?
ほぼ全員被弾するんだけど・・・
しかも残り0Gで2本残しとか月下より絶望すぎてやばい
基本低火力だから倒せる気がしないわ >>691
たまーにするよ
実際の絶望具合は大差ないと思うけど、保証切れで2本残しとか月下も余裕であったけど、あっちは閃光や罠での逆転がボーンより可能性はまだ高かったからね
ボーンいかにコンスタントにダメージ与えて良いペースでいけるかが大事、まぁ勝率自体は変わらんでしょ連勝もあれば連敗も月下と同じ フリーズ非経由の初当たりムフェトジーヴァで差枚プラス2400で完走になった人いる?
2回とも有利区間引き継いでたみたいで気になるわ 前の奴より金かかるよな
しかも出ない
打つ勝ち無し ペッコ単とか切れ散らかしてたけど狂ったように月下打ってたんだよなぁ
こいつは無理
思い出補正も糞も無い
同じ人間の同じ思考回路でも月下は狂ったように打てたけど、これはホント無理
思い出補正で美化される以前に美化される思い出が作れない
思い出補正で悪化するレベル ゲージ2本から毒、閃光、罠からのタル爆弾うぉー勝ったぞ!!
俺のヒキつえーー気持ちえぇ
敵の相性もBJ居たら無双して勝てるようなの居たし
BJ引いたら俺の引きすげー気持ちえぇ
こんなんがあったから後一撃のララカス笛から逃亡されてもまた打てた
こんな思い出こいつにねーよ
罠してゴミダメージ
蓄積赤文字なのにずっとスルー
デキレ糞うぜぇな
こんな思い出しか無い 有利は開始からマイナスならある程度引き継いでるだろ
前回の初当たり凹み分差枚2400で完走したりするし アイスボーンとかもうネタ枠やろたまに打ちたくなるけど 俺の他はみんな初当たり2回以上取ってるのに俺だけ600ハマり…
初回スルー地獄から全く抜け出せん CZ引けない、CZスルー、単バー繰り返すと設定5,6でも3000-4000枚くらい呑まれる
昔のモンハンが帰ってきたな!差枚2400枚が上限の代わりに千円で40弱回るぞ! CZ中そんな振り分けないよね?ってダメージ出てくんのなんなの?
円筒中にベルで15%とか18%とか
円筒で12.5超えたから25までは行くなって思ったのに途中で止められるのすげぇ萎える ゲージ段階によって長さと%の対応度合いが違う
あとベル時は成立時の増加分と揃い時の増加分がある >>704
マ?そういう事ねさんきゅー
綺麗におは天して1回も小役からCZ行かんしヤメヤメ 4人スタート樽爆弾1回転倒5G毒有りでガルルガ倒せないってどうなってんのよマジで モンハンやったらわかる
剥ぎ取り専門マンみたいなのとか
鉱石マンとか 月下は3000枚出すぐらいの連チャンかましたら、あとはスルスルと5000、万枚と伸びるのもそんなに珍しいことじゃなかったのに
この台だと剥ぎ取りGで連チャンかましても2400枚でストック没収されるんだもの
マジでゲーセンで月下打ってた方がマシだわ >>706
ガルルガは最強モンスターと認定してるから諦める となりのおっさんがリアクションしまくりで辛い
逃げられて台パンするふりとかやめて 状態異常持ちが揃うとワクワクするんだけど
現実は転倒4人組とそんなに変わらんのかな? >>708
それは美化し過ぎや
2000枚突破率は設置されてる中でも最高レベルだったけど万枚はほとんど行かん >>709
バケ率高いくせにバケモンスター強すぎなんよ… アヤモラD碧が最強メン
YOUさんはPT抜けてどうぞ 1800回して小役は6ぶっちぎり
低確弱役0/22低確強役0/4
高確弱役0/5高確強役1/1
小役数える意味ねぇよなこれ 1周か2周して弱役からCZもガセ誘導もなければヤメでいいなこれ
強役は正直なんの参考にもならんわ 小役は回数より弱役がどれだけ仕事してるかのほうが大事ってここでずっと言われてるだろ もちろんわかってるけどこんなにキツくなくてもいいだろって思う
やっと引いた強役とか弱役の連打が3Gくらいの前兆で飛ぶの頭おかしいやろ 760単発から128確定単発
終了画面you君だったけど余計なとこで引きを見せただけかな
クエスト重いわ勝てないわで期待出来ない ボルボロス単騎スタートでいきなりくるみで残り0.5まで削って残り15ゲームからあれは?気のせいか連発で最後に全員揃ったところで逃亡という様式美 通常2500回してCZ12回初当たり3回天井1自力突破2で初回突破なし
これで初回12スルー
ここ数回同じようなパターンばっかなんだけどつまんなすぎて泣きそう 概ね満足だし今あるスロットでは一番面白い
