【6.5号機】アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-【ANOTHER GOD HADES】
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5.9号機のときのハーデス案件が生きてるってマジ? ・AT
純増 2.9枚
JUDGEMENT(JM)
GGゲーム数を決定する上乗せ特化ゾーン
ケルベロス 5G保証+α 平均80G上乗せ
ペルセポネ 10G保証+α 平均150G上乗せ
ハーデス 10G保証+α 平均300G上乗せ
アナザーレジェンド 10G保証+α 平均510G上乗せ 新要素追加
紫7やハーデス図柄が揃うとG数上乗せ&保証G数リセット
レア役成立時はJMの残りG数をロック GOD GAME(GG)
上乗せ期待度が異なるステージ全4種
オケアノス→エリニュス→ハーデス→エリュシオン レア役成立時はG数&JMストック獲得抽選
GG中も履歴抽選あり タナトスフリーズ【新演出】
G数上乗せ後にタナトスが画面を切り裂けば発生
上乗せG数を2倍から最大64倍にする激アツ演出 ブレイズゲーム【特化ゾーン】
G数 3G
毎G上乗せ&タナトスフリーズ発生 初代のハーデスはイケメンだったのに
冥王召喚で一気にダサくなった
演出がパチンコの影響濃過ぎ 滲み出る糞台臭
2400枚で終わるゴッド
godも隠されるぞw なんでスマスロじゃなくて6.5なんだろう
これ結局沈んでないと2400枚以上出ない奴でいいんだよね? 2400で終わるのに5号機のハーデスシステム持ってきてどうすんの? >>17
言われてみたら確かに一緒すね スマスロなら一回どっかで切ってはいまたAT開始ーはやりやすいかもしれんけど
どっかで事故らせて1セットのATのG数を500G1000G走らせるってのがハーデスだったから6号機以降にはあんま合わなさそう
100Gを繰り返させる本家の方ならスマスロなら合いそうね ただな、ユニバの苦悩もわかってやれよ?
6号機でゴッドシリーズなんか無理なんだよ
それでも造らなきゃならないわけ
お前らもユニバに勤めてたら同じことしてるからな?
6号機では無理だからゴッドシリーズ終わらせましょうなんて言っても
企業として無理なんだよ
とりあえず造らなきゃ
そのためにはとにかく馬鹿にウケそうな演出を考える
カマで切ってくやつなんて完全にバイオの分裂のパクリだろ
安易なSTの採用も苦肉の策だわな
本気の本気なら筐体も新しくしてくるよ
このダサい筐体の使い回しの時点で
冥王召喚2だよ アリヤみたいにミミズモード搭載されてんじゃねーのこれ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています