パチスロ機動戦士ガンダムユニコーンpart2
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次スレは>>950が宣言してからスレ立て
立てられない場合は>>970がスレ立て
パチンコで大好評機動戦士ガンダムユニコーンのタイアップ機がパチスロで登場。
6.5号機
仕様 AT機
純増 約2.4枚
回転数/50枚 約32.5G
設定 AT初当り 出玉率
設定1 1/344 97.7%
設定2 1/326 99.3%
設定4 1/273 104.4%
設定5 1/248 107.3%
設定6 1/240 108.1%
※コンプリート機能搭載
webサイト
https://www.s-gundamuc.jp/index.html
■前スレ
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーンpart1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1677755475/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新台3日目で落ちてて草
これ結構おもろいと思うんだけどな 有利区間リセットされると可能性の獣前に待機中画面挟むんじゃないか?
有利区間内の差枚がプラスになるたびに待機挟んでた 吸い込み激しい割に純増がしょぼすぎるよな。朝満席だったけどもう客座ってないぞ 前スレ
間違いなく差枚マイナスだろうが獣で有利区間切ってるからな
俺は昨日おは天のAT300枚で終わって、次の300Gくらいで当たったATが2400枚でエンディング完走しやがったんだ
残り500Gもあったのにだ 自信があるのでしょう?の煽りがムカつく
乱数を決めてんのはてめーだろっつーの >>24
カバネリと同じ仕組みだろう
カバネリの場合は毎回準備挟んで分かりにくくしてあるけどこっちはわかりやすい 初打ちで覚醒ハイパー以外はだいたい体験できたから
たぶん二度と打たないね
また打ちたい度 ★★☆☆☆ 角が何回も開く演出行くけど考えたヤツ首にして欲しいわ それは飛ばせばよくね?
久々に当選したときは眺める カットイン緑を50%赤を90%とかにせーよな
緑外しすぎて出てくるだけでイラつくわ 獣準備中になったら有利切れてるよね?
獣29gに出来たが2400までしか期待出来ないか レア役軽いせいで通常もat中も全然仕事しないな 引き戻しだけ楽しかったわ 上限突破機能がほぼないも同然だからな
今更こんな台出されても 獣でレア役引かないとどうにもならんからな
そこがスタートラインって考えるときついな 99%で無事300Gハマりミネバ大量ストック、バトル1/2まで上げて完走、引き戻し即バトル1/2まで上げて綺麗に4000枚でフィニッシュ
やりたいこと全部できたっぽいから卒業や >>47
何もひかんでも乗るから強弱あるね
強いときは大体1g目に金爺で10乗っけるな このまま打て!?
「有利区間」に殺されるぞ!
そんなもの……棄てちまえ! 純増ショボすぎて勝てる気しないな
獣事故って500乗っけて獣中含めてやっと1200枚か 今日マイホに3台導入してたけどアッサリ通路になってらw
それにしても吸い込み酷すぎて巻き返し出来そうにないグラフで怖いな((((;゚Д゚)))) 獣の上乗せしまくってエンブレム4段目くらいまでなってる人いたけどそれでもAT250くらい…
その隣で一撃250乗せてしまってなんか申し訳ない フロンタルバトルで1/2にすれば1000枚くらいなら出るからそれ待ちだな
それ以外は100枚 とんでもないクソ台で草
パチンコのユニコーンとは天地の差があるなあ 1/2バトルと超覚醒同じATで入れて1000枚すら出せない引き弱だけどどうしたらいいの? 3000枚ぐらい出てる台打ったら600ハマって駆け抜けてゴミw 天井まで行ってミネバモードでミネバチャンス10個くらいストックすれば1000枚くらいは出るけど消化中上乗せ0はザラだからつまんねーな >>16
待機中の後ベース多めになること多かった気がするんだけど気のせいかな? パチで流行った台なんだしAT中は目押しいらない仕様のほうがよかったと思うわ >>64
コイン減る区間がなかったからなあまどマギは
純増2枚なのにもう1000枚も出てるやんって感覚だった
これは結構頑張ったのにまだ1000枚行ってないの?って感じ
まあ獣通らずに直でドカンと乗せれば速さ感じるんだろうけど AT中ヒマ過ぎてデストロイブーストで30乗せただけですごいレア役引いた気になってしまう 初打ち
勝ったには勝ったが通常の何やっても何も起きない感とメインATの退屈感が凄かった
なにかしら赤が絡まないと何もできない雰囲気出して
赤が絡んでも何もないのはどうかと
いいと思ったのは7狙えで第一停止の虹ユニコぉーん!くらいだったわ 獣 23G 40乗せ
27G 70乗せで終わったわ
完走すらみえてただろこれ 初打ち
通常がマジでゴミすぎる
AT中にNTーDで覚醒して300G
またNTーDでボナからフロンタルで現在300
何回ユニコーン言うねん 獣って上乗せ振り分けどうなってるんだろうな
1回だけ薄いとこ引いて200乗ったけどあと全部10Gで乗せてもいまいち爽快感がない
あとうるさいから花光ったら上乗せするモードみたいなのくれ
ちょうど確率も沖ドキと同じくらいやしええやろ >>72
獣30、20、22かためて行ったけど2000枚だったわ イベ日マイホ6台全6対象
+2000枚前後が5台+4000枚が1台 >>74
リプレイが何種類かあって変則押しで斜め揃いするのが偉そう
ダブル揃いで200乗った 右の白ナビからダブル白7揃ったときはさすがにケツ浮いたな ここまで上げるのがめちゃくちゃ至難の業だけど行ってしまえばヤバいな
ユニコーーーーン叫びまくる
https://i.imgur.com/uJ8S83M.jpg とにかく出玉が遅すぎるのと、AT中もハズレが多くレア小役は全く上乗せせず爽快感が皆無
可能性の獣は下手すると出玉がどんどん減って10ゲーム上乗せしても実質枚数は全く増えてない事も
なんかスロット面白くなったと聞いたから
久しぶりやってみたら酷い時のイメージそのまんまだったわ 朝イチおは天で4枚目突っ込んでから右肩上がりに出てるけどまじ設定わからん
おは天のときはどんだけなんのレア役引いても、超高確でチャンス目引いても当たらなかったのにその後は天国に行くわバナージチャンス行くわで当たり軽かった
AT終了画面はフロンタルが出ただけでほとんどデフォルトだったけど上あんのかなこれ ミネバモード入ったことある人教えてほしいんだけど出撃モード入ったらミネバ否定なの?普通に当たってただのATだけだった >>79
これやばいように見えて終わってみると1000枚くらいしか出ないぞ むしろ出撃で負けてミネバモード移行が多いと思われる スロットの1000枚は大変だけど
パチンコの5000発は一瞬だよな
しかもハードルの高さも段違い >>79
ここまで行ったけど150くらいで終わってしまったぞ あと通常時にボタン停止でキャラが喋るのはなに?昨日打ったときはそんなのなかった気がしたけど今日はすごいキャラのボイスが聞こえてくることが多かった
最初はモード示唆か何かかと思ったりしたけど普通に糞ハマるし >>87
45連くらいの250のせくらいだったよ。隣はもっと乗せてたけど水瀬の動画見てたら70くらいしか乗せてなかったな
乗せた分は何もなく駆け抜けて終わったわ NTD揃いからしか当たらんぞ
当たっても100枚
無理ゲー >>89
絶景打て
絶チャレやら1G連当選で数Gで600枚上乗せだ 獣後終了画面、デカハロの目が赤いのは次回出撃確定かな? この台まともに出てる店が無いんだが設定じゃなく台の性能がだめなんだよな >>88
設定Lだとボタン停止時にフルフロンタルがめっちゃ喋るらしいぞ 初打ち、多分設定1だったと思う。
朝一から800回して出撃0回、バナージチャンス0回で獣チャレンジから1回でベル引いて当たり。250枚ぐらい出て終わり。
出撃チャンス勝利アップみたいな帯があったのでもう少し打つかとつづけて500迄回したけど
出撃0回、バナージチャンス0回で獣チャレンジで5回までにベル引けで当てて単発30枚ぐらい。
強チェリー引こうが、チャンス目引こうが一切出撃しないし、NT-D揃いも一度も引けなかったけど
流石に酷すぎてワロタ・・ 基本NT-Dからでしか当たらないからレア役に意味無し >>90
前スレに画像上げたけど156Rの910G乗せたぜ
レベルMAX到達直後に駆け抜けも経験済みだぜ 5500G回して未だにNTD揃い0なんだけど本当に1/1000なのか? 結局400g残して完走。やっぱゲーム数上乗せ型だと6.5は駄目だわ。無駄引き感が凄い。可能性の獣と15枚と思わせといてNTーDは面白かった。ただそれ以外が微妙。もう打たんな 低設定だと通常時何引いてもうんともすんとも言わないな 15枚は白7だとボーナスかミネバチャンスでBARだとNTDの可能性があるんだな
ボーナスは白7W揃いするの気持ちいいね 設定なのかモード差なのかわかんないけどやっぱ出撃勝利率の差はあるよなぁ
解析だしてくれよと思うけどvvvすら中々ださないぐらいだから期待できないんだろうな… >>104
2日連続天井踏んだけど
女キャラ4人と終了画面フロンタル出たぞ
高設定示唆とかかもしれないが やめるんだ言われると逆にやりたくなるよな
やり方きたねーな >>104
初日隣の台が初当たり800くらいで2000枚くらい出したあと天井行って3400枚くらい出して
400くらいハマった後に完走+可能性の獣で繋いで3800枚くらい出してたけどあれでも設定入ってないのかな
エンディングでラプラスの箱?が全画面に出てるのは横目に見えた
最終的に3700枚くらい出た俺の台はAT終了後に主人公とバンシィ乗ってる人、エンディング中にスイカで緑枠バンシィの人とチェリーで紫枠ユニコーンくらいしか設定示唆ぽいの無かった >>86
まあパチンコは最低回転数保証されてない(スロットの設定L以上の割も可能)し何よりリーチがクソ長い(今時のはそれでも早くなったけど)うえにチャンスアップ色々絡んでも外すからスロッターには向いてないでそょ 出撃モードから最終決戦行って外すのまじでセンスねぇわ レア役が仕事してる気が全くしない
通常もRushもクソつまらん
火傷する前に辞め
二度と打たない 通常時の何引こうが煽るだけで出撃行かない感はアイスボーンと似たものを感じた パチンコの演出と信頼度をスロに移植すると失敗するとあれほど言われているのに学習しないねぇ
最終決戦wwww
これ外すのを許可したやつはクビにした方がいい
フリーズか最強特化の演出だろ >>95
>>98
パネル点滅してないし、普通に天国でも当たるしバナージチャンスからも当たるからLではないよ。
フロンタルの「やめろと言った」もあったけど毎ゲーム喋るわけじゃないし普通の演出もくるし他のキャラもいっぱい喋ってたよ
液晶演出なしでセリフだけ聞こえてくるから変な感じだった 初打ちで獣ベース11ゲームやフルフロ1/3までいったり叩き所は面白かったわ
マイナス40k 初打ち初AT中のフルフロンタルで1/2までいった後延々ループして660G乗っけたわ
その後ボーナスも引いて結局500Gぐらい残して完走して損した気分になった
まあ獣で引き戻す度有利区間リセットする仕様だからしゃーないのは分かってるけど
あと引き戻しでXラインで揃って+200Gなんてのもあったな
結局一撃4400枚出した後少し飲ませて止めてきたわ+67k 設定差はモード移行率にあってモード不問のAT直撃当選率とかは同じっぽいから通常(仮)でスイカ刺せなきゃ6でも天井いくんじゃないか AT中にたまーにバキーンバキーン!って謎の音がするけどあれなに?
有利区間リセットじゃないっぽし、高設定示唆か何かなのか?
ちなみに覚醒ハイパーで軽く事故ったわ、まさか180G近く継続するとは >>129
横の人が立ち上がったときに膝から聞こえてくる音やね 通常ってスイカが強いのね
高設定っぽいの打ったからか強チェチャンス目でポコポコ当たったわ 可能性の獣でNT-Dを引く台っぽいな
200G乗ってベースも多分9乗ったわ >>130
いやそういうレベルの音じゃないんだけど
後ろで打ってる奴が振りむくレベルでバキバキバキーン!って音が出るけど、あれ高設定示唆とかではないんだな
AT中限定でしか鳴らなかったし、何の演出も発生してないのになるから設定示唆かと思った
あとAT中のナビがマリーダの声に変わった事があったんだけど、それも設定示唆関係ないのかな?
今日覚醒ハイパーで軽く事故ったけど、女4人組背景は一度も来なかった
あとAT終わった後の獣準備中画面がやたら長く続く事あったけど、これも設定関係あるんじゃないかなと思ってる とにかく遅いから派手さと出玉が釣り合ってない
朝イチ座って隣の人が即効当てて
暫くバナージが絶叫しまくってたのに
AT抜けたら結果は500枚ちょいとか AT中のブースト3Gで毎回笑ってしまうわ
やっとこさ入って3Gしかないのに、奇跡的にレア役引いたと思ったら+10Gってゴミ寄越すし 獣がやれなさすぎてやばいよな
成功自体はいいけどその後の上乗せがやれなさすぎ
こんなんで有利区間リセされてたまんねえ https://i.imgur.com/vdbiZJp.jpg
なんか偉そうな画面出た台で5000枚出たよめっちゃ楽しかった
スイカczは7/18モードはハロいようがいまいが1回目の出撃で当たりまくったおそらく7,8割ぐらいで1回目だったと思う (´・ω・`)覚醒RUSH 180ゲームくらい継続した自慢画像貼ってもいい? AT中強チェ上乗せなし2連続だが
いろいろセンスないとかそんなレベルじゃねーな
期待度の作りもパチンコ以外 出る時は出るんだけど、じゃあ楽しいかって言われたら正直うーん・・・って感じだと思う
まあ楽しい時が全くないってわけじゃないんだが、首を傾げたくなるような要素がそれ以上に多い
サンキョーらしいっちゃらしいけど、とにかく色々とバランスが悪いっていう印象しかない >>133
15枚ベルじゃない?なぜか凄い音するよ 次回出撃モード勝利期待度アップ出てて、NTD引いて出撃赤まで行ってハズレ
ふざけてんのか 個人的には金ぶっこみやすいシンフォギアみたいな感じではあるんだよな
可能性の獣は夢あるし ユニコーンに始まった話ではなく
擬似連演出でステップ3赤まで行ってもCZに入らない
激アツ&メーカー柄出しても非確定CZ止まり
これがSANKYOクオリティだぞ フルフロンタル1/2めちゃくちゃ楽しいんだが音量3以上で打ってるやつがあれやってたら逃げ出すと思う 通常とCZはびっくりするくらい赤文字が仕事しないな
ついでに何時でも何処でもチャンスチャンスうるせーよ
ほんとにチャンスな時だけお知らせしなさい >>137
6だな多分AT後一回目の出撃スカったら辞めていいかもなこの台w at中アニメ画のユニコーン演出で滑りチャンス目でなんもなしとか開発が無能すぎる ちなみに、これが今日俺が打った台なんだけど
https://i.imgur.com/q8Fabrq.png
前任者が朝一おは天食らって1000過ぎにAT入って2連して辞めてた台
これしか空いてなかったから仕方なく打ったんだけど、可能性の獣中にNTDリプ引いて覚醒RUSHでミネバ17回乗せてから
そこからずっと調子いい感じにでまくった
獣中にまたNTDリプ引いて覚醒準備中のテロップが流れてきたけど、覚醒RUSH入らず200乗せとかあった
AT中にクソうるさいバッキンバッキン音が4回くらいなった
女4人表示1回も出ない
獣終了後のハロ、デカハロは結構出て、出撃勝率アップの帯も出まくり
前任者が天井一回行ってるのと、自分も900近くまで最初ハマったから設定は低い? >>143
7とかNTD狙わない15枚ベルだっけ?たぶんそれだわw 出撃1回目で当たったけど
250Gもかかってしんどかった 200ゲームくらいで当たり引いて、1セット目でNTDから覚醒してミネバ14個消化してラッシュに戻る頃には1000枚出ていて残り700ゲームくらいあってオーバーキルかと思ったら1セット3500枚で終わった。
その前と前の当たりが両方300ゲームくらいでしょぼ出玉だったから、やっぱしょぼ出玉は有利区間切られないのね。 ニートバナージはどうせ出撃したところで緑止まりで敗北して天井でやる気出すぞ
バトルに勝ったあとにやる気出すかどうかは気分次第
やる気があれば喉が心配になるくらい絶叫しまくる 可能性の獣ループだけで1000枚出たけど他の特化ゾーン持ってこれないときちぃなぁ
ミネバチャンスが1回でも引けてれば・・・! やっぱりどう考えてヒキが良かっただけの低設定だなこれ
逆に言うと低設定でも引き次第で5000枚出せる台って考えたらマシかもね
いやそれはないか、ほとんどの台グラフ右肩下がりに一直線だったし >>159
ミネバチャンスに夢見すぎだろw
大半は+20Gだぞ 局所に特化すれば他は重くなるし
特化に入れること自体も重くなる >>165
今日RUSHで17回ミネバチャンス引いたけど全部20Gだったよ(内フロタンル20Gが2回)
AT中強チェ引いても上乗せすらしない事あるから、かなりキツイ台だと思うわこれ
獣中に事故らせるかどうかがこの台の勝負所だと思う 初打ちでラッシュ中にミネバチャンスから
フロンタル入って1/2まで育って120連1000G乗って
完走して引き戻し込みで4000枚
もう二度とこんな展開はないだろうから卒業 結果がどうなるにしろ可能性の獣確定なのは褒められる
さすがにAT後nゲームは獣チャンス!?とか考えもしないだろうが ツイ見たら完走中の父子が虹枠で6示唆っぽいからAT終了時の父子>>137も6で良いっぽい >>164
獣でそこそこ引き戻しちゃうから、それ以外が割を食って結果バランスが悪くなる
政宗戦極然り盾の勇者然り めっちゃやれた感だけ味わえてコイン見たら500枚とかしか出てない最近ありがちなクソ台
番ゼロ、盾の勇者、いっこ前の政宗とかがこれ いつまで続くか解らないワクワクは味わいたいが
あと云百ゲーム消化してねはダルいと感じてしまう贅沢 入替初日で1台天井5回900台1回くらってる台あるわ
7000枚以上吸い込んでる 1000天駆け抜けで獣入る時に準備中が4gあってこれでのみ区間きる感じかって思いつつ
3セットで準備有りの獣から2350枚位出した所でフロンタル10lvまで育って無駄引きやんけと思ったら60gで終了して
無駄引き回避と思ったら完走フラグ立たないという これ準備無しでも区間差枚+なら区間切ってんだね AT中のレア役が仕事しなさすぎる。
絶対ここ設定差あるやろ。
チャン目引こうがチェリー引こうがバンシィ行っもて発展すらなしで終わったわ。 AT軽いはずなのに通常時がゴミクズすぎるの何でなんだよ >>177
ねーよ、獣が毎セットついてくるしフロンタルで普通に数百G乗せあるから上乗せは空気なだけ まぁレア役は数ゲームのデストロイ中に引くしかないね無理ゲーだけど 俺に力を貸せ!ガンダム!!
パチもスロもユニコーンとの信頼関係もっと高めろ
アニメだと呼べば来てくれただろ AT中はフロンタル事故かNTDからボナor覚醒待ちで引けない確率でもないから案外嫌いじゃない
強レアは確定でチマチマ乗せるよりは獣と特化に割さいてるほうが叩きどころ明確で良いわ AT3000G以上消化して3G上乗せ高確以外で乗せたのチャ目で一回だけ(50G)
上乗せ高確も全然入らないのにレア役以外で上乗せは未確認
ミネバチャンスも体感チャンス目10%強チェ20%とかかスイカとチェリーは空気
フロンタルは頑張ったら残りゲーム数1000とかになって強制エンディング
ボーナス&獣ゲー センス無いかもしれんが上乗せ連打(長押し)系にして
ユニコーン叫ぶのは50g以上とかでよかったんじゃないかって ユニコーーン!
ズキュンズキュンドキュューン10枚!
じゃなかっただけマシと思え 左!中!ユニコォーーン!!
中!右!ユニコォーーン!!
!!・!!・!!
ユニコーン!ユニコーン!ユニコォーーーン!!!
いっそこれくらいやれ 通常時もAT中もここまで仕事しない強チェは初めてだわ
AT中強チェで1回も上乗せなかった
コイン持ちも最悪だし全くいいとこないわ >>188
もうそれくらいぶっ壊れてる方が楽しいんだよなw 1/240だしそんなもんじゃね
強チェが仕事する台とか当たり前のように分母が500超えてること多いし 天国と引き戻しの詳細早く出せよ
弱レアでもあっさり出撃行って当たるのか? 強チェが仕事するのは獣中だぞ
獣中に強チェかNTDリプ引いて事故らせるかが鍵 白7を狙えって確ってたら第一停止の時点で叫んでるよね?
気が早くない? そういや帰り際に獣37gにしてる人いたわ 何したらそうなるのか
ワンチャン獣中だけで完走しそう 解析待ち遠しいなぁ
ていうか帰り際に10台全部グラフみたけど俺の台ともう1台の2台以外はほぼ斜め右にグラフ形成してて
とてもじゃないけど新台期間過ぎたら打てないわこれ トータル天井4回でいまんとこミネバモード引けてない
天井ミネバモードってどうせ天井の数%とかだろ
裏ビバとかエクスタシーモードと同じ都市伝説レベルで引けないんだろうな 出撃入る時の
デカモノアイグイングイン
シールド三つ合体
大量ファンネル
全部外れるな フロンタルバトルで1/2にした兄ちゃんがドヤ報告からの即抜けは笑えたな
その後天井まで行って現金投資からの代パンしてたわ AT後必ずczやらせてくれるのだけは評価出来るな
4gでも一応36%はあるし >>196
隣で41にしてるやついたぞ
7揃ったの1回だったけどw >>188
ボナ中ベル獲得するだけで毎回うおおおお!叫ぶランボーかよ むしろATじゃなくて、獣がこの台の本番だからな
それがAT後に100%突入するところは評価していいと思う 獣確定じゃなかったらクソ台どころの話じゃないからねぇ
スロットってATしょぼ出玉の後
「え?で、この後どうすんの?まさか通常じゃないよね?」
ての稀によくあるが
何かできそうな気がする感出してるだけでも有能 期待度60パーのCZなんて要らんから20パーくらいのヤツ何回もやらせてくれ
通常時が虚無すぎる >>210
7揃いを引くじゃなくリプレイ引くと思えば あら不思議 何もねぇくせにジオンやらブリッジやらに移行し過ぎなんだ
移行し過ぎってか移行するならステチェン確率低くしてその分期待度上げろと
最初の200ゲームくらいはステチェンした、へーこれ高確なのかって思ったが
何も起きない虚無はともかく
液晶から読み取れる情報が虚無は無い 今日20時から初打ちしたらフロンタルバトル1/2まで到達して90連勝したわ
もう一生分のユニコオオオオオオオオン聴いた気分 リプの7は赤も白も全く同じだよな
中赤でも1確だからなんだというわけではないが AT中の黒ナビと全体の赤文字とか熱くないってスレで前もって知れてたから常にハイワロの心構えできて助かったぜ 投資はかさむ台ではあるし設定判別簡単ってわけでもないからイベ日に真っ先に向かうかと言われるとなんとも ゲーム数→意味無い
レア役→意味無い
前兆→意味無い
赤→意味無い 通常時はゴミすぎるけど、獣で事故る可能性があるのはタイトル通りだな。
ラッシュ中のレア役引けばゾーンの煽りはいらん、珍しくレア役も引けたら+10だけとかなめとんのかと。
100秒で分かるUCも何Gも前兆やってミネバチャンスのみだし、演出作るのは減ったくそやなぁ・・ 上乗せしまくったのに(したからこそ)
ベルナビ全然来ないじゃねぇかはスロの性質上仕方ない
けど個人的には結構ムカつく 今日2回ほど。終了画面ピンク背景女4人でたわ。まあまあ勝てた 実際at中のミネバアタックはおまけもええとこやな。
重すぎでどうしようもないわ。
獣が本体やコレ。 ジオンとブリッジは何の意味があるのかわからんレベル
多少獣ミッション高確に行きやすいくらい? NT-D7回、フルフロ1/2を2回、獣引き戻しまくっても-70k
もうどうしたら勝てるかわからない ユニコーン 5Gで9,3を引く 約30枚
花の慶次 10Gで9.3を引く 1500玉 獣は本当に好き
青背景ばかりとはいえ狙えカットインの頻度も高いし
どうせ当たらんだろって内心思いつつも試行回数用意してくれるのは素直に嬉しいよ パチスロで初めて10万負けたわ
解析ほとんど出てないから店の煽り信じてツッパしたけど、この台吸うだけで全く出ないな
NTD揃いの確率とかバナージチャンスの図柄揃い率とか絶対ウソだろ >>227
青カットインでハイハイワロって感じで中白中の1確ユニコオオオオオンほんとすき 白7の15枚役ナビからのユニコオオオオオオンとかAT中ナビからのW揃いでユニコーンボーナスなんかの見せ方もいい ラッシュ一回目で全然ベル引けず差枚50枚くらいの後の獣で乗せまくって覚醒50Gになったけど継続率優遇とかあるの?
1000Gくらい乗せたとこでエンディングだったけど一時間では取り切れず閉店
完走したかった 期待してない時の右リールダブルライン1確も気持ちいい 低設定はCZめちゃくちゃ重いな
バナージチャンス1/500
可能性の獣1/650
くらいじゃね?
数少ないチャンス活かせないと天井まっしぐら とにかく通常時とAT中が辛すぎる
レア役仕事しなさすぎて引いても全く嬉しくない
AT中レア役演出より15枚ベルナビが出た時の方が嬉しいのはどうかと思うわ
獣は面白いけど前半パート何も引いてないのに20ゲームとかなるのはどうゆう抽選してんだあれ
3500枚出たけどまた打とうとはならんかったな 閉店打ち終わり、差枚じゃないけど万枚達成したわ
この台は可能性しかねぇ! 天井ミネバ300で28個乗っけて4200枚
初打ちだけどミネバ300とか奇跡的確率よな? レア役に期待できない?
ならば可能性の獣付きのAタイプだと思えばいいのではないかな ユニコォォォーーン!! +10G
安くなったもんだ +10Gとか言ってたらエアプがバレるぞ、滅多に見れねーわ >>132
AT終了後1G目にレバーでラッシュランプが一瞬点いてリール止めたらNT-Dでプチュンからの超覚醒やったで つかほんとに9.3なんかな確率以上に引けるしみんな続いてる気がするけど
リプは7.3以上のハズだけどリプ引いて7揃わんフラグあんの ホールは7台入れてるけど三日間で3万枚ぐらい客負けててわろた これはあれだな、引き戻しとラッシュのバランスの崩壊っぷりが弱虫ペダルを思い出させる >>244
その確率がどっから出たのかは知らんけどリプレイフラグが7.3でリプレイ揃いは9.3なんやろ
この台6だけならスイカからのczだけで速攻で終わるな >>246
メガカスは赤カットインも外しまくってて笑ってまうわw
今日爆連した俺ですら赤カットは1回しか外してない 勝率アップとかベルで獣ミッションチャンスとか
通常時の赤い部分もっと仕事しろよ
パチンカスは赤=いいモノって刷り込まれてるから期待しちゃうんだよ >>173
盾の勇者で500枚「しか出てない」とかエアプかよ
隣死ぬほど事故ってんな~→280枚 とかやぞ ヴヴヴのビッグボーナス一回で革命入らなくても500枚ぐらい貰えるの凄いよな。
これとか盾とか完走分ぐらいは上乗せしたんじゃね?って演出で500枚 メチャクチャやってやった気がしたが終わってみれば全然違そんなことなかったスロレールガン
パチンコの小当りラッシュみたいなもんだと思えば納得行くが 天国と引き戻しって麻雀3みたいに弱レアでも何でも1回でも引いたらすぐ出撃行って当たるの?レア役1スルーで捨てていいんかね? >>255
弱レアはバナージチャンスしか抽選してないっぽい https://i.imgur.com/gjnBv2k.jpg
フルフロンタル1/2まで行ったら強すぎて笑ってしまった
今日可能性の獣で200乗せが5回引けたんだけど、割と現実的に引ける確率なのかな?114回揃えて5回やから20回に1回くらいは200引けるんだろうか メーカーはバナージが叫べば面白いと思ってるだろ
実際面白いが安売りしすぎ
こっちも叫びたくなるここぞってトコで叫ばせろ >>260
ぶっちゃけこの手の台はネタ全振りにするのが正解でしょ
だからこれでいい、なんならもっと叫んだ方がいい スロはそうでもないけどパチはそれでもそれでもだったな
劇中でバナージが「それでも!」言ってる印象マリーダ絡みでちょっとあったくらいだと思うけど >>262
それでも!は覚醒RUSH中の転落復活演出で出まくる
問題は覚醒RUSHに入れるのがものすごく難易度が高い 隣の高設定と明らかにCZ突入率が違ったわ
NTD引けてるから初当たり軽かったけどCZ全く入らんかったけど隣はバカスカ入ってた
全部スカってたけど
ATつまらなすぎて辞めたわ 獣、7揃い確定の時だけ風出しゃいいのに。
垂れ流しなんなの、脳汁ポイント潰しすぎる。 覚醒フルフロは97%あるからちょっと上ぶれるだけで500とか平気で乗るからなぁ
2gに一回のペースで+5gのユニコーーーーン!!(ボタンブルブル)(レインボーバナージチカチカ)
これが10分位続くから頭おかしなるで >>251
赤で期待するのはスロカス
期待しないのがパチンカス 97%を外す確率をスロットで見慣れた表現にすると32分の1だからね
開始して数ゲームで弱レア役引くとかよくあることよね 可能性の獣で999カンスト乗せまであるのかよ
本当にここだけの台だな 獣で白7揃える度にセットストックしてる感覚があって、実際の上乗せG数見てガッカリするんだよな 3台導入店で昨日初当たり7回引いて全部300G以内に当たったけど昼には捨てたわ
他2台も同じ挙動だったけど俺が辞めた時にはもう誰も打ってなかったw 6打ったけど昼にはやめたわ
全然面白くない
肝心の通常時もつまらない 新台で200枚で終わるユニコーンラッシュ打ち続けたら諭吉7枚が消えて傷心の中夕方からP機ユニコーン打ったら投資500円で3000FEVERから覚醒ハイパー2万発で逆転ってなんやねん 6でマイナス2000枚なんて事もあるみたいだね
初当たり多くても獣やれない特化引けない続けたらそうなるか 最近の台全般的に6安定せんな
カバネリもそうやし。自分の引きがモノいう台多いわ ユニコーンあれだ
演出ごちゃごちゃ付けられたけど中身は青鬼だろこれ >>260
コイン投入でユニコーン
レバーでユニコーン
演出でユニコーン
ボタン停止でユニコーン
ボタン停止でユニコーン
ボタン停止でユニコーン 3500枚突っ込んでから3600枚出して捲くった
獣ゲー シンフォギアよりマシな抽選してそうだけど、多分シンフォギアより短命 朝から3連続スイカ外れしたらもう逃げで良いと思う
6捨てる可能性もあるけどその日はユニコーンでやれるヒキが備わってない 6の機械割的に期待値約2500枚程度だけどかなり荒い部分もあるからきつそう 純増うんこだから20時には切り上げないと閉店取りきれずになるな 盾は多少事故らせたぐらいじゃ1000枚もいかないし、毎回駆け抜けの危険があるしな。
ユニコーンはG数だからとりあえず一息つけるし、実際他の機種で500やら700やら乗るってめったにないし。
獣中のNT-Dや強チェがショボイ扱いじゃなくてがっつり乗るのもいい。そのぶん他が酷すぎるけどな。 朝イチ32とかでミッション高確きたら据え置きだよね? >>292
弱レアが3以上、強チェが5以上、ntが10以上じゃね
スイカで10乗ったりするし、振り分け弱者にはキツい 強チェって乗せ以外に保証gも増えてない?
強チェ引いた後保証後もハズレでも継続したけどたまたまか? 昨日入替えで朝から下降し続けて7000枚負けてた台あってワロタ 天井で当たってからの初回50ゲームで終わりを食らった時は心折れた AT中強チェもチャンス目も何もなしとか
なんか高確上げないとだめなんか?Dブーストやらも3ゲームで終わるしどうしろと
何かスロの基本の概念は守ってほしいよなあ 演出やばすぎ
青→赤に変わってフル・フロンタル発展でハズレ 引き戻しの初回対決が強い
それすぎたらczで無理矢理どうにかするしか無いから低設定は天井直行 昨日初打ちでラッシュ1回目でフルフロンタルボコって900弱載せて完走w
色々と夢はある仕様だな >>306
機械割からまったり台な想像するけど実際は100か0かみたいな超ギャンブル台
ギャンブルしたいなら打つ安定求めるなら打たない 原作リスペクトゼロだなこの台。というかパチンコ版を原作にスロ作ったって感じか >>308
青→赤はずれんのか…スロの演出じゃねぇな 強チェからNTD→襲来モード→チャ目2回→ガセ
馬鹿じゃねぇの >>311
:やめりゃよかった
この時間で30000入ってる/(^o^)\ SANKYOのアクエリオンのスロと同じく、レア役をいいタイミングで引くヒキ強がないと爆発しないな
以前設定5以上確定のアクエリオンでCZかなり入るのに
レア役やAT抽選役が毎回そこで引けなくて爆死した苦い思い出
本作なら可能性の獣のゲーム数抽選でレア役引くとかなり良い あとこれバヤージチャンス0/4なんだけど俺の引き弱?
それとも1:1:1が大嘘? ガンダムのスロで良台なんかねえんだから
ハナから期待するのがおかしい 超高確っぽいブリッジでNT引いたときは直撃したわ
バナージは0/5だな、そのうち襲来から当たったのが2回 演出バランスが悪い
色の期待値がパチンコと同じで緑が空気 赤でも余裕でスカりまくるから金か虹以外は信用したらダメ >>306
機械割見て
多分6でもホール割105%とかだと予想するレベル >>321
最初の出撃だとそれなりに成功するっぽい
それ以降は全然成功しない 演出赤でもゴミとか強チェ空気とか10年くらい前のスロット製作者が久々に作ったんかな
バジ2は赤がちゃんと熱いから良いよねとか番長2は強チェ確定で乗るから良いとか言ってたの思い出すわ 低純増なのに目押しさせるなよな
目押しさせるなら4枚以上だろ この台は獣中に全振りしてるから、そこでレア役引かないとほぼゴミ
AT中のNTDですら上乗せ20当たり前やぞw
これが獣中なら上乗せ200、獣上乗せ+10、覚醒RUSHとかもありえる フロンタルがやめろと言ったアンジェロ連呼してるんやがなんやこの台
バナージも行くよ行くよ言ってゴミ台すぎんだろ 獣のカットインは緑より青のが強くないか
どうなってんだ 前日終了画面女4人ありの朝イチ36ゲーム獣ミッション高確きた台42000投資してる/(^o^)\ >>336
高設定優遇なのか知らんけど
設定高いと獣準備中画面が長いような気がする
マジで気のせいかもしれんけど バナージチャンス、他の人もけっこうスルーされてるようでちょっと安心したw
さっきも引いたけど今までフロンタル戦さえ行かずスルー3回で当たったの1回だけ 高純増だったらもっと評価高かったな
名機に慣れなかった駄作 純増あげて初当たり激重にしてスマスロでだしてくれんかな 出撃勝利期待度アップ中強チェ、出撃中にチャ目強チェ、バナージマリーダバナージ攻撃でハズレ
スロ久々に打ったけどやっぱイライラするだけだな
パチンコに戻るわ >>313
それ俺も食らって声出たわ
演出担当営業にでも飛ばされて欲しい 純増上げるなら獣突入率100%じゃなくなるだろ
ハッキリ言ってそれやったらただのクソ台になるだけ 赤字外し過ぎやろ
初当たり1の344ってホントかよ なんでこれ、都知事の名前叫んでるの??
東京都とコラボなの? 出撃は発展時にユニコーン発進演出かミネバかタイトルフルーツ以上か最終でレア役示唆からレア役否定がなければハズレだ
強チェは必ず出撃するが初回出撃以外はブリッジからじゃないとまず当たらないから気にするな >>332
設定Lだとそうなる
検証動画で話題になったよ >>346
一発目の出撃で当たるか天井かの二択に稀に当たるレア役からの直撃とczを混ぜると1/344なんやろ
総ゲーム数6000打ったら天井3回、100まで3回、400までに3回、cz2回、獣1回とかそんなんで1/350くらいになったわ >>337
これ多分朝イチ獣ミッションズレるから据えかどうか判断できないと思う これかなり手抜きだろ
パチンコの演出とほとんど一緒やん
実はなんかの機歴やろ
それか機歴にするつもりで作ったけど予想外にパチが売れたから強気に販売したのか
それぐらい出来が悪い パチンコの評判が良すぎたから流用したんやぞ
手抜きって訳では無い パチンコの演出というか煽りまんま使ったらそりゃバランス悪くなるよなって
赤オーラのフル・フロンタル俺も外した
メインのライバルキャラに赤はこれは行けるだろって思うよあんなん 面白い部分は面白いけど
つまらない部分は心を無にするしかないような台
スロでメインATつまらないのは結構致命的だと思うけど
上乗せ特化に割も面白さも何もかも費やして
魅せ所・叩き所を明確にしてるのはある種うまくやってるんじゃね 可能性の獣継続率みたいのあるんだな
何も引かずに24g乗った 言ってみただけ
最初高確示唆かな?とも思ったけど関係なさそう これヴァルブレイブみたいに貫いて万枚でるの?もしくはトータル万枚でる? 出る
エンディング後も有利区間切れて獣いくから引き次第 絶対衝撃みたいなもん
AT後にCZが付いてくるからそこで引き戻し続けりゃ19000もある(無理) あれか
銀英伝の7揃い連荘に全ての重きを置いてる感じか 6号機に嫌気さして源さん、ユニコーンからパチンコ打ってるスロッターも結構いるよね
ユニコーンの覚醒ハイパーを初めてやったときパチンコの射幸性にビビったわ ベルナビNTD中ファーストからNTD揃いしてケツ浮いたわ >>371
パチのユニコーン5連以上したことないわ
ほんまクソ台 >>373
イエス
こんなクソ台と銀英一緒にしないで欲しいわ 5連した時点で6500〜7500発いってるからな
パチンコは出玉も早いし
スロで1500枚ちょっと出すのとは速さもハードルも違いすぎる アンジェロにゴミクズ扱いされて天井で100枚出してを繰り返す台
覚醒220Gを駆け抜けた時は全てを察した 15枚役は中ナビからの実は白7揃いorNTDをやりたかったから入れたのかな
純増低いのに15枚役あるせいでG数少ないATが荒ぶりまくるよな 3000枚出たけどこれ最初でゲーム数稼がないと厳しいな
満足に発展すらしない 通常だけはクソだけどこの台最高におもろいわ
始まった時の無双感がたまらん パチはごみ釘だらけだがユニコーンやエヴァは数少ないボーダー超えがよくある
逆に言えばそれらの釘さえ締めてるホールはほんとにごみと判断材料になる パチって一時期釘調整不可の封入式にするとか言われてなかった?
そうなったらなったで初当たりミドルの出玉甘デジみたいのしか出ないんだろうけど
あ、それって6号機だな アホみたいな吸い込みした後AT入れてそのAT中レア役何回引いてもびくともしない獣4〜6G1回も揃わず終了
これを2、3回繰り返すともう無理やろこの台って皆ヤメていく AT中の100秒宇宙世紀演出は流石に確定だよな?
外したやついる?
個人的にAT中確定演出
パネル点滅
パネル消灯
宇宙世紀100秒演出
ミネバチャンスで!!!はレア役否定で覚醒だった >>387
そういう台を別のヤツが打つと爆発するんだよな、結局ヒキ次第だからこの台は
昨日、おは天食らってる台開いてたから俺が打ったら5000枚近く出たから
獣中にいかにぶっ壊すか 盾も面白いだろー
状態上げて普通の小役で何とかする台好きだわw >>387
実際そうなったら出たところでチャラに戻せるかどうか位だから間違いではない >>389
獣引ける時は4ゲームでカットイン青や緑だろうが揃うからな ほんとラッシュ中のレア役の無駄引き感がすごいよな。
共闘ステージまで上がってミネバルーレット3回から発展で赤文字フロンタルで負け。
初代ファフナーの蒼穹作戦と同じだな、煽りに煽って駄目なのは。 もうパチとスロは比べちゃダメだな
スロは過去最低の低迷期だけどパチなんて過去最高レベルの台わんさか出てるし
4号機時代出してようやく勝負になるくらいやろ
ただやっぱり楽しいのはスロなんよなぁ… パチは負けすぎる
ボーダープラマイの台でユニコーンの2レベルだぞ >>338
そら有利きってるだけだから設定は関係ない まず獣中はカットイン出たらあえて目を瞑った後に順押し!第3停止離して「ユニコーンッ!」 >>298
たしかに今日チェ引いたときは?のあとも続いたな >>332
パネルが点滅してたら設定L
動画取って店名と一緒に晒して あー獣ミッション成功させたのに12gスルーしたの痛すぎる これ全く当たらんちゃめよりスイカの方が仕事するよな クソクソ言われてるけど個人的には事故契機が多くて結構好きだわ
割とどこからでもヤレるチャンスはある >>399
後告知モードかそれはそれで面白そうだなw 1:1:1は高設定程、Rushが多い気がした
低設定は外れか演出(外れ)が多い気がする
この辺はカバネリの1:1(笑)に似ている気がする AT中は獣で頑張ればいいってわかるからまだ良いとして通常はゴミクソだよな
低設定だと強子役だろうと何引いても何にも反応しない >>408
6打った時直1襲来2(両方当)外れ4だったから多分そんな事はないよ 左リールスイカNTスイカの停止系で中右とリプ止まる役って何?
NTDが滑るからNTD揃いでは無いと思うんだけど 金色のカットインで俺行くよのやつ強チェ引いて出撃行ったんだけどつよいやつ?
その途中でNTDも引いて結局当たったけど本前兆中にNTD引いたら無駄引き?何もなかったけど
この台だと無駄引きぽくてつらい カバネリとどこで差が付いたのか…
見事に3日で客飛んだわ 獣の準備中みたいなとこで強チェからATゲーム数200乗って獣19ゲームで10回だったけど200を1回50を2回で580スタートだったけど上乗せ20×3のみ2000枚で終わって天井まで行ってほとんど飲まれたのでもう打つ事はないでしょう
終了画面赤い人2回出たけどどこに設定差あるか全然わからん 一回前兆中にバナージ→外れた後も前兆続いて種ありってのがあったけど本前兆でも抽選してるって事かね SANKYO、ビスティ系列は
ガンツやらユニコーンとかでパチンコのゲーム性を再現みたいな謳い文句入れるけど
ならパチンコで良いってなる アクエリオン亜種だな。設定狙いする価値ないしエナにも向いてない
UC好きな奴が打つ台だから即通路 隣が覚醒前の獣で赤画面でバナージドアップになるやつ揃わないの見て戦慄したわ
覚醒の赤は俺も外してるがあれも外れるんだな… >>423
アクエリオンも全然出なかったりド派手に合体して+20とかやってたなあ まーた最終決戦外れた
通常時がクソすぎて触る気なくなるわ 赤スカりすぎて草
サンキョーはほんとスロ作るセンスねーな 最大ハマり500とかだから設定悪くないと思うんだけど駆け抜け頻発してキツすぎるわ 10台無人だったけど自分が打ち始めて、
フロンタル入って延々ユニコーンしてて
エンディング入った頃にはほぼ満席
やっぱ出玉あってこそ客つくんだよ
設定ベベタピン釘ガン締めでメーカーに
文句言ってるホールは自業自得だわ
まあ自分が打ってた台もベタピンだろうけど 荒い系の機種って負けた奴が感情論で的外れに叩きがちだから可哀想になる AT中の強チェで何もないことがあるのはスレで予習してたからまあ許せたけど
まさか可能性の獣で強チェ引いてもATに入らないとは思ってもなかったわ… この台別に荒くもなんともないだろ……
ただただ出ないだけだ この台は荒いんじゃなくて事故起こらないと出ないんや いやまあそれでも事故が起これば出ることは出るんだけどそれ以前に
これぞサンキョーこれぞバンダイナムコというクソ演出+クソ演出バランスが最大のネックやな 事故起こす前に結構吸われるのが問題だな
結局チャラに戻せるかどうかみたいないつもの6号機の戦いになってまう ヒキ勝負だから低設定でも打てる
と思えなくもないが
確かに出玉はともかく初当たりは高設定がかなり優遇されてるっぽいから最初に吸われる可能性が高い低設定は打ちにくいよな
二万も入ったら取り戻すの大変だし 一度、事故って同じ事をまた出来るかって想像させるのが重要 隣がユニコーンボーナス3回引いて13個ミネバストックして一撃1000舞だからなぁ
事故るって覚醒30g以上くらいじゃないの 出撃モードってどこで抽選しとるんだこれ。別にモード中にレア役ひいてもうんともすんともいわんし 獣ST30上限、フルフロMAX90%継続にしてにしてもっと直載せ強くして欲しかったわ
デカく乗せたあとのAT中も苦痛だわ >>440
それはそいつが悪いってレベル
だいたいボーナスから事故る お前らAT中は次の獣とか特化まで映画見るんだぞ、MAXベットのとこにスマホ引っ掛けれる >>449
いっそユニコーンのアニメを台の中に入れて見れるようにしときゃ、良かったのにな 吸い込みの獣だよこれ繁盛店ならめちゃくちゃ儲かってるわ 導入二日目で終日動かない台出ててわろた
やっぱサンキョーのスロはだめやな そろそろ1000枚くらいの出玉くれないときついよ😭 ステップ2で強チェが2回出て二回とも当たったけど強いんかな?
ステップ1でチャ目も当たった 毎回毎回俺が座る台はハマって他のデブはすぐ当たって連チャン
死んどけ豚 カバネリは上手いこと作ったんだなと改めて実感させてくれる台だよなこれ なんかこれ鬼がかりとかミミズモードみたいなのない?
ずっとはまらずに単発繰り返してるんだけど
単純に一回目の前兆が熱いだけ? >>459
わかる。エピボからのSTスタートは掴め生駒に飽きるとはいえ偉すぎる >>460
一回目が熱いだけ、ミミズになってるのはお前の獣が弱いから そりゃサミーとサンキョーじゃスロ開発の土台が違いすぎる
つうかサンキョーはスロってこんなもんだと思ってる
パチと同じように煽れば煽るほどガセ出せば出すほどいいと思ってる
いやーぶっちゃけパチでもクソ演出はクソ演出なんだけどいかんせんセールスは成功してるからな 帯付いてるから出撃一回までって追ったらみるみる飲まれるのやべーよ 新装設定狙いで打った
13回初当たり引いて終了画面はハロがでかくなってるのが2回くらいで、あとは色付きはなし
23でしょうね
でも500越えたの1度だけ
ヒキだけで高設定のグラフにして勝ち逃げ
ラッシュは1/2の所にいって伸ばすか、獣でゲーム数稼ぐのを目指すゲーム
各1回ずつ大きいの仕留めたから何とか勝てたけど、通常はコイン持ちクソだし、スイカ重いし、ラッシュは乗せたらほぼ消化作業になるし、余程の設定狙いじゃなきゃもう打たないかな 隣6っぽいけど帯で8割くらいあたってんな
可能性の獣終了画面ハロが出まくってるからあれ結構重要かもね 可能性の獣のゲーム数をレア役引っ張ってゲーム数伸ばす
か稼いだゲーム数でAT中にNTD引っ張ってきてフルフロか覚醒突入させるゲームだ 明らかに低設定を引きのみで勝ってきた。
レア役が通常もAT中も全く仕事しないな低設定は。
二度と打たない。 >>467
終了画面デカハロは次回出撃で撃破確定ぽい。
天国という括りなのに、ハマると平気で300越えくらい出撃来ないから注意が必要だよね 劇場版UC初日に全て見に行く様なガンダムオタクだけどこの台は楽しめますか?
出来が悪いと台じゃなく版権自体が嫌いになったこと(化物語)あるから触るのに勇気がいる >>474
ユニコーン原作じゃなくてパチンコユニコーンが原作だから安心して打て 獣前半続きまくってST36G乗せたわ
20G以上は余裕で続いてたと思う、もしかして獣前半は超高確率継続率あるんじゃないかな
970ゲーム上乗せした所でエンディング流れてAT行かずに1000G以上エンディング画面で終了した
エンディング中のレア役全部意味ないんだよね、マジでもったいないわこれ SANKYOさんは演出さえ伴えば覇権取れる台は結構あるのにそこが残念。
あとレア役を空気にするのもお家芸 >>474
ラッシュ中の曲ににフロンタルのテーマとかモビルスーツとか入ってるからそれ聞きながら打てる
けど座るからには負け覚悟でな
余程引き良くないと勝つの難しいから 導入日にこのスレで配信者が6でもどうやれば出るかわからんみたいな事言ってたって書き込み見たから触ってなかったけどまりもと水瀬の動画みたら結構面白そうだったから明日の特日に狙ってみるわ コレ目押し必要ですか?
カバネリがギリギリで、犬夜叉はしんどいです。
明日、打つか迷っているのでお願いします。 SANKYOはパチだけ作ってろ
Sammyはスロだけ作ってろとは良く言ったもの >>482
設定は間違いなく必要だけど面白い部分はしっかり面白いよこれ
>>483
出来なくても大丈夫 獣は初回揃えたらノリノリで楽しくなるけどATがマジで糞
上乗せゴミやし純増ゴミなくせに目押しいるしテンポ悪いわ
せめて獣も純増同じならよかった カバネリがギリギリ犬夜叉しんどいって両方4コマで一緒じゃね >>482
配信者はきついが、ユニコーンのきつさの現状を一番よく見せてくれるのはメガカスの動画。
水瀬は今回は引き良すぎ殆ど無い、まりものはちょっと事故った感じであんな感じを目指して打つ感じ。 >>484
サンキョーにはパワフルシリーズ作ってもらわないといけないので… サミーのパチはまだたまにマシなもの作るからいい
頼むからスロだけにしてくれユニバ 通常時って規定回数解除がメインなの?
あくまでサブ的な要素?
例えば強チェで出撃いったら、その強チェ自体での当選率とかはちゃんとあるの? リセ後も内部的にAT後と同じ状態ならこれ6判別はかなり簡単だな
朝イチ出撃スルーしたらやめていいレベル >>424
18持ってるときに2連続でそれ外して引き戻せずクソ萎えた 初期の6号機打ってるような感覚
まさにクソ台の象徴 ミネバの2g目にレア役引かないと基本20g
1g目に引いてももう一回ミネバきて+20gされるだけ
3ゲームの間にレア役引けとか獣中にNTD引けとかそんなんばっか AT中の高確率が滅多に来ない&3Gのくせに引けた時10だの30だのでそれはどうなのよとは思った 可能性の獣マンが3000〜4000枚出した後の台に意気揚々と座って酷い目に遭ってるパターンを今日だけで2人も見たわ 6号機初期のほうが完走率たかいわ
パワボンりゼロ猪木呪怨リングほぼ数回しかうってないのに完走
6.5からは新鬼だけ 数え間違えてなければ天井で当たるまで出撃10スルーや
天井までにNTDも2回スルー
スイカからミネバルーレット煽り×2→全部赤文字でハズレ
鬼畜吸い込みモードあるやろしねよ >>497
スロ作るのがヘタクソな会社っつうか具体的には日工組の会社は
細かい調節できないから基本的にどうにもならないけど事故った時だけ
ドカンと行くようにしか作れないんだよ
サンヨーも京楽も藤商事も全部そうだろ いきなりバトル引いてレベルマックスいって1200Gぐらい乗ったところからエンディング入った
https://i.imgur.com/sweVWKv.jpg
700数枚ぐらいから出したけどずっと代わり映えないあらすじ流れてて苦痛だった カバネリで25Gリプ3択すら無しとかザラにあるんだから獣もちょっとG数多いくらいじゃ全く安心できんよなぁ >>502
俺も今日970G乗せた所でエンディング画面きてそれから1000G以上ずっとつまらん画面で消化
エンディング中の!マークでレア役無駄引きするのが一番萎えるわ >>485
>>488
良番引けたら行く メガカスが何なのかはわからんけど探してみるわ はい、今日も天井直行2回でどちらもミネバモードなしですよっと
いまんところ0/5だわ。天井でミネバモード行くときってどういう風に出てくるの?
ユニコーンRUSHって出たらもうその時点でアウトだよね。
マイホはRUSH1回毎にカウントとってそのラウンドで出玉も表示するんだけど
最初のラッシュだけ300枚とってその後10連してるのに8割が出玉0で終わって400枚笑った
ワロタ…ワロタ…sine (´・ω・`)獣前半だけでST36ゲーム獲得しましたわ、すまんなw
https://i.imgur.com/dCCGprF.png 月曜日導入から本日までに計1万2千枚マイナス
月火がマイナス千枚のミミズからのこの2日間で1万枚吸込み
一方的吸込みで異次元性能 完走中にレア引いても別に萎えないだろ
未だに5号機引き摺ってるアホ? これ初当たりの差だけじゃ機械割の差埋まらなそうだからATにも性能差あるよな? >>513
(´・ω・`)どうしたイライラしちゃって?
(´・ω・`)そんなに興奮しないでくださいw フルフロンタルバトルって結構レベルスキップするんだな
10→7→5→3→2だったわ 今日2回覚醒ハイパー引いて2回目の覚醒ハイパーが800ハマりした。
ミネバチャンス30個くらい使いきれずにエンディング入ったんだが
なんかものすごい勢い無駄引きした気分になるな この台平で打ち続けるかっていうと打たないけどヒキ任せに雑に打ちたい時の選択肢として個人的には全然あり いやパチユニ打った方がいいぞマジで、やっぱ開発チーム違うんかな パチンコはスロットでいうと設定見える状態だけど最高設定4みたいな感じ。でも何打っても10万勝つか10万負けるかの戦いになるから射倖心の塊 実践動画しか見てないけどしっかり爆発契機があるのはいいな
疲れそうだから打つ気ないけど 覚醒ハイパーとかユニコーンボーナスとかフル・フロンタルMAXとか周りみてると結構みんな入ってるし終日打てばなんかしら引けるくらいの確率ではあるんだろうな
ただ吸い込みがきつい。AT入っても伸びずに飲まれてくから打感はバキに似てるかもね パチとスロでは作り方が違うし、画像や演出の使い回しというのはあっても、パチ作ってた人がスロの開発に携わるなんて話は聞いたことがない ちょっとだけ触ったけどAT中何も無さすぎというかなんか起きてるのかどうかすら分かりにくい
獣がやれてる瞬間だけは楽しいけどその他はゴミ まぁ新台三日目で今日既に通路になってたからなw
10台もこんな台入れてどうすんだよw >>522
俺ですら17回が限度だったのにやるわね みんな30G超えたらだいたい完走させてていいなぁ
自分は2回目くらいの獣で40Gスタートだったけど、27連の470Gで終わったよ
途中白7ダブルで200上乗せなかったら終わってたな
25連目くらいから赤3連外しとかし始めて嫌な予感してたらそのまま
レア引いて45Gくらい消化してるはずだからクソ引きにも程があるわほんと https://i.imgur.com/AsLaAfp.jpg
とにかく可能性の獣で引き戻しがめちゃくちゃ多かった
終わってもハロが出てすぐCZから当たったりしたのでもしかしたら設定良かったんかな
バトルは3回くらいしか勝てんかった >>533
これは凄いね、獣で有利リセットしてループしまくるのが出玉伸ばす理想やね
俺みたいに超事故らせて一発長いの引いても2400枚で打ち止めだからなぁ >>532
確実にあるよ
上に画像上げてるけど獣前半継続しまくって36ゲーム獲得したから
獣前半が20ゲーム以上は続いてた まだ実機打ててないんだけど、まりもの動画って、あれ、設定6?あんな当たらないよね?ここのスレみてるかぎり。。 >>490
パチと一緒や
気持ちよくなるための道筋が長いってだけで >>538
確実にあるよ
今日獣前半が20ゲーム以上続いたから >>499
犬カバボンバー笑ゥ鏡モンハン盾
これくらいだな 最後はこの画面で白7W揃いした瞬間にエンディング入って、そのまま完走
https://i.imgur.com/WnQPU6h.png
この台の低設定は獣中にいかに事故らせるかが鍵だと思う
例外として天井ミネバとフロンタル1/2で事故る方法もあるけど、両方とも獣中事故るより遥かにキツイ 継続率は間違いなくあるわ
最高90パーくらいのかなり強いのがあると思う >>542
それそれ
どんだけ低く見積もっても80%以上で継続してた感じがする >>539
マジ?1日半分以上ATで万枚出したけどそれっぽい挙動0だったわ、しかし20G続いたなら薄い振り分けで間違いなくあるね
事故はボナ起点で獣2.ロンタル3って感じだったな これ低設定のほうがミネバチャンス当たりやすいとか獣継続率有り選択率とかで優遇されてんのかな
今日やたらスイカでミネバチャンス当たったけど456確打ったときは終日スイカでミネバとかなかったんだよな パチはパチでカスタム絡まない当たりもしねぇ擬似連や発展がやたら多くてイライラするんだ
どんだけ必ず戻ってくるんだよ 獣でぶっ壊せばいいとは言うがそもそもATに入らないんじゃ
天井行ってもAT1回と獣1回“普通に”やれるだけだし ほぼストレートで4連続天井見たな
なーんで打つのかねぇ >>549
そんなんどの機種でも一緒やろ
カバネリだって1000g天井行っても駆け抜けあるし、バイオも鬼武者も1000g天井で単発とか普通にある 1日ブン回して事故待ちっても似てるなw
来週には通路かな やれない感が強い
イメージ付いたら中々離れない
リピーター付かないと終わり 久しぶりにスロット打ったら万枚でて良かった
明日も休みだからカバネリ打ってみる 4台導入全台3000枚以上出てたから設定入ってたんだろう
AT中つまんなくて+500枚で捨てたら5000枚出てたわ
最大ハマリ400くらい >>561
パチメーカーはただ煽ればいいと思ってるのでそこに期待してはいけない >>532
確実にあるね!子役で延長かと思ったけどハズレで継続とか何回もあったからなービックリマーク3つの画面で金文字出て+10(ΦωΦ) 最初なんだこの演出バランスは…って思ったけど段々癖になってきたかもしれん とにかくコイン持ち悪すぎるし天井までバナージチャンス1回も入らないとか普通にあるし獣チャンスも1Gでベル引けとか成功した事無い
通常時のCZが極端に重いせいで天井までとても遠く感じるわ >>565
とにかく一回でも事故ると中毒性ハンパなく高い台だと思うはこれw 構造自体はハーデスと同じだよな
高設定でも引くもん引かなきゃ負ける逆も然り 天国と引戻しの詳細出てるけどなかなかクソ仕様臭いな
引き戻しが222以上のレア役でチャンスとかそれもう引き戻しじゃなくてただの初当たりじゃん バナージチャンスの期待度が60%で可能性の獣は激熱だし、そりゃカバネリ鬼武者バイオのCZみたいに簡単には入らないわな とりあえずAT入れれば爆発契機が一回は約束されてるのは評価出来るわ 個人的にはバナージチャンス要らなかったからもっと獣ミッション気安くして欲しかった
あれ高設定安定させるためのクソデキレ野郎じゃん 獣前半の継続率が裏ボタンで分かったり、答え合わせできたら面白かったな(政宗やん…) 可能性の獣中微減だから純増以上に増えね~って感じちゃうなあ。最近の機種に毒されただけかもしれんが 引き戻し222以降ってお前このコイン持ちで何言うとんねんって感じやけど、こうでもしないと短期出玉うんとかに引っ掛かって獣弱くせざるをえなくなるのか? スロメーカー
→赤は信頼度7割は欲しい、弱レア役は基本弱点演出で半々くらいでステチェン&高確移行、稀に激熱煽りで直撃
パチメーカー
→赤が信頼度4割は欲しい、弱レア役も基本煽って毎回ステチェン、稀に激熱煽りでCZ >>576
短期が関係あるのはノーマルだけ、別に強チェかチャ目引いたら10Gでも戻すだろ 年1の店で抽選3番だったから打つわ 多分馬鹿なんだろうが 遊技なんだから打ちたい台を打てばええ
新台だし設定にも期待出来るから悪い選択肢でもないと思うし >>561
パチンコも演出クソだったし、原作がクソなのかと思えてくる >>582
それはガンダムに限らずあらゆる素材をなんもかもバヒューンバヒューンバヒュン(煽り)
ビコーンビキュキュキューン(煽り2段目)キュワキュワキュワブオオオオオ(トドメの煽り)に
してまうバンダイナムコの功績や 割も低いし通常もATもひどい
面白いのは獣中だけ
ユニコーンというビッグコンテンツが勿体ねぇ 低純増でもZガンダムとかくっそ面白かったのになぁ… Zとかガチクソつまんなかった
クロスオーバーもあほ
RTのガンダムが一番面白かった >>524
ロニさん!3回目赤カットインでこっちが攻撃してるのになんで一方的に撃つんですか!ロニさん!あんた初回に青文字でジオンのために言いながら攻撃しただけじゃないですか!こっちは緑カットインと赤カットインで先制して勝ったと思ったんですよ!お約束守ってくださいよ! 最終決戦信頼度80パーってパチンコより低くて笑っちゃった
熱い演出外れた方がひりつけるとか思ってんのかな 新台3日目のこれか同じく新台3日目の戦コレかどっち打てば良いんだ!?
カバネリか? カバネリは低設定でも一日ぶん回るから設定入れる意味ないからなぁ >>590
カバネリわかりやすいんだから低設定入れてる店はそうなんだって思われるだけ。
豊富な示唆で店は頑張ってるのにあなたの引きが糞なんですよってやる台なんだから 低設定獣ミッションはガチで赤にすらいかん。別日に50g毎で赤いって40gくらい残り続けるの見て初日は糞設定だったんだなって確信したわ。ほぼ抽選してる煽り。
まあどっちも天井直行単発辞めしたけど リセする店打ってるやつで朝イチの獣ミッション高確ゲーム数ずれるか教えてくロー 今日も抽選番号悪かったから即満席で打てないわ
空き台出るの待つかカバネリ打つか迷ったが
結局、1パチのユニコーンを打ちながら様子見にした シャア専用パチスロは初期はけっこう勝たせてもらった
250ゲーム周期でCZだからサクッと打てるし レア役が仕事しないから仕事するように獣玉あげよう
AT30G毎に獣玉1つで1 バトルして勝ったら次セット継続にしよう!!
獣玉ならじゃんじゃんあげれるし何か貰ったら嬉しいやろ >>599
無職ですか?
毎日パチンコ通いご苦労さまです なんか一人いい目見たやつが面白いだの中毒性高いだの騒いでるけど次打ったら手のひら返すだろ。これ控えめに言って糞台のぶるいだぞ。これでやれるなら盾勇でもいいだろ。
あっち通常時から完全告知あるし。 天国引き戻しレア役優遇なだけならレア役連打スルーも余裕であり得るのか狙えねぇな
麻雀3でさえ天国は150以降のレア役で確定だぞ 出撃せず650超えてる。ノー出撃1000みえてきたわ 盾は良いのを引くと言うより小さな不幸を引き続けないって感じだから爽快感がない
こっちはメインATのレア役ほとんど仕事しないけどたまに仕事したときや獣はすごく叩き所あるから楽しい いつの日か音量マックスで覚醒フルフロンタルやってやるんだ この台の音量3以上は隣に殴られる覚悟はしとけよwまぁ設定出来る以上悪いのは店だが 天井いって前兆中にNTD引いたらミネバモードいったわ。たまたまかわからんが 今のところ初当たり6回で5回単発
初当たりが全部早いから期待して良いかな 獣で22G乗せた人が単で終わってて震える
俺もまあ16gで2連やらかしたが 設定Lあるみたいだけど間違って打ってもクソやかましいんだな >>596
ずれるのかーありがとう
リセ判別ミスったわ >>579
はぇーよう知らんけどガメラの冷遇とかリゼロのアレは特に関係ない単なる嫌がらせやったんか ガメラは知らんけどリゼロは一発目だから間違いが無い設計にしたらああなるんじゃ? 地元のクソ店が大量入荷したから怪しいと思ったらやはりクソだった >>617
昨日全く同じ体験したけどただのラッシュだったぞ
ただ始まってすぐ前兆走ってミネバチャンス→50乗せだったからそれがNTDの分だと思ってる >>625
1回目が200以上になる事もそんな珍しくないから即辞めでいい AT中に中に何も引いてないのに中白7ナビで7揃ってミネバ来るやつは前兆中や覚醒中のレア役でミネバ当選してたってことか?
AT当選でミネバ持ってることがあるのかね >>629
あれは単純にそういうフラグがあるんだと思う >>567
両方とも設定1という条件なら戦コレ。設定6という条件なら戦コレ 何回AT当てても通常時がずっと出撃勝利上昇中なんだがこれは高設定かな 可能性の獣、36ゲームまで行ったのに100でおわた 天井からミネバ7個もらい全部上乗せ
駆け抜け終了!もういいや 獣で大量乗せまでは面白い
肝心のラッシュに入ったら大量ゲーム消化していくだけで糞つまらん Rushで伸ばすんじゃなくてRush前で伸ばすゲームだからな
Rush中に希望がないやろ 15枚役って入れなきゃいけない規定とかあるのかな
あれなくしてハズレを少なくした方が、出る枚数は同じでももう少し爽快感あったと思うわ >>638
既視感を感じると思ったが黄門喝だなこれ >>643
7ベルと見せかけてボーナス、BARベルと見せかけてNTDリプの演出用だろ、あれは気持ちいい
それより赤7図柄が無駄だわ 可能性の獣?
可能性の金だろww
「あと5K・・・・なんとか引ければ・・・」 >>628
お前は俺かw
低設定だとなんも熱いの来ないよなぁ… >>640
6は50パーくらいありそうなくらい入ると思う これ上乗せ潜ってたりすんのかな?何も引いてないけど30と100乗ったわ。デキレか? 一応天井からだと獲得枚数あんまり酷くならないように15枚役あからさまに引くようになってるね。
カバネリの無名は俺が助けるフラグみたいなのがたつんだろうか。 >>645
あとフロンタル揃いも要らん
襲来モードがいやん ボーナス中(定義される状態)じゃない限り、小役確率は変動しない
ナビ確率での意図的な減算調整は可能 >>654
早い初当たりに期待
天国か引き戻しモード示唆 >>654
上に出撃確定で撃破ってあるけど
普通にスルーしたわ‥ >>658
それもう2回りくらいデカイハロのことだと思う
多分222g以降の出撃であたってくれるよ👍 特大ハロ以外は捨てで良いと思うわ設定ありそうなら別だけど 今もう7500枚出てるわw
音声MAXでリズム取りながらノリノリで打ってるの俺だからよろしくな🤣 40k使って最高300枚wwwww
盾カスより何とかなりそうな気はするけど獣やれんとマジ無理ゲー 獣4じゃ何もやれん
けど内部で継続率高いとかあるのかね? 獣で戻して30でもまた次獣がくると思えば許せる
それなりに戻せるし
ユニコーーーーン 可能性の獣はほんま出来レースなのかよくわからん
青カットインでラストGにちょいちょい揃うし、かと言って15Gくらいあるから余裕とか思ってるとカットインすらでなかったり
あと850G辺りから天井ストッパーでもついてるのか知らんがレア役ラッシュになる。チャンス目で全然勝てなかったマリーダにあっさり勝ちやがったわ
-1万で済んだのが奇跡やわ。こんなん解析出てもすぐに倉庫か低貸し行きじゃね >>586
ヤマサの2だよね、青7と赤7とバケのやつ
あれは名機すぎた 可能性の獣で事故らせなくてもひたすら送りバントでなんとか生きながらえるパターンで1000枚くらいは出せるのなら 初当たり早くて4000枚出したけどこれはつまらん
脳汁ポイント殆どないし強チェ引いても全く仕事しない‥ケモノ4とかでも当たってたけど30とかだとメダル増えてかないから疲れるだけって感じ 面白い部分が+50ポイント
クソな部分が−100ポイント
丁度プラマイ−150ポイントくらいの台だわ >>645
ラッシュ中に中白ナビで停止した瞬間に7を狙えナビ背景虹で並行揃い→ミネバ+20
獣中に虹背景はかなり熱いのに普通のミネバさんでガッカリした これ天井まで40k使うよな
2回天井喰らったら致命傷で済むね >>675
2天井で10マンいきそうだったから多分5万近くかく 出すビジョンが見えない
ずっーとミミズでプラス域いるから
悪くはなさそうだけど 1枚役の確率高くてAT中でも時々削られるからイライラする しかしユニコーン打つとカバネリが激アマ台に思えてしまう マジで演出バランスがヤバすぎるw
高尾のパチンコみたい >>669
デキレもクソも無いだろ
リプレイ揃いフラグで7ソロってるだけ 最近の台は解析出さないし謎の高継続可能性の獣とかの詳細は謎のままなんだろうな 覚醒20gまじ楽しすぎる
なんやかんや可能性の獣が一番の感想契機になんのはすごいわ 高尾の三国志の萌えの奴、注目演出絡んで当たって数連で終わって
その後全く同じ流れの演出で外れて混乱したw これ有利区間プラスでも区間切ってるから可能性の獣から壊すと2400枚取れんのもいいな 個人の感想だけど1と上ぽい台を何回か打った感じ
多分1だと思った台
出撃すらなかなかしない、出撃チャンス帯が付きながら700G出撃なしとか何度かあった。
バナージチャンスに殆ど当たらない。
ブリッジにめったに行かない。
ラッシュ中のミネバチャンスがそこそこ当たる。
4以上はあったんじゃないかと思った台。
当たる当たらないは別として出撃は良くする。
バナージチャンスにそこそこ行く。
ジオンステージによく行って、ブリッジにもそこそこ行く。
ラッシュ中のミネバチャンスには殆ど当たらない。
獣での初期G数がしょぼい。当たりは早いけど続かないので現状維持かじわじわ減る。
あくまで個人的ですわ、長くてすまそ。 多分ラッシュ中は引きだな
割的に上の方がラッシュ中高設定が優遇されてる可能性はあっても不遇されてることは無いと思うわ 800枚でてるフロンタルMAX中にエンディング入ったけど純増2.4で残り1600枚出るまで回させられるの地獄だな >>704
これまじで糞よな
仕様上完走確定になりやすいのに 可能性の獣で強チェリー2回引いて27Gになったけど300gくらいしか乗らんかった…96%以上いってたろ… まずステージ全く上がらんし上乗せしないわ
強役空気やんこれ この台で500枚出せる人
他の台打ったら完走出来るっしょ
毎回300枚くらい無理w 今更ながら初打ち。オスイチ2000円スイカバナージチャンスからボナ引いて獣29G830乗せ絡めつつ完走
終了後天国っぽいとこで当たってミネバチャンスからフロンタル2分の1ゴチでそのまま完走
この台かなり甘いね。暫くしゃぶり尽くそうと思ったけどAT中つまらないからもう打たない
正直覚醒Rushは引きたかったけどね(笑) フル・フロンタルMAX引いて770G乗せたぜ
頭おかしくなるユニコーン連打
3500枚で完走した
もう打つことは無いだろう
カバネリに戻ります 確かに天井手前のストッパーを疑うよな
910Gと991Gでそれまで全く仕事しなかった強チェ出撃で勝利した事あったわ
900G以後はAT当選率アップしてんじゃないの 完走はしやすいけど4000枚出すとなると難易度が跳ね上がるって印象だな
盾の勇者も大概だったがそれをあっさり越えてきやがった感しかしないわ 覚醒フルフロ、さらにそのあと超覚醒入れてようやく350まで伸びた
ムズすぎる 覚醒フルフロ、さらにそのあと超覚醒入れてようやく350まで伸びた
ムズすぎる これ面白いけどなー
直撃もバナージチャンスも要らんから全部可能性の獣直撃にしたら最高だった これ意外と無双すんのむずいよな
隣覚醒ハイパー入れて700枚で終わってた
まぁだからこそ割と見かけるくらいの確率なんだろうけど ユニコーン連呼は台の仕様上仕方ないが音量だけは2にしてくれ…
マジで頭おかしくなる 222越えた直後何も引いてないのに前兆煽り中よく出る白ツノフラッシュが出て違和感凄かった。その後のチャンス目で当たったんだけど引き戻しモード示唆みたいなものだったのかな 吉宗戦極よりかはカノケモで壊せる感じあるからマシ
ただ天井駆け抜け引き戻しなし食らうと二度と打つかってなる ボーナスからミネバチャンス5個、その中でフルフロ覚醒2回して500乗せた
壊れだして来たわ ボーナスからミネバチャンス5個、その中でフルフロ覚醒2回して500乗せた
壊れだして来たわ >>727
モード示唆っぽいの結構あるよな
第3停止後にボソッとなんかセリフ出るのも示唆っぽい ボーナスからミネバチャンス5個、その中でフルフロ覚醒2回して500乗せた
壊れだして来たわ >>729
(>Д<)ユニコーーーーーーーーーーーン!!! 今のところ初当たりがバナチャンか天井、あとブライトに激励してもらったら直AT行っただけで、出撃が一度も当たらん
ブリッジで強チェでも当たらん、次回出撃成功期待度アップでNTDでも当たらん
天国か引き戻しでしか当たらんのじゃないかと思えてきた 隣が獣で20乗せて永遠stして完走してたわ
前半4ゲームでどれだけレア役引けるかゲーやな (´・ω・`)昨日、獣前半で36ゲーム乗ったぜ、20ゲーム以上お座りバナージ続いたよ 初打ちして初当たり4回全て単発だった…
引き戻し最低7,8Gはあるんだろうと思ったけど最低4Gでレア役引いてもほぼ無駄引きだし白7も一度も揃わないしせめてレア役にも引き戻し抽選とST回復抽選くらい付けとけよ >>740
紙一重だったな
後半で引いてたレア役が前半で引けてたら大事故が起きてたぞ この台で一番脳汁出るのってフロンタルLvMAXじゃなくて覚醒ラッシュでもなくて中押し15枚役からの狙え演出だよな
クッソ気持ち良かった >>741
純増も1.5枚くらいしか出ないしもうこっち打つくらいならパチンコで良いかなと思ってる
打つとしたら出撃の撃破率アップ中くらいだな >>744
それ表示されたまま600まで連れて行かれたから油断すんなよマジで >>742
それ結構出るからむしろ15枚だとガッカリ演出になるぞ
右白ナビでほぼ絶望から1確出目が1番気持ちいい AT初当たり1/344に対してさCZ確率ってどんなもんなのよ
800回転くらい回して直撃1回CZ0回だったんだが?
おかしいでしょ
何引いても煽るだけ煽ってスルーや 覚醒フルフロ3、覚醒ラッシュ1、ボナ1でこれ
二度とこんな引か無いやろな・・・
https://i.imgur.com/qfsm66m.jpg バナージチャンス設定差ブリバリありそうだな
1台目10数回引いて無反応
2台目は2,3回に一回は覧�トたわ
2台目はやたら高確っぽいところ行ってたから設定差はそこら辺かもなあ >>750
50Gまで行けるのか
50Gだと継続率なんぼ? 初めて打ってたけど300Gで辞めるまで出撃期待度アップって帯がずっと表示されてたけど何かのモード示唆なんかな? なかなか良かった。
次のイベント日、狙う予定。
無理なら鏡。 個人的に獣は4〜6gの時こそ引けよと燃えれるのが好き
一回引いて獣おかわりできれば本当に可能性の獣なんだわ ワサビが盾の勇者に続いてまたまともな評価してて草
言ってることよくわかるわ 獣まじでいいよな
夢あるし最低保証でも継続さえできたらまたチャンスくれるし名前負けしない最高のCZだと思う 力入るのわかるけどお前らのシマだけ
レバー叩き方がキモ過ぎるw 力入るのわかるけどお前らのシマだけ
レバー叩き方がキモ過ぎるw 一応壊せるトリガーは色んなところにあるな
駆け抜けが多そうだけど 初打ちしてきたけど4000枚出て楽しかった
ミネバチャンスで何も引いてないのに20Gをぶった切って覚醒ラッシュ入ったし1G目強チェからプッシュで入って合計17ストックしたわ
https://i.imgur.com/Zaxk2O5.jpg やっと初打ちできた
可能性の獣は面白いな
4Gでも意外と引けるのがいい
逆に25Gとかで安心してると一瞬で駆け抜けたわ
ところで、ラッシュ中残り100Gぐらいの時に押し順ミスってから急に50Gぐらい小役以上しか引かなくなって一気に300枚ぐらい増えたんだが、原因分かる人いる?
昔トータル・イクリプスのAT中に押し順ミスった時にも似たような事があったんだけど、SANKYOの台に共通の何かがあるんか? >>764
この台、子役やレア役が異常に固まってくる時あるから関係ないと思う 隣が獣で10g乗る度に首かしげてたわ
何が気にいらんのや 最終12000枚出たな
ほぼ終始ATで音量最大でやり切ったわ >>766
ヴヴヴもそうだけど一定確率じゃねえよな絶対 右白7ナビでユニコーンが手広げてる白7出てきてダブル揃いだったけどこれ普段の白7ナビでもNTDナビでも狙え出る? 右白7ナビでユニコーンが手広げてる白7出てきてダブル揃いだったけどこれ普段の白7ナビでもNTDナビでも狙え出る? 右白7ナビでユニコーンが手広げてる白7出てきてダブル揃いだったけどこれ普段の白7ナビでもNTDナビでも狙え出る? ミネバチャンスで強チェ引いたらパチの図柄切り演出が来て覚醒ラッシュ入ったわ >>766
>>770
確率だから固まったりひけなかったりすんだろ…… 初日にAT3〜4回入れてクソ台って評価下したんだけど評価改めるわ
今まで色んな特化ゾーンやってきたけど、今日初めてやったフルフロンタルバトルのMAXが人生でベスト3に入るくらい面白かった
これだけでもやる価値ある フルフロンタル、10回継続とか無理だろwww
と思ってたけど、レア役引かなくても意外とスキップするんだよな
あと初回は乗せ確で実質10G回せるから、
なんとかできるチャンスはある >>779
999G超えてカンストしたあたりで強制的にエンディングATに移行するんだけどね
自分は970G時点で白7W揃いした瞬間にエンディング画面に切り替わった(おそらく白7Wで100か200乗ったっぽい)
そこから1000G以上エンディング画面見せ続けられて完走した
https://i.imgur.com/cnhW1zK.png
この状態になったらカンストさせてエンディング行かないと取り切れなくて損
閉店2時間くらい前からは打たない方がいいかもね 初打ち初当たりのatで事故った。
400ゲーム残して完走。
https://imgur.io/vpOSJKH?r
https://imgur.io/0RM3r6H?r
誰かが書いてたけど途中から作業ゲーになってどうでも良くなった。もう打たんかも、、 これマジで面白い
導入から5日間毎日打ってたけどここまでハマったのは6号機で初めて 獣の獲得G数は奇偶で設定差とかかな
推定1は4Gスタートほぼなかったけど高設定ぽいのは半分位4Gだったわ フルフロバトルMAX(700乗せ)
天井ミネバ300ゲーム(25スト)
可能性の獣24ゲーム(650乗せ)
嘘だと思うけど全部初打ちで出来た
もうこれ以上この台で経験した方が良いことないよな? あー早く明日も朝イチ座りたい
フル・フロンタルやりたいとかボーナス引きたいとか贅沢言わないからただ可能性の獣がやりたい 上乗せ排除して特化全振りはなかなか潔くていいけど、映画いくつか落としとかないとつらいな こんだけラッシュ中何も起きないなら純増多かったらかなり評価変わったな
サクッとラッシュ消化して獣やれたら最高だった
あとは上に言ってたように初当たり全部獣なら覇権だったわ >>793
いや直撃とかバナージチャンスいらないから獣って奴 ラッシュ中強チェはほぼ上乗せしてたけどたまたま?普通はスルー多い? 地味に通常時に獣CZ成功しても30ゲームスタートなのうざいよな
そこは最低50スタートにして欲しかった >>795
仕事しないって言われるけど俺も体感7割はあると思う
チャメ以下はガチで空気だけど >>793
そもそもCZから可能性の獣じゃダメだったのか?
という話でしょ
ギルティクラウンみたいな? スマスロで高純増なら覇権だっただろうなAT中もフルフロ事故かボーナスや99%の上ぶれ特化待ちでも高純増ならだれないし
鏡と違って設定1でも1000g回せばスタートラインに立てる所がでかい ATの純増だけがクソだがそれが全てメイン機種にはならんわ 純増はこのくらいでいいのよ
ヴヴヴみたいにほぼレア役では上乗せしませんが基本10Gで頑張ってくれやはちょっと辛い 事故った後300gだらだら回すよりも凝縮された100g回すほうが良くね カバネリのスレでも誰か言ってたけど
6.5号機になってから低設定でも、アームで出る
ようになった
ただ高設定でもやれないとクソ負ける 5号機の低設定とかほぼ爆死確定だったからな
ヒキ次第で設定1でも出せる設計になってるのは6.5号機はエライと思う デキレしか無かった初期と違って皆様が希望した引きの勝負が帰って来て大盛況だもんな 高いに越したことはないが
設定差なんて何百万回だかのデータ云々だろ?
ウデで引きゃいいんだよ
が現実的ではあるからな ユニコもカバネリも高設定でもヒキ悪いと普通に負けるからな・・・
高設定は爆発させるヒキを試すチャンスが多く与えられるだけで、それも本人がゴミだと死ぬ パチンコと違って設定差なんて数千回転で如実に差が出るだろ 流石に1日ぶっ通しで低設定打ち続けるのはあれだが
例えばユニコーンなら朝イチ低設定座っちゃったとしても
天井からのAT獣でヒキ強で壊せちゃうとか カバネリは設定状況がいいから自力と勘違いしてるアホが多いだけ 投資上限定めて絶対それ以上追わないと強い意志があれば
勝ちを逃すこともあるだろうが爆死することは確実になくなる
とは解っているけど出来ない
メーカーもそういうふうに設計してるしね
何かありそうだから様子見させようって >>811
カバネリは金トロ出て2000枚3000枚マイナスグラフ逝ってる報告多数上がってるからな
俺も隣で打ってた知り合いが金トロで大はしゃぎ、終日打ち切る宣言してマイナス1500枚くらいだった 20時くらいに寄ったら500枚くらい下ぶれミミズの台があったから2時間弱打ったら、
AT初当たり6回全部200G以内でバナージチャンス3回来るしで高設定ぽかった。
履歴もあからさまに初当たり軽かった
自分は可能性15Gで伸ばせてプラ転できたけど、前任者はとことんやれなくて心折れたんだろうなぁ デストロイ変身とかたったひとつの望み演出から共闘行っても平気で外れるのはちょっとな 終了画面で小さいハロとアップのハロがいるのは見たけど、
これは高設定示唆かね?
女性キャラ集合絵みたいな書き込みも上にあったけど、それは456確とかかな サンキョーのスロ上デキレがミミズじゃない台多いよな 解析全然でないけどw
シンフォも2回6ツモって負けたわ 酒のんでて日本語こわれてるわ サンキョーの高設定はミミズじゃ無い台多い的な話 >>813
分かるわ
ST後に菖蒲出ただけで大騒ぎする奴もおるからな。その後は地底掘削しまくてったグラフが出来上がって台パンしてる奴いたけどw
というかまぁショートSTの勝負は相当なひりつき好きな奴専用やで。SANKYOの開発はそういうのが好きな奴だらけなんじゃねえの?ヴヴヴなんかその超特化型だし ブゥンwwwブゥンwwブンブゥーンwwwプチューン… 初打ち1kで一時間位で2200枚取ったけど
こんな出方されたらもう怖くて打てん。 流石に獣中に完走確定のG数貯めれたら強制的にAT入る?
それとも獣転落するまで牢獄からでれない? >>823
プチュンしてエンディングAT入る
そっから延々とエピソード流れて音楽を聴きながら押し順を待つ地獄の時間
完走まで続く超覚醒ラッシュとかにすりゃ良かったのにこれだけは残念でならない >>816
ハロは引き戻しモード期待度アップ
でかけりゃ続行小さいハロだったら高設定以外捨てて良いと思う
>>822
それが許されるぐらい上乗せが面白すぎる
そこに至るまでの事故待ちだけど 上乗せがどれも良く出来てるので許されてる感はあるな エンディング終わったらまた獣に入ってエンディングとかありえるの? AT中のハズレ多すぎるんだよ
せめて純増6枚くらいになんなかったのか 天井でミネちゃん突入するかどうかは
天井越えてゲーム数表示がレインボーになったらミネちゃん突入失敗ということでいいのか? フロンタル=高設定示唆
女性4人=4以上
父子=6
でいいのかね?5以上に相当するものがないが 願望だけどフロンタルは2以上確定だと嬉しいなー
割的にも1じゃなけりゃ全然打ちたくなるくらい面白い台だと思う 可能性の獣やらなんやら天井2400枚ありきの性能だよな
時代に順応してるいいだいだと思う >>835
高設定の機械割が低い分、2以上から遊べるのはでかい。 座れそう初打ちしますが何か気をつけることはありますか? 音量はMAXにしろ
AT中、可能性の獣中は特にMAX推奨
周りに舐められたらあかんぞ 分かりました1台しかないしストレス溜まっているので耳栓しながらMAXで打ちます
設定で気にすることはありますか? 昨日初打ちしたわ
軽めの初当たり二回引くも二回とも単発
その後は天井まっしぐら⇒ミネバモードで何とか一命をとりとめる
収支はプラスだけどもう打ちたくない この台はアーム雑魚の俺でもこの一週間で2回も事故らせてるから
わりとぶっ壊れる確率は他の台よりも遥かに高いしチャンスがあると思う
AT入ったら100%獣に入るってのも、ぶっ壊れ率を高めてくれてる
キツイ台なのは十分理解してるけど、1回当たればやってくれそうな感はあるんだよね 獣はATレベルあるわこれw
続く台は青でも簡単に揃う
体感でしか言えないが、レベル1(1/10)?レベル9(1/2)の9段階?
AT突入時に決めてると思う
俺は無理な台の部類
チャンスがチャンスじゃない
今まで台
赤文字→多分当たるよ
ユニコン
赤文字→期待できるかもね
で、ベルでチャンスの時はなぜかベル落ちが極端に悪くなるw
強レア引いてもズルズルと引き伸ばされるし・・
出撃モードはゴミだしw 後ろ通ったら仕様全くしらんけどst?ゲーム数50になったオッサンいて590乗せ画面なんかおかしなことになってけどなんだあれ(笑) 獣後半はリプで確定だから変動しないよ
前半に性能差があるのは否定しないけど >>846
継続率99パー近い上乗せ特化ゾーンが複数あるからぶっ壊れるとまじで終わらんくなる
ちなみに可能性の獣でレア役引くだけで90パー越えの性能にできるからそんな無理ゲー感もない
是非一度打ってみてくれ👍 獣4Gのが8Gとかより引き戻せる気がする
低いと逆に熱いみたいな事あるんかな
一番駄目なの6G8Gだわ この台7逆押しの時中押しで1確出来るの?
教えてエロい人 可能性の獣は順押しも結構おもろい
上段並行か右下がりにスッとリプレイ揃うの気持ちええ 左リールのシナンジュの図柄ってチェリー対応でいいの?
左下にシナンジュ止まって、
とくになにも音とかはならずに演出がザワつくことがよくあったから 打込み少ないがAT中レア役の特化ゾーン当選率
NTD100%
強チェ25%
チャンス目16%
スイカ10%
弱チェ共通ベル0.4%
だいたいこんなもんでしょ みんな勝てていいな
3回打って、−75K
ほとんど天井でしか当たらん 強チェ2回チャンス目一回引いて何もないですけどなんですか? 獣中のNT-Dとか恩恵でかすぎてな。
G数決めるときはラッシュ確定+50G以上+ベース+10G
獣チャレンジ中は+200Gとベース5G以上追加
ラッシュ中のNT-D ミネバチャンス確定で最低+20G バナージチャンスハズレ
バナージチャンス2回目昇格して襲来ハズレこれ抽選してますか? >>862
バナージチャンス今まで2回来てフロンタル対決すらなく2回とも外れたよ
他のレス見ててもスルー報告多いし
本当に全て33%なのか? 初打ちだけどおもろいなこの台。
可能性の獣ベース20Gって多い方? 66000投資から6300枚でてユニコーン中毒になっちまったかもしれん
打ちたくてしょうがねぇ >>865
結構頑張ってる方かと思ったら隣が35Gで泣いた
こんなん終わらんやろ AT100ゲームで90枚しか出なかったんだが。めちゃくちゃイライラした。純増詐欺ってない? 天井駆け抜けかと思ったら可能性の獣で覚醒みたいなのいって290乗りましたお金返ってきますか?もう打たないので返して欲しいです 政宗の時は秀吉うおおみたいなレスたいして無かったのになぜこんな差が付いてしまったのか
やっぱ天井は1000がとりあえず打つかって思える限界って事かね >>869
15枚来ないとなかなか増えないしな・・
50Gスタートで15枚0回、1枚が25回ぐらい来て獣即スルーで30枚ぐらいで終わった時あったわ。 政宗とまったくゲーム性違うから比較対象にならんだろ >>871
まあ稼働自体は次の新台入ったら落ちまくるだろうけどな >>701
上ぽい台で、続かないから現状維持かじわじわ減るってじゃあなんのために打つんだよ笑 これの純増はメインパート2.4枚、獣前半通常、獣後半純増約1枚って認識でいいのか? 可能性の獣だけ面白くてそれ以外は蛇足
ミッションとか低設定でなんパーだよあれ >>873
見せ方違うだけで最初(ケツ)にアツいゾーンおいてあと消化って流れは似た様なもんと思ってたわ 可能性の獣で6回くらい引き戻して−150枚まで返ってきました即やめします
ミネバチャンスもバナージチャンスも酷いなと思いました二度と打ちません チャンス目引いてもろくに出撃もしないんだけど低設定ってこと? 可能性の獣、中押しで7止まれば確定なのか~
今度やってみよう。 ユニコ→ビスティ
SANKYO=ビスティ
↓
シンフォ
アクエリオン
火傷どころか黒焦げになるぞ
ほどほどにな SANKYOってほとんど解析出ないけど、
ビスティもそう?
ミネバチャンスでベルやリプの方が優遇されてるのかとか、
細かい数字分かったほうが絶対に面白いだろうから出てほしい エンディング中のNTD揃いでなんか壁の文字が発光する演出って強弱あるの? ミネバチャンスでチャ目引いて上乗せ+100かユニコーン引っ張ってくるかと思ったが 獣で50Gも取った日にはAT入らず終了もあるよな?
強制終了とかあんのかな?
1000GでSTOPとか >>894
そう、プチュンして入るから延々獣って訳じゃない 通算30G、1/9が引けず可能性の干物になりました 体感だけどレア役引けなくても2割くらいはフルフロ入ってる気がする 天井4 回行ったけど1度も天井ミネちゃん入ったことない
横の人は天井ミネちゃん入ってたけど100ゲームでレア役次第でミネちゃん貯まりまくるから
上手く貯まればかなり破壊力はあるな 可能性の獣28で完走キタコレと思ったら一回もそろはねーし最後に赤カットイン外して血管ブチギレそうになったわ。 >>899
ほぼ20ゲームやぞ、オマケ程度
天井ミネバの区間はやたら獣チャンスに行きやすかった気がするけど関係あんのかな? 終了画面で絵画みたいなん出たけどワンチャン6あるか >>902
あーそれ6だよ、6
間違いない6だから >>894
今可能性の獣24Gで1000G乗せてプチュンしたわ エンディング中にレア役引いた時に出てくるキャラカードに設定差有りそうだけど流石に解析出てないから カウンターの数字で5500枚出てる台あったぞやべえだろ 純増2.4枚で完走までエンディング回すのだる過ぎワロタ 大量乗せすると垂れるな、バンシィノルンの扱い悪すぎんか?他の台で言う緑ステージやぞ フル・フロンタル大したことねえな
50回継続して1000枚程度かよ エンディング中の石碑はチャプター1~6まで有るから光ってる箇所の設定かもよの示唆かな? >>899
見た目通常でBGMも無いのに出玉はモリモリ増えてくからなかなかシュールやで >>913
実質ATみたいなもんだからコイン増える 覚醒で50個ストックしてその途中でこれ
有利区間なかったらなぁ
https://i.imgur.com/B3DF4uf.jpg 天井すごいな99Gミネバちゃん獲得チャンス終わったらまたリセットで99Gからになったw
なおここまでレア1個www >>915
俺も初当たりでフルフロンタルボコボコにして完走したら450Gくらい消えたわ
引き戻し失敗で終わり >>917
そりゃ今のスロットは全部差枚+2400枚で終わりだからね
ヴヴヴぐらいだよ Rushの途中で有利区間切って2400以上出してる台は 天井行けば2000枚使うし2400で止まるし結局ヴヴヴ打つしかないな こういった事故らせたら終わる気がしない系は有限の有利区間と相性悪いからスマスロで出さなきゃなぁ >>922
スマスロでも差枚2400枚は変わらないから意味ないぞ結局6号機だとゲーム数上乗せ型は完走の呪縛から逃れられない 通常時もAT中もクソつまらんし出玉遅いし隣の豚は獣ループさせるし2度と打たんわ 上限があるおかけで事故要素が現実的な確率で引けるってことや
上限なければ獣前半もっと弱かったろうよ スマならA10連単35万投資からの翌日一撃コンプで40回収も出来るぞ
なんかスラムダンクで山王のキャプテンがレイアップ2点もダンク2点も同じ2点だみたいな事言ってたの思い出す
俺は1万使って6万回集みたいので良いや… >>925
盾も評判悪いけどユニコーンと同じ感覚で意外と事故る感覚だわ 昨日、初打ちしたけど
もー500枚も出なくて
この台どうやって出すんだ?と思った
多分、もう打たんけど
水瀬の動画見たら引き強すぎで
あんなんが起きないとダメなのかって思ったら
オレにはやれそうにないw 可能性の獣34ゲームで2連はこの台向いてないかもしれん 3台設置店で1台だけ事故って3000枚近く持ってるが
他がどっちもマイナス2000枚付近だな。3日連続そんなグラフじゃそりゃ期待もするか…
設定がまったく入ってないのか入ってるのに全然やれてないのかどっちなんや
というか同時に入った戦コレの方が出てる。4500枚と3900枚出てた 横の台見てたけど毎回8ゲームとか10ゲームまで行ってたわ
俺は毎回4か6
初当たり自体はお互い1/500くらいでそこまで差感じなかったんだけどなあ 天井から2700枚天国ぽいけど辞め、夢あるなwww >>939
関係ないんかい!
隣が引き強だっただけなのか
レア役引いてるかまでは見てなかったからほぼ毎回レア役引いてたのかな >>937
戦コレ5回通せばいいだけだし出玉速度も早いから戦コレのほうが好きな人はいるかもね 赤タイトルカットイン有りのフルフロンタル外すなよ...
天国以外で当たる気しねえ これって
もしかして強レアじゃないと
天国と引き戻ししない系ですか? >>942
戦コレはノータッチで何も調べてないから知らんかったわ
そんなに出玉速度早いのか。最近のKPEめっちゃ糞台のオンパレードだから全然触ってなかったわ 戦コレはユニコーンどころじゃない凹み方するから打つときは覚悟が必要だぞ >>946
純増10枚だからもりもり増えるよ 昔を思い出す速度 天国か引き戻しかしらんけど、終了画面玉ねぎ大が出たときは4回目のチャンス目で初めて出撃して当たったわ
222ゲームは超えて400近くのゲーム数だったし終了画面は何出ても追う価値ないよな ラッシュ抜け1ゲームから前兆始まってそにまま当たったけど何これ >>950
アレっねモード示唆強とかですかね?
3G目のおっさんボイスとかも
あとモード示唆なのかな
強レア起点だとしたら
引き戻しでも200Gとかハマりそうですよね。水瀬の動画見たけどステチェン赤がめちゃくちゃモード示唆っぽかった >>956
多分だけど222以内に当たるっていう天国ではないんだと思う
レア役がハマれば222も超える感じだけど、弱レアそこそこ当たりやすくて強レアは一発で刺さるよみたいなモードなのかなぁ 可能性の獣
28
18
20
立て続けに一回もそろわなかった。あーひでえ
-6万
最後の5の時は3回揃ったけど焼石に水 >>957
ハロ大は
モード優遇なのは確かっぽいですね
天国の解析見た感じ
AT後には一定G数滞在と書いてあるから
転落とかあるんかなぁ
転落あるならクソゴミ台でしかねぇ
俺の予想を書いときます
ハロは3種類
ヘルメットハロ(天国or引き戻し確定)
ハロ大(天国or引き戻し期待大)
ハロ小(天国or引き戻し期待小) このまったりAT感まどマギ2のだらだらART思い出すわ
5.5号機感あって事故らせれば普通に出るから割と好きかも
パチのユニコーンの手抜き具合に比べたら嘘みたいにまともな台だ >>961
天国が転落は新しい概念だなあ
天国とは違う名前にしたほうがええな
ヘルメットが一番強いんだ
3種類あるの知らんかった まあ、この台フル・フロンタルバトルだけは褒めたい
ほかは全部やり直せ ハロ大で思い出したけど
今パチスロ副業大学ってどうなってるんだろうな 可能性の獣前半でやっと事故った
あとはリプレイ引くだけの作業
https://i.imgur.com/6Sw8Lln.jpg 引き戻しはワクワクできる
AT中はマジで何もおきない
それだけの台
でも一度はぶっ壊したいよね
そんな台 天井まで全く当たる気配がなくて天井ミネバ300Gで20個程度ストックしてミネバ放出するまでで600枚。AT655G開始、最終2700枚
天井悪くない
https://i.imgur.com/Bwuvzpo.jpg
https://i.imgur.com/joOMchN.jpg >>966
どうやったらこうなんの?
ダークカークインパクト10回ぐらい入ったんか 程よく事故りそうなのがウケてる
通路にはならなそう ユニコーンボーナスと上乗せと99%覚醒と、可能性の獣の上乗せ部分をなくしたスペックのやつを打ちたいわ
これフル・フロンタルバトル以外いらねえだろ >>968
俺も今日ミネバ300引いたけど
~100で10
~200で3
~300で7とかだったからレア役と共通ベルの引き次第では100Gだとおショボで終わりそうって戦々恐々としてた ミネバチャンス→ボナ→ミネバ→ボナのループも楽しいぞ ラッシュつまらないとかいうけど15枚役でリールフリーズ虹狙え出たり違和感演出あったりするから結構面白いと思うんですよ 純増がせめて2.8枚あれば神台だった今でも良台だとは思うけど 2.8だと店も設定使わねえんじゃね?
今なら程よくメダル積ましとけりゃ
設定使う店なのかなとアピは出来る 純増枚数とメダル詰めるかどうかに因果関係無いのだが この台どうやって勝つの?
ラッシュ200Gあっても何も起きなかったんだが >>985
21時半に700G付近の人いたし天井行けてもその先はムリやんとおもたわ >>985
ぶっ壊れ要因の可能性の獣がくっそ時間取られるから夜から打つ台じゃないね 21時ぐらいにはAT入れるぐらいじゃないと取りきれないんじゃないかな 有利区間なかったらなぁって言うけど有利区間なかったらこんな馬鹿みたいな継続率の特化ゾーン作れないぞ 5号機の仕様だったら獣のMAXループ率90%とかだろうね
んで選ばれ者が精々1,000G乗せられる程度
6号機で有利区間があるからこそループ率99%まで育てられる まぁフラグ隠しとかできない自力仕様にすると純増このくらいが限界なんだろうな6の機会割も低くてこれだもんなぁ 5号機とかリアボ入れてももっとおせえのだらけだったしな 5.5はリアボ込み2枚なんで一生リプレイ引き続けるゲームだったぞ
それでも面白いから打ちまくったけどな スロ初打ちで友達がこれ打ってみと教えてくれたハーデスで
21時位にわけもわからず1400gとか貰って
ギリギリ4000枚くらい取れて脳が壊れたスロカス UNICOOOoooooooOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!! ユニコォォォォオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!! このスレッドは1000を超えました。
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