低設定だとよくド天井いくのなんか月下でも同じだったし
当時から自力解除メインを望んでた人達もいっぱいいたし通常も別にこれでいい
AT自体はキャラの得意不得意が薄まったせいで
ハプルのBJ、ガンキンのミランダみたいなこいつが1人いたらなんとかなるかもみたいなのがなくなった
剥ぎ取りチャンスGの色ナビないのとか、抜刀錬気演出のレア役期待度
専用筐体やめたせいでヒレがただの映像だったり、顔タッチなくなったり
演出面で不満はあるけど、前ライトユーザーに叩かれまくった赤文字は今作確定レベル(確定?)で熱いし良くなった部分もある
ところで10万Gぐらい打ってまだ1回も赤ヒレ見てないん気がするんだけど、もしかして赤ヒレなくなった? >>724
あるけど通常時は見た事ない
AT中のサプライズロック本前兆の時にたまーに出る この台高設定入れてもヒキのせいにして出ないから増台してるとこ多いわ
月下より出ないのにATが爽快感無くてひたすらイライラする >>725
AT中は赤ヒレあるのかありがとう
よく考えたらサプライズロック自体前のリバースロックみたいに頻繁には見なくなったな
改めて確認したら弱レアでのロック確率えらい下がってる あかんこの台ずっとキレ散らかしながら打ってしまう月下の比じゃないわ むしろ北斗出てから稼働上がってるよ
打ってる年齢層高いけど 北斗とれなかった懐かしみおじさんたちがモンハンでも打つかってなるからな ジンオウガなんとか討伐して次バケでお疲れのパターン多過ぎるわ なんで大連続こんな仕様にしたん
全然ありがたみないだろこれ 1/17万のフリーズなんか逃げられるからな
マジでゆるさん 大連続はバケスタートだらけなのがクソ
最低でも赤7でよかったやろ 振り分け変わらんからだろ
最初だとジンオウガスタート 低確強役セリエナ2回取れる位引いてんだけどかすりもしねぇ
初打ちでトリプルから出てきて以来10万以上ハマってる ガルルガあと少しで麻痺状態でモラ弱チェカットイン麻痺せずだったわ…月下こんなのなかったよな?睡眠の方に吸われたんか?ゴミが 月下のカットインは弱攻撃で状態異常か部位破壊確定じゃなかったか まじで勝率おかしい
初当たり20回くらいだけど、一回1500枚くらい出たけど、残りは一度も勝てない
セリエナ防衛戦でストック2つ取っても150枚すら出ないし
てか純増が低すぎるのもある
バーモンスは40枚、ジンオウガも100枚しか増えないし
まだ幸いクレジット壊滅したことは無いけど、残り20枚くらいには頻繁になるの腹立つ 実はカットイン弱攻撃は発動しない時は蓄積が2ポイント貯まるんすよーチャンスなんだけどなー残念だなーってそのうち言い出しそう
残りG数少なくなってからの状態異常の蓄積のクソさヤバいやろ
3つくらいあと少しのまま1つも発動しないで逃げてくとかまぁまぁあるしな なんか最近6でくそハマる
今日も天井行ったは
てか、レア役全部1以下だし
平気で3スルー以上するし
エンタライオンって6以外でも出るんじゃないかと最近思ってきた 早期討伐のエンタライオンちょっと怪しいよな…
AT終了画面のは間違いないだろうけど 当たりの半分はBARで50枚出るかどうかで継続率はほぼ50%
じゃあ赤7や青7はめちゃくちゃ出るかというと100枚程度
まぁクソ台だよね この台で完走できる引きあるなら他の台2連続で完走できそう 400回してビンゴ1マスも開かない上に
ビンゴ高確でリプレイ1回も来なくて草
ガセ煽りなんかしっかり継承せんでえぇねん >>700
稼働落ちなくね?久しぶりにホールの救世主枠だと思う
今までモンハンでクソ台連発したからホールも予想外だろうけど 朝イチ800Gぐらいまで連れて行かれて単発で120枚とかヒドイよ…😢 ほほほ今日は剥ぎ取りチェリーやエンタ連出来て普通のボーナスから一撃2200枚出ていい日だった
アイスボーンもなんだかんだそこまで悪くないな 状態異常だけはなんとかして欲しかったな
あとすこしから対応キャラ連続で攻撃してもダメだったりとか
モラに毒と睡眠とか2個入れる必要なかった セリエナから4つ取って大連続と虹剥ぎでストック10個
閉店時間まで残り1時間半。
マッハで回したけど2400枚で取りきれず。
月下と比べてだいぶ遅いなと思った。
集会所含めると純増2枚あるか怪しい。 打ちたかったけど導入直後は人気あって打てなかった
今は設定も落とされ誰も座って無いけど打ちたくなくなったわ 今週は北斗祝儀だから狙えんわな
おこぼれ置いてくれるような優良店なら台すら取れんだろうし 正直
ATは面白いけど、こんなに勝てない台ずっと打ち続けるのはきついよな かろうじて設定5はぐらいまでならわかるけど設定4は無理かなー
終了画面はほんと出ないな…あとやたら設定変更一回目低設定だろうとYOUさん来るわ… 今のバラエティに毛が生えたくらいの台数しかない状態だと設定に期待出来ないんだよなあ >>761
マデマデマデ
てかそんなデマ初耳やけど ほんとかはわからんがデキレだと思った方が精神的にいいな
赤ゲージ1/3で相手転んでて強チェ
勝ったと思ったらただ切っただけで次のゲーム起き上がりからの即逃げ
頭禿げるかと思ったわ 拘束中のレア役に救いがなさすぎる
せめて強レアは樽か溜め攻撃くらい貰えてもバチあたらんだろ バーモンに落とし穴は逆にハズレな気がしてきたわ
ぜんっぜん減らん!普通にごゲーム損してる you残り10ゲームまで一人で草
そこまで行くなら最後まで一人で戦えや仲間はギリギリでやってきて何もせず逃がすな! セリエナまで来てるって事はゼノ倒してるはずなのにペッコ一匹すら狩れんとかなんやコイツ モンハンっぽくしたんだろう
拘束中にタル爆弾とかトロールだからな
拘束中に大剣ハンマーで溜めないでぺちぺちしてるのもトロールだけど 初ジンオウガ亜種をソロで討伐しやがった
60gの間ずっと仲間呼ぶ素振りもなく、ただただ無双してた これatもczもデキレで制御してるだろ
挙動が違いすぎる >>769
相手ウラガンの時にソロだけどやたらタル爆きまくって勝った時あったけどたまにものすごい挙動するよな せっかく青7から昇格で赤オウガ行って討伐したのに悪い25%引いてもうた
しかもBar
そんな日に限って隣のおっさんがゴリラアームすぎてメンタルやられるわ >>770
まあ自力以外にも討伐ごとにATレベルみたいなのを感じるね
何を引いてるわけでもないのにアホみたいにアイテム使い出すときとかあるし お前ら土日なんだからパチスロなんてしてないで嫁子供遊びに連れてってやれよ、、 >>776
じゃあ自分の為の時間はどうするんですかっ!!?えぇっ?!! >>775
アイテム使いまくるわ攻撃はカットインばかりだわで
AT連抜けるまで全く別物の挙動する時はあるな 逆にATレベルが低いとレア役センチダメ
あと少しから進まず会話や独り言が増える カバネリも設定変更の一部で強上乗せフラグがあるの公言してたもんなぁ
結局どこでどう操作されてるかわからんよ 6確出て現在マイナス3000枚…
剥ぎgも単発、セリエナもバケ2連
きつすぎんだろ >>784
そのメイメイが鼻息荒く笛を吹きまくって
金レイアをあと一歩まで追い詰めたんだよ
追い詰めたんだよ… 初フリーズ引いた
ローメンからベル連で罠ばかりで余裕で勝てたけど、部位破壊は1つだけ
75%も2連
全負けで駆け抜けましたわ
期待枚数2200とは… オレも初めてフリーズ引いた。
それまで10回の初当りでボーナス17回の▲2000枚ダメハンターだったけど、何とか完走して捲ったわ。 前兆でもないのにラージャンラージャン言い出して短縮天井で当たったら大連続だった
なんだこれ Dr.Dの蓄積2種あと少しからスイカ強攻撃で部位破壊に吸われるの本当辛い モードA確定状況2回
推定B天1と512以内ゾーン2
大きいフラグ何も引いてなくて3セット以上の頻度低く過ぎて1000枚しか浮いてない 弱レア後すぐにプチビンゴでトリプルビンゴ
そこからガセ誘導行って終わったからさぁセリエナと思いきや、ガセ誘導終了次Gで強チャンス目引いたのがラージャンCZ
勿論外してセリエナ行ったが、引きの偏りが凄かった >>774
実際は戦ったの35gくらいだったけど、マジで仲間呼ぼうともしなかったよ ガンキンから剥ぎ取りG出て来てたまげたけど安定の一個でただの剥ぎ取りと変わらんくて草なんだ >>790
内部ラージャンモードになってれば初当たり大連続出てくる
当たり契機がビンゴでもセリエナでもね 前このスレでも言われてたけど次回ラージャン確定のモードあるよね
それかクエストモードはcz失敗まで変わらないだけかな? >>785だけど
剥ぎg3回全て1個、ぷちビンゴ50%、クエスト緑等、下振れしまくったけど生還しました
途中から6ツモったけど判別まじでムズい機種だと思うわ
https://i.imgur.com/uvclFlR.jpg >>799
もしかして川崎?
打ってたかもしらんなw 金レイア3回も倒したのに剥ぎ取りGで単発しかとれずモヤモヤ サプライズロックで大タル爆弾と罠の価値が違いすぎない?
つーか罠いくらなんでも弱すぎだろ >>791
毒あと少し、なれば倒せんだろからこうなった
https://i.imgur.com/lp6j8dK.jpg
まともな抽選してるとは思えん、最後あやカットインでなんで部位破壊やねん 逃げられたし 拘束は攻撃力上がってる時はアホみたいなダメージ出るけどそうじゃなかったら弱すぎる
その上1人だったらもう損してるレベルのダメージしか出ないし 拘束中攻撃アップでもそんなに強くなかったイメージ
大アップだとそこそこ削ってた気がするが、短すぎて途中で終わること多いし
月下なら大アップなら弱いやつなら1Gで1ゲージ持っていってなかったか 火力アップ中なら月下の火力アップ中時とダメージ変わらないぐらい大きい感じする
あとはペッコとかナルガの防御力1,2のやつは元々月下だとめっちゃダメージ与えられる
バー揃いタル爆弾ペッコは一本、ガンキンは月下の時の方が多分ダメージちょっと少ないか同じ ってステだけで見るとジンオウガよりボルボロスのほうが強くね? 何回も納刀するやつヤケクソで減るな
どっかで勝ち確引いてるんかな 天井寸前で引いた強チャ目から誘導、
クルル出てくるものされて1034Gでボナ確
バーを狙えで揃いボルボ、からの昇格チャレ
何枚ブチ抜いたんだか、大連続まで逝った
ボルボは倒すも次の金レイア取り逃がし
千枚回収も焼け石に水のー50Kでしたとさ 今回は得意しか出てないけど、苦手モンスター無いのかね。
通常のコメントも苦手系は見ないし。 デキレマン湧くとまたやばいのも連れてきちゃうからやめてほしい 攻撃大上昇状態で5G拘束すればガンキンでも2本削れる
それでも長い拘束だと途中で切れるから月下のように一回で畳み掛ける感じになれないのがな ミッション系と数Gの居合い連続って火力アップの恩恵受けてる感じしない してるんかあれ 設定示唆なし
400、500ハマりから連チャン2000枚出てやめたら
次400台単発、500ハマりで大爆発一気に3000枚出された
難しい台だね バー3連単(2回128スルー)の3回目に温泉出たけど即cz引いて失敗。まあボーナス当たるから良いやと思ってたら128スルー…まさかだけどcz引いたら消えるとかないよね? 天国期待80%ってだけ なんなら青7確定無くなるんでそんなにおいしくも無い >>812
あれ2回引いてブラキに???ミリ残しに追い詰められたぞ 朝一クエスト?からボーナス当たってBARだったんだけど据え置き? >>812
あれ体力残ってる時発生したら調整用だと思ってるわ >>823
1回目のクエストで当たってるなら据え置き 納刀って設定差ない?
設定ありそうな台打ち切ったら出ること多いような >>824
何回かクエスト失敗してのボーナスはまだ可能性あり? この台は50%をモノにできれば勝つしできなければ負ける。ただそれだけ。 この3日で大連続3回引いて全部倒せず逃してるんだけど… せっかくオウガ希少種引いたのに、開始早々メイメイとひろしが襲いかかってきた >>818
この台に限りじゃないけど
6確出て難しい台だねならわかるけど
一撃で出されて難しい台だねは意味わからん
続けてたら自分でも3000枚出せたとでも思ってるん?w デキレ演出丸わかりの削り発動のATを
純朴に50パーとか思えるるやつがスゴイ 獲得枚数参照してアレコレ削り演出調整してるのが丸わかり
やらされてる感で飽きた >>835
最近クソなのは通常時よりAT中なのではと
思い始めてる 月下の方が通常時も面白いけどなジンオウガモードもあるし中段チェリーもそれなりに引けるし強ベル引けば緊急クエスト期待できるし 前日そこそこ回されて閉店迎えた台
朝一高確臭しない時点で察するけど
ノーリセだと打ち続ける気も失せる
低設定濃厚の据え濃厚ならなおさら
トドメの初回リプ二連で複数マス開いたりとか
1打ち直しでもいいから淡い期待くらい持たせろ >>839
全部薄すぎて草
レア役引いて火山待つ行為は意外とぷちビンゴに近いものがあるな チャンスゾーン基本ぷちビンゴから突入
3000回転くらい回して通常弱役から入ったのが2回高確っぽいところで1回だけ
強レア役からは通常2回だけ
高確で3回引いてCZビンゴ3回
示唆はなんもでなかったけど軽い当たりでジワジワ2000枚くらい出て800ハマって単発で萎えてやめちまった
スイカは92分の1くらい
グラフ見たらまたジワジワ上がって3000枚くらい出てるけどもしかして上の台だったのか? 初打ちでセリエナでボーナス4個ストック
BAR3回赤7一回で一度も討伐できずに終わったんだが 月下のジエンモーランは夢があったけど部位破壊2個して
ラストジャッジ外してスン…はメンタルに来るものがあったな >>835
逆にどの台の通常時なら耐えれるんだよ?教えてくれよ
弱レアでもたまに仕事するしプチビンゴもあって、そこそこチャンスゾーン来るから、わりかし通常時マシな部類やろ 今日初めて見る演出あった
羽根ピシャーンなって空飛んでるモンスターをユーさんが倒して、その死体からCHANCEを剥ぎ取り(これ自体初めて見た)
次ゲーム画面ブラックアウト、フリーズってこんなやっけ?と思ったら空飛んでるモンスター達(イヴェルカーナ?)が画面奥に飛んでいく映像流れてモラ達の連続演出発展からセリエナ防衛戦
かなりド派手な演出やった あれド派手か?むしろセリエナ確定のくせに地味だなと思って見てるわ >>799
行きつけのホールが5台5、6っぽくて綺麗に上がってたわ
こんなこともあるんだな 派手というか壮大な感じだな
この台で一番派手なのczのレバオン告知じゃないかな
隣がいつもビビってこっち見るもんだから面白い >>847
羽ピシャがモラ組カットインみたいなものでビンゴ以上じゃないかな 通常時チャンス目から煽り、相棒、クエストです!の
とこで強チャンス目、アンジャナフ紹介画面でボタン
押したらランプ赤、から練気メーター上がらず
これ、前兆中に貯めた練気量を示唆してんのかな
白で0から小、青なら小or中、赤なら内部MAX的な
前兆中強レア役なら必ず練気上がるはずだもんね まだバケ駆け抜けしかやったことないから一度は出してみたい >>847
あの飛んでる演出はいまんとこ全部セリエナだなあ
というかアレでビンゴとか来られてもこまる 推定低確1ラインビンゴからの誘導中に弱チャンス目2回
ラストでノイズからラージャン出てきた
メーター黄色で諦めて決着シーン飛ばしたら決着がもう1ゲーム伸びたんだけど
これただの勝利濃厚ってだけだよね?
サイトによってはストック保持濃厚って書かれてるけどストック貰える要素が思いつかない
その後色々あってストック数のカウントは有耶無耶になってしまったんだけど >>850
言われてみれば派手というより壮大って感じがピッタリだ!
>>851
羽根ピシャーンは滅多来ないから、やっぱり強いのかな
>>854
数秒経って理解追いついて、あーセリエナかって分かったw ラージャン倒して大連続青7残り30ゲームであと2本と楽勝ベースだったのに急に何もしなくなって負けた。強制的な力を感じた モンハンはラスゲ到達で20G以上はないと安心できん
オバロなら仲間全員いる状態ならラスゲ到達時5Gでもなんとかなっちゃう 得意メンバー2人いて蓄積2種赤、最終ゲージ1/4、残G10の状態から逃げられたから何も信用できない クエスト最後の決着シーンで強チェ。
ゲージ青で勝ったけど、決着シーンも逆転抽選してるのかな?
たまたま薄いところ引いただけかね。 こういう時、月下スレでは回答は
設定56イビルジョー
とか訳わからんこと流行ってたような記憶が 抽選内容詳細分からないけど
状態異常の2周目ってムリだよね
月下ならメル対ドボル睡眠爆弾が1プレイで連続したり
ミランダさんガンキンに毒2回とかいけたけど 初めて朝一エンタチャンス成功したが、d.dモラぁやの得意キャラ3人いてボルボ半分しか削れず、ユクモないけど一応128まで回したが救済なし、これエンタチャンスのバー単発は救済抽選してないよね? 159残しは9が空くの確定なのか?ここまで5分の5で9が空いてるわ いや、昨日初めて159残したけど5開いてセリエナったよ
むしろ357残しで5開いたことないからたまたまじゃない? >>865
それだっ!w
よく覚えてるな〜さては常用してたな?
>>867
昨日何のモンスか忘れたけど初めて2回目転倒決まって勝って、おぉ〜こんなこともあるんか思ったw
月下ならメルドボルは最高5回睡爆したことあるぐらい得意の存在は大きかった >>860
図柄揃い時に討伐/逃亡50%で決まってるぞ
…と考えたら何か納得出来ないかい? 前作って強チェと強チャンス目で閃光玉あったっけ?
まあ閃光玉は全然いいけどレア小役で味方弱攻撃が多すぎる
バーモンスターを4人で罠にハメても5ゲームでゲージ1本だったわ
前作なら3人でもほぼ瀕死までいけたのに 久々に打って部位破壊6回して剥ぎ取り成功1回、イビルジョーミリ残し撤退
やっぱ糞台だと再確認したわ >>877
5Gで1本なら減った方だぞ
7Gで1本減らなった事もある そう言えば今回各モンスターのHPってまだ好評されてないんだっけ 今日もひどかったぜ…
1Gから打って975Gでセリエナ入って1回揃ったのみ
998Gでセリエナ終了で1000Gにも到達できずバー単発終了
やけになって一発目のクエストまでやろうとしたら500ハマり
もう天井まで追う気はおきず止め
40kでバー単発のみ
養分ハンターの本領発揮で4にたい イヤンガルルガで部位破壊2回してそのうち1個が普通に成功、もう1個でレア子役引けてそこから完走できた
気持ちいいわ フェアリーテイル2打とうぜ当たれば最低2連はするし単発なら完走のチャンス >>883
フェアリーテイル2は好きでめちゃめちゃ打ってたよw
最初はやれる気しかしなかったけど、そのうち平気で4,5万負け繰り返してもう打たないことにした…
したら他の客も打たなくなってその店からは撤去されましたとさ >>874
あらバレちゃった?
継続なんて他の台と同じにして
あと演出でテキトーにやれたり惜しく見せといて50パーにならしとけばね
6号機のコントロールも簡単よ~ 剥ぎG9連続単発ってマジでどないなっとるねん
この記録どこまで伸びるんやろ
なんかもう失敗しても無になりそう
銀剥ぎの成功率は7割ぐらいあるんやけど、そうじゃないんだよ…Gの羽根ピシャーンが見たいのに… Gのそれもオカシイね
俺も単発ばかりだよ
期待しなくなった
低設定はダメ
6号制御のうちだよ 10台あってここ1週間の平均が7000G超えてるが通路の店もあるんだな フェアリーテイルは仲間参戦がすでにデキレだしな
最初は相性GOODやルーシィ参戦するけど
中盤からは相性GOODやルーシィなんてほぼこなくなる
バトル勝利後のレア小役からのゼレフポイントもほぼ空気だし アイスボーンは仲間デキレシステム作るの面倒だから相性無くしたせいでより楽しくなくなった
月下のBJ無双してた相性システムが懐かしい 最近の台で一番好きだけど、あまりにも設定入らないんだが…
全とか並びだと110%付近のカバネリ鬼武者バイオあたりになること多いし、やる気ある時のハイスペだと見た目でわかる絆番ゼロ鏡北斗に配分取られるし
ギリの差し替えなくて110くらいのスペックのまま出てたら違ったのかなと思うと悲しいわ 今回相性あんまり仕事してない気がする
得意メンバーを差し置いて、メイメイやEllyが猛アピールしてくる
お前らは笛とカウンターだけでええんじゃ… 今更ながら初打ちしたんだけど結構面白いなとは思いつつもモンハンのスロ自体はじめてだからか弱いモンスターのほうが倒すの大変なのどうなんて気分が常に頭の片隅にあってなんともモヤモヤしてしまった 昨日7000枚出たけど打感は月下だなと
6000G回して初当たり12回ほぼ200Gまでに当たって、超えても350、確定示唆は無し
強チェからビンゴ1防衛戦1
ぷちから防衛戦1
クエストラージャン1
ボロスから剥ぎ取りG、防衛戦2回でストック出来できて、しっかり伸ばせた
クエストの成功率が高く青、黄色でも成功
初当たりが軽かった1/220
ヒキだろうけど、月下で勝つ時もこんな流れだった
から、モンハンはやめられん 10台から20台に増やしたし平打ち勢は北斗逝くし通常日はなぁ… 朝イチ強チェと強チャンス目でバフバロ行って60回転で当たってオウガ
デキレでもいい逞しく育って欲しい 4台あって他は複数当たり取ってるのに俺だけ天井まっしぐら
朝イチから打った時の初当たりが天井天井700で今800ハマり
まぁまぁ泣きそう ガセ誘導終わった次のGで今日初めての強チェ引いて3Gくらいで前兆終わんの勘弁して >>897
4人いてもYouさんとメイメイで7割位占有してるイメージだわ >>903
青や黄色でもマジで?って感じで当たる時あるけどその逆に緑で期待とかwwwみたいな感じになるとマジきついな
CZ40%以上あるのに10回連続スルーとか心折れる、当たってもバーなのに… czゼロのまま天井行ったぜジンオウガ出てきたけどさすがにバーは無いか >>906
色々計算してみると通常CZは絶対40%ない
基本青と黄色が全体の6割とか7割だからそもそもそれが当たってくれないとどうにもならんのがキツい 2戦目の金火竜倒してストック6個たまったらヤケクソモード入ったわ
今ストック11個あるけどあんまり楽しくねぇw これ部位破壊蓄積の時ダメージめちゃくちゃ低くない?
そりゃ部位破壊するほど勝てんわ 金レイア逃がした
ベル引きまくったのに後少しから全く転倒しなかった メイメイは有能なエリーとモラガラテア潰しの為に出てきてます モラ, Dr.D, あゃ 一人もいない時の絶望感すごい
集会所でメイメイひろし出てきたらチェンジお願いしたくなる やっぱりこの台キツイわ朝イチcz無し天井でジンオウガ来て2連プチビンゴ4回1ラインで全外れ 夢も希望もないBAR連戦させられるよりフェアリーテイルで一応夢はあるゼレフ戦やってた方がいい気がしてきたというかあっちのバトルの方がよくできてる気がしてきた 状態異常系の得意キャラだけギリギリ得意感あるけど脳筋キャラは得意が普通でその他は全員苦手みたいなもんやな
メイメイは全部苦手レベル やたらフェアリーテイル推しいるけどあっちは露骨なストッパーがなぁ フェアリーテイル2連止まりばっかなんだが
CZもこれより圧倒的にむずいしあっちのが無理ゲー こっちは1000g回してもcz来ないからなフェアリーテイルはポイント天井あるしな最低300枚くらい出るし >>920
推してるんじゃなくてどっちもクソ台でまだあっちの方が夢あるよねってだけ その内バイオのCZ回数天井と鬼のCZ天井合わせ持ったエンタ台が出てくるだろう
でもあんま保証付けすぎるとそれでしか当たらないみたいになるんだよな
一応打ち手の引き次第をイメージしてるモンハンでそれら付けなかったのは正解の気もする >>923
あっちはそこに全振りだからね
好きでも嫌いでもないけど通常時の演出の意味のなさがモンハンくん以上なのがキツいのよ >>913
エンタチャンスに青7確定なんかないよ?
バーじゃなかっただけ喜べ いつも思うけど低確強役がとても3割弱あると思えんのだけど
高確強役も半分以上あるとも思えんし 冗談かと思うくらい下がキツいのなんなんや
いざ当ててもガンキン4人でトータル18Gも拘束して毒にもなって1本残るとかアホくさ 大連続初っぱなのヴォル集会所で4人揃ってたけど
獲得枚数24枚で2回しか攻撃しなかったわwww 月下好きやって、これも気にいって低設定上等で打ってるけど甘い台だと思うけどな
他の台で低設定の期待値もない台、平打ちしてたらもっとガッツリ負けてると思うわ コイン持ちがそこそこだからなんか遊べてる気がするけどキツい
とにかく下は弱役固めて引こうがビクともしない
ひたすらビンゴでなんとかするしかない 自分も最初はそこそこ甘いと思った
ただ打ち込んでいくと基本はつらい
やれるのを数回経験するとワンチャンまで打って、単発とかになるともうワンチャン追ったりで、3,4万勝ちもあれば3,4万負けもかなりある
当然負けの割合の方が多い
やれる時とやれない時の差が激しい上にやれても上限あるから、やっぱ基本は辛い台だよ >927
公表値は多分誘導中の書き換え込みだから
素のCZ当選率はもっと低いと思ってるよ そりゃお前らの金を盗む為の遊技機だからな、本当に甘いなら即撤去されるぞ BARなら50枚以下赤7なら100枚ちょっと青7なら150枚くらいで50%で終了する台が甘いわけないだろ たまにくるったようにタル爆弾来るときあってそんときだけ勝つわ 月下なら低設定でも5回に1回ぐらいは勝てるけどこの台は無理やな ジンオウガに勝って次に負けるを繰り返してギザギザグラフで負けた
当たってたし設定じゃなく引きで負けたってことか この台の出来からして仕方ないけどうざい打ち方するヤツが多いね。
一番多いのは台パン野郎ついでオーバーリアクション野郎。エンタが悪い! 今日マイホにあった糞履歴
朝一天井3連
600単
天井単
天井単
その隣で自分も天井2連やめ
こういうのを見るとワンチャンなんて思えなくなる >>943
台パンはあれだけど
どんな打ち方しても自由や
目に入るからウザイとか気にしすぎ >>945
オーバーリアクション野郎に隣に座られたことないからそんなこと言える。ベットボタンレバオンストップボタンすべてオーバーリアクションだぞ!しかもずっとしゃべってるからな。
まさか君じゃないだろうな。 稀によくいる
多動台パン強打常に大声で文句言いながら打ってる知的来た時は辛かったな
ぶち切れて怒鳴っちゃったわ この台で全然やれてない時に無で打ってられる人は尊敬するわ
自分は強打や派手なリアクションはしないけど、やれなさ過ぎの時は逆に脱力スライド打ちしながら、マスクの下で大きなため息をつく
ただやっぱお金稼ぎに来てる人が多い訳だし、他人の目なんて知ったこっちゃないと言われればそれまでなんだよね なんでYouさん通常時のクエスト中はどんだけモンスターにぶっ飛ばされても平気なのにボーナスになるとすぐ回復薬グビーするの?
ひゃっほー!って言いながら風呂飛び込んで空見上げて騒がしいな…って言い出すのもちょっと怖い 今までってナルガクルガが選ばれたら
あーナルガかぁ・・・ってなったけど
今回もそういうモンスターいる?
ナルガ嫌だったけどアグナコトルもパプルポッカも嫌だったわw >>951
月下のデモ画面でYOUさんは村に向かってる時ジンオウガに急襲されてる
その時なんとか無事だったみたいな描写されてるがそこで実は後遺症等で痴呆になったと思われる
本来は凄腕ハンターだよ
アイテム持ってるの忘れたり的確な場面で使わなかったり回復薬を意味不明なところで飲むのはこれが理由 >>952
ボルボロスかなぁ速く硬くなって帰ってきた
他のバーモンスが基本部位破壊しやすいんで滅多に部位破壊できないボルボロスに特別感がない
最初から4人でひろしいます以外嬉しさ無い >>952
レウスも手強かったよね!って40Gモンスター全部じゃん...
今作はジンオウガ以外どのモンスター来てもヤレる気がしないし、味方も脳筋パーティーだけはやめてくれって思うけど誰が来てもヤレる気しない。
敵も味方も無個性になっちまったんだわ...でも現存の台ではやっぱり面白いから困る ガンキンでモラ・ミラ無しは100枚貰う作業だった。今作は大分柔らかくなった。 これのミリ残しとかラスゲ棒立ち多発の逃げられに嫌気がさして昨日ニャル子とオバロ打ったら合わせて60k負けたわ
小役バトルは全部糞 未だに台パンだの強打してるやつ見ると新規勢かなと思うようになった。もう最後まで見えているからエーティー中は達観しながら打ってる これ月下雷鳴と違って仲間状態ハイのみでミドルローないよな?
仲間のグループの割当がめちゃめちゃ違和感あるわ
モラガラテア/Dr.D/あや
ひろし/メイメイ/アルバーノ
BJ/碧/Elly
各グループこれでよかっただろ 仲間で数人でツレ打ちしてる奴らは異常。
いちいち大声で騒ぐ。盛り上がりたい気持ちもわかるボロ負けしてる時なんかはトラブルになりかねない(勝ってる時もウザイ)あれってスロ動画のせいなんかな?演者が(魚拓とか)がかなり騒ぎながら打ってるのを見てるからなんだろうか?この台は騒ぎどころ満載だが店も注意すべきだな。 得意って個人で得意なわけじゃないよね
毒耐性弱ければdr.dとあやとか当たり前やん >>964
友達居なくて悔しいんだな
来世に期待しろ 残り1.3ゲージくらいでyouの連続攻撃になって10ゲームハァハァ言って一本削ってすっかりゲーム数無くなって即逃亡。バカか ヒサ打ったがいつも通りおは天単発終了
赤7単発だったから救済確認いらずで止めれたのが幸い
本当にどうやって勝てば良いのかわからん >>968
勝ってる人の特徴をモラ風に分析してみた
・通常時、CZともにスライド打ち
・イヤホンしながらスロの音量はMAX
・足組み&斜め座り&座席リュックで邪魔
・加熱式タバコOKなら討伐の度にアイコスで臭すぎ
・ペットレバオンを頭おかしい位の高速でベル連ゲット
・マスクはしちゃダメ、アゴがしゃくれてる
・頭頂部が薄ければ薄いほど討伐率優遇 ほんとにあと少しがおかしいんだよ…ここから長いってレベルじゃ無い あと2ポイントって言ってもそのキャラが攻撃する確率、蓄積抽選がよくて1/2をかけたらまあ発動しないわけでな 自身3度目のラージャンきたが案の定突破できず
ラージャンなんて滅多に出ないんだし達人かレア役優遇確定で付けてくれてよくね... 大連続自体6〜7割は3連前後で終わるのにラージャンのハードル高すぎな
遭遇率はともかくCZ討伐率上げて欲しいわ ベルって6択なの?相当キツイczだよな。毎回レア役優遇入れるか、全部じゃなくとも1stナビして2択位じゃないと無理すぎる。最近は1/6位の成功率だわ(アイルービンゴ含む) あと強レア→ミッションのタイミングで会議失敗後ザワザワ続いて(誘導行かず)20ゲーム位で再度会議失敗したわ!
バカじゃねーの怒! 何回か打って初めてネルギガンテ出てきたけどゲージ青失敗で草
どこのなにがチャンスなんだ… >>970
蓄積なし、部位破壊、もう片方の蓄積に回ってると思ってた時期もあるが、最近はわざと冷遇(抽選変えてる)と疑ってるわ。拘束とレア役が弱くなった他に蓄積と回復薬のデタラメさが月下よりストレスフルになってる クエスト前は準備が大事だな
了解にゃ回復薬を大量に購入して転売しまくるにゃ >>971
毎回確認してる訳では無いからあと少しが毎回2ポイントってわけでもないだろう?そして蓄積も 必ず1ポイントなのかって疑問もある
必ず2ポイントで蓄積絶対 1ポイントって考えでなんとかそういうこともあるかって我慢できるレベルに
まぁ我慢できないが ビンゴ5/26
こないだ3連続成功してやっと上向いたかと思ったらそこから4連敗して50%に意地でも近付かん >>982
ビンゴってどっち?
アイルービンゴ?ぷちビンゴ? ほんとにこれ高確弱役15%ある?誘導行くのすら15%あるか怪しいレベルなんだが 隣でフリーズからの討伐失敗みたわ
フリーズしたらまず仲間集めるまで揃えない方がいいな
本当に集まるかは知らんが… >>986
集まらんからやめた方がいい
コインも減るし無駄にレア役引いてイラッとするだけだから >>969
どういう義務教育受けてきたらこんな駄文
考えつくんだ?微塵も面白くないのだが 大連続1匹目のガノスあと2、3発の所でレア役2回ひいて鬼人と閃光
デンジャーのとこでもう1回レア役引いて鬼人Gになって次のGに逃げてったわアホくさ 強打してる人のせいでレバー既に反応おかしくなってる
上から普通に叩いても戻りきらない
左右と上は大丈夫だけど、上からはソフトタッチやウエイトかけると絶体戻らない
弾くように?してようやくたまに戻る
月下は長年稼働してもレバーは割と丈夫な気はしたけど、こいつは既に近隣店で2台ある >>975
10G過ぎてのザワザワで最後発展してクエストいかなかったことないわ そんなに攻撃が気になるなら
デキレ削りの差枚調整についてなんで5ちゃんは話題にしないの?
なんでほとんど最後の一本まで削るのか考察しなよ?
初心者の安い板になってんなあ >>992
サウナ演出とかアイルーが誘導中交渉するやつとかの失敗で終わるのある
大体はクエストくるけど >>991
この筐体クソだよな
1Gのテツみたいな、デフォでひっぱたく感じでレバー叩くヤツの隣だと
カチャンカチャン五月蠅い
ユニバ系はホント筐体開発のセンス無い >>992
20Gくらいザワザワして作戦会議1G解散で前兆終了余裕やぞ このスレッドは1000を超えました。
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